In League of Legends hat sich um den 20-jähirgen Südkoreaner Jeong „Chovy“ Ji-hoon ein regelrechter Kult gebildet. Der Midlaner hat es quasi im Alleingang geschafft, ein Team bis ins Viertelfinale der LoL Worlds 2021 zu führen. Er gilt als Ausnahmekönner in der Midlane. Jetzt wechselt er zu Gen G., einem der 4 besten Teams der Welt. Die begrüßen die Fans nun in der “Church of Chovy”.
Was ist sobesonders an Chovy?
Chovy ist ein herausragendes Talent in League of Legends. Er wurde 2018 von dem kontroversen, aber genialen Coach, cvMax entdeckt, und war einer der Schlüsselfigur hinter dem kometenhaften Aufstieg von Griffin. Chovy ist bekannt dafür, in der Midlane „einfach alles“ spielen zu können, von aggressiven Killern, bis zu eher defensiven Champs hat der 20-Jährige einen riesigen Champion-Pool.
2021 spielte er für Hanwha Life, ein eigentlich ziemlich irrelevantes südkoreanisches Team: Er machte die Organisation quasi im Alleingang wettbewerbsfähig und führte sie bis ins Viertelfinale der LoL Worlds. Auf dem Weg dahin vernichtete er nebenbei die WM-Hoffnungen von Fnatic und demolierte die europäische Solo-Queue.
Chovy war bei Hanwha Life so dominant, dass man das Team im Westen die „Church of Chovy“ nannte und ironisch von Chovy als „Unser Herr und Erlöser“ sprach. In Power-Rankings taucht Chovy neben Spielern wie Showmaker, Canyon, Doinb oder Viper in den Top 5 der besten Spieler der Welt auf.
Wo spielt Chovy jetzt? 2022 wechselt Chovy zu Gen G. Das Team aus Südkorea hatte es 2021 bis ins Halbfinale der Worlds gebracht und scheiterte dort nur am späteren Weltmeister EDward Gaming.
Das Team wird sich für 2022 fast komplett neu aufstellen. Vom alten Team bleibt nur ADC Ruler in der Start-Fünf. Ruler gehörte zu dem legendären Team um Ambition, das als „Samsung Galaxy“ die LoL Worlds 2017 gewann. Damals vermasselte man Faker und T1 den so heiß begehrten vierten WM-Titel.
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Zusätzlich zu Ruler und Chovy hat Gen G. mit Peanut einen legendären Jungler zurückgeholt, der hat zwei Jahre bei STK1 gespielt und wurde 2016 Weltmeister. Peanut bekommt man im Tausch gegen den bisherigen Midlaner Bdd. Den braucht Gen G. jetzt nicht mehr, man hat ja Chovy neu auf dieser Position im Team.
Gen G. könnte 2022 eine entscheidende Rolle in der LCK spielen, vor allem weil noch unklar ist, wie viel vom Super-TEAM DWG KIA noch übrig bleibt:
Das Survival-Spiel Myth of Empires startete vor einer Woche auf Steam und verzeichnete heute einen All-Time-Peak von über 36.000 Spielern. Wir fassen für euch zusammen, was die Steam-Reviews über das Spiel sagen.
Was ist Myth of Empires? Es handelt sich dabei um ein Open-World-Spiel für PC, das sich vor allem an Fans von Sandbox-Survival-Games wie ARK oder Conan Exiles richtet. Das Kampfsystem hingegen erinnert mit seinem strategischen Vorgehen eher an Hardcore-Spiele wie Mordhau und Mount & Blade.
Sobald ihr euren Charakter erstellt, landet ihr in einem asiatischen Land, das sich am alten China orientiert. Das Setting soll laut den Entwicklern “realistisch und historisch” sein mit nur wenigen Fantasy-Elementen.
Im Spiel warten folgende Features auf euch:
Sowohl PvE- als auch PvP-Modi
Große Belagerungen
freie Bebauung der Gebiete mit Siedlungen und Festungen
NPC-Begleiter, die euch im Kampf unterstützen
Ausführliches Crafting-System
Ihr startet mit eurem Charakter in einem beliebigen Gebiet und macht euch direkt an die ersten Aufgaben. Die Aufgaben führen euch in das Spiel ein und stellen euch die verschiedenen Systeme vor, damit ihr euch langsam in das Gameplay einfinden könnt.
Vor einer Woche startete Myth of Empires auf Steam im Early Access und hat bereits mehrere Zehntausende Spieler angelockt.
Mehr Infos findet ihr in unserem “Find Your Next Game”-Interview mit Anspielbericht zu dem Spiel:
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“Klare Empfehlung an alle, die Rust und ARK mögen.”
Das ist der Spielerstand: Seit dem Start in Early Access hat Myth of Empires auf Steam über 4.200 Reviews gesammelt. Davon sind 75 % mit einem Daumen nach oben gekennzeichnet, was die Wertung “größtenteils positiv” ergibt.
Laut der Statistikseite steamcharts.com wurde Myth of Empires in den letzten 24 Stunden außerdem von über 36.600 Spielern gespielt. Das ist gleichzeitig der bisherige Höchststand, den das neue Survival-Game erzielt hat. Die aktuelle Tendenz ist also steigend.
Das sagen die Reviews: In den meisten positiven Reviews wird betont, dass Myth of Empires ein solides Survival-Spiel sei. Viele vergleichen das Spielgefühl mit Titeln wie Conan Exiles, Rust oder ARK, die zu beliebten Spielen des Survival-Genre gehören.
Es wird außerdem betont, dass die verschiedenen Systeme von Myth of Empires viel Tiefe bieten und man sich in dem Gameplay verlieren kann.
Ich kann das Spiel nur empfehlen. Ist eine Mischung aus Conan Exiles, Bannerlord, NW Commander Battle und Asien. Kaum ein Spiel habe ich in so kurzer Zeit so heftig gesuchtet. […]
Nettelbeck auf Steam
Bisher ein sehr gutes Spiel, obwohl im Early Access. Entwickler arbeiten kontinuierlich an dem Spiel und es gibt sehr viele Updates – meist um Mitternacht! Wer Spiele wie Conan Exiles, Rust oder Ark mag, wird hier sicherlich auch viel Spaß haben.
Tsumikara auf steam
In den negativen Reviews hingegen bemängelten die Spieler die Bugs und das Fehlen der Politur. Als Beispiel wurden die vielen verwirrenden und unübersichtlichen Menüs und Skill-Bäume gebracht, die das Gameplay überladen sollen. Der Grind wurde ebenfalls als negativ angemerkt, da er sehr schwerfällig sein soll und sich nicht lohnend anfühle.
Der User Aramis schrieb in seinem Review:
Ich habe versucht, das Spiel zu mögen. Die Grafik ist hübsch, auch wenn es meistens trist ist. […] Im Moment ist das Spiel eine beispiellose Grind-Hölle. Die Menüs und Texte sind durcheinander und verwirrend. Und obendrauf, ist es ein chinesisches Spiel mit schrecklicher Übersetzung. […] Viele Quests sind entweder unvollständig oder die Beschreibung ist so schlecht, dass man sie nicht lösen kann. […]
Ich denke, nach drei oder vier Jahren an Arbeit könnte das Spiel spielbar und spaßig werden. Im Moment eher weniger. Ich würde warten.
Dennoch befinden sich die positiven Stimmen aktuell in der Überzahl und die Spielerzahlen scheinen weiterzuwachsen.
Wie kann ich mitmachen? Wenn ihr Interesse an Myth of Empires habt, könnt ihr an dem Early Access teilnehmen, indem ihr das Spiel für 24,99 € (22,49 € im Rabatt) kauft.
Was ist euer Eindruck von Myth of Empires? Werdet ihr das Spiel ausprobieren oder seid ihr vielleicht schon am Zocken? Schreibt uns eurer Meinung in die Kommentare.
Das Survival-Spiel Valheim hat einen neuen, kleineren Inhalts-Patch bekommen. Ergänzend haben die Entwickler auf reddit einige Fragen beantwortet. Dabei kam heraus, dass das ohnehin schon harte Spiel vielleicht noch schwieriger wird …
Das sagen die Entwickler: In einem AMA auf reddit sprach das Entwicklerteam von Valheim schon Anfang November über die Zukunft des Spiels. Ein Fan fragte dabei, ob „härtere Modi“ eine Möglichkeit seien. Er fände schwerere und längere Dungeons oder größere Angriffe auf seine Basis spannend.
Der Entwickler Montilyet antwortet darauf: „Darüber haben wir tatsächlich gesprochen! Das wird vermutlich nicht vor dem 1.0-Release des Spiels passieren, aber es ist möglich, dass verschiedene Schwierigkeitsstufen kommen.“
Schwierigkeiten sind ein Ansporn in vielen Adventure- und Action-Games, um das jeweilige Spiel noch einmal durchzuspielen. Und die Devs verrieten bereits früher, dass Valheim irgendwann ein „Ende“ haben wird.
Todeskitos sind jetzt schon übel. Die sollen noch schlimmer werden?!
So hart ist Valheim: Bereits jetzt sorgen etliche Gegner in Valheim jedoch dafür, dass die Spieler reihenweise sterben. Dabei sind die Bosse mit ihren einzigartigen Mechaniken noch nicht einmal die härtesten Gegner.
Insbesondere neue Spieler werden oft von den kleinen, viel gefährlicheren Gegnern in neuen Gebieten überrascht. Einen besonderen Platz nehmen hier die kleinen Fulinge und vor allem die Todeskitos ein.
Beide Gegner sind deutlich kleiner als euer Spielcharakter – können euch aber locker mit einem Schlag aus dem Nachleben treten. Mal sehen, wie hart sie auf höheren Schwierigkeitsgraden werden. Wer nicht so lange warten will, kann sich Valheim einfach selbst schwerer machen:
Das steckt im Patch: Mit dem Update vom 25. November erhielt Valheim einige neue Inhalte. Darunter sind bisher nicht näher bekannte „Dinge“ im Sumpf-Biom als auch eine neue Rüstung. Die Rüstung soll durch genau diese unbekannten „Dinge“ hergestellt werden.
Außerdem verrieten die Entwickler, dass das Berge-Biom bald Höhlen bekommen soll, in denen nicht nur Wölfe ihr Unwesen treiben. Auch über das bereits bekannte, neue Nebellande-Biom gab es einige Worte.
