M.2-SSD, Fire-Tablet, Echo-Lautsprecher und mehr bei Amazon reduziert

Amazon hat aktuell verschiedene Artikel im Preis reduziert, darunter mit der Samsung EVO 970 eine sehr schnelle SSD. Aber auch die hauseigenen Smart-Devices sind wieder günstiger.

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Das bietet die SSD: Gegenüber herkömmlichen SATA-Modellen verspricht die Samsung 970 EVO im Formfaktor M.2 mittels NVMe-Anbindung via vierfachem PCI-Express 3.0 nochmals deutlich hörere Datenraten (entsprechende Steckverbindung auf dem Mainboard vorausgesetzt).

Im Falle des hiesiegen Modells sind es bis zu 3.400 MB/​s lesend und 3.200 MB/s schreibend (IOPS 4K lesen / schreiben: 370k /​ 450k), wodurch Ladezeiten in Spielen und Co. weitestgehend minimiert werden und Dateiübertragungen generell besonders zügig vonstattengehen.

Samsung 970 EVO
Samsung 970 EVO

Mit 500 TByte Speicherkapazität eignet sich die SSD zudem nicht nur als Systemdatenträger, sondern auch für allerhand weitere Software.

Der Hersteller gewährt dabei eine fünfjährige Garantie, sofern die Lebensdauer in Schreibleistung von 300 TByte noch nicht erreicht ist, während die Zuverlässigkeitsprognose bei 1,5 Millionen Stunden (MTBF) liegt.

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von Benedikt Schlotmann

Rezensionen, Test und Ersparnis

Das sagen Nutzer: Das Modell wird auf Amazon.de in über 1.500 Rezensionen mit 4,8 von 5 Sternen fast durchweg positiv bewertet. Dabei hat die SSD auch die “Amazon’s Choice”-Auszeichnung für “sehr gut” bewertete Produkte zu einem attraktiven Preis.

Gelobt wird vor allem die gute Performance, während vereinzelt die erhöhten Temperaturen unter Last und der für Notebooks etwas hohe Stromverbrauch werden.

Im Test: Hardwareluxx.de hat das Modell getestet und lediglich den Verzicht auf Maßnahmen zur besseren Wärmeabfuhr als Negativpunkt herausgestellt:

Pro
  • gute Alltagsperformance
  • fünf Jahre Garantie
  • Verschlüsselung wird unterstützt
Contra
  • temperaturbedingte Drosselung

Ersparnis: Amazon.de bietet die Samsung 970 EVO mit 500 GByte aktuell versandkostenfrei für 84,90 Euro statt zur UVP von 119,99 Euro an.

Im Preisvergleich bei Geizhals.de startet sie mit Versand gegenwärtig ansonsten ab rund 92 Euro.

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Weitere Angebote

Darüber hinaus sind wie eingangs erwähnt aber auch noch Amazons hauseigene Smart-Devices aus der Fire- und Echo-Reihe reduziert, ebenso wie das neue 5G-Mittelklasse-Smartphone One Plus Nord zur vergünstigten Vorbestellung für Prime-Mitglieder:

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Sämtliche Angebote finden sich auf den Übersichtsseiten:

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CoD MW: Pro zeigt das Setup der M4A1, das jetzt in der Liga gespielt wird

“Octane” gilt aktuell als einer der besten Sturmgewehr-Spieler von Call of Duty: Modern Warfare. Nun stellte er sein neues Setup für die M4A1 vor, das nach einem Nerf der neue Standard in der CoD-Liga darstellt.

Wieso brauchten die Pros ein neues M4A1-Setup? Das aktuelle Call of Duty brachte zusammen mit dem Mid-Season-Update der Season 4 das größte Waffen-Balancing seiner kurzen Geschichte. Mit dabei waren unter anderen:

  • Ein sinnvoller Nerf für die starke Grau 5.56
  • Anpassungen der beliebten MP5
  • Änderung des verbreiteten Aufsatzes “Ohne Schaft”

Auf den ersten Blick wirken die beiden oberen Punkte, als hätten sie die größten Auswirkungen auf das Spiel gehabt. Doch tatsächlich war es der Nerf des Aufsatzes “Ohne Schaft”, der sogar die Setups der Profis in der offiziellen “Call of Duty: League” (CDL) durcheinander brachte.

Der Pro Sam “Octane” Larew gilt in der Liga als einer der besten Sturmgewehr-Mains und stellte nun das Setup vor, das nach dem Nerf des abgeschraubten Schaftes die meisten der M4A1-Spieler in der CDL verwenden. Sein Video zum Setup haben wir hier für euch eingebunden:

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M4 Setup der Pros holt alles aus der Waffe raus

Wie sieht das Setup aus? Die M4 ist ein mächtiges Allround-Gewehr und das Setup bietet eine starke Mischung aus Stabilität, Reichweite und ZV-Geschwindigkeit. Im Vergleich zum vorher verwendeten Build ändert sich tatsächlich nur der Schaft:

Octane’s M4A1 Pro Setup

  • Mündung: Kompensator
  • Lauf: Corvus maßgefertigt Meisterschütze
  • Schaft: FORGE TAC Nahkampfvisier
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Griff: Gemustertes Griffband

Der Corvus-Lauf und der Kompensator helfen dabei, das Gewehr beim Feuern ruhig zu halten, verlangsamen aber die Waffen. Der “Kommando Vordergriff” ist ein starker Unterlauf und stabilisiert den horizontalen Rückstoß, ohne euch ZV-Tempo zu nehmen.

Um der Waffe wieder etwas Geschwindigkeit zu geben, schraubt ihr das “Gemusterte Griffband” und FORGE-TAC-Schaft an die M4. Das Setup spielt sich ganz ähnlich, wie die alte Variante “Ohne Schaft” und genau so soll es auch sein.

cod modern warfare neues pro setup m4a1

Funktioniert das auch in der Warzone? Das Setup ist auch in der Call of Duty: Warzone stark, doch gibt es meist bessere Alternativen, da ihr hier andere Ansprüche gelten.

Die nützlichen Schalldämpfer sind in dem Battle Royale meist gesetzt, da sie euch davor schützen, bei Schüssen von Gegnern auf der Map erkannt zu werden. Der Monolith-Schalldämpfer erhöht dazu noch eure Reichweite und gilt als einer der besten Aufsätze für alle Waffen.

Dazu fällt die Wahl beim Lauf oft auf die größte Ausführung, die am meisten Reichweite liefert. Der Corvus-Lauf steht hier hinter dem M16-Lauf, der die Schadensverringerung noch weiter verschiebt. Außerdem setzen viele Warzoner auf größere Magazine, um bessere Chancen in Unterzahl-Situationen zu haben.

Doch einen Aufsatz des Pro-Setups, solltet ihr auch in der Warzone probieren: Die Mündung “Kompensator”. Das Ding bringt eine starke Waffen-Kontrolle. Wenn ihr auf Kills und eine aggressive Taktik spielt und ihr damit klarkommt, dass ihr bei Schüssen auf der Map zu sehen seid, schraubt den “Kompensator” mal ran.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Trolle, Verfassung und ein Polit-Star vertreiben US-Armee von Twitch

Die US-Armee zieht sich von Twitch zurück. Zu viele Skandale haben wohl dafür gesorgt, dass Einsätze auf der Streaming-Plattform nun ausfallen.

In den Zeiten des Internets muss auch die US-Armee neue Wege gehen, um Aufmerksamkeit zu erzielen und neue Rekruten zu erreichen. Twitch war dafür die perfekte Plattform, um ein wenig Werbung zu machen und mit jungen Leuten in Kontakt zu kommen, die sich womöglich für die Armee verpflichten lassen. Beim Streamen von Spielen wird über die Armee und die Ausbildung geplaudert und einfach ein „freundlicher Kontakt“ zu den Nutzern aufgebaut – das wollte man zumindest vermitteln.

Doch damit dürfte nun Schluss sein, denn der Twitch-Kanal der US Army stand in den letzten Wochen immer wieder in der Kritik. Vor allem zwei Gründe sorgten dafür, dass es immer wieder heftige Diskussionen gab.

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Fake-Gewinnspiel und Banns waren Probleme

Rekrutierung durch Fake-Gewinnspiel: Auf dem Twitch-Kanal hatte die US-Army ein Gewinnspiel beworben, das offenbar junge Gamer ansprechen sollte. Eigentlich sollte man einen coolen 200-Dollar-Controller für die Xbox gewinnen können, doch tatsächlich führte der Link nicht zur Gewinnspielteilnahme, sondern zu einer direkten Anmeldung und Verpflichtung bei der Armee.

Das verstieß nicht nur gegen die Richtlinien zur Austragung von Gewinnspielen auf Twitch, sondern ist auch moralisch äußerst fragwürdig, ob man junge Leute so in eine lebensverändernde Entscheidung locken will.

Verpflichten über ein Gewinnspiel? Moralisch fragwürdig, finden viele.

Sperren von Kritik: Der zweite „Skandal“ war das Sperren von Trollen und Kritikern auf dem Twitch-Kanal. Viele User kamen immer wieder in den Chat, um kritische oder zynische Fragen zum Vorgehen des Militärs zu stellen. Sie wollten etwa wissen, was denn das „Lieblings-Kriegsverbrechen der Armee gewesen sei“. Solche Fragen wurden immer wieder rasch gelöscht und entsprechende Nutzer mit Banns versehen.

Der Twitter-Nutzer “jordan” zeigte sogar einen “Speed-Run”, wie schnell man beim Channel der Navy gesperrt wird.

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Das Löschen von Kommentaren ist auf Twitch das gute Recht der Channel-Betreiber – jedoch problematisch, wenn der Betreiber die Armee und damit ein Staatsorgan ist. Das „Freedom of Speech“ ist in Amerika noch weitreichender als in weiten Teilen Europas, das Löschen von Meinungen – besonders in Bezug auf die Regierung – ist extrem problematisch.

Was hatte das nun für Folgen?

Seit einigen Tagen herrscht auf dem Twitch-Kanal der US-Army Funkstille und es gibt keine Streams mehr. Die Diskussionen rund um die Streams, das Gewinnspiel und das Löschen von Meinungen, haben aber noch lange nicht abgenommen.

Der Kanal ist aber auch stärker in den Fokus der Öffentlichkeit gerückt und hat inzwischen die amerikanische Politik erreicht.

Es gibt viele Aufforderungen, die gesperrten Nutzer wieder zu entbannen und solche Kommentare künftig zuzulassen, denn das wäre von der Verfassung gedeckt.

Alexandria Ocasia-Cortez (auch „AOC“ genannt) vom US-Kongress hat sich inzwischen auch mit dem Thema befasst. AOC gilt als „Polit-Star“ der Demkokraten in den USA mit einem guten Image und ist zugleich die jüngste Abgeordnete. Sie hatte nach den Vorfällen eine Gesetzesänderung vorgeschlagen, die sie nun vorantreiben will. Die Änderung soll dafür sorgen, dass das Militär ihr Geld nicht mehr dazu nutzen darf, um „eine Präsenz auf Twitch.com oder jeder anderen Videospiel-, E-Sports- oder Streaming-Plattform aufrechtzuerhalten“ (via Dexerto).

Bis diese ganze Sachlage geklärt ist, dürfte auf dem Twitch-Kanal also erst einmal nicht mehr gestreamt werden – obwohl es auch weiterhin eine Partnerschaft mit Twitch gibt. Zum Magazin GameSpot sagte ein Sprecher des Militärs:

„Das Team hat das Streaming pausiert, um interne Regeln und Prozeduren zu prüfen, ebenso wie die Plattform-spezifischen Regeln, um sicherzustellen, dass diese für alle Teilnehmer klar sind, bevor wir wieder streamen.“

Zusammengefasst dürften die vergangenen Wochen wohl kein gutes Licht auf die US-Armee geworfen haben. Die Operation war wohl ein Fehlschlag.

Oder wie ist eure Meinung zu den Vorfällen?

GTA Online: Nun ist der beste Zeitpunkt, um eure heiße Ware zu verkaufen

Die Bonus-Woche in GTA Online versorgt euch schnell mit viel Geld. Wir zeigen euch, warum ihr als Motorrad-Präsidenten jetzt richtig von illegalen Geschäften profitiert.

Warum gibt es mehr Geld? In GTA Online ist eine neue Bonus-Woche gestartet. Für euch bedeutet das, dass es nun in verschiedenen Ingame-Aktivitäten doppelt so viel Geld und RP zu verdienen gibt.

Zumindest bis zum Donnerstag, dem 30. Juli 2020, wenn dann eine neue Bonuswoche ausgewürfelt wird.

Welche Boni sind jetzt aktiv? Die doppelten oder sogar dreifachen Belohnungen gibt es diese Woche in den Bereichen des Spiels:

  • Biker-Verkaufsmissionen bringen die doppelte Menge an GTA-Dollar
  • In Stunt-Rennen verdient ihr ebenfalls das doppelte
  • Der Gegner-Modus “Deadline” bringt sogar dreifache Belohnung

Als Biker jetzt schnell Geld verdienen

Warum lohnt sich der Warenverkauf jetzt besonders? In dieser Woche bekommt ihr für eure Warenverkäufe die doppelte Menge an GTA-Dollar. Mit einem einfachen Trick geht der Verkauf sogar noch einfacher.

Wenn ihr also eines dieser Geschäfte besitzt, solltet ihr schnell euren Vorrat auffüllen und dann verkaufen:

  • Kokain Labor
  • Meth Labor
  • Falschgeld
  • Dokumentenfälscherei
  • Hanfplantage

Der Vorteil bei diesen Unternehmen ist, dass ihr nicht mal viel Arbeit investieren müsst, um an das große Geld zu kommen. Klaut oder bestellt Vorräte an Rohstoffmaterialien und lasst dann eure Angestellten für euch arbeiten.

Das einzige, was ihr dann noch machen müsst, ist die Ware dem Kunden zu liefern. Achtet also darauf, dass ihr diese Woche mehrmals nach euren Geschäften schaut, um möglichst viel Geld aus dem Bonus zu holen.

GTA 5 Online Biker Geld Titel

Warum lohnt sich das Spielen jetzt noch?

Das Podiums-Auto hat gewechselt: Neben neuen Geld-Boni wechselte auch der Wagen, der sich auf dem Podium des Casinos im Kreis dreht. Da findet ihr jetzt den Progen GP1.

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Spieler vermuteten schon, dass es einen Trick gibt, um sicher das Podiums-Auto in GTA Online zu erhalten.

Aktuelle Rabatte in GTA Online

Wo könnt ihr jetzt sparen? Zusätzlich gibt es diese Woche einige Rabatte auf Fahrzeuge. Diese Autos sind im Angebot:

  • Rampant Rocket (40%)
  • Nagasaki Shotaro (35%)
  • X80 Proto (35%)
  • Declasse Tulip (40%)
  • Nagasaki Blazer Aqua (35%)
  • Imponte Ruiner 2000 (35%)
  • Vapid Clique (40%)
GTA Online Shotaro Titel
Das coole Leucht-Motorrad gibt es jetzt günstiger

Wenn ihr also schnell Geld mit euren illegalen Geschäften verdienen wollt oder ein Fahrzeug ins Visier genommen habt, das gerade einen rabttiert ist, solltet ihr unbedingt diese Woche in GTA Online vorbeischauen. Sollte das Geld trotzdem noch nicht für eure nächste Investition reichen, seht ihr hier Wege, um schneller Geld in GTA Online zu verdienen.

Quelle(n):
  1. Rockstar Games

Twitch bannt einen großen Streamer zu LoL für immer – Der Druck wurde riesig

Die Streaming-Plattform Twitch hat einen permanenten Bann gegen den Streamer Robert „Hashinshin“ Brotz (29) ausgesprochen. Der ist einer der größeren Streamer zum MOBA League of Legends (LoL). Es kamen Anschuldigungen gegen ihn auf, er hätte minderjährige Mädchen sexuell belästigt, die Rede ist von „Grooming.“ Dagegen wehrte er sich über Tage, gestand dann aber Fehlverhalten ein.

Das ist Hashinshin auf Twitch: Der semiprofessionelle LoL-Spieler ist einer der fleißigsten Streamer auf Twitch. Der war im letzten Jahr 2.668 Stunden auf Sendung. Damit war er im Durchschnitt jeden Tag 7 Stunden zu sehen (via sullygnome).

Daher kommt er auf hohe Werte bei den Zuschauer-Stunden: Da liegt er zur League of Legends auf Platz 26 noch vor LoL-Superstars wie Faker, der zwar viel mehr Zuschauer hat, wenn er streamt, aber nur ein Zehntel der Zeit von Hashinshin auf Sendung ist.

Darum wird er gebannt: Um den US-Streamer gab es die letzten Tage einen wachsenden Skandal, der die Aufmerksamkeit der Community erregte:

  • Mehrere Frauen haben sich auf Twitter gemeldet, dass Hashinshin sie angeblich angesprochen habe, als sie noch minderjährig waren. Es ging um sexuell anzügliche Botschaften und es wurden offenbar Nacktbilder verschickt, behaupteten die Frauen
  • Twitch ist mittlerweile dazu übergegangen, Streamer zu bannen, wenn sie überzeugt sind, dass an solchen Anschuldigungen etwas dran ist. Dieses Verhaltensmuster kam, nachdem selbst der CEO von Twitch unter Druck geraten war, er tue zu wenig, um seine Plattform sicher und sauber zu halten
https://twitter.com/Hashinshin/status/1286065179961303040
Hier erklärt der Streamer, dass er permanent von Twitch gebannt.

„Gas-Leck“  und „Ich bin kein Pädophiler“

Das sagt der Streamer selbst dazu: Der Streamer stand die letzten Tage auf Twitter heftig unter Feuer, das ihm beständig zusetzte.

Die Seite Inven hat in einem mehrseitigen Artikel genau aufgedröselt, welche Entwicklung die Angelegenheit in den letzten 11 Tagen nahm. Die Anschuldigungen begannen am 12. Juli. Da kamen Chat-Logs ans Licht. Das schaukelte sich über Tage hoch.

Es kamen immer mehr Chat-Logs, immer mehr Frauen meldeten sich und zeichneten das Bild von jemanden, der Mädchen „groomt“: So nennt man es, wenn Erwachsene übers Internet an unerfahrene Mädchen herantreten und sie zu sexuellen Handlungen verleiten.

Der Streamer verteidigte sich anfangs noch harsch gegen diese Vorwürfe.  Er sprach davon, dass Chat-Logs gefälscht seien. Hashinshin beteuerte: Er sei kein „gottverdammter Pädophiler.“ Die Anschuldigen seien falsch und würden den tatsächlichen Opfern schaden.

https://twitter.com/Hashinshin/status/1282303396331098115
Am Anfang wollte Hashinshin nur, dass die Sache schnell vorbeigeht und alles Fake ist.

Außerdem hätten ihn, sagte er, zwei der Mädchen erpresst, sich verschworen und tausende von US-Dollar von ihm erhalten, sonst würden sie mit der Story nach draußen gehen. „Grooming“ könne man das auch nicht nennen, das sei das falsche Wort dafür, das sei ja immerhin ein Bundes-Verbrechen.

Hashinshin behauptete unter einem Gas-Leck in seiner Wohnung gelitten zu haben, das vielleicht geistige Schäden bei ihm verursacht haben könnte, wodurch einige Erinnerung zwischen 2010 und 2018 nicht mehr so präsent sind. Daher könnte er manchen Vorwürfen auch nicht widersprechen, die könnten vielleicht wahr sein.

Neben Twitter verlagerte sich der Konflikt zudem auf YouTube, wo Screenshots und Chat-Logs in Videos als Beweise für Fehlverhalten” gezeigt wurden.

Es stellte sich erneut als Fall von Vorwürfen sexueller Belästigung dar, bei dem kein Gericht entscheiden würde, sondern der Druck über Social Media wie Twitter.

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310.000 Aufrufe bekam das Video von Voyboy zum Thema über Twitter.

Druck der LoL-Community auf Streamer wächst und wächst

So ging das aus: Letztlich bildete sich eine Front gegen Hashinshin: Große Twitch-Streamer und YouTuber aus der LoL-Szene haben sich kritisch zu seinem Verhalten geäußert. Besonders hart traf ihn wohl ein Video von Voyboy, das ihn scharf angriff.

Der warf ihm vor, sich als Opfer hinzustellen und seinen geistigen Zustand als Entschuldigung zu nutzen. Dabei gehe es gar nicht um ihn, sondern um die tatsächlichen Opfer, die minderjährigen Mädchen und Jungs, denen “Monster” nachjagten.

IWillDominate, einer der größten LoL-Streamer, fand klare Worte für Hashinshin und forderte seinen Bann von Twitch:

“Eine tägliche Erinnerung, dass Hashinshin immer noch streamen darf, obwohl er bestätigt ein Pädophiler ist, der Twitch genutzt hat, um Kinder zu groomen.”

Tweet von IWillDominate
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Der Druck nahm die letzten Tage deutlich zu.

Hashinshin wirkte auf Twitter zusehends unzufriedener und verzweifelter in seiner Rolle:

  • Er sagte, Leute sendeten ihm Hassbotschaften, er solle sich umbringen.
  • Er sei nicht gut darin, mit der Sache umzugehen.
  • Er teilte sogar einen Tweet, die Leute sollten aufhören, so auf Hashinshin rumzuhacken, das treibe ihn noch in den Selbstmord.
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Der Tweet bat darum, doch von Hashinshin abzulassen, der bringe sich sonst noch um.

Zum Schluss, vor wenigen Stunden, hat Hashinshin dann eingeräumt, sich falsch verhalten und in „unangemessene Art mit Teenager-Mädchen“ gesprochen zu haben.

Das tue ihm leid. Er sagt aber, er hätte Mädchen keine Nacktfotos geschickt und auch nicht nach welchen gefragt, solange die jünger als 18 waren. Und er hätte auch keine der Frauen besucht.

https://twitter.com/Hashinshin/status/1285953412442591234

Jetzt habe er einen permanenten Bann von Twitch erhalten und er bereut es, sein Geld weggegeben zu haben.

Er sagt aber, es wird ihm schon was einfallen, er sei gut darin zu improvisieren. Nun werde er überleben.

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IWillDominate gehörte zu den größten LoL-Streamern auf Twitch.

Der Bann von Hashinshin wird permanent sein, nach allem, was wir jetzt wissen. Auch in der Vergangenheit kam es häufiger zu Banns gegen LoL-Streamer, dann aber für Sachen, die im Stream passierten, nichts abseits davon:

Twitch-Streamer wird während 24-Stunden-Marathon aus LoL gebannt

Quelle(n):
  1. Inven
  2. dotesports

Rainbow Six zeigt, wie Langzeitentwicklung aussehen muss – Reift wie guter Wein

Ubisoft hat kürzlich die Quartalszahlen für das erste Quartal 2020 verkündet. Dort ist ein starkes Wachstum für den Taktik-Shooter Rainbow Six Siege zu sehen und das über Jahre hinweg. Das zeigt: Der Umgang mit dem Spiel als Service-Game funktioniert.

Wie steht es gerade um Rainbow Six? In den neusten Quartalszahlen von Ubisoft steht Rainbow Six: Siege als einer der großen Gewinner dar. Der Shooter hat seine Einnahmen laut den Angaben des Unternehmens im Vergleichs-Zeitraum des letzten Jahres um satte 30 % gesteigert. Es soll “trotz ansteigender Konkurrenz” immer weiter gewachsen sein.

Siege ist damit neben Assassin’s Creed (60 % beim gesamten Franchise) und Just Dance (500 % beim gesamten Franchise) offenbar einer der größten Gewinner bei Ubisoft. Zugleich kann das Unternehmen einen Rekord beim Spieler-Engagement und der Anzahl der Spieler im Quartal verzeichnen.

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Die Enthüllung von Assassin’s Creed Valhalla soll laut Ubisoft dabei geholfen haben, das Franchise zu stärken.

Die Gesamteinnahmen des Unternehmens im ersten Quartal liegen bei 410 Millionen Euro. Die wichtigste Plattform ist dabei die PlayStation 4 (34 % des Umsatzes) und hat damit den PC zur gleichen Zeit im letzten Jahr von Platz 1 abgelöst.

Wie kommt es zum Wachstum? Dass Rainbow Six aktuell so erfolgreich ist, könnte mehrere Gründe haben. Zum einen spielt die aktuelle Corona-Krise sicherlich eine Rolle. Viele, die zu Hause bleiben müssen, wollen einfach zocken.

Dazu kommt, dass Rainbow Six eine erfolgreiche E-Sports-Szene aufgebaut hat, die zu vielen Turnieren tausende Zuschauer anlockt. Aktuell läuft etwa die GSA League für den deutschsprachigen Raum, die Fans aus Deutschland, Österreich und der Schweiz unterhält.

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Die GSA League ist die neue nationale Liga für den DACH-Bereich.

Der größte Punkt dürfte allerdings sein, dass Rainbow Six einen starken Service erfährt. Seit seinem Release im Dezember 2015 wird es immer wieder poliert und erweitert.

Rainbow Six zeigt: Service zahlt sich aus

So wird Rainbow Six begleitet: Ubisoft begleitet Rainbow Six seit mittlerweile fast 5 Jahren dauerhaft, versorgt es mit neuen Inhalten und merzt Fehler aus. Es wird durchgehend verbessert, um den Spielern ein tolles Erlebnis zu liefern.

Aus den ehemals 21 Operators zum Start sind mittlerweile 57 geworden – die neusten beiden sind Ace und Melusi aus der Season 2 von Jahr 5. Die nächsten beiden Operators stehen ebenfalls schon in den Startlöchern und scheinen Skills mitzubringen, die aus Action-Filmen stammen könnten.

Dazu kommen neue Maps und immer wieder Events und Battle Passes, die die Spieler mit neuen, frischen Inhalten versorgen und dazu bringen, wieder etwas mehr Zeit in Rainbow Six zu verbringen. Selbst an bestehenden Inhalten wird dabei immer wieder gefeilt:

Rainbow Six Siege Year 5 Season 1 Defender Statistics Tachanka
Tachankas Werte sind im Keller. Das soll sich mit einem Rework ändern.

Für die Zukunft gibt es ebenfalls schon einige Ideen. So soll Rainbow Six das häufig gelobte Ping-System aus Apex Legends bekommen, sodass Kommunikation im Spiel leichter wird.

Welche Probleme gibt es noch? Trotz der Politur am Spiel über die Jahre gibt es noch etliche Baustellen, die Spieler schon lange Zeit beschäftigen. Das Treffer-Feedback etwa sei nicht so zuverlässig, wie es bei einem Shooter sein sollte. Treffer werden ab und an einfach nicht gewertet.

Zudem gibt es immer wieder Berichte über eine starke Toxizität in der Community. Die scheint sich zwar nicht unbedingt stärker niederzuschlagen, als in anderen Shootern, sorgt aber immer wieder für Unmut. Ein Spieler wurde etwa aus der Runde gekickt, obwohl er sein Team gerettet hat. Für einige ist das ein Zeichen des schlechten Verhaltens der Spieler im Allgemeinen.

Sexismus als Schatten über den Zahlen

Mitten im Bericht zu den Quartalszahlen tritt eine Stellungnahme des Unternehmens zum Thema sexuelle Belästigung auf. Ubisoft will offenbar nun härter dagegen vorgehen und hat wegen bestehender Probleme schon einige Maßnahmen ergriffen, die im Bericht ausgeführt werden:

  • es finden im Moment etliche Ermittlungen zu diesem Problem statt
  • die Zusammensetzung und Organisation bestimmter Abteilungen wurde überarbeitet, damit die Teams besser zusammenarbeiten
  • einige Umstrukturierungen sollen dafür sorgen, dass unangemessenes Verhalten besser verhindert, entdeckt oder sanktioniert wird
  • die Stelle „Head of Worklplace Culture“ wurde besetzt und es gibt eine neue Stelle, den „Head of Diversity and Inclusion“

Damit reagiert Ubisoft auf die kürzlich aufgetretenen, heftigen Sexismus-Vorwürfe, die durch einen Insider-Bericht verhärtet wurden.

Quelle(n):
  1. Ubisoft

WoW Shadowlands: Einige der schönsten Waffen sind wohl für Noobs

Mit Shadowlands bekommt World of Warcraft einige richtig schicke, traditionelle Waffen. Doch die gibt es wohl nur für Neulinge …

In World of Warcraft Shadowlands gibt es eine Vielzahl von neuen, imposanten Waffenmodellen und cooler Ausrüstung. Doch einige der hübschesten Gegenstände gibt es wohl nicht in den neuen Endgame-Gebiete wie Bastion oder dem Ardenwald, sondern exklusiv für neue Charaktere. Darauf lässt zumindest aktuelles Datamining schließen.

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Neue, simple aber schicke Schwerter.

Was wurde gefunden? In den Spieldaten der Beta von Shadowlands wurden zahlreiche neue Waffen-Modelle entdeckt, die den Zusatz „Newplayer“ in ihrer Beschreibung haben. Die Dataminer von wowhead haben die neuen Waffen bereits aus den Dateien ausgelesen und konnten so einen ersten Blick auf das Design der Waffen erhaschen.

Der Stab für Mönche – ziemlich cool.

Es handelt sich dabei um recht simple Waffen und Schilde, die ohne viel „Bling-Bling“ daherkommen – allerdings in schicker HD-Optik. Traditionelle Fantasywaffen im Stil der Horde und Allianz, einige sogar mit markanten Logos oder Verzierungen der entsprechenden Fraktion.

Neues Transmog für alle Spieler?

