CoD Warzone: 2 krasse, neue Fehler im Spiel, die jedem die Runde versauen können

In der Call of Duty: Warzone kam es seit dem Start immer wieder zu nervigen und teils unfairen Fehlern. Die Serie reißt vorerst auch nicht ab. 2 neue Probleme sind aufgetaucht, die jedem die Runde verhageln können.

Was sind das für Fehler? Immer wieder kommen und gehen die Bugs und Glitches bei Call of Duty: Warzone. Doch irgendwas war bisher eigentlich immer. Aktuell sind 2 Fehler im Spiel, die zu der richtig gemeinen Sorte gehören:

  • Kugel-Bug: Manchmal registriert das Spiel keinen Treffer, obwohl die Kugel eindeutig sitzt
  • Spotter-Glitch: Markiert alle Gegner in eurem Sichtfeld, auch ohne Fernglas

Beides sind fiese Fehler, die euch das Match kosten können, wenn ihr davon betroffen seid.

Kaputte Kollision macht Kugeln unbrauchbar

Was ist mit diesem Kugel-Bug? Derzeit kann es in der Warzone vorkommen, dass eure Kugeln einfach durch die Feinde fliegen, ohne auf ihrem Weg Schaden zu verursachen. Der User “@JC2GROOVY” hat einen Clip dazu auf Twitter geteilt:

https://twitter.com/JoeCecot/status/1284852276293582854

Bei diesem fiesen Bug handelt es sich wohl um ein Problem mit der Kollision. Ein Fix scheint allerdings in Aussicht: Der “Co-Design Director of Multiplayer” beim CoD-Entwickler “Infinity Ward” Joe Cecot meldete sich unter dem Tweet: “Sieht aus wie eine falsch ausgerichtete Kollision. Danke für deine Meldung!”.

Erwischt euch der Bug, helfen auch die besten Waffen der Warzone nicht.

Glitch lässt Waffe zu Fernglas werden

Was ist der Spotter-Gltich? Hierbei handelt es sich um einen Exploit, mit dem Feinde in eurem Sichtfeld markiert werden. Über die Ausführung des Glitches wollen wir nicht allzu viel verraten, aber es hat etwas mit dem neuen Item “Spotter Scope” und einer Granate zu tun. Die Glitcher profitieren dann von den Fähigkeiten des neuen Fernglases, ohne es benutzen zu müssen.

Feinde im Blickfeld werden automatisch markiert und wenn man mit dem Fadenkreuz über Gegner kommt, die sonst vielleicht unentdeckt geblieben wären, sehen die Glitcher kurz ein kleines Viereck, genau wie mit dem “Spotter Scope” und entdecken den Feind dadurch doch.

Schon die automatische Markierung ist unfair, aber die bessere Aufklärung macht es richtig fies.

cod warzone sniper spotter scope
Erst den Feind auskundschaften und dann erledigen. Mit beidem gibt es grade Probleme.

Hierzu gab es bisher allerdings noch keine Stellungnahme der Entwickler. Es ist aber davon auszugehen, dass ein solcher Fehler in absehbarer Zeit behoben wird.

Ähnlich wie beim Startwaffen-Glitch, mit dem sich Spieler ihre erste Waffe in der Warzone fast schon selbst aussuchen konnten. Zwischen der allgemeinen Entdeckung des Glitches und dem Fix lagen in diesem Fall nur 7 Tage.

Was ist eigentlich der Unterschied zwischen einem Bug und einem Glitch? Manchmal für dasselbe verwendet, gibt es einen kleinen aber feinen Unterschied zwischen den beiden.
Als Bug bezeichnet man ein Fehler im Spiel, der verhindert, dass man einen bestimmten Zustand erreichen kann. Beim Beispiel hier im Artikel sind es die kaputten Kugeln, die den Schaden verhindern.
Ein Glitch wiederum ist ein Fehler im Spiel, der einen bestimmten Zustand erlaubt, den es so eigentlich nicht geben sollte. Beim “Spotter-Glitch” profitiert man von den Vorteilen des Fernglases, obwohl man es nicht benutzt.

Die Warzone kämpft schon seit dem Release mit so einigen Fehlern, die Spieler unfaire Vorteile erlaubten. Mal ein absurder Schlangen-Glitch, mit dem Soldaten am Boden lagen, aber die Sicht eines stehenden Spielers hatten, mal kamen Spieler mit einem Speed- und Gesundheits-Bug aus dem Gulag.

Viele der Fehler verschwinden oft schnell wieder, wie der Startwaffen-Glitch der Warzone. Entwickler “Infinity Ward” kommuniziert regelmäßig, welche Fehler als Nächstes verschwinden. Doch geht euer ganzes Magazin durch den Gegner durch, hilft das Wissen um einen Fix in der Zukunft in diesem Moment wenig.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO will 17 Euro für das GO Fest haben – Lohnt sich der Ticket-Kauf?

Schon diese Woche steht in Pokémon GO das große GO Fest 2020 an. Wer noch kein Ticket hat, sollte sich den Kauf nun langsam überlegen. Wir helfen euch bei der Entscheidung.

Was ist das GO Fest 2020? Dies soll die größte Party für Pokémon GO-Fans in 2020 sein. Aufgrund der Corona-Pandemie findet das Event allerdings weltweit statt und nicht mehr an einem festen Ort, wie noch 2019.

Auf dem GO Fest warten besondere Spawns, eine neue Spezialforschung und viele weitere Boni auf euch. Ihr müsst dafür allerdings auch 16,99 € hinlegen. Wir sagen euch, ob sich er Kauf lohnt.

GO Fest 2020 – Verpasst man da was?

Was für Boni sind bereits bekannt? Bislang ist noch nicht alles zum GO Fest bekannt. Man weiß also grob was passiert, doch genaue Details sind noch nicht bekannt. Wir zeigen, was man bislang weiß:

  • Das GO Fest wird 2 Tage lang gehen. Am 25. und 26. Juli jeweils von 10:00 Uhr bis 20:00 Uhr Ortszeit
  • Am ersten Tag wird es 5 unterschiedliche Habitate geben, die jede Stunde wechseln: Feuer, Wasser, Pflanze, Battle und Freundschaft
  • 75 unterschiedliche Pokémon sollen am ersten Tag erscheinen
  • Eine Spezialforschung, die es nur am ersten Tag gibt, gilt es zu lösen
  • Am 2. Tag soll etwas besonders passieren, was bislang noch nicht näher definiert worden ist
GO Fest 2020

Welche Pokémon sind bekannt? Offiziell bestätigt ist noch keines der Pokémon. Sie sind allerdings auf den Fotos zum GO Fest zu erkennen und daher wohl auch im Event zu finden. Das bestätigte auch Michael Steranka in unserem Interview zum GO Fest.

Auf den Bildern wurden bisher Pokémon wie Kaumalat, Relaxo und Alola-Kokowei gezeigt. Als regionale Pokémon wurden Sengo und Vipitis gezeigt. Eine weitere regionale Überraschung soll aber laut Michael Steranka folgen.

Darüber wird spekuliert: Es gab bereits einige Teaser, die darauf hindeuten, dass Mega-Entwicklungen zum GO Fest kommen werden. Außerdem wurde ein Leak rund um Crypto-Mewtu gefunden.

Der 2. Tag birgt also noch einige Überraschungen, die bislang nicht abzuschätzen sind. Generell ist noch nicht klar, was dort passieren soll.

Welche Vorteile hat man durch das Event? Ticket-Käufer werden vor allem eine Menge an Shiny fangen können. Niantic bestätigte, dass die Shiny-Rate erhöht sein soll, sodass ihr sicherlich einige Shinys abräumen könnt.

Wer also gerne auf Shiny-Jagd geht, der kommt im Event voll auf seine Kosten. Ihr könnt auch auf einige seltene Shinys hoffen, die dort erscheinen werden.

Außerdem werdet ihr den Zugang zu einem neuen mysteriösen Pokémon erhalten. So wurde Victini für die Spezialforschung bestätigt. In der Regel bekommen später auch andere Spieler ohne Ticket Zugang zu diesem Pokémon, doch ihr werdet hier durch den Ticket-Kauf eben bevorzugt behandelt.

GO Fest Victini
So wurde Victini für das GO Fest angeteasert.

Ansonsten kauft man sich für die 17 Euro vor allem viel Spaß und ein besonderes Erlebnis im Spiel. Das GO Fest ist quasi wie ein großer Community Day, der aber gleich mehrere Pokémon behandelt.

Verpasst man viel ohne ein Ticket? Man hat keinen riesigen Nachteil, wenn man kein Ticket für das GO Fest kauft. Früher oder später kommt man genauso an die Pokémon, die dort erscheinen.

Man sollte sich nur die Frage stellen, ob man so lange warten und ob man ohne die vielen Shinys leben kann.

Lohnt sich der Kauf? Vergleichen mit anderen GO Fests und Live-Events kann man mit den 17 Euro nichts falsch machen. Das letzte GO Fest in Dortmund hatte mit Steuern über 40 Euro gekostet und lief nur einen Tag lang. Hier hat man also mehr Stunden Spielspaß und bezahlt nur die Hälfte.

Niantic hatte bereits Anfang des Jahres mehrere Safari-Zonen von Zuhause aus laufen lassen. Dort hatten sie bewiesen, dass dieses Konzept gut funktioniert. Ein Kauf wäre also sicherlich nicht total verkehrt.

WoW-Chef sagt: Shadowlands ist ein Spiel aus 2020 und ein modernes MMO

Mit Shadowlands will World of Warcraft modern werden, wie ein aktuelles Spiel. Doch kann das gelingen? Der Game Director ist davon überzeugt.

World of Warcraft wird nicht jünger. Mit seinen über 15 Jahren ist das MMORPG inzwischen älter als einige seiner Spieler und das merkt man an vielen Ecken und Enden auch. Immerhin wird die Entwicklung des Spiels auch die alternde Engine und technische Begrenzungen zurückgehalten. Gleichzeitig hat das Spiel aber so eine umfassende und reichhaltige Welt, dass genau dies ein großes Argument für einen Besuch in Azeroth ist.

Mit Shadowlands will Blizzard World of Warcraft zu einem richtigen „Spiel aus 2020“ machen. Kann das gelingen?

In einem Interview mit dem Magazin Venturebeat sprach der Game Director von World of Warcraft, Ion Hazzikostas, über die Vorteile und Probleme, die WoW mit sich bringt. Immerhin ist das Spiel schon viele Jahre alt und hat einige Systeme im Hintergrund, die neue Entwicklungen ausbremsen oder viel Arbeitszeit für eine Überholung verschlingen. Doch bietet das auch Raum für viele neue Ideen.

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Ion Hazzikostas, der Game Director von World of Warcraft.

