Trainer in Pokémon GO wünschen sich ein Feature vom GO Fest für immer

In Pokémon GO lief am Samstag das große Abschluss-Event zum GO Fest 2022 und brachte euch ein neues Feature beim Fangen. Die Trainer der reddit-Community ziehen dazu nun ihr Resume und fordern weitere wichtige Änderungen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, um was es dabei geht.

Um welches neue Feature geht es? Am 27. August 2022 fand das diesjährige GO Fest seinen krönenden Abschluss. Neben zahlreichen Spawns und Boni waren auch die Ultrabestien Schabelle, Masskito, Voltriant und Anego ein wichtiger Bestandteil des Events.

Anders als ihr das jedoch sonst vom Fangen in Pokémon GO gewohnt seid, stellte euch Niantic zum GO Fest-Finale ein neues Fang-Feature in Form von sogenannten Ultra-Bällen zur Verfügung. Nun ziehen die Trainer auf reddit dazu ein deutliches Fazit.

Was sind die Ultra-Bälle? Bei den Ultra-Bällen handelt es sich um spezielle Bälle, die das Fangen von Ultrabestien einfacher machen. So wurden diese erstmals in den Pokémon-Hauptspielen Sonne und Mond eingeführt und sind dort in Bezug auf die Ultrabestien 5-mal effektiver als normale Bälle. Ihr erkennt sie an ihrem blau-gelben Aussehen.

Trainer finden “Die neuen Bälle waren großartig”

Was sagen die Trainer zu den neuen Bällen? Wenn es nach den Trainern der reddit-Community geht, dann haben die Entwickler von Pokémon GO einen echten Volltreffer gelandet. Grund für dieses Lob ist vor allem die Schnelligkeit beim Fangen.

Der Großteil dieser Ultrabestien konnte in den Level-5-Raids gefunden werden, aber auch in den Belohnungen der Spezialforschung zu “Ein strahlendes Wiedersehen” hattet ihr Gelegenheit ihnen zu begegnen.

Warum ist das schnelle Fangen so wichtig? Zu einem solchen Event stehen eben noch mehr Pokémon im Fokus, weshalb man möglichst schnell weiterspielen will und sich nicht ewig am Fangen eines einzigen Monsters aufhalten möchte. Das hat Niantic mit den Ultra-Bällen auf jeden Fall geschafft, denn das Fangen der Ultra-Bestien war damit mega einfach und ging richtig schnell.

So brauchte man zum Fangen auch nicht zwangsweise goldene Himmihbeeren zu setzen, wie man das sonst von den legendären Raid-Bossen gewohnt ist, sondern konnte auch ohne Probleme Sananabeeren nutzen, um weitere Bonbons zu bekommen und die Bestien blieben dennoch im Ball.

Im Vergleich zum globalen GO Fest im Juni, dauerte das Fangen von Anego mit den normalen Premium-Bällen, die euch nach dem Raid zur Verfügung standen, nämlich deutlich länger und war auch in Bezug auf Beeren erheblich kostspieliger. Das spiegelt sich auch im Fazit der Spieler auf reddit wieder, die viele lobende Worte zu den neuen Bällen finden (via reddit.com):

  • glumada: “Ultrabestien fangen – so sollte ein Raid auf einem fangorientierten Event sein. Ich und alle, die ich kenne, waren sehr zufrieden damit, wie einfach die UBs [Ultrabestien] während des Events zu fangen waren. Keine Zeitverschwendung mehr bei dem Versuch, ein legendäres Pokémon während eines kurzen Events mit hohen Shiny-Chancen zu fangen.”
  • TakahashiSato: “Ich stimme dir zu, es war sehr schön, wieder schnell fangen zu können, aber es ist einfach Teil des Spiels, dass sie mit Ultra-Bällen leichter zu fangen sind. Ich bin eigentlich überrascht, dass sie sie uns gegeben haben und es nicht nur eine visuelle Sache war.”
  • Target880: “Die neuen Bälle waren großartig. Während des Events im letzten Sommer habe ich mehr Zeit damit verbracht, die legendären Pokémon nach dem Raid zu fangen, als während des Raids zu kämpfen, da man sie sehr schnell besiegt, wenn 20 Leute beteiligt sind.”
  • BCHiker7: “Ja, es waren definitiv die Ultra-Bälle. Die Basisfangrate im Spiel für die Bestien liegt bei 2 %, genau wie bei den Legendären. Es waren also die Ultra-Bälle, die den Unterschied ausmachten. Sie haben sogar dafür gesorgt, dass wir in der Spezialforschung Ultra-Bälle bekommen.”
  • MegiddoZO: “Anego war definitiv nicht so einfach zu fangen, als es noch mit normalen Premium-Bällen zu fangen war.”

Nachdem Niantic den Trainern also endlich einen Vorteil im Raid verschafft hat, werden nun auch die Stimmen laut, dass weitere Änderungen folgen sollen. Wir zeigen euch, welche sich die reddit-User wünschen.

Diese wichtigen Änderungen wünschen sich die Trainer

Die Einführung der Ultra-Bälle hat vielen Trainern gezeigt, wie viele Pokémon man doch bei einem solchen Event eigentlich fangen kann, wenn die Wartezeiten zum Weiterspielen kürzer sind und man sich das Monster schneller sichern kann.

Bessere Fangrate: Die Geschwindigkeit im Spiel ist nämlich schon seit einiger Zeit ein riesiges Thema bei den Trainern. So gab es erst kürzlich den Hinweis eines reddit-Users, dass das Fangen durch die Animationen zu lange dauert, was sich schließlich negativ auf die Spawns des täglichen Abenteuer-Rauchs auswirkt.

Und auch in den Kommentaren auf reddit wünschen sich einige, dass es auch in Zukunft, also außerhalb solcher Events, toll wäre, wenn das Fangen einfach schneller ginge. So könnte sich Axume4 generell eine bessere Fang-Rate vorstellen und schreibt:

Ich weiß, dass die Leute die Begründung mit dem Ultra-Bällen mögen, aber das ganze Spiel würde mit höheren Fangraten erheblich verbessert werden. Denk mal darüber nach, du zahlst 100 Münzen für einen Raid. Du wirfst 15 fabelhafte Würfe und das Ding springt raus und flieht. Ganz zu schweigen von der Zeit, die man investieren muss, um 15-20 Bälle zu werfen und sie zu timen.

Es ist an der Zeit, dass sie die Fangrate verbessern oder eine Mechanik hinzufügen, die das verbessert. Vor allem jetzt, wo erfahrene Trainer nur noch wegen der XL-Bonbons raiden. Das bedeutet, dass es keinen wirklichen Grund gibt, den Raid zu machen. Es gibt keinen Grund, die Spieler mit einer unangemessen niedrigen Fangrate weiter zu demotivieren.

Axume4 (via reddit.com)

Der Trainer Dragunov1987 sieht das ähnlich und würde sich generell ein Ultra-Ball-System für die Raids im Spiel wünschen. So erklärt er auf reddit, dass Niantic dabei sogar sagen könnte, dass jeder Spieler eine gewisse Anzahl Premium-Bälle hat und einen letzten Ball als eine Art Meister-Ball, mit dem der Fang dann schließlich gelingt.

Darüber hinaus fände er es gut, wenn es Belohnungen gäbe, wenn man nicht alle Bälle beim Fangen verbraucht hat (via reddit.com).

Was ist ein Meister-Ball?
Bei einem Meister-Ball handelt es sich um einen speziellen Ball, der in den Spielen der Pokémon-Hauptreihe von Pokémon Rot und Blau eingeführt wurde. Dabei handelt es sich um den stärksten Ball im Spiel, denn mit ihm kann man ein Monster garantiert fangen.

Warum eignen sich Ultra-Bälle nicht dazu? Auch wenn einige Trainer eine generelle Einführung von Ultra-Bällen begrüßen würden, sind euch diese im Spiel nicht unbedingt nützlich. Sie wurden nämlich speziell zum besseren Fangen von Ultrabestien konzipiert. Das Fangen anderer Pokémon ist damit aber deutlich schwerer.

Um das Fangen im Raid für alle Monster zu verbessern, bräuchte man somit einen anderen Ball. Hier käme der angesprochene Meister-Ball von Dragunov1987 grundsätzlich in Frage, diesen gibt es jedoch noch nicht in Pokémon GO.

Ein weiterer wichtiger Wunsch der Trainer

Doch die bessere Fangrate und die Einführung von neuen Bällen ist nicht das einzige, was sich Trainer zukünftig im Spiel wünschen. Auch der Ruf nach einem “GO”-Button in der Raid-Lobby wird zunehmend lauter.

Diesen wünschen sich die Trainer auch schon seit einiger Zeit. Vor allem bei kleineren Raids spielen Trainer allein oder nur in einer kleinen Gruppe, da diese leicht zu schaffen sind. Dennoch müssen sie, obwohl nicht abzusehen ist, dass hier weitere Trainer mitmachen wollen, warten, bis die Vorbereitungszeit abgelaufen ist. Und genau das dauert gefühlt ewig.

Von einem entsprechenden Button versprechen sich die Trainer, dass sie Raids schneller selbst starten können ohne die Vorbereitungszeit abwarten zu müssen. So schreibt Target880 auf reddit folgendes:

Was sie als Nächstes tun sollten, ist einen “Ich bin fertig mit den Vorbereitungen”-Button für die Lobby einzufügen. Es ist ziemlich sinnlos, zu warten bis der Timer auf Null heruntergezählt hat, wenn man bereit ist und keine weiteren Leute beitreten können.

Fügt die Möglichkeit hinzu, Raids auf niedriger Stufe bis mindestens Stufe 1 zu überspringen. Ich kann verstehen, dass man keine Raids der Stufen 4 und 5 aufnehmen sollte, bei denen die Lobby nicht voll ist, so dass man eine Chance hat, sich anzuschließen, auch wenn man es nicht mit anderen geplant hat.

Einige Benachrichtigungen, für die man sich entscheiden könnte, wären auch schön. Man bekommt ja schon Benachrichtigungen, dass es einen Raid gibt, warum nicht auch eine, dass Leute in der Lobby sind, damit man beitreten kann.

Target880 (via reddit.com)

Ob Niantic zukünftig noch weitere Features einführen wird, die das Spiel aus Sicht der Trainer so verbessern, wie die Ultra-Bälle, bleibt für den Moment allerdings abzuwarten. Sollte es hierzu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es aber selbstverständlich bei uns auf MeinMMO.

Wie haben euch die Ultra-Bälle zum GO Fest-Finale gefallen? Findet ihr auch, dass es zukünftig generell eine bessere Fangrate geben sollte? Oder findet ihr nicht, dass Niantic am bisherigen System etwas ändern soll? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Die neue Season steht schon in den Startlöchern, aber was euch dabei erwartet ist noch nicht offiziell bekannt. Trainer haben nun aber das neueste Rätsel um die Inhalte und neuen Pokémon der Season of Light geknackt.

Hüter suchten in Destiny 1 ein Geheimnis im Kingsfall-Raid – Destiny 2 bringt es euch nun endlich

Mit der Rückkehr des Kingsfall-Raids in Destiny 2 hat Bungie auch einige Orte im Raid verändert. So bekam ein großes Mysterium, dass vor 5 Jahren für viele Diskussionen bei den Spielern sorgte, endlich einen Sinn. MeinMMO verrät euch, welches sportliche Geheimnis die Hüter jetzt im Raid entdeckt haben und was es euch bietet.

Um welches Secret handelt es sich? Für viele Destiny-Spieler bot der Kingsfall-Raid die Gelegenheit, in alte Zeiten einzutauchen. Bungie hat den Raid optisch überarbeitet und Oryx sozusagen den Staub von 5 Jahren von den Schultern geklopft. Und deswegen hat wohl auch der mysteriöse „Basketball-Raum“ im Raid nun endlich einen Sinn bekommen.

Der Raum war einst schwer zu betreten und der Grund für viele Spekulationen.

  • 2015 grübelten die Spieler lange, was Bungie dort vielleicht versteckt hat, und probierten alles Mögliche in dem Raum aus.
  • Als die Spekulationen und der Hype um den geheimnisvollen Raum nicht enden wollten, teilte Bungie mit, dass es dort einfach nichts zu entdecken gibt und ließ die Hüter enttäuscht zurück.

Im neuen Kingsfall-Raid ist das jetzt anders: Bungie hat den damaligen Enthusiasmus der Hüter und auch ihre Enttäuschung wohl nicht vergessen. Und so bekam 2022 der mysteriöse Raum endlich das geheime Secret, nach dem viele Hüter immer gesucht haben.

Jetzt macht es nicht nur Spaß im Raid Basketball zu spielen, sondern hat auch einen Sinn. Allerdings müsst ihr euch vorher noch eine „Kleinigkeit“ besorgen, wenn ihr die Belohnung haben wollt.

Welche Belohnung bekommt man? Wer 2022 im Raid Basketball spielt und das Puzzle vervollständigt, erhält den Katalysator des Raid-Exotics „Boshafte Berührung“.

Was kann der Katalysator der „Boshaften Berührung“? Setzt man den Katalysator ein, fügt er der Waffe den Effekt „Schnelltreffer“ hinzu.

Der Haken ist jedoch, dass ihr zuerst einmal die Waffe selbst benötigt. Ihr Drop ist wie immer reines Glück, obwohl einige Spieler sie bereits in der ersten Woche vom Endboss „Oryx“ erhalten haben.

Falls ihr also bereits zu den Glücklichen gehört, die die „Boshafte Berührung“ ihr Eigen nennen, dann solltet ihr unbedingt eine Runde Basketball spielen. Wir sagen euch, wie das Rätsel funktioniert.

So bekommt ihr den Katalysator für „Boshafte Berührung“

Zunächst einmal müsst ihr euch Zugang zum geheimen Platz im Kingsfall-Raid verschaffen. Rüstet dazu das Raid-Exotic „Boshafte Berührung“ aus und findet dann nach und nach drei geheime Platten, die im Raid versteckt sind. Euer Ziel ist es, die Platten zu aktivieren, um jeweils 4 Relikte zu erhalten. Diese müssen dann von eurem Team eingesammelt und zu Statuen gebracht werden.

Sobald das erste Relikt aufgenommen wurde, habt ihr ca. 2 Minuten Zeit, um alle Kugeln abzugeben. Wenn ihr alles richtig gemacht habt, erscheint am linken Bildschirmrand die Einblendung „Eine Statue summt vor dunkler Energie“.

Damit ihr wisst, wo ihr hin müsst, nennen wir euch die drei Standorte:

  • Die erste Platte befindet sich hinter dem Hof ​​von Oryx links in einem Gebäude. Die 4 Relikte erscheinen im gesamten Anfangsbereich.
  • Die zweite Platte findet ihr dann im Labyrinth von Golgoroth. Die Platte befindet sich dort im geheimen Truhenraum. Wenn der Raum offen ist, stellt sich ein Spieler erneut mit der ausgerüsteten „Boshaften Berührung“ auf die Platte und lässt die 4 Relikte spawnen. Die Statue, wo ihr die Relikte abgeben müsst, befindet sich in einer Grube, kurz bevor ihr den letzten Flur erreicht.
  • Die letzte Platte ist dann beim großen Platten-Wall-Rätsel. Dort müsst ihr auf einer Reihe von Platten stehen, um Plattformen zu spawnen. Die gesuchte Basketball-Platz-Platte befindet sich hier ganz am Ende vom Start des Sprungrätsels. Wenn ihr die 4 Relikte habt, müsst ihr sie nur noch zur Statue rechts von der ersten Tür bringen. (Eingang Golgoroth-Rätsel).

In diesem Video-Tutorial könnt ihr euch die Wege nochmals genau ansehen:

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So bekommt ihr den Katalysator für die “Boshafte Berührung”.

Wenn alle drei Statuen erfolgreich aufgeladen wurden, habt ihr den Zugang zum Basketballplatz im Kingsfall-Raid freigeschaltet. Dort angekommen, muss sich dann der Spieler mit der ausgerüsteten „Boshaften Berührung“ wieder auf die Platte stellen.

Das spawnt 6 Relikte, die ihr nun zum „Körbe werfen“ nutzen könnt. Spielt einfach eine Weile, bis der Katalysator droppt.

Wusstet ihr bereits von dem Rätsel des geheimen Basketballplatzes? Oder war euch das Easter Egg noch vollkommen neu? Und wie steht es um euer Glück? Hat euch die Boshafte bereits berührt oder hofft ihr noch auf euer Lootglück? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr euch jedoch weniger auf Raid-Exotics und mehr auf andere Waffen und Exos konzentriert, dann müsst ihr derzeit in Destiny 2 einige Deaktivierungen in Kauf nehmen:

Quelle(n):
  1. Reddit

Ryzen 7000 vorgestellt: Bereits AMDs langsamster Prozessor soll schneller als Intels schnellste CPU sein

AMD hat endlich die neue Ryzen 7000-Reihe „Raphael“ Zen 4 vorgestellt. Dabei gibt sich AMD selbstbewusst und zeigt, dass die eigenen Prozessoren deutlich vor der Konkurrenz von Intel liegen sollen.

AMD hatte in der Nacht vom 29. August auf den 30. August 2022 offiziell die neuen Ryzen-7000-Prozessoren vorgestellt. Neben vier neuen Prozessoren hat man auch Informationen zu neuen Features wie DDR5 und den neuen Sockel AM5 geteilt.

Während der Vorstellung zeigte sich AMD ziemlich selbstbewusst und scheute auch nicht den direkten Vergleich zu Intel, selbst wenn man den Namen nie nannte, sondern immer nur von „Konkurrenz“ sprach. Den gesamten 30-minütigen Stream aus der vergangenen Nacht könnt ihr euch auch direkt auf YouTube ansehen:

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Der offizielle Livestream von AMD zur Vorstellung

Bereits der Ryzen 5 7600X soll schneller als Intels aktuell schnellster Prozessor sein

Was wurde genau gezeigt? Insgesamt hatte AMD am vergangenen Abend 4 Prozessoren vorgestellt:

  • Ryzen 9 7950X, 16/32, 5,7 GHz, 80MB Cache, 170W TDP, 699 US-Dollar
  • Ryzen 9 7900X, 12/24, 5,6 GHz, 76MB Cache, 170W TDP, 549 US-Dollar
  • Ryzen 7 7700X, 8/16, 5,4 GHz, 40MB Cache, 105W TDP, 399 US-Dollar
  • Ryzen 5 7600X, 5,3 GHz, 38MB Cache, 105W TDP, 299 US-Dollar

Auch zeigte man erste Leistungswerte der neuen Prozessoren. Hier ist besonders der Vergleich mit Intels i9-12900K interessant. Das ist aktuell Intels schnellster Prozessor, den die Konkurrenz im Angebot hat.

Was zeigte der erste Benchmark? Im Beispiel von F1 2022 und 5 anderen Spielen zeigte man auf der Pressekonferenz, dass AMDs langsamste CPU aus der 7000er-Serie, der Ryzen 5 7600X, bereits im Schnitt 11 % schneller sein soll als Intels i9-12900K.

Bei den Zahlen handelt es sich aber um die offiziellen Werte von AMD. Bisher konnten noch keine unabhängigen Tester die Prozessoren testen oder ausprobieren. Hier müsst ihr euch noch bis zum Release gedulden, wenn ihr unabhängige Ergebnisse wollt.

Woher kommt die gesteigerte Leistung? AMD hat zum einen die Architektur des Prozessors verbessert und zum anderen setzt man auf ein neues Fertigungsverfahren (5 nm). Das sorgt für eine deutlich gesteigerte Performance. Einen Nachteil hat das Ganze jedoch auch: Der Stromhunger steigt von einer TDP von 65 Watt beim Ryzen 5 5600X auf eine TDP von 105 Watt beim Ryzen 5 7600X.

AMD Ryzen 5 7600X vs Intel Core i9-12900K
AMD Ryzen 5 7600X vs Intel Core i9-12900K

Ab wann kann man Ryzen 7000 kaufen? Die Ryzen-7000er-Reihe erscheint am 27. September, also in einem knappen Monat. Zum Start soll es dann auch die passenden Mainboards mit AM5-Sockel und DDR5-Arbeitsspeicher geben.

PCIe-5.0-SSDs sollen ab November 2022 offiziell im Handel erhältlich sein.

AMD zeigte winzigen Teaser zur neuen Grafikkarte RX 7000

Gab es was zu AMDs RX 7000er-Reihe? Ja, es gab einen winzigen Teaser zu AMDs Grafikkarten. Hier hatte man ein paar Spielszenen gezeigt. Die Grafikkarte selbst oder Benchmarks gab es jedoch nicht. Dr. Lisa Su, CEO von AMD, erklärte jedoch, dass im Laufe des Jahres weitere Informationen folgen sollen.

Wichtige Informationen rund um RX 7000 und RTX 4000 findet ihr in folgendem Artikel:

Mehr zum Thema
Das solltet ihr unbedingt über die nächste Generation an Grafikkarten wissen, bevor ihr jetzt eine neue kauft
von Benedikt Schlotmann

Alle Informationen rund um Ryzen 7000: Ihr wollt mehr zu AMDs neuen Prozessoren, dem neuen Sockel AM5 oder DDR5 erfahren? Dann schaut in unseren Überblickartikel auf MeinMMO. Hier stellen wir euch alle wichtigen Daten und Fakten rund um Ryzen 7000 vor:

Lost Ark: Spieler öffnet 1.000 legendäre Kartenpackungen mit miesem Ergebnis – „Du wurdest 966 Mal veräppelt“

Im MMORPG Lost Ark gibt es viele Mechaniken, die auf Glücksspiel bauen. Unter diesen ist das Karten-System besonders präsent. Ein Spieler hat nun 1.000 legendären Kartenpackungen geöffnet und dabei ein sehr ernüchterndes Ergebnis erzielt. Doch die magere Ausbeute ist nicht das Einzige, was die Fans stört.

Wie funktioniert das Karten-System? In Lost Ark gibt es viele Möglichkeiten, den eigenen Charakter zu verbessern. Eines davon sind die Karten. Diese gibt es in verschiedenen, sammelbaren Sets, die euch dann Boni verpassen wie mehr Schaden, mehr Verteidigung oder mehr Lebenspunkte.

Um diese Sets zu erhalten, benötigt ihr Karten in verschiedenen Seltenheitsstufen. Die stärksten und seltensten sind dabei die legendären Karten. Ihr erhaltet sie nur aus ganz spezifischen Kämpfen, mit einer Menge Glück, oder aber aus den legendären Kartenpackungen.

Diese Kartenpackungen findet ihr ab und an im Spiel, ihr könnt sie aber auch für die Echtgeldwährung kaufen. Öffnet ihr sie dann, ist aber nicht automatisch auch eine legendäre Karte darin. Nur die Chance darauf. Und diese ist verschwindend gering, wie der User SaphirSatillo auf reddit zeigt.

Was machte der User genau? SaphirSatillo hat satte 1.000 dieser seltenen legendären Kartenpackungen angesammelt und ein Video hochgeladen, in welchem er sie alle öffnet (via reddit). Das Ergebnis stößt bei der Community auf Verwunderung, doch auch das Video für sich alleine stört einige bereits.

Aus den 1.000 geöffneten Kartenpackungen ist das seine Ausbeute:

  • 53 Standard Karten
  • 166 ungewöhnliche Karten
  • 535 seltene Karten
  • 216 epische Karten
  • 34 legendäre Karten

Das gesamte Video könnt ihr hier sehen:

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Mehr Probleme als nur die Ausbeute

Was stört die Fans vor allem? Da Lost Ark ja doch schon einige Jahre in Korea verfügbar ist, war die Ausbeute nur wenig überraschend. Die Dropraten für die Packungen sind schon länger bekannt und der reddit-User hat diese fast eingehalten. Auch, wenn er laut Quote ganze 4 legendären Karten zu wenig bekommen hat.

Genervt sind die Kommentierenden aber vor allem von der Dauer des Videos, das trotz Zeitraffer über 4 Minuten lang geht. Das liegt in erster Linie daran, dass einem Lost Ark nur erlaubt, jeweils 10 Packungen auf einmal zu öffnen. Bei 1.000 Stück ist man also eine ganze Weile lang beschäftigt.

Das müsste nicht sein, sagen viele Stimmen aus der Community. Das ganze System stört viele, und dieses Video würde bestens zusammenfassen, warum.

Um einem Legion Raid wie Vykas gegenüberzutreten, solltet ihr ein starkes Kartenset haben:

Video starten

Was sagen die Fans? Einige dieser Community-Stimmen möchten wir euch an dieser Stelle wiedergeben, damit ihr euch selbst ein Bild über die Laune bei den Spielern machen könnt. Sie alle stammen aus dem reddit-Thread von SaphirSatillo:

  • TehPharaoh schreibt: „Jeder redet nur über die Anzahl der legendären Karten, die er bekommen hat, während ich mich nur wundern kann, warum zur Hölle dieses Video so lang sein muss. Wieso bitte darf man nur 10 Stück zeitgleich öffnen? Warum nicht alle? Warum gibt es überhaupt zwei Systeme dahinter?“
  • Binkles macht seine Meinung deutlicher: „Das ist das schlimmste System im ganzen Spiel. Das ist einfach nur räuberisch.“
  • Resafalo sagt: „Nur diese Karten zu öffnen hat 9 Minuten gedauert. Jetzt muss er die Karten, die er bekommen hat, erneut öffnen, was nochmal 10 Minuten dauert und diese dann noch alle in seine Sammlung hinzufügen, wofür er jedes Mal ein Popup bestätigen muss. Das sind also mindestens 30 Minuten dafür, um 966 Mal veräppelt zu werden.“

Der allgemeine Tenor unter dem Video ist also eher negativ. Nach positiven Kommentaren sucht man aktuell vergebens. Lediglich ein “Es wäre gar nicht so schlimm, wenn es mehr als 4 nützliche Sets im ganzen Spiel geben würde” lässt sich mit etwas Mühe als positiv aufnehmen.

Was haltet ihr von dem Kartensystem? Seid ihr geschockt davon, dass 1.000 Kartenpackungen euch nur so wenig legendäre Karten bescheren? Oder stört ihr euch ebenfalls viel mehr daran, dass der User so lange Zeit benötigt, um diese überhaupt zu öffnen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Lost Ark ist seit 6 Monaten auf Steam – Wir sprechen mit einem Experten: „Macht mehr Spaß als jede andere Version“

WoW: Heute ist der letzte Tag, an dem ihr „Burning Crusade Classic“ spielen könnt

Die Zeiten von Burning Crusade sind ein weiteres Mal vorbei. Heute endet eine Ära in World of Warcraft Classic – und eine neue beginnt.

Für wen „The Burning Crusade Classic“ die Offenbarung war, der trauert sicher gerade in den letzten Stunden dieser Erweiterung hinterher. Denn das Zeitalter von BC Classic ist so gut wie abgelaufen, denn schon in wenigen Stunden startet WoW Classic in die nächste Ära – die von Wrath of the Lich King.

Was passiert in WoW Classic? In der kommenden Nacht von 30. August auf den 31. August wird der große Pre-Patch 3.0 für World of Warcraft Classic auf die bisherigen „The Burning Crusade Classic“-Realms aufgespielt. Damit treten alle Realms offiziell in die WotLK-Ära ein und erhalten die ganzen systematischen Neuerungen, die mit der 2. Erweiterung kamen – wie etwa das Erfolgssystem oder die überarbeiteten Talente.

Kann man dann kein „Burning Crusade“ mehr spielen? Richtig. Mit dem anstehenden Launch von WotLK Classic haben die BC-Realms ausgedient und gehen nahtlos in die nächste Erweiterung über. Wer sich nur für Burning Crusade interessiert, der hat dann Pech gehabt.

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Arthas wartet schon auf dem Frostthron.

Die Inhalte können natürlich auch weiterhin auf den WotLK-Realms gespielt werden, allerdings dürften die Raids und andere Inhalte so gut wie keine Relevanz mehr für das Endgame haben.

Was steht noch so an? In den kommenden Tagen geht es dann erst richtig los mit Wrath of the Lich King Classic los. Ein paar Tage haben alle Zeit, um sich mit den Überarbeitungen und dem Todesritter anzufreunden, bevor es dann schon bald mit der legendären Zombie-Invasion geht. Der genaue Terminplan sieht für die europäischen Realms wie folgt aus:

  • 31. August: Der Pre-Patch wird veröffentlicht.
  • 6. – 13. September: Die Zombie-Seuche grassiert in Azeroth und verbreitet Chaos. Einstigen Helden können zu Zombies werden und die ganze Welt infizieren.
  • 13. – 26. September: Die Geißel-Invasionen mit den Nekropolen finden überall auf der Welt statt. Dort winken besonders mächtige Belohnungen, die den Start in die neue Erweiterung erleichtern werden.
  • 27. September: Wrath of the Lich King Classic wird um Mitternacht offiziell veröffentlicht.
  • 5. Oktober: Die Arena-Saison 5, die erste Saison von WotLK Classic, startet.
  • 7. Oktober: Die ersten 3 Raids öffnen, also Naxxramas, das Auge der Ewigkeit und das Obsidiansanktum.

Freut ihr euch schon auf Wrath of the Lich King Classic? Oder hättet ihr gerne noch etwas länger in der Nostalgie von The Burning Crusade geschwelgt?

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Dusselgurr und EP-Bonus

In Pokémon GO startet heute, am 30. August, die Rampenlicht-Stunde mit Dusselgurr. Wir zeigen euch alles zum Start, Shinys und den Boni des Events.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstagabend läuft in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde. Zum Anfang des Monats geben die Entwickler in der Regel schon Bescheid, welche Pokémon an welchem Dienstag im Fokus stehen. Denn innerhalb des Events spawnt jeweils ein ausgesuchtes Monster deutlich häufiger in der Wildnis. Dazu gibt es dann einen Bonus, der das Event noch attraktiver gestalten soll.

Heute, am 30. August, trefft ihr in der Rampenlicht-Stunde auf das Pokémon Dusselgurr aus der fünften Spielgeneration. Es gehört zu den Typen Normal und Flug.

Rampenlicht-Stunde am 30. August – Start, Boni, Shiny

Wann ist Start? Um 18:00 Uhr Ortszeit beginnt die Rampenlicht-Stunde und ist dann 60 Minuten aktiv. Um 19:00 Uhr wird sie beendet. Diese Zeiten kennt ihr schon von den vergangenen Events dieser Art.

Welche Boni gibt es? Für das Entwickeln von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Erfahrungspunkte. Das zählt für alle Pokémon – Auch, wenn es sich dabei nicht um Dusselgurr handelt.

Dazu werdet ihr nahezu überall in der Wildnis Dusselgurr finden. Wenn ihr einen Rauch zündet, könnt ihr die Spawns damit noch weiter erhöhen.

Gibt es Shiny Dusselgurr? Ja, ihr könnt in Pokémon GO Shiny Dusselgurr fangen. Der optische Unterschied zeigt sich auch an Füßen, Flügeln und am Kopf des Pokémon.

Pokemon Go Shiny Dusselgur
Dusselgurr im Vergleich mit der normalen Version und der Shiny Version

Für wen lohnt sich die Rampenlicht-Stunde?

Dusselgurr und seine Entwicklungen spielen bei Trainerkämpfen keine allzu wichtige Rolle. Im Ranking findet man sie im unteren Mittelfeld. In Raids sind sie als Angreifer auch nicht der Rede wert. Nutzt das Event, um Pokémon zu entwickeln und dafür mehr EP einzuheimsen. Wer viel Glück hat, könnte sich bei der Rampenlicht-Stunde heute auch ein Shiny sichern.

Die Termine für die Community Days im September, Oktober und November stehen fest.

AMD hat mit Ryzen 7000 eins der spannendsten Produkte für Gamer 2022 vorgestellt – Alle Infos zum Stream

AMD stellt heute Nacht seine neue Prozessoren-Reihe Ryzen 7000, Zen 4, vor. Damit gibt es jede Menge interessante Neuerungen für Gamer, die nach einem Upgrade für ihren Gaming-PC suchen. MeinMMO erklärt euch, was ihr heute vom Stream erwarten könnt.

Was ist das für ein Produkt? AMD stellt heute Nacht offiziell Ryzen 7000 vor. Dabei handelt es sich um die neuste Produktreihe der Ryzen-Prozessoren von AMD. Mit Ryzen 7000 bietet der Hersteller jede Menge neue Features für Prozessoren an, von denen ihr auch als Gamer profitieren könnt. Dazu gehören etwa:

  • Prozessoren mit bis zu 16 Kerne mit bis zu 32 Threads
  • DDR5-Speicher-Controller
  • PCIe 5.0-Schnittstelle
  • Neuer AM5-Sockel

Aus den genannten Gründen wird daher die offizielle Vorstellung von der Nacht vom 29. August auf den 30. August 2022 mit großer Spannung erwartet. In unserem Artikel findet ihr alle wichtigen Informationen zur Vorstellung.

Update, 30.08.2022, 8:23 Uhr: Folgende Prozessoren wurden in dieser Nacht mit Preisen und Spezifikationen vorgestellt

  • Ryzen 9 7950X, 16/32, 5,7 GHz, 80MB Cache, 170W TDP, 699 US-Dollar
  • Ryzen 9 7900X, 12/24, 5,6 GHz, 76MB Cache, 170W TDP, 549 US-Dollar
  • Ryzen 7 7700X, 8/16, 5,4 GHz, 40MB Cache, 105W TDP, 399 US-Dollar
  • Ryzen 5 7600X, 5,3 GHz, 38MB Cache, 105W TDP, 299 US-Dollar

Offiziell erhältlich sind die Prozessoren ab dem 27. September 2022.

Update, 30.08.2022, 00:23 Uhr: Mittlerweile ist der Livestream auf YouTube verfügbar. Wir binden ihn hier für euch ein:

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Der offizielle Livestream von AMD zur Vorstellung

Alle Infos rund um Ryzen 7000 findet ihr in unserem Überblicksartikel hier auf MeinMMO:

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Alles zu Ryzen 7000, der neuen Prozessor-Serie von AMD – Release, Benchmark, Preise
von Benedikt Schlotmann

AMD stellt heute endlich die „Ryzen 7000 Zen 4“-Prozessoren vor


Was ist das für ein Event?

AMD selbst kündigte das “together we advance_PCs” an, eine Livestream-Premiere zur Vorstellung von AMD PC-Produkten der nächsten Generation (via twitter.com).

Wann findet das Event statt?

Das Event findet am 30. August, 2022 um 1:00 Uhr nachts statt.

Wo kann man sich das Event ansehen?

Ihr könnt euch den Stream entweder direkt auf der Webseite von AMD ansehen oder auf dem offiziellen YouTube-Kanal. Den offiziellen AMD-Kanal binden wir euch ein, sobald er verfügbar ist.


Welche Produkte für Gamer soll es zu sehen geben?

Laut AMD soll es nur um PC-Produkte der nächsten Generation gehen, vor allem um die AMD Ryzen 7000 “Zen 4” CPUs, die neue AM5-Plattform und den “DDR5 EXPO DRAM”. Wir gehen davon aus, dass es Informationen zu Spezifikationen von Ryzen 70000, den Preisen und zum Datum des Verkaufsstarts geben wird.

Es könnte außerdem ganz zum Schluss einen kurzen Teaser zu AMDs neuen Grafikkarten RX 7000 geben, so AMD regelmäßig zum Ende einer Veranstaltung neue Produkte anteasert. Das ist aber nur eine Vermutung.

Wann kann man Ryzen 7000 kaufen?

Hier gibt es noch kein offizielles Datum. Einige Gerüchte mutmaßen, dass Ryzen 7000 offiziell am 15. September veröffentlicht wird. Es kann aber auch sein, dass AMD den Verkaufsstart bereits nach dem Event startet. Vor allem, wenn ihr Ryzen 7000 kaufen wollt, könnte daher das Event wichtig für euch sein.

Was denkt ihr? Seid ihr ebenfalls auf die Vorstellung von Ryzen 7000 gespannt oder überlegt euch sogar neue Hardware zu kaufen? Oder lässt euch das alles kalt, weil ihr mit eurem aktuellen Setup glücklich seid? Erzählt es uns in den Kommentaren!

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AMD dominiert Intel mit seinen Prozessoren auf Amazon – trotz Rabatt
von Benedikt Schlotmann

Mehr Informationen rund um Prozessoren: Rund um Ryzen 7000 gibt es auch schon einige Leaks. So heißt es, dass auch Mittelklasse-Prozessoren mit Grafikchip kommen sollen. Das könnte vor allem für Gamer, die auf sinkende Preise bei Komponenten hoffen, eine gute Alternative sein. MeinMMO erklärt euch, warum AMDs Ryzen 7000 für Gamer in Zukunft eine gutes und preiswerteres Upgrade als eine Grafikkarte sein könnte:

Darum könnte Ryzen 7000 ein echtes Upgrade für Budget-Gamer in 2022 bedeuten

Neuer Koop-Geheimtipp auf Steam kommt noch 2022 – Will Gothic und Soulslike mischen

Das Action-RPG The Last Oricru (PS5, Xbox Series, PC) erscheint am 13. Oktober 2022. Das haben die Entwickler auf der gamescom verraten. Dort konnte unser Autor Mark Sellner auch bereits fast eine Stunde in dem Titel verbringen und sieht darin einen echten Koop-Geheimtipp.

The Last Oricru ist ein Sci-Fi-Mittelalter-Spiel, was auf den ersten Blick erst einmal widersprüchlich klingt. Als Held „Silver“ könnt ihr in der etwa 15 bis 20 Stunden langen Kampagne die Geschicke eines interplanetaren Krieges steuern. Dieser wird zwischen zwei verfeinden Fraktionen ausgetragen.

Doch anstatt mit Raumschiffen und dicken Laserknarren kämpft ihr in The Last Oricru mit Schwertern, Feuerbällen und Äxten. Die Handlung findet außerdem auf einem vom restlichen Weltraum isolierten, teilweise erschlossenen Planeten statt, der häufig eher mittelalterlich anmutet.

Durch diese Mischung aus Sci-Fi und Mittelalter erzeugt The Last Oricru eine ganz eigene Stimmung, die höchstens vergleichbar mit der Elex-Reihe des deutschen Studios Piranha Bytes wäre. Und das ist nicht nur Zufall.

Denn die Entwickler erzählen uns auf der gamescom in einem Anspieltermin, dass The Last Oricru das Kampfsystem eines Soulslikes nimmt, und in die Welt eines Gothic oder Risen werfen möchte. Das Spiel legt also viel Wert auf raue Dialoge und weitreichende Entscheidungen.

Außerdem zeigten die Entwickler einen neuen Trailer auf der gamescom:

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The Last Oricru kann im Splitscreen-Koop gespielt werden

Abseits des ungewöhnlichen Settings bietet The Last Oricru auch spielerisch einige Dinge, auf die ihr euch freuen könnt und holt sowohl Singleplayer- als auch Koop-Fans ab. Ihr könnt die gesamte Kampagne des Action-RPGs nämlich gut alleine, aber noch besser zu zweit durchspielen.

Das funktioniert übrigens sowohl Online als auch im Splitscreen, sogar auf dem PC. Der zweite Spieler tritt dabei dem existierenden Speicherstand des Hosts bei und darf mitspielen, selbst jedoch keinen Fortschritt machen oder etwa Entscheidungen treffen.

Dafür wird er aber auch auf das Level des Hosts angepasst, sodass niemand der Mitspieler zu stark oder zu schwach sein dürfte. Besonders viel Spaß macht das gemeinsame Zocken aber dann, wenn ihr zusammen kämpft. Denn genau dann zeigt The Last Oricru, warum es für Koop-Fans so cool ist.

Die Koop-Kämpfe sind das Highlight von The Last Oricru

In einem Anspieltermin auf der gamescom konnten wir einen Level ungefähr in der Mitte des Spiels gemeinsam mit den Entwicklern ausprobieren. Dabei haben wir auf dem PC im Splitscreen-Koop etwa eine Stunde in The Last Oricru verbracht.

Dabei stechen vor allem die Kämpfe im Koop als Highlight hervor. Obwohl das Spiel ursprünglich als Singleplayer-Erfahrung konzipiert war, gibt es viele coole Moves, die ihr schlichtweg nur im Koop mit einem Mitspieler machen könnt.

Schleudert ihr beispielsweise einen großen Feuerball auf eure Gegner, ist das cool und macht Schaden. Werft ihr diesen Feuerball aber auf euren Verbündeten, der diesen zeitlich abgestimmt mit seinem Schild reflektiert und somit den Gegner trifft, ist das nicht nur viel cooler, sondern richtet auch noch mehr Schaden an.

In einem anderen Kampf richtet der Mitspieler einen Heilstrahl auf mich. Den könnte er zwar auch direkt auf den Gegner schießen, was aber wenig Damage austeilen würde. Der Strahl verbindet dann beide Spieler und heilt den Getroffenen permanent. Und noch besser, Gegner, die von diesem Strahl getroffen werden, müssen auch noch ordentlich einstecken.

Das alles sind Mechaniken, die The Last Oricru zu einem Fest für Koop-Fans machen können. Da es keine KI-Begleiter gibt, fallen diese coolen Manöver im Singleplayer übrigens sogar komplett weg.

Sogar auf dem PC macht der Splitscreen-Koop Spaß

Doch nicht nur die Kämpfe machen im Koop mehr Spaß. Das ganze Spiel mit all seinen Entscheidungen funktioniert gemeinsam einfach besser. Denn The Last Oricru hat richtig viele verschiedene Pfade in seinem Spiel verbaut.

Um alle möglichen Ausgänge der Geschichte zu sehen, müsst ihr das Spiel laut den Entwicklern mindestens 4x durchspielen, eher aber öfter, da einiges sehr versteckt ist. Wenn ihr aber seid wie ich und Spiele ganz generell nur im seltensten aller Fälle ein zweites Mal durchspielt, dann kommt der Koop hier genau richtig.

Da ihr in jedes Game einfach dazu springen und dort einen kurzen Ausflug machen könnt und seht, wie sich die Spielwelt verändert hat, weil sich der Host des Games anders entschieden hat, als ihr.

Das macht es möglich, diverse Spielverläufe zumindest kurz mitzubekommen, ohne direkt das komplette Game erneut spielen zu müssen. Und man kann dabei sogar seinen Freunden helfen, was als praktisches Gimmick hinzukommt.

Wiederspielwert durch viele Entscheidungen und einen versteckten Pfad

Während die Entwickler uns von ihrem Spiel erzählen, merkt man ganz deutlich, dass sie auf die vielen verschiedenen Entscheidungen in The Last Oricru stolz sind. Und diese sollen nicht einfach nur da sein, sondern tatsächlich auch schwer ins Gewicht fallen.

Grundlegend sammelt ihr durch fast jede Entscheidung im Spiel Sympathiepunkte für eine der beiden Kriegsparteien. Ihr könnt also noch öfter die Seite wechseln und müsst euch nicht sofort für eine davon entscheiden. Jedoch ändern sich viele Missionen großflächig, je nachdem, für welche Seite ihr sie absolviert.

In der Mission, die wir auf der gamescom spielen konnten, mussten wir als Erstes eine Burg angreifen. Kaum einen Weg hineingefunden, stirbt unser Anführer im Kampf gegen den feindlichen Hauptmann. Geschick und Heimtücke ist gefragt, um lebend und siegreich aus der Situation hervorzugehen.

Als das geschafft war, spielen wir die gleiche Mission erneut. Nur dieses Mal haben wir in der vorherigen Quest eine andere Entscheidung getroffen. Plötzlich stehen wir auf Seiten der Verteidiger in offener Schlacht und kämpfen sogar selbst gegen den Anführer, dem wir vorher nur beim Sterben zusehen konnten.

Nur können wir uns hier sogar aussuchen, ob wir den Anführer töten oder ziehen lassen. Die Entwickler versprechen uns, dass auch diese Entscheidung wieder Auswirkungen auf die nächsten Missionen habe. Es entsteht ein großes Geflecht aus diversen Pfaden, die alle irgendwie Gewicht haben. Das macht Spaß und sorgt für einen gewaltigen Reiz, alles sehen zu können.

Was mit der Burg am Ende passiert, liegt in unserer Hand

Über den versteckten Pfad in der Geschichte wissen wir aktuell noch wenig. Jedoch haben uns die Entwickler verraten, dass es eine Möglichkeit gibt, The Last Oricru durchzuspielen, ohne eine der beiden Seiten zum Sieg zu führen. Dafür muss man wohl ganz bestimmte Entscheidungen treffen und von ihnen nicht mehr abweichen.

Wie genau das aussieht, wollte uns keiner verraten, aber auch das sorgt dafür, dass man The Last Oricru eventuell mehr als einmal durchspielen möchte.

Wie gut wird The Last Oricru?

Aktuell lässt sich schwer abschätzen, wie erfolgreich The Last Oricru wird. Die Double-A-Produktion machte sich in der spielbaren Demo aber vor allem bei den technischen Aspekten bemerkbar. Die Version, die wir spielen konnten, ruckelte noch an einigen Stellen und die Steuerung reagierte teils langsam, sonst lief das Game aber rund.

Die Entwickler haben aber noch bis zum 13. Oktober Zeit, um sich um solche Kleinigkeiten zu kümmern. Schaffen sie das, wartet mit The Last Oricru durchaus ein Action-RPG, was das Potenzial zu einem Geheimtipp-Highlight hat und sich definitiv nicht verstecken muss.

Was haltet ihr von The Last Oricru? Freut ihr euch auf den Titel oder hattet ihr ihn überhaupt nicht auf dem Schirm? Was haltet ihr von dem ungewöhnlichen Setting? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO und teilt uns eure Meinung mit.

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Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet die Spielemesse 2022 als offizieller Medienpartner der gamescom.

Nach Prügelei: Tanzverbot und Scurrows durften wieder auf gamescom, sorgten direkt für weitere Skandale

Die Schlägerei zwischen den Streamern Kilian „Tanzverbot“ Heinrich, Kevin „Orangemorange“ Bongers und Theo „Scurrows“ Bottländer auf der gamescom 2022 sorgte sogar außerhalb der Gaming-Community für Schlagzeilen. Dennoch waren die Beteiligten schon kurz darauf wieder auf der Messe unterwegs, fielen dort aber direkt wieder auf.

Das ist die Vorgeschichte: Am Freitagabend, dem 26.8., war es auf der gamescom 2022 zu Handgreiflichkeiten zwischen mehreren deutschen Streamern gekommen. Einer der Beteiligten, Tanzverbot, stört sich offenbar an den Casino-Streams der anderen.

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von Schuhmann

Warum durften sie überhaupt noch auf die gamescom? Offenbar hatten die Beteiligten ein Gespräch mit dem Management der gamescom. Scurrows sagte dazu auf Twitter, dass das Management auf sie zugekommen sei.

Demnach habe „die Gegenseite“ Interesse daran geäußert, sich ohne Stress auf der Messe aufhalten zu wollen. Für Scurrows war das Thema damit beendet.

Nicht alle waren davon begeistert. Alle Beteiligten hätten von dieser und der nächsten gamescom ausgeschlossen werden sollen (via Twitter), so einige Stimmen aus der Community.

Update 30.08, 14:34 Uhr: Mittlerweile hat der Veranstalter der gamescom MeinMMO ein Statement zu den Vorfällen gegeben.

Scurrows legt sich mit TikTok an

Das war bei TikTok los: Wie im Vorfeld groß auf der Social-Media-Plattform angekündigt, war TikTok in diesem Jahr mit einem eigenen Stand auf der gamescom vertreten. Genau diesen Stand nahm Scurrows in einem am 27. August veröffentlichten Video ins Visier (via Twitter).

In dem Video ist zu sehen, wie Scurrows über die Messe schlendert, dann den Stand von TikTok ansteuert und sich dort mit den Mitarbeitern anlegt.

Das will Scurrows von TikTok: Der Streamer setzt sich ausgerechnet für den ehemaligen Kickboxer und Content Creator Andrew Tate ein. Der stand schon häufiger für frauenfeindliche Aussagen in der Kritik und wurde erst vor wenigen Tagen von mehreren Social-Media-Plattformen gesperrt.

Scurrows forderte die Entsperrung der kontroversen Internet-Persönlichkeit. Nachdem er von den irritierten Mitarbeitern des Stands abgewiesen wurde, begann er lautstark „Free Andrew Tate“ zu skandieren.

So kam Scurrows Aktion an: Auf Twitter bereits knapp 735.000 Mal aufgerufen. Dort konnten die Menschen überhaupt nicht nachvollziehen, warum Scurrows „sich so fühlt“ oder Leute ihn feiern. Ein Nutzer merkte an, sogar Scurrows’ Begleiter würden sich für ihn schämen (via Twitter).

Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet die Spielemesse 2022 als offizieller Medienpartner der gamescom.

Kein Einlass für Tanzverbot

So ging es für Tanzverbot weiter: Auch für „die Gegenseite“, wie Scurrows Tanzverbot bezeichnet hatte, lief der gamescom-Besuch nach der Auseinandersetzung alles andere als rund. Über Social Media wandte er sich an seine Fans.

Der Streamer sagte, er habe „gut gelaunt“ die Xperion E-Arena von Saturn besucht, dort habe man ihm jedoch den Einlass verwehrt. Tanzverbot konnte das nicht nachvollziehen, schließlich habe er gar nichts gemacht (via Twitter).

Über Twitter hat Xperion mittlerweile ein Statement abgegeben. Dort heißt es, es gebe kein böses Blut, man habe einfach nur nicht für die Sicherheit von Tanzverbot garantieren können. Die Entscheidung würde jedoch durch das von Tanzverbot veröffentlichte „impulsive“ Video bestätigt (via Twitter).

Auch drehte es sich bei der gamescom 2022 viel um Influencer und Internet-Persönlichkeiten. Der größte deutsche Twitch-Streamer, MontanaBlack wurde von einer riesigen Menschenmenge über die gesamte Messe verfolgt. Der Personenkult um Monte erregte sogar international Aufmerksamkeit:

Deutscher Twitch-Streamer MontanaBlack wird auf der gamescom wie ein Weltstar empfangen, sogar xQc staunt

Quelle(n):
  1. ingame

Streamer Ludwig wird live geswatted, Polizei läuft bewaffnet durchs Bild – „Ich bin einfach genervt“

Der US-amerikanische YouTuber Ludwig Ahgren (27) streamte am 28. August 2022 live ein Schach-Turnier. Plötzlich stand die Polizei vor ihm. Der YouTuber war „geswatted“ worden. Zum Glück ging die Situation glimpflich aus und niemand wurde verletzt.

Was ist „Swatting“? Swatting ein gefährlicher Trend, der vor allem größere Streamer als Zielobjekte hat. Zuschauer rufen dabei die Polizei an und erfinden einen Grund, damit sich die Beamten zu dem entsprechenden Streamer begeben – und das häufig schwerbewaffnet.

Das kann solche Ausmaße annehmen, dass ein ganzes Spezial-Kommando (S.W.A.T.) bei dem Streamer ankommt. Der Anrufer schildert oftmals eine hochgefährliche Situation, die sie vor Ort erwartet.

Welche Streamer eigentlich als erste erfolgreich auf Twitch waren, könnt ihr in diesem Video sehen:

Video starten

So verlief der Swatting-Vorfall bei Ludwig

In einem YouTube-Clip von Ludwig sieht man, wie die bewaffnete Beamten das Haus des Streamers betraten und durchsuchten. Im Anschluss erzählte der Streamer, was genau vorgefallen war.

Was ist passiert? Es begann damit, dass Ludwig den Streaming-Platz verließ, um sich im oberen Geschoss des Hauses seinen Wasserbecher aufzufüllen. Plötzlich stand ein bewaffneter Offizier vor ihm.

Ungefähr eine Stunde verbrachte der Youtuber daraufhin im Polizeiauto, während die Polizisten alle Räume seines Hauses durchsuchten. Während der Durchsuchung lief der Stream noch einige Zeit lang, sodass seine Zuschauer das Geschehen live mitbekamen.

Hier seht ihr Ludwigs YouTube-Clip zum Swatting-Vorfall:

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Wie geht es Ludwig nach dem Vorfall? Ludwig erzählte im Video, wie er sich nach dem Ganzen fühlte: „Wie ihr sehen können, bin ich nicht allzu sehr erschüttert […] Im Allgemeinen geht es mir ziemlich gut. Im ersten Moment ist es etwas beängstigend, aber dann wird es schnell von […] einem Gefühl des Genervt-seins, überlagert. Ich bin einfach genervt“.

Weiter erzählte der Streamer, dass er bereits mehrere Male geswattet worden sei. Jedoch sei der letzte Vorfall bereits einige Zeit her gewesen.

Auch wenn das Ganze noch glimpflich ausgegangen ist, zeigte sich Ludwig deutlich verärgert und applaudierte dem Verantwortlichen des Swattings ironisch dafür, dass er dem Streamer fast eine Stunde des Tages ruiniert hatte. Er plädierte dazu, dass seine Zuschauer ihre Zeit doch sinnvoller verbringen mögen, als zu swatten.

Wie gefährlich ist Swatting? Hier ist das Swatting zum Glück gut ausgegangen und der Streamer war am Ende eher genervt als erschreckt. Tatsächlich ist das aber viel mehr als nur ein kleiner Streich und kann ernsthafte Konsequenzen nach sich ziehen.

Es ist für alle Beteiligten eine pure Stresssituation, die mehr als nur einen kleinen Schrecken verursachen kann und die jederzeit die Gefahr birgt, zu eskalieren.

Aus einem ganz anderen Grund stand die Polizei bei einem anderen Streamer vor der Tür. Hier könnt ihr nachlesen, wie ein Twitch-Streamer in Apex Legends so laut um Hilfe schrie, dass die Polizei vorbeischaute.

WoW: Ein 17 Jahre alter Boss bekommt in Dragonflight neue Fähigkeiten

Weil die Rufer kommen, muss World of Warcraft einen alten Boss überarbeiten. Nefarian im Pechschwingenhort lernt nochmal dazu.

World of Warcraft ist inzwischen alt – ziemlich alt. Mit bald zwei Jahrzehnten auf dem Buckel hat Azeroth zahlreiche Instanzen, Raids und Bosse erlebt, denen sich Spieler stellen mussten. Manche davon sind ewig in Erinnerung geblieben und werden sogar noch bis zum heutigen Tag immer wieder aktualisiert. Weil die Dracthyr als neues Volk in Dragonflight dazukommen, wird einer der frühsten Raidbosse aus „Vanilla“ nochmal überarbeitet.

Um welchen Boss geht es? Es geht um Nefarian aus dem Pechschwingenhort („Black Wing Lair“) – der Raid dürfte vielen Veteranen nur als „BWL“ in Erinnerung geblieben sein. Es war der zweite große Raid des klassischen World of Warcraft und führte weit hoch in den Schwarzfels zum Kampf gegen die schwarzen Drachen und letztlich sogar Nefarian, den Sohn von Todesschwinge.

Nefarian galt lange als einer der härtesten Bosse, da fast der ganze Raid einen besonderen Umhang benötigte und der Kampf sich über mehrere Phasen erstreckte – etwas, das damals noch eher ungewöhnlich war.

WoW 5 Bossmechaniken Nefarian Dragon
Nefarian – einer der klassischen und zugleich bekanntesten Drachen-Bosse überhaupt.

Warum wird der überarbeitet? Dass Nefarian überarbeitet wird, liegt an der Einführung der Dracthyr, oder eher der neuen Klasse „Rufer“. Denn Nefarian hat eine ganz besondere Fähigkeit, die sogenannten „Class Calls“. Dabei ruft der schwarze Drache immer eine einzelne Klasse aus und belegt diese dann mit einem negativen Effekt. So fangen Magier etwa damit an, ihre Verbündeten mittels Polymorph in unterschiedliche Tiere zu verwandeln, während Paladine den Drachen-Boss mit ihren Segen stärken.

Die Class Calls sind also mächtige „Kontroll-Effekte“, die auf jede Klasse einzeln zugeschnitten wurden.

Was macht Nefarian mit Dracthyr? Wenn sich Nefarian im Kampf mit einem Rufer befindet, dann kann auch diese Klasse einzeln erwähnt werden. Nefarian spricht dann (übersetzt):

„Rufer, nicht mehr als bemitleidenswerte Welplinge. Kein Wunder, dass mein Vater euer Experiment abgebrochen hat.“

Rufer werden daraufhin für einige Sekunden mit dem „Bemitleidenswerter Welpling“-Debuff belegt. Dieser reduziert sämtlichen verursachten Schaden und sämtliche hervorgerufene Heilung um 99,9 %.

Ist das überhaupt wichtig? Eigentlich nicht. Denn Rufer starten ohnehin auf einer hohen Stufe, auf der die Nefarian mit einer einzigen Fähigkeit töten könnten. Im normalen Kampfverlauf wird ein Rufer also niemals diese Fähigkeit zu sehen bekommen – man muss es also schon extra darauf anlegen, davon auch getroffen zu werden.

Auch geschichtlich ergibt es wenig Sinn, dass Nefarian auf die Rufer Bezug nimmt, denn immerhin wurde Nefarian in der Story lange getötet, bevor die Rufer jemals aus ihrem Gefängnis befreit wurden.

Dennoch ist es interessant, dass Blizzard auch nach 17 Jahren nicht vergisst, alte Bosse und ihre Fähigkeiten anzupassen, damit auch wirklich alle Klassen von ihnen betroffen sein können.

Was haltet ihr davon? Ein cooles, detailverliebtes Stückchen Nostalgie? Oder verschwendete Zeit der Entwickler?

In WoW ändern sich öfter mal alte Inhalte – so wurde aus dem beliebtesten Raid der unbeliebteste Dungeon.

Verdammt, Pokémon GO – Die Story um die Rückkehr von Professor Willow habt ihr echt verbockt

Das Pokémon GO Fest Finale 2022 sollte Ultrabestien, Shaymin und das Ende der Willow-Story bringen. Doch das große Mysterium fiel schlussendlich flach aus, meint MeinMMO-Autor Max Handwerk.

Ich weiß ja nicht, wie es euch geht, aber: Ich liebe es einfach, wenn ein Spiel es schafft, eine packende Story zu erzählen. Und ja, mir ist schon klar, dass Pokémon GO nicht gerade das Spiel ist, in dem man eine fesselnde Geschichte erwarten sollte.

Umso überraschter war ich, als sich das Reale-Welt-Monster-Sammel-Spiel im Juni 2022 so richtig was traute.

Plötzlich eine spannende Story: Nach Jahren der Forschung, Erzählung und Beratung war Professor Willow, die Nummer-1-Ansprechperson für Trainer in Pokémon GO, plötzlich verschwunden. Die Figur, die neue wie alte Trainer durch das Spiel leitet, Forschungen regelt und neue Elemente vorstellt, war einfach futsch.

An seine Stelle trat Rhi, ein mysteriöses Mitglied des “Ultraforschungsteams”, mit dem Ziel, die neuen Wurmlöcher zu untersuchen und eine mögliche Invasion der Ultrabestien aufzuhalten. Außerdem erzählte Rhi uns, dass Willow “irgendwo in der Ultradimension” feststeckt – spannend!

Normalerweise klicke ich mich schnell durch die Questtexte und lese nur ab und zu, was der Professor zu erzählen hat. Doch dieser Umbruch war so auffällig, dass ich dachte: Hier steckt vielleicht eine wirklich gute Geschichte drin.

Aber so richtig wollte die Story einfach nicht abheben.

Ein starker Start verläuft im Sande – Schade

Das machte den Anfang so gut: Ich finde es in Pokémon GO immer spannend, wenn etwas Unerwartetes passiert. Zum Beispiel, als plötzlich überall Meltan auftauchten oder als Massen von Bidiza anfingen, über den Verlauf einer Woche das Spiel zu überrennen. Da merkt man richtig, dass irgendwas Besonderes los ist. Oft laufen Dinge aber eher so “nebenbei”.

Die Geschichte um den verschwundenen Professor hingegen startete ebenfalls mit spannenden Elementen. Da war zum einen der auffällige Ersatz durch Rhi, aber auch Dinge wie die neuen “Ultrapforten”.

Klar, die funktionieren genau wie die Raid-Eier – aber hey, immerhin hat Pokémon GO versucht, Elemente der Story auch spielerisch umzusetzen.

In den folgenden Wochen erzählte Rhi uns immer mehr über die Ultrabestien und wies darauf hin, dass unsere Forschung dabei helfen könnte, den Professor zu retten oder wenigstens wiederzufinden.

Nun stieg langsam die Vorfreude – schließlich war ja damit zu rechnen, dass beim GO Fest Finale auch eine Art “Story-Finale” anstehen könnte. Ich war gespannt, wie Pokémon GO das umsetzen würde.

Pokémon-GO-Spezialforschung-Rhi-Titel
Der Professor war dahin, Rhi übernahm die Leitung

Die ersten Probleme: Schon während dieser Wochen bekam die Story leichte Risse. Der Grund war ein ganz simpler: Rhi übernahm zwar die Leitung bei Events wie dem Community Day mit Kapuno, doch beim Forschungsdurchbruch oder dem Abschluss älterer Spezialforschungsaufträge tauchte ein bekanntes Gesicht auf: Hier geisterte Professor Willow weiter im Spiel herum und zeigte sich auf den Smartphones der Trainer, als wäre nichts gewesen.

Gut, da wurde Rhi halt einfach nicht reinprogrammiert. Schade, denn: Es hätte noch deutlicher gezeigt, dass wir hier gerade ein Problem bekämpfen und der Professor tatsächlich weg ist.

Rückkehr beim Finale: Das GO Fest Finale stieg am Wochenende und sollte auch, wie mittlerweile angekündigt, das Finale der Willow-Story mitbringen. Ich war gespannt, wie wir den Professor wohl wiederfinden und retten würden.

Die Antwort: Gar nicht. Rhi regelte das nämlich selbst und frühstückte die Geschichte in wenigen Sätzen ab.

Gute Nachrichten, teilte Rhi uns da mit: Nach der Datenanalyse der Wurmlöcher wurde der Professor gefunden und zurückgeholt. Ohne unsere große Mühen wäre das nicht möglich gewesen. Ich meine… haben wir was gemacht?

Danach richtete auch Willow das Wort an uns. Der gute Mann hat offenbar ganz schön was erlebt, was an der heftigen Abenteurer-Jacke und der neuen Brille deutlich zu erkennen ist. Er sagt auch selbst, dass er ein fantastisches Abenteuer erlebt hatte, jetzt aber erstmal schlafen gehen wolle.

Klingt super-spannend. Da stellt sich die Frage: Warum waren wir denn nicht dabei?

Professor Willow
Der Professor hat sich offensichtlich verändert

Das war’s schon? Während es spannend war, die Geschichte um den Professor zu lesen, machten wir spielerisch im Grunde dasselbe wie immer – Pokémon in der Wildnis fangen, Monster in Raids bekämpfen.

Rein Story-technisch war dann im Grunde eher noch etwas interessant, was nach dem Event passierte: Kurz sprach der Professor von einer Präsenz der Sonne und des Mondes auf seinem Abenteuer – und plötzlich spawnten ohne Ende Sonnfel und Lunastein nach Final-Schluss. Das wird allerdings wohl nur ein Teaser darauf sein, was die Saison des Lichts bringt.

Bei all dem Vorlauf war das überraschend wenig. Ich erwarte ja nicht, dass die gesamte Map im Spiel in die Ultra-Dimension verwandelt wird – aber dass wir absolut gar nichts tun mussten, um den Professor zu retten, hatte ich dann doch nicht erwartet. Wer den Text einfach durchgeklickt hat, dürfte von der Story kaum was mitbekommen haben.

Auch im Pokémon-GO-Subreddit “TheSilphRoad” wird über die Rückkehr des Professors und sein, nun ja, cooleres Erscheinungsbild gesprochen. Da wird unter anderem humorvoll kommentiert, dass er ganz offensichtlich eine böse Version aus einer anderen Dimension sei.

Und ich gebe zu: Wenn das alles nur ein Trick ist, die Story weitergeht und es am Ende auf einen epischen Boss-Kampf gegen Fake-Willow hinausläuft, um den echten Professor zu retten – dann hab ich nichts gesagt. Aber ich bezweifele es.

Was haltet ihr von der Pokémon GO Story um den Professor? Hat sie euch interessiert, oder verfolgt ihr sowieso nicht, was in den Questtexten steht?

Wer gerne rätselt, kann sich übrigens gerade an den Teasern zur neuen Saison des Lichts austoben.

Diablo 3 Season 27: Drei leichte Errungenschaften, mit denen ihr die Saisonreise löst

In Diablo 3 läuft Season 27. Für die Saisonreise sollt ihr 3 Errungenschaften erfolgreich abschließen. Wir zeigen euch, welche leicht zu lösen sind.

Was ist los in Diablo 3? Am 26. August startete Season 27 in Diablo 3. Viele Spieler sind jetzt dabei, nach und nach die einzelnen Kapitel der Saisonreise zu lösen. Diese Reise ist optional und belohnt euch unter anderem mit einem neuen Gefährten, dem Corvus Corpus.

Bei den Errungenschaften stehen einige zur Auswahl, von denen ihr drei lösen sollt. Dabei helfen wir euch hier im Guide.

1. Bossmodus

Was ist die Aufgabe? “Tötet die aufgeführten Bosse auf der Schwierigkeitsstufe ‘Qual X’ oder höher mit einem Charakter auf Maximalstufe innerhalb von 20 Minuten, nachdem ihr ein Spiel gestartet habt.”

Diablo 3 Bossmodus Season 27
Bossmodus in Season 27 erledigt

Wie geht das? Diese Aufgabe könnt ihr Solo oder mit 2 bis 4 Spielern erledigen. Je mehr Spieler, desto einfacher wird die Aufgabe. Ihr habt eine Liste mit Bossen, die von allen Spielern in der Gruppe erledigt werden müssen.

Die Zeit läuft, sobald ihr das Spiel startet. Darum ist es wichtig, gut vorbereitet zu sein. Mit der richtigen Taktik in Kombination mit einem Speedbuild ist diese Errungenschaft leicht zu erledigen.

In unserem Guide für den Bossmodus in Diablo 3 zeigen wir euch genau, wie ihr die Errungenschaft löst.

2. Habgier

Was ist die Aufgabe? Ihr sollt 50 Millionen Gold in einer Strähne sammeln. Dafür dürft ihr aber nicht im Reich der Schätze sein.

Diablo 3 Habgier Season 27
Habgier in Season 27 von Diablo 3

Wie geht das? Ihr habt mehrere Möglichkeiten, die Errungenschaft abzuschließen. Am einfachsten und zuverlässigsten klappt es, indem ihr den Edelstein “Gabe des Sammlers (via blizzard.com)” nutzt. Der hat, auf dem höchsten Level, eine 100%-Chance, beim Töten eines Gegners eine Goldexplosion auszulösen. Dazu wird die Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Sammeln von Gold erhöht.

Rüstet den Edelstein aus und öffnet mit der Rinderbardike (via blizzard.com) das Kuhlevel. Dann müsst ihr nur noch mit einem soliden Build (am besten ohne zu sterben, damit die Streak nicht abbricht) durchs Rift rennen und Gegner schnetzeln. Sammelt ihr dann selbst oder durch euren Gefährten das Gold ein, dann kommt ihr ganz locker auf 50 Millionen Gold. Achtet drauf, dass ihr in Bewegung bleibt und immer wieder zwischendurch Gold sammelt.

Diablo-3-Habgier-Kuhlevel-Gold
So einfach könnt ihr euch im Kuhlevel die Goldsträhne holen

Wer keine Rinderbardike hat, der levelt den “Gabe des Sammlers”-Stein hoch und kann in Akt 1 bei den Feldern des Elends ebenfalls genug Gegner finden, die Explosionen auslösen und genug Gold droppen. Das könnte aber ein paar Versuche dauern und braucht etwas Übung.

3. Sonst wäre es ja zu einfach

Was ist die Aufgabe? Für diese Errungenschaft sollt ihr ein Greater Rift der Stufe 45 abschließen, ohne ein einziges Set-Teil zu tragen.

Diablo 3 Sonst wäre es ja zu einfach Season 27
Sonst wäre es ja zu einfach in Season 27

Wie geht das? Wichtig ist hier, dass bei der Errungenschaft explizit von “Setgegenständen” geredet wird. Ihr dürft also kein einziges grünes Teil tragen. Konzentriert euch also auf Legendäre Gegenstände und versucht, damit einen potenten Build zu bauen.

Was auf den ersten Blick für Anfänger schwierig klingen könnte, ist auf den zweiten Blick leicht zu handhaben. In unserer Tier List zu Season 27 in Diablo 3 zeigen wir euch einige Builds, die mit “LoD” abgekürzt werden. Diese Builds basieren darauf, keine Setgegenstände zu nutzen (teilweise nutzen sie ein Teil eines Sets, das müsst ihr dann einfach ersetzen). Wenn ihr einen Build mit grünen Items spielt, könnt ihr damit die entsprechenden legendären Gegenstände zusammenfarmen.

Beispiel: Wer in Season 27 mit einem Wirbelwind-Barbar unterwegs ist, der das Ödlande-Set nutzt, kann sich damit die Items für den LoD HotA-Build zusammenfarmen. Wenn der HotA-Build komplett ist, wechselt man die Ausrüstungsgegenstände aus und kann dann das 45er Rift erledigen.

Mit diesen drei Errungenschaften dürftet ihr die Aufgabe “Makelloser Sieg” der Saisonreise von Season 27 einfach erledigen.

Schreibt uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare, welche Errungenschaften ihr erledigt habt und ob ihr noch weitere Tipps dazu auf Lager habt.

FIFA 23: Alle Ligen und Vereine in der Liste – Was ist neu?

EA Sports hat bekanntgegeben, welche Ligen und Vereine es in FIFA 23 geben wird. Hier seht ihr die komplette Liste und wir verraten euch, was sich bei den Lizenzen ändert.

Diese Lizenzen bietet FIFA 23: EA Sports gibt an, dass es in FIFA 23 wieder zahlreiche lizenzierte Mannschaften aus über 30 Ligen geben wird. Laut EA gibt es (via EA):

  • Über 19.000 Spieler
  • Mehr als 700 Teams
  • 105 Stadien
  • Lizenzen für die Champions League, die Europa League sowie die Europa Conference League

Gibt es neue Ligen? In FIFA 23 kommen insgesamt 3 neue Ligen hinzu. Dazu gehören mit der Barclays Women’s Super League (England) und der D1 Arkema (Frankreich) erstmalig zwei Ligen des Frauenfußballs. Ebenfalls hat es mit der Serie BKT die zweite italienische Liga der Männer in das Spiel geschafft.

Was ist mit der Serie A? Bei manchen Verein der italienischen Liga müssen weiterhin Abstriche gemacht werden. Zwar ist Juventus Turin volllizenziert zurückgekehrt, doch bei Atalanta Bergamo, Lazio Rom, SSC Neapel und der AS Rom werden in FIFA 23 nur die Spieler authentisch sein. Die Vereinsnamen sowie die Trikots und Wappen sind weiterhin nicht original.

Zudem fehlen in FIFA 23 russische Teams und die Nationalmannschaft.

Liste aller Ligen und Vereine in FIFA 23 (Männerfußball)

Deutschland – BUNDESLIGA

  • 1. FC Köln
  • 1. FSV Mainz 05
  • Borussia Dortmund
  • FC Augsburg
  • FC Bayern München
  • FC Schalke 04
  • Frankfurt
  • Hertha Berlin
  • Leverkusen
  • Mönchengladbach
  • RB Leipzig
  • SC Freiburg
  • SV Werder Bremen
  • TSG Hoffenheim
  • Union Berlin
  • VfB Stuttgart
  • VfL Bochum
  • VfL Wolfsburg

Deutschland – 2. BUNDESLIGA

  • 1. FC Magdeburg
  • 1. FC Nürnberg
  • Arminia Bielefeld
  • Braunschweig
  • Düsseldorf
  • FC St. Pauli
  • Fürth 
  • Hamburger SV
  • Hannover 96
  • Hansa Rostock
  • Heidenheim
  • Holstein Kiel
  • Jahn Regensburg
  • Kaiserslautern
  • Karlsruher SC
  • SC Paderborn 07
  • SV Darmstadt 98
  • SV Sandhausen

Deutschland – 3. LIGA

  • 1860 München
  • B. Dortmund II
  • Dynamo Dresden
  • FC Erzgebirge Aue
  • FC Ingolstadt 04
  • FSV Zwickau
  • Hallescher FC
  • MSV Duisburg
  • Rot-Weiss Essen
  • Saarbrücken
  • SC Freiburg II
  • SC Verl
  • SpVgg Bayreuth
  • SV Elversberg
  • SV Meppen
  • SV Waldhof
  • VfB Oldenburg
  • VfL Osnabrück
  • Viktoria Köln
  • Wehen Wiesbaden

Argentinien – LIGA PROFESIONAL DE FÚTBOL

  • Aldosivi
  • Argentinos Jrs.
  • Arsenal
  • Atlético Tucumán
  • Banfield
  • Barracas Central
  • Boca Juniors
  • Central Córdoba
  • Colón
  • Defensa
  • Estudiantes
  • Gimnasia
  • Godoy Cruz
  • Huracán
  • Independiente
  • Lanús
  • Newell’s
  • Patronato
  • Platense
  • Racing Club
  • River Plate
  • Rosario Central
  • San Lorenzo
  • Sarmiento
  • Talleres
  • Tigre
  • Unión
  • Vélez Sarsfield

Australien – Isuzu UTE A League

  • Adelaide United
  • Brisbane Roar
  • Central Coast
  • Macarthur FC
  • Melb. Victory
  • Melbourne City
  • Newcastle Jets
  • Perth Glory
  • FC Sydney
  • Well. Phoenix
  • Western United
  • WS Wanderers

Österreich – Ö. BUNDESLIGA

  • Austria Klagenfurt
  • FK Austria Wien
  • LASK
  • RB Salzburg
  • SC Austria
  • SCR Altach
  • SK Rapid Wien
  • SK Sturm Graz
  • SV Ried
  • TSV Hartberg
  • Wolfsberger AC
  • WSG Tirol

Belgien – 1A PRO LEAGUE

  • Cercle Brügge
  • Club Brügge
  • KAA Gent
  • KAS Eupen
  • KRC Genk
  • KV Kortrijk
  • KV Mechelen
  • KV Oostende
  • KVC Westerlo
  • OH Leuven
  • R. Union St.-G.
  • RFC Seraing
  • Royal Antwerp FC
  • RSC Anderlecht
  • Sp. Charleroi
  • Standard Lüttich
  • STVV
  • Zulte Waregem

China – CSL

  • Beijing Guoan
  • Cangzhou FC
  • Changchun Yatai
  • Dalian Pro
  • Guangzhou City
  • Guangzhou FC
  • Hebei FC
  • Henan SSLM FC
  • Meizhou Hakka
  • Rongcheng FC
  • Shandong Taishan
  • Shanghai Port
  • Shanghai Shenhua
  • Shenzhen FC
  • Tianjin JMT FC
  • Wuhan 3 Towns
  • Wuhan FC
  • Zheijang Pro

Dänemark – 3F SUPERLIGA

  • AaB
  • AC Horsens
  • AGF
  • Bröndby IF
  • F.C. Kopenhagen
  • FC Midtjylland
  • FC Nordsjælland
  • Lyngby BK
  • Odense BK
  • Randers FC
  • Silkeborg IF
  • Viborg FF

England – PREMIER LEAGUE

  • AFC Bournemouth
  • Arsenal
  • Aston Villa
  • Brentford
  • Brighton
  • Chelsea
  • Crystal Palace
  • Everton
  • Fulham
  • Leeds United
  • Leicester City
  • Liverpool
  • Manchester City
  • Manchester Utd
  • Newcastle Utd
  • Nott’m Forest
  • Southampton
  • Spurs
  • West Ham
  • Wolves

England – EFL CHAMPIONSHIP (2. Liga)

  • Birmingham City
  • Blackburn Rovers
  • Blackpool
  • Bristol City
  • Burnley
  • Cardiff City
  • Coventry City
  • Huddersfield
  • Hull City
  • Luton Town
  • Middlesbrough
  • Millwall
  • Norwich
  • Preston
  • QPR
  • Reading
  • Rotherham Utd
  • Sheffield Utd
  • Stoke City
  • Sunderland
  • Swansea City
  • Watford
  • West Brom
  • Wigan Athletic

England – EFL LEAGUE ONE (3. Liga)

  • Accrington
  • Barnsley
  • Bolton
  • Bristol Rovers
  • Burton Albion
  • Cambridge Utd
  • Charlton Athl.
  • Cheltenham Town
  • Derby County
  • Exeter City
  • Fleetwood Town
  • Forest Green
  • Ipswich
  • Lincoln City
  • MK Dons
  • Morecambe
  • Oxford United
  • Peterborough
  • Plymouth Argyle
  • Port Vale
  • Portsmouth
  • Sheffield Wed
  • Shrewsbury
  • Wycombe

England – EFL LEAGUE TWO (4. Liga)

  • AFC Wimbledon
  • Barrow
  • Bradford City
  • Carlisle United
  • Colchester
  • Crawley Town
  • Crewe Alexandra
  • Doncaster
  • Gillingham
  • Grimsby Town
  • Harrogate Town
  • Hartlepool
  • Leyton Orient
  • Mansfield Town
  • Newport County
  • Northampton
  • Rochdale
  • Salford City
  • Stevenage
  • Stockport
  • Sutton United
  • Swindon Town
  • Tranmere Rovers
  • Walsall

Frankreich – LIGUE 1 UBER EATS

  • AC Ajaccio
  • AJ Auxerre
  • SCO Angers
  • AS Monaco
  • Clermont Foot 63
  • ESTAC Troyes
  • FC Lorient
  • FC Nantes
  • LOSC Lille
  • Montpellier
  • OGC Nizza
  • OL
  • OM
  • Paris SG
  • RC Lens
  • Stade Brest
  • Stade Reims
  • Stade Rennes
  • Strasbourg
  • FC Toulouse

Frankreich – LIGUE 2 BKT (2. Liga)

  • SC Amiens
  • AS St. Etienne
  • Bordeaux
  • FCO Dijon
  • En Avant Guingamp
  • FC Annecy
  • FC Metz
  • FCSM
  • Grenoble Foot 38
  • Havre AC
  • Olympique Nîmes
  • Niort
  • Paris FC
  • Pau FC
  • Quevilly Rouen
  • Rodez AF
  • SC Bastia
  • SM Caen
  • Stade Laval
  • FC Valenciennes

Indien – HERO ISL

  • ATK Mohun Bagan
  • Bengaluru FC
  • Chennaiyin FC
  • East Bengal
  • FC Goa
  • Hyderabad FC
  • Jamshedpur FC
  • Kerala Blasters
  • Mumbai City FC
  • NorthEast United
  • Odisha FC

Italien – SERIE A TIM

  • Bergamo Calcio (generische Trikots/Wappen, aber authentische Spieler)
  • Bologna
  • Cremonese
  • Empoli
  • Florenz
  • Hellas Verona
  • Inter Mailand
  • Juventus
  • Latium (generische Trikots/Wappen, aber authentische Spieler)
  • Lecce
  • AC Mailand
  • Monza
  • Napoli FC (generische Trikots/Wappen, aber authentische Spieler)
  • Roma FC (generische Trikots/Wappen, aber authentische Spieler)
  • Salernitana
  • Sampdoria
  • Sassuolo
  • Spezia
  • Torino
  • Udinese

Italien – SERIE BKT (2. Liga)

  • Ascoli
  • Bari
  • Benevento
  • Brescia
  • Cagliari
  • Cittadella
  • Como
  • Cosenza
  • Frosinone
  • Genua
  • Modena
  • Palermo
  • Parma
  • Perugia
  • Pisa
  • Reggina
  • SPAL
  • Südtirol
  • Ternana
  • Venedig

Südkorea – K-LEAGUE 1

  • Daegu FC
  • FC Seoul
  • Gangwon FC
  • Gimcheon Sangmu
  • Incheon United
  • Jeju United
  • Jeonbuk Hyundai
  • Pohang Steelers
  • Seongnam FC
  • Suwon FC
  • Suwon Samsung
  • Ulsan Hyundai

Nationalteams

  • Argentinien
  • Australien
  • Österreich
  • Belgien
  • Brasilien (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Kanada
  • China
  • Kroatien
  • Tschechische Republik
  • Dänemark
  • England
  • Finnland
  • Frankreich
  • Deutschland
  • Ghana
  • Ungarn
  • Island
  • Irland
  • Italien
  • Mexiko
  • Marokko
  • Niederlande
  • Neuseeland
  • Nordirland
  • Norwegen
  • Polen
  • Portugal
  • Katar
  • Rumänien
  • Schottland
  • Spanien
  • Schweden
  • Ukraine
  • Vereinigte Staaten
  • Wales

Niederlande – EREDIVISIE

  • Ajax
  • AZ
  • Excelsior
  • FC Emmen
  • FC Groningen
  • FC Twente
  • FC Utrecht
  • FC Volendam
  • Feyenoord
  • Fortuna Sittard
  • Go Ahead Eagles
  • N.E.C. Nijmegen
  • PSV
  • RKC Waalwijk
  • SC Cambuur
  • SC Heerenveen
  • Sparta Rotterdam
  • Vitesse

Norwegen – ELITESERIEN

  • Aalesunds FK
  • FK Bodö/Glimt
  • FK Haugesund
  • FK Jerv
  • HamKam Fotball
  • Kristiansund BK
  • Lilleström SK
  • Molde FK
  • Odds BK
  • Rosenborg BK
  • Sandefjord
  • Sarpsborg 08
  • Strömsgodset IF
  • Tromsö IL
  • Vålerenga Fotball
  • Viking FK

Polen – PKO EKSTRAKLASA

  • Cracovia
  • Górnik Zabrze
  • Jagiellonia
  • Korona Kielce
  • Lech Posen
  • Lechia Danzig
  • Legia Warschau
  • Miedź Legnica
  • Piast Gleiwitz
  • Pogon Stettin
  • Radomiak Radom
  • Raków
  • Slask Breslau
  • Stal Mielec
  • Warta Poznań
  • Widzew Łódź
  • Wisła Płock
  • Zagłębie Lubin

Portugal – LIGA PORTUGAL

  • Arouca
  • Boavista FC
  • Casa Pia AC
  • Estoril Praia
  • FC Famalicão
  • FC Porto
  • FC Vizela
  • GD Chaves
  • Gil Vicente
  • Marítimo
  • Paços Ferreira
  • Portimonense SC
  • FC Rio Ave
  • Santa Clara
  • SC Braga
  • SL Benfica
  • Sporting CP
  • Vitória SC

Republik Irland – SSE AIRTRICITY PREMIER DIVISION

  • Bohemian FC
  • Derry City
  • Drogheda United
  • Dundalk
  • Finn Harps
  • Shamrock Rovers
  • Shelbourne
  • Sligo Rovers
  • St. Pats
  • UCD AFC

Rest der Welt

Es gibt auch wieder weitere Teams, die zwar in keiner Liga kicken können, aber dennoch dabei sind. Dazu gehören:

  • adidas All-Star
  • AEK Athen
  • Al Ain FC
  • Apoel FC
  • Atl. Nacional
  • Dinamo Zagreb
  • Dynamo Kiew
  • Ferencvárosi TC
  • Hajduk Split
  • HJK Helsinki
  • Kaizer Chiefs
  • Mamelodi Sundowns
  • MLS All Stars
  • Orlando Pirates
  • Panathinaikos
  • PAOK FC
  • Schachtar Donezk
  • Slavia Prag
  • Soccer Aid
  • Sparta Prag
  • Viktoria Pilsen
  • Wrexham AFC

Rumänien – SUPERLIGA

  • AFC Chindia
  • CFR 1907 Cluj
  • CS Mioveni
  • Farul Constanța
  • FC Argeș
  • FC Botoșani
  • FC Hermannstadt
  • FC Petrolul
  • FC Rapid 1923
  • FC Univ. Cluj
  • FC Voluntari
  • FCSB
  • FCU 1948
  • Sepsi OSK
  • Univ. Craiova
  • UTA Arad

Saudi-Arabien – MBS PRO LEAGUE

  • Abha Club
  • Al Adalah
  • Al Batin
  • Al Fateh
  • Al Fayha
  • Al Hilal
  • Al Ittihad
  • Al Khaleej
  • Al Nassr
  • Al Raed
  • Al Shabab
  • Al Taawoun
  • Al Tai
  • Al Wehda
  • Damac FC
  • Ettifaq FC

Schottland – CINCH PREMIERSHIP

  • Aberdeen
  • Celtic
  • Dundee United
  • Hearts
  • Hibernian
  • Kilmarnock
  • Livingston
  • Motherwell
  • Rangers
  • Ross County
  • St. Johnstone
  • St. Mirren

Spanien – LALIGA SANTANDER

  • Athletic Club
  • Atlético Madrid
  • CA Osasuna
  • Cádiz CF
  • FC Elche
  • FC Barcelona
  • FC Getafe
  • FC Girona
  • FC R. Valladolid
  • Rayo Vallecano
  • RC Celta
  • RCD Espanyol
  • RCD Mallorca
  • Real Betis
  • Real Madrid
  • Real Sociedad
  • FC Sevilla
  • UD Almería
  • FC Valencia
  • FC Villarreal

Spanien – LALIGA SMARTBANK (2. Liga)

  • Albacete BP
  • Burgos CF
  • CD Leganés
  • CD Lugo
  • CD Mirandés
  • CD Teneriffa
  • D. Alavés
  • FC Andorra
  • FC Cartagena
  • FC Granada
  • UD Levante
  • FC Málaga
  • R. Oviedo
  • R. Racing Club
  • R. Sporting
  • Real Saragossa
  • SD Eibar
  • SD Huesca
  • SD Ponferradina
  • UD Ibiza
  • UD Las Palmas
  • FC Villarreal B

Schweden – ALLSVENSKAN

  • AIK
  • BK Häcken
  • Degerfors IF
  • Djurgardens IF
  • GIF Sundsvall
  • Hammarby IF
  • Helsingborgs IF
  • IF Elfsborg
  • IFK Göteborg
  • IFK Norrköping
  • IFK Värnamo
  • IK Sirius
  • Kalmar FF
  • Malmö FF
  • Mjällby AIF
  • Varbergs BoIS

Schweiz – CREDIT SUISSE SUPER LEAGUE

  • BSC Young Boys
  • FC Basel 1893
  • FC Lugano
  • FC Luzern
  • FC Sion
  • FC St. Gallen
  • FC Winterthur
  • FC Zürich
  • Grasshopper Club
  • Servette FC

Türkei – SÜPER LİG

  • Adana Demirspor
  • Alanyaspor
  • Antalyaspor
  • Başakşehir
  • Beşiktaş
  • Fenerbahçe
  • Galatasaray
  • Gaziantep
  • Giresunspor
  • Hatayspor
  • İstanbulspor
  • Karagümrük SK
  • Kasımpaşa
  • Kayserispor
  • Konyaspor
  • MKE Ankaragücü
  • Sivasspor
  • Trabzonspor
  • Ümraniyespor

USA und Kanada – MLS

  • Atlanta United
  • Austin FC
  • CF Montréal
  • Charlotte FC
  • Chicago Fire FC
  • Colorado Rapids
  • Columbus Crew
  • D.C. United
  • FC Cincinnati
  • FC Dallas
  • Houston Dynamo
  • Inter Miami CF
  • LA Galaxy
  • LAFC
  • Minnesota United
  • Nashville SC
  • New England
  • New York City FC
  • Orlando City
  • Philadelphia
  • Portland Timbers
  • Real Salt Lake
  • Red Bulls
  • SJ Earthquakes
  • Sounders FC
  • Sporting KC
  • Toronto FC
  • Whitecaps FC

CONMEBOL LIBERTADORES

  • Alianza Lima
  • Always Ready
  • América Mineiro (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Athletico-PR (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Atlético Mineiro (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Caracas F.C.
  • Cerro Porteño
  • Colo-Colo
  • Corinthians (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • CS Emelec
  • Dep. Táchira
  • Deportes Tolima
  • Deportivo Cali
  • Flamengo (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Fortaleza (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Ind. Petrolero
  • Independiente DV
  • Libertad
  • Nacional
  • Olimpia
  • Palmeiras (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Peñarol
  • RB Bragantino (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Sporting Cristal
  • The Strongest
  • Uni. Católica

CONMEBOL SUDAMERICANA

  • 9 de Octubre FC
  • América de Cali
  • Antofagasta
  • Atlético-GO (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Ayacucho
  • Barcelona SC
  • Ceará SC (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Cerro Largo
  • Cienciano
  • Club Nacional
  • Cuiabá (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Delfín S.C.
  • Dep. La Guaira
  • Est. de Mérida
  • Everton de Viña
  • FBC Melgar
  • Fluminense (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Gral. Caballero
  • Guabirá
  • Guaireña
  • Hnos. Colmenárez
  • Indep. Medellín
  • Internacional (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Junior
  • La Equidad
  • LDU Quito
  • Liverpool
  • Metropolitanos
  • Mushuc Runa
  • Ñublense
  • O. Petrolero
  • River Plate
  • Royal Pari
  • Santos (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • São Paulo (authentische Trikots/Wappen, generische Spieler)
  • Sol de América
  • Sport Boys
  • U. Católica
  • Unión Española
  • Unión La Calera
  • Wanderers
  • Wilstermann

Liste aller Ligen und Vereine in FIFA 23 (Frauenfußball)

England – BARCLAYS WOMEN’S SUPER LEAGUE

  • Arsenal
  • Aston Villa
  • Brighton
  • Chelsea
  • Everton
  • Leicester City
  • Liverpool
  • Manchester City
  • Manchester Utd
  • Reading
  • Spurs
  • West Ham

Frankreich – D1 ARKEMA

  • ASJ Soyaux
  • Bordeaux
  • FCO Dijon
  • En Avant de Guingamp
  • FC Fleury 91
  • Havre AC
  • Montpellier
  • OL
  • Paris FC
  • Paris Saint-Germain
  • Rodez AF
  • Stade Reims

Nationalteams

  • Argentinien
  • Belgien
  • Brasilien (authentische Trikots/Wappen, generische Spielerinnen)
  • Kanada
  • China
  • England
  • Frankreich
  • Deutschland
  • Island
  • Mexiko
  • Niederlande
  • Norwegen
  • Portugal
  • Schottland
  • Spanien
  • Schweden
  • Vereinigte Staaten

Freut ihr euch auf eine bestimmte Liga in FIFA 23? Oder fehlt euch eure Lieblingsliga? Erzählt es uns doch in den Kommentaren!

Unsere komplette Übersicht zum FIFA 23 Release findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. EA Sports

Entwickler kündigte das „polierteste Madden seit Langem“ an – Spieler auf Steam zerreißen das Spiel

Das Football-Game Madden 23 wurde von einem Entwickler als „polierteste Madden seit Langem“ bezeichnet. Nach dem Release am 19. August 2022 stellte sich nun jedoch heraus, dass Spieler auf Steam und metacritic absolut unzufrieden sind mit dem neuesten Teil der Football-Spielreihe.

Am 19. August 2022 hatte das neueste Spiel von EAs Football-Spielreihe seinen Release. Der Senior Producer Clint Oldenburg hatte es damals beim US-Onlinemagazin IGN folgendes über das kommende Madden 23 gesagt:

„Wir sind sehr zuversichtlich, dass unser Spiel für Madden 23 die polierteste Version von Madden sein wird, die wir seit Langem hatten. Ich werde nicht sagen, dass es perfekt sein wird, aber ich werde sagen, dass das Team immer noch danach strebt, Perfektion zu erreichen, so schwer das auch zu erreichen sein mag. Genau das ist unser Ziel. Ausfeilen ist unsere oberste Priorität, und wir wissen, dass wir unsere Ziele nicht erreichen können, wenn unsere Spieler glauben, dass unser Spiel ein fehlerhaftes Erlebnis sei“.

Jedoch hagelt es inzwischen Kritik von den Spielern. Auf metacritic erhält das Spiel überwiegend negative Spielerwertungen und auf Steam dienen selbst positive Reviews zur Kritik des Spiels. In erster Linie werden Bugs und Glitches im Gameplay als Grund genannt (via metacritic & Steam).

In Europa ist EA eher für Fußballvariante von Madden bekannt – FIFA 23:

Video starten

Sogar die positiven Reviews kritisieren Madden 23

Was sind die Kritikpunkte der Spieler? Anscheinend besitzt Madden 23 noch zahlreiche Glitches und Bugs, die vielen Spielern den Spaß am Game vermiesen. Zudem sind viele der Meinung, das Franchise liefere seit Jahren immer dieselben Games, was sie auf Dauer langweile. Häufiger beschweren sich Spieler außerdem, dass es kein Next Generation Feature in der PC-Version des Spiels gebe.

Ein reddit-User teilte zum Beispiel einen kuriosen Glitch in Madden 23, in dem mitten im Spielfeld ein weiterer Raum stand:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Wie sieht die Situation auf Steam aus? Auch auf Steam hagelt es Kritik zu Madden 23. Von 350 Rezensionen sind gerade einmal 30 % der Rezensionen positiv (via steam.com).

Und selbst in den „positiven“ Reviews kritisierten viele das Spiel: „Dieses Spiel ist schrecklich. Ich dachte, unter all den negativen Kritiken würde diese positive deine Aufmerksamkeit erregen. Wenn du nach einem Grund suchst, dieses Spiel zu kaufen. Tu es nicht“ (User Kevin_M2).

Ein anderer User schreibt in einem „positiven Review“: „Wenn du nach einer Enttäuschung suchst, wirst du nicht enttäuscht sein, wenn du enttäuschst wirst“ (User Big Iron).

Wie wird das Spiel auf metacritic bewertet? Blickt man auf die Bewertungen der Seite metacritic, so schneidet das Spiel in der PC-Version bei den User-Reviews mit einem Score von 0.8 grottenschlecht ab. Von 19 abgegeben Stimmen sind 18 negativ. Gerade einmal 1 ist positiv (Stand: 29. August 2022).

Man muss dazu sagen, dass metacritic aufgrund der geringen Anzahl an Stimmen noch kein aussagekräftiges Voting für die PC-Version des Spiels darstellt. Jedoch spricht die Kritik auf Steam bereits für sich.

Was denkt ihr über Madden 23? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Hier könnt ihr nachlesen, was hinter dem Gerücht steckt, dass Amazon angeblich den Publisher Electronic Arts aufkaufte.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Die neue Stadt in Tower of Fantasy hat eine düstere Geschichte für euch – Entwickler enthüllen Infos zur Erweiterung

Auf der gamescom 2022 treffen wir die Entwickler vom neuen Anime-MMORPG Tower of Fantasy und bringen ein paar exklusive Neuigkeiten in Erfahrung. Sie verraten Details zu Inhalten des kommenden Updates, unter anderem die düstere Lore zur neuen Stadt.

Das Update “Vera” soll die erste Erweiterung von Tower of Fantasy werden. Ihr betretet eine Wüstenlandschaft und könnt dort neue Inhalte entdecken. Auch eine neue Stadt wird es geben, wo ihr die Hauptstory weiterspielt.

Neue Infos zu Mirroria City

Außerdem erfahren wir den Hintergrund zur neuen Stadt Mirroria City. Da die Wüste nicht bewohnbar ist, leben nahezu alle Bewohner der neuen Zone in der Cyberpunk-Metropole.

Die Stadt schwebt in der Luft und hat die Form einer Pyramide. Von Außen ist Mirroria City vollständig von Solaranlagen umhüllt, die im Inneren Strom erzeugen. Dadurch ist es darin aber permanent dunkel. Nur die zahlreichen Neonschilder und Laternen beleuchten die ewige Nacht.

In Mirroria City ist die Gesellschaft in drei Klassen eingeteilt. Uptown, Mitte und Downtown. In Uptown leben die Reichen, in Downtown die Armen. Auch die Optik der Stadt ist den Mitteln der Bewohner des jeweiligen Stadtviertels angepasst. Heißt: Uptown ist eindrucksvoll, modern und wunderschön, während Downtown eher verwahrlost aussieht.

Hier seht ihr den Trailer zum Update:

Video starten

Was ist noch neu? Außerdem verraten die Entwickler bisher unbekannte Details zum Update:

Wann ist Release? “Vera” wird noch dieses Jahr veröffentlicht. Wann genau, verraten die Entwickler uns aber nicht.

Was sagt ihr zu den neuen Infos? Freut ihr euch auf die Vera-Erweiterung in Tower of Fantasy? Spielt ihr das MMORPG bereits und habt vielleicht sogar schon coole SSR-Figuren gezogen? Oder sind Gacha-Games nichts für euch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Tower of Fantasy: 7 Dinge, die ihr täglich erledigen solltet, um keine Belohnung zu verpassen

Das neue Spiel der Payday-Macher setzt voll auf Multiplayer, soll „weniger Hardcore“ werden

Der angestaubte Hardcore-Shooter Payday erfreut sich auch heute noch einer enormen Beliebtheit. Auf der gamescom 2022 konnte MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus einige Worte mit dem Macher wechseln und sprach mit ihm über sein neues Spiel.

In Payday spielt ihr Bankräuber, die einen Überfall erfolgreich abschließen müssen mit allen Hürden, die sich auch im echten Leben so stellen würden: Alarmanlagen, gesicherten Safes und Polizei. Die Reihe gilt als absolutes Hardcore-Game, da jeder Fehler hart bestraft wird.

Auf Steam ist Payday 2 noch immer eines der beliebtesten Spiele mit über 38.000 Spielern im Schnitt (via steamcharts). Vor einiger Zeit gründeten die Macher ein neues Studio: 10 Chambers, mit dem sie den Hardcore-Shooter GTFO entwickelten.

Auf der gamescom sprach ich mit dem CEO von 10 Chambers, Ulf Andersson. Der hat damals das Studio gegründet, das Payday: The Heist und Payday 2 entwickelt hat und arbeitete dort auch als Entwickler am Spiel. Nun plant er einen neuen Titel.

Seht hier unsere Highlights von der gamescom 2022:

Video starten

Das neue Spiel wird nicht „Payday im Weltraum“

Das ist das neue Spiel: Allzu viel verriet mir der Chef nicht über das neue Spiel. Viele Details sind zwischen den Zeilen verborgen und wir haben mehr über das Spiel „geplaudert“, als dass mir wirklich Fragen beantwortet wurden. Ich konnte ihm aber zumindest zum Gameplay und dem Setting ein paar Infos entlocken:

  • das neue Spiel wird ein Heist-Game wie Payday oder GTFO
  • ihr spielt in einem Cyberpunk-artigen Technothriller-Setting, vermutlich ähnlich wie Cyberpunk 2077 oder Shadowrun
  • es wird keine Aliens geben, die Grundlage ist eher realistisch
  • GTFO sei eine große Inspiration bei einigen der Features gewesen
  • es wird nicht „Payday in Space“

Der große Fokus des Spiels liegt laut Andersson auf dem Multiplayer-Aspekt. Man wolle ein gutes Koop-Spiel erschaffen, in dem man gemeinsam etwas erreicht. Zugleich wolle man die Fixierung auf 4 Spieler als Squad aufbrechen:

In unseren anderen Spielen […] hatten wir immer einen 4-Spieler-Koop. Dieses hier ist flüssiger, nicht einfach nur für 4 Spieler gebalanced. Wir versuchen, interessantere Setups dafür zu finden, wie sich das Spiel spielen lässt […] Vielleicht will ich mit 3 anderen Leuten am Freitag zocken, und Montag dann alleine oder mit Fremden oder so.

Aus dem Gespräch konnte ich grob heraushören, dass vermutlich so etwas wie dynamische Schwierigkeit geplant sein könnte. Zumindest klang es so, als wären Gruppen von zwischen 1 und 4 Spielern möglich – allerdings ohne Gewähr, dass das auch stimmt.

Andersson verglich das neue Spiel aber grob mit Destiny und seinen Vaults und Raids, jedoch ohne weitere Einordnung. PvP sei erst einmal kein Thema. Man wolle das bestmögliche Koop-Spiel machen und sich darauf fokussieren.

GTFO ist eine große Inspiration für das neue Spiel von 10 Chamber. Hier ist der Trailer zum Hardcore-Shooter:

Video starten

Wie „hart“ wird es? Wer Payday und GTFO kennt, weiß, wie bestrafend die Spiele sein können. Ein Fehler, und die Polizei oder Aliens überrennen euch und die Mission scheitert. Checkpoints gibt es nur wenige bis keine. Munition ist begrenzt, Lebenspunkte können kaum aufgefüllt werden und viel aushalten könnt ihr auch nicht. Ein echtes Hardcore-Erlebnis also.

Der neue Titel will hier etwas zahmer werden. Andersson erklärt mir im Gespräch, dass man nicht gleichzeitig viele Spieler ansprechen und absolut Hardcore bleiben könne. Trotzdem bleibe es ein Heist-Game mit „anderen Features“, die dazu passen würden. Welche das sind, verriet er nicht.

Allerdings merkte Andersson an, dass die Einstiegshürde zur Not sogar gesenkt werden könne. Das neue Spiel setze schließlich auf viele Spieler und eine Koop-Erfahrung und zu viel Hardcore würde die Spielerschaft stärker eingrenzen.

„Wir versprechen, dass wir nichts versprechen“

Wann und wo erscheint das Spiel? Zum Thema Release und Plattformen konnten mir weder Ulf Andersson noch Communications Director Robin Björkell etwas sagen. Man wolle keine Erwartungen schüren, die man dann vielleicht nicht halten kann.

Bei den Konsolen erklärte mir Andersson jedoch, dass die Portierung und vor allem Updates mit einigen Problemen daher komme. Man wolle aber auch so viele Spieler wie möglich erreichen. Die Antwort auf die Frage nach einem Release für Xbox und PlayStation sei hier zwischen den Zeilen zu finden.

Sobald man könne, werde man jedoch mehr über das neue Spiel verraten. GTFO bleibe aber so lange, wie es ist und man wolle das Spiel auch weiterhin unterstützen als den Hardcore-Shooter, der es ist. GTFO ist übrigens eine unserer Empfehlungen für erwachsene Unterhaltung:

Unterhaltung für Erwachsene: 10 MMOs und Multiplayer ab 18 Jahren, die wir empfehlen

Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet die Spielemesse 2022 als offizieller Medienpartner der gamescom.

Diablo Immortal ändert die größte Pay2win-Mechanik und die Abzocke dahinter macht mich traurig

MeinMMO-Autor Maik Schneider hatte nach Release drei spaßige Wochen mit Diablo Immortal, ohne einen Cent auszugeben. Rückblickend muss er jedoch sagen, dass er nie so ein fieses Pay2Win-Spektakel erlebt hat und eine neue Änderung bei den Legendären Emblemen zeigt ihm das noch einmal deutlich.

Über die Pay2Win-Elemente von Diablo Immortal wurde ausführlich diskutiert. Nach Release war ziemlich schnell klar: Wer oben mithalten möchte, braucht einen dicken Geldbeutel.

Für mich war das nie ein großes Problem. Immortal ist ein gutes Diablo, ein spaßiges Monster-Klöppeln auf der Couch, eine entspannende Beschäftigung für den Geist nach Feierabend.

Fortschrittsschranken im Endgame sind für mich eher ein Problem und auch die perfide Art, wie Immortal jeden kleinen, psychologischen Trick nutzt, um Spieler in den Shop zu locken.

Die Kern-Items der ganzen Pay2Win-Thematik sind dabei die „Legendären Embleme“.

Jedes Legendäre Emblem sichert euch einen der Legendären Edelsteine – mächtige Items mit besonderen Fähigkeiten. Um die Edelsteine zu verbessern, braucht ihr zudem viele weitere der funkelnden Werte-Verbesserer.

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Eine extreme Pay2Win-Mechanik von Diablo Immortal sieht man erst, wenn man schon bezahlt hat
von Maik Schneider

Für die Legendären Embleme sind nun optische Überarbeitungen geplant. Denn es gibt eigentlich zwei unterschiedliche: Legendäre Embleme und Ewige Legendäre Embleme. Allein vom Symbol her konnte man diese beiden aber nicht auseinanderhalten.

Dabei gibt es einen entscheidenden Unterschied zwischen den beiden: Edelsteine aus den „normalen“ Emblemen lassen sich nicht auf dem Spieler-Markt verkaufen. Edelsteine aus den „ewigen“ Emblemen aber schon.

diablo immortal neue legendäre embleme
Links: Seltenes Emblem / Mitte: Legendäres Emblem / Rechts: Ewiges Legendäres Embleme

Über den Spieler-Markt lässt sich mit Legendären Edelsteinen haufenweise Platin verdienen. Doch auf den ersten Blick ließ sich nach Release gar nicht erkennen, welche Embleme mir handelbare Edelsteine bringen und welche nicht. Tatsächlich habe ich erst relativ spät kapiert, dass es unterschiedliche Legendäre Embleme gibt.

In meinem Leben habe ich so unfassbar viele Games gezockt, unzählige Items gesehen, genutzt, verwertet, gecraftet – was ich dabei aber nie gesehen habe: Items, die sich optisch so stark ähneln, aber doch so unterschiedlich sind.

Wir hatten auf MeinMMO auch einen Podcast zum Thema Pay2Win in Diablo Immortal:

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Blizzards Sündenfall – Wie schlimm ist Diablo Immortal wirklich?
von Dariusz Müller

Die neue Ankündigung, die Embleme nun optisch anzupassen, hat mir noch einmal vor Augen gehalten, mit welchen fiesen Mitteln Diablo Immortal arbeitet.

  • Einerseits ist das System dadurch von vornherein undurchsichtiger gewesen
  • Andererseits kommt es so zu Ingame-Käufen, bei denen man womöglich die falschen Embleme erhält

Lead Designer Wyatt Cheng sagt zu den Emblem-Änderungen folgendes:

Wir möchten sicherstellen, dass Spieler genau wissen, was sie bei einem Kauf bekommen, was sie bei sich im Inventar sehen und was sie beim Eingang in ein Ältesten Portal benutzen.

Wyatt Cheng via reddit.com

Dazu schreibt er, dass man bereits Anfang August Tests durchgeführt hat, ob die Embleme dadurch besser zu unterscheiden sind.

Die ganze Geschichte macht mich traurig. Manchmal blicke ich offenbar etwas naiv auf die Pläne einiger Spielemacher, wie sie ihren Spielern das Geld aus der Tasche ziehen wollen. Das ist Abzocke.

Es ist sicherlich kein exklusives Problem von Diablo Immortal. Aber das Mobile-Diablo hat es geschafft, viele Spieler erstmals zu einer längeren Runde Mobile-Gaming zu überzeugen, mich eingeschlossen. Dann direkt mit solchen Dingen konfrontiert zu werden, hat mich hart getroffen.

Zum Release wird mit diesen „Tricks“ ordentlich Kasse gemacht und sie dann Schritt für Schritt zu entschärfen. So kriegt man die Ewigen Legendären Embleme mittlerweile auch ohne Echtgeld – zum Release war das nicht möglich.

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Diablo Immortal war da auf jeden Fall eine Art Weckruf für mich. Ein eingeschlagenes Fenster, das nie wieder repariert werden kann. Ein starker Dämpfer meiner Positivität im Hinblick auf Monetarisierung.

Ich bleibe weiter der Meinung, dass die meisten Entwickler unsere Gaming-Leidenschaft teilen und zusammen mit uns Spieler fantastische Welten und Abenteuer erschaffen wollen.

Aber beim Wort „Echtgeld-Shop“ werde ich in Zukunft deutlich mehr aufhorchen. Wie seht ihr das? Lasst mir eure Meinung zum Thema da.

Wollt ihr mehr über hinterhältige Mikrotransaktionen lesen, schaut hier vorbei: Einige Mikro-Transaktionen in neuen MMOs grenzen an Selbst-Versklavung

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. PCGamesN

Deutscher Twitch-Streamer MontanaBlack wird auf der gamescom wie ein Weltstar empfangen, sogar xQc staunt

Marcel „MontanaBlack“ Eris (34) ist der deutsche Twitch-Streamer mit den meisten Followern — das ist offenbar wörtlich zu nehmen, denn auf der gamescom wurde er von Menschenmassen regelrecht verfolgt. Das erregte jetzt sogar internationale Aufmerksamkeit.

Um diesen gamescom-Auftritt geht es: Die gamescom 2022 fand vom 24. bis zum 28. August in Köln statt. Am Samstag, dem vorletzten Tag, stattete auch der deutsche Twitch-Star MontanaBlack der Messe einen Besuch ab.

Gemeinsam mit einem Freund, Uhrenhändler Marc Gebauer, streamte MontanaBlack live von der gamescom. Für Monte war es die erste gamescom seit 2018. Geplant war, einfach über die Messe zu schlendern, Challenges und Gewinnspiele zu veranstalten.

Doch schnell versammelte sich eine riesige Menschenmasse hinter MontanaBlack. Die Fans grölten „Monte, Monte!“ und verfolgten den Streamer. Der konnte sich nur noch umgeben von einem Ring aus seiner mitgebrachten und der Messe-Security über die Messe bewegen.

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Den ganzen Stream von der gamescom könnt ihr euch auf MontanaBlacks Twitch-Kanal anschauen.

Auch eine andere Szene von der gamescom sorgte für Schlagzeilen:

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MontanaBlack ist für seine Casino-Streams international berühmt

So wurde xQc auf MontanaBlack aufmerksam: Der Twitch-Star Félix „xQc“ Lengyel (26) scrollt in seinen Videos oft mehrere Stunden durch reddit und reagiert auf kurze Videos.

Als er im Subreddit r/LivestreamFail unterwegs war, stieß er auf den mittlerweile gelöschten Clip „Biggest German Streamer at Gamescom“. Einer der größten Streamer weltweit ist xQc selbst. Mit über 11 Millionen Followern folgen dem „Juicer“ mehr als doppelt so viele Menschen wie MontanaBlack.

Doch bei diesen Bildern konnte auch xQc nur stauen. Mehr als „Jeeeesus, was für ein Typ“ fiel xQc angesichts der Menschentraube hinter MontanaBlack nicht ein. Hier im Clip zu sehen:

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Dabei ist Monte kein Unbekannter für xQc. Denn MontanaBlack war eine Zeit lang mit Glücksspiel-Streams wahnsinnig erfolgreich und sogar weltweit die Nummer 2 auf Twitch. Mittlerweile zeigt er aber aus rechtlichen Gründen kein Glücksspiel mehr auf Twitch.

Der frühere Overwatch-Profi xQc ist ebenfalls mit Glücksspiel auf Twitch unterwegs und wird dafür auch heftig kritisiert. MontanaBlack erkennt er als den „OG Gamble Guy“, also den originalen Glücksspieler auf Twitch.

Das sind die Reaktionen: Die sind keineswegs nur positiv. Auf Twitter berichten manche gamescom-Besucher, sie seien von der Menschentraube rund um MontanaBlack zur Seite gedrängt, geschubst und beleidigt worden (via Twitter).

Viele können die Aufregung um MontanaBlack nicht nachvollziehen und finden, bei der gamescom sollte es mehr um Spiele und weniger um Einzelpersonen gehen (via Twitter). Auf reddit wird sogar die ganze deutsche Twitch-Community kritisiert (via reddit).

Andere feierten den Auftritt. MontanaBlack sei nicht auf der gamescom gewesen, vielmehr war die gamescom in den Augen mancher „zu Besuch bei Monte“ (via Twitter).

Update 30.08., 13:00 Uhr: In der Zwischenzeit ging ein Tweet viral, in dem nochmal das Ausmaß des Ansturms zusammengefasst wurde. Die Veranstalter der gamescom gaben MeinMMO ein Statement dazu:

Massenauflauf durch MontanaBlack-Fans führt zu Gewalt auf der gamescom – Das sagen die Veranstalter

Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet die Spielemesse 2022 als offizieller Medienpartner der gamescom.

Das sagt Monte selbst: Als MontanaBlack die gamescom betrat, sagte er bereits, es sei eigentlich jetzt schon zu viel für ihn. Es wisse nämlich kaum jemand, dass er keine großen Menschenmassen möge. Der Streamer fügte noch hinzu, sie müssten darauf achten, keine zu große Menschentraube hinter sich herzuziehen.

Die Massen waren MontanaBlack dann auch sichtbar unangenehm. Mehrmals erwähnte er auch, dass sie „verloren seien“, wenn sie jetzt stehen bleiben würden und forderte, sich in ein ruhiges Areal zu suchen. So habe er sich das Ganze nicht vorgestellt.

Sein Kommentar, die Sturmhaube sei die bessere Methode gewesen, bezieht sich auf einen früheren gamescom-Auftritt. Damals hatte der Streamer eine Sturmhaube aufgehabt und sich fast unerkannt über die Messe bewegt.

Auf Twitter bedankte er sich dann allerdings für den „geilen Stream“ und sagte, sowas habe er noch nicht erlebt. Das denken sich wahrscheinlich auch einige Besucher der gamescom.

Wie seht ihr das? Wart ihr am Wochenende auf der gamescom und habt MontanaBlacks Auftritt miterlebt? Könnt ihr den Personenkult um die Streamer nachvollziehen? Oder findet ihr, auf der gamescom sollte sich alles um Games drehen? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung da.

Wenn ihr MontanaBlack auf der gamescom verpasst habt, könnt ihr ihn auch im öffentlichen Rundfunk bewundern:

Der deutsche Twitch-Streamer MontanaBlack gibt ein ehrliches Interview im ZDF: „Gut in Spielen war ich noch nie.“

Quelle(n):
  1. Twitter
  2. ingame

Dead by Daylight: Ein Perk für Überlebende ist so schlecht, er hilft sogar dem Killer

Perks in Dead by Daylight sind wichtig. Aber mit der falschen Wahl, kann ein Überlebender sogar dem Killer helfen… gerade Neulingen passiert das oft.

Die Community von Dead by Daylight liebt Diskussionen und mitunter auch große Streitereien. Nur selten gibt es Punkte, bei denen sich ein großer Teil aller Killer und Überlebenden einig ist – doch bei einem besonders schlechten Perk ist das der Fall. Die Rede ist hier von einem Perk, den Überlebende gerne wählen, aber der eigentlich so schlecht ist, dass er vor allem dem Killer dabei hilft, die Runde zu gewinnen.

Um welchen Perk geht es? Die Rede ist vom Perk „Self-Care“ oder in der deutschen Version „Selbstfürsorge“. Der Perk erlaubt es einem verletzten Überlebenden, sich eigenständig zu heilen, ohne dafür auf einen anderen Überlebenden oder aber ein Med-Kit angewiesen zu sein. Somit kann ein Überlebender sich selbst wieder vollständig hochheilen. In der Theorie eine gute Sache – leider nur da.

Warum ist der Perk so schlecht? Selbstfürgsorge klingt zwar auf dem Papier nützlich, doch ist der Perk vor allem eines: Zeitverschwendung. Denn mittels Selbstfürsorge kann man sich nur mit 35 % der gewöhnlichen Heilungsgeschwindigkeit heilen – eine vollständige Heilung benötigt also satte 46 Sekunden.

Dead by Daylight Self-Care Tooltip

Das ist so ein großer Zeitverlust und nimmt einen Überlebenden für fast eine Minute aus dem Spiel, nur um einen einzigen Gesundheitszustand zu heilen. Die meisten Killer würden sich wünschen, dass sie einen so mächtigen Perk haben, der Überlebende so effizient aus dem Spiel nimmt.

Aus der Sicht vieler Überlebender wäre es die bessere Alternative, etwa den Perk “Segen: Kreis der Heilung” (“Boon: Circle of Healing”) zu nehmen, um ein Totem zu segnen und sich dann zu heilen. Das dauert zusammen fast genau so lange und hat noch den zusätzlichen Bonus, dass andere Überlebende das Totem dann ebenfalls nutzen können. Deswegen ist “Kreis der Heilung” auch einer der besten Perks für Überlebende überhaupt.

Das sagt die Community: Auch in der Community von Dead by Daylight wird Selbstfürsorge immer wieder kontrovers diskutiert. In einem der jüngeren Threads gab es die Forderung: „Nehmt die Nerfs an Selbstfürsorge zurück oder entfernt den Perk komplett!“

Darunter finden sich einige Meinungen von Spielerinnen und Spielern, die offenbar genug davon haben, immer wieder Team-Mitgliedern zu begegnen, die sich auf diesen Perk verlassen. So schreibt der Thread-Ersteller TheMaddKing im Subreddit von Dead by Daylight:

„Selbstfürsorge zu benutzen ist, weil mir kein besseres Wort einfällt, aufgeben. Eine 45-Sekunden-Interaktion bei der ein Teammitglied nichts macht, eine Heilung die genau so lange braucht wie ein halber Generator.

Killer WÜNSCHTEN sie hätten so einen Perk, der einfach einen Überlebenden für 45 Sekunden aus dem Spiel nimmt zum Preis von einem Gesundheitslevel. Es wäre der beste Verlangsamungsperk im Spiel – nur dass es kein Killer-Perk ist, sondern eben einer für Überlebende.“

Eine Ansicht, der auch viele andere zustimmen, immerhin hat der Beitrag mehr als 1.500 Upvotes gesammelt:

  • „Ich seh den Perk so oft in meinen Spielen. Es ist nicht so schwer, einfach ein Med-Kit auszurüsten. Selbst ein braunes Med-Kit ohne Addons ist besser als Selbstfürsorge.“
  • „Es ist einfach traurig, was gerade mit Selbstfürsorge passiert. Es war schon vorher ein schlechter Perk, aber jetzt ist er noch schlechter. Selbstfürsorge hilft dem Killer mehr als den Überlebenden.
    Selbst mit [Botany Knowledge] ist Selbstfürsorge Müll. Sollte es einen Nachteil haben? Ja. Sollte der so groß sein? Verdammt, nein.“

War das schon immer so? Nein. Auch wenn „Selbstfürsorge“ vor allem im hochrangigen Bereich schon immer eher belächelt wurde, da er viel Zeit verschlingt, ist der Perk seit einigen Patches noch schlechter geworden, denn die Zeit für die Selbstheilung wurde nochmal drastisch erhöht.

Außerdem gibt es einige Nischen-Anwendungen, in denen Selbstfürsorge durchaus lohnenswert sein kann. So ist es möglich, Selbstfürsorge mit „Bite the Bullet“ zu kombinieren, um vollkommen geräuschlos zu sein – etwas, das auf andere Weise quasi nicht mehr möglich ist.

Was haltet ihr von Selbstfürsorge? Benutzt ihr den Perk noch? Oder seht ihr den ebenfalls als vergeudete Zeit an?