The New War ist die neueste Erweiterung von Warframe. Nach dem Release am 15. Dezember hat sie die Community schnell begeistert. Jetzt versprechen die Warframe-Entwickler, dass 2022 mehr davon in petto hat.
Als die MeinMMO-Redaktion im Voraus einen tieferen Blick auf die neueste Warframe-Erweiterung The New War werfen durfte, hatten wir den Eindruck: Es klingt so, als würde nach „The New War“ eine Art Warframe 2.0 kommen. Die neuesten Ankündigungen von Warframe-Entwickler Digital Extremes bestätigen diesen Eindruck anscheinend.
Was sagen die Entwickler? In einem Eintrag im offiziellen Warframe-Forum hat sich Director Steven Sinclair eine Nachricht an die Community gerichtet. Grund dafür war nicht nur eine Danksagung an die Fans zum Ende des Jahres, sondern auch eine kurze Zusammenfassung der Reaktionen auf die neueste Erweiterung. In diesem Eintrag hat Steve Sinclair auch eine Vorschau auf das Jahr 2022 für Warframe gegeben.
Wir haben es geschafft. Danke, dass ihr The New War zu unserem größten Story-Update aller Zeiten gemacht habt. Ich bin so froh über eure Reaktionen und dankbar für eure Geduld und euren Enthusiasmus. […] Wenn ihr die Erweiterung gespielt habt, wisst ihr, dass viele verrückte Sachen im Aufgebot waren. […]
Ich habe viele Statements in Richtung “Ich wünschte, dieses Gameplay würde bleiben” gesehen und wir teilen diese Ansicht, also wird es ein paar weitere Experimente geben, die Abwechslung in das Spiel bringen werden in Arten und Weisen, die nicht nur Quest-getrieben sind.
Wir haben unser Update 31: The New War allein der Quest gewidmet, da sie so umfangreich ist, und wir widmen 2022 dem, was als Nächstes kommt: einem Jahr, in dem wir nur die richtigen Dinge für Warframe tun.
Aussage ist keine konkrete Roadmap für Zukunftspläne, aber ein deutlicher Hinweis
Was erwartet Warframe-Spieler in 2022? Diese Aussage vom Entwickler ist für sich ziemlich vage. Spieler, die The New War durchgespielt haben, sollten aber eine klare Vorstellung davon haben, was gemeint ist. Das ist zwar keine Roadmap im klassischen Sinne, aber ein deutlicher Hinweis darauf, was kommen könnte.
Wir werden Spoiler hier vermeiden, aber bereits das Marketing von The New War hat einige besondere Storytelling-Methoden und Gameplay-Möglichkeiten der Erweiterung vorgestellt. Dabei waren unter anderem neue spielbare Perspektiven und actionfreie Klassenraum-Szenen.
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Warframe zeigt Trailer zur Erweiterung „The New War“ und einen ganz besonderen Charakter
In 2022 scheint Digital Extremes weiter in diese Richtung gehen zu wollen. In Anbetracht der sehr positiven Resonanz zu der neuesten Erweiterung sollte diese Aussage die Warframe-Fans sehr erfreuen.
Das inoffizielle Warframe 2.0, was The New War wohl eingeleitet hat, nimmt anscheinend also weiter Form an. Falls ihr die Erweiterung noch nicht gespielt habt und neugierig seid, empfehlen wir euch unseren Überblick dazu:
In Destiny 2 sind während der Season 15 ein paar Powerwaffen besonders stark. Ein YouTuber hat nun den direkten Vergleich gemacht und, zur Überraschung vieler Spieler, mit einem legendären PVP-Linear-Fusionsgewehr den meisten Damage rausgeholt.
Exotische Fusions- und Linearfusionsgewehre dominieren die derzeitige Hitliste der beliebtesten Powerwaffen in Season 15. Doch es sind nicht immer nur Exotic-Powerwaffen, welche die stärkste Option für Destiny-2-Spieler bieten. Manchmal können auch legendäre Waffen zu echten Bosskillern und damit zum Geheimtipp werden. Vor allem, wenn sie durch einen saisonalen Mod wie „Partikelzerlegung“ zusätzlichen Schaden machen können.
Der YouTuber VeneroTV hat nun den direkten Vergleich gemacht und 5 beliebte Powerwaffen in Season 15 für euch getestet. Das Ergebnis hat jetzt viele Spieler überrascht. Platz 1 belegt bei ihm eine legendäre Powerwaffe, die in Season 15 anscheinend selbst mit starken Raid-Exotics problemlos mithalten kann.
Die legendäre Powerwaffe war stärker als:
das exotische Linear-Fusionsgewehr Schläfer-Simulant
das Raid-exklusive Fusionsgewehr „1000 Stimmen“
das exotischen Scharfschützengewehr „Wispern des Wurms“
der neue exotische Raketenwerfer „Gjallarhorn“
Um diese Waffe geht es: Bei der Waffe handelt es sich um das einzige Stasis-Linear-Fusionsgewehr „Reeds-Bedauern“ aus den Prüfungen von Osiris mit dem saisonalen Mod „Partikelzerlegung“.
Wie wurde getestet? Im Video von VeneroTV seht ihr die derzeit beliebtesten Waffen im direkten Vergleich und welchen Schaden sie verursacht. Hierfür wurde der maximale Schadensoutput der einzelnen Waffen am ersten Boss im neuen Dungeon „Sog der Habsucht“ getestet.
Im Ranking von VeneroTV belegt der neu aufgelegte, exotische Raketenwerfer Gjallahorn nur Platz 5. Danach folgt auf Platz 4 das Raid-Exotic 1000 Stimmen. Auf Platz 3 befindet sich das exotische Scharfschützengewehr „Wispern des Wurms“. Platz 2 belegt das exotische Linear-Fusionsgewehr Schläfer Simulant. Platz 1 belegt in seinem Test die Meister-Version des legendären Stasis-Linear-Fusionsgewehrs Reeds Bedauern, das er mit den Perks „Dreifach“ und “Vorpalwaffe” getestet hat.
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Was macht die Waffe in Season 15 so gut? Im Vergleich zu anderen legendären Vertretern ihrer Art hat diese Trials-Waffe einen wirklich guten Perk-Pool und profitiert damit nicht nur vom saisonalen Mod „Partikelzerlegung”. Allein dieser Mod gibt der Waffe mit jedem Schuss und Stack mehr Schaden. Bei maximalem Stack erhaltet ihr also bis zu 40 % mehr Schaden.
Jeder Schuss erhöht den Schaden von Partikelzerlegung:
+ 8 %
+ 16 %
+ 24 %
+ 32 %
+ 40 %
„Vorpalwaffe“ gewährt euch, seit dem letzten Update, 10 % höheren Schaden mit Powerwaffen gegen Bosse/Minibosse. (15 % auf Spezialwaffen, 20 % auf Primärwaffen) Während euch „Schützenlinie“ eine 20-prozentige Verbesserung des Präzisionsschaden gibt, wenn ihr in der Nähe von zwei oder mehr Verbündeten seid. Die Waffe ist also effektiver, wenn ihr im Team spielt und präzise trefft. Der Perk „Dreifach“, stellt euch beim schnellen Landen von Präzisionstreffern 1 Geschoss im Magazin wieder her, wodurch ihr länger schießen könnt.
Reeds Bedauern ist derzeit das einzige Linear-Fusionsgewehr in Destiny 2, das mit den Perks „Dreifach“, „Vorpalwaffe“ oder „Schützenlinie“ droppen kann.
Das legendäre Trials-Linear-Fusionsgewehr “Reeds Bedauern”.
So sehen die Waffen-Stats von Reeds Bedauern mit den empfohlenen Perks aus.
All das macht „Reeds Bedauern“ zu einem wirklich starken Linear-Fusionsgewehr, welches ihr derzeit in Destiny 2 ausrüsten könnt. Sie gilt daher für einige Spieler sogar als die stärkste, legendäre PvE-DPS-Option.
Bitte beachtet hierbei: Die Waffe ist jedoch nur dann die beste Option, wenn ihr in einer stressigen Situation auch präzise trefft, denn nur dann könnt ihr das Optimum aus der Waffe herausholen.
Diese neuaufgelegte, exotische Waffe könnte dann vielleicht in Season 16 eine der besten Optionen werden:
So bekommt ihr die Waffe „Reeds Bedauern“ in Saison 15 mit dem Perk „Dreifach“
Das Linear-Fusionsgewehr „Reeds Bedauern“ könnt ihr nur aus den Prüfungen von Osiris erhalten. Um sie eurem Trials-Lootpool hinzuzufügen, müsst ihr die Waffe zunächst einmal erhalten haben. Dafür braucht ihr Trials-Engramme, die ihr dann bei Meister Rahool entschlüsseln könnt, um die Chance auf die Waffe zu erhalten.
Sobald euch die Waffe einmal gedroppt ist, könnt ihr nun alle weiteren Trials-Engramme beim 14. Heiligen gezielt auf das Linear-Fusionsgewehr fokussieren. Das gibt euch die Chance auch andere Perk-Kombos wie „Dreifach“ und „Schützenlinie“ zu erhalten.
So bekommt ihr die Trials-Engramme: Trials-Engramme bekommt ihr durch die Rangaufstiege bei den Prüfungen von Osiris oder als Belohnung am Ende eines Matches, sobald ihr sieben Siege auf einem Pass erzielt habt. Über die sieben Siege habt ihr auch die beste Option euch die Prüfungen von Osiris-Engramme zu verdienen. Hierbei ist es unwichtig, ob ihr makellos gewesen seid oder nicht. Sobald ihr ein Match mit der 7-Siege-Karte gewinnt, habt ihr auch die Chance ein Trials-Engramm zu bekommen.
Reeds Bedauern als Meister-Version: Wenn ihr euch die verbesserte Meister-Version von Reeds Bedauern holen wollt, braucht ihr dafür einen makellosen Trials-Pass, der euch zum Leuchtturm bringt. Beachtet jedoch: Die Waffe ist nicht jede Woche in den Prüfungen von Osiris verfügbar. Achtet daher auf die wöchentliche Rotation, damit ihr wisst, wann das Linear-Fusionsgewehr wieder erspielt werden kann. MeinMMO informiert euch dazu jeden Freitag in den Xur-News, ob die Trials aktiv sind und welche Waffe in der jeweiligen Woche verfügbar ist.
Auch wenn das alles exzellente exotische Powerwaffen in Season 15 sind und auch Reeds Bedauern als Empfehlung gilt, spielen stets die persönlichen Vorlieben und eigenen Fähigkeiten eine ebenso wichtige Rolle. Sie sollten bei der Auswahl eurer Powerwaffe zusätzlich berücksichtigt werden.
Wenn ihr mit einer anderen Waffe besser zurechtkommt und vor allem trefft, kann das durchaus eine genauso gute und starke Option sein. Vor allem, da der Unterschied im Schaden zwischen den beiden Waffen in etwa gleich ausfällt, ist Reeds Bedauern derzeit die beste legendäre Option im Vergleich zum exotischen Linear-Fusionsgewehr Schläfer-Simulant.
Überrascht euch dieses Ergebnis? Welche Powerwaffe ist in Season 15 euer persönlicher Favorit? Fehlt euch vielleicht eine Waffe im Ranking? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Das größte MMORPG auf Steam ist nicht etwa The Elder Scrolls Online, Final Fantasy XIV oder New World, sondern MIR4: ein Online-Rollenspiel, das viele nur zocken, um Geld zu verdienen. Jetzt erreicht es eine neue Dimension: Die Entwickler erlauben den Handel mit Spielfiguren. Die teuersten Figuren gehen für Kryptowährung im Wert von mehr als 100.000 € weg.
ESO bringt es auf 13,464 gleichzeitige Nutzer (via steamdb)
Dabei ist zu beachten, dass Final Fantasy XIV, Black Desert und ESO alle auch eigene Clients haben und auf Konsolen laufen – die Steam-Zahlen sind also nicht „alle Spieler“, die das MMORPG gleichzeitig spielen.
Was ist der besondere Gag von Mir4? Das MMORPG MIR4 überzeugt nicht etwa durch tolle Features, eine spannende Story oder eine fantastische Welt. Der besondere Gag des MMORPG ist, dass es ein „Pay-to-earn“-Spiel ist. Mit dem Spielen lässt sich echtes Geld verdienen – wenn auch zu einem bescheidenen Stundenlohn.
Spieler können in MIR4 ein Erz abbauen, das einschmelzen und in eine Kryptowährung umtauschen, die sie wiederum für echtes Geld verkaufen können.
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Spieler können Charakter in NFT umwandeln, versiegeln, verkaufen
Das ist jetzt der neueste Clou: In einem neuen Update am 21. November führte das MMORPG eine NFT-Webseite für den Charakter-Handel ein:
Spieler können einen Charakter in ein NFT umwandeln und über eine Webseite handeln. Dafür ist es notwendig, einen Charakter erstmal als NFT zu „minten“. Dafür muss der Charakter über Level 60 sein und mehr als 100.000 im Power Score haben.
Will man einen solch elitären Helden verkaufen, muss man ihn „siegeln“, dadurch wird er unspielbar für den Ersteller des Charakters.
Wer sich einen solchen versiegelten Charakter kauft, erwirbt gleichzeitig seine Achievements mit – das Gold, das auf dem Charakter lag, bleibt aber beim Verkäufer.
Der Held kostet 13.000 WEMIX, etwa 127.000 € zum heutigen Kurs.
Was kosten die Charaktere so? Ein Lancer mit Level 104 wurde am 22. Dezember für umgerechnet 127.000 € weg. Eine Sorcerer mit Level 105 ging am 21. Dezember für genauso viel Geld weg.
Dabei ist zu beachten, dass die Charaktere in der Währung „WEMIX“ gehandelt werden, die im Preis sinkt und fällt. Aktuell steht der WEMIIX bei 11,12 US-DOllar.
Wem das zu viel ist: Die „empfohlenen Charakter“ auf der Webseite gibt es bereits für läpssische 12.000 bis 50.000 €.
Die kosten nur einige zehntasuend Euro.
Bei MIR4 scheint das NFT-Modell deutlich besser zu funktionieren als bei Ubisoft:
Erste Leaks zu PS Plus im Januar 2022 behaupten, dass angeblich ein richtig guter Koop-Titel zu PS Plus kommt. MeinMMO stellt euch das Spiel vor und erklärt, was daran so gut ist.
Darum geht‘s: Wer PS Plus auf der PlayStation abonniert, bekommt jeden Monat 3 kostenlose Spiele als Bonus dazu. Mitterweile soll auch PS Plus für Januar 2022 geleakt worden sein. Und die Auswahl sieht nicht nur richtig lohnenswert aus, sondern soll auch einen richtig guten Koop-Titel liefern.
Sollte der Leak stimmen, dann könnt ihr euch auf einen der besten Koop-Titel der letzten Jahre freuen. MeinMMO erklärt, was sich hinter „Deep Rock Galactic“ verbirgt,
Als Weltraum-Zwerg sammelt ihr fleißig Ressourcen für eure Basis
Was ist das für ein Spiel? Bei Deep Rock Galactic handelt es sich um einen Koop-Titel, der zu den besten Indie-Titeln 2020 gehört. Dabei handelt es sich um einen Koop-Shooter für bis zu 4 Spieler, alternativ kann das Spiel auch mit KI-Kameraden gezockt werden.
Allein oder gemeinsam grabt ihr euch als Weltraum-Zwerg durch Höhlensysteme und sucht nach wertvollen Ressourcen. Die Höhlen sind außerdem jedes Mal zufällig erstellt, sodass ihr bei jeder Erkundung eine neue Umgebung erkunden müsst. Dabei kämpft ihr euch als trinkfester Zwerg in der Ego-Perspektive durch Aliens und andere Viecher, die euch daran hindern wollen, die Ressourcen abzubauen.
Dazu müsst ihr dann die passende Klasse wählen, mit welcher ihr euch in das Höhlensystem wagt:
Mit dem Gunner setzt ihr voll auf Feuerkraft und vernichtet eure Gegner
Mit dem Navigator seid ihr der Kundschafter der Truppe und habt verschiedene Hilfsmittel zur Hand.
Mit dem Driller seid ihr der Bergarbeiter und könnt euch durch Wände fressen, um an wertvolle Ressourcen zu gelangen.
Als Engineer seid ihr eine Art Supporter. Ihr könnt etwa verschiedene Verteidigungsstellungen wie Geschütze aufbauen, um damit euren Kollegen den Rücken freizuhalten.
Das Spiel setzt dabei voll auf den Koop-Aspekt. Ihr könnt das Spiel zwar auch mit KI zocken, im Koop könnt ihr euch aber genau absprechen, wer zum Beispiel welche Klasse verwendet. Und „Deep Rock Galactic“ gehört zu den aktuell besten Koop-Games, die ihr zocken könnt.
„Das beste Koop-Spiel auf dem Markt“
Wie wird das Spiel bewertet? Auch sonst gibt es viel Lob für das Spiel. So schreibt etwa das News-Magazin IGN in seiner Review (via IGN.com): „Deep Rock Galactic ist die beste Art von Koop-Spiel für vier Spieler. Spannende Kämpfe, tolle Missionen und viele Upgrades machen dieses Spiel zu einem Gewinner.“
Das Spiel kommt richtig gut an und bekommt viel Lob. Die Höhlensysteme sehen toll aus und lassen sich komplett zerstören und das Spiel animiert zum Erkunden und zum Sammeln. Die Fähigkeiten der Zwerge harmonieren miteinander und der Koop-Modus motiviert ungemein. Hinzu kommt eine Prise derber (Zwergen-)Humor und jede Menge Möglichkeiten, den Schwierigkeitsgrad an seine Bedürfnisse anzupassen.
Auf Metacritic bekommt das Spiel eine durchschnittliche Bewertung von 85 von 100 Punkten (via metacritic.com).
Wie kommt das Spiel bei den Usern an? Und auch in der Community gibt es viel Lob:
So schreibt etwa der User 40_Onyx??? auf Steam: „Ich werde mich kurz fassen. Das beste Koop-Spiel auf dem Markt. Und die beste Community. Ich habe nicht das Gefühl, dass ich Freunde brauche, um 4-Spieler-Koop zu spielen. Selbst ohne Voice-Chat bringt die Kommunikation im Spiel genug Koordination, um selbst auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad im Team zu spielen, was selten ist.“
Und der User D(e)adman schreibt auf Steam: “Wer auf wildes Geballer im Team und verzahnte Fähigkeiten der einzelnen Klassen steht, ist hier genau richtig. Hammerspiel!”
Und User taKen schreibt ebenfalls auf Steam: “Für Leute die auf PvE-Shooter stehen ist es wohl eins der besten Spiele überhaupt. Ein Spiel, das seinem Preis ohne Frage gerecht ist und permanent mit Updates auf einen neueren Stand gebracht wird. Ausnahmsweise mal ein Spiel mit einer sehr freundlichen und angenehmen Community.”
Was denkt ihr? Habt ihr Deep Rock Galactic bereits gezockt und könnt das Spiel ebenfalls empfehlen oder versteht ihr die Begeisterung nicht?
Sucht ihr weitere Koop-Spiele für einen netten Abend oder euch und eure Freunde? Dann schaut einmal in unsere Koop-Liste. Hier stellen wir euch die besten Koop-Spiele 2021 vor:
Auf das große Winter-Update 2021 in GTA Online freuen sich die Spieler. Alles zum Start, Geschenken, Boni und mehr. Das Schnee-Event 2021 ist gestartet.
Was ist das Winter-Update? Jedes Jahr um die Weihnachtszeit herum startet in GTA Online ein großes Update mit Schnee, Geschenken und Ingame-Boni. Für die Spieler ist das jedes Mal ein Highlight, denn in der Regel lohnt sich das Einloggen alleine schon für die Geschenke. Dazu schneit es auf der Map und die Straßen von Los Santos sind richtig rutschig.
Update vom 23.12.: Der Schneefall in GTA Online ist jetzt aktiv. Ihr könnt euch nun in GTA Online einloggen, erste Geschenke kassieren und über die vereisten Straßen brettern. Wir haben den Artikel mit allen neuen Infos aktualisiert, die es zum 23. Dezember gibt.
Wann kommt das Winter-Event in GTA Online?
Bisher hat Rockstar Games das Weihnachts-Event für 2021 noch nicht bestätigt. Es ist aber davon auszugehen, dass es wie in den letzten Jahren stattfinden wird.
Wann ist Start? Der Schneefall in GTA Online startete am 23. Dezember 2021. Morgens ging es damit los. Passend zur neuen Bonus-Woche kamen die neuen Inhalte und erste Geschenke ins Spiel.
So schön verschneit sehen die Straßen von Los Santos jetzt aus
Zu den Geschenken gehören:
Eine Clownfischmaske
Ein festliches rotes T-Shirt
Ein Feuerwerkabschussgerät
20 Feuerwerksraketen
Volle Snacks
Volle Panzerung
25 Haftbomben
25 Granaten
5 Annäherungsminen
Wie lange ist das Event dann aktiv? In den letzten Jahren schneite es ein paar Tage vor und zu Weihnachten. Nach den Weihnachtsfeiertagen hörte der Schneefall dann kurz auf und kam zu Silvester zurück.
Was bringt das Weihnachts-Event? In den letzten Jahren konnte man beim Einloggen coole Boni abstauben.
Für viele Spieler ein Grund, ihre gesamte Garage einmal auszuprobieren
Dazu bekommt ihr in der Regel täglich volle Munition, Snacks, Feuerwerksraketen + Abschussgerät und auch volle Panzerung. Für den weihnachtlichen Spirit dürfen Kleidung, Masken und Accessoires natürlich nicht fehlen. Begleitet wird das Event dann von Boni, die euch in bestimmten Inhalten verbesserte Belohnungen geben.
Außerdem schneit es in Los Santos. Überall auf der Map sind die Straßen und Wege mit Schnee bedeckt und laden zu actionreichen Drifts ein. Schnallt euch also schon den passenden Satz Reifen auf eure Karren und macht euch bereit, mehr quer als geradeaus zu fahren.
Wer nicht gern mit dem Auto durch die Straßen rutscht, kann mit seinem Charakter auch Schnee von der Erde aufheben, zu einer Kugel formen und auf andere Spieler, NPCs oder Autos werfen.
Auf welche Inhalte freut ihr euch zu Weihnachten 2021 in GTA Online mehr: Auf die verschneiten Straßen zum Driften oder Geschenke wie Autos? Schreibt uns eure Meinung dazu hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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Am 11. Oktober 2021 erschien die „Early Access“-Version von dem neuen TMORPG Book of Travels auf Steam. Es bezeichnet sich selbst als „lebendige, märchenhafte Welt“ und erntete sehr positive Reviews, jedoch blieb der große Erfolg bisher aus. Nun meldeten sich die Entwickler „Might and Delight“ von Book of Travels zu Wort. Sie haben vor Weihnachten keine frohe Kunde zu verbreiten.
Was ist Book of Travels? Das TMORPG – „Tiny Multiplayer Online Role Play Game“ – setzt auf Erkundung und spannende, märchenhafte Erlebnisse in der frei erkundbaren Welt. Dabei können sich etwa 30 Spieler mit euch in der Welt des Spiels tummeln, aber treffen tut ihr diese wohl nur selten. Deswegen das „Tiny“ anstatt des typischen „Massively“ vor „MORPG“.
Weiterhin könnt ihr euch frei in der Welt von Book of Travels bewegen: Keine Quests oder Storys beschränken euren Erkundungsweg. Ihr müsst euren eigenen Weg in der handgezeichneten Umgebung finden, keiner nimmt euch dabei an die Hand. Zudem solltet ihr darauf achtgeben, wie ihr euer Abenteuer gestaltet – eure Charaktere sind nicht unsterblich.
Obwohl es von einigen Spielern als „das Spiel des Jahres“ bezeichnet wurde und bisher sehr positive Rezensionen auf Steam bekam, bleibt der Erfolg bis jetzt leider aus. Das Studio „Might and Delight“ hinter Book of Travels verfasste am 21. Dezember einen Post an die Community und beschreibt darin ganz offen die Probleme des Studios (via Steam).
Might and Delight beschreibt das Erlebnis mit dem Release des Early Access von Book of Travels als emotional, faszinierend und einzigartig. Der Early Access wurde immerhin mehrere Male verschoben, da das Spiel, während der Beta-Zeit, immer wieder Feedback und Reports bekam. Das Studio wollte einen Early Access liefern, zu dem sie stehen konnten.
Nachdem am 11. Oktober 2021 dann der Early Access auf Steam erschienen war, gab es zwar einige Spieler, die Book of Travels wahnsinnig lobten, jedoch reichten die Verkäufe bisher nicht aus: Might and Delight musste sich von 25 Mitarbeitern trennen.
Das klingt jetzt zunächst nicht viel, aber stellt für so ein kleines Studio eine große Belastung dar. 10 Mitarbeiter verbleiben nach der Entlassungs-Welle, was Might und Delight als den „schwersten Test in ihrer 11-jährigen Karriere“ betitelt.
Außerdem schildert das Studio, dass die Entwicklung natürlich dadurch beeinträchtigt und länger dauern wird. Aber sie verfolgen trotzdem weiterhin das Motto:
Überleben und den bestmöglichen Inhalt ins Spiel bringen.
Gründer Anders, Jakob & Entwickler-Team
Might and Delight beschreibt sich als zielstrebig und sie möchten ihr Möglichstes tun, um Book of Travels weiter voranzutreiben.
Die Entwickler veröffentlichten zuletzt den Soundtrack des Spiels und haben zudem den „Cup of Kindness“ (via Steam) erstellt. Für 1,59 Euro kann man das „DLC“ für Book of Travels kaufen, das praktisch aber nichts enthält. Ihr unterstützt die Entwickler lediglich dabei, das Spiel weiterentwickeln zu können, wenn es euch gefällt.
Wie viele Spieler hat Book of Travels denn? Die Zahlen sehen wirklich schlecht aus: Seinen Höhepunkt hatte das Spiel im Dezember 2018, hier erreichte man einen Peak von 2000 Spielern – durchschnittlich waren vor 3 Jahren etwa 610 Spieler online.
Aber die Mehrzahl dieser Spiel war rasch weg. Bereits im März 2019 hatte das Spiel nur noch 99 Spieler im Schnitt gleichzeitig online, in den Jahren danach sank die Zahl weiter.
In den letzten 30 Tagen waren 27 Spieler im Schnitt gleichzeitig online, der Peak betrug gerade Mal 120 Spieler. Das ist offenbar zu wenig, um die volle Belegschaft weiter zu beschäftigen.
Wie geht es jetzt weiter? Die Zukunft von Book of Travels ist nun ungewiss. Might and Delight wollte eigentlich nur etwa 2 Jahre in der „Early Access“-Phase verweilen, allerdings könnte es durchaus sein, dass die Phase sich jetzt deutlich verlängert.
Was haltet ihr von dem TMORPG? Habt ihr es schon mal gezockt oder wollt es in Zukunft? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
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Der große Publisher und Entwickler EA arbeitete allem Anschein nach vor rund 20 Jahren an einem großen MMO im Harry Potter-Universum, hat dieses dann aber aus heute unvorstellbaren Gründen eingestellt. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Welches Spiel wollte EA machen? Im Gespräch stand ein MMO im Harry-Potter-Universum. Das Spiel sollte aber auch offline Inhalte haben und diese mit den Online-Inhalten kombinieren. Wie das im Spiel genau aussehen sollte, wird aber nicht erklärt.
Denkbar wären einzelne Missionen, die man alleine oder mit einer Gruppe spielt, gemischt mit gewissen Hub-Arealen, wo man auf mehrere Spieler treffen kann. Doch das ist an dieser Stelle spekulativ.
Woher kommt die Information? In einem Interview auf dem YouTube-Kanal Original Gamer Life spricht Kim Salzer über das Spiel und ihre Enttäuschung darüber, dass es nicht zustande kam.
Salzer war, laut ihrem LinkedIn-Profil, von 2000 bis 2003 als Director of Product Marketing bei EA tätig. Wir können also davon ausgehen, dass die Infos zu dem Harry Potter-Spiel stimmen.
Dass eine Harry Potter-Lizenz nicht zwangsweise zum Erfolg führt, zeigte schon Wizards Unite von Niantic
Wie weit war die Entwicklung? Allem Anschein nach noch nicht sehr weit. Salzer erzählt in dem Video, dass sie aber bereits Umfragen durchgeführt haben und einen groben Plan hatten, wie das Spiel aussehen könnte.
Außerdem erzählt sie, dass sie und ihr Team überzeugt davon waren, dass der Titel erfolgreich sein kann. Dass EA sich aber letztlich dazu entschied, das Projekt einzustellen, findet sie bis heute schade, wie sie im Interview erwähnt.
“Wir dachten nicht, dass sich die Marke etabliert”
Wieso wurden die Arbeiten eingestellt? Zu dem Zeitpunkt, in dem das MMO in Planung war, war die Harry Potter-Marke vergleichsweise frisch. Im Juli 1997 erschien das erste Buch “Harry Potter und der Stein der Weisen”.
2001 folgte dann die erste Film-Adaption der Bücher und hatte großen Erfolg. Jedoch dachte EA anscheinend, dass dieser Erfolg nicht von großer Dauer sein wird und entschied sich deshalb, das MMO einzustellen.
“Wir dachten nicht, dass sich die Marke etabliert und länger als ein oder zwei Jahre lang erfolgreich sein kann”, sagt Salzer im Interview. Das war wohl die Begründung von EA, wieso das Team die Arbeit an dem MMO niederlegen musste.
Den wichtigsten Ausschnitt des Interviews könnt ihr hier sehen:
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Wie kam das Intern an? Nach eigenen Aussagen war das Team um Salzer sehr enttäuscht über die Absage des Titels. “Wir haben bereits Umfragen gemacht und dabei auch mit Kindern gearbeitet, das hat wirklich Spaß gemacht. […] Ich war überzeugt davon, dass das Spiel ein Erfolg sein kann.”
Sie spricht auch erst über das Spiel, als ihr Interview-Partner die Frage stellt, welches Spiel in ihrer Karriere sie besonders gehyped hätte. Salzer sagt dann, dass es ein Harry Potter-MMO sein sollte und sie wirklich gespannt darauf war.
“Es gibt eine Menge Gründe, wieso ein Harry Potter-MMO untergehen könnte, aber Langlebigkeit der Marke ist keiner davon”
Wie reagiert die Community? Ein Ausschnitt des Interviews mit Salzer wurde auf reddit in einem Thread geteilt, welcher innerhalb von 20 Stunden bereits 6.729 Upvotes und 1.392 Kommentare bekam.
Diese Kommentare sind gemischter Natur. Viele scheinen sich sicher zu sein, dass ein MMORPG in dieser Zeit untergegangen wäre und die Entscheidung, das MMO zu killen, eine gute war.
Wieder andere Stimmen sagen, dass sie froh über die Entscheidung von EA sind, da es sonst unter Umständen vielleicht kein Star Wars: The Old Republic gegeben hätte.
Die Diskussionen unter dem Post sind weitreichend in verschiedene Themen. Einig sind sie sich nur bei einer Sache: dem Grund für den Abbruch des Spiels. Denn heute, etwa zwei Jahrzehnte später, ist klar, dass sich die Marke Harry Potter sehr gut etablieren konnte.
Was sagen die Fans? Im besagten Thread auf reddit gibt es eine rege Diskussion mit viel Input. Wir möchten die Stimmung für euch grob auffangen.
question2552 schreibt: “Ich denke, wenn es damals wirklich ein Harry Potter-MMO gegeben hätte, wäre es eine fürchterliche Enttäuschung geworden.”
so2017 wünscht sich das Spiel bis heute: “Selbst die Kinder in der Grundschule meiner Tochter leben und atmen Harry Potter. Es gibt definitiv eine Niche für so ein Spiel und sie ist groß.”
Mit mehr Humor nimmt es PM_ME_CUTE_SM1LE: “Ein MMO hätte niemals funktioniert, sein wir ehrlich. Welche Waffen außer Zauberstäben und noch mehr Zauberstäben hätte es geben sollen? Außerdem gibt es keine Level 100 Drachenschuppenrüstung im Harry Potter-Universum.”
Abschließend lässt sich nur sicher sagen, dass man sich um die Langlebigkeit der Marke Harry Potter keine Sorgen hätte machen müssen. Allein das erste Buch verkaufte sich über 120 Millionen Mal, was es zu einem der bestverkauften Bücher aller Zeiten macht.
Wie seht ihr das? Hättet ihr euch vor 20 Jahren über ein Harry Potter-MMO gefreut oder seid ihr ebenfalls der Meinung, dass der Schuss nach Hinten losgegangen wäre? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
RICOCHET, das neue Anti-Cheat System für CoD Warzone und Vanguard startete vor einer Woche. Auf offiziellen sozialen Medien wurde mitgeteilt, dass jetzt über 48.000 Cheater-Accounts an einem Tag gebannt wurden. Doch reicht das, um das Problem zu lösen?
Letzte Woche startete das neue Cheat-Tool weltweit. Jetzt teilte der Twitter-Account von Call of Duty mit, dass eine große Bann-Welle an einem Tag stattfand. Doch reicht das, um das Problem zu lösen?
Entwickler sagen: 48.000 gebannte Cheater an einem Tag – Dank RICOCHET
Was ist passiert? Auf Twitter hat der offizielle Account von Call of Duty mitgeteilt, dass 48.000 Cheater-Accounts in CoD Warzone und Vanguard gebannt wurden. Das ist an einem Tag passiert, am 21. Dezember.
Dem Tweet zufolge soll speziell das neue Cheat-Tool RICHOCHET dafür verantwortlich sein. Dementsprechend sollten diese Accounts für immer aus allen CoD-Spielen gebannt sein.
Im August wurde mitgeteilt, dass seit dem Launch von Warzone im März 2020 bis August 2021 über 500.000 Spieler gebannt wurden (via VGC). Wie viele seitdem bis zur gestrigen Bann-Welle dazu kamen, ist nicht konkret bekannt.
Reichen diese Maßnahmen aus?
Das große Problem der modernen CoD-Spiele sind die Cheater. Insbesondere seit dem Start von Warzone nerven sie die Community. Die große Beliebtheit des kostenlosen Battle Royale und das Crossplay tragen zur Größe des Problems bei.
Dementsprechend hohe Erwartungen haben Fans für das neue Anti-Cheat-System RICOCHET.
Den neuesten Aussagen nach zu urteilen, wären dank RICOCHET 48.000 Spieler an einem Tag gebannt worden, verglichen mit 500.000 in etwa 1,5 Jahren. Allerdings zeigen diese Zahlen nicht, wie schnell sich die Cheater-Accounts seitdem vermehrt haben und sich inzwischen vermehren. Somit ist nicht klar, wie viele Cheater tatsächlich erkannt werden, und wie viele es insgesamt gibt.
Dementsprechend kann man nicht klar erkennen, ob RICOCHET das Problem komplett lösen kann. Die Zahlen sind aber in jedem Fall beeindruckend – sowohl, was die Menge an Cheatern angeht, als auch in Hinblick auf die anscheinende Effektivität von RICOCHET.
Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr auch nach RICOCHET noch Probleme mit Cheatern? Oder hat das neue System das Spiel merkbar verbessert? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Nicht nur Cheater verärgern aber die CoD-Community. Sie sind mit dem aktuellen Zustand der Spiele absolut nicht zufrieden:
Reddit ist für Entwickler eine Teufelsgrube. Die Spieler dort spielen oft ganz bewusst Macht-Spielchen – behauptet der frühere Communications-Lead von Riot Games.
Egal um welches Spiel es geht: Jedes hat ein eigenes Forum auf der Seite Reddit, ein sogenanntes „Subreddit“. Die neusten Themen, spannende Entwicklungen aber auch Kritik an den Spielen wird hier diskutiert. Doch für Spiele-Entwickler ist Reddit etwas, das man meiden sollte, wenn man gutes Feedback will – das zumindest behauptet ein ehemaliger Riot-Mitarbeiter.
Wer spricht da? Ryan Rigney, er arbeitete von 2018 bis 2020 als weltweiter PR-Chef von League of Legends, vorher war er bereits 3 Jahre bei Riot Games in der PR und als Autor. Neben seiner Arbeit an LoL, war er auch für PUBG und Apex Legends tätig – seine Karriere begann er von 2006 bis 2014 als Gaming-Journalist (via linkedin).
Manche Nutzer könnten ihn noch als „Riot_Cactopus“ kennen, denn im Subreddit von League of Legends war er über Jahre sehr beliebt. Im Gespräch mit Inven Global sprach er nun über die Schattenseiten von Reddit.
“Auf reddit geht es um Macht und Beherrschung”
Was wurde gesagt? Rigney lässt nur wenig Gutes an Reddit. Er ist der Ansicht, dass die Diskussionen im jeweiligen Subreddit eines Spiels schon lange nicht mehr mit dem Zweck der reinen Diskussion geführt werden oder um Ansichten auszutauschen. Fast immer stünde eine gewisse Agenda von einigen wenigen Spielern dahinter, um die Entwickler etwa dazu zu bringen, eine ganz bestimmte Änderung im Spiel umzusetzen:
Im Jahr 2021 können wir uns von der Ansicht verabschieden, dass Diskussionen in den Videospiel-Subreddits nur reine Spieler-Meinungen repräsentieren. Auf Reddit geht es nicht um Diskussionen – es geht um Macht und Beherrschung. Nur eine Meinung kann siegen und die wird durch den Kommentar repräsentiert, der am meisten Upvotes sammelt. Unsere Gehirne haben eine starke Befangenheit, wenn es um „sozial bestätigte“ Ideen geht.
Damit meint Rigney: Wenn wir sehen, dass eine Meinung viel Zuspruch von anderen Leuten bekommen hat, dann sind wir selbst auch eher geneigt, diese Meinung als Fakt oder korrekt zu akzeptieren.
Mit Reddit ist passiert, dass viele Leute diese Dynamik verstanden haben: Wenn eine Meinung viele Upvotes bekommt, dann beeinflusst sie auch viele andere Leute, um der Meinung zuzustimmen. Wenn du eine Meinung zu einem Spiel auf Reddit äußerst und sie viel Aufmerksamkeit bekommt, dann siehst du sie danach auch an anderen Stellen im Internet.
Dabei müsse man bedenken, dass im Subreddit oft nur ein kleiner Teil der Community sei – und oft ein ziemlich lauter. Selbst wenn nur ein Bruchteil der Community auf Reddit vertreten ist, kann es so wirken, als wäre alles in einem Spiel gerade negativ.
Weil quasi alle Reddit-Nutzer diese Dynamik verstehen, bedeutet das auch, dass die Spiel-Subreddits sich so verändert haben, dass es darum geht, die Entwicklung der Spiele zu beeinflussen anstatt sie zu diskutieren. Das ist einfach ein Fakt und niemand, der Reddit regelmäßig nutzt, würde dem widersprechen.
Reddit stürzt Entwickler in Depressionen
Dass Reddit aber auch tatsächliche Folgen für Entwickler haben kann, hat Rigney ebenfalls bereits erlebt. Da Reddit oft nur das Negativste ans Tageslicht bringt, beeinflusst das Entwickler, die sich regelmäßig auf Reddit herumtreiben.
Du siehst sie arbeiten und kannst dabei zusehen, wie der Enthusiasmus langsam aus ihren Augen schwindet. Ich lebte direkt neben einem ‘Environment Artist’, der an ‘The Last of Us Part II’ gearbeitet hat und ein bestimmter Teil des Subreddits hatte sich der Aufgabe verschrieben, das Spiel zu zerreißen, als es rauskam. Das war verrückt, denn viele Leute glaubten, dass es ein grandioses Spiel war, aber mein Nachbar konnte diese helle Seite nicht sehen. Er wurde depressiv. Er dachte, die Masse hasste diese Sache, der er Jahre seines Lebens gewidmet hatte. Letztendlich hat er die Spiele-Industrie verlassen.
Einer der Entwickler von “The Last of Us II” schmiss hin, nachdem er im Subreddit nur die negativen Sachen wahrnahm – obwohl viele Spieler:innen das Spiel geliebt haben.
Konfrontiert man die Rede-Führer auf Reddit mit solchen Vorfällen, dann gehen diese oft in eine Abwehrhaltung, erklärt Rigney weiter. Man kann dann einfach behaupten, es ginge lediglich um ehrliches Feedback.
[…] Sie sagen dann Dinge wie: ‘Ich glaube einfach, das Fortschritt-System sollte besser sein, darf ich das nicht sagen? Das ist doch Feedback! Spieler sollten in der Lage sein, den Entwicklern ihr Feedback zu geben!’ Man kann es einfach nicht schaffen, diese Leute dazu zu bringen, sich das größere Ganze anzuschauen, damit sie zugeben müssten, dass sie Teil eines Unterwerfungs-Rituals sind.
Es bringt laut Rigney auch gar nichts, darüber weiter zu diskutieren, denn das würde immer wieder nur in Sackgassen enden, bei denen man als Entwickler nur verlieren kann.
Einer der Top-Kommentare [unter diesem Interview] wird von einem Typen sein, der sagt, dass das alles [auf Reddit] berechtigtes Feedback sei, aufgrund von X, Y und Z. Der beste Weg, um Macht zu erhalten, ist einfach so zu tun, als gäbe es die Macht gar nicht.
Trotz all dem ist Rigney nicht der Ansicht, dass Reddit grundsätzlich schlecht sei.
Es ist eine spaßige Website. Es ist spaßig zu sehen, welcher Kommentar unter einer News-Story die meisten Upvotes bekommen hat. Ich benutze Reddit jeden Tag.
Aber Entwickler täten gut daran, andere Plattformen zu benutzen, um mit der Community in Kontakt zu treten. Aktuell erfülle Discord das für viele Entwickler recht gut, denn das sei immer eine ‘Momentaufnahme’. Dort spricht man mit einzelnen Spielern und bekommt unterschiedliche Meinungen, ohne dass eine Meinung besonders herausgestellt wird.
Es ist es immer wert, dahin zu gehen, wo die Spieler sind. Aber für diese tägliche Interaktion, glaube ich, sollten Entwickler viel selektiver vorgehen.
Was haltet ihr von dieser Ansicht? Stimmt ihr zu, dass man auf Reddit als Entwickler nicht so viel geben sollte? Oder ist Reddit eben doch nur Feedback, das man als Entwickler zu berücksichtigen hat?
Der Forschungsdurchbruch im Januar 2022 bei Pokémon GO ist das Pokémon Onix. In den sozialen Netzwerken zeigen sich Trainer enttäuscht. Wir zeigen euch, was die Community dazu sagt.
Das ist neu: Am Abend des 22. Dezember 2021 kündigte das Team von Pokémon GO die Inhalte für den Januar 2022 an. Der Forschungsdurchbruch belohnt euch nach sieben Tagen mit dem Pokémon Onix, das aus der ersten Generation stammt.
Doch mit dieser “Belohnung” sind Spieler unzufrieden. Man hätte nach den letzten Monaten auf eine bessere Auswahl gehofft, heißt es. Wir zeigen euch hier auf MeinMMO, was gerade in der Community los ist.
Onix im Januar fangen – Forschungsdurchbruch
Das gibt’s für den Durchbruch: Wenn ihr im Januar 2022 einen Forschungsdurchbruch erzielt, dann werdet ihr mit einer Onix-Begegnung und Mega-Energie für Stahlos belohnt. Mit Glück könnt ihr dabei Shiny-Onix begegnen und es fangen.
Wie lange zählt das? Der Forschungsdurchbruch im Januar 2022 ist vom 1. Januar 2022 um 22:00 Uhr bis zum 1. Februar 2022 um 22:00 Uhr aktiv.
Onix stammt aus der ersten Spielgeneration und ist schon seit dem Release von Pokémon GO im Jahr 2016 zu fangen.
Wie sieht Shiny Onix aus? In der folgenden Grafik zeigen wir euch das originale Onix im Vergleich mit der Shiny-Form. Das Shiny ist grün statt grau.
Links das normale Onix, rechts die Shiny-Form von Onix
Spieler SBC1321 schreibt auf reddit: “Onix-Durchbruch muss einer der schlechtesten aller Zeiten sein. Ich bin dankbar für die Mega-Energie, aber trotzdem …”
Darauf antwortet krispyboiz entschärfend:
“Ehrlich gesagt ist er nicht gut, aber ich denke nicht, dass es der Schlechteste ist.
Fleknoil war fürchterlich. Ist mir egal, dass sie Fleknoil damit vorgestellt haben, es war trotzdem ein nutzloses Pokémon und das kam kurz danach in die Wildnis. Stell es dir JETZT mal als Durchbruch vor.
Blumenkranz-Evoli war schlecht. Nicht das Schlechteste, da es ein relativ seltenes Kostüm trug und einen Nutzen hat, aber es kam zu einer Zeit, in der Evoli immer noch häufig in der Wildnis zu finden waren.
Es ist aber verrückt, dass es im Januar zwei Jahre her ist, dass legendäre Pokémon im Durchbruch waren. Um ehrlich zu sein wäre es schon richtig schön, nur ein oder zwei Monate im Jahr Legendäre zu haben. Vielleicht Juni und Dezember. Wäre besser als gar nichts.”
Ihr sucht nach Empfehlungen für Netflix-Serien, die ihr über die Feiertage gucken könnt? MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hat euch eine Liste zusammengestellt mit 8 neuen Netflix-Serien, die im Jahr 2021 erschienen und sie an die Couch fesselten.
Euch erwartet hier eine Liste mit ganz persönlichen Serien-Empfehlungen auf Netflix. Die 8 Serien sind (fast) alle neu im Jahr 2021 erschienen und haben mich nicht mehr losgelassen.
Die Empfehlungen sind natürlich frei von Spoilern.
Sweet Tooth
Trailer:
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Die Zivilisation, wie wir sie kennen, ist zerfallen. Schuld daran ist eine unbeherrschbare Krankheit. Zur gleichen Zeit wie die Krankheit kam, wurden die mysteriösen Hybriden geboren: Mischlinge aus Tier und Mensch.
Doch wie die Menschheit nunmal so ist, reagiert sie mit Hass und Angst auf diese neuen Wesen und macht Jagd auf sie. Wir folgen dem gutherzigen Hirsch-Jungen Gus, der sich hinaus auf eine gefährliche Reise begibt.
Dass eine Krankheit die Menschheit an den Rand der Auslöschung treibt, ist erstmal kein neues Szenario. Mich fesselt das Mysterium um die Hybriden-Kinder in Sweet Tooth.
Gerade das Aufdecken der Hintergründe löst den großen Spannungsbogen aus. Woher kommen die Hybriden-Kinder? Warum werden sie so gehasst? Was hat letztendlich zum Zerfall der Menschheit geführt? Wo kommt der Hirsch-Junge Gus wirklich her?
Wie man dem Trailer schon entnehmen kann, ist die Serie lange nicht so düster, wie das Szenario klingt.
Trotz der dunklen Themen, gibt es viele herzliche Momente die von fröhlicher Indie-Gitarren-Musik begleitet werden – was damit zusammenhängen könnte, dass Sweet Tooth von Susan Downey und Robert Downey Jr. produziert wurde. Die stecken etwa hinter dem kindlichen Abenteuerfilm “Die fantastische Reise des Dr. Dolittle”.
Für Fans von: The Rain, Carnical Row, His Dark Materials
Länge: 8 Folgen, jeweils ungefähr 40 bis 60 Minuten. Eine zweite Staffel ist offiziell bestätigt.
Ein zusätzlicher Tipp zu Sweet Tooth: Da mir die Welt von Sweet Tooth so gut gefiel, habe ich direkt nach den Ursprüngen geforscht. Die Serie basiert auf der gleichnamigen Comic-Reihe von Jeff Lemire. Nachdem ich die Serie beendete, besorgte ich mir die Comics und konnte sie nicht mehr aus der Hand legen.
Hier sei aber gesagt, dass die so richtig düster sind und einem das Schlimmste der Menschheit vor Augen führen. Man braucht starke Nerven, um sie zu lesen. Davon hat sich die Serie im Vergleich deutlich gelöst.
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Midnight Mass
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=csa7U8zVpMg
Die kleine und verarmte Insel Crocket Island ist so abgeschieden, dass sich kaum eine Seele dorthin verirrt. Die Zeit scheint hier langsamer zu laufen und die Bewohner sind in ihrem Alltagstrott gefangen. Bis ein junger, dynamischer Priester nach Crocket Island kommt.
Die Ankunft des Priesters geht mit Wundern einher. Die Bewohner begeben sich in einen religiösen Wahn – nichtsahnend, auf was sie sich da eingelassen haben.
Midnight Mass ist die einzige Serie auf dieser Liste, bei der ich nicht Folge für Folge hintereinander wegschauen konnte. Regisseur und Drehbuchautor Mike Flanigan (Spuk in Hillhouse) gibt seinen Figuren so viele tiefgründige Monologe, wodurch sie schon fast an Bedeutung verlieren. Es lohnt sich aber, an den Lippen der Charaktere kleben zu bleiben und ihnen gut zuzuhören.
In jedem Monolog steckt eine philosophische Geschichte über Leben, Tod, Schuld, Sünde, Vergebung, Religion und die Bedeutung von Gott in dieser Welt. Midnight Mass ist mehr wie ein Theaterstück für die Bühne konzipiert. Das muss man schon mögen und das kostet Konzentration.
Die Serie ist extrem kritisch gegenüber der Kirche und Fanatismus. Das wird immer wieder unterstrichen, wenn dramatische Sequenzen mit Kirchenmusik untermalt werden. Besonders tritt die Kritik bei Dialogen zwischen dem Pfarrer und einer der Hauptfiguren hervor, die ihren Glauben an Gott verloren hat.
Obwohl ich es teilweise als etwas anstrengend empfand, Midnight Mass zu gucken, hat mich die Serie mehrfach belohnt. Es gibt Wendungen, die ich der Serie als überraschend und vor allem mutig anerkenne. Es gibt Bilder, die sich in meinem Kopf eingebrannt haben.
Obwohl Midnight Mass weit entfernt von perfekt ist, hat mich die Serie nachhaltig beeindruckt.
Für Fans von: Spuk in Hill House, Constantine, Penny Dreadful
Länge: 7 Folgen, jeweils ungefähr 60 bis 70 Minuten. Die Mini-Serie ist in sich abgeschlossen.
Arcane
Trailer:
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In einer Zweiklassengesellschaft braut sich langsam aber sicher ein Krieg zwischen zwei Städten zusammen.
In Piltover blüht die Ökonomie auf – durch Fortschritt und einer neu entdeckten, magischen Technologie. Im Unterstadt-Distrikt Zhaun blüht der Schwarzmarkt. Hier treiben kriminelle Banden ihr Unwesen.
Die beiden Städte sind voneinander abhängig. Sie stehen aber durch den ungleich verteilten Reichtum im Konflikt miteinander. Mitten im Konflikt stehen zwei gegensätzliche Schwestern, die harte Entscheidungen treffen müssen.
Arcane zeigt die Entstehung eines Kriegs in all seinen komplexen Facetten. Die Charaktere und ihre Geschichten reichen weit über einfaches Schwarz-Weiß-Denken hinaus. Arcane schafft es, die eigene Moral infrage zu stellen. Dazu wird ein Setting genutzt, das noch sehr unverbraucht ist: Steampunk.
Die vermeintlich Bösen haben Motive für ihr Handeln, die auf menschlicher Ebene verständlich sind. Die vermeintlich Guten handeln manchmal menschenverachtend – in ihrem unerschütterlichen Glauben daran, immer das Richtige zu tun. Das erreicht das Niveau von Game of Thrones zu seinen besten Zeiten.
Dabei zeigt Arcane die bitteren Konsequenzen des eigenen Handelns in einem Krieg. Die Serie schreckt nicht davor zurück, ein sterbendes Kind zu zeigen. Sowas geschieht aber nicht aus voyeuristischen Gründen, sondern weil es wichtig für die Tragweite der Geschichte ist. Arcane bricht Tabus.
Hinzu kommt noch ein unheimlich hoher Produktionswert. Pro Folge lässt sich Arcane um die 40 Minuten Zeit, was für eine Animationsserie ungewöhnlich lang ist. Für den einzigartigen Look werden hier 2D- und 3D-Animationen gemischt.
Für Fans von: Love, Death & Robots, Avatar: The Last Airbender, Castlevania
Länge: 9 Folgen, jeweils ungefähr 40 Minuten. Eine zweite Staffel ist offiziell bestätigt und in Produktion.
Maid
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=o0RlLrq-tdo
Eine junge Mutter flüchtet mit ihrer kleinen Tochter aus einer von Missbrauch geprägten Beziehung. Um sich und ihre Tochter ernähren zu können, nimmt sie einen Job als Putzhilfe an. Auf ihrer Reise in die Unabhängigkeit und Freiheit, werden ihr viele Steine in den Weg geschmissen.
Maid ist schwer verdaulich, was die Serie so wichtig macht. Sie zeigt, wie schwierig es für Opfer ist, aus ihrer misslichen Lage zu kommen.
Sei es durch Behörden, die nahezu unüberwindbare Hürden aufstellen, bis Opfer Hilfe bekommen. Sei es das Kleinreden von Gewalt, solange sie nicht körperlich ist – noch nicht. Oder sei es durch “Freunde”, die sich auf die Seite von Tätern und Täterinnen stellen.
Ein ganz großes Thema ist hier die finanzielle Unabhängigkeit, die der einzige Ausweg für die junge Mutter aus ihrer Misere ist. Maid basiert auf einer Autobiographie namens “Maid: Hard Work, Low Pay, and a Mother’s Will to Survive”. Die Autorin Stephanie Land beschreibt hier ihren Kampf gegen die Armut.
Ein besonders starkes Stilmittel ist in der Serie ein Zähler, der immer wieder eingeblendet wird, sobald die Protagonistin Geld einnimmt oder ausgibt. Der Zähler ist symbolisch für die Kalkulationen, die ständig im Kopf mit rattern, wenn man wirklich auf den letzten Cent in der Tasche angewiesen ist.
Ich würde nicht behaupten, dass es besonders viel Freude bringt, Maid zu gucken. Die Serie öffnet aber die Augen dafür, warum vielen Opfern von häuslicher Gewalt der Ausweg so schwer fällt.
Länge: 10 Folgen, jeweils ungefähr 40 – 60 Minuten. Die Miniserie ist in sich abgeschlossen.
Centaurworld
Trailer:
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Eine Kriegsstute namens Pferd wird durch ein magisches Artefakt von ihrer Reiterin getrennt und in eine bizarre Welt gezogen – hier ist alles anders als in ihrer von Krieg zerstörten Welt.
Ist Centaurworld an einigen Stellen super albern und überdreht? Absolut! Gleichzeitig bietet die Serie aber einen starken Kontrast mit der Kriegsstute Pferd dazu. Die ist nämlich eigentlich bitterernst, sucht die Gefahr und das Abenteuer.
Der verrückte Humor hat mich manchmal richtig laut zum Lachen gebracht. Er erinnert mich an Adventure Time, eine meiner liebsten Serien aller Zeiten. Zwischen dem ganzen Klamauk gibt es aber durchaus erwachsene und ernste Themen, die Centaurworld dann wieder erden.
Ihr könnt euch außerdem hier auf ein Musical einstellen. In jeder Folge wird gesungen. Die Songs sind dabei so hochwertig wie Disney-Balladen.
Der Trailer zeigt euch einen guten Eindruck von Centaurworld. Spricht der euch an, schaut einfach mal rein. Schreckt der euch ab, dann bleibt lieber weg.
Für Fans von: Disney- und Pixar-Animationen, Adventure Time, Steven Universe
Länge: Staffel 1 hat 10 Folgen, Staffel 2 hat 8 Folgen. Eine Folge dauert etwas unter 30 Minuten. Ob es eine dritte Staffel geben wird, ist noch ungewiss. Die zweite Staffel hat aber ein in sich schlüssiges Ende.
Squid Game
Trailer:
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Gi-Hun ist hochverschuldet und süchtig nach Glücksspiel. Eines Tages wird ihm eine einmalige Chance geboten, aus der Schuldenfalle herauszukommen. Er kann gegen 455 andere Verschuldete antreten, um einen Geldpreis von mehreren Millionen zu gewinnen.
Der Wettbewerb besteht aus vermeintlich harmlosen Spielen der Kindheit. Erst später sollen die Kandidaten und Kandidatinnen merken, wie hoch ihr Einsatz ist.
Wer nicht gerade hinterm Mond lebt, der sollte von Squid Game gehört haben. Das südkoreanische Drama war 2021 der virale Serien-Hit schlechthin. Squid Game wurde auf Schulhöfen nachgespielt, obwohl Menschen in der Serie auf brutalste Weise ums Leben kommen. Große YouTuber sprangen auf den Trend auf und veranstalteten ihr eigenes Squid Game.
Insgesamt sahen nach nur 27 Tagen bereits 111 Millionen Leute Squid Game. Ich befand mich unter ihnen und musste eine Folge nach der anderen gucken. Auch wenn das Prinzip von “Battle Royale” oder “Hunger Games” bekannt ist, sticht Squid Game unter ihnen besonders hervor.
Durch einen besonderen Twist am Anfang der Serie, wird deutlich, wie schlecht es den Charakteren wirklich geht. Für sie ist die Hölle des Spiels immer noch die bessere Option, als mit Nichts in ihrem normalen Leben zu existieren.
Squid Game hat einige Momente, die tief unter die Haut gehen und deutlich aufzeigen, dass es keine wirkliche Chancengleichheit für die Charaktere gibt. Sei es, weil man sich keine Bildung leisten konnte oder weil man als Immigrant benachteiligt wird.
PS.: Die Folge mit den Murmeln hat mich fertig gemacht. Wenn ihr die Serie seht, wisst ihr, was ich meine.
Für Fans von: Alice in Borderland, Battle Royale, Cube
Länge: 9 Folgen, jeweils ungefähr 50 – 60 Minuten. Eine zweite Staffel wurde offiziell bestätigt.
Alice in Borderland
Trailer:
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Ein junger und planloser Gamer landet plötzlich in einer Parallelwelt von Tokio. Die Stadt scheint ausgestorben. Schon bald muss er aber gegen andere in einem tödlichen Spiel um sein Überleben kämpfen.
Die Serie erschien im Dezember 2020 und ist deshalb noch so gerade in die Neuheiten für 2021 bei mir gerutscht.
Alice in Borderland basiert auf einem gleichnamigen Manga von Haro Asô. Der Name lehnt sich an Alice im Wunderland an – eine Geschichte, die ich seit meiner Kindheit liebe.
Deshalb machen mir die zahlreichen Parallelen zwischen den beiden Storys besonders viel Spaß! Ihr trefft in der brutalen Nacherzählung etwa auf den Hutmacher, das Kaninchen, das dem Protagonisten den Weg weist, oder die Spielkarten der Königin.
Besonders kann ich aber mit dem Protagonisten Arisu sympathisieren. Er hat keinen Job, ist ein Loser im Schatten seines Bruders. Dafür ist er ein herausragend guter Gamer.
Genau das hilft ihm bei den Spielen, die er gewinnen muss, um zu überleben. Durch seine spielerischen Fähigkeiten hat er oft eine komplett andere Taktik als seine Mitstreiter und Gegner.
Alice in Borderland ist kurzweilige Action, mit Japan-typischen übertriebenen Choreografien, die aber an jeder Stelle hochwertig produziert sind. Wenn euch das total übertriebene Japan-typische nicht zusagt, dann ist die Serie nichts für euch.
Für Fans von: Alice im Wunderland, Squid Game, Sweet Home
Länge: 8 Folgen, jeweils ungefähr 40 – 50 Minuten. Eine zweite Staffel wurde bereits offiziell bestätigt.
Inside Job
Trailer:
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Was wäre, wenn alle berühmten Verschwörungstheorien wahr sind? Reptiloide? Gibt es. Genau wie Chemtrails. Die Mondlandung war nur ein Fake.
Die Organisation “Cognito Inc.” ist dafür verantwortlich, dass diese Verschwörungen im Geheimen bleiben.
In Zeiten wie diesen, war ich echt unsicher, ob ich Lust habe, eine Serie zu gucken, die von Verschwörungstheorien handelt.
Hinterher war ich froh, dass ich es doch tat! Inside Job parodiert die ganze Welt um Verschwörungstheorien so zynisch, dass ich einfach nur lachen musste. Die Serie hat mir tatsächlich geholfen, alles wieder mit etwas mehr Humor zu sehen.
Inside Job stammt aus der Feder von Shio Tageuchi, der für die Spitzen-Serien Gravity Falls, Disenchantment und Regular Show verantwortlich ist.
Für Fans von: Men in Black, Rick and Morty, Futurama
Länge: 10 Folgen, jeweils ungefähr 30 Minuten. Eine zweite Staffel wurde offiziell noch nicht bestätigt. Wir können aber davon ausgehen, dass eine kommt. Netflix hat insgesamt 20 Episoden bestellt, von denen 10 in der ersten Staffel veröffentlicht wurden.
Bonus: Cowboy Bebop – Aber der Anime!
Trailer:
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Der Anime Cowboy Bebop erschien dieses Jahr als Live-Action-Adaption – und leider war diese ziemlich mies. So mies, dass Netflix die neue Serie bereits 3 Wochen nach der Veröffentlichung absetzte. Ich habe es selbst nicht ausgehalten, die Realverfilmung bis zum Schluss zu sehen.
Das Gute ist aber, dass Netflix den Anime ebenfalls auf seine Plattform (zwecks Werbung) brachte! Da die Live-Action-Adaption so schnell Geschichte war, ist fraglich, wie lange der Anime noch auf Netflix bleibt.
Deshalb empfehle ich euch wärmstens das originale Cowboy Bebop über die Feiertage zu gucken – egal, ob ihr etwas mit Anime anfangen könnt oder nicht. Cowboy Bebop ist unabhängig vom Genre eine der besten Serien, die ich je sah.
Dadurch, dass Cowboy Bebop 1998 erschien, haben wir es mit einem quadratischen Format zu tun. Die Serie nutzt das aber für die Bildsprache auch, wodurch es viele starke, zentrische Shots gibt. Cowboy Bebop lässt sich viel Zeit für Atmosphäre und erzählt seine Geschichte nicht abgehetzt. Ganz besonders ist die Jazz-Musik, die die Handlung untermalt und nicht einfach nur so da ist.
Der Anime hat viel Tiefgang und ist progressiver als so einige Serien heute glauben zu sein.
Ihr folgt einem Kopfgeldjäger durchs Weltraum, dessen Crew sich langsam erweitert. Sie alle flüchten sich aus ihrer Realität.
Für Fans von: Firefly, Das fünfte Element, Final Space
Genre: Science-Fiction, Western, Neo-Noir, Space Opera
In Pokémon GO startet am 23. Dezember 2021 der zweite Teil des großen Weihnachts-Events. Dadurch kommt das neue Pokémon Arktop mit dessen Weiterentwicklung Arktilas ins Spiel. Wir zeigen euch alle Boni und Shinys des Feiertage-Events.
Was passiert beim Event? Das große Weihnachts-Event in Pokémon GO 2021 teilte Niantic in zwei verschiedene Events auf. Das zweite Evebt startet am Donnerstag, den 23. Dezember, für euch.
Zum ersten Mal findet ihr Arktip und Arktilas im Spiel
Ihr erhaltet Belohnungen für das Drehen von PokéStops
Euch erwarten weitere Befristete Forschungen mit Galar-Pantimos
Ein Mini-Event findet innerhalb des Events statt
Und ihr bekommt eine Sammler-Herausforderung
Dazu gibt es wie immer veränderte Spawns in der Wildnis, andere Raid-Bosse, besondere Inhalte in den 7-km-Eiern und Pokémon-Begegnungen bei bestimmten Feldforschungen. In dieser Übersicht zeigen wir euch alle Boni aus dem zweiten Teil des Weihnachts-Events.
Pokémon GO: Feiertage Teil 2 – Alle Boni, Pokémon, Bosse und Shinys
Wann läuft Teil 2? Von Donnerstag, dem 23. Dezember, um 10:00 Uhr bis Freitag, dem 31. Dezember, um 20:00 Uhr (jeweils Ortszeit) ist das Event aktiv.
Wichtiger Tipp: Als Bonus des Events erhaltet ihr jeden Tag für den ersten Dreh des Tages an einem PokéStop eine Brutmaschine geschenkt. Wartet also am Donnerstag, bis das Event gestartet ist, bevor ihr den ersten PokéStop dreht. Dreht ihr schon vor 10:00 Uhr, erhaltet ihr am Donnerstag keine Brutmaschine.Update vom 23. Dezember: Trainer berichten, dass man den ersten Stop auch vor 10:00 Uhr drehen kann und dann zum Event-Start eine Brutmaschine erhält. Hier hat Niantic nach den letzten Events offenbar nachgebessert.
Galar-Pantimos bekommen: Im zweiten Teil des Weihnachtsevents erhaltet ihr neue, befristete Forschungen. Die drehen sich um Freundschaften und das Fangen von Pokémon. Belohnt werdet ihr dafür mit Galar-Pantimos. Das ist für viele Trainer ein wichtiger Anreiz für die Forschungen, denn Galar-Pantimos gab es vorher nur kostenpflichtig in Pokémon GO.
Neue Pokémon: Zum ersten Mal findet ihr in Pokémon GO Arktip und die Weiterentwicklung Arktilas. Arktip und Arktilas gehören beide zum Typ Eis und stammen aus der sechsten Spielgeneration.
Wilde Pokémon: Während des Events vom 23. bis 31. Dezember begegnet ihr folgenden Pokémon in der Wildnis:
Wann geht das los? Von Samstag, dem 25. Dezember um 10:00 Uhr, bis Sonntag, dem 26. Dezember um 20:00 Uhr läuft ein Mini-Event in Pokémon GO.
Was passiert da? Während des Events könnt ihr mit Freunden auf bis zu 40 Kilometer Entfernung tauschen. Diesen Bonus verlängerte Niantic über die Event-Dauer hinaus.
Während des Events gibt es zusätzliche Feldforschungen, die euch mit Weihnachts-Botogel belohnen.
Sammler-Herausforderung: Vom 25. Dezember bis 31. Dezember ist die Herausforderung aktiv. Dabei müsst ihr folgende Pokémon tauschen:
Quiekel
Schneppke
Seemops (Kostüm optional)
Shnebedeck
Gelatini
Petznief (Kostüm optional)
Tauscht ihr sie alle und schließt die Herausforderung pünktlich ab, dann erhaltet ihr als Belohnung ein Galar-Pantimos.
Wie gefallen euch die Boni zum Event? Freut ihr euch auf den zweiten Part und habt schon bestimmte Pokémon ausgesucht, die ihr unbedingt fangen wollt? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In FIFA 22 ist jetzt das neue TOTW 14 verfügbar. Erfahrt hier, welche Spieler es diesmal in das Team of the Week geschafft haben.
Das ist das Team of the Week: In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW zusammen. Diese Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende mit Toren, Vorlagen und starken Leistungen aufgefallen sind. Doch dieses Mal werden sogar die Leistungen beider Spieltage der Englischen Woche berücksichtigt.
Für die starken Leistungen erhalten die Spieler einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind.
Wie kommt man an TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, wofür allerdings eine Menge Glück. notwendig ist. Alternativ findet ihr die Inform-Karten im FUT-Transfermarkt, dort kosten sie jedoch eine Menge Geld.
Das ist das TOTW 14: Das neue Team der Woche wird angeführt von Lewandowksi und De Bruyne, die mit 93 und 92 die mit Abstand höchsten Gesamtratings haben. Mahrez (87), Moreno (87), Martinez (86), Sommer (87) und Upamecano (86) haben allerdings auch spannende Upgrades erhalten.
Der Feature-Spieler ist in dieser Woche Martinelli von Arsenal, der ein deutliches Upgrade von 76 auf 84 erhält.
TOTW 14 Startelf:
TH: Sommer (87)
IV: Upamecano (86)
IV: Acerbi (85)
RV: Cuadrado (85)
ZOM: De Bruyne (92)
RM: Mahrez (87)
ZM: Rakitic (84)
LM: Martinelli (84)
ST: Lewandowski (93)
ST: Gerard Moreno (87)
ST: Martinez (86)
TOTW 14 Bank:
TH: Ledesma (81)
IV: Saiss (82)
RAV: Widmer (81)
RF: Rafa (84)
MS: Doulofeu (82)
MS: Zaniolo (82)
ST: Jorge Molina (81)
RM: Vertessen (77)
ZOM: Dovedan (75)
ZOM: Tankulic (74)
ST: Siebatcheu (79)
ST: Nicholson (78)
Wenn ihr noch auf der Suche nach starken und vor allem günstigen Spezialkarten für euer Team seid, dann schaut doch mal hier rein:
Beim MMORPG New World (Steam) haben die Fans den Entwicklern eine Herausforderung gestellt: Die sollten mal selbst das Endgame des Spiels, in Myrkgard angehen. Und tatsächlich haben sich die Entwickler der Herausforderung gestellt, allen voran Entwicklungs-Chef Scot Lane.
Was war das für eine Herausforderung:
Ende November ging ein Thread im Forum von New World auf, in dem ein Spieler forderte, die Entwickler von New World sollten mal selbst einen „Myrkguard Chest-Run“ und „Portal-Run“ durchführen (via new-world-forum).
Das war gerade die Zeit, als das 1. Update in New World aufgeschlagen war, welches das Endgame des MMOs grindiger und schwieriger gestaltete, was viele Spieler damals frustrierte.
Die Aufforderung, das Endgame mal selbst zu spielen, bekam damals im Forum viel Aufmerksamkeit. Heute hat der Thread 745 Antworten, 1710 „Gefällt mir“-Angaben und mehr als 28.000 Aufrufe.
“Wir spielen New World nicht so gut wie ihr, aber wir spielen es”
So reagierte New World auf die Herausforderung: Die Entwickler luden am 20.12. 2021 ein YouTube-Video hoch, dass einen Run von 10 Team-Mitgliedern durch Myrkgard zeigt. Zu den 10 Mitgliedern der Gruppe gehörte auch Scot Lane. Der sagte gleich mit einem Schuss Selbstironie:
„Nur um das klarzustellen: Wir sind total undergeared. Mein Gear-Score ist 508. Damit bringe ich übrigens schon jetzt eine Entschuldigung dafür vor, warum ich später versagen werde.“
Scot Lane
Der Dungeon-Run zeigte das Spiel dann aus 4 verschiedenen Perspektiven gleichzeitig. Immer wieder wurden nützlich bis sarkastische Tipps eingeblendet á la „Folgt dem Anführer der Gruppe und rennt nicht einfach Loot hinterher!“ oder „Hört auf, eure Heiltränke zu horten, wenn ihr kurz davor seid, abzukratzen.“
Der Stream endetete letztlich mit einem Wipe und der Erkenntnis: „Hey, ihr seht: Wir spielen das Spiel … aber nicht so gut wie ihr!“
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Fast eine Stunde dauerte der Run der Entwickler durch Myrkgard.
Viel Anerkennung für die Entwickler
So kam der Run an: Generell kam der Stream gut an, die Leute geben Amazon allein schon dafür Komplimente, dass sie die Herausforderung angenommen und den Run wirklich durchgezogen haben.
Einer sagt allerdings: Das komme jetzt ein bisschen spät. Sie wurden aufgefordert, den Run zu machen, als das Scaling im Endgame-Content völlig daneben war. Mittlerweile sei es deutlich leichter geworden, dennoch habe es Spaß gemacht den Entwickklern zuzuschauen.
Generell kommt die Aktion aber wirklich gut an. Auch wenn man keine Elite-Leistung sieht, heißt es, es wäre schon toll zu sehen, dass manche der Entwickler die Mechaniken wirklich gut kennen und man merkt, dass sie das Spieler-Feedback zu schätzen wissen.
Die Aktion der Entwickler zeige eine Menge Integrität.
Das steckt dahinter: Solche Aktionen der Entwickler sind wirklich eine gute Möglichkeit, um den Spielern zu zeigen: Hey, auch wenn nicht alles perfekt ist, verstehen wir euch und nehmen euer Feedback wirklich ernst.
Das ist allgemein der Vibe, der von New World in den letzten Tagen und Wochen ausgeht.
Es heißt, man sei wirklich überrascht worden von dem riesigen Ansturm zum Release. Man habe dann im Eifer, Fehler auszumerzen, vieles übereilt und schlimmer gemacht. Amazon sehe das mittlerweile auch ein, habe die Arbeitsmethoden umgestellt, um mehr auf Qualität zu und Fehlerfreiheit zu achten. Jetzt arbeite jeder im Team hart daran, dass zahlreiche Feedback der Spieler umzusetzen und New World langfristig besser zu machen.
Der Chef sagte auch, er müsse Leute im Team bremsen, dass die sich im Eifer, New World zu verbessern, nicht ausbrennen. Das nütze ja auch keinen.
Vielleicht wird mit solchen Aktionen ja auch die Stimmung um New World wieder etwas freundlicher:
Ein PS Plus Leak verspricht den Gamern 3 gute Spiele für Januar 2022. MeinMMO stellt euch den Leak vor und verrät euch, worauf sich User im Januar 2022 freuen können.
Darum geht’s: Am Ende des Jahres werden offiziell die neuen Spiele für PS Plus im Januar 2022 vorgestellt. Nun gibt es einen umfangreichen Leak dazu, der die Spiele zeigt. Aktuell ist von 3 Spielen für PS Plus im Januar 2022 die Rede:
Deep Rock Galactic für PS4 und PS5.
Dirt 5 für PS4 und PS5
Persona 5: Strikers für PS4
Was sind das für Spiele? PS Plus ist ein kostenpflichtiger Abodienst, welchen ihr benötigt, wenn ihr auf der PS4 oder PS5 online spielen wollt. Als kostenlose Beigabe legt Sony jeden Monat drei kostenlose Spiele dazu, die ihr euch dann holen könnt. Die vorgestellten PS4-Spiele könnt ihr übrigens problemlos dank der Abwärtskompatibilität der PS5 auch auf der neuesten Konsolengeneration von Sony spielen.
Woher stammt der Leak? Der Leak wurde vom bekannten Journalisten Nibellion via Twitter veröffentlicht. Der Leak selbst stammt von der Seite deallabs.com, eine Seite auf der regelmäßig Deals und Angebote veröffentlicht werden.
Angeblich soll es im Januar 2022 mit PS Plus drei hochkarätige Spiele für PS4 und PS5 geben
Bei Deep Rock Galactic handelt es sich um einen Koop-Titel, der zu den besten Indie-Titeln 2020 gehört. Dabei handelt es sich um einen Koop-Shooter für bis zu 4 Spieler, alternativ kann das Spiel auch mit KI-Kameraden gezockt werden. Allein oder gemeinsam grabt ihr euch als Weltraum-Zwerg durch Höhlensysteme und sucht nach wertvollen Ressourcen.
Mit Dirt 5 bekommt ihr ein flottes Rennspiel. Ihr bestreitet im Spiel vor allem Rallye-Rennkurse. Dabei fahrt ihr durch unterschiedliche Orte und steuert vom Rallye-Racer bis zum Truck die unterschiedlichsten Fahrzeuge. Alternativ könnt ihr mit anderen Mitspielern um die Wette fahren und euch in Bestenlisten messen.
Mit Persona 5: Strikers bekommt ihr als dritten Titel schließlich ein waschechtes JRPG. Die Story spielt nach dem Ende von Persona 5, ihr solltet daher das Hauptspiel durchgezockt haben, bevor ich euch an Strikers setzt. Strikers setzt dabei auf ein actionreicheres Kampfsystem als noch Persona 5, welche ihr mit den bekannten Personen um den Protagonisten “Joker” bestreiten könnt.
Im Dezember gab es zusätzlich kostenlose VR-Titel zu PS Plus
Im November und Dezember 2021 hatte Sony drei zusätzliche PSVR-Titel zu den 3 üblichen PS-Plus-Spielen verschenkt. Anlass war hier der Geburtstag des von PlayStation-VR. Ob dies auch im Januar 2022 der Fall sein wird, wissen wir noch nicht. Bisher gehen wir davon aus, dass dieses besondere Angebot im Januar 2022 nicht mehr angeboten wird.
Wie sieht’s bei euch aus? Was haltet ihr vom neuen PS-Plus-LineUp für den Januar 2022? Ist irgendein Titel dabei, der ganz speziell euer Interesse weckt oder auf den ihr euch besonders freut? Oder lässt euch Sonys aktuelle Spiele-Auswahl eher kalt? Teilt eure Meinung mit uns und anderen Usern von MeinMMO doch in den Kommentaren.
Falls ihr aktuell PS Plus abonniert habt, könnt ihr euch gerade noch 3 spannende Spiele für eure Konsole holen. MeinMMO stellt euch das LineUp aus dem Dezember 2021 in folgendem Artikel vor:
Battlefield 2042 hat einen sehr turbulenten Launch hinter sich. Einige Updates lösten große Probleme, die Spieler sind aber weiterhin unzufrieden mit der Qualität des Spiels. Jetzt sagen Leaker: Auch die Zukunftspläne könnten Fans enttäuschen. MeinMMO sagt euch mehr.
Ein bekannter Battlefield-Leaker hat die Community des Spiels aufhorchen lassen. Der Dataminer „temporyal“ hat Informationen gefunden, die Hinweise auf den Start von Season 1 geben. Auch eine neue Map, die mit Season 1 kommen soll, hat der Leaker wohl in den Spieldaten entdeckt.
Auch wenn diese Infos bisher rein spekulativ und nicht offiziell bestätigt sind, sind die Fans dabei nicht erfreut. Der Grund: Season 1 von Battlefield 2042 soll deutlich später starten, als von den Spielern vermutet.
Der Dataminer „temporyal“ hat angeblich neue Informationen in den Daten von Battlefield 2042 gefunden. Seine Entdeckungen teilte er in einem Tweet.
Update vom 22.12.2021: Der Leaker hat nun auch ein Bild der angeblichen neuen Map gepostet. Zu sehen ist ein herbstliches Bild einer bergigen Landschaft. Auch ein Fluss ist zu erkennen. Die Map soll scheinbar mit Season 1 erscheinen.
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Leaks deuten an, dass der Start von Season 1 erst im März 2022 sein könnte
Was sagen die neuesten Leaks? Der Leaker hat in den Daten von Battlefield 2042 angeblich folgende Infos entdeckt. Diese sind wie alle Leaks mit Vorsicht zu genießen:
Eine kommende Map lautet wohl Exposure. Diese wurde in der Vergangenheit vermutlich bereits unter dem Namen Ridge geleakt.
Diese Map soll in den Kanadischen Rocky Mountains spielen. Gekämpft wird da um eine Waffen-Forschungseinrichtung, die nach einem Erdrutsch entdeckt wurde.
Diese Map könnte mit Season 1 erscheinen.
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Speziell die Info mit den wöchentlichen Missionen ist interessant. Vorgeplante wöchentliche Missionen reichen für 12 Wochen. Das lässt vermuten, dass die Pre-Season insgesamt 12 Wochen lang dauern soll.
Damit wäre der Start von Season 1 erst im März 2022. Offiziell hat EA gesagt, dass die Season 1 Anfang des Jahres 2022 erscheinen soll.
Zudem interpretiert der Leaker hier eine Information, die anscheinend in den Daten gefunden wurde, als Indikation für das Launch-Datum von Season 1. Diese Interpretation kann aber auch falsch sein.
Vonseiten EA oder DICE haben wir bislang keine genaueren Informationen zu den Inhalten der Seasons oder von dem Battle Pass. Alles abseits einer offiziellen Bestätigung ist weiterhin Spekulation.
Geleakte Pläne könnten nicht mehr stimmen
Ein anderer bekannter Battlefield-Leaker, Tom Henderson, hat sich ebenfalls zu Wort gemeldet. Auch er geht von deutlich anderen Zukunftsplänen für Battlefield 2042 aus.
Die Pläne nach dem Launch [von Battlefield 2042] sind komplett im Eimer. Also alles was ich bisher über die Post-Launch-Pläne vor dem Release des Spiels gesagt habe…. Ignoriert das einfach.
Welche Leaks sollen nicht mehr stimmen? Henderson hatte in der Vergangenheit folgende Inhalte für jede Season geleakt:
1 neuer Spezialist
2 neue Maps für All-Out Warfare und Hazard Zone
2 neue Maps für Battlefield Portal
Ein Update für die Hazard Zone
6 bis 8 neue Waffen für jeden Modus
2 bis 3 neue Fahrzeuge für jeden Modus
Nun sagt er, dass diese Informationen nicht mehr stimmen sollen. Ob das jeden gelisteten Punkt betrifft, ist nicht klar.
Die neuesten Leaks von „temporyal“ scheinen anzudeuten, dass weiterhin eine neue Map mit Season 1 von Battlefield 2042 kommen soll. Auch wenn das wohl erst im März 2022 passieren könnte.
Beide Leaker deuten also an, dass die Zukunftspläne für Battlefield 2042 sich deutlich verändert haben. Das kann auch an den Änderungen in der Führungsetage der Entwickler liegen:
In The Elder Scrolls Online gibt es in der offenen Welt die Mundussteine. Diese bringen 13 unterschiedliche und dauerhafte Buffs, die eure Attribute verbessern. Wir von MeinMMO verraten, wofür sie da sind und wo ihr sie findet.
Was sind Mundussteine? Mundussteine sind Objekte, die in der Landschaft von ESO stehen und mit einem Sternzeichen verbunden sind. Wenn man mit diesen Steinen interagiert, erhält man einen von 13 permanenten Buffs.
Es kann jedoch immer nur ein Buff der Mundussteine aktiv sein. Nutzt ihr einen anderen Stein, wird euer alter Buff überschrieben. Wenn ihr ihn zurückhaben wollt, müsst ihr wiederum einen Stein mit dem entsprechenden Effekt aufsuchen.
Mundussteine sind auf der Karte sichtbar, wenn ihr den entsprechenden Reiter aktiviert habt. Ihre Buffs lassen sich außerdem mit der richtigen Ausrüstung verstärken.
Mundussteine finden: Orte und Effekte
Bei den Mundussteinen gibt es insgesamt 13 unterschiedliche Effekte. Wir haben euch den jeweiligen Effekt und die passenden Gebiete in einer Tabelle zusammengestellt.
12 der 13 Mundussteine könnt ihr auch im PvP-Gebiet Cyrodiil finden. Nur der Fürst ist dort nicht vorhanden.
Name und Fundort
Effekt
Atronach – zu finden in Deshaan, Grünschatten und Kluftspitze
Erhöht die Magickaregeneration um 238
Dieb (Thief) – zu finden in Alik’r Wüste, Malabal Tor und Ostmarsch
Erhöht die kritische Trefferchance um 7%
Fürst (Lord) – zu finden in Grahtwald, Schattenfenn und Sturmhafen
Erhöht maximales Leben um 2231
Fürstin (Lady) – zu finden in Auridon, Glenumbra und Steinfälle
Erhöht physische und magische Resistenz um 2752
Krieger (Warrior) – zu finden in Alik’r Wüste, Malabal Tor und Ostmarsch
Erhöht Waffenkraft um 238
Lehrling (Apprentice) – zu finden in Bangkorei, Rift und Schnittermark
Erhöht die Magiekraft um 238
Liebenden (Lover) – zu finden in Auridon, Glenumbra und Steinfälle
Erhöht Rüstungs- und Magiedurchdringung um 2752
Magier (Mage) – zu finden in Grahtwald, Schattenfenn und Sturmhafen
Erhöht die maximale Magicka um 2028
Ritual – zu finden in Alik’r Wüste, Malabal Tor und Ostmarsch
Erhöht die Erhaltene Heilungen um 10%
Schatten (Shadow) – zu finden in Deshaan, Grünschatten und Kluftspitze
Erhöht den kritischen Schaden um 11%
Schlange (Serpent) – zu finden in Deshaan, Grünschatten und Kluftspitze
Erhöht die Ausdauerregeneration um 238
Schlachtross (Steed) – zu finden in Bangkorei, Rift und Schnittermark
Erhöht Lebensregeneration um 238 und Bewegungsgeschwindigkeit um 10%
Turm (Tower) – zu finden in Grahtwald, Schattenfenn und Sturmhafen
Erhöht maximale Ausdauer um 2028
Effekte von Mundussteinen verstärken
Wer das maximale aus den Buffs herausholen möchte, kann ihre Effekte verstärken. Dazu braucht ihr die Rüstungseigenschaft “Göttlich”. Legendäre Rüstungsteile geben jeweils einen Buff von 9,1 %, sodass ihr insgesamt den Effekt um bis zu 63,7 % steigern könnt.
Außerdem könnt ihr das Set “Doppelstern” ausrüsten. Wenn ihr 5 Teile davon tragt, könnt ihr 2 Segen von Mundussteinen gleichzeitig aktiv haben. Die Ausrüstung lässt sich an Handwerksstationen in Kargstein herstellen.
ESO hat inzwischen einige neue Erweiterungen herausgebracht. Wir wollten von unseren Lesern wissen, welche die beste ist, und haben ein Ranking daraus erstellt:
Der Xbox Game Pass war für die Abonnenten im Jahr 2021 ein richtiger Segen. Mehrere Tausend Euro an Spielen gab es – zum Schnäppchenpreis.
Abo-Modelle werden auch im Gaming immer beliebter. Vor allem der Xbox Game Pass sorgt hier für Aufmerksamkeit. Der hat nämlich die Herzen der Gamer im Sturm erobert – was auch an dem extrem hohen Wert liegt, den er bietet. Denn im letzten Jahr konntet ihr Spiele im Gesamtwert von mehreren Tausend Euro zocken.
Was ist der Game Pass? Der Xbox Game Pass ist ein Angebot von Microsoft. Das ist quasi ein Abo-Modell, bei dem man monatlich zahlt und dafür Zugriff auf Hunderte verschiedene Spiele hat, die man nach Belieben herunterladen und zocken kann – zumindest, solange man zahlender Abonnent ist.
Was ist so besonders? In dem Game Pass sind nicht nur alte Kamellen zu finden, sondern auch zahlreiche nagelneue Titel, die direkt zum Launch schon eingebunden werden. So konnte man aktuelle Shooter wie „Back 4 Blood“ oder „Halo Infinite“ direkt zum Launch schon mittels Game Pass spielen. So verzichtet ihr auf den Vollpreis, den ein Titel sonst kosten würde.
Allein der Wert, der im Jahr 2021 an Spielen dazugekommen ist, ist extrem beachtlich. Das Magazin The Loadout hat alle Neuzugänge addiert. Würde man die im Microsoft Store einzeln kaufen, müsste man knapp 6.300 $ berappen – oder umgerechnet rund 5.500 €.
Das ist nicht nur recht sparsam, sondern bietet auch eine extrem günstige „Probezeit“ für alle Spiele. So kann man ein Spiel antesten und bei Nichtgefallen spart man sich den Ärger, viele Dutzende Euro für ein einzelnes Spiel ausgegeben zu haben.
Immerhin kostet der Game Pass nur rund 13 € im Monat – je nach Angebot sogar manchmal deutlich günstiger.
Was ist der Nachteil? Trotz all dieser Vorteile sollte man nicht vergessen, dass der Game Pass auch eine Reihe von Nachteilen hat – wie die meisten Abo-Modelle. Zum einen kann man bei einem Abo-Modell recht schnell in die „Falle“ laufen, das Abo einfach beizubehalten und nicht zu nutzen. Viele Abo-Dienste spekulieren darauf, dass Kunden einfach „zu bequem“ sind um das Abo zu kündigen, selbst wenn sie es für eine Weile gar nicht nutzen.
Zusätzlich sind die Inhalte im Abo nicht von Dauer. Man besitzt keines dieser Spiele tatsächlich und nach dem Ende des Abos ist auch der Zugang dazu verwehrt.
Wer regelmäßig spielt und Spiele auch gar nicht wirklich besitzen will, nachdem das Game durchgezockt wurde, macht mit dem Game Pass aber wohl alles richtig und spart in den letzten Monaten eine Menge Geld.
Call of Duty ist gerade in einer wichtigen Phase: Nicht nur hat Season 1 von Vanguard und Warzone Pacific neulich die größten Veränderungen bis in das beliebte Battle Royale gebracht. Auch dank Weihnachten werden mehr Spieler viel Zeit mit CoD verbringen können. Doch die Community glaubt: Dem Franchise ging es nie schlechter.
Sowohl die Entwickler als auch die Fans von Call of Duty haben mit Vanguard und Warzone Pacific einen aufregenden Neustart für das Franchise erwartet:
Doch trotz dieser Versuche, das Spielerlebnis für die Fans zu verbessern und zu erfrischen, überwiegt kurz vor Weihnachten der Frust. Sowohl Warzone als auch Vanguard leiden unter vielen Problemen – teilweise unter denselben.
Die CoD-Fans glauben daher, dass es dem Shooter-Franchise so schlecht geht, wie noch nie. Manche Spieler erkennen darin auch einen Spiegel der strukturellen Probleme bei den Entwicklern selbst.
Warzone ist „im schlimmsten Zustand, in dem es je war“
Was sind die Probleme von CoD Warzone? Seit der Map-Umstellung von Verdansk auf Caldera erkennen Fans Warzone teilweise kaum noch wieder. Bugs, nicht erfüllte Erwartungen, eine für viele enttäuschenden Map – Spieler finden, Warzone sei “im schlimmsten Zustand, in dem es je war” (via reddit).
Diese Probleme beschäftigen die Community in den letzten Tagen am meisten:
Der Waffen-Grind ist für viele Spieler zu lang. Sie finden das zeitlich unmöglich und deshalb demotivierend (via reddit)
Im Gegenzug erlauben es gehackte Lobbys Spielern ihre Waffen sofort komplett zu leveln (via Twitter) – auch wenn das die Spieler erfreut, sehen sie es als ein Armutszeugnis für Warzone.
Anhaltende Server-Probleme, Crashes und Bugs nerven Spieler seit der Umstellung auf die neue Map (via Twitter).
Spieler auf reddit nennen die Season 1 von Warzone Pacific daher einen “Scherbenhaufen voller Bugs” (via reddit). Auch böse Memes über die Server-Stabilität machen ihre Runde auf reddit:
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Was sind die Probleme von CoD Vanguard? Auch CoD Vanguard hat mit massiven Problemen zu kämpfen. Speziell die letzte Woche hat für viel Frust bei den Spielern gesorgt:
Auch in Vanguard ist Krampus ein ungern gesehener Gast (via reddit)
In Vanguard gibt es ebenfalls anhaltende Probleme mit Servern, Crashes und Bugs.
All diese Probleme sorgen auch in Vanguard dafür, dass Spieler meinen: “Das macht keinen Spaß mehr” (via reddit) und es sei in dem Zustand “aktuell unspielbar” (via reddit)
Kommt der CoD-Ärger von den Problemen bei Activision Blizzard?
Diese Listen zeigen, dass sich die Probleme und Beschwerden zwischen Warzone und Vanguard spiegeln. Die Community verbindet das auch mit den anhaltenden Problemen bei Activision Blizzard selbst. Unter anderem wurden Spieletester bei Warzone-Entwickler Raven Software angeblich grundlos gefeuert. Inwieweit die Probleme von CoD direkt die von Activision Blizzard widerspiegeln, kann man von außen aktuell aber nicht beurteilen.
Wie geht es euch aktuell mit CoD Warzone und Vanguard? Habt ihr Spaß mit den Spielen, oder überwiegt der Ärger und Frust? Werdet ihr deshalb zur Weihnachtszeit auf andere Spiele ausweichen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Falls ihr auf der Suche nach einem alternativen Shooter über die Weihnachtstage seid, haben wir eine Übersicht über 4 andere tolle Multiplayer-Shooter zusammengestellt:
Der Anbruch 2021 in Destiny 2 hat einiges aus früheren Events übernommen. Während die Spieler das weihnachtliche Ambiente auf dem Turm genießen, gibt es vor allem eine Menge frostige Cosmetics und alte Waffen zu verdienen. Doch diese Leckerei ist 2021 neu und dazu ein seltener Drop.
In Destiny 2 sind die Spieler stets auf der Jagd nach den besten Items mit guten Werten. Doch gerade beim Anbruch droppen ihnen diese nur sehr selten. Hier geht es oft mehr um das Farmen von Glanzstaub durchs Plätzchenbacken, um sich davon Cosmetics im Everversum zu kaufen oder das Aufbessern von anderen Materialien. Aus den Gegenleistungspaketen selbst, die Spieler fürs Plätzchen backen und ausliefern, von den NPCs erhalten, fallen größtenteils keine guten Items.
Es besteht die Option auf eine der 4 Anbruch-Waffen 2021
Meist droppen blaue Rüstungen und Waffen, seltener Legendäre.
Manchmal auch Zielort-Materialien, Upgrade-Module, Legendäre Bruchstücke sowie Verbesserungskerne und -prismen
Die Spieler können während des Anbruchs 2021 fast jedem NPC Plätzchen in Destiny 2 backen, um sich Belohnungen zu verdienen. Doch ein neuer NPC, von dem man ausgegangen ist, dass er bei diesem Event nicht beschenkt werden kann, steht in Wirklichkeit auf ganz andere süße Leckereien.
“Kumpel-Pferd”, Xurs Partner in den Mutproben der Ewigkeit
Das intergalaktischen „Kumpel-Pferd“ von Xur – von den Spielern „Juan“ getauft – hat eine sehr spezielle Vorliebe, denn es mag statt Plätzchen lieber süße Zuckerwürfel. Aber nicht irgendwelche, sondern nur ganz besondere kosmische Zuckerwürfel.
Was genau sind in Destiny 2 „Kosmische Zuckerwürfel“? Ein kosmischer Zuckerwürfel (laut Definition) ist ein kleiner, kristalliner Hexaeder und jede Facette ist mit Miniatur-Zuckergalaxien überzogen. Sie schimmern über die Realität hinaus. Er gehört thematisch in Destiny 2 zu den Verbrauchsmaterialien und ist nur während des Anbruchs 2021 verfügbar. Dazu ist er jedoch auch ein exklusiver Drop der euch besseren Loot geben kann, was ihn nicht nur bei Space-Pferden sehr begehrt macht.
Wo bekommt man die intergalaktische Süßigkeit? Der „Kosmische Zuckerwürfel“ ist ein seltener Drop den Spieler nur in den „Mutproben der Ewigkeit“, der kostenlosen 6-Spieler-Aktivität des „30 Jahre Bungie“-Jubiläums, bekommen können. Den Würfel kann sich jeder erspielen, er droppt jedoch nur in der Begegnung mit dem „Schatz-Oger“.
Besiegt ihr ihn und alle Gegner, fällt am Ende der Begegnung vielleicht einer der seltenen kosmischen Zuckerwürfel aus seiner Tasche. Auch Oger wissen anscheinend diese süße Leckerei für zwischendurch zu schätzen.
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Bringt die Zuckerwürfel zum Sternenpferd: Habt ihr einen der Zuckerwürfel ergattert, fliegt in die Ewigkeit und gebt ihn in Xurs Schatzkammer bei seinem funkelnden Kumpel ab. Das unmögliche Pferd schätzt diese Leckerei und lässt euch für einen kosmischen Zuckerwürfel ebenfalls ein Gegenleistungspaket droppen.
Darum sind „Kosmische Zuckerwürfel“so besonders: Die „Kosmische Zuckerwürfel“ sind nicht nur selten. Die Zuckerwürfel-Gegenleistungspaketen haben eine Chance auf mächtige kosmische Items, wie Rüstungen oder die Anbruch-Waffen. Zudem gibt es pro Zuckerwürfel noch 15 Anbruch-Stimmung dazu. Bei den normalen NPC-Gegengeleistungspaketen sind es nur 5.
Das sind übrigens gute Rolls für die vier Anbruch-Waffen im Jahr 2021:
Öffnet eure Gegenleistungspakete nicht sofort: Einige Spieler lassen diese Gegenleistungspakete vom intergalaktischen Pferd zunächst ungeöffnet. Sie kaufen sich dafür stattdessen bei Eva gezielt die Pakete „Einheitlicher Austausch“ sowie „Scharfer Austausch“. Das kostet 5x Anbruchstimmung und ein Gegenleistungspaket. Dafür ist eine der Anbruch-Waffen garantiert. Es ist zwar nicht bestätigt, aber die Drops des Pferds sollen auch bei Rüstungen besser abschneiden.
[…] öffnet sie nicht. Ihr braucht diese eine Währung [Anbruch-Stimmung], um sie einzulösen. […] Ich habe das Glacioclasmus-Fusionsgewehr mit Auskommen und Speicher-Salve bekommen. Ich habe bisher nur 5 Pakete abgegeben. 3 waren Fusionsgewehre (es ist entweder Fusion oder das LMG) und alle 3 hatten Speicher-Salve. […] Achtet auch darauf, die 2 Upgrades zu kaufen, bei denen die Gegenstände, für die ihr die Geschenke eintauscht, eine Chance haben, einen 2. Vorteil in der 3. und 4. Spalte zu rollen.
Die „Kosmischen Zuckerwürfel“ sind damit ein interessantes Item und besitzen echten Seltenheitswert in Destiny 2. Das wohlwollende Pferd wünscht sich bereits eine süße Zugabe von euch und einige Hüter haben beschlossen, sich einen der kosmischen Zuckerwürfel als kleines Andenken an ein einzigartiges, galaktisches Kumpel-Pferd in ihrem Tresor aufzubewahren.
Das ist jedoch nicht das einzige seltsame Item, dass sich Hüter in ihren Tresoren aufheben. Bei manch einem liegt auch noch eine benutzte Zahnbürste herum, die einst gar nicht so leicht zu bekommen war:
Habt ihr bereits einen der seltenen „Kosmischen Zuckerwürfel“ bekommen? Was ist euch aus dem Gegenleistungspaket gedroppt? Könnt ihr die Erfahrungen der Spieler bestätigen, dass die Drops vom Sternenpferd besseren Loot versprechen? Und welche Items habt ihr noch in euren Tresoren, die in Destiny 2 Seltenheitswert besitzen?
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