Mit den AOC Gaming-Monitoren erwarten euch mehr als 144 Hz, Reaktionszeiten von 1 ms und eine präzise Bildwiedergabe mit großartigem Kontrast.
Den passenden Gaming-Monitor zu finden, ist nicht immer einfach. Glücklicherweise haben die Bildschirm-Spezialisten von AOC für jeden Spieler den richtigen Monitor auf Lager. Wir stellen euch in diesem Artikel gleich drei Modelle der G2-Serie von AOC vor, die bestens zu euch passen könnten.
Für wen dabei, welcher Monitor am besten geeignet ist, erklären wir euch jeweils im Detail. Alle drei Gaming-Monitore haben gemeinsam, dass sie auf hohe Qualität setzen und sich allen voran an Spieler wenden, die gerne mit hohen FPS spielen. Alle vorgestellten Monitore sind zudem G-Sync kompatibel und verfügen über FreeSync.
Des Weiteren bieten sie leistungsstarke Gaming-Features wie geringen Input-Lag, ein Game Color-Feature und ein Fadenkreuz. Außerdem schont der Low-Blue-Light-Modus eure Augen.
Perfekt für Einsteiger: Der AOC C24G2SU Gaming-Monitor richtet sich an Einsteiger. Er bietet mit 165 Hz eine Bildwiederholrate, mit der ihr bis zu 165 FPS erreichen könnt und überzeugt mit einer Reaktionszeit von einer Millisekunde. Somit seid ihr mit dem Monitor bei schnellen Spielen wie Shootern und MOBAs wettbewerbsfähig.
Display: 23,8 Zoll
Auflösung: 1.920 x 1.080 Pixel, Full-HD
Panel: VA
Sync-Technologie (VRR): Adaptive Sync
Reaktionszeit (MPRT): 1 ms
Bildwiederholrate: 165 Hz
AOC C27G2ZU Gaming-Monitor mit 240 Hz & 0,5 ms
Für anspruchsvolle Spieler: Wer gerne fordernde, kompetitive Shooter spielt und in MOBAs wie League of Legends allen anderen einen Schritt voraus sein will, der sollte sich den AOC C27G2ZU Gaming-Monitor genauer anschauen.
Der Bildschirm überzeugt mit einer rasanten Reaktionszeit von nur 0,5 Millisekunden und mit einer Bildwiederholrate von satten 240 Hz. Damit wird das Spielen absolut flüssig und ihr könnt in den Spielen selbst in hektischen Situationen alles bestens wahrnehmen.
Display: 27 Zoll Curved
Auflösung: 1.920 x 1.080 Pixel, Full-HD
Panel: VA
Sync-Technologie (VRR): FreeSync Premium
Reaktionszeit (MPRT): 0,5 ms
Bildwiederholrate: 240 Hz
Krümmungsradius: 1500R
AOC C32G2ZE Gaming-Monitor mit 240 Hz & großem Display
Für alle, die es größer lieben: Wie der AOC C27G2ZU setzt auch der AOC C32G2ZE auf 240 Hz und richtet sich an anspruchsvoller Spieler. Die Reaktionszeit liegt hier bei einer Millisekunde. Im Vergleich zum anderen Gaming-Monitor unterscheidet er sich vor allem in der Größe des Bildschirms.
Euch erwartet ein großes 31,5 Zoll Display. Dennoch müsst ihr keine Kompromisse eingehen und bekommt die erwähnt starken Gaming-Features. Mit dem AOC C32G2ZE nehmt ihr somit noch mehr Details in schnellen Spielen wahr.
Display: 31,5 Zoll Curved
Auflösung: 1.920 x 1.080 Pixel, Full-HD
Panel: VA
Sync-Technologie (VRR): FreeSync
Reaktionszeit (MPRT): 1 ms
Bildwiederholrate: 240 Hz
Krümmungsradius: 1500R
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Seit gestern ist in Destiny 2 das Eisenbanner-Event aktiv und dafür gibt es wortwörtlich brandheiße News. Im gestrigen Update hat Bungie die Eisenbanner-Rüstungen für Jäger, Titanen und Warlocks überarbeitet und ihnen ein feurig-cooles Rüstungsglühen verpasst.
In den vergangenen Seasons ist das Eisenbanner-Event für die Destiny-2-Spieler immer mehr zum Standard geworden. Bungie hatte lange nur alte, überarbeitete Rüstungen und Waffen zurückgebracht. Damit konnte man nicht an das Prestige alter Eisenbanner-Zeiten anknüpfen. Umso erfrischender war es, als die Spieler nach den ersten Runden Eisenbanner feststellen, dass ihre soeben erspielte Rüstung jetzt wortwörtlich für das Eisenbanner brennt.
Die Änderung kam mit dem letzten Update: Nachdem das raus war, bestätigte der Community-Manager von Bungie das feurige Rüstungsglühen der „Eisen-Wegbereiter”-Rüstung auf Twitter.
Ein nerviger kleiner Fehler verhinderte, dass die Eisen-Webbereiter-Sets nicht schon während des ersten Eisenbanner-Events der Saison mit einer leuchtenden Flamme aufleuchteten.
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Darum ist die Rüstung so cool: Die Community findet das neue Rüstungsglühen echt feurig. Und das kann man hier wortwörtlich nehmen. Diese Rüstung brennt fürs Eisenbanner. Es schlagen heiße Flammen aus eurer Brust.
Die Rüstung soll den Spielern einen neuen Anreiz geben Eisenbanner zu spielen.
Ihr müsst die Eisen-Wegbereiter-Rüstung nicht zum Meisterwerk machen, damit sie brennt.
Es gibt gute Rolls der heißen Rüstung als Spitzenausrüstung bei Lord Saladin abzuholen.
Die roten Flammen knüpfen stark an die etablierte Ästhetik an, die das Eisenbanner in Destiny 1 hatte.
Die aktuelle Seasonrüstung aus dem Eisenbanner mit anderen Rüstungen kombiniert.
Auch die Spieler sind begeistert: Eine Rüstung, die glüht, wie die Trials-Rüstungen oder die Sonnenwende-Rüstung, ist an sich schon cool und sehr beliebt. Doch diese Rüstung hat einen realistischen Flammeneffekt und das macht sie echt heiß. Das findet auch der Spieler metal-4-life in reddit:
Mann, ich hoffe, das ist nicht nur für die Bannerwoche, es sieht so cool aus!
Der Spieler Charles twittert gleich ein Foto des neuen Sets und bedankt sich beim Community-Manager von Bungie für seinen jetzt vollständigen heißen Look.
Um das neue Glühen zu bekommen, müsst ihr lediglich bei Lord Saladin die Beutezüge erledigen und euch Eisenbanner-Tokens erspielen. Danach könnt ihr die Tokens bei Lord Saladin im Turm gegen Waffen und auch gegen die neuen “Eisen-Wegbereiter”-Rüstungsteile eintauschen. Ihr müsst bei ihm etwas Glück haben, bis ihr das vollständige Set zusammen habt.
Die Aufgaben von Lord Saladin bestehen wie immer aus 1 Quest „Für den nahenden Krieg“ und 4 Beutezügen.
Schritt 1: Besiege 30 Gegner, nimm 10 Zonen ein und erziele 15 Energiewaffen-Kills
Schritt 2: Schließe 6 Matches ab, nimm 10 Zonen ein und erziele 15 Impulsgewehr-Kills
Schritt 3: Besiege 100 Hüter, nimm 10 Zonen ein und mach 10 Fähigkeiten-Kills
Schritt 4: Besiege 15 Hüter mit der Super, nimm 10 Zonen ein und mache 15 Pistolen-Kills
Schritt 5: Kehre zu Lord Saladin zurück
@MinimalCloth erinnert auf Twitter wie cool die brennende Eisenbanner-Rüstung ist.
Bungie will eure feurige Rüstung sehen: Wenn ihr auch für die neue Rüstung brennt, habt ihr die Chance im kommenden TWAB von Bungie vorgestellt zu werden. Alles, was ihr tun, müsst ist einen Screenshot mit eurer brennenden Rüstung hochzuladen und auf die Twitternachricht von dmg04 zu antworten. Bis Donnerstag habt ihr dafür Zeit.
Das ist der Haken an der Sache: Leider ist das Rüstungsglühen nicht dauerhaft. Das teilte der Community Manager ebenfalls auf Twitter mit. Nur während der Eisenbanner-Woche leuchtet eure Rüstung. Allerdings haben die Spieler bereits darum gebeten, dass ihr neues feuriges Rüstungsglühen dauerhaft bleiben soll.
Kann die Rüstung als Ornament genutzt werden? Die neuen Eisenbanner-Rüstungen könnt ihr, dank Transmog, auch in Ornamente umwandeln. Hierfür benötigt ihr Synthetik-Gewebe-Riemen. Ada-1 bietet im Turm entsprechende Beutezüge an, die ihr auch im Eisenbanner erledigen könnt. Pro Klasse und Season könnt ihr so bis zu 10 Rüstungsteile umwandeln.
Dennoch hakt es noch ein wenig: Ein paar Spieler haben jedoch beim Umwandeln der Rüstungsteile noch Probleme festgestellt. Es funktioniert als Ornament anscheinend nicht immer richtig. Die Problematik ist ähnlich wie bei der Sonnenwende-Rüstung. Sie funktionierte auch nicht richtig mit Transmog. Hier wird Bungie noch nachbessern müssen.
Konntet ihr bereits einige der neuen Rüstungsteile abstauben? Wie findet ihr den feurigen Look und sollte Bungie seine Entscheidung, das Brennen nur während der Eisenbanner-Woche zu aktivieren, rückgängig machen?
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Battlefield 2042 wird gerade in Sachen Spielerzahl pro Partie noch einmal größer, als seine Vorgänger. Nie zuvor gab es so viele Soldaten, die gegeneinander auf einer Map in die Schlacht ziehen konnten. MeinMMO gibt euch dazu einen Überblick.
Wie viele Spieler können gegeneinander spielen? Hier gibt es einige entscheidende Faktoren. Je nach Modus variieren die Zahlen, auch die Plattform, auf der ihr spielt, ist entscheidend.
Generell gilt: Battlefield 2042 bietet die bisher höchstmögliche Spielerzahl pro Partie. Bis zu 128 Spieler sind möglich, es können also 64 gegen 64 Spieler antreten.
So sieht es in Allout Warfare aus: All-Out Warfare umfasst 2 Modi, Durchbruch und Eroberung. Hier sind 128 Spieler pro Partie möglich, ältere Konsolen unterstützen nur maximal 64 Spieler.
So sieht es bei Hazard Zone aus: Im Hazard-Zone-Modus gibt es beispielsweise keine 128 Spieler pro Partie, sondern maximal 32. Das liegt daran, dass der Modus eher wie ein Escape from Tarkov oder Hunt: Showdown aufgebaut ist und zahlreiche NPC-Feinde auf den Maps unterwegs sind. Hier findet ihr eine Zusammenfassung zu Hazard Zone und wie der Modus funktioniert.
Auch hier gibt es zudem Einschränkungen für die älteren Konsolen. So sind statt 32 Spielern nur 24 Spieler möglich. Der Grund liegt in einer weiteren Einschränkung für Xbox One und PS4: Die Maps fallen deutlich kleiner aus, als auf dem PC oder den neueren Konsolen.
So sieht es in Battlefield Portal aus: Da die Spieler in Battlefield Portal ihre eigenen Partien erstellen und dank zahlreicher Werkzeuge so gut wie alles modifizieren können, sind hier ebenfalls 128 Spieler pro Partie möglich.
Auch hier gilt das aber nur für die PS5, Xbox Series X|S und den PC.
Höchsten Spielerzahl pro Partie in der Battlefield-Reihe
Wie war das bisher? Die jüngsten Battlefield-Ableger erschienen noch für die PS4 und Xbox One. Durch die technischen Beschränkungen waren hier die Spielerzahlen auf maximal 64 Spieler pro Partie begrenzt, es konnten also maximal Teams aus 32 gegen 32 Spieler antreten.
Hier eine kurze Auflistung:
Battlefield 3
64 Spieler auf PC
24 Spieler auf Xbox 360 und PS3
Battlefield 4
64 Spieler auf PC, Xbox One und PS4
24 Spieler auf Xbox 360 und PS3
Battlefield Hardline
64 Spieler auf PC, Xbox One und PS4
24 Spieler auf Xbox 360 und PS3
Battlefield 1
64 Spieler auf PC, Xbox One und PS4
Battlefield V
64 Spieler auf PC, Xbox One und PS4
64 Spieler waren also lange Tradition. Immer wieder mussten allerdings Abstriche bei den Konsolen gemacht werden, da diese traditionell technisch schwächer sind, als moderne Gaming-PCs.
Seit der Xbox One und PS4 haben sich die Zahlen zumindest angeglichen und PS5 sowie Xbox Series schaffen nun sogar tatsächlich auch die 128 Spieler.
Was meint ihr? Gehen die Spielerzahlen für euch in Ordnung? Oder hättet ihr euch mehr oder weniger gewünscht?
Bei League of Legends stellt sich das eigentlich beste Team Europas, G2, für 2022 komplett neu auf. Der Dauer-Meister im europäischen LoL wird seine Botlane aus dem legendären ADC Rekkles und dem Supporter Mikyx verkaufen. Die neuen Spieler kennt noch kaum wer: Es sind angeblich Talente aus der Regional League.
Was ist da bei G2 los?
G2 hat über Jahre die LEC dominiert: Mit dem Kroaten Perkz an der Spitze gewann man 2019 und 2020 alle 4 Meisterschaften und stand einmal im Finale der Worlds.
Das war die bisherige Botlane von G2: Als Carry hatte G2 2021 den wahrscheinlich bekanntesten Botlaner im europäischen LoL überhaupt: Martin „Rekkles“ Larsson. Der 25-jährige Schwede war 5 Jahre lang das Aushänge-Schild von Fnatic und hat mit denen zig Meisterschaften gewonnen.
Als Supporter spielte der 22-jährige Slowene Mikyx, der knapp 3 Jahre bei G2 und Teil der Mannschaft war, die 2019 und 2020 alles gewann.
Der Slowene hat sich in den letzten Jahren einen guten Namen in LoL gemacht, wobei er häufiger als etwas instabil gesehen wurde. Man lästert da über einen „Coin-Flip“-Spieler, der vor einem Match eine Münze wirft, ob er wahnsinnig gut oder schlecht spielt.
Rekkles wird G2 nach einem erfolglosen Jahr verlassen.
G2 hat während der Worlds gegen Top-Teams gespielt
Das sind angeblich die neuen Spieler: Wie Dotesports berichtet, hat G2 während der Worlds in Island eine Reihe von Trainings-Matches gegen die „großen Teams“ bestritten und dort die verschiedensten Spieler ausprobiert. Der Auswahl-Prozess soll sich über mehrere Wochen gezogen haben.
Am Ende habe sich eine neue Botlane durchgesetzt:
Der neue Botakner von G2 soll der Spanier Victor „Flakked“ Lirola (20) werden. Der hat 2 Jahre für das Nachwuchs-Team der Mad Lions gespielt und war dort in der spanischen Liga “LVP Superliga” aktiv, das entspricht einer 3. Liga.
Sein Supporter soll der 21-jährige Belgier Raphaël “Targamas” Crabbé werden. Er spielt für Karime Corp, die haben 2021 die “EU Masters” gewonnen, das ist sozusagen die 2. Liga in Europa. Außerdem wurden sie in der eigenen Liga-Frankreichs, der LFL, Meister. Das entspricht einer 3. Liga.
In LoL gibt es Ligen, die man in unterschiedliche Stufen (Tiers) einteilt: Die LEC ist die Profi-Liga Europas. Das ist eine internationale Liga (Tier 1). Darunter gibt es noch regionale Ligen, in denen nur Teams eines Landes oder eines Sprach-Raums spielen (Tier 3). Die European Masters sind die “Tier 2”-Liga Europa, hier spielen die besten Team der regionalen Ligen. In den “unteren Ligen” spielen unter anderem die Nachwuchs-Teams von Profi-Mannschaften.
DotEsports meldet, dass sich der ADC Flakked offenbar gegen etablierte Konkurrenz aus Europa durchsetzen konnte. Angeblich habe G2 auch mit dem Gedanken gespielt, den ADC der Mad Lions Carzzy oder den von Rogue, Hans Sama, zu verpflichten. Aber offenbar haben sie sich für Flakked entschieden.
Angeblich sollen Flakked und Targmas am 16. November offiziell zu G2 wechseln. Wer dann auf der Top-Lane spielen wird und bei welchen Teams Rekkles und Mikys landen, ist noch nicht klar. Beide Spieler stehen angeblich zum Verkauf.
Im Moment sind diese Transfers auch noch nicht bestätigt, sondern erst Gerüchte. Offiziell werden die Spieler erst in 2 Wochen wechseln können, dann beginnt die Transfer-Periode. Viele Spieler haben von ihren Teams aber schon die Erlaubnis erhalten, sich nach was Neuem umzusehen.
Update 3.11., 16:29 Uhr: Nach neuen Gerüchten ist für die Top-Lane von G2 angeblich der deutsche Broken Blade im Gespräch. Der hatte zuletzt bei Schalke gespielt, doch die haben ihren Platz in der Liga verkauft.
Das ist Targamas. Er könnte der neue Supporter bei G2 werden.
Eine interessante Entwicklung findet grade in den USA statt. Da haben die Teams zwar irre viel Geld, trotzdem drängen die Spieler auf den Markt:
Horde und Allianz – Endlich vereint? Ein Interview vom WoW-Chef legt “Cross Faction”-Play zumindest nahe und weckt Hoffnungen.
Es ist ein Thema, das es schon ewig gibt und in World of Warcraft immer wieder diskutiert wird. Die Fraktionsbarriere stört viele Spieler, die gerne mit ihren Freunden „auf der anderen Seite“ spielen würden. Doch bisher ist das nicht möglich. Zumindest für das Raiden scheint eine Lösung aber ganz langsam in Sicht zu kommen. Denn der Game Director Ion Hazzikostas macht Hoffnung.
Woher stammt die Info? Aus einem Interview zwischen dem Magazin VentureBeat und dem Game Director von World of Warcraft, Ion Hazzikostas. Der hatte in einem langen Gespräch viele Details zum aktuellen Stand der Entwicklung verraten und ist dabei auch auf einige kritische Fragen eingegangen. Eines der Themen war die Möglichkeit, dass Horde und Allianz gemeinsam raiden können.
Was wurde gesagt? Hazzikostas wurde gefragt, ob „etwas wie Cross-Faction-Raiding nun stärker auf dem Radar der Entwickler sei“ und gab darauf folgende Antwort:
Ich würde sagen, es ist mehr auf unserem Radar, ja. Das ist eine der Sachen, bei denen wir viel lösen müssen, wie man es angehen könnte und ermöglichen könnte, aber am Ende ist die Frage: Wenn Jaina und Thrall Seite an Seite in einem Raid kämpfen können, warum können Allianz und Horde das nicht auch in diesem Raid? Vor allem, wenn wir wissen, dass es viele der sozialen Probleme lösen würde, mit denen die Spieler zu kämpfen haben. […]
Demnach scheint man beim Entwickler-Team von World of Warcraft zumindest ernsthaft über so eine Implementierung nachzudenken. Klar ist aber auch, dass damit viele Umstellungen einhergehen. So müsste man etwa besondere Regeln finden, damit eine gemeinsame Gruppe im PvP in der offenen Welt etwa nicht exploiten kann.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Wann könnte das kommen? Da eine Implementierung noch nicht bestätigt ist, sollte man nicht in zu naher Zukunft damit rechnen. So große Features werden im Regelfall mit dem Start einer neuen Erweiterung oder dem dazugehörigen „Pre-Patch“ gebracht.
Sollten die Entwickler das Feature also tatsächlich bringen wollen, dann wäre der erste (realistische) Termin dafür wohl Patch 10.0, also der Start der Erweiterung nach Shadowlands. Und die dürfte wohl sicher noch zwei Jahre entfernt sein.
Was haltet ihr davon? Wollt ihr, dass Horde und Allianz gemeinsam in Raids unterwegs sind? Oder würde das den Kern von WoW ruinieren?
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Im Rahmen der FYNG: Hardware Edition wollen wir von euch wissen, welche Auflösung ihr mindestens bevorzugt. Reicht euch noch 1080p oder braucht ihr mehr?
Anlässlich unserer Find Your Next Game: Hardware Edition-Woche wollen wir jetzt von euch wissen: Welche Auflösung sollte es für euch beim Spielen mindestens sein? Zockt ihr aktuell noch auf einem 1080p-Display und seid damit zufrieden? Oder steht bei euch schon ein WQHD- oder 4K-Display zu Hause und ihr könnt euch Gaming ohne diese hohen Auflösungen gar nicht mehr vorstellen?
Welche Auflösungen gibt es? Zum aktuellen Zeitpunkt gibt es drei Auflösungen, die weit verbreitet sind:
Die häufigste Auflösung derzeit Full-HD (1080p). Im Vergleich zu anderen Auflösungen benötigt ihr angemessene Leistung, wenn ihr hohe Frameraten erzielen wollt
Mittlerweile ebenfalls weit verbreitet ist WQHD (1440p). Der Vorteil ist eine höhere Bildqualität und mehr Fläche für den Nutzer. Außerdem sieht das Bild schärfer aus.
4K-Auflösung ist noch nicht so weit verbreitet wie Full-HD und WQHD, denn 4K benötigt auch flotte Hardware, die die Auflösung auch stemmen kann.
Eine hohe Auflösung hat beim Spielen einige Vorteile: Details kommen zum Beispiel schärfer heraus und das ganze Bild wirkt knackiger. Allerdings benötigt man für die höheren Auflösungen wie 2K, WQHD oder 4K auch entsprechende Displays, um von der höheren Bildpunktzahl auch wirklich profitieren zu können.
Stimmt ab und verratet uns, mit welcher Auflösung ihr zockt. Diskutiert mit uns in den Kommentaren, welche Auflösung ihr bevorzugt:
Mehr zu FYNG Hardware: Wir von MeinMMO stellen gemeinsam mit den Kollegen von GameStar und GamePro spannende Fakten und News rund um Hardware vor. Außerdem stellen wir euch Neuheiten vor, falls ihr etwa noch ein Geschenk für euch oder jemand anderes zu Weihnachten braucht:
Nur 2,5 Jahre nach Release muss Harry Potter: Wizards Unite nun schließen. Die letzten Wochen des Spiels laufen. Wir zeigen euch, was Niantic zum Ende des Spiels sagt.
Was ist neu? Am 2. November erklärte Niantic, dass ihr Spiel Harry Potter: Wizards Unite am 31. Januar schließen wird. Schon im Dezember soll das Spiel aus den App-Stores entfernt werden. Zum Abschluss des Spiels gibt es jetzt nochmal ein großes Event, das euch mehr Belohnungen und weitere Boni freischaltet.
Wir zeigen euch alles, was ihr zum Ende des Pokémon-GO-Nachfolgers wissen müsst.
Avada Kedavra – Es hat sich ausgezaubert
Wie geht es bei Wizards Unite weiter?
Seit dem 2. November läuft ein großes Event
Am 6. Dezember wird Wizards Unite aus dem App Store, dem Galaxy Store und aus Google Play entfernt
Ab dem 6. Dezember könnt ihr keine Einkäufe mehr im Spiel tätigen
Am 31. Januar 2022 endet Harry Potter: Wizards Unite
Wie lange kann man spielen? Ihr könnt Wizards Unite noch bis zum 31. Januar 2022 spielen. Ab dem 6. Dezember könnt ihr das Game aber nicht mehr herunterladen. Am 31. Januar wird auch das Community-Forum und alle Accounts in den sozialen Medien zum Spiel geschlossen.
Was ist mit meiner Ingame-Währung? Dazu schreibt Niantic: “Spieler werden keine Rückerstattung auf vergangene Einkäufe erhalten, außer, wenn es vom Gesetz vorgegeben wird, können aber weiterhin ihr Gold und ihre Gegenstände nutzen, bevor das Spiel am 31. Januar 2022 geschlossen wird. Wir haben für die letzten paar Monate eine Reihe an spaßigen Änderungen am Spiel geplant, also werden Spieler genug Möglichkeiten haben, ihr restliches Gold zu genießen. Wir werden die Möglichkeit, Einkäufe in der App zu tätigen, am 6. Dezember 2021 einstellen.”
Das schreiben Spieler: Auf Twitter schreiben viele Leute aus der Community, dass sie über die Schließung traurig sind. Harry Potter: Wizards Unite wurde im Sommer 2019 veröffentlicht und zog zum Start recht viele Spieler an. Viele wussten, dass Niantic mit Pokémon GO bereits Erfahrung gesammelt hat und freuten sich nun auf das AR-Spiel im Universum von Harry Potter. Es gab sogar Features von Wizards Unite, auf die Spieler von Pokémon GO neidisch schauten
Spieler PokeTwon erinnert sich noch an die Anfänge in Wizards Unite: “Drachen bekämpfen und Zauber wirken. Ich erinnere mich immer an die guten Zeiten. Leider hatte das Spiel nicht so einen großen Einschlag wie Pokémon GO im Jahr 2016. RIP HPWU” (via Twitter.com)
“Bin sehr traurig darüber. Ich habe Hunderte von Stunden (775) und Dollar in das Spiel investiert. All die Bugs haben genervt, aber ich hatte trotzdem Spaß daran, zu sehen, wie sich die Story entwickelt. Diese Community hat mir durch eine Depression geholfen und das werde ich nie vergessen. Aufgrund dieser Entscheidung wird das mein letztes Niantic-Spiel”, schreibt Derick M Dancer auf Twitter
Andere können die Entscheidung nicht verstehen: “Was? Wirklich? Aus welchem Grund? Ich glaube, es gibt immer noch viele Spieler. Niantic, bitte überdenkt eure Entscheidung nochmal” schreibt Angel_G0ddess auf Twitter.
Das ist jetzt aktiv: Seit dem 2. November läuft in Wizards Unite ein Event, das euch folgende Boni gibt:
Alle Belohnungen der Täglichen Aufträge werden erhöht
Die Brauzeiten aller Tränke werden mit Meister-Anmerkungen um 50% reduziert
Die tägliche Obergrenze, um Geschenke zu versenden und zu erhalten, wird entfernt
Baruffios Gehirnelixier gibt nun 3x Spieler-EP
1920er Portschatullen erscheinen öfter auf der Karte und die damit verbundenen Fragmente werden verdoppelt
Zauberenergie und Zutaten erscheinen öfter auf der Karte
Was sagt ihr zu der Schließung von Harry Potter: Wizards Unite? Spielt ihr noch aktiv und müsst nun zwangsweise aufhören oder habt ihr schon früher das Spielen beendet? Schreibt uns eure Meinung dazu und was wohl die Gründe für die Schließung sind, hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Die Nachricht über die Verschiebung der heiß ersehnten Blizzard-Titel Diablo IV und Overwatch 2 hat die Fans kalt erwischt. Doch was sagt ihr, die Leser von MeinMMO, dazu? Macht bei unserer Umfrage mit und sagt uns eure Meinung zu der Verschiebung.
Wie ist die Lage zu Diablo IV und Overwatch 2? Im neusten „Investor Earnings Call“ hat Blizzard über die Situation seiner kommenden Projekte gesprochen. Die beiden heiß ersehnten Projekte Diablo IV und Overwatch 2 wurden auf unbekannte Zeit verschoben.
Man geht nun frühestens von einem Release im Jahr 2023 aus. Die Hoffnungen, noch 2022 einen neuen Blizzard-Knaller zu zocken, dürften sich damit endgültig zerschlagen haben.
Neue Blizzard-Hits kommen frühestens 2023
Wie waren die Erwartungen? Das kommt vor allem daher bitter, da zuletzt immer wieder vielversprechende Infos zu den beiden Titeln veröffentlicht wurden.
Warum verschiebt Blizzard die Spiele? Offenbar sei die Entwicklung der beiden Titel noch nicht in einem Zustand, der einen Release in den kommenden Monaten rechtfertigt. Vielmehr seien die Verschiebungen wohl nötig, um die gewünschte Qualität der beiden Games zu garantieren.
Das ist für viele Fans freilich nur ein schwacher Trost. Denn nach all den Skandalen und Umwälzungen bei Blizzard hätte eine positive Nachricht um einen baldigen Release eines neuen AAA-Games sicherlich die Wogen geglättet und neue Hoffnung versprüht.
Doch womöglich ist es insgesamt ganz gut, dass Blizzard bei seinen beiden großen neuen Projekten auf Nummer Sicher geht und den Spielen mehr Zeit gibt.
Doch was sagt ihr, die Leser von MeinMMO, zu der Sache? Findet ihr die Verschiebung grundsätzlich ok oder könnt ihr da nur den Kopf schütteln? Macht bei unserer hier eingebetteten Umfrage mit und lasst uns wissen, was ihr von der Sache haltet.
Nutzt auch gerne die Kommentarfunktion und sagt uns dort eure Meinung zu der Sache mit Blizzard und der Verschiebung von Diablo IV und Overwatch 2.
Neben der Verschiebung der beiden Games kommt Blizzard auch sonst nicht zur Ruhe. So hat die erst vor kurzem bei Blizzard eingesetzte Co-Chefin Jen Oneal schon wieder ihren Posten abgegeben und sogar das Unternehmen Blizzard komplett verlassen. Die ganze Story zu dem Vorfall könnt ihr hier lesen: Co-Chefin von Blizzard geht – Schon wieder ist nur ein Mann Boss
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Activision Blizzard hat seinen Geschäftsbericht für das 3. Quartal 2021 vorgestellt. Die Cash-Shop-Kassen glühen in Spielen wie Call of Duty: Warzone, Hearthstone und WoW. Aber die Aktie sackt vorbörslich trotzdem um 13% ein. Grund ist offenbar die Verschiebung von Overwatch 2 und Diablo 4 ins Jahr 2023.
Wie steht Blizzard finanziell da? Am 2. November gab es den Earning Call für das 3. Quartal 2021 bei Activision Blizzard. Finanziell war es für die Firma ein gutes Vierteljahr:
Vor allem der Erfolg von Call of Duty wird herausgestellt – hier erweisen sich CoD Warzone und Mobile als sprudelnde Einnahmequellen. Man freut sich schon auf den Release von CoD Vanguard.
Bei Blizzard laufe alles stabil, heißt es: Diablo 2 Resurrected war das erfolgreichste Remastered der Firma, WoW halte seine Spieler, Hearthstone sei stabil. Der Umsatz von Blizzard ist im Vergleich zum Vorjahr um 20% gestiegen – vor allem wegen Diablo 2.
Insgesamt hat man die Erwartungen und Prognosen für das Quartal übertroffen.
Am meisten verdient Activision Blizzard, wenn das Spiel schon verkauft ist
Diese Zahl sticht ins Auge:
In den Finanz-Berichten taucht eine Metrik auf, die „In-Game Net Bookings“ heißt, das ist jenes Geld, welches Activision Blizzard durch Mikro-Transaktionen einnimmt, die im Spiel getätigt werden – also wenn der Kunde das Spiel bereits gekauft hat.
Die Zahl beträgt für das 3. Quartal 2021 stolze 1,198 Milliarden US-Dollar. Das ist mehr als die Hälfte der Gesamt-Einnahmen von Activision Blizzard. Ein Löwen-Anteil des Geldes wird aus dem Free2Play-Titel Call of Duty: Warzone stammen, aber auch in WoW mehren sich Angebote im Cash-Shop des Spiels, wie ein 25€-Mount im Shop.
Aktie fällt deutlich nach Verschiebung von Overwatch 2 und Diablo 4
Warum ging die Aktie trotzdem runter? Die Aktie von Blizzard ist nach dem Earning Call im nachbörslichen Handel um 8% gefallen.
Heute Morgen, im vorbörslichen Handel, wird sie noch günstiger gehandelt. Im Vergleich zum Kurs bei Börsenschluss am Dienstagabend hat die Aktie mittlerweile gut 13 % an Kurswert verloren.
Das ist aber nur eine Momentaufnahme.
In wenigen Minuten sind da einige Milliarden $ an Kurswert verschwunden.
Blizzard leidet chronisch darunter, zu wenige neue Spiele zu veröffentlichen. Das soll angeblich intern auch zu Ärger mit Activision Blizzard führen.
Zudem wird Jen Oneal, die Co-Chefin von Blizzard, die Firma verlassen. Die war erst vor wenigen Monaten an die Firmenspitze gerückt, nachdem J. Allen Brack den Konzern in den Folgen einer Klage wegen Sexismus verließ.
Wir haben uns in einem Podcast ausführlich mit der Situation von Blizzard beschäftigt:
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Was fiel sonst noch auf? Ein großes Thema im Geschäftsbericht war einmal mehr der Kampf gegen den offenbar grassierenden und systemischen Sexismus bei Activision Blizzard. Hier hat man einen Katalog von Gegenmaßnahmen aufgestellt:
Man will eine „0-Toleranz“-Politik gegen Belästigung einführen
Der Konzern hat sich als Ziel gesetzt, den Anteil von Frauen und nicht-binären Menschen in der Belegschaft um 50% zu erhöhen. Das soll in den nächsten 5 Jahren geschehen.
Man will 250 Millionen $ in 10 Jahren ausgeben, um unter-repräsentierte Gruppen zu unterstützen, ins Gaming und die Technik-Branche vorzustoßen.
Activision Blizzard stellt heraus, dass Frauen schon jetzt im Schnitt etwas mehr verdienen als Männer in der Firma. Das habe eine unabhängige Untersuchung ergeben.
Patch 9.1.5 von World of Warcraft bringt viel, was sich die Spieler wünschen. Alle Inhalte und Neuerungen haben wir hier für euch.
Der Content von Patch 9.1 ist inzwischen für viele Spieler von World of Warcraft ausgelutscht und gierig wurde auf das Update 9.1.5 geschaut. Der Patch ist nun endlich live und brachte viele Verbesserungen bringen und setzte Wünsche der Community um. Damit soll der Aufenthalt in den Schattenlanden angenehmer werden. Wir verraten euch alles, was sich mit Patch 9.1.5 geändert hat.
Hinweis: Der Artikel wird regelmäßig mit neuen Infos angereichert, wenn sich etwas am Patch 9.1.5 ändert. Aktuell ist er auf dem Stand vom 03.11.2021 – dem Release-Datum des Patches.
Das Wichtigste zu Patch 9.1.5 in Kürze
Wann ist das Release-Datum? Der Patch ging am 03.11.2021 live. Ihr könnt ihn also bereits spielen. Gibt es neue Zonen, Dungeons oder Raids? Nein. Patch 9.1.5 ist ein “kleiner” Patch, der vor allem Verbesserungen an bestehenden Inhalten bringt. Was sind die Highlights? Pakte können ohne Nachteil gewechselt werden, Legion-Zeitwanderung kommt mitsamt dem Magier-Turm und der AoE-Cap wird wieder entfernt.
Neuer Content in Patch 9.1.5
Auch wenn es keine besonders großen Content-Updates wie neue Raids, Dungeons oder Gebiete gibt, kommen doch ein paar Neuerungen in Form frischer oder wieder aufgewärmter Inhalte, die Spieler bei Laune halten sollen.
Zeitwanderung: Legion: Besonders erwähnenswert ist hier die Zeitwanderung: Legion, die zum ersten Mal für 2 Wochen laufen wird und sich danach in den üblichen Rhythmus einfügt. Ungewöhnlich dabei ist dieses Mal, dass die Dungeons auch in ihrer „Mythisch+“-Variante zur Verfügung stehen und es dort richtig gute Ausrüstung gibt, die ihr auch mit Tapferkeitspunkten aufwerten könnt. Die folgenden Dungeons kehren mit der Zeitwanderung zurück:
Die Rabenwehr
Das Auge von Azshara
Das Finsterherzdickicht
Das Verlies der Wächterinnen
Neltharions Hort
Der Hof der Sterne
In der „Mythisch+“-Zeitwanderung haben diese Dungeons alle eigene Affixe, losgelöst vom Rest des „Mythisch+“-Systems.
Mehr Zeitwanderung-Dungeons: Auch wenn die “Zeitwanderung: Legion” eines der Highlights von Patch 9.1.5 ist, wird auch an den anderen Zeitwanderungen gewerkelt und Neuerungen hinzugefügt. Insgesamt 9 alte Dungeons kehren zusätzlich zu den bisher bestehenden zurück und sorgen dafür, dass alte Instanzen aus Burning Crusade, Wrath of the Lich King und Co. bald wieder sinnvoll angegangen werden können.
Neue Charakter-Anpassungen: Ein paar Völker können sich auf neue Optionen freuen, wie ihr Charakter aussehen kann. Vor allem Nachtgeborene, Lichtgeschmiedete Draenei und Leerenelfen bekommen zusätzliche kosmetische Auswahlmöglichkeiten, die ihr künftig beim Barbier eures Vertrauens auswählen könnt. Das sind unterschiedlich lange Ohren, neue Haarfarben für Leerenelfen, verschiedene Schwanzlängen für Draenei und neue Tattoos für die Nachtgeborenen.
Neue Haarfarben für die Leerenelfen – jetzt könnt ihr endlich wie richtige Hochelfen aussehen.
Neue Gestalten für Druiden und Nachfae: Anhänger des Nachtfae-Paktes können sich besonders freuen, denn sie bekommen noch mehr Seelengestalten zur Auswahl. Außerdem gibt es auch „Kleintiergestalten“, etwa Eichhörnchen oder Corgis. Die können aber nur in Ruhezonen verwendet werden. Auch Druiden sollen neue Reisegestalten bekommen, dazu fehlen aber noch Details.
Verbesserungen in Patch 9.1.5
Abgesehen von diesen größeren Verbesserungen und Neuerungen, gibt es auch eine Menge Kleinigkeiten und Anpassungen, die nicht so groß sind und wohl nur einen Bruchteil der Spieler interessieren. Aber aufgrund der Fülle ist vermutlich für jeden Spieler doch etwas dabei.
Verbesserungen an Shadowlands
Die wohl größten Änderungen nimmt Blizzard am Pakt-System vor. Nach knapp einem Jahr der Kritik akzeptieren die Entwickler das Feedback der Community und sorgen dafür, dass der Wechsel der Pakte ohne Probleme möglich ist. Damit einher gehen eine ganze Reihe von weiteren Änderungen:
Doch auch abseits der Pakte wird viel auf Feedback und Kritik eingegangen. Vor allem das Erlebnis in den Dungeons wird drastisch verbessert. Das AoE-Cap auf vielen Fähigkeiten wird zurückgenommen und die schlimmsten Affixe deutlich angenehmer gemacht.
Ferner gibt es noch Anpassungen für eigentlich veralteten Content, der aber gerne noch besucht wird, etwa um Transmog oder Reittiere zu sammeln. Darunter fallen:
Kriegsfronten können nun gestartet werden, wenn sich mindestens 5 Spieler zusammentun. Es ist nicht mehr notwendig, mindestens 15 Spieler zu haben.
Spieler müssen pro Account nur noch ein mal den Erfolg „Sturm auf das Grabmal“ abschließen, um die Klassen-Reittiere freizuschalten. Der Rest der Quests muss aber weiterhin erledigt werden.
Legacy-Raids werden angepasst, sodass sie leichter zu bewältigen sind für Solo-Spieler. Allein in Legion werden 10 Bosse drastisch generft, um für Solo-Spieler besiegbar zu sein.
Mehr rund um World of Warcraft gibt’s hier auf MeinMMO:
Mit einem neuen Patch gehen auch viele neue Balance-Änderungen einher. Die fallen in Patch 9.1.5 zwar nicht so üppig aus, wie es Spieler sonst gewohnt sind, aber dennoch gibt es einiges zu berichten.
Die wohl größte Neuerung ist die Anpassung des AoE-Caps bei vielen Fähigkeiten nahezu aller Klassen. Waren Klassen zuvor darauf beschränkt, lediglich maximal 5 Ziele mit einer Fähigkeit zu schädigen, wird diese Obergrenze entfernt oder deutlich erweitert. Das bedeutet dann, dass zusätzliche Ziele weniger Schaden erleiden, aber immerhin alle Ziele getroffen werden. Dadurch sind alle Klassen in allen Situationen zumindest begrenzt sinnvoll.
Richtige Buffs gibt es aber zum Beispiel für den Frostmagier, seine drei wichtigsten Fähigkeiten verursachen im Schnitt 10 % mehr Schaden.
Abseits davon gibt es noch ein paar Anpassungen, die nicht direkt mit dem reinen Gameplay zu tun haben, sondern eher für ein sozialeres Miteinander sorgen sollen. Künftig wird Blizzard nämlich allen Spielern eine Verwarnung schicken, wenn diese zu oft gemeldet wurden, etwa wegen Spam oder beleidigender Sprache. Sollte sich das Verhalten nicht bessern, gibt es dann Konsequenzen. Auch die Spieler, die solche Vergehen melden, werden künftig darüber informiert, dass ihre Meldung eine Sanktion zur Folge hatte.
Umstrittene Anpassungen
Neben den sinnvollen Änderungen am Gameplay gibt es aber auch eine Reihe von Entscheidungen, die von der Community eher zweifelnd betrachtet werden. So ändert Blizzard einige Darstellungen von Frauen im Spiel und entfernt sogar ein uraltes Emote.
Wann erscheint Patch 9.1.5? Der Patch ist bereits erschienen, offiziell am 3. November 2021 in Europa und damit auch in Deutschland. Die Amerikaner kamen, wie üblich, bereits am 2. November in den Genuss des Updates, da hier die Wartungsarbeiten und Zeitverschiebung eine Rolle spielen.
Wie findet ihr Patch 9.1.5 und schaut ihr wieder rein? Oder wartet ihr lieber auf das nächste große Update 9.2, das wohl umfangreicher ausfällt?
Jen Oneal gibt ihren Posten als Co-Chefin bei Blizzard auf. Damit fällt die alleinige Verantwortung zurück auf einen Mann, Mike Ybarra.
Erst vor wenigen Wochen war J. Allen Brack als Chef von Blizzard zurückgetreten und wurde durch eine neue Co-Führung ersetzt. Mike Ybarra und Jen Oneal sollten gemeinsam das Unternehmen führen und so auch sicherstellen, dass die Probleme der Vergangenheit – wie der Sexismus-Skandal – sich in Zukunft nicht mehr wiederholen.
Kaum 3 Monate, nachdem Jen Oneal diesen Job angetreten hat, gibt sie den nun wieder ab. Die Leitung von Blizzard geht damit auf Mike Ybarra über.
Woher stammt die Info? Von Jen Oneal selbst. Die hatte sich erst an die Mitarbeiter und später an alle gewandt. Auf der offiziellen Blizzard-Seite veröffentlichte sie ein Statement, in dem sie die Gründe für ihren Weggang beschreibt. Sie geht dabei auf ihre Vergangenheit bei Blizzard ein und ist zuversichtlich, dass Mike Ybarra die Aufgabe alleine bewältigen kann.
Was hat Oneal noch gesagt? Sie beschreibt in ihrem Abschieds-Beitrag, dass sie zusammen mit Mike Ybarra in den letzten Monaten viel unternommen hat, um Blizzard zu einem besseren Arbeitsplatz zu machen, damit das Unternehmen in der Zukunft wieder „das kreative Power-House“ sei, das Millionen von Spielern nach Azeroth und all die anderen Blizzard-Welten gebracht hat.
Weiter beschreibt sie, dass Videospiele und das Erschaffen davon ihr „Lebensblut“ gewesen sei und dass sie dabei gleichzeitig das Glück hatte, ihre Leidenschaft in der Aufgabe zu finden, eine Stimme für Vielfalt, Gleichberechtigung und Inklusion gewesen zu sein.
Dazu heißt es:
Ich wollte, dass ihr von mir persönlich hört, dass ich die Entscheidung getroffen habe, von der Co-Führung Blizzards zurückzutreten und eine andere Rolle einzunehmen, bevor ich ABK [Activision Blizzard King] am Ende des Jahres verlasse. Ab sofort wird Mike Ybarra Blizzard anführen. Ich tue das nicht, weil ich keine Hoffnung mehr für Blizzard sehe, sondern genau im Gegenteil – Ich bin inspiriert von der Leidenschaft aller hier, die auf bedeutsame, andauernde Veränderung mit ihrem ganzen Herzen hinarbeiten.
Diese Energie hat mich dazu inspiriert, aus mir herauszutreten und zu erforschen, wie ich stärker dafür eintreten kann, dass Spiele und Diversität sich überschneiden und ich hoffentlich eine größere Einwirkung darauf haben kann, die Blizzard (und anderen Studios) hilft. Während ich noch nicht ganz sicher bin, welche Gestalt das annehmen wird, bin ich aufgeregt, diese Reise anzutreten.
Blizzard steht hinter dieser Entscheidung und unterstützt Oneal, indem sie 1 Million Dollar an die „Women in Games International“ spendet, eine Non-Profit-Organisation, an der auch Oneal beteiligt ist. Die „WIGI“ setzt sich für gleiche Chancen und Vielfältigkeit in der Games-Industrie ein.
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Im Podcast haben wir uns mit den Folgen der Sexismus-Klage bei Blizzard beschäftigt
„Blizzards beste Tage liegen noch vor uns“
Weiter schreibt Oneal, dass sie Ybarra vertraut und davon ausgeht, dass er gute Entscheidungen für Blizzards Spiele und die Arbeitskultur treffen wird – viele davon habe man schon in den letzten Monaten auf den Weg gebracht und zum Teil umgesetzt.
Blizzard beste Tage liegen vor uns. Das glaube ich wirklich.
Zum Schluss bedankt sich Oneal bei allen Mitarbeitern, die in den letzten Monaten ihre Stimme erhoben haben, um Verbesserungen herbeizuführen. Das habe sie inspiriert, selbst einen anderen Weg einzuschlagen, bei dem sie diese Bemühungen noch unterstützen kann.
Jen Oneal war die Chefin von Vicarious Visions, bevor die in Blizzard integriert wurden.
So reagiert die Community: Die Ankündigung wird auch in der Community heiß diskutiert. Dass Blizzard im Zuge der Umgestaltung und Chancengleichheit von einem Mann und einer Frau geführt wurde, fanden viele zuerst gut. Dass die Frau allerdings nach nur knapp 3 Monaten schon wieder verschwindet, stößt auf Unverständnis. Vor allem scheint es aktuell nicht danach auszusehen, dass der Posten von Jen Oneal ersetzt wird – die Führung geht komplett auf Mike Ybarra über.
Manch einer meint, das wäre ein „PR-Trick“ gewesen, um Diversität vorzugaukeln und kurz darauf wieder in das alte Muster zu verfallen. Die Worte von Oneal stehen dem allerdings entgegen.
Andere zucken nur mit den Schultern und fragen sich, ob Oneal überhaupt etwas in der Zeit getan habe. Immerhin habe man von Ybarra deutlich mehr gehört, der auch mit der Community im Austausch stand – etwa bei Streams, in denen er ziemlich ehrgeizig World of Warcraft spielte.
Andere merken jedoch an, dass man gute Führung von außen gar nicht so leicht erkennen kann. Nur weil Oneal nicht so stark im Licht der Öffentlichkeit stand, hieße das nicht, dass sie gar nichts zu sagen gehabt oder keine Entscheidungen getroffen hätte.
Viele sehen den Weggang kritisch: Es gibt allerdings auch einen großen Teil der Community, der im Subreddit von WoW diskutiert, der die Gründe für den Weggang nicht glaubt. So fasst Mid22 den ganzen Text so zusammen:
Blizzard hat mich so sehr inspiriert, dass ich mich dazu entschlossen habe, das Unternehmen zu verlassen und so stark wie möglich davon zu distanzieren.
Mehr als 2.300 gaben diesem Kommentar einen Upvote – eine Ansicht, die offenbar geteilt wird.
Etwas anders interpretiert das Zoupa7, der auch mit fast 400 Upvotes viel Zustimmung bekommt:
Lol. Meine Vermutung ist ja, dass diese ganze Co-Führungs-Sache quasi ein Wettbewerb zwischen den beiden war und sie zu dem Schluss kamen, dass Mike besser für die Rolle geeignet ist.
In jedem Fall sorgt der Weggang von Oneal für Unverständnis in der Community. Das Zeichen, das damit gerade gesendet wird, gibt der Aufbruchstimmung und der Hoffnung, dass Blizzard sich zum besseren wandeln würde, gerade einen Dämpfer. Ein Dämpfer, der auch Blizzard selbst betrifft. So sprach Amy Dunham, eine Blizzard-Mitarbeiterin, die ihren Weggang erst vor einigen Stunden ankündigte, mit dem Magazin PCGamer:
Dass Jen Blizzard verlässt, ist tragisch. Ich habe absolutes Verständnis für sie und ihre Entscheidung und ich respektiere sie unglaublich. Sie ist eine Weltklasse-Führungsperson. Sie war auch die eine Sache in diesem ganzen Jahr, die mich hoffnungsvoll für das Unternehmen denken ließ.
Was haltet ihr von dieser Ankündigung? Logisch und nachvollziehbar? Oder merkwürdig, dass Oneal jetzt schon wieder geht?
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Eines der wichtigsten Dinge in Pokémon GO, ist ein rundum funktionierendes Spiel. Dazu bedarf es aber inregelmäßigen Abständen auch einer Wartung. Eine solche hat Niantic nun angekündigt und sorgt damit bereits zuvor für viel Gesprächsstoff in der Community. Wir von MeinMMO zeigen euch, was passiert ist.
Um was geht es? Am Abend des 2. Novembers 2021 hat Niantic über ihren offiziellen Twitter-Account mitgeteilt, dass im Zeitraum vom 3. November 2021 bis einschließlich 6. November 2021 Wartungsarbeiten stattfinden werden.
Diese Meldung sorgt bei den Trainern allerdings für viel Aufsehen, denn Niantic kündigt weiter an, dass es in diesem Zeitraum zu Störungen im Spiel kommen kann.
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Wartungsarbeiten in Pokémon GO – Was könnte passieren?
Was ist der Grund für die Wartungsarbeiten? Niantic hat in ihrem Beitrag lediglich angekündigt, dass es Wartungsarbeiten geben soll. Zu welchem Zweck diese dienen, geht daraus nicht hervor.
Was bedeuten die Wartungsarbeiten für die Trainer? Wie Niantic mitgeteilt hat, kann es zwischen dem 3. und 6. November 2021 zu Störungen im Spiel kommen. Grundsätzlich sei Pokémon GO aber in dieser Zeit erreichbar.
Solltet ihr also in den kommenden Tagen doch einmal nicht ins Spiel kommen oder etwas im Spiel nicht richtig funktionieren, könnten die Wartungsarbeiten der Grund dafür sein. Zum Start und Ende der Arbeiten wird es von Niantic voraussichtlich jeweils eine kurze Mitteilung über ihren Twitter-Account geben.
Was erhofft sich die Community von den Wartungsarbeiten?
In den sozialen Netzwerken sorgt diese Mitteilung für Gesprächsstoff und Spekulationen. Dabei hoffen die Trainer in erster Linie auf Besserungen im Spiel.
Das sind die Reaktionen auf Twitter: Vor allem auf Twitter bieten die Trainer eine ganze Reihe von Verbesserungsvorschlägen zum Spiel und verlinken Niantic in ihren Kommentaren, damit dieser Beachtung findet.
So fragt Nutzer Jacob direkt unter dem Beitrag von Niantic, ob es eine Behebung der seltsamen Tag-Verschiebung geben wird, die er seit einigen Wochen hat (via twitter.com).
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Nutzer Hank Barta äußert hingegen einen anderen Wunsch: “Vielleicht werden sie Adventure Sync reparieren. Ich bin heute fast 10 Meilen gelaufen und konnte kein 10er-Ei ausbrüten, bis ich PoGo mehrere Stunden später neu gestartet habe.” (via twitter.com).
Reaktionen auf reddit: Auch auf reddit wird fleißig diskutiert, welchen Grund die Wartungsarbeiten haben könnten. Der User mrragequit456 spekuliert daher: “Vielleicht wird mit dieser Aktualisierung/Wartung auch die Bildwiederholungsrate des Spiels geändert.” (via reddit.com).
Kyoukai hofft hingegen, dass die Verzögerung beim Anklicken der Bewertung alter Pokémon behoben wird (via reddit.com).
Welche Änderungen die Wartungsarbeiten für die Spieler haben wird, bleibt aber zum jetzigen Zeitpunkt abzuwarten. Sollte sich Niantic hierzu öffentlich äußern, dann erfahrt ihr es natürlich bei uns, auf MeinMMO.
Welche Bedenken haben die Trainer?
Aber die Community äußert in den sozialen Netzwerken nicht nur einige Vorschläge, was im Rahmen der Wartungsarbeiten angepasst und verbessert werden könnt, sondern einige Trainer äußern auch ihre Bedenken zu den bevorstehenden Störungen.
So schreibt Jakeupinfinity: “Das ist eine lange Zeit für die Serverwartung, aber wenn das Spiel dadurch besser läuft und alles online ist, dann ist das cool. Ich hoffe, ich werde nicht von irgendwelchen Raids oder so ausgeschlossen.” (via reddit.com).
Außerdem äußern mehrere Trainer Bedenken im Zusammenhang mit dem am Freitag startenden Lichtfestival. Wie Pokecrafter320 feststellt, fallen die Wartungsarbeiten in den Beginn des Events.
Er hat aber bereits eine Vermutung und schreibt: “Diese Wartungsarbeiten fallen mit dem Beginn des Lichterfestes zusammen, so dass ich davon ausgehe, dass es entweder verlängert oder etwas daran geändert wird, um der kürzeren Zeit gerecht zu werden.” (via reddit.com).
LocationCompetitive1 fasst hingegen zusammen: “Die Vor- und Nachteile eines Spiels, das immer läuft. Wenigstens sagen sie den Leuten diesmal Bescheid. Normalerweise fangen die Leute nur an zu meckern und sich darüber zu beschweren, dass sie nicht spielen können.” (via reddit.com).
Wie stark die Störungen und Beeinträchtigungen im Spiel tatsächlich sein werden, ist derzeit allerdings noch nicht abzusehen. Wir von MeinMMO halten euch diesbezüglich aber auf dem Laufenden.
Was denkt ihr, wozu die Wartungsarbeiten gedacht sind? Habt ihr Bedenken, dass ihr in den nächsten Tagen mit starken Beeinträchtigungen im Spiel rechnen müsst? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Das neue MMO New World (Steam) hat einen Monat nach seinem Release angekündigt, massive Änderungen im PvP einzuführen. Das PvP soll sich insgesamt mehr lohnen und man möchte mehr Diversität bringen.
Das sagt New World zum PvP insgesamt: New World hat am Dienstagbaend unserer Zeit einen langen Blogpost zum PvP veröffentlicht (via newworld-forum). Man begann den Post mit einer Entschuldigung und bedankte sich für die Geduld der Spieler. Gerade Lags und Exploits hätten zu Problemen geführt, New World stellt vor allem den Unverwundbarkeits-Exploit heraus.
Das sind die Ziele für PvP in New World:
Einen stabilien, leistungsfähigen Zustand zu erreichen, bei dem sich jenes Team durchsetzt, welches das höchste Fähigkeits-Niveau und die beste Koordination aufweist
New World will ein Spiel sein, bei dem PvP und PVE nicht nur nebeneinander existieren, sondern einander unterstützen
Man will „Kriege, keine Ganks“ – PvP soll bedeutsam sein.
Mit “Ganks” meint man in MMOs überfallartige Angriffe im PvP, bei denen schon vorm Start des Kampfes feststeht, wer ihn gewinnt, weil ein Spieler drückend überlegen ist.
Wer PvP macht, hat mehr Glück
Das will man beim Open World PvP ändern: Im Open World PvP will New World, die Belohnung für das „Flaggen als PvP-willig“ im Endgame verbessern. In der Level-Phase sei der 10% XP-Bonus offenbar ausreichen, im Endgame aber nicht.
Das will New World bei den Kriegen ändern: Hier gibt’s noch keine festen Änderungen. Man schaut sich aber die Balance. Im Moment würden Verteidiger etwa 80% der Schlachten gewinnen. Das behält man im Auge.
Mit dem aktuellen Zustand von New World haben wir uns auf MeinMMO in einem Podcast auseinandergesetzt:
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Die Systemanforderungen für CoD Vanguard sind offiziell. Die Anforderungen dürften den wenigsten Usern Sorgen bereiten, denn der Shooter kommt auch mit älterer Hardware gut klar.
Der Release von Call of Duty: Vanguard steht bevor und mittlerweile wissen wir sogar, welche Hardware ihr braucht, wenn ihr den Ego-Shooter vernünftig zocken wollt.
Woher stammen die Informationen? Activision teilte nun offiziell die System-Anforderungen von CoD Vanguard mit der Community. Dabei sind Einordnungen für “Minimum”, “Empfohlen”, “Wettkampffähig” und “Ultra 4K”.
Für Vanguard braucht ihr Mittelklasse-Prozessor und 6 Jahre alte Grafikkarte
Was bedeutetet Mindestanforderung? Mindestanforderung beschreibt die Hardware, die ihr benötigt, wenn ihr das Spiel starten wollt. Es ist aber keine Garantie dafür, dass das Spiel butterweich und mit stabilen 60 FPS läuft.
Minimum bedeutet also, dass das Spiel auf eurer Hardware läuft und nicht bloß Standbilder produziert. Hier dürft ihr aber definitiv nicht erwarten, auf Maximum zocken zu können.
Welchen Prozessor brauche ich? Als Minimum empfiehlt das Spiel entweder einen Intel Core i3-4340 oder AMD FX-6300.
Grundsätzlich würden wir euch für Gaming auch abseits von Vanguard mindestens einen 4-Kern-Prozessor empfehlen.
Welche Grafikkarte brauche ich? Für die Vollversion von Vanguard werden mindestens eine Nvidia GeForce GTX 960 oder eine AMD Radeon RX 470 empfohlen. Beide Grafikkarten sind schon etwas älter, so stammt die GTX 960 etwa auf dem Jahr 2015.
Vergleichbare Leistung bei aktuellen Grafikkarten bietet etwa die GTX 1650, die auf dem Papier im Schnitt 10 % mehr Leistung als die GTX 960 liefert. Die GTX 1650 ist in vielen Gaming-PCs und auch in einigen Gaming-Laptops verbaut.
Wie sehen die übrigen Anforderungen aus? Auch die restlichen Anforderungen erwarten keinen Highend-PC: So braucht ihr mindestens 8 GB Arbeitsspeicher (RAM) für CoD Vanguard, empfohlen werden 12 GB. 8 GB sind mittlerweile in fast jedem Gaming-PC verbaut, wer langfristig zocken möchte, dem empfehlen wir aber ohnehin mindestens 16 GB Arbeitsspeicher.
Mindestanforderungen
Empfohlene Anforderungen
Intel Core i5-2500K oder AMD Ryzen 5 1600X
Intel Core i7-4770K oder AMD Ryzen 7 1800X
8 GB Arbeitsspeicher
16 GB Arbeitsspeicher
Nvidia GeForce GTX 960 (2GB), 1050 Ti oder AMD Radeon R9 380
Ihr wisst noch nicht, ob ihr Vanguard spielen wollt und ob das Weltkriegs-Setting nach dem Kalten Krieg für euch gemacht ist? Hier fassen wir alle wichtigen Informationen um das Gameplay von CoD Vanguard für euch zusammen und erklären euch, was ihr wissen müsst:
Kobalium wird als nächster legendärer Raid in Pokémon GO zu finden sein. In unserem Konter-Guide zeigen wir euch die besten Pokémon gegen Kobalium.
Wie lange bleibt Kobalium? Das legendäre Pokémon erscheint am 05. November um 10:00 Uhr Ortszeit. Gemeinsam mit Terrakium und Viridium wird Kobalium dann bis zum 16. November 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit die Level-5-Raids beherrschen.
Wir haben diesen Konter-Guide am 03. November 2021 für euch aktualisiert und die Konter gegen Kobalium sowie die Informationen zu diesem Pokémon angepasst.
Die besten Konter gegen Kobalium
Wogegen ist Kobalium anfällig? Das legendäre Pokémon ist vom Typ Stahl und Kampf und daher anfällig gegen die Typen Feuer, Kampf und Boden.
Diese Pokémon solltet ihr nutzen: Wir zeigen euch hier die 10 besten Konter, die wir mit Hilfe der Übersicht von Pokebattler für euch zusammengefasst haben (via pokebattler.com). Achtet darauf, dass eure Pokémon die richtigen Attacken beherrschen, da sie nur deshalb zu guten Kontern werden:
(Crypto-) Machomei mit Konter und Wuchtschlag
(Crypto-) Entei mit Feuerzahn und Hitzekoller
(Crypto-) Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Reshiram mit Feuerzahn und Hitzekoller
(Crypto-) Haritama mit Konter und Wuchtschlag
Lucario mit Konter und Aurasphäre
Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
(Crypto-) Magbrant mit Feuerwirbel und Feuerschlag
Machomei ist einer der beste Konter gegen Kobalium
Mega-Entwicklungen: Gegen Kobalium eignet sich auch der Einsatz von Mega-Entwicklungen. Setzt dabei am besten auf folgende Konter:
Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Mega-Hundemon mit Feuerzahn und Flammenwurf
Mega-Schlappohr mit Fußkick und Fokusstoß
Wie viele Spieler braucht man? Bereits 3 Spieler mit soliden Kontern reichen aus, um Kobalium zu besiegen. An diverse Pokémon, wie etwa Lohgock oder Machomei kommt man leicht ran, weshalb ihr keine großen Probleme mit dem Raid-Boss haben solltet.
Alle Infos zu Kobalium – WP und Attacken
Wie viel WP sind 100% IV? Aus dem Raid heraus kann Kobalium maximal 1727 WP erreichen. Dies ist ein Exemplar mit 100% IV. Wenn es vom Wetter verstärkt wird (bei Schnee oder bewölkt), dann erreicht es sogar 2159 WP.
Welche Attacken kann Kobalium lernen? Die Angriffe vom Pokémon sind nicht sonderlich gut. Ein Highlight gibt es nicht:
Bei Sanctoklinge handelt es sich um eine Event-Attacke, weshalb sie nur mit einer Top-Lade-TM erlernt werden kann.
Gibt es Kobalium als Shiny? Ja, Kobalium könnt ihr mit etwas Glück auch in seiner schillernden Variante treffen. Ihr erkennt es am dunkelblauen Körper und den grünen Hörnern und Flügeln.
Kobalium normal (links) und als Shiny (rechts)
Lohnen sich Kobalium-Raids? Das Monster wird in der Meta von Pokémon GO keine große Rolle spielen. Als Kampf-Angreifer hat es keine Sofort-Attacke und als Stahl-Angreifer hat es zu starke Konkurrenz. Metagross und Dialga bleiben die besten Angreifer von diesem Typen.
Shiny-Jäger kommen jedoch bei Kobalium voll auf ihre Kosten. Wer also auf der Suche nach einem schillernden Exemplar ist, der sollte seine Chance auf jeden Fall nutzen.
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Das neue Call of Duty: Vanguard erscheint diese Woche am Freitag, dem 05. November. MeinMMO zeigt euch wichtige Neuerungen des Shooters, Infos zum Release und möchte von euch wissen: Welche Neuerung feiert ihr am meisten?
Seit über 15 Jahren erscheint jährlich ein neues Call of Duty und im Jahre 2021 heißt es CoD: Vanguard. Wir zeigen euch die wichtigsten Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger Black Ops Cold War und Infos zum Release von Vanguard.
In einer Umfrage wollen wir dann noch von euch wissen, welches neue oder überarbeitete Feature für euch das Highlight von Vanguard ist.
Wann erscheint Vanguard? Das neue CoD feiert am 05.11. Release und ist ab 00:00 Uhr auf den Konsolen von Xbox und PlayStation spielbar und ab 05:00 Uhr auf dem PC im Battle.net-Launcher.
Gibt es einen Preload? Wenn ihr Vanguard vorbestellt, könnt ihr das Daten-Paket bereits vorher auf eure Platte ziehen. Spieler auf den Konsolen können den Download bereits starten. Auf dem PC geht der Preload heute, am 02. November, um 18 Uhr los. Alles zum Download und dem Release-Zeitplan findet ihr hier:
Welche Modi sind im Spiel? Vanguard kommt wieder mit dem gewohnten Paket aus Solo-, PvP- und Koop-Content. Tiefere Infos zu den einzelnen Modi findet ihr hier:
Außerdem „verschmelzen“ das Battle Royale Warzone und Vanguard zum Start der ersten Season miteinander. Wie sich das Gameplay der Warzone dabei verändert, ist noch nicht im Detail geklärt. Wie das Battle Royale sich am Ende des Jahres spielen könnte, haben wir hier für euch zusammengefasst:
Um frisch und aufregend zu bleiben, arbeiten die Entwickler stetig daran, das „nächste“ Call of Duty zu verbessern. Für Vanguard gibt es dabei eine durchaus respektable Liste mit neuen oder überarbeiteten Features, die wir euch kurz vorstellen wollen:
Was passiert mit dem Waffenschmied? Jede Primärwaffe in Vanguard lässt sich mit 10 Aufsätzen ausstatten und dadurch viel weiter anpassen als in den letzten CoD-Titeln. Außerdem gibt es 2 Extra-Aufsätze mit passiven Boni und einen Aufsatz für unterschiedliche Munitionsarten.
Was ist RICOCHET? Das neue Anti-Cheat-System soll die Sicherheits-Infrastruktur von CoD verbessern und vor Hackern und Cheater schützen. Teil des Systems ist auch ein Kernel-Treiber für den PC, der jedoch erst später kommt und seine Premiere mit der Umstellung von Warzone auf die Vanguard-Technik feiert.
Was passiert mit dem Zombie-Modus? Die erste Zombie-Mission von Vanguard ist keine typische Runden-basierte Map, sondern bietet euch eine Kommando-Zentrale, in der ihr immer mehr Areale freischaltet, wenn ihr durch Portale geht und in diesen Gebieten Missionen erledigt. Mit jeder abgeschlossenen Mission wird das Match schwerer und ihr erhaltet mehr Möglichkeiten zum Aufrüsten und Entdecken in der Kommando-Zentrale.
Was ist das Setting? Vanguard geht zu den CoD-Wurzeln zurück und spielt wieder im Zweiten Weltkrieg. Ausgangspunkt der Story ist die allererste moderne Spezialeinheit in der Kriegsführung, die einen fiesen Nazi jagt, der schon Pläne für ein Viertes Reich schmiedet.
Was ist Combat Pacing? Erstmals könnt ihr bei allen Standard-Modi auswählen, wie viele Spieler ihr in euren Matches haben wollt. Neben „Tactical“ mit den normalen Teamgrößen 6vs6 gibt es auch „Assault“ und „Blitz“, mit denen die Spielerzahl auf bis zu 24vs24 steigen kann.
Was passiert beim Movement? Vanguard orientiert sich am Movement von Modern Warfare aus 2019 und bringt das Waffen-Auflegen sowie den Taktik-Sprint zurück. Dazu kommt noch das „Blind Fire“ mit dem ihr aus der Deckung heraus schießen könnt. Das ist eine Art aufgelegtes Hüftfeuer und bringt ordentlich Extra-Präzision.
Was ist Operator-Fortschritt? Mit dem neuen CoD könnt ihr nicht nur eure Waffen extra leveln, sondern auch alle Operator. Spielt ihr mit bestimmten Figuren, schaltet ihr exklusive Cosmetics frei und meistert euren liebsten Operator im Spiel.
Was lässt sich im Level zerstören? Es ist kein Vergleich mit Battlefield, doch kleinere Elemente lassen sich nun im Multiplayer zerstören. Hier könnt ihr eine Tür einrennen, dort lassen sich Fenster zerstören und immer entsteht eine neue Sichtlinie, die es am Anfang eines Matches noch nicht gab.
Wie viel Content gibt es zum Release? Der Multiplayer strotzt im Vergleich zu seinen Vorgängern mit 6vs6-Map zum Start. Ihr könnt auf 16 verschiedenen Maps loslegen und schon am 17. November kommt die 17. dazu – die Vanguard-Version von Shipment.
Was ist „Patrouille“? Der neue Modus wird ständig verfügbar sein und die Standard-Modi wie „Team-Deathmatch“ oder „Herrschaft“ ergänzen. Bei „Patrouille“ müsst ihr einen Punkt halten, der sich ständig über die Map bewegt.
Was ist mit den Killstreaks? Der Vorgänger Black Ops Cold War setzte auf ein Scorestreak-System und ihr konntet über mehrere Leben hinweg an euren Streaks arbeiten. Vanguard führt die Killstreaks wieder ein und wenn ihr viele Kills am Stück sammelt ohne zu sterben, gibts schweres Kriegsgerät als Belohnung.
Was passiert mit Warzone? Mit dem Start der Season 1 am 02. Dezember übernimmt Warzone die Grafik-Engine von Vanguard. Außerdem kommen viele neue Waffen ins Battle Royale und es gibt eine frische Map im Pazifik-Stil.
Gern lesen wir in den Kommentaren eure Meinung zu Vanguard. Habt ihr vielleicht ein anderes Highlight oder könnt dem neuen Call of Duty so gar nichts abgewinnen? Wie ist euer Eindruck von Vanguard im Vergleich zu Cold War aus dem letzten Jahr?
Dass in New World die ein oder andere Prozentangabe nicht ganz korrekt ist und das System dahinter nicht perfekt funktioniert, ist leider bekannt. Ein reddit-User hat sich nun mit dem Wert Glück beschäftigt. Um zu beweisen, dass Glück funktioniert, mussten über 1.000 Wildschweine sterben.
Was ist der Streitpunkt? Amazon selbst erklärt derzeit noch nicht genau, wie Glück in dem MMORPG funktioniert. Es ist ein Wert, der in Prozent angegeben wird und den ihr auf eurer Ausrüstung haben könnt.
Wie genau diese Prozentangaben funktionieren, war bisher aber nicht komplett klar. Die Spieler waren sich uneinig, ob ein Prozentpunkt 100 oder 1.000 Punkte auf den Glückswert, den man braucht, drauf rechnet.
Das Glückssystem selbst funktioniert dabei ähnlich wie in Dungeons & Dragons. Wenn ihr also etwas lootet, wird ein Würfel geworfen, der 100.000 Ecken hat. Das Ergebnis wird dann mit eurem Glückswert multipliziert und ergibt dann das Glück, mit dem ihr letztendlich lootet.
Legendäre oder seltene Items haben dabei einen minimalen Glückswert, den sie brauchen, um zu droppen. Legendäres Leder von Wildschweinen beispielsweise benötigt 101.150 Glück, um in eurem Inventar zu landen (via nwdb.info).
Der Streitpunkt innerhalb der Community lag also um eine 0-Stelle verschoben. Spieler waren sich nicht sicher, wie genau die Zahl hinter den Prozentangaben berechnet wird.
Wenn ein Item eine Drop-Chance von 10 % hat, bringt 30 % Glück die Drop-Chance dann auf 40 % oder auf 13 %? Der reddit-User SkyLineOW hat sich vorgenommen, diese Unklarheit aus dem Weg zu räumen (via reddit).
Wie lief das Experiment ab? SkyLineOW geht davon aus, dass Glück jeweils mit 100 Punkten skaliert, also der 13 %-Theorie und hat sich vorgenommen, dies zu beweisen. Er hat sich dafür das legendäre Leder herausgesucht, was von Wildschweinen in Ebenmaß fallen gelassen wird.
Insgesamt hat er dafür Ausrüstung, die ihm einen Bonus von 4.390 Glückspunkten gibt. Basierend auf der Annahme, dass man 101.150 Punkte braucht, um das Leder zu bekommen, errechnet SkyLineOW eine Drop-Chance von 3,24 %.
Anschließend tötet der User 571 Wildschweine und erhält dabei von 19 Stück das begehrte, legendäre Leder. Das entspricht einer Drop-Chance von 3,33 %, was sehr nah an seinem vorhergesagten Ergebnis liegt.
Mehr Schweine müssen sterben: Obwohl er sich nahezu sicher war, dass seine Theorie damit bestätigt sei, führt er das Experiment fort. Er besorgt sich Ausrüstung mit mehr Glück, um damit auf insgesamt 9.590 Glückspunkte zu kommen.
Er berechnet erneut seine Drop-Chance auf das Leder, dieses Mal sollte sie bei 8,44 % liegen. 573 tote Wildschweine später hat er bei 43 von ihnen das Leder entdeckt, was einer Chance von 7,5 % entspricht.
Was bestätigt das Experiment? Da beide Werte innerhalb der 90 %-Toleranzgrenze liegen, bestätigt das seine Theorie. Ein Prozentpunkt Glück entsprechen also 100 Glückspunkten.
Er bestätigt am Ende des Experiments erneut seine Zahlen und weist darauf hin, dass er auch andere Gegenstände mitgezählt hat. Damit sollte klar sein, wie genau das Glück in New World funktioniert und auch, dass es überhaupt funktioniert.
Die Drop-Rates liegen damit aber vermutlich weit unter dem, was sich die Community unter 30 % mehr Glück vorgestellt hat. Solange es keine Erklärung von Amazon selbst gibt, müssen wir uns auf SkyLineOW verlassen, denn es scheint zu funktionieren.
Die Spieler zeigen sich dankbar
Wie reagiert die Community? Im Thread finden sich weitere Nachfragen und kleinere Theorien. Es ist allerdings bewiesen, wie genau sich das Glück in New World verhält, wofür viele Spieler dankbar sind.
SkyLineOW schreibt leider nicht, wie viel Zeit ihn sein Experiment gekostet hat, doch es sollten einige Stunden gewesen sein. Die Community auf reddit erkennt das allerdings an und belohnt SkyLine mit über 4.200 Upvotes und 422 Kommentaren.
Er selbst sagt, er ist sich jetzt 99 % sicher, dass seine Theorie stimmt. Er hofft, Leuten geholfen zu haben und entschuldigt sich bei den zahllosen Wildschweinen, die dafür sterben mussten.
Was sagen die Spieler? Die Fans sind dem Ersteller dankbar für seine Zeit:
GamingBucketList schreibt: “Du bist großartig. Hätte ich einen Preis, würde ich ihn dir geben. Danke vielmals dafür!”
Auch eLTraine ist dankbar: “Ich habe gleichzeitig verstanden, wie Glück in New World funktioniert und wie meine Attribute funktionieren. Danke für das detaillierte Experiment.”
Einen kleinen Insider erlaubt sich Zemom1971: “Gut gemacht, dankeschön. Aber das sind echt eine Menge Wildschweine. Bist du sicher, dass du nicht in der WoW-South-Park-Folge warst?”
Was haltet ihr von dem Experiment? Hat sich damit eine Frage für euch geklärt oder dachtet ihr euch schon, dass es so funktioniert? Habt ihr Mitleid mit den Wildschweinen oder siegt hier die Wissenschaft? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
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Die Release-Termine von Diablo IV und Overwatch 2 wurden erneut verschoben. Wir zeigen euch hier, was Blizzard zu den beiden großen Spielen sagt.
Die schlechten Nachrichten rund um Blizzard wollen einfach nicht abreißen. Auch dann, wenn man sich nicht für die Unternehmenskultur, sondern nur um die großen Spiele von Blizzard kümmert, die in den nächsten Jahren erscheinen sollten.
Blizzard verschob die Release-Termine Overwatch 2 und Diablo IV auf unbekannte Zeit.
Was wurde gesagt? Im neusten „Investor Earnings Call“ hat Blizzard wieder ein paar Details verraten, welche die Zukunft des Unternehmens betreffen. Dort ging es um die Content-Pipeline, also die geplanten Inhalte für das nächste Jahr. So heißt es:
Während wir mit neuer Führung in Blizzard und den Franchises gearbeitet haben, vor allem in einigen tragenden kreativen Rollen, ist klar geworden, dass ein Teil der geplanten Blizzard-Inhalte für das kommende Jahr noch mehr Entwicklungszeit benötigen, um das volle Potenzial zu entfalten. Während wir auch weiterhin planen eine große Menge an Content im nächsten Jahr zu veröffentlichen, planen wir nun mit einem späteren Launch als ursprünglich geplant von Overwatch 2 und Diablo IV.
Overwatch 2 und Diablo IV sollten die nächsten beiden “großen Dinger” von Blizzard sein, die Top-Releases, auf die Millionen Fans warten.
Dass die Wartezeit hier noch länger ausfällt, dürfte sowohl finanziell als auch ruftechnisch für Blizzard negativ ausfallen.
Warum wurden die Spiele verschoben? Offenbar ist man mit dem Stand der Spiele noch nicht zufrieden und kann die angepeilten Release-Daten nicht einhalten. Weiter heißt es nämlich:
Das sind zwei der am sehnsüchtigsten erwarteten Titel in der Industrie und unsere Teams haben große Fortschritte in den vergangenen Quartalen in Hinblick auf die Vervollständigung unternommen. Aber wir glauben, dass wenn wir den Teams noch ein wenig mehr Zeit einräumen und weiterhin ihre kreativen Ressourcen erhöhen, um die Spiele auch nach dem Launch zu unterstützen, wird das die Zufriedenheit und das Interesse der Community für viele Jahre in die Zukunft sichern.
Damit einher geht auch, dass das kommende Finanzjahr für Blizzard wohl nicht so gut aussehen wird, wie bisher geplant. Man sei sich aber sicher, dass diese Entscheidungen „für den langfristigen Erfolg der Franchises“ die richtige Entscheidung seien.
Wann sind die neuen Termine? Da es weder für Overwatch 2 noch für Diablo IV bisher einen bestätigten Termin gab, ist es schwierig, von „neuen“ Terminen zu sprechen. Allerdings ging sowohl Blizzard als auch die Community weitestgehend davon aus, dass beide Spiele im Verlauf des Jahres 2022 erscheinen würden.
Dass eine Verschiebung nun angekündigt wird, macht es sehr unwahrscheinlich, dass 2022 noch angepeilt wird. Es sollte also niemand mit großen, neuen Titeln im kommenden Jahr rechnen.
Was haltet ihr von der Verschiebung? Eine gute Sache, wenn es der Qualität der Spiele dient? Oder seid ihr nur frustriert, weil „Blizzard es wieder nicht hinbekommt“?
Am 3. November sind Wartungsarbeiten in New World. Die Server sind für ein paar Stunden down, damit der Handel von Talern wieder aktiviert werden kann. Der reguläre wöchentliche Patch 1.0.5 soll später kommen. Wir zeigen euch hier, wie lange die Server-Wartung dauert.
Die geplante Wartungszeit sieht folgendermaßen aus:
Um 4:00 Uhr gehen die Server offline
Nach 3 Stunden, also gegen 7:00 Uhr, sollen sie wieder online sein
Von der Wartung sind alle Server in Europa, Amerika und im pazifischen Raum zur exakt gleichen Zeit betroffen.
Wir halten euch in diesem Beitrag auf dem laufenden, wenn es zu einer Verlängerung der Wartung kommen sollte.
Was ist mit Patch 1.0.5? Bei dieser Wartung wird lediglich der Fix für den Gold-Dupe und den Handel aufgespielt.
Der reguläre Patch 1.0.5 wird später kommen, wie Community Manager Luxendra im Forum verriet:
Bitte beachtet, dass dies nicht unser regelmäßiges wöchentliches Update ist. Bitte bleibt dran, um Informationen über den Stand der Aktualisierung zu erhalten. Sobald wir mehr Informationen haben, werden wir sie mit euch teilen.
Was genau der kommende Patch bringt und wann die dazugehörige Wartung stattfindet, ist bisher nicht bekannt.
Wir von MeinMMO werden euch auf dem laufenden halten und kommende Infos und Patch Notes zu Patch 1.0.5 mit euch teilen.
Obwohl New World einige Fehler hat, hält der Twitch-Streamer shroud nach über 250 Stunden Spielzeit weiter an den MMO fest:
Das Mobile-MMORPG Lineage2M sorgte in Südkorea für eine Menge Aufsehen und soll nun auch im Westen ankommen. Eine offene Beta-Phase bietet einen Einblick in das Spiel und sein PC-Mobile-Hybrid-System.
Was macht das Spiel aus? Lineage2M bietet Elemente wie:
6 verschiedene Klassen mit zahlreichen Unterklassen
Das Sammeln und Leveln verschiedener Waffen
Erkundung einer offenen Welt
Weltbosse
Ein Gilden-System
Große Open-World-Schlachten mit über 10.000 Spielern
Den Verzicht auf Ladebildschirme
Es punktet darüber hinaus mit schicker Optik, die man so nicht unbedingt von Mobile-Spielen gewöhnt ist. Beim Entwickler spricht man von “4K-Ultra-HD-3D”-Umgebungen.
Ein besondere Clou ist dabei das sogenannte “Purple”-System. Das macht Lineage2M nämlich von einem reinen Mobile-Spiel zu einem Cross-Plattform-MMORPG, das man auch auf dem PC spielen kann.
Auf dem PC kann man dann die verbesserte Grafik und Features wie Tastatur- und Maus-Support nutzen.
Wie das Gameplay aussieht, zeigt ein Trailer:
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Dieser Erfolg sorgte dafür, dass das Spiel auch in den Westen kommen sollte. Mit der offenen Beta startet nun der nächste Schritt.
Das steckt in der Beta zu Lineage2M
Bis wann läuft die Beta? Die offene Beta-Phase soll bis zum 07. November in 29 westlichen Ländern laufen. Während der Beta stehen nur Koreanisch und Englisch als Sprachen zur Verfügung, zu einem späteren Zeitpunkt sollen auch noch Deutsch, Spanisch, Französisch, Russisch und Polnisch hinzukommen.
Welche Plattformen machen mit? Ihr könnt das Spiel für iOS und Android laden. Über Purple könnt ihr auch auf Windows-PCs spielen.
Was steckt in der Beta? Jeder Account kann bis zu 3 Charaktere erstellen und ausprobieren. Ihr dürft die Welt von Aden frei erkunden – unter anderem können 22 Bosse herausgefordert werden.
Während der Beta gibt es erhöhte Drop-Raten und XP-Boosts, damit man einen umfassenden Eindruck vom Spiel bekommt. Der Spielfortschritt wird nach der Beta allerdings gelöscht, man kann zum Start also nicht wieder direkt anknüpfen.
Es soll aber ein paar Belohnungen für Teilnehmer der Beta geben, die dann zum offiziellen Start verteilt werden.