Wo wird es die Waffen geben? Am wahrscheinlichsten ist, dass es die neuen Modelle als Start-Ausrüstung auf der Insel „Exile’s Reach“ geben wird. Die verschiedenen Varianten dieser Modelle dürften dann Questbelohnungen sein, die Spieler sich im Verlauf der Intro-Erfahrung verdienen.

Traditionelle Äxte, wie sie die Orcs in Warcraft 3 benutzen.

Immerhin erzählt die Geschichte von Exile’s Reach ein eher „klassisches“ Warcraft-Abenteuer, das von – mehr oder weniger – gewöhnlichen Soldaten der Horde und Allianz gespielt wird, lange bevor die Charaktere zu großen Helden werden. Dass hier eher Belohnungen mit gewöhnlichem Look vergeben werden, scheint also logisch.

Neue Gleveln gibt es wohl auch – selbst wenn Dämonenjäger da gar nicht starten.

Wie kommt man nach Exile’s Reach? Nur neue Charaktere können diese Insel betreten. Exile’s Reach ist ein neues Startgebiet für alle neuen Charaktere und geht von Stufe 1 bis 10. Ganz neue Spieler müssen zwingend in diesem Gebiet anfangen, Veteranen können auch die “alten” Startgebiete wählen.

Ein klassischer Streitkolben – aber richtig cool!

Blizzard, pls

Ehrlich gesagt machen mich die neuen Waffen-Modelle richtig glücklich. Ich wünsche mir schon lange Waffen, die ein wenig gewöhnlicher aussehen und eher dem entsprechen, was ein „durchschnittlicher Charakter“ in der World of Warcraft tragen würde, der eben nicht der auserwählte Held ist. Klar, solche Waffen findet man vor allem in den alten Startgebieten, dort aber in verdammt schlechter Auflösung.

Vor allem die coolen Schilde für Horde und Allianz dürften auch bei manch einem Spieler auf Maximalstufe Anklang finden – sind sie doch im traditionellen Look der Truppen aus Warcraft 3.

Ich kann nur hoffen, dass diese Modelle auch für die Transmogrifikation freigegeben und nicht nur für „weiße“ Waffen verwendet werden – denn dann könnten Spieler sie nicht im Kleiderschrank benutzen. Und das wäre verdammt schade, denn dafür sehen sie einfach zu gut aus.

fragt meinmmo cortyn

Cortyn Nightshade
Transmog-Fetischist

Was haltet ihr von diesen neuen Waffen-Modellen? Würde euer Charakter sie tragen wollen?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

3 große MMORPGs gehen 2020 neue Wege, um noch wichtig zu bleiben

Die drei großen MMORPGs World of Warcraft, Final Fantasy XIV und Star Wars: The Old Republic machen 2020 größere Veränderungen durch, um relevant zu bleiben. Das ist aber nicht nur wichtig für die Spiele selbst, sondern für das gesamte Genre.

Ganz nüchtern gesagt: Die Hochzeiten der MMORPGs sind vorbei. Zwar erscheinen nach wie vor neue Spiele im Genre, die ganz großen AAA-Titel bleiben aber aus und Neuveröffentlichungen müssen oft kämpfen, um genug Spieler zu bekommen, damit der Betrieb langfristig aufrecht erhalten werden kann. Das schaffen sie manchmal nicht, siehe Bless Online.

Natürlich gibt es noch die großen MMORPGs, die ihre treue Fangemeinde haben und Erfolge feiern:

  • World of Warcraft
  • Final Fantasy XIV
  • Star Wars: The Old Republic

Doch selbst diese Spiele machen 2020 einige Veränderungen durch, damit sie auch in Zukunft noch wichtig bleiben. Wir fassen diese Veränderungen für euch zusammen und erklären, warum diese so wichtig für das gesamte Genre sind.

World of Warcraft

WoW Shadowlands Exiles Reach
Exile’s Reach ist das neue Startgebiet von WoW, das mit Shadowlands eingeführt wird.

Welche Änderungen macht das MMORPG 2020 durch? Mit der 8. Erweiterung Shadowlands kommen nicht nur neue Inhalte ins Spiel, es gibt einige Änderungen, die den Einstieg verbessern:

  • Neues Startgebiet „Exile’s Reach“, in dem Neulinge erste Schritte machen und Abenteuer erleben, welche in die Story und den Krieg zwischen Allianz und Horde einführen.
  • Weniger Level – Ihr steigt nun keine 120 Stufen mehr auf, sondern 50 (mit Shadowlands dann 60). Der Levelaufstieg wird dafür von besseren Belohnungen begleitet.
  • Chromie-Zeit – Ihr wählt aus, wo ihr euren Helden aufleveln wollt und könnt dafür sogar ein Addon aussuchen. Dies führt zu einem fokussierteren Questen mit mehr Freiheiten in dem Gebiet, das euch gefällt.

Was meinen Spieler zu diesen Veränderungen? Veränderungen in WoW werden grundsätzlich heftig diskutiert. Nicht jeder findet es gut, dass es weniger Levels geben soll oder wenn Fähigkeiten verändert werden. Neuerungen sind stets ein Thema, was Emotionen hochkochen lässt.

  • Voidy meint auf MeinMMO zu der Reduzierung der Levels: „Find ich gut. Aktuell klafft zwischen 100 und 120 ein riesiges Loch. Keine Freischaltungen, Fähigkeiten, Talente… Der Char ist ab Legion bereits „fertig“. Dann doch lieber wie früher alle 1-2 Level etwas mehr statt nur eine höhere Zahl.“
  • Cachucamaru_Priest meint auf reddit zur Einführung von Exile’s Reach das er schon testen konnte: „Es bringt euch durch die ganze Erfahrung wie auf Schienen: Obwohl das nicht unbedingt etwas Schlechtes ist, nimmt es ein wenig von der “Spieleragentur”, von der Blizzard auf der BlizzCon gesprochen hat, weg. Außerdem geht das Level zu schnell und der Fortschritt endet zu abrupt.“

Final Fantasy XIV

FF14 Heavensward
Die neue Free Trial von Final Fantasy XIV bietet ab 11. August viel mehr Content, darunter auch das Addon Heavensward.

Welche Änderungen macht das MMORPG 2020 durch? Am 11. August erscheint das große Update 5.3, welches die Trial des MMORPGs erweitert:

  • Ihr könnt alle Jobs und Klassen von Final Fantasy XIV A Realm Reborn inklusive des Dunkelritters, Astrologen und Maschinisten spielen.
  • Ihr steigt ins neue Trial-Maximal-Level 60 auf (aktueller Maximal-Level ist 80).
  • Ihr erlebt alle Quests von A Realm Reborn und Heavensward inklusive Patch 3.56.
  • Die Raids „Verschlungene Schatten von Bahamut“, Kristallturm, Nichts-Arche und Alexander stehen euch auf normal und episch zur Verfügung.
  • Ihr absolviert 49 Dungeons von ARR und HW.
  • Ihr könnt alle Ausrüstungen bis Level 60 nutzen.

Was meinen Spieler zu diesen Veränderungen? Die neue Trial kommt in der Community des MMORPGs richtig gut an:

  • SamXV1 meint auf reddit: „Die neue Free Trial wird sicher viele neue Spieler mit sich bringen, besonders wenn sie Heavensward spielen können.“
  • Save schreibt: „Ich bin der Meinung, dass die Free Trial das Spiel jetzt im Wesentlichen zu einem kostenlosen 100+ Stunden JRPG mit einer der besten FF-Geschichten in der Heavensward-Erweiterung macht.“

Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic ist über Steam gestartet und erreicht über die Plattform sehr viele neue Spieler.

Welche Änderungen macht das MMORPG 2020 durch? Am 21. Juli startet das MMORPG SWTOR auf Steam. Und das sogar sehr erfolgreich. Schon zum Launch spielten über 25.000 Spieler gleichzeitig über Valves Plattform.

Der Steam-Lauch öffnet das MMORPG Star Wars: The Old Republic für viele neue Spieler, die eben Steam nutzen. Die Spieler genießen die im vergangenen Jahr überarbeitete Free2Play-Spielerfahrung, die deutlich weniger Einschränkungen mit sich bringt. Wer also nur die Story seines Charakters genießen will, der braucht im Grunde keinen Cent auszugeben.

Was meinen Spieler zu diesen Veränderungen? Der Steam-Launch kommt sehr gut bei den Spielern an. Das zeigt schon SteamDB mit einem Peak an gleichzeitigen Spielern von 34.210.

  • ValidAvailable erklärt auf reddit: „Denkt einfach daran: All diese neuen Accounts bedeuten neue Spieler in den Flashpoints. Seid also nicht doof zu ihnen, wenn sie wirklich spielen wollen, anstatt einen weiteren Farmlauf der Spammer Station durchzuführen.“
  • Thorwoofie meint: „Ich denke, es ist an der Zeit, zurückzukehren und zu sehen, wie es jetzt mit dieser „Injektion“ von neuen Spielern und auf einer Plattform, die viel mehr Sichtbarkeit als zuvor bietet, vorangeht. Ich freue mich über diesen Schritt von EA, SWTOR zu Steam bringen.“

Was bedeutet das für die Spiele und das Genre der MMORPGs?

Ashes of Creation Screenshot Titelbild
Vielleicht profitieren auch neue MMORPGs wie Ashes of Creation davon, wenn ältere Online-Rollenspiele das Interesse am Genre neu entfachen.

MeinMMO-Autor Andreas Bertits analysiert, was diese Änderungen für die Spiele und das Genre bedeuten könnten:

Die Vorteile für die Spiele: MMORPGs leben von möglichst vielen Spielern. Diese brauchen aber eine Motivation, sich ein Onlinespiel anzuschauen – vor allem, wenn dieses schon einige Jahre läuft und eine eingeschworene Community hat.

Eine Free-Trial auszubauen und attraktiver zu machen, wie das bei FF14 der Fall ist, kann hier natürlich für einen starken Zustrom an Spielern sorgen.

Auch, ein Spiel über eine so beliebte Plattform wie Steam anzubieten, sorgt für neue Spieler, wie man anhand der Zahlen von SWTOR sehen kann.

Und den Einstieg in ein MMORPG zu verbessern, das seit vielen Jahren läuft, ist ebenfalls eine gute Idee, um neue Spieler anzulocken – selbst, wenn das wie im Fall von World of Warcraft nicht alle Veteranen gut finden.

Das könnten die Vorteile fürs Genre sein: Zu sehen, dass große MMORPGs wie Final Fantasy XIV, World of Warcraft und Star Wars: The Old Republic mit einigen Anpassungen wieder neue Spieler für sich gewinnen können, macht Hoffnung darauf, dass das Genre wieder zu alter Größe zurückfinden kann.

Das Interesse der Spieler scheint ja da zu sein, wie SWTOR zeigt. Es müssen nur die entsprechenden Anpassungen am Spiel vorgenommen werden, welche das Interesse daran steigern.

Ob die geplanten Änderungen auch bei WoW und FF14 zu mehr Spielern führen, werden wir dann sehen, wenn die Anpassungen live gehen. Sollte das der Fall sein, sind das sehr gute Zeichen für das gesamte Genre der MMORPGs.

Vielleicht sehen wir bei kommenden MMORPGs ebenfalls jede Menge Spieler. Welche MMOs und MMORPGs 2020 und 2021 am aussichtsreichsten sind, verraten wir euch in einer Liste.

Nur wer richtig gut in Fortnite ist, bekommt die Galaxy-Frau gratis – Der Rest muss zahlen

In Fortnite findet bald ein Galaxy-Cup statt, bei dem man einen Skin und eine Waffenlackierung gewinnen kann. Nur die Besten werden damit belohnt, der Rest muss später kräftig zahlen.

Was ist das für ein Skin? In Kollaboration mit Samsung bringt Epic einen neuen Galaxy-Skin mit der dazugehörigen Waffenlackierung. Es handelt sich dabei um die weibliche Version des Galaxy-Skins, der zusammen mit einem 1000$-Samsung-Handy erhältlich war.

In diesem Skin spiegelt sich das Universum wider und man kann zugeben, dass er schon ziemlich cool aussieht. Das ist der neue Galaxy-Skin, der bald in Fortnite erhältlich sein wird:

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Galaxy-Skin kostenlos, aber nicht für alle

Wie bekommt man den neuen Skin kostenlos? Anders als beim ersten Galaxy-Skin, für den man sich ein Smartphone oder Tablet kaufen musste, gibt es bei diesem Skin eine Möglichkeit, sich das Outfit komplett kostenlos zu sichern.

Dafür muss man aber am Galaxy-Cup teilnehmen und sich dort beweisen. In allen Regionen werden nur die besten Spieler den Skin bekommen. Für Europa sind das die Top 10.000 Platzierungen.

Was ist der Galaxy-Cup? Das Turnier wird vom 25. Juli bis zum 26. Juli 2020 stattfinden. Dort treten Spieler mit einem Android-Gerät, das von Fortnite unterstützt wird, gegeneinander an. An beiden Tagen können sich die besten Spieler das Outfit und die Waffenlackierung freischalten.

Wichtig: Alle Spieler, die an mindestens 5 Runden teilnehmen, bekommen die Waffenlackierung kostenlos und die Top 10.000 in Europa den Skin.

So könnt ihr am Cup teilnehmen

Das müsst ihr vor dem Turnier beachten: Das Galaxy-Turnier ist in allen Regionen verfügbar. Damit ihr aber am Turnier teilnehmen könnt, müsst ihr zuerst ein paar Anforderungen erfüllen:

Wenn ihr diese beiden Anforderungen erfüllt, könnt ihr am Galaxy-Turnier teilnehmen. Startet dafür einfach Fortnite auf eurem Android-Gerät und geht dort zum Wettkampf-Tab in der Menüleiste. Da sollte der Galaxy-Cup auftauchen und ihr könnt euch per Knopfdruck dafür anmelden.

fortnite-galaxy-cup

Galaxy-Frau für alle erhältlich?

Ist der Skin exklusiv für Android-Spieler? Obwohl es den Galaxy-Skin im Turnier zu gewinnen gibt, wird er nicht exklusiv für Android-Spieler bleiben. Epic hat bekannt gegeben, dass das Outfit “Galaxy-Späherin” und dazugehörige Cosmetics zu einem späteren Zeitpunkt im Item-Shop erhältlich sein werden. Er wird also nicht zu den seltensten Skins in Fortnite zählen.

Es ist auch nicht das erste Mal, dass Fortnite einen Skin oder Cosmetic in einer Kollaboration für bestimmte Nutzer anbietet, die dann auch im Fortnite-Shop erhältlich sein werden. Erst kürzlich konnten OnePlus-Handy-Besitzer einen kostenlosen Emote ergattern. Dieser soll aber auch nicht exklusiv bleiben, sondern später für andere Spieler ebenfalls erhältlich sein.

Quelle(n):
  1. Epic Games

Hacker erklärt, wie ihr mit Cheatern in CoD MW & Warzone am besten umgeht

Cheater sind in der Call of Duty: Warzone und Modern Warfare für so einige Spieler ein dickes Problem. Nun meldete sich ein Hacker zu Wort und gibt Spielern und Entwicklern Tipps im Umgang mit den fiesen Schummlern.

Was sind das für Tipps? Auf der Diskussion-Plattform reddit treffen oft verschiedene Welten aufeinander, die mit den schärfsten Waffen des Internets um ihre Meinung kämpfen: Worte.

Dieses Mal begab sich ein geouteter Hacker ins Sub-reddit von “Modern Warfare” und ließ ein paar Tipps für Spieler und Entwickler der Call of Duty: Warzone & MW da:

  • Wie killt ihr einen Hacker
  • Wie können Entwickler Cheater besser erkennen
  • Welches Feature würde bei der Bekämpfung helfen

Der Thread ist sehr beliebt und konnte schon knapp 9.700 Upvotes sammeln (23. Juli 9:30 Uhr). MeinMMO zeigt euch die Vorschläge und erklärt die Taktik, die der Hacker gegen Cheater in Call of Duty vorschlägt.

Wer ist dieser Hacker? Der Thread-Ersteller ist “DeclanH23”. Er gab schon vor ein paar Monaten Tipps, wie die CoD-Macher Aimbot-Hacker besser aufspüren können und hat nun ein neues Paar Weisheiten parat.

Der Cheater stellt sich selbst als Ex-Hacker bei Battlefield 4 und GTA Online vor, der 5 Jahre lange Server mit Hacks belästigte. Er sagt nicht, ob er komplett geläutert ist und gar nicht mehr cheatet, meint aber, er würde CoD weder spielen noch modden. Jedoch hat er durch seine Erfahrung die entsprechende Expertise, um Tipps gegen Hacker in First-Person-Shootern zu liefern.

Hacker gibt Tipps gegen Cheater

Wie kann ich einen Hacker erledigen? Der wichtigste Hinweis für Spieler, die er aus seiner Erfahrung geben kann, ist überschrieben mit “Wie tötet man einen Hacker”. Gleich vorweg: Er kann leider nicht das Allheilmittel gegen Cheater in CoD liefern. Er meint aber, es hilft zu wissen, wie Cheater das Spiel sehen und euch gegenüber im Vorteil sind.

Der Hacker sagt, eigentlich ist es nicht der Aimbot, der euch erledigt, sondern das ESP (Extra Sensory Perception / erweiterte Wahrnehmung). Damit sehen die Cheater alle Spieler mit ihrer exakten Position, auch durch Wände und auf großen Entfernungen.

cod warzone ansicht eines hackers
Hacker können die Entfernung exakt einstellen, auf der sie Feinde sehen wollen. Quelle: YouTube TarKoffeL

Dadurch brauchen sie sich keine Sorgen zu machen, ob in einem Haus ein grinsender Camper sitzt, der auf sein Opfer wartet oder zufällig ein voll-ausgerüstetes Team um die Ecke kommt und plötzlich das Feuer mit ihren hochgezüchteten Waffen eröffnet.

Um einen Hacker zu erledigen, müsst ihr ihn zu euch locken und mit Sprengstoff bearbeiten. Dafür eignet sich das Riot-Shield hervorragend, es braucht aber auch Glück und Planung. Am besten auch Team-Mitglieder, mit denen ihr euch absprecht.

Erkennt ihr einen Hacker, habt ihr nach der Meinung des Hackers nur 3 Möglichkeiten:

  • Lockt ihn in eine Sprengstoff-Falle, mit C4, Claymores oder was ihr grade da habt
  • Zieht das Feuer mit dem Schild auf euch und lasst ihn von euren Kumpels erledigen
  • Habt ihr weder Schild, noch Sprengstoff, dann lauft um euer Leben oder verlasst das Match

In der Warzone könnte wegrennen tatsächlich etwas bringen. Vielleicht kümmert sich ein anderes Team um den Cheater und beseitigt die Plage für den Server. Im Multiplayer trefft ihr dann allerdings immer wieder auf den Schummler. Meldet den Spiel-Verderber und verlasst das Match. Mehr bleibt euch leider meist nicht übrig.

Hier seht ihr mal einen CoD-Cheater auf Twitch in Aktion – Er hat nicht einmal gemerkt, dass jeder seine Cheats sieht.

cod modern warfare warzone wall glitch cheat out of map
Manchmal sitzen Schummler auch einfach in der Wand.

Der Schummler hat auch Tipps für die Entwickler

Wie können Entwickler Cheater besser erkennen? Als Nächstes erklärt der Hacker, welche Anzeichen in den Statistiken der Spieler am ehesten dafür geeignet sind, um Schummler effektiv zu erkennen. Diese Info könnte den Entwickler von Infinity Ward helfen, um cheatende Soldaten besser einzuordnen. Insgesamt zählt er 3 Indikatoren auf:

  1. Einen ungewöhnlich hohen Highscore bei “Punkte pro Minute” mit einer bestimmten Waffe
  2. Ungewöhnlich hohe Rate an Headshot-Kills
  3. Die K/D passt nicht mit der Spielzeit zusammen

An den Punkten kann man schon erkennen, wie schwierig es ist, ohne gesondertes Tracking der Cheating-Software, die Hacker zu erkennen. Punkte 1 ist hier noch das eindeutigste. Als Beispiel liefert er ein Video des YouTuber “jackfrags”. Der wurde vor Kurzem von massig Cluster-Schlägen attackiert (via YouTube). Gibt es hier Unregelmäßigkeiten, ist das leicht zu erkennen.

Die beiden anderen Punkte sind da schon weniger aussagekräftig. Die CoD-Hacks erlauben es nämlich, das Fadenkreuz auch Richtung Oberkörper zu ziehen und einer hohen Headshot-Quote damit entgegenzuwirken.

Auch die K/D in Verbindung mit der Spielzeit ist schwierig einzuordnen. Hier könnte es sich auch einfach um gute Spieler handeln, die neue dabei sind oder einen neuen Account nutzen. Gleich völlig davon auszugehen, dass es sich hier um Hacker handelt, ist nicht die optimale Lösung.

Schummler die ganz ohne Hacks auskommen und eher “Glitches” nutzen, können durch diese Indikatoren sogar noch schwerer erkannt werden.

Welches Feature könnte gegen Cheater helfen? Dann schlägt er noch ein Feature für die Warzone vor, das dabei helfen könnte, die Hacker auszubremsen: Vote-Kicking. Auffällige Spieler, die beispielsweise in einer Runde bereits gemeldet wurden, können dann von den restlichen Mitspielern gekickt werden.

Der Hacker sagt, das Feature gibt auf manchen BF4-Servern und auch bei GTA Online. Seine Tools konnten nie etwas gegen den Kick ausrichten, wenn sich die anderen Spieler dazu entschlossen, den Hacker vom Server zu verbannen.

Auf YouTube gibt es leider auch unzählige Videos, die zeigen, wie ihr ganz ohne Hacks schummelt.

Spieler sehen aktuellen Schutz als unzureichend an

Was macht CoD jetzt schon gegen Hacker? Die aktuellen Anti-Cheat-Maßnahmen beruhen auf 2 Säulen:

  • Ein 24h-Sicherheits-Team, das Daten auswertet und Banns verteilt
  • 2-Faktor-Authentifizierung für die Warzone

Vielen Spieler ist das aber nicht genug und sie wünschen sich ein schärferes System zum Aufspüren von Hacks wünschen. Der große CoD-YouTuber “Drift0r” überlegt sogar schon, ob er mit Warzone aufhört.

Der kompetitive Shooter “Valorant” zwingt seine Spieler zum Beispiel dazu, eine Anti-Cheat-Software laufen zu lassen. Sollte der “Vanguard” deaktiviert sein, könnt ihr das Spiel nicht starten. Das Programm startet direkt mit dem Betriebs-System und schützt sich so vor Manipulationen. Was von einigen Fans kritisiert wird, hilft dem Valorant-Team, die Cheat-Daten direkt von der Quelle zu beziehen.

Auch der Abschreckungs-Effekt ist deutlich höher, wenn man weiß, dass ein Anti-Cheat-Programm mitläuft. In die gleiche Richtung geht auch die 2-Faktor-Authentifizierung der Warzone. Man benötigt eine frische Telefon-Nummer, um ein neues Konto zu erstellen und die Verbindung von Hacks mit den eigenen persönlichen Daten kann abschreckend wirken. Da es aber schon Angebote gibt, mit denen sich Cheater für 2 Dollar einen neuen Account kaufen können, lässt der Effekt leider wieder nach.

Quelle(n):
  1. Game Rant

Pokémon GO stellt die Season 3 vor – Das alles ist neu

In Pokémon GO startet schon bald die 3. Season der PvP-Liga. Dabei ändert sich einiges im Spiel. Wir zeigen euch alle Neuerungen.

Wann läuft die Season 3? Schon am 27. Juli um 22:00 Uhr deutscher Zeit ist es so weit. Die 2. Season endet und Saison 3 startet in der PvP-Liga.

Passend dazu gibt es auch einige Anpassungen in Pokémon GO. Niantic hat Attacken verändert und die Regeln der Ligen etwas angepasst.

Alle Neuerungen zu Season 3

Das ist der genaue Zeitplan: Jede der 3 Ligen wird an unterschiedlichen Tagen stattfinden. So war es bereits in Season 2. Der genaue Zeitplan sieht wie folgt aus:

  • Superliga: 27. Juli bis 10. August um jeweils 22:00 Uhr deutscher Zeit
  • Hyperliga und Premier-Cup: 10. August bis 24. August um jeweils 22:00 Uhr deutscher Zeit
  • Meisterliga und Premier-Cup: 24. August bis 7. September um jeweils 22:00 Uhr deutscher Zeit
  • Alle Ligen und der Premier-Cup (ohne WP-Limit): 7. September bis 14. September um jeweils 22:00 Uhr deutscher Zeit

Die 4. Season soll dann auch am 14. September starten. Niantic sagt allerdings, dass es sich hierbei um vorläufige Zeiten handelt und diese möglicherweise noch angepasst werden.

Ligen PvP
Alle 3 Ligen werden in Season 3 wieder vertreten sein

Das ist neu: In der Hyperliga werden wir jetzt ebenfalls den Premier-Cup haben. Dieser Cup funktioniert genau wie die normale Liga, doch hier könnt ihr keine legendären Pokémon einsetzen.

Der Flying Cup wird in Season 3 sein Debüt feiern. Hier dürfen nur Flug-Pokémon genutzt werden. Wann genau dieser Cup stattfindet, ist noch unklar. Er soll im Rahmen eines Events ausgetragen werden, zu dem später Infos folgen.

Außerdem gibt es nun eine Anpassung bei den Kämpfen. Ihr könnt pro Set nicht mehr so lange kämpfen, bis ihr einmal gewonnen habt. Zuvor war es so, dass man eigentlich nur 5 Kämpfe pro Set machen konnte, doch wenn man keinen Kampf gewann, noch weitere Kämpfe bis zum ersten Sieg ausführen konnte.

Das ändert sich bei den Belohnungen: Die Belohnungen für die Liga haben sich ebenfalls etwas verändert. Wir geben die Übersicht:

  • Tauboss ab Rang 1
  • Galar-Zigzachs ab Rang 4
  • Galar-Porenta ab Rang 7
  • Geronimatz ab Rang 8
  • Zurrokex ab Rang 9
  • Wrestler-Pikachu und eine neue Avatar-Pose ab Rang 10

Ansonsten gibt es wieder zum Ende der Season ab Rang 7 eine Top-Sofort-TM. Alle anderen Belohnungen bleiben gleich.

Galar Porenta
Galar-Porenta wird als Belohnung verfügbar sein

Das ändert sich nicht: Mit Season 3 bleiben auch einige Dinge bestehen. Dazu zählen:

  • Es gibt weiterhin keine Kilometer-Hürde, die ihr für den Kampf erreichen müsst
  • Ihr müsst weiterhin nur “gute Freunde” sein, um aus der Ferne gegeneinander zu kämpfen
  • Avatar-Items rund um das Wrestler-Pikachu bleiben weiterhin auf Rang 7 erhältlich

Attacken-Änderungen für zahlreiche Pokémon

Das ist neu: Mit dem Start von Season 3 werden auch zahlreiche Attacken überarbeitet. Außerdem können einige Monster neue Attacken lernen.

Die meisten dieser Anpassungen sind für den PvP-Modus wichtig. Einige Angriffe wirken sich aber auch auf Raids und Arenen aus.

Diese Attacken wurden überarbeitet:

  • Bohrschnabel: Die Lade-Attacke vom Typ Flug verursacht jetzt mehr Schaden – sowohl im PvP, als auch in Raids
  • Sturzflug: Die Lade-Attacke vom Typ Flug verursacht jetzt mehr Schaden (im PvP und in Raids) und senkt dabei aber auch den Angriff des Pokémon stark
  • Plage: Die Sofort-Attacke vom Typ Käfer erzeugt im PvP schneller Energie
  • Bürde: Die Sofort-Attacke vom Typ Geist erzeugt jetzt schneller Energie – sowohl im PvP, als auch in Raids
  • Pulverschnee: Die Sofort-Attacke vom Typ Eis verursacht im PvP mehr Schaden
  • Blizzard: Die Lade-Attacke vom Typ Eis verursacht im PvP jetzt mehr Schaden
  • Lichtkanone: Die Lade-Attacke vom Typ Stahl muss im PvP jetzt länger aufgeladen werden
  • Fokusstoß: Die Lade-Attacke vom Typ Kampf verursacht jetzt weniger Schaden im PvP
  • Mondgewalt: Die Lade-Attacke vom Typ Fee senkt den Angriff des Gegners im PvP jetzt seltener

Einige Attacken, wie etwa Lichtkanone oder Fokusstoß wurden geschwächt. Sie waren bisher oft genutzt im PvP und könnten durch diesen Nerf deutlich schwächer werden.

Es wird sich in den kommenden Wochen zeigen, wie relevant die Attacken-Änderungen tatsächlich für die PvP-Liga sein werden.

Diese Attacken können nun erlernt werden:

  • Washakwil lernt nun die Kampf-Lade-Attacke Nahkampf 
  • Rexblisar lernt nun die Eis-Lade-Attacke Meteorologe
  • Pelipper lernt nun die Wasser-Lade-Attacke Meteorologe
  • Impoleon lernt nun die Flug-Lade-Attacke Bohrschnabel

Der Angriff Meteorologe ist vor allem für die PvP-Liga verdammt nützlich. Rexblisar und Pelipper könnten dadurch deutlich interessanter werden.

Wenn ihr noch nach einem starken Team für die PvP-Liga sucht, dann schaut doch in unserer Tier-List vorbei. Dort zeigen wir euch die besten Pokémon aus jeder Liga.

Destiny 2 behebt endlich Technik-Problem, das Spielen unmöglich machte

Destiny 2 hat seit einiger Zeit mit einer ernsten Biber-Plage zu kämpfen. Hinter dem witzigen Namen verbirgt sich ein Fehler-Code, der manchen Spielern komplett den Spaß am Game raubte. Das Problem soll jetzt endlich der Vergangenheit angehören.

Was hat es mit der Biber-Plage auf sich? In Destiny 2 sind Biber nicht gerne gesehen. Aber nicht, weil sie Bäume annagen, sondern weil dies die Bezeichnung für einen echt nervigen Fehler ist: den Beaver-Error, also Biber-Fehler.

Der Beaver-Error bewirkt beispielsweise, dass man in einer leeren Instanz landetet. Betroffene Spieler werden dann schnurstracks aus Aktivitäten gekickt, gerne auch mehrfach in Folge. Die Hüter werden dann schnell zum Aufgeben gezwungen, wenn sie einmal in der Falle saßen.

Besonders PC-Spieler leiden seit dem Umzug von Destiny 2 auf Steam stark unter dem Problem.

Das sagen die Spieler: Spieler berichten seit Monaten davon, dass sie vom Beaver-Error regelrecht heimgesucht werden. Auf reddit und Steam finden sich solche wütenden Meldungen zuhauf:

Jedes. Einzelne. Mal. Ich lade ins Spiel und es heißt “Beaver”, werde von der Spielwelt entfernt und zum Schiff gebracht. […]

12 “Beaver-Errors” in 5 Minuten.

Killed Joy via Steam

Das Problem kann in allen Destiny-Bereichen auftauchen. Richtig ärgerlich ist es, wenn man mitten in den kürzlich aktualisierten Raids oder in einer Runde Trials erwischt wird, nach einem schwarzen Bildschirm im Orbit landet und dann lesen darf, dass der Biber zuschlug.

Beaver-Error soll auf PC und Steam endlich gefixt sein

Das meldet Bungie: Der Destiny-Entwickler verkündete, dass man am 16. Juli die Quelle der meisten Beaver-Errors ausfindig machen konnte. Am 22. Juli folgte dann ein Update, indem zu lesen war, der Fehler sei nun drastisch zurückgegangen.

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Der Fehlercode sei nicht völlig aus der Welt verschwunden (Bungie via Twitter) und kann vereinzelt auftauchen. Das fiese Problem, dass die ständigen Disconnects am laufenden Band hervorrief, ist aber beseitigt.

Hardware-Problem bei Valve könnte hinter dem Problem stecken

Lag die Schuld nicht bei Bungie? Forbes berichtet, dass aufmerksame Spieler über einen seltsamen Zufall gestolpert sind. Denn etwa zur selben Zeit wie die Bekanntgabe, dass die Quelle des Beaver-Errors gefunden wurde, hat ein Techniker bei Valve seit Monaten bestehendes Problem gelöst:

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Kurioserweise fand der Valve-Mitarbeiter heraus, dass das Problem nicht an der Software, sondern der Hardware lag – ein defektes Relais war der Störenfried. Valve ist die gewaltige Technik-Firma hinter der Vertriebsplattform Steam.

Ob es sich hierbei wirklich um den Grund für Destinys Bieber-Plage handelt oder nicht, ist nicht bestätigt. Vorrangig ist ja auch, dass jetzt möglichst störungsfrei gezockt werden darf.

Es wäre wünschenswert, wenn als Nächstes das Hacker-Problem verschwindet: Destiny 2 hat dickes Problem mit Cheatern – Twitch-Streamer reicht’s nun

Quelle(n):
  1. Forbes

Insider-Bericht zeichnet übles Bild von Ubisoft – Sexismus als System

Der Gaming-Publisher Ubisoft (Assassin’s Creed, Far Cry, The Division) ist in einen Sexismus-Skandal verwickelt. Der Chef-Kreative Serge Hascoët musste gehen. Jetzt taucht ein Insider-Bericht auf, der ein erschreckendes Bild des Gaming-Publishers zeichnet. Frauen sollen systematisch belästigt und klein gehalten worden sein. Mittlerweile sind die ersten Reaktionen von Ubisoft bekannt.

Daher kommt der Bericht: Der US-Journalist Jason Schreier ist für solche Insider-Berichte bekannt, für die er über Monate anonym mit Mitarbeitern einer Firma spricht. Schließlich veröffentlicht er einen Artikel gespickt mit Details, Zitaten und Vorfällen, die von der Firma, um die’s geht, lieber unter Verschluss gehalten worden wären. Schreier fungiert offenbar für unzufriedene Entwickler als ein Kummerkasten, bei denen sie ihren Frust schildern können und wissen, dass sie anonym bleiben.

Schreier hat schon häufiger über Missstände und verunglückte Entwicklungen von Blockbuster-Spielen berichtet, etwa darüber

Der Journalist sagt, er hat mit mehr als 40 aktuellen oder ehemaligen Angestellten von Ubisoft über sexuellen Missbrauch und die Anschuldigungen gesprochen. Der Bericht Schreiers erschien auf der Seite Bloomberg (hinter Paywall). Wir fassen auf MeinMMO die wesentlichen Aussagen und Informationen zusammen.

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The Division 2 gehört zu den Spielen, die auf die berühmte “Ubisoft”-Formel setzen.

Zustände wie im Haus einer Studentenverbindung

Das ist der Kern der Anschuldigung: Der Bericht dreht sich vor allem um Serge Hascoët, den Kreativ-Chef von Ubisoft.

Der sei über Jahrzehnte ein enger Freund des CEOs von Ubisoft, Yves Guillemot (60), gewesen, und genoss absolute Freiheit, zu tun, was er will. Der konnte die Spiele von Ubisoft nach seinem Willen gestalten, freigeben oder stoppen.

Der 55-jährige Serge Hascoët kam 1988 als Spiele-Tester in der Firma. Er habe dabei geholfen, das mächtige “Editorial Department” zu entwickeln, das jedes Spiel beaufsichtigte. Er war es letztlich, der die Aufsicht über Spiele-Reihen wie Assassin’s Creed, Far Cry oder Watch Dogs hatte.

Far Cry 6
Serge Hascoët war der Big Boss bei Ubisoft und hatte die Aufsicht über Reihen wie Far Cry.

Er sei als „unantastbar“ von den Mitarbeitern angesehen worden, als „goldenes Kind“, der sich alles rausnehmen konnte und das angeblich auch tat.

Er hätte Männer um sich geschart und die hätten sein Verhalten imitiert. Es sei in seinem Team zugegangen wie in einer Studenten-Verbindung, ein reiner Männer-Club mit Pornos auf den Rechnern und geschmacklosen Witzen. Es hätte Meetings in Strip-Lokalen gegeben und es wäre exzessiv getrunken worden. Frauen seien von diesen Meetings ausgeschlossen gewesen, was ihre Karriere behinderte.

Zudem gibt es die Anekdote, dass die Chefin eines Teams einen Vortrag über ein neues Spiel hielt. Als sie den Raum verließ, schaltete Hascoët ein YouTube-Video ein, das einen französischen Song spielte. In dem Video wurden sexuelle Handlungen mit einer Frau beschrieben, die denselben Namen trug, wie die Team-Leiterin, die ein Spiel vorstellte. Als die wieder in den Raum kam, pausierte er das Video.

Einer der wichtigsten Mitarbeiter von Hascoët, Tommy François, soll eine Frau vier- oder fünfmal zu einem Drink eingeladen haben. Sie habe von ihren Kollegen sexuell eindeutige Nachrichten erhalten, sogar Porno-Videos. Sie meldete angeblich jeden Vorfall bei der Personal-Abteilung. Doch da passierte nichts. Später sei ihr gesagt worden, sie müsse zu einem Ubisoft-Studio in ein anderes Land wechseln, dort hätte man ihr mehrfach mitgeteilt: „Du kannst kein Producer werden – du bist eine Frau.“

Ohnehin wird im Artikel herausgestellt, dass sich viele Frauen mit Beschwerden an die Personalabteilung wanden, von dort aber keine Hilfe erhielten. Ubisoft hätte seit Jahren von den Vorfällen gewusst, heißt es. Mittlerweile wurde auch die Personal-Chefin ausgetauscht.

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Odysee hätte weiblicher werden sollen, als es dann tatsächlich war.

Teams wollten seit 2014 Assassin’s Creed weiblicher machen

So hat sich die Kultur auf Spiele ausgewirkt: Laut dem Insider-Bericht hatten die Entwicklungs-Teams einige Mal versucht einen „weiblichen, starken Hauptcharakter“ in Assassin’s Creed zu etablieren, der Erfolgs-Serie von Ubisoft:

  • 2014 wollte man schon eine Frau als Charakter fürs Online-Spiel von Assassin’s Creed Unity anbieten, da hieß es aber von oben „Das sei zu viel Arbeit“, die Animation und Kleidung zu erstellen
  • Bei Assassin’s Creed Syndicate (2015) sollten die Zwillinge gleich viel Präsenz bekommen, doch am Ende kam die Frau Evie zu kurz und ihr Bruder Jacob dominierte das Spiel
  • Bei Origins (2017) hatte man eigentlich vor, den Helden Bayek überraschend sterben zu lassen und Spieler dann als seine Frau Aya weiterspielen zu lassen, doch die Idee wurde gestrichen
  • Bei Odysee (2018) lief es genauso: Ursprünglich sollte angeblich Kassandra der einzige spielbare Charakter sein, doch da hieß es von oben: Das sei keine Option

Angeblich seien alle diese Änderungen in den Games ein Zeichen für den Sexismus bei Ubisoft.

Die Anweisungen kamen entweder von Hascoët oder von der Marketing-Abteilung, heißt es: Beide waren der Ansicht, dass sich starke weibliche Protagonistinnen “einfach nicht verkaufen lassen.”

Hascoët und sein Geschmack hätten so einen starken Einfluss auf die Spiele gehabt, dass die Entwickler-Teams das Gefühl hatten, sich total nach seinen Wünschen zu richten, damit ihr Spiel nicht eingestampft wird. So hätte Hascoët eine Abneigung gegen lineares Erzählen und Cutscenes gehabt.

assassins creed syndicate
In Syndicate meuchelte man überwiegend als Jacob.

Flops wie Division 2 läuteten das Ende der Ära ein

Das war der Bruch: Im Artikel heißt es, die Handschrift von Serge Hascoët und seine Vorlieben war in jedem Spiel von Ubisoft klar zu erkennen. Das war letztlich die berühmte “Ubisoft-Formel”:

  • eine riesige Open-World
  • der Spieler erschließt sich die Welt, in dem er Checkpunkte befreit
  • er erfüllt eine Vielzahl von Aufgaben und sucht Sammel-Objekte in dieser Welt

Doch 2019 kam der Bruch. Mit den beiden Online-Spielen The Division 2 und Ghost Recon Breakpoint wirkte es so, als hätte Hascoët sein kreatives Händchen verloren. Beide Spiele floppten und blieben unter den finanziellen Erwartungen.

Es hieß dann, Hascoët würde immer ähnliche Spiele entwickeln, eben nach der bekannten Ubisoft-Formel. Als Ubisofts Aktie 2019 um 40% nach den beiden Flops fiel, kam es zu Änderungen.

Hascoët wurden 7 Vizepräsidenten unterstellt, alles Männer, um für mehr Diversität zu sorgen. Darunter auch einige der Männer, gegen die Vorwürfe der sexuellen Belästigung im Raum stehen.

Ghost Recon Breakpoint galt als schlimmer Flop 2019

Einer der Angestellten sagt: Das Lieblingswort von Hascoët wäre systemisch gewesen. Der habe darauf bestanden dass die Spiele „systemisch“ seien, dass man mit der Umwelt interagieren und experimentieren kann. Allerdings legt der Angestellte nahe, dass auch die Kultur der sexuellen Belästigung bei Ubisoft „systemisch“, also Teil des Systems, war.

Das steckt dahinter: Der Bericht über Ubisoft erinnert stark an die Zustände, die bei LoL-Entwickler Riot Games, geschildert wurden. Auch dort soll es eine toxische Macho-Kultur wie im Haus einer Studentenverbindung gegeben haben. Ein Insider-Bericht und eine Klage von 2 Frauen lösten 2018 da offenbar eine Erschütterung aus.

Bei Riot Games hieß es aber, “nur das Hauptquartier” sei so schlimm – bei Ubisoft kommen erschreckende Berichte auch von den Studios in anderen Ländern. Vor allem in Kanada soll es zu ernsten Vorfällen gekommen sein.

Riot Games kündigte damals eine große Offensive an, um eine andere Kultur ins Studio zu bringen. Genau das hat jetzt auch Ubisoft angekündigt. Riot hat später 10 Mio $ an Frauen ausgezahlt, die dort gearbeitet haben. Wie das bei Ubisoft weitergeht, wird die Zukunft zeigen.

Abseits der Kultur-Veränderung bleibt die Frage spannend, ob Ubisoft mit dem Wechsel an der kreativen Spitze tatsächlich von der Formel abrückt. Mittlerweile ist die “Open World mit Checkpunkten und Sammelaufgaben” fast untrennbar mit der Firma verbunden: Die berühmte Ubisoft-Formel entsprang offenbar dem Geschmack von Serge Hascoët – vielleicht hätten sich die Teams schon seit Jahren ganz andere Spiele vorstellen können.

Ubisoft geht auf Anschuldigungen ein

Update 22. Juli – So reagiert Ubisoft: Auf einem Earning-Call von Ubisoft am 22. Juli waren auch die Skandale ein Thema. Obwohl der Bericht von Bloomberg nicht direkt behandelt wurde, schwebten die Vorwürfe des Berichts im Raum und wurden in der Fragerunde zum Thema.

Der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, antwortete auf eine Frage, er müsse doch von den Vorwürfen sexuellen Missbrauchs gewusst haben:

“Jedes Mal, als wir auf solches Fehlverhalten aufmerksam gemacht wurden, haben wir harte Entscheidungen getroffen und haben sichergestellt, dass diese Entscheidungen einen klaren und positiven Einfluss haben.

Jetzt hat sich gezeigt, dass bestimmte Personen das Vertrauen missbraucht haben, das ich in sie setzte, und sich nicht an die grundlegenden Werte von Ubisoft gehalten haben. Ich habe nie Kompromisse bei meinen Kern-Werten und Überzeugen gemacht, noch werde ich das je tun.”

Yves Guillemot, CEO von Ubisoft

Es gab noch ein Statement zum im Raum stehenden Vorwurf, Ubisoft würde nur männliche Hauptfiguren zulassen. Man listete eine Reihe von Protagonisten auf, die nicht in das Schema passen:

  • Jade aus Beyond Good and Evil
  • Wie Altair, Bayek und Kassandra aus Assassin’s Creed
  • Princess Aurora von Child of Light.

Es hieß dann diese Figuren zeigten, dass Ubisoft Diversität in seinen Spielen auf bedeutsame Art darstellt und das in den wichtigsten Titeln der Firma.

https://twitter.com/mariejasmin_/status/1285565180097761281

Wie GamesIndustry.biz bemerkt äußerten sich einige ehemalige Ubisoft-Entwickler auf Twitter zu der Aussage.

Da hieß es, das stimme zwar, doch bis diese neuen, anderen Figuren möglich waren, wurden zahlreiche weiblichen Protagonistin aus den Spielern entweder ganz gestrichen oder haben kleinere Rollen bekommen, weil sich “Frauen nicht verkaufen”, wie das Management von Ubisoft immer wieder fand.

Außerdem hat Ubisoft am 22. Juli seinen PR-Chef gefeuert. Das geschah ebenfalls im Rahmen der aktuellen Sexismus-Krise.

LoL Lux Cinematic
Riot Games war 2018 in einen sehr ähnlichen Skandal verwickelt.

Der Insiderbericht erscheint jetzt 9 Tage, nachdem die Konsequenzen bereits bekannt geworden sind. Ubisoft hat die Entlassung von 3 Mitarbeitern bekanntgegeben, darunter eben auch Hascoët. Jetzt kennen wir die genaueren Umstände, was zu diesen Entscheidungen geführt hat:

Skandal erschüttert Ubisoft vorm wichtigsten Event 2020 heute – Top-Manager gehen

Das MMORPG ESO macht auf Walking Dead: Im neuen Dungeon warten die Untoten auf euch

Am 24. August erscheint für die PC-Version des MMORPGs The Elder Scrolls Online (ESO) der neue DLC Stonethorn. Dort erwartet euch unter anderem ein Dungeon voller Untoter.

Was ist das für ein Dungeon? Kastell Dorn ist eine mysteriöse Festung, in welcher die geheimnisvolle Fürstin Dorn eine Armee aufgestellt hat. Doch im Umland häufen sich Fälle von Vermissten und alles deutet darauf hin, dass die Burgherrin etwas damit zu tun hat.

Ihr sollt einen Angriff auf das Kastell leiten und werdet dabei von dem NPC Gwendis begleitet, die den Kennern der Story von ESO aus dem Hauptspiel bekannt sein dürfte. Eure Aufgabe lautet, die Fürstin Dorn aufzuhalten, bevor sie ihre Armee auf Himmelsrand loslassen kann.

ESO Stonethorn Todeshund
Kastell Dorn ist Heimat von Untoten und des gefährlichen Todeshundes!

Eine Burg voller Untoter

Was erwartet euch in der Burg? Es handelt sich eine Festung, in der die Untoten hausen. Überall werdet ihr auf die lebenden Toten treffen und euch bis zur Fürstin durchkämpfen müssen. Zu euren Gegnern gehören Skelette, Zombies, Blutschergen und vampirische Bestien sowie noch viel schlimmere Kreaturen.

Auch Bossmonster erwarten euch:

  • Ein riesiger Todeshund
  • Mächtige Vampire
  • Vaduroth, der Diener der Deadra-Fürstin Nocturnal, der in der Schlacht gefallene Vampire wiederbelebt
  • Fürstin Dorn

So passt das neue Abenteuer perfekt in die Story rund um das Schwarze Herz von Skyrim und der Erweiterung Greymoor, in der es ja um Untote und Vampire geht.

Welche Belohnungen erwarten euch? Die Burg beherbergt uralte Schätze, die ihr euch aneignen könnt. Dazu gehört unter anderem das mächtige Set Talfygs Verrat.

Mit diesem leiten Rüstungsset steigert ihr eure Magiekraft. Das Set macht euch aber auch schwächer gegenüber Schaden von Flammen- und Kriegergilden-Fähigkeiten.

Ihr erhaltet außerdem das Maskenset von Fürstin Dorn, welches nicht nur euren Gegnern Schaden zufügt, sondern sie schwächt und euren Verbündeten die Synergie sanguine Explosion gewährt.

Besondere Titel und die Möglichkeit, euer Erscheinungsbild in einen Vampirschergen zu verwandeln gehören mit zu den Belohnungen, solltet ihr das neue Dungeon meistern.

ESO Set Talfygs Verrat
Das Set Talfygs Verrat erwartet euch als Belohnung im Kastell Dorn.

Wann kommt der Dungeon? Kastell Dorn ist einer von zwei neuen Dungeons, die mit dem ESO-DLC Stonethorn eingeführt werden. Dieser erscheint am 24. August. Die Fassung für Xbox One und PS4 erscheint am 1. September.

Update 27 des MMORPGs wird zeitgleich mit dem DLC veröffentlicht, steht euch aber im Gegensatz zu Stonethorn dann kostenlos zur Verfügung.

Möchet ihr in das MMORPG The Elder Scrolls Online neu eintauchen? Dann solltet ihr zum Einsteig einige Fehler vermeiden, die schnell gemacht sind. MeinMMOs ESO-Expertin Larissa Then erklärt euch, welche 5 Anfängerfehler sich vermeiden lassen.

PS Summer Sale: 7 Rollenspiele für die PS4 im Angebot, die jeder gespielt haben sollte

Im PS Store ist der Summer Sale gestartet. Wir stellen euch 7 Rollenspiele vor, die es derzeit im Angebot gibt und jeder Rollenspiel-Fan einmal gespielt haben sollte.

Was ist das für ein Sale? Es handelt sich dabei um den Summer Sale im PlayStation Store. Dadurch sind jetzt etliche Spiele im PS Store im Angebot. Wir stellen euch hier die sieben Rollenspiele vor, die ihr euch auf alle Fälle einmal ansehen solltet. Sollte euch unsere Auswahl nicht gefallen: Am Ende des Artikels findet ihr den Link zur Übersicht über den gesamten Sale.

Wie lange läuft die neue Aktion im PS Store? Der Sale startet am 22. Juli 2020 und läuft bis zum 6. August 2020. Ihr habt als etwas mehr als zwei Wochen Zeit, euch die Angebote anzusehen.

The Witcher 3

Genre: Rollenspiel | Entwickler: CD Project Red | Release-Datum: 19. Mai 2015 | Modell: Buy2Play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 18,99 – 66,00 €

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In der Witcher-Welt geht es düster zu.

Was ist The Witcher 3? In Witcher 3 schlüpft ihr in die Rolle des Hexers Geralt von Riva und erlebt in einer weitläufigen Fantasywelt Abenteuer. Von Städten, über wilde Landschaften bis zu “Wikinger”-Inseln ist alles mit dabei.

Darum lohnt sich das Spiel: The Witcher 3 bietet eine erstklassig vertonte Geschichte, kombiniert mit toller Musik und einem dynamischen Kampfsystem. Vor allem Fans der vorherigen Spiele oder der Bücher werden hier ihre Freude haben. Auch abseits der Hauptquest bietet das Spiel massig zu tun. Dazu gehören Unmengen an Quests und Aufgaben, eine lebhafte und abwechslungsreiche Spielwelt und ein spannendes Craftingsystem.

In The Witcher 3 erwarten euch auch abseits der Geschichte viele Abenteuer.

Das ist nicht so gelungen: The Witcher 3 ist auf der PlayStation 4 bildschön, aber der Leistungshunger macht sich deutlich bemerkbar. Hin und wieder gibt es Frameeinbrüche und auch die Ladezeiten können mitunter sehr lang sein.

Kein direkter Nachteil, aber wir würden euch raten die Vorgängerspiele zu spielen, oder die Bücher zu lesen. Alternativ sollte man sich zumindest eine kurze Story-Zusammenfassung von Teil 1 und 2 anschauen. Auf vieles wird Bezug genommen und auch Speicherstände könnt ihr übernehmen.

Für wen lohnt sich The Witcher 3? Das Spiel ist uneingeschränkt für jeden Rollenspieler zu empfehlen, der nach einer starken Geschichte oder interessanten Charakteren Ausschau hält. Spielerisch verbirgt sich hinter The Witcher 3 sicher eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre.

Pro
  • großartig vertonte und inszenierte Geschichte
  • dynamisches Kampfsystem
  • viele Aufgaben und eine große Spielwelt zum Erkunden
  • tolle Musik
  • interessantes Crafting-System
Contra
  • Wer die Vorgänger oder Bücher nicht kennt, hat wenig Durchblick
  • Frameeinbrüche und andere technische Probleme

Wo kann man The Witcher 3 kaufen? Derzeit gibt es nur die Standard-Edition von The Witcher 3 im Angebot:

Horizon Zero Dawn

Genre: Action | Entwickler: Guerrilla Games | Release-Datum: 1. März 2017 | Modell: Buy2Play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 14,61 – 77,73 €

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Das erwartet euch in Zero Dawn.

Was ist Horizon Zero Dawn? In Horizon Zero Dawn schlüft ihr in die Rolle der jungen Frau Aloy. Dabei ist sie eine besondere Protagonistin, denn sie ist eine Ausgestoßene und nicht von Beginn eine strahlende Heldin. Gemeinsam lernt ihr nicht nur mit ihr zu kämpfen, sondern auch für ihre sogenannte Erprobung zu üben, womit sie endlich ihr Ausgestoßenen-Dasein hinter sich lassen will.

Darum lohnt sich das Spiel: Auf der PlayStation 4 und der PS4 Pro sieht das Spiel einfach fantastisch aus. Das Spiel ist bildhübsch und die Welt ist gefüllt mit Details und tollen Landschaften: Mal seid ihr in schneebedeckten Tälern unterwegs, mal lauft ihr durch eine unwirtliche Steppenlandschaft. Und auch die Story ist toll inszeniert, was übrigens auch daran liegt, da dass Spiel komplett auf Deutsch hervorragend vertont ist. Gepaart wird Optik und Geschichte mit einem gut gemachten Rollenspiel-Anteil und einem durchdachten Crafting-System.

Wir zählen Horizon Zero Dawn übrigens zu einem der besten Endzeit-Spiele 2019 und 2020. Und nicht nur wir sind von dem Spiel begeistert: Auch unsere Kollegen von der GamePro bezeichen Horizon Zero Dawn übrigens als „Pflichtkauf für PS4-Besitzer“

Mit Pfeil und Bogen gegen Robo-Dinos kämpfen sieht fantastisch aus

Das ist weniger gelungen: Nachdem der Spieler in einem tollen Tutorial Aloy kennengelernt hat, verliert das Spiel erst einmal kräftig an Schwung. Erst nach rund einem Drittel des Spiels gewinnt die Geschichte dann wieder an Fahrt. Auch ist der normale Schwierigkeitsgrad viel zu leicht geraten. Erfahrene Spieler sollten hier direkt zu einem höheren der vier Schwierigkeitsgrade greifen. Ebenfalls schade ist, dass es nicht wie in anderen Spielen ein Einflusssystem bei den Fraktionen gibt.

Für wen lohnt sich Horizon Zero Dawn? Horizon Zero Dawn lohnt sich für alle Spieler, die eine spannende, fesselnde Story erleben wollen. Die Mischung aus Steinzeit und Hightech ist in seiner Form einzigartig.

Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Horizon Zero Dawn erzählt eine der interessantesten Geschichten der letzten Jahre und ist einer der wichtigsten (Noch-)Exklusiv-Titel der PlayStation 4. Für viele Fans ist Horizon Zero Dawn weiterhin ein echter Pflichtkauf.

Pro
  • tolle Landschaften und fantastisches Design
  • gut inszenierte Story und sympathische Protagonistin
  • hervorragende deutsche Vertonung
  • gutes Rollenspielsystem und durchdachtes Crafting
  • New Game Plus
Contra
  • Die Geschichte verliert im ersten Drittel stark an Fahrt
  • Schwierigkeit viel zu leicht
  • Kein Einflusssystem für Fraktionen

Wo kann man Horizon Zero Dawn kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im Playstation Store im Angebot.

Persona 5 Royal Edition

Genre: Party-RPG | Entwickler: Atlus | Release-Datum: 31. März 2020 | Modell: Buy-to-play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 39,90 – 107,68 €

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Hier ist der Trailer zu Persona 5.

Was ist Persona 5 Royal? In Persona 5 stürzt man sich mit dem männlichen Protagonisten Joker in rundenbasierte Party-Kämpfe in einer Parallelwelt. Nach den Kämpfen führt man sein Leben als normaler Schüler, verdient Geld und lernt seine Freunde besser kennen. Nach der Schule geht es dann auf die Jagd nach den Herzen böser Menschen. Dabei gibt es relativ lockere Zeitvorgaben, die das Spiel in Tage und Semester einteilen.

Darum lohnt sich Persona 5 Royal: Die Royal Edition stellt die erweiterte Version des alten PS3/PS4-Spiels dar. Und schon das Grundspiel Persona 5 zeichnete sich durch enormen Spielumfang aus. Die Royal-Version legt hier noch mal kräftig nach: Diese erweitert das Spiel um ein weiteres Semester und zwei neue Charaktere. Man ist also locker 20 bis 30 zusätzliche Stunden beschäftigt. Wer sich alle Zwischensequenzen ansieht, Texte liest und Kämpfe bestreitet, der ist mehr als 100 Stunden mit dem Spiel beschäftigt. Außerdem erhöht sich der Wiederspielwert durch das neue Semester und die Charaktere noch einmal.

Die Royal-Version bietet im Gegensatz zur „normalen“ Persona 5-Version auch deutsche Untertitel und Oberfläche. Die Sprecher sind weiterhin wahlweise auf Englisch oder Japanisch.

persona 5
Diese Figuren erwarten euch im Spiel.

Was ist weniger gelungen? Wenn ihr an den Neuerungen im Vergleich zum alten Spiel interessiert seid, müsst ihr zwangsläufig das Spiel kaufen, denn es gibt keine Upgrade-Möglichkeit. Schade ist ebenfalls, dass die Royal-Version weiterhin nur wahlweise eine englische oder japanische Sprachausgabe bietet.

Für wen lohnt sich Persona 5 Royal? Wer auf japanische Rollenspiele steht, kommt hier voll auf seine Kosten. Und für alle Spieler, die sich bisher Persona 5 nicht gekauft haben, weil sie auf eine englische Version keine Lust hatten, können nun ebenfalls zugreifen: Persona 5 Royal bietet deutsche Menüs und Untertitel.

Auch für Spieler, die Persona 5 schon besitzen, kann sich der Kauf von Persona 5 Royal durchaus lohnen, denn die neuen Spielinhalte erweitern das tolle Spiel noch einmal deutlich.

Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Persona 5 zählt zu den besten Rollenspielen und es ist weiterhin ein exklusiver Titel für die PlayStation 4. Da mit der Royal Edition nun auch deutsche Untertitel ihren Weg ins Spiel gefunden haben, gibt es kaum noch eine Ausrede, das Spiel nicht zu spielen.

