Seit gestern Abend haben sich einige Hinweise verdichtet, dass heute erneut eine PS5-Vorbestellaktion bei Media Markt und Saturn stattfinden wird.
Was für eine PS5 soll es geben? Laut Gerüchten aus den Sozialen Medien und diversen Foren soll aller Wahrscheinlichkeit nach die Disc Version der PlayStation5 inkl. einem zusätzlichen DualSense-Controller in Cosmic Red und entweder FIFA 22 oder Call of Duty: Vanguard angeboten werden.
Update: 18.01.2022, 15:02 Uhr: Laut den Sozialen Medien gibt es teils wirklich unterschiedliche PS5-Bundles vorzubestellen. Welche es gibt, variiert wohl je nach Standort. Wie vorhin bereits geschrieben, wird die Konsole teils mit zusätzlichem DualSense-Controller (in Midnight Red) angeboten und wie auch schon bei vorherigen Vorbestellaktionen regional mal mit Garantieverlängerung, andernorts mal ohne.
Das Branchenmagazin Gameswirtschaft schätzt darüber hinaus, dass die schwankende Größe der Kontingente “im Schnitt bei 50 bis 70 Konsolen pro Markt liegen” dürfte. (via Gameswirtschaft)
Update: 18.01.2022, 11:02 Uhr: Neben dem erwähnten Bundle kann man regional wohl außerdem auch die “nackte Konsole” der PS5 Disc Version vorbestellen. Diese kostet ganz regulär 499,00 €. Ob es (vereinzelt) auch die Digital Edition zu kaufen gibt, ist derzeit noch unklar.
Update: 18.01.2022, 10:40 Uhr: Mittlerweile mehreren sich in den Sozialen Medien die Berichte von Usern, die bei Media Markt und Saturn tatsächlich eine PS5 vorbestellen konnten. Damit ist also klar, dass die Gerüchte Hand und Fuß hatten. Vermutlich wäre es aber sehr ratsam, sich zu beeilen, da auch diese Konsolenkontingente erfahrungsgemäß sehr schnell vergriffen sind.
Das Bundle soll bei 639,99 € liegen – 100,00 € davon mussten bei den vorherigen Offline-Vorbestellaktionen der beiden Händler meist direkt angezahlt werden. Mancherorts war darüber hinaus auch der Abschluss einer Garantieverlängerung verpflichtend für den Kauf. Die Konsolen sollen dann voraussichtlich ab dem 5. Februar abholungsbereit sein – erfahrungsgemäß ging dies bei vorherigen Vorbestellaktionen überwiegend aber auch etwas schneller.
In der Vergangenheit haben in der Regel aber nicht automatisch alle Filialen der beiden Schwesterunternehmen an diesen Vorbestellaktionen teilgenommen. Wir drücken euch also die Daumen, falls ihr euer Glück in der Filiale eures Vertrauens versucht!
Wie finde ich heraus, ob meine Filiale eine PS5 hat? Vorbestellaktionen wie diese werden grundsätzlich weder angekündigt noch beworben. Ihr müsst also selbst tätig werden und zu eurem MediaMarkt oder Saturn des Vertrauens gehen und dort nachfragen. Auf der Internetseite findet ihr keine Informationen und mit einem Anruf erfahrt ihr auch häufig nichts.
Schreibt uns gerne auch in die Kommentare, wie die Situation in eurer lokalen Filiale aussieht und ob ihr Erfolg hattet!
Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen solltet, schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.
In FIFA 22 steht das neue Title Update 4 an – nun auch für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S sowie Stadia. Das Update kommt mit zahlreichen Änderungen am Gameplay daher und löst ein nerviges Problem mit den Linien auf dem Platz.
Update, 18. Januar: Nun wurde das Title Update 4 auch für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, und Stadia über Twitter angekündigt. Damit dürfte ein Release für die Konsolen unmittelbar bevorstehen.
Die Inhalte des Updates findet ihr weiter unten.
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Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel zum Title Update 4 weiter.
Wann kommt Title Update 4? Das neue Title Update 4 für FIFA 22 wurde offiziell auf Twitter für den PC angekündigt und ist dort ab sofort verfügbar.
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Auf den Konsolen wird man hingegen noch ein wenig auf die Änderungen warten müssen. Es dauerte in der Vergangenheit immer einige Tage, bis die Updates auch auf PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar waren.
Allerdings dürfte das Update diesmal mit Spannung erwartet werden. Denn es gibt zahlreiche Änderungen, die das Gameplay beeinflussen dürften.
FIFA 22 Patch Notes zeigen Lösung für Linien-Problem, neue Gameplay-Änderungen
Was ändert sich mit dem Update? Es handelt sich dieses Mal wieder um ein Update mit sehr vielen Punkten, die angegangen werden. Die wichtigsten Punkte zeigen wir euch hier.
Eine Änderung, die viele Spieler freuen dürfte, betrifft die Linien und Markierungen auf dem Platz. Die können in FUT nämlich farbig umgestaltet werden – doch manche Spaßvögel nutzten hier dann einfach Linien, die kaum oder nur sehr, sehr schwer zu erkennen waren.
Das wird mit dem kommenden Update gelöst: Dann soll man nämlich auch bei Auswärtsspielen nur noch die eigene Linienauswahl sehen, und nicht mehr die des Gegners.
Was ändert sich am Gameplay in FIFA 22?
Ein Großteil des Updates besteht aus zahlreichen Gameplay-Änderungen. Die spannendsten findet ihr hier.
An den Torhütern wird gedreht: Die eigentlich starken Keeper konnten teilweise schwach halten, wenn der Ball nah an ihnen vorbeischoss, zwischen die Beine ging oder am Kopf vorbeiflog. Außerdem wird die Schusshilfe reduziert, wenn der Torhüter nah am Pfosten steht. Solche Tore, aus spitzem Winkel, könnten also schwerer zu erzielen sein.
Zudem konnten Keeper flache, aber haltbare Schüsse ins eigene Tor ablenken. Das soll ebenfalls gelöst werden. Zusätzlich konnten herausstürmende Torhüter manchmal zwar in die Nähe des Balls kommen, ignorierten den dann aber.
Die Ecken werden angepasst: Spielt man mit einer Ecken-Einstellung, die nur auf 1 oder 2 Balken eingestellt ist, werden nun mehr Spieler außerhalb des Strafraums und an der Mittellinie positioniert. Hier dürfte eine aktuell sehr beliebte Eckenvariante schwächer werden, die offenbar zu viele Gegentore produzierte.
Auch die verteidigende KI wird bei Ecken schlauer.
Pässe: Der “Driven Pass”, also ein starker Pass in den Lauf, kann jetzt eher von verteidigenden Spielern abgefangen werden.
Spielerwechsel: Manchmal wurden die falschen Spieler beim Spielerwechsel angewählt, wenn man eigentlich einen Innenverteidiger mit dem rechten Stick übernehmen wollte. Das wird angegangen. Auch andere Fehler beim Spielerwechsel mit dem rechten Stick sollen verbessert werden.
Schiedsrichter: Manchmal wurden Fouls nicht gepfiffen, obwohl das Tackle eindeutig zu spät kam. Außerdem kam es vor, dass falsche Fouls bei Spielern gepfiffen wurden, die nach einer Grätsche gerade wieder aufstanden.
Dazu kommen zahlreiche weitere Fehlerbehebungen und Anpassungen. Die komplette Übersicht der Änderungen findet ihr bei EA (via FIFA Forums).
Weitere Anpassungen betreffen Fehler im Karriere-, Pro-Clubs- und Voltamodus sowie neue Inhalte, die hinzukommen. Dabei handelt es sich in erster Linie um Updates für Trikots, Effekte, Jubel und Ähnliches. Außerdem werden ganze 124 Star-Heads, also reale Spielergesichter, angepasst oder neu hinzugefügt. Um welche es sich dabei handelt, ist aber noch offen.
Die Gamer diskutieren über einen Game Pass für PS4 und PS5. Nun meldet sich auch der Xbox-Chef Phil Spencer zu Wort. Und in seinen Augen ist klar, dass die PS5 einen Game Pass braucht.
Mit dem Game Pass von Microsoft könnt ihr für 13 Euro im Monat tagesaktuelle Spiele ohne Aufpreis zocken. Viele Gamer wünschen sich das auch für ihre PS4 und PS5.
Nun hat sich Xbox-Chef Phil Spencer in einem Interview mit IGN zu der Diskussion um den Game Pass gemeldet. Und in seinen Augen ist die Sache ziemlich klar.
Der Game Pass für die PS4 und die PS5 ist „unvermeidlich“
Das sagt der Xbox-Chef: In dem Interview sprach Spencer über den Game Pass und eine mögliche Konkurrenz aus dem Hause Sony. Und er zeigt sich überraschend offen und hält es für gut, dass die Konkurrenz ein ähnliches System ausprobieren möchte.
Wenn ich also höre, dass andere [Entwickler] Dinge wie den Game Pass machen oder auf den PC kommen, macht das für mich Sinn, weil ich glaube, dass das die richtige Antwort ist.
Denn laut Spencer sei es eine natürliche Entwicklung der Branche, dass sich viele Entwickler und Anbieter an Abodiensten orientieren. Und es stelle sich nur die Frage, wie man dieses System in Zukunft am besten verbessern könne.
Im Interview fügt er außerdem hinzu, dass er genau das von der Konkurrenz erwarte, nämlich dass man funktionierende Systeme übernehme.
Weil ich denke, dass die richtige Antwort darin besteht, großartige Spiele auf den Markt zu bringen, sie auf den PC zu bringen, sie auf die Konsole zu bringen, sie in die Cloud zu bringen und sie am ersten Tag im Abonnement verfügbar zu machen. Und ich erwarte, dass unser Konkurrent genau das tun wird.
Außerdem fügt der Chef von Xbox hinzu, dass der Game Pass vor allem für die Gamer auch die beste Option sei:
Ich möchte nicht so klingen, als hätten wir alles durchschaut, aber ich denke, die richtige Antwort ist, den Kunden die Spiele zu ermöglichen, die sie spielen wollen, wo sie spielen wollen, und ihnen die Wahl lassen, wie sie ihre Bibliothek aufbauen, und ihnen gegenüber transparent zu sein, was unsere Pläne in Bezug auf unsere PC-Initiativen und unsere Cross-Gen-Initiativen und andere Dinge sind.
Heute veröffentlicht Microsoft im Game Pass exklusive First-Party-Titel und Vollpreis-Spiele im Xbox Game Pass. Mit einem Abo können User das Spiel direkt spielen, ohne dafür zu bezahlen.
Auf der PS4 und PS5 sieht’s noch anders aus. Dort müsst ihr euch bis heute jeden Titel für den vollen Preis kaufen – außer ihr wartet auf entsprechende Angebote oder Rabatte im PS Store. In seltenen Fällen packt Sony ein neues Spiel direkt in das PS-Plus-Abo. Das war etwa bei Rocket League der Fall oder beim Party-Spiel Fall Guys.
Mit Draconia ist am 13. Januar ein neues MMORPG in den Early Access auf Steam gestartet. Das Besondere an diesem Spiel ist, dass ihr einen Drachen steuert und mit diesem Quests erledigt und Gegenstände sammeln und craften könnt. Dabei mixt es auch einige Survival-Elemente in das Gameplay.
Was ist das für ein Spiel? Draconia ist ein Buy2Play-MMO und dreht sich um riesige Drachen. Die könnt ihr steuern und sogar in einem Charakter-Editor nach euren Wünschen anpassen. Dabei gibt es verschiedene Typen von Drachen, etwa den europäischen Vodros, den Wyvern oder den östlichen Drachen Yamati.
Ist der Drache dann erstellt, erkundet ihr eine Spielwelt und erlebt Abenteuer in einem Mix aus MMORPG und Survival:
Ihr bewegt euch mit WASD und dabei durch die Welt fliegen
An einer Tafel könnt ihr verschiedene Quests annehmen
Ihr müsst regelmäßig Nahrung und Wasser suchen, um zu überleben. Diese könnt ihr mithilfe eures Geruchssinns finden
Es gibt ein Sammel- und Crafting-System. So könnt ihr euch unter anderem einen Hort erstellen, in dem ihr euren Loot lagern könnt
Ihr könnt mit Objekten in der offenen Welt interagieren und so mehr über die Geschichte des Spiels erfahren
Es gibt ein dynamisches Wetter-System und die Nacht ist so dunkel, dass man eine spezielle Nachtsicht aktivieren muss
Zum Start könnt ihr aus verschiedenen Servern wählen. Auf den offiziellen Servern herrscht PvE mit einem optionalen PvP-System. Allerdings können Spieler auch eigene Server hosten und dort PvE oder offenes PvP aktivieren
Derzeit befindet sich das Spiel noch im Early Access und besitzt primär die oben genannten Features. Geplant sind jedoch weitere Inhalte, darunter eigener Nestbau und das Züchten von Kindern, ein Clan-System und Talentpunkte, die es derzeit noch nicht gibt.
Wer steckt hinter dem Spiel? Entwickelt wird Draconia von einem Indie-Studio, das nach eigener Aussage 2016 den Plan gefasst hat, Draconia umzusetzen, und seit 2019 aktiv an dem Spiel programmiert. Entwickelt wird es in der Unreal Engine 4.
Die Entwickler selbst bezeichnen Draconia als MORPG, weil auf den offiziellen Servern nur 60 Spieler gleichzeitig online sein können. Auf den eigenen Spieler-Servern soll es aber möglich sein, diese Zahl nach oben und unten anzupassen.
Einen ersten Einblick in das MMORPG gibt euch das Video der YouTuberin Blue Dragon, die zuvor auch die Alpha getestet hat:
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Draconia lockt trotz Buy2Play und Early Access über 200 gleichzeitige Spieler an
Wie geht es dem Spiel auf Steam? Wer Draconia im Early Access spielen möchte, muss vorab 29,99 Euro bezahlen (via Steam). Das Spiel ist Buy2Play und soll es auch nach dem Release bleiben. Seit dem Start am 13. Januar waren im Schnitt 119 Spieler online und am 15. Januar waren es sogar 203 gleichzeitig im Peak. Das ist für ein Indie-MMORPG dieser Art gar nicht schlecht.
