In Call of Duty: Modern Warfare bringen überlegte Spielzüge und ein sicheres Handling der Waffen den Sieg. Doch einige Spieler übertreiben es ein wenig mit ihren Taktiken. Schaut euch an, wie ein Juggernaut und ein Wheelson gemeinsam die Meta erobern wollen.
Das neuste Call of Duty, ein Reboot der “Modern Warfare”-Reihe, macht vielen Soldaten seit fast drei Monaten Spaß.
Doch mit der Zeit braucht es immer mal wieder eine erfrischende Abwechslung, welche die wechselnden Modi und Maps nicht an jedem Zock-Abend bringen können.
An diesem Punkt, wenn euch CoD MW langweilig wird, habt ihr drei Möglichkeiten:
Das Spiel wechseln
Real-Life-Sachen machen
Völlig durchgeknallte Taktiken und Spielweisen überlegen
Die Kollegen aus dem folgenden Video haben sich für Tor 3 entschieden. Mit Wheelson und Juggernaut bewaffnet, rumpeln die beiden gemeinsam über die Karte und terrorisieren ihre armen Gegner.
Hört sich fies an! Wie sieht das aus? In einem Video auf reddit zeigt der User “ABagOfSmack” wie er, leicht überrascht, plötzlich vor diesem Killstreak-Ungeheuer steht.
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Flucht scheint ausgeschlossen und so entscheidet sich der mutige Soldat zur Konfrontation. Mehr als 2 kleine Kugeln kriegt “ABagOfSmack” allerdings nicht aus seinem Rohr, bevor der fiese Panzerfahrer ihm das Licht auspustet.
Was macht die Kombo so gemein? Der Juggernaut kommt mit einer starken Rüstung und steckt einiges ein, bevor die Rüstung den Geist aufgibt. Der Nachteil des Kampfanzuges ist sein langsames Movement.
Mit dem Wheelson als fahrbaren Untersatz rollt der Juggernaut nicht nur um einiges schneller über die Map, sondern kommt sogar beim Benutzen der Mini-Gun richtig gut voran.
Zusätzlich ist der Wheelson selbst ein gefährlicher Gegner. Als Kombo auf jeden Fall eine abgedrehte und richtig fiese Nummer. Wenn man so etwas sieht, möchte man das Spiel erst mal eine Weile weglegen, doch auch wenns schlecht läuft, bleiben viele bei Modern Warfare dabei.
Freischaltung ist schwierig, Spaß umso größer
Wie kann ich das auch mal probieren? Diese Killstreak-Mischung könnt ihr gar nicht so einfach freispielen und ihr braucht einen Kumpel, der euch durch die Gegend kutschiert.
Panzerfahrer: Wheelson
Freigeschaltet bei 7 Kills am Stück
Panzerschütze: Juggernaut
Freigeschaltet bei 15 Kills am Stück
Auf dem Weg zu den 15 Kills schaltet ihr noch einige andere Abschussserien frei. Mit den roten Perk “Abschusskette” zählen die Kills mit diesen Killstreaks auch fürs vorankommen bei den anderen Abschussserien. So kriegt ihr die 15 Abschüsse bestimmt auch ohne fiese Wall-Glitches voll.
Habt ihr euch auch schon ein paar fiese Tricks überlegt? Mit welchem Kniff überrascht ihr gern eure Gegner? Messer sollen ja auch verdammt mies sein:
Heute, am 15. Januar 2020, veröffentlichte Epic Games die Patch Notes für das neue Forntite-Update 11.40. Wir zeigen euch die Änderungen und neuen Inhalte.
Das steckt im neuen Update 11.40: Das Update bringt einige Veränderungen ins Spiel wie das schwere Sturmgewehr, das aus dem Tresor gepackt wurde.
Das schwere Sturmgewehr kehrt zurück
Welcher Gegenstand kommt zurück? Das schwere Sturmgewehr wurde aus dem Tresor gepackt und ist nun wieder im Spiel verfügbar.
In Modi außerhalb von Wettkampfformaten könnt ihr mit der Aufrüstbank jetzt euer Sturmgewehr in ein schweres Sturmgewehr „umrüsten“.
Das bedeutet aber, dass ihr das schwere Sturmgewehr nicht wie gewöhnlich in Truhen findet, sondern euer gewöhnliches Sturmgewehr an der Waffenaufrüstbank aufrüsten könnt.
Neue Gegenstände im Kampflabor
Was ist neu? Es wurden 3 Gegenstände dem Kampflabor hinzugefügt:
Steinstoßpistole (gewöhnlich und ungewöhnlich)
Schockwellengranate
Impulsgranate
Diese Gegenstände könnt ihr jetzt im Kampflabor nutzen, um eure Insel noch besser anzupassen und eigene Modi zu erstellen.
Fehlerbehebungen
Welche Fehler wurden behoben? Mit dem Update 11.40 wurden auch einige Fehler im Spiel behoben wie:
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Herausforderung „Besuche im Verlauf eines Matches verschiedene Bushaltestellen“ von Genesung / Toxin einige Bushaltestellen nicht anrechnete
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Spieler durch schnelles Bearbeiten im Bearbeitungsmodus blieben
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Konsolenspieler im Verschenkvorgang nicht weiterkamen, wenn sie die Zwei-Faktor-Authentifizierung nicht aktiviert hatten
Rabatte auf Rette die Welt: Gründerpakete von Rette die Welt sind bis zum 17. Januar um die Hälfte günstiger.
Außerdem sind die Gründerpaket-Upgrades zurück! Im Shop des Spiels könnt ihr euch das Upgrade zum Superdeluxe-Gründerpaket oder dem limitierten Gründerpaket holen.
Falls ihr euch also noch ein Gründerpaket für Rette die Welt kaufen möchtet, solltet ihr das jetzt noch tun.
Neue Auftragsreihe “Sonderanfertigung”: Irgendwas stimmt nicht mit den Spielsachen, die unsere Heimatbasishelden geschenkt bekommen haben!
Helft der Heimatbasis dabei, den Aufstand dieser besonderen Spielsachen niederzuschlagen, und schaltet so die neue Spielzeug-Entdeckerin „Jilly Teacup“ frei.
Die Eiskönigin kehrt zurück: Die Heldin Eiskönig kehrt wieder zu Rette die Welt zurück.
Sie erhöht den Schaden gegen eingefrorene Feinde um 14%.
Neues Scharfschützengewehr “Eisbiss”: Ein Gewehr für mittlere bis große Distanzen, das hohen Schaden anrichtet, wenn schnell damit abgefeuert wird.
Sorgt während dieser wöchentlichen Herausforderung: Sonderlieferung dafür, dass der Brenner nicht ausgeht, um das Scharfschützengewehr „Eisbiss“ freizuschalten.
Seit einiger Zeit kursiert eine Mod für das alte Hack’n’Slay Diablo 2. Path of Diablo heißt sie und verbindet Elemente von Diablo 2 und Path of Exile. Die Mod startet nun bereits in die neunte Season, sogar mit Trailern und noch mehr Features.
Was ist Path of Diablo? Path of Diablo ist eine Mod für die Erweiterung von Diablo 2: Lords of Destruction. Die Mod nimmt Elemente und Features von Path of Exile und überträgt sie auf die grafische Oberfläche von Diablo 2.
Die Idee hinter der Mod ist, Diablo 2 weiterhin Leben einzuhauchen und mit verschiedenen Anpassungen Skills und Builds zu stärken, die damals nicht „viable“ waren. Path of Diablo verändert dabei wohl nicht so ganz viel wie die riesige Diablo-Mod Median XL.
Dabei soll die Balance so nah wie möglich am originalen Diablo 2: LoD bleiben. Die Entwickler haben nach langer Zeit einen ersten Trailer veröffentlicht:
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Im Vordergrund stehen „Quality of Life“-Veränderungen wie größere Kisten. Path of Diablo ist dabei dediziert auf eine Multiplayer-Erfahrung ausgelegt. Spieler sollen zusammen spielen, was auch die kommende Season 9 der Mod nun zeigt. Mehr zur Mod erfahrt ihr auf der offiziellen Website von Path of Diablo.
Fans wollen Diablo
2, aber genießen Path of Exile
Was ändert die neue Season? Zu einigen der weiteren Änderungen gehört etwa das direkte Teleportieren zu harten Dungeons über Items. Ähnlich funktioniert auch das Endgame in Path of Exile.
Mit Trade 2.0 soll nun alles schneller, besser und unkomplizierter funktionieren.
Zusätzlich bekommt Path of Diablo mit der Season eine Widescreen-Unterstützung. Zum neuen Update gibt es auch einen Trailer:
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So gut kommt das alles an: Das Interesse an Diablo 2 und explizit Path of Diablo ist relativ groß. Die Mod hat ein eigenes subreddit mit über 16.000 Abonnenten. Offenbar gibt es also immer noch viele Fans, die Diablo 2 nachhängen aber sich dazu auch Features von PoE wünschen.
Das subreddit hat sogar mehr Nutzer als jenes von Diablo 4 (7.900 Abonnenten), aber deutlich weniger als das von Diablo 3 (161.000 Abonnenten). Es ist also schwer, abzuschätzen, ob es sich nur um Hardcore-Fans von Diablo 2 handelt oder um Spieler, die generell von Diablo begeistert sind.
Dennoch sind die von PoE übernommenen Features sicherlich ein Zeichen dafür, dass viele Spieler sich „mehr PoE“ in Diablo wünschen und wohl auch ein Grund dafür, dass das Spiel so erfolgreich ist. Allerdings werden sich PoE-Spieler laut dessen Entwickler wohl vermutlich sowieso Diablo 4 kaufen:
Anmerkung: In einer früheren Version des Artikels haben wir Vergleiche zu einem Echtgeld-Auktionshaus in Diablo 3 gezogen. Das war irreführend. In Path of Diablo wird darauf geachtet, dass keine Items für Echtgeld verkauft werden.
In Destiny 2 geht es meisten rasant her. Doch abseits der Action sorgt ein etwas anderes Video für Staunen. Lest, was die bildgewaltige Natur-Doku so faszinierend macht.
Viele Hüter rennen gehetzt durch Strikes oder Patrouillen-Gebiete auf den verschiedensten Planeten. Möglichst schnell soll der Boss liegen und seinen Loot fallen lassen. Im Anschluss verlässt der Spieler das Gebiet. Er bricht ohne Zeitverlust zu neuen Abenteuern auf anderen Planeten auf.
Dabei bleibt eins auf der Strecke: ein Auge für die Umgebung. Hand aufs Herz, wann habt ihr zum letzten Mal die wunderschön und so vielfältige Welt von Destiny bewundert? Genau das dachte sich auch der YouTuber Solar Flair.
Im Gegensatz zu vielen anderen Destiny-Videos ist sein Werk nicht von krassen PvP-Montagen dominiert. Auch Tipps für Builds oder einen beeindruckenden Kampf gegen Raid-Bosse sucht ihr vergebens. Solar Flair widmet sein Video der Flora und Fauna von Destiny 2. Dabei inszeniert er das Geschehen wie eine Dokumentation vom “National Geographic”.
Klappe und Action – atemberaubende Destiny-Doku
Das zeigt die Doku: Zum Start begleitet ruhige Musik die leeren, vereinsamten, ja geradezu dystopischen Landschaften. Die Kamera schwenkt über die entvölkerte Kulissen der Himmelskörper wie Nessus oder Titan sowie Gebiete der ETZ.
Ab Minute 2:30 dreht die Musik auf. Zu den seichten Streichern gesellen sich dröhnende Paukenschläge. Der Score ist dabei übrigens dem offiziellen Destiny-Soundtrack entnommen. Der Zuschauer wird Zeuge, wie immer mehr helle Farben und Lichter die Tristesse durchbrechen.
Schließlich taucht ab Minute 3 ein Kabal auf. Fast verschreckt wirkend, betrachtet er den Zuschauer argwöhnisch aus seinem Versteck. Dann bricht die Fauna los: immer mehr Wesen der Tierwelt (Gegner-Rassen) bevölkern die Szenerie. Wir sehen wilde Schar ihr Jagdgebiet patrouillieren oder werden Zaungast, wie ein Gefallen-Läufer sein Habitat verteidigt.
Verspielt bricht das Licht durch die Baumkronen auf Nessus
Kurz nach Minute 4 nimmt die musikalische Untermalung dramatischere Züge an. Der Fokus liegt jetzt auf gewaltigen Konstrukten aber auch auf hypnotisch pulsierenden Kristallen, welche schroff und befremdlich emporragen. Den Nordlichtern gleiche Spektakel zieren den Nachthimmel und surreale Formen entführen den Zuschauer.
Während die Bilder immer imposanter werden, schwillt auch die Klangkulisse zunehmend an. Zum Ende hin hat die Flora das Geschehen zurückerobert und das Video schließt mit einer vielsagenden Fahrt auf eine Überwachungskamera.
Seht euch das Meisterwerk von Solar Flair hier selbst an:
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Warum war das Video schwerer zu produzieren als man denkt? Die Kamerafahrten einzufangen, dürfte nicht ganz einfach gewesen sein. Denn in Destiny 2 gibt es keinen sogenannten Kino-Modus. Die Spieler können also nachträglich keine Perspektiven ändern oder ihren Hüter ausblenden.
Was haltet ihr von dem etwas anderem Destiny-Video – interessantes Naturspektakel oder habt ihr keine Zeit für solche Dokus?Mehr zu einer unüblichen Quest findet ihr hier
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) bekommt in Zuge der Season 6 eine neue Wüsten-Karte – Karakin. Diese bietet 2 neue Features, die es auf keiner anderen Karte gibt. Dafür wird eine andere Map gestrichen, zumindest vorerst.
Was hat es mit der neuen Map auf sich? Bei PUBG hält bald die neue Karte Einzug ins Spiel. PUBG Corp. hat das bereits einige Male angeteasert und nun gab es einen ersten kurzen Blick auf einen Teil der Wüsten-Map Karakin.
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Das neue Gebiet wird mit der Season 6 ins Spiel kommen (Aktuell auf dem Test-Server). Diese startet offiziell am 22. Januar auf dem PC und am 30. Januar auf den Konsolen PS4 und Xbox One.
Das wissen wir zur neuen Karte Karakin
So sieht die neue Karte aus: Zudem gab es vor Kurzem einen Leak, der die gesamte neue Karakin-Karte zeigte. Dieser wurde in den Patch Notes zu Update 6.1, das sich gerade auf dem Test-Server befindet, bestätigt.
Das ist die neue Map:
Bei Karakin handelt es sich dabei um eine 2×2 km große Insel vor der Küste Nordafrikas – und damit kleiner als die anderen Maps.
Sie zeichnet sich durch eine unfruchtbare und felsige Landschaft sowie ein große offene Flächen, aber auch Spots für herausfordernde Scharmützel aus. Klein, schnell und gefährlich – so beschreiben die Entwickler die neue Karte. Sie soll die Spannung von Miramar mit dem Tempo von Sanhok kombinieren.
Nur auf der neuen Map: Dynamische Zerstörung mit der Schwarzen Zone und Haft-Bombe
Neues Features auf Karakin: Die sogenannte schwarze Zone wird es nur auf Karakin geben. Dieses Feature verwandelt Gebäude in Ruinen. Das soll den komfortablen Schutz von Gebäuden eingrenzen und so neue Spannung in die Matches bringen.
Diese Zone taucht zufällig auf. Sie wird durch einen lila Kreis auf der Minimap markiert und durch eine Sirene (wie im Teaser zu hören) angekündigt.
Städte und Gebäude darin können komplett unbeschädigt, komplett dem Erdboden gleichgemacht oder irgendetwas dazwischen sein. Das ist offenbar jedes Mal anders. Die Mischung aus Gebäuden und Ruinen entsteht dabei in Echtzeit.
Das bedeutet: Ein Gebäude, das man gerade noch vor sich sieht, kann zu einem späteren Zeitpunkt bereits weg sein – auch das, in dem man sich unter Umständen gerade befindet. Wenn man die Sirene hört und sich in dem markierten Gebiet befindet, sollte man also schleunigst laufen.
Auch wird es Sollbruchstellen in bestimmten Wänden und Böden von Gebäuden geben, die man mit der neuen Haftbombe sprengen kann. Damit soll es mehr taktische Tiefe geben und leichter werden, gegen Camper vorzugehen.
Schnee-Map Vikendi fliegt raus, wird überarbeitet
Neue Karte kommt, andere Map wird gestrichen: Bereits zuvor gab es Spekulationen, die neue Karte könnte Vikendi, eine Schnee-Map, ersetzen. Und nun ist klar, dass ist tatsächlich der Fall.
So fragte ein Spieler den PUBG Community Manager Hawkinz gestern (14. Januar) auf Twitter, ob Vikendi wirklich entfernt wird. Für viele sei es die Lieblings-Map, das würde absolut keinen Sinn ergeben.
Darauf hieß es dann: “Es ist auch meine Lieblings-Map! Leider ist sie das für die meisten Spieler nicht. Ihr erfahrt mehr darüber, was euch in der Season 6 erwartet (oder nicht erwartet), sobald wir die Patch Notes am nächsten Tag oder so veröffentlichen.
Bleibt das so? Dass Vikendi durch Karakin ersetzt wird, wurde in den Patch Notes bestätigt. Diese sind mittlerweile live. Doch dort heißt es dazu: “Vikendi wurde vorübergehend aus den öffentlichen Spielen entfernt und wird durch Karakin ersetzt.”
Ferner heißt es, dass Vikendi während des Zwangsurlaubs noch weiter überarbeitet wird, als bisher bereits der Fall. Die Map werde zurückkehren – mit vielen neuen Dingen, die man dann entdecken und genießen kann. Übrigens: Auch Erangel wurde bereits überarbeitet.
Es ist also kein Dauerzustand, Vikendi ist nicht komplett gestrichen. Auch der Community Manager Hawkinz hat das noch einmal betont: “Vikendi wird herausrotieren, wenn Season 6 beginnt, aber nicht dauerhaft. Ihr könnt Vikendi dann natürlich weiterhin über die Custom Matches spielen.”
Was haltet ihr auf den ersten Blick von der neuen Map und den neuen Features?Freut ihr euch auf die neue Wüsten-Karte oder trauert ihr schon Vikendi nach?
Im ersten Cinematic des neuen Patches von WoW geht es heiß her. Kein Wunder, Anduin Wrynn trifft auf Furorion und verliert dabei seine Beherrschung …
Patch 8.3 Visionen von N’Zoth ist inzwischen auch in Europa live und viele Spieler zocken bereits durch die Intro-Erfahrung des Updates oder arbeiten an ihrem Herz von Azeroth. Dabei kommen sie auch in den Genuss eines neuen Cinematics, das ein dunkles Licht auf Sturmwind und dessen König Anduin Wrynn wirft. Der verliert nämlich seine Beherrschung und langt ordentlich zu …
Spoilerwarnung: Das Cinematic behandelt ein paar wichtige Augenblicke aus der Story von Patch 8.3. Wer das erst selbst erleben will, sollte nicht weiterlesen.
Was ist zu sehen? Das Cinematic zeigt eine Notfallsitzung im Palast von Sturmwind. Anduin versucht herauszufinden, was es mit N’Zoth auf sich hat und wie er wohl angreifen wird. Magni und Furorion betreten den Thronsaal, woraufhin Anduin aufsteht und dem schwarzen Prinzen einen gehörigen Faustschlag verpasst – so stark, dass sogar seine Schuppen kurzzeitig sichtbar werden.
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Furorion
lässt sich jedoch nicht aus der Ruhe bringen und so unterhalten die
beiden sich über die drohende Angriffe von N’Zoth. Der Drache
erklärt, dass N’Zoth nicht mit Armeen angreifen wird, sondern
stattdessen den Verstand der Leute attackieren wird. Genau in dem
Augenblick beginnt Anduin die Auswirkungen dieses Angriffes zu sehen
und erlebt eine Vision des vernichteten Sturmwinds, das vom Alten
Gott verschlungen wird.
Er kann sich von diesen Einflüsterungen befreien und zeigt sich bereits, mit Furorion und Magni an einer Lösung zu arbeiten.
Warum schlägt Anduin den schwarzen Prinzen? Für einige Spieler mag es verwunderlich sein, dass Anduin Furorion zur Begrüßung erst einmal einen Faustschlag verpasst und ihn beschuldigt, für den Tod seines Vaters verantwortlich zu sein. Der genaue Grund dafür wurde auch nicht im Spiel verraten, sondern war nur im Buch „Kriegsverbrechen“ am Ende von Mists of Pandaria zu lesen.
Furorion
hatte Garrosh während seiner Gerichtsverhandlung befreit und ihm
somit geholfen, in die alternative Zeitlinie von Draenor (Warlords of
Draenor) zu reisen. Das wiederum sorgte am Ende dafür, dass Gul’dan
durch das Portal nach Azeroth kam und den Angriff der Brennenden
Legion (Legion) durchführen konnte. Erst dieser Umstand sorgte dann
dafür, dass Varian Wrynn, der Vater von Anduin, an der Verheerten
Küste sein Leben lassen musste.
Furorion hat also eine Kette von Ereignissen in Gang gesetzt, die letztlich zum Tod von Varian führten – genau deswegen verpasst ihm der König eine Abreibung.
Hinzu kommt, dass Anduin zum Zeitpunkt des Schlages eventuell schon ein wenig unter dem Einfluss von N’Zoth steht, was er auch später im Cinematic bemerkt – immerhin mag er eigentlich keine Gewalt.
Was haltet ihr von diesem Cinematic? Wie gefällt euch der Auftritt von Furorion und seine Abreibung?
Wenn man einen neuen Durchlauf in Borderlands 3 startet, kann sich der Anfang ganz schön ziehen. Ein Spieler-Fund macht nun aber Hoffnung auf ein neues Feature, das helfen könnte.
Das war das Problem: Ihr habt die Story durchgespielt und wollt euch nun mit einer anderen Klasse an einem neuen Durchlauf probieren? Dann mal los! Das Intro kann allerdings einiges an Zeit einnehmen.
So startet die Suche nach der Kammer
Schon seit kurz nach dem Release von Borderlands 3 wünschen sich viele Spieler eine Möglichkeit, Cutscenes und insbesondere das Intro in einem neuen Durchlauf zu überspringen. Zumindest den von Marcus erzählten Teil kann man seit einem Dezember-Patch skippen, sobald er geladen ist. Die Einführung der Kammerjäger bleibt aber.
Nun wurde eine Cutscene gefunden, die euch allerdings richtig Zeit ersparen würde – denn sie überspringt inhaltlich weit mehr als das Intro.
Spieler findet neue Cutscene – Spielstart im Kurzformat?
Das zeigt die neue Cutscene: Reddit-User z_3ph1r postete im Borderlands-Subreddit ein Video, das eine neue Cutscene für Borderlands 3 zeigt. Die startet wie das gewohnte Intro. Anstatt aber die Hintergrundgeschichte zu erzählen sagt Marcus: „Ah, du willst ein bisschen Story skippen? Versteh ich, was für eine Zeitverschwendung.“
Das Video schaltet in den Vorspulmodus und zeigt am Ende die Sanctuary: „Springen wir einfach zu dem Teil, wo du ein eigenes Raumschiff hast und eine Galaxie darauf wartet, gelootet zu werden“, so Marcus.
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Dann folgt noch eine kurze Zusammenfassung der Story bis zu diesem Punkt – inklusive des Aufeinandertreffens von Lilith und Tyreen. Die Cutscene springt also in einen Teil der Story, der mehrere Spielstunden nach dem Anfang stattfindet. „So, bist du glücklich? Dann leg mal los“, sagt Marcus noch am Ende – dann startet die Sanctuary.
Mit eurem Schiff bekommt ihr eine Menge Möglichkeiten
Was bedeutet diese Cutscene? Wie der User berichtet, hat er die Szene in den Spieldaten des Handsome Jackpot DLC gefunden. Das passt, denn den DLC kann man erst starten, sobald man die Sanctuary im Spiel freigeschaltet hat.
Auch in den DLC kommt ihr so schneller
Die Spieler hoffen, dass die Szene für eine Art Schnellstart-Feature gedacht ist, das man nutzen könnte, wenn es in einen neuen Durchlauf geht – beispielsweise im „True Vault Hunter“-Modus. Springt man an diesen Teil der Story, skippt man zwar einige Dinge wie den Kampf gegen Mouthpiece, hätte aber direkten Zugriff auf seine Bank und alle Features, die mit der Sanctuary ins Spiel kommen. Den gesamten Anfangspart zum Kennenlernen des Spiels könnte man sich dann sparen.
Wenn ihr auf der Suche nach neuer Ausrüstung für eure Kammerjäger seid, schaut mal hier rein:
Wir schauen in unserer Rubrik „State of The Play“ auf den Stand der großen westlichen MMORPGs Anfang 2020, die allgemein als die 5 besten MMORPGs gelten. Wo stehen WoW, Final Fantasy XIV, The Elder Scrolls Online (ESO), Black Desert Online (BDO) und Guild Wars 2 am Anfang des neuen Jahrzehnts?
Heute konzentrieren wir ausschließlich auf die aktuell 5 großen MMORPGs in Deutschland. Wie lief 2019 für sie, wie ist der allgemeine Zustand und wie geht es 2020 weiter?
5. Guild Wars 2 – Immer noch da
Das ist der allgemeine Zustand: Es gibt 2 Arten, Guild Wars 2 zu sehen:
Pessimistisch kann man sagen: 2012 ist das MMORPG als „großer“ Herausforderer und als die Alternative für WoW gestartet. Guild Wars 2 brachte damals neuen Wind ins Genre und zeigte, dass man es auch anders machen kann, mehr mit „Spiel“ und „Entdecken“ im Blick als mit „höher, schneller, weiter.“
Von dieser Aufbruchsstimmung im Genre ist 8 Jahre später nicht mehr viel zu spüren:
Optimistisch kann man sagen: Guild Wars 2 ist immer noch da und läuft solide. Es hat seine Spielerbasis über die Jahre gefunden, die sich bewusst für diesen Weg und diesen Stil entschieden haben.
Wie lief 2019? Durch die Verbindung mit NCSoft weiß man bei Guild Wars 2 genau, was die im Jahr an Geld umsetzen. Da war 2019 konstant auf dem Niveau eines normalen Jahres „ohne Erweiterung“. Guild Wars 2 ist in ruhigem Fahrwasser.
Die hatten 2019 praktisch dasselbe Finanz-Jahr wie 2017 – nur ohne den großen Boost durch die Erweiterung, die damals kam.
Das sind die neusten Finanzzahlen zu Guild Wars 2.
Es wirkt so, als wünscht sich NCSoft von ArenaNet neue, andere Spiele neben Guild Wars 2. Doch ArenaNet hat offenbar Schwierigkeiten, diese neuen Prototypen zu liefern. Daher wurde die Belegschaft verringert.
Mike O’Brien (Mitte) war der Kopf von ArenaNet, er ging im Oktober.