Pro
  • sehr großer Umfang (100+ Stunden)
  • einzigartige Geschichte rund um Personas
  • viele Personas zum Sammeln und kombinieren
  • interessante und liebenswerte Charaktere
  • hoher Wiederspielwert
  • großartiger Soundtrack
Contra
  • keine Upgrade-Möglichkeit vom alten Persona 5
  • nur englische und japanische Sprachausgabe

Wo kann man Persona 5 Royal kaufen? Derzeit gibt es im PS Store das Grundspiel im Angebot. Alternativ kann man auch zum Deluxe Bundle greifen, hier ist aber nur das Kasumi Costume Bundle enthalten, das 4 Sets mit kosmetischen Gegenständen bietet.

Falls eure PlayStation 4 beim zocken sehr laut wird: Wir haben hier die 6 besten Tipps für euch, was ihr gegen eine laute PS4 tun könnt.

Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs

Genre: Rollenspiel | Entwickler: Level 5 | Release-Datum: 23. März 2018 | Modell: Buy2Play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 12,66 – 374,99 €

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Die bunte Welt von Ni No Kuni 2.

Was ist Ni No Kuni 2? Es handelt sich hierbei um ein Rollenspiel, welches actionreiche Kämpfe mit Aufbaustrategie und Rollenspiel mischt. Die Geschichte handelt vom jungen König Evan, der durch einen Putsch gestürzt wird. Gemeinsam mit seinen Freunden reist er durch das Land und versucht die Bevölkerung von sich zu überzeugen.

Darum lohnt sich das Spiel: Ni No Kuni 2 Das Spiel setzt wie schon der Vorgänger auf wunderschöne Grafik und einen fantastischen Soundtrack. Kein Wunder, denn die Musik verdankt das Spiel Joe Hisaishi, der für fast jede Ghibli-Produktion die Musik komponiert hat.

Auch spielerisch ist das Spiel ungeheuer motivierend. Neben dutzenden Aufgaben, baut ihr euer eigenes Königreich auf. Hinzu kommt ein netter Strategiemodus: Hier zieht man mit kleinen Armeen ins Gefecht. Im Gegensatz zum Vorgänger setzt Ni No Kuni 2 auf ein actionbetontes Kampfsystem und nicht mehr auf ein rundenbasierendes System.

Den Vorgänger muss man zum Spielen nicht kennen, einige Orte werden euch dann aber bekannt vorkommen, so wie beispielsweise Katzbuckel.

Manche Bosse in Ni No Kuni 2 können schon recht groß werden – durch den leichten Schwierigkeitsgrad wird das aber selten zum Problem.

Das ist weniger gelungen: Wer von euch gerne Rollenspiele spielt, dem wird Ni No Kuni 2 insgesamt deutlich zu leicht vorkommen. Zwar zieht der Schwierigkeitsgrad im Laufe des Spiels noch einmal an, anspruchsvoll wird das Spiel aber nie. Auch beim Aufbau eures Königreichs geratet ihr nie unter Zeitdruck. Ebenfalls schade ist, dass einige Nebenquests nicht die Qualität des übrigen Spiels halten können: Hier werden simple Laufquests von euch verlangt. Auch fehlen den Charakteren abseits der Hauptcharaktere die Tiefe.

Für wen lohnt sich Ni No Kuni 2? Wer schon den Vorgänger gern gespielt hat, wird mit Teil 2 ebenfalls glücklich werden, auch wenn sich ein paar Dinge im Vergleich zum Vorgänger geändert haben. Auch sonst kommen Rollenspiel-Fans voll auf ihre Kosten. Und auch wenn ihr kein JRPG-Fan seid, könnte euch Ni No Kuni 2 durchaus ansprechen. Allein für die Kulisse und den fantastischen Soundtrack lohnt sich ein Blick in die Welt von Ni No Kuni 2 allemal.

Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Ni No Kuni 2 setzt seine Schwerpunkte ein wenig anders als sein Vorgänger, bietet aber immer noch eine wunderschöne Soundkulisse und eine spannende Geschichte. Wer mit JRPGs bisher nichts anfangen könnte, den könnte Ni No Kuni 2 durchaus noch überraschen.

Pro
  • wunderschöner Grafikstil
  • großartige Soundtrack von Joe Hisaishi
  • actionreiches Kampfsystem
  • motivierender Aufbaumodus
  • gelungene Hauptcharaktere
Contra
  • teilweise belanglose Nebenquests
  • blasse Nebencharaktere
  • stellenweise zu leicht

Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PlayStation Store im Angebot:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition

Genre: Party-RPG | Entwickler: Larian Studios | Release-Datum: 15. September 2017 | Modell: Buy-to-play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 18,23 – 97,49 €

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Original Sin 2 ist ein klassisches Rollenspiel.

Was ist Divinity: Original Sin 2? Es handelt sich hierbei um ein Fantasy-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen. Wer schon den Vorgänger gespielt hat, der wird sich sofort zurechtfinden. Im Spiel kann man wahlweise einen eigenen Charakter erschaffen, oder aus einer Reihe vorgefertigter Charaktere spielen. Dabei bietet jeder Charakter eine eigene Hintergrundgeschichte.

Darum lohnt sich das Spiel: Divinity; Original Sin 2 bietet eine tolle, lebendige Spielwelt mit vielen Quests und spannend geschriebenen Dialogen. Viele Quests bieten außerdem unterschiedliche Lösungen an. Hinzu kommt, dass sich das Spiel auch komplett kooperativ erleben lässt. In Divinity: Original Sin 2 können bis zu vier Spieler gleichzeitig an einer Session teilnehmen.

Ein echtes Highlight von Divinity: Original Sin 2 ist das rundenbasierende Kampfsystem.

Was ist weniger gelungen? So lebendig die Spielwelt auch ist, so erlaubt sie sich einige Patzer. So ist sie bei manchen Dingen sehr inkonsequent: So reagieren Charaktere zum Beispiel nicht auf Leichen, die in der Spielwelt herum liegen. Da jeder Charakter Magie verwenden kann, wirkt Magie sehr austauschbar und beliebig. Ebenfalls schade: Der Spielleiter-Modus vom PC fehlt komplett.

Für wen lohnt sich Divinity: Original Sin 2: Seid ihr an einem komplexen und toll geschriebenen Rollenspiel interessiert, dass man auch kooperativ erleben kann, dann solltet ihr euch Divinity 2 ansehen. Wenn ihr schon den Vorgänger gespielt habt, dann macht ihr ebenfalls nichts verkehrt.

Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Divinity: Original Sin 2 gilt als eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre. Nach dem offiziellen Release hat Entwickler Larian Studios außerdem mit der Definitive Edition noch mal eine Schippe an neuen Quests und Verbesserungen auf das ohnehin tolle Spiel gepackt. Auch unter den Koop-Spielen gilt Divinity: Original Sin 2 gilt als toller Tipp.

Pro
  • tolle, lebendige Spielwelt
  • tolle Dialoge
  • viele Quests mit unterschiedlichen Lösungen
  • viel zu entdecken
  • vertonte Dialoge
  • lange Spielzeit (80h+)
  • kooperativ möglich
Contra
  • Kein Zoomen in Kämpfen
  • inkonsequente Spielwelt (Leichen sind egal)
  • Spielleiter-Modus vom PC fehlt komplett

Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:

Falls ihr noch nach einem tollen PS4-Controller sucht: Wir stellen euch die besten PS4-Controller 2020 vor.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Genre: RPG | Entwickler: Bethesda Game Studios | Release-Datum: 28. Oktober 2016 | Modell: Buy-to-play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 19,03 – 81,95 €

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Skyrim ist immer noch sehr populär.

Was ist The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition? Bei diesem Spiel handelt es sich um eine optimierte Fassung für die modernen Konsolen. Die Geschichte spielt in der Region Skyrim, welche kurz vor einem Bürgerkrieg steht. Der Held des Spiels ist ein Drachenjäger, ansonsten steht es dem Spieler frei, wie er sich durch die Open-World bewegt und welche Quests und Aufträge er erfüllt.

Darum lohnt sich das Spiel? Elder Scrolls V bietet ein umfassendes Rollenspiel-Erlebnis. Neben einer glaubwürdigen Spielwelt und vielen Aufgaben, die es zu erledigen gibt, bietet das Spiel eine umfangreiche, freie Charakterentwicklung. Im Spiel sind außerdem alle drei Addons enthalten, ihr seid also gut und gern über 100 Spielstunden beschäftigt, bis ihr alles gesehen und entdeckt habt. Ebenfalls lobenswert: Modifikationen werden ebenfalls unterstützt.

Auch heute noch beeindruckt Elder Scrolls V: Skyrim durch eine riesige Spielwelt – Animationen der Figuren überzeugen dafür weniger.

Was ist weniger gelungen? Man sieht dem Spiel an, dass es etliche Jahre auf dem Buckel hat: Die Charaktermodelle sind veraltet und die Animationen wirken ungelenk und nicht mehr aktuell. Auch stören technische Fehler wie Popups und Clippingfehler das Spielerlebnis. Auch die Haupthandlung ist wenig spektakulär.

Für wen lohnt sich Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition? Ihr sucht nach einem umfangreichen Rollenspiel, in welches ihr hunderte Stunden Spielzeit investieren könnt und euren Charakter völlig frei entwickeln könnt? Ihr stört euch nicht daran, auch abseits der Haupthandlung dutzende Aufgaben zu erledigen und durch Ruinen oder Gräber zu klettern? Dann solltet ihr euch das Spiel ansehen.

Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Die Elder Scrolls Serie gilt als einer der bekanntesten Rollenspiel-Serien. Auch der fünfte Teil Skyrim gilt als großartiges Rollenspiel und bietet vor allem durch Modifikationen eine (fast) unendliche Spielzeit. Für Gamer, die nach Rollenspielen mit großen Freiheiten suchen, für die führt an Skyrim kein Weg vorbei.

Pro
  • lange Spielzeit (150h+)
  • alle drei Addons enthalten
  • glaubwürdige Spielwelt
  • tolle Musik
  • fairer Schwierigkeitsgrad
  • Mods werden unterstützt
  • freie Charakterentwicklung
Contra
  • Alte Charaktermodelle
  • ungelenke Animationen
  • langweilige Hauptstory
  • technische Fehler in der PS4-Version

Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:

Dragon Quest XI: Echos of an Elusive Age

Gene: RPG | Entwickler: Square Enix | Release-Datum: 29. Juli 2017 | Modell: Buy-to-play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 16,01 – 100,79 €

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Der Trailer zu Dragon Quest XI.

Was ist Dragon Quest XI? In Dragon Quest seid ihr der wiedergeborene Lichtbringer und müsst die Welt vor einem großen Übel befreien. Dabei setzt das Spiel auf rundenbasierende Kämpfe, die wie das Charakter- und Kampfsystem im Laufe der Zeit immer anspruchsvoller werden. Spielerisch lässt sich Dragon Quest XI noch am ehesten mit Final Fantasy vergleichen.

Darum lohnt sich das Spiel: Dragon Quest XI bietet euch eine riesige Spielwelt mit vielen abwechslungsreichen Aufgaben und einem motivierendem Crafting-System. Die emotionale Geschichte bietet euch einen stimmungsvollen Einstieg in die Spielwelt und die Begleiter sind ebenfalls eine nette Unterstützung. Hinzu kommt ein wuchtiger Soundtrack, der die Spielkulisse untermalt.

Den Spieler erwartet in Dragon Quest XI eine riesige Spielwelt, die man auch vom Pferd aus erkunden kann, was bitter nötig ist.

Was ist weniger gelungen? Trotz der emotionalen Geschichte bleibt der Protagonist die ganze Zeit über stumm und profillos. Ebenfalls ist es ärgerlich, dass in den Kämpfen keine Zugreihenfolge anzeigt wird, dadurch werden die Kämpfe zufällig. Ebenfalls ist die Speicher-Mechanik umständlich: Denn wer speichern will, muss in die Kirche laufen und beten.

Für wen lohnt sich Dragon Quest XI: Echos of an Elusive Age? Dragon Quest XI bietet eine große Spielwelt, vollgepackt mit Aufgaben. Wer nach einer emotionalen Geschichte und netten rundenbasierenden Kämpfen sucht, der sollte sich Dragon Quest XI ansehen.

Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Dragon Quest XI setzt wie kaum ein anderes Spiel auf Oldschool und setzt auf eine fast 30-jährige Rollenspieltradition. Laut unseren Kollegen von der GamePro zählt außerdem “Dragon Quest 11 zu den weltweit am besten bewerteten Rollenspielen des Jahres 2018.”

Pro
  • hübsche Grafik
  • abwechslungsreiche Aufgaben
  • individuell anpassbare Charaktere
  • motivierendes Crafting-System
  • riesige Spielwelt
  • emotionale Geschichte mit stimmungsvollem Einstieg
  • nette Begleiter
  • fantastischer Soundtrack
Contra
  • stummer und profilloser Protagonist
  • in Kämpfen keine Zugreihenfolge
  • umständliche Speicher-Mechanik (Kirche)
  • Bosskämpfe unausgeglichen stark

Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:

Nicht für euch dabei gewesen? Ihr habt nichts gefunden, was euch interessiert? In dieser Übersicht werden die Highlights des PS Store Summer Sales vorgestellt.

Ranked von Valorant ist kaputt und es ist keiner da, der’s fixt – Wie geht’s weiter?

Valorant hat derzeit ein Problem mit dem Ranked-System. Da läuft einiges nicht rund und Spieler sind unzufrieden. Doch laut einem Leak von Dataminern scheint es schon im August zu Ignition Act 2 ein Update im Ranglisten-Modus zu geben.

Was sagt der Leak? Laut dem Leak, den die Dataminer von “Valorant-Leaks” via Twitter offenbarten, gibt es schon zu Act 2 von Valorants erster Season „Ignition“ eine Änderung beim Ranked-System.

Es gibt nach wie vor die 8 Ränge von „Eisen“ bis „Radiant“. Die sind aber jetzt in fünf statt drei Stufen unterteilt. Das gilt auch für den Maximalrang „Radiant“, der bisher nur eine Stufe hatte und alle Top-Spieler von Valorant in sich vereinte. Innerhalb der Stufen und auch Ränge soll man nun nach festen Regeln auf und Absteigen können.

Dazu kommen spezielle visuelle Markierungen für jeden Rang und jede Stufe. So hat die erste Stufe stets nur ein simples Dreieck. Die 5. Stufe pro Rang hingegen ist üppig ausgeschmückt.

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Wann soll der neue Ranked-Modus kommen? Laut den Leaks sei das Ranked-Update schon für Act 2 von Ignition geplant. Das wäre dann schon am 2. August 2020 so weit.

Ranked ist das Sorgenkind von Valorant

Was war das Problem bei Ranked? Der Ranglistenmodus ist schon seit jeher eine Baustelle bei Valorant. Zuletzt beklagten Spieler, dass überhaupt nicht transparent wäre, wie man auf- und absteigen könne. So wären Spieler trotz vieler Siege kaum aufgestiegen. Aber wehe, man verlor einmal, dann kam es schnell zum Abstieg. Warum dem so ist, weiß niemand.

