Blizzard-CEO erklärt, warum die Monetarisierung in Diablo Immortal eigentlich super ist

Über die Mikrotransaktionen in Blizzards Cross-Platform Mobile-MMORPG Diablo Immortal wurde seit Release im Juni 2022 schon viel gestritten. In einem Interview mit der Los Angeles Times rechtfertigte sich CEO Mike Ybarra und behauptet, 99,5 % des Spiels seien eigentlich kostenlos.

Das ist die Situation:

  • Im Juni 2022 brachte Blizzard die beliebte Action-RPG-Reihe Diablo mit Immortal auf die mobilen Geräte – auf dem PC läuft der Titel ebenfalls in einer Beta-Version
  • Seitdem hagelte es negative Bewertungen und Kritik am Pay2Win-System
  • Es gibt aber durchaus auch positive Meinungen
  • Trotz aller Kontroversen legte das Spiel einen starken Start hin und ist auch in Deutschland erfolgreich
  • CEO Mike Ybarra steht trotz aller Kritik hinter der Monetarisierung und sieht sie als Vorteil

Im Mittelpunkt der Pay2Win-Kontroverse von Diablo Immortal stehen die Legendären Edelstein. Seht im Video mehr dazu:

Video starten

Mikrotransaktionen erleichtern den Zugang

Mike Ybarra will doch nur das Beste für seine Spieler: Über Mikrotransaktionen in Spielen wird heftig gestritten. Für viele hat die Monetarisierung mit Diablo Immortal jedoch ganz neue Höhen erreicht.

Zwar gibt es für Gelegenheitsspieler auch einiges an kostenlosen Inhalten, wer es jedoch zu etwas bringen möchte, der muss meist tief in die Taschen greifen. Einen einzigen legendären Edelstein auf Rang 10 zu bringen, kostet bereits 1.000 €, mit Loot-Pech auch deutlich mehr. Ein kompletter Charakter kann rein rechnerisch über 500.000 € kosten.

Angeblich steckt dahinter jedoch nur der Wunsch, Diablo Immortal möglichst zugänglich zu machen.

Wenn wir über die Monetarisierung nachdenken, […] war es „Wie geben wir Millionen von Menschen eine kostenlose ‘Diablo’-Erfahrung, in der sie buchstäblich 99,5 % von allem im Spiel tun können?“

Mike Ybarra in der Los Angeles Times

Was ist dran an der Aussage?

Wie Free2Play ist Diablo Immortal? Tatsache ist, dass Diablo Immortal kostenlos heruntergeladen werden kann. Sowohl die Haupt-Handlung als auch Dungeons und Raids lassen sich erleben, ohne einen Cent auszugeben, wenn man bereit ist, etwas langsamer voranzukommen.

Richtig ist aber auch, dass Spieler gezielt in Versuchung geführt werden, echtes Geld auszugeben. Zu Beginn werden Spieler mit Belohnungen regelrecht überschüttet, später stagniert der Fortschritt und sogar eine der wichtigsten Währungen wird knapp.

Wer bereits 20 Stunden und mehr in seinen Charakter investiert hat, ist vielleicht eher bereit, Geld für Endgame-Inhalte auszugeben. Eine der extremsten Pay2Win-Mechaniken wird sogar erst sichtbar, wenn man bereits bezahlt hat – möglicherweise sind das genau die 0,5 %, die man als Free2Play-Spieler nicht erleben kann.

Mehr über die Pay2Win-Mechaniken inklusive Einschätzungen findet ihr in unserem Podcast zum Thema:

In einer Follow-up-Email gab ein Blizzard-Sprecher an, die überwältigende Mehrheit der Spieler gebe gar kein Geld aus. Statistiken gab es dazu allerdings nicht.

Stattdessen führte man die über 110.000 positiven Nutzerbewertungen im App-Store an. Damit soll wohl suggeriert werden, dass die Beschwerden nicht repräsentativ für die Gaming-Gemeinschaft als solche seien.

Außerdem käme die Monetarisierung ja ohnehin nur im Endgame ins Spiel.

Die Philosophie war es immer, mit großartigem Gameplay voranzugehen und sicherzustellen, dass hunderte Millionen Leute ohne jegliche Kosten durch die komplette Kampagne kommen können.

Mike Ybarra in der Los Angeles Times

Von diesem Standpunkt aus sei Immortal eine hervorragende Einführung in „Diablo“. Knapp die Hälfte der Spieler sei nämlich laut gesammelten Daten ganz neu im Blizzard-Universum.

Verbesserungsbedarf sieht Mike Ybarra eigentlich nur, was den Abstand zwischen „Diablo 3“ und „Diablo Immortal“ angeht. Da habe man eine ganze Generation von Spielern verpasst.

Nicht jeder stört sich an Pay2Win-Mechaniken. Manche, denen zum täglichen Grinden die Zeit fehlt oder einfach die Lust fehlt, sehen sie als praktische Abkürzung. Andere finden die erkauften Vorteile unfair.

Wie sehr ihr das? Sind Mikrotransaktionen eine gute Alternative für Vielbeschäftigte oder sollten sie auf Cosmetics begrenzt sein?

Diablo Immortal: Battle Pass von Season 2 ist online – Preis, Inhalte und Cosmetics

Diablo: Immortal ist offiziell in seiner 2. Season und hat einen neuen Battle Pass veröffentlicht. Auf MeinMMO findet ihr alle Infos zum neuen Pass mit einer Übersicht zu Inhalten und Preis.

Wie funktioniert der Battle Pass in Diablo Immortal? Der Battle Pass funktioniert, wie so oft in Service-Games:

  • Battle Pass mit 40 Stufen
    • Kostenloser Pfad mit einigen Inhalten
    • Premium-Pfad mit wertvolleren Inhalten
    • Boost-Pass mit Stufen-Aufstiegen und Extra-Inhalten

Die komplette Übersicht mit allen Inhalten und Preisen der unterschiedlichen Pässe zeigen wir euch auf MeinMMO. Die Patch Notes zum Update der Season 2 findet ihr hier.

Im Battle Pass gibt auch Legendäre Edelsteine. Mehr zu den kontroversen Items gibts im Video:

Video starten

Diablo Immortal: Battle Pass Season 2 – Preis & Inhalte

Wie viel kostet der Battle Pass? Jeder Spieler levelt den Pass während des Spielens mit und erhält entsprechend Belohnungen. Gebt ihr Geld aus, gibt es mehr Zeug:

  • Standard-Pass: 0,- Euro
  • Ermächtigter Pass: 4,99 €
  • Sammler-Pass: 14,99 €

Folgend findet ihr eine Übersicht der Inhalte.

Was bietet der kostenlose Pass? Auf dem kostenlosen Pfad erhaltet ihr folgende Items:

  • 8 x 500 Hilt
  • 26 x 150 Hilt
  • 14 x 150 Schrott
  • 9 x Seltene Embleme
  • 4 x Normale Edelsteine
  • 3 x Umschmiedestein
  • 1 x Magischer Staub
  • 1 x Zauber
  • 1 x Legendäres Item
  • 1 x Legendäres Emblem
  • 1 x Mysteriöser Umschmiedestein
  • 1 x Legendärer 1-Stern-Edelstein: Seleds Schwächung
  • 1 x Legendärer 2-Stern-Edelstein: Inbrünstiger Fangzahn

Der kostenlose Pfad ist eine hervorragende Quelle für Hilt, die wichtigste Währung für Free2Play-Spieler. Ansonsten gibt es viel Schrott (für den Schmied) und immer mal wieder kleine Highlights, wie einen Legendären Edelstein oder Embleme. Die guten Belohnungen gibt es alle 5 Stufen.

Mit jedem Aufstieg erhaltet ihr zudem eine respektable Menge an Erfahrungspunkte, die beim schnellen Leveln helfen.

Was bietet der Ermächtigte Pass? Für 5,- € schaltet ihr bei jeder Stufe etwas mehr frei. Darunter befinden sich auch Cosmetics – ein Waffen-Skin gleich am Anfang und ein Rüstungs-Skin am Ende des Passes.

Wir binden euch hier ein Bild ein, auf dem ihr den Stil der Season-2-Cosmetics begutachten könnt:

diablo immortal battle pass season 2 cosmetics

Ihr bekommt alle Belohnungen aus dem kostenlosen Pass und zusätzlich noch folgende Items:

  • Waffen-Skin auf Stufe 1
  • Rüstungs-Skin auf Stufe 40
  • 2 x Legendärer 2-Stern-Edelstein: Inbrünstiger Fangzahn
  • 3 x Legendärer 1-Stern-Edelstein: Seleds Schwächung
  • 55x Scoria (Reliquiar der Hölle)
  • 10x Normale Edelsteine
  • 12x Normale Embleme
  • 36 x Anwärterschlüssel (Grabmal von Fahir)
  • 2x Legendäres Emblem
  • 2 x Chat-Emojis

Was bietet der Pass des Sammlers? Für 15,- € bekommt ihr alle Belohnungen aus dem kostenlosen Pfad, die Items aus dem Ermächtigten Pass und zusätzlich folgende Boni:

  • 14 Stufen-Sprünge
  • Portal-Cosmetic
  • Avatar-Rahmen

Mit dem Sammler-Pass schiebt ihr euch direkt viel Items und Erfahrungspunkt in euer Konto.

Wie lange habe ich Zeit für den Battle Pass? Der Pass der Season 2 läuft bis zum 04. August und insgesamt 28 Tage.

Lohnt sich das? Anders als in anderen Spielen, wie beispielsweise CoD: Warzone, bekommt ihr keine Premium-Währungen aus dem Pass, um ihn zu refinanzieren. Das ist ein entscheidender Nachteil des Battle Pass in Diablo Immortal.

Dafür ist der Premium-Pfad mit 5 Euro relativ günstig. Hier verlangen Konkurrenten oft 10,- Euro. Spielt ihr viel, kann sich dieser Pfad durchaus lohnen. Seid ihr unsicher, wartet bis zum Schluss und enscheidet euch kurz vor dem Ende des Passes, ob eure erspielten Stufen die 5,- Euro wert sind.

Beim Sammler-Pass kommt es darauf an, ob ihr unbedingt die beiden Extra-Cosmetics und/oder den schnellen Fortschritt haben wollt. Ansonsten haltet davon lieber Abstand.

Wollt ihr jetzt noch mehr zu Diablo Immortal lesen, empfehlen wir euch den Meinungs-Artikel von MeinMMO-Kollege Benedict Grothaus: Ich will, dass Diablo 4 so wird wie Diablo Immortal

Season 18 von Destiny 2 wird vielleicht endlich einen der ruchlosesten NPCs in den Vordergrund stellen

Season 17 in Destiny 2 wurde diese Woche storytechnisch abgeschlossen. Spieler haben die letzte Cutscene gespielt und damit auch die letzten Storyfetzen miterlebt. Das nächste Kapitel folgt dann wohl zum Start von Season 18. Doch Bungie hat bereits einige Anzeichen hinterlassen, die auf eine Season mit dem ruchlosesten NPC im Loot-Shooter hindeuten: dem Vagabunden.

Was ist in Destiny 2 gerade los? In Woche 7 von Season 17 fand endlich das Ende der Story statt. Die Hüter fanden heraus, wo sich Calus befindet und folgten ihm, damit seinen Machenschaften mit der Dunkelheit ein Ende gesetzt wird – doch ohne Erfolg. Calus ist weg aber die Gefahr nicht besiegt.

Die nächsten Geschehnisse der Story liegen daher wohl bis Season 18 im Verborgenen. Bungie hat jedoch einige Hinweise hinterlassen, wie es weitergehen könnte und warum eine gewiefte kleine Ratte der Mittelpunkt von all dem sein könnte.

Der Vagabund im Vordergrund von Season 18?

Was spricht für eine Vagabund-Season? Solltet ihr die Lore gelesen haben, werdet ihr bemerken, dass der Vagabund und Eris zurzeit viel um die Ohren haben. Sie arbeiten zusammen, um herauszufinden, was es mit den Egregore-Sporen und ihren Pilzen auf sich hat. Wobei der Vagabund meint, dass sie sogar kreischen, wenn man sie in die Pfanne haut.

Destiny 2 gambit vagabund titel
Der eiskalte Blick vom Vagabunden

Das Storyende von Season 17 offenbarte zuletzt nur eine Funknachricht von Eris. In dieser möchte sie weiter in der Mond-Pyramide Nachforschungen anstellen. Dabei ist diese Nachricht jedoch nicht an euch gerichtet, sondern an den Vagabunden adressiert. Er ist gemeint, wenn Eris die Bezeichnung „Ratte“ verwendet.

Eris nutzt diesen Namen schon lange für den Vagabunden. Vor allem, weil diese Bezeichnung zurecht zu seinem Charakter passt.

Aber nicht nur das spricht für den ruchlosen Gambit-Vorsteher. Seit Beyond Light hat der Vagabund keinen Auftritt mehr im Rampenlicht von Destiny 2 genossen und das, obwohl er offensichtlich der Charakter ist, der am meisten Erfahrung mit der Dunkelheit hat.

