FIFA 22: Warum Spieler diese Woche die wichtige Weekend League schwänzen

Die Weekend League ist der wohl wichtigste FUT-Wettbewerb in FIFA 22. Doch diese Woche scheinen einige Spieler aussetzen zu wollen. Was ist da los?

In FIFA 22 können Spieler jede Woche in der Weekend League starke Belohnungen bekommen. Der Weg dorthin ist mit der neuen Qualifikation allerdings recht steinig. Man muss eine Reihe von Matches gewinnen, um zur Weekend League zugelassen zu werden – und wenn man das nicht packt, muss man sich sogar für die Qualifikation erneut qualifizieren.

Es ist also nicht unbedingt einfach, in die Weekend League zu kommen. Und selbst, wenn der Wettbewerb am Wochenende selbst etwas entspannter geworden ist, als früher: Eine Weekend League kostet Zeit und Nerven.

Dementsprechend sollten sich die Belohnungen für das Wochenende also lohnen. Zu diesen Rewards gehören unter anderem auch Spezialkarten aus dem aktuellen TOTW. Doch genau mit denen sind einige Spieler gerade unzufrieden.

Kritik am TOTW 5 in FIFA 22: „Zieht die Spannung aus der Weekend League“

Was ist beim TOTW los? Im neuen TOTW 5 sind zwar ein paar interessante Bundesliga-Spieler dabei, doch so ein richtiger Kracher fehlt. Die höchste Karte hat Szczesny mit einer 88 bekommen – und der ist Torhüter. Auf dem Feld ist wohl Firmino mit einer 86 der beste Spieler.

Im FIFA-Subreddit kam das TOTW nicht gut an: Dort kommentieren zahlreiche Spieler, dass man sich ein besseres TOTW gewünscht habe (via reddit). Unter anderem wird auch der „Feature-Spieler“ kritisiert: Dabei handelt es sich um einen eigentlich schwächeren Spieler, der zum TOTW nochmal ein Extra-Upgrade bekommt.

In dieser Woche ist der Getafe-Rechtsverteidiger Damian Suarez, der eine 84er-Karte bekommen hat, aber nicht unbedingt zu den spannendsten Fußballern im Spiel gehört im TOTW. Deshalb hätten einige Spieler dieses Upgrade wohl lieber bei Bellingham oder Ansu Fati gesehen, die ebenfalls im TOTW 5 stehen (via reddit).

FIFA 22 TOTW 5
Die Karten aus dem TOTW 5 waren nicht für jeden was

Hier liegt das Problem für die Weekend League: Die TOTW-Karten gehören in Form von Player Picks zu den wichtigsten Belohnungen in der Weekend League. Es kam auch in der Vergangenheit schon vor, dass das TOTW-Spieler nicht immer überzeugten. Doch in FIFA 22 gibt es eine wichtige Neuerung: Im neuen Spiel kann man schon vor der Weekend-League-Teilnahme sehen, um welche TOTW-Karten man am Wochenende spielt.

Das war früher nicht so. Da gab es die Belohnungen für die Weekend League nämlich immer erst am Donnerstag nach dem Wettbewerb – und da war dann schon wieder ein neues Team of the Week online. Nun, wo man seine Belohnungen direkt nach der Weekend League bekommt, werden die Player Picks aus dem letzten TOTW gezogen.

Und weil das nicht alle Spieler überzeugt, wollen sich einige das Wochenende einfach sparen.

  • “Ich bin schockiert, wie schlecht das TOTW ist – es hat mir buchstäblich die ganze Spannung aus dieser Weekend League genommen, und es ist erst Mittwoch”, schreibt User Marshg1214 (via reddit).
  • “Ich lasse dieses Wochenende ausfallen, da ich diese Season nur noch 2 Versuche habe. Ziemlich einfache Entscheidung, nachdem ich diese Ausrede von einem TOTW gesehen habe”, stimmt ein anderer zu (via reddit).
  • “Sieht so aus, als würde ich dieses Wochenende Far Cry spielen. Es lohnt sich nicht, mich wegen eines Firmino zu stressen”, plant User enricupcake (via reddit).

Lohnt sich die Weekend League gar nicht? Während einige Spieler das Wochenende skippen, weisen andere darauf hin, dass es ja auch noch Packs und Münzen zu gewinnen gibt. Die könne man im Zweifel aufheben, bis ein besseres TOTW verfügbar ist.

Zudem läuft auch noch das RTTK-Event. Hier kann man ebenfalls hoffen, aus den Packs gute Karten zu ziehen. Allerdings ist dabei zu beachten, dass man sehr viel Glück braucht, um Top-Karten aus Packs zu bekommen.

Unabhängig davon kann es sich lohnen, rote Player-Picks zu sammeln, egal wie stark bewertet die sind. Die kann man dann zu einem späteren Zeitpunkt in FUT-Champions-Upgrade-SBCs verwenden und dort wiederum auf bessere Belohnungen setzen.

Wie seht ihr das aktuelle TOTW und die Weekend League? Steigt ihr ein, oder spart ihr euch dieses Wochenende lieber? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Halloween-Event in Pokémon Unite bringt unfaire Lootboxen: „Sollen testen, wie dumm Fans sind“

Das Halloween-Event von Pokémon Unite ist am 20. Oktober gestartet. Neben dem neuen Pokémon Schlaraffel, Skins und Kosmetik, gibt es nun Kürbiskisten, die wie Lootboxen funktionieren. Laut Spielern solltet ihr aber unbedingt die Finger davon lassen, da sie total unfair seien. MeinMMO berichtet euch über das Halloween-Spektakel.

So läuft das Halloween-Event ab: Ihr bekommt Kürbisse, wenn ihr im Event-Tab verschiedene Aufgaben erfüllt. Ihr müsst euch zum Beispiel ins Spiel einloggen oder aber im Mare-Stadion kämpfen. Danach könnt ihr die erhaltenen Kürbisse im Kürbistausch gegen Belohnungen eintauschen.

Eine dieser eintauschbaren Belohnungen ist die Kürbiskiste – die Lootbox des Events. Ihr erhaltet sie im Tausch für 2 Kürbisse.

Wie funktionieren die Kürbiskisten-Lootboxen? Die Kürbiskisten funktionieren wie typische Lootboxen: Erhaltet ihr eine Kiste, könnt ihr sie über eure Itembox öffnen. Dabei habt ihr eine gewisse Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Anzahl von Kürbissen aus der Kürbiskiste zu ziehen:

  • 1x Kürbis: 63,27 %
  • 2x Kürbis: 31,64 %
  • 5x Kürbis: 3,16 %
  • 10x Kürbis: 1,58 %
  • 20x Kürbis: 0,32 %
  • 50x Kürbis: 0,03 %

Das ist unfair an den Boxen und am Event: Insgesamt erhaltet ihr im gesamten Event 96 Kürbisse, braucht aber insgesamt 163 davon, um alle Belohnungen des Halloween-Events einmal zu erhalten.

Laut den Spielern ist die Verlockung groß, deswegen Kürbiskisten einzutauschen, um durch Glück auf die volle benötigte Anzahl an Kürbissen zu gelangen. Wenn man sich jedoch die Wahrscheinlichkeiten anschaut, scheinen allein 5 Kürbisse daraus zu ziehen beinahe unmöglich – geschweige denn die 20 oder 50 Kürbisse.

Dadurch, dass der Tausch schon 2 Kürbisse kostet, scheint es wenig sinnvoll, in diese Kisten zu investieren.

Auch Pokémon Unite selbst meldet sich in einem kurzen Tweet zu Wort und warnt die Spieler, dass die Kürbisse nicht reichen, um alle Event-Belohnungen zu erhalten und dass sie sich sorgfältig entscheiden sollen, welche Belohnungen sie auswählen:

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„Kürbiskisten sollen testen, wie dumm die Fans sind.“

Was sagt die Community dazu? Einige Mitglieder der Community warnen vor den Kürbiskisten und empfehlen, sie nicht zu holen, die Kisten seien ein Scam, also Betrug (via reddit). Sie sind enttäuscht über das Event, weil sie nicht alle Belohnungen bekommen können und durch die Kürbiskisten verleitet werden, ihr Glück auszutesten.

Der YouTuber Peekmp, welcher sich mit seinem Kanal auf Pokémon Unite konzentriert, warnt auch vor den gefährlichen Lootboxen und äußert seinen Unmut gegenüber dem Halloween-Event:

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Ein anderer reddit-Post mit dem Titel „Also die Kürbiskisten (und 40 Euro Skins) sollen testen, wie dumm die Fans sind, richtig?“ (via reddit). Darunter tummeln sich ebenfalls viele genervte Spieler:

Es ist das erste Mal, dass ich ein Event in einem Videospiel sehe, dass dich wortwörtlich reinlegen kann. Wie zum Teufel soll das Spaß machen oder uns dazu bringen, mehr zu spielen?

J_Chambers via reddit

Der User lmm310 äußert die Sorge:

Das ist ein größeres Problem als die [teuren] Skins. Die „premium“ Skins sind zwar sehr teuer, aber du weißt, was du dafür bekommst. Die Kürbiskisten sind zu 100 % Marktforschung, um zu sehen, wie die Spieler mit etwas interagieren, was grundsätzlich Glücksspiel ist. Das könnte der erste Schritt zu einem Monetarisierungs-System sein, das auf Lootboxen basiert. Das ist, glaubt mir, tausendmal schlimmer ist als Skins für 40 Euro.

via reddit

Hidden-Locust ist auch der Meinung:

Das ist erst der Anfang.

via reddit

Die Community hat also Angst, dass die Kürbiskisten ein Test für Pokémon Unite seien und wenn diese aktiv genutzt würden, mehr Lootboxen-Systeme folgen könnten. Einige Spieler drohen bereits, spätestens dann mit Pokémon Unite aufzuhören.

Was denkt ihr über das Halloween-Event? Schließt ihr euch der Meinung der Community an oder findet ihr das Ganze eigentlich gar nicht so schlimm? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Pokémon Unite: Tier List mit den besten Items – Welches passt zu meinem Pokémon?

Destiny 2: Nach diesem Clip will jeder einen Titan im PvP-Team haben

Das PvP von Destiny 2 ist wegen Stasis nicht mehr so entspannt wie früher. Gerade die Stasis-Jäger sind derzeit harte Gegner und kaum zu kontern. Bis jetzt. Ein Spieler teilte den perfekten Blocker-Move gegen die Eis-Ulti “Ruhe und Sturm” des Stasis-Jägers.

In Destiny 2 gibt es verschiedene Spielmodi und Kombinationsmöglichkeiten. Die Spieler können diese frei kombinieren und so für jede Situation ein eigenes Build erstellen, wie beispielsweise für Raids, Dämmerungen oder die Trials of Osiris, das wöchentliche Endgame-PvP-Event.

Vor allem, wenn es im Schmelztiegel Hüter gegen Hüter geht, muss man auch die Intelligenz seines Gegners berücksichtigen.

  • Spieler könnten ihr Loadout spontan wechseln.
  • Im Team kann die richtige Taktik Match-entscheidend sein.
  • Absprache ist ein nicht zu unterschätzender Teamvorteil, um Gegnertaktiken zu unterbinden.
  • Kenntnisse über die Fähigkeiten seiner Gegner sind essenziell.

Ein guter Konter ist im PvP von Destiny 2 oft entscheidend: Deswegen ist es gar nicht schlecht, wenn man gute Konter für einige der störendsten Builds und Fähigkeiten kennt. Hier lohnt sich immer ein Blick zur Destiny 2 Community, wie das Video von keklordalmighty aus einem 6v6-PvP-Match beweist. Er spielt Leere-Titan mit „Schutz der Dämmerung“ und sorgt ganz lässig dafür, dass drei seiner Teamkollegen vor dem sicheren Eistod bewahrt werden.

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Warum ist das so cool: Stasis-Jäger haben aktuell eine der nervigsten Supers im Spiel, wenn es um PvP geht. Diese Fähigkeiten sind kaum oder nur schwer zu kontern. Wer gewinnen will hatte mit einem Eis-Jäger im Team bessere Chancen. Doch anscheinend feiert der Titan nun ein PvP-Comeback, weil er ganz cool und lässig die Eiswut eines Stasis-Jäger stoppen kann. Das zeigt wie mächtig die Bubble gegen Stasis-Jäger ist.

Der Spieler aGorillianBucks bringt es dann unter dem Post auf den Punkt:

Unglaublich, du verkörperst alles, was ein Titan ist: eine Mauer, ein Verteidiger und ganz sicher ein echtes Ärgernis für diesen Stasis-Jäger.

Falls ihr noch ein paar Tipps mehr braucht, um die Trials zu rocken, schaut doch mal hier vorbei:

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10 Tipps, mit denen ihr in den Trials von Destiny 2 leichter makellos zum Leuchtturm kommt
von Christos Tsogos

Die Bubble des Titans ist eine unterschätze Ulti

Tatsächlich gehört die Bubble des Titans in Destiny 2 nicht zur ersten Wahl für ein PvP-Match. Doch nun ist es bereits das zweite Mal, dass sie im PvP punkten können.

Das erste Mal in den Trials-Laboren als Bungie dort den Modus Eliminierung ausprobiert hat. Spieler mussten darin zusätzlich, zufällige Zonen auf der Map einnehmen. Eine Titan-Bubble auf der Flagge platziert war dort fast immer ein sicherer Sieg.

Die Titan-Bubble hat aber auch Nachteile: Sie ist zwar in vielen Situationen ein guter Schutz, aber es ist beispielsweise nicht möglich aus ihr herauszuschießen. Zudem ist auch die Titan-Bubble natürlich nicht unzerstörbar. Spieler können sie mit ihrer eigenen Ulti entsprechend kontern.

Sehr effektiv sind hier beispielsweise:

  • Die Novabombe (oberer Baum): Auf die Bubble geschleudert lässt sie diese platzen und die Nova-Sucher des Warlocks töten den Titan und alle darin.
  • Die Golden Gun mit Himmlischer Nachtfalke (oberer Baum): Der Schuss killt die Bubble garantiert.
  • Chaosspannung plus Geomag-Stabilisatoren: Sofern der Warlock fast die komplette Ulti auf die Bubble bringt, zerplatzt sie.
  • Code des Commanders mit Harnisch der Sternschnuppe: Das lässt die Bubble und auch alles im Umkreis platzen.

Was ist euer bester Konter im PvP? Findet ihr die Bubble des Titans wird unterschätzt? oder ist euch ein Warlock mit Brunnen des Glanzes lieber, weil ihr so weiterfeuern könnt?

Quelle(n):
  1. Reddit

New World: So kommt ihr an die ikonische „Plague Doctor“-Maske

Wer sich Bilder zu den drei verschiedenen Fraktion in New World anschaut, findet beim Syndikat ein interessantes Kopfteil – die „Plague Doctor“-Maske. Die sieht nicht nur richtig cool aus, sondern hat auch nützliche Stats im Kampf gegen die Verderbten. Wir von MeinMMO verraten, wie ihr sie bekommt.

Wie bekommt man die Maske? Die Maske ist Teil des „Plague Doctor“-Sets, das nur den Spielern der Fraktion Syndikat vorbehalten ist.

Als Voraussetzung müsst ihr den höchsten Rang bei der Fraktion erreichen – den Alchimisten. Diesen Rang erreicht ihr durch den Abschluss von Fraktionsmissionen im PvE und PvP ab 49.000 Ansehens-Punkten.

Wenn ihr den höchsten Rang erreicht habt, könnt ihr das epische Rüstungsset Stück für Stück kaufen. Die Maske kostet euch 30.000 Fraktions-Marken und 800 Taler. Sie kann nur von Spielern der Stufe 60 getragen und nicht mit anderen Spielern gehandelt werden.

Alles zum „Plague Doctor“-Set (Seuchendoktor-Set)

Welche Werte hat die Maske? Die „Plague Doctor“-Maske gehört zur mittleren Rüstung und bringt euch die folgenden Stats:

  • 535 Rüstwert
  • 151 Rüstung gegen Elementarschaden
  • 113 Rüstung gegen physischen Schaden
  • 22 Konstitution
  • 13 Verderbnisresistenz
  • 2,6 % reduzierter Cooldown
  • Ein freier Sockel für Juwelen

Wie sieht es mit dem Rest des Sets aus? Die Maske ist nur ein Teil des „Plague Doctor“-Sets. Das besteht aus insgesamt 5 Rüstungsstücken. Die ikonische Maske wie auch die Robe sind auch als schwere Rüstung verfügbar.

  • Das Kopfteil
  • Das Brustteil – 45.000 Marken und 1.200 Taler
  • Die Handschuhe – 22.500 Marken und 600 Taler
  • Die Hose – 37.500 Marken und 1.000 Taler
  • Die Schuhe – 15.000 Marken und 500 Taler

Eine Übersicht über alle Set-Teile haben wir euch hier eingebunden:

Set ist an die Doktoren aus dem 16. Jahrhundert angelehnt

Woher kommt der Name des Sets? Als Plague Doctor wurden im 16. Jahrhundert die Ärzte bezeichnet, die Pestkranke behandelt haben.

Um sich vor dem Pesthauch zu schützen, klemmte man sich starke Duftstoffe unter die Nase. Dabei kamen auch die Masken mit dem Schnabel zum Einsatz, die heute als Markenzeichen dieser Doktoren gelten.

Was sagt ihr zu dem Set? Ist das für euch sogar ein Grund die Fraktion Syndikat zu spielen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Mehr zu den 3 Fraktionen erfahrt ihr hier: New World ist da, doch welche Fraktionen solltet ihr wählen?

LoL: Wer Geld und ein Team hat, kann sich einen der besten Spieler Deutschlands holen

In League of Legends ist einer der besten deutschen Spieler auf dem Markt. Tristan „PowerOfEvil“ Schrage (23), der Midlaner von TSM, hat auf Twitter angekündigt, dass er sich nach einem neuen LoL-Team umsieht.

Wer ist PowerofEvil?

  • Der 23-jährige Deutsche begann seine LoL-Karriere 2014 für das Team „EYES ON U“, tingelte durch einige Teams in Europa, landete aber schon 2018 als Midlaner in den USA.
  • In der LCS arbeitete er sich über Stationen bei Optic Gaming, CLG und FlyQuest auf den wahrscheinlich begehrtesten Posten im nordamerikanischen LoL vor: Er wurde Midlaner bei Team Solo Mid, dem größten und finanzstärksten Team der LCS. Dort ersetzte er den legendären Midlaner Bjergsen.
  • Im Summer Split 2021 war PowerOfEvil der Starting-Midlaner in den USA mit der besten KDA: Er erreichte eine KDA von 4.7. Der deutsche Abbedagge folgte mit 4.5 auf Platz 2. Super-Star Perkz kam mit 3.7 nur auf Platz 4.
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Deutscher LoL-Profi ist jetzt einer der stärksten Spieler der USA – „Ich wurde unterschätzt“
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Ist das der beste deutsche LoL-Spieler? Das ist bei LoL schwer zu sagen, weil man dann “positionsübergreifend” vergleichen muss. Es ist schwer, einen Midlaner wie PowerOfEvil mit einem Botlaner wie Upset (Fnatic) oder einem Supporter wie Kaiser (MAD Lions) zu vergleichen.

Der Vorteil von PowerOfEvil ist sicher seine Erfahrung und dass er über Jahre stabil exzellente Leistungen abgeliefert hat.

Das sagt er nun: PowerofEvil ist offenbar auf dem Markt. Er schreibt über Twitter, es laufen zwar noch Gespräche mit TSM, er schaut sich aber auch seine Optionen für 2022 an.

Er sei offen für Nordamerika und Europa – es sei keine Ablöse notwendig.

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Midlaner blieb bislang nie länger als eine Saison bei einem Team

Warum geht er von TSM weg? PowerofEvil ist ein Nomade in LoL: Der hat bei keinem LoL-Team länger als eine Saison gespielt.

Eigentlich hat er noch Vertrag bis 2022, aber offenbar hat ihn die Wanderlust gepackt. Das könnte auch daran liegen, dass sein Vorgänger bei TSM, Bjergsen, nach einem Jahr als Coach angekündigt hat, wieder zu spielen: Es ist zwar nicht klar, dass Bjergsen zurück zu TSM geht, aber wenn PowerofEvil das Team verlässt, wäre das wohl wahrscheinlich.

Wohin könnte er wechseln? Wohin PowerofEvil geht, scheint im Moment offen: Das Top-Team in Europa, G2, hat zwar überall Baustellen, ausgerechnet in der Midlane sind sie mit Caps aber gut besetzt. Für ein Team wie MAD Lions könnte er vielleicht eine Verstärkung sein.

Die großen US-Teams, Cloud9 und Team Liquid, haben in der Midlane mit Perkz und Jensen hochbezahlte Stars. Der deutsche Abbedagge hat 100 Thieves in der Midlane zum US-Meister gemacht.

Es wäre daher gut möglich, dass PowerofEvil zu einem Team aus der 2. Reihe wechselt, um das dann nach vorne zu bringen. Auf reddit hält man etwa einen Wechsel zu „Evil Geniuses“ für möglich.

lol-bjergsen
Bjergsen könnte der Vorgänger und Nachfolger für PowerOfEvil bei TSM werden.

Wenn er TSM wirklich verlässt, gilt es wohl als ziemlich sicher, dass Bjergsen zurück zu TSM kommt und man dann für viel Geld einen neuen Legionär holt, weil dann ein Platz für einen Ausländer frei wird. Man spekuliert auf reddit schon, welchen hochdotierten koreanischen Superstar man sich an Land ziehen könnte: Teddy, der ADC von T1, ist etwa im Gespräch.

Man darf gespannt sein, wo PowerofEvil letztlich landet.

Die Koffer von TSM quillen grade über vor Krypto-Geld:

Das größte LoL-Team der Welt vertickt Namen für 210 Mio $ an eine Krypto-Börse – Riot sagt: Nö

Dead by Daylight: Neuer Patch ändert 14 Killer, entfernt nerviges Rätselraten

Eigentlich ein kleiner Patch, bringt das Update 5.3.0 viele Änderungen an Dead by Daylight. Satte 14 Killer werden verändert – und eine neue Überlebende gibt es auch noch.

Der neuste Patch “Hour of the Witch” für Dead by Daylight ist live. Auch wenn das Herzstück des Kapitels die neue Überlebende Mikaela Reid mit ihren umstrittenem „Boon-Perk“ ist, hat der Patch noch viel mehr zu bieten: Insgesamt 14 Killer werden zumindest leicht überarbeitet und angepasst.

Zudem verschwindet eines der nervigsten Elemente des Spiels: Beschreibungen benutzen nun feste Zahlen als Werte und nicht mehr ominöse Beschreibungen wie „moderat“ oder „drastisch“.

Das kann die Überlebende Mikaela Reid

Mikaela Reid ist eine „moderne Hexe“, die sich gerne mit okkulten Ritualen, Weissagung und anderem mysteriösen Vorfällen beschäftigt. Entsprechend fallen auch ihre 3 Perks aus. Wie bei allen Überlebenden, sind die Perks zu Beginn nur für Mikaela verfügbar, können aber über das Blutnetz für alle Überlebenden freigeschaltet werden. Ihre 3 Perks sind:

Clairvoyance: Der Perk wird aktiviert, wenn ihr ein Totem läutert. Wenn ihr kein Item bei euch tragt, könnt ihr die „Aktive Fähigkeit“-Taste benutzen. Bis zu 8 / 9 / 10 Sekunden lang könnt ihr die Aura von allen Ausgangstoren, Generatoren, Haken, Kisten und der Falltür innerhalb einer Reichweite von 64 Metern sehen.

Boon: Circle of Healing: Drückt und haltet die „Aktive Fähigkeit“-Taste an einem glanzlosen oder Fluch-Totem, um es in ein Segen-Totem mit 24 Meter Radius zu verwandeln. Alle Überlebenden innerhalb des Radius können sich selbst ohne Med-Kit heilen und erhalten einen 90 % / 95 % / 100 % Bonus auf die Heilungsgeschwindigkeit.
Es kann immer nur ein Totem zeitgleich gesegnet werden. Alle Vorteile aller Boon-Perks werden in diesem Totem kombiniert.

Boon: Shadow Step: Drückt und haltet die „Aktive Fähigkeit“-Taste an einem glanzlosen oder Fluch-Totem, um es in ein Segen-Totem mit 24 Meter Radius zu verwandeln. Alle Überlebenden in der Reichweite hinterlassen keine Kratzspuren und ihre Aura wird dem Killer nicht angezeigt. Der Effekt des Totems verbleibt, nachdem Überlebenden den Radius verlassen, noch für 2 / 3 / 4 Sekunden.
Es kann immer nur ein Totem zeitgleich gesegnet werden. Alle Vorteile aller Boon-Perks werden in diesem Totem kombiniert.

Damit sind die Entwickler auch auf Feedback aus dem PTB eingegangen. Die Boon-Totems sind nun nicht mehr stapelbar, das Umwandeln eines Hex-Totems in ein Boon-Totem dauert nun satte 24 Sekunden und der grundsätzliche Radius dieser Perks wurde um 4 Meter reduziert. Damit sollte es nicht mehr zu so absurden Situationen kommen, in denen Überlebende einfach unsterblich waren.

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14 Killer werden verändert, Trapper und Pig profitieren stark

Auch bei den Killern gibt es jede Menge Anpassungen – zu viele, um sie alle in diesem Artikel abzuhandeln. Die wichtigsten Änderungen seht ihr hier im Schnelldurchlauf, wenn ihr euch für alle Details interessiert, empfehlen wir die offiziellen Patch Notes im offiziellen DbD-Forum.

Das ändert sich am Fallensteller: Der Trapper (Fallensteller) kann nun standardmäßig 2 Fallen tragen und auf jeder Karte spawnen 6 Fallen. Seine Addons wurden fast alle überarbeitet, so können Fallen sich nach einer Flucht des Überlebenden selbst wieder aktivieren oder der Trapper sogar mit allen 8 Fallen im Inventar zu Beginn der Runde beginnen.

Das ändert sich am Geist: Der Wraith (Geist) wurde generft. Die Dauer seines Speed-Boost nach dem Erscheinen wurde um 20 % reduziert und sein Addon zur Aura-Erkennung hat nun nur noch einen Radius von 8 Metern (anstelle von 12 Metern).

Das ändert sich am Hinterwäldler: Der Hillbilly (Hinterwäldler) bekommt nur ein paar kleine Addon-Anpassungen, damit die Überhitzung seiner Waffe mit einigen Addons nicht mehr so schnell geschieht. Die anderen Änderungen fallen kaum ins Gewicht.

Das ändert sich an der Krankenschwester: Die Nurse (Krankenschwester) bekommt eine einzige Addon-Anpassung. Die „Line of Sight“-Einschränkung von „Torn Bookmark“ wird entfernt, dafür aber die Wiederaufladezeit ihrer Spezialfähigkeit um 50 % erhöht.

Das ändert sich am Wandler: Der Shape (Wandler) freut sich über ein paar Addon-Verbesserungen. So verliert der Vanity Mirror seine Einschränkung der Bewegungsgeschwindigkeit und Judith’s Tombstone verlangsamt ihn nur noch während er sich in Tier III seiner Fähigkeit befindet. Das ist offiziell das Ende des beliebten Memes von „Burger King Myers“, der sich besonders langsam bewegte.

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Viele Killer bekommen Änderungen spendiert.

Das ändert sich an der Hexe: Die Hag (Hexe) erhält eine einzige Änderung. Das Addon Watterlogged Shoe erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers nun auf 4,6 m/s, also 115 %. Damit kann die Hag sich genau so schnell bewegen, wie die meisten anderen Killer.

Das ändert sich am Schwein: Beim Pig (Schwein) stehen über ein Dutzend Addon-Anpassungen an. So kann sie künftig durch Addons dafür sorgen, dass alle Überlebenden bereits zum Start der Partie mit Bärenfallen auf dem Kopf starten. Andere Addons sorgen dafür, dass Überlebende sich an den Jigsaw-Boxen verletzen, wenn sie bei einem Skill-Check scheitern oder dass die Aura von Generatoren angezeigt wird, wenn Überlebende mit einer Bärenfalle auf dem Kopf daran arbeiten.

Das ändert sich am Gespenst: Die Spirit (Gespenst) wird generft. Künftig können Überlebende hören, aus welche Richtung der Killer während ihrer Spezialfähigkeit kommt. Als Ausgleich dafür gibt es aber auch ein paar interessantere Addons, die Überlebende etwa mit einem Killer-Instinkt-Effekt anzeigen, wenn die Spirit an ihnen vorbeigeht. Außerdem hat dieser Killer nun eine eigene Musik für den Terror-Radius.

Das ändert sich an der Seuche: Bei der Plague (Seuche) gab es gleich mehrere Verbesserungen. So bewegt sie sich während der Abklingzeit ihrer Fähigkeit nun schneller, die Dauer der Verseuchung auf Gegenständen ist länger und Überlebende brauchen länger, um am Brunnen ihre Erkrankung zu kurieren. Ganz grundsätzlich bieten ihre Addons nun mehr Freiraum für coole Strategien – so kann sie wählen, dass ihre Seuche Überlebende nicht mehr direkt betrifft, aber die Verseuchung von Gegenständen dafür 100 % länger anhält.

Das ändert sich am Todesboten: Der Deathslinger (Todesbote) bekommt Anpassungen, die ihn vermutlich etwas schwächen. Sein Terror-Radius wächst von 24 Meter auf 32 Meter und er muss nun erst seine komplette „Zielen“-Animation abwarten, bevor er feuern kann. Dafür bewegt er sich beim Zielen nun schneller und einige seiner Addons wurden verstärkt und verlieren ihre Verlangsamung.

Das ändert sich bei Ghost Face: Auch Ghost Face bekommt eine klare Verbesserung. Die Abklingzeit seiner Fähigkeit wurde von 30 Sekunden auf 24 Sekunden reduziert. Entsprechende Addons, die ebenfalls die Abklingzeit reduzieren, wurden ein bisschen abgeschwächt – grundsätzlich ist das aber ein deutlicher Buff, der es nun erlaubt, mehr und unterschiedliche Addons mitzunehmen.

Das ändert sich bei der Fäule: Bei der Blight (Fäule) gibt es nur zwei kleine Addon-Anpassungen. Vor allem die Verbesserungen am Summoning Stone sorgen nun dafür, dass Paletten für satte 15 Sekunden blockiert werden und Überlebenden somit mehr Optionen gestohlen werden, um diesem Killer zu entgehen.

Das ändert sich beim Oni: Auch der Oni bekommt lediglich eine kleine Änderung und zwar einen Nerf am Addon Scalped Topknot. Die Reduktion der Aktivierungszeit des „Demon Dash“ wird halbiert, das Addon ist also deutlich weniger effektiv.

Das ändert sich beim Trickster: Beim Trickster gibt es lediglich einen kleinen Bugfix, denn ein Addon brachte mehr Vorteile als ursprünglich gedacht. Daher wird Ji-Woon’s Autograph etwas generft. Es sorgt nun dafür, dass lediglich eine Klinge weniger benötigt wird, anstelle von 2.

Zu guter Letzt wurden bei den meisten Addons die verwirrenden und unklaren Worte wie „moderat“ oder „drastisch“ gestrichen. Stattdessen gibt es nun klare Angaben in Sekunden, was genau ein Addon bringt und wie stark der Vor- und Nachteil ausfällt. Das sorgt für mehr Klarheit und behebt das Problem, dass Spieler entweder stundenlang ausprobieren oder schlicht googlen mussten, was denn der jeweilige Wert bedeutet.

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Der Trapper ist endlich wieder ein wahrer Meister der Fallen.

Änderungen an der Hatch / Falltür

Die wohl wichtigste Änderung für Überlebende betrifft die Luke, auch Falltür oder im englischen „Hatch“ genannt. Bisher erschien die Luke, sobald mehr Generatoren repariert wurden, als sich Überlebende noch im Spiel befinden. Das hat sich nun geändert.

Die Luke erscheint nur noch dann, wenn ein Überlebender verbleibt und alle anderen gestorben oder entkommen sind.

Es ist somit nicht mehr möglich, an der Luke zu „campen“ und darauf zu hoffen, dass der andere Überlebende stirbt. Die Luke ist somit tatsächlich ein letztes Mittel zur Flucht und kann nicht mehr „geplant“ genutzt werden,um das ganze Team zu retten.

Abschied von Stranger Things

Der Patch brachte noch eine Reihe von kleinen Änderungen – denn die Stranger-Things-Charaktere verschwinden bald. Noch bis zum 17. November kann man Nancy, Steve und den Demogorgon kaufen, danach sind sie nicht mehr erhältlich. Wer die Charaktere dann besitzt, kann sie aber weiterhin verwenden.

Da die Lizenz mit Netflix erlischt, wurden auch sämtliche Perks der drei Charaktere umbenannt und in allgemeine Perks umgewandelt. Wundert euch also nicht, wenn „Inner Strength“ plötzlich „Inner Healing“ heißt – dieses Schicksal hat alle Perks der drei Charaktere ereilt.

Wie gefallen euch die ganzen Änderungen, die in diesem Patch waren? Gute und sinnvolle Anpassungen? Oder viel zu viel auf einmal?

Elyon: Wir verlosen 300 exklusive Reittiere für das neue MMORPG

Das MMORPG Elyon feiert heute, am 20. Oktober, seinen Release. Wir von MeinMMO verlosen 300 exklusive Reittiere, die ihr derzeit nur über Gewinnspiele erhalten könnt.

Update 21. Oktober, 11:11 Uhr: Da die 200 Keys der gestrigen Verlosung sehr schnell vergriffen waren, haben wir von Kakao Games eine neue Ladung bekommen. Hier sind weitere 300 Keys für das exklusive Mount in Elyon.

Update 18:57 Uhr: Es gab ein Problem mit den Keys, bei dem sie von Elyon als “ungültig” abgelehnt wurden. Das sollte nun behoben sein. Alle, die sich bereits registriert haben, können ihren Key erneut ergeben, um das Mount zu erhalten. Falls es weiterhin Probleme gibt, meldet euch bitte bei uns im Discord im Feedback-Channel.

Was ist das für ein Reittier? Das Red Parrot Mount ist, wie der Name schon sagt, ein roter Papagei, auf dem ihr durch die Spielwelt reiten könnt.

Das Reittier gibt es in dieser Farbe nirgendwo zu kaufen. Ihr könnt also optisch Eindruck gegenüber euren Mitspielern schinden.

Elyon Red Parrot Mount
So sieht das Reittier Ingame aus.

Wie kann ich das Reittier gewinnen? Um einen Reittier-Key zu bekommen, benötigt ihr zunächst einen MeinMMO-Account. Logt euch ein, ladet die Seite neu und ihr werdet weiter unten ein Anmelde-Fenster sehen. Registriert euch über dieses Fenster für die Verlosung und der Key gehört euch.

Abhängig von der Menge der Anmeldungen kann es etwas dauern, bis euer Key per Mail bei euch reinflattert. Habt also etwas Geduld.

Wie löse ich den Key ein?

Schon sollte das Reittier euch gehören.

Wann endet das Giveaway? Sobald alle 300 Keys der zweiten Welle vergeben wurden. Die Keys sind außerdem bis zum 31. Dezember 2021 gültig.

Neues Action-MMORPG aus Korea

Was ist Elyon? Das neue MMORPG aus Korea wurde ursprünglich als Ascent: Infinite Realm angekündigt und hat viele Veränderungen durchlebt. So wurde etwa das Kampfsystem fast komplett überarbeitet, man entfernte Tab-Targeting und das Spiel wurde Action-orientiert.

Zudem wurden die Klassen und Skill-Bäume umfassend überarbeitet, sodass sie nun mehr Tiefe und mehr vielfältige Builds bieten.

In dem MMORPG kämpfen zwei verfeindete Fraktionen Vulpin und Ontari um die Kontrolle über das mysteriöse Portal Elyon, das sie ins Paradies führen soll. Ihr schnetzelt euch dabei durch Raids, Dungeons und vor allem durch die großen “Realm vs. Realm”-Schlachten, die eines der Highlights von Elyon werden sollen.

Wir begleiten den Start des neuen MMORPGs in einem Live-Ticker:

Das neue MMORPG Elyon startet heute – Live-Ticker zu Release und Server-Problemen

Blizzard ändert WoW, weil ein Musiker vor 14 Jahren die Allianz beleidigte

Blizzard fährt damit fort, seine Spiele auf unpassende Anspielungen zu untersuchen: Diesmal trifft es den NPC „Gorge the Corpsegrinder“ in WoW. Denn der Orc basiert auf dem Musiker George „Corpsegrinder“ Fisher, Frontmann der Band „Cannibal Corpse“. Der hatte in einem Interview 2007 gesagt, er spiele leidenschaftlich World of Warcraft, aber die Allianz hält er für eine Bande „Emo-Schwuchteln“.

Um welchen NPC geht es? Der NPC „Gorge the Corpsegrinder” (dt. Gortsch der Leichenmalmer) ist ein NPC in Garrosh’s Landing, einem Gebiet aus der 2008er-Erweiterung „Wrath of the Lich King.“

Der NPC ist eine klare Anspielung an den Musiker George „Corpsegrinder“ Fisher.

Das ist die Änderung: Wie die Seite Wowhead meldet, wird der Charakter mit dem WoW Patch 9.1.5. umbenannt. Fortan heißt er „Annihlator Grek’lor.“

Musiker liebt WoW, hasst die Allianz

Warum benennt Blizzard den nun um? Der Musiker hatte 2007 ein Interview gegeben (via youtube). Dort betont er seine Liebe für WoW, er habe 4 Accounts mit 7 Charakteren auf der damaligen Höchststufe 70, nehme seinen Laptop mit auf Tour und zocke immer. Er spiele nicht einfach nur WoW, das sei sein „verdammtes Leben“.

Aber dann entgleiste das Interview:

Ich spiel keine verdammte Allianz. Ich spiele keine Scheiß-Nachtelfen und Gnome. Es gibt nur verdammte Orcs und Untote! Scheiß auf die Allianz! Sterbt, ihr verdammten Emo-***lutscher.

