Am Donnerstagabend schicken wir für BattleStar gemeinsam mit Alienware unseren News-Helden Michi gegen den Heider in den Kampf um Punkte und ewigen Ruhm – seid dabei!
Mit gebührendem Sicherheitsabstand, aber umso mehr Feuer im Herzen, werden am Donnerstag Abend ab 19 Uhr, sowohl auf unserem Twitch– als auch auf unserem YouTube-Kanal, Michi und der Heider gegeneinander antreten – es ist Zeit für BattleStar!
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In insgesamt 10 Spielen versuchen die beiden, für sich oder im Duell, Punkte zu sammeln und den Gesamtsieg des Abends einzufahren. Und damit es immer spannend bleibt, steigt mit jeder neuen Herausforderung auch die Punktzahl, die dem Gewinner winkt. Auf diese Spiele könnt ihr euch freuen:
Brawlhalla
Gang Beasts
Fall Guys
Trials Rising
Aim Lab
One Finger Death Punch 2
Nidhogg
Call of Duty: Modern Warfare
Overcooked 2
Flight Simulator
Gespielt wird auf den Notebooks und Rechnern unseres Partners Alienware, der uns für den Stream die Studioausstattung stellt. Nach jeweils drei Spielen wechseln die beiden Kontrahenten an ein neues Gerät, von den Gaming-Notebooks M15 und Area-51m bis zum Highend-Rechner Aurora-R11.
Auf einem weiteren Gerät, dem M17-Notebook, verfolgt Moderatorin Natascha die Anstrengungen der beiden und castet für euch die unterschiedlichen Spiele des Abends. Ihr seht also, ihr werdet gut bedient, ob ihr nun Fans von Michi, Natascha oder dem Heider seid! Und wir sehen uns im Stream!
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Die World of Warcraft wird bunter und mit Shadowlands deutlich inklusiver. Und das soll erst der Anfang sein, viele dieser Geschichten werden noch folgen.
World of Warcraft hat sich in den letzten Jahren eher davor gescheut, LGBTQ+-Themen im Spiel unterzubringen. Zwar gab es vereinzelte Inhalte dieser Art, doch die waren eher versteckt oder subtil untergebracht. Mit Shadowlands ändert sich das ziemlich. Die Anzahl der Auseinandersetzungen mit diesen Themen nimmt zu, wenngleich sie auch weiterhin nur eine untergeordnete Rolle spielen sollen.
Wie äußert sich das in WoW? Mit Shadowlands öffnet sich World of Warcraft einer breiteren Repräsentation und neuen Anpassungsmöglichkeiten. So gibt es zahlreiche neue Einstellungen für Charaktere. Das reicht von Schmuck über Frisuren, Schminke und sogar die Möglichkeit, das Geschlecht zu wechseln. Neu dabei sind etwa dunkle Hauttöne, asiatische und afroamerikanische Gesichtszüge. Diese Vielfalt wird auch auf NPCs überall in der Spielwelt angewandt. Vor allem schwarze Elfen sorgten dabei für rege Diskussionen.
Dunkelhäutige Elfen sind eine der neuen Optionen.
Ebenfalls breiter aufgestellt wird WoW in der Darstellung von Charakteren. Vor allem aus dem LGBTQ+-Bereich hält einiges Einzug. Dabei war den Entwicklern offenbar wichtig, dass diese Dinge sich nicht stark in den Vordergrund drängen, sondern sich ganz nebensächlich einfach in das Gesamtkonzept einfügen.
Ein paar Beispiele dazu sind:
Der Charakter Pelagos aus Bastion besaß zu Lebzeiten einen weiblichen Körper, war damit aber nie glücklich. In Shadowlands konnte er – wie alle Seelen – eine neue Gestalt wählen. Er ist fortan ein Mann und damit deutlich glücklicher. Das erfährt man nur, wenn gezielt danach fragt. Denn dafür müssen zusätzliche Dialog-Optionen ausgewählt werden, die ohnehin nur Story-Fans anklicken würden. Pelagos ist damit ein Transgender-Charakter.
Schon im Buch „Shadows Rising“, das die Vorgeschichte zu Shadowlands erzählt, finden sich solche Anspielungen. In der goldenen Stadt Dazar’alor findet etwa die Heirat eines lesbischen Trollpaares statt, während Flynn Schönwind und Mathias Shaw sich im Verlauf der Handlung ebenfalls näherkommen, sodass es in mehr als nur einer Freundschaft endet und die beiden letztlich sogar zu einer langen, gemeinsamen Reise bewegt.
Seit einer Weile nehmen in WoW die Liebesgeschichten ein bisschen zu.
Dass diese Aspekte nur Randerwähnungen sind, ist wenig verwunderlich. Immerhin sind Sexualität, Geschlechtsidentifikation und vergleichbare Themen nur kleine Aspekte der Charaktere, die nicht ausschlaggebend für die Geschichte sind. Sie gehören zum Gesamtbild eines Charakters dazu, sind aber keine besonders hervorstechenden Merkmale, die gesondert auf ein Podest gehoben werden.
Sie sollen eine akzeptierte Normalität in der World of Warcraft darstellen und damit ein Gefühl von Offenheit und Vielfalt bieten, die zum ganz normalen Alltag gehört.
Da kommt noch mehr: Die Implementierung von solchen Geschichten und Inhalten wird aber wohl kein Einzelfall sein, der jetzt nur zum Start von Shadowlands einmal groß hochkocht. Die Entwickler haben viele Ideen und wollen das auch in künftige Quests und NPCs einfließen lassen. So erklärte Steve Danuser, der Lead Narrative Designer von Warcraft:
Wir haben ein Team, das aus vielen unterschiedlichen Personen mit unterschiedlichen Sichtweisen und Hintergründen besteht, und es ist uns wichtig, Geschichten zu erzählen, die uns bewegen und die unsere Anliegen reflektieren. Außerdem wollen wir Azeroth zu einem Ort machen, der für viele unterschiedliche Sichtweisen repräsentativ und sehr einladend ist. Was auch immer dein Hintergrund ist, in dieser Welt gibt es einen Platz für dich.
Danuser fügte noch an:
Wir haben jede Menge Feedback von der Community über coole Sachen bekommen, die sie gerne noch sehen würden und bei uns im Team ist es genau so. Das ist ein Anfang für uns. Es ist nicht so: ‘Gut, wir haben das jetzt gemacht und jetzt sind wir fertig.’ Wir denken immer an weitere Quests, weitere Geschichten, mehr Kunst und weitere Systeme. Wir werden definitiv über weitere Möglichkeiten nachdenken, um mehr Repräsentation in der Zukunft zuzulassen.
Was haltet ihr von diesen Neuerungen in der World of Warcraft? Ist es gut, wie diese Themen behandelt und implementiert werden? Oder seid ihr der Meinung, das hat alles nichts in WoW verloren?
Wir haben eine Liste aller neuen Monster in Monster Hunter World: Iceborne erstellt und zusammengefasst, was bisher über sie bekannt ist. Darunter sind Beute, Gebiete, Schwächen, Elemente, Tipps zum Kampf.
Monster Hunter World: Iceborne ist die erste große Erweiterung des Spiels und bringt ein neues Set an Monstern. Das Wichtigste für einen schlauen Jäger ist die Vorbereitung.
Achtung: Die Liste ist fortlaufend in Bearbeitung. Infos über neue DLC-Monster werden zugefügt, sobald sie vorhanden sind.
Update 7. Januar: Ein paar letzte Items wurden ergänzt.
In der Monster-Liste seht ihr:
An welchen Orten ihr die Tiere findet.
Welche Beute sie fallen lassen.
Gegen welche Elemente und welchen Status sie Schwächen haben.
Eine kurze Beschreibung der Monster, in der ihr auch kleine Tipps zum Kampf gegen sie findet.
Wie hoch ist die Anzahl an neuen Monstern in Iceborne? Bisher bekannt sind 29 große und 4 kleine neue Monster.
Große neue Monster in Monster Hunter World: Iceborne
Das sind die großen Monster, die euch in Monster Hunter World: Iceborne begegnen werden. Ein paar von ihnen begegnen euch erst später in den Leitlanden.
Alatreon
Typ: Drachenältester
Lebensraum: unbekannt
Beute:
Alatreon-Hülle
Alatreon-Pallium
Alatreon-Reißer
Alatreon-Schreckensflügel
Alatreon-Schreckensschweif
Azurner Drachengottstein
Himmelsherrscher
Großes Drachenältesten-Juwel
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 2
Donner 1
Eis 3
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 1
Schlaf 1
Lähmung 1
Explosion 1
Betäubung 1
Beschreibung: Alatreon ist als Symbol der Zerstörung bekannt. Mit seinen Hörnern kann er die Elemente kontrollieren. Jedoch wurden alle Aufzeichnungen über ihn verbrannt.
Tipp zum Kampf: Alatreon ist ein mächtiger Drache mit starken Angriffen. Seinem stärksten, einer Schockwelle, könnt ihr nicht entgehen, jedoch könnt ihr sie mildern. Dafür müsst ihr seine Hörner mit wirksamen Elementar-Attacken brechen. Während er die Attacke ausführt solltet ihr euch heilen. Außerdem solltet ihr in der Gruppe die Elemente Drache, Eis und Feuer abdecken, da Alatreon zwischen ihnen wechselt.
Banbaro
Typ: Kampfwyvern
Lebensraum: Heimat der Ältesten, Korallen-Hochland, Raureif-Weite, Tal der Verwesung, Uralter Wald, Wildturm-Ödnis
Beute:
Banbaro-Großhorn
Banbaro-Kortex
Banbaro-Peitsche
Banbaro-Rückgrat
Großer Wyvern-Edelstein
Sprint-Extrakt
Beute Leitlande:
Grimmiger Drachenaderknochen
Uraltes Großhorn
Gehärtetes Großhorn (gehärtet)
Geistader-Edelsteinsplitter (gehärtet)
Geistader-Schindknochen (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 2
Wasser 0
Donner 1
Eis 0
Drache 3
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 3
Betäubung 3
Beschreibung: Banbaros reißen mit ihren Zwillingshörnern Bäume aus und wühlen Erde auf. Im Kampf setzen sie ihre große Körperkraft ein und stürmen mit Ästen oder Steinen auf den Gegner zu.
Tipp zum Kampf: Banbaros sind eher träge, weshalb ihr sie mit schnellen Angriffen gut in Schach halten könnt. Angriffe auf die Beine sind dabei effektiv, um die Ansturm-Attacken zu verhindern. Diese sind auch einer seine Schwachpunkte, zusammen mit dem Kopf. Der Schwanz ist abtrennbar.
Barioth
Typ: Flugwyvern
Lebensraum: Raureif-Weite
Beute:
Barioth-Dichtpelz
Barioth-Hartklaue
Barioth-Kortex
Barioth-Großstachel
Barioth-Peitsche
Kryo-Beutel
Beute Leitlande:
Schwerer Drachenaderknochen
Kaltblütiger Eisreißzahn
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Gehärteter Eisreißzahn (gehärtet)
Geistader-Edelstein (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 3
Wasser 0
Donner 2
Eis 0
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Barioth haben riesige Hauer und bewegen sich flink über das Eis. Die hohe Schnelligkeit nutzt er dazu, um mit seinen Zähnen und dem Schwanz großen Schaden anzurichten.
Tipp zum Kampf: Gelingt es euch, den Schnabel oder die Vorderbeine zu brechen, schränkt ihr die Beweglichkeit der Barioth ein. Am besten kommt ihr durch seine dicke Haut mit Feuerangriffen auf Kopf, Arme oder Schwanz, dieser ist abtrennbar.
Beschreibung: Beotodus sind Fischwyvern, die im Schnee schwimmen. Von Vorteil ist für ihn dabei sein keilförmiger Kopf. Die meiste Zeit ist er von Eis oder Schnee bedeckt und wirft auch damit.
Tipp zum Kampf: Schafft ihr es, den Beotodus von Schnee zu befreien, kommt er an die Oberfläche. Das geht sowohl mit eurer Waffe als auch mit dem Greifhaken oder mit Schreikapseln. Dabei ist es höchst effektiv, auf seine Beine abzuzielen, sobald sich euch die Gelegenheit bietet. Ebenfalls verwundbar sind der Kopf und der Schwanz.
Brachial-Tigrex
Typ: Flugwyvern
Lebensraum: Leitlande
Beute:
Brachial-Tigrex-Scherbe
Brachial-Tigrex-Kortex
Brachial-Tigrex-Hartklaue
Brachial-Tigrex-Hartreißzahn
Tigrex-Hülle
Tigrex-Peitsche
Monster-Festknochen
Beute Leitlande:
Drachenader-Stahlknochen
Schlotternder Dunkelkiefer
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Gehärteter Schwarzkiefer (gehärtet)
Geistader-Edelstein (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 3
Donner 2
Eis 1
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Eine Unterart des Tigrex. Er unterscheidet sich von seinem Verwandten durch seine schwarzbraunen Schuppen und noch lauteres Brüllen. Er ist selbst für einen Tigrex äußerst aggressiv.
Tipp zum Kampf: Ausweichen, Ausweichen und noch mal Ausweichen sowie Blocken was geht. Nach einigen Angriffen wird er müde. Außerdem solltet ihr den Kopf brechen, dann wird sein Brüllen abgeschwächt.
Beschreibung: Brachydios machen mit ihrem Speichel klebrigen Schleim zu Sprengstoff. Damit sind seine Arme bedeckt, er legt aber auch explosive Felder auf den Boden.
Tipp zum Kampf: Am besten bekämpft ihr Brachydios mit Eis- oder Wasserangriffen, da diese Elemente seinen Schleim verdünnen. Schwachpunkte sind seine Arme, sein Kopf und sein Schwanz, den man abtrennen kann.
