CoD MW: Waffe mit unendlich Schuss – Schrotflinte bekommt den Über-Buff

Das neuste Update von Call of Duty: Modern Warfare stärkte so einige Schrotflinten, doch bei dem „Modell 680“ haben die Entwickler es etwas zu gut gemeint. Die Waffe lässt sich derzeit endlos abfeuern.

Was ist da los? Der beliebte Shooter Call of Duty: Modern Warfare bringt regelmäßig Updates mit neuen Inhalten, Balancings und Bugfixes. Das letzte größere Update 1.15 verbesserte einige Schrotflinten, besonders die Pumpe „Modell 680“ bekam viel Aufmerksamkeit.

Doch die Waffe macht jetzt Probleme. Einer der Aufsätze spielt ein bisschen verrückt, ändert das Nachladen der Waffe und gibt ihr dazu noch unendlich Munition. Schaut euch an, wie diese Schrotflinte gegen so einige physikalische Gesetze verstößt und welche Auswirkungen das auf öffentliche Spiele hat.

Reload-Loop führt zu unendlich Munition – Bringt aber wenig

Wie sieht das mit der unendlichen Munition aus? Mit einem etwas wackligen Clip zeigte der User „Dinjur“ auf reddit, wie die Schrotflinte „Modell 680“ derzeit auf begrenzte Magazin-Reserven pfeift und Kugeln ohne Ende aus dem Lauf feuert.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Was ist da kaputt? Die „Modell 680“ könnt ihr mit einem Munitions-Aufsatz auf „Flintenlaufgeschosse“ umstellen. Dadurch wird die Reichweite stark erhöht, aber die für Nahkampf-Schrotflinten typische Streuung verschwindet fast komplett.

Genau dieser Aufsatz macht jetzt den Ärger und bringt gleich 3 Fehler mit.

  • Ihr müsst den Knopf zum Nachladen gedrückt halten, um die Geschosse nachzuladen.
  • Wenn das Magazin leer ist und ihr nachladen wollt, bleibt die Waffe in einem Reload-Loop stecken und hört mit dem Nachladen nicht mehr auf, bekommt allerdings immer nur ein Geschoss ins Magazin.
  • Während des Reload-Loops könnt ihr allerdings feuern. Immer wenn die nächste Patrone nachgeschoben wurde, könnt ihr sie gleich wieder raushauen.

Wie schlimm ist das? Ich hab das direkt getestet und muss sagen, der Glitch ist nicht so schlimm. Um die Kugeln in einer Endlos-Schleife rauszufeuern, braucht es gutes Timing. Sobald ihr einmal aus dem Rhythmus seid, feuert die Waffe nicht mehr und ihr müsst den korrekten Punkt wieder finden.

Für öffentliche Spiele dürfte das kaum Vorteile bringen, da hier jeder Augenblick zählt und ihr nicht darauf warten könnt, bis der richtige Moment zum Abfeuern gekommen ist.

Call fo Duty Modern Warfare 725 Sniper build
Die 725 ist eigentlich eher dafür bekannt, Ärger zu machen. Das Ding wurde oft generft, macht aber immer noch einen guten Job.

Wann wird das gefixt? Die Erfahrung hat gezeigt, dass solche Fehler beim Waffen-Balancing relativ schnell behoben werden. Die Striker 45 kam zum Beispiel mit einem fehlerhaften Lauf ins Spiel. Hier mussten wir 2 Wochen warten, bis das ausgebessert wurde.

Die RAM-7 sollte laut Patch-Notes beim Update 1.13 ein 50-Schuss-Magazin bekommen. Der Clip mit den Extra-Murmeln kam allerdings erst 3 Wochen später. Dieses Update kam aber auch mit ein paar versteckten Änderungen und musste sich daher einiges an Kritik gefallen lassen.

Gut möglich, dass die Entwickler auch dieses Mal wieder ein paar Wochen brauchen, um das Problem aus der Welt zu schaffen. Bis die Schrotflinte „Modell 680“ richtig funktioniert, können wir uns wahrscheinlich schon im neuen Battle Royale austoben:

Mehr zum Thema
CoD Modern Warfare: Battle Royale – Alle Infos zu Release, Inhalt und Größe
von Maik Schneider
Quelle(n):
  1. Dexerto

Spieler baut eigenen Shooter im PS4-Game Dreams, wird von Gaming-Studio angeworben

Dass PS4-Spiel Dreams ermöglicht es euch, auf eine relativ einfache Weise eigene Spiele zu erschaffen. Das hat einem Spieler nun sogar einen Job in der Gaming-Branche eingebracht.

Was ist Dreams? Dreams ist mehr eine Art spielerische Entwicklerplattform als ein echtes Spiel. Ihr erhaltet einen Werkzeugkasten für eure PS4, mit dem ihr eigene Spielwelten, Levels, Charaktere und Gameplay erschafft. Im Grunde baut ihr euch euer eigenes Spiel.

Das hat schon zu sehr interessanten Kreationen geführt, wie etwa einer Parodie auf Red Dead Online.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Vom Hobby zum Jobangebot

Welche Auswirkungen hat Dreams auf die Spieler? Es macht großen Spaß, eigene Spiele zu erschaffen und mit ein bisschen Talent und Glück kann daraus sogar ein Job entstehen.

Spieler Jimmyjules153 hat noch nie zuvor ein Spiel entwickelt. Doch Dreams weckte sein Interesse und seine kreative Ader.

Die Tools übertreffen alles, was ich mir auf jeder Plattform hätte vorstellen können. Ich konnte sofort erkennen, welches Potenzial dieses Spiel mit einer unterstützenden Community dahinter haben könnte.

Jimmyjules153 gegenüber Escapist

Also machte er sich daran, einen Arcade-Shooter namens Blade Gunner zu entwickeln. Dabei orientierte er sich am PS4-Spiel Resogun.

https://youtu.be/xYbjgeEIfPc

Im Spiel steuert ihr ein Raumschiff, welches um eine Art Stadt kreist und müsst dabei Welle um Welle an Feinden vernichten. Eigentlich ein recht simples Spielprinzip, das aber richtig gut ankommt.

So gut, das Dreams-Entwickler Media Molecule das Spiel als Featured vorstellte, wodurch es von noch mehr Spielern gesehen werden konnte.

Allerdings wurden nicht nur Spieler auf Blade Gunner aufmerksam, sondern auch ein europäisches Spielestudio.

Ich wurde von einer europäischen Spiele-Entwicklungsfirma angesprochen, die mich bat, ihrem Team beizutreten. Ich bin gespannt auf die Zukunft und wohin mich das führen könnte!

Jimmyjules153 gegenüber Escapist

Vielleicht habt ihr auch eine richtig gute Idee für ein Spiel? Dann versucht doch, diese mit Dreams umzusetzen. Wer weiß, vielleicht wird ja ein Spiele-Studio auf euren Titel aufmerksam und ihr bekommt wie Jimmyjules153 ein verführerisches Jobangebot.

Mehr zum Thema
PS Plus schenkt euch im März eins der besten PS4-exklusiven Spiele aller Zeiten
von Sven Galitzki
Quelle(n):
  1. Escapist Magazine

Eins der besten MMORPGs gibt es gerade kostenlos auf Steam – Holt’s euch

Ihr habt schon viel vom MMORPG Black Desert (BDO) gehört, es aber selbst noch nicht gespielt? Dann ist jetzt die ideale Gelegenheit, um einzusteigen.

Was ist das für ein Angebot? Bis zum 2. März um 16 Uhr ist es möglich, dass ihr euch das MMORPG Black Desert Online kostenlos über Steam – und auch über die offizielle Website – holt. Regulär kostet die Version 9,99 Euro.

https://youtu.be/_g6XCLNQl_w

Ein gutes Angebot

Was enthält dieses Angebot? Ihr bekommt das Anfängerpaket gratis. Dieses enthält den Zugang zum MMORPG. Es sind keine der zusätzlichen Inhalte etwa des Pakets des Reisenden oder des Pakets des Entdeckers dabei.

Wie sieht es mit den anderen Paketen aus? Die beiden Bundles, Paket des Reisenden und Paket des Entdeckers, befinden sich bis zum 2. März im Angebot. Ihr könnt sie um 60 % vergünstigt kaufen – ebenfalls über Steam oder über die offizielle Website von Black Desert.

Gilt das Angebot auch für die Konsolenversionen? Nein, die Promo-Aktion ist auf die PC-Fassung beschränkt. Auf Xbox One und PS4 müsst ihr euch das Spiel nach wie vor kaufen.

So holt euch das Spiel: Besucht entweder den Store auf der offiziellen Website des MMORPGs oder die Steam-Seite. Dort legt ihr das Anfängerpaket in den Warenkorb und schließt diesen „Kauf“ ab. Ihr müsst nichts bezahlen und könnt dann direkt mit dem Download beginnen, das Spiel installieren und gleich loslegen.

Black Desert Online Grafik
Das MMORPG Black Desert Online überzeugt durch seine tolle Grafik.

Ein erfolgreiches MMORPG

Warum ist es eines der besten MMORPGs? Black Desert sieht nicht nur richtig gut aus, es bietet zudem jede Menge Content. Neben Quests und PvE-Inhalten wie die Jagd nach Monstern, könnt ihr auch an riesigen PvP-Schlachten teilnehmen.

Weiterhin ist es möglich, Handwerker zu werden und die Abenteurer mit Ausrüstung zu versorgen. All das kommt bei den Spielern richtig gut an, was sich sowohl an den Bewertungen des MMORPGs als auch an den Spielerzahlen zeigt.

Wie gut kommt Black Desert an? Auf Steam liegen die Bewertungen der vergangenen 30 Tage bei 81 %. Die Gesamtwertung beträgt 71 %. Besonders gelobt wird die Grafik und auch die spielerischen Freiheiten kommen sehr gut an.

Allerdings werden immer wieder Vorwürfe von Pay2Win laut und die PvE-Inhalte sind nicht ganz so ausgeprägt vorhanden. BDO ist eher eine Sandbox und legt viel Wert auf das PvP.

Black Desert Riese
Black Desert Online gibt es aktuell kostenlos für PC.

Wie sieht es mit den Spielerzahlen aus? Laut Steamcharts spielten im Schnitt rund 14.600 Spieler gleichzeitig BDO in den vergangenen 40 Tagen. Ihr solltet also genug Mitspieler finden. Generell sind die Spielerzahlen recht stabil.

Wie steht es um die Zukunft des MMORPGs? Black Desert wird regelmäßig um neue Inhalte erweitert. Die Entwickler haben vor etwa einem Monat eine Roadmap mit den Inhalten veröffentlicht, welche für die erste Hälfte des Jahres 2020 geplant sind. Ihr könnt euch also darauf einstellen, dass einiges an neuem Content kommt.

Neben BDO könnt ihr an diesem Wochenende noch folgende Onlinespiele gratis spielen:

Mehr zum Thema
ARK, The Division 2 und BDO – 6 Spiele, die ihr am Wochenende kostenlos spielen könnt
von Alexander Leitsch
Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. MassivelyOP

Leak zeigt Figur aus dem Shooter der LoL-Firma – Könnte CS:GO mit Overwatch-Helden werden

Der neue Shooter Project A von Riot Games heißt vermutlich Valorant und könnte eine Mischung aus CS:GO und Overwatch werden. In einem Leak werden Bilder eines Helden präsentiert, der an eine Mischung aus Mercy und Moira erinnert.

Was zeigt der Leak? Der Leak zum Shooter der LoL-Macher zeigt das Aussehen und die Fertigkeiten von Sentinel Sage, einem der möglichen Charaktere von Project A. Sie scheint dabei die Rolle eines Unterstützers einzunehmen:

  • Barrier Orb: Erzeugt eine feste Wand.
  • Slow Orb: Werft eine Kugel, die ein Feld erzeugt, das Gegner verlangsamt und zu Boden wirft.
  • Healing Orb: Kann geworfen werden, um Verbündete über Zeit zu heilen, oder genutzt werden, um sich selbst zu heilen.
  • Resurrection: Belebt Verbündete nach einer kurzen Zeit wieder.

Auf dem Bild erkennt man zudem 6 weitere Charaktere und einen Slot, der zum Zeitpunkt der Aufnahme noch gesperrt war. Geteilt wurde der Screenshot unter anderem auf Twitter.

Inzwischen wissen wir, dass sich der Leak bestätigt hat, das Spiel Valorant heißen und wie das Gameplay ablaufen wird.

Bild aus dem Leak

Woran erinnern die Fertigkeiten? Riot Games hat selbst gesagt, dass sich der Shooter eher an Counter-Strike: Global Offensive, als an Overwatch orientiert. Trotzdem erinnern die Fertigkeiten sofort an den Helden-Shooter von Blizzard:

  • Moira hat ebenfalls einen Heil-Orb, mit dem Verbündete Lebenspunkte generieren können.
  • Mercy kann Verbündete heilen und sie auch wiederbeleben.

Doch wenn man den ersten Testern glauben kann, spielen die Fertigkeiten in Project A eine deutlich untergeordnetere Rolle, als in Overwatch. Im Fokus sollen eher taktische Aspekte stehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Project A heißt sehr wahrscheinlich Valorant

Wie heißt der neue Shooter? Im Oktober kündigte Riot Games den Shooter zusammen mit 5 weiteren neuen Spielen an. Bisher wurde das Spiel dabei immer als “Project A” bezeichnet. Doch das wird nicht der endgültige Name sein.

Bereits am 20. Februar hat Riot Games eine neue Marke mit dem Namen Valorant registriert (Trademarks). Gleichzeitig wurden auch Accounts für Twitter und YouTube angelegt. Diesen folgen bereits einige bekannte Persönlichkeiten aus dem eSport.

Es ist also sehr wahrscheinlich, dass der Shooter den Namen Valorant tragen wird, auch wenn die Möglichkeit besteht, dass das geplante MMO oder ein ganz anderes Spiel diesen Namen bekommt.

Wann gibt es neue Infos? Auf den Profilbildern zu Valorant erkennt man sehr deutlich eine “02.”. Aus dieser schließen viele Fans, dass es am Montag, dem 2. März, neue Informationen zum Spiel geben könnte.

Ebenfalls auf dem Bild erkennbar, wenn auch deutlich kleiner, ist eine 34. Was es genau damit auf sich hat, ist bisher nicht bekannt.

Was sagt ihr bisher zu Project A bzw. Valorant? Interessiert euch der Shooter?

Mehr zum Thema
Die 15 besten Multiplayer-Shooter 2021 für PS4, PS5, Xbox und PC
von Sven Galitzki

Pokémon GO: Community Day im März – Leak nennt Pokémon und Datum

Der Community Day im März 2020 bei Pokémon GO wird wohl mit dem Psycho-Pokémon laufen, das viele schon vermuteten. Ein Leak gab das Event-Pokémon sowie das Datum dafür bekannt.

Um was geht es? Der Community Day im März steht bevor, doch Niantic gab dazu noch nicht all zu viele Hinweise. Erst vor knapp einer Woche, am 22. Februar, lief der Community Day mit Rihorn. Ihr, die Spieler, durftet für ein Pokémon abstimmen und habt euch das Boden-Gestein-Pokémon mit der Felswerfer-Attacke gewünscht.

Für den Community Day im März 2020 brachte Niantic bisher nur einen Hinweis. Durch Datamining wurden jetzt, am 28. Februar, ein Pokémon sowie der Termin für das Event gefunden.

Community Day im März 2020 mit Abra?

Woher kommen die Infos? Ein Datamining von den “Pokeminers” (via Reddit) zeigt, dass euch beim Community Day im März 2020 das Psycho-Pokémon Abra erwartet.

Außerdem soll das Event laut Datamining am 15. März 2020 stattfinden. Das ist ein Sonntag.

Gefunden wurden folgende Zeilen im Code:

string Key = “quest_at_catch_a” string Translation = “Catch {0} Abra”

string Key = “quest_at_evolve_a” string Translation = “Evolve {0} Abra”

string Key = “quest_at_evolve_k” string Translation = “Evolve {0} Kadabra”

Das sind die Codes für drei Quests, in denen ihr eine bestimmte Anzahl Abra fangen, eine bestimmte Anzahl Abra entwickeln und eine bestimmte Anzahl Kadabra entwickeln sollt. Bedenkt, dass es für den Kadabra-Tausch und die Entwicklung ein besonderes Feature gibt.

Dazu fand man ein Datum für das Event “Investigating Illusions”. Dabei scheint es sich um ein bezahltes Event zu handeln, das gleichzeitig zum Community Day laufen wird.

string Key = "badge_event_0002" string Translation = "March 15, 2020"

string Key = "badge_event_0002_title" string Translation = "Investigating Illusions"

Die Info für das Event bestätigte auch Dataminer @Kelven91 auf Twitter. Das Bild dazu zeigt euch gleich die Shiny-Formen, auf die ihr euch dann wohl beim C-Day im März freuen könnt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wie sicher ist das? Funde aus Dataminings müssen immer mit einer gewissen Portion Zweifel betrachtet werden. Vor Niantics Bestätigung gibt es keine Garantie, dass der nächste Community Day wirklich am 15. März 2020 mit Abra stattfindet.

Der Fund passt allerdings gut ins Bild, das sich die Trainer zum Event machten. Denn am vergangenen Dienstag twitterte der Pokémon-GO-Account eine Grafik, die verdächtig nach einer Psycho-Ankündigung für das Ereignis aussieht.

Mehr zum Thema
Trainer fordern in Pokémon GO: Lasst uns endlich Event-Pokémon normal verschicken
von Noah Struthoff

So bleibt Ihr bei Pokémon GO auf dem Laufenden: Alle News und Specials zu Pokémon GO findet ihr auch auf unserer PoGO-Seite auf Facebook. In unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO könnt ihr euch mit vielen anderen Spielern über Events austauschen oder auch neue Freunde finden.

Fortnite: So findet ihr die versteckten Waffen SMG und Heavy Sniper

In Fortnite Season 2 Kapitel 2 gibt es geheime Waffen, die man nur an bestimmten Orten findet. Wir zeigen euch, wo ihr die beiden versteckten Waffe “Rapid Fire”-SMG und die Heavy Sniper finden könnt.

Was sind das für Waffen? Bei diesen “geheimen Waffen” handelt es sich um spezielle Knarren, die aus dem Fortnite-Tresor geholt wurden und jetzt in Season 2 wieder im Spiel verfügbar sind.

Die Schnellfeuer-SMG und das schwere Scharfschützengewehr sind zurück und wir zeigen euch, wo ihr sie auf der Map von Fortnite findet.

“Rapid Fire”-SMG und Heavy Sniper – Fundorte auf der Map

Diese “geheimen” Waffen findet man nur an ganz bestimmten Orten. Sie sind sind nicht in den Standard-Truhen enthalten.

Fundorte auf der Map:

Fortnite-sniper-und-smg-map

Wo findet man die “Rapid Fire”-SMG?

Was ist das für eine Waffe? Bei dieser Waffe handelt es sich um eine Maschinenpistole, die in Season 9 eingeführt wurde. Damals war sie aber noch bekannt als Burst-SMG.

Nun ist die schnellfeuerende Maschinenpistole wieder zurück, doch nicht nur der Name hat sich geändert. Sie schießt jetzt nicht mehr einen “Burst”, also einen Feuerstoß mit 4 Kugeln, sondern kann durchgehend 18 Schüsse aus dem Magazin abfeuern.

Wo findet man die Maschinenpistole? Die SMG findet ihr an verschiedenen Stellen auf der Map wie:

  • In Pleasant Park, unterhalb des Fußballfeldes (teleportiert euch durch das Pixi-Klo)
  • Bei der Tankstelle, östlich von Frenzy Farm (auch hier müsst ihr wieder durch das Pixi-Klo)
  • In einem kleinen Haus, nördlich von Holly Hedges
  • Bei der Radiostation, östlich von Craggy Cliffs
  • Auf einer kleinen Insel, nördlich von Misty Meadows
fortnite-burst-smg-titel-leak

Wo findet man die Heavy Sniper?

Das schwere Scharfschützengewehr wurde zum Start von Season 1 Kapitel 2 aus dem Spiel entfernt.

Mehr zum Thema
Fortnite: 28 Items und Waffen verschwinden – Welche sind es?
von Eilyn Rapp

Nun ist sie aber wieder im Spiel verfügbar. Ihr findet die Heavy Sniper an den gleichen Orten wie die “Rapid Fire”-SMG. Ihr findet sie aber zusätzlich noch an den 5 neuen Orten der Map von Season 2, die oben auf der Map ebenfalls eingezeichnet sind:

  • vier der Orte liegen am Rand der Karte: The Shark (Nordwesten), die Ölbohrinsel (Südwesten), die Grotte (bei Retail Row), die Yacht (Nordosten)
  • ein neuer Ort ist zentral in der Mitte: die Agentur

Wie bekommt man die geheimen Waffen?

Diese beiden Waffen bekommt man nicht einfach so aus einer normalen Truhe. Da man diese nur dort findet, wo sich Handlanger aufhalten, muss man zuerst gegen diese kämpfen.

Schaltet alle Handlanger aus, damit sie euch nicht auf dem Weg töten. Lasst aber einen Handlanger am Leben, den braucht ihr noch, um die Truhe zu öffnen. Da sich die spezielle Truhe oft im Keller befindet, müsst ihr euch bis dorthin durcharbeiten.

Es gibt übrigens eine gute Starter-Truhe, die so geheim ist, dass sie fast niemand findet:

Mehr zum Thema
Mit der geheimen Truhe startet ihr gut in Fortnite – So findet ihr sie
von Eilyn Rapp

Wichtig für das Looten der geheimen Kisten:

  • Lasst einen Handlanger am Leben, da ihr diesen für den Scan der Truhe braucht.
  • Habt ihr die Truhe gefunden, müsst ihr nur noch den Handlanger scannen. Schon öffnet sie sich und bringt den gesuchten Loot.
  • Bedenkt aber, dass diese beiden Waffen nicht immer spawnen.

In diesem YouTube-Video seht ihr 4 Orte, an denen sich beide Waffen befinden:

https://www.youtube.com/watch?v=OnZpEOdUSGA

Es gibt jetzt auch einige mythischen Waffen in Fortnite:

Mehr zum Thema
Fortnite bringt 5 neue mythische Waffen, 2 sind brutal stark – So holt ihr sie
von Schuhmann

Destiny 2 hört auf Kritik – Löst das größte Problem der Trials noch vor Start

Noch vor der anstehenden Rückkehr der Trials gab es bei Destiny 2 viel Wirbel und Kritik rund um das saisonale Artefakt. Viele befürchteten, es könnte die Balance des PvP-Formats nach kurzer Zeit zerstören, ein Aufschrei ging durch die Community. Nun hat Bungie auf das Feedback reagiert.

Warum der Aufschrei? Nachdem die Rückkehr der Trials vor Kurzem offiziell angekündigt wurde, kamen zahlreiche neue Details zu dem überarbeiteten Modus ans Licht.

Unter anderem wurde dabei bekannt, dass Powerlevel-Vorteile in den Trials aktiv sein werden. Spieler mit höherem Powerlevel würden so mehr Schaden austeilen und mehr Schaden von schwächeren Hütern einstecken können.

Zudem gab Bungie dann bekannt, dass auch die Bonus-Powerlevel des saisonalen Artefakts in den Trials aktiv sein werden. Das führte zu einer Welle der Entrüstung. Viele sahen die Balance in den Trials nach kurzer Zeit in Gefahr. Einige verurteilten das Format damit bereits vor dem Start am 13. März zum Sterben.

