Pokémon GO: Heutet startet die Season of Light – Alle Events, Spawns & Boni der neuen Jahreszeit

Am 01. September startet in Pokémon GO die Season of Light. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Events, Spawns und Boni euch in der neuen Jahreszeit erwarten und zeigen sie euch.

Was ist das für eine Jahreszeit? In Pokémon GO gibt es bereits seit einiger Zeit sogenannte Jahreszeiten, die sich über 3 Monate erstrecken und somit regelmäßig wechseln. Dabei wird in jeder ein bestimmtes Thema in den Mittepunkt gerückt, was mit Hilfe von Storys in Spezialforschungen oder zu besonderen Events aufgegriffen wird.

Nun neigt sich die Season of GO dem Ende. In dieser lag der Fokus darauf, dass die Trainer wieder mehr nach draußen gehen und gemeinsam spielen, weshalb besondere Features wie der Abenteuerrauch im Spiel implementiert wurden. Eine weitere zentrale Rolle spielte das Verschwinden von Professor Willow in der Ultradimension. 

Abgelöst wird die aktuelle Jahreszeit daher am Donnerstag, den 01. September 2022 durch die Season of Lights, also Jahreszeit des Lichts. Dabei wird sich alles um das Universum, die Sonne, den Mond sowie das Licht drehen und die Storyline der Ultrabestien fortgeführt.

Selbstverständlich könnt ihr euch auch wieder auf zahlreiche Spawns, Boni und jede Menge Events freuen. Welche das sein werden, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Wann läuft die Season of Light? Die Season of Light startet am 01. September 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 01. Dezember 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit. Sie erstreckt sich damit wie gewohnt über 3 Monate.

Alle Events zur Season of Light

Ein wichtiger Bestandteil der neuen Jahreszeit werden wieder die zahlreichen Themen-Events sein. Bereits vor einigen Tagen gab Niantic die ersten Termine der Community-Days im September, Oktober und November bekannt. Nun stehen weitere Einzelheiten zu den Veranstaltungen der kommenden Wochen fest.

Da noch nicht alle geplanten Veranstaltungen bekanntgegeben wurden, werden wir diesen Beitrag regelmäßig für euch aktualisieren. Folgende Events sind derzeit bereits bekannt:

DatumEvent
01. September – 01. DezemberSpezialforschung zur Season of Light
03. SeptemberBefristete Forschung mit Iscalar
06. September – 12. SeptemberPsycho-Spektakel
10. SeptemberPiepi-Aufruhr
16. September – 21. SeptemberTeste deinen Mut
18. SeptemberCommunity Day September
23. September – 25. SeptemberSafari-Zone in Goyang (Südkorea)
27. September – 03. OktoberFashion-Week
15. OktoberCommunity Day Oktober
05. NovemberCommunity Day Classic
12. NovemberCommunity Day November

Alle neuen Spawns zur Season of Light

Wie ihr das aus der Vergangenheit von anderen Jahreszeiten kennt, werden auch während der Season of Light die verschiedenen Spawns angepasst. So könnt ihr bis zum 01. Dezember in der Wildnis, in Raids sowie in den Eiern auf andere Monster treffen. Einige von ihnen werden mit etwas Glück auch in ihren schillernden Formen zu finden sein, weshalb wir euch diese mit einem (*) markiert haben.

Wilde Spawns: Vor allem in der Wildnis werden euch in den verschiedenen Lebensräumen wieder die unterschiedlichsten Monster begegnen. Wo ihr in den kommenden 3 Monaten welche Pokémon findet, haben wir euch in nachfolgender Übersicht zusammengefasst:

LebensraumPokémon
StädtePummeluff*
Machollo*
Magnetilo*
Sleimok
Voltobal*
Nachtara
Lichtel
WälderVoltilamm*
Sonnkern*
Yanma*
Psiana
Tannza*
Burmy (Pflanzenumhang)*
Hisui-Voltobal
GebirgeSandamer
Piepi*
Digda*
Relaxo*
Sniebel*
Damhirplex*
Kapuno*
Strände & GewässerJurob*
Sterndu*
Mantax*
Pelipper
Kanivanah*
Wailmer*
Barschwa*
NordhalbkugelSichlor*
Dratini*
Endivie*
Feurigel*
Karnimani*
Teddiursa*
Knilz*
SüdhalbkugelParas*
Chaneira*
Eneco*
Kindwurm*
Serpifeu*
Floink*
Ottaro*

Pokémon aus Eiern: Und auch der Eier-Pool der 2-, 5- und 10-km-Eier sowie der Eier des Abenteuer-Sync bleibt nicht der Alte. Ihr werdet somit aus Eiern, die ihr ab dem 01. September bekommt, folgende Pokémon ausbrüten:

EierPokémon
2-km-EierPichu*
Pii*
Somniam*
Imantis
Reißlaus
5-km-EierRabauz*
Elekid*
Magby*
Miltank*
10-km-EierGalapaflos*
Flapteryx*
eF-eM
Wuffels*
Miniras
5-km-Eier
(Abenteuer-Sync)
Koknodon*
Schilterus*
Wonneira*
Mampfaxo
Laukaps*
Schnuthelm*
10-km-Eier
(Abenteuer-Sync)
Dratini*
Koknodon*
Tanhel*
Kaumalat*
Riolu*
Viscora

Neue Pokémon zur Jahreszeit des Lichts

Wie in den letzten Tagen bereits durch verschiedene Funde der Pokéminers sowie durch erste Hinweise von Niantic vermutet, werdet ihr in der Jahreszeit des Lichts auf verschiedene neue Pokémon treffen. Dabei wird die Storyline zu Professor Willows Entdeckung offenbar fortgeführt. Einem Pokémon, dem ihr auf jeden Fall begegnen werdet, ist Cosmog.

Das legendäre Psycho-Pokémon stammt aus der 7. Spiele-Generation und lässt sich über Cosmovum zu Solgaleo und Lunala weiterentwickeln. Dabei erinnern die Monster optisch an das Universum und verschiedene Himmelskörper wie die Sonne (Solgaleo) und den Mond (Lunala).

Pokémon-GO-Cosmog-Cosmovum-Solgaleo-Luanda
Cosmog, Cosmovum, Solgaleo und Lunala (via pokemon.com)

Wie stark die neuen Monster werden und ob es sie als Shinys gibt, haben wir euch im nachfolgenden Artikel zusammengefasst:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: So stark sind Cosmog und seine Weiterentwicklungen, die zur Season of Light kommen
von Franzi Korittke

Alle Boni und Besonderheiten zur Season of Light

Neben den vielen Events und den neuen Spawns, könnt ihr euch während der Season of Light auch wieder über den einen oder anderen Bonus freuen. So erwartet euch in den kommenden Wochen folgendes im Spiel:

  • bis zu 2 kostenlose Raid-Pässe am Tag
  • höhere Wirksamkeit des Rauchs bei Bewegung
  • mehr Sternenstaub beim Forschungsdurchbruch
  • zusätzliche Items aus dem Forschungsdurchbruch
  • zusätzlicher Sternenstaub aus Geschenken
  • garantierte Geschenke beim Drehen am PokéStop
  • Pokémon, die aus der Ferne an Raids teilnehmen, machen höheren Schaden
  • es taucht regelmäßig ein kosmischer Nebelhimmel im Spiel auf
  • besondere Avatar-Artikel im Ingame-Shop
  • spezielle Themen-Sticker beim Öffnen von Geschenken, beim Drehen am PokéStop sowie im Ingame-Shop

Wie gefallen euch die Inhalte der Season of Light? Welche Pokémon wünscht ihr euch für die kommenden Wochen im Spiel? Und auf welches Event freut ihr euch am meisten? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Am 27. August 2022 fand das große Abschluss-Event zum GO Fest in Pokémon GO statt. Dabei begeistert ein neues Fang-Feature die Trainer. Wir zeigen euch, worum es dabei geht.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Guild Wars 2 schenkt euch Mount-Skins, aber ihr müsst schnell sein

Das MMORPG Guild Wars 2 feiert sein 10-jähriges Jubiläum. Zu diesem Anlass verschenkt es Mount-Skins, die ihr bis zum 19. September abholen könnt.

Wer sich in Guild Wars 2 einloggt, bekommt aktuell einen Skin für sein Mount geschenkt. Allerdings handelt es sich nur um Skins, die vor der Erweiterung End of Dragons erschienen sind.

Normalerweise müsst ihr Mount-Skins im Echtgeld-Shop kaufen, es lohnt sich also, den kostenlosen Skin abzuholen. Jeder Spieler kann sich einen Skin für sein Mount aussuchen. Wer es bis Mitte September nicht geschafft hat, lässt das Item automatisch verfallen.

Infos zur Erweiterung End of Dragons seht ihr im Video:

Video starten

Zunächst hatte ein Tweet des MMORPGs für Verwirrung gesorgt. Die kostenlosen Skins wurden angekündigt und ein Video zeigte welche, die dann gar nicht gratis waren. Nach einigen Nachfragen der Spieler, stellte der Twitter-Account von Guild Wars 2 das Ganze richtig und löschte den ersten Tweet.

Bei dem kostenlosen Item handle es sich um die “pre-EoD Reittier-Auswahllizenz”, EoD steht hierbei für End of Dragons. Für die vorherige Verwirrung entschuldige sich Guild Wars 2.

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Guild Wars 2 ist jetzt auf Steam

Mit seinem 10. Geburtstag erschien das MMORPG auch endlich auf Steam, worauf Fans bereits seit Jahren warteten. Ihr könnt es dort nun herunterladen und spielen. Alternativ lässt sich Guild Wars 2 natürlich immer noch über den eigenen Client starten.

Die Entwickler erhoffen sich davon neue Spieler. Außerdem schenken sie euch ein beliebtes Mount aus dem Endgame, wenn ihr Level 10 erreicht. Zuvor musste man dafür Level 80 erreicht haben.

Das Grundspiel von Guild Wars 2 ist kostenlos. Solltet ihr aber begeistert von dem MMORPG sein, könnt ihr die „Complete Edition“ erwerben. Diese Edition kostet 100 € und beinhaltet alle bisherigen Erweiterungen.

Habt ihr euch schon für einen kostenlosen Mount-Skin entschieden? Welchem eurer Reittiere werdet ihr damit einen neuen Look verpassen? Spielt ihr Guild Wars 2 lieber über Steam oder nach wie vor über den Client? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Zum 10. Geburtstag von Guild Wars 2 erzählen uns die Entwickler, dass es das MMORPG nie geben sollte

Twitch-Streamer sagen, sie mussten hungern, geben E-Sport-Team die Schuld – Chef sagt, sie hätten nicht genug gearbeitet

Auf Twitter und Twitch ist eine Konfrontation zwischen Twitch-Streamern und dem Chef des E-Sport-Teams 100 Thieves, Matthew “Nadeshot” Haag (30), hochgekocht. Beide Seiten erheben Vorwürfe gegen die jeweils andere Seite. Doch worum geht es eigentlich?

Das sind die Beteiligten: Die Auseinandersetzung besteht aus zwei Parteien:

  • Twitch-Streamer und YouTuber Erind “Froste” Puka, und seine Content-Creator-Gruppe “The Mob” – 4 “Internet-Freunde”
  • Matthew “Nadeshot” Haag (30), Gründer und CEO der E-Sport-Organisation 100 Thieves (100T)

Was sind die Vorwürfe?

  • Froste wirft der Organisation 100 Thieves vor, der Gruppe The Mob nicht genug gezahlt zu haben
  • Froste gibt den 100T die Schuld dafür, dass The Mob kein Geld für Essen hatte
  • Nadeshot wirft der Gruppe vor, nicht gearbeitet zu haben

Streamer twittert angetrunken sein Gehalt bei 100 Thieves

Wie begann der Konflikt? Der Konflikt begann, als der Streamer Froste angetrunken twitterte. Um 9:30 Uhr deutscher Zeit, also mitten in der Nacht in den USA, schrieb er (via twitter):

Ich vermisse das Mob Haus. Stellt euch mal vor, wo wir jetzt wären, hätten wir uns nicht Gedanken darüber machen müssen, wo unsere nächste Mahlzeit herkommt. Hätten große Dinge schaffen können, werden es jetzt wohl nie erfahren.”

Froste

Auf Nachfrage erklärte Froste, wie wenig Geld er bei 100 Thieves verdient hat. Später sagte er, er habe da “betrunken getwittert.”

Nadeshot ist auf Twitch nicht unbekannt und wurde sogar das Ziel eines Hacks:

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Zu niedriges Gehalt, um die Miete zu zahlen

Das sind die Hintergründe: Froste ist ein Twitch-Streamer, YouTuber und Mitgründer von “The Mob” einer Content-Creator-Gruppe. The Mob wurde 2019 von der E-Sport-Organisation 100 Thieves verpflichtet und bestand zu dem Zeitpunkt aus 4 Content-Creator (Froste, Mako, Classify und Avalanchd).

In diesem Twitter-Post verkündete die Organisation 100 Thieves die Zusammenarbeit mit The Mob:

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Froste sagt: 100 Thieves zahlte zu wenig, Geld ging schon für die Miete drauf

Das sind die Vorwürfe von Froste: Die Organisation 100 Thieves soll die vier Creators nach LA geholt haben, wo die Organisation ihren Stammsitz hat. Dort lebten sie in einem Haus, das laut Froste 10.000 Dollar Miete pro Monat gekostet haben soll. Jeder der vier Creator hätte demnach 2.500 $ Miete pro Monat zahlen müssen.

Froste gibt weiterhin an, dass die vier nur 2.500 $ Gehalt von den 100T bekamen, wovon nach Abzug der Steuern lediglich rund 1.650 Dollar übrig waren – zu wenig, um 2.500 $ Miete zu zahlen, Rechnungen zu begleichen und Essen zu kaufen.

Darauf aufbauend fügt Froste an, dass die vier Creators teilweise ganze Mahlzeiten ausfallen lassen mussten oder ihre Eltern nach Geld fragten, weil sie sich kein Essen leisten konnten.

Ein weiterer Vorwurf von Froste ist, dass die Gruppe nicht einfach in ein anderes Haus hätte ziehen können, weil in ihrem Vertrag festgelegt war, dass sie 10 bis 15 Minuten entfernt von dem 100T-Content-House leben mussten. (via Twitter).