Draconia bekam zudem 80 Bewertungen auf Steam, die zu 70 % positiv ausgefallen sind:
Gelobt werden vor allem die Auswahl der Drachen, das Fliegen und das Crafting-System.
Kritik gibt es hingegen für viele fehlende Inhalte, die eher schwache Grafik und Performance sowie die Tatsache, dass es gerade kaum etwas zu tun gibt.
Draconia soll derzeit wohl nur ein paar Quests, ein bisschen Crafting und das freie Erkunden der Welt bieten, in der es jedoch kaum bis gar keine NPCs gibt. Dafür sollen die Entwickler sehr intensiv mit der Community zusammenarbeiten und über neue Features mit ihnen diskutieren.
Wer also tief in ein Drachen-MMORPG einsteigen möchte, kann sich der Community anschließen oder Draconia zumindest im Blick behalten.
Was sagt ihr zu Draconia? Spricht euch das Konzept mit den Drachen an? Werdet ihr das Spiel kaufen oder wartet ihr erstmal ab, wie es sich entwickelt? Schreibt dazu gerne in die Kommentare.
Draconia ist nicht das einzige Drachen-MMO auf Steam. Bereits 2019 haben wir über Day of Dragons berichtet, das aus Versehen ein Erfolg auf Kickstarter wurde. Das Spiel hat zuletzt 82 % positive Bewertungen bekommen und kommt knapp 2 Jahre nach dem Start im Early Access auf durchschnittlich 180 Spieler. Mehr zum Aufbau erfahrt ihr hier:
In Fortnite gehen heute, am 18. Januar, die Server auf allen Plattformen down (PC/Mac, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Android). Die Downtime wird genutzt, um das neue Update 19.10 aufzuspielen. Alle Änderungen werden wir von MeinMMO hier zusammenfassen.
Was passiert heute in Fortnite? Epic fährt wieder einmal die Server herunter und sorgt mit einem neuen Patch für frischen Wind. Viele neue Inhalte werden erwartet, darunter auch neue Spielmechaniken und neue Waffen und Skins.
Damit ihr das nicht verpasst, aktualisieren wir von MeinMMO den Artikel für euch, damit ihr immer auf dem neusten Stand seid.
Update 11.31 Uhr: Die Server von Fortnite wurden runtergefahren und der Download für das Update steht bereit. Auf der PS5 müsst ihr 3,593 GB herunterladen. Nach dem Update könnt ihr euch in Fortnite einloggen.
Wichtige Zeiten zu den Fortnite-Server-Downs – wann und wie lange?
Downtime am Vormittag: Die Server werden um 10:00 Uhr unserer Zeit heruntergefahren, um Update 19.10 auszurollen. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 09:30 Uhr keine Spiele mehr suchen.
Wann könnt ihr wieder spielen? Die Server sind dann eine ganze Weile offline und das Spielen ist nicht mehr möglich. Die Downtime wird voraussichtlich zwischen 30 Minuten und 2 Stunden betragen. Das haben die Updates der vergangenen Wochen gezeigt.
Natürlich kann es bei solchen Arbeiten immer auch zu technischen Problemen und Verzögerungen kommen. Falls es zu Komplikationen kommen sollte, werden wir euch davon berichten.
Wann kommen die Patch Notes? Im Normalfall veröffentlicht Epic Games wenig bis gar keine Informationen über die Update-Änderungen im Battle-Royale-Modus. Diese werden oft von der Community selbst gefunden.
Kommen jedoch wichtige Änderungen ergänzen wir diesen Artikel ebenfalls für euch.
Welche neuen Inhalte bringt Update 19.10?
Was gibt es Neues für den Battle-Royale-Modus? Konkrete Aussagen der Entwickler gibt es noch nicht, doch Leaks und Dataminer haben sich in der Vergangenheit schon öfter als sichere Quelle herausgestellt. Mit diesen Änderungen könnt ihr womöglich rechnen:
Neue Skins, darunter auch Vi aus Arcane
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Leaker haben sich schon in den Daten von Fortnite durchgewühlt und neue Skins herausgefunden. Dabei handelt es sich um ein neues Skin-Paket mit 1.500 V-Bucks sowie einige Reskins. Darunter kommt ein neuer Skin aus Arcane in Fortnite (die LoL-Serie auf Netflix). Es handelt sich um Vi, die Schwester von Jinx.
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Epic hat in den Daten drei neue Items für den Konsum eingefügt. Dabei handelt es sich um die Klombeere. Ein Obst, welches zufällig auf der Map spawnt und euch nach dem Verzehr Schild gibt. Darüber hinaus gibt es Pizzastücke und eine Party-Pizza, die auch als Verbrauchsgegenstand verzeichnet sind.
Tilted Towers ist Live
So sieht ein Anflug aus
In Fortnite ist seit dem Beginn von Chapter 3 Tilted Towers im Eis eingefroren. Habt ihr das Update nun heruntergeladen, ist das Eis geschmolzen und Tilted ist freigelegt. Nehmt also eure Freunde mit auf eine Partie “Fortnite” mit, packt eure Waffen ein und freut euch auf ein Gemetzel im Chapter 1 Stil.
Seltene Klombos sind auf der Map
Epic erschuf eine neue Rasse von Dinosauriern in Fortnite. Die riesigen Klombos, so heißen sie, sind friedfertige Wesen, die auf der Suche nach Nahrung sind. Provoziert ihr sie jedoch können sie aggressiv auf euch reagieren, seid also vorsichtig und respektvoll.
Weitere kleinere Änderungen:
Der Granatwerfer wurde aus dem Tresor geholt
Seit Version 19.11 werden eure Kronensiege über 99 richtig angezeigt
Allgemeine Waffenanpassung an Stachler-MP, MK-7 Gewehr, Automatische Schrotflinte
Was haltet ihr von den möglichen Inhalten, die euch erwarten könnten? Seid ihr darauf gespannt oder möchtet ihr eher neue Skins im Shop sehen? Lasst es uns wissen!
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Am 20. Oktober erschien das MMORPG Elyon bei uns im Westen. Wir von MeinMMO stellen euch die spielbaren Klassen vor und geben euch eine grobe Einschätzung, wie stark diese sind, basierend auf der koreanischen Version und ersten Erfahrungen im Headstart.
Update: Im Januar 2022 wurde die siebte Klasse – der Archer – veröffentlicht.
Welche Klassen gibt es in Elyon? Das koreanische MMORPG kommt direkt mit allen 6 Klassen zu uns. In Korea startete es 2020 ohne den Slayer, der erst nachträglich ergänzt wurde. Der Slayer ist bei uns aber enthalten.
Die 7 Klassen im Spiel sind:
Warlord – Ein Nahkämpfer und Tank
Elementalist – Ein DPS mit dem Fokus auf Magie
Mystic – Ein Magier, der Wert auf Support und Heilung legt
Gunner – Ein Damage Dealer, der aus der Ferne angreift
Assassin – Eine typische Nahkampf-DPS-Klasse
Slayer – Ein Nahkämpfer mit Großschwert
Archer – Ein Bogenschütze
Jede Klasse kann sich dabei jeder der beiden Fraktionen anschließen und kommt zudem ohne Gender Lock.
Im Folgenden stellen wir euch die verschiedenen Klassen anhand der Infos aus Korea vor, zeigen Gameplay und geben eine Einschätzung dazu ab. Diese Einschätzung werden wir nach dem Release gegebenenfalls anpassen.
Woher stammen die Infos? Wir haben uns an verschiedenen Artikeln und YouTube-Videos für die Einschätzung orientiert. Besonders das Video vom YouTuber Kanon, der ein Interview mit einem koreanischen Elyon-PvPler geführt hat, war dabei sehr aufschlussreich und hat einige Punkte in dieser Auflistung beeinflusst:
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Bedenkt dabei, dass es sich jedoch um den aktuellen Stand in Korea handelt und nicht ganz die Version, die wir zu Release bekommen. An diesen Stand sollen wir uns aber “so gut es geht” annähern.
Hinweis: Der Artikel erschien ursprünglich zur Beta von Elyon im Mai 2021. Er wurde jedoch am 20. Oktober passend zum Release des MMORPGs überarbeitet.
Der Slayer ist stark im Leveln und PvP
Was kann der Slayer? Der Slayer nutzt ein Großschwert und ist damit voll auf Schaden aus. Er nutzt Lebenspunkte als Ressource für einige seiner Fähigkeiten. In Korea gilt der Slayer derzeit als sehr stark.
Wie schlägt er sich im PvE? Sehr gut. Mit seinem Großschwert schnetzelt er sich durch Feinde und verursacht starken Schaden. Er hat eine Fähigkeit, bei der er alle Gegner in der Umgebung zusammenzieht. Das macht vor allem das Leveln sehr einfach.
Allerdings wirkt er durch die langen Animationen etwas behäbig und langsam, was den Spielspaß etwas bremsen kann.
Wer richtig stark sein möchte, braucht zudem oftmals die 4. Version der jeweiligen Fähigkeit, um sich im Endgame komplett zu entfalten. Im Grinding steht er nur dem Elementalist und Mystic ein bisschen hinterher.
Warum gilt er generell als so stark?Der Slayer macht nicht nur beim Leveln und Grinden eine gute Figur, sondern auch im PvP. Hier steht er direkt hinter dem Warlord, was die Stärke angeht.
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Das Video von MMOHeart zeigt euch den Slayer im PvP.
Warlords gelten mit als stärkste Klasse
Was kann der Warlord? Der Warlord ist ein starker Nahkämpfer, der gleichzeitig mit viel Defensive und anderen nützlichen Fähigkeiten daherkommt. Das macht ihn fürs PvE und PvP interessant.
Er nutzt im Kampf einen Hammer und einen Schild und kann damit sowohl stark zuschlagen als auch viel einstecken. Seine Angriffe wirken in den bisherigen Videos wuchtig und mächtig. Lediglich im Bereich Mobilität ist der Warlord etwas eingeschränkter als andere Klassen.
Wie schlägt er sich im PvE? Im PvE ist der Warlord noch immer stark, jedoch fehlen ein wenig die Mobilität und der Schaden, den der Elementalist hat. Allerdings werdet ihr auch mit dieser Klasse im PvE euren Spaß haben.
Warum gilt er generell als so stark? Eine Besonderheit an der Klasse ist ein “Hook”, also eine Fähigkeit, die Feinde zu sich hinzieht. Er hat dabei eine besondere Fähigkeit, die immer ihr Ziel trifft, sogar wenn der Feind ausweicht oder immun ist.
Hinzu kommt, dass der Warlord im Grunde keine Schwachstelle hat. Seine Angriffskraft ist gut, seine Defensive ist sehr stark, er hat eine solide Krit-Chance und eine gute Angriffsgeschwindigkeit. Darum gilt er in Korea bei vielen PvP-Fans derzeit als Op.
Bei unserem Stand des Spiels überzeugte der Warlord vor allem durch die Defensive. Er gilt als stark, aber nicht zu übertrieben.
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In diesem Video von YouTuber Steparu seht ihr erstes Gameplay zum Warlord.
Elementalists sind die Helden im PvE, aber schwächer im PvP
Was kann der Elementalist? Elementalists sind Meister von Feuer, Eis und Blitz und können die Elemente nutzen, um damit Feinde auszuschalten. Dabei greifen sie auf einen Stab als Waffe zurück, der Feuerbälle schleudern kann.
Dabei gibt es eine Art von Combo-System, das euch dafür belohnt, wenn ihr die Elemente korrekt verwendet.
Wie schlägt er sich im PvE? Dort kann der Elementalist richtig auftrumpfen. Gerade beim Grinden in der offenen Welt und in Dungeons ist der Schaden der Klasse top.
Im Video von Kanon heißt es, dass der Elementalist besonders im Boss-Schaden die beste Klasse sein soll.
Wie stark ist der Elemtalist insgesamt? Während sie im PvE mit die stärkste Klasse überhaupt sind, fallen Elementalists im PvP etwas ab. Hier sind sie oftmals ein leichtes Futter für Warlords und später dann auch Slayer.
https://www.youtube.com/watch?v=CK4iN5x4pUA
In diesem Video von YouTuber Vero bekommt ihr einen Einblick in das Gameplay des Elementalists in Dungeons.
Mystics sind stark im PvE, aber eher Mittelfeld im PvP
Was kann der Mystic? Der Mystic ist eine Zauberklasse und nutzt einen Zauberstab und ein Totem. Mit diesen bringt er vor allem viele nützliche Fähigkeiten und Heilung für die Gruppe mit sich. Doch auch im Schaden hat der Mystic was zu bieten.
Wie schlägt er sich im PvE? Wie der Elementalist auch sind Mystics stark im Grinding und Schaden bei Bossen in Dungeons. Sie nutzen jedoch eher Dots, um Feinden Schaden zuzufügen. Dabei haben sie auch AoE-Effekte im Gepäck.
Gerade beim Boss-Schaden soll der Mystic aber mit in der obersten Liga spielen.
Obwohl der Mystic viele Heilfähigkeiten hat, muss er jedoch keine klassische Heiler-Rolle einnehmen. Jede Klasse hat Formen von Heilung im Gepäck, sodass auch in Dungeons vor allem mit Schaden gespielt werden kann.
Wie stark ist der Mystic insgesamt? Im PvE und in PvP-Arenen kann der Mystic insgesamt überzeugen. Allerdings fällt die Klasse im Open-World-PvP und den Realm-Schlachten eher ab. Wer aber vor allem in die Arenen möchte, kann mit dem Mystic viel Spaß haben.
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In diesem Video von MMOHeart seht ihr den Mytics in einem 3v3-Arena-Kampf.
Ist der Gunner die schwächste Klasse?
Was kann der Gunner? Der Gunner ist eine Fernkampf-Klasse, die sich vor allem auf Schaden fokussiert. Dazu nutzt sie als Waffe ein Gewehr. Durch bestimmte Fähigkeiten nutzt er aber auch Pistolen und einen Granatenwerfer.
Mit schnellen oder wuchtigen Angriffen und hohem Schaden kann die Klasse überzeugen. Allerdings fehlt es ihr etwas an Defensive und Angriffsgeschwindigkeit.
Wie schlägt er sich im PvE? In der offenen Welt kann man mit dem Gunner viel Spaß haben. Durch die Reichweite schaltet man viele Gegner aus, noch bevor sie einen selbst erreichen, und zudem gibt es einen starken CC. Mit Ausweichrollen schafft man dann wieder Distanz zwischen sich und den Feinden.
In dem Video vom YouTuber Kanon heißt es zudem, dass der Gunner als einzige Klasse große Schwierigkeiten mit einem Level 50er Solo-Dungeon hat, den alle anderen problemlos schaffen, einfach, weil er im Nahkampf von den Mobs zu stark unter Druck gesetzt wird.
Wie stark ist der Gunner insgesamt? Der Gunner hat vor allem zwei Probleme:
Zum einen ist sein DPS insgesamt nicht so stark, was ihn schon im PvE etwas schwächer macht
Zum anderen benötigt man zumindest im Arena-PvP und auch in Dungeons selten eine größere Reichweite.
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Dieses YouTube-Video von Dubakux zeigt den Gunner in einem Solo-Dungeon.
Der Assassin war mal richtig stark
Was kann der Assassin? Der Assassin ist eine Nahkampf-DPS Klasse, die mit zwei Dolchen kämpft. Er kann Unsichtbarkeit nutzen, um zu verschwinden und an anderer Stelle wieder aufzutauchen. Zudem hat die Klasse viele Dashes und einen Teleport hinter die Feinde.
Assassins haben vor allem eine hohe Angriffsgeschwindigkeit, halten dafür aber sehr wenig aus, wenn sie mal in den Fokus des Feindes geraten.
Wie schlägt er sich im PvE? Im PvE der offenen Welt soll der Assassin die schwächste Klasse sein. Das liegt vor allem daran, dass er nur wenige Feinde gleichzeitig trifft und dass er weniger aushält als die anderen Klassen.
Bei Bossen kann der Assassin zwar mit dem Schaden überzeugen, steht aber hinter einigen anderen Klassen an.
Wie stark ist der Assassin insgesamt? Im Arena-PvP befindet sich der Assassin im Mittelfeld. Das war mal anders.
So soll der Assassin in der Season 1 eine der stärkeren Klassen insgesamt gewesen sein, doch sie wurde inzwischen deutlich abgeschwächt.
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In diesem Video zeigt der YouTuber Steparu die ersten Schritte mit dem Assassin in Elyon.
Elyon feiert am 20. Oktober seinen Release als neues Free2Play-MMORPG auf Steam. Jeder kann das Spiel also ausprobieren, ohne dafür Geld zu investieren.
Wer sich mehr über die generellen Inhalte von Elyon informieren möchte, findet hier eine gute Übersicht:
Troy Baker ist einer der bekanntesten und beliebtesten Voice-Actors im Gaming. Er spricht seit mehr als 15 Jahren Figuren in Videospielen und hat einigen der größten Figuren im Gaming seine Stimme geliehen, darunter Booker DeWitt aus BioSchock Infinite, Joel Miller in „The Last of Us“, Batman in den „Telltale“-Spielen und natürlich „Jonesy“ in Fortnite. Jetzt bekennt er sich zu NFT und bekommt die Wut der Gamer zu spüren.
Wer ist Troy Baker?
Troy Baker (46) ist ein US-amerikanischer Synchronsprecher und Musiker. Seine Karriere startete er mit Radio-Werbespots in Dallas, Texas, bis er begann Animes zu synchronisieren.
Ab 2004 war er die ersten Male in Videospielen zu hören, ab 2008 wurde er immer wieder in Spielen als eine der Hauptfiguren besetzt. So sprach er bereits 2008 Conan in „Age of Conan: Hyborian Adventures”.
Mittlerweile ist er einer der bekanntesten und gefragtesten Synchron-Stimmen im Gaming. Er hat Schurken gesprochen wie Pagan Min in Far Cry, den Joker in Batman, aber auch große Helden wie Joel Miller in „The Last of Us“ oder „Jonesy“ in Fortnite. Baker hält den Rekord für die meisten Nominierungen im Bereich „Schauspiel“ bei den BAFTA Game Awards. Er wurde 5-mal zwischen 2013 und 2021 nominiert. Baker gehört neben Nolan North zweifellos zur ersten Garde der Gaming-Stimmen.
Was hat Baker angestellt? Am 14. Januar twitterte der Synchronsprecher, er sei eine Partnerschaft mit einer NFT-Firma eingegangen. Man suche neue Werkzeuge, um es Création zu ermöglichen neue Dinge zu machen, damit jeder eine Chance hat, die Marke zu investieren und zu besitzen, die er erstellt.
Die Aussage war dann:
Wir haben alle eine Geschichte zu erzählen.
Ihr könnt hassen.
Oder ihr könnt erschaffen.
Wofür entscheidet Ihr euch?
Troy Baker, Twitter
Mit der Rolle als “Joel Miller” ging Baker in die Gaming-Geschichte ein.
6-mal mehr Likes für negative Antwort als für den Tweet
Wie war die Reaktion darauf? Die Reaktion war ziemlich brutal. Während der Tweet von Baker „nur“ 2.500 Likes erhielt, bekamen Kommentare, die sich kritisch mit der Aussage beschäftigten, deutlich mehr als doppelt so viele Likes. Eine Antwort bekam gar mehr als 6-Mal so viele “gefällt mir”-Angaben.
So eine Situation, wenn ein negativer Antwort-Tweet deutlich mehr Likes als der Ursprungs-Tweet erhält, nennt man „Ratio“. Die Situation soll das Missfallen über eine Aussage zum Ausdruck bringen, denn bei Twitter gibt es keine „Dislikes“. Es ist eine Art “Buh-Ruf”.
Ein Kommentar erhielt 10.000 Likes: „Troy, es geht nicht um Hass. NFTs sind unethisch. Sie haben einen großen Einfluss auf die Umwelt und sie sorgen für einen massiven Mangel bei Computer-Chips und Computer-Teilen. Weißt du eigentlich, wie NFTs erzeugt werden? Hast du dich damit beschäftigt?“
16.000 Likes gab’s für den Kommentar: „Viele Leute werden auf Sie zukommen und Ihnen viele Infos geben, warum das nicht gut ist. Ich hoffe Sie sind die Art von Mann, von der es so wirkt, als wären Sie die gerne, und Sie hören diesen Stimmen zu und Sie hören nicht nur auf die Leute, die Ihnen das sagen, was Sie hören wollen. Sie bist einer der ganz großen, aber hier werde ich Ihnen nicht folgen, Sir.“
Andere Nutzer kündigten an, Baker zu entfolgen. Man respektiere ihn zwar als Mann und talentierten Synchronsprecher, aber die Entscheidung sei einfach nicht in Ordnung.
Wie reagiert Baker? Der Synchronsprecher merkt auf jeden Fall, dass er mit der provokanten Formulierung „Ihr könnt hassen – oder ihr könnt erschaffen“ übers Ziel hinaus geschossen ist. Er sagt, damit wollte er nur der Debatte etwas Leichtigkeit geben und was Cleveres sagen, das habe nicht funktioniert.
Er bedankt sich bei den Leuten für ihren Input. Letztlich sei er nur ein Geschichtenerzähler, der versucht, seine Geschichte an jeden zu erzählen, der sie hören will. Er möchte anderen dabei helfen, das auch zu tun: Manchmal würde das klappen, manchmal nicht.
Einen positiven Blick auf NFTs im Gaming wirft auch MeinMMO-Autor Maik Schneider:
Wie für Entwickler FromSoftware bekannt wird auch deren neuestes Spiel, Elden Ring, eine große Auswahl an verschiedenen Gegner-Typen bieten. Das Design dieser Feinde und Kreaturen bleibt dabei wie gewohnt häufig speziell. Ein neues Monster ist aber so seltsam, dass die Community es jetzt schon feiert.
Was ist das für eine Kreatur? Ihr offizieller Name ist bisher unbekannt. Anhand ihrer Erscheinung ist sie aber leicht zu erkennen. Der Körper dieses Monsters besteht aus runden Elementen, die in ihrer Mitte verbunden sind. Diese Kugeln bilden gemeinsam eine Art Schlange, bei der Anfang und Ende nur schwer zu erkennen sind.
An ihrem Kopf hat sie aber ein einzelnes Auge, das immer wieder kurz zu erkennen ist. Hier ist der Clip, den User gixttt geteilt hat:
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Wo wurde sie entdeckt? Einige Spieler konnten Elden Ring dank eines Netzwerktests bereits im Vorfeld spielen und dabei das erste Gebiet der offenen Spielwelt erkunden.
Im Clip sieht man, dass es mehrere Exemplare gibt und wie sie angreifen. Sie rammen entweder ihre Vorderkugel gegen den Spieler, oder rotieren kreisend durch die Luft auf den Spieler zu.
So oder so wirken diese “Kugel-Monster” im ersten Moment harmlos. Doch ihre Angriffe sind nicht ohne, wie das Gameplay zeigt. Bei den Fans kommt das Design dieser Kreaturen gut an, gerade weil es so schräg ist.
Hierbei sind einige auf diese merkwürdigen Kugel-Monster gestoßen. Im Subreddit von Elden Ring sind die Kreaturen nun erstmals ein größeres Thema in der Community, die sich über ihr Aussehen amüsiert.
Community amüsiert sich, sieht Ähnlichkeiten zu Super Mario und… anderen Dingen
Das meinen die Spieler: Unter dem entsprechenden Post von gixttt teilen zahlreiche Fans ihre Meinung zum Kugel-Monster. Die Reaktionen dazu fallen durchweg positiv aus.
So wird gerade das verrückte und gleichzeitig minimalistische Design gelobt. Auch die merkwürdigen Bewegungen und ungewöhnlichen Angriffsmuster der Kreatur werden gelobt.
Dabei fallen aber auch zahlreiche Vergleiche. Einige Spieler fühlen sich beispielsweise an das Kaktus-ähnliche Monster Pokey aus Super Mario erinnert:
Manche sehen Parallelen zu Pokey aus Super Mario.
Andere sehen eher Parallelen zu gewissen Spielzeugen für Erwachsene und mittlerweile wird das Monster hauptsächlich damit betitelt. Insgesamt bekommt die Kreatur auf jeden Fall viel Liebe von der Community:
“Das ist das einzige richtige Zeug aus dem Netzwerktest, das ich außer Screenshots gesehen habe. Ich liebe sie, sie sind albern und dumm und ich liebe sie.” (Lostcause75, via reddit)
“Von all den Dingen, die wir in den Spielen von FromSoftware gesehen haben, ist dies irgendwie der seltsamste und merkwürdigste Feind, den ich je gesehen habe.” (SwitchNo7089 via reddit)
“Stellt euch vor, der letzte Boss ist eine große Version davon.” (EldenRingworm via reddit)
“Das ist das Albernste, das ich je gesehen habe.” (ubermage-AUU via reddit)
Dieses Spiel sieht so aus, als ob es so viel mehr Anime als die letzten Spiele sein wird! Ich bin ein Fan von seltsamen Feindtypen!” (ObsessivelyObsessed via reddit)
Die meisten Kommentare schlagen in dieselbe Kerbe und das Kugel-Monster scheint jetzt schon eines der neuen Kult-Monster aus Elden Ring zu sein.
Welche verrückten Geschöpfe im fertigen Spiel sein werden, lässt sich also bisher nur erahnen.
Wann kommt Elden Ring? Das Action-RPG mit Multiplayer in Form von Koop und PvP erscheint am 25. Februar auf PC via Steam, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 und PS4.
Der Selfmade-Millionär Steven Sharif arbeitet seit Jahren an dem MMORPG „Ashes of Creation“, dem Nachfolger im Geiste zu „Everquest Next“. In einem Interview sagt er, sein MMORPG hat das Zeug dazu, eines der größten und erfolgreichsten MMOs zu werden. „Mini-Server“ wie bei New World werde es bei ihm nicht geben. Man will große Schlachten.
Wer steht hinter dem MMORPG?
Viele Crowdfunding-Spiele sind der Traum einer Person dahinter. So wie hinter „Star Citizen“ die Entwickler-Legende Chris Roberts steht, und hinter Camelot Unchained das MMORPG-Urgestein Marc Jacobs, steht hinter Ashes of Creation der „Selfmade-Millionär“ Steven Sharif.
Sharif ist bereits in jungen Jahren zu einem beträchtlichen Vermögen gekommen. Den Grundstein seines Vermögens holte er ich in seiner Zeit bei XanGo, die haben Fruchtsäfte und Vitamine verkauft. Mit 24 stieg er ins Immobilien-Geschäft ein: Mit 28 hatte er ausgesorgt. Mit dem Geld will er sich seinen Traum vom eigenen MMORPG erfüllen.
Sharif sagt, er sei seit 25 Jahren Gamer und habe immer wieder MMORPGs gespielt. Nichts sei mit dem Gefühl vergleichbar, mit tausenden Spieler aus aller Welt zu spielen. Für sein MMORPG „Ashes of Creation“ sollen daher die Spieler eine entscheidende Rolle einnehmen und bestimmen, wohin die Story führt.
Ashes of Creation hat schon jetzt „Millionen vor-registrierter Spieler“
Das sagt Sharif zum Erfolg seines Spiels: Laut Sharif sieht man bereits jetzt, dass Ashes of Creation toll von der Zielgruppe angenommen werde. Er sagt im Interview mit MMORPG.com, das Spiel habe schon jetzt „Millionen von vor-registrierten Nutzern“ und dabei habe man noch einen weiten Weg bis zum Release vor sich.
Aus einer Investment-Perspektive würden die Zahlen schon jetzt dafür sprechen, dass die anfängliche Investition in das MMORPG sich auszahlen und Früchte tragen wird.
Wir sind in der Lage die Entwicklung des Projekts, bis zum Ende durchzuziehen, von der Finanzkraft und von den Fähigkeiten her. […] Wir freuen uns auch vom reinen Belohnungs-Fakor auf den Launch. Der Start des Spiels ist etwas, dem wir entgegenfiebern. Weil ich wirklich daran glaube, dass Ashes of Creation, basierend auf den Zahlen, eines der größten und erfolgreichsten MMORPGs werden kann.
Steven Sharif
Ashes of Creation soll ein Fantasy-MMORPG werden.
Server sollen 5-mal größer als bei New World werden
Was sagt er zu der Größe? Sharif stellt heraus, dass Ashes of Creation wieder ein richtig großes MMORPG werden soll. In der Test-Phase im August hatte man schon Belagerungen mit mehr als 350 Leuten, das war ein Meilenstein. Es klingt wie ein Verweis auf New World, wenn er sagt:
Wir erweitern die Grenze sogar noch weiter, was Leute angeht, die teilnehmen können, denn die Idee von Ashes of Creation ist es nicht, einen Server mit 1000 oder 2000 Leuten zu haben, unsere Server sollen 10.000 gleichzeitige Nutzer pro Server bieten.
Was ist das wichtigste Feature? Womit sich Ashes of Creator immer wieder auszeichnet ist das „Node“-System, durch das die Welt dynamisch sein soll. Je nach Verhalten der Spielen verändert sich die Spielwelt, weil sich Knotenpunkte abhängig von Aktionen der Spieler verändern und ausbilden.
„Aus der Perspektive eines Spielers sind Nodes der Schlüssel, um Inhalte freizuschalten in der Welt […] Wir haben über 103 verschiedene geplante Node-Punkte am Start der Welt und wenn ihr Glück gehabt, gleich zum Start von Ashes of Creation dabei zu sein, ist das ein unentdecktes Land.
Es ist ein freies Feld, das vor den Augen der Spieler liegt, um an der Richtung mitzugestalten, welche die Welt einschlägt.“
Steven Sharif
Für uns auf MeinMMO ist Ashes of Creation seit Jahren eines der aussichtsreichsten MMORPGs. In letzter Zeit ist es ruhig um das MMORPG, offenbar wanderte viel Zeit in den Port auf die Unreal Engine 5, aber für 2022 könnte uns einiges erwarten. An Selbstvertrauen mangelt es den Entwicklern sicher nicht:
Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat inzwischen 36 Updates. Inzwischen gibt es 4 Arenen im Tamriel, davon sind 2 Arenen für das Solo-Game und die anderen 2 Arenen für eine Gruppe von 4 Spielern angepasst. Wir von MeinMMO zeigen euch, in welcher Arena ihr welches Set finden könnt.
In ESO unterscheidet man die Gegenstandssets (Sets für Waffen, Ausrüstung und Schmuck) nach Fundorten oder ob sie herstellbar sind. Außerdem benötigt ihr eine unterschiedliche Anzahl an Items, um den letzten Effekt des Sets freizuschalten. Die Anzahl varriiert zwischen 2 bis 5 Teilen. Diese Kategorien gibt es:
In diesem Artikel beschäftigen wir uns mit allen Sets aus Arenen. In ESO gibt es insgesamt 4 Arenen, davon sind jeweils 2 entweder für einen Spieler oder für eine Gruppe von 4 Spielern ausgelegt. Was alle Arenen gemeinsam haben, ist das ihr für den Abschluss der gesamten Arena besondere Waffen bekommt.
Besagte Waffen gibt es nur in der jeweiligen Arena. Im Veteranenmodus bekommt ihr diese Waffen in ihrer perfektionierten Form. Das bedeutet, dass ihr noch einen Bonus extra dazu bekommt. Allerdings ist vorallem der Bonus wichtig, den ihr sowohl für die normalen als auch die perfektionierten Waffen bekommt.
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Zu den Solo-Arenen gehören die Mahlstrom-Arena und der Grund des Vateshran. Die Mahlstrom-Arena befindet sich in dem Gebiet Wrothgar und kam mit dem DLC Orsinium ins Spiel. Der Grund des Vateshran ist die zweite und neuste Solo-Arena. Sie befindet sich im Reik und kam mit dem Gebiets-DLC Markarth ins MMORPG.
1. Sets aus der Mahlstrom-Arena (Solo-Arena)
Die Mahlstrom-Waffen im Überblick (episch)
Waffenart
Set
Set-Bonus
Zweihänder
(Perfektionierter) Gnadenloser Ansturm
(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung) Verursacht ihr durch kritisches Stürmen Schaden, lässt die Feinde 7 Sekunden lang für insgesamt 8056 Blutungsschaden bluten. Dieser Effekt skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Waffe mit Schild
(Perfektionierter) Tobender Schnitt
(Gewährt 74 Magicka- und Ausdauerregeneration) Wenn ihr mit niederer Schnitt Schaden verusacht, stellt euer nächster schwere Angriff mit voller Stärke, den ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1837 Magicka und Ausdauer wieder her.
Zwei Waffen
(Perfektionierter) Grausamer Schlaghagel
(Gewährt 99 Magie- und Waffenkraft) Wenn ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1631 Magie- und Waffenkraft.
Bogen
(Perfektionierte) Donnernde Salve
(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 415 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 138.
Zerstörungsstab
(Perfektionierte) Zermalmende Mauer
(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung) Eure leichten und schweren Angriffe verursachen an Gegnern innerhalb eurer elementaren Wand zusätzlich 1306 Schaden.
Heilungsstab
(Perfektionierte) Präzise Regeneration
(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer) Wenn ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt ihr 538 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
Die fünfteiligen Gegenstandssets aus der Mahlstromarena (überlegen)
Im Gegensatz zu den Mahlstrom-Waffen, welche ihr nur einmal bekommt, wenn ihr die gesamte Arena absolviert habt, bekommt ihr für das Absolvieren jeder Ebene ein Teil der fünfteiligen Gegenstandssets. Insgesamt bekommt ihr also 10 Teile pro komplettem Run. Welche Sets das sind und welche Boni sie euch geben, haben wir hier für euch aufgelistet:
Elementarfolge (leicht):
(2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
(5 Gegenstände) Verursacht ihr Flammen-, Schock-, oder Frostschaden, erhaltet ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- % Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
Jagdleiter (mittel)
(2 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Wenn eure Begleiter einen Feind angreifen, den ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet ihr 2.337 Leben und 1.145 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Para Bellum (mittel)
(2 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
(5 Gegenstände) Erleidet ihr Schaden, erhaltet ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 3.961 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Permafrost (schwer)
(2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration.
(5 Gegenstände) Während auf euch ein Schadenschild wirkt, ist eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
Ruhmreicher Verteidiger (schwer)
(2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Trefft ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch ihr dem nächsten Angriff gegen euch ausweicht. Doeser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Winterkind (leicht)
(2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration.
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Wenn ihr Frostschaden verursacht, erschafft ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 4.516 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
2. Sets aus dem Grund des Vateshran (Solo-Arena)
Die Vateshran-Waffen im Überblick (episch)
Waffenart
Set
Set-Bonus
Zweihänder
(Perfektioniertes) tobendes Momentum
(Gewährt 846 maximale Ausdauer) Solange Momentum aktiv ist, erhaltet ihr bei der Nutzung einer Ausdauerfähigkeit, während ihr im Kampf seid, 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen tobendes Momentum, die eure Magie- und Waffenkraft um 29 erhöhen. Nach mindestens 5 Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 4338 physischen Schaden zufügt und mit eurer Magie- und Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Waffe mit Schild
(Perfektionierte) Leerenwucht
(Gewährt 931 maximales Leben) Verursacht ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt ihr euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an euch herangezogen. Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Verkrüppeln, was deren verursachten Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Zwei Waffen
(Perfektionierte) Klinge des Henkers
(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer) Verborgene Klinge fügt Feinden mit weniger als 100% Leben bis zu 250% mehr Schaden zu, wenn ihr euch hinter diesen befindet. Stellt 1890 Ausdauer wieder her, falls das Ziel unter 50% Leben war.
Bogen
(Perfektionierter) Volltreffer
(Gewährt 99 Magie- und Waffenkraft) Erhöht den Schaden, den ihr mit Präzisionsschuss verursacht, abhängig davon, wie nah ihr an eurem Ziel seid.
Maximaler Schaden: 33% auf 3 Meter. Minimaler Schaden: 5% auf 18,5 Meter.
Zerstörungsstab
(Perfektionierter) Zorn der Elemente
(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung) Wirkt ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von euch verbindet ihr euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren, jede Sekunde 1491 Flammenschaden, 1491 Schockschaden oder 1491 Frostschaden, was sich jedesmal, wenn Schaden verursacht wird, um 1% erhöht, bis zu 20%. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Heilungsstab
(Perfektionierter) Machtüberschuss
(Gewährt 846 maximale Magicka) Kraftsiphon auf Zielen innerhalb von 15 Metern von euch verbindet euch über magische Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erhaltet ihr und Verbündete innerhalb der Verbindung jede Sekunde 169 Magicka und Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Die fünfteiligen Gegenstandssets aus dem Grund des Vateshran (überlegen)
Explosiver Tadel (schwer)
(2 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Wenn ihr erfolgreich blockt, platziert ihr 10 Sekunden lang eine Bombe auf dem Feind. Wird dieser mit einem schweren Angriff mit voller Stärke getroffen, explodiert die Bombe und alle Feinde innerhalb von 8 Metern erleiden 3.845 Flammenschaden und eine Verbrennung als Statuseffekt. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
Fluchsiphon (leicht)
(2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer.
(5 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Fügt ihr einem Feind einen Wuchtschlag zu, entfesselt ihr einen Kegel aus Fluchenergie vor euch. Für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden erhaltet ihr 8 Sekunden lang 83 Magie- & Waffenkraft. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten. Wenn ihr ein Ziel erfolgreich unterbrecht, erhaltet ihr 942 Magicka zurück.
(5 Gegenstände) Tötet ihr einen durch einen Gifteffekt beeinträchtigten Feind, strömt aus dessen Leichnam ein Schwarm Zunderfliegen, die den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern angreifen und ihn 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 35.180 Blutungsschaden bluten lassen. Dieser Effekt skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
3. Sets aus der Drachenstern-Arena (4-Spieler-Arena)
Die Meister-Waffen im Überblick (episch)
Waffenart
Set
Set-Bonus
Zweihänder
(Perfektioniertes) Titanisches Trennen
(Gewährt 1148 offensive Durchdringung) Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.496.
Waffe mit Schild
(Perfektionierte) Durchschlagende Genesung
(Gewährt 3 % erhaltene Heilung) Wenn ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt ihr euch in Höhe von 2.655 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit eurem maximalen Leben.
Zwei Waffen
(Perfektionierte) Stechende Schnitte
(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer) Doppelschnitte verursacht 1.578 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung.
Bogen
(Perfektionierter) Beißender Pfeil
(Gewährt 99 Magie- & Waffenkraft) Erhöht eure Magie- & Waffenkraft gegen Ziele, die unter euren Giftpfeilen leiden, um 318.
Zerstörungsstab
(Perfektionierter) Zerstörerischer Einschlag
(Gewährt 99 Magie- & Waffenkraft) Verringert die Kosten von zerstörerischer Berührung um 10 % und erhöht eure Magie- & Waffenkraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 579.
Heilungsstab
(Perfektionierte) Große Verjüngung
(Gewährt 846 maximale Magicka) Die erste Heilung von große Heilung kräftigt euch und beeinflusste Gruppenmitglieder 4 Sekunden lang und stellt jede Sekunde 113 Magicka und Ausdauer wieder her.
Die fünfteiligen Gegenstandssets aus der Drachenstern-Arena (überlegen)
Bräuche des Heilers (leicht)
(2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration.
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Gewährt 5 % gewirkte Heilung.
(5 Gegenstände) Gewährt euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
Geschick des Fußsoldaten (schwer)
(2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung.
(4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung.
(5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von euch abgeblockten Schadens um 8 %.
Roben der Zerstörungsbeherrschung (leicht)
(2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Während ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
Schützensinn (mittel)
(2 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer.
(5 Gegenstände) Erhöht euren kritischen Schaden und eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
4. Sets aus dem Schwarzrosengefängnis (4-Spieler-Arena)
Die Schwarzrosengefängnis-Waffen im Überblick (episch)
Waffenart
Set
Set-Bonus
Zweihänder
(Perfektionierter) Rundum-Aufwärtsschnitt
(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung) Aufwärtsschnitt verursacht 45% seines Schadens an allen Feinden in der Nähe eures Primärziels.
Waffe mit Schild
(Perfektionierter) Galanter Ansturm
(Gewährt 1148 Rüstung) Verringert die Kosten von Schildlauf um 25% und verringert die Kosten eurer nächsten Einhand- und Schildfähigkeit, abgesehen von Schildlauf, die ihr innerhalb von 3 Sekunden ausführt, um 100%
Zwei Waffen
(Perfektionierter) Spektraler Mantel
(Gewährt 99 Ausdauerregeneration) Verursacht ihr Schaden mit dem Klingenmantel, wird euch 2 Sekunden lang spektraler Mantel gewährt, was euren erlittenen Schaden um 6% verringert und euren verursachten Schaden um denselben Wert erhöht.
Bogen
(Perfektionierter) Virulenter Schuss
(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer) Trennschuss verursacht einen Effekt mit Schaden über Zeit, der 4 Sekunden lang alle 2 Sekunden 65% eures Initialangriffs als Giftschaden verursacht. Die Dauer erhöht sich, falls ihr weiter von eurem Ziel entfernt seid, auf bis zu 12 Sekunden.
Zerstörungsstab
(Perfektionierter) Wilder Impuls
(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung) Verringert die Kosten von Impuls um 10%. Impuls fügt Zielen wiederholt Elementarschaden zu, wodurch diese 8 Sekunden lang insgesamt 2727 Flammen-, 2727 Schock- und 2727 Kälteschaden erleiden. Jedes Element verursacht einmal Schaden, der mit eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Heilungsstab
(Perfektionierter) Schutz des Pflegers
(Gewährt 99 Magickaregeneration) Standhafter Schutz gewährt eurem Ziel 4 Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung eures Ziels um 16% erhöht wird.
Das Schwarzrosengefängnis hat im Gegensatz zu den anderen Arenen keine fünfteiligen Sets. Anstelle eines Arena-spezifischen Sets, erhaltet ihr für den Abschluss einer Ebene ein Item der Sets der offenen Welt von Trübmoor. Dort befindet sich das Schwarzrosengefängnis.
Sucht ihr noch mehr Guides zu Gegenstandssets? Zu jedem Thema gibt es einen passenden Artikel. Wenn ihr euch beispielsweise für das Handwerk und für herstellbare Sets interessiert, dann solltet ihr euch diesen Artikel mal anschauen: ESO: Alle herstellbaren Gegenstandssets im Überblick – mit Fundorten
Schon im Januar kommt mit Rainbow Six: Extraction der Auftakt ins Gaming-Jahr 2022 für Shooter-Fans. Der neue Ableger der beliebten Reihe von Ubisoft wird ein Koop-Shooter. MeinMMO verrät, was ihr zum Release wissen müsst.
Was ist Rainbow Six Extraction?
Extraction, ehemals Quarantine, ist die Auskopplung des zeitlich begrenzten Outbreak-Events aus Rainbow Six Siege. Ihr spielt im Koop gegen KI-Gegner mit bekannten Operators aus Siege.
Wann erscheint Rainbow Six: Extraction?
Am 20. Januar 2022 ist der Release um 0 Uhr morgens/nachts deutscher Zeit.
Auf welchen Plattformen kann ich spielen?
Rainbow Six Extraction erscheint für PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 und Google Stadia.
Kommt Rainbow Six: Extraction in den Game Pass und auf Steam?
Direkt zu Release am 20. Januar ist Extraction über den Game Pass zu spielen. Außerdem erscheint der Shooter auch auf Steam und im Epic Games Store sowie in Ubisofts eigenem Ubisoft Connect (ehemals Uplay).
Das Gameplay von Extraction – So spielt sich der neue Shooter
Wie läuft Extraction ab? Ihr startet mit insgesamt 3 Charakteren – Operator genannt – in eine Mission auf einen der 12 Maps, die zum Release verfügbar sind. Jede Mission ist in 3 Abschnitte aufgeteilt.
Ihr müsst in jedem Abschnitt durch eine Forschungs-Station, in welchem von einem außerirdischen Parasiten erschaffene Monster auf euch warten. Mit den besonderen Fähigkeiten der Operator und viel Absprache bewegt ihr euch tiefer in den verlassenen Komplex.
Je tiefer ihr kommt, desto schwerer wird es. Euch erwarten härtere Gegner und sogar Mini-Bosse. Sollte einer eurer Operator draufgehen, bleibt er so lange verschollen, bis ihr ihn in einer weiteren Mission wieder befreien könnt. Bis das passiert ist, könnt ihr ihn nicht spielen.
Im Kern ist Rainbow Six: Extraction ein Shooter und baut auf entsprechendes Gameplay auf. Ihr spielt mit einer Vielzahl an Waffen, von Sturmgewehren über LMGs bis hin zu Granaten und Gadgets.
Video starten
Alles, was ihr zu Rainbow Six: Extraction wissen müsst – in 2 Minuten
Gibt es PvP? Nein. Rainbow Six: Extraction ist ein reiner Koop-Shooter, in welchem ihr gegen KI-Gegner antretet. Allerdings ist es möglich, dass Friendly Fire aktiv sein wird. Zumindest ist das der Standard in Siege. Wir tragen die Information nach, sobald wir sie bestätigen können.
Wenn ihr euch mit anderen Spielern messen wollt, gibt es mit dem Maelstrom-Protokoll einen Endgame-Modus. Der ist äußerst herausfordernd, belohnt euch aber mit einzigartigen Kosmetika, die ihr nur dort freischalten könnt. Selbst ohne Bestenliste könnt ihr durch etwa goldene Helme zeigen, wie gut ihr seid.
Welche Versionen gibt es? Rainbow Six: Extraction wird in lediglich zwei Ausführungen kommen: Standard Edition und Digital Deluxe. Während die Standard-Edition lediglich das Spiel sowie den Buddy Pass enthält, bekommt ihr in der Deluxe Edition zusätzlich:
das „Giftiger Kontakt“-Paket mit verschiedenen Waffen- und Operator-Skins
das „React Strike“-Paket mit weiteren Skins, Rabatten im Shop sowie Währungs-Boostern
Die Standard-Edition erhaltet ihr für 39,99 € (PC) bzw. 49,99 € (Konsole). Die Deluxe Edition kostet jeweils 10 € mehr, also entsprechend 49,99 € bzw. 59,99 €. Ihr könnt das Spiel im offiziellen Shop von Ubisoft für alle Plattformen erwerben.
Was bringt der Buddy Pass? Rainbow Six: Extraction wird zum Release einen Buddy Pass bekommen. Beim Kauf einer beliebigen Version erhaltet ihr zwei dieser Pässe, mit denen ihr jeweils einen Freund einladen könnt. Detaillierte Infos findet ihr in unserem Koop-Special.
Euer Buddy bekommt dann 14 Tage lang kostenlosen Zugriff auf Extraction. So könnt ihr den neuen Shooter im Koop ausprobieren und testen, ob er euch zusagt oder Freunde einladen, um sie zu überzeugen. Ihr könnt Freunde ganz leicht über das Menü im Spiel selbst einladen. Eingeladene Freunde können das Spiel dann über die “Trial Version” ihrer Plattform spielen.
Sollte euch Extraction nicht zusagen, hält 2022 noch weitere starke Shooter für euch bereit:
Falls ihr auf der Suche nach einem guten Spiel seid, das besonderes Gameplay und eine tolle Story bietet, habt ihr Glück: Im PS-Store gibt es den ungewöhnlichen Indie-Hit Thomas Was Alone für unter 1 €.
Bis zum 20. Januar gibt es den Indie-Klassiker Thomas Was Alone für 0,79 € im PS-Store. Normalerweise kostet das Spiel 7,99 €.
Dieses Spiel ist bei Kritikern sehr beliebt und erzählt eine bewegende Story trotz einfacher Grafik. Auf Steam hat Thomas was Alone 93 % positive Bewertungen.
Was ist das für ein Spiel? Thomas Was Alone ist ein 2D Jump-and-Run, das bereits 2012 erschienen ist. Seitdem hat es sich zu einem echten Geheimtipp in der Indie-Szene entwickelt.
In Thomas was Alone spielt ihr mehrere Charaktere, die alle einfarbige Blöcke sind. Diese Figuren haben alle eine unterschiedliche Farbe, Größe und Persönlichkeit.
Im Lauf des Spiels lernt ihr die verschiedenen Charaktere kennen und müsst ihre Besonderheiten nutzen, um durch die Level zu kommen. Somit entsteht eine Art Gameplay, das als Solo-Koop beschrieben werden kann: Ihr wechselt zwischen den vielen Figuren und lasst sie so effektiv zusammenarbeiten.
Wie das in Bewegung aussieht, seht ihr in diesem Trailer:
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Worum geht es in dem Spiel? In Thomas Was Alone geht es um den kleinen, roten Block namens Thomas, der zunächst schrecklich alleine ist. Im Laufe des Spiels lernt er dann viele andere Blöcke kennen, die alle ihre eigenen Charaktereigenschaften haben.
Erzählt wird diese Geschichte von einer angenehmen Erzählerstimme. Diese ist sehr gut und schafft es, dem Spiel erstaunlich viel Emotion zu geben. Somit ist die Narrative eines der absoluten Höhepunkte dieses charmanten Plattformers.
Vor allem für den günstigen Preis ist dieses Spiel deshalb eine klare Empfehlung wert. Seid ihr auf den Geschmack gekommen? Oder kennt ihr Thomas was Alone schon? Wenn ja, wie fandet ihr das Spiel? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Weil noch ältere Spiele wohl versehentlich im PS-Store aufgetaucht sind, sind Playstation-Spieler hellhörig geworden. Warum das so ist, erfahrt ihr hier:
Rainbow Six Extraction, der neue Koop-PvE-Shooter von Ubisoft, erscheint am 20. Januar 2020. MeinMMO sagt euch alles, was ihr über Crossplay, Cross-Progression und Koop wissen müsst.
Rainbow Six Extraction ist ein PvE-Shooter, den ihr Solo oder in 3er-Teams spielen könnt.
Dieses Spin-Off des erfolgreichen Shooters Rainbow Six Siege nimmt als Grundlage das beliebte Outbreak-Event aus dem Spiel. Es nutzt zwar die Charaktere, Waffen und Gadgets aus dem Taktik-Shooter, gehört aber zu einem anderen Genre. Extraction ist vom Gameplay vergleichbar mit Spielen wie Left 4 Dead, Bound 4 Blood oder Deep Rock Galactic.
Wann erscheint das Spiel? Der Koop-Shooter erscheint am 20. Januar 2022.
Auf welchen Plattformen erscheint das Spiel? Das Spiel erscheint für PC (über Ubisoft Connect, Game Pass oder Epic Games), PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna, Google Stadia, Xbox One und Xbox Series X/S.
Zu Release ist das Spiel auch über den Game Pass auf PC und den Xbox-Konsolen verfügbar.
Zwischen all diesen Plattformen existiert Crossplay und Cross-Progression. Wie das funktioniert, sagen wir euch hier.
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Crossplay und Cross-Progression in Rainbow Six Extraction erklärt
Hat das Spiel Crossplay? Ja, Rainbow Six Extraction hat Crossplay. Das funktioniert über alle Plattformen. Ihr könnt also mit all euren Freunden spielen, die Zugang zum Spiel haben – egal, auf welcher Plattform sie spielen.
Hat das Spiel Crossplay mit der Konsolen-Generation? Ja, Rainbow Six Extraction unterstützt auch sogenanntes Cross-Gen. Somit könnt ihr mit Freunden spielen, die Konsolen unterschiedlicher Generationen vom selben Hersteller nutzen.
Wenn ihr also zum Beispiel eine Playstation 5 habt, euer Koop-Partner aber eine Playstation 4, könnt ihr trotzdem ohne Besonderheiten im Prozess miteinander spielen.
Kann man Crossplay deaktivieren? Ja, Ihr könnt die Crossplay-Funktion in Rainbow Six Extraction wahlweise auch deaktivieren. Diese Option findet ihr im Options-Menü.
Hat das Spiel Cross-Progression? Ja, Cross-Progression exisitert in Rainbow Six Extraction. Euer Fortschritt wird also unabhängig davon gespeichert, auf welcher Plattform ihr spielt.
Wenn ihr etwa hauptsächlich auf dem PC zockt, das Spiel dann aber auf der Xbox Series spielt, habt ihr uneingeschränkten und nahtlosen Zugriff auf alles, was ihr auf dem PC freigeschaltet habt. Auch den Fortschritt, den ihr dann auf der Xbox macht, habt ihr später auch auf dem PC.
Dieses Prinzip funktioniert unabhängig von den Plattformen, die ihr nutzt und der Menge an Plattformen, auf denen ihr spielt.
Koop in Rainbow Six Extraction erklärt
Wie funktioniert Koop in Rainbow Six Extraction? Die Koop-Action von Rainbow Six Extraction findet in Teams mit 3 Spielern statt. Wahlweise könnt ihr das Spiel aber auch Solo spielen.
Um miteinander zu spielen, müsst ihr euch im Spiel über das Freundelisten-Menü einladen.
Wie spielt sich das Spiel im Koop? Das Spiel setzt stark darauf, Missionen immer wieder neu zu spielen. Mit Variablen, die sich mit jedem Spiel verändern, soll ausreichend Abwechslung gewährleistet werden. Diese Variablen sollen euch und euer Team zu neuen Strategien und in neue Situationen zwingen.
Im Spiel gibt es zu Release 13 Missionsarten. So muss man in einem Missionstyp aus Alien-Nestern Infos bergen, in einem anderen Elite-Alien jagen.
Die Maps verteilen sich in 4 Städten mit je 3 Schauplätzen. Somit gibt es zu Release 12 Maps im Spiel.
Dieses Video fasst für euch schnell zusammen, was euch im Koop von Rainbow Six Extraction erwartet:
Video starten
Alles, was ihr zu Rainbow Six: Extraction wissen müsst – in 2 Minuten
Welche Inhalte gibt es zum Release? Zum Release sind folgende Inhalte in Rainbow Six Extraction:
18 Operatoren mit eigenen Fähigkeiten, Fortschrittspfaden, Spielstilen und Anpassungsoptionen
4 Regionen (San Francisco, New Mexico, Alaska, New York)
12 Umgebungen (je 3 pro Region), die alle mindestens dreimal größer als die meisten Karten von Rainbow Six Siege.
13 Missionstypen
25 Geräte
65 anpassbare Waffen
13 feindliche Archetypen mit eigenen Fähigkeiten und zufälligen Mutationen
Wie funktioniert die Progression? Nach jeder Mission habt ihr die Wahl, ob ihr das Level verlasst und Erfahrung einsackt oder ob ihr weitermachen wollt. Das gibt euch die Chance auf mehr Erfahrung und mehr Loot, ihr riskiert aber auch am Ende komplett leer auszugehen.
Mit der Erfahrung, die ihr bekommt, könnt ihr eure Skills verbessern. So lässt sich der Vorschlaghammer von Operator Sledgehammer verstärken, oder gebt Vigil die Fähigkeit, das ganze Team unsichtbar zu machen.
Ab einem gewissen Level kommen die sogenannten “Proteans” ins Spiel. Diese extra-schweren Aliens ahmen eure Operatoren nach und sind eure gefährlichsten Gegner.
Testversion und Buddy Pass in Rainbow Six Extraction erklärt
Gibt es eine Testversion für das Spiel? Ja, für begrenzte Zeit könnt ihr Rainbow Six Extraction komplett kostenlos spielen – auch ohne ein Abo für Ubisoft+ oder dem Game Pass für Xbox oder PC.
Rainbow Six Extraction hat eine Testversion, die auf jeder Plattform zur Verfügung steht. Mit der Testversion können alle Spieler bis zu 2 Stunden lang Rainbow Six Extraction spielen.
Mit der Testversion habt ihr Zugriff auf die meisten Inhalte im Spiel.
Folgende Inhalte stehen euch mit der Testversion nicht zur Verfügung:
Inhalte, die nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen.
Das Malstrom-Protokoll. Das ist ein Modus, der sich wöchentlich ändert und spezielle Herausforderungen bietet.
Der Laden im Spiel.
Zusätzlich erhält jeder Käufer von Rainbow Six Extraction einen sogenannten ‘Buddy Pass’. Das System gibt es so ähnlich etwa in dem Koop-Plattformer It Takes Two.
Mit dem Buddy Pass können bis zu 2 weitere Spieler die Testversion unbegrenzt für 14 Tage nutzen.
So funktioniert der Buddy Pass: Mit dem sogenannten Buddy Pass könnt ihr das Spiel in einem 3er-Team spielen, auch wenn nur eine Person das Spiel besitzt.
Jeder Käufer von Rainbow Six Extraction erhält einen Buddy Pass, mit dem ihr bis zu 2 weitere Spieler einladen könnt.
Mit dem Buddy Pass könnt ihr die Testversion eurer Mitspieler so verlängern, dass sie das Spiel 14 Tage lang spielen können. Die Testversion-Einschränkung auf 2 Stunden entfällt somit.
Diese zusätzlichen Spieler laden sich die Testversion des Spiels herunter und können von der Person mit dem Buddy Pass eingeladen werden. Die Einladung erfolgt aus dem Freundelisten-Menü.
So könnt ihr im selben Trupp für bis zu 14 Tage spielen. Den Spielern mit der Testversion stehen alle Inhalte im Spiel in dieser Zeit unbegrenzt zur Verfügung. Auch vollständiges Crossplay wird so unterstützt.
Fernsehgeräte sind seit Jahrzehnten aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie haben sich stetig entwickelt, sind immer flacher und immer größer geworden. Wie sind die Fernseher der MeinMMO-Leser?
“Röhre”, “Kiste”, “Glotze”, “Pantoffelkino” und viele andere weniger schmeichelhafte Spitznamen hat der Fernseher in den vergangenen Jahrzehnten erhalten. Dennoch sind die Geräte ein fester Bestandteil unseres Lebens geworden.
Die Größe der Fernseher wird üblicherweise in Zoll angegeben. Dabei wird der Abstand gemessen, der zwischen zwei sich diagonal gegenüberliegenden Ecken liegt. Die Zoll-Angabe bezieht sich nur auf das sichtbare Bild, ohne Gehäuse, was bei modernen Flachbildschirm-Fernsehern heutzutage aber quasi dasselbe ist.
Ein Zoll ist umgerechnet etwa 2,54 Zentimeter. Wenn man es auf die Standardgrößen der Fernseher anwendet, sieht das etwa so aus:
43 Zoll sind etwa 102 cm mit Seitenmaßen von 97×57 cm
55 Zoll sind etwa 140 cm mit Seitenmaßen von 124×73 cm
65 Zoll sind etwa 165 cm mit Seitenmaßen von 145×90 cm, etc.
Wenn ihr wissen wollt, warum man Fernseher in Zoll angegeben werden, dann schaut doch einmal in unseren Artikel, wo wir euch erklären, warum das so ist:
Für Gaming-Fans sind die Fernseher dank der Konsolen interessant geworden. Sowohl die Konsolen als auch die “Glotzen”, an die man sie anschließen konnte, haben sich mit der Zeit immer weiter entwickelt.
Was als kleine Kästen mit verpixelter Grafik begonnen hatte, kann nun bombastische Grafik in 4K-Auflösung darstellen. Wer einen Fernseher kaufen möchte, der kann aus vielen verschiedenen Marken seinen neuen Liebling auswählen und in seine Wohnung stellen.
Neben den verschiedenen Marken wie Samsung, LG, TCL oder auch Sony, gibt es viele verschiedene Features und vor allem Größen. Manche Gamer schließen sogar ihren PC an einen Fernseher dran und nutzen ihn als Bildschirm. Daher wollten wir bei MeinMMO wissen, habt ihr einen Fernseher? Und wenn ja, wie groß ist er?
Mehr zu Konsolen und Fernseher auf MeinMMO findet ihr hier:
So könnt ihr abstimmen: Ihr könnt uns mehr über die Größe eurer Kiste in dem Umfrage-Tool weiter unten verraten. Wie immer hat jeder von euch nur eine Stimme, die er abgeben kann, und die Wahl kann nicht mehr rückgängig gemacht werden.
Wenn ihr Zuhause mehr als einen Fernseher stehen habt, schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Also erzählt mal, wie viel Zoll hat euer TV-Gerät? Ist es euch wichtig, dass der Fernseher möglichst groß ist oder ist die Größe eher nebensächlich? Wie viel trägt die Größe des Fernsehers für euch zum Spielgefühl bei? Oder habt ihr gar keine Glotze und nutzt lieber PC-Monitore? Schreibt es uns in die Kommentare.
Destiny 2 ist dabei, das Spiel umzukrempeln und mit der neuesten Erweiterung finden deswegen auch weitreichende Änderungen ihren Weg ins Spiel. Vor allem die zuletzt angekündigte Artefakt-Mod-Änderung ist großartig und MeinMMO verrät euch, warum.
Das saisonale Artefakt bringt jede Season besondere Mods ins Spiel, die das Gameplay maßgeblich beeinflussen. Durch das Verdienen von Erfahrungspunkten konnten Spieler bisher 12 Mods von 25 Mods freischalten und so ihr Artefakt individuell zusammenstellen.
Das Artefakt bestimmt, welche Waffen in der jeweiligen Season gegen Champions funktionieren
Spezielle Artefakt-Rüstungs-Mods personalisieren das Spiel und werden oft zur Meta
Über das saisonale Artefakt lässt sich auch das eigene Powerlevel, bis zum Ende jeder Season, mit dem Sammeln von Erfahrungspunkten, noch anheben.
Das saisonale Artefakt hat jedoch ein Problem: Die Spieler kritisieren, dass ihnen zwar jede Saison 25 Mods zur Verfügung stehen, sie aber eben nur 12 davon freischalten und aktiv nutzen können.
Eine Zurücksetzung ist möglich, sodass man auch andere Mods auswählen und seine erste Wahl ändern kann. Doch das kostet je Reset immer mehr der erspielbaren Ingame-Währung Glimmer. Das schränkt die Build-Vielfalt ein, ist teuer und erschwert es Neues auszuprobieren.
Das aktuelle Artefakt aus Season 15 erlaubt nur 12 nutzbare Mods.
Bungie wollte es einfach halten: Bereits im September sprach der Game-Director von Bungie, Joe Blackburn, im PC-Gamer-Interview über das saisonale Artefakt. Der Grund, warum man sich einst entschieden hat, nur 12 Mods freischaltbar zu machen, war, dass man die Komplexität reduzieren wollte. Ob sich seine Aussage jedoch auf das Spiel selbst oder auf die Überforderung der Spieler durch die vielen Artefakt-Mods bezog, führte er leider nicht weiter aus.
Die Beschränkung sollte nie den Spielspaß dämpfen: Nachdem das Entwickler-Team jedoch beobachten konnte, wie die Spieler ihr saisonales Artefakt genutzt haben und vor allem nutzen wollen, wird diese Mechanik nun geändert.
Zukünftige Änderung am Artefakt-Mod-System ist großartig
Besonders bei der fünften Reihe im saisonalen Artefakt war es, durch die Beschränkung auf 12 Mods, ziemlich schwierig eine passende Auswahl zu treffen.
Das wird euch bald mehr Freiheit geben: Die Anpassung des Artefakt-Mod-Systems ist also vor allem deswegen so großartig, weil sie nicht mehr die Build-Vielfalt in einem Spiel verhindert, in dem das Erstellen von Theorien und Erfinden einzigartiger Build-Kombinationen sehr lohnend und gewollt ist.
Die Zeiten, in denen Spieler hin- und herüberlegen mussten, welchen der wertvollen Artefakt-Mods sie, neben den Champion-Mods, spielen wollen, sind also bald vorbei. Bungie wird es für Witch-Queen erlauben, dass alles freigeschaltet werden kann, sodass ihr ab dann wirklich frei experimentieren könnt.
Bis jetzt musste man sich immer entscheiden.
Als kleines Beispiel: Hätte Bungie diese Änderung des Artefakt-Mod-Systems bereits in der aktuellen Season 15 für den “Wegfinder-Kompass” gebracht, so hätte man problemlos die im Endgame unverzichtbaren Mods Partikelzerlegung, Thermoklastische Blüte, Fokuslinse und den Elementarquellen-Mod „Stärkequelle“ zusammen nutzen können.
Bungie hat im neuesten TWaB (This Week at Bungie) vom 13. Januar 2022 mitgeteilt, dass sich grundlegend nicht allzu viel an der Art und Weise ändert, wie das Artefakt gelevelt und damit die Mods freigeschaltet werden. Ihr spielt und sammelt Erfahrungspunkte. Je mehr Erfahrung ihr sammelt, desto mehr Artefakt-Mods könnt ihr auch freischalten und nutzen.
Es wird lediglich eine kleine Anpassung an der benötigten EP-Menge für die ersten 12 Artefakt-Mods vorgenommen. Das soll sich jedoch, laut Bungie, nicht merklich vom bekannten Freischalttempo aus der aktuellen Season 15 unterscheiden.
Die Spieler sollten also auch weiterhin schnell die wichtigsten Artefakt-Mods, wie die wichtigen Champion-Mods in Reihe 1, freischalten können.
Der Wegfinder-Kompass ist das Artefakt der Saison 15
Was kostet die Freischaltung der Artefakt-Mods? Nach der 12. Freischaltung werden immer mehr Erfahrungspunkte für die nächste Artefakt-Mod-Freischaltung benötigt. Wer alles freischalten will, muss also viel spielen und entsprechend Erfahrungspunkte sammeln.
Die Spieler müssen damit zwar etwas mehr grinden, sich jedoch nicht mehr entscheiden, welche Artefakt-Mods sie nehmen wollen, sondern nur noch in welcher Reihenfolge sie diese freischalten wollen. Außerdem können sie jederzeit ihre Meinung ändern und das Artefakt wieder zurücksetzen, um eine neue Auswahl zu treffen.
Diese Anpassungen hat Destiny 2 auch noch angekündigt:
Wann kommt die Änderung und was erwartet die Spieler noch? Bungie wird das neue System für die Artefakt-Mods mit der Erweiterung „Die Hexenkönigin“ ins Spiel bringen. Also am 22. Februar 2022. In den nächsten Wochen wird es zudem spannend bleiben. Es erwarten die Spieler noch Informationen zu Gambit und dem neuen Waffen-Crafting.
Was sagt ihr persönlich zu den Änderungen am saisonalen Artefakt? Ist es das, was ihr euch gewünscht habt? Oder bringt Bungie hier eine Lösung, mit der ihr gar nicht zufrieden seid?
In Genshin Impact gibt es viele süße, kleine Details, die Spieler nur mitbekommen, wenn sie ein wachsames Auge besitzen. Einigen Fans ist dabei aufgefallen, dass eine bestimmte Wolke nicht mehr am Himmel von Teyvat zu sehen ist. „Unfassbar“ nennen sie den Fehler und kontaktierten sogar den Kundensupport von Genshin Impact.
Um welche Wolke geht’s? Gemeint ist dabei eine größere katzenförmige Wolke, die ihr beim Asase-Schrein in Inazuma findet. Ihr könnt sie am besten im Süden der Insel bestaunen. Doch nicht jeder Spieler kann sich das Wölkchen anschauen, denn ihr müsst zuvor Quests absolvieren.
Habt ihr die gesamte Quest-Reihe abgeschlossen, bekommt ihr die Errungenschaft „Katze in den Wolken“ und könnt von nun an die katzenförmige Wolke jederzeit sehen – so zumindest in der Theorie. Denn einige Spieler berichteten nun darüber, dass ihre heiß geliebte Wolke plötzlich nicht mehr am Himmel zu sehen sei.
Das Katzen-Wölkchen befindet sich immer an der gleichen Stelle.
Katzenförmige Wolke fehlt: „Genshin Impact ist buchstäblich unspielbar!“
Reddit-Nutzer TheEdelBernal verfasste einen Thread darüber, wie sehr er seine geliebte Katzen-Wolke vermisse (via reddit). Es sei sein Lieblings-Ort, um einfach etwas in Genshin Impact abzuhängen und der Musik zu lauschen.
TheEdelBernal suchte die gesamte Insel ab, fand jedoch die niedliche Wolke nicht wieder. Er wendete sich damit prompt an den Kundenservice des Spiels, die ihm sogar nach wenigen Stunden antworteten (via reddit). Der Kundensupport könne den Fehler nicht sofort beheben, aber erkannten an, dass da ein Problem vorliege, sagte der reddit-Nutzer.
Die Antworten im reddit-Thread von TheEdelBernal sind gefüllt mit Ironie:
Grimstarzz: „Man darf auch gar nichts in Teyvat haben.“
leopoldshark schrie nur mit schüttelnden Fäusten: „CELESTIAAA!“
Kiefer2018 verlangt als Wiedergutmachung Urgestein und Playernotcopper entgegnete darauf: „Nee, Mann. Der Mist ist sehr persönlich. KOSTERNLOSER 5-STERNE CHARAKTER!“
osyady und einige andere sind sich jetzt total sicher: „Buchstäblich unspielbar.“
Andere Spieler berichteten ebenfalls davon, dass ihre Katzen-Wolke verschwunden war. Sie stellten gemeinsam die Theorie auf, dass das Bewältigen von Quests in Patch 2.4 die Ursache für das Verschwinden sein könne.
Allerdings haben wir von MeinMMO verschiedene Leute befragt, die diese Theorie nicht bestätigen konnten: Bei uns ist die Wolke nach wie vor im Spiel vorhanden, egal, ob Quests von Patch 2.4 abgeschlossen wurden oder nicht.
Wie ist das bei euch? Ist euch die Wolke überhaupt schon einmal aufgefallen oder kanntet ihr die Quest-Reihe noch nicht? Wenn ihr die katzenförmige Wolke schon mal gesehen habt: Ist sie bei euch noch da oder vermisst ihr sie auch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Seit dem Live-Event in Season 8 ist Fortnite ins neue Kapitel 3 übergegangen. Dabei wurde die alte Map komplett auf den Kopf gestellt – buchstäblich. Dadurch kam eine neue Map zum Vorschein. Welche Landeplätze nun die besten sind und bei welchen ihr definitiv massig Loot, Fische und Ressourcen ergattert, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Wie kamen wir zu dieser Einschätzung? Unsere Analyse der besten Landepunkte auf der Map in Fortnite Season 1, Kapitel 3 basiert auf unseren Erfahrungen im Spiel sowie Meinungen der Community auf reddit und YouTube.
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Diese Landeplätze solltet ihr beim Spielstart aufsuchen
Wo sind die Landepunkte? Hier auf der neuen Map von Chapter 3 seht ihr schon einmal unsere ausgewählten Favoriten. Was genau im Detail an ihnen so gut ist und was ihr dennoch beachten solltet, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.
Das ist die neue Map in Fortnite (via. fortnite.gg)
Rote Brücke in der Nähe von Shifty Shafts
Wo ist der Ort? Der Ort befindet sich südwestlich von Shifty Shafts. Ihr könnt die rote Stahlbrücke wegen ihrer knalligen Farbe nicht übersehen.
Was ist daran so gut? Die rote Brücke ist überzogen von vielen Spinnennetzen. Durch diese könnt ihr bei einem unerwarteten Angriff schnell eine Flucht antreten. Dank ihrer Dehnbarkeit könnt ihr die Netze wie ein Trampolin benutzen. Darüber hinaus ist mindestens einen Spider-Man-Netzschießer an den Stahlträgern befestigt.
Unterhalb der Brücke befinden sich Schildfässer und einige Kisten. Habt ihr euch ausgerüstet, könnt ihr euch schnell zu Shifty hin schwingen. Dort erwartet euch dann mehr Loot und vor allem Gegner, die sich noch nicht so ausgerüstet haben wie ihr.
Pro
Spider-Man-Netzschießer
Netze für schnelle Flucht
Fischen durch naheliegenden See
Viele Kisten und einige Schildfässer
Contra
Kaum Möglichkeit, Materialien effizient abzubauen
Die rote Brücke zieht durch Auffälligkeit Feinde an
Was sollte man trotzdem beachten? Es könnten Gegner von Shifty zu euch kommen und euch überwältigen, haltet also die Augen offen. Die Höhe der Brücke ist auch eine Gefahr, da ihr bei einem unachtsamen Sprung das Zeitliche segnen könnt.
Logjam Lumberyard
Wo ist der Ort? Der Ort befindet sich auf der nördlichen Seite der Map, umzingelt von vielen Bäumen und Stämmen. Ihr könnt vor allem den See nicht übersehen, welcher durch einen Steg mit dem Sägewerk verbunden ist.
Was ist daran so gut? Dieser POI eignet sich perfekt dazu, sich im Verborgenen einen Vorteil zu verschaffen. Ihr könnt euch hinter Baumstämmen und den Lagerhäusern verstecken und dabei unentdeckt looten. Oder ihr sammelt eine Angelrute auf und fischt eine Runde.
Spieler mit stetig Materialengpässen sollten auch vorbeischauen. Durch die vielen Baumstämme bekommt ihr in kürzester Zeit die maximale Tragekapazität von Holz.
Pro
Freiliegendes Holz zum Abbauen
Viel Loot durch Kisten
Angelstellen zum Fischen
Contra
Vorsicht Haie
Baumstämme können von Gegnern als Waffe gegen euch genutzt werden
Was sollte man trotzdem beachten? Gewiefte Gegner könnten sich auch wie ihr verstecken und nur auf einen Hinterhalt warten, seid also auf der Hut.
Durch die Umgebung könnten sich Gegner dazu entscheiden euch einen übergroßen Baumstamm auf den Kopf fallen zu lassen. Haltet euch von Mammutbäumen fern, sie könnten euer Ende bedeuten.
The Daily Bugle
Wo ist der Ort? Der Ort befindet sich nordöstlich auf der Map in einem erloschenen Vulkan. Das Wasser rund um das Gebäude erinnert an einen Burggraben, das ganze Gebiet ist über und über bedeckt mit Spinnennetzen.
Was ist daran so gut? Durchzogen von vielen Trampolin-Netzen besitzt Daily Bugle vor allem unzählige Netzschießer. Damit könnt ihr im Team alle eure Kollegen ausstatten.
Das Pressegebäude sowie die umliegenden Häuserblöcke enthalten viele Kisten und können euch im Glücksfall auch mit einem Harpunierer beschenken. Damit lassen sich im umgrenzenden See noch einige Fische ergattern.
Die quer durchgezogenen Zip-Lines sorgen für mehr Mobilität und befördern euch schnell zu einem eurer niedergestreckten Kollegen.
Pro
Zipline für schnelle Flucht
Unmengen von Netzschießern
Viele Kisten
Contra
Ihr könnt schnell in einen Hinterhalt geraten
Populärer Ort
Was sollte man trotzdem beachten? Der POI befindet sich in einem toten Vulkan. Ihr seid also von hohen Gebirgskanten umzingeln. Hinter diesen verstecken sich meist Feinde, die darauf warten, euch zu eliminieren. Bewegt euch also nicht zu lange auf offenem Terrain.
Da es sich hierbei um einen beliebten Ort handelt, werden euch womögliche einige Feinde gegenüberstehen. Landet also möglichst schnell und versucht, euch durch Waffen einen Vorteil zu ermöglichen.
Lama Hütte
Wo ist der Ort? Die Hütte befindet sich südlich von Logjam auf der gegenüberliegenden Seite des Sees.
Was ist daran so gut? Dieser unscheinbare Ort ist geeignet für Spieler im Solo oder Duo. Durch den abgelegenen Ort müsst ihr euch nicht mit Gegnern rumschlagen und könnt euch mit Kollegen in Ruhe absprechen. Nähert euch jedoch schleichend, da ein Loot Lama jedes Mal im Stall auf euch wartet.
Darüber hinaus erhaltet ihr beim Sgt. Lama eine mythische Sniper, die in Gebäudekämpfen sehr nützlich ist. Habt ihr das umliegende Gebiet noch vom Holz befreit, könnt ihr mit den bereitgestellten Quads abzischen. Rekrutiert ihr den Sergeant, kann dieser euch im Kampf beistehen.
Pro
Fahrzeuge vorhanden
Abgelegener Ort
NPC rekrutierbar und verkauft starke Sniper
Lootlama ist in jeder Runde zu finden
Contra
Wenig Loot
Lama kann in den Fluss flüchten
Was sollte man trotzdem beachten? Das einzige Manko ist wahrlich die Lootknappheit. Es gibt außer dem Lama und der Sniper vom Sergeant kaum Waffen, die ihr zur Verteidigung benutzen könnt.
Achtet auch darauf, dass euch das Lama nicht durch den umliegenden Fluss ausbüxt. Mit den Quads könnt ihr es betäuben, während der Rest das Lama mit der Sniper oder der Spitzhacke beharkt.
Condo Canyon
Wo ist der Ort? Befindet sich südlich auf der neuen Map im neuen Wüstengebiet.
Was ist daran so gut? Durch das große Hotel mit angrenzender Shoppingmeile seid ihr mit ausreichend Loot gut bedient. Das Hotel besitzt genügend Zimmer, damit ihr gut campen könnt. Falls euch jedoch nach einer schnellen Abreise zumute ist, besorgt euch einen Wagen, tankt ihn in der nahen Tankstelle auf und verschwindet.
Die umliegende Straße sorgt mit genügend Autos für perfekte Fluchtmöglichkeiten, falls sich Gegner dorthin verirren sollten. Der Ort jedoch befindet sich am Rand der Map, wodurch er nicht so viele Spieler anzieht.
Pro
Randgebiet, daher wenig Gegner
Viel Loot
Gut fürs Campen, da alles verwinkelt ist
Autos und Tankstelle
Contra
Wenig Materialien
Bei Flucht fallt ihr auf, wenig Vegetation zum Tarnen
Was sollte man trotzdem beachten? Durch die karge Langschaft habt ihr auf offener Fläche kaum Möglichkeit, euch zu Tarnen. Wenig Büsche oder Bäume geben euch Deckung, deshalb solltet ihr entweder mit einem Fahrzeug oder den Netzschießern unterwegs sein.
Ebenfalls findet ihr hier nur wenige Materialien, die ihr frei umliegend abbauen könnt. Sorgt also bevor ihr abreist für einen gewissen Vorrat.
Was haltet ihr von den Top 5 der Landeplätze in Fortnite Chapter 3 Season 1? Findet ihr sie gut oder habt ihr eure eigenen Favoriten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Falls ihr euch gefragt habt, warum E-Sportler mit schlechter Grafik zocken, haben wir genau das Richtige:
Hier sind die besten Packs in FIFA 21 Ultimate Team. In dieser Liste findet ihr schnell heraus, welche Sets sich lohnen. Die Übersicht zeigt alle Packs in FUT 21 mit Preis, Wert und Inhalt.
Was ist beim Pack Opening in FUT 21 wichtig? In Ultimate Team kann man aus Packs alle möglichen Spielobjekte ziehen. Dazu gehören Spieler und Verbrauchsobjekte, aber auch Dinge wie Trainer, Wappen oder ganz neu: Elemente zum Verschönern des eigenen FUT-Stadions.
Doch man sollte bedenken, dass das Öffnen von Packs oftmals ein Verlustgeschäft ist. Man braucht eine riesige Menge Glück, um starke und wertvolle Karten aus den Packs zu ziehen. Oft sind es eher niedrigpreisige Objekte, die Packs füllen, und nur ganz selten die stärksten Spieler in FUT. Außerdem sind viele Spieler jetzt, zum Ende des Spielzyklus, auf dem Transfermarkt sehr günstig zu bekommen. Schließlich geht der Blick schon in Richtung FIFA 22 Release.
Aber ja: Man kann auch Glück haben und einen starken Spieler erwischen.
Die besten Sets in FUT 21, die man für Münzen kaufen kann
Was sind die “besten Packs” in FUT 21? Sets, die euch garantierte Top-Spieler einbringen, gibt es im Grunde nicht zu kaufen. Ganz selten gibt es Packs aus SBCs oder Events, die ein bestimmtes Rating garantieren – aber im Shop eher nicht.
Im Shop lohnen sich am ehesten die Packs, bei denen man den geringsten Preis pro seltener Karte zahlt. Besonders Sets mit garantierten seltenen Spielern sind nützlich, da diese den meisten Profit auf dem Transfermarkt versprechen. Nur Packs, die seltene Spieler enthalten können, bieten auch absolute Top-Spieler und Spezial-Karten.
Liste der besten Packs: Im Folgenden findet ihr die Top-10-Liste der besten Packs in Ultimate Team. Diese basiert auf Berechnungen der Seite fifauteam, die wiederum hunderte Pack-Openings herangezogen haben.
Als Kriterium für den Wert eines Packs wird die Menge an Münzen herangezogen, die euch ein seltener Gold-Spieler im Schnitt kostet. Je niedriger dieser Münzwert, umso besser das Pack.
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
Ist jedes teure Set automatisch gut? In der Liste stehen recht teure Packs weit oben – das liegt vor allem daran, dass hier die Chance auf seltene Gold-Spieler höher ist, als in anderen Packs. Das heißt aber nicht, dass sie gute Spieler garantieren. Auch aus einem Mega-Pack kann man schwache Karten ziehen.
Die teuren Packs sind darüber hinaus nicht immer im Angebot. Entscheidend ist auch, was ihr eigentlich aus einem Pack wollt: Wollt ihr beispielsweise Silber-Spieler, lohnen sich eben eher Silber-Packs. Wer Verbrauchsgegenstände sucht, ist bei Spieler-Packs ebenfalls falsch. Und wer einen ganz bestimmten Spieler haben möchte, sollte eher versuchen, ihn auf dem Transfermarkt zu bekommen. Wie ihr die nötigen Münzen dafür bekommt, erfahrt ihr in unseren Trading Tipps.
Wollt ihr jedoch euer Glück versuchen und Packs nutzen, um irgendeinen wertvollen Spieler zu ziehen, dann habt ihr in den teuren Packs bessere Chancen, als in einem einfachen Gold-Pack.
Vorschau-Packs in FIFA 21 ohne Risiko
Was sind das für Packs? Seit den Sommer-Events kann man in FIFA 21 auch sogenannte “Vorschau-Packs” neben den gewohnten Packs im Shop von Ultimate Team bekommen. Diese werden klar durch ein entsprechendes Banner gekennzeichnet.
Das Besondere: Ihr könnt erstmal einsehen, was in diesen Packs enthalten ist, bevor ihr sie kauft. Um diese Vorschau zu aktivieren, öffnet ihr sie wie ganz normale Packs und bekommt auch die gewohnten Animationen zu sehen.
Die Vorschau-Packs beinhalten weniger Risiko
Doch wenn dann nichts interessantes im Pack ist, und ihr ein Verlustegschäft machen würdet, könnt ihr das Pack einfach wieder zurücklegen. Dann läuft ein Timer (In der Regel 24 Stunden) ab, bis ihr eine neue Vorschau dieser Pack-Version aktivieren könnt. Bis dahin bleibt das bereits eingesehene Pack zum Kauf vorhanden.
Kauft ihr das Pack hingegen, gibt es keinen Timer, und ein weiteres Vorschau-Pack ist verfügbar.
In FIFA 21 kamen die Vorschau-Packs bei Fans gut an. Schließlich eliminierten sie einen Teil des Glücksspiel-Faktors: Zwar hat man immer noch keinen Einfluss darauf, was im Pack steckt – aber man muss zumindest nicht vorher seine Münzen investieren. Ob sie in FIFA 22 eine Rückkehr feiern, ist derzeit aber noch offen.
FIFA 21: Alle Packs in Ultimate Team mit Kosten und Inhalt in der Liste
Was für Packs gibt es? In Ultimate Team findet man drei Kategorien von Packs:
Standard-Sets, die es immer gibt.
Promo-Packs, die zu Events oder zeitweise kommen.
Gratis-Packs: Diese gibt es als Geschenk oder als Belohnung.
Standard-Sets, die immer im Shop sind – mit Wahrscheinlichkeiten
Diese Sets könnt ihr im Shop immer bekommen. Events sind dafür unerheblich. Man sollte sich aber klar machen, dass sie keine riesigen Chancen auf Top-Spieler bieten. Hier findet ihr alle Sets in der Übersicht.
Das ist wichtig bei der Wahrscheinlichkeit: Die Wahrscheinlichkeiten der Packs sind dynamisch und können sich im Laufe der Saison verändern. Auch Spezialkarten können da reinspielen und für neue Wahrscheinlichkeiten sorgen.
Gold-Pack:
12 Gold-Objekte, Spieler und Verbrauchsgegenstände, 1 Seltenes
5000 Münzen
Zu 100% ist ein Spieler mit Rating 75+, zu 6,4% ist ein Spieler mit 82+ und zu 3,3% ist ein Spieler mit 83+ enthalten.
Premium-Gold-Pack:
12 Gold-Objekte, Spieler und Verbrauchsgegenstände, 3 Seltene
7500 Münzen
Zu 100% ist ein Spieler mit Rating 75+, zu 17% ist ein Spieler mit 82+ und zu 4,2% ist ein Spieler mit 83+ enthalten.
Das Gold-Pack im Shop
Silber-Pack:
12 Silber-Karten, Spieler und Verbrauchsgegenstände, 1 Seltenes
2500 Münzen
Zu 100% ist ein Spieler mit Rating 65+, zu 27% ist ein Spieler mit 72+ und zu 3,4% ist ein Spieler mit 74+ enthalten
Premium-Silber-Set:
12 Silber-Karten, Spieler und Verbrauchsgegenstände, 3 Seltene
3750 Münzen
Zu 100% ist ein Spieler mit Rating 65+, zu 41% ist ein Spieler mit 72+ und zu 9,5% ist ein Spieler mit 74+ enthalten
Das Silber-Set im Shop
Bronze-Pack:
12 Bronze-Karten, Spieler und Verbrauchsgegenstände, 1 Seltenes Objekt
400 Münzen
Zu 100% ist ein Spieler mit Rating 45+, zu 64% ein Spieler mit 62+ und zu 13% ein Spieler mit 64+ enthalten
Premium-Bronze-Pack:
12 Bronze-Karten, Spieler und Verbrauchsgegenstände, 3 Seltene
750 Münzen
Zu 100% ist ein Spieler mit Rating 45+, zu 77% ein Spieler mit 62+ und zu 32% ein Spieler mit 64+ enthalten
Hinweise zu den Qualitätsstufen Gold, Silber, Bronze:
Bronze-Spieler haben maximal ein Rating von 64. Sie sind die schwächsten Spieler im Spiel.
Silber-Spieler bewegen sich zwischen 65 und 74.
Gold-Spieler haben 75+ und können bis 99 hochgehen. Die stärkste Gold-Karte im Spiel hat übrigens Lionel Messi mit 93.
Spezialkarten können unterschiedlich starke Ratings haben.
Promo-Packs zu Events in FUT 21
Was sind Promo-Packs? Die Promo-Packs sind nicht immer im Shop vorhanden. Es gibt sie immer nur eine bestimmte Zeit lang, beispielsweise zu Events. Auch in den Belohnungen aus Division Rivals, Squad Battles und Weekend League könnt ihr sie bekommen.
In der Liste sehr ihr den Preis des Sets, ob Spielerkarten enthalten sind, wie viele Karten insgesamt drinstecken und wie viele Seltene das Pack bietet. Wichtig: Seltene Objekte können auch Verträge oder andere Items sein, es muss sich nicht ausschließlich um Spieler handeln.
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
Weitere Packs könnten im Laufe der FUT-21-Saison hinzukommen. Diese ergänzen wir, wenn sie bekannt sind.
Gratis-Packs als Geschenk oder Belohnung
Was sind das für Sets? Hierbei handelt es sich um Packs, die es als Geschenk geben kann, oder die ihr euch als Belohnung verdienen könnt. Zum Beispiel gab es in vergangenen Teilen Geschenke in der Web App – in FIFA 21 fehlen diese allerdings noch. Doch auch aus Aufgaben oder der Weekend League kann man solche Sets bekommen.
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
Tipps und Hinweise, bevor ihr Packs zieht
Man kann Packs für Münzen oder FIFA Points kaufen. Während man die Münzen im Spiel verdienen kann, müssen FIFA Points mit Echtgeld gekauft werden.
Der Kauf von Packs über FIFA Points sorgte als Pay2Win-Mechanik schon für viel Kritik. Die niedrigen Wahrscheinlichkeiten in Packs auf starke Karten sind auch beim Einsatz von FIFA Points nicht höher. Allerdings gibt es beispielsweise Streamer, die riesige Summen investieren – und so viele Packs öffnen, dass doch starke Karten rauskommen. Das sollte einen aber nicht dazu verleiten zu denken, dass in jedem Pack ein Mbappé steckt. FIFA-Profi Tim Latka will dieses Jahr beispielsweise auf den Echtgeld-Einsatz verzichten.
Gerade zu Anfang des Spiels lohnt es sich meist mehr, die gewonnenen Münzen in Spieler auf dem Transfermarkt zu investieren, anstatt in Packs. Ein gut zusammengestelltes Bundesliga-Team lohnt sich in der Regel eher als Packs, aus denen am Ende nichts Brauchbares rauskommt. Nun, zum Ende des Spiel-Zyklus, sind außerdem viele Spieler deutlich günstiger auf dem Markt zu bekommen.
Packs gibt es nicht nur im Shop, sondern auch über Wochenaufgaben, SBCs und als Belohnung – beispielsweise in Division Rivals. Hier könnt ihr euch Packs durch Spielen sichern, ohne Münzen ausgeben zu müssen.
Zieht am besten nur Packs, die das beste Preis-Leistungs-Verhältnis bieten. Diese sind nicht ständig verfügbar, lohnen sich aber mehr, als beispielsweise das standardmäßige Gold-Pack. Die besten Packs zeigen wir euch hier.
Spells & Secrets wird ein neues, putziges Couch-Koop-Game. Es stammt von einem deutschen Entwickler und schon im Sommer 2022 soll das Spiel auf der Nintendo Switch und Steam in den Early Access gehen.
Was ist das für ein Spiel? Spells & Secrets ist ein kommendes Action-Adventure Game. Es stammt vom deutschen Entwicklerstudio Rokaplay. Die haben bisher putzige Spielchen, wie ein Zombie-Solitaire oder ein buntes Aufbauspiel namens Stranded Sail entwickelt.
Spells & Secrets wiederum hat klare Harry-Potter-Anspielungen. Ihr spielt einen Erstklässler, der jüngst auf der Zauberschule Greifenstein aufgenommen wurde. Doch komische Viecher haben den Campus überrannt und es gilt, weitere Geheimnisse in dem alten Gemäuer nachzugehen.
Ein erster Trailer zum Spiel ist hier zu sehen.
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Launiges Couch-Koop-Gaming mit Zufallsleveln und Zauberkombinationen
Was sind die besonderen Features? Spells & Secrets sieht unglaublich süß und putzig aus und überzeugt schon mit seiner niedlichen Comic-Grafik und dem an Harry Potter angelehnten Design des Settings. Laut Steam hat das Spiel noch die folgenden Features zu bieten:
Ihr könnt euren Zauberschüler aus einer Vielzahl von Optionen individuell zusammenstellen
Die magische Schule Greifenstein ist prozedural generiert und jeder Durchgang bietet neue Levels
Eure Zaubersprüche sind nicht nur Waffen gegen die herumtobenden Monster, sondern ihr könnt damit auch Rätsel lösen und interessante Kombos herausfinden.
Eure Helden können im Spiel weiter aufsteigen und sich verbessern
Dazu kommt noch ein optionaler 2-Spieler-Koop-Modus. Den könnt ihr gemütlich auf der Couch zocken oder online via Steam-Remote-Play. Die Steuerung ist sowohl mit Maus und Tastatur und Controller möglich.
Wann erscheint es? Ein konkretes Release-Datum für Spells & Secrets wurde noch nicht genannt. Auf Steam steht allerdings, dass das Spiel im Sommer 2022 in den Early-Access gehen soll. Außerdem startet demnächst eine Kickstarter-Crowdfundig-Kampagne zu Spells & Secrets, die ihr unter diesem Link finden könnt.
Welche Plattformen werden unterstützt? Bislang sind laut den Entwicklern die Plattformen Steam sowie Nintendos Switch-Konsole für Spells & Secrets vorgesehen.
Wie reagieren die Spieler? Auf reddit wurde die Nachricht über den kommenden Release von Spells & Secrets gut aufgenommen. Viele User freuen sich auf ein Spiel im Harry-Potter-Look, die man außerdem noch bequem auf der Couch im Koop zocken kann.
Cool! In letzter Zeit gibt es nicht viele Harry Potter-ähnliche Spiele. Sieht wirklich süß aus. Gute Arbeit mit dem lokalem Koop.
Auf die Wunschliste gesetzt. Erinnert mich an Magicka, aber mit kreativeren Zaubern.
Super! Ich werde es im Auge behalten.
Weitere Infos zum Spiel werden laut den Entwicklern auf der bald starteten Kickstarter-Kampagne veröffentlicht.
In Pokémon GO klagen die Trainer immer wieder über nervige Fehler im Spiel. Nun kam es allerdings zu einem mysteriösen Entwicklungs-Bug, der die reddit-Community fasziniert und von den Spielern gefeiert wird. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, um was es dabei geht und zeigen euch die Reaktionen der Trainer.
Um was geht es? Die Trainer in Pokémon GO stoßen beim täglichen Spielen immer wieder auf verschiedene Bugs. Ob ärgerliche Probleme in Raids und PvP-Kämpfen oder fehlerhafte optische Darstellungen, wie das coole kaputte Schneckmag, was ein Trainer vor wenigen Tagen gefangen hat, die Liste der Fehler ist lang.
Und auch der reddit-User bringmethespacebar musste nun eine solche Erfahrung machen und hat einen im wahrsten Sinne des Wortes “mysteriösen” Bug im Spiel erlebt. Er zeigt der reddit-Community einen Screenshot von seiner Entwicklungs-Vorschau zu Seemops, bei der ihm ein ganz besonderes Monster angezeigt wurde.
Welches Monster versteckt sich hinter dem mysteriösen Bug?
Wie in dem reddit-Beitrag von bringmethespacebar zu sehen ist, wollte er sein Shiny-Seemops entwickeln. Dessen erste Weiterentwicklung ist Seejong, welches normalerweise auf der rechten Seite der Vorschau angezeigt werden sollte. Doch stattdessen zeigt ihm Pokémon GO an dieser Position den Schatten von Jirachi.
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Was ist Jirachi für ein Pokémon? Bei Jirachi handelt es sich um ein mysteriöses Pokémon aus der 3. Generation, welches zum Typ Stahl und Psycho gehört. Eine Vor- und Weiterentwicklung hat das Monster nicht.
Wie die meisten mysteriösen Pokémon ist auch Jirachi in Pokémon GO nicht so einfach zu bekommen. Finden könnt ihr es nämlich derzeit nur in der Spezialforschung „Ein tausendjähriger Schlaf“. Dadurch ist es entsprechend selten.
Aus diesem Grund ist die reddit-Community nun besonders von diesem Fehler fasziniert und fiebert natürlich fleißig mit, ob bringmethespacebar dadurch an ein solch seltenes Exemplar kommt.
Jirachi
Wie stark Jirachi in Pokémon GO ist, haben wir euch in unserem dazugehörigen Beitrag zusammengefasst:
In erster Line wollten die meisten Trainer natürlich unter dem reddit-Beitrag wissen, ob bringmethespacebar das Jirachi durch das Auslösen seiner Entwicklung auch tatsächlich bekommen hat. So schreibt Sir_Atro_Dwarvenhine: “Hat es zufällig funktioniert?” (reddit.com).
Der reddit-User moodsareflaccid spricht ihm, neben einigen anderen, außerdem gut zu, es zu probieren und Seemops zu entwickeln: “Ich meine, das ist ein gutes Angebot. Ich würde es nehmen” (via reddit.com).
Nachdem bringmethespacebar die reddit-Community einige Zeit warten gelassen hatte, gab er inzwischen in den Kommentaren bekannt, dass es nicht geklappt hat. Er schreibt: “Es ist ein Bug, es hat sich zu einem normalen Seejong entwickelt.” (via reddit.com).
Doch einige Trainer feiern diesen Bug trotzdem in den Kommentaren und stellen scherzhafte Überlegungen dazu an, wie dieses Monster entstehen konnte. Außerdem geben sie der vermeintlich neuen Weiterentwicklung von Seemops sogar ganz eigene Namen, indem sie die englischen Bezeichnungen von Seejong (Sealeo) und Jirachi (Jirachi) kombinieren (via reddit.com):
Bucket_Lord_Jim fragt: “Werden auf diese Weise mysteriöse Pokemon geboren? Gescheiterte Evolutionen?”
Xavierjpg0909: “Ich wusste nicht, dass man Pokemon GO mit aktiviertem Zufallsgenerator spielen kann.”
Valuable_Ad_5178: “Jiraseal”
Insaniac1: “Sealechi”
Auch wenn aus Seemops letztlich kein Jirachi entstanden ist, hatten die Trainer in den Kommentaren sichtlich Freude an diesem mysteriösen Entwicklungs-Bug.
Findet ihr diesen Fehler in der Entwicklungs-Vorschau auch so faszinierend wie die reddit-Community? Oder findet ihr solche Bugs einfach nur nervig? Und hattet ihr vielleicht auch schon selbst derartige Darstellungsfehler? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.