Im MMORPG selbst ist 2019 nicht wahnsinnig viel passiert. Die Story wird über die „Lebendige Welt“ weitererzählt, das ist was für die bestehende Spieler, spricht aber Neueinsteiger kaum an. Updates brachten vor allem Komfort-Verbesserungen und richteten sich ebenfalls an die bestehenden Spieler: So wurden etwa Berufe erweitert.
Neue Features, massenhaft neuer relevanter Content oder große Impulse blieben 2019 rar.
Die Zukunfts-Vision scheint aber im Moment zu fehlen. Guild Wars 2 ist nie für die Konsolen erschienen und scheint auch in den aktuellen Plänen von NCSoft eher eine untergeordnete Rolle einzunehmen.
Insgesamt wirkt Guild Wars 2 Anfang 2020 wie ein Spiel, das langsamer voranschreitet als in den ersten Jahren, während sich die Firma ArenaNet neu orientiert und nach frischen Projekten sucht, um die Firma auf Kurs zu halten.
“Wie viel PS4 hab ich eigentlich letztes Jahr gespielt?” Diese Frage beantwortet eure PS4 gerade für euch – und in den sozialen Netzwerken werden die Ergebnisse munter mitgeteilt!
Jahresrückblick anschauen & Boni holen: Auf der offiziellen Website braucht ihr euch nur mit euren PSN-Daten anzumelden, um euch eure “Playstation Highlights 2019” anzuschauen. Und damit nicht genug: Ganz am Ende bekommt ihr auch noch Belohnungen in Form von einem Gratis-Design und Avataren, die euren jeweiligen Lieblingsgenres entsprechen.
Wie viele waren es bei euch?
#MyPSYear2019 trendet – so geht’s: Auf der E3 landet Sony nicht, trotzdem wird über die PlayStation geredet: Im Rückblick geht es diesmal nicht wie zuletzt ganze fünf Jahre, sondern nur 365 Tage in die Vergangenheit. Bei Twitter befindet sich der Hashtag “#MyPSYear2019” bereits weit oben in den weltweiten Trends. Spieler teilen dort ihre Statistiken und Ergebnisse.
Diesmal gibt es noch Belohnungen dazu!
Diese Zahlen zeigt euch “MyPS4Year2019”
Das gibt es zu sehen: In dem Rückblick erfahrt ihr allerhand über euer eigenes Spielverhalten. Was hab ich gespielt? Wie oft hab ich gespielt? Und vor allem – wie lang? All diese Fragen beantwortet euch euer Überblick in den Kategorien:
Anzahl der Spiele
Die 3 Top-Spiele
Euer Top-Genre
Gesamtspielstunden
Lieblingsspielzeit
Eure Erfolge
Eure Downloads
Am Ende bekommt ihr dann noch einen Titel verliehen – je nachdem, mit welcher Art von Spielen ihr euch am meisten beschäftigt habt.
In welchem Spiel stecken eure Spielstunden?
Spieler treffen auf Probleme
Diese Probleme gibt es: Auf dem PlayStation-Blog berichten mehrere Spieler, die Statistik nicht abrufen zu können. Sie erhalten eine Fehlermeldung: “PLAYSTATION 2019 Statistik ist nur an ausgewählten Orten verfügbar. Außerdem musst du mindestens 18 Jahre alt ein und vor dem 10. Dezember mehr als 10 Spielstunden für 2019 haben.”
Allerdings können auch nicht alle Spieler, die diese Voraussetzungen erfüllen, die Statistik einsehen. Ein Grund dafür könnten die Datenschutzeinstellungen sein: Viele Betroffene berichten, unter “Gerätedaten” das Sammeln “zusätzlicher Daten” deaktiviert zu haben. Dies war in diesem Jahr allerdings Voraussetzung, wie Sony mittlerweile auch auf dem Blog teilt. Nach aktuellem Stand ist es auch nicht möglich, dies nachträglich zu aktivieren und die Statistik zu bekommen.
Die entsprechende Einstellung findet man in den Gerätedaten
Darüber hinaus funktioniert auch das Sammeln der Belohnungen nicht bei allen Spielern gleich gut. Teilweise funktioniert der entsprechende Link oder das Abrufen des Codes nicht. Eine offizielle Lösung gibt es dafür noch nicht, allerdings hatten Spieler nach ersten fehlgeschlagenen Versuchen zu einem späteren Zeitpunkt Erfolg beim Einlösen der Codes.
Wie sieht eure Statistik aus? In den sozialen Medien wird bereits fleißig geteilt, diskutiert und angegeben. Jetzt wollen wir auch von euch wissen: Wie sah euer PS4-Jahr aus? Seid ihr zum Meisterstrategen oder zum Sportfreak aufgestiegen? Wie sehen eure Spielzeiten aus? Und natürlich: Was war euer Lieblingsspiel? Erzählt es uns in den Kommentaren.
Ob wir uns bald auch über die ersten Statistiken der neuen Generation freuen dürfen?
Auf der Dreamhack Leipzig gibt es 2020 ein Turnier im Farming Simulator. Ja, richtig gelesen – Kartoffeln anbauen als E-Sports auf der größten LAN Deutschlands.
Ist das euer Ernst? Voll und ganz. Auf der Dreamhack 2020 wird es erstmals ein Turnier im Farming Simulator geben. Dass der Landwirtschaftssimulator 19 eine eigene E-Sports-Liga bekommen soll, war schon vorher bekannt und hat auch schon vorher Leute verwirrt. Jetzt macht die Liga den Schritt zur Dreamhack.
Der Ablauf des Farming-Simulator-Turniers
Bei dem Turnier können sich Teams in den Vorrunden qualifizieren. Zur Teilname melden sie sich einfach bei der Dreamhack an – die Anmeldung ist seit dem 6. Januar offen.
Anschließend werden am Sonntag, den 26. Januar, ab 11:00 Uhr die Finalspiele ausgetragen. Die acht besten Teams streiten sich dann um den Titel.
Die Teams bestehen aus drei Spielern und gespielt wird im Best-of-3. Besucher der Dreamhack Leipzig können das Turnier live verfolgen. Tickets gibt’s hier.
Darum wird gespielt: Der Preispool des Turniers beträgt satte 12.000€. Die werden nach einem bisher noch unbekannten Schlüssel auf die Sieger-Teams aufgeteilt. Außerdem erhalten die Teams für Teilnahme und Siege unterschiedlich viele Ligapunkte.
Mit diesen Punkten können sie sich für die Weltmeisterschaft im Sommer 2020 qualifizieren. Da winken dann sogar 100.000€ im Preispool.
Dieses Jahr sind wir mit MeinMMO Medienpartner der Dreamhack.
Was bedeutet eine Medienpartnerschaft? Bei einer Medienpartnerschaft vereinbaren zwei Unternehmen, sozusagen gegenseitig Werbung für sich zu machen. Dabei fließt in der Regel kein Geld, viel mehr geht es darum, von den Stärken des jeweils anderen zu profitieren. Aktuell freut sich die Leipziger Messe drüber, via MeinMMO viele potenzielle Dreamhack-Besucher zu erreichen.
Und warum macht ihr das? Wir glauben, dass sich viele unserer Nutzer für die Veranstaltung und die Events dort interessieren. Und hoffen natürlich, durch unsere Präsenz dort neue Leser zu gewinnen. Medienpartnerschaften funktionieren nur, wenn die Beteiligten ungefähr gleich “stark” sind und es ein gemeinsames, verbindendes Thema gibt.
Unsere Leya ist bei der Dreamhack in Leipzig und begleitet die Veranstaltung live auf MAX vor Ort.
Außerdem ist der Farming Simulator einfach eine coole Idee. Aus einem solchen Game einen E-Sports zu machen, zeigt einfach die Kreativität der Gamer – und könnte dabei helfen, den Schatten der „Killerspiele“ vom E-Sports zu nehmen, den viele noch immer sehen.
Bei Destiny 2 beschäftigt gerade ein neues Rätsel die Spieler. Erneut rückt die Community zusammen und arbeitet Hand in Hand daran, um das mysteriöse Puzzle in den Korridoren der Zeit zu lösen. Wir fassen zusammen, was bisher dazu bekannt ist.
Die Quest schickt euch dann durch die Sonnenuhr, eine Art Zeitmaschine, wo ihr dann die namensgebenden Korridore durchstreift und dabei ein Puzzle lösen müsst.
Worum dreht sich das neue Rätsel? Im Fokus steht aktuell das Lösen des Puzzles. Dort gibt man verschiedene Codes ein, was am Ende eine Art verschlüsselter Karte zusammenzufügen oder aufzudecken scheint.
Doch das Rätsel ist noch nicht gelöst, denn nach den Codes geht das Rätsel offenbar noch weiter.
Ob am Ende also unter Umständen eine dicke Belohnung wartet, möglicherweise ein weiteres Exotic, ist bislang noch nicht bekannt. Bisher bekommen Spieler nur Lore-Einträge als Belohnung für jeden richtigen Code – und ein Emblem.
Das wissen wir bisher zur neuen Quest “Erkundung der Korridore der Zeit”
So läuft das Rätsel ab: Nachdem ihr Osiris aufgesucht und euch die Quest geschnappt habt, heißt es sehr allgemein: Erkundet die Korridore der Zeit. Genaue Anweisungen oder Hinweise gibt es nicht.
Ihr aktiviert dann einfach die Sonnenuhr und werdet dadurch in diese Korridore teleportiert. Dort wartet nun das Rätsel auf euch.
Nach Aktivieren der Sonnenuhr spawnt ihr dann in dem sogenannten Start-Raum. Hier lauft ihr geradeaus bis zur dreieckigen Tür und dann durch diese Tür. So kommt in einen Raum mit verschiedenen Symbolen auf kleinen Obelisken – jeder davon neben einer weiteren Tür. Betritt man eine dieser Türen, kommt man in einen weiteren ähnlichen Raum und so weiter.
Ziel ist es, 7 Türen in bestimmten Reihenfolgen abzulaufen, um so in den End-Raum, den zeitverirrten Tresor, zu gelangen. Gegner töten müsst ihr nicht. Die Reihenfolge wird dabei durch festgelegte Kombinationen der Obelisk-Symbole neben den Türen bestimmt. Das sind die Codes, die aus 7 Zeichen bestehen.
Quelle: KackisHD
Läuft man eine gültige Kombination ab, landet man in dem End-Raum und kann dort am Rande der gläsernen Fläche durch Interagieren neue Lore abstauben.
Übrigens: In der Mitte des Raumes befindet sich auf einer Insel eine Art Grab oder ein Sarkophag. Versucht man, dieses Grab zu erreichen, wird man (noch?) in den Start-Raum teleportiert. Manchmal stirbt man jedoch auch dabei. Lauft dann einfach nochmal zur Mitte des Raumes, um wieder in den Start-Raum zu gelangen.
Quelle KackisHD
Interagiert ihr im Startraum mit dem kleinen Obelisken neben der Tür, wird das Puzzle zurückgesetzt und ihr könnt das Labyrinth in einer neuen Reihenfolge ablaufen, um so den nächsten Lore-Fetzen zu holen.
So gibt man neue Codes ein und läuft immer wieder durch die Korridore der Zeit, bis man alle Lore-Einträge zusammen hat.
Welche Symbole gibt es genau? Ein Code besteht aus einer Kombination von 7 Symbolen, wobei es nur 6 verschiedene gibt und nur 5 für den Code selbst ausschlaggebend sind.
Kelch: Damit lässt sich eine falsche Kombination zurücksetzen. Denn durch die Tür, die durch dieses Symbol markiert wird, gelangt man dorthin zurück, wo man herkam.
Quelle: Polygon
Diamant:
Quelle: Polygon
Schlange:
Quelle: Polygon
Plus:
Quelle: Polygon
Kleeblatt:
Quelle: Polygon
Hexagon:
Quelle: Polygon
Woher kommen eigentlich die Codes? Neue Codes gibt es seit Erscheinen der Quest stündlich – und zwar über den Obelisken der Sonnenuhr auf den Planeten.
Die Kombination kann in der Reihenfolge wie hier auf dem Bild abgelesen werden und wird jede Stunde zurückgesetzt:
Wie geht es nach den Codes weiter? Im Lore-Buch gibt es 19 entsprechende Einträge. Spieler gingen deshalb davon aus, dass es dafür entsprechend 19 Codes gibt. Das hat sich bereits bestätigt, alle 19 Codes sind mittlerweile bekannt. Wie es mit dem Puzzle aber darüber hinaus weiter geht – darüber rätselt immer noch.
Vermutet wird jedoch, dass sich das Rätsel jetzt noch weiter entfalten wird.
Denn zum einen ist auf dem Grab in der Mitte des Raumes (wovon man übrigens ausgeht, dass es unser eigenes Grab sein könnte) ein Schwert angebracht. Auch ein Geist ist zu sehen.
Quelle: Reddit-User MrTurtleWings
Einige sind der Meinung, dass hier die Quest für ein neues exotisches Schwert (vielleicht Dunkeltrinker?) starteten könnte oder man am Ende des Puzzles mit einem solchen belohnt wird. Denn das Schwert ähnelt in seiner Form (gerade oberhalb des Griffs) den exotischen Schwertern aus Destiny 1.
Zum anderen sieht man unter der gläsernen Fläche des zeitverirrten Tresors eine hexagonale Form mit zahlreichen Symbolen, nachdem man dort interagiert und sich einen Lore-Eintrag geholt hat.
Quelle: KackisHD
Hier gehen viele davon aus, dass es sich um eine Art Karte handeln könnte. Die Community arbeitet aktuell mit Hochdruck daran, auch diesen weiteren Zweig der Quest zu beleuchten und zu lösen.
Hier nochmal das Ganze in einem Video von Venero TV:
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Beachtet: Sollte mal ein Code bei euch nicht funktionieren, so soll es Spielerberichten zufolge helfen, die Kombination rückwärts, also in umgekehrter Reihenfolge abzulaufen. Ansonsten müsst ihr das Ganze über den Obelisken im Start-Raum reseten.
Was denkt ihr, wie das Puzzle weitergeht und was uns am Ende erwartet? Kommt möglicherweise ein Schwert aus Destiny 1 zurück?
Das Hack & Slay Path of Exile wird 2020 weiter wachsen. Die Entwickler gaben bekannt, dass 4 Erweiterungen auf die Spieler warten – und das, obwohl der 2. Teil bereits in der Mache ist.
So geht Path of Exile weiter: Der erste Teil des Hack & Slays steht 2020 nicht still. In einer Art Roadmap für dieses Jahr haben die Entwickler vorgegeben, was noch passieren wird.
So sollen 2020 weitere 4 Erweiterungen kommen, die im üblichen Quartalsplan veröffentlicht werden. Dazu arbeitet das Mobile- und das Konsolen-Team am Ausbau ihrer Plattformen.
Erste Erweiterung kommt vermutlich im März
So sieht es mit den Erweiterungen aus: Geplant sind die Erweiterungen 3.10.0 – 3.13.0. Dabei wird die erste Erweiterung vermutlich Ende Februar angekündigt, so die Entwickler.
Im Vergleich zum letzten Jahr können sich die Erweiterungen dann jeweils so um 1-2 Wochen verschieben. Man kann mit der ersten Erweiterung also im März 2020 rechnen.
2020 können sich die Fans auf 4 Erweiterungen freuen
Daran wird noch gearbeitet: Die Entwickler betonen, dass sie weiterhin an der Konsolen-Version von Path of Exile arbeiten und dafür das Team sogar vergrößern wollen. Nach dem PS4-Release im März sollen jetzt noch Funktionen für die Konsolen-Nutzer folgen, die gerade in der Entwicklung stehen.
Auch bei Path of Exile Mobile soll es weitergehen. Nach der Ankündigung im November 2019 soll die Entwicklung in diesem Jahr weiter voranschreiten. Dafür planen sie unter anderem eine Android-Unterstützung.
Die Mobile-Version soll 2020 weiter vorangebracht werden
Die Entwicklung von 4.0.0 geht weiter, wobei das Team hart an Inhalten arbeitet, die in der ExileCon Act One Demo nicht gezeigt wurden. Wir gehen davon aus, dass wir das nächste Mal deutlich neue Inhalte und Features voraussichtlich Mitte dieses Jahres zeigen werden. Vielleicht um die E3 herum? Wir lassen es euch wissen, sobald wir einen festen Plan haben
Auch Patch 8.3 von WoW kommt leider nicht ohne Fehler aus. Einige sind sogar recht gravierend, weshalb man besonders den PvP-Brawl meiden sollte.
Der neue Patch 8.3 Visionen von N’Zoth ist erst seit wenigen Stunden in World of Warcraft live und schon schießen die ersten Berichte von Fehlern aus dem Boden. Vor allem die aktuelle PvP-Rauferei sorgt für Probleme, aber auch das überarbeitete Auktionshaus kann gegenwärtig für einige Schwierigkeiten sorgen. Zu guter Letzt macht auch das Phasing gerade Stress.
Was sind die größten Probleme? Am nervigsten sind die Probleme mit dem aktuellen PvP-Brawl, den „Wimmelnden Inseln“. Das sind eigentlich Insel-Expeditionen im PvP-Modus, allerdings 10-gegen-10. Hier gibt es viele verschiedene Fehler, die den Spielspaß trüben können, vor allem dass es keine Ehre gibt oder dass Charaktere in der Instanz gefangen bleiben, wenn das Match endet. Hier sollte man lieber warten, bis die Fehler behoben wurden.
Aber
auch in der offenen Welt kann es zu nervigen Zwischenfällen kommen.
So kann es geschehen, dass der eigene Charakter in eine andere
Instanz („Shard“) gesteckt wird, obwohl er sich gerade im Kampf
befindet. Dann wird der entsprechende Fortschritt logischerweise
zurückgesetzt.
Hier
ist eine Auflistung der bisher bekannten Fehler und Probleme.
Auktionshaus
Es ist möglich, dass das Auktionshaus Briefe verschickt, die mehr Gegenstände enthalten, als dem Spieler angezeigt werden.
Dungeons
Brauerei Sturmbräu
Ook-Ook stirbt zu schnell, sodass Spieler den Erfolg „Man fasst es nicht.“ nicht abschließen können.
Gegenstände
Einige ältere Gegenstände lösen ihre Effekte nicht korrekt aus.