Dort bilden sich langsam neue Formen und Terrains, aber konkrete Infos gab es noch nicht. Wir können aber jetzt schon sagen, dass viele von euch die Nebellande widerlich finden werden. Die Bilder zum Update haben wir für euch im Spoiler verborgen, falls ihr später lieber selbst erkundet.
Wann kommen die neuen Inhalte? Die Rüstung und die unbekannte Entität im Sumpf sind bereits jetzt im Spiel. Höhlen in den Bergen sowie die Nebellande kommen jedoch erst später. Valheim ist bereits seit Febraur 2021 im Early Access und wird seitdem weiterentwickelt.
Das Team dahinter war durch den enormen Erfolg überwältigt und konzentriert sich nun erst einmal darauf, Valheim gut zu machen. Neue Inhalte dauern deswegen etwas länger als geplant, kommen aber.
Zuletzt erhielt Valheim im September sein erstes, großes Inhalts-Update Hearth & Home. Das brachte vor allem neue Kochrezepte, verbesserte Nahrungs- und Kampfsysteme und haufenweise neue Bauteile. Ein skurriles neues Bauwerk war dabei ein großer Wunsch der Community:
Mit dem ersten größeren Update haben die Entwickler von Battlefield 2042 an vielen Problemen gefeilt, welche die Fans schon seit Release stören. Darunter sind die Luftkissenboote oder Hovercrafts. Die waren zuvor laut der Spieler viel zu stark und sind nun deutlich angenehmer.
Was ist das für ein Update? Der schlicht „Update #2“ getaufte Patch für Battlefield 2042 erschien heute, am 25. November 2021. Die Entwickler haben hier etliche Probleme angesprochen wie etwa die fehlerhafte Streuung von Sturmgewehren und anderen Waffen.
Ein besonders großer Punkt jedoch waren die Hovercrafts, eines der verschiedenen Fahrzeuge im Spiel. Diese galten aus verschiedenen Gründen als viel zu stark und das Entwicklerteam versprach schon zuvor, die Luftkissenboote zu nerfen. Das ist nun passiert.
Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten
Was war das Problem mit den Fahrzeugen? Hovercrafts waren bisher schwer gepanzert und haben ähnlich starken Beschuss ausgehalten wie ein echter Panzer. Dabei waren sie jedoch zugleich schneller als ein Jeep, äußerst mobil und gefährlicher:
gleich 4 Personen haben Platz in einem Hovercraft
3 Waffen können genutzt werden, eine von jedem Insassen außer dem Fahrer
die Personen bleiben dabei weitgehend geschützt, da die Waffen von innen heraus gesteuert werden
die Fenster sind äußerst klein, was das Treffen der Insassen äußerst schwierig macht
So stark sind die Luftkissenboote jetzt: Wie ein reddit-Nutzer mit einem aussagekräftigen Clip zeigt, reichen nun lediglich zwei Raketen, um ein Hovercraft auszuschalten. Damit sind die Fahrzeuge deutlich weniger gefährlich als bisher:
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Dazu kommt, dass die Hovercrafts offenbar auch von weiteren Quellen Schaden nehmen – etwa von den Geschützen anderer Luftkissenboote. Die Rüstungsklasse hat sich also verringert, was die Fahrzeuge noch weiter schwächt.
Die Community reagiert darauf mit Freude. Der am höchsten bewertete Kommentar ist schlicht: „Gut“. Eine Antwort darauf geht noch etwas weiter. InHaalandWeTrust schreibt: „Sie sind keine Panzer auf Crack mehr. Halleluja!“
Übrigens: Ihr könnt die Hovercrafts auch mit dem M5 anvisieren, wenn sie zuvor mit dem SOFLAM-Gadget eines anderen Spielers markiert wurden. Das geht mit dem richtigen Loadout sogar alleine und ist aktuell beliebt, um Helis aus der Luft zu holen:
Was ändert sich noch in Battlefield 2042? Eine weitere wichtige Änderung am Spiel ist die Streuung der Sturmgewehre. Diese war zu Release von Battlefield 2042 zu hoch und hat die Waffen nahezu nutzlos gemacht.
Nun ist der Fehler jedoch behoben. Die beliebte Waffengattung ist damit endlich wieder wettbewerbsfähig. Spieler freuen sich, dass Schüsse, die richtig gezielt sind, auch wieder treffen. Einige sind der Ansicht, dass Battlefield 2042 nun deutlich besser sei, wenn auch noch nicht perfekt.
Mit den stärkeren Sturmgewehren hat die ehemals beliebteste Waffe jedoch auch ihren Posten verloren und einen Nerf kassiert. Das macht jedoch die Auswahl der nützlichen Waffen deutlich breiter:
Die letzte Heist-Woche in GTA Online bringt neue Rabatte, Boni und Aktionen. Dabei ist aber vor allem die seltene Panther-Statue, die ihr im Cayo Perico Heist abstauben könnt.
Um dieses Item gehts: Die begehrte Panther-Statue ist der wertvollste Gegenstand, den ihr aus dem Cayo Perico Heist bekommen könnt. Je nach Schwierigkeitsgrad bekommt ihr für die Statue alleine zwischen 1,7 und 1,9 Millionen Dollar. Für ein einzelnes Item kann sich die Summe sehen lassen.
Zusätzlich zu der Statue könnt ihr in dem Heist noch andere wertvolle Dinge wie Gold, Gras oder Gemälde als sekundäre Beute einsammeln. Es lohnt sich also auf jeden Fall diese Woche bei Cayo Perico vorbeizuschauen und ein paar Erinnerungssouvenirs mitgehen zu lassen.
Da die Statue der seltenste und teuerste Gegenstand ist, den man aus dem Heist erhalten kann, solltet ihr diese Gelegenheit nutzen und sie euch diese Woche schnappen.
So funktioniert das: Wenn ihr den Cayo Perico Heist diese Woche zum ersten Mal spielt, könnt ihr die Panther Statue als Hauptziel auswählen. Startet dafür einfach den Heist im Menü und späht die Insel aus, um die Statue zu finden.
Denkt daran, dass ihr die Statue nicht unendlich oft klauen könnt. Es gibt sie nur ein Mal pro Charakter, dafür aber garantiert. Ihr müsst euch hier daher nicht auf den Zufall verlassen.
Mit einem Wert von bis zu 1,9 Millionen ist sie gerade für Spieler, die aktuell knapp bei Kasse sind, sehr verlockend sein. Ihr könnt euch mit dem Geld außerdem besser für das kommende Dezember-Update vorbereiten.
Es gibt in dem Heist übrigens als Bonus fürs Ausspähen und den Abschluss die Orange Skull Emissive Mask und Orange Glow Shades kostenlos dazu.
Wie lange ist die Statue verfügbar? Ihr habt Zeit bis Ende der Event-Woche, also bis zum nächsten Donnerstag: 2. Dezember. Ihr könnt den Heist alleine oder mit Freunden erledigen, die Statue gibt es aber, wie erwähnt, nur einmal pro Charakter.
Diese Boni gibt es außerdem? Es erwartet euch diese Woche außerdem die nächste Runde an Boni und Angeboten. Dabei sind:
2x Geld und EXP auf Gegnermodus Overtime Rumble
2x Geld und EXP auf Kart Krash: Full Auto Mode
2x Geld und EXP für A Superyacht Life-Missionen
35 % Rabatt auf die Kosatka, ihre Renovierungen und Upgrades
40 % Rabatt auf das Bewaffnete Dinghy, das Patrouillenboot, Veto Classic, Veto Modern und Slamtruck
Ihr bekommt außerdem das Still Slipping Friend T-Shirt kostenlos beim Login.
Bei GTA 5 gibt es einen Konflikt zwischen zwei deutschen Twitch-Streamern auf einem Roleplay-Server. Der Streamer Justus Henker wurde von dem privaten GTA-5-Server LuckyV gebannt und will den Betreiber nun verklagen. Fans unterstützen ihn mit hohen Spenden-Summen. Wir haben auf MeinMMO ein Gespräch mit dem Streamer geführt und ihn gefragt, wie es zu der Klage kam.
Worum geht es bei der Klage?
Der Streamer Justus Henker (4.641 Follower auf Twitch) hat auf dem deutschen Roleplay-Server zu GTA 5, LuckyV, gespielt, sich in seiner Wohnung dort vor das Plakat einer leicht bekleideten Frau gestellt und gesagt: „Nimm ihn in die Hand, Ariane“. Der Support des Servers hat den Streamer daraufhin für einige Tage gebannt, man sah darin eine „sexuelle Handlung“, offenbar die Andeutung einer Masturbation.
Aus der Situation heraus eskalierte ein Konflikt: Der Server-Betreiber, Dennis „Heideltraut“ Werth (174.491 Follower auf Twitch), hat sich in einem Stream mit diesem Vorfall beschäftigt. Justus Henker reagierte auf diesen Stream mit einem Video. Werth ließ daraufhin, dieses Video mit einem Urheberrechts-Strike vom Netz nehmen.
Justus Henker sah darin eine Ungerechtigkeit, die er nicht hinnehmen wollte. Er kündigte an, Dennis Werth in den USA zu verklagen und startete einen Spendenaufruf. Er hat für die Klage jetzt schon 5.000 € eingenommen.
Den Vorfall beschrieben wir im Detail vor etwa zwei Wochen in einem Artikel auf MeinMMO:
Wir haben mit Justus Henker ein Interview geführt.
MeinMMO: Haben Sie privat schon mal Klage gegen wen eingereicht oder woher kommt die Begeisterung für das Justiz-System, dass man in seiner Freizeit einen Staatsanwalt spielt?
Justus Henker: Privat hatte ich bisher nie das Bedürfnis, jemanden zu verklagen. Ich spiele nicht nur einen Staatsanwalt. Die Figur Justus Henker war schon Revolutionär, Widerstandskämpfer, Rechtsanwalt, Journalist, Theaterdirektor, Schauspieler und aktuell ist sie Richter auf dem Projekt Skyline-V.de.
