Dunkle Materie (engl. Dark Matter) ist ein neues Material, das ihr euch in New World verdienen könnt. Ihr braucht es für die Artefakte, aber auch zum Umschmieden und Weiterentwickeln von Ausrüstung. Wir von MeinMMO verraten, woher ihr Dark Matter bekommt und wie das alles funktioniert.
Wie bekommt man Dark Matter? Grundsätzlich bekommt ihr es über verschiedene Wege, die viel Abwechslung bieten:
Die Belohnungspfade im PvP haben im dritten oder vereinzelt auch im zweiten Tier Dark Matter im Angebot.
Ihr könnt zudem den Modus Außenpostensturm besuchen, wo das Material ein Teil der Endbelohnung ist (es gibt mehr, wenn ihr gewinnt).
Portal-Events verleihen es als Belohnung.
In Dungeons könnt ihr Dark Matter als Endbelohnung in den Mutationen bekommen.
Elite-Kisten in Endgame-Gebieten haben es in ihrem Loottable.
Bei der Wiederwertung von Ausrüstung habt ihr die Chance, 0-2 Dark Matter zu bekommen.
Euch steht es also frei, ob ihr Dark Matter im PvE oder PvP verdienen möchtet, ob ihr lieber Dungeons und Raids erkundet oder mit größeren Spielergruppen Chest- oder Portal-Runs erledigt.
Wofür benötige ich Dark Matter? Vor allem fürs Crafting und für die beste Endgame-Ausrüstung. Denn das neue Material ermöglicht es euch, spezielle Anpassungen am Gear vorzunehmen oder sogar Items auf Stufe 700 aufzuwerten.
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New World – Was hat sich seit dem Release verändert?
Dark Matter ist wichtig für Artefakte und benannte Items
Wofür benötige ich Dark Matter bei den Artefakten? Habt ihr eines der neuen Artefakte gefunden, dann müsst ihr zuerst einige Quests erledigen, um das volle Potential freizuschalten. Eine dieser Quests möchte immer, dass ihr den Gips-Ofen besucht und dort eine Aufwertung vornehmt.
Diese kostet bei jedem Artefakt 500 Dark Matter und 5 Gipskugeln, sowie einige speziellere Items je nach Gegenstand. Habt ihr die Aufwertung vorgenommen, dann schaltet ihr den fünften Perk des Artefakts frei. Diesen könnt ihr sogar frei bestimmten, denn ihr könnt ein Material mit dem Wunsch-Effekt einsetzen.
Ihr könnt diesen Perk übrigens jederzeit Umschmeiden. Dafür benötigt ihr jedoch erneut die oben genannten Materialien und damit wieder Dark Matter.
Was kann ich noch damit machen? Eine weitere nützliche Funktion ist das Aufwerten benannter Items. Im Spiel gibt es verschiedene Ausrüstungsgegenstände, die einen eigenen Namen haben, etwa das Rapier Knightslayer oder den Ring Privateer’s Heriloom.
Eigentlich haben diese Gegenstände nur ein Item-Level von 650, können jedoch mit Hilfe von 250 Dark Matter, einer Gipskugel und weiteren Materialien auf Stufe 700 aufgewertet und auch direkt zu einem legendären Gegenstand verwandelt werden.
Damit schaltet ihr auch hier wieder einen Perk frei, den ihr selbst mit dem passenden Material bestimmen könnt.
Ob euer Gegenstand übrigens benannt ist, könnt ihr Ingame an dem entsprechenden Schriftzug erkennen:
Zu guter Letzt können sie für die Herstellung von legendären Gipsabdrücken verwendet werden. Dort könnt ihr jedoch nur Gegenstände mit dem Rüstwert von maximal 625 rausbekommen. Derzeit lohnt es sich nicht wirklich, diese herzustellen.
Weitere Guides rund um die Ausrüstung, Builds und generell die Erweiterung Rise of the Angry Earth findet ihr hier:
In Baldur’s Gate 3 ist ein Fotomodus in Planung. Die Spieler schmieden jetzt schon Pläne, wie sie diese neue Funktion bestmöglich nutzen können. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.
Dieses epische Rollenspiel verzaubert seine Spieler mit atemberaubender Grafik und charismatischen Gefährten, eigenen Charakteren und NPCs, die auch das Auge erfreuen.
Es ist kaum verwunderlich, dass viele von uns bereits ihre Festplatten mit einer Sammlung von Screenshots dieser hübschen Gesichter gefüllt haben. Doch haltet euch fest, denn die Freude wird noch größer, wie Larian Studios verraten hat. Baldur’s Gate 3 erfüllt bald einen lang gehegten Wunsch der Spieler – einen Fotomodus.
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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen
Baldur’s Gate 3 kündigt Fotomodus an und begeistert Spieler
In den sozialen Medien gab es einen aufschlussreichen Tweet auf X, der die starke Sehnsucht der Spieler nach einem Fotomodus für Baldur’s Gate 3 verdeutlichte. Als Reaktion auf den Wunsch aus der Community ließ der Verlagsleiter Michael Douse von Larian Studios verlauten, dass ein solcher Modus bereits auf ihrer Liste der geplanten Features steht.
Die Vorfreude der Spieler auf diese neue Funktion ist deutlich spürbar. Bereits auf Reddit haben einige von ihnen eifrig Pläne geschmiedet, wie sie die Welt von Baldur’s Gate 3 mit beeindruckenden Fotos festhalten können.
Der User MCleartist drückte seine Begeisterung aus, indem er schrieb: Endlich kann ich meine 12 TB HDD mit Astarions Gesicht füllen.
MARZmalade wiederum hat konkrete Pläne und verkündet enthusiastisch: „Ich kaufe mir eine 5-Terabyte externe Festplatte nur für Astarion OnlyFangs-Bilder.“ Astarion ist für viele Spieler ein Favorit unter den Gefährten.
Mit OnlyFangs bezieht sich der Spieler auf ein prickelndes Video von Astarion, welches Larian Studios auf ihrem YouTube-Kanal veröffentlicht hat. Hier könnt ihr das Video sehen:
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Doch nicht nur Astarion ist im Rennen, sondern vor allem auch Schattenherz und ein nicht ganz so flauschiger tierischer NPC.
Die Vorfreude von rufle23 auf den Fotomodus ist riesig: Ich kann es kaum erwarten, jedes Hintergrundbild auf jedem Gerät durch Fotos von Schattenherz zu ersetzen.
Lasagnato69 erwidert daraufhin, dass seine Hintergrundbilder nur aus den Bildern von der Nacktkatze Seine Majestät bestehen werden.
Obwohl es bisher keine Details darüber gibt, was genau der Fotomodus bieten wird und wann er veröffentlicht wird, ist die Vorfreude unter den Spielern deutlich spürbar. Diese neue Funktion wird zweifellos dazu beitragen, unvergessliche Momente in der Welt von Baldur’s Gate 3 festzuhalten und zu teilen – auf eine noch kreativere Weise.
In EA FC 24 messen sich die besten Spieler nicht nur in der Weekendleague untereinander, sondern auch in Division Rivals. In einem spannenden Match im Rivals-Modus kam es vor kurzem zum Aufeinandertreffen eines Fußball-Stars vom FC Liverpool und eines deutschen FIFA-Weltmeisters.
Welche Spieler traten gegeneinander an? Im besagten Match trafen Liverpool-Stürmer Diogo Jota und FIFA-Weltmeister von 2022 Umut “RBLZ_Umut” Gültekin aufeinander. Der deutsche FC 24-Profi realisierte erst nach ein paar Spielminuten, dass er gegen den echten Diogo Jota spielte.
Die überraschende Reaktion des Pro-Spielers könnt ihr sehen, wenn ihr euch die erste Minute des Videos anschaut.
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Liverpool-Profi führt zweimal, verliert am Ende doch knapp
Wie verlief das Match? Im Video erkennt ihr, wie eSportler Umut sich anfangs sichtbar aufgeregt über das Team, aber noch mehr über den Namen seines Kontrahenten zeigt. Mit seinem Live-Chat scherzt er darüber, dass er die Begegnung im Falle einer Niederlage nicht auf Youtube hochladen könne.
Diogo Jota ist in der FIFA-Szene kein unbeschriebenes Blatt, sein Account ist unter der Profis bekannt. Erst in diesem Jahr gründete er sogar sein eigenes eSports-Team (via X.com).
Ironischerweise kam es wirklich dazu, dass der Liverpool-Profi den ersten Treffer der Partie bereits nach wenigen Spielminuten erzielte. Doch das ließ der Weltmeister nicht lange auf sich sitzen.
In einer flotten ersten Halbzeit drehte Umut nach einer Viertelstunde zunächst das Spiel, ehe er nach zwei weiteren Treffern Jotas mit einem Rückstand in die Pause gehen musste.
Nach der Halbzeit hatte der portugiesische Nationalspieler die Riesenchance zur Vorentscheidung, doch er ließ sie liegen. Im Stile eines Weltmeisters kämpfte sich Umut zurück in die Partie und lag 20 Minuten vor Ende mit 4:3 in Führung.
Den knappen Vorsprung rettete der eSportler auch nach seinem eigenen Ermessen “etwas glücklich” über die Zeit und konnte sich sogar noch einen verschossenen Elfmeter in der Nachspielzeit erlauben. Die Highlights des gesamten Matches könnt ihr euch auch im bereits eingangs verlinkten Video ansehen.
Die enge Partie bewies eindrücklich, dass Diogo Jotas Qualitäten nicht nur auf dem Fußballplatz auf einem sehr hohen Niveau sind.
Welche abschließenden Worte FIFA-ProfiUmut für seinen Kontrahenten hatte und was den Portugiesen für seine starken Leistungen in EA FC 24 winkt. Lest ihr unten.
In Ultimate Team hat Jota übrigens auch eine sehr ordentliche Karte mit einem 85er-Rating. Er besitzt sogar einen Playstyle, der mit zu den wichtigsten Spielstilen in EA FC 24 gehört.
Von Profi zu Profi: „Eines Tages wirst du Weltmeister sein.“
Wie bewertete der FIFA-Weltmeister die Leistung des Fußball-Profis? Umut war sichtlich erleichtert über den knappen Sieg. Euphorisch würdigte er die Leistung seinen Kontrahenten in einer kurzen Ansprache unmittelbar nach dem Match:
„Du bist ein sehr guter Spieler, mein Freund. Mach weiter so. Eines Tages wirst du Weltmeister sein. Du bist der beste Spieler, gegen den ich gespielt habe“(via youtube.com). Um seine Würdigung zu untermauern, analysierte er exemplarisch eine Spielszene, in der Jota den Weltmeister richtig alt aussehen ließ.
Wie geht es für den Liverpool-Star weiter? Diogo Jota könnte am 21. und 22. Oktober seine Erfolgsstory in EA FC 24 weiterschreiben, denn an diesen Tagen finden die Regionals, also die regionalen Qualifikationsturniere, für die FC Pro Open Global Qualifier statt. Eine Übersicht zum Ablauf des Wettbewerbs findet ihr auf dieser Seite von EA Sports.
Jota hatte sich mit dem starken Platz 81 in der Region EU West für die Regionals qualifiziert. Allerdings ist es eher unwahrscheinlich, dass der Portugiese an diesem Wettbewerb teilnehmen kann.
Für ihn und den FC Liverpool steht am 21. Oktober das Derby gegen den Nachbarn vom FC Everton an. Wahrscheinlich muss der Portugiese in diesem Zeitraum seinen vollen Fokus auf den richtigen Fußball legen.