Nadeshot: “Sie haben nicht gearbeitet.”

Das antwortet Nadeshot: Der Gründer der 100T, Nadeshot, geht in einem Stream auf die Vorwürfe ein und behauptet seinerseits, dass die vier nicht gearbeitet haben. Nadeshot führt weiterhin aus, dass die 100T das Gehalt der Gruppe zahlt, sich um Deals gekümmert sowie die vier nach LA geholt habe und sie einfach nicht produktiv waren.

Den betreffenden Auszug aus dem Stream von Nadeshot teilte Jake Lucky auf Twitter. Den Post seht ihr hier:

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Obendrein sagt Nadeshot, es hätte die Möglichkeit gegeben, in ein Haus zu ziehen, dass finanziell für die vier stemmbar gewesen wäre, aber sie hätten sich dazu entschieden, in dem 100T Haus zu bleiben.

Froste entgegnete auf die Vorwürfe des 100Thieves-Chefs, die Gruppe habe nicht gearbeitet habe, mit der Behauptung, dass das Internet in dem Haus in den ersten 4 Monaten lediglich zuließ, dass einer der Creator live streamt (via Twitter).

Weiterhin sei es laut Froste auch für die Zuschauer ersichtlich gewesen, dass Livestreams mit dem Internet des Hauses sehr schwierig gewesen seien (via Twitter).

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Ärger um Sponsorendeals

Gab es weitere Vorwürfe? Froste wirft 100 Thieves ebenfalls vor, 95 % der Einnahmen durch Sponsorendeals behalten zu haben (via Twitter).

Nadeshot seinerseits gibt an, dass vertraglich festgelegt war, dass die 100 Thieves 85 % der Einnahmen von Deals erhalten, wenn diese von der Organisation für die Content-Creator-Gruppe eingefädelt wurden.

Nachfolgend ergänzt Nadeshot, dass 100T der Gruppe drei Sponsorendeals beschert habe und The Mob bei zwei von diesen drei Deals 65 % des Sponsorengeldes selbst behalten habe.

Wie stellt sich jetzt die Situation da? Es ist verzwickt, weil sich beide Seiten im Recht sehen und der anderen Seite jeweils vorwerfen, die Situation falsch darzustellen.

  • Froste sagt: Nadeshot würde so schlimm lügen, dass er allen Respekt für ihn verloren habe.
https://twitter.com/Froste/status/1564375924728012800
  • Nadeshot sagt fast verzweifelt: Er weiß gar nicht, was er Froste getan hat, dass der so auf ihn reagiere und solche Vorwürfe erhebe. Er habe ihm alle Möglichkeiten geliefert, aber Froste habe einfach nicht geleifert.

Nadeshot erklärt, wie viel er für Froste getan habe, aber der hätte kaum Zuschauer gebracht, trotz des Supports.

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Das sind die 100 Thieves: Bei den 100 Thieves handelt es sich um eine E-Sport-Organisattion, die 2015 von dem ehemaligen “Call of Duty”-Profi Matthew ‘Nadeshot’ Haag gegründet wurde.

Die aus Los Angeles stammende Organisation besitzt Teams in verschiedenen E-Sport-Titeln, darunter unter anderem League of Legends, Call of Duty und Valorant.

Was sagt ihr zu der Situation? Glaubt ihr, dass die Gruppe “The Mob” nicht fair von den 100 Thieves behandelt wurde und die Vorwürfe schwer liegen? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Während es zwischen Nadeshot und Froste heiß hergeht, könnte es für einen ehemaligen CS:GO-Profi aktuell kaum besser laufen.

Der große Gewinner auf Twitch 2022 gewinnt immer weiter — tarik wandelt auf den Spuren von shroud

Action-MMO auf Steam mixt brutalen Schwertkampf mit Strategie – Bekommt Mega-Update mit Gladiatoren-Schlachthaus

Conqueror’s Blade verbindet brutale Schwertkämpfe mit Strategie. Im neusten Update führt euch das Action-MMO als Gladiatoren ins Kolosseum – es erscheint bereits am 01. September.

Was ist das für ein Spiel? Das Action-MMO Conqueror’s Blade verbindet brutale Schwertkämpfe wie in Chivalry, Mordhau oder For Honor mit Elementen aus Strategiespielen wie Total War.

Im Kampf steuert ihr euren Feldherren, wobei euch verschiedene Skills und Waffen zur Verfügung stehen. Zusätzlich kommandiert ihr Soldaten, deren Einsatz über Sieg und Niederlage entscheiden kann.

MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn hat Conqueror’s Blade getestet und alle wichtigen Informationen sowie seine gesammelten Eindrücke für euch zusammengefasst:

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Neues Update bringt Gladiatoren

Worum gehts in dem Update? Das neuste Update von Conqueror’s Blade heißt “Colosseum” und wie der Name bereits vermuten lässt, dreht es sich um Gladiatorenkämpfe innerhalb eines Kolosseum.

Bereits in vergangenen Updates fanden verschiedene Epochen und Kulturen Einlass in Conqueror’s Blade. In Season 7 drehte sich alles um Wikinger, ehe Season 8 die Geschichte Chinas thematisierte.

Das Colosseum-Update erscheint am 01. September 2022 und leitet die neuste Season des Action-MMOs ein. Es handelt sich dabei um das größte Update für Conqueror’s Blade seit Langem.

Den beeindruckenden Trailer zum Update binden wir euch ebenfalls ein:

Video starten

Neuer Modus führt Gladiatoren ins Kolosseum

Was ist in dem Update enthalten? Unter den neuen Inhalten, die mit dem Colosseum-Update ins Spiel finden, stechen vor allem zwei Highlights hervor:

  • 3 neue Einheiten
  • der neue Modus “Colosseum”

Das sind die neuen Einheiten: Conqueror’s Blade erhält drei neue Units, mit verschiedenen Wertungen und Waffen:

  • Dimachaeri: 3-Sterne-Wertung, Nahkampf-Infanterie mit 2 Schwertern (ab dem 01. September erhältlich)
  • Myrmillones: 4-Sterne-Wertung, Nahkampf-Infanterie mit Schild (ab dem 12. September erhältlich)
  • Retiarii: 5-Sterne-Wertung, Nahkampf-Infanterie mit Dreizack (ab dem 03. Oktober erhältlich)

Das ist der neue Modus: Im neuen Modus “Colosseum” kämpft ihr mit 11 anderen Spielern. Gespielt wird ein 6v6, wobei lediglich Gruppen mit bis zu drei Spielern teilnehmen können.

Die beiden Teams beginnen mit jeweils 500 Punkten und versuchen die Punktzahl des gegnerischen Teams zu dezimieren, wobei die Eroberung der Flagge die Punkte eines Teams verringert. Sollte ein Team keine Punkte mehr haben, verliert es den Kampf, der andernfalls bis zu zehn Minuten dauern kann.

Läuft der Timer ab, ohne dass ein Team alle seine Punkte verloren hat, gewinnt das Team mit der höchsten Punktzahl. Außerdem gibt es neben KI-Kämpfern, die Gladiatoren genannt werden, auch einen Boss-Gegner namens “Gladiatoren-Champion”.

Folgende Spielregeln sind zusätzlich im neuen Modus “Colosseums” zu beachten:

  • Kavallerieeinheiten können nicht eingesetzt werden.
  • Jeder Spieler kann eine Artillerie-Einheit einsetzen.
  • Jeder Spieler hat nur zwei Respawns.
  • Es gibt einen einzigen neutralen Versorgungspunkt in der Mitte der Karte.

Was haltet ihr von dem Update und dem neuen Modus? Klingt das für euch interessant? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

WoW Classic streicht umstrittenen Dungeon-Finder – Doch das Ersatz-System ist so umständlich, dass der Chat leidet

Der große Pre-Patch 3.0 für World of Warcraft: Classic ist online und beendete erneut die Ära von Burning Crusade. Mit Wrath of the Lich King startet die nächste Erweiterung, aber ohne den Dungeon-Finder. Das System, mit dem die Gruppensuche ersetzt wurde, führt allerdings kurz nach dem Start zu Frust und jede Menge Spam.

Der Release der „neuen“ Erweiterung Wrath of the Lich King (WotLK) für WoW: Classic ist noch eine Weile hin – am 27. September ist es so weit. Doch schon jetzt werden die Weichen im Spiel gestellt und mit dem Pre-Patch 3.0 kamen erste Änderungen ins Spiel sowie das Ende von Burning Crusade.

Für viele Leser auf MeinMMO gilt Wrath of the Lich King als die beste WoW-Erweiterung überhaupt. Obwohl sie ganz zum Schluss ein umstrittenes Feature ins MMORPG brachte: den Dungeon-Finder.

Mit der Neuauflage in WoW: Classic kommt der Dungeon-Finder nicht zurück ins Spiel. Doch schon wenige Stunden nach dem Start des Pre-Patches scheint klar: Das Ersatz-System bringt es auch nicht so wirklich. Das „Looking for Group“-Tool scheint unnötig kompliziert und sorgt für vollgespamte Chats.

Wollt ihr euch in Stimmung bringen für die neue Classic-Erweiterung, binden wir euch hier das legendäre Cinematic „Die Pforte des Zorns“ ein:

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Neues Tool ist zu kompliziert – Spieler spammen lieber

Was ist das Problem? Auf Reddit hat sich schnell ein Thread zum Thema gebildet, der innerhalb von 4 Stunden bereits über 350 Kommentare gesammelt hat. Titel: „Das neue LFG-Tool ist totaler Müll“.

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Der Thread-Ersteller „dbcanuck“ ist spürbar gefrustet von dem neuen Tool, das eigentlich dabei helfen soll, Gruppen-Mitglieder schneller zu finden. Das Problem sei jedoch, dass es viel umständlicher ist, das Tool korrekt einzustellen, als schnell eine Anfrage im Chat zu posten.

Dazu kommt, dass die neue Gruppensuche-Mechanik den Zugriff auf den Chat für die Gruppensuche beschränkt. Das führt nun dazu, dass die anderen Chat-Channels voll sind mit Gruppensuche-Anfragen, wie etwa der Handels-Chat.

Sucht ihr alle Infos zu WoW: Classic WotLK, findet ihr sie in unserem großen Special zur Erweiterung:

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WoW WotLK Classic: Release, Pre-Patch, Beta – Alle Infos zur neuen Erweiterung
von Benedict Grothaus

Was stimmt nicht mit dem Tool? Laut dbcanuck geht das schon bei der Bedienung los. Man müsse 3, 4 Menü-Klicks ausführen, um sich selbst listen zu können. Eine Nachricht im Chat, selbst ein Re-Post dieser Nachricht, ginge schneller. Der User nennt das „sehr mühsam“.

Zudem gibt es echten Rollen-Zwang: Spieler können sich als Tanks eintragen und müssen diese Rolle dann nicht unbedingt spielen. Das lädt dazu ein, sich als gefragter Tank zu tarnen und dann mit der Gruppe zu verhandeln.

In dem Zusammenhang berichten viele Kommentatoren, dass die ausgewählte Rolle immer wieder zurückgesetzt wird und man sie bei jedem Such-Vorgang neu einstellen muss. Das wirkt jedoch aktuell eher wie ein Fehler.

Zudem müsse das Tool manuell upgedatet werden, um die neusten Gruppensuchen angezeigt zu bekommen.

Viele Spieler im Reddit-Thread sind gefrustet, weil es bereits eine lange Beta-Phase gab, um solche Probleme zu erkennen. Zudem ist das Tool nicht wirklich neu, sondern eher eine Überarbeitung.

User „Isair81“ schreibt dazu einen sehr passenden Kommentar: „Die Neuerfindung des Rades… aber das Rad ist jetzt nicht mehr rund, es ist oval“.

Lasst uns ebenfalls einen Kommentar mit eurer Meinung zum Thema da. Wenn ihr jetzt lieber wissen wollt, wieso der Dungeon-Finder mit WotLK nicht mehr im Spiel ist, schaut hier vorbei: WoW WotLK Classic verzichtet auf den Dungeon-Finder: „Passt einfach nicht zur Community“

PS Plus: Die 3 Spiele für September 2022 sind bekannt – „Die guten Tage sind vorbei“

PS Plus Essential bietet euch Online-Gaming auf PS4 und PS5 sowie jeden Monat ein paar Spiele ohne weitere Kosten. Nun sind die Spiele bekannt und die ersten Reaktionen zum Line-up im September sind nicht berauschend.

Welche Spiele gibt es? Folgende 3 Spiele könnt ihr im September im Rahmen eures Essential-Abos von PS Plus runterladen:

  • Need for Speed Heat (PS4)
  • Toem – A Photo Adventure (PS5)
  • Granblue Fantasy: Versus (PS4)

Wir stellen euch die drei Titel kurz vor und zeigen erste Reaktionen auf das Line-up für September.

Wann kann ich die Games zocken? Die Spiele stehen euch am ersten Dienstag im September zur Verfügung und kommen meist gegen Mittag – 06. September, 12:00 Uhr. Denkt bis dahin daran, die Spiele aus dem August eurer Bibliothek hinzuzufügen:

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PS Plus: Spiele für August 2022 sind bekannt – Alle drei Titel sind beliebte Hits
von Dariusz Müller

Wir haben den Artikel nach der offiziellen Bekanntgabe umgebaut. Vorher behandelte der Artikel einen Leak zum Line-up im September.

PS4: Need for Speed Heat – Das Gefühl ist zurück, aber auch die Macken

Mit Need for Speed Heat bekommt ihr den neusten Teil der Autorenn-Reihe mit PS Plus Essential. Man wollte sich wieder auf die alten Stärken der Reihe konzentrieren – starke Grafik, viel Fahrzeug-Individualisierung, arcadiges Fahrverhalten – und hat voll abgeliefert. Es gibt auch eine Open World zur freien Fahrt.

Allerdings kommen damit auch alte Macken zurück. Etwa bei der Kampagne, dem Hauptteil des Spiels: Die ist flach und bietet kaum erzählerische Höhepunkte. Dafür punktet die Story von NFS Heat mit einem Tag-, Nacht-Zyklus, der für Abwechslung und Motivation sorgt.