Ich finde es reizvoll in einem Spiel, das voller Gewalt ist, eine Figur zu spielen, die einen Gegenpart der vermeintlichen Vernunft darstellt, selbst aber auch voller Macken ist. Ich hab’ Spaß daran, da, wo bei anderen der Shooter aufhört, nämlich wenn die Figuren am Boden liegen, erst anzusetzen.
Meine Figur versucht vergebens, die Anderen zu erreichen und eine Auseinandersetzung mit dem Geschehenen zu erreichen, obgleich die Betroffenen so etwas gar nicht auf dem Schirm haben. Meine Figur führt eben leider einen Kampf gegen Windmühlen, wie Don Quichote.
Die Anschuldigung einer sexuellen Handlung vor dem Plakat der Frau, scheint Justus Henker zu empören:
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Ich finde die Summen, um die es geht, erstaunlich. Laut der Seite, auf der ihr Spendenaufruf läuft, gibt es mindestens 10 Einzel-Spenden über je 100 € für die Klage – einige Spenden sind sogar deutlich höher (via steamlabs). Wie erklären sie sich, dass Leute ihnen 250 €, 300 € oder sogar 500 € spenden, damit sie ihre Klage durchziehen können?
Da muss ich mich zunächst einmal bei meinen Stammzuschauer:innen bedanken, dass die dabei so großartig mitmachen. Es wurden in den ersten fünf Tagen mehr als 5.000 € gespendet. Das liegt aber auch daran, dass Heideltraut es mir auch sehr einfach macht. Unter den Spender:innen sind eben auch viele frühere Opfer von ihm, die er vor bis zu 3.000 Zuschauer:innen beschimpft oder auch Rolle und Spieler gleichgesetzt hat, wie auch in meinem Fall.
Heideltraut hat viele Fans, seine Bannlisten enthalten vermutlich aber mehr Namen. Er hat sich eine eigene Bubble geschaffen, aus der man schon gebannt werden kann, wenn man auch nur den Hauch einer Kritik äußert.
Dieses Poster ließ Henker anfertigen und an Spender versenden.
Wie kam es denn genau zur Klage?
Zunächst einmal: Derzeit gibt es noch keine Klage. Unsere US-Anwälte sind daran, diese auf den Weg zu bringen. Die Geschichte, wie es dazu kam, ist schnell erzählt. Am Anfang stand ein Timeban von seinem Projekt. Ich hatte diesen zwar in meinem Stream kritisiert, letztlich aber dennoch akzeptiert, obgleich er willkürlich war.
Heideltraut zog dann am Folgetag in einem Livestream über mich her und setzte mich in ein inakzeptables Licht und dabei wurde klar, dass er meine Kritik nicht selbst gesehen haben konnte, sondern er nur vom Hörensagen berichtete.
Dies nahm ich dann zum Anlass, einen direkten Reaction-Stream zu machen, weil ich die vielen Falschbehauptungen so nicht stehen lassen konnte.
Tja und dann ist er im Livestream ausgerastet und hat das getan, was er immer macht, wenn er es mit Kritik zu tun hat. Ich wurde mit juristischen Mitteln wie dem Netzwerkdurchsetzungsgesetz (D), einer DMCA takedown notice (US-Recht) belegt und als Krönung erhielt ich noch einen permanenten Ausschluss von seinem Serverprojekt. Das alles geschah noch während seiner Live-Sendung. Der Inhalt wurde augenblicklich von Twitch gesperrt. Er hat das getan, was er leider allzu oft macht, wenn er kritisiert wird: Er reagierte mit Zensur. Gleichzeitig wurden zwei Rechtswege gegen mich direkt eröffnet. Während die Sache mit dem NetzDG schnell vom Tisch war, steht immer noch ein missbräuchlicher DMCA-Strike im Raum, gegen den ich mich wehren muss, um mich gegen Schadensersatzansprüche von ihm zu schützen.
Wichtig ist mir auch folgendes: Die Blockade unseres Inhalts wurde von Twitch allein aufgrund meiner Gegendarstellung aufgehoben. Es dauerte einen Monat, bis das Video dann auch tatsächlich wieder freigeschaltet wurde.
Als ich das verfolgt habe, hab ich gesehen, dass der Server-Betreiber Dennis Werth eigentlich die Sache schon beendet hatte und sie wieder entbannen wollte. Dann ist der Konflikt aber noch mal hochgekocht – wie kam es dazu?
Es gab Gespräche. Zu einer Einigung ist es aber nicht gekommen. Auch fühle ich mich getäuscht. Denn alles, was von der anderen Seite kam, zielte nur darauf ab, das eigene Handeln zu verschleiern und mich als Angreifer zu diffamieren, dabei wehre ich mich nur gegen seine juristischen Maßnahmen.
Höhepunkt dieser traurigen Show war sein öffentlicher Rat, es doch einfach dabei zu belassen. Jeder Streamer hätte schließlich drei Urheberrechtsstrikes frei, bevor er bei Twitch gebannt würde. Ich sollte diesen also einfach hinnehmen. Stellen Sie sich vor, Sie werden zu Unrecht beschuldigt und man rät Ihnen, die Strafe einfach zu schlucken, was wiederum einem Schuldeingeständnis gleichkommt. Ich finde das anmaßend. Zumal ich ihm damit die Grundlage liefern würde, Schadensersatzansprüche gegen mich durchzusetzen.
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Am 28. September war das Thema eigentlich schon beendet.
Twitch-Streamer sagt, er sei es den Spendern schuldig, die Klage durchzuziehen
Wie viel Geld haben Sie bis jetzt gesammelt und wollen sie die Klage in den USA wirklich durchziehen?
Wir haben unseren ersten Milestone nach nur fünf Tagen erreicht und über 5.000 € wurden gespendet. Die witzigsten Sachen habe ich dazu lesen müssen. Das Ganze sei zum Beispiel sicher nur ein “Exit Scam”.
Wir sind es den Spender:innen schuldig, die Dinge, wie geplant, voranzutreiben, um am Ende die Bestätigung schriftlich in den Händen zu halten: dass ich rechtswidrig durch den Streamer Heideltraut unter Missbrauch des Digital Millenium Copyright Acts zensiert wurde.
Herr Henker, vielen Dank für das Gespräch.
Wir beschäftigen uns auf MeinMMO immer wieder mit Streamern aus Deutschland:
Wer Destiny 2 seit dem Anfang folgt, weiß, wie umfangreich die Story ist, umso tragischer, wenn die halbe Story in den Convent-Vault wandert. Viele neue Lichter begreifen dann nicht, wie die Zusammenhänge gestrickt sind. Damit schießt sich Bungie selbst ins Aus und schreckt neue Spieler ab.
Was ist mit Content-Vault gemeint? Der Content-Vault ist dazu da, um alte Inhalte für eine unbestimmte Zeit zu “lagern”. Damit werden also alte Inhalte nicht mehr zugänglich sein. Ihr könnt also alte Gebiete oder Missionen vergangener Seasons nicht mehr spielen oder erspielen. Dabei wird Platz für neue Inhalte geschaffen, damit Bungie es leichter hat Destiny 2 upzudaten.
Vielen Spielern geht das aber gegen den Strich, da sie den neuen Spielern die Möglichkeit nimmt, Destiny 2 und die Story besser zu verstehen. Hüter, die schon länger dabei sind, vermissen, dadurch gut gelungene Missionen oder Gebiete, welche auch Abwechslung in manchen tristen Destiny2-Tagen gebracht haben.
Spieler verstehen nicht, warum Lord Saladin die Kabale hasst
Wo liegt die Problematik? Doch vor allem neue Spieler, die Destiny 2 starten, verstehen viele Zusammenhänge oder sogar Story fetzten nicht. Dialoge von NPCs sind verwirrend, da Ereignisse angesprochen werden, die gar nicht mehr präsent sind.
Viele neue Lichter wissen nichts von der Invasion der Rotlegion
Ein Spieler auf reddit beschreibt seine Lage sehr gut, er hat versucht seinen Kollegen Destiny 2 und die Story näherzubringen und das ist passiert:
Ich habe einen Freund, mit dem ich regelmäßig spiele, den ich versucht hab, näher an Destiny 2 zu bringen, aber er hat nicht die Geschichte verstanden, die ich und ein paar andere diskutieren haben. Es gab ihm definitiv das Gefühl, nicht dazuzugehören, schlussendlich tauchte er nicht mehr auf.
Neue Spieler verlieren sich in der puren Verwirrung, da keine Zusammenhänge geschlossen werden können. Es werden Fragen gestellt wie:
Wer ist die Rotlegion?
Warum hasst Lord Saladin die Kabale?
Wer ist Ghaul und was hat er getan?
In welchen Zusammenhang liegt Caiatl zu diesen Geschehnissen?
Und viele weitere Fragen, die nicht aktiv in der momentanen Version von Destiny 2 beantwortet werden. Da die Lore leider in der Sammlung auch erst freigespielt werden muss und alte Lore-Fetzten gar nicht mehr sammelbar sind, kommen neue Spieler schon an die Grenzen.
Bungie schießt sich damit ins eigene Knie: Der Content-Vault kommt nicht nur bei den älteren Spielern nicht gut an, sondern auch bei neuen Spielern. Durch dieses “Feature” des Lagerns, haben ältere Hüter keine Möglichkeiten, visuell den neuen Lichtern eine Erklärung zu der Geschichte zu geben.
Das schreckt neue Spieler ab und Bungie verliert dadurch an Zuwachs. Keiner möchte gern etwas spielen, was er nicht versteht.
Klar ist aber auch, dass Destiny 2 generell ein sehr komplexes Spiel ist. Dieses zu programmieren und weiterzuentwickeln ist keine Leichtigkeit, da das Entwicklerteam auch eine Odyssee durchgemacht hat um herauszufinden, auf welchen Kurs ein Fortbestand für den Titel existiert.
Bungie steckt hierbei in einer Klemme. Einen Mittelweg in dieser Problematik zu finden ist nicht leicht.
Wie verschafft man sich Abhilfe? Hierbei bieten sich YouTuber an, die sich in der Lore sehr gut auskennen. Sie entwickeln Videos, in denen die Story, aber auch Zusammenhänge oder Theorien aufgestellt und präsentiert werden.