Destiny-2-Osiris-Look

Was genau so problematisch am Artefakt ist, lest ihr hier: Destiny 2: Spieler fürchten, Artefakt könnte die Trials zerstören – das sagt Bungie

So reagiert Bungie auf die Kritik: Obwohl Bungie noch vor Kurzem erklärte, man sei sich der Sorgen zwar bewusst, doch das Artefakt werde in den Trials aktiv sein, sorgte die Kritik nun für ein Umdenken.

Luke Smith, der Destiny-Chef höchstpersönlich, meldete sich auf Twitter zu Wort und erklärte: Das Artefakt wird für PvP-Aktivitäten, in denen Powerlevel-Vorteile aktiv sind, also in den Trials und im Eisenbanner, deaktiviert – und zwar, bis Bungie ein Power-Cap-Feature implementieren kann.

https://twitter.com/thislukesmith/status/1233197373976768512?s=20

Dieses Cap soll es ermöglichen, die reguläre und die mit dem Artefakt verbundene Jagd nach Power mit einander zu verknüpfen und einen unendlichen Power-Anstieg im PvP zu verhindern.

Übrigens, wie der Community Manager Cozmo nochmals klarstellte, bezieht sich die Deaktivierung nur auf die zusätzliche Power. Die saisonalen Artefakt-Mods werden auch weiterhin aktiv bleiben.

Mehr zum Thema
So perfekt inszeniert Destiny 2 die Trials: Jeder soll sehen, wer gewonnen hat
von Schuhmann

Das sagen nun die Spieler: Zahlreiche Hüter sind erfreut und bejubeln diese Entscheidung auf Reddit und in den sozialen Medien. Viele hatten eine Deaktivierung des Artefakts oder zumindest ein Level-Cap für die Trials gefordert. Genau das hat man nun bekommen.

Nachdem vielen zunächst die Vorfreude auf die Trials durch die Bestätigung der aktiven Artefakt-Power genommen wurde, freuen sich die Spieler nun wieder richtig auf die anstehenden Prüfungen. Auch mit der Tatsache, dass die Artefakt-Mods aktiv bleiben, können zahlreiche Hüter leben, selbst wenn es keine optimale Lösung ist.

Destiny-2-Ehre

Besonders von der Community gelobt wird die schnelle Reaktion Bungies. Dass man dieses Problem bereits vor dem Start der Trials löst, war vielen wichtig, auch wenn wohl nur die wenigsten damit gerechnet haben dürften.

Einige sagen scherzhaft, sie hätten keine Reaktion binnen des nächsten halben Jahres erwartet und seien nun fast schon geschockt. Andere sagen, das sei ein sehr seltenes Beispiel dafür, dass Bungie tatsächlich auf die Spieler hören kann. Man solle den Moment genießen, davon dürfte es nicht viele geben.

Was haltet ihr von dieser Entscheidung? Ändert das eure Sicht auf die Trials?

Mehr zum Thema
Destiny 2: Wie es aussieht, kommt die PS5 ohne Destiny 3 zum Release 2020
von Philipp Hansen
Quelle(n):
  1. Reddit

Borderlands 3: Zweiter DLC startet bald – wie geht’s danach weiter?

Am Donnerstagabend stellte Borderlands 3 seinen zweiten DLC „Guns, Love & Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock“ vor. Doch auch darüber hinaus hat der Loot-Shooter große Pläne.

Das ist der neue DLC: Der zweite DLC führt die Story aus Borderlands 3 weiter. Und es gibt etwas zu feiern: Sir Hammerlock und Wainwright Jakobs schließen den Bund für`s Leben. Ihr sollt als Kammerjäger dafür sorgen, dass die Hochzeit ordentlich über die Bühne geht. Und dass das nicht ganz ohne Chaos auskommt, ist ja klar. Alle Infos zum DLC findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Neuer DLC von Borderlands 3 enthüllt – Setzt voll auf Fan-Favoriten
von Max Handwerk

Neben dem DLC wurde aber auch allerhand weiterer Content für Borderlands 3 angekündigt. Wir schauen auf die spannendsten Neuerungen, die uns demnächst erwarten.

In den nächsten Monaten steht eine Menge an

Das steht 2020 noch in Borderlands 3 an

Der dritte DLC: Gerade wurde DLC 2 vorgestellt, da lieferte Gearbox schon einen winzigen Ausblick auf die nächste große Erweiterung. Allzu viel gaben sie noch nicht bekannt – aber man wird sich wohl auf eine Kombination aus wildem Westen und Dinosauriern einstellen dürfen! Der DLC soll im Sommer 2020 kommen.

Borderlands 3 DLC Concept Art
Auf dem PAX East Panel wurde schonmal Concept Art vorgestellt

Auch zu DLC 4 sagte Randy Pitchford bereits etwas – auch wenn er betonte, dass alles noch nicht in Stein gemeißelt sei: Der DLC handle von einem Charakter, der nicht in Borderlands 3 dabei war und von vielen geliebt wird. Wir würden sehen, wie es ist, im Kopf des irrsten Psycho überhaupt zu sein. Ein deutlicher Hinweis, dass wir in DLC 4 wohl auf Krieg treffen werden. Den kennen wir natürlich noch aus Borderlands 2!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Events im April: Wenn der März vorbei ist und die ersten Spieler mit dem DLC durch sind, stehen die nächsten Neuerungen an. Zum einen wird ein weitere Mayhem-Modus kommen: Mayhem 2.0. Der wird eine weitere, schwere Herausforderung bieten und den Chaos-Modus noch etwas verrückter machen, als er eh schon ist. Es wird mehr als 25 neue, irre Modifikatoren geben, wie beispielsweise „Der Boden ist Lava“ oder riesige Köpfe – wortwörtlich. Dazu wird Mayhem 2.0 richtig groß: Randy Pitchford sprach von 10 Stufen Mayhem, durch die man sich arbeiten kann. 

Dazu kommt das saisonale Event „Revenge of the Cartels“. Hier kann man wohl mit einem Event der Größenordnung „Bloody Harvest“ und „Herzschmerztag“ rechnen. Sicher ist, dass es wieder Event-spezifische Belohnungen geben wird. Und die „Wedding Invitation“ zeigte, dass die sich durchaus lohnen können. 

Ein weiterer Takedown: Ihr habt Maliwan Takedown bereits gepackt? Glückwunsch! Dann hat Gearbox im Mai noch eine weitere Aufgabe für euch: Den Guardian Takedown. Hier geht es gegen die mysteriösen Eridianer, die zwischen euch und spannendem neuen Loot stehen werden. Auch neue Bosse wird es geben – so, wie durch Maliwan Takedown Wotan der Zerstörer ins Spiel kamen.

Der Takedown soll erneut richtig schwer werden. Allerdings wird es diesmal von Anfang an eine skalierte Version geben, die Maliwan Takedown zuerst nicht hatte. Ihr müsst also nicht zwingend zu viert ran, sondern könnt es auch in kleineren Gruppen oder sogar solo versuchen. 

Auf diese neuen Inhalte werden sich auch Steam-User freuen können. Die dürfen ab März nämlich auch endlich in die Borderlands starten:

Mehr zum Thema
Borderlands 3 startet endlich auf Steam – mit diesen Features
von Max Handwerk

Wenn ihr Koop-Multiplayer liebt, solltet ihr Baldur’s Gate 3 auf dem Radar haben

Baldur’s Gate ist als ikonisches Singleplayer-RPG bekannt. Larian Studios ist der Entwickler vom dritten Teil der Reihe, Baldur’s Gate 3. Sie bringen erstmals einen Online-Multiplayer und Couch-Koop zur Reihe. Unsere Redakteurin Leya Jankowski hat im Interview mit Producer David Walgrave erfahren, wie der Mehrspieler aussieht.

Wieso berichtet eine Seite für MMOs über das Singleplayer-RPG Baldur’s Gate? Wie ihr wisst, berichten wir auf MeinMMO eigentlich nur von Online-Multiplayer-Spielen mit fortlaufenden Updates und Live-Service. Deshalb wollte ich die Einladung zu einem Event, bei dem Baldur’s Gate 3 gezeigt wurde, schon höflich ablehnen. Schließlich steht Baldur’s Gate für eine klassische Solo-Rollenspiel-Erfahrung, die ursprünglich aus der Schmiede BioWare stammt.

Da fiel mir auf, dass Baldur’s Gate 3 mit einem Koop-Online-Multiplayer angekündigt ist! Also machte ich mich doch auf, um die Entwickler von Larian Studios zu treffen und mehr über den Online-Multiplayer im Singleplayer-RPG zu erfahren – denn der könnte durchaus auch für euch interessant sein.

Wer sind die neuen Entwickler von Baldur’s Gate? Larian Studios haben ihren Sitz in Belgien und sind die Schöpfer der Rollenspiel-Reihe Divinity. Der letzte Ableger der Reihe Divinity Original Sin 2 (2017) ist ein rundenbasiertes Fantasy-RPG. In diesem RPG gibt es, wie nun auch in Baldur’s Gate 3, einen Multiplayer-Koop. Der Schritt der Entwickler einen Mehrspieler-Modus in Baldur’s Gate einzuführen ist daher keine große Überraschung. Online-Multiplayer und auch der lokale Couch-Koop-Modus haben sich in ihrer Divinity-Reihe bereits bewährt.

Das habe ich auf dem Event gesehen: Swen Vincke, der Gründer und Chef von Larian, führte uns während einer Live-Gameplay-Präsentation durch einen Teil der Kampagne von Baldur’s Gate 3. Hier lernte ich, dass sich Baldur’s Gate 3 im Prinzip wie ein digitales Dungeons & Dragons spielt. Es gibt eine gewaltige Story-Kampagne. Sie bietet

  • starke Charakter-Entwicklungen
  • und viele Dialog-Optionen, die Auswirkung auf den Verlauf der Geschichte haben,
  • runden-basierte Kämpfe
  • sogar Würfel, die darüber bestimmen wie erfolgreich ich mit einer geplanten Aktion bin.

Aber wie wird das mit dem Multiplayer vereint?

Multiplayer kommt mit 2 Optionen und Couch-Koop

Um den Funktionen des Multiplayers auf den Grund zu gehen, schnappte ich mir den Senior Producer von Baldur’s Gate 3. Von David Walgrave erfuhr ich, dass euch zwei Optionen zur Verfügung stehen, den Multiplayer anzugehen.

Zusammengefasst, könnt ihr im Multiplayer von Baldur’s Gate 3:

  • einen NPC-Begleiter eines Singleplayer-Spielers übernehmen und diesen so lange kontrollieren, wie ihr wollt. Das hat keinen Einfluss auf den Verlauf der Kampagne des Singleplayer-Spielers
  • mit einer Gruppe aus 2-4 Spielern zusammen eine Kampagne starten, in der jeder seine eigene Agenda verfolgt und ihr alle zusammen Einfluss auf den Verlauf der Kampagne übernehmt
  • im Online-Multiplayer (für 2-4 Spieler) spielen oder aber auch zu zweit im lokalen Split-Screen, dem Couch-Koop

Das ist das System, das Larian Studios bereits in der Divinity-Reihe angewendet hat.

Hier ist die ausführliche Erklärung:

Stell dir vor, dass ich alleine ein Spiel beginne. Ich fange an zu spielen und habe bereits eine Stunde alleine im Spiel verbracht. Dann kannst du einfach so mit dazu kommen. Du übernimmst einen von meinen NPC-Begleitern und kannst auch einfach so wieder aussteigen. Die Story geht dann normal weiter. Das ist eine Möglichkeit, die ihr habt, um im Multiplayer zu spielen.

Aber, wenn ihr sagt, dass ihr zusammen Baldur’s Gate 3 von Anfang bis Ende spielen wollt, dann beginnt ihr zusammen eine Kampagne. Da kreiert dann jeder einen Charakter, also ich erstelle meinen eigenen, individuellen Charakter und du erstellst deinen eigenen, individuellen Charakter.