Wollt ihr direkt mehr über den Titel wissen, dann schaut beim ausführlichen Test der Kollegen von GamePro vorbei. Einen Trailer binden wir euch zudem hier ein:

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PS5: Toem – Ein künstlerisches Abenteuer

Mit Toem – A Photo Adventure bekommt ihr das komplette Kontrastprogramm zu NFS Heat.

Mit seiner gezeichneten Schwarz-Weiß-Grafik möchte euch dieses Adventure in ein künstlerisches Abenteuer entführen. Mit eurem Gespür für gute Foto-Motive löst ihr Rätsel und trefft liebenswerte Charaktere, die euch einen Blick in ihr Leben erlauben.

Ganz in eurer eigenen Geschwindigkeit erforscht ihr die Welt von Toem, immer auf der Suche nach dem nächsten Schnappschuss.

Für einen tieferen Einblick verlinken wir euch wieder den Test unserer GamePro-Kollegen. Einen Trailer binden wir euch hier ein:

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PS4: Granblue Fantasy: Versus – Anime-Prügler mit Story

Das dritte Spiel im PS-Plus-Bunde für September ist ein Prügelspiel im Anime-Stil. Dahinter stehen unter anderem die beiden Studios Cygames und Arc System Works, die sich bereits mit Guilty Gear und BlazBlue einen Namen in der Szene gemacht haben.

Granblue Fantasy: Versus bietet dabei nicht nur die gewohnte Prügel-PvP-Action, sondern erzählt auch eine Geschichte. Im Laufe der Story bekommt ihr es sogar mit RPG-Elementen zu tun, um eure Charaktere auszubauen.

Man möchte dabei für Einsteiger sowie für Veteranen des Genres spannend sein. Während Einsteiger einfache Kommandos für Attacken verwenden können, erlaubt Granblue Fantasy: Versus für Veteranen kompliziertere Moves und Taktiken für eine maximale Kombo-Ausbeute.

Für einen ersten Blick ins Spiel binden wir euch hier einen Trailer ein:

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Wie sehen die ersten Reaktionen aus? Das Line-up für September kommt nicht so gut an. Im Vergleich zu den August-Spielen fallen die ersten Reaktionen eher mies aus. Unter einem Tweet von @Nibellion geht die Stimmung in eine deutliche Richtung:

  • @The_Vboy: „Oh nein, das Line-up von PS Plus wird ab jetzt wieder jeden Monat schlechter. Die guten Tage sind vorbei.“
  • @VOOK64: „Granblue … noch nie gehört.“
  • @Timster__18: „Mittelmäßiger Monat nach vielen guten. Es gab Schlimmeres, aber na ja.“

Einige sind enttäuscht, weil ein Leak die Runde gemacht hat. Mit dabei war hier der Indie-Hit Hades, den sich viele Spieler gewünscht hätten.

Schreibt uns eure Meinung zum Line-up im September in die Kommentare. Wollt ihr lieber auf die Jagd nach einer PS5 gehen, dann checkt regelmäßig unseren Verkaufsticker: PS5 kaufen im Ticker – Alle News, Drops und Angebote

Magie liefert die besten Gründe, um 2022 wieder das Survival-MMO Conan Exiles zu spielen

Mit Age of Sorcery bekommt das Survival-MMO Conan Exiles (Steam, PlayStation, Xbox) am 1. September sein neustes Update. Und das ist riesig. Age of Sorcery bringt überarbeitete Sklaven, Skills und ein ganz neues Magie-System. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus konnte es vor Release mit den Entwicklern zusammen antesten.

Ich habe mittlerweile über 360 Stunden Conan Exiles gespielt, einen guten Teil davon auf Rollenspiel-Servern. Denn selbst einem Survival-Veteran wird der X-te Durchlauf dann irgendwann doch etwas öde.

Entsprechend begeistert war ich bei der Ankündigung der Age of Sorcery. Endlich soll Magie ins Spiel kommen, etwas, das schon seit Release geplant ist. Fans waren so gierig danach, dass sie das System über die Jahre sogar mit verschiedensten Mods selbst implementierten.

Ich konnte mir die Zauberei in Conan Exiles zusammen mit Lead Designer Dennis Douthett und Senior Content Manager Tor Egil Andersen ansehen. Die beiden gaben mir eine Tour durch die neuen Features und beantworteten einige Fragen.

Wer in den letzten 4 Jahren seit Release etwas die Lust an Conan Exiles verloren hat, der sollte spätestens jetzt wieder ein Auge auf das Spiel werfen. Denn was mir gezeigt wurde, hat mich durchweg begeistert.

Im Video wird Age of Sorcery ausführlich vorgestellt:

Video starten

So muss sich Zauberei in einem Rollenspiel anfühlen

Das ist das Highlight des Updates: Für mich ist das wichtigste, neue Feature von Age of Sorcery die namensgebende Zauberei. Endlich ist es in Conan Exiles möglich, mit mächtigen Zaubern für Verwüstung und Chaos zu sorgen. Und das alles geht mit einer eigenen Geschichte einher.

Nachdem wir einige Kultisten getötet und sie um ihre Geheimdokumente erleichtert haben, machen wir uns auf den Weg zu einer neuen Höhle. Dort finde ich meinen Ritualstab und ein Buch mit den ersten beiden Zaubern: Magie entdecken und Eisbrücke.

Tor Eigil erklärt mir, dass ich im Laufe der Story mehr Zauber lernen werde, bis hin zu mächtigen Gewitterstürmen und mehr. Was mich besonders begeistert, ist aber die Art, wie Magie gewirkt wird.

Conan Exiles Age of Sorcery Opferaltar mit NPCs
Ein paar Kultisten nach einem Opfer. Kurz darauf erleichtern wie sie um ihr Leben und ihre Habe.

Was macht die Magie so besonders? Magie wird nicht einfach „gewirkt“ und ist plötzlich da, wie man es etwa aus World of Warcraft und Co. kennt. Zauber sind Rituale und dafür sind Werkzeuge und Ressourcen notwendig.

Sobald ich das Zauberwirken mit dem Stab beginne, muss ich aus bis zu 5 Runen die Schule aussuchen, aus der ich etwas wirken will. Anschließend stehen mir Zauber mit verschiedenen Graden zur Verfügung.

Viele Zauber haben dabei Materialkosten, die ich aus meinem Inventar zahlen muss. Und für die ganze Dauer bin ich an Ort und Stelle gebunden und offensichtlich am Wirken. Wer will, kann mich also ganz leicht ausknipsen.

Das macht Zauberei zu einem taktischen Element. Zauberer sind während ihrer Sprüche eben ungeschützt, dafür die stärksten Kämpfer. Hohes Risiko, hohe Belohnung. Das schlägt sich auch in der Art nieder, wie ich als Zauberer „aufsteige“.

Denn wenn ich mächtiger werden will, muss ich mich mit dunklen Mächten einlassen. Und das hat seinen Preis …

Mehr Macht erfordert Menschenopfer … und einen Teil der eigenen Seele

Conan Exiles ist ein dreckiges Spiel. Brutal und blutig, echte Unterhaltung für Erwachsene eben. Entsprechend ist auch die Magie im Universum von Conan, dem Barbaren, eine grausame Kunst.

Über Rituale kann ich etwa untote Diener erwecken, Dämonen herbeirufen oder mir Waffen und Rüstung beschwören, die ich im Kampf nutzen kann. Perfekt, um Zombie-Armeen ins Feld zu führen oder auf einem untoten Pferd in den Kampf zu reiten.

Um bessere Zauber wirken zu können, muss ich aber verderbt sein. Verderbnis ist schon seit Release im Spiel, wird mit Age of Sorcery aber zu einer neuen Mechanik. Je höher mein Wert an Verderbnis, desto bessere Zauber kann ich wirken.

Das spiegelt wider, dass ich beim Zaubern dunkle Mächte nutze, die wiederum einen Effekt auf mich haben. Offensichtlich, denn der Körper verändert sich optisch, je mehr Verderbnis er aufgenommen hat:

Conan Exiles Verderbnis Effekte Visuell
Je höher die Verderbnis, desto besser sieht man es dem Magier an. Per Zauber kann das Aussehen aber verschleiert werden und Korruption könnt ihr auch entfernen.

Der beste Weg, um Verderbnis zu steigern, sind natürlich Menschenopfer. Über einen Opferaltar können gefangene Menschen ihrer Seele beraubt werden. Auf diese Weise komme ich den dunklen Mächten näher und lerne mächtigere Zauber wie:

  • Gewitterstürme
  • einen Nebel, der die Sicht behindert und Zombies auferstehen lässt
  • Dunkelheit voller zischender Spinnen und Netze, die verlangsamend wirken

Als angenehmen Nebeneffekt kann ich die Seelen dann nutzen, um meine Attribute zu stärken. Oder genauer: zu verderben, damit sie mir neue Fähigkeiten bescheren. Die ganze Fantasie der Erweiterung baut sich um die Idee von mächtigen Schwarzmagiern auf.

Conan Exiles Age of Sorcery Zauberei Ritual Nebel
Der Todesnebel ist bereits jetzt mein absoluter Lieblingszauber.

Leichter bauen, bessere Skills und ein Battle Pass

Das steckt noch in Age of Sorcery: Mit der Magie geht das überarbeitete Attributs-System einher. Statt einen willkürlichen Wert irgendwelcher Punkte für den aufstieg, gibt es jetzt einen Attributspunkt pro Level und jede Steigerung kostet immer einen Punkt.

Die Talente, die sich aus den Attributen ergeben, wurden ebenfalls verändert. Auf den Stufen 10 und 20 etwa gibt es nun eine Auswahl aus je 2 Talenten. Zudem lassen sich Stärke, Vitalität und Autorität „verderben“ für noch bessere Talente und besondere, auf Magie spezialisierte Builds. Dazu bietet Age of Sorcery:

  • Ein verbessertes Baumenü mit direkter Auswahl, mit dem aus dem Inventar heraus gebaut wird, ohne Zwischenschritt der Herstellung
  • Einen echten Kreativmodus für leichteres Bauen
  • Den Battle Pass mit kostenlosem und bezahltem Pfad, in dem direkt zu Release ein neues Skin-Set für Gebäude steckt
  • Herausforderungen, also Aufgaben für den Battle Pass, und einen Shop

Die bisher gewohnten DLCs werden in dieser Form voraussichtlich nicht weitergeführt. Alles läuft nun über den Battle Pass und wer einen Pass auslässt, kann die Inhalte später im Shop leicht verändert kaufen. Es sollen aber laut Dennis Douthett 2 Stunden pro Woche ausreichen, um den Pass durchzuspielen.

Eine große Besonderheit an Age of Sorcercy ist außerdem die Überarbeitung der Sklaven. Durch bestimmte Fähigkeiten und Magie lassen sich mehr Diener befehligen, was für mehr mögliche Builds und Spielweisen sorgt.

Wie geht es danach weiter? Die beiden Entwickler verrieten bereits, dass es nach dem „Zeitalter der Zauberei“ mit weiteren Zeitaltern weitergehen soll, die einem Thema folgen – so etwas wie Seasons. Was genau da kommen soll, wollten sie mir aber noch nicht sagen.

Age of Sorcery wird, anders als das riesige Update Isle of Siptah, ein kostenloses Update für alle Besitzer von Conan Exiles und dem Xbox Game Pass. Wer das Spiel schon besitzt, sollte sich die neuen Inhalte unbedingt ansehen.

Persönlich kann ich Age of Sorcery zumindest dem ersten Eindruck nach auch Neulingen empfehlen, die auf Dark Fantasy stehen. Conan Exiles ist immer noch das vermutlich dreckigste Survival-Game auf dem Markt und Magie ist eine perfekte Erweiterung der Systeme. Ideal für jeden, der einen dunklen Hexenmeister in sich schlummern hat.

Genshin Impact muss ein Event frühzeitig abbrechen, weil Fans Pizzaläden überrennen

In China muss ein Genshin Impact-Event abgebrochen werden, da es zu viele Fans in einen Pizza Hut Imbiss gelockt hat. Sie wollten Merchandise der Figuren Eula und Amber haben, doch letztendlich kam die Polizei.

Durch die Kollaboration mit Pizza Hut konnten Fans von Genshin Impact physischen Merchandise in dem Laden erwerben. Es gab Tassen, Teller und extrem seltene Mousepads der Figuren Eula und Amber. Hier findet ihr die besten Figuren aus dem Anime-RPG.

Auch digitale Belohnungen bietet die Kollaboration. Dazu gehören eine spezielle Kamera, ein Aufsteller für den Serenitea Pot, Ingame-Gerichte und viel Mora, die Ingame-Währung in Genshin Impact.

Anscheinend haben die Entwickler HoYoverse unterschätzt, wie beliebt das RPG ist und wie viele Personen bei dem Event auftauchen werden. Auch 2 Jahre nach dem Release ist Genshin Impact gefragt und wird gerade zum teuersten Spiel, das je entwickelt wurde.

Im Video seht ihr das neue Gebiet Sumeru:

Video starten

Innerhalb kürzester Zeit füllte sich das Restaurant und musste aus Sicherheitsgründen von der Polizei geräumt werden. In weiteren “Pizza Hut”-Läden in ganz China kam es vermutlich zu ähnlichen Massenaufläufen.

Der reddit-Nutzer Fabuloso81 fotografierte das Geschehen und teilt es im Subreddit von Genshin Impact:

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Man sieht eine Menschenmenge, die den Eingang von Pizza Hut blockiert. Auf dem zweiten Bild befindet sich ein Schild an der Tür, neben der nun ein Polizist steht.

Letztes Jahr gab es einen ähnlichen Vorfall bei KFC. HoYoverse startete ein Event, bei dem Spieler besondere Flügel erhalten konnten. Auch dieses Event musste von der Polizei abgebrochen werden, da zu viele Fans auftauchen.

Was denkt ihr über die Situation? Würde sowas in Deutschland ebenfalls passieren, wenn die Entwickler ein Genshin-Impact-Event starten würde? Könnt ihr nachvollziehen, warum sich Fans für Merchandise so ins Zeug legen? Oder bleibt ihr lieber gemütlich zu Hause und lasst die Pizza liefern? Schreibt es uns gerne in die Kommentare, hier auf MeinMMO!