Wir informieren euch aber darüber, wenn sich für Jota doch noch die Gelegenheit geboten hat, auch im eSport weiterhin für Furore zu sorgen.
Derweil dürfte Leipzig-Profi Umut glücklich sein, auch mal gegen andere Gegner in Division Rivals spielen zu dürfen. Warum das nicht immer der Fall ist, lest ihr in diesem Artikel.
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Das Warten der Fans hat sich offenbar gelohnt. Die höllische Serie mit dem finsteren Humor, „Hazbin Hotel“, hat ein Release-Datum.
Hin und wieder kommt es vor, dass ein Spiel oder eine Serie angekündigt wird, erstes Material zeigt und dann in der Versenkung verschwindet. Als vor knapp 3 Jahren die erste Folge von „Hazbin Hotel“ kostenlos auf YouTube lief, war der Hype groß. Viele waren von der Welt und den Charakteren begeistert. Noch größer war die Freude, als es dann hieß, dass nach der Pilot-Folge eine ganze Serie folgen soll.
Doch die Zeit verging. Grobe Release-Termine wurden mehrfach gestrichen und immer wieder kamen Zweifel auf, ob wirklich noch daran gearbeitet wird. Doch das Warten der Fans hat sich gelohnt – denn ab Januar 2024 ist Hazbin Hotel bei Amazon Prime zu sehen.
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Hazbin Hotel – Die höllische Serie startet auf Amazon
Worum geht es in Hazbin Hotel? Die Hölle ist überfüllt. Einmal im Jahr findet deshalb die große Reinigung statt, bei der die Engel vom Himmel herabsteigen und ein Massaker unter den Verdammten anrichten, um die Überbevölkerung der Hölle einzudämmen.
Charlie Morningstar, die Prinzessin der Hölle, findet dieses Vorgehen falsch. Sie hat den Traum, ein „Happy Hotel“ zu eröffnen, in dem die Bewohner der Hölle „rehabilitiert“ werden können. Sie sollen von ihren Sünden befreit werden, bereuen und künftig ein anständiges Leben verbringen. Beim „Check Out“ sollen sie dann, so ihr Wunschtraum, in den Himmel aufgenommen werden.
Gerade Charlies “Anti-Disney-Prinzessin”-Lied in der ersten Folge hat die Fans überzeugt.
Als Charlie ihre Idee vorstellt, wird sie von der ganzen Hölle verspottet. Dennoch hält sie an ihrem Traum fest und will, dass das Hotel ein Erfolg wird. Sie wird dabei von ihrer Freundin Vaggie unterstützt, während der Pornodarsteller „Angel Dust“ ihr erster erfolgreicher „Kunde“ werden soll – auch wenn der einfach nur eine Bleibe für die Nacht gesucht hat.
Unerwartet Hilfe bekommt Charlie vom mysteriösen „Radio Demon“ Alastor, einem der mächtigsten und einflussreichsten Bewohner der Hölle. Der hat allerdings eher Interesse daran, die Kunden scheitern zu sehen und sich daraus sein ganz eigenes Vergnügen zu bauen.
Die Pilotfolge war damals ein riesiger Erfolg. Allein die englische Variante haben inzwischen über 90 Millionen Zuschauer gesehen und hat über 98 % „Daumen hoch“ bekommen. Ihr könnt sie hier kostenlos sehen:
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Wie umfangreich die Serie wird und wie lang die einzelnen Episoden sind, das ist noch nicht klar.
Offenbar scheint man bei Amazon von dem Projekt auch so überzeugt zu sein, dass eine zweite Staffel direkt mit angekündigt wurde – schon bevor die erste überhaupt online ist.
Wer auf kruden Humor, abgedrehte Charaktere und jede Menge anzügliche Witze in einem höllischen Setting steht, sollte einen Blick auf Hazbin Hotel werfen.
Solltet ihr jetzt Lust auf etwas höllische Unterhaltung haben, dann schaut mal in die Spin-Off-Serie Helluva Boss hinein. In der Serie, die ihr umsonst auf YouTube anschauen könnt, geht es um ein Unternehmen von höllischen Auftragsmördern und ihren beruflichen (und zwischendämonischen) Problemen. Die Serie verrät viel über das Universum und führt einige Charaktere ein, die man sicher auch in Hazbin Hotel noch sehen wird.
Die zweite Season von Diablo 4 ist gestartet. Die Spieler, die seit den frühen Stunden der Season dabei sind, teilen ihre ersten Eindrücke.
Diablo 4 hat in der Vergangenheit viel Kritik einstecken müssen, aber mit dem Start von Season 2 besteht die Hoffnung, dass diese kritische Stimmung in der Community endlich umschlagen könnte.
Doch der Beginn der zweiten Season am 17. Oktober war nicht ganz reibungslos, und die Entwickler mussten sich mit Schwierigkeiten auseinandersetzen, die dazu führten, dass der Start um zwei Stunden verschoben wurde.
Die Verschiebung des Seasonstarts verursachte bei den Spielern gewisse Unruhe, aber als die Server schließlich hochgefahren wurden, äußerten viele Spieler positive Meinungen über die Veränderungen in Diablo 4 – auch wenn das Spiel noch mit vielen Bugs zu kämpfen hat.
Spieler sind begeistert von den Änderungen
Was sagen die Spieler zur neuen Season? Die Spieler äußern ihre Meinungen zu Diablo 4 Season 2 und zeigen sich überwiegend wohlwollend überrascht von den neuesten Entwicklungen im Spiel.
Insbesondere die überarbeiteten Mount-Mechaniken erhielten viel Lob, und es scheint, als ob diese Änderungen den Erwartungen der Spieler weitgehend gerecht geworden sind.
Ein Spieler namens ethan1203 teilt auf Reddit seine positiven Eindrücke und betont:
Ich habe das Gefühl, ich fliege über die Karte. Am besten gefällt mir jetzt das Gefühl, wenn man mit dem Abstiegsangriff vom Pferd in ein Event springt. Ich bin heute Abend nicht ein einziges Mal an einem Kieselstein oder einem Zweig hängen geblieben, und die Barrier Break-Mechanik funktioniert großartig und sieht episch aus. […]
Auch weitere Spieler sind begeistert von den neuen Änderungen in Diablo 4 und teilen ihre Meinungen auf Reddit . Wir haben euch einige Kommentare hier zusammengefasst:
Ein Spieler namens Maddstaxx bringt seine Begeisterung auf den Punkt: 10/10 Patch. Alles an Season 2 fühlt sich großartig an. Ich hatte nicht erwartet, dass es so gut wird.
Gabby_Stx stimmt zu und hebt hervor: „Ich habe Unmengen an Gold durch Whispers verdient, und Erfahrungspunkte sowie Ausrüstung kommen reibungslos hierher. Gute Arbeit, Blizzard!“
Gabby_Stx betont auch Bugs, hat dennoch viel Spaß: Abgesehen von den Fehlern (von denen ich sicher bin, dass sie bald behoben werden) hat Staffel 2 nichts gebracht, außer dass ich Lust darauf habe, noch mehr zu spielen. Ich bin wirklich hoffnungsvoll für die Zukunft von Diablo 4.
Pleasestoplyiiing bezieht sich auch auf die Mount-Änderung (via Reddit): Eine weitere coole Änderung ist, dass dein Pferd jetzt Feinde schubst – ich weiß nicht, ob das nur beim Sprinten so ist, aber es ist super befriedigend.
MyGoodApollo betont, wie viel umfangreicher die Inhalte der Season seien:
Was mir am meisten auffällt, ist, dass die Inhalte der Saison viel umfangreicher sind. Es gibt so viel mehr zu tun: das Aufleveln der Vampirkräfte, eine zusätzliche Höllenflut, die Verwaltung der Pakte auf den Gegenständen, damit man die benötigten Kräfte ausrüsten kann. Es gibt hier ein echtes Gameplay und nicht nur die Möglichkeit, zusätzliche Edelsteine zu sammeln, indem man Monster zweimal tötet.
Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire
Neben positiven Stimmen kämpft das Spiel jedoch mit Bugs
Viele sind begeistert von den Neuerungen und Verbesserungen, die diese Season mit sich gebracht hat. Allerdings kämpft das Spiel auch mit Bugs. Spieler haben über verschiedene Bugs und Absturzproblemen berichtet.
Der Spieler Rehevkor berichtet auf Reddit, dass er beim Versuch, die Karte in Diablo 4 zu öffnen, sehr häufig mit Abstürzen konfrontiert wird – was das Spielerlebnis für ihn frustrierend und völlig unspielbar macht.
MuzzaOCE schreibt (via Reddit), dass das Spiel häufig einfrieren, ruckeln und abstürzen würde. Dies würde passieren, wenn er Instanzen oder Städte besucht.
Blizzard hat bereits einen Hotfix eingeführt, um Probleme mit dem Battle Pass und der Seasonreise zu beheben (via X). Es ist davon auszugehen, dass die weiteren Bugs und Probleme auch bald behoben werden.
Die Spielergemeinschaft scheint in Bezug auf Diablo 4 optimistischer und zuversichtlicher zu sein als je zuvor, und die Zukunft des Spiels sieht vielversprechend aus. Es bleibt zu beobachten, wie Blizzard auf das Feedback der Spieler reagiert und wie sich das Spiel noch weiter entwickeln wird.
Habt ihr schon mit Season 2 gestartet? Wie sind eure Erfahrungen bisher? Teilt ihr die Begeisterung oder habt ihr bisher negative Erfahrungen gemacht? Kämpft ihr vielleicht auch mit Bugs? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
In League of Legends ist Brand aktuell ein klassischer Poke-Support. Viele finden es nervig, gegen ihn zu spielen, aber in der aktuellen Meta ist er recht solide. Nicht zu stark, aber auch nicht zu schwach. Auf dem Testserver sind aktuell Buffs für ihn verfügbar, die ihn zum wahren Jungle-Monster machen.
Welche Buffs bekommt Brand auf dem Live-Server?
Basis-Angriffsgeschwindigkeit von 0,625 zu 0,681
Wachstum der Angriffsgeschwindigkeit von 1,36 % zu 2 %
Der passive Dot-Schaden an Monstern steigt von 120 % auf 360 %
Seine Passive verbrennt jeden Gegner, der von seinen Fähigkeiten getroffen wird, über 4 Sekunden lang, mit magischem Schaden. Durch die Buffs gegen Jungle-Monster räumt er den Jungle unglaublich schnell und hat eine enorm hohe Geschwindigkeit im frühen Spielverlauf.
Auch Bugs machten Jungle-Spielern das Leben schwer:
League of Legends Briar – Animiertes Video zum neuen Jungler
Auf Twitter postete der User Shapeshift seinen Full Clear mit Brand im Jungle. Er schafft es in 2:56 Minuten. Vor allem sein AOE-Clear durch die Kombination seiner W und der Passiven macht ihn so schnell. Hat er Level 3 erreicht und kann die Explosion seiner passiven Fähigkeit aktivieren, ist sein Clear optimiert.
Damit ist er fast genauso schnell wie sein Mage-Kollege Karthus mit 2:55 Minuten. Den ganzen Clip seht ihr hier:
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Zwar is Brand nicht so mobil wie andere Jungler und hat auch nur seinen Stun durch die Q als gute Gank-Option ein sehr guter Clear, könnte ihn aber im Jungle trotzdem sehr gut machen, da er dadurch Level- und Gold-Vorteile hat. Außerdem ist er auch im Teamfight durch seine Ultimate immer nützlich.
Aber ob oder wie diese Buffs letztendlich auf den Live-Server kommen, muss man noch abwarten. Der nächste Patch erscheint voraussichtlich am 25. Oktober 2023.