Er könnte mit seinen lässigen Redewendungen den Hütern in Season 18 weitere Einblicke in die Dunkelheit liefern und ihnen helfen, diese besser zu verstehen. Vielleicht wird sogar der modifizierte rotäugige Geist des Vagabunden euch helfen, Calus und dem Zeugen das Handwerk zu legen.

Wie könnte Season 18 aussehen? Das weiß noch niemand so genau, doch sollte der Vagabund im Rampenlicht stehen, könnten einige Waffen aus der ersten Vagabund-Season aus dem Tresor erscheinen.

Kleinere Anpassungen für das Gambit oder sogar die Rückkehr alter Maps oder Implementierung neuer könnten im Partikel-Modus wieder für frischen Wind sorgen. Schlussendlich würde sogar das bloße Erscheinen des skrupellosen Lichtträgers für Freude bei vielen Hütern sorgen.

Trotz dessen, dass der Vagabund am meisten mit der Dunkelheit und seinen Wesen auf einem eisigen Planeten zu kämpfen hatte, hat Bungie ihm bislang noch keine große Aufmerksamkeit geschenkt.

Vielleicht wird es Zeit, dass der Vagabund endlich ein bisschen Licht in seine dunkle Geschichte bringt und die Hüter herausfinden, wie seine Vergangenheit aussieht.

Was haltet ihr von der Idee, dass Bungie dem Vagabunden vielleicht eine zweite Season widmen wird? Findet ihr es cool und würdet ihr es feiern? Oder möchtet ihr vielleicht lieber Ikora im Vordergrund haben? Lasst es uns gerne wissen!

Quelle(n):
  1. Forbes

Früher streamte sie Overwatch auf Twitch, heute verdient sie mit NFT viel mehr Geld: „99 % der NFTs sind Betrug“

Die ehemalige Streamerin Francine „Fran“ Vo war als Spielerin von Overwatch auf Twitch bekannt. Jedoch gibt es um sie ein großes NFT-Drama, das immer wieder für negative Reaktionen auf Twitter sorgt.

Wer ist Fran? Fran war eine Twitch-Streamerin, die vor allem als Overwatch-Spielerin Bekanntheit erlangte. Ihr Kanal hat 251.597 Follower (via Twitch).

Inzwischen ist sie jedoch nicht mehr auf der Plattform aktiv. Laut Twitch-Zeitplan hatte Fran zuletzt Ende 2021 gestreamt.

In letzter Zeit ist sie in der Community weniger wegen ihres Overwatch-Gameplays zum Thema geworden, sondern wegen ihrer Aussagen zum Thema NFTs. Immer wieder sprach sie über NFTs, was zu Diskussionen unter ihren Statements führte. Was NFTs überhaupt sind, erfahrt ihr hier.

Hier seht ihr ein Video zu den ersten erfolgreichen Streamern auf Twitch:

Video starten

Das war das NFT-Drama um Fran

Das ganze NFT-Drama lief immer wieder nach demselben Prinzip ab:

  • Fran veröffentlichte ein Statement zu NFTs
  • Viele negative Reaktionen und Diskussionen folgen
  • Fran rechtfertigte sich
  • Erntete erneut Kritik dafür

Dieser Post sorgte beispielsweise am 22. Januar 2022 für Diskussionen:

https://twitter.com/FRANA_OW/status/1485004413521518597

Tweet-Übersetzung: „Wissen die Overwatch-Fans, die NFTs hassen, dass die Nummer 1 der NFTs im Handelsvolumen in diesem Moment von Leuten aus dem Overwatch-Team gemacht wird?“

Das kam nicht besonders gut an. Auch hier versuchte Fran, die Situation mit einem Tweet zu retten, indem sie schrieb, der Tweet habe die Absicht, die Heuchelei der OW-Fans zu zeigen, welche OW-Leute schikanieren würden, die mit NFTs zu tun hätten.

Hierauf kamen ebenfalls überwiegend negative Reaktionen: Die User @SFSEgo und @alka_seltzer799 antworteten beispielsweise: „Ok, aber hast du dran gedacht, dass wir niemanden mögen, der mit NFTs zu tun hat?“ und „Ok, nun werde ich auch die Leute im Overwatch-Team belästigen, die mit NFTs zu tun haben. Danke für die Motivation!“

Am 25. Januar 2022 veröffentlichte Fran dann ein langes Statement auf TwitLonger. In diesem erklärte sie, dass sie nicht die Absicht hatte, ihren Fans NFTs anzudrehen.

Weiter entschuldigt sie sich, dass sie aus dem Streaming ohne Vorankündigung ausgestiegen war. Sie hatte beim Streamen aufgrund von Kommentaren immer das Gefühl, ihren Fans etwas zu schulden, wenn diese Geld gegeben hatten.

Nach mehreren Monaten gab es erneut Diskussionen um Frans NFTs

Was fachte die Diskussionen um Fran erneut an? Nach einigen Monaten, in denen es ruhiger um das NFT-Drama wurde, meldete sich Fran am 01. Juli 2022 auf reddit.

Sie veröffentlichte ein Statement, in dem sie erklärte, dass sie das Streaming nicht wegen NFTs aufgegeben hatte und dass der Handel mit NFTs ein Hobby nebenbei gewesen sei. Durch ihre Erklärungen erhoffe sich ein größeres Verständnis ihres Standpunkts.

Es gab eine Passage, die erneut auf Twitter zu negativen Kommentaren führte. Unter anderem schrieb Fran:

[…] Ich möchte einleitend sagen, dass ich glaube, dass 99 % der NFTs für Betrug sind und dass ich noch nie absichtlich ein NFT an einen Follower/Zuschauer verkauft habe. Soweit ich weiß, da alles anonym abläuft (das Auflisten, der Verkauf und der Kauf von NFTs). Dass NFTs ein Betrug sind, bedeutet jedoch nicht, dass sie nicht profitabel sind […].

franplayshalo via reddit

Sie erklärte weiter, dass sie inzwischen so gut im NFT-Trading sei, dass sie mehr Geld in drei Monaten mit NFTs verdient habe, als in der gesamten 5-jährigen Overwatch-Streaming-Karriere.

Auf Twitter reagierten die Leute erneut überwiegend negativ, als User @NyanSox einen Teil des Texts von Fran am selben Tag repostete.

Was sagten die Twitter User zu Frans Statement? Der User @NyanSox schreibt bereits als Überschrift des Reblogs, dass ihm der Textausschnitt einfach vorkäme.

Fran gebe zu, dass NFTs Betrug seien, sie Menschen verletze und dass es in Ordnung sei, andere zu verletzen, weil diese es besser wissen sollten und Fran Profit daraus gewinne.

In den Kommentaren äußern sich viele User negativ dazu:

  • @XhyliFPS: „Ja, ihre Aussage kam mir irgendwie komisch vor, gut für sie, denke ich?“
  • @VegetaSasukeo: „Sie wurde gierig. Sie richtet sich nach Trends. Zuerst war sie jahrelang auf den OW-Zug aufgesprungen, und als sie die Sammelkarten-Öffnungen sah, sprang sie auf diesen Zug auf, um schnelles Geld zu machen, dann die NFTs. Ich frage mich, wie sie nachts schlafen kann, wenn sie weiß, dass sie sowohl von diesen Trends als auch von diesen Leuten profitiert hat.“
  • @syrasmineoce: „Oh. Ich dachte immer, sie wäre cool (ich war nicht allzu sehr involviert in der Overwatch-Szene), aber jetzt wohl nicht mehr. Wie furchtbar.“

Wie reagierte Fran? Daraufhin erklärte Fran auf Twitter, was sie mit der Aussage „NFTs sind Betrug“ meinte. Nämlich, dass die meisten dieser NFT-Projekte nicht besonders lange andauern und über die Zeit hinweg dann wieder an Wert verlieren würden.

Es scheint, als würde sich Fran beim Thema NFTs um Kopf und Kragen reden. Kaum liefert sie ein Statement, um ihre Situation zu verbessern, verwenden einige die Worte wieder gegen sie.

Wie ging es Fran mit den negativen Reaktionen? In ihrem Statement auf TwitLonger vom 25. Januar ging die Streamerin ins Detail und erklärte, was sie belastete:

Streaming war für mich nicht so einfach, wie es vielleicht aussah. Ich wurde fast jeden einzelnen Tag belästigt, seit meinen franplayshalo-Tagen. Das ging von einem gruseligen Kommentar bis hin zu Bildern, die ich absolut nicht sehen wollte in meinen DMs […] Die extreme Einsamkeit und die ungesunden Gewohnheiten, die ich durch das Streaming entwickelt habe, haben viel Schaden angerichtet. Vom Mobbing fange ich gar nicht erst an. Mein gesamtes Selbstwertgefühl war von Likes und Zahlen abhängig. Ich wünsche mir, dass ich das nie wieder erleben muss.

@FRANA_OW via TwitLonger

Fran war allgemein mit ihrer Tätigkeit als Streamerin nicht mehr glücklich und hatte auch außerhalb der gesamten NFT-Sache einige Probleme.

Die NFT-Geschichte ist nicht das erste Mal, dass Fran mit negativen Kommentaren und Hate konfrontiert wurde. Obwohl Fran in einem Overwatch-Turnier mit ihrem Team gewann, wurde sie geflamt.

Was haltet ihr von Frans NFT-Drama? Schreibt es uns in die Kommentare.

WoW will endlich eine Lösung für die nervigste Ressource finden

Der Kosmische Flux nervt viele Spieler gerade hart. Doch World of Warcraft verspricht, daran endlich etwas zu ändern – und das schon bald.

Das Nachziehen von Twinks ist in World of Warcraft gerade ziemlich einfach. Den meisten Grind hat Blizzard inzwischen aus dem Spiel entfernt, sodass der 2. oder 3. Charakter relativ einfach nachrücken kann. Nur eine Ressource sorgt noch für Probleme, der Kosmische Flux. Doch der wird in den nächsten Tagen angegangen.

Was ist gerade das Problem? Das lässt sich recht leicht mit einem Begriff festmachen: Kosmischer Flux (Cosmic Flux). Diese Ressource wird in World of Warcraft vor allem für zwei Dinge benötigt:

  • Das Herstellen legendärer Gegenstände auf dem maximalen Rang (291).
  • Das Umwandeln von Gegenstände in Tier-Set-Teile am Schöpfungskatalysator.

Vor allem das Umwandeln von Items benötigt eine solide Menge an kosmischem Flux. Das sorgt dafür, dass Zweitcharaktere häufig stundenlang den Flux farmen müssen, während die Hauptcharaktere des entsprechenden Accounts oft mehrere Zehntausend Einheiten Flux auf der hohen Kante haben, die sie nie wieder verwenden werden.

Das Umwandeln von Items in Tier-Set-Teile wird in vielen Bereichen als absolute Pflicht angesehen, da Tier-Set-Boni die Charaktere drastisch verstärken. Das bedeutet, dass man viel Flux braucht.

WoW Creation Catalyst 2
Hier kann man Tier-Set-Teile erstellen – und das verschlingt viel Kosmischen Flux.

Was will Blizzard ändern? Im offiziellen WoW-Forum meldete sich der Entwickler Scariizard zu Wort und erklärte, dass man „die Verfügbarkeit von kosmischem Flux mit dem Start von Saison 4 oder kurz danach anpassen will“.

Zwar werden die konkreten Pläne, wie das aussehen kann, noch besprochen, doch das Ziel ist wohl klar: Spieler sollen leichter kosmischen Flux bekommen, der aktuell ein großes Ärgernis darstellt und viele Charaktere in Content zwingt, auf den sie eigentlich gar keine Lust haben, damit sie dann in Raids, Dungeons oder PvP ihr volles Potenzial entfalten.

Welche Lösung ist am wahrscheinlichsten? Wenn man sich anschaut, wie Blizzard das Problem bei anderen Ressourcen angegangen ist, dann gibt es im Grunde zwei Möglichkeiten, wie kosmischer Flux künftig zugänglich gemacht werden könnte:

  • Die bisherigen Quellen von kosmischem Flux (Dungeons, Torghast, Schätze, etc.) werden drastisch gebufft und gewähren viel mehr Kosmischen Flux.
  • Charaktere können ein neues Item kaufen und Kosmischen Flux an Zweitcharaktere verschicken.

Ob Blizzard sich für eine dieser beiden Varianten oder doch einen ganz anderen Weg entscheidet, ist noch nicht ganz klar.

Wann kommt die Änderung? Saison 4 startet am 3. August 2022, also in knapp 4 Wochen. Die Änderung soll dann oder kurz darauf erfolgen, also müssen sich alle Spielerinnen und Spieler noch eine Weile gedulden oder in der Zwischenzeit auf traditionelle Weise den Flux farmen.

Wie man Flux am besten farmt, haben wir in unserem Guide dazu erklärt.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Genshin Impact: Alles zum Release von Patch 2.8 – Events, Banner, Charaktere

Patch 2.8 von Genshin Impact stößt am 13. Juli zu uns. Wir von MeinMMO fassen euch alles zu den kommenden Inhalten und Leaks zusammen.

Welche offiziellen Infos haben wir? Genshin Impact kündigte auf Twitter einen neuen Charakter an: Shikanoin Heizou und bestätigte ihn in einem Livestream am 02. Juli. Er ist ein talentierter Detektiv aus Inazuma und soll ziemlich klein sein. Heizou schwingt einen Katalysator und ist Nahkämpfer – In dieser Kombination der erste in Genshin Impact.

Update: Der Artikel erschien ursprünglich im Juni 2022 und wurde von uns zuletzt am 07. Juli aktualisiert. Wir haben aktuelle Infos vom Livestream der Entwickler eingefügt.

Gibt es bereits Leaks zu Patch 2.8? Die gibt es, da die Beta-Phase bereits in vollem Gange ist. Doch mittlerweile haben wir nicht nur Leaks, sondern auch genaue Informationen der Entwickler miHoYo.

Schaut euch den offiziellen Trailer zum Patch 2.8 an:

Video starten

Leaks zu den Fähigkeiten von Anemo-Nutzer Shikanoin Heizou

Was kann Heizou? Heizou wird ein 4-Sterne-Charakter und nutzt einen Katalysator als Waffe benutzen (via Honey Impact).

  • Standardangriffe: Führt bis zu fünf Hiebe und Tritte nach vorn aus, die Anemo-Schaden ausrichten.
  • Heftige Schläge: Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Kick aus, der Anemo-Schaden anrichtet.
  • Angriffe aus dem Fall: Heizou verletzt dabei alle Gegner in seinem Pfad. Kommt er am Boden auf, verursacht er Anemo-Flächenschaden.

Elementarfähigkeit:

  • Drücken: Verursacht mit einem Faustschlag Anemo-Schaden.
  • Gedrückt halten: Verursacht Anemo-Schaden. Ihr sammelt Energie, um pro Stapelung höheren Schaden auszuteilen („Declension“).
  • Declension: Ihr könnt bis zu 4 Stapelungen anhäufen. Erreicht ihr die maximalen Stapelungen, wird der nächste Faustschlag noch stärker. Declension hält 60 Sekunden an.
  • Abklingzeit: 10 Sekunden.

Spezialfähigkeit:

  • Ihr löst einen explodierenden Kick in der Luft aus, macht Anemo-Flächenschaden und zieht Feinde und Items in der Nähe an.
  • Wenn der Kick einen Gegner trifft, der von Hydro/Pyro/Kryo/Elektro betroffen ist, wird er mit „Windmuster Iris“ versehen.
  • Windmuster Iris explodiert kurz darauf und richtet Flächenschaden mit dem Element an, von dem der Gegner betroffen war.
  • Maximal können 4 Gegner gleichzeitig mit einem Kick mit Windmuster Iris versehen werden.
  • Ein Feind kann nicht von mehreren Windmuster Iris und mehreren Elementen gleichzeitig betroffen sein.
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Energiekosten: 40

Gameplay und Animationen zu Heizou könnt ihr in dem reddit-Post ansehen:

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Sternbilder:

  • 1. Sternbild: Wenn Shikanoin Heizou eingewechselt wird, erhört sich seine Geschwindigkeit für Standardangriffe für 5 Sekunden um 15 %. Außerdem bekommt er eine Stapelung von Declension. Der Effekt kann einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden.
  • 2. Sternbild: Wenn ihr den Kick der Spezialfähigkeit auslöst, saugt er nahegelegene Gegner noch stärker an und der Saugeffekt hält 1 Sekunde länger.
  • 3. Sternbild: Die Talent-Stufe der Elementarfähigkeit steigt um 3.
  • 4. Sternbild: Wenn ihr mit dem Kick der Spezialfähigkeit Windmuster Iris auf die Feinde castet und die Iris explodiert, regeneriert ihr 9 Elementarenergie. Jede weitere Explosion des einen Kicks gibt euch 1,5 Elementarenergie zurück. Insgesamt könnt ihr so 13,5 Elementarenergie mit einem Einsatz der Spezialfähigkeit zurückgewinnen.
  • 5. Sternbild: Die Talent-Stufe der Spezialfähigkeit steigt um 3.
  • 6. Sternbild: Jede Stapelung von Declension erhöht die kritische Rate des Faustschlags um 4 %. Wenn ihr einen starken Faustschlag mit 4 Stapelungen auslöst, erhöht sich dessen kritischer Schaden um 32 %.

Passive Talente:

  • „Pre-Existing Guilt“: Verringert euren Ausdauerkonsum aller Teammitglieder um 20 %, wenn ihr sprintet. Der Effekt kann nicht mit anderen, denselben Effekten gestapelt werden.
  • „Paradoxical Practice“: Wenn Heizou eine Verwirblung auslöst, während er auf dem Feld ist, bekommt er eine Stapelung von Declension. Der Effekt kann einmal alle 0,1 Sekunden ausgelöst werden.
  • „Penetrative Reasoning“: Wenn die Elementarfähigkeit einen Feind trifft, wird die Elementarkunde von allen Teammitgliedern, außer Heizou selbst, für 10 Sekunden um 80 Punkte gesteigert.

Wenn ihr euch auf den Release von Heizou vorbereiten möchtet, findet ihr hier die geleakten, benötigten Materialien für seine Level-Ups:

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Sonstige Leaks zu Heizou:

  • Profilbild und Splash-Art (via reddit).
  • Spezielles Gericht – es erhöht den Angriff aller Teammitglieder um 66–95 für 300 Sekunden. Im Koop gilt das nur für eure eigenen Figuren (via reddit).

Kommende Banner in Patch 2.8

Welche Charakter-Banner werden erscheinen? Die 5-Sterne-Charaktere Klee, Kazuha und Yoimiya erhalten einen Rerun in Patch 2.8. Auch Shikanoin Heizou als 4-Sterne-Charakter bekommt ein Banner.

Zusätzlich kommt das Tapestry of Golden Flames Banner zurück. Durch das Banner erhöht sich eure Chance, den 5-Sterne-Charakter Yoimiya zu erhalten.

Welche Waffen-Banner sollen erscheinen? Darüber ist man sich bisher auch nicht im Klaren. Derzeit gibt es nur einen Leak eines neuen Einhänders, der den Namen „This is a sword“ tragen soll (via reddit). Jedoch weiß man nicht, ob es eine 4-Sterne-Event-Waffe oder eine Gacha-Waffe wird.

Was soll das Schwert können? Es hat wohl auf Level 90 einen Basis-Angriff von 541 und als Sub-Stat Angriff %. Der Effekt der Waffe befähigt euch, alle 8 Sekunden einen „Hewing Gale“ auszulösen, wenn Standardangriffe, heftige Schläge oder Angriffe aus dem Fall den Gegner treffen. Daraufhin verursacht der Hewing Gale Flächenschaden basierend auf 180 % des Angriffs. Zudem steigert es euren Angriff um 15 % für 8 Sekunden (via reddit).

Wie das Schwert in Aktion aussieht, könnt ihr hier einsehen:

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Events, die in Patch 2.8 kommen sollen

Diese Events finden in Patch 2.8 statt:

  • „A Summer Sea Sojourn“: Ähnlich wie bei Patch 1.6, schickt euch das Event auf Sommer-Inseln, die ihr erkunden und Event-Währung sammeln könnt. Für 2.000 Stücke dieser Währung, könnt ihr 1x den Charakter Fischl als Geschenk einlösen. Das wurde vom Entwickler im Livestream bestätigt.
  • Zusätzlich gibt es ein neues Outfit für Fischl sowie eines für Diluc. Es gibt Gerüchte, dass Dilucs Skin eine Schriftrolle beinhalten soll.
  • Das Hidden Strife Event bringt euch an einen Ort, wo “der Reisende und Paimon etwas aus der Vergangenheit bemerken, dass eine Gefahr darstellen könnte”.
  • Es gibt ein Hangout Event für den neuen Charakter Heizou.
  • Außerdem könnt ihr durch Events die Map Golden Apple Archipelago wieder betreten, die von den Entwicklern überarbeitet wurde.

Sonstige Leaks zu Patch 2.8

Welche Leaks gibt es noch?

  • Ebene 11 und 12 des gewundenen Abgrunds (via reddit).
  • Dieselben, fallengelassenen Items, wie Gegner-Drops, werden nun gestapelt und liegen nicht mehr vereinzelt in der Gegend herum (via reddit).
  • Am PC könnt ihr 45 FPS einstellen (via reddit).
  • Neue Möbel für das Housing-System (via reddit). Sie erinnern vor allem an den Charakter Klee.
  • Im Buch eurer Abenteurerlizenz wird es neue Quests geben (via reddit).
  • Mehr Story und Hintergrundinfos für Diluc und Kazuha (via reddit).
  • Ihr könnt auswählen, ob ihr vergangene Quest-Ressourcen, wie Audio-Dateien, deinstallieren möchtet (via reddit). Ihr könnt sie nach Deinstallation jedoch auch wieder installieren, die Entscheidung ist nicht permanent. Dies ermöglicht euch, Speicherplatz zu sparen.
  • In „weiter Zukunft“ sollen außerdem Saccharose und Amber die nächsten Heldinnen werden, die einen Skin bekommen. Diese zwei Skins sollen Schmetterlinge thematisieren.

Die Switch-Version von Genshin Impact ist wohl immer noch in Entwicklung, sagte ein Sprecher seitens miHoYo: Genshin Impact auf Nintendo Switch – Was wir zum Release bisher wissen

Pokémon GO: Entwickler erklären uns, warum sich die Probleme von Dorfspielern nicht so leicht lösen lassen

In Pokémon GO gibt es immer wieder Kritik seitens der Spieler in ländlichen Gebieten, dass sie das Spiel nicht in der Form nutzen können, wie Spieler in Städten. Wir von MeinMMO haben mit Philip Marz von Niantic darüber gesprochen und er hat uns erklärt, wie mit dieser Thematik umgegangen werden soll.

Um welche Problematik geht es? Trainer in Pokémon GO haben nicht nur die Möglichkeit Pokémon zu fangen, sondern können auch in Raids antreten, sich Aufgaben an PokéStops sichern, Arenen besetzen und gegen andere Trainer sowie Team GO Rocket kämpfen.

Doch vor allem die Dorfspieler fühlen sich in einigen dieser Funktionen im Vergleich zu Spielern in (Groß-) Städten benachteiligt. Das liegt vor allem daran, dass es in ländlichen Gegenden oftmals nur wenige PokéStops und Arenen gibt.

Um einen Raid zu machen oder sich Münzen in der Arena zu verdienen, müssen solche Spieler dann häufig erst in größere Städte fahren. Aus diesem Grund fordern Betroffene schon seit längerem Lösungen.

Das sagt Niantic zur Problematik der Dorfspieler

Erst kürzlich kochte in den sozialen Netzwerken die Diskussion über die Benachteiligung von Dorfspielern in Pokémon GO wieder hoch, denn der im Juni veranstaltete Forschungstag war nur für die Trainer erfolgreich, die am richtigen Ort wohnen.

So konnten sich Spieler in ländlichen Gegenden mangels PokéStops nur vereinzelte Event-Aufgaben sichern, weshalb sie insgesamt weniger Chancen auf ein Shiny hatten.

Zum GO Fest in Berlin haben wir uns mit Philip Marz, Head of Regional Marketing Pokémon GO (EMEA), getroffen und ihn gefragt, wie Niantic mit dieser Problematik umgeht.

“Da würde man von dem Kern der Spiel-Ambition abweichen”

Welche Lösungen könnten sich Trainer vorstellen? Eine Idee der Community, die zur Lösung des Problems beitragen soll, ist das Errichten von zusätzlichen PokéStops in Gebieten, die bisher nur wenige dieser Punkte haben. Zumindest wäre so etwas für bestimmte Events seitens einiger Spieler denkbar.

Ein solches Vorgehen schlug auch der reddit-User 000666777888 im Anschluss an den Forschungstag vor (via reddit.com): “Sie könnten zusätzliche temporäre Stops hinzufügen, so dass jede Zelle, egal wie groß sie sein soll, plötzlich mindestens x Stops hat. Sie fügen diese vorübergehenden Stops bei GO-Fest-Veranstaltungen und dergleichen hinzu.”

Was sagt Niantic zu diesem Vorschlag? Laut Philip Marz ist das für Niantic jedoch keine Option. Wie er uns im Interview erklärt, ist es ein wichtiger Bestandteil von Niantics Ambition, dass PokéStops und Arenen einen festen Bezug zu einem interessanten Objekt in der realen Welt haben. Dadurch widerspricht es ihren Vorstellungen, wenn sie das Spielfeld einfach erweitern und zusätzliche Stops setzen.

Konkret äußert er sich wie folgt:

Der Herausforderung des Spielerlebnisses in Orten, die nicht in einer Metropolregion liegen, sind wir uns natürlich bewusst und arbeiten auch aktiv an Lösungen, um genau dieses Thema zu adressieren. Für uns ist es grundsätzlich wichtig, dass diese Wegpunkte im Spiel natürlich immer eine Verknüpfung zur realen Welt haben. Das heißt, wenn es diese Wegpunkte gibt, egal ob PokéStop oder Gym [Arena], dann ist eben auch ganz, ganz wichtig, dass sie mit einem, ich sage mal für die Öffentlichkeit interessanten Element verknüpft sind, was auch wirklich existiert.

Das ist jetzt erst mal grundsätzlich die Ambition und das macht es auch bei diesem Anspruch so schwer, einfach zu sagen, wir machen jetzt hier ein breiteres Spielbrett, weil da würde man im Prinzip so von dem Kern der Spiel-Ambition abweichen.

Wir arbeiten jedoch aktiv daran und da kann man sich sehr zeitnah auf eine Möglichkeit freuen. Auch für diese Fans, die in abgelegenen Gegenden wohnen oder spielen, dass es auch hier eine Möglichkeit gibt, das eigene Spielerlebnis dann doch vielfältiger, ansprechender zu gestalten. Dazu kann ich jetzt noch nichts sagen, aber wir sind uns der Herausforderung bewusst und wir arbeiten da natürlich aktiv dran.

sagt Philip Marz von Pokémon GO darüber

Demnach wurde die Kritik der Dorfspieler bei Niantic gehört und es wird, laut Marz, aktiv an einer Lösung gearbeitet. So sollen auch diese Trainer bald von einem besseren Spielerlebnis profitieren können. Wie die Lösung genau aussehen wird, konnte er uns jedoch noch nicht verraten. Betroffene müssen sich also noch etwas gedulden.

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Was sagt Niantic zu Ex-Raids, Kecleon und Giovanni?

Neben der Kritik von Dorfspielern, haben wir Philip Marz im Interview aber auch mit weiteren Themen aus der Community konfrontiert. So wollten wir von ihm wissen, ob die Trainer 2022 noch mit einer Rückkehr der Ex-Raids rechnen können, wann Kecleon endlich ins Spiel kommt und ob Giovanni in Zukunft wieder häufiger zu finden ist.

Rückkehr von Ex-Raids: Bis zum Beginn der Corona-Pandemie wurden in Pokémon GO regelmäßig Ex-Raids veranstaltet. Dabei handelte es sich um spezielle Raids, zu denen man eine Einladung erhalten musste, um teilnehmen zu können.

So konnte man zu einer von Niantic festgelegten Zeit an einer Ex-Raid-Arena gegen einen exklusiven Raid-Boss antreten. Aufgrund der Kontaktbeschränkungen wurden die Ex-Raids allerdings vorerst auf Eis gelegt. Nun wünschen sich viele Trainer aber eine Rückkehr, weshalb wir Philip Marz gefragt haben, ob es 2022 noch soweit sein wird.

Wir wissen natürlich, dass das ein ganz besonderes Erlebnis war. Nicht nur das Erlebnis sich in der echten Welt zu diesen Gelegenheiten an den entsprechenden Orten zu versammeln, sondern natürlich auch die Pokemon, die da gefeatured wurden. Das ist uns natürlich sehr bewusst. Was da die genaue Planung und auch Umsetzung angeht, kann ich heute noch nicht sagen.

sagt Philip Marz dazu

Kecleon: Und auch Kecleon, ein Pokémon vom Typ Normal aus der 3. Spiele-Generation, wird von vielen Spielern schmerzlich im Spiel vermisst. Grund dafür ist die Vervollständigung des PokéDex der Hoenn-Region sowie die dazugehörige Platin-Medaille. Um diese zu erreichen, müssen alle Pokémon dieser Region gefangen werden.

Kecleon

Kecleon ist zwar noch nicht im Spiel zu finden, hat im PokéDex jedoch einen Platzhalter. So können für die 135 Monster, die zum Erreichen der Platin-Medaille von Hoenn gebraucht werden, derzeit nur 134 gefangen werden. Deshalb wollten wir von Philip Marz wissen, wann Kecleon ins Spiel kommen wird.

Auch dazu können wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nichts sagen. Aber auch da ist es wieder das Thema Content. Wir wollen sicherstellen, dass wir hoch exklusiven Content, der natürlich auch sehr gefragt ist in der Community, und für ganz besondere Euphorie und Emotionen sorgt, zur richtigen Zeit bringen. Und wann diese richtige Zeit ist, das werden wir gemeinsam herausfinden.

erklärt Philip Marz

Genau wie bei den Ex-Raids, müssen die Spieler also weiter hoffen, dass dieser “richtige Moment” nicht mehr all zu lange auf sich warten lässt.

Häufiger auf Giovanni treffen

Wie einige Trainer in den sozialen Netzwerken immer wieder feststellen, sind die Begegnungen zu Giovanni in den letzten Monaten immer seltener geworden. Während man den Rocket-Boss anfangs noch monatlich treffen konnte, ist es nun eher einmal pro Quartal.

Aus diesem Grund haben wir bei Philip Marz nachgefragt, ob wir zukünftig wieder häufiger auf Giovanni treffen können:

Wir haben ja vor geraumer Zeit die sogenannten Seasons eingeführt in Pokemon Go, wo wir natürlich versuchen diesen Narrativ stringent durchzusetzen, sowohl im Marketing als auch in den Live OPs, die damit einhergehen oder eben andersrum. Und das bedingt natürlich auch so ein stückweit die Inhalte, die wir im Spiel sehen. Und da sind nun halt entsprechend andere Inhalte zunächst definiert.

Das heißt, aktuell sind wir beim Thema Season of GO. […] alles dreht sich um das GO Fest, Summer of GO, wir haben das 166. Anniversary. Aber es wird natürlich auch immer wieder der Content, der verfügbar ist, dem werden wir natürlich auch immer seinen entsprechenden Raum geben, dann im Fokus zu stehen.

Wann das jetzt in diesem speziellen Fall der Fall sein wird, das kann ich gar nicht sagen, ehrlich gesagt. Dennoch ist es für uns aber auch wichtig, da die richtige Balance zu finden und auch die unterschiedlichen Interessen der Community zu adressieren. Die einen fordern natürlich gerne die Leader oder die Bosse heraus, andere machen gerne andere Dinge und da müssen wir immer versuchen, so ein bisschen zu sagen okay, wann bringen wir welchen Content, zu welcher Zeit, für welche Zielgruppe?

Und du weißt selber, wie vielfältig das Spiel mittlerweile ist. Glücklicherweise. Und da ist es für uns natürlich auch immer eine Herausforderung, genau diesem Anspruch gerecht zu werden. Das ist aber auf jeden Fall etwas, was wir gerne oder was wir sowieso grundsätzlich auf der Agenda haben und worauf man sich dann auch zeitnah wieder freuen kann.

ist die ausführliche Antwort von Philip Marz

Demnach fokussiert sich Pokémon GO derzeit eher auf die jeweiligen Inhalte der entsprechenden Seasons. Es bleibt also für Fans von Giovanni nur zu hoffen, dass dieser bald wieder stärker Teil der Jahreszeiten sein wird.

Zum Kampf-Wochenende während des Jubiläums-Events könnt ihr euch auf jeden Fall schon auf eine Begegnung mit Giovanni und Crypto-Latios freuen.

Spielt ihr eigentlich vorrangig auf dem Dorf? Und seid ihr auch von solchen Problemen mit zu wenigen Stops und Arenen betroffen? Welche Lösungen würdet ihr euch seitens Niantic wünschen? Und glaubt ihr, dass wir 2022 noch auf Ex-Raids oder Kecleon hoffen können? Schreibt uns eure Meinung hier auf MeinMMO gerne in die Kommentare.

Trainer von Pokémon GO fordern seit Jahren einen Chat im Spiel. 6 Jahre nach dem Release sollen Spieler bald endlich miteinander schreiben können. Wir zeigen euch, was es mit Campfire auf sich hat.

Twitch-Streamer enttarnt live zwei dreiste Schummler in LoL – Fliegen direkt aus ihrem E-Sport-Team

Der Twitch-Streamer Tyler „Tyler1“ Steinkamp durchlebte live ein Match in League of Legends, das ihm nicht korrekt vorkam. Darum durchforstete er im Anschluss die Statistiken und stellte fest, dass sein Jungler und der gegnerische Supporter zusammenarbeiteten. Die E-Sport-Organisation Team Ambition, in der beide Spieler aktiv waren, reagierte sofort.

Was ist Tyler1 aufgefallen?

  • In einem Match zeigte der Jungler im Team von Tyler1 eine schwache Performance. Er stand nach 15 Minuten 0/5/0 und war zudem nicht einmal auf der Toplane anzutreffen, wo der Twitch-Streamer Unterstützung gebraucht hätte – auch wenn er natürlich jede Position im Spiel beherrscht.
  • Schon innerhalb des Matches hätte Tyler1 die Vermutung, dass da etwas nicht korrekt ablief. So durchforstete er im Anschluss die Match-Historie der Spieler und stieß auf eine deutliche Ungereimtheit.
  • So spielte der gegnerische Supporter Chocovanille in den letzten Wochen immer mit dem Spieler R5 Jungle in einem Match. Allerdings konnten sie sich nicht als Team anmelden, denn ab dem Rang Master gibt es nur noch eine SoloQ.
  • R5 Jungle war also entweder im Team mit Chocovanille und gewann dann die Spiele oder landete im gegnerischen Team und verlor vermeidlich absichtlich.
  • Das kuriose: Chocovanille war wohl offiziell die Trainerin von R5 Jungle.

Wie offensichtlich die beiden das gemeinsame Anmelden durchgezogen haben, zeigt der Clip von Tyler1:

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Queue-Sniping zwischen Spieler und Coach

Was genau ist da der Trick? Chocovanille und R5 Jungle haben sich gleichzeitig für ein Ranked angemeldet und nur dann gespielt, wenn sie zusammen in einem Match gelandet sind. Das Ziel war es wohl, Chocovanille im Ranking zu stärken, denn R5 Jungle hat bewusst verloren, wenn er im gegnerischen Team landete.

Dieses Zusammenspiel wird als Boosting bezeichnet und ist in LoL nicht erlaubt.

Was ist kurios an der Boosting-Aktion?

  • Zum einen feierte Chocovanille ihren Aufstieg in den Rang Master stolz auf Twitter. Das empfinden jetzt, wo das Schummeln ans Tageslicht kam, viele Fans als sehr dreist. Diesen Tweet zeigte Tyler1 noch live im Stream. Inzwischen wurde der Account auf privat geschaltet.
  • Zum anderen war Chocovanille bis zu dem Livestream noch Coach für das Team Ambition Sussy, dem Nachwuchsteam von Team Ambition. Dort coachte sie unter anderem den Jungler Anti, der wohl hinter dem Account R5 Jungle stecken soll.

Chocovanille wurde anscheinend von dem Jungler geboostet, den sie selbst trainiert.

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Wie reagierte die ESports-Organisation? Wenige Stunden nach dem Stream gab es eine Reaktion. Luis “Rey” Lagunes, Head of Staff beim Team Ambition, teilte auf Twitter mit, dass die beiden aus dem Team geworfen wurden.

Beim Team Ambition unterstütze man ein solches Verhalten nicht und es verstoße gegen die Integrität der Organisation.

Team Ambition selbst ist zwar nur ein Amateur-Team, kämpfte in der Qualifikation aber um den Einzug in die LCS Proving Grounds, in denen auch die Ausbildungs-Teams von CLG, Cloud9 oder TSM spielen.

Ein Statement von Chocovanille und Anti gibt es bisher nicht. Beide haben ihre Twitter-Accounts auf privat geschaltet und Chocovanille hat sogar ihren Accountnamen geändert, um nicht so leicht gefunden werden zu können.

Zwar kann man in LoL mit Tricks in der Queue schummeln, aber sonst ist das MOBA nahezu frei von Hackern und Cheatern. Wie kommt das?

LoL hat im Vergleich zu anderen PvP-Spielen keine Hacker – Doch woran liegt das eigentlich?

Welcher Spielertyp bist du in The Elder Scrolls Online?

Das große MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) bietet für jeden Spielertyp idealen Content. Doch welchem Typ entsprecht ihr eigentlich und wie kann ESO hier auf eure Bedürfnisse eingehen? Erfahrt es in unserem Persönlichkeitsquiz zu ESO.

Online-Rollenspieler werden von einer Vielzahl an Menschen gespielt. Manche lieben es, sich hart ins Spiel reinzufuchsen. Andere wiederum spielen nur so nebenbei und vor allem, wenn ein neues Add-on da ist.

Wieder andere sind Jäger, Sammler und begeisterte Handwerker. Eine in ESO typische Gruppe von Spielern geht natürlich auch dem Rollenspiel nach und denkt sich komplexe Charaktere und Szenarien aus.

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Doch welcher Spielertyp bist du? Damit ihr wisst, welchem Spielertyp ihr entsprecht und was ihr in ESO alles machen könnt, haben wir dieses Persönlichkeitsquiz für euch erstellt. Darin erfahrt ihr, ob ihr mehr zu den Hardcore-Gamern, Gelegenheitsspielern, Rollenspielern oder Sammlern gehört.

Wie funktioniert das Quiz? Insgesamt kannst du 8 Fragen zu deiner Spielweise in ESO beantworten und bekommst am Ende eine Einschätzung über deinen Spielertyp. Jede Frage passt dabei zu einem bestimmten Typ und am Ende entscheiden die Antworten, die bei dir überwiegen.

Dieses Quiz kannst du so oft wiederholen, wie du möchtest. Aber du kannst während des Ausfüllens keine Antworten mehr ändern. Hast du dich komplett in den Antworten geirrt, dann  aktualisiere die Seite und das Quiz startet von vorn.

Aber egal, was bei dem Quiz herauskommt und welcher Spielertyp ihr seid, in The Elder Scrolls Online und vor allem im aktuellen Kapitel High Isle habt ihr anschließend viel zu tun.

ESO und das neue Kapitel High Ilse bieten also für jeden Spielertyp massig Content. Ihr kommt also auf jeden Fall auf eure Kosten und könnt euch voll austoben.

PvP-Shooter auf Steam geht 2 Jahre nach Release viral – Jetzt wollen alle wieder in ihrem Kinderzimmer spielen

Fandet ihr als Kind auch die Vorstellung interessant, wie es wäre, in einem riesigen Spielzeugladen zu übernachten und alles machen zu können, worauf ihr Lust habt? Oder wolltet ihr euer Kinderzimmer auch mal aus der Perspektive von euren Actionfiguren sehen? Ein 2 Jahre alter Shooter auf Steam geht gerade viral, weil er genau das möglich macht!

Um welches Spiel geht es? Hypercharge: Unboxed ist ein Shooter, der euch als Actionfigur an verschiedene Orte eurer Kindheit zurückbringt. Ein Beispiel ist ein Spielzeugladen, ein anderes ein Kinderzimmer.

Der Shooter lässt kooperativ im Team oder im PvP spielen und wird von einem kleinen Studio namens Digital Cybercherries entwickelt, das aus lediglich fünf Mitarbeitern besteht.

Hypercharge: Unboxed erschien bereits 2020 auf Steam, erhielt in den vergangenen Tagen jedoch neue Aufmerksamkeit auf Twitter. Ein Post zu dem Spiel erlangt sogar über 360.000 “Gefällt mir”-Angaben.

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Vom Spielzeugladen bis ins Kinderzimmer

Worum geht es in dem Spiel? In Hypercharge: Unboxed schlüpft ihr in die Haut – oder besser gesagt in das Plastik – einer Spielzeugactionfigur. Diese könnt ihr sogar auf unterschiedliche Weise optisch anpassen und in gewisser Weise euren eigenen Spielzeughelden kreieren.

Mit der von euch verkörperten Actionfigur stürzt ihr euch anschließend in verschiedene Spielzeug-Schlachten. Eine davon erlebt ihr in dem Online- sowie dem lokalen Offline-Koop. Dort spielt ihr mit bis zu vier Spielern gegen die KI und beschützt euer Missionsziel: den Hypercore.

Dabei verdient ihr EP und schaltet Skins zum Anpassen eurer Actionfigur sowie der Waffe frei. Außerdem erspielt ihr euch Geschütze, Fallen und Mauern, mit denen ihr eure Verteidigungsstellung auf einer von 10 unterschiedlichen Karten aufbaut.

Die Karten sind dabei allerlei Orte, an denen man Spielzeug finden kann. Dazu zählen neben einem Spielzeugladen und einem Kinderzimmer auch der Garten einer Familie sowie die Küche, in der das Kind mal wieder seine Actionfiguren liegen ließ.

Hypercharge Unboxed Garten Map
Auch der Garten hinterm Haus ist eine Map in Hypercharge: Unboxed

Nostalgie und Kindheitserinnerungen in einem Shooter

Was macht Hypercharge: Unboxes besonders? Wenn wir uns die Bewertungen von Hypercharge: Unboxed auf Steam anschauen, dann scheint der Shooter genau dadurch zu einem besonderen Erlebnis zu werden, wonach es bereits im Trailer aussieht.

Wer als Kind gerne mit Actionfiguren spielte, die „Toy Story“-Filme mochte oder mit seinen Eltern gerne in Spielzeugläden ging, dem könnte das Design von Hypercharge gefallen. 

Generell besticht der Shooter durch das nostalgische Gefühl an Kindheitserinnerungen und dem damit verbundenen Charm von Spielzeugläden und unaufgeräumten Kinderzimmern.

Das Spiel wirkt wie ein Trip in die Vergangenheit. Doch statt eines Einzelspieler-Erlebnisses stürzt ihr euch mit euren Freunden in actionreiche Multiplayer- oder Koop-Schlachten.

“Ein nahezu perfektes Spiel an, das definitiv den Spaß der Kindheit einfängt”

Was sagen die Spieler? Hypercharge: Unboxed hat auf Steam zwar erst 1.908 Bewertungen (Stand 05. Juli 2022), doch davon sind 91 % positiv. Das spiegelt sich auch in den Formulierungen der Spieler wider:

  • mossiprose via Steam: “Es ist toll. Ich genieße es jedes Mal, wenn ich spiele. Meine Kinder mögen es auch. Es macht Spaß.”
  • Mercenary542 via Steam: “Ziemlich nettes kleines Spiel. Erinnert mich an Spiele wie die “Green Plastic Army Men”-Serie von 3DO.”
  • Bats via Steam: “Ich habe die Demo gespielt und war so begeistert, dass ich das Spiel einfach kaufen musste! Es wurde so viel Herzblut in dieses Spiel gesteckt. Die Grafik ist unglaublich und weckt viele nostalgische Erinnerungen an das Spielen mit Actionfiguren als Kind.”
  • Prof. Blowhole via Steam: “Ein lustiges Spiel, das man mit Freunden spielen kann, wenn man sich nostalgisch an die Kindheit erinnert fühlt. Es gibt einem wirklich das Gefühl, ein Spielzeug zu sein, das auf andere Spielzeuge schießt.”
  • Taycat via Steam: “Hypercharge fühlt sich wie ein nahezu perfektes Spiel an, das definitiv den Spaß der Kindheit einfängt, wenn man mit seinen Spielzeugen und Actionfiguren spielt.”

360.000 Likes in unter einem Tag

Wie groß ist das Interesse an dem Shooter auf Twitter? In einem Thread auf Twitter, der sich mit Hypercharge: Unboxed und den Entwicklern beschäftigt, sind zahlreiche positive Eindrücke zu lesen. Dieser Thread hat 20 Stunden nachdem er gepostet wurde knapp 360.000 “Gefällt mir”-Angaben und 43.000 Retweets (via twitter.com).

Twitter-User MyNameIsLukeSR teilte zudem einen Zusammenschnitt der Entwickler mit verschiedenen Clips des Shooters unter dem Thread und erntete damit selbst 7.800 “Gefällt mir”-Angaben.

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Erscheint das Spiel auch auf Konsole? Aktuell ist Hypercharge: Unboxed nur auf dem PC bei Steam und im Epic Games Store sowie auf der Nintendo Switch verfügbar.

Die Entwickler arbeiten jedoch bereits an einer Version für die Xbox. Im Anschluss daran soll eine PlayStation-Version folgen, doch ein Datum oder ein genauer Zeitplan ist nicht bekannt.

Findet ihr, dass Hypercharge: Unboxed interessant aussieht oder ist das eher nichts für euch?

Wenn ihr aktuell auf der Suche nach einem neuen Shooter für euch seid, schaut auch gerne in unserer Liste mit den besten Shootern 2022 vorbei.

Die 15 besten Multiplayer-Shooter 2022 für PC, Switch, PS4, PS5 und Xbox

Blizzard bringt die BlizzCon zurück – als große Messe und nicht nur digital

Die Jahre ohne BlizzCon sind schon bald vorbei. Die große Hausmesse von Blizzard wird wohl zurückkehren und euch einmal mehr nach Amerika locken.

Große Spielemessen gibt es inzwischen recht viele – doch kaum eine hat so treue Fans in den vergangenen Jahren gehabt, wie die BlizzCon. Aufgrund der Covid-Pandemie fiel die BlizzCon in den letzten Jahren aus und es war sogar ungewiss, ob sie überhaupt noch einmal zurückkehrt. Doch jetzt gibt es Erleichterung: Die große Messe für alle Blizzard-Fans kehrt im nächsten Jahr wohl schon zurück.

Was wurde gesagt? In einem Interview mit der LA Times sprach Mike Ybarra von Blizzard über die Pläne zur BlizzCon. Dort hieß es:

Wir hatten zuvor angekündigt, dass wir mit der BlizzCon pausieren, während wir uns eine Neuauflage überlegen, mit der wird zu einem Live-Event zurückkehren und können und das es uns erlaubt, die Community zu feiern. Wir haben erst kürzlich eine neuen BlizzCon-Chefin eingestellt, April McKee, die hart an diesem Plan arbeitet. Wir haben uns das Ziel gesetzt, die BlizzCon im Jahr 2023 zurückzubringen.

Damit ist recht klar: Im nächsten Jahr können alle Blizzard-Fans wohl mit einer Neuauflage der BlizzCon rechnen.

Was ist die BlizzCon? Für viele ist die BlizzCon vor allem eine große Werbeveranstaltung, bei der Blizzard über die geplanten und aktuellen Spiele spricht. Auf großen Bühnenshows werden Cinematics und Trailer vorgestellt und neue Spiele enthüllt.

Für richtige Fans, die sich tiefer für ihre Spiele oder auch das ganze Drumherum interessieren, ist die BlizzCon aber auch immer eine Möglichkeit, mehr Details zu erfahren. So gibt es häufig „Q&A“-Termine mit den Entwicklern oder ausgedehnte Interviews, etwa mit den Synchronsprechern. Für wieder andere ist die BlizzCon ein Anlass, sich mit Gleichgesinnten zu finden und zum Beispiel ein Gildentreffen abzuhalten.

Was ist mit der BlizzCon passiert? Aufgrund der Covid-Pandemie und den daraus resultierenden Kontakt-Beschränkungen ist die BlizzCon die letzten Male entfallen. Kurzzeitig wurde sie zwar von einer „BlizzConline“ abgelöst, einer reinen Online-Variante der BlizzCon, doch bereits im Jahr 2022 entschied man sich gegen so ein Event – man hatte schlicht zu wenig zu zeigen und wollte sich mehr Zeit lassen und die Ressourcen vor allem in die Spieleentwicklung stecken, bevor man wieder ein Event auf die Beine stellt.

In den letzten Jahren ist die BlizzCon allerdings ein wenig in Verruf geraten. Das lag vor allem daran, dass viele den Eindruck hatten, dass es kaum große Neuankündigungen gab. Dazu kam gewisse Pannen, wie etwa die verkorkste Ankündigung von Diablo-Immortal mit dem unlängst zum Meme gewordenen Satz „Don’t you guys have phones?“

Damals hatte es sich Blizzard mit seiner vor allem PC-affinen Community gehörig verscherzt und wurde sogar ausgebuht – damals ein Novum auf der BlizzCon.

Gibt es schon einen Termin für die BlizzCon 2023? Nein, bisher nicht. Traditionell fand die BlizzCon in den Jahren des Live-Events aber immer Ende Oktober oder Anfang November statt. Sollte Blizzard diesen Termin wieder einhalten wollen, dann müssten wir noch über ein Jahr bis zur BlizzCon 2023 warten. Aber das gibt den Entwicklern auch noch ein wenig Zeit, um vielleicht das eine oder andere Spiele-Highlight vorzubereiten …

Freut ihr euch auf die Rückkehr der BlizzCon? Oder findet ihr, dass eine Spielemesse eines einzelnen Entwicklers zu altmodisch ist oder schlicht ausgedient hat?

Diablo Immortal hat sein 1. Content-Update – Das sind die Patch Notes

Heute, am 7. Juli, erschien endlich das 1. Update für Diablo Immortal. Nach über einem Monat gibt es neue Inhalte im Spiel. MeinMMO verrät euch, was alles im neusten Patch steckt.

Wann kommt das Update? Seit 3:00 Uhr Serverzeit am 7. Juli ist das Update aktiv. Ihr könnt also ab sofort die neuen Inhalte testen. Die Wartungsarbeiten zum Patch fanden bereits am Vortag statt.

Wenn ihr gestern bereits gespielt habt, müsst ihr kein weiteres Update herunterladen. Ansonsten beträgt die Download-Größe grob 450 MB, wobei einige Spieler berichten, dass sie das gesamte Spiel erneut herunterladen müssten (rund 12 GB).

Mit dem neuen Raid-Boss Vitaath ist einer der neuen Inhalte bereits vorzeitig spielbar gewesen. Das Update bringt allerdings noch weitere neue Inhalte mit sich.

Im 1. Update stecken etliche Änderungen und Fehlerbehebungen. Einer der größten Kritikpunkte wurde aber nicht bearbeitet: die legendären Edelsteine. Im Video verraten wir euch, wie diese funktionieren und wo ihr sie findet:

Video starten

Diablo Immortal: Patch Notes zum 1. Update

Das sind die neuen Inhalte: Mit dem Reset um 3:00 Uhr nachts wurde ein neuer Battle Pass aktiviert. Dieser bietet wieder 40 Stufen mit Belohnungen und im Anschluss für jedes weitere Level eine Kiste mit den langsam knapp werdenden Hilt. Zu den Belohnungen zählen unter anderem:

  • Schrott und magischer Staub
  • legendäre Ausrüstung
  • die legendären Edelsteine „Inbrünstiger Fangzahn“ (2 Sterne) und „Seleds Schwächung“ (1 Stern)
  • seltene und legendäre Embleme
  • Scoria
  • Hilt
  • normale Edelsteine
  • Zauber
  • Anwärterschlüssel
  • Kosmetika
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Diablo Immortal: Battle Pass von Season 2 ist online – Preis, Inhalte und Cosmetics
von Maik Schneider

Der Battle Pass bietet wie beim letzten Mal einen kostenlosen und einen aufgewerteten, bezahlten Pfad. Kosmetika wie das neue Blutschwur-Set und die zugehörigen Waffen gibt es für die Aufwertung für 4,99 €. Den Portal-Skin, einen Portrait-Rahmen und 14 Stufen Aufstieg kosten 14,99 €.

Der einzige neue Inhalt neben Vitaath ist ein Wochenend-Event, das vom 15. Juli bis zum 18. Juli um jeweils 3:00 Uhr Serverzeit stattfindet. Der „Hungernde Mond“ ist ein Welt-Event, bei dem ihr Mondsplitter sammeln sollt.

Die Splitter könnt ihr gegen Segen eintauschen. Für 7 Segen erhaltet ihr eine zufällige Belohnung und bei „genügend Segen“ soll der Mond euch seine „Gunst erweisen“. Was genau dahintersteckt, wissen wir noch nicht.

Diese Änderungen gibt es: Zusätzlich zu den neuen Inhalten gibt es einige Anpassungen an bestehendem Content. Unter anderem erhalten Mönche und Zauberer einen Buff. Beide waren auf der Tier-List von Diablo Immortal auf den hinteren Rängen bisher.

Bei Mönchen werden der Schaden von Explodierende Hand erhöht sowie einige Legendarys angepasst, die sich um diesen Zauber drehen. Der Zauberer erhält Verbesserungen bei Arkaner Wind, dem Legendary Syldras Reißzahn und Blitznova.

Gameplay von allen Klassen seht ihr hier im Video:

Video starten

Außerdem wurden einige Fehler behoben. Eine der wichtigsten Änderungen ist die Anpassung der Spawn-Raten in der Bibliothek von Zoltun Kul und dem Berg Zavain. Beide Orte waren bisher beliebte Farm-Spots, standen aber auch in der Kritik für AFK-Farmer und Bots.

Zudem wurden mehrere kleine Fehler am allgemeinen Gameplay, am Kreislauf des Konflikts, Schlachtfeldern und dem UI behoben. Ihr findet mehr Details in den offiziellen Patch Notes und zu den Hotfixes für die PC-Beta.

Wie geht es weiter? Im Ausblick verraten die Entwickler, dass noch weitere Änderungen anstehen. Welche genau, bleibt noch unter Verschluss. Lediglich eine neue Info gibt es: Das nächste Update erscheint Ende des Monats (Juli) und soll den Klassenwechsel beinhalten:

Diablo Immortal: Klasse wechseln zu jeder Zeit – Geht das wirklich so leicht?

Quelle(n):
  1. Blizzard

7 Tipps für starke Passwörter und warum ihr sie überhaupt braucht

Passwörter braucht ihr ständig auf eurem PC, eurer Xbox, PS5 oder fürs Banking. MeinMMO gibt euch ein paar Tipps mit auf den Weg und erklärt euch, weshalb starke Passwörter wichtig sind.

Warum brauche ich ein starkes Passwort? Mit Passwörtern schützt ihr euren Account oder eure Daten und ihr wollt normalerweise nicht, dass jemand anderes darauf Zugriff hat oder mit eurem Bankkonto einkaufen geht.

Je stärker euer Passwort, desto schwieriger haben es Diebe oder Hacker, es herauszufinden. Und die nutzen einige fiese Tricks, um an euren Code zu kommen. Ein langes, starkes und komplexes Passwort macht es für solche Leute umso schwieriger, an eure Daten zu kommen.

Daher folgen nun ein paar Tipps und Hinweise, was ihr bei euren zukünftigen Passwörtern beachten solltet.

1. Nutzt keine persönlichen Informationen

Wollt ihr ein starkes Passwort, dann vermeidet persönliche Informationen zu nutzen. Dazu gehören etwa

  • Namen von Familie, Freunden oder Haustieren
  • Geburtstage
  • eure persönliche Adresse oder euer Geburtsort
  • Zahlen wie Telefonnummern oder Jahrestage

Damit macht ihr euch angreifbar, da solche Informationen häufig auch online zu finden sind. Sichert ihr euren Facebook-Account etwa mit eurem Geburtstag oder dem Namen eures Partners, dann müsst ihr euch nicht wundern, wenn euer Account plötzlich von wem anders genutzt wird.

2. Benutzt nicht das gleiche Passwort für verschiedene Accounts

Je mehr Passwörter man im Alltag verwendet, desto mehr muss man sich merken. Das fällt umso leichter, denken viele, wenn man verschiedene Accounts einfach mit dem gleichen Passwort schützt. Genau diese Bequemlichkeit können aber Diebe ausnutzen.

Denn im Darknet könnt ihr Datenbanken kaufen, in denen Logindaten und Passwörter enthalten sind. Wurde euer Passwort dort geleakt und ihr nutzt es für verschiedene Accounts, dann haben es Hacker umso leichter, an eure Daten zu kommen. Im besten Fall nutzt ihr daher unterschiedliche Passwörter.

3. Vermeidet „echte“ Wörter

Wörter lassen sich leicht merken, da wir sie ständig in unserer Sprache gebrauchen. Doch auch Hacker können das nutzen. Denn es gibt Wörterbücher, mit denen Hacker schnell Passwörter überprüfen und knacken können. Nutzt ihr ein einzelnes Wort für euer Passwort, dann haben es die Angreifer umso leichter.

Im besten Fall nutzt ihr eher Wortfetzen oder tauscht einzelne Buchstaben durch Zahlen aus. Solch kleine Anpassungen können eine große Wirkung zeigen.

4. Nutzt lange Passwörter

Passwörter etwa aus 3 Buchstaben sind in wenigen Augenblicken geknackt und schützen eure Daten überhaupt nicht.

Je länger das Passwort, desto länger dauert es, bis die Hacker euer Passwort kennen können. Bei einem “Brute-Force-Angriff” etwa geht ein Computerprogramm so schnell wie möglich alle möglichen Kombinationen von Buchstaben, Zahlen und Symbolen durch, um das Kennwort zu knacken. Je länger und umfangreicher euer Passwort, desto länger dauert es. Kennwörter aus 3 Buchstaben sind innerhalb einer Sekunde geknackt.

5. Nutzt verrückte Buchstabenkombinationen

Lange Kennwörter, die zufällige Wörter und Phrasen enthalten, sind richtig stark. Sie sind außerdem umso schwerer zu knacken, wenn sich die Buchstabenkombinationen nicht im Wörterbuch finden lassen oder euer Passwort nicht grammatikalisch korrekt ist.

Im besten Fall mischt ihr Zahlen, Symbole und sowohl Groß- als auch Kleinbuchstaben, um ein besonders starkes Passwort zu bauen.

Diese Kombinationen lassen sich auch in manchen Fällen sehr gut merken. Habt ihr etwa einen Lieblingssatz, so nehmt ihr hier die Anfangsbuchstaben jedes Wortes in der richtigen Groß- und Kleinschreibung und auch die Satzzeichen. Da ihr euch den Satz merken könnt, fällt es euch leichter, euch die Kombination des Kennworts ebenfalls zu merken.

6. Wechselt regelmäßig Passwörter

Ständig sein Passwort zu wechseln klingt nach Arbeit und vermutlich haben die wenigsten von euch große Lust, sich ständig neue Passwörter zu merken. Doch je nachdem, welche Daten oder Zugänge ihr mit dem Passwort absichert, desto sicherer ist es, ein Passwort gelegentlich zu tauschen. Insbesondere dann, wenn euch auffällt, dass ihr das Kennwort bereits an anderer Stelle verwendet.

7. Passwort-Manager ausprobieren

Mit Passwort-Managern könnt ihr euch das Leben etwas einfacher machen. Ihr erstellt euch ein Masterpasswort, mit dem ihr anschließend alle anderen Passwörter sichert und automatisiert verwendet. Vier bekannte Manager, die aktuell empfehlenswert sind, wären:

  • Keepass (Open Source, nur Desktop-Version)
  • LastPass (kostenlos und kostenpflichtig, etwa 2,90 Euro im Monat)
  • Chrome Passwort Manager (kostenlos)
  • NordPass, (kostenlos und kostenpflichtig; Unterstützung für 2FA und Sicherheitsschlüssel)

Passwort-Manager sind jedoch so ein umfangreiches Thema, dass hierzu in Zukunft ein weiterer Artikel folgen soll, der sich konkret mit solchen Managern beschäftigt.

Was denkt ihr von den Tipps? Haltet ihr diese für selbstverständlich oder kann man sie nicht oft genug wiederholen? Diskutiert miteinander in den Kommentaren und erklärt, ob ihr noch weitere spannende Tipps habt.

Gilde in Final Fantasy XIV ist bekannt für erotisches Rollenspiel – Wirbt mit großen Reklametafeln für neues Event

Die Gilde Rain Nightclub betreibt in Final Fantasy XIV einen Nachtclub, in dem erotisches Rollenspiel (kurz ERP) betrieben wird. Am 9. Juli veranstaltet die Gilde ein Event mit dem Namen “Summer Bash”. Dafür wurden sogar riesige Reklametafeln in Kalifornien und Texas gemietet, um auf dieses Event aufmerksam zu machen. Doch die Aktion ging nach hinten los.

Was ist das für ein Event? Bei diesem Event treffen sich die Spieler an einem Strand auf dem Server Balmung und zelebrieren das Reisen zwischen den Datenzentren, das nun seit Kurzem möglich ist. Das Event selbst dreht sich also nicht um ERP und soll sogar familienfreundlich sein.

Trotzdem stößt die Werbung in der realen Welt auf viel Unverständnis, auch wenn die Tafeln von einigen Spielern aufgrund des Designs sehr gelobt werden. Andere finden jedoch gleich mehrere Dinge, die sie an der Aktion als problematisch wahrnehmen.

Final Fantasy XIV Reklame 2
Das Bild einer zweiten Reklametafel, neben der im Titelbild.

Reklametafeln könnten gegen die Rechte von Square Enix verstoßen

Woran stören sich die Spieler? Im reddit, auf Twitter und im Discord der Gilde werden vor allem vier Dinge kritisiert:

  • Die Reklametafeln zeigen die offiziellen Logos von Final Fantasy und Square Enix. Das könnte aus der Sicht einiger schon gegen die Rechte des Entwicklers verstoßen, immerhin werde hier ein direkter Bezug zwischen der Werbung des Events und dem Spiel hergestellt.
  • Erschwerend kommt hinzu, dass wohl Mods genutzt wurden, um die Posen und Outfits für die Charaktere zu erzeugen. Diese Mods seien jedoch in Final Fantasy XIV verboten und für sowas wurden Leute bereits gesperrt.
  • Zudem werden die Logos von Discord, Twitch und sogar drei Twitch-Kanäle beworben, die aber teilweise gar nichts von der Aktion gewusst haben sollen.
  • Einige Spieler befürchten außerdem, dass das Event am Strand in erotisches Rollenspiel ausarten könnte, immerhin sei die Gilde genau dafür bekannt.

Der Nutzer Aoi fasst die Situation auf Twitter so zusammen: Der Veranstalter hat anscheinend tausende Euro für Werbung gezahlt, um dann in FFXIV gebannt und möglicherweise sogar verklagt zu werden:

https://twitter.com/aoidaffodil/status/1544363951085027329

Aoi befürchtet sogar, dass diese Aktion einen weitreichenden Schaden für die gesamte RP-Community haben könnte. Square Enix könnte auf Basis der Reklametafeln auf die Idee kommen, Clubs, Modding für Screenshots und ERP zu verbieten. Andere Spieler merken jedoch an, dass er mit dieser Sorge vielleicht ein wenig zu weit ginge.

Was sagen die Veranstalter? Auf Twitter meldete sich DJ Potate zu Wort, einer der Twitch-Streamer des Events. Er sagt, dass er nicht über die Reklametafeln informiert worden wäre und brachte mit seinem Tweet überhaupt erst die Bilder ins Internet. Die Tweets hat er jedoch inzwischen gelöscht.

Auch Lily, ein ehemaliges Mitglied von Rain Nighclub, betont, dass die Mitglieder der Gilde nicht in die Aktion eingeweiht wurden (via Twitter).

Im Discord sollen die Verantwortlichen allerdings sehr harsch gegen Kritiker vorgegangen sein und sie beleidigt haben, wie dieser Screenshot zeigt:

https://twitter.com/gransonsgf/status/1544380635221037060

Was sagt Square Enix? Bisher gibt es noch kein Statement der Entwickler. Unklar ist auch, ob das Event nach den Reklametafeln überhaupt noch stattfindet.

Was sagt ihr zu den Reklametafeln? Findet ihr die Idee gut und nur die Ausführung misslungen oder haltet ihr von Werbung im echten Leben für Ingame-Events nicht viel? Schreibt es gerne in die Kommentare.

In Korea mieten MMORPG-Fans immer mal wieder riesige LED-Wände, um vor den Entwickler-Studios zu protestieren. In einem Fall ging es um Bugs im Spiel:

Fans protestieren mit großer LED-Wand gegen Bugs in einem MMORPG und haben Erfolg

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl

ESO bringt mit nächstem Update kleine Änderungen am Kampf, die große Auswirkung haben könnten

The Elder Scrolls Online bekommt im August den nächsten DLC. In Lost Depths können die Spieler wie gewohnt zwei neue Dungeons erkunden. Gleichzeitig wird das Update 35 veröffentlicht, das Änderungen am Kampfsystem bringen soll. Obwohl diese Änderungen vermeidlich klein klingen, könnten sie große Auswirkungen haben.

Was wird am Kampf geändert? Im Kern werden nur zwei Dinge angepasst:

  • Der Schaden von leichten und schweren Angriffen skaliert künftig nicht länger mit Attributen.
  • Die Kampfeffekte, die etwa euren Schaden verstärken, halten künftig länger, damit ihr sie nicht ständig erneuern müsst und so Platz für andere Fähigkeiten in der Rotation habt.

Doch obwohl diese Änderungen vermeidlich klein klingen, könnten sie große Auswirkungen haben.

Schadensspitzen sollen kleiner und Rotationen leichter werden

Was steckt hinter den Änderungen am Kampfsystem? Im Fokus stehen Änderungen an dem Verweben von Fähigkeiten (engl. Weaving). Dabei geht es darum, mehrere Aktionen innerhalb einer Aktion auszuführen.

Der leichte Angriff hat etwa eine lange Animation. Unterbricht man diese Aktion etwa mit einem Waffenwechsel, kann man schneller eine Fähigkeit nutzen und muss nicht warten, bis die komplette Animation des Angriffs ausgeführt wurde. Das erhöht den DPS massiv.

Da jedoch nicht jeder das Weaving beherrscht, entsteht eine große Lücke zwischen den Top- und den normalen Spielern. Die Entwickler wollen diese Lücke reduzieren, indem der Schaden von leichten und schweren Angriffen standardisiert wird. Er skaliert künftig nicht mehr mit den Attributen.

Damit einher sollen Anpassungen an Sets, passiven Fähigkeiten und Klassen vorgenommen werden, um diesen Schandesverlust auszugleichen. Laut den Entwicklern kämen bei den besten Spielern derzeit etwa 15 % bis 20 % des Schadens allein durch leichte Angriffe zustande.

Hier könnt ihr euch nochmal den Launch-Trailer der Erweiterung High Isle anschauen:

Video starten

Des Weiteren werden die Kampfeffekte in ihrer Wirkdauer verlängert, insbesondere Schaden über Zeit, Verbesserungen von Schaden und Beeinträchtigungen. Einige Effekte werden dabei angepasst, damit sie mit erhöhter Dauer nicht zu stark werden.

Schon Anfang 2022 gab es bereits Änderungen am Kampfsystem, die jedoch bei MeinMMO-Autorin Melli nicht gut ankamen:

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Mit den neuen Combat-Änderungen in ESO erkenne ich mein MMORPG nicht wieder
von MiezeMelli

Neues Update erscheint im August, bringt Dungeons und Änderungen am PvP

Was steckt in Lost Depths und dem Update 35? Im neuen DLC bekommt ihr Zugriff auf zwei Dungeons, die die gesamte Geschichte von High Isle und dem Vermächtnis der Bretonen vorantreiben sollen:

  • In der Erdwurz-Enklave betretet ihr das spirituelle Refugium der Druiden, die jedoch vom Feuersangzirkel attackiert wurden.
  • In den Kentertiefen erkundet ihr einen Teil des abkäischen Meeres, in dem Schiffe immer wieder spurlos verschwinden.
  • Für Lost Depths müsst ihr jedoch wahlweise Kronen ausgeben oder ein aktives ESO-Abo besitzen.

Das Update 35 wird für alle Spieler veröffentlicht, ganz unabhängig von den ESO-Inhalten, die ihr besitzt. Dieses Update bringt zwar keinen neuen Content, dafür einige Anpassungen:

  • Es werden neue Mini-Events für Schlachtfelder eingeführt, etwa ein Wochenende mit Bonus-Allianzpunkten. Außerdem soll der Erfahrungsgewinn im PvP generell verbessert werden.
  • Die Balance wird angepasst.
  • Beim Kampfsystem werden das Verwerben und die Kampfeffekte überarbeitet.

Was könnte an der Balance verändert werden? Derzeit ist noch nicht bekannt, was genau an der Balance geändert wird. Allerdings rechnen die Spieler fest mit einem Nerf für den Eichenseelenring, der derzeit das PvP zerstört.

Dabei hoffen viele, dass nur der PvP-Aspekt angepackt wird. Denn im PvE macht das Item eine gute Figur und ist perfekt für Solo-Spieler. Einige haben jedoch Angst, dass das Item insgesamt so schwach wird, dass es auch im PvE keine Bedeutung mehr hat.

Wann erscheinen das DLC und das Update 35? Der Release von Lost Depths findet am 22. August für PC und Mac und am 9. September für Xbox und PlayStation statt.

Was sagt ihr zum kommenden DLC und vor allem zu den Kampfänderungen? Kommen diese gut bei euch an?

ESO wird von vielen jedoch für das aktive Kampfsystem gelobt. Welche die besten Action-MMORPGs sind, erfahrt ihr hier:

Die 7 besten MMORPGs mit Action-Kampfsystem

Quelle(n):
  1. ESO

YouTuber zündet Pikachu-Feuerwerk in seiner Wohnung – Die Feuerwehr kommt noch im Livestream

Twitch und YouTube sind schon ein besonderes Pflaster. Immer wieder lassen sich Content-Creator erstaunliche Szenarien einfallen, um ihren Zuschauern eine Show zu bieten. Nicht alle davon sind eine gute Idee oder gar ungefährlich. Das merkte auch der YouTube-Streamer iShowspeed.

Was ist passiert? Am 04. Juli war in den USA mit dem Independence Day (Unabhängigkeitstag) ein großer Feiertag, was für viele US-Amerikaner etwas ganz Besonderes ist. Nicht selten ist der 4. Juli mit großen Paraden oder einem spektakulären Feuerwerk verbunden (via sueddeutsche.de). Ähnliches plante daher auch der YouTube-Streamer iShowSpeed.

Doch statt eines organisierten und den Sicherheitsmaßnahmen entsprechenden Feuerwerks, entschied er sich für eine kleinere Variante mitten in seiner Wohnung. Das stellte sich schon bald als keine gute Idee heraus.

Den Feuerwerkskörper, ein kleines Pikachu auf einem orangenen Sockel, stellte er auf einen Karton auf seinem Bett und zündete ihn live vor ca. 38.000 Zuschauern an.

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Das war richtig gefährlich: Während Pikachu Funken aus seinem Kopf sprühten, wohlgemerkt in einem Ausmaß, das eindeutig zu groß für eine Wohnung ist, setzte bei iShowSpeed die Panik ein. Der YouTuber sprang von seinem Stuhl auf, schrie lauthals los und lief davon.

Das Funken-Gewitter wurde in der Zwischenzeit immer größer. Pikachu schossen inzwischen nicht mehr nur aus der Schädeldecke und den Ohren die Funken, sondern auch aus den zur Seite gerichteten Armen. Außerdem fing er an, sich auf dem orangen Sockel zu drehen, was seine glimmenden Überbleibsel zusätzlich im Raum verteilte.

So kam der rechte Arm des Pikachus auf einem großen Karton gerichtet zum Stillstand. Dieser stand neben dem Pikachu auf dem Bett des YouTubers und war mit einem Gefahrenschild versehen. Er enthielt anscheinend weitere Feuerwerkskörper.

iShowSpeed erkennt die Gefahr und man sieht für einen Sekundenbruchteil, wie er das Funken sprühende Pikachu greift und mit ihm wieder aus dem Bild verschwindet.

Einige Zeit später traf die Feuerwehr ein und betrat den Raum. Der Livestream lief zu dem Zeitpunkt weiter, wurde jedoch einige Sekunden später von iShowspeed kommentarlos beendet.

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iShowSpeed zündet ein Feuerwerk in der Wohnung

Wie geht es dem YouTuber nach dem Vorfall? Auf Twitter ist zu lesen, dass die beteiligten Personen „okay“ seien (@JakeSucky via twitter.com).

iShowSpeed selbst schrieb auf Twitter lediglich „Leute, betet für mich“. Einen genaueren Grund für die beunruhigende Aussage oder weitere Details nannte er leider nicht.

Wer ist iShowSpeed? iShowSpeed ist ein großer Streamer, der in seinen Live-Übertragungen auf YouTube vor allem Gaming-Content zeigt und in den vergangenen Monate extrem große Reichweite erlangte.

Erst im April 2022 sorgte der kontroverse Streamer für einen Skandal, als er wegen eines extrem sexistischen und hasserfüllten Auftritts in dem Taktik-Shooter Valorant gebannt wurde.

Er ist jedoch nicht der erste Streamer mit Pyrotechnik in der Wohnung: Auch ein deutscher Streamer greift regelmäßig auf eindrucksvolle Effekte in kleinen Räumen zurück. Der 15-jährige Crossmauz nutzt neben haufenweise Lichteffekten sogar einen Flammenwerfer in seiner Wohnung.

Deutscher Twitch-Streamer feiert Party im Kinderzimmer – Geht viral mit Flammenwerfer und eigener Disco

Zwei ungewöhnliche Champions dominieren gerade in LoL und ein Supporter ist schuld daran

In der Botlane von League of Legends wird in der Regel ein Fernkämpfer mit Angriffsschaden (AD-Carry) eingesetzt. Doch die höchsten Siegesraten haben gerade ein Magier und ein Supporter, die jedoch die Position des AD-Carrys einnehmen. Als Bösewicht haben die Spieler den Champion Senna ausgemacht.

Was ist das für ein Duo? Im aktuellen Patch 12.12 hat Tahm Kench in der Botlane eines Siegesrate von 56,52 % und Seraphine eine Siegesrate von 54,49 % – wenn man auf die Spiele in der Platinliga oder höher schaut (via u.gg).

Damit sind sie nicht nur die stärksten Champions in der Botlane, sondern belegen auch Platz 1 und Platz 2 der höchsten Siegesraten überhaupt im Spiel. Auf Platz 3 landet derzeit Volibear im Jungle mit 54,18 %.

Was macht die Champions aus? Beide profitieren unheimlich stark von ihrem Supporter Senna.

Sennas Ziel ist es, möglichst viele Stapel der schwarzen Seelen zu sammeln und die Gegner mit Schaden aus der Ferne zu nerven. Sie wird nicht als klassischer Support gespielt, sondern baut sich später AD-Items. Diese Technik wird als “Fasting Senna” bezeichnet und war schon 2020 sehr beliebt.

  • Tahm Kench kann in dem gemeinsamen Matchup viele Minions farmen und sich so besonders schnell zu einem starken Tank entwickeln. Generell hält er in den Kämpfen in der Botlane viel aus und hat CC. Das sorgt dafür, dass die Combo lange in der Botlane bleiben und so viele Seelen sammeln kann.
  • Seraphine wiederum fokussiert sich in Runen und den Items voll auf Magie. Ihre große Stärke sind der CC, mit dem sie Feinde kontrollieren kann, und ihr Schaden auf Reichweite durch den “Q” und “E”. Gemeinsam mit Senna kann sie unheimlich viel Poke erzeugen und gegen sie zu spielen ist entsprechend nervig, denn Seraphine und Senna haben zusätzlich beide Heilung im Gepäck.

In LoL läuft derzeit das “Star Guardian”-Event. Einen Einblick gibt dieses Video:

Video starten

Seraphine und Tahm Kench bekamen Nerfs und sind trotzdem noch richtig stark

Was unternimmt Riot Games dagegen? Nicht genug, sagen zumindest die Spieler. Seraphine bekam mit Patch 12.12 einen Nerf. Ihre Skalierung mit AP in den Noten und die Dauer vom CC wurden reduziert. Auch Tahm Kench wurde geschwächt. Sein Leben und sein Schaden durch die Passive wurden abgeschwächt.

Doch gleichzeitig hat Riot Games Senna einen kleinen Buff verpasst. Ihre Lebenspunkte stiegen um 30 an und der Schaden von ihrem Q wurde im Earlygame etwas abgeschwächt, im Lategame jedoch leicht erhöht.

Senna ist jedoch genau das Problem, das viele Spieler ausgemacht haben (via reddit). Zwar hat die Supporterin selbst eine geringere Siegesrate, doch in Kombination mit Seraphine oder Tahm Kench steigt diese sprunghaft an. Senna wird eben auch oft mit echten AD-Carrys kombiniert, während die anderen beiden Champions fast ausschließlich mit Senna genutzt werden.

Wie kann man das kontern? Mit mehr Poke. Wer Tahm Kench und Senna schon im Earlygame bezwingen möchte, braucht in der Botlane einen Supporter mit viel Schaden wie Ashe, Seraphine oder Karma und einen Carry mit viel Poke im Earlygame, wie Ezreal oder Ziggs.

Eine weitere Hoffnung könnte der kommende Patch 12.13 sein, der voraussichtlich am 13. Juli erscheint. Allerdings befinden sich auf dem Test-Server derzeit noch keine Nerfs für die drei genannten Champions.

In Patch 12.13 wird jedoch ein neuer AD-Carry veröffentlicht:

LoL bringt mit Nilah eine mobile, neue Heldin, doch ihre Stärken liegen woanders – Das sind ihre Skills

WoW-Quiz: Seid ihr Experte in World of Warcraft? Beweist euer Wissen

Viele halten sich für wahre WoW-Experten. Doch habt ihr wirklich das Zeug dazu? In unserem Quiz könnt ihr es herausfinden.

Blizzard ist im Augenblick dabei, einige Spieler wieder für World of Warcraft zu begeistern. Das liegt nicht nur daran, dass gerade die Beta von Wrath of the Lich King Classic läuft, sondern auch in Retail-WoW tut sich gerade einiges. Die nächste Erweiterung Dragonflight kann bereits vorbestellt werden und die Beta sollte innerhalb der nächsten Wochen starten.

Das lockt viele alte Veteranen wieder an und auch ein paar Neulinge fühlen sich plötzlich zu Azeroth hingezogen. Gut, womöglich hängt das auch damit zusammen, dass Blizzard aktuell die Epic Edition von Shadowlands an ausgewählte Spieler verschenkt und ihnen so den Einstieg in World of Warcraft besonders leicht macht.

Wir haben die Aufbruch-Stimmung bei World of Warcraft zum Anlass genommen, um euch ein Quiz vorzusetzen, das eure Fähigkeiten und euer Wissen rund um World of Warcraft auf den Prüfstand stellt.

Wenn ihr euer Wissen rund um World of Warcraft vorher noch ein bisschen auffrischen oder vertiefen wollt, dann haben wir hier eine Reihe interessanter Artikel:

So funktioniert das Quiz: Ihr bekommt eine Reihe von 15 Fragen vorgesetzt, zu denen euch 4 mögliche Antworten präsentiert werden. Immer nur eine der 4 Antworten ist korrekt. Die Fragen umfassen viele verschiedene Themengebiete rund um World of Warcraft. Mal geht es um Fachwissen zur Story, mal um kleine Details in der Spielwelt oder auch um spannendere Geschichten aus der Community, die manchmal auch weit in die Vergangenheit reichen können. Wenn ihr euch traut, dann geht es hier jetzt los:

Dieses Quiz ist geschlossen.

Unzufrieden mit dem Ergebnis? Dann versucht es doch einfach nochmal und verbessert eure Punktzahl. Wir verraten es auch niemandem. Versprochen.

Wie viele Punkte habt ihr erreicht? Konntet ihr alle Fragen ganz einfach lösen? Oder waren einige doch kniffliger als gedacht?

Kennt ihr wirklich alle Orte in World of Warcraft? Dann ist dieses Quiz für WoW-Weltenbummler genau für euch gemacht …

Pokémon GO bringt 9 neue Feldforschungen zum Jubiläums-Event – Lohnen sie sich?

Mit dem Start des Jubiläums-Events in Pokémon GO könnt ihr euch 9 neue Feldforschungen sichern. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für Aufgaben sind, welche Belohnungen euch erwarten und ob sie sich überhaupt lohnen.

Was sind das für Forschungen? In Pokémon GO wird gerade das Jubiläums-Event anlässlich des 6. Geburtstags von Pokémon GO gefeiert. Zu diesem Anlass hat euch Niantic neue Feldforschungsaufgaben freigeschaltet.

Diese erhaltet ihr, wenn ihr an der Fotoscheibe von PokéStops dreht. Wie auch bei den Feldforschungen aus dem Juli 2022, werden euch die Quests in der “Feld”-Ansicht des Spiels angezeigt, die ihr mit Klick auf das Fernglas erreicht. Dort seht ihr was ihr machen müsst und könnt schließlich auch eure Belohnungen an dieser Stelle einlösen.

Wie ihr das von diesen Aufgaben gewohnt seid, habt ihr zum Bearbeiten wieder unbegrenzt Zeit. Ihr könnt sie also auch noch nach Ende des Events abschließen.

Wie lange läuft das Jubiläums-Event? Das Jubiläums-Event ist am 06. Juli 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit gestartet und läuft noch bis zum 12. Juli 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit. So lange könnt ihr die Event-Aufgaben an den PokéStops finden.

9 neue Quests zum Jubiläums-Event

Mit dem Start des Jubiläums-Events könnt ihr in Pokémon GO im Moment 9 neue Forschungsaufgaben finden. Die Aufgaben sind sehr verschieden und reichen vom Fangen und Werfen über das Drehen von PokéStops bis hin zum Interagieren mit eurem Kumpel.

Die Belohnungen drehen sich hingegen vor allem um Begegnungen mit den Starter-Pokémon der ersten sieben Spiele-Generationen. Mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck haben wir euch nachfolgend alle Aufgaben und Belohnungen zusammengefasst:

AufgabeBelohnung
Drehe 6 PokéStops
oder Arenen
Begegnung mit
Bisasam* oder
Glumanda* oder
Schiggy*
Nutze 6 Beeren
beim Fangen
von Pokémon
Begegnung mit
Endivie* oder
Feurigel* oder
Karnimani*
Fange 6
verschiedene Typen
von Pokémon
Begegnung mit
Geckarbor* oder
Flemmli* oder
Hydropi*
Verdine 6 Herzen
mit deinem
Kumpel
Begegnung mit
Chelast* oder
Panflam* oder
Plinfa*
Lande 6
Curveball-Würfe
Begegnung mit
Serpifeu* oder
Floink* oder
Ottaro*
Versende 6
Geschenke
mit Sticker
Begegnung mit
Igamaro oder
Fynx oder
Froxy
Mache 6
Schnappschüsse
von wilden Pokémon
Begegnung mit
Bauz oder
Flamiau oder
Robball
Fange 6 Pokémon25 Mega-Energie für
Mega-Bisaflor oder
Mega-Glurak oder
Mega-Turtok
Lande 6 gute Würfe10 Pokébälle oder
5 Superbälle oder
2 Hyperbälle
Pokémon, die ihr auch in ihrer schillernden Form fangen könnt, haben wir mit einem (*) markiert

Lohnen sich die neuen Feldforschungen?

Was muss man beachten? Bei den Begegnungen mit Pokémon handelt es sich in allen Fällen um Starter-Pokémon. Diese tauchen in der Regel relativ häufig im Spiel auf und sind dadurch auch in regelmäßigen Abständen zu finden.

Dennoch haben einige dieser Monster starke Weiterentwicklungen, die ihr nicht außer Acht lassen solltet. Hinzu kommt, dass man aus den Feldforschungen häufig nochmal etwas bessere Exemplare ergattern kann. Allerdings verstecken sich hinter den Belohnungen immer drei verschiedene Monster. Welches ihr bekommt ist jedoch Zufall.

Welche Monster lohnen sich? Wer also noch auf der Suche nach dem einen oder anderen Kandidaten für den Einsatz in Raids oder der GO Kampfliga ist, sollte vor allem nach folgenden Monstern Ausschau halten:

Wie findet ihr die Feldforschungen zum Jubiläums-Event? Werdet ihr euch die Starter-Pokémon aus den Belohnungen sichern? Oder hattet ihr eher auf andere Pokémon gehofft? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Anlässlich des 6. Geburtstags wurde ein neues Artwork zu Pokémon GO erstellt. Dieses Bild zeigt 6 neue Pokémon und sorgt deshalb für viele Spekulationen bei den Trainern. Wir zeigen euch, um was es geht.

Wolfenstein-Macher wollen 2023 den nächsten, großen Shooter-Hit landen – Was steckt im Koop-Spiel Redfall?

Das Entwicklerstudio Bethesda veröffentlichte neue Informationen zum Koop-Shooter Redfall. Das Spiel soll 2023 erscheinen und der nächste große Koop-Hit vom Publisher werden. MeinMMO hat für euch zusammengefasst, was hinter dem Redfall steckt.

Was wird Redfall für ein Spiel? Redfall wird ein Koop-Shooter mit Story in einer Open-World. Ihr spielt einen von 4 Helden und kämpft auf einer Insel im Team gegen Vampire. Der Release des Spiels steht 2023 an.

Auf ihrer Website veröffentlichte Publisher Bethesda nähere Informationen zu ihrem kommenden Shooter. Entwickelt wird Redfall von den Arkane Studios, die bereits an Titeln wie Wolfenstein: Young Blood oder Dishonored gearbeitet haben.

Sie gehen auf insgesamt 8 Aspekte ein, die Redfall ausmachen:

  • Die Helden
  • Solo- und Teamplay
  • Der Ort Redfall
  • Die Vampire
  • Andere Feinde
  • Die Open-World
  • Die Waffen
  • Das Stealth-Gameplay

Hier seht ihr einen Gameplay-Trailer zu Redfall:

Video starten

Redfall: Alle Infos zu Gameplay und Release

Wann erscheint Redfall? Ursprünglich war der Release des Spiels für den Sommer 2022 vorgesehen. Am 12. Mai 2022 verkündete Bethesda jedoch, dass das Spiel erst 2023 erscheinen werde. Redfall soll 2023 für Xbox sowie PC veröffentlicht werden.

Was ist das Ziel des Spiels? Das Ziel von Redfall ist es, die Insel aus der Herrschaft der Vampire zu befreien, indem der Spieler auf die Blutsauger-Jagd geht. Zudem gilt es, das Geheimnis aufzudecken, das hinter dem Aufkommen der Vampire steckt. Ihr spielt also eine Story in einer Open World.

Wer sind die Helden Redfall? Insgesamt wird es 4 Helden mit unterschiedlichen Hintergründen und Eigenschaften geben:

  • Layla Ellison: studierte Biomedizintechnik und besitzt telekinetische Fähigkeiten
  • Jacob Boyer: ehemaliger Sniper, besitzt ein Vampirauge und einen Geister-Raben
  • Remi De La Rosa: eine erfahrene Ingenieurin, besitzt einen kleinen Roboter namens Bribón
  • Devinder Crousley: Kryptidenjäger und Erfinder, besitzt selbst gebaute Waffen

Die Fähigkeiten der einzelnen Figuren können innerhalb des Spiels verbessert werden, um die Helden stärker zu machen.

Hier könnt ihr einen Gameplay-Trailer sehen, in dem die 4 Helden gezeigt werden:

Video starten

Kann man Redfall auch Solo spielen? Redfall lässt sich sowohl allein als auch im Team spielen. Solo kann jeder der Heldencharaktere ausgewählt werden, um die Spielwelt zu erforschen.

Der Vorteil im Teamplay besteht darin, dass sich die Spieler gewisse Team-Strategien und -Stärken zu Nutzen machen können, die allein nicht möglich wären. Die Story lässt sich aber komplett solo erledigen.

Was wissen wir über den Ort Redfall? Redfall war ursprünglich ein beschaulicher Ort. Durch die Vampire ging es jedoch bergab und die Spielwelt wird zu einer düsteren Apokalypse.

Die Vampire haben die Stadt übernommen, ihre Anhänger kontrollieren die Insel und die Menschen kämpfen um ihr Überleben.

Wie sehen die Vampire in Redfall aus? Die Vampire in Redfall sind aus gescheiterten wissenschaftlichen Versuchen entstanden. Sie besitzen besondere Kräfte (die sogenannten Psi-Fähigkeiten) und haben auch ein eigenes Hierarchie-System.

Die Vampire werden als raubtierähnliche Monster dargestellt und müssen mit zunehmender Rangordnung mit immer neuen Strategien geschlagen werden.

Ein gruseliger Vampir mit Blutdurst, Quelle: YouTube

Welche Feinde gibt es noch? Zusätzlich zu den Vampiren gibt es auch deren Anhänger, die Kultisten. Sie besitzen Basen innerhalb der Spielwelt und sind bereit, auf den Spieler zu schießen, wenn dieser entdeckt wird.

Wie sieht die Open-World in Redfall aus? Redfall soll eine große Open-World bieten, mit vielen Elementen zum Erkunden. Neben den Missionen innerhalb der Geschichte, hat der Spieler die Möglichkeit, einzelne Stadtviertel von den Gegnern zurückzuerobern.

Wie werden die Waffen aussehen? Es wird viele verschiedenen Waffen mit unterschiedlichen Merkmalen geben. Der Spieler kann sich seine Ausrüstung dann in der Spielwelt zusammensuchen und aufrüsten, um sich das perfekte Loadout zu erstellen.

Die Bandbreite erstreckt sich dabei von militärischen Scharfschützengewehren bis hin zu speziellen Vampirwaffen, wie Pflockwerfer oder einen UV-Strahl.

Wie sieht das Gameplay in Redfall aus? Neben dem Shooter-Gameplay wird es um geschickte Planung und Strategie gehen. Auch Stealth-Gameplay, also das taktische Umherschleichen, wird in Redfall wichtig sein.

Hier findet ihr noch eine Meinung zum Redfall-Trailer von MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus.

Was denkt ihr über den kommenden Shooter Redfall? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.