Was ist eigentlich aus Citadel geworden, dem „Harry-Potter-MMO“?

Citadel: Forged with Fire wollte mit Besenflügen und Magie unter anderem Harry-Potter-Fans ansprechen. Doch so richtig abheben konnte das MMO auch nach dem offiziellen Release nicht. Wir schauen uns die Situation an.

Was ist Citadel? Das MMO Citadel: Forged with Fire setzt auf Survival-Elemente und viel Magie. Ihr seid ein Zauberer, der in einer gefährlichen Welt überleben und seine Magie meistern muss. Ihr könnt sogar eine eigene Festung errichten und euch in Besenflug-Duellen mit anderen Magiern messen.

Daneben steht die Erforschung der Spielwelt auf dem Plan, ihr steigt in Dungeons hinab, sammelt Rohstoffe und bekämpft Monster.

  • Überleben ist wichtig, weswegen Survival-Elemente eine große Rolle spielen.
  • Das sammeln von Rohstoffen (oder der Anbau dieser Ressourcen) und Craften von Items sind wichtige Bestandteile des Spiels.
  • Ihr lernt Zauber, die ihr taktisch in den Kämpfen einsetzt.
  • Habt ihr einen Besen, so nutzt ihr diesen als fliegendes Transportmittel wie in Harry Potter.
  • Es ist möglich, Behausungen und Festungen zu bauen.
  • PvP spielt ebenfalls eine Rolle, wobei die Duelle mittels Magie und fliegenden Besen ausgefochten werden.
  • Es gibt keinen vorgegebenen Pfad, dem ihr folgt. Ihr geht in der offenen Welt euren eigenen Weg.
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Ein sehr holpriger Start

Wie steht es aktuell um Citadel? Das “Harry-Potter-MMO” befand sich lange Zeit in der Early-Access-Phase. Diese startete im Sommer 2017 auch sehr vielversprechend. Allerdings sanken die Spielerzahlen schon kurz darauf stark ab. Auch der offizielle Release am 1. November 2019 konnte nicht für einen wirklich großen Spielerzuwachs sorgen.

Momentan spielen laut Steamcharts rund 244 Spieler gleichzeitig, der Peak in den vergangenen 30 Tagen lag bei 440 Spielern (Stand: 17. Januar). Dabei handelt es sich aber nur um die PC-Version. Citadel ist auch auf PS4 und Xbox One spielbar.

Was meinen die Spieler zum MMO? Die Meinungen der Spieler auf Steam tendieren immer mehr ins Positive. Die Bewertungen des Spiels lagen in den vergangenen 30 Tagen bei 80% und “Sehr positiv”.

  • Ragdoll schreibt etwa: „Ehrlich gesagt macht es mich traurig, dass dieses Spiel einen so schlechten Start hatte. Alle gaben es nach seiner Veröffentlichung auf, aber die Entwickler haben dieses Spiel jetzt so unterhaltsam gemacht.“
  • DevilN meint: „Es ist ein tolles Spiel! Ein bisschen viele Glitches, aber trotzdem sehr lustig.“
  • Athame erklärt: „Ich hatte eine tolle Zeit mit diesem Spiel. Scheint ziemlich unterschätzt zu sein.“
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Was waren die Probleme des Spiels? Citadel hatte schon während der Early-Access-Phase mit zu wenig Content zu kämpfen. Vor allem am Endgame mangelte es. Doch die Entwickler arbeiteten hart daran, das Feedback er Spieler umzusetzen und stetig Verbesserungen einzuführen. Sogar eine Art Quidditch wurde eingeführt, um die Harry-Potter-Fans zufrieden zu stellen. Unsere Meinung zur Early-Access-Version könnt ihr hier lesen:

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Doch die Spieler wünschen sich einfach noch mehr. Die täglichen Missionen verlieren schnell ihren Reiz und auch das Endgame ist trotz Verbesserungen schnell abgegrast. Es fehlt einfach nach wie vor an Inhalten.

Die Entwickler geben Gas

Was haben die Entwickler für 2020 geplant? Das Team hinter Citadel hat eine Roadmap für das Jahr 2020 veröffentlicht. Geplant sind eine Reihe von interessanten Neuerungen:

  • Eine epische Handlung: Das Questsystem wurde erweitert und sobald es live geht, könnt ihr eine neue Reihe narrativer Questreihen wählen.
  • Färbe-System: Ihr stellt farbige Stoffe her und färbt jedes Rüstungs- und Kleidungsstück und sogar gezähmte Kreaturen ein.
  • Neue Kreatur: Ein neuer Gegner wird später in diesem Jahr auftauchen.
  • World Boss Events: Fordernde Boss-Monster erscheinen in der Welt, die ihr entweder alleine oder in der Gruppe bekämpft. Besiegt ihr sie, erwartet euch wertvolle Beute.
  • Neue Belagerungsgeräte: Explosive Tränke und mehr finden ihren Weg ins Spiel, um Belagerungen noch spannender zu machen.
  • Neue Mastery-Strukturen: Weitere Mastery-Level-Strukturen werden eingeführt. Dabei handelt es sich um mächtige Objekte und Bauwerke wie etwa Verteidigungsanlagen, die ihr nur errichten könnt, wenn euer Held Level 60 erreicht hat und in die Mastery-Level übergeht.
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Was ist das Wichtige an diesen Updates? Vor allem der Story-Content mit den Quests und auch die Weltenbosse sind etwas, was Citadel dringend braucht. Denn es sind solche Inhalte, die sich die Spieler wünschen.

Wie sieht es für die Zukunft von Citadel aus? Mit den kommenden Updates scheint das MMO genau das zu bekommen, was momentan noch fehlt. Jedoch hängt ein Erfolg des Spiels auch davon ab, wie viele Spieler auf es aufmerksam werden. Die Entwickler müssen mehr Werbung machen und ihr Spiel ins Gespräch bringen. Denn laut den Bewertungen handelt es sich um ein wirklich gutes MMO, dem es momentan eben noch etwas an Content fehlt, welcher aber kommt.

Ein Erfolg stellt sich aber nicht nur dann ein, wenn die Entwickler an genau den richtigen Schrauben drehen, sondern vor allem dann, wenn sich möglichst viele Spieler Citadel: Forged with Fire ansehen – nicht nur Fans von Harry Potter.

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So kauft ihr das neue Ratten-Mount in WoW mit Gold und spart 25€

In World of Warcraft gibt es ein neues Mount im Shop. Die fliegende Ratte „Quieks“ kostet regulär 25€. Allerdings könnt ihr euch das Reittier auch auf andere Arten beschaffen – möglicherweise sogar (für euch) günstiger.

Was ist das für ein Mount? Quieks ist eine fliegende Ratte, die von Blizzard als Anspielung auf das chinesische Neujahr ins Spiel gebracht wurde. Im chinesischen Kalender ist 2020 das „Jahr der Ratte“ – daher das Mount.

Quieks ist ein weißer Riesen-Nager mit einem roten Sattel im chinesisch angehauchten Stil, jadegrünen Kugeln (im Stil der Pandaren oder Mogu) und einem Ornament auf dem Kopf, das ein wenig nach Fez aussieht.

Dabei ist Quieks nicht nur ein Land-Reittier, sondern kann auch fliegen. Es passt sich eurer Reitfertigkeit automatisch an. Ist die Ratte in der Luft, hat sie winzige, grüne Flügel. Es gibt auch ein kurzes Vorstellungsvideo:

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Wie bekomme ich Quieks? Regulär gibt es Quieks für 25€ im Shop zu kaufen. Wem das zu teuer ist, dem stehen noch andere Optionen offen.

Quieks für Gold kaufen oder geschenkt bekommen

So kauft ihr das neue Mount mit Gold: Quieks könnt ihr euch ganz einfach auch mit Gold kaufen. Nutzt dazu einfach die WoW-Marke („Token“). Diese könnt ihr im Auktionshaus zu einem durch Angebot und Nachfrage bestimmten Preis kaufen.

Aktuell kostet ein Token 230.196 Gold (Stand: 17. Januar um 11:30 Uhr) und ihr könnt sie für 13€ Battle.net-Guthaben (oder einen Monat Spielzeit) eintauschen. Ihr benötigt also zwei Tokens oder 460.392 Gold für Quieks. Vielleicht habt ihr ja Glück und ein Fremder schenkt euch das Gold.

WoW Quieks Ratten Mount im Shop
Habt ihr das Geld, müsst ihr Quieks anschließend im Shop kaufen.

Löst die Marken für Geld ein und besorgt euch das Mount dann einfach aus dem Shop im Blizzard-Launcher. Achtet darauf, dass ihr das Battle.net-Guthaben als Bezahlquelle angebt.

Wie bekomme ich Quieks geschenkt? Quieks gibt es außerdem von Blizzard selbst als Geschenk. Wer sich ein Abo für 6 Monate kauft oder ein laufendes Abonnement erneuert, bekommt Quieks einfach als Geschenk.

Das Geschenk könnt ihr euch einfach im Launcher abholen und bekommt die Ratte dann direkt in die Sammlung.

WoW Quieks Ratten Mount Geschenk
Zuvor müsst ihr das Geschenk einlösen.

Beachtet dabei, dass ihr euch das 6-moantige Abo nicht mit Tokens kaufen könnt! Ihr könnt Quieks nur entweder über echtes Geld, direkt mit den Tokens oder mit dem Abo erwerben.

Spieler finden Quieks niedlich

So kommt die fliegende Ratte an: Einige der letzten Shop-Mounts, die Alabaster-Reittiere, kamen ausgesprochen schlecht bei den Spielern an. Quieks dagegen entzückt sie und es gibt im Forum positive Reaktionen zu der Ratte.

Viele finden Quieks einfach niedlich. Nutzer Zunks findet das Ratten-Mount „wirklich süß“. Ich selbst wurde kurz nach Erhalt des Mounts in WoW angeschrieben mit dem Kommentar: „Oh, wie cool ist das denn? Sieht geil aus!“

Einige Spieler merken jedoch auch an, dass sich das neue Mount wie ein „Cash Grab“ anfühlt. Sie mögen nicht, dass Blizzard immer mehr Mounts für Geld verkauft, wie Nutzer Aguon.

Generell ist die Stimmung zumindest im US-Forum aktuell etwa gedrückt, denn auch zum aktuellen Patch 8.3 gibt es gemischte Reaktionen, die teilweise recht negativ ausfallen. Die meisten Nutzer sind aber eher genervt davon, dass einige Spieler immer nach dem Negativen zu suchen scheinen.

