Blizzard ändert in Season 5 von Diablo 4 eine nervige Mechanik, Spieler sagen: „Das ist ein großer Win“

Mit Season 5 kommen einige Änderungen in Diablo 4, so auch „Quality of Life“-Verbesserungen. Eine davon scheint viele Spieler aktuell am meisten zu freuen.

Im August startet Season 5 und die bringt eine neue Aktivität für das Endgame ins Spiel, in der ihr gegen Monster-Wellen kämpft. Dazu wird der Loot erneut angepasst: Uber Uniques werden zu lilafarben Mythic Uniques und es wird zahlreiche neue Items geben.

Einige Änderungen betreffen die Bosse im Endgame von Diablo 4 und die sehen die Spielerinnen und Spieler schon jetzt als „großen Win.“ Die Community teilt ihre Freude in einem Beitrag auf Reddit, ein paar Spieler meinen außerdem: Das ist längst überfällig.

Season 5 läuft bis zum Release von „Vessel of Hatred“, der ersten Erweiterung für Diablo 4, die am 8. Oktober startet. Hier seht ihr den blutigen Cinematic-Trailer:

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

„Quality of Life“-Änderungen an den Bossen

Was ändert Blizzard? Die Entwickler von Diablo 4 ändern in Season 5 ein paar Mechaniken, die mit den Bossen im Endgame zusammenhängen:

  • Aktuell ist es notwendig, nach dem Bosskampf den Dungeon zu verlassen und zu resetten. Das kostet Zeit und ist umständlich, insbesondere im Gruppenspiel. Mit Season 5 ändert sich das und ihr könnt den Boss direkt noch mal beschwören. Der Altar soll dann spawnen, nachdem ihr den Boss gelegt habt.
  • Um „Die Bestie im Eis“ zu beschwören, müsst ihr aktuell ein Alptraum-Siegel für den „Gletscherspalt“ craften und aktivieren. Durch das Setting des Alptraum-Dungeons dürft ihr maximal viermal respawnen, was besonders bei der „Gequälten“ Version auf Stufe 200 knapp werden kann. Aber ab Season 5 sollt ihr die Bestie wie die anderen Bosse mit Mats beschwören können.
  • Aktuell braucht ihr vier Körperteile, um Varshan in seinem Boshaftenbau zu beschwören. Ab Season 5 braucht ihr nur noch eines.

Speziell die grundlegende Änderung an den Bosskämpfen und dem Verlassen der Dungeons scheint die Spielerinnen und Spieler zu freuen. Im YouTube-Livestream merkten die Entwickler am 21. Juni an, dass oft nach dem Feature gefragt worden sei.

„Es hat meine Zeit nicht respektiert“

Was sagt die Community dazu? Auf Reddit schreibt „vagrantwade“ am 21. Juni: „Bosse können nach dem Töten in Season 5 wieder beschworen werden! Wir haben gewonnen!“ Der Beitrag hat bisher (Stand: 22. Juni, 17 Uhr) bereits über 1.000 Upvotes gesammelt. In den Kommentaren äußern sich verschiedene Nutzerinnen und Nutzer zu dem Thema.

Der Top-Kommentar mit über 360 Upvotes stammt von „InfectiousPineapple“. Er schreibt: „Das ist ein verdammt großer Sieg und wahrscheinlich das, worauf ich mich in der nächsten Season am meisten freue.“ Und „Cranked78“ meint, es sei „längst überfällig“, das alte System sei sinnlos.

„Das und die Tatsache, dass die Bestie im Eis dann so funktioniert wie die anderen Bosse, ist so befriedigend“, schreibt „N8CCRG“. Und „SerWulf“ meint: „Es hätte zur Mid-Season hinzugefügt werden müssen, aber besser spät als nie.“

Der Nutzer „Nelwyn420“ merkt an, er werde nächste Season die Bosse grinden. Er schaffe nie mehr als 20 Runs, weil seine Zeit hier nicht respektiert werde. „Amelaclya1“ stimmt zu und schreibt: „Das ist eine so große ‚Quality of Life‘-Änderung […]. Momentan [bin] ich nach 5 Runs gelangweilt.“

Die Änderungen an den Bossen sollen auf dem PTR (Public Test-Realm) verfügbar sein. Im letzten „Campfire Chat“-Livestream am 21. Juni lieferten die Entwickler bereits wichtige Infos zu den Features, die mit Season 5 in Diablo 4 kommen. Viele davon könnt ihr auf dem Test-Server ausprobieren. Auch die Patch Notes für den PTR sind bereits verfügbar. Wir haben die Highlights für euch zusammengefasst: Diablo 4: Mit Patch 1.5.0 können viele von euch Season 5 in wenigen Tagen auf dem PTR testen

Quelle(n):
  1. Reddit

Entwickler-Veteran von UO und SWG möchte mit neuem Sandbox-MMO die Träume der Genre-Fans erfüllen

Mit weiteren Veteranen arbeitet Raph Koster (Ultima Online, Star Wars Galaxies) seit Jahren an einem Sandbox-MMO. Jetzt gibt’s ein Lebenszeichen in Form eines Countdowns und Teasers für eine bald stattfindende Community-Fragerunde.

Was ist das für ein Sandbox-MMO? Playable Worlds wurde erstmals 2019 vorgestellt. Das gleichnamige Studio gibt es seit 2018. Mit diesem Projekt möchte das Team eine digitale, dynamische Welt schaffen, die sich lebendig anfühlt und in der die Community im Fokus von allem steht.

Stellt euch Ultima Online vor, nur deutlich anspruchsvoller, moderner und fesselnder – so das Versprechen. Angetrieben von komplexen Simulationen und KI-Tools. Klingt alles noch recht kryptisch, oder? Nun, das liegt daran, dass der Öffentlichkeit in all den Jahren nichts Handfestes gezeigt wurde.

Mehr dürften jedoch die verschiedenen Investoren wissen, die im Laufe der bisherigen Entwicklung viele Millionen US-Dollar in das Projekt gesteckt haben. Im April 2022 kamen sogar satte 25 Millionen US-Dollar auf einen Schlag zusammen. Zudem gab’s vereinzelt Zitate wie der von Mark Laursen, Gründer und CEO von Bright Star Studios (via X): „Epische Präsentation. Das ist wahrlich Next-Level-Material.“

Kostenlose MMORPGs, die ihr schon jetzt zocken könnt:

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Playable Worlds bleibt krytisch

Welche Neuigkeiten gibt es? Seit einigen Tagen tickt in den sozialen Kanälen des Studios (etwa via X) eine Art Countdown herunter, und zwar in Form von Fragen, die aufzeigen sollen, wie die Welt von Playable Worlds funktionieren könnte:

  • Was wäre, wenn … man in einem MMO tatsächlich neue Dinge erfinden könnte?
  • Was wäre, wenn … es einen Weg gäbe, Geheimnisse in einem MMO zu entdecken – und kein einfaches Wiki versorgt euch mit allen Antworten?
  • Was wäre, wenn … es regnen und Pfützen entstehen würden, die über Nacht gefrieren?
  • Was wäre, wenn … das Spiel euch auch für friedliches Spielen belohnen würde?
  • Was wäre, wenn … man in einem MMO für mehr als nur seine Charakterstufe oder seine Schlachtzug-Skills bewundert und berühmt werden könnte?
  • Was wäre, wenn … ihr eure Meinung darüber, wer euer Charakter ist, einfach ändern könntet?
  • Was wäre, wenn … man durch Gras laufen könnte, um eine Spur zu hinterlassen, wenn man es oft genug tut?
  • Was wäre, wenn … das Erforschen in einem MMO tatsächlich von Bedeutung wäre (für euch und andere)?
  • Was wäre, wenn … MMOs tatsächlich die Träume erfüllen würden, die wir einst für sie hatten?
  • Was wäre, wenn … ein MMO euch tatsächlich die Landschaft umgestalten lassen würde?
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Was steckt hinter dem Countdown? Am 21. Juni 2024 gab es auf der offiziellen Webseite des Studios die Meldung (via playableworlds.com), dass man für den 28. Juni 2024 eine Ask-Me-Anything-Fragerunde im MMORPG-Bereich von Reddit plant.

Wer steckt hinter Playable Worlds? Niemand anderes als Studio-Gründer und CEO Raph Koster soll in der AMA-Runde für die Antworten sorgen. Ihr könntet Koster bereits kennen, schließlich war er der Lead Designer von Ultima Online (1997) und der Creative Director von Star Wars Galaxies (2003).

Zum Team gehört aber auch Executive Producer and Chief Product Officer Gordon Walton, der vorher unter anderem bei Maxis (The Sims), BioWare (Star Wars) und Sony Online Entertainment gearbeitet hatte.

Die Veteranen sind zudem sehr regelmäßige Gäste auf Panels, Konferenzen und Events, um dort über das Genre der MMORPGs sowie aktuelle Trends und den Status quo der Industrie zu the­o­re­ti­sie­ren. Beispielsweise darüber: Der MMORPG-Urvater erklärt, warum Abo-Modelle auch heute noch funktionieren.

MMORPG auf Steam stellt Service ein, Pax Dei enttäuscht, New World für Konsole schürt Wut der Spieler

Es ist wieder Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch auf den Start in den heißen MMORPG-Sommer 2024, mit vielen Releases und Ankündigungen.

Die Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? Am 18. Juni 2024 ist das Sandbox-MMORPG Pax Dei in die Early-Access-Phase gestartet. Der Frühzugang verlief jedoch alles andere als glatt. Vor allem technische Probleme, der recht hohe Preis für den EA-Zugang sowie der ungewöhnliche Genre-Mix machen dem Spiel zu schaffen.

Hier seht ihr den Cinematic-Trailer zum Launch von Tarisland:

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Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action

Heißer Sommer für MMORPG-Fans

Das passierte bei den großen MMORPGs:

ESO: Gold Road ist jetzt auch auf den Konsolen verfügbar, hier seht ihr den Launch-Trailer:

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Das Spiegelmoor attackiert Tamriel im Launch-Trailer von Elder Scrolls Online: Gold Road

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • EVE Online hat es auch nach 21 Jahren noch drauf, feiert nach dem Release des Updates Equinox Spielerrekord für 2024.
  • Am 20. Juni 2024 ist das Update Unparalleled für die Konsolen-Versionen von Star Trek Online erschienen (via playstartrekonline.com). Euch erwartet die Fortsetzung der Borg-Saga sowie ein Borg-Battle-Royale.
  • Das MMORPG Mad World – Age of Darkness stellt am 4. Juli 2024 seinen Service ein (via Steam).
  • Die Erweiterung Terror of Luclin von EverQuest ist jetzt für alle Spielenden kostenlos (via everquest.com).
  • Mit Anashti Sul ist für EverQuest II ein neuer Progression-Server gestartet (via forums.everquest2.com).
  • Für Trove ist am 18. Juni 2024 das Update Rising Tides erschienen, mit einem neuen Biom, einer frischen Feindfraktion und mehr (via trionworlds.com).
  • Albion Online hat am 17. Juni 2024 einen neuen Patch erhalten, der sich vor allem auf das Kampf-Balancing konzentriert (via albiononline.com).
  • Für Final Fantasy XI ist ein neues Update erschienen, mit frischen Kommandos, Icons und mehr (via forum.square-enix.com).
  • Dungeons and Dragons Online bekommt am 31. Juli eine neue Erweiterung mit dem Titel Myth Drannor. Die bringt den Archetypen vom Wild Mage, eine blauhäutige Eladrin-Rasse, ein neues Gebiet und mehr (via ddo.com).

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

  • Es gab ein Lebenszeichen von Blue Protocol! Die Entwickler von Bandai Namco erklärten in einem Stream, wie sie nach dem schwachen Start in Japan die positive Kehrtwende schaffen möchten.
  • Das MMORPG ArcheAge stirbt diesen Monat, doch der Nachfolger steht bereits in den Startlöchern: ArcheAge War soll am 27. Juni 2024 starten.
  • In Fractured Online sind am 21. Juni 2024 der Cash-Shop sowie das VIP-System live gegangen. Zwischen dem 24. und 28. Juni soll der finale Release-Termin veröffentlicht werden (via fracturedmmo.com).
  • Im Entwickler-Update vom 18. Juni 2024 wurden die Inhalte des nächsten Updates von Mortal Online II angekündigt: ein frischer Dungeon, das Mastery-System sowie eine neue, herstellbare Rüstung (via mortalonline2.com).
  • Die nächste Closed-Beta-Phase von The Quinfall soll ursprünglich zwischen dem 22. und 27. Juni 2024 laufen (via Steam). Via Discord gab es am 20. Juni jedoch das Update, dass sich der Test auf den 10. Juli 2024 verschieben wird.
  • Mit dem nächsten Test-Build von Pantheon: Rise of the Fallen sollen die Klassen Summoner und Ranger spielbar sein (via pantheonmmo.com).

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare bei MeinMMO. Solltet ihr auf der Suche nach kostengünstigen MMORPGs im Jahr 2024 sein, könnte euch folgende Liste weiterhelfen: Die 12 besten Free-to-play-MMORPGs 2024 im Vergleich

Wenn das Leben bis 18 wirklich so schwer wäre, wie in einem Spiel auf Steam für 9 €, wären wir alle Versager

Die Lebens-Simulation „Growing Up“ ist auf Steam gerade für 8,87 € im Angebot. MeinMMO-Autor Schuhmann hat gestern, am 20. Juni 2024, sechs Stunden mit dem Spiel verbracht und war fasziniert. Er sagt: Wenn das Leben wirklich so schwer wäre, wie in dem verdammten Spiel, wären wir alle totale Lebensversager.

Das ist Growing Up:

  • In Growing Up steuert ihr die Geschicke eines Neugeborenen bis zu seinem Schul-Abschluss. Es ist eine Lebens-Simulation.
  • Dabei entscheidet ihr, welche Fähigkeiten ihr lernt und in welche Richtung sich euer Leben entwickelt.
  • Ihr trefft in klassischen Rollenspiel-Szenen immer wieder auf Mitschüler und könnt deren Geschichte miterleben.
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In Growing Up steuert ihr die Geschichte eines Neugeborenen bis zu seinem Schul-Abschluss – Trailer

Coole Lebens-Simulation mit spannendem Gameplay-Loop

Was fasziniert mich so an dem Spiel? Ich bin ein Fan von Lebens-Simulationen, aber es gibt wenig Angebote neben dem übermächtigen Die Sims. Ich erinnere mich immer gerne an Kudos zurück, in dem man als junger Erwachsener mit eigener Wohnung startet und wo ein Zahnarztbesuch das Schlimmste ist, was einem passieren kann.

Growing Up ist im Wesentlichen eine Art Denkspiel, das einem festen Ablauf folgt:

Auf einer „Brain-Map“, muss man schauen, in welcher Reihenfolge man Icons drückt, um die maximale Anzahl an Skill-Punkten zu sammeln. Damit schaltet man dann Fähigkeiten frei in verschiedenen Gebieten frei, die zu den Skills passen:

Diese Brain-Map wird von Runde zu Runde immer komplexer, mit zahlreichen Bonus-Icons, die man unbedingt mitnehmen will. Es gibt Möglichkeiten, Bonuszüge zu erhalten und sogar in die “nächste Runde” zu kommen, so dass man mehr Skill-Punkte sammelt und erfolgreicher im Leben wird, je besser man in diesem Brainmap-Spiel wird. Das ist wie ein Puzzle, das es zu lösen gilt.

brain-map
Die Brain-Map wird immer komplizierter, je älter man wird.

Daneben gibt es noch weitere Systeme, mit denen man Fertigkeiten erhält, in der Stadt einkauft, arbeitet oder Freizeit-Aktivitäten nachgeht.

Es ist ein tolles Gefühl des ständigen gelenkten Fortschritts. Es hat was von „Die Sims“, wie man so klar im Leben vorankommt. Erst buchstabieren, dann schreiben lernt und sich schließlich mit Literatur beschäftigt. Oder sich vom ersten eigenen Geld ein Skateboard kauft, mit dem man dann seine Freizeit verbringt und etwas fitter wird. Man will dann genügend Punkte sammeln, um besser in Football zu werden.

Das ist der Haken: „Growing Up“ ist wirklich erbarmungslos hart. Denn es gibt 2 Parameter: Die eigene mentale Gesundheit und das Ansehen der Eltern.

Wenn man nur arbeitet, und zu wenig spielt, wird man „Überarbeitet“ und nichts geht mehr.

Aber die Eltern hassen es total, wenn man irgendwas macht, das auch nur am Entferntesten nach Spaß aussieht. Bei jedem Mal Fernsehen oder sogar Fahrradfahren sinkt man im Ansehen seiner Eltern.

Dann stellen sie zum Teil absurde Forderungen, so sollte ich einmal, 10-mal eine völlig dämliche Fertigkeit ausführen, die mir überhaupt nichts bringt – aus reiner Willkür, weil ich angeblich „mehr Zeit mit meinen Eltern verbringen musste.“

Als ich 2-mal meine Eltern enttäuschte, schmissen sie mich einfach raus und schickten mich auf die Militär-Schule, dabei war ich so dicht dran, ein gefeierter Sportstar zu werden.

Nach dem Spiel kann man echt verstehen, warum Teenager in der Pubertät so austicken. Liegt klar an den Eltern.

Reviews auf Steam sind zu 88 % positiv, schwärmen vom Spiel

Was sagen die Steam-Reviews? Die Reviews sind zu 88 % positiv. Growing Up wird als erfrischende Lebens-Simulation gesehen, die viel Eigenes hat und Spaß macht. Viele Reviews betonen, dass sie das Spiel einfach mögen und sich gut fühlen, wenn sie es spielen. Viele loben auch die Musik und das befriedigende Gefühl, das Spiel zu verstehen.

Kritisiert werden die Rollenspiel-Szenen – sie wiederholten sich zu stark und die Dialoge seien lang.

Wie läuft das Spiel auf Steam? Growing Up erschien im Oktober 2021 und hat schon kurz nach dem Laucnh eigentlich 3 Jahre kaum wen interessiert. Erst jetzt im Juni 2024 scheinen mehr Spieler das Game zu entdecken. Aktuell erlebt das Spiel eine kleine Renaissance (via steam). Das mag an dem Sale liegen, der noch bis zum 27. Juni geht. In der Zeit ist Growing Up um 40 % günstiger und findet hoffentlich viel mehr Spieler. Das Game hat es verdient, auch wenn die Eltern echt grausame Tyrannen sind.

Apropos grausame Tyrannen und Lebens-Simulation. In meinem Lieblingsspiel auf Steam bin ich der Tyrann und ermorde meine Eltern, wenn sie Stress machen: Steam: Ich begann als einsamer Wikinger – 400 Jahre später hab ich halb Europa, 12.300 Nachkommen und ein Problem

Am Set von Herr der Ringe verletzten sich einige, doch ein Schauspieler musste sogar ins Krankenhaus

Bei den Dreharbeiten einer Szene in Die Rückkehr des Königs verletzte sich ein Schauspieler durch ein Requisit so sehr, dass er deswegen sogar ins Krankenhaus musste. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Um wen geht es? Von Viggo Mortensens (Aragorn) Verletzung während der Dreharbeiten zu Der Herr der Ringe: Die Zwei Türme hat so gut wie jeder schonmal gehört. Die Story ist praktisch legendär geworden. In einer Szene glaubt Aragorn, dass Merry und Pippin von Orks brutal getötet wurden. In seiner Wut kickt er den Helm eines Uruk-hai, dabei brach er sich zwei Zehen. Auch Orlando Bloom verletzte sich, als er vom Pferd fiel und sich dabei mehrere Rippen brach.

Doch die zwei waren längst nicht die einzigen am Set von Herr der Ringe, die sich verletzten. Während der Dreharbeiten zu Die Rückkehr des Königs blieb auch Elijah Wood (Frodo Beutlin) nicht verschont.

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Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs – Trailer (Deutsch)

Elijah Wood verletzte sich bei der Spinnen-Szene

Wie verletzte sich Elijah Wood? Im dritten Teil wird Frodo von Shelobs Stachel (der gruseligen Riesenspinne) getroffen, der ihn schwer verwundet und ihn nahe an den Rand des Todes bringt. Doch während der Aufnahmen zu dieser Schlüsselszene erlitt Elijah Wood eine echte Verletzung durch ein Requisiten-Objekt, das den Stachel darstellte. Diese Information wurde später in der Extended Edition DVD enthüllt. Dort sprechen Wood und sein Kollege Sean Astin (der Sam spielt) über die Hintergründe dieser Szene.

Wie schlimm war es? Wood beschreibt, wie der Stich durch das Requisiten-Objekt nicht nur extrem schmerzhaft war, sondern tatsächlich zu einer ernsthaften Verletzung führte, die medizinische Behandlung erforderte. Die Verletzung war also so ernst, dass Wood mehrere Tage im Krankenhaus verbringen musste, um sich zu erholen – bevor er wieder zurück zum Set konnte.

Wood und Astin scherzten während dieser Zeit sogar darüber, eine Blinddarmentzündung als Ausrede für den Aufenthalt im Krankenhaus zu benutzen. Die Ironie dabei war, dass sie spekulierten, ob dieser Zwischenfall tatsächlich zu Elijah Woods echter Blinddarmentzündung im Jahr 2003 geführt haben könnte. Auch Sean Astin bliebt von Verletzungen am Set nicht verschont. Am Ende des ersten Films lief er in einen Fluss und trat auf eine Glasscheibe. Autsch! Wusstet ihr auch? Eines der epischsten Bilder im Herr der Ringe-Film war kein Make-up, sondern eine echte Verletzung.

Diablo 4: Mit Patch 1.5.0 können viele von euch Season 5 testen – Patch Notes

Am 21. Juni haben die Entwickler von Diablo 4 bekannt gegeben, dass es schon in der kommenden Woche einen Test-Server für Season 5 geben wird. MeinMMO fasst die Highlights der Patch Notes zu 1.5.0 für den PTR zusammen.

Die Highlights aus dem Stream:

  • Schon in der kommenden Woche wird es einen PTR (öffentlicher Test-Server) zu den neuen Features in Season 5 geben.
  • Season 5 startet am 6. August und wird bis zum Release der Erweiterung „Vessel of Hatred“ dauern – also konkret bis zum 8. Oktober. Da startet dann gleichzeitig Season 6.
  • Es wird eine neue Endgame-Aktivität auf Weltstufe 3 und 4 geben – die „Infernal Hordes“. Am Ende der Aktivität könnt ihr euch sogar die Art eurer Belohnung aussuchen. Auch das Beschwören der Bosse in Diablo 4 wird angepasst.
  • Items werden erneut überarbeitet, es kommen zahlreiche neue Legendarys und Uniques hinzu. Es wird außerdem einige „Quality of Life“-Änderungen geben.

Im „Campfire Chat“-Livestream auf YouTube gaben die Entwickler von Diablo 4 am 21. Juni bekannt, dass es schon in der kommenden Woche einen PTR zu Season 5 geben wird. An dem können alle Spielerinnen und Spieler mit einem Battle.net-Zugang am PC teilnehmen.

Die ausführlichen Patch Notes zum PTR findet ihr auf Seite zwei. Kleine Vorwarnung: Sie sind SEHR lang.

Season 5 wird bis zum Start der Erweiterung laufen. Hier seht ihr den Cinematic-Trailer zu Vessel of Hatred:

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

Neue Features aus Season 5 auf dem PTR

Was kann ich auf dem PTR testen? Im Livestream berichteten die Entwickler von Diablo 4, dass ihr die meisten Features, die in Season 5 ins Spiel kommen, testen könnt. Dazu gehören:

  • Neue Aktivität „Infernal Hordes“ (auf Deutsch etwa „Höllenhorden“): Hier aktiviert ihr einen „Höllenkompass“ und kämpft dann gegen Monster-Wellen und einen Boss. Dadurch erarbeitet ihr euch verschiedene Belohnungen. Höllenkompasse erhaltet ihr durch verschiedene Endgame-Aktivitäten.
    • Nach dem Abschluss dürft ihr eine Belohnungskiste aussuchen, die entweder Ausrüstung, Gold oder Mats enthält.
  • Items: Laut der Entwickler sollen die Items erneut überarbeitet werden. Es soll außerdem 50 neue Uniques und Legendarys geben. Uniques und Uber Uniques könnt ihr dann auch gezielt bei dem Kuriositätenhändler, in Höllenflut-Truhen und bei dem Baum des Flüsterns farmen.
  • Mythische Uniques: Uber Uniques werden zu Mythischen Uniques – sie sind dann lilafarben und erhalten einen neuen Ton beim Droppen. Die Drop-Chance für Mythische Uniques an Orten außerhalb der Bosse wird erhöht.
  • Klassen-Updates: Es soll weitere Buffs für die Klassen geben. Ferner haben die Klassen dann mehr Möglichkeiten Waffen auszurüsten. So können Totenbeschwörer in etwa Äxte tragen.
  • Bosse: Die Bestie im Eis lässt sich dann, wie auch die anderen Bosse, über Mats beschwören und nicht mehr über ein Alptraum-Siegel. Varshan benötigt zum Beschwören nur noch ein Körperteil statt vier. Und ihr braucht Dungeons dann nicht länger verlassen und resetten, sondern könnt die Bosse direkt nach dem Kampf erneut beschwören.
  • „Quality of Life“-Updates: Die Zeit, die für den Abschluss von Flüsteraufgaben benötigt wird, wird reduziert. Die Anzahl an Aufgaben in der Höllenflut wird erhöht. Die Loot-Drops des Schatzgoblins werden qualitativ verbessert.

PTR – Charakter boosten oder übernehmen

Es wird drei Möglichkeiten geben, wie ihr euren Charakter auf dem PTR spielt:

  • Ihr übernehmt einen eurer aktuellen Charaktere und spielt damit auf dem PTR
  • Ihr levelt einen vollständig neuen Charakter
  • Ihr boostet euch in Zarbinzet bei dem NPC „PTR Boost“ direkt bis Level 100
    • Nach dem Boost erhaltet ihr: alle neuen Legendarys, 1 neues Unique, 100 Millionen Gold, 1.000 Obolusse, Tränke, zwei Ausrüstungs-Sets, alle Paragon-Glyphen, bis zu 10 Härtungs-Rezepte, ein paar Mats

Wann startet der PTR? Der PTR startet am Dienstag, dem 25. Juni 2024. Wir vermuten, dass er wieder am Abend live gehen und für eine Woche verfügbar sein wird.

Wie nehme ich am PTR teil? Den PTR könnt ihr, wie auch schon den PTR zu Season 4, direkt über euren Battle.net-Launcher installieren. Wenn ihr Diablo 4 über den „PC Game Pass“ oder „Game Pass Ultimate“ spielt, greift ihr ebenfalls auf dem Weg darauf zu. Ihr öffnet in der Xbox-App den Battle.net-Launcher und installiert den PTR.

Die Entwickler betonten am Ende des Streams, dass sie sehr zufrieden mit der aktuellen Season 4 seien. Der PTR habe ihnen sehr geholfen, auch für die Balance in Diablo 4. Besonders zufrieden seien sie damit, wie sich das Item-System entwickelt habe. Auch viele Spielerinnen und Spieler sind begeistert von der aktuellen Season. Und manche sogar so sehr, dass sie andere Sachen dafür sausen lassen.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Fortnite: Server Down für Patch 30.20 bringt neuen OG-Modus – Soll noch heute starten

Fortnite fährt am Samstag, dem 22. Juni, seine Server für eine Wartung herunter. Wie es um den Server-Status steht und welche Leaks und Patch Notes ihr erwarten könnt, erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Update, 18:00 Uhr: Der neue Reload-Modus soll laut Epic Games heute am 22. Juni um 20 Uhr deutscher Zeit startet. Macht euch also bereit. (Quelle: epcigames.com)

Alle Leaks zu Patch 30.20

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Was passiert bei einem Update? Am 22. Juni fährt Epic Games die Server für eine Wartung herunter. Ihr werdet während der Downtime kein Fortnite spielen können, seid also darauf vorbereitet.

Dieses Mal soll ein neuer Modus in Fortnite kommen. Fortnite: Reload soll eine kleinere Map mit bekannten POIs wie Tilted Towers, Pleasant Park und Loot Lake zurückbringen. Was das Update beinhaltet und wie lang die Downtime ist, erfahrt ihr bei uns.

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Fortnite: Chapter 5 Season 3 – Trailer zum Gameplay mit skrupellosem Ödland

Fortnite: Start und Dauer vom Server Down

Server Down am Vormittag – Das müsst ihr wissen: Epic Games hat seinen Server Down für Fortnite angekündigt und diesen auf 06:00 Uhr deutscher Zeit festgesetzt. Das Matchmaking wird 30 Minuten vor dem Abschalten der Server deaktiviert – ihr könnt also keine neuen Runden mehr in dieser Zeit starten.

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Wann sind die Server wieder online? Das hängt von der Größe und dem Umfang des Updates ab. Sollte es keine Komplikationen geben, könnt ihr mit einer zweistündigen Downtime rechnen. Es könnte aber auch sein, dass der Server Down sich erst gegen 11:00 Uhr oder 12:00 Uhr erledigt hat. Wir halten euch für diesen Fall auf dem Laufenden.

Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht derzeit nur sporadisch seine Patch Notes für den „Battle Royale“-Modus. Wenn sie vorhanden sind, werden sie erst nach der Downtime veröffentlicht. Wir listen euch die Patch Notes auf, sobald Epic Games sie veröffentlicht hat.

Welche Inhalte könnten mit Update 30.20 erscheinen?

Einige Infos über neue Kollaborationen sind schon durchgesickert und so glaubt man, dass „Pirates of the Caribbean“ in Fortnite dazustoßen soll. Womit ihr jedoch genau rechnen könntet, haben wir euch hier aufgelistet (via x.com):

  • OG-Modus
  • Sommer-Event 2024
  • Kollaboration mit Pirates of the Caribbean
  • Neue kosmetische Items
  • Magneto Items und Skin
  • Crew Pack für den Juli
  • und mehr!

Das waren alle wichtigen Infos zum kommenden Server Down. Seid ihr gespannt auf das Update? Lasst uns gerne eure Wünsche in den Kommentaren wissen! Ihr braucht einen Tipp, um lästige Feinde zu besiegen? Hier ist einer: Fortnite: Twitch-Streamer zeigt, wie man lästige Gegner sofort killen kann – braucht dafür keine Waffe, nur ein Item

Elden Ring: Ofengolem finden und besiegen – Alle Fundorte und Schwächen

Auf eurem Weg durch das Schattenland von Elden Ring begegnet ihr immer wieder den großen, wandernden Ofengolems. Wir zeigen euch, wo ihr sie findet und wie ihr sie besiegen könnt.

Was sind Ofengolems? Schon kurz nachdem ihr den DLC betretet, werdet ihr in der Ferne den ersten der acht Ofengolems entdecken. Sie laufen auf zwei Beinen, haben Arme und ein „Ofengesicht“. In ihrem Kern brennt ein Feuer, von dem der Gegner im Kampf auch recht effektiv Gebrauch macht.

Bei näherem Hinsehen werdet ihr erkennen, dass im Ofen menschenähnliche Körper stecken – ziemlich verstörend, wenn man genauer darüber nachdenkt. Wir zeigen euch alle Fundorte der Riesen und wie ihr sie am besten bekämpfen könnt. Mit dem Verzeichnis könnt ihr schnell auf die einzelnen Punkte des Guides springen.

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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

Ofengolems finden – Alle Orte

Die Ofengolems gehen in der Open World umher und sind allesamt optional. Besonders am Anfang kann der Kampf gegen sie schwierig sein, vor allem, wenn ihr noch keine der auffindbaren Scadubaum-Fragmente gesammelt habt. Auf MeinMMO findet ihr einen Guide dazu.

Ihr findet sie an folgenden Orten auf der Karte:

Besiegt ihr einen Golem, erhaltet ihr verschiedene Ausrüstungen. Jeder einzelne lässt ein Ofengesicht fallen, das als Material zur Herstellung von Gegenständen verwendet werden kann. Außerdem lassen die Ofen neue Kristalltränen für euer Arzneigemisch fallen.

Bis es so weit kommt, müsst ihr die riesigen Gegner aber erstmal bezwingen. Im nächsten Abschnitt verraten wir euch einige Tipps dafür.

So kämpft der Ofengolem

Was hat der Gegner drauf? Stellt ihr euch dem Kampf, solltet ihr am besten auf eurem Ross Sturmwind sitzen. Damit könnt ihr einigen Angriffen des Golems ausweichen. Rüstet am besten einen Talisman aus, der euch viel Feuerschutz gibt. Etwa den Flammendrachentalisman +3.

Das Feuer hat es in sich. Kommt ihr den Füßen des Golems zu nahe, stampft er und erzeugt eine große Feuerwelle. Der könnt ihr ausweichen, indem ihr im richtigen Moment einen Doppelsprung auf Sturmwind ausführt. Aber Achtung: Passt auf, nicht in den brennenden Fuß zu hüpfen.

Seid ihr hingegen weit entfernt, wirft der Golem mit Feuer nach euch. Diesem Angriff entgeht ihr, indem ihr seitwärts ausweicht.

Habt ihr die Lebensleiste des Gegners bereits gut dezimiert, wird er hoch in die Luft springen und krachend auf dem Boden landen. Auch das erzeugt eine große, gefährliche Feuerwelle, der ihr abermals mit Sturmwind und einem Doppelsprung ausweichen könnt.

Einen letzten, fiesen Trick hat der Bursche dann noch im Gepäck: Er kann sich nach vorne lehnen und nach euch greifen. Erwischt er euch, wirft er euch ins lodernde Feuer seines Ofens, und ihr sterbt. Diese Attacke könnt ihr vermeiden, indem ihr hinter ihm bleibt.

Ofengolem besiegen

Wie besiegt ihr den Golem? Der Gegner ist vor allem an den Beinen verwundbar. Zielt mit euren Angriffen also darauf und versucht, die Haltung möglichst schnell zu brechen. Dann fällt der Golem zu Boden und die empfindliche Stelle am Kopf kommt in eure Nähe. An der leuchtenden Stelle der Maske könnt ihr einen kritischen Treffer landen und massiven Schaden verursachen.

Je nach Stärke eurer Waffe und eures Charakters verträgt der Golem zwischen ein und drei solcher kritischen Treffer. Verwendet ihr Zauber, könnt ihr bequem aus der Ferne angreifen und das Gesicht direkt attackieren. Passt bloß auf die mächtigen Konter auf, die der Golem euch entgegen feuert.

Steht ihr etwas erhöht über einem Golem, könnt ihr zudem einen „Schweren Feuertopf“ direkt in den Ofen werfen, was ebenfalls viel Schaden verursacht.

Beachtet ihr diese Tipps, werden die Golems der Reihe nach fallen und ihr erhaltet ihre Kristalltränen. Habt ihr euch bereits an einem versucht? Schreibt uns gerne in die Kommentare. Auf MeinMMO findet außerdem weitere Guides zu Elden Ring und den DLC Shadow of the Erdtree.

Quelle(n):
  1. screenrant.com

DrDisrespect antwortet auf die Vorwürfe eines Twitch-Mitarbeiters, warum er wirklich von Twitch gebannt wurde

Der Bann von DrDisrespect von Twitch ist schon vier Jahre her und bis heute ist unklar, was der wahre Grund für den Bann war. Ein Ex-Mitarbeiter von Twitch hat auf X schwere Vorwürfe gegen den Streamer geäußert: Angeblich sei DrDisrespect wegen anzüglicher Nachrichten an eine minderjährige Person gebannt worden. DrDisrespect hat bereits auf die Berichterstattung dazu reagiert.

Was ist passiert? 2020 wurde der große Streamer DrDisrespect permanent von Twitch gebannt. Das Kuriose an der Situation war, dass nie über die Gründe des Banns gesprochen wurde. Kurz vor dem Bann hatte DrDisrespect einen Exklusiv-Vertrag mit Twitch unterschrieben.

Noch im April dieses Jahres 2024 über seinen Bann und erklärte, wie viel er verloren habe. So spricht er über einen geplatzten Deal mit Nike. Zwar einigten sich DrDisrespect und Amazon juristisch über den Bann, doch auch hier wurde öffentlich nicht darüber gesprochen, was genau passiert sei. Wie DrDisrespect mitteitle, hatten sich beide Seiten darauf geeinigt, kein Fehlverhalten einzugestehen.

Cody Conners, ein ehemaliger Twitch-Mitarbeiter, äußerte sich auf X jetzt aber zu dem Thema und erhebt gegen den Streamer schwere Vorwürfe.

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Das sind die Vorwürfe: Auf X meldet sich Cody Conners, augenscheinlich ohne Anlass, zu dem Thema zu Wort und erklärt, warum DrDisrespect gebannt worden sei. Er wirft ihm vor, dass er erwischt worden sei, wie er Sex-Nachrichten an eine minderjährige Person geschickt habe.

Weiter führt er aus, dass sich der Streamer angeblich mit der minderjährigen Person auf der TwitchCon treffen wollte.

Er wurde gesperrt, weil er beim Sexting mit einer minderjährigen Person in dem damals existierenden Twitch-Whispers-Produkt erwischt wurde. Er versuchte, sich mit der Person auf der TwitchCon zu treffen.

Cody Connors über den Bann von Dr Disrespect (Quelle: x.com)

Dr Disrespect äußert sich zu den schweren Vorwürfen

Der Content-Creator Jake Lucky retweete den Post von Connors.

Dort meldete sich Dr Disrespect zu Wort und kommentierte den Tweet mit folgenden Worten: Jake ernsthaft … Ich verstehe, dass es ein heißes Thema ist, aber die Sache wurde beigelegt, es wurde kein Fehlverhalten eingeräumt und sie haben den gesamten Vertrag ausgezahlt.

Zu den exakten Vorwürfen hat sich DrDisrespect bisher nicht geäußert. Bisher antwortete er nur auf den Retweet von Jake Lucky.

Ob wir nun wirklich erfahren, was vorgefallen ist, müssen wir abwarten. Nach seinem Bann auf Twitch streamte DrDisrespect auf YouTube, auch wenn er versucht hat zu wechseln: Von Twitch gebannter Streamer forderte dreist 50 Mio. $ für einen Wechsel zu Kick, aber die wollen wohl nicht zahlen

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Blut & Käse erklärt: Staffel 2, Folge 1 von House of the Dragon

In einem neuen Video analysiert Marco von Nerdkultur die erste Folge der 2. Staffel von House of the Dragon und erklärt, was es eigentlich mit Blood and Cheese auf sich hat.

Spoiler-Warnung: Im folgenden Artikel kommt es zu Spoilern zur 1. Folge der 2. Staffel von House of the Dragon. Wer die noch nicht gesehen hat, sollte sie nachholen.

Wer ist Marco Risch? Seit 2015 beschäftigt sich Marco Risch auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur mit News, Analysen, Kritiken und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien oder Spielen.

Zusätzlich dazu setzt er sich wöchentlich mit seinem Kollegen Yves Arievich zusammen und quatscht im Podcast Nerd & Kultur über popkulturelle Themen wie Star Wars, Marvel und DC. Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast sind Teil des Webedia-Netzwerks von dem auch MeinMMO ein Teil ist.

In einem neuen Video analysiert er die neuste Folge zu House of the Dragon und erklärt euch, was es mit Blood and Cheese auf sich hat:

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Nerdkultur: House of the Dragon Analyse: Staffel 2, Folge 1

Die Ausgangssituation in Staffel 2

Was machen die vielen Akteure in Staffel 2? Marco fängt damit an, über das neue Intro der Staffel zu sprechen. Während das erste Intro die Blutlinien der Targaryens symbolisierte, zeigt das neue Intro, eine blutige Stickerei, die Perspektive von Helaena Targaryen. Es erzählt die Geschichte ihrer Familie und endet mit den Ereignissen der ersten Staffel.

Alan Taylor, der schon bei den Sopranos bei 9 Folgen Regie führte, kehrt zum Franchise zurück und ist jetzt sogar der Showrunner, der zusammen mit dem Komponisten Ramin Djawadi eine Rückbesinnung zu den Starks und zur Ursprungsserie inszeniert, insbesondere durch die beiden Figuren Jacaerys Velaryon und Cregan Stark.

Auf der anderen Seite gibt es die Fraktion der Blacks aus dem Hause Targaryen, die über die nächsten Vorgehensweisen sprechen. Hierbei wird endlich die Perspektive gezeigt, die auch in Game of Thrones thematisiert wurde: der Einfluss auf die einfachen Menschen. Anstatt nur die Mächtigen handeln zu sehen, sehen wir nun auch die Rolle der einfachen Figuren.

Die andere Fraktion aus dem Hause Targaryen sind die Greens. Alicent Hightower und Ser Criston Cole müssen derweil mit der aktuell unangenehmen Situation zurechtkommen, denn die Pflichten haben sich geändert. So auch bei Helaena Targaryan, die jetzt als Königin in die alten Gemächer ihrer Mutter zieht. Dort verändert sie alles als Symbol einer neuen Führung. Auf der anderen Seite gibt es Aegon II, der nichts verändert.

Es basiert auf Überlieferungen

Was hat es mit Blut und Käse auf sich? In seinem Video erklärt Marco die Parallelen zwischen Daemon und Aemond, die sowohl die Bedeutung von Harrenhal kennen, als auch die benötigte Führung für den Bürgerkrieg. Das ist auch der Grund, warum sich beide töten wollen. Deshalb will Daemon dafür sorgen. In dieser Szene geschieht laut Marco ein Rückbezug auf den Streit zwischen Daemon und Viserys.

Wir wissen nicht, was Daemon gesagt hat, was die beiden tun sollen, wenn sie Aemond nicht finden und das passt zu den Büchern. Wir können nur das wissen, was wir auch erlebt haben. Passend zum Mittelalter gibt es keine sicheren Berichte, nur welche von Dritten, die man interpretieren muss.

Ähnlich wie das, was man zu Blood and Cheese weiß. So wie Fire and Blood nur aus Überlieferungen zusammengesetzt sind, so sind auch die Namen der beiden unbekannt. Blood ist der ehemalige Metzger, der zu den Gold Cloaks gehört und Cheese wird als Rattenfänger so genannt.

Die Szene durch die Abwasserkanäle wird von Marco besonders betont, da sie handwerklich aufwendig und dadurch detailliert gedreht wurde. In Kombination mit dem natürlichen Licht und dem Minimalismus entsteht ein Szenenbild, das die beiden Eindringlinge und ihre Vorgehensweise perfekt visualisiert. Wenn ihr eine weitere Analyse von Marco sehen wollt, dann schaut hier vorbei: Danach siehst du DUNE 2 mit anderen Augen

LoL: Riot zeigt neuen Modus und die Spieler freuen sich – „Das war’s dann wohl mit meiner Freizeit“

Ab und zu gibt es in League of Legends auch neue Game-Modes, die versuchen neben dem bekannten MOBA-Gameplay auch Abwechslung zu liefern. Letztes Jahr gab es Arena und dieses Jahr gibt es Swarm, einen Modus, der sich an einem Steam-Hit orientiert.

Was macht man in Swarm?

  • Swarm ist der neue PvE-Modus, der am 17. Juli auf die Live-Server kommt.
  • Mit bis zu vier Freunden kämpft ihr gegen Horden von Monstern, manchmal gegen Bosse.
  • Das Spiel erinnert mit seinem Upgrade-System und seinem Gameplay an Steam-Hits wie Vampire Survivors oder Brotato.
  • Die Champions und das visuelle Design orientieren sich an der Anima-Squad-Skin-Reihe, für die neue Champions im Zuge des Events Skins bekommen, darunter auch Aurora.
  • Auch vorherige Anima-Squad-Champions sollen im spielbaren Champion-Pool sein.

Nach dem Arena-Modus ist Swarm der nächste neue Modus, der seit langem wieder PvE ist. Der letzte PvE-Modus erschien 2018 in Form von Odyssey: Extraction. Das Besondere im Movement ist in dem Modus aber, dass ihr euch anstatt mit der Maus nur mit WASD bewegen könnt.

Den Trailer zum Event seht ihr hier:

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Swarm – Trailer zum neuen LoL-PvE-Modus

Wir haben im Grunde ein ganz neues Spiel entwickelt

In einem Reddit-Post reagieren die Spieler auf den neuen Modus und die meisten sind positiver Dinge. In den Kommentaren bekommen wir sogar mehr Einblicke in den Modus selbst. Als der User FreezingVenezuelan sagt, der Modus sei eine Art Neben-Game, neben dem klassischen LoL, dann antwortet ihm sogar ein Mitarbeiter von Riot.

Aus technischer Sicht ist das wahrer, als du dir vorstellen kannst 😀 Wir haben im Wesentlichen ein brandneues Spiel in der League-Engine entwickelt, neue Steuerung, neues Design, neue Basis-KI usw. Das ist mit Sicherheit eine gewagte Wette!

H23_G-Evo auf Reddit zum neuen Game Mode Swarm (Quelle: Reddit)

Viele der Spieler freuen sich auf den neuen Modus, eben weil er sich so stark vom klassischen LoL unterscheidet.

  • Piliro: Das war’s dann wohl mit meiner Freizeit.
  • dangledoodles: Hätte nicht erwartet, dass es so früh gezeigt wird, bin sehr gespannt darauf
  • Top-warrior: Ich liebe Spiele im Stil von Vampir-Survivors/Holocure, also bin ich sehr gespannt auf dieses Spiel.

In den Kommentaren zum Reddit-Post gibt es noch zusätzliche Infos von Riot-Mitarbeitern. So habe man die Steuerung auf WASD umgesetzt, weil der Modus anders nicht richtig funktioniert hätte. Außerdem soll Swarm erstmal nur als limitierter Modus spielbar sein, nicht permanent. Was haltet ihr vom neuen Modus? Habt ihr Bock oder interessiert euch sowas nicht? Schreibt es in die Kommentare. Im Zuge des Events erwarten euch viele neue Skins: „Yuumi und Seraphine?“ – Fans von LoL finden die Auswahl des neuen Anima Squads „legendär“

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Reddit

Harry Potter oder Frodo – Welcher Schauspieler hatte die bessere Karriere?

Herr der Ringe und Harry Potter gehören zu den erfolgreichsten und bekanntesten Filmreihen auf der Welt. Für Daniel Radcliffe und Elijah Wood waren die Filmreihen der große Einstieg in die Filmbranche. Doch was passierte danach und wer von beiden hatte die erfolgreichere Karriere?

Nur weil man in einem großen Franchise mitspielt, heißt das nicht immer, dass man der Superstar schlechthin wird, ob gewollt oder nicht. Sowohl Daniel Radcliffe als auch Elijah Wood zeigen, dass man nach dem einen riesigen Franchise-Erfolg nicht unbedingt den nächsten braucht.

Beide großen Rollen starteten 2001 und entwickelten sich in interessante Richtungen. Doch wer von beiden hatte die bessere Karriere? Das schauen wir uns in diesem Beitrag an, basierend auf den Einspielergebnissen der Filme, bei denen beide mitgespielt haben. Außerdem gibt es zu beiden Schauspielern einen kleinen Abriss einzelner Rollen nach ihrem großen Franchise.

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Daniel Radcliffs Karriere nahm hiermit seinen Anfang:

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Deutscher Trailer zu Harry Potter und der Stein der Weisen

Von Harry Potter zur nützlichen Leiche

Vor Der Stein der Weisen spielte Daniel Radcliffe nur in 2 unbedeutenden Rollen mit. 2001 ging es dann als Harry Potter los. Bis 2005 drehte er nur die ersten vier Teile der Reihe. Zwischendurch spielte er nur in einem Fernsehfilm und dem vergessenen December Boys mit.

Nach Heiligtümer des Todes – Teil 2 versuchte Radcliffe sich an düsteren Rollen. Er spielte 2012 im Horrorthriller Die Frau in Schwarz die Hauptrolle und 2015 im Horrorfilm Victor Frankenstein.

Seine größte Rolle danach war wahrscheinlich in Die Unfassbaren 2. Das ist auch laut The Richest der erfolgreichste Film, bei dem er nach der Harry-Potter-Reihe mitgespielt hat. Auch The Woman in Black und Trainwreck haben über 120 Millionen Dollar eingespielt.

Daniel Radcliffe als Leiche in Swiss Army Man

Die experimentelle Phase seiner Karriere begann 2016 mit dem Film Swiss Army Man. Im Film spielt Radcliffe eine Leiche, die von Paul Dano für allerlei Sachen benutzt wird. Beispielsweise zum Knacken von Kokosnüssen.

Auch danach hatte er spannende und experimentelle Rollen. In der Komödie Guns Akimbo spielt er einen Programmierer, der in eine Internetshow gerät, für die ihm Pistolen an die Hände geschraubt werden. In dem Semi-Biopic Weird: Die Al Yankovic Story spielt er den titelgebenden Musiker, der hier eine fiktionale Version seines Lebens erzählt.

Seinen letzten größeren Erfolg hatte Radcliffe 2022 in The Lost City. Der Film ist eine Komödie mit Sandra Bullock und Channing Tatum. Radcliffe spielte dort einen reichen Bösewicht.

Hobbit, Pinguin und Hooligan

Bei Elijah Wood ging die Karriere schon vor Herr der Ringe los. In ganzen 21 Filmen spielte er in mal mehr, mal weniger kleinen Rollen mit. Der riesige Erfolg kam dann auch 2001 mit Der Herr der Ringe: Die Gefährten. Zwischen den drei Teilen spielte er auch in vier Filmen mit, beispielsweise Spy Kids 3-D.

Doch nicht nur Der Herr der Ringe war für Wood ein großer Erfolg. Direkt nach der Trilogie versuchte sich Wood auch an Genrefilmen, wie Vergiss Mein Nicht (2004) und Hooligans (2005). Im Letzteren spielte er einen Amerikaner, der immer tiefer in die englische Hooligan-Szene abdriftet.

Er spielte 2005 im Kultfilm Sin City mit, der über 150 Millionen Dollar einspielte. Einen anderen riesigen Erfolg hatte er in der Hauptrolle der beiden Happy-Feet-Filme. Die zwei Animationsfilme von Mad-Max-Regisseur George Miller spielten zusammen über 500 Millionen Dollar ein.

Elijah Wood spricht Mumble in Happy Feet

Er spielte allgemein in sehr vielen Filmen mit. Erwähnenswert wäre 2015 der trashige The Last Witch Hunter mit Vin Diesel oder eine Sprecherrolle in Star Wars Resistence. Allgemein sprach Elijah Wood in vielen Filmen, aber auch Spielen mit. Beispiele hierfür wären die Legend-of-Spyro-Reihe oder God of War: Ghost of Sparta. Zusätzlich dazu hat er auch ungewöhnliche Filme wie Mandy oder Die Farbe aus dem All produziert.

Abseits davon machte er während Corona 2020 auf sich aufmerksam, als er mit vielen Fans in Animal Crossing interagierte. Auch für die Promo zu Baldur’s Gate 3 konnte man ihn in einem Clip zusammen mit Sean Astin sehen.

Wer hatte denn jetzt die bessere Karriere?

Schaut man sich nur die Menge und den Verdienst seiner Filme an, dann ist Radcliffe weiter vorne. Die Filme, in denen Radcliffe als Haupt- und Nebendarsteller mitspielte, spielten laut The Numbers über 8,4 Milliarden Dollar ein. Elijah Wood kommt bei The Numbers auf einen Wert von ca. 6 Milliarden Dollar. Hierbei sei aber zu beachten, dass bei beiden Werten die großen Franchises den Hauptteil ausmachen und Harry Potter vier Filme mehr hat.

Schaut man sich die Menge der Filme und Serien an, dann hat Elijah Wood die Nase vorn. Eine Sache, die man bei beiden aber lobend erwähnen sollte, ist die Diversität ihrer Rollen. Beide probierten sich an verschiedenen Rollen und Genres und blieben nicht in ihrer Franchise-Richtung gefangen. Den Vergleich der beiden Darsteller hat Radcliffe schon selber angesprochen: Daniel Radcliffe diskutiert Vergleiche zu Elijah Wood: „Vom Konzept her sind wir dieselbe Person“

Final Fantasy XIV: So bekommt ihr zum Start von Dawntrail ordentlich XP

Bald ist es soweit. Am 28. Juni (Vorbesteller) erscheint die neue Erweiterung Dawntrail für Final Fantasy XIV. Der offizielle Release ist dann am 2. Juli. Wir verraten euch, was ihr bis zum Release noch in Eorzea erledigen könnt, um einen ordentlichen XP-Boost zum Start zu bekommen.

Dieser Guide zeigt euch, wie ihr euch effizient auf den Release von Dawntrail vorbereitet, um zum Start einen Batzen XP zu bekommen. Zudem verraten wir euch, wie ihr die beiden neuen Jobs schnell leveln könnt. Als Viper und Piktomant startet ihr nämlich auf Stufe 80. Für den neuen Story-Arc braucht ihr allerdings Level 90.

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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

Diese 4 Dinge könnt ihr noch vor Release vorbereiten

Nebenquests aus Endwalker

Ihr habt insgesamt 30 Slots in eurem Questlog. So könnt ihr zum Beispiel in das Endwalker-Gebiet Elpis reisen und dort 29 Nebenquests annehmen und erledigen. Wichtig: Noch nicht abgeben!

Questlog FFXIV
So sieht das Ganze dann aus.

Denn diese Quests sind nicht an euren Job gebunden. Ihr könnt also beispielsweise mit eurem Ninja die Quests machen und dann zum Start von Dawntrail mit dem Piktomant oder Viper die Quests abgeben. Dadurch erhaltet ihr gleich zu Beginn auf LvL 80 einen ordentlichen Batzen Erfahrungspunkte (XP).

  • Erledigt unbedingt nur 29 Quests, wenn ihr einen der zwei neuen Jobs spielen wollt – denn ihr braucht noch einen freien Slot für eure Job-Quest
  • Mit jedem anderen Charakter, der bereits LvL 90 ist, könnt ihr sogar 30 Quests vorbereiten
  • Auf Level 90 erhaltet ihr um die 190.000 Erfahrungspunkte pro Quest, also insgesamt fast 6 Millionen!

Khloes Abenteueralbum (Wondrous Tails)

Mit Khloes Abenteueralbum könnt ihr pro Woche eine halbes LvL machen. Dafür müsst ihr nach Frohehalde reisen und die kleine Miquo’te Khloe Aliapoh ansprechen. Von ihr bekommt ihr ein Album.

Im Album werden euch 16 Inhalte angezeigt, die sich von Spieler zu Spieler unterscheiden. Erfüllt ihr die einzelnen Aufgaben, so bekommt ihr einen Stempel für euer Buch. Ihr könnt maximal 9 Stempel sammeln.

Khloes Abenteureralbum
Ein Blick auf Khloes Abenteueralbum (Wondrous Tails).
  • Jede Woche Dienstag um 10 Uhr gibt es einen Reset und ihr könnt wieder ein Album holen und 9 Stempel sammeln
  • So könnt ihr noch ein Album vor Dawntrail vorbereiten, was ihr dann bis zum 2. Juli abgeben könnt
  • Insgesamt könnt ihr dann zum Release gleich ein halbes Level machen

Aktuelle Agenda (Challenge-Log)

Die Aktuelle Agenda gibt euch wöchentliche Aufgaben, mit denen ihr euch Belohnungen in Form von Erfahrungspunkten und Gil verdienen könnt. Jeden Dienstag um 10 Uhr werden die Aufgaben zurückgesetzt und man hat dann eine Woche Zeit, um die Einträge in der Agenda zu erfüllen.

Challenge Log FFXIV
Challenge-Log in Final Fantasy XIV.

Der letzte wöchentliche Reset vor Dawntrail (Vorbesteller) ist am Dienstag, den 25. Juni (10 Uhr). An dem Tag (nach dem Reset) könnt ihr noch folgende Aufgaben im Reiter Battles erledigen:

  • 2x Duty Roulette laufen
  • 2x Dungeons laufen (nicht per Duty Roulette)
  • Denkt dran: Mittwoch früh sind die Server dann down – vom 26. Juni um 11 Uhr bis voraussichtlich 28. Juni um 11 Uhr

So müsst ihr dann nur noch am Release-Tag einmal ein Dungeon per Duty Roulette laufen, um euer Challenge-Log zu vervollständigen und die XP zu erhalten.

Die Stammesvölker (Beast Tribes)

Von Level 80 bis Level 90 könnt ihr die Stammes-Quests der elefantenartigen Arkasodara machen, die ihr in Thavnair (Yedlihmad) findet. Dort bekommt ihr täglich 3 Quests, die ordentlich XP geben.

  • Die Quests könnt ihr jetzt schon machen und am Release-Tag direkt abgeben. Nach dem täglichen Reset am Release-Tag (17 Uhr) könnt ihr sie dann wieder annehmen und erledigen.
FFXIV: Maru
Die Daily-Quests der Arkasodara könnt ihr bei Maru annehmen.
  • Achtung: Diese Quests sind nicht auf andere Jobs übertragbar. Ihr könnt diese nur mit dem Job abgeben, mit dem ihr die Aufträge auch angenommen habt.
  • Für den Piktomant und Viper könnt ihr die Quests also nicht vorbereiten, sondern erst am Release von Dawntrail annehmen und erledigen.

Auf Level 80 könnt ihr auch die Stammes-Quests der Pixies in Il Mheg machen. Ihr könnt also direkt die Daily-Quests der Pixies und der Arkasodara mit dem Viper oder Piktomant am Release-Tag erledigen.

So levelt ihr den Piktomant und Viper schnell auf Level 90

Mit den zwei neuen Jobs startet ihr auf Level 80. Um für die Story schnell auf Level 90 zu kommen, empfehlen wir euch neben eurer Job-Quest folgende Optionen:

Dungeons spammen

Zusammen mit den Nebenquests aus Endwalker (z.B Elpis) und den Quests der Stammesvölker (Pixies und Arkasodara) kommt ihr auf Level 81, womit ihr startklar für den ersten Dungeon aus Endwalker seid.

Wenn ihr einen Heiler oder Tank kennt, dann fragt sie lieb, ob sie mit euch Dungeons laufen. Erfahrungsgemäß könnte die Dungeon-Wartezeit für DDs nämlich hoch sein, weil mit Dawntrail gleich 2 neue Damage-Dealer am Start sind. Mit dieser Methode seid ihr aber am schnellsten auf LvL 90.

  • Bei der Methode könnt ihr beispielsweise eure Khloe-Alben benutzen, um Zwischen-LvL zu skippen
  • Denn Dungeons laufen ist am effizientesten auf Level 81, 83, 85, 87 und 89
FFXIV Elezen Viper
Seid ihr Team Viper oder Team Piktomant?

Bozja-Südfront

Ihr könnt auch nach Bozja gehen und dort FATEs machen, was schon viele Spieler am Launch-Tag von Endwalker gemacht haben, um ihren Weisen oder Schnitter zu leveln. Dafür müsst ihr zur Domanischen Enklave und von dort aus mit dem Ätheryten nach Gangos.

Duty-Support-System

Ihr wollt lieber alles komplett solo machen? Dann könnt ihr auch mit NPCs die Dungeons absolvieren. Die Dungeons brauchen allerdings deutlich länger, da die NPCs keinen Flächenschaden (AoE) verursachen können – außer Urianger als Astrologe. Dafür habt ihr aber keine nervigen Wartezeiten.

In Final Fantasy XIV gibt es auch bestimmte Gegenstände, mit denen ihr mehr Erfahrungspunkte erhaltet. Als Vorbesteller erhaltet ihr einen Ohrring, der euch bis Level 90 einen Bonus von 30 % auf Kampferfahrung bietet.

Habt auch immer etwas zu futtern dabei, da reicht auch schon ein Gekochtes Ei, was ihr bereits für wenig Gil bei Händlern in der Stadt bekommt. Durch den Verzehr erhaltet ihr einen Erfahrungsbonus von drei Prozent. Seid ihr noch auf der Suche nach weiteren Guides? Dann schaut gerne mal hier vorbei: Final Fantasy XIV – Alle Guides zum MMORPG

Quelle(n):
  1. IGN

Pokémon-Spieler hat unglaublich viel Glück, gewinnt einen Preis, den kaum jemand erhalten hat

Seit der 2. Generation von Pokémon gibt es schon die Lotterie, bei der man täglich Preise gewinnen kann. Meistens bekommt man da nichts Nützliches, doch ein Spieler auf Reddit hat den Hauptgewinn gemacht und die Community feiert ihn.

Was ist passiert? Auf Reddit postete ein Spieler seinen großen Erfolg in der 2. Pokémon-Generation. Er postet einfach nur ein Bild mit dem Titel: Ich habe die Lotterie in Pokémon Silber gewonnen. Auf dem Bild sieht man nur den Text aus dem Spiel: Du hast einen Meisterball gewonnen!

Wie funktioniert die Lotterie in den Pokémon-Spielen? Die Lotterie gab es zuerst in der 2. Generation von Pokémon, also Gold, Silber und Kristall. Täglich, in der 2. Generation wöchentlich, wird eine neue ID generiert, die basierend auf der Trainer-ID eurer Pokémon eine Möglichkeit für verschiedene Preise bietet. In Pokémon Silber gibt es folgende Preise:

  • 2 gleiche Stellen: AP-Plus
  • 3 gleiche Stellen: EP-Teiler
  • 4 gleiche Stellen: EP-Teiler
  • Alle Stellen sind gleich: Meisterball

Den Meisterball zu erhalten ist extrem schwer und wahrscheinlich haben die meisten Spieler das noch nie geschafft. Auch in Pokémon Go ist der Meisterball ein rares Gut: Pokémon GO: Trainer warnen, wofür ihr den Meisterball auf keinen Fall einsetzen solltet

2025 erwartet uns das nächste Pokémon-Spiel:

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Das neue Pokémon: Legends A-Z bringt euch zurück in die Kalos-Region

Die Community feiert den Erfolg

Auf Reddit wird der Erfolg des Users gefeiert, da anscheinend viele dachte, dass der Hauptgewinn unmöglich sei. Ein User kann das gar nicht glauben und schreibt: Es kann also wirklich passieren!

Ein anderer User hält das ironisch für Betrug und sagt zur Lotterie nur: Nein, ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Lotterie ein Betrug war, um Kindern beizubringen, dass Lotterien und andere Formen des Glücksspiels schlecht sind.

Wie schwer ist das eigentlich? Viele User freuen sich für den Spieler, aber wie man merkt, haben die wenigstens es in ihrer Pokémon-Karriere geschafft, einen solchen Erfolg zu verzeichnen. Wie bisafans.de erklärt, ist die Wahrscheinlichkeit eines solchen Gewinns auch ziemlich niedrig.

Hat man keine Pokémon mit anderen getauscht, dann liegt die Chance für den Hauptgewinn bei 1:65536. Das ist deutlich unwahrscheinlicher als die meisten Shiny-Wahrscheinlichkeiten.

Ihr könnt eure Chancen aber verbessern, wenn ihr viele getauschte Pokémon habt, denn die Lotterie zieht sich die Trainer-IDs von allen Pokémon in den Boxen und die 6, die ihr dabei haben könnt. Habt ihr viele getauschte Pokémon, dann habt ihr auch mehr vorhandene IDs. Auch wenn man glaubt, man wüsste alles über Pokémon, kann man immer, was Neues lernen: Spieler weiß fast alles über Pokémon, bemerkt nach 14 Jahren, dass er es immer falsch gespielt hat

One Piece: Eine Fan-Theorie erklärt, woher Joy Boy stammen könnte und es hat mit einem alten Feind zu tun

Eines der größten Mysterien in der Welt von One Piece ist Joy Boy. Wer war er und was hat er zu seiner Zeit gemacht? Sowohl im Manga als auch im Anime gibt es bisher keine Antwort auf diese Frage. Ein Nutzer auf X hat aber eine Theorie, laut der wir schon längst wissen, von welchem Volk Joy Boy abstammte.

Achtung Spoiler: Im folgenden Artikel kann es zu Spoilern zum Anime und Manga zu One Piece kommen, wer absolut nicht gespoilert werden möchte, sollte mit dem Manga aktuell sein.

Was wissen wir alles über Joy Boy? Joy Boy ist in One Piece eine wichtige historische Figur, über die man aber noch nicht viel weiß. Laut dem One Piece Wiki wurde der Name zum ersten Mal auf dem Poreglyph auf der Fischmenscheninsel erwähnt. Er soll vor 900 Jahren geboren worden sein und laut der Legende 800 Jahre nach dem verlorenen Jahrhundert zurückkehren.

Als Ruffy zum ersten Mal Gear 5 aktiviert, impliziert Zunesha, dass Ruffy Joy Boy sei. Laut einer Theorie auf X soll das Volk von Joy Boy schon von Oda gezeigt worden sein.

Eine andere Fan-Theorie beschäftigt sich mit Shanks: Fan-Theorien zu One Piece wollen erklären, wieso Shanks seinen Arm verloren hat – Obwohl er einer der stärksten Charaktere ist

Den Trailer zum aktuellen One-Piece-Arc seht ihr hier:

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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Joy Boy und Thriller Bark

Wer war JoyBoy? Wie der X-User @Jabulkheir glaubt, habe Eiichiro Oda schon längst verraten, was Joy Boy war: ein Riese wie Oz. Oz ist ein riesiger Zombie, den Gecko Moria mit Ruffy’s Schatten wiederbelebt, um seine Truppe zu stärken.

Typisch für One-Piece-Theorien sehen die Fans Hinweise in möglichen Zahlen. So heißt die Frucht von Ruffy Gomu Gomu no Mi. Gomu kann man auch als 56 interpretieren. Rechnet man dann 5x6x5x6, dann erhält man 900.

Oz war der Zombie 900 von Gecko Moria. Joy Boy lebte vor 900 Jahren und soll auch die Gomu Gomu no Mi gehabt haben, was zu den Fähigkeiten und dem Verhalten von Oz passt.

Im Twitter-Thread werden die Parallelen noch mit Manga-Panels erklärt:

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Eine weitere Verbindung zwischen Oz und Joy Boy soll sein Nachfahre Oz Junior sein, der von Ace, dem Sohn von Roger, einen Strohhut geschenkt bekommen hat. Auch der Strohhut gilt als wichtiges Symbol für Joy Boy und die Mysterien der Welt; man schaue sich den riesigen Hut bei Imu an.

Die Theorie hat Lücken

Wie valide ist die Theorie? Dass Oz Verbindungen zu Joy Boy hat, ist zeitlich schon nicht möglich, da Oz 400 Jahre nach Joy Boy gelebt hat. Sein Verhalten und seine Parallelen kann man auch mit dem Schatten von Ruffy erklären, denn auch Ryuma hat sich wie Brook benommen und die beiden hatten auch keine Verbindung zueinander. Oft sind Symbole wie Zahlen oder Muster eher ein Thema, was sich durchzieht als eine aktive Verbindung.

Dass Joy Boy ein Riese war, ist zwar möglich, vor allem da die Riesen nun wieder eine wichtige Rolle in One Piece spielen. Viele Fans vermuten aber eher, dass Joy Boy ein Buccaneer, also vom selben Volk wie Kuma war.

Auch wenn solche Theorien viel mit Vorstellungskraft zu tun haben, sind sie unterhaltsam. Was haltet ihr von solchen Theorien, lest ihr sie gerne oder haltet ihr sie für totalen Quatsch? Schreibt es uns in die Kommentare. Viele Piraten-Crews in One Piece wissen mehr, als man zunächst denkt: One Piece: Eine Piratengruppe wusste bereits, was der Welt droht, hat einfach nur gelacht

Quelle(n):
  1. Fandomwire
  2. X

Ein kritisches Review zu einem neuen MMORPG auf Steam geht viral – Entwickler vermasselt die Antwort

Das neue MMORPG Pax Dei ist auf Steam in einen Early Access gestartet und hat nach drei Tagen „ausgeglichene Reviews“: 56 Prozent sind positiv. Eines der Review für das 40-Euro-Spiel sorgt jetzt für viel Diskussion.

Das ist die Situation bei Pax Dei:

Bei Pax Dei gilt vor allem der Basenbau als Alleinstellungsmerkmal:

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Pax Dei: Trailer zum Early-Access-Start zeigt wunderschöne Mittelalter-Welt

Steam-Nutzer schreibt Review nach 12 Minuten im Spiel – Es geht viral

Das ist das Review: Ein Review des Nutzers „gisk“ erschien am 18. Juni (via Steam), nachdem der Nutzer nur etwa zwölf Minuten im Spiel verbracht hatte. Der User tut bei seiner Beurteilung so, als würde er eine E-Mail des Bosses an die Entwickler schreiben.

Das Review liest sich garstig, die Entwickler sollten nur kostenlose Standard-Entwicklungs-Tools nutzen und rasch was zusammenschustern, ohne Story, Dialoge, ein Klassen-System oder NPCs. Denn immerhin mache man ja eine komplett von Spielern getrieben Sandbox.

Eigentlich solle alles Standard sein, man müsse aber noch ein paar Streamer bezahlen, um sie sagen zu lassen, dass Pax Dei das „beste Survival-Sandbox-MMO“ sei, das je gemacht wurde. Außer Lirik, der hätte das Spiel nach 20 Minuten verlassen – den solle man nicht bezahlen. Andererseits aber vielleicht gerade den, um ihn zu zwingen, gute Dinge über das Spiel zu sagen.

Dann solle das Team das Spiel in den Early Access bringen und drei Monate später ein Abo-Modell für 100 US-Dollar im Monat einführen. Wer nicht zahlt, verliere Charaktere, Items und Basis. So mache man doppelt Profit, wenn das nicht klappe, könne man einfach ein anderes Early-Access-Spiel entwickeln.

Entwickler reagieren erst patzig, wollen Review dann für Werbung nutzen

Wie reagieren die Entwickler? Die erste Reaktion war ziemlich patzig (via archive.org). Es hieß, der Spieler habe wohl nicht den Discord geprüft, wo man seit anderthalb Jahren Informationen über das Spiel veröffentliche. Man nehme Spiel-Entwicklung sehr ernst und liebe es, Feedback zu bekommen, wie das Spiel besser werden kann.

Als das Review aber viral ging, änderten die Entwickler den Text: Jetzt gratuliert man dem Reviewer zu seiner gelungen Schreibweise und sagt, man hofft, dass jeder, der den Text witzig findet, auch in Pax Dei reinschaut. Nun beschreibt man die Vorzüge des MMOs.

So wird das diskutiert: Der Streamer Lirik hat sich köstlich amüsiert, so wie viele andere Leute auf Steam auch.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

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Die Aussagen der Entwickler und gerade, dass man das noch schnell geändert hat, um Werbung für das Spiel zu machen, werden hingegen als „Cringe“ empfunden.

Der Spieler hat nach nur zwölf Minuten ein negatives Review geschrieben, es gibt aber auch Leute, die sich erst nach viel längerer Zeit negativ zu ihrem Spiel äußern: Spieler verbringt 7.900 Stunden in Free2Play-MMORPG, schreibt vernichtende Steam-Kritik

Eine Mutter will ihrem Sohn den DLC von Elden Ring kaufen, obwohl sie wenig Geld hat – Die Community eilt zur Hilfe

Fleiß muss belohnt werden – Das dachte sich auch die Mutter eines Fans von Elden Ring. Sie wollte ihm den DLC kaufen, obwohl sie selbst sparen muss. Auf Reddit stößt ihre Geschichte auf viel positive Resonanz.

Was hatte die Mutter vor? Wie die Reddit-Userin SabrinaSpellman1 in einem Post im Subreddit von Elden Ring schreibt, hat sie einen Sohn, der das Spiel sehr liebt.

Das Hauptspiel habe ihm viel Spaß bereitet und seinen Alltag schöner gemacht. Denn er habe es nicht leicht. In der Schule erhält er nicht die Unterstützung, die er als autistischer Schüler bräuchte. Trotzdem schlage er sich tapfer durch und „rocke“ den Alltag.

Das müsse belohnt werden, weshalb die Mutter ihrem Sohn den DLC Shadow of the Erdtree kaufen will. Allerdings, schreibt sie dazu, hätten sie gerade eine finanziell schwierige Zeit. Deswegen habe sie zuletzt gespart, um sich den Kauf leisten zu können.

Obwohl das Geld knapp ist, möchte die Mutter ihrem Sohn eine Freude bereiten. Sie schreibt:

„Ich kann es kaum erwarten, sein Gesicht zu sehen! Ich hoffe, es wird dem Hype gerecht, denn Elden Ring hat ihm so gut gefallen.“

Sie sei die stolzeste Mama aller Zeiten. Damit endete die Geschichte aber noch nicht. Denn die Reddit-Community wollte vor allem in einem Punkt zur Hilfe eilen.

Der DLC ist gestartet – Wenn ihr noch nicht wisst, wie ihr ihn überhaupt betretet, findet ihr auf MeinMMO einen Guide dazu.

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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

Ein liebenswertes Angebot

Was geschah dann? In einem Edit ihres ursprünglichen Beitrags erzählt die Mutter, dass sich gleich zwei User bei ihr gemeldet hätten. Sie hätten angeboten, die Kosten für den DLC zu übernehmen.

Der Post hätte sie zum Lächeln gebracht und ein gutes Gefühl gegeben – und dafür wollten sie sich revanchieren. Angesichts der finanziellen Umstände der Mutter wäre das sicher eine Hilfe gewesen, aber sie lehnte das Angebot ab.

Sie habe das Geld gespart und freue sich, es nun für ein Geschenk ihres Sohnes zu verwenden. Trotzdem bedankt sie sich überschwänglich bei der Community und sagt, all die lieben Nachrichten haben sie sehr glücklich gemacht.

Was sagen die User? Unter dem Post sammeln sich über 200 Kommentare von Nutzern. Während viele die Geschichte einfach schön finden und sich für das Teilen bedanken, heben andere die gute Tat der Mutter lobend hervor.

„Als erwachsener Autist, der nicht die Unterstützung bekommen hat, die ich gebraucht hätte, macht es mich sehr glücklich zu sehen, dass Eltern ihr Kind nicht deswegen meiden“, schreibt etwa der User Difficult-Most-4159.

„Scheiß auf das Spiel des Jahres. Wir haben MUTTER DES JAHRES genau hier!“, sagt Janostar213.

„Wenn er alt genug ist, um Reddit zu benutzen und gerne online plaudert, sagen Sie ihm, dass er gerne seine Gedanken und seinen Charakter hier mitteilen und mit uns über das Spiel sprechen kann“, meint pororoca_surfer.

Inzwischen ist der DLC erschienen und der beschenkte Sohn ist vermutlich bereits selbst im Schattenland unterwegs. All das wegen seiner Mutter, die ein offenes Ohr für seine Leidenschaft hat und seine Mühen im Leben im richtigen Moment belohnte. Bleibt nur zu hoffen, dass er ähnlich begeistert von dem DLC ist wie die zahlreichen positiven Reviews der Spieler auf Steam.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Esports World Cup und die Esports Awards kündigen dreijährige Partnerschaft an

Der EWC wird der neue Gastgeber der weltweit prestigeträchtigsten Nacht im E-Sports-Kalender.

Die Esports Awards und die Esports World Cup Foundation (“EWCF”) haben eine dreijährige Partnerschaft bekannt gegeben, welche die weltweit renommierteste E-Sports-Preisverleihung und -Plattform zum Esports World Cup (EWC) bringt, dem weltweit größten Gaming-Festival, das diesen Sommer in Riad, Saudi-Arabien, stattfinden wird.

Die 2024 Esports Awards werden am 24. August in Riad im Rahmen einer dynamischen Gala verliehen, bei der die besten E-Sportler aus aller Welt geehrt und Vereine, Athleten, Content Creators, Spiele und vieles mehr ausgezeichnet werden.

Die Partnerschaft stellt sicher, dass die Esports Awards in einem größeren Rahmen als je zuvor stattfinden werden. Darunter sind der Lifetime Achievement Mixer, ein Red Carpet Event, das Esports Village und die Preisverleihung selbst. Fans können über die Finalisten der Awards abstimmen, wenn diese am 27. Juni bekannt gegeben werden.

Hier gibt’s noch mehr Infos zum EWC

Seit ihrer Gründung im Jahr 2015 haben sich die Esports Awards den Ruf erworben, weltweit herausragende Leistungen im E-Sports zu würdigen und Initiativen zum Wachstum der Branche zu unterstützen. In den letzten zehn Jahren hat sich die Veranstaltung von einem Londoner Dinner-Event zur wichtigsten globalen Preisverleihungsinstitution und De-facto-Plattform für die Anerkennung von E-Sports entwickelt.

Die globale Veranstaltung hat Events in London, Dallas und Las Vegas abgehalten und kommt nun zum ersten Mal nach Saudi-Arabien. Die mit Stars besetzte Zeremonie des letzten Jahres zog über 22 Millionen Zuschauer an und einige der größten Marken, Athleten und Publisher konnten dreißig Auszeichnungen in den Kategorien “Entertainment”, “Industry”, “Creative”, “Pro”, “On-Air Talent” und “Collegiate” mit nach Hause nehmen.

Die Veranstaltung sicherte sich auch einen Guinness-Weltrekord für die größte digitale Videospieldarstellung, als WWE-Superstars und Gaming-Legenden gleichermaßen Pac-Man auf einem 100.000 Quadratmeter großen Bildschirm spielten.

Im Zuge des Fortschritts der Branche ist es wichtig, die Ereignisse zu würdigen, welche die Zukunft des Wettkampfsports prägen. Durch die Ausrichtung ihrer jährlichen Veranstaltung in einem bedeutenden und wachsenden Esports-Hub wie Saudi-Arabien können die Esports Awards ihre Mission neben dem Esports World Cup, einem der aufregendsten E-Sports-Events des Jahres, weiter verfolgen.

“Die Partnerschaft mit dem Esports World Cup ermöglicht es uns, unseren Nominierten, Gästen und Zuschauern ein noch außergewöhnlicheres Erlebnis zu bieten”, sagte Michael Ashford, CEO der Esports Awards.

“Die Esports Awards haben sich schon immer dafür eingesetzt, unglaubliche Errungenschaften im E-Sports zu feiern, daher sahen wir die Gelegenheit, uns mit dem EWC in Riad zusammenzutun, natürlich als eine hervorragende Möglichkeit an. Der Nahe Osten ist die Heimat einer der am schnellsten wachsenden und leidenschaftlichsten E-Sports-Communities der Welt, und ich freue mich, die Awards zum ersten Mal in die Region zu bringen. Ich kann die diesjährige Zeremonie kaum erwarten, von der ich glaube, dass sie die bisher beeindruckendste und denkwürdigste sein wird.”

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“Die Verleihung der Esports Awards in Riad bereichert den Esports World Cup und bringt die ganze Welt zusammen, um herausragende Leistungen im E-Sports zu würdigen”, sagte Ralf Reichert, CEO der Esports World Cup Foundation.

“Hier können wir die Esports Awards als eine wertvolle Brücke zwischen dem östlichen und dem westlichen Publikum unterstützen. Die Esports Awards sind eine fantastische Gala, die Akteure aus dem gesamten globalen E-Sports-Ökosystem feiert und dabei nicht nur herausragende Leistungen im Wettbewerb, sondern auch in den Bereichen Produktion, Broadcasting, Führung, kreatives Design und mehr würdigt. Ich freue mich darauf, dieses Jahr bei den Esports Awards in Riad dabei zu sein und die Besten im E-Sports zu ehren.”

Ab dem 3. Juli 2024 wird der Esports World Cup Riad in das Epizentrum der E-Sports-Fangemeinde und der Gaming-Kultur verwandeln. In “Boulevard City” können die Fans ihre Lieblingssportler und -Vereine in 20 Meisterschaften um einen Anteil von mehr als 60 Millionen Dollar an Preisgeldern kämpfen sehen – dem größten Preispool in der Geschichte des E-Sports.

Acht Wochen lang wird der Esports World Cup auch Festival-Aktivitäten bieten, darunter zahlreiche Gaming-Aktivitäten, Community-Turniere, Popkultur-Feiern, internationale Events und vieles mehr.

Weitere Informationen zum Esports World Cup findet ihr auf der Homepage des EWC.

Über den Esports World Cup (EWC)
Der Esports World Cup ist ein globales Fest für herausragende Leistungen im Wettbewerb und für die Esports-Fangemeinde. Der Wettbewerb zeichnet sich durch eine einzigartige, spielübergreifende Struktur aus, bei der die weltbesten E-Sports-Teams und Athleten gegeneinander antreten und um den größten Preispool aller Zeiten kämpfen. Im Sommer 2024 werden Gamer, Publisher und Fans aus aller Welt in Riad, Saudi-Arabien, zusammenkommen, um den ersten Esports World Cup Club Champion der Welt zu krönen.
Hier gibt’s noch mehr Infos zum EWC
Über die Esports Awards
Die 2015 gegründeten Esports Awards sind die prestigeträchtigste Nacht im E-Sports-Kalender und die einzige globale Award-Show, die darauf abzielt, herausragende Leistungen im E-Sports zu würdigen.
Die Esports Awards widmen sich das ganze Jahr über der Präsentation von Weltklasse- Leistungen und Innovationen aus allen Bereichen der Branche und erreichen ihren Höhepunkt bei der Zeremonie am Jahresende, die als die Oscars des E-Sports gilt. Bei der Zeremonie werden alle Spieler, Teams, Medien, Hardware-Anbieter, Spiele, Events und Persönlichkeiten gefeiert, welche die E-Sports-Branche prägen.
2023 war ein Rekordjahr für die Esports Awards mit 22 Millionen Zuschauern während der gesamten Kampagne und 12 Millionen gezählten Stimmen. Wenige Minuten nach der Bekanntgabe des letzten Gewinners auf der Bühne des Resorts World in Las Vegas brachen die Esports Awards und Xfinity auch den Guinness-Weltrekord für das größte digitale Videogame-Display. Mit den WWE-Superstars Becky Lynch und Bianca Belair, dem Fortnite-Profi Kyle “Bugha” Giersdorf sowie der Esports-Persönlichkeit Alex “Goldenboy” Mendez wurde der neue Rekord aufgestellt.

Pokémon GO: Community Day Classic mit Feurigel – So nutzt ihr das Event heute richtig

In Pokémon GO steigt heute der Community Day Classic mit Feurigel. Wir zeigen euch alles zu Boni, Shiny, Inhalten und Tipps.

Wann startet der Community Day Classic? Das Event findet am 22. Juni 2024 von 14:00 bis 17:00 Uhr statt. Ihr könnt also drei Stunden lang darauf verwenden, Feurigel zu sammeln.

Was ist das für ein Event? Der Community Day Classic funktioniert ähnlich wie ein regulärer C-Day, nur dass er ein Pokémon zurückbringt, das in der Vergangenheit schonmal so ein Event hatte.

Dieses Mal trefft ihr deshalb Feurigel überall in der Wildnis. Wie gewohnt könnt ihr mit einer deutlich erhöhten Shiny-Rate rechnen. Dazu kommen ein paar Boni, die wir euch hier aufführen.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Community Day Classic im Juni 2024 mit Feurigel – Start, Boni, Shiny, Tipps zum Event

Was? Community Day Classic mit Feurigel
Wann? Samstag, den 22. Juni 2024 – Von 14:00 bis 17:00 Uhr
Exklusive Attacke: Lohekanonade für Tornupto, wenn ihr es bis spätestens 19:00 Uhr entwickelt
Boni:
– Deutlich erhöhte Shiny-Chance bei Feurigel
– Doppelte Fang-EP
– Doppelter Fang-Sternenstaub
– Lockmodule und Rauch halten 3 Stunden (nicht der tägliche Abenteuerrauch)
– Schnappschussüberraschungen mit Feurigel
– Feldforschungen mit Feurigel
– PokéStop Showcases mit Feurigel
– Eine Spezialforschung im Shop für rund 1 €, die sich um Feurigel dreht

Kann Feurigel Shiny sein? Ja, ihr könnt Feurigel als schillernde Variante bekommen. So sehen es und seine Entwicklungen als Shiny aus:

Feurigel, Igelavar und Tornupto als Shiny

Für wen lohnt sich Feurigel in Pokémon GO?

Für Kämpfer? Wenn ihr einen starken Angreifer in Pokémon GO sucht, ist weder Feurigel, noch Igelavar oder Tornupto eine wirklich mächtige Option. Tornupto mit Lohekanonade ist als Feuer-Angreifer in Raids oder Arenen schon okay, aber es gibt stärkere Alternativen. Auch im PvP sind die drei Pokémon nicht besonders beeindruckend. Die Liste der besten Angreifer in Pokémon GO vom Typ Feuer findet ihr hier.

Für Sammler? Feurigel ist schon sehr lange im Spiel, dementsprechend haben die meisten von euch es vermutlich schon. Aber wer die Shiny-Variante noch nicht hat, bekommt hier eine super Gelegenheit, die schillernde Version zu fangen.

Außerdem könnt ihr die Bonbons des Community Days auch für eure Hisui-Tornupto nutzen, wenn ihr das habt.

Achtung! Eier-Bonus ist ebenfalls aktiv

Das solltet ihr beachten: Da aktuell das Event „Schmorende Schritte“ läuft, habt ihr auch die Möglichkeit, eine verkürzte Brütdistanz für eure Eier zu nutzen. Dementsprechend kann es sich lohnen, die beiden Events miteinander zu verbinden und ein paar Spaziergänge einzuplanen.

Wie bereite ich mich auf den Community Day Classic mit Feurigel vor?

Schafft Platz: Wie immer gilt, dass ihr eine möglichst sortierte Pokémon-Sammlung in so ein Event mitbringen wollt. Es nervt, wenn man zwischendurch dauernd schauen muss, welche Pokémon man verschicken muss, weil die Box voll ist, wenn man eigentlich viele Feurigel fangen will.

Hier findet ihr Tipps, wie ihr schnell eure Box aussortieren könnt.

Welches Mega-Pokémon brauche ich? Wenn ihr ein Mega-Pokémon aktiviert, dann eines, das ebenfalls den Feuer-Typ hat, oder eines, das auf andere Wege Boni beim Feuer-Typen bringt. So bekommt ihr mehr Bonbons und EP beim Fangen. Nutzt also:

  • Mega-Glurak X
  • Mega-Glurak Y
  • Mega-Hundemon
  • Mega-Lohgock
  • Proto-Groudon

Welche Items brauche ich noch? Da bieten sich je nach Bonus einige an.

  • Bälle: Davon braucht ihr stets genug, um viel zu fangen. Wie ihr mehr Bälle kriegt, lest ihr hier.
  • Rauch und Lockmodul: Beides hält im Event drei Stunden lang. Nutzt Rauch, wenn ihr viel unterwegs seid, und das Lockmodul, wenn ihr eher an einem Ort bleibt, um Pokémon anzulocken.
  • Sananabeeren: Immer gut, wenn ihr mehr Bonbons braucht.
  • Glücks-Ei und Sternenstück: Sind beide nützlich, wenn ihr die EP- und Sternenstaub-Boni nochmal erhöhen wollt.

Nutzt den Samstag also vor allem dann, wenn euch Shiny-Feurigel (oder die reguläre Variante) noch fehlt, ihr Bonbons braucht oder wenn ihr beispielsweise versucht, als Sammler ein Vier-Sterne-Exemplar zu finden. Außerdem solltet ihr nebenbei auf dem Schirm haben, Eier im Schmorende-Schritte-Event auszubrüten. Viel los also, am Wochenende. Und wenn ihr wissen möchtet, was sonst noch ansteht: Hier sind alle Events in Pokémon GO im Juni 2024.

Twitch-Streamer verteidigt Entwickler, der Sauna-Sessions von Angestellten verlangte: gibt nach 4 Minuten auf

Der bekennende MMORPG-Nerd Zack alias „Asmongold“ gibt auf Twitch gerne seine Meinung zum Besten. Bei einer Meldung über eine absurde Stellenausschreibung war für ihn der Fall klar, doch er musste schnell zurückrudern.

Was war die Situation? Wir von MeinMMO berichteten über die Stellenausschreibung eines Entwickler-Studios, welche aktuell für Aufregung sorgt. Darin werden verpflichtende Sauna-Besuche als Bedingung aufgeführt. Der Studio-Chef begründete die ungewöhnliche Anforderung damit, dass man an einem Spiel über Saunas arbeite und Angestellte mit der Materie vertraut sein müssten.

Der Twitch-Streamer Asmongold sprang dem Entwickler bei, gab jedoch schon nach wenigen Minuten auf.

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Twitch-Streamer Asmongold ätzt: „Hört auf, um 3 Uhr morgens Streams zu schauen, wenn ihr kein Geld habt!“

Twitch-Streamer fordert Belege – bekommt sie

Warum verteidigte Asmongold den Entwickler? Der recht medienkritisch auftretende Streamer erfuhr von dem Vorfall über einen Artikel der Website Dexerto, der in seinem Subreddit geteilt worden war. Asmongold glaubte jedoch schnell, Ungereimtheiten in dem Artikel gefunden zu haben.

So heißt es da, der Studio-Chef habe „angeblich verlangt, dass Angestellte an nackten Sauna-Besuchen teilnehmen.“ Asmongold störte sich an dem Wort „angeblich“, er meinte: „Was, sollen wir das einfach so glauben?“ Er wolle sich das Ganze „mal etwas analytischer anschauen.“

Prompt suchte er einen Screenshot der Stellenausschreibung und stellte fest: Aha! Da sei ja gar nicht von „nackt“ die Rede! Auch heiße es dort nicht, dass der Chef bei den Sauna-Besuchen anwesend sein wird.

Für den Twitch-Streamer war dies „das beste Beispiel dafür“, wie Leute im Internet mal wieder Sachen verdrehen.

Asmongold gibt auf: „Dachte nicht, dass jemand so ein Freak sein kann“

Warum schwenkte er um? Asmongold änderte seine Meinung recht schnell, als er weitere Screenshots von Nachrichten zwischen dem Studio-Chef und einer potenziellen Angestellten findet. Der Satz „Meine Narrative-Mädels mussten mit mir in die Sauna gehen, um ein fantastisches Skript zu erschaffen“ brach den Streamer.

„Okay, jap. Vergesst es. Ich habe es wirklich versucht. Ich dachte wirklich, es kann nicht sein, dass jemand ein so großer Freak ist“, erklärte der Streamer, während er die Hände vor dem Gesicht zusammenschlug.

Im Stream vergingen ungefähr 4 Minuten zwischen dem Beginn von Asmongolds „Analyse“ und dem verhängnisvollen Satz. Für die Zweitverwertung auf YouTube wurde das Ganze jedoch sogar auf unter 3 Minuten gekürzt. Ihr könnt euch den Ausschnitt hier im englischen Original ansehen.

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Der vollständige Stream ist aktuell noch auf dem Twitch-Kanal von Asmongold verfügbar, ab 16:14 geht es los.

Auch sonst ist Asmongold selten um eine Meinung verlegen. Eins galt er als führender MMORPG-Streamer auf Twitch, mittlerweile machen Reactions einen erheblichen Teil seiner Inhalte aus. Asmongold glaubt, Ubisoft will mit dem neuen Charakter in Assassin’s Creed nur vom horrenden Preis ablenken.