Seht eure neuen Lieblingsspiele – Das ist das Finale heute bei Find Your Next Game

Unser Special Find Your Next Game: Spring (FYNG) findet heute Abend seinen Abschluss. Wir haben wieder eine Reihe von vielversprechenden Titeln zusammengestellt, bei denen womöglich euer neues Lieblingsspiel dabei ist.

Was ist dieses FYNG eigentlich? Die Abkürzung FYNG steht für „Find Your Next Game“. Auf allen unseren Seiten (GamePro, GameStar und MeinMMO) werden hierzu ein bunter Mix aus vielversprechenden Games und interessanten Geheimtipps präsentiert.

Unser Ziel: Euch neue Spiele zeigen, die womöglich euer neuer Liebling werden.

Auf unseren Seiten gibt es zusätzlich noch weitere interessante Artikel zu kommenden Titeln und Rückblicke auf zeitlose Klassiker:

FYNG-Finale am 7. April 2022 – Das erwartet euch heute im Stream

Wann und wo geht es los? Um 17:00 Uhr beginnt die letzte Folge von FYNG Spring. Der Stream findet auf unserem Twitch-Kanal MAX (Monsters and Explosions) statt. Wir haben den Kanal hier gleich für euch eingebettet.

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Wer wird moderieren? Maurice, Natascha, Fritz und Julius moderieren den Stream. Außerdem tauchen auch immer wieder Gäste von außerhalb auf.

Welche Themen sind heute an der Reihe? Zum Finale von FYNG haben wir ein paar Besonderheiten für euch parat. Der Stream beginnt wie gewohnt nach dem Warm-up um 17:00 Uhr. Diese Titel und Themen sind heute Mal dabei:

  • 17:30 – Dune – Spice Wars: Ihr steht auf das Setting des SciFi-Hits Dune und mögt komplexe Strategiespiele? Dann schaut euch dieses Spiel unbedingt an!
  • 18:00 – Warhammer 40.000 – Demon Hunters: Es geht weiter mit taktischer Science Fiction: hier habt ihr es mit einem rundenbasierten RPG im düsteren Warhammer-Universum zu tun.
  • 18:30 – The Day Before: Dieses Spiel gilt inoffiziell als „Das Spiel, das The Division hätte sein sollen“, aber im Kern ist es ein Survival-MMO-Shooter mit PvP und Zombies.
  • 19:00: – Crossfire – Legion: Steht ihr auf Echtzeit-Strategie im Look von Command & Conquer? Dann könnte euch Crossfire: Legion interessieren.
  • 19:30 – Hogwarts Legacy: Wer auf die Welt von Harry Potter steht, der sollte hier glücklich werden. Hogwarts Legacy ist ein Action-RPG, bei dem ihr euch selbst in der legendären Zauberschule einschreibt.
  • 20:00 – Die besten klassischen RPGs: Eine gehörige Portion Nostalgie und gute Laune gibt’s hier, wenn wir über die launigsten alten Rollenspiele sprechen, an die wir uns auch heute noch gerne erinnern.
  • 21:00 – AMA mit den Redaktionen: Zum Schluss lassen wir den Abend offen ausklingen, und zwar mit einer fröhlichen Fragerunde an unsere anwesenden Redakteure. Fragt uns in einem „Ask me Anything“ (AMA) einfach, was euch in den Sinn kommt!

Eine kleine Funktion der Switch hilft euch, die Akkulaufzeit deutlich zu verlängern

Ihr zockt viel auf der Nintendo Switch, doch der Akku macht viel zu schnell schlapp? Dann solltet ihr eine kleine Funktion auf eurer Switch aktivieren. Denn die verlängert eure Akkulaufzeit.

Die Nintendo Switch ist ein tolles Gerät, wenn ihr unterwegs zocken wollt – solange der Akku mitmacht. Denn kaum hat man vielleicht 3 Stunden unterwegs gezockt, da ist man schon wieder auf der Suche nach einer freien Steckdose. Vor allem anspruchsvolle Spiele belasten den Akku.

Einige User behaupten, dass die neuere Nintendo Switch OLED eine bessere Akkulaufzeit als das originale Modell besitze, der Akku ist aber trotzdem fix leer.

Nun hat ein User erklärt, dass man mit einer einfachen Funktion die Akkulaufzeit der Nintendo Switch deutlich verlängern könne. MeinMMO stellt euch den Trick vor.

Internetfunktionen fressen den Akku eurer Switch auf

Um welche Funktion geht es? Konkret geht es um den Flugzeugmodus der Nintendo Switch. Ein User auf reddit hatte erklärt, dass er festgestellt habe, dass die Nintendo Switch im Flugmodus deutlich weniger Strom verbrauche (via reddit.com):

Er [der Flugmodus] verlängert die Akkulaufzeit beim Spielen drastisch, verhindert aber auch, dass sich der Akku im Ruhezustand entleert. Ich lade meine Switch alle paar Tage auf und lasse sie oft über Nacht im Auto liegen, damit sie am nächsten Tag sofort einsatzbereit ist, wenn ich zur Arbeit fahre.

Wie aktiviere und deaktiviere ich den Flugmodus? Es ist nicht sehr kompliziert, wenn ihr den Flugmodus aktivieren oder wieder abschalten möchtet:

  • Wählt im HOME-Menü „Systemeinstellungen“ aus.
  • Wählt bei den Optionen links „Flugzeugmodus“ aus.
  • Geht dann zur rechten Seite und wählt „Flugzeugmodus“ aus. Drückt dann zum Aktivieren den A-Knopf. Um den Flugzeugmodus wieder zu deaktivieren, drückt erneut A.

Warum spielt der Flugmodus eine so große Rolle? Die Switch möchte sich ständig mit dem Internet verbinden. Denn hier sucht sie nach neuen Updates und prüft regelmäßig, ob eure Freunde online sind und welche Spiele sie gerade spielen oder gestartet haben. Oder ihr bekommt Benachrichtigungen, was gerade im Shop im Angebot ist.

Zockt ihr aber gerade ein Singeplayer-Spiel, dann verbraucht die Hintergrundaktivität nur unnötig eure Akkuladung. Wenn ihr den Flugmodus einschaltet, dann fallen alle diese Aufgaben der Switch einfach weg und ihr merkt es spürbar. Sollte euch das nicht reichen, dann gibt es noch ein sinnvolles Gadget, mit dem ihr Nintendo Switch deutlich verbessern könnt.

Für wen ist das wenig interessant? Nutzt ihr eure Switch hauptsächlich im Docking-Mode, verwendet eure Cloud-Saves oder zockt überwiegend Online-Spiele, dann bringt euch der Flugmodus natürlich wenig.

Gerissener YouTuber gründet Marktplatz, wo man Dinge verkauft, ohne sie herzugeben

Der kontroverse YouTuber Logan Paul gründet mit “Liquid Marktplace” ein neues Unternehmen. Dieser Marktplatz soll es jedem ermöglichen, ausgewählte Wert- oder Sammlerstücke „mitzubesitzen“. Käufer erhalten einen Anteil an dem Gegenstand, welcher im Tresor des Unternehmens gelagert wird.

Was ist das für ein Unternehmen? Das von dem YouTuber Logan Paul gegründete Unternehmen “Liquid Marktplace” ist ein Marktplatz für Wert- oder Sammlergegenstände. Von besagten sammelbaren Objekten können Interessierte Anteile erwerben.

Logan Paul zeigt in einem Tweet Beispiele für Objekte, die auf Liquid Marktplace gelistet werden.

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An wen richtet sich das Unternehmen? Mit Liquid Marktplace möchte Paul, laut eigener Aussage, es jedem ermöglichen teure, ausgewählte Wert- oder Sammlerstücke „mitzubesitzen“.

Das Unternehmen richtet sich dementsprechend vor allem an Leute, die nicht den kompletten Kaufpreis eines wertvollen Gegenstandes kaufen können oder wollen. Ein mögliches Motiv für den Erwerb der Anteile ist das eigene Interesse als Sammler.

Ein weiteres Motiv ist die Option einer Gewinnerzielung bei einem späteren Verkauf der eigenen Anteile durch eine zuvor spekulierte Wertsteigerung. Andersherum besteht allerdings auch das Risiko, dass die Gegenstände an Wert verlieren.

Das ist ähnlich wie bei Aktien von Unternehmen. Statt das komplette Unternehmen zu besitzen, kauft man nur Anteile und hofft auf eine Steigerung des Unternehmens-Wertes, um den Wert der eigenen Aktien zu steigern.

Wie ermöglicht Liquid Marktplace das “Mitbesitzen”? Statt einen Gegenstand vollständig zu besitzen, seid ihr bei Liquid Marktplace lediglich Mitbesitzer. Ihr besitzt demnach Anteile an besagtem Objekt.

Diese Anteile werden mittels NFT (Non-Fungible Token) dargestellt, welche die Nutzer kaufen können und auf der Ethereum-Blockchain gehalten werden. Die Gegenstände selbst lagert Liquid Marktplace in einem physischen Tresor.

Außerdem übernimmt das Unternehmen von Paul die Echtheitsprüfung sowie die Bewertung der Objekte, heißt es auf dessen Website.

Wieso eine Echtheitsprüfung von Sammelobjekten so wichtig ist, erfuhr der YouTuber am eigenen Leib: Paul kaufte eine Pokémon-Karten für 3.000.000 €, ohne Experten zu fragen und wurde betrogen.

Von “super cool” bis “Ich versteh es nicht”

Wie reagiert die Community? Wie bei vielen NFT- und Blockchain-Themen sind auch hier wieder die Meinungen über das Unternehmen und die Vorhaben Pauls unterschiedlich. MeinMMO zeigt euch einen Teil der Twitter-Reaktionen:

  • @marcusjihansson via Twitter: “Ich mache meinen Master in Blockchain-Technologie und digitaler Währung und was ihr hier macht, ist super cool.”
  • @ThisOffendsMeTV via Twitter: “Ich werde daran niemals Interesse haben. Ich ziehe es vor, einen vollen Prozentsatz meiner geschätzten Sammlerstücke zu besitzen, aber ich bin sicher, dass einige Leute das gerne tun würden […].”
  • @d42mon via Twitter: “Innovativer Marktplatz! Ich habe zwar nicht die Mittel für solche Vermögenswerte, aber ich finde es super cool, überhaupt sehen zu können, was in unserer Welt zum Verkauf steht!”
  • @SideWays408 via Twitter: “Ich verstehe es nicht. Was nützt es, wenn Personen teilweise Eigentümer einer Karte sind, die sie nicht besitzen? Was ist der Zweck, wenn 10 Personen einen Teil einer Karte besitzen?”

Logan Paul weiß mit seinen Taten zu polarisieren. Das beweist er mit seinem neuen Unternehmen nicht zum ersten Mal. Erst kürzlich fiel der kontroverse YouTuber mit dem Kauf einer Pokémon-Karte auf, für die er 4,8 Millionen Euro zahlte.

Was er mit der Karte machte und inwiefern sie Teil eines Wrestling-Matches war, lest ihr auf MeinMMO: Kontroverser YouTuber gibt 4,8 Millionen Euro für eine Pokémon-Karte aus, trägt sie als Halskette

MontanaBlack deutet an, was wirklich hinter seiner Twitch-Pause und der tiefen Krise steckte

Der große deutsche Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris beantwortete verschiedenste Fragen der Zuschauer. Dabei kam auch die Trennung von seiner Freundin zur Sprache und deutete mehr Details zu seiner Twitch-Pause an.

Was war vorgefallen?

Video starten

Casino-Besuche sollen MontanaBlack geholfen haben

Was erzählte der Streamer? Nachdem er gefragt wurde, ob er noch oft ins Casino gehe, sagte Eris, dass es darauf ankäme, wie es ihm gehe. Lebensabschnitte würden darüber bestimmen, wie häufig er das Casino aufsuche.

So brachte er die Trennung von seiner Freundin als Beispiel an:

Bei mir sind es so Lebensabschnitte. Nachdem meine Freundin sich von mir getrennt hat – oder wir uns getrennt haben, war ich mehr im Casino.

MontanaBlack

Er konnte dort „mehr den Kopf freimachen“ als bei sich Zuhause. Aktuell habe er allerdings keine Lust auf das Glücksspiel, jedoch fuhr MontanaBlack fort: „Es kann aber auch sein, dass nächste oder übernächste Woche irgendetwas in meinem Leben passiert oder irgendeine Situation kommt, wo ich dann wieder 1 oder 2 Wochen oder 1 oder 2 Monate mehr ins Casino gehe.“

Offenbar spielte der Streamer damit auf seine Pause im Februar an, wo er eine mentale und körperliche Krise hatte. Die Trennung seiner Freundin scheint ihn also mental sehr mitgenommen zu haben.

Aktuell unternehme er viel mit „seinen Jungs“, die ihn gut ablenken, mit denen er Spaß habe oder einfach mit einer Shisha und FIFA zusammen auf der Couch entspanne.

MontanaBlack möchte etwas ändern: Schon in einem vergangenen Stream sagte MontanaBlack, dass er anders an Twitch herangehen möchte. Seit der Pause im Februar scheint er die verschiedene Dinge anders angehen zu wollen. Er habe mit dem Rauchen aufgehört und möchte nur noch einen Stream starten, wenn er sich danach fühle.

