Das Sturmgewehr Oden kann in der Call of Duty: Warzone nur wenige Spieler überzeugen. Doch dass sie richtig gut sein kann, beweist der Profi Nick “Nickmercs” Kolcheff in einem seiner Videos. Hier findet ihr sein Setup und ein paar Tipps zu dem Gewehr.
Was ist die Oden für eine Knarre? Das Sturmgewehr gehörte mit zu den Release-Waffen bei Call of Duty: Modern Warfare und zählt zu den schweren Sturmgewehren. Genau dieses Temperament bringt sie auch mit – sie spielt sich langsam, haut dafür aber kräftig rein.
In der Warzone bleibt das Ungetüm meist im Schrank: zu wenig Kugeln, zu ungenau. Der Profi-Warzoner “Nickmercs” hat sich jetzt aber mal an der Waffe probiert und dabei ein Setup präsentiert, das die Stabilität der Waffe auf ein neues Level bringt und sehr einfache Kills erlaubt.
Mit dieser Aufsatz-Kombination könnt ihr, trotz Kugel-Knappheit, in Solo- oder Duo-Modi ordentlich aufräumen. Ihr braucht nur 5 Schuss für einen Kill und die niedrige Feuerrate gepaart mit dem angenehmen Rückstoß-Verhalten machen das Teil zu einer Top-Wahl in den Modi mit kleinen Teams.
Oden-Setup macht das Sturmgewehr spielbar, doch wenig Kugeln nerven
Wie sieht sein Setup aus? Statt auf ein größeres Magazin zu setzen, das der Oden eh nur maximal 30 Kugeln zur Verfügung stellt, schraubt Nick einen Laser an die Waffe. Überraschenderweise versucht er den 5mW-Laser, der bei Hüftfeuer und Mobilität helfen soll.
Mündung: Schalldämpfer (Colossus)
Lauf: Oden Fabrik 810mm
Laser: 5mW-Laser
Visier: Holovisier (Korpskampf)
In seinem englischen Video zeigt er, dass er damit gar nicht so falsch liegt. Beim Sprinten fühlt sie das Sturmgewehr dadurch deutlich mobiler an, weil ihr schnell aus dem Sprint ins Visier kommt. Sein Video binden wir hier für euch ein:
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Mit dem Titel “One Shot Oden” schießt er etwas übers Ziel hinaus. In der Warzone braucht ihr aufgrund der Panzerungs-Platten ein paar mehr Treffer (5 bei voller Rüstung). Doch mit der Feldaufrüstung “Spezialmunition” im Magazin, haut ihr im Multiplayer Gegner selbst mit Brusttreffern direkt um. So ganz Unrecht hat er also nicht, irgendwie.
Wie spielt sich die Waffe mit dem Setup? Sehr sicher und angenehm. Die Waffe verzieht beim Abdrücken grade nach oben und da die Feuerrate so niedrig ist, könnt ihr das ganz leicht ausgleichen. Da sie so langsam feuert, spart ihr obendrein noch Kugeln.
Bei der Time-to-Kill (TTK) liegt sie im vorderen Mittelfeld und schießt Gegner sogar etwas schneller um als die beliebte M4A1. In Sachen Reichweite legt die Waffe starke Werte vor. Sie hat nur einen Punkt, an dem der Schaden runtergeht und mit dem Setup liegt der bei über 80 Metern.
Doch man merkt ihr weiterhin an, dass sie ein schweres Sturmgewehr ist, denn sie geht vergleichsweise langsam ins Visier. Dazu kommen die kleinen Magazine. Euren Arbeitsspeicher, den ihr beim Ausgleich des Rückstoßes spart, solltet ihr komplett darauf verwenden, immer an eure Magazin-Reserve zu denken.
Deswegen eignet sich diese Maschine auch nur für die Modi mit kleinen Teams – also Duo oder gleich Solo. Denn bei 4 Leuten müsstet ihr jeden mit je 5 Kugeln in die Brust bedienen und das würde dann grade so reichen.
Vor- und Nachteile des 5mW-Setups der Oden
Pro
leicht zu bedienen
hoher Schaden pro Kugel
hohe Reichweite
Contra
wenige Kugeln im Magazin
nur für Duo oder Solo geeignet
geht etwas träge ins Visier
Schwere Sturmgewehre haben es in der Warzone nicht leicht, denn starker Schaden kommt meist auch mit harten Einschränkungen. Doch habt ihr das beste Gewehr für euch in einer Nische gefunden, können diese umso stärken sein.
Wenn ihr mal im Duo- oder Solo-Modus unterwegs seid, versucht das Setup und profitiert von den Vorzügen. Für alle anderen bleibt ja noch die lange Liste mit den besten Waffen der Warzone.
Rocket Arena ist ein 3v3-Shooter von EA, der im Juli startete. Doch gleich zu Beginn gab es niedrige Spielerzahlen. Dann wurde der Kaufpreis reduziert. Jetzt versucht man es über Amazon Prime Gaming als kostenlosen Inhalt.
Was ist neu? Den bunten 3v3-Shooter Rocket Arena gibt’s für euch auf dem PC jetzt kostenlos, wenn ihr Mitglied von Amazon Prime Gaming seid. Wer also bisher noch nicht ins Spiel schnuppern wollte, weil ihm der Kaufpreis zu hoch war, der kann das jetzt über diese Methode kostenlos lösen.
Was ist Rocket Arena? Ihr zockt hier einen actionreichen 3v3-Shooter, bei dem Raketen im Fokus stehen. Ihr wählt einen von mehreren Helden, die alle über interessante und einzigartige Fähigkeiten verfügen, und tretet in bunter Optik zu dritt gegen ein feindliches Team an.
Dabei kämpft ihr nicht nur am Boden, sondern zudem in der Luft. Ihr müsst die Raketen beherrschen, gut zielen, Fallen stellen und stets taktisch vorgehen, um die Feinde auszuschalten.
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MeinMMO durfte testen: Im Zuge von Find Your Next Game konnten wir Rocket Arena bereits testen. Das erfrischende Gameplay ohne Pay2Win, der einfache Einstieg und die verschiedenen bunten Spielmodi machten durch ihre Abwechslung und besondere Ziele im Test viel Spaß.
So lief es nach dem Start für Rocket Arena:Es folgte ein gefloppter Start. Zum Launch spielten im Peak nur 913 Spieler gleichzeitig. SteamDB zeigt, dass es danach für die Spielerzahlen noch weiter rasant bergab ging.
Ein Lichtblick war das Free-Weekend, an dem man Rocket Arena kostenlos spielen konnte. Da gingen die gleichzeitigen Spieler auf 1.136 hoch. Doch danach fielen diese wieder rasch.
Die gleichzeitigen Spieler bei Rocket Arena auf Steam – Quelle: SteamDB
Gegen Ende August reduzierte EA dann den Kaufpreis leise von 30 € auf nur 5 € – und das sogar auf allen Plattformen (via VG247). Doch aktuell sehen die Spielerzahlen weiterhin nicht gut aus.
In den vergangenen 7 Tagen spielten auf Steam nur maximal 78 Leute gleichzeitig Rocket Arena (via SteamDB).
Sollte man Rocket Arena ausprobieren?
Für wen lohnt es sich? Wenn ihr bunte Shooter wie Overwatch oder Fortnite mögt, seid ihr in Rocket Arena schon mal gut aufgehoben. Der kompetitive Faktor ist ein wichtiger Punkt, denn ihr spielt in verschiedenen Spielmodi wie Rocket Ball oder Deathmatch dauernd im PvP. Das kann dann auch schnell frustrierend sein, wenn man selbst noch die Champions kennenlernt und dann gegen viel bessere Gegner ran muss.
Wenn ihr eher Gelegenheitsspieler seid und euch in Team-Games wohlfühlt, könnte Rocket Arena ebenfalls interessant sein. Die Runden dauerten bei uns im Test meist nur 5 Minuten. Das einsteigerfreundliche Gameplay erlaubt einen schnellen Start und man kann sofort loslegen.
Die FIFA 21 Ratings bieten Fans eine Menge Diskussionsstoff. Gerade die Werte des FC Bayern München sorgen für Stirnrunzeln – und das zurecht, findet MeinMMO-Autor Max Handwerk.
So sah die Saison des FC Bayern aus: Die ewige Dominanz des FC Bayern München in der Bundesliga ist ja allgemein bekannt. Das letzte Mal, dass Bayern nicht Meister wurde, ist mittlerweile 8 Jahre her. Zur Einordnung: Damals war der Hamburger SV noch ein Erstligist, Hannover 96 qualifizierte sich für den Europapokal und Robert Lewandowski spielte nicht für den FC Bayern, sondern für den BVB – der damals übrigens Meister wurde.
Eine Meisterschaft ist also im Grunde nichts Außergewöhnliches für die Bayern. Doch in diesem Jahr holte der FCB einfach alles: Die Liga gewannen sie, den Pokal auch, und zum Abschluss noch die Champions League. Die Bayern sicherten sich das große „Triple” – ein Kunststück, das bisher erst 7 Mannschaften überhaupt gelungen ist (den Münchnern damit übrigens zum zweiten Mal).
Für den realen FC Bayern gab es viel zu feiern
Also muss man selbst als Nicht-Bayern-Fan – zu denen ich übrigens auch gehöre – anerkennen: Das war schon eine ziemlich beeindruckende Leistung, die Hansi Flicks Mannschaft da ablieferte.
Bei all dem Erfolg lag die Vermutung nahe, dass es für den FC Bayern einen ordentlichen Rating-Anstieg in FIFA 21 geben würde. Aber: Pustekuchen. Die neuen Ratings heben zwar ein paar Spieler des Rekord-Meisters an, aber nach einem dominanten Triple-Sieger sieht das nicht unbedingt aus. Es scheint fast, als hätte EA Sports den Triple-Sieg der Bayern irgendwie verschlafen – oder ignoriert.
Kaum Upgrades bei den Ratings des FC Bayern
So sehen die bisherigen Bayern-Ratings aus: Betrachten wir die Ratings des FC Bayern einmal in der Kurz-Übersicht.
Upgrades gab es für:
Robert Lewandowski (89 auf 91)
Manuel Neuer (88 auf 89)
Joshua Kimmich (86 auf 88)
Serge Gnabry (84 auf 85)
Gleich blieben:
Thomas Müller (Bleibt bei 86)
Kingsley Coman (bleibt bei 84)
Runter ging es für:
Thiago (87 auf 85)
Leroy Sané (86 auf 85 – allerdings war Sané zuletzt nicht bei Bayern)
Was bedeuten diese Ratings? Kimmichs Upgrade ist kaum zu diskutieren und geht in Ordnung. Lewandowski musste bei den Upgrades ebenfalls dabei sein: Der Angreifer schoss Tore wie am Fließband und bei ihm wurde in den letzten Jahren schon kritisiert, dass sein Wert zu niedrig war.
Für Lewandowski ging es endlich nach oben
Neuer steht mit 89 auf Platz 5 der besten Torhüter im Spiel, nur noch geschlagen von Oblak, Alisson, Ter Stegen und Courtois. Das dürfte vor allem an seinem Alter liegen: Alle vier Konkurrenten sind noch unter 30, während Neuer mittlerweile 34 Jahre alt ist – was bei den FIFA-Ratings immer eine Rolle spielt. Bei Neuer und Lewandowski könnte man argumentieren, dass die Upgrades vielleicht sogar stärker hätten ausfallen müssen – aber sie wirken zumindest deutlich fairer, als die übrigen Werte.
Das gilt etwa für Gnabry, der zwar ein Gesamt-Upgrade gekriegt hat, aber bei der Pace Verluste einsteckte. Der Geschwindigkeits-Wert ist für viele FIFA-Spieler der wichtigste – und Gnabry wurde mit einem Antritt von 90, aber nur einer Sprintgeschwindigkeit von 76 ausgerüstet. Warum der Flügelflitzer trotz Gesamt-Upgrade dermaßen verlangsamt wird, erschließt sich nicht.
Gnabry kriegt zwar ein Upgrade, wird aber langsamer – wieso?
Und dann wird es richtig kritisch:
Bei Müller hatten viele mit einem Upgrade gerechnet, schließlich spielte er seine wohl beste Saison seit Jahren.
Dass Thiago sogar zwei Punkte verliert, ist ebenfalls ein großes Rätsel.
Auch Alaba, der als Innenverteidiger der Bayern zu überzeugen wusste, kassiert einen Punktverlust, statt eines Upgrades.
Und das alles trotz Champions-League-Sieg und Triple-Erfolg.
Einige Ratings wie Goretzka und Davies fehlen noch
Wo ist der Rest? Damit sind wir schon am Ende der bisher bekannten Bayern-Ratings angekommen. Was im Umkehrschluss bedeutet: Über 84 dürfte keiner der übrigen Bayern-Akteure mehr landen. Das gilt dann auch für einen Leon Goretzka, der sich im Mittelfeld stark weiterentwickelte, aber wohl kein Upgrade seiner 84er-Karte bekommen wird.
Ebenfalls vermisst wird Alphonso Davies. Dass der junge Verteidiger nicht direkt in die Top 100 kommt, war zu erwarten – doch auch in der Liste der 20 besten Außenverteidiger fehlt er. Dort war er nach seinen Leistungen in Liga und Champions League von vielen erwartet worden – eine der vielen Überraschungen aus den neuen Ratings.
So sah Goretzka in FIFA 20 aus – und viel besser wird wohl seine neue Karte auch nicht
Sein Upgrade wird dann wohl doch nicht so groß ausfallen, wie beispielsweise das von Talent Erling Haaland. Der Angreifer vom BVB sprang einfach mal auf eine 84 hoch, obwohl er, wie Davies, noch jung und erst seit Kurzem in der Bundesliga ist.
Gerade im Vergleich der Ratings anderer Spieler verwundern die Bayern-Ratings. Waren Spieler wie Milan Skriniar (85) oder Diego Godin (85) tatsächlich besser als David Alaba? War Thomas Müller tatsächlich zwei Punkte schlechter als Spieler wie Luka Modric (87), Toni Kroos (88) oder sogar Mannschaftskollege Kimmich (88)? War Havertz (85) besser als Goretzka? Angesichts der Bayern-Erfolge hätte man insgesamt einfach mit mehr gerechnet.
Bald gibt es in World of Warcraft neue Anführer. Wir verraten, wer dann auf dem Thron von Sturmwind sitzt und wer die Kontrolle über Orgrimmar hat.
In der kommenden WoW-Erweiterung Shadowlands gibt es einige Änderungen bei den Anführern von Sturmwind und Orgrimmar. Denn während in Orgrimmar der Troll Rokhan die Kontrolle übernimmt, sitzt in Sturmwind der oberste Exarch Turalyon auf dem Thron.
Warum gibt es neue Anführer? Mit dem Pre-Patch von Shadowlands werden einige Ereignisse in Gang gesetzt, die zur Entführung wichtiger Personen führen. Viele Anführer von Horde und Allianz werden von Sylvanas’ Häschern verschleppt und in die Schattenlande verstoßen. Um das daraus entstehende Machtvakuum zu füllen, rücken einige Charaktere in die Positionen der Anführer. Darunter Turalyon und Rokhan, die künftig über Sturmwind und Orgrimmar herrschen – wenn auch nur in Vertretung.
Turalyon auf dem Thron von Sturmwind – er vertritt Anduin. Bildquelle: wowhead
Wer sind die beiden? Beide Charaktere sind ziemlich bekannt in der Warcraft-Geschichte. Besonders Turalyon gilt als Volksheld der Menschen. Er verschwand vor Jahren in der Scherbenwelt, kehrte mit Legion und der Armee des Lichts allerdings zurück. Er ist ein dem Licht zugewandtes Wesen, während seine Frau Alleria eine Elfe ist, die von der Leere erfüllt ist. Schon in „Shadows Rising“ wurde er zum Kommandant über die Allianztruppen ernannt, um Sylvanas Windläufer ausfindig zu machen.
Rokhan hingegen ist der aktuelle Anführer der Dunkelspeer-Trolle und damit quasi der Nachfolger von Vol’jin. Obwohl er selbst nicht sonderlich viel von Frieden hält, sieht er sich als Repräsentant der Horde und will die Ziele des Rats umsetzen.
Sind die temporären Anführer wichtig? Ja und das aus mehreren Gründen. Zum einen braucht es – allein für die Story – große Persönlichkeiten der Warcraft-Geschichte, die in den Hauptstädten als Führungsfigur existieren und quasi temporär die Kontrolle über die Truppen von Horde und Allianz haben.
Rokhan führt in Orgrimmar – zumindest zeitweise.
Gleichzeitig haben die Anführer aber auch einen spieltechnischen Nutzen. Denn besonders PvP-Fans stürmen gerne mal die Hauptstadt des Feindes, um PvP-Erfolge zu sammeln und ein bisschen Chaos zu stiften. Turalyon und Rokhan dienen damit als die PvP-Bosse der Städte und können demnach von der feindlichen Fraktion getötet werden.
Turalyon als Anführer – Ein Problem? Besonders Turalyon als Anführer der Allianz in Sturmwind könnte größere Folgen haben. Im Buch „Shadows Rising“ erlebt man ihn ziemlich radikal, sodass sogar Jaina sich vor dem fürchtet, was aus ihm werden könnte. Während Turalyon jemanden mit Lichtfesseln gefangen hält, verwüstet Alleria den Verstand des Opfers um an Informationen zu gelangen.
Noch unheimlicher wird es, wenn man an die Worte des Bosses Il’gynoth aus dem Raid Ny’alotha zurückdenkt. Denn eine seiner Einflüsterungen war:
Der Goldene besteigt einen unbesetzten Thron. Die Krone aus Licht wird nur Dunkelheit bringen.
Das könnte auf Turalyon zutreffen – immerhin gibt es keinen anderen Charakter, der „golden“ erscheint und einen Thron besteigt. Was für Konsequenzen das haben wird, erfahren wir womöglich noch in Shadowlands.
Der erwartete Start von Season 22 in Diablo 3 liegt wohl doch weiter entfernt als bisher gedacht. Blizzard äußerte sich jetzt zu dem Thema.
Um was geht es? Aktuell läuft in Diablo 3 Season 21, die am 3. Juli startete. In der Regel dauert eine Saison etwa drei Monate und wird danach beendet. Rechnerisch kämen also Daten gegen Ende September und Anfang Oktober infrage.
Doch eine Aussage vom Community Manager macht jetzt ziemlich deutlich, dass der Start einer neuen Season wohl etwas später losgeht.
Das sagt Blizzard: Im offiziellen Blizzard-Forum meldete sich Community Manager PezRadar zu Wort. Auf die Frage, wann die Patch Notes für den PTR (Blizzards Testserver) zu Season 22 erscheinen, verriet er: “Der PTR ist noch ein Stück weiter weg” (via forums.blizzard.com).
Ein genaues Datum oder eine Dauer verriet PezRadar dabei aber nicht. Das Ankündigen von voraussichtlichen Daten zum Ende von Seasons hat Blizzard mal mit dieser Begründung aufgegeben:
Wir geben keinen voraussichtlichen Zeitpunkt für das Ende von Saisons mehr bekannt. Allerdings sollten Saisons ungefähr drei Monate lang dauern (je nach Entwicklungsbedarf mal etwas länger, mal etwas kürzer) und wir werden euch auch in Zukunft mindestens zwei Wochen vor Ende einer Saison Bescheid geben.
Gut möglich, dass für den PTR ein größerer Patch vorbereitet wird, der ein zufriedenstellendes Saisonthema präsentieren soll. Denn jede neue Saison in Diablo 3 erhält ein bestimmtes Thema, das das Kapitel einzigartig und interessant machen soll. Doch in S21 gab es Probleme damit:
Die letzten beiden Seasons, 19 und 20, liefen also genau 100 Tage. Ihr könnt euch mit den besten Klassen von Season 21 also wohl noch länger in den Ranglisten prügeln.
Regulär sollte Season 21 etwa am 3. Oktober enden. Dann folgen Test-Phasen zum neuen Patch. Nach aktuellem Kenntnisstand lässt sich der Start von Season 22 bei Diablo 3 frühestens in der zweiten Oktoberhälfte vermuten. Infrage kämen
der 23. Oktober
der 30. Oktober
der 6. November
und der 13. November
Doch das sind bisher nur Spekulationen. Wir warten darauf, dass Blizzard sich detaillierter zur Zukunft von Diablo 3 äußert.
Bei Destiny 2 wurden nun alle 3 neuen Stasis-Klassen für unsere Hüter vorgestellt. Und nach 6 Jahren als stolzer Jäger-Main werde ich wohl erstmals richtig fremdgehen und mit einem anderen Charakter in die neue Erweiterung Jenseits des Lichts starten. Und ihr?
Das sind die 3 neuen Stasis-Klassen: Ab dem 10. November kommt mit der neuen Erweiterung Jenseits des Lichts erstmals in der Geschichte von Destiny ein neues Element ins Spiel – Stasis.
In diesem Zuge erhalten auch die 3 Hüter-Klassen neue Stasis-Fokusse mit entsprechenden eisigen Fähigkeiten und Super.
Die drei neuen Stasis-Klassen: Koloss, Schattenbinder, Wiedergänger
Viele – auch ich, Sven Galitzki, Shooter- und Destiny-Experte bei MeinMMO – sind nach der Vorstellung nun noch gespannter auf Stasis. Denn mit diesen neuen Kräften Destiny 2: Beyond Light ändert auch komplett die Art und Weise, wie eure Sub-Klassen funktionieren. Man erhält endlich zusätzliche Freiheiten bei der Zusammenstellung des Charakters.
Was hat es mit Stasis überhaupt auf sich? Auch wenn viele Stasis mit der Dunkelheit gleichsetzen: Dabei handelt es sich nicht um die Dunkelheit selbst, sondern ein neues Schadens-Element, das mit Jenseits des Lichts im Herbst 2020 eingeführt wird. Stasis verkörpert dabei Eis und Frost. Es ist das erste neue Element überhaupt in der Geschichte des Destiny-Franchise und schöpft seine Macht im Gegensatz zu den bisherigen Elementen Akrus, Solar und Leere aus der Dunkelheit und nicht aus dem Licht.
Die Individualisierungsmöglichkeiten der Stasis-Fokusse – Hier der Warlock
Das macht Stasis noch spannend: Auch aus einem anderen Grund wird Stasis für so manch einen Hüter spannend. Denn damit wird man nun auch vor die durchaus spannende Wahl gestellt, mit welchem Charakter man in die neue Erweiterung startet.
Einige Hüter spielen schon seit Jahren fest oder verstärkt eine bestimmte Klasse und bleiben ihr stets treu. Die Klassen-Wahl hat bei Destiny dabei fast schon einen religiösen Charakter, ist also eine Art Glaubensfrage, die schnell von gepflegten und sachlichen Konversationen in übelste Streitereien ausarten kann.
Doch angesichts der neuen, zugegeben echt coolen Stasis-Fokusse, könnte das Fundament des Glaubens für so manch einen Hüter und stolzen Vertreter seiner Klasse nun in seinen Grundfesten erschüttert werden – wie bei mir.
Die (bisher) einzig wahre Klasse in Destiny – der Jäger, vorzüglich Nachtpirscher
Ich werde vom flinken Jäger…
Das war 6 Jahre lang mein Main: Seit der Beta zu Destiny 1 bin ich ein stolzer Hunter-Main.
Keine andere Klasse sieht so cool aus (außer vielleicht noch der Titan Lord Saladin mit seinem Umhang), keine bewegt sich so geschickt und elegant, und keine Klasse beherrscht aktuell Crowd Control so gut wie der Nachtpirscher-Jäger mit seinem Schattenschuss. Und egal, was ihr sagt oder denkt – ihr wisst, ich habe zu 100 % recht, da brauchen wir gar nicht, zu diskutieren.
Kaum zu glauben, dass ich das jetzt sage (Cayde, vergib mir), doch mit Stasis wird sich das für mich ändern – zumindest zu Beginn. Erstmals seit ich Destiny spiele, spiele ich dank Stasis nun auch ernsthaft mit dem Gedanken, schwerpunktmäßig auf eine andere Klasse umzusteigen und mit ihr in die neue Erweiterung zu starten.
Der eisige Zauberstab ist einfach so verdammt cool
Auf diese Klasse werde ich mit Beyond Light starten: Als ich den neuen Warlock in den Stasis-Trailern sah, lief mir nicht nur ein eisiger Schauer den Rücken hinunter, sondern auch schon fast das Wasser im Mund zusammen. Ich habe mich nach 6 Jahren wohl tatsächlich erstmals in Destiny neu verliebt.
Ob es wirklich Liebe ist, wird sich erst noch zeigen müssen, doch im Moment fühlt es sich zumindest so an. Wie in dem Lied von Bausa: “Oh Warlock, gib mir mehr von dem, was du Liebe nennst. Auch wenn es keine Liebe ist, ich liebe es. Hilf mir zu vergessen, was war. Ich park’ mein Herz bei dir heute Nacht.”
Aber Spaß beiseite, noch nie war ich auf eine neue Klasse so gespannt, wie auf den Schattenbinder-Warlock. Auch nicht bei den ganzen neuen Fokussen von Forsaken.
Das kann der Stasis-Warlock wie kein zweiter
… zum eiskalten Warlock in Beyond Light
Warum ausgerechnet der Schattenbinder? Doch wie kommt es zu diesem Sakrileg? Nun, ich stehe total auf Crowd-Control – das ist genau die Rolle, die ich am liebsten in entsprechenden Games übernehme.
Bisher hat der Jäger mit seiner Leere-Pfeil-Super am besten ausgefüllt, doch mit Stasis rückt da nun eine andere Klasse in den Fokus – der Schattenbinder-Warlock. Mit seinen eisigen Kräften hebt dieser die Crowd-Control meiner Meinung nach auf ein komplett neues Level und genau da freue ich mich nun extrem drauf.
Keine andere Klasse kann nach bisherigem ganze Gegner-Gruppen so spielend einfrieren, sie in 1.000 Stücke zerbersten lassen, sie zu eisigen Bomben machen und sie allgemein so effektiv kontrollieren, wie der neue Warlock. Zudem sieht das Ganze bei Warlock nun mal auch noch verdammt schick aus.
Auch verdammt cool – der neue Wiedergänger-Jäger. Warum habe ich hier bloß keine Bilder von Titanen?
Der neue Wiedergänger-Jäger ist da vom Coolness-Faktor zwar sehr nah dran, doch diesmal spricht mir die Spielweise des Warlocks tatsächlich erstmals mehr zu – auch wenn ich den coolen Eis-Ninja mit Sicherheit auch bis zum Umfallen spielen werde. Und Titanen? Wer sind Titanen? Die können auch mit Stasis nur eins – einfach drauf kloppen. Und das ist nicht so meins (Ich mag euch aber trotzdem).
Übrigens, auch wenn sich wegen Stasis bereits so einige ums PvP sorgen – ich denke da nach dem Motto: Abwarten und Tee trinken. Bevor ich die neuen Stasis-Kräfte jetzt schon als OP abstempele und den Wiedergänger-Jäger als unaufhaltsames Schmelztiegel-Monster verteufele, will ich zunächst mal sehen, wie sich die ganzen Fähigkeiten in der Praxis spielen. Und dann beurteile ich, wie stark sie tatsächlich im PvP ausfallen. Dann kann ich immer noch die Schuld für alles auf die ständig rumheulenden Titanen schieben.
Wie sieht es mit euch aus? Doch wie seht ihr das Ganze? Bleibt ihr eurer Klasse treu? Trotz oder gerade aufgrund von Stasis? Oder spielt ihr auch mit dem Gedanken, zum Start von Jenseits des Lichts auf eine andere Hüter-Klasse zu wechseln? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren und macht mit bei unserer Umfrage: Jetzt kennen wir alle 3 neuen Stasis-Klassen – Welche ist euer Top-Favorit?
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Jake Song ist der Chef von XL Games, dem Entwickler von ArcheAge. In einem Interview hat er über das kommende ArcheAge 2 gesprochen. Der Nachfolger soll einige Dinge anders machen, auch weil die Entwickler beim ersten Teil zu gierig waren.
Was erzählt der Chef? In dem Interview, das die Webseite MMOCulture zusammengefasst hat, gestand Jake Song, dass die Entwickler beim ursprünglichen ArcheAge zu “gierig” waren.
Sie wollten möglichst alle Spielertypen zufriedenstellen und gingen dafür ambitionierten Ideen nach. Das führte jedoch zu vielen Verzögerungen beim Release und hatte Einfluss auf die Live-Entwicklung. Es stapelte sich einfach zu viele Projekte.
Was soll sich ändern? Bei ArcheAge 2 möchten die Entwickler mehr Qualität auf die Kerninhalte legen, anstatt ständig neue Funktionen hinzuzufügen und das Spiel damit aufzublähen. Dabei soll der Nachfolger aber bewusst Spieler vom ersten Teil anziehen.
Als wichtigstes Gestaltungsprinzip sieht Song die “Freiheit”, die auch Thema bei ArcheAge war. So soll es weiterhin Inhalte wie Housing, Seeschlachten und Fahrzeuge geben, die jedoch mit einer neuen Physik ausgestattet sind. Genaue Details konnte er aber noch nicht nennen.
Die Welt soll grundsätzlich die gleiche sein, jedoch spielt sie in einer anderen Zeit und in einem Paralleluniversum. Geschrieben wird sie von Jeon Min-hee, dem Schreiber des ersten Teils. Entwickelt wird das neue MMORPG zudem in der neuen Unreal Engine 5, die bei der Präsentation im Mai 2020 für Begeisterung sorgte.
Das bisher einzige Artwork zu ArcheAge 2.
Wann erscheint ArcheAge 2? An dem neuen Spiel arbeiten derzeit zwischen 40 und 50 Entwickler. Die Zahl der Mitarbeiter soll Schrittweise erhöht werden.
Grundsätzlich soll die Entwicklungszeit kürzer sein als beim ursprünglichen ArcheAge. Genaue Details dazu und auch zum MMORPG selbst sollen in der ersten Hälfte von 2021 kommen.
In dem Interview sprach Jake Song auch über die Entwicklung von ArcheAge in Nordamerika und Europa. Hier sollen laut dem Chef mehr als die Hälfte der gesamten Verkäufe getätigt worden sein.
Ob und wie ArcheAge 2 zu uns in den Westen kommt, ist bisher nicht bekannt. Möglich ist, dass Kakao Games, der Publisher von Black Desert, diesmal den Vertrieb übernimmt.
In Destiny 2 schaut heute, am 11.09., der mysteriöse Händler Xur vorbei und bringt seine exotischen Waren mit. Doch wo kann man ihn finden und welche Items verkauft er? Hier erfahrt ihr alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende.
Außerdem feiert Destiny seinen mittlerweile 6. Geburtstag, wozu MeinMMO-Autor Philipp Hansen gratuliert und sich fragt, warum das Spiel seit 6 Jahren stirbt.
Doch heute kommt uns erstmal Xur besuchen und wir schauen auf sein Inventar.
Alle Infos zu Xur am 11. September 2020 – PS4, PC, Xbox One, Google Stadia
Das ist die Xur-Zeit: Um 19:00 Uhr wird Xur heute auf einem beliebigen Planeten erscheinen. Dort verkauft das Nudelgesicht dann seine Exo-Güter, bis er mit dem Weekly Reset, am 15. September um 19:00 Uhr, wieder verschwindet.
Was hat das Nudelgesicht im Angebot?
Was hat Xur im Angebot? Hat Xur diesmal starke Ausrüstungsteile dabei? Und dazu noch eine ordentliche Exo-Waffe?
Wir besuchen den Exo-Händler und nehmen sein Inventar unter die Lupe.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: Ihr findet Xur an diesem Wochenende in der ETZ.
Xurs Position in der ETZ
Waffe: Der Prospektor – Granatenwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke
Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes
Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen
Eine kompakte Zusammenfassung gibt’s bei Nexxos Gaming zu Xurs Location und seinem Inventar:
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Die privaten Matches sind ein ziemlich wichtiges Feature für Call of Duty: Warzone, das Spieler schon lange fordern. Noch ist es nicht implementiert, aber ein kurzer Video-Clip zeigt einen Spieler, der das Feature schon nutzen kann.
Was zeigt der Clip? Nur wenige Sekunden lang ist in dem kurzen Video voim Nutzer dbock3556 auf TikTok zu sehen, wie dieser im Menü in Warzone ein privates Match zur Auswahl hat. Er fragt dabei lediglich: „Was ist ein privates Warzone-Match?“
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Private Matches in Warzone sind bisher weder offiziell angekündigt, noch verfügbar. Der Spieler hat offenbar durch einen Bug bereits Zugang zu der Funktion, die anderen Spielern bisher noch nicht offen steht. Das deutet darauf hin, dass das Feature tatsächlich kommt.
Ob das Video allerdings tatsächlich der Realität entspricht oder gestellt ist, lässt sich nur schwer sagen. Es sieht durchaus echt aus, ist aber auch recht kurz und bietet keinerlei Erklärungen. Dafür spricht lediglich, dass das Feature definitiv kommen soll.
Private Matches werden wichtig für die Warzone
Was macht sie so wichtig? Spieler fordern das Feature schon seit Langem, da sie gerne mit Freunden zusammen spielen oder einfach auf der Map von Warzone trainieren wollen. Das Feature wäre zudem für Turniere wichtig und für Dinge wie:
In unserem gesonderten Artikel haben wir genau erklärt, warum private Matches in Warzone so wichtig sind. Das neue Bildmaterial zeigt außerdem an, dass es sich um „dedizierte Server“ für die Matches handeln soll.
Das würde bedeuten, dass nicht ein Spieler der Host ist und alle anderen einlädt, sondern dass jeder die gleiche Verbindung zum Server hat. Das wäre ein potenzieller Vorteil für realistische Tests und für die Fairness in den Matches.
Kommen die Server zusammen mit Cold War?
Wann kommen sie nun? Es gibt kein konkretes Datum für die privaten Server, aber viele Spieler vermuten, dass sie zusammen mit dem Release von Cold War am 13. November erscheinen sollen. Einige vermuten den Release einer neuen Map und womöglich gibt’s die privaten Matches gleich dazu.
Das wäre insofern schlüssig, als dass bereits offiziell kommuniziert wurde, dass sich die Warzone über die kommenden CoD-Teile hinweg weiterentwickeln wird. Inhalte aus Cold War könnten also einen Einfluss auf das Battle Royale haben und die Entwickler haben schon bestätigt, dass sich Modern Warfare, Warzone und Cold War kommenden Content teilen.
Die Xbox Series X ist riesig und erste Vergleichsbilder der Konsolen zeigen, was da überhaupt in euer Wohnzimmer kommt. Microsoft bestätigte jetzt außerdem, dass man den Standfuß nicht entfernen kann.
Hinlegen oder hinstellen? Eine Frage in den Wohnzimmern oder an den Schreibtischen von Gamern ist, ob man seine PlayStation oder Xbox vertikal hinstellt oder horizontal hinlegt. Dabei spielen Optik und Platz eine wichtige Rolle. Gerade jetzt, wo die Xbox Series X mit Preis und Release-Datum vorgestellt wurde, ist das Thema spannend.
Manche TV-Schränke haben nur horizontale, offene Fächer. Da packt man AV-Receiver, Blu-ray-Player oder andere Geräte rein. Viele davon liegen nun mal auf der Seite. Aber bieten die überhaupt genug Platz für die große Xbox?
Die Maße der Xbox Series X betragen:
301 mm Länge, 151 mm Breite und 151 mm Höhe – Die Konsole wiegt 4,45 kg
Die PS4 Pro ist 327 mm lang, 295 mm breit und 55 mm hoch
Die Xbox One X ist 299 mm lang, 241 mm breit und 60 mm hoch
So groß ist die Series X im Vergleich mit PS4, Xbox One X und Series S
Eine Frage des Designs: Die Xbox Series X wurde den Spielern als stehende Konsole vorgestellt. Ein Fuß am Boden der Konsole sorgt für die Stabilität.
Microsoft bestätigte bereits, dass man die Konsole auch hinlegen kann, wenn man das will. Doch das Logo auf dem Power-Button wird nicht rotieren. Außerdem kann man dann an einer Seite den Standfuß sehen, der ja eigentlich unten ist. Das sind die kleineren Nachteile beim Hinlegen der Konsole.
Wie sehen die Xbox Series X und Series S aus? Unsere Kollegen der GamePro erhielten bereits “Dummy”-Konsolen zum Test. In diesen Dummys steckt keine Hardware – sie sollen schon mal einen ersten Eindruck der Gehäuse, Anschlüsse, Proportionen vermitteln.
Dabei seht ihr, wie sich die Series X und die Series S stehend oder liegend so schlagen. Alle Eindrücke dieser Konsolen findet ihr im Artikel von GamePro.
Weitere Vergleiche: Theverge.com konnte sich auch ein paar Dummys sichern und verglich diese unter anderem mit der Xbox One X. Direkt nebeneinander wirkt die Series X riesig:
Im YouTube-Video von Unbox Therapy wird die Xbox Series X auf die PS4 von Sony gelegt. Da wird deutlich, wie hoch Microsofts Konsole selbst im Liegen ist.
Weitere Größenvergleiche zwischen Series X, Series S und PS4 Pro liefert Michael Higham auf Twitter:
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Bei der Xbox Series X gibt es einen runden Standfuß für den vertikalen Stand, der nicht entfernt werden kann. Das verriet Microsoft nun.
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Ryan McCaffrey von IGN bestätigte das. Er hatte ein Test-Exemplar bei sich Zuhause und fand keine Lösung, den Standfuß zu entfernen. Microsoft bestätigte ihm, dass das so gewollt ist.
Was bevorzugt ihr? Wollt ihr die Konsole hinstellen oder sind liegende Konsolen bei euch Zuhause Pflicht? Und habt ihr überhaupt genug Platz dafür? Schreibt uns doch in die Kommentare, wie und wo ihr die große Konsole unterbringen wollt und ob euch die Maße überhaupt stören. Vielleicht findet sich ja auch neben dem Fernseher oder auf dem Fußboden mehr Platz als in eurem TV-Schrank.
EA Sports hat die ersten Ratings von FIFA 21 veröffentlicht. Darunter sind auch einige BVB- und Bayern-Spieler zu finden. Wir zeigen euch die Ratings und betrachten, ob sie gerechtfertigt sind.
Mit der Veröffentlichung der ersten FIFA-21-Ratings hat EA Sports verraten, wie gut, oder auch schlecht die Spieler vom FC Bayern und Borussia Dortmund im neuen FIFA-Ableger sein werden.
Wir schauen uns die neuen Werte genau an und vergleichen sie mit dem Vorjahr – es gibt einige Überraschungen.
