Der Chef von XDefiant glaubt: Wenn ihr keine schlechten Gegner findet, seid ihr die schlechten Gegner

Der Chef von XDefiant glaubt: Wenn ihr keine schlechten Gegner findet, seid ihr die schlechten Gegner

Wenn ihr das Gefühl habt, in XDefiant niemals einen schlechten Spieler zu sehen, dann hat der Chef des Shooters eine klare Meinung zu euch.

Um wen geht es?

  • Mark Rubin ist Executive Producer bei Ubisoft und der Chef von XDefiant. Auf x.com zeigt er sich äußerst kommunikativ und gibt viele Hintergrundinfos zu dem Spiel.
  • Vor seiner Zeit bei Ubisoft arbeitete Rubin bei Infinity Ward an Call of Duty und war dort unter anderem an der Entwicklung der ursprünglichen „Modern Warfare“-Spiele (2007, 2009, 2001) beteiligt.

Was meint der Chef? Der Content-Creator und Shooter-Experte „TheXclusiveAce“ hat sich auf x.com zu der Diskussion geäußert, dass die Matches in XDefiant zu schwitzig seien und es keine leichten Matches gibt.

TheXclusiveAce berichtet beispielsweise, dass er Kommentare unter Videos zu XDefiant sehe, die fragen, wie er „Lobbys mit so leichten Gegnern“ bekomme. In seinem Post schreibt er dazu: „In einem Spiel mit SBMM, wenn du buchstäblich nie einen leichten Gegner findest, ist das ein Zeichen, dass du jede Menge Raum für Verbesserungen hast.“

Mark Rubin hat die Aussage mit einem simplen „Das!“ geteilt und stimmt der Aussage des Content-Creators dementsprechend zu. „Jede Menge Raum für Verbesserungen“ ist dabei eine nette Umschreibung für: Wenn du keine leichten Gegner findest, bist du der leichte Gegner.

Was ist mit der Aussage gemeint? XDefiant zeichnet sich dadurch aus, dass es Modi ohne Skill-based-Matchmaking (kurz: SBMM) hat, also die Lobbys nicht anhand eurer Fähigkeiten zusammengestellt werden. SBMM sorgt dafür, dass Spieler immer mit und gegen andere Spieler auf dem gleichen Skill-Level spielen. Dadurch müssen schlechtere Spieler nicht gegen gute Spieler antreten.

XDefiant hat SBMM nur im Ranked-Modus und in der Willkommens-Playlist. In den anderen Modi oder der individuellen Playlist könnt ihr auf Spieler mit jedem Skill-Level treffen. Dazu zählen extrem gute Spieler, aber auch sehr schlechte.

Ihr spielt in XDefiant also zwangsläufig irgendwann gegen Spieler, die schlechter sind als ihr – außer, ihr seid wirklich an der untersten Grenze des durchschnittlichen Skill-Levels aller Spieler. Dann wirkt es für euch so, als wenn es nur Matches gegen gute oder zumindest bessere Spieler gibt.

Falls ihr zu den eher schlechteren Spielern gehört, empfiehlt es sich für euch, die Willkommens-Playlist oder zukünftig sogar Ranked zu spielen, wenn ihr keine Lust habt, auf deutlich bessere Spieler zu treffen.

Matches gegen Spieler eines hohen Skill-Levels können zwar frustrierend sein, haben aber einen klaren Vorteil: Ihr könnt euch einiges von ihnen abgucken. Welche Waffen oder Fähigkeiten spielen sie? Wie sieht ihr Movement in Gunfights aus? Welche Wege laufen sie, wenn sie über die Map rotieren?

Ihr könnt in solchen Niederlagen wirklich einiges für euer eigenes Spiel lernen. Und auch wenn ihr euch nicht mit grandiosen Statistiken und tollen Clips schmücken könnt, hat XDefiant für euch zumindest eine Art Teilnehmerurkunde am Ende des Matches parat: XDefiant belohnt Spieler mit Urkunde, die nichts erreicht haben

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TheNightSociety

100%

SBMM packt dich ein und gaukelt dir vor gut zu sein. Jeder soll sich wohl fühlen. Fakt ist aber der größte Teil ist weit weniger gut als er annimmt.
Mir ist lieber wenn ich das sehe wie gut/schlecht ich bin. Und mal ganz ehrlich, wer casual dad gaming haben will spielt einfach CoD. 1KD for free.

Chris

Ist was dran. Bin irgendwo im Mittelfeld und matche entsprechend Leute. Werde zwischendurch komplett überrollt und nehme such hier und da einige außeinander. Leute, die besser sind in meiner Liste, verlieren nahezu kein Game und schlechtere Kollegen verlieren mehr.

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