Alter Code erschwert das Erschaffen von Neuerungen

So gut es auch ist, viele alte Inhalte und Systeme anbieten zu können, so lähmend kann das auch sein. Code von vor 15 Jahren entspricht einfach nicht mehr dem aktuellen Stand der Technik. Zumal viele Entwickler sich wohl vor 15 Jahren nicht erträumen konnten, dass ihr Code noch heute relevant ist.

Natürlich gibt es eine Last bei der Technik. Das ist ein zweischneidiges Schwert, bei dem wir in manchen Bereichen an Entscheidungen gebunden sind, die vor 10 oder 15 Jahren gemacht wurden von Leuten, die sich gar nicht ausmalen konnten, in welcher Situation wir heute sind (…) Aber deshalb müssen wir bei jeder neuen Erweiterung ein bisschen zurückschauen und einige Teile unserer Infrastruktur erneuern oder updaten.

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Alter Code macht Neuerungen manchmal schwer – zwingt die Entwickler aber zu neuen Lösungen.

Charaktermodelle als starke Verbesserung

Eines der wichtigsten Elemente dieser Neuerungen in Shadowlands sind die neuen Charakter-Anpassungen. Was auf den ersten Blick wie eine Kleinigkeit aussieht, sorgt doch für eine Menge Vielfalt und viel mehr Freiheiten bei der Erstellung von Charakteren. Hazzikostas findet das sogar so wichtig, dass es eines seiner Lieblingsprojekte ist. Die Diversität der Spielwelt wird durch die neuen Anpassungen erhöht.

Ich glaube, die neuen Charakter-Anpassungen sind eines meiner Lienlings-Features aus Shadowlands. Das ist gleichermaßen Erfolg und Produkt der Kunst unserer Charakterdesigner, wie auch unserer Entwickler.

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Neue Anpassungen machen Charaktere vielseitiger.

Das System der Charakter-Anpassung wurde im Hintergrund drastisch überarbeitet. Vorher wurden Neuerungen zu einem Problem, denn jedes neue Detail musste auf alle anderen angepasst werden – das sorgte für exponentiell mehr Arbeit. Jetzt ist das ganze System modular. Dadurch ist es für die Entwickler relativ einfach, neue Optionen hinzuzufügen oder bestehende Optionen anzupassen und zu verbessern.

Einige der besten neuen Kombinationen von Anpassungen haben wir in diesem Artikel bereits vorgestellt.

Level-Phase unterteilt die Welt sinnvoll

Eines der wohl besten Features, um World of Warcraft modern zu halten, ist die neue „Chromie-Zeit“. Bei der können Spieler frei auswählen, wo sie ihre Level-Erfahrung erleben wollen und sich ein Addon nach Wahl aussuchen.

Schon zuvor waren die Level-Restriktionen durch skalierende Gebiete gelockert worden, aber noch immer in recht engen Bereichen. So mussten Spieler zwischen Level 60 und 80 zwangsweise in die Scherbenwelt (The Burning Crusade) oder nach Nordend (Wrath of the Lich King). Das waren die beiden ältesten Erweiterungen, die zu weiten Teilen optisch und spielerisch nicht mit dem aktuellen World of Warcraft mithalten konnten. Hier merkte man dem Spiel das Alter am deutlichsten an.

Wer mit Stufe 60 in die Scherbenwelt wechselte, der fühlte sich wie ein Fremdkörper – der eigene Charakter sah vergleichsweise gut aus, doch die ganze Umwelt und die Gegnertypen sind matschiger Pixelbrei.

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Dank der “Chromie-Zeit” können Spieler bald ihr liebstes Addon zum spielen wählen.

Mit Shadowlands ist das anders. Der „Standard-Weg“ sieht vor, dass neue Spieler auf der Insel Exile’s Reach ihr Tutorial erleben, das grafisch und spielerisch dem aktuellen Zeitgeist von WoW entspricht. Anschließend werden sie in die optisch eindrucksvolle Geschichte von Battle for Azeroth geführt, um dann letztlich in den modernen, aktuellen Schattenlanden anzukommen.

Wir haben eine gut abgestimmte Erfahrung, die wirklich das beste darstellt, was World of Warcraft in 2020 zu bieten hat und das moderne Spiel widerspiegelt. Ein neuer Spieler spielt also nicht Content aus dem Jahr 2010 und dann dem Jahr 2012 oder 2014.

Shadowlands ist ein 2020-Spiel. Es ist ein modernes MMO aus vielerlei Gründen, gebaut auf den Grundlagen dieses älteren Franchise.

Neuen Spielern wird außerdem noch durch ein Mentoren-Programm geholfen, bei dem Veteranen den Neulingen helfen können.

Dabei hat WoW mit Shadowlands noch weitere Features zu bieten, die deutlich aus der moderneren Ära stammen. So hat Torghast einige Elemente vieler „Rogue-like“-Spiele und funktioniert modular. Mehrere unterschiedliche Korridore und Plattformen setzen sich zu immer wieder neuen Erlebnissen mit anderen Herausforderungen zusammen. Auch das soll World of Warcraft frisch halten – zusätzlich zu den ganzen alten Systemen, die auch heute noch gut funktionieren.

Zusammengefasst scheint Shadowlands also einen guten Weg zu bestreiten, um World of Warcraft für die Ansprüche und Erwartungen der Spieler in 2020 fit zu machen – trotz all der Einschränkungen, die so ein altes Spiel unweigerlich mit sich bringt. Sogar einige der nervigsten Dinge verschwinden wohl für immer.

Neues MMO mischt Survival- und RPG-Inhalte – So nehmt ihr an der Beta teil

Das neue MMO Frozen Flame setzt auf actionreiche Kämpfe, RPG-Inhalte wie Leveling und Crafting und auf einen Survival-Aspekt. Derzeit befindet sich das Spiel in der Alpha, doch bereits im September startet die Beta.

Was ist das für ein MMO? Frozen Flame versetzt euch in eine zerstöre Welt mit dem Namen Arkana, in dem eine magische Flamme Lebewesen verflucht und sie in wahnsinnige Monster verwandelt.

Eure Aufgabe ist es, in dieser Welt zu überleben, bis es zum Kataklysmus kommt und die Welt vernichtet wird.

Dabei stehen euch verschiedenste Inhalte zur Verfügung:

  • Das Spiel legt Wert auf RPG-Elemente wie das Leveln, Crafting und Zähmen von Kreaturen.
  • Es gibt Survival-Elemente wie Hunger oder den Kampf gegen andere Spieler.
  • Die Kämpfe sollen actionreich sein und ihr müsst aktiv den Angriffen von Feinden ausweichen.
  • Die Spielwelt wird groß, ihr könnt auf Berge klettern und durch die Luft gleiten.

Wem PvP in einem Survival-Spiel nicht zusagt, der sollte sich Gatewalkers anschauen, ein kostenloses ARPG mit Fokus auf PvE.

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Wie läuft das MMO genau ab? Während der Spielzeit erkundet ihr mit eurem Charakter die Welt, erledigt Quests und besiegt schwere Bossgegner. Das könnt ihr alleine oder mit anderen Spielern erledigen. Dazu wird es offizielle Server für 50 Spieler, aber auch eigene Custom-Server geben.

Euer Ziel im Spiel ist es jedoch, den Kataklysmus zu verhindern. Falls dieser Eintritt, wird die Welt zerstört und euer Charakter stirbt.

Er wird jedoch im Anschluss wiedergeboren und behält etwas von seinem Fortschritt, seinen Items und seiner Stärke bei. Ihr sollt von Mal zu Mal stärker werden. Dann könnt ihr erneut versuchen, den Weltuntergang aufzuhalten.

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Population Zero möchte das Survival-Genre revolutionieren – So soll das klappen
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Start der Beta und viele Neuerungen im September

Wo steht das Spiel derzeit? Seit dem 10. Juli befindet sich Frozen Flame in der geschlossenen Alpha. Um an dieser teilzunehmen, müsst ihr jedoch 61,99 Euro ausgeben.

Wann startet die Beta? Schon am 15. September soll Frozen Flame in die Beta starten. Dann kostet euch ein Zugang nur noch 24,99 Euro (via Frozen Flame).

Außerdem wird das Spiel um einige Inhalte erweitert, darunter:

  • Neue Zonen
  • Neue Bosse
  • Neue Möglichkeiten fürs Housing
  • Klügere KI und schwerere Kämpfe gegen NPCs
  • Überarbeitung des PvP-Systems
Gleiten soll eine der Fortbewegungsmethoden in Frozen Flame sein.

Wie geht es dann weiter? Eine weitere geplante Neuerung ist der Release auf Steam, der im vierten Quartal 2020 stattfinden soll. Damit soll das Frozen Flame dann von der Beta in den Early Access wechseln.

Das Spiel soll etwa 6 bis 9 Monate im Early Access verbringen und auch nach dem Release Buy2Play bleiben.

Ihr mögt Survival-Spiele? In der MeinMMO-Liste der besten Survival-Games 2020 findet ihr weitere Titel, die euch interessieren könnten.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Fortnite-Profi verliert in einem Turnier, weil Haie seinen Loot wegschnappen

Der Fortnite-Profi Cody “Clix” Conrad spielte in einem Geld-Turnier mit und verlor eine Runde, weil ein Loot-Hai ihm in die Quere kam. Nun möchte er die Biester aus dem Spiel sehen.

Was ist das für ein Turnier? Im Fortnite-Turnier “Dream Hack Online” treten Spieler im Solo gegeneinander an. Um aber daran teilzunehmen, musste man sich registrieren und nur die Top 250 kommen in die nächste Runde.

Im Preis-Pool liegen jeden Monat insgesamt 250.000 Dollar, die auf 3 Regionen verteilt werden. An diesem Turnier nahm auch der Fortnite-Profi Clix teil.

Hai aß ihm den Loot weg

Was ist dem Profi im Turnier passiert? In einer Runde des Turniers befand sich der Profi Clix, der schon 6.000 Dollar in sein neues Gaming-Setup investiert hat, weit weg von der sicheren Zone, in einem Bau-Battle mit einem Gegner. Er musste sich die Eliminierung sichern, denn er brauchte Material, um so schnell wie möglich aus dem schädlichen Sturm zu kommen.

Zwar konnte er seinen Gegner eliminieren, doch der ersehnte Loot fiel vom hohen Gebäude in Richtung des Wassers. Der Profi machte sich schnell auf den Weg, doch er war nicht schnell genug.

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Dort angekommen merkte er, dass ein Hai schon seinen Loot gewittert hatte und er konnte nur noch zusehen, wie alle Materialien, die er gebraucht hätte, von einem Haifisch verspeist wurden.

“Haie müssen verschwinden”

Wie reagierte der Profi auf diesen Vorfall? Schon als Clix gesehen hatte, das der Haifisch seinen Loot gefressen hatte, ließ er ein verächtliches Schnaufen raus. Wiederholt dann immer wieder, wie “super” dieses Spiel sei.

“Super Spiel echt! Ich spiele diesen Scheiß nicht mehr. Die Entwickler sind die schlimmsten. Sie fügen einen Hai ins Spiel, der Loot frisst…Hallo?!

Clix

MeinMMO-Autorin Eilyn Rapp hatte mit den Loot-Haien auch nicht so ein tolles Erlebnis, wie es im Trailer gezeigt wurde.

Was sind Loot-Haie überhaupt? Die neuen Haifische wurden mit dem Start von Season 3 eingeführt und haben verschiedenen Funktionen. Man kann sie nämlich als Fortbewegungsmittel nutzen oder sie für Loot eliminieren. Die Haie sind aber hungrig und können euch Schaden zufügen oder euren Loot wegschnappen.

Wer also in der Fortnite-Welt mit den Haien klarkommen möchte, muss wissen, wie sie sich verhalten und wie man sie am besten für den eigenen Nutzen einsetzen kann. 5 Dinge solltet ihr über die Fortnite-Haie wissen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

MeinMMO bekommt ein Balance-Update – Patch Notes

In den vergangenen Wochen haben sich hier auf MeinMMO einige Sachen geändert. Hier ist eine Liste, was wir genau auf der Seite angepasst haben.

In den letzten Wochen gab es einige Änderungen hier bei uns auf MeinMMO. Die Devs haben Updates online gestellt, die euer Leseerlebnis auf der Seite verbessern sollen.

Die Änderungen basieren unter anderem auf dem Feedback und den Hinweisen, die wir von euch in den Kommentaren erhalten haben.

Das ist neu:

  • Eins der Updates bezieht sich auf unsere Highlights: Das sind die ersten 7 dargestellten Artikel, ganz oben auf der Seite. Früher erschienen Artikel in den Highlights auch in dem normalen News-Feed oder bei Top-Meldungen. Das führte dazu, dass diese Artikel von euch doppelt oder gar dreifach gesehen wurden. Das ist jetzt nicht mehr der Fall. Highlight-Artikel erscheinen nicht länger im News-Feed.
  • Eins der neuen Features ist die Lightbox. Damit lassen sich einzelne Bilder oder eine Bildergalerie so öffnen, dass sie über den kompletten Bildschirm angezeigt werden. Dabei wird die Seite im Hintergrund abgedunkelt und der volle Fokus liegt auf den Bildern.
  • Die Anzeige der Benachrichtigungen oben in eurem Profil wurde angepasst. Es wird nun nicht einfach nur angezeigt, ob es welche gibt, sondern auch wie viele Benachrichtigungen ihr bekommen habt.
  • Es wurde außerdem der Bug beim “Mehr anzeigen”-Button gefixt. Früher kam es vor, dass dort Artikel angezeigt wurden, die Tage oder Wochen alt waren. Nun ist das nicht mehr der Fall.
  • Auf Twitter haben die Posts von MeinMMO jetzt Hashtags, die sie dem jeweiligen Spiel zuordnen, um das es in dem Artikel geht.

Wie geht’s weiter? Dabei bleibt es aber natürlich nicht. Wir werden auch weiter daran arbeiten, die Seite in verschiedenen Bereichen zu verbessern. Und ihr könnt uns dabei gerne helfen.

Schreibt uns euer Feedback und Wünsche in die Kommentare. Habt ihr einen Bug entdeckt? Funktioniert etwas nicht? Oder wünscht ihr euch eine bestimmte Funktion für MeinMMO, die euch dringend fehlt?

Ihr könnt gerne eigene Vorschläge bringen und Input geben. Erzählt es uns.

Rainbow Six: Spieler klettert wie ein Ninja durchs Level, killt alle Gegner ohne Waffe

Obwohl sein ganzes Team bereits am Boden horcht und er alleine gegen fünf Gegner antreten muss, hat ein Spieler in Rainbow Six Siege eine Runde noch gewonnen. Das Verrückte: Er hat dabei nicht einen Schuss abgegeben. Alle Gegner unterlagen allein seinem Messer.

Was ist passiert? Der Spieler und reddit-Nutzer Milk Is Spicy hat ein „schnelles Spiel“ in Rainbow Six auf der Map Border gestartet. Als letzter Verteidiger des Teams sah er sich dann gleich fünf noch lebenden Gegnern gegenüber.

Statt allerdings aufzugeben, klettert er geschickt über Tische und Regale, um sich anschließend durch einen zerstörbaren Teil am oberen Rand der Wand zu schlagen und hinter gleich drei Gegnern aufzutauchen, die er zuvor durch einige Löcher hat erspähen können.

Die erledigt er alle drei mit dem Messer, noch ehe sie reagieren können. Zielstrebig begibt er sich weiter durchs Level und wartet auf die verbleibenden Gegner. Im Clip hört man hier eine Wand brechen, kurz darauf aber auch Schritte hinter ihm.

Milk Is Spicy reagiert auf die Schritte und fängt einen offenbar sehr überraschten Glaz ab, ehe er sich zum letzten Feind begibt, der gerade den Entschärfer platziert. Ehe dieser ihn bemerkt, erliegt auch dieser schon seinem Messer.

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Krasses Play zeigt, was wirklich wichtig ist

Wie hat er das angestellt? Wie man an der Anzeige der gegnerischen Operators sehen kann, haben ihm seine toten Teamkameraden durch Scans geholfen. Mit Hilfe von Kameras haben sie ihn über die Position der Gegner aufgeklärt.

Außerdem hilft Milk Is Spicy die richtige Sound-Einstellung enorm. Wer genau zuhört, kann Schritte und weitere Hinweise in den Umgebungsgeräuschen hören, die ihm dabei helfen, Gegner zu orten.

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Sein großer Vorteil ist, dass die Gegner ihn nicht wirklich bemerken können. Da er nur das Messer einsetzt, ist er anhand seiner (fehlenden) Schüsse nicht zu orten und Aufklärung seitens der Angreifer in Form von Drohnen fehlt. Selbst bei Profis sind Aufklärung und Absprache der Schlüssel zum Sieg.

Allerdings liegt auch die Vermutung nahe, dass er bereits ein erfahrenerer Spieler ist. Er und sein ganzes Team spielen den Operator Recruit – den Operator, der eigentlich für Anfänger gedacht ist. Recruit hat kürzlich einen starken Buff erhalten. Viele gute Spieler spielen solche „Recruit Only“-Runden aus Spaß oder um etwas zu trollen.

Kann ich das auch? Die Leistung ist schon beachtlich, da ihr in Rainbow Six bereits durch wenige Schüsse am Boden liegen könnt. Das nachzumachen, was Milk Is Spicy hier geschafft hat, wird sicherlich nicht einfach.

Achtet ihr aber auf eure Umgebung und wisst, dass die Gegner euch nicht beachten oder unsicher spielen, dann könnt ihr so etwas mit Sicherheit nachmachen.

Der Trick genau so klappt mittlerweile allerdings nicht mehr, weil die Map angepasst wurde und das Fenster, durch das er sich am Anfang bewegt, nicht mehr passierbar ist. Das sonstige Vorgehen lässt sich aber kopieren.

Dabei solltet ihr nur hoffen, dass euch niemand diese Aktion übelnimmt. Ein anderer Spieler hat kürzlich ebenfalls im Alleingang eine Runde gewonnen. Für seine starke Leistung wurde er allerdings dann gekickt.

Clip von CoD MW zeigt Ausschnitte, von denen ihr nicht wusstet, dass ihr sie sehen wollt

In Call of Duty: Modern Warfare gibt es viele verrückte Momente. Doch ein Spieler hat nun einen Clip zusammengebastelt, der wohl für viele Spieler unerwartet kommt.

Was ist das für ein Video? Der Clip geht über 5 Minuten lang und zeigt einen Zusammenschnitt diverser Memes, Animes und weiteren lustigen Ausschnitte. Dabei spielt all das noch in der Welt von Modern Warfare.

Der Clip erntet viel Lob und vor allem die Schnitte vom Ersteller werden bejubelt.

Clip wird bejubelt und lässt erstaunte Zuschauer zurück

Das ist das Video: Auf reddit hat der Clip bereits über 8000 Upvotes (Stand: 20. Juli um 15:00 Uhr). Wir binden ihn euch hier ein:

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Im Clip sieht man eigentlich fast alles, was man dort nicht erwartet hat. Zunächst beginnt er mit einem Einsatz der Kali-Stöcke, was von einem asiatischen Anime begleitet wird.

Danach wurden noch Dinge aus Pacman, GTA 5 und Yu-Gi-Oh eingefügt. Über die kompletten 5 Minuten sieht man so viele verschiedene Ausschnitte, dass es schwer ist, sie beim ersten Anblick alle wahrzunehmen.

Wie kommt das Video an? Das Feedback auf diesen verrückten Clip ist grandios. Innerhalb von wenigen Stunden sammelt der Ersteller auf reddit tausende Upvotes.

Kommentare wie “Das Eingefügte ist so gut, danke!” oder “Das ist verdammt großartig! Ich liebe den Yu-Gi-Oh-Part am meisten.” sind unter dem Video zu lesen.

Gibt es mehr solcher Videos? Zuletzt erntete bereits ein anderer Spieler auf reddit extrem viel Lob für seine Zusammenschnitte. So zeigte er die übelsten Spielertypen in Modern Warfare und unterlegte das Ganze mit klassischer Musik.

Ein anderer Clip regte viele Spieler auf. So hat ein Twitch-Streamer live im Stream geschummelt und sich damit seinen Zuschauern aus Versehen offenbart. Twitch reagiert darauf und bannte ihn von ihrer Plattform. Spieler forderten daraufhin auch einen Bann in Modern Warfare.

Sony erklärt, warum ihr einige neue Spiele nur auf PS5 spielen könnt

Für die PS5 wurden mehrere exklusive Spiele angekündigt. Jetzt hat Sony erklärt, warum ihr die Spiele nur auf der PS5 und nicht auf der PS4 spielen könnt. Denn laut Sony brauchen die exklusiven Titel die Hardware der PlayStation 5.

Woher stammen die Informationen? Anlässlich des Game Summer Fests hatte man zum ersten Mal Gameplay mit dem PS5-Dualsense-Controller sehen können. Im anschließenden Gespräch zwischen Journalist Geoff Keighley und Eric Lempel, Vizepräsident und Head of Worldwide Marketing & Consumer Experience bei PlayStation, ging es um die PlayStation 5.

Das sagte Lempel: Der Vizepräsident erklärte, dass das Besondere an der PlayStation 5 die neue, starke Technik ist:

Vieles von dem, was Ihr in der Show gesehen habt, durch diese verschiedenen Welten zu springen, ist in den meisten Fällen nicht möglich. Es braucht neue Hardware, es braucht neue Leistung. Das ist also etwas, worauf wir uns freuen. All diese Dinge kommen zusammen. Man kombiniert das mit 3D-Audio, mit dem Controller, mit Raytracing. Ich meine, das sind großartige Erfahrungen, und diese Entwickler wissen, wie sie jedes einzelne dieser Features nutzen können, um Ihnen wirklich ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Und das spricht wirklich für das, was die nächste Generation für uns ist”.

Eric Lempel, Vizepräsident und Head of Worldwide Marketing & Consumer Experience bei PlayStation, via Gamasutra.com.

Darum gibt es Exklusivtitel: Und all diese Möglichkeiten bietet laut Lempel nur die PlayStation 5. Und aus diesen Gründen gibt es Spiele wie “Ratchet & Clank: Rift Apart.”

Das sind Exklusivtitel, die nur für die PlayStation 5 erscheinen und welche die PlayStation 4 nicht mehr unterstützen. Denn in wenigen Augenblicken durch verschiedene Welten zu springen, sei auf der PS4 nicht möglich. Diese Features seien nur mit neuer Hardware und Technik möglich. Mit einer neuen SSD für eure PS4 könnt ihr trotzdem noch einiges aus eurer alten Konsole holen.

Und falls ihr den Trailer noch nicht gesehen habt, wir haben ihn hier für euch noch einmal eingebettet:

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Das ist der offizielle Trailer zu “Ratchet & Clank: Rift Apart”

Exklusives nur auf der PS5, sonst wären es völlig andere Spiele

Was spricht gegen eine Portierung für die PS4? Lempel erklärt außerdem, dass man Spiele gar nicht für die PS4 und die PS5 entwickeln könne. Würde man das machen, dann wären das zwei völlig unterschiedliche Spiele. So sagt Lempel:

Es wäre eine andere Erfahrung. Nach allem, was Insomniac [Entwickler von Ratchet and Clank] uns erzählt hat, ermöglicht ihnen diese Hardware, diese Vision zu verwirklichen. Sie konnten es [auf PlayStation 4] nicht schaffen. Wenn sie es täten, wäre es einfach anders. Sie würden eine andere Art von Spiel spielen und die Erfahrung wäre anders.

Eric Lempel, Vizepräsident und Head of Worldwide Marketing & Consumer Experience bei PlayStation, via Gamasutra.com.

Deswegen muss es auch die klare Grenze zwischen den Konsolengenerationen geben. Würden Entwickler verstärkt auf Crossgen setzen, dann würde die Innovation der neuen Generation auf der Strecke bleiben.

Das denkt der Xbox-Chef über Exklusives: Der Xbox-Chef hatte sich kürzlich zu PlayStation-Exklusives geäußert. Für ihn sei das der völlig falsche Weg. Denn die Xbox geht einen ganz anderen Weg und versucht auch die alte Generation miteinzubeziehen – auch mit Blick auf den Game Pass, der sehr erfolgreich ist.

Solltet ihr euch übrigens überlegen, eine PlayStation 5 zu kaufen, dann gibt es wohl eine Einschränkung. So wie es aussieht, kann jeder Haushalt nur 1 PS5 vorbestellen.

Hearthstone: 1.000.000 Schaden in nur einem Zug – Einer hat’s endlich geschafft

1.000.000 Schadenspunkte in einem einzigen Zug anrichten? In Hearthstone ist das möglich und führte zu einem zufriedenem Grinsen bei einem Spieler, der eine mächtige Kombination mit dem Grauselhurz fand.

In Hearthstone gibt es eine ganze Reihe von Kombos und Möglichkeiten, die ziemlich verheerend sind. Doch wo 30 Schaden in einem normalen Match im Regelfall ausreichen, um den Gegner zu bezwingen, geht es im „wilden“ Spielmodus noch etwas chaotischer zu. Das sorgte nun dafür, dass der Spieler MarkMcKz die magische Grenze von 1 Million Schaden in einem Zug gebrochen hat – natürlich mit der verheerenden Grauselhurz-Karte.

Was ist zu sehen? In einem Hearthstone-Match hat der Spieler MarkMcKz endlich die perfekte Kombo erschaffen, um seinen Rekord zu brechen. Nach einem langen Match, bei dem er bereits zahlreiche Kampfschrei-Karten ausgespielt hat, kann er endlich den gefürchteten Grauselhurz spielen. Sein Deck ist dabei schon fast vollständig verbraucht.

Der Grauselhurz wiederholt beim Ausspielen sämtliche Kampfschreie aller Karten, die im Match ausgespielt wurden.

1 Million Damage Shudderwock! from r/hearthstone

Wie hat er das gemacht? Mark besitzt in seinem Deck sehr viele Karten, die per Kampfschrei die Lebenspunkte der Karte erhöhen – so wie etwa den Zwielichtsdrachen. Diese Effekte werden mehrfach wiederholt und erhöhen so die Lebenspunkte des Grauselhurz von mickrigen 8 auf 526.882. Außerdem hat er noch Windzorn und sogar Ansturm (durch „Boss der Borstenheizer“) bekommen, weshalb der Grauselhurz sofort angreifen kann. Ein verrückter Alchemist vertauscht die Lebenspunkte des Grauselhurz mit seiner Angriffskraft – er kann also zwei Mal für über 500.000 Schaden zuschlagen, was er auch prompt macht und den sofortigen Sieg sicher.

Das ist das Besondere am Spielmodus Wild in Hearthstone: Im wilden Spielmodus von Hearthstone sind fast sämtliche Karten spielbar, nicht nur jene der letzten Erweiterungen.

Das sorgt dafür, dass über die Jahre immer mächtigere und vielfältigere Kombos möglich sind, die Gegner beim korrekten Ausspielen in nur einem Zug vernichten können – in zahlreichen Fällen mit einem vielfachen des eigentlich notwendigen Schadens.

Der Shudderwock (Grauselhurz) sorgt oft für Chaos – er war eine der spielverändernsten Karten überhaupt.

Von Blizzard ist das aber durchaus so gewollt. Die Entwickler hatten bereits bei der Einführung des Modus gesagt, dass es hier ein wenig unregulierter und verrückter zugehen wird.

Neue Kombos in Hearthstone dürften schon in wenigen Wochen möglich sein. Denn dann erscheint die “Akademie Scholomance” und bringt 135 frische Karten.

Habt ihr schon eine ähnliche Kombo in Hearthstone auf die Beine gestellt? Oder ist genau sowas der Grund, warum ihr den „wilden“ Spielmodus vermeidet?

Das komplexeste MMORPG, das ihr nie gespielt habt, startet bald auf Steam

Kennt ihr Wurm Online? Das MMORPG ist relativ unbekannt, besitzt aber eine treue Fanbase, die mit dem baldigen Steam-Start noch weiter wachsen sollte.

Was ist Wurm Online? Das MMORPG wurde bereits 2006 veröffentlicht und versetzt euch in eine Fantasy-Sandbox-Welt, in der ihr tun und lassen könnt, was ihr möchtet. Es gibt keine Story und keine Quests. Ihr schreibt eure Geschichte selbst. Wie ihr das tut, das bleibt völlig euch überlassen. Wurm Online will eine zweite Heimat für MMORPG-Fans bieten, welche jede Menge Freiheiten in einem Spiel genießen wollen.

  • Survival-Elemente spielen eine Rolle: Ihr braucht Nahrung, Werkzeuge und einen Unterschlupf.
  • Ihr craftet euch Werkzeuge, Waffen, Rüstungen, Möbel, Kleidung und mehr anhand von 130 Skills.
  • In der Welt baut ihr Rohstoffe wie Stein, Erz und Lehm ab, die ihr veredeln müsst, um darum Objekte herstellen zu können. Unterschiedliche Materialien bieten dann verschiedene Boni.
  • Ihr könnt Häuser und ganze Städte bauen. Es ist sogar möglich, das Land zu verändern. So rodet ihr beispielsweise Wälder für ein neues Dorf ab.
  • Spieler können Königreiche gründen und sich in PvP-Schlachten untereinander bekämpfen.
  • Erkundet eine riesige, 2.000 km² große, Welt, in der auch Monster auf euch lauern.
  • Ihr könnt eure Spuren in der Welt hinterlassen, indem ihr ein Meister-Handwerker werdet oder den Trollkönig vernichtet.
  • Es gibt spezielle PvP-Server mit Full Loot.
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Im Trailer seht ihr, was euch alles in Wurm Online erwartet.

Ein sehr komplexes MMORPG

Was ist das Besondere an Wurm Online? Das Spielsystem ist so komplex, dass ihr beispielsweise 500 Gerichte zubereiten könnt, die unterschiedliche Boni gewähren. Wurm Online möchte im Grunde, dass euch so gut keine Grenzen gesetzt sind. Wollt ihr etwas Bestimmtes herstellen, dann ist das in der Regel auch möglich.

Ihr könnt beispielsweise ein Schiff bauen und damit über den Ozean segeln. Unterwegs greifen euch Seeungeheuer an, doch erreicht ihr das neue Land, eröffnen sich euch neue Möglichkeiten.

Die Spieler verwalten die Welt selbst und bauen diese nach ihren eigenen Vorstellungen aus. Ihr habt in der Hand, wie die Welt sich verändert und welche Rolle ihr dabei spielt.

Darüber hinaus ist die Community aktiv an der Weiterentwicklung des MMORPGs beteiligt. Wer sich gut auskennt, darf beispielsweise bei der Programmierung neuer Features helfen.

Wurm Online erinnert sehr an den Klassiker Ultima Online und das für Anfang 2022 angekündigte MMORPG Fractured.

Wurm Online Screenshot
Wurm Online will eine zweite Heimat für euch sein.

Wann startet Wurm Online? Der Steam Release findet am 24. Juli statt. Wurm Online gibt es als Free2Play-Version mit einigen Einschränkungen und als Premium-Variante, bei der ein Monat Premium-Zeit 7,99 Euro oder 12 Silberstücke kostet, die ihr im Spiel verdienen könnt.

Als Premium-Spieler könnt ihr unter anderem:

  • Einen Skill auf einen Wert von über 20 steigern
  • Ihr dürft Tiere brandmarken
  • Ihr könnt Priester werden
  • Euer Konto wird niemals gelöscht, wenn ihr eine Zeit lang nicht spielt

Was ist der Unterschied zu Wurm Unlimited? Es handelt sich hier übrigens nicht um Wurm Unlimited, das es schon seit 2015 auf Steam gibt. Wurm Unlimited spielt sich etwas anders. Ihr steigt beispielsweise schneller auf. Das Spiel bietet keine Free2Play-Option und kein Abo, dafür könnt ihr es für rund 28 Euro über Steam kaufen.

Seid ihr also auf der Suche nach einem Sandbox-MMORPG, das euch sehr viele Freiheiten bietet, dann könnt ihr euch Wurm Online anschauen.

Wollt ihr wissen, welche MMORPGs und MMOs sich in diesem Jahr besonders lohnen? Dann schaut euch die Mein-MMO-Liste der 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2020 an.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Profis in CoD Modern Warfare sind stinksauer: „Wir sind die Test-Dummys“

In der CoD League, der offiziellen E-Sports-Liga von Call of Duty: Modern Warfare, kam es zu einem technischen Problem. Das sorgt für viel Frust unter den Spielern, die jetzt lautstark gegen die Liga wettern.

Um diese Profis geht es: Seattle Surge existieren seit September 2019 und spielen aktuell in der Eröffnungs-Season der Call of Duty League als Team für Seattle (Washington). Der Erfolg in der Liga ist bisher eher mäßig, mit einem 3.-4. Platz als bestes Ergebnis der letzten Wochen.

Bei Surge spielen allerdings bekannte Profis wie Sam „Octane“ Larew, der erst kürzlich wertvolle Tipps für Sturmgewehre in Modern Warfare geliefert hat. Octane ist bereits seit 2014 im CoD-E-Sports und gilt als einer der besten Sturmgewehr-Spieler der Welt.

Nach einer Niederlage am Samstag, den 18. Juli, gegen die London Royal Ravens kam es allerdings zu ziemlichem Frust bei Surge. Denn aus ihrer Sicht hätte das Match wiederholt werden müssen.

Profis sind sauer, beschimpfen die Liga

Was ist passiert? Im Match gegen London spielten Seattle den Spielmodus Hardpoint auf der Map St. Petrograd. Nachdem sie die erste Runde gewonnen und bei der zweiten in Führung gelegen hatten, hatte der Team-Captain Josiah „Slacked“ Berry Verbindungsprobleme.

Er ist aus dem Spiel geflogen und konnte sich nicht wieder verbinden, was trotz einer ausgebauten Führung zu einer Niederlage für Seattle führte.

Die Call of Duty League entschied jedoch, dass es sich dabei um einen Fehler des Spielers handle (via dotesports). Das Ergebnis gelte also, eine Wiederholung des Matches sei nicht geplant.

So reagieren die Spieler: Die Entscheidung bringt Profi Octane und seine Teamkollegen dazu, über die Liga herzuziehen. Es fallen Phrasen wie „Abscheulichkeit“ und „Die Liga ist so verdammt schlecht“.

CoD Modern Warfare League Octane Twitter Abomination
Einer der mittlerweile gelöschten Tweets von Octane.

Selbst Team-Captain Slacked schaltet sich in die Diskussion ein und kritisiert das Vorgehen der Liga. Er ist überzeugt, dass sie die „Test-Dummys“ sind, an denen solche Fehler im System getestet und ausgebessert werden. Die Regel für einen Verbindungsabbruch werde sicherlich nach dem Spiel geändert (via Twitter).

Dem stimmte auch der Profi Apathy zu, der bereits zwei Mal Weltmeister geworden ist. Das sei „der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen bringt“ (via Twitter). Apathy ist auf Platz 8 der Spieler, die mit CoD die höchsten Preisgelder verdient haben und hat vor Kurzem mit einer starken Leistung in Warzone von sich Reden gemacht:

Mehr zum Thema
Vater entkommt Gulag in CoD Warzone – Einhändig, mit Baby auf dem Arm
von Schuhmann

Selbst Konkurrenten sehen hier die Notwendigkeit, dass die Liga ihre Regeln ändert. Donova „Temp“ Laroda, der für die New York Subliners spielt, antwortet auf Twitter etwa: „Sie müssen das Regelwerk ändern und [aufhören], irgendwelchen Mist spontan zu erfinden. Sie sollten euch zu 100% die Map wiederholen lassen.“

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Regel zeigt Probleme bei Online-Turnieren

Für gewöhnlich werden wichtige Turniere in Offline-Matches abgehalten („LAN“), sodass jeder Spieler die gleichen Voraussetzungen mitbringt. Die CoD League wollte dazu eigentlich dem Vorbild der Overwatch League folgen.

Allerdings wurden sämtliche Events von der CoD League wegen der aktuellen Corona-Krise auf Online-Matches verschoben. Das bedeutet allerdings auch, dass Umstände wie Probleme mit dem Internet seitens der Spieler gesondert geregelt werden müssten.

Das Regelwerk der Call of Duty League ist nicht öffentlich einsehbar und das der Challengers spricht nur von Problemen bei LAN-Matches (via Call of Duty). Das führt dann dazu, dass sich Profis wie Octane und Slacked ungerecht behandelt fühlen, wenn sie Strafen für etwas kassieren, das nicht ihre Schuld ist.

Die Liga selbst steht schon seit einiger Zeit in der Kritik von Profis und Insidern. Die sind der Ansicht, dass Activision nicht genug für den E-Sports und die Profi-Szene tun würde. Anfang Juni haben wir auf MeinMMO bereits berichtet, wie sich etliche Profi-Spieler verschiedener Teams über die CoD League aufregen.

Quelle(n):
  1. dotesports

Vorbestellungen der PS5 könnten auf 1 pro Haushalt begrenzt sein

Im PlayStation Store wurde von einem Nutzer eine Fehlermeldung entdeckt, die Einfluss auf die Vorbestellungen der PS5 haben könnte. So wie es aussieht, ist die Vorbestellung auf eine Konsole pro Haushalt beschränkt.

Was ist das für eine Fehlermeldung? Wie ein Nutzer auf der Plattform ResetEra mitteilte, gab es ein Update am PlayStation Direct Shop, das eine neue Fehlermeldung zur PS5 brachte. Diese wurde im Quelltext des Shops gefunden:

You can only purchase one version of the PS5™ Console: Disc or Digital. You have already added one PS5™ console to your cart.

Aus dieser Meldung geht also hervor, dass sich nicht mehr als eine PS5 zum Warenkorb hinzufügen lässt, egal ob man eine Version mit Laufwerk oder ohne bestellt.

Gehört die Meldung zur Vorbestellung? Ob diese Fehlermeldung allerdings konkret zur Vorbestellung der PS5 gehört, ist nicht eindeutig nachgewiesen.

Doch da Sony angeblich die Produktionszahl der Konsolen für den Release erhöhen möchte, da sie mit großem Interesse zum Start rechnen, scheint die Beschränkung nachvollziehbar.

Zudem gibt es die sogenannten “Großkäufer”, Menschen, die gleich mehrere Geräte kaufen, um sie dann, wenn die Konsole bei offiziellen Händlern ausverkauft ist, für Wucherpreise online zu verticken. Auch diesen Leuten könnte mit einer solchen Beschränkung ein Riegel vorgeschoben und die Konsole so gleichmäßiger verteilt werden.

PS5 liegend
So sieht die kommende PS5 aus, auf die sich viele Fans bereits freuen.

Fans sollen rechtzeitig vor dem Vorverkauf informiert werden

Wann startet der Vorverkauf? Seit der Ankündigung der PS5 gibt es Spekulationen zum Vorverkauf und dem Preis der neuen Konsole. Doch konkrete Infos zu beidem gibt es noch nicht.

Lediglich im Rahmen des Game Summer Fests hatte sich Eric Lempel, Vizepräsident und Head of Worldwide Marketing & Consumer Experience bei PlayStation, zum Thema Vorverkauf geäußert.

Dabei beruhigte er die Fans und teilte mit, dass der Start des Vorverkaufs nicht urplötzlich und nebenbei passieren würde, sondern dass die Fans rechtzeitig darüber informiert werden würden. Damit reagierte Lempel auf Spekulationen oder Zeitangaben, die in Shops oder Webseiten auftauchen.

Titelbild PS5 Dualsense-Controller
Der neue PS5 Dualsense-Controller, der beim Game Summer Fest ausprobiert werden konnte.

Außerdem wurde im Rahmen des Events der neue Dualsense-Controller ausprobiert. Dabei sollen sich Untergründe wie Sand oder Eis unterschiedlich anfühlen, wie der Spielejournalist Geoff Keighly live berichtete.

Quelle(n):
  1. Gamerant

Spieler baut in GTA Online verrückten Unfall: „Wurde in eine andere Dimension verfrachtet“

Dieser Spieler in GTA 5 Online hatte einen so verrückten Auto-Unfall, dass er sogar meint, er wäre in eine andere Dimension geraten. Aber was könnte passiert sein?

So lief der verrückte Auto-Unfall ab: Der Spieler HeistManiac fuhr mit seinem Auto durch die Straßen von Los Santos. Er hatte die Geschwindigkeit ziemlich hochgeschraubt und das sorgte dafür, dass er bei einer Abfahrt in die Luft gehoben wurde.

Das kann schnell passieren und vor allem dann, wenn man mit den schnellsten Fahrzeugen in GTA Online unterwegs ist.

Nach einem kurzen Moment in der Luft prallte er auf ein Fahrzeug eines NPCs, das gerade an einer Ampel stand. Im Spiel war es gerade mitten am Tag, doch das sollte sich ändern.

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Als der Spieler nämlich auf das andere Auto krachte, wechselte im selben Moment die Tageszeit und es war plötzlich Nacht und dunkel. Das Ganze lief so zeitgleich ab, dass man denken könnte, der Unfall hätte diesen Tageszeit-Wechsel ausgelöst.

Der Spieler HeistManiac selbst sagt, er wäre so schlimm ins Auto gekracht, dass er in eine andere Dimension verfrachtet wurde. Wer noch genauer hinsieht oder besser hinhört, wird merken, dass sogar das Radioprogramm perfekt in die Situation passt.

Der Radio-Moderator fragt gleich nach dem Unfall: “Hörst du zu?” Es scheint fast so, als würde er sich versichern wollen, dass dem Spieler nichts passiert ist.

Wenn man sich nachts in der Stadt von GTA Online befindet, kann man ein verstecktes Detail finden, dass viel Lob von Spielern bekommen hat.

Was könnte den Tageszeit-Wechsel ausgelöst haben?

Welche Erklärung haben die Spieler für diesen verrückten Unfall? Unter dem reddit-Clip, der von HeistManiac gepostet wurde, tauschen sich GTA-Spieler darüber aus, was überhaupt passiert sein könnte.

Sie vermuten, dass sich ein Modder in der Session befand und die Tageszeit beeinflusste. So hätte es eigentlich Nacht sein sollen, aber der Modder hätte es zu Tag geändert. Als er dann die Session verließ, kehrte die Tageszeit wieder zur Normalität zurück.

Spieler Lost_Layz hatte auf die Details im Clip geachtet und erklärte, warum er denkt, dass es am Modder gelegen hätte. So sagt er: “Ein Modder hat sich ausgeloggt und die Tageszeit kehrte wieder zurück, an den Punkt, an der sie eigentlich sein sollte. Es wird sogar angezeigt, dass ein Spieler die Session verlassen hat, genau in dem Moment, als du mit dem Fahrzeug zusammengeprallt bist.”

gta grafikmod titel
Mods können sogar die Grafik von GTA 5 verbessern.

Mit Mods kann man viele Dinge in GTA 5 beeinflussen. So hatte ein Team einen Grafik-Mod erstellt, mit der GTA 5 nach 6 Jahren wie ein komplett neues Spiel aussieht. Es könnte sein, dass bei diesem Unfall wirklich ein Zufall durch einen Modder entstanden ist, aber für perfektes Timing sorgten hier einige Faktoren und machten den Unfall einfach verrückt.

CoD 2020: Warzone, Zombies, Story – Leak zeigt Daten der „geheimen“ Alpha

Call of Duty: 2020 wartet immer noch auf seine offizielle Ankündigung. Dataminer haben jetzt die “inoffizielle” Ankündigung übernommen und zeigen angeblich Infos zur Story, dem Multiplayer, Zombie-Modus und der Zukunft von Warzone.

Was ist da los mit CoD 2020? Das Warten auf den nächsten Premium-Titel von Call of Duty geht in die nächste Phase. Seit dem Start der CoD-Reihe 2003 hatten wir an einem 20. Juli noch nie so wenig Informationen über den neusten Titel, der ja noch dieses Jahr erscheinen soll, wie jetzt. Der Reveal-Trailer für das aktuelle Call of Duty: Modern Warfare erschien zum Beispiel schon am 30. Mai 2019.

Doch so langsam kommt die Sache ins Rollen. Zwar gaben die Verantwortlichen bei “Activision” und dem federführenden Studio “Treyarch” keine neuen Infos raus, Dataminer fanden in einer angeblichen Alpha des kommenden CoDs allerdings viele Daten und denken, es handelt sich dabei um Dateien zum neuen “Call of Duty: Black Ops Cold War”:

  • Namen der Story-Missionen
  • Bereiche einer Warzone-Map
  • Bezeichnungen von MP-Maps
  • Andeutungen des Zombie-Modus

Wie die GameStar gestern berichtete (19. Juli), konnten manche Spieler diese “Interne Alpha” namens “The Red Door – Call of Duty: Black Ops CIA” im Xbox-Store runterladen, aber nicht starten. Die neuen Infos stammen aus der Analyse dieser Daten. Es handelt sich hierbei allerdings um inoffizielle Infos, die Dataminer aus den Spieldateien schließen. Nehmt das also mit einer gewissen Portion Skepsis.

Mysteriöse Nummern-Codes und unerwartete Wendungen gehören zur “Black Ops”-Reihe. Dieses Jahr beginnt das Daten-Rätsel schon vor dem Release.

CoD 2020: “Red Door”-Alpha zeigt möglichem Content

Welche Infos gibts zur Story? Dass der neuen CoD-Titel “Black Ops Cold War” heißen wird, steht für so einige Leaker bereits fest. Neu ist allerdings, dass sich die Story wohl über beinahe die ganze Welt erstreckt. Zu den Namen der möglichen Missionen fanden die Dataminer auch gleich den möglichen Austragungs-Ort:

  • K.G.B. (Russland)
  • Siege (Russland)
  • Yamantau (Russland)
  • Takedown (Neben-Mission)
  • Tundra (Neben-Mission)
  • Hub (Deutschland)
  • Hub 8 (Deutschland)
  • Stakeout (Deutschland)
  • Armada (Vietnam)
  • Prisoner (Vietnam)
  • Revolucion (Nicaragua)
  • Amerika (Russland)
  • Duga (Russland)

Sogar Missionen in Deutschland stehen damit angeblich auf dem Plan. Deutschland war früher einer der großen Konflikt-Zonen zwischen den westlichen Staaten und der ehemaligen Sowjet-Union. Eine Story in Verbindung mit der DDR wäre in einem “Kalter Krieg”-Setting durchaus denkbar.

Welche Infos gibts zur Warzone? Der YouTuber und CoD-Experte “TheXclusiveAce” gab in einem englischen YT-Video schon vor einigen Wochen angeblich interne Informationen weiter, die mit den aktuellen Funden in den Daten mehr oder weniger übereinstimmen. Die Leaker fanden jetzt nämlich Infos zu “Map-Zonen” die sie einer großen Warzone-Map zusprechen:

  • Duga
  • Forest
  • Russia
  • Ski Slopes

Die Zonen “Duga” und “Ski Slopes” waren dabei schon Teil des früheren Leaks. Damals wurden schon mehr als 10 Zonen der Warzone geleakt, doch dass die Namen nun in den Dateien der möglichen Alpha auftauchen, gibt der Sache mehr Glaubwürdigkeit. Die englische News mit den damaligen Enthüllungen findet ihr auf “cod.tracker.gg”.

Die neue Warzone-Map könnte demnach kleiner werden als Verdansk und in Russland spielen. Auch hier handelt es sich aber um ungesicherte Informationen.

cod warzone map urzikstan trailer
Die Map “Urzikstan” galt lange als möglicher Ersatz der aktuellen Warzone-Map. Doch ein Entwickler sagte, “wir haben noch viel vor mit Verdansk”.

Welche Infos gibts zum Multiplayer? Insgesamt fanden die Dataminer in der “Red Door”-Dateien die Namen von 8 Multiplayer-Maps:

  • Black Sea
  • Cartel
  • K.G.B.
  • Miami
  • Moscow
  • Satellite
  • Tank
  • Tundra

“Tank”, Tundra” und “K.G.B.” waren auch hier Teil eines früheren Leaks. Wie viele Maps zum Release des neuen CoDs spielbar sein werden, kann man aber noch nicht genau sagen.

Welche Infos gibts zum Zombie-Modus? Hier meinen die Leaker, dass Entwickler “Treyarch” sein übliches Schema bei der Vergabe der Datei-Namen fährt.

So hieß die achte und letzte Zombie-Map von “Black Ops 4”, “Tag der Toten”, in den Dateien “Orange”. Die Map “Alpha Omega” hieß “White” und “Ancient Evil” hieß “Red”. Nun wurde die Farbe “Silver” im “Red Door” gefunden.

  • Silver – Mögliche Map für den Zombie-Modus

Was uns demnächst tatsächlich in CoD erwartet, findet ihr in unserem großen Special zur Season 5, mit allen Fakten, Leaks und Gerüchten.

Wieso steckt “TheXclusiveAce” da mit drin? Der YouTuber brachte in den letzten Wochen viele Infos zum neuen CoD, ohne in seinen Videos die Leaks zu zeigen.

“Ace” sagt, er hätte eine interne Quelle, die ihm die Infos gibt. Aufgrund seiner seriösen Arbeitsweise bei seinen Videos und seinem exzellenten Ruf als Content Creator, glauben ihm viele Spieler, dass er seine Informationen tatsächlich direkt aus dem Studio bezieht, obwohl er kein Bild-Material zeigt, damit seine Videos nicht gesperrt werden.

Damit gilt er derzeit als die vertrauenswürdigste Quelle, wenn es um Leaks für CoD 2020 geht. Die neuen Infos direkt aus den angeblichen Spiel-Dateien untermauern nun einige seiner Vorab-Infos und machen seine Aussagen noch glaubwürdiger.

Was ihr “TheXclusiveAce” aber eigentlich immer glauben könnt, sind seine Erklärungen und Hintergründe zu CoD-Mechaniken. Vor kurzem analysierte er, wie die Betäubungs- und Blend-Granaten funktionieren. MeinMMO präsentiert seine Ergebnisse und zeigt, welche der beiden meist besser funktioniert.

Quelle(n):
  1. CoD Tacker

Chef von Ashes of Creation spricht über offene Alpha – teilt Seitenhieb gegen New World aus

In einem Livestream vom Shooter-Profi Summit1g sprach Steven Sharif, der Chef von Ashes of Creation, spontan über das MMORPG. Dabei verrät er einige Details zu seinem Spiel und teilte zudem einen Seitenhieb in Richtung New World aus.

Was war das für ein Gespräch? Der Twitch-Streamer Jaryd „Summit1g“ Lazar ist vor allem für Shooter bekannt. Am Wochenende jedoch schaute er das neuste Video zu Ashes of Creation vom YouTuber TheLazyPeon live im Stream.

Dort meldete sich im Chat der Chef des kommenden MMORPGs zu Wort und wurde zu einem Live-Gespräch eingeladen. Darin ging es um die Idee hinter Ashes of Creation, die Features und den Verlauf der Entwicklung.

Im Laufe des Gesprächs kam es dann zu einer Spitze in Richtung New World, dem kommenden MMO von Amazon.

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Das Video von “TheLazyPeon”, der viele Infos zu Ashes of Creation zusammengefasst hat.

“Nicht 3 Monate vorm Start der Beta den Release um 1 oder 2 Jahre verzögern”

Was war das für ein Seitenhieb? Steven Sharif sprach in dem Livestream auch über den Einfluss der Spieler bei der Entwicklung eines neuen Titels. In seinen Augen sollte das Feedback aufgenommen werden, um ein erfolgreiches Spiel zu entwickeln. Allerdings birgt eine frühe Präsentation auch die Gefahr, dass Spieler enttäuscht vom Entwicklungsstand sind.

Dabei konnte sich der Gründer von Ashes of Creation einen Seitenhieb gegen New World nicht verkneifen, der in einem Clip festgehalten wurde. Darin sagt Sharif:

Nicht alle Spiele zeigen einen frühen Entwicklungsstand so wie wir, weil es ein zweischneidiges Schwert ist. Auf der einen Seite hat man den Vorteil, dass Spieler und die Community eine Chance haben, Inhalte zu sehen, Feedback zu geben und ihre Meinung dazu zu teilen.

Das ist großartig für uns Entwickler, um darauf zu achten, dass wir unser Schiff in die richtige Richtung steuern. Und dass wir darauf achten, dass wir nicht 3 Monate vor dem Start der Open-Beta den Release um 1 oder 2 Jahre verzögern müssen, weil es Systeme gibt, die die Community gar nicht mag.

Auf der anderen Seite muss man verstehen, dass es eine aktive Entwicklung ist und die Entwicklung von Spielen ist oft nicht hübsch.

Steven Sharif im Livestream von Summit1g
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Mit der Verschiebung des Release-Zeitraums bezieht sich Sharif offensichtlich auf New World. Dort wurde vor Kurzem bekannt gegeben, dass sich der Start der Beta und der Release bis 2021 verzögern werden.

Ist die Äußerung von Sharif respektlos? Der Twitch-Clip wurde auch im reddit zu New World geteilt. Dort stieß die Aussage auf geteilte Reaktionen:

Sharif hat sich inzwischen in dem reddit-Thread selbst zu Wort gemeldet und gesagt, dass dies angeblich keine Anspielung auf New World sein sollte, dass er ein Fan des Spiels ist und auch die Verschiebung respektiert:

Hallo Freunde. Ich möchte klarstellen, dass dies keine Anspielung auf New World war. Ich bin eigentlich ein Fan von dem, was AGS erreichen möchte, und ich möchte, dass sie erfolgreich sind.

Ich habe auch enormen Respekt vor meinen Entwickler-Kollegen. Meine Aussagen hier waren sowohl ein Plädoyer für einen transparenteren Entwicklungsprozess, als auch eine Mäßigung der Erwartungen von Spielern, wie Zeitpläne sich ändern können, und der Druck sollte darauf gerichtet sein, ein Qualitätsprodukt herzustellen und nicht auf den Markt zu hetzen. ❤️

Steven Sharif im reddit

Ashes of Creation ist in einer besonderen Situation

Was ist so Besonders an Ashes of Creation? Im Livestream erzählte Sharif von der Idee hinter dem neuen MMORPG und wie es dazu kam. Er selbst ist Millionär und hat sich mit 29 zur Ruhe gesetzt.

Mit einigen Veteranen aus anderen MMOs hat er das Studio gegründet, um ein Sandbox-MMORPG zu entwickeln, dass besser werden sollte, als alles bisher auf dem Markt.

Damals hatte Sharif selbst unter anderem ArcheAge ausprobiert und war mit einigen Inhalten des Spiels unzufrieden. Darum wollte er sein eigenes MMORPG erstellen und hat es zum Start auch selbst finanziert.

Ashes of Creation Belagerung
Belagerungen von Burgen sollen eine wichtige Rolle bei Ashes of Creation spielen.

Wie läuft die Entwicklung des Spiels? Nachdem es einige negative Diskussionen rund um das Standalone Apocalypse gegeben hatte, nimmt Ashes of Creation in den letzten Monaten endlich Fahrt auf.

Im März wurde erstes Alpha-Gameplay gezeigt, dass bereits weit fortgeschritten war und viele Zuschauer überrascht hat. Die Grafik und das Gameplay sahen schon da gut aus, obwohl sich das Spiel noch in der Pre-Alpha befand.

Seitdem wurden neue Blogposts veröffentlicht und sogar erste Details zum Start der Alpha verraten. Diese soll ab Herbst dauerhaft online bleiben und ohne NDA stattfinden.

Free2Play-MMO mit Mechs kommt neu auf Steam – Das erwartet euch

Noch in diesem Jahr startet auf Steam mit Cosmic Break Universal ein Shooter-MMO, in dem ihr euch mit Kampfrobotern in einem Anime-Szenario bekriegt.

Was genau ist Cosmic Break Universal? In der fernen Zukunft erwachen drei mächtige, intelligente Roboter, die Arks, und entdecken, dass eine finstere, chaotische Macht im Universum herrscht. Da nur einer der Arks genug Energie bekommen kann, um den Kampf aufzunehmen, befinden sich die Anhänger dieser drei Roboter jetzt in einem Wettstreit darum, wer diese Energie nutzen darf.

Ihr gehört einer dieser drei Parteien an und nehmt in Anime-Grafik an diesem Wettkampf teil. Es gibt drei Spielmodi:

  • Arena – Bis zu 60 Spieler bekriegen sich in einer Arena. Dabei könnt ihr euch zu Teams zusammenschließen.
  • Missionen – Ihr nehmt Missionen an, bei denen ihr im Team KI-Gegner der Chaos-Armee besiegt.
  • Quests – Ihr reist zu Planeten, die wie Labyrinthe aufgebaut sind und sollt dort Schätze finden. Diese werden von KI-Feinden bewacht.
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In Cosmic Break Universal dreht sich alles um Mecha-Kämpfe in einem Anime-Szenario.

Was ist das Besondere am Spiel? Es ist möglich, an neue Mechas zu komme und euren Roboter zu individualisieren. So baut ihr euch eigene Kampfroboter aus mehr als 300 Einzelteilen zusammen. Dabei ist es wichtig darauf zu achten, dass die Teile über verschiedene Fähigkeiten und Waffen verfügen und ihr daher immer taktisch überlegen solltet, welche Teile ihr nutzt.

Außerdem könnt ihr im Quest-Modus in die Rolle von Helden schlüpfen und deren persönliche Geschichte erleben.

Cosmic Break Universal Grafikvergleich
Cosmic Break Universal verbessert die Grafik gegenüber dem Original.

Ist das wirklich ein neues Spiel? Cosmic Break wurde bereits 2008 in Japan veröffentlicht, wird aber am 27. August 2020 dort aufgrund schwindender Spielerzahlen eingestellt. Dafür startet noch in diesem Jahr eine internationale Version. Dabei handelt es sich um ein Remaster, das aber auch gleichzeitig eine Rückkehr zu den „Basics“ ist. Grafisch bekommt das Onlinespiel einige Verbesserungen bei den Modellen spendiert.

Das Spiel soll zu dem Entwicklungsstand zurückkehren, als Cosmic Break noch erfolgreich war und sich von dort aus neu entwickeln. Zu den Neuerungen, welche zum Steam-Lauch integriert werden, gehören:

  • Verbessertes Balancing
  • Einfachere Bedienung
  • Anpassungen an den Waffen
  • Das Aufladen der Waffen wurde überarbeitet
  • Die Geschwindigkeit der Projektile wurde angepasst

Wann erscheint Cosmic Break Universal? Das Action-MMO soll noch in diesem Jahr auf Steam starten. Einen genauen Releasetermin gibt es momentan noch nicht.

Falls ihr euch noch andere Multiplayer-Shooter anschauen wollt, dann lest euch die MeinMMO-Liste „Die 11 besten Multiplayer-Online-Shooter 2020 für PS4, Xbox One, PC“ durch und findet ein interessantes Actionspiel.

Pokémon GO: 7 Tipps, wie ihr in 2020 schnell und effektiv Pokémon fangt

Das Hauptziel in Pokémon GO ist es die kleinen Monster zu fangen. Wir zeigen euch hier Tipps, wie ihr das schnell und effektiv machen könnt, damit ihr besonders viel in kurzer Zeit herausholen könnt.

Das wird hier gezeigt: Wenn man die richtigen Tipps nutzt, dann kann man deutlich schneller Pokémon fangen. Dabei spielen verschiedene Ansätze eine wichtige Rolle. Das schnelle Fangen, die richtige Planung und eine schlaue Vorgehensweise sind entscheidend.

Wir zeigen euch hier Tipps, die euch all das bieten. Wenn ihr sie anwendet, dann werdet ihr schnell eine Steigerung eurer Fänge bemerken.

Schnell Pokémon fangen – Tipps, Fangtrick, Planung

Nutzt den Fangtrick: Diesen Trick kennen wohl schon viele Spieler, doch er ist für das schnelle Fangen von Pokémon essenziell. Dadurch spart ihr bei jedem Monster mindestens 10 Sekunden und ihr kommt deutlich schneller voran.

Der Trick funktioniert wie folgt:

  1. Klickt ein Pokémon an
  2. Zieht das Pokéball-Symbol in der rechten unteren Ecke mit eurer linken Hand nach links unten und haltet es dort fest
  3. Mit den rechten Fingern könnt ihr nun einen Pokéball auf das Pokémon werfen
  4. Wenn ihr getroffen habt, lasst ihr alle Finger vom Bildschirm los
  5. Klickt dann auf das Fliehen-Symbol in der oberen linken Ecke
  6. Klickt das Pokémon erneut an – Wenn ihr es nicht mehr fangen könnt, dann ist es in eurer Box oder geflohenen. Wenn es nochmal erscheint, dann wiederholt den Trick, denn es ist ausgebrochen

Den Fangtrick solltet ihr dauerhaft nutzen. Damit seid ihr immer schneller unterwegs und spart am meisten Zeit.

Cluster Spawn
Sucht solche Ansammlungen von Pokémon und legt diese Orte zu eurer Route hinzu.

Plant eine Route: Eine gute Route ist ein großer Vorteil. Schaut euch also in eurer Umgebung um: Wo spawnen besonders viele Pokémon? Wo gibt es auch ausreichend PokéStops?

Legt rund um diese Punkte eure Route. Diese sollte am besten ein Kreis sein und eine Stunde lang gehen. So vermeidet ihr, dass ihr irgendwo doppelt lang geht und dann dort schon alle Pokémon gefangen habt. Die Spawns regenerieren jede Stunde. Ihr könnt also nach einer Stunde wieder von vorne anfangen und in der Regel die gleiche Menge an Pokémon fangen.

Plant feste Zeiten ein: Jeder Spawnpunkt bringt jede Stunde zur gleichen Zeit ein Pokémon hervor, was 30 Minuten oder eine Stunde lang erhalten bleibt.

So kann es also auch sein, dass ihr zu unterschiedlichen Zeiten auf eurer Route auch eine unterschiedliche Menge an Pokémon fangt. Testet also aus, wann die meisten Pokémon auf eurer Route erscheinen und fangt dann immer zur besten Zeit an zu laufen. So könnt ihr manchmal sogar 30-50 Pokémon pro Stunde rausholen – nur weil ihr zu einer bestimmten Uhrzeit losgelaufen seid.

Ihr könnt viel Zeit sparen, wenn ihr euch schnell für einen Ball entscheidet.

Entscheidet euch schnell für einen Ball: Wenn ihr ein Pokémon anklickt solltet ihr innerhalb von einer Sekunde entscheiden können, welcher Ball hier nützlich ist. Ein Mogelbaum mit 1400 WP sollte man mit einem Hyperball anwerfen, ein Hornliu mit 10 WP natürlich mit einem Pokéball.

Nutzt öfters mal die Super- oder Hyperbälle. Dadurch habt ihr eine höhere Fangchance und ihr müsst das Pokémon nicht immer wieder anklicken, um es zu fangen. Euer Ziel sollte es sein, jedes Pokémon mit dem ersten Ball zu fangen.

Ihr könnt übrigens auch beim Werfen der Bälle ordentlich sparen. Durch einen Trick verschwendet ihr nie wieder Bälle beim Fangen.

Fangt wirklich jedes Pokémon: Das oben angesprochene Mogelbaum mit 1400 WP ist vielleicht nicht das Lieblingspokémon, wenn es um das schnelle Fangen geht, doch ihr solltet es nicht stehenlassen.

Versucht jedes Pokémon zu fangen, was vor euch steht. Selbst wenn ihr nur wenige Super- oder Hyperbälle habt, solltet ihr zumindest einen Pokéball auf jedes Monster werfen. Manchmal hat man Glück und es bleibt drin. Das kann man durchaus probieren.

