Akira Toriyama ist der Mangaka von Dragon Ball und hatte auch bei einigen Nebenprojekten ein Mitspracherecht. Ein Anime-Special, das nicht aus seiner Feder stammt, hat es ihm besonders angetan.
Was ist das für ein Special? In Dragon Ball Z: Bardock – The Father of Goku steht die Geschichte rund um Son-Gokus Vater Bardock im Vordergrund. Es erschien 1990 und dauerte ganze 48 Minuten.
Im Special wird Son-Goku gerade auf dem Planeten Vegeta geboren, dem Wohnort der Saiyajins. Er soll zur Erde gesendet werden, um dort alles Leben zu zerstören. Parallel befindet sich Bardock auf einem anderen Planeten, um alles Lebende dort zu zerstören.
Er erfährt durch eine Vision, dass sein Heimatplanet durch Freeza zerstört wird. Dieser sieht in den Saiyajins nämlich eine große Bedrohung und weist seine Untergebenen an, alle Saiyajins auszulöschen. Bardock versucht, seinen Heimatplaneten rechtzeitig zu warnen, doch niemand glaubt ihm.
So kommt es, wie es kommen muss: Der Planet wird durch Freezer zerstört. Dabei muss auch Bardock sein Leben lassen. Das Special stammt nicht von Akira Toriyama selbst, sondern von Mitsuo Hashimoto. Doch die Sonderfolge ist so gut, dass sie Toriyama zum Weinen brachte.
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Dragon Ball Z: Kampf der Götter – Deutscher Trailer zum Anime-Film
Toriyama findet ein Special besser als seinen Manga
Wieso musste Toriyama weinen? Am Schluss des Specials gibt es eine rührende Szene. Nach dem Tod von Bardock ist Son-Gokus Leben auf der Erde zu sehen und wie er schlussendlich den Kampf mit Freezer beginnt.
In einem Interview im Jump Gold Selection: Dragon Ball Z Anime Special II verriet er, dass er diese spezielle Folge sogar besser fand als seinen eigenen Manga (via Kazenshuu):
Das Special war gut. Ich habe geweint. Wie kommt es, dass du eine Geschichte so viel besser machen kannst als den Original-Manga? (lacht) Aber ich dachte wirklich: „So war es also.“ Diese letzte Szene war wirklich traurig.
Mit dem vorletzten Satz meint Toriyama vermutlich, dass sich das Special gut an seine eigene Story anschmiegt. Im Manga selbst erfährt Son-Goku erst im Granolah-Arc, dass Bardock sein Vater war und längst tot ist.
Wie finden andere es? Bei den restlichen Fans kommt das Special ganz okay an. Auf MyAnimeList erreicht die Sonderfolge eine Wertung von 7,58 von 10 möglichen Punkten. Auf IMDb sind es sogar 7,8 Punkte.
Fans von The Division 2 können sich freuen. Schon im Mai startet eine neue Erweiterung für das Spiel, die sowohl solo als auch im Koop-Modus erlebt werden kann.
Was ist das für eine Erweiterung? The Division 2 erschien bereits 2019, trotzdem liefert Ubisoft weiterhin Inhalte für das Spiel, das zuletzt wieder mehr Spieler vorweisen konnte. Die neue Season startet am 27. Mai 2025, und mit ihr geht auch eine komplett neue Erweiterung namens „Battle for Brooklyn“ an den Start.
Sie soll euch zwischen 6 und 10 Stunden beschäftigen und wird zum Release 14,99 € kosten. Schon ab dem 24. April 2025 könnt ihr den DLC im Ubisoft Store vorbestellen.
Herzstück der Erweiterung ist eine neue Geschichte, die euch ins umkämpfte Brooklyn entführt.
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The Division 2 feiert mit euch 5-jähriges Jubiläum
Rückkehr ins herbstliche Brooklyn
Was bietet „Battle for Brooklyn“? Die neue Geschichte könnt ihr allein im Solo-Modus oder mit Freunden kooperativ erleben. Wie der Name bereits vermuten lässt, geht es darin in den besagten Stadtteil von New York, genauer gesagt in die Viertel Brooklyn Heights und Dumbo. Diese Orte sind in der Vergangenheit von den Konflikten im Spiel größtenteils verschont geblieben, das ändert sich jetzt jedoch.
Die Cleaners und Rikers marschieren in Brooklyn ein und wollen den Frieden stören. In der neuen Kampagne müssen die Spieler gegen die Bedrohung vorgehen. Die Geschichte soll Veteranen und Neulinge gleichermaßen ansprechen.
Ein Highlight des Szenarios soll die Jahreszeit sein, in der die Geschichte spielt. Es ist nämlich Herbst in Brooklyn, die Bäume verlieren so langsam ihre Blätter und besonders Spieler von The Division 1 dürften sich freuen, bekannte Orte in veränderter Gestalt wiederzusehen. Der Stadtteil tauchte bereits im Prolog des ersten Teils auf.
Die Entwickler haben einen genaueren Einblick auf die geplanten Inhalte gewährt, die ihr im folgenden Video seht:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Neben der Kampagne erwartet die Spieler folgende Inhalte:
4 Kontrollpunkte
12 Weltaktivitäten
12 Kopfgeld-Locations
8 Jägerrätsel
Ein exklusives Item, die Catalyst Exotic Mask, die Status-Effekt-Schaden verursacht
Außerdem können neue Fähigkeiten freigeschaltet werden. Unter anderem soll Smart Cover aus The Division 1 seine Rückkehr feiern. Damit können Deckungen verbessert oder offensive und defensive Buffs aktiviert werden.
Der DLC kann normal für 14,99 € gekauft werden, ist aber auch Teil der Editionen „The Division 2 Gold“ und „The Division 2 Ultimate Edition“. Fans können sich auf neue Abenteuer im Spiel freuen und müssen sich dazu nur noch bis zum 27. Mai 2025 gedulden. Freut ihr euch auf den neuen DLC? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Noch vor kurzem hat Ubisoft die Fans des Spiels verärgert: Ubisoft findet neue Wege, die treuen Fans von The Division 2 zu enttäuschen – Die haben die Schnauze voll
Mit der neuen Erweiterung Hüter des Firmaments geht Pokémon TCG Pocket in die nächste Runde. Eine Karte fällt dabei direkt auf, weil sie die neue Meta des Spiels aufrütteln könnte.
Was ist das für eine Karte? Es handelt sich dabei um die Karte „Sonderbonbon“, eine Item-Karte in Pokémon TCG Pocket. In dem neuen Trailer zu der Erweiterung Hüter des Firmaments wurde sie erstmals vorgestellt.
Das Besondere an der Karte: Sie erlaubt es den Spielern, die erste Phase der Entwicklung ihres Pokémon zu überspringen. Um die Karte zu spielen, muss ein Basis-Pokémon bereits auf dem Spielfeld liegen und ihr müsst die Phase-2-Karte, also die endgültige Entwicklungsstufe der Karte, bereits auf der Hand haben.
Spielt ihr jetzt das Sonderbonbon, so ist es euch erlaubt, direkt die Phase-2-Karte auf das Basis-Pokémon zu legen und so die Entwicklung zu Phase 1 zu überspringen. Um das zu tun, muss die Phase-1-Karte noch nicht mal im Deck sein.
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Pokémon TCG Pocket stellt neue Karten der Erweiterung Hüter des Firmaments vor
Community begeistert von Sonderbonbon-Karte
Was macht die Karte so besonders? Die Sonderbonbon-Karte spart viel Zeit, wenn es um Karten geht, die zwei Phasen haben. Schließlich überspringt ihr die Phase einfach.
Es gibt mächtigen Entwicklungen, die vorher durch lange Wartezeiten wegen der zwei Phasen einen Nachteil hatten, jetzt den Vorteil, schneller agieren zu können. Schließlich hätten sie während der Wartezeit jederzeit attackiert werden und so schon vorher geschwächt werden können. Entwickeln sie sich aber schneller, können sie selbst auch schneller angreifen.
Wie reagiert die Community? Die Community ist von der Karte hellauf begeistert. Auf reddit postete der User Youispopio seine Begeisterung für die Karte: „SONDERBONBON IST REAL“. Die Kommentare unter dem Post sind ähnlich begeistert:
Independent_Fan_6435 schreibt dazu (via reddit): „In einem Deck von 20 Karten wird das die Meta stark ändern“
ManWithADog freut sich sichtlich (via reddit): „SONDERBONBON IST REAAAAAAAALLLLL“
WilsonsDream kann endlich seine Lieblings-Karten spielen (via reddit): „Ich kann endlich meine zwei Shiny-Gluraks benutzen“
Was ist der Nachteil der Karte? Auch wenn mit der Karte eine Entwicklungsphase übersprungen werden kann, bedeutet es nicht, dass ex-Karten unbedingt schneller angreifen können. Viele ex-Karten benötigen nämlich noch einiges an Energie, um ihre mächtigen Angriffe überhaupt auszuführen. Die muss auch erstmal gesammelt werden.
Eine Karte kann durch den Sonderbonbon sehr gut profitieren: Gengar-ex. Die Karte benötigt nur drei Energien, um anzugreifen und könnte sich dadurch ruhig eine seiner Entwicklungsstufen sparen. Kann eine Entwicklung übersprungen werden, ist sie schneller angriffsbereit. Mehr zu Gengar-ex und wie ihr ein Deck dazu baut, lest ihr auf MeinMMO: Pokémon TCG Pocket: Gengar ex Deck – Lohnt sich das?
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Ben Starr ist die englische Stimme von Verso aus Clair Obscur: Expedition 33 und dürfte vielen Spielern schon durch seine Leistung als Clive in Final Fantasy 16 bekannt sein. Der Synchronsprecher sang sogar beim Soundtrack mit, obwohl er es den Abend zuvor etwas zu gut gemeint hat.
Was war der Nachteil von Ben Starr? Am Abend, bevor die Aufnahme zum Soundtrack zu Clair Obscur startete, ging Starr mit seiner Kollegin Jennifer English, die Schattenherz in Baldur’s Gate 3 spricht, und weiteren Kollegen etwas trinken.
Er bestellte nicht nur für sich, sondern für die ganze Runde Tequila Shots. Leider wurde er dabei etwas zu übereifrig und bestellte mehr, als er an seine Kollegen loswerden konnte:
Ich glaube, ich habe einen großen Teil des Teams mit Tequila-Shots vertraut gemacht, als der Abend sich dem Ende zuneigte. Ich glaube, ich habe etwa 20 Tequilas gekauft und war die nervige Person auf einer Party, die sagte: „Trink deinen Tequila-Shot!“. Offensichtlich wollten sie sie nicht, und so blieben mir viel zu viele übrig, sodass ich dachte: „Gut, dann trinke ich eben die Tequila-Shots“.
Ob Starr am nächsten Tag unter einem Kater litt, verriet er während des Interviews mit Game Spot nicht. Trotz des vielen Tequilas stand er am nächsten Morgen im Aufnahmestudio und sang für den Soundtrack von Clair Obscur.
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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin
Synchronsprecher liefert auch als Sänger eine gute Performance ab
Hat es ihm geschadet? Wie das Publisher-Team auf X verrät, war es mit Ben Starr zufrieden. Obwohl Starr, wie er selbst sagt, „erst seit 5 Minuten in der Industrie“ ist, lieferte er als Synchronsprecher eine gute Performance ab. Das Team schreibt, dass es nichts gäbe, was Starr nicht tun kann.
Wer sich von seiner Leistung überzeugen möchte: In einem Video auf YouTube ist zu sehen, dass Starr Teil der Sänger ist. Ab Minute 8:39 könnt ihr in kurz sehen.
Ghost of Yotei ist der Nachfolger des beliebten Ghost of Tsushima. Das PS5-Spiel erscheint im gleichen Zeitraum wie GTA 6, was unter Umständen sogar glattlaufen könnte.
Was ist das für ein Spiel? Ghost of Yotei ist der Nachfolger von Ghost of Tsushima, das im Jahr 2020 erschien. Die Geschichte des Nachfolgers knüpft an die Story aus Teil 1 an, allerdings 329 Jahre später.
Spieler schlüpfen in die Rolle von Atsu, einer Kriegerin, die zu den Onryo gehört.
Sie hat das Ziel, die Yotei Six auszulöschen. Dabei handelt es sich um eine Gruppe von maskierten Gesetzlosen, die ihre Familie ermordet haben.
Wie Ghost of Tsushima schnetzeln oder schleichen sich Spieler in der Third-Person-Ansicht durch eine Open World in Hokkaido und müssen dabei zahlreiche Gegner beseitigen.
Die Spieler sollen sich dabei aussuchen können, in welcher Reihenfolge sie die Yotei Six besiegen. Der Titel erscheint exklusiv für die PS5, könnte aber – ähnlich wie sein Vorgänger – eine PC-Version nachgereicht bekommen.
Mit einem neuen Trailer hat Ghost of Yotei seinen Release verkündet. Der PS5-Titel erscheint am 2. Oktober 2025. Das könnte womöglich mit der Veröffentlichung eines großen AAA-Spiels zusammenfallen, was für Probleme sorgen könnte.
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Ghost of Yotei – Trailer zum PS5-Spiel verrät Release-Datum
Ghost of Yotei muss sich womöglich gegen starke Konkurrenz behaupten
Wieso ist der Release problematisch? Bislang gibt es kaum Spiele, die für den Herbst 2025 angekündigt wurden. Der späteste Termin, der bislang bekannt ist, ist zu Borderlands 4 am 23. September 2025. Einige Wochen später wird es immer riskanter, da GTA 6 irgendwann im Herbst 2025 erscheinen soll.
Aber auch größere Spiele wie Ghost of Yotei könnten so unter dem Radar vieler Spieler fallen, vor allem, weil es wie GTA 6 ein Action-Titel ist.
Könnte das gut ausgehen? Noch ist nicht in Stein gemeißelt, wann GTA 6 erscheinen soll. Ein Insider ist sich sogar sicher, dass sich die Veröffentlichung auf 2026 verschieben könnte. Somit könnten Publisher bedenkenlos doch in den Herbst 2025 wechseln, wenn das Action-Spiel ins nächste Jahr rückt.
Zudem war Ghost of Tsushima eines der beliebtesten Spiele aus 2020. Bei den Game Awards gewann es den Preis in der Players-Voice-Kategorie, bei der rein das Publikum entscheidet, wer der Gewinner ist.
Twitch-Streamer Max „Trymacs“ Stemmler äußerte sich in einem Stream oberflächlich zu der Thematik rund um Tanzverbot. Seine Community kauft ihm seine Aussagen jedoch nicht wirklich ab.
Um wen und was geht es? Nach seiner sechsmonatigen Abstinenz von Twitch kam Kilian „Tanzverbot“ Heinrich zurück auf die Plattform. In einem YouTube-Video gab er einen Einblick, wie es ihm momentan geht. Dabei schoss er gegen seine Ex-Freundin Lola „quiteLola“ und seinen Twitch-Kollegen Adam „SkylineTV“ Wolke.
Adam ist mit Trymacs befreundet und arbeitet, wie auch mit anderen Twitch-Streamern, häufig beruflich mit ihm zusammen. Auch er äußerte sich zu dem Thema.
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
„Witzig aber, sowas von Max zu hören“
Was sagt Trymacs zur Thematik? In einem YouTube-Clip stellt sich Trymacs auf keine der beiden Seiten. Er findet es „crazy“, dass die Leute sofort verurteilen, obwohl niemand weiß, was passiert ist. Selbst wenn es stimmen würde, dass Lola Tanzverbot mit Adam betrogen hat, sei es „peinlich“, sich sofort auf eine Seite zu schlagen, ohne dass jemand die Wahrheit wisse.
Wie reagiert die Community? Die Community steht Trymacs Aussagen kritisch gegenüber. Sie finden es allgemein doppelmoralisch, dass Trymacs sich bei sonstigen Dramen oder Beefs im Internet sofort auf eine Seite schlägt, hier aber, wenn es um einen Kumpel oder Kollegen von ihm geht, nicht sofort urteilen will.
So sind die Top-Kommentare unter dem YouTube-Clip unter anderem folgende:
Camu_cos schreibt: „Plötzlich nicht mehr so cool, wenn’s ‘nen Kollegen trifft.“
DiesesJenesKLEINES meint dazu: „Witzig aber, sowas von Max zu hören, der sich sonst über jeden Beef todesfreut und ihn komplett ausschlachtet.“
koarl3620 findet: „Trymacs sagt das nur, da er gut mit Adam ist und ihn bei weiteren IRL-Touren dabei haben will. Bei vielen anderen YT-Reaktionen urteilt er sonst immer auch direkt.“
Vegeta.00 schreibt: „Wie die ganzen großen YouTuber hoffen, dass es nicht stimmt, damit bei Events der ‚beste‘ IRL-YouTuber Adam weiter kommen kann.“
Adam ist gut in der deutschen Twitch-Szene vernetzt, da er einer der ersten war, der das IRL-Streaming geprägt hat. Viele Twitch-Streamer nehmen zudem seine Dienste Kameramann in Anspruch. Daher wird von ihnen wahrscheinlich nicht so schnell geurteilt, wie bei anderen Konflikten.
Fast jeder im deutschen Twitch-Raum äußert sich momentan zu der aktuellen Situation um Tanzverbot. Viele fordern aber auch Neutralität der Zuschauer, bis die Situation weiter aufgeklärt wird. So gibt auch der Twitch-Streamer Metashi12 seine Sicht ab. Der hat seine ganz eigene Meinung: Streamer sagt zum Drama um Tanzverbot, dass Twitch so nicht funktioniere
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Twitch hat vier deutsche Streaming-Events in einer Mitteilung besonders hervorgehoben, doch einer der größten Streamer wurde nicht gepriesen.
Diese Streams hob Twitch besonders hervor: Twitch hat am 24. April 2025 ein paar spannende Eindrücke in die Statistiken der Plattform offenbart. Die Daten der Plattform verdeutlichen, dass deutsche Streamer die meisten Zuschauer anziehen, wenn sie besondere Events veranstalten.
Zu den größten deutschen Streams, die Twitch besonders hervorhob, zählten 2024 etwa:
eliasn97 (Finale der Icon League)
ballerleague (Season 1 Finale)
RevedTV (Stream Awards 2023 & 2024)
Amar (VIEWINGPARTY BOSS FNCS FINALS)
Die Baller League und die Icon League sind Hallenfußball-Ligen, an denen sich verschiedene Streamer und andere Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens beteiligen und mit eigenen Teams antreten. Diese Teams bestehen aber nicht aus Streamern, die selbst noch nie Fußball spielten, sondern aus tatsächlichen Fußballern, die von den jeweiligen Teams für die Liga verpflichtet werden.
Die Stream Awards von Reved sind wiederum eine jährliche Preisverleihung, die deutsche Streamer und besondere Momente aus den Streams würdigen. Reved selbst hat sich jedoch inzwischen vom Streaming zurückgezogen.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Keine Anerkennung für das Sprachrohr der Generation Z
Welcher Streamer ging leer aus? Kevin „Papaplatte“ Teller ist einer der größten Streamer Deutschlands. Der 28-jährige Streamer hatte 2024 nach Elias Nerlich (eliasn97) die meiste Watch-Time im deutschen Twitch und besitzt nach MontanaBlack und Trymacs die meisten Follower auf der Streaming-Plattform.
Eine besondere Erwähnung seitens Twitch bekam der Streamer aber dennoch nicht – anders als die Stream Awards, bei denen er mit seinem guten Freund BastiGHG den Preis als bestes Duo gewann. Im Vorjahr sahnte Papaplatte sogar zu viele Preise bei den Awards ab, sodass es dafür Kritik von anderen Streamern gab.
LoL dominiert deutsches Twitch, doch GTA ist noch beliebter
So performt Deutschland auf Twitch: Twitch hat auch einige Einblicke gegeben, welche Spiele in Deutschland gerne geschaut werden und wie Deutschland im Vergleich zu anderen Ländern so performt.
Im gesamten DACH-Bereich – also Deutschland, Österreich und in der Schweiz – wurden über 49 Millionen Stunden Gaming-Content gestreamt. Zuschauer verbrachten dabei mehr als 1,3 Milliarden Stunden vor den Bildschirmen und schauten Streamern beim Zocken verschiedener Spiele zu.
Deutschland hat damit die meisten gestreamten Stunden sowie die am zweitmeisten geschauten Stunden im EMEA-Raum (Wirtschaftsraum Europa).
Welche Spiele schauen Zuschauer am liebsten? Besonders viel wurde in Deutschland League of Legends geschaut. Hier stechen vor allem Streamer wie NoWay4u und Tolkin, aber auch HandOfBlood, Trymacs und Broeki hervor. Im internationalen Vergleich musste sich das MOBA jedoch GTA V und dessen Roleplay-Community geschlagen geben.
Außerdem waren die Shooter Call of Duty, Fortnite und Valorant auf Twitch sehr beliebt – genauso wie Publikumsliebling Minecraft, das 2024 immer noch 379 Millionen Stunden weltweit geschaut wurde. Minecraft ist aktuell aber nicht nur auf Twitch, sondern auch in den Kinos beliebt. Das größte Problem des Films sitzt allerdings vor den Leinwänden: Der Film zu Minecraft hat ein großes Problem und das ist nicht der Film, sondern die Zuschauer
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V Rising erhält sein nächstes, großes Update. Nach dem ersten großen Update „Secrets of Gloomrot“ geht es mit Update 1.1 „Invaders of Oakveil“ weiter in Länder voller dunkler Magie mit einer fiesen Schlangenkönigin. Der Trailer zeigt die neuen Inhalte.
Vom Gameplay her setzt V Rising wie viele Survival-Games auf Erkundung, Crafting und Bau. Im Fokus steht allerdings das Action-Gameplay, für das die Entwickler von Stunlock Studios bekannt sind.
Das steckt im Update: „Invaders of Oakveil“ bringt 3 neue Waffen, 7 neue Zauber und etliche neue Gegner ins Spiel. Ihr könnt neue Bereiche erkunden und die dort ansässigen Feinde bekämpfen, um neue Fähigkeiten zu erlangen und Skills auszuprobieren. Auch zwei Bosse sind dabei.
Im Fokus stehen allerdings Verbesserungen an eurem Schloss. Das wichtigste neue Feature ist die Arena, die ihr in eurem Schloss bauen könnt. Dort könnt ihr Turniere mit anderen Spielern abhalten und eigene Regeln erstellen für Duelle, Team-Kämpfe und mehr. Das Schloss bekommt außerdem:
einen Stall für eure Pferde
eine Fusionsschmiede, um Ausrüstung anzupassen
ein neues Gefängnis für Blutbanken
verbesserte Werkstätten und neue Dekorationen
Auch das Alchemie-System erhält eine Überarbeitung. Ihr könnt etwa Waffen mit Verzauberungen versehen und euch mit Tränken stärken. Im offiziellen Blogpost zu „Invaders of Oakveil“ findet ihr alle Infos. Das Update erscheint am 29. April für Steam und PS5. Der Trailer zeigt die neuen Inhalte in Aktion:
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Der Trailer zu Update 1.1 „Invaders of Oakveil“ in V Rising
Nach 3 Jahren immer noch tausende Spieler monatlich
V Rising ist erstmals im Mai 2022 im Early Access erschienen und hat damals schon über 150.000 Spieler angelockt (via steamcharts). Über die Jahre sind die Zahlen immer wieder gesunken, um zu großen Updates auf mehrere Zehntausend anzusteigen.
Seit einigen Monaten halten sich die durchschnittlichen Spieler allerdings bei grob 4.000, teilweise mehr, und das dauerhaft. V Rising steht auf Steam bei 87 % und ist damit „sehr positiv.“
Spieler loben unter anderem die Verbesserungen der letzten Jahre. Wo das Spiel anfangs vielleicht noch langweilig war, seien nun 50 Stunden schnell mal verbracht. Insbesondere der Vampir-Stil und die düstere Gothic-Optik in der schönen Welt kommen gut an, genauso das Crafting-, Blut- und Kampf-System.
Kritik gibt es vor allem dafür, dass die offiziellen Server ab und zu zurückgesetzt werden und dass man als Einzelspieler auf diesen Servern wenig Chancen habe. Dafür gibt es allerdings eigene Server mit eigenen Regeln. V Rising zählt auch 2025 noch zu den besten Survival-Spielen für PC, Xbox und PS5.
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Die Remastered-Version von The Elder Scrolls 4: Oblivion kam wie aus dem Nichts. Nach der Enthüllung des Spiels wurde es sofort veröffentlicht. Darunter leiden ganz bestimmte Spiele.
Was ist das Problem? Viele Spieler freuen sich über den überraschenden Release von Oblivion Remastered. Solche Shadowdrops gibt es immer mal wieder, zuletzt bei RuneScape: Dragonwilds. Doch gerade auf der Publisher- und Entwickler-Seite sorgen solche Ankündigungen für viel Frust. Vor allem die Indie-Publisher seien stark von solchen Shadowdrops betroffen, wie Jónas Antonsson, CEO von Raw Fury, auf X schreibt:
Ich habe Oblivion geliebt (als ich jünger war) und liebe es immer noch, und ich freue mich persönlich, dass es zu neuem Leben erweckt und einer ganz neuen Generation von Spielern vorgestellt wird.
Aber aus der Perspektive von Indies und Indie-Publishern ist genau das Problem bei solchen massiven Shadowdrops. Alles wird mehr oder weniger begraben. Wir haben weder das Geld noch die Muskeln, um damit um uns zu werfen, also wird alles sorgfältig geplant. Einschließlich des Veröffentlichungszeitpunkts, basierend auf anderen Veröffentlichungen usw. – um die Chancen zu maximieren, Aufmerksamkeit zu erregen.
Er persönliche liebe Oblivion, aber er spüre auch den Schmerz, den das Team von Raw Fury gerade empfinden muss. Es übernimmt nämlich das Publishing des Horror-Spiels Post Trauma, das von klassischen PS2-Titeln inspiriert sein soll, und habe die Veröffentlichung jahrelang vorbereitet.
Der Release des Spiels fand am 22. April 2025 statt, also zeitgleich mit der Veröffentlichung von Oblivion. Normalerweise versuchen Indie-Publisher, ihre Releases so weit weg wie möglich von großen AAA-Titeln zu legen. Das geht nicht, wenn der Release spontan erfolgt.