Waffen in die Fänge des Urvaters zu transmogrifizieren ist nicht userfreundlich.
Berufe
Mehrere alte Rezepte werden in den falschen Kategorien eingeordnet.
Wimmelnde Inseln (PvP-Brawl)
Charaktere, die sich einzeln anmelden, werden nicht der Instanzgruppe hinzugefügt.
Manchmal kommt es zu einer Fehlermeldung, wenn man einem Match beitreten will.
Spieler erhalten keine Ehre für die Teilname, das Gewinnen oder Verlieren.
Wenn das Match endet, können Spieler die Instanz nicht verlassen.
Das Feature nutzt die Warteschlange des Dungeon-Finders.
Welt
Es ist möglich, dass Spieler in eine neue Instanz der Welt verschoben werden obwohl sie sich gerade im Kampf befinden, was zu einem Reset des Fortschritts führen kann.
Es
dürfte sich nur um eine Frage von wenigen Stunden oder Tagen
handeln, bis Blizzard hier einen Hotfix nachschiebt.
Hattet ihr auch schon mit den Fehlern zu kämpfen? Oder wurdet ihr bisher verschont?
Der neuste Patch für World of Warcraftist live. Wir verraten euch die wichtigsten Änderungen von Patch 8.3 Visionen von N’Zoth und wie ihr in den Patch einsteigt.
Nach einer extrem langen Phase auf dem PTR ist nun das neuste Update von World of Warcraft live. Der Patch 8.3 Visionen von N’Zoth ist seit dem heutigen Morgen (15.01.2020) spielbar und die neuen Inhalte können erforscht werden. Wir geben einen kleinen Überblick auf die Highlights des Patches.
Das macht ihr als erstes in Patch 8.3
Neue Storyline direkt zum Start: Direkt nach dem Einloggen dürften die meisten Spieler auf Stufe 120 bereits eine Quest angeboten bekommen, die sie zu Magni führt. Die Questreihe dürfte 1-2 Stunden in Anspruch nehmen und führt auch an die meisten neuen Inhalte heran.
Die Quest-Reihe ist geschichtlich bedeutsam und erklärt, was die Bedrohung durch N’Zoth für Auswirkungen hat und warum die Helden handeln müssen.
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Überarbeitete Gebiete Uldum und Tal der Ewigen Blüten: Die meiste Action des Patches geht in Uldum und den Tal der Ewigen Blüten ab. Diese Gebiete werden dauerhaft von N’Zoths Dienern attackiert und bieten je eine Weltquest, mehrere Daily-Quests und sonst den „üblichen Schnickschnack“ von Endgame-Zonen: Versteckte Schätze, Haustiere, Spielzeuge, Seltene Feinde und jede Menge weitere Belohnungen.
Legendären Umhang gibts für alle: Obwohl Battle for Azeroth keine Legendaries wie in Legion hat, gibt es nun doch einen legendären Umhang für alle Spieler. Diesen schaltet ihr im Verlauf der Einführung frei und könnt ihn im Anschluss ständig weiter verbessern. Der Umhang hat nicht nur mächtige Werte, sondern stärkt auch den Widerstand gegen die Verderbnis – eine neue Spielmechanik, die bei Ausrüstung aber auch dem einen oder anderen Boss im Raid Ny’alotha vorkommen kann.
Verstörende Visionen als Mini-Dungeons: Als neue Art von „Mini-Dungeons“ gibt es die verstörenden Visionen, die ein wenig an das Chromie-Szenario erinnern. Hier müsst ihr die verderbten Versionen von Sturmwind und Orgrimmar erleben und dabei Aufgaben bewältigen und Bosse bezwingen. Zu Beginn könnt ihr nur wenige Minuten bleiben, da der Wahnsinn euren Charakter zu erdrücken droht. Im Laufe der Wochen wird euer Verständnis der Visionen aber immer besser, sodass ihr auch länger bleiben könnt.
Neuer Raid Ny’alotha kommt später: Für Profi-Spieler ist das neue Kern-Feature natürlich der Raid Ny’alotha, die erwachte Stadt. Der Raid startet allerdings, wie nach Patches üblich, erst einige Zeit später. Die insgesamt 12 Bosse können wenige Tage später angegangen werden, zumindest im normalen und heroischen Modus. Der mythische Modus sowie die LFR-Modi folgen noch später.
Was ist euer großes Ziel in Patch 8.3? Fangt ihr wieder mit dem Raiden an? Oder levelt ihr Charaktere für Shadowlands?
Die Wartungsarbeiten für den Patch 8.3 in World of Warcraft verzögern sich. Wir müssen noch etwas auf das Update warten.
Eigentlich sollten die Wartungsarbeiten an den europäischen Realms von World of Warcraft schon lange in vollem Gange sein, doch das ist nicht der Fall. Der Patch 8.3 Visionen von N’Zoth wird sich in Europa ein wenig verzögern und erst etwas später erscheinen. Wer am heutigen Morgen schon zocken will, muss sich also in Geduld üben.
Was ist passiert? In der vergangenen Nacht hatte der Community Manager Kaivax im offiziellen Forum angekündigt, dass es ein Problem mit Patch 8.3 gebe. Daher würden sich die geplanten Wartungsarbeiten ein wenig nach hinten verschieben. Das hat Auswirkungen auf die Spielbarkeit von World of Warcraft, denn ohne den Patch sind die Realms nicht verfügbar.
Was
für ein Problem genau aufgetaucht ist, das ist unklar und wurde von
Blizzard nicht verraten. Allerdings kam es auch bei den
amerikanischen Realms schon zu so einer Verzögerung.
Realmstatus / Serverstatus – Wann geht es weiter?
Wie lange dauern die Wartungsarbeiten nun? Der neue Termin für die Wartungsarbeiten ist genau jetzt, um 6:00 Uhr in der Früh. Die Wartungsarbeiten dauern nun 8 Stunden, werden also voraussichtlich bis 14:00 Uhr andauern. Danach sollten die Realms wieder funktionieren und der neue Patch spielbar sein.
Es kann aber durchaus sein, dass die Wartungsarbeiten früher abgeschlossen werden. Sollte das der Fall sein, werden wir euch darüber informieren.
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Update: Das ging dann doch deutlich schneller, als erwartet. Der WoW-Patch 8.3 ist seit etwa 8:30 Uhr online.
Was tun in der Zwischenzeit? Ihr könnt die zusätzliche Zeit nutzen, um euch umfangreich über Patch 8.3 Visionen von N’Zoth zu informieren. Wir haben einige Beiträge dazu erstellt, mit denen der Einstieg in das neuste Content-Update von World of Warcraft kinderleicht fallen sollte:
Stört euch die Verzögerung beim Release von Patch 8.3 und habt ihr dafür einen freien Tag geopfert? Oder seid ihr vor 14:00 Uhr ohnehin nicht zu Hause und damit nicht betroffen?
Wer schnellen Fortschritt und ständige Level-Aufstiege sucht, wird beim Shooter Escape from Tarkov (PC) vergeblich danach suchen. Außer ihr habt eine unverschämte Menge Glück und findet die rote Keycard. Der Loot-Schlüssel kann euch viele Millionen Rubel bringen.
Im Hardcore-Survival-Abenteuer Escape from Tarkov müsst ihr ständig Entscheidungen treffen:
Welche Waffe für den nächsten Raid
wie viele Bandagen kommen in die Hosentaschen
und wieso ist die Munition schon wieder so teuer?
Ihr müsst mit euren Ressourcen haushalten. Normalerweise lösen sich Geldsorgen in EFT nicht einfach in Luft auf. Doch mit dem etwas Loot-Glück sackt ihr genau das richtige Item ein und könnt viele Millionen Rubel verdienen und euch direkt in einem schicken Container auf dem Zollgelände zur Ruhe setzen.
Welches Item bringt denn so viel Knete? Dabei handelt es sich um eine eigentlich unspektakuläre Schlüsselkarte. Die rote Schlüsselkarte braucht ihr, um auf der Map “Das Labor” (engl.: Labs) den Raum der Sicherheitskräfte öffnen zu können.
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Wie viel kann ich denn mit einer Karte verdienen? In einem Thread auf reddit sprechen die User über den aktuellen Preis. Derzeit bringt das kleine Kärtchen mehr als 20 Millionen Rubel auf dem Flohmarkt, auf dem Spieler ihre überschüssigen Waren anderen Überlebenden anbieten können.
Der glückliche Finder aus dem Video, VeHard, verrät in einem Comment, dass er selbst noch Anfänger ist und vielleicht so mit 180.000 Rubel gerechnet hätte. Doch mit dieser Finanzspritze kann er das Spiel jetzt ganz anders angehen und hat damit wirklich den Jackpot gezogen.
Was macht die Karte so wertvoll? In dem Raum auf “Das Labor” gibt’s richtig wertvolles Zeug, das euch mit jeder Runde mehrere hunderttausend Rubel einbringen kann. Da sich die Karte nicht verbraucht, könnt ihr sie immer wieder benutzen.
Das Labor kann als derzeitiger Endgame-Inhalt angesehen werden und dementsprechend dürften die Spieler auf dieser Map gut gefüllte Geldtaschen haben. Neulinge sollten sich hier besser erst einmal fernhalten und ausgiebig unsere Tipps für Anfänger studieren.
Mit einem so gut gefüllten Portmonee sind die Händler bald eure besten Kumpels.
Rote Schlüsselkarte kann sich lohnen, aber nicht für alle
Wieso gibt jemand so viel Rubel dafür aus? Offenbar lässt sich damit gut Geld verdienen. In dem Thread auf reddit rechnete der User “BuffiestFluffalo” vor, wie sich das lohnen kann.
Rote Schlüsselkarte für 20.000.000 gekauft
Raum ein paar mal gelootet, 1.500.000 damit verdient
Die Karte wieder für 21.500.000 verkauft
Hier wird eine happige Gebühr von 700.000 abgezogen
Da sich die Karte wieder verkaufen lässt und der Preis nach Aussagen der User sogar noch weiter steigt, könnt ihr das Teil besorgen, ein paar gute Raids durchziehen und dann wieder abstoßen.
Diese Taktik eignet sich allerdings nur für Spieler, die schon vorher Bonzen in Escape from Tarkov waren und auf der Suche nach der schwierigsten Herausforderung im ganzen Spiel sind.
Was ist am Labor so schwierig? Diese Map bietet den Überlebenden einen noch höheren Schwierigkeitsgrad, als der Rest des schon extrem harten Shooters. Nur wer gut im Scheitern ist und starke Nerven mitbringt, kann hier überstehen und kommt mit den Spezialregeln des “Labs” zurecht.
Um den Raid spielen zu können, braucht ihr eine andere Schlüsselkarte. Diese wird allerdings beim Start verbraucht.
SCAV-Raider
Besser ausgerüstete SCAVs, die noch aggressiver gegen euch vorgehen.
Ausgänge aktivieren
Ihr könnt die Karte nicht einfach verlassen, sondern müsst die meisten Ausgänge erst aktivieren. Ihr braucht also noch länger, um den Raid zu beenden.
Durchsagen
Wenn die Ausgänge aktiviert werden, gibt es zusätzlich noch Ansagen in dem gesamten Komplex. So wissen auch andere Spieler und SCAV-Raider, dass ihr grade rauswollt.
Endgame-Gegner
Spieler verirren sich nicht einfach ins Labor. Jeder Gegner wird mit richtig guter Ausrüstung unterwegs und scharf auf eure aufgepimpte Waffe sein.
Keine Versicherungen
Ihr könnt euer Zeug zwar versichern, doch kommen die Jungs der Versicherungs-Händler nicht ins Labor und ihr kriegt euer Zeug nicht wieder. Es ist selbst dann verloren, wenn es nicht von anderen Spieler gelootet wurde
Wenn ihr das Labor das erste Mal spielt, nehmt euch günstige Loadouts mit und bereitet euch gut vor. Und packt eure Schlüsselkarten in den Sicherheits-Container!
Was war euer wertvollstes Item bisher? Habt ihr schon mal einen Millionen-Gewinn abgestaubt?
Pokémon GO wird bald eine große PvP-Liga starten und Dataminer geben schon jetzt einen ersten Einblick in das neue Feature.
Das ist die PvP-Liga: Im vergangenen Jahr hat Niantic dieses neue Feature erstmals vorgestellt. Unter dem Namen “GO Kampf-Liga” sollt euch euch dann weltweit gegen Trainer duellieren und in Ligen aufsteigen können. Am Ende warten Belohnungen auf euch.
Dabei wird es Seasons geben und alle 3 Ligen werden eine Rolle spielen. Bei jedem Kampf müsst ihr 3 unterschiedliche Monster wählen.
So viel war bereits zur PvP-Liga bekannt. Nun haben Dataminer weitere spannende Infos zur Liga im Code von Pokémon GO gefunden.
Diese Infos gibt es nun zur PvP-Liga
Komplett neues Menü: Laut den Dataminern gibt es für die Liga ein komplett neues Menü. Dabei werden dann Dinge wie Kampf-Statistiken, euer Liga-Rang und der Status eures VS-Seekers angezeigt.
Diese Kampfstatistiken gibt es: Viele eurer Daten werden aufgezeichnet und ihr könnt sie euch im Nachhinein anschauen. So gibt es Auskunft über:
die Anzahl der Kämpfe
die Anzahl der Freundschaftskämpfe
die Menge des verdienten Sternenstaubs
eure längste Siegesserie
eure aktuelle Siegesserie
eure Gesamtanzahl der Siege
Diese Infos über die Seasons sind bekannt: Es wurde ein Timer gefunden, der die Dauer der Season anzeigt. Gezählt wird in Tagen und Stunden. Eine Season wird daher vermutlich nicht unheimlich lang gehen, da ansonsten auch Dinge wie Monate gezählt werden könnten.
Für den Abschluss der Season gibt es Belohnungen. Diese könnt ihr aber auch wirklich nur zum Ende der Season abholen. Am Ende der Season wird euer Rang dann auch wieder auf null gesetzt. Ihr müsst euch also für jede Season neu nach oben spielen.
Als Belohnung dürfte Sternenstaub, aber auch Pokémon-Begegnungen auf euch warten. Weitere Belohnungen sind noch nicht bekannt oder gefunden worden.
Diese Voraussetzungen für den Kampf gibt es: Wie es aussieht sind die Pokémon, die ihr nutzen könnt, auch an die jeweilige Season gebunden. Dies könnte vergleichbar mit der PvP-Liga von TheSilphRoad sein, wo man monatlich mit anderen Typen kämpfen muss. Wie die Monster hier beschränkt sind, ist allerdings nicht bekannt.
Möglicherweise veranstaltet Niantic ebenfalls solche Turniere, wie es TheSilphRoad macht
Manche Pokémon könnt ihr auch erst im Laufe der Season oder mit Aufstieg eures Levels freischalten. So könnte es also sein, dass besonders starke Pokémon erst mit einem höheren Rang freigeschaltet werden.
Vor dem Kampf muss man eine Stufe der Belohnung festlegen. Ob es dabei dann auch Einschränkungen im Kampf gibt, ist nicht klar.
Hier musst man Geld investieren: Die Dataminer haben Infos über kostenlose Kämpfe und Premium-Kämpfe gefunden. Es scheint also so, dass man für manche Kämpfe Geld investieren muss. Möglicherweise ist das vergleichbar mit Raids, wo man pro Tag einen kostenlosen Raidpass hat und den Rest dann im Shop kaufen muss.
Es gibt nämlich auch ein Limit bei den Kämpfen. Wo genau dies liegt und ob es bei den Premium-Kämpfen ebenfalls ein Limit gibt, ist noch nicht herausgefunden worden.
So sieht der VS-Seeker in anderen Pokémon-Spielen aus
Der VS-Seeker scheint ein wenig wie ein Kampf-Ticket zu funktionieren. Ihr könnt den VS-Seeker durchs Laufen aufladen und für einen Kampf nutzen oder eben ein Premium-Item einlösen.
So wie es aussieht kann man auch gleich länger mit dem VS-Seeker laufen und ihn für mehrere Kämpfe hintereinander aufladen. Ob es hier ein Maximum gibt, ist nicht bekannt.
Wann könnte die PvP-Liga kommen? Niantic hat das Feature nur fürs Frühjahr 2020 angekündigt. Wenn man nun schaut, dass schon so viele Infos darüber im Code gefunden wurde, dürfte die Veröffentlichung nicht mehr so lange dauern.
Aktuell gibt es auch eine fehlerhafte Quest in Pokémon GO:
Die Mäuse DeathAdder und Basilisk von Razer sind bei Gamern sehr beliebt, denn sie sind leicht und haben eine gute Ergonomie. Nun kündigt Hersteller Razer die Nachfolger der beliebten Mäuse DeathAdder und Basilisk an. Was bietet die DeathAdder und Basilisk V2?
Warum gibt es neue Versionen? Laut Prosettings.com nutzen viele CS:GO-Pro-Spieler die Razer DeathAdder. Auch bei Amazon sind die DeathAdder mit 4,3 Sternen und die Basilisk mit 4 Sternen positiv bewertet worden.
Nun hat Razer angekündigt, seine beliebtesten Mäuse überarbeiten zu wollen. Im Folgenden wollen wir euch die beiden verbesserten Mäuse von Razer vorstellen.
Was bietet die Razer DeathAdder V2?
Die neue Razer DeathAdder soll auf den Vorteile des Vorgängers aufbauen. Bildquelle: Razer
Das bietet die neue DeathAdder V2: Razer verbessert mit der DeathAdder V2 die alte Gaming-Maus. Das alte ergonomische Design bleibt erhalten, dafür wird der Sensor verbessert und die Langlebigkeit durch neue Maus-Switches erhöht.
Die verbesserte Maus bietet vor allem jetzt einen internen Gerätespeicher, in welchem Konfigurationen langfristig gespeichert werden können. Wer aber alle Funktionen der Maus nutzen will, muss sich für die Software extra für Razer Synapse 3 registrieren – ein Umstand, der viele Käufer schon bei der Vorgängermaus gestört hat.
Der Hersteller ersetzt das alte Standardkabel durch ein eigenes Speedflex-Kabel. Dies soll vor allem dazu dienen, die Reibung des Kabels zu reduzieren und damit die Bewegung der Maus verbessern.