Das sind dann zwei unterschiedliche Optionen, den Multiplayer zu spielen. Wir wissen, dass Spieler nicht immer die Möglichkeit haben, gleichzeitig online zu sein. Darum unterstützen wir den “Drop-In & Drop-Out”-Multiplayer. […] Bei der ersten Version, bei der ihr einfach “Drop-In-Drop-Out” spielt, ist es eigentlich eine Art Singleplayer-Geschichte. Die Story wird durch eine Person gespielt und andere können einfach mit dazu kommen.

Bei der anderen Option ist es dann die Geschichte von den zwei, drei, vier Leuten, die zusammen spielen. Ihre Entscheidungen [im Spiel] sind komplett unabhängig voneinander. Du kannst also auch frei herum laufen und kannst mit jedem reden. Du musst nicht die ganze Zeit bei mir bleiben. Die Entscheidungen, die du triffst, können aber einen Einfluss auf die gesamte Gruppe haben. 

David Walgrave zu MeinMMO über den Multiplayer
Screenshot aus Baldur's Gate 3
Starten 2-4 Spieler eine gemeinsame Kampagne können sie alle unabhängig voneinander mit den NPCs und der Welt interagieren.

“Wir erwarten, dass Spieler die Systeme von Baldur’s Gate 3 ausnutzen”

Die Kämpfe laufen in Baldur’s Gate 3 runden-basiert. Jeder führt der Reihe nach seine Aktion aus. Die Aktion kann aus angreifen, heilen, Items benutzen, Fähigkeiten einsetzen oder Bewegung bestehen.

Während der Gameplay-Präsentation ist mir aufgefallen, dass es auch möglich ist, die Umgebung auszunutzen. Vielleicht steht irgendwo ein Fass, das zum explodieren gebracht werden kann.

Im Multiplayer kommen verschiedene Spielern mit verschiedenen Ideen im Hinterkopf zusammen. So schleicht sich ein Spieler vielleicht an den Gegner von hinten heran, um zum Todesstoß auszuholen, während ein anderer ihn schon in einem Hagel aus Pfeilen schwächt.

Meine Neugier nach strategischen Entscheidungen im Multiplayer-Combat wurde geweckt und David erklärte mir das Prinzip.

Die Art wie Swen [der Studio-Chef] das in der Präsentation gezeigt hat, ist eigentlich durch und durch wie das gesamte Spiel funktioniert. Wenn du Baldur’s Gate 3 zum ersten mal spielst, verstehst du in den ersten Stunden nicht, was alles möglich ist. Wir haben gemerkt, dass es schwierig ist ein Spiel zu verkaufen, wenn wir nur Screenshots und Videos zeigen. Aber wenn wir Spielern zeigen, wie andere es spielen, dann kannst du diese meistens schon überzeugen. Sobald du begreifst[…] dass wir eine systematische Welt gebaut haben, fängst du an darüber nachzudenken, wie du das Spiel brechen kannst.

Wir bekommen manchmal Bemerkungen von Spielern, dass sie etwas gefunden haben und glauben, es sei ein Bug. Aber eigentlich ermutigt dich das Spiel nur, dass du es gegen sich selbst einsetzt. Alle Systeme arbeiten miteinander und gegeneinander. Wir erwarten eigentlich von den Spielern, dass sie die Systeme missbrauchen. […]

Hier stellen wir einen Spieler nach oben, da platziert jemand anderes eine [explodierende] Tonne. Beispiele dafür sind auf YouTube zu finden, wenn ihr nach “Wege, um Original Sin 1 oder 2 zu brechen” (how to break Original Sin) sucht. Auf diese Art kannst du auch Baldur’s Gate 3 brechen. Da gibt es genauso viele Wege, wie es Menschen gibt die kreativ mit diesen Systemen umgehen können

David Walgrave zu MeinMMO über den Multiplayer
Baldurs Gate 3
Mehr zum Gameplay von Baldur’s Gate 3: Mein Kollege Peter Bathge von GameStar Plus war ebenfalls auf dem Event. Er hat eine ausführliche Preview zu Baldur’s Gate 3 geschrieben und ein Video mit Gameplay erstellt. GameStar Plus ist das Abo-Modell der GameStar, das mit mit mehreren exklusiven Vorteilen aufwartet. Peter hat sein Lieblings-Rollenspiel Baldur’s Gate 2 fast 15 Mal durchgespielt.

Es wollten mehr Spieler Multiplayer in Baldur’s Gate 3, als Larian erwartete

David und ich unterhielten uns noch über die Bedeutung von Multiplayer und dass dieser heutzutage in großen Titeln eine wichtige Komponente einnimmt. Immer mehr große Singleplayer-Studios bieten einen Multiplayer in ihren Spielen an. Dadurch haben wir Spiele wie The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Final Fantasy XIV oder auch Anthem bekommen.

Der Senior Producer erzählte mir, dass Larian Studios interne Statistiken vorliegen, die zeigen, dass mehr als 50 Prozent der Spieler einen Multiplayer in Baldur’s Gate 3 haben wollten. Das ist also mehr als die Hälfte. Im Team hätte man vor der Auswertung der Daten vielleicht mit 10 bis 20 Prozent gerechnet.

Ich wollte wissen, ob David eine Ahnung habe, warum der Multiplayer so gefragt ist.

Ich glaube, dass es nicht nur daran liegt, dass wir einen Multiplayer bieten. Es ist auch die Art, wie wir Multiplayer einsetzen. Also, der Fakt, dass jeder sich unabhängig voneinander bewegen kann und sein eigenes Ding aus dem Spiel macht. Das wird nicht mal so eben in anderen RPGs unterstützt.

David Walgrave zu MeinMMO über den Multiplayer

Gerade die Freiheit, die jeder einzelne Spieler im Multiplayer hat, sieht David als Stärke. Er führte weiter aus, dass in den letzten paar Jahren Spiele sehr beliebt geworden sind, in denen Spieler nur einen Baukasten haben und diesen selbst gestalten können. Genau das führe im Multiplayer immer wieder zu interessanten Situationen, da verschiedene Köpfe bestimmte Herausforderungen eben auch anders anpacken. Die Diskussion, wie man einen Kampf oder ein Rätsel angeht seien da ein wichtiger Faktor.

David erklärte mir, welchen Einfluss der Multiplayer auf so einen Baukasten in der Entwicklung nimmt.

Ich weiß nicht, was passiert wäre wenn wir aus Baldur’s Gate 3 einfach nur einen Singleplayer gemacht hätten. Ich weiß, die Stärke von Multiplayer ist vorhanden. Ich kann es mir ehrlich gesagt nicht mehr vorstellen, dass wir Baldur’s Gate 3 einfach nur als Singleplayer gemacht hätten. Wir haben gemerkt, dass sich [ein Multiyplayer] gut verkauft, um sehr ehrlich zu sein. Plus, es zwingt uns auch an Dinge zu denken, an die wir sonst nicht gedacht hätten. Da geht es um bestimmte Entscheidungen die man trifft.

Sehr oft ist es in den Büros der Designer so, dass die meisten Sätze anfangen mit: “Was wäre, wenn …”, “Was wäre, wenn die Person das tun würde? Was wäre, wenn dieser NPC nicht mehr lebt? Was wäre, wenn das Gebäude explodiert? Was wäre, wenn die Tür da nicht mehr steht? Viele dieser Sätze beginnen mit: “Was wäre, wenn … ?”, und sehr wenige Sätze beginnen mit: “Was wäre, wenn jemand im Multiplayer die Tür geöffnet hätte?”, und das hilft uns an andere Lösungen zu denken, als wenn wir uns im reinen Singleplayer befinden. Stell dir vor, ich bin gerade im Gespräch mit einem NPC und du rennst herum und […] öffnest eine Tür und es kommen plötzlich Feinde rein? An sowas müssen wir dann denken und manchmal haben wir auch unsere NPCs nicht unter Kontrolle. Aber es gibt uns Raum unser Spiel noch besser und interessanter zu gestalten. 

David Walgrave zu MeinMMO über den Multiplayer

Stärke des Koop liegt in Freiheit der eigenen Entscheidung

Nach der Gameplay-Präsentation und meinem Gespräch mit Senior Producer David Walgrave, habe ich als bekennender Koop-Liebhaber Baldur’s Gate 3 zumindest auf meine Beobachten-Liste gesetzt. Es klingt reizvoll eine gemeinsame Kampagne zu starten, in der hitzig diskutiert wird wo die Reise hingeht.

Gerade die Möglichkeit, dass sich andere Spieler frei bewegen können und vielleicht etwas anstellen, was mir selbst überhaupt nicht passt und mich überrascht, übt einen Reiz auf mich aus. Aber auch die gemeinsamen strategischen Entscheidungen, wie ein Kampf am besten angepackt wird, und das Planen der Züge, klingen spannend.

Ich kann mir aber auch vorstellen, dass genau das einige Spieler komplett wahnsinnig macht! Wenn jeder so vor sich herwuselt, Dialoge startet, die man selbst nicht mitbekommt oder NPCs abschlachtet, die man selbst lieber am Leben gelassen hätte – das gefällt sicher nicht jedem.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wir werden dann wohl den Release abwarten müssen und sehen dann, ob Baldur’s Gate 3 das Potential hat auf unserer Top-Liste für Koop-Spiele zu landen:

Mehr zum Thema
Das sind die 25 aktuell besten Koop-Spiele auf PC, PS4, Xbox One und Switch 2020
von Micha Deckert

Wie sieht ihr das mit dem Koop-Multiplayer in Baldur’s Gate 3?

Neuer DLC von Borderlands 3 enthüllt – Setzt voll auf Fan-Favoriten

Auf der PAX East hat Borderlands 3 den zweiten, großen DLC „Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock“ vorgestellt. Wir zeigen euch, was in der Erweiterung steckt.

Wann hat der 2. DLC Release? Borderlands 3 bekommt seinen zweiten DLC am 26. März 2020. Er ist im Season Pass enthalten, wird voraussichtlich aber auch einzeln zu erwerben sein. Auch Steam-Spieler dürfen sich auf den DLC freuen.

Worum geht es im DLC? Der neue DLC heißt „Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock“, und der Name ist Programm. Die Story der neuen Erweiterung behandelt die Verlobungs-Party und Hochzeitsvorbereitungen von Wainwright Jakobs und Sir Hammerlock, denen ihr bereits im Hauptspiel über den Weg gelaufen seid.

Doch natürlich wird es sich nicht um eine seichte Hochzeits-Geschichte drehen. Schließlich stecken im Titel neben der „Liebe“ auch noch „Kanonen und Tentakel.“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Neue Orte, mehr Waffen und Gaige

Was steckt alles im DLC? Die Story führt euch an einen neuen Ort: Den Eisplaneten Xylourgos. Wie im Handsome-Jack-DLC gibt es also jede Menge unbekannte Schauplätze zu bereisen. Dazu gehört auch das unheimliche Dorf Cursehaven, das sich unterhalb eines verwesenden Kammer-Monsters befindet. 

Cursehaven ist der neue Spielort

Hier findet ihr auch einen irren Kult, der eben jenes Monster anbetet – und wohl euren Haupt-Gegner im DLC darstellt. Doch zum Glück gibt es auch neue Verbündete.

Mehr Fan-Favoriten: Gearbox betonte, dass ihr euch mit neuen wie alten Freunden verbünden werdet, um die Hochzeit einigermaßen verlustfrei über die Bühne zu bringen.

Eine große Feier steht an!

Neben Sir Hammerlock, der ebenfalls seit Borderlands 2 dabei ist, wird eine weitere beliebte Figur eine große Rolle im DLC einnehmen: Fan-Favoritin Gaige sein, die ihren Roboterkumpel Deathtrap im Schlepptau hat. Die ehemalige Kammerjägerin betätigt sich mittlerweile als Hochzeitsplanerin – kein Wunder also, dass die Party im DLC wohl ziemlich explosiv wird.

Gaige war einer der DLC-Kammerjäger in Borderlands 2. Die “Mechromancer-Klasse” mauserte sich zu einem Lieblingscharakter der Fans – und auch die Entwickler hätten sie eigentlich gern in Borderlands 3 gehabt. Allerdings hätte man ihr nicht ausreichend Zeit in der Story einräumen können – das scheint Borderlands 3 jetzt im DLC nachzuholen. Nach Handsome Jack setzt Borderlands 3 also erneut auf die Rückkehr beliebter Figuren. Und wer weiß, ob man nicht noch mehr bekannten Gesichtern über den Weg läuft.

Gaige ist wieder dabei!

Mehr Missionen: Neben der Hauptstory soll es Nebenmissionen geben, die euch den Hintergrund des verfluchten Dorfes erkunden lassen. Dabei steht ihr Aliens, Mutanten und Banditen gegenüber – also alles wie immer!

Mehr Ausrüstung: Klar, mit dem neuen DLC wird es auch wieder neue Waffen geben. Dazu gehören zusätzliche legendäre Waffen, aber auch starke Class Mods soll es im DLC geben. Für die stilbewussten unter euch gibt es auch wieder neue Cosmetics. Dekorationen und Kammerjäger-Köpfe.

Bleibt nur noch zu hoffen, dass der neue DLC ebenso viel richtig macht, wie der erste. Der kam ziemlich gut an – auch, weil er mit starkem Loot nicht gerade zurückhaltend war:

Mehr zum Thema
Borderlands 3: Spieler feiern den DLC – Legendäre Waffen für alle
von Max Handwerk

Borderlands 3 startet endlich auf Steam – mit diesen Features

Wer Borderlands 3 auf PC spielen wollte, musste bisher auf den Epic Game Store zurückgreifen. Doch wie Gearbox auf der PAX East bekannt gab, steht der Steam Release kurz bevor.

Wann startet Borderlands 3 auf Steam? Borderlands 3 kommt am 13. März 2020 zu Steam. Damit startet es rund 6 Monate nach dem ursprünglichen Release auch für alle, die den Epic Game Store lieber umgehen wollten. Dort war Borderlands 3 bisher PC-exklusiv.

Start mit Crossplay-Features: Der Steam-Start kommt mit einigen zusätzlichen Features, die den Einstieg in die Community erleichtern werden. Zum einen wird es Launcher-Crossplay zwischen Steam und dem Epic Games Launcher geben. Es wird übergreifend möglich sein:

  • Freunde zu einer Freundesliste hinzuzufügen
  • Im Koop zu spielen
  • Waffen hin- und herzumailen (allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt und nicht direkt zum Launch)

Wer also bisher auf Borderlands 3 verzichtet hat, braucht sich keine Sorgen zu machen: Ihr könnt problemlos mit allen PC-Spielern zusammenspielen, egal, welchen Launcher ihr benutzt. 

Borderlands-3-Epic-Titel2 (1)
Bisher mussten PC-Spieler auf den Epic Games Store zurückgreifen

Epic-Start sorgte für Kontroverse

So reagierten Fans zum Release: Dass Borderlands 3 in der PC-Version ursprünglich nur über den Epic Games Store verfügbar war, stieß einigen Fans sauer auf. Viele wollten nicht auf die neue Plattform zurückgreifen und lieber bei Steam bleiben. Das ging sogar so weit, dass es zu einem regelrechten Review-Bombing auf Steam kam. 

Gearbox-Chef Randy Pitchford hatte damals umfassend Stellung zu der Kontroverse genommen und erklärt, dass die Entscheidung bei Publisher 2K Games lag. Der Deal sei damals nötig gewesen – und letztlich bringe der neue Store laut Pitchford eine neue Balance, die es zuvor nicht gab.

Darauf können Fans sich jetzt freuen: Ab März dürfen nun auch endgültig alle User, die auf den Steam-Release warteten, einsteigen. Und Borderlands 3 hat in der Zeit seit Release einige Verbesserungen in Form von Patches gekriegt, die Steam-User direkt nutzen können. Insofern dürfte die Spielerfahrung sogar ein bisschen besser sein, als sie zum Release-Zeitpunkt gewesen wäre.

Doch der Steam-Release ist nicht alles, was Borderlands 3 demnächst erwartet. Auch ein neuer DLC steht an: 

Mehr zum Thema
Neuer DLC von Borderlands 3 enthüllt – Setzt voll auf Fan-Favoriten
von Max Handwerk

Das erste spannende Mobile-MMORPG 2020 ist erschienen – taugt es was?

Das Mobile-MMORPG Dragon Raja ist am 27. Februar pünktlich um 14:00 Uhr erschienen. Das Spiel zählt zu den meist erwarteten im Frühjahr 2020. Wir verraten euch, was hinter dem spannenden MMORPG steckt.

Was ist Dragon Raja? Das Mobile-MMORPG spielt in einer riesigen Welt, die eine Mischung aus Moderne und Fantasy darstellt. So bewegt ihr euch durch Großstädte mit viel Verkehr, kämpft aber gleichzeitig gegen gruselige Monster und gefährliche Drachen.

Obwohl Dragon Raja aus China kommt, ist der komplette Text des Spiels auf Deutsch übersetzt worden (wenn auch stellenweise sehr holprig). Die Cutscenes und Dialoge hingegen wurden auf Englisch vertont.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Warum ist das Interesse am Spiel so groß? Dragon Raja räumte auf dem Unreal Open Day 2019 den Preis für das meisterwartete Spiel 2019 ab. Dies gelang besonders durch die technische Umsetzung und die Grafik des Spiels.

Das MMORPG von den Entwicklern Zulong Games und Archosaur Games wurde dabei in der Unreal Engine 4 entwickelt und soll ohne Pay2Win auskommen, was bei Mobile-Spielen nicht unbedingt üblich ist.

Im Vorfeld registrierten sich mehr als 4 Millionen Spieler für Dragon Raja. Entsprechend wurden schon 2 Stunden nach Release neue Server für Europa und Amerika geöffnet.

Kein klassisches Mobile-MMORPG?

Das bietet euch das Spiel: Dragon Raja bietet einige typische Inhalte für ein Mobile-MMORPG, wie das automatische Laufen zu Quest-Zielen. Jedoch gibt es keinen automatischen Kampf und sogar das automatische Laufen kann auf Wunsch deaktiviert werden.

Weitere Besonderheiten des Spiels sind:

  • 4 Klassen: Klingenmeister, Revolverheld, Assassine und Seelentänzer
  • Sie alle können in den Formen männlich, weiblich oder lolita erstellt werden.
  • Verschiedene Hobbys wie Kochen oder Tanzen, die Einfluss auf eure Story nehmen sollen
  • PvP mit bis zu 100 Spielern in Arenen

Die Geschichte des Spiels dreht sich um den gleichnamigen Roman aus China, in dem sich Menschen, Drachen und Halbblüter in einem endlosen Krieg bekämpfen.

Was ist mit dem Shop? Im Shop könnt ihr euch Starter-Ausrüstung kaufen, die zwar zu Beginn nützlich ist, aber im späteren Spielverlauf unbrauchbar wird.

Außerdem bekommt ihr dort Kristalle, die ihr später für die perfekte Ausrüstung benötigt. Sie verbessern eure Ausrüstung um wenige Prozent und lassen sich zudem auch über das Spiel selbst verdienen.

Ansonsten scheint der Shop frei von Pay2Win-Inhalten zu sein.

Mehr zum Thema
Pay2Win? Ich habe mir angeschaut, wie fair Black Desert Mobile ist
von Robert Albrecht

Kann man Dragon Raja auf dem PC spielen? Zwar ist Dragon Raja ein Mobile-MMORPG, doch die Entwickler selbst empfehlen in ihrem FAQ, einen Emulator zu benutzen und das MMORPG auch am PC zu testen.

Welche Systemvoraussetzungen hat Dragon Raja? Laut FAQ benötigt ihr für das MMORPG:

  • Android – Android 5.0 oder höher, 2GB RAM, 6GB Speicher, CPU: Qualcomm Snapdragon 660 oder höher.
  • IOS – IOS 10 oder höher, Iphone6s oder neuere Version empfohlen.

Spieler zeigen sich begeistert, aber Vorsicht!

Was sagen die ersten Spieler? 5 Stunden nach Release hat Dragon Raja im Google Play Store bereits mehr als 7.200 Bewertungen. Der überwiegende Teil davon gibt 5 von 5 Sternen.

Allerdings klingen manche der deutschen Reviews holprig und schlecht übersetzt. Auch Sätze wie “Ich habe bisher 0 Dollar investiert” oder “Ich kann schon jetzt sagen, es ist das beste Spiel aller Zeiten” lassen aufhorchen, weil das Spiel bekanntlich erst wenige Stunden alt ist. Zudem bieten die Entwickler Geschenke für alle Nutzer an, die eine Bewertung im Play Store abgeben.

Trotzdem ist die Stimmung insgesamt positiv in den Bewertungen. Kritik gibt es bisher vor allem für Abstürze und die Server, von denen die Ersten bereits überfüllt sind.

Was meint der Autor Alexander Leitsch? Bisher habe ich nur einen kurzen Blick in Dragon Raja geworfen. Doch es macht mir Spaß. Ich werde das Spiel in den kommenden Tagen ausprobieren und eine ausführlichere Review schreiben.

Falls ihr das Mobile-MMORPG aber schon ausprobiert habt, seid ihr herzlich eingeladen, darüber in den Kommentaren zu diskutieren.

Mehr zum Thema
Die 10 besten Mobile-MMORPGs 2025 für iOS und Android
von Alexander Leitsch

EA: Server-Probleme ärgern FIFA 20-Fans – Matchmaking deaktiviert

Bei FIFA 20 kam es am Donnerstagabend zu einer Störung. Die liegt anscheinend bei EA allgemein und erzeugt an vielen Stellen den Fehlercode 100. Die wiederholten Probleme ärgern die Spieler – zu oft hakt es an der Verbindung.

FIFA 20 Server sind down: Am Donnerstagabend bemerkten Spieler, dass es zu Verbindungsproblemen bei FIFA 20 kam. Es dauerte nicht lange, bis auch EA reagierte. Der FIFA-Kommunikationskanal veröffentlichte folgenden Tweet:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Man sei sich der Probleme bewusst und arbeite an der Korrektur. Das Matchmaking sei in dieser Zeit deaktiviert, um Verbindungsabbrüche zu verhindern. Spiele sind derzeit also nicht möglich.

Es scheint sich aber um ein umfassenderes Problem zu handeln, das nicht nur FIFA 20 betrifft, sondern mehrere EA-Spiele, Websites und Services. Auch Spieler von Apex Legends und Star Wars: Battlefront II berichten von Problemen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Server down: Spieler reagieren verärgert

Das sagt die Community: Auf Twitter zeigen sich viele Spieler verärgert aufgrund der anhaltenden Probleme. Nicht zum ersten Mal kommt es bei FIFA 20 zu Server-Problemen, die ein Spiel unmöglich machen. Beispielsweise war Anfang Februar zum Future Stars Event ein ähnlicher Fehler aufgetreten, was eine Verlängerung der Weekend League zur Folge hatte. So erklären sich einige der Kommentare aus der Community.

  • “Ist das ein automatischer Tweet? Weil wir haben den selben Tweet jede Woche”, schreibt etwa Twitter-User IamFrench.
  • “Die Anzahl an Server-Problemen, die FIFA dieses Jahr hat, ist beispiellos”, findet User number314 auf Reddit.

Auch im Januar kam es zu Ärger seitens einiger Fans, da EA hier einen Fehler bei den Icon Swaps behob, der den Spielern in die Karten spielte. Hier fiel das Echo verärgert aus, weil es eher solche Fehler seien, die EA schnell behebt, als solche, die Fans nerven. Wie zum Beispiel die Server-Probleme.

Auch in FIFA 19 kam es immer wieder zu kuriosen Fehlern. Die hielten einige Fans am Ende sogar in einer umfassenden Liste fest:

Mehr zum Thema
Fans finden 130 Fehler in FIFA 19, knöpfen sich nun FIFA 20 vor
von Max Handwerk

ARK, The Division 2 und BDO – 6 Spiele, die ihr am Wochenende kostenlos spielen könnt

An diesem Wochenende, vom 28. Februar bis zum 1. März 2020, werden verschiedene MMOs und Multiplayer-Spiele kostenlos auf Steam oder eigenen Plattformen angeboten. Wir haben euch einige Highlights herausgesucht.

Was für Spiele sind in der Liste? In der Liste befinden sich Multiplayer-Spiele, die ihr teilweise alleine, aber auch mit Freunden spielen könnt. Sie alle kosten normalerweise Geld, sind aber mindestens für 48 Stunden kostenlos spielbar.

[toc]

ARK: Survival Evolved

Genre: Survival | Entwickler: Wildcard| Plattform: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch | Release-Datum: 29. August 2017 | Modell: Buy2Play

Was ist ARK? ARK: Suvival Evolved ist ein MMO, das im Mai 2015 im Early Access auf Steam erschien. Ihr betretet darin eine wilde Welt voller Dinosaurier und anderer Gefahren. Im Fokus steht euer Überleben, das sich als sehr schwierig gestaltet.

Ihr startet nackt und ohne Hilfsmittel und lernt mit der Zeit immer neue Technologien kennen. Ihr beginnt mit einfachen Werkzeugen und landet am Ende bei futuristischer Ausrüstung. Highlights sind der Bau eines eigenen Unterschlupfs und das Zähmen und Reiten von Dinos. Auch das PvP spielt eine Rolle in ARK.

Am 25. Februar erschien das neue DLC Genesis für das MMO. Zur Feier der Erweiterung gibt es nun direkt das kostenlose Wochenende und einen Rabatt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann und wo wird das Spiel kostenlos? Ihr könnt ARK: Survival Evolved vom 27. Februar um 19:00 Uhr bis zum 2. März um 19:00 Uhr kostenlos spielen. Die Aktion findet nur auf der Plattform Steam und damit nur auf dem PC statt.

Mehr zum Thema
ARK Genesis: Die neuen Dinos sind cool, die Map aber nicht
von Sascha Asendorf

The Division 2

GenreShooter | Entwickler: Massive Entertainment | Plattform: PC, PS4, Xbox One, Stadia | Release-Datum: 15. März 2019 | Modell: Buy2Play

Was ist The Division 2? Bei The Division 2 handelt es sich um einen MMO-Shooter, der einen großen Wert auf das Deckungssystem und die vielen RPG-Elemente in Form von Skills, Charakterfortschritt und Loot legt.

Die Spielwelt, in der ihr euch bewegt, wird von einem Virus heimgesucht. Nun droht die Stadt Washington D.C. im Chaos zu versinken und ihr als Agent der Strategic Homeland Division (The Division) sollt für Ordnung sorgen.

The Division 2 bekam erst am 12. Februar einen neuen DLC, der Missionen, Waffen und weitere Inhalte mit sich brachte. Schon am 3. März kommt eine komplett neue Erweiterung. Jetzt ist also ein guter Zeitpunkt, um den Shooter zu testen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann und wo wird das Spiel kostenlos? The Division 2 könnt ihr am Wochenende auf fast allen Plattformen kostenlos spielen:

  • PC Uplay
  • PC Epic
  • PS4
  • Xbox One

Start ist auf jeder Plattform am 27. Februar um 9 Uhr und die Aktion endet am 2. März um 9 Uhr. Auf allen Plattformen könnt ihr das Spiel bereits seit dem 25. Februar vorab herunterladen, außer auf der Xbox.

Mehr zum Thema
5 Gründe, warum ihr The Division 2 vor dem Warlords-Update spielen solltet
von Maik Schneider

Black Desert Online

GenreMMORPG | Entwickler: Pearl Abyss | Plattform: PC, PS4, Xbox One | Release-Datum: 03. März 2016 | Modell: Buy2Play

Was ist Black Desert? Bei Black Desert handelt es sich um ein Sandbox-MMORPG, welches euch viele Freiheiten bietet. Im Gegenzug spielen Quests und Story nur eine untergeordnete Rolle.

Das Spiel überzeugt vor allem mit dem guten Kampfsystem, dem PvP, dem Housing und den wenigen Einschränkungen, die es hat. So könnt ihr zum Fischer oder Händler werden und sogar ganze Produktionsketten schaffen. Zudem bietet es euch 19 unterschiedliche Klassen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann und wo wird das Spiel kostenlos? Das MMORPG steht euch in der Zeit von Donnerstag, den 27. Februar um 16:00 Uhr, bis zum 2. März um 16:00 Uhr kostenlos zur Verfügung. Allerdings gilt dies nur für den PC und nur für Steam.

Fans der PS4 oder Xbox One haben keinen Zugriff auf das Testwochenende. Dafür dürfen sie bald gemeinsam auf einem Server spielen.

Mehr zum Thema
9 Dinge, die ihr im MMORPG Black Desert 2020 machen könnt
von Alexander Leitsch

Hearts of Iron IV

Genre: Strategiespiel| Entwickler: Paradox Interactive| Plattform: PC | Release-Datum: 06. Juni 2016| Modell: Buy2Play

Was ist Hearts of Iron IV? In Hearts of Iron IV spielt ihr eine Nation, die am Zweiten Weltkrieg teilgenommen hat. Diese führt ihr entweder zum Sieg oder zu einer Niederlage in der Schlacht.

Dabei spielen taktisches Geschick und eure diplomatischen Entscheidungen eine wichtige Rolle. Das Strategiespiel lässt sich alleine oder im Multiplayer spielen. Inzwischen sind einige DLCs zu Hears of Iron IV veröffentlicht worden. La Resistance, die neuste Erweiterung, erschien am 25. Februar 2020.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann und wo wird das Spiel kostenlos? Hearts of Iron IV lässt sich bereits jetzt kostenlos spielen. Die Aktion endet am 1. März 2020. Dies funktioniert jedoch nur über die Plattform Steam und enthält keine der Erweiterungen.

Mehr zum Thema
Die 12 besten Strategiespiele für PC mit Multiplayer 2023
von Alexander Leitsch

Descenders – Downhill Bike

Genre: Biking-Game | Entwickler: RageSquid | Plattform: PC, Xbox One | Release-Datum: 07. Mai 2019| Modell: Buy2Play

Was ist Descenders – Downhill Bike? Bei diesem Biking-Game geht es darum, bergab zu fahren und dabei eine moderne, prozedural generierte Welt zu entdecken.

Anders als bei Trials erlebt ihr die Fahrten aus einer Third-Person-Ansicht. In Descenders – Downhill Bike könnt ihr dabei alleine fahren oder Online gegen andere Spieler antreten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann und wo wird das Spiel kostenlos? Das Biking-Game wird am 27. Februar um 19:00 Uhr kostenlos. Die Aktion endet am 1. März ebenfalls um 19:00 Uhr. Die Aktion gilt jedoch nur für PC-Nutzer und über Steam.

Mehr zum Thema
Die 15 besten Multiplayer-Spiele für PS5/PS4 und Xbox im Jahr 2021
von Andreas Bertits

Shadow Arena – Beta

GenreBattle RoyaleEntwickler: Pearl Abyss | Plattform: PC | Release-Datum: Noch nicht erschienen | Modell: Unbekannt

Was ist Shadow Arena? Shadow Arena war ursprünglich ein Spielmodus im MMORPG Black Desert, soll nun jedoch als eigenständiges Battle Royale erscheinen.

Dabei treten 40 Spieler mit 9 unterschiedlichen Klassen gegeneinander an. Innerhalb einer Runde sollen auch RPG-Elemente wie das Sammeln von XP und Ausrüstung eine wichtige Rolle spielen.

Aktuell befindet sich Shadow Arena noch in der Entwicklung, soll jedoch im ersten Halbjahr 2020 erscheinen.

https://www.youtube.com/watch?v=YD7Ah6DIhBo

Wann und wo wird das Spiel kostenlos? Vom 27. Februar bis zum 8. März findet auf Steam ein Beta-Test statt. An diesem kann jeder kostenlos teilnehmen, der einen Key besitzt.

Aktuell verlosen wir von MeinMMO noch einige Keys dafür.

Mehr zum Thema
Macher von Black Desert kündigen 4 neue MMOs an, 2 davon sind sogar MMORPGs
von Alexander Leitsch

Highlights der kommenden Wochen

Welche Spieler werden demnächst kostenlos? Auch in den kommenden Wochen werden vereinzelte Spiele auf Steam oder anderen Plattformen kostenlos angeboten. Wir möchten euch bereits einen kleinen Ausblick geben:

  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – 5. März bis 9. März auf Steam
  • F1 2019 – 10. März bis 19. März auf Steam

Zudem könnt ihr auch im März wieder über PS Plus Spiele kostenlos nutzen:

Mehr zum Thema
Leak zeigt PS Plus Spiele für März 2020 – Eins der besten PS4-Spiele überhaupt dabei
von Sven Galitzki

Borderlands 3: Neuer Patch kommt heute und bufft 4 legendäre Waffen

In Borderlands 3 geht heute ein neuer Hotfix online. Der kümmert sich um einige Fehler, dreht aber vor allem an den Schadenswerten einiger Waffen.

Wann kommt der Patch? Wie gewohnt geht der Hotfix am Donnerstagabend online. Bis 21:00 Uhr soll er laut Entwicklern live sein. Wartet am besten ein paar Sekunden im Hauptmenü, bis das bekannte Schild erscheint, das euch „Hotfixes Applied“ anzeigt.

Einige Waffen werden stärker!

Der Patch ist übrigens nicht das einzige Neue, was am Donnerstagabend bei Borderlands 3 kam: Unter anderem wurde der Steam-Release für Borderlands 3 bekanntgegeben.

Patch macht einige Waffen nützlicher

Diese Buffs stecken im Patch: Der Hotfix macht eine ganze Reihe von Waffen besser. Den Anfang machen vier legendäre Waffen, die nicht unbedingt zu den Top-Schießeisen im Spiel gehörten. Nun allerdings dürften sie ein ganzes Stück nützlicher werden: 

  • „The Lob“ hat nun ein Magazin von 12 statt 4. Dazu wurde der Schaden erhöht und die Kanone feuert jetzt 3 magische Kugeln statt nur einer ab.
  • Die „Woodblocker“ bekommt einen um 100% höheren kritischen Trefferschaden. Dazu wurde der Rückstoß leicht reduziert.
  • Das Gewehr „Malak’s Bane“ hat eine starke Schadenserhöhung bekommen. Außerdem kostet es euch nun 2 statt der vorherigen 4 Einheiten Shotgun-Munition.
  • „Ruby’s Wrath“ richtet nun ebenfalls mehr Schaden an, dazu wurde die Abklingzeit der speziellen Singularitätsgranate stark reduziert. 

Damit noch nicht genug: Sämtliche DAHL-Assault-Rifles bekommen ebenfalls einen Buff. Sie alle richten nun 35% mehr Schaden an. Das betrifft auch mehrere legendäre Waffen von DAHL – welche das sind, könnt ihr in unserer Liste aller legendären Waffen sehen.

Schaut also am besten mal in eurer Bank nach, ob ihr noch eine der Waffen in der Hinterhand habt. Möglicherweise nützen sie euch nun mehr, als zuvor!

Das steckt noch im Patch: Neben den Buffs wurden wie im letzten Patch einige Fehler behoben, die euch im Spiel aufhalten können. Beispielsweise kam es zu Fehlern in den Cisterns of Slaughter: Gegner blieben an Stellen hingen, wo ihr sie nicht mehr erwischen konntet. 

Darüber hinaus wurde Billy, der Gesalbte angepasst. Der Boss soll sich jetzt nicht mehr so viel teleportieren. Insgesamt wurden einige Fortschritts-Blocker entfernt – die komplette Liste findet ihr auf der offiziellen Website.

Alles in allem handelt es sich eher um einen kleinen Hotfix. Allerdings dürfte die Konzentration bei Borderlands 3 gerade auch auf dem neuen DLC liegen, der noch am Donnerstagabend auf der PAX East vorgestellt wird:

Mehr zum Thema
Borderlands 3 stellt bald den 2. DLC vor – Was können wir erwarten?
von Max Handwerk

WoW Classic macht Streamer zur Nr.1 auf Twitch und unglücklich

Der Twitch-Streamer Asmongold war der größte Profiteur vom Hype um WoW Classic im Herbst 2019. Drei Monate in Folge hielt der selbsternannte WoW-Nerd die Spitzenposition auf Twitch. Doch seit mehr als zwei Monaten ist Asmongold weg von Twitch: WoW Classic und der Hype um ihn selbst haben dem Streamer zugesetzt.

So groß war sein Erfolg: Der Twitch-Streamer Asmongold war 2019 auf Platz 5 bei den meistgesehenen Streamern auf Twitch. Asmongold ist seit 2011 auf der Plattform, aber hatte nie auch nur annähernd einen so großen Erfolg wie im letzten Herbst.

Als WoW Classic von August bis Oktober 2019 auf Twitch riesig war, profitierte Asmongold am meisten von diesem Hype. Im August, September und Oktober 2019 war er der meistgesehene Streamer auf der Plattform.

Twitch-September
Der Hype um Asmongold war enorm. Gerade im September 2019.

Im September 2019, zum Höhepunkt des Hypes um WoW Classic, war er doppelt so groß wie der zweitplatzierte Streamer, der deutsche MontanaBlack. Asmongold hatte im Schnitt über 60.000 Zuschauer, die sehen wollten, wie er WoW Classic spielt.

Asmongold ist seit Dezember weg von Twitch

Was ist dann passiert? Schon im November merkte man Asmongold an, dass er keine Lust mehr auf WoW Classic hatte.

WoW-Asmongold-1139x445

Asmongold hörte Mitte Dezember abrupt auf zu streamen. Die Pause war nicht angekündigt.

Er sagte eigentlich „Morgen bin ich wieder da, wie normal“, daraus wurde ein „Ich hab heute irgendwie keine Lust“, ein „Ich spiel morgen vielleicht wieder das normale WOW oder ein anderes Spiel“ und schließlich ein „Ich mach eine Pause, vielleicht bin ich eine Woche weg.“

Das war am 15. Dezember, mittlerweile ist Asmongold, der größten Twitch-Streamer zu WoW, seit mehr als 2 Monaten nicht mehr auf der Plattform.

Ganz aus der Welt ist Asmongold nicht, er twittert noch, aber auf Twitch ist er nicht mehr zu sehen.

WoW Classic Sally Whitemane Titel Asmongold freut sich
Mit Dungeon-Runs durch WoW Classic erreichte Asmongold schon in der Beta zigtausende Zuschaer auf Twitch.

Das sagt Asmongold nun: Der macht in einem Video klar, warum er diese Pause eingelegt hat. Er sagt:

  • Geld brauche er nicht mehr. Er schätze das Geld, das er durch Streams bekommt, aber – ehrlich gesagt – brauche er das nicht mehr.
  • Die große Aufmerksamkeit, die er durch das Wachstum erhalten hat, habe dazu geführt, dass er sich verstellen musste.
  • Wenn er das gesagt hat, was ihm durch den Kopf ging, wie es seine Art ist, hätte er Leute vor den Kopf gestoßen und die hätten sich über ihn aufgeregt.
  • So „kontrolliert“ fühlte sich Asmongold unwohl und nicht mehr wie er selbst.
  • Zudem hätte es viel Drama um WoW Classic gegeben, das wäre manchmal wie eine „Reality TV“-Show gewesen.
WoW Battle for Azeroth Asmongold title
Wir sehen Asmongold wohl bald wieder in WoW Retail.

Das war das Problem: Asmongold sagt, auf dieser Erfolgswelle habe er sich ein Stück weit selbst verloren. Er begann Dinge zu machen, um einen bestimmten Effekt zu erzielen, um eine Show abzuliefern. Am Ende fühlte er sich mit seinem eigenen Stream nicht mehr wohl.

Jetzt will er Abstand von WoW Classic gewinnen, wieder Retail WoW spielen und Sachen machen, die ihn „kreativ ausfüllen.“

Esfand glaubt: Twitch-Fans hätten Asmongold vertrieben

So sehen das andere: Ein anderer großer Twitch-Streamer zu WoW, Esfand, macht die Twitch-Fans für die Pause von Asmongold verantwortlich.

Man hätte kaum noch was Positives über Asmongold in der Zeit gelesen. Es könne an einem nagen, wenn soviel Negatives kommt.

Wenn man vor 60.000 Leuten streame und das Gefühl habe: Die hassen mich alle, würde das jeden belasten. Asmongold habe zwar sicher Fans, aber die seien oft nicht so laut wie die Hater.

Das steckt dahinter: Asmongold war zu der Hochzeit in WoW Classic in einige Konflikte verwickelt, unter anderem weil puristische Fans von WoW Classic die Idee, „da sind Streamer in unserem Spiel“, von vornherein ablehnten.

Es hieß dann, Asmongold würde WoW Classic falsch spielen. Denn der ließ sich von seinen Fans Gold schenken – das lehnten einige ab.

Asmongold als größter Streamer geriet in den Fokus. Es gab etwa einen Spieler, der es sich zum Ziel gesetzt hat, Asmongold zu stalken und fertig zu machen. Immer wieder gab es Anfeindungen und negative Diskussionen um den Streamer. Offensichtlich war das zu viel für ihn.

Der Fluch der Nr. 1

Einige Streamer, die zeitweise oder auf längere Zeit die „Nr.1 auf Twitch“ waren, sind mit dieser Position nicht gut klarkommen und haben verschiedene Wege gefunden, damit umzugehen:

Offenbar ist es an der Spitze von Twitch einsam und die Leistung, die man bringen muss, um da hoch zu kommen, fordert ihren Tribut.

ASmongold-Pink-Sparkles
Asmongold mit seiner damaligen Freundin, die ebenfalls streamte.

Asmongold und die Streamerin Pink Sparkles waren eine Weile das Promi-Paar” von Twitch. Über die seltsame Faszination des ungleichen Paars, die sie auf einige WoW-Spieler ausübten, haben wir geschrieben.

Quelle(n):
  1. YouTube Asmongold

Fortnite: Deadpool Woche 2 – Milch und Chimichangas finden

In Fortnite ist die nächste Challenge für den Deadpool-Skin da. Ihr müsst seinen Milchkarton und Chimichangas finden. Wir zeigen euch, wo sich diese befinden.

Was ist das für eine Challenge? Um den Deadpool-Skin freizuschalten, müsst ihr in der 2. Woche der Season 2 seinen Milchkarton und 3 Chimichangas suchen und finden.

Update 28. Februar 2020: Fortnite Status hat auf Twitter angekündigt, dass die Challenges ab jetzt jeden Freitag online gehen.

Das bedeutet, dass diese beiden Challenges heute am 28. Februar verfügbar sein werden. Nach Erfahrungen der letzten Challenges sollten sie um 15:00 Uhr im Spiel sein.

Durch das Erfüllen dieser Aufgaben, könnt ihr euch den Deadpool-Skin freischalten, der auch der geheime-Skin in dieser Season ist.

In diesem Guide zeigen wir euch die genauen Fundorte.

Deadpool’s Milchkarton – Fundort

Für den ersten Teil der Aufgabe müsst ihr Deadpool’s Milchkarton finden. Dieser versteckt sich aber nicht wie üblich auf der neuen Fortnite-Map der Season 2.

Ihr werdet ihn im Battle-Pass-Menü finden. Dafür müsst ihr aber in den geheimen Deadpool-Raum, der sich hinter der goldenen Lüftung befindet.

fortnite-goldene-lueftung

Wenn ihr den geheimen Raum betreten habt, müsst ihr den Milchkarton zwischen dem Chaos suchen. Fündig werdet ihr auf dem Pissoir, das sich auf der linken Seite befindet.

Fortnite-deadpool-milchkarton
Hier findet ihr Deadpool’s Milchkarton

Deadpool’s Chimichangas – Fundorte

Nun müsst ihr Deadpool’s Chimichangas finden. Er hat 3 davon versteckt. Aber auch hier verstecken sie sich nicht auf der Fortnite-Map, sondern direkt im Battle-Pass-Menü.

Wo ist der 1. Chimichanga?

Der erste Chimichanga ist ziemlich offensichtlich. Er befindet sich gleich im Agenten-Besprechungszimmer, unter dem Tisch, neben dem Propan-Tank von TNTina.

fortnite-agenten-zimmer-chimichanga
Hier befindet sich die erste Chimichanga

Wo ist der 2. Chimichanga?

Den zweiten Chimichanga von Deadpool findet ihr im Upgrade-Tresor, wo ihr euren Maya-Skin erstellen könnt.

Er befindet sich auf einem Regal, das hinter Maya steht.

Fortnite-maya-chimichanga
Hier befindet sich der zweite Chimichanga

Wo ist der 3. Chimichanga?

Der letzten Chimichanga von Deadpool ist er im Agenten-Zimmer versteckt. Ihr müsst also zu dem Raum oben links, der nur mit “Agenten” angeschrieben ist.

Danach müsst ihr den Agenten “Brutus” auswählen, damit ihr in sein Büro kommt. In seinem Büro befindet sich der Chimichanga auf dem Schreibtisch, auf der rechten Seite.

Brutus ist übrigens auch ein Mini-Boss, den man bekämpfen kann und wenn ihr besiegt, erhaltet ihr die starke, mythische Mini-Gun.

Fortnite-brutus-chimichanga
Den letzten Chimichanga findet ihr hier

Wenn ihr den Milchkarton und die 3 Chimichangas gefunden habt, seid ihr Deadpool schon einen Schritt näher. Der Deadpool-Skin zählt auch zu den seltensten Skins in Fortnite.

Welche Belohnung gibt es für die Challenges?

Wenn ihr den Milchkarton und die 3 Chimichangas gefunden habt, schaltet ihr eine Deadpool-Belohnung frei.

In dieser Woche gibt es ein Deadpool-Spraymotiv für das Erledigen der Aufgaben.

So sieht das Spraymotiv aus:

Fortnite-deadpool-spray

Das sind alle übrigen Skins der Season 2:

Mehr zum Thema
Alle neuen Skins aus Season 2 von Fortnite – Plus Leaks
von Eilyn Rapp
Quelle(n):
  1. Gamerant

Es ist krass, wie wenig Lust ihr auf PvP in MMOs habt – Das sind eure Gründe

Ihr habt uns in einer Umfrage erzählt, ob ihr lieber PvP- oder PvE-Inhalte zockt. Das Ergebnis ist mehr als eindeutig.

Was war das Thema? Die beiden Modi PvP und PvE sind aus den modernen Multiplayer-Games mittlerweile nicht mehr wegzudenken. Ein großer Teil der Games bietet beides an, um ihre Fans bei Laune zu halten und sie suchen sich die Inhalte aus, die ihren Vorlieben am ehesten entsprechen.

In einer unserer Umfragen haben wir euch abstimmen lassen, welche Inhalte ihr in MMOs lieber spielt: PvP oder PvE. Die Ergebnisse waren sehr eindeutig.

So habt ihr abgestimmt: Die Umfrage endete am 27. Februar. Es haben insgesamt 1.395 Leser abgestimmt. Jeder Leser konnte nur eine Stimme vergeben.

Hier sind die Ergebnisse:

  • Ich spiele überwiegend PvE: 47,81%
  • Ich spiele nur PvE: 30,54%
  • Ich spiele überwiegend PvP: 10,11%
  • Ich spiele beides gleich viel: 9,61%
  • Ich spiele nur PvP: 1,94%

Über 70% von euch spielen also entweder ausschließlich PvE-Inhalte oder bevorzugen diese dem PvP. Damit liegen die Leser, die lieber PvP spielen mit 10,11% in der Unterzahl.

Selbst die ausgeglichenen Spieler, die in etwa gleich viel Zeit mit den beiden Modi verbringen, sind mit 9,61% überraschend selten vertreten. Reines PvP wird lediglich von nur 1,94% der MeinMMO-Leser gespielt.

Als das MMO New World das uneingeschränkte PvP abschaffte, gab es viele Beschwerden seitens der PvP-Fans

Ist die Umsetzung das große PvP-Problem?

Das ist interessant: In den Kommentaren unter dem Artikel habt ihr aber weniger darüber gesprochen, warum ihr PvE-Inhalte toll findet, sondern eher über die Probleme und Nachteile von PvP.

Laut euch ist PvP wichtig für Multiplayer-Games. In euren Kommentaren sagt ihr, dass PvE-Inhalte früher oder später monoton werden und ihr dann zum PvP wechselt , um dort die Zeit zu verbringen:

Die Sache ist, dass PvE schnell langweilig wird. Gute Quests, spannende Stories und geile Umgebungen finden sich in PvE-Games nur noch selten. Quests a la „töte 15 Wildschweine“ und „bring mir 20 Hauer“ sind mir zu altbacken […]

Ein gutes PvP System bietet da meines Erachtens mehr Abwechslung, da sich kaum eine Situation 1 zu 1 wiederholt.

MeinMMO-Leser Ron

Ein gutes MMO sollte also beides bieten, das PvP in der Open World aber nicht uneingeschränkt aufzwingen. Der Modus bringt laut euch außerdem Probleme mit sich, die euch den Spaß vermiesen. In euren Kommentaren habt ihr folgende aufgezählt:

  • Ganking im uneingeschränkten Open-World-PvP
  • Schlecht balanciertes PvP, bei dem Anfänger ohne Rüstung keine Chancen haben oder eine absurde Meta herrscht
  • Toxisches Benehmen anderer Spieler

Bei einem gut implementierten PvP-System würden aber auch Spieler, die bevorzugt PvE zocken, einigen Runden PvP drehen. Unser Leser N0ma schrieb zum Beispiel:

Mein Problem mit PvP ist, dass es meistens schlecht umgesetzt ist, wenn man ein PvE-Spieler ist. Wenn ich dann im PvP eh keine Chance habe, dann lasse ich es. Habe es damals gern in Rift gespielt. Da konntest du als PvE-Spieler auch problemlos 1v1 gewinnen oder sogar 1vN mit dem richtigen Build.

Ihr habt auch eure Meinung dazu geäußert, warum das PvP in MMOs häufig nicht gut umgesetzt ist: Es wird von manchen Firmen eher stiefmütterlich behandelt.

Der PvP-Modus ist laut einigen eurer Kommentare das Anhängsel des PvE-Contents und die Entwickler bringen nicht genug Zeit und Ressourcen dafür auf, um das PvP ordentlich aufzubauen und spaßig zu machen.

Das Problem ist das PvP in PvE Spielen meist nicht besonders gut ist. […]

In den PvE-fokusierten Titeln machen die wirklich dedizierten PvPler meist sowieso nur einen kleinen Bruchteil der Spielerschaft aus und sind zu vernachlässigen.

MeinMMO-Leser Drachenberg

Es scheint also als würde ein Spiel fehlen, das PvP gut umsetzt, um die PvE-Gamer dazuzubringen, den Modus häufiger zu spielen.

Welche MMOs haben eurer Meinung nach eine gute Balance zwischen PvE und PvP gefunden? Was würdet ihr euch für ein gutes PvP-System wünschen? Erzählt es in den Kommentaren.

Mehr zum Thema
Warum sind PvE und PvP heute in MMORPGs getrennt?
von Andreas Bertits

Destiny 2 will, dass ihr legendäre Waffen nach einem Jahr wegschmeißt

Bei Destiny 2 soll sich die Art wie ihr Waffen benutzt und sie levelt bald grundlegend ändern. Was geplant ist und warum Bungie sich an Destiny 1 orientiert, lest ihr hier.

Das soll sich bei Waffen ändern: Ihr sollt in Zukunft eure Waffen nicht mehr endlos aufleveln (infundieren) können. Die Waffen sollen mit einem Infundier-Cap, einer Art Mindesthaltbarkeitsdatum, versehen werden.

Läuft der Zeitstempel ab, wird die Waffe auf dem aktuellen Level stehen bleiben. Ihr sollt eure Waffen aber weitaus länger als nur eine Season leveln können. Nach aktuellen Plänen soll die Dauer irgendwo zwischen 9 und 15 Monaten liegen.

Mehr zum Thema
So perfekt inszeniert Destiny 2 die Trials: Jeder soll sehen, wer gewonnen hat
von Schuhmann

Diese Waffen sind betroffen: Wer jetzt Angst um sein Lieblings-Exotic hat, kann beruhig aufatmen. Von den geplanten Änderungen sind die exotischen Waffen nicht betroffen.

Laut Bungie wolle man die Auswirkungen “zuerst am legendären Ökosystem testen.” Im Fokus stehen also zunächst die legendären Waffen und ihre Fähigkeiten.

Wann ist es so weit? Noch gibt es kein genaues Datum für die tief greifenden Änderungen. Aber Luke Smith verkündete in seinem Director’s Cut, dass genauere Informationen diesbezüglich noch folgen werden.

Man möchte die Spieler aber “lieber früher als später” informieren. Zudem betont Smith, dass die Änderungen noch nicht vollendet und in Stein gemeißelt wären.

Luke-Smith-1024x400
Luke Smith – Das Thema ist Chefsache

Destiny und der Wunsch nach mehr Power

Warum kommen die Änderungen? Aktuell könnt ihr nahezu alle Waffen infundieren und so auf euer aktuelles Powerlevel hieven. Wer möchte, kann selbst mit einer zwei Jahre alten Waffe in den angesagten Endgame-Aktivitäten oder im Eisenbanner locker mithalten.

Laut Smith, bringt das drei Probleme mit sich:

  • Neue Waffen werden nur zu einem Häkchen auf einer Strichliste. Das Item wird erspielt und verstaubt daraufhin im Tresor oder der Sammlung.
  • Das wird der vielen Arbeitszeiten, die in das Design und die Entwicklung von Waffen gesteckt wird, nicht gerecht. “Jede legendäre [Waffe] bekommt ihre eigene Portion an Spezialsoße”, schreibt Smith.
  • Bei jedem neuen Update, neuen Skills und Perks sowie Aktivitäten müssen sehr viele Eventualitäten überprüft werden. Es muss überprüft werden, wie sich all die vorherigen Items in das aktuelle Gesamtbild einfügen. Welche Probleme das machen kann, lest ihr hier.

Power Creep ist ein Problem: Bungie kann nicht einfach jede neue Waffe deutlich stärker als altbekannte Schusswerkzeuge machen. Wohin das führt, hat man an übermächtigen Waffen wie der Einsiedlerspinne gesehen.

Dadurch, dass die legendären Waffen nicht für immer in der Sandbox bleiben, kann man ihnen kreative Fähigkeiten geben und sie durchaus stark machen. Denn sie werden Destiny 2 nicht jahrelang heimsuchen, sondern haben einige Seasons Zeit, um zu strahlen. Dann wird es neue Karotten zu jagen geben.

Das Glücksgefühl aus Destiny 1: Smith vergleicht die Situation mit Destiny 1. Waffen wie der Schicksalsbringer waren deswegen so cool und erinnerungswürdig, weil man sie gejagt hat. Die Waffen konnten so stark gemacht werden, weil sie irgendwann “auf natürliche Weise am Wegesrand liegen bleiben”.

Die Hüter waren dann überglücklich, wenn sie ihre mächtige Knarre endlich hatten und berichten noch heute von den Glücksgefühlen. Aber die Veteranen erinnern sich: Damals wurde alte Ausrüstung regelmäßig zurückgelassen. So war im Rampenlicht Platz für etwas Neues.

destiny-fatebringer
Der Fatebringer (Schicksalsbringer) war die Primärwaffe in Destiny 1

Alte Waffen verschwinden nicht: Waffen, deren Zeit abgelaufen ist, sollen in Destiny 2 nicht einfach verschwinden. In vielen Aktivitäten könnt ihr eure liebgewonnenen Oldtimer noch bedenkenlos verwenden. Aber nicht mehr im Endgame. Für diese Aktivitäten sollt ihr euch auf die Jagd nach neuen, interessanten und hoffentlich mächtigen Waffen machen. Luke Smith scherzt, dass man so nicht erst wieder den gesamten Turm-Tresor zerstören müsse.

Was haltet ihr von den Änderungen? Eine gute Möglichkeit stets neue Waffen ins Rampenlicht zu stellen oder wollt ihr mit euren treuen Lieblingswaffen bis ans Ende von Destiny 2 glücklich sein?

Wie es um das Ende von Destiny 2 und den Start von Destiny 3 steht, haben wir hier zusammengefasst:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Wie es aussieht, kommt die PS5 ohne Destiny 3 zum Release 2020
von Philipp Hansen
Quelle(n):
  1. Bungie
  2. PCGamer

WoW Classic bekommt die WoW-Marke – Nur in China oder auch bei uns?

World of Warcraft Classic bekommt neue Möglichkeiten, ingame echtes Geld auszugeben. Zumindest in China startet nun die WoW-Marke in den Verkauf.

World of Warcraft Classic sollte ohne Features des „modernen“ WoW auskommen. Vor allem der Ingame-Shop sollte niemals dazugehören. Zumindest dieses Versprechen kassiert Blizzard gerade ein. In China startet der Verkauf der „WoW-Marke“ auch in World of Warcraft Classic, wie Icy-veins berichtet.

Was ist die WoW-Marke? Die WoW-Marke erfüllt zwei Funktionen. Zum einen ermöglicht sie Spielern einen legalen Handel mit Ingame-Gold. Das funktioniert dann so:

  • Spieler A kann für reales Geld im Shop eine WoW-Marke kaufen und diese anschließend im Auktionshaus verkaufen.
  • Spieler B kauft die WoW-Marke für Gold, das dann an Spieler A wandert.
  • So hat Spieler A indirekt „Gold gekauft“ und Spieler B kann die WoW-Marke gegen Spielzeit einlösen.

Der Preis der WoW-Marke richtet sich dabei nach dem Angebot und der Nachfrage der Spieler. In WoW Classic wird der Preis – aufgrund der deutlich geringeren Goldbeträge – viel geringer sein als in der modernen WoW-Version.

WoW Gold Goblin title

Warum hat Blizzard das getan? Laut dem Post von Blizzard in China wurde die WoW-Marke aufgrund der Nachfrage der Spieler eingeführt. Diese hätten sich eine Möglichkeit gewünscht, legal Gold kaufen zu können, um nicht auf illegale Drittanbieter zurückgreifen zu müssen. Genau dieser Handel sei auch für einen Großteil der Account-Probleme verantwortlich. Gleichzeitig gäbe es Spieler, die sich viel Gold verdient hätten und damit gerne ihre Kosten für das Spiel decken würden – die haben sicher unsere Tipps zum Goldfarmen in Classic beachtet.

WoW Classic hat auch gerade einen Testrealm bekommen – manch einer hofft auf neue Inhalte wie “Classic+”.

Bekommen wir die WoW-Marke auch? Bisher hat Blizzard diese Ankündigung nur in China gemacht und nur dort kann man die WoW-Marke in WoW Classic bisher kaufen. Ob sie auch in Europa und Amerika zum Einsatz kommt, bleibt abzuwarten, ein offizielles Statement gibt es dazu noch nicht. Sollte Blizzard sich dazu äußern, werden wir den Artikel aktualisieren.

In einem Interview mit der GameStar hatte Blizzard die WoW-Marke für Classic eigentlich ausgeschlossen.

Würdet ihr euch die WoW-Marke in Classic wünschen?

Wenn ihr eure Meinung noch etwas klarer ausformulieren wollt, dann schreibt doch einen Kommentar und diskutiert fleißig über diese Änderung.

Mehr zum Thema
WoW Classic: Umfrage zeigt, dass ihr euch nicht einig über Änderungen seid
von Cortyn

Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.