Der Yeedi Vac Max gehört auf Amazon zu den Staubsaugrobotern, die am besten bewertet werden. Bei mehr als 1200 Bewertungen erzielt das Produkt starke 4,5 von 5 Sternen. Unser Experte Patrick Freese hat das Teil für euch getestet. Ist es wirklich so gut?
Wer hat getestet? Ich bin Patrick, Experte für Online-Games wie GTA oder Diablo und eben auch für Staubsaugroboter hier bei MeinMMO. In den letzten 5 Jahren habe ich etwa 10 verschiedene Modelle in Langzeit- und Kurzzeit-Tests eingesetzt. Mit Kaufpreisen von 250 € bis 900 €.
So konnte ich mir ein gutes Bild über die Stärken und Schwächen der automatischen Putzhelfer in den verschiedenen Budget-Bereichen machen. Dazu investiere ich wöchentlich etwa 5 Stunden und wühle mich durch Test-Berichte und -Videos zu neuen und beliebten Modellen.
Was ist das für ein Gerät? Durch die Firma Yeedi bekam ich nun die Möglichkeit, den Yeedi Vac Max inklusive Absaugstation für euch hier auf MeinMMO zu testen. Meine Aufmerksamkeit wurde durch die vielen guten Bewertungen geweckt und ich zeige euch hier im Test, ob sie gerechtfertigt sind. Zum Zeitpunkt des Tests hat der Yeedi Vac Max auf Amazon etwa 1.270 Bewertungen und dabei 4,5 von 5 Sterne.
Wie habe ich getestet? Ich habe den Staubsauger bei mir in der Wohnung jetzt seit über einem Monat in Benutzung. Nahezu täglich saugt er alle 5 Zimmer inklusive Küche und Bad. Der Wischmodus kommt einmal pro Woche zum Einsatz. In der Zeit habe ich die Funktionen des Yeedi Vac Mac ausgiebig testen können und beschreibe euch nun die Vor- und Nachteile.
Die App: In der App findet ihr gängige Funktionen, die ihr bei den allermeisten Staubsaugrobotern findet. Das Erstellen von Räumen inklusive Namensgebung, Sperrzonen, Anpassung der Saugstärke und die Möglichkeit, die Maps nach dem Erstellen noch zu verändern.
Sehr gut gefällt mir, dass der Yeedi nicht nur “Hier nicht saugen”-Zonen erstellen kann, sondern auch “Hier nicht wischen”-Zonen. So eine Funktion bieten nur wenige Modelle und das ist ein riesiger Vorteil. So muss man beim Wischen nicht auf die Teppiche achten. Hin und wieder werden Teppiche spät erkannt, sodass der Anfang eines Teppichs mit dem nassen Mikrofasertuch in Berührung kommt.
Besonders ist auch die Funktion, dass ihr festlegen könnt, in welcher Reihenfolge die einzelnen Zimmer gereinigt werden sollen. Wer richtig “Smart” Zuhause unterwegs ist, kann die App auch mit Google Home oder Alexa koppeln.
Ein Schnellstart-Menü schickt den Yeedi fix auf die automatische ReinigungIst die Reinigung aktiv, könnt ihr mitverfolgen, wo sich der Roboter befindet und wie viel er schon gereinigt hatWer will, kann die Räume mit “Küche”, “Bad” etc benennen – Räume können gezielt gesäubert werdenFür eine gründliche Reinigung könnt ihr “Zweimal” wählen. Dann fährt der Roboter zweimal die Strecke ab
Das Saugen: Hervorzuheben ist, dass ich bei diesem Test den Yeedi Vac Max mit einer Absaugstation testen konnte. Die Station macht einen guten Job und leert den Staubbehälter des Saugers gut. Doch auch hier gibt es Probleme mit Tierhaaren, die ich auch schon beim Test des Roborock Q7 Max+ feststellte.
Mein Hund haart sehr viel und im Staubbehälter findet man meist ein großes Büschel Fell in Kombination mit Staub. Dabei tut sich die Absaugstation manchmal schwer und kriegt den Staubbehälter erst im zweiten oder dritten Anlauf geleert. Das stört, denn der Absaugvorgang ist sehr laut und ich muss jedes mal prüfen, ob der Behälter leer ist. Bleibt der Behälter unbemerkt voll, dann saugt der Roboter weniger effizient. Manchmal schafft die Station es gar nicht, das Haarbüschel aus dem Behälter zu saugen. Dann muss ich ihn aus dem Gerät entnehmen und eigenhändig im Mülleimer leeren.
Ohne Tierhaare leert die Absaugstation verlässlich den Staubbehälter.
Der volle Staubbehälter mit CornflakesNach dem Andocken an der Absaugstation, ist der Behälter vollständig geleert
Auf Hartböden ist der Roboter sehr effizient und nimmt Staub und Hundefutter-Krümel und andere Verunreinigungen gut auf. Ich konnte hier und da mal einen kleinen Krümel finden, der übrig blieb. Aber ein perfektes Ergebnis hatte ich bei keinem einzigen Saugroboter, also spielt der Yeedi Vac Max hier auch ganz vorne mit.
Teppichböden sind dann schon eine andere Herausforderung, doch auch hier schlägt er sich gut und konnte zufriedenstellend Tierhaare und Chipskrümel aus dem Stoff saugen. Der Yeedi hat hier etwa 90 % von meinen ausgelegten Cornflakes aus dem Teppich gezogen. Ein starkes Ergebnis! Einige günstige Modelle, die ich testete, lagen teilweise bei weniger als 50 %.
Eine automatische Teppicherkennung hat der Yeedi. Die Erkennung funktioniert ganz okay bei mir. Hin und wieder erkennt er den Teppich zu spät und regelt dann erst nach einigen Sekunden die Saugleistung hoch.
Die Test-Aufgabe – Cornflakes auf Flor-TeppichDas Reinigen beginnt – Mit seiner Bürste schiebt sich der Yeedi die Cornflakes vor seine SaugerDie ersten Spuren zeigen klar, dass das Saugen funktioniertVorher/Nachher, auf den ersten Blick schon sehr gutDie einzigen Krümel, die ich nach der Reinigung fand Meiner Ergebnisse von einer einfachen Reinigung des Raumes
Besonders beim Yeedi Vac Max ist, dass er auf einen Laserturm verzichtet. Bei anderen Robotern befinden die sich auf dem Gerät und scannen damit die Räume nach Hindernissen und Wänden ab.
Mit einer um etwa 2 cm flacheren Bauweise kommt der Yeedi damit besser unter Möbel, muss aber dafür auch in der Orientierung zurückstecken. Er nutzt oft den Stoßdämpfer und rammt Hindernisse leicht, um sie zu erkennen und die Größe einzuschätzen. Leider verfährt er sich auch hin und wieder und hat selten auch Orientierungsprobleme.
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Das Wischen: Vorweg: Nein, Staubsaugroboter mit Wischfunktion ersetzen nicht das Wischen per Hand.
Sie üben kaum Druck aus und wischen deshalb nur oberflächlich. Zum Wischen füllt man einen Behälter mit Wasser (und ggf. Reiniger). Über eine Pumpe wird das Wasser dann zum Lappen befördert, der unten an der Aufhängung mit Klettverschluss befestigt ist.
Die bewegliche Platte, auf der das Mikrofasertuch befestigt istDas Mikrofasertuch vor dem WischenDas Mikrofasertuch nach dem Wischen eines Raumes mit 15 qmDer Boden nach dem Wischen – Hartnäckige Flecken bleiben auf dem Laminat, können aber mit etwas Kraft und Schrubben weggemacht werden
Besonders gut gefällt mir, dass der Lappen beweglich aufgehängt ist und dadurch bei Unebenheiten weiter wischen kann. Bei anderen Modellen sind die Lappen starr angebracht – steht der Roboter dann schief, hängt der Lappen möglicherweise kurz in der Luft.
In FIFA 22 ist das Pre-Season Event gestartet, welches FUT-Spielern erste Belohnungen für FIFA 23 verspricht. Hier erfahrt ihr, was ihr von der neuen Promo erwarten könnt.
Update, 20. August 09:00 Uhr: Mittlerweile ist das Pre-Season Event gestartet und die ersten Rewards für FIFA 23 sind bekannt. Ihr könnt euch in der ersten Woche folgende (untauschbare) Packs verdienen:
Schnellstart-Pack 1:
3 seltene Serie-A-Goldspieler
3 seltene Bundesliga-Goldspieler
3 seltene Ligue-1-Goldspieler
3 seltene Premier-League-Goldspieler
3 seltene LaLiga-Goldspieler
Warmup-Pack 1:
Seltene-Goldspieler-Verträge (x5)
2-Seltene-Goldspieler-Pack
Zusätzlich bringt das Pre-Season Event einige der stärksten Spezialkarten von FUT 22 zurück ins Spiel. In Packs könnt ihr aktuell folgende Spieler finden:
Außerdem bringt eine neue Showdown-SBC neue Karten für Nunez (96) und Eriksen (96), bei der ihr euch für einen Kandidaten entscheiden müsst.
Update, 19. August 19:00 Uhr: Wie EA Sports via Twitter verkündet hat, soll sich das Pre-Season Event aufgrund von unvorhersehbaren Problemen verschieben. Wann es nun starten soll, ist aktuell nicht bekannt. Weitere Informationen von EA sollen folgen.
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Was ist das Pre-Season Event? Das Pre-Season Event zeichnet sich dadurch aus, dass man sich durch das Spielen von FUT 22 bereits erste Belohnungen für das kommende FIFA 23 Ultimate Team freispielen kann.
Im letzten Jahr gab es unter anderem folgende Belohnungen, die durch das Abschließen von SBCs (Squad Building Challenges), verdient werden konnten:
Zwei FUT 22-Münz-Boosts (5 Spiele x 1.000 Münzen)
Ein FUT 22-Schnellstart-Pack mit Chemistry-Styles, Trikots und einem Gold-Pack
Ein FUT 22-„Eine Liga für sich“-Pack mit 3 Goldspielern aller großen europäischen Ligen
Zwar waren die Belohnungen im letzten Jahr nicht unglaublich gut, konnten aber für den Start in die neue FUT-Saison durchaus nützlich sein. Wir sind gespannt, welche Rewards es diesmal geben wird und halten euch auf dem Laufenden, sobald wir mehr wissen.
Wann startet das Event? Ein Ladebildschirm in FIFA 22 Ultimate Team hat das Event angekündigt und den Start für den heutigen Freitag, den 19. August um 19:00 Uhr, bestätigt.
Mit diesen Inhalten könnt ihr rechnen: Neben dem Ladebildschirm in FIFA 22, gibt es aktuell noch keine offiziellen Informationen zu den Inhalten und Rewards des neuen Pre-Season Events. Es dürfte allerdings wieder so sein, dass besonders mächtige Karten der aktuellen FUT-Saison erneut in Packs landen werden.
Zudem gab es in den letzten Jahren Top-Transfers-Karten, bei denen frisch gewechselte Spieler besonders starke Karten erhielten. Es könnte also sein, dass wir eine Man-City-Karte von Erling Haaland sehen könnten.
Was sagt ihr zu dem Pre-Season Event? Werdet ihr es spielen, um euch schon mal Belohnungen für FIFA 23 zu sichern? Und unsere komplette Übersicht zum FIFA 23 Release findet ihr hier.
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Jetzt ist es offiziell. Mit Dragonflight erlebt World of Warcraft einen Zeitsprung und der fällt sogar recht happig aus.
Schon vor der Ankündigung von World of Warcraft Dragonflight wurde gemunkelt, dass es in Azeroth doch langsam mal Zeit für einen Zeitsprung wäre. Normalerweise liegen geschichtlich nämlich nur ein oder zwei Jahre zwischen den jeweiligen Erweiterungen – doch mit Dragonflight ist das anders.
Der Story-Chef von WoW hat lang und breit erklärt: Zwischen dem Aufbruch in die Schattenlande und dem Start von Dragonflight liegen ganze fünf Jahre.
Was wurde gesagt? Der Story-Chef Steve Danuser hat sich im offiziellen WoW-Forum an die Spieler gewandt und genauer erklärt, was eigentlich mit Dragonflight passiert. Der Beitrag ist recht lang, aber eine der wichtigsten Aussagen ist:
Shadowlands begann im Jahr 35 nach der Öffnung des dunklen Portals und Dragonflight beginnt im Jahr 40.
Er führte das Ganze noch ein wenig mehr aus:
Die Ereignisse von Shadowlands fanden im Verlauf von 2 Jahren statt, sodass noch ein paar Jahre bleiben, die wir nach vorne springen. Unser Ziel ist es, dass in der Zeit keine Litanei an Dingen außerhalb des Spiels stattfinden, die ihr in Büchern oder anderen Medien nachlesen müsst, um die Spielwelt zu verstehen. Das Ziel ist es, den Bewohnern von Azeroth ein wenig „normales Leben“ zu ermöglichen, ohne wieder eine riesige Bedrohung über den Kopf schweben zu haben.
Wenn unsere Helden aus dem Reich der Toten zurückkehren, könnt ihr euch vorstellen, wie sie sich langsam wieder in ihr normales Leben und ihre üblichen Pflichten einfinden, ohne dass eine sofortige Krise existiert oder direkt ein neuer Feind zu bekämpfen ist. Die Allianz und Horde respektieren die Waffenruhe, die nach dem 4. Krieg unterzeichnet wurde und der durchschnittliche Azerothianer kann einfach eine Zeit der Stabilität und Reflexion genießen.
Warum ist das so wichtig? Bedeutung ist diese Entscheidung vor allem aus zwei Gründen. Die erste ist, dass damit viele „junge“ Charaktere ein wenig reifen können und schon bald mehr Platz in der Handlung von WoW einnehmen können. Gleichzeitig ist der Sprung von drei bis fünf Jahren aber auch nicht so groß, dass ältere Charaktere sich so drastisch verändern, dass man sie gar nicht wiedererkennt.
Der zweite wichtige Punkt betrifft eine kleinere Gruppe von WoW-Fans – die Rollenspieler und Rollenspielerinnen. Für die ist es besonders bedeutsam, wenn in der Spielwelt plötzlich mehrere Jahre vergehen. Denn viele Charaktere leben im Rollenspiel parallel zur Realzeit – wenn also in der Wirklichkeit ein Jahr vergeht, dann tut es das auch im Rollenspiel. Durch den Zeitsprung sind „RPler“ nun aber zu einer Entscheidung gezwungen: Bauen sie den Time-Skip in ihr Spiel ein und lassen ihre Charaktere altern und denken sich aus, was ihr Charakter in den letzten 5 Jahren erlebt hat?
Oder ignorieren sie den Zeitsprung einfach und laufen dann Gefahr, mit anderen RPlern in Konflikt zu geraten, die ihren Charakter haben altern lassen?
Immerhin ein Gutes hat es ja – Blizzard hat schon gesagt, dass sie den Zeitsprung nicht benutzen werden, um besonders große Events in Azeroth stattfinden zu lassen, die man niemals im Spiel sieht. Die einzige Ausnahme davon ist wohl die Hochzeit von Lor’themar und Thalyssra, die im Form einer frei zugänglichen Geschichte erzählt wird.
Was wird euer Recke in den Jahren anstellen? Tanzt er jeden Tag auf dem Briefkasten, starrt die NPCs neidisch an, weil die Housing haben oder besucht er viele Jahre die Eiskrone-Zitadelle, um endlich „Unbesiegbar“ abzustauben?
In Destiny 2 ist wieder Freitag. Das heißt für alle Hüter erneut “Shopping-Time”. Xur, der gruselige aber eindrucksvolle Außerirdische bringt ein letztes Mal in Season 18 seine exotischen Waren zu den Spielern, die sich diese Woche vielleicht sogar lohnen.
Alle Infos zu Xur am 19. August 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Der NPC-Händler mit dem Spaghettigesicht startet derzeit seinen Verkauf jeden Freitag pünktlich um 19:00 Uhr. Jeder, der ihm ein paar Legendäre Bruchstücke und andere Materialien zum Tauschen mitbringt, darf dann gerne bei ihm shoppen.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Auch diesmal müssen wir uns bis zum Daily-Reset um 19 Uhr gedulden, bis das Tentakelgesicht gelandet ist.
Dieses Wochenende befindet er sich auf Nessus.
Xurs Position
Xurs Inventar vom 19.08. – 23.08. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Als erwählter Exotic-Händler der „Neun“, eine ominöse Gruppe in Destiny 2, liefert Xur in ihrem Auftrag wöchentlich neue Waffen und Rüstungen an die Spieler. Alle Charaktere, also Warlocks, Jäger und Titanen, können bei ihm einkaufen. Egal ob ihr neu im Spiel oder schon erfahrene Hüter seid.
Waffe: Scharlach – Handfeuerwaffe für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan: Ewiger Krieger – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +22
Belastbarkeit: +12
Erholung: +2
Disziplin: +10
Intellekt: +21
Stärke: +2
Gesamt: 69
Jäger: Zwillingsnarr – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +14
Belastbarkeit: +2
Erholung: +16
Disziplin: +9
Intellekt: +10
Stärke: +12
Gesamt: 63
Warlock: Krone der Stürme – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +13
Belastbarkeit: +9
Erholung: +7
Disziplin: +12
Intellekt: +9
Stärke: +8
Gesamt: 58
Xur verkauft zudem Legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an.
Die Dinge hat er diese Woche dabei
Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ mit dem Perk “Hüftfeuergriff”
Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ mit dem Perk “Vorpalwaffe”
Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten jeweils 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.
Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.
Nexxoss Gaming zeigt euch wie immer sein Angebot:
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Prüfungen von Osiris am 19.08. – 23.08. – Map, Waffen und Infos
Welche Map ist diese Woche dran? Die sogenannten PvP-Trials finden stets auf einer festgelegten Map. Dieses Wochenende könnt ihr euch zudem das letzte Mal darin austoben. Denn die Prüfungen gehen in der kommenden Season 18 erst wieder am 16. September an den Start. Also nutzt die Gelegenheit.
Diese Woche sind drei Maps in der Rotation.
Einmal Fernstrand auf Nessus
Endloses Tal ebenfalls auf Nessus
sowie Konvergenz auf Merkur
Auf dieser Map zocken die Hüter dieses Wochenende
Falls ihr daran interessiert seid, die Prüfungen im Team zu spielen, empfiehlt euch MeinMMO die Callout-Maps über Warmind. So könnt ihr eurem Einsatztrupp gut beschreiben, wo sich die Gegner auf der Map gerade befinden, was nützliche Informationen für das gesamte Team sind.
So bekommt ihr euren Loot: Die Prüfungen von Osiris verfügen über ein Rufrangsystem. Eure Spitzenloot-Belohnung aus den PvP-Matches gibt es derzeit für:
Sieben Siege
50 Runden
sowie den berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt
Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 09. August, um 19:00 Uhr, erspielen.
Diese Woche könnt ihr Reeds Bedauern auf Adept erspielen. Ein Stasis-Linear-Fusionsgewehr.
Alle Prüfungs-Waffen haben einen Trials-Ursprungsperk: „Eilfertigkeit“ – Verbessert Nachladen, Stabilität, Zielhilfe und Reichweite, wenn du das letzte noch lebende Mitglied deines Einsatztrupps bist oder allein kämpfst.
Wenn ihr eure Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.
Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 05. August um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 16. August um 19:00 Uhr.
Könnt ihr es auch kaum erwarten, dass die Season 18 startet? Lasst uns gerne in den Kommentaren erfahren, wie gehyped ihr seid! Alles Wichtige, was ihr zum Showcase nächste Woche wissen solltet erfahrt ihr in unserem Special:
Für FIFA 23 wurden neue FUT Helden, oder „Heroes” angekündigt – mit Ratings. Dabei handelt es sich um ehemalige Fußballstars, die spezielle Karten bekommen – diesmal im Marvel-Comic-Look. Aber was bringt die Zusammenarbeit genau?
Das sind FUT Helden in FIFA 23: Die “FUT Helden”, oder “Heroes”, kennen wir bereits aus FIFA 22. Auch beim FIFA 23 Release werden sie dabei sein.
Dabei handelt es sich um starke Spieler vergangener Tage, die nicht ganz den legendären Status erreicht haben, um als “Ikone” in Ultimate Team zu landen, aber dennoch durch bestimmte Momente oder besondere Leistungen in Erinnerung geblieben sind.
Und um die von den übrigen Karten abzusetzen, hat EA Sports sich mit Marvel zusammengetan.
FIFA 23: Helden-Ratings bekannt – So stark sind die Heroes in Ultimate Team
Update, 19. August 2022: Nun hat EA alle offiziellen Ratings für die Helden bekannt gegeben. Rudi Völler bekommt dabei die beste Karte der neuen Helden:
Update, 17. August: EA gab sechs weitere Helden bekannt:
Peter Crouch
Tomas Brolin
Harry Kewell
Sidney Govou
Jean-Pierre Papin
Dirk Kuyt
Welche Spieler sind dabei? Es sind bereits einige Helden bekannt, die in FIFA 23 neu hinzukommen werden. Dabei handelt es sich um folgende Spieler:
Die neuen FIFA 23 Helden
Landon Donovan
Landon Donovan ist der Rekordtorschütze der amerikanischen Nationalmannschaft, mit 57 Treffern in 157 Länderspielen. Den Großteil seiner Karriere verbrachte er bei LA Galaxy, zudem war er kurzzeitig beim FC Bayern am Ball – nach einem kurzen Leihgeschäft endete die Zusammenarbeit aber wieder.
Ricardo Carvalho
Der portugiesische Innenverteidiger wird eine Premier-League-Karte bekommen, nachdem er dort für den FC Chelsea großartige Leistungen erbrachte. Zuvor gewann er den UEFA-Pokal und die Champions League mit Porto, auch mit Real Madrid wurde er Meister.
Claudio Marchisio
Ganze sieben italienische Meisterschaften sammelte Claudio Marchisio mit der “alte Dame”, Juventus Turin. In der Nationalmannschaft schlitterte er nur knapp an einem großen Titel vorbei: 2012 wurde er mit dem Team Vize-Europameister.
Yaya Touré
bei Yaya Touré könnte man diskutieren, ob da nicht eine Ikonen-Karte angemessen gewesen wäre. Der Mittelfeld-Spieler wechselte nach drei Jahren bei Barcelona zu Manchester City und wurde dort zum unumstrittenen Mittelfeld-Chef. Vier Mal in Folge wurde er zu Afrikas Fußballer des Jahres gewählt – das hatte vor ihm keiner geschafft.
Ji-Sung Park
Auch der südkoreanische Nationalspieler Ji-Sung Park konnte jede Menge Jahre bei einem einzelnen Verein sammeln: Sieben Saisons bei Manchester United, mit 134 Spielen und 19 Toren, stehen für den Mittelfeldspieler zu Buche. Dabei kamen vier Englische Meisterschaften raus.
Diego Forlán
Diego Forlán sammelte einige Stationen im Laufe seiner Karriere, war unter anderem bei ManU, Atlético Madrid, Villareal und Inter Mailand. Unvergessen bleibt aber vor allem seine fantastische WM 2010, wo er den goldenen Ball als bester Spieler gewann.
Lúcio
Bundesliga-Fans werden sich noch gut an Lúcio erinnern, der sowohl bei Bayer Leverkusen als auch beim FC Bayern München stark agierte. Danach wechselte er nach Italien, wo er mit Inter Mailand die Champions League holte. Zudem gewann er 2002 mit der brasilianischen Nationalmannschaft die WM.
Javier Mascherano
8 Jahre lang stand Javier Mascherano für den FC Barcelona auf dem Platz, vier Mal sollte er die Meisterschaft gewinnen. Auch die Champions League konnte er sich sichern – sowohl 2011, als auch 2015. Er dürfte eine starke Karte im defensive Mittelfeld werden.
Rafael Marquez
Ebenso wie Mascherano sammelte der mexikanische Defensivspieler Márquez Jahre beim FC Barcelona und war dort von 2003 bis 2010 am Ball. Auch er gewann vier mal die spanische Meisterschaft, einmal den Pokal und zwei Mal die Champions League.
Welche Rolle spielt Marvel? Wie oben in dem Bild zu sehen ist, wurden die “Helden” in Comicform vorgestellt, inklusive eines Spitznamens. Mascherano etwa heißt “Octo-Bosse”, Forlan wird als “Sunstrike” bezeichnet.
Was dieses Jahr neu ist, ist aber, dass tatsächlich auch das Karten-Design der Helden im Comic-Stil gehalten wird. Ihr werdet also nicht mehr das reale Gesicht des Spiels auf der Karte sehen, sondern eine Illustration. Dadurch setzen sie sich ein Stück weit von den anderen Spezialkarten in Ultimate Team ab.
Zudem sind offenbar weitere Cosmetics wie Bälle, Trikots oder Choreos für Ultimate Team geplant.
Insgesamt scheint es sich aber um eine rein kosmetische Zusammenarbeit zu handeln, das Gameplay in FIFA 23 bleibt vom “Marvel”-Faktor nach aktuellem Stand voraussichtlich unberührt. Die Helden haben keine Superkräfte oder ähnliches auf dem Platz, und dürften auch als “normale” Spieler mit Trikot statt Cape dargestellt werden. Wie tief die Marvel-EA-Zusammenarbeit über das Jahr greift, bleibt erstmal abzuwarten.
Was können die Helden? Die Hero-Karten bringen dennoch ein paar Vorteile gegenüber “normalen” Karten mit sich. Sie dürften zum einen starke Werte bekommen, bringen aber vor allem in Sachen Chemie was.
Sie haben immer volle Chemie, wenn man sie auf ihrer richtigen Position spielt
Sie geben zwei Chemiepunkte für Spieler ihrer Liga und einen Chemiepunkt für Spieler ihres Landes.
Darüber hinaus hat EA Sports angekündigt, dass es zur Weltmeisterschaft spezielle “World Cup Heroes”-Versionen der Karten geben wird. Die sollen am 11. November 2022 erscheinen und bringen nochmal verbesserte Werte mit sich.
Der ehemalige Twitch-Streamer Herschel “Guy” Beahm IV, besser bekannt als “DrDisrespect” (40) ist für Kontroversen und Ausraster bekannt. In einem Livestream auf YouTube spielte er Apex Legends. Dann wurde er im Game getötet und rastete aus, sogar sein Equipment musste dran glauben.
Wer ist DrDisrespect?
Dabei handelt es sich um die Online-Persönlichkeit von Guy Herschel, einem ehemaligen Leveldesigner von Call of Duty
Vielleicht setzt der Stress ihm zu, denn sein aktuellster Ausraster ist selbst für seine Verhältnisse explosiv
Der Twitch-Bann von DrDisrespect ist der wohl bekannteste und kontroverseste in der Geschichte der Streaming-Plattform. Doch auch andere Banns haben für Diskussionen gesorgt.
Video starten
DrDisrespect beendet im Ragequit Spiel und Stream
Um diesen Ausraster geht es: In einem Stream vom 17. August spielte DrDisrespect den Hero-Shooter Apex Legends. Als er während eines Feuergefechts von einem anderen Gegner hinterrücks abgeknallt wird, beendet er das Spiel sofort. Dann lässt er eine Schimpftirade los und knallt seine Maus mehrmals auf den Schreibtisch, bis Teile durch die Gegend fliegen.
Das hat der Doc an Apex auszusetzen: An seinem plötzlichen Ableben im Game ist DrDisrespect natürlich nicht selbst schuld. Vielmehr ist das Spiel das Problem. Bereits in der Vergangenheit hatte er fehlende Schrittgeräusche kritisiert, diesmal holt er jedoch weiter aus (und zwar nicht nur, um seine Maus zu zerschmettern).
Dieses verdammte Spiel nervt. Es ist furchtbar! Alles ist eine Ablenkung: Soundeffekte, Explosionen, VFX. Ich bekomme einen Krampfanfall. Da ist so viel VFX auf meinem Bildschirm, dass ich nicht weiß, was es ist. […] Ich habe keine Ahnung, was passiert. Keine!
DrDisrespect via YouTube
Insbesondere die Insel-Map Kings Canyon nervt DrDisrespect offenbar so richtig. Über die hatte er sich bereits 2019 beschwert. Nun fordert er, die “verdammte Map einfach aus dem Spiel zu nehmen.” Mehr wolle er doch gar nicht.
Wie ging es nach dem Ausraster weiter? Die Lust auf Apex und Streamen war DrDisrespect offenbar vergangen. Zum Soundtrack der Windows-Benachrichtigungen, die ihn vermutlich auf die nicht ordnungsgemäß entfernte Maus hinweisen sollten, verabschiedete er sich von seinem Groupchat.
Zum Abschied ließ er seine in Mitleidenschaft gezogene Maus noch einige Male durchs Bild baumeln, bevor er sie ein letztes Mal auf den Tisch pfefferte, dann endete der knapp achteinhalbstündige Stream.
Hier könnt ihr euch den ganzen Ausraster anschauen:
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Das sind die Reaktionen: Seine Fans werden von DrDisrespects Ausraster wohl kaum geschockt sein. Auf YouTube feierten sie ihn in den Kommentaren: “Da musste ich hysterisch lachen” und “Einer der besten Doc-Ausraster seit langem” heißt es da.
Auch auf Twitter wird der Clip mit Belustigung aufgenommen. Ein Nutzer spottet, DrDisrespect sei einfach schlecht in jedem Spiel, das tatsächliche Skills erfordern würde. Andere lieferten gut gemeinte Ratschläge: Apex sei einfach kompetitiv, da müsse man stetig am Ball bleiben. Außerdem würde der Doc ohne seine Sonnebrille vielleicht mehr sehen.
