Ich sage voraus: Diese 6 MMOs sterben 2021

Das neue Jahr ist da und auch diesmal werden etliche neue MMOs erscheinen. Doch es wird auch einige Spiele geben, für die 2021 das letzte Jahr sein wird. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch stellt euch 6 MMOs vor, die in seinen Augen das neue Jahr nicht überleben werden.

Wie entstand diese Liste? Bereits im letzten Jahr habe ich eine Liste mit MMOs erstellt, die 2020 sterben könnten. Nach dem gleichen Prinzip bin ich auch in diesem Jahr vorgegangen.

Immer wieder wird darüber gesprochen, dass bestimmte MMOs bereits tot sind, obwohl sich auf ihren Servern noch immer hunderte oder tausende Spieler tummeln. Solche Spiele sind in dieser Liste nicht gemeint.

Stattdessen habe ich nach MMOs gesucht, die mit ernsthaften Problemen und/oder nachweisbarem Spielerschwund zu kämpfen haben. Das bedeutet zwar nicht automatisch, dass sie wirklich dieses Jahr eingestampft werden, aber die Chance dafür ist hoch. Jede Entscheidung wird dabei auch von mir begründet.

Wer übrigens wissen möchte, mit wie vielen Titeln ich im letzten Jahr recht hatte, findet die Antwort auf der letzten Seite des Beitrags. Wer hingegen neue Spiele aus 2021 sucht, wird hier fündig.

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Population Zero

GenreSurvivalEntwickler: Enplex Games | Plattform: PC | Release-Datum: 5. Mai 2020 (Early Access) | Modell: Buy2Play

Was ist das für ein Spiel? Population Zero ist ein Survival-Spiel vom russischen Entwickler Enplex, das mit einigen coolen Ideen das Genre aufmischen wollte:

  • Es gibt verschiedene Spielmodi, darunter reines PvE oder PvP.
  • Jeder Modus läuft über einen bestimmten Zyklus (meist 7 Tage) und wird dann zurückgesetzt.
  • Innerhalb des Zyklus sollt ihr Aufgaben erledigen und könnt euch dauerhafte Fortschritte für den Account freischalten.
  • Solltet ihr zu oft sterben, werdet ihr zum Über-Alien und habt damit einen letzten Versuch, um eure Aufgaben abzuschließen.
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Wie geht es Population Zero aktuell? Zum Start auf Steam zog das Spiel 554 Spieler im Peak an. Viele fanden dabei die Grundidee des Spiels gut, aber hat auch einige Kritikpunkte, darunter:

  • Fehlende Features wie Fraktionen, Gilden und Gruppen
  • Fehlende Einstellungen wie eigene Tastenbelegungen
  • Ein schwaches Tutorial
  • Technische Probleme

In den Wochen nach Release kündigten die Entwickler viele Updates an und teilten eine kurzfristige und eine langfristige Roadmap. Doch die Spielerzahlen machen dem Namen des Spiels inzwischen alle Ehre.

Schon seit August gab es immer wieder Tage, an denen 0 Spieler das Survival-MMO spielten. Die durchschnittliche Spielerzahl der letzten 30 Tage liegt bei 1,6 und im Peak waren 6 gleichzeitig online (via Steamcharts).

Darum glaube ich, dass Population Zero 2021 sterben wird: Population Zero hatte durch die PvE-Inhalte einige Server, die sich regelmäßig resetten, und mit der Idee mit dem Über-Alien echtes Potenzial. Doch die russischen Entwickler von Enplex konnten ihre Pläne nicht umsetzen und brachten ein Spiel heraus, das deutlich unter den Erwartungen blieb.

Durch das Buy2Play gibt es gleichzeitig eine Hürde, die neue Spieler von Population Zero fernhält. Wer jetzt sieht, dass lediglich 6 Spieler in dem MMO unterwegs sind, wird kaum 28 Euro dafür ausgeben.

Das letzte Entwickler-Update auf Steam gab es am 16. Juli. Aktuell deutet alles darauf hin, dass Population Zero 2021 nicht überleben wird.

Experte findet geheime Waffenwerte in CoD Warzone: „Das wird die Meta ändern“

Ein Experte für die Waffen in der Call of Duty: Warzone fand heraus, dass es für fast alle automatischen Waffen im Battle Royale einen eigenen Reichweiten-Wert gibt. Er meint, das könnte die Meta umkrempeln – sobald das DMR 14 generft wurde.

Was ist passiert? Amos Hodge, der Creative Director beim CoD-Entwicklerstudio Raven Software, tweetete vor einigen Wochen Infos zu einem Warzone-Update. Er sagte: „Der Warzone-spezifische Reichweiten-Buff für die Kilo 141 wurde reduziert“. Und obwohl der Tweet von Twitter verschwand, wird die Auswirkung dieser Aussage Spieler von Call of Duty: Warzone noch länger beschäftigen.

Denn bisher ging man davon aus, dass die Werte der Warzone-Waffen mit den Werten im Multiplayer von Modern Warfare zum Großteil übereinstimmen. Da es bis vor kurzem auch keine privaten Matches in der Warzone gab, waren Tests der Werte im Battle Royale kaum möglich und Content Creator stützten sich auf die Ergebnisse aus dem Multiplayer. Doch das war wohl falsch, wie sich jetzt herausstellte.

Der Betreiber hinter der CoD-Waffenseite “truegamedata.com” hat sich nach dem Entwickler-Tweet alle Waffen in einer privaten Warzone-Lobby angesehen und meint nach seinen Entdeckungen: “Das wird die Meta ändern”. Allerdings erst nach dem Nerf der aktuell übermächtigen Einzelschuss-Gewehre aus Cold War – DMR 14 und Typ 63.

Geheimer Warzone-Buff gibt vielen Waffen heftige Reichweiten

Wie stark ist dieser Buff? Es handelt sich dabei um einen dicken Reichweiten-Buff. Auf dem folgenden Bild seht ihr die Reichweiten-Werte der Kilo (Orange), der M4A1 im Multiplayer (Türkis) und der Warzone-M4A1 (Pink). Die Werte sind ohne Aufsätze:

cod warzone geheime warzone reichweite kilo m4a1

Die M4 unterscheidet sich dabei von ihrer Multiplayer-Variante bei 2 Werten: Bei ihrer ersten Reichweite ist sie etwas schwächer (27 statt 29 Meter) und sie besitzt nur noch 2 Schadens-Profile. Bisher gingen viele Spieler davon aus, dass die M4 bei 50 Metern (ohne Aufsätze) in ihren 3. Schadensbereich geht und hier deutlich länger braucht, um Feinde aus dem Spiel zu kegeln.

Dieser Wegfall des letzten Schadensbereiches ist kein Einzelfall und wurde von “truegamedata” bei mehrere Waffen gefunden. Die Kilo 141 profitierte dank ihrer hohen Stabilität sehr stark von diesem Extra-Schaden auf großer Reichweite und dürfte nach einer Neubewertung der automatischen Waffen im Ranking der besten Waffen der Warzone wohl einige Plätze verlieren. Denn es gibt ein paar stabile Warzone-Waffen, die weiterhin mit der enormen Reichweite unterwegs sind.

17 Waffen mit deutlichen Unterschieden zum Multiplayer

Welche Waffen profitieren davon? Die gestrichenen Schadensbereiche waren bei 3 Waffen-Klassen zu finden: Sturmgewehre, LMGs und Maschinenpistolen. Hier die Sturmgewehre und LMGs, die nur 2 statt 3 Schadensbereiche haben.

  • AN-94: 21,8 Meter
  • CR-56 AMAX: 24 Meter
  • FAL: 21 Meter
  • Grau 5.56: 31 Meter
  • M4A1: 27 Meter
  • RAM-7: 28 Meter
  • Bruen Mk9: 26 Meter
  • Holger 26: 48 Meter
  • M91: 29 Meter

Bei den Maschinenpistolen sieht es ähnlich aus. Die kleineren Kaliber besitzen im Multiplayer meist 4 Schadensbereiche. Doch dank des Warzone-Buffs haben fast alle Modelle der “Modern Warfare”-Ära nur 3 Schadensbereiche, die bei folgenden Werten eintreten (Werte ohne Aufsätze):

  • Fennec: 18,2 Meter
  • ISO: 23 Meter
  • MP5: 17,5 Meter
  • Striker 45: 40 Meter
  • Uzi: 28,8 Meter
  • P90: 19,2 Meter

Außerdem fanden die fleißigen Analysten von “truegamedata” heraus, dass die MP7 und die Bizon andere Reichweiten-Werte aufweisen, als im Multiplayer. Zwar besitzen diese zwei MPs 4 Schadensbereiche, doch die Reichweite liegt Vergleich zu den Multiplayer-Werten höher.

Neubewertung der Allround-Waffen steht an – Nach Nerf der Taktikgewehre.

Wie könnte sich das auswirken? Bei den MPs sind die neuen Werte ein netter Fakt, doch aufgrund der geringen Kampfentfernung nur selten wichtig. Richtig spannend sind die neuen Infos für die stabilen Allround-Waffen der Warzone.

Die Kilo 141 galt lange als stark, weil sie ihre sehr gute Stabilität mit einer wettbewerbsfähigen Reichweite mischte. Nun sind andere stabile Waffen im Bereich Reichweite deutlich besser und das könnte sich auch auf die Wahl der Waffen auswirken. “truegamedata” meint, dass die Grau 5.56, die M4A1, die Bruen Mk9, die CR-56 AMAX und die AN-94 nun eine Chance haben, die Kilo als beste Allround-Waffe abzulösen.

Hier der Reichweiten- und Time-to-Kill-Vergleich mit der Kilo 141 in der Grafik (ohne Aufsätze):

cod warzone geheime warzone reichweite vergleich starker waffen

Da im Moment allerdings das starke DMR 14 in der Warzone regiert, wird es wohl noch etwas dauern, bevor sich die automatischen Allround-Waffen im Battle Royale neu sortieren. So einige Experten erwarten einen zeitnahen Nerf der Taktikgewehre DMR 14 und Typ 63 aus Black Ops Cold War in Warzone.

Bis es so weit ist, müsst ihr wohl auf die Einzelschuss-Gewehre setzen, wenn ihr bei Schaden und Reichweite das Meiste rausholen wollt.

Wird 2021 ein gutes Spielejahr? Unsere Prognosen fürs neue Jahr

Das vergangene Jahr 2020 war alles andere als ruhig, auch für die Gaming-Branche. Die Chefredaktion von Webedia-Gaming hat in einer Diskussionsrunde ihre Wünsche und Hoffnungen für das neue Jahr geäußert.

So war 2020: Das Jahr 2020 war für viele sehr chaotisch und anstrengend. Auch in der Gaming-Branche hat es seine Spuren hinterlassen. Direkt zu Beginn des Jahres hagelte es Verschiebungen großer Titel wie Cyberpunk 2077, Marvel’s Avengers und New World.

Wegen der Corona-Pandemie mussten die meisten großen Gaming-Messen und Events entweder vollständig abgesagt werden wie die E3 oder online stattfinden wie die gamescom 2020.

Dafür erhielt das Gaming einen riesigen Zulauf neuer Spieler, die sich während der Lockdowns mit etwas beschäftigen wollten. Publisher berichteten über Rekordeinnahmen und Steam verzeichnete neue Rekorde bei aktiven Usern.

