In Pokémon GO startet am 26. März das Rampenlicht-Wochenende mit Waumboll. Wir zeigen euch, was bei dem WE-Event passiert.
Was ist das für ein Event? Passend zum Schattendschungel-Event wird es an diesem Wochenende noch zu besonderen Spawns in Pokémon GO kommen. Die schillernde Form von Waumboll ist gerade im Fokus von Spieler und mit dem besonderen Event, steigt eure Chance auf so einen Fang.
Wir zeigen euch in der Übersicht, welches Event jetzt ansteht und was euch da erwartet.
Rampenlichtwochenende in Parks
Wann läuft das? Das Rampenlicht-Wochenende startet am Samstag, den 26. März um 10:00 Uhr. Es läuft dann bis Sonntag, dem 27. März um 20:00 Uhr Ortszeit.
Was passiert da? In Parks werdet ihr häufiger Waumboll treffen. Dabei habt ihr auch die Chance, schillernden Waumboll zu begegnen und sie zu fangen. Ob die Chancen dafür erhöht werden, ist noch nicht klar.
Shiny Waumboll und Shiny Elfun im Vergleich
Wofür sollte man das nutzen? Während des Schattendschungel-Events könnt ihr die schillernde Form von Waumboll sichern. Mit genug Bonbons entwickelt ihr es dann zu Shiny Elfun weiter. Allerdings ist Waumboll nur eines von vielen Pokémon, das während des Events spawnt.
Wer auf Shiny-Jagd ist, sollte das Wochenende nutzen und Parks aufsuchen, um dort die erhöhten Waumboll-Spawns auszunutzen. Als Parks gelten in Pokémon GO größere Grünflächen. Wie genau die Parks nun für das Event definiert werden, steht aber noch aus.
Der Loot-Shooter The Division galt lange Zeit als der größte Herausforderer von Destiny. In seinem post-apokalyptischen Setting tummelten sich jahrelang tausende Spieler. Was aus The Division geworden ist, verraten wir es euch in der neuen Folge des MeinMMO-Podcasts.
Tom Clancy’s: The Division feierte vor bereits über 5 Jahren seinen Release. Ein tödlicher Virus stürzt die USA ins Chaos, unzählige Menschen sterben und die Überlebenden werden in gnadenlose Machtkämpfe verwickelt.
Ihr schlüpft in die Rolle eines Agenten oder einer Agentin der Strategic Homeland Division. Eure Aufgabe ist es, für Ordnung zu sorgen und Zivilisten zu verteidigen. Dabei könnt ihr alleine im Spiel unterwegs sein oder die Gegner in einer Gruppe von bis zu 3 weiteren Spielern über den Haufen schießen.
3 Jahre nach dem Release von The Division erschien der zweite Teil, der 7 Monate nach der Handlung des ersten Games spielt.
In der neuen Folge des Podcasts sprechen Leya, Schuhmann und Maik darüber, mit welchen Problemen die beiden Divisions zu kämpfen hatten, welche DLCs es gab und warum am Ende aus den großen Plänen nichts wurde.
Ein anderer Open-World-Hit, über den gerade viel in der Gaming-Community gesprochen wird, ist übrigens das Action-RPG Elden Ring. Wenn ihr als Neuling in das knackige Spiel einsteigen wollt, verraten wir euch, was euch dort erwartet.
Anregungen oder Kritik?
So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts mitwirken. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an euren Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung in die Kommentare.
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Das Rennen um den World First Kill in World of Warcraft ist gelaufen. Einmal mehr sichert sich Echo den Sieg – und es war ein echt harter Kampf.
Seit fast 3 Wochen schauen Zehntausende WoW-Fans auf Twitch gebannt dabei zu, wie die besten Gilden der Welt sich durch den aktuellen Raid kämpfen – auf mythischer Schwierigkeit. Jetzt ist der Kerkermeister gefallen, eine Gilde konnte damit den Gesamtsieg für sich beanspruchen: Die Erfolgs-Gilde Echo räumt einmal mehr ab und sichert sich den World First Kill vom Kerkermeister und damit der vollständigen Säuberung des Mausoleums der Ersten.
Wie lange hat das gedauert? Insgesamt dauerte das Rennen seit der Öffnung der mythischen Schwierigkeit 18 Tage an. Der Kerkermeister selbst benötigte satte 277 Pulls, bis er endlich das Zeitliche segnete und der Traum vom „neugestalteten Kosmos“ ausgeträumt war.
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Was war so schwierig? Vor allem die reine Schwierigkeit der Bosse wurde wohl anfänglich unterschätzt. Es war früh klar, dass die Ausrüstung schlicht nicht genügte, um schnell durch den Raid zu kommen. Daher haben fast alle Raid-Gilden zu Beginn ausführliche „Split-Raids“ gemacht, um die Charaktere mit besserer Ausrüstung zu versorgen. Hinzu kamen besonders knackige Bosse wie Anduin oder Halondrus, die mitunter viele Hunderte Pulls benötigten.
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Ein letzter Punkt war, dass die finalen 3 Bosse – Rygelon, Lords des Schreckens und der Kerkermeister – nicht auf dem PTR spielbar waren. Es blieb also deutlich weniger Zeit, um sich im Vorfeld schon auf diese Bosse vorzubereiten. Zumal der Kerkermeister auch noch eine zusätzliche Phase im mythischen Modus hatte, die alles noch viel anstrengender gestaltete.
In dieser Bonus-Phase heilt sich der Boss um knapp 15 % seiner Lebenspunkte und erschafft sogar noch einen Schutzschild. Echo war klug und setzte einen Waffen-Krieger ein, der den Kerkermeister mit „tödlicher Stoß“ belegte – was die erhaltene Heilung um 50 % reduzierte und die Phase somit deutlich einfacher machte. Ob es wirklich beabsichtigt ist, dass auch diese Heilung reduziert wird, ist allerdings fraglich. In aller Regel lässt sich solche Heilung nämlich nicht abschwächen.
Rennen lief länger als gedacht: Dass das Rennen um den „World First Kill“ knappe 18 Tage dauert, hatte wohl keine der Profi-Gilden auf dem Schirm. Die meisten gingen von einer Dauer von maximal 2 Wochen – was auch zu Komplikationen führte. Die Profi-Gilde Team Liquid bekam bereits Probleme, weil sie ihre Zelte abbrechen mussten. Sie hatten ein Hotel für die Veranstaltung gemietet und vermutlich lief die Buchung hier schlicht aus. Einige Spieler mussten in ihr Heimatland zurück.
Echo konnte sich damit den zweiten Sieg in Folge sichern. Bereits im Sanktum der Herrschaft waren sie am schnellsten unterwegs. Damit gehen 2 der 3 Raids von Shadowlands an Echo.
Herzlichen Glückwunsch!
Habt ihr das Rennen verfolgt? Oder lässt euch sowas kalt? Was haltet ihr von der Leistung der Spieler?
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Das kennt sicherlich jeder: Eine Website wurde einmal schnell durch einen zweitklassigen Übersetzer gejagt und rauskommt urkomisches Kauderwelsch. Wir haben uns überlegt, dass wir das absichtlich machen – und lassen euch nun raten, welche Spieltitel wir hier schlecht übersetzt haben.
Willkommen beim zweiten Teil der „Spieltitel – Schlecht übersetzt!“ Wir haben euch schon früher 18 Titel aus dem Translator im Quiz vorgestellt. Jetzt setzen wir euch neue Titel vor, bei denen ihr erraten sollt, welche Spiele dahinterstecken.
Unter den 15 ausgesuchten und von uns manuell übersetzten Titeln sind sowohl Videosiele als auch bekannte Franchises und Reihen, um es nicht ganz so leicht zu machen. Die Idee ist leicht: Wir haben englische Titel meist wörtlich oder schlicht schlecht ins Deutsche übersetzt.
Ihr seht beim unten stehenden Quiz lediglich unsere Übersetzungen und müsst dann erraten, um welches Spiel es sich dabei handelt. Wenn ihr denkt, ihr habt die richtige Idee, klickt oder tippt auf die Karte. Die Lösung deckt sich dann auf.
Dabei sind Spiele für den PC als auch für Konsole dabei, ältere Titel wie auch Neuerscheinungen. Um es etwas kniffliger zu machen, findet sich aber auch der ein oder andere Nischentitel und Singleplayer darunter.
Tipp: Wenn euch ein Spiel auf der Zunge liegt und ihr schlicht nicht drauf kommt, schaut in unseren Listen und Specials nach. Über viele der Titel haben wir bereits berichtet:
Und, wie viele Titel habt ihr richtig erraten? Welchen fandet ihr besonders leicht, an welchem habt ihr echt lange gerätselt? Schreibt es uns in die Kommentare!
Wir haben auf MeinMMO noch weitere Quizze für euch, bei denen ihr vielleicht sogar das ein oder andere über euch selbst lernen könnt – etwa, wie ihr euch verhaltet, wenn ihr mal wieder auf euer Lieblingsspiel wartet:
Spieler haben in Elden Ring einen neuen Bug entdeckt, der relativ normale Hunde-Gegner zu den gefährlichsten überhaupt macht. Der Grund dafür ist der berühmte Blutungsschaden.
Um diesen Bug geht’s: Am 24. März veröffentlichte der YouTuber Flame of Ambition auf seinem Channel ein neues Video, in dem er einen besonderen Bug in Elden Ring vorstellt.
Zunächst sieht man in dem Video die Statuswerte des Spielers. Er hat sie zu 100 % auf Verteidigung ausgelegt und auch Talismane und Schilde angelegt, die seine Abwehr möglichst stärken sollen.
Daraufhin geht er probeweise zu einem Hunde-Gegner, der normalerweise durch Bisse den Statuswert Blutung verursacht.
