WoW: Das Pre-Event ist für viele ein „AFK-Simulator“ – Was soll das?

In WoW müssen Spieler lange auf die besonderen Feinde des Pre-Events warten. Das sorgt für Frust. Die Spieler fordern hier Verbesserung.

In World of Warcraft ist das Pre-Event zu Shadowlands angelaufen. Unzählige Spieler sind gerade dabei, die Zombie-Invasion zu entfesseln, das coole Cinematic mit Nathanos zu erleben oder die Quests in Nordend zu erledigen. Doch ein Aspekt stört die Spieler gewaltig, der das Pre-Event ziemlich langweilig gestaltet. Zwischen einzelnen Event-Bossen liegt eine Wartezeit von 20 Minuten. Das nervt gewaltig.

Was ist das Problem? In Eiskrone erscheinen während des Events besondere Rare-Mobs. Das sind alles Bosse, die Spieler bereits aus Wrath of the Lich King kennen dürften. Die Bosse droppen unterschiedliche Dinge, vor allem aber Twink-Ausrüstung und Geißelsteine für das Event. Der Haken an der Sache: Immer nur ein Rare-Mob ist gleichzeitig aktiv. Sobald dieser stirbt, läuft ein Timer von 20 Minuten, bevor es weiter geht.

Das zweite Problem ist, dass die Bosse eine feste Rotation haben. Alle 20 Minuten erscheint ein neuer Boss. Da es 20 verschiedene Rare-Mobs gibt, dauert ein kompletter Durchgang so 6 Stunden und 40 Minuten. Wer genau den einen Rare-Boss verpasst hat, den er eigentlich haben will – wie etwa Bronjahm für die 34-Platz-Tasche – der muss fast 7 Stunden auf einen neuen Versuch warten.

Mehr zum Thema
World of Warcraft: Shadowlands – Gewinnspiel
von MeinMMO

So reagieren die Spieler: Im Subreddit von WoW wird das Thema bereits angeregt diskutiert. Viele Spieler empfinden das Event gegenwärtig als zu langweilig, da man nach jedem Rare-Mob 19 Minuten warten muss.

So schreibt Thekingdom99:

Töte den Rare-Spawn – alle fliegen zum nächsten Punkt = AFK für 19 Minuten. Das ist kein Spaß. Keine Chance, das sich das auf 3 oder 4 Twinks mache.

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Da ist so manch einer sauer auf Blizzard.

Darauf antwortet Therealrobonthecob:

Der Fakt, dass nur einer der Rares gleichzeitig aktiv sein kann, ist auch echt komisch. Das Spiel fühlt sich in Eiskrone wie eine verdammt langweilige Achterbahnfahrt an. Keine tolle Welt, nicht interessant … mit ein paar kleinen Änderungen könnte man das drastisch verbessern.

Insgesamt ist die Stimmung eher negativ, das lange Warten drückt auf die Stimmung. Das Problem ist auch, dass das Event auf dem PTR deutlich schneller ablief. Dort erschienen die seltenen Feinde im Minutentakt.

Spieler fordern Verbesserungen: Allerdings gibt es auch einige gute Ideen, wie man das Event leicht verbessern könnte. So schlägt needconfirmation vor, dass die seltenen Feinde genau so wie bei den Kriegsfront-Gebieten funktionieren sollten:

Ich weiß nicht, warum sie nicht einfach wie die Kriegsfront-Rares funktionieren. Setzt ihren Spawn-Timer auf wenige Minuten, aber man kann sie nur einmal die Woche plündern (oder für dieses Event einmal pro Tag). Was genau ist besser an diesem [großen Pulk aus Spielern], die jeden Rare-Spawn zu einem großen Lag-Fest machen?

Wie empfindet ihr das Event? Wartet ihr geduldig auf die Rare-Spawns oder ist euch das zu doof?

Seid ihr noch unsicher, ob sich Shadowlands lohnt? Dann solltet ihr diese 5 Dinge vor dem Kauf beachten.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Spieler warten ein Jahr auf Destiny 2 Beyond Light, sind in einer Stunde am Level-Cap

In Destiny 2 haben Spieler einen Weg gefunden, wie ihr problemlos in nur einer Stunde auf Level 1.200 kommt. So lassen sich selbst die schweren Story-Missionen von Beyond Light alleine meistern, bei denen viele Probleme haben.

Die Erweiterung Destiny 2: Beyond Light erschien erst gestern Abend, am 10. November. Viele Spieler konnten sich aufgrund von Server-Problemen noch nicht mal einloggen. Findige Hüter haben aber schon einen Weg gefunden, wie ihr in nur einer Stunde an die erste neue Levelgrenze (Soft Cap) von 1.200 kommt.

Update 12. November: Bungie hat einen wichtigen Bestandteil der hier beschriebenen Powerleveling-Methode angepasst. Dies teilte der Destiny-Entwickler in der Nacht auf den 12. November via Twitter mit:

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Die garantierte Droprate von legendären Items wurde angepasst – ihr erhaltet sie jetzt zufällig wie bei jedem anderen Sektor-Boss auch. Laufen könnt ihr den Verlorenen Sektor noch immer schnell, doch der Sprung auf Level 1.200 dürfte deutlich länger dauern. Hier hat Bungie wie von einigen vermutet sehr schnell reagiert.

Es folgt die Originalmeldung.

Warum sollte ich schnell leveln? Die neue Story von Beyond Light führt die Hüter auf Europa gegen Eramis. Die Spieler klagen aber, dass die Level-Voraussetzungen der Missionen eine sehr starke Kurve haben.

Schon nach kurzer Zeit rennen gerade Solo-Spieler wie gegen eine Wand. Zwar starten alle Hüter in die neue Season der Jagd auf Powerlevel 1.050, doch unter 1.160 teilen die Gefallenen extremen Schaden aus und stecken fast alles locker weg.

Eramis und ihre Elite bereiten den Hütern in Beyond Light Kopfzerbrechen

So geht Powerleveling in Destiny 2 zum Start von Jenseits des Lichts

Der Destiny-Experte Aztecross hat ein Video erstellt, in dem er zeigt, wie ihr direkt zum Start von Beyond Light extrem schnell und effizient levelt. Möglich wird das durch den Verlorenen Sektor “Witwenweg” in der ETZ (Europäischen Todeszone).

Darum klappt das so gut:

  • Witwenweg ist ein sehr kurzer Verlorenen Sektor, den man nach einigen Durchläufen in einer Minute abschließen kann
  • Der Boss im Sektor ist ein als “gesuchtes Ziel” markierter Gegner – er lässt Loot mit +10 fallen
  • Mit Beyond Light kamen Änderungen am Powerlevel ins Spiel – bis zum Soft Cap steigt euer Level schnell an, erst ab 1.200 wird es anspruchsvoller
  • Ihr könnt die ETZ auf der Erde ohne irgendwelche Voraussetzungen der DLC-Story betreten
Den Verlorenen Sektor “Witwenweg” findet ihr im Gebiet “Trostland” der ETZ – gleich in der Nähe der markanten Kirche

So sieht der Ablauf aus:

  • Betreten den Sektor, steigt die Treppen hinab und eilt zum Boss
  • Erledigt den Captain, der von 2 Albträumen begleitet wird
  • Schnappt euch seinen Drop und Lootet die Schatzkiste
  • Verlasst den Bereich bis ihr links am Bildschirm “Trostland” lest
  • Wiederholt das ganze, bis ihr in allen Slots Gear mit Level 1.200 habt

Wer Teil eines Einsatztrupps von bis zu 3 Hütern ist, levelt sogar noch schneller.

Achtet zudem auf diese Tipps:

  • Habt genug freien Platz im Inventar – ihr wollt nicht, das die Ausrüstung beim Postmeister im Turm landet
  • Ihr könnt auch eure alte Ausrüstung nutzen, im Sektor selbst ist das Level unwichtig – ein Mobilitäts-Exotic macht euch noch schneller
  • Mit dem Schwert “Fallende Guillotine” rasiert ihr auch trotz des Nerfs durch alles im ganzen Sektor
  • Durch Boss-Kills habt ihr eine gute Chance auf die neuen Mods für euren Geist, der mit Beyond Light überarbeitet wurde

Wie der Ausflug im Action aussieht, könnt ihr euch hier im YouTube-Video von Aztecross ansehen. Der geht übrigens davon aus, dass Bungie dem schnellen Leveln bald einen Riegel vorschieben könnte.

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Das Thema Powerleveling spaltete wohl auch in der neuen Erweiterung von Destiny 2 die Community: Nutzt ihr die Möglichkeit zum schnellen Leveln aus? Oder denkt ihr, dass es nun so lange gedauert hat, bis Beyond Light endlich Release hatte, da sollte man nicht so durchrasen?

Findet ihr es sogar gut, dass die Story-Missionen im DLC etwas anspruchsvoller sind und man sich so intensiv mit seinem Hüter befassen muss? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Wer noch Hintergrund-Unterhaltung zum stumpfen Leveling sucht, kann sich ja die Story zur Erweiterung im deutschsprachigen Video anschauen: Destiny 2: Die komplette Vorgeschichte zu Beyond Light – Endlich Zeit für Erklärungen

Pokémon GO funktioniert jetzt mit Home, doch Trainer meckern über hohe Preise

Pokémon Home lässt sich nun endlich mit Pokémon GO verbinden. So könnt ihr eure Pokémon vom Smartphone auf Spiele der Switch übertragen. Allerdings gibt es einige Einschränkungen und zudem sind die Preise dafür nicht ganz billig. Das führt zu Unverständnis bei einigen Trainern.

Was ist Pokémon Home? In Home könnt ihr eure Pokémon aus verschiedenen aktuellen Spielen verwalten. Das soll besonders bei der Übersicht helfen, in welchem Spiel ihr welches Pokémon gefangen habt. Zudem könnt ihr darüber Pokémon von einem Spiel zum anderen tauschen.

Das System wurde bereits im Sommer 2019 vorgestellt und funktioniert jetzt endlich mit Pokémon GO. Allerdings gibt es dabei einige Dinge zu beachten, wie das FAQ von Niantic verrät:

  • Ihr könnt eure Monster von PoGO zu Pokémon Home übertragen
  • Allerdings könnt ihr keine Monster von Home zu Pokémon GO bringen. Seid also aufmerksam, welche Pokémon ihr übertragen möchtet
  • Manche Pokémon lassen sich nicht übertragen, darunter eure Buddys, kostümierte Pokémon, Crypto-Pokémon oder Mega-Entwicklungen.
  • Pokémon mit Glücks- oder Erlöst-Bonus verlieren diese beim Transfer
  • Um das System nutzen zu können, müsst ihr derzeit Level 38 sein. Das Level könnte jedoch in Zukunft gesenkt werden
  • Jeder Transfer kostet euch Transporter-Energie

Und genau bei dieser Transporter-Energie regt sich gerade massiver Widerstand bei den Trainern. Denn die regeneriert nur langsam oder ihr kauft sie euch für Pokémünzen. Und das kann mitunter sehr teuer werden.

Ein Pokémon-Transfer kostet bis zu 10 Euro

Wie genau funktioniert die Energie? Ihr startet mit 10.000 Energie, was gleichzeitig das Maximum ist. Jeder Transfer verbraucht Energie, wobei ihr 60 davon pro Stunde regeneriert. Die komplette Regeneration von 10.000 Energie kostet euch 167 Stunden und damit knapp eine Woche Wartezeit.

Alternativ könnt ihr 10 Energie für 1 Pokémünze kaufen. Die 10.000 Energie kosten also 1.000 Pokémünzen oder umgerechnet in Echtgeld 9,99 Euro.

Was kosten die Transfers genau? Die Kosten liegen bei jedem Pokémon anders, da auch die Art des Pokémon, seine WP und die Shiny-Version jeweils einen Aufpreis kosten. Wir haben euch eine Übersicht über die Preise zusammengestellt:

Standard Pokémon:

  • Grundkosten: 10 Energie
  • Shiny: +1.990 Energie
  • WP 1001-2000: +100 Energie
  • WP 2001 oder mehr: +300 Energie

Legendäre Pokémon:

  • Grundkosten: 1.000 Energie
  • Shiny: +9.000 Energie
  • WP 1001-2000: +300 Energie
  • WP 2001 oder mehr: +500 Energie

Mystische Pokémon:

  • Grundkosten: 2.000 Energie
  • Shiny: +8.000 Energie
  • WP 1001-2000: +500 Energie
  • WP 2001 oder mehr: + 700 Energie

Shiny-Versionen von Legendären oder Mystischen Pokémon verbrauchen also euer gesamtes Kontingent von 10.000 Energie. Wahlweise wartet ihr dann eine gesamte Woche oder bezahlt für einen weiteren Transfer mit Pokémünzen.

Wie genau der Transfer für Pokémon abläuft, die mehr als 10.000 Energie kosten, konnten wir bisher nicht testen. Wir werden den Artikel jedoch entsprechend aktualisieren.

Wie reagieren die Trainer? Der Nutzer @A_DV_NTT beschwert sich auf Twitter bereits, dass er für all seine 183 Shinys 3,5 Jahre Wartezeit oder 1.830 Dollar zahlen müsste.