Aber wie geht es nun weiter in 2021? Die Chefredaktion von Webedia Gaming hat sich in einer Diskussionsrunde darüber unterhalten, was nun im neuen Jahr auf uns zukommen könnte.

Hier ist der Talk auf YouTube:

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Den Talk gibt es außerdem auch als Podcast auf Spotify:

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Was erwartet uns in 2021? In dem Video sprechen René Heuser, Heiko Klinge (GameStar), Rae Grimm (GamePro) und Leya Jankowski (MeinMMO) über ihre Einschätzungen, Prognosen und auch Wünsche für 2021.

Viele große Themen und Fragen stehen im Mittelpunkt für 2021:

  • Werden die großen Messen wie gamescom oder E3 wieder Besucher vor Ort empfangen können?
  • Wie werden die neuen Konsolen in 2021 performen? Wird es genug Nachschub geben und wie steht es um die Online-Dienste der jeweiligen Publisher?
  • Wie steht es um die Games, die für 2021 angekündigt wurden? Wird das MMORPG New World gut ankommen? Und schafft Elden Ring einen Release in 2021?
  • Werden sich in 2021 die Arbeitsbedingungen der Entwickler ändern?
  • Und viele andere Fragen.

Die Release-Listen für 2021 und Ausblicke versprechen jedenfalls große Titel für die beiden neuen Konsolen und den PC und wir können gespannt sein, ob sie auch liefern.

Was sind eure Erwartungen an das neue Gaming-Jahr? Glaubt ihr, dass weiterhin mehr Leute spielen werden? Werden dieses Jahr die großen Gaming-Messen wieder ausfallen? Mit welchen Spielen rechnet ihr und auf welche freut ihr euch? Schreibt es uns in die Kommentare.

Destiny 2: Spieler lieben geheime Änderung, aber rätseln, ob sie bleibt

Bei Destiny 2 fällt Spielern seit Anfang/Mitte Dezember eine Änderung auf: Die sonst so raren Verbesserungs-Kerne droppen nun häufiger. Das Seltsame: Das steht nirgendwo. Spieler trauen ihrem Glück daher nicht. Vielleicht ist das ja ein Bug und gar kein geheimer Buff.

Was sind Verbesserungs-Kern? Das Crafting-Material wurde mit „Curse of Osiris“ in Destiny 2 eingeführt. Man braucht das Material, um legendäre Items zu Meisterwerken aufzurüsten und für die Infusion.

Für Vielspieler sind das hochbegehrte Items, die dazu dienen, die Ausrüstung des Hüters weiter zu verfeinern und zu verbessern. Eigentlich sind das Items, von denen man nie genug haben kann, und von denen ständig zu wenige da sind. Gerade in Beyond Light, sind die Items so wichtig wie lange nicht. Denn durch den Waffenruhestand gilt es, sich ein neues Arsenal zuzulegen.

Die Items gibt es aus zig Quellen in Destiny 2, man hat bei vielen Aktivitäten und Ruf-Belohnungen die Chance, einen Verbesserungs-Kern abzustauben.

Wir hatten auf MeinMMO einige Artikel, wie man an Verbesserungs-Kerne rankommt: Die waren über Jahre ein begehrtes Gut, sie stellten eine Art Flaschenhals da, um die Weiterentwicklung der Ausrüstung zu verlangsamen.

Destiny 2 forsaken spider
Spider handelt auf seinem Schwarzmarkt die begehrte Ressource

Geheime Änderung oder ein Bug?

Was hat sich jetzt geändert? Eigentlich nichts, jedenfalls offiziell nicht. Es gibt keine Aussage von Bungie, dass sie irgendwas an den Verbesserungs-Kerne gedreht haben.

Aber: Vielen Spielern fällt auf, dass sie seit Anfang/Mitte Dezember deutlich mehr Verbesserungs-Kerne finden als vorher. Jetzt klauben die Hüter bei zufälligen World-Drops immer wieder Verbesserungs-Kerne vom Boden auf. Alle legendären Engramme haben nun offenbar eine hohe Chance, neben einem legendären Item auch noch einen Verbesserungs-Kern zu enthalten.

Mehr zum Thema
Destiny 2: Die Spieler hassen und lieben ihr Weihnachtsgeschenk – Was ist da los?
von Philipp Hansen

So wird das diskutiert: Auf reddit ist man ein bisschen zynisch: Man vermutet, das könnte ein Bug sein, den Bungie fixt, sobald sie aus dem Urlaub zurück sind und bemerken, was da los ist.

Bungie ist berüchtigt dafür, Fehler im Spieler sofort zu fixen, wenn sie den Hütern nutzen. Da lästern einige Hüter: Bungie würde die Verbesserungs-Kerne sicher “aufgrund eines Fehlers” ganz aus dem Spiel nehmen oder die Preise für Upgrades absurd erhöhen.

Positiver gestimmte Hüter glauben, das könnte eine bewusste, geheime Änderung sein, die mit einem der letzten Hotfixes kam. So würden nun auch Runs in Lost Sectors, die kein Exotic bringen, wenigstens einen vernünftigen Trost-Preis bieten.

Insgesamt ist man jedenfalls sehr froh über die Änderung: Viele Spieler haben bemerkt, dass sie jetzt mehr Verbesserungs-Kerne bekommen und freuen sich über dieses unerwartete Geschenk. Ob das jetzt absichtlich so ist oder nicht.

Anthem-destiny-the-division-2
Destiny hat vor 2021 einige Probleme.

Das sind positive Nachrichten, die Destiny 2 hier schreibt. Aber wir haben uns in einem großen Artikel mit den Problemen des Spiels vorm Jahr 2021 beschäftigt. Dem ganzen Untergenre-MMO-Shooter scheint es im Moment nicht so gut zu gehen:

MMO-Shooter in der Krise: So steht’s um Destiny 2, Anthem, Division 2 vor 2021

Quelle(n):
  1. reddit
  2. reddit
  3. Forbes

Wird Sylvanas doch „gut“? Neues WoW-Cinematic verwirrt die Fans

Dataminer haben ein neues Cinematic aus World of Warcraft: Shadowlands entdeckt, das wohl bald im Spiel zu sehen sein wird. Darin tauchen der gefangene Anduin und Sylvanas auf. Aber die Banshee-Königin verhält sich ganz anders, als man es von ihr kennt.

Das ist das Cinematic: Bereits seit Release von Shadowlands ist der Allianz-König Anduin ein Gefangener von Sylvanas Windläufer und dem Kerkermeister in dessen Turm, Torghast. Dorthin wurde Anduin zusammen mit anderen wichtigen Charakteren wie Jaina, Baine und Thrall verschleppt.

Nachdem die anderen drei bereits befreit wurden, fehlt nun noch Anduin. In dem neuen Cinematic ist zu sehen, wie Sylvanas mit ihrem Gefangenen spricht und ihm eine Auswahl anbietet.

Spoilerwarnung: Das hier eingebundene Video verrät schon etwas über die Story von Shadowlands, die ihr euch selbst erst noch freispielen müsst.

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Übersetzung der 1. Szene

Sylvanas: Lord Denathrius wurde gefangengenommen. Was ist unser Plan, um ihn zu befreien?

Kerkermeister: Jede Seele hat ihre Bestimmung. Denathrius hat seine erfüllt. Wir müssen unsere nächste Waffe schmieden.

Sylvanas: Er ist nicht bereit.

Kerkermeister: Dann ist ein direkterer Ansatz notwendig. Wir sind nicht so weit gekommen, um nun zu zaudern. Ihr wisst, was getan werden muss.

Übersetzung der 2. Szene

Anduin: Ah … da ist sie wieder. Wisst Ihr, Eure endlosen Vorträge …

Sylvanas: … haben Euch nicht überzeugen können. Wie dem auch sei, das Gespräch ist vorbei. Wir werden euch besitzen, auf die eine oder andere Weise. Darum biete ich Euch dies an – ein letztes Mal. Tretet uns bei, oder werdet gezwungen, zu dienen.

Anduin: Was für eine Wahl ist das? Warum gebt Ihr mir überhaupt … es ist die Wahl, die ihr nie hattet. Trotz eurer großen Pläne ist dort noch immer ein Stück Sterblichkeit, das euch heimsucht. Als hätte die Banshee-Königin die Waldläufer-Generalin nicht vollkommen ausgelöscht.

Sylvanas: Tut das nicht.

Anduin: Jetzt verstehe ich, warum Ihr mich hergebracht habt. Warum Ihr so sehr versucht, mich zu überzeugen. Denn wenn Ihr mich dazu bringt, die Hoffnung fahren zu lassen, könnt Ihr das endlich auch tun.

Sylvanas: Genug! Sie richtet eine Seelenklinge auf ihn. Unterwerft euch! Ihr macht es nur schwerer für Euch.

Anduin: Nicht schwerer für mich … jetzt, Ihr, mit all dieser Macht … wie würdet Ihr sie einsetzen?

Sylvanas: Ich bin nicht so weit gekommen, um jetzt zu wanken.

Anuin: Warum zögert Ihr dann? Trefft Eure Wahl, Sylvanas Windläufer.

Spieler vermuten „redemption arc“ für Sylvanas

Was hat das Cinematic zu bedeuten? Sylvanas bedroht Anduin mit einer Seelenklinge in einer ähnlichen Position, wie sie Arthas in den Cinematics von Wrath of the Lich King gehalten hat. Ihr ganzes Verhalten erinnert stark an den Lichkönig, der Sylvanas keine Wahl gelassen, sondern sie zum Dienst im Untod gezwungen hat.

Zugleich ist Sylvanas am Ende des kurzen Videos offenbar nicht mehr die lebensverachtende Schurkin, die ohne Reue ein ganzes Volk auslöscht und im Anschluss sogar ihre Seelen quält. Anduin scheint sie zu verunsichern und etwas in ihr anzusprechen.

Das kritisieren die Spieler: Seit das Cinematic gefunden wurde, diskutieren die Spieler rege über dessen Bedeutung. Offenbar sorgen Sylvanas verschiedene Emotionen für viel Gesprächsstoff und Unsicherheit.

Einige Spieler denken, dass das alles der Anfang für einen „redemption arc“ ist (etwa: Wiedergutmachung, Erlösung). Mit einem solchen Handlungsbogen soll ein eigentlich böser oder niederträchtiger Charakter von seinen Sünden losgesprochen und „gut“ gemacht werden. Dafür spräche, dass Sylvanas in der Szene anscheinend zu einer gewissen Menschlichkeit findet.

In den Diskussionen wird Sylvanas deswegen mit Kerrigan aus Starcraft oder Illidan verglichen, die ähnlich heroisiert wurden. Nicht allen passt das allerdings, wie etwa wowhead-Nutzer patevasiliu:

Das wäre okay, wenn Sylvanas schlimmste Tat als Schoßhündchen des Kerkermeisters gewesen wäre, ein paar Kätzchen zu töten, aber sie hat einen Genozid verübt, eine Hauptstadt niedergebrannt und einen Krieg verursacht. Etwas spät für eine Erlösungs-Story.

Andere, wie reddit-Nutzer shiftywalriseyes, vermuten, dass Anduin nun zu einem „Lich King 2.0“ werden soll. Mit Anduins Schwert, Shalamayne, das der Kerkermeister zu einer Seelenklinge wie Frostgram umgeschmiedet hat, könnte der junge König ähnlich in den Dienst gezwungen werden wie damals Arthas.

Arthas war nämlich vielleicht gar nicht so böse, wie wir dachten.

Quelle(n):
  1. wowhead

CoD Warzone: Spieler zeigt, wie er jetzt die übermächtigen Meta-Waffen kontert

Aktuell dominieren in Call of Duty: Warzone schnelle Waffen, wie etwa das DMR 14 oder die Diamatti-Pistolen. Auf reddit zeigt ein Spieler nun eine eklige Methode, um diese Waffen zu kontern.

Das ist die aktuelle Meta: Mit der Einführung von CoD: Black Ops Cold War in die Warzone gab es große Änderungen an der Meta. Vor allem das DMR 14 dominiert plötzlich. Dabei handelt es sich eigentlich um ein Taktik-Gewehr, aber es schießt mit Sturmgewehr-Munition, weshalb es schneller und trotzdem sehr stark ist.

Neben dem DMR 14 spielen aktuell Pistolen oder Maschinenpistolen aus Cold War eine große Rolle. Die Diamatti-Pistolen im Akimbo-Stil und die Mac-10 sind verdammt schnell und lasern die Gegner regelrecht weg.

Das zeigt nun ein Spieler: Auf reddit lud der User lfrp1 ein Clip hoch mit dem Namen: “Wie ich die DMR/Diamatti-Spieler kontere”.

Dabei nutzt er ein Einsatzschild und eine Taktik, die eigentlich verpönt ist. Dennoch kommt der Clip gut an und bekommt Zuspruch. Im Kampf gegen die übermächtigen Meta-Waffen scheint jedes Mittel recht zu sein.

Verpönte Taktik ist gegen Meta-Waffen in Ordnung

Das ist der Clip: Wir binden euch hier das Video der Taktik ein. Es hat auf reddit (Stand: 4. Januar um 12:00 Uhr) bereits über 2.400 Upvotes:

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Das ist die Taktik: Der Spieler ist mit einem Einsatzschild unterwegs und blockt dadurch die schnellen Schüsse seiner Gegner ab. Wenn der Gegner dann näher kommt, bewirft er ihn mit Betäubungs- und Thermit-Granaten.

Eine solche Taktik ist eigentlich nicht gerne gesehen, da man sie schwer kontern kann und man nicht viel Skill dafür benötigt.

So kommt der Clip an: Obwohl diese Taktik eigentlich unbeliebt ist, bekommt das Video überraschend viel Zuspruch.

Chad_Actual meint zum Clip: “Cold War-Probleme benötigen Modern Warfare-Lösungen” und bezieht sich dabei auf die Herkunft der beiden Setups.

Der User StromV29 schreibt: “Ich respektiere den Einsatzschild und die Granaten mehr als die DMR.”

Generell wird gesagt, dass man für die Kombination aus Einsatzschild und Granaten zumindest ein wenig Skill benötigt. Das DMR 14 pustet einfach alles um, egal wie gut man selbst spielt.

Wenn ihr trotz der Kritik der Spieler euch das DMR 14 anschauen wollt, geben wir euch hier alle Infos dazu: CoD Warzone: Das DMR 14 gilt aktuell als OP – Setup, Stärken & Schwächen

Quelle(n):
  1. Gaming Intel

MMORPG Albion Online verspricht für 2021 endlich Feature, auf das Fans seit Jahren warten

Das MMORPG Albion Online hat große Pläne für 2021. So soll endlich ein Feature kommen, auf das Fans schon lange warten.

Worauf warten Fans von Albion Online? Bereits vor Release des MMORPGs im Sommer 2017 hieß es, dass Albion Online auch auf mobilen Geräten spielbar sein wird. Doch bisher ist diese Fassung noch nicht erschienen. Es gab allerdings bereits Beta-Tests. Die Beta- beziehungsweise Vorab-Fassung für Android könnt ihr euch über die offizielle Website runterladen.

Albion Online wurde mit dem Gedanken entwickelt, dass es auch auf Smartphones und Tablets laufen sollte. Der Aspekt, es unterwegs spielen zu können, war von Anfang an wichtig. Allerdings hatte die PC-Version bisher Priorität. Nun jedoch kümmern sich die Entwickler für 2021 um den Release der Mobile-Fassung.

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Die Entwickler von Albion Online kündigen die Mobile-Version für 2021 an.

Die vollständige Albion-Erfahrung auf dem Smartphone

Wann genau soll Albion Online für Handys und Tablets erscheinen? Ein genaues Datum nannte das Team noch nicht. Irgendwann in diesem Jahr wird es aber soweit sein.

Der Release ist für iOS- und Android-Geräte geplant.

Was dürfen Spieler von der Mobile-Version erwarten? Das Team erklärt, dass es über Jahre an dieser Fassung gearbeitet hat. Sie wurde speziell für mobile Geräte optimiert, und zwar in mehreren Aspekten, darunter:

  • Kampf
  • Crafting
  • Menüdarstellung

All das wurde speziell auf die Displays von Smartphones und Tablets angepasst.

Albion Online Mobile
2021 könnt ihr Albion Online auch auf dem Handy spielen.

Was ist das Ziel der Entwickler? Das Team von Sandbox Interactive will Albion Online zum ersten, wirklich plattformübergreifenden Sandbox-MMORPG machen. Es soll sich auf allen Plattformen gleich gut spielen.

Darüber hinaus soll es Crossplay zwischen Mobile und PC geben. Ihr spielt also immer zusammen in derselben Welt, egal, welche Plattform ihr nutzt. Es ist ebenfalls möglich, auf dem PC zu spielen und dann aufs Smartphone zu wechseln, wenn ihr unterwegs seid, um dann zu Hause wieder auf den PC zu wechseln.

Egal, wo ihr spielt, ihr werdet dann das vollständige Albion-Erlebnis genießen können.

Ihr möchtet gerne MMORPGs auf eurem Smartphone spielen, wisst aber nicht, welche sich lohnen? Im MeinMMO-Artikel „Die 9 besten Mobile-MMORPGs 2021 für iOS und Android“ findet ihr einige Empfehlungen.

WoW: Legendärer Cosplayer stirbt – Tausende trauern um ihn

Mit seinem Cosplay-Auftritt auf der BlizzCon wurde er in der Gaming-Community berühmt. Nun starb der WoW-Cosplayer Jarod Nandin.

Um wen geht es? Jarod Nandin war in der WoW-Community als “The Southpark Guy”, also der Typ aus South Park, bekannt.

Während eines Cosplay-Wettbewerbs auf der BlizzCon im Jahre 2013 betrat er die Bühne mit einem Schreibtisch auf Rollen und einem halb rasierten Kopf. Mit seiner Verkleidung stellte er “NWBZPWNR” dar. Eine Figur aus der Comic-Serie South Park, die während der “Make Love Not Warcraft”-Episode auftrat.

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Wie die Webseite Wowhead.com in der Nacht auf den 4. Januar bestätigt, starb Jarod Nandin.

Cosplayer wurde positiv auf Covid-19 getestet

In den sozialen Medien hielt Jarod Nandin seine Follower in den letzten Wochen informiert.

  • Am 19. Dezember schrieb er, dass er wegen Brustschmerzen in die Notaufnahme ging
  • Am 22. Dezember bestätigte er sein positives Testergebnis auf Covid-19. Schrieb dazu, dass sich seine Follower keine Sorgen machen sollen
  • In seinen letzten Tweets am 27. und 28. Dezember schrieb er über seine Atemprobleme. Die immer noch akut wären
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Trotz seines ernsten Zustandes redete er immer wieder gut auf die Fans ein. Die sollen sich keine Sorgen machen, alles wäre okay.

Alle aktuellen Informationen rund um das Coronavirus findet ihr auf der Webseite des Robert Koch Instituts.

Auf Facebook scherzte er noch, dass er Covid ins Gesicht sehen würde und fragt: “Wie willst du etwas umbringen, das kein Leben hat?”

WoW Jarod Nandin

Der Spruch ist eine Anspielung auf seinen Cosplay-Auftritt.

WoW-Fans trauern um Legende

In den sozialen Kanälen liest man überall von Spielern, die um Jarod Nandin trauern. Unter dem oben eingebetteten YouTube-Video schreiben Nutzer:

  • “Ich bin ehrlich immer noch über die Nachricht seines Todes schockiert. Ruhe in Frieden, du hast 13 Millionen Leute [Aufrufe auf YouTube] zum Lachen gebracht”
  • “Von allen BlizzCon-Kostümen war das hier mein absoluter Favorit. Ruhe in Frieden, Jarod. Möge man sich noch jahrelang mit Grinsen und Lachen an dich erinnern”

Auf reddit teilen Nutzer Fotos, auf denen man sie zusammen mit Jarod und seinem berühmten Cosplay sieht. Tausende Nutzer geben Upvotes dafür.

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Auf Twitter melden sich Nutzer und teilen Fotos zusammen mit Jarod.

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https://twitter.com/michelemorrow/status/1345872507170033664

Fans hoffen, dass Jarod Nandin auf der nächsten BlizzCon geehrt wird und man ihn noch einmal zusammen mit der Community feiern kann. So könnte man außerdem gemeinsam Abschied nehmen.

Die nächste Messe dieser Art wird aufgrund von Corona online stattfinden. Wir wissen bereits, dass die BlizzConline 2021 Platz für eine Cosplay-Show bieten wird.

CoD Cold War: Profis verbieten sich selbst, eine Waffe zu nutzen – Zu stark

Profis in Call of Duty: Black Ops Cold War haben sich zusammengeschlossen und ein Verbot der AK-47 beschlossen. In ihren Turnieren wird diese Waffe nicht mehr eingesetzt und das, obwohl sie von den Entwicklern selbst zugelassen ist.

Darauf haben sich Profis geeinigt: In einem GA (Gentlemans’s Agreement) haben sich die Profis der CoD-Liga 2021 darauf geeinigt, dass sie das Sturmgewehr AK-47 nicht mehr nutzen werden.

GAs sind Regeln, die die Profis selbst festlegen und sich daran halten. Es sind also keine offiziellen Turnier-Regeln, aber werden von den Profis als notwendig angesehen, um das Spiel wettbewerbsfähig zu machen.

Die Profis verbieten sich damit also selbst eine richtig starke Waffe, damit am Ende jeder Profi im Turnier davon profitieren kann.

Profis haben nach Verbot viel mehr Spielspaß

Warum wird die AK-47 verboten? Die AK-47 ist unter den Sturmgewehren vor allem für ihren enormen Schaden bekannt. Sie ist etwas schwer zu händeln, doch Profi-Spieler kommen damit schneller klar und profitieren dann vom Schaden der Waffe.

Gegner sind dann oftmals chancenlos und so dominiert die AK-47 bisher die Meta bei den Profis.

Da man fast keine andere Wahl bei der Waffe hat, haben die Profis ein Verbot ausgesprochen. Niemand spielt mehr mit der Waffe, dann hat auch niemand den enormen Vorteil und andere Waffen können glänzen.