Bildquelle: Razer.
Razer verringert außerdem das Gewicht der Maus von 105 auf 82 Gramm.
Wann gibt es die Maus und was wird sie kosten? Die neue Maus kann man seit dem 14.1 sowohl auf Amazon als auch bei Razer selbst bestellen. Die DeathAdder soll ab dem 1. Quartal 2020 auch bei weiteren Händlern erhältlich sein. Die Maus kostet 79,99 Euro.
DeathAdder vs DeathAdder V2 – das bietet das Upgrade
In dieser Tabelle stellen wir für euch die alte und die neue Version der DeathAdder noch einmal gegenüber. Hier könnt ihr selbst vergleichen, wo Razer die Maus verbessert.
Razer DeathAdder
Razer DeathAdder V2
Optischer Sensor mit 16.000 DPI
Optischer Sensor mit 20.000 DPI
Mechanische Maus-Switches von Omron mit einer Haltbarkeit von 50 Millionen Klicks
Optische Maus-Switches mit einer Haltbarkeit von 70 Millionen Klicks
7 programmierbare Tasten
8 programmierbare Tasten
Geflochtenes Standardkabel
Razer Speedflex-Kabel
105 Gramm
82 Gramm
Kein integrierter Speicher
Integrierter Speicher für bis zu 5 Profile
Kabelgebunden
Kabelgebunden
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Was bietet die Razer Basilisk V2?
Die neue Version der Razer Basilisk bietet die gleichen Eigenschaften wie der Vorgänger. Razer erhöht vor allem die DPI-Zahl und erhöht die Anzahl der programmierbaren Tasten von 8 auf 11. Bildquelle: Razer.
Das bietet die neue Basilisk V2: Die Basilisk V2 bekommt einen neuen, schnelleren Sensor und langlebigere Maus-Switches als der Vorgänger. Razer erhöht außerdem die Anzahl der programmierbaren Tasten von 8 auf 11, das soll eine noch höhere Flexibilität gewährleisten.
Wie auch bei der DeathAdder V2 ersetzt Razer das alte Standardkabel durch ein Speedflex-Kabel. Das soll die Reibung reduzieren und die Bewegung verbessern.
Zusätzlich verringert der Hersteller das Gewicht von 107g auf 92g.
Wie auch für Die DeathAdder V2 gilt auch für die neue Version der Basilisk eine Registrierungspflicht, wenn man die Software Razer Synapse im vollen Umfang nutzen will.
Wann gibt es die Maus und was wird sie kosten? Die Basilisk V2 ist wie die DeathAdder V2 seit dem 14.1 sowohl auf Amazon als auch bei Razer bestellbar, weitere Händler sollen im Laufe des 1. Quartals 2020 folgen. Die Maus kostet 89,99 Euro.
Basilisk vs Basilisk V2 – das bietet das Upgrade
Bildquelle: Razer.
Hier stellen wir für euch noch einmal die alte und die neue Version der Basilisk direkt gegenüber. Verschafft euch eine Übersicht, wo Razer die Maus verbessert.
Razer Basilisk
Razer Basilisk V2
Optischer Sensor mit 16.000 DPI
Optischer Sensor mit 20.000 DPI
Mechanische Maus-Switches von Omron mit einer Haltbarkeit von 50
Millionen Klicks
Optische Maus-Switches mit einer Haltbarkeit von 70 Millionen
Klicks
8 programmierbare Tasten
11 programmierbare Tasten
Geflochtenes Standardkabel
Razer Speedflex-Kabel
107 Gramm
92 Gramm
Kein integrierter Speicher
Integrierter Speicher für bis zu 5 Profile
Kabelgebunden
Kabelgebunden
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Ihr sucht eine gute Maus für MMOS? Hier haben wir für euch gesammelt, welche Mäuse für das 2020 am besten sind und welche sich am besten für welchen Spielertyp eignen.
Heute, am Mittwoch, den 15. Januar, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 11.40 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?
Was passiert heute in Fortnite? Nach mehr als einem Monat Wartezeit wird es heute endlich wieder ein Update in Fortnite geben. Dieses Update wird hoffentlich ein paar Fehler beheben und neuen Content bringen.
Bevor sich die Spieler aber auf Entdeckungstour begeben können, werden wie üblich die Server heruntergefahren.
Update 13:20 Uhr: Das Update 11.40 ist jetzt verfügbar. Wir zeigen euch in den deutschen Patch Notes, was sich alles im Spiel verändert hat.
Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?
Downtime-Start am Vormittag: Um 9:30 Uhr deutscher Zeit dürft ihr das letzte Mal einer neuen Lobby beitreten. Um 10 Uhr sind dann schließlich die Server nicht mehr erreichbar und Fortnite ist down.
Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Ausgehend von den Erfahrungen der letzten Wochen und Monate sollten die Arbeiten um die Mittagszeit herum abgeschlossen sein.
Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen können die Wartungsarbeiten jedoch ausdehnen. Sollte dies der Fall sein, erfahrt ihr es hier.
Wann kommen die Patch-Notes? Auf Twitter kündigte Fortnite Status an, dass es mehr Infos geben würde, sobald die Downtime beendet ist. Wir hoffen, dass die Entwickler dann wieder richtige Patch-Notes veröffentlichen. Epic Games war bei vielen Updates der letzten Zeit eher sparsam.
Sobald die Patch-Notes verfügbar werden, veröffentlichen wir diese hier bei uns auf MeinMMO. Behaltet unsere Facebook-Seite zu Fortnite oder unsere Webseite dafür im Blick.
Welche neuen Inhalte bringt das Update 11.40?
Was wird es neues im Battle-Royale-Modus geben? Fortnite Status hatte im Tweet keine Hinweise gegeben, was das Update bringen könnte. Diese Änderungen könnten aber kommen:
Zusätzliche Overtime-Challenges, bei denen man sich lila Varianten für die Battle-Pass-Skins freischalten kann (wie der lila Remedy/Toxin Skin)
Fehlerbehebungen
Wer sich die momentanen Fehler in Fortnite genau anschauen möchte, kann dies auf dem Trello-Board von Fortnite tun. Dort werden alle bekannten Bugs aufgelistet.
Was bringt das Update für den Modus “Rette die Welt”? Spieler warten auf die fertige Spindnutzung, die in “Rette die Welt” verfügbar sein soll.
Damit soll man den Spind aus dem Battle-Royale-Modus nutzen können und seinen Helden mit den Cosmetics, die man besitzt, ausschmücken. Es bleibt spannend, zu sehen, ob es mit dem Update 11.40 dann tatsächlich so weit ist und ihr den Spind endlich ganz nutzen könnt.
Bethesda, die Publisher von Doom Eternal, haben heute einen neuen Trailer zum kommenden Shooter veröffentlicht. Der zeigt zwar wie gewohnt viel Action, ist aber auch ungewöhnlich vollgepackt mit Story – und die Leute fahren drauf ab.
Das zeigt der Trailer: Der Trailer beginnt mit einer Aufnahme der Erde, die von den Dämonen erobert wurde. Unterlegt wird das mit panischen Hilferufen von Menschen, die von den Dämonen angegriffen werden.
Das Bild schwenkt in ein Raumschiff, auf dem der Doom Slayer auf seinen Einsatz wartet. Den werdet ihr später spielen. Fast die Hälfte des Videos lang wird dann die Geschichte von Doom erzählt – von der Belagerung der Erde über den Hintergrund der Dämonen und einer Art „Aufstand“ gegen die Menschen.
Die zweite Hälfte des Videos dreht sich dann wie gewohnt um Action, krasse Waffen und sogar ein richtig geiles Schwert, mit dem der Doom Slayer fachgerecht Dämonen filetiert. Das erinnert schon eher an den ursprünglichen Gameplay-Trailer von der E3 2019.
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Story im Doom-Trailer – Fans mögen die Abwechslung
Das sagen Spieler: Das Video wurde bereits auf reddit geteilt und auch auf der Gamestar gibt es einen Bericht darüber. Die Reaktion der Spieler ist recht einstimmig: Der Trailer bekommt viel positives Echo. Besonders die Story und einige Details scheinen dabei richtig gut anzukommen:
thatchiveguy auf reddit sagt: „Nichts ist mehr Metal als ein Staaten-großes fucking Pentagramm, das in die Erde gebrannt wurde.“
Der Nutzer Grendell bei Gamestar sagt: „Ach was, ich find’s super, wenn es ‘ne gute, ausgeprägte Story gibt. Wenn es das Ballern zwischendurch auflockert, gerne mehr davon.“
Der Nutzer Dr3amKe3per auf Gamestar schreibt: „Freu freu freu … endlich ein eher schlichtes Spiel mit guter Unterhaltung und ja, auch die Story bzw. Lore im Hintergrund ist spannend. Hoffentlich geben sie bald etwas mehr bekannt.“
Tatsächlich zeigt dieser Trailer das erste Mal viel Story zu Doom Eternal. Zuvor wurden vor allem das brutale Gameplay oder auch der neue Multiplayer-Modus vorgestellt.
Wann kommt Doom Eternal? Doom Eternal erscheint am 20. März 2020.