Fortnite: Prowler freischalten – So löst ihr die Aufgaben für den Skin

Nach längerer Wartezeit könnt ihr ab jetzt den Prowler in Fortnite freischalten. Die Aufgaben rund um den Spider-Man-Bösewicht zeigen wir euch hier.

Wer ist Prowler? “Prowler” ist ein Bösewicht aus dem Spider-Man-Universum. Er trat unter anderem im Film “Spider-Man: A New Universe” als einer der Gegenspieler von Miles Morales auf. Auch im Spiel “Spider-Man: Miles Morales” spielt er eine wichtige Rolle.

Nun könnt ihr ihn in Fortnite als spielbaren Skin bekommen. Dafür gilt es allerdings, eine Reihe von Aufträgen zu erledigen, die ihr mit dem Battle Pass bekommt.

Was ihr zu tun habt, zeigen wir euch hier.

Alle Aufgaben für Prowler in Fortnite

Fortnite Prowler Übersicht
Neben dem Prowler-Skin könnt ihr weitere passende Cosmetics freischalten
  • Outfit “Prowler”: Schließe 3 Prowler-Aufträge ab
    • Erledigt einfach 3 beliebige Prowler-Aufgaben, dann habt ihr den Skin.
  • Emote: “Kratzen und Schlagen”: Schließe 7 Prowler-Aufträge ab
    • Genau wie das Outfit – ihr braucht lediglich alle Aufträge dafür zu erledigen.
  • Spraymotiv “Prowlers Markenzeichen”: Verwende ein Spraymotiv bei The Daily Bugle
  • Bannersymbol: Sammle 3 verschiedene Arten von Waffen, die mindestens episch sind, im Verlauf eines Matches auf.
  • Hängegleiter “Himmels-Prowler”: Durchsuche 7 Truhen in einem Match, bevor du Schaden erleidest
    • Hier solltet ihr versuchen, an einem möglichst abgelegenen Ort zu landen, der weit entfernt von der Battlebus-Route ist. Dann habt ihr die Möglichkeit, viele Kisten zu sammeln, ohne vorher attackiert zu werden. Gute Landeplätze findet ihr hier.
  • Erntewerkzeug “Energiehacke”: Füge Gegnern Schaden zu, während du geduckt bist oder rutscht (500)
    • Hier bietet sich vor allem die “geduckt”-Variante an, indem ihr euch beispielsweise im hohen Gras verschanzt und Gegner aus der Ferne aufs Korn nehmt.
  • Lackierung “Prowler-Stil”: Erziele mit einer Infrarotwaffe Kopfschüsse bei Gegnern (3 Stück)
    • Das müsst ihr nicht innerhalb eines einzigen Matches machen. Doch gerade hier bieten sich Modi wie “Gruppenkeile” an, in denen Gegner etwas offener durch die Gegend rennen, als beispielsweise im Solo-Battle-Royale. Das Infrarot-Sturmgewehr gehört zu den besten Waffen der aktuellen Fortnite-Season.
  • Ladebildschirm “Prowler auf der Lauer”: Sammle Barren (300)
  • Emoticon “Prowlers Klaue”: Modifiziere ein Fahrzeug und fahre dann 500 Meter damit im Laufe eines Matches.
    • Sucht hier beispielsweise bei einer Tankstelle. Dort findet ihr sehr schnell Reifen zum Modifizieren und auch passende Fahrzeuge.

Grundsätzlich sind die Aufgaben nicht schwer zu lösen und ihr solltet sie innerhalb kurzer Zeit erledigen können – insbesondere, wenn ihr beispielsweise Modi wie Gruppenkeile nutzt.

Prowler ist passend zum neuen Update in Fortnite freigeschaltet worden. Alles andere Wichtige im neuen Fortnite-Patch findet ihr hier.

WoW: Dragonflight Reveal – Addon bringt neue Klasse, Level 70 und neue Talente

Blizzard hat die nächste Erweiterung für World of Warcraft angekündigt – es wird Dragonflight. Wir verraten, was im neuen Addon steckt.

Die neuste Erweiterung für WoW wurde endlich enthüllt. Einige der Leaks haben sich bewahrheitet, andere nicht. Doch zumindest der Name ist korrekt:

Dragonflight

Die 9. Erweiterung von WoW dreht sich um die Dracheninseln und spielt somit wieder auf Azeroth. Mit im Gepäck sind ein neues Volk und sogar eine neue Klasse mit ziemlich interessanten kosmetischen Anpassungen.

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WoW: Hier ist das bombastische Cinematic zur neuen Erweiterung Dragonflight

Neue Gebiete: Die Dracheninseln

Die Story von „Dragonflight“ wird auf den Dracheninseln spielen. Hier leveln Spieler nicht nur bis Stufe 70, sondern erkunden auch 4 komplett neue Gebiete:

  • Die Küste des Erwachsens
  • Die Ebenen von Ohn’ahra
  • Das Azurblaue Gebirge
  • Thaldraszus

Hier soll es vor allem „urzeitliche Wunder“ und Geheimnisse der Dracheninseln zu erforschen geben. Immerhin ist das eines der ältesten Gebiete von Azeroth überhaupt und gibt den Entwicklern entsprechend viel Spielraum, um neue Geschichten und Legenden zu erschaffen.

Alexstrasza – eine wichtige Rolle in Dragonflight.

Neue Klasse: Rufer der Dracthyr

Ein Highlight von Dragonflight dürfte die neue Klasse werden, die sogenannten „Rufer“. Diese sind an ein einziges Volk gebunden – die Dracthyr! Das ist eine neue Spezies, die ihr mit Dragonflight spielen könnt.

Ähnlich wie Dämonenjäger haben die Rufer der Dracthyr nur zwei Spezialisierungen. Das sind:

  • Schadensausteiler (Verheerung / Devastation): Mit verschiedenen verheerenden Atem-Angriffen, Klauen und Fängen fallen die Dracthyr über ihre Feinde her – vor allem aus der Distanz, denn die Devastation-Rufer sind eine Fernkampf-Spezialisierung.
  • Heiler (Bewahrung / Preservation): Als Heiler unterstützten die Drachen ihre Verbündeten und verstärken sie im Kampf.

Dracthyr tragen Ketten-Rüstung.

Besonders cool: Rufer der Dracthyr haben extrem umfangreiche, kosmetische Anpassungen. Sie haben, ähnlich wie Worgen, eine humanoide Gestalt, in der sie mit den sterblichen Völkern interagieren. Dazu kommt dann eine Drachen-Gestalt, die sie im Kampf annehmen.

Beide Gestalten können frei voneinander angepasst werden. Die humanoide Gestalt erinnert an eine Mischung aus Menschen und Blutelfen, zusammen mit zahlreichen drakonischen Eigenschaften – Schuppen, Hörner und ähnliches.

Aus Story-Sicht sind die Dracthyr gerade erst erwacht. Sie erleben die Welt also quasi aus Sicht Neugeborener, sind aufmerksam und neugierig. Die Rufer der Dracthyr starten bereits auf Stufe 58 und haben eine spezielle Questreihe, die sie in die Spielwelt einführt, an dessen Ende sie sich für eine Mitgliedschaft bei der Horde oder der Allianz entscheiden müssen – ganz ähnlich wie Pandaren.

Überarbeitung des Talent- und Berufe-Systems

Eine eher unerwartete und doch willkommene Ankündigung ist eine große Überarbeitung des Talent-Systens. Tatsächlich soll es das „umfassendste Update für die Talent und Beruf-Systeme in World of Warcraft seit Veröffentlichung des Spiels sein“.

Auch wenn alle Details dazu noch nicht bekannt sind, soll das Talent-System so umgestaltet werden, dass es auf jeder Stufe einen Talentpunkt gibt und man so mit jedem Level-Up eine Entscheidung fällen muss. Gleichzeitig wollen die Entwickler aber vermeiden, dass Talente langweilig und nahezu ohne Auswirkung sind, so wie es beim klassischen Talent-System der Fall war.

Ob dieser Spagat gelingt, wird wohl erst die Beta zeigen können – doch zumindest die Ambition klingt gut.

Ja, die Urväter der Murlocs sind auch wieder mit dabei.

In Hinblick auf die Berufe verspricht Dragonflight ebenfalls große Neuerungen. Die Rede ist von „ganz neuen Features“, neuen Werkzeugen und sogar Berufsausrüstung sowie einem ganz neuen Spezialisierungssystem. Es scheint so, dass Handwerker eine Spezialisierung einschlagen können und ihr damit wieder einen gewissen Ruf auf eurem Realm erlangen könnt. Wie genau das aussieht ist noch nicht ganz klar.

Neues Feature: Drachenreiten

Eine Erweiterung, die „Dragonflight“ heißt, kann natürlich nicht ohne fliegende Drachen auskommen. Genau dieses „Drachenreiten“ wird ein neues Feature sein, das anfänglich wohl das Fliegen in den neuen Gebieten ersetzen wird.

Jeder Charakter kann einen Drachen der Dracheninseln erhalten und mit diesem Fliegen. Ihr könnt eure Drachen im Laufe der Erweiterung immer stärker anpassen – neue Aussehensoptionen sind hier der Fokus.

Wichtig ist aber auch, dass eure Drachen im Laufe der Zeit neue Fähigkeiten lernen. Dann können sie schneller und weiter fliegen.

Es scheint ganz so, als würde das Drachenreiten die Flugmounts – zumindest zu Beginn – ersetzen. Dann würden Spieler die Gebiete mit ihren Drachen erkunden und könnten immer nur kurzzeitig fliegen. Das sieht nach einem guten Kompromiss aus, um die Welt das erste Mal zu erkunden.

Was steckt sonst noch im Addon?

Abgesehen von den großen Features stecken natürlich noch viele, weitere Kleinigkeiten in Dragonflight. So haben die Entwickler eine vollumfassende Überarbeitung des Interface angekündigt – damit hat das 17 Jahre alte WoW-Interface nun ausgedient. Die meisten Spieler haben das ohnehin bereits durch Addons ausgetauscht, doch bald wird auch der Standard deutlich verbessert. Sämtliche Elemente sollen von Haus aus anpassbar sein und viele Möglichkeiten bieten. Die Entwickler haben dabei „zeitgenössische Anzeigen“ im Sinn – orientieren sich also an dem, was Addons ohnehin schon ermöglichten.

Die ersten Screenshots verraten auch, dass viele Kreaturen eine deutliche, optische Überarbeitung bekommen. Zentauren, Tuskarr und auch so ziemlich alle Drachen scheinen eine optische Runderneuerung zu bekommen.

Kann man sich zur Beta anmelden?

Ja! Die Beta-Anmeldung ist ab sofort auf der Blizzard-Webseite möglich. Einen Start der Beta oder gar ein Release-Datum gibt es noch nicht.

Freut ihr euch auf Dragonflight? Wie ist euer erster Eindruck?

WoW bringt Wrath of the Lich King Classic noch 2022 – Streicht das kontroverseste Feature

Im Rahmen der Enthüllung von World of Warcraft: Dragonflight wurde auch die nächste Erweiterung für WoW Classic angekündigt. Wir von MeinMMO verraten, was bisher bekannt ist.

Wann erscheint WOTLK Classic?

Ein offizielles Release-Datum gibt es noch nicht, allerdings soll die neue Erweiterung noch 2022 erscheinen.

Was steckt in der Erweiterung?

Ihr könnt die Gebiete aus Northrend entdecken, euren Charakter auf Stufe 80 bringen, die Klasse Todesritter spielen und natürlich Dungeons und Raids besuchen. Das Highlight wird dabei der Kampf gegen Arthas.

In der Classic-Version werden alle Inhalte der beliebten Erweiterung enthalten sein, mit zwei Ausnahmen: Im PvP gibt es nun individuelle Ratings für Arenen und der Dungeon-Finder wird komplett gestrichen.

Wie kann ich WOTLK Classic spielen?

Dazu benötigt ihr lediglich ein Abo für WoW. Darin enthalten sind zudem WoW Classic, WoW Burning Crusade Classic und das aktuelle WoW ausgenommen der neusten Erweiterung.

Gibt es wieder einen Charakter-Boost?

Ja, wie auch schon bei Burning Crusade Classic wird es einen Boost für echtes Geld geben. Dieser wird einen Charakter direkt auf Stufe 70 katapultieren.

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Dungeon-Finder ist was für Retail-Fans

Warum wurde sich gegen einen Dungeon-Finder entschieden? Der Dungeon-Finder ist wohl die kontroverseste Änderung, die Wrath of the Lich King damals gebracht hat. Einige sehen darin sogar den größten Fehler von WoW.

