Der japanische Zweig des Online-Shops Amazon hat ein Release-Datum für einiges an Zubehör der kommenden PlayStation 5 gelistet. Dort stand der 20. November 2020 als Erscheinungsdatum. Mittlerweile ist das Datum aber wieder verschwunden.
Was ist da für ein Leak? Die PlayStation 5 und ihr Zubehör können über den Online-Shop Amazon gekauft werden. In Deutschland etwa steht dort aber nur, dass die PS5 aktuell nicht verfügbar sei, ohne weitere Angaben.
Nachdem Spieler kürzlich Mails zum Release der PS5 erhalten haben, tauchte auf der japanischen Seite heute, am 10. September, ein Release-Datum auf – und zwar der 20. November 2020.
Das teilte der Twitter-Nutzer Renka mit, der zusammen mit der PS5 einiges an Zubehör gefunden haben will, darunter:
eine Lade-Station sowie Zusätze für den Controller
das Headset
Die PS5 samt Zubehör. Die Ladestation, Zusätze für den neuen Dualsense-Controller und das Headset sorgen jetzt für ein vermutetes, neues Release-Datum.
Darunter schreibt er, dass für alle drei Produkte der 20. November als Erscheinungsdatum gelistet wurde. Das Angebot ist allerdings schon wieder verschwunden, es wurde offenbar wieder offline genommen.
Wie wahrscheinlich ist das? Der 20. November ist ein Freitag. Historisch wurden neue PlayStation-Konsolen immer an einem Freitag veröffentlicht. Die Community nimmt deswegen an, dass entweder der 20. November wie gelistet, oder der 13. November eine Woche früher wahrscheinlich seien.
Weitere Möglichkeiten sei jeweils der vorhergehende Mittwoch (10. bzw. 17. November). Nicht sämtliches Zubehör erschien zudem in der Vergangenheit zeitgleich mit der Konsole. Dinge wie die Ladestation allerdings schon.
Spieler warten ungeduldig auf Informationen
Die Ungeduld der Spieler auf die neue PlayStation 5 wächst unterdessen. Nachdem nun schon recht viel bekannt ist, wollen sie endlich wissen, wann sie die neue Konsole kaufen können und was sie kosten wird.
Bei Microsoft gingen den Releases etliche Leaks voraus, die sich schlussendlich sogar bewahrheitet haben. Ob das auch bei der PlayStation 5 der Fall sein wird, muss sich noch zeigen.
Das grimmige Survival-MMO Conan Exiles bekommt das große Addon Isle of Siptah. Das ist fast so groß wie die bisherige Map und bringt eine ganze Insel voller neuem, schaurigen Content. Der ganze Spaß geht schon bald in den Early-Access auf Steam und hier auf MeinMMO erfahrt ihr, was sich an der Erweiterung alles lohnt.
Was ist Isle of Siptah? Die Isle of Siptah ist eine große Insel, auf der das neue Addon von Conan Exiles spielt. Es handelt sich hier um eine komplett neue Map, die ungefähr 75 Prozent der Größe der aktuellen Karte hat. Das wurde schon subtil durch einen Countdown im Spiel zuletzt angekündigt. Um dort zu spielen, müsst ihr einen neuen Charakter erstellen. Euren alten Barbaren könnt ihr nicht übernehmen und es ist erstmal kein Wechsel zwischen dem alten Ödland und der Insel Siptah möglich.
Euer neuer Held strandet dann als Schiffsbrüchiger auf einer scheinbar beschaulichen Insel. Nackt und mittellos gilt es hier in bester Conan-Manier sich durchzuschlagen und eine Existenz aufzubauen. Den Trailer zur neuen Map haben wir euch hier eingebunden:
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Das erwartet euch auf der Insel: Das Grundprinzip des Überlebens um jeden Preis ist also auch beim Addon unverändert. Denn auf der Insel leben allerlei gefährliche Viecher. Darunter Nashörner, die ihr zu waffenstarrenden Kriegsbestien abrichten und sogar reiten könnt. Noch gefährlicher wird’s, wenn ihr die Insel näher erkundet und feststellt, dass überall gruselige Ruinen herumstehen.
Die stammen von den früheren Bewohnern der Insel, die – wie sollte es auch anders sein – finstere Götter aus den schrecklichen Tiefen des Kosmos angebetet haben. Wer hier an die schauerlichen Storys von Lovecraft denkt, liegt genau richtig. In den tiefen der Dungeons (genannt „Vaults“) lauern also unaussprechliche Schrecken, die wertvolle Schätze und Geheimnisse hüten.
Hier lauert Schauriges am Himmel.
So kommt ihr an Sklaven: Besonders prominent ist ein dunkler Turm in der Mitte der Insel. Dort könnt ihr direkt finstere Mächte des Kosmos anrufen und diese öffnen dann Portale in die Welt, durch die irgendwelche unglückseligen Menschen vom Himmel purzeln.
Die wiederum könnt ihr dann zusammenschlagen und versklaven. Wie man es halt so macht, wenn man ein grimmiger Barbar ist, der auf einer einsamen Insel strandet und Sklaven als billige Arbeitskräfte für den Aufbau seiner mächtigen Todesfestung des Todes benötigt!
Wann kann ich das Addon spielen? Wer jetzt schon Lust auf das neue Abenteuer in der Conan-Welt hat und das Survival-Abenteuer auf dem PC zockt, kann schon am 15. September 2020 mit dem Early Access auf Steam loslegen. Die Release-Fassung ist jedoch erst für das Jahr 2021 angesetzt.
Wer mag, kann Conan Exiles übrigens bis zum 14. September 2020 auf Steam kostenlos ausprobieren. Das lohnt sich definitiv, denn das ruppige Barbaren-Spektakel gehört zu den besten Survival-Games des Jahres 2020, wie wir euch hier in einem Special auf MeinMMO vorstellen.
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Der YouTuber und Twitch-Streamer, Ryan „Cryaotic“ Terry, wurde jetzt auf Twitch gebannt. Bereits seit Juni ist er nicht mehr in Erscheinung getreten. Dahinter stecken Vorwürfe einer ehemaligen Geliebten, die er in einem Entschuldigungs-Video bestätigte: Er soll sich mit minderjährigen Fans eingelassen haben.
Das ist Cryaotic: Cryaotic ist ein YouTube-Urgestein, der später auf Twitch gewechselt ist. Seine ältesten Videos auf YouTube kamen schon 2007, mittlerweile hat er 2,6 Millionen Follower auf der Plattform.
Der tritt in seinen Videos nur selten persönlich in Erscheinung. Er benutzt eine stilisierte, markante Figur als seinen Avatar in Thumbnails.
Die Hochzeit war so vor 6 Jahren für Cryaotic. Let’s Plays über populäre RPGs liefen am besten.
Er ist hauptsächlich für seine Let’s Plays bekannt. Da zeigte und er spielte Rollenspiele wie Undertale, Vampire: The Masquerade oder Catherine. Das sind storylastige Kult-Spiele, die ein bisschen abseits des Mainstreams beliebt sind und einen exquisiten Ruf genießen.
Cryaotic hat eine angenehme, tiefe Stimme und der Reiz seiner Let’s Plays war es wohl unter anderem, dass er mit dieser Stimme die Dialoge der RPGs vorlas.
Ab Mitte 2019 war Cryaotic kaum noch auf YouTube unterwegs, er war dann auf Twitch gewechselt. Auf Twitch zeigte er etwa „Animal Crossing“. Auf der Streaming-Plattform hatte er 813.000 Follower.
Das sind die Vorwürfe: Am 18. Juni veröffentlichte die Twitter-Nutzerin Beanie ihre Erfahrungen mit einem Mann, den sie nicht benannte:
Sie hätte sich mit 16 an ihn gewandt, als der 22 war und sie freundeten sich rasch an – Das war im Jahr 2011
Sie habe Gefühle für ihn entwickelt, er habe sie darin nie entmutigt, sondern sie schmoren lassen
Beanie deutet dann an, dass sie sexuellen Interaktion miteinander hatten, als sie 18 wurde. Es heißt „Da hat sich die Sache geändert und ich hab es zu sehr durch eine rosarote Brille gesehen, um zu verstehen, was da wirklich passiert ist“
Später, als sie mit der Schule abschloss, sagte er ihr dann, er könne ihre Gefühle nicht erwidern, er wäre hinter einer anderen her. Sie sei aber ein guter Plan B
Etwas später habe er ihr wieder gesagt, er hätte was mit anderen – wie sie später rausfand, waren die noch minderjährig
Mit 20 hätte sie dann gemerkt, wie schlecht die Beziehung für sie war, und hätte sie beendet. Der Mann habe ihr daraufhin gesagt, er sei eh nur an Sex mit ihr interessiert gewesen
Sie habe daraufhin seiner damaligen Freundin alles erzählt
Jahre später, mit 24, habe sie wieder Kontakt zu ihm aufgenommen und wollte eine Entschuldigung oder mit der Sache abschließen. Sie wollte einen „Fix“ dafür, dass er sie jahrelang als persönliche Therapeutin und Spielzeug missbraucht habe.
Sie war nur an einer platonischen Freundschaft interessiert – Aber er sei wieder in alte Muster gefallen
Mittlerweile wisse sie, dass es vielen jungen und leicht beeinflussbaren Mädchen so geht, wie es ihr ergangen war. Sie möchte keine Entschuldigung, sondern eine Änderung im Verhalten. Sie bekomme „die Teile, die er genommen hat“ niemals zurück.
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Wenige Tage nach den Anschuldigung kam dieses Video
“Freundin mit Leuten betrogen, von denen ich nicht wusste, dass sie minderjährig waren”
So reagierte der YouTuber: Bis dahin wusste man nicht, um wen es ging. Am 20. Juni veröffentlicht Cryaotic aber ein YouTube-Video, in dem er indirekt auf diese Vorwürfe einging.
Das ist ein persönliches Video, in dem er darüber spricht, dass Menschen Masken tagen und nicht mehr ihr echtes Selbst sind. Er lehne sein „früheres Ich“ ab. Der sei unsicher gewesen und den ging es nur darum, sein eigenes Ego zu schützen.
Plötzlich kam da, wie aus dem Nichts, der Satz:
Ich war nie mehr in der Lage natürlich mit Leuten umzugehen, nachdem ich meine Freundin betrogen hatte mit Leuten, von denen ich damals nicht wusste, dass sie noch minderjährig sind.
Cryaotic
Bei dem Satz klappten einigen seiner Fans, die ihn seit Jahren verfolgten, die Kinnladen runter, wie eine YouTuberin beschreibt.
Später erklärte Cryaotic im Text zum Video: Das Video sei in einer manischen Phase entstanden. Er habe nie mit Minderjährigen körperlichen Kontakt gehabt, sondern nur virtuell. Aber das solle seine Handlungen nicht kleinreden.
Er schrieb am Ende, er werde jetzt „das tun, was auch immer als Nächstes kommt.“
Danach veröffentlichte er keine YouTube-Videos mehr und war auch nicht mehr auf Twitch aktiv.
So sahen dann Reaktionen auf das Video aus (Quelle: YouTube).
YouTuber zeigen sich empört über das Geständnis
So kam das Video an: Das Geständnis von Cryaotic kochte im Juni dann hoch. Es meldeten sich andere vermeintliche Opfer von Cryaotic zu Wort und seine bisherigen Partner distanzierten sich von ihm (via twitter).
In den Vorwürfen wiederholt sich ein Muster. Teenagerinnen sind verknallt in Cryaotic und er genieße das. Er scheint virtuell, sexuellen Kontakt zu suchen.
Aber es heißt dann auch von einer: Er zog sich sofort zurück, als er erfuhr, dass sie noch minderjährig war. Der leide an niedrigem Selbstbewusstsein und sei süchtig nach Anerkennung.
Aber das sei ein anderes Erlebnis als jene, die kursieren.
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Andere YouTuber griffen das Thema auf und zeigten sich schockiert: Der habe gestanden seine Freundin mit “minderjährigen Mädchen” betrogen zu haben:
“Cryaotic is a Creep” – He Groomed His Own Fans
“Cryatic admits to cheating with underage girl”
und einige mehr
Jetzt kamen auch die Tweets von Beanie nach Tagen wieder hoch und es stellte sich raus, dass es Cryaotic war, um den es da ging.
Beanie betonte aber, sie wollte ihn gar nicht so öffentlich anprangern und ihn anklagen. Sie habe das nur für sich selbst gepostet und hätte ihn nie beschuldigt. Er hat sich selbst beschuldigt in dem Video, sie war das nicht.
Das ist jetzt das Ende: Zweieinhalb Monate nach den Vorfällen wurde Cryaotic von Twitch gebannt und ihm wurde der Partner-Status entzogen. Es ist also offenbar ein permanenter Bann.
Unter der Nachricht des Banns wird Cryaotic via Twitter-Nutzer als „Pädo“ beschimpft, der „mehrere Mädchen sexuell gegroomt habe.“ Es sei jetzt auch Zeit für den Bann, heißt es auf Twitter.
Die Frau, von der die Vorwürfe kamen, freut sich ausdrücklich über den Bann. Im gleichen Zug bekommt ihr Ex-Freund, der sich auch falsch gegenüber ihr verhalten habe, eine hohe Zahnarzt-Rechnung.
Das sei also ein Supertag für sie.
Dem LoL-Streamer wurde auch vorgeworfen, Minderjährige “gegroomt” zu haben.
Die Vorwürfe gegen Streamer, sich mit minderjährigen Mädchen eingelassen zu haben, sorgen öffentlich für große Empörung und für eine Welle der Wut in den Communitys.
Im Juli ging es dem LoL-Streamer “Hashinshin” so, auch gegen den zog ein Shitstorm auf, der nicht mehr abflaute. Die Leute forderten seinen Bann, der Druck wurde riesig:
Eine neue Bonuswoche in GTA Online beschert euch jetzt die wertvollste Beute im Casino. Wer das ausnutzt, wird in den nächsten Tagen richtig reich. Wir zeigen, was es zu beachten gibt.
Was ist neu? Am Donnerstag, den 10. September, startete in GTA Online eine neue Bonuswoche. Für euch gibt es jetzt neue Anreize zu zocken, denn das Casino lockt mit einer lukrativen Ausbeute. Wir haben für euch einen Guide zum Heist und eine Übersicht, wie viele Millionen ihr dort jetzt sichern könnt.
Doch ihr müsst euch beeilen. Nächsten Donnerstag, am 17. September, startet schon wieder eine neue Woche und vermutlich sind dann die Casino-Boni erstmal wieder weg. Deshalb lohnen sich die nächsten Tage in GTA Online jetzt richtig für euch.
Wie viele Millionen GTA-Dollar bringt das Casino jetzt?
Diese Beute gibt es nun: Ab jetzt gibt es wieder Diamanten im Casino von GTA Online. Diese Beute brachte Rockstar Games bisher schon ein paar Mal zeitlich begrenzt in den Heist. Spieler stürzen sich dann in diesen Raubüberfall, denn die Ausbeute ist dabei wesentlich höher als bei Bargeld.
Wenn ihr den Casino Heist startet, könnt ihr per Zufall eine von vier verschiedenen Inhalten freischalten, die ihr beim jeweiligen Heist klaut. Geld, Kunstwerke, Gold oder Diamanten. Die Diamanten sind im Vergleich am wertvollsten:
Ein Tresor voll Geld bringt euch 2.115.000 GTA-Dollar
Ein Tresor voller Kunstwerke bringt euch 2.350.000 GTA-Dollar
Ein Tresor voll Gold bringt euch 2.585.000 GTA-Dollar
Ein Tresor voll Diamanten bringt euch 3.290.000 GTA-Dollar
Die Beute wird dann unter den Heist-Teilnehmern so aufgeteilt, wie ihr es beim Hosten des Überfalls einstellt. So könnt ihr in den nächsten Tagen einige Millionen GTA-Dollar verdienen und damit auch die schnellsten Autos aus GTA Online kaufen.
Wie hoch sind die Chancen auf Diamanten? Eine genaue Wahrscheinlichkeit ist unklar. Allerdings verrät Dataminer Tez2 auf Twitter, dass die Diamanten mit einer “hohen Chance” im Spiel sind. Ihr solltet beim Heist also recht oft die Brillis als Beute erhalten.
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Was muss man zum Heist wissen? Wer den Casino Heist noch nicht gespielt hat oder sich darin verbessern will, sollte einen Blick in unsere Hilfestellung werfen. Unser Guide zum Casino Heist in GTA Online. Da zeigen wir euch wichtige Infos zu Fluchtwegen und den Vorbereitungsmissionen.
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Die Entwickler von Destiny 2 haben zum 6. Geburtstag des gesamten Franchise ein paar offizielle Zahlen herausgegeben. Wir wissen jetzt, wie viele Spieler es jemals in Destiny 1 und 2 gab und wie lange ihr insgesamt schon gespielt habt. Das ist allerdings für viele Fans keine große Überraschung.
Wie viele Spieler hat Destiny? Seit das erste Destiny im Jahre 2014 startete, haben sich sehr viele Spieler als Hüter um den Kampf gegen allerlei Alien-Gesocks ausgezeichnet. Laut Entwickler Bungie waren insgesamt 167 Millionen Spieler (beziehungsweise registrierte Accounts) in den Titeln Destiny und Destiny 2 bis heute unterwegs.
Ist das viel? Ja, das sind stolze Zahlen. Denn das zweifellos populäre und erfolgreiche MMORPG World of Warcraft hatte gut 10 Jahre nach Release „nur“ 100 Millionen registrierte Spielerkonten. Das könnt ihr unter dieser Infografik auf der Seite von Blizzard nachlesen. Destiny hat also in fast der halben Zeit das mehr als anderthalbfache an Spieler angezogen.
Wie lange spielen die alle? Diese stolze Zahl an Spielern hat wiederum über 8,6 Milliarden Spielstunden absolviert, in denen fleißig Loot gefarmt und Aliens in die hässliche Visage geballert wurde. Wenn man diese stolze Zahl in Jahre umrechnet, wären das 979.052 Jahre, die man nur in Destiny verbracht hat.
Destiny hat echt viele Spieler.
Zum Vergleich, die Entstehung des modernen Menschen (Homo sapiens) wird laut Wikipedia auf vor ungefähr 315.000 Jahre datiert. Ihr habt also mehr als dreimal so lange Destiny gezockt, als es überhaupt die aktuelle Menschheit gibt.
Wenn ihr selbst wissen wollt, wie viele Stunden ihr zu dieser astronomischen Zahl beigetragen habt, könnt ihr das hier prüfen: Time wasted on Destiny
Die Klasse, die jeder vermutet, ist wirklich die populärste: Hier gibt es wirklich keine große Überraschung. Denn wie schon viele Destiny-Fans vermutet haben, spielt ein Großteil der Fans tatsächlich den Jäger als Klasse. Über beide Spiele verteilt, haben sich insgesamt 38 Prozent der User für den wendigen Jäger entschieden.
Wie schneiden die andere Klassen ab? Hier gibt es leider keine spektakulären Zahlen zu vermelden. Denn sowohl der dicke Titan als auch der mächtige Warlock wurden von je 31 Prozent der Spieler in beiden Titeln gespielt.
Endlich wissen wir es offiziell: Jäger sind wirklich am populärsten.
Bungie hat diese Zahlen übrigens wie folgt charmant zusammengefasst:
Wenn es also darum geht, die Menschheit zu verteidigen, egal, ob ihr zu den 31% gehört, die gerne Sachen zertrümmern, zu den 31%, die die Weltraummagie lieben, oder zu den 38%, die Mäntel gut aussehen lassen, fühlen wir uns geschmeichelt, dass ihr euch dafür entschieden habt, den Turm zu eurem Zuhause zu machen.
Egal, was man also spielt, man ist glücklich, so viele Spieler mit Destiny 1 und 2 erreicht zu haben. Allerdings sind gerade einige Fans besorgt, dass die Entwickler mit den neuen Stasis-Klassen das PvP komplett ruinieren werden. Die Meinung unseres MeinMMO-Autors Phillip Hansen dazu findet ihr hier.
Das Update 14.10 in Fortnite ist da und bringt den neuen Ort Stark Industries auf die Map, den neuen Mini-Boss Iron Man und mehr Heldenfähigkeiten.
Öffnet man das Spiel, nachdem man das Update erfolgreich durchgeführt hat, erscheint ein kurzer Trailer, der das neue Update vorstellt: Stark Industries.
Dort werden die größten Änderungen kurz beleuchtet:
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Was ist das für ein Ort? Dabei handelt es sich um das Hauptzentrum von Tony Stark. Wie schon andere kleine Inseln, die sich auf der Map platziert haben, ist diese neu dazugekommen. Das besondere ist aber die Größe, denn das Stück Land ist gewaltig.
Der eingekreiste Bereich ist mit dem Update dazugekommen
Bösewicht Galactus nähert sich
Auf der Fortnite-Insel gibt es jetzt auch feindliche Drohnen, die ihr abschießen müsst. Anders als die Loot-Drohnen, die euch nur coole Gegenstände geben, sind diese gefährlich, da sie von dem Bösewicht Galactus stammen.
Habt ihr sie jedoch bekämpft, verwandeln sie sich in Loot, den ihr in eurem Inventar mitnehmen könnt.
Die fiesen Drohnen werden zu euren neuen Gegnern
Neue Heldenfähigkeiten
Was ist neu? Das Update 14.10 brachte 2 weitere Heldenfähigkeiten aus dem Marvel-Universum. Ihr könnt jetzt nämlich die Fähigkeiten von Iron Man und Thor im Spiel finden und nutzen.
Iron Man’s Unibeam findet ihr gleich bei dem Charakter selbst, der sich jetzt bei dem neuen Ort “Stark Industries” befindet. Wenn ihr Iron Man eliminiert, lässt er seine Spezial-Fähigkeit fallen und ihr könnt sie verwenden.
Thor’s Mjolnir Strike findet ihr bei den Loot-Drohnen, die ihr abschießen könnt. Eine davon enthält nämlich immer eine Heldenfähigkeit. Hier seht ihr das Gameplay von beiden Superkräften im Spiel:
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Was ist neu? Mit einer neuen Version des bekannten Spielmodus Operation: Knockout könnt ihr zeigen, wie starke Superhelden ihr seid. Der Modus wird dabei gleich funktionieren, in dem ihr durch Fortschritt verschiedene permanente Vorteile freischalten könnt.
Der Unterschied ist jedoch klar, statt Vorteile aus dem üblichen Loot-Pool von Fortnite, schaltet ihr hier die Kräfte der Marvel-Superhelden frei und könnte diese dann gegen eure Gegner nutzen.
Die Welten von Fortnite und dem Marvel-Universum vermischen sich immer weiter. Neue Orte werden eingefügt, Superhelden richten sich ein und der Nexus-War steht bevor. Da wundert es auch nicht, dass der Battle-Pass der Season 4 nur aus Marvel-Charakteren besteht.
Dass die Call of Duty: Warzone mit Black Ops Cold War weiterläuft, ist schon länger ein Thema. Wie das funktionieren soll, ist jedoch noch nicht abschließend geklärt. Was bekannt ist, zeigt MeinMMO hier in der Übersicht.
Gestern, am 09. September, zeigte Call of Duty: Black Ops Cold War zum ersten Mal offiziell viele Bilder zum Multiplayer-Modus. Den Trailer und einen Gameplay-Einblick gibt’s hier. Doch nicht nur der Multiplayer des neuen CoDs war ein Thema, auch über das Battle Royale Warzone und die Verbindung zum diesjährigen und dem vorhergehenden Modern Warfare sprachen die Entwickler.
Das neue CoD startet am 13. November und die Beta schon Anfang Oktober, doch es herrschen immer noch Unklarheiten, wie sich das Battle Royale in das neue Spiel mit den neuen Waffen und Mechaniken einbinden soll. Zwei wichtige Fragen können nach dem Event gestern schon einmal geklärt werden:
Welche Inhalte von Modern Warfare können wir mit Cold War in der Warzone nutzen?
Wie passt der Battle Pass da rein?
Die Warzone läuft auch mit Cold War weiter – aber wie?
Warzone übernimmt Content aus beiden CoDs
Was passiert mit dem Battle Royale zum Release? Die Entwickler versprechen, dass die Warzone auch nach dem Start von Cold War ständig weiterentwickelt wird und ihr all eure Gegenstände behalten dürft. Einige der Inhalte aus Cold War sollen dann auch einen Einfluss auf den Kampf in Verdansk haben, dazu gehören:
Waffen, Aufsätze, Baupläne, Operator, Cosmetics
Ein neues Level-System
Inhalte des Battle Pass
Kaufbare Items aus dem Ingame-Store
Verdient ihr euch beispielsweise eine Waffe über den “Cold War-Battle Pass”, könnt ihr das neue Schießeisen auch in der Warzone nutzen. Zudem teilen sich beide auch ihr Fortschritts-System. Sammelt ihr also Erfahrungs-Punkte in der Warzone, geht auch eure Stufe in Cold War nach oben.
Was sicher ist – ihr könnt eure ganzen gekauften und freigespielten Inhalte aus Modern Warfare weiter in der Warzone verwenden und diese mischen sich mit der Zeit mit dem Content von Cold War. Doch die Items aus Modern Warfare funktionieren nicht in Cold War. Habt ihr euch also einen coolen Waffen-Skin gegönnt, wird der zwar in der Warzone weiter zum Arsenal gehören, aber im “Cold War”-Multiplayer nicht einsetzbar sein.
Cold War kündigte allerdings auch ein überarbeitetes Laodout-System an – hier ist noch nicht klar, wie sich das auf die Warzone auswirken wird. Bei der Präsentation entstand der Eindruck, dass neue Features nach und nach im Battle Royale eingeführt werden. Zum Release von Cold War könnte die Warzone erstmal größtenteils unverändert weiterlaufen und kriegt dann mit der Zeit einige Neuerungen.
Ob das Battle Royale Warzone weiter mit den MW-Mechaniken läuft oder alles ganz anders wird, steht noch in den Sternen.
Dazu gehört dann zum Beispiel ein neues Level-System, das aber nicht direkt in der Warzone an den Start geht. Aktuell liest sich das so, dass Cold War ähnlich startet wie Modern Warfare: Zum Release wird es keinen Battle Pass geben, bei MW startete der erste Battle Pass knapp 6 Wochen nach der Spiel-Veröffentlichung. Zusammen mit dem ersten Battle Pass von Cold War kommt dann auch das neue Level-System zur Warzone. Ob ihr vor der Einführung des neuen Fortschritt-Systems in der Warzone für Cold War EP sammeln könnt, wird nicht ganz klar.
Ebenfalls unsicher ist die von der Community geforderte Rückkehr des Prestige-Systems. Glaubt man einigen Gerüchten und Leaks, bleiben die Prestige-Level in der digitalen Schublade und kehren nicht zurück.
Was ist an den Ankündigungen so gut? Das System mit dem geteilten Content lässt euch erstmals die meisten eurer verdienten Inhalte über mehrere CoD-Generationen nutzen. In der Warzone mischen sich so die “Cold War”-Items mit dem Kram von Modern Warfare. Das ist ein faires Vorgehen der Entwickler, auch wenn die MW-Items nicht im “Cold War”-Multiplayer zur Verfügung stehen.
Wie sich die ganzen neuen Mechaniken und Änderungen auf das Warzone-Erlebnis auswirken wird, bleibt noch abzuwarten. Aber zumindest in die liebgewonnen Skins bleiben Teil des Arsenals.
Battle Pass läuft wie in MW, mit Seasons und kostenlosen Updates
Was weiß man schon über den Battle Pass? Das ganze System mit den Seasons und dem Battle Pass läuft wohl wie bei Modern Warfare:
Season 1 startet nicht zum Release, den ersten Battle Pass gibt’s erst später
Jede Season kommt wieder mit einem frischen Battle Pass
Mit dem Battle Pass kommen neue Basis-Waffen ins Spiel (Warzone & Cold War)
Der Battle Pass hat einen Gratis- und einen Premium-Pfad
Die Inhalte der Seasons und Battle Passes werden einem bestimmten Thema folgen
Mit den Seasons kommen kostenlose Inhalte, wie neue Maps und Waffen
Die Cosmetics und Items aus dem Battle Pass könnt ihr in Warzone und Cold War freispielen und nutzen, aber nicht in MW
Auch in Cold War wird es wieder den gewohnten Battle Pass geben
Damit setzten die Entwickler auf das bewährte System, das auch bei Modern Warfare über die letzten Monate für neuen Content und Spannung sorgte. Und wie im noch aktuellen Titel Modern Warfare haben die Seasons Auswirkungen auf das Battle Royale Warzone. Die Macher sprachen hier von „thematischen Inhalten“, die sich auf die saisonalen Anpassungen und angebotenen Cosmetics auswirken werden.
Ganz klar ist also noch nicht, wie Cold War und Warzone miteinander verschmelzen. Doch die Ankündigungen für Spieler des Battle Royale Warzone klingen schon einmal fair und vielversprechend. Auch beim Battle Pass fahren die Entwickler das gewohnte System. Ob ihr aber wieder genügend Echtgeld-Währung aus dem Pass ziehen könnt, um den nächsten zu kaufen, wurde noch nicht gesagt.
Ihr braucht jedoch keine Angst haben, dass eure CoD-Credits plötzlich weg sind. Diese teilen sich die CoDs schon seit einigen Jahren und können sicher noch im neuen Black Ops ausgegeben werden.
Die große Entscheidung zu World of Warcraft Shadowlands ist gefallen. Ein großer Wunsch der Spieler wird nicht erfüllt. Wir verraten, was das heißt.
In den vergangenen Tagen gab es wilde Diskussionen rund um die kommende Erweiterung Shadowlands. Der Hashtag #PullTheRipcord machte dabei die Runde und sorgte immer wieder für erhitzte Gemüter. Jetzt hat der Game Director des Spiels, Ion Hazzikostas, sich in einem Blogpost gemeldet und Blizzards Position klargestellt. Die „Ripcord“, also die Reißleine, wird nicht gezogen. Das Pakt-System kommt so, wie es ist.
Was war die Reißleine? Der Begriff stammt aus einem Interview mit dem Streamer Preach. Dort ging es um Unzufriedenheit mit dem aktuellen Pakt-System in Shadowlands, da die Fähigkeiten viel Macht für die Spielercharaktere bedeuten. Da Pakte sich nicht einfach so wechseln lassen – und auch die Fähigkeiten nicht – wünschen sich viele Spieler, dass die Pakt-Fähigkeiten wie Talente funktionieren und frei getauscht werden können. Diese Beschränkungen aufzuheben war die „Reißleine“, die gerissen werden sollte.
Wilde Diskussionen in den Foren – doch die Pakte bleiben, wie sie sind.
Keine Reißleine, Pakte bleiben wie sie sind
Das hat Hazzikostas nun gesagt: In einem langen Blogeintrag hat Hazzikostas die Position von Blizzard erklärt und begründet, warum man diese Reißleine nicht ziehen wird. Das Pakt-System wird im Großen und Ganzen so kommen, wie die Spieler es aktuell in der Beta kennengelernt haben. Dazu sagte er:
Nichts davon bedeutet, dass die Entwicklung an Pakten und ihrer Arbeit abgeschlossen ist oder dass wir nicht offen für weitere Änderungen wären. Wir sind weit davon entfernt. Wir verstehen, dass wir eine Auswahl an miteinander konkurrierenden Paketen mit Stärken und Schwächen anbieten. Wenn wir nicht vorsichtig sind, besonders in Bezug auf den Druck aus der Community, dann können die Schwächen ganz leicht die Stärken überschatten. Die Befriedigung darüber, in einem gewissen Inhalt einen Vorteil zu haben, überwiegt nicht die Frustration, dafür in einem anderen Inhalt ganz ausgeschlossen zu werden.
Doch während es am einfachsten aussehen mag, das ganze System einfach einzureißen um ein großes Unglück zu verhindern, sind wir bemüht mit der Community zu arbeiten um zu garantieren, dass alle Spieler sich brauchbar fühlen, egal welchen Pakt sie gewählt haben.
Ion Hazzikostas, der Game Director von World of Warcraft.
Warum wird da nichts geändert? Hazzikostas ging aber auch noch ein wenig auf verschiedene Begründungen ein. So hält man daran fest, dass die Spieler nicht noch mehr Entscheidungen brauchen, um sich vor jedem Kampf anzupassen. Mit Talenten, Spezialisierung, Ausrüstung und Conduits habe man bereits eine breite Palette. Doch ein Pakt soll zur Identität des Charakters hören und nicht permanent austauschbar sein.
Gleichzeitig wären die Pakt-Fähigkeiten aber keine Systeme, die man „einfach so“ freigeben könnte. Pakte und ihre Fähigkeiten seien eine der Grundpfeiler von Shadowlands. Jede Pakt-Fähigkeit kann etwa durch Conduits und Seelenbande verändert werden. Das würde bedeuten, dass man nicht nur die Fähigkeiten, sondern auch die Seelenbande aller Pakte frei wählbar machen müsste. Das wiederum würde aber heißen, dass alle Spieler die Kampagnen sämtlicher Pakte spielen müssen, denn die Seelenbande werden durch die Story freigeschaltet. Das Pakt-System könnte in dieser Form einfach nicht logisch bestehen.
Kurz gesagt heißt das: Wenn wir diesen Faden ziehen (oder diese Leine), dann würde es die ganze Struktur des Systems auflösen. Obwohl wir die notwendige Arbeit auf uns nehmen würden, das Pakt-System auf diese Weise zu erneuern, wenn wir damit übereinstimmen würden, dass es eine Verbesserung wäre – am Ende stimmen wir nicht mit dieser Ansicht überein.
Blizzard hört zu, wird weiter anpassen: Zu guter Letzt erklärte er, dass einige Sorgen der Community durchaus auf Gehör stoßen. Wenn etwa für Schurken der Pakt der Kyrianer vollkommen unbeliebt ist, weil die Fähigkeiten und Seelenbanden nicht stark genug sind, dann könnte es Änderungen geben. Alle Pakte sollen sich gleich stark anfühlen. Es stünde noch eine Menge Balancing an den reinen Zahlen an, sodass die aktuelle Stärke der Fähigkeiten noch nicht repräsentativ für das Endergebnis sei.
Für Call of Duty: Black Ops Cold War wurde der Multiplayer-Modus enthüllt. Doch der Trailer und die zugehörigen Infos haben nicht alle Fans überzeugt. Viele sehen es bedenklich, das so viele Fahrzeuge gezeigt wurden. Und auch das neue Scorestreak-System wird skeptisch beäugt. Allerdings freut sich fast jeder auf die neuen Zombies.
Das ist im Trailer zu sehen: Der erste große Multiplayer-Reveal von Black Ops Cold War zeigte vor allem viel Krawumm, das an einen rasanten Action-Kracher erinnert. Soldaten rannten durch die Gegend und schossen sich im Sekundentakt über den Haufen. Die Action fand unter anderem in Moskau, Miami, Usbekistan und auf hoher See statt. Ganz am Ende kamen sogar für einige Sekunden die populären Zombies auf die Bildfläche.
https://youtu.be/rXRQyd6_5j4
Der berüchtigte Multiplayer-Trailer.
Spieler bemängeln Fahrzeuge
Das ist das Problem mit den Fahrzeugen: Im Trailer fielen vor allem die vielen Fahrzeuge auf. Denn die Soldaten waren oft in Geländewagen, Motorrädern, Jetski, Helikoptern und sogar einem Panzer unterwegs. Das störte viele Spieler enorm, denn man würde gerade deswegen so gerne CoD im Multiplayer spielen, weil man dort viel Action auf kleinen Maps hätte. Fahrzeuge hingegen ergeben nur auf großen Maps Sinn und das würde das ganze Spiel wie eine „Casual-Version“ von Battlefield aussehen lassen.
Broskah: „Sie versuchen wirklich, CoD in BF zu verwandeln. Ich spiele CoD für schnelle 6v6, nicht für den Ground War.“
15-Cent: “Ich fühle ehrlich gesagt nichts hier […] Ich hatte auf klassische kleine Treyarch-Karten gehofft, aber das sieht nach dem, was sie gezeigt haben, wie ein Battlefield-Spiel aus.”
Darum ist das vielleicht nicht so schlimm: Allerdings gab es auch zahlreiche Spieler, die schnell darauf verwiesen, dass die gezeigten Fahrzeuge allesamt aus dem Combined-Arms-Modus stammen dürften. Also ein Modus, in dem 12vs12 Spieler auf einer großen Map um die Vorherrschaft kämpfen und Fahrzeuge dafür ein gutes Mittel sind.
Das klassische 6vs6-Deathmatch und altebkannte Modi werde es weiterhin geben, doch die Entwickler wollten wohl eher einen Fokus auf die neuen Erlebnisse legen.
Doch auch das stört immer noch einige Spieler, denn wenn man solche großen Maps mit Vehikeln spielen wolle, würde man schließlich gleich zu Battlefield greifen.
Längere TTK, also die Zeit, bis man einen Kill schafft
Kein taktisches Sprinten
Keine Türen
Kein Waffen-Mounting
Weniger Parcours-Elemente
Simpleres Level-Design
Dies sei laut anderen Fans hingegen ein Vorteil, denn unter anderem hätte die Waffen-Mounting-Mechanik in MW dazu geführt, das Camper sich mit aufgelegter Waffe besonders effektiv auf die Lauer legen konnten.
Außerdem wären die lauten Türen in MW eh ein großer Mist gewesen und diverse Fans sind froh, dass sie in Cold War weg sind.
Das hat es mit den Scorestreaks auf sich: Ein weiterer Punkt, der viele Spieler schon im Vorfeld ärgert, betrifft die Scorestreaks. Das sind Belohnungen, die man sich durch Kills und das Erledigen von Spielzielen freispielt. Beispielsweise einen Luftschlag oder besondere Waffen, die dann auf das Spielfeld abgeworfen werden.
Anders als in Modern Warfare behält man aber nun wohl seinen Fortschritt nach dem Tod weiterhin. Das heißt, dass auch Spieler die öfter drauf gehen, einen guten Streak starten können, wenn sie ordentlich Punkten sammeln.
Solche Bombardements sind typische Scorestreaks.
Das schmeckt vielen Spielern gar nicht, die solche Belohnungen nur Spielern zugestehen wollen, die auch wirklich reihenweise Kills und Aufgaben absahnen, ohne dabei zigmal zu krepieren.
Die Meinung des Users Manoli20 fasst das gut zusammen: „Dass Scorestreaks nach dem Tod nicht zurückgesetzt werden, ist ein Tritt ins Gesicht des Vermächtnisses von CoD.“
Zombies machen alle froh: Wo sich jedoch so ziemlich jeder der Fans einig war, waren die Zombies am Ende des Trailers. Denn die schaurigen Untoten sind seit jeher ein Feature, welches bei einigen Fans gut ankommt. Vor allem bei den CoD-Teilen, die – wie Cold War – von Treyarch entwickelt werden. Die haben das ganze Zombie-Gedöns überhaupt erst erfunden und gelten als Meister der Untoten.
Yeah, Zombies!
Daher freuen sich die Fans auch wie blöde auf den kommenden Zombie-Spielmodus, selbst wenn man nur wenige Sekunden davon gesehen hatte, wie User Sasukeluffy schreibt: „3 Sekunden Zombies-Gameplay und schon bin ich verdammt gehypt! Nur noch zwei Monate!“
Wie fandet ihr den Multiplayer-Reveal von Call of Duty Black Ops Cold War? Sind euch die Vehikel egal, da ihr den 12vs12-Modus eh nicht spielt, oder ärgert es euch, dass die Entwickler überhaupt Zeit darauf verwenden? Wenn es jedenfalls nach Streamern wie Dr Disrespect geht, dann sollte das neue Call of Duty das beste CoD aller Zeiten werden.
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Multiplayer-Spiele sind großartig, um sich die Zeit zu vertreiben. Doch manchmal hat man genau davon nicht so viel. Darum möchten wir von MeinMMO wissen, welche Spiele mit kurzen Matches ihr am liebsten zockt.
Worum geht es hier? Die meisten unserer Leser spielen bevorzugt Multiplayer-Spiele, doch immer wieder kommt es vor, dass man nur kurz Zeit hat, um sich in ein Match zu stürzen, bevor man woanders hin muss oder die Pause gerade vorüber ist.
Wir suchen deshalb Multiplayer-Spiele, bei denen ein Match samt Suche nicht länger als 20 Minuten in Anspruch nehmen sollte, gerne auch deutlich kürzer.
Welche Spiele stehen zur Auswahl? In dieser Liste haben wir euch 19 Spiele herausgesucht, die aus den unterschiedlichsten Genres kommen. Es gibt Rennspiele wie Forza oder Rocket League, Shooter wie Call of Duty: Modern Warfare oder Planetside oder auch wirklich kurze Titel wie Battlerite oder IP Curve.
Zusätzlich gibt es die Option “Ein Anderes”, die ihr auswählen könnt und bei der wir euch dann bitten würden, in die Kommentare das entsprechende Spiel zu posten. Schließlich können wir auch einen guten Titel übersehen haben.
Wir haben uns bewusst gegen Spiele mit offener Welt entschieden, denn die meisten kann man so oft und so lange spielen, wie man möchte. Es geht hier explizit um Titel, für die ihr ein Match betreten könnt.
Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt eure Stimmen wie immer in dem Umfrage-Tool hier abgeben. Jeder von euch hat nur eine Stimme, die er an die Spiele vergeben kann. Beachtet, dass die Wahl endgültig ist und nicht mehr geändert werden kann.
Viel Spaß beim Wählen!
Diese Umfrage ist geschlossen.
Was passiert nach der Abstimmung? Aus den Titeln, die ihr gewählt habt, erstellen wir eine Liste mit den Multiplayer-Spielen, die unsere Leser am liebsten für kurze Spiel-Sessions nutzen.
Das Entwicklerstudio Digital Extremes gab bekannt, dem beliebten Onlinespiel Warframe eine Schlankheitskur zu verpassen. Diese bringt aber zugleich eine optische Verschönerung mit sich.
Was kündigten die Entwickler an? Warframe ist zu groß. Deswegen soll nach der großen Erweiterung Heart of Deimos mit Updates die Installationsgröße verkleinert werden. Außerdem kommt eine neue Technologie zur Kompression von Texturen zum Einsatz, wodurch diese besser aussehen werden, obwohl die Dateigrößen schrumpfen.
Um wie viel wird Warframe kleiner? Das erste Update erscheint in der kommenden Woche für PC und wird das Spiel um 6,6 GB verkleinern. Dafür müsst ihr aber ein Update in der Größe von 6,5 GB herunterladen. Anschließend soll es bis Ende des Jahres noch weitere solcher Updates geben, wodurch insgesamt 15 GB an Festplattenplatz freigegeben wird. Aktuell belegt das Spiel je nach System zwischen 30 GB rund 48 GB.
Laut Digital Extremes soll nicht nur die PC-Version davon profitieren, auch die meisten anderen Plattformen werden diese Schlankheitskur durchlesen. Wann genau das stattfinden wird und welche Plattformen genau gemeint sind, verriet das Studio noch nicht.
Spieler haben keinen Platz mehr für Warframe
Warum ist das nötig? Laut den Entwicklern hat das sehr erfolgreiche Warframe über die vergangenen 8 Jahre eine solche Größe erreicht, dass manche Spieler das Onlinegame inzwischen nicht mehr auf kleineren SSDs installieren können, sondern auf langsamere HDDs ausweichen müssen. Dadurch steigen aber die Ladezeiten an.
Damit Spieler Warframe auch in Zukunft auf schnellen SSDs installieren und kurze Ladezeiten genießen können, kommt es nun zu dieser Schlankheitskur.
Hier seht ihr einen Vergleich, wie Warframe vor und nach der Überarbeitung aussieht.
Warum wird Warframe auch gleichzeitig hübscher? Die Entwickler nutzen eine neue Technologie genannt Oodle Texture, um die Texturen im Spiel neu abzuspeichern. Dadurch werden die Dateien kleiner, die Qualität der Texturen wird aber höher sein als das vorher der Fall war. Das heißt, die neue Komprimierungsmethode arbeitet effektiver als die aktuelle.
Ihr bekommt also hübschere Texturen im Spiel zu sehen. Doch das ist noch nicht alles. Auch die Lightmaps im Spiel werden überarbeitet. Diese wurden verändert, damit Lichter im Spiel noch besser aussehen. Ebenso kommt es zu einer Optimierung der sogenannten Normal Maps, welche für eine Tiefenstruktur sorgen.
Generell sollten diese Überarbeitungen Warframe also optisch sichtbar aufhübschen.
Ihr als Spieler von Warframe profitiert also doppelt: Das Spiel wird kleiner, sieht aber gleichzeitig besser aus.
Was haltet ihr von dieser Überarbeitung? Freut ihr euch schon auf das kleinere aber hübschere Warframe?
Für nur 3,99 € pro Monat konntet ihr bisher den Xbox Game Pass für PC abonnieren. Doch dieses Angebot gibt es nicht mehr lange. Beeilt euch, wenn ihr jetzt noch sparen wollt.
Was ändert sich beim Xbox Game Pass für PC? Bisher bot der Game Pass auf dem PC schon viele Vorteile. Nutzer konnten neue Games wie den Microsoft Flight Simulator oder sogar Crusader Kings 3 direkt am ersten Tag zocken, ohne das Spiel kaufen zu müssen. Ein Abo für 3,99 € pro Monat (im ersten Monat sogar nur 1 €) genügte dafür.
Nun wird der Preis allerdings angehoben und ist bald etwa doppelt so hoch.
Wie teuer wird der Xbox Game Pass für PC? Am 17. September 2020 soll sich der Preis für den Game Pass auf PC etwa verdoppeln. Für Kunden in Deutschland bedeutet das, dass ihr statt 3,99 € dann 9,99 € monatlich bezahlt.
Allerdings gilt das erst zum nächsten Abbuchungsdatum. Wer also jetzt bereits ein bestehendes Abo für den Xbox Game Pass auf PC hat oder vor dem 17. September ein Abo abschließt, bezahlt bis zum nächsten Rechnungsdatum noch den aktuellen Preis. Also entweder 1 € für Erstnutzer oder 3,99 €, wenn ihr das Abo schon mal genutzt habt.
Xbox bestätigte auf Twitter, dass der Einführungspreis dieses Service dann nicht mehr verfügbar ist.
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Regelmäßig rotieren diese Spiele – alte fliegen raus, neue kommen rein. Um sie zu spielen, müsst ihr nur die monatlichen Abo-Kosten bezahlen.
Gerade findet ihr dort Kracher wie:
Microsoft Flight Simualtor 2020
Crusader Kings III
Football Manager 2020
Minecraft Dungeons
Sea of Thieves
Subnautica
Das Gute ist: Wer schon immer mal eins dieser Spiele testen wollte, aber nicht bereit ist, dafür den Vollpreis zu bezahlen, der kann für die Abo-Kosten ins Spiel reinschnuppern. Schnappt euch jetzt zum Beispiel Crusader Kings 3 für 1 € (bei Erstkunden, sonst 3,99 €), statt den Vollpreis von 50 € für das Spiel zu zahlen. So habt ihr die Chance, einen Monat reinzuschnuppern. Mit unserem Einsteiger-Guide zu Crusader Kings III schafft ihr den Start in das komplexe Strategiespiel.
Neue Partnerschaft mit EA: Wer bisher noch nicht überzeugt vom Pass war, dürfte sich über die Änderungen freuen, die Microsoft gleichzeitig mit der Vorstellung der neuen Xbox Series X teilte.
Für euch bedeutet das, dass die mehr als 100 Spiele aus dem aktuellen Game Pass nochmal um mehr als 60 von EA erweitert werden. Dazu gehören Titel wie:
FIFA 20
Titanfall 2
Need for Speed Heat
Battlefield
Mass Effect
Die Sims
Diese Spiele zu nutzen, ist für Kunden des Xbox Game Pass für PC kostenlos. Da gibt es also keinen Aufpreis. Die Bibliothek dieses Angebots wächst damit also nochmal deutlich.
Nutzt ihr das Angebot jetzt noch aus, bevor sich die Preise erhöhen?
Der mit Spannung erwartete Call of Duty: Black Ops Cold War Multiplayer-Reveal ist nun gelaufen. Treyarch und Activision gaben in diesem Rahmen eine ganze Menge zum Mehrspieler-Part preis. Wir fassen alles Wichtige davon in einer großen Übersicht zusammen, damit ihr keine Info und kein Detail verpasst.
Am 9. September war es nun endlich so weit. Neben einem neuen Trailer haben die Entwickler über ihren eigenen Blog sowie ausgewählte Partner-Seiten massenweise neue Infos dazu veröffentlicht. Das Wichtigste daraus findet ihr nun in einer kompakten Übersicht in diesem Artikel.
Hier könnt ihr den Black Ops Cold War Multiplayer-Trailer sehen: Falls ihr den Trailer zum Multiplayer-Reveal bisher verpasst habt – hier könnt ihr ihn euch anschauen:
Call of Duty Black Ops Cold War Release Date: Falls ihr euch fragt, wann ihr euch endlich in die Multiplayer-Gefechte des neuen Call of Duty 2020 stürzen könnt – CoD Black Ops Cold War erscheint weltweit am 13. November 2020.
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CoD Black Ops Cold War Multiplayer – Das alles wissen wir jetzt nach dem Reveal
Generell lässt sich nach bisherigem Stand über den Multiplayer von Black Ops Cold War sagen: Man baut auf zahlreichen positiven Aspekten von Modern Warfare 2019 auf, bereichert diese aber mit allerlei eigenen Twists und bringt auch so manch ein ikonisches Feature von früher.
Allgemeine Features des Multiplayer von Black Ops Cold War
Abstreitbare Operationen (Deniable Ops): Abstreitbare Operationen stehen im Prinzip für eine Art neues System, mit dem die Multiplayer-Maps in Black Ops Cold War wie auch die Kampagne eine zusammenhängende Story erzählen sollen.
Einige Karten basieren dabei auf Geschehnissen aus dem realen Leben, andere sind hauseigene Kreationen von Treyarch und lassen euch tiefer in die globalen Konflikte in Zeiten des Kalten Krieges eintauchen. So gibt es beispielsweise zu Beginn einer Runde in Dialogen zwischen den Operators einige Details zu der jeweiligen Map.
3D-Sound: Spieler werden in der Lage sein, genau zu hören, aus welcher Richtung Geräusche wie Schritte oder Schüsse kommen. Dafür sorgt das neue 3D Sound-System der Engine.
Score Steaks statt Kill Streaks: Black Ops Cold War weicht vom Kill-Streak-System aus Modern Warfare ab und bringt die sogenannten Score Streaks zurück. Das heißt: Anstatt reine Kills für mächtige Angriffs-Belohnungen zu sammeln, sammelt ihr nun mit verschiedenen Aktionen wie Ziele erobern oder auch Kills Punkte.
Bei Score Streaks gibt es im Vergleich zu früher jedoch eine große Änderung: Die Punkte verfallen nicht beim Tod. Zwar tragen Punkte-Ketten innerhalb eines Lebens mehr zu eurem Punkte-Stand bei, wodurch gute Spieler mehr belohnt werden, doch auch Anfänger kommen so öfter in den Genuss von Napalm-Angriffen oder eines Artillerie-Schlags. Zudem gibt es nun einen Cooldown von 90 Sekunden, damit man die mächtigen Angriffe nicht spammen kann.
Bisher sind folgende Score Streaks bekannt:
Ferngesteuertes Auto mit Sprengstoff
Spionageflugzeug
Artillerie-Schlag
Napalm-Bomben-Angriff
Jets gegen feindliche Luft-Score-Streaks
Granatwerfer mit hochexplosiver Munition
Kampf-Heli
Helikopter-Schütze
Neues Movement-System: Das Bewegungssystem wurde mit Black Ops Cold War überarbeitet. Es gibt nun einen sogenannten Sprint Take-Off. Das heißt, ihr bekommt zu Beginn eines Sprints einen höheren Geschwindigkeits-Boost, der dann abnimmt und nach kurzer Zeit in die normale Sprint-Geschwindigkeit übergeht. So könnt ihr dann unendlich lange sprinten.
Auch das Springen wird realistischer. Die Sprunghöhe ist nun natürlicher, ihr werdet nach der Landung zudem verlangsamt. Ferner beginnt und endet das Sliden nun in der geduckten Haltung, wodurch diese Bewegung etwas natürlicher wirkt. Ihr könnt übrigens auf einigen Maps auch schwimmen und tauchen.
Time to Kill: Die Befürchtungen zahlreicher Spieler ist nicht eingetreten. Die TTK ist immer noch kurz und durchaus mit der aus CoD Modern Warfare zu vergleichen.
Alle bisher bestätigten Waffen im Gameplay: Dass es eine Menge Waffen geben wird, dürfte kein Geheimnis sein. Der YouTuber Inkslasher konnte bereits Gameplay aller bisher bestätigten Waffen von Black Ops Cold War einfangen. Hier könnt ihr es sehen:
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Crossplay und Cross-Generation-Play: Black Ops Cold War bietet im Multiplayer sowohl Crossplay als auch Cross-Generation-Play. Kurzum: Alle Plattformen können gemeinsam spielen – egal, ob nun beispielsweise PS4 mit Xbox Series X und PC oder die PS4 mit der PS5.
Weitere Neuerungen und Änderungen:
Es gibt keine Türen mehr auf dem MP-Maps
Theater Mode ist zurück, womit man seine Matches aufzeichnen kann
Ein sichtbarer Gesundheitsbalken ist zurück, kann aber abgeschaltet werden
Klassische Mini-Map ist zurück, die alle Schüsse ohne Schalldämpfer für alle Spieler anzeigt. Auch gibt es nun eine Kompass-Anzeige am oberen Rand
Es gibt Auto-Heal, eure Gesundheit regeneriert sich also nach einer Weile automatisch
Multiplayer-Modi in CoD Black Ops Cold War
Von kleinen Gefechten bis hin zu groß angelegten Schießereien und Fahrzeugen soll so einiges im Multiplayer geboten werden.
Klassische Modi: Dabei werden euch zahlreiche beleibte Klassiker wie Team-Deathmatch, Suchen & Zerstören, Herrschaft, Abschuss bestätigt oder Kontrolle zur Verfügung stehen. Doch das ist noch nicht alles.
Neue Modi: Auch einige neue Modi sollen den Multiplayer aufpeppen, so zum Beispiel:
VIP Eskorte: 6vs6. Ein zufälliger Spieler wird zum VIP ernannt und muss dann je nach Team geschützt oder gejagt werden. Der VIP hat dabei nur eine Pistole, eine Rauchgranate und ein UAV zur Verfügung. Das Schutz-Team versucht den VIP aus der Zone zu bringen, während das andere versucht, ihn auszuschalten.
Verbundene Waffen: 12vs12 mit Infanterie und Fahrzeugen. Je nach Karte gibt es Panzer, Speedboote, Schneemobile oder Hubschrauber.
Feuertrupp:Bis zu 10 Vierer-Teams (also 40 Spieler), die beispielsweise um eine schmutzige Bombe kämpfen. Weitere Infos sollen folgen.
Die Multiplayer-Karten in Black Ops Cold War
Die neuen Maps sind echt hübsch und abwechslungsreich gestaltet. Sie führen euch durch zahlreiche Gebiete der Welt und bieten mit Black Ops Cold War wieder das klassische 3-Lanes-Design.
Gekämpft wird zu Land, in der Luft und zu Wasser. So kann man frontal stürmen, sich durch die Schatten schleichen oder sich seinen Weg durchs Wasser bannen und den Kampf so an einen anderen Ort verlagern.
Diese Karten sind bekannt:
Armada: Diese Karte spielt im Nordatlantik und führt euch über Schiffe und Kanonenboote.
Crossroads: Die Karte führt euch nach Usbekistan. Hier kommen Panzer und Schneemobile zum Einsatz.
Miami: Kämpft euch durch die Neon-beleuchteten Straßen des Ocean Drive.
Moscow: Hier treffen ein Spetznas-Trupp und ein CIA-Team inmitten von Straßenkämpfen aufeinander.
Satellite: Hier kämpft ihr mitten in Zentralafrika, in der Wüste Angolas.
Ist das alles? Nein, bei diesen 5 Maps handelt es sich nur eine exemplarische Auswahl. Sie sollen nur ein Teil vieler Maps sein, die zum Release zur Verfügung stehen werden.
Fahrzeuge: Je nach Karte und Modus können euch unterschiedliche Fahrzeuge zur Verfügung stehen. Mit dabei sind unter anderem:
Dirt-Bike
Buggy
Schneemobil
Jet Skis
Patrouillenboote
Speedboote
Helicopter
Panzer
Das Loadout-System in Black Ops Cold War
Hier vermischt Black Ops Cold War das System aus Modern Warfare und bisherigen Black-Ops-Ablegern.
Gunsmith: Das Waffenschmied-Feature aus CoD MW wird es auch in Cold War geben, allerdings nicht mehr so umfangreich. Auch wenn es immer noch eine Menge Möglichkeiten zur Individualisierung und Anpassung gibt, ganz so krass könnt ihr die Waffen nicht mehr verändern. Aus einer AK-47 könnt ihr beispielsweise nicht mehr einfach eine AK SU basteln.
Jede Waffe verfügt über 8 Punkte, an denen allerlei Aufsätze wie Visiere, Unterlauf-Attachments oder Schulterstützen angebracht werden können. Jeder Aufsatz hat dabei Auswirkungen auf bestimmte Eigenschaften der Waffe. Es gibt folgende Aufsatz-Kategorien:
Optik/Visier
Mündung
Lauf
Unterlauf
Body
Schulterstütze
Magazin
Griff
“Create a Class”-Editor: Spieler können zudem im “Create a Class”-Menü ein eigenes Loadout aus
einer Primär-Waffe (Sturmgewehre, Maschinenpistolen, taktische Gewehre, Maschinengewehre, Sniper)
einer Sekundär-Waffe (bisher bekannt: Schrotflinten und Pistolen)
einer taktischen Ausrüstung (Unter anderem Betäubungs-, Rauchgranaten oder Täuschkörper)
einer tödlichen Ausrüstung (unter anderem Splittergranaten und Wurf-Axt)
Wildcards: Die Wildcards haben Einfluss auf euer Loadout. Je nachdem, welche Wildcard ihr wählt, könnt ihr beispielsweise mehr Ausrüstung tragen, 2 Primär-Waffen mit euch führen, 3 zusätzliche Aufsatz-Slots für eure Waffe freischalten (könnt dann alle 8 Attachment-Slots nutzen) oder 3 zusätzliche Perks (6 insgesamt) ausrüsten.
Field Upgrades: Auch die Feldaufrüstung aus Modern Warfare kehrt zurück. Diese kann in Create a Class ausgesucht werden, lädt sich im Match mit der Zeit auf und kann dann verwendet werden. Dort habt ihr unter anderem Zugriff auf:
Annäherungsmine
Luft-Abwehr-Raketen-Turm
Störsender
Feld-Mikrofon
Black Ops Cold War und Warzone
Das kostenlose Battle Royale wird mit CoD: Black Ops Cold War weiter fortgeführt und ausgebaut. Man will die Kontinuität innerhalb von Warzone bewahren und gleichzeitig Elemente von Black Ops Cold War einfließen lassen.
Wie funktioniert das mit Warzone? Man wird das Black Ops Cold War Thema sowie Waffen und Operators bei Warzone einführen. Mit dem Battle Pass zu Black Ops Cold War wird auch Warzone mit neuen Inhalten versorgt. Zudem wird es Cross-Progress zwischen Warzone und Cold War geben.
Warzone-Spieler werden außerdem weiterhin Zugang zu vorher in Modern Warfare verdienten Warzone-Inhalten wie Waffen, Operators, Bauplänen, Ausrüstung, Cosmetics und so weiter haben. Inhalte aus Modern Warfare können aber nur in Warzone und in Modern Warfare genutzt werden – nicht in Black Ops Cold War.
Der Battle Pass in CoD Black Ops Cold War: Es wird auch für Black Ops Cold War einen Battle Pass im Stile von Modern Warfare geben, also mit einem freien und einem kostenpflichtigen Belohnungszweig.
Alles Gameplay-Relevante wie neue Basis-Waffen wird auch weiterhin komplett über den für alle komplett kostenlos zugänglichen, freien Zweig geben.
Neue Inhalte wie Maps oder Zombie-Erfahrungen werden in Form der Seasons kostenlos und zeitgleich auf allen Plattformen nach dem Launch erscheinen.
Was ist mit Zombies? Koop- und Zombie-Fans können sich freuen. Denn wie es sich für einen Treyarch-Titel traditionell gehört, wird Call of Duty: Black Ops Cold War den bei vielen Spielern beliebten Zombie-Modus enthalten.
Im Zuge des Multiplayer-Reveals gab es auch frische Details zur kommenden Beta von Black Ops Cold War.
Wann startet die Multiplayer-Beta? Die Beta auf der PS4, der Xbox One und dem PC startet bereits im Oktober. Die genauen Termine hängen aber von eurer Plattform sowie davon ab, ob ihr Zugang zu Early Access habt oder nicht. Genaue Details zu den jeweiligen Terminen und wie ihr bei der Beta mitmachen könnt, findet ihr hier:
In League of Legends neigt sich die Season 10 dem Ende zu. Riot Games hat nun einen Ausblick auf die Änderungen der Pre-Season 11 gegeben, die im November beginnen wird. Mit ihr kommen unter anderem die komplett neuen Mythic-Items.
Was ändert sich? Die Pre-Season dient dazu, größere Änderungen zu bringen, die ausführlich getestet werden können, nachdem die Worlds 2020 vorbei sind und bevor die neuen Turniere und Ranglisten in der Season 11 starten.
Für die Pre-Season 11 sind folgende Neuerungen geplant:
Es wird eine große Überarbeitung der Items und des Shops geben.
Es werden neue Mythic-Items eingeführt.
Heil-Effekte sollen grundsätzlich reduziert werden, da sie überhand genommen haben.
Die Cooldown-Reduction soll überarbeitet werden, sodass sie zukünftig “Ability Haste” heißt und linear statt exponentiell skaliert.
Tenacity, der Wert gegen CC-Effekte, soll künftig auch bei Knock-Ups funktionieren.
Zu den neuen Mythic-Items wurde nun eine Ausgabe von Riot Pls veröffentlicht. In dem Video der Entwickler wurde genau erklärt, was hinter dem System steckt. Wir von MeinMMO stellen es euch ausführlich vor.
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Was sind die Mythic Items? Bei diesen neuen Gegenständen handelt es sich um Items, von denen ihr nur eines gleichzeitig besitzen könnt. Dafür sind sie besonders stark, haben einen passiven Effekt, der eure anderen “fertigen Items” verstärkt, und sollen als Eckpfeiler eures Builds dienen.
Wie die Items aussehen werden, zeigte der Lead Designer Mark “Scruffy” Yetter auf Twitter. Er postete 3 Bilder, die allesamt AD-Items zeigen:
Der Crimson Shieldbow ist dabei für ADler gedacht, die etwas mehr Defensive in Form von Life Steal und einem Schild wollen.
Der Behemoth Slayer geht komplett auf Schaden.
Galeforce ist ein Item, das als aktiven Effekt eine Ausweichrolle hat, was besonders praktisch sein kann, wenn Gegner euch heranziehen können, beispielsweise mit Thresh oder Blitzcrank.
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Nicht alle Mythic Items sollen dabei komplett neu sein. Einige alte Items werden angepasst und zu einem Mythic Item aufgewertet.
Generell schaut sich Riot nach eigener Aussage alle 200 Items im Spiel an und nimmt Änderungen vor, damit diese ihren Zweck erfüllen. Etwa 1/3 sollen gleich bleiben, 1/3 leicht angepasst und 1/3 komplett überarbeitet werden:
Jungler-Items sollen wie Support-Items nach dem ersten Kauf nicht mehr mit Gold erweitert werden.
AD-Carrys sollen mehr strategische Optionen bekommen, z.B. ein Item mit AD + Rüstung.
Mages sollen ebenfalls mehr Optionen bekommen, darunter ein Item, das massive Reichweite unterstützt.
AD-Assassins sollen neue Lategame-Items kriegen.
Für Tanks sind Items mit mehr Vielseitigkeit und Magieresistenz geplant.
AP-Fighter sollen eine neue Option bekommen, deren erstes Item kein Mana, dafür defensive Werte enthält – darunter das neue Item Cursed Demonhelm, das im Video gezeigt wurde.
Eines der neuen Items in Pre-Season 11.
Wichtig ist jedoch, dass sich das ganze System derzeit noch im Aufbau befindet und weitere Änderungen bis November vorgenommen werden.
Neues Shop-Interface: Zusammen mit den Mythic Items kommt auch ein neuer Shop ins Spiel. Die neue Version soll übersichtlicher und verständlicher sein.
Auch die Item-Empfehlungen sollen verbessert und deutlich “smarter” werden.
Screenshot vom neuen Shop aus dem “Riot Pls”-Video.
Wann können die Änderungen getestet werden? Laut Mark Yetter sollen die Neuerungen bald auf die PBE, den Test-Server von LoL, gebracht werden. Dort befinden sich derzeit die Änderungen für Patch 10.19, der unter anderem Set 4 für das Auto Chess Teamfight Tactics und den neuen LoL-Champ Samira bringt.
Alle zwei Wochen gibt es dabei ein Update für LoL, was in der Regel Balance-Anpassungen an Items und Champions bringt. Zwei Änderungen im Laufe der Season 10 führten dazu, dass Shen als Jungler wiederentdeckt wurde. Der war vor allem in Season 2 und 3 dort sehr beliebt.
Doch eine Anschuldigung muss der MMO-Shooter über sich ergehen lassen: Die Geschichte ist wirr erzählt und teilweise werden Story-Stränge jahrelang nicht zu Ende geführt oder den Spielern werden Lore-Puzzleteile zugeworfen, aus denen selbst etwas zusammengeschustert werden muss.
Spoilerwarnung: Ab diesem Punkt ist das Weiterlesen auf eigene Gefahr.
Daher spekulieren die Fans und Lore-Experten in der Community unaufhörlich, sie kommen mit den wildesten Theorien daher. Wer Caydes Nachfolge antritt und was mit dem Maschinengott Rasputin passiert, wurde jetzt nebenbei in einer Quest geklärt.
Um diese Quest geht’s: Mit dem Weekly Reset am 8. September konnte endlich die große Evakuierungs-Quest abgeschlossen werden, auf die die Spieler seit dem Start der Season 11 hinfieberten. Diese Geschehnisse sind im Lore-Buch “Drangsal und Gegenwehr” (Duress and Engress) niedergeschrieben.
Was die exotische Belohnung “Auserwählte des Reisenden” aus der Quest alles auf dem Kasten hat, lest ihr hier in der Review von MeinMMO:
Die große Evakuierung lief nicht so ganz nach Plan
Im Zuge der Evakuierung wegen der aufkommenden Dunkelheit in Form der Pyramidenschiffe haben es nicht alle Charaktere sicher zum Turm geschafft:
Sloane ist freiwillig auf Titan geblieben und hat in Titanen-Manier schreiend die Schar abgewehrt, als die Pyramidenschiffe den Angriff starteten
Asher Mir ist auf Io in die Tiefen des Pyramidions hinabgestiegen und hat dafür gesorgt, dass die Dunkelheit keinen Fuß in das Vex-Konstrukt setzen kann
Bruder Vance hat den Leuchtturm auf Merkur verlassen und ist im Immerforst auf eine alternative Version von sich selbst gestoßen – einer der beiden wurde sofort brutal ermordet
Ana Bray konnte den Mars sicher verlassen
Ob Sloan und Asher bei ihren Bemühungen starben, ist nicht so ganz geklärt. Mit Anas Flucht wurden aber die Frage nach Caydes Nachfolge und Rasputins Verbleib geklärt.
Vance, Sloan, Ana, Asher und ein Sweeper-Bot
Theorie 1 – Wird Caydes Killer auch tatsächlich sein Nachfolger?
Wer wird der neue Jäger-Anführer? Als Uldren Cayde vor 2 Jahren erschoss, ging ein Schrei durch die Community. Der beliebteste Destiny-Charakter wird seitdem betrauert und sein Posten als Anführer der Jäger ist seit Forsaken unbesetzt. Mit Anas Ankunft im Turm sprechen die erfahrene Jägerin und Commander Zavala natürlich über die Nachfolge.
Gerade als Ana den Posten ablehnen will, bekommt sie zu hören, dass sie eh nicht dafür infrage kommt. Denn sie hat Cayde schließlich nicht getötet.
Damit bestätigt Zavala das “Vanguard Dare”, eine Art Wette oder Versprechen, bei der überlebende Jäger den Posten des Anführers annimmt. Auf ähnliche Weise kam der ehemalige Space-Pirat Cayde damals an den Job.
Uldren wurde von uns zur Rechenschaft gezogen und vom Reisenden als Hüter wiedererweckt
Damit dürfte die Theorie bestätigt sein und Uldren wird tatsächlich einer von den Guten. Noch wandert Caydes Killer ohne Gedächtnis als frisch erwachter Hüter durchs Kosmodrom.
Theorie 2 – Der mächtige Maschinen-Gott lernt bald laufen
Was ist mit Rasputin? In Season 10 konnten wir die gefährliche Kriegsgeist-KI auf unsere Seite ziehen. Durch seine Hilfe wurde die Letzte Stadt in letzter Sekunde vor einem aus dem Orbit stürzendem Alien-Schiff gerettet.
Seitdem hat der Maschinen-Gott viele Federn gelassen und wurde durch die anrückende Dunkelheit an den Rand der Auslöschung gebracht. Um ihn zu retten, hat Ana ihn daher in ein Engramm codiert und ist mit einem mysteriösen, experimentellen Exo-Chassis an Bord zum Turm gekommen.
Welche Form wird Rasputins Exo-Körper haben?
Damit ist bestätigt, was viele Lore-Kenner seit einiger Zeit vermuten: Rasputin bekommt einen Roboter-Körper. Ob er ein normaler Exo wird oder noch immer die mächtigsten Waffen aus dem Goldenen Zeitalter befehligt, ist unklar.
Tut ihr euch auch schwer damit, Uldren als Caydes Nachfolger zu akzeptieren oder hat jeder eine zweite Chance verdient – er wurde ja schließlich damals verhext. Und was haltet ihr davon, den Sonnensystem-umspannenden Rasputin in einen Robo-Körper gequetscht zu sehen?
Mit Spellbreak ist ein neues Battle-Royale-Spiel für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch gestartet. Wir verraten euch, wie es bei den Spielern ankommt und was es so interessant macht.
Genretypisch wird die Map immer kleiner und damit die Kämpfe immer intensiver. Darüber hinaus müsst ihr auch nach Loot in Form von magischen Handschuhen suchen. Diese helfen euch, länger durchzuhalten. Die Handschuhe bieten euch neue Zauber, die ihr sogar kombinieren dürft. Wer am Ende als letzter übrig ist, der gewinnt.
Wie kommt Spellbreak an? Das Free2Play-Onlinespiel erschien am 3. September für PC über den Epic Games Store, für die PS4, die Xbox One und für die Nintendo Switch. Auf Metacritic haben die Spieler schon ihre Meinungen gepostet. Diese fallen sehr positiv aus. Der aktuelle Meta-Userscore liegt bei 8,9 von 10 Punkten.
Es zeigt sich, dass Spellbreak ein sehr spaßiges und kurzweiliges Spiel ist, das frischen Wind ins Genre der Battle-Royale-Spiele bringt. Die schnellen Kämpfe mit den kombinierbaren Zaubern und das flüssige Gameplay kommen gut an. Außerdem ist es möglich, über die Map zu fliegen. Spieler fühlen sich zum Teil wie Harry Potter.
Darüber hinaus loben die Spieler die Grafik, die zwar nicht das Niveau eines CoD: Warzone erreicht aber dennoch stimmig ist sowie auch auf Mid-Range-PCs gut läuft.
Spellbreak bietet grafisch einen atmosphärischen Stil.
Das sagen die Spieler: Wir fassen einige der Aussagen der Spellbreak-Spieler auf der Website von Metacritic für euch zusammen.
Embara626 erklärt: „Normalerweise bin ich kein großer Fan von Battle-Royal-Spielen, aber als ich das Gameplay für diesen Titel in der frühen Beta-Phase sah, wusste ich, dass ich es ausprobieren musste. Über die Karte fliegen zu können und Feuerbälle sowie Blitze aus meinen Fingerspitzen zu schleudern… Es war, als würde ich jede Fantasie, die ich als Kind als Fan von Star Wars und Harry Potter hatte, noch einmal durchleben.“
Hyaljaber meint: „Das Spiel ist so flüssig und macht wirklich Spaß, vor allem wenn man es nicht ernst nimmt oder verbissen ran geht. Einen neuen Handschuh zu „lernen“ ist leicht, aber den Zauber dann zu perfektionieren ist schwer, was ich schön finde. Das Progressionssystem ist erstaunlich und die Talente, die man bekommt, verändern wirklich den Spielstil.“
Xylated schreibt: „Das einzige PvP-Spiel, das ich seit einiger Zeit wieder gerne spiele. Jedes Match hat etwas Befriedigendes zu bieten, mit enorm viel Abwechslung in Spielweise und Auswahl.“
MandaraAaa gefällt das Spiel: „Es ist eine ganz neue Art von Battle Royale. Das Potenzial ist wirklich hoch, bisher waren die Matches fantastisch.“
stingingend findet das Balancing noch nicht ausgereift: „Es ist nicht gut ausbalanciert. Eine riesige Map für nicht genug Spieler. Es macht Spaß aber das Balancing und die Map ruinieren es für mich.“
losttotime ärgert sich über einige Bugs: „Es ist noch ganz schön verbuggt, obwohl sie fast zwei Jahre lang Alphas und Betas durchgeführt haben. Abgesehen davon, macht es durchaus Spaß.“
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es in Spellbreak hier und da noch Balancing-Probleme und Bugs gibt, das flüssige Gameplay und die spaßigen Kämpfe aber richtig gut ankommen – und zwar auch bei Spielern, die sonst nicht viel mit Battle Royale am Hut haben.
Habt ihr Spellbreak bereits ausprobiert? Was haltet ihr vom Spiel?
Heute, am Donnerstag, dem 10. September, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 14.10 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?
Update 14:25 Uhr: Das Update 14.10 ist jetzt da. Wir zeigen euch in den deutschen Patch Notes, was sich alles verändert hat.
Es scheint sich wohl um ein größeres Update (auf dem PC) zu handeln, wie Fortnite Status in einem Kommentar unter dem Twitter-Post erwähnt. Auf den restlichen Plattformen sollte die Patch-Größe nicht größer ausfallen.
Bevor sich Spieler aber auf Entdeckungstour begeben können, werden wie üblich die Server heruntergefahren.
Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?
Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime für das Update 14.10 startete um 10:00 Uhr deutscher Zeit. Um 9:30 Uhr konntet ihr zum letzten Mal einer neuen Runde beitreten, danach wurden die Server heruntergefahren und Fortnite für kurze Zeit down geschaltet.
Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Ausgehend von den Erfahrungen der letzten Wochen und Monate sollten die Arbeiten etwa um die Mittagszeit herum abgeschlossen sein.
Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen können für eine Verlängerung der Wartungsarbeiten sorgen. Sollte dies der Fall sein, werdet ihr es aber hier auf MeinMMO von uns erfahren.
Wann kommen die Patch-Notes? Durch die Erfahrung der Updates im neuen Kapitel von Fortnite, werden wohl wieder keine Patch Notes für den Battle-Royale-Modus veröffentlicht.
Sollte dies heute wieder eintreffen, werden wir die größten Änderungen für euch sammeln und in Form von deutschen Patch Notes veröffentlichen.
Welche neuen Inhalte bringt das Update 14.10?
Was wird es Neues im Battle-Royale-Modus geben? Fortnite Status hat im Tweet einen Hinweis hinterlassen: “Erleichtere die Aktion”. Könnte das ein Hinweis auf einen neuen Superhelden sein, der sich in die Fortnite-Welt begibt?
Immerhin gibt es erst einen Mini-Boss auf der Map und es ist wahrscheinlich, dass noch mehr folgen werden. Vielleicht könnte das Update jetzt einen neuen hinzufügen.
Bisher gibt es nur den Unterschlupf von Doctor Doom aus dem Marvel-Universum zu sehen
Was bringt das Update für den Modus „Rette die Welt“? Das letzte Update für den PvE-Modus von Fortnite startete die erste neue saisonale Season in Rette die Welt und brachte einigen Content.
Manche hatten es bereits vermutet, jetzt steht es offiziell fest: ArcheAge 2 kommt und laut dem Entwicklerstudio XL Games erwartet uns ein riesiges MMORPG.
Was kündigte XL Games genau an? Das Spiel, welches derzeit beim Studio in Zusammenarbeit mit Kakao Games entsteht, ist tatsächlich ArcheAge 2. Bisher konnte man das nur anhand von Stellenausschreibungen vermuten, jetzt steht es aber fest.
XL Games erklärt, dass ArcheAge 2 dieselben Freiheiten wie der Vorgänger ArcheAge bietet. Es handelt sich also wieder um ein Sandbox-MMORPG, das aber riesig werden soll. Es ist die Rede von einem Next-Gen-AAA-MMORPG.
Wie ArcheAge 2 letzten Endes aussieht, ist noch nicht klar. Bisher gibt es zum Spiel nur dieses Artwork. Das Titelbild zeigt lediglich ein allgemeines Artwork zu einer Bogenschützin.
ArcheAge 2 kommt wirklich!
Das sagt CEO Jake Song zu ArcheAge 2: Der Chef des Entwicklerstudios hat große Pläne mit dem neuen MMORPG, das er mit einem Blick auf den internationalen Markt produziert.
ArcheAge, das Anfang 2013 offiziell gestartet ist, läuft bereits seit mehr als sieben Jahren. Ich wollte damals ein Modell für ein neues MMORPG erstellen, das Lineage und WoW verbindet, und ich denke, dass es auf dem Markt nicht schlecht ankam. Insbesondere bin ich stolz darauf, dass mehr als die Hälfte des gesamten Umsatzes in Übersee erzielt wurde, insbesondere in Nordamerika und Europa.
Ich habe den Wunsch, jetzt mit ArcheAge 2 ein großartiges Spiel zu entwickeln, das vor allem sowohl für seinen Erfolg auf dem globalen Markt als auch aufgrund seiner Qualität Anerkennung findet.
Jake Song, CEO von XL Games
Was wissen wir über das Spiel? Viel verriet XL Games noch nicht. Wir wissen, dass es sich beim neuen Spiel um ArcheAge 2 handelt und dass uns ein sehr großes AAA-MMORPG erwartet. Außerdem erhalten die Spieler viele Freiheiten in einer Sandbox-Welt.
Darüber hinaus kommt die Unreal Engine 5 zum Einsatz. Das ist gleich in mehrfacher Hinsicht interessant:
Die Stellenausschreibungen zum neuen Spiel im Frühjahr 2020 sprachen noch von der Unreal Engine 4. Die Entwicklung des MMORPGs wurde also mit dieser Engine begonnen und das Studio möchte dann zum Release der UE 5 auf die neue Version wechseln.
ArcheAge 2 soll sich am Vorgänger orientieren. Wie sich dieser spielt, zeigt der Trailer.
Wie viele Personen arbeiten an ArcheAge 2 und wann erscheint es? Laut XL Games sind derzeit mehr als 50 Entwickler mit ArcheAge 2 beschäftigt.
Einen Releasetermin nannte das Studio noch nicht. Da das MMORPG aber die Unreal Engine 5 nutzen soll und diese erst 2021 zur Verfügung steht, ist mit einem Release wohl nicht vor 2022 zu rechnen.
Wie es nach dem Release von ArcheAge 2 mit dem Vorgänger weitergeht, ist noch nicht klar. Es wäre denkbar, dass beide Spiele zumindest eine Zeit lang parallel laufen. Es könnte aber auch sein, dass durch den Release des Sequels ArcheAge 1 abgeschaltet wird. Hier haben dann aber die internationalen Publisher sicher ein Wörtchen mitzureden.
Freut ihr euch auf ArcheAge 2? Was erwartet ihr von dem neuen MMORPG?
Heute startet der neue und vorerst letzte DLC von Borderlands 3. In “Psycho-Krieg und der fantastische Fustercluck” geht es genauso irre zu, wie der Name es vermuten lässt.
Wann startet DLC 4? Der neue DLC startet heute, am 10. September 2020. Er erscheint für PS4, Xbox One, Steam, im Epic Game Store und auf Stadia.
Eine offizielle Uhrzeit ist noch nicht bekannt, allerdings dürfte der Patch mit der DLC-Unterstützung spätestens gegen 18 Uhr verfügbar sein. Zumindest war das bei den vergangenen DLCs immer der Fall.
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Wie bekomme ich DLC4? Der DLC ist im Season Pass von Borderlands 3 enthalten. Wer den hat, braucht die Erweiterung einfach nur runterladen, sobald sie verfügbar ist.
Auch einzeln wird der Krieg-DLC in den Shops zu bekommen sein. Die letzten DLCs kamen allerdings alle zu einem etwas späteren Zeitpunkt als Einzel-Downloads in die Stores – das dürfte auch bei DLC 4 der Fall sein.
Aber was erwartet euch im DLC? Hier findet ihr die Highlights der neuen Erweiterung.
Schlagt euch in DLC 4 durch Kriegs wirre Psyche
So sieht der DLC aus: Schon der Name des DLC, “Psycho-Krieg und der fantastische Fustercluck” ist dermaßen verrückt, dass die deutsche Übersetzung einknicken musste. Das gibt schon einen Hinweis darauf, wie irre der DLC wird.
Denn: Wissenschaftlerin Tannis will herausgefunden haben, dass die Psychos in der Welt von Borderlands aufgrund des Ortes “Kammerhalla” so bekloppt sind, wie sie nun mal sind. Man würde ja gerne Psychos-Badass-Kammerjäger Krieg danach fragen – aber der brüllt in der Regel nur rum.
Ihr trefft auf einen bösen Zug. Logisch.
Kurzerhand geht es also in die Gedankenwelt des Psychos. Ihr werdet aus erster Reihe Zeuge des inneren Kampfes Kriegs, der eine gespaltene Persönlichkeit besitzt: Ihr trefft sowohl auf die rasende Mordmaschine, als auch auf die ruhige Version von Krieg. Mit beiden versucht ihr, lebend wieder aus Kriegs Hirn raus zu kommen.
Das wird allerdings nicht einfach, denn wie erwartet ist das Hirn eines Psychos von ziemlich wilden Gedanken geplagt. So ziemlich alles will euch umbringen – es gibt sogar einen wütenden Zug namens “Locomobius”, der es auf einige Erinnerungen Kriegs abgesehen hat. Einen ersten Eindruck vom Gameplay bekommt ihr hier im Video von IGN:
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Wer läuft alles in Kriegs Hirn rum? Da in Kriegs Psyche alles der verrückten Fantasie des Psychos entspringt, sind auch den Charakteren keine Grenzen gesetzt (siehe: böser Zug, der durch die Gegend fliegt). Das bedeutet: Nicht nur verrückte Gegner-Typen erwarten euch, sondern auch alte Bekannte.
Wir treffen den ein oder anderen alten Bekannten wieder
Im Trailer konnte man bereits kurze Blicke auf die Kammerjäger Lilith, Brick und Maya werfen – allerdings alle durch den wirren Filter von Kriegs Erinnerung. Dementsprechend sollte man vielleicht damit rechnen, dass sie nicht alle in der Form auftauchen, wie wir sie kennen. Abzuwarten bleibt, ob vielleicht noch mehr alte Bekannte in Kriegs Erinnerung rumlungern.
Sackt noch mehr Loot ein
Neue Ausrüstung im DLC: Bei Borderlands 3 die Übersicht über alle Waffen zu behalten, ist ganz schön schwer. Und auch der neue DLC wird wieder neuen Loot bereitstellen: Es gibt neue Waffen, Ausrüstung und Cosmetics. Alles, was ihr im Hirn Kriegs findet, könnt ihr auch außerhalb seines Verstandes einsetzen. Der gesamte Loot skaliert übrigens mit dem Level eurer Kammerjäger mit.
Außerdem steht eine Erhöhung des Max-Levels auf Stufe 65 an. Es lohnt sich also, wieder auf Loot-Jagd zu gehen und bessere Waffen zu sammeln. Besonders viel Spaß macht das mit mehreren Spielern – schließlich gehört Borderlands 3 aktuell zu den besten Multiplayer-Online-Shootern.
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Ihr braucht noch eine neue Ausrede, warum ihr in World of Warcraft immer zu spät seid? Bald liefert sie euch das Spiel, denn der neue Login-Screen samt Musik ist das.
Dass die Beta einer WoW-Erweiterung sich mit großen Schritten ihrem Ende nähert, erkennt man immer wieder an der Implementierung einer (fast) letzten Sache. Der neue Login-Screen mitsamt neuer Musik, der die Spieler vermutlich für knapp zwei Jahre begleiten wird, ist nun in der Beta von Shadowlands aufgetaucht.
Das ist der neue Login-Screen: In eher klassischer WoW-Tradition zeigt der neue Einlog-Bildschirm von Shadowlands das Portal in die namensgebenden Schattenlande. Es klafft am Himmel über dem Frostthron, wo der Schleier zwischen Azeroth und den Schattenlanden zerrissen wurde. Wie genau es überhaupt dazu kam, könnt ihr im coolen Intro-Cinematic der nächsten Erweiterung sehen. Auch wenn nur wenig zu erkennen ist, sieht man doch die Turmspitze von Torghast, die aus den Schattenlanden hervorragt.
Das ist die neue Login-Musik: Passend zum neuen Login-Bildschirm gibt es auch einen neuen Soundtrack, der ab dem Pre-Patch 9.0 auf die Spieler wartet. Das knapp 11-minütige Musikstück mischt dabei die bekannten Kriegstrommeln mit den eher mystischen Klängen aus Eiskrone und neueren Musikstücken aus den Schattenlanden, wie etwa Ardenwald oder Torghast.
Hört es euch lieber direkt an, denn sind wir doch mal ehrlich: Mit Shadowlands werdet ihr lieber zocken als im Login-Bildschirm auf die Musik zu lauschen. Wenn ihr aber doch damit beginnt, dann ist das zumindest eine valide Ausrede, warum ihr 11 Minuten zu spät zum Raid in Shadowlands auftaucht.
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Heutzutage ist der Login-Screen zumeist nur noch eine Kleinigkeit. Die meisten Spieler halten sich für knapp 3 Sekunden darin auf, nachdem sie World of Warcraft über die Battle.net-App gestartet haben. Nur wer sein Passwort noch manuell eingeben muss
Was haltet ihr von der neuen Musik und dem Login-Bildschirm? Cool und passend? Oder fandet ihr den bei vorherigen Erweiterungen besser?