Brodelnder Bazelgeuse
Typ: Flugwyvern
Lebensraum: Heimat der Ältesten
Beute:
Bazelgeuse-Scherbe
Bazelgeuse-Hartklaue
Bazelgeuse-Hülle
Bazelgeuse-Flegel
Bazelgeuse-Edelstein
Brennender Silberflügel
Explosionsflüssigkeitdestillat
Flackernder Silberpanzer
Beute Leitlande:
Drachenader-Stahlknochen
Karmesinrote Sprengschuppe
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Gehärtete Sprengschuppe (gehärtet)
Großer Geistader-Edelstein (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 1
Donner 2
Eis 3
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 3
Lähmung 2
Explosion 1
Betäubung 2
Beschreibung: Brodelnde Bazelgeuse haben heißere Schuppen als in der normalen Variante. Dadurch leuchten diese teilweise blau und haben einen größeren Radius sowie eine höhere Anzahl.
Tipp zum Kampf: Beim Kampf gegen den brodelnden Bazelgeuse solltet ihr euch auf seine Schuppen konzentrieren. Diese befinden sich hauptsächlich an seinen Schwachstellen Kopf und Schwanz, aber auch an den Beinen. Der Schwanz ist zudem abtrennbar.
Fatalis
Typ: Drachenältester
Lebensraum: Schrade
Beute:
Böses Fatalis-Auge
Fatalis-Balgflügel
Fatalis-Harthorn
Fatalis-Kortex
Fatalis-Pectus
Fatalis-Schuppe
Fatalis-Scherbe
Element-Schwächen:
Feuer 2
Wasser 1
Donner 1
Eis 1
Drache 3
Status-Schwächen:
Gift 1
Schlaf 1
Lähmung 1
Explosion 1
Betäubung 0
Fulgur-Anjanath
Typ: Kampfwyvern
Lebensraum: Heimat der Ältesten, Korallenhochland, Raureif-Weite, Tal der Verwesung, Uralter Wald, Wildturm-Ödnis
Beute:
Blitzbeutel
Fulgur-Anjanath-Dichtpelz
Fulgur-Anjanath-Hartreißzahn
Fulgur-Anjanath-Hülle
Fulgur-Anjanath-Peitsche
Fulgur-Anjanath-Scherbe
Schwer-Fulgur-Anjanath-Nasenbein
Beute Leitlande:
Knisternder Donnerpelz
Schwerer Drachenaderknochen
Gehärteter Donnerpelz (gehärtet)
Geistader-Edelstein (gehärtet)
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 2
Wasser 2 (wenn aufgeladen 3)
Donner 0
Eis 3 (wenn aufgeladen 2)
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 1
Betäubung 2
Beschreibung: Fulgur-Anjanath haben kräftige Kiefer und Schenkel. Den Kiefer und ihre Rückenmembran können sie zusätzlich elektrisch aufladen. Ihr müsst euch also sowohl vor der Körperkraft als auch vor dem Elementschaden in Acht nehmen.
Tipp zum Kampf: Wenn ihr gegen Fulgur-Anjanath antretet, solltet ihr eure Angriffe auf den Kopf konzentrieren. Fulgur-Anjanath laden sich elektrisch auf und verhärten sich, mit Kopfangriffen könnt ihr die Ladung jedoch zerstreuen. Ein weiterer Schwachpunkt ist der abtrennbare Schwanz.
Lebensraum: Heimat der Ältesten, Uralter Wald, Wildturm-Ödnis
Beute:
Glavenus-Hartreißzahn
Glavenus-Hüllenpanzer
Glavenus-Hülle
Glavenus-Klingenschwanz
Glavenus-Kortex
Glavenus-Scherbe
Vulkanbursa
Beute Leitlande:
Glimmende Schwanzspitze
Schwerer Drachenaderknochen
Gehärtete Schwanzspitze (gehärtet)
Geistader-Edelstein (gehärtet)
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 3
Donner 1
Eis 2
Drache 2
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Glavenus nutzen ihren scharfen Schwanz wie ein Schwert. Dieser wird mit jedem Mal heißer und der Schaden nimmt zu. Letztendlich glüht der Schwert-Schwanz.
Tipp zum Kampf: Im Kampf gegen Glavenus müsst ihr euch vor ihrem schwertartigen Schwanz in Acht nehmen. Zwischendrin schärfen Glavenus ihren Schwanz. Wenn ihre Kehle glüht, ist das eure Chance, richtig Schaden auszuteilen. Am besten gelingt euch das auf den Kopf oder den abtrennbaren Schwanz.
Goldene Rathian
Typ: Flugwyvern
Lebensraum: Leitlande
Beute:
Goldene-Rathian-Kortex
Goldene-Rathian-Scherbe
Goldene-Rathian-Überstachel
Rathian-Membran
Rath-Schimmer
Rathian-Hülle
Rath-Flügelkralle+
Loderbeutel
Beute Leitlande:
Mondlicht-Schuppe
Drachenader-Stahlknochen
Gehärtete Goldschuppe (gehärtet)
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Großer Geistader-Edelstein (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 2
Donner 3
Eis 1
Drache 0
Status-Schwächen:
Gift 1
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 1
Betäubung 2
Beschreibung: Die goldene Rathian ist eine seltene Unterart der Rathian. Umgeben von Höllenfeuer werden ihre Atem- und Schwanzangriffe stärker.
Tipp zum Kampf: Wenn ihr der goldenen Rathian den Kopf brecht, kann sie ihr Höllenfeuer nicht mehr machen. Diese Stelle solltet ihr mit höchster Priorität angehen.
Beschreibung: Der Höllen-Zinogre ist eine Unterart des Zinogre. Er hat eine symbiotische Verbindung mit den Dracophag-Käfern. Mit denen beschießt er euch und ist im Licht sogar noch gefährlicher.
Tipp zum Kampf: Ihr könnt die aufgeladene Form des Höllen-Zinogre beenden. Dafür müsst ihr ihn zurückschrecken lassen oder umwerfen. Außerdem ist er anfälliger für Elementarangriffe, wenn seine Haut sich verhärtet.
Korallen-Pukei-Pukei
Typ: Vogelwyvern
Lebensraum: Korallenhochland
Beute:
Flutbeutel
Großer Korallen-Pukei-Pukei-Beutel
Korallen-Pukei-Pukei-Kortex
Korallen-Pukei-Pukei-Balgflügel
Korallen-Pukei-Pukei-Scherbe
Korallen-Pukei-Pukei-Peitsche
Seltener Wyvern-Edelstein
Beute Leitlande:
Grimmiger Drachenaderknochen
Hydrierter Beutel
Gehärteter Sturzflutbeutel (gehärtet)
Geistader-Edelsteinsplitter (gehärtet)
Geistader-Schindknochen (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 1
Wasser 0
Donner 2
Eis 3
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 3
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Korallen-Pukei-Pukei trinken Wasser und speichern es in ihrem Schwanz. Damit können sie dann fontänenartig angreifen. Sie schießen das Wasser entweder aus ihrem Maul oder dem Schwanz.
Tipp zum Kampf: Im Kampf gegen den Korallen-Pukei-Pukei müsst ihr auf seinen Wasserstrahl achten, der großen Schaden austeilen kann. Nachdem des Monster getrunken hat, sind sie besonders stark. Ihr schwächt es, indem ihr euch auf den abtrennbaren Schwanz oder den Kopf konzentriert.
Nachtschatten-Paolumu
Typ: Flugwyvern
Lebensraum: Heimat der Ältesten, Uralter Wald, Wildturm-Ödnis
Beute:
Erstarrungsbeutel
Großer Wyvern-Edelstein
Nachtschatten-Paolumu-Dichtpelz
Nachtschatten-Paolumu-Scherbe
Nachtschatten-Paolumu-Balgflügel
Paolumu-Kortex
Wyvern-Edelstein
Beute Leitlande:
Grimmiger Drachenaderknochen
Obsidian-Fell
Gehärtete Lederhaut (gehärtet)
Geistader-Edelsteinsplitter (gehärtet)
Geistader-Schindknochen (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 2
Wasser 3
Donner 1
Eis 1
Drache 0
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 1
Lähmung 2
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Nachtschatten-Paolumu produzieren betäubende Wolken, die euch in Schlaf versetzen. Dieses Mittel bildet er in seinem Kehlsack, den er nach Belieben aufblasen kann.
Tipp zum Kampf: Bekämpft ihr den Nachtschatten-Paolumu, ist es wichtig, dass ihr euch von den Schlaf-Wolken fern haltet oder genug Schlaf-Resistenz einpackt. Diese Wolken kann der Paolumu mit seinen Angriffen steuern und ihre Position verändern. Ihr müsst versuchen, den Paolumu aus der Luft zu holen und teilt dabei den meisten Schaden auf den Kopf und den Kehlsack aus.
Namielle
Typ: Drachenältester
Lebensraum: Korallenhochland
Beute:
Namielle-Feinhaut
Namielle-Hartklaue
Namielle-Balgflügel
Namielle-Barthaar
Namielle-Peitsche
Großer Drachenältester-Edelstein
Großer Drachenältester-Knochen
Reines Drachenblut
Beute Leitlande:
Verzaubernde Feinhaut
Ältesten-Drachenaderknochen
Gehärtete Trance-Lederhaut (gehärtet)
Ältesten-Geistaderknochen (gehärtet)
Großer Geistader-Edelstein (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 3
Wasser 0
Donner 0
Eis 1
Drache 2
Status-Schwächen:
Gift 3
Schlaf 1
Lähmung 1
Explosion 3
Betäubung 2
Beschreibung: Namielle ist ein Drachenältester, der die Elemente Wasser und Blitz beherrscht. Er erzeugt Wasserflächen und setzt sie unter Strom. Mit seinen Flügeln gleitet er ähnlich wie ein Rochen.
Tipp zum Kampf: Umso mehr Wasser Namielle nutzt, umso trockener wird er, dann ist er verwundbarer. Ihr solltet eure Angriffe auf den Kopf und die Beine konzentrieren. Der Schwanz ist abtrennbar.
Nargacuga
Typ: Flugwyvern
Lebensraum: Korallenhochland, Uralter Wald
Beute:
Nargacuga-Hartreißzahn
Nargacuga-Hülle
Nargacuga-Peitsche
Nargacuga-Scherbe
Nargacuga-Schnittflügel+
Nargacuga-Schwarzfell+
Nargacuga-Schweifspeer
Beute Leitlande:
Assassinen-Schnittflügel
Schwerer Drachenaderknochen
Gehärteter Schnittflügel (gehärtet)
Geistader-Edelstein (gehärtet)
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 2
Wasser 0
Donner 3
Eis 1
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Obwohl der Nargacuga Flügel hat, ist er hauptsächlich am Boden unterwegs. Durch seinen Körperbau ist er jedoch überraschend flink und kann richtig austeilen.
Tipp zum Kampf: Im Kampf gegen Nargacuga solltet ihr sie ermüden, so verlieren sie ihre Schnelligkeit. Das gelingt euch beispielsweise, wenn ihr sie in Kämpfe mit anderen Monstern verwickelt. Nargacuga können Fallen zerstören, wenn sie nicht wütend sind, das solltet ihr beachten. Außerdem solltet ihr eure Angriffe auf den Kopf oder den abtrennbaren Schwanz richten, dort sind sie verwundbar.
Beschreibung: Der Rajang ist sehr aggressiv und hat viele Opfer auf dem Gewissen. Außerdem hat er sehr kräftige Arme und sein Pelz wird golden, wenn er wütend ist.
Tipp zum Kampf: Am gefährlichsten ist Rajang, wenn seine Arme gestärkt sind, dann kann er auch Schockfallen zerstören. Fallgruben sind effektiv, aber nur, wenn er wütend ist. Generell gereift er einfach alles und jeden an, also passt gut auf.
Beschreibung: Der Ruinen-Nergigante hat eine härtere Haut als die gewöhnliche Variante. Dies kommt durch die unzähligen Kämpfe, die er bestritten hat. Er schießt seine Stacheln mit unglaublicher Schnelligkeit und verpasst euch damit eine Blutung.
Tipp zum Kampf: Legt ihr euch mit dem Ruinen-Nergigante an, solltet ihr unbedingt Astera-Jerky gegen Blutungen einpacken. Ihr solltet versuchen, seine metallischen Stacheln zu brechen, da diese nicht mehr nachwachsen. Dann attackiert er euch nur noch mit den weißen und schwarzen Stacheln, die aber weniger Schaden austeilen.
Safi’jiiva
Typ: Drachenältester
Lebensraum: Leitlande
Beute:
Pulsierender Drachenpanzer
Safi’jiiva-Balgflügel
Safi’jiiva-Hartklaue
Safi’jiiva-Harthorn
Safi’jiiva-Kortex
Safi’jiiva-Kristall
Safi’jiiva-Peitsche
Safi’jiiva-Scherbe
Zionium-Kristall
Element-Schwächen:
Feuer 2
Wasser 2
Donner 2
Eis 2
Drache 2 (Ältestensiegel-Effizienz 3)
Status-Schwächen:
Gift 3
Schlaf 1
Lähmung 2
Explosion 3
Betäubung 2
Beschreibung: Der Safi’jiiva ist die ausgewachsene Form des Xeno’jiiva. Er kann sich heilen, indem er Energie absorbiert. Außerdem kann er das Ökosystem verändern.
Tipp zum Kampf: Während des Kampfs solltet ihr stets Schutz hinter den Säulen im Boden suchen. Die schützen euch nicht nur vor seiner fatalen Attacke, sondern auch vor kleineren Odem-Angriffen. Ansonsten solltet ihr Teilezerstörer dabei haben. Dadurch könnt ihr ihn ermüden.
Säure-Glavenus
Typ: Kampfwyvern
Lebensraum: Tal der Verwesung
Beute:
Säure-Glavenus-Scherbe
Säure-Glavenus-Kortex
Säure-Glavenus-Hartreißzahn
Säure-Glavenus-Hüllenpanzer
Säure-Glavenus-Klingenschwanz
Glavenus-Hülle
Geschliffener Säurekristall
Beute Leitlande:
Geschärfte Schwanzklinge
Drachenader-Stahlknochen
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Gehärtete Schwanzklinge (gehärtet)
Geistader-Edelstein (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 3
Wasser 1
Donner 2
Eis 1
Drache 2 (wenn kristallisiert 3)
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Der Säure-Glavenus hat, gleich seinem Verwandten Glavenus, einen Schwanz wie ein Schwert. Diese Unterart benetzt diesen Schwanz zusätzlich mit Säure.
