EA Sports FC 24: „Das ist bodenlos“ – BVB-Stars reagieren auf ihre neuen Ratings in Ultimate Team

Zwei Wochen vor dem offiziellen Release von EA Sports FC 24 haben mehrere BVB-Stars auf ihre neuen Ratings in Ultimate Team reagiert. Ein bestimmter Wert schmeckte gleich zwei Spielern so gar nicht. Ein BVB-Youngster nimmt seine Karte dagegen mit Fassung, obwohl sie nur silbern ist.

Worum geht’s?: Auf dem Youtube-Kanal des BVB wurde vor kurzem ein Video hochgeladen, in dem die Spieler ihre Ratings erst vorhersagen und dann auf ihre echten Stats reagieren.

Zu sehen sind die BVB-Kicker Julian Brandt, Marius Wolf, Julien Duranville und der FIFA-Streamer Erné. Während Duranville alleine seine Vorhersagen trifft, sagen die etablierten Spieler Wolf und Brandt die Werte für den jeweils anderen voraus. Danach bekommen sie ihre Karten überreicht.

Hier könnt ihr euch das komplette Video anschauen.

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BVB-Stars mit ihrem Tempo-Stats nicht einverstanden

So reagierten die Stars von Borussia Dortmund auf ihre Stats: Nach der Auflösung der echten Stats wurden die BVB Stars nach ihrer Meinung gefragt. Als erster war Rechtsverteidiger Marius Wolf an der Reihe. Dieser zeigte sich grundlegend zufrieden mit seiner Karte. Doch seine Geschwindigkeit kommentierte er nur wie folgt: „81?! Das ist ja bodenlos.“

So gar nicht bodenlos waren die Qualitäten von Julian Brandt bei der Vorhersage für seinen Kollegen: Dieser tippte nahezu alle Stats richtig, oder zumindest in die Nähe der tatsächlichen Werte.

Einzig die vorhergesagte Physis mit einem Rating von 35 war fernab von dem 79-er Wert, den Wolf wirklich auf seiner Ultimate Team Karte stehen hat. Hier hatte sich Brandt vielleicht auch einen kleinen Spaß erlaubt, doch die Retourkutsche ließ nicht lange auf sich warten, denn auch sein vermeintliches Tempo in FC 24 sollte noch für Gesprächsstoff sorgen.

Apropos Vorhersage: Der Release von EA Sports FC und auch die Web App kommen immer näher. Hier findet ihr alles zum Thema rund um den Start der Web App für EA Sports FC.

Tempo-Prank: YouTuber Erné trickst Julian Brandt aus

Nach Wolf war nun Brandt an der Reihe, sich zu seiner Karte zu äußern. Angesprochen auf seinen 62er-Tempowert, wirkte er nicht gerade begeistert: „Als wenn ich Mario bin, Digger.“ Womöglich eine Anspielung auf den Nintendo-Superhelden Mario, der für seine kleinen Tippelschritte bekannt ist.

Sichtbar amüsiert zeigte sich hingegen BVB Content Creator Erné, der den Finger in die Wunde legte und Brandt nochmals um eine Einschätzung seines Tempos bat. Brandt watschte die Frage ab: „Ach Digger, da brauchen wir nicht drüber reden.“

Erné löste die Situation kurz danach auf und präsentierte die richtige Karte von Brandt. Mit dieser konnte der Dortmunder Offensivspieler schon deutlich besser leben.

Youngster Duranville wiederum muss sich auch von EA Sports geprankt gefühlt haben.

BVB-Bubi gibt sich selbst Stats einer Goldkarte, aber EA …

An Selbstvertrauen scheint es dem gerade erst 17-jährigen Julien Duranville nicht zu mangeln. Der gab sich in seiner Vorhersage selbst Stats, die locker für eine Goldkarte gereicht hätten. So bescheinigt er sich neben starken 83er-Tempo und 86er-Dribbling auch solide 72 im Schusswert und 75 im Passwert.

Da hat er die Rechnung aber ohne EA gemacht.

Wie sieht EA Sports Duranvilles Gesamtrating? Wie bei den meisten neuen Spielern im Spiel, seien sie noch so verheißungsvoll, startet Duranville erstmal mit einer Silberkarte. Nur im Tempo lag der BVB-Youngster fast richtig. Anstatt der 83 Tempo bekommt er von EA sogar eine 84.

Die restlichen Werte liegen weit unter seinen prognostizierten Stats. Duranville nimmt’s gelassen. Auf die Frage, ob er glücklich mit seiner ersten Karte sei, antwortet er: „Für meine erste Karte, ja.“

Zumindest darf der Youngster mit seinem Tempowert vor seinen beiden Kollegen Brandt und Wolf angeben.

Weitere Stats von Dortmund-, aber auch Bundesligaspielern findet ihr in unserem Artikel darüber, warum sich die Bundesliga für den Start in Ultimate Team lohnen könnte.

Diablo 3: Tier List für Season 29 – Beste Klassen, beste Builds

In der Tier List für Season 29 von Diablo 3 zeigen wir euch die besten Klassen, Builds und Items. Wir berücksichtigen dabei die Balance-Änderungen aus Patch 2.7.6.

Was passiert bei Diablo 3? Ab dem 15. September läuft Season 29 in Diablo 3. Mit dem Patch 2.7.6 beginnen die „Visionen der Feindseligkeit“ als Saisonthema. Zum Start eines neuen Kapitels beginnen Spieler mit Saisoncharakteren bei “Null” und klettern dann bis zur Maximalstufe 70 hoch.

In unserer Tier List zeigen wir euch die Klassen und Builds, die das größte Potenzial bei Großen Nephalemportalen Season 29 haben.

Was macht Season 29 besonders? Es handelt sich hier um die letzte Season, in der Blizzard „neue Inhalte“ für Diablo 3 veröffentlichen wird. Dafür gibt es diesmal einige Highlights wie einen Solo-Modus, Portale mit Bossbegegnungen und mächtiger Beute, neue Monster-Affixe, eine Paragon-Obergrenze und Änderungen, die sich die Community gewünscht hat. Mehr dazu findet ihr in unserer Übersicht:

Wer erstellt die Tier List? Als Grundlage nehmen wir die Tier-List von maxroll.gg. Die Webseite entwickelt diese Tier-List mit aufwendigen Tests und Mathematik. Dahinter steckt das Team rund um Rob, Wudijo, Northwar, Facefoot, Raxxanterax, und Chewignom.

Wir zeigen euch im Artikel die Tier List als Grafik und gehen auf dieser und den folgenden Seiten auf die Top-3-Builds jeder Klasse ein. Dazu gibt es einen Link zu dem Build, damit ihr den problemlos nachbauen und die Mechaniken verstehen könnt.

Diablo 3 Tier List Season 29 Beste Klassen Beste Builds Übersicht
Die komplette Tier List zu Season 29 (via maxroll.gg)

Was bedeutet Tier “S” bis “F”? Diese Tier List besteht aus den besten Builds, die es im Spiel gibt. Mit den Einstufungen von S bis F wird das Potenzial dieser Builds in Großen Nephalemportalen bewertet. Das S-Tier ist dabei das Beste. Bedenkt aber, dass auch Builds im F-Tier stark sind. Sie haben nur weniger Potenzial.

Ihr könnt die Tier List für Season 29 als Orientierung der stärksten Builds für jede Klasse nutzen. Im Grunde kommt es in Diablo 3 darauf an, wer mehr grindet und das bessere Gear findet.

Das zeigen wir euch hier: Auf dieser und den nächsten 6 Seiten der Tier List zeigen wir euch die Top-Builds für Barbaren, Dämonenjäger, Hexendoktoren, Kreuzritter, Mönche, Totenbeschwörer und Zauberer. Klickt auf die Verlinkungen hinter den Builds, um die komplette Erklärung dafür auf der Webseite von maxroll.gg nachzulesen. Dort findet ihr alle Items, Gems, Fähigkeiten und Runen.

Falls Builds mit “LoN” oder “LoD” benannt sind, dann sind das Abkürzungen für die Vermächtnis-Boni. Diese erhaltet ihr durch einen legendären Edelstein oder ein Set aus Ringen.

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Beste Barbar Builds in Season 29

Diablo 3 Barbar Titel
  • S-Tier: Raekor Boulder Toss (via maxroll.gg): Mit dem Raekor-Set verstärkt ihr euren Felswurf und seid mit diesem mobilen Build schnell unterwegs. Ihr müsst dabei nicht ganz im Nahkampf spielen. Das ist auch gut so, denn der Build ist recht “weich” und ihr müsst euch gut positionieren.
  • A-Tier: LoD HotA (via maxroll.gg): Der zweitstärkste Build für den Barbaren in Season 29 spielt sich mit dem Hammer der Uralten. Die Vorteile des Builds sind, dass ihr viel aushaltet und schnell angreift. Eure Chance auf Krits ist auch ziemlich hoch. Allerdings dauert es lange, den LoD-Build zusammenzustellen und der Spielstil ist dann recht einseitig. In Season 27 war dieser Build noch im S-Tier.
  • B-Tier: Savage Frenzy (via maxroll.gg): Damit schnetzelt ihr euch in relativ schnellem Spielstil durch eure Gegner, habt dabei aber wenig großen AoE-Schaden. Für Gruppen bringt ihr gute Buffs mit, seid aber an Cooldowns gebunden.
  • C-Tier: MotE Leapquake mit Starterset (via maxroll.gg): Das Macht-der-Erde-Set (Might of the Earth) ist das Starter-Set von Season 29. Wenn ihr das nutzen wollt, bietet sich dieser Build hier an. Er ist leicht zu spielen, indem ihr von Gruppe zu Gruppe hüpft. Ein Playstyle, den man mal ausprobieren sollte. Sollte die Monsterdichte eher gering sein, verringert sich der Spaß-Faktor des Builds.
  • Bonus: Der beliebte Wirbelwind-Build hat es wie letzte Season wieder nur ins B-Tier geschafft. Zwar ist er immer noch stark, büßt aber im Vergleich zur letzten Saison etwas an Potenzial ein. Wenn ihr schon immer mal neue Builds eines Barbaren testen wolltet, ist Season 29 jetzt eure Chance. Wenn ihr bei “Spin to win” bleiben wollt, findet ihr hier den Wirbelwind-Build auf maxroll.gg.

Auf der nächsten Seite zeigen wir euch die besten Builds des Dämonenjägers in Season 29 von Diablo 3.

Leonardo DiCaprio und Brad Pitt lehnten die Hauptrolle in einem Film ab, der 3 Oscars gewann

Das Filmdrama Brokeback Mountain sackt 2006 drei Oscars ein, in den Hauptrollen: Heath Ledger und Jake Gyllenhaal. Eigentlich waren aber ganz andere Schauspieler dafür geplant – doch die lehnten ab.

In einem Interview mit IndieWire spricht Gus Van Sant über die Pläne, die er ursprünglich für Brokeback Mountain hatte. Der Regisseur sollte das Projekt übernehmen, aber seine Begeisterung sei durch die Schwierigkeit, die Hauptrollen zu besetzen, gedämpft worden. Letztendlich übernahm Ang Lee die Regie für das Filmdrama.

Leonardo DiCaprio und Brad Pitt seht ihr zusammen in dem Krimi-Film Once Upon a Time in Hollywood von Quentin Tarantino. Eine besonders bizarre Szene stand gar nicht im Drehbuch. Mehr dazu erfahrt ihr bei unseren Kollegen und Kolleginnen von Moviepilot.

Hier seht ihr den deutschen Trailer von Brokeback Mountain:

Video starten
Brokeback Mountain – deutscher Trailer

Die „üblichen Verdächtigen“ lehnten alle ab

Darin lag die Schwierigkeit mit der Besetzung der Hauptrollen: Gus Van Sant sollte die Regie bei Brokeback Mountain führen, aber er beendete seine Arbeit an dem Projekt. Er habe das Gefühl gehabt, dass der Liebesfilm eine starke, berühmte Besetzung brauche – das habe allerdings nicht funktioniert.

Gegenüber IndieWire äußerte sich Gus Van Sant zu der Problematik:

Niemand wollte es [den Film] machen. Ich habe die üblichen Verdächtigen gefragt: Leonardo DiCaprio, Brad Pitt, Matt Damon, Ryan Phillippe. Sie haben alle abgelehnt.

Was ich hätte tun können und wahrscheinlich auch tun sollte, war, mehr unbekannte [Schauspieler] zu besetzen und mir keine Gedanken über die Hauptdarsteller zu machen. Ich war nicht bereit.[…]

Gus Van Sant via IndieWire

Die Produzentin und Drehbuchautorin von Brokeback Mountain, Diana Ossana, habe dies gegenüber IndieWire per E-Mail bestätigt: „Ja, all diese jungen Herren haben das Projekt aus verschiedenen Gründen abgelehnt.“

Letztendlich erhielten sowohl Heath Ledger als auch Jake Gyllenhaal Oscar-Nominierungen für ihre Rollen und widerlegten laut IndieWire die Überzeugung, dass das Spielen von homosexuellen Charakteren einen irreparablen Schaden für die Karriere bedeuten würde.

Wie erfolgreich ist Brokeback Mountain? 2006 erhielt Brokeback Mountain drei Oscars in den Kategorien beste Regie, bestes adaptiertes Drehbuch und beste Filmmusik. Nominiert wurde er für insgesamt acht Oscars.

Er spielte weltweit um die 178 Millionen Dollar ein (via IMDb). Auf Rotten Tomatoes verzeichnet die Publikumswertung von Brokeback Mountain 82 % positive Wertungen.

Ein weiteres Beispiel für eine Rolle in einem erfolgreichen Film, die ein berühmter Schauspieler abgelehnt hat, ist Matrix. Keanu Reeves gelang als Hauptfigur Neo in Matrix der internationale Durchbruch. Dabei war er gar nicht die erste Wahl für die Hauptrolle.

Will Smith bekam das Angebot für die Rolle. Er lehnte allerdings ab und machte stattdessen bei einem anderen Film mit, der gewaltig floppte:

Will Smith erzählt von einer der schlechtesten Entscheidungen seiner Karriere: „Warum hast du nicht Matrix gemacht?“

ESO bekommt endlich einen richtigen Gruppen-Finder und „endlose Dungeons“

Für Fans von The Elder Scrolls Online gibt es bald ein paar richtig gute Updates: Gruppenfinder, einen endlosen Dungeon und eine bessere XP-Verteilung.

Die Entwickler hinter The Elder Scrolls Online haben eine Menge Details zum nächsten großen Patch veröffentlicht. Das Update 40 bringt viele Verbesserungen in fast allen Bereichen des Spiels und dürfte vor allem das Leveln und gemeinsame Spielen angenehmer gestalten. Es gibt einen Gruppen-Finder, deutlich bessere XP-Verteilung und dazu auch noch ein nahezu endloser Dungeon, der ständig neue Herausforderungen bringen soll.

Gruppenfinder soll bessere Ergebnisse liefern

Eine der größten Neuerungen ist das Feature des Gruppenfinders, das auf den aktuellen Stand des Genres gebracht wird. In seinen Funktionen entspricht der Gruppen-Finder dabei mehr oder weniger dem Standard, wie man es bereits aus anderen MMORPGs kennt. Ihr habt zusätzlich aber noch ein paar weitere Anpassungsmöglichkeiten und Filter, um genauere Anforderungen an eure Mitspieler auszuwählen.

Elder Scrolls Group Finder
Der neue Gruppenfinder, den es bald in ESO gibt.

So könnt ihr nicht nur die gewünschte Aktivität – wie einen Dungeon oder PvP – auswählen, sondern auch weitere Anforderungen stellen, wie etwa:

  • Anzahl der Championpunkte der Spieler
  • Verwendung des Sprachchats
  • den Spielstil
  • Die gewünschte Zusammensetzung der Gruppen-Rollen

Damit sollte es schneller und präziser als bisher möglich sein, Gleichgesinnte für verschiedenste Abenteuer zu finden.

Unendliche Herausforderungen im Endlosen Archiv

Ein neues Feature von ESO wird das „Endlose Archiv“. Das Archiv könnt ihr entweder alleine besuchen oder an der Seite eines Gefährten oder Mitspielers.

Dabei wird ein großer Teil des Endlosen Archivs zufällig generiert. Ihr trefft hier auf bereits bezwungene Feinde und große Bosse, die ihr in eurer ESO-Laufbahn bereits besiegt habt. Wenn ihr jeweils 4 Zyklen übersteht, bestehend aus je 3 Abschnitten und einem Bosskampf, dann wartet im fünften Bosskampf ein besonderer Gegner, den es nur im Endlosen Archiv gibt.

Wer will, kann danach noch weitermachen, denn der Schwierigkeitsgrad zieht immer mehr an. Je länger ihr dabei unterwegs seid und je tiefer ihr vordringt, desto bessere und exklusivere Belohnungen warten natürlich.

Elder Scrolls Endless Archives Class Sets
Die neuen Klassensets aus den Endlosen Archiven.

Zwar habt ihr jedes Mal nur eine begrenzte Anzahl von Versuchen (bzw. Toden), bevor euer Durchlauf endet, aber ihr könnt euren Charakter auch deutlich verbessern. In den Endlosen Archiven findet ihr nämlich Verse und Visionen.

  • Verse sind temporäre Verbesserungen, die nur für den nächsten Abschnitt aktiv sind um an dessen Ende wieder deaktiviert werden.
  • Visionen sind längere Verbesserungen, die euren ganzen aktuellen Besuch in den Archiven über anhalten.

Belohnt wird das Ganze mit einer neuen Währung, die ihr beim Händler für permanente Buffs in den Archiven eintauschen könnt. Dazu gibt es aber auch einige schicke Sammlerstücke, wie etwa ein neues Reittier, einen Begleiter und neue Sets für alle Klassen.

Das macht die Endlosen Archive zu einer „Roguelite“-Erfahrung – denn die Verse und Visionen ändern sich mit jedem Durchlauf und können dann neu gewählt werden. Wer „Torghast“ aus WoW kennt und mochte, dürfte sich hier gleich heimisch fühlen.

Bessere XP – und das überall

Mit dem Update haben die Entwickler sich auch eine Vielzahl der Quests im Spiel angeschaut und genau betrachtet, wie viel Gold oder Erfahrungspunkte man aus diesem Quests erhalten kann. Da hier bisher ein starkes Ungleichgewicht herrschte, wurden die Belohnungen in vielen Fällen angepasst.

Das Ergebnis soll sein, dass Quests mit ähnlichem Umfang und ähnlichem Aufwand eine vergleichbare Menge an Gold und Erfahrung bieten. So soll sich jede Quest passend anfühlen. Die Belohnungen sind damit einheitlicher und ihr müsst euch nicht länger den Kopf zerbrechen, welcher Weg denn der effizienteste ist, um maximales Gold und maximale XP zu erlangen.

Zusätzlich dazu werden die Belohnungen der täglichen Quests aus der Magiergilde, Kriegergilde und der Unerschrockenen grundlegend verbessert.

Wann erscheint Update 40? Ein Release-Datum für das Update 40 wurde ebenfalls bereits verraten. Schon am 30. Oktober erscheint das Update auf PC / Mac und zwei Wochen später, also am 14. November, auch auf Xbox und PlayStation.

Was haltet ihr von den Neuerungen? Genau das, was ihr wolltet? Oder eher uninteressant?

EA gibt angeblich 80-€-Monsterspiel auf, das vor 7 Monaten für PS5, Xbox und Steam erschien

Im Februar 2023 erschien Wild Hearts für PS5, Xbox Series X und den PC. Das sollte ein neues Service-Game für EA werden, ein Action-Rollenspiel á la Monster Hunter. Obwohl die Reviews zum Release ordentlich waren, konnte das Spiel keinen Hype erzeugen. Der hohe Preis von 80 € und die Performance auf dem PC wurden kritisiert. Auf Steam sind die Spielerzahlen mittlerweile unterirdisch. Jetzt stellt EA das Spiel angeblich ein.

Was ist Wild Hearts für ein Spiel?

  • Wild Hearts orientierte sich stark an „Monster Hunter“: Die Spieler jagen massive Monster in einer fremden Welt.
  • Für die Jagd verwenden die Spieler 8 verschiedene Waffen wie Katanas und setzen auf Items, die sie herstellen können.
  • Die Hoffnung der Entwickler Omega Force (Koei Tecmo) war, dass Wild Hearts eine neue Spiele-Reihe wird, die lange weitergeführt werden soll, ähnlich wie Dynasty Warriors.
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Wild Hearts: Alles zum neuen Jagdspiel in 3 Minuten

Gute Kritiken zum Release, aber wenig Interesse und viel Kritik

Wie kam das Spiel zum Release an? Die Kritiken waren relativ positiv und lagen etwa bei 80 %. Auch MeinMMO-Autor Benedict Grothaus fand großen Gefallen an Wild Hearts.

Aber von vielen Spielern gab es eine Kritik am Preis von 80 €, der als zu hoch empfunden wurde. Von vielen hörte man zum Release, “man warte einen Sale ab”.

Zudem wurden technische Mängel bei der PC-Version kritisiert. Selbst erste Patches konnten die Performance-Probleme auf dem PC nicht lösen.

Es fiel auch auf, dass es EA nicht gelang, in irgendeiner Form Gamer auf das Spiel aufmerksam zu machen. So fand Wild Hearts zum Release etwa kaum auf Twitch statt: Ein Zeichen dafür, dass der Launch des Spiels von vielen nicht wahrgenommen wurde.

Spieler-Zahlen auf Steam fallen dramatisch – EA will immer noch 42 € für Wild Hearts

Wie hat sich das Spiel nach dem Release entwickelt? Auf Steam waren die Spielerzahlen nie sonderlich gut und sind dramatisch gefallen:

  • 28.475 Spieler hatte Wild Hearts im Höchststand im Februar 2023.
  • Von denen waren im April nur noch maximal 3.692 Spieler da.
  • In den letzten 30 Tagen waren in der Spitze 297 Spieler gleichzeitig online.
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Quelle: Steam Charts

Es sind einige Updates erschienen, die neue Monster brachten: Doch der letzte Patch kam am 13. Juli, ist also auch schon 2 Monate her.

Aktuell kostet das Spiel noch immer 42 €, die Reviews auf Steam stehen bei 48 %.

“EA hat den Stecker gezogen”

Das ist jetzt die Nachricht: Ein Nutzer auf reddit sagt, in typischer EA-Weise und wie viele erwartet haben, hätte EA „den Stecker gezogen“, also die Entwicklung von Wild Hearts eingestellt. Er sei Moderator eines Discords und habe das aus Insider-Quellen erfahren.

Er wolle die Nachricht jetzt schon verkünden, bevor die offizielle Nachricht die Leute trifft.

Es heißt, EA habe ein „eigenes Monster Hunter“ erwartet, als der Erfolg ausblieb, habe man aber keine Geduld gezeigt.

Als Trost sagt der Reddit-Nutzer: Wahrscheinlich werde nächste Woche auf einer Spiele-Messe in Tokio Monster Hunter 6 angekündigt.

Wie glaubhaft ist das? Offiziell bestätigt ist diese Nachrichten nicht. US-Medien haben Nachfragen bei EA gestartet. Wir werden unsere Artikel aktualisieren, sobald ein offizielles Statement von EA vorliegt.

Aktuell verkauft EA Wild Hearts noch für 40 % Rabatt auf Steam.

Aber bei den aktuellen Spielerzahlen scheint es schon wahrscheinlich zu sein, dass bei Wild Hearts nicht mehr viel passiert.

Wild Hearts Karakuri

Wild Hearts ging im Trubel um Hogwarts Legacy unter

Das steckt dahinter: Schon zu Beginn stand Wild Hearts unter keinem guten Stern: Vor allem das Preisschild hat viele abgeschreckt, die mangelnde Performance auf dem PC tat ihr Übriges. Der Ruf von EA, Service-Games früh zu beenden, half dem Spiel ebenfalls nicht gerade.

Es fehlte zusätzlich der Wille von EA oder die Überzeugung, viel Geld in das Marketing für Wild Hearts zu stecken, um es als Marke zu etablieren.

So sagten schon zum Release einige Nutzer von MeinMMO, dass sie nichts von dem Spiel gehört hätten und “Wild Hearts” auch eher nach einer Dating-Simulation als nach einer Monsterjagd klinge.

Auf Wild Hearts hatten im Februar 2023 offenbar auch nicht viele potenzielle Käufer gewartet: Die Gaming-Welt sprach damals vor allem über Hogwarts Legacy, das am 10. Februar 2023 erschien, genau eine Woche vor Wild Hearts.

Nach dem Release war die Aufmerksamkeit von Wild Hearts schnell weg und nur noch eine kleine Kerngruppe redete über das Spiel, die daran Gefallen fand und es bis heute wirklich mag. Aber auch diese Spiele haben mit “Monster Hunter” eine starke Alternative.

Die Geschichte von Wild Hearts erinnert stark an Anthem: Auch bei dem “Jeder ist Iron Man”-Shooter von BioWare wollte EA irgendwie ihre eigene Version eines erfolgreichen Service-Games erstellen, doch als der Erfolg ausblieb, stellte man die Weiterentwicklung ein und zog man rasch den Stecker.

Für Service-Games bleibt die stetige Weiterentwicklung, die Kommunikation mit den Fans und ein konstanter “Medien-Buzz” um ein Spiel essenziell. Wenn ein Service-Game früh aus dem Blick der Gaming-Öffentlichkeit verschwindet, ist das kein gutes Zeichen:

EA stellt Arbeit an Anthem und dem Rework offiziell ein

Rust 2: Entwickler von Steam-Hit kündigen offiziell Fortsetzung an, klingen dabei extrem wütend

Die Entwickler des beliebten Survival-Spiels Rust auf Steam haben kürzlich eine neue Entscheidung bekannt gegeben. Aufgrund der geänderten Preispolitik von Unity, haben sie beschlossen, die Engine nicht weiter zu unterstützen. Stattdessen haben sie Rust 2 angekündigt, welches „definitiv kein Unity-Spiel wird“.

Was ist Rust für ein Spiel? Rust ist ein beliebtes Online-Multiplayer-Survival-Spiel, das von Facepunch Studios entwickelt wurde. Das Spiel wurde erstmals am 08. Februar 2018 auf der Plattform Steam veröffentlicht.

Es hat mit beeindruckenden 87 % positiven Bewertungen seitdem eine treue Fanbasis angezogen.

In Rust finden die Spieler sich in einer offenen, postapokalyptischen Welt wieder, in der sie ums Überleben kämpfen müssen. Das Spiel bietet wilde Abenteuer, chaotische Schießereien, die Möglichkeit riesige Häuser zu bauen und ein einzigartiges Rollenspielerlebnis.

Hier könnt ihr einen Trailer zu dem Spiel sehen:

Video starten
Rust – Official Trailer

Was hat Unity damit zu tun? Die kontroverse Entscheidung der Rust-Entwickler folgte auf die geplante Änderung des Bezahlsystems der Unity-Engine. Unity wird von vielen Spieleentwicklern weltweit genutzt, um ihre Spiele zu erstellen.

Ab 2024 plant Unity, für jede Installation ihrer Spiele eine Gebühr zu erheben. Diese Gebühr beläuft sich auf 0,20 US-Dollar pro Installation. Diese tritt in Kraft, sobald ein Spiel mehr als 200.000 Downloads verzeichnet und einen Umsatz von über 200.000 US-Dollar generiert hat.

Entwickler, welche die „Unity Pro“-Stufe nutzen, werden mit niedrigeren Gebühren pro Download belastet. Ebenso müssen diese erst bei höheren Download- und Umsatzschwellen zahlen. Die Änderungen sollen Anfang 2024 in Kraft treten.

In einem Blogbeitrag mit dem provokanten Titel Unity can get fucked kritisierte Garry Newman, der Videospielentwickler und Inhaber von Facepunch, die geplante Änderung. Newman äußerte, dass die Erfassung von Installationen ein chaotisches Unterfangen sei, da es verschiedene Gründe gebe, warum Spiele erneut installiert würden. Er zählt Neuinstallationen, neue Computer, Werbegeschenke und auch Piraterie auf.

Rust 2 wird definitiv kein Unity-Spiel

Was macht Newman wirklich wütend? Newman betonte, dass die Kosten an sich nicht das Hauptproblem seien, sondern die Tatsache, dass sie nicht darüber informiert wurden.

Er sagte: Wir wurden nicht gewarnt. Wir haben 10 Jahre damit verbracht, Rust auf der Unity-Engine zu entwickeln. Wir haben sie jedes Jahr bezahlt. Und jetzt haben sie die Regeln geändert.“

In einem Vergleich zog er Parallelen zu Adobe Photoshop und stellte sich vor, dass Adobe den Benutzern pro Betrachten eines Bildes eine Gebühr in Rechnung stellen würde. Ebenso, dass die Nutzer nachträglich Rechnungen für die letzten 20 Jahre bekommen würden. Das ist doch nicht möglich, sagte Newman entsetzt.

Was plant Newman jetzt? Abschließend gab Garry Newman zu, dass er bereits im Jahr 2020 seine Pläne hätte ändern sollen, als Unity an die Börse ging.

Er erklärte: Ich bin sicher, dass es vielen Spielefirmen heute genauso geht.“ Ähnliche Entscheidungen wie Newman, haben auch die Entwickler von Cult of the Lamb getroffen. Diese haben angedroht, 2024 ihr Spiel von Steam herunterzunehmen.

Ebenso kündigte Newman auch eine Fortsetzung des Survival-Hits an: Machen wir nicht noch einmal den gleichen Fehler, Rust 2 wird definitiv kein Unity-Spiel.“ Obwohl noch keine weiteren Details zu Rust 2 bekannt gegeben wurden, bleibt die Ankündigung der Fortsetzung des Spiels eine aufregende Nachricht für die Fans.

Was würdet ihr euch für Rust 2 wünschen? Welche Änderungen dürften in dem Spiel nicht fehlen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Falls ihr noch mit dem Gedanken spielt, euch Rust zu kaufen, könnt ihr diesen Artikel lesen: Lohnt es sich, 2022 noch mit Rust anzufangen, dem größten Survival-Spiel auf Steam?

Quelle(n):
  1. Garry.net

LoL: Neuer Champion legt einen der schwächsten Starts aller Zeiten hin, Riot reagiert mit Notfall-Buff

Der neueste Champion Briar von League of Legends legte einen der schlechtesten Starts aller Zeiten hin, konkurrierte bei den schlechten Sieges-Raten sogar mit Syndra. Riot reagiert nun mit einem Notfall-Buff. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Am 13. September betrat der neue Champion die Kluft. Doch ihre Ankunft verlief keineswegs wie geplant, denn sie kämpfte von Anfang an mit einer Winrate, die zu den niedrigsten aller Zeiten zum Start eines Champions gehört. Diese prekäre Lage zwang Riot Games dazu, rasch zu handeln und einen Notfall-Buff für Briar einzuführen.

Hier seht ihr ein animiertes Video zu Briar:

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League of Legends Briar – Animiertes Video zum neuen Jungler

Riot reagiert mit Notfall-Buff nach besonders schlechtem Start von Briar

Was wurde gebufft? Riot August, der leitende Champion-Designer von LoL, äußerte sich zu dem Buff auf Twitter: Ein sofortiger Buff wurde für Briar implementiert, der ihr zusätzliche Überlebensfähigkeit verleihen soll, falls die Dinge einmal schief laufen sollten.

Briars Buffs im Überblick:

  • HP Stats: von 590 auf 610 erhöht
  • E-Cooldown: von 18 auf 16 verringert
  • E-Damage Reduction: von 35% auf 40% erhöht

Obwohl diese Verbesserungen auf den ersten Blick nicht besonders drastisch erscheinen, sollen sie Briar dennoch mehr Widerstandsfähigkeit verleihen. Dazu erklärte August:

Wir gehen hier vorsichtig vor, da wir davon ausgehen, dass sie stärker wird, wenn die Spieler die Besonderheiten ihrer Ausrüstung kennenlernen.

August

Es ist nicht das erste Mal, dass ein frisch veröffentlichter Champion aufgrund einer schlechten Leistung einen Hotfix-Buff erhält. Wir erinnern uns beispielsweise an K’Sante zurück, der in den ersten Wochen ebenfalls schwach startete. Trotzdem wurde K’Sante in Händen von Könnern zum starken Meta-Pick.

Was sagen die Statistiken? Briar hat aktuell die niedrigste Winrate aller Champions in allen Rängen, mit lediglich 33,38% (Stand: 15.09.23). Hinzu kommt, dass sie aufgrund häufiger Bans auch eine geringe Pickrate aufweist.

Ihre Winrate platziert sie fast ganz oben auf der Liste der Champions mit den schlechtesten Siegesquoten. Syndra führt laut riftfeed.gg mit einer noch niedrigeren Winrate von 27% zu ihrem Debüt.

Warum ist ihre Winrate so schlecht? Briars Fähigkeiten und Spielstil sind weniger anfängerfreundlich. Viele Spieler haben noch nicht vollständig verstanden, wie man Briar effektiv spielt. 

Es ist verständlich, dass es einige Zeit dauern kann, bis die Spieler ihre Feinheiten vollständig beherrschen. Ihr ungewöhnlicher Ansatz erfordert geschickte Entscheidungen, gutes Timing und taktische Überlegungen, die nicht über Nacht erlernt werden können.

Zudem ist sie erst seit kurzem auf den Live-Servern. Daher stecken diese Statistiken noch in den Anfängen.

Es bleibt abzuwarten, ob sich Briars Winrate und Einfluss auf das Spiel tatsächlich verbessern wird, wenn die Spieler sich besser mit ihrer Ausrüstung vertraut machen, oder ob sie weitere Anpassungen benötigt.

Die Entwickler bleiben jedoch optimistisch und setzen darauf, dass Briar im Laufe der Zeit an Stärke gewinnen wird, wenn die Spieler ihr volles Potenzial ausschöpfen.

Mehr zu LoL: Spieler loben Feature, welches Streit um 5 Gold auslöst

Quelle(n):
  1. Dexerto

EA Sports FC 24: Wann kommt die Web App?

Für EA Sports FC 24 werden eine Web App und eine Companion App erwartet, so wie von der FIFA-Reihe gewohnt. Wann kommen sie?

Update, 16. September 2023: Endlich wissen wir, wann die Web App zu EA Sports FC 24 erscheint. Laut den neuesten Pitch Notes von EA, ist das Release-Datum der Web App am 20. September 2023. Das ist 2 Tage vor dem Start des Early Access. Zu welcher Uhrzeit die Web App dann erscheint, ist allerdings bisher noch nicht bekannt.

Die Companion App für Smartphones startet einen Tag später, am 21. September 2023.

Hier geht es mit dem ursprünglichen Beitrag weiter.

Was ist die Web App? Für den Ultimate-Team-Modus in FIFA gibt es seit Jahren eine Web App, die es Spielern ermöglicht, ihren FUT-Verein zu managen. Dort kann man beispielsweise Aufstellungen bearbeiten, SBCs lösen, Packs öffnen oder Belohnungen abholen. Die Web App kann man im Browser verwenden.

Da EA Sports FC 24 zum Release den Ultimate-Team-Modus wieder mitbringt, werden auch für dieses Spiel eine Web App und Companion App erwartet.

Was ist die Companion App? Die Companion App ist quasi dasselbe wie die Web App, nur als tatsächliche App für iOS und Android. Die verwendet man nicht im Browser, sondern man lädt sie in den jeweiligen App Stores herunter.

Doch wann kann man damit rechnen?

Video starten
Was bringt der FUT-Modus in EA FC 24?

Wann bringt EA Sports FC 24 die Web App und Companion App? Mögliches Release-Datum

Wann kommen Web App und Companion App für EA FC? Ein offizielles Release-Datum für die Apps gibt es noch nicht. Allerdings kann man aus früheren Releases ungefähr ableiten, ab wann ihr mit den Apps rechnen könnt.

Ausgehend von dem Release des letzten Jahres bietet sich für die Web App von EA FC 24 die Woche vom Montag, den 18. September 2023 an. Das wäre einige Tage vor dem Release der Ultimate Edition von EA FC 24, die am 22. September startet, und 11 Tage vor dem offiziellen EA-FC-Release am 29. September.

Mit der Companion App wäre dann einen Tag später zu rechnen.

Wie kommt das mögliche Release-Datum zustande? Beide Apps erschienen in der Vergangenheit bereits vor dem offiziellen Release und sogar vor dem Early Access. Zur Orientierung hier einmal die Daten aus dem FIFA-23-Release:

  • FIFA 23 hatte seinen offiziellen Release am 30. September 2022, die Ultimate Edition startete schon am 27. September 2022.
  • Die Web App erschien damals am 21. September, die Companion App einen Tag später, am 22. September.

Da die Ultimate Edition dieses Mal noch ein paar Tage mehr Early Access bietet, wäre auch ein etwas früherer Release der Web App und Companion App denkbar.

Beachtet allerdings, dass es sich hierbei bislang nur um Spekulation handelt, auf Grundlage vergangener Releases. Die FIFA-Reihe orientierte sich in der Vergangenheit zwar oft an früheren Releases, dennoch ist es möglich, dass Releases in diesem Jahr abweichend verlaufen.

Sobald offizielle Informationen bekannt sind, halten wir euch an dieser Stelle auf dem Laufenden.

Ihr wollt wissen, wer die besten Spieler in EA FC 24 werden? Ein Leak enthüllte einige der besten Ratings für EA FC 24.

Destiny 2 löscht seine wichtigste Währung, weil ihr entweder zu reich oder zu arm seid und eh betrogen habt

Destiny 2 hat schon viele Änderungen durchgemacht. Ob nun in der Sandbox oder in Modi wie dem Schmelztiegel, Spieler mussten damit klarkommen. Nun hat Bungie für das kommende DLC eine andere Änderung in Planung und die könnte euch nicht gefallen.

Was hat Bungie im neuen DLC vor? Zum kommenden DLC „The Final Shape“ sollen gravierende Änderungen in der Wirtschaft von Destiny 2 durchgeführt werden. Die legendären Bruchstücke, die Währung, die Spieler seit dem Start des Loot-Shooters kennen, wird komplett aus dem Spiel gestrichen.

Das hat jedoch gute Gründe: Laut dem Team steht die Community vor einem großen Problem. Die Spieler, die seit dem Release zocken, haben ein riesiges Vermögen angespart oder sich durch Bugs ergaunert, während neue Spieler es nie schaffen, ein Polster für ihre Zwecke aufzubauen und in Armut leben.

Der Abstand zwischen den reichen und armen ist somit viel zu groß, deshalb möchte Bungie die Währung komplett aus dem Spiel kicken und etwas Neues versuchen möchte.

Hier der passende Trailer zu „The Final Shape“ mit coolen Einblicken in die Erweiterung:

Video starten
Destiny 2: Die Finale Form- Das letzte DLC der ersten Saga

Bungie plündert bald eure Sparschweine

Wie hat Bungie die Änderungen geplant? Die legendären Bruchstücke sollen komplett aus Destiny 2 mit dem Release von „The Final Shape“ verschwinden. Doch bevor das passiert, fängt Bungie schon in Season 23 an, Änderungen bei den Händlern und ihren Preisen durchzuführen.

Dazu zählen vor allem die Käufe von Waffen und Rüstungen, die noch vor der Änderung mit legendären Bruchstücken, doch bald nur noch mit Glimmer und angesammelten Engrammen durchgeführt werden können.

Passend dazu wird die Menge erhöht, die ihr an Glimmer und Engrammen während eurer Spielzeit ergattern könnt. Die Gesamtmenge an Glimmer bleibt jedoch bei 250.000 bestehend.

Zudem soll im Monument der verlorenen Lichter auf dem Turm die Preise der legendären Bruchstücke gestrichen werden. Wie das Thema jedoch Rahool gestalten möchte und wie man seine seltenen Waren nun nach der Änderung kaufen soll, wurde nicht angeschnitten.

Was passiert mit meinen angesammelten Bruchstücken? Diese werden komplett gelöscht und ihr erhaltet keine Entschädigung dafür. Es sieht somit wie ein gerechtes Opfer aus, da ohnehin viele Spieler sich Bugs bemächtigt haben, um sich viele Bruchstücke von Ikora oder anderen Methoden zu ergaunern.

Was bekomme ich jetzt beim Zerlegen von Items? Je nach Item variiert der Loot den ihr bekommt. Hauptsächlich bekommt ihr je nach Rarität des Items Glimmer im zwei bis vierstelligen Bereich. Zudem gibt es je nach Rarität noch die Chance, Verbesserungskerne von Items zu ziehen.

Die Chancen bewegen sich bei legendären Rüstungen und Waffen bei 25 % und bei exotischen Waffen und Rüstungen 60 %.

Zudem werden bald Schiffe sowie Sparrows nichts mehr kosten, wenn ihr diese aus der Sammlung zieht. Bungie möchte nicht, dass ihr unnötig eure hart verdienten Währungen für kosmetische Items verbraucht.

Womit bezahle ich jetzt bei Xur? Da hat Bungie schon eine neue Währung im Sinn, eine alternative Form um den guten Händler zu vergüten. Es ist nicht bekannt, womit Xur nun bezahlt werden soll nach den Änderungen, doch wir vermuten die Rückkehr der seltsamen Münzen aus Destiny 1 oder etwas anderes kurioses. Möglich wäre aber auch Silber, die Premium-Währung für Echtgeld.

Was haltet ihr von der Änderung? Findet ihr es schade, dass eure Sparschweine geplündert werden? Wir raten euch vor der Änderung noch so viele Bruchstücke zu verschwenden wie ihr nur könnt und mit ihnen Verbesserungsmaterialien zu erwerben. So verliert ihr nicht alles umsonst.

Destiny 2 verkauft alte Items aus dem 10-€-Pass für 80 € – Nennt es ein neues Feature

Quelle(n):
  1. bungie.net

Preisgekröntes Action-Spiel hat 98 % positive Reviews auf Steam, Nachfolger startet 2024 in den Early Access

Ein Action-Spiel eroberte 2020 die Herzen vieler Spieler und wurde mit verschiedenen Preisen ausgezeichnet. Jetzt gibt es neue Infos zu dessen Nachfolger.

Um welches Spiel geht es? Das Action-Spiel „Hades“ war 2020 die große Überraschung und eines der am meisten gefeierten Spiele des Jahres. Auf Steam kommt der Roguelike-Dungeon-Crawler von Supergiant Games auf starke 98 % positive Bewertungen bei über 214.000 Reviews.

Obendrein war Hades 2020 als „Game of the Year“ nominiert und gewann die Titel „Bestes Indie-Spiel“ und „Bestes Action-Spiel“. Hinzu kommen ein Hugo Award als „Best Video Game“ sowie ein Nebula Award für „Best Game Writing“.

Bei den Game Awards 2022 kündigte Supergiant Games dann mit Hades 2 einen Nachfolger an, der auch gleich einen Reveal-Trailer spendiert bekam. Jetzt gaben die Entwickler bekannt, Hades 2 werde schon 2024 in den Early Access starten.

Den Reveal-Trailer zu Hades 2 seht ihr hier:

Video starten
Hades 2 Reveal-Trailer bei den Game Awards 2022

Roguelike mit griechischer Mythologie

Was ist Hades 2? Auch Hades 2 wird wieder ein Roguelike-Dungeon-Crawler. Diesmal schlüpft ihr in die Rolle von „Melinoe“, die von Supergiant Games als „unsterbliche Prinzessin der Unterwelt“ beschrieben wird.

Ihr erkundet eine mysteriöse Welt voller Mythen und kämpft gegen verschiedene Wesen. Melinoe verfügt dabei über die Macht des Olymps und kann ihre legendären Waffen mit uralter Magie erfüllen. Zudem könnt ihr eure Fähigkeiten mit den Gaben von griechischen Gottheiten erweitern und verbessern.

Wie schon der Vorgänger soll auch Hades 2 einen hohen Wiederspielwert haben und euch bei verschiedenen Spieldurchläufen neue Schauplätze und Herausforderungen bieten. Zudem möchte Supergiant erneut auf eine „stimmungsvolle“ und „ergreifende“ Handlung setzen, die mit actionreichem Gameplay kombiniert wird.

Wann startet der Early Access? Wie Supergiant Games auf der eigenen Website bekannt gab, soll Hades 2 bereits im zweiten Quartal 2024 in den Early Access auf Steam und im Epic Games Store starten (via supergiantgames.com).

Wann genau der vollständige Release von Hades 2 sein wird, können die Entwickler zum aktuellen Zeitpunkt jedoch noch nicht sagen.

Was machte Hades so gut? Eigentlich alles. Spieler auf Steam loben die Story und die Dialoge, aber auch das vielseitige Gameplay mit hohem Wiederspielwert.

Egal ob die Musik, die englische Synchronisation oder das Kampfsystem mit der beachtlichen Auswahl an Waffen und Göttergaben, alles kommt bei den Spielern gut an. Auch das Design der Spielwelt, die Atmosphäre und der Fokus auf die griechische Mythologie werden positiv bewertet.

Wenn ihr Hades noch nicht getestet habt, aber jetzt interessiert seid, könnt ihr das Roguelike aktuell bei Steam für 50 % günstiger (12,25 € statt 24,50 €) kaufen.

Wenn ihr Hades schon kennt und auf der Suche nach anderen Roguelikes seid, die euch stundenlang unterhalten, schaut hier vorbei:

Neues Roguelike gehört zu den 50 bestbewerteten Spielen auf Steam, kostet keinen Cent, ist 99 % positiv

Pokémon GO: Ein kleiner Button löst ein nerviges Problem mit Routen

In Pokémon GO kommt ein neuer Button ins Spiel, der euch dabei hilft, Routen vernünftig zu Ende zu bringen.

Was ist das für ein Button? Wie Spieler im Subreddit TheSilphRoadzu Pokémon GO berichten, haben sie einen neuen Button im Spiel gefunden: Einen Route-beenden-Button.

Das ist an sich eine kleine Änderung, über welche sich aber viele Spieler freuen dürften. Denn bislang endeten Routen einfach automatisch, sobald man sich an ihrem Endpunkt befunden und genug Meter gesammelt hatte.

Der Button, der mit Version 0.283.0 ins Spiel kommen soll, scheint Spielern nun die Möglichkeit an die Hand zu geben, selbst zu entscheiden, wann die Route endgültig beendet ist. Und das ist ziemlich hilfreich, denn es löst voraussichtlich ein Problem der letzten Wochen.

Den entsprechenden Post binden wir hier für euch ein:

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Verschwinde-Problem mit Zygarde-Zellen nun hoffentlich Vergangenheit

Warum ist der Button wichtig? Eines der Hauptargumente für Spieler, eine Route zu verfolgen, sind die Zygarde-Zellen. Die benötigt man für die Entwicklung von Zygarde und findet man ausschließlich auf Routen.

Das Problem: Die Zellen spawnen oftmals erst am Ende der Route und sind teilweise gar nicht so leicht zu sehen. Da kann es mal kurz dauern, dass man sie erkennt. Und wenn es richtig schlecht läuft, endet die Route, bevor man die Zygarde-Zelle eingesammelt hat.

Über dieses Problem beschwerten sich Spieler in den vergangenen Wochen öfter, denn es war sehr frustrierend, die seltenen Zygarde-Zellen nach Ablauf der Route einfach nicht zu bekommen, eben weil sie automatisch endete.

Mit dem neuen Button bleibt zu hoffen, dass zumindest dieses Problem mit Routen nun gelöst ist. Wie sich das auswirkt, dürfte sich zeigen, sobald die neue Version bei allen Spielern verfügbar ist.

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Pokémon GO bringt die ersten Paldea-Pokémon

Routen in Pokémon GO: Grundsätzlich sind die Routen in Pokémon GO ein spannendes, aber teilweise noch problematisches Feature. Neben dem oben genannten Problem kam es beispielsweise auch zu Fragezeichen, was die Freigabe von Routen betrifft.

Zudem hatten viele Spieler gerade in weniger belebten Gegenden das Problem, in ihrer Nähe keine Routen finden zu können. Mittlerweile ist das Level, mit dem man Routen in Pokémon GO vorschlagen kann, auf Level 40 abgesunken. Dann muss man nur hoffen, dass sie noch freigegeben werden.

Zuletzt beschwerte sich ein Trainer, dass eine seiner beliebtesten Routen plötzlich wieder verschwunden war.

Eine Firma verkauft angeblich KI-Inhalte für viel Geld – Doch echte Künstler müssen dafür heimlich für 1 Euro schuften

Eine Firma wird dafür kritisiert, dass sie KI-Inhalte für viel Geld verkaufen soll. Tatsächlich sollen die Arbeit jedoch echte Menschen machen und dafür sehr schlecht bezahlt werden. Während Quellen die schlechten Verhältnisse kritisieren, weist die Firma die Vorwürfe von sich.

In Künstlicher Intelligenz (KI) wie ChatGPT steckt jede Menge Potential. Mittlerweile lassen viele Personen nervige oder anstrengende Aufgaben von der KI übernehmen. Eine Firma hatte die gleiche Idee und ließ angeblich anstrengende Schritte von einer KI durchführen.

Doch jetzt berichten Quellen, dass die Aufgaben in Wirklichkeit von schlecht bezahlen Mitarbeiten übernommen wurden. MeinMMO erklärt, was hinter den Vorwürfen steckt.

Firma stellte 3D-Künstler für Qualitätskontrolle ein

Um welche Produkte geht es? Das Unternehmen behauptet, dass sein KI-Modell 2D-Daten in 3D-Modelle umwandelt, welche man dann für Spielen oder andere Produkte verwenden könne. Die Firma bietet verschiedene Abonnements ab, um ihre 3D-Modelle zu finanzieren:

  • Für 150 US-Dollar im Monat bekommt man als Abonnent 10 Modelle.
  • Für 300 US-Dollar gibt es bereits 20 Modelle im Monat.
  • Ab 1.000 US-Dollar im Monat bekommt man eine unbegrenzte Zahl von 3D-Objekten und obendrein noch direkten Support von einem Mitarbeiter.

Man selbst erklärte, dass diese Inhalte vollständig von einer KI generiert werden und dahinter keine menschliche Person stehe.

Was ist das Problem? Andere Quellen berichten jedoch laut Techspot.com, dass die Firma die 3D-Modelle gar nicht von der KI anfertigen lässt. Stattdessen sollen echte Künstler dahinter stehen, die die Modelle per Hand entwickeln und zwischen 1 und 4 US-Dollar pro Modell erhalten.

Die Firma selbst behauptet, dass man vor einem Jahr nur 3D-Künstler eingestellt habe, um den Algorithmus zu trainieren. Doch die Quellen sagen, dass einige Künstler nur das ursprüngliche 2D-Bild zu sehen bekommen, bevor sie ein 3D-Modell von Grund auf erstellten. Das hat mit Training nicht mehr viel zu tun.

Was ist an der ganzen Sache dran? Insgesamt bleibt die Situation ziemlich undurchsichtig. Ein echtes Statement der Firma gibt es nicht, in welchem man die Probleme zugibt und die Vorwürfe gegenüber der Firma wollte bisher auch kein Mitarbeiter bestätigen.

Bisher hat es aber auch keine öffentliche Vorführung des hauseigenen KI-Modells gegeben. Daher ist es für Außenstehende unmöglich, genau zu wissen, wie gut das KI-Modell des Unternehmens ist, aber Quellen zufolge sind einige Ergebnisse schlichtweg unbrauchbar.

Entlassungen aufgrund von KI: In anderen Bereichen ist künstliche Intelligenz mittlerweile so gut geworden, dass einige Firmen ganze Teams entlassen, um diese durch KI ersetzen zu lassen. Mehr dazu findet ihr auf MeinMMO:

Firma entlässt ein ganzes Team, lässt die Arbeit jetzt von KI machen – Ein Mitarbeiter klagt: „Eine KI hat mir den Job weggenommen.“

Quelle(n):
  1. unsplash.com

Die beste Waffe in Baldur’s Gate 3 ist ein kleines Mädchen, aber dem geht es nicht mehr so gut

Makabere Lösungen sind manchmal die besten in Baldur’s Gate 3. Mit dem Körper eines toten Mädchens könnt ihr die schwierigsten Bosskämpfe einfach bestehen.

In Baldur’s Gate 3 sind der Kreativität beim Lösen von Problemen nur wenige Grenzen gesetzt. Dabei kann man auch gerne mal Moral und Anstand aus dem Fenster werfen – denn auch die sonderbarsten Dinge lassen sich als Waffe und Lösungsansatz missbrauchen. Besonders makaber ist ein Spieler, der seine Geschichte auf Reddit teilt. Denn er erklärt, wie er mit dem Leichnam eines toten Mädchens einen der härtesten Kämpfe trivialisiert.

Spoilerwarnung: In dem Artikel geht es um einige Details aus Akt 3 von Baldur’s Gate.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was ist das für eine Leiche? Wenn ihr euch um Astarions Questreihe kümmert und den Palast von Cazador besucht, werdet ihr vor einige knifflige Rätsel gestellt und mit sonderbaren Vorfällen konfrontiert. Eines davon ist ein totes Mädchen namens „Victoria“. Sie ist eigentlich Teil eines kleinen Rätsels und stellt vor allem für die Heldentruppe eine Bedrohung dar, denn sie hat eine nekrotische Aura, die dauerhaft Schaden verursacht.

Die Geschichte dahinter ist, dass ihr Vater versucht hat, Victorias Blut vor den Vampiren zu schützen. Doch dieser „Fluch“ ist auch nach ihrem Tod noch aktiv.

Der Clou an dieser Sache ist: Ihr müsst ihren Fluch gar nicht auflösen, sondern könnt Victorias Körper einfach „mitnehmen“ und in eurem Inventar herumschleppen. Welches Chaos das erzeugt, zeigt etwa dieser kleine Clip:

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Denn auch in eurem Inventar funktioniert der Fluch weiterhin und verursacht alle paar Sekunden Schaden an euch und allen Kreaturen der Umgebung.

Aber genau das lässt sich wunderbar ausnutzen, wie “resoundingboom” im Subreddit von Baldur’s Gate 3 beschreibt:

Als ganz normaler Tav habe ich [Victoria] sofort in mein Inventar gesteckt, den Palast verlassen und sie in mein Lager an eine sichere Ecke für zukünftige Verwendung abgelegt.

Während ich die Mission der „Steel Watch Foundry“ erledigt habe, auf der niedrigsten Ebene, dachte ich mir, dass es der perfekte Zeitpunkt wäre, um die Victoria-Bombe zu testen. Also habe ich sie vor dem Kampf einfach mittig in den Raum geworfen und dann auf Initiative gewürfelt. Jetzt kommt der große, böse Steel Watcher, mehrere normale Steel Watcher und sie laufen direkt in das Zentrum des AoE-Effekts. Meine Runde steht an und ich bemerke, dass ihr Fluch nicht an die regulären Regeln des rundenbasierten Kampfes gebunden ist, sondern stattdessen ihr AoE alle paar Sekunden ausgelöst wird.

Die Selbstzerstörung der Steel Watcher lässt dieses Chaos noch größer werden und der ganze Kampf ist vorbei, ohne dass mein Team irgendetwas machen musste.

Danach habe ich sie wieder in meinem Camp isoliert für zukünftige Anwendungen.

Warum funktioniert das? Das liegt vor allem an der spielerischen Freiheit, die man in Baldur’s Gate 3 hat. Denn das Spiel macht kaum Vorschriften oder hat Einschränkungen, was möglich ist – wenn man eine verfluchte Leiche für den Kampf missbrauchen will, dann lässt Baldur’s Gate 3 das einfach zu. Ob das jetzt „kreativ“ oder „makaber“ (oder einfach beides) ist, muss wohl jeder für sich entscheiden.

Der einzige tatsächliche Bug scheint allerdings zu sein, dass die nekrotische Aura im Sekundentakt tickt und nicht nur einmal pro Zug im Kampf. Das sieht tatsächlich nach einer eher ungewollten Mechanik aus, die auch allem anderen widerspricht, was man sonst in Baldur’s Gate 3 erlebt.

„Ich hab ihm das tote Mädchen heimlich ins Inventar gelegt“

Dieser „Trick“ lässt sich auch mit weiteren fiesen Methoden kombinieren. Denn ihr könnt den Leichnam nicht nur einfach auf den Boden fallen lassen, sondern auch per Taschendiebstahl anderen Leuten heimlich in das Inventar hineinlegen. Davon berichtet der Reddit-Nutzer „stucaboose“, der damit einen der letzten Bosskämpfe bewältigt hat. Er hat Gortash das Mädchen ins Inventar gelegt:

So habe ich Gortash getötet.

Greater Invisibility, hab mich dann an ihn rangeschlichen und ihm buchstäblich den Körper des armen Mädchens in die Hosentasche gesteckt. Sieht so aus, als müsste man keinen Stealth-Check machen, wenn man Gegenstände in die Taschen von Leuten schiebt.

Hab mich dann weggeschlichen und es ihn vor seinen Wachen aussitzen lassen.

Natürlich kann man sich fragen, ob es wirklich realistisch ist, jemandem unbemerkt eine Leiche in die Hosentasche zu stecken – aber manchmal muss man auch einfach hinnehmen, dass absurde Ideen in Baldur’s Gate 3 viel zu gut funktionieren.

So reagiert die Community: Die Community von Baldur’s Gate 3 ist gleichzeitig fasziniert und angewidert von dieser Methode. Fast 7.000 Upvotes hat der entsprechende Artikel inzwischen. Hier sind einige der beliebtesten Reaktionen:

  • „Offensichtlich habe ich das Spiel nicht korrekt gespielt.“
  • „Baldur’s Gate 3 ist vermutlich das einzige Spiel, von dem man sagen kann, dass man ein totes Kind als Waffe verwendet.“
  • „Ich liebe es einfach, dass man in diesem Spiel so oft den Gedanken hat: „Wäre es nicht lustig, wenn man XYZ machen könnte“ – und so oft kann man genau das dann machen.“

Was haltet ihr von dieser „Verwendung“ einer Leiche? Makaber und unmoralisch – oder irgendwie witzig, dass es möglich ist?


An viele kuriose Wege haben die Entwickler übrigens gedacht – wie etwa dieses unerwartete “Game Over”.

One Piece auf Netflix bekommt Staffel 2 und ein neuer Charakter ist mit dabei

Staffel 1 der Live-Action-Adaption zu One Piece war so erfolgreich, dass Netflix grünes Licht für eine Fortsetzung gegeben hat. Der Schöpfer von One Piece höchstpersönlich, Eiichiro Oda, hat die frohe Botschaft an alle Fans verkündet. Am Ende der Ankündigung bestätigt er außerdem einen neuen Charakter, der in Staffel 2 auftauchen wird.

Achtung, Spoiler: Im folgenden Text wird es Spoiler zum Charakter geben, der in der zweiten Staffel von One Piece auftauchen wird. Wir erklären, um wen es sich dabei handelt. Habt ihr keine Ahnung, wer Tony Chopper sein könnte, solltet ihr den Artikel überspringen.

Um wen geht es? Eiichiro Oda zeichnet am Ende der Ankündigung das Rentier Tony Chopper. Damit bestätigt er, dass der flauschige Charakter Teil der zweiten Staffel sein wird. Somit sind also mindestens 5 der 6 Arcs enthalten, die wir uns als Teil von Staffel 2 vorstellen konnten.

Das wissen wir bereits aus Anime und Manga zu Tony Chopper:

  • Chopper ist als Schiffsarzt bei der Strohhutbande tätig
  • Seine Heimat ist die Winterinsel Dum Island
  • Er hat von der Mensch-Mensch-Frucht gegessen und ist jetzt halb Rentier, halb Mensch
  • Mit den Rumble Balls kann er seine Stärke um ein Vielfaches steigern und mehrere Mutationen annehmen
  • Wie jedes Mitglied der Strohhutbande hat er einen Traum: Er will eines Tages jede Krankheit der Welt heilen können

Chopper hat seine Ausbildung bei Doc Bader und Dr. Kuleha genossen. Dementsprechend ist es äußerst wahrscheinlich, dass die beiden Charaktere ebenfalls Teil der zweiten Staffel sein werden.

Das Video zur Enthüllung von Staffel 2 und dem Bild von Chopper seht ihr hier:

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Bislang gibt es nur das gezeichnete Bild von Chopper zu sehen, das ihn im Manga und Anime zeigt. Da Chopper von der Mensch-Mensch-Frucht gegessen hat, rätseln Fans bereits jetzt, wie das kleine Rentier in der Live-Action-Adaption aussehen könnte.

Es könnte schwierig werden, einen sprechenden Elch auf zwei Beinen mit einem Schauspieler darzustellen. Alternativ könnte Chopper nur durch CGI-Effekte dargestellt werden. Was es letztendlich wird, erfahren wir, wenn der Cast für Staffel 2 bekannt gegeben wird.

Solltet ihr Staffel 1 verpasst haben, könnte euch der folgende Trailer auf MeinMMO euch vielleicht überzeugen:

Video starten
One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

Diese wichtigen Charaktere könnten ebenfalls vorkommen

Wer könnte sonst noch in Staffel 2 auftauchen? Am Ende der letzten Folge von Staffel 1 gab es ebenfalls einen Charakter zu sehen, der mit ziemlicher Sicherheit in Staffel 2 auftauchen wird. Die Rede ist von Marine-Soldat Captain Smoker, der den Strohhüten schon in Logue Town das Leben schwermachen wird.

Außerdem war gegen Ende von Staffel 1 zu sehen, wie sich Buggy und Alvida in einer Bar unterhielten. Die beiden werden vermutlich ebenfalls in Staffel 2 wiederkehren, einer der beiden dann sogar mit neuem Aussehen.

Ein weiterer wichtiger Charakter, der zum Ende von Staffel 2 oder spätestens in Staffel 3 wichtig wird, ist Vivi. Sollte sich die Netflix-Serie an die Manga-Vorlage halten, könnten wir der blauhaarigen Baroque-Agentin schon auf Whiskey Peak begegnen. Im Alabasta-Arc bekommt sie dann noch einen größeren Auftritt.

Wann kommt Staffel 2? In einem Inteview mit Variety hat das Produktionsteam bereits verraten, dass das Skript für Staffel 2 fertiggestellt wurde. Es soll rund 12-18 Monate dauern, bis Staffel 2 die Segel setzen wird. Dementsprechend können wir uns darauf einstellen, dass die Fortsetzung von One Piece irgendwann ab September 2024 zu sehen sein wird.

Einen deutschen Twitch-Streamer hat One Piece so inspiriert, dass er nach seinem Tod eine eigene Schatzsuche starten will: Deutscher Twitch-Streamer lässt sich von One Piece inspirieren, will Fans nach seinem Tod auf Schatzsuche schicken

Twitch: Tylerl1 entdeckt Schach und erreicht sein Ziel, doch ein Großmeister spottet arrogant über ihn und LoL

Der Twitch-Streamer Tyler „Tyler1” Steinkamp ist für sein dauerhaftes Spielen von League of Legends und für seine aufbrausende Art bekannt. Doch der LoL-Rüpel hat nun das Spiel der Könige, Schach, für sich entdeckt. Dort erregt er ausgerechnet die Aufmerksamkeit von Großmeister Hans Niemann (20), der in einen Cheating-Skandal verwickelt war.

Das ist die Situation:

  • Tyler1 ist der größte Streamer zu League of Legends auf Twitch. Aber selbst er hat irgendwann mal genug, gerade wenn LoL auf das Ende einer Season zugeht und nur noch die Worlds als Highlight warten.
  • In den letzten Tagen hat Tyler1 jetzt Schach für sich entdeckt und verfolgt das Spiel der Könige mit derselben Leidenschaft wie LoL. Neulich sagte Tyler1, er habe 24 Stunden lang am Stück Schach gespielt. Er sei besessen, sein ganzes Leben drehe sich um Schach.
  • Aber obwohl er erste Erfolge verzeichnen kann, würdigt das nicht jeder.
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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde

Tyler1 erreicht Rating von 1.000 auf Schachseite, ist stolz

Diesen Meilenstein hat Tyler1 erreicht: Tyler1 hat ein Rating von 1.000 auf der Seite chess.com erreicht. Das ist für ihn ein Meilenstein, aber zählt eigentlich noch als „Beginner-Niveau“ auf der Seite.

Dennoch feiert Tyler1 diesen Meilenstein für sich und ruft seiner Freund Macailya begeistert entgegen, sie sei jetzt in einer Beziehung mit einem 1000 ELO Schach-Spieler.

„Ich war schon 1000, als ich aus dem Mutterleib gekommen bin“

So wird er kritisiert: Der Schachgroßmeister Hans Niemann hat diesen Clip entdeckt. Der 20-Jährige kommentierte trocken.

„Kumpel, ich war 1.000, als ich aus dem Mutterleib gekommen bin. Weißt du, es ist nicht schwer 1000 Schach zu haben. Es braucht schon ein Maß an Dummheit, das nicht viele Leute erreichen können.“

Niemann setzt dann fort: Er respektiere aber die Leidenschaft von Tyler1. Er hoffe, der spiele weiter ein richtiges Spiel wie Schach und kein dummes Spiel wie League of Legends.

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Auf reddit wird das so kommentiert: Wenn Niemann sich über Tyler1 lustig mache, sei das ungefähr so, wie wenn sich Messi über die Freizeitkicker von Sidemen FC amüsiere: Twitch-Streamer, die für einen guten Zweck Fußball spielen, obwohl sie es nicht können.

Nicht jeder widme sein ganzes Leben nur einem Spiel.

Niemann ist selbst auf seltsame Art zu Ruhm gekommen. Er hat den Weltmeister Magnus Carlsen besiegt, wonach Gerüchte aufkamen, er müsse „Analperlen“ zum Schummeln benutzt haben:

Schach: 19-jähriger Twitch-Streamer fliegt 2-mal beim Cheaten auf, schlägt jetzt den Weltmeister – Der verlässt wütend das Turnier

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Deutscher Twitch-Streamer lässt sich von One Piece inspirieren, will Fans nach seinem Tod auf Schatzsuche schicken

Der Hamburger „Mcky“ ist einer der größten deutschen Twitch-Streamer. Über die Jahre hat er sich ein ordentliches Vermögen aufgebaut. Doch dem 30-Jährigen ist klar, dass er nichts davon mitnehmen kann, wenn einmal seine Zeit gekommen ist. Deshalb hat er eine außergewöhnliche Idee, was mit dem Geld geschehen soll.

Was ist das für eine Situation? In einem Clip, der aktuell auf TikTok die Runde macht, spricht Mcky darüber, was nach seinem Ableben geschehen soll. Der Streamer weiß: „Ich bin ja mit nichts auf die Welt gekommen und ich werde auch mit nichts gehen, das steht fest.“

Wohin also mit dem Geld? Da hat der 30-Jährige eine besondere Idee, die von seiner Liebe zu One Piece beeinflusst ist.

Mehr One Piece sehr ihr hier:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

„Wenn meine Zeit endet, geht die Reise weiter“

Was hat es mit der Schatzsuche auf sich? Wie Mcky erklärt, soll im Fall seines Ablebens ein Teil an seine Kinder und seine Familie gehen. Mit dem Rest hat er allerdings große Pläne: Der soll als Schatz versteckt werden, nach dem seine Zuschauer dann suchen können.

Das ist im Prinzip die Ausgangssituation des erfolgreichen Manga und des gleichnamigen Anime One Piece, von dem er sich als „eingefleischter Fan“ bezeichnet. Dieser beginnt mit der Hinrichtung des Piratenkönigs „Gold Roger“, woraufhin sich zahlreiche Seeräuber aufmachen, um seinen Schatz zu finden.

Die neue Live-Action-Verfilmung der Kult-Reihe begeistert sogar langjährige Fans wie MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß und hat vielleicht auch bei Mcky für diesen Geistesblitz gesorgt.

Hinweise auf den Fundort des Schatzes würde es in seinen Videos und Streams sowie seinem kommenden Buch geben. Am Ende werde der Fan, der ihn am besten kenne, reich.

Für Mcky wäre das „der größte PR-Gag“, sein „letztes Ass im Ärmel.“ Er sagt: „Wenn meine Zeit endet, geht die Reise weiter.“

Mcky ist nicht der einzige Content Creator, der sich bereits Gedanken darüber macht, was einmal nach seinem Tod geschehen soll.

Streamerin (31) klagt über Rückenschmerzen, soll ihr Testament machen und ist sich sicher: Es geht zu Ende mit ihr

Gamer kauft neue Nvidia-Grafikkarte für seinen PC und glaubt, damit alle Probleme zu lösen – Doch er macht einen großen Fehler

Ein Nutzer wollte seinen Gaming-PC aufrüsten und kaufte sich eine RTX 3060 Ti für sein System. Doch nach dem Upgrade laufen seine Spiele nicht besser. Andere erklären ihm, dass „nur“ eine neue Grafikkarte nicht ausreicht.

Viele Spieler rüsten ihren Gaming-PC auf, denn davon verspricht man sich einen ordentlichen Performane-Boost. Eine schnellere Grafikkarte oder ein besserer Prozessor sorgen dann für mehr Leistung als alte Komponenten.

Ein Gamer hat genau das gemacht und sich eine völlig neue Grafikkarte gekauft. Doch nach dem Upgrade stellt er fest, dass die Spiele immer noch nicht gut laufen. Denn er hat übersehen, dass der Prozessor bei der Leistung auch noch ein Wörtchen mitzureden hat.

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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

Gamer kauft neue Grafikkarte, der Prozessor ist aber viel zu schwach

Was hat der Nutzer gemacht? Ein Spieler kaufte sich eine neue RTX 3060 Ti, um seinem System einen Performance-Schub zu verleihen (via reddit.com). Doch er erklärte, dass die Spiele immer noch nicht besser laufen. Dabei nennt er auch seine aktuellen Spezifikationen:

  • Prozessor: Intel Core i5-4690 @ 3.50GHz
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
  • Mainboard: ASRock H81 Pro BTC
  • Arbeitsspeicher: 16 GB

Und genau hier liegt das Problem. Denn die Grafikkarte ist zwar schnell genug, aber der Prozessor ist einfach zu veraltet.

Was bedeutet Bottleneck? Ein Bottleneck entsteht, wenn die Leistung eures PCs durch ein Bauteil eingeschränkt wird. Etwa dann, wenn einige Komponenten deutlich schneller sind als andere: Habt ihr etwa eine nagelneue Grafikkarte von 2022 in Kombination mit einem 7 Jahre alten Prozessor, dann wird das System von eurer alten CPU ausgebremst. Denn die Grafikkarte kann nur so viele Daten verarbeiten, wie sie vom Prozessor zugewiesen bekommt.

Bei sehr alten Computer-Systemen lohnt es sich daher meistens nicht, nur einzelne Komponenten auszutauschen. Denn früher oder später bremst ein Bauteil eurer restliches System aus.

Was sollte der Nutzer jetzt tun? Seinen Prozessor aufrüsten. Denn sein Intel Core i5-4690 ist für die RTX 3060 Ti einfach zu langsam. Und er hat verschiedene Optionen:

  • Entweder er kaufe sich einen Ryzen 5 5600 oder einen i5 12400, denn diese würden am besten zu seiner Grafikkarte passen.
  • Oder er setzt auf Zukunftssicherheit und kauft mit Ryzen 5 7600 oder i5 13400f gleich die nächste Generation.

In allen Fällen braucht er ohnehin ein neues Mainboard und auch neuen Arbeitsspeicher. Denn der Core i5-4690 setzt noch auf DDR3 und dieser RAM ist mit den neuen Prozessoren nicht mehr kompatibel. In dem Fall könnte sich sogar gleich das Upgrade auf DDR5 lohnen, weil er dann DDR4 überspringen könnte.

Bereits kleine Upgrades können mehr Performance liefern

Wer seinen Gaming-PC aufrüsten möchte, muss nicht unbedingt eine teure Grafikkarte oder gleich einen neuen Prozessor kaufen. In vielen Fällen können sich auch kleine Upgrades lohnen, um eurem PC noch einmal einen Schub zu verleihen.

Meistens reicht es schon aus, wenn ihr eine alte Festplatte (HDD) durch eine deutlich schnellere SSD ersetzt. Denn mittlerweile setzen Spiele wie Starfield eine SSD voraus und ihr profitiert von den schnelleren Ladezeiten.

Manchmal hilft es bereits, wenn ihr euren Arbeitsspeicher erweitert, etwa von 8 GB auf 16 GB. Solche Upgrades sind auch wesentlich günstiger und unkomplizierter, als wenn ihr Prozessor, Mainboard oder Grafikkarte austauschen müsstet.

Falls ihr euren Gaming-PC aufrüsten möchtet, dann lasst von folgenden „Upgrades“ die Finger. Denn diese Komponenten lohnen sich in den meisten Fällen einfach nicht mehr:

7 Upgrades für euren Gaming-PC, die ihr auf keinen Fall kaufen solltet

Pokémon GO: Beeilt euch und nutzt starke Boni, denn heute Abend sind sie weg

In Pokémon GO läuft aktuell der Hyperbonus, aber nicht mehr lange. Welche Boni ihr jetzt noch ausnutzen solltet, verrät euch MeinMMO im folgenden Artikel.

Wie lang laufen die Boni noch? Aktuell freuen sich Spieler in Pokémon GO über mächtige Boni, die seit dem 05. September 2023 aktiv sind. Da startete das Paldea-Abenteuer, das am 10. September mit 5 weiteren Tagen im Hyperbonus: Paldea fortgesetzt wurde.

Seitdem können sich Spieler über mehrere Boni freuen, von denen zwei besonders herausstechen:

  • Der vierfache Sternenstaub-Bonus
  • Der vierfache EP-Bonus

Doch die Boni laufen auf ihr Ende zu: Am Freitag, den 15. September um 20:00 Uhr, ist Schluss damit. Dann kehrt das Spiel wieder zu den gewohnten Zahlen zurück.

Dementsprechend sollte man die Boni jetzt noch ausnutzen.

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Pokémon GO brachte Paldea-Monster und Boni

Welche Boni laufen aus und was sollte man noch erledigen?

Der Hyperbonus brachte mehrere Boni, die am Freitag beendet werden.

Die EP- und Staub-Boni sind die wohl wichtigsten Boni, können aber noch am leichtesten ausgenutzt werden. Fangt dazu möglichst viele Monster und versucht vor allem, auf fabelhafte Würfe zu setzen. Dann könnt ihr euch bis Freitagabend pro Fang jede Menge EP sichern.

Achtet vor allem auch auf das Thema Timing: Ein Trainer schnappte sich mithilfe seines 7-Tage-Serienbonus über 70.000 EP mit nur einem Fang. Und auch über Freunde kann man extrem viele EP bekommen, wenn man den Freundschafts-Level-Aufstieg richtig einplant.

Wenn ihr einen Fang-Spaziergang geplant habt, kann es sich auch lohnen, ein Glücks-Ei für mehr EP und ein Sternenstück für mehr Sternenstaub zu zünden.

Zudem werden die Event-Spawns wieder angepasst. Möglich, dass die Paldea-Starter und Monster wie Pamo oder Micrick dann schwerer zu finden sind. Die befristete Forschung mit Ferkuli läuft ebenfalls am Freitagabend um 20:00 Uhr aus.

Wichtig: Das seltene Frospino ist derzeit nur in der Wildnis zu finden, und kommt selbst dort extrem selten vor. Ab dem 15. September, voraussichtlich mit Ende des Events, wird es in die 10-km-Eier kommen. Rechnet aber auch dort damit, dass es selten schlüpft.

Aktuell ist außerdem eine höhere Shiny-Rate für folgende Monster aktiv:

  • Hoppspross
  • Hunduster
  • Bamelin
  • Dartiri

Nach denen kann es sich also auch noch lohnen, zu suchen.

Zu guter Letzt solltet ihr auch einen Blick auf die Raids haben: Dort ist in den 1-Sterne-Raids Icognito mit möglicher Shiny-Chance zu finden. Und auch die 3-Sterne-Raids bieten mit Tortunator, Axantor und dem neuen Adebom, das ebenfalls shiny sein kann, Monster, die man vielleicht noch nicht im Pokédex hat.

Welche dort nach dem Event folgen, ist offen. Dementsprechend kann es sich lohnen, sich dort auch noch ein Exemplar zu schnappen, bevor das Event endet.

Und wie geht es weiter in Pokémon GO? Das zeigen wir euch in der Übersicht aller Events in Pokémon GO im September 2023.

WoW 2.0: Chef spricht über „Revamp“ der alten Welt

World of Warcraft 2.0 – der Traum vieler Fans. Jetzt spricht der WoW-Chef über eine Erneuerung der Welt und hat Gutes zu berichten.

Viele Spielerinnen und Spieler von World of Warcraft träumen von einem „WoW 2.0“ – also einer grundsätzlichen Überarbeitung des ganzen Spiels, vielleicht sogar einem ganz neuen Spiel. Das ist allerdings nicht sehr wahrscheinlich – immerhin läuft WoW noch solide und ein Spiel mit über 20 Jahren Entwicklungszeit einfach „nochmal“ komplett zu bauen ist ein Unterfangen, das viele Jahre verschlucken wird.

Doch zumindest ganz abwegig ist es nicht. Denn der Game Director von WoW sieht es als „wahrscheinlich“ an, dass die alte Welt neugestaltet wird.

Was wurde gesagt? In einem Interview mit GameSpot sprach der Game Director von World of Warcraft, Ion Hazzikostas, über die Möglichkeit eines „Revamps“ der alten Welt, also einer Auffrischung, bei der Gebiete überarbeitet werden. Hazzikostas sagte dazu, dass das „wahrscheinlich passieren wird“.

Was für viele vielleicht so klingt, als wäre das nur eine theoretische Möglichkeit, sollte sich die Interviews der letzten Jahre und den Zeitpunkt dieser Information genauer anschauen. Denn Hazzikostas ist bei seinen Aussagen in der Regel recht vorsichtig mit Dingen, die er „unwahrscheinlich“ oder „wahrscheinlich“ nennt.

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Ein Cataclysm 2.0 will keiner – eine Überarbeitung aber schon.

Das GameSpot-Interview war dazu auch noch das erste große Interview zu Patch 10.2 – und da überlegen sich die Macher hinter WoW in aller Regel ganz genau, welche Informationen sie transportiert haben wollen.

Das alles sorgt dafür, dass ein „Revamp vom Azeroth“ nicht nur „wahrscheinlich“, wie es Hazzikostas nennt, sondern ziemlich sicher längst in Planung und bereits in der Umsetzung ist.

Wie könnte so eine Neugestaltung aussehen? Klar ist, dass kaum jemand ein „Cataclysm 2.0“ haben möchte. Denn einer der großen Nachteile von Cataclysm war, dass alte Gebiete für immer verloren gingen und heute nicht mehr besucht werden können (außer in WoW Classic).

Dazu kommt, dass viele Gebiete ihre alte Identität verloren haben. Während früher jedes Gebiet kleine, einzelne Geschichten hatte, dreht sich in den Cataclysm-Gebieten fast alles um den Schattenhammer-Kult. Eine Geschichte, die eigentlich lange vorbei ist und dadurch mit jedem Jahr unpassender wirkt. Etwas, das auch Hazzikostas anerkennt:

Das ist ein Defizit. Wenn du einen Schritt zurückmachst und über World of Warcraft als fortlaufende, lebende Welt denkst, dann haben wir uns hier selbst in eine Ecke manövriert, in der wir all diese ikonischen Orte haben, die wir aber nicht verwenden können, weil sie schon benutzt wurden.

Klar scheint damit zu sein, wenn die Neugestaltung kommt, dann wird man auch weiterhin in die „alten“ Varianten der Gebiete (also im Cataclysm-Zustand) reisen können. Hier wäre eine Ausweitung der Chromie-Zeit eine simple, einfache Variante, um schnell mehrere Gebiete auf den neusten Stand zu bringen.

Eine ganz andere Idee und Möglichkeit sieht allerdings der Analyst Bellular:

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Bellular hält es für realistisch, dass Blizzard Kalimdor oder die Östlichen Königreiche einfach von Grund auf „neu baut“, also quasi eine neue Version dieser Kontinente erschafft. Denn dann könnte man die alte Welt auch deutlich besser an das Drachenfliegen anpassen. Immerhin ist die aktuelle Größe der „alten“ Gebiete für das Drachenfliegen zu klein – die Zonen wirken dadurch alle recht mickrig.

Eine so umfassende Neugestaltung eines ganzen Kontinents wäre wohl die größte Annäherung, die wir an ein „WoW 2.0“ jemals bekommen könnten.

Wie wahrscheinlich ist das? Wenn man ganz ehrlich ist, dann ist eine Neugestaltung von Azeroth sehr wahrscheinlich. Womöglich wird das noch nicht im nächsten Addon geschehen, aber mit hoher Wahrscheinlichkeit in der darauffolgenden Erweiterung. Schon jetzt sind viele Gebäude und Objekte in den Spieldaten zu finden, bei denen es sich um neue Assets alter Orte handelt. So wurden etwa bereits hochauflösende Gebäude für den Wald von Elwynn gefunden, aber auch grafisch eindrucksvolle Schiffe und zahlreiche Bauteile menschlicher Strukturen.

Es sieht also danach aus, als arbeite das Team von World of Warcraft aktuell „nebenbei“ daran, eine großflächige Überarbeitung der alten Welt vorzunehmen. Dass diese Überarbeitung kommt ist gerade durch die jüngsten Worte des Game Directors auch sehr wahrscheinlich. Die einzige Frage ist: Wann?

Habt ihr Bock auf ein kernsaniertes Azeroth? Wie würdet ihr die alte Welt überarbeiten und was wünscht ihr euch?

Quelle(n):
  1. gamespot.com

No Mans Sky feiert den Monat mit den meisten Spielern seit Jahren – Trotz oder wegen Starfield

No Mans Sky, eine starke und frei begehbare Weltraumsimulation feiert nach dem Release von Starfield seinen stärksten Monat seit Jahren, obwohl das Spiel schon 7 Jahre alt ist. Woran liegt das?

Was ist No Mans Sky? Die Weltraumsimulation „No Mans Sky“ wurde am 09. August 2016 vom Entwicklerstudio „Hello Games“ veröffentlicht. Ihr nehmt die Rolle eines anpassbaren Weltraumentdeckers ein und könnt mit eurem Schiff unzählige Planeten und Systeme erkunden.

Schiff sowie Werkzeuge sind anpassbar. Zudem könnt ihr eure Basis auf einem Planeten erbauen, einen Frachter kaufen sowie Expeditionen und Missionen erledigen. Ein starkes Spiel, das trotz seines kritisierten Starts nun Fuß gefasst hat und vielen Spielern am Herzen liegt.

Nun sollte man meinen, dass seit dem Release von Starfield die Spielerzahlen von No Mans Sky gesunken wären, doch dem ist nicht so. Besser noch – die Zahlen sind gestiegen und das feiern jetzt die Entwickler von Hallo Games.

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No Mans Sky Echoes Update

Entwickler feiern stärksten Monat von No Mans Sky

Auf Twitter/X hat der Gründer des Entwicklerstudios von Hallo Games, Sean Murray, No Mans Sky gelobt. Das Spiel hat schon 7 Jahre auf dem Buckel und trotzdem hat NMS „seinen größten Monat seit den letzten Jahren“.

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Damit sind alle Plattformen gemeint, in denen die Weltraumsimulation gezockt werden kann – also PC, Xbox, Gamepass, Switch, PlayStation, Mac und VR.

Woran kann das liegen? Starfield hat viele Punkte, die einen Spieler abschrecken und enttäuschen können, wenn man davor NMS gezockt hat:

  • Planeten können nur mit einem Ladebildschirm angeflogen werden – Also nicht direkt
  • Keine Fahrzeuge auf Planeten möglich – Nur zu Fuß erkundbar
  • Wenig Vielfalt was Planeten angeht
  • Planeten können nicht komplett erkundet werden, da unsichtbare Wände euch einschränken

Zudem gibt es Starfield nur auf Xbox und PC. Andere Plattformen wie die PlayStation gehen leer aus. Obendrauf handelt es sich hier nur um ein Offline-Game. Ihr könnt das Spiel also nicht mit Freunden erkunden, wie das in No Mans Sky der Fall ist.

Es ist also sehr wahrscheinlich, dass viele Spieler Starfield durchgespielt und sich nach einer Weltraumsimulation umgesehen haben, die mehr Freiheiten als das Rollenspiel von Bethesda bietet. No Mans Sky bietet all das und noch viel mehr, zudem könnt ihr dank des 7-jährigen Jubiläums die neueste Expedition starten, die euch viele abwechslungsreiche Missionen und kostenlose Belohnungen bietet.

No Mans Sky ist trotz seines Alters aber eine starke Option, wenn ihr ein entspanntes Spiel für zwischendurch zocken möchtet. Die stetig kostenlosen Updates sorgen in regelmäßigen Intervallen für frische und für einen Wiederspielwert.

Habt ihr No Mans Sky ausprobiert? Wenn ja, wie findet ihr das Spiel im Vergleich zu Starfield? Lasst eure Meinung dazu gerne in den Kommentaren erfahren!

Steam: No Man’s Sky ist ein Musterbeispiel für tolle Weiter-Entwicklung – Zeigt neues Update im Trailer

Quelle(n):
  1. pcgamer.com