Eris könne sich niemals vorstellen, ganz mit dem Streamen aufzuhören, jedoch möchte er mehr Zeit außerhalb des Internets verbringen und wieder mehr mit Freunden spontan unternehmen. Geld bringe einem nichts, wenn man am Ende ganz allein dastehe.

MontanaBlack warnt vor den Folgen auf Twitch: Viel Geld, aber du bist einsam

Destiny 2 verrät endlich, wann der Fix für die kaputten Scharfschützen kommt, die aktuell nervigsten Gegner

In Destiny 2 terrorisiert eine Gegnerklasse das komplette PvE im Loot-Shooter. Die Rede ist von den Hohn-Sniperschützen. Mit ihrer Armbrust zerlegen sie Hüter aus irrsinnigen Reichweiten und das, mit nur einem Schuss. Jetzt ist endlich ein Fix angekündigt worden, doch der lässt auf sich warten.

Was ist mit den Sniper-Schützen kaputt? Schon seit Season 15 waren die Scharfschützen kaputt. Kein Spieler konnte sich offen auf dem Schlachtfeld bewegen, da sie euch mit einem Schuss töteten. Meist entstanden dadurch absurde Momente, in denen man Meterweit entfernt war und trotzdem zu Tode kam.

Spieler forderten deshalb, dass Bungie sich diese Schützen genauer anschaut, denn das war mit den absurden Toden im DLC Forsaken nicht der Fall.

Der Fix kommt doch erst Season 17

Der Communitymanager “dmg04” hat auf Twitter endlich Klarheit geschaffen. Dabei twitterte er, dass die Sniper-Schützen erst in Season 17 gefixt werden.

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Er erklärte aber auch, dass sie euch trotz Fix aus der Nähe mit einem Schuss ins Jenseits befördern werden. Solltet ihr angeschossen sein oder euer Build ist falsch geskillt, könnte das auch schnell euer Untergang bedeuten.

In einem weiteren Tweet erklärte er auch, woran das Problem lag. Viele Spieler vermuteten, es läge an der Framerate, die den Schuss dadurch mächtiger machte. Das wies dmg04 ab und meinte, es liegt an der Tatsache das die Armbrust drei Geschosse verschießt. Zusammen mit Komponenten, die den Schaden erstellen, entstand dieser Bug.

Somit bekommt ihr nicht wie bei normalen Sniper-Schützen einen Schuss mit dem vollen Schaden, sondern ganze drei Geschosse ab.

Warum dauert der Fix so lange? Trotz der regelmäßigen Updates, die Bungie jede Woche den Hütern aufbrummt, sind viele Fehler immer noch nicht gefixt. Dabei stellen sich die Spieler die Frage, warum das so lange dauert. Möglich wäre, dass Bungie viele kleine Fehler ausmerzt, um Destiny 2 nicht noch weiteren Bugs auszusetzen.

Xur sollte im Patch von 4.0.0.6 gefixt werden, jedoch entstand nun ein weiterer Bug. Um solche Eskapaden zu vermeiden, nimmt sich Bungie möglicherweise mehr Zeit, um den Fehler besser zu durchleuchten und die Ursache gründlicher zu analysieren.

Was sagen die Spieler? In Twitter kommt die Nachricht gar nicht gut an. Spieler fragen, was so schwer an solchen Änderungen ist. Dabei meint der Twitter-User “HeyItsSurreal“, man hätte auch einfach die Hohn-Sniperschützen deaktivieren können:

  • „Die einfachste Lösung besteht darin, die Scorn-GMs in dieser Saison zu entfernen und zu reparieren und sie dann wieder einzusetzen, oder? Außerdem, lol, das ist kein “Buildcraft”-Problem – es ist ein Bungo-Problem. Bitte schiebt das nicht auf die Spieler.“

Vor allem sind Spieler genervt, die mit den Gegnern in den Spitzenreiter-Dämmerungen klarkommen müssen. Zumindest ist ein Fix angekündigt. Bleibt abzuwarten, ob dadurch nicht noch ein Bug entsteht.

Was haltet ihr von der langen Wartezeit? Findet ihr es in Ordnung das Bungie soviel Zeit lässt oder könnt ihr nachvollziehen das die Entwickler Ärmeltief in Reparaturen stecken? Lasst es uns wissen!

Pokémon GO: Trainer sagen, der geniale Trick mit den Daily-Boxen ist zurück

In Pokémon GO könnt ihr euch täglich eine kostenlose Box sichern. Nun zeigen Trainer in den sozialen Netzwerken, dass ein genialer Trick endlich zurück ist, der diese Inhalte besser macht. Wir von MeinMMO zeigen euch, worum es geht und welche Items andere Trainer dadurch bekommen haben.

Um was für Boxen geht es? Im Ingame-Shop von Pokémon GO habt ihr die Möglichkeit, diverse Boxen zu erwerben. In der Regel kosten dies eine gewisse Anzahl PokéMünzen. Allerdings erhaltet ihr jeden Tag auch eine kostenlose Box, die sogenannte “Daily Box”.

Diese bringt euch normalerweise eher uninteressantere Items, wie Pokébälle, Beeren oder Tränke. Doch nun haben Trainer in der reddit-Community festgestellt, dass ein genialer Trick zurück ist, mit dem diese Boxen besser werden. Wir zeigen euch, was passiert ist.

Was haben Trainer für einen Trick gefunden?

Bereits vor einigen Wochen hatten einige Trainer darüber berichtet, dass sich die Inhalte ihrer Daily-Boxen im Laufe des Tages verändert haben. Dabei waren am Morgen die gewohnten uninteressanten Items im Paket und am Abend plötzlich richtig gutes Zeug, wie Knursp, Up-Grades oder Hyperbälle.

Aus diesem Grund war es sinnvoll, mit dem Öffnen der kostenlosen Boxen zu warten. Zwischenzeitlich ist es um diesen Mechanismus allerdings ruhiger geworden. Nun soll dieser geniale Trick jedoch endlich wieder zurück sein.

Was ist mit den Boxen passiert? Wie zahlreiche Trainer in den sozialen Netzwerken berichten, haben sich ihre Daily-Boxen im Laufe des Tages wieder verbessert. So schreibt der reddit-User kpopthrowaway101, dass er bereits zwei Nächte in Folge eine richtig starke Box bekommen hat.

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Demnach erhielt er an einem Tag 2 Top-TM, eine Super-Brutmaschine, ein Knursp und 3 Glücks-Eier. Am anderen Tag befanden sich 3 Rocket-Radar, 2 Rauch und 2 Sinnoh-Steine in seiner kostenlosen Daily-Box.

Diese Gadgets sind im Spiel sehr hilfreich und werten die kostenlosen Boxen enorm auf. So könnt ihr beispielsweise durch das Füttern eures Kumpels mit Knursp, mehr Herzen verdienen. Sinnoh-Steine helfen euch darüber hinaus verschiedene Entwicklungen durchzuführen. Eine Liste aller Entwicklung-Items findet ihr in unserem dazugehörigen Artikel:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Liste aller Entwicklungsitems bis Gen 4 und wie ihr sie findet
von Noah Struthoff

Welche Erfahrungen haben andere Trainer mit dem genialen Trick gemacht?

Aber auch andere Trainer können diese Änderung bestätigen. So findet man in den Kommentaren zahlreiche Meldungen, dass ihr Boxen plötzlich besser waren (via reddit.com):

  • big_sugi: “Von drei Konten haben zwei eine Super-Brutmaschine und ein halbes Dutzend Sonderbonbons bekommen, und eines hat einen Fern-Raid-Pass und sieben Sonderbonbons bekommen.”
  • Pinkbeans1: “Ich dachte, das sei ein Betrug, weil ich noch nie eine Erneuerung bemerkt habe.
    Heute, 4 Pokebälle am Morgen, habe ich nicht gesammelt. Gerade jetzt, 3 Sonderbonbons, 2 Metallmäntel und 2 irgendwas, an das ich mich nicht erinnern kann. Ziemlich cool!”
  • jdpatric: “HEILIGER BIMBAM! Ich hatte meine Box heute noch nicht überprüft. Als ich sie abrufen wollte, war mein Beutel voll, also habe ich es ignoriert. Es wurde aktualisiert und geändert in:
    2x King-Stein, 2x Premium-Kampf-Pass, 2x Up-Grade, 1x Rauch”

Doch nicht alle Trainer haben so viel Glück. So finden sich auch einige Meldungen von Spielern, bei denen sich der Inhalt ihrer Box bislang nicht verändert hat (via reddit.com):

  • Frostblue4711: “Wie jeden Tag Pokébälle, Tränke, wenn ich Glück habe, bekomme ich ein paar Superbälle. Seit die Boxen da sind, habe ich nie etwas anderes bekommen.”
  • blubberblabla: “Wow, und ich bekomme hier jeden Tag 4 Pokébälle”
  • Heavy-Background-217: “Cool, ich habe gestern 4 Pokébälle bekommen und heute ist es nicht viel besser.”

Doch wann ändert sich der Inhalt der Boxen überhaupt?

Nachdem zahlreiche Trainer bereits von den veränderten Inhalten in den Daily-Boxen profitiert haben, versuchen sie nun herauszufinden, wann sich diese denn überhaupt verändern. Ein offizielles Statement von Niantic gibt es dazu nämlich nicht. Deshalb stellen die reddit-User eigene Theorien auf und haben bereits eine Vermutung (via reddit.com):

  • thebetabruh: “Meine wurde definitiv um 13 Uhr PST neu erstellt”
  • kpopthrowaway101: “In den letzten beiden Tagen war es zufällig 22:55 Uhr MEZ. Scheint nach der angeblichen Reset-Zeit von 13 Uhr PST zu sein.”
  • Teban: “Hypothese: Hat die tägliche Box eine Chance sich nach der Niantic-Zeit (13 Uhr PST) zu verändern? Oder 16 Uhr Ortszeit?”
  • KuriboShoeMario: “Ich habe auch eine Vermutung dazu angestellt, meine wurde nach 16 Uhr EST neu erstellt und hat sich geändert. Meine änderte sich auch gestern (5. April) und ich beanspruchte sie um 17 Uhr EST, weil das Spiel mich buchstäblich die übliche Müllkiste nicht abholen ließ, so dass ich den Shop schließen und wieder öffnen musste, um eine neu bestückte Kiste zu finden.”

Wann die Daily-Boxen also genau neu bestückt werden, ist nicht bekannt. Ihr solltet eure Boxen aber am besten erst am Abend öffnen. Handelt es sich tatsächlich um einen Reset der Boxen um 13 Uhr PST, dann entspräche das 22:00 Uhr deutscher Zeit.

Darüber hinaus ist allerdings nicht klar, ob von diesem Trick alle Trainer profitieren können oder ob es seitens Niantic ein Testlauf, mit einer ausgewählten Gruppe von Spielern, ist. Alternativ wäre auch ein Bug denkbar. Sollte es hierzu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es selbstverständlich hier auf MeinMMO.

Konntet ihr auch schon eine Verbesserung bei den Inhalten eurer täglichen kostenlosen Box feststellen? Welche Items konntet ihr ergattern? Oder hattet ihr hierbei eher weniger Glück? Schreibt uns eure Meinung und Erfahrung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Übrigens ist der Rocket-Boss Giovanni mit einem neuen Team zurück. Wir haben uns angesehen, ob sich das Fangen von Crypto-Latias überhaupt lohnt.

WoW: Tier-Sets könnt ihr jetzt auch sammeln, ohne Raids oder Dungeons zu besuchen

Solo spielen und Tier-Sets abgreifen? Das geht in World of Warcraft. Wir verraten, wie ihr an die coolen Set-Teile kommt.

Tier-Sets gehören in World of Warcraft zu den beliebtesten Items. Kein Wunder, immerhin gewähren sie nicht nur extrem starke Boni sondern haben meistens auch ein richtig hübsches Design und machen ordentlich was her. Fast schon „heimlich“ hat Blizzard nun eine neue Möglichkeit für Spieler implementiert, sich die Tier-Sets zu verdienen – ohne auch nur eine einzige Gruppen-Aktivität zu machen. Wir erklären, wie das funktioniert.

Um welche Items geht es? Es geht um die Items, die ihr für „Sandgeschliffenes Relikt“ kaufen könnt. Das sind Abzeichen, die ihr euch in der offenen Welt von Zereth Mortis verdienen könnt – vor allem im Wüsten-Bereich gibt es die Relikte, über seltene Feinde, eine tägliche Kiste und manchmal auch über tägliche Quests.

Die Items, die es für die Abzeichen gab, waren schon zuvor in Ungnade bei der Community gefallen. Denn viele Spieler haben nicht verstanden, welchen Zweck diese Items überhaupt erfüllen sollen, was zu arger Kritik führte.

Was hat Blizzard geändert? Per Hotfix hat Blizzard die Items vom Händler Rafiq nun so angepasst, dass sie auch mit dem Schöpfungskatalysator verwendet werden können! Das bedeutet, dass ihr aus den Gegenständen mit Itemlevel 246 künftig Tier-Set-Teile machen könnt.