Tipp zum Kampf: Auch hier gilt, euch vom Schwanz fernzuhalten, den ihr aber abtrennen könnt. Euren Schaden konzentriert ihr am besten auf den Kopf oder den Schwanz.
Beschreibung: Diese Legiana-Unterart ist komplett in Frost gehüllt. Ihre Angriffe ähneln denen des Legiana, sie fliegt blitzschnell und greift mit gefährlichen Eis-Attacken an.
Tipp zum Kampf: Besonders verwundbar sind Schneesturm-Legiana im Sturzflug, haltet also Fassbomben bereit. Als Nahkämpfer empfiehlt es sich, Legiana vom Himmel zu blitzen. Eure Angriffe solltet ihr auf den Kopf, die Flügel und die Brust konzentrieren.
Shara Ishvalda
Typ: Drachenältester
Lebensraum: Insel des Ursprungs
Beute:
Großer Drachenältester-Knochen
Shara-Ishvalda-Edelstein
Shara-Ishvalda-Felsplatte
Shara-Ishvalda-Petalumstein
Shara-Ishvalda-Weichklaue
Shara-Ishvalda-Weichschuppe
Reines Drachenblut
Element-Schwächen:
Feuer 1
Wasser 2
Donner 0
Eis 3
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 0
Lähmung 1
Explosion 3
Betäubung 1
Beschreibung: Shara Ishvalda ist zunächst komplett in Stein gehüllt, die Vibration seines Körpers klingt wie ein Lied und verformen die Erde. Unter der Steinhülle kommt ein Drachältester zum Vorschein, der mit seinen Flügeln Luftströme steuern kann.
Tipp zum Kampf: Der Kampf gegen Shara Ishvalda besteht aus zwei Phasen. Zunächst ist er sehr träge und ihr müsst seinen Steinpanzer nach und nach brechen. Haltet euch hierbei von seinen Walzenangriffen fern und konzentriert euren Schaden auf Kopf und Brust. Später müsst ihr euch vor seinen Luftströmen und -strahlen in in Acht nehmen. Dann solltet ihr eure Angriffe auf seine Flügel lenken.
Silberner Rathalos
Typ: Flugwyvern
Lebensraum: Leitlande
Beute:
Silberner-Rathalos-Scherbe
Silberner-Rathalos-Kortex
Silberner-Rathalos-Balgflügel
Rath-Schimmer
Rathalos-Hülle
Silberner-Rathalos-Peitsche
Loderbeutel
Beute Leitlande:
Sengende Schuppe
Drachenader-Stahlknochen
Gehärtete Silber-Schuppe (gehärtet)
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Großer Geistader-Eelstein (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 3
Donner 2
Eis 1
Drache 0
Status-Schwächen:
Gift 1
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 1
Betäubung 2
Beschreibung: Das Monster ist eine seltene und silberfarbene Unterart des Rathalos. Sein Höllenfeuer lässt die Angriffe noch stärker werden.
Tipp zum Kampf: Beim silbernen Rathalos solltet ihr zu erst einen Kopf brechen. Dann kann er sein Höllenfeuer nicht mehr auslösen.
Lebensraum: Heimat der Ältesten, Raureif-Weite, Tal der Verwesung, Uralter Wald, Wildturm-Ödnis
Beute:
Tigrex-Hartklaue
Tigrex-Hartreißzahn
Tigrex-Kortex
Tigrex-Peitsche
Tigrex-Scherbe
Monster-Prügelknochen
Beute Leitlande:
Muskelprotz-Kiefer
Schwerer Drachenaderknochen
Gehärteter Kiefer (gehärtet)
Geistader-Edelstein (gehärtet)
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 1
Donner 3
Eis 1
Drache 2
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 2
Lähmung 2
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Der Tigrex terrorisiert euch mit seinem lauten Gebrüll. Außerdem hat er kräftige Beine, mit denen er sehr flink unterwegs ist und starke Ansturmangriffe austeilt.
Tipp zum Kampf: Im Kampf gegen Tigrex solltet ihr viel ausweichen, Hindernisse helfen euch nicht gegen seine Angriffe. Dadurch ermüdet ihr ihn und er verliert seine Schnelligkeit. Tigrex Schwachpunkte sind sein Kopf, seine Vorderbeine und der abtrennbare Schwanz.
Velkhana
Typ: Drachenältester
Lebensraum: Raureif-Weite
Beute:
Kristallscherbe
Velkhana-Balgflügel
Velkhana-Hartklaue
Velkhana-Kortex
Velkhana-Kronenhorn
Velkhana-Peitsche
Großer Drachenältester-Knochen
Reines Drachenblut
Beute Leitlande:
Aurora-Kronenhorn
Ältesten-Drachenaderknochen
Ältesten-Geistaderknochen (gehärtet)
Gehärtetes Kronenhorn (gehärtet)
Großer Geistader-Edelstein (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 3
Wasser 1
Donner 2
Eis 0
Drache 2
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 1
Lähmung 1
Explosion 3
Betäubung 1
Beschreibung: Velkhana ist ein Drachenältester, der starke Eisangriffe nutzt. Diese können den Jäger sogar komplett einfrieren.
Tipp zum Kampf: Im Kampf gegen Velkhana solltet ihr das Eis auf seinem Körper zerstören, so könnt ihr seinen Eisatem verhindern. Seine Eisblockaden können durchbrochen werden. Außerdem solltet ihr stets seinem Eisstrahl ausweichen und auf Schatten von fallenden Eisbrocken auf dem Boden achten.
Beschreibung: Der Velum-Vaal-Hazak ist von Sporen übersät. Er kann mit diesen Sporen Miasmawolken erzeugen und um sich spucken. Dadurch entstehen tödliche weiße Felder auf dem Boden.
Tipp zum Kampf: Ihr müsst euch von seinen giftigen Wolken und den weißen Flächen am Boden fern halten und Miasmawiderstand einpacken. Trefft ihr eine solche weiße Fläche jedoch, schwächt es den Velum-Vaal-Hazak. Blitzkapseln funktionieren nur, wenn ihr den Kopf gebrochen habt, da ihn seine Sporen davor schützen. Verwundbar ist er am Kopf, an den Beinen und dem abtrennbaren Schwanz.
Viper-Tobi-Kadachi
Typ: Reißzahn-Wyvern
Lebensraum: Raureif-Weite
Beute:
Tödlicher Giftbeutel
Ultraplegia-Beutel
Viper-Tobi-Kadachi-Dichtpelz
Viper-Tobi-Kadachi-Dorn
Viper-Tobi-Kadachi-Hartklaue
Viper-Tobi-Kadachi-Membran+
Viper-Tobi-Kadachi-Scherbe
Beute Leitlande:
Grimmiger Drachenaderknochen
Verlockender Viperndorn
Gehärteter Viperndorn (gehärtet)
Geistader-Schindknochen (gehärtet)
Geistader-Edelsteinsplitter (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 1
Wasser 0
Donner 3
Eis 2
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 1
Schlaf 2
Lähmung 1
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Diese Tobi-Kadachi-Unterart hat einen giftigen Schwanz und kann mit ihrem Biss lähmen. Außerdem kann der Viper-Tobi-Kadachi auch ohne Bäume gleiten.
Tipp zum Kampf: Haltet im Kampf gegen Viper-Tobi-Kadachi unbedingt Gegengift oder Kräutermedizin parat. Das Gift der Unterart tickt mit hohem Schaden. Ihr solltet euch auf seinen Kopf, Hals und die Beine konzentrieren, um ihn schnell zu ermüden.
Vulkan-Odogaron
Typ: Reißzahn-Wyvern
Lebensraum: Heimat der Ältesten, Korallenhochland, Raureif-Weite. Tal der Verwesung, Uralter Wald, Wildturm-Ödnis
Beute:
Feste Vulkan-Odogaron-Sehne
Nährendes Extrakt
Vulkan-Odogaron-Hartklaue
Vulkan-Odogaron-Hartreißzahn
Vulkan-Odogaron-Peitsche
Vulkan-Odogaron-Scherbe
Beute Leitlande:
Veelenverkünder-Kralle
Drachenader-Stahlknochen
Gehärtete Kralle (gehärtet)
Geistader-Edelstein (gehärtet)
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 2
Wasser 3
Donner 2
Eis 2
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 3
Schlaf 2
Lähmung 3
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Der Vulkan-Odogaron ist eine Unterart des Odogaron, die genauso gefräßig und aggressiv ist wie sein Verwandter. Manchmal verfällt er sogar in eine Fressraserei. Er ist blitzschnell und spuckt im Rausch rote Drachen-Kugeln.
Tipp zum Kampf: Im Kampf gegen Vulkan-Odogaron müsst ihr seinen blitzschnellen Angriffen ausweichen. Mit Elementarangriffen gegen den Kopf könnt ihr ihn aus seiner Raserei holen. Schwachstellen sind neben dem Kopf noch die Vorderbeine und der abtrennbare Schwanz.
Wilder Dämonjho
Typ: Kampfwyvern
Lebensraum: Heimat der Ältesten, Korallenhochland, Raureif-Weite. Tal der Verwesung, Uralter Wald, Wildturm-Ödnis
Beute:
Böser Reißzahn
Dämonjho-Edelstein
Dämonjho-Flegel
Dämonjho-Haken
Dämonjho-Reißer
Dämonjho-Schwarzbalg
Dämonjho-Scherbe
Schwarzes Blut
Beute Leitlande:
Blutbefleckte Schwarzlederhaut
Drachenader-Stahlknochen
Befleckte Lederhaut (gehärtet)
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Großer Geistader-Edelstein (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 2
Wasser 2
Donner 3
Eis 1
Drache 3
Status-Schwächen:
Gift 3
Schlaf 3
Lähmung 3
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Dieser mutierte Dämonjho befindet sich im Hungerwahn. Daber ist er noch aggressiver als die normale Variante und attackiert einfach alles, was ihm in die Quere kommt.
Tipp zum Kampf: Beim Kampf gegen das Biest solltet ihr verhindern, dass es frisst. Dadurch wird es nämlich noch stärker. Eure Angriffe solltet ihr auf den Kopf konzentrieren. Zudem könnt ihr ihn mit anderen Monstern ablenken.
Wundmal-Yiang-Garuga
Typ: Vogelwyvern
Lebensraum: Leitlande
Beute:
Garuga-Balgflügel
Garuga-Scherbe
Garuga-Kortex
Garuga-Peitsche
Garuga-Silberpelz
Schicker Schnabel
Seltener Wyvern-Edelstein
Zerkratzter Panzer
Beute Leitlande:
Gehärteter Silberpelz
Geistader-Stahlknochen
Geistader-Edelstein
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 3
Donner 0
Eis 1
Drache 2
Status-Schwächen:
Gift 1
Schlaf 1
Lähmung 2
Explosion 3
Betäubung 2
Beschreibung: Der Wundmal-Yiang-Garuga ist eine gehärtete Version des Yiang Garuga. Er hat von einem Kampf eine Narbe am Kopf davon getragen und teilt starke Atemangriffe mit Feuer aus.
Tipp zum Kampf: Der Kopf des Wundmal-Yiang-Garuga lässt sich schnell brechen. Außerdem hat er nicht viel Ausdauer. Nehmt euch aber vor seinen Feuerangriffen in Acht. Diese können auf euch prasseln wie ein Maschinengewehr.
Beschreibung: Die Schleimpilze des Wütigen Brachydios bedecken einen großen Teil seines Körpers. Deshalb ist seine vordere Hälfte beinahe Komplett mit gelb-grünen bis roten Schleim beklebt. Den kann er einsetzen, um Explosionen zu verursachen.
Tipp zum Kampf: Am besten bekämpft ihr Brachydios mit Eis- oder Wasserangriffen, da diese Elemente seinen Schleim verdünnen. Ihr müsst darauf achten, wenn sich der Schleim an seinem Körper rot färbt. Dann ist er kurz vor der Explosion. Schwachpunkte sind seine Arme, seine Stirn und sein Schwanz, den man abtrennen kann.
Yian Garuga
Typ: Vogelwyvern
Lebensraum: Leitlande
Beute:
Garuga-Scherbe
Garuga-Kortex
Garuga-Silberpelz
Schicker Schnabel
Garuga-Balgflügel
Seltener Wyvern-Edelstein
Garuga-Peitsche
Loderbeutel
Beute Leitlande:
Finsterer Silberpelz
Drachenader-Stahlknochen
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 3
Donner 0
Eis 1
Drache 2
Status-Schwächen:
Gift 1
Schlaf 1
Lähmung 2
Explosion 3
Betäubung 2
Beschreibung: Der Yian Garuga ist eine Unterart des Yian Kut-Ku. Er hat einen harten Panzer, eine lange Mähne und einen giftigen Stachel. Fallen kann er geschickt ausweichen.
Tipp zum Kampf: Yiang Garuga ist sehr flink und kann Fallgruben zerstören. Wenn ihr ihm Körperteile brecht, könnt ihr ihn verlangsamen.
Zinogre
Typ: Reißzahn-Wyvern
Lebensraum: Leitlande
Beute:
Zinogre-Elektrofell+
Zinogre-Kortex
Zinogre-Todesschocker
Zinogre-Peitsche
Zinogre-Hartklaue
Zinogre-Himmelssmaragd
Zinogre-Harthorn
Blitzbeutel
Fulgurkäfer
Beute Leitlande:
Aufgeladener Todes-Schocker
Drachenader-Stahlknochen
Geistader-Stahlknochen (gehärtet)
Geistader-Edelstein (gehärtet)
Gehärteter Schocker (gehärtet)
Element-Schwächen:
Feuer 1
Wasser 2
Donner 0
Eis 3
Drache 1
Status-Schwächen:
Gift 2
Schlaf 2
Lähmung 1
Explosion 2
Betäubung 2
Beschreibung: Zinogres Körper ist von Elektrizität durchzogen. Er hat scharfe Klauen und starke Glieder, weshalb sie gut im Gebirge klar kommen.