Beim ersten Versuch scheint alles in Ordnung zu sein. Beim zweiten Hund hingegen wird Flame of Ambition völlig zerfetzt. Nur zwei Bisse reichen dem Köter, um den gebufften Spieler auf Level 333 zu erledigen:
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So funktioniert Blutung: Normalerweise wird der Blutung-Statuseffekt langsam aufgebaut. Mit jedem Treffer füllt sich der Balken und sobald er voll ist, erleidet der Charakter extrem schweren Schaden, der oft tödlich ist.
In dem Video sieht man hingegen, dass die Blutung beim zweiten Hund wahnsinnig schnell ausgelöst wurde. Der Balken füllte sich fast augenblicklich und verursachte massiven Schaden am langen HP-Balken des Charakters.
Blutung hat sich schon früh zum Release als eine effektive Strategie gegen Bosse erwiesen und ist auch im PvP häufig vertreten.
Im Fall der Hunde handelt es sich aber mit hoher Sicherheit um einen Bug. Der YouTuber Flame of Ambition bemerkt, dass zum Beispiel der Soundeffekt für den Biss-Angriff mehrmals abgespielt wird, obwohl sichtbar nur ein Hit durchkommt.
Es scheint also, als würde ein Biss als mehrere Treffer registriert werden, was zum schnelleren Aufbau von Blutung führt.
Das sagen die Kommentare: In den Kommentaren unter dem Video machen sich Elden-Ring-Fans über den Bug lustig:
“Die nächsten Patch-Notes dann so: ‘Es gab einen Bug mit dem Schaden der Hunde. Sie benötigten zwei Schläge, um euch zu töten. Es ist jetzt nur noch ein Schlag […].” – Jum2point0
“Freut mich, dass FromSoftware ihre ehrwürdige Tradition völlig verbuggter Hunde-Gegner fortsetzt.” – Mittens
“Es ist einfach eine weiterentwickelte Form des Teleport-Hundes [aus Dark Souls 3]. Er hat gelernt, die Macht des Teleportierens zu sammeln und teleportiert seine zukünftigen Bisse in die Gegenwart.” – Timothy Floyd
Andere sind hingegen erleichtert, dass es sich dabei “nur” um einen Bug handelt und nicht einen geheimen Übergegner, der ihnen das Leben schwer machen soll. Das trauen die Fans dem Entwickler Hidetaka Miyazaki definitiv zu.
Ab sofort könnt ihr an mehreren Wochenenden in Lost Ark Bonus-Items abstauben. In dem Fever-Event bekommt ihr ganz leicht Kisten mit nützlichen Gegenständen. Welche es sind, verraten wir euch in dem Artikel.
Um dieses Event geht’s: Am Samstag, dem 26. März, startet in Lost Ark ein Fever-Event, bei dem die Spieler Geschenke erhalten können. Die Bonus-Kisten enthalten nützliche Items und sind nur für kurze Zeit verfügbar. Ihr müsst euch also beeilen, wenn ihr sie alle bekommen wollt.
Alles, was ihr tun müsst, um die Geschenk-Kisten einzusammeln, ist, ins Spiel einloggen. Oben rechts neben eurer Mini-Map findet ihr ein kleines Icon in Form einer geflügelten Uhr. Es ist das Fever-Menü.
Klickt drauf, um ein neues Fenster aufzumachen und schon könnt ihr dort eure erste Bonus-Kiste abholen.
Diese Gegenstände bekommt ihr: Als Belohnung für das Einloggen während der Fever-Wochenenden bekommt ihr einmalig eine Kiste mit nützlichen Verbrauchsgegenständen.
Es handelt sich dabei um:
5x Truhe mit heilenden Kampfgegenständen
5x Truhe mit Gebrauchsgegenständen
5x Truhe mit offensiven Kampfgegenständen
Die Kisten selbst sind prall gefüllt mit allen möglichen Items. Die genauen Inhalte könnt ihr hier sehen:
Wie lange dauert das Event? Ihr könnt die erste Ladung der Items sofort abholen, wenn ihr euch an diesem Wochenende zwischen 11:01 Uhr am Samstag und 10:59 Uhr am Sonntag ins Spiel einloggt.
Das Ganze wird noch an 2 weiteren Wochenenden passieren und endet am 10. April. Ihr könnt euch also insgesamt 3 große Kisten mit Verbrauchs-Items sichern.
Alles, was ihr dafür tun müsst, ist, kurz ins Spiel einloggen.
Erst vor wenigen Tagen erschien in Lost Ark ein neues großes Update, das viele Probleme anging:
In Pokémon GO haben Spieler nach einem Monat nun die dritte und vierte Seite der Meisterwerk-Forschung Apex erreicht. Wir zeigen euch hier die neuen Aufgaben, die ihr erledigen sollt.
Warum gibt es jetzt erst Seite 3 und 4? Die Meisterwerk-Forschung startete zusammen mit der großen Johto Tour im Februar. Doch ihr konntet nicht direkt mit der neuen Forschung loslegen, sondern musstet zunächst die Celebi-Forschung abschließen.
Erst danach offenbaren sich die Aufgaben der Meisterwerk-Forschung Apex, die euch mit Apex-Crypto-Ho-Oh und Apex-Crypto-Lugia belohnt. Eine Aufgabe auf Seite 2 verlangt von euch, dass ihr 30 Tage hintereinander ein Herz mit eurem Kumpel verdient. Da diese 30 Tage jetzt erst rum sind, zeigen Trainer nun, wie es auf Seite 3 und 4 weitergeht.
Meisterwerk Apex Seite 3 – Aufgaben und Belohnungen
In der folgenden Tabelle zeigen wir euch, welche neuen Aufgaben und Belohnungen jetzt bekannt sind (via reddit.com).
Stufen-Belohnung: Habt ihr die drei Aufgaben abgeschlossen und die Belohnungen eingelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 EP, 3.000 Sternenstaub und eine Begegnung mit Apex-Crypto-Lugia.
Meisterwerk Apex Seite 4 – Aufgaben und Belohnungen
Aufgabe
Belohnung
Bereits erledigt
3.000 EP
Bereits erledigt
4.000 Sternenstaub
Bereits erledigt
5.000 EP
Stufen-Belohnung: Habt ihr die drei Aufgaben abgeschlossen und die Belohnungen eingelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 5.000 EP, 20 Lugia-Bonbons und 5.000 Sternenstaub
Wie gefallen euch solche 30-Tage-Aufgaben, die Spezialforschungen in die Länge ziehen? Findet ihr es gut, dass ihr so eine große Forschung nicht “schnell” abschließen könnt, oder hättet ihr die Belohnungen lieber früher und könnt auf mehrtägige Aufgaben verzichten? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Das Ausmaß der Spielwelt von Elden Ring ist vielen Spielern gar nicht bewusst. Selbst MeinMMO-Autor Tarek Zehrer, der normalerweise jeden Winkel absucht, hat dabei mal eben einen der größten Dungeons gleich in zwei Durchgängen verpasst.
Spoiler-Warnung: Leider lassen sich nicht bei allen Themen zu Elden Ring Spoiler vermeiden. In dem Artikel wird beschrieben, wie ihr zum Dungeon kommt und was euch erwartet. Wenn ihr beispielsweise selbst einen Weg finden wollt, solltet ihr hier nicht weiterlesen. Jetzt geht es aber los.
Im Laufe der Hauptstory von Elden Ring müsst ihr insgesamt 6 Legacy Dungeons durchqueren und am Ende einen dicken Hauptboss besiegen.
Einer davon ist das Haus Vulkan, in dem ihr gegen Fürst Rykard kämpfen müsst. In meinen zwei Durchgängen fand ich, dass es verdächtig einfach war, wie schnell ich zu ihm gekommen bin.
Doch im Austausch mit meinem Kollegen Marko Jevtic habe ich festgestellt: Ich habe einfach mal jedes Mal versehentlich den kompletten Dungeon von Haus Vulkan übersprungen.
Ich habe schon beim ersten Durchgang gedacht: Das kann nicht alles sein
So bin ich bisher zum Boss gekommen: In den ersten 2 Durchgängen habe ich Haus Vulkan immer über einen Weg betreten.
Der führte durch den Haupteingang, nachdem ich einen langen Weg um den Berg Gelmir herumgemacht habe.
Dort wartete dann “Sersei mit dem Berg”, ich meine Lady Taneth mit ihrem Leibwächter. Die nahm mich in das Haus Vulkan und erteilte dann Aufträge, um andere Befleckte auszuschalten. Insgesamt drei davon.
Zwar muss man für die dritte der Quests in eines der Endgame-Gebiete, dem Berggipfel der Riesen. Doch so, wie ich Elden Ring gespielt habe, bin ich da ganz automatisch hingekommen.
Hier seht ihr den Weg auf der Karte von Elden Ring, den ich von der Königlichen Hautpstadt Lyndell bekommen habe. Ihr müsst sie dafür nicht mal betreten.
Hier seht ihr die Route, die ich genommen habe.
Nach Abschluss dieser Quest wurde ich direkt zum Boss Rykard durchgelassen. Ich habe schon beim ersten Durchgang gedacht: Das kann nicht alles sein, es muss einen ganzen Dungeon geben.
Ich habe kurzerhand das ganze Gebiet abgesucht, die Karte bis ins Detail studiert und musste feststellen: Ja, es gab einige Gebiete auf der Karte, die ich noch nicht betreten hatte. Ich wusste nur absolut nicht, wie ich dorthin kommen soll.
Ich bin in allen möglichen Gegenden herumgeritten, habe nach möglichen Geheimwegen Ausschau gehalten, sämtliche Möbelstücke in Haus Vulkan zerlegt. Nichts.