Das lohnt sich vor allem für Spieler, die gar keine Gruppeninhalte spielen, nur den LFR besuchen oder schlicht kein Drop-Glück haben.

Da ihr mit den Relikten gezielt einzelne Items kaufen könnt, habt ihr volle Kontrolle darüber, welchen Slot ihr zu einem Tier-Set umwandeln wollt.

Der “Creation Catalyst” – erreichbar mit dem Flug-Reittier.

Wie macht man daraus Tier-Sets? Damit müsst ihr einfach zum Schöpfungskatalysator reisen („Creation Catalyst“), sobald dieser freigeschaltet ist. Das sollte mit den nächsten Wartungsarbeiten sein, also am Mittwoch den 13. April 2022.

Den Schöpfungskatalysator findet ihr bei den Koordinaten 48 / 89 – ihr habt ihn schon im Zuge der Pakt-Kampagne besucht, um einen Schlüsselstein mit Energie aufzuladen.

Der Schöpfungskatalysator erlaubt es euch, Items aus PvP oder Mythisch+ in Tier-Set-Teile umzuwandeln – oder eben aus “Open World Content”. Dabei bleibt das Itemlevel des Gegenstandes erhalten, es übernimmt aber die Werte, die für das entsprechende Setteil passend wären.

Einige Beispiele:

Ihr habt den Set-Helm eures Tier-Sets aus dem LFR ergattert, allerdings nur auf Itemlevel 239. Aus einem „Mythisch+“-Dungeon habt ihr jedoch einen tollen Helm auf Itemlevel 265 erhalten. Damit könnt ihr zum Schöpfungskatalysator gehen und aus eurem 265er-Dungeon-Helm einen Tier-Set-Helm auf Stufe 265 machen.

Oder habt ihr einfach kein Drop-Glück mit Tier-Set-Teilen, aber euch im PvP eine starke Schulter auf Itemlevel 265 verdient. Ihr könnt die Schulter in den Katalysator werfen und daraus ein Tier-Set-Teil machen.

Der Katalysator hat allerdings eine Abklingzeit. Ihr könnt ihn zu Beginn nur einmal pro Woche verwenden, die Abklingzeit wird aber mit den Wochen immer kürzer. Später seid ihr jeden zweiten Tag in der Lage, ein Tier-Set-Teil herzustellen. Der Katalysator ist somit ein Mechanismus, der gegen besonders viel Pech helfen soll, aber nicht der alleinige Weg, um an Tier-Set-Items zu kommen.

Bedenkt auch, dass jede Benutzung des Katalysators die Ressource Kosmischen Flux benötigt. Wer diese allerdings seit Release des Patches auch nur halbwegs fleißig gefarmt hat, dürfte so bald keine Probleme erhalten.

Was haltet ihr von diesem Mechanismus? Eine coole Sache, um Leuten mit Pech unter die Arme zu greifen? Oder sollte man für Tier-Sets „richtig schuften“ und die nur aus Raids bekommen?

In Elden Ring zerstören einige Spieler gerade das PvP – Nutzen feigen Trick, um AFK Runen zu farmen

Das PvP-System von Elden Ring ist ungewöhnlich, aber in Teilen der Community sehr beliebt. Doch immer mehr Spieler legen nun eine große Schwäche offen und nutzen diese auf unfaire Weise, um AFK Runen zu farmen.

So funktioniert PvP in Elden Ring: Es gibt 2 verschiedene Arten. Die Invasionen und Duelle. In diesem Fall geht es um die Invasions-Mechanik.

Spieler können als Eindringlinge in die Welten von anderen Spielern einfallen. Und genau hier stoßen immer mehr “Invader” auf ein Problem: Spieler, die AFK Runen farmen. Die haben Eindringlingen quasi eine Art Falle gestellt, die von den Enticklern so wohl kaum beabsichtigt sein kann.

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Das ist das Problem:

  • Einige Spieler nutzen eine Art Lücke im PvP von Elden Ring, um AFK Runen und Runenbögen farmen zu können. Dabei nehmen sie gezielt in Kauf, dass sie für andere das PvP ruinieren.
  • Sie setzen sich dafür einfach an eine bestimmte Stelle und lassen ihren Charakter dort zurück, während sie ihrer Dinge nachgehen.
  • Die Stelle ist hierbei entscheidend, denn sie darf nur mit dem Pferd erreichbar sein. Denn das ist Online nicht verfügbar.
  • Sollte der Spieler also von einem Invader besucht werden, kann dieser ihn nicht erreichen.

Nun bleibt dem Eindringling nur noch der Ausweg: Kapitulation und Rückkehr in die eigene Spielwelt. Hierfür gibt es zwei Wege: Ihr springt den nächsten Abgrund hinunter, oder ihr nutzt ein spezielles Item.

Springt ihr einfach in den Tod, erhält der Host der betroffenen Welt Runen und euer Ableben zählt als Kill. Das nutzen diese AFK-Spieler aus und sammeln so stetig Runen von unbedarften PvP-Spielern, die irgendwann aufgeben und in den Tod springen. Die wollen sich aber jetzt wehren.

Mehr zum Thema
Elden Ring: Alle Infos zu Koop und PvP – So funktioniert der Multiplayer
von Tarek Zehrer

AFK-Farmer in Elden Ring ein “wachsendes Problem”

So reagieren Spieler auf die AFK-Farmer: Gerade PvP-Fans, die als Eindringlinge gerne andere Spielwelten unsicher machen, sind von dieser Methode überhaupt nicht begeistert.

Auf Twitter schreibt RKirby808 dazu, dass das Problem immer größer werde. Wenn Entwickler FromSoftware nicht bald etwas dagegen unternehme, würden sich bald “immer weniger um Fairness scheren”.

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In erster Linie sind gerade PvP-Spieler von diesem Trick und den Spielern, die sie nutzen, einfach nur genervt. Viele werfen ein, dass die Methode nicht mal besonders effizient sei.

Denn man brauche “Glück” und müsse genügend Eindringlinge anziehen, um Runen zu bekommen. Ist also mal auf den Servern wenig los, kommt nur wenig Ertrag dabei rum.

Das Spiel bietet zudem massig effektivere Farmmethoden für Runen. Zwar muss man hierfür aktiv spielen, kann so aber ein Vielfaches der Runen in kürzerer Zeit rausholen – ohne anderen das PvP zu ruinieren.

“Danke für die Vorwarnung! PvP ist in so einem traurigen Zustand…. Ich hoffe, die Dinge werden bald geglättet und all diese lahmen Bugs werden behoben.” schreibt Adam Barker dazu.

Fia’s Frenzied Champion meint: “Oh mein Gott, ich danke dir für diesen Beitrag. […] Das muss auf jeden Fall behoben werden.”

Die meisten wie vibing in the deadlights wünschen sich schnelle Patches: “Es wäre schön, wenn sie auch in dieser Hinsicht etwas tun könnten. Das ist wahrscheinlich das dritte Mal, dass ich auf so etwas stoße.” Insgesamt sind viele PvP-Fans vom aktuellen Stand in Elden Ring eher enttäuscht.

Denn neben solchen Dingen gibt es auch andere Bugs und Exploits, die Spieler im Multiplayer für sich ausnutzen.

Gibt es einen Trick, das zu vermeiden? Leider könnt ihr nicht kontrollieren, in wessen Spielwelt ihr einfallt. Ihr habt lediglich zwei Möglichkeiten, das AFK-Farmen zu “bestrafen”.

Habt ihr Glück, könnt ihr den Host je nach Versteck mittels den entsprechenden Zaubern, Fähigkeiten und Anrufungen die eine hohe Reichweite haben, trotzdem erwischen. Wie hier in diesem Fall:

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Solltet ihr den Host nicht erreichen, gibt es zumindest eine Methode, wieder in die eigene Welt zurückzukehren, ohne den Host noch Runen zu überlassen.

Dafür müsst ihr lediglich das Item “Fingerabtrenner” einsetzen. Dann verlasst ihr die Welt des Hostes, der auch keine Runen bekommt.

Ob es in naher Zukunft einen Patch geben wird, der die Probleme angeht, ist aktuell nicht bekannt.

Was haltet ihr von der Sache? Seht ihr in den AFK-Farmern ein Problem? Oder stören sie euch nicht? Seid ihr überhaupt im PvP unterwegs?

Neue Spieler von Elden Ring finden einfacher eine Quest, die ihnen das Herz brechen wird

Quelle(n):
  1. PCGamer.com

Eine Russin aus Overwatch zeigt ein Symbol für die Invasion der Ukraine – Blizzard schreitet ein

Die Heldin Zarya in Overwatch bekam ein paar Anpassungen bei ihren Skins. Blizzard kommentierte das bisher nicht weiter, aber es ist offensichtlich, warum die Symbole nun verschwanden: Ein Symbol, das Zarya trägt, wurde zu einem pro-russischen Symbol des Krieges in der Ukraine.

Was ist mit den Skins passiert? In Overwatch startete am 5. April ein neues Event. Fans fiel auf, dass Blizzard die Skins von Zarya verändert hatte. Auf den Skins befand vorher sich ein “Z”, das Blizzard nun entfernte.

Wir zeigen euch auf MeinMMO, was der Hintergrund dieser Änderung ist und wie die Spieler darauf reagieren.

Zwei Skins von Zarya wurden verändert

Warum passierte das jetzt? Im neuen Overwatch Jubiläums-Remix-Event kommen alte Skins wieder heraus, die bei den Spielern besonders beliebt waren. Auf reddit merkten Nutzer schnell, dass zwei dieser alten Skins nun verändert im Spiel sind. Die russische Heldin Zarya (sie gehörte laut Lore zu den russischen Verteidigungskräften) verfügt über eine große Auswahl an Skins. Der Arctic-Skin und der Siberian-Front-Skin wurden nun verändert – bei ihnen wurde der Buchstabe “Z” entfernt.

Die Unterschiede der Skins zeigt reddit-Nutzer Proto_VI. Unterhalb des Fellkragens erkennt man bei den alten Versionen des Skins das weiße Z.

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Was steckt dahinter? Auf den Skins in Overwatch stand der Buchstabe Z ursprünglich für Zarya, doch im Zusammenhang mit dem aktuellen Ukraine-Krieg erhielt der Buchstabe insgesamt viel Aufmerksamkeit:

  • Man sah den Buchstaben in den letzten Wochen bereits auf Panzern und anderen Militärfahrzeugen.
  • Das “Z” gilt als Symbol für den russischen Angriffskrieg auf die Ukraine.
  • In Deutschland kann das Zeigen des Symbols strafbar sein, weil es als öffentliche Billigung des russischen Krieges gegen die Ukraine aufgefasst werden kann (via Tagesschau.de).
Unsere Expertise auf MeinMMO bezieht sich auf Gaming. Wer sich näher über den Konflikt von Russland mit der Ukraine beschäftigen will, dem empfehlen wir, sich auf offiziellen Seiten oder bei Nachrichtenmagazinen zu informieren:

– Ukraine-Live-Blog (via Zeit)
– Krieg in der Ukraine (via nzz)
– Solidarität mit der Ukraine (via auswärtiges-amt)

Wichtiger Hinweis: Falls euch wegen der aktuellen Situation dunkle Gedanken plagen: Ihr seid nicht allein. Holt euch bitte Hilfe. Zum Beispiel bei der Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111 oder der Online-Seelsorge, bei der ihr auch einen Chat nutzen könnt. Das ist kostenlos und gilt bundesweit.

Von Blizzard selbst gibt es noch keine öffentliche Stellungnahme zu den Änderungen der Skins. Doch man geht stark davon aus, dass Zarya nicht als Symbol für die Invasion in die Ukraine stehen soll und die Änderung an Zarya deutlich machen soll, dass man sich davon distanziert.

Wofür steht das “Z”? Es gibt mehrere Theorien, warum ausgerechnet ein “Z” als Symbol verwendet wird:

  • die Tagesschau glaubt, das “Z” steht für “Za Pobedu” – “Für den Sieg” (via tagesschau.de)
  • andere denken, es könnte für “Zapad” (Westen) stehen
  • oder man mutmaßt, das “Z” eine Anspielung auf den Namen des ukrainischen Präsidenten Selenskyj sein (via dasding.de)

Ist sowas schon mal vorgekommen? Ein Overwatch-Charakter hat schon mal eine politische Bedeutung bekommen: In Südkorea wurde die Overwatch-Heldin D.Va im Jahr 2017 zum Symbol für die Frauenrechte. So stand der Hase der Heldin als Protest-Symbol gegen Frauenfeindlichkeit.

Im Jahr 2021 nahm Blizzard bereits Änderungen an einem Helden vor, den man bis dahin als McCree kannte. Nach einem Sexismus-Skandal, in dem es Anschuldigungen gegen den namensgebenden Mitarbeiter Jesse McCree gab, wollte sich Blizzard klar distanzieren.

Nun heißt der Cowboy Cole Cassidy und hat sogar eine Story-Begründung für die Namensänderung.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Lost Ark: 3 Stats, die ihr nicht auf eurer Ausrüstung haben solltet, egal welche Klasse ihr spielt

In Lost Ark gibt es sechs Attribute, die ihr auf eurer Ausrüstung haben könnt. Allerdings finden die meisten Spieler nur drei davon im PvE-Endgame wirklich nützlich, während die anderen als die “bösen Stats” bezeichnet werden. Wir verraten euch, welche Attribute ihr nicht wählen solltet und warum das so ist.