Pokémon GO Schnappschuss Mogelbaum
Mogelbaum kann nervig sein, sollte aber trotzdem gefangen werden.

Bereitet euch bereits gut vor: Eine leere PokéBox ist Pflicht, wenn man schnell unterwegs sein möchte. Nicht nervt mehr, wenn man mittendrin stehen bleiben muss, um seine Box zu leeren.

Ihr solltet also immer so um die 200 Platz in eurer PokéBox haben. Sortiert vor eurer Runde fleißig aus, damit ihr nicht allzu lange beschäftigt seid, wenn ihr unterwegs aussortieren müsst.

Versucht jede Pokémon-Quest mitzunehmen: Manchmal sitzen die Pokémon nicht nur in der Wildnis, sondern verstecken sich auch in Quests. Da solltet ihr ebenfalls hinterher sein.

Quests wie “Verschicke 3 Pokémon” oder “Lande 3 großartige Würfe” sind schnell gemacht und bescheren euch ein weiteres Pokémon.

Ihr solltet also auch beim Quest-Management klug vorgehen. Schaut, welche Quest ihr schnell machen könnt und lasst aufwendigere Quests liegen – vorausgesetzt sie haben keine richtig gute Belohnung.

Das schnelle Fangen von Pokémon lohnt sich vor allem auf dem GO Fest 2020. Das findet diesmal von Zuhause statt und könnte sogar besser werden, als die vergangenen GO Fests.

MMORPG hielt 12 Jahre durch, aber jetzt kommt das Aus

Das MMORPG Rohan: Blood Feud, auch bekannt als Rohan Online, schließt nach 12 Jahren seine Pforten. Allerdings machen die Entwickler den Spielern mit einer kryptischen Aussage Hoffnung.

Was ist Rohan: Blood Feud? Das Free2Play-MMORPG startete im Westen im Frühjahr 2008. Das MMORPG bietet klassische Kost und versetzt euch in eine Welt, die von vielen Kriege geprägt ist. Ihr folgt einer Story, welche anhand von Events erzählt wird und durch welche ihr an wertvolle Belohnungen kommt. So verbessert ihr mit der Zeit euren Helden. Daneben erkundet ihr eine große Spielwelt.

  • Eure Charaktere erstellt ihr aus sieben Völkern und Klassen
  • Crafting spielt eine wichtige Rolle
  • Pets und Reittiere besitzen besondere Fähigkeiten
  • PvP ist ebenfalls wichtig und bietet das Rache-System. Auf einer Liste seht ihr, wer euch im PvP besiegt hat und ihr dürft euch zu dem Spieler teleportieren und Rache nehmen
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Rohan: Blood Feud schaltet die Server im Oktober ab.

Das Ende eines Klassikers

Was wurde nun bekannt gegeben? Die Entwickler erklärten über das offizielle Forum, dass die Server von Rohan: Blood Feud am 15. Oktober geschlossen werden, um Platz für etwas Neues zu machen.

Ab dem 11. August wird es nicht mehr möglich sein, Ingame-Items zu kaufen und nach dem Aus des MMORPGs werden alle Charaktere gelöscht. Die Ingame-Währung kann noch für andere Spiele des Betreibers Playwith genutzt werden.

Mit tiefer Trauer verkünden wir die Schließung unseres geliebten Rohan: Blood Feud, wie wir es kannten, um Ende Oktober einer großen “Neuen Reise” Platz zu machen.

Wir sind euch so dankbar für all eure Unterstützung und kontinuierliche Zusammenarbeit und würden gerne eure Meinung zu diesem neuen Abenteuer hören. Wir werden Umfragen durchführen, um all eure Rückmeldungen zu sammeln und euch von Anfang an bei dieser neuen Reise einbeziehen.

Wir hoffen, dass ihr uns auf diesem neuen Abenteuer begleiten werdet!

Wir verstehen, dass ihr viele Fragen habt, und wir werden uns bald in einem ausführlicheren und detaillierteren Beitrag damit befassen; dazu gehören auch die besonderen Vorteile, welche die Rohanier in Rohan: Blood Feud genießen.

Mitteilung im offiziellen Forum

Was genau bedeutet das? Rohan: Blood Feud endet am 15. Oktober, doch die Entwickler planen schon etwas Neues. Ob dies eine neue Version des MMORPGs ist oder ein komplett neues Spiel, ist noch unklar.

Rohan Blood Feud Screenshot
Am 15. Oktober enden die Kämpfe in Rohan: Blood Feud.

Was könnte das für ein Spiel sein? Seit Jahren ist immer wieder die Rede von einem Rohan 2. Dieses hätte eigentlich 2016 erscheinen sollen. Die Entwickler wollten das MMORPG-Prinzip mit MOBA-Elementen vermischen und den Fokus mehr auf PvP legen. Doch seit knapp vier Jahren hört man nichts mehr von Rohan 2.

Eventuell wurde das Spielprinzip noch einmal überarbeitet und das Onlinespiel startet dann in diesem Herbst. Sicher ist das aber nicht.

Wann hatte Rohan: Blood Feud seine Zeit? Das MMORPG erschien 2008 und war vor allem in Asien und im osteuropäischen Raum recht beliebt. Allerdings hat diese Popularität mit der Zeit stark nachgelassen, weswegen die Server nun geschlossen werden.

Kennt ihr Rohan: Blood Feud? Seid ihr traurig, dass das Spiel abgeschaltet wird?

Falls ihr bisher noch keine MMORPGs spielt, aber gerne damit anfangen möchtet, dann könnt ihr euch in der MeinMMO-Liste der „8 besten MMORPGs, um mit Online-Rollenspielen anzufangen“ ein Spiel aussuchen.

WoW Classic: Ein Spieler verwüstet seit über 4 Monaten Sturmwind

In WoW Classic gibt es so manch eine Möglichkeit, um zu Trollen. Doch dieser Spieler nimmt es genau – jeden Tag macht er exakt das gleiche und verwüstet eine ganze Stadt.

In World of Warcraft Classic gibt es eine Reihe von Mechaniken und Möglichkeiten, seine Mitspieler ganz legal zu trollen oder etwas zu necken. Das geht über das Dispellen von World Buffs – auch wenn das in kuriosen Fällen einen Bann nach sich ziehen kann – aber auch anders. Ein Spieler zieht jeden Tag einen Drachen in die Hauptstadt der Menschen und lässt ihn dort Tod und Verwüstung säen. Er erntet Hass – aber auch viel Beifall.

Was ist passiert? Der Spieler Frond veröffentlichte im Subreddit von WoW Classic ein großes Bild mit zahlreichen Reaktionen und Chat-Nachrichten anderer Spieler. Das waren Kommentare oder Flüster-Nachrichten, die er alle im Verlauf des letzten Monats gesammelt hat. Denn dort hat er jeden Tag den Drachen Teremus aus den Verwüsteten Landen in die Hauptstadt Stormwind gezogen.

Teremus ist ein recht mächtiger Drache auf dem „Boss“-Level. Eigentlich tötet man ihn mit vielen anderen Spielern zusammen, doch geschickte Spieler können ihn quer über den Kontinent ziehen. Denn Teremus hat keine „Leash“-Reichweite, also keinen Punkt, ab dem er resettet und zu seinem Spawn zurückkehrt. Das macht es möglich Teremus bis in die Mauern von Sturmwind zu ziehen, wo er dann Spieler und NPC-Wachen gleichermaßen attackiert.

Die Aktion zieht entsprechend viele Reaktionen der Spieler auf sich. Allein dieses Bild zeigt die Kommentare der Spieler eines Monats auf einen Blick – sehr viele Nachrichten:

One month of messages from kiting Teremus to Stormwind everyday from r/classicwow

Schwarzer Drache verwüstet die Stadt – täglich

Wie lange macht Frond das schon? Nach eigenen Aussagen kitet Frond den Drachen nun seit über vier Monaten und das ausnahmslos täglich. Jeden Tag beglückt er die Bewohner von Sturmwind also mit der Ankunft eines schwarzen Drachen, der nicht nur Charaktere auf niedriger Stufe in den sicheren Tod schickt, sondern auch so manch einen Helden auf Level 60 verenden lässt. Solch ein Kampf von „Stadt gegen Drache“ kann viele Minuten anhalten und der bisher längste dauerte laut Frond sogar satte 57 Minuten.

Entsprechend gespalten ist auch die Spielerschaft seines Realms. Ein Teil der Kommentare enthält ganz klar den Wunsch, dass Frond gesperrt wird oder ihm irgendein anderes Unglück widerfährt. Der andere Teil der Spieler findet die Aktion inzwischen lustig und wartet schon fast darauf, wann es heute wieder so weit ist, dass der schwarze Drache kommt. Entsprechend ist Frond auf seinem Realm schon eine kleine (berüchtigte) Legende geworden, mit Zitaten wie diesen hier:

  • „Die Gerüchte sagen, dass Frond nicht während der Wartungsarbeiten aus dem Spiel geworfen wird.“
  • „Ihr seid alle in einem mittelalterlichen Fantasy-Spiel und könnt nicht damit umgehen, wenn ein Drache eine Stadt angreift. Kommt drüber hinweg.“
  • „Eines Tages werde ich meinen Großenkeln die Legende von Frond erzählen.“

Natürlich gibt es auch eine ganze Reihe von fiesen Kommentaren und Beleidigungen, die Frond ebenfalls in dem großen Bild zusammengefasst hat.

Im Subreddit hingegen wird Frond für diese Ausdauer gefeiert. Mit mehr als 4.500 Upvotes und zahlreichen Auszeichnungen ist der Beitrag einer der beliebtesten in den vergangenen Tagen. Für viele Spieler sind offenbar solche disruptiven aber doch unterhaltsamen Aktionen ein großer Teil dessen, was WoW Classic eben zu Classic macht.

Andere Drachen sterben übrigens in Windeseile:

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Darf Frond das? Frond rechtfertigt sich damit, dass Teremus schon immer nach Sturmwind gezogen werden konnte. Obwohl ihn zahlreiche Spieler für diese Aktion tagtäglich melden würden, hätte er noch nie eine Strafe bekommen. Sollte ein Game Master ihm jedoch sagen, dass diese Aktion verboten sei, dann würde er sich natürlich daran halten. Bots hingegen werden jetzt endlich regelmäßig gebannt.

Bisher ist das aber nicht der Fall – also ist Frond auf der Suche nach weiteren Spielern, die dem Drachenangriff auf Sturmwind zum Opfer fallen werden. Ausdauer hat er immerhin.

Was haltet ihr von solchen Aktionen? Coole Sache und Teil von WoW Classic? Oder eindeutig störend und sollte bestraft werden?