Diese Auswirkungen hat das Verbot: Die Profis schwärmen bereits von einem besseren Spielgefühl nach dem Verbot. So schreibt der Pro Matthew “KiSMET” Tinsley auf Twitter: “1. Map ohne die AK-47 auf der Map und wow, es ist so viel besser, bessere Spieler werden mit Sicherheit in dieser Meta Erfolg haben.”

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Der Profi Alec “Arcitys” Sanderson schrieb am 2. Januar, dass es erstmal sein letzter Tag mit der AK-47 war, aber er sie bald wiedersehen wird.

Das selbst ausgesprochene Verbot kommt also sehr gut an bei den Profis und die Runden scheinen fairer abzulaufen.

In der Warzone gibt es aktuell ebenfalls Stress um eine Waffe. Dort finden selbst Normalos die Wumme zu stark: DMR 14 dominiert CoD Warzone, doch ein Nerf würde nicht reichen

Quelle(n):
  1. Dexerto

Spiel des Jahres 2020 auf Steam ist richtig bitter für Epic Games Store

Valve hat die Gewinner der Steam Awards 2020 bekanntgegeben. Die sind nach dem Willen der Spieler erstellt worden. Dabei ist das Spiel des Jahres 2020 „Red Dead Redemption 2“ und das dürfte gerade den Steam-Konkurrenten Epic Game Store ärgern. Die hatten das Spiel extra einen Monat exklusiv vor Steam.

Das ist das Spiel des Jahres auf Steam: Es ist das Western-Epos Red Dead Redemption 2. Das hat bei der Wahl der Fans gleich zwei Preise abgeräumt:

  • Beim Spiel des Jahres 2020 gewann es gegen Hades, Doom Eternal, Fall Guys und Death Stranding.
  • Beim herausragenden Spiel mit tiefgründiger Story setzte es sich gegen Detroit: Become Human, Mafia Definitive Edition, Metro Exodus und Horizon Zero Dawn durch.
Sweeney-Newell
Ein Duell seit einigen Jahren: Epic Games vs. Steam.

Epic scheitert bei Red Dead Redemption 2 mit Exklusiv-Deal

Warum ist das so bitter für Epic Game Store? Red Dead Redemption 2 hat auf dem PC ein Hickhack mit dem Release-Datum durchgemacht:

  • Denn der Titel kam bereits im Oktober 2018 für PS4 und Xbox One.
  • Am 5. November 2019 erschien er dann für den PC, aber nicht auf Steam.
  • Steam-Nutzer mussten bis zum 5. Dezember 2019 warten, um endlich als Arthur Morgan durch die Prärie zu reiten

Der Steam-Konkurrent Epic Games hatte sich die Rechte am Titel so gesichert, dass Steam-Nutzer einen Monat länger auf das Spiel warten musste, als alle anderen, die bei Rockstar selbst oder im Epic Games Store spielen wollten. Auf Steam kam der Titel erst am 5.12.2019, also einen Monat später als überall sonst.

Das entspricht der Politik von Epic Games Store, den großen Rivalen Steam anzugreifen, indem man sich Exklusiv-Titel sichert. Sie werfen Steam vor, einen zu hohen Anteil am Umsatz für sich abzuzwacken. Daher investieren sie viel Geld in besondere Exklusiv-Deals mit Publishern, um sich große Titel exklusiv zu sichern.

Doch bei Red Dead Redemption 2 funktionierte die Taktik nicht: Spieler warteten extra einen Monat länger, bis sie das Cowboy-Epos auf Steam spielen konnte und zogen den oft angekündigten Boykott des Epic Game Store durch.

Was sind weitere Preise der Steam Awards?

  • Bei „Werk der Liebe“ gewann CS:GO vor Among Us, Terraria, The Witcher 3: Wild Hunt und No Man’s Sky
  • Bei „Besser mit Freunden“ siegte Fall Guys vor Sea of Thieves, Borderlands 3, Deep Rock Galactica und Risk of Rain 2
  • Bei „Bestes Spiel, in dem Sie schlecht sind“ (Best Game you suck at), gewann Apex Legends vor Crusader Kings 3, Ghostrunner, FIFA 21 und GTFO.
Crusader-Kings-3.v1
Crusader Kings 3 ist für viele ein Spiel, das sie mögen, bei dem sie aber einfach mies sind.

Die Normies von Steam scheitern an Crusader Kings 3, weil sie wahrscheinlich einfach viel zu wenige Frauen und Kinder haben:

In meinem Spiel des Jahres hab ich 14 Kinder, 4 Frauen und bin Kaiser von Irland

Neues Online-Spiel mit riesigen Bossen angekündigt, erinnert an Dark Souls

Ein neues koreanisches Entwicklerstudio arbeitet aktuell an einem interessanten Multiplayer-Spiel, das stark an die Dark-Souls-Reihe erinnert.

Was ist das für ein Spiel? Das Online-Actionspiel trägt aktuell den Titel Project Relic. Es handelt sich um ein Multiplayer-Spiel, in dem ihr euch auf die Jagd nach Relikten aus der Menschheitsgeschichte macht.

Es soll offenbar keine Open World geben, ihr seid in Szenarien unterwegs, bei denen ihr immer ein Relikt sucht.

Während dieser Suche kommt es zu actionreichen und schnellen Kämpfen. Auch Bossgegner treten euch in den Weg, die ihr dann ausschalten müsst.

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Der erste Trailer zu Project Relic sieht schon ziemlich spannend aus.

Ein Dark Souls als Multiplayerspiel

Woran erinnert das Spiel? Das koreanische Entwicklerstudio Project Cloud Games hat einen ersten Gameplay-Trailer zu Project Relic veröffentlicht. In diesem seht ihr einige dieser Bosskämpfe. Und diese erinnern sehr stark an die Dark-Souls-Reihe.

Die großen Monster müssen allem Anschein nach mit ausgeklügelten Strategien besiegt werden. Vermutlich verfügen sie über Schwachstellen, die ihr erst finden und dann ausnutzen müsst, genau wie das in den Spielen der Dark-Souls-Reihe der Fall ist. Darauf deutet zumindest die Art hin, wie die Kämpfe im Video ablaufen.

Ebenfalls spannend ist, dass die Umgebung in den Kämpfen eine Rolle spielt. Ein Monster beispielsweise haut eine Hütte kurz und klein, hinter der sich der Spieler versteckt.

Wie es mit RPG-Elementen aussieht, ist aktuell unklar.

Wer steckt hinter dem Spiel? Das koreanische Entwicklerstudio Project Cloud Games wurde neu gegründet. Der Gründer, Sea Ik Park, arbeitete zuvor für Blur Studio. Dieses lieferte Special-Effects für Spiele aus der Call-of-Duty-Reihe, League of Legends und arbeitete an Zwischensequenzen für das MMORPG Star Wars: The Old Republic mit. Das Studio war außerdem am Marvel Cinematic Universe beteiligt.

Die Herkunft sieht man dem neuen Spiel Project Relic auch an. Denn die Kämpfe wirken sehr cineastisch und effektreich.

Wann erscheint das Spiel? Der Release ist aktuell für das Jahr 2022 auf PC und Konsole geplant. Zuvor ist eine Crowdfunding-Kampagne geplant, über welche die Entwicklung das Multiplayer-Spiels Project Relic finanziert werden soll.

Wollt ihr wissen, auf welche Spiele ihr euch 2021 freuen dürft? Dann schaut euch den MeinMMO-Artikel „Neue Spiele 2021: Releases von MMOs und Multiplayer-Games“.

Pokémon GO verrät versehentlich nächsten Mega-Raid – Das müsst ihr wissen

In Pokémon GO gibt es eine erste Aussage zu dem kommenden Mega-Raid. So hat Niantic versehentlich Mega-Ampharos angekündigt. Wir verraten euch, was bekannt ist.

Das wurde bekanntgegeben: Im chinesischen Blog-Post von Pokémon GO ließ Niantic die Bombe platzen. Dort bestätigten sie, dass Mega-Ampharos ab dem 19. Januar in den Mega-Raids sein wird. Findige Trainer übersetzten die Meldung auf reddit ins Englische.

In anderen Blog-Posts wurde bisher nicht davon geredet, sodass man von einem Versehen ausgehen kann. Niantic wollte Ampharos noch nicht als nächsten Mega-Raid ankündigen, doch die chinesischen Übersetzer waren zu schnell und verrieten es bereits.

Trainer haben bereits vorher vermutet, dass Ampharos der nächste Mega-Raid sein wird, da im englischen Blog-Post bereits ein kleiner Hinweis auf das Pokémon gegeben wurde. Dort hieß es “more detail will come to light”. Ampharos ist als Licht-Pokémon bekannt, weshalb diese Aussage passen würde.

Nun haben wir die Bestätigung vom chinesischen Blog-Post und wissen schon mal, worauf wir uns in diesem Monat noch freuen können.

Alle Infos zu Mega-Ampharos

Wie stark wird Mega-Ampharos? Hierzu blicken wir zunächst auf die Werte des Mega-Pokémon:

  • Angriffswert: 294
  • Verteidigungswert: 203
  • KP-Wert: 207
  • Maximale WP: 4799

Die Werte sind wieder extrem gut und vergleichbar mit anderen Mega-Entwicklungen. Aktuell gibt es kein anderes Elektro-Pokémon, was so stark wie Mega-Ampharos ist.

Man muss allerdings bedenken, dass Mega-Entwicklungen nur kurzzeitig anhalten und vorher eine Menge Mega-Energie benötigen. Hier muss also jeder Trainer selbst abwägen, ob man die Energie und damit vorher auch viel Mühe investieren möchte.

Welche Konter sollte man nutzen? Effektiv gegen Mega-Ampharos sind die Typen Fee, Drache, Eis und Boden. Das liegt daran, weil die Mega-Form von Ampharos noch den Zweittyp Drache besitzt.

Starke Konter sind also Pokémon wie Knakrack, Zekrom oder Rayquaza. Vor allem die Drachen-Pokémon sind hier nützlich. Ohne Wetterverstärkung braucht ihr mindestens 3 Spieler für den Sieg im Raid.

Wer mit den Mega-Entwicklungen nicht so viel anfangen kann, sollte sich stattdessen XL-Bonbons sichern. Wir zeigen euch, wo man viele dieser Bonbons bekommt:

Pokémon GO: Trainer zeigt verschickte Monster – Hier gibt’s am meisten XL-Bonbons

FIFA 21 TOTW 15: Predictions zum neuen Team der Woche – mit Ronaldo

Am nächsten Mittwoch, den 6. Januar, veröffentlicht EA das neue TOTW 15 (Team of the Week) in FIFA 21 Ultimate Team. Doch welche Spieler könnten dabei sein? Hier erfahrt ihr, wer einen Platz im neuen Team der Woche ergattern könnte.

Update, 06. Januar, 19:00 Uhr: Das neue Team of the Week 15 ist bekannt und ab sofort verfügbar.

Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW zusammen. Dieses Team besteht aus 23 Spielern, die am Fußball-Wochenende durch Tore, Vorlagen und starke Leistungen aufgefallen sind.

Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind.

