Trainer spielt Pokémon GO in der Antarktis – Wie geht das überhaupt?

Pokémon GO ist ein Spiel, bei dem man rausgehen soll. Das passt natürlich nicht zur Antarktis. Das hält einen Trainer aber nur bedingt auf.

Im Subreddit TheSilphRoad, das sich um Pokémon GO dreht, bekam ein Trainer viel Aufmerksamkeit für seinen Post unter dem Titel: Ich spiele Pokémon GO in der Antarktis, AMA (Ask me Anything) (via reddit). Kein Wunder: Die frostige Umgebung wirkt schließlich wie der letzte Ort, an dem man Pokémon GO spielen sollte.

Über 2.100 Upvotes und über 900 Kommentare landeten bei User cware196, der beschrieb, dass er an der McMurdo Station in der Antarktis stationiert ist. Dort arbeitet er als Teil des Support-Teams – und nutzt nebenbei die Gelegenheit, an einem der außergewöhnlichsten Orte der Welt Pokémon GO zu spielen.

Wie das klappt, berichtete der User in seinem Post, den wir hier für euch einbinden.

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Einige der spannendsten Punkte fassen wir hier für euch zusammen.

So läuft Pokémon GO in der Antarktis

Wie spielt sich Pokémon GO in der Antarktis? Ein User stellte die Frage, wie es da draußen eigentlich um die Spawns stehe. Laut dem Antarktis-Trainer sei das eines der Hauptprobleme, denn: Da wir nicht draußen herumlaufen und spielen können, haben wir nur ein paar Gebäude, aus denen wir spielen können, erklärt cware196. Dadurch würden sich viele Spawns wiederholen.

Er ist aber zumindest nicht alleine unterwegs: 144 Leute seien derzeit auf der Station unterwegs, von denen 10 Pokémon GO spielen würden. Es hat sich also tatsächlich eine kleine Community in der Antarktis gebildet.

Neben dem kalten Wetter sind auch die Lichtverhältnisse in der Antarktis spannend. Denn ein Trainer fragte, inwieweit der Tag-Nacht-Zyklus in Pokémon GO umgesetzt würde, da der in der Antarktis ja doch etwas abweicht.

Scheint ziemlich genau zu stimmen, aber ich habe nur im Dunkeln gespielt, seit wir Starlink mitten im Winter bekommen haben, erklärt der Trainer: Die Sonne ging zum ersten Mal seit 4 Monaten auf, vor 2 Tagen. Groß draußen zu spielen, bietet sich also wirklich nicht an.

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Pokémon aus der Paldea-Region erscheinen bald in Pokémon GO!

Aber draußen ist generell nicht viel los. Das Spiel beschränkt sich für die Stations-Teams auf eben die Gebäude, auch aus dem Grund, dass es dort WLAN gibt. Und, ebenfalls wichtig: Sogar zwei Arenen und vier Stops gibt es laut dem Spieler, die allerdings teilweise von Spoofern attackiert werden.

Damit ist es sogar möglich, dass man sich in der Antarktis auf Raids stürzt, wenn die Monster dort auftauchen. Das war bisher aber wohl kein Problem: Wir bekommen alle Raid-Pokémon, was cool ist, antwortet der Spieler auf die Frage, was seine besten Spawns waren: Dragoran und ein schillerndes Galoppa sind meine Favoriten. In seinen bisher zwei Monaten, in denen er spielt, habe er 4 Shinys insgesamt eingesammelt.

Schwieriger sei es in Sachen Eier-Ausbrüten, da man eben nicht so viel herumkommt. Etwa 10 Tage dauere es, um ein 5-Kilometer-Ei auszubrüten, so cware196.

Grundsätzlich kann sich die Spielerfahrung in Pokémon GO von Spieler zu Spieler merklich unterscheiden – je nachdem, wo man das Spiel spielt. Die Antarktis scheint, wenig überraschend, ein Ort zu sein, an dem man eher eingeschränkt Pokémon GO spielen kann.

Ganz anders sieht das beispielsweise in Japan aus: Das fühlt sich wie ein Bonuslevel in Pokémon GO an.

Was war der spannendste Ort, an dem ihr je Pokémon GO gespielt habt? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Twitch-Streamer Asmongold kriegt vom neuen Action-Spiel der Elden-Ring-Macher so übel auf die Mütze, dass er den Stream beendet

Der Twitch-Streamer Asmongold sollte als MMO-Veteran schwierige Bosskämpfe eigentlich gewohnt sein, doch ein Gegner im neusten Spiel von FromSoftware lässt ihn verzweifeln.

Was ist das für ein Spiel? Armored Core VI Fires of Rubicon (PC, Konsole) ist das neuste Spiel des japanischen Entwicklerstudios FromSoftware, die unter anderem für die preisgekrönten Titel: Elden Ring, die „Dark Souls“-Reihe, Sekiro: Shadows Die Twice und Bloodborne verantwortlich sind.

Bei Armored Core VI Fires of Rubicon (AC6) handelt es sich um ein Action-Spiel, in dem ihr einen schwerbewaffneten Mech steuert und mit ihm gewaltige Kämpfe bestreitet. Mechs sind Kampfmaschinen, die an gewaltige Roboter erinnern, jedoch häufig von Menschen gesteuert werden.

In AC6 könnt ihr euren Mech mit unterschiedlichen Teilen individualisieren und an euren Spielstil oder den Bedingungen eines Kampfes anpassen. Neben verschiedenen Kampfstilen verfügen die Mechs über enorme Mobilität und können sowohl an Land als auch in der Luft schnelle Bewegungen ausführen.

Ein besonderes Merkmal des Gameplay von Armored Core IV ist zudem, dass es – wie von FromSoftware-Spielen zu erwarten ist – einen recht hohen Schwierigkeitsgrad mit fordernden Bosskämpfen gibt.

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FromSoftware zeigt Armored Core VI Fires of Rubicon im Overview-Trailer

Rage-Quit in Armored Core 6

Wieso hat Asmongold den Stream beendet? Asmongold hat in AC6 einen Bosskampf gegen den IA-13: Sea Spider geführt, der sich über 4 Stunden hinzog und das ganze live auf Twitch gestreamt (via Twitch).

Immer wieder und wieder musste der Twitch-Streamer dabei teils vernichtende Niederlagen einstecken. Irgendwann, von Frust und Demut geplagt, hielt er es in seiner nicht enden wollenden Verzweiflung nicht mehr aus und zog einen vorübergehenden Schlussstrich:

„Ich bin fertig. Ich weiß nicht einmal, was mich getötet hat. Ich habe keine Ahnung, was mich verdammt noch mal getötet hat. Ich weiß nicht einmal, was es war. Oh mein verdammter Gott. […] Na gut, versuchen wir es morgen […]. Ich werde jetzt schlafen gehen. Ich bin so müde.“

Anschließend hat Asmongold den Stream beendet. Einen Clip seines Rage-Quits seht ihr auf YouTube:

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Trotz des Rage-Quits und der zwischenzeitlich hohen Frustration seitens Asmongold, sollte der Streamer in seinem Kampf mit dem Sea Spider doch noch ein Happyend erleben: bereits einen Tag später, als Asmongold sich erneut während eines Livestreams in den Bosskampf stürzte, sollte er endlich als Sieger hervorgehen.

Wer ist Asmongold eigentlich? Asmongold, oder auch Zackrawrr, gilt als der wohl größte MMORPG-Streamer auf Twitch, wo er verschiedene MMOs und andere Spiele zeigt, in denen viel gegrindet wird.

In den vergangenen Wochen und Monaten waren auf seinen Kanälen neben AC6 auch Spiele wie Diablo 4, Wayfinder und Remnant 2 zu sehen. Obendrein verbringt der Streamer viel Zeit in der “Just Chatting”-Kategorie und reagiert auf verschiedene Videos und Gaming-News.

Während Asmongold auf seinem Hauptkanal über 3,4 Millionen Follower hat, diesen aber kaum noch nutzt, kommt sein Zweitkanal auf „nur“ 1,4 Millionen Follower. Trotzdem streamt er dort lieber als auf seinem Hauptkanal und verriet im September 2022, dass eine Rückkehr auf seinen Hauptkanal bei ihm sogar Panikattacken auslöse.

Twitch-Star sagt, er hat Angst vor der Rückkehr zu seiner Persona Asmongold – Streamt lieber auf Zweitaccount

Quelle(n):
  1. DotEsports

Diablo 4: Was tun nach der Kampagne?

Diablo 4 bietet in seiner Kampagne schon viele Stunden Spielspaß, doch was tun, wenn ihr mit dieser fertig seid? Wir zeigen euch alle Optionen, damit ihr wisst, was ihr nach der Kampagne tun könnt.

Was tun, nach der Kampagne? Nachdem ihr die Story durchgezockt habt, werdet ihr zu Kyovashad zurückgebracht. Ihr habt nun die Möglichkeit zu tun und zulassen, was ihr wollt. Je nachdem wo eure Priorität liegt, könnt ihr dann selbst entscheiden, was ihr tun möchtet. Folgende Dinge können sich anbieten:

All diese Dinge könnt ihr ohne Probleme auch ohne eine Season erledigen. Solltet ihr jedoch ein Season-Spieler sein, könnt ihr folgende Dinge erledigen:

  • Ein mächtigen Build mit der neuen Season-Mechanik bauen
  • Euch für die kommende Ladder vorbereiten und eine Taktik überlegen
  • Für die Ladder üben
  • Die Story der Season nachgehen
  • Saison-Reise erledigen

Jeder Spieler hat seine eigenen Präferenzen, was er genau nach der Story machen möchte. Vor allem die Nebenquests sind spannende Möglichkeiten, tiefer in die Welt von Sanktuario einzutauchen und spannende Geschichten der Einwohner mitzubekommen. Es gibt aber auch das Endgame, das ihr ausprobieren könnt.

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

Was gibt es im Endgame? Diablo 4 bietet euch im Endgame viele Möglichkeiten, wie ihr euch weiter stärken könnt. Ihr könnt vom flüsternden Baum Aufträge erledigen, Weltbosse besiegen, Alptraum-Dungeons abschließen oder schwierigere Weltstufen bestreiten. Zudem gibt es noch Events der Legionen, in denen ihr euch austoben könnt, um Loot abzugreifen.

Es gibt also viele Möglichkeiten, wie ihr euch beschäftigen könnt. Für welche Aktivität habt ihr euch entschieden? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Diablo 4: Endgame Content im Überblick – Diese Aktivitäten gibt’s nach der Kampagne

„Man hat viel Zeit zum Nachdenken“: Twitch-Streamer Trymacs kommt nach 7 vs. Wild zurück und stellt die entscheidende Frage

Die Dreharbeiten zur 3. Staffel der Survival-Show 7 vs. Wild sind abgeschlossen und nach und nach melden sich die Teilnehmenden zurück. Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler (29) bringt besonders schöne Nachrichten aus der Wildnis mit, denn er hat sich verlobt.

Welchen Entschluss hat der Streamer getroffen? Auf Instagram meldete sich Trymacs in der Nacht auf Montag, den 28. August unserer Zeit, bei seinen Fans. Fragen zur dritten Staffel von 7 vs. Wild wolle er nicht beantworten, dafür hätte er aber eine tolle Neuigkeit.

Wie Trymacs berichtet, hätte er seiner langjährigen Freundin unmittelbar nach seiner Rückkehr aus der Wildnis einen Antrag gemacht. Den Entschluss fasste er wohl während seiner Zeit in den kanadischen Wäldern: „Man hatte da auf jeden Fall viel Zeit, nachzudenken.“

In einem separaten Instagram-Post verkündete der Streamer stolz: Sie hat „Ja“ gesagt. Auffällig an den Bildern ist neben dem glücklichen Paar vor allem der hölzerne Verlobungsring. Dieser sieht verdächtig selbst geschnitzt aus. Es scheint, als hätte Trymacs neben dem Überlebenskampf noch Zeit für ein kleines Projekt gefunden.

Ob wir die Entstehungsgeschichte des Rings bei der Ausstrahlung der Survival-Show erfahren werden, bleibt abzuwarten.

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Antrag löst Spekulationen über 7 vs. Wild aus

Wie fallen die Reaktionen aus? Zahlreiche befreundete Content Creator wie Chefstrobel oder AnniTheDuck beglückwünschten das Paar. Doch aufmerksame Fans interessiert ein anderes Detail viel mehr.

In seiner Story hatte Trymacs gesagt: „Ich kam wieder und hab ihr sofort einen Antrag gemacht.“ Das deutet darauf hin, dass sich die Partnerin des Streamers bereits in Kanada aufgehalten hat, als er aus der Wildnis zurückkehrte.

Ein Zuschauer rechnet aus: Der Streamer müsse mindestens 10 Tage in der Wildnis durchgehalten haben. Trymacs sei auch viel zu ehrgeizig, um nach einem vorzeitigen Ausscheiden einen Antrag zu machen, fügt ein weiterer Fan hinzu (via Reddit).

Gerade bei den Streamern mit eher wenig Survival-Erfahrung stellt sich bei vielen die Frage, ob sie die ganzen 14 Tage durchgehalten haben. Teilnehmer Knossi hatte im Vorfeld gesagt, da gebe es die Profis und die Entertainer.

Die Fans werden sich voraussichtlich noch einige Monate gedulden müssen, ehe sie Antworten auf ihre Fragen erhalten werden. Trymacs kündigte an, sich einige Tage erholen zu wollen, ehe es wieder Streams gibt – die Kombination aus 7 vs. Wild und seiner Verlobung sei einfach noch zu surreal.

Erst vor wenigen Tagen erregte ein weiterer Heiratsantrag Aufmerksamkeit, denn auch in diesem Fall waren Twitch-Streamer involviert. Hier spielten sie allerdings nur Wingman. Die ganze Geschichte könnt ihr hier bei uns nachlesen:

Twitch-Streamer lenken Fan auf der gamescom ab, damit seine Partnerin einen Heiratsantrag vorbereiten kann

LoL: 16-Jähriger deklassiert einen gestanden Profi – Ist gerade Nummer 1 der Rangliste

Syun „Calix“ Hyun-bin ist ein junger LoL-Spieler, der gerade viel Aufmerksamkeit auf sich zieht. In einem Videoclip zeigt er seine ganze Klasse und deklassiert den AD-Carry von T1, dem Team von Superstar Faker. Inzwischen steht der 16-Jährige auf Platz 1 in der SoloQ von Korea.

Was sieht man in dem Clip? Der Profi Gumayusi, 21 Jahre alt und seit Dezember 2018 bei T1, ist in einem Ranked-Match unterwegs und läuft mit dem Champion Aphelios zu seinem Turm in der Botlane. Dieser wird gerade von Calix auf Ezreal attackiert.

Zudem kommt gerade der Supporter von Gumayusi auf die Lane gelaufen – es ist also eine 1vs2-Situation, in der sich der Profi recht sicher fühlt.

Doch Calix löst die Situation genial. Er versteckt sich im Busch, beschwört dort seine Ultimate und trifft damit den Profispieler. Im Gegenzug weicht er vielen Skill-Shots elegant aus. Mechanisch ist das ein Ezreal auf dem absolut höchsten Niveau.

Am Ende stirbt Gumayusi im direkten Kampf und auch sein Supporter verliert das Leben, nachdem Unterstützung für Calix aus dem Dschungel gelaufen kommt.

Hier könnt ihr euch den Clip anschauen, der allerdings schon einige Wochen alt ist und erst jetzt im Reddit gepostet wurde:

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Calix gehört schon zu einem Team, dominiert auf mehreren Positionen

Wie gut ist der Spieler? Zwar ist Calix noch sehr jung, doch er spielt schon seit einigen Jahren League of Legends auf sehr hohem Niveau. 2021 – damals mit 13 Jahren – wurde er von Nongshim Academy unter Vertrag genommen.

Dieses Team erreichte in der Ausbildungs-Liga und der zweiten Liga bereits einige Titel:

  • Im Mai 2022 holten sie den 1. Platz in den Playoffs in der Academy Series.
  • Im November 2022 reichte es immerhin für den Platz 3–4 in den Playoffs der Academy Series.
  • Dieses Jahr holten sie Platz 6 in der zweiten Liga in den Playoffs im Frühling.
  • Im August erreichten sie sogar Platz 2 der Sommer-Liga in der LCK CL.

Dort war er anfangs als Midlaner und nur als Ersatzspieler unterwegs. Am 17. März dieses Jahres spielte er erstmals in der LCK CL, der zweiten koreanischen Liga, und wechselte dann im Sommer seine Position von Mid zur Botlane. Inzwischen wird er aber wieder als Ersatzspieler für die Mitte gelistet und kam auf insgesamt 12 Matches in dieser Saison.

Calix überzeugt sowohl mit seinen Mechaniken als auch seiner Flexibilität. In der SoloQ in Korea steht er derzeit auf Platz mit 1.703 LP. Auf Platz 2 hat er derzeit einen Abstand von genau 70 LP, zu Platz 3 sogar von 120 (via OP.gg).

Einen Großteil seiner Matches spielt er in der Midlane (70 %), aber auch in der Toplane (11,5 %) und als Jungler (7,8 %) war er sehr aktiv. In dem gezeigten Clip war er jedoch der AD-Carry und schaffte es trotzdem, einen der erfahrensten Profis auf dieser Position in Korea zu besiegen.

Was sagt ihr zu dem jungen Spieler? Werden wir ihn künftig in einer höheren Liga sehen?

Auch der bekannte Profi Faker begann seine Karriere etwa in diesem Alter. Mit 17 gewann er dann das erste Mal die Weltmeisterschaft. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende.

Quelle(n):
  1. Dot Esports

PC-Hersteller lässt Auto entwerfen, das wie ein riesiger Gaming-PC aussieht

Die kreativen Köpfe einer Marketing-Agentur haben zusammen mit einem Hersteller für PC-Komponenten ein Konzeptfahrzeug geschaffen, das auf einem schicken Gehäuse basiert.

Die Marke HYTE liefert Gamern für den Bau von aufgeräumten und ästhetischen Computern eine große Auswahl verschiedener Produkte. Als Lifestyle-zentrierte Marke will HYTE die Bedürfnisse von Gamern erfüllen, indem sie Produkte herausbringen, die dem PC-Bau-Abenteuer keine Grenzen setzen.

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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: “Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschliste”

Ein echter Hingucker

Welches Gehäuse war die Grundlage für das Konzept? Mit dem „HYTE Y40“ wählte man ein innovatives Design. Ein zweiteiliges Panoramafenster aus Tempered Glass ermöglicht aus mehreren Winkeln eine freie Sicht auf die im Inneren verbaute Hardware.

Das Case bietet außerdem genügend Platz für mehrere große Lüfter und bei Bedarf auch ausreichend Raum, um eine voluminöse Wasserkühlung einzubauen. High-End-Grafikkarten bis zu einer maximalen Länge von 422 mm sind für das „Y40“ kein Problem und können auf Wunsch auch vertikal montiert werden.

Wie ist HYTE vorgegangen? Um sich selbst als Marke und vor allem das Gehäuse gegenüber einer größeren Menge potenzieller Käufer bekannt zu machen, entschied sich HYTE für eine Partnerschaft mit einer Marketing-Agentur. Die gewählte Agentur Bold setzt ihren Fokus darauf, mit kreativen und ungewöhnlichen Ideen die Produkte und Marken anderer Unternehmen gekonnt in Szene zu setzen.
Aus diesem Zusammenschluss entstand die Konzeptidee für das „Y40-Mobil“. 

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Zocken auf Rädern

Was war das Ergebnis der Zusammenarbeit? Das fertige Marketingprodukt ist ein 8 Sekunden langes Video, das ein Gehäuse auf Rädern mit Front- und Rückscheinwerfern zeigt. Ein fahrendes Gehäuse in Größe eines Busses an sich ist zwar schon recht spektakulär. Aber die Macher haben es sich nicht nehmen lassen, das Innere mit reichlich Leben zu füllen.

Wie ist das HYTE-Mobil ausgestattet? Der Innenausbau beginnt recht unspektakulär auf dem unteren Stockwerk, mit zwei Vordersitzen und einem Lenkrad und dazugehörigem Fahrer. Die aus vielen Gaming-PCs bekannten bunten RGB-Lüfter dürfen natürlich nicht fehlen. Drei Exemplare an der Decke, ein Modell in der Rückseite sowie das leuchtende Hersteller-Logo an Stelle eines Mainboards sorgen für ausreichend Licht im Inneren.

Kann man auch mobil spielen? Das Highlight befindet sich definitiv auf der oberen Ebene. Die Treppe hinauf sitzt ein Gamer an einem Schreibtisch inklusive Monitor. Er zockt selbstverständlich mit einem Rechner im Y40-Gehäuse. Mobiles Spielen war noch nie stylisher. Wäre das nicht schon genug, tanzt auf jeder Ebene eine Person zu lauten Elektrobeats.

Gelungenes Marketing

Wie kommt die Werbung an? Diese Idee und deren Umsetzung sorgte für große Bewunderung und viel Lob bei reddit-Nutzern.
Es gab auch enttäuschte Kommentare, als klar wurde, dass es sich hierbei nicht um ein reales Fahrzeug handelt. Das Video stammt komplett aus dem Rechner und wurde mit verschieden Grafikprogrammen und Tools erstellt.

Einige äußern Begeisterung in den Kommentaren:

  • „Wenn du denkst, du hättest alles gesehen … „
  • „Endlich ein PC, mit dem man buchstäblich Rennen fahren kann.“

Ein anderer User sorgt sich um die zweiteilige Glasfront:

  • „Gut, dass Straßen nicht mit Keramikfliesen gepflastert sind.“

Was sagt ihr zur Umsetzung dieser Marketingidee? Genial oder enttäuschend, weil das Fahrzeug nicht real existiert?

Achtung Explosionsgefahr – PC-Seitenwände aus Glas können bei falschem Umgang in tausend Teile zerspringen.

Quelle(n):
  1. Reddit

Palia: Alte Münze – Guide zur Quest

Möchtet ihr die Quest „Alte Münze“ in Palia abschließen, müsst ihr eine kleine Schatzsuche in Bahari Bay absolvieren. Wir zeigen euch, wie das geht.

Wo bekomme ich die Quest? Falls ihr die Quest noch nicht gestartet habt, begebt euch zur überfluteten Festung in Bahari Bay. Um die alte Münze zu finden, müsst ihr ins Innere der Festung gelangen. Das schafft ihr, indem ihr die bewachsenen Säulen hochklettert oder von dem kaputten Wasserweg auf die Mauer springt. Lauft an der Mauer entlang die Treppe runter und von dort aus einfach den Weg entlang.

Geht dann auch die nächste Treppe runter und ihr kommt in einem Raum mit einer großen Phoenix-Statue an. Lauft um die Statue herum und ihr solltet eine leuchtende Vase sehen. Interagiert mit ihr und ihr startet die Quest.

Palia Vase 1

Wie löst man die Quest? Eure nächste Aufgabe lautet einfach nur, nach der alten Münze zu fragen. Ihr könnt jetzt mit Einer, Jina, Hekla und Zeki sprechen, aber bis auf Zeki kann euch niemand weiterhelfen. Er erzählt euch, dass auch er schon eine dieser Münzen gefunden und in den Mund der Phoenix-Statue gelegt hat, die daraufhin ein Stück Papier „ausgespuckt“ hat.

Um dem Geheimnis hinter der ganzen Sache auf die Spur zu kommen, bittet Zeki euch, weitere Münzen zu finden und sie der Statue zu geben. Begebt euch dafür wieder zur überfluteten Festung.

Die nächste Vase erscheint nur, wenn ihr die vorige gefunden habt, wundert euch daher nicht, wenn ihr eine der Vasen auf einem Weg findet, den ihr vorher schon genommen habt. Um die zweite Vase zu erreichen, klettert die Klippen hoch und springt auf den kaputten Wasserweg. Die Vase steht vorne, knapp vor dem Ende.

Palia Vase 2

Sammelt sie ein und die letzte Vase erscheint auf einer Säule nahe dem zweiten Weg in die Festung. Sucht nach der bewachsenen Säule, klettert sie hoch und sammelt dann die letzte Vase ein.

Kehrt nun in das Innere der Festung zur Phoenix-Statue zurück und ihr seht, dass ihr mit der Statue interagieren könnt. Gebt die drei Münzen ab und ihr erhaltet jeweils eine weitere Botschaft. Um die Quest abschließen zu können, müsst ihr auch alle drei Nachrichten lesen.

Palia Vase 3

Kehrt am Ende zu Zeki zurück, um ihm die „frohe“ Botschaft zu überbringen und die Quest abzuschließen.

Hat euch der Guide geholfen? Mit welchen Inhalten von Palia habt ihr noch Probleme? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Einen weiteren Guide zu Palia findet ihr hier: Palia: Uralte Batterie – So löst ihr das Rätsel um die Quest.

Pokémon GO: Ein Bonus beim GO Fest war so stark, dass Trainer ihn für immer wollen

In Pokémon GO begeisterte das GO Fest Spieler mit einem Bonus. Der würde das Spiel generell verbessern, meinen einige.

Was war das für ein Bonus? Beim GO Fest tauchten drei legendäre Bosse auf, die man sich in Raids schnappen konnte.

  • Proto-Kyogre
  • Proto-Groudon
  • Mega-Rayquaza

Die drei mächtigen Monster waren beliebte Ziele bei den Trainern, wurden aber noch beliebter, als die Spieler feststellten, dass ein unangekündigter Bonus aktiv war: Die legendären Bosse waren ungewöhnlich leicht zu fangen, als das GO Fest lief.

Grüne Fang-Kreise anstatt roter taten sich auf, nachdem man den Kampf gegen die Monster gewonnen hatte. Das bedeutete: Die Monster blieben deutlich einfacher im Ball, als man das sonst gewohnt ist. Man lief kaum Gefahr, einen der Raid-Bosse nicht zu fangen. Viel mehr konnte man es sogar riskieren, Sananabeeren auf die Monster zu werfen, um zusätzliche Bonbons rauszuholen.

Das sorgte für gute Laune bei den Trainern, von denen einige jetzt meinen, dass der Bonus unbedingt zurückkehren sollte.

Mega-Rayquaza war ein beliebter Raid-Boss:

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Mega-Rayquaza erscheint in Pokémon GO

Das sagen Spieler: In einem Post im Subreddit zu Pokémon GO, TheSilphRoad, gibt es viel Lob für den Bonus.

Der User buddy341 beschreibt, dass er normalerweise kaum legendäre Raids hintereinander macht, weil es einfach so lange dauert, die Bälle auf die Monster zu werfen. Diesmal aber bot es sich an, einfach weitere Raids hintereinander zu spielen – auch, weil sich genug Spieler die Raids mit Mega-Rayquaza finden ließen: Dies und die vollen Lobbys für Ray machten das Event sehr angenehm und werden hoffentlich auch in zukünftigen Events enthalten sein, findet der User.

Und auch andere Spieler stimmen zu:

  • Dies war einer der besten Aspekte beim Rayquaza-Raiden. Ich hatte über 30 Premium-Pässe aus der Zeit vor Covid gehortet. Bis auf drei habe ich gestern alle verwendet, weil ich sie so leicht fangen konnte! (via reddit).
  • Bei früheren GO-Festen habe ich legendäre Raids in der Regel vermieden, weil ich mehr daran interessiert war, zu fangen und Shinys zu suchen. Raids während des GO-Festes fressen viel Zeit, sowohl wegen des Countdowns als auch wegen der niedrigen Fangrate, führt ein User aus (via reddit): In diesem Jahr wurden diese beiden Probleme behoben, und als Ergebnis habe ich ein Dutzend mehr Raids gemacht. Eine sehr willkommene Änderung, von der ich hoffe, dass sie bei künftigen GO-Fest- und Tour-Events zur Norm wird.
  • Das war fantastisch. Eltern, die mit ihren Kindern spielen, beschweren sich schon lange darüber, dass die Fangrate Dinge wie die Raid-Stunde so viel schwieriger macht, weil die Kinder entweder die Würfe nicht schaffen und das legendäre Monster verlieren, oder die Eltern es machen müssen betont einer (via reddit)
  • So sollten alle Raids immer sein, findet einer (via reddit).
  • Im Idealfall wäre dies immer die Fangrate; ich würde aber den Kompromiss eingehen, wenn es die Fangrate für Spezialevents ist: GO Fest, Community Day, Raid Days usw., stimmt ein anderer zu (via reddit).

Auch der Bereit-Button, der beim GO Fest plötzlich für alle aktiv war, bekommt viel Lob ab. Insgesamt scheinen sich die Trainer sehr zu freuen, dass die Raids schneller und einfacher erledigt werden konnten – oder zumindest die Fang-Sequenz nach dem eigentlichen Kampf.

Wie habt ihr das Feature beim GO Fest wahrgenommen? Würdet ihr euch das in der Zukunft immer so wünschen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

EA Sports FC 24: Spieler zeigen 8 neue Torjubel, mit denen ihr eure Gegner ärgern könnt

In EA Sports FC 24 wird es wieder neue Torjubel geben. Eine Reihe dieser Jubelposen kursieren schon im Netz.

Die Videos zeigen Stars wie Messi, Kerr und Co, wie sie ausgiebig ihren Torerfolg zelebrieren. Aber auch neue gruppendynamische Animationen, in denen ihr Siegtreffer oder starke Torhüterparaden als Team feiert, wurden bereits veröffentlicht.

Wir zeigen euch einige der bereits bekannten, neuen Torjubel, die ihr in FC 24 nutzen könnt und geben euch einen kurzen Einblick in die neuen gruppendynamischen Jubelsequenzen.

Neue Torjubel in EA Sports FC 24

Welche neuen Torjubel gibt es? Eine offizielle Liste zu den Torjubeln seitens EA Sports gibt es noch nicht. Gleiches gilt auch für die Ratings der Spieler in Ultimate Team. Wir haben für euch aber eine Vorhersage zu den stärksten Karten gemacht.

Allerdings haben einige Spieler bereits geleakte und offizielle Szenen gesammelt, in denen einige neue Jubel zu sehen sind. Dadurch sind bereits einige der kommenden Bewegungen bekannt. Die Namen der einzelnen Posen können später im Spiel noch abweichen.

Bedenkt außerdem, dass es sich hierbei um Leaks handelt. Ob und in welcher Form diese Szenen im Spiel landen, ist also offen.

In diesem Short auf Youtube von User reelsfames 18 seht ihr einige der Torjubel:

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All Ears: Bei diesem Jubel hält sich der Spieler beide Hände provokant an die Ohren, ganz nach dem Motto: „Ich kann euch gar nicht mehr hören“. So kannst du deine Gegner verstummen lassen.

Bye: Dieser Jubel steht wohl ganz oben auf der Liste der provokantesten Torjubel. Nach einem kurzen Tänzchen folgt das Goodbye für den Gegner.

Workout: Dieser Jubel wurde jetzt schon von mehreren Stars wie Marcus Rashford oder Jack Grealish zelebriert. Der Spieler schließt seine Augen und hält sich den Zeigefinger an die Schläfe.

Faking it: Dieser Jubel erinnert etwas an den Jubel, den einst Samuel Etoo berühmt machte. Auf die Kritik, er sei zu alt, imitierte der kamerunische Stürmer nach einem Torerfolg einen älteren Herren mit krummen Rücken und Krückstock. Ähnlich sieht auch der neue Faking it-Jubel aus.

Rock On: Dieser Jubel ist für die lässigen Rockstars unter euch. Der Spieler stellt sich eigenem Torerfolg locker hin und zeigt mit seinen Händen das berühmte Zeichen für Rockn’Roll.

Doch das war noch nicht alles. Weiter geht’s mit anderen, neuen Torjubeln.

Muskeln zeigen: Eine klassische Geste, die nun endlich auch ins Spiel mit aufgenommen wird. Hier könnt ihr nach dem Tor eure Muskeln spielen lassen.

Krallen zeigen: Dieser Jubel wirkt eher albern, darin liegt vielleicht auch seine Brisanz. In FIFA 23 sorgte speziell der Griddy-Jubel für eine besonders hohe Frustration, weil er einfach komisch aussah.

Tänzelnder Lauf: Der berühmteste Laufjubel ist wohl der gackernde Hühnerjubel vom brasilianischen Stürmer Richarlison. Zu diesem gesellt sich ein weiterer Jubel, bei dem man sich mit seinen Armer auffallend lässig, schon fast tanzend fortbewegt.

Auch diese neuen Jubelgesten könnt ihr euch im folgenden Youtube-Short von User AwesomePCGames noch einmal genauer anschauen.

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Welche Stars haben einen speziellen Signature-Jubel? Im Video war auch Erling Haalands markanter Sprung-Jubel zu sehen, den er nach seinen Toren des Öfteren zeigt. Dabei handelt es sich um einen sogenannten Signature-Jubel, der nur von diesem Star ausgeführt werden kann.

Wenn es um Signature-Jubel geht, fällt dem geneigten Fußballfan natürlich auch sofort Cristiano Ronaldo ein. Der Sprung und der dazugehörige “Siuuuu-Schrei” bei der Landung ist zum Markenzeichen von CR 7 geworden.

Aber auch Antoine Griezmann, Jack Grealish oder Ashley Barnes haben ihren ganz eigenen Jubel, der sie von anderen Stars unterscheidet.

Nicht nur neue Signature-Jubel werden in FC 24 auf euch warten, sondern auch in den gruppendynamischen Jubelanimationen gibt es eine erwähnenswerte Neuerung.

Team-Jubel nach starken Torhüterleistungen

In den bisherigen Spielen standen meistens nur die Feldspieler im Blickpunkt der Jubelarien. In FC 24 wird nun auch den Torhütern Platz zum Feiern eingeräumt.

So feiert ihr mit euren Torhütern in FC 24: Im Trailer zum Gameplay war zu sehen, dass die Keeper sich nach starken Paraden von ihren Teamkameraden ordentlich abfeiern lassen dürfen. Solche Szenen kennt man auch aus dem realen Fußballgeschäft, besonders, wenn sich die Spieler nach gehaltenen Elfmetern bei ihrem Schlussmann bedanken.

Im folgenden Beispiel seht ihr wie Real Madrid Keeper Courtois von seinen Mitspielern geherzt wird.

EA Sports FC 24 Jubel mit TW Real Madrid

Wann solche Jubelszenen im Spiel gezeigt werden, ist bisher noch nicht bekannt. Wir nehmen an, dass vor allem nach gehaltenen Elfmetern oder vereitelten Großchancen mit anschließender Spielunterbrechung, diese Sequenzen zu sehen sein werden.

Welche weiteren Neuerungen FC 24 bereithält, werden wir spätestens nach dem Release herausfinden dürfen. Um euch die Zeit bis zum Start zu vertreiben, haben wir für euch alle neue Heroes für Ultmate Team in einem Artikel zusammengefasst.

Diablo 4: Sturmgebrüll farmen – So könnt ihr eines der seltensten Items bekommen

In Diablo 4 ist Sturmgebrüll ein wichtiges Item für den Druiden. Mit ihm könnt ihr starke Builds bauen, um über eure Gegner zu fegen – leider ist er sehr selten. Wir zeigen euch, wo ihr dieses Items gezielt farmen könnt. Doch seid gewarnt, es wird lange dauern.

Was ist Sturmgebrüll? Bei dem Item „Sturmgebrüll“ handelt es sich um eine Kopfbedeckung für den Druiden. Es ist jedoch nicht irgendeine Kopfbedeckung, sondern ihr habt es mit einem der seltensten Uniques zu tun.

Uniques gehören in Diablo 4 zu einer seltenen Gattung von Items, die ihr zufällig gedroppt bekommen könnt. Die sind aber so selten, dass Spieler sogar mehrere hundert Stunden in den Grind versenken und immer noch kein Exemplar gedroppt bekommen.

Was die Funktionsweise angeht, so lohnt sich Sturmgebrüll vor allem für Builds, die sich um Sturm- und Werwolffähigkeiten drehen. Ihr erhaltet eine 15 – 25 % Chance 4 Geisteskraft zu regenerieren, wenn ihr Sturmfähigkeiten wirkt.

Zudem werden eure Sturmfähigkeiten jetzt als Werwolfähigkeiten gezählt. Solltet ihr dieses Items für eurer Build benötigen, aber nicht wissen, woher ihr es bekommen könnt, helfen wir euch jetzt gerne weiter.

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

So farmt ihr Sturmgebrüll in Diablo 4

Darauf müsst ihr achten: Ein guter Farmspot sind Alptraum-Dungeons, die Kannibale oder Kultisten beherbergen. Diese Feind-Arten haben eine höhere Chance, Kopfbedeckungen fallen zu lassen. Beachtet, dass ihr mindestens Weltstufe 3 erreicht haben solltet. Unter den Dungeons in Season 1 gehören:

  • Trockensteppe
    • Pallid Delve
    • Path of the Blind
    • Charnel House
  • Hawezar
    • Bastion of Faith
    • Faceless Shrine
  • Kehjistan
    • Herectics Asylum
    • Halls of the Damned

Beachtet, dass sich diese Dungeons in Season 2 ändern könnten und ihr somit andere Dungeons aufsuchen müsst. Zusätzlich solltet ihr viel Zeit einplanen, wenn ihr Uniques farmt, denn die Drop-Chancen sind so gering, dass es sehr lange dauern könnte euer gewünschtes Item zu ergattern.

Zudem bieten sich auch das Öffnen von Höllenfluten-Kisten oder sogar das bloße Besiegen von Bossen oder Elite-Gegnern an. Die Dungeons geben euch jedoch eine grobe Richtung, wo ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit eine ergattern und erfarmen könnt.

Habt ihr schon Sturmgebrüll ergattert? Wenn ja, wo habt ihr das Item finden können? Lasst uns gerne davon in den Kommentaren erfahren und teilt uns eure Erfahrungen mit!

Diablo 4: Legendary Farm – Die besten Spots für Items, Gold & EP

Der Barde in Baldur’s Gate 3 kann einen der härtesten frühen Gegner mit seinem Charme bezwingen

Der Barde in Baldur’s Gate 3 steckt voller Überraschungen. Einen frühen Kampf in Akt 1 könnt ihr durch den Barden viel einfacher meistern. MeinMMO verrät euch, wie ihr das Ganze anstellt.

Vorsicht Spoiler: Artikel enthält Spoiler aus Akt 1.

Was macht den Barden besonders? Barden sind berühmt für ihre charmante und unterhaltsame Art. In der Welt von Baldur’s Gate übernehmen sie hauptsächlich die Rolle von Unterstützern. Barden sind wahrhaft vielseitige Talente. Zum Beispiel stärken sie ihre Teammitglieder mit besonderen Vorteilen durch die Kraft der „Bardischen Inspiration”.

Dank ihrer erheblichen Vorteile, die Barden bei charisma-basierten Würfen erhalten, sind sie geradezu perfekt als Anführer geeignet. Darüber hinaus hat der Barde viele Gesprächsoptionen, die einen Kampf leichter gestalten können.

Ein Spieler entdeckte eine Gesprächsoptionen zu Beginn von Akt 1 und verschaffte sich im Kampf gegen die Gnolle einen enormen Vorteil.

Hier findet ihr Tipps, um nicht immer überladen in Baldur’s Gate 3 rumlaufen zu müssen:

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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren

Barde sorgt für Unterhaltung und immensen Vorteil im Kampf

Was ist passiert? Auf eurem Weg nördlich vom zerstörten Dorf stößt ihr früh auf eine Gruppe von Gnolle, die euch das Leben schwer machen. Der Kampf gegen sie ist definitiv eine Herausforderung. Doch ein Spieler nutzte geschickt seinen Barden, um die Situation zu seinen Gunsten zu wenden. Er schlich sich mit dem Barden an die Gnolle heran und begann ein Gespräch mit der Anführerin der Gnolle.

In diesem Gespräch wählte er eine besondere Barden-Option. Er brachte einen ablenkenden Scherz in die Gedanken der Anführerin ein: „Was unterscheidet Menschen von Fleisch?” Ihr finsterer Blick wurde von einer Spur neugieriger Verwirrung durchzogen.

In diesem entscheidenden Moment griff der Barden erneut zu seinen Fähigkeiten. Er brach den Bann des Witzes, indem er den Punchline lieferte: „Es gibt keinen Unterschied!” Dafür musste er einen Performance-Check bestehen. Plötzlich brach lautes, ansteckendes Gelächter aus, das sich wie ein Lauffeuer verbreitete und auch die umstehenden Gnolle mitriss.

Hier könnt ihr das Video sehen:

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Die Wirkung dieses Lachens war:

  • Zustand: Betäubt durch den wilden Scherz, die Kreatur kann für zwei Züge lang keine Aktionen, Reaktionen oder Bonusaktionen durchführen – bis sie Schaden erleidet.

Dadurch verschafft er sich einen riesigen Vorteil in diesem schwierigen Kampf. Nun kann sich die Gruppe komplett auf die Anführerin fokussieren, ohne das ihre Gefolgsleute angreifen können.

Das herzliche Gelächter, das die Gnollgruppe ergriff, schuf eine unerwartete humorvolle Atmosphäre im hitzigen Geschehen.

Inmitten der Spannung und Gefahr der Welt von Baldur’s Gate bewies dieser Vorfall, dass die Macht der Barden nicht nur in ihrer Musik und ihrem Charme liegt, sondern auch in ihrer Fähigkeit, selbst die feindseligsten Situationen mit einem Hauch von Unterhaltung zu durchdringen.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: Ein kleiner Zauber macht das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher – 7 Möglichkeiten der Magierhand

WoW bringt einen neuen Spielmodus, streicht das „MMO“ in MMORPG

Ein neuer Spielmodus für World of Warcraft wurde angekündigt. Der Haken an der Sache: Andere Spieler sind dabei weitestgehend tabu.

In World of Warcraft Classic ist gerade erst der neue Spielmodus „Hardcore“ gestartet. Dort haben Spieler nur ein einziges Leben – und müssen danach einen neuen Charakter anfangen. Schon nach weniger als 3 Tagen war der erste Spieler erfolgreich auf Stufe 60 angekommen.

Aber Blizzard hat bereits verraten, dass da noch mehr kommen soll. Ein besonderer Modus, der das Ganze noch härter macht.

Was wurde verraten? In einem Interview mit dem Magazin Forbes sprach Tim Jones, Assistand Lead Game Designer von WoW Classic, über einen neuen Modus, der noch kommen wird:

Der „Solo Self-Found“-Modus, den Spieler sich auf den anderen Realms oft selbst auferlegt haben. Wir haben so einen Self-Found-Modus nicht zum Launch, wo Spieler auf sich selbst angewiesen sind und den Briefkasten oder das Auktionshaus nicht verwenden können.

Wir planen, einen solchen Modus zu implementieren, mit dem die Spieler sich diese Einschränkungen selbst auferlegen können. Damit einher geht auch eine Art der Darstellung, um anderen zu zeigen, dass sie diese Herausforderung angenommen haben. Das kommt.

Was bedeutet das konkret? Auch wenn es noch keine genauen Details gibt, scheint Blizzard sich damit stark an den Regeln zu orientieren, die sich viele Spieler schon in WoW Classic selbst auferlegt hatten. Das heißt:

  • Ihr dürft nur Ausrüstung anziehen, die ihr selbst gefunden habt – also als Drop, selbst hergestellt oder durch eine Quest erhalten
  • Handel mit anderen Spielern ist verboten – egal ob im Auktionshaus oder als normaler Handel
  • Das Post-System kann nicht genutzt werden

Wahrscheinlich ist auch, dass zusätzlich noch eine „Du darfst keinen Gruppen beitreten“-Regel gilt, da man ansonsten als Gruppe einfach sehr effizient Items farmen könnte und damit die anderen Regeln weitestgehend umgehen könnte.

Oder anders gesagt: Das MMORPG WoW bekommt einen Spielmodus, indem ihr so ziemlich alle MMO-Elemente nicht benutzen dürft.

Wann dieser zusätzliche Schwierigkeitsgrad kommt, ist noch nicht klar – und auch nicht, ob es sich dabei nochmal um „frische Server“ oder einfach eine zusätzliche Option handelt, die bei der Charakter-Erstellung auf den bestehenden Hardcore-Realms aktiviert werden kann.

Würdet ihr diesen noch härteren Modus ausprobieren wollen? Oder ist euch das dann „zu hardcore“?

Persona 5 Tactica: Athletin Kasumi ist doch mit dabei und bringt weiteren Fan-Liebling mit

Die Athletin Kasumi wurde in Persona 5 Royal neu in die Welt der Phantomdiebe eingeführt. Jetzt wurde bestätigt: In Tactica ist sie ebenfalls mit dabei. Der aktuellste Gameplay-Trailer kündigt das DLC für Persona 5 Tactica an und bringt neben Kasumi noch einen Fan-Liebling mit ins Spiel.

Im Trailer wird das DLC „Herzenswandel-Herausforderungs-Paket“ angekündigt, welches direkt beim Release erhältlich ist und euch etwa 20 Euro mehr kosten wird. Vor allem Fans von Persona 5 Royal dürften sich über das DLC freuen. Wie euch der Trailer verrät, bringt es zwei bekannte Charaktere zurück in die Gruppe der Phantomdiebe.

Diese Fanlieblinge bringt das DLC zurück:

  • Kasumi Yoshizawa, die Atheltin
  • Goro Akechi, der Meisterdetektiv

Diese neue Gegenspielerin erwartet euch:

  • Guernica, die Straßenkünstlerin

Kasumi Yoshizawa, die ihr zum ersten Mal in Persona 5 Royal kennenlernen konntet, wird auch in diesem Spin-Off Joker zur Seite stehen. Inwieweit sie sich diesmal der Gruppe anschließen wird, ist noch unklar.

Der zweite Fanliebling der seinen Auftritt in Persona 5 Tactica haben wird, ist der junge Detektiv und kurzzeitiger Gegenspieler der Phantomdiebe Goro Akechi. Ob dies bedeutet, dass Akechi seine Aufopferung im Hauptspiel überlebt hat oder ob das Spin-Off vollkommen zusammenhangslos mit der ursprünglichen Story steht, ist dabei noch unklar.

Ebenfalls lässt sich nicht sagen, ob die beiden Charaktere ihren Auftritt nur innerhalb des DLCs haben werden oder auch ihren Teil zur Hauptstory beitragen.

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Athletin und Star-Detektiv kehren zurück

Neben den beiden neuen Mitstreitern bringt euch das DLC auch einen neuen Storyteil, zusammen mit einer künstlerischen Gegnerin. Die Straßenmalerin Guernica wird immer bekannter und dabei steigt die Anzahl ihrer Kunstwerke, welche Jokers Persona Arsène abbilden.

Woher sie diesen kennt und was die Bilder zu bedeuten haben, findet ihr im DLC heraus.

Kasumi und Akechi kehren im DLC als spielbare Charaktere in Persona 5 Tactica zurück

Was ist Persona 5 Tactica? Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Spin-Off des bekannten Persona 5, welches laut Metacritic zu den besten Spielen der letzten 5 Jahre zählt. Im Gegensatz zu den Hauptspielen der Reihe ist Persona 5 Tactica ein taktisches Rollenspiel, dessen Gameplay stark an Fire Emblem erinnert.

Die Phantomdiebe landen nach einem seltsamen Zwischenfall in einem unbekannten Reich, in dem ein Tyrann über seine Bewohner herrscht. Bald wird der Protagonist Joker, mit seinen Freunden, von der Militärgruppe „Legionäre“ umzingelt.

Sie schweben in höchster Gefahr, als ihnen die mysteriöse Erina zu Hilfe kommt. Als Gegenleistung macht die Unbekannte den Phantomdieben ein verlockendes Angebot.

Wann erscheint es? Persona 5 Tactica plus DLC erscheint am 17. November 2023 für PS4/5, Xbox, PC und Nintendo Switch.

Was zeigt der Trailer sonst? Der neuste Trailer zu Persona 5 Tactica zeigt und erklärt euch das taktische Gameplay des Spiels. Während eurer Kämpfe habt ihr die Möglichkeit eure Gruppe strategisch über den Kampfplatz zu schicken und die so in der besten Position für ihren Angriff oder für ihren eigenen Schutz zu platzieren.

Jede Runde habt ihr erneut die Möglichkeit, die Charaktere zu bewegen, bevor ihr eine Aktion ausführt. Habt dabei immer eure Möglichkeiten im Blick und versucht mehr als einen Zug im Voraus zu denken.

Wenn ihr Lust auf taktisches Gameplay habt, schaut euch diesen Geheimtipp an:

Steam: „Ein spaßiges und außergewöhnliches Spiel“ – Neuer Geheimtipp bietet rundenbasierte Taktik und Basen-Bau

Beliebtes Koop-Spiel bringt eines der größten Updates überhaupt, Fans feiern es: „Ich kann es nicht erwarten wieder einzutauchen.“

No Man’s Sky ist ein kooperatives Weltraum-Survival-Spiel, welches bereits seit sieben Jahren viele Spieler begeistert und immer wieder mit kostenlosen Updates überzeugt. Mit Echoes liefert euch Hello Games das größte Update bis jetzt, mit frischen Spieleinhalten und Mechaniken.

Was ist No Man’s Sky? In diesem Sci-Fi-Spiel dreht sich alles um die Erkundung und das Überleben in einem unendlichen und in Echtzeit generiertem Universum.

No Man’s Sky lässt euch zu jedem Planeten fliegen, den ihr bei eurer Erkundung des Weltalls entdeckt. Jeder Planet steckt voller Leben und ist direkt und ohne Ladebildschirm anzufliegen. Dies sorgt dafür, dass ihr besonders gut in der Welt von No Man’s Sky versinken könnt.

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Update 4.4 bringt neues Volk und Kämpfe

Was bringt das Update? Echoes ist das Update 4.4 für No Man’s Sky und bringt euch das erste neue Alien-Volk seit Launch des Spiels. Die Autophage sind eine mechanische Zivilisation, für die ihr Missionen erledigen müsst. Außerdem nehmt ihr an ihren Ritualen teil und schaltet so stetig neue Teile frei, mit denen ihr einen eigenen Avatar zusammenbasteln könnt.

Neben der Einführung des neuen Volkes verspricht das Update auch verbesserte Weltraumkämpfe. Eure Transportschiffe müsst ihr nun vor den Angriffen der Weltraumpiraten schützen und dabei erst einmal die Kreuzer schwächen, indem ihr die Schildgeneratoren abschaltet. Danach können die Leviathane des Alls in die Luft gejagt werden.

Zusätzlich zu den inhaltlichen Erweiterungen wurde auch die Rendering-Qualität, Leistung und Stabilität des Spiels verbessert. Die Version der Nintendo Switch verbessert sich durch neues Antialiasing.

Vor allem aber sind die PSVR2-Nutzer über die Entwicklung seit der schlechten Einführung dieser Option begeistert. In den Kommentaren via YouTube drücken die Spieler darüber ihre Begeisterung aus:

  • JuanAntonioPascual sagt: „[…]Jetzt ist das Spiel eines des schärfsten für PSVR2 … Probiert es aus!“
  • creezy9576 ist zufrieden: „[…] Ich war nicht sehr glücklich mit dem PSVR2 Support, aber ich habe geglaubt, dass ihr es mit der Zeit verbessert. Ich wurde nicht enttäuscht! […]“
  • ppeau findet: „Das Update für PSVR2 ist beeindruckend. Wie Tag und Nacht.“

Das Spiel nutzt jetzt Foveated Rendering, welches das Auge des Spielers trackt, um bestimmte Bereiche schärfer dazustellen. Dadurch werden Ressourcen gespart, welche für die Leistung genutzt werden können.

Wenn ihr wissen wollt, warum No Man’s Sky sich lohnt, schaut hier vorbei:

Eine starke Alternative zu Starfield bietet 60 FPS, Multiplayer und ihr könnt sie jetzt schon spielen, sogar auf PS5

Eine Frau kann viele Jahre nicht sprechen, doch dank KI kann man nun endlich wieder ihre eigene Stimme hören

Eine Frau kann nach einem Schlaganfall nicht mehr sprechen. Dank KI kann sie nun wieder ihre eigene Stimme hören und mit anderen Menschen reden.

Unser Titelbild ist ein Symbolbild.

Menschen können aus verschiedenen Gründen die Fähigkeit verlieren zu sprechen. Etwa aufgrund neurodegenerativer Erkrankungen wie der amyotrophen lateralen Sklerose (ALS) oder eines Schlaganfalls, der bestimmte Bereiche des Gehirns schädigt oder lähmt.

Forscher haben jetzt einer gelähmten Patientin dabei geholfen, wieder sprechen zu können. Dafür haben sie eine KI genutzt. Aus den Augen der Forscher ist das ein großer Fortschritt und für die Patientin eine emotionale Reise, weil sie endlich wieder ihre eigene Stimme hören kann.

Ein Schlaganfall verhindert das Sprechen

Eine Patientin hatte vor gut 10 Jahren einen Schlaganfall erlitten und konnte seitdem nicht mehr sprechen. Für viele ist das emotional eine schwere Last, wenn man mit Familie, Freunden und Bekannten nicht mehr sprechen kann.

An der University of California San Francisco (UCSF) setzte man unter Leitung des Neurochirurgen Edward Chang auf eine Technik namens Elektrokortikographie (EkoG), mit der man Signale von der Oberfläche des Gehirns aufzeichnen kann, ohne dass Elektroden in das Gehirn eingeführt werden müssen.

Die elektrischen Signale des Gehirns konnte man extrahieren, die für Bewegungen von Kiefer, Mund und Zunge da sind. Diese Signale sind normalerweise fürs Sprechen zuständig. Das Team von Chang entwickelte dann ein KI-System, welche die Signale genau und schnell in Sprache übersetzen konnte und bei einem Wortschatz von 1000 Wörtern eine Rate von 78 Wörtern pro Minute mit einer Fehlerquote von 25,5 % erreicht.

In einem nächsten Schritt wurde dann der Text wieder in Sprache umgewandelt. Hierfür nutze man ein altes Hochzeitsvideo der Patientin, um die Stimme nachahmen zu können.

Anhand eines Ausschnitts aus ihrem Hochzeitsvideo konnten wir diese Töne in eine Stimme entschlüsseln, die genauso klang wie die der Patientin vor dem Schlaganfall

Sean Metzger, Mitarbeiter des Teams von Edward Chang.

So konnte der Text, den die gelähmte Patientin sprechen wollte, mit ihrer eigenen Stimme wiedergegeben werden.

Doch es gibt auch Probleme mit KI-Stimmen. So wird eine vergleichbare Technik auch dazu eingesetzt, um Menschen eine Entführung vorzutäuschen und auf diese Weise Geld zu erpressen.

Dank digitalem Avatar kann die Patientin auch ihr Gesicht wieder bewegen

Wie ging es weiter? Das Team wollte der Patientin zusätzlich die Fähigkeit zurückgeben, mit Gesichtsbewegungen zu kommunizieren. Dazu schuf man einen “personalisierten Avatar”: Dieses digitale Gesicht bewegte sich zu den Gehirnsignalen, bei denen sich auch die Patientin vor ihrem Schlaganfall bewegt hätte.

Die Patientin erklärte selbst: Zunächst einmal ist die einfache Tatsache, eine Stimme zu hören, die der eigenen ähnelt, sehr emotional. Die Möglichkeit, laut sprechen zu können, ist sehr wichtig.

Mehr zu KI und Co: Ihr wollt mehr zu künstlicher Intelligenz wissen? Dann schaut einmal in folgenden Artikel direkt auf MeinMMO:

Alles, was Ihr über Künstliche Intelligenz wissen müsst

Akt 2 von Baldur’s Gate 3 fühlt sich zu hart und düster an? Der Autor sagt: Das muss so

Der Übergang vom ersten zum zweiten Akt in Baldur’s Gate 3 zeigt eine deutliche Veränderung in Ton und Atmosphäre. Hauptautor Adam Smith erklärt, warum dieser Wandel ein entscheidener Schritt des Spiels ist. Mehr Details auf MeinMMO.

Vorsicht Spoiler: Artikel enthält Spoiler aus Akt 1 und Akt 2.

Was ist da los? Der Übergang vom ersten zum zweiten Akt in Baldur’s Gate 3 markierte eine bemerkenswerte Veränderung in Ton und Atmosphäre. Während der erste Akt von märchenhafter Erkundung und spielerischer Freiheit geprägt ist, führt der zweite Akt die Spieler in düstere und gefährlichere Gefilde. Adam Smith, der Hauptautor des Spiels, erläutert diesen Wechsel als essentiellen Schritt in der Erzählstruktur des Spiels.

Hier findet ihr 5 hilfreiche Tipps für euren Spieldurchlauf in Baldur’s Gate 3:

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Akt 2 fokussiert sich auf das Interessante, stellt Spieler auf die Probe

Was wurde gesagt? Laut Swen Vincke kann Akt 1 als langes Tutorial von Baldur’s Gate 3 gesehen werden. In einem Interview mit GamesRadar hebt Adam Smith hervor, dass der offene Ton des ersten Akts Platz für Experimente bietet. Im zweiten Akt ginge es darum, die Fähigkeiten und das gelernte Wissen der Spieler auf die Probe zu stellen, während sie sich in gefährlicheren und anspruchsvolleren Gebieten zurechtfinden müssen.

Smith betont zusätzlich:

Die systemischen und aufkommenden Dinge, die man zu diesem Zeitpunkt gelernt hat, braucht man in Akt 2, um am Leben zu bleiben, während der erste Akt viel spielerischer ist. Es ist ein Abenteuer, oder? Der Anfang eines Abenteuers ist viel freier. Man entdeckt, was seine Rolle ist und was man tun kann. Und dann, im zweiten Akt, nimmt die Intensität des Dramas zu. Das Interessante.

Adam Smith

Im zweiten Akt zeige sich die Zunahme der Bedrohungen und die Fokussierung auf den zentralen Antagonisten. Dies verleihe der Handlung eine klare Richtung und fordere die Spieler auf, ihre Identität im Spiel zu erkennen und Entscheidungen in einem anspruchsvolleren und düsteren Gebiet zu treffen.

Der Übergang zwischen den Akten wurde von einigen Spielern möglicherweise als abrupt empfunden, doch Smith erklärt, dass dies bewusst geschehen ist, um die Spieler herauszufordern und sie tiefer in die Geschichte einzuführen. Während der erste Akt eine Vielzahl von Möglichkeiten und Entdeckungen biete, lenke der zweite Akt die Aufmerksamkeit auf das Ziel des Spiels – Baldur’s Tor.

Smith betont die Notwendigkeit, dass Spieler die Gesamtheit des Spiels erleben, anstatt Teile davon einfach abzuhaken. Der zweite Akt mag eine stärkere Ausrichtung auf die Hauptgeschichte haben, doch er bietet dennoch viel Raum für Erkundung und Entdeckungen, die alle auf das Ziel hindeuten.

Nochmal zusammenfassend: Letztendlich verdeutlichen die Veränderungen zwischen Akt 1 und Akt 2 möglicherweise auf den ersten Blick eine gewisse Irritation, doch sie reflektieren die Entwicklung der Spieleridentität und die Verschiebung der erzählerischen Schwerpunkte.

Das Spiel strebt danach, mehr als nur ein Fantasy-Abenteuer zu sein – es ist eine Reise, in der das im ersten Akt Erworbene im zweiten Akt auf die Probe gestellt wird. Diese Reise wird zu einem dynamischen Prozess, der die Spieler kontinuierlich herausfordert und ihre Spielerfahrung auf eine höhere Ebene hebt.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: Ich weiß jetzt, was das „Dunkle Verlangen“ ist und es macht den Charakter so viel besser

Quelle(n):
  1. GamesRadar

Baldur’s Gate 3: Wer Lazarus, der schrullige Untote, wirklich ist

Lazarus in Baldur’s Gate 3 hat ein großes Geheimnis. Denn er ist wohl einer der wichtigsten Charaktere im ganzen Universum von Dungeons & Dragons.

Baldur’s Gate 3 steckt voller verschiedenster Charaktere und zahlreiche davon umgibt ein gewisser Mythos. Doch kaum ein Charakter ist so sonderbar wie Lazarus („Withers“), den ihr schon früh in euer Lager holen könnt. Doch wer ist er wirklich?

Spoilerwarnung: Wie zu erwarten geht es hier um ein Geheimnis von Baldur’s Gate 3. Wer sich nicht spoilern lassen möchte, sollte demnach nicht weiterlesen.

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Baldur’s Gate 3: Charakter zurücksetzen und neue Klasse wählen

Wer ist Lazarus? Ihr begegnet Lazarus zum ersten Mal kurz nach eurem Absturz mit dem Nautoliden. Nördlich davon gibt es Ruinen, in dessen Tiefen ihr diese Gestalt aus einem Grab holen könnt.

Lazarus geht daraufhin direkt zu eurem Lager und begleitet euch für den Rest des Spiels. Seine „Gameplay-Funktion“ ist dabei recht wichtig. Er kann nicht nur euren Charakter zurücksetzen, sodass ihr neue Klassen und Fähigkeiten erlernen könnt, er kann auch Charaktere aus dem Tod zurückholen und euch mit sonderbaren Söldnern ausstatten, falls ihr zu viele der „richtigen“ Begleiter umgebracht oder verschmäht habt.

Ihr könnt Lazarus weder töten noch verletzen – und er nimmt es euch auch nicht übel, wenn ihr es versucht. Er lacht, lobt euch für eure Bemühungen und macht sogar permanent Sprüche, wenn ihr nach einiger Zeit noch keinen Partner im Spiel gefunden habt.

Lazarus ist also nicht nur unsterblich, sondern er hat auch extreme Macht über den Tod.

Doch wer ist Lazarus eigentlich? Ist er nur eine Gameplay-Mechanik oder steckt mehr dahinter?

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Charaktere wie Orin dienen Bhaal – der nur zur Macht kam, weil Jergal das erlaubte.

Lazarus – Ein alter Gott, der sich einmischt

Inzwischen sind sich viele Spieler sicher, dass es sich bei Lazarus um einen der wichtigsten Charaktere im Universum von Dungeons & Dragons handelt – nämlich um den Gott des Todes, Jergal.

Zum Zeitpunkt von Baldur’s Gate 3 wird Jergal nur noch von wenigen Anhängern gehuldigt, seine Tempel sind selten geworden. Genau so einen Tempel findet ihr aber in den Ruinen direkt nördlich der Absturzstelle des Nautoliden. Wenn ihr beim Betreten der Ruinen einen Religions-Wurf schafft, dann weist euer Charakter (oder einer eurer Begleiter) euch daraufhin, dass es sich offenbar um einen Tempel des Jergal handelt.

Einen weiteren Hinweis gibt es deutlich später im Spiel, nämlich in Akt 2. Dort könnt ihr ein Tagebuch finden, indem ein Wanderer seine Begegnung mit Jergal beschreibt. Laut dem Buch war Jergal „in Gold maskiert, seine Haut fein und verbraucht wie Pergament“. Er stellte eine Frage: „Wie viel ist das Leben eines einzelnen Sterblichen wert?“

Das ist fast die gleiche Frage, die Lazarus dem Charakter stellt, der seinen Sarkophag in den Ruinen öffnet.

Dazu kommt, dass Lazarus sich selbst als „Schreiber“ bezeichnet – und das ist auch einer von Jergals Titeln: Schreiber des Schicksals.

Wer war Jergal?

Jergal ist tief mit der Handlung von Baldur’s Gate 3 verbunden, selbst wenn er nur wenig aktiv eingreift und quasi kaum Erwähnung findet.

Jergal war einstmals selbst der Gott des Todes, der seiner Aufgabe aber überdrüssig wurde. Er wählte unter den sterblichen Abenteurern drei Nachfolger aus, die seine Rolle übernehmen sollten – Bane, Bhaal und Myrkul.

Diese drei Götter kennt man im Spiel als die „Toten Drei“ („The Dead Three“) und sie sind die treibende Kraft hinter den Antagonisten Thorm, Gortasch und Orin.

Das scheint auch eines der Enden von Baldur’s Gate 3 zu bestätigen. Denn am Ende sieht man Lazarus vor einer Abbildung der „Toten Drei“ stehen. Er wundert sich darüber, dass die Toten Drei wirklich angenommen hätten, dass so ein „massives Zerstören von Seelen“ den anderen Göttern verborgen bleiben würde.

Auch wenn es wohl niemals eine abschließende Bestätigung geben wird, deuten doch alle Hinweise daraufhin, dass es sich bei Lazarus um Jergal handelt.

Wenn ihr euch das nächste Mal im Lager über Lazarus ärgert oder ihr euch mit ihm anlegen wollt: Denkt immer daran, dass ihr es euch gerade mit einem Gott verscherzt.

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Neues MMO der Warframe-Macher erinnert an Elden Ring, zwingt euch langsam und bedacht zu kämpfen

Digital Extremes, die Entwickler hinter dem neuen MMO „Soulframe“ haben neues Material zum Gameplay veröffentlicht. Die Welt sieht zwar idyllisch aus, doch das Kampfsystem erinnert stark an bekannte Games aus dem Souls-Genre.

Was wurde veröffentlicht? Am Wochenende, dem 26. August 2023, fand die TennoCon 2023 statt. In dieser wurde der 10 Geburtstag von Warframe gefeiert und passend dazu auch viele Neuigkeiten bezüglich der laufenden Projekte der Entwickler offenbart. Ein Thema war Soulframe, ein neues MMO von dem man bislang nur Teaser kannte.

Außer den Entwicklern wusste niemand so recht, in welche Richtung das Spiel gehen sollte, doch durch die TennoCon wurden neue Einblicke in das Universum, das Kampfsystem, sowie die Grafik und die Funktionen geliefert. Eins lässt sich hierbei sagen – Wer Warframe und Elden Ring liebt, wird auch Soulframe feiern.

Soulframe ist das genaue Gegenteil von Warframe

Was zeigt das Showcase? Die Entwickler haben einen kurzen Teaser gefolgt von einem langen 30-minütigen Showcase offenbart. In diesem wurden unter anderem:

  • Kämpfe demonstriert
  • Die Szenerie erkundet
  • Ein Dungeon gecleart
  • Mechaniken erklärt

Den kurzen Teaser zu Soulframe findet ihr hier eingebunden:

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Das düstere Fantasy-Erlebnis Soulframe im Trailer

Fakt ist, das Spiel sieht unheimlich gut aus und lässt einen sofort in die Welt eintauchen. Die Grafik und die Gestaltung der Umgebung sind idyllisch und wirken auf den ersten Blick wie aus Elden Ring.

Auch das Kampfsystem lässt sich nicht mit Warframe vergleichen. In Soulframe geht es nicht um Geschwindigkeit, sondern um Taktik. Ihr springt also nicht als Weltraumninja durch die Gegend, sondern beobachtet eure Feinde, wählt eine Strategie und schlangt dann gekonnt zu.

Im Kampf hilft euch euer Schwert und eine besondere Magie, die an euren Arm gebunden ist. Je nachdem, welchen besonderen Geist ihr ausgerüstet habt, ändert sich auch eure Magie. Im Showcase konnte der Spieler Gegner mit einem grünen Vogel versteinern.

Trotz dessen werden sich Fans von Warframe heimisch fühlen. Die Gegner sowie der Protagonist ähneln stark dem Design von Warframe. Zudem besitzt Soulframe auch ein Camp, indem ihr euch ausruhen, neu ausrüsten oder sogar anziehen könnt – genau wie es in Warframe mit der Liset der Fall ist.

Das Showcase gab schon einen großen Einblick in die Welt von Soulframe, doch bis zum Release ist noch ein gutes Stück hin.

Wie findet ihr den ersten Blick von Soulframe? Seid ihr jetzt schon gespannt oder wartet ihr lieber auf den Release? Lasst es uns wissen!

Entwickler von Warframe kündigen F2P-MMORPG an, überzeugen Fans mit epischem Trailer – „Ich bin so gehyped darauf”

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

gamescom wirft Twitch-Streamer von der Messe, fürchtet einen 2. MontanaBlack-Vorfall

Im vergangenen Jahr sorgte Marcel „MontanaBlack“ Eris (35) auf der gamescom für Aufregung. Das wollte man bei der gamescom 2023 offenbar verhindern und warf einen Twitch-Streamer vorsorglich raus.

Was ist das für ein Streamer? „LetsHugo“ ist ein 20-jähriger Streamer aus Luxemburg, der seit Ende 2022 das deutsche Twitch erobert. Wie beliebt der Streamer ist, zeigte sich auf der gamescom 2023, wo ihm zahlreiche Fans nachliefen.

Das wurde den Veranstaltern offenbar zu viel, denn LetsHugo wurde von der Messe geleitet. Man fürchtete wohl ähnliche Szenen wie 2022 mit MontanaBlack.

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

Kreischende Fans verfolgen Streamer

Was war das für eine Situation? Ein Clip vom Freitag, dem 25. August, zeigt, wie LetsHugo von mehreren Männern durch eine Masse an schreienden Fans eskortiert wird. Dabei handelt es sich offenbar um Mitarbeiter der gamescom. Sie machen dem Streamer einen Weg frei und führen ihn zu einem weißen Shuttle.

Einige Fans rennen dem Wagen noch kreischend hinterher. Das wird dem 20-Jährigen sichtlich zu viel, denn er fordert seine Zuschauer auf, doch mal etwas zu „chillen“.

LetsHugo wird bis zum Ausgang gefahren, wo man ihm noch erklärt, in welche Richtung er zu seinem Hotel müsse und das war’s. „Also geh’ ich jetzt runter von der gamescom?”, fragt der Streamer und erhält die Antwort: „Ja, so wie abgemacht.“

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Nach einem kurzen Aussetzer führte LetsHugo den Stream in seinem Hotel fort und erklärt: Er sei vor die Wahl gestellt worden, sich in die Creator Lounge zurückzuziehen, oder das Gelände zu verlassen. Er hatte wohl zu viel Aufmerksamkeit erregt.

Auch, wenn die Szenen nicht an den Auftritt von MontanaBlack 2022 heranreichen, bei dem es zu Gewalt durch die Fans gekommen war, wird deutlich, dass die Veranstalter dazu gelernt haben und es nicht wieder so weit kommen lassen wollen.

Mit dem riesigen Trubel um Influencer scheinen nicht einmal diese selbst so ganz glücklich zu sein. So sagte MontanaBlack etwa, man würde „wie die Affen im Zoo“ angeschaut. Am nächsten Tag durfte LetsHugo allerdings zurück auf die Messe, um seine Autogrammstunde abzuhalten.

Beim Original ging es dagegen vergleichsweise ruhig zu. MontanaBlack mischte sich nicht wie im Vorjahr unter die Menge, sondern absolvierte ein reines Bühnenprogramm. Fans konnten sich verschiedenen Challenges stellen, um Preise zu gewinnen. Eine dieser Herausforderungen entpuppte sich jedoch als gefährlich: Twitch: Der gamescom-Auftritt von MontanaBlack endet für eine Zuschauerin im Krankenhaus

Quelle(n):
  1. ingame

Das sagte Batman-Regisseur Tim Burton zur Kritik an seinen Filmen: „Diese Leute haben die Rolle nicht verstanden“

Regisseur Tim Burton äußerte sich in einem Video zu Kritiken an seinen Batman-Verfilmungen und erklärte, was viele an seiner Umsetzung der Figur nicht verstanden hätten.

Batman (1989) war der erste Film zum dunklen Ritter unter der Regie von Tim Burton. Im Jahr 1992 folgte mit Batmans Rückkehr eine Fortsetzung unter demselben Regisseur, bevor Joel Schumacher dann den DC-Helden 1995 mit Batman Forever in eine neue Richtung lenkte.

In einem YouTube-Video sprach Tim Burton über die Kritik, die an seinen beiden Filmen geäußert wurde und erklärte, was viele an der Hauptfigur nicht verstanden hätten.

Hier seht ihr einen Trailer zu Batmans Rückkehr mit Michael Keaton in der Hauptrolle:

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Englischer Trailer zu Batman Returns von Tim Burton

Es ist gewollt, dass ihr Batman so wenig zu Gesicht bekommt

In dem Video erzählte der Regisseur, welche Kritiken er mitbekommen hatte. So hätten sich einige Leute darüber beschwert, dass der Joker der Hauptfigur im ersten Film die Show gestohlen habe.

Der zweite Film wurde laut seiner Aussage dafür kritisiert, wie wenig Batman zu sehen sei. Statt ihm stünden mit Catwoman und dem Pinguin wieder andere Figuren zu sehr im Fokus der Geschichte und überschatteten die Hauptfigur.

Hier könnt ihr das Video selbst sehen, in dem Tim Burton auf die Kritik eingeht. Springt dazu zu 7:20:

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via YouTube

Auf diese Kritiken gab Tim Burton die Antwort: „Ich hatte immer das Gefühl, dass diese Leute meiner Meinung nach, die Rolle des Charakters Batman, der er ist, nicht verstanden haben […].“

Weiter erklärte der Regisseur, welchen Gedanken er bei der Umsetzung von Batman in den Filmen verfolge und wieso es eine bewusste Entscheidung war, den Superhelden eher im Hintergrund agieren zu lassen:

Dieser Typ möchte so versteckt wie möglich bleiben, im Schatten bleiben, und so wenig wie möglich von sich preisgeben. All diese Sachen.

Er wird nicht die gesamte Leinwandzeit, mit großen Reden und Herumtanzen in der Batcave einnehmen. Ich hatte immer das Gefühl, dass es in ausreichender Menge und im richtigen Maß da war.

Tim Burton via YouTube

Wieso Michael Keaton die Rolle in „Batman Forever“ ablehnte, könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen.

Auch über die Entscheidung Michael Keaton erneut in Batmans Rückkehr als Bruce Wayne zu casten, äußerte sich der Regisseur im Rahmen des Videos sehr zufrieden.

So hatte er sich damals gefreut, dass der Schauspieler bereit war, noch einmal in den Anzug des ikonischen DC-Charakters zu schlüpfen.

Gal Gadot war kurz davor, die Schauspielerei aufzugeben – Bekam dann die Rolle von Wonder Woman

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com