Ein Nutzer fasst es treffend zusammen: “Der Doc wird halt immer der Doc sein, also werden wir noch mehr Clips wie diesen bekommen.” (via Twitter)
Wenn DrDisrespect eine Sache wichtig ist, dann der Sound in Shootern
Das steckt dahinter: Der Ausraster ist wirklich typisch für DrDisrespect, weil er extrem “nach Gehör” spielt. Für ihn sind die Soundeffekte in einem Shooter entscheidend, denn so ahnt er Gegnerbewegungen voraus.
DrDisrespect ist bekannt dafür, die Soundeffekte in Shootern zu kritisieren. Auch wenn seine Figur ironisch ist, nimmt der Doctor den Sound in Shootern bitterernst.
Was treibt euch in Apex Legends (oder anderen Spielen) so richtig zur Weißglut? Habt ihr auch schon Erfahrungen mit der “Kings Canyon”-Map gemacht und wünscht euch, sie würde aus dem Spiel genommen werden? Oder bleibt ihr immer gelassen und Ragequits sind für euch ein Fremdwort? Lasst uns gerne einen Kommentar da.
Früher bezeichnete DrDisrespect sich als das Gesicht von Twitch. Seit seinem Perma-Bann ist er der Inbegriff für die teils kontroverse Bann-Politik der Streaming-Plattform. Für einige Fans ist er damit wohl eher das Gesicht des Widerstands, denn sie trollten Twitch mit dem Bild des Docs.
In Destiny 2 steht das Farmen des wöchentlichen Spitzenloots für mehr Power seit Jahren an erster Stelle. Doch jetzt hat ein Leak angedeutet, dass dies vielleicht bald nicht mehr nötig ist. Bungie soll planen, den Powerlevel-Grind in Zukunft komplett zu streichen. MeinMMO sagt euch, was dran ist und warum Spieler das feiern würden.
Wie levelt man in Destiny 2? Aktuell haben die Spieler in Destiny 2 zwei Wege, um ihr Powerlevel anzuheben.
Zum einen gibt es das sogenannte „echte“ Powerlevel. Also die Power, die man sich ausschließlich über Spitzenloot erspielt und die auch bestehen bleibt, wenn eine Season endet. Sie hat ein Maximum, das in Season 17 bei Powerlevel 1570 lag.
Daneben gibt es die sogenannte Artefakt-Power. Sie ist temporär und nicht von Dauer. Nach Ablauf der jeweiligen Season verschwindet die über das Artefakt gelevelte Power wieder. Dafür kann man jedoch mit ihr über die aktuell maximale Powerlevel-Obergrenze von Destiny 2 hinausgehen. Also beispielsweise bis 1600 oder noch höher leveln.
Leveln über das Artefakt in Destiny 2 ist wunderschön bequem.
Leak deutet geplante Abschaffung an: Kurz vor der Season 18 veröffentlichte Liz vom Twitterkanal Destiny Leaks dann einen Leak, der die Abschaffung des echten Powerlevels in Destiny 2 andeutet. Etwas, das Bungie angeblich schon seit Season 14 planen soll.
Soweit ich gehört habe, plante das Team schon in [der Season des Spleissers] das Powerlevel abzuschaffen und alles zu einem großen Artefaktlevel zu machen. Allerdings soll der Hauptaufstieg über Aktivitäten und nicht über Beutezüge erfolgen.“
Destiny Leaks via Twitter
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Damit traf sie den Nagel auf den Kopf. Denn weniger lästiger Grind, der auch noch auf dem Zufallsprinzip basiert, nervt die Spieler in Destiny 2 schon länger.
Das doppelte System ist verwirrend: Vor allem, dass man in Destiny 2 quasi doppelt levelt verwirrt einige Spieler.
Beim echten Powerlevel-System ist man komplett vom Loot-Glück, also RNG, abhängig. Wenn das benötigte Item im richtigen Slot auch nach mehreren Wochen partout nicht droppen will, hat man kurz gesagt Pech gehabt. Der Charakter kommt dann im schlimmsten Fall gar nicht mehr auf das Maximum Powerlevel in der jeweiligen Season.
Sicherlich gibt es viele Aktivitäten, die auch Spitzenloot droppen und eine weitere Chance bieten. Aber das ist auch nerviger Grind im Endgame der ebenso viel Zeit erfordert. Zeit, die mancher Spieler gar nicht hat.
Leveln ohne RNG? Der Traum vieler Spieler in Destiny 2.
Über das saisonale Artefakt-Level levelt sich bequemer: Nimmt man jedoch nur noch das Artefakt-System zum Leveln dann gibt es keinen Powerlevel-Grind mehr in Destiny 2.
Über das saisonale Artefakt levelt man dann nur durch Spielen und das Sammeln von XP immer weiter. Es geht, wie von allein.
Man muss sich keine Gedanken mehr darüber machen, wie man noch irgendwie an den benötigten Spitzenloot im richtigen Slot kommt.
Und weil alle Spieler immer wieder auf denselben Grundpowerlevel angehoben werden, könnte auch das Infundier-System für Rüstungen und Waffen wegfallen.
In der Destiny-Community wurde schon öfters darüber diskutiert, dass Bungie sein Levelsystem anpassen sollte. Das würde es schließlich einfacher machen und der nervige harte Grind wäre dann auch weg. Ein Wunsch, der vor allem Gelegenheits-Spielern sehr entgegenkommen würde.
Derzeit ist das nicht mehr als ein Gerücht. Doch wenn es sich als wahr herausstellen sollte, dann würde dies auch die Art und Weise, wie Destiny 2 funktioniert, grundsätzlich verändern. Es wäre erneut ein weiterer Schritt weg vom harten Grind. Es würde zudem wieder etwas von der alten Identität des Loot-Shooters wegnehmen.
Ob es tatsächlich so kommt, werden die Spieler vielleicht am 23. August erfahren. Dann veranstaltet Bungie sein großes Showcase und gibt einen Ausblick in die Zukunft. MeinMMO wird das Event natürlich live begleiten.
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Sollte sich der Leak bewahrheiten, würdet ihr dann den Wegfall des Powerlevel-Grinds begrüßen? Oder sagt ihr, das ist dann kein Destiny mehr und würde dem Spiel auch nicht guttun? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar mit eurer persönlichen Meinung zu diesem Gerücht.
Auch an anderen Stellen wird in der Community gerade diskutiert. Zuletzt über die Aussage eines Bungie Mitarbeiters, die gut gemeint, aber schlecht interpretiert wurde:
Die besten Trainer von Pokémon GO kämpfen derzeit in London um den Weltmeisterschaftstitel. Doch ein Teilnehmer zeigt nun, mit welchen fiesen Bugs sie sich dort rumschlagen müssen. Wir von MeinMMO erklären euch, worum es geht.
Was ist das für ein Event? Die Pokémon Company sucht in Kooperation mit den verschiedenen Pokémon-Spielen die jeweils besten Trainer, um sie mit dem Weltmeistertitel auszuzeichnen. Und auch Pokémon GO ist bei diesen Turnieren in diesem Jahr dabei.
So finden derzeit in London die finalen Wettkämpfe statt und die weltweit besten Trainer aus Pokémon GO duellieren sich in der GO-Kampfliga. Einer von ihnen ist der User ProfessorRexx, der seine Erfahrungen und vor allem die Schwierigkeiten des ersten Tages mit der reddit-Community teilt.
Mit diesen fiesen Bugs haben WM-Teilnehmer zu kämpfen
Am 18. August um 10:00 Uhr deutscher Zeit viel in London der Startschuss zu den Turnieren der Pokémon-WM.
Doch während bereits vorab durch Niantic groß angekündigt wurde, dass interessierte Trainer die Kämpfe per Live-Stream auf Twitch verfolgen können, ist wahrscheinlich dem einen oder anderen aufgefallen, dass zu Beginn erst einmal eine gefühlte Ewigkeit gelabert wurde, bis es tatsächlich zur Sache ging.
Den vermeintlichen Grund hierfür teilt der reddit-User ProfessorRexx in seinem Beitrag. Dieser zeigt ihn in einem Video, wie er gerade versucht einen anderen Trainer in der GO-Kampfliga zu besiegen und schreibt dazu:
Das ist der Stand der Dinge bei den internationalen Weltmeisterschaften. Das erste Spiel begann mit 2 Stunden Verspätung und die Spiele waren immer noch nicht spielbar.
Was ist der Grund für diese Aussage? Schaut man sich das Video dann genauer an, fällt einem sofort auf, dass der Kampf total verbuggt ist und das Spiel auf die Interaktion von ProfessorRexx gar nicht richtig reagiert. So werden seine Attacken während des Kampfes gar nicht ausgeführt.
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ProfessorRexx zeigt auf reddit, dass das Spiel nicht auf seine Eingaben reagiert
Gibt es das Problem schon länger? Wer regelmäßig in der GO-Kampfliga unterwegs ist, der wird die Problematik um die Bugs kennen. Schon seit Monaten beklagen sich Trainer über Fehler wie Netzwerkabbrüche oder Verzögerungen im Kampf, welche die PvP-Kämpfe teilweise kaum noch spielbar machen.
Immer wieder weisen sie Niantic in den Kommentaren unter den Twitter-Beiträgen von Pokémon GO daraufhin, aber behoben wurden die Probleme bislang nicht.
Doch gerade zu einem solchen Ereignis, wie der Pokémon-WM, sollte doch eigentlich alles glattlaufen. Immerhin geht es hier um den Weltmeistertitel und da sollte es wegen eines Fehlers im Spiel schließlich nicht zu einer Benachteiligung eines Teilnehmers kommen.
“Für Wettbewerbe muss es einen lokalen Modus geben”
Das sehen auch die reddit-User so und verschaffen dem Beitrag ordentlich Reichweite. Denn zum jetzigen Zeitpunkt hat er bereits über 2.400 Upvotes und 339 Kommentare (Stand: 19. August 2022, 13:50 Uhr). Dabei wird durch die Trainer heftig über das Video diskutiert.
Sie können nämlich nicht verstehen, dass Niantic die bekannten Probleme nicht längst gefixt hat oder alternativ Möglichkeiten geschaffen hat, um solche Bugs während der Wettkämpfe zu umgehen. Dennoch zeigen sie sich von der Art der Bugs nur wenig überrascht. So kann man folgendes auf reddit lesen:
ButtonBash: “Für Wettbewerbe wie diesen muss es einen lokalen Modus für die Kampfdaten selbst geben. Vermeidet einfach das Internet komplett.”
Zekeythekitty: “Tja, Zeit, sich wieder ein Verbindungskabel zu besorgen.”
Merlion4ek: “Irgendwie traurig, aber weißt du, jetzt sehen nicht nur aktuelle GBL-Spieler [GO-Kampfliga-Spieler] einen echten “E-Sport tauglichen“-Status von Pokémon GO. Niantic hatte ganze 3 Monate Zeit, das zu beheben. Sie behoben nur Lags bei schneller Bewegung… aber schwache Verbindungen, andere Bugs sind immer noch da…”
jontslayer: “Ich verstehe nicht, wie die Pokémon Company, vor allem in ihrer buchstäblichen Gegenwart, zulässt, dass dies weiterhin die Norm ist.”
aznknight613: “Das überrascht mich nicht. Jedes Spiel in GBL [GO-Kampfliga], das ich gestern gespielt habe, begann mit der Meldung ‘Schwache Verbindung’.”
Und auch JRE47, ein reddit-User der sich bereits bei den Änderungen der Community Days aktiv für die Pokémon GO-Gemeinschaft einbrachte und mit Michael Steranka (Director, Pokémon GO Live Game) sprach, kann das nicht verstehen.
Er war der Annahme, dass das Spielen in einem speziellen lokalen Modus bei solchen Wettkämpfen bereits an der Tagesordnung sei, um derartigen Problemen entgegenzuwirken und schreibt auf reddit: “Ich dachte, das hätten sie schon bei anderen Turnieren vor diesem getan. Warum nicht bei den Weltmeisterschaften, verdammt nochmal?”
Eines macht das Video von ProfessorRexx aber jedenfalls deutlich – die Probleme in der GO-Kampfliga müssen zeitnah behoben werden, um hier ein ordentliches Spielen zu ermöglichen. Ob Niantic zumindest für die WM-Teilnehmer schnellstmöglich eine Lösung findet, bleibt für den Moment abzuwarten.
Wie findet ihr es, dass Bugs die Teilnehmer der Pokémon-Weltmeisterschaft in London plagen? Spielt ihr eigentlich selbst aktiv in der GO-Kampfliga? Und verfolgt ihr die Kämpfe im Live-Stream? Lasst es uns hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.
Das Indie-Entwicklerstudio Usual Suspect hat am 18. August mit “It’s Only Money” ein neues Open-World-Spiel vorgestellt, das auf Steam erscheint. Bereits jetzt sind Vergleiche zu GTA Online zu lesen.
Was ist das für ein Spiel? It’ Only Money ist ein Open-World-Spiel des Indie-Entwicklerstudios Usual Suspects, das sich selbst als “Low-Life-Simulation” bezeichnet.
Ihr könnt den verrückten Titel in der Thrid-Person-Perspektive mit bis zu 3 Freunden im Online-Koop zusammenspielen. Während das Spielprinzip an GTA Online erinnert, hat der Grafikstil etwas von dem Piraten-Abenteuer Sea of Thieves.
Video starten
Auf welchen Plattformen erscheint das Spiel? It’s Only Money wird auf Steam erscheinen. Über einen Konsolen-Release ist derzeit jedoch noch nichts bekannt.
Wann ist der Release? Zum aktuellen Zeitpunkt (19. August) ist noch kein offizielles Release-Datum bekannt. Die Steam-Seite des Spiels verrät derweil, dass der Titel “bald” (eng: “Coming Soon”) erscheinen soll.
Worum geht es in dem Spiel? It’s Only Money spielt in der Stadt Rockhaven. Dort bestraft ein böser Bürgermeister jeden, der ein zu geringes Nettovermögen besitzt. Die Beschreibung auf Steam spricht davon, dass die betroffenen Personen in “ein Loch in der Unterstadt” geworfen werden. Das ist anscheinend ein Ort oder eine Stadt, unterhalb der eigentlich Stadt.
Was für Aktivitäten bietet das Spiel? Als abgestrafter Bewohner wagt ihr euch aus der Unterstadt heraus und versucht die Stadt von dem bösen Bürgermeister zurückzuerobern.
Ihr könnt Geld von reichen Menschen stehlen und dieses ebenso wieder ausgeben. Hierzu stehen euch nicht nur Häuser, sondern auch Geschäfte, Kleidung und sogar Autos zur Verfügung.
Auf eurer Reise durch Rockhaven sollt ihr zudem verschiedene Fähigkeiten und Gegenstände nutzen können. Als Beispiele nennt Usual Suspects das Knacken von Autos sowie Taschendiebstahl. Es soll aber auch Missionen und Aktivitäten geben.
Erobert Rockhaven von dem bösen Bürgermeister und seinen Gefolgsleuten zurück
“Sieht aus wie GTA Online”
Wie kommt das Spiel an? Da It’s Only Money noch nicht veröffentlicht wurde, gibt es auch noch keine Spielerbewertungen zu dem verrückten Titel. Auch der Trailer auf YouTube flog bislang eher unter dem Radar der Gaming-Welt – dort hat It’s Only Money derzeit 1.866 Aufrufe (Stand 19. August, 14.30 Uhr).
Immerhin: Die Nutzer in den Kommentaren äußern sich durchweg positiv über den Trailer:
Sidney: “Was zur Hölle, ich kann nicht glauben, wie gut das aussieht! Ihr Jungs seid absolute Maschinen.”
No: “Sieht aus wie GTA Online, außer dass es Spaß macht.”
retroneon bacon: “Hoffentlich findet das Spiel irgendwann auch seinen Weg auf die Konsolen. So oder so, nehmt euch Zeit und veröffentlicht es erst, wenn ihr bereit seid. Weiter so mit der tollen Arbeit.”
Christian Antonio: “Ich bin unglaublich bereit dafür!”
Killerkid: “Sieht wirklich gut aus, kann es kaum erwarten!”
Sgt. Duky: “GTA, aber Low Poly” (Anm. d. Red.: Low Poly ist ein Grafikstil mit dreieckigen Flächen und harten Kanten, via Designer in Action.de)
UmamiSoy: “Ich bin kein Fan von den Farben/ Filtern, aber ich kann sehen, dass dieses Spiel zweifelsohne darauf abzielt, dass die Leute Spaß haben, und ich bin voll dafür! Ich hoffe, ich kann meine Freunde mitbringen, um es auszuprobieren.
DarKiller: “Wow was für ein cool aussehendes Spiel!”
Was sagt ihr zu It’s Only Money? Findet ihr das verrückte Mini-GTA interessant oder schreckt euch der Grafikstil ab? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!
Wenn ihr aktuell auf der Suche nach einer Alternative zu GTA seid, haben unsere Kollegen von GamePro 12 Spiele für euch zur Auswahl.
Der Streamer Quintin „Quin69“ Crawford ist einer der führenden Action-RPG-Spezialisten auf Twitch. Er ist für seine irren Runs in Path of Exile und Diablo 3 bekannt. In einem neuen Twitch-Stream liest er einen Blogpost von Blizzard zu Diablo 4 und kann gar nicht fassen, was Blizzard dort zur Monetarisierung von Diablo 4 schreibt: Man könne sich „Dinge kostenlos erspielen“ – darauf kommt der Neuseeländer nicht klar.
Was ist die absurde Äußerung, über die sich Quin69 aufregt? Blizzard hat am 18. August ein neues Quartals-Update zu Diablo 4 veröffentlicht (via blizzard). In dem Blog-Post wird deutlich, dass sich die Entwickler mit Diablo 4 ausdrücklich vom Bezahlsystem von Diablo Immortal distanzieren wollen.
Einige Blizzard-Fans hatten die Befürchtung, Blizzard könnte auch im „richtigen Diablo“, in Diablo 4, auf solche ketzerischen Ideen kommen – wobei ein Benedict Grothaus, Autor bei MeinMMO, es für eine tolle Idee hält, wenn sich Diablo 4 einiges von Immortal abschaut.
Im Post zu Diablo 4 findet sich jetzt diese Passage:
Der Pass verschafft den Spielern eine Reihe von kostenlosen Belohnungen, die sie nur fürs Spielen erhalten.
Blizzard
Im Englischen: „Through the pass players can earn a variety of rewards for free, just by playing.”
Im Trailer zeigen wir euch 2 Klassen von Diablo 4:
Video starten
Ihr sagt mir also: Ich darf das Spiel spielen, das ich mir gekauft habe?
Warum macht Quin69 diese Aussage so fertig? Quin69 regt sich tierisch über die Formulierung auf, man könne sich „kostenlos was erspielen.“ Dass Blizzard so eine Selbstverständlichkeit in einem Spiel extra betont, macht ihn offenbar fertig.
Vor allem sei ja „kostenlos“ auch Quatsch, denn Diablo 4 wird ja ein Vollpreis-Titel.
Der Twitch-Streamer brüllt:
„Kostenlos … nur fürs Spielen …. DAS IST EIN SCHEISS-COMPUTERSPIEL, das ich mir VERDAMMT NOCH MAL GEKAUFT HABE. Worüber zum Geier redet ihr da eigentlich? Ihr sagt mir also, ich darf das Spiel spielen, das ich gekauft habe.“
Quin69
Laut dem Neuseeländer zeige das, wie irre und krank das Gaming im Jahr 2022 geworden sei.
Den Ausbruch von Quin69 haben mittlerweile mehr als 100.000 Leute im Twitch-Clip gesehen:
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Das steckt dahinter: Wenn man weiß, wie harsch Blizzard für Diablo Immortal kritisiert wurde, ist es zu verstehen, dass sie betonen: Im Saison-Pass gibt Premium-Inhalte, aber auch Inhalte, die man kostenlos erspielen kann.
Aus Sicht von Quin69 und vielen anderen Gamern ist es aber völlig absurd, eine absolute Selbstverständlichkeit derart als Bonus zu betonen. Denn schon immer konnte man sich in Spielen, die man sich gekauft hat, Dinge erspielen.
Hier schimmert also durch: Gaming 2022 ist schon so kommerzialisiert, dass die Normalität, wie es über Jahrzehnte war, jetzt schon ein Vorteil ist, den man gesondert herausstellen muss.
Wir haben uns auf MeinMMO schon damit beschäftigt, welchen Einfluss Diablo Immortal auf Diablo 4 haben könnte:
In einem Blogpost haben die Entwickler von Diablo 4 die ersten Informationen zu der Monetarisierung des Action-RPGs veröffentlicht. Und wir wollen eure Meinung dazu wissen.
Als der Mobile-Ableger Diablo Immortal im Juni den Release feierte, wurden schnell Stimmen laut, die das Finanzierungsmodell des Spiels hart kritisiert haben. Die Monetarisierung des nahezu jeden Gameplay-Aspekts stieß bei vielen Fans auf Verständnislosigkeit und auch Wut, weswegen das Mobile-Spiel Diablo Immortal auf Metacritic mit negativen Reviews bombardiert wurde.
Auch wurden damals schon Sorgen bezüglich Diablo 4 geäußert, denen Blizzard-Entwickler schnell entgegneten, dass die Finanzierung des großen Action-RPGs anders sein würde als bei Immortal.
Das hat Blizzard mitgeteilt: In einem Update zum Stand von Diablo 4 haben die Entwickler Joe Piepiora und Kegan Clark dargelegt, wie sich das Spiel finanzieren wird. Gleich mehrfach wurde betont, dass es keine Pay2Win-Mechaniken geben wird.
Stattdessen bekommt das Spiel einerseits einen Ingame-Shop, in dem die Spieler “Accessoires” kaufen können, die rein kosmetisch sind und das Aussehen der Spielcharaktere anpassen. Für den Kauf wird eine Prämiumwährung benötigt.
Andererseits wird es aber auch einen Season Pass geben, der sich an den Battle Passes aus Spielen wie Fortnite und Warzone orientiert. Der Pass wird mehrere Level haben, die man beim Spielen “erklimmen” kann. Dabei soll gelten:
Die Premiumstufen sollen keine Gameplay-Vorteile gegenüber anderen Spielern bieten, sondern sich um das Aussehen und Transmog drehen
Die Gratisstufen bieten aber allen Spielern Boni, die zum Beispiel das Leveln beschleunigen
Alle Infos dazu findet ihr in unserer Zusammenfassung:
So könnt ihr abstimmen: Wir wollen nun wissen, was eure Meinung zu dem Finanzierungsmodell von Diablo 4 ist. Ihr könnt eure Stimme in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Jeder hat nur eine Stimme und die Wahl kann nicht rückgängig gemacht werden:
Diese Umfrage ist geschlossen.
Also erzählt mal: Was haltet ihr von den Infos, die uns bis jetzt gegeben wurden? Klingen der Shop und der Season Pass für euch fair oder nicht? Habt ihr vielleicht besondere Wünsche oder Befürchtungen, was die Monetarisierung von Diablo 4 angeht?
Schreibt sie uns in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen!
Ihr wartet auf den nächsten Drop und wollt unbedingt eine PS5 kaufen? MeinMMO erklärt euch, was gegen den Kauf einer PlayStation 5 spricht.
Wer eine PS5 kaufen möchte, steht häufig unter Stress: Man verfolgt Ticker und versucht bei jedem Drop dabei zu sein, um endlich seine tolle Konsole zu bekommen. Doch lohnt sich der ganze Stress am Ende überhaupt für eine Konsole, die mich 500 Euro kostet?
MeinMMO erklärt euch, was gegen den Kauf einer PS5 spricht.
Wenig exklusive Spiele für die PS5
Viele User kaufen sich verschiedene Konsolen oder haben bereits eine Xbox, eine PS5 und eine Nintendo Switch im Schrank liegen. Der Grund dafür ist oft, dass ihr für exklusive Spiele eine bestimmte Konsole benötigt. So ein Spiel sorgt auch häufig dafür, dass eine Konsole wie die Nintendo Switch zum Kassenschlager wird.
Das Problem der PS5 ist jedoch, dass es zum aktuellen Zeitpunkt nur eine handvoll dieser Exklusives gibt. Spiele wie Astro’s Playroom, Returnal und Ratchet & Clank: Rift Apart sind empfehlenswerte Spiele, dennoch sind sie nicht unbedingt das Verkaufsargument schlechthin, warum man jetzt unbedingt eine Konsole braucht. Vor allem dann, wenn man ohnehin noch eine PS4 besitzt.
Viele Spiele funktionieren auf PS4 und PS5
Es gibt nur wenige Spiele, die ihr wirklich nur auf der PS5 spielen könnt. Dazu gehören etwa Astro’s Playroom oder Ratchet & Clank: Rift Apart. Bei vielen anderen Titeln wie etwa Horizon: Forbidden West oder FIFA bietet Sony auch eine PS4-Version an. Wollt ihr das Spiel also unbedingt spielen, dann könnt ihr es auch auf der PS4 spielen und benötigt keine PS5.
Viele PS4-Spiele könnt ihr außerdem nachträglich noch auf die PS5-Version upgraden. Je nach Anbieter entweder für rund 10 Euro oder kostenlos.
Die PS4 ist aktuell verfügbar und auch 2022 noch leistungsfähig
Während Microsoft mittlerweile die Produktion der Xbox One eingestellt hat, produziert Sony weiterhin noch PS4-Konsolen. Und die PS4 ist deutlich günstiger als die PS5.
Solltet ihr bereits eine PS4 haben und ohnehin nur auf einem Full-HD-Gerät oder maximal WQHD-Monitor zocken, dann reicht die PS4 noch völlig aus, wenn ihr Games zocken wollt, die Sony sowohl für die PS4 als auch die PS5 veröffentlicht.
Kompliziert wird es erst, wenn ihr bereits eine PS4 Pro besitzt. Denn die Pro unterstützt bereits in einigen Spielen 4K-Auflösung und auch mit einer angemessenen Framerate. Wollt ihr jedoch aus der PS5 alles herausholen, dann braucht ihr einen 4K-Fernseher mit HDMI 2.1-Unterstützung, um von der Mehrleistung und den höheren Bildraten überhaupt profitieren zu können.
Die besten Fernseher für PS5 und Xbox findet ihr in unserer Kaufberatung:
Alternativen zur PS5 sind günstiger und außerdem verfügbar
Für die PS5 müsst ihr, wenn ihr sie denn bekommt, rund 500 Euro zahlen. Je nach Bundle zahlt ihr aber durchaus auch mehr. Für einige Alternativen im Konsolenbereich zahlt ihr jedoch weniger:
Für die Xbox Series S zahlt ihr bei guten Angeboten bereits rund 250 Euro und bekommt ebenfalls die Performance einer Next-Gen-Konsole.
Die Nintendo Switch bekommt ihr je nach Angebot ebenfalls für rund 300 Euro. Für die Lite-Edition zahlt ihr weniger als 200 Euro, müsst aber auf den Docking-Modus verzichten.
Ihr solltet aber beachten, dass keine der genannten Alternativen die gleichen Funktionen und Features der PS5 bietet. Ihr bekommt andere Funktionen und teilweise auch andere Exklusives oder im Fall der Switch einen Handheldmodus.
Sony veröffentlicht mittlerweile Exklusives auch für den PC
Wer bestimmte Spiele zocken wollte, der musste sich lange eine PlayStation kaufen. Denn viele Spiele erschienen nur exklusiv für Sonys Konsole. Doch genau das ist sich gerade am ändern.
Mittlerweile könnt ihr Spiele wie God of War, Horizon: Zero Dawn oder Spider-Man auch auf dem PC zocken und Sony überlegt, weitere exklusive Titel auf den PC zu bringen.
Es dürfte auch weiterhin Spiele geben, bei denen Sony auf zeitliche Exklusivität setzt, die ihr erst einmal nur auf der PS5 zocken könnt. Spannender ist hier eher, dass ehemals PS5-exklusive Titel vermutlich nie auf der Xbox und umgekehrt erscheinen werden. PC-Spieler dürften aber langfristig von dieser Taktik profitieren.
Auf die PS5 Slim warten
Wer sich einmal die PS5 im Geschäft oder bei Freunden angesehen hat, der weiß: Die PS5 ist ein echter Koloss und deutlich größer als die bisherige Generation (PS4). Wenn ihr normalerweise eure Konsole unter den Fernseher stellt oder in eine Schranknische packt, dann kann es durchaus sein, dass die PS5 einfach zu groß ist. Dank eines coolen Tipps könnt ihr sogar ohne Konsole ausprobieren, ob die PS5 in euer Wohnzimmer passt.
Und es ist nicht unwahrscheinlich, dass Sony auch in Zukunft noch eine schlankere Version der PS5 bringt. Die könnte dann all die Kunden glücklich machen, denen die PS5 einfach zu groß und zu schwer ist. Bei der PS4 hatte Sony rund 2 Jahre nach dem Release die Slim-Version veröffentlicht.
Viele Spiele könnt ihr sowohl auf der PS4 als auch PS5 spielen.
Die PS4 ist leistungsfähig und viele Spiele laufen auch 2022 noch problemlos.
Mit Nintendo Switch oder Xbox Series S bekommt ihr gute Konsolen für deutlich weniger Geld.
Viele Exklusives für die PlayStation erscheinen mittlerweile auch für den PC.
Die PS5 Slim könnte für viele User eine Alternative zur großen PS5 werden.
Doch eine PS5 kaufen? Euch konnten unsere Argumente nicht überzeugen und wir wollt trotzdem unbedingt eine PS5 kaufen? Dann schaut doch einmal in unseren PS5-Ticker. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.
Was hat es mit der gamescom auf sich? Die gamescom findet seit 2009 jährlich in Köln statt und ist das weltweit größte Gaming-Event. Zahlreiche Publisher und Aussteller präsentieren dort ihre Games und zugehörigen Merch. Außerdem gibt es Events, wie Konzerte und Cosplay-Wettbewerbe. Zahlreiche Besucher können jedes Mal viele neue Games erstmals vor Ort anspielen.
Endlich wieder gamescom! – Darum solltet ihr hingehen
Wie ist es dieses Jahr? In den Jahren 2020 und 2021 fand die gamescom ausschließlich digital statt. Vom 24. bis 28. August 2022 wird die gamescom aber wieder live vor Ort in der Köln-Messe stattfinden und hunderttausende von Besuchern willkommen heißen.
Dieses Jahr werden rund 1.100 Ausstellende aus 53 Ländern auf einer Fläche von etwa 220.000 Quadratmetern Fläche erwartet. Mit einem Auslandsanteil von 75 Prozent ist die gamescom 2022 internationaler als je zuvor.
Damit die große Vorfreude auf das Riesen-Gaming-Event noch weiter steigt, präsentieren wir euch hier fünf gute Gründe, warum sich die gamescom 2022 jetzt erst recht lohnt!
Ihr könnt die große Show der “Opening Night Live” erleben
Das erste Highlight der gamescom 2022 ist die große Eröffnungsshow gamescom: Opening Night Live (ONL). Die Show startet bereits am 23. August um 20 Uhr und leitet als großes Spektakel die gamescom ein.
Moderator des Abends ist kein Geringerer als Geoff Keighley. Er hat sich in den letzten beiden Jahrzehnten als führender Produzent von großen Gaming-Events einen Namen gemacht. Unter anderem ist er der Schöpfer der berühmten „The Game Awards“, einer jährlichen Award-Show der internationalen Games-Branche.
Auf der ONL wird es jede Menge Ankündigungen, witzige Sprüche, überraschende Gastauftritte und First-Looks auf neue Spiele geben. Über 30 Titel sollen in der zweistündigen Show vorkommen, darunter das heiß ersehnte Hogwarts Legacy, der abgedrehte Goat Simulator 3 sowie Sonic Frontiers.
Wenn ihr schnell wart und eines der rund 2.000 Tickets ergattern konntet, dann könnt ihr live vor Ort mitfiebern. Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und wird am Einlass zur Halle 6 der KoelnMesse mit dem Lichtbildausweis verifiziert.
Es ist aber auch problemlos möglich, die Show über das Internet zu sehen, unter anderem bei unserem Format Find Your Next Game: gamescom 2022.
Man kann neue Games entdecken und erstmals zocken
Der Hauptgrund, warum jedes Jahr viele Gamer auf die gamescom pilgern, sind die vielen neuen Spiele, die dort jedes Mal vorgestellt und angezockt werden können. Selbst lange Wartezeiten vor den Ständen der jeweiligen Studios und Publisher sind es wert, wenn man letztendlich ein heiß ersehntes, neues Game erstmals spielen und kennenlernen kann. Außerdem locken exklusive Goodies, die man nur auf der gamescom bekommt und welche heiß begehrte Sammlerstücke darstellen.
Dieses Jahr warten, neben noch geheimen Titeln, einige der am meisten erwarteten Games des Jahres auf begeisterte Fans. Darunter sind unter anderem das heiß ersehnte Harry-Potter-Game Hogwarts Legacy, der Heavy-Metal-Shooter Hellsinger, das launige Game um Gollum sowie das mehrfach verschobene Piraten-Spektakel Skull & Bones.
Neben diesen Spielen namhafter Publisher gibt es auch eine große Fläche in der so genannten “indie area”. Dort könnt ihr euch zahlreichen kleinen, aber feinen Games von Indie-Studios widmen. Die indie area ist jedes Mal ein Beweis dafür, dass es nicht immer einen großen Publisher mit AAA-Studios braucht, um schöne Spiele zu entwickeln.
Man kann Entwicklern und Stars persönlich begegnen
Das Warten auf eine Spielsession an den vielen Ständen der Entwickler hat noch weitere Vorteile, als nur neue Games zu zocken. Denn oft sind auch Mitglieder der Entwicklerstudios vor Ort. Ihr habt also die einmalige Gelegenheit, mit den Schöpfern eurer Lieblingsgames in Kontakt zu treten und mit ihnen über die Games zu reden.
Doch nicht nur Entwickler von Games treiben sich auf der gamescom herum. Namhafte Influencer und Content Creator lassen sich zuhauf auf der Messe blicken. Wenn sich also irgendwo plötzlich ein großer Pulk bildet, dann schaut mal näher hin.
Denn wie jedes Jahr lassen sich große Namen aus der Szene auf dem Gelände sehen und so kann es durchaus vorkommen, dass euch Stars wie Gronkh, Trymacs oder Papaplatte über den Weg laufen.
Wer sich hingegen an tollen Cosplays erfreuen will, der wird im Cosplay-Village fündig. Denn wie immer zieht es zahlreiche Cosplay-Künstler auf das große Gaming-Event und es gibt kaum einen Game- oder Anime-Charakter, der nicht irgendwo auf dem Areal durch Cosplay gewürdigt wird.
Ihr trefft viele Gleichgesinnte
Bei all den Promis, Entwicklern und Cosplayern sind die wahren Stars der gamescom 2022 wie immer die Besucher. So manche Freundschaft – auch außerhalb des Gamings – ist schon auf der Messe entstanden und manche Clique trifft sich gar ausschließlich jedes Jahr in Köln zum großen Gaming-Event.
Damit man sich optimal verabreden kann, gibt es auf der gamescom zahlreiche Sitzgelegenheiten, Restaurants, Food-Trucks und ein großes “family & friends powered by LEGO” Areal. Dort habt ihr noch besser Gelegenheit, euch mit gleichgesinnten Gaming-Fans zu treffen und herrlich nerdige Gespräche und Debatten zu führen.
Wer übrigens auf einen Job in der Gaming-Branche scharf ist, wird beim gamescom campus fündig. Dort könnt ihr euch über die Arbeit in der Branche informieren und nach vielversprechenden Jobs Ausschau halten.
Es finden einzigartige Events rund ums Gaming statt
Wer die gamescom kennt, der weiß, dass es mit Gaming, Promis und Nerd-Power noch nicht getan ist. Denn das weltgrößte Gaming-Spektakel wäre nicht komplett ohne die vielen Events, die zusätzlich noch stattfinden.
Wie jedes Jahr könnt ihr euch auf Ereignisse wie ein großes Heavy-Metal-Konzert oder ein Mobile-Esport-Turnier freuen. Außerdem kommt die spannende Schnitzeljagd gamescom EPIX erstmals in die gamescom-Hallen, wo ihr überall auf dem Gelände versteckte QR-Codes scannen könnt, um ein Geheimnis aufzudecken.
Für manche von euch schlägt das Herz aber auch höher, wenn sie die Merch-Area betreten. Denn dort finden sich ganze Hallen voller Stände, an denen ihr cooles, nerdiges Zeug kaufen könnt. Es gibt T-Shirts, Action-Figuren, Deko-Artikel und vieles mehr aus der Welt von Gaming, Filmen und Anime, sodass für jeden was dabei ist.
Aber auch abseits der Koelnmesse herrscht gamescom-Fieber. Auf dem gamescom city festival in der Kölner Innenstadt geht die Party weiter und ihr könnt dort mit euren Freunden Spaß haben. Am Rudolfplatz und dem Hohenzollernring treten nationale wie internationale Künstlerinnen und Künstler, wie Zoe Wees, Schmyt oder Elif, auf. Ihr seht also, das lange Warten auf die erste physische gamescom seit zwei Jahren wird sich definitiv lohnen. Worauf wartet ihr also? Reserviert euch noch heute Tickets zum größten Gaming-Fest der Welt!
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In League of Legends sind die “Los Wochos” angebrochen: Riot Games hat ein schlechtes Gewissen, weil das LoL-Event „Star Guardian 2022“ so mies lief. Vom 17. August bis zum 23. August gibt es jetzt ohne Ende Geschenke. Doch um alles zu kriegen, müsst ihr bis zum 23. August 7 Spiele absolviert haben.
Weil aber zu viele Spieler daran teilnahmen und zu viele Belohnungen verteilt wurden, überforderte das den Client von Riot Games. Es kam zu zahlreichen Problemen.
Das ist jetzt die Entschuldigung von Riot Games: Wie Riot Games bekanntgibt, will man die Spieler jetzt entschädigen. Es heißt:
Aufgrund von einigen Problemen mit dem Erhalt von Star-Guardian-Belohnungen, haben wir eine Reihe von Entschädigungs-Missionen entwickelt, um alle kostenlosen Inhalte von Star Guardian zu verteilen, indem ihr nur eine Handvoll Spiele abschließt. Ihr könnt nur eine Mission auf einmal abschließen und müsst die vorherige Mission abschließen, um die nächste zu erhalten.
Was sind die Belohnungen? Die Belohnungen werden hier aufgeführt:
17. August: 300 Star Guardian Tokens, Star Guardian 2022 Orb, 800 Blue Essence, Eternals Capsule, Star Guardian Event Icon
18. August: Star Nemesis Fiddlesticks Icon, Fiddlesticks Series 1 Eternals, Come Closer Emote, Morgana Series 1 Eternals, Star Nemesis Morgana Emote
19. August: Star Nemesis Morgana Icon, Kai’Sa Series 1 Eternals, Aww How Cute! emote, Akali Series 1 Eternals
20. August: Star Guardian Kai’Sa Icon, Star Guardian Akali Icon, Ekko Series 1 Eternals, Gotcha! emote, Rock On! emote
21. August: Taliyah Series 1 Eternals, Star Guardian Taliyah Icon, Star Guardian Ekko Icon, Sona Series 1 Eternals, So Sweet! emote
22. August: Rell Series 1 Eternals, One More Thing… Emote, Star Guardian Rell Icon, Quinn Series 1 Eternals, Star Guardian Sona Icon
23. August: Nilah Series 1 Eternals, What Joy! Emote, Perfection emote, Star Guardian Quinn Icon, Star Guardian Nilah Icon
Der Shop und die “Bezahl-Missionen” bleiben bis zum 24. August offen.
Im Moment läuft in Pokémon GO das große WM-Event, bei dem ihr euch auch wieder neue Feldforschungen sichern könnt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für Aufgaben sind und verraten euch, welche ihr euch holen solltet.
Um welche Aufgaben geht es? In Pokémon GO ist am 18. August das große WM-Event gestartet, was parallel zur Pokémon-Weltmeisterschaft in London stattfindet. Neben zahlreichen Spawns, Shinys und Boni darf natürlich eines zu einem solchen Event nicht fehlen: die thematisch passenden Feldforschungen.
Insgesamt hat euch Niantic hierzu 4 neue Quests zur Verfügung gestellt. Welche Aufgaben und Belohnungen sich dahinter verbergen und wie ihr euch die Aufgaben holen könnt, zeigen wir euch.
Wie lange läuft das WM-Event? Das WM-Event läuft vom 18. August 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 23. August 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit.
Alle neuen Quests zum WM-Event
Wo bekommt man die Quests? Wie ihr das von den Feldforschungen aus dem August kennt, könnt ihr die Event-Quests durch das Drehen am PokéStop bekommen. Anschließend wird euch die Forschung in der “Feld”-Ansicht eures Spiels angezeigt. Diese erreicht ihr mit Klick auf das Fernglas.
Die Aufgaben erkennt ihr an dem Vermerk “Event”. Zu finden sind sie im Spiel während des kompletten WM-Events, also bis zum 23. August um 20:00 Uhr Ortszeit. Zum Bearbeiten der Quests habt ihr dann aber wie gewohnt unbegrenzt Zeit.
Welche Quests gibt es? Anlässlich des WM-Events hat euch Niantic gleich 4 neue Quests zur Verfügung gestellt, die sich rund um das Thema “Kämpfen” und “Power-Ups” drehen. Zur Belohnung winkt euch eine Begegnung mit einem von insgesamt 11 Pokémon.
Alle Aufgaben und Belohnungen haben wir euch mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck nachfolgend zusammengefasst:
Aufgabe
Belohnung
Mache 3 Power-Ups bei Pokémon
Begegnung mit Bisasam* Endivie* Hydropi*
Mache 7 Power-Ups bei Pokémon
Begegnung mit Nebulak* oder Rihorn* oder Karpador* oder Tanhel* oder Dartiri*
Kämpfe gegen einen Herausforderer
Begegnung mit Pikachu im WM-Kostüm*
Kämpfe in der GO Kampfliga
Begegnung mit Galar-Zigzachs* oder Galar-Flunschlik*
Pokémon, die mit einem (*) markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny bekommen.
Welche der Aufgaben lohnt sich besonders?
Mache 7 Power-Ups: Von den neuen Event-Quests lohnt sich besonders die Aufgabe, dass man seine Pokémon 7 Mal hochleveln soll. Dadurch erhaltet ihr nämlich eine Begegnung mit Nebulak, Rihorn, Karpador, Tanhel oder Dartiri.
Diese Pokémon besitzen starke Weiterentwicklungen, die zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehören und euch so in Raids oder der GO-Kampfliga nützlich sein können. Hinzu kommt die Chance auf eine spezielle Event-Attacke, die ihr euch durch das Entwickeln dieser Monster sichern könnt.
Wem also noch ein starkes Exemplar fehlt, sollte seine Chance hier nutzen. In der Wildnis und in Raids sind diese Pokémon nämlich während des WM-Events nicht zu finden.
Ein Nachteil dieser Quest ist jedoch, dass man sich das Monster in der Belohnung nicht auswählen kann. Wer also ein konkretes Exemplar sucht, der muss eine Portion Glück mitbringen. Dafür ist die Aufgabe super schnell gelöst und sollte daher kein Problem sein.
Welche Entwicklungen ihr während des WM-Events am besten durchführen solltet, verraten wir euch im nachfolgenden Artikel:
Kämpfe gegen einen Herausforderer: Diese Aufgabe ist zwar etwas anspruchsvoller, als die Power-Ups bei Pokémon, aber sie sollte dennoch kein Problem sein. Die Herausforderer findet ihr während des gesamten Events, ähnlich wie Team GO Rocket, an den PokéStops. Dort könnt ihr gegen sie kämpfen und erhaltet im Anschluss sogar eine Belohnung in Form von Bällen, Beeren, Belebern oder Tränken.
Lohnen tut sich die Quest aber vor allem wegen der Begegnung mit dem kostümierten Pikachu. Das Elektro-Pokémon trägt nämlich während des WM-Events ein spezielles WM-Kostüm und kann in diesem sogar in seiner schillernden Form gefangen werden.
Da es sich dabei um eines der Kostüme handeln wird, die wohl nicht so schnell wieder im Spiel zu finden sein werden, lohnt es sich, sein Shiny-Glück zu versuchen. Pikachu könnt ihr während des Events in den Feldforschungen treffen sowie in den Level-1-Raids dagegen antreten.
Kostümiertes Pikachu zum WM-Event
Lohnen sich die anderen Aufgaben auch?
Auch die anderen Aufgaben können für den einen oder anderen Spieler interessant sein. Vor allem Shiny-Jäger kommen hierbei auf ihre Kosten, denn Bisasam, Endivie, Hydropi, Galar-Flunschlik und Galar-Zigzachs sind in ihrer schillernden Form zu finden.
Wer also bisher noch kein Glück hatte, sollte diese Chance auf jeden Fall nutzen. Die Quests sind ebenfalls alle relativ einfach zu lösen. Allerdings ist auch bei diesen Aufgaben das große Manko, dass die Auswahl der Begegnung zufällig geschieht. Wer also ein bestimmtes Monster haben möchte, braucht etwas Glück.
Wie gefallen euch die neuen Quests zum WM-Event? Welche wollt ihr auf keinen Fall verpassen? Und welche würdet ihr euch für das nächste Event wünschen? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Das neue MMORPG Tower of Fantasy hat seine erste Runde an Cheater gesperrt und ihre Ingame-Namen zensiert online veröffentlicht. Ein Teil der Spieler ist allerdings der Meinung, dass die Bannwelle nutzlos war, weil es die Falschen erwischt hat.
Das hat Tower of Fantasy gemacht: Auf der offiziellen Seite des MMORPGs wurde am 18. August ein Post veröffentlicht, in dem es um die vorher angekündigte Bannwelle des Spiels ging. Insgesamt wurden über 10.000 Accounts dauerhaft gesperrt.
In einer Aktion, die im Online-Gaming eher unüblich ist, veröffentlichte Tower of Fantasy die Ingame-Namen der gebannten Spieler ebenfalls auf ihrer Seite. Dabei wurde jeder Name aber vorher zensiert und je 3 Buchstaben mit Sternchen ersetzt. Sie sehen zum Beispiel so aus:
M***rovIV
U***mitedWorks
p***forgive.me
h***ka00
Dennoch kann man bei einer ganzen Reihe von Ingame-Namen relativ leicht erraten, welche vollständigen User-Namen sich dahinter verbergen. Das betrifft vor allem die längeren von ihnen, die etwa aus feststehenden Begriffen zusammengesetzt sind.
My account is not there yet i still got banned for 10 year!! Please give me back my account @ToF_EN_Official
Falls ihr von der Bannwelle betroffen seid, euren Namen aber nicht auf der Seite finden könnt, schaut in die Exel-Tabelle rein, die ebenfalls auf der Seite verlinkt ist. Es kann auch sein, dass euer Name noch nicht drauf ist, weil die Tabelle schrittweise Updates bekommt.
“Die Bannwelle war nutzlos”
Diese Reaktionen gibt es: Das Thema der Sperre wurde im subreddit von Tower of Fantasy schnell aufgegriffen, doch die Stimmung in dem dazugehörigen Thread war nicht besonders hoch. Die User dort bezeichneten die Sperren als nutzlos, weil sie die falschen Leute trafen.
Betroffen waren wohl auch User, die an dem File “ksophon_x64.sys” gewerkelt hatten, der für das Anti-Cheat-System von Tower of Fantasy verantwortlich ist. Dieser File war allerdings in ein Workaround involviert, das einigen Spielern bei Crashes ihres Spiels und Blue Screens geholfen hatte (via gamesradar und stealthisoptional). Das heißt, sie wurden wohl gesperrt, auch wenn sie nicht tatsächlich gecheatet haben.
Gleichzeitig werden in dem reddit-Thread Screenshots von richtigen Cheatern gezeigt, die weiterhin ungeschoren im Spiel unterwegs sind.
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Ein Suppressor auf Stufe 7.5 ist für normale Spieler unmöglich.
Ein Screenshot zeigt einen Spieler mit einem 7.5-Suppressor. Allerdings beträgt die aktuell höchstmögliche Stufe lediglich 4.5.
Die Upgrades des Suppressors sind an den Charakter-Level gekoppelt und dieser hat einen temporären Cap, der mit der Zeit erhöht wird. Am ersten Tag nach Release von Tower of Fantasy in Europa lag er bei Level 18, am Zweiten bei Level 24 etc.
Heute, am 19. August, 9 Tage nach dem Release des MMORPGs liegt er bei Level 42 und kann auf 5.0 aufgewertet werden. (via dotesports). Ein 7.5-Suppressor, wie man ihn auf dem Screenshot sieht, ist also für normale Spieler unmöglich zu erreichen.
Am Ende bringen die genervten User auf reddit außerdem noch den Punkt auf, dass Tower of Fantasy lediglich einzelne Charaktere der Cheater sperrt und nicht ihre Accounts, wie es auf der Seite heißt. Entsprechend können die Schummler sich einfach einen neuen Charakter erstellen und weitermachen.
Mehr zu Tower of Fantasy auf MeinMMO findet ihr hier:
Das könnt ihr gegen die Sperre tun: Falls jemand von euch zu Unrecht von der Bannwelle betroffen ist, könnt ihr den Support von Tower of Fantasy unter der Mail-Adresse [email protected] kontaktieren.
Der offizielle Twitter-Account wies aber darauf hin, dass die Bearbeitung der Anfrage etwas länger dauern könnte, da bei dem Support-Team gerade viele solcher Anfragen reinkommen.
Was haltet ihr von der Bann-Aktion? Hat sie geholfen oder war sie wirklich nutzlos? Seid ihr vielleicht sogar selbst betroffen? Schreibt es uns in die Kommentare.
Diablo 4 soll 2023 erscheinen, aber auch danach lange Zeit mit Inhalten versorgt werden – etwa in Form von „Saisons”. In einem Blogpost hat Blizzard erklärt, wie das laufen soll.
Wer spricht da? Im großen Quartalsupdate vom 18. August 2022 haben sich mehrere Personen aus dem Team hinter Diablo IV zu den Inhalten geäußert, die nach dem Release des Spiels für langfristigen Spielspaß sorgen sollen.
Unter anderem sprach das Team darüber, wie der Shop funktionieren soll. Aber auch in Sachen Gameplay gibt es neue Infos: Das “Saison”-System für Diablo IV wurde vorgestellt.
Die “Saisons” in Diablo IV sollen von dem Vorbild in Diablo III inspiriert sein, werden aber umfassender angelegt: „Der Maßstab für Saisons in Diablo IV ist viel ehrgeiziger als früher in Diablo III und ein großes Entwicklerteam befasst sich nach der Veröffentlichung nur mit Saisons”, so Kegan Clark, der Director of Product für Diablo IV: “Noch viele Jahre wird sich eine Armee von Entwicklern um Diablo IV kümmern.”
Doch woran genau wird diese “Armee” arbeiten?
Was bringen die Saisons in Diablo IV?
Wie oft kommen neue Saisons? Joe Piepiora, der Associate Game Director von Diablo IV, erklärte, dass vierteljährliche Saison-Updates geplant sind. Damit wird das Spiel vier neue Saisons pro Jahr bekommen, über mehrere Jahre hinweg, und die erste soll “bald nach Veröffentlichung” starten. Dafür wurde ein eigenes Team zusammengestellt.
Was passiert in einer Saison? Für jede Saison müsst ihr neue Helden erstellen, mit denen ihr die frischen Inhalte entdecken sollt. Charaktere aus den vorherigen Seasons kommen dann ins “Ewige Reich”, wo man mit ihnen weiter spielen kann.
Wir finden es am besten, wenn ihr in einer Saison von null starten, eine Klasse aussuchen, euren Build anpassen und darauf abgestimmte Gegenstände auf eurer Reise suchen könnt. Das bringt uns einige Vorteile, vor allem aber den, dass wir mit jeder Saison die Karten für Diablo IV neu mischen können und in jeder unserer vierteljährlichen Veröffentlichungen einmalige Erlebnisse erschaffen können.
Joe Piepiora, Associate Game Director (via Blizzard)
Diese neuen Inhalte sollen das Spiel merklich verändern. Es wird immer ein “neues Gameplay-Feature” sowie eine neue Questreihe mit sich bringen. Wie das konkret aussehen wird, erklärten die Entwickler noch nicht.
Aber ihr sollt so immer neue Ecken und Wendungen der Historie von Sanktuario entdecken können: “Das gibt uns die Gelegenheit, neue Charaktere einzuführen oder alte wiederzubeleben, während wir die Geschichte und den Inhalt der Saison enthüllen.”
Zudem erklärt Piepiora, dass es immer wieder Anpassungen der Meta sowie Verbesserungen des Gameplays von Diablo IV geben soll: “Ein gutes Beispiel hierfür ist das Gleichgewicht zwischen Klassen, Builds und Kräften. In Diablo geht es darum, aufregende, übermächtige Builds zu kreieren. Wir wollen euch mit unserem Streben nach Balance dabei sicher nicht den Spaß verderben, aber wir wollen auch Situationen vermeiden, in denen eine ungenaue Abstimmung die Kreativität zerstört.”
Video starten
Das bedeutet: Diablo IV will nicht, dass ihr über Jahre mit demselben Build spielt, sondern möchte euch immer wieder neu herausfordern. Dazu sollen regelmäßig neue legendäre Items sowie Paragontafeln und Glyphen hinzugefügt werden.
Zudem soll jede Saison Verbesserungen auf Basis des Spielerfeedbacks bringen. Über die Priorität, welche Features wann ins Spiel kommen, soll die Community abstimmen können.
Darüber hinaus werden regelmäßige Live-Events ein Thema werden, die euch in Sanktuario begegnen können: “Ein Beispiel für ein Live-Event könnte eine Warnung sein, dass eine Invasion der Ertrunkenen bevorsteht, die vielleicht ein Wochenende dauert, oder die Ankunft eines seltsamen Krämers zwischen den Felsen der Trockensteppe”, so Piepiora: “Diese Ereignisse bilden das Portal zu neuen Abenteuern und einmaligen Belohnungen.”
Was ist die “Saisonreise”? Die Saisonreise kehrt als Feature zu Diablo IV zurück und stellt eine schwierige Herausforderung in mehreren Kapiteln dar. Diese sollen Spieler auf höchstem Niveau fordern und kosmetische Belohnungen bringen. Am Ende einer solchen Saisonreise soll euch immer ein besonders schwieriger Boss erwarten. Zudem bringt sie euch im “Saisonpass”, der Battle-Pass-Variante von Diablo IV, weiter.
Was haltet ihr von der Ankündigung? Denkt ihr, Diablo IV wird euch langfristig fesseln können? Was für Inhalte wünscht ihr euch? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Die VTuberin Shylily erhielt einen Bann von Twitch und durfte 3 Tage lang nicht streamen. Über Gründe für die Suspendierung kann sie nur rätseln. Nun kritisiert sie die Streaming-Plattform für die mangelnde Kommunikation.
Wer ist Shylily?
Shylily ist eine deutsche VTuberin, die in den Niederlanden lebt; in ihren Online-Auftritten spricht sie aber Englisch
Sie ist seit 2015 auf Twitch und wurde im Dezember 2021 Twitch-Partner, doch erst seit ihrem Re-Debüt mit einem neuen Avatar im Januar 2022 wächst ihr Kanal so richtig
Mittlerweile hat sie über 700.000 Follower auf Twitch, von denen im Durchschnitt knapp 8.000 ihre Streams verfolgen (via TwitchTracker)
Am 15. August wurde sie für 3 Tage von Twitch suspendiert, wofür sie den Streaming-Giganten jetzt kritisiert
Auch andere Content Creator müssen sich immer wieder mit Banns herumschlagen. Im Video könnt ihr euch 5 der kontroversesten Fälle anschauen.
Video starten
Twitch bannt Shylily, aber niemand sagt ihr, wieso
Um diesen Bann geht es: Am 15. August wurde der Bann über den automatisierten Twitter-Account StreamerBans bekannt gegeben. Laut Shylily traf sie der Bann unmittelbar, bevor sie für eine Kollaboration mit einem anderen VTuber live gehen wollte. Für sie ist es die erste Suspendierung dieser Art.
Was sind eigentlich VTuber? VTuber steht für Virtual YouTuber. Dabei handelt es sich um Streamer, die nur in Form eines computeranimierten 2D- oder 3D-Avatars auftreten. Für gewöhnlich nutzen sie Motion-Capture-Software, um ihre Bewegungen auf den animierten Charakter zu übertragen. Meistens kommen die Avatare im Anime-Look daher, insbesondere als besonders attraktive oder niedliche Anime-Mädchen. Der bekannte MMORPG-Streamer bezeichnete den Trend daher als “einen Hack für Streamerinnen.” Besonders erfolgreiche VTuberinnen wie Gawr Gura und Ironmouse können mehrere Millionen Follower verzeichnen.
Warum kritisiert Shylily Twitch? So ein Bann ist für alle Content Creator erstmal ärgerlich, schließlich gehen ihnen in dieser Zeit potenzielle Follower und Einnahmen verloren. In einem YouTube-Video vom 17. August erklärte Shylily, was sie besonders stört, und geht dabei auch auf die mangelnde Kommunikation ein.
Warum wurde Shylily gebannt? Die VTuberin gibt an, den Grund für den Bann nicht zu kennen. Sie habe lediglich eine Nachricht erhalten, dass es in einem ihrer Livestreams oder VODs zu einem Verstoß gegen Twitchs Terms of Service (TOS) gekommen sei.
Was hat Shylily unternommen? Shylily gab an, das Widerspruchs-System von Twitch genutzt zu haben, um die Suspendierung anzufechten. Zusätzlich habe sie sich an den Support gewandt, um die Gründe für den Bann zu erfahren. Ihr Widerspruch wurde jedoch abgelehnt und der Support teilte ihr lediglich mit, man habe das betreffende Material überprüft und der Bann sei berechtigt.
Damit weiß Shylily allerdings immer noch nicht, was sie falsch gemacht hat oder wann genau der Verstoß erfolgt sein soll. So würden sich zukünftige Verstöße nur sehr schwer vermeiden lassen, bemängelt die VTuberin.
Twitch wird häufiger für seine Vorgehensweise kritisiert, wenn es um Banns geht. Das bekannteste Beispiel dürfte der Fall des kontroversen Streamers Herschel “Guy” Beahm IV alias DrDisrespect sein. Der wurde 2020 für immer von der Streaming-Plattform ausgeschlossen, die Gründe dafür sind bis heute nicht bekannt.
Welche Folgen hat der Bann für Shylily? Die VTuberin gab an, durch den Bann mehrere Hundert Subscriptions zu verlieren, mit denen sie für den betreffenden Zeitraum gerechnet hatte. Das werde sie jedoch verkraften. Schließlich handelt es sich bei ihr anders als bei DrDisrespect nicht um einen Perma-Bann.
Viel mehr macht sie sich Sorgen um die möglichen Folgen für ihre Zukunft.
Es ist unheimlich. Von einem Tag auf den anderen, obwohl alles in Ordnung war. Nicht nur die Karriere, man baut sein Leben darauf auf. Wenn man ein Streamer oder YouTuber wird, kündigt man irgendwann seinen Beruf dafür. […] Das, was man hat, verschwindet plötzlich einfach wie [schnippst]. Es ist gruselig, es ist nichts zum Lachen!
Shylily via YouTube
Shylily findet die Bann-Politik von Twitch ungerecht
Welche möglichen Gründe für den Bann gibt es? Shylily rätselte auf Twitter und YouTube über die möglichen Gründe für ihren Bann. Davon gibt es allerdings recht viele. Das fängt mit ihrem Streaming-Avatar an: Möglicherweise sei die Oberweite einfach zu groß.
Außerdem gibt Shylily an, einen recht anzüglichen Humor zu haben, den sie als “lewd” oder “Bro Humor” bezeichnet. Vielleicht könnten aber auch pikante Kunstwerke von Fans, die sie im Stream gezeigt hatte, der Auslöser gewesen sein.
Erst vor wenigen Wochen enthüllte Shylily zudem ihren neuen 3D-Avatar, für den sie nach eigenen Angaben 8.000 $ bezahlt habe. Mit dem neuen Avatar kann sie ihre Kleidung ablegen und sich in einem knappen Bikini präsentieren. In einigen Einstellungen könnte ihre Unterhose unter dem Rock zu sehen gewesen sein.
Wegen dieses neuen 3D-Modells könnte es für Shylily Schwierigkeiten geben
Auch das könnte für einen Bann gesorgt haben, denn für animierte Avatare gelten laut Twitch die gleichen Regeln wie für alle anderen. Und diese Regeln sind sehr streng in Bezug auf Nacktheit und sexuelle Inhalte.
Das hat zur Einführung der berühmt-berüchtigten Hot-Tub-Kategorie auf Twitch geführt. Eine der bekanntesten Vertreterinnen dieser Art von Stream ist Amouranth.
Warum findet Shylily das unfair? Die VTuberin hat den Eindruck, die Regeln würden nicht überall gleichermaßen durchgesetzt. So dürften manche Streamer und Streamerinnen ihre nackten Körper bemalen, in String-Bikinis duschen oder sich sinnlich im Planschbecken räkeln.
So geht es für Shylily weiter: Am 18. August meldete sich die VTuberin mit einem “Unbann-Stream” zurück. Sie gab jedoch im Vorfeld an, sich erstmal vom VR-Chat fernhalten zu wollen, da sie dort die Ursache für den Bann vermutet.
Darüber scherzte sie auf Twitter, sie befinde sich jetzt in ihrer “seiso”-Ära, was so viel wie “rein” oder “unschuldig” bedeutet. Dazu postete sie jedoch einen Zusammenschnitt anzüglicher Clips. Ihren Humor scheint sie durch den Bann jedenfalls nicht verloren zu haben.
Den VTubing-Trend wollen auch einige große Unternehmen nicht verpassen, was äußerst kuriose Folgen haben kann. Da wird auch mal ein Werbe-Maskottchen aus den 50er-Jahren zum VTuber umfunktioniert:
Beim Online-Shooter Destiny 2 gab es im Juni 2022 einen Konflikt zwischen dem Bungie-Entwickler Kevin Yanes und der Klasse „Titan“. Die Situation nahm jetzt eine überraschende Wendung, als sich zeigte, dass Titanen-Spieler ihn ursprünglich missverstanden hatten.
Was wollten Titanen? Einige Spieler der Klasse „Titan“ in Destiny 2 wünschten sich die Rückkehr der exotischen Rüstung „Dämmerbruch Garnison“ aus Destiny 1. Dieses Item gab Titanen einen „Air-Dodge“: Sie konnten damit in der Luft ausweichen.
So reagierte Yanes: Kevin Yanes ist der Combat Design Lead von Destiny 2: Er ist für solcherlei Dinge zuständig.
Er sagte den Fans am 2. Juni: Der „Air Dodge“ ist in Destiny 2 dem Warlock vorbehalten. Titanen werden diese Fähigkeit niemals zurückbekommen. Er wolle das mal klarstellen, um dieses Ding aus der Welt zu schaffen.
Das war der Tweet von Kevin Yanes, mittlerweile ist er gelöscht.
Einige Titanen rasten völlig aus, verschicken sogar Morddrohungen
So reagierten einige Fans: Diese Aussage löste bei einigen Spielern offenbar eine völlige Fehlschaltung im Kopf aus.
Denn sie hatten das Gefühl, dass ihre Klasse, der Titan, unbeweglich bleibt, während die anderen Klassen coole Ausweichmanöver besitzen.
Die Leute beschimpften Yanes, der würde ja die anderen Klassen bevorzugen, weil er sie selbst spielt. Yanes sei total voreingenommen. Es fielen Schimpfworte, einige drohten dem Mann sogar mit dem Tod.
So reagierte Yanes: Der sagte sinngemäß: „Leute, manche glauben, ich hätte gesagt, Titanen kriegen nie wieder eine Bewegungsfähigkeit. Ich hab meine Worte mit Bedacht gewählt.“
Aber der Hass war mittlerweile so groß, dass er sich für eine Weile von Twitter zurückzog. Und selbst als er zurück zu Twitter kam, äußerte er sich nicht mehr zu Destiny 2.
Titanen kriegen jetzt doch einen Dodge – auf dem Boden
Das hat sich jetzt geändert: Am 17. August stellte Bungie jetzt Arc 3.0 vor, eine große Überarbeitung des Arkus-Fertigkeitenbaums für jede Klasse.
Im Arkus-Baum findet sich jetzt eine interessante neue Fähigkeit für Titanen: Der Arkus-Titan erhält die neue Klassen-Fähigkeit „Düse“: Mit einem Doppelklick – während er sich auf dem Boden befindet – stürmt der Titan mit hoher Geschwindigkeit los und macht ein schnelles Ausweichmanöver aus der Ego-Perspektive, das mit dem eines Jägers absolut vergleichbar ist.
Die Idee also: Titanen bekommen zwar nicht den bekannten Air-Dodge zurück, aber dafür einen vergleichbaren Boden-Dodge.
Yanes wollte uns einen Tipp geben – Und dafür wollten sie ihn umbringen
Das ist jetzt die Erkenntnis: Im Forum von reddit versteht man jetzt, was Yanes vor Monaten eigentlich sagen wollte (via reddit):
Titanen bekommen keinen „Air-Doge“ zurück – die Betonung lag auf „In der Luft“.
Wohl aber einen „Ground-Doge“.
Das, worüber sich Titanen tierisch aufgeregt hatten, dass sie gar keine Bewegungs-Fähigkeit haben, war also gar nicht der Fall. Schon damals muss Yanes gewusst haben, was bald für Änderungen kommen.
So reagierte Yanes öffentlich: Als die ersten News zu Arkus 3.0 dann auf Bungie.net veröffentlicht wurden, postete er ein Meme, das den Schöpfer von Smash. Bros Masahiro Sakurai zeigt, der sagt: „Fragt mich nie wieder nach irgendwas“.
Wie reagieren die Spieler? Der wichtigste Kommentar auf reddit zu dem Thema ist: „Kevin Yanes hat versucht, darauf hinzuweisen“, mit der Antwort „Und die Leute wollen ihn dafür töten“.
Man muss aber insgesamt sehen, dass sich viele Spieler von Destiny 2 von den übertrieben wütenden Aktionen gegen Yanes distanziert haben und damit nichts zu tun haben wollten.
Auf reddit – und auch in den Kommentaren MeinMMO – verurteilen viele Spieler die Belästigung der Entwickler und lehnen das rundheraus ab.
Mehr zu Arkus 3.0, einer gravierenden Änderung im Destiny-Universum, mit cooler Inspiration:
Bei Destiny 2 herrscht aktuell eine spannende Stille vor dem großen Showcase-Sturm zur neuen Season 18. Diese startet bereits Ende August, doch Bungie hält sich mit genauen Details schwer zurück. Wir haben euch daher alle bereits bestätigten Informationen, Ankündigungen, Termine sowie Leaks zusammengestellt, damit ihr wisst, was euch in der neuen Season 18 so erwartet.
Update 19. August 2022: Dieser Season-18-Hub zu Destiny 2 wird ständig erweitert. Am 19.08. haben wir ihn mit den ersten Informationen zum Fähigkeits-Upgrade Arkus 3.0 erweitert und die Zeiten für den Start des Showcase eingetragen.
Wann erscheint die neue Season? Die Season 18 startet offiziell am 23. August 2022 zum regulären Weekly-Reset um 19 Uhr. Erfahrungsgemäß sind die Server von Destiny 2 dann jedoch oft überlastet, sodass Spieler mit dem vorangehenden Server-Down und einem Download der neuen Inhalte durchaus länger nicht zocken können.
Auch sollte man mit Warteschlangen beim Login am Abend rechnen. Allerdings muss erwähnt werden, dass Bungie seine Hüter von Season zu Season immer schneller ins Spiel bringen konnte und auch die Updates reibungsloser abliefen.
Wann startet das offizielle Showcase? Bevor es mit der neuen Season 18 losgeht, können sich die Hüter zuvor noch auf eine Preview von Bungie freuen. Die findet ebenfalls am 23. August 2022 statt.
Die Präsentation startet kurz vor dem Weekly-Reset um 19 Uhr auf dem Twitch– und YouTube-Kanal von Bungie. Über Twitch habt ihr zudem die Option, die Show mit deutschen Untertiteln zu erleben.
Um 17:00 Uhr beginnt die Preshow.
Und um 18:00 Uhr startet dann das offizielle Showcase.
Im Anschluss wird Bungie noch einen Post-Show-Livestream zeigen, wo Mitarbeiter mit dem Content Creator D_Flawless nochmal über das gezeigte sprechen.
Das Showcase von Bungie findet am 23. August statt.
Im Showcase werden die Hüter so einige spannende Informationen erwarten:
Zum einen den Namen des Legenden-Raids der in Season 18 aus dem Content-Vault zurückkehrt. Natürlich kann er, wie alle zurückkehrenden Raids, kostenlos gespielt werden.
Zeitgleich wird Bungie wohl auch den Namen der neuen Season verkünden und einen ersten elektrifizierenden Ausblick auf das letzte Lichtklassen-Update Arkus 3.0 geben.
Und da das Ankündigungsvideo zum Showcase bereits rückblickende Storybeats zur Dunkelheit und dem Zeugen offenbarte, lässt dies vermuten, dass es zum ersten Mal einen Ausblick auf das „Lightfall“-DLC geben könnte.
Gibt es schon einen Trailer? Zur Season 18 gibt es leider noch keinen Trailer. Bungie hat bisher nur den offiziellen Ankündigungstrailer für das Showcase am 23. August rausgehauen, den ihr euch hier nochmal ansehen könnt.
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Auch wenn wir noch nicht viel dazu wissen, so wird es in der kommenden Season zumindest wieder die klassischen Elemente geben, die man aus den vorhergehenden Staffeln bereits kennt.
Was ist eine Season in Destiny 2?
Seasons in Bungies Weltraum-Shooter sind stets drei Monate lang und bringen regelmäßig neue Inhalte ins Spiel. Meist orientieren sie sich etwas an der großen Gesamtstory von Destiny 2. Es können aber auch kleinere Nebenstorys sein, die darin erzählt werden, die abseits des aktuellen DLCs „Die Hexenkönigin“ spielen.
Der große Unterschied zu den klassischen DLCs oder Erweiterungen ist, dass solche Seasons ihre Inhalte auf drei Monate verteilen, um dann oft über Cliffhanger oder Epiloge an die nächste Season anzuschließen. Dafür gibt es zeitgesteuerte Quests. Als Ergänzung bringen Seasons noch saisonale oder PvP-Events mit sich.
Seasons können separat gekauft werden und sind günstiger als ein klassisches DLC. Außerdem bringen Seasons immer wieder Inhalte für die Spieler, welche Destiny 2 komplett kostenlos, über Free2Play, zocken.
So wird Season 18 erneut einen neuen Season-Pass und eine neue, exotische Season-Waffe bringen. Zudem stecken bis Level 100 wieder viele Belohnungen für alle Spieler von Destiny 2, sowie zusätzliche Items für die Season-Pass-Käufer. Darunter ein komplett neues saisonales Rüstungs-Set, Cosmetics, Materialien und Bonus-EP.
Der Preis des Seasonpass wird 1.000 Silber betragen – also etwa 10,00 Euro.
[toc]
Neue legendäre Playlist-Ritualwaffe
„Befehlskette“ – Die Ritualwaffe aus Season 17.
In Season 17 konnten die Spieler über die Vorhut, Schmelztiegel und Gambit-Playlisten das Maschinengewehr “Befehlskette” mit seinen 3 Playlist-Ornamenten erspielen. Auch Season 18 wird wahrscheinlich wieder eine neue Ritualwaffe ins Spiel bringen. Welche es ist, bleibt aber noch ein Geheimnis, denn diesmal gibt es noch keine Leaks.
Diese Waffen verlassen in Season 18 den Beutepool
Neben den neuen Waffen, die ins Spiel kommen hat Bungie bereits mitgeteilt, dass einige der erspielbaren Waffen in Season 18 das Game verlassen müssen. Dazu gehören:
die legendäre Eisenbanner-Pistole „Friedensabkommen“
das legendäre Eisenbanner-Maschinengewehr „Archon-Donner“
das legendäre Dämmerungs-Fusionsgewehr „PLUG ONE.1“
der legendäre Dämmerungs-Raketenwerfer „Hitzkopf“
das legendäre Trials-Scharfschützengewehr „Auge von Sol“
sowie das legendäre Trials-Automatikgewehr „Der Beschwörer“
Diese erspielbaren Waffen verlassen in Season 18 den Beutepool.
Waffenmeister wird für Season 18 überarbeitet
Wie Bungie in seinem Blog vom 21. Juli mitgeteilt hat, ist man mit dem offiziellen Waffenmeister Banshee-44 im Turm nicht zufrieden. Er bekommt deswegen in Season 18 erstmal seine Exo-Festplatte formatiert und wird geupdatet.
Erstens bekommt ihr ab Saison 18 für das Abschließen täglicher Waffenmeister-Beutezüge je 50 Ruf (vorher 25), also insgesamt 200 Ruf pro Tag.
Zweitens, und das ist für die Spieler noch wichtiger, wird der Waffenmeister-Ruf, den man durch das Zerlegen von Legendären oder Exotischen Waffen und Rüstungen erhält, auf jeweils 5 erhöht (statt bisher 3). Dadurch steigt die Geschwindigkeit, mit der der Waffenmeister-Ruf erworben werden kann, erheblich.
Die Änderungen sollen dazu führen, dass Hüter ihren Ruf bei Banshee-44 mindestens einmal pro Saison zurücksetzen können.
Neue saisonale Story-Mission, Aktivität und Waffen
Wenn Bungie seinem bisherigen Seasonmodell weiter folgt, dürfen die Spieler in Season 18 zudem zwei neue Aktivitäten erkunden.
Dabei erwartet sie eine Woche für Woche Story-Mission, sowie eine dazu passende saisonale Aktivität mit Level-Option und Waffen. Diese könnten zudem neue Baupläne für das Waffen-Crafting beinhalten.
Die letzte Storymission in Season 17 schlugen Kabale und Hüter gemeinsam.
Wo stehen wir aktuell in der Story? Nachdem Savathun erst einmal aus dem Weg ist, verfolgten die Hüter seit dem 24. Mai in Season 17 die Alpträume der Mondpyramide auf der Verlassenen Leviathan. Sie kämpften dabei nicht nur gegen Calus, den ehemaligen Raid-Boss, sondern auch gegen die sich ausbreitende Egregore-Verseuchung. Solange, bis Calus und alle Alpträume besiegt waren.
Ein Promobild, dass Bungie zu Beginn der Saison veröffentlichte, zeigte bereits eine weitaus größere Verseuchung der H.E.L.M.-Kommandezentrale. Das sollte einen Epilog für Season 17 teasern.
Zum letzten Weekly-Reset vor Season 18 traf dann ein Notruf von der H.E.L.M. ein und die Hüter erwartete dort eine letzte omniöse Nachricht von Calus.
Calus lebt und überwuchert die H.E.L.M. mit einer letzten Botschaft für die Hüter.
Während die Hüter sich um die saisonalen Aktivitäten kümmern, baut sich am Horizont bereits das nächste Unheil zusammen. Der Zeuge und die Dunkelheit sind nah und auch die Truppen von Xivu Arath, Savathuns letzte noch lebende Schwester, könnten jederzeit mit ihren riesigen Schar-Kriegsmonden die Vorhut und die Letzte Stadt angreifen. Die Zukunft von Destiny 2 sieht also wirklich düster aus und der Name des kommenden DLCs „Lightfall“ verspricht ebenfalls nichts Gutes.
Vermächtnis-Raid startet in Season 18 mit Worlds-First-Rennen
Nachdem Bungie seine Dungeons monetarisiert hatte, erwartet die Hüter im Gegenzug jede Season im Wechsel entweder ein neuer Dungeon oder ein Raid. Nachdem Season 17 den Glocken-Dungeon „Dualität“ brachte, ist in Season 18 folglich wieder ein Raid an der Reihe.
Welcher Raid kommt in Season 18? Dieses Mal kehrt ein Vermächtnis-Raid aus dem Content-Vault zurück, ähnlich wie einst „Die Gläserne Kammer“. Welcher das jedoch ist, wird Bungie offiziell im Showcase am 23. August verraten.
Wir haben euch jedoch die zur Verfügung stehenden Optionen vorgestellt und wollten wissen, welchen dieser Raids ihr euch eher zurückwünscht. Hier geht es zum Ergebnis.
Updates des Lichtklassen-Fokus: Arkus 3.0
Der Synaptische Arkus-Speer. Kehrt er in Season 18 als Fähigkeit zurück?
Ein zentrales Detail, das auch für das Worlds-First-Rennen des Vermächtnis-Raids ausschlaggebend sein wird, ist die Überarbeitung für Arkus 3.0.
Dafür wird Bungie neue Aspekte und Fragmente ins Spiel bringen, die dem angestaubten Fokus neuen Glanz verleihen sollen. Zudem könnten auch alte Exotics wieder wichtiger werden.
Diesen Fokus bekommt die neue Fähigkeit: Bungie hat den Hütern in Season 16 bereits den „Synaptischen Speer“ zur Verfügung gestellt. Dies war ein erster Ausblick auf das kommende Arkus 3.0 -Update, das seinen Fokus auf Mobilität legt und grandiose Arkus-Verkettungen sowie Bewegungsvorteile bringt. Spieler werden ihre Gegner nicht nur blenden und desorientieren, sondern auch elektrifizieren und Schaden verketten.
Alle Informationen zu den neuen Fähigkeiten und wovon Bungie sich hat inspirieren lassen, findet ihr hier:
Damals war es übrigens Kevin Yanes, Bungies Sandbox Lead, der den Hütern die erste coole Fokus-Info verriet, als er twitterte:
Geschwindigkeit ist Teil des Arkus-Kits. Also gaben wir dem synaptischen Speer zwei Blinks […], einen super Slide und wahnsinnige Sprünge/Bewegungsgeschwindigkeit.
Kevin Yanes, Sandbox Lead bei Bungie
Leider können wir euch seinen Tweet nicht mehr verlinken, da Kevin Yanes beschlossen hat, aufgrund missbilligender Äußerungen aus der Community, nichts mehr über Destiny 2 mit den Spielern zu teilen. Ironischerweise kommt die Fähigkeit, deren Rückkehr er einst ausgeschlossen hatte, nun doch wieder zurück, wenn auch in etwas abgewandelter Form.
Arkus 3.0 wird desorientieren, elektrifizieren, verketten und reflektieren.
Was kommt nach Arkus 3.0? Nach Arkus 3.0 solltet ihr damit rechnen, dass das Fähigkeiten-Team von Bungie für eine Weile eine Pause einlegen wird. Die nächste Fähigkeit könnte die Hüter also wohl erst im Lightfall-DLC oder sogar noch später erwarten. Das ist dann wahrscheinlich, neben Stasis, die nächste Klasse der Dunkelheit.
Season 18 bringt den neuen PvP-Modus “Ausbruch” in die Schmelztiegel-Labore.
In Season 18 startet das Halloween-Event
In Season 18 wird es neben den beiden Eisenbanner-Events auch nochmal ein saisonal passendes geben. Dieses Mal wird es wieder gruselig wenn Bungie zum “Festival der Verlorenen” einlädt. Das Event ist zudem auch Teil des neuen Event-Pass und wird dazu beitragen, dass die Hüter ihren “Schwelger”-Titel erhalten können. Dafür müssen sie nämlich an allen vier Events teilgenommen haben.
In Season 18 dürft ihr den Kürbis wieder auspacken.
Wann startet das Halloween-Event? Im Jahr 2022 werden die Spieler, wie Bungie bekannt gab, am 18. Oktober ins Halloween-Event starten. Vermutlich wird es auch wieder Eva sein, die euch beim Event alles nötige an die Hand geben wird. Darunter ein paar echt authentische Papiermasken, bekannter NPCs oder witziger Community-Ideen, wie der Honk-Moon-Maske.
Auch bei der Sandbox wird Season 18 ein paar Änderungen bringen. Erwähnenswert ist hier vor allem die Aktualisierungen der umstrittenen Lufteffizienz von Waffen und die Optimierung bestimmter Waffentypen, die noch kleinere Anpassungen in Season 18 erhalten wird.
Es hat eine verbesserte Grundgenauigkeit in der Luft und eine Zielhilfe für alle Primärwaffen gegeben.
Einigen bestehenden Waffen-Vorteilen wurde ein Buff für die statische Wirksamkeit in der Luft hinzugefügt.
Und der AE-Basiswert mehrerer exotischer Waffen wurde erhöht.
Damit wollte Bungie die PvP-Metaplanung im letzten Monat vor dem Start der Season 18 nochmals ein wenig beeinflussen. Alle genauen Details und Werte zu diesen Änderungen findet ihr in Bungies „This Week at Bungie“-Blogpost vom 30. Juni.
Leaks und Gerüchte zu Season 18 aus der Community
Zu guter Letzt haben wir noch ein paar interessante Meinungen, Leaks und Theorien aufgespürt, die derzeit zur kommenden Season 18 in der Destiny-Community kursieren. Natürlich sind das alles keine offiziell bestätigten Inhalte und am Ende könnte es ganz anders kommen.
Geheimes Spielertreffen bei Bungie offenbart: Diese Woche posteten ein paar Destiny-2-Streamer und Content-Creator, wie ItsBobbySocks oder Jarvenis interessante Twitter-Posts über einen geheimen Bungie-Gipfel.
Zuletzt hatte der Entwickler so etwas zum Start des 30-Jahre-Bungie-Pakets und dem Dungeon „Sog der Habsucht“ veranstaltet. Auch wenn die beteiligten Spieler keine Informationen zum Treffen selbst verraten durften, so war zumindest ihre Aufregung über die kommenden Inhalte für Destiny 2 spürbar.
Ich weiß, es wurde nicht empfohlen, aber ich bin einfach zu aufgeregt. Ich hatte gestern die Gelegenheit, an einem Bungie-Gipfel teilzunehmen, und es kommt einiges an coolem Zeug auf Destiny zu. Ich glaube an Bungie zu 100 %.
Das könnte in Season 18 kommen: Wie immer haben darüberhinaus auch Leaker ihre Voraussagen zu Season 18 in Destiny 2 platziert und wir haben euch die interessantesten hier zusammengefasst. Zum einen handelt es sich um eine mögliche Änderung und zum anderen um Story-Leaks.
SPOILERWARNUNG: Unklar ist, ob man diesen Leaks Glauben schenken kann. Falls ihr euch also nicht spoilern lassen wollt, lest ab hier bitte nicht mehr weiter.
Ist Eramis wirklich tot?
Destiny 2 streicht den Powerlevel-Grind: Der bekannte Twitter-Kanal Destiny-Leaks vermutet, der Powerlevel-Grind in Destiny 2 könnte in Season 18 vielleicht komplett wegfallen.
Eine solche Änderung haben Spieler tatsächlich bereits gefordert, weil sie den Grind in Destiny 2 zu hoch finden. Mit dem Entfernen des normalen Powerlevels könnte man sich ohne Stress ausschließlich auf den saisonalen Grind konzentrieren. Diese Änderungen würde das Spiel mehr in Richtung Casual-Gamer verschieben und dem Loot-Shooter nochmals ein Stück seiner harten Grind-Mentalität nehmen.
Tatsächlich hat Bungie in der Vergangenheit bereits kleine Schritte in diese Richtung gemacht.
So hat man den Powerlevel-Druck teilweisemit der Einführung der Schwierigkeitsstufen „Legende“, „Meister“ und „Großmeister“ in den meisten Endgame-Inhalten außer Kraft gesetzt.
Und durch die automatische Anhebung auf ein angepasstes Basis-Powerlevel bleibt in Destiny 2 auch niemand mehr zurück. Zurückkehrende oder neue Hüter können jederzeit wieder einsteigen, auch wenn sie lange nicht gespielt haben.
Bungie-Mitarbeiter soll neue Fähigkeitsklasse geleakt haben: 2 Wochen vor dem Start von Season 18 kursiert zudem ein Leak zu einer angeblich neuen Fähigkeitsklasse, die sowohl ein anderes Super-Icon als auch eine neue Farbe zeigte. Bungie soll dies aus Versehen veröffentlicht haben und die Icons könnten Platzhalter sein.
In Summe wirkt der Leak für einige Spieler eher frag- als glaubwürdig. Aus früheren Entwicklungen weiß man, dass Bungie seine Platzhalter im Spiel meist mit einem Rosa-Icon mit Bungie-Logo versieht, sollte es noch kein Icon dafür geben. Wir haben uns trotzdem angesehen, was davon zu halten ist:
Neben den Veränderungen ist aber vor allem die kommende Story das größte Thema in der Community. Jeder will wissen, wie es weiter geht. Zudem konnte Season 17 mit dem zurückgekehrten Leviathan und Calus nicht wirklich punkten. Vor allem langjährige Spieler waren davon nur wenig gehyped, denn für sie war es zu viel Recycling und zu wenig Innovation.
Season 18 könnte es besser machen, sofern die Inhalte den Geschmack der Spieler treffen. Was die neue Story betrifft, hat der große Pastebin-Leak zumindest für Season 17 teilweise bereits richtig gelegen. Also schauen wir uns an, was er konkret zu Season 18 verrät oder ob eine Exo-Mission in Destiny 2 schon selbst die mögliche Zukunft vorausgesagt hat.
Müssen Hüter etwa in Season 18 nach Erinnerungen bei Quiria suchen?
Das sagt der Pastebin-Leak: Laut dem Leak der Webseite pastebin.com erwartet die Spieler in Season 18 als Hauptakteure der 14. Heilige,Mithrax, Krähe und Rasputin. Angeblich wird ein großes Projekt enthüllt, dass sie mit der Leiche der Vex-Hydra Quria vorgenommen haben. Es gilt, aus ihrem Gedächtnis die Ereignisse zu extrahieren, die zu Savathuns Aufstieg zur Macht geführt haben. Season 18 soll damit enden, dass Immaru, Savathuns Schargeist, versucht, die Hexenkönigin wiederzubeleben, aber dabei von Krähe, ehemals Uldren Sov, getötet wird.
Weiterhin sollen, nach Immarus Niederlage, der Leviathan sowie Merkur, Io und Titan in das System zurückkehren. In der ersten Mission der Season 18 ginge es dann für die Hüter nochmal an Bord der Leviathan, um einen Deal mit Calus auszuhandeln. Den Rest der Saison bereiten sich die Hüter dann mit Calus auf den Zeugen vor.
Vor allem der letzte Part des Pastebin-Leaks klingt nicht mehr wahrscheinlich. Der Leviathan ist bereits in Season 17 zurückgekehrt und auch der Manifestation von Calus samt den Alpträumen hat man sein Ende bereitet. Es ist also eher unwahrscheinlich, dass die Hüter nochmals eine Season mit Calus verbringen werden.
Die Psions aus de Vox Obscura Mission haben die Zukunft ebenfalls vorausgesagt.
Das sagt Destiny 2 selbst zu Season 18 voraus: Auch Bungie selbst hat eine Mission ins Spiel gebracht, die anscheinend die Zukunft voraussagen kann. Es handelt sich dabei um „Vox Obscura“ in der sich die Spieler das Exotic „Toter Bote“ erspielen konnten.
Wer jede Woche seinen Loot dort abholte bekam mehrere Voiceline zu hören. Die letzte davon offenbart gleich mehrere Vorhersagen der Kabal-Psions. Die erste davon „Der wiedergeborene Leviathan kehrt zurück.“ ist sogar bereits eingetroffen.
Die zweite Voraussage behauptet nun, dass die Schiffsdiebin wiederbelebt wird. Hierbei handelt es sich um Eramis, die Hauptgegnerin aus der Beyond Light-Kampagne. Und die ist bekanntlich nicht tot. Sie wurde lediglich auf Europa eingefroren. Denkbar wäre daher, da Calus aus dem Spiel ist, dass der Zeuge einen neuen Herold braucht. Einen der bereits Erfahrungen mit der Dunkelheit hat und ihr dienen würde.
All das sind natürlich nur Spekulationen zur neuen Story. Es könnte auch ganz anders kommen. Vielleicht offenbaren sich ja bereits nach dem heutigen Weekly-Reset um 19 Uhr erste Veränderungen, die dann den Epilog von Season 17 zur neuen Season 18 einläuten und handfeste Hinweise auf die Zukunft geben.
Was denkt ihr? Steht noch ein großes Geheimnis an, bevor Season 18 am 23. August 2022 startet? Und was sagt ihr zu den Inhalten der Season 18. Kann euch das bereits überzeugen oder baut ihr darauf, dass Bungie am 23. Mai im großen Showcase das größte Highlight enthüllen wird? Schreibt es anderen Lesern und uns gerne in die Kommentare, was ihr euch von Season 18 erhofft.
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