Das sind TOTW-Predictions: In jeder Woche versucht die FUT-Community zu erahnen, welche Spieler es in das TOTW schaffen könnten. Hierbei werden sich die Leistungen der Spieler genau angeschaut und Vorhersagen erstellt.

Man sollte jedoch bedenken, dass die Predictions keine Garantie sind und durchaus vom richtigen TOTW abweichen können.

Sie verschaffen aber einen guten Überblick und können zudem hervorragend genutzt werden, um ein paar Münzen in FUT 21 zu verdienen. Hier verraten wir euch, wie das funktioniert:

Mehr zum Thema
FIFA 21: Trading Tipps – So verdient ihr in FUT schnell Münzen
von Max Handwerk

Die Vorhersage zum Team of the Week 15 in Ultimate Team

Der bekannte FIFA-YouTuber KieronSFF hat Vorhersagen zum nächsten Team der Woche getroffen. Spannend ist dabei vor allem seine Vorhersage zu Cristiano Ronaldo, der mit Abstand der stärkste Spieler im TOTW 15 sein könnte.

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Torhüter

  • TW: Masip (Real Valladolid)
  • TW: Donnarumma (AC Mailand)

Verteidiger

  • IV: Orban (RB Leipzig)
  • LV: Tierney (Arsenal)
  • LV: Ruffels (Oxford United)
  • IV: Mee (Burnley)
  • RV: De Maros (Atletic Bilbao)

Mittelfeldspieler

  • ZDM: Soucek (West Ham United)
  • LM: Morales (Levante)
  • ZM: Darida (Hertha BSC)
  • ZM: Gündogan (Manchester City)
  • ZOM: Zielinski (SSC Neapel)
  • ZM: Kimmich (FC Bayern)
  • RM: Hakimi (Inter Mailand)
  • RM: Sancho (Borussia Dortmund)
  • LM: Rafa (Benfica Lissabon)
  • LM: Son (Tottenham Hotspur)

Stürmer

  • ST: Joseph (Wigan Athletic)
  • ST: Duvan (Atalanta)
  • RF: Vazquez (Real Madrid)
  • ST: Ducksch (Hannover 96)
  • ST: Strandberg (Al Hazem)
  • ST: Cristiano Ronaldo (Juventus Turin/Piemonte Calcio)

Mögliche Bundesliga-Spieler im TOTW 15

Diese Bundesliga-Kicker könnten im TOTW 15 landen:

  • Jadon Sancho scheint ein sicherer Kandidat für das TOTW 15 zu sein. Beim 2:0 Sieg von Dortmund gegen Wolfsburg, war er an beiden Toren beteiligt. Er bereitete eins vor und schoss das zweite selbst.
So könnte die erste TOTW-Karte von Sanchon aussehen
  • Joshua Kimmich machte ein starkes Spiel gegen Mainz 05. Seine Bilanz: ein Tor und eine Vorlage. Ob er damit eine Chance auf das TOTW 15 hat, sehen wir am Mittwoch.
  • Willi Orban spielte beim 1:0 von RB Leipzig gegen VfB Stuttgart eine wichtige Rolle. Er verteidigte stark und sorgte dafür, dass Leipzig kein Gegentor kassieren musste. Wir sind gespannt, ob er im nächsten TOTW landen wird.
  • Vladimir Darida war der beste Spieler auf dem Platz beim Duell zwischen Hertha BSC und Schalke 05. Der Berliner spielte stark auf und konnte zum Abpfiff 2 Vorlagen und eine herausragende Passquote vorweisen. Ein Platz im TOTW 15 scheint damit wahrscheinlich.

Falls ihr nach Abwechslung in Ultimate Team sucht, dann schaut mal in der Silber-Lounge vorbei. Hier findet ihr Spieler-Tipps für den beliebten Silber-Modus.

FIFA 21: 6 Tipps für mehr Tore, die euch schnell besser machen

Eine Sache ist in FIFA 21 besonders wichtig: Tore schießen. MeinMMO zeigt euch, wie ihr euer Angriffsspiel verbessert und dadurch mehr Tore vorbereiten und erzielen könnt.

Egal, ob ihr FIFA-Neueinsteiger seid oder bereits seit mehreren Jahren auf dem virtuellen Fußballplatz steht. Mit jedem FIFA-Teil ändert sich das Gameplay und damit auch das Angriffsspiel.

Deshalb haben wir 6 Tipps für euch, die dabei helfen, besser im Angriffsspiel zu werden und damit mehr Tore zu schießen.

1. Schickt und ruft eure Spieler

Darum geht es: Oft genug stellt man fest, dass zu wenig Bewegung in der eigenen Mannschaft herrscht. Spieler sind oft starr und laufen nicht in die Lücken, die man sich vorstellt. Das kann ganz schön frustrierend sein. Doch es gibt eine Lösung, die ihr euch aneignen könnt. Ihr könnt eure Spieler nämlich manuell zu euch rufen oder auf einen Laufweg schicken.

So funktioniert es: Ihr schaut mit dem linken Stick auf den Spieler, der entweder geschickt oder gerufen werden soll. Danach drückt ihr entweder:

  • R1/RB-Taste: Spieler rufen
  • L1/LB-Taste: Spieler schicken

um den ausgewählten Spieler auf die Reise zu schicken oder für einen Pass in eure Richtung zu holen. Besonders mit dem Schicken habt ihr deutlich mehr Möglichkeiten, einen Angriff einzuleiten und ein Tor vorzubereiten.

2. Nutzt die starke R1/RB-Flanke

Darum geht es: Im neuesten FIFA-Teil sind Flanken zwar deutlich effektiver, als noch im Vorgänger, doch ganz normale Flanken auf den Kopf eurer Stürmer führen trotzdem noch relativ selten zum Torerfolg.

Da trifft es sich gut, dass in FIFA 21 aktuell die R1/RB-Flanken besonders mächtig sind. Diese kommen scharf und mit viel Tempo halbhoch auf den Fuß eures Stürmers und sind dadurch schwer zu verteidigen.

So funktioniert es: Diese Flanke ist besonders gefährlich, wenn ihr über den Flügel kommt und eurer Stürmer in der Mitte Richtung Tor sprintet.

Drückt nun R1/RB sowie die Flanken-Taste und gebt volle Power. Der Ball kommt nun halbhoch mit hoher Geschwindigkeit auf euren Stürmer und dieser muss den Ball nur noch über die Linie bringen.

3. Übt ein paar Freistoß-Varianten ein

Darum gehts: Freistöße in FIFA 21 zu schießen, kann auf den ersten Blick ganz schön abschreckend wirken. Es gibt zahlreiche Freistoß-Varianten und zig verschiedene Methoden, den Ball aufs Tor zu bringen. Setzt man sich damit nicht auseinander und versucht einfach sein Glück, dann landet der Ball mit großer Wahrscheinlichkeit auf der Tribüne.

Es gibt allerdings ein paar simple Methoden, die jeder einfach erlernen kann, um aus den komplizierten Freistoß-Situationen sichere Tore zu machen. Alle Freistoß-Varianten müsst ihr dafür nicht lernen.

Eine sehr gute Freistoß-Situation für einfache Tore

So funktioniert es: Eignet euch für die verschiedenen Distanzen einfach jeweils eine Freistoß-Methode an. Für kurze Entfernungen bietet sich zum Beispiel die Topspin-Variante an. Für weite Entfernungen eignet sich der Power-Freistoß.

Wie die beiden Varianten genau funktionieren, verraten wir euch hier:

Mehr zum Thema
FIFA 21: So schießt ihr perfekte Freistöße für die Weekend League
von Julian Schröder

So werdet ihr zwar kein absoluter Freistoß-Spezialist, habt aber mehr Chancen auf Tore als Spieler, die sich damit gar nicht auseinandersetzen.

4. Spielt gelupfte Pässe

Darum geht es: In FIFA 20 wurden die gelupften Pässe eingeführt und auch in FIFA 21 sind sie immer noch sehr effektiv. Denn der Vorteil bei diesen Pässen ist, dass der Ball halbhoch und nicht flach beim Mitspieler ankommt. Das bedeutet, dass man den Ball direkt weiterleiten oder per Volley aufs Tor bringen kann, ohne ihn vorher annehmen zu müssen. Das spart kostbare Zeit.

Außerdem haben gegnerische Verteidiger große Schwierigkeiten, halbhohe Pässe abzufangen und man kann grätschende Gegner einfach mit einem gelupften Pass überspielen.

So funktioniert es: Einen gelupften Pass auszuführen ist ziemlich einfach. Ihr drückt zweimal die Pass-Taste schnell hintereinander und schon kommt Euer Pass gelupft.

Dabei gibt es zwei Varianten:

  • Gelupfter Pass – Zweimal X/A-Taste
  • Gelupfter Steilpass – Zweimal Dreieck/Y-Taste

5. Nutzt Finesse-Schüsse so oft es geht

Darum geht es: Wenn ihr freie Bahn für einen angeschnittenen Schuss auf das Tor habt, dann solltet ihr einfach mal draufhalten. Denn in FIFA 21 ist der Finesse-Schuss eindeutig die stärkste Schuss-Variante, um ein sicheres Tor zu erzielen.

So funktioniert es: Der Finesse-Schuss ist einfach auszuführen. Ihr ladet einfach euren Schuss mit 2 bis 3 Balken auf, haltet die R1/RB-Taste und zielt dabei auf den langen Pfosten. Mit etwas Glück ist der Ball auch schon drin. Beachtet aber dringend, dass euer Schütze mit seinem starken Fuß schießen kann. Diese Schüsse sind schon am Rand des Strafraumes sehr stark.

6. Lernt 1 bis 2 effektive Skill Moves

Darum geht es: Ähnlich wie bei den Freistößen kann die schiere Anzahl an Skill Moves erstmal etwas überfordern. Doch ihr braucht euch keinen ganzen Katalog an Tricks zu merken. Es reichen 1 bis 2 effektive Skill Moves, um gegnerische Verteidiger stehenzulassen und freie Bahn auf das Tor zu kriegen.

So funktioniert es: Fangt am besten mit den wirklich einfachen Skill Moves wie der Ballrolle an. Diese ist sehr einfach auszuführen und dabei ziemlich effektiv. Richtig eingesetzt, lasst ihr mit der Ballrolle Keeper und Verteidiger einfach stehen.

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Quelle: YouTube/AussieFifa HD

So geht die Ballrolle: Wenn ihr mit eurem Spieler geradeaus lauft, haltet den rechten Stick nach oben oder unten – je nachdem, in welche Richtung ihr in den Ball rollen möchtet.

Weitere einfache und effektive Skill Moves erklären wir euch hier im Detail:

Mehr zum Thema
FIFA 21: Mit diesen 5 effektiven Skill Moves trickst ihr jeden Verteidiger aus
von Julian Schröder

Wenn ihr diese Tipps und Tricks beherzigt und euer Angriffsspiel verbessert habt, dann könnt ihr euer Glück in der Weekend League versuchen. Wie ihr dort mehr Siege einfahren könnt, verraten wir euch hier.

Pokémon GO: Trainer zeigt verschickte Monster – Hier gibt’s am meisten XL-Bonbons

Das Sammeln von XL-Bonbons in Pokémon GO ist noch nicht ganz klar. Ein Trainer hat nun seine verschickten Pokémon analysiert und zeigt einen Weg, wie ihr noch mehr XL-Bonbons bekommt.

Das sind XL-Bonbons: Diese Art von Bonbons ist nur für Trainer ab Level 40 verfügbar. Mit diesen Bonbons könnt ihr eure Pokémon ab Level 40 noch weiter hochleveln.

XL-Bonbons gibt es auf den verschiedensten Wegen, doch bisher ist noch nicht ganz klar, wie ihr schnell an die Bonbons kommt. Ein Trainer hat nun all die Pokémon analysiert, die er verschickt hat und zeigt, wie viele XL-Bonbons er dort erhalten hat. Dazu gibt es auch noch ein Trick, wie es mehr XL-Bonbons geben kann.

XL-Bonbons durchs Verschicken – So klappt’s

Das zeigt der Trainer: Auf reddit hat er seine Übersicht gezeigt. Er hat dabei 2620 Pokémon verschickt und genau dokumentiert, welches Level die Pokémon sind und wie viele XL-Bonbons es gibt:

Pokémon-LevelWahrscheinlichkeit für XL-Bonbon
1-142,4%
15-1913%
20-2224,2%
2332,8%
24-2539,5%
26-3048,5%
31-3577,2%

Was sagt uns diese Analyse? Je höher das Level vom Pokémon ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass es beim Verschicken einen XL-Bonbon gibt. Dabei scheint die Wahrscheinlichkeit vor allem bei den 5er-Schritten zu steigen. Ein Pokémon auf Level 30 gibt im Schnitt bei 48,5% ein XL-Bonbon beim Verschicken. Bei einem Pokémon auf Level 31 liegt die Chance schon bei 77,2%.

Woran erkennt man das Pokémon-Level? Dieses Level ist nicht ganz ersichtlich, denn es steht nirgendwo in der App. Ihr könnt es aber an der Sternenstaub-Anzahl erkennen, die ihr für ein Power-Up benötigt.

Wenn ihr in der Wildnis beispielsweise ein Pokémon fangt, welches für das nächste Power-Up 8000 Sternenstaub benötigt, dann ist es auf Level 35. Wenn es 5000 Sternenstaub benötigt, dann ist es auf Level 29 bis 30.

Pokémon aus Eiern und Raids sind immer auf Level 20. Pokémon aus Quests sind immer auf Level 15.

Ash Pikachu Shiny
Pikachu braucht nur 600 Sternenstaub für ein Power-Up. Sein Level ist also sehr gering.

So könnte es mehr XL-Bonbons geben: Der Trainer, der das Verschicken der Pokémon analysiert hat, gibt noch einen Vorschlag, um an noch mehr XL-Bonbons zu kommen.

So könnte man Pokémon vor dem Verschicken noch Hochleveln, damit sie die 5er-Grenzen überschreiten. So könnte man ein Pokémon von Level 30 auf Level 31 hochleveln und erst dann verschicken. Die Wahrscheinlichkeit auf einen XL-Bonbon beim Verschicken ist auf Level 31 nämlich deutlich höher.

Sollte man diesen Trick überall anwenden? Bedenkt dabei, dass jedes Power-Up auch eine Menge Sternenstaub kostet und vor allem, wenn ihr diese Theorie bei vielen Pokémon anwendet, könnten ihr viel Staub verlieren.

Wenn ihr das machen wollt, dann solltet ihr es ausschließlich bei den Monstern machen, die ihr unbedingt auf Level 50 pushen möchtet.

Das solltet ihr euch merken: Merkt euch generell, dass Pokémon auf einem hohen Level nützlich für das Sammeln von XL-Bonbons sind. Wenn ihr ein Pokémon mit hohen WP vor euch sitzen habt, solltet ihr es also besser fangen, denn genauso gibt es viele XL-Bonbons einzusacken.

Einige interessante Pokémon gibt es aktuell auch in den Feldforschungen. Wir geben euch hier die Übersicht:

Pokémon GO: Feldforschungen im Januar 2021 – Diese 5 lohnen sich

Darum gibt es Autoplay in Mobile-MMORPGs, obwohl alle es doof finden

Mobile-MMORPGs befinden sich auf dem Vormarsch. Besonders in Asien sind sie sehr beliebt. Doch hierzulande ist gerade ein Feature nicht gern gesehen: Autoplay. MeinMMO-Autor Andreas Bertits hat dieses Feature mal genauer unter die Lupe genommen.

Was ist Autoplay überhaupt? Autoplay ist ein Bequemlichkeits-Feature. Es sorgt dafür, dass Spieler die Spiel-Elemente überspringen können, die ihnen vielleicht keinen Spaß machen. Dazu gehören lange Wanderungen zum Questziel, Grinding oder Kämpfe, die eigentlich nicht besonders aufregend sind, aber durch das Gameplay diktiert werden. Autoplay kommt hauptsächlich in asiatischen MMORPGs vor, vornehmlich in Mobile Games – darunter beispielsweise Black Desert Mobile oder Lineage 2 Revolution.

Black-Desert-Mobile
Black Desert Mobile setzt auf Autoplay, das ihr aber erst freischalten müsst.

Asiatische MMORPGs setzen häufig auf Grind, also sich ständig wiederholende Aufgaben, die Spieler erledigen müssen, um Belohnungen zu erhalten. Diese Belohnungen können bessere Skills, Levels-Ups oder mächtigere Items sein. Der Grind kostet aber viel Zeit. Zeit, die einfach nicht jeder hat. Daher ist es in einigen Spielen möglich, solche Spiel-Elemente gezielt zu umgehen. Während die Spieler also zur Arbeit gehen oder etwas anderes tun, wird automatisch gegrindet. Der Spieler kehrt zurück und nimmt die Belohnungen in Empfang.

Doch es ist ein Feature, das hier bei uns nicht unbedingt auf viel Gegenliebe stößt. MeinMMO-Leser meinen dazu beispielsweise folgendes, wie ihr im Artikel „Es gibt immer mehr hochwertige Mobile-MMORPGs – Doch ist das die Zukunft des Genres?“ nachlesen könnt:

  • Jona schreibt: „Kein ernsthaftes MMORPG sollte eine Zukunft auf mobilen Endgeräten anstreben. Die Steuerung ist furchtbar und das Gameplay ist meistens automatisiert und seicht.“
  • Luripu meint: „Bei V4 sah das auf dem PC schon ok aus, wenn ich vom fehlenden AAA mal absehe. Das Spiel selber war aber reiner Automodus = Gähn.“
  • Fain erklärt: „Es traut sich in dem Bereich irgendwie kein Entwickler, MMORPGs ohne Autoplay rauszubringen.“

Autoplay hat durchaus seine Daseinsberechtigung

Warum gibt es solche Features überhaupt? Solche „Abkürzungen“ durch automatisierte Systeme sind nicht generell zu verteufeln, da sie ihre durchaus „Fans“ haben. Das ist nicht nur bei asiatischen MMORPGs der Fall. Man braucht sich hierzu nur das Browsergame Shakes & Fidget anzuschauen.

Das Entwicklerstudio Playa Games brach beim 2009 erschienenen Rollenspiel das gesamte Gameplay eines Online-Rollenspiels auf das Wesentliche herunter.

  • Spieler nehmen in der Stadt Quests an, die automatisch anhand der Werte der Helden ausgefochten werden.
  • Anschließend gibt es Belohnungen und der Spieler kann seinen Helden verbessern.
  • So steigt ihr in der Rangliste auf, könnt schwierigere Quests erledigen, es mit mächtigeren Mitspielern im PvP aufnehmen und werdet bei den Gildenkriegen und Gildenmissionen nützlicher.

Shakes & Fidget ist ein überwiegend passives Spiel, das man eben nebenher spielt. Und es ist sehr erfolgreich. Es gewann mehrere Awards, darunter den Preis für das beste deutsche Casual Game beim Deutschen Entwicklerpreis 2009 und war bei der Gamestar Spiel des Jahres 2010. Die Bewertungen im Google Play Store, im App Store von Apple und auf Steam fallen sehr gut aus. Es soll mehr als 40 Millionen registrierte Spieler geben (via Wikipedia).

Videospiele, die also gewisse Gameplay-Elemente abkürzen oder automatisch ablaufen lassen, kommen selbst hierzulande also nicht so schlecht an, wie das manch einer vielleicht glaubt.

Ultima Online - einer der Vorreiter bei den Sandbiox-MMOs
Im MMORPG Ultima Online nutzten Spieler Makros, um bestimmte Aktivitäten im Spiel automatisch ablaufen zu lassen.

Woher stammt das Prinzip? Autoplay ist daher also ein Feature, das der Bequemlichkeit dient. Es baut im Grunde auf Makros auf, die es bereits zu Zeiten von Ultima Online gab, dem ersten Online-Rollenspiel, das offiziell die Bezeichnung MMORPG bekam. Schon beim Release im Jahr 1997 wollten Spieler gewisse Aktionen abkürzen, beziehungsweise automatisch ablaufen lassen, wenn sie nicht am PC saßen. Daher entwickelten sie sogenannte Markos – kleine Programme, über die die Charaktere im MMORPG beispielsweise automatisch Bergbau betrieben.

Autoplay in modernen Mobile-MMORPGs treibt dies im Prinzip nun auf die Spitze. Spieler müssen im Grunde nur noch den Autoplay-Button drücken und schon erledigt die Spielfigur die Missionen automatisch, kämpft selbstständig und der Spieler muss nur noch die Beute und die Belohnungen einkassieren. Er konzentriert sich dann darauf, nur noch die seiner Meinung nach wichtigen Elemente selbst zu spielen, wie beispielsweise Raids, Bosskämpfe oder den PvP-Part.

Autoplay: Sinnvoll oder nicht?

Die Frage, die sich stellt, ist: Warum werden überhaupt Gameplay-Elemente in ein Spiel eingebaut, wenn die Entwickler im gleichen Zuge den Spielern Möglichkeiten an die Hand geben, diese einfach überspringen zu können?

Das meint MeinMMO-Autor Andreas Bertits dazu: Es gibt natürlich Spieler, die Autoplay nicht nutzen. Sie wollen dann selbst das Grinding und jeden noch so kleinen Kampf aktiv erleben. Niemand wird aber gezwungen, Autoplay zu nutzen. Die Inhalte im Spiel haben eigentlich schon ihren Sinn und Zweck. Allerdings hat sich Autoplay gerade in asiatischen MMORPGs so stark durchgesetzt, dass es ein Feature ist, das die Spieler einfach sehr häufig nutzen und inzwischen wohl auch erwarten.

lineage-2-revolution-03
Im Mobile-MMORPG Lineage 2 Revolution laufen einige Spiel-Elemente automatisch ab.

Könnten diese Spiele dann das Grinding und die „unwichtigen“ Quests und Kämpfe nicht einfach weglassen und dafür wirklich spannende und fordernde Inhalte bieten, die die Spieler aktiv erleben müssen? Anstatt ständig die Spieler in Standard-Quests gegen eine gewisse Anzahl an Feinden kämpfen zu lassen – wäre da nicht eine wirklich interessante Quest mit guter Story und einem fordernden Kampf sinnvoller, um aufzusteigen? Die Belohnungen könnten ja dieselben sein.

Nun, PvE dient in asiatischen MMORPGs häufig nur dazu, den Helden zu verbessern und um an wichtige Items zu kommen, damit die für Spieler wichtigen PvP-Kämpfe bestritten werden können. Das heißt, PvE wird dort generell gerne übersprungen.

Es gehört aber dennoch mit dazu, denn Belohnungen sollten schon erarbeitet werden. Das passiert im Idealfall dadurch, dass Spieler die Quests und Kämpfe selbst absolvieren. Geht das beispielsweise aus Zeitgründen nicht, vermittelt das Autoplay zumindest das Gefühl, dass die Quests gespielt wurden – wenn auch automatisch. Es erscheint nicht einfach nur ein Bildschirm mit den Belohnungen, der Held läuft tatsächlich zum Zielort, kämpft und schließt die Mission ab. Der Charakter hat sich die Beute also quasi verdient. Mehr zu den Unterschieden zwischen asiatischen und westlichen Spielern lest ihr bei Plarium. Auch in Foren wie beispielsweise bei MMORPG.com wird über dieses Thema diskutiert.

Da in Asien viel am Handy gespielt wird, führen die kleinen Touch-Bildschirme oft dazu, dass die MMORPGs keine allzu bequeme Steuerung zulassen. Daher ist gerade bei kleineren Smart Phones eine Option willkommen, Grinding oder ungeliebte Spiel-Elemente bei Bedarf alleine schon der Bequemlichkeit wegen umgehen zu können.

Autoplay ist also eine Mischung aus Bequemlichkeit und Tradition. Das Grinding gehört in asiatischen MMORPGs zwar traditionell fest dazu, man begrüßt aber auch Optionen, dem nicht zwingend immer nachgehen zu müssen, ohne Nachteile dadurch zu bekommen. Es ist eben eine andere Art, ein MMORPG zu spielen. Eine Art, die sich davon unterscheidet, wie bei uns im „Westen“ häufig ein Online-Rollenspiel genossen wird. Und Autoplay ist auch generell gar nicht übel für alle, die einfach wenig Zeit haben, aber trotzdem einiges in einem Online-Rollenspiel reißen wollen.

Wie gut Mobile-MMORPGs mit Autoplay ankommen, zeigt das neue Mobile-MMORPG A3: Still Alive, das kurz nach dem Start schon über 1 Million Spieler hat.

Genshin Impact: So schließt du „Frostiges Wunder“ in unter 300 Sekunden ab

Am Ende von Akt 4 des “Kreide und Drachen”-Events in Genshin Impact trefft ihr auf den wiederauferstehenden Fluxeisbaum. Um auch den letzten Erfolg und die Belohnung zu bekommen, müsst ihr ihn in unter 300 Sekunden erledigen. Wir sagen euch, wie ihr die Herausforderung “Frostiges Wunder” abschließt.

Um diesen Erfolg geht es: Die Herausforderung “Frostiges Wunder” könnt ihr im 4. Akt des “Kreide und Drachen”-Events absolvieren. Dazu müsst ihr lediglich den Boss “wiederauferstehenden Fluxeisbaum” in unter 300 Sekunden besiegen.

Fluxeisbaum-Boss

Das sind die Belohnungen: Als Belohnung winken euch direkt 2 abgeschlossene Aufgaben. Einerseits die Belohnung fürs Abschließen des Events und auf der anderen Seite schließt ihr eine Saisonale Herausforderung im Erlebnispass ab. Belohnt werdet ihr dann mit:

  • 30 Primogems
  • 20.000 Mora
  • 2250 EXP für den Erlebnispass

Deswegen solltet ihr euch beeilen: Während ihr die EXP für den Erlebnispass noch bis zum 12. Januar um 23:59 eintauschen könnt, gibt es die Primogems und die Mora nur noch bis zum 4. Januar 23:59 im Zuge des “Kreide und Drachen”-Events.

So läuft der Bosskampf ab

Der Boss ist, anders als bei herkömmlichen Fluxeis- oder Fluxfeuerbäumen, in drei Phasen unterteilt.

So startet der Kampf – Phase 1: Bei Kampfbeginn müsst ihr das schützende Schild vernichten, in dem ihr mithilfe von tiefrotem Quartz die 3 Eisblöcke zerstört. Das tiefrote Quartz wird dabei von Schleimen fallen gelassen, sobald ihr sie besiegt.

So geht es weiter – Phase 2: Sobald das Schild weg ist, läuft der Kampf zunächst normal weiter. Schlagt vor allem mit Feuer- und Blitzfertigkeiten auf die Schwachstellen am Unterleib und am Kopf ein, um effizient die Lebenspunkte zu dezimieren.

Schwachstelle
Die Schwachstelle vom Fluxeisbaum ist gut zu erkennen. Quelle: miHoYo

Der Fluxeisbaum wird hin und wieder einen verheerenden Schneesturm entfesseln, der euch definitiv treffen wird. Sucht die kleinen Eisblöcke “Samen des Winters”, die in der Nähe erscheinen und zerstört sie mit 1-2 Treffern. Das erschafft einen Schild, der euch vor dem Sturm schützt.

Das ist die finale Phase: In der finalen Phase entsteht um den Fluxeisbaum ein Ring aus Eis am Boden, der kontinuierlich Schaden verursacht. Ein Blizzard lässt anschließend Eisbrocken auf euch hinabregnen.

Im Anschluss wiederholen sich die Phasen, bis der wiederauferstehende Fluxeisbaum besiegt ist. Das Zeitlimit beträgt 10 Minuten und ihr könnt die Herausforderung alleine oder im Multiplayer bestreiten.

So besiegt ihr den Fluxeisbaum in unter 300 Sekunden

Während eines Multiplayer-Matches stellt der Fluxeisbaum kein Problem dar. Mit Feuer- oder Blitz-Charakteren lässt sich die Cryo-Verteidigung leicht durchbrechen. Oftmals liegt der Boss so innerhalb von wenigen Minuten.

So sollte dein Team aussehen: Solltet ihr es jedoch Solo versuchen, müsst ihr das richtige Team parat haben. Empfohlen sind Charaktere wie:

  • Diluc – Feuer Main-DPS
  • Rayzor – Elektro Main-DPS
  • Klee – Feuer Main-DPS

Als Support eignen sich:

  • Fishl – Elektro Support
  • Albedo – Geo Support
  • Bennet – Feuer Support

Durch ihre Fähigkeiten, die den Schaden der Gruppe erhöhen, sind diese Supporter besonders gut geeignet. Solltet ihr einen Feuer Main-DPS nutzen, nehmt auf jeden Fall einen weiteren Feuer-Support mit, um den +25 % Schadensbonus zu erhalten.

Als Healer eignen sich:

  • Qiqi – Eis Heilerin
  • Jean – Anemo Heilern
  • Barbara – Wasser Heilerin

Barbara als kostenlose Variante tut zwar auch ihren Dienst, hier müsst ihr lediglich aufpassen, dass ihr durch den “Nass”-Status ihrer Heilung nicht selbst einfriert.

Benutzt im Kampf so oft es geht den tiefroten Quartz, um regelmäßig möglichst viel Schaden zu verursachen. Sollte euer Schaden dennoch nicht hoch genug sein, benutzt Buffood wie die “Lecker gefüllten Jadetaschen”, die den Schaden der gesamten Truppe drastisch erhöht.

Ein weiterer Tipp im Solo-Modus ist das Ausrüsten des “Schwerts der Verderbnis”, welches ihr als Belohnung im Laufe des Events erhaltet und aufstufen könnt. Mit dem Schwert verursacht ihr deutlich mehr Schaden an Kreaturen im Drachengrat und erhöht den Effekt des tiefroten Quartz.

Schwert-der-Verderbnis
Das Schwert der Verderbnis im Urzustand

Habt ihr den wiederauferstehenden Fluxeisbaum bereits besiegt? Wenn ja, was ist eure Bestzeit? Ab damit in die Kommentare!

Danke Animal Crossing, jetzt habe ich endlich richtige Freunde zum Spielen gefunden

In Animal Crossing New Horizons erstellt eigentlich jeder selbst seine Insel, doch das Spielen mit Freunden macht es so viel besser. MeinMMO-Autorin Eilyn Rapp hat genau dies erlebt und hat zum ersten Mal richtige Freunde zum Spielen.

Was ist Animal Crossing New Horizons? Bei ACNH handelt es sich um eine Art Lebenssimulation, bei dem ein Spieler auf eine einsame Insel zieht und dort etwas erschaffen soll. Die Nachbarn sind Tiere, die nacheinander dazuziehen.

Das Ziel ist es, aus der Insel einen belebten Ort zu machen, der auch “besucht” wird und eine gute Bewertung erreicht. Eigentlich wäre Animal Crossing also ein Singleplayer, der sich um einen Charakter dreht. Doch New Horizons bietet Multiplayer-Features, die es manchmal wie ein MMO erscheinen lassen.

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Zusammen spielen macht ACNH so besonders

So kann man zusammen spielen: Das Spiel selbst bietet Features, die euch mit anderen spielen lassen. So kann man:

  • Besuch erhalten durch Online-Features
  • Andere Inseln besuchen: entweder direkt mit einem Code oder als Traum
  • Karten/Geschenke “per Post” versenden

Zwar kann man sich gegenseitig besuchen, doch es gibt dafür Einschränkungen, wenn sich ein “Fremder” auf der Insel befindet. Eure Besucher können alles anschauen und mit euren Bewohnern interagieren, doch als Hilfe auf der Insel selbst funktioniert das eher schlecht.

In meinem kleinen Café sind andere Spieler immer willkommen

Jeder hilft jedem

So werden die Multiplayer-Features ebenfalls genutzt: Nicht nur für Besuche eignet es sich, dass man mit anderen Spielern spielen kann. Oft wird auch Handel betrieben für Gegenstände, die man für seine Insel braucht. Das dauert sonst sehr lange, wenn man diese alleine auf der Insel sammeln möchte.

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Doch in der Animal-Crossing-Community kommt es oft vor, dass man die Gegenstände einfach geschenkt bekommt, ohne dass die andere Person eine Gegenleistung wie Sternis oder Nook-Mile-Tickets (begehrte Währungen) dafür erwartet. Das habe ich selbst meistens erlebt.

Für mich war immer klar: Wenn ich etwas nicht brauche und jemandem eine Freude damit bereiten kann, verlange ich sowieso niemals etwas dafür. Mir macht es einfach Spaß, anderen zu helfen und damit scheine ich nicht alleine zu stehen.

Meine Freunde besuchten mich auf meiner Insel

Bei der Animal-Crossing-Community bin ich genau richtig

Das bedeutet für mich das Spielen mit Freunden: Es bereitet mir große Freude, wenn sich jemand über etwas freut, das ich ihm geschenkt habe. So kam es dann dazu, dass ich genau bei der richtigen Community angekommen bin und einige Freunde gefunden habe.

Da ich merkte, wie offen, hilfsbereit und verständnisvoll die Spieler von Animal Crossing sind, involvierte ich mich immer mehr außerhalb des Spiels, in den sozialen Medien wie Twitter und Discord von ACNH. Zuerst schnupperte ich da gelegentlich rein, um Inspirationen zu finden, doch das änderte sich schnell.

Ich freundete mich mit einer Person an, die einen Discord-Server für ACNH-Spieler erstellt hatte und wurde dort zum Mod “befördert”. Der Server wuchs schnell und schon bald hatte ich eine ganze Gruppe, mit der ich mich über das Spiel austauschen oder kleine Partys im Spiel veranstalten konnte.

Schon bald wurden Twitter und Discord meine Rückzugsorte, an denen ich Bilder meiner Insel teilen, nach Hilfe fragen oder mich über meine Lieblingsbewohner austauschen konnte. Es entstanden Freundschaften, die weit über das Spiel hinausgehen und ich jetzt nicht mehr missen möchte in meinem Leben.

Halloween wurde zusammen gefeiert

Es ist das erste Mal, dass ich richtig Teil einer Community bin und jetzt kann ich endlich verstehen, was das bedeutet. Es macht das Spielen für mich so viel besser und einfacher. Nach 9 Monaten bin ich immer noch begeistert von Animal Crossing New Horizons und bin mir sicher, dass es daran liegt, dass ich richtige Freunde gefunden habe, mit denen ich diese Leidenschaft teilen kann. Dafür hatte ich sogar dem Halloween-Fest in Fortnite den Rücken zugewendet, obwohl das immer mein Highlight des Jahres war.

Wie ist es bei euch? Habt ihr auch schon in einem Spiel Freunde gefunden, auf die ihr nicht mehr verzichten möchtet?

Bei den 12 erfolgreichsten Spielen auf Steam gibt’s 3 dicke Überraschungen

Die PC-Gaming-Plattform Steam hat für das Jahr 2020 ihre 12 umsatzstärksten und erfolgreichsten Spiele bekanntgegeben. Da stechen 3 Überraschungen heraus: Vor allem dass Destiny 2 in der Spitze der Liste auftaucht, überrascht. Aber auch mit Doom Eternal oder Monster Hunter World konnte man kaum rechnen.

Was ist das für eine Liste? Steam hat die 100 Top-Spiele des Jahres 2020 bekanntgegeben, gemessen am Gesamt-Umsatz. Diese 100 Spiele hat man noch mal in 4 Kategorien unterteilt, wobei Platin die höchste ist.

Wir schauen uns die Top 12 an: Diese PC-Games haben 2020 am meisten Geld auf Steam umgesetzt. Die Spiele erscheinen auf der Plattform in beliebiger Reihenfolge innerhalb der “Platin”-Kategorie. Es gibt also keine Möglichkeit, dann noch mal zu unterteilen, wer innerhalb der 12 Spiele am meisten Geld gemacht hat.

Rainbow Six Siege Thermite depressed titel hell
Rainbow Six Siege ist ein Brett auf Steam.

Kategorie 1: Die bekannten Steam-Hits

Es sind 5 Spiele in der Liste, von denen man weiß, dass sie riesige Hits auf Steam sind. Sie dominieren die Plattform seit Jahren bei den Spielerzahlen. Diese Spiele verdienen ihr Geld vor allem über Mikrotransaktionen und werden für hunderte Stunden gespielt:

CS:GO – der Free2Play-Shooter von Valve selbst. Den kann man nur auf Steam spielen. CS:GO gilt als „DER“ E-Sport-Shooter überhaupt.

DOTA 2 – das Free2Play-MOBA von Valve, auch das ist seit Ewigkeiten eines der Top-Spiele auf Steam. Das ist das zweitgrößte MOBA der Welt, nach LoL, und richtet riesige Turniere aus.

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PlayerUnknown’s Battlegrounds – ist seit 2017 von Steam nicht mehr wegzudenken. Der Battle-Royale-Shooter ist zwar ab 2018 in der Öffentlichkeit von Fortnite überschattet worden, hat aber weiterhin viele Fans.

Grand Theft Auto 5 – als GTA Online ein Einnahme-Garant für Rockstar Games. Gilt als eines der Spiele, die sich am besten weiterentwickelt haben. Auch 2020 kamen neue starke Inhalte zu GTA Online.

Rainbow Six Siege: Der PvP-Shooter von Ubisoft war 2015 schwach gestartet, ist aber seit Jahren ein Brett. Die E-Sport-Szene gilt als Treiber des Erfolgs.

Cyberpunk-2077-Typ
Cyberpunk hatte eine Menge Stress, aber vor allem auf PS4 und Xbox One.

Kategorie 2: Die Blockbuster-Games

Das sind Spiele, die ihr Geld vor allem beim “Kauf des Hauptspiels” einnehmen und die man eher für die Story spielt:

Red Dead Redemption 2 – kam im Januar 2020 erst extrem spät auf Steam. Doch viele Steam-Fans boykottierten den Epic Games Store und warteten auf den Steam-Release. Red Dead Redemption 2 verkaufte sich dann exzellent über Steam. Hat auch einen Online-Modus, der aber bislang noch nicht in die Gänge kommt. Red Dead Redemption 2 überzeugt durch seine cineastische Wucht.

Cyberpunk 2077 – Kam spät 2020, war aber der erwartete Verkaufs-Hit. Die Kritik am Spiel machte sich vor allem an den Versionen für PS4 und Xbox One fest. Für Steam war es eine sichere Umsatz-Quelle.

Fall-Guys-Dab-Titel
Fall Guys war im August das Spiel der Stunde.

Kategorie 3: Die viralen Hits

Das sind Budget-Spiele, deren Erfolg man sich objektiv eigentlich kaum erklären kann. Sie trafen aber den Zeitgeist und lösten eine Hype-Welle aus.

Fall Guys – sieht aus wie ein Party-Spiel, gibt‘s als Budget-Titel. Hat’s trotzdem in die Top 12 geschafft. Fall Guys zeigt, wie sich ein Spiel 2020 über Social Media und Twitch „viral“ ausbreiten kann.

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Among Us – das ist „DAS“ Pandemie-Spiel. Kommt eigentlich aus 2018, startete aber erst 2020 voll durch. Das Gesellschafts-Spiel wurde durch Twitch und YouTube bekannt und löste einen riesigen Hype aus. Offenbar haben viele Lust bekommen, bei dem Trend-Spiel mitzumachen, und haben für wenig Geld auf Steam zugeschlagen. Das läpperte sich.

Monster Hunter World Iceborne mit blauer Leya
Der “Steam-Hit” unterm Radar: Monster Hunter World Iceborne.

Kategorie 4: Die Überraschungen

Das sind Spiele, die man nicht so auf dem Radar hat oder die harsch kritisiert wurden, für die Steam-Spieler aber offenbar eine Vorliebe haben. Immerhin gehören sie zu den 12 Spielen, die 2020 am meisten Geld auf Steam umgesetzt haben:

Doom Eternal – Der Shooter hat es in die Top 12 auf Steam gebracht. Dabei hat Doom Eternal wenig Aufmerksamkeit weltweit erzeugt, im Vergleich zu anderen Spielen. Auf Steam hat er aber gute Kritiken erhalten. Doom gilt als Kultmarke für PC-Spieler und auf Steam gibt’s viele Veteranen.

Monster Hunter World: Das Erstaunliche ist es, dass sich das Spiel 2020 so gut auf Steam schlägt. Der Release war 2018. 2020 kam die Erweiterung „Iceborne“ dann im Januar auf den PC, offenbar muss das Monster Hunter World einen gewaltigen Schub gegeben haben und katapultierte den Titel im Umsatz in Top-Sphären. Das zeigt, wie viel Potential diese Art von Koop-Loot-Spiel hat. Obwohl der Titel zu Beginn aus technischen Gründen furchtbare Reviews-auf Steam erhielt, wurde Monster Hunter World Iceborne doch noch zum Steam-Hit.

Stasis Eis Titel Guradin Freeze Destiny 2 Cayde
Destiny 2 wurde 2020 von Vielspielern viel kritisiert, ist aber einer der 12 Top-Titel auf Steam.

Destiny 2: Das Spiel wird von den Fans eigentlich konstant kritisiert. Die letzten Jahre war die Weiterentwicklung dürftig. Aber die Zahlen zeigen, dass Destiny 2 mehr Umsatz auf Steam generiert hat, als viele andere „große Titel“ wie The Elder Scrolls Online oder Warframe. Vielleicht ein Hinweis darauf, dass viele Neueinsteiger zufrieden mit Bungies Shooter sind.

10 besten MMOs auf Steam

In der Top 100 von Steam wimmelt es von MMOs. Wir haben im Dezember 2020 mal geschaut, welche MMOs gerade die meisten Spieler hatten:

Diese 10 MMOs haben auf Steam im Dezember 2020 die meisten Spieler – Zockt ihr sie?

Quelle(n):
  1. Steam

Raid in WoW Shadowlands hat geheimen Ausgang – Hier findet ihr ihn

Der erste Raid “Schloss Nathria” in WoW Shadowlands ist erst seit Anfang Dezember 2020 offen und hält schon die erste Überraschung bereit. Spieler haben einen geheimen Ausgang entdeckt. Wir sagen euch, wo ihr ihn findet.

Das ist los: Auf reddit hat ein Spieler seine Erfahrung mit der WoW Shadowlands Community geteilt. Er und seine Raid-Gruppe haben im aktuellen Schlachtzug Schloss Nathria einen geheimen Ausgang entdeckt, der sie aus dem Raid spült. Den Clip haben wir euch hier eingebunden:

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Hier findet ihr den geheimen Ausgang: Der geheime Ausgang befindet sich vor dem 3. Boss “Hungernder Zerstörer” und dient wohl vor allem als Fluchtweg, wenn der Bosskampf nicht gut läuft oder ihr einfach schnell aus dem Raid entkommen möchtet.

Der Ausgang selbst ist schnell zu übersehen, achtet auf ein großes Rohr an der Wand, dessen Absperrgitter einfach auf dem Boden liegt. Lauft ihr durch das Rohr, werdet ihr einfach aus dem Raid gespült und landet draußen.

Nathria-Map-Geheimausgang
An der markierten Stelle findet ihr den geheimen Ausgang

Das hält die Community davon: Auf Reddit sammeln sich die Kommentare von Spielern, die den geheimen Ausgang versehentlich oder mit Absicht benutzen und so ihrer Raid-Gruppe einen Scherz spielen.

Reddit-User mael0004 ist versehentlich durchgelaufen:

Wir sind in unserem ersten Raid da durchgelaufen, weil wir dachten, dass es dort nach dem Boss weiter geht. Wirklich jeder im Raid ist da durchgelaufen.

mael0004

Und Reddit-User jcait72 ist auf einen anderen Spieler hereingefallen:

Ich war in einem Raid und jemand sagte uns, dass wir über das Rohr zum Hauptraum zurückkommen… Unnötig zu erwähnen, dass unsere gesamte Raid-Gruppe hinausgespült wurde und wir alle zurückfliegen mussten.

jcait72

Es wird wohl nicht das letzte Mal gewesen sein, dass ein Spieler seine Raid-Gruppe versehentlich oder gar mit Absicht durch diesen Ausgang lotsen wird.

Habt ihr den geheimen Ausgang bereits entdeckt oder noch weitere Geheimnisse im Schloss Nathria gelüftet? Wenn euch die Geheimnisse in World of Warcraft interessieren, schaut euch unbedingt die 10 größten davon an und wie ihr sie löst.