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The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – Offizieller Trailer zum Rollenspiel
Release von AAA-Titeln bestimmt die Veröffentlichung kleinerer Spiele
Der Hype von GTA 6 und anderen AAA-Titeln kann nämlich dafür sorgen, dass Spieler sich nicht mehr für andere Titel interessieren. Solche großen Spiele ziehen „Zeit und Geld“ vom Videospielmarkt, sodass kleinere Titel untergehen und nicht die Gewinne und Aufmerksamkeit erzielen, die sie sich erhofft haben.
Das wiederum kann im schlimmsten Fall dazu führen, dass keine Nachfolger mehr entwickelt werden, weil zu große Verluste eingefahren wurden. Deshalb überlegen sich Indie-Publisher stärker, wann sie ihr Spiel veröffentlichen.
Gibt es auch Gewinner? Neben Oblivion ist mit Clair Obscur: Expedition 33 ein weiteres großes Rollenspiel erschienen. Publisher Kepler Interactive scherzt noch auf X, dass es „wie Barbenheimer“ sei. Damit spielt der Publisher auf eine ähnliche Situation im Film-Sektor an: Barbie und Oppenheimer überschatteten viele Filme, die im selben Jahr in die Kinos kamen.
Ein Spieler hat sich einen Gaming-PC aus gebrauchten Teilen zusammengebaut und weniger als 30 Euro gezahlt. Die verbaute Hardware ist zwar nicht mehr richtig neu, bietet aber für einige Spiele immer noch mehr als genügend Leistung.
Ein Spieler berichtet auf Reddit stolz, dass er sich einen neuen Gaming-PC zusammengebaut hat. Für das gesamte Setup hat er nur rund 30 Euro gezahlt.
Das steckt in dem „neuen“ Gaming-PC:
Gehäuse: Dell T7810 Workstation
CPU: Intel Xeon e5-2603 v3
RAM: 16 GB DDR4 (4×4 GB)
Grafikkarte: GTX 980 Ti
Netzteil: Proprietäres Netzteil von Dell mit 685 Watt
Speicher: 120 GB SSD
Für das Gehäuse mit CPU, Netzteil und Arbeitsspeicher hat er 6,99 US-Dollar gezahlt, für die Grafikkarte 15 US-Dollar und für die SSD weitere 10 US-Dollar. Am Ende hat er für seinen gesamten Gaming-PC also knapp 33 US-Dollar gezahlt. Umgerechnet sind das etwa 30 Euro.
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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an
Hardware ist veraltet, aber für etliche Spiele noch mehr als ausreichend
Die Hardware ist jedoch nicht mehr wirklich neu: Die GTX 980 Ti stammt aus dem Jahr 2015 und ist damit mittlerweile fast 10 Jahre alt. Ähnliches gilt auch für die verbaute CPU.
Wie schnell ist die Hardware heute noch? Spielt ihr hauptsächlich auf Full-HD und ältere Titel, dann ist die GTX 980 Ti noch mehr als ausreichend und kann mit einer neuen RTX 4060 durchaus mithalten (via YouTube.com):
Borderlands 3 (Ultra, 54 FPS),
Cyberpunk 2077 (High, 45 FPS)
GTA V (Ultra, 66 FPS),
Kingdom Come: Deliverance 1 (Sehr hoch, 64 FPS)
Klar muss euch jedoch sein, dass ihr mit so einer alten Grafikkarte keine Software-Updates mehr erhaltet und auch keinen Zugang zu neuen Features wie DLSS und Raytracing habt. Für DLSS benötigt ihr mindestens eine Grafikkarte der RTX-2000er-Reihe. Für DLSS 4.0 gibt es weitere Einschränkungen zu beachten.
Lohnt sich alte Hardware überhaupt? Das Problem bei sehr alten Komponenten ist oftmals, dass sie sich selbst limitieren. Als Beispiel: Einen 10 Jahre alten Prozessor könnt ihr nur mit einem ähnlich alten Mainboard und DDR3-Arbeitsspeicher ausstatten. Ihr werdet daher nie in den Genuss moderner Features kommen. Hinzu kommt, dass ältere CPUs oftmals nicht wirklich kosteneffizient arbeiten. Der hier verbaute Intel Xeon e5-2603 v3 unterstützt immerhin schon DDR4.
Bereits für moderne Hardware müsst ihr das gesamte System (Mainboard, Arbeitsspeicher und CPU) tauschen. Alte Hardware mit ähnlich alter Hardware zu „upgraden“ lohnt sich so gut wie nie. Eine Liste von Hardware, die hier heute nicht mehr kaufen solltet, findet ihr in folgendem Artikel direkt auf MeinMMO: 7 Upgrades für euren Gaming-PC, die ihr auf keinen Fall kaufen solltet
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Im Universum von Marvel gibt es viele Figuren, die stärker sind, als alles, was man sich vorstellen kann. Selbst Schurken wie Thanos wirken daneben wie einfache Menschen. Eines der stärksten Wesen im Multiversum lebt am untersten Punkt der Hölle und ist verantwortlich für den Hulk.
Um welches Wesen geht es? Im Marvel-Universum gibt es nicht nur Menschen, nordische Götter oder unzählige Aliens. Es gibt auch eine mystische Ebene und die Hölle. Die besteht aus mehreren Bereichen und im untersten existiert The One Below All.
Er ist der Counterpart zu The One Above All und eine monströse Entität, die alles im Universum vernichten möchte, weil er die bloße Existenz von Dingen hasst. Dabei hat er eine wichtige Verbindung zum Hulk.
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The Incredible Hulk – Trailer zum vergessenen MCU-Film aus 2008
Ein Wesen, das nur für Zerstörung existiert
Wie entstand The One Below All? The One Above All hat alles im Multiversum von Marvel erschaffen und auch seine eigene Existenz. Dabei ist seine Aufgabe das reine Erschaffen und das kommt aus seiner Liebe heraus. Doch auch ein anderes Wesen entstand, ohne von ihm erschaffen zu werden: Die Mother of Horrors.
Sie erschuf das mächtige Wesen Udru, um One Above All zu besiegen. Um sich gegen Udru zu wehren, verwandelte sich One Above All zu One Below All. Statt Dinge zu erschaffen, war die einzige Aufgabe von One Below All das Zerstören.
The One Below All hasst dabei alles, was existiert, und sein ultimatives Ziel ist die Zerstörung der gesamten Existenz, damit nichts mehr erschaffen werden kann. The One Below All hat im Kern auch keine Persönlichkeit, es ist eine Entität, die einfach nur zerstören will.
Damit er dem Multiversum keinen Schaden anrichten kann, existiert er im Below-Place, das nur durch grüne Türen betreten werden kann. Doch es kann trotzdem Einfluss auf das Universum nehmen, und zwar in Form von Gamma-Strahlung.
Was macht The One Below All mit der Gamma-Strahlung? One Below All kann sich durch extreme Gamma-Strahlung manifestieren. Dafür müssen aber die Grünen Türen geöffnet werden. Einer dieser Vorfälle passierte, als Bruce Banner eine Gamma-Bombe entwickelte, die aber explodierte.
Durch die Gamma-Explosion öffnete sich eine Grüne Tür und Bruce wurde mit Gamma-Strahlung infiziert und zum Hulk verwandelt. Durch diese Grünen Türen kann One Below All andere Wesen infizieren und sie zu seinen Avataren machen.
So versuchte er es auch mit dem Hulk und dem Leader, die beide durch Gamma-Strahlung erschaffen wurden. Eine der wichtigsten Aufgaben von den Avataren von One Below All ist es, den Hulk und seine Kraft zu nutzen, um alles Existierende zu zerstören.
Das schaffte The One Below All auch mit dem Erde-TRN781-Hulk (via Marvel Database). Er zerstörte die Seele von Bruce Banner und übernahm den Körper vom Hulk. Dadurch erschuf er den Breaker of Worlds, der es in 10 Milliarden Jahren geschafft hat, fast alles Leben zu zerstören.
Dabei ist nicht nur die Origin-Story wichtig, sondern auch die Parallelen zum Hulk. The One Below All ist nicht eine neue Entität, es ist ein Counterpart zu The One Above All. So wie der Hulk die zerstörerische Seite von Bruce Banner ist.
PowerA hat mit dem OPS V3 einen Wireless-Controller für den PC und Cloud-Gaming im Angebot. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann konnte das Modell testen.
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Mit dem OPS V3 hat PowerA einen Controller für rund 100 Euro im Sortiment. “OPS” steht für Overpowered Series. Für rund 100 Euro bekommt ihr ein umfangreiches Paket aus mechanischen Switches, Hall-Effect-Sticks und reichlich Zusatztasten.
Doch lohnt sich der Aufpreis im Vergleich zum offiziellen Controller überhaupt? Ich habe den Controller getestet und erkläre, wo die Stärken und Schwächen des Controllers liegen.
Wie sieht der Lieferumfang aus? Im Lieferumfang des Controllers befinden sich neben dem Controller ein USB-C-auf-A-Kabel, ein Wireless-Adapter und eine Mini-Ladestation, wo man den Controller laden kann und auch den Wireless-Adapter anschließen kann.