Keine Geheimtür, kein versteckter Weg, kein Hinweis. Also habe ich es sein lassen. Im zweiten Durchgang ging das gleiche dann von vorne los, ich suchte und suchte, aber wieder kein Erfolg. Schnell wurde klar: Das Spiel WILL nicht, dass ich den Weg finde. Es versteckt ihn vor mir.
Dann fand die Community eine spezielle, geheime Tür in Haus Vulkan und obwohl sie nichts mit dem Dungeon zu tun hat, wurde ich dank dieser Entdeckung schließlich fündig.
Der Weg in den Dungeon war die ganze Zeit genau vor meiner Nase (versteckt)
So hat es geklappt: Letztlich wurde ich durch das Video zu der Geheimtür auf den eigentlichen Weg aufmerksam. Denn der Weg zu dieser Tür führt auch zum Dungeon. Dieser Geheimgang befindet sich doch tatsächlich in der Kammer, die mir von Lady Taneth mit einem Schlüssel übergeben wurde, als ich die Quest annahm.
Dort liegt eine Leiche, nicht weit von einer Wand entfernt. Spätestens das hätte mich skeptisch machen müssen, doch das hat es nicht. Was hatte diese Leiche dort zu suchen? Sie hatte ja nicht mal ein Item dabei. Doch irgendwie habe ich das nicht weiter komisch gefunden. Vielleicht war das ja ein alter Bewohner des Zimmers und mehr nicht, dachte ich mir.
Normalerweise husche ich wie ein Blöder ständig paranoid über die Map, auf der Suche nach Loot und Geheimnissen. Ausgerechnet hier bin ich davon ausgegangen, dass es keine versteckten Wände gibt.
In Haus Vulkan kann man nämlich keine Waffen nutzen … wodurch ich nicht auf Wände kloppen konnte. Mein Mittel für alles. Doch das Video zeigte mir: Ich hätte einfach durch den Geheimgang hindurchrollen können. Die Ausweichrolle öffnete mir dann, nach über 200 Stunden Elden Ring und 2 Durchgängen, endlich den Weg.
Übrigens: Es gibt sogar einen dritten Weg, der von einem ganz anderen Dungeon ausgeht.Ihr könnt ihn euch hier im verlinkten Video anschauen. Wer keine Spoiler will, klickt einfach nicht drauf.
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Und das ist nicht das einzige Beispiel. Obwohl ich mir im ersten Durchgang viel Zeit genommen habe und viele Mühen investiert habe, um so viele Rätsel, Orte, Geheimnisse und Loot wie möglich mitzunehmen, ist es aktuell einfach unmöglich, Elden Ring in seinem Umfang zu erfassen.
In meinem zweiten Durchgang habe ich so immer noch NPCs und Orte sowie Dungeons gefunden, die ich bei meiner ersten Tour tatsächlich übersehen habe.
Selbst in meinem nun dritten Durchgang bin ich erst kürzlich auf einen weiteren, unentdeckten Charakter gestoßen. Dazu kommen noch offene Questlines und Enden.
Habt ihr ähnliche Erlebnisse? Oder seid ihr nicht blind wie ich? Schreibt uns gerne von euren Erfahrungen. Ich selbst bin jedenfalls gespannt, was dieses Spiel noch so vor uns versteckt hält.
Spieler in CoD Warzone schauen schon lange neidisch zu Apex Legends. Denn dort sind mehrere Maps in regelmäßigen Rotationen spielbar. In der Warzone muss man sich hingegen mit einer einzigen Map begnügen. Die Entwickler wollen das ändern, doch die technischen Hürden sind enorm. Erfahrt alles zu der Sache hier auf MeinMMO.
Denn in der Warzone konntet ihr seit jeher immer nur eine Map spielen. Das waren früher diverse Formen der Stadt Verdansk. Seit dem Release von CoD Vanguard ist es die umstrittene Tropeninsel Caldera im Pazifik.
Was sind die Probleme an der Sache? In einer Q&A-Session vom 23. März sprach Warzone-Creative-Lead Josh Bridges mit dem Streamer und früheren CoD-Pro Typler „TeeP“ Polchow über das Thema Map-Rotationen.
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„Wir wollen das alle!“, sagte der Entwickler da. Doch es gäbt „ein technisches Problem“.
Was genau das Problem sei, erklärte er daraufhin in klaren Worten:
Die Installations- und Neuinstallationsgrößen sind so verdammt irre. Es ist der Wahnsinn. Wenn wir Caldera herausnehmen und sagen würden: „Ok, wir werden in Verdansk droppen“, könnte das im Grunde ein erneuter Download in der Größenordnung von der ganzen Warzone sein.
Warzone ist seit jeher für seine absurden Download-Größen bekannt. Das sei auch ein Problem, das konkret Spieler vergraulen würde. Vielen wären die langen Wartezeiten bei Updates und Installationen wohl zu lange gewesenen und sie hätten sich anderen Games zugewandt.
Überhaupt wandern seit Langem viele Spieler, darunter Top-Streamer, zu Konkurrenten wie Apex Legends ab.
Wie wollen die Entwickler es dennoch lösen? Allerdings wollen die Entwickler nicht aufgeben. Die Map-Rotation sei nicht vom Tisch und man arbeite an einer Lösung.
Darauf haben wir viel mehr Wert gelegt. “Wie können wir das auf technischer Ebene so regeln, dass wir diese Rotation haben?” Wir haben uns das genau angeschaut.
Eine Reduzierung der Download-Größen ist als ein Beitrag zur Lösung daher schon in Arbeit. Auch steht eine saisonale Map-Rotation zur Debatte. Das wäre zwar nicht das Gleiche wie in Apex oder PUBG, aber zumindest ein Schritt in die Richtung, welche die Fans sich wünschen.
So viel zu den Problemen und Lösungen, welche gerade bei Warzone kurieren. Wie seht ihr die Sache? Lasst es uns hier in den Kommentaren wissen.
GTA Online hat am 25. März einen Abo-Service angekündigt, für den die zahlenden Spieler gewisse Vorteile und Boni erhalten werden. Die Nachricht erntete in großen Teilen der Community harsche Kritik.
Diesen Abo-Service kündigte GTA Online an: In einem langen Blog-Post hat Rockstar Games eine neue Abo-Mitgliedschaft für GTA Online angekündigt. Es ist das erste Abo-Modell für das 9 Jahre alte Spiel.
Für etwa 6 € im Monat erhalten die Spieler auf der PS5 und Xbox Series X/S jeden Monat neue Inhalte und verschiedene Boni. Dazu gehören im März/April zum Beispiel:
500.000 GTA-Dollar aufs Maze-Bank-Konto
Ihr könnt die Autowerkstatt La Mesa kostenlos via Maze Bank Forclosures erwerben
Der Mitgliedsbeitrag beim LS Car Meet entfällt. Ihr erhaltet dann eine Gutschrift in Höhe von 50.000 GTA-Dollar
Gussét-Frog-T-Shirt und das Broker-Prolaps-Basketballtrikot sowie -shorts werden eurer Garderobe hinzugefügt
Dreifach GTA$ und RP bei HSW-Rennen
Ihr erhaltet mit GTA+ spezielle Angebote auf die CashCards für GTA Online und weitere Vorteile
Die Inhalte bleiben aber nicht immer gleich. Die aktuellen Boni werden für die Abo-Besitzer vom 29. März bis zum 27. April erhältlich sein, danach werden sie sich ändern.
“Ist das ein Witz?”
Diese Reaktionen gibt es: 2018 wurde es von gamesindustry.biz zum profitabelsten Entertainment-Produkt aller Zeiten erklärt, das mit über 6. Milliarden Dollar zum Beispiel weit über dem profitabelsten Film aller Zeiten steht: Avatar von James Cameron.
Die Nachricht über ein weiteres Monetarisierungsmodell für GTA Online kam in großen Teilen der Community entsprechend nicht gut an. Auf reddit, Twitter und YouTube haben viele Fans und auch bekannte Content Creator von GTA ihrem Ärger Luft gemacht. Teilweise als Kommentare, aber auch in Form von bissigen Memes.
Everyone: GTA 6 trailer or something red dead related
In den Antworten zur offiziellen Ankündigung auf Twitter finden sich enttäuschte und wütende Kommentare:
“Ich habe ernsthaft gedacht, das wäre ein Witz von einem fake Rockstar Account, aber nein. Das ist echt.” – SWEGTA.
“Der traurige Part daran ist, dass sie damit einen Arsch voll Geld machen werden. Ich vermisse wirklich die 2000-Ära von Rockstar. Es ist deprimierend, was aus ihnen geworden ist.” – AlphaOmegaSin
“Oh Gott, was für ein Tritt in die Eier.” – Mutahar
“Zahle Geld und bekomme im Grunde nichts. Ein Tag Grinding bringt dir mehr als dieses Abo in einem Jahr. Unglaublich.” – i7-5960X auf reddit (1199 Upvotes)
“Das ist genau so etwas, über das sich Rockstar in ihren Spielen lustig machen würde. Das fühlt sich ehrlich an wie ein Aprilscherz”, sagt ryantyrant auf reddit..
Kritisiert wurde vor allem weitere verstärkte Monetarisierung von GTA Online. Die Entwickler würden sich nur noch darauf konzentrieren, mehr Microtransactions ins Spiel zu packen als eigentliche Updates und Verbesserungen.
Auch die Inhalte des Abo-Services selbst ernteten viel Kritik. Die 500.000 GTA Dollar sind sehr wenig Geld, das Spieler problemlos an einem Tag zusammenbekommen können. Auch andere Boni und Vorteile seien nicht genug, um das Abo zu rechtfertigen.