George “Corpsegrinder” Fisher

Offenbar hat Blizzard den NPC ursprünglich nach dem Musiker benannt, weil man dessen Leidenschaft für WOW kannte. Entscheidet sich jetzt aber dazu, die Anspielung aus WoW zu nehmen, weil man das 2021 nicht mehr gut findet.

Hintergrund der Änderung ist eine Sexismus-Klage, die Blizzard ereilte. Danach hatten Mitarbeiter angekündigt, die Spiele auf Anspielungen zu untersuchen, die nicht mehr zu den Werten von Blizzard passen.

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Das macht die Änderung pikant: 2011 gab es schon mal Aufruhr um genau dieses Video: Während der BlizzCon 2011 hatte Blizzard eine stark zensierte Version des Interviews gespielt (via youtube).

Danach regten sich so viele Leute über das unpassende Interview auf, dass sich der Boss von Blizzard, Mike Morhaime, dafür entschuldigen musste, das Video während eines Konzerts der Blizzard-Band, Level 90 Elite Tauren Chieftain, abgespielt zu haben. Das war unsensibel und kurzsichtig.

Damals hatte die Entschuldigung von Morhaime aber keine Auswirkungen auf das Spiel: Der NPC blieb mehr als ein Jahrzehnt unverändert in WoW. Das hat jetzt ein Ende.

Es sind einige Änderungen an WoW erfolgt:

Nach Sexismus-Skandal: WoW ersetzt halbnackte Frau durch Obst

Quelle(n):
  1. kotaku

New World erlebt große Wirtschaftskrise – Spieler steigen auf Tauschhandel um

New World erlebt gerade eine Wirtschaftskrise. Der Taler, die Ingame-Währung, ist einfach zu selten und wird für zu viele Dinge gebraucht. Deshalb beginnen die Spieler nun, in Städten ihre Waren zu tauschen, statt sie im Handelsposten zu verkaufen.

Was ist das Problem mit der Wirtschaft in New World? Die meisten MMORPGs erleben mit der Zeit eine starke Inflation. Die Preise steigen, weil die Spieler einfach endlos Gold generieren und es kaum ausgeben können.

Bei New World passiert gerade aber genau das Gegenteil. Es ist schwer an viele Taler im Spiel zu kommen und gleichzeitig gibt es viele Gebühren und laufende Kosten, die die Spieler zahlen müssen.

Diese Tatsache drückt gerade die Preise stark nach unten. Das Kuriose: auf der anderen Seite haben Spieler einen Exploit gefunden, der ihnen unendlich viele Taler beschert.

Wie reagieren die Spieler darauf? Einige Spieler sind nun dazu übergegangen, ihren Waren direkt mit anderen Spielern zu tauschen. Wie der reddit-Nutzer Puffelpuff berichtet, werden auf seinem Server etwa 1.000 Leinen gegen 600 Eisenbarren und 20 Eier getauscht.

Über diesen Weg fallen keine Handelssteuern an und die Spieler müssen keinen ihrer seltenen Taler an einen anderen Spieler abgeben.

Das System der Materialien ist durchdacht, aber es fehlt an Taler-Quellen

Kommt das Problem durch Crafting? Nein, denn beim Crafting und den Materialien hat New World eigentlich ein durchdachtes System.

Dadurch, dass ständig auch die Materialien aus den Startgebieten gebraucht werden, um damit höhere Crafting-Materialien und letztendlich Endgame-Gegenstände herzustellen, bleiben diese ständig relevant und sollten eigentlich einen stabilen Preis haben.

New World Crafting Bergbau Spitzhacke
Wer in New World Stahlbarren braucht, muss erstmal Eisenbarren herstellen. So wird gewährleistet, dass auch die alten Materialien wichtig bleiben.

Wo liegt das Problem dann? Vor allem darin, dass es zu wenige Quellen für Taler gibt:

  • Quests bringen vor allem im Endgame zu wenige Belohnungen
  • Monster droppen kaum Taler
  • Gefundene Ausrüstung kann nur zerlegt, aber nicht bei einem NPC zu Geld gemacht werden

Gleichzeitig gibt es in New World viele Gebühren, die die Spieler zahlen müssen, darunter Miete für die Häuser, Steuern im Handelsposten und sogar eine Gebühr fürs Crafting.

Da manche Siedlungen genau in diesen Dingen Wuchersteuern eintreiben, geht den Spielern im Endgame das Geld aus. Wer 3 Häuser besitzt, um so schneller und komfortabler reisen zu können, kommt mit dem Farmen von Talern für die Miete kaum hinterher.

Wie sieht die Zukunft aus? Sollte Amazon nicht eingreifen, werden die Preise noch weiter fallen. Irgendwann könnten viele Spieler sogar ein Szenario erreichen, in dem sie so gut wie keine Quests mehr im Endgame haben. Das würde den Taler noch weiter nach unten drücken und könnte sie sogar ihr Haus kosten.

Plötzlich könnten Spieler, die während des Level-Prozesses ihre Taler hüten und keine Häuser besitzen, zu den reichsten Personen in New World werden.

Wahrscheinlicher ist jedoch, dass Amazon mit einem Fix oder aber spätestens mit neuen Inhalten gegen die Deflation vorgehen wird. Immerhin könnte es einige Spieler frustrieren, dass sie sich das höchste Level im Crafting erspielt haben, damit aber kein Geld verdienen können.

Wie seht ihr die Wirtschaft in New World gerade? Habt ihr auch Probleme mit zu wenig Talern?

Neben der Wirtschaft hat New World auch noch einige andere Probleme, die wir hier zusammengefasst haben:

7 Dinge, die New World jetzt dringend anpacken muss

WoW verschiebt Sylvanas-Buch – Damit auch Patch 9.2?

Das neue WoW-Buch wurde schon wieder verschoben – und damit wahrscheinlich auch das Release-Datum von Patch 9.2. Knapp ein halbes Jahr müssen wir noch warten.

Die Community von World of Warcraft muss mit einem weiteren schlechten Omen zurechtkommen. Denn das kommende WoW-Buch wurde erneut verschoben. Das könnte allerdings auch bedeuten, dass der nächste große Content-Patch von World of Warcraft weiter in die Ferne rückt.

Patch 9.2 könnte demnach noch über 5 Monate entfernt sein.

Was ist passiert? Das nächste Buch zu World of Warcraft mit dem einfachen Titel „Sylvanas“ von Christie Golden wurde erneut verschoben. Nachdem die Veröffentlichung von ursprünglich November 2021 auf Februar 2022 verschoben wurde, gab es nun erneut eine Änderung. Nach aktuellen Plänen wird das Sylvanas-Buch erst am 29. März 2022 in englischer Sprache erscheinen. Die deutsche Version folgt in aller Regel erst einige Wochen oder Monate später.

Was hat das mit WoW zu tun? Schon in der Vergangenheit hat Blizzard in vielen Fällen darauf geachtet, dass Bücher zeitlich passend zu wichtigen Ereignissen im Spiel erscheinen, etwa als Intro in eine neue Erweiterung oder als Bindeglied zwischen zwei Erweiterungen.

Dass das Sylvanas-Buch nun erneut verschoben wird, könnte ein Hinweis darauf sein, dass auch der nächste große Patch 9.2 – der sicher neue Aspekte von Sylvanas Geschichte offenbart – ebenfalls verschoben wurde. Ein neuer Release-Termin für das Buch könnte sich demnach mit einem Release-Datum für den Patch decken.

WoW Sylvanas Book Delayed
Das Sylvanas-Buch mit neuem Release-Termin bei Amazon. Bildquelle: wowhead

Bestätigt ist das natürlich nicht von Blizzard und eine offizielle Aussage zu Patch 9.2 wird es wohl erst in einigen Monaten geben, nachdem Patch 9.1.5 veröffentlicht wurde.

Was bedeutet das für WoW-Spieler? Wohl wenig Gutes. Der Patch 9.1.5 bringt zwar ein paar kleinere Neuerungen, steht aber auch arg in der Kritik, dass da „zu wenig, zu spät“ kommt. Damit steuern die Spieler von World of Warcraft gerade auf eine neue Content-Dürre zu, die Shadowlands wohl noch stärker in ein schlechtes Licht rücken wird.

Denn richtig neue Inhalte – wie Raids, ein neues Gebiet oder auch Dungeons – wird es wohl erst in Patch 9.2 geben. Da Blizzard schon die ganze Erweiterung „Shadowlands“ über mit Verzögerungen zu kämpfen hat und gleichzeitig die Aufarbeitung eines riesigen Sexismus-Skandals stattfindet, scheint sich die Arbeit einmal mehr zu verzögern.

Hattet ihr euch schon auf das Buch gefreut? Glaubt ihr, dass das mit Patch 9.2 zusammenhängt? Oder könnte das auch andere Gründe haben?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pokémon GO entschuldigt sich mit neuer Begrenzter Forschung für einen Fehler

Seit dem Abend des 20. Oktobers gibt es eine neue Begrenzte Forschung in Pokémon GO. Das ist ein Inhalt, den Niantic bringt, um sich bei euch zu entschuldigen. Denn einer der Halloween-Inhalte funktionierte nicht korrekt.

Was ist das für eine Forschung? Öffnet ihr jetzt eure Pokémon-GO-App, dann findet ihr bei der “Heute”-Übersicht eine neue Forschung mit dem Namen “Begrenzte Forschung”. Einige Trainer sind verwirrt darüber, was es mit den Aufgaben auf sich hat. Doch die Entwickler erklärten, dass es eine Art Entschuldigung ist.

Denn die Entwicklung zu Galar-Laschoking war in den letzten Tagen fehlerhaft und frustrierte damit einige Spieler.

Begrenzte Forschung vom 20. Oktober – Was steckt drin?

Das sind die Aufgaben: Die Anforderungen sind recht übersichtlich. Nach nur einem Kapitel habt ihr die neue Forschung abgeschlossen:

  • Fange 1 Pokémon
    • Belohnung: 10 Pokébälle
  • Fange 3 Pokémon
    • Belohnung: 50 Flegmon-Bonbons
  • Fange 5 Pokémon
    • Belohnung: 1 Rauch

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die Belohnungen dafür, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, 1.000 Erfahrungspunkte und eine Begegnung mit Galar-Flegmon.

Ab jetzt könnt ihr wieder ohne Probleme euer Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking entwickeln. Und so funktioniert die Entwicklung:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Galar-Flegmon entwickeln – Entwicklung zu Galar-Laschoking
von Patrick Freese

Warum gibt es die Forschung?

Das war das Problem: Zum Halloween-Event 2021 aktivierte Niantic die neue Entwicklung von Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking. Für viele Trainer gilt diese Entwicklung als eines der Highlights des Grusel-Events. Entsprechend war die Stimmung mies, als die Nachricht über die kaputte Entwicklung in der Community die Runde machte.

Einige Trainer entwickelten ihre Galar-Flegmon mit den entsprechenden Voraussetzungen mit dem Button für die Galar-Laschoking-Entwicklung, doch erhielten Galar-Lahmus.

Niantic erklärte, dass der Fehler auf ihrer Seite liegt. Auf Twitter schrieben die Entwickler am 20. Oktober:

“Trainer, wir danken euch erneut für eure Geduld, während wir das Problem mit der Galar-Flegmon-Entwicklung lösten. Als Entschädigung für die Unannehmlichkeiten steht allen Trainern jetzt eine zeitlich begrenzte Forschung zur Verfügung.”

Mit dieser neuen Begrenzten Forschung entschuldigt sich Niantic also für die Entwicklungsprobleme.

Wollt ihr das aktuelle Halloween-Event so richtig ausnutzen? Diese drei Quests in Pokémon GO solltet ihr jetzt unbedingt mitnehmen.

New World Server Transfer: So funktioniert der kostenlose Server Wechsel

Der Server-Transfer in New World ist live. Wir zeigen euch, wie ihr euren Charakter in New World auf andere Welten und Server transferieren könnt.

Um was geht es? In den ersten Tagen nach dem Release von New World kämpfte das Spiel mit endlos langen Warteschlangen. Um dem Problem entgegenzuwirken, öffnete man viele weitere Server. Damit ihr jetzt trotzdem zusammen mit euren Freunden spielen könnt, spendiert euch New World kostenlose Server-Transfers für euren Charakter.

Update vom 20. Oktober: Mit dem neuen Update 1.0.3 kamen heute die Server-Transfers zu New World.

New World: Wie kann man seinen Charakter übertragen?

So funktioniert der Server-Transfer:

  1. Meldet euch mit dem Charakter im Spiel an, den ihr transferieren wollt
  2. Geht mit dem Charakter an einen geschützten Ort wie eine Siedlung oder ein Außenposten
  3. Verlasst eure aktuelle Kompanie
  4. Entfernt alle aktiven Kauf- und Verkaufsaufträge im Handelsposten
  5. Öffnet den Shop des Spiels und wählt dort links an der Seite “Weltübertragung”
  6. Klickt auf den Button mit der Kostenlosen Weltübertragung
  7. Wählt unten “Kaufen” (eine Gratis Weltübertragung steht euch zur Verfügung)
  8. Anschließend wählt ihr aus der Liste die Welt, auf die ihr euren Charakter übertragen wollt
  9. Im nächsten Fenster könnt ihr mit “Übertragung bestätigen” den Auftrag zum Transfer geben
  10. Ihr werdet dann ausgeloggt und ins Hauptmenü weitergeleitet

Im folgenden Video seht ihr, wie der Charakter-Transfer in New World funktioniert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Welche Welten kann ich auswählen? In eurer Region könnt ihr prinzipiell jede Welt als Zielort für eure Übertragung auswählen. Allerdings funktioniert das nicht bei Welten, die schon voll sind, die sich aktuell in einer Wartung befinden oder in Welten-Sets übertragen werden, in denen bereits Charaktere eures Accounts existieren.

Was nimmt man beim Charakter-Wechsel mit? Euer kompletter Charakter-Fortschritt mit Level, Waffenbeherrschung, Titel und so weiter wird übernommen. Ihr nehmt außerdem folgendes mit:

  • Inventar und Inhalt des Lagers
  • Gold und andere Spielwährungen
  • Behausungen und Dekorationen
  • Fortschritt bei Aufgaben

Was geht beim Charakter-Wechsel verloren? Da ihr vor dem Wechsel eure Kompanie verlassen müsst, wird diese auch nicht mit übertragen. Eure aktiven Kauf- und Verkaufsaufträge solltet ihr auch entfernen, da sie beim Transfer nicht mitgenommen werden.

Außerdem gelten eure Freundeslisten nur für die speziellen Welten, auf denen ihr spielt – sie werden nicht auf andere Welten übertragen.

Ups, ich hab die falsche Welt gewählt: Falls ihr, aus welchen Gründen auch immer, eine falsche Welt zum Transfer gewählt habt, gibt es erstmal keine weitere kostenlose Übertragung. Eine weitere Übertragung benötigt einen neuen Token. Doch Amazon will die Situation im Auge behalten und bewerten:

In den Patch Notes (via newworld.com) schreibt das Team:

Eine erneute Übertragung erfordert einen weiteren Token. Unser Team wird die Weltbevölkerungen und Warteschlangenzeiten im Auge behalten und so die Notwendigkeit bewerten, ob eine weitere Ausgabe kostenloser Serverübertragungstokens sinnvoll ist. Nachdem wir sicher sein können, dass Spieler genügend Zeit hatten, um den richtigen Server für sich zu finden, werden wir Serverübertragungstoken zum Kauf im Shop anbieten. Wir benachrichtigen euch rechtzeitig, wenn die Token auch kostenpflichtig gekauft werden können.

Server-Wechsel in New World mehrfach verschoben

So lief es zuletzt: Am 16. Oktober schrieb Amazon, dass man für das Feature noch etwas Zeit brauche. Man will die Server Transfers in der aktuellen Woche veröffentlichen. Ein konkretes Datum nennen die Entwickler dabei nicht.

Gründe für das erneute Verschieben ist das Server-Gleichgewicht, Kriege und mehr. Lest hier das volle Statement von Amazon zu dem erneuten Verschieben der kostenlosen Server-Transfers in New World.

Das war erst geplant: In den Patch-Notes zu New World vom 6. Oktober schreibt das Team, dass das Feature für den Server-Wechsel noch in der Woche zum 10. aktiviert werden soll. Doch aufgrund von technischen Schwierigkeiten wurde der Release nun um eine Woche nach hinten verschoben – also bis zum 17. Oktober.

Wir haben die Grundlagen für den Charakter-Servertransfer implementiert, und ihr könnt Elemente dieser Arbeit im In-Game-Shop sehen. Wir arbeiten weiter an dieser Funktion und werden später in dieser Woche mehr Informationen darüber haben, wie das System funktioniert, wenn wir Servertransfers veröffentlichen.

Quelle: Patch Notes von New World

So sollte es weitergehen: In einem Foren-Post vom 9. Oktober erklärt das Entwicklerteam, wie genau die Transfers funktionieren und erwähnt dabei, dass für zusätzliche Tests mehr Zeit benötigt wird. Man peilt jedoch einen Release in der Woche bis zum 17. Oktober an.

Einzelne Elemente soll man schon direkt nach dem Patch heute sehen können. Doch die Funktion wird noch nicht freigegeben, bis der Server-Transfer fertig entwickelt ist.

Wechsel zwischen Regionen, Weltset und weitere Infos

Ist ein Regions-Serverwechsel möglich? In der Community von New World fragen Spieler, ob man durch den kostenlosen Server-Transfer auch zwischen den Regionen wechseln kann.

“Wir haben kein System für Regionswechsel. Du kannst in jeder Region spielen, aber du musst mit einem neuen Charakter von vorne anfangen”, erklärt Camulos vom Kundensupport im Forum von New World. Mehr dazu lest ihr in den Regeln und Möglichkeiten zum Wechsel:

Mehr zum Thema
New World: So funktioniert der Server-Transfer und darauf solltet ihr achten
von Benedict Grothaus

Spielt das Weltset eine Rolle? Ebenfalls in einer Antwort von Camulos erfahren Spieler, dass die Weltsets für den Server-Transfer keine Rolle spielen. Der Mitarbeiter spricht davon, dass man sich einen Server aussuchen könnte. Nur eben mit der regionalen Einschränkung.

Was bedeutet das? Ihr könnt nicht zwischen AP Southeast, SA East, US West, US East und EU Central wechseln. Dafür aber innerhalb einer Region wie von Fomax (Weltset Vanaheim Luft) auf Ravenal (Weltset Vanaheim Rho).

Warum gibt es den Wechsel? Das Team von New World wollte gerade in der Zeit nach dem Release, als Hunderttausende spielen wollten, dafür sorgen, dass sich jeder schnell einloggen kann. Dafür brachte man viele neue Server und erhöhte die Kapazitäten der bestehenden Server.

Spieler erstellten sich in der Zeit Charaktere auf Servern mit niedrigen Spielerzahlen, damit sie sich ohne lange Warteschlange einloggen konnten. Oft mit dem Nachteil, dann nicht mit ihren Freunden zusammen spielen zu können. Durch den kostenlosen Server-Transfer kann man sich dann in Ruhe überlegen, ob man zu seinen Freunden wechseln will und gemeinsam auf einem Server mit einer großen Spielerschaft zockt, oder sich auf einem kleinen Server ansiedelt.

Habt ihr euch schon überlegt, ob ihr den Server-Transfer nutzt, um jetzt mit euren Freunden auf einem Server mit hoher Population oder niedriger Population zu spielen?

Spielt ihr ohne Freunde und wollt euch einer Gruppe von Spielern anschließen? Wie ihr die perfekte Gilde für euch in New World findet.

Das neue MMORPG Elyon startet heute – Live-Ticker zu Release und Warteschlange – Update

Heute startet das neue MMORPG Elyon (PC) auf Steam und in einem eigenen Client. Wir von MeinMMO begleiten den Start mit einem Live-Ticker und beantworten eure Fragen zum Spiel in den Kommentaren.

Update 13:20 Uhr: Wir haben ein kleines Video erstellt, um euch Elyon nochmal kurz vorzustellen:

Video starten
Das neue MMORPG Elyon in 2 Minuten erklärt

Update 11:00 Uhr: Da es gestern zu Problemen kam und die 200 Keys schnell vergriffen waren, haben wir nun 300 weitere Keys für das Red Parrot Mount für euch.

Update 21. Oktober 7:50 Uhr: Für heute wurden geplante Wartungsarbeiten angekündigt. Die sollen von 10:00 Uhr bis 12:30 Uhr laufen. Wir werden den Ticker entsprechend aktualisieren, sollte sich die Wartung verlängern.

https://twitter.com/Elyon_thegame/status/1450922018220687372

Update 19:30 Uhr: Die Warteschlange auf Andromeda liegt inzwischen bei knapp 90 Minuten. Über 3.000 Spieler warten auf den Eintritt. Auch die Spielerzahl allein auf Steam ist auf über 13.000 angewachsen. Allerdings nutzt Elyon auch einen eigenen Client, der direkt bei Kakao Games heruntergeladen werden kann.

Update 19:00 Uhr: Die Keys bei unserem Giveaway funktionieren nun und ihr könnt euch weiter die exklusiven Mounts sichern.

Update 18:40 Uhr: Die ersten Spielerzahlen bei Steam sind da. Um 17:40 Uhr deutscher Zeit waren über 10.000 Spieler gleichzeitig online (via SteamDB).

Update 18:00 Uhr: Wir mussten das Gewinnspiel mit den Reittieren leider offline nehmen. Die Keys, die wir von Kakao Games bekommen haben, sind aus einem noch nicht geklärten Grund ungültig. Wir melden uns, wenn der Fehler ausgemacht werden konnte.

Die Leute, die jetzt bereits einen Key gewonnen haben, werden auch garantiert einen Key bekommen, sobald wir mit neuen versorgt wurden. In Korea ist es derzeit jedoch mitten in der Nacht, sodass dies etwas Zeit in Anspruch nimmt.

Update 17:50 Uhr: Die Server waren zwischenzeitlich down, laufen aber inzwischen wieder.

Update 17:45 Uhr: Die Warteschlange beträgt derzeit knapp 50 Minuten. Allerdings wurde ein zweiter EU-Server mit dem Namen Sagittarius dazu geschaltet. Dort könnt ihr direkt spielen.

Elyon Warteschlange Andromeda

Update 17:12 Uhr: Nun gibt es doch die ersten Warteschlangen. Derzeit steht dort eine Wartezeit von 30 Minuten – Tendenz steigend.

Update 16:50 Uhr: Ingame gibt es jetzt schon allerhand Spieler, die das Tutorial hinter sich gebracht haben und sich im ersten Gebiet tummeln.

Elyon Ingame
So sieht es gerade im Startgebiet aus.

Update 16:40 Uhr: Derzeit läuft das MMORPG stabil und es gibt noch keine Warteschlangen. Da es aber nur einen europäischen Server gibt, besteht die Möglichkeit, dass sich dies im Laufe des Tages ändert.

Update 16:20 Uhr: Der Start soll nun um 16:30 Uhr erfolgen, wie die Entwickler im Discord mitgeteilt haben.

Update 15:49 Uhr: Die Wartung wird verlängert. Derzeit gibt es aber noch keine Info, wie lange sich der Start verzögern wird.

https://twitter.com/Elyon_thegame/status/1450820639523287044

Update 15:40 Uhr: Derzeit befindet sich Elyon noch in der Wartung. Wer bereits zum Headstart den Client heruntergeladen hat, muss einen neuen Patch herunterladen. Das hat bei uns etwa 5 Minuten gedauert.

Wann geht es los? Elyon feiert seinen offiziellen Release am 20. Oktober um 16:00 Uhr deutscher Zeit. Dann können alle Spieler das neue MMORPG ausprobieren, denn es ist Free2Play.

Zuvor fand bereits der Headstart am 17. Oktober statt, doch dort konnte nur teilnehmen, wer vorab Geld gezahlt hat.

Ein Preload ist jedoch schon jetzt möglich. Dazu könnt ihr euch das Spiel über Steam oder die offizielle Website von Kakao Games herunterladen.

Was passiert hier im Live-Ticker? Wir werden den Start von Elyon begleiten und euch über eventuelle Server-Probleme, Warteschlangen und andere Probleme auf dem Laufenden halten. Wer heute also Elyon spielen möchte, sollte diesen Beitrag verfolgen.

Das Spiel befindet sich derzeit in einer Wartung, sodass auch die Headstart-Spieler nicht zocken können. Diese Wartung läuft von 14:00 bis 16:00 Uhr. Wir werden etwa ab 15:30 live über den Zustand des Spiels berichten.

Neues MMORPG mit Steampunk-Elementen aus Korea

Was ist Elyon überhaupt? Das MMORPG erschien Ende 2020 in Korea und erscheint als Free2Play-Spiel bei uns im Westen.

Im Fokus des Spiels steht das actionreiche Kampfsystem, das an eine Mischung aus TERA und Black Desert erinnert. Damit könnt ihr in der offenen Welt grinden, Dungeons abschließen und an verschiedenen PvP-Inhalten teilnehmen. Dazu zählen mit einem höheren Level auch Kämpfe in der offenen Welt.

Zudem bietet es ein besonderes System, bei dem sich alle Fertigkeiten an den eigenen Spielstil anpassen können.

Eine genaue Übersicht zu den Inhalten von Elyon findet ihr in diesem Artikel:

Neues MMORPG Elyon startet diese Woche auf Steam: Warum sollte man das spielen? Der kurze Check

Warzone-Loadouts mit CoD Vanguard: Wie stellen wir bald unsere Ausrüstung zusammen?

Das Battle Royale Warzone steht vor seiner bisher größten Veränderung. Mit dem neuen Call of Duty: Vanguard übernimmt Warzone viele Teile des Gameplays und wird möglicherweise ein ganz anderes Spiel. Wie sich das auf die Loadouts auswirken könnte, zeigen wir euch auf MeinMMO.

Mit Call of Duty: Warzone hat die beliebte Shooter-Reihe einen kostenlosen Titel geschaffen, der die jährlichen Bezahl-Spiele von CoD miteinander verbindet. Warzone übernimmt in Teilen das Setting und schafft Verbindungspunkte bei der Story. Das Battle Royale lässt euch sogar Cosmetics aus den Haupt-Spielen verwenden und bekommt alle neuen Waffen eines Titels.

Call of Duty: Vanguard treibt diese „Verbundenheit“ jedoch auf die Spitze. Warzone bekommt die frische Grafik-Engine des CoDs von 2021 inklusive einer neuen, großen Map im Pazifik-Stil. Wie genau die Zusammenführung abläuft, ist noch nicht abschließend geklärt. Doch wir wollen mit euch schauen, wie ein Loadout in Warzone nach der Umstellung auf Vanguard aussehen könnte.

Update 12. November: Wir haben alle Infos zur Vanguard-Umstellung in einem großen Special zusammengefasst: CoD Warzone wird zu Vanguard: Alle Infos zur neuen Map und der Grafik-Umstellung

Warzone-Loadouts in Vanguard – Ein Gedankenspiel

Wie ändern sich die Loadouts mit Vanguard? Die grundsätzlichen Bedingungen ändern sich wohl nicht. Ihr navigiert auf den „Waffen“-Tab und könnt eure Loadouts genauso anpassen, wie in den letzten Jahren bei Call of Duty üblich. Auch der Blick auf das komplette Loadout wirkt vertraut:

cod vanguard loadout ansicht beta
So sahen die Loadouts in der Vanguard-Beta aus.

Der Teufel liegt im Detail. Denn obwohl die Loadouts im Grunde so aussehen wie früher, ändert sich doch die Art der Zusammenstellung. Und die Änderungen sind möglicherweise drastisch. Wir gehen die einzelnen Punkte mit euch durch:

  • Waffen-Schmied
  • Perks
  • Granaten
  • Taktik-Ausrüstung
  • Feldaufrüstungen

Der Waffen-Schmied: 10 Aufsätze als neuer Standard

Wie ändert sich der Waffen-Schmied mit Vanguard? Die Waffen aus dem neuen Call of Duty sollen deutlich flexibler sein als in den beiden Vorgängern Black Ops Cold War und Modern Warfare. Dazu gibt es insgesamt 10 Aufsatz-Slots und jeder der Slots kann mit einem Aufsatz ausgestattet werden. Statt 5 haben wir dann also 10 Aufsätze in Vanguard.

Mittlerweile gibt es die ersten Vanguard-Waffen schon in der „Cold War“-Warzone und dadurch verdichten sich die Hinweise, dass dieses 10-Aufsätze-System auch zu „Warzone: Pacific“ kommt. Die Laser-Aufsätze spielen dann womöglich gar keine Rolle mehr bei den neuen Waffen und die Extra-Aufsätze aus Modern Warfare kehren zurück:

cod warzone vanguard waffen stg 44 extra slots.jpg

In der Bauplan-Version der StG 44, die ihr euch schon in Warzone organisieren könnt, findet sich im Slot für den Laser der Munitionsarten-Aufsatz. Die hier gezeigte Langschuss-Munition würde dann zum Beispiel die Kugelgeschwindigkeit der Waffe erhöhen.

Da neue Waffen in Warzone bei der Anzahl und Auswahl der Aufsätze bisher immer 1 zu 1 den Versionen aus den Premium-Titeln gleichen, kommen wohl auch die Munitionsarten ins Battle Royale. Das würde ein paar neue Gameplay-Elemente zu Warzone bringen:

  • Unterschall – Funktioniert wie Schalldämpfer
  • Zerbrechlich – Feinde werden verlangsamt
  • Brandstifter – Munition mit Feuerschaden
  • Hohlspitz – Kein verringerter Schaden an Extremitäten

Welche Vor- oder Nachteile sich dadurch am Ende ergeben, lässt sich aktuell noch nicht einschätzen. Aber das Waffen-Balancing dürfte gar nicht so leicht werden, wenn die Schießeisen wirklich so flexibel sein wollen. Das Problem gab es schon bei den Waffen aus Cold War und Modern Warfare.

Die „Cold War“-Waffen gelten oft als stärker, weil sie generell eine bessere Mobilität bieten. Dafür gibt es ein paar starke Extra-Aufsätze für die Waffen aus CoD MW. Eine richtige Balance zwischen den Waffen existiert aber nicht.

Was passiert mit den alten Waffen in Warzone? Die Waffen und eure Baupläne bleiben im Spiel, soviel ist sicher. Doch wie der Waffen-Schmied dann funktioniert, ist noch nicht bekannt. Bisher sieht es danach aus, als würden die Waffen so bleiben, wie sie sind.

Eine FFAR 1 aus Cold War oder M4A1 aus Modern Warfare behält alle ihre Aufsätze und ihr könnt auch nur 5 Aufsätze ausrüsten. Die Modelle der Waffen werden in die neue Vanguard-Engine implementiert und alles bleibt, wie gewohnt.

Die andere Möglichkeit wäre eine Standardisierung – ähnlich, wie es bei Cold War schon passiert ist. Hier hat der „Dritte Laufaufsatz“ einer Waffen-Klasse auch immer dieselbe Funktion. In Modern Warfare war das noch anders. Eine solche Anpassung würde ein generelles Balancing erleichtern, setzt jedoch auch viele Anpassungen voraus.

Und dann steht noch die Frage im Raum, ob die alten Waffen dann vielleicht nicht auch das neue 10-Aufsätze-System übernehmen. Hier gibt es noch viele Fragen zu klären.

Die Perks: Geist und Overkill getrennt

Wie ändern sich die Perks mit Vanguard? Baut ihr heute ein Loadout in Warzone zusammen, dann stellt sich als allererstes eine Frage: Geist oder Overkill?

  • Mit Geist versteckt ihr euch vor dem Herzschlag-Sensor und Drohnen
  • Overkill erlaubt eine zweite Primär-Waffe im Loadout

Geht Warzone in die Vanguard-Engine, könnte das vorbei sein – Geist und Overkill sind in 2 verschiedenen Perk-Kategorien. Nach derzeitigem Stand ist Overkill in der Vanguard-Warzone gesetzt, weil es nur wenig Konkurrenz in dem Slot gibt. Der Perk gehört zur gelben Kategorie „Bonus & Equipment“ und teilt sich hier den Platz mit Boni für Granaten oder beim Sprinten.

Jeder könnte sich dann direkt mit dem ersten Loadout seine 2 Primär-Waffen holen und bekommt dazu auch Geist – wenn man das dann überhaupt noch will.

Denn durch die Änderung der Bedingungen könnt der aktuell sehr starke Perk zu einer Lusche werden. Der Herzschlagsensor ist derzeit das beste taktische Item, weil ihr Feinde ohne Geist damit aufspüren könnt. Ob es diesen Sensor dann noch gibt, lässt sich aber bezweifeln.

Welche Perks für Vanguard bereits bekannt sind und welche Dataminer ausgegraben haben, könnt ihr hier nachlesen:

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25 Perks von CoD Vanguard, die ihr wohl auch in Warzone spielen werdet
von Maik Schneider

Primär-Granaten: Tretminen verschoben

Wie ändern sich die Granaten mit Vanguard? Nach aktuellen Stand besteht die größte Änderung darin, dass die Tretmine in Vanguard nun Teil der Taktik-Ausrüstungen ist. Außerdem verschwinden die zielgerichteten Claymore-Minen.

Des Weiteren verändert sich die Semtex-Granate, die als „Gammel-Bombe“ keinen Zeitzünder mehr hat, sondern beim Aufprall direkt explodiert. C4 bekommt nur ein optisches Update und aus die ein Bündel Dynamit – lässt sich aber weiterhin über einen Fernzünder bedienen.

cod vanguard warzone primär granaten

Taktik-Ausrüstung: Bye Bye Herzschlagsensor

Wie ändert sich die Taktik-Ausrüstung in Vanguard? Wie erwähnt, wird die „S-Mine 44“ Teil der Taktik-Ausrüstungen und ersetzt damit offenbar die Annäherungs- und Claymore-Minen. Die größte Änderung dreht sich jedoch um ein anderes Teil der Kategorie: dem Herzschlagsensor.

Sollte Warzone tatsächlich das Gameplay von Vanguard übernehmen, gibt es keinen Herzschlagsensor mehr. Das Item zeigt euch aktuell, wenn Gegner ohne den Perk „Geist“ vor euch stehen mit einer Reichweite von 50 Meter.

Die Entfernung von Herzschlagsensor würde eine wichtige Mechanik von Warzone streichen und deutlich weniger Möglichkeiten der Aufklärung zulassen. Eine kleine Änderung mit großer Auswirkung – auch auf die Relevanz des Perks „Geist“, der weniger wichtig werden würde.

cod vanguard warzone taktikgranaten

Bonus: Feldaufrüstungen

Anders als im Multiplayer wählt ihr die Feldaufrüstungen im normalen Battle Royale von Warzone nicht vorher aus, sondern findet sie während des Matches. In der Beta von Vanguard waren bereits einige dieser Gadgets zu sehen:

  • Vorratskiste – Gibt Munition und Ausrüstung
  • Panzerplatte – Gibt euch etwas Körperpanzerung
  • Goliath – Explosiver Mini-Panzer zum selber steuern
  • Richtmikrofon – Zeigt Gegner in der Nähe auf der Mini-Map
  • Totenstille – Schritte kurz lautlos, Schusswaffen und Messer-Kill starten Timer neu

Das Trophy-System, das Granaten und Raketen abfängt, könnte sich komplett verabschieden. Fahrzeuge wären damit deutlich anfälliger gegen Raketenbeschuss. Auch die „Spezial-Munition“ könnte verschwinden, da die Waffen von Vanguard eigene Munitions-Arten haben.

Ob die kleine Drohne oder das Ballistische Schild mit dabei wären, lässt sich aktuell ebenfalls bezweifeln.

Warzone: Pacific – Details zum Release

Wann ändert sich Warzone? Ein genaues Datum gibt es bisher noch nicht. Vanguard erscheint am 05. November und bisher ist es naheliegend, dass Warzone mit dem Start der ersten Season von Vanguard auf die neue Engine umstellt.

Für den Season-Start gibt es jedoch auch noch kein Datum. Die aktuelle Season 6, die letzte Live-Season von Black Ops Cold War, endet am 02. Dezember und hier gibts es die Vermutung, dass dann auch die Season 1 von Vanguard startet.

Offizielle heißt es nur: dieses Jahr in der Nähe des Vanguard-Release.

Wie wahrscheinlich ist eine komplette Umstellung auf die Vanguard-Mechaniken? Viele Details gibt es zur Umstellung noch nicht. Doch im Stream zum Multiplayer-Reveal von Vanguard sagte der Creative Director Amos Hodge vom Entwickler Raven Software:

Mit der Veröffentlichung von Vanguard wollen wir sicherstellen, dass das Spielgefühl und der Charakter des Spiels über das Multiplayer-Erlebnis hinaus in Warzone hineinreicht.

Amos Hodge via YouTube

Das könnte bedeuten, dass das Spielgefühl des Multiplayers ein Vorbild dafür war, wie Warzone sich nach der „Verschmelzung“ mit Vanguard anfühlen soll. Trophy-Systeme und Herzschlagsensoren passen da eher weniger ins Bild. Die Mischung mit den modernen Waffen wiederum würde passen – weil es eben im Multiplayer auch Waffen gibt, unabhängig vom Baujahr.

Für weitere Details darüber, wie Warzone Ende des Jahres aussehen wird, müssen wir uns wohl noch eine Weile gedulden. Über weitere mögliche Änderungen mit Vanguard, könnt ihr hier etwas lesen: CoD Warzone bekommt die Vanguard-Grafik – Was bedeutet das für uns Spieler?

Pokémon GO: Galar-Flegmon entwickeln – Entwicklung zu Galar-Laschoking

Wie funktioniert die neue Entwicklung von Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking in Pokémon GO? Wir zeigen es euch im Guide.

Was ist neu? In Pokémon GO ist seit dem Start des Halloween-Events 2021 die neue Flegmon-Entwicklung von Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking aktiv.

Wir zeigen euch, welche Voraussetzungen die Entwicklung zum neuen Hexenmeister-Pokémon hat, damit ihr es ohne Probleme entwickeln könnt.

Update vom 21. Oktober 2021:
Die Entwicklung von Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking funktioniert nun ohne Probleme. Niantic hat den Fehler behoben, der Trainer die Entwicklung kostete.

Entwicklung zu Galar-Laschoking – Das müsst ihr tun

So funktioniert die Entwicklung: Wollt ihr Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking entwickeln, müsst ihr:

  • Galar-Flegmon als Kumpel wählen
  • 30 Psycho-Pokémon fangen, während Galar-Flegmon euer Kumpel ist
  • 50 Flegmon-Bonbons für die Entwicklung besitzen

Habt ihr diese Voraussetzungen erfüllt und wählt Laschoking als Entwicklungs-Button in der Übersicht eures Galar-Flegmon, dann zeigt das folgende Vorschau-Fenster kein Fragezeichen mehr an.

Das müsst ihr beachten: Wenn ihr ein Galar-Flegmon gefangen habt und es in eurer Sammlung auswählt, dann seht ihr ganz unten bei den Entwicklungs-Optionen eine Entwicklung mit der Silhouette von Galar-Laschoking (erkennbar an der Muschel-Krone).

Im nächsten Fenster wird euch dann möglicherweise auf der rechten Seite der Pokémon-Vorschau ein Fragezeichen angezeigt. Sollte das der Fall bei euch sein, solltet ihr nicht entwickeln. Denn euch fehlen noch die Voraussetzungen.

Wo findet ihr Galar-Flegmon? Während des Halloween-Events gibt es verschiedene Möglichkeiten, Galar-Flegmon zu fangen. Die neue Begrenzte Forschung garantiert euch eine Begegnung.

Dazu gibt es auch bei Kapitel 9 der Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” eine garantierte Begegnung mit Galar-Flegmon.

In Raids der Stufe 1 beim Halloween-Event findet ihr Galar-Flegmon auch.

Diesen Bug gab es: Bei vielen Trainer gelang die Entwicklung von Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking nicht. (Stand vom 15. Oktober um 13:10 Uhr). Bei ihnen entwickelte sich Galar-Flegmon zu Galar-Lahmus.

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Für den Fehler mit der Entwicklung startete Niantic eine neue Begrenzte Forschung, die Trainern Flegmon-Bonbons und auch eine Begegnung mit Galar-Flegmon beschaffte. So könnt ihr eine erneute Entwicklung durchführen.

Konnte man den Bug umgehen? Auf reddit erklären Trainer, dass die Entwicklung funktioniert, wenn man mit Galar-Flegmon zusätzlich zu den offiziellen Anforderungen auch noch 2 Kilometer als Kumpel spazieren geht. Auf dem offiziellen Blog von Niantic ist das allerdings keine Anforderung.

Konntet ihr Galar-Flegmon schon erfolgreich zu Galar-Laschoking weiterentwickeln? Habt ihr das mit den 2 Kilometern versucht oder lief die Entwicklung durch eine andere Voraussetzung bei euch erfolgreich?

Schreibt uns eure Erfahrungen damit doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern der Community darüber aus.

Streamer schimpft über New World: „Ist unmöglich, Kriege zu führen“

Der ehemalige E-Sports-Caster Jack „CouRage“ Dunlop ist eine Legende in Call of Duty. Doch in den letzten Wochen hat er sich komplett in New World vertieft und streamt es fast täglich auf YouTube. Doch die Kriege um Territorien, die ihm eigentlich so viel Spaß machen sollten, führen bei ihm derzeit nur zu Frust.

Was ist das Problem? CouRage hat sich in gleich mehreren Tweets negativ über die Kriege in New World geäußert. Er stört sich jedoch nicht an den massenhaft falschen Meldungen, die dann zu Sperren führen, oder an den Lags durch AoE-Angriffe.

Sein Problem liege primär in den unausgeglichenen Fraktionen. Denn in New World bekämpfen sich drei verschiedene Gruppierungen.

CouRage schimpft darüber, dass die Fraktion Syndikat auf seinem Server die vierfache Menge an Spielern haben soll. Dabei stünden 6 größere Streamer im Kampf gegen ihn. Das mache es unmöglich, einen vernünftigen Krieg gegen das Syndikat zu führen.

Darum möchte er jetzt jeden Tag einen Tweet in Richtung der Entwickler absetzen, um sie an das Problem mit der Balance zu erinnern:

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Ist das wirklich ein Problem? Ja, auf fast allen Servern dominiert entweder eine Fraktion oder es kämpfen zwei um die Vorherrschaft, während die dritte Fraktion komplett abgeschlagen ist. Derzeit gibt es zudem keinerlei Funktion, die einer unterlegenen Gruppierung hilft, etwa in Form von Buffs oder günstigeren Kriegserklärungen.

Tatsächlich sehen neue Spieler sogar, welche Fraktion auf ihrem Server dominiert, bevor sie sich einer Fraktion anschließen. Das führt oftmals zu weiteren Spielern, die der “gewinnenden Fraktion” beitreten.

Die unausgeglichenen Fraktionen sind allgemein einer der großen Kritikpunkte, die Spieler gerade an New World haben:

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7 Dinge, die New World jetzt dringend anpacken muss
von Alexander Leitsch

Eine vierte Fraktion ist für CouRage keine Lösung

Wo sieht CouRage derzeit eine Lösung? Auf Twitter wurde der Streamer gefragt, was seine Ansätze für eine Lösung des Problems wären und ob eine vierte Fraktion helfen würde.

CouRage verneinte dies und schlägt stattdessen vor, dass es eine maximale Zahl von Spielern geben sollte, die PvP-Quests für eine Fraktion machen und sich dabei in einer Arena befinden könnten. Das würde zumindest die Kriegserklärung einfacher gestalten.

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Eine weitere Möglichkeit wäre, dass die Kosten der Angreifer steigen, je öfter sie das gleiche Territorium erfolglos angreifen. Das würde die Angriffe an sich reduzieren. Zudem sollte ein Teil von den Kosten der Angreifer an die Verteidiger gehen, um sie stärker zu belohnen.

Was haltet ihr von seinen Vorschlägen und was denkt ihr generell über die Probleme mit der Balance der Fraktionen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

CouRage ist eine CoD-Legende, doch suchtet jetzt New World

Wer ist überhaupt CouRage? Jack „CouRage“ Dunlop ist ein 27-jähriger US-Amerikaner, der seine Karriere als Praktikant bei der Major League Gaming begann.

Später wechselte er zu Activision Blizzard und wurde Host und Kommentator für die Profi-Liga von Call of Duty. Inzwischen ist er ein aktiver Streamer auf YouTube und hat dort über 3 Millionen Abos. Zudem ist er Teil des Clans “100 Thieves”.

Wie aktiv spielt er New World? Seit Release hat CouRage bereits an 13 Tagen New World gestreamt – teilweise bis zu 12 Stunden am Stück. Am 13. Oktober hat er das Max-Level 60 erreicht und seitdem die höchsten Dungeons, Invasionen und einige Kriege erlebt.

Auf Twitter teilte CouRage mit, dass er am liebsten 16 Stunden am Tag New World spielen wolle.

Fallout 76 ist gerade kostenlos – Für wen ist das interessant?

Zum Anlass eines wichtigen Feiertages in der Geschichte des Fallout-Universums lässt sich der Survival-Ableger Fallout 76 gerade kostenlos spielen. Wir von MeinMMO zeigen euch, was das Spiel ausmacht und er es sich anschauen sollte.

Was ist Fallout 76? Nach einem kurzen aber heftigen Atomkrieg liegt die USA und womöglich sogar die ganze Welt in Trümmern. Ihr gehört zu den wenigen Überlebenden, die sich in einem der geschützten Vaults in Sicherheit bringen konnten.

Als einige der ersten, die wieder an die Oberfläche kommen, sollt ihr nun aufräumen und die USA wieder aufbauen – angefangen in Appalachia, West Virginia. Hier beginnt Fallout 76, in welchem ihr langsam das nukleare Ödland zurückerobert.

Der Tag, an dem die Atombomben letztlich fielen, ist der 23. Oktober. Dieser ist im Fallout-Universum ein Mahn- und gleichzeitig ein Feiertag. Da sich in unserer Welt dieses Datum ebenfalls nähert, veranstaltet Fallout 76 eine kostenlose Woche, in der ihr das Survival-Spiel kostenlos ausprobieren könnt.

Wie lange ist Fallout 76 kostenlos spielbar? Die Aktion läuft seit dem 19. Oktober und endet nach einer Woche, am 25. Oktober.

In diesem Zeitraum könnt ihr den gesamten Umfang des Spiels ausprobieren. Solltet ihr Fallout 76 danach kaufen, könnt ihr euren Fortschritt mitnehmen.

Hier ist ein Trailer zum Tag der Atombomben:

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Survival-MMO im Fallout-Universum

Wer sollte es sich anschauen? Fallout 76 eignet sich gerade für Leute, die in das Survival-Genre einsteigen wollen. Einer der Gründe dafür ist die Community. Die meisten Veteranen werden euch freundlich begrüßen und beim Einstieg helfen.

Manche versorgen euch sogar mit Ausrüstung. Wie in jedem Spiel gibt es auch hier Leute, die einem den Spielspaß verderben wollen. Im Großen und Ganzen trifft man aber überwiegend hilfsbereite Ödländer.

Außerdem sind die PvP-Mechaniken kaum relevant, sodass Gegner euch nicht “griefen” oder töten können, wenn ihr das nicht wollt. Das macht die Erkundung zumindest in Hinsicht auf andere Spieler einfacher.

Wer außerdem das Fallout-Universum liebt, kommt auch in Fallout 76 auf seine Kosten. Das Spiel liefert euch den typischen, schrägen Humor und abgedrehte Sci-Fi-Waffen, Rüstungen und Mutanten.

Dank des Camp-Systems können sich zudem Fans von eigenem Housing austoben, das ihr nach euren Wünschen gestalten könnt. Die Camps beschränken sich aber nicht nur auf Behausungen, ihr könnt mit ihnen auch allerhand andere Dinge bauen.

So hat ein Spieler wiederholt ausgeklügelte Fallen gebaut, mit denen er andere Spieler aufs Kreuz nahm. Auch Restaurants und eigene Vault-Bunker sind mit dem Camp-System möglich. Dabei könnt ihr die Camps einfach einpacken und an andere Orte mitnehmen.

Selbst Story-Fans kommen auf ihre Kosten. So spielt Fallout 76 zeitlich vor den anderen Fallout-Teilen, und ihr könnt beispielsweise miterleben, wie die berühmte Stählerne Bruderschaft zu ihrem Ruf kam.

Großes Halloween-Event und Feier zum Tag der Atombombe angekündigt

Was passiert gerade in Fallout 76? Anlässlich des Tags der Atombombe und Halloween, das vor der Tür steht, hat Fallout 76 zahlreiche Events und Aktionen angekündigt.

Mit dem neuesten update vom 19. Oktober ist Fallout 76 schaurig geschmückt, selbst die Verbrannten (zombieartige Kreaturen) sind in Halloween-Kostümen unterwegs. Erledigt ihr sie, gibt es speziellen Loot zu holen. Außerdem gibt es ein Event, das sich rund um das Sammeln von Süßigkeiten dreht.

Hinzu kommen tägliche und wöchentliche Herausforderungen, die euch besondere Belohnungen bringen:

  • Verbrauchsgegenstände
  • Skill-Karten-Pakete
  • Lunchboxen
  • Reparaturkits
  • S.C.O.R.E.
  • Halloween-Kostüme.

Der Abschloss beider wöchentlichen Challenges bringt euch eine Popcornmaschine für euer Camp. Weitere Infos zum Event findet ihr in der Ankündigung (via fallout.bethesda.net).

Neben diesen Aktionen gibt es außerdem ein Wochenende mit doppelten Chancen auf legendäre Scheine, Waffen und Rüstungen.

Wie lang laufen die Halloween-Aktionen? Die Events laufen seit dem 19. Oktober und enden am 2. November.

Was haltet ihr von der kostenlosen Aktion? Werdet ihr Fallout 76 eine Chance geben? Spielt ihr noch aktiv? Oder haltet ihr nichts vom Fallout-MMO?

FIFA 22: TOTW 5 ist jetzt live und bringt 4 spannende Karten für Bundesliga-Teams

Das TOTW 5 in FIFA 22 ist jetzt bekannt. Wir zeigen euch, welche Spieler es in das neue Team of the Week geschafft haben.

Was ist das TOTW? Im TOTW stehen jede Woche Spieler, die sich im realen Fußball mit starken Leistungen bemerkbar gemacht haben. Sie bekommen eine sogenannte “Inform”-Karte, die diese Leistung widerspiegelt.

Außerdem ist im neuen TOTW immer eine “Featured” Karte zu finden. Dabei handelt es sich um einen schwächeren Spieler, der direkt ein paar Punkte mehr bekommt.

Wie kommt man an TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, dafür braucht ihr jedoch eine Menge Glück. Alternativ findet ihr die Inform-Karten im FUT-Transfermarkt, dort kosten sie allerdings eine Menge Geld. Wie ihr an die nötigen Münzen kommt, zeigen unsere Trading Tipps.

Das TOTW 5 in FIFA 22 – Alle Inform-Spieler

Das ist das TOTW 5: Das neue Team der Woche bietet eine ganze Reihe an starken Karten, die vor allem für Bundesliga-Teams interessant sein dürften. Doch neben Gnabry (86), und Kramaric (85), haben auch Szczesny (88), Ilicic (86) und Firmino (86) hohe Ratings erhalten.

Der Feature-Spieler für diese Woche heißt Damian Suarez vom FC Getafe. Er erhält ein starkes Upgrade von 78 auf 84.

TOTW 5 Startelf:

  • TH: Szcesny (88)
  • IV: Ginter (86)
  • LAV: Chilwell (84)
  • RV: Suarez (84)
  • RM: Gnabry (86)
  • ZOM: Ndombele (84)
  • ZOM: Savanier (83)
  • ZM: Bellingham (82)
  • MS: Roberto Firmino (86)
  • MS: Ilicic (86)
  • ST: Kramaric (85)

TOTW 5 Bank:

  • TH: Cota (81)
  • IV: Ogbonna (83)
  • ZM: Guendouzi (81)
  • RM: Pedro Santos (81)
  • ST: Laborde (83)
  • LF: Ansu Fati (81)
  • ST: Alvarez (81)
  • LV: Wendt (81)
  • ZM: Seko (75)
  • LF: Mitoma (79)
  • ST: Carlitos (79)
  • RF: Rabihic (76)

Die Bundesliga im TOTW 5

Diese Bundesligisten sind dabei: In dieser Woche haben es gleich vier Bundesligaspieler geschafft, einen Platz im neuen TOTW zu ergattern.

  • Bayerns Serge Gnabry erzielte am Wochenende 2 Tore und wird dafür jetzt mit einer TOTW-Karte belohnt. Die neue Karte bietet vor allem Verbesserungen beim Passspiel sowie der Physis.
  • Matthias Ginter erhält in dieser Woche eine interessante neue Karte mit einem 86er Gesamtrating. Die neue Karte ist zwar immer noch etwas langsam, glänzt aber mit Top-Werten bei der Defensive (88) sowie der Physis (82).
  • Jude Bellingham macht mit seiner ersten Inform-Karte in FUT 22 einen großen Sprung auf ein 82er Rating. Er hat solide Werte in allen Bereichen, was für viele Spieler mit Bundesliga-Teams interessant sein dürfte.
  • Hoffenheims Ante Kramaric kriegt ein interessantes Inform-Upgrade und bietet jetzt richtig starke Schuss-Werte sowie ordentliche Dribbling-Stats.

Seid ihr mit dem TOTW zufrieden, oder sollten aus eurer Sicht andere Spieler im Team der Woche vertreten sein? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Weitere starke Karten, die überraschend günstig sind, findet ihr hier:

FIFA 22: 7 Spieler unter 20.000 Münzen, die euer Ultimate Team verbessern

Neuer Shooter aus Deutschland ist noch klein auf Steam, feiert große Erfolge auf Twitch

The Cycle: Frontier ist ein Shooter vom Berliner Studio YAGER, der nun offiziell in die Beta auf Steam und im Epic Games Store gestartet ist. Während die Spielerzahlen auf Steam gerade noch recht gering sind, ist das Spiel jedoch auf Platz 2 der Trends auf Twitch.

Was ist The Cycle für ein Spiel? Der neue Free2Play-Shooter erinnert vom Spielprinzip an eine Mischung aus Survival-Game und Hunt: Showdown:

  • Ihr spawnt nach dem Betreten des Spiels auf einer weitläufigen Map. Dort könnt ihr so lange bleiben, wie ihr möchtet, wobei der Server alle 6 Stunden neu gestartet wird.
  • Der Fokus liegt darauf, Ausrüstung aber auch Ressourcen wie Erze zu sammeln.
  • Wie in Hunt: Showdown verliert ihr jedoch eure Ausrüstung, wenn ihr sterbt. Ihr behaltet den Loot nur, wenn ihr es in eurer Spielsession erfolgreich zum Rettungsschiff schafft.

Damit euch nicht zu langweilig wird, gibt es einen Social-Hub mit verschiedenen Fraktionen, die euch wiederum Missionen aufgeben. Über diese könnt ihr neue Waffen und Upgrades freischalten.

Einen Einblick in das Spiel gibt euch dieser neue Trailer:

Wie weit ist der Stand des Spiels? Seit dem 30. September 2021 befindet sich The Cycle: Frontier in einer Beta. Einen Zugang könnt ihr auf Steam oder im Epic Store erfragen. Genauere Infos zur Beta und zu den Inhalten des Shooters findet ihr hier:

Neuer Shooter The Cycle setzt jetzt stärker auf PvE und Loot – Ist nun auf Steam

Das Spielprinzip des Shooters scheint gut anzukommen. Denn obwohl die Spielerzahlen noch klein sind, sind die ersten größeren Streamer auf das Spiel aufmerksam geworden.

The Cycle ist in den Twitch-Trends auf Platz 2

Wo steht das Spiel gerade auf Steam? In den letzten 3 Tagen konnte The Cycle auf Twitch erste Erfolge verzeichnen. Mit knapp 1,1 Millionen gestreamten Stunden landet das Spiel zwar nur auf Platz 23 aller Kategorien auf Twitch, doch kaum ein anderes Spiel konnte ein so starkes Wachstum vermelden.

In den 3 Tagen zuvor wurde es nämlich gerade mal 200.000 Stunden geschaut.

The Cycle steht in letzten 3 Tagen in den Trend-Spielen deshalb auf Platz 2, direkt hinter Fortnite. Für die Trends wird geschaut, wie viele Zuschauer das Spiel im Vergleich zu den vorherigen 3 Tagen zulegen konnte.

Auch die Zahl der Kanäle, die The Cycle gleichzeitig streamen, sind stark angestiegen. Waren am 15. Oktober nur knapp 25 Kanäle gleichzeitig online, waren es am 19. Oktober sogar über 250, also das Zehnfache.

The Cycle Twitch
Die Zahl der gleichzeitigen Zuschauer (links) und der Kanäle, die The Cycle streamen (rechts) – via Sullygnome.

Woher kommen die Zuschauer? Den größten Aufschwung für The Cycle gab es durch den Streamer Jaryd „summit1g“ Lazar, der zu den Top 30 der Streamer auf Twitch zählt.

Er ist bekannt dafür, verschiedene Spiele auszuprobieren und beschäftigte sich schon mehr als 33 Stunden live mit dem neuen Shooter.

Eines der Highlights war dabei der Kill von einem Spieler, der ihn über den Ingame Voice-Chat als “Dummkopf” bezeichnet hatte.

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Seine längste Session, mit über 11 Stunden am 17. Oktober endete damit, dass er von einfachen Wölfen gekillt wurde, als er gerade am Sammeln von Erzen war.

Neben summit1g spielten auch die bekannten Streamer xQc (Platz 8 der meistgeschauten Kanäle auf Twitch) und LVNDMARK (Platz 88) das Game.

Gut möglich, dass diesem Beispiel weitere Streamer folgen werden.

Nur knapp 700 Spieler auf Steam

Wie sehen die Spielerzahlen im Vergleich aus? Während summit1g in seinem Livestream zu The Cycle bis zu 21.000 gleichzeitige Zuschauer hatte, kommt das Spiel auf Steam derzeit nur auf durchschnittlich 711 Spieler (via SteamCharts). Die Spielerzahlen aus dem Epic Store kennen wir nicht, doch nach unserer bisherigen Erfahrung werden sie tendenziell eher etwas niedriger ausfallen.

Die geringen Spielerzahlen dürften zum einen daran liegen, dass The Cycle sich derzeit noch in einer Beta befindet und man aktiv nach einem Key fragen muss. Zum anderen ist der neue Shooter vom deutschen Entwickler YAGER auch noch recht unbekannt.

Falls ihr das Spiel selbst ausprobieren wollt, könnt ihr euch weiterhin für die Beta auf Steam oder Epic Games bewerben.

Destiny 2 hat seit 7 Monaten irre Gegner, die Spieler in den Wahnsinn treiben

In Destiny 2 werden die nervigen Überladungs-Champions immer dreister und treiben die Spieler in den Wahnsinn. Sie lassen sich vom Stören kaum beeindrucken und wenn doch, schießen sie eiskalt weiter oder weichen frech aus. Was ist nur los mit diesen gestörten Gestörten?

“Wie gut, dass es Destiny 2 unendliche Kinetik-Munition gibt“ denken sich inzwischen sicher viele Spieler. Das macht den Kampf gegen die amoklaufenden Überladungs-Champions immerhin ein wenig erträglicher. Doch es ändert nichts an der Tatsache, dass die Spieler seit fast 7 Monaten von den irren Überladungs-Champions getrollt werden. Egal, wo man auf die Champions trifft, sie sind völlig wahnsinnig.

Was ist nur kaputt mit denen?

  • Überladungs-Champions, vor allem Captains, heilen sich schnell wieder voll, trotz Stör-Buff.
  • Einmal gestört werden die auch noch frech und ballern wie irre zurück.
  • Abklingzeit? Kennen diese Champions nicht aber ausweichen können sie prima.
  • Überladungs-Champions porten sich zudem wie wild durch die Gegend und gehen in Deckung.
  • Stasis verschlimmert das Problem noch.

Es sind vor allem die Überladungs-Captains in Destiny 2, welche einfach nicht mehr sterben wollen. Und das, obwohl die Spieler alles richtig machen. Wie schwer ihnen derzeit beizukommen ist, zeigt auch der PvE-Gott Esoterickk in einem seiner letzten Videos.

Ein fast unendlicher Fight, wie aus einer gruseligen Zeitschleife.

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Stör-Mechaniken werden nicht richtig getriggert: Die Spieler berichten davon, dass man sehr oft den Störsound hört, sich darauf verlässt, aber der Champion überhaupt nicht gestoppt ist. Oder die zeitliche Reihenfolge passt nicht zwischen Störung und Wirkung. Die Endcontent-Gegner fühlen sich deswegen auch so kaputt an.

Spieler wünschen sich eine Abschwächung dieser Gegner

Warum ist das Problem schon so lange im Spiel und wird nicht behoben, fragen sich die Spieler. Soll das vielleicht so sein? Ist es Absicht von Bungie, dass Überladungs-Champions so reagieren? Kaum vorstellbar, denn die Begegnungen sind in vielen Situationen viel zu derb, als dass Bungie dies genauso beabsichtigt haben kann.

Die Community hofft aber nicht nur auf einen Patch: Inzwischen sind viele Spieler auch der Meinung, diese harten Gegner brauchen grundsätzlich eine Abschwächung. Überladungs-Champions sind für ihr Empfinden zu stark und viel zu oft gar nicht besiegbar, selbst ohne ihr irres Verhalten.

Der Meinung ist auch der Spieler Bug und kommentiert unter dem Video:

Überladungs-Captains sind bei Weitem die nervigsten Champions/Feinde in ganz Destiny. Sie müssen ernsthaft ein wenig abgeschwächt werden und sind super buggy.

User kgosietsile sere antwortet: „Zwei Überladungs-Champs nebeneinander zu haben, ist das Schlimmste. Ständiges Betäuben macht sie dann ‘unbetäubt’ und sie kommen schneller als mit Lichtgeschwindigkeit wieder zu voller Gesundheit. Es ist ein Fehler, der behoben werden muss.“

Gerade weil Esoterickk nun so prominent wieder darauf aufmerksam macht, zeigt: Diese Überladungs-Champions gehören eigentlich nicht ins Spiel, sondern in eine Zwangsjacke.

Ihr kennt Esoterickk nicht? Hier gibts weitere Informationen zum unangefochtenen Destiny 2 PvE Gott:

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So bezwang ein Teufelskerl die Volundr-Schmiede in Destiny 2 solo
von Robert Albrecht

Wann wird das offensichtliche Problem gefixt? Bungie hat bis jetzt noch gar nicht auf diese Tatsache reagiert, dass ihre Überladungs-Champions im Spiel Amok laufen. Und das, obwohl das Problem bereits seit Season 14 besteht. Die Community hat mehrfach im reddit und im Bungie Support Forum darauf aufmerksam gemacht. Doch bislang hat der Entwickler das Problem noch nicht in die Liste der bekannten Probleme aufgenommen. Die Spieler hoffen nun, dass die Problematik, durch den reichweitenstarken Youtuber, vielleicht mehr Aufmerksamkeit bekommt.

Der Spieler kf witzelt deswegen auch: „Ich weiß jetzt, warum Bungie uns unendlich viel Primärmunition gegeben hat, damit wir Überstunden beim Betäuben machen. Ja! Nur betäuben, regenerieren lassen, nicht töten lol.“

Wie sind eure Erfahrungen? Habt ihr die irren Überladungs-Amokläufer im Griff oder ist das tatsächlich ein Problem im Gameplay von Destiny 2, das Bungie dringend angehen sollte?

Quelle(n):
  1. YouTube