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Wie ist der Controller aufgebaut? Der Der OPS V3 ist im Aufbau auf der Vorderseite identisch mit dem offiziellen Xbox-Controller: Beide Modelle setzen auf ein asymmetrisches Design und setzen auf das offizielle Xbox-Layout. Beim offiziellen Xbox-Controller ist das Steuerkreuz noch etwas ergonomischer aufgebaut.
Auf der Rückseite hingegen unterscheidet sich der OPS V3 stark vom offiziellen Modell: Auf der Rückseite sind 4 zusätzliche Tasten angebracht, die ihr mit Funktionen oder Aktionen belegen könnt. Dafür verzichtet PowerA jedoch auf sogenannte Paddles, die viele Premium-Controller auf der Rückseite verbauen. Paddles wären insgesamt die ergonomischere Entscheidung gewesen.
Die Rückseite vom PowerA OPS V3 (Pro): Anstatt Backpaddles gibt es Rücktasten. Diese sind gut zu erreichen, aber nicht sehr ergonomisch.
Außerdem könnt ihr mit zwei Hebeln einstellen, wie stark ihr jeweils die Trigger eindrücken könnt: Auf der niedrigsten Einstellung könnt ihr die Trigger vollständig eindrücken, auf der höchsten Stufe nur ganz leicht.
Auf der Oberseite des Controllers befinden sich zwischen den Triggern zwei zusätzliche Tasten (AGL3 und AGR3), die sich frei belegen lassen.
Verarbeitung
Der Controller besteht fast vollständig aus Kunststoff. PowerA setzt bei seinem Controller im Gegensatz zum offiziellen Modell auf Hall-Effect-Sticks: Diese haben den Vorteil, dass sie deutlich weniger verschleißen als herkömmliche Sticks. Das spricht für eine lange Haltbarkeit. Ebenfalls ein Pluspunkt sind die mechanischen Switches unter den Tasten und dem Steuerkreuz.
Schade ist jedoch, dass ihr den Akku nicht herausnehmen und austauschen könnt. Hier hat der normale Xbox-Controller im Vergleich einen klaren Vorteil.
Im direkten Vergleich zu ähnlichen Controllern, etwa dem Elite Series 2 oder dem Razer Wolverine V2/V3, wirkt die Verarbeitung jedoch nicht ganz überzeugend, da die anderen beiden Controller auch auf Metallkomponenten und auf wechselbare Komponenten setzen.
Software
Bei der Software setzt der Controller auf die “PC HQ”-App des Herstellers. Bei der Installation bekomme ich jedoch erst einmal eine Warnmeldung von Windows angezeigt:
Microsoft Defender SmartScreen wurde der Start einer unbekannten App verhindert. Die Ausführung dieser App stellt u. U. ein Risiko für den PC dar.
Das ist erst einmal wenig vertrauenerweckend, stellt aber kein großes Hindernis für die Installation dar. Die Software selbst ist übersichtlich und gut aufgebaut. Über die Menüs könnt ihr den Controller sehr einfach einrichten und die zusätzlichen Tasten konfigurieren.
Was mir jedoch gar nicht gefällt, ist die Schriftgröße: Die ist nämlich winzig klein und lässt sich auch nicht vergrößern oder skalieren. Auf meinen Screenshots sieht man das nicht so deutlich, aber ich habe meine Mühe, die Schrift zu lesen. Ebenfalls ein Nachteil: Die Software ist vollständig auf Englisch und lässt sich nicht auf Deutsch umstellen.
Die Software ist gut aufgebaut, aber die Texte sind winzig klein.
Ergonomie und Gewicht
Gewicht: Mit 366 Gramm ist der Controller etwas schwerer als der offizielle Xbox-Controller. Dieser wiegt mit eingebautem Akku rund 280 Gramm. Meine Partnerin, die ausschließlich mit Controller spielt, erklärte mir aber, dass man das höhere Gewicht im Alltag kaum spürt und es daher nicht störend ist.
Ergonomie: Der OPS V3 liegt gut in der Hand, was auch an den gummierten Griffen liegt. Die vier Zusatztasten auf der Rückseite sind gut zu erreichen. Sowohl für meine großen Hände als auch für die kleineren Hände meiner Partnerin.
Die beiden Tasten auf der Oberseite (AGR3 und AGL3) sind hingegen im normalen Alltag kaum zu erreichen, dafür muss ich die Zeigefinger, die sonst auf den Triggern liegen, sehr weit strecken, was ich als unangenehm empfinde.
Der PowerA OPS V3 Pro und der offizielle Xbox-Controller im Vergleich. Auf den ersten Blick sehen sie sich sehr ähnlich.
Gameplay: Fantastisches Gefühl dank Mikroschalter
Wie spielt es sich mit dem Controller? Die mechanischen Switches unter den Tasten und dem Steuerkreuz fühlen sich wirklich knackig an. Dadurch fühlt sich das Feedback der Tasten viel besser als beim offiziellen Xbox-Controller an, wo die Tasten immer etwas weich und schwammig wirken.
Die einstellbare Trigger-Tiefe gefällt mir ebenfalls richtig gut. Dadurch könnt ihr in Rennspielen die Beschleunigung viel präziser und feiner steuern.
An meinem Desktop-PC gab es keinerlei Probleme, wenn ich den Controller entweder über den Dongle oder über den Ladehub angeschlossen hatte. Am PC meiner Partnerin brach jedoch ständig die Verbindung zwischen Adapter und Controller ab. Gleichzeitig funktionierte der Xbox-Controller, mit dem meine Partnerin neben mir am gleichen PC spielte, ohne Probleme.
Akkulaufzeit: Ohne RGB-Beleuchtung hält der Akku rund 30 Stunden und ist damit etwa so ausdauernd wie der offizielle Controller. Mit aktiver RGB-Beleuchtung verkürzt sich die Spielzeit jedoch deutlich. Immerhin lässt sich die RGB-Beleuchtung ganz leicht über eine dedizierte Taste auf der Unterseite des Controllers abschalten.
PowerA OPS V3 Pro in der Hochansicht. Der Griff ist gummiert und relativ breit.
Fazit: Für 100 Euro ein guter Controller mit vielen Features
Für wen lohnt sich der Controller? Reicht euch der normale Xbox-Controller mit seinen Standard-Funktionen am PC nicht, dann bietet sich der PowerA OPS V3 als Upgrade für etwa 40 Euro mehr an. Vor allem die mechanischen Tasten fühlen sich sehr präzise und genau an und am PC bekommt ihr ein sehr gutes Gesamtpaket. Der Preis von rund 100 Euro ist für den Controller sehr fair.
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Alternativen:
Den Elite Wireless Controller Series 2 bekommt ihr als Core-Edition bereits für rund 110 Euro. Die Verarbeitung gefällt mir noch etwas besser. Zusätzliche Komponenten wie Paddles sind jedoch nur mit zusätzlichem Aufpreis (rund 25 Euro) erhältlich oder ihr müsst direkt das Komplettpaket vom Elite Series V2 kaufen.
Der Razer Wolverine V2 ist mittlerweile für rund 70 Euro erhältlich und ist ebenfalls ein hochwertiger Controller mit mechanischen Tasten und einstellbaren Triggern.
Der TurtleBeach Stealth Ultra ist mit rund 150 Euro recht teuer, bietet euch dafür magnetische Thumbsticks und mechanische Switches.
In League of Legends sind die Skins nicht nur eine wichtige Einnahme-Quelle für Riot, viele Spieler mögen es, ihre liebsten Champions im neuen Gewand zu spielen. Seit letztem Jahr gibt es aber kontroverse Gacha-Skins, für die man tief in die Taschen greifen muss. Ein Spieler erklärt, wie ihr das am effizientesten anstellt.
Was sind die Gacha-Skins? Im Zuge des Releases von Arcane Staffel 2 wurde der erste Exalted-Skin veröffentlicht. Das sind spezielle Skins, die es nur im Sanctum gibt. Das ist eine Gacha-Mechanik, in der ihr Sparks kauft, die zufällige kosmetische Items freischalten. Vorher gab es schon die Mythic-Chromas.
Der größte Preis ist der Exalted-Skin, den man mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,5 % freischalten kann. Nach 80 Pulls bekommt man den Skin aber garantiert. Dafür braucht man 32.000 RP, als Bundle im Store kann man aber nur ein Paket mit 33.500 RP für 244,99 € kaufen. Aktuell ist der Exalted-Skin Sahnz-Uzal Mordekaiser.
Dieser Skin wurde von den Spielern kritisiert, weil man zum einen viel Glück braucht oder viel Geld investieren muss. Ein Spieler hat jetzt eine Methode präsentiert, mit der man an den Skin kommt und vielleicht sogar Geld spart.
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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt
Spieler zeigt Methode, mit der ihr Geld sparen könntet
Was ist das für eine Methode? Der User Spoons-C zeigt in einem Reddit-Thread mit über 3000 Upvotes eine Methode für die Spieler, die sich unbedingt den neuen Mordekaiser-Skin holen wollen. Er betont auch extra, dass diese Methode für die Leute ist, die sich den Skin holen wollen. Er will niemanden dazu animieren.
Statt auf das große Paket mit 33.500 RP zu setzen, empfiehlt er, dass man schrittweise vorgeht:
1. Für 4,99 € das RP-Paket holen (in diesem Schritt ist man bei einer Chance von 0,5 %)
2. Für 10,99 € das RP-Paket holen (in diesem Schritt ist man bei einer Chance von 1,99 %)
3. Für 10,99 € das RP-Paket holen (in diesem Schritt ist man bei einer Chance von 3,92 %)
4. Für 10,99 € das RP-Paket holen (in diesem Schritt ist man bei einer Chance von 5,38 %)
5. Für 21,99 € das RP-Paket holen (in diesem Schritt ist man bei einer Chance von 8,66 %)
6. Für 34,99 € das RP-Paket holen (in diesem Schritt ist man bei einer Chance von 13,93 %)
7. Für 49,99 € das RP-Paket holen (in diesem Schritt ist man bei einer Chance von 21,32 %)
8. Für 99,99 € das RP-Paket holen (nach diesem Schritt hat man 80 Pulls gehabt und eine Chance von 100 %)
Wichtig ist, dass ihr bei jedem Schritt pullt, denn dadurch könnt ihr Glück haben und den Skin vorher ziehen. 1 von 5 Spielern kann durch diese Methode 100 € sparen und den Skin vorher bekommen. Beachtet aber, dass ihr bei dieser Methode 1.500 RP weniger bekommt, als wenn ihr das große Paket für 244,99 € kauft.
Ist das eine valide Methode? Es ist auch mit dieser Methode sehr teuer. Nur wenn ihr den Skin unbedingt wollt, solltet ihr in Erwägung ziehen, so viel Geld ausgeben.
Selbst wenn man den Skin vor den 80 Pulls zieht, ist es wahrscheinlich, dass ihr über 100 € dafür ausgeben werdet. Dafür könnt ihr euch 10 normale Skins kaufen.
Außerdem ist es auch eine sehr aufwendige Methode, für die ihr 8 Mal RP-Pakete kaufen müsst. Ob sich das für einen einzelnen Skin lohnt, muss jeder selbst entscheiden.
Blizzard ändert mit der kommenden Season 8, wie der Battle Pass in Diablo 4 funktioniert. Vor allem ungewollte Belohnungen sollen Spieler damit umgehen können. Jetzt rechnen einige aber durch und meinen: unterm Strich stecke einfach weniger drin. Stimmt das?
Über verschiedene Reliquiare habt ihr die Möglichkeit, unterschiedliche Bereiche freizuschalten – oder direkt alle zusammen mit dem Battle Pass wie gehabt. Kooperationen wie die mit Berserk sollen ebenfalls als Reliquiar kommen.
Das System kommt als Teil der Änderungen von Season 8 und bleibt dauerhaft im Spiel. Season 8 startet am 29. April 2025.
Was ist nun das Problem damit? Im offiziellen Blog hat Blizzard bereits die Reliquiare sowie einige der Belohnungen gezeigt. Dabei sind auch die Preise zu sehen. Kauft ihr die Reliquiare einzeln, zahlt ihr 500 Platin (grob 5 Euro) mehr als für den Battle Pass insgesamt, der alle Reliquiare enthält.
Aus den gezeigten Screenshots hat ein Spieler nun einen Vergleich zum alten Battle Pass gezogen (via Reddit). Er kommt auf deutlich weniger Cosmetics für den gleichen Preis:
Season 7
Season 8
3 Rüstungen (eine davon Variation)
2 Rüstungen
24 Waffen-Skins
10-14 Waffen-Skins
5 Emotes
0 Emotes
2 Portale
2 Portale
2 Mounts
2 Mounts
2 Mount-Rüstungen
3-4 Mount-Rüstungen
kein Pet
1 Pet
38 Cosmetics insgesamt
20-25 Cosmetics insgesamt
Was allerdings auffällt, ist, dass die Platin-Belohnungen fast vollständig fehlen. Im alten Battle Pass konnte man sich 666 Platin zurück erspielen, im neuen nur noch 200 – die stecken dafür im kostenlosen Pfad. In der Theorie sei also jeder 5. Battle Pass komplett kostenlos.
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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 8 mit Belial
„Super für Free-Spieler, schrecklich für Premium-User“
Die Daten basieren rein auf den gezeigten Screenshots und es ist noch nicht klar, ob hier wirklich alle Belohnungen in ihrer endgültigen Form zu sehen sind, oder ob sich da noch etwas ändert. In der aktuellen Form sei der neue Battle Pass aber schlicht genauso teuer für weniger Inhalt.
MeinMMO hat eine Anfrage an Blizzard gestellt bezüglich des Battle Pass. Eine Antwort steht noch aus.
In den Kommentaren zum Reddit-Post werfen die Spieler Blizzard vor, die Premium-Kunden auszunehmen. Wer zahlt, habe weniger davon – aber immerhin hätten die Spieler, die kostenlos spielen, jetzt bessere Belohnungen. Und sich aussuchen zu können, was man will, sei zumindest nützlich, wenn auch kein Trost.
Viele Nutzer auf Reddit weigern sich, nach 7 Seasons, in denen sie den Battle Pass gekauft haben, noch einmal zu investieren. Sie finden die Richtung nicht gut und die kostenpflichtigen Cosmetics seien nicht gut genug, als dass man dafür zahlen müsse. Der kostenlose Pfad reiche aus.
In World of Warcraft finden sich nicht nur viele Anspielungen an die Popkultur oder die Entwickler des Spiels, auch einige besondere Spieler hat Blizzard in Azeroth verewigt. Das Geheimnis um einen richtig schönen Tribut ist erst jetzt, nach 12 Jahren, ans Licht gekommen.
Was ist das für ein Geheimnis? Zehn Jahre ist es her, dass der WoW-Fan Kyle im Alter von 19 Jahren an einem geborenen Herzfehler und Lungenhochdruck verstorben ist. Sein bester Freund, Zathenex, nutzte diesen traurigen Jahrestag, um ein kleines Geheimnis zu lüften, das zwar schon 12 Jahre auf dem Buckel hat, von dem aber kaum jemand wusste.
Sein Kumpel Kyle hatte dank der „Make A Wish“-Foundation im Jahr 2013 die Gelegenheit, das Hauptquartier von Blizzard Entertainment zu besuchen und dort unter anderem Chris Metzen, den kreativen Kopf von WoW, kennenzulernen.
Gemeinsam mit den Entwicklern konnte sich Kyle in gleich dreifacher Hinsicht in Azeroth verewigen (via Reddit):
Todeswache Netharian aus Orgrimmar wurde nach dem Hauptcharakter von Kyle benannt, seinen Orc-Todesritter mit dem Namen Netharian.
Nekrolord Sipe, der Rüstmeister in Sturmwind, ist eine Referenz an den Nachnamen von Kyle.
Gleiches gilt für Folterer Sipe, der mit der Speerwache Du’mont Zul’Drak unsicher macht. Laut Zathenex waren die beiden NPCs das Ergebnis von Kyles ersten Design-Versuchen in der Spielumgebung von WoW – der junge Mann hätte in den Bereichen Computerwissenschaften und Game-Design gern gearbeitet.
In einem weiteren Post auf Reddit erklärt Zathenex, dass Kyle erst vor Ort erfahren hat, welche coole Überraschung die Blizzard-Entwickler für ihn geplant haben. Dabei war zuerst nur klar, dass es die beiden Händler ins Spiel schaffen werden. Dass es am Ende auch sein selbst designtes Camp in Zul’Drak in die Live-Version geschafft hat, war die sprichwörtliche Kirsche auf der Sahne.
Eine weitere herzerwärmende Story aus der WoW-Community:
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WoW-Spielerin rührt mit Tribut an ihren Vater zu Tränen
„WoW fühlt sich wirklich erhabener“
Wie reagiert die Community auf den Tribut von Blizzard? Mit über 1.000 Upvotes und lieben Kommentaren.
Liamu4 feiert auf Reddit den Tribut: „Es ist so cool, solche Ergänzungen zum Spiel zu sehen, wirklich leidenschaftliche Spieler, die Teil der Welt werden. WoW fühlt sich wirklich erhabener an als nur ein Spiel, wenn sogar die NPCs nicht nur von einem Designer hinzugefügt werden, sondern ein lebendiges Vermächtnis von anderen Spielern sind.“
amikaboshi findet das auch toll, via Reddit: „Erinnert mich an den Schrein des gefallenen Kriegers. Ich spiele seit Vanilla und diese Welt ist ein Teil von mir geworden. Ich habe den Schrein im Laufe der Jahre mehrmals besucht, nachdem ich ihn zufällig beim Spielen entdeckt hatte.“
Arie15 schreibt auf Reddit: „Das war großartig, dass dein Freund zu Blizzard gehen konnte! Danke, dass du das mit uns geteilt hast. Ich liebe es, wenn solche kleinen Dinge dem Spiel hinzugefügt werden.“
Crematia freut sich über die Story (via Reddit): „Das ist großartig. Ich habe mich immer gefragt, nach wem der NPC benannt wurde.“
The Big Bang Theory hat als langlebige Comedy-Serie viele liebenswerte Charaktere, die bei den Fans einen bleibenden Eindruck hinterlassen haben. Doch es gibt auch die andere Seite. Eine Freundin von Leonard war wohl so unbeliebt, dass man sie in nur wenigen Folgen sehen konnte.