Das gilt wohl auch für Riot. Zu dem Thema gab sogar ein führender Entwickler in einem Stream ungewöhnlich offen zu: „Derzeit ist keiner für Ranked zuständig.“ Der Mitarbeiter, der Ranked entwickelt hatte, arbeitet mittlerweile nicht mehr bei Riot und seitdem liegt das System wohl brach, weil kein Nachfolger rechtzeitig festgelegt wurde. So etwas kommt wohl auch in großen Game-Studios vor.

Wie es weitergeht, war im Dev-Stream nicht ersichtlich. Doch anscheinend hat man bei Riot wohl endlich einen zuständigen Entwickler gefunden, der sich dem Ranked-Modus annimmt und hat jetzt eine Lösung gefunden.

Wie plausibel ist das alles? Datamining ist immer mit dem Risiko verbunden, dass die Infos nicht stimmen und sich alles als Gerücht herausstellt.

Die Daten, die Valorant Leaks ausgewertet hat, sollen aber aus dem neuesten Spielupdate stammen. Dennoch gab es schon herbe Falschmeldungen. So haben Dataminer gleich zwei „neue“ Agenten im Code gefunden, die aber wohl niemals ins Spiel kommen. Es handelte sich laut Riot Games nämlich um uralte Fragmente von gestrichenen Helden.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO: Jetzt neuen Promo-Code eingeben und Geschenk für GO Fest abholen

In Pokémon GO gibt es einen neuen Promo-Code, den ihr einlösen könnt. Wir zeigen euch, wie ihr an die 21 kostenlosen Items rankommt.

Was verschenkt Niantic? In den vergangenen Tagen musste man auf Twitter ein kleines Rätsel rund um Pokémon GO lösen. Als Dank für die zahlreiche Teilnahme daran gibt es nun ein paar Items, die sich für das GO Fest lohnen.

Folgende Items gibt es durch den Code:

  • 10 Hyperbälle
  • 10 Top-Tränke
  • Ein Sinnoh-Stein

Das ist der Promo-Code: Um das Geschenk zu ergattern, müsst ihr einen Promo-Code eingeben. Dieser lautet:

  • 5PTHMZ3AZM5QC

Promo-Code eingeben und Geschenk sichern

Lohnt sich das Geschenk? Sicherlich sind die Items nicht unfassbar viel, doch durchaus lohnenswert. Die Hyperbälle kann man gut für das GO Fest gebrauchen, was jetzt am Wochenende läuft.

Mit dem Sinnoh-Stein könnt ihr starke Pokémon aus der 4. Generation entwickeln. Welche Monster sich für die Entwicklung lohnen erfahrt ihr hier.

Promo Code
Hier könnt ihr den Code einlösen.

Wie löst man den Code ein? Für Android-Nutzer geht das ganz leicht. Ihr geht einfach in den Ingame-Shop und scrollt nach ganz unten. Dort findet ihr dann das Feld für den Promo-Code. Dort könnt ihr den Code dann reinkopieren und die Items ergattern.

Sollte das nicht klappen oder ihr nutzt ein iOS-Gerät, dann müsst ihr auf die Website von Niantic gehen. Dort könnt ihr euch dann anmelden und den Code darüber eingeben. Wenn das klappt, dann werden euch die Items gutgeschrieben.

Es kann immer mal sein, dass der Code nicht eingelöst werden kann. Dann solltet ihr einfach nochmal etwas später den Vorgang wiederholen.

Bis wann ist der Code gültig? Laut Niantic könnt ihr den Code noch bis zum 27. Juli eingeben. Ihr habt also noch diese Woche Zeit.

Wir empfehlen euch den Code schon vor dem GO Fest einzugeben. So könnt ihr euch bestens auf das Event vorbereiten. 6 weitere wichtige Vorbereitungen für das GO Fest haben wir in einem anderen Artikel für euch zusammengefasst.

WoW: Shadowlands bringt einen Zufalls-Faktor für Fähigkeiten zurück

Schaden und Heilung wird in der nächsten WoW-Erweiterung wieder etwas zufälliger. Die verschollene Varianz bei Fähigkeiten kehr zurück.

Aktuell machen Fähigkeiten in World of Warcraft einen fixen Betrag an Heilung oder Schaden. Doch das dürfte sich schon bald ändern. Die Entwickler haben angekündigt, dass mit Shadowlands die Varianz wieder Einzug hält. Die genauen Auswirkungen von Fähigkeiten sind dann bei jedem Einsatz einer Fähigkeit unterschiedlich.

Was wurde gesagt? Blizzard hat angekündigt, dass eine Varianz von knapp 5 % bei allen Fähigkeiten und Zaubern mit Shadowlands wieder eingeführt wird. Das sei eine Mechanik, die schon ewig bei RPGs genutzt wurde und in World of Warcraft durch einige Änderungen verloren gegangen ist. Das soll dafür sorgen, dass Spieler beim wiederholten Einsatz von Fähigkeiten nicht permanent die exakt gleichen Schadens- oder Heilungswerte sehen.

WoW Legion Fire Mage
Jeder Feuerball macht unterschiedlichen Schaden – damals war das normal, bald wird es das wieder sein.

Was bedeutet das im Klartext? Sämtliche Fähigkeiten in Shadowlands haben nun wieder eine gewisse Reichweite, in der sie Schaden oder Heilung verursachen. Wenn ein Feuerball aktuell exakt 1.000 Schaden verursacht, dann liegt dieser Wert mit Shadowlands zwischen 950 und 1.050 und ändert sich bei jedem gewirkten Zauber. Dadurch sehen Spieler nicht immer die exakt identischen Zahlen.

Diese Varianz ist eigentlich ein typisches RPG-Element und war auch schon in Pen&Paper-Rollenspielen vertreten, sodass Fähigkeiten jedes Mal leicht unterschiedliche Auswirkungen hatten.

Im Mittel wird sich diese Varianz allerdings ausgleichen und an der tatsächlichen Leistung eines Spielers nur minimal etwas ändern.

Gab es Varianz schon früher? Ja. Die Varianz bei der Auswirkung von Fähigkeiten ist seit WoW Classic ein fester Bestandteil von World of Warcraft, wurde aber im Verlauf der letzten Erweiterungen deaktiviert. Das war aber keine Absicht, sondern ein Fehler, der sich bei der Überarbeitung einiger Mechaniken in Legion eingeschlichen hat. Das bestätigte auch der Game Director Ion Hazzikostas auf Twitter.

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An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

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Hazzikostas hatte erst kürzlich in einem Interview erklärt, dass WoW mit Shadowlands ein modernes MMORPG im Jahr 2020 sei.

Ist jetzt alles viel zufälliger? Nicht wirklich. An der tatsächlichen Leistung eines Spielers wird sich über die Dauer eines langen Kampfes kaum etwas ändern. Lediglich besonders starke Zauber mit großer Abklingzeit könnten etwas aus der Reihe fallen, wenn sie besonders hart oder besonders schwach treffen und die äußeren Grenzen der 5 %-Varianz erreichen. Auf die Gesamtleistung eines Charakters sollte das aber minimalen bis gar keinen Einfluss haben, sondern schlicht für etwas mehr Abwechslung der Zahlen sorgen.

Findet ihr es gut, dass die 5 % mehr Zufall zurückkehren? Oder fandet ihr es besser, als Zahlen immer fest waren?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

FIFA 20: YouTuber baut irres Team, das man nicht auf dem Markt kaufen kann

Starke Teams in FIFA 20 Ultimate Team zu bauen ist gar nicht so einfach. YouTuber MattHDGamer versuchte sich an einem reinen Event-Team – und hatte am Ende eine wahnsinnig schlagkräftige Truppe zusammen.

Was ist das für ein Team? Der YouTuber MattHDGamer nahm sich vor, ein Team mit 100 Chemie nur aus Summer-Heat-Karten zu bauen. Summer Heat ist das aktuelle Event, in dem es neue Versionen der beliebtesten FIFA-20-Karten gibt.

Das Besondere: Die Summer-Heat-Karten gibt es nicht auf dem Markt zu kaufen. Man bekommt sie entweder aus Wochenaufgaben, in denen man sie sich erspielt, oder löst SBCs und kriegt sie als Belohnung. Dazu gibt es viele der Karten nur zeitbegrenzt – man muss also auch rechtzeitig spielen, um sie zu kriegen. Das ist wichtig, wenn man zusammen passende Karten für 100-Chemie-Teams will.

MattHDGamer versuchte es mit eben diesen Event-Karten – und baute eine extrem starke Mannschaft. Wie das aussah, seht ihr hier im Video:

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So sieht das Summer-Heat-Team aus

Diese Spieler stehen im Team: Die Startelf besteht aus durchweg tollen Spielern. Diese Spieler sind dabei:

  • TW: Nick Pope
  • IV: Presnel Kimpembe
  • IV: Clement Lenglet
  • LV: Ferland Mendy
  • RV: Malang Sarr (Eigentlich IV)
  • ZM: Ousmane Dembélé
  • ZOM: Phil Foden
  • ZOM: Fabinho
  • RM: Bernardo Silva
  • LM: Vinicius Junior
  • ST: Roberto Firmino
So sieht MattHDGamers Team aus
(via Futbin)

Diese Schwierigkeiten gab es: Die 100 Chemie zu erreichen, ist gar nicht so einfach. Schließlich bekommen Spieler Chemie-Punkte durch:

  • Korrekte Position
  • Links zu Spielern des selben Vereins, derselben Liga oder Nation

Da half es schonmal nicht, dass Kevin Mbabu – eine großartige Karte für Bundesliga-Teams – der einzige Rechtsverteidiger der Promo ist. Ihn konnte der YouTuber am Ende nicht mehr verbauen. Nick Pope hingegen, der einzige Kepper des Events, schaffte es ins Team.

Da das Team aber großteils aus einer passenden Kombination aus brasilianischen, französischen und Premier-League-Spielern besteht, geht die Chemie am Ende auf. Lediglich an den Positionen muss man im Spiel ein wenig was ändern, da sich beispielsweise Dembélé nicht gerade als defensiver Part im Mittelfeld eignet, im Vergleich zu Fabinho.

Wie stark ist das Team? Am Ende des Tages hat der YouTuber ein Team gebaut, dass keinen einzigen Spieler unter 90 beinhaltet. Kurz: Es ist verdammt schlagkräftig.

Spieler wie Dembéle, Fabinho, oder Mendy gehören zu den absoluten Top-Karten. Kein Wunder, dass MattHDGamer findet: “Das ist eine der besten Promos, die sie je gemacht haben.”

Summer Heat ist eine sehr gute Möglichkeit, sich starke Karten für sein Team zu sichern. Unter anderem dank des Events sind aktuell richtig gute Mannschaften möglich, auch wenn man kein Geld in FUT investiert.

Quelle(n):
  1. MattHDGamer

Ubisoft entlässt den PR-Chef im Zuge der tiefen Sexismus-Krise – Das sagt er

Beim großen europäischen Gaming-Publisher Ubisoft (Assassin’s Creed, The Division) geht der nächste wichtige Mitarbeiter. Der PR Director Stone Chin wurde gefeuert. Er erklärt auf Twitter, was genau zu seiner Entlassung geführt hat und wie er mit den Vorwürfen umgeht.

Was ist da bei Ubisoft los? Nachdem Berichte erschienen sind, es sei über die Jahre immer wieder zu sexuellen Belästigungen und sogar Übergriffen bei Studios von Ubisoft gekommen und die Kultur des Unternehmens sei sexistisch gewesen, hat der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, am 12. Juli angekündigt, dass personelle Änderungen erfolgen und schritt gleich zur Tat:

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Bei Ubisoft scheinen es Frauen schwer zu haben. Nicht nur die arme Faye Lau aus The Division.

Frauen die kalte Schulter gezeigt, die ihn abblitzen ließen

Das sagt der PR-Chef: Stone Chin beginnt seine Erklärung damit, dass er bei einem Vorwurf unschuldig sei. Es gebe eine Anschuldigung gegen ihn, er habe 2012 einen sexuellen Übergriff gegen eine Frau begangen. Mit der sei er in beiderseitigem Einvernehmen eine Nacht zusammen gewesen.

Später habe sie dann das Gefühl gehabt, dass er sie wie ein Objekt behandelt, aber er dachte, das wäre ausgeräumt. In jedem Fall sei an der Anschuldigung nichts dran.

Dennoch habe er sich einiges über die Jahre zu Schulden kommen lassen. Er sei wegen seines „Managements-Stils“ gefeuert worden, sei ihm von Ubisoft mitgeteilt worden, der habe nicht den Standards der Firma entsprochen:

  • Chin habe zwei Mitarbeiterinnen zu Dates eingeladen, und als die ihn abblitzen ließen, habe er ihnen in Zukunft die kalte Schulter gezeigt
  • er habe sich zudem in abwertender Sprache zu Mitarbeitern geäußert, die ihm vormals direkt unterstellt waren
  • sein Management-Stil sei passiv-aggressiv gewesen
https://twitter.com/GreatWallofChin/status/1285364499592159233
Das Statement von Stone Chin im Original.

Chin sagt: Er versteht jetzt, dass er dabei versagt hat, die Macht-Verhältnisse zwischen den Geschlechtern zu erkennen, gerade in der Gaming-Industrie. Und er war sich nicht immer darüber bewusst, wie seine Handlungen auf Frauen wirken. Chin sei blind für die vielen Schwierigkeiten gewesen, mit denen sich Frauen jeden Tag rumschlagen müssen.

Der ehemalige PR-Chef sagt, es tue ihm leid. Er werde sich bessern und er hofft, dass er sich persönlich bei den Betroffenen entschuldigen kann. Chin sagt, er werde nun Hilfe bei Familie und Freunden suchen und sich in Therapie begeben.

Das ist das Besondere der Fall: Chin ist jetzt der erste Ubisoft-Manager , der offen sagt, dass er gefeuert wurde. Alle anderen Personal-Wechsel bei Ubisoft, die bekannt wurden, sind als Rücktritte oder einvernehmliche Trennungen dargestellt worden.

Ubisoft scheint interne Ermittlungen durchzuführen, Fälle aufzuklären und personelle Änderungen im großen Stil vorzunehmen.

Das Thema gärt. Erst gestern ist ein großer Insider-Report erschienen, der Missstände bei Ubisoft aufdeckte: Der Sexismus von oben soll sogar die Spiele beeinflusst haben.

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Das ist Reynad, der Chef einer E-Sport-Organisation.

Während Ubisoft die Vorfälle offenbar professionell untersucht, basieren viele Vorwürfe auf Berichte der vermeintliche Opfer über soziale Netzwerke. Diese Berichte erzeugen Empörung und entwickeln Druck und eine Eigen-Dynamik.

Damit setzt sich der Chef einer E-Sport-Organisation kritisch auseinander, dessen Star-Spieler von Vorwürfen betroffen war und der sie mittlerweile eingestanden hat und darüber zurücktrat:

Gaming-Skandale: „Teenager auf Twitter sind Richter, Geschworene und Henker“