Sollte euch Quieks trotz der diversen Möglichkeiten zu teuer sein oder einfach nicht gefallen, könnt ihr euch auch andere Mounts erarbeiten. Das Bienen-Mount gibt es für eine Reihe an Aufgaben und mit Patch 8.3 gibt es noch weitere Reittiere:

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von Cortyn
Quelle(n):
  1. Blizzard

Neues MMO New World zeigt erste Videos zum Kampf – Erstaunlich dynamisch

Das neue MMO New World ist nach einem Rework noch ein unbeschriebenes Blatt. Erste Teaser-Trailer zeigen jetzt zwei Szenen aus dem Kampfsystem im PvP und PvE: Das sieht erstaunlich dynamisch aus.

Das ist die Situation: New World soll schon im Mai 2020 erscheinen, aber im Moment hat keiner außerhalb des Studios ein genaues Bild vom Spiel.

Es gab bislang nur geschlossene Alphas. Außerdem hat Amazon Mitte 2019 auf den „Reset-Knopf“ gedrückt, alle bisherigen Videos zum Spiel gelöscht und New World „neu vorgestellt“ mit einer anderen Ausrichtung: Das MMO wird weniger Survival-Elemente besitzen, als ursprünglich angekündigt, und mehr PvE-Inhalte bieten.

New World ist im Moment ein unbeschriebenes Blatt. Das will Amazon in den nächsten Wochen ändern. Heute soll ein neues Entwickler-Tagebuch live gehen mit Informationen zum PvP in New World.

Um die Spieler darauf einzustimmen, hat Amazon zwei Teaser-Trailer veröffentlicht, die Szenen aus dem Kampf zeigen.

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Die “Corrupted” sind PvE-Gegner, die Monument der “Fäule” auf der Insel Aeternum errichten.

New World zeigt kurze Szenen aus PvP und PvE

Das sind die Teaser: In einer Szene kämpft eine Spielerin mit einer Muskete gegen die „Corrupted“, das sind offenbar PvE-Gegner, die anstreben die Insel Aeternum zu korrumpieren.

Im Teaser-Trailer sieht man, dass die Musketenschützerin den Gegner erst schlägt, dann wegtritt und schließlich mit der Muskete einen Schuss aus der Hüfte abgibt, während sich weitere Gegner auf sie stürzen.

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In einem zweiten Teaser-Trailer kämpfen zwei schwer gerüstete Krieger im PvP gegeneinander.

Der Axtträger springt seinen Gegner mit einem Zweihandschlag an, doch der kann sich zur Seite rollen und seinerseits mit einer Wirbelattacke den Hammer schwingen und den Gegner treffen.

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New World hatte angekündigt, beim Kampfsystem auf eine Mischung aus “WoW” und “Dark Souls” zu setzen. Die Videos geben nun einen ersten Eindruck, wie diese seltsam klingende Mischung im Spiel aussehen könnte.

Interessierte Spieler warten jetzt auf neue Informationen von New World zum PvP. Wir werden auf MeinMMO darüber berichten. Im April soll es die Möglichkeit geben, New World selbst im Rahmen einer Beta zu testen.

Update 18.1. 12:20 Uhr: Das neue Entwickler-Tagebuch zu New World ist mittlerweile da und gibt mehr Informationen zum PvP.

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Die 2 besten LoL-Spieler in EU tauschen die Rollen: „Kontrolliertes Chaos“

Es ist offiziell: Die wahrscheinlich besten LoL-Spieler in Europa tauschen in der Saison 2020 ihre Positionen. Luka „Perkz“ Perković, bislang Botlaner von G2 Esports, wechselt in die Mitte. Rasmus „Caps“ Winter geht runter in die Botlane als AD-Carry. Das Ziel ist es, kontrolliertes Chaos in die League of Legends zu bringen.

Was sind das für 2 Spieler? Eigentlich sind Perkz und Caps beides „gelernte“ Midlaner:

  • Perkz (21) war 4 Jahre der Midlaner von G2 Esports
  • Caps (20) war 2 Jahre der Midlaner von Fnatic.

Die beiden waren jeweils der größte Rivale des anderen. Sie machten die Meisterschaft in Europa unter sich aus. Es ging zwischen 2016 und 2018 im europäischen LoL eigentlich nur darum, wer von beiden mit seinem Team Meister wird.

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Der neue alte Midlaner von G2 Esports, Perkz.

Um aber international um die Weltmeisterschaft mitzuspielen, hat sich Perkz für 2019 entschlossen, gemeinsame Sache mit Caps zu machen. Perkz wechselte von der Midlane in die Botlane, so konnte G2 Esports Caps für die Midlane verpflichten.

Als Team hatten die beiden ihr bisher bestes Jahr und waren am Ende nur eine Serie davon entfernt, die Worlds 2019 und damit den „Grand Slam“ zu gewinnen.

Das ändert sich jetzt: Jetzt haben die beiden offiziell bekanntgegeben, die Rollen zu tauschen. Am 24. Januar, wenn die LEC 2020 startet, wird Perkz in der Midlane spielen und Caps in der Botlane. (via espon)

Dieser Role-Swap wurde vorher schon angedeutet, man wusste aber nicht, ob sie das ernst meinen, weil G2 Esports bekannt dafür ist, ein bisschen zu trollen und weil es eigentlich keinen Anlass dafür gibt, zu wechseln.

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Caps wird auf die Botlane wechseln und dann gegen Leute wie Rekkles (rechts) spielen.

Jeder geht überallhin und es ist Chaos

Warum machen die das? Der Chef des Teams, Carlos “Ocelote” Rodríguez Santiago sagt: Letztes Jahr habe man LoL komplett geändert, weil plötzlich jeder Spieler überall hingehen konnte. Dieses Jahr will man noch weitergehen.

Ocelote sagt, er beansprucht kein Lob für die Idee, das gehe alles von den Spielern aus:

„Ich denke, wenn das Team zusammen und motiviert bleibt, werden wir sehen, dass das Spiel locker und lockerer wird und dass es keine Rollen mehr gibt. Jeder geht überallhin und es ist Chaos. Kontrolliertes Chaos.“

Der Gründer und Besitzer von G2 Esports, Ocelote

Allerdings sagt Ocelote auch: Sollte der Role-Swap schief gehen, wären beide bereit, wieder auf ihre Positionen zurückzukehren.

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Ocelote glaubt an sein Team.

Zeichen des veränderten LoL

Das steckt dahinter: G2 Esports gilt als „kreatives Team“, bei dem die Spieler viel roamen, also nicht auf der Lane bleiben, sondern ihre Rollen frei interpretieren. Das war 2019 ihre Stärke – es ist für Gegner schwer, sich auf diesen Stil einzustellen.

Über Jahre dominierten Koreaner LoL mit einem starren, „strukturierten“ Spiel, bei dem man den Gegner zermürbt, einkesselt und abschnürt.

Der Stil von G2 Esports und „neuen Teams“ ist chaotischer, setzt mehr auf individuelle Klasse: Teams suchen früh Ganks, versuchen Gegner zu isolieren, zu überfallen und sich früh Vorteile zu sichern.

Dafür ist es wichtig, die Lane immer wieder zu verlassen, mit Teleports und Roams überraschend zuzuschlagen, dabei aber auf der eigenen Lane nicht in Rückstand zu geraten. Vor allem Midlane und Jungle sind für diese Taktik entscheidend.

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Doinb (links) war am Ende zu stark für Caps und G2 Esports – der war noch freier.

G2 Esports hatte mit der Taktik viel Erfolg. Sie verloren die Worlds aber gegen FunPlus Phoenix, ein Team, das „noch chaotischer“ und freier spielt als sie selbst mit dem Dauer-Roamer Doinb und seinem genialen Jungle-Partner in LoL, Tian. Offenbar will G2 Esports jetzt mit noch mehr Kreativität und Freiheit 2020 auch mehr Erfolg erreichen.

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Cyberpunk 2077 hat Neuigkeiten zum Multiplayer, aber keine guten

CD Projekt Red hat Cyberpunk 2077 um mehrere Monate nach hinten verschoben. Und auch zum Multiplayer-Modus äußerten sich die Entwickler – wer mit Freunden spielen will, wird noch länger warten müssen. 

Wann ist Cyberpunk 2077 Release? Wie CD Projekt Red ankündigte, kann der ursprüngliche Releasetermin am 16. April nicht gehalten werden. Stattdessen wird das Spiel auf den 17. September verschoben. So habe das Team noch Zeit, Fehler auszubügeln und das Spielerlebnis generell weiter aufzupolieren.

In einer Q&A Session gaben die Entwickler nun weiteren Einblick in die Entscheidung. Auch der angekündigte Multiplayer wurde thematisiert: Auf die Mehrspieler-Komponente werden Spieler sogar noch länger warten müssen.

Cyberpunk 2077 vorbestellen

Cyberpunk Multiplayer ist eigenes AAA-Projekt und braucht Zeit

Wann kommt der Multiplayer? In der Q&A Session erklärte Michał Nowakowski von CD Projekt Red, dass der Multiplayer wohl nicht mehr 2021 erscheinen wird.

Angesichts des Cyberpunk-Releases im September 2020 und den Events, die danach folgen werden, sei ein Releasedatum im Jahr 2021 unwahrscheinlich. Damit wird der Multiplayer wohl frühestens 2022 erscheinen.

Cyberpunk 207 Multiplayer

Wie umfangreich wird der Multiplayer? Michał Nowakowskierklärte in derselben Session, dass es sich bei dem Multiplayer-Modus um den zweiten AAA-Release handele, an dem die Entwickler derzeit arbeiten.

Das AAA-Projekt, dem CEO Adam Kiciński den Codenamen „Cyberpunk Multiplayer“ gibt, dürfte also dementsprechend umfangreich werden. Schon zuvor sprachen die Entwickler von einem „innovativen Projekt“. 

Das verschiebt sich noch:  Grundsätzlich verändert sich der gesamte Releaseplan von Cyberpunk 2077. Die Entwickler erklärten auch, dass die kommenden Monate durchaus von Überstunden geprägt sein werden.

Hands-On-Events, die ursprünglich für den März angedacht waren, werden sich nun ebenfalls nach hinten verschieben. Unverändert bleibt hingegen der Fokus auf die aktuelle Konsolengeneration, auch wenn der neue Release näher an der nächsten Generation liegt.

Auch auf der E3 und weiteren Messen plant CD Projekt Red eine Präsenz. Sony hingegen wird auf der E3 erneut aussetzen:

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Mann übernimmt Flughafen-Monitor, um Apex Legends auf seiner PS4 zu spielen

An einem Flughafen in Portland, USA, hat ein Mann einen der Monitore dort übernommen und sich niedergelassen, um Apex Legends zu spielen. Die Betreiber des Flughafens fanden das nicht so cool.

Woher kommt die Information? Die lokale Nachrichtenseite „The Oregonian“ berichtet über den Vorfall, nachdem ein Radiosender am Donnerstagmorgen mit den Beteiligten gesprochen hat.

Das hat der Mann gemacht: Der Mann hat am frühen Morgen einen von 9 Monitoren auf dem Flughafen von Portland übernommen und dort Apex Legends gespielt.

Normalerweise werden auf den Monitoren Informationen für die Fluggäste veröffentlicht, etwa wann Flüge ankommen und wann sie abfliegen.

Doch an einen Monitor hatte der Mann seine PlayStation 4 angeschlossen, sich einen Stuhl geschnappt und dann offenbar eine Runde des beliebten Shooters „Apex Legends“ begonnen.

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Mann fragte, ob er Runde fertig spielen kann

Das sagt die Sprecherin des Flughafens: Kama Simonds, die Sprecherin des Portal International Airports, hat im Gespräch mit dem Radiosender gesagt:

„Ganz offensichtlich ist das ein Verhalten, von dem wir nicht wollen, dass es passiert. Denn Reisende brauchen die Informationen, die auf den Monitoren sind, für sich selbst.“

Die Flughafensprecherin des Portland International Airports

Daher hätten Sicherheitskräfte dann Kontakt zu dem Gamer aufgenommen und ihn „sehr freundlich gebeten, seine Geräte zu entstöpseln und aufzuhören, die Monitore des Flughafens zu verwenden.“

Der Mann habe dann „sehr höflich“ darum gebeten, doch seine Runde zu Ende zu spielen. Doch das habe man abgelehnt.

Simonds sagt:

„Augenscheinlich war das eine sehr höfliche und herzliche Begegnung und eine gute Erinnerung daran, was man nicht auf einem Flughafen tun sollte.“

Die Flughafensprecherin des Portland International Airports

So kommt das an: Auf der Facebook-Seite von „The Oregonian“ ist die Geschichte ein Hit. Die Leute haben dort viel Verständnis für den Gamer. Einer sagt: Der Flughafen sollte zusätzliche Flatscreens aufstellen.

Einige empfehlen dem Mann aber, sich doch eine Nintendo Switch zu kaufen. Die Anschaffung der Handheld-Konsole habe ihre Wartezeiten an Flughäfen deutlich angenehmer gestaltet.

Im Moment läuft bei Apex Legends ein neues Event. Gut möglich, dass der Mann das auf keinen Fall verpassen wollte.

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Ihr wolltet MeinMMO als App fürs Smartphone – Das ist unsere Lösung

Ihr könnt MeinMMO jetzt wie eine App auf eurem Smartphone installieren. Wie das geht, verraten wir euch in diesem Artikel.

Was ist eine Progressive Web App? An sich ist eine Progressive Web App (PWA) weiterhin eine Webseite. Allerdings verfügt sie über viele Merkmale, die normalerweise nur bei Apps genutzt werden können.

Sie vereint quasi die Funktionen einer responsiven Webseite mit den Funktionen einer App. Ihr könnt euch MeinMMO also als App auf dem Smartphone installieren und direkt von eurem Startbildschirm über ein Icon darauf zugreifen.

Dadurch könnt ihr die Seite jetzt schneller öffnen und bereits gelesene Artikel auch im Offline-Modus anschauen.

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Wie kann ich MeinMMO auf meinem Smartphone installieren? Um MeinMMO als App auf eurem Startbildschirm zu installieren, müsst ihr zunächst euren Browser öffnen und dort in das Optionen-Menü gehen, wo sich unter anderem Lesezeichen, Verlauf und weitere Funktionen befinden.

Dort habt ihr nun die Möglichkeit MeinMMO “zum Startbildschirm hinzuzufügen”. Bei unterschiedlichen Betriebssystemen und Browsern kann es andere Namen haben, wie zum Beispiel “Home-Bildschirm”. Das sieht dann in etwa so aus:

Sobald ihr MeinMMO installiert habt, findet ihr es entweder direkt auf eurem Startbildschirm oder, wenn dieser keinen freien Platz mehr hat, in der Liste eurer Apps. Probiert es aus!

meinmmo app ios

In den Einstellungen eures Smartphones findet ihr MeinMMO ebenfalls in der Liste der Apps. Dort könnt ihr es genauso verwalten, wie alle anderen Apps auch.

Was muss ich noch beachten? Die meisten gängigen Browser und Betriebssysteme sollten es euch ermöglichen MeinMMO als PWA zu installieren. Wenn euch die Option dazu nicht angezeigt wird, dann fehlt eurem Smartphone diese Funktion leider.

Habt ihr noch Fragen zu MeinMMO als Progressive Web App? Schreibt sie in die Kommentare!

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Latias und Latios kommen zurück zu Pokémon GO – Aber nur kurz

Das nächste Raid-Wochenende in Pokémon GO ist angekündigt worden. Das Duo Latias und Latios kommt für wenige Tage zurück und wird auch als Shiny fangbar sein.

Wann kommt Latias und Latios? Das Duo kommt am kommenden Wochenende, also vom 24. Januar um 22 Uhr bis zum 27. Januar um 22 Uhr, zurück zu Pokémon GO.

Ihr werdet also effektiv vor allem Samstag, Sonntag und Montag raiden können. Am Freitag wird es um 22 Uhr schon zu spät für Raids sein.

Alle Infos zur Rückkehr von Latias und Latios

Wie läuft ein Raid-Wochenende ab? Zuletzt gab es ein solches Event mit Ho-oh und Lugia. Dort spawnten sie zusammen mit Viridium in Level-5-Raids. Man kann also davon ausgehen, dass an diesem Raid-Wochenende auch Heatran weiterhin in Raids zu finden sein wird.

Legendäre Raids

Die Anzahl der Level-5-Raids war beim vergangenen Event nicht erhöht. Dies dürfte nun auch der Fall sein. Es kann also sein, dass ihr hier und da etwas mehr nach Level-5-Raids suchen müsst.

Wie sieht es mit Shiny Latias und Latios aus? Bereits seit der letzten Rückkehr der beiden Pokémon können sie auch als Shiny gefangen werden. Ihr werdet sie also auch am kommenden Wochenende als Shiny antreffen.

Die Unterschiede zwischen der Normalform und dem Shiny erkennt ihr gut. Latias ist als Shiny gelb/gold, während Latios grünlich ist.

Shinys

Wie wahrscheinlich ist ein Shiny? Die Rate dürfte wie üblich bei einem legendären Raid bei 1 zu 19 liegen. Ihr habt also recht gute Chancen auf ein Shiny.

Braucht man Latias und Latios im Kampf? Latias ist nicht wirklich relevant für die Meta von Pokémon GO. Latios hingegen ist da schon besser. Es gehört zu den besten Drachen-Angreifern im Spiel und punktet vor allem durch seine schnelle Lade-Attacke Drachenklaue.

Also unabhängig von den Shinys solltet ihr vor allem Latios-Raids machen. Das Pokémon lohnt sich nämlich.

Bald könnte es auch einen neuen EX-Raid-Boss geben. Wir stellen euch mögliche Kandidaten vor:

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von Noah Struthoff

So entschärft Destiny 2 den nervigsten Schritt der Eisenbanner-Quest

Auch die Eisenbanner-Rüstung der Season 9 von Destiny 2 verbirgt sich zunächst hinter einer Quest. Einer der Schritte wird dabei von vielen als besonders nervig empfunden und deshalb breit kritisiert. Genau diesen Schritt hat sich Bungie nun vorgeknöpft – mit einer etwas ungewöhnlichen Lösung.

Was hat es mit der Quest auf sich? Wollt ihr die aktuellen Eisenbanner-Sets der Season 9 verdienen, schickt euch Destiny 2 zunächst auf eine mehrteilige Quest.

So müssen die einzelnen Rüstungsteile erstmal in verschiedenen Schritten freigeschaltet werden, bevor sie auch aus anderen Quellen über das Eisenbanner bezogen werden können.

Dabei gilt es, verschiedene Aufgaben abzuarbeiten, wie beispielsweise

  • Zonen einzunehmen
  • Feinde mit der Super auszuschalten
  • Eisenbanner-Matches abzuschließen
  • oder Todesstöße mit verschiedenen Waffengattungen zu erzielen
destiny 2 eisenbanner s7 (1)
aussehen

Der Quest-Schritt “Eisenregen” sorgte dabei seit Start der Quest für eine Menge Kritik, denn viele sind von einer speziellen Anforderung genervt – nämlich den 10 Raketenwerfer-Kills

Das wird sich ändern: Diese Kritik ist nicht ungehört geblieben. Wie die Entwickler in dem aktuellen “This Week at Bungie”-Blog bekannt gaben, wird es nach Auswertung des Spieler-Feedbacks eine Anpassung dieses Schrittes geben – und zwar eine radikale.

Man war leider nicht in der Lage, die Quest-Anforderungen abzuändern. Deshalb wird der Teil der Quest, der Raketenwerfer-Kills erfordert, für alle Hüter, die ihn noch nicht abgeschlossen haben, automatisch erfüllt. Dadurch hat man nun Zeit, über eine Abänderung oder das Entfernen dieses Schrittes für die nächste Saison nachzudenken.

Destiny Titan Eisenbanner

Was genau nervte so bei der Quest? Konkret geht es für zahlreiche Spieler darum, dass für Eisenregen unter anderem 10 Raketenwerfer-Kills erzielt werden müssen. Das gestaltet sich für so manch einen Hüter alles andere als einfach, kostet zudem viel Zeit und Nerven – auch für Spieler, die gar nicht (mehr) an diesem Schritt hängen.

Denn das führte unter anderem dazu, dass viele einfach nur noch an der Schweren Munition campten und das Match nicht richtig spielten. Viele versuchten das Ganze auch noch zur gleichen Zeit, wodurch teils komplette Teams an den Munitions-Spawns ausgehoben wurden. Das alles erschwerte Siege ungemein, wenn man im “falschen” Team spielte. Auch überhaupt an die Munition zu kommen, war nicht immer einfach.