Welche Attribute sind die “Bösen”? Die bösen Attribute sind:

  • Beherrschung
  • Kompetenz
  • Zähigkeit

Das sagt zumindest der Nutzer Civocivocivo, der gerade den reddit-Thread mit den meisten Upvotes bei Lost Ark erstellt hat (via reddit). Er kritisiert, dass selbst Spieler mit hohem Gearscore oftmals auf die falschen Stats setzen. In den Kommentaren bekommt er für seine Aussage und seine Übersicht viel Zuspruch.

Er bezeichnet die drei Attribute sogar als nutzlos und behauptet, dass in Korea im Endgame Spieler direkt aussortiert werden, wenn sie diese Attribute nutzen. Das solle sich so langsam auch im Westen durchsetzen.

Was genau ist das Problem? Während die anderen Attribute – Krit, Spezialisierung und Flinkheit – den Schaden enorm erhöhen, bringen die drei “bösen Stats” spezifische oder defensive Boni. Genau das soll aber in den späteren Dungeons unwichtig und hinderlich sein.

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Mehr Schaden und weniger Cooldowns sind die beste Defensive

Was genau machen die Attribute?

  • Beherrschung sorgt für mehr Schaden an Feinden, die zurückgeworfen wurden, taumeln und/oder mit Debuffs versehen sind. Das Problem ist jedoch, dass gerade Bosse im PvE oft immun gegen CC sind.
  • Kompetenz erhöht die Dauer von Debuffs und den Schaden, den ihr damit verursacht. Zudem wird die Dauer von Debuffs auf euch selbst reduziert.
  • Zähigkeit hingegen erhöht eure Defensive, Schilde und Heilung.

Zähigkeit klingt dabei auf dem Papier noch interessant für die Support-Klassen Barde und Paladin, doch selbst die legen im Endgame ihren Fokus auf Spezialisierung und Flinkheit, da sie die Klassenfähigkeiten stärken und den Cooldown der Fähigkeiten reduzieren.

  • Krit erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer.
  • Spezialisierung verstärkt eure klassenspezifischen Fähigkeiten auf X und Y, sowie den Schaden der Awakening-Fähigkeit.
  • Flinkheit erhöht eure Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit und reduziert zudem den Cooldown auf Fähigkeiten.

Wie groß ist der Unterschied zwischen den Stats? Riesig. Der reddit-Nutzer hat in seinem Thread zwei Beispiele erwähnt.

Als Schattenjägerin mit nur 200 Spezialisierung verursacht ihr 17 % mehr Schaden auf den Fähigkeiten in der Dämonenform und die Dauer der Form wird um 8,5 % erhöht. Wer hingegen 1.200 Spezialisierung hat, verursacht 103 % mehr Schaden und verlängert die Dauer um 51,5 %.

Wer die Rotation richtig einsetzt, soll insgesamt 83 % mehr Schaden zufügen können und zudem nach jeder Rotation der normalen Fähigkeiten wieder in der Dämonenform sein.

Als zweites Beispiel zeigt er den Schaden der Todesklinge bei einem Angriff mit dem Surge-Skill auf den Rücken des Feindes. Mit 200 Spezialisierung verursacht diese 1,72 Millionen Schaden, bei 1.200 Spezialisierung 3,38 Millionen.

Lost Ark Gute und böse Stats
Das Beispiel mit der Todesklinge aus dem reddit-Thread.

Als Faustregel gilt deshalb für viele: Wer schnell Schaden verursacht und weniger Cooldowns auf seinen Fähigkeit hat, muss sich weniger mit den Mechaniken von Bossen herumschlagen. Angriff ist also die beste Verteidigung in Lost Ark.

Beherrschung spielt im PvP eine Rolle

Kann man die “bösen Stats” überhaupt nicht nutzen? Im PvE spielen die Stats keine Rolle und sollten von euch eher ignoriert werden. Im PvP sieht das etwas anders aus.

Gerade das Attribut Beherrschung spielt dort eine wichtigere Rolle, da ihr Feinde in der Regel immer mit CC lahmlegen wollt. Da ist es praktisch, wenn man gleichzeitig mehr Schaden zufügt. So nutzen etwa Paladin, Kriegstänzerin oder Seelenfaust die Beherrschung.

In einigen Guides und Builds wird zudem geraten, etwas Zähigkeit zu skillen, wenn man im PvP unterwegs ist. Das ist aber von Klasse zu Klasse und Build zu Build verschieden.

Allerdings spielt im Arena-PvP die Ausrüstung keine Rolle, sondern ihr wählt vor dem Kampf einfach eure Wunschattribute aus. Eine Ausrüstung mit den passenden Attributen braucht ihr also nicht.

Was sagt ihr zu dieser Aussage rund um die Attribute? Und nutzt ihr künftig nur noch die drei guten Stats oder lasst ihr euch da nichts vorschreiben?

Alle Guides zu Lost Ark auf MeinMMO findet ihr hier: Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

Pokémon GO: Frühlings-Event bringt euch süße Kostüme, coole Boni und legendäres Pokémon

In Pokémon GO startet in wenigen Tagen das Frühlings-Event. Ihr könnt euch wieder auf viele besondere Spawns, süße Kostüme und coole Boni freuen. Außerdem wird auch ein neues Monster sein Debüt im Spiel feiern. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, auf was ihr euch freuen könnt.

Um was für ein Event geht es? Passend zum Frühlingsstart und dem bevorstehenden Osterfest, findet in Pokémon GO ein spezielles Frühlings-Event statt. Dabei werdet ihr vor allem auf Monster treffen, die thematisch dazu passen. Außerdem erwartet euch das Debüt eines neuen legendären Pokémon.

Das sind die Highlights des Events (via pokemongolive.com):

  • Debüt vom legendären Pokémon Kapu-Toro
  • Neue kostümierte Monster
  • Mini-Event zur Befristeten Forschung “Ei-meldung: Frühlingsüberraschung”

Wann findet das Frühlings-Event statt? Das Frühlings-Event startet am 12. April 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft über das Osterwochenende hinweg, bis es am 18. April 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit wieder endet.

Kapu-Toro und neue Kostüme zum Frühlings-Event

Mit dem Start des Frühlings-Events geht die Reise in der Alola-Region weiter. Aus diesem Grund feiert Kapu-Toro, der Schutzpatron der Insel Ula-Ula, sein Debüt im Spiel. Bei dem legendären Pokémon handelt es sich um ein Monster vom Typ Pflanze und Fee. Es hat keine Vor- oder Weiterentwicklungen.

Erkennen könnt ihr Kapu-Toro an seinem schwarzen, kräftigen Körper und den dunklen Hörnern. Am Kopf trägt es außerdem zwei rote Schalen, die es, wie ihr das schon von Kapu-Riki und Kapu-Fala kennt, zum Schutz schließen kann.

Darüber hinaus ist auch die goldene Glocke an seinem Schweif sowie die goldenen hufartigen Hände markant. Als Shiny wird es allerdings noch nicht im Spiel verfügbar sein. Finden könnt ihr Kapu-Toro ab dem 12. April in den Level-5-Raids.

Kapu-Toro als neuer legendärer Raid-Boss

Die neuen Kostüme zum Frühlings-Event

Neben dem Neuzugang Kapu-Toro könnt ihr euch auch auf neue Kostüm-Pokémon freuen. Wie ihr in den ersten Funden zum Oster-Event bereits sehen konntet, wird es Togetic, Togekiss und Schlapor während des Events mit Blumenkranz im Spiel geben.

Während ihr dem kostümierten Togetic in der Wildnis begegnen könnt, sichert ihr euch Togekiss und Schlapor durch das Entwickeln eines verkleideten Togetic und Haspiror.

Die neuen kostümierten Pokémon

Alle Spawns zum Frühlings-Event

Wie ihr es von anderen Events in Pokémon GO kennt, werden auch zum Frühlings-Event wieder zahlreiche Spawns angepasst. Folgende Pokémon könnt ihr im Event-Zeitraum finden:

  • In der Wildnis:
    • Pikachu mit Blumenkranz*
    • Nidoran männlich*
    • Nidoran weiblich*
    • Pummeluff*
    • Evoli mit Blumenkranz*
    • Flurmel*
    • Haspiror mit Blumenkranz*
    • Scoppel*
    • Chaneira mit Blumenkranz*
    • Togetic mit Blumenkranz*
  • Aus 2-km-Eiern:
    • Pichu mit Blumenkranz*
    • Fluffeluff*
    • Azurill*
    • Mampfaxo
    • Wonneira mit Blumenkranz*
    • Togepi mit Blumenkranz*
    • Owei*
    • Klingplim
    • Riolu*
  • In Level-5-Raids:
    • Kapu-Toro

Allen Pokémon, denen ihr auch in ihrer schillernden Form begegnen könnt, haben wir mit einem Stern (*) markiert.

Alle Boni zum Frühlings-Event

Während des Frühlings-Events könnt ihr euch wieder auf zahlreiche Boni freuen. Wir haben euch nachfolgend zusammengefasst, welche euch erwarten:

  • doppelte Bonbons beim Schlüpfen
  • halbe Schlüpf-Distanz bei Eiern
  • Glücks-Eier halten doppelt so lange
  • ihr trefft häufiger aus Rocket-Rüpel mit Crypto-Flurmel und Crypto-Owei
  • Event-Feldforschungen
    • Begegnung mit Evoli mit Blumenkranz*, Pikachu mit Blumenkranz*, Haspiror mit Blumenkranz*, Chaneira mit Blumenkranz*
  • Spezialforschung zur Insel Ulm-Ula startet
  • blumige Sammler-Herausforderung
    • Belohnung: 2.000 EP, 2.000 Sternenstaub, Begegnung mit Togetic mit Blumenkranz*
  • Mini-Event zur Begrenzten Forschung “Ei-meldung: Frühlingsüberraschung”
  • GO-Kampftag: Einsteigerparadies
  • Neue Sticker aus Geschenken und am PokéStop sowie im Ingame-Shop
Das sind die neuen Sticker

Das Mini-Event zur Begrenzten Forschung “Ei-meldung: Frühlingsüberraschung”

Was ist das für ein Event? Rund um die Begrenzte Forschung “Ei-meldung: Frühlingsüberraschung” findet am Samstag, den 16. April, ein Mini-Event statt. Bei diesem erhaltet ihr zusätzliche Boni und veränderte Spawns. Folgende Boni und Spawns erwarten euch:

  • doppelte EP beim Fangen
  • Aufgaben zur begrenzten Forschung gibt es durch das Drehen von PokéStops (Begegnung mit Owei*)
  • Owei kann während des Mini-Events zu Alola-Kokowei* entwickelt werden
  • Alola-Kokowei bekommt beim Entwickeln die Event-Lade-Attacke Draco Meteor
  • die laufenden Boni des Frühlings-Events laufen weiterhin

Alle wilden Spawns beim Mini-Event:

  • Bisasam*
  • Myrapla*
  • Paras*
  • Knofensa*
  • Tangela*
  • Endivie*
  • Sonnkern*
  • Geckarbor*
  • Samurzel*

Wann startet das Mini-Event? Das Mini-Event zur “Ei-meldung: Frühlingsüberraschung” findet am 16. April 2022, im Zeitraum von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr Ortszeit statt.

Wie findet ihr die Spawns und Boni zum Frühlings-Event? Auf welches Monster freut ihr euch besonders? Oder findet ihr die Inhalte eher langweilig und habt auf andere Pokémon und Besonderheiten gehofft? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Pokémon GO überarbeitet offensichtlich gerade an ihren Mega-Entwicklungen. Nun zeigt ein Fund ein neues Mega-Feature, auf das Trainer schon lange warten. Wir zeigen euch welches.

Wie rum legt man eine CD in die PS5 und wie erkenne ich Ober- und Unterseite der Konsole?

Die PlayStation 5 verbindet starke Technik mit modernem Design. Doch durch den Aufbau der PS5 ist gar nicht so genau klar, wie rum eigentlich eine CD in das Laufwerk gelegt werden muss. MeinMMO klärt das Problem und zeigt, welche Seite oben und welche Seite unten ist – für die Versionen mit und ohne Laufwerk.

PS5: Wie rum legt man die CD ein? Schaut euch eure PS5 an und sucht das ausgestanzte PlayStation-Symbol an einer der Ecken. Die Platte mit dem Symbol zeigt die Oberseite an.

Entsprechend ist die Seite mit dem Laufwerk die Unterseite. Die bedruckte Seite einer CD muss Richtung schwarzer Front zeigen.

ps5 wie rum cd beispiel

Das kann durchaus verwirrend sein, wenn ihr die PS5 immer nur vertikal zu stehen habt.

Auch wenn ihr die Konsole horizontal hinstellt, sollte das Laufwerk nach unten zeigen. Sonst lässt sich der Standfuß nicht korrekt installieren. Selbst hohe Angestellte bei Sony kommen da durcheinander.

Was der Hersteller zum Thema horizontal oder vertikal aufstellen sagt, erfahrt ihr hier:

Mehr zum Thema
PS5: Waagerecht oder vertikal aufstellen – Was ist für die Kühlung besser?
von Benedikt Schlotmann

Was passiert, wenn ich die CD falsch rum einlege? Ihr braucht euch keine Sorgen machen, dass es dann zu irgendeiner Beschädigung kommt.

Die PS5 versucht eine Weile, die Disk zu lesen und gibt dann einen Hinweis, dass die CD nicht erkannt wurde:

ps5 wie rum cd falsch rum

Ist die Seite mit dem PlayStation-Symbol immer oben? Ja, ohne Ausnahme. Ihr könnt zwar die Seitenteile (Sideplates) entfernen, aber auch nur in der richtigen Position wieder einsetzen.

Bei der PS5-Version mit Laufwerk ist das offensichtlicher: Das CD-Laufwerk hat eine Aussparung für den Schlitz zum Einlegen.

Bei der digitalen Version ohne Laufwerk ähneln sich die Sideplates jedoch sehr. Allerdings lassen sich auch hier die Patten nur wieder so anbringen, wie es gedacht ist.

Das ausgestanzte PS-Symbol ist immer die Oberseite. Unter der Seite ohne Symbol sind die Laufwerke verbaut.

Bei inoffiziellen Sideplates: Habt ihr Sideplates ohne PlayStation-Symbol, könnt ihr auch einen Blick hinten auf die Konsole werfen.

Über dem HMDI-Eingang steht klein „HDMI“. Ist der Schriftzug richtig herum, ist es auch die Konsole.

Ist euch jetzt beim Hantieren mit der PS5 ein wenig zu viel Staub entgegengekommen, dann schaut hier vorbei: So reinigt ihr den Lüfter eurer PS5, ohne die Garantie zu gefährden

Ich hab die berühmte Fischstäbchenpizza gegessen, von der die coolen Kids reden!

Die Fischstäbchenpizza wandelte drei Jahre lang als Meme durch Twitter-Deutschland. Seit dem 1. April ist sie Wirklichkeit. Seitdem streift MeinMMO-Chefredakteurin Leya immer wieder um das Kühlregal und hat sich nun endlich durchgerungen, die Trend-Pizza herauszugreifen und zu probieren.

Pizza gehört auf LAN-Partys zu den wichtigsten Grundnahrungmitteln und damit zur Gaming-Kultur. Deshalb haben wohl die meisten von uns, die sich hier auf einer Gaming-Website herumtreiben, eine besondere Beziehung zu dem italienischem Fladenbrot.

Die Fischstäbchenpizza ist dabei etwas ganz Besonderes. Lasst mich euch, bevor ich zur Review der Pizza komme, von dem Traum eines jungen Mannes erzählen, der mutig genug war seine fragwürdig geniale Idee auszusprechen – und das in aller Öffentlichkeit auf Twitter.

Am 12. November 2018 empörte sich Stullen-Andreas: „Wir haben 2018 und es gibt noch keine Pizza Fischstäbchen“

Von da an entwickelte alles über mehr als drei Jahre lang eine seltsame Eigendynamik. Andy und seine Community belästigten immer wieder den Hersteller Dr. Oetker und quengelten und verlangten nach der Fischstäbchenpizza.

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Wieso kann man in MMORPGs eigentlich essen, um sich zu heilen?
von Andreas Bertits

Das Fischstäbchenpizza-Meme erfreute sich in der Gaming-Blase großer Beliebtheit

Da Pizza den besonderen Stellenwert in der Gaming-Community genießt, hat diese in den letzten Jahren das Meme um die Fischstäbchenpizza befeuert. Teil davon ist Fabian Döhla, der berühmterweise im Jahr 2000 das endgültige Design der Xbox von Microsoft in einer TV-Sendung von Giga leakte. Heute ist er unter anderem für die PR von CD Projekt Red zuständig und selbst zu einem Gaming-Influencer geworden.

Immer wieder gibt es Geplänkel zwischen dem Twitter-Kanal von Dr. Oetker Pizza und Fabian Döhla. Teil des Geplänkels war auch die Fischstäbchenpizza: Fabian Döhla rief nach ihr, Dr. Oetker Pizza gab sich genervt. Sehr seriöse Fan-Theorien besagen sogar, dass Döhla selbst den Twitter-Account von Dr. Oetker Pizza betreibt.

Man hat auf jeden Fall das Gefühl, dass der Kopf hinter dem Kanal selbst tief im Gaming steckt, weil sich dieser auf Twitter immer wieder in der Blase bewegt. Man kennt dort wohl einfach seine Zielgruppe.

Am 1. April erschien die Meme-Pizza im Handel

Vor knapp einer Woche war es dann soweit und Dr. Oetker brachte tatsächlich die Fischstäbchenpizza, zusammen mit der Supermarktkette Edeka, in den Handel.

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Seitdem guckt mich jedes mal diese verfluchte Pizza im Kühlregal verführerisch an! Natürlich hatte ich das Meme in den letzten Jahren verfolgt. In den ersten Tagen stellte ich mich innerlich noch quer dem Internet-Hype nachzugeben.

Diese olle Pizza mit Fischstäbchen würde doch bestimmt sowieso nicht schmecken. Wer kommt auf so eine Idee?

Nach 6 Tagen jedoch kapitulierte ich. Ich MUSSTE jetzt einfach diese verrückte Kombination probieren.

So verlief mein kulinarisches Erlebnis mit der Fischstäbchenpizza

Nachdem ihr nun die ganze Vorgeschichte zur Pizza kennt, möchte ich euch natürlich die Einzelheiten meines Fischstäbchenpizza-Schnabulierens nicht vorenthalten.

Die Pizza kommt so chaotisch aus der Verpackung, wie ihre Kreation in sich ist.

Als ich die Pizza aus ihrer Pappschachtel befreite, blickte ich auf quer verteilte Stäbchen und pures Chaos. Die Stäbchen betten auf einer Spinat- und Käse-Masse. Bevor ich die Pizza in den Ofen schob, sortierte ich die Stäbchen noch so, dass sie, wie auf der Verpackung, einen Kreis zusammen mit der Pizza bildeten.

Da ich zu dem Punkt schon sehr hungrig war, streifte ich wie ein Tiger vor dem Ofen hin und her und wartete. Beobachtete. Wie würde sich die Kruste der Stäbchen entwickeln? Würden sie knusprig werden?

Fertig gebacken sieht die Pizza dann doch appetitlich aus.

Die Fischstäbchen auf der Pizza entwickeln tatsächlich eine schöne goldbraune Kruste und werden nicht matschig. Das gilt natürlich nur für die Oberseite. Die Unterseite wird matschig und verschmilzt mit dem Käse und Spinat. Die Konsistenz davon muss man schon mögen.

Der Moment der Wahrheit war gekommen. Wie wird die Fischstäbenpizza schmecken?

Anfänglich ist die Fischtstäbchenpizza seltsam, danach irgendwie geil.

Da ich jetzt keine professionelle Essens-Kritikerin bin, weiß ich auch nicht, wie man Essen professionell bewertet und beschreibt.

Ich kann nur amateurhaft sagen, dass die Fischstäbchenpizza irgendwie geil schmeckt.

Was mir besonders gut gefällt, ist die Kombination aus dem Spinat und Fisch. Gerade sogar, dass der Spinat und Käse unten das Fischstäbchen leicht aufweichen und die drei Geschmäcker intensiv miteinander verschmelzen lässt, gibt einen runden Geschmack.

Falls ihr euch nicht zu sehr bei der Vorstellung ekelt, Fischstäbchen in Kombination mit Pizza zu essen, kann ich schon empfehlen, sie zumindest mal zu probieren. Einzigartig ist der Geschmack allemal.

Außerdem ist die Story hinter der Fischstäbchenpizza einfach absurd herrlich.

Ganz vorbei ist der Kampf von Andy jedoch noch nicht! Die Fischstäbchenpizza ist erstmal nur eine Sonder-Edition. Ob die Pizza einen dauerhaften Platz im Sortiment bekommt, steht noch in den Sternen.

Kurios: WoW bezieht Stellung zur „Ananas-Pizza“-Debatte

Elden Ring: Alle Infos zur Map und wie ihr sie aufdeckt – Mit interaktiver Karte

In so gut wie jedem Open-World-Spiel gibt es ein Karten-Feature, dank dem man einen Überblick über die jeweilige Spielwelt hat. In Elden Ring spielt die Karte auch eine sehr wichtige Rolle. Alle Infos dazu hier in unserem Map-Guide.

Wer öfter Open-World-Spiele zockt, kennt die typischen Karten, die einem diese Titel in die Hand drücken, um sich in der Welt zurechtzufinden.

Hier gibt es die unterschiedlichsten Formen, von groben Modellen wie in Cyberpunk 2077, detailliert ausgearbeiteten, interaktiven Maps wie in Skyrim, bis hin zu richtigen Landkarten, wie in GTA Online.

Während die meisten Karten schon vorab viele, wenn nicht sogar alle wichtigen Punkte in der Spielwelt zeigt, ist die Map in Elden Ring zu Beginn beinahe leer. Wie ihr sie nach und nach aufdeckt, wie ihr sie nutzt und warum ihr das auch tun solltet, erfahrt ihr hier.

Update, 7. April: Wir haben den Artikel aktualisiert und eine weitere, interaktive Map verlinkt.

Elden Ring – Karte aufdecken und das Zwischenland entdecken

Zum Start des Spiels sieht die Karte von Elden Ring so aus:

Zunächst habt ihr von der Spielwelt, dem Zwischenland, noch überhaupt nichts gesehen. Ihr findet im Spiel aber Kartenfragmente, um alle Bereiche nach und nach zu enthüllen und so sichtbar zu machen, was euch in welchen Regionen erwartet.

Wie kann ich weitere Abschnitte freischalten? Zunächst solltet ihr einfach loslegen und die Spielwelt erkunden. Es gibt dabei mehrere Faktoren, die euch den Weg weisen.

  • So seht ihr beispielsweise, wenn ihr an Orten der Gnade rastet, eine goldene Aura in eine bestimmte Richtung schweben.
  • Damit zeigt euch das Spiel grob, in welche Richtung ihr für das nächste Story-Ziel müsst.
  • Durch das Reisen in der Spielwelt wird die Karte zwar nicht aufgedeckt, doch immerhin könnt ihr eine „Wolkendecke“ verschwinden lassen, unter der schwach eingezeichnete Wege zum Vorschein kommen.

Diese Wege solltet ihr euch genauer anschauen, denn immer wieder werdet ihr diese Säulen finden:

Elden Ring Kartenfragmente finden
An diesen Säulen findet ihr die jeweiligen Kartenfragmente.

Wie finde ich diese Säulen? Dieser Guide wird euch nicht die genauen Fundorte auflisten, doch wir geben euch einige Tipps, die euch dabei helfen, die Map-Teile selbst zu finden.

  • Die Säulen befinden sich in der Regel nicht weit von Bereichen, durch die das Gebiet betreten wird.
  • Normalerweise solltet ihr beim Erkunden und dem Folgen von sichtbaren Wegen früher oder später in die Nähe einer solchen Säule kommen.
  • Behaltet eure Karte also im Blick, während ihr ein neues Gebiet erkundet. Sobald ihr Straßen entdeckt, könnt ihr davon ausgehen, dass sie euch zu einer Karte führen.

In späteren Gebieten kann es allerdings schwerer werden, zu den Kartenfragmenten vorzustoßen. Es lohnt sich allerdings, denn die Karte ist in Elden Ring ein sehr wertvolles Werkzeug. Nicht nur zur Orientierung, sondern auch zum Finden von interessanten Orten und wichtigen Dingen.

Die Map von Elden Ring und ihre Funktionen

Wozu ist die Map eigentlich gut? Im Gegensatz zu anderen Open-World-Spielen ist auch eine aufgedeckte Karte noch kein Allzweckmittel.

Anders, als in Spielen wie Assassin’s Creed Odyssey oder The Witcher 3, wimmelt es auf der Map nicht vor Fragezeichen. Die Spielwelt ist vollgestopft mit optionalen Dungeons, Bossen, interessanten Orten und Loot, doch den müsst ihr erst einmal selbst entdecken.

Die Map zeigt euch lediglich ein gezeichnetes Bild von der Oberfläche. Dungeons, die sich unter der Erde befinden, sind in der Regel nicht auf der Karte sichtbar.

Elden Ring Limgrave-Tunnel Map
Zahlreiche Ruinen und Gebäude lassen sich direkt auch ohne Markierung erkennen. Wenn ihr sie findet, werden sie euch ab jetzt dauerhaft angezeigt.

Somit ist es an euch, die Karte zu studieren und anhand der geografischen Beschaffenheit zu überlegen, wo ein Geheimnis lauern könnte. Dafür bietet euch die Map aber auch genügend Mittel.

Das sind die Funktionen der Map:

  • Ihr könnt aus verschiedenen Symbolen manuelle Markierungen an bestimmten Punkten machen, die auf eine Sache hindeuten.
  • Das kann beispielsweise ein Totenkopf sein, mit dem ihr einen optionalen Boss markiert, zu dem ihr an einem späteren Zeitpunkt zurückkehren wollt.
  • Außerdem könnt ihr mittels Nummer-Markierung von 1 bis 5 eure Routen planen, auf denen ihr zum nächsten Ziel geht.

Wie finde ich so interessante Orte? Die Kombination aus den oben gelisteten Hilfsmitteln und der gezeichneten Karte ermöglicht es euch, anhand der Landschaft und Gebäuden herauszufinden, wo der nächste Dungeon lauern könnte.

Manche Gebäude haben außerdem wiederholende Baustrukturen, durch die ihr sogar einschätzen könnt, welche Begegnung oder Art von Belohnung auf euch wartet. Einfache Ruinen sind in der Regel unscheinbar, haben aber meist einen wertvollen Schatz versteckt.

Sie sind auf der Karte sehr leicht auszumachen. Das Gleiche gilt für viele andere Dinge.

Interaktive Map für die 6 riesigen Gebiete von Elden Ring

Wie groß ist die Spielwelt von Elden Ring eigentlich? Das Ausmaß des Zwischenlandes mit seinen riesigen, offenen Arealen, ausschweifenden Legacy Dungeons und den optionalen Orten ist gigantisch.

Somit lässt sich nur schwer sagen, wie groß es eigentlich ist.

  • Es gibt 6 große Gebiete, jedes mit einem Hauptboss, die auch das Ziel der Hauptgeschichte sind.
  • Hinzu kommen Dutzende Höhlen, Ruinen, Festungen und andere Orte, die ihr unabhängig davon besuchen könnt.
  • Außerdem gibt es noch einige geheime und optionale Gebiete, die das Ganze noch zusätzlich erweitern.

Die Website mapgenie.io hat sich auf Karten für Spielwelten spezialisiert und eine, sich in Arbeit befindende, Karte zu Elden Ring veröffentlicht. Sie kann euch noch detailliertere Einblicke in die verschiedenen Orte der Welt geben:

Hier seht ihr die vollständige Map. Falls ihr euch lieber überraschen lassen wollt, meidet diese Box.
Elden Ring interaktive Karte
Die Karte befindet sich noch in Arbeit. mapgenie.com

Alternativ gibt es auch die interaktive Karte von Elden-Ring-Wiki Fextralife.com.

Wer absolut keine Probleme mit Spoilern hat, kann sich hier im Video genauer anschauen, welche Ausmaße die Oberflächen-Welt hat:

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Alternativ könnt ihr auch nahezu ganz auf die Karte verzichten und alles auf eigene Faust erkunden. Das dürfte für Hardcore-Spieler sicherlich interessant sein.

Die allermeisten dürften die Map-Features aber zu schätzen wissen.

Sie kann euch dabei helfen, nützliche Farm-Routen wie, diese hier zu entdecken: Ihr könnt in Elden Ring ganz leicht Runen farmen, indem ihr einen halbtoten Riesendrachen verschont

In einer Shooter-Hoffnung aus Berlin müsst ihr große Risiken eingehen – „Das passt sehr zu Deutschland”

The Cycle: Frontier ist die neueste Shooter-Hoffnung, noch bevor sie auf dem Markt ist. Die Closed Beta begeisterte Spieler und Zuschauer auf Twitch. Im Rahmen von Find Your Next Game hat sich MeinMMO-Autor Marko mit dem Game Designer und Community & Player Support Lead vom Berliner Studio YAGER unterhalten. 

Als das Berliner Entwicklerstudio YAGER ein Spiel namens The Cycle im Early Access auf den Markt brachte, war es das Jahr 2019. Es ist das Jahr des Battle Royale: Fortnite hat seine erste Weltmeisterschaft, mit Apex Legends kommt ein neuer Riesenhit auf den Markt und Fans von Call of Duty saugen mit Hochspannung die Gerüchte über einen kommenden Battle-Royale-Modus auf.

Auch The Cycle war so ein Battle Royale und wollte sich mit PvE- und Survival-Elementen von der PvP-Konkurrenz abheben. Ein Sturm machte BR-typisch die Map im Laufe der Zeit kleiner, aber ihr konntet auch einfach Kristalle sammeln oder Aufträge erledigen, um Erfolg zu haben.

Dieser Versuch an der Battle-Royale-Formel hatte zwar Fans, aber es hatte keinen Erfolg. Doch statt The Cycle komplett aufzugeben und sich neuen Projekten zu widmen, hat YAGER einen anderen Weg gefunden.

Aus The Cycle wurde The Cycle: Frontier; aus einem Battle Royale mit Survival Elementen eine Art bunteres Escape from Tarkov als Free-to-Play. Und aus einem erfolglosen Game wurde die neueste, aktuell größte Shooter-Hoffnung.

Einen Trailer zum Spiel binden wir euch hier ein:

The Cycle: Frontier lädt im Trailer zur finalen Beta ein, erstmals mit Story-Events

Aktuell befindet sich The Cycle: Frontier in der Closed Beta 2, der Release wurde vorsichtig auf April 2022 angesetzt – auf ein festes Datum will man sich aber noch nicht festlegen.

In einer einstündigen Spielsession habe ich mit 2 Entwicklern über die Konsequenzen dieser radikalen Entscheidung geredet und darüber philosophiert, warum diese Art von Spiel sich offenbar zu einer deutschen Spezialität gemausert hat.

The Cycle ist tot – Lang lebe The Cycle: Frontier?

Im launigen Interview waren meine Gesprächspartner Mando und Flo von YAGER. Mando ist der Game Designer bei The Cycle: Frontier und Flo der Community & Player Support Lead.

Mit dieser Kombination konnte ich viele Einblicke über The Cycle: Frontier gewinnen und das aus ganz unterschiedlichen Perspektiven. Aber egal, ob es um das Gameplay ging oder die Community des Shooters, sowohl Mando als auch Flo haben sehr offen über insbesondere 2 andere Spiele geredet: Escape from Tarkov und Hunt: Showdown.

Denn beide Spiele haben mit dem neuen „The Cycle“ eine große Gemeinsamkeit: Der Gameplay-Loop rund um die richtige Ausrüstung vor einem Match, der Suche nach Loot als Kernpunkt, der Extraktion am Ende der Runde und der ständigen Gefahr, mit einem falschen Schritt das alles zu verlieren.

Game Designer Mando beschreibt das optimale Spielerlebnis in The Cycle: Frontier folgendermaßen:

Idealerweise stelle ich mir den Gameplay-Loop so vor, dass ein Spieler sich einloggt, seine Missionen checkt und die Loot-Drops checkt. Vielleicht guckt er auch, wo er im Battle Pass ist. Dann schmiedet er seine Pläne und überlegt, was er auf dem Planeten machen will oder soll. Der Spieler trifft dann eine bewusste Entscheidung, welche Map er spielen will. 

In einem Match hat der Spieler dann 3 ultimative Ziele:

  • Besseres Loot wie Waffen, Rüstungen, Ressourcen und Wertgegenstände zu finden und einzusacken.
  • Aufträge zu erledigen, die im Vorfeld von 3 Fraktionen verteilt wurden.
  • Die Map per Extraktion erfolgreich und lebendig zu verlassen.

Gerade letzteres ist aber der schwierigste Teil, denn während eines Matches sind die Spieler mehreren Gefahren ausgeliefert: „Dazu gehören Events wie ein herunterstürzender Meteorit, dass der gefährliche Sturm aufzieht, dass man von Kreaturen angegriffen wird und natürlich auch durch die größte ‘Wild Card’ von allen: andere Spieler“.

The Cycle Frontier Jeff
Dieses fiese Monster nennen die Fans Jeff. Ich hätte Jeff hier mit nicht angreifen sollen – nicht mit meinen Waffen.

Wenn ihr durch irgendeine dieser Gefahren in einem Match draufgeht, verliert ihr fast alles, was ihr dabei hattet – also die Ausrüstung, die ihr vor dem Match eingepackt habt und alles an Loot aus der Runde selbst.

Dass diese Art von Gameplay bei den Spielern gut ankommt, zeigen die Zahlen. Insbesondere auf Twitch verzeichnet der Shooter aus Deutschland aktuell große Erfolge. Das haben auch die Entwickler bemerkt:

Wir haben in der Closed Beta 1 so viel Aufmerksamkeit bekommen, dass es absolut verrückt ist. Plötzlich haben wir auf Twitch 100.000 Viewer und sind vor Fortnite, Minecraft und Valorant. Das war stellenweise schon absurd und hat uns ganz viel Selbstbewusstsein gegeben.

„High Stakes“-Gameplay wie bei Tarkov, aber „grundlegend für die breitere Masse“

Wer Tarkov oder Hunt: Showdown gespielt hat, dem kommt dieses Erfolgsrezept vermutlich sehr bekannt vor. Zwar gibt es in keinem der beiden Spiele Meteoriten oder tödliche Stürme als feste Events, aber der Gameplay-Kern aus Loot und Risiko ist derselbe.

Aber so klar die Vorbild-Spiele wie Hunt: Showdown und Escape from Tarkov genannt werden, umso unklarer ist der Name für diese Art Shooter selbst. Eine beliebte Bezeichnung ist „PvPvE“ – also Spieler gegen andere Spieler und NPCs.

Das ist für YAGER aber nur ein Teil davon. Das Entwickler-Team sieht sich selbst nicht als Survival-Spiel, wie Flo mir sagt. Stattdessen nutzen er und seine Arbeitskollegen intern das Wort „High Stakes”, also „hoher Einsatz“. Das weckt nicht zufällig Erinnerungen an eine Runde im Casino, wie Mando mir verrät:

Für mich ist das Essenzielle, dass man in jedem Match von The Cycle: Frontier selbst seinen Einsatz wählen kann. Für mich hat das fast Poker-Elemente: Es ist mir überlassen, ob ich mit teurem Gear reingehe; ob ich mir das zutraue, das nicht zu verlieren.

The Cycle: Frontier soll also eine Risikobereitschaft aus den Spielern herauskitzeln. Durch tiefgehende und weitreichende Entscheidungen mit dem Gear vor einer Runde und der Vorgehensweise im Match selbst soll das abgerundet werden.

Dass mit The Cycle: Frontier diese Art von Spiel aus Berlin kommt, fand ich amüsant. Denn das andere berühmte Beispiel, Hunt: Showdown, wurde in Frankfurt entwickelt. Deshalb hab ich meine Mitspieler gefragt, wie ‘deutsch’ so ein „High Stakes”-Spielprinzip in ihren Augen ist. Mando antwortete so:

Im Grundsatz finde ich ja schon, dass die Art Spiel sehr zu Deutschland passt. Wenn ich jetzt zurückblicke und mir angucke, was in Deutschland jetzt an Pen-&-Paper-Rollenspielen oder Rollenspielen gebastelt wurde, die halt sehr tabellenintensiv und tiefgehend waren, dann passt ja so tiefgehendes Spiel, was so facettenreich ist, schon extrem.

Dass die Entwickler selbst diese Art von Spiel lieben, war im Interview deutlich herauszuhören. Auch, dass sie Fans von Hunt und Tarkov sind, ist ebenso wenig von der Hand zu weisen wie die klare Inspiration, die diese beiden Spiele für The Cycle: Frontier sind.

Doch den Entwicklern von YAGER war es auch wichtig zu betonen, warum diese Referenzen so klar sind:

Nur um das klarzustellen: Ja, Tarkov und Hunt sind natürlich Riesenreferenzen gerade im Game Design für The Cycle, da werd ich jetzt nicht lügen. Tarkov würde ich sogar als unsere Hauptreferenz bezeichnen – zumindest, was die Kernformel angeht. Bei allem drumherum haben wir versucht, wirklich eine ganz klare andere Zielgruppe als Tarkov zu erreichen, mit einer anderen Entwicklungsphilosophie.

Diese andere Zielgruppe sind für YAGER „‘Mid-Core’-Shooter-Spieler, also Spieler, die von Apex Legends, Sea of Thieves, PUBG, vielleicht Fortnite kommen.“ The Cycle: Frontier will keine Militärsimulation mit super-realistischen Systemen sein, um die härtesten Tarkov-Fans abzugreifen.

„Da sind wir schon grundlegend anders als Tarkov“, sagt Mando, „und auch die Einstiegsfreundlichkeit ist bei uns natürlich ein Riesen-Unterschied. Wir wollen nie einen Spieler haben, der, um das Spiel zu lernen, erstmal irgendwelche Excel-Tabellen studieren muss.“ 

Damit sei The Cycle: Frontier grundlegend für eine breitere Masse als Tarkov gedacht und bietet sich damit einer Gruppe von Spielern an, die so eine Art Spiel sonst nicht spielen würden. Für Mando stellt das eine „Marktlücke“ dar, die „nicht klarer sein“ könnte.

Flo fasst das so zusammen:

Wir packen den Fun in ‘High Stakes’ mit rein. Du kannst halt schnell in das “Match” droppen, du kannst halt auch sehr schnell in das Spiel reinkommen. Es erklärt dir recht viel am Anfang, und du kannst da sehr schnell rein.

Auch das Matchmaking ist deutlich schneller als bei der Konkurrenz: Weil die Server immer grob 6 Stunden durchlaufen, bevor die Maps wieder mit neuem Loot aufgefrischt werden, können Spieler zu fast jeder Zeit in diese Spiele ein- und aussteigen. Nur während Events wie dem Sturm ist das nicht möglich.

Für die Events speziell will YAGER sein wie Sea of Thieves: „Es soll dem Spieler auf dem Weg zum Ziel so viel Unvorhergesehenes wie möglich passieren. Jeder Drop, jedes Abenteuer soll sich persönlich und einzigartig anfühlen.“

„Wir haben sehr offen kommuniziert, dass das alte Spiel nicht funktioniert hat“

Doch diese Marktlücke war nicht das angesprochene Publikum vom alten The Cycle 2019. Deshalb wollte ich wissen, was sich alles ändern musste, um diese Art von Spiel zu sein, das The Cycle mit dem Zusatz „Frontier“ jetzt sein möchte. Die größte Änderung betrifft die Philosophie rund um das Kompetitive:

Aus Sicht des Game Designer ist für mich der wichtigste Unterschied, dass das Wort ‚kompetitiv‘ weggefallen ist. Das ändert im Game Design alles.

Du musst jetzt etwa nicht mehr wie in einem kompetitiven Spiel darauf achten, dass die Waffen wirklich krass zueinander gebalanced sind. Sie müssen halt mehr für ihr Tier-Level gebalanced sein.

So radikal diese Veränderung vom Spiel-Design auch war, das Drumherum sei weiterhin The Cycle – nur besser, meint Mando: „Ich würde sagen, dass fast alles bis auf das Game Design eigentlich beibehalten werden konnte oder sogar noch verbessert und verstärkt werden konnte.“

Dass The Cycle in der ursprünglichen Form nicht den Erfolg hatte, den die Entwickler sehen wollten, war schnell klar. Dass ein Umdenken beim Kern-Gameplay stattfinden muss, auch. Es musste aber den Spielern erklärt werden, wobei es allerdings große Stolpersteine gab:

Wir haben sehr offen kommuniziert, dass das alte Spiel nicht funktioniert hat. Aber die Kommunikation der Ankündigung damals lief nicht ganz rund.

So gab es insbesondere „eine Minderheit aus super-toxischen Spielern, die aus der kompetitiven Szene kamen und nicht verstanden haben, warum man ihnen jetzt etwas wegnimmt, was sie so lieben.“

Aus „Spielersicht ist das beschissen, klar“, sagt Mando. Aber die Änderungen kamen nach der Implementierung in der Closed Alpha so gut an, dass auch viele Skeptiker überzeugt werden konnten von der neuen Richtung, die YAGER mit The Cycle eingeschlagen hat. Flo bestätigt das mit seinem Blick für die Community:

Das Community-Wachstum seit dem Wandel ist so viel höher als alles, was wir vorher hatten, sodass im Endeffekt dieser Grundstein der alten Leute aus der Community die neuen Spieler anleiten können. Unsere Discord-Moderatoren sind fast alle noch aus dem alten Spiel, die diesen Weg mit uns mitgegangen sind.

Diese Community soll auch klar ein Kernteil der Entwicklung von The Cycle: Frontier sein. Dass der endgültige Release weiterhin kein festes Datum hat, liegt auch an dem Wunsch, weiter auf Community-Feedback zu reagieren.

„Klar, du kannst nicht alles Feedback implementieren, nicht in einem Spiel wie unserem. Aber wir wollen, dass die Spieler sich gehört fühlen“, sagt Flo. Deshalb sei auch „alles, was die Mehrzahl der Spieler sich wünscht, geplant oder bereits im Spiel“.

Das bietet die Zukunft von The Cycle: Frontier

Zum vollen Release von The Cycle: Frontier, der aktuell für April 2022 geplant ist, wird das Spiel für alle komplett Free-to-Play sein. „Es wird auch Seasons haben, mit einem Battle Pass (oder Fortuna Pass, wie wir es nennen), mit Cosmetics und den üblichen F2P-Monetarisierungs-Mechaniken.“

Als großes Vorbild für die Seasons gilt bei den Entwicklern das isometrische Action-RPG Path of Exile:

Was die bei Path of Exiles machen mit den Wipes, ist halt genau richtig. Du denkst dir halt „Boah, ich will da unbedingt wieder reingucken, weil ich neue Sachen entdecken kann“.

Im Laufe der Zeit will YAGER diese Seasons thematisch gestalten, „auch wenn das bei der 1. Season wohl nicht perfekt hinhauen wird“. So könnte sich eine Season um den Sturm drehen, eine andere den Fokus auf neue Waffen oder Mods legen.

Diese Seasons sollen etwa 3 Monate dauern, und das Ziel ist es, die Fortschitt-Resets und Seasons zusammenzulegen: „Nach 3 Monaten wird alles gewiped und der neue Battle Pass kommt raus – das wäre cool, aber wir müssen gucken, ob sich das vereinen lässt.“

Zum Abschluss des Interviews habe ich meine Mitspieler und Gesprächspartner gefragt, warum The Cycle: Frontier das nächste Spiel unsere Leser sein sollte. Mandos Antwort war, dass ihr Spiel eine Art Gegengift sei für die Konsequenzlosigkeit in Shootern wie Call of Duty:

Ich habe persönlich das Gefühl, dass ich und andere Spieler auch in letzter Zeit ein bisschen stumpf davon geworden sind, dass Spieler bei Niederlagen in Shootern sehr wenige Konsequenzen fürchten müssen. Wenn eine Niederlage nicht schlimm sein kann, kann sich auch kein Sieg so fantastisch anfühlen.

Und gerade so Spiele wie Hunt: Showdown oder Tarkov haben gezeigt, dass Leute echt Lust haben auf starke Emotionen. Die Leute wollen Angst haben, zu versagen. Sie wollen auch mal ein bisschen bestraft werden, wenn sie schlecht gespielt haben. Und dann ist es umso wertvoller, emotional gesehen, wenn man dann die richtigen Entscheidungen trifft und gut spielt.

The Cycle: Frontier befindet sich aktuell in der 2. Closed Beta. Der volle Release als F2P-Spiel auf Steam und Epic Games ist aktuell für April 2022 angedacht.

Mit Fractured Online startet heute ein Oldschool-MMORPG in die Closed Beta – So macht ihr mit

Ab heute, dem 6. April, ist die Closed Beta von Fractured Online spielbar. Wir von MeinMMO zeigen euch, was das für ein Spiel ist, was in der Beta steckt und wie ihr teilnehmen könnt.

Was ist Fractured Online? 

  • Das ist ein MMORPG mit einer Open-World-Sandbox. Das Setting ist dabei klassisch, westlich angehauchte Mittelalter-Fantasy.
  • Es gibt PvP- und PvE-Elemente, gespielt wird aus der Iso-Perspektive, wie man es aus Lost Ark oder Diablo kennt.
  • Das Kampfsystem findet in Echtzeit statt und ist Action-fokussiert. Es soll auf Skill und Geschick ankommen, nicht auf Equipment oder Spielerlevel.

Fractured Online erinnerte uns stark an Ultima Online und ist ganz klar ein Oldschool-MMO. Es richtet sich klar an Liebhaber dieser Art von Spielen. Das technische Grundgerüst ist eher altbacken.

Hier könnt ihr euch das Vorstellungsvideo von den Entwicklern bei Dynamight Studios anschauen:

Video starten

Fractured Online startet Closed Beta

Das erwartet euch in der Closed Beta: Offenbar wird ein recht großer Teil des Spiels enthalten sein. Laut der Ankündigung könnt ihr verschiedene Biome erkunden. Dazu gehören:

  • Verschneite Berge
  • eine heiße Vulkanregion
  • eine Steppenregion mit starkem Regen
  • eine Tundra-Region, in der es weniger Wetter-Anomalien gibt. Dafür gibt es dort umso mehr Monster zu bekämpfen wie Mammuts, Jotunns, arktische Wölfe und Elementare.
  • Während der Closed Beta gibt es mehrere Events über verschiedene Kanäle der Entwickler.

Wann startet die Closed Beta und wie macht man mit? Die Beta ist seit heute, dem 6. April, verfügbar. Um teilzunehmen, müsst ihr das Founder’s Pack über die offizielle Website kaufen. Das kostet dort in der Bronze-Ausführung 24,99 Euro, die teuerste Variante kostet 129,99 Euro.

Neben der Beta-Teilnahme soll es noch weitere Ingame-Belohnungen geben.

Weitere Details sollen in Zukunft folgen. Laut den Entwicklern kommt es in Fractured mehr auf Skill, als euer Level und eure Ausrüstung an. Cleverness und Können sollen belohnt werden.

Wahlweise könnt ihr PvE- und PvP-Inhalte spielen, solo oder in einer Gruppe. Die Wirtschaft spielt auch eine wichtige Rolle, wie in den meisten MMORPGs üblich.

Das Spiel gibt euch dabei keine Vorgaben, ihr könnt euren Weg selbst wählen. Egal ob ihr als Bauer, Handwerker oder Schafshirte unterwegs sein sollt: In Fractured Online soll das möglich sein. Ebenso, wie als Plünderer die Wanderwege unsicher zu machen.

Neues MMORPG Fractured Online sucht „Game Master“, klingt wie unbezahlter Job

Dank kuriosem Bug in CoD Vanguard geben explodierende Motorräder den Spielern Superkräfte

CoD Vanguard hat seit Release mit einigen schwerwiegenden und seltsamen Bugs zu kämpfen. Auf reddit hat ein User einen Clip geteilt, der die kuriosen Folgen einer Motorrad-Explosion zeigt. Das erinnert an die beste Szene aus einem Hollywood-Hit. MeinMMO sagt euch, was dahintersteckt.

Im subreddit von CoD Vanguard macht aktuell ein Clip die Runde, in denen ein Spieler plötzlich auf einer Wand steht und von dort auf seine Gegner ballern kann.

Was vor wenigen Jahren noch ein Feature in den SciFi-Ablegern von Call of Duty war, ist im Weltkriegs-Setting von CoD Vanguard jedoch komplett fehl am Platz. Denn dieser „Wall Run“ war ein Resultat von einem Bug, in dem eine Motorrad-Explosion einen Spieler zu Spider-Man macht.

Spieler klebt dank Bug an der Wand wie Spider-Man, sieht die Welt aus kuriosem Winkel

Ein Spieler von CoD Vanguard stellt sich neben ein Motorrad und ballert darauf, weshalb es explodiert. Die Spielfigur stirbt aber nicht, wie erwartet. Stattdessen passiert etwas Absurdes, denn der Spieler kocht auf der naheliegenden Wand wie Spider-Man und sieht die Welt aus ganz neuem Winkel:

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Wie passiert dieser Bug? Wer Call of Duty schon einmal gespielt hat, hat vielleicht einmal bemerkt, dass der Winkel vom Bildschirmausschnitt etwas kippt, sobald man stirbt. Das passiert hier eigentlich auch – der Spieler stirbt aber nicht.

Stattdessen wird er in dem Moment, in dem er sterben sollte, lebendig an eine Wand in der Nähe transportiert. Er klebt an dieser dann wie eine Fliege, und kann aus einem kuriosen 90-Grad-Winkel weiterspielen.

Das sieht cool aus und erinnert an die vielleicht beste Szene vom Hollywood-Hit Inception mit Leonardo DiCaprio:

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Doch in der Spielpraxis ist dieser Bug unendlich nervig. Der ist nämlich schon im Zombie-Spielmodus in CoD Black Ops Cold War aufgetaucht, mit den gleichen Ursachen. Es kann sogar noch schlimmere Ausmaße erreichen, als in dem Clip. Ein reddit-Nutzer erklärt, wie nervig das sein kann:

Es kann von nur 15° abweichen, aber je mehr man sich bewegt oder die Maus bewegt, desto schräger wird der Blickwinkel. Am Anfang mag es noch lustig und witzig sein, aber eine Abweichung von 90° ist einfach nur Mist. Noch schlimmer ist es, wenn sich der Blickwinkel um 180° dreht.

Die einzige Möglichkeit, dies zu beheben, ohne das Spiel aufzugeben, ist es, in ein Fahrzeug ein- oder auszusteigen.

Der Spieler aus reddit schreibt selbst, dass er in diesem Match nicht nüchtern gespielt hat. Seine Fähigkeit, präzise zu schießen, war dementsprechend ohnehin nicht der Fokus. Ein Profi wird er mit Taktiken wie „Schieße ohne Grund auf ein Motorrad neben mir, damit es explodiert“ wohl ohnehin nicht.

Dabei ist die Konkurrenz im Profi-Bereich erst neulich ausgedünnt worden:

Ein CoD-Spieler hat in mehreren Turnieren Preisgelder gewonnen, und jeden Cheat-Vorwurf vehement abgestritten. Um seine Unschuld zu beweisen, richtet er dann eine Kamera auf seinen Monitor – vergisst dabei aber leider ein kleines, wichtiges Detail:

CoD-Profi will der Welt zeigen, dass er nicht cheatet – Zeigt dabei seine Cheats

FIFA 22: TOTW 29 ist jetzt live – Diesmal ist Neymar dabei

Wie jeden Mittwoch erwartet uns in FIFA 22 das neue TOTW 29 (Team of the Week). Hier auf MeinMMO zeigen wir euch das aktuelle Team der Woche.

