New World: Holt euch jetzt mit Prime Gaming einen coolen Schwert-Skin, Wappen und ein Emote

Mit Amazon Prime Gaming könnt ihr euch jetzt fünf Inhalte für New World sichern. Wir zeigen euch, wie ihr die Inhalte abholt und wie das kostenlos funktioniert.

Woher kommen die Inhalte? Mit Amazon Prime Gaming gibt es in regelmäßigen Abständen Loot für New World. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist, den Loot auch abzuholen. Sofern ihr Mitglied bei Amazon Prime seid, sind das nur wenige Mausklicks für euch.

Wir zeigen euch hier die Inhalte des neuen Pirate Pack 2 (Piratenpack #2) und wie ihr den Loot erhaltet.

New World: Piratenpack 2 einlösen – Was steckt drin?

Das ist der Inhalt: Das neue Piratenpack 2 könnt ihr seit dem 12. Oktober 2021 einlösen. Es besteht aus

  • Einem Schwert-Skin in Piraten-Optik
  • Drei Wappen mit Anker, Kompass und Totenschädel + Säbeln
  • Emote: Kehlkopfschlitz

In der Vorschau könnt ihr euch schon einen Eindruck der neuen Inhalte machen:

New World Pirate Pack 2

So könnt ihr den Prime Loot jetzt einlösen

Das müsst ihr tun: Voraussetzung für den Loot ist eine Mitgliedschaft bei Amazon Prime. Loggt euch dort mit eurem Amazon-Account ein und verknüpft ihn mit eurem Steam-Account, falls ihr das noch nicht gemacht habt

  • Besucht nun die Webseite von Prime Gaming
  • Wählt dort den Loot aus, den ihr einlösen möchtet
  • Bestätigt mit dem blauen Button “Vollständige Einlösung”

Ihr habt noch keine Prime-Mitgliedschaft? Um das Angebot zu nutzen, könnt ihr einfach einen Probemonat bei Amazon Prime abschließen*. Für Neukunden gibt diese kostenlose Testphase, mit der ihr solche Deals nutzen könnt. Natürlich profitiert ihr dann vom gesamten Angebot von Amazon Prime.

Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.

Wie bekomme ich die Inhalte? Wenn ihr euch das nächste Mal bei New World einloggt, dann öffnet euer Inventar. Dort solltet ihr den Loot finden. Skins, wie den für das Schwert, könnt ihr einfach einstellen. Klickt dafür mit einem Rechtsklick auf euer ausgerüstetes Schwert und wählt dann “Haut ändern”

Habt ihr euch schon die neuen Inhalte bei Prime-Gaming abgeholt? Welcher Teil davon gefällt euch am besten? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Alle 23 Sturmgewehre von CoD Warzone im Ranking – Von unbeliebt bis beliebt

Sturmgewehre sind die am meisten verwendete Waffen-Klasse in Call of Duty: Warzone und so gut wie jeder Spieler des Battle Royale dürfte seinen Favoriten haben. Wir haben euch deshalb gefragt – Welches Sturmgewehr spielt ihr eigentlich am liebsten? Und ihr habt uns zahlreich geantwortet.

Sturmgewehre sind die Allround-Waffen in Call of Duty: Warzone. Ob kurze, mittlere oder hohe Distanz zum Feind – mit dem richtigen Sturmgewehr bekommt ihr sie alle. Kein Wunder also, dass die „Schweizer Taschenmesser der Warzone-Waffen“ so beliebt sind.

Aber welches Sturmgewehr ist bei euch am beliebtesten? In einer Umfrage, die am 10. Oktober um 17 Uhr an den Start ging, haben wir euch genau das gefragt und 1.715 Leser der MeinMMO-Community gaben uns eine Antwort (Stand 14. Oktober / 10:30 Uhr). Hier findet ihr die komplette Auswertung mit einem klaren Sieger:

Sturmgewehre in Season 6 – Plätze 23 bis 11

  • Platz 23: FR 5.56 – 3 Stimmen
  • Platz 23: Oden – 3 Stimmen
  • Platz 21: FAL – 6 Stimmen
  • Platz 20: Groza – 9 Stimmen
  • Platz 19: AS VAL – 10 Stimmen
  • Platz 19: FN Scar 17 – 10 Stimmen
  • Platz 17: AN-94 – 15 Stimmen
  • Platz 16: AK-47 CoD MW – 21 Stimmen
  • Platz 15: QBZ-83 – 28 Stimmen
  • Platz 14: Grav – 29 Stimmen
  • Platz 13: RAM-7 – 37 Stimmen
  • Platz 12: C58 – 38 Stimmen
  • Platz 11: FFAR 1 – 47 Stimmen

Mit einem Blick auf die ersten 13 Waffen des Rankings fällt bereits auf, wie viel breiter die Waffen-Meta der Warzone in den letzten Monaten geworden ist. Sturmgewehre wie die RAM-7, die QBZ oder die Groza zählen durchaus als stark im Battle Royale. Doch stark sein reicht nicht mehr – auch die Gunst der Experten und der Community ist heute wichtig, um sich durchzusetzen.

In Season 6 sehen übrigens Experten wie JGOD oder TrueGameData 3 Neulinge in der Meta:

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Sturmgewehre in Season 6 – Plätze 10 bis 6

  • Platz 10: CR-56 AMAX – 77 Stimmen

Die AMAX hat die Meta kurz beherrscht nach dem Hype der Taktikgewehre und FFAR 1 Anfang 2021. Einige Nerfs haben der Waffe ein wenig von ihrem Glanz genommen. Doch wenn ihr eher auf die Waffen aus CoD MW setzt und euch etwas Rückstoß nichts ausmacht, dann bekommt ihr hier soliden Schaden mit guter Reichweite.

  • Platz 9: EM2 – 78 Stimmen

Die EM2 aus Cold War kommt mit einem vormontierten Visier, wodurch ihr einen Aufsatz-Platz sparen könnt. Auch als Sniper-Support kann das Sturmgewehr der Season 5 punkten. Eine Besonderheit sind ihre Brust-Treffer: Hier bietet die EM2 unendliche Reichweite und die Time-to-Kill geht im zweiten Schadensbereich nicht herunter.

  • Platz 8: Kilo 141 – 82 Stimmen

Die Kilo ist ein verlässlicher Begleiter in Warzone, hat aber durch ein paar Nerfs gelitten. So hat das Sturmgewehr jetzt einen dritten Schadensbereich und ab spätestens rund 80 Meter liegt die Time-to-Kill bei über einer Sekunde. Allerdings ist die Kilo sehr stabil und wenn ihr Situationen mit zu hohen Distanzen vermeidet oder gern Rebirth Island spielt, dann rockt die Kilo weiter.

  • Platz 7: Grau 5.56 – 110 Stimmen

Die Grau war der Sommer-Hit 2020 und genießt immer noch das Vertrauen vieler Spieler – und das zurecht. Durch das starke Metall-Visier (Iron Sight) könnt ihr auch weit entfernte Gegner ohne Visier ins Fadenkreuz nehmen und spart dadurch einen Aufsatz-Platz. Während der Schaden dabei nicht berauschend ist, überzeugt die Grau mit Stabilität.

  • Platz 6: Krig 6 – 119 Stimmen

Das Sturmgewehr war bis zum letzten Nerf die mit Abstand beliebteste Waffe und zehrt noch immer von dieser Phase. Das Verhältnis Schaden/Rückstoß ist nicht mehr ganz optimal, doch durchaus brauchbar. Die Krig kann sich damit noch auf dem 6. Platz halten.

Sturmgewehre Season 6 – Plätze 5 bis 1 mit Setups

Zu den Top 5 zeigen wir euch zusätzlich das aktuell beliebteste Setup laut „WZRanked.com“. Die Statistik-Seite wertet einen Teil der Spieler-Informationen von Warzone aus, um die meistgespielten Waffen inklusive Waffen-Setup zu ermitteln. Ihr könnt euch dort auch eine Einschätzung der aktuellen Meta ansehen – wie diese „Meta-Formel“ funktioniert, erklären wir euch hier:

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Platz 5: M4A1 mit 133 Stimmen

Die M4 war bereits im Multiplayer von Modern Warfare ein Meta-Stürmer und punktet mit einem guten Verhältnis aus Risiko und Ertrag. Der Rückstoß ist spürbar, aber gut zu beherrschen und beim Schaden steht das Sturmgewehr ebenfalls gut da. Ein solider 5. Platz.

  • Warzone: M4A1 Setup
    • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
    • Lauf: M16 Grenadier
    • Visier: VLK 3,0x-Visier
    • Unterlauf: Kommando Vordergriff
    • Munition: 60-Schuss-Magazin
cod warzone beliebtestens sturmgewehre season 6 2021 - m4a1 setup

Platz 4: M13 mit 151 Stimmen

Die M13 ist extrem stabil und steht deshalb in unsere Liste mit den besten Waffen ganz oben, wenn es um Sturmgewehre für die Reichweite geht. Möchtet ihr Gegnern auf hohen Distanzen sicher die Lichter auspusten, dann gibt es kaum eine bessere Wahl in der Waffen-Klasse. Allerdings verbrennt die M13 aufgrund der hohen Feuerrate viel Munition.

  • Warzone: M13 Setup
    • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
    • Lauf: Tempus Meisterschütze
    • Visier: VLK 3,0x-Visier
    • Unterlauf: Kommando Vordergriff
    • Munition: 50-Schuss-Magazin
cod warzone beliebtestens sturmgewehre season 6 2021 - m13 setup

Platz 3: XM4 mit 169 Stimmen

Die XM4 ist eine spannende Option, wenn euch der merkliche Rückstoß nichts ausmacht. Ob im Nah- oder Fernkampf – ihr profitiert von dem sehr hohen Hals-Schaden-Multiplikator, der auf Niveau von Headshots liegt. Dadurch verursacht ihr auch auf den oberen Brust-Bereich den Headshot-Schaden, was in kritischen Momenten den Unterschied ausmachen kann.

  • Warzone: XM4 Setup
    • Mündung: Agency Mündungsfeuerdämpfer
    • Lauf: 13.5″ Sonderkommando
    • Visier: Axial Arms 3x
    • Unterlauf: Feldagenten-Griff
    • Munition: STANAG 60-Schuss
cod warzone beliebtestens sturmgewehre season 6 2021 - XM4 setup

Platz 2: FARA 83 mit 171 Stimmen

Die FARA hat eine interessante Geschichte in Warzone hinter sich. Sie galt erst als Nahkampf-Ungetüm und wurde von den Entwicklern dann komplett umgebaut. Nach einer kurzen Phase an der Spitze der Reichweiten-Meta, in der die FARA kaum Rückstoß hatte, fiel die Waffe zwar etwas ab, ist jedoch noch stabil genug, damit sie auf eurem zweiten Platz landet.

  • Warzone: FARA Setup
    • Mündung: GRU-Mündungsfeuerdämpfer
    • Lauf: 18.7″ Speznas-RPK-Lauf
    • Visier: Axial Arms 3x
    • Unterlauf: Speznas-Griff
    • Munition: Speznas 60-Schuss
cod warzone beliebtestens sturmgewehre season 6 2021 - fara 83 setup

Platz 1: AK-47 aus Cold War mit 369 Stimmen

Die AK-47 aus Cold War hat sich in den letzten Monaten durchgebissen und stieg Schritt für Schritt in der Waffen-Meta auf. Erst eroberte sie den Platz als bester Sniper-Support und nach einem Rückstoß-Buff funktioniert das russische Original auch im Fernkampf. Das Verhältnis Schaden/Rückstoß ist derzeit unschlagbar in Warzone – sie ist aber kein Laser mit perfekter Kontrolle, sondern ein Biest, das von euch gezähmt werden möchte. Ein verdienter erster Platz.

  • Warzone: AK-47 Setup Cold War
    • Mündung: GRU-Mündungsfeuerdämpfer
    • Lauf: 20″ Speznas-RPK-Lauf
    • Visier: Axial Arms 3x
    • Unterlauf: Speznas-Griff
    • Munition: 45 Schuss
cod warzone beliebtestens sturmgewehre season 6 2021 - ak-47 cold war setup

Das war unser Ranking aller Sturmgewehre in Warzone. Vielen Dank an alle Leser, die an der Umfrage teilgenommen haben. Die Meta der Warzone ist ständig im Wandel, bietet derzeit aber viele Optionen und der Kampf um die ersten Plätze war ziemlich eng – abgesehen von der AK-47, die dann doch mit einem ordentlichen Vorsprung gewinnt.

Habt ihr jetzt Lust auf eine kleine Meta-Zeitreise, dann schaut bei unserem letzten Community-Ranking der Sturmgewehr vorbei: Alle 11 Sturmgewehre von CoD Warzone im Ranking Juli 2020 – Von unbeliebt bis beliebt

Windows 11: Mit AMD-Prozessor soll eure Gaming-Performance aktuell deutlich schlechter sein

Mit Windows 11 ist die neuste Version des beliebten Betriebssystems gestartet. Doch insbesondere User mit AMD-Prozessor haben derzeit Probleme. Und mit dem neusten Update sollen die Probleme noch größer werden. Microsoft und AMD arbeiten jedoch an einem Fix.

Wir von MeinMMO hatten bereits berichtet, dass ein neues Feature die Performance von Windows 11 kaputt machen solle. Schon im Vorfeld hatte es außerdem Berichte gegeben, dass die Performance auf Windows 11 nicht optimal sein solle.

Das ist jetzt passiert: Nun hat Microsoft sein erstes Update für Windows 11 vorgestellt. Das Update bringt jede Menge Bugfixes für verschiedene Probleme. So sollen unter anderem Netzwerkprobleme mit Intel-Wireless-Geräten nun der Vergangenheit angehören.

Doch das Update soll nicht nur Probleme zu lösen. Nun haben Microsoft und AMD gemeinsam festgestellt, dass es große Performance-Probleme zwischen Windows 11 und Ryzen-Prozessoren geben solle.

Seiten wie Techspot berichten, dass die Performance jetzt sogar noch schlechter ausfallen solle als schon zum Release von Windows 11, wo es bereits Probleme gegeben hatte (via techspot.com). Einige berichten hier von einem Verlust von bis zu 15 % Leistung.

Woher kommen die Probleme? Schon nach dem Release von Windows 11 hatten Microsoft und AMD erklärt, dass Windows 11 schlecht für Ryzen-Prozessoren optimiert sei (via techpowerup.com).

Das Problem soll hier vorrangig der L3-Cache sein. Der Cache des Prozessors ist ein spezieller Puffer-Speicher, der zwischen dem Arbeitsspeicher und dem Prozessor liegt. Der L3-Cache soll primär dafür sorgen, dass der Datenaustausch zwischen den Kernen vereinfacht und beschleunigt wird. Doch aktuell gibt es hier hohe Latenzen, die so nicht vorgesehen sind.

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Performance-Probleme sollen in einer Woche gelöst werden

Microsoft hatte gemeinsam mit AMD erklärt, dass man sich um die Probleme mit AMD-Prozessoren im Laufe des Monats kümmern wolle. Haltet hier am besten die Updates bei Windows im Auge. Die Updates sollen am 19. und am 21. Oktober veröffentlicht werden und werden unter anderem mit einem Software-Update von AMD verteilt (via reddit.com).

Das könnt ihr stattdessen tun: Zum einen könnt ihr mit einem Trick versuchen, eure Gaming-Performance zu verbessern. Hier kommt es aber tatsächlich auf das Spiel und das Programm an, wie stark sich der Trick wirklich auswirkt.

Eine weitere Möglichkeit ist es, das Windows 11 Upgrade auf Windows 10 zurückzusetzen. Hier könnt ihr die hauseigene Recovery-Funktion von Windows 10 nutzen, wenn ihr die Performance-Probleme deutlich bemerkt und euch die Probleme nerven. Das ist aber nur innerhalb der ersten 10 Tage nach dem Upgrade möglich.

Wir verlosen Streaming-Hardware von Razer im Wert von über 200 €

In Zusammenarbeit mit Razer und MAGIX verlosen wir zwei Sets mit schickem Streaming-Equipment und Software für Hobby-Streamer und solche, die es gerne werden möchten. Macht mit und gebt eurem Stream ein Upgrade.

Darum geht’s: Auf Twitch und YouTube streamen täglich tausende von Menschen aus unterschiedlichsten Ländern. Manche von ihnen sind bekannte Persönlichkeiten mit Millionen von Followern, andere sind kleinere Hobby-Streamer mit ihren eigenen Communitys.

Um ihren Zuschauern eine angenehme Stream-Erfahrung zu gewährleisten, brauchen sie das entsprechende Equipment. Viele Streamer nutzen bestimmte Kameras und Mikros, die gute Bild- und Tonqualität liefern. Dazu gehört aber auch passende Beleuchtung oder beispielsweise ein Greenscreen, damit die Zuschauer mehr von dem Game sehen, das gerade übertragen wird.

Es ist daher eine gute Idee, sich Gedanken um das Streaming-Equipment zu machen, wenn man in die Szene einsteigen will.

Das sind die Preise: Um den zukünftigen Streaming-Stars unter euch unter die Arme zu greifen, verlosen wir zusammen mit Razer und MAGIX zwei Pakete, die (fast) alles enthalten, was beim Einstieg ins Streamen benötigt wird.

Die beiden Geschenkpakete enthalten jeweils folgende Sachen:

Razer Streaming Equipment:

  • Desktop-Streaming-Kamera Razer Kiyo
  • Kompaktes Streaming-Mikrofon Razer Seiren Mini
  • Gaming-Headset Blackshark V2X

MAGIX Software:

  • Video-Bearbeitungs-Software VEGAS Pro 19
  • Sound-Editing-Software SOUND FORGE Audio Studio 15
  • 3D Keyer BorisFX Primatte Studio (wird zum Beispiel für Greenscreens benutzt)
  • Musik-Mix-Software MAGIX Music Maker Plus Edition (2022)

Was natürlich nicht dabei ist, sind die Zuschauer. Die gibt’s nicht hier, sondern auf Twitch und YouTube.

So könnt ihr teilnehmen

Um bei dem Gewinnspiel in den Lostopf zu kommen, braucht ihr zunächst einen Account auf MeinMMO. Meldet euch an und ihr werdet weiter unten das Anmelde-Tool sehen, wo ihr euren Namen und E-Mail-Adresse eintragen und die Nutzungsbestimmungen annehmen könnt. Falls es nicht klappt, versucht die Seite zu aktualisieren oder den Cache zu löschen und euch danach erneut anmelden.

Die Verlosung endet am 15. Oktober. Die Gewinner werden über die Mail-Adressen kontaktiert, die sie bei ihrer Anmeldung angegeben haben.

Viel Glück beim Gewinnspiel!

Ich hätte nicht gedacht, dass ich das mal sagen würde, aber: „Wir haben gerade zu viele gute MMORPGs“

MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch liebt MMORPGs und probiert in der Regel auch jedes neue Spiel auf dem Markt aus. 2021 hat er jedoch erstmals das Problem, dass er sich kaum zwischen den vielen Titeln entscheiden kann. Das liegt zum einen an der guten Weiterentwicklung von alten Spielen, aber auch an neuen Releases.

Was ist mein Problem? In den letzten Jahren gab es auf dem MMORPG-Markt wenig Bewegung. Das hat mir vor allem 2019 und 2020 die Zeit gegeben, alte Spiele zu suchten:

Doch in den letzten Wochen kommt es immer wieder vor, dass meine Spielzeit nicht genügt, um all den MMORPGs gerecht zu werden, auf die ich gerade richtig Lust habe.

Ich weiß, dass dies ein absolutes Luxus-Problem ist. Doch nach der langen MMORPG-Flaute seit 2016 hätte ich nie gedacht, dass ich dieses Problem jemals haben würde.

New World frisst viel Zeit, Bless Unleashed ist eine positive Überraschung

Was beschäftigt mich derzeit am meisten? Meine letzten 100 Stunden in MMORPGs habe ich fast zur Gänze in New World verbracht. Die Zeit habe ich genutzt, um Guides zu erstellen, die Welt zu erkunden, zu leveln und natürlich zum Fällen von Bäumen und Abbauen von Erzen.

Denn wie mein Kollege Mark Sellner finde auch ich die Geräuschkulisse und das Sammeln in New World einfach großartig:

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Meine Highlights bei New World sind – neben dem großartigen Sound – vor allem das Kampfsystem und die Kriege um Festungen. Derzeit hat mich New World fest in seinem Bann und macht richtig Spaß.

Nebenbei habe ich in Guild Wars 2 zuletzt das Halloween-Event gefarmt und versuche dort die täglichen Quests zu erledigen, habe in Black Desert die neuste Season angefangen und in ESO den Prolog für den neuen DLC Deadlands abgeschlossen.

Doch meine To-Do-Liste ist viel viel länger.

Was möchte ich noch machen? Eigentlich hatte ich mir schon Mitte Juni vorgenommen, wieder WoW Classic zu starten und die neue Erweiterung Burning Crusade so richtig zu genießen. Ich habe den ursprünglichen Release 2007 nicht mitbekommen und hatte sogar eine Gilde, die dieses Jahr mit mir raiden wollte.

Doch persönliche Gründe sowie der Release von Swords of Legends Online, PSO2 New Genesis und Crowfall haben mir einen kleinen Strich durch diese Rechnung gemacht. Auch wenn alle 3 Spiele bisher keinen großen Erfolg hatten, so wollte ich doch jedes wenigstens angespielt haben, um zu schauen, wie viel Potenzial da ist.

Bless Unleashed Harpyie
Ausgerechnet Bless Unleashed ist nach New World mein Highlight 2021, was am Kampfsystem und den Weltbossen liegt.

Zudem möchte ich eigentlich mehr Zeit in Bless Unleashed investieren. Das MMORPG ist meine positive Überraschung von 2021, da ich es im Vorfeld komplett uninteressant fand, das Kampfsystem und die riesigen Weltbosse mich jedoch komplett überzeugt haben. Seit dem Release von New World liegt Bless Unleashed aber komplett brach bei mir.

Ebenfalls in meinem Backlog stehen die Neuerungen bei Neverwinter und Blade & Soul. Beide haben 2021 große Überarbeitungen vorgenommen, die ich mir selbst anschauen möchte, aber wozu ich bisher nicht gekommen bin und auch erstmal nicht kommen werde.

Denn mit Elyon startet schon am Sonntag das nächste MMORPG, dass ich auf jeden Fall ausprobieren werde, um auch hier eine Einschätzung geben zu können.

Außerdem habe ich Ende 2020 ein Let’s Play zu Final Fantasy XIV angefangen, um mich endlich tiefer in dieses MMORPG zu stürzen. Doch dieses Projekt liegt derzeit komplett auf Eis.

Viele Erweiterungen, Überarbeitungen und neue Spiele bereichern die MMORPGs

Woran liegt es, dass es gerade so viel zu tun gibt? 2021 war aus Sicht von MMORPG-Fans ein richtig gutes Jahr und hält sogar jetzt noch einige Highlights parat:

Wer also wie ich MMORPGs liebt, kam dieses Jahr voll auf seine Kosten.

Mortal Online 2 Bogen
In Mortal Online 2 spielen PvP und das richtige Zielen und Blocken eine wichtige Rolle. Darin habe ich zu Beginn stark versagt.

Die Verlierer von 2021: Durch die vielen verschiedenen Neuerungen, die 2021 den MMORPG-Fans gebracht hat, sind meiner Meinung nach 2 Spiele unter die Räder gekommen, die deutlich mehr Potenzial hatten:

  • Swords of Legends Online war kein bahnbrechendes Spiel, wäre jedoch in den Jahren 2019 und 2020 definitiv ein MMORPG geworden, in das ich mich tief eingearbeitet hätte. Gerade die Dungeons und Raids machen einen guten Eindruck.
  • Crowfall wollte eigentlich eine Hardcore PvP-Community aufbauen. Doch die Release-Version war eher schwach und sorgte für wenig Aufmerksamkeit. Zudem gibt es für PvP-Fans mit Albion Online, Mortal Online 2, New World und sogar Elyon bessere Alternativen, zumindest meiner Meinung nach.

Als dritten Verlierer von 2021 könnte man außerdem Retail-WoW bezeichnen. Hier sind viele unzufriedene Spieler 2021 zu Final Fantasy XIV abgewandert. Die Content-Dürre und einige Design-Entscheidungen kamen nicht gut an.

Wie geht es 2022 weiter? Wenn ich jetzt auf 2022 schaue, werden meine Probleme mit der Zeitverteilung so schnell nicht kleiner:

  • Im Februar erscheint die neue Guild Wars 2 Erweiterung End of Dragons und die ist für mich absolute Pflicht. Hier werde ich dutzende Stunden versenken.
  • Ebenfalls für Anfang 2022 ist der Release von Lost Ark geplant, ein MMORPG aus Korea, das im Westen schon sehnsüchtig erwartet wird.
  • Auch Projekt TL, ein teures MMORPG aus Korea, sowie Corepunk könnten 2022 ihren Release feiern.
  • Zudem wird es garantiert wieder eine Erweiterung für ESO geben.

Wie habt ihr das Jahr 2021 erlebt? Hattet ihr auch das Problem, dass ihr euch nicht zwischen den Spielen entscheiden konntet? Oder wart ihr von allen Neuerungen eher enttäuscht? Schreibt es gerne in die Kommentare.

CoD Warzone & Cold War: Sichert euch jetzt den Gratis-DLC zur Season 6 mit PS Plus

Call of Duty: Warzone und Black Ops Cold War haben für die Mitglieder von PS Plus zum Release von Season 6 ein neues Kampfpaket zur Verfügung gestellt. Was alles im Combat-Pack steckt und wie ihr den Kram rankommt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was hat es mit dem DLC auf sich? Sonys Konsole PlayStation und die CoD-Reihe haben schon länger eine Partnerschaft, die Usern des Service PS-Plus regelmäßig Vorteile gewährt.

Dazu gehören auch attraktive DLC-Pakete zum Start der jeweiligen neuen Season. Auch zu Season 6 gibt’s wieder was Neues, darunter einen neuen Skin für eine Operatorin aus Cold War.

Die Inhalte des Season 6 Combat Pack

Das alles steckt im neuen Kampfpaket zur Season 6: Ihr bekommt erneut einen Haufen Cosmetics. Die folgenden Goodies könnt ihr dieses Mal in Season 6 kostenlos abstauben.

  • Epischen Skin für die Operatorin Kwan Song aus Cold War
  • Epischer Bauplan für ein Taktikgewehr
  • Episches Emblem
  • Epische Uhr
  • Epischer Sticker
  • Epische Visitenkarte
  • Token, das euch für eine Stunde doppelte XP ermöglicht

Wie kann man das nutzen? Löst das Combat Pack ein und schon könnt ihr die Goodies in CoD: Warzone und Cold War verwenden. Aber Obacht! Um den Operator-Skin von Song in der Warzone zu nutzen, braucht ihr zwingend Zugang zum Spiel Cold War. Denn nur so bekommt ihr Zugang zum Operator Song.

Die Inhalte vom Kampfpaket könnt ihr auch in diesem schicken Trailer bewundern:

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So bekommt ihr das Combat Pack für Cold War und Warzone

Das sind die Voraussetzungen: Wie schon angedeutet, müsst ihr zwangsläufig Mitglied bei PS Plus sein. Läuft das aktuelle Abo, dann könnt ihr das Pack in eurem „PS Plus“-Bereich auf der PlayStation freischalten. Solltet ihr es nicht finden, dann nutzt die Textsuche nach dem Begriff „Kampfpaket“.

Wenn ihr dann das nächste Mal Cold War oder Warzone startet, sollte alles parat liegen.

Wie schon erwähnt, gibt’s Operator Song nur, wenn ihr das Spiel Cold War besitzt. Wer nur das kostenlose Warzone zockt, hat leider keinen Access zu der Koreanerin.

So holt ihr euch das neue Kampfpaket: Das Combat Pack ist bereits aktiv und ihr könnt es euch ab sofort jederzeit holen. Hier ist der Link zum Kampfpaket „Fuhrpark“ zu Season 6 im PS Store.

Wie lange kann man das Ding sich noch holen? Das aktuelle Kampfpaket wird euch in der kompletten Season 6 zum Download zur Verfügung stehen. Aber aufgepasst: Wenn die Season aus ist, ist das Paket futsch und wird durch ein Neues ersetzt.

Was ist eigentlich mit anderen Plattformen? Das Kampfpaket ist exklusiver Teil der Kooperation zwischen Sony und Call of Duty. Daher gilt es exklusiv für PlayStation-Spieler mit PS-Plus-Abo. Wer auf der Xbox oder dem PC zockt, geht hier leider leer aus.

Dafür gibt’s aber für euch alle einen Sack voll Items, die von Vanguard inspiriert sind.

Deutscher Gaming-Sender Rocket Beans TV ändert Konzept: „Genug Fernsehen gespielt“

Die Rocket Beans wollen neuen Schwung in ihr Programm bringen und gehen ab dem 1. November nach dem Motto: „Live ist live, VOD ist VOD“. Dabei strukturieren sie ihren Sender stark um und was das für euch bedeutet, berichtet MeinMMO.

Wer sind die Rocket Beans? Die Beans wurden von den vier Moderatoren Budi, Etienne, Nils, Simon und dem Geschäftsführer Arno Heinisch am 14. Juni 2012 gegründet (Die Links führen zum jeweiligen Twitter-Profil).

Einige Namen könnten euch dabei bereits im Fernsehen begegnet sein, denn vier der Original-Bohnen moderierten ab 2006 die Gaming-Sendung „Game One“ auf dem Fernsehsender MTV. In der Sendung ging es hauptsächlich um Video-Games, während sie auf Rocket Beans TV ein breiteres Spektrum bedienten.

Nachdem die Sendung „Game One“ Ende 2014 abgesetzt wurde, haben sie ihr eigenes Programm aufgestellt, welches auf dem gleichnamigen YouTube-Kanal veröffentlicht wurde.

Wie läuft ihr jetziges Programm ab? Das aktuelle Programm der Rocket Beans besteht aus einem Gemisch von Live-Sendungen und aufgezeichneten Shows, die in einem Stream live übertragen werden. Dabei verfolgen die Beans einen Sendeplan, wie man ihn aus Fernsehzeitungen kennt (via Rocket Beans TV).

Die Rocket Beans sind so 24/7 auf ihrer Internetseite, Twitch oder YouTube vorzufinden. Das wollen sie aber nun ändern, Nils sagte dazu: „Wir glauben, wir haben jetzt genug Fernsehen gespielt – jetzt ist es wieder mal an der Zeit für etwas Neues.“

So funktioniert ihr neues Motto:

„Live ist live, VOD ist VOD“ hat das Ziel euch nur noch Live-Content zu zeigen, wenn er auch wirklich live ist. Das bedeutet, dass der Stream nicht mehr 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche auf den verschiedenen Plattformen läuft.

Die Beans haben in diesem Video kurz erläutert, wie ihr Programm ab dem 1. November läuft:

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Es gibt zusätzlich ein längeres Video, wo Etienne, Colin, Andreas, Lisa und Arno über die Umstrukturierung reden und genauer auf die Änderungen eingehen (via YouTube).

So soll ihr Plan nun aussehen:

  • Livestreams am Donnerstag und Freitag.
  • Die Livestreams sind anschließend als VOD verfügbar.
  • Ein zusätzliches Live-Event an einem Samstag im Monat.
  • Die aufgezeichneten Sendungen werden an den restlichen Wochentagen auf ihren passenden YouTube-Kanälen hochgeladen.
  • Einzelne Moderatoren von Rocket Beans TV streamen auf ihren eigenen Twitch-Kanälen.

Was verfolgen die Bohnen mit dieser Umstrukturierung? Nils sagt in dem Video, dass die lineare Form des Senders die Beans einschränke und dass es Zeit für etwas Neues sei. Sie möchten geileren Content produzieren, flexibler werden und den Aspekt von Events und größeren Shows stärken.

Mit den Einzel-Streams der Moderatoren soll die Flexibilität gestärkt werden, da die Streamer dort selbst entscheiden können, wie lange sie ein Spiel spielen und wie sie es bewältigen. Let’s Plays sollen durch diesen neuen Sende-Rhytmus nicht außer Acht gelassen werden.

Solche „Let’s Play“-Formate wie „Knallhart durchgenommen“ können dann als Aufzeichnungen über die Woche hochgeladen werden. Diese Formate erfordern keinen Livestream.

Außerdem betont Collin, dass dadurch Block-Produktionen möglich werden können. Wenn die Rocket Beans merken, dass ein Spiel besonders gut ankomme, können sie direkt mehr Folgen bringen. Die Planung werde dadurch einfacher.

Weitere ausführlichere Fragen und Antworten findet ihr ebenfalls auf der Seite der Bohnen (via Rocket Beans TV).

So reagiert die Community auf den Wandel:

Unter dem Ankündigungsvideo tummeln sich die Fans mit gemischten Gefühlen.

  • Der User Skittles äußert seine Sorgen: „Ich schaue kein Twitch. Wird wohl für Leute wie mich, die generell nicht immer Zeit und Bock haben, 30 Kanäle und Webseiten durchzuchecken noch unübersichtlicher :(“
  • Einige Fans sind verwirrt, Sebastian S fasst es zusammen: „Ich werd zu alt… ich blicke nicht mehr durch.“
  • Daniel Hebel stellt fest: „Ihr vergesst etwas: Twitch und YouTube sind zum Teil unterschiedliche Zielgruppen. Eure Idee, Teile eines Formats (z. B. Speedrun-Training) auf Twitch auszulagern, finde ich deshalb schade. Ich würde mir gerne das volle Programm reinziehen – habe mit Twitch aber nix am Hut. Ich kann mir kaum vorstellen, dass der Großteil Plattform-hoppen wird, um alles mitzubekommen. Ihr sagt, ihr gebt den Plattformen, was sie wollen. Stattdessen solltet ihr den Zuschauer* fragen, was er* möchte. Bitte alles als VOD auf YT. Danke.“
  • Der User Mac ist besorgt, aber steht hinter den Bohnen: „Werd nicht lügen: ich hab ein ziemlich schlechtes Gefühl bei der Sache und mach mir Sorgen, aber werd euch weiter unterstützen.“

Ein Teil der Community glaubt: Der Wandel könnte zur Folge haben, dass einzelne Formate untergehen oder die Community auf lange Pirsch gehen muss, um die einzelnen und passenden Inhalte für sich zu finden. Es bleibt abzuwarten, ob das neue Motto Erfolg haben wird oder ob die Rocket Beans weniger davon profitieren werden.

Was denkt ihr über die Programmänderung der Raketenbohnen? Verfolgt ihr die Rocket Beans noch oder wollt ihr gerade jetzt in ihre Shows schauen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Mieser Perk könnte in Destiny 2 bald richtig gut werden – Passt auf beim Zerlegen

Perks bestimmen im Kampf in Destiny 2 über Sieg oder Niederlage. Da Bungie wieder eine Überarbeitung im Bereich „Waffenperks“ angekündigt hat, solltet ihr aufpassen, welche Waffe ihr zerlegt. Wir zeigen euch welcher davon einen neuen Anstrich bekommen könnte.

Welcher Perk ist gemeint? Es dreht sich um die Eigenschaft „Adrenalin Junkie“. Diese sorgte bei Granaten-Todesstöße für Bonusschaden und -Handhabung. Der Roll fand sich oft in Builds wieder, die auf das Gespamme von Granaten optimiert waren. Granaten sind definitiv ein Weg, um krassen Schaden heraushauen zu können, aber die Meta sind sie nicht.

Bungie kündigt spaßige News für den Perk „Adrenalin Junkie“ an

In Destiny 2 werden bestimmte Eigenschaften angepasst, wenn sie nicht oft genug benutzt werden. Damit sorgt Bungie für neue Metas und Abwechslung im Kampf. So auch jetzt mit diesem.

Bungie überraschte die Community mit einer unvorhergesehenen Mitteilung in einem Tweet:

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In diesem teilt der Senior-Community-Manager „dmg04“ der Community mit, dass sie die „Adrenalin Junkie“ Rolls ihrer Knarren behalten sollen. Bald werde das Team spaßige und gute Neuigkeiten bezüglich dieses Perks mitteilen.

Weshalb wird er angepasst? Ungewiss ist, weshalb Bungie ausgerechnet diese Eigenschaft anpassen möchte. Möglich wäre, dass der er nicht dem entspricht, was sich das Entwicklerteam erhofft hatte.

Da Bungie das Spielgeschehen oft aus dem verborgenen betrachtet, könnte es möglich sein, dass sie deshalb diesen überarbeiten wollen. Fakt ist, dass ihr bald eine Veränderung miterleben werdet. Behaltet deswegen eure Knarren mit diesem Perk für eine gewisse Zeit in eurem fast vollen Tresor, bis Bungie näheres dazu berichten kann.

Was könnte uns erwarten? Das weiß man noch nicht. Der „Adrenalin Junkie“ war dafür bekannt, durch Granatenkills euren Schaden und eure Handhabung der Waffe zu boosten. Ob dieser Effekt beibehalten wird, ist unwahrscheinlich, da dieser sich in den schwierigen Aktivitäten selten beweisen konnte.

Möglich wäre eine lustige Anpassung, welche pro Kill eure Granate vom Schaden her erhöht. Dieser Effekt würde sich dann auf ein 5-faches stapeln. Das ist jedoch nur Wunschdenken und obliegt allein Bungie, welche Veränderung sie zulassen werden.

Was haltet ihr von dieser Ankündigung? Seid ihr frustriert, da euer Lieblingsperk bald verändert wird? Oder findet ihr es cool, dass Bungie sich diesem annimmt, um ihn im Spiel attraktiver zu gestalten? Lasst es uns wissen!

Ihr konntet New World nicht mit euren Freunden spielen? Ein wichtiger Punkt hat sich geändert

Das neue MMO New World hatte zu Beginn einige Schwierigkeiten, die vor allem dann gestört haben, wenn man mit seinen Freunden gemeinsam spielen wollte. Einer der wichtigsten Störfaktoren ist nun aber verschwunden.

Warum konnte man nicht mit Freunden spielen? Zum Launch von New World waren so gut wie alle Server maßlos überfüllt. Leute warteten teils Stunden in der Schlange, nur um sich endlich einloggen zu können.

Das führte schnell dazu, dass Amazon die meisten deutschen Server für neue Charaktere sperrte, weil sie einfach zu voll wurden. Das bedeutet, dass es lange Zeit nicht möglich war auf 43 der insgesamt 45 deutschen Server überhaupt einen Charakter zu erstellen.

Wenn ihr also ein bisschen später angefangen habt als eure Freunde, konntet ihr gar nicht mehr auf den gleichen Server wie sie. Und selbst wenn ihr schon auf dem richtigen Server wart, musstet ihr ungefähr gleichzeitig in die Warteschlangen. Das war teils mit sehr langen Wartezeiten verbunden.

Das führte dazu, dass Spieler sich überhaupt nicht mehr ausgeloggt haben und die Städte voll waren mit Leuten, die gegen Wände laufen. Amazon reagierte und führte Maßnahmen ein, um solche Spieler zu finden und herauszuwerfen.

Was hat sich geändert? Die meisten europäischen Server von New World sind mittlerweile wieder für Charaktererstellungen verfügbar. Die Chance, dass ihr mit euren Freunden gemeinsam spielen könnt, sind also massiv gestiegen. 

Doch noch eine Sache hat sich schon fast heimlich verabschiedet, obwohl es eines der größten Probleme von New World war, zumindest zum Start. Die Warteschlangen gehören nämlich größtenteils der Vergangenheit ein.

Besonders aufgefallen ist das am Freitagabend, als wir uns in der Redaktion ohne Warteschlange einloggen konnten. Ebenso ging das am Samstagmittag sowie am Sonntagabend, also zu den eigentlich Stoßzeiten. 

Die Spielerzahlen haben sich dabei insgesamt aber kaum verändert. Gerade zu den genannten Zeitpunkten waren zeitweise über 670.000 Menschen in New World (via steamcharts.com)

Dennoch haben wir auf den Servern Ravenal, Asgard, Vimur und Vyrij keine oder nur sehr geringe Warteschlangen von unter 10 Minuten feststellen können. Dieser Status hält sich nun schon fast eine gesamte Woche über stabil. Das erleichtert das Spielen mit Freunden enorm.

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Solche Bilder gehören nun hoffentlich der Vergangenheit an

Jetzt ist eine gute Zeit, um mit New World anzufangen

Warum genau jetzt? Seit knapp über zwei Wochen ist die Insel Aeternum nun geöffnet, für alle, die sich New World einmal genauer anschauen wollen. Durch den Wegfall der Warteschlangen und der limitierten Server ist es nun kein Problem mehr, gemeinsam mit euren Freunden zu spielen.

Selbst falls die schon seit Release spielen, ist es noch nicht zu spät, um sie noch einzuholen und gemeinsam die höheren Expeditionen zu erleben. Außerdem kommt ihr immernoch rechtzeitig, um mitzuerleben, wie sich die Städte langsam aufbauen und die Spieler mehr und mehr Dinge herausfinden.

Dennoch müsst ihr euch nicht mehr alles selbst erdenken, denn die New World-Community war fleißig und hat in den letzten zwei Wochen bereits diverse Guides erstellt, die euch helfen können, wenn ihr das wollt.

Ihr könnt also derzeit noch das Gefühl von etwas Neuem erleben und bei dem Start eines großen MMORPGs dabei sein, seid aber nicht mehr darauf angewiesen, alles selbst herauszufinden oder von euren Freunden getrennt zu sein. 

Der perfekte Zeitpunkt, um New World zu starten und Aeternum unsicher zu machen.

Was ist New World eigentlich? New World ist das neue MMO von Amazon, welches in kurzer Zeit bereits wie eine Bombe eingeschlagen ist. Auf Steam spielten zeitweise über 900.000 Menschen gleichzeitig New World und auch auf Twitch gelang es schnell auf Platz 1.

Das Spiel schickt euch auf die Insel Aeternum. Dort geht es darum, die Geheimnisse des magischen Azoths aufzuklären, welches euch unsterblich macht. Dabei schließt ihr euch einer von drei Fraktionen an und kämpft um die Vorherrschaft auf der Insel.

New World besticht mit folgenden Features:

  • PvE-Inhalte, die sich um Erkundung und Life-Skills drehen sowie Dungeons und World-Events
  • PvP in der Open-World sowie in gesonderten Spielmodi und in den großen 50vs50 Schlachten
  • Housing und die Möglichkeit, das schönste Haus von allen zu haben, um es jedem zu zeigen
  • Ein klassenloses Charaktersystem, wo ihr seid, was ihr tragt. Dabei habt ihr 11 verschiedene Waffen zur Auswahl
  • Ein ausgeklügeltes Gilden-System, in dem ihr als Gilde sogar über eine Stadt herrschen könnt
  • Ein überragendes Sound-Design, welches euch tatsächlichen Mehrwert im Spiel bietet

Wie könnt ihr mitspielen? New World ist auf Amazon und via Steam für 39,99 € erhältlich. Alles, was ihr dann noch benötigt, ist ein Steam-Account. 

Wichtig ist zu erwähnen, dass euch der Kauf auf Amazon auch nur einen Steam-Code bringt und ein Steam-Konto zwingend erforderlich für das Spielen von New World ist.

Wie gefällt euch New World? Seid ihr von Anfang an mit dabei oder denkt ihr nun darüber nach, doch mal einen Blick zu riskieren? Ist euch als aktiver Spieler auch schon aufgefallen, dass die Warteschlangen deutlich reduziert wurden? Oder ist auf eurem Server doch noch volle Bude? Schreibt es uns das gerne in die Kommentare.

Unser Redakteur Alexander Leitsch stört sich beim Zusammenspiel aber nicht nur an den Warteschlangen: New World will ein soziales MMO sein, doch dafür macht es zu viel falsch.

Spieler in GTA Online verliert Rennen auf den letzten Metern, kann sein Pech nicht fassen

Ein Rennfahrer in GTA Online wollte den sicheren Sieg nach Hause fahren, als er plötzlich irres Pech hat. Die Community beschreibt es wie den blauen Stachelpanzer aus Mario Kart. Das Video des Unfalls wird heiß diskutiert.

Das macht den Clip besonders: Im Video sieht man ein Stunt-Rennen in der letzten Runde. Die vorderen fünf Plätze kämpfen hart um die Führung, rempeln und crashen. Bei all dem Chaos schafft es der Ersteller des Clips sich durchzumogeln und die Führung einzunehmen.

Nach einem Looping, der mit einem Sprung auf direktem Weg auf die Zielgerade führt, ereilt den Fahrer irres Pech. Denn dort parkt der langsamste Spieler mit seinem Auto auf der Seite.

Wie der blaue Panzer bei Mario Kart

So fies scheidet der Spieler aus: Im Clip sieht man, wie der gezeigte Spieler sich vom 6. Platz nach vorne kämpft. Nach dem Sprung durch den Looping sieht man erst im letzten Moment vor der Landung, dass etwas im Weg liegt.

Der letztplatzierte Spieler liegt mit seinem Auto genau in der Mitte der Strecke auf der Seite. Er liegt so, dass er für Fahrer, die mittig aus dem Looping kommen, nur ganz schwer zu erkennen ist. Der Clip-Ersteller ZonZolto zeigt auf reddit, wie das für ihn ausging.

Er landete auf dem parkenden Auto, prallte von dort aus nach rechts ab und kullerte, nach ein paar Überschlägen und Schrauben, schließlich von der Rennstrecke. Das Respawnen dauerte so lange, dass er das Rennen auf dem 8. Platz beendete.

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Was sagt die Community? Auf reddit kommt der Clip super an. In 17 Stunden sammelte er schon über 13.000 Upvotes und fast 400 Kommentare. Die Kommentierenden fühlen das Pech des Fahrers mit und beschreiben den Clip als “Schmerz”.

Andere schreiben:

  • “Als wenn man den blauen Panzer bei Mario Kart bei der Ziellinie bekommt … aaaaaaargh”, schreibt Buttachop187
  • “Die Welt von GTA-Stunts ist brutal”, meint noahloy
  • “Diese Rennen ärgern mich wirklich. Die ganze Zeit dreht mich irgendein Idiot. Es fühlt sich an, als wird man dazu motiviert, andere Spieler zu rammen, bevor sie einen selbst rammen” findet Chervolet_Dr

Andere fragen ZonZolto, ob sein Monitor diesen Vorfall überlebt hätte. Der erklärt “Ja, der Monitor schon. Aber ein weiterer Controller musste uns verlassen”.

Fahrt ihr selbst gern Rennen in Los Santos und wollt diese gewinnen? Wir haben für euch auf MeinMMO eine Übersicht der schnellsten Autos in GTA Online. Dort zeigen wir euch, welche Wagen die beste Höchstgeschwindigkeit haben und welche Wagen hingegen die besten Rundenzeiten fahren. Damit wisst ihr dann genau, auf welchen Supersportwagen ihr sparen solltet, um bei Rennen gut abzuschneiden.

Wenn dann aber so ein Klotz wie hier im Clip auf der Strecke liegt, dann braucht ihr zu einem schnellen Wagen auch noch viel Glück.

FIFA 22: Title Update 1 ist live und verändert die starken Torhüter und dreht am Gameplay

FIFA 22 bekommt sein erstes großes Update. Das Title Update 1 kümmert sich dabei an allen Ecken und Enden des Spiels um Kleinigkeiten und passt einige Gameplay-Aspekte an. 

Wann kommt das FIFA 22 Update? Das Title Update ist ab sofort für die PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S sowie den PC verfügbar.

Im Folgenden findet ihr eine Übersicht, was das Title Update 1 in FIFA 22 für euch bereit hält.

Das steckt im neuen FIFA 22 Update – Patch Notes

Grundsätzlich finden sich extrem viele Punkte in den Patch Notes zum ersten Update in FIFA 22. Auf Twitter beschreibt EA das Update als Weg, um viele Bereiche des Spiels zu „polieren“. Dementsprechend befasst sich ein großer Teil davon mit Kleinigkeiten und Details. 

Beispielsweise:

  • Verbesserungen der Menüs
  • Kleinere Fehler im Gameplay
  • Anzeigefehler
  • Änderungen bestimmter Animationen. So ist etwa die Walkout-Animation bei Packs nun leicht verzögert, oder Fan-Choreos können nun im Stadion gesehen werden, wenn man das Spiel pausiert.

Allerdings gibt es auch einige Punkte im Gameplay, die wir uns hier genauer anschauen wollen. 

Update ändert Torhüter: Die starken Torhüter waren bisher ein großes Thema in FIFA 22. Schließlich halten die Keeper im Vergleich zu den vergangenen Jahren merklich mehr Bälle. 

Nun wird im Update ein wenig an den Schlussmännern gedreht: So sollen sie Bälle, die innerhalb des Strafraums in den oberen Winkel gefeuert werden, nicht mehr so effektiv halten. Insbesondere soll dies für Schüsse gelten, die aus 11,27 Metern oder weniger auf das Tor kommen. Dies sind auch im realen Leben extrem schwer zu haltende Schüsse und dürften in Zukunft öfter einschlagen.

Im gleichen Zug wurden aber auch neue Torwart-Animationen hinzugefügt, die zum Einsatz kommen, wenn sie versuchen einen hohen Finesse-Schuss zu blocken. Die Effektivität der Keeper soll bei diesen Schüssen allerdings nur „geringfügig“ erhöht werden, so die Patch Notes. In erster Linie sollen die Reaktionen der Keeper auf solche Schüsse authentischer aussehen. 

Gegen Finesse-Schüsse könnten Torhüter sich bald besser behaupten

Wie sich das letztlich im Spiel gestaltet, bleibt erstmal abzuwarten. Denn die Finesse-Schüsse, gerade aus großer Distanz, erwiesen sich in den ersten Tagen als überaus effektiv. Tipps zum Schießen in FIFA 22 findet ihr hier.

Daneben werden kleinere Situationen angepasst, wie fehlerhafte Paraden. Zu guter Letzt soll es manchmal Probleme mit Torhütern gegeben haben, die beim Raussprinten aus dem Strafraum die Hände zum Blocken verwendet haben. Das soll ebenfalls nicht mehr vorkommen.

Verbesserte Verteidiger: Nicht nur die Torhüter, auch die Verteidiger werden leicht abgeändert. Um genau zu sein: Im Falle einer eigenen Ecke sollen sie besser aufpassen. Hier sollen die Defensivleute besser mögliche Kontersituationen abdecken. 

Außerdem sollen Grätschen verbessert werden, die zum Abfangen gespielter Bälle genutzt werden. Auch das dürfte beim Verteidigen von Kontersituationen helfen. 

Das ändert sich noch am Gameplay: Neben den Spieleranpassungen kommen noch ein paar weitere Änderungen ins Spiel. 

  • Die Schiedsrichter-Logik wird verbessert. Mehr Fouls sollen bei Tackles mit hoher Geschwindigkeit gepfiffen werden, während leichter Kontakt seltener zum Foul führt. 
  • Die Einwurfgenauigkeit wird verbessert.
  • Angetäuschte Schüsse konnten zum Pass führen – das wird gefixt.

Insgesamt sind die Anpassungen sehr umfangreich. Neben den Gameplay-Anpassungen gibt es auch Fehlerkorrekturen in allen Modi. Einige Beispiele:

  • In der Karriere gab es manchmal Vorstands-Forderungen, die sich widersprachen.
  • Manchmal forderten Spieler eingesetzt zu werden, obwohl sie verletzt waren.
  • In VOLTA Arcade kann man Turniere nun mit mindestens 2 Spielern starte. 
  • Bei Drop-In-Matches in Pro Clubs wurden Taktikanpassungen nicht immer korrekt eingesetzt. 

Die komplette Liste der Änderungen findet ihr in den FIFA 22 Patch Notes (via EA Sports).

Neben diesen ganzen Änderungen werden außerdem einige neue Songs in FIFA 22 hinzugefügt, und 31 neue Starheads kommen ebenfalls ins Spiel. Dabei handelt es sich um realitätsgetreue Gesichter bestimmter Spieler – um welche es sich dabei handelt, ließ EA aber noch offen. 

Welche Probleme habt ihr aktuell mit dem Spiel? Seid ihr mit den Änderungen zufrieden – oder sollte aus eurer Sicht etwas anderes angepasste werden? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Und wenn ihr aktuell noch dabei seid, euer FUT-Team anzupassen, haben wir hier ein paar Tipps für euch, mit welchen Spielern ihr eure Mannschaft verbessern könnt: Hier ist ein richtig starkes Premier League Team für unter 50.000 Münzen. 

Bei den LoL Worlds 2021 stehen alle 6 Teams aus Europa und den USA vor dem Aus

League of Legends ist 2021 fest in der Hand der Asiaten. Der Vorsprung im E-Sport macht sich bei den LoL Worlds 2021 bemerkbar. Die Hälfte der Hauptrunde ist gespielt: Alle 6 Teams aus Europa und den USA stehen auf Plätzen, die ein Aus noch vor den KO-Spielen bedeuten würden. Die Favoriten aus China und Südkorea sind sogar noch stärker als man befürchtet hat: Showmaker und Viper sind die Stars der WM bisher.

Das dachte man vor dem Start der LoL Worlds 2021: Bevor die LoL Worlds starteten, sah man die Chancen für die Teams aus den USA und Europa schon kritisch:

  • Man rechnete damit, dass alle 3 Teams aus den USA chancenlos in der Hauptrunde ausscheiden würden
  • Das EU-Team Rogue sah man ebenfalls ohne Chance: Die waren in der Todesgruppe A gelandet, mit den beiden Turnier-Favoriten DWG Kia (WM-Gewinner 2020) und FunPlus Phoenix (WM Gewinner 2019)
  • Für das europäische Team Fnatic sah man ganz gute Chancen in Gruppe C, die hatten „relativ leichte“ Gegner aus Asien
  • Das europäische Team MAD Lions galt sogar als Favorit die Gruppe D zu gewinnen, denn dort war „nur“ das alternde Team Gen G. aus Südkorea und das US-Team „Team Liquid“
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Riot Games bannt 18-Jährigen von den LoL Worlds 2021 – Spiel gewonnen, alles verloren
von Schuhmann

USA stehen bei 2-7

So läuft es jetzt für die USA wirklich: Für die USA läuft es genauso mies, wie man gedacht hat:

Cloud 9, das Team um Start-Spieler Perkz, ist nach den Play-Ins in der Todesgruppe A gelandet – dort läuft gerade die „Showmaker“-Show. Der koreanische Midlaner spielt LoL wie von einem anderen Stern. Cloud 9 hat alle 3 Spiele verloren

100 Thieves, das Meister-Team aus den USA mit dem Deutschen Felix „Abedagge“ Braun, hat in Gruppe B nur 1 Spiel gewonnen, gegen die Außenseiter aus Japan. 100 Thieves bräuchten ein oder besser gleich zwei Wunder gegen T1 mit Faker oder die Favoriten Edward Gaming aus China, um weiterzukommen

Team Liquid in Gruppe D hat mit „LNG Esports“ ein starkes Team aus China zugelost bekommen und prompt gegen die verloren. Team Liquid hat zwar sensationell ein Spiel gegen MAD Lions geholt, stehen aber mit 1-2 vorm Aus.

Das ist der Endgegner von LoL gerade: DWG KIA, noch ungeschlagen.

Europa steht auch nur bei 2-7

So läuft es für die Teams aus Europa: Rogue ist in Gruppe A chancenlos, es gab einen Sieg gegen Cloud 9, aber gegen die Turnier-Favoriten DWG Kia und FunPlus Phoenix hat man, wie erwartet, verloren.

Hoffnungsträger Fnatic hat vorm Start der Gruppenphase mit Upset den ADC verloren und danach 3 Niederlagen in Folge eingesteckt. Sogar an „relativ leichten“ Aufgaben wie PSG Talon und Hanwha Life, der „Church of Chovy“, ist das Team gescheitert. Das sieht ganz düster aus.

Der Mitfavorit auf den Turnier-Sieg, MAD Lions Esports, hat das Kunststück geschafft, gegen den Stärksten in der Gruppe, Gen G., zu gewinnen. Aber gegen das „Play-Ins“-Team LNG Esports und die eigentlich hoffnungslos unterlegenen Team Liquid zu verlieren. Zwar ist MAD Lions noch am ehesten ein Weiterkommen in die Hauptrunde zuzutrauen, im Moment ist das Team aber die größte Enttäuschung der LoL Worlds.

Showmaker und Viper nach 3 Spielen noch nicht einmal gestorben

Wer sind die Stars des Turniers bisher? Der Midlaner von DWG Kia, Showmaker, spielt eine dominante Worlds. In seinen 3 Spielen ist er noch nicht einmal gestorben. Der hat eine KDA von 35 mit den Werten 14/0/21. Das ist noch stärker, als man erwartet hat.

Ähnlich brutal ist der ADC von Edward Gaming, Viper, unterwegs. Der gilt ebenfalls als einer der besten Spieler der Welt und ist während der 3 Spiele noch kein einziges Mal zurück an den Brunnen geschickt worden. Viper kommt auf eine KDA von 31 mit 11/0/21.

Überhaupt sind 31 Spieler aus Asien bei der KDA vorne. Erst auf Platz 32 trudelt mit Santorin der Jungler von Team Liquid ein.

League of Legends wirkt gerade fest in Hand der Stars aus Asien.

Der Stern von “Keria” geht gerade bei den LoL Worlds 2021 auf. Der hat mit 3/3/27 eine KDA von 10.0 und liegt damit auf Platz 8 bei den Teilnehmern:

Ein 18-Jähriger gilt in LoL als „Monster“ und „Genie“ – Dabei spielt er die undankbarste Rolle

3 Online-Games, die ihr spielen solltet, wenn ihr den Netflix-Hit Squid Game mochtet

Die südkoreanische Serie Squid Game ist in aller Munde und nach dem Ende der 9 Episoden sehnen sich viele nach noch mehr Squid-Game-Content. Dazu gibt es eine Reihe von Online-Games, die ein ähnliches Thema und Feeling haben wie die Serie. Wir von MeinMMO haben eine Auswahl für euch zusammengestellt.

Was ist überhaupt dieses Squid Game? Hinter dem kuriosen Namen „Squid Game“ verbirgt sich eine Netflix-Serie aus Südkorea. Darin werden 456 hoch verschuldete Personen von einer dubiosen Organisation dazu eingeladen, an einer Reihe von Spielen teilzunehmen. Als Preis für den Gewinner winken verführerische 33 Millionen Euro.

Schnell stellt sich aber heraus, dass die scheinbar harmlosen Kinderspiele, welche die Kandidaten absolvieren sollen, tödliche Konsequenzen haben und die Verlierer gnadenlos eliminiert werden. Dennoch entschließen sich die meisten der Kandidaten, weiter freiwillig an den mörderischen Spielen teilzunehmen, was allerlei Drama und nervenzerfetzende Spannung mit sich bringt.

Aufgrund dieser spannenden sozialen Dynamik und den sadistisch-grausamen Spielen avancierte Squid Game schnell zum globalen Hit.

[toc]

In diesen Online-Games gibt es viel Squid-Game-Feeling

Wie haben wir die Games ausgewählt? Die folgenden Spiele haben allesamt Elemente vom Squid Game, das heißt, es geht um scheinbar harmlose Spiele, die aber nach verbissenen Kämpfen nur einen Sieger (oder ein Gewinnerteam) zulassen. Wir haben uns hier bewusst auf Spiele konzentriert, die ihr Online mit mehreren Spielern zocken könnt.

Fall Guys

Genre: Jump&Run | Entwickler: Mediatonic | Plattform: PC, PS4, PS5 | Release-Datum: 04. August 2020 | Modell: Buy-to-Play

Was ist das für ein Spiel? Fall Guys ist ein quietschbuntes und irre erfolgreiches Battle-Royale-Game, das euch in die Rolle von lustigen Gummibohnen versetzt.

Diese fröhlichen Kerlchen wackeln dann durch eine Reihe von abgedrehten Spielen und mit jeder Runde werden es weniger, bis sich am Ende die letzte verbliebene Auswahl ein wildes Rennen um den finalen Sieg leistet.

Wie ist das Gameplay? Zu Beginn jeder Runde starten 60 der fröhlichen Wackelmännchen und tapsen dann mit lustigen Geräuschen durch eine Reihe von Spielen. Darunter sind so witzige Wettkämpfe, wie diverse Hindernis-Parcours, wo man rotierenden Schranken ausweicht, über umkippende Wippen balanciert oder über schwebende Plattformen hüpft.

Dazu kommen noch Spiele, wie ein Fangspiel auf einen Spieler oder das rechtzeitige Sammeln von goldenen Eiern. Es gibt massig verschiedene Spiele und wer zu langsam ist, fällt irgendwann in einen pinken Schleim und scheidet permanent aus der Runde aus. Die verbliebenen Bohnenmännchen dürfen dann ins nächste Spiel zuckeln.

Das geht dann so lange, bis am Ende das letzte Böhnchen eine goldene Krone ergattern kann. Um die Sache noch dramatischer zu machen, können sich die Wackelfiguren gegenseitig schubsen und festhalten, was stets zu einem wilden, chaotischen Gerangel führt.

Warum sollte man es als Squid-Game-Fan zocken? Die Ähnlichkeit zur Serie beginnt schon bei den knalligen Farben, die in Fall Guys vorherrschen und die man bei Squid Game unter anderem in dem quietschbunten Treppenhaus oder den Uniformen der Spielorganisation wiedererkennt.

Dazu kommt noch das Gameplay, in dem stets eine Horde zu allem entschlossener Spieler sich fatalistisch in eine Reihe von irren Spielen stürzt und nach jeder Runde gnadenlos ausgesiebt werden.

Nach jeder Runde werden die Verlierer unter lautem Geschrei von einer Tribüne geworfen und purzeln irgendwo ins Nirgendwo. Das erinnert frappierend an die Icons im Squid Game, die jeweils verblassen, wenn ein Spieler sein tragisches Ende gefunden hat.

Natürlich ist Fall Guys ein großer Spaß für die ganze Familie und die putzigen Fall Guys sterben nicht, wenn sie ausscheiden. Oder? Wenn man Squid Game gesehen hat, wird man Fall Guys womöglich mit anderen Augen sehen.

Quelle(n):
  1. Looper

EA denkt über neuen Namen für FIFA nach – der alte wird verdammt teuer

EA Sports hat bestätigt, dass man über die Umbenennung der FIFA-Reihe nachdenkt. Nun wissen wir wohl auch, was die FIFA für eine Weiterführung der Spiele unter dem alten Namen verlangt und der Deal klingt teuer.

Was ist da los? Seit kurzem gibt es immer zahlreichere Meldungen darüber, dass es zwischen EA und der FIFA ein wenig kriselt. So läuft der 10-Jahres-Vertrag zwischen den beiden Parteien nächstes Jahr aus, eine Verlängerung wird wohl diskutiert.

Dabei gab EA sogar offen bekannt, dass man auch über eine Umbenennung der FIFA-Reihe nachdenkt. So schrieb Cam Weber, Chef bei EA Sports Anfang der Woche in einem Brief: “Mit Blick auf die Zukunft prüfen wir auch die Idee, unsere globalen EA Sports-Fußballspiele umzubenennen.”

Das wäre das Ende einer Tradition, die schon seit 1993 mit FIFA International Soccer Bestand hat. Seit dem hatte jedes Fußballspiel aus dem Hause Electronic Arts den FIFA-Namen im Titel.

Das könnte sich mit dem nächsten Ableger ändern und nun wissen wir auch, welche Faktoren in der Diskussion problematisch sind. Wie die New York Times berichtet, will die FIFA sich einen neuen Vertrag saftig entlohnen lassen und will zusätzliche Mitspracherechte.

1 Milliarde Dollar für den FIFA-Namen und zusätzliche Einschränkungen

Das steckt dahinter: Offenbar verlangt die FIFA nun den doppelten Betrag, rund eine Milliarde US-Dollar für 4 Jahre, in denen EA den Namen und die FIFA-Lizenzen nutzen kann. Das wäre rund doppelt so viel, wie der alte Vertrag, der bei 500 Mio. US-Dollar für 4 Jahre lag. Die grundlegenden Meinungsverschiedenheiten zwischen EA und der FIFA liegen aber nicht nur beim Preis.

  • Die FIFA will offenbar die Möglichkeiten des Geldverdienens innerhalb der Spiele stark einschränken und Exklusivrechte für sich behalten.
  • EA möchte im Gegenzug eher weitere Möglichkeiten der Monetarisierung etablieren. In der NYT ist die Rede von Highlights aus aktuellen Spielen, Arena-Turnieren und digitalen Produkten wie NFTs.
  • Angeblich prüfte die FIFA auch die Möglichkeit, ihre Lizenzen an Publisher wie Epic Games zu verkaufen, die keinen direkten Bezug zum Fußball haben.

Warum denkt EA über eine Änderung nach? Es geht nicht nur um den hohen Betrag, den ein neuer Vertrag kosten würde, sondern auch um Ingame-Monetarisierung, deren Einschränkung EA weitere Verluste bringen könnte. Die Gründe liegen aber nicht nur im Finanziellen.

Live-Service in Form von Packs und anderer Monetarisierung bringt EA jedes Jahr aufs Neue etliche Milliarden an Einnahmen. So waren es beispielsweise zwischen April 2020 und März 2021 rund 4,6 Milliarden US-Dollar. 1,2 Milliarden davon kamen alleine durch FIFA Ultimate Team zustande.

Wird FIFA also bald anders heißen? Die Möglichkeit besteht zumindest. So wurde “EA Sports FC” bereits als Marke eintragen lassen. Laut IGN steht eine Entscheidung Ende dieses Jahres bevor und EA wird wahrscheinlich keine Einschränkungen seiner wichtigsten Einnahmequellen hinnehmen.

Zudem dürfte es bei EA nicht gut angekommen sein, dass die FIFA nach anderen Partnern Ausschau hält, während beide Firmen eigentlich seit Jahren zusammenarbeiten und der Publisher Hunderte Millionen Dollar investiert hatte. Das meint auch der ehemalige EA-Mitarbeiter Peter Moore, der lange eine wichtige Rolle bei EA spielte:

“Ich werde sagen: ‘Moment mal: Wir haben buchstäblich Hunderte von Millionen Dollar ausgegeben, um dies aufzubauen, und Sie sagen mir, dass Epic Games kommen und eine Lizenz für den Namen bekommen kann, den wir aufgebaut haben und den wir in den Vordergrund gestellt haben und der zum Synonym für Spiele geworden ist? […] Dann, ja, dann verhandle ich und kämpfe dagegen. ” (via New York Times)

Was passiert, wenn es keinen Deal gibt? In erster Linie würde für beide Firmen ein riesiger Marketing-Deal und eine traditionsreiche Partnerschaft zu Ende gehen. Gerade bei Werbung würde sich somit einiges ändern.

Für die Spieler sollte sich nicht allzu viel ändern. Selbst ohne die FIFA-Lizenz hätte EA mit der UEFA Champions League, der Bundesliga oder der FIFPro, der weltgrößten Spielervetretung noch genügend Lizenzen in der Hinterhand. Diese Partnerschaft mit tausenden Spielernamen wurde erst kürzlich verlängert.

Es werden also nicht plötzlich seltsame Fußballer-Namen im nächsten Spiel von EA Sports auftauchen. Was sich aber sonst noch ändert, ist aktuell schwer abzusehen. Es bleibt abzuwarten, ob sich beide Partien am Ende nicht doch einigen können.

Was haltet ihr von dem Thema? Glaubt ihr, dass sich beide Parteien noch einig werden? Oder kümmert euch das Thema nicht?

Pokémon GO bringt neues Feature, um PokéStops zu verbessern – So sieht es aus

Wer in Pokémon GO interessante Orte erkunden möchte, kann sich an den PokéStops und Arenen in der Karte orientieren. Diese zeigen besonders sehenswerte Punkte und obendrauf bescheren sie Trainern wichtige Items fürs Spiel. Nun gibt es in ersten Regionen die Möglichkeit, diese Stops zu verbessern. Wir zeigen euch, wie das aussieht.

Um was für ein Feature handelt es sich? Wie Pokémon GO am späten Abend des 13. Oktober 2021 auf ihrem offiziellen Twitter-Account bekannt gegeben hat, soll es im Spiel einige neue Features geben. Darunter ist auch eine neue PokéStop-Funktion geplant, die in den nächsten Monaten in bestimmten Regionen getestet werden soll (via twitter.com).

Bereits seit einigen Monaten haben die PokeMiners immer wieder Hinweise darauf gefunden, dass es in Pokémon GO bald PowerUps bei PokéStops geben soll. Nun ist dieses Feature in den ersten Regionen freigeschaltet und Trainer können die neue Funktion ausprobieren.

Ihre Erlebnisse zum neuen PokéStop-Feature teilen sie in den sozialen Netzwerken, wie auf reddit. Wir haben uns diese Berichte angesehen und zeigen euch, was das für eine neue Funktion ist und wie sie im Spiel aussieht.

Wer sind die PokeMiners?
Bei den PokéMiners handelt es sich um eine Gruppe von Dataminern, die im Spiel-Code von Pokémon GO regelmäßig nach neuen Informationen suchen. Diese stellen sie dann anderen Trainern öffentlich zur Verfügung. Dadurch können sie bereits vor einem eigentlichen Release zeigen, was im Spiel passieren wird. Allerdings sind diese Informationen nicht offiziell und Funktionen können somit durch Niantic jederzeit geändert werden.

Das ist die PowerUps-Funktion in Pokémon GO

Was ändert sich? Wie aus den Berichten von Trainern hervorgeht, könnt ihr zukünftig mit Hilfe von AR-Scans einen Power-Up eines PokéStops oder einer Arena veranlassen. Insgesamt soll es dann neben der normalen Form des Stops noch 3 weitere, verschiedene Entwicklungsstufen geben. Diese sind temporär, also sie halten nur für eine gewisse Zeit.

Je nachdem welche Stufe ein Stop oder eine Arena erreicht hat, bekommt ihr dafür entsprechende Boni.

Wie ihr im nachfolgenden Bild der PokeMiners sehen könnt, reichen diese von einem Bonus durch das Drehen an der Fotoscheibe, über Bonus-Herzen beim Kumpel bis hin zu Premium-Raid-Bällen und besonderen Spawns.

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Um mit einem Stop im Level zu steigen, muss jeweils eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht werden. Diese Punkte hängen laut den PokéMiners voraussichtlich mit den AR-Scans zusammen. Jede Entwicklungsstufe des PokéStops oder der Arena hält dann zwischen 12 und 48 Stunden.

So sieht das neue Feature aus: Der Trainer BoltexGaming konnte die neue PowerUps-Funktion bereits testen. Dazu hat er eine Arena hochgelevelt.

Seine Eindrücke hat er dabei im nachfolgenden Video festgehalten und auf reddit geteilt:

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Das Level der Arena kann er über einen “+”-Button abrufen, der sich in der unteren rechten Ecke der Fotoscheibe befindet. In seinem Fall befindet sich die Arena auf der 1. Stufe. Oberhalb der Fotoscheibe kann man außerdem einen Countdown sehen, der die verbleibende Zeit darstellt.

Darüber hinaus ist BoltexGaming laut seinem Beitrag aufgefallen, dass die Ring-Anzeige der Arena aus der Luftperspektive größer aussieht.

Wie Niantic mitgeteilt hat, werden diese Änderungen im Spiel zunächst in ausgewählten Teilen der Welt getestet. Wann es diese Funktion auch in Deutschland geben wird, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Sollte es dazu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.

Welche neuen Funktionen sind für PoGO noch geplant?

Wie Niantic im Blog von Pokémon GO mitgeteilt hat, sind neben dem neuen PokéStop-Feature noch weitere Änderungen im Spiel geplant (via pokemongolive.com). Auch diese sollen in den kommenden Monaten zunächst regional getestet werden. Dabei handelt es sich unter anderem um folgende Neuerungen:

  • Tipps für Trainer
  • eine Spezialforschung für neue Trainer als Einführung in die Pokémon-GO-Welt
  • Spitznamenvorschläge für neue Trainer
  • Updates zum Ausbrüten von Eiern
    • Überspringen der Animation beim Schlüpfen

Wie findet ihr die neue PowerUps-Funktion? Werdet ihr die AR-Scans häufiger nutzen, um euch zusätzliche Boni zu erspielen? Oder interessiert euch das mit dem neuen PokéStop-Feature eher weniger? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht einiges in Pokémon GO an. Wir haben uns angesehen, welche Events euch im Oktober erwarten und zeigen euch, welche sich davon am meisten lohnen.

New World will tausende Accounts sperren – Betroffene können Einspruch einlegen

Bots und Goldfarmer sind schon kurz nach dem Release ein großes Problem in New World. Nun hat Amazon mitgeteilt, dass bereits Schritte eingeleitet wurden, um tausende von Accounts zu sperren. Es wird zudem verraten, wo ihr euch melden könnt, falls ihr fälschlicherweise gebannt wurdet.

Update 15. Oktober: Es scheint nun tatsächlich zu falschen Sperrungen gekommen zu sein.

Was wurde angekündigt? Wie der Community Manager TrevzorFTW im Forum von New World mitgeteilt hat, wurden nun erste Schritte eingeleitet, um “Tausende von betrügerischen Accounts” zu sperren. Im Fokus stehen dabei auch Goldfarmer und Bots.

Gleichzeitig postete er jedoch einen Link zum Support von Amazon, an den ihr euch wenden könnt, falls ihr fälschlicherweise gesperrt wurdet und Einspruch einlegen möchtet.

Werden mit der Bannwelle auch die Probleme im PvP angegangen? Neben Bots sind gerade falsche Meldungen ein Problem, mit denen Spieler zu Unrecht für 24-Stunden gesperrt werden und so nicht an Kriegen teilnehmen können.

In dem Beitrag von TrevzorFTW wird ein Bann für diese falschen Meldungen nicht erwähnt. Sie könnten aber trotzdem im Punkt “betrügerische Accounts” enthalten sein.

Aufgepasst Abenteurer,

wir haben eure Anfragen erhalten und haben bereits erste Schritte eingeleitet, Tausende von betrügerischen Accounts inklusive Goldfarmer und Bots zu entfernen! Sollte einer eurer Accounts fälschlicherweise davon betroffen sein, könnt ihr über den folgenden Link Kontakt mit uns aufnehmen, Einspruch gegen eine Sperre – Support | Amazon Games 12, um den Fehler beheben zu lassen. Für eure treue Unterstützung bedanken wir uns recht herzlich. Wir sehen uns in Aeternum!

Warum sind Bots in New World so ein Problem? Bots belegen nicht nur die teilweise wenigen freien Plätze auf einem Server, sondern zerstören auch die Wirtschaft von diesem. In vielen Handelsposten findet man kaum noch Items, die einen höheren Wert haben. Je mehr Bots sich auf einem Server befinden, desto schlimmer wird die Situation.

Die Spieler haben deshalb auch schon eigene Methoden entwickelt, um gegen die Bots vorzugehen.

Spieler töten Bots mit wilden Tieren

Was tun die Spieler gegen Bots? Immer wieder gibt es Geschichten und Videoclips, in denen die Spieler versuchen, Bots an verschiedenen Orten zu töten, obwohl diese kein PvP aktiv haben.

Ein Nutzer versucht etwa Bots, die gerade Erze sammeln, über eine Klippe zu schubsen und so vom automatischen Farmen abzuhalten.

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Zuletzt haben wir über einen Spieler berichtet, der einen Wolf attackiert und zu dem Bot gezogen hat. Danach positioniert sich der Spieler so, dass der Wolf bei einem Angriff sowohl ihn als auch den Bot attackiert. Schlussendlich wurde der AFK-Angler so besiegt.

Die komplette Erklärung und das Video findet ihr hier: So genial töten Spieler in New World gerade Angel-Bots.

Seid ihr bereits Bots in New World begegnet? Und was findet ihr wichtiger, Sperrungen für Botting und Goldfarming oder lieber Strafen für falsche Meldungen? Schreibt es in die Kommentare.

Ein beliebter Caster stirbt tragisch mit 24 Jahren – Rainbow Six Siege stoppt Start des E-Sports

Der Taktik-Shooter Rainbow Six Siege hat einen seiner prominentesten Caster und Streamer verloren: Michael „KiXSTAr“ Stockley starb mit nur 24 Jahren. Seine Familie gab bekannt: Er sei bei seiner zweitliebsten Sache auf der Welt verstorben – beim Fahren. Rainbow Six Siege hat aus Respekt vor dem Verstorbenen und seinen Angehörigen den Start der E-Sport-Saison verschoben.

So wurde die Nachricht seines Todes bekanntgegeben: Der frühere Casting-Partner von Stockley, Parker „Interno“ Mackay, teilte ein Statement der Familie (via twitter):

Stockley habe die letzten 20 Monate wieder zu Hause bei der Familie verbracht, während des Corona-Lockdowns. Er habe aus seinem Zimmer gestreamt, mit der Familie die Mahlzeiten eingenommen und viel Zeit mit Angehörigen verbracht, nachdem er so lange weg war, die Welt bereist und viele Leute aus der Community von Rainbow-Six-Siege getroffen hatte.

Als er damals in Polen als Caster anfing und das erste Mal aus dem Haus war, habe er kaum Geld besessen: Die Community legte zusammen, damit seine Mutter genug Geld für ein Ticket hatte, um ihn zu besuchen.

Im Laufe seiner Karriere habe die Familie gesehen, wie sehr die Community und die Fans von Rainbow Six Siege ihren Sohn unterstützten und ihn respektieren. Das habe sie sehr stolz gemacht.

Stockley sei am Montag, dem 11. Oktober, unerwartet gestorben. Er habe noch so große Pläne für die Zukunft gehabt und es gab noch so viel, auf das er sich freute.

Ein “Caster” ist ein Kommentator im E-Sport. Er beschreibt live, was im Spiel gerade passiert, sorgt mit emotionalen Äußerungen für Stimmung, begleitet das Match mit Analysen, Hintergrund-Informationen und ordnet das Spiel für den Zuschauer ein.

Bei der Sache gestorben, die er auf der Welt am zweitliebsten tat

Woran ist er gestorben? Nach dem Statement meldete sich der frühere Casting-Partner von Stockely mit der Information, woran Stockley gestorben ist. Nach Absprach mit der Familie gibt er bekannt:

„Michael ist gestorben, während er das tat, was er am zweitmeisten in der Welt liebte: beim Fahren. Er war alleine und niemand anderes wurde verletzt oder war beteiligt.“

Das sind Reaktionen auf den Tod: E-Sport-Teams wie TSM FTX nennen Stockley eine „Säule der R6 Community“, er habe dem Spiel eine Stimme verlieren, die ohne gleichen war. Der Kapitän von Fnatic sagt, Stockley war wirklich ein Schatz und hätte jedem um sich herum ein Lächeln ins Gesicht gezaubert.

Ein Game-Designer von Rainbow Six Siege nennt Stockley einen der hellsten Köpfe des Spiels. Ohne ihn werde Siege nie wieder dasselbe sein.

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Der offizielle Twitter-Account von Rainbow Six Esports bezeichnet Stockley als ein „Helles Licht“ in der Community. Aus Respekt vor ihm verschiebt man den Start der North American League. Details, wann die Liga beginnt, will man später bekanntgegeben.

Eigentlich hätte Stockley das Event casten sollen.

Quelle(n):
  1. pcgamer

FIFA 22: Server down – Wann enden die Wartungsarbeiten?

In FIFA 22 sind die Server down, Matches in Ultimate Team sind gerade nicht möglich. Wann die Wartungsarbeiten von EA beendet sind, erfahrt ihr hier.

Wie lang sind die Server down? In FIFA 22 ist heute eine Wartung der Server vorgesehen. Das gab EA Sports über den Direct-Communication-Kanal auf Twitter bekannt. 

Die Server-Arbeiten sollen dabei zwischen 08:00 Uhr und 10:30 Uhr (deutscher Zeit) stattfinden. Das Matchmaking in Ultimate Team und Volta soll allerdings schon 30 Minuten vorher deaktiviert werden, um plötzliche Matchabbrüche zu verhindern (via Twitter).

Woran wird gearbeitet? Die Gründe für die Wartungsarbeiten-Arbeiten nannte EA Sports in der Mitteilung nicht. Im FIFA-Subreddit spekulieren Spieler, dass die Arbeiten mit jüngsten Server-Problemen zu tun haben könnten. So hatten einige Spieler speziell am Mittwochabend Probleme mit plötzlichen Rauswürfen aus Matches.

Außerdem soll in FIFA 22 heute das Title Update 1 auch für die Konsolen kommen. Der Patch war bislang nur für den PC verfügbar – nun sollen auch PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X das Update erhalten. Mehr zum Inhalt des Title Update 1 in FIFA 22 erhaltet ihr hier

Server-Arbeiten während des Belohnungstages

In FIFA 22 könnt ihr heute, am Donnerstagmorgen, eure Division Rivals Belohnungen abholen. Das sollte auch noch funktionieren, während an den Servern gearbeitet wird. Bei den letzten Server-Arbeiten konnte man noch auf das FUT-Menü zugreifen, nur Matches fielen eben aus. 

Wenn ihr allerdings noch schnell einen oder zwei Siege holen wolltet, bevor die Belohnungen rausgehen, um euch noch eine bessere Rewards-Stufe zu suchen, werdet ihr darauf wohl verzichten müssen. 

Sobald die Server-Arbeiten beendet sind, könnt ihr auch in die neue Rivals-Woche starten. Zuletzt ärgerten sich aber manche Spieler wegen seines neuen Systems über den Modus. In Rivals sind Abstiege nämlich nicht mehr möglich – was für manche Spieler zum Problem wird.

Battlefield 2042 setzt auf Spezialisten statt Klassen – Aber viele Fans stört das

Eigentlich wurden die Spezialisten als cooles, neues Feature für Battlefield 2042 angekündigt, die mehr Freiheiten bieten sollen. Doch sie kamen bei den Fans wohl schlechter an als erhofft. Viele fordern jetzt die alten Klassen zurück.

Was sind Spezialisten? Das sind die neuen “Klassen” von Battlefield 2042, obwohl das Wort nicht ganz zutrifft. Die einzigen, festgelegten Eigenschaften dieser Spezialisten sind ihr Aussehen und ihre Hintergrundgeschichte. Auf dem Papier füllen sie feste Rollen aus, so gibt es etwa einen Aufklärer oder eine Sanitäterin.

Im regulären Multiplayer sind diese Eigenschaften und Gadgets aber nicht festgelegt und Spieler können sich zu ihrem Spezialisten jede Ausrüstung mitnehmen, die sie gerade wollen. Eine Vorstellung aller bekannten Spezialisten findet ihr bei uns auf MeinMMO.

Das gibt in der Theorie den Spielern zwar mehr Freiheiten, bringt auf der anderen Seite aber auch zahlreiche Probleme mit sich. Diese sind so groß, dass es mittlerweile etliche Spieler gibt, die sich die alten Klassen wieder zurückwünschen.

Wie war das früher? In den älteren Battlefield-Teilen gab es ein festes Klassensystem mit vier verschiedenen Rollen. Meist waren das

  • Sturmsoldat
  • Techniker
  • Versorger
  • Aufklärer (Scharfschütze)

Diese Klassen hatten dabei auch eigene Waffen und Gadgets zur Verfügung, die sie von den anderen abhob. So konnte der Sturmsoldat keine Scharfschützengewehre mitnehmen, während der Scharfschütze keinen Defibrillator oder Raketenwerfer mitnehmen konnte und so weiter.

Spieler fordern altes Klassensystem aus früheren Battlefield-Teilen

Was ist das Problem mit den Spezialisten? Die Kritikpunkte sind vielfältig. Die Probleme fangen für viele Spieler schon beim Aussehen der Spezialisten an, die in der Open Beta besonders deutlich wurden.

Die Spezialisten gehören nämlich keiner spezifischen Fraktion an. Zwar stehen sich im Multiplayer die Amerikaner und Russen gegenüber, aber abgesehen von einer farblichen Kennzeichnung kann man nicht erkennen, welcher Spezialist auf welcher Seite spielt.

Die Uniformen sehen immer gleich aus. Das sorgte in der Beta für Verwirrung und einigen Spott der Spieler, da man Freund und Feind kaum unterscheiden konnte.

Schon da äußerten die Spieler Bedenken darüber, dass die Spezialisten sogar noch generischer wirkten, als die früheren Klassen. Dabei sollten sie mit ihrer eigenen Hintergrundgeschichte und dem Aussehen genau das sein: spezieller und einzigartiger. Mittlerweile machen sich auch viele über das Aussehen von Spezialist Mackay lustig:

Die Kritik beschränkt sich dabei nicht nur auf das Aussehen.

  • So war das frühere Klassen-System für zahlreiche Battlefield-Veteranen ein wichtiger Bestandteil der Reihe und ein Teil der Immersion
  • Außerdem konnte man anhand der Uniformen und des Klassendesigns sofort erkennen, was der Gegner und das eigene Squad an Ausrüstung dabei hatte
  • Das Balancing unter den Klassen war laut Spielern zudem einfacher
  • Manche vermuten, dass die Spezialisten einfach nur von den Operatoren aus CoD abgekupfert sind und mit Skins eine weitere Geldquelle darstellen sollen

Was genau ist die Forderung? Die Spieler wünschen sich konkret eine Rückkehr zur alten Rollenverteilung im Multiplayer. Die Spezialisten sollten entweder verschwinden, oder nur im Modus “Hazard Zone” zum Einsatz kommen.

So schreibt unter anderem der User BigTechCensorsYou:

Das Klassensystem von Battlefield funktionierte seit zwei Jahrzehnten. Es funktioniert schon längere Zeit, als die meisten aktuellen Spieler am Leben sind. Und JETZT gehen sie hin und versauen es.

via reddit.com

Ein Spieler hat sogar auf reddit einen Post “gefälscht”, der ankündigt, dass DICE die Kritik annimmt und das Klassensystem für den All-Out-Warfare Bereich des Multiplayers zurückbringt.

Manche sind schon fast verzweifelt deswegen.

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Wie stehen die Chancen? Ob Entwickler DICE auf die Kritik hören wird, bleibt abzuwarten. EA verschickt aktuell Umfragen an verschiedene Spieler und sammelt gezielt Feedback, auch nach den Spezialisten und dem alten Klassensystem.

Möglicherweise wird das Feedback der Fans also bis oder nach Release umgesetzt.

Wann erscheint eigentlich Battlefield 2042? Der Shooter soll offiziell am 19. November 2021 für PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 und PS4 erscheinen.

Dann werdet ihr die Spezialisten voraussichtlich selbst ausprobieren und euch eure eigene Meinung bilden können. Die altbekannten Klassen werden aber nicht gänzlich fehlen.

Denn in Battlefield Portal, einem weiteren großen Modus von Battlefield 2042, könnt ihr sämtliche Klassen aus Battlefield 3, Battlefield Bad Company 2 und Battlefield 1942 spielen. Hier findet ihr eine Übersicht mit allen Infos zum Spielmodus.

Was haltet ihr vom Spezialisten-System? Wünscht ihr euch auch die Klassen zurück? Oder seid ihr mit dem neuen System zufrieden? Was würdet ihr ändern oder beibehalten? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

Corepunk zeigt neues Gameplay – Sieht aus wie das LoL-MMORPG, das viele haben möchten

Das MMORPG Corepunk setzt auf eine Optik, die stark an League of Legends erinnert. Allerdings möchte es gleichzeitig auch schwierige Raids und harten PvE-Content bieten und sich dafür an WoW orientieren. Das neue PvE-Gameplay stellt vor, wie gut diese Mischung funktioniert.

Was zeigt das neuste Video? Die Entwickler von Corepunk haben knapp 15 Minuten an PvE-Gameplay veröffentlicht. Darin kämpfen 4 Spieler gemeinsam als Gruppe, um verschiedene Feinde auszuschalten.

Gezeigt werden dabei unter anderem die Camps, die die Spieler farmen können. Auch ein Bosskampf ist zusehen. Zudem werden das Inventar und die Ausrüstung sind im Laufe des Videos vorgestellt.

Die Kämpfe wirken dabei recht schwierig und immer wieder fallen die Lebenspunkte der Entwickler in den niedrigen Bereich und zwischendurch sterben sie sogar.

Wie kommt das Video an? Etwa 10 Stunden nach dem Release hat das Video knapp 12.000 Aufrufe und bekam fast 1.100 Daumen nach oben und 68 nach unten.

In den Kommentaren werden vor allem das simple aber schicke Interface, das Kampfsystem und der hohe Schwierigkeitsgrad der Feinde gelobt.

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Corepunk klingt nach Mischung aus LoL und WoW

Warum erinnert es an das LoL? Corepunk wird in der ISO-Perspektive gespielt, wie ihr sie etwa aus LoL kennt. Auch die Steuerung und die Grafik haben eine starke Ähnlichkeit zum MOBA.

Ebenfalls besonders ist der sogenannte Nebel des Krieges (Fog of War), der die Map und Umgebung bedeckt. Bereiche, die ihr also nicht direkt mit eurem Charakter einsehen könnt, bleiben für euch unsichtbar. Auch diese Mechanik kennt man aus LoL.

Wo erinnert Corepunk an WoW? Das MMORPG soll von der Schwierigkeit in Dungeons ähnlich komplex sein, wie Mythic+ in Retail-WoW. Gleichzeitig gibt es aber auch viele Mechaniken, die an Classic erinnern, etwa:

  • Reittiere, die ein bestimmtes Level und viel Ingame-Währung voraussetzen
  • Corpse-Runs nach eurem Tod
  • Es gibt keinen Dungeon-Finder
  • Talente, die nur gegen Geld zurückgesetzt werden können

Den Entwicklern ist zudem wichtig, dass ein großer Teil der Inhalte auf das Endgame ausgelegt ist. 40 % des Spiels sollen sich um den Level-Prozess drehen, 60 % um Endgame-Inhalte.

Corepunk Fischen
Angeln wird eine der Crafting-Spezialisierungen im Speil sein.

Was bietet Corepunk noch?

Unklar ist derzeit, ob es getrennte PvE- und PvP-Server geben wird. Eigentlich liegt der Fokus des Spiels auf Open-World-PvP, doch die Entwickler diskutieren die Möglichkeit reine PvE-Server zu bringen.

Wird Corepunk ein guter Zeitvertreib für Spieler, die auf das LoL-MMORPG warten?

Was hat es mit dem LoL-MMORPG auf sich? Ein MMORPG zu LoL steht bei vielen auf der Wunschliste. Das liegt zum einen an der Spielwelt Runeterra, die einfach viele Geschichten und interessante Charaktere bietet. Zum anderen trauen aber viele Spieler nur noch einer großen Firma wie Riot Games ein gelungenes MMORPG zu.

Ende 2020 hat Riot Games offiziell ein MMORPG zu League of Legends angekündigt. Viele Details sind bisher jedoch nicht bekannt. Offiziell heißt es nur, dass die Spieler nicht jedes Feature lieben werden und dass der Release noch in weiter Ferne ist.

Corepunk jedoch könnte genau diese Nische füllen. Zwar spielt es nicht im Universum von Runeterra, doch sowohl optisch als auch mechanisch kommt es wohl am nächsten an das heran, was sich viele von dem LoL-MMORPG erhoffen.

Immerhin setzen die Entwickler von Corepunk auf Oldschool-Elemente gepaart mit moderner Technik und vielen PvP-Inhalten. Das dürfte die Community durchaus ansprechen.

Wann erscheint Corepunk? Der Release wurde für Ende 2021 angekündigt, doch den Termin konnten die Entwickler nicht einhalten. Stattdessen soll es nun im Dezember den ersten großen Beta-Test geben. Dafür könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite registrieren (via Corepunk).

Wie gefällt euch das neue MMORPG? Werdet ihr Corepunk ausprobieren?