Wie viele Spieler beider Vereine sind bei den Ratings dabei? Neben der Top-100-Liste der besten Spieler von FIFA 21 konnten wir auch in weiteren Listen von EA mehrere Spieler von Bayern und Dortmund ausfindig machen. Insgesamt gibt es bisher neue Ratings von:
11 Spielern des FC Bayern
und 16 Spielern von Borussia Dortmund.
Sobald weitere neue Ratings bekannt sind, wird dieser Beitrag ergänzt.
Das sind die Ratings des FC Bayern
Diese Werte kennen wir bereits: Wir kennen mittlerweile die Werte der 9 besten Bayern-Spieler und verraten euch, wie sie sich im Vergleich mit FIFA 20 verändert haben.
Robert Lewandowski – Upgrade von 89 auf 91
Lewandowski – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Lewandowski in FIFA 21: Robert Lewandowski macht einen starken Sprung von 2 Punkten im Gesamrating, der in jedem Fall gerechtfertigt ist. Schließlich spielte der Stürmer seine wohl beste Saison und konnte in 46 Spielen 55 Tore erzielen.
Somit teilt er sich zurecht Platz 3 der besten Spieler in FIFA 21 mit Kevin De Bruyne und Neymar.
Manuel Neuer – Upgrade von 88 auf 89
Neuer – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Neuer in FIFA 21: Manuel Neuer spielte wieder eine starke Saison und konnte sich somit ein Upgrade im Gesamtrating von einem Punkt verdienen. Dagegen dürften wohl die wenigsten etwas zu sagen haben.
Joshua Kimmich – Upgrade von 86 auf 88
Kimmich – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Kimmich in FIFA 21: Joshua Kimmich erhält in FIFA 21 ein starkes Upgrade und einen Positionswechsel auf das defensive Mittelfeld. Zwar wurde er bei der Pace geringfügig schlechter. Doch bei allen anderen Werten hat EA dem Mittelfeldspieler vertretbare Upgrades spendiert.
Thomas Müller – bleibt bei 86
Müller – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Müller in FIFA 21: Trotz einer richtig guten Saison erhält Thomas Müller in FIFA 21 kein Upgrade. Er bleibt bei einem Gesamtrating von 86, was durchaus einen Punkt stärker sein könnte. Besonders schlimm: Bei den Einzelwerten erhält Müller sogar Downgrades:
Geschwindigkeit: 72 -> 68
Schießen: 83 -> 82
Doch immerhin wurde sein Pass-Wert um 3 Punkte verbessert.
Serge Gnabry – Upgrade von 84 auf 85
Gnabry – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Gnabry in FIFA 21: Der schnelle Flügelflitzer vom FC Bayern ist in FIFA 21 gar nicht mehr so schnell. Denn sein Pace-Wert verschlechtert von 90 auf schockierende 83! Ein richtig fieses Downgrade für den Angreifer. Das können auch die übrigen Verbesserungen nicht wieder gutmachen:
Schiessen: 82 -> 83
Passen: 75 -> 78
Physis: 69 -> 70
Warum sich EA für so ein starkes Downgrade bei der Pace entschieden hat, bleibt offen.
Thiago (jetzt Liverpool) – Downgrade von 87 auf 85
Thiago – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Thiago in FIFA 21: Dieses Downgrade von Thiago kommt sehr überraschend, denn der Spanier hat sicherlich keine schlechte Saison beim FC Bayern gespielt. Warum er trotzdem im Gesamtrating um 2 Punkte sinken muss, ist schwer nachzuvollziehen.
Ein Rating, das weiterhin bei 87 geblieben wäre, hätten die meisten Bayern-Fans wohl unterschrieben.
Leroy Sané – Downgrade von 86 auf 85
Sané – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Sane in FIFA 21: Im Gegensatz zu Thiago ist das Downgrade von Sané noch einigermaßen nachvollziehbar. Der Flügelstürmer fiel schließlich verletzungsbedingt fast die komplette letzte Saison aus. Er wird sich also bei Bayern beweisen müssen, um in Zukunft wieder stärkere Karten zu erhalten.
Kingsley Coman – bleibt bei 84
Coman – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Coman in FIFA 21: Kingsley Coman erhält in FIFA 21 eine Karte, die seiner FIFA-20-Karte zum verwechseln ähnlich sieht, denn es haben sich lediglich 3 Einzelwerte um jeweils einen Punkt verändert.
Diese sind:
Geschwindigkeit: 92 -> 93
Dribbling: 86 -> 87
Physis: 60 -> 59
Damit erhält Coman ein Mini-Upgrade, dass in Ordnung geht. Etwas mehr hätte es aber schon sein können, vor allem wegen seinen Leistungen in der Champions League.
David Alaba – Downgrade von 85 auf 84
Alaba – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Alaba in FIFA 21: Jahrelang war Alaba einer der stärksten Linksverteidiger in FUT, doch das ändert sich in FUT 21. Denn Alaba wechselt die Position und ist nun einer der besten Innenverteidiger im Spiel, und das trotz leichtem Downgrade. Warum es allerdings auch hier wieder eine Pace-Abwertung von 6 Punkten gibt, ist fraglich.
Weitere bestätigte Bayern-Ratings
Diese Spieler sind jetzt bekannt: Mittlerweile sind weitere neue Ratings verschiedener Bayernspieler bekannt geworden:
Niklas Süle – Downgrade von 85 auf 84
Alphonso Davies – Upgrade von 72 auf 81
Das sind die Ratings von Borussia Dortmund
Diese Werte kennen wir bereits: Da der BVB insgesamt nur 4 Spieler in den Top 100 Ratings und zweit weitere in den Neben-Listen stellt, können wir vorerst auch nur diese mit den Werten aus FIFA 20 vergleichen. Wir sind gespannt auf die restlichen Werte der BVB-Spieler.
Jadon Sancho – Upgrade von 84 auf 87
Sancho – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Sancho in FIFA 21: Jadon Sancho ist in diesem FIFA-Jahr der stärkste Spieler bei Borussia Dortmund. Er landet mit seinem neuen 87er Rating sogar vor Marco Reus. Und das hat sich der Engländer auch verdient, denn in 43 Spielen gelangen ihm 19 Tore sowie 19 Vorlagen.
Was trotzdem überrascht, ist auch hier das Pace-Downgrade, das auch schon Gnabry erfahren musste. Sancho sinkt bei der Geschwindigkeit von 88 auf 83.
Mats Hummels – Downgrade von 87 auf 86
Hummels – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Hummels in FIFA 21: Etwas kurios ist das Downgrade von Mats Hummels in FIFA 21, denn der Verteidiger hat sich in keinem Einzelwert verschlechtert. Manche Attribute haben sich sogar verbessert:
Geschwindigkeit: 51 -> 58
Passen: 76 -> 77
Physis: 76 ->77
Marco Reus – Downgrade von 88 auf 85
Reus – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Reus in FIFA 21: Wie wir bereits vermutet haben, erhält Marco Reus in FIFA 21 ein ordentliches Downgrade. Hierbei fällt sein Gesamtrating um ganze 3 Punkte, was wohl daran liegt, dass er in der letzten Saison viele Spiele verletzungsbedingt gefehlt hat.
Die größten Downgraden gibt’s bei diesen Werten:
Geschwindigkeit: 85 ->80
Schiessen: 86 -> 86
Dribbling: 87 -> 85
Physis: 66 -> 63
Erling Haaland – Upgrade von 73 auf 84
Haaland – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Haaland in FIFA 21: Den kometenhaften Aufstieg von Erling Haaland kann man besten verstehen, wenn man sich seine Start-Karten aus FIFA 20 und FIFA 21 anschaut. Denn in nur einem Jahr konnte er ein Upgrade von starken 11 Punkten im Gesamtrating verdienen.
Was bei seinen Leistungen in der Bundesliga auch nicht verwunderlich ist. Seine neue FIFA-21-Karte sieht extrem stark aus und dürfte in vielen Bundesliga-Mannschaften gesetzt sein. Denn vor allem in den Bereichen Pace, Schiessen und Physis weiß die neue Karte zu überzeugen.
Raphaël Guerreiro – Upgrade von 81 auf 84
Guerreiro – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Guerreiro in FIFA 21: Aufgrund seiner starken Saison und vielen Pflichtspielen für den BVB erhält Guerreiro in FIFA 21 ein Upgrade von 3 Punkten im Gesamtrating. Die größten Sprünge macht er dabei in diesen Bereichen:
Schiessen: 75 -> 78
Passen: 82 -> 84
Dribbling: 85 -> 87
Defensive: 66 -> 73
Roman Bürki – Downgrade von 85 auf 84
Bürki – FIFA 20 und FIFA 21
So stark wird Bürki in FIFA 21: Roman Bürki muss in FIFA 21 ein vertretbares Downgrade von 85 auf 84 Punkte im Gesamtrating hinnehmen. Eine schlechte Karte hat er damit immer noch nicht und viele FUT-Spieler dürften die 84er-Karte, besonders am Anfang von FUT, sicherlich gerne spielen.
Weitere bestätigte Dortmund-Ratings
Diese Spieler sind jetzt bekannt: Für den BVB gibt es nach den ersten Ratings gewaltigen Nachschub:
Julian Brandt – bleibt bei 84
Axel Witsel – Downgrade von 85 auf 84
Thorgan Hazard – Upgrade von 82 auf 83
Emre Can – Upgrade von 81 auf 82
Thomas Meunier – Downgrade von 82 auf 81
Nico Schulz – Downgrade von 82 auf 80
Łukasz Piszczek – Downgrade von 81 auf 80
Dan-Axel Zagadou – bleibt bei 79
Manuel Akanji – Downgrade von 83 auf 78
Mahmoud Dahoud – Downgrade von 78 auf 76
Was sagt ihr zu den neuen Ratings in FIFA 21? Hättet ihr die Spieler anders bewertet? Neue Ratings dürften in den nächsten Wochen, vor dem Release von FIFA 21 noch folgen. Alles zum FIFA 21 Release erfahrt ihr in der Übersicht.
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Eine Bootsfahrt in Minecraft ist ziemlich sicher. Mit einer einzigen Ausnahme, denn wer die Distanz um einen Block verschätzt, der stirbt.
Minecraft hat sich über die Jahre ziemlich gewandelt, viele Fehler wurden behoben und zahlreiche neue Features ins Spiel gebracht. Doch immer mal wieder findet man Bugs oder versteckte Eigenheiten, bei denen die Spieler sich nicht ganz klar sind, ob sie gewollt oder ein Geheimnis darstellen. So können Boote euch vor Fallschaden bewahren und das recht zuverlässig – außer bei einer ganz bestimmten Höhe.
Darum sind Boote nützlich: Boote erfüllen in Minecraft gleich mehrere Funktionen. Sie können nicht nur für eine schnelle Reise über Gewässer genutzt werden, sondern können auch zum Transport von NPCs wie Dorfbewohnern, Tieren oder sogar Monstern verwendet werden. Eine eher seltene Nutzung ist jedoch der Schutz vor Fallschaden.
Wer nämlich in ein Boot steigt – das geht auch auf offener Fläche ohne Wasser – kann damit Klippen hinuntergleiten. Das funktioniert auch im aktuellen Patch 1.16 noch einwandfrei. Fallschaden bleibt dann aus. Auch bei schwindelerregenden Höhen stirbt der Charakter nicht, sondern landet unbeschadet mit seinem Boot auf dem Boden.
Was ist das für eine Ausnahme? Im Subreddit von Minecraft hat der Nutzer ryancflam ein kleines Video veröffentlicht, in dem er verschiedene Fallhöhen mit dem Boot zeigt. Bei einer Distanz von 48 Blöcken ist alles gut und der Charakter überlebt. Das Gleiche geschieht bei einer Höhe von 50 Blöcken. Bei exakt 49 Blöcken jedoch zerbricht das Boot und der Charakter erleidet den vollen Fallschaden – was in den meisten Fällen zum direkten Tod führt. Dieses Video zeigt das:
Warum ist das so? Darüber rätseln die Nutzer angeregt. Vermutlich handelt es sich dabei schlicht um einen kuriosen Bug, der auch nach Jahren noch im Code von Minecraft schlummert. Dass genau diese – und nur diese – Höhe tödlich ist, scheint keinen tieferen Sinn oder Grund zu haben.
Eine mögliche – definitiv sehr einleuchtende – Lösung hat der Nutzer TriangularSheep präsentiert. Denn der schreibt:
Das ist so, weil du 49 Blöcke in der Höhe bist und die meisten Minecraft-Blöcke sind Würfel und jeder Würfel hat quadratische Seiten und die Quadratwurzel aus 49 ist 7.
Durch wie viele unterschiedliche Höhen bist du in dem Video mit dem Boot gestorben? Bei exakt einer und 7-1=6.
Du hast es von drei unterschiedlichen Höhen probiert, also wenn wir die Zahl 6 nehmen und sie drei Mal verwenden, dann bekommen wir 666, die Zahl der Bestie.
Und die Bestie will deine Seele.
Und genau deshalb stirbst du in einem Boot bei einer Höhe von 49 Blöcken.
Die Erklärung wurde mit Upvotes und Auszeichnungen überschüttet und scheint den meisten Spielern als Lösung zu genügen.
Nutzt ihr Boote auch auf diese Art und Weise? Oder ist das eine neue Methode, um Freunde mit einer „49-Block-Höhe“ zu trollen? Oder schwört ihr lieber auf die verrückteste Treppe, die es gibt?
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In Call of Duty: Modern Warfare hat ein Spieler einen beeindruckenden Sniper-Schuss hingelegt. Er sah ein seltsames Flugobjekt kommen und schoss es mit großem Geschick ab. Am Ende kam heraus, dass er eine Rakete erwischt hatte.
Was ist passiert? Der Spieler und reddit-User MattyTSquared postet jüngst ein Video, in dem er einen genialen Schuss hinlegte. In einer Runde Multiplayer von Modern Warfare sah er am Himmel ein sich schnell bewegendendes Objekt auf das Schlachtfeld zurasen.
Er wusste nicht, was es war, doch er hatte wohl den Verdacht, dass es nichts Gutes sein dürfte. Daher legte er mit dem Sniper-Rifle an, zielte, korrigierte seinen Schusswinkel und drückte ab.
Der perfekte Schuss saß und eine grelle Explosion erschütterte den Himmel. Denn MattyTSquared hatte wohl eine gerade anfliegende Rakete aus dem Killstreak-Marschflugkörper abgeschossen.
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Spieler wussten gar nicht, dass man Raketen abschießen kann
So reagierte die Community: Der Meisterschuss von MattyTSquared ist in vielerlei Hinsicht etwas Besonderes:
Schnelle, bewegliche Ziele sind schwer zu treffen
Schnelle, bewegliche Ziele auf großer Distanz sind noch schwerer zu treffen
Es war überhaupt nicht bekannt, dass man Raketen überhaupt treffen und zerstören kann
Daher waren viele der reddit-User auch recht überrascht von dem Video und konnten kaum glauben, was sie gesehen hatten. Daher gab es massig Lob und Glückwünsche für den glücklichen Meisterschützen.
Was war der Lohn der Mühen? Kurioserweise gab es keinerlei Erfahrungspunkte, Achievements oder sonstiges Feedback des Spiels auf den Abschuss. Daher vermutet eine Minderheit unter den kommentierenden Lesern, dass der Schuss nicht korrekt war und die Rakete aus anderen Gründen explodiert sei. Auf dem Video sieht es allerdings wirklich so aus, als wenn der Schuss der Auslöser der Explosion war.
Ihr wollt auch ein guter Scharfschütze werden? Hier haben wir 7 nützliche Tipps für euch:
Noch mehr kuriose News aus der wilden Welt der Call-of-Duty-Mehrspieler-Gefechte? Dann lest doch unseren Bericht von einem engagierte Spieler, der die dicke Pistole Marke Desert Eagle so sehr liebt, das er ausschließlich mit ihr herumballert und damit schon fette 43.000 Gegner effizient die Rübe weggeblasen hat.
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Der Überraschungs-Hit Remnant: From the Ashes bekommt eine Fortsetzung. Genauer gesagt: Ein Prequel mit dem Namen Chronos: Before the Ashes. Das kommt vom gleichen Entwickler und erzählt anscheinend die Geschichte vor Remnant. Allerdings fehlt dem Spiel ein wichtige Feature, das Remnant so beliebt gemacht hat: Koop.
Was ist das für ein Spiel? Aus den bisherigen Infos geht nicht genau hervor, wie Chronos: From the Ashes in Verbindung zu Remnant steht, außer, dass es offenbar alles zuvor passiert. Wie weit zurück in der Geschichte ihr geht, wird aber noch nicht verraten.
In Chronos spielt ihr einen jungen Abenteurer, der auszieht, um seine Welt vor verschiedenen Gefahren zu beschützen. Etwa vor der Saat, der großen Bedrohung in Remnant, die versucht, alles zum Stillstand zu bringen und die Menschheit zu vernichten. Dabei müsst ihr immer wieder ins Labyrinth, das schon in Remnant Dreh- und Angelpunkt für die Reisen durch die Welten ist.
Ein – zugegeben etwas seltsamer – Trailer zeigt die ersten Bilder vom kommenden Spiel:
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Wie es aussieht, richtet sich Chronos noch etwas stärker nach den Soulsborne-Spielen, die schon Remnant als Inspiration dienten. In den ersten Szenen kämpfen die Charaktere mit Schwert und Schild, weichen relativ langsamen Angriffen aus und setzen zu kontern an. So kennt man auch die Kämpfe aus etwa Dark Souls.
Eine besondere Mechanik ist der Tod. Sobald ihr sterbt, müsst ihr erneut ins Labyrinth und altert dabei um ein Jahr. Das hat offenbar Auswirkungen: Wenn ihr jünger seid, seid ihr agiler und kräftiger und je älter ihr werdet, desto mehr Weisheit und Wissen um das Arkane und die Magie häuft ihr an. Welche konkreten Auswirkungen aufs Gameplay das hat, steht jedoch nicht fest.
Wann erscheint Chronos: Before the Ashes? Bereits am 1. Dezember 2020 soll das Prequel zu Remnant: From the Ashes für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Das ist nur wenige Monate nach dem zweiten und letzten DLC von Remnant, Subject 2923.
Das fehlt bei Chronos: Der Vorgänger Remnant ist durch seinen Koop-Modus zu einem der besten Multiplayer-Shooter 2020 geworden und war zu seinem Release 2019 ein riesiger Hit. Es war offenbar ein großes Bedürfnis der Spieler, zusammen zu zocken.
Laut der Steam-Seite von Chronos bekommt das Prequel aber keinen Koop-Modus. Dort ist das Spiel als reiner Singleplayer gelistet. Ob es eine PvP-Mechanik gibt wie in Dark Souls oder Bloodborne, können wir noch nicht sagen.
Offenabr gibt es sogar einen Schmied wie in Dark Souls.
Allerdings machte der Koop-Part eben einen wichtigen Teil des Erfolgs von Remnant aus, da mit Freunden zusammen spielen eben doch für Viele Gamer wichtig ist und mehr Spaß macht. Wer Remnant aber gerne alleine zockt, der sollte sich wohl auch Chronos mal genauer ansehen, wenn es denn kommt und wenn euch der Trailer nicht zu sehr abschreckt. Nur wie in Remnant seine Freunde anzuschreien, das geht dann eben nicht.
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The Division 2 hat die Inhalte des nächsten großen Title Update 11 vorgestellt und erklärt, wie es bis Ende 2020 mit dem Spiel weitergeht. Das erwartet euch noch dieses Jahr.
Darauf haben viele gewartet: Lange Zeit tappten die Spieler im Dunklen, wenn es darum geht, was The Division 2 noch alles in absehbarer Zukunft vorhat. Dann veröffentlichte man zwar eine Roadmap – für viele war es aber die falsche, da sie nur Infos zu den Inhalten anstehender Entwickler-Streams zeigte. Nun gab es endlich eine richtige. Und diese zeigt, wie es mit Massives Shooter bis zum Ende des Jahres 2020 weiter geht.
Das erwartet euch noch 2020: Auf folgende Inhalte könnt ihr euch in den nächsten Wochen und Monaten noch freuen:
Title Update 11 inklusive The Summit
Season 3
Title Update 12 mit einem mysteriösen Special Event
Season 4
Die neue Roadmap
Das alles steckt in Title Update 11 (TU11)
Wann kommt Title Update 11? TU11 wird am 22. September 2020 auf allen Plattformen veröffentlicht.
Das umfasst TU11: Mit Title Update 11 werden wieder größere Features eingeführt und Änderungen am Spiel vorgenommen. Das sind die wichtigsten davon:
The Summit: Ein wiederspielbarer PvE-Modus in einem 100-Stöckigen Wolkenkratzer im Stil von Underground aus Teil 1. Kostenlos für alle “Warlords of New York”-Besitzer. Startet ebenfalls direkt am 22.09.
Transmog-System mit Appearance Mods: Diese neue Mechanik bringt mehr Individualisierungsfreiheiten für eure Agenten – und zwar über die normale Farbe und Einfärbung hinaus.
Agnostic Mods: Ein System, mit dem Gear-Mod-Slots für Mods aller Farben freigegeben werden. Das heißt, alle Ausrüstungsteile mit Mod-Slots werden so verändert, dass sie jeden beliebigen Ausrüstungsmod-Typ akzeptieren.
Loot-Verbesserungen: Unter anderem für das sogenannte Rainbow-Loot-Problem, wobei nun das erste Attribut eine prozentuale Chance haben wird, dieselbe Farbe wie das Kernattribut zu erhalten.
Balance-Verbesserungen
Bug-Fixes
Die Backfire-SMG – eines der 3 neuen Exos aus TU11
Das wissen wir zur Season 3
Wann startet die Season 3? Die Season 3 wird zeitlich mit dem Title Update 11 an den Start gehen, also am 22. September, und wieder circa 3 Monate lang andauern.
Was steckt drin? Es wird einen neuen Season Pass geben, bei dem der Zugang zum Premium-Belohungszweig 10€ kostet. Wie gewohnt kommen auch neue saisonale Aktivitäten und Events. Die Story sowie die saisonale Fahndung wird sich um den Anführer der dubiosen Söldner-Organisation Black Tusk, Bardon Schaeffer, und seine vier Gefolgsleute drehen. Dabei gibt es neue Ausrüstung und Belohnungen zu verdienen.
Die Black Tusk
Ausblick auf Title Update 12 (TU12)
Wann kommt TU12? Auch auf Title Update 12 hat Massive bereits einen ersten kurzen Blick gewährt. Hier gab es zwar kein konkretes Datum, doch dieses große Update soll noch im Dezember 2020 erscheinen.
Was steckt drin? Viel ist bislang nicht bekannt. Bisher sind nur die Punkte Cross-Gen-Kompatibilität auf Konsolen sowie ein mysteriöses Event namens Codename: Albtraum (Codename: Nightmare) für TU12 aufgeführt.
Cross-Gen: Wie die Entwickler jüngst verrieten, wird The Division 2 dank Abwärtskompatibilität auch auf den Next-Gen-Konsolen PS5, Xbox Series S und Xbox Series X spielbar sein. Zudem wird man generationsübergreifend spielen können – also beispielsweise PS4 mit PS5.
Das Kenly College
Special Event: Über das mysteriöse Event ist im Prinzip noch gar nichts bekannt, außer, dass es diesen Winter kommen und im bereits verfügbaren Kenly College spielen soll. Codename: Albtraum soll dabei zeitlich begrenzt laufen. Weitere Infos sollen jedoch bald folgen.
Das wissen wir schon zur Season 4
Wann startet die Season 4? Season 4 wird zeitgleich mit TU12 erscheinen, also auch im Dezember 2020. Auch diese Season soll dann circa 3 Monate lang das Spiel regelmäßig mit frischen Inhalten versorgen.
Was steckt drin? Hier dürfte die Story wieder richtig spannend werden. Denn Faye Lau, ein ehemaliger Commander der Division, die am Ende der Warlords-Erweiterung jedoch unerwartet abtrünnig wurde und spurlos verschwand, kehrt dort offenbar zurück.
Faye Lao beim Briefing
Die Season selbst wird dabei dem bisher bekannten Muster folgen. Es wird einen neuen Season Pass mit frischen Belohnungen, eine neue saisonale Manhunt sowie allerlei saisonale Aktivitäten und Events geben.
Was haltet ihr bisher von dem Fahrplan und den angekündigten Inhalten? Freut ihr euch darauf? Ist das zu wenig oder zu viel desgleichen? Oder lässt euch das alles komplett kalt? Übrigens, wie der neue Summit-Modus bislang ankommt, erfahrt ihr hier: Neuer Summit-Modus soll The Division 2 wiederbeleben – Kommt ihr dafür zurück?
In Fortnite sind mit dem Start von Season 4 einige neue Features dazugekommen. Dazu gibt es jetzt Superhelden als Mini-Bosse, die euch spezielle Fähigkeiten geben können. Wir zeigen euch, wo ihr die Bosse von Season 4 auf der Map findet.
Was sind Mini-Bosse in Fortnite? Bosse wurden in Season 2 Kapitel 2 eingeführt. Es handelt sich dabei um NPCs, die sich an einem bestimmten Ort mit ihren Handlangern aufhalten. Sie besitzen viel mehr Lebenspunkte als die gewöhnlichen Spieler.
Die Bosse zu besiegen lohnt sich aber, weil sie mythische Waffen und eine Tresor-Schlüsselkarte fallen lassen.
Welche Bosse gibt es jetzt? Auch in Season 4 bleibt dieses Feature bestehen. Doch jetzt sind es Marvel-Superhelden aus dem Battle-Pass der Season 4, die ihr besiegen müsst. Habt ihr dies geschafft, lassen die Bosse ihre besonderen Fähigkeiten fallen und ihr könnt sie für den Kampf verwenden.
Bisher scheinen noch nicht alle Superhelden-Bosse auf der Map zu sein. Wir werden den Artikel aber jeweils für euch aktualisieren, sobald es mehr Informationen gibt.
Doctor Doom – Fundort und Fähigkeiten
Wo befindet er sich? Doctor Doom ist in die Fortnite-Welt eingetaucht und ist nun bei “Dooms Domain” (das ursprüngliche Pleasant Park) zu finden. Im nördlichen Teil der kleinen Stadt hat sich Doctor Doom ein Quartier errichtet und ist auch darin vorzufinden.
Doctor Dooms Hauptquartier befindet sich im ursprünglichen Pleasant Park
Welche Fähigkeiten bekommt man? Von Doctor Doom bekommt ihr 2 verschiedene Fähigkeiten für den Kampf:
Doctor Dooms Arkanhandschuhe
Doctor Dooms mystische Bombe
Mit den Arkanhandschuhen könnt ihr eure Feinde mit grünen Energie-Bündeln abfeuern, die ungefähr 35 Schaden verursachen. Außerdem könnt ihr in der Luft schweben, wenn ihr sie anwendet.
Die mystische Bombe funktioniert ähnlich, kann jedoch als “Ball” geworfen werden und setzt alles in Brand, was sich in der Nähe befindet.
Doctor Doom gibt euch coole Fähigkeiten
Beide Fähigkeiten könnt ihr so oft verwenden, wie ihr möchtet. Jedoch gibt es nach jeder Anwendung einen Cooldown, damit Spieler nicht einfach beliebig damit abfeuern können.
Iron Man – Fundort und Fähigkeiten
Wo befindet er sich? Tony Stark, auch bekannt als “Iron Man”, hat sich in seinem Hauptquartier von Stark Industries eingerichtet und ist jetzt auch dort vorzufinden. Dafür wurde mit dem Update 14.10 ein ganz neuer Ort auf der Map hinzugefügt. Ihr werdet ihn selbst im großen Gebäude finden, müsst ihn aber vielleicht erst suchen, da er dort durch die Gegend spaziert.
Iron Man hat seine eigene Unterkunft in Fortnite
Welche Fähigkeit bekommt man? Anders als Doctor Doom lässt Iron Man nur eine spezielle Fähigkeit fallen. Diese Superkraft bekommt ihr:
Iron Man’s Unibeam
Doch auch wenn die Fähigkeit nur einen Platz im Inventar verbraucht, hat sie doch 2 verschiedene Funktionen. Ihr könnt nämlich Iron Man’s “Handschuhe” nutzen, um Laserstrahlen abzufeuern. Trefft ihr damit direkt auf Gegner, werden ihnen Lebenspunkte abgezogen.
Zusätzlich könnt ihr in der Luft schweben, wenn ihr die Fähigkeit im Inventar ausgerüstet habt. Damit sichert ihr euch einen sicheren Abstand zu euren Feinden und könnt sie von dort aus lasern.
Mit dem Iron Man Unibeam könnt ihr Feinde direkt angreifen
Im Verlauf der Season werden wohl noch weitere Helden aus dem Marvel-Universum zu Mini-Bossen werden und für Veränderungen auf der Map sorgen. Die Map hat sich schon zum Start von Season 4 verändert, was aber auf den ersten Blick nicht erkennbar ist. Wir haben euch aber alle Änderungen zusammengefasst.
Das Jahr 2020 ist noch nicht vorüber, doch schon jetzt erschienen einige neue MMORPGs. Diese möchten wir euch in einer Liste genauer vorstellen.
Was sind das für MMORPGs? Die Spiele in dieser Liste sind Titel, die im Jahr 2020 erschienen sind. Sie müssen jedoch einen vollständigen Release gehabt haben, Beta-Events oder Early Access haben wir nicht aufgenommen.
Am Ende der Liste findet ihr zudem einen Ausblick auf Spiele, die nach aktuellem Stand noch 2020 erscheinen sollen.
[toc]
Bless Unleashed – Neues Spiel im bekannten Universum
Entwickler: Round 8 Studio | Publisher: Bandai Namco | Plattform: Xbox One (PC und PS4 in der Beta) | Release-Datum: 12. März 2020| Modell: Free2Play
Was ist das für ein Spiel? Das Themepark-MMORPG Bless Unleashed lässt euch gegen verschiedenste Feinde kämpfen und folgt einer Story, die klassisch durch Quests erzählt wird. Diese führen durch eine große Spielwelt mit verschiedenen Herausforderungen:
Es gibt 3 unterschiedliche Fraktionen, von denen ihr euch einer anschließen könnt
Das Spiel bietet viele Feld-Bosse und Elite-Monster
Es gibt verschiedene Gruppen-Inhalte wie Dungeons
Wer möchte, kann in Bless Unleashed PvP in der offenen Welt aktivieren und gegen andere Spieler kämpfen.
Entwickelt wurde das MMORPG in der Unreal Engine 4 und optisch macht es einen guten Eindruck.
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Wie kommt das Spiel nach dem Release an? Bless Unleashed wurde zum Start sehr positiv aufgenommen, hat jedoch damit zu kämpfen, dass es keine wirklichen Highlights im Vergleich zu anderen MMORPGs bietet.
Während der Vorstellung des Multiplayer vom Call of Duty: Black Ops Cold War haben die Entwickler einen vollkommen neuen Modus gezeigt: Fireteam. In dem spielt ihr mit 39 anderen Spielern in kleinen Teams und verfolgt verschiedene Ziele.
Was ist das für ein Modus? In Fireteam spielt ihr mit insgesamt 40 Spielern in der Runde, die in 10 namensgebende „Fireteams“ in 4-Mann-Stärke aufgeteilt werden. In diesem Teams erledigt ihr dann Aufgaben auf der Map.
Von diesen Aufgaben soll es viele verschiedene geben, wie die Entwickler bei der offiziellen Vorstellung des Multiplayers von Cold War verraten haben. Allerdings ist bisher nur einer gezeigt worden: „Dirty Bomb“, also „schmutzige Bombe“.
Dabei geht es darum, auf den entsprechenden Maps Uran zu finden und diese an Positionen zu bringen, wo Bomben warten. Diese schmutzigen Bomben werden dann gezündet und verstrahlen die Gegend um sie herum, was zu einer Veränderung der Karte für das restliche Match führt.
Die verstrahlten Bereiche müsst ihr vermeiden, während ihr weiter gegen die anderen Fireteams kämpft. Von Dirty Bomb gab es einen kurzen Ausschnitt in der Vorstellung zu sehen, den wir euch hier eingebunden haben:
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Das macht den Modus so besonders: Wie bereits im Video zu sehen ist, wird es in Fireteam auch Fahrzeuge geben. Die Maps werden dementsprechend groß, wobei es noch keine konkreten Daten dazu gibt oder Informationen darüber, welche Fahrzeuge ihr alle bekommt.
Das Fireteam-Format erlaubt es uns, Teamwork zu betonen und Kreativität zu belohnen. Und es erlaubt euch, Dinge zu tun, die ihr noch nie im Multiplayer von Black Ops getan habt.
Allerdings fehlen bisher noch Informationen zu den weiteren Modi, um konkretere Aussagen darüber zu treffen, wie genau das aussehen wird. In unserem Special findet ihr alles, was der Mutliplayer von Cold War sonst bietet. Einen kurzen Einblick in den Multiplayer findet ihr im hier eingebundenen Video vom Experten jackfrags:
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Wann kann ich selbst spielen? Cold War erscheint am 13. November für PC, PS4 und Xbox One. Zuvor gibt es aber bereits eine Beta, an der ihr teilnehmen könnt – Erst exklusiv für die PlayStation, anschließend für alle Plattformen.
Der Release wird allerdings spannend, selbst für Spieler, die Cold War direkt nicht spielen möchten, sondern bei Modern Warfare und Warzone bleiben. Der alte Teil und das Battle Royale verschwinden nicht einfach. Denn durch die Pläne für Warzone werden die Inhalte verknüpft: MW, Warzone und Cold War teilen sich kommenden Content.
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Der Entwickler des MMORPGs Black Desert Online (PC, PS4, Xbox One) wird 10 Jahre alt. Zum Jubiläum dürft ihr euch über Geschenke freuen. Vor allem das neue Gratis-Kostüm kommt sehr gut an.
Was geht bei BDO ab? Pearl Abyss, Entwickler des MMORPGs Black Desert Online, feiert sein 10. Jubiläum. Der runde Geburtstag wird natürlich auch gefeiert. So gibt es, nach der Einführung einer neuen aber recht unbeliebten Klasse, jetzt Geschenke.
Was sind das für Geschenke? Zunächst mal bekommt jeder ein neues Outfit – und das gratis. Dabei handelt es sich um das Kostüm „Soldat aus Serendia“. Laut den Entwicklern gab es einige Anfragen bezüglich höherer Vielfalt dieses Outfits. Aus diesem Grund gibt es das Kostüm nun auch in grünen und blauen Varianten.
Ihr müsst zunächst die Hauptquests in allen Regionen außer Valencia absolvieren.
Daraufhin bekommt ihr durch den Black Spirit neue Quests.
Erledigt diese Quests und ihr bekommt die neuen Kostüm-Varianten als Outfit-Box im Pear-Inventar.
Pro Charakter könnt ihr die Quests nur ein Mal absolvieren.
Die neuen Kostüm-Varianten bei BDO-Spielern kommen gut an.
Wie kommt das Kostüm an? Die Spieler zeigen sich durchaus begeistert. Für manche ist es ein Outfit, das sich nicht vor den anderen Outfits im Ingame-Shop verstecken braucht. Außerdem kommt gut an, dass das Kostüm bei weiblichen Charakteren mal nicht extrem viel Haut zeigt, wie das bei anderen Outfits der Fall ist. Auf reddit wird bereits darüber diskutiert.
Ozzyjb meint: „Jetzt können wir nicht mehr darüber scherzen, dass Gratis-Outfits blöd aussehen, damit wir Kostüme kaufen.“
sarahtookthekids zeigt sich begeistert: „Endlich mal ein Outfit für Frauen, das nicht 90% Haut zeigt!“
HighlaneForza ist etwas zurückhaltender: „Ich würde nicht sagen, dass es besser als die meisten ist, denn viele der Peal-Outfits sind auch schön, aber es ist sicher gut, mehr Optionen zur Auswahl zu haben.“
Was gibt es noch für Geschenke? Neben den Kostümvarianten erhaltet ihr noch eine Geschenkbox, die ihr über einen Gutscheincode freischaltet. In dieser Box findet ihr:
1 x Möbelset: Koralle
1 x [Event] Paket: Segen des Altmonds (7 Tage)
So löst ihr den Gutschein ein: Ihr müsst euch an diese Anleitung halten, um an die Items zu kommen.
Besucht die Website von BDO. Dazu müsst ihr dort mit eurem Account eingeloggt sein.
Im Spiel könnt ihr auch ESC drücken und dann „Einlösen“ auswählen.
Gebt diesen Code ein: BDOPA10
Der Gutschein muss bis zur Wartung am Dienstag, 29. September 2020, eingelöst werden.
Freut ihr euch über diese Geschenke zum 10. Jubiläum von Pearl Abyss? Was haltet ihr von den Outfit-Varianten?
In Fortnite sollt ihr Wolverines Trophäe finden, um euch eine coole Belohnung freizuschalten. Denn im Spiel ist Season 4 gestartet und hat die Marvel-Superhelden in die Fortnite-Welt gebracht. Wir zeigen euch, wo sich die Trophäe befindet.
Sein passendes Rückenaccessoire könnt ihr ebenfalls freischalten, müsst dieses aber erst auf der Map von Fortnite finden. Anders als bei dem Rückenaccessoire “Groot-Setzling”, könnt ihr das Wolverine-Accessoire jetzt einfach freischalten, ohne ein gewisses Level im Battle-Pass zu haben.
Der rote Pfeil zeigt auf das Gebäude, in dem sich die Trophäe befindet
Sobald ihr bei Dirty Docks gelandet seid, macht ihr euch auf die Suche nach einem Gebäude, das südlich ein bisschen weiter entfernt vom Hafen liegt. Wenn ihr das Gebäude durch die Vordertür betretet, befindet sich gleich rechts von euch ein kleiner Raum.
Das ist die Vorderseite des Gebäudes, bei der ihr eintreten müsst
Im Raum befinden sich nur einzelne Regale und eine Truhe. Ihr müsst aber zu diesem Regal, das sich gleich gegenüber von euch befindet, wenn ihr eintretet. Zerstört die Kiste darin und schon wird die Wolverine-Trophäe auftauchen. Jetzt müsst ihr sie nur noch einsammeln und bekommt dann gleich das Rückenteil.
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In diesem Video seht ihr, wo sich die Trophäe genau befindet und was passiert, wenn ihr sie eingesammelt habt.
Ist dies alles erledigt, habt ihr ein neues Stück in eurer Sammlung von Skins und Accessoires. Immerhin wird dieses Teil eine Erinnerung daran sein, dass sich die Fortnite-Welt mit dem Marvel-Universum vermischt hat.
Die ganzen Marvel-Skins sind zwar ziemlich cool, doch ein YouTuber erklärt 3 davon als “Pay2Win”-Content. Ihr spezielles Aussehen würde genau dafür sorgen, dass sie unfaire Vorteile im Spiel haben.
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