Mehrere größere GTA- und Variety-YouTuber äußerten sich ebenfalls negativ gegenüber dem neuen Abo-Service. Der YouTuber TheProfessional (1. M Follower) schrieb:
Wenn ihr als Entwickler noch etwas Anstand und Respekt für eure Fans habt, dann zieht das [Abo] zurück und entschuldigt euch bei der Community. Ihr habt schon die Red-Dead-Community verraten und jetzt auch die GTA-Community. […]
In seinem Reaction-Video zu der Ankündigung äußerte TheProfessional außerdem seinen Frust darüber, dass Rockstar in der Vergangenheit schon viele “schleichende und gierige Taktiken” eingesetzt hat, für die andere Firmen hart kritisiert wurden.
Gleichzeitig wurden aber auch Sorgen geäußert, dass GTA Online nun verändert wird, um den Abo-Service attraktiver zu gestalten.
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Manche Spieler äußerten Bedenken, dass der Grind in Zukunft härter wird und die Top-Verdienstmöglichkeiten generft werden, um mehr Leute zum Abo zu bewegen.
GTA V Online erhielt erst vor Kurzem eine starke Welle negativer Reaktionen zum Release auf den Next-Gen-Konsolen. Der Trailer dazu kassierte auf YouTube über 312.000 Downvotes bei nur 71.000 Upvotes.
Zusätzlich gab es auf Metacritic eine Welle von Review-Bombings, die die Wertung des Spiels nach unten drückten:
Fortnite hat zum Start von Season 2 einiges umgestellt. Es wurden neue Waffen, Fahrzeuge und coole Features implementiert. Viele jedoch fällt die Umstellung auf das Nicht-Bauen schwer. Deshalb zeigen wir euch neue 4 Dinge, die euch sicherlich zu einem Sieg verhelfen.
Worauf mussten sich Spieler einstellen? In Fortnite begann am 20. März die neue Season 2. Mit ihr erhielten die Spieler nicht nur neuen Content in Form vom Battle Pass, sondern auch neue Waffen, Fahrzeuge und auch krasse Änderungen in der Spielmechanik.
Wir zeigen euch diesmal nicht die gewohnten Methoden, die euch zum Sieg verhelfen, da Epic einiges umgestellt hat. Dabei haben wir uns für vier neue Dinge entschieden, die ihr unbedingt nutzen solltet.
Ihr dürft Zeppeline nicht ignorieren
Was sind Zeppeline? Zeppeline befinden sich über die meisten POIs (Point of Interests), die von IO eingenommen wurden. Ihr könnt ihre Standorte auf eurer Karte sehen. Sie sind mit einem ovalen Symbol markiert, das mit zwei roten Leuchten ausgestattet ist.
Wozu sollte ich es benutzen? Die Luftschiffe sind sehr nützlich, da sie euch Zugang zu den großen Vorratskisten der Imagined Order geben. Beim Öffnen spendieren sie euch viele Waffen, Munition, Schildtränke und Gadgets.
Es lohnt sich nicht nur wegen des Loots dahin zu reisen, sondern auch wegen des Höhenvorteils. Ihr könnt damit ohne Probleme auf Spieler herabschießen und befindet euch damit auf dem “high ground”. Damit habt ihr den besten Überblick über das Kampfgeschehen und könnt so eure weiteren Schritte planen, da ihr einen guten Ausblick habt.
Sollten euch Gegner verfolgen, könnt ihr in der Nähe der Triebwerke des Luftschiffs eine Kanone benutzen. Diese kann euch in jede Richtung verschießen und euch eine sichere Flucht garantieren.
Benutzt in besetzten POIs lieber Panzer
Um welches Fahrzeug handelt es sich? Es geht um das neue Fahrzeug „Panzer“, mit dem Spieler seit Season 2 alles platt walzen können. Dieses Gefährt kann nicht nur mit Feuerkraft, sondern auch Zerstörungswut punkten und alles in Schutt und Asche legen.
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Wozu sollte ich es benutzen? Solltet ihr in einem von IO besetzten POI gelandet sein, haltet Ausschau nach Panzern. Diese Kampfbiester schützen euch nicht nur mit ihren 2.500 Lebenspunkten vor viel Schaden, sondern teilen auch viel Schaden aus.
Ihr habt die Wahl zwischen einem schweren MG auf dem Dach oder der großen Kanone im Panzer. Mit diesem könnt ihr sogar die neuen Battlebusse ohne Probleme aus dem Weg räumen. Für weite Reisen lohnt sich der Panzer nicht, aber in verschiedenen Orten dienen sie gut als Verstärkung eurer Feuerkraft.
Was ist das? In Season 2 deaktivierte Fortnite das Bauen. Passend dazu spendierte Epic den Spielern eine neue Möglichkeit zu sprinten.
Beim Drücken des linken Sticks aktiviert ihr den Sprint und könnt dadurch beim Sprung höhere Ebenen erreichen. Zusätzlich könnt ihr durch das neue Parkour-Feature euch an Kanten und Ecken von Gebäuden hochziehen.
Ihr seid also nicht mehr vom Bauen abhängig, sondern könnt rein durch eure neue Bewegungsart, Hindernisse ohne Probleme bewältigen.
Wozu sollte ich es benutzen? Die Meta von Fortnite steht im ständigen Wandel. Kern-Features wie das Bauen müssen von Spielern meist erlernt werden, um mit anderen Gegner konkurrieren zu können.
Da das neue Movement wahrscheinlich in Fortnite auch in Zukunft Bestand haben wird, sollten sich Spieler damit anfreunden und daran gewöhnen. So lassen sich auch schwitzigere Kämpfe leicht gewinnen, wenn ihr mit der neuen Geschwindigkeit klarkommt.
Exotische Waffen nutzen
Was ist das? In Season 2 hat Fortnite die exotischen Waffen gut durchgewürfelt und euch so starke Alternativen für euer Loadout gegeben.
Exotische Waffen können nur von NPCs auf der neuen Map für eine große Summe Gold gekauft werden. Doch ihr Preis lohnt sich, denn sie bringen besondere Effekte mit, die euch im Kampf unterstützen.
Die Sniper “Storm-Scout”
Wo findet man die exotischen Waffen? Dazu müsst ihr bei den verschiedenen NPC landen, die auf der kompletten Map verstreut sind, und dort einkaufen.
Sie verhökern euch die Knarren für Goldbarren. Um die genauen Orte ausfindig zu machen, bietet sich das Tool “fortnite.gg” an. Dort könnt ihr euch die Map anzeigen lassen, mit allen notwendigen Markierungen wie NPCs, Kisten und mehr.
Alle exotischen Waffen und ihre Effekte: Wir zeigen euch alle exotischen Waffen und wo sie sich befinden und vor allem, was sie drauf haben.
Sturmspäher-Scharfschützegewehr – Offenbart euch die nächste Position des Sturmauges vor allen anderen Spielern
Boom-Scharfschützengewehr – Verschießt
Schattentat – Markiert bei Treffern auf Gegnern eure Feinde
Meisterschützen-Schießeisen – Lässt euch, wie ein Revolverheld, mit einer Cowboy-Pistole aus der Hüfte schießen
Gunnars Stachler-MP – Verursacht mehr Schaden
Jagdmeister Saber Thermal-Gewehr – Verursacht mehr Schaden
Nachthabicht – Magnum. 44 Handfeuerwaffe mit Scharfschützenvisier
Die Doppelte – Eine doppelläufige Schrotflinte, die euch und euren Gegner beim Schuss wegstößt
Das waren alle Tipps, die wir euch auflisten konnten. Fallen euch eventuell weitere ein? Lasst uns in den Kommentaren wissen, wie ihr zu den Tipps steht und ob ihr weitere auf Lager habt!
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Mit Update 6.5 der hauseigenen Dagor-Engine wird War Thunder noch schöner. Mit realistischen Explosionsschockwellen. GPU-generiertem Gras und Windeffekten soll die Atmosphäre im Spiel noch besser werden. Doch für viele Spieler ist das völlig egal. Erfahrt hier auf MeinMMO alles zum neuen Update 6.5 Wind of Change.
Was ist das für ein Spiel? War Thunder ist ein Militärfahrzeug-MMO. Ihr tragt dort Schlachten mit Panzern, Flugzeugen und Schiffen aus. Teilweise sogar auf der gleichen Map in epischen Gefechten in allen Dimensionen.
Highlights von War Thunder sind die verschiedenen Realismusgrade. Die gehen von einer eher einfachen Arcade-Ballerei im Stile von World of Tanks bis hin zu einer extrem komplexen Simulation, bei der man quasi schon einen Pilotenschein braucht, um ohne Crash abzuheben.
War Thunder beeindruckte auch schon immer mit der detaillieren und schönen Grafik. Die wird jetzt noch schöner.
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Darum werden viele Spieler das neue Update nicht bemerken
Was ändert sich? Mit Update 6.5 „Wind of Change“ der genutzten Dagor-Engine wird das Spiel noch schöner und atmosphärischer. Dazu kommen auch neue Fahr- und Flugzeuge, darunter die legendäre A-10. Laut dem Blog der Entwickler ändert sich das Folgende:
Gras wird jetzt in der GPU gerendert und verbessert so die Performance
Schockwellen von Explosionen wehen alles um
Dynamische Windeffekte wehen Staub und Rauch durch die Gegend
Verbesserte Schatteneffekte sorgen für mehr Atmosphäre
Doch so schön all diese Dinge auch sind: Viele Spieler zocken absichtlich auf „Ultra Low Quality“ (ULQ), also auf der denkbar hässlichsten Grafikeinstellung. Sie bekommen also von der tollen neuen Grafik gar nix mit.
Was ist das Problem mit ULQ? ULQ ist seit Jahren ein umstrittenes Thema in der War-Thunder-Community. Denn wenn man das Spiel in ultra-hässlich zockt, sieht es zwar aus wie ein schäbiges Mobile-Game von 2015, aber man hat handfeste Vorteile.