Schon in der Vergangenheit experimentierte Riot damit, ungewöhnliche Champions Jungle-tauglich zu machen. Zuletzt bekam Gwen solche Buffs, aber auch Darius hat für seine Blutungen schon ähnliche Buffs bekommen.
Seit kurzem sorgt ein bemerkenswerter Glitch in Destiny 2 für Furore, der das Spielerlebnis auf den Kopf stellt. Der neu entdeckte Fehler ermöglicht es Hütern, die Zeit anzuhalten und so bewegliche Objekte in der Spielwelt einzufrieren.
Update vom 07.11.2023: Mit dem Patch zu Update 7.2.5.3 hat Bungie dafür gesorgt, dass Spieler diesen Effekt im Spiel nicht mehr nutzen können.
Was ist der Zeitstopp-Glitch? Bei dem kuriosen Effekt handelt es sich um einen neuen Glitch in Destiny 2, der nun durch die Entdeckerfreude der Spieler bekannt wurde. Der ungewöhnliche Fehler kann genutzt werden, um die Zeit oder besser die Bewegung in der Spielwelt vorübergehend anzuhalten.
Der Glitch selbst ist erstaunlich einfach, hat aber teilweise erhebliche Auswirkungen auf das Gameplay von Destiny 2.
So können damit rotierende Objekte, sowohl auf PvP-Maps als auch in der Open World, für eine gewisse Zeit angehalten werden.
Es lassen sich aber auch die Laufbänder im Gambit anhalten, um sich einen taktischen Vorteil gegen Eindringlinge zu verschaffen.
Aber auch automatische Spawn-Türen, aus denen normalerweise Gegner kommen, können damit versiegelt werden und lassen niemanden mehr durch.
Der „Zeitstopp-Glitch“ ist daher nicht nur ein ungewöhnlicher Effekt, sondern könnte Spieler schnell dazu verleiten, sich auch das Endgame zu vereinfachen.
Damit ist er fast so gruselig, wie die neuen Farben der Halloween-Waffen in Destiny 2:
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Destiny 2 feiert 2023 das Festival der Verlorenen mit gruseligen Käferlooks
Hüter beherrschen jetzt das Licht und die Zeit
So lässt sich die Zeit anhalten: Immer mehr Hüter nutzen den Zeitstopp-Effekt bereits. Was auch daran liegt, dass es nicht viel braucht, um ihn auszuführen. Nur eines ist unbedingt notwendig: Man braucht einen Leere-Warlock, um die Zeit, oder besser gesagt, die Objekte anzuhalten.
Rüstet die Magnetgranate und den Leere-Aspekt „Chaos-Beschleuniger“ aus.
Der Aspekt ermöglicht es, die Granate zu überladen. Sobald diese dann auf ein sich bewegendes Objekt geworfen wird, das für den Effekt anfällig ist, stoppt es.
Wie das Ganze im Spiel aussieht, demonstriert euch Lucky10P in diesem Video:
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Die Spieler haben bereits begonnen, viele Dinge im Spiel mit dem Zeitstopp-Glitch auszuprobieren und dabei festgestellt, dass es auch bewegliche Objekte gibt, die nicht angehalten werden können. Dazu gehört zum Beispiel das Boot im Strike „Die Lichtklinge“.
Außerdem kann der Zeitstopp-Glitch leicht Dinge ruinieren. So reicht es, einmal die Granate in die falsche Ecke zu werfen und schon ist man selbst eingeschlossen. Oder das eigene Team kommt in einer Aktivität nicht mehr weiter, weil sich Mechanismen nicht mehr bewegen oder Türen und Tore, durch die man gehen muss, sich nicht mehr öffnen.
Es ist also besser, den Glitch nur zum Spaß in der Open World zu benutzen. Auch wenn der Bug in einigen PvE- und PvP-Aktivitäten einen großen Vorteil bringen kann.
Darum wird der Spaß wohl bald zu Ende sein: Der Zeitstopp-Glitch in Destiny 2 ist zweifellos faszinierend, aber Bungie, der Entwickler von Destiny 2, hat in der Vergangenheit schnell auf derartige Fehler reagiert und Patches veröffentlicht, um sie zu beheben.
Es bleibt also abzuwarten, wie lange der Fehler, jetzt wo er immer bekannter wird, noch im Spiel bleibt.
Wusstet ihr bereits von diesem kuriosen Fehler? Und wie kritisch schätzt ihr die Möglichkeiten damit ein, dass der Warlock mit seinen Leere-Kräften sogar die Zeit stoppen kann? Verratet es uns gerne in den Kommentaren.
Für EA FC 24 steht am nächsten Mittwoch das TOTW 5 (Team of the Week) auf dem Plan. Bei MeinMMO erfahrt ihr, welche Spieler im neuen Team der Woche dabei sein könnten.Gute Chancen haben Haaland und Mbappé.
Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW zusammen. Diese Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende durch starke Leistungen aufgefallen sind.
Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind. Und da am letzten Wochenende Länderspielpause war, basieren die Vorhersagen auf den Leistungen der Spieler bei ihren jeweiligen Nationalmannschaften.
Das sind TOTW-Predictions: Bei den TOTW-Predictions stellen wir euch Prognosen zum neuen TOTW aus der Community vor. Dabei werden die Leistungen der Spieler genau betrachtet und Vorhersagen erstellt.
Wichtig ist jedoch, dass die Predictions keine Garantie für das finale Team of the Week 5 sind.
Wann kommt das TOTW 5 in EA FC 24? Das Team of the Week 5 erscheint am Mittwoch, dem 18. Oktober, um 19:00 Uhr, in EA FC 24 Ultimate Team.
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EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik
Die Vorhersage zum Team of the Week 5 in Ultimate Team
Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.
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Diese Stars könnten es schaffen: Am vergangenen Wochenende haben 3 absolute Sturm-Superstars für ihre Nationalmannschaften getroffen. Doch schaffen sie es auch ins neue TOTW?
Cristiano Ronaldo steuerte 2 Tore zum 3:2 Endstand beim Spiel Portugal gegen Slowakei bei und könnte sich somit seine erste TOTW-Karte in FC 24 verdient haben.
Kylian Mbappé machte ein herausragendes Spiel gegen die Niederlande und schoss beide Tore beim 2:1 Sieg. Eine TOTW-Karte scheint aber unwahrscheinlich zu sein, da Mbappé aktuell im Trailblazers Team 1 zu finden ist. Und sollte EA nichts an den Regeln TOTW-Regeln geändert haben, sollte es auch in diesem Jahr nicht möglich sein, zwei Spezialkarten zu gleichen Zeit zu haben.
Erling Haaland spielte stark gegen Zypern und schoss 2 Tore. Ob er dafür eine Inform-Karte erhält, erfahren wir am Mittwoch.
Was haltet ihr von Vorhersagen zum TOTW 5? Findet ihr, andere Spieler hätten es mehr verdient? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Welche neuen Evolutions es gibt und welche Spieler ihr upgraden solltet, erfahrt ihr hier:
Die Zauberin ist eine der beliebtesten Klassen in Diablo 4. Mit unserem Blizzard-Build kommt ihr leicht durch Alptraum-Dungeons, legt Bosse in Sekunden und haltet Gegner mit starkem CC fest, während ihr euch selbst schützt.
Update, 18.10: Der Guide wurde für Season 2 aktualisiert und angepasst.
Was ist das für ein Build? Der Build setzt auf Blizzard und Barrieren – und tatsächlich so etwas wie einen Tank-Build. Denn die Frost-Zauberin baut darauf auf, dass sie in den Gegnern stehen bleiben kann, während diese auf sie einprügeln oder festgefroren zusehen müssen, wie sie sterben.
Damit der Build funktioniert, braucht ihr zwingend den legendären Aspekt Vergletscherter Aspekt, den ihr nur finden könnt. Er ist nicht im Kodex.
Wir sind gerade dabei, Endgame-Gameplay aufzunehmen. Ein Beispiel für den Build auf früheren Stufen seht ihr hier:
Video starten
Diablo 4: Blizzard-Build für die Zauberin im Gameplay in der Lichtwacht auf Weltstufe 3
Blizzard-Build für die Zauberin – Das braucht ihr
Diese Skills braucht ihr:
Basis
Frostblitz 1/5 mit Verbesserter und Flackernder Frostblitz
Feuerblitz 1/5
Kern
Verwüstung 3/3
Defensiv
Teleportation 1/5 mit Verbesserter und Schimmernder Teleportation
Eisrüstung 1/5 mit Verbesserter Eisrüstung
Frostnova 5/5 mit Verbesserter und Mystischer Frostnova
Glaskanone 3/3
Einklang der Elemente 1/3
Beschwörung
Präzisionsmagie 3/3
Ausrichtung der Elemente 1/3
Schutz 3/3
Manaschild 3/3
Beherrschung
Eisiger Schleier 3/3
Kaltfront 2/3
Innere Flammen 1/3
Verschlingende Feuersbrunst 3/3
Blizzard 1/5 mit Verbesserter Blizzard und Blizzard des Magiers
Ultimativ
Tieffrieren mit Oberstes und Überlegenes Tieffrieren
Permafrost 3/3
Raureif 3/3
Eisige Berührung 3/3
Zentrale Passive
Zersplittern
Je nach Vorliebe könnt ihr passive Effekte wie Verwüstung und Manaschild weglassen, um stattdessen Frostblitz auf 5/5 zu erhöhen. Beim Testen war der Unterschied aber kaum bemerkbar.
Als besondere Klassenmechanik hat die Zauberin die Möglichkeit, passive Effekte aus ihren Zaubern zu erzeugen. Ihr nutzt hier die Effekte von Feuerblitz und Frostblitz.
Da ihr Haupt- und Nebenhand als Waffen nutzen wollt, muss der Vergletscherte Aspekt auf das Halsteil aufgebracht werden. Hier hat er +50 % Wirksamkeit und dieser Aspekt ist maßgeblich für euren Schaden verantwortlich. Waffenschaden könnt ihr weitgehend ignorieren, so lange sich die Waffe zumindest überhalb von Stufe 725 befindet.
Als Affixe braucht ihr vor allem Schaden gegen verwundbare Ziele, kritische Trefferchance und Trefferschaden sowie Schaden und Intelligenz. Auf dem perfekten Halsteil wollt ihr +Ränge für Verschlingende Feuersbrunst haben. Nützlich sind außerdem Schaden gegen unterkühlte Gegner, Schaden gegen brennende Gegner, Ressourcen-Regeneration und Reduktion von Manakosten.
alternativ: Topase in der Rüstung, vor allem für HC-Spieler interessant
Bei den Paragon-Tafeln und Glyphen nutzt ihr am besten:
Start-Tafel mit Elementarist
Eisschlag mit Frostbeulen (aktiviert hier auch den legendären Knoten)
Eiskaltes Schicksal mit Taktiker
Brennender Instinkt mit Kontrolle
Sengende Hitze mit Ausbeuten
Ununterbrochene Verbindung mit Flammenfresser
Ihr müsst beim Leveln unter Umständen die Glyphen mehrmals wechseln. Achtet darauf, dass ihr sie mit den umliegenden Knoten aktiviert. Ansonsten sind Knoten mit Schaden gegen verwundbare und brennende Gegner besonders attraktiv für euch. Mehr zum System lest ihr in unserem Guide zu Paragon und Glyphen.
Pro
Massig CC
„Tank“-Build, der schwer zu töten ist
Schmilzt Bosse regelrecht
Perfekt für Solo- und Gruppenspiel
Viele Aspekte leicht zu farmen
Contra
Benötigt bestimmte Aspekte, um Schaden auszuteilen
Position ist wichtig
Eher für Fortgeschrittene
Extrem anfällig gegen mobile Gegner
Blizzard-Build für die Zauberin – Gameplay und Tipps
So spielt ihr den Build: Der Spielstil baut darauf auf, dass ihr möglichst viele Einsätze von Blizzard stapelt und Gegner dort bindet. Sie sollen verwundbar werden, was euren Schaden mit verschiedenen Multiplikatoren noch einmal erhöht, und dann sterben.
Wichtig ist, dass ihr Gegner brennen lasst. Das funktioniert durch den passiven Effekt von Feuerblitz mit direktem Schaden. Blizzard fügt aber keinen direkten Schaden aus, weswegen ihr auf Teleport, Frostblitz oder Tieffrieren zurückgreifen müsst:
wirkt Blizzard in eine Gruppe von Gegnern oder mehrmals auf einen Boss
Teleportiert euch zu den Gegnern, um sie anzuzünden
aktiviert sofort Eisrüstung, um euch zu schützen
macht Gegner mit Frostnova verwundbar
setzt weitere Blizzards, um alle Gegner auf dem Screen zu treffen
greift mit Frostblitz an, um Gegner anzuzünden und verwundbar zu machen
im Zweifel: nutzt Tieffrieren, um Gegner brennen zu lassen und euch zu schützen
Euer Schaden geht rein von dem Aspekt aus, durch den Blizzard Eissplitter hervorruft. Tieffrieren verstärkt den Flächen-Effekt zusätzlich und lässt alle Gegner brennen und friert sie ein, was eine Chance gewährt, sie verwundbar zu machen, selbst wenn sie weit entfernt stehen.
Idealerweise sollten sich Gegner gar nicht mehr bewegen können oder nur noch sehr langsam, während ihr sie mit euren Blizzards zermürbt. Besonders stark seid ihr dabei bei Bossen:
Eure Frost-Fähigkeiten füllen langsam den Betäubungs-Balken des Bosses. Spart vor allem Eisrüstung und Tieffrieren für diesen Moment. Kurz vor der Betäubung solltet ihr möglichst viele Blizzards auf den Boss wirken, ihn dann mit Frostnova betäuben und verwundbar machen und mit der Eisrüstung/Tieffrieren-Combo in wenigen Sekunden töten. Den Rest erledigt im Zweifelsfall Frostblitz.
Wie aktuell jeder Build der Zauberer, habt ihr vermutlich ab Alptraum-Stufe 80 größere Probleme als andere Klassen. Ab hier werdet ihr vermutlich ein wenig basteln müssen und schauen, was euch selbst liegt.
Wollt ihr lieber alles brennen sehen, findet ihr hier einen Feuerwand-Build:
Der Totenbeschwörer hat in Diablo 4 viele Talente, die ihn mächtig machen, doch eine Kombi sorgt für eine nicht aufhörende stinkende Show. Wir zeigen euch den Infimist Build für den Necro, was ihr beachten müsst und wie ihr mit diesem Build sogar Solo alles niedermetzeln könnt.
Update, 18.10: Der Guide wurde für Season 2 angepasst und aktualisiert.
Was ist das für ein Build? Der Infimist Necro Build konzentriert sich vorwiegend auf die Generierung von Leichen. Gegner werden dann mit Leichenranken gefesselt und mit Leichenexplosion in Leichenfürze umgewandelt. Zudem könnt ihr mit Blutnebel und Knochensturm euch in eine zerfetzende Wolke verwandeln, die alles um euch herum vernichtet.
So spielt ihr den Build: Habt ihr eine Gegnergruppe gefunden, wirkt ihr Altern auf sie. Nun kommt der Blutnebel ins Spiel. Ihr bewegt euch durch die Massen und erzeugt so Leichen. Jetzt wirkt ihr Leichenranken und binden so eure Gegner an einem Punkt, wo viele Leichen sind. Daraufhin wirkt ihr erneut Altern und verwandelt euch wieder in den Blutnebel. Danach aktiviert ihr die Leichenexplosion, gefolgt vom Knochensturm.
Solltet ihr in einem Bosskampf sein, benutzt eure Blutige Ernte, um Leichen zu erzeugen, sonst könnte es übel für euch aussehen.
Totenbeschwörer Infimist Build: Paragon und Glyphen
Jäger sind in der Tier List von Diablo 4 ganz vorn dabei. MeinMMO stellt euch den aktuell besten Build für Jäger vor, zeigt euch die Skillung, welche Legendarys ihr braucht und wie ihr den Build spielt.
Update, 18.10: Der Guide wurde für Season 2 aktualisiert und mit allen wichtigen Infos aufgefrischt.
Was ist das für ein Build? Jäger sind aktuell am stärksten, wenn ihr sie auf Nahkampf spielt – heißt: mit Dolchen oder Schwertern und nicht mit Bögen. Dieser Build baut voll auf Schraubklingen („Twisting Blades“) auf, mit denen ihr Gegner aufspießt.
Im Augenblick gilt der Build als der Build für Jäger schlechthin, zählt zu den besten Builds in der Tier List von Diablo 4 und schlägt auch allgemein die meisten anderen Klassen, was Geschwindigkeit und Stärke angeht. Ihr braucht allerdings ein wenig Know-How zur Klasse.
der Build stammt im Original vom Experten-Team von maxroll.gg (auf Englisch)
Pro
funktioniert auch ohne Uniques
hoher Schaden gegen alles
sehr beweglich
fühlt sich mächtig an
Contra
Schwierigkeiten mit der Energie, vor allem in frühen Stadien
erfordert gutes Timing
komplexer Weg im Paragon
Das macht den Build besonders: Ihr habt durch eure Angriffe fast durchgehend Verwundbarkeit auf den Gegnern, eine der beiden wichtigsten Mechaniken für jede Klasse. Das macht euch sowohl solo stark, als auch als Unterstützer für andere in der Gruppe.
Durch eure Mobilität könnt ihr leicht so gut wie jeder Gefahr ausweichen, was verhindert, dass ihr zu viel Schaden „facetankt“, also direkt ins Gesicht bekommt.
Wir haben den Build schon in der Beta ausprobiert. Heute ist er perfektioniert. Gameplay seht ihr hier:
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Schraubklingen-Build für Jäger – Skillung, Legendarys und Paragon
Diese Skills braucht ihr:
Einstich – Rang 1
Verbesserter Einstich
Fundamentaler Einstich
Schraubklingen – Rang 5
Verbesserte Schraubklingen
Geübte Schraubklingen
Schattenschritt – Rang 1
Verbesserter Schattenschritt
Disziplinierter Schattenschritt
Preschen – Rang 1
Schatteninfusion – Rang 5
Verbesserte Schatteninfusion
Gemischte Schatteninfusion
Giftinfusion – Rang 5
Verbesserte Giftinfusion
Vermengte Giftinfusion
Diese passiven Fähigkeiten braucht ihr:
Zäh – Rang 3
Labende Schläge – Rang 3
Waffenbeherrschung – Rang 3
Schnelle Schachzüge – Rang 2
Listige Angriffe – Rang 1
Ausnutzen – Rang 3
Bösartigkeit – Rang 3
Schattensturz – Rang 1
Verschlingende Schatten – Rang 2
Präzisionsinfusion – Rang 1
Anregung – Rang 3
Adrenalinrausch – Rang 1
Hast – Rang 3
Auf engem Raum
Als besondere Klassenmechanik können sich Jäger eine Spezialisierung aussuchen. Für diesen Build nutzt ihr „Kombopunkte“, durch das sich euer Schaden erhöht. Mehr zu den Mechaniken erfahrt ihr hier:
Gefräßiger Aspekt (Wandelnde Stadt, Trockensteppe) – Ring 1
Aspekt des Schattens (Niedergang des Champions, Trockensteppe) – Ring 2
Denkt daran, dass alle Kodex-Aspekte auch so im Spiel fallen können und dann im Regelfall bessere Werte aufweisen.
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Als Affixe auf den Items solltet ihr auf Schaden gegen verwundbare Ziele und Schaden aus Kern-Fähigkeiten sowie Geschicklichkeit achten. Auf höheren Stufen braucht ihr außerdem viel Rüstung, den stärksten defensiven Wert. An Edelsteinen sockelt ihr Folgendes:
Ihr spielt insgesamt mit 6 Paragon-Brettern und Glyphen:
Start-Board mit Nähe
Unter die Gürtellinie mit Effizienz
Raffinierte List mit Vielseitigkeit
Jägerhandwerk mit Torf
Keine Zeugen mit Ausbeuten
Glyphen findet hauptsächlich in Alptraum-Dungeons, hier könnt ihr die Glyphen auch leveln. Mehr dazu findet ihr in unserer Übersicht zum Endgame-Content von Diablo 4. Tipps zum Leveln als Rogue findet ihr hier:
Schraubklingen-Build für Jäger – Gameplay und Tipps
So spielt ihr den Build: Das Core-Gameplay des Builds baut darauf auf, dass ihr einem Gegner eure Schraubklingen in den Leib bohrt und dann so viele Gegner wie möglich zwischen ihn und euch bringt:
nutzt Schraubklingen auf einen Gegner, möglichst einen Zähen
macht Gegner mit der Giftfalle, um Gegner verwundbar zu machen und weitere Multiplikatoren auszulösen
bewegt euch mit Preschen und Schattenschritt so weit wie möglich fort und sorgt dafür, dass Gegner zwischen dem ersten Feind und euch stehen
die zurückkehrenden Klingen töten alles auf dem Weg und anschließend um euch herum, falls noch etwas steht
gegen einzelne Gegner und Bosse spamt ihr einfach Schraubklingen
Infusionen könnt ihr gegen stärkere Gegner anwenden, um mehr Schaden zu verursachen
Im Verhältnis zu Builds wie der Blizzard-Zauberin habt ihr sehr wenig Kontroll-Effekte für Gegner, sodass ihr auf eure Mobilität angewiesen seid, um Schaden zu vermeiden. Auch eure Selbstheilung ist gegen etwa die des Wirbelwind-Barbaren gering. Rüstung ist für euch noch deutlich wichtiger als für andere Klassen.
In Diablo 4 könnt ihr mit eurem Druiden als zaubernder Werwolf das Schlachtfeld unsicher machen, doch es gibt einen Build, bei dem ihr sogar im Nahkampf desaströse Hiebe auf Gegner regnen lassen könnt. Wir zeigen euch, was ihr dafür braucht.
Update, 18.10: Wir haben den Guide aktualisiert und alles Wichtige bezüglich Season 2 ergänzt.
Was ist das für ein Build? Hierbei handelt es sich um ein Werwolf- und Sturmklauen-Build, mit dem ihr eure Gegner im Nahkampf zusetzten könnt. Egal ob in Sanktuario oder in Albtraum-Dungeons, kein Gegner ist vor eurer knisternden Macht sicher. Ihr begebt euch dabei in den gefährlichen Nahkampf, doch zerreißt eure Gegner mühelos mit euren Klauen. Wir zeigen euch alles über den Build.
Pro
hohe Mobilität
starke Heilungskräfte
perfekt als Tank
man muss nicht auf Ressourcen achten
Contra
Nicht schnell beim Clearen von Ebenen
Nahkampf ist gefährlich
Braucht ein Unique
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Druide Build mit Sturmklauen – Skills und Tipps
Diese aktiven Skills braucht ihr:
Sturmschlag – Rang 5 (notwendig um mit Klaue Blitze wirken zu können)
So spielt ihr den Build: Aktiviert Blutgeheul, Hurrikan und Zyklonrüstung bevor ihr einen Kampf eingeht. Um die Lücke zu euren Gegnern zu schließen, nutzt ihr Zerfetzten und nutzt dann Versteinern auf Cooldown. Nun nutzt ihr Klauen auf den tödlichsten Gegner.
Während des Kampfes müsst ihr darauf achten, dass ihr Blutgeheul und Zyklonrüstung stets aktiviert habt. Hurrikan sollte auch immer auf Cooldown sein, wenn ihr in einem Kampf oder kurz davor seid eine größere Gruppe von Gegnern zu konfrontieren.
Dieser Build ist relativ anpassungsfähig und kann auch im späteren Verlauf noch angepasst werden, falls euch das eine oder andere passive Talent noch fehlt.
Weitere, detaillierte Tipps zur Verbesserung findet ihr hier:
Das MMORPG Chronicles of Elyria konnte Fans mit der Idee begeistern, dass ihre Charaktere über große Königreiche herrschen und dabei sogar altern könnten. Über Kickstarter und Crowdfunding kam viel Geld zusammen. Doch das Spiel ist inzwischen tot und wir fassen nochmal die Geschichte zusammen.
Was machte das Spiel so interessant? Am 1. Juni 2016 startete Chronicles of Elyria eine Kampagne auf Kickstarter. Dort sollten 900.000 Dollar gesammelt werden, um einen Prototypen des MMORPGs zu entwickeln. Innerhalb von 30 Tagen spendeten die Fans mehr als 1,36 Mio. Dollar, weil sie so von der Idee fasziniert waren.
Denn es sollte das erste MMORPG werden, in dem der eigene Charakter altern und irgendwann sogar sterben würde. Hierfür war rund ein Jahr in der realen Welt angedacht, wobei jeder Tod die Lebenszeit um einige Tage reduzieren sollte. Damit einige der Fortschritte und auch das eigene Königreich erhalten bleiben, sollte man einen Nachfolger zeugen, der dann die Geschicke weiter lenkt.
Dazu versprach das Spiel begrenzte Ressourcen, nicht wiederholbare Quests und eine komplett zerstörbare Umgebung. Der Charakter selbst sollte zudem niemals offline gehen und einfach die Welt verlassen können. Wer draußen in der Wildnis stand, konnte von anderen getötet werden. In den Städten wiederum war man sicher und mit Hilfe einer KI sollte sich der Charakter auch natürlich verhalten und mit NPCs interagieren.
Das Kampfsystem versprach viel Action – mit Ausweichrollen, Blocken und einem Ausdauer-System, das das Spammen von Skills verhindern sollte. Generell galt das Motto: Skill ist wichtiger als Ausrüstung.
Was damals alles versprochen wurde und wie das grafisch aussehen sollte, könnt ihr euch in diesem Video von 2016 anschauen:
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Was ist Chronicles of Elyria – Pre-Alpha
Die Liste der Innovationen war also lang und las sich spannend. Doch eine richtige spielbare Version wurde nie veröffentlicht. Ein Engine-Wechsel und viele Probleme bei der Suche nach Investoren und Publishern sollen das Problem gewesen sein.
Laut der offiziellen Webseite hat das Spiel über 7,9 Millionen Dollar an Crowdfunding gesammelt.
Viele Updates am Anfang, doch es gab Probleme mit der Engine
Wie verlief die Entwicklung? Zu Beginn hatte man das Gefühl, dass der Chef Jeromy Walsh und sein Team eine klare Idee von ihrem MMORPG haben. Es gab regelmäßige Blogposts mit neuen Infos und sogar kleinere Videos.
Zudem schwärmte Walsh von SpatialOS, einer Wundertechnologie, die es erlauben sollte, mit einfachen Mitteln riesige Welten zu kreieren. Die Firma dahinter war zwischenzeitlich über 2 Milliarden Dollar wert. Einige MMOs setzten auf die Engine, doch keines davon hatte wirklich Erfolg. Inzwischen setzt der Entwickler Improbable selbst nicht mehr darauf und widmet sich stattdessen dem Metaverse.
Für Chronicles of Elyria bedeutete dies einen Engine-Wechsel im Januar 2018 – weg von SpatialOS hin zu der Soulborn Engine, die selbst entwickelt haben. Das kostete allerdings Zeit. Eigentlich sollte nur wenige Monate später schon die erste Alpha starten, an der die Kickstarter-Spender teilnehmen durften.
Hier findet ihr die wenigen offiziellen Screenshots, die es zum Spiel gab:
Das Datum für die Alpha 1 wurde dementsprechend nicht eingehalten. Auch sonst begann die Unterstützung für das Spiel zu bröckeln.
Zwar kündigte man schon während der Kickstarter-Kampagne an, weiteres Geld im Anschluss über Crowdfunding auf der eigenen Webseite verdienen zu wollen. Doch die ausgerufenen Summen wurden immer absurder.
Wie ging es 2020 weiter? Auch in den kommenden Monaten gab es keine großen Updates. Mittlerweile war Chronicles of Elyra schon zwei Jahre hinter dem eigentlichen Zeitplan.
Am 6. März 2020 wurde dann aus dem Nichts Gameplay aus der Pre-Alpha gezeigt. Und ab da ging es richtig bergab. Denn die gezeigten Inhalte hatten nichts mit der ursprünglichen Grafik und dem versprochenen Gameplay gemein.
Zu sehen war ein Charakter, der in einer sehr einfach gehaltenen Welt einen Parcours durchläuft. Das durfte man sogar kurzzeitig selbst spielen – wenn man zuvor viel Geld ausgegeben hatte.
Einige Kommentare spotteten: Das könne man innerhalb weniger Tage oder Wochen entwickeln. Wieso hat das fast vier Jahre gebraucht?
Ein anderer Nutzer schrieb: „Ich dachte, das soll ein MMORPG sein? Es erinnert mich aber mehr an Donkey Kong 64 auf dem Nintendo 64.“
Für viele stand nun fest: Chronicles of Elyria ist ein Scam und wird nie so erscheinen, wie es ursprünglich versprochen wurde.
Später hieß es dann, dass vorerst an einem Strategiespiel gearbeitet wird. Kingdoms of Elyria sei einfacher umzusetzen und könne viel von den Ressourcen nutzen, die ursprünglich in das MMORPG geflossen seien. Darüber wolle man das Studio finanzieren und so irgendwann Chronicles of Elyria herausbringen.
Viele Spieler spekulierten damals aber, dass Walsh sich so aus der Klage herauswinden wolle, weil ja weiterhin an dem MMORPG gearbeitet werde – wenn auch sehr indirekt.
Ein beachtlicher Teil ging für die Gehälter von Mitarbeitern drauf. Hier stehen allein 3,5 Mio. Dollar zu Buche. Bei 17 Mitarbeitern entspricht das im Mittel einem Gehalt von 68.000 Dollar pro Person pro Jahr. Er selbst habe sich 96.000 Dollar ausgezahlt und war damit meistens, aber nicht immer, die bestverdienende Person im Studio.
Eine intakte Webseite und regelmäßige Updates, obwohl es keinen Fortschritt gibt
Wo steht das Studio heute? Soulbound Studios und auch die Webseite zu Chronicles of Elyria existieren heute noch. Dort könnt ihr weiterhin die Vision des “Next-Gen-MMORPGs” nachlesen, obwohl an diesem aktuell gar nicht gearbeitet wird.
Walsh selbst postet im dazugehörigen Blog noch jeden Monat ein Update zum Stand des Strategiespiels. Allerdings soll das Spiel laut einem neuen Interview aus dem Oktober 2023 vorerst keinen Multiplayer bekommen. Das passt nicht zur eigentlichen Vision, dass irgendwann nochmal an Chronicles of Elyria gearbeitet wird.
Die Klage der Spieler wurde vom Gericht übrigens abgewiesen.
Jeromy Walsh ist jedoch nicht der einzige Chef, der ein MMORPG in den Sand gesetzt hat:
Der Barbar in Diablo 4 kann seine Gegner mit beiden Nahkampfwaffen und einem Doppelschwung vernichten. Wir zeigen euch ein Doppelschwung-Build für Season 2, mit dem ihr eure Gegner dominieren könnt.
Update, 18. Oktober: Der Build befindet sich im aktuellen Stand und ist bereit, um in Season 2 genutzt zu werden. Die passenden Vampir-Skills wurden ergänzt.
Was ist das für ein Build? Bei diesem Build dreht es sich alles um die Kernfähigkeit „Doppelschwung“. Ihr schneidet durch eure Gegner und erzeugt so stets Wut. Ein perfekter Build, wenn ihr viele Gegner auf einmal ins Jenseits schicken wollt oder Bosse besiegen möchtet.
Dieser Build stammt von icy-veins.com vom Content Creator AaronActionRPG.
So spielt ihr den Build: Bei diesem Build ist es wichtig eure Gegner zuerst zu betäuben, bevor ihr ihnen mit eurem Doppelschwung den Rest gebt. Für diese Fälle habt ihr ein breites Arsenal an Skills, die euch dabei helfen:
Sprungschlag für entfernte Ziele
Aufstampfen für viele Gegner in der Nähe
Ansturm für Gegner, die in der Nähe von Wänden stehen
Eiserner Mahlstrom für große Gruppen
Danach attackiert ihr eure Gegner mit Doppelschwung und profitiert von eurer nicht endenden Wut. Diese Rotation wiederholt ihr, bis kein Gegner mehr übrig ist.
The Quinfall ist ein neues Indie-MMORPG, das in seiner Vorstellung richtig gut klingt. Im Grunde möchte es die Träume aller Spielertypen – egal ob PvE, Rollenspiel oder PvP – erfüllen. Der erste Gameplay-Trailer sah zudem richtig gut aus. Nun wurden neue Informationen zu den verschiedenen Waffenarten geteilt.
Was ist das für ein Spiel? The Quinfall ist ein Buy2Play-MMORPG und verspricht einen perfekten Mix aus Themepark und Sandbox:
Spieler sollen eigene Tavernen oder Shops besitzen, was den Rollenspiel-Aspekt begünstigt.
In der offenen Spielwelt erwarten euch Quests, viele Inhalte zum Erkunden und Bosskämpfe für bis zu 50 Spieler.
PvE-Fans dürfen sich auf Dungeons und Raids freuen.
Für PvP-Fans soll es auf jedem Server riesige Schlachten um Festungen geben.
Spieler sollen sich Reittiere züchten und ein Haus mit über 1.000 verschiedenen Dekorationen verzieren können.
Es soll getrennte PvE- und PvP-Server geben, damit die Leute PvP in der offenen Welt erleben oder bewusst vermeiden können. Das coole ist, dass man jederzeit zwischen diesen Servern wechseln kann. Auf einem PvP-Server gibt es jedoch kleinere Boni, darunter mehr EP und schnellere Crafting-Erfahrung.
Was wurde zu den Waffen verraten? The Quinfall verzichtet auf feste Klassen, genau wie New World, Albion Online oder das kommende Throne and Liberty. Stattdessen wird es 9 Waffen geben, die ihren Spielstil definieren. Jede Waffe hat dabei zwei verschiedene “Subklassen”, aus denen ihr wählen könnt.
7 dieser Waffen wurden nun genauer vorgestellt:
Als Bogenschütze habt ihr die Wahl aus dem Jäger mit Tiergefährten oder dem Critical Archer.
Mit Schwert und Schild könnt ihr als Guardian die Rolle des Tanks oder als Schwertmeister die des DDs einnehmen.
Mit dem Großschwert könnt ihr entweder langsame, aber dafür starke Einzelangriffe ausführen oder als Devastator riesige AoE-Effekte nutzen.
Der Lebensstab lässt euch wahlweise Heiler oder Unterstützer spielen.
Mit der Armbrust könnt ihr als Scharfschütze im Geheimen agieren oder im Rapidfire Feinde zur Strecke bringen.
Der normale Stab bietet die Unterklassen Frostmagier zur Kontrolle von Feinden und Feuermagier für richtig viel Schaden.
Der Lancer (Speerträger) hat als einzige Waffe nur eine Subklasse, die Walküre. Sie soll sowohl offensive als auch unterstützende Fähigkeiten bieten.
Derzeit fehlen noch die Informationen zum Dolch und der Streitaxt, die wir einfügen werden, sobald sie veröffentlicht wurde.
Gibt es einen Waffenwechsel? Eine konkrete Aussage zu einem Waffenwechsel gibt es derzeit nicht. Allerdings steht bei den Posts auf Twitter/X mit dabei, dass sich die jeweilige Waffe in einem Offensiven, Heiler oder Mixed-Build anbietet. Das deutet zumindest darauf hin, dass man nicht zwingend an eine Waffe gebunden ist.
Was wissen wir sonst über das Spiel? Aus dem FAQ wissen wir, dass The Quinfall eine deutsche Lokalisierung bekommen soll. Weitere Sprachen sind Englisch, Französisch und Türkisch, was Sinn ergibt, da das Studio selbst in Istanbul sitzt.
Die Server des Spiels sollen etwa 12.000 Personen aufnehmen können, wobei man eben nicht fest an einen Server gebunden ist. Außerdem soll es kein Pay2Win im Spiel geben.
Wann erscheint The Quinfall? Derzeit ist der Start der Closed Beta für Ende 2023 geplant. Diese soll dann auch direkt über Steam stattfinden. Ein konkretes Release-Datum gibt es bisher nicht.
Was sagt ihr zu The Quinfall? Spricht euch das MMORPG an? Oder klingt das alles viel zu ambitioniert?
Ein weiteres MMORPG, das ebenfalls mit seinem Trailer überzeugen konnte, ist Chrono Odyssey:
Der Schauspieler Dougray Scott hatte die Möglichkeit, 3 der größten Filmrollen zu ergattern, doch bei allen drei hatte er unglückliche Entscheidungen getroffen oder hatte das Pech, dass Tom Cruise dagegen war.
Wer ist Dougray Scott?
Britischer Schauspieler
Er spielte in Filmen wie Mission: Impossible 2, Dark Water und Enigma – Das Geheimnis mit
Zuletzt sah man ihn in der Batwoman-Serie
Doch er hätte wahrscheinlich eine viel größere Karriere gehabt, wenn er die Rollen als Wolverine, Aragorn oder James Bond bekommen hätte, doch da hatte er unglaubliches Pech. Dies ähnelt der Geschichte von Will Smith:
Deutscher Trailer zum Marvel-Film „X-Men: Zukunft ist Vergangenheit“
Er wäre fast Wolverine geworden, doch Tom Cruise war dagegen
Lange vor dem MCU, wie es heute die Kinolandschaft dominiert, gab es Superheldenvorreiter. Dazu gehörte Sam Raimis Spider-Man-Trilogie und eben die X-Men-Filme, die 2000 den Start der Reihe begannen.
Denkt man an diese Filme, ist für viele der erste Schauspieler, an den man denkt, Hugh Jackman als Wolverine. Doch eigentlich war Dougray Scott im Gespräch, diese Rolle zu spielen. Und er wollte auch. Zum Zeitpunkt der Dreharbeiten spielte er auch in Mission Impossible 2 den Bösewicht, doch sowohl er als auch die Produktionsfirma hatten nichts gegen das parallele Drehen als Wolverine.
Doch Hollywood-Ikone Tom Cruise hatte was dagegen. Er wollte, dass Scott erst Mission Impossible zu Ende dreht und wollte ihm keine andere Produktion zeitgleich erlauben. Als Produzent und eben als Tom Cruise hatte er eine solche Macht, und Dougray Scott fügte sich.
Letztendlich bekam dann Hugh Jackman die ikonische Rolle und ist bis heute dafür bekannt. Im nächsten Deadpool-Film wird er abermals Wolverine verkörpern:
Doch das war nicht die einzige unglückliche Entscheidung in seiner Karriere. Er hat auch die Rolle als Aragorn in der Herr der Ringe-Trilogie abgelehnt, weil die Dreharbeiten zu lange gedauert hätten. Aber nicht nur Aragorn und Wolverine sind ihm entwischt, auch James Bond.
Laut dem Daily Record wurde Dougray Scott nach Pierce Brosnan sogar für die Rolle als James Bond in Erwägung gezogen, doch letztendlich verlor er diese Rolle gegen Daniel Craig, der damals auch noch ein international recht unbekannter Schauspieler war.
Wenn ihr noch mehr zu abgelehnten Rollen lesen wollte, dann schaut hier rein:
Nach 18 Jahren gibt es auf Steam endlich ein neues Spiel zu King Kong, doch das sieht so schrecklich aus, dass es als eines der schlechtesten Spiele des Jahres gilt.
Was ist das für ein Spiel? Skull Island: Rise of Kong (PC/ Konsole) ist ein neues Action-Adventure, das von IguanaBee entwickelt und am 17. Oktober 2023 für Nintendo Switch, Playstation 4/5, Xbox und den PC via Steam veröffentlicht wurde.
Ihr schlüpft dabei selbst in die Rolle des auf der Totenkopfinsel lebenden Gorillas Kong, den ihr in der 3rd-Person-Perspektive steuert. Euer Ziel ist es dabei, den Tod von Kongs Eltern durch dessen Erzfeind „Gaw“ zu rächen und der König der Insel zu werden.
Dabei greift ihr auf die verheerende Kampfkraft des Gorillas zurück und prügelt euch mit kraftvollen Nahkampf-Kombinationen durch Urzeitbestien, die eurem Rivalen treu dienen.
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Launch-Trailer zu Skull Island: Rise of Kong
King-Kong-Spiel erntet Spott
Wieso erntet es Spott? Auch wenn Skull Island: Rise of Kong ein neues Spiel ist, das 2023 erstmals erscheint, ist es optisch auf einem ähnlichen Niveau wie das 2005 veröffentlichte Spiel „Peter Jackson’s King Kong“.
Viele Spieler spotten auf X, ehemals Twitter, über die Grafik des Spiels und scherzen, Spider-Man 2 und Starfield haben Konkurrenz bekommen:
„Spider-Man 2 wünscht sich, dass es dieses Qualitätslevel hätte (via x.com).“
„Sind 40 Dollar der Preis oder das Budget? Der Mist sieht aus wie eines dieser gefälschten Spiele, die man TV-Charaktere im Hintergrund spielen sieht (via x.com)“
„Das neue King-Kong-Spiel scheint Material zum Spiel des Jahres zu sein (via x.com).“
„Spider-Man 2 und Starfield haben mit diesem Spiel definitiv Konkurrenz bekommen (via x.com).“
Andere Nutzer sind jedoch deutlich direkter, bezeichnen es als Betrug und warnen ganz direkt davor, es zu kaufen:
Vereinzelt empfehlen Spieler stattdessen das 18 Jahre alte „King Kong“-Spiel, weil es von höherer Qualität sei (via x.com). Auch Vergleiche zu dem ebenfalls stark kritisierten Gollum-Spiel, das im Mai 2023 erschien, fielen häufig:
„Werden wir wirklich im selben Jahr mit einem zweiten Gollum gesegnet (via x.com)?“
„Die Gollum-Entwickler feiern, dass sie dieses Jahr nicht das schlechteste Spiel haben (via x.com).“
Insgesamt hagelt es jede Menge Kritik und Spott für das Action-Adventure. Spieler, die auf Social-Media die Hoffnung äußerten, es würde nur schlecht aussehen, erhielten ebenfalls niederschmetternde Antworten.
Was hat es mit dem Gollum-Vergleich auf sich? Im Mai 2023 erschien mit „Der Herr der Ringe: Gollum“ ein Action-Spiel des deutschen Entwicklerstudios Daedalic Entertainment, das ebenfalls harte Kritik erntete.
Viele Spieler kritisierten, das Spiel sei kaputt und voller Bugs. Außerdem sei es so hässlich wie die titelgebende Figur.
Bei der Kühlung von Prozessoren greift man normalerweise auf eine klassische Luftkühlung zurück. Auch kompakte und in sich geschlossene AiO-Wasserkühlungen werden immer beliebter. Ein Schüler behauptet nun bei dem Versuch, seinen Prozessor auf den Maximaltakt zu bringen, einen Eiswürfel zum kühlen benutzt zu haben. Eine Idee, die er direkt bereut.
Was bedeutet Maximaltakt? Durch einen höheren Takt von CPU und Grafikkarte kann so mancher Gamer noch genug Leistung aus seinem alten System kitzeln, um neuere Titel mit ausreichend FPS spielen zu können. Dabei wird ein Prozessor oder eine Grafikkarte kurzzeitig mit einer höheren Taktfrequenz als dem Standardwert betrieben. Herstellerfirmen setzen aber auch hier ein Limit, damit die Hardware nicht zu heiß wird. Erreicht ein Chip seine vorgegebene Höchsttemperatur, drosselt er automatisch auf einen niedrigeren Takt.
Der Artikel erschien ursprünglich am 18. Oktober. Wir haben ihm am 19. Oktober überarbeitet.
Ein Schüler musste nun, seiner Aussage nach, die Erfahrung machen, dass ein Eiswürfel nicht unbedingt die beste Idee ist, um sein System beim Maximaltakt vernünftig zu kühlen. Wie es dazu kam, lest ihr hier bei uns.
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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: “Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschliste”
„Macht das nicht zu Hause“ – Eiswürfel-Experiment geht schief
Worum geht es? Reddit-User „yxre_1“gab an, seinen Schul-Laptop auf die Burst-Frequenz bringen zu wollen. Die Burst-Frequenz ist die maximale Einzelkern-Frequenz, zu der der Prozessor betrieben werden kann. In dem Gerät ist ein Intel Pentium Silver N6000 Prozessor mit einem Grundtakt von 1,1 GHz verbaut. Laut Datenblatt liegt der Maximaltakt bei 3.30 GHz.
Der Schüler sagt, er hat für seinen Versuch ein Programm für Stresstests installiert. Solche Tools suchen nach Primzahlen und sorgen so für eine maximale Auslastung der CPU auf 100 %. Auf diese Weise nähert sich der Prozessor der Burst-Frequenz und kommt binnen weniger Minuten auf seine Höchsttemperatur.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Wie kam es zu seinem folgenschweren Fehler? „yxre_1“ gibt an, in einem ersten Test einen Prozessor-Takt von 2.5 GHz erreicht zu haben. Laut seiner Aussage bemerkte er dabei, dass die Kunststoffabdeckung sehr heiß wurde. Seiner Angabe nach vermutete er eine thermische Drosselung der CPU und soll sich dazu entschlossen haben, die Abdeckung zu entfernen.
In der Situation soll ihm die fragwürdige Idee in den Sinn gekommen sein, einen Eiswürfel auf den Kühlkörper des Prozessors zu legen.Einen wirklichen Beweis bis auf ein Foto des angeblichen Versuchs bleibt er der Community aber schuldig.
Der Schüler sagt, er hat seine Tests bei einem CPU-Takt von 3,15 GHz beendet. Nachdem er den Eiswürfel vom Kühlkörper entfernt hatte, sorgte das bereits geschmolzene Wasser angeblich für einen Kurzschluss. Das Gerät ging seinen Worten nach direkt aus und ließ sich nicht mehr einschalten. Seine Warnung an die Community lautete: „Ich möchte nur sagen … macht das nicht zu Hause“.
Ob das ganze nur als ein Gag oder wirklich ernsthaftes Experiment betrachtet werden kann, bleibt unklar. Für einige Nutzer, die das Experiment auf reddit kommentieren, scheint das Verhalten so bescheuert zu sein, dass sie es nicht nachvollziehen können.
Falls eure Hardware aber einen echten Wasserschaden erleiden sollte, haben wir im Folgenden ein paar wichtige Tipps für euch.
Warum ist Wasser im System problematisch? Prinzipiell muss reines Wasser im System nicht gleich zu einem irreparablen Defekt führen. Aber im Wasser enthaltene Salze und andere verschiedene Stoffe machen es leitfähig und können dann zu einem Kurzschluss oder Schlimmeren führen. Auch destilliertes Wasser kann Strom leiten. Was genau mit eurem PC oder eurer PS5 passiert, wenn sie mit Wasser in Berührung kommen, erklären wir euch in diesem Artikel.
Das solltet ihr bei Wasserschäden tun:
Schnell reagieren, um Folgeschäden zu vermeiden: Das Notebook oder den PC solltet ihr sofort ausschalten und komplett stromlos machen. Zusätzlich müsst ihr das Netzteil bzw. Stromkabel ziehen und einen vorhandenen Akku nach Möglichkeit aus dem Gerät nehmen.
Wasser entfernen: Wenn nur wenig Wasser über das System gelaufen ist, kann dieses mit einem Tuch weggewischt werden. Bei größeren Mengen kann man den Rechner leicht kippen, um eingedrungenes Wasser wieder herauslaufen zu lassen. Zur Sicherheit sollte man den Rechner über einen längeren Zeitraum auf der Heizung trocknen.
Im Zweifelsfall einen Fachmann aufsuchen: Bei geringen Wassermengen können die erwähnten Tipps schon ausreichend sein. Manchmal kann sich aber noch ein kleiner Rest Wasser auf den Kontakten und Bauteilen befinden. In diesem Fall ist es ratsam, eine Fachwerkstatt aufzusuchen und das Gerät dort von IT-Experten trocknen bzw. reinigen zu lassen. Im schlimmsten Fall wird eine Reparatur fällig, bei der die beschädigten Komponenten ausgetauscht werden müssen.
Hattet ihr auch schon so „geniale“ Ideen, um euren Prozessor zu kühlen? Oder wurde euer System schon mal das Opfer eines Wasserunfalls?
Das MMORPG Lost Ark hat derzeit 24 verschiedene Klassen zur Auswahl. Doch welche sind besonders gut und eignen sich für das Endgame im PvE oder PvP? Wir von MeinMMO verraten es.
So ist die Tier List aufgebaut: In diesem Artikel möchten wir euch verraten, welches die derzeit stärksten Klassen in Lost Ark sind. Dazu hat sich MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch sehr intensiv mit dem Thema beschäftigt und auch etliche Videos und Tier Listen von Experten angeschaut. Außerdem hat auch MeinMMO’s Lost Ark-Experte Mark Sellner an der Tier List mitgewirkt, der bereits 3.000 Stunden in Lost Ark verbracht hat.
Heraus kamen jeweils eine Tier List für das PvE und eine für das PvP, da sich beide Spielweisen stark voneinander unterscheiden. Die Klassen wurden jeweils verschiedenen Tiers zugeordnet:
Im S-Tier befinden sich die stärksten Klassen
Im A-Tier befinden sich noch immer starke Klassen, die jedoch nicht ganz so dominant sind
Im B-Tier befinden sich Klassen, die in bestimmten Situationen stark sind
Im C-Tier befinden sich die derzeit schwächsten Klassen
Wichtig bei dieser Tier List ist, dass sich die Reihenfolge ändern wird, abhängig von den jeweiligen Updates im Spiel. Wir werden die Liste nach dem Release ständig aktualisieren. Die Tier List dient zudem nur als Richtwert. Richtig gespielt kann jede Klasse im PvE und PvP nützlich sein.
Der Artikel wurde zuletzt am 18. Oktober 2023 aktualisiert. Wir haben die Liste komplett auf die aktuelle Balance angepasst.
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Die besten Klassen im PvE
Diese Tier List fokussiert sich darauf, wie nützlich die einzelnen Builds und Gravuren der Klassen in Gruppen-Inhalten im PvE sind.
Die Schlächterin hat einen starken Burst-Schaden, der jedoch kaum abfällt, wenn man seine Angriffe aufrechterhält. Aktuell ist sind beide Builds sehr stark, die Predator-Variante hat allerdings knapp die Nase vorn, da sie von den letzten Nerfs nicht betroffen war.
Die Lanzenträgerin gehörte zu den ganz großen Gewinnern des letzten Balance-Updates und kann beide Builds in den S-Tier boxen. Sie ist vielseitig einsetzbar und erreicht sehr starke Schadenszahlen in jeder Situation.
Auch der Scharfschütze hat die Balance-Updates sehr gut vertragen. Die Death-Strike-Variante kann, wenn perfekt ausgeführt, jedoch leicht höhere Zahlen erreichen, als Loyal Comanion.
Erklärungen zu den Klassen im A-Tier:
Die Arkana gehört zu den Magierinnen und setzt auf viel DPS und Mobilität. Allerdings hat sie gleichzeitig wenig Verteidigung und ist schwierig zu spielen. Hinzu kommt ein gewisser Zufallseffekt durch die Karten. Das sorgt dafür, dass sie es nicht ins S-Tier schafft.
Der Artillerist reduziert einkommenden Schaden und hat einen Schild für die Gruppe. Wer jedoch einen Support dabei hat, wird diesen Schild nicht zwingend brauchen.
Der Berserker bringt ebenfalls zusätzlichen Schaden für die gesamte Gruppe in Form eines Debuffs, der den einkommenden Schaden, den Feinde erleiden, erhöht.
Der Kampfmönch ist das männliche Gegenstück zur Kriegstänzerin, allerdings mit etwas schwächeren Buff und vom Spielstil her etwas langsamer, verursachtt dabei aber auch mehr Schaden.
Die Kriegstänzerin kommt vor allem mit einigen nützlichen Gruppen-Buffs daher, darunter eine höhere Kritchance und höhere Angriffsgeschwindigkeit. Allerdings ist sie schwer zu spielen, wenn man selbst einen hohen Schaden haben möchte.
Die Kunstschützin ist insgesamt eine eher schwere Klasse, kann jedoch, wenn sie gut gespielt wird, durchaus mit denen im S-Tier mithalten. Allerdings liegt sie schnell am Boden und ein toter Mitspieler bringt der Gruppe recht wenig.
Der Pistolenlanzer ist die Klasse mit der stärksten Defensive in Lost Ark. Sie kann mit einem Schild Angriffe blocken und hat einen Taunt. Entsprechend nützlich sind Pistolenlanzer in Gruppen.
Der Scrapper ist eine starke und nicht so schwer zu erlernende Klasse. Vom Schaden kann sie mit den stärksten Klassen mithalten.
Die Seelenfaust hat starken Burst, jedoch nur hinter langen Wirkzeiten. Wenn die Angriffe deshalb verfehlen oder Feinde schon besiegt sind, bringt die Seelenfaust der Gruppe nur wenig. Gut gespielt gehört sie aber definitiv ins A-Tier.
Die Todesklinge hat ebenfalls einige Gruppen-Buffs, die jedoch sehr spezifisch auf Frontal- oder Rückenangriffe ausgelegt sind. Gerade in Random-Gruppen ist das aber zu spezifisch, um voll ausgenutzt zu werden.
Als Todesschütze geht ihr mit eurem stärksten Build schon fast in den Nahkampf und müsst Feinde in den Rücken treffen. Der Spielstil ist damit etwas spezieller und zudem hält sie wenig aus.
Die Lufttänzerin ist eine einfach zu erlernende Klasse, deren Builds auch mit wenig Aufwand viel Schaden austeilen können. Mit dem S-Tier kann sie jedoch nicht ganz mithalten.
Die Beschwörerin war lange im S-Tier, hat in der Vergangenheit jedoch zahlreiche Nerfs abbekommen, weswegen sie aufgrund stark abgeschwächtem Schaden nun noch im A-Tier agiert.
Die Schattenjägerin ist schnell und sehr einfach zu spielen, ihr Schaden ist dafür in Ordnung, aber nicht der beste.
Erklärungen zu den Klassen im B-Tier:
Schnitterin ist eine sehr schnelle Klasse, die jedoch kaum Schaden aushalten kann. Ihr müsst euch ständig neu positionieren und in Bewegung bleiben. Wer nicht aufpasst, liegt als Reaper schnell im Dreck.
Der Zerstörer bietet rundum ein sicheres Paket. Er hat viel Defensive, viel Burst-Schaden und CC. Allerdings fühlt sich die Klasse insgesamt etwas langsam an und die Angriffe müssen sehr platziert sein, um die Klasse voll auszunutzen.
Erklärungen zu den Klassen im C-Tier:
Die Maschinistin ist anspruchsvoll, weil ihr quasi zwei Klassen gleichzeitig spielt. Sie hat zudem wenig Verteidigung, was sie derzeit schwach im PvE macht. Des Weiteren mangelt es hinten raus an Scaling, er wird also nicht so viel stärker durch höheren Gearscore, wie andere Klassen. Somit wird er faktisch schwächer, je weiter ihr kommt.
Die Reflux-Zauberin ist aktuell sehr unbeliebt. Sie hat in der Vergangenheit zwar bereits Buffs bekommen, zählt jedoch momentan zu den schwächsten Schadensklassen im Spiel.
Die DPS-Builds der eigentlichen Support-Klassen landen ebenfalls alle im C-Tier. Sie sind meist eher als Spaß gemeint und oft nutzlos. Einzig der Judgement-Paladin kann in sehr ausgewählten Situationen überzeugen, wird jedoch in Gruppen meist nur belächelt.
Da wir von MeinMMO keine tiefen Erfahrungen mit dem PvP gemacht haben, verlassen wir uns bei der PvP Tier List auf die Webseite Maxroll.gg. Dort schreiben unter anderem der bekannte Streamer Saintone und der YouTuber T-Party, die bereits viele Jahre Erfahrung in den anderen Versionen von Lost Ark gesammelt haben.
Erklärung zu dieser Liste: Die hier aufgelisteten Klassen richten sich danach, welche Klassen leicht zu lernen sind und die meisten Fehler verzeihen. Ganz oben steht deshalb der Paladin, der jedoch auch im High-Rank-PvP sehr stark ist.
Einige Klassen, wie etwa die Kunstschützin oder die Zauberin, werden besser, wenn man sie komplett gemeistert hat.
Erklärung zu dieser Liste: Die Tier List fokussiert sich darauf, dass ihr eine Klasse perfekt beherrscht und eure Mitspieler und Gegenspieler ebenfalls. Dann nämlich sind einige Klassen leichter zu kontern, wie etwa die Beschwörerin, die vom S- ins B-Tier fällt.
Andere Klassen, wie Bardin und Kunstschützin, steigen jedoch deutlich auf.
Welche Klasse spielt ihr am liebsten? Und orientiert ihr euch für gewöhnlich an Tier Listen? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Vom 13. bis zum 15. Oktober 2023 fand in Hamburg zum zweiten Mal die Polaris statt. MeinMMO-Redakteurin Lydia Poethig war am Samstag und Sonntag vor Ort und berichtet vom großen Community-Event.
In der Hamburg Messe feierte das Community-Event Polaris vom 13. bis 15. Oktober seinen 2. Geburtstag und ich war für MeinMMO vor Ort dabei. Wenn ihr wissen wollt, wie die erste Ausgabe ablief, findet ihr hier unseren Bericht vom letzten Jahr.
Über 3 Tage verteilt, besuchten neben mir noch mehr als 27.000 weitere Besucher das Event – das sind im Schnitt pro Tag fast so viele Menschen, wie 2022 insgesamt da waren. Vor Ort gab es erneut die Möglichkeit, diverse Stände zu erkunden, Games anzuzocken, sich von den zahlreichen Bühnen-Shows unterhalten zu lassen und einige bekannte Persönlichkeiten anzutreffen. So waren unter anderem PietSmiet, Gronkh, Gnu und Doctor Froid am Start, aber auch den Berliner YouTuber Tanzverbot habe ich angetroffen.
Die Polaris grenzt sich klar von der gamescom ab. Mal abgesehen vom offensichtlichen Unterschied, der Größe, ist auch der Fokus etwas anders gelagert. Statt als Videospiel-Veranstaltung versteht sich die Polaris als Community-Event. Gaming macht also nur einen, wenn auch wichtigen, Teil des Angebots aus.
Ein weiteres Kern-Thema ist die ostasiatische Popcultur im Allgemeinen und Anime/Manga im Besonderen.
Während Influencer bei der gamescom zwar auch auftreten, stören sich dort ab manche an ihnen. Man sei schließlich wegen der Spiele dort. Bei der Polaris gehören Twitch-Streamer und YouTuber aber von vornherein dazu und sind ein wichtiger Bestandteil des Community-Aspekts.
Update: 18.10.2023 – In einer Presse-Meldung vom 16. Oktober äußerte sich auf die Content Creatorin Gnu, die als Gast vor Ort war.
Für mich war es die erste Polaris dieses Jahr. Die Stimmung und das abwechslungsreiche Programm haben mir echt gut gefallen. Es war eine sehr angenehme Messe-Größe. Ich konnte mir Zeit für meine Community nehmen und mich entspannt mit anderen Creator:innen und Kollegen austauschen. Ich liebe auch den großen Cosplay-Bereich, ich finde es cool, die ganzen aufwendigen Kostüme in den Hallen zu bewundern.
Jasmin „Gnu“
So sieht die Polaris aus: Gaming, Anime und Influencer
Wenn ihr seid, wie ich, wollt ihr euch erstmal einen groben Überblick verschaffen und merkt euch vor, wo ihr später noch mehr Zeit verbringen und möglicherweise Geld lassen wollt. Das konnte ich am Samstag-Morgen recht zügig erledigen. Im Lauf des Tages füllte sich die Messe aber zusehends, wodurch sie sich nicht mehr ganz so schnell navigieren ließ.
Wie im vergangenen Jahr erstreckte sich die Messe über 2 Hallen, die in unterschiedliche Bereiche unterteilt waren, sogenannte Themenwelten.
Den Gaming-Bereich der Polaris teilten sich die größeren Aussteller wie Nintendo und Capcom mit zahlreichen Indie- und Retro-Games. Nintendo hatte aktuelle Titel wie Meisterdetektiv Pikachu und TLoZ: Tears of a Kingdom sowie das kommende Super Mario Bros. Wonder im Gepäck.
Der angrenzende Cyberdome stand hingegen unter dem Motto Influencer und E-Sport. Dort befanden sich die große Main Stage sowie ein „Meet & Greet“-Bereich. Creator wie die Gaming-Gruppe PietSmiet, die HORDE rund um Twitch-Streamer Gronkh und die YouTuberin Gnu konnte man auf der Polaris kennenlernen.
Die große Spiel-Show von PietSmiet am Freitag-Abend konnte ich leider noch nicht miterleben, dafür war ich am Samstag bei dem Q&A mit der HORDE dabei.
Speedrunning StagePietSmiet rockten am Freitag die Bühne (via Twitch)Huch, wenn Gronkh im Publikum ist, wer ist da auf der Bühne?„Neo Taki“ war das Reich von Ninotaku (via Twitch)Doktor Froid zauberten auf der KochstageArtist Alley
Ein weiterer Fokus der Polaris sind Anime und Manga. Wer schonmal auf einer Messe in diesem Bereich war, wird sich sofort heimisch fühlen: Zahlreiche Stände mit Merchandise in Form von Kissen, T-Shirts, Pins und Sammel-Editionen lassen das Fan-Herz höher schlagen.
Darüber hinaus gab es eine Artist Alley, einen Tabletop-Bereich und einen Food-Court. Liebhaber ostasiatischer Küche kommen bei der Polaris besonders auf ihre Kosten, aber es gibt auch Klassiker wie Burger, Pommes und Pizza. Besonders schön für Menschen, die Wert auf eine fleischfreie Ernährung legen: So ziemlich alle Stände bieten eindeutig gekennzeichnete vegetarische oder vegane Mahlzeiten an.
Die Polaris bietet jedoch nicht nur allerhand Stände zum Erkunden an: Auf den 4 größeren sowie mehreren kleineren Bühnen wird ein abwechslungsreiches Programm geboten. Besucher sollten sich am besten im Voraus entscheiden, was sie sehen wollen, denn manchmal fällt die Wahl schwer.
Besondere Highlights: Gaming-Geschichte und ein Weltrekord
Obwohl die Polaris flächenmäßig noch keine besonders große Messe ist, gab es reichlich zu sehen und zu erleben. Da ich mir auch einige der Bühnen-Shows nicht entgehen lassen wollte, gingen die 2 Tage am Ende sehr schnell vorbei und hinterließen mich mit jeder Menge Eindrücke.
Hier findet ihr eine kleine Auswahl der Erlebnisse, die mir besonders in Erinnerung geblieben sind.
Fast 500 Cosplayer kamen für den Weltrekord-Versuch zusammen
Das bespielbare Museum des Retro Spiele Club
Hier konnten ausgewählte Teile der Gaming-Geschichte auf originaler Hardware erlebt werden. Besonders gefreut habe ich mich, dort einen SNES mit Super Mario World anzutreffen. Denn das war das erste Spiel mit dem schnauzbärtigen Klempner, das ich als Kind gezockt habe – und schon damals galt es als Retro-Game. Cool war es in diesem Zusammenhang, mit dem kommenden Super Mario Bros. Wonder auch gleich den neuesten Teil des Franchise antesten zu können und die Entwicklung der mehr als 30 Jahre, die zwischen den Titeln vergangen sind, zu sehen.
Das bespielbare MuseumSuper Mario World (1990)Super Mario Bros. Wonder (2023)
Cosplay-Contest und Weltrekord-Versuch
Das sind im Prinzip gleich zwei Highlights in einem. Am Samstag konnte ich beim Cosplay-Contest 10 absolut fantastische Kostüme und Darbietungen bestaunen. Am Sonntag war ich dann dabei, wie live vor Ort ein neuer Weltrekord aufgestellt wurde. Mit 492 Menschen in Videospiel-Cosplays an einem Ort wurde der bisherige Rekord, der 10 Jahre lang bei Finnland lag, um genau eine Person überboten.
Für den Weltrekord-Versuch warfen sich auch Veranstalter Wolf Lang und Daniel Schmitt von der Hamburg Messe in Schale. Eine eigens angereiste Rekord-Richterin des Guiness-Buch der Rekorde bezeugte den Rekord und überreichte anschließend eine Urkunde.
Die Indie-Arena
Mein Herz schlägt für Indie-Games und es freut mich, wie sie auf der Polaris glänzen können. In der Indie-Arena konnte man nach Herzenslust in die verfügbaren Titel eintauchen. Hier gab es keine langen Schlangen oder Zeitlimits, nach denen man der nächsten Person weichen muss. Stattdessen konnte man es sich auf den Sitzen gemütlich machen und mit den zur Verfügung gestellten Headsets den Messe-Trubel eine Weile ausblenden. Zwei Titel haben sich für mich ganz besonders hervorgetan:
Howl ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das durch seine wunderschöne Wasserfarben-Optik besticht. Davon sollte man sich jedoch nicht täuschen lassen, denn jeder Zug will in Howl wohlüberlegt sein. Die Schwierigkeit wirkt jedoch eher motivierend als frustrierend. Nachdem ich ein Level aufgrund meiner übertriebenen Vorsicht mit nur einem von 3 Sternen abgeschlossen hatte, stürzte ich mich sofort erneut herein, um mein Rating zu verbessern. Howl soll noch 2023 erscheinen, auf Steam könnt ihr bereits jetzt die Demo spielen.
The Ebbing – A Coastal Tale ist von den Machern von A Bavarian Tale – Totgeschwiegen. Statt ins Oberbayern des 19. Jahrhunderts geht es diesmal in eine Hafenstadt an der Nordsee. Obwohl auf der Messe nur eine sehr frühe Version spielbar war, hat es mich sofort in seinen Bann gezogen. Das Detektiv-RPG vereint First-Person-Ermittlungsarbeit mit Rollenspiel-Elementen und einer Prise Humor. Besonders cook für mich als Sprach-Nerd: Es soll eine voll vertonte Sprachausgabe in Plattdeutsch sowie eine englische Synrchro geben. The Ebbing hat noch keinen Release-Termin, dafür aber ebenfalls eine Demo auf Steam.
Die Indie-Arena lud zum Anzocken ein
Mein Fazit:
Ich sehe bei der Polaris das Potenzial, sich als feste Größe im Veranstaltungs-Kalender zu etablieren. Bereits jetzt war es ein wirklich schönes Event, das im Vergleich zum Vorjahr schon deutlich gewachsen ist. Nach dem, was ich vor Ort mitbekommen habe, soll die Polaris auch in Zukunft noch weiter wachsen.
Mit Capcom und Bethesda konnte man neben Nintendo und Ubisoft schon weitere größere Aussteller gewinnen. Hier könnte man sich in Zukunft vielleicht noch etwas steigern und auch räumlich vergrößern. Weitere Community-Aktionen, wie der erfolgreiche Weltrekord, bei dem fast 500 Cosplayer und unzählige Zuschauer versammelt waren, sollten auch in Zukunft zur DNA des Events gehören.
Ein paar Kinderkrankheiten gab es zwar noch – so hatte ich etwa Schwierigkeiten, die offizielle Begleit-App auf meinem Android-Handy zu installieren – ich für meinen Teil hatte aber einfach eine tolle Zeit. Die Polaris gab mir die Möglichkeit, mit vielen coolen Menschen plaudern, zu zocken sowie Kunstwerke und Shows zu bestaunen. Ich bin sehr gespannt darauf, was die Zukunft dieser Messe noch so bereithält.
Wer wirklich nur an Gaming interessiert ist, ist bei einer kürzeren Anfahrt mit einem Ein-Tages-Ticket vermutlich gut bedient. Steht ihr neben Gaming allerdings auch auf Anime und Manga, Cosplay oder wollt Events mit deutschen Influencern von Twitch und YouTube erleben, dann ist die Polaris wie für euch gemacht.
Disclaimer: MeinMMO war auf der Polaris als Pressevertreter vor Ort. Die Kosten für den Eintritt, die Anreise und den Aufenthalt wurden von den Veranstaltern übernommen.
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