Update, 06. April 2022: Das aktuelle Team of the Week ist ab sofort verfügbar. Mit Karten wie Neymar (93) und Sterling (91) sind sogar spannende Kandidaten für eure Elf mit dabei. Das komplette TOTW 29 seht ihr hier:

Hier seht ihr das aktuelle TOTW 29

Hier geht es mit dem ursprünglichen Predictions-Artikel weiter. So könnt ihr sehen, welche Karten es tatsächlich ins TOTW geschafft haben.

Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW in FUT 22 vor. Diese Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende starke Leistungen auf den Platz gebracht haben.

Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs verfügbar sind.

Was sind TOTW-Predictions? Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.

Wichtig ist allerdings, dass die Predictions keine Garantie für das finale Team of the Week 29 sind.

Sie verschaffen aber einen guten Überblick und können genutzt werden, um ein paar Münzen in FUT 22 zu verdienen.

Wann kommt das TOTW 22? Das Team of the Week 29 erscheint am Mittwoch, dem 6. April, um 19:00 Uhr, in FIFA 22 Ultimate Team.

Das war die Vorhersage zum Team of the Week 29 in Ultimate Team

Die Predictions zum Team der Woche 29 stammen von der FUT-Seite futbin.

TOTW Predictions on futbin
Quelle: futbin

Torhüter:

  • TH: Sommer (Borussia Mönchengladbach)

Verteidiger:

  • RAV: Jonny (Wolverhampton Wanderers)
  • IV: Skriniar (Inter Mailand)
  • RAV: Emerson (Tottenham Hotspur)

Mittelfeldspieler:

  • ZDM: Laimer (RB Leipzig)
  • ZM: Milinkovic-Savic (Lazio Rom)

Stürmer:

  • LF: Diogo Jota (Liverpool FC)
  • LF: Sterling (Manchester City)
  • ST: Morales (Levante)
  • ST: Felix (Atlético Madrid)
  • ST: Mbappé (PSG)

TOTW 29 Ersatzbank:

  • TH: Muslera (Galatasaray)
  • IV: Djiku (Racing Straßburg)
  • LM: Juanmi (Real Betis)
  • RF: Olsen (FC Brügge)
  • ST: Onuachu (Genk)
  • ST: Amdouni (Lausanne)
  • ST: Johnson (Nottingham Forrest)
  • ST: Boyd (FC Kaiserslautern)
  • ST: Jeremjeff (BK Häcken)
  • ST: Beto (Udinese)
  • ST: Tveter (Sandefjord)
  • RAV: Pedersen (FC Augsburg)

Was haltet ihr von Vorhersagen zum TOTW 29? Findet ihr, andere Spieler hätten es mehr verdient? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr noch Verstärkung für euer Team sucht, dann haben wir ein paar Vorschläge für euch:

FIFA 22: 5 Gold-Karten, die trotz Spezial-Wahnsinn immer noch mithalten

eFootball 2022 hat seinen Steam-Start gründlich vergeigt – Zeigt sich jetzt beim Comeback reumütig

Wie Konami bestätigt hat, erhält eFootball 2022, der Free2play-Ableger von Pro Evolution Soccer, eine Art Re-Release. Obwohl die Version 1.0 bereits zum Start kam, wird nun eine “richtige” Version 1.0 gebracht. Dazu gibt man sich reumütig und will aus Fehlern gelernt haben.

Was ist eFootball 2022 überhaupt? Nach PES 21 haben Fans eigentlich wie üblich ein PES 22 als Nachfolger erwartet. Doch Konami hatte andere Pläne: eFootball, ein kostenloses Fußball-Spiel, das Crossplay von Mobile bis hin zu den aktuellen Konsolen und PC bietet. Immerhin, das war schon mal ein Bonus gegenüber FIFA, wo es nach wie vor kein Crossplay gibt.

eFootball soll eine Art langlebige Fußball-Plattform werden, die stetig erweitert wird. Dafür gibt es einen Ingame-Shop, in dem verschiedene Dinge mit echtem Geld gekauft werden können, wie man das mittlerweile aus nahezu jedem kostenlosen Online-Spiel kennt.

Der Release zeigte aber: Das Spiel war in einem katastrophalen Zustand. Auf Steam ist es auch jetzt, 6 Monate nach dem Start, der Titel auf dem vorletzten Platz bei den Bewertungen. Das Feedback der Spieler fiel vernichtend aus.

Nun hat Konami einen Comeback-Versuch angekündigt und eFootball erhält noch im April seine zweite 1.0-Version.

eFootball 2022 bringt neue 1.0-Version, will jetzt alles besser machen

Das sagen die Entwickler zum neuen Update: In einer offenen Nachricht an die Spieler zeigt sich Konami reumütig und gibt Einblicke in die Fehler, die man zum Release gemacht habe. Schon damals haben sich die Entwickler entschuldigt und Stellung bezogen, was man nun erneut tut.

Man sei demnach an den Ambitionen gescheitert und habe Pünktlichkeit vor Qualität geschätzt. Dadurch habe man das Spiel zu früh auf den Markt gebracht:

Wir wollen Fußballfans auf der ganzen Welt die Möglichkeit bieten, ein neues Fußballspiel zu genießen, das so realistisch ist wie nie zuvor.
Mit diesem Vorsatz im Hinterkopf begannen wir die zweijährige Entwicklungszeit von eFootball 2022. Wir waren jedoch zu sehr darauf konzentriert, das Spiel rechtzeitig auf den Markt zu bringen, als dass wir das Wichtigste aus den Augen verloren hätten – die Qualität.
Natürlich wurden wir von zu Recht enttäuschten Fans kritisch beäugt.

Man arbeite hart daran, das Vertrauen wiederherzustellen. Die Spieler hätten dabei eine maßgebliche Rolle gespielt und deren Feedback würde helfen, das Spiel zu verbessern.

Nun, 6 Monate nach Release, fühle man sich bereit und wolle eine richtige 1.0-Version veröffentlichen. Damit sei eFootball nun endlich in dem Release-Zustand, den man sich gewünscht habe.

Das Update sei aber nur der Anfang für die eigentlichen Pläne für eFootball 2022, für die es nun auch eine Roadmap gibt.

Was kommt jetzt im Update? Die 1.0-Version enthält eine lange Liste an Verbesserungen und Fixes. Hier ein kurzer Überblick:

  • Die Defensiv-Steuerung und das Verhalten der Abwehr wurden überarbeitet.
  • Pässe wurden verbessert und es gibt jetzt ein Kommando für einen “atemberaubenden Pass”
  • Verbesserte Schüsse
  • Verbessertes Dribbling
  • Bessere Stabilität der Online-Netzwerke
  • Außerdem gibt es einen neuen Modus “Dream Team”, bei dem ihr euer eigenes Team bauen könnt.

Das soll laut Konami nur die Spitze des Eisberges bei den Patch Notes sein. Ihr findet die bisherigen, bekannten Inhalte in dem Post des Entwicklers.

Gleichzeitig gab es aber auch eine schlechte Nachricht für Mobile-Spieler. Die müssen sich nämlich länger gedulden, bis das Update kommt.

Wann kommt die neue Version 1.0? Das Update kommt am 14. April für alle Plattformen außer Mobile. Wann diese mit dem Update versorgt wird, ist nicht bekannt.

Spieler schwanken zwischen Hoffnung, Skepsis und Enttäuschung

So reagieren die Spieler auf die Ankündigung: Im offiziellen Post zum Update aus dem Subreddit zu eFootball 2022 kommen vor allem skeptische Stimmen.

Während manche einzelne Hoffnung schöpfen und sich auf das Update freuen, glauben viele nicht daran, dass eFootball dadurch gerettet werden kann.

Der Grund dafür sind die fehlenden Offline-Inhalte. Es gibt auch keinerlei kooperativen Modi im F2P-Spiel. Besonders dieser Punkt ist gerade für PES-Veteranen eine Enttäuschung und auch einer der Gründe, warum sie bis heute PES 21 bevorzugen.

Einige befürchten, dass sich Konami vor allem auf den neuen Dream-Team-Modus konzentrieren wird. Sie vermuten zudem, dass die hinterher hängende Mobile-Version viel Zeit der Entwickler frisst und somit neue Modi und Inhalte für die anderen Versionen verzögert.

Es gibt aber auch positive Stimmen. Sie freuen sich über die neuen Inhalte und hoffen, dass es jetzt mit der Fußball-Simulation wieder nach oben geht.

Was haltet ihr von der Ankündigung? Habt ihr euch überhaupt mit eFootball befasst? Oder ging das Spiel wegen des verkorksten Startes an euch vorbei?

Name von nächstem FIFA geleakt, heißt wohl nicht „FIFA 23“

Quelle(n):
  1. polygon.com

Neue Spieler von Elden Ring finden einfacher eine Quest, die ihnen das Herz brechen wird

Die große Welt von Elden Ring ist prallgefüllt mit allerlei kuriosen Momenten und interessanten Geheimnissen. Doch viele Fans, die seit das Action-RPG von Anfang an gespielt haben, haben eine traurige Quest komplett verpasst. Stattdessen sind es jetzt gerade neue Spieler, denen der NPC Boc das Herz brechen wird.

Die Autoren, die in der MeinMMO-Redaktion hauptsächlich über Elden Ring schreiben, hatten vor wenigen Wochen einen gemeinsamen Aha-Moment. Wir haben untereinander das Action-RPG von FromSoftware 6-mal durchgespielt, und haben erst dann einen NPC gefunden, der ganz am Anfang auftaucht.

Der halbmenschliche Näher versteckt sich gleich beim 3. Ort der Gnade, den Spieler planmäßig besuchen werden. Er befindet sich tatsächlich nur etwas östlich von dem Ort, an dem die meisten Spieler das Pferd Sturmwind bekommen.

Weil er aber unwissentlich gut versteckt war, haben ihn die meisten komplett verpasst. Ausgerechnet die neuen Spieler finden in aber umso leichter, und kommen damit in den „Genuss“ seiner todtraurigen Quest.

Boc ist nach dem Update lauter, aber gerade neue Spieler hören ihn am wahrscheinlichsten

Wo versteckt sich der NPC? In der Nähe von dem Teleskop in der Startregion Limgrave wurde der arme Kerl Boc unwissentlich in einen Strauch verwandelt. Als solcher wartet er darauf, endlich wahrgenommen zu werden.

Vor dem großen Update 1.03 war dieses Warten aber meist vergeblich – Spieler sind einfach an ihm vorbeigeritten, ohne auch nur daran zu denken, dass einer diese Büsche in Wahrheit ein lieber NPC sein könnte.

Elden Ring Boc Fundort
Ungefähr hier im Limgrave versteckt sich Boc.

Warum finden ihn neue Spieler eher? Vor dem Patch mussten Spieler von der Hauptstrecke abkommen und quasi direkt neben Boc stehen, um ihn zu hören. Wer hier aber nichts Verstecktes vermutet, spielt unwissend durch das ganze Spiel und verpasst dann für immer die Möglichkeit, Boc vor dem New Game Plus zu finden.

Weil aber erfahrene Spieler auch bei neuen Durchläufen diesen Teil der Map höchstwahrscheinlich ignorieren werden, stehen auch nach dem Patch die Chancen schlecht, dass Boc von diesen Spielern gefunden wird.

Kurioserweise haben also gerade die neuen Spieler, die dem Hauptpfad noch am ehesten folgen werden, jetzt die beste Chance, Boc zu finden.

Denn nach dem Patch wurde Boc deutlich lauter mit seinen verzweifelten Rufen, kann also viel besser auch aus der Distanz gehört werden. Neulinge, die sich vorsichtig die erste Hauptstraße vorarbeiten werden, hören diese Rufe also jetzt am ehesten.

Wie groß der Unterschied ist, zeigt dieser Tweet:

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Bocs Quest ist auch nach dem Update herzzerbrechend tragisch

Welche Rolle spielt Boc im Spiel? Aus rein spielerischer Sicht ist es absolut kein Problem, den halbmenschlichen Näher zu verpassen. Denn Boc kann eure Klamotten anpassen – etwas, was ihr später auch selbst an jedem Ort der Gnade tun könnt.

Doch aus erzählerischer Perspektive lohnt es sich, die Quest von Boc zu beginnen und auch zu beenden. Ohne zu viel zu verraten: Boc ist eine sympathische Seele, die aus gleich mehrerer Sichten zum Außenseiter wurde und sich nichts mehr wünscht, als einen Neustart.

In Elden Ring sind aber wenige Dinge so einfach und problemlos. Das gilt auch für Boc. Wer den NPC verpasst hat oder keine Lust hat, die Quest selbst zu machen, kann in diesem Video alle Szenen und nötigen Schritte sehen:

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Habt ihr Boc entdeckt? Wenn ja, war das vor oder nach dem Update? Und wie habt ihr das getan? Fandet ihr seine Quest gut? Sagt es uns in den Kommentaren.

Boc ist nicht das einzige Beispiel von einem NPC in Limgrave, der Spieler überrascht. Gostoc, der Pförtner im Sturmschwingen-Schloss, macht einen auf liebe Seele. Tatsächlich betrügt er euch aber die ganze Zeit über auf die dreisteste Art:

Erinnert ihr euch an den einen hilfreichen NPC in Elden Ring? Der hat euch die ganze Zeit dreist beklaut

Quelle(n):
  1. Kotaku