Das kommentiert er lediglich mit einem knappen “Yikes Niantic”.

https://twitter.com/A_DVS_NTT/status/1326307752616980480

Auch der Webmaster von Serebii.net, eine Webseite rund um Pokémon, kritisiert Niantic für das neue System. Auf Twitter schrieb er:

Ich bin im Allgemeinen ein positiver Mensch, und ich versuche, vor allem das Gute in den Dingen zu suchen.

Die Mechanismen, die dahinterstehen, stellen zu 100 % die Gewinnerzielung über der Benutzererfahrung. Es ist mir egal, ob Niantic oder TPC dahinterstehen, es ist falsch.

Joe Merrick, Webmaster von Serebii.net

Auch in einem reddit-Thread zur Ankündigung des Features wird stark darüber diskutiert.

Dort freuen sich aber auch einige Nutzer darüber, dass es kleine Belohnungen gibt, wenn man einen Transfer zu Pokémon Home durchführt. Diese Belohnungen drehen sich um Meltan und Melmetal.

Melmetal für Switch und Meltan in Pokémon GO

Was bekommt man für einen Transfer? Solltet ihr ein Pokémon von PoGO zu Home transferieren, erhaltet ihr als Dankeschön ein Melmetal mit Gigantmaxing. Das könnt ihr jedoch nur in Pokémon Schwert und Schild nutzen.

Für Nutzer von Pokémon GO wiederum gibt es eine Wunderbox. Die kann Meltan anlocken, wohl aber nicht in einer Shiny-Variante. Diese Box könnt ihr – alle 7 Tage laut Niantic und alle 3 Tage laut Community – durch einen Transfer erneut öffnen.

Meltan und Melmetal sollen die Spieler zum Transfer ermutigen.

Was sagt ihr zu dem neuen System? Werdet ihr die Transfers nutzen oder sind sie euch zu teuer?

Eine weitere Änderung, die nun eingeführt wurde, ist eine Level-Anpassung für das Einreichen von PokéStops. Das ist nun ein paar Stufen eher möglich:

Pokémon GO lässt euch nun ab Stufe 38 Stops einreichen – Das müsst ihr beachten

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Niantic FAQ

MMORPG starb vor einem Monat, kommt jetzt wieder zurück – Das ist neu

Mit Rohan: Eternal Vengeance kehrt ein MMORPG zurück, das erst vor wenigen Wochen geschlossen wurde. Was hat sich nun geändert?

Was ist das für ein MMORPG? Rohan: Eternal Vengeance ist eine Neuauflage des kürzlich eingestellten MMORPGs Rohan: Blood Feud. Im Grunde handelt es sich um dasselbe Spiel, das um einige neue Elemente erweitert wurde.

Wann schloss Rohan: Blood Feud seine Pforten? Das MMORPG wurde am 15. Oktober abgeschaltet. Schon bei der Ankündigung im Juli erklärte das Team aber, dass das MMORPG von etwas Neuem abgelöst werden soll. Was das war, verriet das Team damals aber nicht. Nun steht fest, dass es sich um eine Neuauflage mit dem Titel Rohan: Eternal Vengeance handelt.

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Rohan kehrt mit einigen Neuerungen zurück

Wann startete das neue Spiel? Der Startschuss fiel am 10. November am Nachmittag. Seitdem könnt ihr euch auf der offiziellen Website einen Account für das Free2Play-MMORPG anlegen, euch den Client herunterladen und mitspielen.

Was hat die Neuauflage zu bieten? Rohan: Eternal Vengeance spielt nach der Vernichtung der alten Welt. Der Neubeginn ist aber geprägt von altem Hass. Und in der Finsternis lauert auch etwas Böses…

  • Rohan: Eternal Vengeance lässt euch genau wie der Vorgänger einen Helden aus sieben Völkern erstellen.
  • Nach wie vor erkundet ihr eine große Spielwelt, in der euch Quests und Kämpfe gegen Monster erwarten.
  • Crafting ist wichtig, denn so kommt ihr an besonders mächtige Ausrüstung.
  • PvP spielt eine sehr große Rolle.
  • Die Story wird anhand von Events erzählt.

Was hat sich gegenüber der vorherigen Version verändert? Wer Rohan schon früher gespielt hat, der findet sich in der Neuauflage gleich zurecht. Das grundlegende Spiel hat sich nicht verändert. Es sind aber einige Neuerungen hinzugekommen.

  • Ihr dürft über ein neues Minispiel angeln. Dazu braucht ihr erst eine Angel und fangt damit Fische.
  • Crafting spielt eine größere Rolle als vorher.
  • Das Tutorial wurde überarbeitet. Dort gibt es jetzt die Navigation Quests, die euch sanft ins Spiel einführen und sich pro ausgewähltem Volk unterscheiden.
  • Pro 20 getöteter Monster bekommt ihr Bonus EXP. Das hängt mit einem anderen neuen System zusammen, der Jagd.
  • Die Jagd – ihr macht euch auf die Jagd nach speziellen Monstern, um so durch eure Taten an Titel zu gelangen, die euch von anderen Spielern abheben.

Werdet ihr euch Rohan in der Neuauflage noch einmal ansehen?

Seid ihr neu im Genre der MMORPGs und möchtet wissen, welche Spiele sich für Einsteiger eignen? Dann lest euch die MeinMMO-Liste der „8 besten MMORPGs, um mit Online-Rollenspielen anzufangen“ durch.

Destiny 2: So bekommt ihr das neue Waffen-Exotic Keine Zeit für Erklärungen

Destiny 2 Beyond Light ist gestartet und hat einige neue Exotics im Gepäck. Wir erklären euch hier, wie ihr die exotische Waffe “Keine Zeit für Erklärungen (“No Time to Explain”) bekommt und was sie kann.

Was ist gerade los in Destiny 2? Bei Destiny 2 ist am Abend des 10. November die neue Erweiterung Jenseits des Lichts sowie die neue Season 12, die Saison der Jagd, gestartet.

Die neue Season sowie Beyond Light bringen dabei allerlei neue Inhalte mit – unter anderem auch frische Exotics. Und einige davon kann man sich bereits sehr schnell aneignen.

Neben der neuen exotischen Schrotflinte Dualität dürfte das ikonische Impulsgewehr “Keine Zeit für Erklärungen” dabei zu den ersten Waffen-Exotics gehören, die Spieler sich krallen können.

“Keine Zeit für Erklärungen” mit ihrem Ornament “In der Zeit eingefroren”

Exotisches Impulsgewehr “No Time to Explain” in Beyond Light holen – So geht’s

Wo gibt es die Waffe? Diese Waffe gibt es nur, falls ihr euch

  • die Digital-Deluxe-Version von Beyond Light
  • Beyond Light + Season 12
  • oder die physische “Die Fremde”-Edition von Jenseits des Lichts

gekauft habt.

So bekommt ihr sie: Dafür gilt es zunächst, die neue Kampagne von Jenseits des Lichts durchzuspielen. Ist das geschafft, müsst ihr euch mit der Fremden Exo auf dem neuen Schauplatz Europa unterhalten. Ihr Standort ist dabei schon durch die Kampagne bekannt und befindet sich direkt bei der Landezone im untersten Gebiet “Jenseits”. Von ihr gibt’s dann die No Time to Explain inklusive Meisterwerk-Katalysator.

Beachtet dabei: Hat man sich keine der besagten Editionen geholt, wird man dieses neue Exotic offenbar erst nach der Season 12 bekommen können – und das nur mit Beyond Light. Wie genau, hat Bungie allerdings noch nicht verraten.

Das kann die No Time to Explain in Destiny 2

Viele dürften diese ikonische Knarre noch aus Destiny 2 kennen. Dabei handelt es sich um das modifizierte Gewehr der Fremden, das nun mit der namensgebenden Exo-Stranger seinen Einzug bei Destiny 2 feiert. Die Waffe wurde dabei nach einem berühmt-berüchtigten Satz der Fremden benannt, die keine Zeit zum Erklären hatte, warum sie nichts erklären kann.

Das macht diese neue, exotische Waffe aus: Bei der “Keine Zeit für Erklärungen” handelt es sich um ein Impulsgewehr für den Kinetik-Slot. Es hat eine Feuerrate von 340 und verfügt über ein 24-Schuss-Magazin. Die Waffe feuert dabei in 3er-Salven – und das sogar vollautomatisch, wenn man den Abzug gedrückt hält.

Der exotische Perk heißt “Noch mal zurückspulen” und bewirkt, dass Präzisionsschüsse sowie Schüsse auf durch Stasis verlangsamte oder eingefrorene Kämpfer ins Magazin zurückbefördert werden. Dieser Effekt kann gestapelt werden.

Zudem verfügt die Waffe noch über den besonderen Perk “Zeitverschiebung”. Bei 10 “Noch mal zurückspulen”-Stapeln öffnet sich dadurch ein kleines Portal, wodurch die Waffe zusätzlich Kugeln aus einer anderen Zeitachse abfeuert. Präzisionstreffer verlängern dabei die Dauer des Portals.

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Hatte in Teil Destiny 1 “keine Zeit für Erklärungen”, die Exo Stranger.

Das bewirkt der exotische Meisterwerk-Katalysator: Wertet ihr Keine Zeit für Erklärungen zum Meisterwerk auf, dann feuert das Portal des Zeitverschiebung-Perks häufiger.

Ihr wollt mehr über die Zukunft von Destiny 2 erfahren? Wir von MeinMMO haben darüber direkt mit Bungie gesprochen: Hängt die Zukunft von Destiny an Beyond Light? Bungie sagt es uns im Interview

Razer Kaira Pro Test: Das kann die Konkurrenz des Arctis 9X

Das Kaira Pro von Razer ist speziell für die Xbox Series X designt worden. Wir haben das Wireless-Headset getestet und verraten euch, für wen sich das Gerät lohnt. Am Ende stellen wir euch außerdem noch Alternativen vor.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Das Razer Kaira Pro ist ein Wireless-Headset und unterstützt Bluetooth und Wifi.
  • Unterstützt werden Xbox One, Xbox Series X|S, Android und der PC.
  • Das Headset kostet 169 Euro und ist derzeit nur über Razers Store erhältlich.
  • Im Test liefern die Kopfhörer einen sehr hohen Komfort, auch für Brillenträger.

Um welches Headset geht es? Beim Kaira Pro handelt es sich um ein Wireless-Gaming-Headset vom Hersteller Razer. Technisch ist es am ehesten mit dem Arctis 9X von SteelSeries oder dem Turtle Beach 700 Gen 2 zu vergleichen. Denn alle drei bieten ähnliche Verbindungsarten, Xbox-Unterstützung und liegen in einer ähnlichen Preiskategorie (150 – 200 Euro).

In unserem Test haben wir uns das Kaira Pro für euch genauer angesehen.

Razer Kaira Pro Review: Wie haben wir getestet?

Wir haben das Headset über mehrere Tage testen können:

  • Wir haben gezockt, Musik gehört und mit Freunden gechattet.
  • Das Gerät wurde sowohl über Bluetooth als auch über “Xbox Wireless” genutzt.

Razer Kaira Pro im Detail

Im folgenden Abschnitt stellen wir euch das Gaming-Headset im Detail vor. Dabei gehen wir auf folgende Aspekte ein:

  • Lieferumfang
  • Design und Aufbau
  • Verarbeitung
  • Software

Danach erklären wir euch, wie sich das Headset in der Praxis schlägt. Hier gehen wir dann auch Audio- und Sprachqualität ein.

Kaira Pro Lieferumfang
Lieferumfang des Kaira Pro

Lieferumfang

Welches Zubehör gibt es? Neben dem Headset liegt in der Schachtel auch:

  • das abnehmbare Mikrofon
  • eine Kurzanleitung
  • ein “USB-A auf USB-C”-Kabel

Ein Dongle oder ähnliches findet ihr nicht im Lieferumfang des Kaira Pro. Wer also das Headset nicht nur an der Xbox, sondern auch am Windows-PC verwenden will, der braucht zwingend einen Adapter: entweder einen Bluetooth-Adapter oder einen Xbox-Wireless-Adapter. Denn das Headset lässt sich nicht über das mitgelieferte USB-Kabel verwenden. Darüber lässt sich das Headset nur aufladen.

Unsere Kaufempfehlung für den PC: Hier würden wir euch grundsätzlich zum Xbox-Wireless-Adapter raten. Dieser kostet mit 20 – 30 Euro etwas mehr, die Übertragungsqualität ist aber deutlich besser als bei Bluetooth. Die Konfiguration des Xbox-Wireless-Adapters ist ebenfalls sehr einfach.

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Design und Aufbau

Wie sieht das Headset aus? Das Headset setzt Razer-typisch auf die Farben grün und schwarz. Dabei ist das Polster am Kopf und die Abgrenzung zu den Ohrpolstern in grün gehalten. Auf beiden Ohrenseiten ist das Logo von Razer, das dezent beleuchtet werden kann. Dies kann aber auch abgeschaltet werden. 

Welche Tasten hat das Headset? Alle wichtigen Funktionen des Headsets befinden sich direkt an den Ohrmuscheln:

Auf der linken Seite liegt:

  • der An-Aus-Schalter, ein Schiebeschalter, um das Mikrofon stummzuschalten.
  • ein Klinke-Anschluss, um das Mikrofon einzustecken.
  • der USB-C-Anschluss, um das Headset zu laden oder mit dem PC zu verbinden. 
  • Außerdem befindet sich hier ein geriffeltes Rad, um die Lautstärke zu erhöhen oder zu verringern.
Kaira Pro linke Ohrmuschel

Auf der rechten Seite befinden sich drei Schalter:

  • ein Schalter, um die Verbindung via “Xbox Wireless” zu erstellen
  • ein Schalter, um den Pairing-Modus für Bluetooth zu starten 
  • ein geriffeltes Rad, um die Lautstärke des Mikrofons zu erhöhen oder zu verringern
Kaira Pro Rechte Ohrmuschel

Wie liegt das Gerät an? Das Razer Kaira Pro ist ein Over-Ear-Headset: Das heißt, das Headset wird komplett über die Ohren getragen und die Ohren liegen im Inneren der Ohrpolster. Letztere lassen sich nicht vom Headset abmontieren. Das Mikrofon lässt sich wiederum abnehmen und sich ohne das Headset verstauen.

Wandler des Headsets

Razer setzt bei diesem Headset auf seine eigenen “Razer Triforce 50 mm”-Treiber. Diese nutzen titanbeschichtete Membranen, die vor allem für eine klare Sprachwiedergabe und verzögerungsfreie Soundqualität sorgen sollen. 

Verarbeitung

Grundsätzlich macht das Headset auf uns einen stabilen und gut verarbeiteten Eindruck. Der Kopfbügel ist mit Metall verstärkt, es gibt keine Lücken oder offensichtliche Verarbeitungsfehler. Die Funktionstasten an den Ohrmuscheln sind aus Plastik, geben aber ein gutes, klickendes Feedback. Zwei Rädchen sind gerastert und liegen ebenfalls gut in den Händen.

Software: Razer Headset Setup for Xbox

Das gefällt uns an der Software: An der Xbox und am Windows-PC setzt Razer auf seine “Razer Headset Setup for Xbox”-App. Damit könnt ihr verschiedene Soundprofile für Sound und Mikrofon erstellen.

Die App ist dabei übersichtlich aufgebaut. Es gibt nur ein einfaches Menü, hinter den einzelnen Punkten liegen direkt die Einstellungen zu den entscheidenden Punkten. Das funktioniert alles präzise und geht wunderbar einfach von der Hand: Mit zwei Klicks sind wir im Equalizer-Menü und mit jeweils einem weiteren Klick können wir das Mikrofon konfigurieren.

Razer Headset App Einstellungen
Razer Headset Setup for Xbox: Über diese Software steuert ihr das Kaira Pro

Positiv ist ebenfalls anzumerken, dass sich mit der Software noch einmal einiges aus dem Klang herausholen lässt. Wirkt ohne Software vor allem Musik sehr statisch, lassen sich mit dem Equalizer noch einige Klangfeinheiten aus dem Headset holen: So bekommt beispielsweise der zupfende Bass der Jazzgruppe klare Konturen, während der Sänger darüber brilliert.

Das ist weniger gelungen: Die Software lässt sich nur über den Windows-PC updaten. Wichtig ist hierbei, dass das Update der Firmware nur über den Windows-PC funktioniert. Hersteller wie Roccat zeigen, wie es besser geht: Bei der “Roccat Swarm Software” lässt sich die Firmware direkt über die “Swarm Software” updaten.

Features und technische Details

DesignOver-Ear/Geschlossen
VerbindungsartBluetooth oder Xbox-Wireless (kein Adapter enthalten)
Frequenzen20 Hz – 20 kHz
KompatibilitätPC, Xbox und Android-Smartphone
Gewicht365 Gramm
LieferumfangHeadset, abnehmbares Mikrofon, USB-A-auf-USB-C-Kabel und Kurzanleitung 
BesonderheitenDual-Konnektivität: Gleichzeitige Bluetooth-Kopplung von PC und Smartphone möglich; “Razer Headset Setup for Xbox” als Software auf dem PC und der Xbox
Preis (UVP)169,99 €

Das Kaira Pro im Praxis-Test

Bisher haben wir euch die allgemeinen Daten und Fakten des Razer Kaira Pro vorgestellt. Doch wie sieht es in der Praxis mit Klang, Tragekomfort und dem Mikrofon aus? Wir stellen euch Eindrücke und Erfahrungen aus der Praxis vor.

Komfort

Das gefällt uns: Das Razer Kaira Pro hat kein so wuchtiges Erscheinungsbild wie die Konkurrenz. Während das GSP 670 von EPOS | Sennheiser groß und robust wirkt, erscheint das Kaira Pro deutlich schlanker und platzsparender. Dabei wiegt das Kaira Pro mit 365 Gramm nur rund 30 Gramm weniger als das GSP 670 (398 Gramm).

Headsets im Vergleich
EPOS | Sennheiser GSP 670 (links) und Razer Kaira Pro (links) im Vergleich. Das GSP 670 wirkt deutlich wuchtiger als das Kaira Pro.

Insgesamt sitzt das Headset sehr angenehm auf dem Kopf. Die Kopfbügel lassen sich zusätzlich noch in der Weite einstellen, die Kopfhörer sitzen grundsätzlich weich und bequem, es drückt nichts.

Bei der Kombination aus großem Kopf und Brille sitzt das Headset ebenfalls über lange Spielsessions bequem und wir fühlten uns nicht durch das Gerät gestört. Auch andere Tester lobten den hohen Komfort des Headset.

Die Tasten am Headset sind ebenfalls problemlos zu erreichen.

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Das ist weniger gelungen: Es ist nur über die Software möglich, herauszufinden, wie voll der Akku des Geräts ist. Es gibt keinen akustischen Hinweis wie etwa beim GSP 670, der euch ansagt, wie voll euer Akku noch ist. Solltet ihr das Headset kabellos verwenden und der Akku ist leer, schaltet sich das Headset mit einem akustischen Signal ab. Eine Warnung oder einen Hinweis auf einen fast leeren Akku gibt es nicht.

Mehr zum Thema
Epos GSP 670 im Test – Kann sich das Wireless-Headset beweisen?
von Benedikt Schlotmann

Klangqualität

Mit 20 Hz – 20.000 Hz versucht Razer alle Frequenzen abzudecken, die das menschliche Ohr wahrnehmen kann. Unter 10 Hz nehmen wir nichts wahr, für über 20.000 Hz gilt das Gleiche.

Welche Frequenzen ihr mit den Ohren (noch) wahrnehmen könnt, kann man hier bei Funkkopfhörer.infos.de testen.

Das gefällt uns: Das Gesamtbild ist insgesamt ausgewogen. In der Grundeinstellung wirkt keine Frequenz zu stark oder gar dominant. Vor allem Stimmen werden klar und deutlich übertragen. Das gilt sowohl für Musik, Spiele als auch für Kollegen, mit denen wir gesprochen hatten. Tiefe Stimmen klingen wärmer und voluminöser als hohe Stimmen.

Razer Headset App Einstellungen
Razer Headset Setup: Wer hier ein wenig testet, kann noch einiges aus dem Headset herausholen. Die Voreinstellungen wie Bass und FPS sind jedoch übertrieben.

Das ist weniger gelungen: Ohne Equalizer wirkt vor allem Musik klinisch sauber. Mit Equalizer lässt sich noch einiges an Klangfarben herausholen. Im Test haben wir zum Ausprobieren die Frequenzbereiche “Niedrig-Mittel” und “Mittel-Hoch” etwas angehoben und hatten gleich ein noch kontrastreicheres Klangbild:

Für Gamer bedeutet das, dass sich Einzelheiten im Klangbild voneinander trennen lassen: So lassen sich Schritte im Klangbild besser wahrnehmen und Explosionen wirken noch etwas wuchtiger als vorher.

Welche Auswirkungen hat die Software? Mit der Software lässt sich hier einiges noch etwas feiner einstellen. Neben dem Standard-Profil bietet euch die Software noch zwei voreingestellte Beispiele:

  • Der Modus “Bass” betont vor allem die niedrigen Frequenzen. Dadurch werden die Bässe deutlich stärker und wuchtiger, fast etwas zu dominant.
  • Im Modus “FPS” werden vor allem die mittleren Frequenzen verstärkt. 

Grundsätzlich würden wir euch jedoch raten, den Klang individuell zusammenzustellen. Die voreingestellten Gaming-Modi sind nur bedingt zu gebrauchen, weil die einzelnen Frequenzen viel zu dominant werden.

Mikrofon

Das gefällt uns: Das Mikrofon lässt sich ohne Probleme verbinden und wird sofort erkannt. Unsere Stimme ist auch für andere User klar zu verstehen und wirkt in Gesprächen homogen und natürlich. Grundsätzlich werden Störgeräusche und Lärmquellen vom Mikrofon nicht aufgenommen. Wird die Stimme über “Xbox Wireless” übertragen, kommt sie unverzerrt und klar auf der anderen Seite an.

Ebenfalls von Vorteil: Ihr könnt die Lautstärke des Mikrofons direkt am Headset lauter oder leiser stellen. Verändert ihr das Mikrofon, gibt das Headset ein akustisches Signal wieder.

Das ist weniger gelungen: Neben dem Mikrofon, das wir über “3,5 mm”-Klinke anschließen, hat Razer noch ein kleines internes Mikrofon verbaut. Hier ist die Qualität deutlich schlechter und wirkt mehr wie ein schlechtes Dosentelefon. Wer also das Headset zum Reden nutzen möchte, sollte in jedem Fall das Klinke-Mikrofon anschließen.

Die Übertragungsqualität fällt bei Bluetooth schlechter aus als bei “Xbox Wireless”. Spürbar ist dies beim Telefonieren, wenn man sein Headset mit dem Smartphone verbindet.

Razer Kaira Pro in der Übersicht

Kaira Pro: Verbindungsart/Konnektivität

Das Kaira Pro bietet euch eine Dual-Wireless-Funktion. Dank Dual Wireless lässt sich das Headset mit Bluetooth-fähigen Geräten wie Smartphones verbinden, während es gleichzeitig über Wireless mit der Xbox verbunden ist. Das Headset bietet so die Möglichkeit, zusätzlich zum Spiel-Sound, der sich dabei regulieren lässt, Musik oder Podcasts zu hören oder nebenbei zu telefonieren. Auch MeinMMO bietet mittlerweile den MeinMMO-Podcast.

Das gefällt uns: Die Konnektivität des Headset blieb über den gesamten Test stabil. Wir konnten keine Verbindungsabbrüche feststellen und hatten sonst auch keine Probleme. Mit allen kompatiblen Geräten ließ sich problemlos eine Verbindung herstellen und die Übertragungsqualität war immer einwandfrei.

Das ist weniger gelungen: Die Übertragungsqualität ist über Bluetooth spürbar schlechter als über “Xbox Wireless”. Wer hauptsächlich an der Xbox zockt, den wird das nicht weiter stören – ebenso PC-Spieler, die einen Xbox-Wireless-Adapter besitzen. User, die das Gerät vorzugsweise am Smartphone verwenden, werden sich hin und wieder ärgern.

Aus Interesse haben wir das Headset auch einmal versucht, an der PlayStation 4 anzuschließen. Über Bluetooth wird das Headset sofort erkannt, beim Verbinden gibt es aber den Hinweis, dass Bluetooth-Headsets nicht unterstützt werden. Es gelingt also nicht. Da das Headset aber speziell für die Xbox entwickelt worden ist, hat dies keinen Einfluss auf unseren Test.

Fazit

Für wen ist das Headset geeignet? Wer nach einem bequemen Wireless-Headset mit vielen Funktionstasten und einem guten Mikrofon sucht, der sollte sich das Kaira Pro ansehen. Auch reine Gamer, die eine große Kompatibilität und Gerätevielfalt schätzen, sollten sich das Razer Kaira Pro auf jeden Fall anschauen. Reine Musikliebhaber finden jedoch klanglich noch überzeugendere Kopfhörer. Hierzu muss aber gesagt sein, dass Spitzen-Modelle wie das Beyerdynamic DT 1990 PRO mit 423,00 Euro auch eine Stange Geld kosten.

Welche Alternativen gibt es? Die größte Konkurrenz für das Kaira Pro ist das SteelSeries Arctis 9X und das Turtle Beach 700 Gen 2. Beide Gaming-Headsets bieten euch eine gute Soundqualität, ein vernünftiges Mikrofon und ebenfalls Dual-Wireless, womit ihr mehrere Geräte verbinden könnt.

Während das Arctis 9X rund 200 Euro kostet, aber mittlerweile auch schon für rund 170 Euro im Angebot  zu erwerben ist, liegt der Preis für das Turtle Beach 700 Gen 2 mit einem UVP von 149 Euro etwas niedriger. Wer einen großen Kopf hat, ist grundsätzlich mit dem Gerät von SteelSeries besser bedient. Das Turtle Beach 700 Gen 2 sitzt bei großen Köpfen eng.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Wer nicht zum 169 Euro teuren Kaira Pro oder ähnlich teuren Alternativen greifen will, der kann auch das normale Kaira-Modell nehmen. Hier müsst ihr auf das interne Mikrofon und auf Bluetooth verzichten. Das interne Mikrofon ist jedoch vernachlässigbar.

Weitere Headsets auf MeinMMO: Sucht ihr weitere Headsets, die ihr am PC oder die an eurer neuen Xbox Series X|S verwenden könnt? Dann schaut in unsere MeinMMO-Kaufberatung. Hier stellen wir euch die besten Xbox-Gaming-Headsets vor, die ihr aktuell kaufen könnt.

Cooler Killstreak von CoD Cold War kommt zur Warzone – Bringt Auftrag mit

Die Call of Duty: Warzone bekommt durch das neue Black Ops Cold War einen Anstrich um “Kalter Krieg”-Stil. Der erste Content ist bereits im Spiel, aber noch nicht aktiv.

Was wurde da schon gefunden? Der Kalte Krieg dominierte viele Jahre das globale, politische Klima der Welt und möchte wohl auf die Warzone einen ähnlichen Einfluss nehmen. Schon vor Release des neuen Call of Duty: Black Ops Cold War fanden Spieler jetzt einige Items und Hinweise im Spiel, die andeuten, was Cold War alles mit der Warzone vorhat.

So könnte das neue CoD innerhalb des nächsten Jahres die Anzahl der Warzone-Waffen auf über 100 bringen, doch auch auf andere Mechaniken nimmt der Premium-Titel Einfluss:

  • Neuer Killstreak schon im Spiel: das Explosiv-Auto RC-XD
  • Ein neuer Auftrag kommt gleich mit: Radioaktive Suche
  • Rangliste für die neuen Map ist im Spiel: Rebirth

MeinMMO zeigt euch, was es mit diesen neuen Hinweisen auf sich hat.

Bomben-Auto RC-XD kommt mit eigenem Auftrag ins Battle Royale

Wie funktioniert der Auftrag? Mit dem neuen Auftrag bekommt ihr die Mission, nach einer Kiste mit radioaktivem Material zu suchen. Dafür bekommt ihr etwas Zeit und einen modifizierten Herzschlag-Sensor in die Hand, der euch jedoch nicht zum nächsten Gegner, sondern zu der Kiste lotst. Der Sensor nimmt dabei den Platz eurer Feldaufrüstung ein.

Das Teil ist im Grunde ein Geigerzähler. Solche Geräte funktionieren mit einer Gasfüllung und reagieren auf ionisierte Strahlung. Solche Strahlung beeinflusst Atome und die Reaktion des Gases innerhalb eines Geigerzählers führt zu einem Knack-Geräusch, das auf ionisierte Strahlung in der Nähe hinweist.

Mit diesem Gerät könnt ihr euch dann langsam zur Kiste hinarbeiten. Je näher ihr kommt, desto stärker wird das Knacken. Sobald ihr nah genug dran seid, seht ihr die Kiste als Punkt auf dem Sensor, ähnlich wie beim Herzschlag-Sensor, wenn ein Feind ohne den Perk “Geist” in der Nähe ist.

Der Sensor hat jedoch keine Höhen-Anzeigen, sodass ihr die Umgebung genau untersuchen müsst, um die Kiste zu finden. Habt ihr die Kiste gefunden und geöffnet, bekommt ihr ein bisschen schmutziges Cash und offenbar gleich eine weitere Neuerung der Warzone in eure Tasche: den beliebten “Black Ops”-Killstreak RC-XD.

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Ihr kriegt einen besonderen Sensor in Hand, um eine Kiste zu finden. Quelle: CharlieIntel

Cooler Killstreak aus Black Ops bringt neue taktische Optionen

Was ist das für ein Killstreak? Das RC-XD ist eine fahrbare Bombe, die auch schon als Scorestreak vom neuen Cold War bestätigt ist. Hier wurde eine ordentliche Sprengstoff-Ladung auf einen Mini-Pickup montiert, zusammen mit einer Kamera.

Das Fernlenk-Auto steuert ihr dann ähnlich, wie die Drohne, die ihr übrigens auch als fliegende Versorgungs-Station nutzen könnt. Bei der Aktivierung könnt ihr eure Spielfigur nicht steuern und sitzt stattdessen vor einem kleinen Bildschirm, mit dem ihr das Mini-Auto zum Gegner lenken könnt.

Das Teil bietet starke taktische Möglichkeiten und fügt der Warzone einen sinnigen Killstreak hinzu. Mit dem Ding könnt ihr nämlich nicht nur eure Feinde aus sicherer Entfernungen attackieren, sondern auch ausspähen.

Ob ihr den Killstreak auch looten oder kaufen könnt oder ihn nur über den Auftrag bekommt, ist bisher unklar.

Wie wurde das gefunden? Beide Sachen sind schon komplett und voll funktionstüchtig im Spiel, aber noch nicht in öffentlichen Matches verfügbar. Spieler fanden die neuen Mechaniken im Warzone-Training.

Aktuell macht der Killstreak sogar so viel Schaden, dass er einen Gegner mit einem Mal K.O. hauen kann. Ob das so bleibt, bis das Gadget online geht, ist aber noch nicht geklärt. Bisher gibt es keine weiteren Infos zu den Neuerungen und auch in den Patch Notes des großen Updates 1.29 war keine Rede davon.

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Ist Warzone eine Gefahr für CoD: Cold War?

Hört im MeinMMO-Podcast eine Diskussion rund um den Release von Call of Duty: Black Ops Cold War. Wird die Integration von Cold War in der erfolgreichen Warzone gelingen?

Erster Ingame-Hinweis auf Rebirth Island in Warzone

Was zeigt die Rangliste? Außerdem kam mit dem neuen Update auch gleich der erste Ingame-Hinweis auf die neue Warzone-Map ins Spiel.

Es gibt in der Warzone nun eine Rangliste mit der Überschrift “Rebirth”. Das ist ein deutlicher Hinweis auf “Rebirth Island”, die derzeit als heißester Kandidat für eine neue Warzone-Map gehandelt wird.

cod warzone neue map rangliste rebirth
Quelle: CharlieIntel

Der Schauplatz ist dabei bekannt aus früheren “Black Ops”-Teilen und ein Test-Areal für Kampfstoffe, wie waffenfähige Nervengifte. Die Roadmap der Season 1 von Black Ops Cold War zeigt hier einen abgeschnittenen Namen, den Spieler als “Vozrozhdeniya Island” identifiziert haben. Auf dieser Insel wurden tatsächlich früher sowjetische Experiment mit solchen Kampfstoffen durchgeführt, womit sich der Kreis wieder schließt.

Weitere Details dazu gibt es bisher allerdings nicht. Es bleibt noch unklar, ob es sich dabei um eine Map in Verdansk-Ausmaßen handelt oder eher um eine DLC-Map, wie damals “Alcatraz” vom ersten CoD-Battle-Royale Blackout. Leaks zeigten nämlich bereits auch Hinweise auf diese Blackout-Map in Warzone.

Wann kommt das alles? Bisher kommunizieren die CoD-Entwickler, dass Warzone einen Schwung “Cold War”-Content mit Release der ersten Season von am 10. Dezember erhält. Das gilt besonders für die neue Map, da hier eine “Classified Warzone Experience” angeteasert wird.

Doch womöglich, könnt ihr bereits mit dem Release von Cold War am 13. November mit einigen Neuerungen im Battle Royale rechnen. Wahrscheinlicher ist aber bisher der 10. Dezember. Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, ob ihr zum Release bei Cold War einsteigen wollt, dann schaut hier vorbei: 7 Dinge, die ihr vor dem Kauf vom neuen Black Ops wissen solltet.

User wartete stundenlang auf die erste PS4 – Sony schenkt ihm nun die PS5

Beim Start der PS4 und der PS4 Pro hatte ein User ganz vorn gestanden, um als Erster eine Konsole zu ergattern. Sony hat seine Hartnäckigkeit belohnt und hat ihm eine PlayStation 5 geschenkt.

Um wen geht’s? Der Amerikaner Joey Chiu hat überraschend Post von Sony erhalt. Darin liegt neben einer PlayStation 5 auch eine Plakette mit einigen rührenden und wertschätzenden Worten von Sony.

Auf Twitter hat der PlayStation-Superfan Joey Chiu jetzt folgendes Bild geteilt:

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Was ist zu sehen? Auf dem Bild ist zu sehen, wie er eine Paketbox geöffnet hat. Darin kommt eine gläserne Kiste zum Vorschein, in welcher eine PlayStation 5 liegt. Auf dem Glasdeckel ist (auf Englisch) zu lesen:

Joey Chiu

Erster in der Reihe für die PS4

Erster in der Reihe für PS4 Pro

Geduld ist eine Tugend

Das ist für Dich

Play has no limits

Quelle: Twitter.com

Sony erinnert sich an treuen Fan und beschenkt ihn mit PS5

So reagiert Sony: Auf seinen Twitter-Post hatte Toshimasa Aoki reagiert. Er ist der Product Manger bei Sony PlayStation. Aoki hatte dem Fan die erste PlayStation 4 im Jahr 2013 in New York überreicht. Auf Twitter postete er ein entsprechendes Bild:

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Im Subreddit von PS5 erklärte ein User zudem: “Er hat außerdem erzählt, dass sie ihm einen Code geschickt haben, mit allen Launch-Titeln [für die PS5]. Wow.”

Alle bisherigen Launchtitel der PS5 haben übrigens wir hier für euch aufgelistet.

PS4 Verkauf
Joey Chiu bekommt seine signierte PlayStation 4: Bildquelle: Kotaku.com

Joey Chiu ist der erste PS4-Käufer in New York

So kaufte sich Chiu die erste PS4: In einem Gespräch mit Kotaku im Jahr 2013 erklärte Chiu nach dem Verkaufsstart, wie er vorgegangen war.

So hatte er eine Thermoskanne gefüllt und sich auf den Weg zum Standard Hotel in Manhattan gemacht, wo der Verkauf startete. Er hatte sich damals keine Chancen ausgerechnet, der Erste zu sein:

Das war für mich in Ordnung, denn am Ende des Tages würden hier 444 Einheiten zum Verkauf stehen, und ich wollte mit einer davon nach Hause gehen, nicht unbedingt mit der ersten [Konsole].

Joey Chiu zu Kotaku

Aber Chiu war dann doch der erste vor 7 Jahren, der eine PS4 bekam. Und später war er auch der Erste, der das stärkere Modell, die PS4 Pro, kaufte.

User bekommt von Sony PS5: So reagiert die Community

Im offiziellen PS5-Subreddit wird über Sonys Geste diskutiert. Einige können sich den Spott nicht verkneifen. So schreibt DaftFunky im PS5-Subreddit:

Ich lach mich schlapp, der Typ, der die verdammte Konsole entworfen hat, hat nicht einmal eine von Sony bekommen, aber sie schicken diesem Typen ein kostenloses Gerät.

DaftFunky im Subreddit

Und ein anderer User ist etwas überrascht und meint:

Verrückt, aber ich sah ihn im TV die “erste” PS4 kaufen, während ich meine ausgepackt habe. Er war in den Vereinigten Staaten, ich war in Puerto Rico.

RickyJR im PS5-Subreddit

Einige User ärgern sich, denn sie haben keine von den wenigen PS5-Geräten bekommen. Mittlerweile gibt es sogar das Gerücht, dass mehrere Elektromärkte die PS5 später liefern könnten.

Was denkt ihr? Gönnt ihr ihm die Geste von Sony? Hättet ihr dafür auch stundenlang in der Kälte gestanden, um als erstes eine PS4 zu bekommen? Oder ist es euch egal, wann ihr eure PS5 in den Händen haltet?

Mehr Informationen zur PlayStation 5: Hier findet ihr die wichtigen Informationen rund um die PS5, welche ihr zum Start der neuen Konsole von Sony benötigt.

MMORPG Crowfall bekommt neues, besseres Skill-System – Das ist so besonders daran

Das MMORPG Crowfall hat auf Wunsch der Spieler sein Skill-System überarbeitet. So kann sich jetzt jeder seinen eigenen Build zusammenstellen.

Was ändert das neue Update? Die aktuell laufende Beta des MMORPGs Crowfall bekam mit “The Revival” ein größeres Update spendiert. Dieses überarbeitet das Skill-System des MMORPGs auf grundlegende Weise. Dadurch soll es den Spielern möglich sein, einzigartige Charaktere zu erschaffen, die genau auf ihren Spielstil ausgelegt sind.

Crowfall Revival Screenshot
In Crowfall kämpft ihr mit eurem individuell gestalteten Helden auch effektiv gegen KI-Feinde.

Erschafft euch in Crowfall individuelle Helden

Was genau ändert sich? Die Entwickler will den Spielern mehr Optionen beim Ausbau ihrer Charaktere geben, damit sie einfach ihren persönlichen Spielstil ausleben können. Dazu erweitertet das Team das Charakter-Spezialisierungssystem um eine weitere Ebene.

Dabei handelt es sich um die Domains. Domains bieten den Spielern die Wahl zwischen 15 verschiedenen Gruppen gebündelter Disziplinen. Aus diesen könnt ihr abhängig von eurer Klasse eine Disziplin aus einem Satz von drei auswählen.

Domains richten sich vom Thema her an spezielle Spielstile, wie beispielsweise die Domäne des Krieges für Kämpfer oder die Domäne des Schattens für Assassinen.

Disziplinen können auch in mehr als einer Domäne auftreten. Ein Beispiel: Ihr wollt die Macht der Geisterarmee, wofür ihr die Hauptdisziplin Grim Reaper braucht. Diese Disziplin findet ihr sowohl in den Domänen Pest als auch Tod… Dadurch können Assassinen, Duellanten, Waldläufer, Frostweber, Ritter und Myrmidonen sie wählen.