Zudem wurde man übermäßig oft durch feindliche Raketen ausgeschaltet, weil gefühlt alle damit spielten. Ferner zählten nur eigene Kills für den Fortschritt. Dadurch kam man selbst oft gar nicht dazu, überhaupt mal einen eigenen Raktenwerfer-Kill zu landen, bevor man das Zeitliche segnete, so die Beschwerden zahlreichen Hüter.

Destiny-2-Saladin

Einige berichteten, sie brauchten alleine für diesen Schritt 15 Matches oder mehr, um endlich im Rahmen der Quest weiterzukommen. Kurzum: Viele Hüter waren oder sind mächtig genervt von diesem Schritt und seinen Auswirkungen auf das Spiel.

Wann kommt überhaupt das nächste Eisenbanner? Auch dazu hat sich Bungie bereits geäußert. So wird das Januar-Eisenbanner mit dem kommenden Weekly Reset am Dienstag, den 21. Januar, an den Start gehen und bis zum 28.01. andauern. Während dieser Zeit wird es übrigens einen Tapferkeitsbonus geben.

Was haltet ihr von dieser Lösung? Eine coole Geste oder hat das Studio in euren Augen überreagiert?

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von Sven Galitzki
Quelle(n):
  1. Bungie

ESO bringt endlich wieder ein neues Feature – Und es klingt wie Indiana Jones

Das MMORPG The Elder Scrolls Online stellte seine neue Erweiterung Greymoor vor. Die Spieler werden hier nach Skyrim geführt. Wir bei MeinMMO konnten den Creative Director von ESO, Rich Lambert, in einem Interview dazu befragen. Er erklärte uns das neue Antiquitäten-System, das frischen Wind in das Spiel bringen soll.

Die Zenimax Online Studios haben das neue Kapitel für ESO enthüllt. Die Geschichte führt euch in das schwarze Herz von Skyrim. Es geht in den westlichen Teil von Himmelsrand und sogar in den Untergrund. Ihr werdet in die tiefsten Tiefen von Schwarzweite (Blackreach) eindringen und gegen einen mächtigen Vampirfürsten kämpfen. Das Kapitel soll um einiges düsterer werden als alle Kapitel zuvor.

Hier sind die wichtigsten Fakten zum neuen Kapitel Greymoor:

  • die neue Geschichte beginnt bereits im Februar mit dem DLC “Harrowstorm”
  • Greymoor hat Release am 18. Mai auf dem PC, die Veröffentlichung auf der Xbox One und PS4 wird am 2. Juni folgen
  • Greymoor spielt 1.000 Jahre vor den Ereignissen von The Elder Scrolls V: Skyrim. Die Story ist betitelt mit “Das schwarze Herz von Skyrim”.
  • mit den Antiquitäten wird ein neues System eingeführt, das nicht aus Questen und Töten besteht

Bevor das Kapitel enthüllt wurde, konnten wir bei MeinMMO, zusammen mit unseren Kollegen bei der GameStar, in einem Interview mehr zu den Hintergründen des neuen Kapitels erfahren. Wir sprachen mit Rich Lambert darüber, wie Zenimax mit der neuen Erweiterung einen frischen Wind durch ESO wehen lassen möchte – mal abgesehen von den eisigen Stürmen im Westen von Himmelsrand.

Screenshot der Stadt Einsamkeit im westlichen Himmelsrand

ESO bekam seit 3 Jahren keine neuen Systeme

Auch wenn ESO zu einem der Top-MMORPGs im Jahr 2020 zählt, da es vor allem durch seine reiche Geschichte glänzt, gibt es natürlich ein paar Kritikpunkte. In den letzten Jahren brachte ESO umfangreiche Erweiterungen. 2019 war es die Saison der Drachen, die ins Gebiet der Khajiit Elsweyr führte. An sich sind neue Inhalte eine tolle Sache, da es jedes Mal neue Gebiete zu erkunden gibt.

Seit Zenimax 2017 das Housing in ESO einführte, gab es jedoch keine neuen Systeme mehr außerhalb von Quests und Töten. Die Abwechslung fehlt hier einfach an einigen Stellen, obwohl es auch neue Klassen wie den Nekromanten gab. Die Performance-Probleme sind nochmal eine andere Geschichte.

So möchte Zenimax frischen Wind nach ESO bringen: Creative Director Rich Lambert erzählte uns im Interview von einem komplett neuen System, das nun mit dem Addon Greymoor ins Spiel kommt.

Wir wollten wissen, wie Zenimax plant ESO frisch zu halten, da das MMORPG jetzt immerhin schon seit 2014 besteht.

ESO läuft nicht mit gebremsten Schaum. Wir haben eine Masse an neuen Spielern dieses Jahr dazu bekommen. Wir sind jetzt über 15 Millionen. Wir arbeiten ständig daran neuen Content zu kreieren. Jedes Quartal etwas Neues zu bringen funktioniert für uns ganz gut. Dieses Jahr liegt unser Fokus darauf die Performance zu verbessern. Das ist eine große Sache, die sich unsere Spieler wünschen. […]

Was neue Mechaniken und Features angeht. Das ist tatsächlich etwas, das wir jetzt mit dem neuen Kapitel im zweiten Quartal einführen. Wir haben ein neues Gameplay-System namens Antiquitäten. Seit Housing (2017) ist das das erste große neue System, das nicht nur aus Questen und Töten besteht. Hier ist der Fokus mehr auf Lore und Entdeckung.

Rich Lambert
Schwarzweite, einer der Highlights in Greymoor

Durch die Antiquitäten könnt ihr ins ganz Tamriel vergessene Artefakte finden. Die Relikte könnten dann nur durch eine Reihe von Minispielen geborgen werden, die aus Suchen und Buddeln bestehen. Die Spiele können etwas an Schiffe versenken erinnern.

Durch die Antiquitäten erhaltet ihr dann auch neue Items. Das können kosmetische Gegenstände für euer Haus oder euren Charakter sein, genauso gibt es aber auch Waffen oder ein neues Mount zu erspielen.

Lambert führte weiterhin aus, dass es durch das Antiquitätensystem auch eine neue Art von Gear zu ergattern gibt, namens Mythic Gear. Diese Ausrüstung soll auffalend stark sein, aber es kann jeweils nur ein Teil davon ausgerüstet sein.

Ich gebe dir ein Beispiel für eins der [neuen] Items, so dass du den Unterschied zu unserer Ausrüstung verstehst, die sich bereits im Spiel befindet. Es gibt etwa ein Schmuckstück, das du durch das Antiquitätensystem erhalten kannst, das dir einen Speed-Bonus im Kampf verleiht. […] Wenn man außerhalb eines Kampfes ist, wird der Speed-Bonus verdoppelt. Es ändert also dein Charakter-Set-Up unterschiedlich, je nachdem ob du dich im Kampf oder außerhalb eines Kampfes befindest

Rich Lambert
Screenshot zu dem Antiquitätensystem

Stellt euch vor, ihr seid Indiana Jones auf Entdeckungsreise

Besonders stellte der Creative Director hervor, dass gerade das Erkunden der Lore und Welt bedeutend für das neue System seien. Die Entwickler hatten ein klares Bild von Indiana Jones und Archäologen im Kopf, die alte Relikte bergen.

Wir haben uns gefragt, warum die Entwickler mit dem neuen System einen so starken Fokus auf Lore und Entdeckung legen wollten:

Das ist ein wirklich großer Teil von Elder Scrolls: Erkundung. Da es so viel Lore im Spiel gibt dachten wir, dass es wirklich gut zu Elder Scrolls passt. In den letzten Jahren sind unsere Spieler immer wieder darauf eingegangen, wie sehr sie die Lore lieben und dass sie es toll finden, wie viel Freiraum sie beim Erkunden haben. Also haben wir ein System entwickelt, dass diese großen Berührungspunkte zusammenbringt. […]

Was wir aber wirklich mit dem Antiquitätensystem erreichen möchten ist, dass wir nicht mehr vom Gleichen haben. Das ist etwas komplett anderes, was niemand wirklich erwartet. Es ist besteht nichts aus Quests oder Töten.

Rich Lambert
Screenshot aus dem Video zum Antiquitäten-System

Das neue System zusammengefasst: Durch die Antiquitäten gibt es einen Anreiz nochmal ganz Tamriel zu durchstreifen um nach seltenen Relikten zu suchen. Das wird eine Art von Puzzle und bergen könnt ihr die Relikte nur durch Mini-Spiele. Durch die Relikte schaltet ihr Belohnungen frei, die aus nützlicher Ausrüstung und kosmetischen Spielereien wie neuen Möbeln bestehen können.

Ziel des Systems ist es, den Spielern etwas komplett Neues zu geben, das es so vorher nicht in ESO gab. Dazu sollen vor allem die Stärken von ESO ausgespielt werden: das freie Erkunden und die Lore.

Was haltet ihr von den Antiquitäten? Wird das neue System einen frischen Wind zu ESO bringen?

Weitere Infos zu den DLCs und dem Kapitel Greymoor findet ihr in unserem großen Hub:

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Destiny 2: Update 2.7.0.2 ist jetzt da – Patch Notes und alle Infos

Mit 2 Tagen Verspätung wurde bei Destiny 2 heute, am 16. Januar, der neue Hotfix 2.7.0.2 für die PS4, die Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia aufgespielt. Es gibt Wartungsarbeiten sowie eine kurze Downtime. Hier findet ihr alles Wissenswerte zum Ablauf der Wartung, dem Server-Down und den Patch Notes.

Was hat es mit dem heutigen Destiny-2-Update auf sich? Eigentlich sollte das Update 2.7.0.2 für Destiny 2 bereits am Dienstag, dem 14. Januar, veröffentlicht werden. Doch kurz vor dem Release teilte Bungie mit, dass sich der neue Hotfix verschiebt.

Konkrete Gründe dafür nannte man nicht. Es hieß einfach nur “aufgrund eines Problems”. Auch einen neuen Zeitpunkt für das Update gab es vorerst nicht.

Nun hat das Studio mitgeteilt, dass der neue Patch heute, am 16. Januar, nachgereicht wird. Es gibt Wartungsarbeiten, für einige Zeit gehen dabei auch die Destiny-2-Server offline.

Mittlerweile ist das Update online und kann ingame (vor der Anmeldung) heruntergeladen werden. Auf der PS4 ist es 10,61 MB groß.

obelisk destiny 2

Diese Zeiten sind heute wichtig: Die Wartung findet heute etwas später als gewohnt statt. Das ist der offizielle Ablaufplan für den 16. Januar:

  • Beginn der Wartung ist um 21:00 Uhr deutscher Zeit. Einige Funktionen von Bungie.net, der offiziellen Begleit-App und Dritt-Anbieter-Diensten wie Ishtar Commander stehen fortan nicht zur Verfügung.
  • Um 21:45 Uhr gehen bei Destiny 2 die Server down.
  • Um 22:00 Uhr gehen die Server wieder online und die Veröffentlichung von Update 2.7.0.2. beginnt auf allen Plattformen.
  • Für 23:00 Uhr ist das planmäßige Ende der Wartung angesetzt. Die API-Funktionen sollten jetzt wieder verfügbar sein.

Bedenkt, dass bis zum endgültigen Ende der Wartung noch Login-Probleme auftreten können.

Destiny 2 tess everis

Was soll sich mit Update 2.7.0.2 bei Destiny 2 ändern?

Der neue Hotfix soll sich laut Bungie um einige bekannte Probleme von Destiny 2 kümmern:

  • Das ständig blinkende Icon von Tess‘ Everversum im Turm soll behoben werden. Dieses blinkt nämlich, selbst wenn ihr dort nichts zu erledigen oder abzuholen habt.
  • Der verbuggte Obelisk in der ETZ soll endlich gefixt werden. Zahlreiche Hüter können immer noch nicht problemlos mit dem Objekt interagieren.

Zudem geht man davon aus, dass Bungie den gerade übermächtigen exotischen Bogen Wunschender anpasst. Dieser haut aktuell viel zu hohen Schaden raus – das war so nicht vorgesehen.

Bedenkt, dabei handelt es sich wahrscheinlich nicht um alle Inhalte des heutigen Updates.

Patch Notes für Destiny 2 Update 2.7.0.2

Was sagen die Patch Notes? Was der neue Hotfix letztendlich genau mit sich bringt, verraten die offiziellen Patch Notes. Diese liegen für das neue Update jedoch noch nicht in Deutsch vor. Wir haben deshalb den originalen englischsprachigen Change Log für euch verlinkt:

Hier lest ihr alles zu dem massiven Rätsel, das die Community aktuell auf Trab hält:

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Entwickler patzt bei Skin in Apex Legends – Kollege verpetzt ihn eiskalt

In Apex Legends ist den Entwicklern ein Detailfehler unterlaufen, der dem Internet natürlich trotzdem auffiel. Die Reaktion der Entwickler ist allerdings eine Klasse für sich.

Um diesen Fehler geht es: Aktuell läuft das “Grand Soirée Event” in Apex Legends. Unter anderem bringt das Event neue, rotierende Spielmodi sowie verschiedene Skins.

Dazu gehört der neue “Clocktane”-Skin, der – offensichtlich – auf Uhren basiert. Das Problem: Die große Uhr in der Mitte des Skins ist fehlerhaft. Anstatt von der römischen 9 (IX) zu 10 (X) zu springen, geht es direkt zur 11 (XI).

Clocktane Skin

Das winzige Detail fiel dem Reddit-User “Temphost” ins Auge, dessen Post wiederum einen der Entwickler auf sich aufmerksam machte. Und der fing direkt an, mit dem Finger zu zeigen.

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“Ja, er hat definitiv einfach die 10 vergessen”

So reagieren die Entwickler: Auf reddit reagierte der User RSPN_Jeremy, als Teil des Entwickler-Teams von Respawn, direkt auf den Post – indem er eiskalt den Schuldigen präsentierte. Dabei handele es sich um den “Weapon Artist” Eric Simard, dessen Website er auch noch dazu verlinkte.

Was folgte, war eine augenzwinkernde Diskussion des Themas. User Drifter_Jace versuchte dem Künstler zur Seite zu springen: “Das ist kein Fehler. Es war 10 Uhr, als Octanes Beine weggeballert wurden. Da hat er gesagt: ‘Nie wieder 10 Uhr'”.

Darauf behauptete RSPN_Jeremy: “Ich kann kaum glauben, dass du das so schnell rausbekommen hast”, nur um wenig weiter zu kommentieren: “Ja, er hat definitiv einfach die 10 vergessen, er sitzt direkt neben mir.”

Apex Legends Octane Titel 3
Nie wieder 10 Uhr!

Wird das gefixt? Auch dazu äußerte sich Jeremy humorvoll – denn es sei tatsächlich kein einfacher Patch. Beziehungsweise: Es würde sich nicht lohnen so einen kleinen visuellen Bug auszubessern, wenn das Risiko besteht, dass der Fix möglicherweise andere Probleme mitbringt.

Allerdings wird wohl zumindest schon an dem Skin gearbeitet – oder auch nicht, wie der Entwickler im reddit mitteilte:

Ich sollte es nicht garantieren, aber da ich heute gesehen habe, wie daran ein paar Stunden gearbeitet wurde: Ja, es wird ziemlich sicher* vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt** in der Zukunft*** korrigiert.”
*= Keine Garantie
**= Ich weiß nicht, ob das stimmt
***= Ich bin auch nur ein Mensch, ich hab keine Macht darüber, wann oder ob es kommt

– Übersetzung

Scheint, als würde der Fehler den Entwicklern nicht allzu viel Kopfschmerzen bereiten – es handelt sich auch nur um ein kleines Detail. Die Reaktionen auf Reddit zeigen sich ebenfalls eher wohlwollend – auch aufgrund des humorvollen Umgangs.

Weniger gut gelaunt wurde hingegen ein unangenehmer Bug aufgenommen:

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CD Projekt Red verschiebt Cyberpunk 2077, das heißeste Spiel des Jahres

Der Release des Action-RPGs Cyberpunk 2077 von CD Projekt Red wird verschoben. Statt wie angekündigt am 16. April erscheint das Spiel erst im September 2020.

Wann erscheint Cyberpunk 2077? Laut einer Meldung auf Twitter verschiebt CD Projekt Red den Release von Cyberpunk 2077 um mehrere Monate.

Das neue Release-Datum für das Action-RPG ist der 17. September 2020.

Warum wird das Spiel verschoben? In der Meldung heißt es, dass sich Cyberpunk 2077 zwar in einem spielbaren Zustand befinde und bereits fertig sei, aber trotzdem noch einiges an Arbeit zu erledigen ist.

Aufgrund der Komplexität und Größe der Welt wird mehr Zeit benötigt, auch zum Finden und Ausbessern von Fehlern.

Cyberpunk 2077 soll laut Aussage der Entwickler die “Krönung dieser Spiele-Generation” werden. Dafür werden die zusätzlichen Monate an Entwicklungszeit benötigt.

Wie überraschend kommt die Verschiebung? Die Erwartungen an Cyberpunk 2077 sind groß, auch weil die Entwickler sie selbst immer wieder anfachen. Sogar bei der Verschiebung sprechen sie von der “Krönung der Spiele-Generation”.

Doch hinter den Kulissen soll nicht alles gut laufen. So sollen Ex-Mitarbeiter von CD Projekt Red berichtet haben, dass die Entwicklung des Spiels sehr holprig verläuft.

Dabei soll es viele Parallelen zu der Entwicklung des Shooters Anthem geben. Das Spiel fühlte sich zu Release unrund an, da angeblich in den ersten Jahren kaum Fortschritte in der Entwicklung gemacht wurden. Auch hier kam es zu einer Verschiebung des Release-Datums.

Release als Singleplayer, Erweiterung für Mehrspieler

Was ist Cyberpunk 2077? Cyberpunk ist ein Action-RPG, welches in Night City spielt, einem der schlimmsten Orte der Welt. Die Zukunft ist zwar technisch weit fortgeschritten, doch leben immer mehr Menschen in Armut und die Kriminalitätsrate ist besonders hoch.

Als Spieler könnt ihr die riesige Stadt erkunden, eure Fertigkeiten verbessern und eure Waffen mit Upgrades aufrüsten. Dabei erlebt ihr eine nichtlineare Story, die je nach Entscheidungen zu unterschiedlichen Konsequenzen führen kann.

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Was ist an Cyberpunkt so spannend? Cyberpunk 2077 wird sehnsüchtig erwartet. Mit dem Start der Vorbestellung setzte sich das Spiel sofort an die Spitze der Bestseller auf Steam.

Viele sind von dem Szenario einer zukünftigen, düsteren Welt fasziniert, in der die Schere zwischen Arm und Reich nochmal angewachsen und die Grenzen der Moral verschwommen ist.

Zudem sind die Entwickler von CD Projekt Red für die erfolgreiche Rollenspiel-Reihe The Witcher bekannt. Schon dort konnten sie mit Story-Telling überzeugen.

Cyberpunk 2077 Jawless android

Bekommt Cyberpunk einen Multiplayer? Ja, Cyberpunk 2077 soll einen Multiplayer bekommen. Jedoch soll das Action-RPG zuerst als Singleplayer-Rollenspiel erscheinen.

Nach dem Release sollen weitere kostenlose DLCs mit Singleplayer-Content folgen. Im Anschluss daran soll dann ein Multiplayer eingefügt werden. Genaue Details zum Aufbau der Mehrspieler-Inhalte gibt es aber noch nicht.

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Das beste MMORPG aus 2019 sucht neuen Schwung – Kommt auf Steam

Im September 2019 erschien das MMORPG Astellia. Noch im Januar soll es auf Steam erscheinen. Zusammen mit dem Release gibt es wieder neuen Content für die Spieler.

Was ist Astellia? Astellia ist ein Buy2Play-MMORPG von Studio 8 und Barunson E&A. Das in der Unreal Engine 3 entwickelte Spiel bietet euch:

Seit dem Release im September ist es zwar stiller um Astellia geworden, doch von großen Skandalen oder Problemen blieb das MMORPG verschont. Stattdessen wurde exklusiver Content für den Westen herausgebracht.

Auch auf die Schließung der Server in Korea reagierte man entspannt. Der Fokus von Astellia richtet sich jetzt voll auf den Westen. Dazu passt auch der Steam-Release.

Astellia Astels

Wann erscheint Astellia auf Steam? Am 30. Januar 2020 soll Astellia auf Steam erscheinen. Auf der Plattform könnt ihr euch die Spiele-Seite bereits anschauen. Einen genauen Preis für das MMORPG gibt es jedoch noch nicht.

Auf der offiziellen Webseite gibt es 3 Pakete, aus denen ihr wählen könnt:

  • Standard Paket für 29,99 Euro
  • Wertvolles Paket für 49,99 Euro
  • Deluxe Paket für 79,99 Euro

Alle Pakete geben euch den vollen Zugang zum Spiel. Voraussichtlich werdet ihr bei Steam ebenfalls mindestens 29,99 Euro bezahlen müssen.

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Astellia, das beste neue MMORPG 2019

Wie lief 2019 für Astellia? Im Jahr 2019 erschien Astellia ohne große mediale Aufmerksamkeit, sowohl im positiven, als auch im negativen Sinne.

Es ist schwer zu sagen, ob der Start für Astellia erfolgreich verlief, jedoch leistete man sich kaum Patzer oder große Aufreger, anders als viele MMORPGs in den Vorjahren. Das große Negativ-Beispiel ist hier Bless, das nach rund einem Jahr wieder offline ging, aber im Vorfeld auch einen größeren Hype als Astellia aufgebaut hatte.

Für das neue MMORPG gab es schon 2019 viele neue Updates, darunter:

Dieser Trend soll 2020 fortgesetzt werden.

Wie geht es mit Astellia 2020 weiter? Schon im Januar sind einige Neuerungen für das MMORPG geplant:

  • Die Legendären Dungeons werden erweitert
  • Zwei brandneue Events kommen ins Spiel, darunter ein Dungeon-Event und ein gigantischer Spinnenboss, der für 12 Spieler ausgelegt ist.

Doch auch für den Februar und März gibt es bereits Pläne, die einer offiziellen Roadmap zu entnehmen sind:

  • Die Einführung eines Astel-Ausrüstungs-Systems
  • Gilden-Battlegrounds für 16v16 und 48v48 Schlachten
  • Ein Valentins-Event
  • Ein neues Endgame-Gebiet mit dem Namen „City of Lost Time“

Im Anschluss an das erste Quartal soll neben neuer Story und neuen Dungeons auch eine Anhebung des maximalen Levels folgen. Auch das hat es in der koreanischen Version nicht gegeben.

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Borderlands 3: Neuer Patch bringt Doppel-Event und nerft Superwaffe

In Borderlands 3 ging der neue Patch live. Neben gleich zwei Events wird auch wieder am Balancing geschraubt. Wir zeigen euch, was drinsteckt.

Wann kommt der Patch? Der neue Hotfix für Borderlands 3 sollte bereits um 18:00 Uhr live gehen. Achtet wie gewohnt auf euer Hauptmenü: Erscheint das „Hotfixes Applied“ Schild, ist alles bereit.

Was bringt der Patch? Es handelt sich um einen umfangreicheren Patch, der neben einem Doppel-Event auch mehrere Bug-Fixes und Balancing-Vorgänge beinhaltet. 

Eure Chance für Maliwan Takedown

Das steckt im neuen Patch – Events und Balancing

Diese Events kommen: Mit dem Hotfix starten zum einen das „Farm-Fieber“, zum anderen die skalierte Version von Maliwan Takedown.

Borderlands 3 Wotan the Invincible Titel

Hieran wird gedreht: Nachdem es lange kaum Balancing-Änderungen gab, dreht der Patch diesmal wieder an einigen Werten. Das liegt vor allem daran, dass einige neue Inhalte aus dem Moxxi-DLC anscheinend nicht wie gewollt liefen. Das gilt beispielsweise für die superstarke Ion Cannon, die zu den besten DLC-Waffen gehört.

Diese Waffe ist dermaßen stark, dass Fans schon beim Finden einen Nerf befürchteten. Der kommt nun auch, fällt aber klein aus: Lediglich die Nachladezeit wird auf 5 Sekunden erhöht, darüber hinaus verbraucht sie nun mindestens 6 Einheiten Munition pro Schuss. Der extrem hohe Schaden hingegen bleibt gleich: „Die Ion Cannon ist eine starke Waffe und das wollen wir auch nicht ändern. Sie überperformte nur ein bisschen“, so die Entwickler in den Patch Notes.

Ion Cannon
Die Ion Cannon lässt es immer noch krachen

Darüber hinaus wurden folgende DLC-Bosse etwas schwerer gemacht, da die Entwickler den Eindruck hatten, dass sie keine ausreichende Herausforderung darstellten: 

  • Fabrikator
  • Freddie
  • ST4NL3Y
  • Constructor
  • Tony Bordel
  • Tricksy Nick
  • Third Rail

Dazu kommen mehrere Bug-Fixes sowie ein Buff mehrerer Salbungen für die Kammerjäger. Sowohl für Moze als auch Zane und Fl4K gab es Verbesserungen einzelner Werte – nur Amara kommt ohne aus. Weitere Details zu Korrekturen und Anpassungen findet ihr in den Patch Notes

Damit ist Borderlands 3 wieder im gewohnten Update-Rhythmus angekommen. Wie geht es demnächst weiter?

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Wie entscheidet ihr, ob ihr Xbox Series X oder PS5 kauft?

Dieses Jahr werden zwei neue Next-Gen-Konsolen auf den Markt gehen. Wie entscheidet ihr, welche von den beiden zu euch ins Haus kommt?

Worum geht’s hier? In der Gaming-Industrie, wie in vielen anderen auch, dreht sich vieles darum, die Aufmerksamkeit der Leute auf sich zu ziehen und sie langfristig als Kunden für sich zu gewinnen.

Jede Firma versucht uns daher davon zu überzeugen, dass ihr Produkt das absolut geilste ist und wir es uns unbedingt kaufen sollten. Sei es ein Spiel, Merchandise oder Konsole. Dafür werden in coolen Trailern und während riesiger Events die besten Features und größten Vorteile dieser Produkte lang und breit vorgestellt. Man will beeindrucken und hypen.

E3 messe eingang
Die E3 ist eine solche Messe, auf denen jedes Jahr große Ankündigungen gemacht werden.

Diese Konsolen werden erscheinen: Ende des Jahres 2020 werden sowohl die PlayStation 5, als auch die Xbox Series X auf den Markt gehen. In einer anderen Umfrage haben wir euch schon gefragt, welche der beiden Konsole ihr euch voraussichtlich kaufen werdet.

In den Sammel-Artikeln haben wir alle wichtige Informationen dazu für euch zusammengefasst, damit ihr alles auf einen Blick habt:

Nun wollen wir festhalten, was für die Leser von MeinMMO die wichtigsten Voraussetzungen für den Kauf einer neuen Next-Gen-Konsole sind. Ihr könnt bis zu drei Stimmen abgeben.

Also, erzählt mal: Was muss die neue Kiste bieten? Ist euch der Preis wichtig? Oder zählen nur die “inneren Werte” wie Specs? Oder sind nur die Spiele wichtig, die auf dem Gerät verfügbar sein werden? Stimmt ab!

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Nachdem es auf Xbox One floppte, kommt Battle Royale mit Spezial-Twist auf PS4

Das Battle Royale Darwin Project befand sich bereits seit 2018 im Early Access, ohne nennenswerten Erfolg. Nun ist das Spiel offiziell erschienen und hat zudem eine PS4-Version im Gepäck.

Was ist Darwin Project? Bei Darwin Project handelt es sich um ein Free2Play Battle Royale, welches in der Grafik stark an Fortnite erinnert. Spielerisch gibt es jedoch deutliche Unterschiede:

  • Es treten nur 10 Spieler gegeneinander an.
  • Eingesetzt werden als Waffen eine Axt, ein Bogen und verschiedene Fertigkeiten, die sich im Laufe einer Spielrunde freischalten lassen.
  • Es gibt keine Möglichkeiten etwas zu bauen, abseits von der Herstellung eigener Pfeile.
  • Es gibt einen Spielleiter, der Einfluss auf das Geschehen nehmen kann. So bestimmt er, welche Bereiche des Spielfelds sich verkleinern, kann Atombomben in bestimmte Zonen werfen oder Spieler mit Lebenspunkten oder Speedbuffs unterstützen.

Mit diesem Konzept wollte man einige Fans der bekannten “Battle Royale”-Titel für sich gewinnen. Dazu erschien Darwin Project im Januar 2018 auf der Xbox One und im Early Access auf Steam, jedoch als Buy2Play-Titel.

Doch der erhoffte Erfolg blieb aus, das Spiel wechselte nach 6 Monaten auf Free2Play. Trotzdem sanken die durchschnittlichen Spielerzahlen auf Steam in den letzten Monaten sogar unter die 100er-Marke.

Project Darwin 1

Was ist nun passiert? Am 14. Januar verließ Darwin Project offiziell den Early Access auf Steam. Gleichzeitig erschien es etwas überraschend für die Konsole PS4. Dafür war das Battle Royale ursprünglich nicht angekündigt worden.

Man möchte mit dem Spiel anscheinend nochmal angreifen, obwohl sich inhaltlich wenig zur ersten Veröffentlichung vor 2 Jahren getan hat.

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Neues Klassen-System und viele Vereinfachungen zum Release

Was gibt es für Klassen? Im Vergleich zum Early Access, den unser Autor Jürgen Horn bereits gespielt hat, bietet euch das Spiel nun zum Start eines Matches drei Klassen, aus denen ihr wählen könnt:

  • Jet Wings – Ermöglicht es in die Luft zu steigen und von dort aus zu kämpfen.
  • Grapple Gauntlet – Fokus auf mechanische Fertigkeiten wie eine Hand, mit der man sich an Gegner heranziehen kann.
  • Headhunter Drone – Ihr habt während der gesamten Zeit einen Robo-Begleiter, der Ziele aufspüren kann.

Jede Klasse hat dabei drei Fertigkeiten, von denen ihr eine sofort kennt und die anderen zwei im Laufe des Spiels mit der Währung Darwinium freischalten könnt.

Was wurde noch geändert? Die Ressource Leder wurde entfernt. Stattdessen werden für die Weiterentwicklungen der Fertigkeiten und Herstellung von Pfeilen nur noch Holz und Darwinium benötigt.

Auch die Air-Drops wurden vereinfacht. Während man früher darüber an besondere Elektronik-Teile und damit Fertigkeiten gekommen ist, enthalten sie nun nur noch Darwinium.

The Darwin Project

Hat Project Darwin eine Chance? Seit dem offiziellen Release des Spiels am 14. Januar gingen die Spielerzahlen auf Steam wieder spürbar nach oben. Auch auf Twitch schauten laut Sullygnomes wieder deutlich mehr Menschen zu.

In den letzten Monaten kam Darwin Project auf der Streaming-Plattform selten über die 1.000 gleichzeitigen Zuschauer hinaus. Am 15. Januar schauten jedoch 21.444 im Peak zu.

Es wäre durchaus möglich, dass durch die neue Aufmerksamkeit nochmal ein kleiner Hype entsteht. Die Reviews der letzten 30 Tage auf Steam sind jedenfalls zu 82% positiv. Ob sich das Battle Royale langfristig halten kann, muss es jetzt beweisen.

Project Darwin wird 2020 voraussichtlich überleben. Doch welche MMOs könnten dieses Jahr sterben? Wir haben einige Kandidaten herausgesucht:

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Quelle(n):
  1. PS4Blog

Was kommt nach Regigigas in Pokémon GO? 8 mögliche EX-Raid-Kandidaten

Aktuell thront Regigigas in den EX-Raid-Arenen von Pokémon GO. Was könnte danach für ein Boss kommen? Wir zeigen euch 8 Kandidaten, für die ihr bald euren EX-Raid-Pass einlösen könntet.

So sieht es aktuell bei den EX-Raids aus: Seit dem Live-Event “Eine kolossale Entdeckung” mit Regigigas kann man das legendäre Pokémon auch in EX-Raids finden. Eigentlich war es nur bis Mitte Januar verfügbar, doch Niantic verlängerte seine Zeit in den EX-Raids überraschend.

Aktuell weiß niemand wie lange Regigigas noch verfügbar bleibt, doch all zu lange kann es nicht mehr sein. Wir stellen euch daher 8 mögliche Kandidaten vor, die den Platz im EX-Raid einnehmen könnten.

Diese Pokémon könnten auf Regigigas folgen

Hiernach wird es bestimmt: EX-Raid-Bosse sind besonders und nicht einfach legendäre Pokémon. Zunächst gab es dort Mewtu, was für viele noch immer das mächtigste Pokémon im Spiel ist. Danach folgte das mysteriöse Pokémon Deoxys und nun ist Regigigas da, welches als Anführer des Regi-Trios ebenfalls als sehr mächtig gilt.

Ein EX-Raid-Boss folgt also einem bestimmten Muster. Er sollte nicht direkt zu einem legendären Duo oder Trio gehören und kann sogar mysteriös sein. Genau hiernach haben wir mögliche Kandidaten ausgewählt, die bislang noch nicht im Spiel sind.

Regigigas
Wird wird Nachfolger von Regigigas?

Könnte es ein Rückkehrer werden? Mewtu kam bereits zurück in die EX-Raids und könnte es erneut machen. Raids von Mewtu sind besonders beliebt und zahlreiche Fans hätten sicherlich nichts dagegen.

Genauso ist eien Rückkehr von Deoxys möglich. Dies könnte so auch erstmalig als Shiny ins Spiel gebracht werden.

Wir betrachten nun aber neue Pokémon, die durch einen EX-Raid den Weg ins Spiel finden könnten.

Arceus

Darum würde Arceus passen: Dieses mysteriöse Pokémon aus der 4. Generation gilt als Schöpfer des Universums und damit auch als Schöpfer der Pokémon. Es ist der Anführer des Seen-Trios und des Dimensions-Trios.

Es wird also mächtiger als normale Pokémon dargestellt und ist zudem noch mysteriös. Arceus gehört keinem Duo oder Trio an und würde sich ideal als kommender EX-Raid-Boss anbieten. Zudem stammt es aus der 4. Generation und könnte daher vor mysteriösen Monstern aus der 5. Generation ins Spiel gebracht werden.

Arceus

Wie gut ist Arceus? Das ist aktuell noch schwer einzuschätzen. Arceus hat die Fähigkeit alle Typen von Pokémon anzunehmen. Dadurch würde es von jedem Typen profitieren und natürlich stärker sein.

Wenn Niantic diese Fähigkeit nicht in Pokémon GO einführt, dann ist Arceus nur von Typ Normal und dadurch im Kampf schwächer. Seine Werte sind solide, doch sein Typ würde dann der Stärke im Wege stehen:

  • Maximale WP: 3982
  • KP: 236
  • Angriff: 238
  • Verteidigung: 238

Keldeo

Darum würde Keldeo passen: In den letzten Wochen konnte man in Pokémon GO die Ritter der Redlichkeit (Terrakium, Viridium und Kobalium) in Raids fangen. Keldeo gehört ebenfalls zu diesen Rittern, doch es ist mysteriös.

Niantic könnte nun also den letzten Ritter der Redlichkeit ins Spiel bringen, aber eben durch die EX-Raids. Mysteriöse Pokémon findet man nämlich normalerweise eher in EX-Raids oder Spezialforschungen.

Keldeo

Wie gut ist Keldeo? Das mysteriöse Pokémon dürfte nach Terrakium der zweitbeste Ritter der Redlichkeit werden. Es besitzt die Typen Wasser und Kampf, wobei es von Typ Wasser nur eine schwache Lade-Attacke lernen kann.

Als Kampf-Pokémon könnte Keldeo solide werden, doch im Vergleich mit Machomei, Lucario und Meistagrif schneidet es schlechter ab. Seine Werte sehen wie folgt aus:

  • Maximale WP: 3698
  • KP: 209
  • Angriff: 260
  • Verteidigung: 192

Shaymin

Darum würde Shaymin passen: Shaymin ist, genau wie Deoxys, ein Formenwandler. Es erscheint in der Landform und in der Zenitform. Von Deoxys wissen wir, dass Niantic schon mal einen solchen Formenwandler in die EX-Raids gebracht hat. Dafür haben sie dann einfach die Formen rotieren lassen.

Zudem ist Shaymin aus der 4. Generation und mysteriös. Diese Pokémon dürfte Niantic wohl als nächstes ins Spiel bringen, denn sie gehören zu den fehlenden Pokémon der Sinnoh-Region.

Shaymin

Wie gut ist Shaymin? Die Landform von Shaymin sollte in Pokémon GO keine große Rolle spielen. Die Zentiform hat einen soliden Angriffswert, doch nicht wirklich starke Attacken. Bessert Niantic dort noch nach, dann könnte es nützlicher werden. Die Werte der beiden Formen sehen wie folgt aus:

  • Landform
    • Maximale WP: 3265
    • KP: 225
    • Angriff: 210
    • Verteidigung: 210
  • Zenitform
    • Maximale WP: 3592
    • KP: 225
    • Angriff: 261
    • Verteidigung: 166

Manaphy und Phione

Darum würden Manaphy und Phione passen: Die beiden Pokémon sind mysteriös und stammen aus der 4. Generation. Es wäre durchaus denkbar, dass man sie hintereinander in die EX-Raids bringt, denn die Veröffentlichung über andere Wege ist nur schwer vorstellbar.

Für die normalen Raids ist es mit Manaphy und Phione etwas spät, denn aktuell sind schon die ersten legendären Pokémon aus Gen 5 dran. Da würden neue Monster aus Gen 4 nicht wirklich passen. Für Spezialforschungen dürfte es auch schwierig werden, denn dafür müsste man die beiden Pokémon trennen, was sich nicht anbieten würde.

Manaphy Phione

Wie gut sind Manaphy und Phione? Beide Pokémon dürfte in der Meta von Pokémon GO keine große Rolle spielen. Vor allem Phione hat schwache Werte und beide besitzen nur schwache Attacken von Typ Wasser. Das sind ihre Werte:

  • Manaphy
    • Maximale WP: 3265
    • KP: 225
    • Angriff: 210
    • Verteidigung: 210
  • Phione
    • Maximale WP: 2105
    • KP: 190
    • Angriff: 162
    • Verteidigung: 162

Genesect

Darum würde Genesect passen: Schaut man sich Mewtu und Deoxys an, dann haben sie eine Gemeinsamkeit mit Genesect. Sie stammen allesamt aus Experimenten und sind so entstanden. Rein von der Pokémon-Geschichte her würde Genesect also passen.

Das Pokémon aus der 5. Generation ist mysteriös und gehört keinem Trio oder Duo an. Es würde sich also ideal für einen EX-Raid anbieten.

Genesect

Wie gut ist Genesect? Das mysteriöse Pokémon könnte verdammt nützlich werden. Es ist von Typ Käfer und Stahl und vor allem als Käfer-Angreifer ist es nützlich. Dank seiner hohen Werte wäre es sogar besser als Scherox oder Pinsir:

  • Maximale WP: 3353
  • KP: 174
  • Angriff: 252
  • Verteidigung: 199

Victini

Darum würde Victini passen: Dies ist ein mysteriöses Pokémon aus der 5. Generation, das unheimlich große Kraft besitzt. So lernt es unter anderem die Spezialattacken vom Tao-Trio, welches ebenfalls aus Gen 5 stammt.

Victini gehört keinem Duo oder Trio an und würde daher gut in den EX-Raid passen. Man muss allerdings auch erwähnen, dass es ein gutes Pokémon für eine Spezialforschung wäre.

Victini

Wie gut ist Victini? In der Meta von Pokémon dürfte Victini keine große Rolle spielen. Es ist von Typ Psycho und Feuer und hat dort große Konkurrenz. Seine Werte sind dafür einfach zu schwach:

  • Maximale WP: 3265
  • KP: 225
  • Angriff: 210
  • Verteidigung: 210

Meloetta

Darum würde Meloetta passen: Genau wie Deoxys besitzt Meloetta ebenfalls mehrere Formen. Die Tanz- und Gesangsform. Hier könnte Niantic die beiden Formen hintereinander in die EX-Raids bringen. Zudem ist es noch mysteriös.

Schwer vorstellbar, dass Niantic die beiden Formen von Meloetta in eine Spezialforschung stecken würde. Dafür müssten sie dann nämlich zwei Forschungen durchführen. Ein EX-Raid bietet sich hier also mehr an.

Meloetta

Wie gut wird Meloetta? Beide Formen von Meloetta sind durchaus zu gebrauchen. Sie werden zwar nicht Top-Angreifer aber jeweils eine gute Alternative von Typ Kampf (Tanzform) und Psycho (Gesangsform). Ihre Werte sehen wie folgt aus:

  • Gesangsform
    • Maximale WP: 3972
    • KP: 225
    • Angriff: 250
    • Verteidigung: 225
  • Tanzform
    • Maximale WP: 3915
    • KP: 225
    • Angriff: 269
    • Verteidigung: 188

Weitere wichtige Infos zum EX-Raid

An welchen Arenen gibt es EX-Raids? Diese besonderen Raids werden nur an speziellen Arenen ausgetragen. Diese stehen meist in Parks und ihr erkennt sie an der Marke “EX-Raid-Arena” in der oberen rechten Ecke.

Marke
Oben rechts in der Ecke ist die Marke

Wie bekomme ich einen EX-Raid-Pass? Dafür müsst ihr an der EX-Raid-Arena mit genügend Spielern vorher einen Raid gemacht haben. Haben ausreichend Trainer mitgemacht, dann gibt es für jeden Spieler einen EX-Raid-Pass als Belohnung.

Aus der 5. Generation gibt es noch zahlreiche fehlende Pokémon. Wir zeigen euch die Highlights:

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Zum Ende der Season zeigt Fortnite noch mal eine neue Idee: Sidegrading

Mit dem Update 11.40 erhielten wir in Fortnite das neue Sidegrading-Feature. Wir zeigen euch, wie es funktioniert und 2 Ideen, die das Feature in Zukunft verbessern könnten.

Welches Feature wurde eingefügt? Mit dem letzten Update 11.40 wurde das Sidegrading (Umrüsten) eingeführt. Damit kann man eine Waffe in der gleichen Kategorie, mit derselben Seltenheit, eintauschen.

Epic hat dazu einen Trailer erstellt, in dem man sehen kann, wie das Feature funktioniert. Dieser Trailer wird im Spiel sogar abgespielt:

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Sidegrading-Feature in Fortnite – So funktioniert es

Wir schauen uns jetzt im Detail an, wie das Umrüsten in Fortnite genau funktioniert.

Welche Waffen kann man umrüsten?

Leider funktioniert das Sidegrading bisher nur für das Sturmgewehr. Ihr könnt ein normales Sturmgewehr in ein schweres Sturmgewehr umwandeln oder umgekehrt.

Wichtig: Das Burst-Sturmgewehr kann nicht umgerüstet werden.

Fortnite-schweres-Sturmgewehr

Das braucht ihr für das Umrüsten

Um euer Sturmgewehr umzurüsten braucht ihr eine Werkbank und Materialien. Das Sidegrading hat nämlich seinen Preis.

In diesem Guide seht ihr, wo sich die Werkbänke auf der Map befinden.

Wie viel kostet euch das Umrüsten? Damit ihr eure Waffe umrüsten könnt, müsst ihr zuerst 20 Holz, Stein und Metall sammeln. So viel kostet das einmalige Sidegrading.

Werkbank nutzen – So funktioniert sie

Wenn ihr nun genug Materialien gesammelt und eine Werkbank gefunden habt, könnt ihr mit der Umrüstung starten.

Rüstet zuerst das Sturmgewehr, das ihr umrüsten wollt, aus. Sobald ihr vor der Werkbank steht, werden euch 2 Optionen angezeigt. Ihr könnt entweder die Waffe aufrüsten oder umrüsten.

Es sollte euch gleich angezeigt werden, welchen Knopf ihr drücken müsst, damit ihr mit der Werkbank interagieren könnt.

Wenn ihr genug Materialien im Inventar habt, sollte die Umrüstung ohne Probleme funktionieren.

Sidegrading hat großes Potenzial

Wie könnte sich das Umrüsten in Zukunft verbessern? Bisher ist das Sidegrading noch in einer frühen Phase und betrifft nur eine Waffe im Spiel. Doch es gibt 2 Möglichkeiten, wie sich das Umrüsten in Zukunft stark verbessern könnte.

1. Mehr Waffen umrüsten

Eine Möglichkeit wäre natürlich alle Waffen aus dem Spiel in das Sidegrading-Feature einzuführen. So können Spieler auswählen, welche Waffe sie im Inventar haben möchten.

Wer lieber mit einer Pumpgun spielt, kann die gefundene Schrotflinte einfach umrüsten. Diese Möglichkeit würde das Sidegrading attraktiver machen und Spieler würden es wohl häufiger nutzen.

fortnite-Waffen

2. Waffen mit Ausrüstung ausstatten

Ein Spieler hatte eine Idee, wie sich das Umrüsten in Zukunft entwickeln könnte. Er postete seine Idee auf reddit.

Er findet man sollte seine Waffen mit Ausrüstung ausstatten können. Dabei würde man Schalldämpfer oder Visiere in Truhen oder Munitionskisten finden.

An der Werkbank könnte man dann die Waffe mit dem Schalldämpfer verbinden und hätte dann schallgedämpfte Waffe. Das Gleiche könnte man mit den Visieren machen.

Diese Idee würde sicher Abwechslung in das Spiel bringen, da man seine Waffen selber zusammenstellen könnte.

Wir werden sehen, wie sich das Sidegrading in Fortnite entwickelt. Viel Potenzial hätte es aber mit Sicherheit.

Wie findet ihr das Sidegrading in Fortnite? Würdet ihr es mit diesen Möglichkeiten öfter nutzen?

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The Division 2 macht 2020 den Item-Reset – Das tut weh, ist aber richtig

Massive hat nach Monaten der Ruhe angekündigt, jetzt doch das Pflaster von der Wunde „The Division 2“ zu reißen. Der Item-Reset wird wehtun, aber es ist wohl notwendig.  Zudem steigt das Power-Level 2020 nun endlich an.

Das ist die Situation: Bei The Division 2 stimmt das Loot-System nicht: Der Taktik-Shooter schüttet die Spieler während einer Mission mit Loot zu und zwar dem „scheinbar guten“ Loot, dem Zeug mit hohem Item-Level und bester Qualität. Aber nur Profis verstehen, welcher Loot wirklich gut ist. Ein Fan schrieb mal, The Division 2 sei ein “mühsamer Stat-Salat.”

Denn nach einer Instanz erwartet The Division 2 von den Spielern, sich durch die Berge von Loot zu wühlen, jedes Item genau anzuschauen, zu prüfen:

  • ob man das Item gebrauchen kann
  • ob es ins eigene Build passt
  • ob es innerhalb festgelegter Parameter, die nicht klar einsehbar sind, mittelmäßig, gut oder sehr gut ist.“

Dafür gilt es, Tabellen im Kopf zu haben, wie gut die Ausrüstung tatsächlich ist. Spieler müssen wissen, wo die Caps bei jedem Item liegen, um genaue Vorstellungen zu haben, welche Werte sie mit ihrem Item-Build eigentlich erreichen wollen.

division 2 loot fest
So viele Items … aber welche kann man wirklich gebrauchen?

Erfahrene Agenten können das: Sie haben die Zahlen im Kopf oder die Spreadsheets irgendwo auf Abruf parat. Sie sehen, ob sie ein Item brauchen.

Wer nicht so erfahren ist oder nach einer längeren Pause mal wieder in The Division 2 reinschaut, ist aufgeschmissen: Er kann das nicht erkennen und hat auch keine Lust, so viel Zeit in die Materie zu investieren, um sich da firm zu machen.

Das sorgt bei The Division 2 für ein Spieler-Problem:

  • Wer einmal raus ist, kommt nicht mehr wieder.
  • Anfänger haben es schwer, sich im Endgame zurechtzufinden, zu erkennen, was für Items sie eigentlich farmen sollen.
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The Division 2 plant den großen Knall

Das ist jetzt die Lösung: Gestern hat Massive angekündigt, The Division 2 radikal zu ändern: Das komplette Gear-System wird umgekrempelt.

Das passiert nicht „Schritt per Schritt“, sondern mit einem großen Knall.

Das große Ziel es ist: Spielern weniger Loot zu geben, dafür aber besseren. Und Ausrüstung “besser lesbar” zu machen: Spieler sollen erkennen, ob sie ein gutes Item vor sich haben.

Das wird wehtun: Nach Episode 3, irgendwann nach Februar, wird der Tag kommen, an dem das Gear umgestellt wird. Dann wird die bisherige Ausrüstung der Spieler in das neue System übertragen. Das heißt, dass die „sorgfältig arrangierten Builds“ der Vielspieler und deren Item-Sammlung wahrscheinlich nicht mehr so perfekt und nützlich sein werden wie bislang.

Gleichzeitig wird das Power-Cap erhöht, es kommen viele neue Items ins Spiel und die Item-Jagd geht von vorne los.

division 2 new gear game

Das ist ein klassischer Fall von einem Gear-Reset, so wie das bei Destiny 2 oder WoW mit neuen Erweiterungen üblich ist: Man kann das alte, optimierte Gear zwar „zu Anfang“ weiterspielen, wird es dann aber rasch gegen neues, nicht optimiertes Gear austauschen, um von vorne mit dem Sammeln von Items zu beginnen.

So geht’s danach weiter: Wenn das Item-System dann verändert ist, wird The Division 2 ein neues „Rekalibrierungs-System“ einführen und noch die Skill-Power überarbeiten, das sind zwei weitere große Konfliktpunkte in den Eingeweiden der The-Division-2-Mechaniken.

division 2 new gear game god rolls
Spieler sollen gleich erkennen, wie gut ein Item ist: Je voller der Balken, desto besser.

Was sind die Vor- und Nachteile?

Was könnten Vorteile sein? Das neue System bietet gerade Neu- oder Wiedereinsteigern die Möglichkeit, erneut mit The Division 2 zu beginnen, ohne das Gefühl zu haben, sich vorher intensiv einlesen zu müssen.

Der Item-Reset ermöglicht es Veteranen, die “eigentlich mit The Division 2 fertig waren”, bei den Items von vorne anzufangen und sich ein neues Arsenal aufzubauen.

Außerdem kann Massive so viele kleinere Probleme des alten Systems beheben. Bestimmte Perks, die Schwierigkeiten machten, wie “Schaden an Elite-Gegnern”, streichen. Zudem kann Massive die coolen Aspekte des Loot-Systems wie “Named Items” weiter verstärken.

Was könnten Nachteile sein? Die Motivation für Spieler, jetzt noch The Division 2 zu spielen und nach neuen Items zu suchen, dürfte ziemlich sinken, weil klar ist, dass sie demnächst eh von vorne anfangen müssen.

Es gibt zudem die Befürchtung, dass “das neue System” weniger Tiefe bieten könnte als das alte System.

division-2-spezialisierung-techniker

Das steckt dahinter: Die Situation war für The Division 2 verfahren. Man hatte ein komplexes System, in das die Veteranen eine Menge Zeit investiert haben, um es zu perfektionieren. In das System fanden „neue oder zurückkehrende Spieler“ aber überhaupt nicht mehr rein.

Jetzt hat sich Massive dazu entschlossen, diesen Knoten zu durchschlagen. Das wird Veteranen, die viel Zeit investiert haben, wehtun. Aber dadurch, dass das Power-Cap steigt, ist es an der Zeit für alle, wieder neue Items zu suchen und von vorne anzufangen.

Wenn die neuen Systeme funktionieren, wird sich Massive wohl als nächstes um die Content-Armut und Wiederspielbarkeit von The Division 2 kümmern müssen. Die steht einem Erfolg des Spiels weiter im Weg.

Mehr zu den Details der Überarbeitung lest ihr hier:

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