Doch 2022 wird sich dieser mit WOTLK Classic nicht wiederholen. Die Neuauflage wird ohne ein solches Tool auskommen. Im Ankündigungs-Stream hieß es dazu sinngemäß: Der Dungeon-Finder passe nicht zur Classic-Community und wer diesen nutzen möchte, kann ja das aktuelle WoW: Shadowlands spielen.

Was sagt ihr zu den Änderungen an WOTLK Classic? Freut ihr euch, dass sie den Dungeon-Finder gestrichen haben? Oder gehört das Feature für euch zu dieser Erweiterung dazu?

Outriders zeigt Teaser zur großen Erweiterung „Worldslayer“ – Mit dickem Boss und Datum der Enthüllung

Der Loot-Shooter Outriders wollte eigentlich gar keine DLCs bringen, hat sich dann umentschieden und steht nun vor der Vorstellung der ersten, großen Story-Erweiterung „Worldslayer“. MeinMMO zeigt euch die beiden bisherigen Teaser und was bereits offiziell zum DLC bekannt ist.

Am 21. April um 18 Uhr können sich Fans des Loot-Shooters Outriders auf neue Infos zur kostenpflichtigen Story-Erweiterung Worldslayer freuen.

Die Entwickler haben einen neuen Teaser veröffentlicht, zeigen damit den Reveal-Termin der Erweiterung und geben einen kurzen Einblick in die Stimmung. Wir binden den Teaser für euch hier ein:

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Wann erscheint Worldslayer? Das Release-Datum ist bisher noch nicht offiziell bekannt. Bisher hieß es nur, es kommt dieses Jahr.

Der neue Broadcast am 21. April dürfte das Datum verraten.

Wie sieht das DLC aus? Auch dazu gibt es bisher keine Details. Es wird erwartet, dass mit der Erweiterung Probleme beim Loot und im Endgame angegangen werden. Ähnlich wie das große Update New Horizons damals.

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von Tarek Zehrer

Zudem handelt es sich um einen Story-DLC und entsprechend dürfte die Geschichte der Outriders auf Enoch weitergeführt werden.

Es gab auch schon im November 2020 einen Mini-Teaser zur Story hinter der neuen Erweiterung. Wir verlinken euch den Teaser auf YouTube hier. Die entsprechende Stelle startet bei 01:04 Minuten.

Outriders ging zu Release einen interessanten Weg und sagte von vornherein, dass eigentlich kein Live-Service oder weiterer Content geplant war. Die Entwickler überließen euch die Entscheidung über neuen Content.

Der anfängliche Erfolg hat die Outriders-Macher dann doch dazu gebracht, weitere Inhalte zu entwickeln und Worldslayer auf die Fans loszulassen.

Wir möchten gern wissen, ob ihr nochmal ins Spiel einsteigen werdet oder ob ihr euch auf die Erweiterung freut. Lasst uns gern ein Kommentar mit euren Gedanken zum Thema da.

Guild Wars 2 bringt heute endlich den Content, auf den Fans seit 9 Jahren warten

In Guild Wars 2 erscheint heute, am 19. April, das erste große Update seit der neuen Erweiterung End of Dragons. Mit dabei sind die ersten Challenge Modes für die Angriffsmissionen und die ersten Episoden der Lebendigen Welt Staffel 1. Und genau auf diese Episoden haben die Spieler seit 2013 gewartet.

Was ist das für ein Update? Der neue Patch wird heute, voraussichtlich um 18:00 Uhr, aufgespielt und kann direkt heruntergeladen werden. Das Update kostet nichts und eine Downtime gibt es ebenfalls nicht.

Das Update bringt einige größere Neuerungen, darunter:

  • Den Herausforderungsmodus für die Angriffsmission Ätherklingen-Unterschlupf. Diese soll den Schwierigkeitsgrad des raidähnlichen Contents für 10 Spieler deutlich erhöhen.
  • Eine neue Protokoll-Funktion für das WvW.
  • Die Rückkehr der ersten Episoden der Lebendigen Welt Staffel 1, die zudem einige starke Überarbeitungen bekommen hat.
  • Neue, einzigartige Skins und Belohnungen.
  • Eine Anpassung an den Jade-Bots, die für ein Loot-Problem im WvW gesorgt hat, wird rückgängig gemacht.

Vor allem die Lebendige Welt wird von vielen Spielern sehnsüchtig erwartet. Denn diese wurde zwar 2013 veröffentlicht, war aber nur temporär spielbar. Seitdem klaffte eine Lücke in der Story von Guild Wars 2.

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Guild Wars 2 schließt nach 9 Jahren eine große Lücke

Was war die Lebendige Welt Staffel 1? Bei diesem Projekt ging es darum, dass alle 2 bis 4 Wochen ein neues Update aufgespielt wurde. Das setzte die Story fort und brachte einige einschneidende Events mit sich. So wurden mehrere Gebiete durch Angriffe zerstört oder verändert. Die Welt war also wirklich lebendig.

Allerdings verschwanden diese Inhalte nach 2 bis 4 Wochen wieder. Zerstörte Städte wie etwa Löwenstein blieben, doch die Story konnte nicht nachgeholt werden. Wer heute mit Guild Wars 2 anfängt, hat zwischen dem Grundspiel und der Lebendigen Welt Staffel 2 einfach eine Lücke und trifft plötzlich auf Charaktere, die zuvor noch völlig unbekannt waren.

Diese Lücke soll nun nach und nach geschlossen werden. Einen ersten Schritt dazu gab es bereits 2021, als die Entwickler die Verrückte Marionette zurückgebracht hatten.

Insgesamt gab es 20 Episoden, die nun nach und nach in Updates wieder ins Spiel kommen werden sollen.

Wie sieht diese Rückkehr genau aus? Die neue Lebendige Welt Staffel 1 wurde etwas angepasst, da die ursprüngliche Fassung nicht für das aktuelle Chronik-System gedacht war. Viele Inhalte wird es also in Instanzen geben, die zudem linearer werden.

Zudem wurden die Story und die Dialoge an einigen Stellen angepasst, um den modernen Standards von ArenaNet zu entsprechen. Immerhin lagen über 9 Jahre zwischen der ersten Instanz im Januar 2013 und dem Release nun im April 2022.

Mit dem neuen Update werden jedoch nur die ersten Episoden der Lebendigen Welt Staffel 1 zurückgebracht. Insgesamt soll es 5 Updates geben, die über das Jahr verteilt werden. Update 2 ist für den 24. Mai geplant, wie ihr der neuen Roadmap entnehmen könnt:

Guild Wars 2 zeigt Roadmap zur Zukunft des MMORPGs – Kündigt 4. Erweiterung und Steam-Release an

Was sagt ihr zur Rückkehr der Lebendigen Staffel 1? Ist das der richtige Schritt oder hätten die Entwickler ihre Zeit lieber in neue Inhalte stecken sollen?

2 der beliebtesten Gravuren in Lost Ark sind nicht so gut, wie ihr denkt

In Lost Ark gibt es zwei bestimmte Gravuren, die fast in jedem Build auftauchen, wenn ihr Schaden machen möchtet. Es geht um Groll und die verfluchte Puppe. Beide können richtig stark sein, aber für euch persönlich vielleicht nicht so gut, wie ihr denkt.

Was können die beiden Gravuren? Beide der oft verwendeten Gravuren erhöhen euren Schaden massiv. Groll gibt euch zwischen 4 und 20 % mehr Schaden gegen Boss-Monster, während euch verfluchte Puppe zwischen 3 und 16 % Damage gegen alles verspricht. Doch die beiden Gravuren verlangen dafür viel von euch.

Denn Groll sorgt auch dafür, dass ihr 20 % mehr Schaden einsteckt, und zwar aus allen Quellen. Kombiniert mit der verfluchten Puppe-Gravur, die sämtliche Heilungseffekte um 25 % reduziert, werdet ihr so zu leichten Zielscheibe auf dem Schlachtfeld.

Wenn ihr noch gar nicht wisst, was Gravuren überhaupt sind und wie sie funktionieren, erklären wir das in diesem Guide für euch.

Warum sind sie dann in so vielen Builds? Wenn ihr weit im Spiel fortschreitet, euren Charakter als auch die verschiedenen Moves der Bosse beherrscht, dann machen euch die negativen Effekte der Gravuren irgendwann auch keine Probleme mehr. Denn wer überhaupt nicht getroffen wird, dem ist auch egal, wie viel Schaden oder Heilung er bekäme.

Somit bietet die beiden Gravuren einen Schadensbonus von insgesamt 36 % auf Bosse. Und wenn ihr das Spiel bereits so gut beherrscht, dass ihr kaum oder gar nicht mehr getroffen werdet, haben die Gravuren keine Nachteile wie langsamere Angriffe oder Ähnliches.

Das macht Groll und Verfluchte Puppe zu den schlagkräftigsten Gravuren im Spiel und sind damit optimal geeignet für Profis, die alles aus ihrem Charakter herausholen wollen.

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Das große ABER

Warum ihr sie dennoch meiden solltet: Wie ihr bereits herauslesen konntet, solltet ihr die Gravuren definitiv nicht nutzen, wenn ihr euch mit eurem Charakter noch nicht wohlfühlt oder wenn ihr gerade einen Boss zum ersten Mal seht. Doch es gibt noch mehr Gründe, warum die Gravuren für euch nicht optimal sein könnten.

Wie auch jede andere Gravur in Lost Ark haben Groll und Verfluchte Puppe drei verschiedene Stufen. Während sich der Bonus-Schaden pro Stufe dabei erhöht, bleiben die negativen Effekte auf allen Leveln der Gravur aber gleich.

Das bedeutet, dass ihr bei Groll auf Stufe 1 zwar trotzdem 20 % mehr Schaden einstecken müsst, aber nur schlappe 4 % mehr austeilt. Das lohnt sich schlichtweg nicht. Ähnlich verhält es sich auch mit Verfluchte Puppe. 

Wann sollte ich die Gravuren nicht nehmen? Wenn ihr also noch nicht ganz die dritte Stufe dieser Gravuren erreichen könnt, dann lasst sie am besten ganz aus eurem Build heraus. Denn gerade dann, wenn ihr noch dabei seid, euren Charakter aufzubauen, habt ihr oft noch nicht alle Gravuren beisammen, die ihr haben wollt.

Oft tolerieren Spieler dann auch negative Effekte, die durch Fähigkeits-Steine oder Schmuck mitkommen. Wenn ihr hier aber negative Gravuren auslöst, nur um Groll oder die Puppe auf Stufe 2 zu bekommen, habt ihr also gleich doppelt verloren.

Genau so sollte euer Build also niemals aussehen, auch, wenn ihr es vielleicht gut meint (Quelle: reddit)

Es ist völlig egal, wie gut ihr euren Charakter spielen könnt oder den Boss kennt – Wenn ihr die Gravuren nicht auf Stufe 3 nutzen könnt, solltet ihr sie gar nicht nutzen. Hier lohnen sich die negativen Effekte einfach nicht und auch der zusätzlichen Schaden der Stufen 1 und 2 können anders erreicht werden, mit weniger Nachteilen.

Diese Gravuren bringen euch mehr:

Welche Alternativen gibt es? Das ist ein wenig von der Klasse abhängig, mit der ihr spielt. Sehr gut eignet sich für viele Charaktere “Meister des Hinterhalts”. Diese Gravur erhöht euren Schaden, wenn ihr Feinde von hinten angreift. Auf Stufe 1 um 5 %, auf Stufe 3 sogar um 25 %. Dabei hat es keinerlei negative Effekte.

Wenn ihr viele Flächenschaden-Fähigkeiten habt, die nicht gezielt von hinten oder vorne angreifen können, ist “Meister des Schlags” eine sinnvolle Gravur. Sie erhöht euren Schaden zwischen 3 und 16 %, wenn ihr euren Feind eben nicht von hinten oder vorne attackiert. Auch sie bietet keine negativen Eigenschaften.

Auch die Gravur “Adrenalin” lässt sich auf vielen DPS-Klassen sehr gut spielen. Mit ihr sammelt ihr pro eingesetzter Fähigkeit einen Schadenbonus. Habt ihr 6 Stapel dieser Fähigkeit erreicht, erhöht sich eure kritische Trefferchance. Vor allem mit Klassen, die schnell, viele Skills verwenden, lohnt sich die Gravur sehr.

Die Gravur “Geistabsorption” lässt sich ebenfalls für fast alle Klassen empfehlen. Sie verbessert eure Angriffs- als auch eure Laufgeschwindigkeit um bis zu 15 %. Auf negative Effekte verzichtet die Gravur ebenfalls komplett.

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Hier spricht die MeinMMO-Redaktion darüber, wie sich Lost Ark nach 30, 60 und 120 Stunden anfühlt

Gute Alternativen, die aber nicht für alle Klassen funktionieren: Auch die Gravur “Präziser Dolch” wird oft und gerne empfohlen. Anders als die vorher genannten, hat sie aber ebenfalls einen erheblichen, negativen Effekt und sollte daher nur mit Bedacht eingesetzt werden. Die Gravur erhöht eure kritische Trefferchance um 4 bis 20 %, verringert dabei aber euren kritischen Schaden um 12 % auf jeder Stufe.

Wenn ihr eine Klasse spielt, die viele kritische Treffer benötigt, ihr selbst aber noch keine hohe kritische Trefferchance habt, solltet ihr diese Gravur aber dennoch nutzen.

Ähnlich verhält es sich mit der Gravur “verwegene stumpfe Waffe”. Sie erhöht euren kritischen Schaden um bis zu 50 %, kommt aber mit der Downside, dass eure normalen Angriffe eine Chance haben, 20 % weniger Damage zu verursachen. Zu dieser Gravur solltet ihr nur dann greifen, wenn ihr bereits eine hohe kritische Trefferchance habt.

Für Pistolenlanzer, Artilleristen und andere Klassen, mit vielen Schilden, ist die Gravur “Barrikade” eine perfekte Wahl. Sie erhöht euren Schaden, während ihr ein aktives Schild habt, um bis zu 16 % und das ohne negativen Effekt. Habt ihr also eine Möglichkeit, oft an Schilde zu kommen, ist diese Gravur optimal geeignet.

Ausschließlich für Berserker, die den Wahnsinn-Build spielen, ist die Gravur “Unbezwungene Beharrlichkeit” essenziell. Sie erhöht euren Schaden um bis zu 16 %, wenn ihr unter 50 % eurer Lebenspunkte seid. Da ihr als Wahnsinn-Berserker maximal 25 % eurer HP haben könnt, bekommt ihr durch diese Gravur 16 % mehr Schaden. Und das komplett ohne Nachteil. Andere Klassen sollten aber eher die Finger von ihr lassen.

Was haltet ihr von den beiden umstrittenen Gravuren? Spielt ihr sie selbst, oder wundert ihr euch eher über die ganzen Leute, die sich andauernd fragen, warum sie sterben? Haben wir ein generell gutes Engraving bei den Alternativen übersehen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO, wir freuen uns auf eure Meinung.

Lost Ark verschenkt Mounts über Twitch Drops – So kriegt ihr sie

Vorsicht! Elden Ring bestraft euch, wenn ihr fremde Unterhosen aufhebt

In Elden Ring kennen Hacker und Trolls keine Grenzen. Auch diesmal kursiert ein neuer Trick im Zwischenland, bei dem Scherzbolde mit nur einer Unterhose euren Spielstand ruinieren. Wir zeigen euch die Details.

Worüber klagen Spieler? Viele Spieler werden temporär gebannt und das ohne ersichtlichen Grund. Deshalb fragen sich die Fans von Elden Ring, was sie falsch gemacht haben. reddit-User Ok-Communication7125 ist der Sache auf den Grund gegangen und hat sich beim Support über seinen plötzlichen Bann informiert.

Grund für seinen Bann – und möglicherweise auch vieler anderer Spieler – sei ein Item, welches gar nicht er spielbar sein dürfte. Es handelt sich um die Unterhose von Fia. Dem NPC, die euch böse Umarmungen vergibt und euch indirekt damit schwächt.

Hacker haben sich dieses Kleidungsstück ergaunert und sorgen jetzt für unrechtmäßige Banns.

Dreckige Wäsche sorgt für Banns – Seid vorsichtig!

Was verursacht das Problem? So ironisch es auch klingen mag, sorgt eine Unterwäsche für die unberechtigten Banns. Das Kleidungsstück “Deathbed Smalls” stammt vom NPC Fia, die euch in der Tafelrunde umarmen kann. Das Problem jedoch ist, dass dieses Item nicht er spielbar ist.

Elden-Ring-Deathbed-Unterwäsche
Um dieses Item dreht es sich (via. fextralife)

Hacker und Troller haben Wege gefunden sich Items aus den Daten in ihr Inventare zu sichern, die sie Spielern dann fallen lassen. Diese “Geschenke” jedoch haben in den Inventaren von Spielern nichts zu suchen und werden von den Servern verfolgt.

Sollte sich also eins dieser Cut-Contents in euer Inventar befinden, werdet ihr temporär gebannt. Der reddit-User Ok-Communication7125 meldete bestürzt, nach 220 Stunden Spielzeit wurde er vom Support dazu aufgefordert Elden Ring und seine Spielstände zu löschen. Sollte er das nicht tun, wird er für 180 Tage komplett online aus dem Spiel verbannt.

Wer ist davon betroffen? Jeder Spieler auf allen Plattform kann davon betroffen sein. Hacker finden auch Wege sich durch modifizierte Konsolen der Xbox Series X und PS5 Zugang zu den Daten zu beschaffen, um euch diese Items zu geben.

Wie kann ich mich davor schützen? Hebt keine Items von Spielern in euer Welt auf, die ihr nicht kennt. Sollte ein Hacker euch dieses Item fallen lassen, könnt ihr ihn aus eurer Welt kicken und das Spiel neu starten.

Dadurch verschwindet das fallengelassene Item und ihr müsst keine Angst haben es aus Versehen aufzuheben. Solange ihr dieses Items nicht in eurem Inventar besitzt, kann euch nichts passieren.

Was haltet ihr von dieser neuen Masche, die sich Hacker jetzt ausgedacht haben? Findet ihr es irrsinnig, dass sie den Spielern mit solchen dreckigen Tricks extra den Spaß vermiesen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht!

LoL gibt Hinweise auf die nächsten 3 neuen Champs – Könnten alle noch 2022 kommen

Das MOBA League of Legends hat mittlerweile 159 Champions: Mit Zeri und Renata Glasc kamen im Januar und Februar 2022 die letzten beiden neu ins Spiel. Doch es gibt weitere Pläne. In einem Entwickler-Post deutet man jetzt die nächsten 3 Helden an. Ein neuer Jungler, Toplaner und Botlaner könnten noch 2022 zu LoL kommen.

Wie viele neuen Helden kommen pro Jahr zu LoL? Champions in LoL sind lange in Entwicklung und kommen dann zu verschiedenen Zeiten ins Spiel. Der Plan ist mehr oder weniger, jedes Jahr fünf neue Champs zu bringen, idealerweise einen für jede Rolle. Das klappt auch so halbwegs:

  • 2019 waren es 5 Champs
  • 2020 kamen 6 neue
  • 2021 waren es nur 4
  • 2022 sind mit Zeri und Renata Glasc bereits 2 neue Heden erschienen, ein Botlaner und ein Supporer – Riot deutet an, dass 3 weitere neue Legenden noch 2022 dazukommen könnten, sagt das aber noch nicht felsenfest. Das sollten dann Jungler, ein weiterer Botlaner und ein Toplaner werden.

Es heißt jetzt in einem neuen Blogpost:

Im Zuge der letzten Championpläne erwähnte ich, dass wir die Produktion neuer Champions für eine Weile etwas herunterfahren würden. Wir wollen sicherstellen, dass jeder Champion die Zeit und Aufmerksamkeit erhält, die er braucht, um bei seiner Veröffentlichung glänzen zu können, selbst wenn es uns dadurch nicht mehr gelingen sollte, jedes Jahr einen neuen Charakter für jede Position zu entwickeln. Obwohl wir noch nicht genau wissen, wie viele Champions wir in diesem Jahr veröffentlichen werden, sollten es in etwa gleich viele sein wie im letzten Jahr.

Ryan “Reav3” Mireles, leitender Championproduzent LoL

Es könnte also sein, dass alle 3 Helden, die Riot jetzt umreißt, noch 2022 kommen, so dass es 5 Helden werden. Vielleicht werden es aber nur 4 wie in 2021.

Das weiß man bei Riot wohl selbst noch nicht.

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Nächste Junglerin klingt nach Kerrigan aus StarCraft

Das weiß man über die nächste Junglerin: Die nächste neue Heldin soll eine Junglerin werden, die aus der „Void“ kommt, also aus der Leere. Es soll eine Kaiserin sein, der es sich zu unterwerfen gilt.

Man spricht von „wahrer Eleganz, wahrer Schönheit und dem wahren Gesicht der Leere“. Es soll ein „Skirmish Jungler“ werden.

Schon im Januar 20221 hatte man auf reddit vermutet, die neue Junglerin in LoL könnte wie eine Art „Kerrigan“ aus StarCraft 2 funktionieren und die Karte mit Voidling-Kreaturen übernehmen. So eine Art “böse Brutmutter”, die von allem Besitz ergreift.

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So sieht es aus, wenn der neue Champion Besitz von LoL-Entwickler Mireles ergreift.

Fröhlich, aber tödlich – Watschelt da ein Seeotter auf die Botlane?

Das weiß man über den nächsten Botlaner: Laut LoL soll der nächste Botlaner ein „bunter, aber tödlicher Fremder“ werden, der über das Meer nach Runeterra gekommen ist.

Offenbar lacht der neue Held viel und hat ein „Wasser und Nebel“-Motiv. Im Januar deutete man, es sei ein „unkonventioneller Botlaner“, der uns da erwartet.

Auf reddit scherzt man: Das könnte vielleicht ein lachender Seeotter sein, mit dem man dann „full Disney“ gehen kann, indem man ihn gemeinsam mit Zoe und Yuumi spielt.

In Lol gibt es einige Champions, die Tieren ähneln wie Volibear (Bär), Renektorn (Krokodil) oder Anivia (Vogel). Da könnte ein Otter gut reinpassen.

otter
Könnte er als Vorbild für den nächsten Botlaner in LoL dienen?

Neuer Top-Laner könnte kulturelle Lücke füllen

Das weiß man über den nächsten Toplaner: Der letzte neue Champion soll ein Toplaner werden, er soll der „Stolz von Nazumah“ sein, eine Region von Shurima, die bisher noch keiner besucht hat.

Man deutet an, es könnte ein Tank aus einer Wüsten-Region sein. Auf reddit vermutet man, es könnte ein stolzer Krieger mit einem Löwen-Motiv werden. Andere hoffen, einen Champion zu erhalten, der die iridische Region Nordafrika repräsentiert.

Auf so einen Helden scheinen viele zu warten, der könnte in eine Lücke bei LoL stoßen.

Neue Helden bei LoL sind delikat, oft kriegt Riot das Balancing nicht so ganz perfekt hin und muss nachsteuern:

LoL: Neuer Champ ist so stark, dass er kurz nach dem Start direkt 8 Nerfs bekommt

Quelle(n):
  1. Riot
  2. reddit

Twitch-Streamer erklärt, warum New World und Lost Ark so viele Spieler auf Steam verloren haben

Der Twitch-Streamer Michael “shroud” Grzesiek wurde über Shooter bekannt, spielte in den letzten Monaten aber verstärkt MMORPGs wie New World, Lost Ark und WoW. In einem Livestream erklärte er nun, wo die Schwächen der beiden neusten Titel auf dem Markt liegen. Die genannten Gründe spielen sicher eine Rolle, sind aber nicht alles.

Was ist mit den beiden MMORPGs passiert?

  • New World startete im September 2021 mit einem riesigen Hype. Im Peak spielten über 900.000 Menschen gleichzeitig das MMORPG. Damit steht es auf Platz 7 der Games mit den meisten Spielern auf Steam.
  • Lost Ark wiederum startete im Februar 2022 und erzeugte sogar noch einen größeren Hype. Dem Spiel kam zugute, dass es Free2Play ist und damit Hürde wegfällt, das Spiel erstmal im Vorfeld kaufen zu müssen. Mit über 1,3 Millionen gleichzeitigen Spielern liegt es auf Platz 2 auf Steam.
  • Beide MMORPGs haben jedoch in den Monaten nach Release deutlich in den Zahlen abgebaut. New World hatte zwei Monate nach Release nur noch 177.000 Spieler im Peak (etwa 20 % von den Release-Zahlen) und Lost Ark noch 416.000 (etwa 30 %).

Der Streamer shroud hat beide Spiele einige hundert Stunden live auf Twitch begleitet. New World belegt bei ihm mit über 480 Stunden sogar Platz 2 der meistgestreamten Spiele in den letzten 365 Tagen – knapp hinter Valorant (via Sullygnome).

In einem neuen Livestream erklärte er dann, woran die beiden Spiele seiner Meinung nach scheitern und wieso Lost Ark ein ähnliches Schicksal wie New World drohen könnte.

Cheating und Pay2Win schreckt alte und neue Spieler ab

Was genau sagt shroud? Zuerst spricht der Streamer über New World. Auf die Frage, wie eine große Menge von Spielern zu dem MMORPG zurückkehren könnten, antwortete er:

Ein paar neue Updates bringen und dann New World einmal herunterfahren und neu starten. Oder komplett neue Server. Ich denke, dass neue Server wichtig für New World sind, sobald sie das Spiel gefixt haben und es sich in einem besseren Status befindet.

Wegen all der Exploits, die es gab und die passiert sind, wollte niemand wirklich New World spielen, als sie sahen, dass jeder schummelte.

Weiter erklärte er, dass viele Spieler von den ganzen Bugs und den Schummlern so abgeschreckt waren, dass sie gar nicht erst mit New World anfangen oder dahin zurückkehren wollen.

In New World gab es tatsächlich dutzende Exploits, darunter Gold Dupes, Item Dupes und sogar einen Unverwundbarkeits-Glitch, der auch im PvP funktioniert hat.

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Dabei schlägt er auch einen Bogen zu Lost Ark und den Pay2Win-Vorwürfen:

Es ist ein bisschen wie Lost Ark, oder? Die Pay-to-Win-Elemente in Lost Ark haben einen großen Einfluss auf das Spiel. Mehr als man denkt. Es läuft immer noch gut, und es wird auch weiterhin gut laufen. Aber die “Pay2win”-Mechanik wird Leute abschrecken.

Was hat es mit Pay2Win in Lost Ark auf sich? In Lost Ark kann man sich etliche Kleinigkeiten im Shop kaufen, die durchaus Vorteile bringen, darunter die Kristalline Aura oder den zusätzlichen Abschluss von Daily-Quests.

Allerdings kritisieren viele das Spiel eher für ein verstecktes Pay2Win durch eine Hintertür. Denn um Ausrüstung aufzuwerten, braucht es viele Materialien – und zudem kann es zu Fehlschlägen kommen. Diese Materialien kann man sich erfarmen, aber auch von anderen Spielern kaufen.

Also können Wale ihr echtes Geld in Ingame-Gold umtauschen und die Ware so aus dem Marktplatz kaufen. Wer viel investiert, kommt hier also schneller voran.

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Lost Ark: Spieler meckern über hohes Item-Level – Doch ein Profi erklärt, was alle übersehen
von Alexander Leitsch

Spieler probieren neue MMORPGs aus und gehen, wenn es nicht gefällt

Sind Schummler, Exploits und Pay2Win die einzigen Gründe? Nein, sie sind vor allem Probleme, die Hardcore-Spieler und Hardcore-Fans sehen. Viele Casual-Spieler probieren ein neues MMORPG einfach aus und schauen, ob es ihnen spielerisch und inhaltlich gefällt.

Sie gehen dann einfach, wenn ihnen das Spiel nicht passt. Gerade bei Free2Play-Titeln wie Lost Ark ist eine große Fluktuation üblich.

Allerdings nehmen solche Spieler eher selten Notiz von Problemen in der Wirtschaft oder Pay2Win. Sie tauchen gar nicht tief genug ein, um auf diese Mechaniken zu stoßen oder interessieren sich schlicht nicht dafür, solange sie selbst Spaß mit dem MMORPG haben.

Hier hatte vor allem New World Probleme, die Spieler am Anfang weiter am Ball zu halten, weil einfach viele Inhalte fehlten oder nicht komplett durchdacht waren.

Was denkt ihr, warum die beiden MMORPGs so stark in den Spielerzahlen eingebüßt haben? Und was muss sich eurer Meinung nach ändern, damit ihr zu den Titeln zurückkehrt? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Mehr zur aktuellen Entwicklung von New World erfahrt ihr hier in diesem Special:

6 Monate nach Release ist New World immer noch mein Top-MMORPG

Quelle(n):
  1. dexerto

Neues MMO auf Steam macht das Arena-PvP aus WoW zu einem eigenen Spiel

Auf Steam ist mit Ring of Titans ein neues MMO in den Early Access gestartet, das seinen Fokus voll auf das PvP setzt. Ihr kämpft dabei in verschiedenen Arenen gegen andere Spieler. Das Konzept und auch der generelle Aufbau des Spiels erinnert viele an die Arenen in WoW, wie sie auch in den Reviews schreiben.

Was ist das für ein Spiel? In Ring of Titans spielt ihr einen Titanen, mit dem ihr im PvP gegen andere Spieler antretet:

  • Ihr kämpft wahlweise im 1v1, 2v2 oder 3v3. Dabei gibt es auch Bot-Runden zum Trainieren.
  • Ihr wählt einen von acht verschiedenen Titanen, der sofort alle Skills, Fähigkeiten und Talente besitzt.
  • Dabei habt ihr Zugriff auf 12 verschiedene Fähigkeiten und könnt aus jeweils 6 Klassentalenten und 6 allgemeinen Talenten zwei auswählen.
  • Alle Nutzer haben das gleiche Gear und es gibt kein RNG, etwa durch kritische Treffer oder zufällige Resistenzen. Allein der Skill soll entscheiden.
  • Es gibt eine Rangliste, die ihr erklimmen könnt.
  • Es gibt einen Spectator-Mode und Replays für eure Matches.
  • Das Spiel verzichtet auf Pay2Win.

Ring of Titans befindet sich seit dem 1. März im Early Access und ist Free2Play. Die Entwickler versprechen bis zum vollständigen Release noch einige Updates, darunter auch neue Titanen.

Wie finanziert sich das Spiel? Es gibt einen Shop, in dem ihr euch Skins für Reittiere, Rüstungen und Titel kaufen könnt. Diese haben aber keinen Einfluss auf das Spielerlebnis.

Der YouTuber Snupy hat sich das Spiel angesehen und ein Video dazu aufgenommen:

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Spielt sich wie eine Arena in WoW, nur ohne den Grind davor

Wie kommt das Spiel an? Zum Zeitpunkt des Artikels hat Ring of Titans 334 Bewertungen, die zu 78 % positiv ausfallen. In diesen Bewertungen wird gelobt, dass die Kämpfe actionreich und spaßig sein sollen und vor allem, dass es keinen Grind im Spiel gibt. Ihr müsst also keinen Charakter wie in WoW leveln oder ausrüsten, sondern habt sofort Zugriff auf alle Inhalte.

Der Nutzer Zeecho schreibt in seiner Review:

Dieses Spiel ist perfekt für Arena-Liebhaber aus allen Genres. Keine Ausrüstung, kein Leveln und keine große Vorbereitung. Einfach einloggen, einen Titanen wählen und spielen. Der Entwickler scheint sich voll und ganz der Verbesserung des Spiels verschrieben zu haben und hört tatsächlich auf die Community und nimmt entsprechende Änderungen vor. Sehr zu empfehlen!

Der Nutzer Ape hingegen vergleicht das Spiel mit Battlerite und nennt es ein “must play” für alle Fans von Arena-Spielen (via Steam).

Was sagen die Kritiker? Kritik gibt es derzeit vor allem für die sehr langen Runden, Balance-Probleme, gerade im Punkt Crowd Control, und die Tatsache, dass sich zu nah an WoW orientiert wurde. Das stößt einigen Spielern negativ auf.

Der Nutzer Volare schreibt:

Dieses Spiel befindet sich offensichtlich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, aber da es so stark an WoW Arena angelehnt ist, sollte man meinen, dass sie die Voraussicht haben, die Klassenbalance von WoW zu berücksichtigen.

Allerdings scheinen sie dies nicht zu haben und die offensichtlichen Diskrepanzen in den Klassen, besonders für 1v1, sind von Anfang an sehr offensichtlich. CCs in diesem Spiel sind viel zu lang, es scheint offensichtlich, dass sie solche Zahlen sofort optimieren könnten, aber die Tatsache, dass sie sich nicht bereits darauf eingestellt haben, sagt mir, dass sie es entweder nicht spielen, oder sie sind sich einfach nicht bewusst, wie unausgewogen sie das Spiel gemacht haben.

Wie viele Nutzer spielen Ring of Titans? Im Peak kam das neue PvP-Spiel auf 430 gleichzeitige Spieler. Allerdings sind die Zahlen schon deutlich nach unten gegangen. In den letzten 24 Stunden waren zum besten Zeitpunkt 21 Spieler gleichzeitig online. Zum Zeitpunkt des Artikels (19. April um 13:00 Uhr) waren es 5 aktive Spieler.

Wie findet ihr das Konzept des Spiels? Spricht euch ein solches Arena-Setting grundsätzlich an? Oder spielt ihr dann doch lieber PvP in MMORPGs?

Wer auf der Suche nach einem PvP-MMORPG ist, der wird in dieser Liste fündig:

Die 10 MMORPGs mit dem besten PvP aller Zeiten

Diablo 3: Welche Klasse führt gerade die Rangliste von Season 26 an?

In Diablo 3 läuft seit wenigen Tagen die neue Season 26. Wir schauen in die Rangliste und gucken, welche Klasse schon nach wenigen Tagen einen Vorsprung hat und wie groß der ist.

Was ist los bei Diablo 3? Am 15. April startete die neue Season 26 in Diablo 3. Das große Saisonthema ist der Hallende Alptraum, der eine neue Endgame-Aktivität darstellt. Dafür fallen bei Bossen in Greater Rifts bestimmte Items, die ihr in Kanais Würfel zum Öffnen der Aktivität nutzen könnt.

Wir schauen jetzt, wenige Tage nach dem Start, in die Ranglisten. Welche Klasse performt gerade am besten?

Rangliste vom 19. April in Season 26

Was haben wir geprüft? Wir haben uns die offiziellen Ranglisten von Season 26 im Softcore angesehen. Dazu schauten wir auf die EU-Server für jede Klasse in der allgemeinen Übersicht (alle Sets).

Zum aktuellen Zeitpunkt (19. April um 13:18 Uhr) sehen die Platzierungen so aus:

  1. Mönch mit Greater Rift 135 in ~ 14 Minuten und 52 Sekunden (Link zum Heldenprofil via Diablo3.com)
  2. Dämonenjäger mit Greater Rift 134 in ~ 14 Minuten und 57 Sekunden (Link zum Heldenprofil via Diablo3.com)
  3. Hexendoktor mit Greater Rift 133 in ~ 13 Minuten und 3 Sekunden (Link zum Heldenprofil via Diablo3.com)
  4. Zauberer mit Greater Rift 132 in ~ 14 Minuten und 30 Sekunden (Link zum Heldenprofil via Diablo3.com)
  5. Totenbeschwörer mit Greater Rift 130 in ~ 13 Minuten und 35 Sekunden (Link zum Heldenprofil via Diablo3.com)
  6. Barbar mit Greater Rift 130 in ~ 14 Minuten und 30 Sekunden (Link zum Heldenprofil via Diablo3.com)
  7. Kreuzritter mit Greater Rift 128 in ~ 13 Minuten und 42 Sekunden (Link zum Heldenprofil via Diablo3.com)

Mönch-Spieler haben sich schon einen guten Vorsprung auf die Schlusslichter der Truppe herausgearbeitet. Viele nutzen dafür das Innas-Set, welches es direkt zum Start aus Haedrigs Geschenk für das Lösen der Saison-Reise-Kapitel gibt. Dadurch hat man schnell einen starken Build, der weit oben in den Ranglisten abschneidet.

Hier ist das letzte Wort aber noch nicht gesprochen. Wir befinden uns noch ganz am Anfang der Saison und es kann sich noch vieles verändern. Gerade mit den steigenden Paragon-Leveln kann sich in der Rangliste noch etwas tun.

Wir von MeinMMO schauen regelmäßig in die Ranglisten der Seasons und halten euch darüber auf dem Laufenden. Ob die Mönche bis zum Ende der Season ihre Führung behalten können oder schon bald von anderen Klassen überholt werden, lest ihr dann bei uns.

Mit welcher Klasse spielt ihr gerade die neue Season? Wir haben euch vor ein paar Tagen nach euren Lieblingsklassen gefragt und ihr habt fleißig geantwortet.

Final Fantasy XIV: Es gibt noch Hoffnung für die Teilnehmer der Housing-Lotterie – Selbst wenn sie verloren haben

In Final Fantasy XIV gab es in den vergangenen Tagen Probleme mit dem neuen Housing-Gebiet in Ishgard. Die Lotterie für den Kauf der Grundstücke war bei einigen Teilnehmern völlig kaputt. Nun meldet sich der Chef des MMORPGs mit einem ausführlichen Post zu Wort.

Die Situation in Kürze:

  • Für den Verkauf der Grundstücke im neuen Housing-Gebiet in Ishgard hat FFXIV ein Lotto-System aufgestellt, bei dem sich die Spieler auf die Grundstücke bewerben können.
  • Die Gewinner der Lotterie erhalten dann als einzige das Recht, die jeweiligen Wunschhäuser zu kaufen. Die anderen Teilnehmer erhalten ihr hinterlegtes Geld zurück.
  • Bei der Auslosung in der vergangenen Woche gab es allerdings das Problem, dass bei einer ganzen Reihe von Grundstücken die Gewinnzahl 0 gezogen wurde, als ob die Verlosung keine Teilnehmer hatte. Keiner konnte diese Häuser erwerben und alle gingen leer aus.

Das Problem führte zu einer Beschwerdewelle in den offiziellen Foren von FFXIV, im subreddit und auch auf Social Media. Ishgard ist eine beliebte Stadt und das Housing dort wurde von vielen heiß erwartet.

Schnell meldete sich der Chef des MMORPGs, Naoki Yoshida, zu Wort und gab nun eine ausführliche Antwort zu dem Problem.

Gewinner stehen fest, aber sie wissen es noch nicht

Das sagt Yoshida: In einem Blog-Post auf der offiziellen Seite erklärte Yoshida, dass sich dabei um einen Server-seitigen Bug handelt:

[…] Bei der Untersuchung dieses Problems haben wir festgestellt, dass der für die Durchführung der Auslosung zuständige Server zwar fehlerfrei arbeitet, die Ergebnisse aber nicht ordnungsgemäß an den Server weitergeleitet wurde, der für die Verwaltung der Unterkunftsdaten zuständig ist.

Sobald dieser Fehler behoben ist und die Daten der Auslosungen problemlos an diesen Verwaltungsserver weitergeleitet werden können, ist es uns möglich, die tatsächlichen Gewinner zu bestätigen. […]

Das bedeutet, dass die Gewinner der kaputten Lotterie trotz der Fehlermeldung feststehen. Sobald also der Bug behoben wurde und der Verwaltungs-Server die Gewinner-Daten erhalten hat, sollten sie ihre Häuser ganz normal erhalten können. Eine Zweitanmeldung für die Lotterie ist daher nicht nötigt, so Yoshida.

Neben der Fehlerbehebung beraten der Chef und sein Team nun auch über das weitere Vorgehen bei der Verlosung. Bei den Häusern, bei denen die Null als Gewinnzahl gezogen wurde, mussten die Teilnehmer ihr hinterlegtes Geld abholen. Es wurde ihnen wieder gutgeschrieben.

Da es aber trotzdem einen Gewinner gibt, überlegt das Team jetzt, wie das Geld für das Grundstück am besten abgezogen werden kann. Das braucht wohl noch Überlegung.

Wie genau die Gil der Spieler eingezogen werden sollen, die fälschlicherweise als Verlierer angezeigt wurden und dementsprechend bereits eine Rückerstattung erhalten haben, diskutieren wir im Moment noch. Details zu diesem Vorgang werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.

Sobald der Bug gefixt wurde und die Verlosungsdaten wiederhergestellt wurden, werden die Unerkunftsserver überschrieben und die Gewinner werden ihre Grundstücke erhalten.

Wenn ihr also das Pech hattet und bei eurer Verlosung der 0-Bug aufgetreten war, gibt es dennoch Hoffnung. Es könnte sein, dass ihr als Gewinner gezogen wurdet, auch wenn der Verwaltungs-Server es so nicht registriert hat.

Haltet also die Augen offen und weiterhin viel Glück!

In FFXIV ist vor wenigen Wochen der Patch 6.1 erschienen:

Final Fantasy XIV: Update 6.1 will Solo-Spielern jetzt das Leben einfacher machen – Patch Notes

Twitch-Streamer ist traurig, weil ihn Fortnite nicht mehr liebt: „Hab das Gefühl, Epic hasst mich“

Der Twitch-Streamer Tyler „Ninja“ Blevins hatte 2018 seine große Zeit mit dem Online-Shooter Fortnite. Aber 2022 hat er den Eindruck, dass er in Epics Plänen keine besondere Rolle mehr spielt. Er sagt, er hat das Gefühl, das Studio hasse ihn zurzeit. Er ärgert sich darüber, dass er nicht die Unterstützung wie andere, neue Content-Creator bekommt. Außerdem habe Epic den erneuten Verkauf seines Skins verschoben.

Was ist das mit Fortnite und Ninja?

  • Das Spiel „Fortnite: Battle Royale“ erlebte ab dem Winter 2017 einen rasanten Aufstieg, erreichte im März 2018 einen Höhepunkt und war zu der Zeit das größte Gaming-Thema der Welt. 2018 und noch einige Monate in 2019 gab es eine regelrechte „Fortnite-Manie“: Der Online-Shooter war überall: in Kinderzimmern, auf Twitch, im Fernsehen.
  • Gleichzeitig mit Fortnite wurde Tyler „Ninja“ Blevins zum Star auf Twitch. Der berüchtigte Trashtalker und überehrgeizige Flamer verkniff sich das Fluchen, zog sich ein Haarband über, kippte einen Red Bull nach dem anderen und streamte Fortnite wie ein Irrer.
  • Ninja erreichte neue Dimensionen, war der erste mit mehr als 10 Millionen Followern auf Twitch, wurde in große Talkshows eingeladen, hegte Pläne, eine riesige Marke um seine Person aufzubauen – wie David Beckham wollte er sein.

Schon damals sagte Ninja, wie stark er von Fortnite profitierte: So hat er über den „Creator-Code“ irre Summen verdient.  Aber: Aus seiner Sicht hätte es schon 2018 noch mehr sein können, wenn ihn die Entwickler hinter Fortnite, Epic Games, nur mal richtig unterstützt hätten.

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Was war Ninjas Problem mit Fortnite? Schon zu der Hochzeit von Fortnite ätzte Ninja, dass er nicht „die Liebe“ bekommt, die ihm eigentlich zusteht.

So meckerte er über Monate in den Jahren 2018 und 2019, er müsse eigentlich einen „eigenen Skin“ in Fortnite erhalten.  Dabei schwang mit: Man solle ihn dann auch an den Verkaufserlösen beteiligen. Über Monate beäugte Ninja eifersüchtig jede Anspielung in Fortnite auf andere Content-Creator.

Es wirkte so, als glaube Ninja, Epic mache einen Fehler, ihn nicht in den Mittelpunkt aller Aktionen zu stellen, „um noch reicher“ zu werden. Letztlich bekam Ninja im Januar 2020 dann seinen „eigenen Skin“ – seiner Ansicht nach kam der aber zu spät, weil der große Hype schon vorbei war.

Fortnite-ninja-skin titel
Ninja war der erste Creator mit einem eigenen Skin in Fortnite.

Ninja sagt, er sei „eher traurig als wütend“

Darüber beschwert sich Ninja nun: 2022 ist Twitch-Streamer Ninja nicht mehr so eine große Nummer wie früher. Ein Zuschauer fragte ihn jetzt, wann sein Skin zurück in den Item-Shop von Fortnite kommt.

Aber Ninja wirkte ratlos. Er sagte, eigentlich war es geplant, dass der Skin am 11. April wieder in den Item-Shop kommt, aber das wurde kurzfristig verschoben:

Ich hab das Gefühl, dass mich Epic gerade hasst, im Ernst. Ich hab das Gefühl, ich zieh grade den Kürzeren.

Ninja

So ärgert sich Ninja, dass die Streamer Ludwig und Loserfruit beide Events in Fortnite bekommen, die von Epic gesponsort werden. Er habe aber kein Angebot erhalten, das auch zu machen.

Vielleicht würde Epic ja versuchen, auch andere Content-Creators zu promoten, nicht nur ihn. Aber er und sein Team hätten die Rückkehr des Skins einen Monat lang beworben und jetzt sei der einfach verschoben worden.

Das mache ihn eher „traurig als wütend“, sagt er.

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Das steckt dahinter: Es ist ein Muster bei Ninja seit Jahren zu sehen, dass er extrem ehrgeizig ist und sich grundsätzlich beschwerte, warum er nicht noch weiter nach oben geschoben wird, selbst als er schon ganz oben war.

Aus seiner Sicht folge Epic hier einem falschen Ansatz, auf mehrere Pferde zu setzen und nicht nur ihn zu bevorzugen.

Von außen wirkt es so, als will Epic niemanden klar herausstellen als „Super-Zugpferd“, sondern auf viele Gesichter setzen. Mit der Idee scheint sich Ninja aber auch nach 5 Jahren einfach nicht anfreunden zu können.

Ninja verliert in 3 Jahren 88% seiner Zuschauer auf Twitch: „Hänge irgendwie fest“

Steam-Hit ARK bekommt neue Engine und damit ein wichtiges Upgrade – Jedoch auf der falschen Plattform

Das beliebte Überlebensspiel ARK: Survival Evolved bekommt im September 2022 ein Update, welches das Spiel auf eine neuere Version der Unreal Engine 4 verbessert. Das Update erscheint jedoch nur für die Nintendo Switch.

Welche Plattform erhält das Update? Die Switch-Version des beliebten Survival-Hits erhält im September 2022 mit dem Release der „ARK: Ultimate Survivor Edition“ ein großes Update.

  • Das Update bringt die Switch-Version des Spiels auf die neuste Version der Unreal Engine 4. Die soll die Grafik und die Performance verbessern.
  • Die Versionen des Survival-Hits für PS4, Xbox One, Mobile und PC erhalten vorerst kein Update und laufen weiter auf einer alten Version der Unreal Engine 4.

Das Update für die Switch wurde nicht von Studio Wildcard selbst, sondern von einem Third-Party-Entwickler entworfen.

Wenn ihr euch dafür interessiert, was genau ARK überhaupt ist und was es für Inhalte bietet, solltet ihr in dieses Video schauen:

Video starten

Switch-Spieler mussten bisher massive Einbußen hinnehmen

Warum erhalten die anderen Plattformen das Update nicht? Ein Kritikpunkt, den sich ARK seit Jahren immer wieder stellen muss, ist die Performance. Doch besonders hart traf es Mobile und Switch-Spieler. Dort musste der Survival-Titel massive Inhalts- sowie Darstellungseinbußen hinnehmen.

Von dem Update auf die neuste Version der Unreal Engine 4 erhofft sich Studio Wildcard, dass das spielerische Erlebnis auf der Switch dadurch auf dem Niveau der PS4 und Xbox One gebracht werden könne.

Das Studio wolle demnach nicht das Spiel auf allen Plattformen verbessern und die Engine erneuern, sondern Switch-Spielern ein zu den anderen Plattformen vergleichbares Erlebnis ermöglichen.

Wildcard spricht von einem komplett überarbeiteten ARK-Erlebnis, mit allen Features, Grafiken und Funktionen der anderen Plattformen. Dabei sollen Spieler sogar den erspielten Fortschritt behalten können.

Dieses neue Switch-Erlebnis wird Verbesserungen und Upgrades enthalten, um es optisch und funktional mit dem Erlebnis auf Xbox One und PS4 in Einklang zu bringen. Wir sind begeistert, wie es sich entwickelt, und sind sicher, dass ihr das auch sein werdet!

Studio Wildcard via survivetheark.com

Auf welcher Engine läuft ARK normalerweise? Epic Games veröffentlicht in der Regel alle 2 bis 3 Monate eine neuere Version der aktuellen Unreal Engine. Der erste Release der Unreal Engine 4 war im März 2014. 

Die Entwicklung von ARK: Survival Evolved begann im Oktober 2014. Bereits im Juni 2015 erschien das Survivalspiel erstmals im Early Access. Ein Update der Engine führte Studio Wildcard seither nicht durch.

ARK: Survival Evolved läuft demnach auf einer Version der Unreal Engine 4, die zwischen Oktober 2014 und Juni 2015 released wurde.

Welche Version der Unreal Engine 4 erhält die Switch? Wie Studio Wildcard bekannt gab, erhält ARK auf der Nintendo Switch ein Update auf die neuste Version der Unreal Engine 4. Diese wurde regelmäßig erneuert.

Mit der Version 4.27 erhielt die Unreal Engine 4 erst im August 2021 (via unrealengine.com) ein weiteres Update, welches zuletzt im Dezember einen Hotfix erhielt.

Update bringt auch neue Inhalte für die Switch

Welche Inhalte erhält die Switch mit dem Update? Zu den Inhaltsupdates, welche die Switch-Version im September 2022 erhält, gehört unter anderem das “Scorched Earth Expansion Pack” mit der dazugehörigen Map Scroched Earth. Diese erschien auf den anderen Plattformen bereits 2016.

Außerdem sei geplant, in 2-Monats-Intervallen weitere Inhaltsupdates auf der Switch zu veröffentlichen und die DLCs Aberration, Extinction und Genesis Part 1 & 2 nachzureichen.

Studio Wildcard verbessert aber nicht nur ARK auf der Switch, sondern arbeitet bereits an dem Nachfolger ARK 2. Alles, was ihr zu dem kommenden Survival-Titel wissen müsst, lest ihr auf MeinMMO.

ARK 2: Release, Trailer, Gameplay – Was wir bisher dazu wissen

Quelle(n):
  1. survivetheark.com

Kontroverse Taktik sorgt für einfache Siege in CoD Warzone – Erinnert an Versteckspiel

Der Stim-Glitch sorgte in Call of Duty: Warzone lange für viel Aufregung und unfaire Siege. Doch aktuell braucht ihr nicht einmal schummeln, um euch mit Stims und Gas-Items einfache Siege zu sichern. Das Battle Royale gibt euch auch so genug Hilfsmittel dafür an die Hand.

Was ist das für eine Taktik? Ähnlich wie beim nervigen Stim-Glitch von Call of Duty: Warzone könnt ihr lange im tödlichen Gas überleben und so eure Gegner in den letzten Zügen eines Matches ohne Beschuss erledigen.

Nach einem halben Dutzend Auftritten des Glitches verschwand der Fehler endlich. Doch mittlerweile gibt es viele starke Möglichkeiten, um auch ohne Schummeln lange im Gas zu überleben.

Den Sieg „aussitzen“ ist eine valide Taktik

Wie funktioniert die Taktik? Überlebt ihr den Großteil des Matches und nähert euch den letzten Spielfeld-Kreisen, könnt ihr mit den richtigen Items einen lockeren Sieg einfahren.

Durch einige Items und einen Ausrüstungs-Perk lassen sich so bis zu 2 Minuten im Gas verbringen. Am Ende verrecken eure Feinde im Gas, weil kein Spielfeld mehr übrig ist und ihr besser darauf vorbereitet seid:

  • Gasmaske (12 Sekunden)
  • Haltbare Gasmaske (24 Sekunden)
  • 2 Stims (ca. 10 Sekunden)
  • Munitionsbox (ca. 10 Sekunden)
  • Perk: Auffüllen (ca. 5 Sekunden)
  • Feldaufrüstung: PDS (ca. 13 Sekunden)
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Wie lange kann man damit im Gas bleiben? Selbst ohne Unterstützung eines Teammitglieds, das eine weitere Munitionsbox einbringt, lässt sich ohne Stress bis zu 1 Minute im Gas verbringen.

Habt ihr dann noch eine funktionierende Kaufstation in der Nähe oder einen besonderen Ort mit viel Loot und weiteren Gas-Masken, sind auch schonmal 2 Minuten drin – wie ein fieser Clip auf TikTok zeigt (via tiktok.com).

Schafft ihr es bis ins Endgame und bereitet euch auf die Gas-Taktik vor, könnt ihr einfache Siege farmen, zieht aber auch den Hass der Gegner auf euch.

Denn auch, wenn die Taktik an sich valide und erlaubt ist – dieses „Versteckspiel“ im Gas ist gar nicht gern gesehen.

Mit der Taktik ist es theoretisch sogar möglich, pazifistische Siege im kriegerischen Battle Royale Warzone einzuheimsen.

Ohne auch nur einen Schuss abzugeben, könnt ihr alle Gegner ausstechen, weil ihr den stärksten Trumpf in der Hand haltet – Ausdauer.

Wollt ihr euch ansehen, wie sowas funktioniert, dann schaut hier vorbei: Streamer holt Sieg ohne Kill in CoD Warzone – Tarnt sich als „Aktenschrank“.

Ansonsten würde uns auch interessieren, wie ihr zu dem Thema steht.

Haltet ihr die Taktik für unfair, vielleicht sogar feige? Oder denkt ihr, dass es in Ordnung ist, solange der Shooter solche Vorgehensweisen möglich macht? Lasst uns gern ein Kommentar da.

Quelle(n):
  1. reddit

Destiny 2 weckt Neugier bei Fans auf Season 17 – „Es ist fantastisch. Ihr werdet es lieben.“

Gerade jetzt, wo in Destiny 2 nur noch ein Highlight der Season 16, die Hüter-Spiele 2022, anstehen, fragen sich die Spieler immer öfter: „Was kommt eigentlich danach?“ Das wissen derzeit nur die Mitarbeiter von Bungie selbst, doch anscheinend sind sie vom neuen Content bereits mehr als begeistert. MeinMMO hat für euch die Informationen und Aussagen zur kommenden Season 17 zusammengetragen.

Die Kampagne um die Hexenkönigin, der Zeuge und sein Schüler, in Destiny 2 gibt es derzeit eine Menge interessanter Handlungsstränge. Während der erfahrene Eiserne Lord Saladin einem jungen Wolf den richtigen Weg zeigt, sind die Spieler dabei die neuen Herausforderungen zu meistern.

  • Heute Abend startet die Großmeister-Herausforderung im Raid „Schwur des Schülers“
  • Am 03. Mai finden die Hüter-Spiele 2022 statt und eröffnen den Klassen-Kampf
  • Und in den Trials werden die Spieler für den 06. Mai über die Map abstimmen können

Darüber hinaus ist noch nicht viel bekannt. Kein Wunder, dass Spieler sofort die Ohren spitzten, als einige Bungie-Mitarbeiter über die kommende Season 17 gesprochen haben. Und das klingt durchaus danach, als ob Bungie auch weiterhin die Spannung in der Story halten will.

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Wohin wird sich die Destiny 2 Story in Season 17 entwickeln?

Wer hat den Hype ausgelöst? Den ersten Hype um die kommende Season 17 hat Hazel Monforton ausgelöst. Sie ist als Senior Narrative Designer seit kurzem bei Bungie und arbeitet vor allem an den saisonalen Inhalten für Destiny 2.

Als sie am 17. April auf Twitter einen Post veröffentlichte, hatte sie sofort die Aufmerksamkeit der Destiny-2-Community.

https://twitter.com/HazelMonforton/status/1515712414167273477
Bungie Mitarbeiter über die neue Season 17 in Destiny 2.

Sie teasert in ihrem Tweet die neue Season 17 als „phänomenal“ an und verspricht „ihr werdet sie lieben“.

Mit dieser Meinung scheint sie bei Bungie auch nicht allein zu sein. Offensichtlich hat die neue Season 17 auch andere Bungie-Mitarbeiter, wie Ben Platnick, schwer begeistert. Er ist VFX Artist bei Bungie und arbeitet vorrangig an Waffen und Emotes.

Er war beispielsweise für die VFX-Änderungen des exotischen Granatwerfers „Parasit“ verantwortlich und hat am einzigartigen Resonanz-Design des exklusiven Raid-Sparrows „Lichtfuge“ mitgearbeitet.

Ben schreibt zur neuen Season 17 es sei, die des Teams und anderer Mitwirkende, beste Arbeit.

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Zudem sieht es auch so aus, als erwartet die Spieler in Season 17 erneut ein besonderer Aha-Moment, ähnlich wie das bereits während der Hexenkönigin-Kampagne war.

Vince Ste. Marie, Performance Test Engineer bei Bungie, schrieb dazu als Antwort auf den Tweet von Hazel Monforton:

Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich beim Testen [von Season 17] eine Szene gesehen und als Antwort “Oh, heilige Scheiße” gesagt habe.

Vince Ste. Marie, via Twitter zur Season 17 in Destiny 2

Alles nur PR oder echte Begeisterung? Natürlich sollte man davon ausgehen, dass die Mitarbeiter von Bungie von ihrer eigenen Arbeit auch begeistert sind. Doch das klingt wirklich nach etwas, was die kommende Season 17 doch recht spannend machen könnte. Vor allem dann, wenn man bereits jetzt von der neuen Art, wie Bungie derzeit seine Storys aufbaut, begeistert ist.

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von Britta ♤ BeAngel

Das ist derzeit in Destiny 2 über Season 17 bekannt

Aktuell plant Destiny 2 bereits ein größeres Update für Waffen und Meta. Hierzu werden wahrscheinlich bereits am Donnerstag, den 21. April, erste Informationen für die Spieler veröffentlicht.

Darüber hinaus sind für Season 17 ein paar Details von Bungie bereits angesprochen worden.

  • Das Eisenbanner wird überarbeitet und vielleicht damit auch aufgewertet.
  • Es wird einen neuen Dungeon für 3-Spieler geben.
  • Ab Season 17 werden alte Raids und Dungeons in Rotation gebracht.

Was passiert während der Season 17 in der Story? Während ein paar kommende Inhalte bekannt sind, ist die Entwicklung der Story in Season 17 noch ein Mysterium. Vor allem, weil Bungie auch derzeit einige Handlungsstränge komplett offen gelassen hat, dessen Fortsetzung aber dennoch Sinn ergeben würde.

Grundsätzlich ist es, wenn man die Vergangenheit als Maßstab nimmt, eher unwahrscheinlich, dass Bungie in Season 17 direkt mit der Story um Savathun weitermachen wird. Wahrscheinlicher ist, dass die Spieler zuvor erst noch ein paar andere offenen Story-Enden abschließen werden.

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Werden die Spieler schon bald das Schicksal der Leviathan erfahren?

Gerade die exotische Mission „Vox Obscura“ hat großes Potenzial für eine Fortsetzung. Über mehrere Wochen hinweg konnte die Spieler dort einige Voice-Lines mit Caiatl und Commander Zavala anhören. Vielleicht erfahren die Spieler also schon bald, was mit Calus und der Leviathan passiert ist.

Darüber hinaus ist auch das Schicksal von Lord Saladin interessant. Wird er bei den Kabalen bleiben und bald keine Zeit mehr haben, auf den Turm zu kommen? Bestimmt er damit dann auch das Schicksal von Krähe, der derzeit tief in seiner Schuld steht? Es wäre nicht das erste Mal, dass ein Jäger-Hüter für eine alte Schuld einen Posten bei der Vorhut annimmt.

Oder hören wir bald wieder von Ana Bray? Immerhin arbeitet sie im Turm weiterhin an der Wiederherstellung des Kriegsgeists “Rasputin”. Vielleicht hat sie, um ihn vollständig wieder reaktivieren zu können, auf unlautere Mittel zurückgegriffen und sich der umstrittenen S.I.V.A. Technologie bedient?

Offene Story-Enden gibt es für Season 17 genug: Destiny 2 hat wie immer einige Optionen für eine Fortsetzung in Season 17. Doch so wie es aussieht können wir nur hoffen, dass uns die Bungie Mitarbeiter nicht zu viel versprechen und die kommenden Inhalte auch für die Spieler weiterhin spannend bleiben.

Was denkt ihr, kommt auf die Spieler in der neuen Season 17 zu? Erwartet uns die Rückkehr alter Technologien? Oder glaubt ihr, sie tauen die gute Eramis aus Beyond Light vielleicht doch noch auf? Habt ihr vielleicht Hinweise im Spiel gefunden, die euch auf zukünftige Ereignisse gebracht haben? Gerne wollen wir eure Meinung dazu lesen, was euch vielleicht in Season 17 am liebsten wäre, und freuen uns deswegen über eure Kommentare.

Quelle(n):
  1. Forbes

Fortnite: Patch Notes für Patch 20.20 – Alle wichtigen Infos auf Deutsch

In Fortnite gehen heute, am 19. April, die Server auf allen Plattformen down (PC/Mac, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Android). Die Wartungsarbeiten werden genutzt, um das neue Update 20.20 auf die Server zu laden. Vorläufige Patch-Notes für das Update gibt’s hier.

Was passiert heute in Fortnite? Erneut erwartet euch ein Patch. Heute gehen die Server down für Wartungsarbeiten und den neuen Patch 20.20.

Der bringt neue Skins, wilde Waffen und eventuell Veränderungen auf der Map. Damit ihr nichts verpasst, aktualisieren wir von MeinMMO diesen Artikel regelmäßig im Laufe des Tages für euch.

