The Division 2: So gut ist Eure Ausrüstung – Liste zeigt bestmögliche Rolls

In The Division 2 gehört es zur Jagd nach besserem Loot dazu, die Ausrüstung mit den höchsten Rolls zu suchen. Fans haben nun aufgelistet, was die besten Rolls sind.

Wie gut ist mein Drop? Um das herauszufinden, sollte man sich immer die Werte der gefundenen Ausrüstung anschauen.

Wie gut der Drop ist, wird vor allem von den möglichen Roll der Statuswerte entschieden. Nun haben zwei Spieler eine Liste veröffentlicht, die alle minimalen und maximalen Rolls auf den Ausrüstungsteilen zeigt.

Dadurch bekommen die Spieler eine Übersicht, wie viel Luft nach oben bei bestimmten Werten ist und welche Werte überhaupt auf welchem Teil gerollt werden können.

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Wie gut ist mein Drop? Mit dieser Liste findet ihr es raus

Woher stammt die Liste? Die Auflistung wurde von dem Reddit-Nutzer Zenitect veröffentlicht und wurde nach einiger Aussage zusammen mit dem Dataminer spydr101 erstellt.

Dieser dürfte für manche Division-Spieler kein Unbekannter sein, denn Spydr101 war bereits zu Zeiten von The Division 1 als Dataminer aktiv und ist einer der Urheber der Doc-Dateien, die alle möglichen Daten zu The Division 2 auflisten.

So wusste er beispielsweise schon Wochen vorher, welche Schadenswerte das erst neu erschienene Nemesis-Exotic haben würde.

Die Liste hält die verschiedenen Werte in Abkürzungen fest.

Das ist die Legende dazu:

  • HP – Health (Lebenspunkte)
  • BA – Bonus Armor (Rüstung)
  • HoK – Health on Kill (Lebenspunkte bei Tötung)
  • CHC – Critical Hit Chance (Crit-Chance)
  • CHD – Critical Hit Damage (Crit-Schaden)
  • CDR – Cooldown Reduction (Reduzierter Cooldown)
  • AWD – All Weapon Damage (Waffen-Schaden
  • WtD – Weapon Type Damage (Waffentyp-Schaden wie Pistolen etc.)
  • HSD – Headshot Damage (Kopfschussschaden)
  • DTE – Damage to Elites (Schaden gegen Elite)
  • HZP – Hazard Protection (Gefahrenschutz)
  • SP – Skill Power (Fertigkeitenstärke)
The-Division-2-Invasion

Die minimalen und maximalen Rolls für Masken

Das sind die höchsten und minimalen Rolls: Jeder mögliche Statuswert kann per Zufall zwischen einem Mindest- und einem Höchstwert liegen.

Je höher der Wert, desto seltener der Roll.

  • Lebenspunkte/Lebenspunkte bei Tötung
    • Mindestwert: 1025
    • Höchstwert: 15250
  • Crit-Chance
    • Mindestwert: 0,5%
    • Höchstwert: 11%
  • Crit-Schaden
    • Mindestwert: 2%
    • Höchstwert: 17%
  • Schaden gegen Elite/Gefahrenschutz
    • Mindestwert: 4%
    • Höchstwert: 55%
  • Fertigkeitenstärke
    • Mindestwert: 40
    • Höchstwert: 550

Die minimalen und maximalen Rolls für Rucksäcke

Das sind die höchsten und minimalen Rolls:

  • Lebenspunkte/Rüstungs-Bonus
    • Mindestwert: 2100
    • Höchstwert: 26975
  • Waffen-Schaden
    • Mindestwert: 1%
    • Höchstwert: 14,5%
  • Crit-Schaden/Crit-Chance
    • Mindestwert: 1,5%
    • Höchstwert: 19,5%
  • Cooldown-Reduzierung
    • Mindestwert: 3%
    • Höchstwert: 30%
  • Fertigkeitenstärke
    • Mindestwert: 80
    • Höchstwert: 970

Die minimalen und maximalen Rolls für Westen

Das sind die höchsten und minimalen Rolls:

  • Lebenspunkte/Bonus-Rüstung
    • Mindestwert: 2800
    • Höchstwert: 33750
  • Waffen-Schaden
    • Mindestwert: 1,5%
    • Höchstwert: 18%
  • Crit-Chance/Schaden
    • Mindestwert: 2%
    • Höchstwert: 25,5%
  • Kopfschussschaden
    • Mindestwert: 2,5%
    • Höchstwert: 28%
  • Fertigkeitenstärke
    • Mindestwert: 100
    • Höchstwert: 1210

Die minimalen und maximalen Rolls für Handschuhe

Das sind die höchsten und minimalen Rolls:

  • Lebenspunkte
    • Mindestwert: 550
    • Höchstwert: 10825
  • Crit-Chance
    • Mindestwert: 0,5%
    • Höchstwert: 8%
  • Waffentyp-Schaden
    • Mindestwert: 1%
    • Höchstwert: 12%
  • Fertigkeitenstärke
    • Mindestwert: 20
    • Höchstwert: 390

Die minimalen und maximalen Rolls für Holster

Das sind die höchsten und minimalen Rolls:

  • Lebenspunkte/Lebenspunkte bei Tötung
    • Mindestwert: 1450
    • Höchstwert: 22,775
  • Crit-Chance/Crit-Schaden
    • Mindestwert: 2%
    • Höchstwert: 25%
  • Cooldown-Reduzierung
    • Mindestwert: 2%
    • Höchstwert: 25%
  • Fertigkeitenstärke
    • Mindestwert: 50
    • Höchstwert: 820

Die minimalen und maximalen Rolls für Knieschoner

Das sind die höchsten und minimalen Rolls:

  • Lebenspunkte/Lebenspunkte bei Tötung
    • Mindestwert: 500
    • Höchstwert: 12575
  • Crit-Chance
    • Mindestwert: 0,5%
    • Höchstwert: 14%
  • Cooldown-Reduzierung
    • Mindestwert: 1%
    • Höchstwert: 14%
  • Fertigkeitenstärke:
    • Mindestwert: 20
    • Höchstwert: 450

Bedenkt, dass Ihr immer einen Wert pro Teil an der Rekalibirierungsstation umrollen könnt. Dafür benötigt Ihr aber ein anderes Ausrüstungsteil der gleichen Kategorie.

Mit dieser Auflistung könnt Ihr bequem vergleichen, welche Werte von Eurem Loot brauchbar sind und wisst so, ob sich das Aufheben lohnt.

Das sind weitere Anmerkungen des Spielers:

  • Ein Ausrüstungsteil zu finden, bei dem jeglicher Wert auf Maximum/Minimum ist, dürfte fast unmöglich sein.
  • Gear-Sets haben eine erhöhte Chance auf bessere Rolls, da sie keine Talente besitzen.
  • Manche lila Ausrüstungsteile haben eine größere Chance auf hohe Rolls. Das betrifft beispielsweise Westen und Rucksäcke der Marke Alps Summit.

Wenn Ihr zudem ein paar coole Builds sucht, schaut Euch unser Special an:

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Autor(in)
Quelle(n): reddit.com
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