Um welchen Charakter geht es? In 12 Staffeln und 279 Folgen ging es bei den bekannten Nerds von The Big Bang Theory nicht nur um Wissenschaft, Comics und Serien, sondern auch um Beziehungen und die Familie. Im Verlauf der Serie lernen wir dabei auch diverse Familienmitglieder kennen.
Eine davon ist die Schwester von Raj, Priya Koothrappali. Sie ist eine erfolgreiche Anwältin und obwohl Leonard es in der Vergangenheit versprochen hat, beginnt er in Staffel 4 eine Affäre mit ihr, als sie in Kalifornien zu Besuch ist.
Bevor Leonard mit Penny zusammenkommt und sie später heiraten, hatte er noch andere Partner, doch besonders Priya kam bei den Fans wohl nicht so gut an.
Einen Trailer zu The Big Bang Theory findet ihr hier:
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The Big Bang Theory – Trailer von Staffel 1
Das ist eine polarisierende Figur
Wie standen die Macher der Serie zu Priya? Im Buch The Big Bang Theory: The Definity Inside Story Of The Epic Hit Series finden sich nicht nur diverse Hintergründe zur Serie, es gibt auch Interviews mit Produzenten und Schauspielern.
Dabei kam unter anderem der Produzent Steve Molaro zu Wort, der über Priya und die Beziehung zu Leonard gesprochen hat. Er sagt dazu:
Uh, das ist eine polarisierende Figur. Ich wünschte, ich könnte Ihnen sagen, dass wir über diese Dinge im Voraus nachgedacht haben, aber das haben wir nicht. Es schien ein unterhaltsamer Handlungsstrang zu sein, dass Leonard mit Rajs Schwester ausgeht. Das war der gesamte Gedanke dahinter.
Steve Molero über Priya und Leonard (via Filmstarts)
Man hatte laut Molero keine großen Pläne, man schaute einfach, was sich entwickelt. Wir suchten einfach verzweifelt nach der nächsten Episode und das ist auch schon alles. Wie Filmstarts berichtet, reagierten die Fans aber nicht auf Priya, weshalb sie keine große Rolle mehr in der Serie übernahm und herausgeschrieben wurde.
Insgesamt tauchte sie nur in 12 Episoden auf, ihren letzten Auftritt hatte sie in Staffel 5. Wenn man bedenkt, wie wichtig der Familien-Aspekt in der Serie ist, wirkt das schon recht wenig. Im Internet finden sich auch vereinzelte Foreneinträge wie auf Reddit, in denen Leute darüber sprechen, dass sie Priya nicht mögen.
Der Schauspieler von Leonard hat Aarti Mann gelobt
Wie reagierte Leonard auf Priya? In einem Interview mit tvline.com sprach Johnny Galecki 2011 über die damals aktuell laufende Story mit Priya. Dabei hat er nur Lob für ihre Darstellerin Arti Mann übrig. Er sagt, dass das Team sie liebt und ihre Arbeitsmoral perfekt zu ihnen passt.
Galecki führt fort, dass ihr Charakter innerhalb der Serie auch Sinn ergibt, weil sie intelligent ist. Sie ist das Gegenstück zu Leonard, mit dem er einfacher reden kann als mit Penny. Im Zuge dessen spricht er auch über die Situation zu Raj während der Beziehung:
Ich muss so sehr lachen. Raj geht nicht gut damit um! Ich finde es toll, wie die Autoren mit den romantischen Beziehungen umgehen, denn es ist nie ganz bequem. Je mehr Raj begreift, dass es sich nicht um eine billige Affäre, sondern um eine ernsthafte Beziehung handelt, desto weniger stört es ihn.
Johnny Galecki über seine Serien-Beziehung zu Priya und die Reaktion von Raj (via tvline.com).
Path of Exile 2 läuft derzeit nicht so, wie es sich Fans wünschen würden. Es gibt viele Baustellen, die GGG verbessern muss, damit Spieler wieder Spaß beim Grinden haben. Damit das passiert, hat ein Fan nun einen Punkt genannt, den dasHack&Slay unbedingt ändern muss.
Wer ist der Spieler? Der User retryui hatte sich auf Reddit zu Wort gemeldet und seine Meinung bezüglich der derzeitigen Situation von Path of Exile 2 geschildert. Er habe 6000 Stunden im Vorgänger verbracht und wisse, woran es dem Hack&Slay fehle. Für ihn sei es klar das Crafting oder eher gesagt, die Möglichkeit Dinge zu bauen, um mit Builds rumzuexperimentieren.
Viele der Items, die er für seine Builds brauche, wurden nie zum Trade angeboten und so könne das Crafting ihm dabei helfen, sich noch weiter im Spiel zu vertiefen. In Path of Exile 2 ist das quasi kaum existent und man muss sich entweder auf das Glücksspiel einlassen, wenn man Perks selbst rollt, oder Glück beim Handeln haben.
Viele Spieler wollen sich aber nicht den Stress des Tradings antun und schielen deshalb auf den Vorgänger, denn dort kann vor allem das Crafting beeindrucken.
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Path of Exile 2 präsentiert neuen Teaser zum großen Update Dawn of the Hunt
Path of Exile 2 schwächelt, wo der Vorgänger glänzt
Was macht PoE1 besser? In Path of Exile 1 kann das Crafting beeindrucken, weil Spieler unzählige Möglichkeiten haben, ihre Items zu verbessern oder zu veredeln. In Path of Exile 2 hingegen sei es reines Glücksspiel mit den Verbesserungsorbs.
Ihr verbraucht die Orbs, hofft darauf, dass das RNG euch segnet und ansonsten zerlegt ihr fast 80 % der Items, da nur wenigen Spieler genug Glück haben, einen God-Roll zu ziehen. Die Alternative ist dann das Trading, doch auch hier läuft es nicht so, wie es sich Fans wünschen.
Durch die Ressourcenknappheit beim Grinden gibt es nur wenige Spieler, die sich wirklich mittels Trading den einen oder anderen God-Roll gönnen können. retryui meint, wenn GGG sich dem Problem annehmen würde und das Crafting besser gestalten könnte, etwa wie in Path of Exile 1, würde der Nachfolger besser dastehen und mehr Spaß machen.
Wann kommt ein neuer Patch für PoE2? Das Gute ist, dass die Entwickler von Path of Exile 2 eifrig dabei sind, die Probleme des Spiels zu beheben. Passend dazu soll der Patch 0.2.0g in der Woche des 28. Aprils veröffentlicht werden.
Die Entwickler peilen den Beginn der Woche für den Rollout des Patches an. Einen genauen Zeitpunkt gibt es aber noch nicht. Der Patch soll zwar nicht das Crafting verbessern, dafür aber einen wichtigen Aspekt des Hack&Slays anpassen, den viele Fans angekreidet haben: Path of Exile 2 bringt bald mehr Loot ins Spiel, doch der Community reicht das nicht
Ab sofort könnt ihr in EA FC 25 für das Bundesliga TOTS voten. Auf MeinMMO verraten wir euch, wie ihr für das Team of the Season des deutschen Fußball-Oberhauses abstimmen könnt und welche Kandidaten nominiert sind.
Wie stimmt ihr für das Bundesliga TOTS ab? Für die Wahl des Team of the Season der Bundesliga hat EA Sports, wie auch bereits für das Voting des Premier League TOTS eine eigene Seite eingerichtet.
Öffnet ihr den Link, wird euch zunächst eine leere Aufstellung angezeigt. Darunter findet ihr alle nominierten Spieler – sortiert nach Position: Angreifer, Mittelfeld, Abwehr und Torhüter. Um eure Auswahl für das TOTS abzugeben, zieht ihr eure Favoriten einfach auf die passenden Positionen im Team.
Was muss ich sonst noch bei der Wahl beachten? Das Voting läuft vom 23. April (19:00 Uhr) bis zum 30. April (19:00 Uhr).
Damit eure Stimme auch wirklich in das Voting mit einfließt, solltet ihr euch vor der Wahl mit eurem EA-Account einloggen. Den Log-In findet ihr auf der Seite von EA am rechten oberen Bildschirmrand.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
Alle Kandidaten für das Bundesliga TOTS Voting
Wer ist nominiert? Insgesamt stehen euch 42 Spieler zur Verfügung, aus denen ihr eure TOTS-Auswahl zusammenstellen könnt. Das Team wird im 4-3-3-System aufgestellt – also mit 1 Torwart, 4 Abwehrspielern, 3 Mittelfeldakteuren und 3 Offensivkräften.