Update 12.29 Uhr: Die Server sind wieder online und ihr könnt euch einloggen. Wir aktualisieren alle Patch Notes in diesem Artikel, damit ihr top informiert seid.

In der Zwischenzeit könnt ihr euch unseren Podcast über den Aufstieg und Fall von Fortnite anhören:

Wichtige Zeiten zu den Server-Downs heute in Fortnite – Wann und wie lange ist es offline?

Das ist die Downtime am Vormittag: Die Server werden voraussichtlich um 10:00 Uhr unserer Zeit heruntergefahren, um Update 20.20 zu installieren. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 09:30 Uhr keine neuen Runden mehr suchen.

Wann könnt ihr wieder spielen? Die Server sind bei solchen Wartungsarbeiten meist für mehrere Stunden offline und das Spielen ist dann nicht mehr möglich. Die Downtime wird voraussichtlich zwischen 30 Minuten und 2 Stunden andauern. Das haben die Updates der vergangenen Wochen gezeigt.

Bei solchen Wartungsarbeiten kann es auch immer zu technischen Problemen, Bugs und Verzögerungen kommen. Falls es zu solchen Komplikationen kommen sollte, werden wir euch davon sofort hier berichten.

Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht schon lange wenig bis gar keine Patch Notes mehr. Mitglieder der Community suchen und finden die Änderungen aber meist schnell. Kommen jedoch doch noch wichtige Änderungen, ergänzen wir diesen Artikel ebenfalls für euch.

Welche neuen Inhalte bringt Update 20.20?

Was gibt es Neues für den Battle-Royale-Modus? Konkrete Aussagen von Epic Games zu den Inhalten von Patch 20.20 gibt es noch nicht. Doch Leaks und Dataminer haben sich in der Vergangenheit schon öfter als sichere Quelle herausgestellt. Die Änderungen sind aber offiziell:

Neue Waffe – Ranger-Schrotflinte

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Die neue Pumpe

Epic hat euch eine neue Waffe spendiert, mit dem Namen “Ranger-Schrotflinte”. Diese neue Knarre kann auf weiten Distanzen sehr gut punkten. Sie hat jedoch nur eine Patrone im Magazin.

Ihr findet die Waffe auf dem Boden, in Truhen und verschiedenen Händlern, in Vorratslieferungen oder in Haien.

Neue Spendenaktion – Boogie Bomb oder Taschenriss?

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Neue Abstimmung!

Ihr werdet bald die Möglichkeit haben, im Kampf gegen IO zwei bekannte Items gegen eure Widersacher einzusetzen. Von Samstag, den 23. April 2022 um 02:00 Uhr MESZ bis Dienstag, den 26. April 2022 um 02:00 Uhr MESZ werden beide Gadgets im Kampf zur Verfügung stehen.

Danach könnt ihr entscheiden, welches Item aus dem Tresor kommen soll. Mit Barren habt ihr dann die Chance, auszuwählen, welcher von beiden euer Favorit ist. Der Gewinner der Abstimmung kommt aufs Spielfeld.

„Verdeckte Operation“-Aufträge

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Der Ursprung zählt auf euch

Epic veranstaltet vom 22. April bis zum 02. Mai eine verdeckte Auftragsreihe. Diese wird euch nicht nur XP, sondern auch beim Abschluss aller Aufgaben eine geheime Spitzhacke spendieren. Verpasst die Aufgaben also nicht.

Wettkampf-Anmerkungen

  • Bei Coney Crossroads findet in den Wettkampf-Spielmodi keine Schlacht statt, aber Jagdmeister Saber hat dennoch seine Position geändert.
  • Die Ranger-Schrotflinte ist nicht in den Wettkampf-Spielmodi verfügbar, aber ihr möglicher Einsatz wird noch geprüft.
  • Die Boogiebombe und der Taschenriss sind über die Dauer des Testzeitraums nicht in Wettkampf-Spielmodi verfügbar.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Controller durchgehend vibrierte, nachdem man auf dem Land während eines Boosts aus einem Motorboot ausgestiegen war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man nicht rutschen konnte, wenn „Sprinten umschalten“ auf „Aus“ gestellt war.

Was haltet ihr von den Updates? Stören sie euch oder freut ihr euch auf neue Items, die ihr dann im Item-Shop kaufen könnt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Elden Ring: Update 1.04 bringt viele Buffs für Zauber und Waffen – Was ändert sich?

In Elden Ring gab es am 19. April ein Update und die Server waren für eine Zeit nicht erreichbar. Mit dem neusten Update kamen viele Änderungen für Kampf, Zauber und Anrufungen ins Spiel. Wir zeigen euch, was sich geändert hat.

Was wurde geändert? FromSoftware hat sich Anrufungen und Zaubereien genauer angeschaut und einiges an ihnen geändert. Mit Update 1.04 wurden nicht nur Anrufungen und Zaubereien gebufft, sondern auch Waffen mit ihren Waffentalenten und auch einige Bugs wurden ausgemerzt. Wir zeigen euch, was sich geändert hat.

Elden Ring: Update 1.04 – Patch Notes

FromSoftware haben ihre Änderungen in vier Kategorien eingeteilt. Dabei wurden folgende Dinge abgeändert:

  • Große Änderungen
  • Zauber und Anrufungen
  • Waffentalente
  • Bugfixes

Darunter wurden weitere Begegnungen für den NPC “Patches” eingefügt, sowie viele Zauber und Anrufungen gebufft und einige Bugs gefixt, die dafür sorgten, dass ihr in vielen Quests nicht weiterkommen konntet.

Da die Patch Notes vorerst auf Englisch erschienen sind, listen wir sie euch im unteren Verlauf des Beitrags auf. Sollten sie in Deutsch erscheinen, werden wir sie für euch aktualisieren.

Hier sind die Patch Notes:

Major Changes Included in the Latest Update

Additional Elements Added

  • Added an option to turn camera auto rotate function ON/OFF
  • Added some event phases for the NPC “Patches”

Balance adjustments

  • Increased Colossal Swords/Colossal weapons attack speed and lowered their recovery time. Jump attack not included.
  • Increased the two-handed attack damage of Colossal Swords/Colossal Weapons. Jump attack not included.
  • Increased physical block rate and guard boost of the Colossal Sword, Colossal Weapons, Great Sword, Great Hammer, Great Axe, Great Spear, and Halberd weapon classes.
  • Increased the damage of Grafted Blade Greatsword.
  • Increased the damage of Devourer’s Scepter.
  • Decreased the scaling of status effect build-up from spells and incantations of Albinauric Staff and Dragon Communion Seal.
  • Decreased the effect of Greatshield Talisman for weapons with high block rate.
  • Shortened the length of the madness afflicted animation.
  • Lowered the speed of madness buildup recovery.
  • Slightly increased FP and Stamina growth rate at lower levels*

*Players will need to perform any of the following actions for the changes to be reflected. This is required only once. New characters created after this update will not require this action.

  • Level up
  • Activate Godrick’s Great Rune
  • Re-equipping any equipment (armor, talisman) which grants bonus stat to either Strength, Dexterity, Vigor, Endurance, Intelligence, Faith or Arcane

・Other enemy and weapon balance changes

Sorcery/Incantation

Upward adjustments

  • Crystal Barrage – Increased cast speed and decreased recovery time
  • Gavel of Haima – Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemies’ attack while casting
  • Shatter Earth – Increased cast speed and decrease recovery time. Allows caster to more easily withstand enemies’ attack while casting
  • Rock Blaster – Decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemies’ attack while casting
  • Thop’s Barrier – Increased area of effect and slightly increase effect duration
  • Rennala’s Full Moon – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Ranni’s Dark Moon – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Carian Greatsword – Increased cast speed at lower dexterity
  • Magma Shot – Decreased FP cost and increased cast speed
  • Roiling Magma – Increased cast speed and decreased time until magma explodes
  • Gelmir’s Fury – Slightly decreased the random nature of projectile’s range and increased the damage of lava pool. Increased the hitbox
  • Rykard’s Rancor – Decreased FP cost
  • Oracle Bubbles – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Great Oracular Bubble – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Briars of Sin – Decreased recovery time. Increased blood loss buildup on enemy
  • Briars of Punishment – Decreased recovery time. Increased blood loss buildup on enemy
  • Explosive Ghostflame – Decreased FP cost and recovery time
  • Tibia’s Summon – Increased damage and cast speed
  • Aspects of the Crucible: Tail – Decreased FP and Stamina cost
  • Aspects of the Crucible: Horns – Decreased FP and Stamina cost, Increase cast speed. Increased the distance traveled when not charged and made it easier to cause enemies to flinch when charged
  • Elden Stars – Increased cast speed and decreased recovery time
  • Black Blade – Decreased Stamina consumption and decreased recovery time
  • Discus of Light – Decreased FP cost. Increased damage and cast speed
  • Triple Rings of Light – Increased damage
  • Radagon’s Rings of Light – Decreased FP cost. Increased damage and cast speed. Decreased recovery time.
  • Lightning Strike – Decreased Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Honed Bolt – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Ancient Dragons’ Lightning Spear – Decreased FP and Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy attacks while casting.
  • Ancient Dragons’ Lightning Strike – Decreased recovery time
  • Lansseax’s Glaive – Decreased FP and Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy’ attacks while casting.
  • Fortissax’s Lightning Spear – Decreased FP and Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to withstand enemy attack while casting more easily.
  • Frozen Lightning Spear – Decreased Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy attack while casting.
  • Death Lightning – Decreased FP cost, Increased the duration of death-accumulating smoke
  • O, Flame! – Increased damage
  • Giantsflame Take Thee – Decreased Stamina Cost
  • Flame of the Fell God – Decreased FP cost and increased damage
  • Whirl, O Flame! – Increased damage, decreased recovery time
  • Burn, O Flame! – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Black Flame – Increase damage and the spell can break enemy’s guard more easily.
  • Scouring Black Flame – Decreased FP cost and recovery time. Increased attack range and area of effect.
  • Black Flame Ritual – Reduced FP cost and increased damage.
  • Gurranq’s Beast Claw – Increased damage and decreased recovery time.
  • Bloodflame Talons – Decreased FP cost and increased cast speed. Decreased recovery time.
  • Bloodboon – Increased damage. Increased cast speed and decreased effect start-up time, decreased recovery time.
  • Pest Threads – Decreased Stamina cost.
  • Scarlet Aeonia – Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy attacks while casting.
  • Unendurable Frenzy – Increased cast speed and decreased recovery time. Decreased the random nature of projectile’s range and increased Madness buildup on enemies.
  • Inescapable Frenzy – Increased cast speed.
  • Placidusax’s Ruin – Decreased FP, Stamina cost and recovery time.
  • Dragonclaw – Decreased FP, Stamina cost and recovery time and made it easier to cause enemies to flinch when charged.
  • Dragonmaw – Decreased FP, stamina cost, recovery time and increased cast speed and made it easier to cause enemies to flinch when charged.
  • Greyoll’s Roar – Decreased FP, Stamina cost and recovery time.

Upward and downward adjustments

  • Adula’s Moonblade – Decreased the power of single cast and improved performance so that the blades and frost hit more consistently and continuously. Increased cast speed at lower dexterity.
  • Flame, Fall Upon Them – Decreased the damage of single cast and improved the performance so that it hits the enemy multiple times. Decreased FP cost.
  • Howl of Shabriri – Decreased the madness buildup on the enemy. Increased cast speed and decreased recovery time.

Downward adjustments

  • Swarm of Flies – Decreased blood loss buildup on enemy.
  • The Flame of Frenzy – Decreased madness buildup on enemy.
  • Frenzied Burst – Decreased madness buildup on enemy.

Weapon Skill

Upward adjustments

  • Lion’s Claw – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Kick – Increased cast speed.
  • Hoarah Loux’s Earthshaker – Increased cast speed. Increased cast speed on follow up input, decreased recovery time.
  • Troll’s Roar – Decreased Stamina Cost. Increased cast speed on follow up input, increased distance traveled.
  • Giant Hunt – Decreased recovery time.
  • Storm Assault – Decreased recovery time.
  • Carian Greatsword – Increased cast speed and decreased recovery time. Increased the damage when charged and made it easier to cause enemies to flinch.
  • Carian Grandeur – Increased cast speed and decreased recovery time. Increased the damage when charge and made it easier to cause enemies to flinch.
  • Gravitas – Increased cast speed.
  • Flaming Strike – Increased the travel distance of a stepping cleave in a strong attack.
  • Black Flame Tornado – Added hitbox to weapon when spinning, and added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Lightning Slash – Increased cast speed. Added a hitbox to the stomp animation.
  • Sacred Blade – Increased cast speed.
  • Sacred Ring of Light – Increased cast speed.
  • Poisonous Mist – Increased cast speed.
  • Poison Moth Flight – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Ice Spear – Added a hitbox to the weapon’s spinning animation.
  • Chilling Mist – Increased cast speed.
  • Assassin’s Gambit – Increased cast speed.
  • Shield Bash – Increased cast speed.
  • Shield Crash – Decreased Stamina cost. Increased cast speed.
  • Blade of Gold – Decreased Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Blade of Death – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Golden Tempering – Decreased FP cost and increased cast speed. Increased effect duration.
  • Last Rites – Increased cast speed.
  • Mists of Slumber – Increased cast speed.
  • Eochaid’s Dancing Blade – Increased travel distance, added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Unblockable Blade – Increased cast speed with the weapon Coded Sword.
  • Alabaster Lords’ Pull – Increased cast speed and decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Establish Order – Decreased recovery time and increased cast speed on follow up input. Increased damage. Made it easier to cause enemies to flinch.
  • Moonlight Greatsword – Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Increased the frost buildup effect during the skill duration.
  • Wave of Gold – Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Wolf’s Assault – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • The Queen’s Black Flame – Increased cast speed. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Dynast’s Finesse – Decreased Stamina cost.
  • Flowing Form – Decreased Stamina cost.
  • Death Flare – Increased cast speed.
  • Onyx Lord’s Repulsion – Increased cast speed and decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Magma Guillotine – Decreased Stamina cost, Increased cast speed. Decreased recovery time on follow up input.
  • Cursed-Blood Slice – Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Ice Lightning Sword – Increased cast speed. Added a hitbox to the stomp animation.
  • Rosus’ Summons – Decreased recovery time.
  • I Command Thee, Kneel! – Increased cast speed including follow up input. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Gold Breaker – Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Familial Rancor – Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Nebula – Increased cast speed and decreased recovery time with the weapon Bastard’s Stars.
  • Regal Beastclaw – Increased cast speed.
  • Devourer of Worlds – Increased cast speed.
  • Regal Roar – Decreased recovery time.
  • Spearcall Ritual – Decreased recovery time.
  • Ancient Lightning Spear – Decreased FP cost and increased cast speed. Allows player to more easily withstand enemies’ attacks while casting.
  • Great-Serpent Hunt – Decreased recovery time and increased damage. Allows player to more easily withstand attacks from enemies.
  • Frenzyflame Thrust – Decreased FP cost, decreased recovery time. Decreased madness buildup on self.
  • Bloodboon Ritual – Increased cast speed.
  • Miquella’s Ring of Light – Increased cast speed.
  • Sea of Magma – Increased cast speed and decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Flame Dance – Decreased Stamina cost, decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Storm Kick – Decreased Stamina cost.
  • Bear Witness! – Increased cast speed.

Upward and downward adjustments

・Thundercloud Form – Decreased damage when not charged. Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time.

Bug Fixes

  • Fixed a bug where the damage of Inescapable Frenzy was affected by right hand weapon.
  • Fixed a bug where the damage of the weapon arts “Carian retaliation” was increased by weapon and status, and the effect was not displayed correctly during online multiplay.
  • Fixed a bug where the animation when inflicted with blood loss and frostbite was bigger than originally planned.
  • Fixed a bug during character appearance change menu in which some parameter changes were sometime not reflected.
  • Fixed a bug that prevented a dialog from appearing when executing “Leave” on some items.
  • Fixed a bug that allowed unauthorized items to be passed to other players.
  • Fixed a bug in multiplayer that prevented grace to be registered on the map if it was found just before the player is summoned.
  • Fixed a bug that sometime prevented the mechanic of Rennala Queen Of The Full Moon fight from working properly during cooperative multiplayer.
  • Fixed a bug that sometime prevented the player from entering the boss area after defeating Morgott, the Omen King.
  • Fixed a bug that prevented “Edgar the Revenger” and “Festering Fingerprint Vyke” from invading after defeating all the bosses in Liurnia of the Lake.
  • The item Tonic of Forgetfulness can now be obtained at the Volcano Manor if the player wasn’t able to obtain it due to quest progression.
  • Fixed a bug that caused the reduction of runes due to NPC “Gostoc” when player died in “Stormveil Castle” to occur at an unintended timing.
  • Added a protective barrier to Millicent after helping her at Miquella’s Haligtree so she cannot be unintentionally killed.
  • Fixed a bug that sometime prevented the player from obtaining the reward after defeating the Dung Eater.
  • Fixed a bug that sometime prevented the player from progress Diallos’ questline.
  • Fixed a bug that sometime prevented player from duplicating remembrance at the Walking Mausoleum.
  • Fixed a bug that prevented player from inputting consecutive attacks when dual wielding thrusting sword.
  • Fixed a bug that causes scythe to lose blood loss effect if poison affinity is applied to the weapon.
  • Fixed a bug where the damage of the Iron Greatsword was lower than expected when an affinity is applied.
  • Fixed a bug that caused FP consumption to increase when the player cast Night Comet with charge.
  • Fixed a bug that causes he default key setting on keyboard for weapon skill (Left Ctrl) to not be set (on PC only).
  • Fixed a bug in the Steam version where the history of players who played multiplayer was not displayed correctly under certain circumstances.
  • Increased online multiplayer stability.
  • Fixed a bug that caused incorrect sounds to be played under certain circumstances.
  • Fixed a bug that caused some places on the map to have incorrect visual and hitbox.
  • Fixed a bug that causes some enemies to have incorrect visual and behavior.
  • Fixed a bug that causes some armor to have incorrect stats.
  • Text fix.
  • Other performance improvements and bug fixes.

Was haltet ihr von den Änderungen? Findet ihr es gut, dass Magie und Anrufungen noch stärker werden oder findet ihr es schlecht? Lasst es uns wissen!

Quelle(n):
  1. Patch Notes

WoW: Manche Spieler schummeln, tragen 7 Legendarys gleichzeitig

Zwei legendäre Items sollten das Maximum sein. „Egal“, denken sich manche Spieler von World of Warcraft und tragen einfach 7 gleichzeitig.

Legendäre Gegenstände in World of Warcraft sind wichtig – besonders in der aktuellen Erweiterung Shadowlands. Sie machen einen großen Teil der Charakterkraft aus und verleihen sogar neue, passive Effekte. Daher sind diese Items auch drastisch beschränkt. Maximal 2 können gleichzeitig von einem Charakter getragen werden und das auch nur in ganz bestimmten Kombinationen – sollte man meinen.

Manche Spieler tragen einfach 5, 6 oder gar 7 legendäre Gegenstände gleichzeitig und haben damit nahezu unendlich starke Charaktere.

Was ist passiert? Im Subreddit von World of Warcraft wurde das Video eines Twitch-Streamers geteilt, der den Kerkermeister im Raid „Mausoleum der Ersten“ im mythischen Modus anging. Kurz vor Beginn des Kampfes öffnet der Paladin kurzzeitig sein Charakterfenster und offenbar dabei ungewöhnliches:

Er trägt nicht nur 2 legendäre Gegenstände, wie es eigentlich der Fall sein sollte, sondern gleich 7 Stück!

WoW 7 Legendarys
7 legendäre Items gleichzeitig – eine klare Ausnutzung eines Exploits.

Woher stammt der Fehler? Dieser Bug ist nicht gänzlich neu. Er tauchte bereits auf dem PTR zu Patch 9.2 auf. Dort hatten viele legendäre Items nicht den Zusatz „Einzigartig anlegbar“, was dazu führte, dass Spieler sich gleich mehrere legendäre Items anziehen konnten. Der Fehler wurde auf dem PTR behoben, doch ganz offensichtlich hat sich eine weitere Variante dieses Exploits in die Live-Version geschlichen.

Durch Ausnutzung eines Fehlers ist es möglich, das „Einigkeit“-Legendary auf sämtliche möglichen Slots anzulegen. Das gewährt zwar nur einmal den damit verbundenen, passiven Effekt – aber das Itemlevel von 291 auf vielen Slots führt zu massiven Charakterwerten und einem extrem optimierten Charakter. Mit herkömmlicher Ausrüstung lassen sich solche Werte schlicht nicht erreichen.

Alleine der Umstand, dass man 7 Gegenstände auf Itemlevel 291 mit exakt den besten Sekundärwerten trägt, macht den Charakter schon viel stärker als es auf normale Weise möglich wäre.

Darf man das ausnutzen? Nein. Es ist ausgeschlossen, dass man diesen Bug „aus Versehen“ findet und sich dann genau so „aus Versehen“ 7 legendäre Items herstellt und diese benutzt. Wer den Fehler ausnutzt, darf wohl damit rechnen, in den kommenden Tagen eine saftige Accountstrafe zu kassieren. Wir raten also allen Spielern davon ab, diesen Fehler auszunutzen, wenn ihnen etwas an ihrem Spielzugang liegt.

Natürlich ist das für Blizzard dennoch eine unangenehme Situation, denn eigentlich dachte man, diesen Bug bereits auf dem Testserver ausgeschaltet zu haben.

Es dürfte nur eine Frage der Zeit sein, bis Blizzard den Fehler behebt und Accountstrafen verhängt.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Einer der erfolgreichsten YouTuber Deutschlands hat richtig miese Ostern – Alle Accounts auf YouTube leer

Der große deutsche YouTuber Julien Zheng Zheng Kho Budorovits oder auch besser bekannt unter dem Pseudonym „Julien Bam“ musste zu Ostern Bekanntschaft mit Hackern machen. Aber nicht nur er, sondern auch mindestens zwei weitere bekannte Twitch-Streamer und YouTuber sind Opfer von den gleichen Hackern geworden.

Was für Hacker waren das? Die Betrüger warben für Scams zu Krypto-Währungen. Dabei benennen sie die eingenommenen YouTube-Kanäle um und preisen in Streams und Posts den Bitcoin-Scam an.

Was hatte das für Auswirkungen? Julien Bam meldete sich zunächst in Instagram-Storys und schrieb, dass wohl alle seine Kanäle, Provider und Konten gehackt seien. Zudem sollen die Betrüger den PC sogar genutzt haben, um Kryptos zu schürfen.

Juliens Hauptkanal ist nun leer, kein einziges Video befindet sich derzeit auf dem 5,7 Millionen schweren YouTube-Channel. Sein zweiter Kanal „Bulien Jam“ und sein dritter Kanal „JUcktmichnicht“ zeigen im Moment diese Nachricht, wenn man sie öffnet: „Dieses Konto wurde gekündigt, da es gegen die YouTube-Community-Richtlinien verstoßen hat.“

Weiterhin hat er bis dato insgesamt knapp 40.000 Abonnenten auf allen drei YouTube-Channeln verloren (via socialblade.com). Julien Bam schrieb YouTube schon auf Twitter an, um Kontakt zur Plattform aufnehmen zu können. YouTube antwortete bereits und sagte, dass sie weitere Schritte über Privatnachrichten mit ihm durchgehen.

Julien Bam ist nicht das einzige Opfer von Hackern

Wen traf es noch? Geschmackloserweise traf es auf YouTube den verstorbenen Reckful, der so beliebt war, dass in WoW eine riesige Trauerfeier abgehalten wurde. Auch bei ihm wurde ein Stream gestartet, der mit einer Präsentation von Elon Musk den Bitcoin-Scam bewarb (via Twitter). Jedoch kümmerte sich ein Video-Editor von Reckful um das Problem und konnte den YouTube-Kanal wiederherstellen.

Weiterhin wurde der Twitch-Account des ehemaligen Streamers Fedmyster benutzt, um das Video von Elon Musk in Dauerschleife abzuspielen (via Livestreamfails.com). Die Livestream-Plattform ergriff die Initiative und bannte Fedmyster (via Twitter). 800 Leute verfolgten den Scam-Stream im Durchschnitt.

Also passt in der Zukunft auf, wenn ihr mitbekommt, dass eure Lieblings-Content-Creator plötzlich Werbung für Kryptowährung machen.

Julien Bam bekommt seine Kanäle bestimmt wieder. YouTube hat sicherlich ein Back-Up, dass sie wiederherstellen können. Fraglich ist weiterhin, wie die Hacker sich Zugriff verschafften, obwohl mindestens Julien Bam sogar eine 3-Faktor-Authentifizierung aktiviert hatte.

Weitere News zu Twitch: Twitch-Streamerin zu Destiny 2 sagt: Ein Millionär war erst in sie verliebt, treibt sie jetzt in den Ruin

Quelle(n):
  1. SullyGnome