Twitch-Streamerin spricht Figur in Genshin Impact – Steckt ganzes Gehalt ins Spiel und muss es deinstallieren

Gamer warnt, dass ihr mit einem winzigen Fehler eure teure PC-Hardware in Brand stecken könnt

Ein Gamer wollte einen Computer zusammenbauen und hat dabei ein modulares Netzteil genutzt. Doch genau das wäre ihm fast zum Verhängnis geworden.

Wer einen Gaming-PC zusammenbauen will, der muss vielen Fallen und Stolpersteinen ausweichen, damit am Ende alles reibungslos funktioniert. Andere User müssen erst einen versteckten Fehler finden, damit sie ihren PC nutzen können.

Einem User ist jetzt ein besonders ärgerlicher Fehler passiert. Dabei hatte er nur ein Netzteil ausgetauscht. Doch dabei hatte er unbeabsichtigt einen kleinen Fehler gemacht.

Gamer verbaut modulares Netzteil und nutzt Kabel eines anderen Netzteils

Was genau hat der User gemacht? Der Bastler erzählt auf reddit, dass er bei einem Computer das Netzteil ausgetauscht hat. Dabei hat er ein modulares Netzteil verwendet. Der Vorteil eines modularen Netzteils ist simpel. Ihr könnt selbst die Kabel an das Netzteil anschließen und so etwas für eine bessere Kabelführung sorgen.

Doch genau diese Kabel wurden dem User fast zum Verhängnis. Denn er hat das Netzteil ausgetauscht, aber dann die alten Kabel des vorherigen Netzteils verwendet. Kaum hat er den Computer gestartet, roch es bereits nach verbranntem Plastik.

Seinen Post beschreibt er entsprechend mit dem Satz: „Wechselt keine Netzteile, ohne die Kabel [mit] zu wechseln.“

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Es gibt keinen offiziellen Kabelstandard bei Netzteilen

Was ist genau das Problem? Die Kabel von Netzteilen sind nicht genormt. Viele modulare Netzteile setzen auf unterschiedliche Kabel, die ihr dann wiederum an das Netzteil anschließen könnt. Ein User erklärt auf reddit, dass es sich dabei um das größte Problem mit solchen Netzteilen handelt:

Modulares Netzteil (PSU)? Das ist darauf zurückzuführen, dass es für modulare Netzteile keine Normen gibt. Das müssen wir in Ordnung bringen.

Kauft ihr euch ein modulares Netzteil, dann liegen normalerweise immer die richtigen Kabel für das Gerät dabei, die ihr direkt benutzen könnt und auch solltet.

Den Herstellern steht es aber frei, wie sie ihr Netzteil aufbauen. Das heißt, im ärgerlichsten Fall packt ihr einen Stecker in euer Netzteil, der die völlig falschen Pins besitzt. Das resultierende Ergebnis beschreibt ein User auf reddit: „Der Versuch, einen Stromanschluss des 24-poligen Steckers in einen Erdungsanschluss zu stecken = Rauch.“

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Community glaubt, dass man das Problem mit den Kabeln leicht lösen könnte

Die Community diskutiert über das Problem: Einige User sind der Meinung, dass die Hersteller von Netzteilen diese Probleme doch ziemlich leicht lösen könnten: Würden die Hersteller etwa stattdessen auf proprietäre Stecker setzen, könnten solche „Unfälle“ beim PC-Bau nicht passieren. Denn proprietäre Stecker könne man dann nur in das entsprechende Netzteil des bestimmten Herstellers montieren.

Bei anderen Bauteilen gäbe es solche Sicherungen ja auch, damit keiner auf die Idee komme, DDR3-Arbeitsspeicher auf einen DDR4-Slot zu stecken oder eine AMD-CPU auf einen Intel-Sockel. Nur bei Netzteil-Kabeln sei bisher wohl keiner auf die Idee gekommen, dass da Unfälle passieren können.

Einige User meinen im Thread auf reddit, dass ein paar dicke Warnaufkleber schon reichen würden, um schlimmeres zu verhindern.

Falsche Kabel können gefährlich sein: Wie gefährlich vermeintlich harmlos aussehende Kabel werden können, zeigt auch ein YouTuber. Denn der hat ein kleines Kabel in seinen Gaming-PC verbaut, um zu zeigen, wie viel Schaden man damit anrichten kann:

YouTuber zeigt, wie ihr mit einem einzigen Kabel euren Gaming-PC ruinieren könnt

Einige fordern Bann für die gamescom-Rüpel – Aber Streamer fühlt sich sicher: „Twitch ist nicht die Internet-Polizei“

Auf der gamescom 2022 kam es zu einer Rangelei zwischen deutschen Twitch-Streamern wie Tanzverbot, Scurrows und orangemorange. Auf Twitter wurde danach die Forderung laut: Twitch solle die Streamer für ihr aggressives Verhalten auf der gamescom von der Streaming-Plattform verbannen. Doch einer der Beteiligten, Casino-Streamer Scurrows, ist sich sicher: Rechtlich geht das gar nicht. Sollte Twitch ihn wirklich bannen, werde er sich zurück auf die Plattform klagen.

Was ist auf der gamescom vorgefallen?

  • Einige deutsche Twitch-Streamer waren in einen handgreiflichen Konflikt auf der gamescom 2022 verwickelt. Zuerst fielen wüste Beschimpfungen, dann kam es zu einem Gerangel. Der Konflikt entbrannte zwischen einer Gruppe um die Casino-Streamer orangemorange und Scurrows auf der einen Seite und dem Twitch-Streamer Tanzverbot auf der anderen Seite.
  • Bei der Aktion wurde niemand verletzt, obwohl Becher und Arme flogen. Laut dem Veranstalter, der gamescom, hätten alle Parteien versichert, keine Anzeige zu erstatten. Von der gamescom hieß es: Man respektiere das.
  • Am Freitag, dem 26. August, kursierten mehrere Videos von dem Vorfall auf Twitter und lösten Empörung in der Öffentlichkeit aus. Viele Leute schrieben: Die gamescom solle für Spiele da sein, nicht für solch ein Verhalten. Es wurden auch Forderungen laut, Twitch solle die beteiligten Streamer bannen.
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Twitch-Passus regelt “Verhaltensweise außerhalb von Twitch”

Das war die Forderung nach dem Eklat: Ein viel beachteter Tweet nach dem Vorfall kam von Twitch-Streamer Dracon. Er verwies auf einen Passus in den Twitch-Regeln, die „Verhaltensweisen außerhalb von Twitch“ betreffen. Das sind relativ neue Regeln: Sie wurden im April 2021 aktualisiert.

https://twitter.com/DraconTV/status/1563205603387813888

In den Regeln heißt es, dass Straftaten von Twitch-Benutzern auch ein Sicherheits-Risiko für die Twitch-Community darstellen, selbst wenn sie komplett außerhalb von Twitch begangen werden.

Ein Passus, den Dracon herausstellt, bezieht sich auf “Handlungen, die die körperliche Unversehrtheit der Twitch-Community unmittelbar und eindeutig bedrohen.”

Mitglied von PietSmiet fordert Twitch-Bann – Bekommt viel Zuspruch

In einem Tweet fordert der Twitter-Nutzer “Don Jay” von der Gaming-Gruppe Pietsmiet am 26. August, Twitch solle jetzt die beteiligten Streamer wie orangemorange oder Tanzverbot bannen (via twitter).

Der Tweet bekam 15.880 Likes.

Scurrows auf der gamescom
Der Twitch-Streamer Scurrows.

“Twitch ist nicht die Internetpolizei”

Das sagt einer der Beteiligten dazu: Der Twitch-Streamer Theo “Scurrows” Bottländer hat sich auf Twitter ausgiebig zu der Forderung geäußert, ihn bannen zu lassen.

Scurrows sagt:

Um mal klarzustellen: Twitch ist nicht die Internetpolizei. Sie können dich für dein Verhalten z.B. auf YouTube nicht auch auf Twitch dafür bannen. Und erst recht nicht wegen Vorfällen, die offline stattgefunden haben.

Scurrows

Zu dem Passus in den Regeln sagt er: Diese Regeln würden keiner Prüfung eines Gerichts standhalten. Twitch könne in die Regeln ja auch schreiben, jemand werde zum Tode verurteilt. Das sei dennoch nicht wirksam.

Scurrows scheint sich sicher zu sein, dass auf ihn keine Konsequenzen warten. Sollte er gebannt werden, hat er schon mit einer Klage gedroht. Auf den Hinweis, eine solche Verhandlung könne sich über Jahre ziehen, wie beim Streamer Phantomlord, verwies er auf die Möglichkeit, sich per einstweiliger Verfügung sofort wieder auf Sendung zu klagen.

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Der Streamer Scurrows hält die Regeln von Twitch für unwirksam.

Scurrows sieht sich ohnehin als Opfer an, wie er in einem aktuellen Video auf YouTube ausführt. Er glaubt, die öffentliche Stimmung sei ihm gegenüber nur so negativ, weil er als “Casino-Streamer” in der Kritik steht. Der Aggressor sei Tanzverbot, der sich “wie ein Wildschwein” verhalten habe (via youtube).

Allerdings sind die Tweets von Scurrows im Moment nicht mehr einsehbar, sein Twitter-Account wird als “Existiert nicht mehr” markiert.

scurrows-grundgesetz
Scurrows ist sich sicher: Das deutsche Grundgesetz schützt ihn.

Streamer hat sich 2021 nach 3 Jahre Bann auf Twitch zurückgeklagt

Warum ist sich Scurrows da so sicher? Scurrows weiß aus eigener Erfahrung, wie es ist, sich auf Twitch zurückzuklagen. Denn er war ab 2018, 3 Jahre lang, von Twitch gebannt.

Er zog gegen den Bann vor Gericht.

Wie die Seite Streamrant berichtet, war es Scurrows nach einer Niederlage vor dem Landgericht, offenbar mit einer Klage bei dem Oberlandesgericht gelungen, den Bann aufheben zu lassen und wieder auf Twitch zu streamen (via streamrant).

twitch-tanzverbot
Der deutsche Twitch-Streamer Tanzverbot sagt, er wurde vor dem Vorfall provoziert.

Kommen Konsequenzen für die beteiligten Twitch-Streamer? Wahrscheinlich nicht. Es gibt offenbar hohe Hürden, bevor Twitch einschreitet und ein Verhalten bestraft, das nicht direkt auf Twitch erfolgt ist.

Es ist zwar bekannt, dass Twitch sensibel auf öffentlichen Druck reagiert, aber da ging es in der Vergangenheit immer um Clips von Vorfällen, die auf Twitch stattgefunden haben, wie etwa das berühmte “Uiiii”-Video von MontanaBlack.

Auch mit einem Ausschluss von der nächsten gamescom muss offenbar niemand rechnen. Die Streamer durften nach dem Vorfall wieder auf die Veranstaltung. In einem Statement sagt die gamescom, man habe sie darauf hingewiesen, dass die gamescom kein Ort für Gewalt ist.

Allerdings könnten Scurrows andere Probleme drohen:

  • Der Streamer verdient sein Geld auf Twitch mit Casino-Streams.
  • Diese Streams stehen weltweit stark in der Kritik.
  • Laut Twitch untersucht man gerade eingängig, ob man diese Inhalte auf Twitch überhaupt haben will.

Auf der gamescom ging es wirklich um Spiele:

Video starten

Twitch bannt nur in seltenen, sehr krassen Fällen außerhalb der Plattform

Hat Twitch schon mal wen für ein Verhalt außerhalb von Twitch bestraft? Es sind wenige Fälle bekannt geworden, in denen Streamer für ein Verhalten außerhalb von Twitch gebannt wurden. Es sind dann oft sehr krasse Beispiele.

Der Streamer Leafy wurde im September 2020 von Twitch gebannt, nachdem er in einen Streit mit dem YouTuber Ethan “h3h3” Klein verwickelt war. Der hatte auf Twitter ein Video gezeigt, in dem Leafy mit einer versteckten Waffe zu einem Protest gegangen war. Das könnte auf Twitch zu einem Bann geführt haben.

Es gibt einen Vorfall aus dem Juni 2019: Da wurde der Twitch-Streamer „Methodjosh“, der führenden WoW-Gilde Method, permanent von Twitch gebannt. Niemand wusste damals so recht, warum (via dotesports). Denn auf Twitch selbst wurde kein Verhalten beobachtet, dass eine solch harte Strafe gerechtfertigt hätte.

Später stellte sich heraus, dass dem Streamer vorgeworfen wurde, eine Frau vergewaltigt zu haben. Die Polizei kam bei einer Ermittlung zu keinem Ergebnis, aber der Streamer wurde permanent von Twitch gebannt. In den Bann spielten wohl auch Medienberichte mit hinein, die aber schon 4 Monate vorher erschienen und die nicht derart schwerwiegend waren (via kotaku).

Später erhoben weitere Frauen Vorwürfe gegen den Streamer und es kam im Juni 2020 zu einem Eklat, der zu einer zeitweisen Auflösung der Gilde Method führte.

Umfrage zu einer möglichen Strafe

Wie seht ihr das? Wir haben eine Umfrage zu dem Thema erstellt, ob Twitch die beteiligten Streamer bestrafen sollte. Ihr habt nur eine Stimme für eine Antwort und könnt aus 6 Optionen auswählen:

Diese Umfrage ist geschlossen.

Ein ähnlicher Fall für einen Bann für ein Verhalten außerhalb von Twitch könnte der permanente Bann von DrDisrespect sein: Bis heute ist der Öffentlichkeit nicht bekannt, warum DrDisrespect permanent von Twitch gebannt wurde, nachdem er wenige Monate zuvor einen hoch dotierten Exklusiv-Vertrag unterschrieb.

Der Bann lässt sich nicht mit „Verhalten im Stream“ erklären.