Dabei gehen sie Schritt für Schritt alle wichtigen Punkte durch und vermitteln, dass den Zuschauer so, dass dies auch jeder neue Hüter versteht. Sagen euch keine Videos zu und ist euch eher nach ruhigen Stunden des Lesens zumute, könnt ihr Seiten im Internet aufsuchen, die die Lore und jedes Lore-Buch dokumentiert haben.
Damit könnt ihr euch selber ein Grundwissen der Story beschaffen und dies womöglich mit Kommentaren aus der Community ausdiskutieren.
Was haltet ihr von der momentanen Lage von Destiny 2? Findet ihr, wir werden im Kampf gegen die Dunkelheit bestehen können, wenn weiterhin neue Lichter das Handtuch werfen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet!
Die neuste Erweiterung von Hearthstone steht an. Wir zeigen euch alle 135 neuen Karten aus „Gespalten im Alteractal“.
Die letzte große Hearthstone-Erweiterung des Jahres 2021 steht an. Nachdem im Laufe der letzten Tage immer wieder vereinzelte Karten enthüllt wurden, kam nun der letzte Schwall an Veröffentlichungen. Inzwischen sind alle 135 neuen Karten aus „Gespalten im Alteractal“ gezeigt worden, sodass wir sie euch präsentieren können.
Das neue Schlüsselwort ist dieses Mal „Ehrenhafter Sieg“. Das kann auf Dienern, Zaubern oder auch Waffen vorkommen und geht immer mit einem weiterführenden Effekt einher, wie etwa: „Ehrenhafter Sieg: Erhält +1/1“. Der Bonus von „Ehrenhafter Sieg“ wird immer dann ausgelöst, wenn eine Karte exakt tödlichen Schaden verursacht. Wenn ein gegnerischer Diener also noch 3 Lebenspunkte hat, dann muss die Karte mit „Ehrenhafter Sieg“ exakt 3 Schaden zufügen, um den Bonus zu aktivieren. Das ermöglicht mehr taktische Finesse und planvolleres Vorgehen.
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Ihr habt die Möglichkeit, euch alle 135 Karten bereits vor dem offiziellen Start der Erweiterung am 7. Dezember anzuschauen. Ihr könnt erste Deck-Ideen im Kopf durchgehen, euch die einzelnen Effekte aller Karten anschauen und euch somit schon darauf vorbereiten, mit welchen fiesen Karten ihr in wenigen Wochen zu rechnen habt.
Wie üblich haben wir sämtliche Karten nach Klasse, Kartentyp und Manakosten sortiert. Wenn ihr zu den einzelnen Klassen springen wollt, nutzt diese Navigation. Alternativ könnt ihr euch auch einfach durch sämtliche Seiten dieses Artikels klicken, um alle Karten zu betrachten.
Das erste Update seit dem offiziellen Release von Battlefield 2042 ist heute erschienen. Der Patch geht dabei mehrere Probleme mit der Waffen-Balance an. MeinMMO sagt euch, wie das die Meta ändert.
Heute, am 25. November 2021, erschien das erste von 2 Updates für Battlefield 2042, die EA und DICE für die kommenden Tage angekündigt haben. Der zweite Patch soll Anfang Dezember erscheinen.
Das Update heute ging mehrere, große Probleme an. Insbesondere die reduzierte Streuung der Sturmgewehre wurde sehnlichst erwartet.
Der Patch hat auch die ebenso beliebte wie gefürchtete PP-29 angepasst. Wir sagen euch, von welchen Veränderungen sie betroffen ist. Auch verraten wir euch, wie sich das auf die Waffen-Meta auswirkt. Statt der PP-29 solltet ihr jetzt 3 andere Waffen verwenden.
PP-29 nach Patch schwerer zu nutzen
Die PP-29 war bislang eine der meistgespielten Waffen in Battlefield 2042. Das könnte sich mit dem Patch ändern.
Die PP-29 hat weiterhin sehr viel Munition mit einer schnellen Nachlade-Animation. Auch ihr schnelles Handling ist weiterhin ein großer Vorteil. Ihre größte Stärke war allerdings, wie gefährlich sie auf Distanz war.
Weil die PP-29 wenig Rückstoß hatte, war sie in fast jeder Situation eine gute Wahl. Sie schoss präzise auf Distanz und stark im Nahkampf. Sie war deshalb sehr einfach zu spielen. Diese große Stärke hat die PP-29 durch den Patch jetzt aber verloren.
Wieso ist die PP-29 jetzt schwächer? Die PP-29 hat seit dem Update deutlich mehr Rückstoß. Das macht die Waffe deutlich schwieriger zu nutzen und auch schlechter auf Distanz. Durch die langsame Feuerrate kann sie diese Schwäche auch nicht mit kurzen Feuersalven ausgleichen.
Die PP-29 ist nach den Anpassungen also kein verkapptes Sturmgewehr mehr, sondern eine MP im klassischen Sinn: Stark im Nahkampf, ausreichend gut auf mittlere Distanzen, schlecht für alles darüber hinaus.
Weil die PP-29 aber auch nie die beste MP für den Nahkampf war, gibt es für alle Situationen jetzt bessere Alternativen. Wir nennen euch speziell 3.
3 Waffen ersetzen die PP-29
Mit den Änderungen im Update sind Waffen, die bisher von der PP-29 übertroffen wurden, wieder relevant. Insbesondere 3 Waffen sind jetzt starke Alternativen:
M5A3
Warum ist die Waffe jetzt besser als die PP-29? Weil die Streuung der Sturmgewehre dank des neuen Updates deutlich verbessert wurde, ist die M5A3 endlich eine Empfehlung wert.
Die Waffe ist von den Werten zwar komplett durchschnittlich, aber genau das ist ihr Vorteil: Die M5A3 ist nie die beste Waffe, aber in den meisten Situationen eine gute Wahl. Weil in Battlefield 2042 sich eine Situation schnell ändern kann, seid ihr mit der M5A3 immer gut gewappnet.
Genau diese Eigenschaft hat die PP-29 bisher ausgezeichnet. Nach dem Patch trifft das aber mehr auf die M5A3 zu. Das Sturmgewehr ist somit ein guter direkter Ersatz für die PP-29. Die Aufsätze helfen weiterhin dabei, mit der Waffe auf verschiedene Situationen zu reagieren.
Pro
Hat keine besonderen Schwächen
Gute Feuerrate
Wenig Rückstoß
Viele Aufsätze machen die Waffe noch vielseitiger
Contra
Hat keine besonderen Stärken
Verliert in Extremsituationen gegen andere Waffen
MP9
Warum ist die Waffe jetzt besser als die PP-29? Nach dem Patch ist die MP9 unserer Meinung nach die neue beste MP im Spiel – ihr schaltet die aber deutlich später frei.
Der größte Nachteil der MP9 gegenüber der PP-29 war ihr hoher Rückstoß. Somit war die Waffe schwerer zu nutzen bei ähnlichem Ertrag.
Das hat sich durch den Patch geändert: Der Rückstoß der MP9 ist jetzt vergleichbar mit dem der PP-29. Durch ihre höhere Feuerrate kann die MP9 für die Distanz aber besser auf kurze Feuersalven setzen. Sie ist auf Distanz dementsprechend effektiver als die PP-29.
Die MP9 war auch schon vor dem Patch deutlich bessere Waffe im Nahkampf. Diese Stärken bleiben ihr erhalten. Mit Aufsätzen kann sich die MP9 noch einmal deutlich verbessern. Sogar ein Magazin mit 50 Schuss steht ihr zur Verfügung – damit hat sie auch ähnlich viel Munition wie die PP-29.
Somit hat die PP-29 mit dem Patch ihre Stärken gegenüber der MP9 verloren, ohne dass die MP9 ihre eigenen aufgeben musste. Deshalb ist die MP9 oft stärker als die PP-29.
Pro
Rückstoß ist leicht zu kontrollieren, aber…
Sehr hohe Feuerrate
Sehr stark in kurzen Feuersalven
Sehr gutes Hüftfeuer
Schnelles Handling
Contra
… Rückstoß ist sehr hoch
Sehr wenig Munition im Standardmagazin
Wenig Schaden
Unbrauchbar auf höheren Distanzen
PBX-45
Warum ist die Waffe jetzt besser als die PP-29? Falls ihr lieber MPs als Sturmgewehre spielt, ist die M5A3 womöglich nicht eure liebste Alternative. Hier kommt die PBX-45 ins Spiel. Denn nach dem Nerf der PP-29 ist die PBX-45 die neue beste Allrounder-MP.
Sie kann zwar nichts besonders gut, ist aber auch in keiner Hinsicht wirklich schlecht. Die PBX-45 ist deshalb nie eine schlechte Wahl. Im Gegensatz zur MP9 steht sie auch auch von Anfang an zur Verfügung.
Die Waffe ist auf fast allen Distanzen effektiv und lässt sich – trotz recht hohem Rückstoß – gut kontrollieren. Viele Aufsätze machen die Waffe noch flexibler.
Auch wenn die PP-29 weiterhin eine gute Waffe ist – diese 3 Alternativen sind in unseren Augen jetzt besser. Werdet ihr die PP-29 mit einer dieser Waffen ersetzen? Oder bleibt ihr der bisher so dominanten MP treu? Lasst eure Meinung gerne in den Kommentaren da.
Der Netflix-Hit Squid Game wurde jüngst mit großer Liebe zum Detail vom YouTuber MrBeast nachgestellt. 456 Spieler wurden durch die Spiele aus der Serie gejagt und am Ende gab es 456.000 Dollar Preisgeld. So lief das lustige Event ab.
Was ist das Squid Game? Die Serie „Squid Game“ läuft auf Netflix und stammt aus Südkorea. Von dort aus wurde die Serie ein weltweiter Erfolg. In der Serie treten 456 hoch verschuldete Leute in einer Reihe von Kinderspielen an. Wer verliert, wird allerdings umgebracht, der letzte Überlebende soll aber ein absurdes Preisgeld erhalten.
Was war das Real-Life-Squid-Game? Der YouTube-Kanal MrBeast (75 Millionen Abonnenten) hat für insgesamt 3,5 Millionen US-Dollar und viel Aufwand seine eigene, echte Version des Squid Games erschaffen. MrBeast ist für verrückte Challenges und Events bekannt, daher passt so ein Squid Game voll zu seiner Masche.
Viele Details des Spiels entsprechen klar der Serien-Vorlage, darunter die Anzüge der Spieler, die Kulissen, die Spiele und die gruseligen Wächter mit ihren Masken.
Wie in der Serie sollten 456 ausgewählte Spieler, darunter diverse Content Creators, die Spiele aus der Serie nachstellen und am Ende einen Geldpreis kassieren.
So lief das echte Squid Game ab
Wie waren die Regeln? Getreu der Vorlage der Serie wurden die daraus bekannten Spiele gespielt. Nur das letzte Spiel, das namensgebende „Squid Game“ wurde ausgelassen. Wohl, weil es sich dabei um eine brutale Schlägerei handelt, die für ein Spaß-Event wie dieses nicht in Frage kam.
Freilich wurde auch sonst niemand erschossen oder anderweitig getötet. Jeder Spieler hatte aber eine kleine „Bombe“ am Bauch befestigt und wenn es jemanden erwischte, explodierte der kleine Sprengsatz. Der Effekt war gut zu hören und zu sehen, sorgte aber nicht für bleibende Schäden.
Das Preisgeld am Ende des Spiels betrug 456.000 US-Dollar, die ein glücklicher Gewinner einstreichen sollte.
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Wie lief das Spiel ab? MrBeast und seine Helfer ließen die Teilnehmer alle Spiele der Serie in der korrekten Reihenfolge spielen. Auch das Drumherum, wie der Aufenthaltsraum zwischen den Spielen samt Geld-Kugel waren detailgetreu nachgestellt. Die Spiele waren im Detail:
Grünes Licht, Rotes Licht: Hier mussten die Spieler in 30 Minuten ein Feld überqueren, aber man durfte nur laufen, wenn das Kommando „Grünes Licht“ ertönte. Wer sich beim Kommando „Rotes Licht“ noch bewegt, wurde „eliminiert“. Es „überlebten“ nur 232 Spieler die erste Runde.
Zuckerfiguren: in 10 Minuten müssen die Spieler eine zufällig vorgegebene Figur aus Zuckerguss mit einer Nadel aus einer Form herauslösen, ohne diese zu zerbrechen. Am Ende waren nur noch 142 Spieler übrig.
Dazwischen konnten Leute mit ein paar Tausend Dollar das Spiel freiwillig verlassen, dann waren es nur noch 120.
Tauziehen: in 12 10er-Teams wurde Tauziehen auf einer hohen Brücke abgehalten. Allerdings musste sich niemand in den Tod stürzen lassen. Das Loch in der Mitte war mit Schaumstoff gefüllt. Da 6 der 12 Teams ausgeschieden, waren jetzt nur noch 60 Spieler übrig.
Murmeln: Hier wurden die Spieler in 30 2er-Gruppen eingeteilt und jeder bekam 10 Murmeln. Das Ziel war, irgendwie die Murmeln des anderen zu bekommen. Um die Dramatik zu erhöhen, wurden die Gruppen aus Spielern zusammengestellt, die sich gut verstanden hatten. Nur 30 „überlebten“ diese Runde.
In der Serie kam außerdem ein großes Gemetzel zwischen den Spielen vor. Das wurde freilich anders gelöst und man spielte ein kleines Spiel, das einige Spieler eliminierte. Es kamen 16 Spieler weiter.
„Glas“brücke: Das fieseste Spiel der Serie ließ die Spieler in einer zufälligen Reihenfolge über eine Brücke aus je 2 parallelen Platten überqueren. Je eine Platte war aber präpariert und fiel herunter, sobald eine Person draufstand. Wer fiel, stürzte aber nicht zig Meter in den Tod, sondern landete in einer Grube aus Schaumstoff. Wie in der Serie kam es hier auch zu Konflikten, da diverse Spieler sich weigerten, als erster vorzugehen. Nur 6 Spieler schafften es.
Die Gewinner bekamen ihre „Henkersmahlzeit“ mit Steaks und (Plastik)messern.
Als finales Spiel wurde anstelle des Squid-Games das weniger brutale „Reise nach Jerusalem“ gespielt. Eliminierte Spieler kamen makabererweise in die aus der Serie bekannten Sarg-Boxen. Spieler 079 gewann am Ende die 456.000 Dollar.
Wie war die Stimmung? Die Stimmung war völlig anders als in der Serie. Denn während dort nach dem ersten Toten eine Massenpanik sowie ein gigantisches Gemetzel ausbricht und garantiert niemand mehr was zu lachen hat, herrscht hier eine ausgelassene Stimmung. Die Spieler haben eine Mords-Gaudi und selbst wer rausfliegt, grinst noch fröhlich in die Kamera.
Das wirkte etwas bizarr, wenn man noch die brutalen Bilder aus der Serie im Kopf hat. Vor allem in Szenen, in denen die ausgeschiedenen Spieler am Ende überall in der Spielarena regungslos am Boden lagen, während die Gewinner weiter fröhlich Faxen machten. MrBeast war ständig gut gelaunt dabei und schien den Spaß seines Lebens zu haben.
Im Laufe der Runden wurde die Stimmung aber verbissener, vor allem bei der Brücke, wo sich mehrere Spieler weigerten, weiter als Pionier vorzupreschen und so stets in Gefahr zu sein. Bei allem Spaß ging es doch um viel Geld und man merkte durchaus bei einigen Spielern den Ehrgeiz.
Wie kam das Video an? Die Reaktionen der Zuschauer auf YouTube waren auch überwältigend positiv. Die Kommentare loben die große Liebe zum Detail und den Aufwand von MrBeast. Nur ca. 6.000 Bewertungen sind negativ, fast 4 Millionen (Stand 25. November) hingegen positiv.
Am Ende gratulierte MrBeast dem Gewinner übrigens zum Sieg im ersten Real-Life-Squid-Game. Es dürfte also wohl weitere Versionen in Zukunft geben. Was haltet ihr von dem echten Squid Game? Eine lustige Gaudi oder geschmacklos und makaber, da die Serie ja einen sehr ernsten Hintergrund hat? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Die Streamerin Imane „Pokimane“ Anys ist eine der bekanntesten Größen auf Twitch. In einem neuen Stream spricht die 25-Jährige darüber, wie ein ehemaliger Mitarbeiter sie einmal um eine stolze Summe betrogen hat und wie sie damit umgeht.
Dazu ist sie jedoch auch eine Unternehmerin mit Angestellten und Mitarbeitern. In einem Stream sprach sie über ihre Erfahrungen als Chefin.
Bewerber für Job als YouTube-Manager war unheimlich überzeugend
Wer ist der Mitarbeiter? Einen konkreten Namen nennt Pokimane nicht, lediglich, dass sie den Ex-Mitarbeiter 2019 als YouTube-Manager angestellt hat. Als solcher sollte er den gesamten YouTube-Kanal der Streamerin verwalten, wie Pokimane erklärt. Dazu gehören:
Entwickeln von Ideen für Inhalte
sämtliche Redakteure verwalten
Einhaltung von Deadlines für Uploads
Eigentlich hat die Streamerin bereits zwei solcher Manager. Allerdings sei der neue Bewerber so überzeugend gewesen, dass sie ihn einfach einstellen musste. Das erwies sich jedoch als Fehler.
Warum hat Pokimane ihn beschäftigt? Laut Pokimane habe der Mitarbeiter ein enorm starkes Portfolio abgeliefert. Seine Bewerbung sei so gut gewesen, dass sie sich der Sache völlig sicher war:
„Der Kerl schrieb mir MLA-formatierte, scheiß lange Absätze mit Dingen über Dingen, die er tun würde. Das war das Überzeugendste, das ich je gelesen oder gesehen habe. Also sagte ich: Okay. Legen wir los.“
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So viel hat der Mitarbeiter bekommen: In seinem Bewerbungsschreiben forderte der Ex-Manager stolze 8.000 US-Dollar (rund 7.100 Euro) als monatliche Bezahlung. Pokimane sagt, dass das zwar viel gewesen sei, jedoch war sie dazu bereit, das auch zu zahlen.
Drei Monate lang habe sie ihn bezahlt und ihm damit 24.000 US-Dollar oder umgerechnet 21.393 Euro. Das sei er aber gar nicht wert gewesen, wie sie erklärt: „Dieser Typ sorgte für weniger als 200 $ an Wert im ersten Monat. Das ist kein Scherz.“
Stattdessen habe er ihr nur stetig neue Dokumente geschickt mit seinen Plänen. Pokimane war sogar noch davon überzeugt, dass er sich tatsächlich Mühe gibt. Sämtliche Dokumente seien jedoch mittlerweile privat, sodass Pokimanesie nicht zeigen könne.
Warum hat sie das Verhältnis nicht früher beendet? Pokimane erklärt, dass sie eine Weile gebraucht habe, um zu bemerken, dass man sie betrügt. Die Dokumente des Ex-Managers seien ausführlich und überzeugend gewesen.
Nach einem dieser Texte habe sie jedoch langsam bemerkt, dass diese gar nicht für sie geschrieben worden seien. Sie habe keine Erfolge gesehen und der Mitarbeiter habe sogar einmal unentschuldigt eine Woche gefehlt, angeblich weil ein Familienmitglied krank gewesen sei.
Sie dachte, er arbeite mit den anderen Managern zusammen. Pokimane sagt: „Er war so gut darin, Ausreden und Begründungen zu schreiben.“ Am Ende soll der Ex-Manager noch versucht haben, zu feilschen. An diesem Punkt hat Pokimane die Zusammenarbeit schließlich beendet.
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So reagiert die Streamerin: Im Geschäftsverhältnis sei sie immer kälter geworden und habe auf unnötige Freundlichkeiten verzichtet, um Leistung einzufordern, als diese ausblieben. Heute reagiert Pokimane deutlich gelassener auf die Sache.
Sie lacht sogar und erklärt: „Ich sage euch, ganz im Ernst: Ich war seine Sugar Mama.“
Eine Sugar Mama (männl. Pendant: Sugar Daddy) ist eine wohlhabende Frau, die jemanden dafür bezahlt, ihr irgendwelche Dienste zu erbringen, die sie nicht wirklich braucht. Letztlich geht’s darum, dass eine Sugar Mama jemanden dafür bezahlt, dass Zeit mit ihr zu verbringen.
Bereits vor der Geschichte mit ihrem Ex-Manager sprach Pokimane darüber, wie sie mittlerweile mit Problemen umgeht. Sie sagt: „Ich schere mich mittlerweile deutlich weniger um Dinge als noch vor drei Jahren. Das ist echt angenehm. Ich schere mich noch um wichtige Dinge, aber um alles andere nicht.“ Das gehöre offenbar zum Prozess des Reifenwerdens.
Pokimane ist nicht die einzige erfolgreiche Geschäftsfrau, die sich auf Twitch oder anderen Plattformen mit unangenehmen Mitarbeitern und Partnern herumschlagen muss. Auch die bekannte Streamerin Amouranth hat damit schon Erfahrungen gemacht.
In Fortnite werden ab und an neue Waffen geschmiedet, die zur Auffrischung des Spielgeschehens beitragen. Leaker haben nun einen interessanten Fund erwischt, welcher eine neue Waffe präsentiert. Wir von MeinMMO zeigen euch alle Details.
Um was für eine Waffe handelt es sich? Leaker in Fortnite fanden ein Waffenmodel in den Daten von Fortnite. Bei dieser Waffe handelt es sich um eine Wurfaxt, die der eines Wikingers ähnelt. Diese Axt ist laut Angaben ein Wurfgegenstand und lässt sich wahrscheinlich auf jedes erdenkliche Ziel schmeißen.
Vom Aussehen ist die Waffe geschwungen geformt und mit Stickern aus der Fortnitewelt übersehen. Der Griff besteht aus Holz und ist an der Grifffläche mit einem Lederband ausgestattet. Darüber hinaus besitzt die Axt einen Muskelkater-Anhänger und die Schneide ist hellblau eingefärbt.
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Vom Aussehen würde sich diese Waffe den winterlichen Gegebenheiten fügen. Damit wäre diese Axt der 19. Gegenstand welcher zur Gattung der Wurfwaffen gehört.
Was kann die Axt? Das weis man bislang noch nicht. Die einzigen sicheren Informationen zur Waffe sind, das Aussehen und die Tatsache, dass es sich hierbei um eine Waffe handelt. Dennoch wären einige coole Features möglich wie:
Zielverfolgung beim Wurf
Verketteter Schaden (trifft nah stehende Feinde nacheinander)
Explosion beim Aufprall
Flächenschaden in Form von einer Druckwelle
Das sich die Axt beim Wurf aufteilen kann in mehrere kleineren Äxte
Eine Funktion, damit ihr die Axt nach dem Wurf zurückrufen könnt
Könnten Wikinger kommen? Ganz auszuschließen wäre dieser Gedanke nicht. Wikinger waren in Fortnite auch schon präsent in Form von Skins. Da Kapitel 3 im Winter starten wird und sich Wikinger auch gut in dieses Setting mit Schnee und Eis einfügen, wären weitere Skins oder sogar mehrere Wikinger-Waffen durchaus möglich.
Leider handelt es sich nur um Spekulation und Näheres erfahren wir erst, wenn Chapter 3 bereit zum Download steht.
Was haltet ihr von der neuen Waffe? Glaubt ihr, sie wird ihren Weg ins neue Kapitel finden? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet!
Roblox (PC, Xbox One, iOS, Android) ist eine Gaming-Plattform, die vor allem bei Kindern, Jugendlichen und Investoren beliebt ist. Am Dienstag hat die Firma hinter der Plattform eine Klage an ein kalifornisches Gericht eingereicht: Man verklagt den YouTuber Benjamin „Ruben Sim“ Simon (24) auf 1.6 Millionen US-Dollar Schadensersatz. Er solle endlich damit aufhören, Spieler und Entwickler von Roblox zu belästigen.
Was wirft man dem YouTuber vor?
Der YouTuber „Ruben Sim“ (766.000 Abos) wird als Anführer eines Cyber-Mobs dargestellt, der seit Jahren für Ärger in Roblox sorgt.
Es heißt, der YouTuber sei schon seit Jahren von der Plattform verbannt. Damals wurde er der Plattform verwiesen, weil er andere Nutzer belästigte, homophobe und rassistische Schimpfwörter verwendete und Fotos von Adolf Hitler hochlud. Auch sexuelle Belästigung wirft Roblox ihm vor.
Er verschaffe sich aber immer wieder Zugang zu Roblox, indem er andere Accounts nutze, sagen die Anwälte der Firma.
Terror-Drohung gegen Entwickler-Konferenz von Roblox
Das ist der wahrscheinlich härteste Vorwurf: Die Anwälte von Roblox werfen dem YouTuber vor, mit Terror-Drohungen dafür gesorgt zu haben, dass die Roblox Entwickler-Konferenz im Oktober vorübergehend schließen musste.
Es heißt, Simon hätte auf Twitter gepostet, die Polizei in San Francisco solle auf der Konferenz nach „berüchtigten Islamischen Terroristen“ Ausschau halten.
Roblox sagt, man habe alleine 50.000 $ ausgegeben, um den falschen Berichten nachzuspüren, die der YouTuber und sein „Cybermob“ an Followern in Umlauf gebracht hätten.
Die YouTube-Videos von Ruben Simon erreichen Millionen von Nutzern.
Zu den weiteren Vorwürfen gehören:
Er habe den Amoklauf im Hauptquartier von YouTube am 3. April 2018 verherrlicht und angedeutet, sowas könne auch im Roblox-Hauptquartier passieren
Er habe versucht, Nacktbilder von sich selbst hochzuladen, in denen seine Geschlechtsteile nur minimal verdeckt sind
Wie reagiert der YouTuber auf die Klage? Er will sich dazu bewusst nicht äußern, um seinen Anwälten den Job zu erleichtern. Wenn die Klage vorbei sei, werde er “seine Seite der Geschichte” erzählen.
Ruben Sim sagt aber, er werde weiter Videos hochladen.
Das Statement von Ruben Sim kam in der Nacht vom 24. auf den 25. November.
Bei Roblox geht es um Milliarden US-Dollar – Sicherheit ist extrem wichtig
Warum ist der Fall für Roblox so bedeutend? Roblox ist eine relativ frei zugängliche Plattform, in dem kreative Menschen Inhalte erschaffen können, die von anderen gekauft und gespielt werden. Es ist also auch eine Art Marktplatz. Kreative Leute können dort gutes Geld verdienen.
Für ein solches Netzwerk und die Firma dahinter ist es aber essentiell wichtig, dass kein anstößiger Inhalt hochgeladen wird – gerade weil die Plattform vor allem von Kindern und Jugendlichen genutzt wird. Das hat man als wichtiges Ziel ausgegeben. Es heißt, 2000 „echte Menschen“ würden bei Roblox nach Inhalten suchen, die gegen die Plattformregeln sind, und diese moderieren. Dennoch dringen offenbar immer wieder anstößige Inhalte durch.
Nun will Roblox mit einer Klage auf eine hohe Schadensersatzsumme offenbar auch ein Exempel statuieren.
In Call of Duty: Vanguard und der Warzone sollte eigentlich ein Event Bock auf die kommende Pazifik-Map in Warzone machen. Doch aufgrund von massiven Problemen mussten die Entwickler das Event „Secrets of the Pacific“ nach gerade einmal einer Stunde wieder offline nehmen. Erfahrt hier auf MeinMMO, was passiert ist und wie es weiter geht.
Was war das für ein Event? Im Multiplayer-Modus von CoD Vanguard sowie in der Warzone hätte am 24. November 2021 eigentlich ein spezielles Event zur neuen Pazifik-Map in Warzone starten sollen. In „Secrets of the Pacfic“ sollten eigentlich 12 Challenges in beiden Spielen angeboten werden. In Warzone musste man beispielsweise bestimmte Orte besuchen.
Dazu gab es Doppel-XP-Token und die Möglichkeit, eine spezielle legendäre Blaupause für das starke STG44-Sturmgewehr zu verdienen.
Spieler waren also schon gut gelaunt und motiviert am Abend des 24. November am Start und wollten loslegen. Doch dann kam alles anders.
Video starten
Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten
Spieler wundern sich, wie dieses kleine Event so viel Ärger machen kann
Was lief schief? Massive Spielprobleme versauten aber allen den Spaß. Das Event ließ sich kaum spielen, ständig soll das Spiel abgeschmiert sein. Woran es lag, wurde nicht eindeutig geklärt. Einige Spieler meinten, die berüchtigten Kampfhunde seien schuld, denn der Crash wäre immer dann aufgetreten, wenn jemand die Hunde losgelassen hätte.
Laut anderen Berichten sollen es aber nicht die Hunde gewesen sein, sondern etwas anderes. Die Entwickler konnten den Fehler wohl ebenfalls nicht sofort identifizieren und mussten daher das Handtuch werfen. Nach nicht einmal einer Stunde musste das Event und die zugehörigen Challenges aus dem Spiel genommen werden.
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Was sagen die Spieler? Auf Twitter regen sich viele Spieler ordentlich auf. Es ist ihnen nicht klar, wie ein Event, das lediglich aus einem Dutzend Challenges besteht, solche massiven Probleme verursachen kann.
Stellt euch sich vor, ihr fügt dem Spiel ein “Event” hinzu, das buchstäblich nichts am Gameplay oder Ähnlichem ändert, und schafft es trotzdem, das Spiel zu zerstören.
Was sagen die Entwickler? Die Entwickler haben via Twitter erklärt, dass sie an der Sache dran sind und so schnell wie möglich an einer Lösung arbeiten. Sie würden sich melden, wenn wieder alles funktioniert.
Allerdings läuft ihnen die Zeit davon, denn das Event soll nur noch bis zum 8. Dezember 2021 laufen. Denn dann soll endlich und nach Verschiebung die neue Pazifik-Map in der Warzone online gehen und Vanguard mit Warzone verschmelzen.
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Ihr sucht nach guten Black Friday Angeboten für eure PS5 oder Xbox? Aktuell bekommt ihr den Samsung-Fernseher für eure PS5 stark reduziert. MeinMMO erklärt euch, warum der Samsung GQ QN90A auch sonst zu den besten 4K-Fernsehern für die PS5 gehört.
Um was für ein Angebot geht es? Ihr habt mittlerweile eine PS5 oder eine Xbox Series X erhalten, sucht aber noch nach einem passenden Monitor oder einem 4K-Fernseher, um die volle Leistung aus eurer Konsole zu holen?
Aktuell bekommt ihr den SAMSUNG GQ55QN90A dank Black Friday im Angebot. Der bietet euch neben satten Farben auch viele andere wichtige Features, die für eure PS5 ein Muss sind.
Wie gut ist das Angebot? Aktuell bekommt ihr den 4K-Fernseher von Samsung für 999,99 Euro bei MediaMarkt und Saturn anstatt für 1699 Euro. Ihr spart damit nicht nur 41 % im Vergleich zum Normalpreis, sondern bekommt das Gerät zum aktuellen Bestpreis. Denn so günstig habt ihr den 4K-Fernseher von Samsung seit Release bisher nie bekommen (via geizhals.de).
Darum lohnt sich das Gerät für eure PS5: Der Fernseher unterstützt viele wichtigen Features, von denen ihr mit eurer PS5 profitieren könnt. Dazu gehört die Unterstützung von FreeSync und G-Sync und außerdem bietet das Gerät HDMI 2.1. Die hervorragende Helligkeit lohnt sich ebenfalls für euch, wenn ihr etwas in einem dunklen Raum zocken wollt.
Das Gerät unterstützt außerdem nativ eine Bildwiederholungsfrequenz von 120 Hz, womit sich das Gerät sehr gut fürs Gaming eignet.
Der Samsung GQ QN90A ist ein 4K-Fernseher mit Top-Bewertungen
Wie wird das Gerät bewertet? Das Online-Magazin Hifi.de hat den Fernseher von Samsung ausführlich getestet (via hifi.de). Das Magazin schreibt in seinem Test, „der QN90A von Samsung kann mit seiner hervorragenden Bildqualität und Leuchtkraft sowohl Heimkino- als auch Gaming-Fans begeistern.“ Hinzu kommen viele sinnvolle Features und ein hervorragendes, helles Bild. Ein Nachteil ist jedoch, dass der Fernseher kein Dolby Vision /Dolby Atmos unterstützt.
Ebenfalls begeistert von dem Gerät zeigen sich die Tester von rtings.com (via rtings.com). Die Tester loben die hervorragenden Kontraste und die sehr guten Sichtachsen. Auf diese Weise lohnt sich der Fernseher auch für größere Sitzangelegenheiten, wo ihr nicht frontal vor dem Fernseher sitzen wollt oder könnt.
In den Kategorien Gaming und HDR-Gaming bewertet rtings den Fernseher mit 8,8 von 10 möglichen Punkten.
Der Fernseher lohnt sich, wenn ihr das Maximum aus eurer PS5 oder Xbox holen wollt
Für wen lohnt sich das Gerät? Der Fernseher lohnt sich für alle von euch, die das Maximum aus ihrer PS5 oder Xbox Series X herausholen wollen. Hinzu kommt, dass der Fernseher auf die Mini-LED-Technologie setzt. Hier habt also im Vergleich zu OLED-Technik kein Risiko vom Einbrennen von Bildern.
Der Fernseher bietet außerdem alle wichtigen Gaming-Features, die die PS5 und auch die Xbox aktuell unterstützt.
Weitere Fernseher: Ihr sucht weitere Tipps und Tricks, was ihr beim Kauf eines Fernsehers beachten solltet? Dann schaut einmal in unsere Kaufberatung rund um 4K-Fernseher. Hier stellen wir euch alle wichtigen Infos zu den Geräten vor:
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New World hat seit seinem neuen Update vom 24. November mit Problemen zu kämpfen. Erst hatten die Spieler zu viel Gold, jetzt fehlen ihnen ihre Gegenstände. Die Entwickler arbeiten daran, warnen aber, dass es länger dauern könnte.
Das sind die aktuellen Probleme: New World erhielt am Mittwoch, den 24. November, ein neue Update. In diesem sollten viele Spieler ihr Geld für bestimmte Aktionen zurückbekommen. Allerdings führte das zu einigen Problemen.
Mit diesem Geld haben etliche Spieler dann den Handelsposten leer gekauft – buchstäblich. Auf einigen Servern gab es nichts mehr zu kaufen. Die Entwickler reagierten mit einem Rollback, der einen alten Zustand vor dem Patch wiederherstellte.
Das erforderte weitere Wartungsarbeiten, die bis zur Nacht von Mittwoch auf Donnerstag anhielten. Nun beschweren sich jedoch viele Spieler im offiziellen Forum, dass ihnen plötzlich Gegenstände fehlen, die sie vor dem Patch noch hatten.
Video starten
New World: Neuer Trailer zeigt die Inhalte vom ersten großen Patch
Handelsposten deaktiviert – Items kommen später wieder
Das sagen die Entwickler: Der Rollback setzt die Server auf einen Punkt vor dem Update zurück. Außerdem ist der Handelsposten aktuell deaktiviert, wie Entwickler Lane in einem Blogpost erklärt – im deutschen Forum übersetzt vom Community Manager Tosch. Dadurch soll es auch dazu gekommen sein, dass nun Items oder Taler fehlen.
Die verlorenen Gegenstände seien jedoch nicht völlig verschwunden, sondern lediglich aktuell in einer Art „Limbo“. Sobald das Problem mit dem Handelsposten behoben ist, sollen die fehlenden Items zurückgegeben werden.
Das kann allerdings eine Weile dauern, wie Lane erklärt. Im Post heißt es:
Wir arbeiten bereits an der Zurücksetzung der Handelspostenverträge, können aber noch nicht abschätzen, wie viel Zeit dafür benötigt wird. […]
Um es klarzustellen: es gehen keine Gegenstände verloren, wenn der Handelsposten deaktiviert wird. Alle scheinbar fehlenden Gegenstände werden nach der Datenoperation am Handelsposten wiederhergestellt.
Einige wenige Spieler, die zum Zeitpunkt des Rollback einen der Server-Transfers genutzt haben, hatten zudem keinen Zugriff mehr auf ihren Charakter. Dieses Problem sollte mittlerweile jedoch schon behoben sein. Simultan gibt es auch schon einen Plan für die Zukunft, um einen der größten Kritikpunkte anzugehen:
Wann kommt der Handelsposten zurück? Bisher gibt es noch keine konkrete Zeit dafür, wann der Handelsposten und damit auch die vermeintlich verlorenen Items wiederkommen. Die letzten Wartungsarbeiten dauerten knapp 10 Stunden. Es ist also möglich, dass das Problem noch im Laufe des Tages behoben wird.
Die Entwickler arbeiten daran, dass so wenig Unannehmlichkeiten wie möglich für die Spieler entstehen. Bereits beim letzten Problem mit Gold-Dupern hat Amazon eine Lösung gefunden, die für die meisten fairen Spieler zufriedenstellend sein dürfte:
In League of Legends ist der Profi-Spieler Pavle „Yoppa“ Kostić am 23. November mit nur 23 Jahren verstorben. Der serbische Top-Laner spielte zuletzt für das Nachwuchs-Team von Schalke 04 in LoL. Wie eine E-Sports-Liga vom Balkan meldet, starb er an Komplikationen mit der Virus-Erkrankung Covid 19.
Die Esports Balkan League ist eine der Regional-Ligen von LoL im Masters-Bereich. Die Liga teilte am 24. November einen Artikel einer serbischen News-Seite, die über den Tod von Yoppa im Zuge von Komplikationen mit dem Virus „Covid-19“ berichtet. Der Serbe war erst 23 Jahre alt.
Es heißt, der Tod kam unerwartet.
Yoppa galt als erster Serbe, der es in LoL „schaffen“ konnte
In der Meldung wird Yoppa als „einer der vielversprechendsten Spieler unserer Region“ beschrieben, er war der erste Serbe, dem es gelungen war, den ersten Platz bei den Challengern auf dem EUW-Server zu erreichen und einer der ersten Serben, die es in internationale Teams schafften.
Spieler suchte noch vor 10 Tagen nach neuem Team
Das Tragische ist, dass der Twitter-Kanal der Liga nur eine Woche zuvor noch ein Bild von Yoppa gepostet hatte, wie er durch all seine Vertrags-Angebote ging, um anzudeuten, wie begehrt Yoppa auf dem Transfermarkt sei.
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Noch am 16. November suchte Yoppa ein neues LoL-Team.
Noch am 16. November hatte Yoppa auf Twitter gepostet, dass er ein neues Profi-Team sucht.
Wo hat er gespielt? Yoppa stand die letzten Jahren immer wieder bei verschiedenen unterklassigen LoL-Teams oder Academy-Teams in LoL unter Vertrag. 2019 hatte er einen Platz im Kader der MAD Lions, dem heutigen Spitzen-Team in der LEC, die spielten damals aber noch unterklassig. Im letzten Jahr wurden sie Meister der LEC.
2020 war er dann bei Vitality.Bee und 2021 bei Schalke Evolution.
Auch viele andere Menschen, die Yoppa kannten, zeigen auf Twitter ihre Trauer und Bestürzung über den Tod des 23-Jährigen. Einer sagt: Er kann es gar nicht fassen. Er habe noch vor wenigen Tagen mit Yoppa gesprochen und der sagte, seine Covid-Symptome besserten sich bereits.
2019, zur Weihnachtszeit, haben wir auf MeinMMO darüber berichtet, dass eine professionelle LoL-Spielerin mit 24 Jahren starb:
Die Community und Content-Creator von Genshin Impact lassen sich immer wieder etwas Neues einfallen: Diesmal hat der YouTuber Tony „Tony To“ Ga Had ein PvP-Event im Endgame-Dungeon des Spiels veranstaltet. Wie das genau abgehalten wurde, verrät euch MeinMMO.
In Genshin Impact gibt es normalerweise kein PvP-Content, das Spiel ist komplett auf PvE ausgelegt. Auch im Endgame-Dungeon, dem gewundenen Abgrund (Abyss), gibt es keine offiziellen Ranglisten betreffend der benötigten Zeit oder dem Damage-Output des Spielers.
YouTuber Tony To erschuf dennoch ein PvP-Event, den „Golden Creator Cup: Pyro Puppet Prix“, an dem verschiedene andere Content-Creator und Kommentatoren teilnahmen.
Wer ist Tony To? Tony To postet regelmäßigen Content und Meme-Videos zu Genshin Impact. Meistens zeigt er jedoch, wie stark einzelne Charaktere sind, wenn man Zeit und Geld ins Spiel investiert.
Auf seinem YouTube-Kanal veröffentlichte Tony To das PvP-Event, das von Spieler Zanto und Genshin-YouTuber xf3 kommentiert wurde, während die Teilnehmer gegeneinander angetreten sind.
Wer sind die Teilnehmer des Events? An dem Golden Creator Cup haben 4 Content-Creator zu Genshin Impact teilgenommen und zwei Teams gebildet:
Team Baron
IWinToLose Gaming
Windy
Team Guoba
Sawa
Crit
Jeder von ihnen lädt Showcases von Charakteren und deren Schadenspotenzial hoch. Einige Videos sind dabei nur paar Sekunden lang, während andere umfassende Analysen und Vergleiche beinhalten.
In dem PvP-Event sollten die 2 Teams aus jeweils zwei Mitgliedern gegeneinander antreten. Dabei mussten sie die komplette zwölfte Ebene des gewundenen Abgrunds absolvieren und das so schnell wie möglich.
Die zwölfte Ebene besteht aus jeweils 3 Räumen, wobei jeder Raum 2 verschiedene Abschnitte besitzt. Jedes Teammitglied musste also pro Raum einen Abschnitt bewältigen und damit insgesamt dreimal antreten.
Dabei traten die einzelnen Teammitglieder im Rennen um die Zeit gegeneinander an. Das Team, welches die gesamte zwölfte Ebene am schnellsten abschließen konnte, gewann den Golden Creator Cup.
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Welche Regeln gab es? Um das Event etwas aufzuheizen, gab es weitere Regeln für die Teilnehmer:
Jedes Team kann abwechselnd jeweils 4 Charaktere und 4 Waffen bannen, damit diese von beiden Teams nicht mehr benutzt werden dürfen.
Es dürfen insgesamt nur drei 5-Sterne Waffen auf den Charakteren ausgerüstet werden.
Es dürfen insgesamt nur 10 maximal gelevelte Artefakte auf den Charakteren ausgerüstet werden. Die restlichen Artefakte müssen auf Level 0 sein.
Es gab jedoch keine Regeln für die maximale Verfeinerungen der Waffen und Konstellationen der Figuren.
Am Beginn fand die erste Ban-Phase statt. Nachdem 4 Bans von jedem Team verteilt wurden, durften sie jeweils 4 Charaktere wählen, die sie bei allen 3 Räumen benutzen mussten.
Danach fand die zweite Ban-Phase statt, bei der erneut 4 Bans verteilt wurden. Abschließend durften die Teilnehmer die letzten 4 Charaktere auswählen. Die verschiedenen Ban- und Pick-Phasen und die besonderen Regeln forderten strategisches Denken der Content-Creator.
Innerhalb der Teams musste dann entschieden werden, wer welche Charaktere benutzt, denn die konnten im Nachhinein auch nicht mehr miteinander getauscht werden.
Danach lieferten sich alle Beteiligten spannende und rasante Kämpfe. Wer am Ende gewonnen hat und wie sie das getan haben, verraten wir euch an dieser Stelle allerdings nicht.
Das PvP-Event begeisterte die Community-Mitglieder und erntete viel Lob, was denkt ihr darüber? Findet ihr das Ganze einfallsreich oder habt ihr noch bessere Ideen für solche PvP-Events? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Einer der berühmtesten Spieler von World of Warcraft bekommt seine eigene Hearthstone-Karte. Der legendäre „Doubleagent“ wird bald sein Unwesen treiben.
Hearthstone ist oft eine etwas lockerere Variante des Warcraft-Universums, gefüllt mit vielen kleinen Anspielungen und Witzen, die es seit vielen Jahren in World of Warcraft gibt. Mit der neusten Erweiterung „Gespalten im Alteractal“ wird diese Tradition fortgesetzt. Denn einer der bekanntesten Pandaren-Spieler aus World of Warcraft erhält nun seine eigene Karte: Doubleagent.
Wer ist Doubleagent? Den meisten Spielern dürfte der Pandaren Doubleagent bereits ein Begriff sein, denn wir haben in den vergangenen Jahren immer mal wieder über ihn berichtet. Doubleagent war der erste Pandaren, der es sich in den Kopf gesetzt hat, die Maximalstufe zu erreichen – ohne sich der Horde oder der Allianz anzuschließen. Das geht, indem man als Pandaren niemals die Start-Insel verlässt.
Nachdem alle Quests abgeschlossen sind, kann man noch ein paar XP über tägliche Pet-Battle-Quests verdienen. Dann bleibt nur noch das Pflücken von Kräutern und Abbauen von Erzen, das jedes Mal einen sehr kleinen Beitrag von XP gewährt. Ein Unterfangen, das viele, viele Wochen Spielzeit benötigt.
Der “Doppelagent” in “Gespalten im Alteractal”.
Über die Jahre hinweg hat „Doubleagent“ zahlreiche Nachahmer gefunden, die ihn ebenfalls auf der Startinsel der Pandaren besuchten und es ihm nachmachten. So gibt es auf vielen Realms inzwischen neutrale Pandaren, die zwar in der Theorie am Endgame von WoW teilnehmen könnten, praktisch aber keiner Fraktion angehören.
Mehr Aktuelles rund um Hearthstone und WoW gibt’s hier:
Was ist das für eine Karte in Hearthstone? In der neusten Hearthstone-Erweiterung „Gespalten im Alteractal“ erhält Doubleagent nun eine Ehrung, denn eine der neuen Schurken-Karten ist eine mehr als deutliche Anspielung auf ihn. Sie trägt den Namen „Double Agent“ (Doppelagent) und zeigt einen Pandaren, der sich gerade den Wappenrock der Horde zerreißt – denn darunter befindet sich ein Wappenrock der Allianz. Sein „Flavour-Text“ erklärt dann noch einmal: „Und unter dem Wappenrock der Allianz? Ein weiterer Wappenrock der Horde.“
Im Spiel ist er ein 3/3-Diener für 3 Mana, der als Kampfschrei eine weitere Kopie von sich herbeiruft, sofern der Spieler mindestens eine Karte einer anderen Klasse auf der Hand hat.
Doubleagent wurde zuvor übrigens schon in World of Warcraft verewigt. In der Ordenshalle der Mönche könnt ihr seinen Charakter gelegentlich im Hintergrund umherflitzen sehen, wie er gerade Erze abbaut.
Was haltet ihr von dieser Ehrung? Schwer verdient und ein cooles Detail? Oder hat das im Spiel nichts verloren?
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Fawzi Mesmar, der Design-Chef von Battlefield 2042, verlässt DICE. Diese Nachricht kommt kurz nach einem turbulenten Release. MeinMMO erklärt euch die Hintergründe.
Wie VGC berichtet, wurde diese Entscheidung dem Entwickler-Team von Battlefield 2042 per E-Mail kommuniziert (via VGC). Dieser Schritt sei länger geplant gewesen.
In der Mail schreibt Fawzi Mesmar: „Es war mir eine absolute Freude, mit dem besten Design-Team der Galaxie zusammenzuarbeiten. Die unglaubliche Arbeit, die ihr hier leistet, inspiriert mich täglich.“
Warum geht der Entwickler? Mesmar hat ein Angebot einer anderen Firma angenommen. Er spricht von einer Entscheidung, die schon vor dem Launch von Battlefield 2042 geplant war:
Eine andere Firma hat mir ein Angebot gemacht, was ich nicht ablehnen konnte, und war so freundlich diese Stelle für mich offenzuhalten bis nach der Veröffentlichung von [Battlefield 2042]. Es war mir sehr wichtig, hier bei dem Team zu sein, während wir diesen historischen Meilenstein schaffen.
Fawzi Mesmar, Noch-Design-Chef bei DICE, in seiner Abschieds-E-Mail
Mesmar kam 2019 von King, dem Studio hinter Candy Crush. Er war seitdem der ‘Head of Design’ bei DICE. Mesmar war damit der Kopf von den Design-Teams von Battlefield 2042, Star Wars Battlefront II und Battlefield V.
Wann geht der Entwickler? Mesmar wird DICE am 26. November verlassen. Aus der E-Mail von ihm geht hervor, dass seine Nachfolge bereits feststeht und demnächst angekündigt werden soll.
EA hat den Abgang von Mesmar gegenüber VGC bestätigt: „Fawzi Mesmar verlässt DICE Ende der Woche. Wir wünschen ihm das Beste für seine Zukunft.“
Spieler spotten über seine Karriere
Auf reddit spotten Spieler über die Karriere von Fawzi Mesmar. Insbesondere seine Vergangenheit als Entwickler von Candy Crush sorgt für viel Aufregung:
“Der Design-Kopf vom neuen Battlefield kommt vom Entwickler-Team von Candy Crush? Kein Wunder, dass das Spiel Mist wurde.” (ayNynYoonit auf reddit)
“Er war offensichtlich unqualifiziert für den Job und es ist kein Wunder, dass wir Müll bekommen, wenn DICE einen Entwickler von Handyspielen zum Design-Chef macht.” (No-Win-2468 auf reddit)
“Neue Ankündigung kommt bald, der Kerl, der den Typ eingestellt hat, wird gefeuert.” (Lincolns_Revenge auf reddit)
Fawzi Mesmar war bereits bei der Entwicklung von Star Wars Battlefront II und Battlefield V Teil von DICE. Aus seiner Mail geht auch hervor, dass sein Abgang schon vor Release von Battlefield 2042 feststand. Nach eigener Aussage verlässt Mesmar DICE daher unabhängig von den Reaktionen rund um den Release des Spiels.
Was bedeutet das für Battlefield 2042? Personalwechsel wie diese sind in der Gaming-Industrie nicht unüblich. Der Abgang von Mesmar scheint auch länger festzustehen, ebenso wie seine Nachfolge. Es ist deshalb nicht davon auszugehen, dass dieser Personalwechsel die langfristigen Pläne für Battlefield 2042 nach dem Release beeinträchtigen wird.
Der Release von Battlefield 2042 lief lauf DICE dabei besser als bei Battlefield V: