In Crowfall besetzen Monster ganze Landstriche in Gruppen

Das neue MMORPG Crowfall soll ein ganz neues PvE-System bekommen. Statt wie klassische MMORPGs mit Dungeons und Schlachtzügen aufzuwarten, schickt Euch Crowfall in eine offene Welt voller Gefahren und Monster.

Zurück zum „Old School MMO“: Creative Director J. Todd Coleman hat mit MMORPG.com über die Entwicklung von Crowfall in den kommenden Wochen gesprochen. Dabei hat er erklärt, dass Crowfall keine tiefgehenden Instanzen haben wird. Gefährliche Monster gebe es vor allem in der offenen Welt.

Crowfall Ban_Zombiewood

In Crowfall schließen sich Monster zu Gruppen zusammen

Monster besetzen Gebiete: Crowfall bietet in seiner Welt viele Kreaturen, die in anderen MMORPGs eher selten anzutreffen sind. Mit einigen Tier-Rassen als Option können ein paar dieser Kreaturen sogar gespielt werden.

Wichtiger ist jedoch, dass Kreaturen laut MMORPG.com eigene Gebiete in Crowfall bekommen sollen. Monster in Crowfall können Gebiete besetzen, die sich ihnen dann thematisch anpassen und zu einer stetig lauernden Bedrohung für Spieler werden sollen.

Crowfall Bogenschütze gegen Zombie

Eine Spinnenkönigin könnte entscheiden, sich in einem Teil des Waldes niederzulassen und ihre Diener aussenden, um es einzunehmen. Spieler jeder Fraktion können um die Rohstoffe des Gebiets kämpfen mit der stetigen Gefahr, die von den Spinnen ausgeht.Monster kommen in Gruppen – inklusive Bossen: Einige Arten von Monstern sollen sich sogar zu richtigen Gruppen zusammenschließen können, die dann durch das Land streifen und Spieler angreifen. Dazu gehören:

  • Spinnen
  • Wölfe
  • und sogar Zombies

Diese Kreaturen bewegen sich und kämpfen in der Gruppe und können sogar stärkere Boss-Gegner dabei haben, wie Riesen oder Wyvern.

Andere Arten von Gegnern, die etwas intelligenter sind, bilden sogenannte „War Camps“. Einzelne Stämme, Söldner oder sogar ganze Regimenter sollen durch die Welt streifen und marodieren.

Coleman zieht hier wieder einen Vergleich zu Game of Thrones: Die „War Camps“ seien eine neue Ebene des Spiels, in der Spieler sich ihnen stellen, während jederzeit eine andere Gruppe von überall her angreifen könnte.

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Der „Hunger“ macht Monster stärker: Eine wichtige Mechanik in Crowfall ist der „Hunger“, der Landstriche befallen und in tiefsten Winter tauchen kann. Kreaturen, die sich in von Hunger befallenen gebieten aufhalten, werden infiziert.

Nachts sind infizierte Kreaturen ungleich stärker und eine noch größere Gefahr für Spieler. Dafür soll die Infektion wandernde Monster aber auch so stark beeinflussen, dass sie tagsüber daran sterben.

Crowfall Hunger 1

Monster sollen sich zudem verhalten wie Spieler. Mit sechs bis acht Fähigkeiten ausgestattet, können sie Skills einsetzen und auch verketten, wie Spieler. Das alles soll Crowfall ein dynamischeres, aufregenderes Kampferlebnis verleihen.


Crowfall wird aktuell in der Alpha getestet. Spieler sollen für das Gelingen des Spiels sehr wichtig sein.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Effizient Verbesserungskerne farmen in Destiny 2: Forsaken – so geht’s

Wer seine Ausrüstung infundieren und verstärken möchte, muss Meisterwerk-Kerne (Verbesserungskerne) verwenden. Leider gibt es aktuell keine Aktivitäten in Destiny 2, die die Meisterwerk-Kerne zuverlässig als Belohnung herausgeben. Ein findiger Redditor hat trotzdem den vermutlich besten Weg gefunden, die seltenen Kerne zu farmen.

Ohne Meisterwerk-Kerne kein Infundieren: Wer seine geliebte Ausrüstung auf ein neues Powerlevel heben möchte, muss in vielen Fällen Meisterwerk-Kerne investieren. Diese wurden inzwischen in Verbesserungskerne umbenannt.

Diese sind jedoch äußerst selten. Wer die begehrte Ressource auf normalem Wege bekommen möchte, muss legendäre Bruchstücke bei Spider in der Wirrbucht hinblättern.

Das ist allerdings ein teurer Spaß: Denn mit jedem gekauften Meisterwerk-Kern wird der Preis verdoppelt. Für 5 Meisterwerk-Kerne müsst Ihr bereits 310 legendäre Bruchstücke hinblättern – ein stolzer Preis.

Destiny 2 forsaken spider
Wird für die Farm-Methode benötigt: Spider

Der Redditor Bullmoogle hat nun gezeigt, dass es auch wesentlich billiger geht. Alles, was Ihr dafür benötigt, ist ein Vorrat an legendären Bruchstücken (mindestens 200-500).

Hinweis: Die Methode ist langweilig, das will ich Euch nicht vorenthalten. Ihr werdet viel Zeit in Ladebildschirmen verbringen und zwischen Wirrbucht, Merkur und Turm hin und her pendeln. Dabei werdet Ihr nicht einmal eine Waffe abfeuern müssen (dürfen?).

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So farmt Ihr effizient Meisterwerk-Kerne

Wie schon angesprochen werdet Ihr Spider in der Wirrbucht, Bruder Vance auf dem Merkur und dem Cryptarchen im Turm regelmäßig Besuche abstatten müssen. So funktioniert der Trick im Detail:

  • Schritt 1: Investiert all Eure legendären Bruchstücke bei Spider in der Wirrbucht für Simulationssamen. Alle? Ja, alle! Ihr erhaltet diese im Stapel von 5 für jeweils ein legendäres Bruchstück. Tauscht die Simulationssamen nicht gegen Glimmer, das wird nicht funktionieren.
  • Schritt 2: Fliegt mit Euren Simulationssamen zu Bruder Vance auf dem Merkur und tauscht diese gegen Belohnungspakete. Zerlegt alles, was er Euch vor die Füße wirft.
  • Schritt 3: Fliegt zum Turm und zerlegt beim Kryptarchen alle Shader, die Ihr von Bruder Vance bekommen habt. Dies wird Euch einen Teil Eurer legendären Bruchstücke zurückgeben.
  • Schritt 4: Begebt Euch zum Waffenmeister und tauscht die Materialien ein, die Ihr durch das Zerlegen der Waffen bekommen habt. Zerlegt alles, was Ihr nicht braucht.

Wiederholt die Schritte 1-4 so lange, wie Eure Netflix-Serie läuft oder Euer Essen auf dem Herd steht.

Destiny-Rahool

Und was bringt das nun alles? Der Redditor Bullmoogle hat im Tausch von etwa 500 legendären Bruchstücken 69 Meisterwerk-Kerne erhalten. Ein Meisterwerk-Kern kostet demnach nur 7 legendäre Bruchstücke. Billiger ist die Ressource aktuell nirgendwo zu bekommen.

Durch das Zerlegen der Shader und Ausrüstung erhaltet Ihr ca. 65-70% Eurer eingesetzten legendären Bruchstücke zurück. Als Bonus gibt es Meisterwerk-Kerne, Mod-Komponenten und auch der ein oder andere exotische Gegenstand kann dabei herausspringen.

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Bei ihm funktioniert die Farm-Methode nicht: Devrim Kay

Warum müssen es Simulationssamen und Bruder Vance sein? Tatsächlich funktioniert der Trick auch mit dem Planeten-Material der ETZ oder vom Titan – allerdings müsst Ihr für ein Rufpaket mehr Materialien investieren. Bruder Vance ist in dieser Hinsicht also der „Günstigste“.

Wenn Ihr noch nicht eingeschlafen seid, könnt Ihr anschließend auch mit dem Zweit- oder Dritt-Charakte die exotische Quest Nahende Dämmerung absolvieren. Diese beschert Euch nach dem erstmaligen Abschluss weitere 15 Meisterwerk-Kerne für die anderen Charaktere Eures Accounts. Das dauert zwar länger, dafür dürft Ihr ab und zu auch mal mit Euren Waffen spielen.

Habt Ihr weitere Farm-Methoden für Meisterwerk-Kerne entdeckt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. Reddit

Profi übergibt sich während Fortnite-Match, gewinnt Turnier trotzdem

Im Fortnite-Turnier „Fall Skirmish“ am letzten Wochenende gewann „Tfue“ von FaZe 37.500$ und einen Tag am Wochenende. Dabei ging’s ihm gar nicht gut. Er musste sich sogar während des Streams übergeben.

Um dieses Turnier geht es: Am Wochenende lief die zweite Runde von „Fall Skirmish“, dem großen 10-Millionen-Dollar von Epic.

Gespielt wurde im Modus „Royale Flush“: Es gab Punkte für die letzten fünf Überlebenden und dazu Bonus-Punkte für viele Kills. Mittlerweile hat Epic ganz gut rausbekommen, wie man aggressives Spiel belohnt, aber trotzdem auf „Battle Royale“ setzt.

Fortnite-Sieger-Tfue

Einer der zwei Tagessieger und Gewinner von 37.500$ war Turner „Tfue“ Tenner, ein Spieler im Faze-Clan.

Wer ist Tfue? Tfue ist ein 20-jähriger Nordamerikaner, der in Florida lebt. Er hat aktuell 4,4 Millionen Abonnenten auf YouTube und 2,8 Millionen Follower auf Twitch.

Seine Fans halten ihn für einen der besten Fortnite-Spieler der Welt. Er hat einen rasanten Aufstieg in Fortnite hinter sich, seine Kanäle wachsen rapide, aber alle erst seit Mai 2018.

Fortnite-Barrel-Roll

Zwar haben einige Streamer in Fortnite so eine steile Karriere hingelegt, aber so hoch wie bei Tfue und Tyler “Ninja” Blevins geht’s dann doch nur bei wenigen.

“Ich muss mich eigentlich hinlegen”

Das Besondere: Während des Turniers ging es Tfue von Beginn an furchtbar. Er fühlte sich mies, hustete und sagte: „Eigentlich müsste ich mich jetzt hinlegen.“ Für alle erkennbar spuckte er auch in einen Abfalleimer, der neben ihm am Platz stand, stöhnte und ächzte.

Mitten im Match ging er dann sogar aufs Klo. Im Video sagt er “Ich muss mal pinkeln”, in der Videobeschreibung heißt es aber: Er habe sich da wohl übergeben.

Das hielt ihn aber nicht davon ab, eine starke Leistung hinzulegen, ein Match und schließlich den Turnier-Tag zu gewinnen.

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Kollegen respektieren Leistung: Andere eSportler würdigen die Leistung auf Twitter. So heißt es: „Ich hab gerade gesehen, wie Tfue mitten in einem Turnier-Match aufs Klo gegangen ist. Er kam dann aber zurück, teleportierte sich in eine perfekte Position und gewann das Spiel.“

Bei etwa 8:50 im obigen Video könnt Ihr die Szene sehen, wie Tfue sich da erleichterte.

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Fans begeistert: Das Video von Tfues Sieg hat mittlerweile 2.1 Millionen Aufrufe und über 88.000 Likes.

Ein Fan sagt: “Sogar mit Ebola würde er Scrimmages gewinnen.”

Weniger Glück als Tfue hatte einer seiner Kollegen:

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Quelle(n):
  1. dexerto

Diese 2 neuen Multiplayer Maps bekommt CoD: Black Ops 4 zum Launch

Treyarch hat über Twitter zwei kurze Teaser veröffentlicht, die zwei weitere neue Karten für den traditionellen Multiplayer-Part von Call of Duty: Black Ops 4  zeigen.

Kurz vor dem Launch von Call of Duty: Black Ops 4 haben die Entwickler die neuen Karten Summit und Morocco in kurzen Clips vorgestellt. Diese zwei neuen Maps werden bereits zum Launch von Black Ops 4 am 12. Oktober 2018 im Multiplayer-Karten-Aufgebot enthalten sein. Somit steigt die Zahl der bereits bekannten Multiplayer-Karten auf 13.

Die Morocco-Map in Call of Duty: Black Ops 4

Morocco spielt in einem kleinen marokkanischen Dorf mitten in der Wüste. Die Karte besteht aus zahlreichen Gebäuden und vielen verwinkelten Gängen in der Mitte des Schauplatzes sowie einigen weitläufigeren Flächen an den Rändern der Map. Morocco erinnert dabei stellenweise an die Yemen-Map aus Call of Duty: Black Ops 2.

Hier könnt Ihr Euch erste Bilder der Karte anschauen:

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Fans freuen sich auf die neue Karte: Die ersten Fan-Reaktionen fallen größtenteils positiv aus. Fans gefällt der Wüsten-Look und das Layout der neuen Karte.

Die Summit-Karte für Call of Duty: Black Ops 4

Bei Summit handelt es sich um ein Remake einer beliebten Map aus dem ersten Teil der “Call of Duty: Black Ops”-Reihe. Wie der Name bereits vermuten lässt, spielt Summit auf einem Berggipfel. In einer Forschungsstation aus Zeiten des Kalten Krieges geht es in engen Gängen, zahlreichen kleinen Räumen, geräumigen Lagerhallen und einigen offenen Flächen intensiv zur Sache.

Hier könnt Ihr Euch Summit im Video anschauen:

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Fans freuen sich über ein Original: In den gezeigten Szenen unterscheidet sich Summit in seinem Layout offenbar nicht vom Original aus dem ersten Black-Ops-Ableger, was viele Fans der Original-Karte zu freuen scheint. Die ersten Fan-Reaktionen fallen jedenfalls fast durch die Bank weg positiv aus. Die Fans können es kaum erwarten, sich auf dem altbekannten Gipfel auszutoben.

Weitere Community-Lieblinge kommen zurück: Dabei ist Summit nicht die einzige beliebte Karte, die bei Black Ops 4 ihre Rückkehr feiern wird. Die Karten Jungle (Black Ops 1), Slums (Black Ops 2), Firing Range (Black Ops 1/2) und Nuketown sind ebenfalls bestätigt und werden im neusten Black-Ops-Ableger spielbar sein. Jede Edition des Spiels wird diese Karten beinhalten.

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Übrigens: Der traditionelle Multiplayer-Part von Call of Duty wird dieses Jahr bei Black Ops 4 mit dem hauseigenen Battle-Royale-Modus Blackout erweitert.

Alle Infos dazu findet Ihr hier: Call of Duty Blackout – Alles zum Battle-Royale-Modus von Black Ops 4

Wie findet Ihr diese zwei neuen Multiplayer-Karten? Freut Ihr Euch über Remakes beliebter Maps aus den Vorgängern?

WoW: Azeroth ist die Titanin des Krieges und wir sind ihre Marionetten

Azeroth ist keine liebende Mutter, sondern eine fanatische Göttin des Krieges. Das zumindest ist die Theorie eines Spielers von World of Warcraft.

WoW Amanthul Antorus titan

Viele Rätsel in World of Warcraft sind noch nicht gelöst und so gibt es immer wieder Spieler, die sich ihre eigenen Theorien zu verschiedenen Aspekten der Lore ersinnen. Eine davon möchten wir heute wieder, nämlich die Theorie des Reddit-Nutzers Tharas_Tirios. Dieser sieht Azeroth nicht als notleidende, liebende Mutter, sondern als Kriegstreiberin, die uns alle nur benutzt.

Das Pantheon der Titanen ist recht vielseitig. So gibt es Eonar, die Titanin des Lebens oder Sargeras den Beschützer. Viele verschiedene, typische Rollen aus Mythen und Sagen sind vertreten. Doch ein Aspekt fehlt: der Krieg.

In der Theorie von Tharas_Tirios ist Azeroth, die fehlende Titanin, eine Göttin des Krieges. Seiner Meinung nach ist der Titel der Erweiterung wörtlich zu verstehen. Beim „Battle for Azeroth“ kämpfen wir nicht „um“ Azeroth sondern im wahrsten Sinne „für“ sie – weil sie das möchte und dadurch an Stärke gewinnt.

Azeroth ist eine Titanin des Krieges. So wie Eonar sich am Leben und der Freude daran erquickt, trachtet Azeroth nach Krieg, der sie antreibt und ihr Kraft spendet.

WoW Silithus Whirl Azerit

Sylvanas – von einer Sklaverei in die nächste

Der Theorie nach ergibt auch das Handeln von Sylvanas ein bisschen mehr Sinn. Denn nachdem Sylvanas ihren Willen vom Lichkönig befreit hatte, fiel sie danach der Stimme von Azeroth anheim, die im Grunde alle Wesen des Planetens erreichen kann. Azeroth war es, die Vol’jin zugeflüstert hat, Sylvanas zum Kriegshäuptling zu wählen. Azeroth war es auch, die Sylvanas dazu brachte, den Weltenbaum anzuzünden.

WoW Sylvanas Azerit Stab

Der Weltenbaum ist eine Verbindung zum Smaragdgrünen Traum und sorgt dafür, dass Azeroth auch weiterhin in einem schlafenden Zustand bleibt. Durch den Angriff von Sargeras ist sie jedoch „aufgewacht“ und versucht diesen Prozess nun zu beschleunigen. Ein notwendiges Puzzleteil dafür war der Teldrassil, ein gesegneter Weltenbaum. Deshalb musste Sylvanas den Teldrassil anzünden.

Spieler sind wie Dämonen – sie kehren endlos wieder

Eine weitere Parallele gibt es zwischen den Dämonen und den Spielern. Wenn Spieler sterben, dann landen sie bei Geistheilern (die Teil der bestehenden Lore sind), die sie immer wieder von den Toten zurückbringen. Ähnlich war es mit Argus und den Dämonen, die im Nether immer wieder neu erschaffen wurden. Auch dort war ein Titan daran beteiligt, dass die endlose Regeneration beschleunigt vonstatten geht.

WoW Anduin Azerit

Das Azerit ist nicht wirklich das Lebensblut des Planeten, sondern die Konflikte, die sich darum entwickeln. Azeroth will, dass Horde und Allianz sich endlos bekriegen und dabei immer stärkere Helden erschaffen, die letztlich im Dienst ihres eigenen Krieges stehen, den sie irgendwann gegen die Leere austragen wird.

Azerit gilt in der Community ohnehin als sehr umstritten. Viele Spieler zweifeln an, dass es sich dabei wirklich um das „Lebensblut“ des Planeten handelt. Denn wenn Azeroth ein Organismus ist, dann gibt es wenig Grund, warum es überall auf der Welt auftauchen sollte.

Immerhin befindet sich die Wunde der Welt in Silithus und nicht auf Kul Tiras und Zandalar.  Wenn man jemandem in den Arm sticht, dann fängt er ja auch nicht am Fuß an zu bluten.

Was plant Azeroth?

Der Theorie nach bereitet sich Azeroth auf den finalen Krieg gegen die Leere vor. Dieser Krieg wird damit beginnen, dass sie gegen die Verderbnis der Alten Götter ankämpft – dafür nutzt sie die Champions (die Spieler und Story-Charaktere), um die Überreste der Alten Götter zu tilgen.

WoW Cthun Void World Old God title

Im Anschluss erwacht sie und wird dann in den großen Krieg gegen die Leere ziehen, mit den immer wiedererweckten Champions der Horde und Allianz.

  • Sylvanas wird erkennen, dass sie manipuliert wurde und versuchen, einen Ausweg aus diesem ewigen Kreislauf der Kontrolle zu finden.
  • Anduin wird ein tragischer Charakter – ein König, der den Frieden will, aber in einer Welt lebt, die den Krieg selbst vorantreibt.

Der letzte Satz seiner Theorie liest sich dann eher wie Statement aus einem Warhammer-Buch:

„Es wird keinen Frieden im großen Dunkel geben, nur ein ewiges Blutbad und Gemetzel – und das Lachen einer dürstenden Göttin.“

WoW Alleria Drinking the Void

Aber bisher ist das natürlich alles nur eine Theorie – und eine von vielen. Wie es letztlich ausgeht und ob Azeroth wirklich eine „liebende Mutter“ oder doch eine „wahnsinnige Kriegstreiberin“ ist, werden wir sicher im Lauf der nächsten Jahre erfahren.

Was haltet ihr von dieser Theorie? Wäre das eine coole Wendung, die auf ein mögliches Finale hinsteuert? Oder ist das viel zu abgedreht?

In der Vergangenheit hatten wir schon andere, spannende Lore-Theorien, wie etwa:

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

PS Plus Oktober 2018 – Die kostenlosen Spiele sind jetzt live

Bei PS Plus (PlayStation Plus) sind die kostenlosen monatlichen Spiele für Oktober 2018 verfügbar. Diese Gratis-Games stehen den PS-Plus-Abonnenten nun zum Download für PS4, PS3 und PS Vita bereit. Zu den PS4-Spielen geben wir eine Empfehlung, für wen sich Download und Installation lohnen.

Neue PlayStation-Plus-Spiele im Oktober 2018: Die “Gratis-Spiele” für den Oktober 2018 wurden enthüllt, die alle PS-Plus-Abonnenten ab dem 2.10. ohne zusätzliche Kosten ihrer Bibliothek hinzufügen und dann herunterladen können.

Die Gratis-Games für die PS4 im Oktober 2018 sind:

  • Friday the 13th: The Game
  • Laser League

Friday the 13th: The Game (PS4)

Was ist Friday the 13th: The Game? Das ist ein Online-Survival-Horror-Spiel, das von IllFonic entwickelt wurde und auf dem Film-Franchise “Friday the 13th” basiert. Es erschien im Mai 2017 für PS4, Xbox One und PC.

In 2017 war Friday the 13th ein “Sommer-Hit”, der extrem erfolgreich über Twitch lief. Denn es handelt sich um einen Horror-Slasher, in dem regelmäßig spannende und schockierende Situationen passieren, die man sich gerne mal im Livestream ansieht.

Obwohl das Game zum Release von Problemen und schlechten Kritiken überhäuft wurde, stolperte es sich dank dem Twitch-Erfolg zum Millionen-Hit.

Jason-Friday

Das ist das Besondere an Friday the 13th: The Game:

  • Asymmetrisches Multiplayer-Spiel, bei dem Überlebende mit dem Killer Jason Voorhees aus den „Freitag der 13.“-Filmen fertig werden müssen. Das ist der Typ mit der Eishockey-Maske und einer Machete.
  • Online-Game mit 2 bis 8 Spielern.
  • Das Spiel weist einem Spieler die Rolle als Killer zu, der Rest wird zu „Counselors“, die ihm entkommen müssen. Ihr seid also entweder der Jäger oder einer der Gejagten.
  • Brutale Kills sind an der Tagesordnung. Das Spiel ist ab 18.
  • Der Jason-Spieler muss so viele Counselors wie möglich innerhalb eines Zeitlimits töten, die Counselors dürfen überleben und entkommen. Sie müssen dafür brauchbare Gegenstände in der Spielwelt suchen. Mit Teamwork und Strategie können die Counselors Jason besiegen.
  • Es gibt ein Fortschrittsystem, mit dem Ihr neue Anpassungsobjekte für die Charaktere freischalten könnt.
  • Jeder Counselor verfügt über individuelle Stärken und Schwächen, die bestimmte Spielstile begünstigen.

Friday the 13th: The Game ist ideal für Euch, wenn Ihr auf Horror-Games steht, die Ihr online mit und gegen andere Spieler zocken könnt. Im Grunde handelt es sich um ein doppeltes Spiel, denn es spielt sich als Überlebender komplett anders als aus der Sicht des Killers. Es gilt als Alternative zu Dead by Daylight.

Die Zukunft dieses Spiels ist ungewiss. Denn das Studio IllFonic hat jetzt mit der Entwicklung aufgehört. Mit neuen Inhalten darf man also vorerst nicht rechnen, aber andere Teams setzen den Support von Friday the 13th fort.

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laser

Laser League (PS4)

Was ist Laser League? Hierbei handelt es sich um ein futuristisches Sport-Spiel, das im Multiplayer mit zwei bis sechs Spielern gespielt werden kann. Das Spiel stammt von Roll7 und erschien 2018 für PS4, Xbox One und PC.

Das ist das Besondere an Laser League:

  • Laut den Entwicklern sei Laser League die Zukunft des Sports. Es ist ein rasantes Arcade-Multiplayer-Sport-Spiel.
  • Ihr müsst Eure Reaktionen unter Beweis stellen, aber auch mit Strategie zum Sieg kommen.
  • Für 1-4 lokale Spieler und 2-6 Spieler online geeignet.
  • Das Ziel lautet, länger als das gegnerische Team zu überleben. Auf dem abgegrenzten Spielfeld sind dabei Laser-Barrieren, die sich bewegen und Euch bei Kontakt töten. Ihr könnt selbst solche Laser-Barrieren erzeugen, die nur die Gegner bei Kontakt eliminieren. Stellt möglichst viele davon auf, um das Feld zu dominieren. Das Ganze sieht so aus:
    spielfeld
  • Die spielbaren Charaktere haben verschiedene Fähigkeiten, es gibt offensive und defensive Klassen
  • Steigt im Fortschritt-System auf, um Hunderte Kits und Anpassungen freizuschalten

Laser League ist ideal für Euch, wenn Ihr ein paar schnelle und rasante Matches zwischendurch mit Euren Kumpels spielen wollt. Allerdings kann man sich auch in das Spiel hineinfuchsen, Strategien entwickeln und seinen Spielstil optimieren. Manche sehen es als Mix aus Tron und Rocket League an, da es den Tron-Stil sowie die Zugänglichkeit und ein spannendes Multiplayer-Erlebnis wie in Rocket League vereint.

Das Game könnt Ihr online oder auf der Couch mit Euren Freunden daddeln. Die coolsten Couch-Koop-Spiele in 2018 findet Ihr hier.

In diesem Video bekommt Ihr einen Eindruck von den neuen PS-Plus-Spielen:

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PlayStation Plus – Spiele Oktober 2018 – Das gesamte Lineup

Alle PS-Plus-Games im Oktober 2018 findet Ihr hier:

  • Friday the 13th: The Game (PS4)
  • Laser League (PS4)
  • Wissen ist Macht (PS Plus Bonus – PlayLink)
  • Master Reboot (PS3)
  • The Bridge (PS3, PS4, PS Vita)
  • Rocketbirds 2: Evolution (PS Vita, PS4)
  • 2064: Read Only Memories (PS Vita, PS4)

Diese Spiele stehen nun zum Herunterladen und zur Installation bereit. Sie können bis zum 6. November ohne weitere Kosten der Bibliothek hinzugefügt werden.

Wie bleibe ich auf dem Laufenden? Ihr wollt immer sofort über Online-Spiele und MMOs informiert sein? Dann lasst doch auf unserer Mein-MMO-Facebook-Seite einen Like da.

Was sind die kostenlosen Games für PS Plus?

Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 60 Euro im Jahr.

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Pokémon GO: Videos zeigen, wie Trainer Deoxys zu zweit besiegen

Die Raids für den EX-Raidboss Deoxys laufen in Pokémon GO seit ein paar Stunden. Jetzt schon zwingen ihn Duos in die Knie.

Zum Herbst zog der neue Boss Deoxys in die EX-Raid-Arenen von Pokémon GO. Dieser Boss löste Mewtu ab, das zuvor für etwa ein Jahr der Gegner in diesen exklusiven Raidkämpfen war.

2 Leute reichen: Statt sich jetzt die Zähne am neuen Monster auszubeißen, demonstrieren Trainer, dass man auch zu zweit gewinnen kann.

Starke Freundschaft bringt viel Power

Die ersten EX-Raids für Deoxys starteten am 1. Oktober. Schnell wird klar, dass nicht viele Angreifer benötigt werden, um den Boss zu bezwingen.

Duo-Videos sind gerade beliebt: Videos, in denen Trainer den neuen EX-Raidboss zu zweit zu besiegen, sind gerade beliebt. Im folgenden Clip wird deutlich, dass ein Sieg mit der richtigen Vorbereitung leicht zu erreichen ist.

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Es war nicht mal knapp: Die Trainer Th6EvilDead und BigSheesh besiegten Deoxys und hatten sogar noch viele Sekunden Restzeit übrig.

Warum sieht das so einfach aus? Einen großen Einfluss auf den Schaden hat es, wenn die Herausforderer eine starke Freundschaft zueinander haben. Wie PokémonGOHub berichtet, sind die beiden Trainer im gezeigten Video Hyper-Freunde in Pokémon GO. Das entspricht einem Schadensbonus von 7% für die Angreifer.

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Die richtigen Konter sind besonders wichtig: Das Team der Angreifer bestand aus starken Konter-Pokémon, die sehr effektive Angriffe gegen Deoxys ausführen. Despotar mit einem Moveset aus Biss und Knirscher sind richtig stark. Beide sind Attacken des Typs Unlicht – dagegen ist Deoxys anfällig. Mit im Team waren außerdem Scherox, Gengar und Mewtu. Die stärksten Konter gegen Deoxys zeigen wir Euch hier

Mit Wetterboost: Ein weiteres Video vom Kampf gegen Deoxys zeigt, wie leicht es beim richtigen Wetter läuft.

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Leichter Kampf zu zweit: Auf Reddit schreibt Nutzer brianjmoran zu diesem Video: “Wenn man zwei Spieler mit guten Kontern etwa auf Level 30 hat, sollte ein Duo-Sieg kein Problem sein”

Der Kampf gegen Deoxys ist also nicht sonderlich schwer und sollte mit den richtigen Angreifern also keine große Herausforderung für Euer Raid-Team darstellen.

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9 Monate Story bei Fortnite laufen auf eine einzige Sache zu

Bei Fortnite Battle Royale läuft seit März 2018 eine Story ab. Unser Autor Schuhmann sagt: Das läuft alles darauf hinaus, dass Zombies zu Weihnachten kommen. Denn dann wird der andere Modus von Fortnite, „Rette die Welt“, kostenlos.

Am Anfang dachte man, es wär ein Event: Ich weiß noch, wie aufgeregt damals alle waren. Im März 2018 näherte sich ein Komet der Welt von Fortnite. Das war etwas Außergewöhnliches, denn eigentlich drehte sich in Fortnite: Battle Royale alles nur um das Spiel an sich, um die Matches.

Es gab gar keine Story, in die das alles eingebettet war.

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Vor dem Kometen gab es keine Welt um Fortnite: Battle Royale

So war es vor dem Kometen: Die Welt von Fortnite: Battle Royale war einfach da. Die brauchte keine Erklärung, keinen Zusammenhang. Die Welt war ein in sich abgeschlossener Lebensraum – ohne etwas Drumherum.

Wie so eine Schneekugel, die man schüttelt, und dann schneit es.

Plötzlich gab es da ein Story-Element von außen: der Komet. Irgendwie wurde die Welt von Fortnite dadurch in einen Zusammenhang gesetzt. Es gab ein „Drumherum.“

Das dachten die Spieler: Spieler dachten damals von dieser Story nur als „Ankündigung eines Gameplay-Events.“ Man glaubte, der Komet sei ein einmaliges Erlebnis. Der fliegt jetzt runter und zerstört die Tilted Towers oder bringt gleich eine neue Map.

Diese erwartete Änderung in Fortnite war so groß, dass Epic ein eigenes Event dafür baute. Dachte man zumindest.

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Doch es war eine Story: Aber es lief anders. Der Komet war nur der erste Teil eines großen Story-Bogens, der sich bis heute fortgesetzt hat.

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Nach dem Kometen ging es einfach weiter. In Season 4 wurde eine Geschichte um Superhelden und Superschurken über Loading-Screens erzählt. Das war allerdings eine Finte und führte zu nichts. Die Superhelden waren nur Schauspieler, die einen Film drehten.

Ab Season 4 gab es Helden und Schurken der Story in Skins

Skins harmonierten plötzlich mit der Story: Zu dieser Zeit schienen die Skins plötzlich Hinweise auf die Welt zu geben und wie sie sich verändern würde. Statt Motive von außen, wie John Wick, konnte man jetzt als der Superheld Carbide spielen, der auch in den Loading-Screens unterwegs war. Der hatte auch einen Schurken, Omega, den er jagte.

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Die Stars der Season 5 von Fortnite

Das setzte sich dann in Season 5 und 6 fort:

Die Skins wurden dann auch aufwertbar und verliehen dem Spiel so zusätzliche Motivation. Mit dem Verlauf der Story entwickelten sich auch die Helden und ihre Skins in den Loading-Screens weiter.

Währenddessen geschahen in der Welt von Fortnite aber seltsame Dinge, die parallel zu der “Skin-Geschichte” in den Loading-Screens liefen.

Fortnite-Calamity

Raketen, Kometen und fliegende Insel – die Story bisher

In den letzten fünf Monaten geschah das in Fortnite:

  • ein Alien stieg aus dem Kometen und zündete eine Rakete (Season 4)
  • Risse tauchten im Himmel auf, die einen Space-Würfel formten, der dann in den Loot-Lake fiel (Season 5)
  • und gerade schwebt eine fliegende Insel durch die Welt und wandelt Runen in Kraterlandschaften um. (Season 6)
Vulkan-Fortnite

Spieler fragen sich mittlerweile: Auf was läuft das alles hinaus?

Warum macht Fortnite das alles?

So könnte es gewesen sein: Fortnite Battle Royale war 2017 aus der Not geboren. Epic ließ das Spiel innerhalb von zwei Monaten vom Unreal Tournament-Team hochziehen, nachdem sich abgezeichnet hatte, dass Fortnite: Rette die Welt kein Hit werden würde.

Es war offensichtlich, dass sich Epic am Gameplay des damals aktuellen Hits PUBG orientierte, um so schnell wie möglich auf alle Konsolen und Plattformen erscheinen.

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Epic hatte es eilig: Ursprünglich hatte Epic einfach keinen Zusammenhang für die Welt von Fortnite Battle Royale erfunden. Dafür war gar kein Platz – 2017 hatte Epic andere Sorgen. Es war wichtig, ein funktionierendes Spielprinzip zu finden.

Im Sommer damals machte sich Epic offenbar keine Gedanken um das Setting: Man brachte “generische” Skins, Fantasy-Figuren wie den schwarzen Ritter oder Popkultur-Anspielungen wie John Wick.

Fortnite-Battle-Royale-Titel

Fortnite brauchte ab März 2018 mehr: Als der Komet kam, im März 2018, wusste man bei Epic aber bereits, dass Battle Royale ein Hit ist. Und ein Modus, der einen „Zusammenhang“ zum Rest des Spiels benötigt: ein Drumherum.

Was sollten denn auch die ganzen Autoren und Story-Schreiber machen, die man ohnehin bezahlt, wenn jetzt das größte Spiel der Welt gar keine Geschichte und keinen Hintergrund hat?

Fortnite-Wick

Fortnite Battle Royale ist das Prequel zu Rette die Welt

Darum dreht sich die Story: Ich denke, die ganze Story von Battle Royale läuft darauf hinaus, den neuen Modus in die Welt des „alten“ Modus zu integrieren. Die beiden Welten „verschmelzen“ zu lassen.

In Fortnite Battle Royale erleben Spieler wie die Welt vor der Zombie-Apokalypse war, die Spieler in Rette die Welt bekämpfen.

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Deshalb ist auch alles, was in den letzten Monaten bei Battle Royale passiert mit der Farbe Lila gekennzeichnet.

Das passiert gerade: Aktuell erzeugt die fliegende Insel „Kraterlandschaften“, in denen Vulkane eine lilafarbene Korrumpierung in die Welt hinausschicken.

Bei Rette die Welt sind die Hüllen ehemalige Menschen, die von einer „Korrumpierung“ besessen sind – auch die sind lila.

Rette die Welt mit Season 7 dann kurz vor Weihnachten kostenlos

Wie passt das alles zusammen? Der PvE-Modus von Fortnite Rette die Welt soll noch 2018 kostenlos werden. Das ist nach wie vor die Ansage von Epic.

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Quelle: Epic FAQ

Aktuell läuft in Rette die Welt ein Abschluss-Event. Das heißt “Auf den letzten Drücker.” Dieses Event soll Spieler auf die “aufregenden Dinge vorbereiten, die bald geschehen werden”.

Es sieht so aus, als wird Fortnite Rette die Welt mit dem Beginn der Season 7 – kurz vor Weihnachten – dann kostenlos. Somit hält Epic sein Versprechen, den aktuell noch kostenpflichtigen Modus in 2018 als Free2Play-Titel zu bringen.

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Stellt Epic im Hintergrund schon Rette die Welt auf Free2Play um?

Das erwartet uns jetzt noch: In Battle Royale könnte sich die Welt jetzt weiter so verändern, dass die „Korrumpierung“ in den nächsten Wochen um sich greift – das würde auch zum Halloween-Event passen.

Dann wird in Fortnite zu Halloween eben alles noch etwas verrückter und mysteriöser als sonst – kein Problem.

Offen ist die Frage, was sich in Rette die Welt noch tut. Da war die letzten Monate relativ wenig los. Hoffentlich nimmt sich Epic hier noch Zeit für einen Endspurt und bringt neuen Content oder löst aktuelle Probleme.

Es könnte allerdings sein, dass in Rette die Welt in den letzten Monaten deshalb so wenig passiert ist, weil Epic die Ressourcen darauf verwendet, ein neues Free2Play-Modell zu schaffen.

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Darum ist das clever: Wenn man einfach Rette die Welt kostenlos schalten würde, bekäme das kaum wer mit. Wenn Epic es allerdings so macht, dass jeder Spieler von Battle Royale direkt mit den Zombies im Spiel konfrontiert wird, dann steigt die Neugier, den neuen, dann kostenlosen Modus auszuprobieren.

Man darf gespannt sein, wie genau Epic den Übergang in den nächsten Monaten gestalten wird und was die “Fliegende Insel” sonst noch plant.

Ist das alles bestätigt? Nein, ist es nicht. Es handelt sich um Spekulationen und Schlussfolgerungen. Epic hat nie erklärt, was es mit der Story auf sich hat. Aktuell steht aber weiter im FAQ, dass Rette die Welt noch 2018 kostenlos werden soll.

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TERA verbietet Mods, will sie selbst ins Spiel bringen

Der Publisher von TERA in den USA, En Masse, geht gegen die Erschaffer von Mods vor. Dabei will man sich deren Vorteile selbst einverleiben.

Mods und Interface-Veränderungen gehören in vielen MMORPGs zum Alltag. In Spielen wie World of Warcraft sind Add-Ons sogar so beliebt, dass Millionen Zocker sie tagtäglich verwenden. Auch in TERA sind einige Mods hoch im Kurs – doch dagegen wird nun vorgegangen.

TERA Federn

En Masse geht aggressiv vor: Mehrere Autoren von verschiedenen TERA-Mods haben nun Warnungen erhalten, dass sie die Arbeit an ihren Modifikationen und deren Verbreitung einstellen sollen. Sie stellen eine Urheberrechtsverletzung und einen Verstoß gegen die Nutzungsbedinungen dar.

Welche Mods sind betroffen? So ziemlich alle gängigen Mods von TERA, die in der Community verwendet werden, sind von dieser Regelung betroffen. Das betrifft Addons, die etwa den Kampflog auswerten oder aber Verzauberungen mit einem Klick ermöglichen.

Tera Punch the Popori

Community ist sauer: Viele Spieler von TERA sind über diese Entscheidung unzufrieden. Zahlreiche Mods werden von den Spielern genutzt, selbst wenn diese Verletzungen der Nutzungsbestimmungen darstellen. Vor allem Features, die das Spiel selbst nicht bereitstellt, wie etwa auswertbare Kampflogs oder kleinere Interface-Anpassungen, sind recht beliebt.

En Masse will sich Mods einverleiben: Im offiziellen Forum meldeten sich die Entwickler und erklärten, dass sie den Unmut der Community verstehen, die viele Mods zu schätzen gelernt haben. In Zukunft möchte man „die Situation genau analysieren, um einige der Vorteile dieser Modifikationen zu ermöglichen, ohne die Nutzungsbestimmungen zu verletzen.“

Ob das bedeutet, dass es künftig „offizielle“ Mods geben wird oder TERA einfach neue Funktionen ins Spiel bringt, bleibt noch abzuwarten.

Nutzt ihr Mods und Addons in TERA? Oder habt ihr darum immer einen weiten Bogen gemacht, weil es offiziell verboten oder einfach nicht notwendig war?

Auf den Konsolen hatte TERA erst vor Kurzem eine neue Klasse bekommen – den Ninja.

Wir wissen jetzt, wer hinter dem Gefängnis-Ausbruch in Destiny 2 steckt

Die Story von Forsaken, der ersten großen Erweiterung zu Destiny 2, beginnt mit einem Ausbruch aus dem Gefängnis der Alten. Wer für die Flucht der bösen Buben verantwortlich ist, wurde nun in dem Lore-Buch “Der Loyalste” geklärt.

Die Destiny-2-Erweiterung Forsaken beginnt damit, dass wir Cayde-6 dabei helfen, einen Aufstand der Insassen im Gefängnis der Alten unter Kontrolle zu bringen. Wer für den Ausbruch verantwortlich ist, wird während der Story nicht aufgedeckt.

Die Frage wird jedoch ausführlich in der Lore erklärt. Wenn Ihr diese lieber selbst entdecken möchtet, solltet Ihr jetzt nicht weiterlesen!

Was geschah im Gefängnis der Alten?

Wo erhält man die Lore-Einträge zu “Der Loyalste”? Es scheint, als ob die Lore-Einträge zufällig von öffentlichen Events in der Wirrbucht erhältlich sind. Einige Spieler berichten jedoch auch davon, dass sie in den Kisten der Verlorenen Sektoren in der Wirrbucht enthalten waren.

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Worum geht es in der Lore? Der erste Eintrag erzählt davon, wie Variks, der mittlerweile der Aufseher im Gefängnis der Alten ist, mit ansehen muss, wie die Rotlegion unser Sonnensystem überfällt. Während große Teile der Flotte der Erwachten bereits fliehen konnten, kommen seine Warnungen für die letzte Stadt der Menschheit zu spät.

Er beobachtet, wie der Reisende von Ghaul eingesperrt wird und die Hüter fallen. Gleichzeitig kann Variks die Krähen, das Spionage-Netzwerk der Erwachten des Riffs, nicht mehr erreichen.

Variks spürt, wie ihm seine Adoptivfamilie langsam entgleitet und beginnt, an seinem Kell, Mara Sov, und ihren Plänen zu zweifeln.

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Was passiert mit den Baronen? Variks beaufsichtigt neben anderem Abschaum der Galaxie unter anderem auch sieben der acht Barone des Hohns. Fikrul, der Fanatiker, mit dem Variks vor Jahren gut befreundet war, wurde von Cayde-6 für tot erklärt.

Während seiner Runden durch das Gefängnis denkt Variks darüber nach, was ihn über die ganzen Jahre angetrieben hat: Er wünscht sich, sein Volk, die Eliksni, unter einem Banner zu vereinen. Aber die Hüter haben beinahe alle Gefallenen-Anführer ausgelöscht.

Variks heuert einen Kopfgeldjäger an, um Craask, Kell und damit Anführer des Hauses der Könige, zu finden. In ihm sieht Variks eine Chance, die Gefallenen wieder zu ihrer alten Stärke zu führen. Der Kopfgeldjäger informiert Variks, dass Craask von dem achten Baron Fikrul und einem Erwachten-Vagabund ausgelöscht wurde. Variks nimmt Kontakt zu Cayde auf.

Destiny 2 Forsaken Barons fanatic

Wer spricht zu Variks? In Variks Traum spricht eine Stimme über sein Scheitern zu ihm. Während Variks versucht, sich daran zu erinnern, wer er ist und dass er möglicherweise die letzte Hoffnung für das Volk der Eliksni ist, schickt ihm die unwillkommene Stimme Bilder aus seiner Vergangenheit.

Als er erwacht, ist Cayde mit zwei Gefangenen zum Gefängnis der Alten zurückgekehrt: Fikrul, der Fanatiker, und zu Variks Entsetzen auch Uldren Sov, Prinz der Erwachten. Variks kann sich nicht anders helfen, als Uldren mit “Euer Gnaden” anzusprechen.

Petra Venj hat den Plan, Uldren im Gefängnis einzusperren, da er anscheinend den Verstand verliert. Niemand anderes als Petra, Variks und Cayde sollen wissen, dass der Prinz noch lebt und im tiefsten, dunkelsten Hochsicherheitstrakt des Gefängnisses eingesperrt ist.

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Das ist der Anfang vom Ende: Während Variks verbotenerweise versucht, mit Uldren zu reden, explodiert ein Servitor, der dem Baron Fikrul seinen Äther entziehen sollte. Eine Vorsichtsmaßname bei Gefallenen-Insassen, um die Äther-Vorräte, die seit dem Angriff der Rotlegion zur Neige gehen, aufzustocken und die Gefangenen zu schwächen.

Während sich Variks noch über den dunklen, wabernden und verdorbenen Äther wundert, macht sich Fikrul über ihn lustig. Variks würde noch so an seinem vergangenen Haus Urteil hängen, wie das Haus Regen an seinen Vorhersagen.

Drei Mal täglich besucht Variks den “royalen Zellblock” und sieht nach Uldren, der meist in einer Ecke seiner Zelle sitzt und sich mit sich selbst unterhält. Doch plötzlich spricht Uldren Variks an und erzählt ihm, dass sein Kell, Mara Sov, noch am Leben ist. Uldren fragt, ob Variks weiß, wo seine wahre Loyalität liegt.

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Was macht Variks mit dem Äther? Obwohl Petra es ihm verboten hatte, beginnt Variks mit Experimenten an dem verdorbenen Äther. Er will hinter das Geheimnis des Fanatikers kommen und hofft, dabei auch eine Heilung für Uldren zu finden.

Als Variks erkennt, dass der Äther von Fikrul tote Gefallene ins Leben zurückholt, lacht der Fanatiker und ruft Variks entgegen, dass dieser nun wisse, bei wem seine Loyalität läge.

Bei dem Wort Loyalität hätte Variks eine Erinnerung an Mara Sov erwartet, doch stattdessen denkt er an die Prophezeiungen von Haus Regen: Dass sich eines Tages ein Eliksni-Krieger erheben wird, dessen Feinde fliehen oder fallen werden und er die Gefallenen-Häuser heilen und vereinen wird. Der Kell der Kells.

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So kommen die Scorn frei: Ein paar Tage später hat Variks alle Vorbereitungen getroffen, um das Gefängnis der Alten zu verlassen und Uldren und die Barone zu befreien. Gegenüber Uldren nennt er die Befreiung einen letzten Dienst für seine Hoheit.

Als das Gefängnis in Chaos versinkt, zeichnet Variks zwei Aufnahmen auf, die versendet werden sollen, sobald er seinen Posten verlassen hat: Eine in der Hochsprache des Haus des Urteils und eine in der menschlichen Sprache.

Sie nennen mich Betrüger. Ich, der ich am treuesten war. Sie denken nicht, dass ich die Worte höre. Käfer. Insekt…Gefallener. Ich höre die Worte. Das Haus des Urteils hört immer. Keine Wahl. Um die Häuser zusammenzuhalten. Urteil hört immer.

Die Große Maschine stand im Urteil. Eliksni verfielen in Kämpfe. Verfielen in Hass. Kann diesen Hass nicht ertragen.

Ich kann nirgendwo anders hin. Ich kann niemand anderes sein, hier. Und so werde ich Variks, der Kell. Gesandter des Hauses des Urteils für die Eliksni. Keine Wahl. Die Eliksni müssen sich erheben…ja?

Die gesamte, ungekürzte Version der Lore findet Ihr unter anderem bei Ishtar Collective. Eine weitere Zusammenfassung und noch mehr Informationen zur Hintergrundgeschichte könnt Ihr Euch in folgendem Video anschauen:

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Alle Guides, Tipps und Lösungen zu Destiny 2 Forsaken im Überblick
von Tom Rothstein

Mit Patch 8.1 bekommt WoW richtig schicke neue Nachtsäbler!

Der nächste Patch von World of Warcraft bringt neue Modelle der Nachtelfen-Säbler. Die sehen nun richtig zottelig aus!

Mit neuen Erweiterungen und Patches wird in World of Warcraft immer mal wieder die Grafik bestehender Modelle aufpoliert oder neue „HD“-Varianten alter Modelle eingeführt. Das ist auch in Patch 8.1 Tides of Vengeance der Fall. Blizzard knöpft sich jetzt die Nachtsäbler vor.

WoW Sabermount black new Model
Quelle: wowhead

Acht verschiedene Modelle: Insgesamt acht Modelle wurden von den Säblern in den Spieldaten gefunden. Das neue Äußere hat eine deutlichere Textur mit viel mehr Details, aber auch einige zusätzliche Polygone bekommen. So haben die Säbler nun deutlich mehr Haar am Kopf und an den Hinterpfoten. Aber auch die Sättel sind nun hochauflösender. Insgesamt wirken die Raubkatzen deutlich „wilder“ im direkten Vergleich zum alten Modell.

Die Kollegen von wowhead haben ein Video zum neuen Säbler gemacht:

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Modell ersetzt nicht die alten Säbler: Wichtig zu erwähnen ist, dass es sich bei den neuen Säblern nicht um eine Überarbeitung der alten, bereits erhältlichen Reittiere handelt. Diese behalten auch weiterhin ihr ursprüngliches Modell und werden folglich nicht überarbeitet. Es muss sich also niemand von seinem liebgewonnenen, alten Säbler verabschieden.

Nachtelfen bekommen übrigens neue Anpassungen – sie können schwarze Augen wählen!

Wo gibt es die neuen Säbler? Wie man Besitzer der neuen Säbler wird ist noch nicht ganz klar. Es wäre aber möglich, dass sie in der überarbeiteten Dunkelküste von raren Feinden hinterlassen werden. Immerhin wird auch dieses Gebiet mit der Kriegsfront: Dunkelküste überarbeitet und ist dann auch für Spieler auf der Maximalstufe wieder interessant.

WoW Sabermount white no saddle
Quelle: wowhead

Wie gefallen euch die neuen Modelle der Säbler? Gefällt euch die Überarbeitung? Oder habt ihr euch so an die alten Säbler gewöhnt, dass ihr sowieso nicht wechseln werdet?

Was das Update noch so für euch bereithält, haben wir in der großen Übersicht von Patch 8.1 Tides of Vengeance für euch zusammengefasst.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite: Challenges von Woche 2 bekannt – Es wird ein Riesen-Gemetzel

In Fortnite sind die vermuteten Herausforderungen für Woche 2 von Season 6 mittlerweile bekannt. Dataminer haben die vorläufigen Herausforderungen gefunden und geleakt.

Datamining-Leak zu allen kommenden Challenges: Die Aufgaben von Woche 2 aus Season 6 wurden von Dataminern aus dem Spielcode gegraben. Wie schon in Woche 1 fallen die Herausforderungen einfach aber dynamisch aus.

Fortnite-Disco-Dominanz

Auffällig ist, dass es wohl keinerlei Schatzsuche oder versteckte Orte gibt. Dafür viele Aufträge, in denen ihr Kills oder Schaden mit verschiedenen Waffen anrichten sollt.

Doch wie immer basieren diese Angaben auf Datamining und sind daher nicht unbedingt korrekt. Außerdem kann sich alles noch bis zum Start der 2. Woche (voraussichtlich am Donnerstag) ändern.

Update: Die offiziellen Herausforderungen sind nun bekannt

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Die kostenlosen Herausforderungen ohne Battle Pass in Season 6, Woche 2

Vulkan-Fortnite

Besuche alle verdorbenen Gebiete (7): Diese Aufgabe sollte leicht zu erledigen sein. Denn die verdorbenen Gebiete sind weithin sichtbar. Sollte diese Aufgabe wirklich so ins Spiel kommen, müsst ihr nur eine gute Route überlegen und möglichst viele Gebiete abklappern.

Benutze einen Schattenstein in verschiedenen Runden (3): Wenn ihr die Aufgabe mit den verdorbenen Gebieten erledigt, könnt ihr gleich diese hier miterledigen. Die Schattensteine liegen nämlich alle in den verdorbenen Gebieten herum. Ihr müsst drei Stück in verschiedenen Runden einsammeln.

Da die Schattensteine derzeit aufgrund eines Bugs nicht im Spiel sind, werden sie wohl zum Challenge-Tag wieder da sein. Womöglich in anderer Form als gewohnt.

Stufe 1: Richte Schaden mit Standard-Sturmgewehren an (1): Diese Aufgabe ist nicht schwer, den Sturmgewehre gibt es viele. Mit Standard-Sturmgewehren sind wohl das reguläre M16, die SCAR, sowie die beiden Versionen des Salven-Sturmgewehrs gemeint. Nach der ersten Stufe geht es mit anderen Waffen weiter.

https://twitter.com/CrossLeaks/status/1046387138718248961

Für diese 4 Aufgaben in Woche 2 benötigt Ihr den Battle-Pass

Eliminiere Gegner aus mindestens 50 Meter Entfernung (1): Diese Challenge ist vor allem für Fans von Sturmgewehren und Scharfschützen-Gewehren. Schaut einfach, dass ihr aus der Distanz jemanden umlegt.

Fortnite-Wick

Richte Schaden mit Pistolen an (500): Pistolen sind keine sonderlich guten Waffen, aber zum Glück müsst ihr nur Schaden anrichten. 500 Punkte könnten etwas dauern, aber irgendwann sollte das jeder geschafft haben. Zur Not geht ihr in den 50vs50-Modus oder eine andere Team-Schlacht und pumpt einen zu Boden gegangenen Gegner mit Pistolenschüssen voll.

Eliminiere Gegner mit Maschinenpistolen (3): SMGs sind immer noch exzellente Waffen im Spiel. Drei Kills damit sollte jeder schaffen.

Stufe 1: Richte Schaden mit Jagdgewehren an (200): Eine fiese Challenge, da Jagdgewehre nicht unbedingt die besten Waffen sind und auch nicht allzu häufig auftauchen. Womöglich werden die Folgeaufgaben ähnlich spezifisch und nervig.

Mehr Infos gibt‘s wohl am Donnerstag

Achtung, Aufgaben können sich noch ändern: Die Aufgaben aus Woche 2 von Season 6 klingen zwar schlüssig, könnten sich aber noch gehörig ändern.

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Wann wissen wir mehr? Bisher kamen die neuen Aufgaben am Donnerstag jeder Woche. Wenn sich das nicht geändert hat, sollte es auch in Woche 2 von Season 6 wieder am Donnerstag soweit sein. Dann werden wir euch die korrekten Aufgaben in einem weiteren Artikel präsentieren und bei Bedarf weitere Guides dazu anbieten.

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Fortnite: Alle Herausforderungen von Woche 1 (S 6) und wie Ihr sie löst
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. VG24/7

Pokémon GO: Feldforschungen bringen neues Pandir und Shiny

Der neue Forschungsdurchbruch mit Suicune beschert den Trainern auch in diesem Monat neue Feldforschungen in Pokémon GO. Ein neues Shiny und eine neue Pandir Form gibt es nun auch aus den Quests.

Die neuen Feldforschungen, welche Ihr an PokéStops erhalten könnt, drehen sich vor allem um den Typ Wasser. Dies hat den Hintergrund, dass das legendäre Wasser-Pokémon Suicune nun als Forschungsdurchbruch zu erhalten ist.

Dazu findet auch, wie letzten Monat Fukano, eine neue Shiny-Form ihren Weg ins Spiel. Außerdem ist Pandir Nummer 1 aus den Quests zu erhalten.

Quests im Oktober bei Pokémon GO

Die folgenden neuen Quests wurden von Mitgliedern von TheSilphRoad zusammengetragen und befinden sich jetzt in Pokémon GO:

Eier

Pokemon GO Chaneira
  • Brüte 1 Ei aus
    • Belohnung: Begegnung mit Owei
  • Brüte 2 Eier aus
    • Belohnung: Begegnung mit Wailmer (kann Shiny sein)
  • Brüte 3 Eier aus
    • Belohnung: Begegnung mit Magmar
  • Brüte 5 Eier aus:
    • Belohnung: Begegnung mit Chaneira

Fangen

Pokémon GO Silberne Sananabeere
  • Fange ein Pokémon von Typ Drachen
    • Belohnung: Begegnung mit Dratini (kann Shiny sein)
  • Fange 10 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Karpador (kann Shiny sein)
  • Fange 5 Pokémon mit Wetter-Bonus
    • Belohnung: Begegnung mit Quapsel oder Vulpix
  • Fange 5 Wasser-Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Krabby (kann Shiny sein)
  • Nutze 5 Sananabeeren beim Fangen von Pokémon
    • Belohnung: 1 silberene Sananabeere

Was ist das für eine Beere? Die Stärken der silbernen Sananabeere in Pokémon GO

Kämpfe

Pokémon GO Arena Kampf
  • Kämpfe in einer Arena
    • Belohnung: Begegnung mit Menki
  • Gewinne einen Arena-Kampf
    • Belohnung: Begegnung mit Bisasam, Glumanda oder Schiggy (können alle Shiny sein)
  • Gewinne 3 Arena-Kämpfe
    • Belohnung: Begegnung mit Rossana
  • Kämpfe 5x in einer Arena
    • Belohnung: Begegnung mit Machollo
  • Setze 7x mal eine sehr effektive Lade-Attacke ein
    • Belohnung: Begegnung mit Elektek

Würfe

Pokémon GO Pandir Titel
  • Lande zwei gute Curveball Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit Pandir
  • Lande 3 großartige Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit Nebulak
  • Lande 5 gute Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit Voltoball
  • Lande 3 großartige Würfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit Onix
  • Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit Larvitar (kann Shiny sein)

Entwickeln und Power-Ups

Pokémon-GO-Evoli01
  • Entwickle ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Evoli (kann Shiny sein)
  • Entwickle 10 Wasser-Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Dratini (kann Shiny sein)
  • Nutze 5x Power-Up bei einem Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Bisasam, Glumanda oder Schiggy (können alle Shiny sein)

Andere Quests

Pokémon GO Geschenk Übersicht
  • Verdiene 1 Bonbon durch das Spazieren mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Octillery
  • Tausche ein Pokémon
    • Belohnung: Barschwa
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Pokémon GO: Level 40 – und nun? Tipps zur Motivation
von Noah Struthoff

Neue Pandir-Form in Pokémon GO

Bisher konnten Trainer nur zwei Formen von Pandir in Pokémon GO fangen. Das waren Form Nummer 8 und Form Nummer 3. Alle Formen unterscheiden sich durch die Flecke auf Pandirs Kopf.

Neue Form: Jetzt finden Trainer die Form Nummer 1 in Pokémon GO. Der folgende Screenshot zeigt, wie es im Spiel aussieht.

Pokémon GO Pandir 1
Das ist die neue Pandir-Form – Danke an InfinitePotat0

Leichter Fang: Pandir erhaltet ihr durch die Quest “Lande zwei gute Curvebälle”. Das sollte als kein Problem darstellen.

Monatliche Rotation: Nach den Formen 8 im August und 3 im September erscheint nun die dritte Form im dritten Monat. Man kann nun davon ausgehen, dass auch die anderen Formen in den nächsten Monaten dazu kommen.

Neues Shiny – Krabby

Bereits seit einigen Tagen wissen wir, dass die schillernde Form von Krabby zu Pokémon GO hinzugefügt wurde. Dieses Pokémon ist jetzt durch die Aufgabe “Fange 5 Wasser-Pokémon” zu erhalten, oder auch in der Wildnis zu fangen.

Wie sieht shiny Krabby aus? Erste Trainer konnten die schillernde Form von Krabby bereits in Pokémon GO fangen. So sieht es in Pokémon GO aus:

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Wie findet ihr die neuen Feldforschungen?

Ein weiteres Shiny wird es während der Pokémon GO Safari-Zone in Taiwan geben

Fortnite: Rette die Welt kostenlos in 2018, aber wann genau?

Fortnite ist in einer seltsamen Situation: Das Hauptspiel „Rette die Welt“ soll eigentlich 2018 kostenlos erscheinen. Aber der Erfolg von Battle Royale wirft da Fragezeichen auf. Fans beider Modi in Fortnite machen sich Sorgen. Wir suchen nach Antworten auf ihre Fragen.

Fortnite hat zwei Modi, die sich einen Client teilen:

  • Der PvE-Modus „Rette die Welt“ ist kostenpflichtig auf PC, PS4 und Xbox One. Damit ist er für viele Spieler nicht zugänglich. Man weiß aber, dass der Modus noch 2018 kostenlos erhältlich sein soll.
  • Den PvP-Modus „Battle Royale“ kann jeder spielen, auch ohne dafür zu zahlen.

Um den Battle-Royale-Modus ist in den letzten Monaten ein Hype entstanden, der immer höhere Wellen schlägt. Streamer werden zu Millionären, Fußballer jubeln im Fortnite-Stil und Freundinnen schlägt das Herz höher, wenn der Freund während einer Fortnite-Partie aus dem Busch zurücktextet.

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Fortnite-Fans beider Modi haben Fragen zu “Rette die Welt”, aber unterschiedliche

Viele Fans, die den BR-Modus kennen und mögen, schauen gerade begehrlich auf den PvE-Modus und fragen sich: „Sollte ich jetzt Geld für Rette die Welt ausgeben, wenn der Modus doch 2018 ohnehin kostenlos wird? Wann kommt er denn endlich?“

Allerdings haben die Fans des PvE ganz andere Sorgen. Sie fürchten, Epic könnte sie vernachlässigen zu Gunsten des attraktiveren PvP-Modus. Sie fragen sich: „Ist Epic denn überhaupt noch an Rette die Welt interessiert? Entwickeln sie diesen Teil weiter?“

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Wann wird Rette die Welt denn kostenlos?

Es gibt bisher nur die Aussage, dass Fortnite „Rette die Welt“ in 2018 kostenlos werden soll. Allerdings gibt’s keine Anzeichen dafür, dass dies allzu bald passiert.

Es heißt: „Man will noch eine Menge am Modus machen.“ Offiziell ist das Spiel noch im Early Access.

Es klingt so, als will Epic den Modus „Rette die Welt“ erst dann kostenlos veröffentlichen, wenn der Release-Status erreicht ist. Davon ist man bei Epic aber wohl noch weit weg.

Gleich nach dem Release hat Epic Games einige Experimente mit dem Modus gewagt – wie etwa einen “XXL-Survival-Modus” und einige saisonale Events. Seit aber Battle Royale so ein Hit ist, scheint sich der Fokus des Teams auf das PvP verschoben zu haben. Substantielle Weiterentwicklungen beim PvE vermissen Fans seither schmerzlich.

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Man sollte also nicht damit rechnen, dass Epic Games spontan irgendwann “Rette die Welt” kostenlos herausgibt, sondern man kann davon ausgehen, dass der kostenlose Release von „Rette die Welt“ am Ende einer längeren Entwicklung mit substantiellen Erweiterungen steht.

Vor allem ab dem Midgame braucht der Modus noch mehr Stoff. Aktuell wird in Patches zwar an „Fortnite Rette die Welt“ gearbeitet, große Fortschritte konnte man hier in den letzten Monaten aber nicht sehen.

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Fans haben nach dem Ende von Paragon Angst

Dass sich im PvE zuletzt relativ wenig getan hat, gibt den Fans Grund zur Sorge.

Immerhin hat Epic Games erst vor kurzem das eigene Spiel „Paragon“ geschlossen, wohl um sich auf den glänzend laufenden Battle-Royale-Modus von Fortnite zu konzentrieren. So mancher Fan hat da hart geschluckt und sich gefragt: “Sind wir die nächsten?”

Allerdings scheint es unwahrscheinlich zu sein, dass Epic Games wirklich den PvE-Modus einstellt. Im Gegenteil: Hier hat man eine riesige Chance, die bestehenden Battle-Royale-Spieler noch enger ans Game zu binden, indem man ihnen mit einem Schlag den „Rettet die Welt“-Modus kostenlos zugänglich macht.

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Epic arbeitet an Rette die Welt, will Steuerung von PvE- und PvP vereinheitlichen

Und so sendet man bei Epic Games fleißig Signale: “Nein, wir haben Euch nicht vergessen. Wir arbeiten weiter mit Hochdruck daran, den PvE-Modus auszubauen.”

Das Neueste ist jetzt, dass Fortnite daran arbeitet, die Steuerung von “Rette die Welt” und dem “Battle-Royale”-Modus zu vereinheitlichen. Aktuell unterscheidet sich die Steuerung in beiden Modi stark, was es schwer macht, von einem Modi zum anderen zu wechseln.

Beide Modi profitieren durchaus voneinander: Waffen aus dem einen Modi wandern häufig in den anderen. So ist bei Battle Royale das Jagdgewehr neu dazugekommen, bei Rette die Welt ist die Impulsgranate frisch im Repertoire.

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Epic hat allen Grund, Rette die Welt fertigzustellen und kostenlos zu veröffentlichen

Für Epic ist es strategisch wichtig, den PvE-Modus zu polieren und den Battle-Royale-Spielern kostenlos anzubieten.

Denn hier hat Epic im Prinzip ein „zweites Spiel“ mit einem Monetarisierungs-Konzept in Entwicklung. Wenn man einen Teil der „Battle Royale“-Spieler rüber in „Rette die Welt“ kriegt, wird Epic noch mehr Geld verdienen können als ohnehin schon.

Allerdings ist Epic Games hier in einer seltsamen Lage. Denn solange Spieler denken: „Der Modus wird eh bald kostenlos“, ist der Anreiz gering, sich “Rette die Welt” jetzt einfach so zu kaufen. Wenn man den Battle-Royale-Spielern allerdings einen schwachen Modus präsentiert, könnte das dem Spiel insgesamt schaden. Man hätte eine große Chance verpasst.

Epic hat also allen Grund, den Modus “Rette die Welt” so gut wie möglich aufzupolieren und dann freizugeben.

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Es bleibt festzuhalten:

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  • Man kann sich sicher sein, dass Epic ein riesiges Interesse daran hat, „Rette die Welt“ weiterzuentwickeln und auf den Markt zu bringen – ein Schicksal wie bei Paragon droht hier nicht – zumindest nicht nach unserer Einschätzung.

Update 22.10: Überraschend hat Epic angekündigt, dass Rette die Welt doch nicht mehr 2018 kostenlos wird.

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Es gibt übrigens jetzt schon eine Verbindung zwischen beiden Modis. Immerhin kann man im PvE-Modus V-Bucks verdienen, für die man im Battle-Royale-Modus etwa Skins kaufen kann:

So bekommt Ihr V-Bucks für Fortnite: Battle Royale!

Quelle(n):
  1. Fortnite FAQ
  2. vg247

So winzig ist die Chance, diese begehrten Karten in FIFA 19 FUT zu ziehen

Erstmals in der Geschichte von FIFA 19 seht ihr in Ultimate Team die Wahrscheinlichkeit, was ihr aus den Packs zieht. Das aktuelle OTW-Event zeigt auf, wie klein die Chance tatsächlich ist, eine Spezialkarte zu ziehen.

Was ist OTW in FUT 19? Das Ones-to-Watch-Event stellt die Top-Transfers des Sommers in den Vordergrund. Spezielle OTW-Karten sind jetzt erhältlich, die sich jedes Mal verbessern, wenn der Spieler eine weitere Spezial-Karte im Laufe der FUT-19-Saison bekommt.

Das können etwa „Team of the Week“-Karten oder andere Specials sein. So könnte etwa die OTW-Karte von Cristiano Ronaldo noch weiter im Wert steigen, sollte der Spieler im Laufe der Ultimate-Team-Saison eine Spezial-Karte erhalten. Dementsprechend begehrt sind jetzt die OTW-Karten, die nur für begrenzte Zeit in Sets verfügbar sind.

Hier findet ihr alle Details zum OTW-Event.

OTW-Spieler im Pack sehr unwahrscheinlich

Minimale Chancen: Allerdings zeigt das aktuelle Event: Eine der begehrten Karten zu ergattern, ist extrem unwahrscheinlich. Die neue Möglichkeit, sich die Wahrscheinlichkeiten eines solchen Draws anzeigen zu lassen, stellt unmissverständlich heraus: Die Chance, eine OTW-Karte zu ziehen, liegt bei unter einem Prozent.

FIFA 19 Wahrscheinlichkeit Gold Pack

Chance unter einem Prozent: Dabei ist diese Prozentzahl nicht näher ausgeführt: Es könnte sich also effektiv auch um eine 0,5-, 0,1- oder 0,01-prozentige Chance handeln – oder noch deutlich darunter.

Auch Spezialpacks nicht besser: Das gilt nicht nur für die Standard-Goldpacks, sondern auch für Premium-Gold-Packs und spezielle Promo-Packs wie das Jumbo-Premium-Gold-Pack oder das Premium-Electrum-Spieler-Pack. Wie die Rate bei allen Packs in FUT 19 aussieht, lässt sich aktuell noch nicht feststellen.

FIFA 19 Wahrscheinlichkeit Premium Electrum

Damit ist klar: Eure hart verdienten Münzen solltet ihr vielleicht erst einmal anderweitig investieren, anstatt sie für Packs auszugeben. Ihr könnt 100 der 15.000 Münzen teuren Jumbo-Premium-Gold-Packs kaufen und trotzdem ist die Wahrscheinlichkeit gering, einen OTW-Spieler zu ziehen.

Allerdings dürfte es ähnlich teuer werden, eine der OTW-Karten auf dem Transfermarkt zu ergattern. Die OTW-Karte von Leon Goretzka, ein begehrter ZM für ein Bundesliga-Team, steht aktuell etwa bei 189.000 Münzen:

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FIFA 19 Ultimate Team: Die besten Bundesliga-Spieler für Dein Team
von Max Handwerk
Quelle(n):
  1. Eurogamer

Hat Call of Duty: Black Ops 4 verstanden, warum Fortnite so ein Hit ist?

In den nächsten Wochen wird sich entscheiden, ob Call of Duty: Black Ops 4 wirklich der Hit wird, für den es viele jetzt schon halten. Unser Autor Schuhmann fragt: Hat Activision überhaupt verstanden, warum Fortnite so ein Erfolg ist?

Viel Lob für Blackout: In weniger als 2 Wochen erscheint Call of Duty: Black Ops 4. Der Modus, auf den alle warten, ist der Battle-Royale-Modus Blackout.

Das ist eine Art „XXL Call of Duty.“ Man hat zig Maps aus früheren CoD-Titeln genommen und zu einer riesigen Karte zusammengeflickt.

Dort sollen 100 Spieler ums Überleben kämpfen in einem Battle-Royale-Modus.

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Erste Reaktionen auf Blackout sind sehr positiv. Streamer DrDisprecet musste fast schon Tränen unterdrücken, als er Blackout das erste Mal spielte. Das Waffenhandling, die Grafik, die Atmosphären fühlten sich stark an.

Die allgemeine Stimmung unter Fans ist unheimlich positiv für Blackout.

Analysten erwarten starken Konkurrenten für PUBG und Fortnite: Analysten nahmen diesen Überschwung von Twitch und verwandelten das in „Empfehlungen“ für die Investoren.

Activision-Aktien sollten jetzt wieder gekauft werden. Man spricht von einem starken Konkurrenten für PUBG und auch für Fortnite.

Nachdem Analysten vorher zur Vorsicht rieten und Respekt davor hatten, wie Fortnite den Gaming-Markt verändert hatte, hieß es jetzt: „Kauft ruhig die Aktien.“

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Das Geheimnis von Fortnite ist der lebendige Takt

Was macht den Erfolg von Fortnite eigentlich aus? Schon jetzt kann man sagen: Black Ops 4 wird im Gameplay sicher mit Fortnite mithalten können, es vielleicht sogar übertrumpfen.

Doch die eigentliche Stärke von Fortnite kommt woanders her.

Als Epic ihr neues Spiel Fortnite das erste Mal schon 2017 präsentierte, verriet der Kreativ-Chef Donald Mustard das Geheimnis des Games gegenüber der US-Seite Polygon: Man orientierte sich an Destiny.

Ein robustes Event-System sollte Fortnite zu einem lebenden Spiel machen, das ständig weiterentwickelt wird und sich verändert. Mustard sprach von einem “living product.”

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Es gebe einen Takt, der viel lebendiger sei als bei typischen Spielen. Und die Systeme von Fortnite seien robuster als die von Destiny damals.

Die Aussagen von Mustard bezogen sich 2017 noch auf das „ursprüngliche Fortnite“, aber genau diese Systeme stecken hinter dem Battle-Royale Erfolg von Fortnite. Sie sorgen dafür, dass Fortnite 2018 bislang dominiert hat.

Nicht nur das Spiel ist lebendig, sondern auch das Studio dahinter: Epic ist immer in Bewegung, kommuniziert mit den Fans, geht auf deren Probleme ein und liefert Lösungen.

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Das ist der Takt von Fortnite: 

  • Jeden Tag sind neue Items im Shop, es gibt tägliche Challenges, die zu bewältigen sind
  • Jede Woche um den Dienstag herum kommt ein Update, das Änderungen bringt – Zudem sind dann neue Modi im Spiel, die etwas Abwechslung schaffen
  • Jede Woche gegen Donnerstag gibt es zudem neue Herausforderungen, die Spieler dazu bringen, Fortnite etwas anders zu sehen und andere Aktivitäten auf der Map anzugehen
  • Alle zwei Wochen erscheint ein Content-Patch, der substantielle Änderungen an der Balance vornimmt und neue Inhalte bringt
  • Alle 10 Wochen startet eine neue Saison mit einem Battle-Pass, der zum Spielen anregt, und Änderungen an der Karte
  • Über das Jahr verteilt gibt es sogar übergreifende Story-Lines, die alle auf ein “großes” Event zulaufen
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Kann Call of Duty: Black Ops 4 das leisten? Activision hat sicher analysiert und verstanden, dass dieser Takt hinter dem Erfolg von Fortnite steckt. Das Interessante wird sein, ob es Activision gelingt, ihrem Spiel diesen „Takt“ zu verleihen, den Epic bei Fortnite gefunden hat.

Aktuell konzentriert sich bei Black Ops 4 alles auf das Gameplay, auf das Spiel von „Minute zu Minute“, der Erfolg von Fortnite basiert aber zusätzlich darauf, wie sich das Spiel von „Tag zu Tag“ und von „Monat zu Monat“ verändert.

Man darf gespannt sein, was genau sich Activision einfallen lässt, um ihr Blackout über Monate frisch zu halten. Ob Activision hier ein schlüssiges Konzept vorlegt, dürfte darüber entscheiden, wie erfolgreich Call of Duty: Black Ops 4 wirklich wird.

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MMO-Studio war 2015 kurz vorm Aus – Jetzt suchen sie 40 neue Leute

Eine Zeit lang musste man um das norwegische Spielestudio Funcom bangen. Inzwischen hat sich das MMO-Studio erholt und stellt sogar neue Mitarbeiter für weitere Projekte ein. Wie haben sie das geschafft?

Es braucht nur eine richtig gute Idee, die bei den Spielern hervorragend ankommt und schon kann ein Spielestudio wie Funcom die Sorgen vergessen, die sich durch alternde MMORPGs und Spiele-Flops aufgetürmt hatten.

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Von der drohenden Insolvenz zum Erfolgsstudio

Warum stand Funcom vor dem Aus? Noch 2015 stand es sehr schlecht um das Spielestudio Funcom. Die schwachen Umsätze der Onlinespiele Lego Minifigures Online, Age of Conan, The Secret World und Anarchy Online brachten das Unternehmen in finanzielle Schwierigkeiten:

  • Die MMORPGs waren in die Jahre gekommen.
  • Titel wie The Secret World liefen ohnehin nie richtig erfolgreich
  • Dazu hatte man einem Skandal die Finanzbehörden am Hals
  • Vor allem aber Lego Minifigures Online riss ein großes Loch in die Finanzen von Funcom, da der Titel die angepeilte Zielgruppe, vor allem Kinder, nicht ansprechen konnte.

Dem Studio drohte die Insolvenz.

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Plan gefasst – Plan umgesetzt

So wurde Funcom gerettet: Fast ein Jahr lang suchte das Unternehmen nach Strategien, wie man das drohende Aus noch abwenden könnte.

Schließlich entschied man sich, den Markt der “Open-World-Survival”-Spiele anzugreifen, den damals Titel wie Rust, H1Z1 oder ARK: Survival Evolved aufgemacht hatten. Die hielt man für “kleine bis mittlere Titel” – im Genre war noch kein dominanter Titel zu erkennen.

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Funcom analysierte Anfang 2016: Da ist Platz für uns.

Wenn Funcom voll auf Streamer setzen und ihre MMO-Erfahrung als Stärke einbringen würde, könnte man hier erfolgreich sein. Und Fucom hatte noch die Conan-Lizenz aus alten “Age of Conan”-Tagen – die würde doch super zu einer “Open World Survival”-Welt passen.

Funcom-Plan

Im Mai 2016 gab das Unternehmen dann bekannt, ein privates Investment über 6,3 Millionen US-Dollar erhalten und die Verbindlichkeiten um 7,7 Millionen US-Dollar reduziert zu haben. Damit konnte das schon geplante Survival-Spiel Conan Exiles in Ruhe entwickelt werden.

Und dieses schlug Anfang 2017 ein wie eine Bombe. Das Survival-Spielprinzip, das düstere Setting und auch die Ausrichtung auf erwachsene Spieler kamen sehr gut an.

So gut, dass Funcom im Finanzbericht des ersten Quartals 2018 erklärte, dass mehr als 1,4 Millionen Exemplare im Early Access verkauft werden konnten, was Conan Exiles zum Bestseller für das Studio machte.

Auch kam die Neuausrichtung von The Secret World ganz gut bei den Spielern an.

The Secret World Machine Tyrant

Funcom hat eine rosige Zukunft vor sich

Was bedeutet das für die Fans? Durch diesen Erfolg ist es dem Unternehmen jetzt möglich, in den Studios in Oslo, Norwegen und North Carolina 40 weitere Mitarbeiter einzustellen. Diese kümmern sich nicht nur um den Ausbau der bereits erhältlichen Spiele, sondern auch um zukünftige Titel.

Für einen Release im Oktober ist beispielsweise das Taktik-Spiel Mutant Year Zero: Road to Eden geplant und ein weiteres Spiel zu Conan sowie ein Koop-Shooter befinden sich ebenfalls in Planung. Einige hoffen darüber hinaus auf Anarchy Online 2.

Fans von Funcom können sich also auf eine interessante Zukunft einstellen.

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  1. MassivelyOP

Questreihe in WoW zwingt Spieler in Rollen, die sie nicht wollen

Neue Questtexte aus Patch 8.1 von World of Warcraft sorgen für Unmut in der Horde. Die spaltet sich nämlich – aber eine Wahl gibt es nicht.

Mit Patch 8.1 Tides of Vengeance wird die Geschichte von World of Warcraft: Battle for Azeroth weiter vorangetrieben. Es gibt ein Wiedersehen mit Varok Saurfang, das allerdings nicht allen Spielern gefällt. Immerhin werden die Spieler hier in eine klare Rolle gedrängt und ihnen wird die Entscheidung abgenommen, was „Horde“ für sie wirklich bedeutet.

WoW Lordaeron Sylvanas Banshee mode activate

Spoilerwarnung: Da es in dem Artikel um Inhalte aus Patch 8.1 geht, gibt es leichte Spoiler.

Spieler der Horde als Widerstandskämpfer

In den verschiedenen Kommentarsektionen sind die Spieler unzufrieden über den Verlauf der Geschichte. Sie stört dabei nicht der Handlungsstrang an sich, sondern eher, dass sie in eine feste Rolle gezwängt werden, die vielleicht gar nicht ihrem Charakter oder ihrer eigenen Einstellung entspricht.

Es geht dabei um die Questreihe der Horde, in der man Saurfang ausfindig macht und ihn nach Orgrimmar zurückbringen soll. Dieser weigert sich und tötet zusammen mit Zekhan und dem Spieler eine von Sylvanas’ dunklen Waldläuferinnen und die ihm nachgeschickten Soldaten.

WoW Saurfang Cinematic title 4

Der Spieler wird dabei, so zumindest der bisherige Eindruck, in eine klare Rolle gezwängt: Der Widerstandskämpfer gegen Sylvanas und Verbündeter von Varok Saurfang.

Zwei Horden, aber nur eine Spielerrolle

Genau dieser Punkt stört viele Spieler. Denn obwohl einige Spieler froh sind, dass sie an der Seite von Saurfang und „für die Ehre der Horde“ kämpfen, sehen andere Horden-Spieler das nicht so. Besonders Verlassene, aber auch Blutelfen (deren Zustimmung zu Sylvanas an anderer Stelle gezeigt wird), haben eigentlich keinen Grund, sich gegen die Bansheekönigin zu stellen.

Aus Sicht von Untoten ist Sylvanas so effektiv, wie sie noch nie zuvor war. Sie setzt die Pläne in die Tat um, die sie ihrem Volk schon seit Ewigkeiten verspricht. Sie ist grausam, aber effektiv. Auch andere Mitglieder der Horde (und deren Spieler) sehen nicht ein, warum man sich nun gegen die Bansheekönigin stellen sollte. Denn ihr angezettelter Krieg ist bei Erfolg eine Möglichkeit, der Horde endlich eine klare, überlegene Machtposition zu verleihen. Die gewählten Mittel dafür sind zweitrangig.

Wer ein bisschen in der Vergangenheit wühlt, findet sogar noch das alte Classic-Intro der Verlassenen. Dort wird sehr deutlich, welche Pläne sie verfolgen – und was sie bereit sind, dafür zu tun:

https://www.youtube.com/watch?v=kQSC9hT5TL8

Diese Spieler, die Sylvanas treu ergeben sind, hätten gerne eine Wahl gehabt. Will man für oder gegen Sylvanas arbeiten? Ist Saurfang ein „Held“, den es zu beschützen gilt oder ein Verräter, der beseitigt werden muss?

WoW Sylvanas Face title red eyes

Genau hier dürfte Blizzard aber die Starrheit der eigenen Welt in die Quere gekommen sein. Denn am Ende wird es wohl – wie bisher immer – nur eine „gültige“ Lore geben, die das Spielgeschehen vorantreibt. Und damit das geschieht, müssen Spieler eben zu ihrem Glück gezwungen werden.

Letztlich bleibt natürlich noch abzuwarten, ob die Questreihe wirklich so implementiert wird, wie sie bisher geplant ist. Immerhin ist Patch 8.1 bisher nur auf dem PTR verfügbar und noch nicht live.

Wie ist eure Meinung dazu? Findet ihr es in Ordnung, in die Rolle des Widerstandskämpfers „gezwungen“ zu werden? Oder wärt ihr in der Handlung lieber treu Sylvanas ergeben?

Mehr Infos und Artikel rund um WoW: Battle for Azeroth gibt es auf unserer WoW-Facebookseite!

Conan Exiles hat tatsächlich einen Trank, der den Penis länger macht

Ja, ja, wieder eine Penis-News auf Mein-MMO. Dieses Mal behandelt sie aber ein Spiel, das wirklich mit Penissen Schlagzeilen macht: Conan Exiles. Hier habt Ihr nämlich die Möglichkeit, Euer bestes Stück nachträglich zu verlängern.

Längere Dinger in Conan Exiles: In Conan Exiles habt Ihr die Möglichkeit, die Geschlechtsorgane Eurer Charaktere anzusehen und sogar selbst einzustellen. Durch einen Trank im Spiel, sowie einige Mods geht das sogar über die eigentlich erlaubte Länge hinaus.

Conan Exiles zensierte Dinger im Vergleich
Links ist die maximale Größe zur Charaktererstellung, rechts die Wirkung des “Ausstattungstranks”.

Ausstattungstränke und Mods machen den Penis größer

Der Ausstattungstrank – für Köche: Im Spiel selbst könnt Ihr Euch einen „Ausstattungstrank“ herstellen. Die Beschreibung des Trankes ist: „Einige Tinkturen sind hilfreich. Andere vor allem… verstopfend“, und im Untertitel steht: „Egal, was die Leute sagen … größer ist immer besser.“

Um den Trank herzustellen, benötigt Ihr einige Zutaten, die Ihr an einem Feuerschalenkessel mischen könnt:

  • 1x Mit Wasser gefüllte Glasflasche
  • 1x Alchemistische Grundsubstanz
  • 3x Graulotuspulver

Das Rezept lernt Ihr mit „Kochspezialist X“. Das Buch mit den Rezepten findet Ihr im Sumpf direkt an der Küste bei „Landstreichers Rast“.

Conan Exiles Kochkunst X Fundort mit Karte

Was macht der Ausstattungstrank? Der offizielle Effekt im Spiel ist „+3 Charisma“. Charisma hat in Conan Exiles (bisher) keinen Effekt und ist auch kein Attribut, das Ihr sonst steigern könntet.

Der eigentliche Effekt ist allerdings auch, dass sich das Glied von männlichen Charakteren deutlich verlängert. Ihr könnt damit sogar deutlich über die Größe hinaus kommen, die Euch maximal bei der Erstellung eines Charakters erlaubt wird. Sogar die Physik-Engine wirkt auf das verlängerte Teil.

Auf weibliche Charaktere hat der Trank keinen Effekt.

Conan Exiles Feuerschalenkessel Ausstattungstrank

Mods für noch „größeres“ Vergnügen: Falls es Euch zu schwer ist, Euch den Trank zu beschaffen oder zu mühsam, ihn ständig neu einnehmen zu müssen, gibt es auch Mods, die einen ähnlichen Effekt haben.

Der Modder „FluffyQuack“ hat im Steam Workshop die Mod „Schlongs of Absurd Length“ veröffentlicht. Der Mod wurde erstellt, um akkurat (Zitat) „Conans Canon-Kanonengröße“ zu replizieren, wie sie laut dem Modder in den Büchern von Robert E. Howard zu finden sein soll.


Conan Exiles hat noch viel mehr zu bieten: Mein MMO hat es getestet und findet Conan Exiles super.

Ich komme in World of Warcraft nicht mehr zu Ruhe

Für Cortyn artet World of Warcraft immer mehr in Stress aus. Liegt das an den neuen Spielsystemen? Ist WoW doch nicht mehr „so casual“ wie gedacht?

Nach dem anfänglichen Stress, den jeder Launch einer neuen Erweiterung von World of Warcraft mit sich bringt, war WoW für mich oft ein Ort der Entspannung.

WoW Siege of Undercity Greymane Anduin title

Im Gegensatz zu Action-Titeln wie Dead by Daylight oder hastigen Partien in Heroes of the Storm war WoW stets „ruhig“ und gemütlich. Klar, im Verlauf eines „Mythisch+“-Dungeons oder eines PvP-Schlachtfelds wurde es auch mal hektisch, aber das war immer zeitlich begrenzt.

Ansonsten ist WoW für mich aber immer ein „gemütliches“ Spiel gewesen. Man loggt ein, schaut sich ein wenig um und macht einfach das, was einem so vor die Füße fällt. Nur wenige Dinge fühlen sich verpflichtend an, das meiste ist optional oder so schwer zu erreichen, dass man es ohnehin ausblendet.

Das ist jedoch verschwunden. WoW wurde in den letzten Wochen stressig und diese Meinung spiegelt sich auch in meinem Freundeskreis wider.

Mehr Druck durch leichte Erreichbarkeit

Vom Spielverhalten her bin ich bei Weitem nicht „Hardcore“. Ich raide zum Beispiel nicht mythisch und bisher nicht einmal heroisch – dafür fehlt einfach die Zeit.

WoW Nightborne PvP title

Für „Mythisch+“-Dungeons bin ich aber immer zu begeistern und auch recht motiviert, hier das Beste aus meinem Charakter rauszuholen und immer höhere Schlüsselsteine zu meistern. Damit das der Fall ist, will ich meine Priesterin natürlich gut ausgerüstet haben.

PvP war für mich niemals eine große Sache. Ich habe gelegentlich gerne ein paar Runden gespielt, aber wirklich ehrgeizig war ich dabei nie. Ich mache mir nicht viel aus Niederlagen – zumindest war das bisher der Fall.

Mit Battle for Azeroth ist man jedoch gut beraten, wenn man jede Woche die 500 Eroberungspunkte farmt, um ein Item der Gegenstandsstufe 355 abzustauben. Das rennt einem zwar nicht weg und man kann das Item auch noch in den kommenden Wochen erspielen, aber dadurch wird die Aufgabe jedes Mal noch größer.

WoW PvP Arenabattle

Seit kurzem sind Eroberungspunkte sogar noch wichtiger. Wenn man nämlich in einer Woche die 500 Punkte voll macht, darf man zum Beginn der nächsten Woche eine zusätzliche PvP-Belohnungstruhe öffnen. Ganz unabhängig davon, ob man gewertetes PvP spielt oder nicht.

Weil aus dieser Bonus-Kiste auch „richtig gutes Zeug“ droppen kann, werden die 500 Eroberungspunkte pro Woche zur Pflicht. Ein weiterer Baustein im vollen Terminkalender innerhalb von World of Warcraft.

Der Hearthstone-Faktor ist verschwunden

Wenn ich in World of Warcraft unterwegs bin, dann messe ich im Kopf den meisten Dingen einen „Hearthstone-Faktor“ bei. Das ist eine Einteilung im Kopf für mich, von 0-10, wie gut ich beim WoW-Spielen „nebenher“ noch Hearthstone spielen kann. Ein paar Beispiele?

  • „Mythisch+“-Dungeons: Hearthstone-Faktor 0
  • Heilen in Zeitwanderungsdungeons: Hearthstone-Faktor 3
  • Kräuter/Erze farmen: Hearthstone-Faktor 7
  • Pet-Battles: Hearthstone-Faktor 8
  • Angeln: Hearthstone-Faktor 9
  • Gildenchat verfolgen: Hearthstone-Faktor 10
Hearthstone Dr Boom title

Die Tatsache, dass ich Hearthstone seit knapp drei Wochen gar nicht mehr angerührt habe, spricht ebenfalls dafür: Was ich in World of Warcraft tue, ist stressiger und vereinnahmender geworden. Nicht unbedingt schwieriger oder anspruchsvoller – aber die reine Fülle an Dingen wurde mehr.

Alles ist relevant, aber nichts so richtig

Auf der einen Seite ist es natürlich toll, dass World of Warcraft so viele verschiedene Inhalte bietet, die alle mit Belohnungen versehen sind. Auf der anderen Seite erschafft das Spiel damit einen massiven Druck, auch alle diese potenziellen Quellen von guter Beute auszuschöpfen.

WoW Parrot Blood Elf Beg title Island Expedition

Doch abgesehen von den Eroberungspunkten weiß man nie so richtig, worauf man eigentlich hinarbeitet. Fast immer ist die Belohnung zufällig und damit besteht die große Chance, dass die ganze Arbeit „umsonst“ war – wenn man den Spielspaß mal kurz außen vorlässt und nur die Charakter-Optimierung im Blick behält.

Oft ist es der Fall, dass man sich mit Müh und Not durch einen „Mythisch+10“-Dungeon quält, um dann am Mittwoch eine Kiste zu öffnen, in der ein Gegenstand für einen Ausrüstungsslot ist, in dem bereits etwas Besseres liegt.

Viele Dinge in WoW, die richtig viel Zeit verschlingen, erledigt man nur noch, weil eine sehr kleine Chance besteht, dass es auch etwas bringt. Das Verhältnis von „Zeit/Nutzen“ ist aktuell komplett aus den Fugen geraten.

So viele Ziele, so wenig Zeit

Wenn ich nun mal zusammenfasse, dann ist meine „Woche in World of Warcraft“ prall gefüllt. Hier ist eine kleine Auflistung all der Dinge, bei denen mir mein „Gamer-Herz“ sagt, dass ich sie in dieser Woche erfüllen sollte:

  • 500 Eroberungspunkte im PvP sammeln
  • Die 7 Abgesandtenquests erledigen
  • Alle Weltquests mit Ausrüstung erledigen, für mögliche Aufwertungen
  • Den „Mythisch+“-Stein so hoch wie möglich treiben
  • 5 Zeitwanderungs-Dungeons für die wöchentliche Quest absolvieren
  • Insel-Expeditionen bis zum wöchentlichen Cap abschließen
  • Die Kriegsfront ausnutzen, solange sie aktiv war
  • Kriegsressourcen für die „Bonus Rolls“ farmen
  • Den Raid Uldir im LFR und auf normal besuchen

Allein „500 Eroberungspunkte sammeln“ kann mich schon mehrere Abende beschäftigen. Ihr alle kennt ja sicher diese Tage, in denen man jedes Schlachtfeld verliert, das man betritt, nicht wahr?

WoW Human Soldier Cry Taunt title

Zähle ich alle Dinge oben zusammen, bin ich damit gut und gerne 24 Stunden pro Woche beschäftigt – also knapp 4 Stunden pro Tag. Das schwankt natürlich, je nachdem, wie gut es im PvP läuft oder welche „Nappeltruppe“ man mal wieder im LFR bei der MUTTER erwischt hat.

Sicher, nichts von den obigen Dingen ist Pflicht. Nichts davon ist „zwingend“ notwendig. Aber alles davon ist gerade so relevant genug, dass man es in Betracht zieht und sich ein bisschen mies fühlt, wenn man etwas ausgelassen hat.

Wie könnte es besser sein?

Um aber nicht nur zu meckern, möchte ich auch ein paar Lösungsansätze präsentieren, wie sehr viel „passiver Druck“ aus dem System genommen werden könnte.

Ich würde mir wünschen, dass einige Dinge „weniger erreichbar“ wären. Das beste Beispiel dafür ist die PvP-Kiste. Dass man sie nun auch ohne gewertetes PvP erhalten kann, macht sie verlockend. Das muss sie nicht sein.

Die PvP-Kiste hätte auch weiterhin exklusiv für PvPler bleiben können, die das PvP ernster nehmen als ich und gewertet spielen.

WoW Troll Human Soldiers title

Weniger RNG. Grundsätzlich mag ich RNG und finde Zufall gehört zu einem Loot-System in einem MMORPG einfach dazu. Aber der Zufall sollte sich in einem klaren Rahmen bewegen.

Eine Idee der Veränderung wäre die „Mythisch+“-Kiste. Mir würde es gut gefallen, wenn man schon in der aktuellen Woche sieht, welcher Gegenstand in der Kiste sein wird.

Um das als Beispiel zu verdeutlichen: Man könnte bereits in der laufenden Woche sehen, dass in der Kiste ein Schmuckstück enthalten ist, sieht genau die Werte und den passiven Effekt. Das Itemlevel von dem Schmuckstück hängt aber nun von dem schwierigsten Dungeon ab.

Wenn ich also nur einen „Mythisch+2“-Dungeon abschließe, erhalte ich am kommenden Mittwoch das Schmuckstück auf Itemlevel 350. Werden die Dungeons jedoch härter (Mythisch+10 als Beispiel), dann steigt das Schmuckstück auf 380+.

So hätte man ein klares Ziel vor Augen und kann auch manchmal sagen „Ach, diese Woche gibt es nur einen Umhang, da habe ich schon drei verschiedene auf 370 – da mache ich mir keinen Stress.“

WoW Panda Draenei Chest title

Aktuell ist World of Warcraft für mich so stressig wie noch nie zuvor. Ich mag mir gar nicht ausmalen, wie das erst sein würde, wenn ich wieder richtig raiden oder einen Twink nachziehen möchte. Zu „erholsamen“ Dingen wie Pet-Battles oder Transmog-Farmruns komme ich gar nicht mehr. Ob der Patch 8.1 Tides of Vengeance daran etwas ändern wird, wage ich zu bezweifeln.

Vielleicht wird es Zeit für mich, einen Gang runterzuschalten. Freunde in Dead by Daylight aufhängen, ist irgendwie entspannter.

Wie empfindet ihr World of Warcraft im Augenblick? Seid ihr auch etwas erschlagen von der Vielfalt der möglichen Beute-Quellen? Gehört ihr zu den „Hardcore“-Leuten, die noch mehr pro Woche machen? Oder seht ihr das ganz viel „gechillter“ und macht nur wenige Dinge?

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