Nomnierte TOTS-Torhüter der Bundesliga (1 von 5 auswählen)
Péter Gulácsi – RB Leipzig
Robin Zentner – 1. FSV Mainz 05
Oliver Baumann – TSG 1899 Hoffenheim
Nikola Vasilj – FC St. Pauli
Noah Atubolu – SC Freiburg
Nominierte TOTS Verteidiger der Bundesliga (4 von 12 auswählen):
Jonathan Tah – Bayer 04 Leverkusen
Dayot Upamecano – Bayern München
Piero Hincapié – Bayer 04 Leverkusen
Nico Schlotterbeck – Borussia Dortmund
Alphonso Davies – Bayern München
Willi Orban – RB Leipzig
Jeremie Frimpong – Bayer 04 Leverkusen
Rasmus Kristensen – Eintracht Frankfurt
Maximilian Mittelstädt – VfB Stuttgart
Alejandro Grimaldo García – Bayer 04 Leverkusen
Min Jae Kim – Bayern München
Nathaniel Brown – Eintracht Frankfurt
Nominierte TOTS Mittelfeldspieler der Bundesliga (3 von 15 auswählen):
Florian Wirtz – Bayer 04 Leverkusen
Joshua Kimmich – Bayern München
Jamal Musiala – Bayern München
Michael Olise – Bayern München
Granit Xhaka – Bayer 04 Leverkusen
Xavi Simons – RB Leipzig
Nadiem Amiri – 1. FSV Mainz 05
Ritsu Doan -SC Freiburg
Angelo Stiller – VfB Stuttgart
Paul Nebel – 1. FSV Mainz 05
Alassane Plea – Borussia M’gladbach
Jens Stage – Werder Bremen
Vincenzo Grifo – SC Freiburg
Kaishü Sano – 1. FSV Mainz 05
Tom Bischof – TSG 1899 Hoffenheim
Nominierte TOTS Angreifer der Bundesliga (3 von 10 auswählen) :
Harry Kane – Bayern München
Patrik Schick – Bayer 04 Leverkusen
Tim Kleindienst – Borussia M’gladbach
Mohamed Amoura – VfL Wolfsburg
Jonathan Burkardt – 1. FSV Mainz 05
Serhou Guirassy – Borussia Dortmund
Hugo Ekitike – Eintracht Frankfurt
Nick Woltemade – VfB Stuttgart
Benjamin Šeško – RB Leipzig
Loïs Openda – RB Leipzig
Wichtig: Jeder Spieler kann nur auf seiner eigentlichen Position eingesetzt werden. Ihr habt Platz für 3 Angreifer, 3 Mittelfeldspieler, 4 Verteidiger und einen Torhüter. Ob ihr dabei etwa nur Mittelstürmer oder ausschließlich Innenverteidiger aufstellt, bleibt ganz euch überlassen.
Außerdem könnte jede Stimme von euch zählen, da nicht nur 11 Spieler im TOTS landen werden. Vor rund einem Jahr kamen 15 Profis aus dem Voting ins endgültige Bundesliga TOTS in FC 24.
Wann erscheint das Bundesliga TOTS? Das Team of the Season der Bundesliga erscheint am Freitag, dem 9. Mai 2025 um 19:00 Uhr in Ultimate Team. Es wird zusammen mit den TOTS der Google Pixel Frauen-Bundesliga und der SüperLig Einzug halten. Alle relevanten Termine zum Team of the Season in FC 25 findet ihr ebenfalls auf MeinMMO: Wann startet TOTS? – Release Date und Zeitplan im Überblick
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Bungies Marathon hat eine Zielhilfe für Maus und Tastatur, aber der Twitch-Streamer shroud findet das problematisch und bezeichnet das Feature als Cheating.
Was ist das für ein Aimbot? Am 23. April 2025 startete ein geschlossener Alpha-Test von Bungies neuem Extraction-Shooter „Marathon“, der am 23. September 2025 für PC und Konsolen erscheinen soll. In dem Alpha-Test stellten die ersten Spieler schnell fest, dass Bungie sich für Marathon ein besonderes Feature überlegt hat: einen Aim-Assist für Spieler, die mit Maus und Tastatur spielen.
Dieser Aim-Assist zieht euer Fadenkreuz nahezu magnetisch auf den Gegner. Das erleichtert es, mit schnellen Flicks präzise auf einem Kontrahenten zu stoppen und diesen besser mit dem Fadenkreuz zu verfolgen, wenn er sich bewegt.
Zu den ersten Spielern, die Marathon in der Alpha testeten und den neuen Aim-Assist in Aktion spürten, zählen natürlich auch verschiedene Twitch-Streamer, darunter etwa der ehemalige CS:GO- und Valorant-Profi Michael „shroud“ Grzesiek.
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Bungie zeigt erstes Gameplay zu Marathon im Trailer
shroud überzeugt, Bungie sollte Feature komplett entfernen
Was sagt shroud zu dem Aim-Assist? shroud ist kein Fan des Aim-Assist für „Maus und Tastatur“-Spieler und bezeichnet ihn als Aimbot. Zunächst scherzte er: „Wir verdienen das. Wir verdienen [einen] Aimbot.” (via Reddit). Im gleichen Stream machte shroud jedoch deutlich, dass er das Feature sehr problematisch findet.
„Sie müssen definitiv einfach diesen Maus-Aim-Assist-Mist entfernen“, stellte der Streamer fest und ergänzte, „Ich verstehe, dass sie Konsolen und PC ausbalancieren wollen und so, für Crossplay, aber es ruiniert nur den PC-Teil des Spiels.“
Zudem findet er, der Aim-Assist verwässere das PC-Gameplay und er würde dazu führen, dass PC-Spieler sich „scheiße“ fühlen, weil das Spiel ihnen einen Aim-Assist gibt, um mit Controller-Spielern und deren Aim-Assist mithalten zu können. shroud ist überzeugt, „Maus und Tastatur“-Spieler würden lieber an ihrem Können arbeiten, als einen Aim-Assist zu verwenden.
Abschließend sagt shroud aber, dass sich der Aim-Assist spielerisch gut anfühle, weil es grundsätzlich wie Cheating sei. Doch stellte er auch die Frage: „Fühlt es sich gut an, wenn jeder cheatet?“
Was ist Marathon eigentlich? Marathon ist ein Extraction-Shooter (PvPvE) in der First-Person-Perspektive, in dem ihr einen kybernetischen Söldner spielt. Diese werden Runner genannt und verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten.
In einem Durchlauf sammelt ihr Loot und erfüllt Aufträge, um euren Runner zu verbessern. PvP-Gefechte werden eine große Rolle spielen, aber es wird auch eine Art Ranked-Modus geben. Gute Teamarbeit seien dabei ein wichtiger Schlüssel zum Erfolg.
Wenn ihr in Call of Duty: Black Ops 6 von Cheatern fertig gemacht wurdet, gibt es jetzt Grund zur Hoffnung – aber nur unter einer Bedingung.
Was ist das Problem mit den Cheatern? Am 21. November 2024 ist in Black Ops 6 der Ranked-Modus des Multiplayers gestartet. Seither hat das Spiel, wie viele andere Shooter und Multiplayer-Spiele, ein Problem mit Cheatern.
In Ranked treten die Spieler in reglementierten Matches gegeneinander an, um möglichst hohe Ränge oder gar die Leaderboards mit den besten Spielern zu erreichen.
Kurz nach dem Start des Ranked-Modus war dieser bereits voller Cheater. Viele Spieler nutzten dabei sehr offensichtliche Schummeleien.
Der BlackCell-Battle-Pass in Season 3 von CoD: Black Ops 6 im Trailer
Spieler können verlorene Punkte zurückbekommen
Wie will BO6 den Schaden begrenzen? Black Ops 6 hat am 22. April 2025 eine neue Maßnahme im Kampf gegen Cheater eingeführt. Ab jetzt bekommen Spieler, die in Ranked ein Match gegen einen Cheater verloren haben, ihre Punkte (SR) zurück, wenn der besagte Cheater gebannt wurde (via X).
Wenn ihr etwa 120 SR abgezogen bekommen habt, weil ihr in Matches gegen Cheater als Verlierer vom Schlachtfeld gegangen seid, habt ihr jetzt die Chance, diese 120 Punkte zurückzubekommen. Natürlich ist das aber weiterhin davon abhängig, dass das Anti-Cheat-System von Call of Duty den jeweiligen erkennt und bannt.
Zudem kündigte Activision an, dass jenes System auch im Ranked-Modus von Call of Duty: Warzone einziehen soll. Weitere Infos dazu sollen im Verlauf der Season folgen.
Ändert sich sonst noch was? Die Entwickler von Black Ops 6 verrieten außerdem, dass Spieler Punktabzug erhalten können, die in mehreren Matches mit Cheatern gespielt und von diesen profitiert haben. Das soll verhindern, dass Spieler sich von Cheatern auf höhere Ränge boosten lassen, ohne selbst verbotene Software zu nutzen.