Neue Geisterasche in Elden Ring ist stärker als die Mimic Tear – Lässt euch mit einem kleinen Wicht Bosse vermöbeln

Mit dem DLC von Elden Ring sind auch einige neue Geisteraschen ins Spiel gekommen. Diese NPC-Helfer können euch bei den Bossen einige Nerven ersparen. Eine davon hat es der Community besonders angetan.

Was sind Geisteraschen? Zur Auffrischung: Geisteraschen sind optionale Hilfen in Form von NPCs, die ihr in den Bosskämpfen und teils auch in der Open World rufen könnt.

Darunter sind einige der Minibosse wie Bluthundritter Dariiwil oder die berühmt-berüchtigte Mimic-Asche. Letztere imitiert eure Spielfigur und verfügt über dieselbe Ausrüstung und Stats. Sie ist besonders mächtig, vorausgesetzt, euer Build ist stark.

Mit dem DLC Shadow of the Erdtree sind neue Geisteraschen ins Spiel gekommen. Eine davon habt ihr vielleicht übersehen oder mitgenommen, ohne sie jemals zu benutzen. Die Community findet aber: Gebt der Asche eine Chance, es lohnt sich.

Video starten
Elden Ring: Igon Quest starten, Bayle besiegen und zum Drachen werden – So geht’s

Ein kleiner Wicht mit großer Kanone

Um welche Asche geht es? Der User KishudarK wirbt auf Reddit für die „Großmaulwichtasche“. Er erinnert andere Spieler daran, dass es diese Asche gibt und hebt ihre Qualitäten hervor. Sie kann Gegner leicht aus dem Gleichgewicht bringen, greift aus der Ferne an und kann auch einige Treffer einstecken.

Das Besondere an der Großmaulwichtasche ist, dass sie mit einer Kanone, die gleichzeitig ihr Kopf ist, Bomben verschießt. Getroffene Feinde fliegen von der Explosion getroffen zurück und landen nicht selten auf ihrem Hinterteil.

Dabei sieht der kleine Wicht mit der Kanone zuerst harmlos aus. Spieler, die in den Katakomben von Elden Ring unterwegs waren, kennen ihn aber als Standard-Gegner und wissen: Dieser Gegner kann einen ganz schön in Schwierigkeiten bringen.

Klein, aber oho ist das Motto, was auch für die Geisterasche gilt. Habt ihr sie aufgewertet, kann sie euch bei den knackigen Bosskämpfen unterstützen und etwas Abwechslung zur Mimic-Asche verschaffen.

Was halten andere Spieler davon? Diese Geisterasche kennen nicht alle Spieler – auch weil sie etwas versteckt in den Dunkellichtkatakomben im DLC zu finden ist. Jene, die sie ausprobiert haben, sind jedoch angetan:

  • „Ich habe es gegen Malenia ausprobiert und die meisten Schüsse werfen sie flach auf den Rücken, es ist urkomisch“, erzählt LazyNotDumb auf Reddit.
  • „Anfangs war ich enttäuscht, aber nach der Aufrüstung ist er ziemlich toll. Und wer mag nicht einen Kanonen-Jungen“, schreibt dardardarner auf Reddit.
  • „Er haut einfach jeden um. Dieses Ding ist ein kleiner Tyrann“, findet auch Drunk_ol_Carmine auf Reddit.

Viele Spieler schreiben, dass sie oft an diesem Gegner gestorben wären. Ihn endlich als Helfer im Kampf zu nutzen, fühlt sich gut an.

Natürlich setzt das voraus, dass ihr überhaupt mit Geisteraschen spielt. Immerhin gibt es genügend Spieler, die Elden Ring lieber ohne zusätzliche Hilfe bewältigen wollen. Das kann mitunter recht schwierig sein, besonders im DLC. Ein YouTuber hat nun aber gezeigt, dass ihr die Bosse mit nur einem einzigen Treffer besiegen könnt.

„Sagt der Typ, der um 0 Uhr auf Twitch rumsitzt“ – Gronkh hat die perfekte Antwort auf einen fiesen Kommentar

In einem seiner letzten Streams auf Twitch wird Gronkh vorgeworfen, er solle doch mal rausgehen und eine Frau kennenlernen. Der Streamer nimmt diese Situation jedoch recht locker und antwortet gelassen auf den Kommentar.

Wer ist Gronkh? Erik „Gronkh“ Range (46) ist zweifelsohne eine der prägenden Persönlichkeiten der deutschen Gaming- und Streaming-Szene. Bekannt für seine Let’s-Play-Videos und unterhaltsamen Streams, lockt er regelmäßig zahlreiche Zuschauer an.

Als Urgestein der deutschen Content-Creator-Szene hatte er seinen Durchbruch mit Minecraft-Let’s-Plays. In einem Zeitraum von über 3 Jahren wurden 1.278 Episoden veröffentlicht, die eine Gesamtdauer von mehr als 21.000 Spielminuten erreichen.

Mehr über den Streamer könnt ihr hier erfahren:

Video starten
Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Am 7. Juli 2024 veröffentlichte Gronkh ein TikTok-Video, in dem er einen Ausschnitt aus seinem Stream vom 23. Juni 2024 zeigt. In diesem Stream sorgt ein Zuschauer mit unangemessenen Kommentaren für Aufsehen.

Solche Situationen sind keine Seltenheit, da Streamer immer wieder mit Kritik konfrontiert werden – ob gerechtfertigt oder nicht, sei dahingestellt. Auch Gronkh musste im Laufe seiner Karriere bereits alle möglichen Vorwürfe und Beleidigungen über sich ergehen lassen. In diesem speziellen Fall beweist er jedoch erneut seine Souveränität und Ruhe.

„Geh raus, lern mal ne Frau kennen.“

Welche Kritik bekommt der Streamer? Während Gronkh gerade streamt, taucht ein Zuschauer im Chat auf, der scheinbar nicht gerade ein Fan von ihm ist. „Ich verstehe echt nicht, wie erwachsene Menschen Geld in Spiele wie Clash of Clans investieren“, schreibt der Zuschauer.

Der Zuschauer begnügt sich nicht damit und setzt seine Angriffe fort: „Geh raus, lern mal ne Frau kennen.“

Ob der Zuschauer Gronkh mit einem anderen Streamer verwechselt hat? Schließlich ist Gronkh weder für Inhalte zu Clash of Clans bekannt, noch sollte seine langjährige öffentliche Beziehung mit der Streamerin xPandorya unbekannt sein.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von TikTok, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum TikTok Inhalt

Gronkh betont, dass das eine nichts mit dem anderen zu tun habe

Was antwortet Gronkh auf diese Nachricht? Trotz der Provokation bleibt Gronkh bemerkenswert ruhig und antwortet mit einer Mischung aus Humor und Gelassenheit: „Das sagt der Typ, der um 0 Uhr, am Sonntagabend, hier auf Twitch rumsitzt.“

Er führt weiter aus, dass das eine mit dem anderen nichts zu tun habe. Gronkh sagt weiter, dass auch Ehefrauen, Ehemänner und Kinder solche Spiele spielen würden, und das habe nichts mit irgendeinem Status zu tun, wie sie auf das andere oder eigene Geschlecht wirken würden. „Das ist kein Ausschlusskriterium“, betont er.

Der Streamer geht noch weiter auf den Kommentar ein und sagt dem Zuschauer: „Du musst dich selber auch nicht erhöhen, weil du glaubst, es könnte dich nicht treffen.“ Er mahnt den Zuschauer, sich nicht selbst auf ein Podest zu stellen und nicht auf andere herabzublicken.

Gronkh schließt das Thema mit den Worten ab: „Das ist völlig unnötig.“

„Fair, ehrlich, aber strickt!“, schreibt eine Nutzerin

Wie reagiert die Community? Die Reaktion der Community lässt nicht lange auf sich warten. Viele Zuschauer loben Gronkh für seine ruhige und reflektierte Art, mit Kritik umzugehen.

  • Chantall-Rasine schreibt: „Ich liebe es einfach, wie Gronkh mit solchen Kommentaren umgeht: fair, ehrlich, aber strickt!“
  • tacticalleehong schreibt: „Gronkh hat kurz mal Gute-Nacht-Küsschen gegeben und zugedeckt. Gute Nacht.“
  • ManuAkk schreibt: „Gronkh ist der sympathischste Mensch, den ich kenne!“
  • larrythenoodle schreibt: „Und zudem gibt jeder sein hart verdientes Geld für das aus, was er/sie für richtig hält. Vor allem dann, wenn es für ein Hobby ist, was denjenigen von der Arbeit und vom Alltag runterbringt.“
  • Bjoern Gerlach schreibt: „Sehr schön, wenn jemand mit Reichweite mal n bisschen gesunden Menschenverstand ablässt“

Streamer Trymacs ist tatsächlich für seine Ausgaben in Mobile-Games bekannt. Er ging sogar so weit, Apple regelrecht anzuflehen, ihm zu ermöglichen, noch mehr Geld zu investieren. Mehr dazu hier: Twitch: Trymacs bettelt Apple an, endlich mehr Geld in Handy-Games stecken zu dürfen

Dragon Ball: Original-Entwürfe von Majin Boo zeigen, wie der Bösewicht fast ausgesehen hätte

Majin Boo ist einer der stärksten Bösewichte aus Dragon Ball Z. Gleichzeitig sieht er mit seinem pinken, runden Aussehen nicht so gefährlich aus, wie er eigentlich ist. Ursprünglich sollte Boo ganz anders aussehen als gedacht, wie frühe Skizzen von Mangaka Akira Toriyama zeigen.

Was ist auf den Skizzen zu sehen? Die Skizzen zeigen die ersten Entwürfe zu Majin Boo. Darunter sind unterschiedliche Formen des Böswichts, die mal mehr, mal weniger von seinem finalen Design abweichen. Unter den Entwürfen gibt es:

  • Einen Boo, der aussieht wie der Marshmallow Man aus Ghostbusters
  • Einen Frosch mit langen Beinen
  • Einen vollständig eingekleideten Boo, der zwei Hörner auf dem Kopf hat
  • Einen fies dreinblickenden Boo, der keine Pupillen, dafür aber Zähne besitzt

Daneben gibt es noch andere Versionen, die Boo beispielsweise mit schlanker Statur oder mit bösem Blick zeigen. Die unterschiedlichen Skizzen könnt ihr im folgenden Bild sehen:

Dragon Ball Majin Boo Skizzen
Original-Skizzen von Akira Toriyama aus dem Jahr 1993, via 3D Juegos

Einige der Designs beinhalten den Buchstaben M. Dabei handelt es sich um das Zeichen von Babidi, mit dem er seine Untertanen ausstattet. Auch Vegeta hatte zeitweise so ein M auf der Stirn, das ihm besondere Kräfte verlieh.

Wusstet ihr, wofür das Z in Dragon Ball Z steht? Das folgende Video klärt euch auf:

Video starten
Dragon Ball: Dafür steht das Z im Titel

Majin Boo ist einer der ikonischsten Bösewichte aus Dragon Ball Z

Welche Formen hat Majin Boo schlussendlich erhalten? Akira Toriyama hatte scheinbar so viele Ideen für Boos Formen, dass er selbst im Manga und Anime mehrmals sein Aussehen ändert. Mit seinem Fühler auf dem Kopf kann er andere Lebewesen in Schokolade verwandeln und erhält nach deren Verzehr ihre Energie. Mit dem Energieanstieg ändert Boo mehrmals seine Form:

  • Fat Boo ist seine Ursprungsform. In dieser Form ist er beliebt und sieht noch am freundlichsten aus. Er ist auch gleichzeitig der Good Boo.
  • Evil Boo ist die böse Seite von Fat Boo. Er entstand, als Fat Boo seine böse Seite abspaltete und zu Good Boo wurde. Er hat eine gräuliche Hautfarbe und ist schlanker als Fat Boo.
  • Good Boo hatte keine Chance gegen Evil Boo und wurde von ihm absorbiert. Dadurch entstand Super Boo. Er ist muskelbepackt und sieht bedrohlicher aus als alle anderen Formen.
  • Daneben gibt es noch weitere Formen wie Super Boo, der Gotenks absorbiert hat, und Ultimate Boo, der Son-Gohan in sich aufnahm.
  • Es gibt noch Kid Boo, die ursprüngliche Form von Boo. Er ist eine kleine Version von Super Boo, der seinen fiesen Blick behält.

Mit vielen der Formen ändert sich das Wesen von Boo. Der Super Boo hat beispielsweise nur das Töten im Sinn. Dagegen ist Good Boo ein gutherziges Wesen. So hat jede Form ihre Daseinsberechtigung.

Es ist gut, dass sich Toriyama nicht dazu entschlossen hat, all diese Formen im Manga und Anime mit einzubauen. Mit all seinen Skizzen wäre es vermutlich unübersichtlich gewesen, welche Form von Boo gerade kämpft.

Die Namen von Babidi und Boo sind an einen Disney-Klassiker angelehnt. Generell hatte Akira Toriyama ein Faible dafür, seine Charaktere nach bestimmten Mustern zu benennen. Die Saiyajins heißen wie Gemüse und Bulmas Familie wie Unterwäsche: Einer der stärksten Gegner aus Dragon Ball Z wurde von einem Disney-Film inspiriert

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Diablo 4: Die stärksten Klassen in Season 5 – Experten sind sich jetzt schon sicher, was die besten Builds sind

Der PTR von Season 5 in Diablo 4 ist gelaufen und Experten präsentieren jetzt die Klassen und Builds, die in der kommenden Season am stärksten sind. Welche Klassen besonders gut abschneiden und welche auf der Strecke bleiben, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Ende Juni lief der PTR (öffentlicher Test-Server), auf dem zahlreiche Spielerinnen und Spieler die Inhalte von Season 5 in Diablo 4 testen konnten. Zwei Experten schauten sich die Klassen-Balance genauer an und fassen anhand der PTR-Patch-Notes zu Season 5 ihre Einschätzung für die Builds im Endgame der kommenden Season zusammen.

Wer sind die Experten? Bei den Experten handelt es sich um wudijo und Rob2628:

Rob gibt in seinem YouTube-Video vom 4. Juli einen Einblick, was Spielerinnen und Spieler von den Klassen und Builds in Season 5 erwarten können. Dabei stehen Barbaren und Jägerinnen mit mehreren starken Builds an der Spitze seiner Tier List für das Endgame, während Zauberinnen eher schlecht abschneiden. Denn obwohl der Schaden vieler Fähigkeiten erhöht wird, hat Blizzard im aktuellen PTR-Patch etliche Skills für Zauberer generft.

Die stärksten Builds in Season 5 von Diablo 4

Es ist möglich, dass die Patch Notes bis zum Start von Season 5 im August noch mal überarbeitet und angepasst werden. Damit könnte sich auch noch etwas an den Builds und der Klassen-Balance ändern. Es handelt sich hier um die Einschätzung der Experten zum aktuellen Stand.

Schinden-Barbar

Mit „Schinden“ setzt der Barbar auf Blutungsschaden. Der Build eigne sich laut Rob vor allem für schnelle Runs in der Endgame-Aktivität „Die Grube“. Besonders stark werden die Barbaren-Builds in Season 5 laut Rob durch den neuen „Crown of Lucion“-Helm. Das Unique verschafft euch einen Schadensbonus, wenn ihr eure Primärressource für einen Skill verbraucht.

Andariel-Jägerin

Bei dem Andariels-Jäger handelt es sich um einen speziellen Build, der in Season 4 auf die Tier List kam. Der Build dreht sich um das Uber Unique „Andariels Antlitz“, das die Bosse Duriel und Andariel droppen können. Nachdem das Andariels Antlitz verbuggt war und der massive Giftschaden nur optisch stattgefunden hat, soll es laut Rob in Season 5 für starke Jäger-Builds sorgen, bei denen mehrere Varianten möglich seien.

Durchschlagender-Schuss-Jäger

Rob sieht auch den Durchschlagenden-Schuss weit oben auf der Tier List für das Endgame in Season 5. Der ‍Durchschlagender-Schuss-Jäger ist ein relativ einfach zu verstehender, mächtiger Build. Ihr feuert mit eurem Kern-Skill, dem „Durchschlagenden Schuss“, einen mächtigen Pfeil ab, den ihr mit Infusionen noch tödlicher macht.

Knochengeist-Totenbeschwörer

Durch die Buffs in Season 5 werde der Build nach der Einschätzung beider Experten richtig stark – laut wudijo könnte er einer der stärksten Builds im Spiel sein. Er sagt, die Buffs, die der Build erhalte, seien cool, aber andere Builds fallen hier massiv zurück. Hier entstehe ein massiver Gap zwischen dem mächtigen Build und allen anderen der Klasse.

Mit dem Knochengeist-Build setzt ihr auf kritische Trefferchance und verursacht massiven Schaden, wenn ihr sie aufs Maximum pusht. Ihr beschwört einen Knochengeist, der Gegner aufspürt und sie mit einer Explosion vom Spielfeld räumt. Und auch Gegner in der Nähe bekommen dadurch Schaden.

Erdrutsch-Druide

Laut den Experten werden durch die Buffs vor allem die Erd-Fähigkeiten der Druiden in Season 5 dominieren, hier besonders Erdrutsch. Damit zerschmettert ihr eure Gegner zwischen zwei Erdsäulen und verursacht enormen Schaden.

Honorable Mention: Blitzspeer-Zauberin

Und was ist mit Zauberinnen? Die Zauberinnen schneiden in Season 5 nach aktuellem Stand nicht gut ab. Während andere Klassen Buffs erhalten, fallen sie immer weiter zurück. Allerdings merkt wudijo an, dass der neue Blitzspeer-Build ziemlich cool sei. Das sei sein Favorit für die kommende Season, die er kürzlich in einem einzelnen YouTube-Video vorgestellt hat. Jedoch gebe es auch hier Verbesserungsbedarf.

In dem Blitzspeer-Build beschwört ihr Blitzspeere, die eure Feinde aufspüren und Schaden verursachen. Dazu benutzt ihr Eisklingen, die eure Gegner blitzschnell aufschlitzen und obendrauf verwundbar machen können. Mit dem Teleport werdet ihr unaufhaltsam und bewegt euch schnell hin und her.

Season 5 läuft bis zum Start der ersten Erweiterung für Diablo 4, Vessel of Hatred. Das DLC läutet dann auch Season 6 ein. Hier seht ihr das Cinematic zur Erweiterung:

Video starten
Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

Barbaren und Jägerinnen stehen an der Spitze

Was wird zum Klassen-Balancing gesagt? wudijo bezieht sich in seinem YouTube-Video vom 7. Juli primär auf die Balance der Klassen. Durch die Buffs und Nerfs ergeben sich ein paar starke Builds, andere erfordern seiner Meinung nach Überarbeitung.

Auch er sieht Jägerinnen und Barbaren in Season 5 weit oben, beide haben mehrere starke Builds. Darauf folge der Totenbeschwörer mit einem starken Build, Druiden stehen „irgendwo in der Mitte“ und Zauberinnen haben „wirklich nichts, worauf sie sich freuen können“, abgesehen von einem Build, der ganz cool sei. Er wünsche sich vor allem viele Buffs für Zauberer.

Konkret sagt er zu der Klassen-Balance:

  • Jägerinnen: Der Skill „Pfeilhagel“ habe viel Potenzial, sei aber weiterhin zu schwach. Zudem haben Jäger oftmals Probleme, Schaden an Bossen zu machen, wenn diese nicht „gestaggert“ (zum Taumeln gebracht) sind. Der Schraubklingen-Build sei in Season 4 gebufft worden, allerdings brauche er weitere Optionen für das „Härten“ – eines von zwei neuen Crafting-Systemen in Diablo 4.
  • Zauberinnen: Der Schadens-Output bei Zauberern sei generell mies. Ähnlich wie Jäger machen Zauberer den meisten Schaden gegen Bosse, wenn diese gestaggert sind. Im Allgemeinen leiden fast alle Zauberer-Builds unter einem schwachen Einzelziel-Schaden und seien die schwächste Klasse. Während Druiden Buffs erhalten, fallen die Zauberinnen weiter zurück. Auch Rob hat sich zuvor zum Stand der Klasse geäußert und meint: Zauberer können richtig stark sein, aber dafür müsste sich einiges ändern.
  • Barbaren: Der zentrale passive Skill „Klaffende Wunden“ skaliere im Endgame „lächerlich“ hoch und nimmt die gesamte Klasse und viele Aspekte und Uniques ein. Laut wudijo betrage der Schadensbonus hier bis zu 5000 % und mehr, während andere Boni aus passiven Skills sich zwischen 40 und 100 % bewegen. Dass viele Barbaren-Builds so stark seien, liege primär daran. Das brauche ein Cap und/oder einen Nerf.
  • Totenbeschwörer: In Season 4 sei die Klasse ausgeglichen, in Season 5 habe die Klasse nur den Knochengeist-Build als mächtige Option zu erwarten. Blut-Builds seien mies, für Totenbeschwörer gebe es generell nicht viel, auf das sie sich freuen können. Außerdem habe die Klasse wenig Auswahlmöglichkeiten, was zentrale passive Skills, Glyphen und legendäre Paragon-Knoten betreffe – im Gegensatz zu Jägern oder Barbaren.
  • Druiden: Laut wudijo werden Druiden in Season 5 „ziemlich tanky“ und halten richtig viel aus. Einige Builds seien „anständig“, so erhalte in etwa der Erdrutsch-Build massive Buffs. Auch Companion-Builds seien eine gute Option.

Was Season 5 betrifft, sei wudijo dennoch zuversichtlich. Alle Uniques werden überarbeitet, vieles werde noch ins Spiel kommen, auch das Season-Thema stehe noch aus. Außerdem sei Season 4 bereits stark und die meisten Sachen davon verbleiben in Diablo 4. Er sei „zuversichtlich, dass Season 5 großartig sein wird.“ Im August startet die neue Season und mittlerweile sind einige neue Features bekannt: Diablo 4 Season 5: Start, Änderungen und PTR

Throne and Liberty präsentiert riesige PvP-Schlachten und Belagerungen im neuen MMORPG

Das kommende MMORPG Throne and Liberty hat gezeigt, was die Spieler an Inhalten erwarten dürfen. Mit dabei sind riesige PvP-Schlachten, Belagerungen, Einzelspieler-Aktivitäten sowie Koop-Aktivitäten in der Gruppe oder als Gilde.

Was stellt die Ankündigung vor? Das neue MMORPG Throne and Liberty hat in einer Ankündigung auf ihrer Website (via playthroneandliberty.com) die verschiedenen Spielmodi vorgestellt, auf die sich die Spieler freuen dürfen. Dabei geht das Spiel auf Inhalte im PvP, PvE und die Aktivitäten, die man als einzelner Spieler erleben darf, ein.

Am interessantesten sehen aber wohl die Belagerungsschlachten aus, die man gleich auf drei verschiedene Weisen spielen kann.

Hier könnt ihr den Trailer von Throne and Liberty sehen:

Video starten
Throne and Liberty: Neuer Trailer verrät Release-Termin, stellt die Fantasy-Welt Solisium vor

Belagerungen – laut, leise oder trickreich

Wie sollen die Belagerungen ablaufen? Die Belagerungen von Throne and Liberty können auf drei unterschiedliche Weisen als Angreifer gespielt werden.

  • Die erste Möglichkeit, wie ihr die Belagerung durchführen könnt, ist als dicker Golem, zu dem ihr euch verwandeln könnt und mit dem ihr die feindlichen Mauern versucht einzureißen.
  • Möglichkeit zwei ist, euch in die Burg zu schleichen. Dafür geht ihr einen Umweg durch die Kanalisation. Passt dabei aber auf, dass ihr nicht erwischt werdet.
  • Die dritte Möglichkeit ist es, die Burg mit Tricks einzunehmen. Dafür könnt ihr entweder über die Burg auf einem riesigen fliegenden Wal fliegen und von oben angreifen oder die Ablenkung eines Angriffes einer anderen Gilde nutzen, um eure Chancen zu erhöhen.

Die Belagerungen sind PvP-Schlachten, bei denen ihr gegen andere Spieler antretet, um die Herrschaft über das „Steinwächterschloss“ zu erhalten. Damit ihr den Thron besteigen dürft, könnt ihr Allianzen schmieden oder eure Verbündeten verraten.

Als Verteidiger dürft ihr euch auf riesige PvP-Schlachten freuen, bei denen ihr euch gegen Heerscharen an feindlichen Allianzen behaupten müsst. Außerdem wird es neben den Belagerungsschlachten noch weitere PvP-Spielmodi geben, wohl auch in der Open-World.

Throne and Liberty Belagerungsschlachten. Zu sehen sind mehrere Spielcharaktere und ein Golem, die eine Burg stürmen.
So könnten Belagerungsschlachten aussehen.

Welche PvE-Aktivitäten soll es geben? In Throne and Liberty soll es verschiedene PvE-Aktivitäten für unterschiedliche Gruppengrößen geben. Wie in den meisten MMORPGs will Throne and Liberty auch instanziierte Dungeons bieten.

Im Spiel gehören diese Dungeons zum Dimensionskreis. Mit steigendem Level schaltet ihr dabei immer neue Dungeons frei, die dann auch dabei helfen eure Waffen zu leveln.

In Throne and Liberty gibt es auch Raids für Gilden. Dabei sollen euch immer stärker werdende Raid-Bosse entgegentreten, von denen ihr immer mehr „begehrenswertere Ausrüstung“ erhaltet (via playthroneandliberty.com)

Auch in der Open-World dürft ihr mit euren Freunden oder alleine in Dungeons treten. Während dort starke Gegner auf euch warten, deutet das MMORPG hier auch Open-World PvP an. Genau heißt es auf playthroneandliberty.com: „Es warten starke Feinde, aber das größte Hindernis werden wahrscheinlich die anderen Spieler sein.“

Wird es auch Aktivitäten für einzelne Spieler geben? Ja, mit der voraussichtlichen Veröffentlichung des Spiels am 17. September wird es auch Solo-Aktivitäten geben. Für Einzelspieler soll es „Taedals Turm“ geben. Dabei dürft ihr alleine gegen Bosse antreten.

Jedes Mal, wenn ihr einen Boss besiegt, geht es eine Etage weiter und der Boss wird herausfordernder. Für die Spieler, die das MMORPG sehr ernst nehmen, wird es Modus „Das Tor der Unendlichkeit“ geben. Hierbei werden diejenigen belohnt, die die Etagen möglichst schnell abschließen.

Die Belohnung soll dabei nicht zu gering ausfallen. Die Entwickler schreiben dazu: „Ein paar erfolgreiche Läufe könnten den Unterschied zwischen einem tapferen, aber mageren Einsatz oder einem großen Triumph bei Ihrer nächsten Burgbelagerung ausmachen.“

Vor kurzem geriet Throne and Liberty unter Beschuss der Spieler, die das Spiel in Korea spielen. Sie haben Angst, dass das Spiel mit der gleichen Monetarisierung auch in Europa starten könnte: Spieler befragen Macher von Throne and Liberty zu Pay2Win und Bots, die Antworten machen ihnen Sorgen

YouTuber zeigt 1,5 Millionen Menschen, wie man sich Items auf Steam ergaunern kann – Valve reagiert

Der Sommer Sale auf Steam ist in vollem Gange. Jetzt hat ein YouTuber gezeigt, wie man sich kostenlos Spiele auf Steam ergaunern kann. Und Valve, die Firma hinter Steam, hat schnell reagiert.

Was ist das für ein Exploit? Der YouTuber „The Spiffing Brit“ erklärte in seinem Video, dass man sich mit einem Trick Spiele in den Warenkorb auf Steam legen kann und diese anschließend nicht bezahlen muss.

Dazu braucht man nur den Chrome Browser, einen Steam-Account und Paypal. Der Trick ist, dass Paypal beim Bezahlvorgang nicht merkt, wenn man über einen anderen Browsertab weitere Gegenstände seinem Warenkorb hinzufügt, der Kaufpreis aber bestehen bleibt.

Der YouTuber demonstriert das, indem er ein Spiel für 0,71 britische Pfund in seinen Warenkorb legt und ein weiteres Spiel hinzufügt und dieses bei der Bezahlung über Paypal nicht bezahlen muss. Das Besondere ist jedoch, dass das Spiel, welches er hinzufügt, gar nicht auf Steam offiziell gelistet ist.

Das Video wurde seit dem 3. Juli 2024 von mehr als 1,5 Millionen Menschen gesehen.

Teure Items aus Counter-Strike lassen sich ebenfalls auf diese Weise ergaunern

Was ist besonders übel daran? Ihr könnt eurem Warenkorb auch Spiele und Produkte hinzufügen, die schon lange nicht mehr gelistet werden. Dazu gehören nicht nur Spiele, die ihr in Deutschland nicht erwerben und sehen dürft, sondern auch Items aus Counterstrike 2, die eine eigene Shop-ID besitzen.

„The Spiffing Brit“ erklärt in seinem Video, dass Valve das Problem dringend fixen müsse, denn ansonsten könne man insbesondere Items kostenlos ergaunern, die man offiziell gar nicht mehr erhalten könne. Dazu gehören auch sündhaft teure Items aus Counter-Strike, die man für mehrere 100.000 US-Dollar verkaufen kann. Das würde nicht nur den Markt völlig durcheinander wirbeln, sondern einige Betrüger könnten Millionen damit verdienen.

Wie ging die Sache aus? In einem ganz kurzen Edit-Hinweis unter seinem Video schrieb der YouTuber: „Dank Gaben ist Steam gefixt. Ich bin unsicher über Paypal, aber ich update diesen Kommentar, soweit ich mehr weiß.“

Ob Valve sich bei ihm gemeldet hat oder ob er den Exploit noch einmal ausprobiert hat, ist nicht bekannt. Der Exploit sollte auf jeden Fall jetzt geschlossen sein.

Mehr zu Steam: Mit dem Steam Deck OLED hat Valve eine neue Version mit OLED-Display vorgestellt. Einige Spiele profitieren ganz besonders von dem besseren Display und den HDR-Optionen. MeinMMO stellt euch 12 Spiele vor, die ihr euch ansehen solltet: 12 Spiele, die ihr unbedingt auf dem Steam Deck OLED ausprobieren solltet

Ein YouTuber zeigt, wie ihr in Elden Ring zu One Punch Man werdet und alle Bosse besiegt

Wer sich durch Elden Ring und den DLC kämpft, hat unterschiedliche Möglichkeiten, das zu tun. Ein YouTuber hat gezeigt, wie er die Bosse mit nur einem einzigen Treffer besiegt.

Was war das Vorhaben? Der YouTuber Bushy veröffentlicht auf seinem Kanal Inhalte zum Thema Elden Ring. Darunter verschiedene Challenges, in denen er starke Builds ausprobiert oder Mods spielt, die alle Gegner zu schwierigen Bossen machen.

Nun hat er sich einer besonderen Aufgabe gestellt: Alle Bosse im DLC Shadow of the Erdtree mit nur einem einzigen Angriff zu besiegen – einem One-Shot.

Dafür stellt er sich eine Regel auf: Der Boss muss nach einer einzigen Aktion im Kampf sterben. Gibt es mehrere Phasen und Lebensleisten, darf es nur ein Angriff pro Phase sein.

Bushy sagt, er möchte mit der Challenge zeigen, dass es unterschiedliche Wege gibt, Elden Ring zu spielen. Sicher, ihr könnt die Angriffsmuster der Bosse studieren und auswendig lernen, im richtigen Augenblick ausweichen und dann zuschlagen. Oder ihr nutzt einen extrem starken Build wie den von Bushy und macht kurzen Prozess mit den Endgegnern.

Video starten
Elden Ring DLC: Thiollier Quest und St. Trina finden und lösen

Die Builds machen lächerlich viel Schaden

Wie spielt der YouTuber? Bushy zeigt in einem rund 40 Minuten langen Video auf YouTube, wie er die Challenge angeht. Er nutzt dafür unterschiedliche OP-Builds, die alle massenhaft Schaden anrichten.

Bevor er damit die Bosse bekämpft, holt er sich noch genügend Scadubaum-Fragmente, um seine Angriffskraft und die Verteidigung zu stärken. So kommt er bereits auf einen Schadensboost von 70 %. Einen Guide zu den Scadubaum-Fragmenten findet ihr auf MeinMMO.

Damit ausgestattet nutzt Bushy einen Build, der den mächtigen Riesenbrecher mit der Kriegsasche „Mut der Königsritter“ kombiniert. Stärke und Arkanenergie sind entsprechend hoch gelevelt, zusätzlich verstärkt Bushy die Angriffe mit der Anrufung „Goldener Schwur“ und Talismanen wie dem Axt-Talisman.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Bushy ist als One Punch Man in Elden Ring unterwegs.

Im Laufe des Videos wechselt Bushy aber je nach Boss zu einem anderen Build. Besonders stark ist jener, der die Parfümflaschen mit der Kriegsasche „Rollende Funken“ nutzt. Der YouTuber weist aber darauf hin, dass die mit dem aktuellen Patch 1.12.3 generft wurden. Das Video entstand davor.

Wie reagiert die Community? Unter dem Video auf YouTube geben sich viele Zuschauer beeindruckt. Einerseits von der Effizienz, mit der Bushy die Bosse besiegt, andererseits auch von der Hingabe, die der YouTuber in die Challenge investiert hat.

Laut eigener Aussage hat ihn das Video über hundert Stunden an Recherche gekostet – das Ergebnis kann sich aber sehen lassen. Für einige geplagte Spieler fühlt es sich gut an, wenn sie sehen, wie die Bosse per One-Shot ins Jenseits geschickt werden:

  • „Ich liebe die Katharsis, wenn ich selbst durch den DLC herausgefordert werde und dann zu Bushy komme, um zu sehen, wie die Bosse mit einem einzigen Treffer gedemütigt werden“, schreibt kgniku503.
  • „Messmer zu one-shotten hätte dich auf die Fahnungsliste setzen müssen“, findet JoragnGJorgan.
  • „Zu sehen, wie Gaius mit einem Treffer stirbt, war kathartisch“, meint oberzen208.

Obwohl nicht alle Bosse beim ersten Versuch an den mächtigen Builds gestorben sind, hat die Challenge am Ende geklappt. Was haltet ihr davon? Wollt ihr die Builds selbst ausprobieren? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Der DLC von Elden Ring bietet 42 neue Bosse – Die Community kürt den schlimmsten.

New World: Alles Wichtige für den Start auf der Konsole

New World bekommt 2024 seine zweite große Erweiterung Aeternum, die das Spiel auf die Konsole bringen wird. Wir zeigen euch, was ihr alles für den Start des MMORPGs braucht.

Im Herbst wird das MMORPG New World auch auf den Konsolen erscheinen. Mit dabei ist die zweite große Erweiterung für das Spiel, Aeternum.

Damit es für euch am 15. Oktober direkt losgehen kann, solltet ihr euch schon mal richtig vorbereiten. Wir erläutern euch alles, was ihr zum Start auf der Konsole wissen müsst.

Hier könnt ihr den Trailer von New World: Aeternum sehen:

Video starten
Trailer zu New World Aeternum kündigt Konsolenversion an

Entscheidet euch für eine Edition

New World ist nicht Free2Play und deshalb müssen sich Spieler vor dem Start für eine Edition entscheiden. Folgende stehen zur Auswahl:

  • Die Standard-Edition, die das Grundspiel New World und alle Add-ons, die bislang verfügbar sind, enthält.
  • Die Deluxe Edition, die zusätzlich zu allen, was die Standard-Edition bietet, noch das „Corrupted Mauler“-Bärenreittier und den Rüstungs-Skin „Verderbte Seele“ enthält.

Die Standard-Edition kostet dabei 59,99 € und die Deluxe Edition kostet euch 79,99 €. Die Preise sind auf beiden Konsolen identisch.

Die zwei Editionen im Vergleich
Die Zwei Editionen im Vergleich

Für wen lohnt sich die Edition? Da die Deluxe-Edition keinerlei spielerische Vorteile enthält, richtet sich diese wohl eher an New World Spieler, die viel Wert auf ihr Äußeres liegen oder bereits von der PC-Version wissen, dass ihnen das Spiel gefällt. Solltet ihr also auf besondere Skins verzichten können, wäre die Standard-Edition die bessere Wahl.

Symbolbild. Eine Gruppe von Spielcharakteren, die auf einen Vulkan blickt.
Vielfalt der Waffen macht eine Gruppe stärker

Tipps für einen guten Start im Spiel

Wenn ihr neu in New World startet, solltet ihr euch nicht direkt auf eine Waffe festlegen. Schaut euch vorher an, was euch gefällt und mit welcher Waffe ihr klarkommt. Die Waffen zu leveln dauert seine Zeit und wenn ihr eure Waffe während des Spielens nicht mehr mögt werdet ihr quasi wieder bei null anfangen müssen.

Eure Talentpunkte und Fertigkeiten erhaltet ihr nämlich immer nur, wenn ihr eine Waffe des gleichen Typs tragt. Der Waffenwechsel ist jedoch nicht permanent, ihr könnt auch später eine neue Waffe ausprobieren, ohne Fortschritt bei bereits gelevelten Waffen zu verlieren. Eure Ausrüstung bleibt immer auf dem aktuellen Stand und wird nie zurückgesetzt.

In New World Aeternum sollen euch 15 Waffen zur Verfügung stehen:

  • Einhandwaffen: Handbeil, Rapier, Flegel und Schild, Schwert und Schild
  • Fernkampfwaffen: Donnerbüchse, Bogen und Muskete
  • Zweihandwaffen: Großschwert, Speer, Großaxt und Kriegshammer
  • Magische Waffen: Leerenhandschuh, Eishandschuh, Feuerstab und Lebensstab

Außerdem solltet ihr alles einsammeln, was ihr so auf euren Abenteuern findet. Items, die ihr nicht braucht, könnt ihr dann entweder verkaufen oder in euer Lager in die Städte legen. Gut zu Wissen: Beim craften könnt ihr später auf alle Lagerhäuser in den verschiedenen Städten zugreifen.

Wenn ihr schneller Leveln wollt, könnt ihr das optionale PvP anschalten. Ihr lauft dabei zwar Gefahr in der Open-World angegriffen zu werden, erhaltet im Gegenzug jedoch mehr Erfahrungspunkte. An- und Ausschalten könnt ihr das PvP nur in Siedlungen.

Falls ihr in New World mit Freunden startet, solltet ihr euch obendrein absprechen, welche Fraktion ihr wählen wollt. Nur so könnt ihr das gesamte Spiel wirklich zusammen erleben. Die Fraktionen entscheiden auch, ob ihr zusammen in einer Gilde, im Spiel Kompanie genannt, sein könnt.

Es gib die folgenden Fraktionen im Spiel:

  • Die Marodeure: Die Marodeure erinnern ein wenig an Piraten. Sie lieben Freiheit mehr als Macht, sie sind stark und sie legen Wert auf viel verursachten Schaden.
  • Das Bündnis: Das Bündnis erinnert an Kreuzritter. Sie sind gepanzerte Kämpfer, die gegen das Böse auf der Insel Aeternum kämpfen. Die Fraktion nimmt dabei die Rolle der puristischen Helden ein.
  • Das Syndikat: Im Syndikat sammeln sich die Alchemisten und Magier von New World. Der Game Director Scot Lane beschreibt sie als eine Art „alternative Version von Isaac Newton“. Sie sind listig, intellektuell und auf der Suche nach verbotenem Wissen.

Die Unterschiede sind jedoch vor allem optischer Natur und haben keinen großen spielerischen Einfluss.

So spielt ihr auch wirklich zusammen

In New World könnt ihr zusammen mit fünf Spielern in einer Gruppe sein. Damit ihr auch mit euren Freunden zusammen spielen könnt, solltet ihr den gleichen Server wählen. Auf einem Server in New World können maximal 3.000 Spieler gleichzeitig online sein. Wenn ein Server voll ist, landet ihr automatisch auf der Warteliste.

Unsere Empfehlung bei der Server-Wahl ist der deutsch und englischsprachige Server Aaru der zwar nicht neu ist, jedoch der einzige ist, auf dem ihr häufig deutschsprachige Spieler treffen werdet. Zum Start des Spiels auf den Konsolen könnten jedoch auch neue Server hinzukommen. Insgesamt hat New World aktuell zwölf Server, wobei drei davon in Europa sind.

Wenn ihr nochmal die wichtigsten Infos zum Start von New World auf der Konsole erfahren wollt, empfehlen wir euch unseren Artikel dazu: New World Aeternum: Alles Infos zum Start des DLCs auf PS5 und XBOX – Release, Map und Inhalte

Ein Shooter sollte Call of Duty Konkurrenz machen, doch hat immer noch Probleme – Jetzt äußert sich der Chef persönlich

Erst vor Kurzem ist in XDefiant die erste Season des Spiels gestartet. Doch der Shooter ist weiterhin von vielen Problemen geplagt. Jetzt äußert sich der Chef des Spiels dazu mit einem gut gemeinten Rat.

Wie steht es bei XDefiant? XDefiant ist am 02. Juli in seine erste Season gestartet. Dafür gab es auch ein großes Update für das Spiel, dass Fan-Wünsche erhörte. Neben einer neuen Fraktion gibt es auch gleich drei neue Karten während der Season sowie neue Waffen, kosmetische Gegenstände und natürlich viele Fehlerbehebungen.

Für viele Spieler ist die neue Season ein Anlass wieder in das Spiel zu schauen, doch der Zustand des Shooters sorgt nur selten für Freude. Probleme wie Bugs (via Reddit.com), Cheater (via Reddit.com) und Kritik am Netcode sowie dem neuen Ranglisten-Modus (via Dualshockers.com) finden sich auf allen gängigen Plattformen.

Der X.com-Nutzer @unfoundsoul4 wandte sich sogar an den Chef des Spiels und fragte, ob das Spiel wegen GTA 6 und dem neuen Call of Duty Black Ops eventuell überstürzt erschienen ist – und erhielt Antwort.

Hier könnt ihr den Trailer zu neuen Season von XDefiant sehen:

Video starten
XDefiant zeigt in neuem Trailer alle wichtigen Dinge aus Season 1

Die Engine macht das ganze nicht einfach

Wie antwortete der Chef des Spiels? Mark Rubin, ausführender Produzent von XDefiant, antwortet auf X.com recht ausführlich auf die Frage nach einem überstürzten Release. Zunächst stellt er klar, dass das Spiel nicht überstürzt erschienen sei. Die vielen Fehler hätten einen anderen Grund und das sei die Spiel-Engine auf der das Spiel läuft.

XDefiant ist auf der „Snowdrop“-Engine erstellt worden und diese ist zuvor, laut dem Chef des Spiels, „immer nur ein MMO“ gewesen. Tatsächlich laufen Tom Clancy’s The Divison und sein Nachfolger auf der Engine.

Die Probleme mit der Spiel-Engine liegen laut Rubin aber nicht an der Engine selbst, sondern daran, dass „die gesamte Infrastruktur für einen FPS [Anmerkung der Redaktion: First Person Shooter] von Grund auf neu aufgebaut […]“ werden musste.

Laut Mark Rubin hätte die Konkurrenz im Gegenzug auf Engines gesetzt, für die bereits Shooter entwickelt worden waren. Als Beispiel nennt er Call of Duty mit id tech und Apex Legends, das auf einer veränderten Version der Source Engine basiert.

XDefiant hingegen würde alles neu entwickeln und das in einer Engine, die dafür nicht konzipiert sei: „Davon abgesehen ist die Engine wirklich großartig, aber sie erfordert eine Menge Arbeit, und mit dieser Arbeit kommen eine Menge Bugs, die andere Engines bereits ausgemerzt haben.“

Was rät er den Spielern? Der XDefiant-Chef hat eine klare Botschaft an die Spieler seines Titels. „Wir sind kein Shooter, den es schon seit 20 Jahren gibt. Wenn ihr mögt, was wir versuchen zu tun, bleibt dabei und ihr werdet sehen, wie sich die Dinge verbessern und neue Features hinzugefügt werden. Aber wenn das Spiel nichts für euch ist, ist das ok, dann könnt ihr weiterziehen.“

Das ist nicht das erste Mal, dass sich der Chef von XDefiant an die Spieler gewendet hat. Ein mal sprach er zu Spielern, denen das Spiel wirklich zu hart war und fand dabei klare Worte: Der Chef von XDefiant glaubt: Wenn ihr keine schlechten Gegner findet, seid ihr die schlechten Gegner

Quelle(n):
  1. Twitter

Der neue Loot-Shooter auf Steam hat eine typische Dynamik von MMORPGs: Starke Krieger beschützen zerbrechliche Bunnys

In dem neuen Loot-Shooter „The First Descendant“ harmonieren zwei Charaktere perfekt zusammen und sind im Kampf wie Schwert und Schild.

Um welchen Shooter geht es? Am 2. Juli ist mit The First Descendant ein neuer Loot-Shooter auf Steam gestartet. Der Titel von Nexon verbindet Shooter-Gameplay in der Third-Person-Perspektive mit 14 verschiedenen spielbaren Klassen, die allesamt ihre eigenen Fähigkeiten besitzen.

The First Descendant kann kooperativ mit bis zu 4 Spielern gespielt werden. Das Spielprinzip ist simpel: Ihr lootet und levelt, farmt ohne Ende Materialen und schickt böse Aliens ins Jenseits.

Hier seht ihr einen Trailer zu The First Descendant:

Video starten
Looter-Shooter The First Descendant

Eine Dynamik, die typisch für MMORPGs ist

Was ist das für eine Dynamik? Die 14 verschiedenen Charaktere, die ihr in The First Descendant spielen könnt, haben alle ihren eigenen Spielstil und eine damit verbundene Rolle innerhalb eines Teams. Der Nachfahre „Yujin“ ist beispielsweise ein Supporter und kann Teammitglieder heilen, während „Freyna“, die Herrscherin der Gifte, als Damage-Dealer fungiert.

In den ersten Tagen des Loot-Shooters zeigen vor allem die Spieler zweier Nachfahren, wie diese Dynamik in der Praxis aussehen kann: Ajax und Bunny.

  • Bunny ist Damage-Dealer und verursacht mit ihren elektrischen Angriffen enormen Schaden. Sie ist in Kombination mit ihrem schnellen Movement perfekt zum Eliminieren von Gruppen kleinerer Gegner geeignet, verfügt dafür jedoch über wenig Lebenspunkte und mangelnde defensive Werte.
  • Ajax ist ein Tank, der seiner Rolle entsprechend mit mehr Lebenspunkten und einer höheren Verteidigung ausgestattet ist. Statt offensiven Fähigkeiten, wie Bunny sie besitzt, zeichnet sich Ajax durch defensive Skills aus. Er kann Schilde erzeugen, die ihn und seine Verbündeten vor einkommenden Schaden schützen. Dazu sieht er wie ein kraftvoller Krieger aus.

Ajax ist einer von den drei Start-Klassen und ist in der Welt von The First Descendant auch Tage nach dem Release noch häufig anzutreffen. Er ist aktuell einer der beliebtesten Charaktere. Bunny ist zwar keine Start-Klasse, kann jedoch relativ früh im Verlauf der Kampagne erhalten werden. Auch sie ist aktuell sehr beliebt – nicht zuletzt wegen eines besonderen Skins, der den Entwicklern viel Geld einbringen könnte.

Wie äußert sich diese Dynamik? Bunny ist eine Glaskanone. Sie teilt zwar unheimlich viel Schaden aus, ist jedoch bei feindlichem Beschuss recht zerbrechlich. Das sorgt dafür, dass Bunny-Spieler schnell fallen, wenn sie kurz nicht aufpassen. Sie sind dann auf die Hilfe von anderen Nachfahren angewiesen.

Diese Rolle übernehmen aktuell vor allem die Ajax-Spieler. Gleich mehrere Nutzer berichten in den sozialen Netzwerken, dass sie als Ajax den Bunny-Spielern gerne zu Hilfe eilen. „Kyeithel“ schreibt beispielsweise auf Reddit: „Es ist mein Schicksal, gefallenen Bunnys zu helfen“, und auch „dtb301“ schreibt auf Reddit: „Ich liebe es, meine zerbrechlichen Freunde zu beschützen.“

Ajax besitzt die nötigen defensiven Werte, um eine Wiederbelebung zu überleben und kann sich währenddessen selbst mit seinem Kuppelschild schützen. Bunny kümmert sich wiederum um das Eliminieren der Gegner, vor allem der Adds.

Wenn ihr Ultimate Bunny kostenlos freischalten wollt, um mit der flinken Sprinterin noch mehr Schaden zu verursachen, könnt ihr auf MeinMMO die nötigen Schritte und gebrauchten Materialien nachlesen: The First Descendant: Ultimate Bunny freischalten – So bekommt ihr die Sprinterin und ihre verbesserte Version

House of the Dragon: Der Schauspieler von Aemond hat nie Game of Thrones gesehen, zieht seine Inspiration aus 4 Filmen

Die 2. Staffel von House of the Dragon ist aktuell im Gange und typisch für die Welt von Westeros wird der Krieg nicht nur auf dem Schlachtfeld geführt. Einer der furchteinflößendsten Charaktere ist Aemond Targaryen. Das ist auch gar nicht verwunderlich, wenn man seine Inspiration kennt.

Aemond Targaryen erkennt man vor allem an seiner Augenklappe und seiner bedrohlichen Präsenz. Er wird in der Serie von Ewan Mitchell gespielt. Letztes Jahr konnte man ihn auch im Amazon-Hit Saltburn sehen.

In einem Interview mit Games Radar sprach der Schauspieler über seine Inspirationen und dass er bisher gar keine Folge von Game of Thrones gesehen hat. Das hat er sogar bewusst getan, damit es seine Rolle nicht beeinflusst. Dafür hat er aber vier andere Inspirationsquellen.

Aemond ist auch ein begnadeter Kämpfer, wie man in dieser Liste sehen kann: House of the Dragon: Die 10 besten Schwertkämpfer von Westeros im Power-Ranking

Einen Trailer seht ihr hier:

Video starten
House of the Dragon – Englischer Trailer zur Prequel-Serie zu „Game of Thrones“

Diese Idee der Unvermeidbarkeit

Im Interview erklärt der Darsteller seine Inspirationsquellen für den Charakter. Sein Hauptfokus war es, eine Figur darzustellen, die Jenseits der Welt existiert und dafür hatte er vier Inspirationsquellen. Er nennt da David aus Prometheus, der von Michael Fassbender gespielt wird, und Kirk Douglas aus dem Film The Vikings von 1958. Hier sieht man auch die Inspiration für die Augenklappe. Zudem sei Peter O´Toole in Lawrence von Arabien aus 1962 eine wichtige Inspirationsquelle.

Seine letzte Inspiration klingt dabei erstmal ziemlich unpassend, nämlich Michael Myers aus der Halloween-Reihe. Doch hierbei gehts weniger um den Charakter, sondern mehr um die Präsenz und Idee hinter dem Charakter, wie Mitchell im Interview erklärt.

Die Vorstellung, dass Michael Myers, egal wie langsam er läuft, Jamie Lee Curtis immer einholt: diese Idee der Unvermeidlichkeit […] Und es ist fast so, als ob das Bild, das sie vermitteln, überlebensgroß ist. Es ist wie eine andere Energie, und ich dachte, dass es etwas sehr Faszinierendes ist, dies zu erforschen.

Ewan Mitchell und wie Michael Myers ihn inspiriert hat (Quelle: Games Radar)

Michael Myers als stummer Horrorbösewicht ist vor allem durch seine Präsenz unheimlich. Seine fast robotischen Bewegungen und der Gedanke, er könne ja überall sein, sind die Aspekte, die ihn gruselig machen.

Trotz der erstmal skurrilen Wahl passt auch Michael Myers in seine Argumentation für seine Inspirationsquellen. Wie der Name der Serie schon verrät, geht es aber nicht nur um Menschen, sondern auch um Drachen. Die stärksten Drachen der Serie findet ihr hier: House of the Dragon: Die 10 mächtigsten Drachen im Power-Ranking

Quelle(n):
  1. Games Radar

Entwickler von Skyrim erklärt, warum sie mit 100 Leuten eine bessere Open World schufen als Studios mit 1.000 Entwicklern heute

Das Rollenspiel „The Elder Scrolls: Skyrim“ erschien 2011 und ist für viele bis heute das Beispiel für eine mystische Open-World, in der es so viel zu entdecken gibt: Vor allem eine unterirdischen Stadt der Dwemer begeisterte viele. Doch Open Worlds haben in den letzten Jahren viel ihres früheres Reizes eingebüßt und gelten mittlerweile als Vorwand, um Spieler durch leblose Gebiete voller Nebenquests zu hetzen. Ein Entwickler von Skyrim erklärt das Problem und was die Welt von Skyrim von der Welt bei Starfield unterscheidet.

Das ist die These zur Open World: Die Seite „Rock, Paper, Shotgun“ hat einen Artikel veröffentlicht, in dem man sich mit dem Wandel an der Open World und der zunehmenden Kritik daran beschäftigt. Die These ist:

  • Früher war die Open World ein unbekannter Ort voller Abenteuer, der die Phantasie anregte und der voller Geheimnisse war. Es galt unbekanntes Land zu entdecken.
  • In den letzten Jahren ist die Open World immer mehr zu einem Platz geworden, an dem man Spieler mit möglichst vielen gleichförmigen Quests beschäftigt und bei der Stange hält.

Wir haben auf MeinMMO am Sonntag, dem 7.7., darüber berichtet, wie das der Chef von The Elder Scrolls Online am Beispiel von The Elder Scrolls III: Morrowind sieht.

Video starten
The Elder Scrolls V: Skyrim – Official Trailer

In den Open Worlds von heute gibt es nichts mehr zu erkunden

Das sagt ein Entwickler von Skyrim: Der Entwickler Nate Purkeyepile hat an Fallout und The Elder Scrolls Skyrim gearbeitet. Von ihm die Untergrund-Stadt Blackreach in Skyrim.

Er sagt über Open Worlds: Die Welten tun heute so, als würden Spieler als „Entdecker“ hineingehen, aber die Open Worlds heute fühlten sich nicht so an, als gäbe es etwas zu erkunden:

[Es fehlt] das Gefühl, nicht wirklich zu wissen, was da drüben ist, und überrascht zu sein – man hat nicht wirklich das Gefühl, die Welt zu erforschen, wenn man nicht wirklich überrascht ist.

Mit größeren Teams ging die Chance verloren, sein eigenes Lieblings-Ding zu machen

Warum ist das so? Der Entwickler sagt, es liege daran, wie groß Entwickler-Teams heute sind. Wenn 1.000 Leuten an einem Spiel arbeiten, müsste man überall Kontrollen einführen, brauche eine stärkere Planung straffere Organisation, überall werde auf die Balance beachtet.

Bei Skyrim sei das noch intimer gewesen und man kam eher mit Eigenarten und Ideen durch:

Damals waren wir etwa 100 Leute, und es gab viel Vertrauen im Team, wo man einfach etwas nehmen und es zu seinem eigenen machen konnte. So wie Blackreach – das stand überhaupt nicht auf dem Plan. Wir haben es als Skunkwork-Projekt nebenbei gemacht, und die Leute haben es gesehen und gesagt, oh, das ist wirklich toll – ich denke, wir sollten es behalten. Und bis heute sagen mir Leute, dass es eines ihrer Lieblingsprojekte ist, weil sie in dieses tiefe, dunkle Verlies gehen, um etwas zu finden, von dem wir nie etwas erzählen. Es wird nur vage angedeutet, aber es ist eine Überraschung.

Wie ist es heute? An einem modernen Spiel wie Starfield arbeiteten etwa 500 Leute in 4 Studios, erklärt Purkeypile. Es gäbe auch da immer noch individuelles Storytelling und coole Orte, aber es sei wesentlich schwerer bei so einer Größe, die eigenen Ideen einzubringen.

Das scheint zu einem Trend zu passen, den wir aktuell auf Steam beobachten. Denn es sind nicht die riesigen Spiele, die gerade Erfolg haben, sondern häufig es sind hyperspezifische Spiele, die sich an eine enge Zielgruppe richten. Oft sind es Games, die nur von einem sehr kleinen Team oder sogar einer einzigen Person federführend entwickelt werden: Steam: 2 Brüder arbeiteten über 20 Jahre an einem Spiel, das sie zu Millionären machte – Einer kaufte sein Traumauto

„Glückwunsch, du schreibst mit einem 50-Jährigen“ – Fan glaubt, er chattet mit einer Twitch-Streamerin, wird enttäuscht

Isabell HoneyPuu Schneider (24) gehört zu den beliebtesten Streamerinnen im deutschen Twitch. Ein Fan konnte sein Glück kaum fassen, Kontakt mit der 24-Jährigen zu haben – doch die Streamerin hatte leider schlechte Nachrichten für ihn.

Womit gab der Fan an? Ein Zuschauer der beliebten Twitch-Streamerin „HoneyPuu“ wähnte sich glücklich, privaten Kontakt mit ihr zu haben. Unter einem Video der 24-Jährigen auf TikTok schrieb er: „Kaum zu glauben, dass ich sie auf Snap hab. So eine Süße.“

Die Streamerin antwortete persönlich – und hatte schlechte Nachrichten für den Fan.

HoneyPuu ist eine der erfolgreichsten Streamerinnen im deutschen Twitch.

Video starten
Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

„Glückwunsch, du schreibst mit einem 50-jährigen Günther“

Wie sah die Realität aus? HoneyPuu sagt eindeutig: Sie habe gar kein Snapchat. Mit wem auch immer der Fan da Kontakt hatte, die Streamerin war es also nicht.

Sie hat allerdings eine Vermutung, was für eine Art Person hinter dem Account stecken könnte: „Glückwunsch, du schreibst wahrscheinlich einem 50-jährigen Günther.“

In den Kommentaren zeigen sich viele Zuschauer belustigt von der Abfuhr. TikTok-Nutzer Rakun schreibt etwa: „Schlafen gelegt, mit zudecken und Gute-Nacht-Kuss.“ NichtDeinFallDuPrinzessin meint: Auf den Korb wäre sogar Michael Jordan neidisch.

Der getäuschte Fan trägt es jedoch mit Fassung. In einem weiteren Kommentar schreibt er: „Well, das ist ziemlich hart. Aber ich hatte Hoffnung.“

Zudem fordert er dazu auf, den Fake-Account auf Snapacht zu melden. Immerhin kann er sich jetzt darüber freuen, tatsächlich eine Antwort von der echten HoneyPuu bekommen zu haben.

Gerade weibliche Content Creator sind oft vorsichtig, was privaten Kontakt mit Fans angeht. Schnell macht sich jemand falsche Hoffnungen oder taucht gar vor dem Haus der Angebeteten auf. Eine Twitch-Streamerin hat eine besondere Lösung für das Problem: Sie nutzt künstliche Intelligenz, um „die Bedürfnisse der Fans zu erfüllen“

Amazon-Bestseller-Headset zum halben Preis: günstiger bekommt ihr Wireless kaum

Ihr wollt ein Wireless-Headset, mit dem ihr auf Ps5, Xbox und PC dominieren könnt? Dann holt es euch zum Tiefstpreis bei Amazon.

Das richtige Headset kann eine Menge ausmachen, um das Match herumzureißen. Dieses Headset ist nicht nur stabil in seiner Verbindung, sondern auch extrem vielseitig einsetzbar. Für ein exzellentes Preis-Leistungs-Verhältnis bekommt ihr einen absoluten Top-Sound, um die Bewegungen eurer Gegner in Valorent oder Rainbow Six Siege deutlich wahrzunehmen. Wenn ihr massig Frames, eine gute Maus und dieses Headset besitzt, klettert ihr die Ranglisten mit genügend Konzentration viel leichter empor.

Hier geht’s zum Wireless-Headset bei Amazon

Falls ihr eine neue Gaming-Maus braucht, ist die Kaufberatung von unseren Kollegen Benedikt die perfekte Anlaufstelle, um die richtige für euch zu finden. Ihr erhaltet detaillierte Informationen, auch über diverse Vor- und Nachteile.

Mehr zum Thema
Die besten Gaming-Mäuse für Shooter, die ihr 2024 kaufen könnt
von Benedikt Schlotmann
Schnappt euch das starke Wireless-Headset bei Amazon

Ein Wireless-Headset für alle Plattformen

Dank Bluetooth 5.2 und einem 2,4GHz-Modus könnt ihr nahtlos zwischen diversen Geräten wechseln: PlayStation 5, PlayStation 4, PC oder Switch. Zusätzlich könnt ihr zwischen Bluetooth-Modus, USB-Modus oder dem 3,5mm-Aux-Kabel wählen, um auch mit Xbox und anderen Spielcontrollern mit 3,5mm-Anschluss kompatibel zu sein.

Für diesen Preis bekommt ihr also ein äußerst flexibles Headset. Denn nichts ist nerviger als verschiedene Geräte für allerlei Plattformen zu kaufen. Vor allem kommt dies euch zugute, wenn ihr Freunde habt, die auf anderen Plattformen unterwegs sind und bisher nur ein Headset verwendet habt, dass nicht so vielseitig einsetzbar ist.

Ein flexibles Wireless-Headset
Ein flexibles Wireless-Headset

Das integrierte Noise-Canceling-Mikrofon schärft eure Kommunikation ungemein, da störende Hintergrundgeräusche größtenteils eliminiert werden. Erhaltet oder gebt euren Teamkameraden klare Befehle, um den Sieg zu 100% umzusetzen. Nichts ist nützlicher als eine saubere Kommunikation.

Vor allem habe ich selbst in der Vergangenheit durch korrekte Teamabsprachen und Ziele viele Matches unter anderem in Rainbow Six Siege gewonnen. Zwar ist es anstrengend, wirklich extrem stark miteinander auf Dauer zu agieren. Eure Siegchancen erhöhen sich aber immens.

Die Akkulaufzeit beträgt beeindruckende 40 Stunden, sodass ihr stundenlanges Gaming oder sonstige Entertainment-Inhalte ohne Unterbrechung genießen könnt.

Ihr entdeckt das Headset bei Amazon

Squad ist meine Spielempfehlung

Squad ist ein intensives Spiel, wo ihr euch in einem taktischen Kriegsszenario wiederfindet, das auf Teamwork, Kommunikation und strategischer Planung basiert. In epischen Schlachten zwischen rivalisierenden Fraktionen könnt ihr als klassischer Infanterist, Panzerbesatzungsmitglied oder Sanitäter agieren und die Vor- und Nachteile jeder Rolle geschickt nutzen.

Squad ist ein wahres Shooter-Erlebnis
Squad ist ein wahres Shooter-Erlebnis

Zeigt eure Fähigkeiten oder schafft eine effektive Synergie mit eurem Team. Die Spielmechaniken sind packend und reichen von einer Vielzahl an Waffen bis hin zu intensiven Feuergefechten. Dieses Spiel ist ein wahrer Geheimtipp und gerade erheblich bei Gamesplanet reduziert und eignet wunderbar in Verbindung mit dem Headset von Gvyugke.

Schnappt euch das Shooter-Headset bei Amazon

Findet mehr Schnäppchen

Seid ihr ständig auf der Jagd nach fantastischen Angeboten? Dann werft doch mal einen Blick auf unsere Deals-Seite. Ihr findet nicht nur starke Komponenten wie SSDs mit viel Speicher und Grafikkarten. Gelegentlich gibt es auch riesige TVs mit tollen Technologien oder Merchandise aus sämtlichen Spielen, Serien oder Filmen.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Scrubs: Zach Braff erklärt, welcher Schauspieler ihn am meisten zum Lachen gebracht hat

Die Serie Scrubs ist bis heute legendär und viele Szenen haben sich in die Köpfe der Zuschauer gebrannt. Für viele davon ist der Hausmeister verantwortlich. Das Interessante dabei ist, dass viele Szenen improvisiert waren, wie in einem Interview erklärt wird.

Wer ist der Hausmeister? Der Hausmeister ist sowas wie die Nemesis von Hauptcharakter J.D. Gespielt wird er von Neil Flynn, der später auch in der Comedy-Serie The Middle mitgespielt hat. Ursprünglich war der Hausmeister auch gar nicht für eine größere Rolle geplant, doch er hat die Macher überzeugt.

Das lag vor allem an seinem komödiantischen Timing und sein Talent für Improvisation. Scrubs ermöglichte seinen Darstellern viel Freiraum, wenn es um eigene Ideen geht, und Neill Flynn war einer der besten.

Für einen Spot kehrten Zach Braff und Donald Faison zurück, und zwar mit Aquaman zusammen:

Video starten
That T-Mobile Home Internet Feeling – 2024 Big Game Day Commercial

Zach Braff lobt Neil Flynn

In einem Interview mit Michael Rosenbaum in seiner Show Inside of You wird Zach Braff, der Schauspieler von J.D., gefragt, ob die Darsteller in Scrubs oft improvisiert hätten. Braff erklärt, dass man oft improvisieren konnte und dass Bill Lawrence, der Macher der Serie, da gute Arbeit geleistet habe, ein angenehmes Arbeitsklima zu schaffen.

Er habe den Schauspielern viel Freiheiten gegeben. Rosenbaum fragt Braff daraufhin, welcher Darsteller ihn denn am meisten zum Lachen gebracht habe und Braff hatte direkt eine Antwort: Neil Flynn.

Jeder aus Scrubs würde wahrscheinlich dieselbe Antwort geben: Neil Flynn, der den Hausmeister gespielt hat. Er ist ein witziger Improvisationskomiker und ein Genie, eine lustige Person.

Zach Braff über Neil Flynn (Quelle: Inside of You auf YouTube)

Braff erklärt, wie es teilweise Stellen im Skript gäbe, wo es nur hieß: Neil erfindet irgendwas. Flynn selbst sprach auch in einem Interview mit Daily Actor darüber. Er selbst sagt zwar, das wäre nur zweimal passiert, erwähnt aber auch, dass er vor allem bei Szenen mit Braff viel improvisieren konnte.

An welche Stelle erinnert sich Zach Braff besonders? Im Interview wird Braff von Rosenbaum auch gefragt, welche Szene er am lustigsten fand und er hat direkt eine im Kopf. In der besagten Szene versucht der Hausmeister, J.D. zu überreden, dass er die kurzen Shorts anziehen solle, die seine Frau gemacht habe. Um ihn zu überzeugen, erzählt er, dass seine Frau nur einen Zeigefinger an der einen Hand und an der anderen nur den kleinen Finger und den Daumen habe.

Braff beschreibt, wie das eine der Szenen war, die improvisiert worden seien und er einfach nicht darauf klargekommen sei. Eine weitere Figur, ohne die man sich nicht das Pro-7-Nachmittagsprogramm vorstellen könnte, ist Sheldon aus The Big Bang Theory, der für ein Spin-Off zurückkehrte: So empfand Sheldon seine Rückkehr zu The Big Bang Theory

Ein neues Outfit in Final Fantasy XIV sollte eigentlich süß sein – Verursacht in der richtigen Farbe Albträume

Mit Dawntrail ist es in Final Fantasy XIV möglich, ein Outfit zu sammeln, bei dem Spieler wie ein süßes Maskottchen aussehen. Dank der neuen Option, die Kleidung noch individueller zu färben, kann das Outfit nach eigenen Wünschen angepasst werden. Doch vor einer Farbkombination solltet ihr euch hüten, wenn ihr niemanden verschrecken wollt.

Was ist das für ein Kostüm? Das Outfit besteht aus zwei unterschiedlichen Kleidungsstücken, dem Mica-Kopf und dem Mica-Anzug. Durch das Dawntrail-Update ist es möglich, die Rüstungsteile ab sofort mit bis zu zwei Farben einfärben zu können.

MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel hat sich ans Färben gewagt, musste dann aber feststellen, dass es eine ganz fürchterliche Farbkombination für das Kostüm gibt. Solltet ihr euch entscheiden, einen schwarz-roten Anzug herzustellen, müssen wir euch warnen. Denn aus dem süßen Hörnchen wird ein grausamer Albtraum:

Final Fantasy XIV Chipmunk
MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel in ihrem selbstgefärbten Mica-Outfit.

Vor allem mit den weit aufgerissenen Augen sieht das Hörnchen so aus, als würde es uns jederzeit an die Gurgel springen wollen. Wollt ihr anderen Spielern einen Schrecken einjagen oder euch einfach schon einmal für Halloween vorbereiten, wäre das ein möglicher Kandidat für euer nächstes Killer-Outfit.

Die neue Erweiterung Dawntrail könnt ihr euch im folgenden Trailer ansehen:

Video starten
Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

So könnt auch ihr zum Albtraum-Hörnchen in FF14 werden

Wie komme ich an das Outfit? Das Outfit könnt ihr erhaltet, indem ihr Mica-Items im FATE „Mordendes Maskottchen“ sammelt. Der FATE befindet sich im Gebiet Lebendes Gedächtnis, das ihr auf dem Kontinent der neuen Dawntrail-Erweiterung finden könnt.

Um diesen FATE zu triggern, benötigt ihr zuvor allerdings zwei andere FATES:

  • Maskottchenmarsch (Koordinaten: X: 35, Y:34)
  • Maskottchen-Chaos (Koordinaten: X: 35, Y: 34)

Um die FATES zu erreichen, müsst ihr die Fliegen-Funktion für das Gebiet freigeschaltet haben. Habt ihr die FATES abgeschlossen, erscheint zu einem zufälligen Zeitpunkt „Mica, der magische Mu“ als weiterer Fate. Die Koordinaten für ihn sind X: 37,2, Y: 33,3.

Der Boss ist so stark, dass ihr ihn nicht alleine angehen könnt. Sucht euch also eine Truppe zusammen oder wartet vor Ort, bis sich genügend Spieler finden, um ihn zu besiegen.

Besiegt ihr Mica, erhaltet ihr das Item „Mica Magicog“. Pro FATE könnt ihr, je nach eurem Beitrag zum Sieg, zwei bis sechs dieser Items erhalten. Sammelt ihr genug davon, könnt ihr die gegen das Outfit bei Uah’shepya in Lösung Neun (X:8,7, Y: 13,5) eintauschen. Für den Mica-Kopf benötigt ihr vier „Mica Magicog“, für den Anzug sind es sechs dieser Items.

Die neue Färbeoption ist eine gute Möglichkeit für Spieler, ihre individuelle Kleidung zu designen. Doch Dawntrail hat noch andere Neuerungen, die eher negativ aufs Gemüt schlagen. MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß erklärt euch in einem Artikel, wieso sie den MMO-Aspekt vermisst: Final Fantasy XIV Dawntrail zeigt, dass das MMORPG immer mehr zum Singleplayer wird

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Ein neues MMORPG sagt, es hat den Durchbruch geschafft, von dem Star Citizen träumt – „Wird MMOs für immer verändern“

Das MMORPG Ashes of Creation hat in einem Stream vom 3.7. seine Technik des „Server Meshings“ vorgestellt. Das ist die technische Innovation im MMO-Genre, die riesige, simulierte Welt mit abertausenden gleichzeitigen Spielern ermöglicht und eines der großen Versprechen von Star Citizen. Die Technik soll bereits mit der Alpha 2.0 im 3. Quartal 2024 starten.

Was ist der technische Durchbruch? Der heilige Gral in MMOs und MMORPGs ist das „Server-Meshing“. Daran arbeiten Entwickler seit etwa 12 Jahren und in die Entwicklung sind viele hunderte Millionen US-Dollar geflossen.

Das Ziel ist es, dass viele gleichzeitige Spieler in einer gemeinsamen Welt sein und miteinander agieren können, ohne dass Lag und Performance das MMO unspielbar machen.

Die bisherigen Lösungen für Server im MMO-Genre sehen so aus:

  • Das SF-MMORPG EVE Online bietet eine große gemeinsame Welt für alle, aber schafft es nur, in dem es die Zeit extrem verlangsamt
  • Andere MMORPGs wie New World setzen auf die klassische Lösung und nutzen relativ kleine Server: Beim Erfolg des MMORPGs kommen neue Server hinzu, bei abnehmenden Spielerzahlen werden die wieder geschlossen
  • MMORPGs wie WoW lösen das Problem über „Mega-Server“ und „Layers“ – mehrere Leute sind zwar in der Spielwelt, können sich aber nur bedingt sehen oder miteinander interagieren

Letztlich soll es das Ziel sein, gigantischer simulierter Welten durch „Server Meshing“ zu erschaffen: Mehrere Server arbeiten zusammen, um eine große Welt zu simulieren. Das Problem ist, dass alle Server synchron laufen müssen, damit alle Spieler in derselben Welt sind und nicht in verschiedenen Schichten („Layers“) einer Welt.

Der heilige Gral im MMORPG-Genre wird seit Jahren gejagt

Darum ist das so wichtig: Das „Server-Meshing“ ist der heilige Gral im MMORPG-Genre:

Video starten
Ashes of Creation stellt in 30 Minuten den Magier-Archetyp vor

Im Hintergrund braucht es viel Technik, damit der Spieler nichts bemerkt

Was ist das für eine Technik? Das „Realm“, die gemeinsame Spielwelt, wird von mehreren Servern gleichzeitig dargestellt, wobei jeder Server für einen bestimmten abgegrenzten Teil der Spielwelt zuständig ist. Dazu müssen die Server Informationen an Spielern weitergeben und von ihnen erhalten – und gleichzeitig mit den anderen Servern kommunizieren.

Wenn der Spieler sich in der Spielwelt bewegt, werden seine Daten von seinem „alten“ Server zum zuständigen neuen Server übergeben, ohne dass der Spieler dies bemerkt.

Kompliziert wird es, wenn 2 Spieler miteinander agieren, die auf verschiedenen Server sind, weil hier eine Menge Informationen in kurzer Zeit zwischen den Servern ausgetauscht werden müssen: Ashes of Creation gibt in diesem Fall nicht die vollständigen Daten des Spielers weiter, sondern nutzt ein Proxy, eine „auf das Notwendige reduzierte Kopie“ des Spielers, um die Menge des Datenaustausches zu reduzieren.

Zudem sollen „Mikroserver“ dabei helfen, die Kommunikation zwischen den einzelnen Servern zu optimieren. Sie funktionieren ähnlich wie spezialisierte Apps und dienen dazu, spezifische Informationen etwa zum Aufenthaltsort des Spielers weiterzugeben.

Das ist nur ein kurzer Abriss der zugrunde liegenden Technik – das Thema geht noch wesentlich tiefer rein. Wer sich dafür interessiert, dem empfehlen wir den 80-minütigen Livestream der Entwickler (via YouTube)

Streamer Asmongold schwankt zwischen Begeisterung und Skepsis

Das ist die Diskussion: Der Streamer Asmongold hat über das Thema gesprochen und den Ausschnitt davon mit „Ashes of Creation hat gerade MMOs für immer verändert“ überschrieben und als Video auf YouTube veröffentlicht.

Asmongold sagt im Video: Server seien immer ein Problem und eine technische Einschränkung. Die vielen Server hätten das MMORPG New World zerstört und schränkten den Spielspaß in WoW ein.

Er freue sich sehr darauf, dass ein MMORPG wie Ashes of Creation es versucht, auf einem großen Server alle Spieler zusammenbringen.

Der US-Streamer ist aber noch skeptisch, ob dem Team technisch das gelingt, was sie hier versprechen. Immer wieder sagt er: Er glaube das erst, wenn er es sehe.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann können wir sehen, ob das funktioniert? Die Alpha 2 von Ashes of Creation soll innerhalb der nächsten 2 Monate starten. Die Alpha 2 ist für das 3. Quartal 2024 angekündigt, der späteste Termin wäre also der 30. September.

Ein kontrovers diskutiertes MMORPG könnte die Next Gen einläuten

Das steckt dahinter: Ashes of Creation ist der geistige Nachfolger von Everquest Next – das Onlinerollenspiel, das eigentlich das MMORPG-Genre so 2017 herum revolutionieren und eine neue Generation der Onlinerollenspiele 15 Jahre nach WoW einläuten sollte. Die Entwicklung wurde aber 2016 eingestellt. Auch das Blizzard-MMORPG Titan starb.

Die nächste Generation der MMORPGs nach WoW wurde also abgesagt.

Ashes of Creation wurde lange skeptisch gesehen, weil doch einige seltsame Methoden eingesetzt wurden, um an Geld und Aufmerksamkeit zu kommen. Der Chef des MMORPGs, Steven Sharif, ist zwar zweifellos ein großer MMORPG-Fan, aber auch ein kontroverser Typ, der gerne auf die Presse schimpft und aneckt.

ashes-of-creation-sharif

Es gab um das MMORPG einige Red Flags mit FOMO-Taktiken bei der Alpha und Referral-Programmen für Influencer, die nach einem Pyramiden-System aussehen.

In den letzten Monaten scheint das MMORPG aber im Aufwind zu sein. Mittlerweile arbeiten 170 Leute an Ashes of Creation.

Die Skepsis von Asmongold ist jedoch angebracht: „Ich glaube das erst, wenn ich es sehe und spielen kann“, ist sicher eine gesunde Einstellung.

Angeblich soll es bald möglich sein, sich erneut in eine Alpha 2 einzukaufen. Man sollte aber vorsichtig sein, falls hier erneut ein exorbitant hoher Preis aufgerufen wird. 2018 wollte man 500 $ für Zugang in die Alpha.

Neben der rein technischen Innovation soll Ashes of Creation neue spielerische Elemente ins Genre bringen und damit eine „nächste Generation“ der MMORPGs einleiten, so ist zumindest die Vision des Spiels. So sollen Quests echten Einfluss auf die Spielwelt haben: In einem neuen MMORPG sollen Quests echten Einfluss haben – So will Ashes of Creation das Genre revolutionieren

Tarisland: Wie lange dauert es, das Max-Level zu erreichen? Alles Wichtige zu Maximalstufe und Level-Caps

Tarisland ist da und Interessierte strömen auf die EU-Server, um sich das neue MMORPG anzuschauen. Doch warum ist mitten in der Level-Phase plötzlich Schluss? Wo liegt die Maximalstufe? MeinMMO verrät es euch!

Update: Wir haben diesen Artikel am 8. Juli 2024 aktualisiert. Wir haben dabei den Absatz zum Max-Level verändert.

Was ist das Max-Level in Tarisland? Das maximale Level in Tarisland ist Level 40. Für die Zukunft sind weitere Level-Erhöhungen geplant. Diese könnten mit den Seasons, die etwa alle drei Monate erscheinen, in das Spiel kommen.

Warum konnte ich am Launch-Tag nur bis Stufe 20 leveln? Zum Start der Launch-Saison „Geheimnis der Leere“ gibt es eine Staffelung der Level-Phase durch eine maximale Serverstufe. Hier die Level-Caps der ersten Tage:

  • Tag 1: bis Stufe 20
  • Tag 2: bis Stufe 26
  • Tag 3: bis Stufe 30
  • Tag 4: bis Stufe 34
  • Tag 5: bis Stufe 38
  • Tag 6: bis Stufe 40

Der Launch-Trailer von Tarisland:

Video starten
Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action

Wie lange dauert das Leveln? Wer das Prozedere kennt und Dialoge wegklickt, kann einen Charakter durch Quests und Story-Fortschritte in weniger als einer Stunde auf Stufe 20 bringen. Entsprechend gab’s am Launch-Tag einige Spielende, die bereits vier oder fünf Klassen auf die maximale Serverstufe gebracht haben.

Vergleichbar dürfte der Level-Aufwand auch in den kommenden Tagen ausfallen. Sobald der Weg zu Stufe 40 frei ist, sollte es leicht möglich sein, einen Charakter an einem Tag auf die Maximalstufe zu bringen.

Mehr zum Thema
Alle Tarisland Codes, die ihr im Juli 2024 einlösen könnt
von Karsten Scholz

Free2Play, für PC und Mobile, mit PvE-Fokus

Was muss ich noch zu Tarisland wissen? Tarisland ist ein Themenpark-MMORPG, das einen großen Fokus auf Dungeons und Raids setzt und mit einem Free2Play-Modell für PC sowie Mobile erschienen ist. Eine Konsolen-Version oder Controller-Support gibt es nicht.

Eine Story-Kampagne führt euch durch die Level-Phase. In der Spielwelt findet ihr zudem Nebenquests und Events. Es gibt Crafting, Solo-Herausforderungen und instanziierte PvP-Inhalte.

Außerdem werdet ihr, typisch für asiatische MMORPGs, mit Währungen, kleinen Belohnungen und potenziellen Mikrotransaktionen zugeschmissen. Mehr Infos: Tarisland – Alles Wichtige zu Release, Klassen, Preload, System-Voraussetzungen, Konsole (PS5), Free to play, Trailer

Diablo 4: Spieler entdecken versehentlich den Glitch, der Diablo 2 zerstört hat – Melden ihn panisch

Obwohl Spieler in Action-RPGs gerne mal Bugs zu ihrem Vorteil nutzen, hat ein neuer Glitch in Diablo 4 die Fans direkt alarmiert. Das, was einem Ehepaar hier zufällig passiert ist, wurde vor 20 Jahren absichtlich gemacht und hat damit die gesamte Wirtschaft zerstört.

Was ist das für ein Glitch?

  • „Duping“ bezeichnet das duplizieren von Gegenständen. Ein Item wird also exakt so kopiert, wie es aktuell ist.
  • Ein solcher Glitch kommt im Regelfall nur durch Ausnutzen eines Fehlers und fehlerhafte Spielmechaniken zum Einsatz. Der Diablo-Konkurrent Last Epoch hatte etwa zuletzt mit Duping zu kämpfen.
  • Was erst einmal wie eine coole Sache klingt für alle, die gerne die besten Items haben wollen, kann ganz schnell zu einem massiven Problem werden.

Das hat das Duping damals angerichtet: Im Grunde zerstört Duping die gesamte Wirtschaft eines Spiels. Ihr wollt ja schließlich nicht einfach nur schnell ein paar neue Mats haben, das Ziel sind im Regelfall die besten Items überhaupt.

In Diablo 4 gibt es gerade richtig starken Loot, mit dem die Spieler regelmäßig angeben. Würde so etwas dupliziert werden, würde Ausrüstung irgendwann ihren Wert verlieren und das Spiel bietet keine Herausforderung mehr.

Einer der bekanntesten und schlimmsten Fälle von Duping ist damals in Diablo 2 aufgekommen. Dort wurde der berühmte Ring Stein von Jordan (engl. „Stone of Jordan“, oder kurz: „SoJ“) irgendwann zur Handelsware, weil Gold keinen Wert mehr hatte.

Durch einen Glitch konnte das Item aber vervielfältigt werden. Als dieser Exploit bekannt geworden ist, hab es schlussendlich so viele „SoJs“, dass die gesamte Wirtschaft zusammengebrochen ist. Ehrliche Spieler konnten sich beim Handeln nichts mehr leisten, bei den Exploitern war völlig overpowertes Gear dagegen alltäglich.

Blizzard hat schließlich „Uber Diablo“ als Boss eingeführt, der nur beschworen werden konnte, wenn genug Steine von Jordan verkauft wurden. Allerdings konnte das den Handel damals nicht mehr retten.

Ein Duping-Glitch wäre fatal, selbst wenn Spieler dank Season 4 schon in starkem Loot schwimmen:

Video starten
Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

„Das braucht mehr Sichtbarkeit“

Auf Reddit ist es nun einem Paar passiert, dass sie versehentlich mehrere Items dupliziert haben. Ohne wirklich zu wissen, wie das passiert ist, haben die beiden direkt Alarm geschlagen und vor dem Glitch gewarnt.

Auch wenn einige Nutzer zynisch kommentieren, dass „Echtgeld-Händler diesen Trick lieben“ oder man das ohne Ehefrau sowieso nicht nachmachen könne, mahnen andere: Dieser Post brauche viel mehr Upvotes, um sichtbar zu werden. Der Bug müsse direkt an Blizzard weitergeleitet und behoben werden.

Die Menge an Veteranen von früher, die sich noch an das SoJ-Debakel erinnern können, ist offenbar beachtlich, denn genau diese Gefahr sehen die Nutzer im aktuellen Fall. Die Wirtschaft von Diablo 4 sei zwar nicht super, aber im Vergleich zu der von Diablo 2 damals erstklassig. Früher seien die Glitches, Hacks und Exploits so verbreitet gewesen, dass es kaum eine Multiplayer-Runde ohne gegeben habe.

Eine Antwort von Blizzard gibt es dazu aktuell noch nicht, es lässt sich also nur schwer einschätzen, wie groß das Problem wirklich sein wird.

An anderer Stelle scheinen die Diablo-Spieler schon vergessen zu haben, welche Dinge schon in früheren Spielen beinahe zum Untergang geführt haben. Trotz einiger Warnungen wurden Rufe nach einem „gefährlichen“ Feature laut: Ein Feature hat damals fast Diablo 3 zerstört – Jetzt fordern es Spieler in Diablo 4 zurück

Baldur’s Gate 3: Eine Klasse ist zu stark, verdirbt für die Spieler alles andere

Eine Klasse mit Sub-Klasse ist in Baldur’s Gate 3 so stark, dass man gar nichts anderes mehr will – denn sie ist mächtiger als alle anderen.

Die Wahl der richtigen Klasse in Baldur’s Gate 3 ist eigentlich gar nicht so wichtig für einen erfolgreichen Spieldurchlauf. Denn jede Klasse hat Vor- und Nachteile und mit so ziemlich jeder Kombination kann man das große RPG erfolgreich meistern. Doch es gibt eine Klasse, die ist so effizient, dass viele Spielerinnen und Spieler nie wieder zurückkehren, wenn sie einmal davon gekostet haben.

Die Rede ist von Mönch mit der „Way of the Open Hand“-Subklasse.

Video starten
Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was wird dazu gesagt? Im Reddit-Beitrag von Toogeloo erzählt der Spieler über seine Erfahrungen mit dem „Open Hand“-Mönch. Nachdem er ihn ausprobiert hat, fühlen sich andere Klassen einfach schwach an. Er ist so begeistert, dass er sogar seine Gefährten dafür umskillt und aus ihnen nachträglich Mönche macht.

Ich versuche gerade in einem neuen Spieldurchlauf mit Shadowheart als Schatten-Mönch und Gale als Elementar-Mönch zu spielen, nachdem ich meinen ersten Honor-Run mit einer „Open Hand“-Mönch-Karlach geschafft habe. Selbst wenn ich sie beide als Kneipenschläger spiele, fühlt sich die „Open Hand“-Variante so viel besser an. Diese Schlag-Salven, bei denen Feinde umstürzen, die Fähigkeit eine Bonus-Aktion zu erhalten (während man gleichzeitig Ki generiert) und der Extra-Schaden von den Manifestationen macht es so, dass sich die anderen Subklassen anfühlen, als könnten sie einfach nicht mithalten.

Das ist offenbar keine Einzel-Meinung, denn der Beitrag hat innerhalb weniger Stunden über 1.800 Upvotes gesammelt. Der „Open Hand“-Mönch steht bei vielen hoch im Kurs.

Was macht den Mönch so stark? Obwohl Mönche in den meisten Fällen auf Rüstung komplett verzichten und daher in der Theorie sehr anfällig für gegnerische Angriffe sind, können gerade mehrere Mönche gemeinsam dafür sorgen, dass Feinde quasi niemals zum Zug kommen.

Denn Mönche mit der „Open Hand“-Subklasse verfügen über viele Fähigkeiten, um mehrere Attacken pro Zug auszuführen und können ihre Attacken auch noch verstärken, sodass sie Feinde zu Boden stürzen lassen oder benommen machen – wodurch selbst einige Bosse dauerhaft im „Stunlock“ sind. Selbst eigentlich angsteinflößende Bosse wie Raphael werden dann innerhalb weniger Runden und quasi ohne Gegenwehr besiegt.

Im späteren Verlauf des Spiels können diese Mönche 4-5 unbewaffnete Angriffe pro Runde machen. Während unbewaffnete Angriffe in der Regel nicht so viel Schaden verursachen, lässt sich das aber mit passiven Effekten wie „Manifestation des Körpers“ verbinden, wodurch jeder Angriff nochmal 1w4 (+Weisheit-Modifikator) an zusätzlichem Schaden verursacht.

Im Endgame kommen dazu noch die „Helldusk Gloves“, die bei jedem Angriff nochmal 1w6 nekrotischen Schaden hinzufügen.

Kombiniert man das noch mit Talenten wie „Tavern Brawler“ („Kneipenschläger“), bei dem jeder unbewaffnete Angriff auch noch den doppelten Stärke-Modifikator erhält, kommt man auf absurde Summen Schaden, denen kein Feind im Spiel lange standhalten kann. Vor allem dann nicht, wenn gleich mehrere Mönche dabei sind.

So erhält man am Ende einen Mönch, der innerhalb eines Zuges dreistellige Schadenszahlen heraushauen kann und im Fall von kritischen Treffern selbst richtig dicke Feinde wie Raphael in Windeseile auf die Barrikaden schickt.

So diskutiert die Community: Im Grunde gibt es keine zwei Meinungen zum „Open Hand“-Mönch. Der ist beliebt – und ziemlich stark. Das wird grundsätzlich von allen anerkannt.

  • „Open-Hand-Mönch mit Kneipenschläger und waffenlosen Angriffen ist definitiv komplett OP. Ich hab das in meinem letzten Spieldurchlauf gespielt. Ich konnte buchstäblich über die ganze Karte laufen und habe 4-5 Angriffe pro Runde gemacht. Lebensenergie war kein Problem, weil ich meinen Mönch vor dem Kampf gebufft habe, um sie stärker zu machen. Keine Rüstung, nur Stoff.“ – Remarkable-Ask-3868
  • „Open-Hand-Mönch ist so stark, es lässt nahezu alle anderen Klassen schwach aussehen. Während eines Honor-Mode-Durchlaufs habe ich buchstäblich einen Charakter für Halsin kurz vor dem Ende von Akt 2 ausgetauscht. Ich habe Halsin neu geskillt als Open-Hand-Mönch mit Kneipenschläger ohne Rüstung oder Ausrüstung und er hat quasi Ketheric und Myrkul gesolot. Der Schaden, die Treffer-Chance, der Doppel-Angriff als Bonus-Aktion mit Umwerfen. Was soll damit mithalten können?“ – CadmeusCain
  • „Yeah, es ist broken und OP mit Tavernenschläger. Keiner wird was anderes sagen. Natürlich fühlen sich die anderen Sub-Klassen dann nicht so gut an.“ – Ixnch50

Habt ihr auch schon einen Spieldurchlauf mit einem solchen Mönch oder gar einer ganzen Truppe davon erledigt? Wie waren eure Erfahrungen? Oder versucht ihr euch gerade an einer anderen Klassen-Kombination? Falls ihr noch Ideen braucht, haben wir einige tolle Möglichkeiten hier vorgestellt.