Crowfall Revival Screenshot 2
Das neue Skill-System in Crowfall erlaubt es euch, den Helden zu spielen, der ihr wirklich sein wollt.

Was bringt das genau? Durch die Domänen ist es möglich, eure Charaktere noch weiter zu spezialisieren, indem ihr die Disziplinen aus einer Domäne mit anderen Mächten und der Beförderungsklasse, einer Art Spezialisierung, kombiniert.

Das ermöglicht dann beispielsweise Gift-Buffs, durch welche ihr Feinde vergiften könnt oder durch welche ihr zusätzliche Giftverstärkungen stapelt, um die Wirkung zu erhöhen. Dadurch unterscheiden sich zwei Spieler mit derselben Unterklasse aufgrund ihrer Disziplinen stark voneinander. So könnte Crowfall wirklich eines der spannendsten neuen, westlichen MMORPGs werden.

Was sagen die Entwickler zu diesem neuen System: Das Team erklärt, dass die Änderungen aufgrund des Feedbacks der Spieler aus der Beta zustande kam. Diese wünschten sich mehr Möglichkeiten zur Individualisierung::

Dieses Update ist ein Tribut an unsere Spieler, denn es war ihr Feedback, das uns zur Innovation des Systems bewogen hat. Das System ermöglicht es den Spielern, der Architekt von einzigartigen Builds ihres Charakters zu sein – die Macht liegt in den Händen der Spieler, sie wird nur durch ihre Vorstellungskraft begrenzt.

J. Todd Coleman, Creative Director von Crowfall

MeinMMO-Autor Alexander Leitsch erklärt: „Crowfall ist für mich das MMORPG, was New World eigentlich sein sollte“.

Start von Destiny 2: Beyond Light war extrem holprig – aber auch sehr erfolgreich

Bei Destiny 2 stand endlich der Release von Beyond Light an. Der bescherte dem Action-MMO Rekord-Spielerzahlen, doch viele Hüter kamen gar nicht erst ins Spiel. Wie lief es bei euch?

Darauf haben viele Destiny-Spieler gewartet: Gestern, am 10. November, war es so weit und nach langer Verschiebung stand der Release der Erweiterung Destiny 2: Beyond Light (Jenseits des Lichts) sowie der neuen Season 12 an. Zeitgleich fiel der Startschuss für Jahr 4 von Destiny 2, über das Bungie mit MeinMMO im Interview sprach.

So erfolgreich war der Launch: Seit Destiny 2 auf Steam umzog, können wir dort die exakten Spielerzahlen einsehen. Und die können sich zum Start von Beyond Light sehen lassen:

  • Im Peak haben 241.843 Spieler gleichzeitig gespielt
  • Damit belegte Destiny 2 den dritten Platz auf Steam, nur DOTA 2 und CS:GO waren populärer
  • Das ist der zweithöchste Wert, den Destiny 2 hier je erreichte: den Spitzenwert von 292.513 gabs beim Umzug und Start auf Steam
  • Als im Sommer 2020 Beyond Light angekündigt wurde, das 1. live-Event stattfand und Season 11 startete, lag der Höchstwert bei etwa 120.000 gleichzeitigen Spielern
  • Aktuell, am 11. November, um 09:05 Uhr spielen 141,269 Hüter gleichzeitig Destiny 2
Steam Zahlen Destiny 2 Beyond Light Launch
Der krasse Abfall des Grafen ist durch den langen Server-Down am 10.11.20 erklärt – Quelle: Steam

Trotz Vorbereitung hatte Jenseits des Lichts Startschwierigkeiten

Zur Vorbereitung auf den Launch von Beyond Light mussten sich die Spieler in Geduld üben.

  • 14 Stunden lang sollten die Server wegen Wartungsarbeiten unerreichbar sein.
  • Erst mit dem Start der Erweiterung am 10. November um 18:00 Uhr war ein Einloggen in Destiny 2 wieder möglich.

Zur Entlastung der Server und um die Zwangspause optimal zu nutzen, stand der gewaltige Patch für Beyond Light (60-70 GB) schon im Vorfeld als Preload zur Verfügung.

Kurz bevor die Lichter bis Beyond Light ausgingen, fand noch ein Live-Event statt – bei uns im deutschsprachigen Raum leider mitten in der Nacht. Lest hier, wie MeinMMO-Autor Philipp Hansen den Abschluss vom “alten Destiny 2” erlebt hat:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Zwischen Müdigkeit und Hype – So lief das Abschluss-Event zur Season 11
von Philipp Hansen

So lief der Release von Beyond Light: Trotz der Vorbereitungen war schnell klar, entspanntes Zocken der neuen Inhalte war am 10. November unmöglich – jedenfalls für viele Spieler.

Zum geplanten Start um 18:00 Uhr gingen die Lichter nicht an. Gegen 18:20 Uhr kam dann die Meldung, dass die Server wieder online seien. Die 20 Minuten Verspätung sind für das neue Destiny-Kapitel noch problemlos verschmerzbar.

Doch leider konnten viele Hüter den ganzen Abend lang keinen Fuß auf die neue Location Europa setzen:

  • Es kam zu Warteschlangen, auf denen die Hüter plötzlich von Platz 3.000 auf 12.000 rutschten.
  • Andere kamen nicht mal bis zur Warteschlange, sie kamen nicht über den Anmeldebildschirm von Destiny 2 und Fehlermeldungen hinaus.
  • Wer es doch ins Spiel schaffte, wurde oft permanent von der Meldung “Achtung: Server werden kontaktiert” gestört oder flog prompt komplett raus – nur um sich dann in der Warteschlange wiederzufinden.
  • Bungie kündigte dann gegen 21:00 Uhr an, dass die geplanten Wartungsarbeiten um 4 Stunden verlängert werden müssten.
  • Zeitweise hatte dann zudem Xbox Live mit argen Problemen zu kämpfen – ärgerlich auch für alle, die Beyond Light durch den Game Pass testen wollten.
Das Warten auf Beyond Light war für viele noch nicht vorbei

Wie lief der Start von Beyond Light für euch?

Macht mit bei der Umfrage: Wir von MeinMMO möchten nun von euch wissen: wie lief denn der DLC-Launch bei euch? Dazu haben wir eine Umfrage vorbereitet, an der ihr hier teilnehmen könnt.

Bedenkt, jeder von euch hat eine Stimme im Voting, die nicht mehr geändert werden kann. Wählt also weise. Wir danken euch für’s Mitmachen.

Ihr könnt eure Erfahrungen auch in den Kommentaren unter diesem Artikel mit den anderen Hütern teilen und eure Entscheidung begründen.

Wie geht ihr so eine große Erweiterung eigentlich an, zuerst die Story genießen, inspiziert ihr alle Änderungen genau oder wird erst mal gegrindet?

Quelle(n):
  1. Kotaku

Marvel’s Avengers hat auf Steam so wenige Spieler, dass die kaum noch Gruppen finden

Trotz neuem Update schafft Marvel’s Avengers wie es aussieht nicht die Wende. Dem neuen Spiel laufen die Spieler auf Steam davon und sorgen für eine Abwärtsspirale. Denn die, die noch da sind, können jetzt kaum noch ordentlich spielen.

Wie steht es um Avengers? Bereits Anfang Oktober sanken die Spielerzahlen von Marvel’s Avengers auf unter 1000 Spieler auf Steam. Mittlerweile sind es sogar noch weniger geworden.

Heute, am 11. November, ist kommt das Spiel in der Spitze noch auf 717 Spieler in den vergangenen 24 Stunden. Am niedrigsten Punkt haben sogar gerade einmal 337 Spieler gleichzeitig gezockt, Tendenz fallend.

Marvels Avengers Steam Spieler
Den Abwärtstrend erkennt ihr deutlich in der Grafik von SteamCharts.com

Eine niedrige Spielerzahl ist grundsätzlich kein schönes Bild für ein Spiel. Für ein MMO wie Avengers ist das aber noch eine Nummer härter, denn hier sind die Spieler auf Mitspieler angewiesen und Multiplayer ist ein großer Fokus.

Weniger Spieler sorgen für noch weniger Spieler

Das ist das Problem: In Avengers ist quasi der gesamte Endgame-Content auf Koop-Gameplay ausgelegt, also auf das Spiel mit anderen Spielern. Einige der Inhalte können zwar mit KI-Mitspielern gemeistert werden, für die härtsten Herausforderungen braucht ihr aber menschliche Spieler.

marvels avengers koop
Koop ist ein wichtiges Feature für Avengers. Das klappt aber nur mit Mitspielern.

Dadurch, dass die Spieler keine Mitspieler mehr finden, können sie einige Inhalte nicht mehr ordentlich spielen. Das führt zu Frust – und schlussendlich dazu, dass sie ebenfalls eher mit Avengers aufhören. Eine Abwärtsspirale, die immer weniger Spieler zur Folge hat.

Am 15. Oktober veröffentlichten die Entwickler ein neues Update, das die Spieler zurückholen sollte. Das hat aber offenbar nicht funktioniert. Seitdem sind die Zahlen schließlich noch weiter gesunken.

Die MeinMMO-Leser waren bei Marvel’s Avengers ohnehin von Anfang an skeptisch aus verschiedenen Gründen. Vor allem die Beta hat offenbar etlichen Spielern gezeigt, dass das Spiel nichts für sie ist. Vielleicht ist Avengers aber auch einfach nur ein weiteres Opfer von MeinMMO-Autor Jürgen Horn:

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von Jürgen Horn

Wie geht es weiter? Die sinkenden Spielerzahlen sind auch für das Studio und Publisher Square Enix nicht vorteilhaft. Bereits jetzt sorgte Avengers für einen Millionen-Verlust – aber Square blieb bisher optimistisch. Möglicherweise sehen die Spielerzahlen auf der PlayStation 4 besser aus.

Möglicherweise erfährt Avengers auch einen neuen Aufwind, wenn die PlayStation 5 erscheint und die Spieler in besserer Qualität zocken können. Besitzer von Marvel’s Avengers auf PS4 bekommen schließlich ein kostenloses Upgrade auf eine PS5-Version. Das wird allerdings erst 2021 der Fall sein.

Quelle(n):
  1. Forbes

Pokémon GO lässt euch nun ab Stufe 38 Stops einreichen – Das müsst ihr beachten

In Pokémon GO könnt ihr jetzt schon ab Level 38 eigene Stop-Vorschläge einreichen. Wir zeigen euch, was ihr dabei beachten solltet, damit die Vorschläge akzeptiert werden.

Was ist neu? Am Abend des 10. November 2020 verkündete Niantic eine Änderung bei den Einreichungen von PokéStop-Vorschlägen. Bisher konnte man die Vorschläge erst einreichen, wenn man als Trainer Stufe 40 erreicht hat.

Diese Voraussetzung reduzierte das Team von Niantic nun. Ab jetzt könnt ihr Stop-Vorschläge einreichen, wenn ihr Level 38 erreicht habt.

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Was bringt das? Ihr selbst könnt mit dieser Funktion Einfluss darauf nehmen, wie viele Stops oder Arenen in Pokémon GO erscheinen. So könnt ihr wichtige Orte in eurer Umgebung fotografieren und sie als Stop vorschlagen. Werden sie anerkannt, habt ihr schon bald eine Möglichkeit mehr in Pokémon GO, Items zu besorgen oder in Arenen zu kämpfen und Münzen zu verdienen.

So reicht ihr Stops in Pokémon GO ein

Wie geht man im Spiel vor? Die Funktion zum Einreichen von Vorschlägen ist wirklich einfach gehalten.

  • Startet Pokémon GO
  • Tippt jetzt auf den Pokéball in der Mitte des unteren Bildschirms
  • Wählt jetzt den Punkt „Einstellungen“
  • Scrollt nun nach unten
  • Fast ganz unten bei der Übersicht findet ihr die Kategorie „Spieler-Vorschläge“
  • Hier habt ihr die Möglichkeit, einen neuen Stop vorzuschlagen.
So ein Graffito eignet sich als PokéStop-Vorschlag in eurer Umgebung

Danach nimmt euch das Spiel an die Hand und klärt Schritt für Schritt die entscheidenden Maßnahmen. Ihr sollt die Stelle für den Stop auf der Karte markieren, Fotos machen und eine Beschreibung für Spieler und die Reviewer schreiben.

Die Reviewer sind Spieler aus der Community. Sie kontrollieren dann, ob ein Stop-Vorschlag auch den Regeln entspricht und, ob dieser durchgewunken werden sollte. Wenn ihr selbst Stop-Vorschläge kontrollieren und genehmigen wollt, könnt ihr das bereits ab Level 38.

Was gibt es zu beachten, wenn ich einen Stop einreiche?

Es gibt Richtlinien: Niantic erklärt genau, an welche Regeln sich die Stop-Einreichungen halten müssen. Es gibt Orte, die ideal für PokéStops geeignet sind:

  • Historische Orte mit einer interessanten Geschichte
  • Ein Kunstwerk oder besondere Architektur (Statuen, Gemälde, Mosaike)
  • Ein Geheimtipp oder ein lokal bekannter Ort (Gaststätten, Hotel, usw.)
  • Öffentliche Parks, Bibliotheken oder Kulturstätten
  • Transitstationen wie Bahnhöfe oder Haltestellen

Ungeeignet sind Orte, die nicht sicher für Fußgänger sind oder auf Privatgrundstücken stehen. Außerdem eignen sich temporäre Objekte wie ein Riesenrad auf einer Kirmes oder andere Objekte, die nach einer gewissen Zeit wieder abgebaut werden, nicht.

Die genauen Regeln könnt ihr auf der Webseite von Niantic nachlesen. Doch wir haben noch ein paar Empfehlungen für euch, wie euer Stop-Vorschlag zum Erfolg wird.

Hier stehen die Chancen gut: Wir von MeinMMO haben uns die Stops in Pokémon GO genau angesehen und analysiert. Dabei fielen uns 9 Orte oder Dinge auf, die fast immer zu einem PokéStop werden.

Kirchen und Gedenkorte sind wichtige Stops in Pokémon GO, die mit der Geschichte eines Ortes verbunden werden. An diesen Stellen werden häufig PokéStops erschaffen. Auch Stadt-Karten werden oft zu Stops, da sie für die Spieler zur Orientierung wichtig sind.

Lest hier über 9 Orte in Pokémon GO, die fast immer als PokéStops bestätigt werden.

Insider sagt: Cyberpunk 2077 wird 4. Mal verschoben – Entwickler gibt Statement ab

Die Release-Verschiebung des Action-RPGs Cyberpunk 2077 vom 19.11. auf den 10.12. sitzt Fans noch tief in den Knochen, schon taucht das nächste Gerücht auf: Angeblich soll Cyberpunk 2077 ein 4. Mal verschoben werden. Zu dieser angeblichen erneuten Verschiebung hat sich das Entwicklerstudio jetzt geäußert.

Was ist das für ein Gerücht? Insider Tiffany Treadmore Inc. postete über Twitter eine Nachricht, welche zu Spekulationen führte, Cyberpunk 2077 könnte erneut verschoben werden. Die Person fragte: „Was wäre, wenn Cyberpunk 2077 wieder verschoben wird. Was, wenn es nicht mehr in diesem Jahr erscheint?“

Tiffany Treadmore ist vor allem für Leaks rund um Nintendo-Spiele bekannt und lag mit den Äußerungen bisher oft richtig. Das hat für einigen Aufruhr in der Community gesorgt. Eine erneute Verschiebung von Cyberpunk 2077? So kurz nach der letzten? Müssen die Entwickler dann über Weihnachten und Neujahr crunchen?

https://twitter.com/HotGirlVideos69/status/1325847968210153482

Cyberpunk-2077-Entwickler veröffentlichen Quasi-Dementi

Wie reagierten die Entwickler darauf? Nachdem das Gerücht sich verbreitete und auch Spekulationen aufkamen, CD Projekt Red würde das Releasedatum von Cyberpunk 2077 aus Werbebannern entfernen, meldete sich Community Lead Marcin Momont zu Wort. Er postete einfach Werbung von Cyberpunk 2077 auf Twitter, auf dem der 10. Dezember als Launch-Datum zu sehen war.

Nun gibt es zudem eine Äußerung des Studios gegenüber der Website IGN. Dort heißt es:

In der Regel kommentieren wir keine Gerüchte oder Spekulationen. Aber ich werde bestätigen, dass wir uns nur die Zeit genommen haben, alle unsere Assets zu aktualisieren, damit sich dort der neue Starttermin 10. Dezember findet.

CD Projekt Red

CD Projekt Red erklärt damit, dass sie die Werbung für das Spiel und beispielsweise auch den Termin auf der Plattform GOG.com an den 10. Dezember angepasst haben, weil dies der geplante Veröffentlichungstermin des Action-RPGs Cyberpunk 2077 ist.

Damit schließen die Entwickler zwar eindeutig aus, dass es nicht doch noch zu einer vierten Verschiebung kommen könnte. Legen aber nahe, dass sie aktuell fest mit dem 10. Dezember planen.

Insiderin sagt: Verschiebung auf Januar 2021 dennoch wahrscheinlich

Was meint der Insider dazu, der das Gerücht in die Welt setzte? Tiffany Treadmore Inc. reagierte auf die Aussage von CD Projekt Red, zeigt sich aber nicht überzeugt von diesem Quasi-Dementi. Laut der Person gibt es intern wohl Diskussionen darüber, dass es sehr wahrscheinlich zu einer weiteren Verschiebung des Releasetermins von Cyberpunk 2077 auf Januar 2021 kommt.

https://twitter.com/HotGirlVideos69/status/1326173597614960642

Was meint ihr? Glaubt ihr, Cyberpunk 2077 wird ins Jahr 2021 verschoben?

CD Projekt Red hat sich sogar dazu geäußert, warum es zu der dritten Releaseverschiebung kam. Immerhin werden 9 Versionen von Cyberpunk 2077 entwickelt.

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. Gamrant
  3. IGN

Genshin Impact: Angereichertes Harz – So bekommt und verwendet ihr es

In Genshin Impact könnt ihr jetzt Angereichertes Harz herstellen. Doch wie geht das und was bringt das? Wir erklären das genau.

In Genshin Impact ist der erste große Patch 1.1 live. Der brachte zahlreiche Neuerungen und auch einige Verbesserungen am Harz-System. Ein neuer Gegenstand, das „Angereicherte Harz“ (Condensed Resin), ist dabei in aller Munde. Wir verraten euch, wie ihr an das neue Harz kommt, was ihr für die Herstellung erledigen müsst und welchen Nutzen ihr aus dieser Mechanik ziehen könnt.

Wie findet man Angereichertes Harz? Angereichertes Harz könnt ihr selbst herstellen. Dafür müsst ihr aber erst ein neues Rezept für die Alchemie erlernen. Ihr bekommt es, wenn ihr beim neuen Ruf-System in Liyue die Ansehens-Stufe 3 erreicht. Dann könnt ihr euch die Belohnung beim Ruf-Charakter in Liyue abholen.

Vergesst nicht, das Rezept anschließend noch im Inventar zu öffnen und zu lesen, damit es beim Alchemie-Tisch in eurer Liste auftaucht.

Genshin Impact Angereichertes Harz 1
Auf Ansehen-Rang 3 in Liyue bekommt ihr das Rezept – auch wenn der Tooltip im Deutschen fehlerhaft ist.

Was kostet Angereichertes Harz? Um Angereichertes Harz herstellen zu können, benötigt ihr einige Materialien. Pro Einheit müsst ihr folgendes aufwenden:

  • 40x Ursprüngliches Harz
  • 1x Kristallkern
  • 100 Mora

Ursprüngliches Harz ist die „Energie“-Ressource in Genshin Impact, die sich mit der Zeit von alleine regeneriert. Kristallkerne hingegen könnt ihr von Kristallschmetterlingen bekommen. Wo ihr die Kristallkerne am besten farmt, haben wir hier erklärt.

Genshin Impact Angereichertes Harz 3
In der Alchemie könnt ihr Angereichertes Harz herstellen.

Übrigens: Wenn ihr Angereichertes Harz herstellt, zählt dies als “Täglich verbrauchtes Harz” für den Erlebnis-Pass (Battle Pass), sodass ihr auch dort Fortschritt bekommt.

Was bringt Angereichertes Harz? Ihr könnt Angereichertes Harz verwenden, um damit die Kosten an versteinerten Bäumen (Sphären) und Fluss der Elemente (Gedeih der Elemente) zu bezahlen. Ihr müsst dann kein Ursprüngliches Harz verwenden, sondern könnt 1x Angereichertes Harz benutzen.

Die Belohnung, die ihr auf diese Weise erhaltet, ist dann verdoppelt. Wenn euch ein Gedeih der Elemente normalerweise 52.000 Mora geben würde, gewährt er bei Verwendung von angereichertem Harz 104.000 Mora. Da die Herstellung eines angereicherten Harzes jedes Mal 40x Ursprüngliches Harz kostet, sind Harz-Kosten und Belohnung bei beiden Methoden identisch.

Dennoch hat Angereichertes Harz gleich zwei praktische Vorteile für den Spieler:

  • Ihr spart Zeit. Anstatt 8×20 ursprüngliches Harz auszugeben, könnt ihr einfach 4x Angereichertes Harz verwenden. Ihr müsst dann nur halb so viele Sphären spielen, bekommt aber die gleiche Menge an Beute in der Hälfte der Zeit.
  • Ihr könnt Angereichertes Harz über Tage ansparen und an dem Tag verwenden, der euch am meisten bringt. Da Sphären jeden Tag andere Belohnungen bringen, könnt ihr immer ein wenig Ursprüngliches Harz von Montag bis Mittwoch „aufsparen“, indem ihr es in Angereichertes Harz umwandelt. Wenn dann etwa am Donnerstag eine Sphäre für euren Charakter besonders lohnenswert ist, könnt ihr diese Sphäre viele Male spielen, um begehrte Materialien zu bekommen.

Allerdings: Ihr könnt maximal 3 Angereichertes Harz besitzen – danach müsst ihr erst ein wenig davon verbrauchen, bevor ihr neues herstellen könnt.

Ihr habt nun eine Auswahl, welche Art von Harz ihr verwenden wollt.

Fazit: Angereichertes Harz ist nützlicher als es aussieht

Zusammengefasst ist Angereichertes Harz zwar nicht die große Lösung für das umstrittene Harz-System in Genshin Impact, aber es gibt den Spielern deutlich mehr Freiheiten.

Ihr habt an einigen Tagen nur wenig Zeit und wollt kein Harz verstreichen lassen? Dann wandelt es einfach in Angereichertes Harz um. Das dauert nur wenige Augenblicke und kann in unter einer Minute erledigt werden. So habt ihr dann an den Tagen mehr Harz zur Verfügung, an denen ihr mehr spielen wollt.

Es lohnt sich also, immer ein paar Angereichertes Harz zu besitzen, um an den lohnenswerten Tagen besonders viele Belohnungen abzustauben, die eure Charaktere auch wirklich benötigen.

Xbox Series X: Freche Abzocker verlangen Mondpreise auf Amazon

Die neuen Konsolen Xbox Series X und S waren kurz erhältlich und sind schon wieder überall ausverkauft. Es sei den, man geht auf unverschämte Angebote von Drittanbietern bei Amazon ein, die teilweise den dreifachen Preis oder mehr verlangen.

Wie ist die Situation? Die neuen Microsoft-Konsolen Xbox Series X sowie die kleinere S-Version kamen am 10. November 2020 endlich auf den Markt. Doch dank der hohen Nachfrage waren die Geräte schnell vergriffen. Besonders unschön waren dabei Lieferschwierigkeiten beim Online-Riesen Amazon, die hunderten von Xbox-Fans statt einer Konsole einen Brief schickten, in dem sie bedauerlicherweise die Verzögerung der Auslieferung um einige Wochen bekannt gaben. Diese Situation und andere Reaktionen zum Launch findet ihr hier:

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von Jürgen Horn

Wer allerdings auf der US-Seite von Amazon nach der Xbox Series S oder X sucht, der findet dennoch Konsolen, allerdings zu absurden Mondpreisen.

1.300 Dollar für eine Konsole? So teuer wird die neue Xbox gehandelt

Was wird derzeit auf Amazon verlangt? Neben dem offiziellen Amazon-Angebot können auch Drittanbieter Waren dort feilbieten. Daher verticken einige glückliche Besitzer einer neuen Xbox-Konsole diese als „Sammlerstücke“ auf Amazon. Und zwar zu gesalzenen Preisen, direkt vom Mond:

  • Die “günstigste” Series X könnt ihr für 985 US-Dollar bekommen. Fast der doppelte Preis der Retail-Version
  • Das nächste Angebot beträgt schon 1.297 US-Dollar
  • Der übliche Preis liegt bei 1.399 Dollar
  • Das teuerste Angebot geht für 1.590 US-Dollar über den Tresen. Das ist mehr als das Dreifache des regulären Preises!
xbox mondpreise 01

Was ist mit der Series S? Bei der kleinen Schwester der Series X sieht’s nicht besser aus. Auch hier werden absurde Preise verlangt. Die gehen 629 US-Dollar bis zu völlig abgehobenen „Angeboten“ über 1.423 Dollar. Da die kleine Series S regulär nur 299 Dollar kostet, wäre das fast der 5-fache Preis!

Ähnliche Situationen gab es übrigens schon bei der neuen PlayStation 5, die aber noch nicht mal erscheinen ist:

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Skrupellose Wucherer verkaufen PS5 auf eBay zu Mondpreisen
von Jürgen Horn

Bei solch unverschämten Angeboten bleibt nur zu hoffen, das niemand diese Möglichkeit nutzt und stattdessen wartet, bis Microsoft neue Geräte nachliefert, um die Nachfrage zu befriedigen. Wenn ihr eine Konsole kaufen wollt, dann schaut doch in unserem Artikel zur Verfügbarkeit der Xbox Series X oder S nach, vielleicht habt ihr Glück und bekommt noch eine.

Quelle(n):
  1. GameRant

Dead by Daylight: Der neue Killer besteht aus 2 Geschwistern und ist super-eklig

Dead by Daylight bringt siamesische Zwillinge als Killer. Die beiden stecken „ineinander“ – und das auf makabere Art und Weise.

Es scheint ganz so, als habe sich Dead by Daylight das Ziel gesetzt, mit jedem Patch noch ein bisschen verstörender und ekliger zu werden. Zumindest der nächste Killer mit dem Namen „Twins“, also Zwillinge, schießt den Vogel wieder gehörig ab. Die sind zwar kein Wendigo, aber dafür doppelt so unheimlich. Einer von beiden ist ein mutiertes, entstelltes Kind, während die andere eine Frau ist, der ein riesiges Loch in der Brust klafft, in welches das Kind hineinklettern kann. Das sieht genau so eklig aus, wie es klingt.

Wir verraten euch, was alles im neuen Kapitel “A Binding of Kin” steckt.

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Was können die Zwillinge? Die Zwillinge sind der erste Killer in Dead by Daylight, der quasi aus zwei Charakteren besteht. Zu Beginn steuert ihr Charlotte. Die ist grundsätzlich ein Standard-Killer mit der normalen Bewegungsgeschwindigkeit von 115 % und einem Terror-Radius von 32 Metern.

Charlotte kann jedoch ihre Kraft benutzen, um Victor von sich zu lösen. Der kleine Bruder klettert dann aus Charlotte und bleibt auf dem Boden. Drückt man die Fähigkeitstaste erneut, übernimmt man direkt die Kontrolle über Victor, während Charlotte reglos stehenbliebt.

Victor ist klein und extrem wendig. Er kann einen Sprung-Angriff aufladen, um über einige Hindernisse zu springen. Trifft er mit seinem Sprung einen gesunden Überlebenden, dann hängt sich Victor an diesen, verwundet ihn, belegt ihn mit den Zuständen „Gebrochen“, „Ahnungslos“ und „Bewegungsunfähig“. Das Opfer kann in dieser Zeit weder Schränke betreten noch durch das Tor die Karte verlassen. Auren von Überlebenden in der Nähe werden angezeigt. Der Überlebende kann die Aktion „Entfernen“ ausführen, um Victor zu erschlagen.

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Charlotte und Victor – Sind sie nicht niedlich?

Wenn Victor mit seinem Sprung-Angriff gegen ein Objekt prallt, wird er kurz betäubt. Auch dann können Überlebende ihn erschlagen.

Wurde Victor erschlagen, wächst er nach kurzer Zeit in Charlotte erneut heran, bis er wieder einsatzfähig ist.

Victor kann jedoch noch mehr. Der Killer kann Victor jederzeit an Ort und Stelle zurücklassen und wieder die Kontrolle über Charlotte übernehmen. In dem Fall zeigt Victor alle Überlebenden in der Nähe mit dem „Killer-Instinkt“-Effekt an. Allerdings kann Victor auch in diesem Zustand erschlagen werden.

Ein bisschen Gameplay vom neuen Killer zeigt der YouTuber D3EA Plays:

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Das sind die Perks von den Zwillingen

Wie alle Killer haben auch die Zwillinge drei Perks, die vorerst nur für sie erhältlich sind. Schaltet man die lehrbare Version davon im Blutnetz frei, können auch alle anderen Killer diese Perks in ihren Blutnetzen finden.

  • Horter: Es entstehen in der Partie 2 zusätzliche Kisten, die Qualität der Gegenstände in den Kisten wird reduziert. Der Killer bekommt ein Signal, wenn ein Überlebender im Radius von 24 / 36 / 48 Metern damit beginnt, eine Kiste zu durchsuchen.
  • Unterdrückung: Wenn der Killer einen Generator beschädigt, werden bis zu 3 weitere Generatoren beschädigt. Sollten sich an diesen Generatoren gerade Überlebende befinden, dann erhalten sie einen schweren Fähigkeits-Check. Dieser Perk kann nur einmal alle 120 / 100 / 80 Sekunden benutzt werden.
  • Gnadenstoß: Jedes Mal, wenn ein Generator vollständig repariert wurde, erhält der Killer einen Zähler. Er kann einen Zähler verwenden, um die Angriffsreichweite seines nächsten starken Angriffs um 100 % zu erhöhen.
Dead by Daylight Twins Lobby Screen

Das sind die Perks der Überlebenden Elodie Beamount

Natürlich bringt das neue Kapitel auch einen Überlebenden, dieses Mal die Frau Elodie Beamount. Wie alle Überlebenden hat auch Elodie drei einzigartige Perks, die am Anfang nur ihr zur Verfügung stehen. Ihr könnt sie aber im Blutnetz als lehrbare Perks freischalten und danach auch mit anderen Überlebenden in ihren Blutnetzen finden.

  • Einschätzung: Der Überlebende beginnt die Runde mit 3 Zählern. Ist eine Truhe bereits geöffnet, kann ein Zähler verwendet werden, um diese Truhe erneut zu durchsuchen. Außerdem öffnet der Überlebende Truhen 40 % / 60 % / 80 % schneller.
  • Täuschung: Während der Überlebende sprintet, kann er keine Schränke mehr betreten, sondern erzeugt nur ein lautes Geräusch an der Stelle des Schrankes. Für die nächsten 3 Sekunden hinterlässt der Überlebende keine Kratzspuren. Täuschung kann nur einmal alle 60 / 50 / 40 Sekunden ausgelöst werden.
  • Wildes Herauswinden: Wenn der Überlebende vom Killer getragen wird, muss er sich bis zu 35 % / 30 % / 25 % herauswinden, um den Perk zu aktivieren. Ist das getan, kann der Überlebende eine in der Nähe befindliche, aufrecht stehende Palette umstoßen – sollte eine verfügbar sein – um den Killer zu betäuben und sich selbst zu befreien. Danach wird der Perk deaktiviert.

Ob sich diese Perks in die 10 besten Perks der Überlebenden einreihen werden, bleibt abzuwarten.

Dead by Daylight Elodie Survivor
Elodie ist gut im Kisten-Öffnen. Selbst dann, wenn die schon offen waren.

Wann kommt das Kapitel? Ein Release-Datum für das Kapitel “A Binding of Kin” gibt es noch nicht. Im Regelfall ist das aber 2 – 3 Wochen nach dem Trailer der Fall, also gegen Ende November oder Anfang Dezember. Auf dem PC könnt ihr euch über Steam aber den PTR herunterladen und den neuen Killer oder die neue Überlebende bereits ausprobieren.

Was haltet ihr von den Zwillingen und ihren Fähigkeiten? Eine coole Idee? Oder geht das langsam zu weit?

Noch unsicher, ob Dead by Daylight ein gutes Spiel ist? Dann schaut euch doch alle 21 Killer an und findet heraus, welcher zu euch passt.

Destiny 2 überrascht mit 120 FPS auf PS5 und Xbox Series X – Aber nur im PvP

Destiny 2 wird auf den Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X noch besser laufen, als zunächst angekündigt – jedoch nur im Schmelztiegel. Dort können sich Spieler auf eine hohe Framerate freuen.

Das dürfte viele PvP-Enthusiasten freuen: Bei Destiny 2 sind nun die neue Erweiterung Beyond Light sowie die Season 12 gestartet. Damit schlägt Bungies Action-MMO ein großes, neues Kapitel seiner Geschichte auf.

Doch auf zahlreiche Destiny-Spieler dürfte in den nächsten Wochen und Monaten noch etwas Großes zukommen – nämlich der Umstieg auf die neuen Konsolen Xbox Series X und PlayStation 5. Denn so manch einer wird seine Reise als Hüter auf der Next-Gen fortsetzen.

Und hier gab es jetzt nochmal erfreuliche Neuigkeiten – zumindest für alle, die (auch) gerne im PvP von Destiny 2 unterwegs sind. Denn im Schmelztiegel wird Destiny 2 auf den neuen Konsolen noch besser laufen, als bislang von Bungie verkündet.

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Hängt die Zukunft von Destiny an Beyond Light? Bungie sagt es uns im Interview
von Sven Galitzki

Destiny 2 auf Next-Gen noch besser, als angekündigt – zumindest im PvP

Das wurde jetzt angekündigt: Bei dem “Xbox Series X Global Launch”- Live-Stream verkündete der Bungie-CEO Pete Parsons gemeinsam mit dem Xbox-Chef Phil Spencer die frohe Kunde. Bei einer Runde Destiny 2 hieß es, dass der Schmelztiegel, also das PvP von Destiny 2, auf den Next-Gen-Konsolen mit 120 laufen wird.

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Auch wenn das in einem Xbox-Stream geschah – Bungie hat bereits bestätigt, dass neben der Xbox Series X auch die PS5 die 120 FPS im PvP unterstützen wird.

Übrigens, der Rest des Spiels läuft offenbar wie angekündigt mit 60 FPS.

Deshalb ist das für viele so wichtig: Auf der PS4 und der Xbox One läuft Destiny 2 mit nur 30 FPS. Und im Prinzip schon seit Destiny 1 zählen zumindest 60 FPS zu den größten Wünschen zahlreicher Spieler. Beim Start von Destiny 2 ging man noch leer aus, mit der Next-Gen wird dieser Wunsch aber nun endlich erfüllt – und zwar noch besser, als zunächst gedacht.

Denn Bungie hat bereits die wichtigsten Daten für Destiny 2 auf der Xbox Series X sowie auf PS5 umrissen. Bisher hieß es allerdings, das Spiel werde mit 60 FPS und 4K laufen sowie ein anpassbares FoV besitzen. Nun ergänzte man, dass es im Schmelztiegel sogar 120 FPS werden – ob allerdings ebenfalls in 4K und sofort zum Konsolen-Launch (oder erst am 8. Dezember) weiß man nicht, weiter ins Detail gingen Spencer und Parsons nicht. Aber weitere Details sollen schon bald folgen.

Was haltet ihr davon? Freut ihr euch über diesen Performance-Boost im Schmelztiegel oder ist euch so etwas egal? Übrigens, das Next-Gen-Upgrade für Destiny 2 gibt es nicht sofort zum Launch der neuen Konsolen. Details gibt es hier: Upgrade für PS5 & Xbox Series X erst im Dezember – Das steckt drin

Quelle(n):
  1. GameSpot

Xbox Live: Anmelden geht nicht – Release-Abend mit Problemen

Heute, am 10. November 2020, geht die Xbox Series X an den Start. Aber offenbar gibt es größere Probleme mit den Services der Xbox. Spieler melden, dass die Anmeldungen nicht funktionieren. Mittlerweile sollte das Problem behoben sein.

Update – 20:50 Uhr: Microsoft verkündet, dass das Problem mit der Anmeldung behoben worden ist. Spieler sollten sich wieder einloggen und spielen können.

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Originalmeldung- Was ist heute los? Am Dienstag, dem 10. November, erscheint offiziell die neue Next-Gen-Konsole Xbox Series X. Schon den gesamten Tag über wurde über die neue Konsole diskutiert.

Den Release überschatten nun aber große Probleme mit dem Live-Service der Xbox.

Viele Spieler berichten seit etwa 19:00 Uhr, dass sie sich nicht in ihren Account für Xbox Live anmelden können. Das betrifft offenbar die Xbox Series X als auch die alte Xbox One.

Das sagt Microsoft: Laut einem Tweet des offiziellen Twitter-Kanals arbeiten die Entwickler bereits an einer Lösung:

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Wann genau das Problem behoben wird, können sie aber noch nicht genau sagen. Der Twitter-Kanal sowie die offizielle Support-Seite sollen aktualisiert werden, sobald sich der Status ändert.

Das Problem betrifft zudem wohl nicht alle Spieler. Hier auf MeinMMO berichten einige Nutzer, dass sie problemlos einloggen und spielen können.

Fehler 0xcffff82e – Probleme beim Anmelden und Lösungen

Das ist das Problem: Durch die fehlerhafte Anmeldung haben die Spieler keinen Zugriff auf die Spiele in ihrem Account und auf einige Online-Funktionen.

Besonders ärgerlich ist es, dass diese Probleme sowohl mit dem Release der Xbox Series X als auch der neuen Erweiterung Beyond Light für Destiny 2 aufeinander fallen. Beide Neuheiten können Xbox-Spieler nun nicht genießen.

Gibt es eine Lösung? Offiziell arbeitet Microsoft noch an dem Problem. Der Nutzer James Evans hat allerdings eine Lösung vorgeschlagen, die bei ihm geholfen haben soll (via Twitter):

  • geht in die Einstellungen und dort unter “Netzwerk”
  • meldet euch ab
  • gebt die Daten eures Accounts ein und geht zurück zu “Netzwerk”
  • geht wieder online

Das scheint allerdings nicht für alle Spieler zu funktionieren. Einige berichten, dass sie direkt wieder ausgeloggt werden und gar nicht so weit kommen.

Wann kann ich mit einer Lösung rechnen? Aktuell lässt sich noch nicht absehen, wie lange das Problem bestehen bleiben wird. Allerdings sollte der Release der Xbox Series X den Arbeitsdruck anheizen und dafür sorgen, dass das Problem so schnell wie möglich aus der Welt geschafft wird.

Während ihr auf eine Lösung wartet, könnt ihr jedoch die Zeit nutzen, um eure Spiele von der Xbox One auf die neue Xbox Series zu verschieben. Wir verraten, wie ihr das ohne neuen Download hinbekommt:

So verschiebt ihre eure Xbox-One-Spiele auf die Xbox Series X – Ohne Download

Valorant: Exklusive Enthüllung der neuen Ion-Skins – So sehen sie aus

Anlässlich der Veröffentlichung der brandneuen Ion-Skins in Valorant setzten wir uns mit Produzent Preeti Khanolkar und Art Lead Sean Marino zusammen, um ihr tägliches Leben und ihre Verantwortung zu besprechen. Entdeckt in diesem Exklusiv-Interview die neuen Skins sowie den Prozess hinter ihrer Entstehung.

Vor einigen Tagen hatte MGG die Gelegenheit, den Produzenten Preeti Khanolkar und Art Lead Sean Marino aus dem Valorant-Team zu treffen. Sie sind in dem FPS von Riot Games für die Cosmetics zuständig, wie zum Beispiel für die brandneuen Ion-Skins, die wir jetzt exklusiv vorstellen können.

Ihre Arbeit ist äußerst wertvoll für Riot. Ihre Beständigkeit in der Qualität der Cosmetics in Valorant spricht für sich – ein Blick auf die Elderflammen-Kollektion zeigt das deutlich. Wir waren neugierig darauf, die Arbeiten der Cosmetic-Abteilung von Riot kennenzulernen, deshalb haben uns Preeti und Sean großzügig ihre Zeit geliehen, um uns einen Blick hinter die Kulissen zu gewähren.

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Woher stammt die Inspiration für die Ion-Skins?

“Ich würde sagen, sie sind eine Mischung aus Iron Man’s Rüstung, Daniel Simon’s Automobildesign, dem Motorrad von TRON und dem Blasenschiff aus dem Film Oblivion.

Wir haben uns eine Reihe von ‘Industrial Sci-Fi’-Inspirationen angeschaut und uns schließlich mehr auf diese vier Beispiele konzentriert”.

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Hat eure Arbeit an Skins das Aussehen des Grundspiels verändert?

“Ja! Wir wussten, dass wir eine große Vielfalt von Skins erstellen würden, deshalb war es wichtig, dass die grundlegenden Waffen strenge Spezifikationen erfüllen.

Alle Waffen müssen eine einzigartige Form haben, sodass man sie unabhängig von ihrem Skin erkennen kann – die lange Nase der Phantom, das runde Magazin der Judge zum Beispiel -, aber sie müssen auch so einfach wie möglich sein, damit man frei über sie befinden kann.

Deshalb sind die Waffen standardmäßig schwarz, matt und schmucklos – weil es die perfekte weiße Leinwand sind, auf der man zeichnen kann. Ironischerweise hat also die Existenz von Skins einen enormen Einfluss auf skinlose Waffen gehabt”.

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Konzept zur Operator

Wie viele Menschen arbeiten in der Cosmetic-Abteilung?

“Wir sind viel weniger, als ihr vielleicht denkt! [Lacht] Die Leute halten Riot für ein riesiges Unternehmen, aber das Valorant-Team ist nicht so groß, und wenn man nur die Skin-Abteilung mitzählt, gibt es wahrscheinlich zwischen 20 und 30 von uns.”

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Konzept zur Bucky.

Wie lange hat es gedauert, die Ion-Skins zu kreieren?

“Ein Jahr! Wir haben am 11. November 2019 mit der Arbeit an ihnen begonnen, und sie kommen am 11. November 2020, also genau ein Jahr später, in den Shop. Es scheint eine sehr lange Zeit zu sein, aber wir arbeiten gleichzeitig an vielen Serien von Skins – und dann dauert die Erstellung einer Serie sehr lange!”

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Konzept zur Phantom.

Wie genau läuft der Prozess der Herstellung einer Reihe von Skins von Anfang bis Ende ab?

“Zuerst haben wir eine Idee, wie ‘Ich will Sci-Fi-Waffen’, und dann wählen wir eine Waffe aus dem Spiel. Es könnte irgendeine sein, und wir versuchen, sie mit unserer Idee zu verkleiden. Dann ziehen wir tausend Inspirationsquellen heran und probieren einen Haufen Skins aus, bis diese Waffe mit ihrem Skin wirklich die Idee darstellt, die wir hatten. Diese erste Phase dauert zwei bis drei Monate. Dann schicken wir die Waffe an den Rest des Teams und sagen ihnen, dass sie dasselbe mit drei oder vier anderen Waffen tun sollen.

Wenn die Serie abgeschlossen ist, müssen wir noch einige Monate damit verbringen, die Skins zu testen, um sicherzustellen, dass sie weder Pay-to-Win noch Buggy sind – und es gibt Tonnen von Bugs! Zum Beispiel haben wir vor einigen Tagen die Möglichkeit eingeführt, die Waffe auf der linken Seite zu tragen, und wir stellten fest, dass die visuellen Effekte der Ionen-Waffen auf der rechten Seite blieben, wenn die Option für Linkshänder aktiviert wurde. Das haben wir gerade noch rechtzeitig behoben!

Sobald alles reibungslos läuft, müssen wir uns noch mit dem Marketing abstimmen, um herauszufinden, wie wir für die Skins werben werden, ob wir ein Promo-Video drehen werden und wenn ja, in welchem Stil. Um alles perfekt zu machen, kann es leicht ein ganzes Jahr dauern”.

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Konzept zu den Buddys.

Wenn ihr für jede Serie drei oder vier Waffen auswählt, wählt ihr sie nach ihrer Popularität aus?

“Popularität spielt eine Rolle, ja. Deshalb waren die Spieler zu Beginn von Akt 1 überrascht, so viele Skins für die Guardian zu erhalten. Das liegt daran, dass die Guardian während der Beta-Phase sehr beliebt war, deshalb begannen wir damals mit der Vorbereitung mehrerer Skins für sie.

Aber wir wählen manchmal auch Waffen aus, die nicht beliebt sind, gerade weil es auch wichtig ist, die Skins auf alle Waffen zu verteilen. Wenn alle Packungen Phantom/Vandal/Operator enthielten, würden die Spieler eine kaufen und sich nie für die anderen interessieren!

Und manchmal nur aus künstlerischer Sensibilität. Die Glitch-Hop-Waffen sind nicht die beliebtesten, aber sie funktionieren extrem gut mit dem Cyberpunk-Thema der Serie. Da konnten es keine anderen Waffen gewesen sein.”

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Konzept zu den Meele-Waffen.

Apropos Pay-to-Win: Habt ihr jemals einen Skin verändert, weil er zu stark oder zu schwach war?

“Das passiert uns sehr oft, aber im Gegensatz zu dem, was die Spieler vielleicht denken, ist es oft, weil es für sie unbequem ist und selten, weil es sich um Pay-to-Win handelt. Oft hat man eine unglaubliche Idee im Kopf, aber wenn sie erst einmal im Spiel entstanden ist, gibt es zu viel Licht und zu viele Farben – der Spieler sieht nichts mehr. Es ist der Horror, deshalb werden die meisten Skins verworfen, bevor sie ins Spiel kommen.

Manche Leute sagen: ‘Wenn ich einen Skin kaufen will, der wie eine Discokugel aussieht, ist das mein Problem’, aber jeder im Spiel muss vielleicht eure Waffe in die Hand nehmen, um eine Patrone zu bekommen, deshalb ist es sehr wichtig, dass kein Skin zu exzentrisch ist. Die Ausnahme ist das Messer. Niemand kann das Messer aufheben, also gibt es normalerweise weniger Bedenken, die Hand-zu-Hand-Waffe mit vielen Effekten zu versehen.

Das funktioniert auch bei Inspektionen. Es ist nicht nötig, eine Waffe zu inspizieren, um zu spielen, also würden wir in Zukunft gerne einige wirklich verrückte Inspektionen durchführen. Außerdem wollten wir, dass die Inspektion der Elderflame-Skins so durchgeführt wird, dass der Drache zerkratzt werden kann und anfängt zu schnurren. Wir wollten auch, dass der Drache in einem von hundert Fällen wütend wird und dem Spieler Flammen ins Gesicht spuckt. Wir hatten viele Ideen, aber wir hatten bereits viel Zeit mit diesen Skins verbracht, sodass wir die Ideen streichen mussten. Künftig wollen wir Inspektionen nutzen, um unsere Kreativität für sich selbst sprechen zu lassen!”

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Konzept zu den Schuss-Effekten.

Arbeitet ihr im Moment an etwas so großem wie Elderflame?

“Im Moment nicht. Wir würden gerne, und wir haben viele Ideen, aber es ist noch nicht der richtige Zeitpunkt.

Gibt es Serien von Skins, die von League of Legends inspiriert sind?

“Es ist sehr wichtig für uns, dass die Spieler verstehen, dass Valorant eine eigene Marke mit einer eigenen Welt ist. Wenn wir sofort Bilgewater- oder Demacia-Skins angeboten hätten, wäre das vielleicht nicht klar gewesen.

In Zukunft ist alles möglich, aber für den Moment halten wir uns an ein paar Nods auf den Karten. Nods können so oder so funktionieren – habt ihr euch den Trailer zu den Skins von League of Legends PsyOps genau angesehen?”

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Konzept zur Operator 2.

Wurde eure Arbeit jemals durch Performance des Spiels blockiert?

“Leider ja. Zum Beispiel möchten wir den Spielern erlauben, ihre Skins in jeder Runde zu wechseln oder in jeder Runde einen zufälligen Skin ausrüsten zu lassen. Das Spiel hat jedoch einige Regeln, insbesondere die, sicherzustellen, dass es auf weniger leistungsstarken Maschinen mindestens 30 FPS läuft. Wenn wir alle Skins laden müssten, die jeder Spieler im Spiel hat, könnten wir niemals konstant 30 FPS erreichen.

Auf der anderen Seite ist es uns bereits passiert, dass wir einen Fehler bemerkt haben, dank eines Problems in der Performance des Spiels! Einmal fand sich einer unserer Tester mit 10 FPS wieder, als er mit einem neuen Skin herumlief. Schließlich stellten wir fest, dass jedes Mal, wenn er seine Waffe neu ausrüstete, die Animationen übereinander gelegt wurden. Dies war mit bloßem Auge nicht sichtbar, aber durch die Verkettung zwischen Messer und Waffe hatte unser Tester mehrere Dutzend Animationen ausgelöst, die gleichzeitig liefen. Der Server war nicht weit vom Absturz entfernt!”

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Konzept zur Phantom 2.

Letzte Frage – Welches ist der meistverkaufte Skin?

“Wir wissen nicht, ob wir das Recht haben, das zu verraten! [Lacht] Die Wahrheit ist, dass wir nicht die genauen Zahlen haben, also ist es egal, ob wir versuchen zu raten.”

Sean: “Ich glaube, es ist Elderflame – es ist die einzigartigste Linie, die wir bisher gemacht haben.”

Preeti: “Ich glaube, es ist Prime – nur weil das die Reihe ist, die zuerst ankam.”

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Konzept zur Operator 3.
Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Multiplayer-Seite MGG, unserem Partner. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.

Genshin Impact schenkt euch Urgestein und Charakter-EP über Promo Code – So geht’s

In Genshin Impact gibt es einen neuen Promo-Code. Der versorgt euch wieder kostenlos mit Urgestein, der Premium-Währung des RPGs, sowie Hero’s Wit. Wir von MeinMMO verraten, wie der Code lautet und wie ihr in einlösen könnt.

Was ist das für ein Code?

  • Der Code lautet GENSHINGIFT – Er bringt euch 50 Urgestein und 3 “Eines Helden Weisheit”

Wie löst man den Code ein? Um den Code einlösen zu können, müsst ihr zuerst Abenteuer-Stufe 10 im Spiel erreichen. Vorher könnt ihr keine Promo Codes verwenden. Das Einlösen an sich geht aber sehr einfach:

  • Logt euch auf der offiziellen Webseite ein
  • Geht dort zu “Gutscheincodes einlösen”
  • Wählt eure Region aus
  • Gebt euren Charakter-Namen ein
  • Fügt den Code ein
  • Schon erhaltet ihr die Belohnung ingame
Genshin Impact Promo Code einlösen
So einfach könnt ihr einen Promo Code einlösen.

Urgestein ist wichtig fürs Endgame – So bekommt ihr es noch

Was ist Urgestein? Bei Urgestein handelt es sich um die Premium-Währung im Spiel. Ihr könnt sie einsetzen, um wahlweise das Gacha-System mit den Gebeten zu nutzen und auf neue Charaktere zu hoffen, oder um euch “Ursprüngliches Harz” zu kaufen.

Das Harz wird im Endgame benötigt, um Bosse zu besiegen oder die Sphären nach Materialien zu durchforsten. Das System ist bei den Fans des Spiels umstritten und sie fordern Anpassungen.

Wie kommt man noch an Urgestein? Am schnellsten und einfachsten kommt ihr über echtes Geld an Urgestein. Für die im Code enthaltenen 50 Urgestein müsstet ihr umgerechnet etwa 1 Euro ausgeben.

Neben dem Einsatz von Echtgeld könnt ihr Urgestein auch Ingame erfarmen, beispielsweise über tägliche Missionen, Quests oder Schatztruhen.

Die besten Methoden, um kostenlos an Urgestein zu kommen, stellen wir euch in diesem Guide vor.

Was ist Hero’s Wit? Bei “Eines Helden Weisheit” handelt es sich um einen Gegenstand, der Charakteren 20.000 Erfahrungspunkte gibt. Diesen erhaltet ihr beispielsweise als zufällige Event-Belohnung.