Tipp zum Kampf: Wenn Zinogre überladen ist, werden seine Körperteile weicher, aber Schockfallen sind dann wirkungslos. Wenn ihr Zinogre mehrfach zurückschrecken lasst, könnt ihr ihn aus dieser Überladung holen.
Zorniger Rajang
Typ: Reißzahn-Bestie
Lebensraum: Raureif-Weite
Beute:
Rajang-Apoplexie
Rajang-Goldpelz+
Rajang-Harthorn
Rajang-Hartklaue
Rajang-Herz
Unheimlicher Goldschlitzer
Element-Schwächen:
Feuer 0
Wasser 1
Donner 0
Eis 3
Drache 0
Status-Schwächen:
Gift 1
Schlaf 1
Lähmung 1
Explosion 2
Betäubung 1
Beschreibung: Der Zornige Rajang befindet sich immer im gewöhnlichen Wutmodus. Sein Fell weist jedoch Unterschiede zum normalen Rajang auf. Sollte er so richtig zornig werden, erreicht er einen Super-Wutmodus und wird von einer goldenen Aura umgeben.
Tipp zum Kampf: Beim Zornigen Rajang hilft nur Ausweichen was das Zeug hält. Ansonsten versucht alles an Hilfsmitteln zu gebrauchen, was euch zur Verfügung steht. Verwundbar ist er am Kopf, dieser ist auch doppelt brechbar.
Kleine neue Monster in Monster Hunter World: Iceborne
Hier stellen wir euch die kleinen Monster aus der Erweiterung vor, gegen die ihr keine großen Schwierigkeiten haben werdet.
Anteka
Lebensraum: Raureif-Weite
Beute: Anteka-Geweih, Feiner Pelz
Beschreibung: Ein etwas aggressiverer Pflanzenfresser aus der Tundra. Sie nutzen ihre Hörner, um Angreifer zu vertreiben.
Cortos
Lebensraum: Raureif-Weite
Beute: Cortos-Hartklaue, Flugdrachen-Feinhaut
Beschreibung: Diese Flugdrachen sind für gewöhnlich nicht aggressiv. Sie greifen Jäger nur im Notfall an und ihr Atem senkt den Element-Widerstand.
Pepe
Lebensraum: Raureif-Weite
Beute: Feiner Pelz, Rohes Fleisch
Beschreibung: Pepe sind Pflanzenfresser mit einem langen Fell. Sie haben einen starken Fluchtinstinkt, die Männchen verteidigen allerdings ihre Jungen.
Wulg
Lebensraum: Raureif-Weite
Beute: Robuste Klaue, Wulg-Dichtpelz
Beschreibung: Wulg sind kleine Reißzahn-Wyvern. Sie jagen im Rudel und greifen auch Gegner an, die viel größer sind als sie.
In diesem Guide erfahrt ihr noch, wie ihr eure Waffen und Rüstungen verbessert:
Bei Call of Duty: Black Ops Cold War startet in Kürze die Beta. Wir erklären, wie und wann ihr diese auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC genau herunterladen könnt und worauf ihr sonst noch achten sollten, wenn ihr das neue CoD 2020 vor dem Release ausprobieren wollt.
Update 7. Oktober, 12:45: Der Download der Beta funktioniert nun offenbar endlich. Sowohl ich selbst, als auch einige Freunde, die ich gerade gefragt habe, können die Beta endlich laden.
Update 7. Oktober, 11:15: Die Beta ist jetzt auch im deutschen PS Store endlich verfügbar. Ihr findet sie hier:
Bedenkt dabei: Ihr müsst das Spiel digital vorbestellt haben, um die Beta herunterladen zu können.
Update 7. Oktober, 10:50 Uhr: Der Trick aus dem schwedischen PS Store klappt leider nicht im deutschen. Es ist also vorerst immer noch Warten angesagt.
Update 7. Oktober, 10:00 Uhr: Auch wenn der Preload laut Activision offiziell gestartet sein soll: Berichten zufolge ist es im deutschen PS Store noch nicht möglich, die Beta als Vorbesteller vorzeitig herunterzuladen. Im UK- und US-Store ist der PS4-Preload aber bereits live. So wie es aussieht, handelt es sich um ein Deutschland-exklusives Problem.
Was ihr aktuell probieren könnt: Im schwedischen PS Store wird die Beta offenbar auch nicht angezeigt – zumindest nicht direkt. Man findet sie aber wohl, wenn man im PS Store bei dem Spiel unter “Add-Ons” sucht.
Wir haben zu diesem Problem bei PlayStation angefragt und werden euch über die Entwicklungen hier auf dem Laufenden halten.
Was hat es mit der Black Ops Cold War Beta auf sich? Wer den traditionellen Multiplayer-Part vom neuen Call of Duty: Black Ops Cold War noch vor dem offiziellen Release des Spiels am 13. November ausprobieren möchte, hat schon bald die Chance dazu.
Nachdem PS4-Spieler bereits in der Alpha die erste Chance dazu hatten, bekommen nun Spieler und Interessenten auf allen Plattformen die Gelegenheit dazu – und zwar in der kommenden Open Beta.
Wann genau startet die Cold-War-Beta? Die Open Beta von Black Ops Cold War startet noch in dieser Woche. Spieler, die vorbestellt haben, erhalten dabei einen frühzeitigen Zugang.
Woche 1:
08. – 09. Oktober
Early Access für Vorbesteller auf PS4
10. – 12. Oktober
Für alle Interessenten auf PS4
Woche 2:
15. – 16. Oktober
Für alle PS4-Spieler sowie Vorabzugang für Vorbesteller auf PC und Xbox One
17. – 19. Oktober
Offen für alle Spieler auf allen Plattformen
CoD Black Ops Cold War Beta Preload – Alle Infos
CoD Cold War Beta – Preload auf PS4: Habt ihr eine digitale Version von Black Ops Cold War vorbestellt, dann könnt ihr die Beta jetzt schon im PS Store herunterladen.
Sucht im PS Store eurer Konsole nach “Black Ops Cold War Beta” oder folgt einfach diesem Link hier:
Mittlerweile kommt aber auch über die Ingame-Anzeigen bei Warzone und CoD: Modern Warfare zur Beta von Black Ops Cold War.
Bedenkt dabei: Ihr müsst das Spiel digital vorbestellt haben, um die Beta herunterladen zu können. Der Download ist 31,1 GB groß.
CoD Cold War Beta – Preload auf PC und Xbox One: Hier startet die Beta eine Woche später. Entsprechend später wird auch der Preload für die digitalen Vorbesteller freigeschaltet. Auf der Xbox One und auf dem PC wird dieser am 13. Oktober um 17:00 Uhr deutscher Zeit aktiv. Schafft euer PC überhaupt den Shooter? Hier gibt’s die Systemanforderungen für Cold War.
Auf der Xbox müsst ihr dann den Store nach der Beta durchsuchen. Auf dem PC findet ihr die Beta unter dem Punkt “Partner Games” im Blizzard Launcher.
Auch wichtig:
Early Access, also den Vorabzugang, gibt es nur für digitale Vorbesteller. Solltet ihr eine physische Version vorbestellt haben, werdet ihr nicht früher mit der Beta loslegen können.
Wenn ihr euren Beta-Zugang durch Activision, Xfinity oder eine andere Promo-Aktion erhaltet, gibt es den Download-Code für die Beta per Mail.
Digitale Vorbesteller benötigen keinen Code und müssen die Beta im entsprechenden Store oder Launcher suchen.
Um auf den Konsolen an der Beta teilnehmen zu können, ist bei der PS4 eine PS-Plus-Mitgliedschaft (auch wenn Sony etwas anderes sagt) und bei der Xbox One entsprechend Xbox Live erforderlich.
Die Beta wird an beiden Wochenenden aktiv sein, ihr müsst sie auf der PS4 nicht erneut herunterladen. Also nicht den Beta-Client nach dem ersten Wochenende löschen! Solltet ihr hingegen noch die Alpha auf der Festplatte haben, könnt ihr diesen entfernen.
Für alle, die Black Ops Cold War nicht vorbestellt haben, wird es erst ab dem 10. (PS4) beziehungsweise ab dem 17. Oktober (Xbox One, PC) möglich sein, die Beta herunterzuladen.
Werdet ihr euch die Beta von Call of Duty: Black Ops Cold War anschauen? Habt ihr euch CoD Cold War dafür extra vorbestellt und könnt früher loslegen? Oder wartet ihr ab, bis alle freien Zugriff auf die Beta haben?
Mit ihm erhaltet ihr ein paar kleine Geschenke, die euch das Spielen erleichtern können. Hinter dem Code stecken:
20 Hyperbälle
Ein Sternenstück
10 Sananabeeren
10 Niantic Sticker
Hyperbälle sind immer nützlich, schließlich fangen sie Pokémon besser als jeder andere Ball im Spiel. Ihr könnt sie auch bei den aktuellen Feldforschungen einsetzen.
Mit den Sananabeeren könnt ihr die erhaltenen Bonbons verdoppeln, während das Sternenstück den erhaltenen Sternenstaub erhöht.
Woher stammt der Code? Den Promo-Code teilte Niantic via Twitter. Bei Niantic feiert man gerade Geburtstag, der zuletzt auch in Pokémon GO auftauchte. Nun soll die Party offenbar mit ein paar Geschenken an die Spieler weitergehen:
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Wie löst man den Code ein? Android-Nutzer von Pokémon GO sind in Sachen Promo-Codes leicht im Vorteil. Ihr müsst einfach nur den Shop in der App aufrufen und dann nach unten scrollen. Dort findet ihr dann das Feld, in den ihr den Code nur noch einlösen müsst.
So sieht das Feld für den Code aus
Auf iOS sieht das anders aus. Mit einem Apple-Gerät müsst ihr die Niantic-Website besuchen und euch dort mit euren Zugangsdaten anmelden. Auf der Seite könnt ihr dann den Code eingeben und müsst nur kurz warten, bis euch die Items im Spiel gutgeschrieben werden.
Wenn das nicht auf Anhieb klappt, versucht es zu einem späteren Zeitpunkt nochmal.
Bis wann ist der Code gültig? Beeilen braucht ihr euch nicht, denn der Code ist noch bis zum 13. Oktober gültig. Dementsprechend habt ihr knapp eine Woche Zeit, euch die Geschenke zu sichern. Im Laufe des Monats wird auch das Halloween-Event anstehen – wer euch da wohl als Raid-Boss erwartet?
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BulletVille mischt Eigenschaften der wichtigsten Titel im Shooter-Bereich. Jetzt könnt ihr euch zur Beta anmelden und das ausprobieren, worauf der Trailer heiß macht.
Was ist das für ein Shooter? BulletVille ist ein neuer 3rd-Person-Helden-Shooter, der von vielen anderen Arena-Shootern inspiriert wurde. Die Entwickler machen auch gar kein Geheimnis daraus, welche Titel sie zur Inspiration nutzten.
BulletVille erscheint, nach aktuellen Plänen, für PC, Mac, Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch und Mobile (iOS und Android)
Gemischt werden Eigenschaften von Spiele-Titanen wie Quake 3 mit modernen Mechaniken von aktuellen Spielen
Ihr könnt euch jetzt für eine offene Beta registrieren
Im Trailer könnt ihr euch schon mal einen ersten Blick davon verschaffen, wie BulletVille sich spielen wird und welche einzigartigen Charaktere euch da zur Auswahl in den Matches stehen. Mit dabei sind einzigartige Fähigkeiten der Helden und viele Wall-Runs.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
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Ein Vergleich zwischen Angel aus BulletVille und Mercy aus Overwatch
Im Trailer sieht man an den Helden deutliche Ähnlichkeiten zu Overwatch. Angel mit ihren Flügeln hat große Gemeinsamkeiten mit der Heilerin Mercy.
Generell erinnert der Humor im Trailer an die verrückten Charaktere, denen man in Borderlands begegnet.
Was sagen die Spieler?
Das sind die Kommentare: Unter dem Trailer auf YouTube häufen sich positive Kommentare. In knapp drei Tagen wurde das Video schon über 250.000 Mal aufgerufen. Spieler schreiben:
“Borderlands trifft auf Overwatch, nur mit Parkour”
“Das ist alles, wonach ich gesucht habe. Verrückte Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten. Ich liebe es!”
“Ich hab den Trailer hier als Werbung gesehen und das Movement hat’s mir angetan. Ich suche nach coolen Movement-Mechaniken wie Titanfall 2 und ich glaube das ist es”
Andere Spieler bringen außerdem Vergleiche zu Team Fortress 2 und Fortnite.
Das Helden-Ensemble von BulletVille
Jetzt zur Beta von BulletVille anmelden
Hier könnt ihr mitmachen: Wer auf den Geschmack gekommen ist und dem Shooter eine Chance geben will, kann sich jetzt auf bulletville.com für eine Open-Beta anmelden. Da müsst ihr nur euren Namen und eure E-Mail hinterlassen und anschließend die E-Mail-Adresse bestätigen.
Wann läuft die Beta? Ein konkretes Datum steht noch nicht fest. In der E-Mail schreibt das Team davon, dass diese noch vor dem Ende von 2020 stattfinden wird.
Die ersten Spieler sind in FIFA 21 gestartet, und schon jetzt kann man sich eine Menge Münzen verdienen. Dafür muss man aber bei der Platzierung in FUT aufpassen.
Wo kommen die Münzen her? In Ultimate Team gibt es einige Neuerungen. Dazu gehört, dass die Aufstiege von Division zu Division nun teilweise mit richtig vielen Münzen belohnt werden. Das Besondere: Wenn ihr in Division Rivals das erste Mal in eurer Spielklasse untergebracht werdet, bekommt ihr Münzen für alle Divisionen, die ihr überspringt. Das heißt: Setzt das Spiel euch in Division 5, bekommt ihr Münzbelohnungen für die übersprungenen Divisionen 10, 9, 8, 7 und 6.