Denn durch die fehlenden Details und reduzierten Effekte durch Gras und Buschwerk kann man gegnerische Fahrzeuge viel besser und weiter sehen. Gerade leichte Fahrzeuge, die auf Deckung und Tarnung angewiesen sind, haben so derbe Nachteile.
Leider ist das Problem auch mit dem Grafik-Update nicht aus der Welt, denn gerade die verbesserten Gras-Effekte lassen sich nach, wie vor (in der Scharfschützen-Ansicht) deaktivieren. Das wiederum stört viele Spieler auf reddit und sie sehen es als vertane Chance der Entwickler. Eine exemplarische Meinung dazu lautet:
Warum fördern sie diese Scheiße auch noch? Sie könnten genauso gut sagen: “Benutzt lieber nicht unsere schicken neuen Grafiken, sonst kriegt ihr den Hintern versohlt.”
In FIFA 22 gibt es jede Menge Spezialkarten, die in Ultimate Team gerade den Ton angeben. Welche Gold-Karten stechen da eigentlich noch heraus?
Jedes Jahr wird gerätselt: Welche Spieler bekommen wohl das beste Rating im neuen FIFA? Viele Fans freuen sich auf die neuen Werte, die dann auf den Gold-Karten der Spieler landen.
Doch oft dauert es nicht lange, dass die “normalen” Karten von Spezialkarten aus Events überholt werden und einfach nicht mehr reichen, um den verbesserten Werten der Konkurrenz stand zu halten.
Gerade jetzt, im März, stellt man fest: Bei Events wie FUT Fantasy, FUT Birthday und ähnlichem kommen einfach extrem viele Karten ins Spiel, die einen starken Einfluss auf die “Power-Curve” in Ultimate Team haben.
Doch es gibt immer noch ein paar Gold-Karten, die mithalten können. Die schauen wir uns hier einmal an und geben den aktuellen Preis (auf PlayStation – via futbin) an. Denn: Manche von ihnen sind mittlerweile bezahlbar, aber trotzdem immer noch stark.
Cristiano Ronaldo
Preis: ca. 118.000 Münzen
Das macht Ronaldo aus: Ronaldo hat vielleicht nicht mehr ganz so viel Geschwindigkeit wie früher, kann aber mit einem Engine-Style immer noch ordentlich Tempo aufnehmen. Seine Schusswerte sind über jeden Zweifel erhaben, und in Kopfballduellen ist er weiterhin eine Waffe.
Mit seinen 5-Sterne-Skills ist CR7 in Sachen Dribbling immer noch brandgefährlich. Darüber hinaus bringt er als Stürmer von Manchester United die praktischen Links in die Premier League mit.
Kurzum: Ronaldo ist mit seinem 91er-Gesamtwert immer noch eine Karte, die euch in Ultimate Team weiterbringen kann. Und: Mit 118.000 Münzen ist er mittlerweile deutlich günstiger als so manche Spezialkarte.
Lionel Messi
Preis: ca. 92.500 Münzen
Das macht Messi aus: Lionel Messi bekommt mit den Füßen Kunststücke hin, die andere mit zwei Händen nicht hinbekommen. Der Argentinier hat Schuss-, Pass- und Dribbling-Werte, die auch angesichts der Spezialkarten-Konkurrenz immer noch locker mithalten.
Das Tempo kann per Hunter-Style hochgepusht werden, sodass Messi auch zum jetzigen Zeitpunkt immer noch eine verflucht starke Karte darstellt. Gerade, wenn ihr ihn vom Flügel ins zentrale offensive Mittelfeld zieht, bleibt Messi eine ständige Torgefahr für euren Gegner.
Das macht Neymar aus: Auch jetzt ist die Neymar-Gold-Karte immer noch eine der besten Karten im Spiel, wenn es um Dribbling geht. Neymar spielt sich in der Hinsicht einfach anders, als andere Spieler.
Dazu kommt die immer noch tödliche Kombination von 5 Sternen auf schwachem Fuß und Skills. Der Brasilianer ist dank dieser Fähigkeiten und seinen Stats eine der gefährlichsten und am schwersten berechenbaren Karten im Spiel.
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N’golo Kanté
Preis: ca. 54.000 Münzen
Das macht Kanté aus: Wenn man N’golo Kanté im gegnerischen Team sieht, kann man sich schonmal auf etwas Extra-Aufwand einstellen, wenn es darum geht, offensive Chancen zu kreieren.
Der Mittelfeldspieler ist der Inbegriff des sprichwörtlichen Staubsaugers, der gegnerische Pässe magisch anzieht und herumdribbelnde Angreifer einfach von den Beinen holt. Nur selbst ist er wenig offensiv ausgerichtet – das solltet ihr beachten.
Das macht Mbappé aus: Dass Mbappés Gold-Karte immer noch eine ganze Menge drauf hat, sieht man allein schon daran, dass der Franzose trotz der großen Konkurrenz immer noch mehr als 500.000 Münzen kostet. Aber das ist auch kein Wunder.
Mbappé ist immer noch superschnell, trickreich und abschlussstark. Die 91er-Karte gehört immer noch zum besten, was man in Ultimate Team aufstellen kann – Spezialkarten hin oder her.
Der wohl coolste Magier „Daddy Khadgar“ taucht in World of Warcraft wieder auf. Doch ein neuer Dialog teasert an, dass er wohl nicht mehr viel Zeit hat …
Patch 9.2.5 ist auf dem PTR von World of Warcraft spielbar und bringt einige große Features, wie das Cross-Faction-Play und später auch den Beginn einer coolen, 4. Saison von Shadowlands. Doch den Testern und Dataminern sind auch einige Details aufgefallen, die sich am Rand des Patches abspielen.
Eines davon ist ein Dialog zwischen Jaina Prachtmeer und Khadgar. Khadgar fliegt als Rabe nach Oribos und landet bei Jaina, die er in ein Gespräch verwickelt.
Jaina und Khadgar hatten nun einige Jahre keinen Kontakt mehr, nachdem Jaina bei den Ereignissen vor der Erweiterung „Legion“ die Stadt Dalaran aufgegeben hat, als der Rat der Stadt vorhatte, die Blutelfen erneut in die Stadt aufzunehmen.
Den (übersetzten) Dialog zwischen den beiden Magiern in Oribos haben wir hier:
Khadgar: Hallo, Jaina.
Jaina: Khadgar! Es ist gut, dich wiederzusehen. Als wir uns das letzte Mal sahen, da bedaure ich –
Khadgar: Das waren gefährliche Zeiten. Der Angriff der Legion, dann der Krieg … Ich glaube, wir mussten beide einen Weg finden, um das zu überstehen. Ich bin nicht wütend. Wir sind Freunde.
Jaina: So sehe ich das auch. Aber sicher bist du nicht den ganzen Weg in die Schattenlande gekommen, nur um mich zu finden.
Khadgar: Nein. Seit Jahren habe ich über diesem Ort in Medivhs Büchern gelesen. Ich stand auf der Spitze von Karazhan und konnte flüchtige Blicke hinter den Schleier werfen. Ich glaube, ich wollte mir die Reiche des Todes einmal mit den eigenen Augen ansehen, bevor …
Jaina: Ist alles in Ordnung, Khadgar?
Khadgar: Ich fühle das Gewicht der Jahre auf mir, Jaina. Die getragenen Lasten. Die getroffenen Entscheidungen. Hmpf! Verzeih die Grübeleien eines alten Mannes. Ich glaube, ich schaue mich um und sehe mir diese Schattenlande ein wenig an. Sehe, was für Wunder ich hier finden kann. Ich habe Geschichten von intriganten Mittlern, einer Stadt voller Geheimnisse und einem Land mit uraltem Wissen gehört. Wie verblüffend!
Jaina: Das klingt, als würde es dich beschäftigt halten! Verschwinde nur nicht, ohne dich zu verabschieden. Ich habe dich vermisst, alter Freund.
Khadgar: Darauf kannst du zählen, Jaina. Wir sehen uns.
Der Dialog kommt bei der Community mit gemischten Gefühlen an. Einige finden es sonderbar, dass Khadgar dem Anschein nach „mal eben so“ in die Schattenlande kommt, als wäre es ein Urlaubsort, der jetzt einfach von allen angesteuert werden kann. Sie finden seinen Auftritt unpassend.
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Andere merken jedoch an, dass Khadgar als Nachfolger Medivhs recht mächtig ist und Karazhan schon immer als Verbindungsstück zwischen Welten gedient hat.
Viele Spekulationen bringt auch die Passage hervor, dass Khadgar „sich die Reiche des Todes anschauen will, bevor“ … irgendwas passiert. Im Kontext des Gespräches wirkt es so, als habe Khadgar das Gefühl, dass sein Leben bald ein Ende finden würde, da er bereits alt geworden ist. Das genaue Alter von Khadgar lässt sich nur schwer bestimmen, da er für einige Jahre in der Scherbenwelt war, in der – als Teil des Nethers – die Zeit aber anders verläuft. Ansonsten dürfte er nur rund 10 Jahre älter als Jaina sein, die Ende 30 oder Anfang 40 sein müsste, je nachdem, wie viele Jahre seit dem Start von Shadowlands in der Story vergangen sind.
Die zweite Möglichkeit ist, dass Khadgar mit seinem „bevor“ das Eintreten eines weiteren, großen Events meint, das vielleicht weitreichende Folgen hat oder ihn zumindest persönlich betreffen und womöglich langfristig schädigen wird. Immerhin haben Magier vom Kaliber eines Khadgars oder Medivh häufiger Visionen und Vorahnungen, was geschieht.
Es scheint auf jeden Fall unwahrscheinlich, dass Blizzard hier nur „mal eben“ eine freundschaftliche Sequenz zwischen Jaina und Khadgar gebracht hat. Die tiefere Bedeutung dieses, auf den ersten Blick recht lockeren, Gesprächs werden wir wohl erst mit der nächsten Erweiterung erfahren – aber die wird immerhin schon in wenigen Wochen vorgestellt.
Cortyn von MeinMMO hat für sich das Nervigste an World of Warcraft ausgemacht: ehemalige Spieler. Die kriegen nämlich vieles nur halb mit, wollen aber über alles urteilen.
Die Story von World of Warcraft ist immer wieder ein hitziger Streitpunkt. Egal ob Hardcore-Lore-Fanatiker oder Casual-Spieler, immer mal wieder kommt es zu Diskussionen rund um die Story, deren Sinnhaftigkeit und Bedeutung. Dabei geht es oft hitzig her und alle Seiten haben gute Argumente. Doch überschattet wird das in vielen Fällen inzwischen von Leuten, die weder die aktuellen Inhalte spielen, noch wirklich die Zusammenhänge sehen.
Und beim Nether: Geht mir das auf die Nerven.
Es gibt einen ziemlich großen Teil an ehemaligen Spielern, die erleben die Story von World of Warcraft nur noch „von Cinematic zu Cinematic“. Sie verfolgen News-Seiten wie MeinMMO, wowhead oder vergleichbare Seiten, obwohl sie WoW schon gar nicht mehr spielen, aber doch noch irgendwie Interesse an der Story haben.
Das führt dann dazu, dass die verschiedenen Cinematics quasi „am Stück“ erlebt. Das Cinematic rund um Sylvanas Erwachen in Oribos wird dicht gefolgt vom Video, das nach dem Kampf gegen Anduin spielt. Das Video von „Tyrande als Avatar von Elune“ folgt direkt auf den Kampf „Tyrande gegen Sylvanas“ – selbst wenn in World of Warcraft viele Quests dazwischen liegen.
Und natürlich sind die Cinematics immer das auf Hochglanz polierte Finale einer Questreihe oder eines Kampfes. Doch die Geschichte in World of Warcraft besteht eben aus sehr viel mehr. Es gibt in aller Regel lange Questreihen mit einigen Dialogen der Charaktere oder ein finaler Bosskampf selbst hat einige kleine Dialog-Passagen, die zur Atmosphäre, Stimmung und Story beitragen.
So kann ich aus eigener Erfahrung sagen, dass das Anduin-Cinematic eine ganz andere Wirkung entfaltet, wenn man es sich einfach als losgelöstes YouTube-Video anschaut oder als Abschluss eines (ziemlich langen und harten) Bosskampfes. Der Kritikpunkt, dass Arthas einfach „verheizt“ wurde und nur als blaue Leuchtewolke auftaucht – der zerfällt einfach, wenn man sich vorher stundenlang mit genau diesem Arthas rumgeschlagen hat, der im Anduin-Kampf ein paar ziemlich coole Auftritte als exakt der Lichkönig hat, wie man ihn kannte – mit Runenklinge in der Hand und einer riesigen Armee aus Untoten.
Ich möchte ausdrücklich betonen, dass auch ich nicht alle Entscheidungen von Blizzard gut finde. Auch mir missfällt, dass einige Charaktere – wie etwa Ve’nari – in Shadowlands ein bisschen zu kurz gekommen sind. Auch ich bin der Ansicht, dass der Aufbau des Kerkermeisters als großer Bösewicht nicht gut geklappt hat, weil man in Patch 9.0 und 9.1 viel zu wenig Interaktion mit ihm hatte. Als Spieler hat man schlicht zu wenig über den Kerkermeister erfahren, was es schwierig machte, ihn interessant zu finden. Ich glaube, er hätte viel besser als eigenständiger Bösewicht funktioniert, ohne dass man die Story der letzten 20 Jahre um ihn herum in neuen Kontext setzen müsste.
Und ja, auch mich stört dieses angedeutete: „Der Kerkermeister kennt ein noch größeres und schlimmeres Übel, auf das wir alle nicht vorbereitet sind.“ Ja, natürlich kennt er das. Denn das kennen alle Bösewichte in WoW irgendwie immer und es ist das Narrativ seit Warcraft II. Doch das macht nicht direkt alles für mich schlecht oder „zerstört das Spiel“. Viel zu oft habe ich den Eindruck, dass an Warcraft die Story-Maßstäbe eines großen Bücher-Epos angelegt werden – während es im Herzen doch ein PC-Spiel ist, dessen Story vor allem das Gameplay unterfüttern soll und nicht umgekehrt.
“Gameplay first” ist schon immer der Maßstab bei Blizzard gewesen – dem ordnet sich auch die Story unter.
Mehr rund um World of Warcraft gibt’s hier auf MeinMMO:
Trotzdem bin ich müde. Berechtigte Kritik ist gut und gerne angebracht, gerade bei einem Thema mit so leidenschaftlichen Fans wie Warcraft. Doch wann immer die „üblichen Verdächtigen“ aus ihren Löchern gekrochen kommen, um ein neues Cinematic oder eine neue Cut-Scene erstmal direkt schlecht zu finden, ohne den Kontext in Betracht zu ziehen, stört mich das. Es fühlt sich immer an, als würde man mit Leuten über ein Buch reden wollen, aber das Gegenüber hält sich für absolut fähig über das Buch zu urteilen, weil er ja mittendrin 3 Seiten gelesen hat, die für ihn nur wenig Sinn ergaben und den Rest kennt er gar nicht.
Ich habe für mich daher jetzt auch die Entscheidung getroffen, einfach weniger über so etwas zu diskutieren, wenn ich den Eindruck habe, dass jemand nur noch „von Cinematic zu Cinematic“ schaut. Das spart eine Menge Nerven und vor allem: Es bewahrt mir den Spaß an solchen Cinematics und den damit verbundenen Quests.
Oder wie seht ihr das?
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In Pokémon GO bringt euch die Meisterwerk-Forschung Apex-Crypto-Ho-Oh und Apex-Crypto-Lugia. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen, die ihr in der neuen Spezialforschung erhaltet.
Was ist das für eine Forschung? Seit dem Start Johto-Tour 2022 könnt ihr an dieser Forschung teilnehmen. Voraussetzung ist, dass ihr die Johto-Spezialforschung mit Celebi abgeschlossen habt. Die gibt es nur für Trainer, die sich ein Ticket für die Johto-Tour kauften.
Wir zeigen euch im folgenden Abschnitt alle bekannten Aufgaben und Belohnungen der Meisterwerk-Forschung in Pokémon GO. Bedenkt, dass diese Forschung dafür ausgelegt ist, viel Zeit zu beanspruchen.
Update vom 26. März: Ab jetzt sind die Aufgaben für Kapitel 3 und 4 der Meisterwerk-Forschung bekannt. Wir haben den Artikel für euch aktualisiert.
Meisterwerk-Forschung Apex 1/4
Aufgabe
Belohnung
Verdiene 100.000 EP
10 Hypertränke
Schließe 100 Feldforschungen ab
1.000 EP
Fange 100 verschiedene Arten von Pokémon
Begegnung mit Apex-Crypto-Ho-Oh
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und löst eure Belohnungen ein, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 EP, 20 Ho-Oh-Bonbons und 1.000 Sternenstaub.
Meisterwerk-Forschung Apex 2/4
Aufgabe
Belohnung
Verdiene 30 Tage hintereinander ein Herz mit deinem Kumpel
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und löst eure Belohnungen ein, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.000 EP, 3 Sonderbonbons und 2.000 Sternenstaub.
Seit dem 26. März sind die Aufgaben von Seite 3 und 4 bekannt.
Stufen-Belohnung: Habt ihr die drei Aufgaben abgeschlossen und die Belohnungen eingelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 EP, 3.000 Sternenstaub und eine Begegnung mit Apex-Crypto-Lugia.
Stufen-Belohnung: Habt ihr die drei Aufgaben abgeschlossen und die Belohnungen eingelöst, dann erhaltet ihr zusätzlich 5.000 EP, 20 Lugia-Bonbons und 5.000 Sternenstaub
Diese Woche in Destiny 2 brachte den Spielern etwas Zeit, das Drama der saisonalen Story zu überdenken. Ob Xur sich darüber auch Gedanken macht, wissen wir nicht. Aber er wird heute Abend wieder eintreffen und euch sein Angebot offerieren. Was er genau verkauft, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Anfang der Woche rollte eine Strike-Welle durch Inhalte, die Videos und Musik von Bungie verwendeten. Die Sperrung der Videos hat auf Twitter eine große Diskussion ausgelöst, denn viele Content-Creator bestreiten mit Inhalten von Destiny 2 ihren Lebensunterhalt. Wir haben Bungies erneute Stellungnahme dazu im Artikel geupdatet.
Nach den Änderungen beim Waffen-Crafting sind ein paar Spieler weiterhin nicht zufrieden. Die craftbaren Waffen sind nicht das, was sie sich erhofft hatten. Dennoch gibt es andere, die fleißig über die potenziellen Möglichkeiten nachdenken. So wie der Spieler “TheSoulChainer”. Er baute sich den aktuell schnellsten Bogen in Destiny 2.
Wir haben uns diese Woche zudem aufgemacht, das Rätsel um ein ominöses, grünes Rift in Savathuns Thronwelt zu lösen, das euch stutzig machte. Viele Spieler rätselten, was es damit auf sich hat und was zu tun ist. Hier ist die Lösung:
Die saisonalen Waffen und Rüstungen aus Season 16.
Alle Infos zu Xur am 25. März 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Heute Abend ist wieder Xur-Time. Wie jeden Freitag trifft er pünktlich um 18.00 Uhr öffnet er seinen Exotic-Laden und dieser bleibt bis dienstags 19.00 Uhr geöffnet. Momentan hat er jedoch nicht die besten Verkaufsschlager, sodass viele Spieler auf ein Update seines Sortiments warten.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Der mysteriöse Händler hat merkwürdige Karten und Routen und inzwischen glauben wir, er lässt das Schicksal selbst entscheiden, wo er landet.
Dieses Wochenende ist er im Turmhangar anzutreffen. Auf der Karte seht ihr, wo ihr hin müsst.
Xur befindet sich vom 25. – 29.03. im Turmhangar.
Xurs Inventar vom 25.03 – 29.03 – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Xur verkauft jede Woche eine exotische Waffe und Rüstungen für alle Charaktere, also für Warlocks, Jäger und Titanen. Was er genau im Sortiment hat, ergänzen wir euch ebenfalls später.
Waffe: Telesto – Leere-Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Hinweis: Bungie informiert zum Problem mit den niedrigen Rüstungswerten Leider gibt es auch weiterhin kein Update zu den schlechten Rüstungswerten. Wie Bungie am Samstag, dem 05.03., mitgeteilt hat, wird das Problem derzeit weiter untersucht, dass bei einigen Rüstungen von Händlern niedrige Gesamtwerte ausgegeben werden. Sobald Details zu einem Fix da sind, wird man die Spieler informieren. Zudem gab Bungie den Hinweis, dass dies nicht bedeutet, dass Xur jede Woche, nach der Behebung des Problems, die höchsten Stat-Rolls haben wird. Sie sollten aber höher als 48 sein. Diese Woche ist das Maximum, das er anbietet 50er Gesamtwert. (via Twitter)
Titan: Dünenwanderer – Arkus Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +13
Belastbarkeit: +7
Erholung: +6
Disziplin: +6
Intellekt: +6
Stärke: +12
Gesamt: 50
Jäger: Feinfinder – Leere-Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +4
Belastbarkeit: +6
Erholung: +16
Disziplin: +10
Intellekt: +6
Stärke: +6
Gesamt: 48
Warlock: Ophidianischer Aspekt – Arkus-Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +11
Belastbarkeit: +6
Erholung: +7
Disziplin: +6
Intellekt: +6
Stärke: +12
Gesamt: 48
Seltene Rüstung:Als legendäres Rüstungs-Set hat Xur das „Schwertflug 4.1.-Set“ dabei.
Xurs Angebot vom 25. – 29.03.
Das genaue Angebot und die Perks zeigt euch Nexxoss-Gaming, wie immer mit den Highlights:
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Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur sowie die wöchentliche Quest für einen exotischen Code.
Außerdem bietet er euch seit Witch Queen jede Woche auch einen einzigartigen Roll für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen an. Derzeit hat er jede Woche diese zwei Waffen im Angebot.
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ – mit dem Perk: “Mörderischer Wind”
Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ – mit dem Perk: “Schnappschussvisier”
Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.
Prüfungen von Osiris am 25.03 – 29.03. – Map, Waffen und Infos
Diese Woche kehren, nach der kurzen Eisenbanner-Pause, die Prüfungen von Osiris zurück. Das PvP-Endgame bringt dann zusätzlichen Spitzenloot und unermesslichen Ruhm für jeden, der sich gerne in die PvP-Elite kämpfen will. Beutezüge und den Trials-Pass für die Teilnahme gibt es beim 14. Heiligen im Turmhangar.
Welche Map ist diese Woche dran? Jedes Wochenende spielt ihr nur auf einer festgelegten Map. Diese Woche handelt es sich hierbei um Javelin-4.
Der 14. Heilige veranstaltet auf Javelin-4 die Trials (Prüfungen von Osiris)
Falls ihr daran interessiert seid, die Prüfungen im Team zu spielen, empfehlen wir euch die Callout-Maps über Warmind. So könnt ihr gut beschreiben, wo sich die Gegner auf der Map gerade befinden, was nützliche Informationen für das gesamte Team sind.
So bekommt ihr euren Loot: Die Prüfungen von Osiris verfügen über ein Rangsystem. Eure Spitzenloot-Belohnung aus den PvP-Matches gibt es derzeit für:
Sieben Siege
50 Runden
sowie dem berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt
Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche ist eine besondere Waffe als Meister-Version mit Trials-Ursprungsperk erhältlich, die ihr euch dann bis zum kommenden Dienstag, 19 Uhr, erspielen könnt.
Dieses Scoutgewehr ist die Meister-Belohnung für euren Makellos-Run.
Diese Woche winkt das neue Scoutgewehr “Aishas-Umarmung” als Meister-Variante (Adept), wenn ihr es zum Leuchtturm schafft.
Alle Prüfungs-Waffen haben einen Trials-Ursprungsperk: „Eilfertigkeit“ – Verbessert Nachladen, Stabilität, Zielhilfe und Reichweite, wenn du das letzte noch lebende Mitglied deines Einsatztrupps bist oder allein kämpfst.
Wenn ihr eure Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme beim 14, Heiligen gezielt auf eure Wunschwaffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.
Wann starten die Trials? Die Trials (Prüfungen von Osiris) starten diesen Freitag zum Daily-Reset um 18:00 Uhr.
Nervt es euch, dass die Rüstungswerte bei Xur unterirdisch schlecht sind? Oder kauft ihr sie, um eure Sammlung zu vervollständigen. Hinterlasst uns gerne eure Meinung.
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Für GTA Online gibt es auf PS5 und Xbox Series X|S eine neue “GTA+”-Mitgliedschaft. Die kann man sich für 6 € im Monat abonnieren und damit starke Inhalte freischalten. Wir zeigen euch, was das ist.
Das ist das Abo: Am 25. März stellte das Team von Rockstar Games die neue Abo-Mitgliedschaft “GTA+” für GTA Online vor. Das ist das erste Abo-Modell, das es für das 9 Jahre alte Spiel gibt.
Für 6 € im Monat können sich Spieler auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S das Abo sichern und sich damit monatlich neue Inhalte freischalten. Wir zeigen euch hier die Details.
GTA+ im März/April mit Geld, Autos und Immobilien-Geschenken
Ab wann gibt es das? Ab dem 29. März könnt ihr das Abo für GTA+ im PlayStation Store und im Microsoft Store kaufen. Das Abo könnt ihr jederzeit kündigen. Monatlich kündigt Rockstar Games an, welche Inhalte drinstecken.
Was steckt drin? Jeden Monat erhaltet ihr durch die Mitgliedschaft 500.000 GTA-Dollar auf euer Konto bei der Maze-Bank. Dazu könnt ihr euch Immobilien sichern und Gameplay-Updates freischalten. Vollendet wird das Abo dann mit Rabatten nur für Mitglieder, GTA-Dollar- und RP-Boni und weiteren Inhalten.
Diese Inhalte gibt es vom 29. März bis 27. April mit GTA+:
500.000 GTA-Dollar aufs Maze-Bank-Konto
Auto: Principe Deveste Eight mit einer Verbesserung von Hao’s Special Works – Die Verbesserung gibt es exklusiv, bevor sie dann allen Spielern (auch ohne Abo) zur Verfügung steht. Dazu die Designs “Oranger HSW-Trip” und “HSW-CMYK-Glitch”
Ihr könnt die Autowerkstatt La Mesa kostenlos via Maze Bank Forclosures erwerben
Der Mitgliedsbeitrag beim LS Car Meet entfällt. Ihr erhaltet dann eine Gutschrift in Höhe von 50.000 GTA-Dollar
Wie gefällt euch die Möglichkeit, GTA Online mit einem Abo-Modell zu spielen? Findet ihr es gut, dass ihr da besondere Inhalte freischalten könnt und nehmt das Angebot gerne in Kauf oder stört es euch, dass bestimmte Inhalte sogar freigeschaltet werden, bevor die “normalen Spieler” Zugriff darauf bekommen?
Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community darüber aus.
Am 24. März erschien in Lost Ark ein großes Update. Es brachte nicht nur ein neues Event in das Spiel, sondern auch ordentlich viele Geschenke mit. Diese helfen den Spielern aktuell so sehr, dass sie das Update einfach nur feiern. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was ist die aktuelle Situation in Lost Ark? Der jüngste Patch für Lost Ark brachte eigentlich kaum grundlegende Veränderungen und trotzdem feiert ihn die komplette Community. Denn neben kostenlosen Skins und einem neuen Event gibt es haufenweise Geschenke, die ein großes Problem des MMORPGs angehen.
Eines der größten Themen in der Community war die sogenannte Dead-Zone beim Verbessern von Ausrüstung. Diese Thematik ist noch einmal richtig explodiert, als der Argos-Raid in unsere westliche Version kam und eine Voraussetzung von 1.370 Gearscore mitbrachte.
Viele Spieler schimpften, dass Free2Play-Fans diesen Gearscore in so kurzer Zeit kaum bis gar nicht erreichen könnten und das Spiel somit ein Stück weit Pay2Win werden könnte. Da man sich Upgrade-Materialien für echtes Geld kaufen kann, waren viele Fans der Meinung, dass man Argos nur erreichen kann, wenn man echtes Geld ausgibt.
Grund dafür ist die “Tote Zone” zwischen Gearscore 1.340 und 1.370. Hier kann man nämlich keine neue Ausrüstung farmen, sondern muss die alte mit geringen Chancen weiter aufwerten. Dazu fehlen aber oft die benötigten Materialien, da diese häufig an tägliche und wöchentliche Aufgaben gebunden sind.
5 Gründe, warum das MMORPG trotz andauernder Pay2Win-Vorwürfe erfolgreich ist, erfahrt ihr hier im Video:
Video starten
Der Patch greift fast alle Probleme auf
Was bringt der Patch? Anders als noch letzte Woche angekündigt, bringt der neue Patch von Lost Ark nicht nur kostenlose Skins. Stattdessen entschied sich Amazon dazu, auch einen ganzen Haufen kostenloser Upgrade-Materialien zu verschenken. Für viele war das sogar genug, um aus der nervigen Dead-Zone zu entkommen.
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Die neuen Skins kommen bei der Community richtig gut an
“Das einzige, was jetzt noch fehlt, ist eine Roadmap – und die ist angekündigt”
Was sagen die Fans? Derzeit ist das reddit voll mit positiven Kommentaren zu dem Update von Lost Ark. Egal, ob sich die Spieler gegenseitig zeigen, dass sie endlich Gearscore 1.370 geknackt haben oder mit ihren neuen Skins posen. Die Laune bei den Fans ist derzeit gut und auch das neue Event kommt dem zugute.
Doch es wäre keine MMORPG-Community, wenn nicht ein paar Leute doch etwas auszusetzen hätten. Bemängelt wird dabei vor allem die noch immer fehlende Roadmap. Nachdem eine Roadmap versehentlich im Internet landete und wir bestätigen konnten, dass sie falsch war, wurde es lange still.
Dann kündigte Amazon an, gemeinsam mit Smilegate an einem neuen Fahrplan für das MMORPG zu arbeiten und dabei den Fortschritt der Fans besser im Blick zu behalten. Diese neue Roadmap soll “bald” erscheinen, lässt aber noch immer auf sich warten. Das ist aber auch fast der einzige Punkt, den die Spieler derzeit auszusetzen haben.
Die Stimmung ist dennoch super: Auf reddit wird derzeit in einem Thread das neue Update diskutiert. Die Community feiert ihn zwar, wir möchten euch aber dennoch ein kurzes Stimmungsbild wiedergeben:
Dysleixclol schreibt: “Die schiere Anzahl an Materialien, die heute in das Spiel injiziert werden, ist unglaublich. Das heißt wohl, ich habe morgen kein Silber mehr.” [Das Upgraden kostet neben Materialien auch Silber, nur war Silber nie das Problem.]
JustJamesanity schreibt: “Mir sind die kostenlosen Sachen und Events fast egal, die Maßnahmen gegen die Bots sind ein riesengroßer Schritt. Das macht mich so glücklich, als wäre ich auf Opium.”
Auch RyZum ist glücklich: “Neue Wege, um an Upgrade-Materialien zu kommen, einfache Casual-Raids, PvP-Münzen und der Grand Prix. Dazu noch so viele Materialien geschenkt. Das macht mein Leben definitiv einfacher.”
Strawhat-Dude fasst sich kurz: “Das wird ein großartiger Tag. Super Update!”
Was haltet ihr persönlich von dem Update in Lost Ark? Denkt ihr auch, dass es so gut war, wie die allgemeine Meinung ist oder seid ihr doch negativer gestimmt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.
5 neue Hearthstone-Karten werden euch in die Verzweiflung treiben. Sie sind richtig stark und bringen frischen Wind in Blizzards Kartenspiel.
Für Hearthstone wurde vor einigen Tagen die nächste Erweiterung angekündigt. Das Add-on mit dem Namen „Reise in die Versunkene Stadt“ bringt wie gewohnt satte 135 neue Karten und läutet das Hearthstone-Jahr 2022 ein. Nach und nach veröffentlichen die Entwickler über verschiedene Content-Creator die unterschiedlichen neuen Karten – und einige von denen werden euch wieder den letzten Nerv rauben.
Piraten-Decks werden richtig eklig und können euch sogar die wichtigsten Karten aus dem Deck klauen. Wir zeigen, welche coolen, neuen und auch richtig fiesen Karten enthüllt wurden.
Piratin klaut euch Karten aus der Hand
Piratenadmiralin Haizahn ist ein neuer, legendärer Diener für Schurken. Sie ist ein Pirat, hat satte Werte von 8 / 8 und kostet 8 Mana. Ihr Kampfschrei sagt aus: „Plündert den Feind aus, wenn Ihr in diesem Spiel 8 andere Piraten herbeigerufen habt!“
Dieses „Ausplündern“ findet in Form von 3 unterschiedlichen Optionen statt, aus denen ihr wählen könnt:
Nehmt ihre Vorräte! – Ihr nehmt euch 5 Karten aus dem Deck eures Gegners.
Nehmt ihr Gold! – Ihr nehmt 2 Karten aus der Hand eures Gegners.
Nehmt ihr Schiff! – Ihr übernehmt die Kontrolle über den feindlichen Diener mit dem größten Angriff.
Damit kann die Piratenadmiralin Haizahn dem Gegenspieler ziemlich empfindlich schaden und viele der notwendigen Karten des Feindes rauben. Wer gegen Schurken spielt, sollte künftig also davon ausgehen, dass der eure wichtigsten Karten einfach stibitzt.
Königin Azshara hat ihre Relikte mitgebracht
Ein weiteres Highlight für alle, die gerne Zauber-Decks spielen, dürfte Königin Azshara sein. Die Anführerin der Naga ist ein Hearthstone ein 5/5-Diener für 5 Mana und gehört zum Stamm der Naga. Ihr Kampfschrei sagt aus: „Wählt ein uraltes Relikt, wenn Ihr mit dieser Karte auf der Hand 3 Zauber gewirkt habt.“
Es gibt insgesamt 4 Relikte zur Auswahl, die alle ziemlich mächtig sind und das Spiel fast im Alleingang entscheiden können. Die Relikte sind:
Ring der Gezeiten: Ein Zauber. Nachdem ihr einen Zauber gewirkt habt, wird diese Karte eine Kopie davon, die 1 Mana kostet.
Xal’atath: Eine Waffe für 2 Mana mit 0 / 5 und dem Effekt: Nachdem ihr einen Zauber gewirkt habt, fügt dem gegnerischen Helden 2 Schaden zu und reduziert die Haltbarkeit um 1.
Horn der Alten: Ein Zauber für 3 Mana. Fügt einen zufälligen Kolossalen Diener eurer Hand hinzu. Er kostet 1 Mana.
Gezeitenstein von Golganneth: Ein Zauber für 1 Mana. Mischt 5 zufällige Zauber in euer Deck. Setzt ihre Kosten auf 1 Mana. Zieht 2 Karten.
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Mit ihren geringen Kosten kann Azshara so schon sehr früh auf das Spiel einwirken, sodass ihre Relikte im Mid- bis Late-Game ihre Wirkung entfalten.
Krieger setzen auf jede Menge Zufall
Krieger bekommen einen ziemlich mächtigen Zauber in ihr Arsenal, der aber mit einer hohen Zufallskomponente verbunden ist. „Die Feuer von Zin-Azshari“ ist ein Zauber für 2 Mana, der sämtliche Diener im eigenen Deck durch Diener ersetzt, die mindestens 5 Mana oder mehr kosten. Die Kosten dieser Diener werden danach auf 5 Mana reduziert.
Im Klartext heißt das, dass der Krieger danach ein Deck voller starker bis sehr starker Diener hat, ohne dass die aber unbedingt gut zueinander passen. Der Zauber dürfte aber vor allem bei Sparfüchsen beliebt sein, die einfach viele Karten ausprobieren wollen, ohne viel Geld in Hearthstone zu stecken. Denn ihr könnt sicher sein, dass sich das Deck jedes Mal anders spielt, nachdem ihr eure Diener mit diesem Zauber durchgemischt habt.
Schamanenzauber werden zur eierlegenden Wollmilchsau
Im Verlauf des letzten Jahres haben Zauber-Schamanen an Beliebtheit gewonnen. Dieser Trend dürfte sich mit dem neuen Add-on nur noch verstärken. Der Elementar „Azsharas Glanz“ bringt sehr viele kombinierte Vorteile. Er ist ein Elementar für 3 Mana und hat solide Werte von 3 / 4.
Richtig stark sind allerdings seine drei Effekte, die alle gleichzeitig aktiv sind:
Feuerzauberschaden +2.
Eure Naturzauber kosten 1 Mana weniger.
Ihr erhaltet 3 Rüstung, nachdem ihr einen Frostzauber gewirkt habt.
Azsharas Glanz lässt sich somit perfekt mit fast allen Zaubern aus dem Schamanen-Repertoire kombinieren. Egal, ob der Schamane Rüstung benötigt, mehr Schaden verursachen will oder ein paar Manakristalle einsparen möchte, Azsharas Glanz liefert all das zugleich.
Priester bekommen legendären Diener, der 0 Mana kostet
Wer dachte, dass Priester ohnehin schon viel zu manaeffizient unterwegs sind, der dürfte sich bei der Naga Priesterin Valishj die Hände vors Gesicht schlagen. Die legendäre Nagadienerin hat zwar nur Werte von 1 / 1 und kostet 0, dafür aber einen starken Effekt. Als Kampfschrei frischt sie die Manakristalle des Spielers wieder auf – und zwar einen Kristall pro in diesem Zug gespielten Zauber.
Da Priester viele Zauber mit geringen Kosten haben und deren Kosten auch noch weiter reduzieren können, kann es durchaus passieren, dass der Priester gleich mehrere Dutzend Karten an Wert in einem Zug ausspielt.
Ob Valishj sich gegen all die anderen Karten behaupten kann, bleibt abzuwarten. Aber in einer der kommenden Erweiterungen wird es sicher einen Nutzen für sie geben, wenn die Spieler spannende Decks mit ihr herstellen.
Mehr zu Hearthstone und Kartenspielen gibt’s hier:
Wann ist das spielbar? Die neuen Karten sind mit dem Release der Erweiterung „Reise in die Versunkene Stadt“ spielbar und können ab dann auch aus Kartenpackungen gezogen oder mit Arkanstaub gecraftet werden. Der Release ist für den 12. April 2022 angesetzt – also in knapp 3 Wochen.
Sobald sämtliche Karten bekannt sind, werden wir die natürlich – wie gewohnt – alle auf MeinMMO auflisten, sodass ihr euch darauf vorbereiten könnt.
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