Manche vermuten, Twitch könnte DrDisrespect wegen einer veränderten Marktlage gebannt haben oder weil er in Verhandlungen mit Twitch über einen Exklusivvertrag gelogen hat:

Das ist die beste Theorie, warum Dr Disrespect von Twitch gebannt wurde

Chef eines MMORPG frohlockt: „Guild Wars 2 geht’s unglaublich gut“ – Und das trotz mäßigem Start auf Steam

Das MMORPG Guild Wars 2 hatte nach 10 Jahren seinen Release auf Steam. Die Spielerzahlen in der Eröffnungswoche waren eher mäßig, aber laut dem Chef des Spiels, Joshua „Grouch“ Davis, spielt das keine Rolle. Denn schon vor dem Release auf Steam hatte Guild Wars 2 eine extrem starke Phase. Die Zahlen zeigen: 2022 geht es Guild Wars 2 so gut wie seit 5 Jahren nicht mehr.

Wie lief der Release auf Steam? Wir haben auf MeinMMO in einem Artikel am Samstag, dem 27.04., auf den Release von Guild Wars 2 auf Steam geschaut. Wir sahen:

  • Guld Wars 2 bekam gute Reviews auf Steam: Vor allem langjährige Fans lobten Guild Wars 2 und verhalfen ihm zu 85 % positive Reviews. Auch aus Sicht von MeinMMO ist das Grundspiel von Guild Wars 2 eines der besten Free2Play-MMORPGs überhaupt.
  • Aber die Spielerzahlen waren eher mau: Neue Spieler, die anfingen, sahen sich von den Max-Level-Spielern, die schon in Guild Wars 2 waren, eingeschüchtert. Für erfahrene Spieler gab es kaum einen Grund, auf Steam neu anzufangen.
  • Auf Twitch sorgten die Twitch Drops für einen kurzfristigen Sprung, der aber rasch abflaute.

Es sah wenige Tage nach Steam-Release also eher durchwachsen aus.

Guild Wars 2 ist eines der beliebtesten MMORPGs der Deutschen:

Video starten

Guild Wars 2 geht es unglaublich gut – Steam ist nur ein Bonus

Das sagt jetzt der Chef des Spiels: Wie aus einem Bericht einer polnischen MMORPG-Seite hervorgeht, trügt dieses Bild des Steam-Release aber. Der Game Director von Guild Wars 2, Joshua „Grouch“ Davis, schwärmt davon, dass es Guild Wars 2 gerade besser gehe als zum Launch der Erweiterung, „End of Dragons“, am 28. Februar 2022 (via mmorpg.pl):

Dem Spiel geht es schon jetzt unglaublich gut, Steam ist nur die Kirsche auf der Torte. In den Wochen vorm Steam-Launch haben mehr Spieler Guild Wars 2 gespielt als zum Launch von End of Dragons. Das Game entwickelte sich schon vorm Steam-Launch weiter. Steam ist jetzt nur ein Bonus.

Joshua “Grouch” Davis, Game Director Guild Wars 2

Wie läuft der Steam-Launch aus Sicht des Chefs?

Game Director Davis sagt, es sei noch zu früh, um über den Erfolg des Steam-Launchs zu reden. Denn hier sei es wichtig, zu beobachten, wie viele Spieler bei der Stange bleiben und durchgängig spielen: Die sogenannte „Retention“-Rate.

Diese Rate werde nach einem Tag, nach 7, 14 und 28 Tagen gemessen. Wobei die „14 Tage“-Zahl besonders wichtig sei: Wie viele Spieler, die mit Guild Wars 2 beginnen, loggen auch nach 2 Wochen noch ein?

Um das zu bewerten sei es jetzt noch zu früh.

Vorm Steam-Launch habe man jedoch „signifikante Verbesserungen“ in der Retention bemerkt. Guild Wars 2 gelingt es offenbar zur Zeit, Spieler, die in Guild Wars 2 reinschauen, an das MMORPG zu binden.

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Guild Wars 2 hat die höchste Relevanz seit 5 Jahren

Lassen sich die Aussagen irgendwie nachvollziehen? Ja, die Daten geben Davis recht. Wenn wir uns das weltweite Google-Interesse an Guild Wars 2 anschauen, sehen wir, dass im laufenden Jahr das Interesse in der Woche, als die Erweiterung “End of Dragons” erschien, am höchsten war (100 %).

Der Steam-Launch, obwohl er „relativ schwach“ aussah, hat das Interesse jetzt wieder auf ein ähnlich hohes Niveau (91 % der Spitze) gebracht.

Der Steam-Launch hat also die Relevanz von Guild Wars 2 wieder deutlich erhöht. Das ist für ArenaNet besonders wichtig, weil man seit Jahren Schwierigkeiten hat, solche „Aufmerksamkeits-Höhepunkte“ zu setzen.

Die beiden Ausschläge im Interesse an Guild Wars 2 im Jahr 2022 sind die höchsten seit 2017. Für Guild Wars 2 ist es schwierig, solche Aufmerksamkeits-Spitzen zu setzen, weil man mit der „Lebendigen Welt“ die Geschichte wie eine TV-Serie erzählt, die immer weiter fortschreitet.

Es fällt Spielern offenbar schwer, in eine laufende Staffel einzusteigen, wenn sie den Anfang verpasst haben.

guild-wars-2-google-trends
Wie Google Trends zeigt, fiel es Guild Wars in den letzten Jahren schwer, Relevanz-Spitzen zu erzielen. 2022 gelingt das.

Andere MMORPGs wie ESO oder WoW nutzen DLCs und Erweiterungen dazu, immer wieder Reizpunkte setzen, um Spieler zurückzuholen oder neue dazugewinnen. Guild Wars 2 fehlte das in den vergangenen Jahren.

Sieht so aus, als ist es Guild Wars 2 im Jahr 2022 mit der Erweiterung und dem Steam-Launch gelungen, gleich zwei solcher Einstiegspunkte zu erzeugen.

Ihr habt noch wenige Stunden Zeit, bei unserem Gewinnspiel zu Guild Wars 2 einen großen Preis auf Steam zu gewinnen:

Guild Wars 2: Gewinnt die Complete Collection auf Steam im Wert von fast 100 €

YouTuber bauen größte, funktionierende Tastatur der Welt – Soll euch 97 % langsamer beim Zocken machen

Zwei YouTuber haben eine besondere Tastatur gebaut. Denn die ist fast so groß wie ein Zimmer und funktioniert tatsächlich. Doch Tippen wird auf diese Weise zu einer echten Herausforderung.

Jeder, der am Computer sitzt, nutzt eine Tastatur. Diese gibt es mittlerweile in verschiedenen Größen. Neben den normalgroßen Tastaturen verzichten einige Geräte etwa auf den Nummernblock (TKL-Tastaturen) oder sogar auf weitere Teile.

Nun hat das YouTuber-Duo RKade das Gegenteil gemacht und eine besonders große Tastatur gebaut, die tatsächlich funktioniert. Doch in der Praxis ist es gar nicht so einfach, Buchstaben oder ganze Worte zu tippen.

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Die funktionierende Tastatur ist so groß wie ein halbes Zimmer in einer Wohnung

Was ist das für eine Tastatur? Die beiden YouTuber haben die Tastastur in ihrem Video gebaut. Die Tastatur selbst ist ein Gerüst aus Holz, auf diesem sind wiederum die einzelnen Tasten montiert. Damit die Tasten jedoch auch funktionieren und die Eingaben beim Computer ankommen, haben die beiden eine kleine Steuerungsplatine verbaut. Hier werden dann die gedrückten Tasten erkannt.

Wie funktioniert das in der Praxis? Die YouTuber haben die Tastatur mit einem Spiel ausprobiert. Hier geht es darum, so schnell wie möglich Wörter zu tippen. Tatsächlich darf einer von beiden dann um die Tastatur herumklettern und die entsprechenden Tasten drücken. Das läuft sehr chaotisch ab, weil die Tasten deutlich weiter voneinander entfernt sind als normal.

Da wird sich gestreckt und gedrückt und im Video kann man erkennen, dass das den beiden einen großen Spaß macht. Es ist aber auch anstrengend, da ganzer Körpereinsatz gefragt ist. Das gesamte Video könnt ihr euch übrigens auf YouTube ansehen.

Sie selbst erklären in ihrem Video, dass sie die Tastatur um 97 % langsamer beim Schreiben gemacht hätte. Die Zahl könnt ihr auch im Thumbnail des Videos sehen.

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Die Tastatur ist nicht die größte Tastatur der Welt, aber sie funktioniert

Wo ist die größte Tastatur der Welt? Die größte Tastatur der Welt ist das „Keyboard Monument” aus Beton des russischen Künstlers Anatoly Vyatkin, das 2005 in der Stadt Jekaterinburg installiert wurde.

Die Gesamtfläche dieser Tastatur beträgt 16 × 4 m und besteht aus 104 Betontasten. Jede reguläre Taste wiegt rund 80 Kilogramm, die Leertaste wiegt rund 450 Kilogramm (via wikipedia.com). Aber die Tastatur des Künstlers besitzt jedoch keine richtige Funktion: Ihr könnt damit also keine Befehle an einen Computer weitergeben.

Tech-YouTuber testet „beste Tastatur aller Zeiten“ – So toll ist die wirklich

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Pokémon GO: Forschungsdurchbruch im September bringt Meditalis und besondere Boni – Lohnt sich das?

Im Forschungsdurchbruch vom September begegnet euch in Pokémon GO Meditalis. Dazu gibt es besondere Boni. Welche das sind und ob sich das Monster lohnt, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.

Was ist der Forschungsdurchbruch? In Pokémon GO habt ihr die Möglichkeit euch sogenannte Feldforschungen durch das Drehen von PokéStops zu sichern. Dabei handelt es sich um verschiedene Aufgaben, wie das Fangen von Pokémon oder das Interagieren mit eurem Kumpel.

Für jeden Tag, an dem ihr mindestens eine dieser Quests löst, erhaltet ihr in eurer “Feld”-Ansicht, einen Stempel. Habt ihr 7 Stempel gesammelt, dann wird euch ein weiterer Bonus, in Form des Forschungsdurchbruchs, freigeschaltet. Wie auch bei den Feldforschungen ändern sich die Belohnungen hierbei monatlich.

So könnt ihr im September dort auf das Kampf- und Psycho-Pokémon Meditalis treffen. Doch das bleibt in diesem Monat nicht die einzige Überraschung, auf die ihr euch freuen könnt, denn Niantic hat aufgrund des Starts der Season of Light noch weitere Boni für den Forschungsdurchbruch vorgesehen.

Forschungsdurchbruch mit Meditalis – Zeitraum, Shiny & Boni

Wann könnt ihr Meditalis im Forschungsdurchbruch finden? Meditalis wird am 01. September 2022 um 22 Uhr deutscher Zeit Galar-Zigzachs, das bisherige Monster des Forschungsdurchbruchs, ablösen. Dort wird es dann bis zum 01. Oktober 2022 um 22:00 Uhr deutscher Zeit für euch zu finden sein.

Was ist Meditalis für ein Pokémon? Das Kampf- und Psycho-Pokémon Meditalis stammt aus der 3. Spiele-Generation und ist die Weiterentwicklung von Meditie. Erkennen könnt ihr das Pokémon an seinem weißen schlanken Körper sowie an den rosafarbenen Haaren und der aufgeplusterten Hose.

Pokémon-GO-Meditalis
Meditalis

Kann man Shiny-Meditalis fangen? Nein, das Pokémon ist zwar grundsätzlich in seiner schillernden Form im Spiel verfügbar, allerdings könnt ihr euch diese nur sichern, wenn ihr ein Shiny-Meditie entwickelt. Aus dem Forschungsdurchbruch werdet ihr daher nur die normale Variante fangen können.

Welche Boni bringt der Forschungsdurchbruch? Wie Niantic im Blog von Pokémon GO angekündigt hat, könnt ihr euch während der Season of Light über folgende Boni beim Forschungsdurchbruch freuen (via pokemongolive.com):

  • zusätzliche Items
  • mehr Sternenstaub

Im Monat September werdet ihr somit zusätzlich zur Begegnung mit Meditalis noch einen Premium-Kampf-Pass erhalten.

Lohnt sich der Forschungsdurchbruch mit Meditalis?

So stark ist es: Meditalis ist an sich nicht sonderlich stark, weshalb es insbesondere in Raids keine große Rolle spielt. Aus diesem Grund solltet ihr dort auf stärkere Exemplare setzen. Einen Einblick zu den besten Angreifern in Pokémon GO findet ihr im nachfolgenden Video:

Video starten

Anders als bei den Raids, verhält sich das jedoch in der GO-Kampfliga. Hier ist Meditalis einer der besten Kandidaten der Superliga und sichert sich so im PvPoke-Ranking den 8. Platz. Am besten setzt ihr dazu auf ein Moveset aus Konter, Eishieb und Psychokinese (via pvpoke.com).

Wer sollte den Forschungsdurchbruch nutzen? Der Forschungsdurchbruch ist vor allem für Trainer interessant, die sich ein strakes Meditalis für die Superliga sichern wollen. Dazu stehen die Chancen nämlich gar nicht so schlecht, denn erfahrungsgemäß bekommt ihr aus den Belohnungen häufig nochmal etwas stärkere Monster als für gewöhnlich in der Wildnis.

Und auch die zusätzlichen Boni in Form von mehr Sternenstaub und dem Premium-Kampf-Pass sollte man sich nicht entgehen lassen. Mit letzteren könnt ihr nämlich zusätzliche Raids vor Ort absolvieren oder euch einen Premium-Zugang zur GO-Kampfliga sichern.

Allerdings kommen Shiny-Jäger bei diesem Forschungsdurchbruch so gar nicht auf ihre Kosten, was sehr schade ist, weil es Meditie ja bereits als Shiny im Spiel gibt.

Was sagt die Community zum neuen Durchbruch? In der reddit-Community findet der Forschungsdurchbruch mit Meditalis derzeit noch wenig Anklang. Viele finden es schade, dass Meditalis nicht als Shiny verfügbar sein wird, was die Belohnung aus ihrer Sicht abwertet.

Hinzu kommt, dass Meditalis lediglich für die GO-Kampfliga interessant ist und seine Vorentwicklung obendrein auch immer wieder wild zu finden ist. Im Vergleich zu früheren Durchbrüchen empfinden einige ihn daher weniger lohnenswert. So fasst der reddit-User thelaziest998 die Meinung dieser Trainer folgendermaßen zusammen:

Es ist zwar nur ein kleiner Teil des Spiels, aber es nervt irgendwie, wenn die Belohnungen früher legendäre Pokémon waren. Als die Forschung herauskam, gab es zum Beispiel legendäre Vögel und Biester. Das war eine nette Möglichkeit für die Leute, jede Woche ein legendäres Pokémon zu bekommen, für Dinge, die sie verpasst hatten. Meditalis ist irgendwie scheiße, weil es überhaupt nicht selten ist. Es wäre toll, wenn sie sich zumindest an seltene Pokémon halten würden.

thelaziest998 (via reddit.com)

Wie gefällt euch der Forschungsdurchbruch im September? Findet ihr auch, dass Meditalis eine schlechte Wahl ist? Und was haltet ihr davon, dass Niantic euch nun zusätzlich zur Begegnung einen Premium-Kampf-Pass schenkt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

In den kommenden Wochen ist in Pokémon GO einiges los. Wir zeigen euch welche Events euch im September erwarten und welche sich davon besonders lohnen.

Zum 10. Geburtstag von Guild Wars 2 erzählen uns die Entwickler, dass es das MMORPG nie geben sollte

In einem Event zu Guild Wars 2 hatten wir die Chance, in einem sehr kleinen Kreis mit zwei Entwicklern des MMORPGs zu sprechen. Die haben uns erzählt, wie das alles damals anfing und dass ein Guild Wars 2 eigentlich gar nicht geplant war.

Im Rahmen eines Guild-Wars-Events in der Nähe der gamescom sind nicht nur einige Spieler zusammengekommen. Für die Presse gab es auch einen kleinen Roundtable mit den Entwicklern.

Zu diesem waren wir von MeinMMO eingeladen und zwei Kollegen von internationalen Seiten. Wir konnten gemeinsam über die Entstehung von Guild Wars 2 sprechen. In erster Linie ging es dabei um die Vergangenheit des MMORPGs.

Passend zum 10-jährigen Geburtstag haben die Entwickler viele Erinnerungen zusammengetragen und uns daran teilhaben lassen. Aber auch über die Zukunft und den aktuellen Steam-Release wurde gesprochen. Besonders interessant war dabei die Geschichte, dass es Guild Wars 2 eigentlich gar nicht geben sollte.

Mit wem habt ihr gesprochen? Geführt wurde der Roundtable dabei von zwei langjährigen Entwicklern bei ArenaNet.

Aaron Coberly ist seit 2003 bei ArenaNet und war dort unter anderem an Guild Wars Prophecies, Factions, Nightfall und Eye of the North als Lead Character Artist beteiligt. Seit 2017 ist er Art Director für Guild Wars 2 und damit hauptverantwortlich dafür, wie das MMORPG heute aussieht.

Bobby Stein arbeitet seit 2005 bei ArenaNet und war ursprünglich ebenfalls schon am 1. Guild Wars beteiligt. Damals als Texter angestellt, hat er sich über die Jahre bis zum Narrative Director hochgearbeitet, was er seit 2021 für Guild Wars 2 ist. Damit ist er verantwortlich dafür, wie die Geschichte des MMORPGs weitergeht und erzählt wird.

Im Steam-Trailer zu GW2 seht ihr übrigens, was ihr dort nun erhalten könnt:

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Guild Wars 2 war nicht geplant, sondern ist passiert

Was waren die Anfänge? Tatsächlich erzählt uns Bobby Stein, dass Guild Wars 2 eigentlich gar nicht als das MMORPG geplant war, was es heute ist. Sondern viel mehr als neue Erweiterung für Guild Wars 1. Um das zu untermalen, zeigt er uns erste Screenshots von dem, was wir heute als Löwenstein kennen.

Diese waren noch in der Engine von GW1, man kann aber dennoch bereits grob erkennen, wo die Reise hingeht. Auch Burg Shaemoor, die im Startgebiet der Menschen steht, war bereits fertig, bevor es Guild Wars 2 überhaupt gab.

Nach den ersten Gebieten und einem groben Plan, was man in „der neuen Erweiterung“ so mit Guild Wars vorhatte, war klar, dass die alte Engine die vorhandenen Pläne nicht stemmen könnte. Eine neue müsste her, und warum dann nicht gleich ein neues Spiel machen? Das war die Geburtsstunde von Guild Wars 2.

Charr als Alleinstellungsmerkmal: Als kleine Erinnerung: Im ersten Guild Wars konnte man einzig und allein die Menschen spielen. Diese waren im Konflikt mit den katzenartigen Charr. Als eine der ersten Ideen wurden die ehemaligen Feinde der Menschen nun auch als spielbares Volk auserkoren.

Zwischen Menschen, Sylvari, Norn und Asura, sind sie das einzige Volk, was nicht mehr oder weniger menschenähnlich ist. Auf unsere Nachfrage, wie viel länger es dauerte, eine Rüstung für die vierbeinigen Charrs zu animieren, konnten die Entwickler nur schmunzeln. Etwa 40-50 % länger würde es schon dauern, verrät uns Aaron Coberly dann doch.

Um diesen Zeitfresser entgegenzuwirken, ist ArenaNet von dem Konzept aus GW1 abgewichen, dass jede Klasse ihre eigenen Rüstungen bekommt. Daher gibt es in Guild Wars 2 heute “nur noch” drei verschiedene Rüstungsklassen für alle spielbaren Klassen. Doch das sei es wert, denn die Charr betrachtet man bei ArenaNet bis heute als ein Alleinstellungsmerkmal und Markenzeichen von Guild Wars 2.

Spätestens mit der Eisbrut-Saga stehen die Charr auch im Mittelpunkt der Story.

Die Inspiration für das MMORPG war GTA 4

Eine lebendige Welt: Neben den Charr brauchte man aber noch etwas, was einen von der damaligen Konkurrenz abheben sollte. Man wollte nicht nur irgendein weiteres MMORPG auf den Markt sein, so Bobby Stein.

Die zündende Idee hatte er dann tatsächlich durch GTA 4. Denn dort fühlte sich die Welt einfach lebendig an, berichtet er. Man konnte durch die Straßen laufen und einfach Dialogen zuhören. NPCs folgen, deren Tagesablauf erleben und sie auch mal über Belangloses reden hören. Das trägt zum Gefühl einer wirklich lebendigen Welt bei.

Und genau dieses Gefühl wollte man in Guild Wars 2 holen und hat es erfolgreich geschafft. Tausende vertonte NPCs sorgen in GW2 mittlerweile für eine lebendig wirkende Welt und wer Lust hat, kann sogar Charr-Kindern beim Fangen-Spielen durch ganz Löwenstein hinterherlaufen, nur um zu sehen, wer gewinnt.

Diese lebendige Welt rutschte dann in Staffel 1 der “Living World” noch weiter in den Mittelpunkt, denn die Story-Ereignisse in dieser Episode veränderten die gesamte Welt des MMORPGs. Löwenstein, Startpunkt von GW2 und eine der größten Städte im Spiel, wurde komplett von Scarlet vernichtet und war für alle Spieler lange nicht zugänglich.

Weil das aber einfach unpraktisch für alle ist, die später mit dem Spiel anfingen, wich man nach der Living World 1 wieder von diesem Konzept ab. Dennoch bleibt eine große Welt mit zahllosen NPCs und hunderten voll vertonten Quests, die sich ebenfalls als Problem entpuppten.

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Scarlet sorgte in den Anfangszeiten von Guild Wars 2 für eine veränderte Welt

Zu viel Dialog: Denn genau diese lebendige Welt mit all ihren Dialogen forderte richtig viel Zeit ein. Allein in einer Sprache hatte das Grundspiel Guild Wars 2 über 90.000 gesprochene Zeilen an Dialog. Das musste dann noch in mehrere Sprachen übersetzt und erneut aufgenommen werden.

Gerade zum Anfang stellte die Entwickler das vor Probleme. Doch mit der Zeit lernte man damit umzugehen. Man schaffte sogar eine technische Möglichkeit, dass die Dialoge in das Gameplay integriert werden können.

Während zum Start von GW2 noch alle Dialoge in kleinen Cutscenes stattfanden, kann euer Spielercharakter nun in der Open-World mit anderen NPCs sprechen und bewegt sogar seinen Kopf zu dem Charakter, der gerade redet. Ein kleines Detail für viele, doch es trägt dazu bei, dass das gesamte MMORPG lebendiger wird. Aus dem gleichen Grund kann man sich heute übrigens auf Stühle in der Welt setzen. Auch das ging zum Start nicht.

Mittlerweile, und dank des Wegfalls der technischen Limitierungen, sind übrigens über 200.000 Zeilen an gesprochenem Dialog in Guild Wars 2 und seinen Erweiterungen. Und das nur in Englisch.

Mounts und Capes sollte es nie geben

Technische Limitierungen verboten Capes: Ähnlich sah es lange mit den Capes in Guild Wars 2 aus. Während heute hunderte Spieler mit den flatternden Umhängen durch die Gegend laufen, war das für die Entwickler lange undenkbar, erzählt Aaron.

Es sei nicht so gewesen, dass ArenaNet keine Capes im Spiel haben wollten. Aber wenn man sie bringen würde, müssten sie gut sein. Man wollte keine Umhänge, die durch Mounts und Rüstungen clippen, sondern eine schöne Möglichkeit, seinen Charakter zu individualisieren.

Immer wieder fragte Aaron selbst nach, ob Capes nun endlich möglich seien, erzählt er angeregt. Bis vor einigen Jahren aus der technischen Ecke des Teams dann kein „Nein“ mehr zurückkam, sondern ein „Weißt du was, ich glaube, wir könnten tatsächlich Capes machen.“

Ähnlich verlief es auch mit den Reittieren, die heute eines der Highlights von Guild Wars 2 sind.

Dieses Video zeigt eindrucksvoll, wie vielseitig und frei die Mounts in Guild Wars 2 eingesetzt werden können:

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Mounts sind heute ein Highlight: Aaron erzählt am Roundtable ebenso, dass es Mounts niemals in Guild Wars 2 geben sollte. Sie würden einfach nicht passen. Und noch dazu sind die technischen Limitierungen zu groß, um die Reittiere so umzusetzen, wie man das wirklich wollte.

Mit dem Release von Path of Fire im Jahre 2017 war es dann aber doch so weit. Die verschiedenen Reittiere hielten 5 Jahre nach dem Release Einzug in das MMORPG. Noch dazu kamen sie bei der Community so gut an, dass sie heute als ein großes Highlight von Guild Wars 2 gelten.

Selbst außerhalb der eigenen Community werden die Mounts in GW2 bewundert. Sie gehören zu den besten, die das Genre hervorgebracht hat und glänzen durch verschiedenste Einsatzmöglichkeiten und maximale Freiheit. Jedes der Reittiere ist dabei für andere Situationen nützlich, und keines völlig nutzlos.

Erst mit dem neuesten Addon, End of Dragons, kam sogar ein Reittier für zwei Spieler in das MMORPG. Dabei kann einer die große Kampfschildkröte reiten und ein weiterer Spieler mit ihren Kanonen schießen. Das spielt sich dann genauso gut, wie es klingt.

Auf unsere Frage, ob auch die Pferde den technischen Limitierungen bis heute zum Opfer gefallen seien, lachten die Entwickler leider nur. Es bleibt also weiterhin ein Rätsel, wo die Pferde in Tyria eigentlich hin sind.

Steam-Release 10 Jahre nach Launch – Auch fürs SteamDeck

Wo steht Guild Wars 2 heute? Nach 10 Jahren Guild Wars 2 ist das MMORPG eines der beliebtesten Genrevertreter in Deutschland. Wie viele Leute genau GW2 spielen, lässt sich leider nicht sagen. Doch laut den Entwicklern gibt es über 16 Millionen registrierte Accounts.

Zum 10. Geburtstag erschien das Spiel außerdem auf Steam, kann dort aber aktuell nur 4.650 Spieler im Durchschnitt erreichen. Das liegt auch daran, dass man seinen alten Account nicht mit der Steam-Version verknüpfen kann.

Eine genaue Einschätzung, wie Guild Wars 2 heute dasteht, hat unser Autor Schuhmann für euch in einem eigenen Artikel zusammengefasst.

GW2 auf dem SteamDeck zocken: Der Roundtable der Entwickler schließt sich dann damit, dass uns Bobby Stein zeigt, dass sich Guild Wars 2 sogar auf dem SteamDeck spielen lässt. Dort sei es bisher zwar nicht offiziell verifiziert, funktioniert aber dennoch ohne Weiteres.

Die Community hat bereits verschiedenste Steuerungs-Templates hochgeladen, die man sich einfach über Steam herunterladen und nutzen kann. Wir durften selbst einige Minuten mit dem SteamDeck GW2 spielen. Und das Spiel so auf eine ganz andere Art neu kennenlernen. Für Fans von Controllern, die das Glück hatten, ein SteamDeck zu ergattern, ist das sicherlich eine schöne Gelegenheit, Guild Wars 2 einmal anders zu erleben.

So schließt sich der Rückblick auf 10 Jahre Guild Wars 2. Von einem halbfertigen Löwenstein in der Engine des ersten Guild Wars bis hin zu einem mobilen Erlebnis auf dem modernen SteamDeck.

Was sind eure persönlichen Erfahrungen? Seit wann spielt ihr Guild Wars 2? Oder seid ihr noch nicht so lange dabei und erst durch den Steam-Launch auf das MMORPG aufmerksam geworden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO und lasst uns in Nostalgie versinken.

Deutsche Spieler lieben MMORPGs wie GW2 und ESO, aber mögen Final Fantasy nicht so sehr – Woran liegt das?

Battlefield 2042 kann mit Season 2 endlich wieder Spieler begeistern: „Viel besser als beim Launch, lohnt sich jetzt zu spielen“

Seit dem 30. August 2022 läuft Season 2 „Master of Arms“ in Battlefield 2042. Nachdem das Spiel zunächst keinen guten Start hingelegt hatte und viel Kritik ernten musste, äußert sich die Community zunehmend wieder positiver zum Game. Auch die Spielerzahlen auf Steam befinden sich aktuell im Anstieg.

Die 2. Season in Battlefield 2042 brachte einige neue Inhalte für die Spieler, wie eine neue Map oder einen zusätzlichen Spezialisten. Seit dem 30. August 2022 läuft sie unter dem Motto: „Master of Arms“.

Aktuell steigen die Spielerzahlen auf Steam und es gibt inzwischen erste positive Reaktionen in der Community, die sich im Gegensatz zum Launch nun wieder begeistert zu Battlefield 2042 äußern.

Hier seht ihr den Gameplay-Trailer zur 2. Season in Battlefield 2042:

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Das sagen die Spieler zum Start von Season 2

Was sagen die Spieler auf Steam zu Battlefield 2042? Die kürzlichen Rezensionen liefern einen Einblick, in die aktuelle Meinungslage der Battlefield 2042-Spieler auf Steam. Seit dem 30. August 2022 wurden 222 Rezensionen abgegeben. Davon waren 57 % positiv (via steam, Stand: 31.08.2022).

In den positiven Rezensionen meinen mehrere Spieler, dass das Spiel jetzt besser sei und sich das Spiel inzwischen wieder lohne. So auch rjhess6, der schreibt: „Viel besser als beim Launch, lohnt sich jetzt zu spielen“.

Weiterhin wird Battlefield 2042 jedoch auch von Spielern bemängelt. Goldschlange meint: „An sich ein geiles Game, würde es nur nicht ständig abstürzen, das ist echt doof“. Hier nennen die Spieler technische Probleme als Kritik oder mögen Battlefield 2042 als Ganzes nicht.

Wie sind die aktuellen Spielerzahlen auf Steam? Blickt man auf Steam-Analyse-Webseiten, wie steamcharts.com, so gab es vor kurzem einen ordentlichen Aufschwung der Spielerzahlen auf Steam.

Auch auf der Seite steamdb lässt sich der aktuelle Aufwärts-Trend erkennen. Deutlich sieht man den Peak am 30. August 2022 mit 17.064 Spielern auf Steam. Dieser flachte später wieder etwas ab. Die Spielerzahl ist momentan aber immer noch etwas höher, als vor dem Release der 2. Season in Battlefield 2042.

Hier haben wir euch den Graphen der Seite steamdb eingefügt:

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Geht es jetzt so weiter in Battlefield 2042? Man muss aber auch anmerken, dass der Aufschwung der Spielerzahlen, sowie die positiven Kommentare sofort nach dem Release der 2. Season nur einen ersten Blick in die Community zulassen. Jedoch ist noch nicht absehbar, ob der Trend weiterhin nach oben geht. Dafür ist die Season 2 noch zu neu.

Dennoch scheinen die Neuerungen unter vielen Spielern gut anzukommen und liefern die Möglichkeit, dass es um Battlefield 2042 in Zukunft wieder etwas besser bestellt sein könnte.

Was ist neu in Season 2 von Battlefield 2042? Die neue Season „Master of Arms“ brachte den Spielern einige Neuerungen: Zum einen gab es die neue Map, mit dem Titel „Gestrandet“, und den ehemaligen Waffenhändler Charlie Crawford als Spezialisten.

Zum anderen wurde das Arsenal um drei neue Schusswaffen (AM40, Avancys, PF51) und die Erschütterungsgranate ergänzt. Auch können die Spieler nun mit zwei neuen Fahrzeugen (EBLC-RAM & Polaris RZR) durch die Gegend düsen.

Wie denkt ihr, wird es mit Battlefield 2042 weitergehen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Hier könnt ihr nachlesen, welches altbekannte System in Battlefield 2042 zurückgebracht wird.

Der große Gewinner auf Twitch 2022 gewinnt immer weiter — tarik wandelt auf den Spuren von shroud

Einer der ganz großen Gewinner auf Twitch in 2022 ist der ehemalige CS:GO-Profi Tarik „tarik“ Celik (26). Jetzt macht er mit Valorant Karriere und tritt damit in die Fußstapfen des „Shooter-Gott“ Michael „shroud“ Grzesiek (28).

Wer ist das überhaupt?

  • Von 2014 bis 2021 war tarik professioneller CS:GO-Spieler und feierte seine größten Erfolge mit Cloud9 und Evil Geniuses
  • Er ist US-Amerikaner türkischer Herkunft und vertrat schon beide Länder bei den Weltmeisterschaften in Counterstrike
  • tarik ist zwar schon seit 2012 auf Twitch, doch erst nach dem Ende seiner Profi-Karriere 2021 startete er dort so richtig durch
  • Mittlerweile hat er dort über 2 Millionen Follower, erreicht im Durchschnitt 36.000 Zuschauer – im Juli 2022 verzeichnete er sogar einen Höchststand von 187.886 Zuschauern (via sullygnome)
  • Auch sonst befindet sich tarik auf dem aufsteigenden Ast, jetzt wurde er von der E-Sport-Organisation Sentinels unter Vertrag genommen – allerdings nicht als Spieler

Sentinels erregte 2022 bereits mit dem Comeback des „menschlichen Aimbots“ shroud Aufsehen. Der wollte es mit 28 nochmal so richtig wissen. Wie das lief, könnt ihr hier nachlesen.

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So hart endete der riesige Hype um das Comeback von Twitch-Star shroud (28) als Profi in Valorant
von Schuhmann

2022 scheint das Jahr von tarik zu sein

So läuft 2022 für tarik: Nach dem Ende seiner Profi-Karriere in CS:GO wechselte, tarik zum taktischen Shooter Valorant und explodierte damit bei Twitch. Gemeinsam mit seinem jetzigen Kollegen shroud ist er einer der größten Streamer des Riot-Shooters.

Zum Vergleich: er streamt weniger als halb so viel wie xQc, der größte Streamer auf Twitch, kann aber einen ähnlichen Zuwachs an Followern generieren. Auch verglichen mit shroud ist er etwas weniger auf Sendung, hat nur einen Bruchteil der Follower, kommt im Durchschnitt aber auf fast genau so viele Zuschauer (via sullygnome).

Darum ist tarik „der neue shroud“: Einige Parallelen sind offensichtlich. Wie tarik war shroud früher CS:GO-Profi, wurde dann Vollzeit-Streamer auf Twitch und war dort wahnsinnig erfolgreich – über 10 Millionen Follower hat shroud mittlerweile auf der Streaming-Plattform.

Doch die beiden haben noch eine weitere Gemeinsamkeit: Als ehemalige Shooter-Profis wirken sie gegenüber normalen Twitch-Streamern fast unschlagbar gut. Shroud machte sich deshalb einen Namen als „menschlicher Aimbot“.

Auf reddit wurde bereits 2021, als tariks CS:GO-Karriere gerade erst endete, über eine mögliche Profi-Karriere in Valorant diskutiert. Er sei einfach „zu gut, um ein Content Creator zu sein“. Tarik hat den höchsten Rang in Valorant, Radiant, inne und ist regelmäßig in den Leaderboards vertreten.

Jetzt wurde tarik auch noch von shrouds Team Sentinels unter Vertrag genommen, wie die Organisation am 30. August über Twitter bekannt gab. Allerdings soll tarik nicht als aktiver Spieler auftreten, sondern dem „Content Creator“-Team beitreten.

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tarik bestätigte das in einem seiner Streams, sagte jedoch auch, er stehe für den professionellen Valorant-Roster zur Verfügung, sollte er dazu aufgerufen werden. Zunächst einmal soll er die Organisation jedoch in seinen Streams vertreten. So etwa bei den heute, am 31. August, beginnenden „Valorant Champions“.

Dazu sagt tarik, er werde weiterhin er selbst bleiben und das Team auch nicht mit Samthandschuhen anfassen: „Ich werde kritisch bewerten, was ich sehe und wie sie performen.“ Das solle dem Team „etwas Feuer“ machen und sie noch weiter pushen (via YouTube).

Darum ist Sentinels die richtige Wahl für tarik: Vor seiner Valorant-Zeit kannte man tarik eher als den „shirtlosen CS:GO-Streamer“ (via reddit). Diese „Memehaftigkeit“ würde von Sentinels geteilt. Außerdem sei man dort sehr direkt, das passe zu ihm.

Sentinels will mit tariks Unterstützung Valorant dominieren

Darum ist Sentinels gerade auf Einkaufstour: 2022 hat Sentinels bereits 2 der größten Valorant-Streamer eingekauft und dahinter scheint eine Strategie zu stecken. Zwar konnte auch shroud die eher maue Saison nicht mehr retten und Sentinels verpassten den Playoff-Einzug, aber man hat große Pläne.

Wie der CEO von Sentinels, Rob Moore, im Gespräch mit der amerikanischen Seite Dot Esports mitteilte, sei die Organisation „bestrebt, Valorant so zu dominieren, wie TSM und G2 es für League getan haben“. Diesem Ziel scheinen sie nun einen Schritt näher zu sein.

Vom 31. August bis zum 18. September findet die zweite Auflage des „Valorant Champions“-Turniers in Istanbul statt. Auch wenn Sentinels nicht mitspielen wird, ist das Team durch tarik irgendwie vertreten. Er wird das Turnier live vor Ort übertragen und kommentieren.

Während tarik 2022 erst so richtig auf Twitch durchstartete, kämpfen deutsche Streamer damit, die Erfolge aus den Zeiten des Lockdowns aufrecht zu erhalten.

Deutscher Twitch-Streamer MontanaBlack verliert 43 % seiner Zuschauer in 180 Tagen

Spieler in Destiny 2 betrügt live während des Wettkampf-Raids – Und Tausende schauen dabei zu

In Destiny 2 fand vor kurzem der Wettkampf zum Kingsfall-Raid statt. Spieler aus aller Welt messen sich dort im PvE um einzigartige Abzeichen, Triumphe und einen prestigereichen Siegergürtel. Das Endgame-Rennen wird dabei oft live gestreamt. Allerdings kam so jetzt auch heraus, dass einige Spieler dreist und vor aller Augen gecheatet haben. MeinMMO zeigt euch den Betrugsversuch.

Cheater sind in Destiny 2 ein wirklich großes Problem. Kaum ein PvP-Match ist nicht davon betroffen. Das ist auch der Grund, warum inzwischen immer mehr Spielern die Lust auf den Schmelztiegel vergeht. Dort geht es schon lange nicht mehr mit rechten Dingen zu und das ist für ehrliche Spieler inzwischen sehr frustrierend.

Betrügen euch nun auch im PvE: Im PvE wird in Destiny 2 zwar sicherlich auch gecheatet, doch hier bekommt man es kaum mit. Außer die Cheater werden so dreist und betrügen euch live beim großen World-First-Rennen im Raid „Kingsfall“, während 1000 Zuschauer ihnen dabei zusehen.

So viel Damage in kurzer Zeit kann nur Betrug sein.

Cheater macht 17 Millionen Schaden mit 30 Golden-Gun-Schüssen

Als am vergangenen Wochenende das große Raidrennen startete, haben die Cheater offensichtlich ihr Schmelztiegel-Habitat verlassen und sich ins PvE-Endgame begeben. Schließlich gab es dort ein prestigereiches Woche-1-Abzeichen, einzigartige Triumphe und einen großen Preis zu holen.

Da einige Streams zum Raidrennen übertragen wurden, sind die Betrugsversuche vielen aufmerksamen Zuschauern und anderen Spielern nicht entgangen.

Am auffälligsten war sicher ein absurdes Video, das einen Spieler im Kingsfall-Raid während der Kriegspriester-Begegnung zeigt. Der Clip wurde allerdings nicht aus der Sicht des beschuldigten Spielers aufgenommen. Man kann jedoch aus seiner Perspektive gut erkennen das sein Team-Mitglied, links von ihm, offensichtlich in der Lage ist Unmögliches zu vollbringen.

  • Nachdem der Spieler für die Kriegspriester-Bossphase seine Super zieht, konnte er ganze 30 schnelle Schüsse aus seiner Golden Gun auf den Endboss abfeuern.
  • Zudem erkennt man nach einem fehlerhaften Versuch in der Statistik, dass er damit über 17 Millionen Schaden gemacht hat. Also fast das 20-fache des kompletten restlichen Teams.

Hier könnt ihr euch den Clip selbst ansehen:

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Was sagt ihr: Geht das noch mit rechten Dingen zu?

Nach der Einlage war jedem Zuschauer, der Destiny 2 kennt, klar: Das ist überhaupt nicht möglich. Die Zuschauer machten dementsprechend im Chat sogleich auf den potenziellen Betrüger aufmerksam und zeigten sich verärgert über so viel Dreistigkeit.

So schreibt der Spieler strikefreedom gundam zu einem Clip dazu auf YouTube:

Es ist so traurig zu sehen, wie ein Rennen, bei dem es darum geht, wer den Raid bezwingen kann, von Leuten wie diesen ruiniert wird, die diejenigen, die es fair [spielen], schlecht aussehen lassen und dem Raid-Rennen einen schlechten Ruf geben.

schreibt der Spieler strikefreedom gundam via YouTube

Da halfen auch keine Erklärungsversuche: Anscheinend musste sich das Raid-Team für einen ausgefallenen Spieler Ersatz holen. Dieser war wohl nicht bereit, fair zu spielen.

Doch auch die Erklärungsversuche änderten nichts an der Tatsache, dass hier live während eines offiziellen World-First-Raids gecheatet wurde.

Auch andere Cheater wurden live überführt: Dieser Fall ist übrigens keine Ausnahme. In anderen Streams entdeckte man während des World-First-Rennen ebenfalls Unstimmigkeiten.

So gibt es Videos, die zeigen, wie der Endboss Oryx Schaden bekommt, ohne dass jemand überhaupt auf ihn schießt.

Falls ihr den Raid noch nicht erkunden konntet, hier ein kleiner Vorgeschmack:

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Der Vermächtnis-Raid Kingsfall lädt ein, ihn kostenlos zu erleben.

War das Raid-Rennen also Betrug? Nein. Es hätte sicher die theoretische Möglichkeit bestanden, dass ein Team mit Cheatern den offiziellen Wettkampf für sich entscheidet. Allerdings muss man hierzu auch wissen, dass Bungie die Runs des Siegerteams nach dem Rennen nochmal genau prüft, ob auch alles mit rechten Dingen zuging.

Im Falle des aktuellen Siegerteams 2022 vom Clan „Elysium“ hat Bungie bereits bestätigt, dass hier niemand betrügen musste und ihr dritter Sieg in Folge damit verdient ist.

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von Britta ♤ BeAngel

Trotzdem fragen sich viele Spieler, warum in Destiny 2 auch nach 3 Jahren Cheaten und Schummeln immer noch möglich ist?

Vor allem, weil die Betrüger anscheinend nicht nur Cheats und Hacks von externen Anbietern nutzen, sondern auch das sogenannte Net-Limiting. Etwas das schon länger in Destiny 2 funktioniert und dem nie Einhalt geboten wurde.

Wenn Cheater jetzt nicht mehr nur das PvP unsicher machen, schadet das auch dem guten Ruf der fairen Spitzenspieler. Kein Wunder, dass deswegen nun die Destiny-2-Profis aus den angesehensten Clans Bungie auffordern, dafür zu sorgen, dass solche Schummler keine Chance haben.

Net-Limiting ist ein lang bekanntes Problem in Destiny 2

Während Bungie inzwischen gerichtlich, sehr offensiv und mit empfindlichen Strafen gegen PvP-Cheatanbieter und -hersteller und auch Cheater selbst vorgeht, verwenden immer mehr Spieler das sogenannte „Net-Limiting“, um in Destiny 2 weiterhin alles zu dominieren.

Das ist kein neues Konzept, sondern existiert bereits seit Jahren. Es wird aktuell wieder beliebter. Wohl auch durch die Maßnahmen von Bungie. Und auch das Anti-Cheat-System von Destiny 2 kann es offensichtlich nicht erkennen.

Wie einige Spieler anmerkten, hat auch der oben gezeigte Cheater anscheinend das Net-Limiting benutzt, um im Endgame-Wettkampf von Destiny 2 zu betrügen. Denn wer im PVE cheatet, begeht, nach der Meinung vieler Gamer, schließlich nur „ein Verbrechen ohne Opfer“.

Was ist Net-Limiting genau? Betrüger, die das sogannte Net-Limiting verwenden, verlangsamen ihre Internetverbindung absichtlich. Dafür nutzen sie meist eine Drittanbieter-App, die nur auf einem PC verwendet werden kann. Einmal aktiviert erzeugt die App kleine Verzögerungen im Spiel, die jedoch nicht zu Verbindungsabbrüchen führen, sondern den Spielern Vorteile einbringen, wie schnellere Super.

Das Spiel registriert bei der Nutzung eines Net-Limiters nicht mehr, ob man beispielsweise seine Super bereits geschossen hat oder nicht. Diese Info wird an Bungies Server nicht weitergeleitet.

  • Mit einem solchen Vorteil lassen sich aber schwere PvE-Inhalte, wie Raids oder Spitzenreiter-Dämmerungen, ohne große Mühe und in kürzester Zeit abschließen.
  • Das hilft einem mit solchen Tricks schneller an Raid-Exotics zu kommen.
  • Zudem werden sämtliche Triumph-Herausforderungen zum Kinderspiel und so tragen Cheater in kürzester Zeit die schwersten Titel und Abzeichen zur Schau.

Was sagt ihr zu diesem dreisten Betrugsversuch beim World-First-Rennen? Ist das für euch im PvE okay? Oder sagt ihr auch Bungie hat ein großes Problem mit Cheatern und es wird immer schlimmer. Hinterlasst der Community gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren.

Falls ihr keine Lust mehr habt in Destiny 2 nur noch von Cheatern und Betrügern zu hören, dann empfehlen wir euch den Besuch im Raid, denn dort übertönt ein Oger derzeit alles.

Brüll-Bug in Destiny 2 erschreckt die Spieler: „Ich dachte ernsthaft, ich sei im echten Leben gestorben“

Diablo 3: Rangliste von Season 27 – Welche Klasse führt jetzt?

Wir schauen in die Ranglisten von Season 27 in Diablo 3. Welche Klasse konnte sich das beste Ranking bisher erkämpfen und wer ist auf dem letzten Platz?

Was ist los in Diablo 3? Am 26. August startete die neue Season 27. Viele Spieler starteten mit einem neuen Charakter in die Season und kämpfen sich seither in den Großen Nephalemportalen nach oben. Das ist zeitgleich die Rangliste des Spiels. Denn wer die höheren Greater Rifts schafft, steht weiter oben in der Rangliste. Ab Stufe 150, dem höchsten Level dieser Dungeons, entscheidet dann die Zeit.

Wir werfen jetzt, wenige Tage nach dem Start, einen Blick in die Ladder und gucken, wer sich bisher gut schlägt.

Bestenliste von Season 27 in Woche 1 – Wer führt?

So haben wir geschaut: Wir überprüfen bei den Rankings die europäischen Solo-Ranglisten von Season 27 in Diablo 3. Dabei schauen wir auf Softcore-Spieler ohne Set-Einschränkung.

Der Stand der Daten ist vom 31. August um 12:20 Uhr. Überprüft haben wir das über die Bestenlisten, die man sich im Spiel aufrufen kann.

Das sind die Rankings:

  1. Mönch: Greater Rift 150 in 13 Minuten und 28 Sekunden
  2. Zauberer: Greater Rift 145 in 14 Minuten und 34 Sekunden
  3. Totenbeschwörer: Greater Rift 143 in 13 Minuten und 13 Sekunden
  4. Barbar: Greater Rift 143 in 14 Minuten und 52 Sekunden
  5. Dämonenjäger: Greater Rift 140 in 13 Minuten und 44 Sekunden
  6. Kreuzritter: Greater Rift 136 in 12 Minuten und 35 Sekunden
  7. Hexendoktor: Greater Rift 134 in 12 Minuten und 28 Sekunden

Das fällt auf: Mönche haben aktuell klar die Nase vorn und führen das Feld an. Im Vergleich zu Hexendoktoren, dem aktuellen Schlusslicht, sind die Mönche ganze 16 Level im G-Rift voraus. In unserer Tier List zu Season 27 von Diablo 3 haben es Mönche mit dem LoD Wave of Light-Build ins S-Tier geschafft. Zusammen mit Barbaen, Zauberern, Dämonenjägern und Totenbeschwörern.

Hier liegt also noch viel Potenzial, das sich in den nächsten Wochen entfalten wird. Denn bedenkt: Die neue Season ist erst seit wenigen Tagen aktiv und das hier ist nur ein erster Blick in die Bestenlisten. In den nächsten Tagen und Wochen werden Spieler ihre Paragonlevel pushen und damit ihr Potenzial noch weiter ausbauen. Gut möglich, dass schon in wenigen Tagen mehrere Klassen GR 150 erreicht haben und sich nur noch um die Bestzeiten dabei prügeln.

Spielt ihr mit eurer Klasse in Season 27, um euch in den Ranglisten mit anderen Spielern zu messen? Oder ist euch das ganz egal und ihr nehmt das Ganze nicht so ernst? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Brüll-Bug in Destiny 2 erschreckt die Spieler: „Ich dachte ernsthaft, ich sei im echten Leben gestorben“

Ein Bug bewirkte in Destiny 2, dass der Boss Golgoroth so laut brüllte, dass er damit einige Spieler ordentlich erschreckte. Auf reddit schilderte die Community ihre Reaktion auf den Brüll-Boss.

Destiny 2-Spieler stießen im Kingsfall-Raid durch einen Bug auf einen ziemlich lauten Boss. Im Kampf gegen den Oger Golgoroth scheint ein enorm lautes Brüllen dann getriggert zu werden, wenn der Spieler stirbt.

Einige wurden durch das Gebrüll und die plötzliche hohe Lautstärke ganz schön erschreckt. Insgesamt nahm es jedoch die Destiny-2-Community mit Humor. Das Problem des Oger-Gebrülls ist Bungie bereits bekannt. Bis der Bug gefixt ist, wird dazu geraten, beim Kampf gegen Golgoroth die Lautstärke runterzustellen.

Golgoroth besiegte nicht nur die Spieler, sondern auch deren Ohren

Hier könnt ihr das eingebettete reddit-Video mit Golgoroths Brüllen ansehen (Warnung: Hohe Lautstärke!)

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Was sagt die Community auf reddit? Auf reddit teilen die Spieler ihre Erfahrungen zum Boss Golgoroth und schilderten ihre Reaktionen auf sein Gebrüll (via reddit):

  • ManuelIgnacioM: „LMFAO Ich dachte, du hättest den Rest des Videos einfach stumm geschaltet, weil ich nur einen sehr lauten Schrei hören konnte. Aber dann habe ich bemerkt, dass meine Lautstärke fast auf dem Minimum war. Wäre verdammt lustig gewesen, das zu erleben“
  • lucky_yaeger: „Ich dachte ernsthaft, ich sei im echten Leben gestorben…. (Lautstärke war zu niedrig eingestellt, es hat sich selbst ausgemaxed lmao)“
  • Herobine0: „Ich hab meine Kopfhörer schnell weggeworfen. Zweimal!“

Zwar hatten sich einige Spieler gewaltig erschrocken und nannten den Bug einen Jump-Scare, jedoch nahmen es die meisten mit Humor. Viele fühlten sich an einen ähnlichen, früheren Destiny-Bug zurückerinnert: „1k Voices“ (auf Deutsch: Eintausend Stimmen), bei dem ein lauter Bug ebenfalls die Spielerschaft erschreckte.

Auch auf Twitter scherzten die User und meinten, dass das ein Teil des Spiels sei und die Entwickler das doch drin lassen sollten (via Twitter).

Wie reagiert Bungie auf den Bug? Bungie Help, die offizielle Twitter-Seite für Service Updates von Destiny schrieb inzwischen: „Wir sind uns eines Problems bewusst, bei dem Golgoroth im Kingfall-Raid manchmal ein extrem lautes Brüllen von sich gibt.“ Weiter heißt es: „Es wird empfohlen, die Audioausgabe beim Kampf gegen Golgoroth zu verringern, bis ein Fix eingebaut werden kann“.

Bungie scheint also bereits an der Lösung des Problems zu arbeiten und es ist eine Frage der Zeit, wie lange Golgoroth sein lautes Brüllen beibehält.

Habt ihr schon gegen Brüll-Boss Golgoroth gekämpft? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Auch in Boderlands 3 gab es einen großen Schreihals, der inzwischen jedoch durch einen Hotfix wieder beruhigt wurde.

New World bringt das größte Update seit Release – Ändert genau das, was Spieler nervt

In einem Video kündigen die Entwickler vom MMORPG New World das bisher größte Update an. Sie wollen vieles verändern, das die Spieler stört. Außerdem gibt es eine neue Zone und eine neue Waffe.

Eintönige Quests, ewiges Grinden und eine unausgeglichene Wirtschaft sind nur ein paar der Probleme, die Spieler in New World haben. Auf Steam erhält Amazons MMORPG deshalb nur die Bewertung “Ausgeglichen”.

Mit dem Update “Brimestone Sands” wollen die Entwickler jetzt vieles verändern, damit die Spieler wieder mehr Spaß an New World haben. Es geht ihnen nicht primär um Bugs, sondern viel mehr um inhaltliche Aspekte. Bevor das Update erscheint, testen die Entwickler alles auf einem öffentlichen Testserver.

Wir fassen euch das Update im kurzen Video zusammen:

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Die ersten 25 Level sind überarbeitet

Was wird verändert? Den Einstieg in New World wollen Amazon weniger monoton gestalten. Deshalb überarbeiten sie die ersten 25 Level sowohl visuell als auch inhaltlich. Die Quests sollen dann weniger monoton sein und Spieler finden mehr Variation in NPCs und Gegnern.

Bisher verfolgte die Story keinen richtigen roten Faden, langweilte die Spieler und ließ sie ständig hin und her reisen. Zukünftig soll jede der Anfangszonen individueller werden und eine zentrale Geschichte erzählen, damit das Spielerlebnis flüssiger wird.

Zuerst bringt Amazon die Änderungen auf den Testserver und wollen das Feedback der Spieler abwarten, weshalb sie dazu aufrufen, an öffentlichen Tests von New World teilzunehmen. Danach sollen die Überarbeitung mit dem Update ins Spiel eingeführt werden. Wenn alles gut läuft, versprechen sie, nach und nach das gesamte MMORPG zu überarbeiten und für weniger Monotonie zu sorgen.

Auch innerhalb der Wirtschaft in New World soll es bald Veränderungen geben, um das Geld besser zu verteilen. Dazu verraten die Entwickler bisher aber kaum etwas.

Neue Zone bringt euch nach Ägypten

Brimestone Sands ist eine riesige Wüste, die an das alte Ägypten erinnert. Innerhalb der Storyline entdeckt ihr, dass auch das römische Reich eine Rolle spielt. Ihr begegnet korrupten Legionären und den ägyptischen Wächtern innerhalb der Lore.

Da New World ein Open World MMORPG ist, gibt es in der neuen Zone natürlich viel zu entdecken. Neben neuen Gegnern gibt es auch eine neue Expedition, also die New Worlds Version eines Dungeons. Der führt euch in eine riesige Pyramide.

“Wenn ihr dann in der Zone unterwegs seid und auf starke Gegner trefft, braucht ihr etwas, das euch beim Überleben hilft.”, erklären die Entwickler und erzählen danach von der neuen Waffe, die das Update mit sich bringt.

Die neue Waffe nennt sich “Greatsword” und ist auf Stärke und Geschicklichkeit ausgelegt. Ihr könnt sie auf 2 unterschiedliche Arten spielen. Entweder ist die Waffe auf Schaden ausgelegt, oder ihr werdet damit zum Tank. Ihr haltet dann zuerst mehr Schaden aus, bevor ihr mehrmals auf eure Gegner einschlagt.

Eine Tier-List mit den besten Waffen findet ihr hier.

Wann erscheint das Update? Brimestone Sands ist für Oktober geplant, ein genaues Datum gibt es noch nicht. Im September wollen die Entwickler ein weiteres Update veröffentlichen, in dem sie weitere Details verraten. Erstmal führen sie die Änderungen auf ihrem öffentlichen Testserver ein, um die Reaktionen der Spieler zu sehen.

Was sagt ihr zu dem kommenden Update? Glaubt ihr, New World wird dadurch deutlich besser und der Einstieg für neue Spieler spannender? Freut ihr euch auf die neue Zone und den neuen Dungeon, der sich in einer Pyramide befindet? Was denkt ihr über die neue Waffe? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Spieler erreicht Level 60 in New World, ohne jemals die erste Siedlung verlassen zu haben