So kann es passieren, dass ihr nach 5 Siegen direkt in Division 2 gesetzt werdet und so 124.000 Münzen abstaubt. Bei niedrigeren Divisionen gibt es immer noch lohnende Münzbeträge, die von 29.000 bis 89.000 Münzen reichten – je nachdem, wie hoch man eingeordnet wurde. Ein gutes Bundesliga-Team kriegt ihr damit locker zusammen.
Ein dickes Plus, das man zum Start gut gebrauchen kann – selbst, wenn man ein geschickter Trader ist. Deswegen ist die Frage klar: Wie erreicht man möglichst die höchste Division?
Squad Battles oder Division Rivals?
Wie legt das Spiel meine Division fest? Dieser Punkt ist wichtig: In FIFA 21 gibt es zwei Wege, über die Ultimate Team eure Division festlegt. Und zwar Squad Battles oder die Division Rivals Spiele.
In Squad Battles spielt ihr gegen die KI. Hier ermittelt das Spiel anhand des Schwierigkeitsgrads und eurer Ergebnisse der ersten 30 Partien, die ihr spielt, eure Divisions-Platzierung.
In Division Rivals sind es lediglich 5 Spiele, nach denen ihr in die neue Division eingeordnet werdet. Hier spielt ihr allerdings gegen reale Gegner.
Was lohnt sich eher? Aktuell sieht es aus, als wären die Division Rivals der lukrativere Weg, sich viele Coins zu sichern. In unserem Test reichten drei Siege bei zwei Niederlagen in Rivals, um in Division 4 zu landen und über 50.000 Münzen auf einen Schlag zu bekommen. Das ging ziemlich schnell und hat sich gelohnt.
Bei Squad Battles hingegen habt ihr es unter Umständen mit dem leichteren KI-Gegner zu tun, aber braucht eben deutlich mehr Matches. Und: Einige Spieler berichten, dass man über Squad Battles merklich tiefer eingeordnet wird, als über die Platzierungsmatches. Ein User schreibt (via reddit): “Ich wurde gerade in Division 8 gesetzt, obwohl ich die meisten Spiele auf Profi/Weltklasse gespielt und die meisten gewonnen habe”.
Muss ich mich entscheiden? Nicht direkt. Am Ende gilt, was ihr zuerst erreicht – die 5 Rivals-Partien oder die 30 Squad Battles. Insofern könnt ihr auch vier Rivals-Partien ausprobieren, und wenn alles schiefläuft, einfach bei Squad Battles den anderen Weg nehmen.
Allerdings ist noch nicht völlig klar, ob die Methode ewig funktioniert: Es ist gut möglich, dass die Platzierungsmatches in Relation zu anderen Spielern gewertet werden. Schließlich wird die Division durch euer Skill-Rating bestimmt. In diesem Falle könnte es immer schwerer werden, mit wenig Siegen in eine hohe Division zu springen, wenn mehr Spieler ab dem FIFA 21 Release spielen. Dann würde es sich anbieten, die Platzierung schnell zu erledigen.
Außerdem sollte man bedenken, dass der Wettbewerb in den hohen Divisionen auf lange Sicht deutlich härter ist, als weiter unten.
Wenn ihr ein extrem starker Spieler seid und sowieso den Großteil der 5 Spiele dominieren solltet, dürftet ihr aber selbst dann keine Probleme haben. Für einen gelungenen Start haben wir hier schonmal ein paar starke Formationen für euch.
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In Destiny 2 steht heute, am 6. Oktober, der Weekly Reset an. Dieser bringt den Hütern neue wöchentliche Aktivitäten, frische Nightfall-Strikes sowie einen neuen Flashpoint. Außerdem startet das Halloween-Event “Festival der Verlorenen”. Doch was gibt es sonst noch für die Hüter zu tun?
Was passiert gerade in Destiny 2? Heute geht in Destiny 2 das Halloween-Event “Festival der Verlorenen 2020” (Festival of the Lost) an den Start. Welche Rüstungen, Masken und Cosmetics das Event den Hütern bietet, erfahrt ihr hier:
Doch das neue Event begeistern nicht jeden, denn manche Hüter blicken gespalten auf das gruselige Festival. Wie ist eure Meinung, werdet ihr Zeit mit dem Halloween-Event verbringen? Ihr könnt euch dafür gerne an unserer Umfrage beteiligen.
Heute ist aber erstmal der Weekly Reset und wir zeigen euch, was ihr auch abseits des neuen Events so erledigen könnt.
Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 06.10. bis zum 13.10.
Diese Nightfalls stehen bereit: Bei der regulären Dämmerung (Powerlevel 820) gibt es diese Dämmerungs-Strikes:
Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifier aktiv:
Arkus-Versengen
Blackout
Grenadier
Denkt aber daran, dass der Versengen-Modifikator die komplette Woche gleich bleibt. Die übrigen Modifier rotieren täglich.
Schmelztiegel: Im PvP könnt ihr aus diesen Modi wählen:
Privatmatch (Kern-Playlist)
Rumble (Kern-Playlist)
Kontrolle (Kern-Playlist)
Vorherrschaft (Rotation-Playlist)
Countdown (Rotation-Playlist)
Eliminierung (Kern-Playlist)
Überleben (Kern-Playlist)
Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
Klassische Mischung (Kern-Playlist)
Abrechnung: Folgende Modifikatoren sind aktiv:
Arkus-Versengen
Prügler
Eskalationsprotokoll: In der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots gibt es die Waffen des Eskalationsprotokolls beim Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)
Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevel eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.
Quellen für Mächtigen Loot in Season 11:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Laut Insider-Berichten schließt Activision Blizzard nun wohl Büroräume in Versailles, Frankreich. Das hatte Blizzard wohl am heutigen Dienstagmorgen seinen Mitarbeitern verraten.
Woher kommt die Info? Jason Schreier berichtet via Bloomberg.com über die Vorkommnisse bei Blizzard. Schreier ist bekannt dafür, gute Kontakte in der Gaming-Branche zu haben und stellt eine verlässliche Quelle dar. Seinem Bericht zufolge verrieten ihm heute drei Leute, dass Activision Blizzard am Dienstagmorgen, den 6. Oktober, die Botschaft seinen Mitarbeitern in Versailles überbrachte.
Die Büros ins Versailles sollen geschlossen werden.
Was passierte im Standort in Versailles? Blizzard hat rund um den Globus Büros, in denen Mitarbeiter arbeiten. In den Büros in Versailles arbeiteten Anfang 2019 noch rund 400 Leute für Blizzard. Sie waren für Marketing, Kundensupport und Übersetzungen zu verschiedenen Sprachen verantwortlich. Dazu kamen weitere Aufgabenbereiche für verschiedene Titel von Activision Blizzard.
Sollte wohl eigentlich anders laufen
Das sagt der Bericht: Die Quellen, deren Namen der Bericht nicht veröffentlichen sollte, sprechen von anderen, ursprünglichen Plänen. Eigentlich sollte das halbe Büro zum Standort in London umgesiedelt werden. Doch der Brexit und die Corona-Virus-Pandemie hätten diesen Plan gehemmt. Das führte zu der Entscheidung, den Standort zu schließen.
Unklar ist, wie viele Leute nun ihren Job verlieren. Angeblich soll es in der nächsten Woche genauere Informationen für die Mitarbeiter geben.
Umstrukturierung zu Activision: Einst war das Büro in Versailles ausschließlich eine Einheit von Blizzard, die für Spiele wie Diablo und World of Warcraft verantwortlich war. Wie Bloomberg berichtet, wurde bei einer Umstrukturierung ein Teil des Personals unter das Dach von “Activision Blizzard” gestellt.
Schreier erklärt: “Eine kürzliche Umstrukturierung machte die halbe Belegschaft zu einem Teil von Activision Blizzard. Ein weiteres Beispiel von Activisions wachsendem Einfluss in der Firma.”
Das spricht für den Bericht: Schaut man sich die Job-Ausschreibungen bei Blizzard an, sieht es für den Standort in Versailles wirklich schlecht aus. Dort ist genau eine offene Stelle ausgeschrieben, und die ist für einen HR-Coordinator. Der soll unter anderem für das Entlassen und Einstellen von Mitarbeitern zuständig sein. Befristet wäre der Job dann bis Mai 2021.
Als Vergleich: In Irvine bietet Blizzard aktuell 205 Jobs an. (via careers.blizzard.com)
Die einzige Job-Ausschreibung für Versailles bei Blizzard via careers.blizzard.com
Die Schließung des Büros in Versailles wirft ein düsteres Licht auf die Stimmung innerhalb von Activision Blizzard.
Mit FIFA 21 ist die neue, virtuelle Fußball-Saison gestartet. MeinMMO-Autor Max Handwerk bastelt Teams, versäbelt Tricks – und findet: Ein Fortschritt ist dem Spiel besonders in 3 Bereichen durchaus anzumerken.
Der Wind vor dem Fenster wird stärker, das Wetter schlechter, die Wolken dunkler. Klare Sache: Der Herbst ist da, und sicher wie die nun rapide abkühlenden Temperaturen weht auch der jährliche FIFA-Titel wieder mal herein.
Es ist im Grunde ein Ritual geworden, dass man sich fragt: Was hat sich wohl dieses Jahr verändert? Ist FIFA 21 wirklich ein anderes Spiel als FIFA 20? Und noch wichtiger: Ist es besser als FIFA 20?
Seit einigen Tagen konnte ich das Spiel nun testen, und ich hab den Eindruck: FIFA 21 spielt sich an vielen Stellen besser als FIFA 20 – auch, wenn sich vieles ähnlich anfühlt. Doch insgesamt wirkt es wie ein Schritt in die richtige Richtung.
Wer schreibt hier? MeinMMO-Autor Max Handwerk machte seine ersten FIFA-Schritte mit dem Spiel FIFA WM 2002 und hörte danach nie wieder auf, über den virtuellen Fußballplatz zu grätschen. So kommen mittlerweile eine Menge Jahre an FIFA-Erfahrung zusammen. Bei MeinMMO behandelt er die Reihe seit 2018.
Das verbesserte Gameplay
Was macht FIFA 21 beim Gameplay besser? Wer sein erstes FIFA-21-Match startet, wird vieles finden, was dem Vorgänger doch merklich ähnelt.
Die Grafik,
das Aussehen der Zuschauer,
die Kulisse,
die Kommentare
Das alles wirkt vertraut, Verbesserungen findet man nur im Detail. Zumindest ging es mir so. Einen Unterschied bemerkt man allerdings beim Gameplay, denn das hat durchaus Neuerungen zu bieten.
Kurz nachdem man die ersten Pässe in den Lauf geschlagen hat, wird klar: Irgendwie läuft das hier runder als in FIFA 20. Die Spieler machen in FIFA 21 Laufwege, wie ich sie in FIFA 20 bislang nicht gesehen habe. Wenn man Toni Kroos im Mittelfeld spielt, kann man sich fast sicher sein, dass der Maestro einen Weg findet, das Spielgerät an den Mann zu bringen. Das macht definitiv schonmal Spaß.
Insgesamt wirkt das Gameplay realistisch. Das neue Agile Dribbling ist effektiv, aber nicht völlig übermächtig. Creative Runs eröffnen neue Möglichkeiten, Angriffe zu kreieren – auch, wenn sie ziemlich ungewohnt und nicht einfach einzusetzen sind.
Dank des neuen Gameplays gibt es viele Wege, Tore zu erzielen
Torhüter blocken Angriffe teilweise stark, aber ohne, dass es wie eine komplette Fantasie-Bewegung wirkt. Flanken kommen – endlich! – wieder auf den Kopf des Stoßstürmers, der den Ball dann auch noch ins Tor bugsiert. Es fallen Eckentore.
Seltsame Treffer, bei denen der Ball fünfmal zwischen Keeper, Torpfosten und Angreifer hin und her springt, bevor er dann doch noch im Netz landet, hab ich hingegen noch nicht gesehen.
Kurz: Das Gameplay vermittelt einem das Gefühl, das Geschehen auf dem Platz tatsächlich vollständig zu kontrollieren. Das hat man bei der FIFA-Reihe nicht unbedingt immer. Und das ist schonmal ein großer Schritt nach vorne.
Der Karrieremodus
Was macht der Karrieremodus besser? Der Karrieremodus ist der Favorit vieler Spieler, wenn es um Offline-Modi geht. Hier kann man seinen Lieblingsverein – oder irgendeine andere Mannschaft der Welt – übernehmen und nach oben führen.
Talente wie Haaland werden in der Karriere immer stärker
Zumindest in meinen ersten Tagen mit dem neuen FIFA-Ableger hat mir der Modus viel Spaß gemacht. Auch, weil er insgesamt mehr Elemente zur Steuerung des Vereins und der Spieler-Entwicklung eingebracht hat. Im ausführlichen Test zum Karrieremodus hab ich das schonmal beschrieben: Die neue Simulation, die zusätzlichen Trainingsoptionen – das alles kann einen ganz schön beschäftigen. Aber wer ein Herz für Fußballmanager-Spiele hat, wird hier definitiv glücklich. Und zu sehen, wie die emsig gescouteten und verpflichteten Talente immer stärker werden, macht dank der neuen Entwicklungsmöglichkeiten noch mehr Spaß als sonst.
Ultimate Team macht klar, dass es keine Fußballsimulation ist
Was macht Ultimate Team besser? Ultimate Team ist der wohl größte Modus in FIFA 21 und steckt voll mit unterschiedlichen Modi. Es gibt die klassisch kompetitiven Division Rivals, die Weekend League, überarbeitete Freundschaftsspiele, Squad Battles und den Draft. So weit, so bekannt – doch vieles in FUT 21 ist anders.
In FUT 21 könnt ihr euer eigenes Stadion bauen
Dazu gehören Neuerungen wie das Koop-Spielen über Online-Verbindung sowie die endlich verschwundenen Fitnesskarten. Gerade Letzteres ist zwar nur eine kleine Anpassung, macht sich aber doch deutlich positiv bemerkbar: Das ewige Suchen nach Fitnesskarten ist Vergangenheit, eure Spieler sind immer einsatzbereit. Dadurch fällt ein nerviger Schritt weg.
Daneben kommen eine ganze Reihe neuer Ziele und das verbesserte Belohnungssystem beim Aufstieg in eine neue Division hinzu. Insgesamt wird Spielen mehr belohnt.
Das vorhin gelobte Gameplay hat sich auch in FUT bisher als verlässlich herausgestellt. Da bleibt allerdings abzuwarten, wie es aussieht, wenn ab dem FIFA 21 Release der Großteil der Spieler in FUT unterwegs ist und die Server stärker belastet werden. Denn die beste Dribbling- oder Passmechanik nützt nichts, wenn sie aufgrund der Performance verzögert zum Einsatz kommt.
Ja, das ist tatsächlich ein Eichhörnchen für euer Stadion
Zudem gibt FUT einem noch mehr Möglichkeiten, den eigenen Verein persönlich zu gestalten. Das ist ein bisschen wie ein zweischneidiges Schwert:
Es ist zwar kein bisschen realistisch, dass Spieler in einem komplett blau gefärbten Stadion eine Discokugel durch die Gegend treten, während das Publikum hinter dem riesigen Bild eines Eichhörnchens die ManU-Hymne singt.
Aber die Anpassung des eigenen Stadions macht viel Spaß und motiviert, weitere Möglichkeiten zum Umgestalten freizuspielen. Zumindest, wenn man akzeptieren kann, dass FUT jetzt ein absoluter Fantasiemodus ist, und kaum noch was mit Fußballsimulation zu tun hat.
Außerdem gibt es ein neues Hauptmenü, das euch schneller durch FUT leiten soll. Es hat einen neuen Aufbau, der mich mit ungewohnten Wegen von oben nach unten allerdings mehrfach in den falschen Reiter führte. Anstatt der Mannschaft hab ich dann plötzlich mein Stadion bearbeitet. Aber gut, das ist wohl Gewöhnungssache.
Zum Stadion gehts nach oben, zur Mannschaft nach unten. Geht schnell – Wenn man sich nicht verklickt.
Ein Blick nach vorne: Insgesamt machten die ersten Tage mit FIFA 21 einen wirklich guten Eindruck. In erster Linie, weil es Spaß macht, die ganzen neuen Gameplay-Tricks auszuprobieren und zu lernen, wie das Spiel dieses Jahr läuft. Es wirkt, als gebe es noch keine echte Meta, sondern als könnte man seinen eigenen Spielstil entwickeln und Erfolg damit haben.
Ihr seid ein Dribbler? Dann wird es belohnt.
Ihr holzt lieber lange Flanken in den Sechzehner? Kein Problem, auch das ist eine erfolgversprechende Taktik.
Ihr wollt euer Spiel über Ballbesitz aufziehen? Auch diese Technik kann Tore bringen.
Die Karriere und Ultimate Team haben insgesamt interessante Neuerungen bekommen – ebenso wie der Volta-Modus, den wir aber noch etwas eingehender testen müssen.
Es bleibt nur zu hoffen, dass FIFA 21 dieses Gefühl aufrechterhalten kann. Denn auch in den vergangenen Jahren machte FIFA besonders zum Start Spaß, doch veränderte sich dann unter anderem durch Updates und zu starke Meta-Elemente. Man erinnere sich nur an die “Tornado-Flanken” aus FIFA 19, mit denen geradezu lächerlich viele Tore gefallen sind.
Wenn FIFA 21 aber auf der Grundlage aufbauen kann, die es definitiv hat – dann könnte es eine spannende Saison werden!
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Twitch-Streamer Tyler “Ninja” Blevins ist wieder zurück in Fortnite: Battle Royale. Ninja scheint wieder Spaß am Spiel zu haben. Doch er erklärt jetzt, warum das Bauen auf dem PC einfach dumm ist – im Gegensatz zu den Konsolen.
Mit seinem Streamer-Kollegen SypherPK tobte er sich während einem Twitch-Stream im Duo-Modus aus, bis er eliminiert wurde. Der Grund für seinen Tod: Offenbar das langsame Bauen auf dem PC.
Ich habe es satt, dass ich nicht das tun kann, was ich tun muss, nur weil ich nicht schnell genug sein kann.
Ninja im Stream
Ninja scheint genervt davon zu sein, nachdem er verzweifelt versucht hatte Schutz zu bauen, während er von den letzten beiden Gegnern angegriffen wurde.
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Der Streamer erklärte dann, dass es nicht fair sei, dass Konsolen-Spieler schneller bauen, weil sie die Sensibilität separat einstellen können. Das wäre ein Feature, dass es schon lange auch auf dem PC geben sollte.
Der Fakt, dass Konsolen-Spieler eine Bau-Sensibilität haben und PC-Spieler keine, löst in mir den Drang aus, etwas zu schlagen.
Ninja
Was meint Ninja damit? Hier ist nicht direkt das “Bauen” an sich gemeint, sondern die Empfindlichkeit, die man beim Bauen einstellen kann. Dabei gibt es einen Unterschied zwischen dem PC und den Konsolen.
Auf den Konsolen können Spieler verschiedene Einstellungen zur Sensibilität aktivieren. So können sie bestimmen, wie schnell oder langsam sie aimen wollen und dabei keinen Einfluss auf andere Bereiche des Bauens verursachen. Dieses Feature wurde in Season 6 – Kapitel 1 eingeführt.
Auf dem PC sieht das jedoch anders aus, denn dort können Spieler nur die Empfindlichkeit für den ganzen Spielablauf einstellen. Stellt man diese also hoch, wird man beim Bewegen, Zielen und Bauen insgesamt eine gesteigerte Schnelligkeit bemerken.
Bauen kann in Fortnite den entscheidenden Vorteil bringen
Endlich geht es los in FIFA 21. Doch welche Formationen lohnen sich im neuesten FIFA-Teil? Wir zeigen euch 3 starke Aufstellungen und Taktiken für einen guten Start.
Mit jedem neuen FIFA-Teil ändert sich das Gameplay und einiges mehr. Dadurch kann es sein, dass eure Lieblingsformation vom letzten Jahr, im neuen FIFA 21 nicht mehr zu gebrauchen ist. Oder es gibt einfach stärkere Formationen, die besser ins Gameplay von FIFA 21 passen.
Wir haben uns umgeschaut und verraten euch 3 Formationen inklusive Taktiken, die ihr zum Start von FIFA 21 dringend ausprobieren solltet.
Die besten Formationen und Taktiken für den Start in FIFA 21
Wir zeigen euch, welche Aufstellungen FIFA-Pros empfehlen.
4-2-3-1 – Immer noch eine starke Aufstellung
4-2-3-1 Formation
Das zeichnet diese Formation aus: In den letzten Jahren war die 4-2-3-1 Formation sehr beliebt und stets eine Meta-Formation. Doch auch in FIFA 21 kann sie überzeugen, findet FIFA-Profi und YouTuber Benedikt “SaLz0r” Saltzer vom VfL Wolfsburg (via YouTube). Das liegt daran, dass sie so ausgeglichen ist und sie in der Offensive sowie der Defensive viel zu bieten hat.
Denn ihr habt immer mindestens 4 Spieler im Angriff und 2 ZDMs, die hinten für Ordnung sorgen. Wichtig ist auch, dass ihr die Aufstellung etwas breiter einstellt, damit die beiden 10er nicht zu sehr in der Mitte sind. Wenn diese etwas mehr von außen kommen, können sich auch Flanken wieder lohnen.
Das zeichnet die Formation aus: Der FIFA-Profi und YouTuber Mirza Jahic (via YouTube) schwört auf die 4-4-2-Formation, besonders wenn man noch kein allzu starkes Team besitzt. Denn bei einem Mittelklasse-Team sind in FIFA 21 vor allem 2 Stürmer wichtig um zu Chancen zu kreieren.
Diese Anweisungen sollten ihr einstellen:
Außenverteidiger: “Hinten bleiben bei Angriffen”
Defensive Mittelfeldspieler 1: “Hinten bleiben bei Angriffen” und “Mitte abdecken”
Defensiver Mittelfeldspieler 2: “Hinten bleiben bei Angriffen”
Flügelspieler: “Abwehr überlaufen”
Stürmer: “Abwehr überlaufen”
4-1-2-1-2 (2) – Die enge Raute lohnt sich wieder
4-1-2-1-2 (2) Formation
Das zeichnet die Formation aus: FIFA-Profi “SaLz0r” empfiehlt außerdem die 4-1-2-1-2 Formation (via YouTube). Diese sei vor allem für Konter zu gebrauchen, wenn man sie im Defensivstil “Zurückfallen lassen” spielt.
Wichtig ist dabei auch, schnelle Stürmer und einen guten ZOM zu haben. Der Rest der Mannschaft kann sich dann auf die defensiven Aufgaben konzentrieren.
Diese Anweisungen sollten ihr einstellen:
Offensiver Mittelfeldspieler: “Alle Freiheiten”
Defensiver Mittelfeldspieler: “Hinten bleiben bei Angriffen”
Beachtet aber, dass die neue Meta in FIFA 21 noch nicht ganz klar ist. Die nächsten Wochen werden erst zeigen, welche Aufstellungen und Spielstile wirklich am besten funktionieren. Bis dahin sollten diese Formationen aber schon mal einen guten Start garantieren.
Die WoW-Gilde Method hatte einen ziemlich unrühmlichen Abgang. Doch mit Shadowlands will man neu durchstarten – mit neuen Regeln und neuen Gesichtern.
Um Method war es einige Zeit lang still. Kein Wunder, nachdem die Gilde zerbrochen war, gönnte sich der Leiter Scott McMillan („Sco“) eine Auszeit von allem. Nun befindet sich das Projekt im Wiederaufbau. Für die Dauer von World of Warcraft: Shadowlands möchte man wieder ganz oben bei den „World First“-Rennen mitmischen.
Was war mit Method passiert? Die Gilde Method hat ein ziemlich desaströses Ende hingelegt. Es wurden Vorwürfe zu sexuellen Übergriffen einiger Mitglieder der Gilde laut, reichten sogar bis hin zu Vergewaltigung. Das alleine war nicht alles, sondern auch der Umstand, dass solche Gerüchte der Gildenführung wohl bekannt waren. Das war ein „offenes Geheimnis“, das aber wohl niemand so richtig ernst genommen hatte – auch der Gildenleiter Sco nicht.
Als die ganzen Vorkommnisse dann überkochten, zog Sco mit seinem Method-Projekt die Konsequenzen. Die Gilde wurde eingestampft, zahlreiche Mitglieder verließen sie.
Was ist nun passiert? Wie die Kollegen von Buffed berichtet haben, ist Method nun wieder zurück. Weiterhin mit Sco an der Spitze, soll die Gilde wieder aufgebaut werden, um in Shadowlands wieder Top-Leistungen abzurufen. Neue Strukturen sollen dabei helfen, Probleme die zum Untergang von Method führten, in der Zukunft zu vermeiden.
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Darunter ist etwas ein Kodex für alle Angestellten, der die Werte von Method schriftlich festhält und alle Mitglieder daran bindet. Immerhin soll Method ein angenehmer Ort sein, an dem sich sowohl die Spieler, andere Mitarbeiter und auch Zuschauer wohlfühlen.
Sollte es Beschwerden geben, wird es dafür eine eigene Mail-Adresse geben. Die wird auch von einer außenstehenden Partei verwaltet und archiviert, sodass immer auch eine andere Person über die Beschwerden lesen kann.
Method selbst sucht nun erstmal nach neuen Mitgliedern, um den Raid-Kader wieder zu füllen.
Echo hat inzwischen auch schon erste Deals mit Sponsoren, wie sie erst kürzlich über Twitter bekanntgaben. So konnte man Logitech und Blue Microphones für die Gilde gewinnen.
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Raiden in WoW – mehr als ein Spiel: Für die Spieler in den Profi-Gilden Method, Echo und den vielen anderen ist das Raiden in World of Warcraft längst mehr als ein Spielinhalt. Viele bestreiten darüber einen großen Teil ihres Lebensunterhalts, zumeist gestützt durch Sponsorenverträge oder Einnahmen aus Streams. Einen guten, sicheren Raid-Platz zu haben, ist also eine wichtige Voraussetzung, um im World-First-Business Profit zu schlagen.
Ob Method mit dem neuen Konzept wieder zu altem Glanz und einem guten Ansehen geführt werden kann, bleibt abzuwarten. Ebenso bleibt zu schauen, ob das „neue Method“ spielerisch auf dem Niveau der alten Gilde mithalten kann.
Spätestens zur Eröffnung des ersten großen Raids von Shadowlands werden wir das wohl live erleben, wenn sich die besten Gilden der Welt um den World First Kill prügeln. Wann genau das der Fall ist, bleibt noch abzuwarten – denn WoW: Shadowlands wurde gerade erst verschoben.
Findet ihr es gut, dass Method unter Sco weitermacht? Oder seid ihr der Meinung, man hätte die ganze Marke einstampfen und beerdigen sollen?
So einen miesen Verlierer hatte bestimmt jeder von euch schon mal in einem Rennen bei GTA Online. Wenn ihr auch so schlecht verlieren könnt, solltet ihr euch schämen. Spieler verachten dieses Verhalten.
Um welche Verlierer geht’s? In der Community von GTA Online erregt gerade ein Clip eines Motorrad-Rennens Aufmerksamkeit. Der Uploader nennt den Clip “Ich verachte Menschen, die sowas tun”. In dem kurzen Video wird eine Art von Verlierer gezeigt, die wir wohl alle schon gesehen haben.
Das zeigt das Video: Man sieht einen Fahrer auf seinem grünen Motorrad, der dabei ist, eine Runde auf einer Rennstrecke zu absolvieren. Die Strecke ist erhöht, an den Seiten kann man runterfallen.
Nach ein paar Sekunden erscheint an einer Verengung der Map ein anderer Spieler, der sich mit seinem Motorrad quer gestellt hat. Er wollte wohl, dass der Fahrer im Clip von der Map fällt. Als dies nicht geschah und der Fahrer auf der Strecke blieb, versuchte der Spieler auf dem gelben Motorrad ihn herunterzurammen. Doch auch das schlug fehl.
Der Fahrer des grünen Motorrades konnte sich absetzen und am gelben Spieler vorbeifahren. Doch hier ist noch nicht Schluss. Durch die Aufhol-Mechanik und den Windschatten können Spieler ganz leicht zu Vorausfahrenden aufschließen. Und so passiert es, dass der gelbe Spieler den Grünen in einer Kurve in der Seite erwischt und von der Map kickt.
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Darum geht’s: Klar, GTA Online bietet PvP und man sollte gegeneinander spielen und auch einstecken können. Aber eine Runde lang zu warten und anderen das Rennen madig zu machen, sollte keine Alternative sein. Wenn man erkannt hat, dass andere Spieler viel besser sind als man selbst, hat man Optionen:
Man kann das Rennen mit Würde zu Ende fahren und versuchen, von den anderen zu lernen
Wenn man super frustriert ist, verlässt man das Rennen, ohne andere zu nerven
Was sagen andere Spieler dazu? Der Ersteller des reddit-Threads erklärt, dass er Leute, die sowas machen, verachtet. In den Kommentaren wird das Verhalten des gelben Motorradfahrers fleißig diskutiert.
“Die einzigen Leute, die solche Leute nicht verachten, sind solche Leute”
“Ich bin ein schlechter Fahrer, also bin ich jetzt dein Problem”
“Ahhh das ist so frustrierend. Diese Leute ruinieren den Renn-Bereich von GTA Online und die meisten von ihnen ruinieren auch Freeroam”
“[…] ich frage mich, warum Leute denken, dass es lustig ist, wenn sie das Rennen für andere, erwachsenere Spieler ruinieren”
“Ich frag mich, was durch deren Köpfe geht, wenn sie sowas tun”
Der Schrein der Tiefe ist in Genshin Impact ein wichtiger Ort, um seltene Ressourcen aufzufüllen. Wir zeigen euch eine Map mit allen Fundorten und Möglichkeiten, um an die Schlüssel dafür zu kommen.
Was sind Schreine der Tiefe? Diese Schreine beinhalten teilweise richtig guten Loot, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet. Ihr kommt an den Inhalt aber nur, wenn ihr einen Schlüssel für den Schrein besitzt.
Dazu kommt noch, dass die Schreine der Tiefe teilweise echt gut versteckt sind. Damit ihr nicht ewig nach ihnen suchen müsst, zeigen wir euch hier die passende Karte dafür.
Map zeigt die Locations der Schreine der Tiefe
Das ist die Map: Wir binden euch hier die World Map von Genshin Impact ein. Diese Karte zeigt auch noch zahlreiche weitere nützliche Fundorte. Wir beschränken es nun aber erstmal auf die Schreine der Tiefe:
Das müsst ihr zu den Schreinen wissen: Es gibt insgesamt 20 Schreine der Tiefe. 10 Schreine der Tiefe findet ihr in der Region Mondstadt und die anderen 10 Schreine gibt es in der Region Liyue.
Schlüssel für Schreine der Tiefe
Das sind die Schlüssel: Es gibt zwei verschiedene Arten von Schlüsseln für die Schreine:
Mondstadt Schrein der Tiefe-Schlüssel öffnet die 10 Schreine in Mondstadt
Liyue Schrein der Tiefe-Schlüssel öffnet die 10 Schreine in Liyue
Wie kommt man an die Schlüssel? Dafür gibt es unterschiedliche Möglichkeiten. Wenn ihr Tempel abschließt, dann erhaltet ihr vor allem diese Schlüssel. Wenn ihr Tempelsymbole auf der Karte seht, dann könnt ihr dort auch die Belohnungen für den Abschluss sehen. Dort sind dann auch die Schlüssel aufgelistet.
Es gibt die Schlüssel aber auch für den Abschluss einiger Exkursionen. Wenn ihr eure Aufgaben durchsucht, dann seht ihr immer wieder mal einen der angesprochenen Schlüssel als Belohnung.
Ihr sucht was anderes? Wir haben für euch bereits einen Guide zu den Fundorten der Anemoculus erstellt. Dort zeigen wir euch eine Map mit allen Orten, an denen ihr die Sammelobjekte finden könnt.
Wenn ihr etwas näher in die Charaktere einsteigen wollt, dann legen wir euch unserer Tier-List zu Genshin Impact ans Herz. Dort zeigen wir euch die besten Charaktere im Spiel und erklären euch, warum diese Kämpfer so stark sind und in eurem Team nicht fehlen sollten.
Ein Spieler von WoW Classic zeigte auf Twitch seine zugemüllte Wohnung mit dem Satz: „Das machen Rang 14 und die Depression aus einem.“ Der Clip ging viral, die Leute bestaunten das Chaos mit Entsetzen. Mittlerweile räumt der junge Mann seine Wohnung auf: Da ist einiges zu tun, Pizzaboxen stapeln sich mannshoch, ein Berg aus Cola-Flaschen muss abgetragen werden.
Das ist der Clip: Der Streamer sagt: „Das machen Rang 14 und Depression aus einem“ und lässt die Kamera über seine Küche schweifen:
Man sieht zig leere Pizza-Schachteln, die alle offenbar vom selben Lieferservice aus der Nähe stammen
Der Küchenbereich ist zugestellt mit angebrochenen Gläsern von Erdnussbutter und anderen Brotaufstrichen – der Streamer lacht und sagt, er verschütte ständig Kaffee
Der Clip hat mittlerweile über 150.000 Aufrufe, dabei hat der Streamer im Schnitt nur so 20 Zuschauer.
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In weiteren Clips zeigt der Streamer einen Berg aus Cola-Flaschen, weitere Türme an leeren Pizza-Schachteln und kommentiert das mit:
Ich leb seit sechs, sieben Jahren hier. Ich hab aufgeräumt. Nur dieses Jahr hab ich mich dazu entschlossen, es nicht zu tun.
Rukk1
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Dann bekommt er von einem Twitch-Zuschauer den wertvollen Tipp, die Cola-Flaschen doch zu zerdrücken, dann passen mehr in den Aufräum-Behälter.
“Rang 14” in WoW gilt als seelenfressender Grind
Was ist da mit Rang 14? Im MMORPG WoW gab es in der Anfangszeit einen gefürchteten Grind, den nur die härtesten Spieler auf sich nahmen. Da galt es im PvP den Rang 14 zu erreichen. Das war ein PvP-Rang in WoW: der Oberste Kriegsfürst oder Großmarschall.
Das Problem war, dass der Rang es erforderte, eigentlich konstant 16 Stunden am Tag PvP zu spielen. Denn wenn man Pausen einlegten, fiel man zurück.
Rang 14 war ein knochenharter Grind, den nur wenige schafften und der dann über Jahre als Mythos kursierte, wie unfassbar hart und suchterzeugend WoW damals war: Das war eine Leistung, die man eigentlich nur erbringen konnte, wenn man dafür alle anderen Aspekte seines Lebens aufgab, war die allgemeine Meinung.
Überhaupt galt WoW Mitte der 2000er als ein Sucht-erzeugendes Spiel, das Leben zerstören konnte.
Die Statistiken sagen, dass der Streamer Rukk1 in den letzten 90 Tagen mehr als 10 Stunden pro Tag gestreamt hat. Im August und September hat er viele Marathon-Streams in WoW, die bis zu 16 Stunden dauerten (via sullygnome).
Rukk1 hat diesen Grind wohl mit seinem Jäger „RukknRoll“ auf sich genommen und darüber augenscheinlich andere Aspekte seines Lebens vernachlässigt.
Offenbar hat er sich seit einigen Monaten nur von Pizza ernährt, aber konnte sich nicht dazu aufraffen, die Schachteln in irgendeiner Form zu entsorgen.
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So geht das weiter: Es ist ein seltsamer Prozess, der sich da live ereignet.
Der Streamer Rukk1 scheint seine Rolle als „depressiver Nerd“ voll anzunehmen und damit zu kokettieren. In Twitch-Clips sagt er: „Duschen sei was für Normies“.
Er unterstreicht seine Depression.
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Nachdem der Clip nun viral ging, sagt er in seinem Discord etwa: „Wenn man aus den falschen Gründen berühmt ist, ist man immer noch berühmt, oder?“
Ein Gutes scheint die Aktion jetzt zu haben: Im Moment streamt Rukk1 kein WoW mehr, sondern ist in „Just Chatting“ unterwegs. Er räumt seine Wohnung auf und holt sich da beim Chat direkt Tipps, welche Reiniger er verwenden soll.
Die Situation geriet außer Kontrolle, aber jetzt geht er’s an
Das sagt der Streamer selbst: Wir von MeinMMO konnten Rukk1 einige Fragen nach seinem aktuellen Stream stellen, in dem er seine Wohnung aufräumte. Nach seinem Alter gefragt, sagte er, er sei Mitte 30.
Wir fragten ihn dann, wie es ihm geht. Es wirke ja fast so, als mache er sich über seine Depression lustig.
Rukk1 sagte: Mit der Depression gehe er in der Tat locker um, aber das sei überhaupt kein Scherz für ihn. Er habe seine geistige Gesundheit vernachlässigt. Die Situation geriet außer Kontrolle. Jetzt wolle er das aber angehen.
Aber er versucht auch die humorvolle Seite seiner Situation zu sehen – es bringe ja auch nichts, nur darüber zu brüten.
Die Reaktionen auf den Clip und dass er jetzt anfängt, seine Wohnung aufzuräumen, haben ihn beeindruckt. Damit hatte er nie gerechnet:
Diese ganze Aufmerksamkeit ist ziemlich irre. Eigentlich dachte ich, dass ich nur für die üblichen Leute streame, die bei mir rumhängen. Als es dann abhob, war das eine Überraschung, aber wie positiv alle reagierten, war echt überwältigend.
Es meldeten sich eine Menge Freunde, die ich lange nicht gesehen habe, und sagten, ich mach das gut. Neue Leute ermutigten mich. Die sagten, ich inspiriere sie dazu, ihr Leben auf die Reihe zu kriegen. Leute schrieben mir Nachrichten: Hey, ich kenn dich nicht, aber ich weiß, wie es dir geht, und ich bin da, wenn du reden willst.
Rukk1
Das Bild ist aus dem Discord von Rukk1.
“Alleine hätte ich das nie gemacht”
Wir fragten dann, zugegeben etwas suggestiv, ob es so wäre, dass er seine dreckige Wohnung gezeigt habe, um seine Probleme öffentlich zu machen und sich dazu zu zwingen, sie anzugehen, ob das eine “Selbst-Therapie durch Twitch war.”
Er sagte: Er weiß, dass er das nie alleine gemacht hätte. Er redete sich zwar ein, dass er es macht, aber dazu kam es nicht.
Es war dann der Punkt erreicht, dass er sich sage: “Okay, ich hab keine Ideen mehr. Twitch sorgt dafür, dass ich mich geistig wohl fühle. Ich stream es mal und schaue, was passiert.”
Das dreckige Zimmer auf Twitch zu zeigen und mit dem Aufräumen zu beginnen, war für ihn dann wie ein Anlass, es dann wirklich anzugehen. Das Streamen hat ihm neuen Schwung gegeben.
Update 8.10 13:00 Uhr: Die Geschichte nahm noch eine interessante Wendung. Vielleicht hat der Clip ja was Gutes bewirkt. Wir haben uns auf MeinMMO erneut mit Rukk1 beschäftigt:
WoW etablierte das Genre “MMORPG” als Massen-Phänomen vor gut 15 Jahren im Westen. Seit damals kursiert das Bild eines MMORPG-Spielers, der so süchtig nach einem Game ist, dass er darüber alle anderen Aspekte seines Lebens komplett vernachlässigt und nur noch für das Spiel lebt.
Wir haben uns darüber auf MeinMMO mit einem Experten unterhalten:
Wenn ihr das Gefühl habt, ihr fühlt euch gerade nicht wohl und habt Verhaltensmuster entwickelt, die ihr nicht gut findet, könnt und solltet ihr euch an überregionale Krisentelefone widmen.
Für die neue Weltraumsimulation Star Wars: Squadrons braucht man eigentlich einen Flight Stick, um es gescheit zu zocken. Daher wollte sich MeinMMO-Autor Jürgen Horn einen kaufen. Doch nirgends gibt’s mehr Flight Sticks zu vernünftigen Preisen! Daran sind ein bestimmtes Spiel und seine Fans schuld.
Warum braucht Jürgen unbedingt einen Flight-Stick? Ich spiele eigentlich ausschließlich mit Maus und Tastatur, höchstens bei Action-RPGs wie Marvel’s Avengers oder Assassin’s Creed nutze ich gerne das Gamepad, weil es da einfach handlicher ist.
Bei dem neuen Weltraum-Simulator Star Wars: Squadrons, das bei Metacritic eine gute Wertung bekommen hat, kann ich die Steuerung mit der Maus und Tastatur jedoch vergessen. Das ist einfach nur ein Krampf, wie ich ewig mit der Maus herumfuhrwerke und am Ende mein Schiff schlingert, als wäre mein Pilot stockbesoffen.
Mit dem Gamepad geht’s etwas besser, aber sind wir mal ehrlich: Eine Simulation wie Squadrons spielt sich mit einem Flight Stick einfach am besten.
Nachdem mir Squadrons außerordentlich gut gefällt, will ich das Spiel auch so genießen, wie es sich meiner Meinung nach gehört: Mit einem Flight Stick samt extra Schubregler. Also wollte ich mir extra für Squadrons einen kaufen. Doch das gestaltete sich schwerer als gedacht.
Squadrons funktioniert optimal mit einem Flight Stick.
Flight Simulator sorgt für Engpass
So ging der Einkauf aus: Um einen Stick zu bekommen – ich wollte einen mittelpreisigen Flight Stick mit Schubregler wie den Thrustmaster T.Flight Hotas One – ging ich in diverse Elektronik-Fachmärkte in der nächsten großen Stadt. Ich war in drei großen Shops und nirgends war noch ein Stick in der von mir gewünschten Qualität zu kriegen!
Auch online bei Amazon und Co. war nix zu haben. Zumindest nicht zu regulären Preisen.
Zu vernünftigen Preisen kriegt man gerade keinen Stick mehr.
So kostet ein simpler Thrustmaster T16000M FCS, der nicht Mal einen separaten Schubregler hat, mittlerweile bei Drittanbietern 146 Euro. Regulär gabs das Ding mal für knapp 60 Euro. Der Preis hat sich also mehr als verdoppelt!
Bei eBay sieht es auch nicht besser aus und Preise von 200 oder mehr Euro für den T.Flight Hotas One waren zu sehen. Was zum Teufel ist da los?
Darum sind die Sticks alle weg: Grund für die Knappheit an guten Joysticks ist wohl vor allem ein Spiel. Alles begann mit dem Release des Microsoft Flight Simulator 2020 im August.
Flight Sticks sind laut der Seite The Verge in der Gaming-Peripherie ein Nischenprodukt, da man sie eigentlich nur für komplexe Simulationen wie eben den MS Flight Simulator oder den Hardcore-Modus von War Thunder benötigt.
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Der MS Flight Simulator 2020 sieht herrlich aus und ist das erste Spiel der Reihe nach 14 Jahren. Da haben die Flugzeug-Freaks schon lange bei den Sticks zugeschlagen.
Mit dem Release des Flight Simulators – den es auch noch im Xbox Game Pass gab – und dem jüngsten Start von Star Wars: Squadrons scheint der Markt nun so gut wie leer gekauft zu sein.
Immerhin ist der aktuelle Flight Simulator seit 14(!) Jahren der neueste Vertreter dieser Reihe und viele alte Fans und durch den Game Pass neu hinzugekommene Hobby-Piloten haben wohl sich schon längst die guten Sticks besorgt.
Wann es wieder Nachschub gibt, ist ungewiss.
Ich will doch nur fliegen!
Mich ärgert es sehr, dass ich einen Stick, der nur an die 60 Euro kostet, jetzt nur noch für ein Vielfaches des Preises bekommen kann. Es ist schon leicht dekadent, sich nur wegen eines Spiels ein neues Gaming-Gerät zuzulegen, aber für den Preis ist mir das dann doch zu viel.
Ich habe jetzt trotzdem den T.Flight Hotas One bei Amazon vorbestellt und hoffe, dass er noch kommt, solange Star Wars Squadrons für mich interessant ist. Solange muss ich wohl oder übel mit dem Xbox-Controller weiterzocken.
Danke, ihr Flugzeug-Nerds!
Jürgen Horn Redakteur bei MeinMMO
Überhaupt scheint das Jahr 2020 das Jahr der knappen Dinge zu sein. Nachdem alles mit dem Hamstern von Klopapier angefangen hatte, wurden zwischenzeitlich auch Konsolen und Grafikkarten knapp und nur noch völlig überteuert im Internet angeboten.
Chronicles of Elyria (CoE) galt im März 2020 als ein totes MMORPG, nachdem alle Mitarbeiter entlassen wurden. Doch der CEO wehrt sich gegen die Vorwürfe und versucht es allein fertigzustellen. Ein Grund dafür könnte die laufende Klage der Spieler sein.
Jahrelang versuchte das Studio Publisher davon zu überzeugen, Geld zu investieren. Doch das gelang dem MMORPG nicht. Stattdessen wurden 1,3 Millionen Dollar über Kickstarter und insgesamt 8 Millionen Dollar von Spielern gesammelt. Dafür gab es verrückte Aktionen, wie einen „Ingame-Adventskalender“ im Wert von 95 $, obwohl das Spiel noch gar nicht erschienen war.
Trotzdem ist der Firma schlussendlich das Geld ausgegangen und es kam zu diesem radikalen Schritt, obwohl der CEO der Firma, Jeromy Walsh, beteuerte, dass alles Geld nur in die Entwicklung geflossen ist.
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In einem neuen Anwaltsschreiben heißt es nun, dass die Spieler die ursprüngliche Nachricht falsch interpretiert hätten. Tatsächlich soll Chronicles of Elyria noch erscheinen. Er selbst arbeite derzeit als einziger Mitarbeiter und unentgeltlich an der Entwicklung.
Das MMORPG erscheint, nur mit neuer Strategie und zeitversetzt
Die Ankündigung von Soulbound enthielt, wenn man sie im Kontext liest, nie eine Aussage, dass die Produktion dauerhaft eingestellt oder ausgesetzt wird. Darüber hinaus, als allgemeiner Vorschlag, seine Meinung oder die eigene Strategie zu ändern ist keine Fehlinterpretation.
Menschen und Unternehmen tun dies jeden Tag. Dies war keine “Falschdarstellung”, sondern eher eine Pause, während der der Geschäftsplan überdacht wurde.
Der neue Geschäftsplan sieht weiterhin einen Release des MMORPGs mit allen versprochenen Inhalten, wie etwas dem Altern von Charakteren, vor, so das Schreiben. Allerdings wird derzeit nur vom CEO selbst daran gearbeitet, aus finanziellen Gründen:
Während Soulbound aufgrund seiner derzeitigen finanziellen Situation gezwungen war, im Wesentlichen alle Mitarbeiter zu entlassen, hat der Gründer von Soulbound seit Ende März die Arbeit an CoE auf unbezahlter Basis als seine einzige Arbeit fortgesetzt und plant, die Arbeit am CoE fortzusetzen, bis Soulbound in der Lage ist, CoE mit den den Geldgebern versprochenen Elementen zu liefern.
Im weiteren Verlauf des Schreibens erklärt der Anwalt von Soulbound zudem, dass die Entwicklung eines Spiels von einem Indie-Studio mit viel Zeit und Aufwand verbunden ist. Darum gibt es keinen festen Rahmen, in dem Chronicles of Elyria erscheinen wird.
Was sagt Xsolla? Das Geld zum Crowdfunding rund um Chronicles of Elyria wurde über die Firma Xsolla eingesammelt. Dabei handelt es sich um einen Finanzdienstleister, der auch bei Twitch und anderen Plattformen eingesetzt wird.
Auch diese Firma hat einen Brief bezüglich der Klage bekommen. Doch auch hier wird auf die Weiterentwicklung des Spiels verwiesen. Zudem sei man nur Dienstleister und hätte keinen Einfluss auf Entscheidungen der Firma Soulbound.
Mit so schönen Screenshots wurde Chronicles of Elyria ursprünglich beworben.
Spieler vermuten Taktik, um sich vor der Klage zu schützen
Im Subreddit zu Chronicles of Elyria und dem Discord zur Sammelklage vermuten viele Spieler lediglich eine Hinhaltetaktik. Dadurch, dass die Entwicklung an dem MMORPG weitergeht, wurden beispielsweise die Kickstarter-AGBs nicht gebrochen. Die besagen nämlich, dass ein Entwicklerstudio seinen Teil der Vereinbarung erfüllen muss, andernfalls sind Rückerstattungen möglich.
Auch die Klage könnte sich als schwerer erweisen, solange das Spiel noch nicht aufgegeben wurde.
Es ist jedoch fraglich, ob ein einzelner Mensch, der gelernter Game Programmer ist, alle erforderlichen Kenntnisse hat, um ein MMORPG dieser Größe umzusetzen.
Fortnite Season 4 startete schon mit einigen Superhelden aus dem Marvel-Universum. In der Zwischenzeit sind noch weitere dazu gekommen. Ein Leak zeigt jetzt einen weiteren Hinweis auf Captain Marvel, die wohl auch bald ins Spiel kommen könnte.
Doch nicht nur Superhelden aus dem Battle-Pass gibt es zu finden, denn auch weitere Helden wie der Silver Surfer oder Blade kamen als Skins in den Item-Shop. Wer könnte also noch kommen?
Captain Marvel bald in Fortnite?
Das wurde gefunden: Ein Spieler hat nun im Kreativmodus ein paar Hinweise auf einen der nächsten Helden gefunden. Dort tauchten verschiedene Codes mit dem Namen “Cherry” auf. Unter den Codes sieht man Feuerball-ähnliche Partikel, die vor sich hin lodern, wie man im Twitter-Clip sehen kann:
Laut dem Leaker soll es sich dabei um Heldenfähigkeiten handeln, die mit den Namen “Firejump” und “Fireball” betitelt sind. Da es aber keinen Superhelden mit dem Namen “Cherry” gibt, rätseln Spieler nun, wer das sein könnte.
Dieser Clip wurde ebenfalls auf reddit geteilt und dort weist ein Spieler auf die jeweiligen Anfangsbuchstaben dieser Platzhalter-Namen.
“Cherry” ist vermutlich Captain Marvels Codename. “Tomato” stand für Tony Stark und “Soy” stand für Silver Surfer. Es würde einfach Sinn machen.
Doch nicht alle Spieler sind sich einig, dass es sich um Captain Marvel handelt. Unter den beiden Posts bei Twitter und reddit kommentieren sie und einige scheinen einen Hinweis auf Ghost Rider zu sehen.
Welche Superkraft hat Captain Marvel?
Das Thema Feuer würde eigentlich zu beiden Marvel-Charakter passen. Captain Marvel kann “Feuerbälle” mit ihren Händen abfeuern, die eine ähnliche “Spur” bei Gegenständen und Böden hinterlassen wie im reddit-Clip zu sehen ist.
Ghost Rider steht jedoch regelrecht unter Flammen. Verbindet man aber die Theorie zu den Anfangsbuchstaben, zeigen die Hinweise eher auf einen Einzug von Captain Marvel und ihrer besonderen Fähigkeit in Fortnite.
Welcher Superheld wird sich wohl zu den anderen gesellen?
Mit „Free Guy“ kommt ein neuer Film mit Ryan Reynolds in die Kinos. In einem neuen Trailer sieht der Film nach einer Menge Spaß aus. Es scheint, als hätten die Macher Deadpool irgendwie mit GTA Online gekreuzt.
Wann kommt „Free Guys“ in die Kinos? Der Kinostart für Free Guy ist in Deutschland am 10. Dezember, an einem Donnerstag. Der Film war eigentlich als Sommer-Blockbuster vorgesehen, aber Corona kam dazwischen.
Das ist die Grundidee von Free Guy: Ryan Reynolds spielt Guy, also einfach einen „Typen“, für dem keiner die Mühe aufbrachte, sich einen Nachnamen auszudenken. Dem Zuschauer wurde schon im 1. Teaser 2019 klar: Im Prinzip lebt Guy als NPC in einer Welt wie GTA Online:
Während er einem gewöhnlichen Leben als Kassierer in einer Bank nachgeht, seinen Goldfisch füttert und sich Kaffee holt
rennen um ihn herum knallbunt kostümierte Räuber umher, ballern wild um sich, schreien „Juhu“ und machen Unsinn
Guy und seine Freunde scheinen das mit völligem Gleichmut hinzunehmen: So ist ihr Leben halt
Wir schrieben 2019 der Film wirkt so, als stellt er die Frage „Was wäre, wenn GTA 5 real wäre?“
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Das zeigt der neue Trailer: Jetzt ist ein neuer längerer Trailer zu Free Guy erschienen. Der führt das erste Mal weitere Figuren ein und umreißt in Ansätzen, dass der Film seiner Grundidee noch was hinzuzufügen hat, nämlich sowas wie eine Story:
Es gibt eine Entwicklerin (Jodie Comer), die offenbar im Spiel eine Liebesbeziehung mit „Guy“ anfängt, und ihren verdutzten Kollegen erklären muss, was sie da eigentlich macht
Guy scheint für die Absurdität der Welt zu erwachen, während sein bester Kumpel (Lil Rey Howery) gar keinen Blick dafür hat und einfach alles so hinnimmt, wie es nun mal ist
der „Bösewicht“ (Taika Waititi) scheint der kapitalistische Betreiber des Spiels zu sein, dem „Guy“ die Tour vermasselt, weil der plötzlich anfängt, nett zu sein
Scheint ein netter Typ zu sein: Guy.
GTA Online trifft Deadpool
Darum sieht der Film gut aus: Was man im Trailer schon sieht, ist es, dass die Macher des Films offenbar die Videospiel-Kultur in Online-Games wie GTA Online verstehen. Spieler machen irre Stunts, weil sie es können und weil es null Konsequenzen für sie hat: NPCs werden im Vorbeigehen mal ins Gesicht geschlagen, keiner bremst für sie und es gibt absurde Todesfallen im Alltag wie den „Murder Train“, der eben Leute überfährt – und das ständig.
Die übertriebene, überbewaffnete Gewalt mit Gatling Guns und Raketenwerfer gibt ebenfalls das Gefühl der neuen, schönen Videospiel-Welt wieder.
Die schrägen Kostüme zeigen: Das sind wohl Spieler.
Die Macher scheinen sich darum zu bemühen, den Ton von „Deadpool“ zu treffen, aber wahrscheinlich zielen sie eher auf die FSK 12 Version. Der Film ist zwar noch nicht bewertet worden, aber er sieht familienfreundlich aus. Das kann man über Deadpool nun nicht gerade sagen.
Mit den beiden Kino-Hits zu Deadpool kam Ryan Reynolds endgültig im Mainstream an und wurde gleichzeitig zum Liebling der Videospiel- und Nerd-Kultur. 2011 hatte sich Reynolds mit „Green Lantern“ ziemlich in die Nerd-Nesseln gesetzt, aber der Kanadier ist wohl dabei, das wieder gutzumachen.
Über seine “früheren Verfehlungen” macht er sich in den neuen Filmen gerne und ausgiebig lustig.
Videospiele kommen im Kino und im Streaming an.
Videospiele werden weltweit immer größer, die kommen mittlerweile auch voll im Mainstream an. Während Filme zu Videospielen früher meist Action-Reißer mit B-Movie-Charakter waren, gehen mittlerweile auch klassische Blockbuster und schräge Comedy-Serien auf das Thema ein.
So begleitet die Serie “Mythic Quest: Raven’s Banquet” ein MMORPG: