Pokémon GO: Alle Events im August 2022 – Termine und Boni

Im August 2022 starten in Pokémon GO viele Events für euch. In dieser Übersicht hier auf MeinMMO zeigen wir euch alle Termine und Boni und erklären, warum sich bestimmte Events besonders lohnen.

Was zeigt diese Übersicht? Jeden Monat bringt Niantic neue Themen-Events, Rampenlicht-Stunden oder auch Raidbosse ins Spiel. Wir zeigen euch hier alle Events, die euch im August 2022 erwarten. Dazu auch die Cups, die für PvP-Spieler aktiv sind.

Die Übersicht aktualisieren wir für euch regelmäßig, wenn es neue Informationen und Termine gibt.

Update vom 18. August: Wir haben neue Infos zum WM-Event ergänzt.

Alle Events im August 2022 in der Übersicht

In den nächsten Wochen erwarten euch wieder viele Events. Welche das im August 2022 sind, haben wir in der folgenden Tabelle für euch zusammengefasst.

Unterhalb der Tabelle gehen wir auf die Events ein, die sich besonders für euch lohnen.

DatumEvent
27. Juli –
2. August
Hisui-Event
(Überraschungs-Event
mit neuen Pokémon)
27. Juli –
3. August
PvP: Meisterliga + Hisui-Cup
(Cup: max. 1500 WP und Pokémon
aus Hisui-Region)
31. Juli –
10. August
5er Raids mit Palkia
31. Juli –
10. August
Mega-Raids mit
Mega-Rexblisar*
1. August –
1. September
Forschungsdurchbruch
mit Galar-Flunschlik*
2. AugustRampenlicht-Stunde mit
Hisui-Voltobal und Fang-Staub
3. AugustRaid-Stunde mit
Palkia
3. August –
10. August
PvP: Superliga + Element-Cup
5. August –
7. August
Pokémon GO Fest in Sapporo, Japan
9. AugustRampenlicht-Stunde mit
Nidoran (w)* und Fang-EP
10. AugustRaid-Stunde mit
Genesect (Gefriermodul)
10. August –
16. August
Event: Käferkrabbelei mit Käfer-
Pokémon
10. August –
17. August
PvP: Hyperliga + Sommer-Cup
10. August –
18. August
5er Raids mit Genesect
10. August –
18. August
Mega-Raids mit Mega-Scherox
13. AugustCommunity Day mit Galar-
Zigzachs
16. AugustRampenlicht-Stunde mit
Wattzapf und Fang-Bonbons
17. AugustRaid-Stunde mit
Genesect (Modul unbekannt)
17. August –
24. August
PvP: Superliga + Flug-Cup
(war vorher Kampf-Cup)
18. August –
23. August
Event: Pokémon World Championships 2022
18. August –
25. August
Mega-Raids mit Mega-Lahmus
18. August –
1. September
5er Raids mit Zacian und
Zamazenta
23. AugustRampenlicht-Stunde mit
Nidoran (m)* und
Verschick-Bonbons
24. AugustRaid-Stunde mit Zacian
24. August –
1. September
PvP: Superliga, Hyperliga, Meisterliga
25. August –
1. September
Mega-Raids mit Mega-Ampharos
27. AugustAbschluss-Event zum GO Fest 2022
30. AugustRampenlicht-Stunde mit
Dusselgurr* und Entwicklungs-Ep
31. AugustRaid-Stunde mit Zamazenta
Pokémon, die wir mit einem Stern (*) markiert haben, könnt ihr auch als Shiny treffen

Welche Events lohnen sich im August 2022 besonders?

Die Themen-Events: Bisher sind ein paar Themen-Events bekannt, zu denen Niantic noch weitere Informationen nachreichen will.

  • Käferkrabbelei (vom 10. August bis 16. August): Dieses Event dreht sich voll um Käfer-Pokémon. Zeitgleich ist auch Genesect in den Raids. Alle Inhalte der Käferkrabbelei 2022.
  • Event zu den Pokémon World Championships (18. August bis 23. August): Zum ersten Mal gehört Pokémon GO zu den Weltmeisterschaften. Im Spiel trefft ihr auf NPCs, die mit den Teams von Weltmeisterschafts-Gewinnern kämpfen. Dazu gibt es besondere Forschungen mit Promo-Codes.
  • Abschluss-Event zum GO Fest 2022 am 27. August: Dieses Event dürfte für viele Trainer besonders interessant werden. Niantic sprach bereits davon, dass euch eine neue Spezialforschung und tolle Pokémon-Begegnungen erwarten. Wer ein Ticket für das weltweite Event am 4. und 5. Juni kaufte, der kann kostenlos beim Abschluss-Event mitmachen. Die Details dazu sollen noch folgen.

Raids: Vom 31. Juli bis 10. August trefft ihr Palkia in 5er Raids. Palkia gehört zu den besten Drachen-Angreifern in Pokémon GO und ist damit für viele Trainer ein wichtiger Teil der Sammlung. Für die Sammler ist Genesect mit seinen Modulen interessant.

Rampenlicht-Stunden: Insgesamt sind die Rampenlicht-Stunden im August 2022 nicht besonders spannend. Für PvP-Spieler sind Nidoran (w) und Wattzapf noch spannende Kandidaten. Die restlichen Pokémon der Rampenlicht-Stunden sind nicht besonders interessant. Bei den Terminen lohnen sich vor allem die Boni.

Wie gefallen euch die Events im August 2022? Habt ihr schon ein paar Favoriten, die ihr auf jeden Fall mitnehmen wollt? Dann schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Außerdem will Niantic nun härter gegen Cheater und Spoofer vorgehen. Im verlinkten Artikel zeigen wir euch, wie sie das anstellen möchten.

Tower of Fantasy verkürzt die Login-Warteschlangen und will Cheater bestrafen

Das neue MMORPG Tower of Fantasy startete Anfang August und erfreut sich großer Beliebtheit, weshalb es zu Wartezeiten beim Einloggen kommt. Außerdem stören Cheater das Spielerlebnis. Die Entwickler gehen jetzt dagegen vor.

Die Entwickler Hotta Studios hatten zum Release offensichtlich nicht mit so viel Andrang in Tower of Fantasy gerechnet, weshalb Spieler warten müssen, bis sie einen der Server betreten können.

Hotta Studios haben die Server-Kapazität für die PC-Version bereits erhöht und sind aktuell dabei, das ebenfalls für Android und iOS zu tun. Auch die Empfehlung, welchen Server ihr betreten solltet, korrigieren die Entwickler.

Außerdem verbessern sie die Schätzung der Wartezeit, damit euch genauer angezeigt wird, wie lange es dauert. Die Angaben waren zuvor eher ungenau.

Cheatende Spieler sollen bestraft werden

Auch das Problem, dass Spieler Cheats benutzen, soll behoben werden. Screenshots von Charakteren mit extrem hohen Errungenschaften kursieren durchs Internet.

So zeigt Beispielsweise ein Bild auf Imagur, wie Charaktere eine Supressor-Stufe von 7.5 erreicht haben, obwohl das Maximum bei 3.5 liegt. Der Suppressor ist quasi eine Maschine, die ihr upgradet, um euren Charakter zu verbessern.

Die Entwickler gaben auf der Website von Tower of Fantasy bekannt, am Anti-Cheat-System arbeiten zu wollen, um es den Hackern schwieriger zu machen. In ihrem Post sprechen sie von “Bestrafungen”. Wie genau die ausfallen, wissen wir aktuell noch nicht.

Hier seht ihr den Trailer zum Release von Tower of Fantasy:

Video starten

Tower of Fantasy startete am 11. August 2022

Vor Kurzem startete Tower of Fantasy im Westen und ist seitdem sehr beliebt. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gaben die Entwickler auf der Website des Spiels an, über 4 Millionen Vorregistrierungen verbucht zu haben.

Auf Twitch erreichte Tower of Fantasy dann höhere Zuschauerzahlen als Lost Ark und WoW. Offizielle Spielerzahlen sind hingegen nicht einsehbar.

Was ist das für ein Spiel? Tower of Fantasy ist ein neues Anime-MMORPG mit Gacha-Mechaniken, das stark an Genshin Impact erinnert. In Genshin Impact seid ihr allerdings allein in eurer Welt unterwegs und Spieler können euch beitreten, während sich in Tower of Fantasy alle Spieler in derselben Welt aufhalten.

Ihr erstellt euren Charakter in einem detailreichen Charakter-Editor, oder wählt aus vorgefertigten Looks der Community. Damit folgt ihr einer Story auf dem Planeten Ada, den die Menschen in der Zukunft kolonisiert haben.

Euch erwartet eine offene Welt, in der ihr euch auf unterschiedliche Weisen fortbewegen könnt. Ihr schwimmt, klettert, fliegt, oder fahrt Motorrad.

Mit verschiedenen Waffen schlagt und schießt ihr euch durch das actionreiche Kampfsystem. Ausweichen und zielen müsst ihr selbst.

Das Spiel ist zwar free2play, allerdings könnt ihr viel Echtgeld in die Gacha-Mechaniken verfüttern und euren Charakter durch Shop-Items verbessern.

Was denkt ihr über Tower of Fantasy? Habt ihr viel Zeit in Warteschlangen verbracht und seid nun froh, dass die Probleme behandelt wurden? Oder spielt ihr das MMORPG auf eurem Handy/Tablet und wartet noch darauf, dass die Wartezeit endlich vorbei ist? Was denkt ihr über die Cheater und ihre viel zu hohen Suppresoren? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Größter MMORPG-Streamer auf Twitch sagt, Tower of Fantasy sei Pay2Win – Außer da, wo es wichtig ist

Red Dead Redemption 2: Schnellreise freischalten – So geht’s

Die Schnellreise in Red Dead Redemption 2 ist ein wichtiges Feature, um ohne lange Wartezeit von A nach B zu kommen. Wir zeigen euch, wo ihr Fast Travel freischaltet und wie man es nutzt.

Auf der riesigen Map von einer Stadt zur anderen zu reisen, kann schon ein paar Minuten beanspruchen. Klar kann man nebenbei die schönen Städte in RDR2 begutachten, wilde Tiere jagen oder interessanten NPCs begegnen.

Doch wenn man fix von einer Mission zur nächsten kommen will, sind die langen Reitwege schnell nervig. Mit der Schnellreise-Funktion wird dieser Frust zu einem großen Teil genommen. Die Schnellreise ist beispielsweise ungemein praktisch, wenn ihr euch auf die Suche nach den 13 legendären Fischen macht.  Die schaltet ihr bei euch im Lager frei und nutzt sie auch von dort.

Wer keine Lust auf die Schnellreise hat oder im Spiel noch nicht so weit vorangeschritten ist, kann weitere Methoden zur Reise nutzen.

RDR 2 Schnellreise benutzen

Die Schnellreise in Red Dead Redemption 2 ist nicht gleich mit Kapitel 2 freigeschaltet.

Wie schaltet man Schnellreise frei? Zunächst müsst ihr in der Story voranschreiten. Von Herrn Strauss erhaltet ihr im Lager die Mission “Geldverleih und andere Sünden”. Bringt ihr die ersten Schulden zurück zu Herrn Strauss, lernt ihr die Spendendose und das Kontrollbuch kennen. Die befinden sich bei Dutchs Zelt.

Red Dead Redemption 2 Kontrollbuch

Im Kontrollbuch könnt ihr Lagerverbesserungen freischalten. Die baulichen Verbesserungen bringen dann die Schnellreise. Fehlt euch noch das passende Kleingeld dafür? Hier gibt’s Goldbarren in Red Dead Redemption 2, die Ihr für 500 $ pro Stück verkaufen könnt.

Red Dead Redemption 2 Kontrollbuch Schnellreise
  • Unterkunft Stufe 1: Ist von Anfang an verfügbar
  • Unterkunft Stufe 2 “Eins nach dem anderen”: Diese Aufwertung motiviert andere Bandenmitglieder dazu, Beiträge zu leisten
  • Unterkunft Stufe 3 “Der Nächste bitte”: Diese Aufwertung schaltet die Schnellreise frei

So startet man die Schnellreise in RDR 2

Red Dead Redemption 2 Schnellreise Map

Wie nutzt man die Schnellreise? Ihr könnt nicht einfach in der Walachei die Map aufrufen, einen Punkt markieren und euch dahin teleportieren.

Um die Schnellreise zu nutzen, müsst ihr zu Arthurs Schlafplatz im Lager gehen und euch vor die Karte stellen. Die hängt an Arthurs Wagen, auf der anderen Seite seines Schlafplatzes.

Wählt dann darauf eine Ortschaft aus, die ihr schon mal besucht habt. Dann werdet ihr mit eurem Haupt-Pferd dahin teleportiert. Habt ihr schon das beste, wilde Pferd in Red Dead Redemption 2?

Weitere Möglichkeiten, um in RDR 2 zu reisen – Alternativen

Neben der Schnellreise gibt es weitere Möglichkeiten, um sich schnell über die Karte von Red Dead Redemption 2 zu bewegen.

Red Dead Redemption 2 Arthur Pferd Zug
  • Die Postkutsche
    • Ihr findet die Postkutsche in Red Dead Redemption 2 bei dem Icon mit Straßenschildern. Ihr solltet sie in den meisten Städten und Ortschaften finden. Allerdings müsst ihr dafür den Ort bereits besucht haben, zu dem ihr mit der Kutsche fahren wollt. Sollte die Postkutsche nicht verfügbar sein (Symbol mit Schloss), befindet ihr euch vermutlich gerade in einer Mission, sitzt auf eurem Pferd oder müsst ein Kopfgeld zahlen.
  • Der Zug
    • Bei der Postmeisterei in Red Dead Redemption 2 könnt ihr euer Kopfgeld zahlen. Außerdem gibt es dort Zug-Tickets.

Sollte man lieber den Zug oder die Postkutsche zum Reisen nehmen? Der Zug fährt hauptsächlich in größere Städte und überwindet schnell weite Distanzen. Dazu ist ein Ticket günstiger als mit der Postkutsche zu reisen. Die Postkutsche hingegen kommt auch an kleineren Ortschaften vorbei, die der Zug nicht erreicht.

Red Dead Redemption 2 Test – So habt ihr es bewertet

Glückspilze kauften die 90€-Ultimate Edition von FIFA 23 für 6 Cent – Das sagt EA zum Ausrutscher

Jedes Jahr bringt Electronic Arts den neusten Ableger seiner Fußballsimulation auf den Markt. Bereits jetzt laufen die Vorbestellungen für FIFA 23 und einige Glückspilze konnten das Spiel aufgrund eines Fehlers für umgerechnet 6 Cent erwerben. Doch was sagt ihr EA zu diesem Fehler?

Update, 17. August 2022: MeinMMO hat ein offizielles Statement von EA zu dem Thema erhalten. Wir haben das Statement unten in dem Artikel eingefügt.

Wie konnten FIFA 23 für 6 Cent gekauft werden? In der indischen Version vom Epic Games Store war der Preis der Ultimate Edition von FIFA 23 auf 4,80 Rupien festgesetzt, das sind umgerechnet 6 Cent. Wer von dem Fehler erfuhr und das Spiel rasch vorbestellte, konnte sich über das Schnäppchen freuen.

Natürlich verbreitete sich die Info anschließend in der Community und reddit-Nutzer u/rajat20rana teilte seinen stark vergünstigten Einkauf im Subreddit der Fußballsimulation.

Auf dem von u/rajat20rana geposteten Screenshot ist deutlich zu erkennen, dass es sich bei der gekauften Version des Spiels um die Ultimate Edition handelt, die in Deutschland 89,99 € kostet (via Steam). Die Unterschiede zwischen der Ultimate Edition und der Standard Version von FIFA 23 seht ihr hier auf MeinMMO.

Wer die Edition so günstig gekauft hatte, bangte aber seitdem, ob er die Ultimate Edition wirklich für den Preis bekommen würde.

Den Post von reddit-Nutzer u/rajat20rana seht ihr hier:

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Teuerste Edition von FIFA 23 war 15 Minuten lang quasi kostenlos: „Hoffentlich darf ich sie behalten“
von Alexander Leitsch

Käufer erhalten E-Mail: EA honoriert Käufe, “Spektakuläres Eigentor”

Was sagt EA zu dem Ausrutscher? Knapp einen Monat, nachdem FIFA im indischen Epic Games Store für 6 Cent verkauft wurde, ist der Ausrutscher erneut ein Thema bei reddit. Der Nutzer u/indi_n0rd teilte eine E-Mail, die er in dem Zusammenhang erhalten habe. In der Mail ist das Epic Games Logo zu sehen, doch unterzeichnet ist sie mit “EA Sports FIFA Team”.

Der Inhalt der E-Mail besagt, dass das EA Sports FIFA Team eingestehe, dass der Preis ihr Fehler gewesen sei. Dies sei auch der Grund, weshalb das Team die getätigten Käufe einlösen werde.

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Der reddit-Post von u/indi_n0rd zeigt die E-Mail von EA

Es wird gemäß dieser E-Mail jeder Spieler das Spiel erhalten, der FIFA 23 für 6 Cent im Epic Games Store vorbestellt hat.

EA veröffentlicht offizielles Statement: In einem offiziellen Statement äußert sich EA nun zu dem Fehler, der dazu führte, dass einige Glückspilze FIFA 23 für 6 Cent kaufen konnten und bestätigt somit den inhalt der E-Mail:

Vor ein paar Wochen haben wir ein ziemlich spektakuläres Eigentor geschossen, als wir versehentlich FIFA 23-Vorbestellungen im EPIC-Store zu einem falschen Preis angeboten haben. Das war unser Fehler, und wir werden alle Vorbestellungen zu diesem Preis einlösen. Wir wünschen unseren Fans viel Spaß mit FIFA 23 und freuen uns darauf, sie im September auf dem Spielfeld zu sehen!“

EA äußerst sich in einem offiziellen Statement zu dem Fehler

Was sagt ihr zu dem Ausrutscher von EA? Findet ihr, die Käufer sollten das Spiel behalten dürfen oder denkt ihr, die Glückspilze sollten den richtigen Preis bezahlen? Habt ihr selbst vor, die Ultimate Editon von FIFA 23 zu kaufen? Schreibt es uns gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr auch mit dem Gedanken spielt, FIFA 23 zu kaufen oder sogar vorzubestellen, erfahr ihr auf MeinMMO alles, was ihr zu dem Release wissen müsst.

FIFA 23 Release: Alle Infos zum Spiel – Datum, Trailer, Vorbestellen

21-Jährige bringt 22 Männer auf Tinder dazu, Nier: Automata zu kaufen – Redet nie wieder mit ihnen

Die US-Seite Kotaku berichtet über eine 21-jährige Frau, die ein ungewöhnliches Gesprächsthema auf der Dating-Plattform Tinder gefunden hat: das japanische Action-Rollenspiel Nier: Automata (PS4, PC, Switch) aus dem Jahr 2017. Nach eigenen Angaben hat sie 22 Männer davon überzeugt, das Spiel zu kaufen. Dafür gibt es sogar Lob von Yoko Taro, dem Mastermind des Spiels.

Was hat die Frau gemacht? In einem Tweet sagt die Frau, die Kotaku als Jen vorstellt (via twitter):

Früher bin ich durch Tinder gestreift und habe Typen dazu gebracht, Nier: Automata zu kaufen und hab sie danach ignoriert. Ich denke, ich kam so auf 22 Typen, als ich damit aufgehört habe. Ich mein: Ich hab nie gesagt, dass ich mit ihnen schlafe – ich hab eigentlich nur viel über das Spiele gesprochen und es empfohlen: Hohe Verkaufszahlen bedeuten mehr Spiele von Taro.

Jen

Nier: Automata hilft junger Frau aus Depression, aber keiner will mit ihr darüber sprechen

Warum tat sie das? Im Gespräch mit der Seite Kotaku erzählt Jen, dass sie eine schwere Zeit mit depressiven Gedanken durchmachte, als sie auf Let’s Plays von Nier: Automata stieß und eine obsessive Liebe zu dem Spiel entwickelte.

Bei Tinder sei sie gelandet, weil sie niemanden hatte, mit dem sie über Nier: Automata reden konnte und sie wollte offenbar unbedingt über das Spiel sprechen.

Je zudringlicher Männer wurden, desto mehr sprach sie über das Spiel

Wie reagierten Matches auf ihre Begeisterung für das Spiel? Jen gibt zu, dass einige Matches ihre Begeisterung für das Spiel nicht so toll fanden, gerade wenn sie im Detail von den Feinheiten Nier: Automatas schwärmte. Wenn ein Mann ihr sagte: Das sei zwar ein gutes Spiel, aber es gäbe nicht viel darüber zu sagen, dann hätte sie den Mann abgehakt und sich den nächsten gesucht.

Aber einige hätten sich auf ihre Begeisterung für das Spiel eingelassen:

Es war irre, wie viele Männer es gekauft haben. Viele haben tatsächlich etwas von mir erwartet: Ich musste oft lesen, wie sehr sie sich wünschten, dass ich die 2B-Uniform für sie trage.

Jen

Nier: Automat wurde auch zu einem Abwehr-Mechanismus für Jen. Je zudringlicher die Männer auf Tinder wurden, desto engagierter referierte sie über die Lore des Spiels.

nier automata 2b
In diesem Outfit hätten wohl viele ihrer Tinder-Dates Jen gerne gesehen.

Warum hörte sie damit auf? Letztlich sah Jen ein, dass es schon „ziemlich abgefuckt war“, was sie da machte, auch wenn sie fest glaubte, dass die Spiele von ihrem Idol Yoko Taro mehr Anerkennung verdienen.

Ich hab letztlich damit aufgehört, weil mir klar wurde, wie locker ich damit umging, sowas Abgefucktes zu machen. Ich meine: Einige kamen echt eklig rüber, aber andere mochten das Spiel vielleicht einfach nicht oder standen nicht drauf, es so zu sehr zu analysieren und ich hab wahrscheinlich ihre Gefühle verletzt, als ich einfach verschwunden bin.“

Jen

Heute spricht Jen immer noch über Nier: Automata, aber mit Leuten im Discord, die genauso begeistert sind wie sie.

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Director von Nier: Automata grüßt die junge Frau mit “Glory to Mankind”

Das macht Jen jetzt glücklich: Die Geschichte von der Frau, die Leute auf Tinder von Nier: Automata begeistert, hat sich bis nach Japan rumgesprochen und ihr großes Idol Yoko Taro erreicht, den Director von Nier: Automata (via twitter).

Der kommentierte auf Twitter: „Glory to mankind!“ und teilte den Link zu dem skurrilen Artikel.

Jen schreibt: „Ich weine grade bei der Arbeit. Von der Legende selbst bemerkt zu werden, hat mich überglücklich gemacht.“

MeinMMO Community-Managerin Irina Moritz, die selbst begeistert von Nier: Automata ist, erklärt: “Glory to mankind” ist eine Grußformel von Nier: Automata, die Androiden im Spiel verwenden, weil sie von Menschen erschaffen wurden und ihnen dienen. Fans des Spiels haben das mittlerweile übernommen und beenden zum Beispiel ihre Tweets über Nier mit “Glory to mankind.”

Wir haben erst neulich auf MeinMMO über ein Tinder-Date unter Gamern berichtet, das nicht in einer Beziehung mündete:

Twitch-Streamer erzählt von CS:GO-Date – „Ich kann keine Kinder mit jemandem haben, der finanziell so unverantwortlich im Spiel ist“

Mitarbeiter von Bungie kündigen echte Knaller für Season 18 in Destiny 2 an – Das sagen sie

In Bungies beliebten Looter-Shooter Destiny 2 steht Season 18 kurz bevor. Jetzt äußerten sich einige Mitarbeiter des Entwicklerstudios zu den kommenden Inhalten.

Was sagen die Mitarbeiter von Bungie? Vor dem Start von Destiny 2 Season 18 äußern sich einige Mitarbeiter von Bungie auf Twitter zu den kommenden Inhalten. Sie scheinen sich auf die Präsentation zu freuen.

  • Ben Platnick, VFX-Artist: “Noch 1 Woche, bis einige der coolsten Sachen, an denen ich je arbeiten durfte, auf den Markt kommen. Verpasst. Es. Nicht.” (via Twitter)
  • Robert J. Schuster, System Designer: “Ich hatte das Privileg, die Spielerreise-Questline für Saison 18 zu leiten, und ich freue mich sehr darauf, dass ihr alle sie sehen könnt. Das Team hat jede Menge Knaller in petto, also bereitet euch bitte entsprechend vor.” (via Twitter)
  • Sam ‘Teawrex’ Bowman, Social Systems Designer: “1 Woche. Ich kann es kaum erwarten, zu zeigen, woran mein Team gearbeitet hat, damit ich auf die Frage ‘Was machst du bei Bungie?’ endlich mit [FÜGEN SIE HIER DAS EIN, AN DEM ICH ARBEITETE] antworten kann.” (via Twitter)
  • Liana Ruppert, Community Managerin: “Nur noch eine Woche!” (via Twitter)
  • Allison Samowitz, Associate Production Engineer: “[…] Ihr werdet lieben, was wir als Nächstes vorhaben.” (via Twitter)
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Wann startet die neue Season? Die Season 18 von Destiny 2 startet offiziell in ungefähr einer Woche am 23. August 2022.

Wann sehen wir neue Infos? Bungie wird vor dem Start von Season 18 die kommenden Inhalte in einem Showcase präsentieren. Der Showcase ist ebenfalls am 23. August 2022.

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Was sagt ihr zu den Tweets von Bungies Mitarbeitern? Glaubt ihr, sie wollen nur Hype aufbauen oder denkt ihr, an den Aussagen ist wirklich was dran und wir dürfen uns in Season 18 auf “echte Kracher” freuen? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Während sich die Mitarbeiter von Bungie auf die Präsentation der neuen Inhalte freuen, gibt es Spieler, die in Destiny 2 lieber etwas Liebe für alte Modi haben wollen.

Bungie bringt für Destiny 2 jede Season neue Aktivitäten, doch Spieler wollen endlich Liebe für ihre alten Modi

Quelle(n):
  1. Forbes

Half-Life knackt Spielerzahlen-Rekord auf Steam – Verdankt einer Fan-Kampagne den Erfolg

Fans von Half-Life hatten unter #RememberFreeman dazu aufgerufen, am 14. August 2022 das Spiel zu spielen und die Steam-Charts zu erobern – mit Erfolg. Das Spiel erreichte an dem Tag seinen absoluten Peak an Spielern auf der Plattform. Die Half-Life-Community feiert.

Zum ersten Mal erschienen am 19. November 1998, gehört Half-Life wohl zu den Shooter-Klassikern schlechthin. Das Geschehen des Spiels dreht sich um den Wissenschaftler Gordin Freeman, der für die Firma Black Mesa arbeitet. Ein misslungenes Experiment öffnet ein Portal in eine andere Dimension und Freeman muss sich gegen die feindliche Xen-Kreaturen verteidigen.

Half-Life ist für viele einer der besten Shooter überhaupt, dessen Fans erst kürzlich bewiesen, dass sie dem alten Spiel immer noch die Treue halten. In den sozialen Medien machte #RememberFreeman die Runde und die Fans animierten zum Spielen des Klassikers zu einem ausgemachten Datum auf Steam.

Hier seht ihr einen Trailer zu einem VR-Mod von Half-Life 2:

Video starten

„Verdammt, ich liebe das Spiel und seine Community!“

Was ist das für eine Fan-Kampagne? Die Fan-Kampagne lief unter #RememberFreeman und hatte ein Ziel: Sie sollte zeigen, dass Half-Life immer noch eine starke Fan-Base hat, die das Spiel unterstützt. Und das, obwohl der Shooter fast 24 Jahre alt ist.

Auf reddit gab es Aufrufe, Half-Life am 14. August 2022 zu spielen, um die Steam Charts zu erobern (via reddit), ebenso auch auf Twitter (via Twitter).

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Wie reagierte die Twitter-Community auf den Erfolg? Auf Twitter postete der Fan-Account LamdaGeneration auf Englisch: „Wir haben es geschafft! #RememberFreeman, 12,280 Half-Life-Spieler! Neuer Höchstspielerrekord für Half-Life auf Steam“. Dahinter gab es Party-Emotijs (via Twitter).

Auch die Twitter-User unter dem Post feiern das Spiel und seine Fans: @FrStande schreibt zum Beispiel: „Gratulation an alle! Verdammt, ich liebe das Spiel und seine Community!“

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Wie sehen die Spielerzahlen auf Steam aus? Tatsächlich gibt es in der Fan-Community von Half-Life Grund zu feiern. Je nach Webseite variiert die konkrete Spielerzahl etwas, jedoch zeigt sich auf mehreren Steam-Auswertungseiten der bisher höchste Peak in den Spielerzahlen, bezogen auf den Shooter-Klassiker.

Laut SteamDB wurde der höchste Peak an Spielern am 14. August 2022 mit 12,280 Spielern erreicht (via steamdb). Auf SteamCharts sind es etwas weniger Peak-Spieler mit 10,480 (via steamcharts). Doch egal, welches der beiden Steam-Tools genauer misst, Fakt ist: Die Fan-Kampagne der Half-Life-Community war erfolgreich und hat sein Ziel erreicht.

Was sagt ihr zum Erfolg der Fan-Community von Half-Life? Schreibt es uns gerne in die Kommentare

Dass der Shooter-Klassiker immer noch eine aktive Fan-Community besitzt, zeigt sich auch in der Arbeit eines Mod-Teams. Dieses arbeitet seit mehreren Jahren an der Umsetzung einer VR-Version von Half-Life 2.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Pokémon GO: Lieb gemeinte Geste eines Trainers kurbelt Diskussion über neue Funktion im Spiel an

In Pokémon GO könnt ihr seit einiger Zeit Event-Tickets an Freunde versenden. Nun zeigt ein Trainer allerdings, wieso das gar nicht so eine gute Idee ist und fordert obendrein eine neue Funktion im Spiel. Wir von MeinMMO erklären euch, was es damit auf sich hat.

Um welche Funktion geht es? Neben den kostenfreien Inhalten, die Pokémon GO überwiegend bietet, finden auch hin und wieder bestimmte Events statt, zu denen ihr ein kostenpflichtiges Ticket benötigt, wie zum GO Fest oder für die Spezialforschung bei den Community Days.

Damit ihr diese Events gemeinsam mit Freunden und der Familie spielen könnt, hat Niantic im Mai eine Verschenk-Funktion eingeführt. So könnt ihr das Event-Ticket im Ingame-Shop nicht nur für euren eigenen Account erwerben, sondern es auch an Freunde verschenken, wenn ihr mindestens den Superfreunde-Status habt.

Und über ein solches Geschenk freut man sich schließlich immer. Oder etwa doch nicht? Denn gerade diese neue Verschenk-Funktion von Event-Tickets sorgt derzeit in der reddit-Community für ordentlich Gesprächsstoff. Wir erklären euch, warum.

Deshalb sorgt ein geschenktes Ticket für Ärger

Wer gerne und vor allem regelmäßig Pokémon GO spielt, der wird sich sicher auch über ein geschenktes Event-Ticket freuen. Das dachte sich offensichtlich ein befreundeter Trainer des reddit-Users KappaCritic, den er persönlich aber überhaupt nicht kennt.

Dieser berichtet nämlich in seinem reddit-Beitrag, dass er von einem seiner Freunde ein Ticket für das Abschluss-Event des GO Fests 2022 geschenkt bekommen habe. Und auch, wenn er diesem Freund dankbar für das Geschenk ist, ist er mit der aktuellen Funktion gar nicht zufrieden.

Denn so gut es der andere Trainer sicher damit gemeint hat, ihm das Spielen zu diesem besonderen Event zu ermöglichen, hat KappaCritic an diesem Tag überhaupt keine Zeit daran teilzunehmen. Das konnte sein Freund aber gar nicht wissen, denn wie KappaCritic in den Kommentaren erklärt, sind sie sich noch nie begegnet.

Aus diesem Grund ärgert es ihn, dass ein anderer Spieler nun extra Geld für ein Ticket ausgegeben hat, welches nicht genutzt wird und was man auch nicht zurückgeben oder weiterschenken kann. Daher fordert er die Einführung einer “Keine Tickets schenken”-Funktion.

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Was hat es mit der geforderten Funktion auf sich?

Mit Hilfe einer solchen Funktion möchte KappaCritic zukünftig derartige Situationen vermeiden. Dabei wäre es ihm am liebsten, wenn man einstellen könnte, das man keine Tickets bekommen möchte. So können einem im besten Fall keine Tickets geschenkt werden und Spieler kommen gar nicht erst in eine solche Situation.

Aus seiner Sicht wäre es aber ebenfalls denkbar, wenn Niantic hier zumindest eine Möglichkeit einbaut, derartige Geschenke abzulehnen, sie zurückzugeben oder sie alternativ an einen anderen Trainer zu verschenken, damit das gezahlte Ticket zumindest nicht verfällt.

Zuspruch aus der Community

Das finden auch die anderen Trainer in der reddit-Community und unterstützen die Meinung, dass es zumindest eine Annahme- oder Ablehn-Möglichkeit eines solchen Geschenks geben sollte.

Außerdem weist die Userin dawnward118 darauf hin, dass sie bereits Spieler gesehen hat, die ihre Buddys entsprechend umbenannt habe: In “no gifts please”, zu deutsch “keine Geschenke bitte” (via reddit.com). KappaCritic scheint demnach nicht der erste Spieler in Pokémon GO zu sein, dem so etwas passiert ist.

Warum machen Trainer sowas? Viele können nicht verstehen, wieso die Trainer überhaupt anderen Spielern einfach so Event-Tickets schenken. Denn wie bei KappaCritic kennen sich diese nämlich oftmals im realen Leben nicht einmal oder haben bisher nur wenige Worte über soziale Netzwerke gewechselt.

Dazu kommt die festgelegte Event-Zeit, in der das Ticket ausschließlich genutzt werden kann, was auch bei KappaCritic zum Problem geführt hat.

So schreibt User zGnRz (via reddit.com): “Ehrlich gesagt ist es verrückt, wenn irgendwelche Leute etwas für 10 $ in einem Handyspiel verschenken, aber abgesehen davon, warum sollte man jemandem etwas mit einer Zeitbeschränkung schenken? Ich meine, nette Geste, aber ich benutze die Geschenkfunktion nur für Leute, von denen ich weiß, dass sie da sein werden…”

Und auch swanny246 würde gern wissen, wieso KappaCritic ein Ticket von einem anderen Trainer geschenkt wurde, den er gar nicht kennt (via reddit.com): “Ja, ich bin wirklich neugierig, warum OP überhaupt ein Ticket geschenkt wurde. Ich habe mein ursprüngliches GO-Fest-Ticket als Geburtstagsgeschenk bekommen, und das wurde mir erst geschenkt, nachdem sie mich gefragt hatten, ob ich ein Ticket gekauft hätte und ob ich spielen wolle.”

Was den befreundeten Trainer dazu bewogen hat, so spendabel zu sein und ihm einfach ein Ticket zu schenken ist nicht bekannt. KappaCritic vermutet jedoch, dass er einfach nur an der Spitze dessen Freundesliste stand.

Plant Niantic bereits eine Änderung der Schenke-Funktion?

Die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, sind vor einiger Zeit auf eine Textpassage im Quellcode des Spiels gestoßen, die auf eine Möglichkeit hindeutet, dass man zukünftig einstellen kann, ob man bezahlte Geschenke erhalten möchte (via pokeminers.com).

Das ist ein erster Hinweis, dass an einer solchen Funktion gearbeitet werden könnte. Ob und wann diese Funktion tatsächlich kommt, ist zu diesem Zeitpunkt aber noch offen. Sollte es hierzu offizielle Informationen seitens Niantic geben, dann erfahrt ihr es selbstverständlich hier auf MeinMMO.

Bis dahin solltet ihr eure Freunde aber am besten vorab fragen, ob sie bereits ein Ticket haben und ob sie zu diesem Event überhaupt spielen wollen, bevor ihr ihnen ein solches Geschenk macht. Denn dann freuen sie sich bestimmt auch über eure Überraschung.

Wie findet ihr die Verschenk-Funktion in Pokémon GO? Habt ihr sie schon genutzt? Oder habt ihr selbst schon von anderen Spielern Event-Tickets bekommen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Derzeit findet ihr im täglichen Abenteuer-Rauch starke legendäre Pokémon. Nehmt doch an unserer Umfrage teil, ob ihr die Galar-Vögel häufiger finden wollt.

Fractured ist ein besonderes Sandbox-MMORPG, weil es 5 Dinge ganz anders macht als die Konkurrenz

Das MMORPG Fractured Online von den italienischen Dynamight Studios möchte viele Dinge ganz anders angehen als existierende MMORPGs. Wir haben für euch die größten Unterschiede herausgesucht und sie in diesem Artikel gesammelt.

Worum geht es hier? Dieser Artikel soll euch aufzeigen, welche Dinge das neue Sandbox-MMORPG Fractured Online grundlegend anders macht als viele weitere bekannte und beliebte MMOs.

Dabei schauen wir vor allem auf die großen Titel wie WoW, ESO und New World, aber auch auf weitere isometrische Spiele wie Albion und Lost Ark. Sie alle haben Gemeinsamkeiten, aber auch deutliche Unterschiede im direkten Vergleich zu Fractured Online.

Im Folgenden findet ihr die 5 größten Unterschiede zu den oben genannten Titeln.

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Die Wahl eures Volkes bestimmt euren Spielstil

Welche Völker gibt es? Die Welt von Fractured Online ist in drei verschiedene Planeten aufgeteilt. Jeder davon hat seine Eigenarten, seine eigenen Biome und auch die Völker, die sie bewohnen, könnten unterschiedlicher nicht sein.

So habt ihr am Anfang die Wahl, für welchen Planeten und damit auch für welches der Völker ihr euch entscheidet. Diese Wahl bestimmt grundlegend, wie ihr Fractured Online erlebt und selbst spielt. Außerdem bestimmten sie den Anteil von PvP, den ihr in eurem Spielerlebnis genießen könnt.

Zum Release bietet euch Fractured Online drei verschiedene Völker. Die Menschen, das Wildfolk und die Dämonen. 

Was können die Dämonen? Wer sich für den Planeten Tartaros und damit für die Dämonen entscheidet, will ein Hardcore-Game spielen. Das Volk ist von einer bösen Aura umgeben und im Einfluss dieser könnt ihr selbst auch nur böse sein.

Auf dem kleinsten Planeten des MMORPGs spielt ihr mit immer aktiviertem Open-World-PvP und sogar mit Full-Loot-Option. Das bedeutet, dass euch ein anderer Dämon alles abnehmen kann, wenn er euch getötet hat. Dabei sind die Dämonen auch das einzige Volk, das Erfahrungspunkte durch PvP-Kills ergattern kann. 

Doch keine Sorge – nicht jeder muss einen Dämonen spielen.

Was kann das Wildfolk? Das Wildfolk wohnt auf dem größten Planeten in Fractured Online, Arboreus, und ist vollkommen friedliebend. Sie bilden das genaue Gegenteil zu den Dämonen und können einander nicht angreifen. Als Wildfolk ist es euch nicht möglich, andere Spieler anzugreifen oder ihnen zu schaden.

Wer also eine volle PvE-Erfahrung sucht, ist hier richtig aufgehoben und kann das MMORPG auch als Koop-Spielerfahrung erleben, da ihr euch nicht um böse Spieler sorgen müsst.

Einen ersten Blick auf die 3 Völker gibt es hier

Was können die Menschen? Auf dem Planeten Syndesia sind die Menschen zuhause. Sie sind auch das Volk, welches ihr derzeit bereits in der Beta von Fractured Online spielen könnt. Die Menschen bieten euch dabei eine gemischte Spielerfahrung aus Dämonen und Wildfolk.

Ihr könnt zwar andere Spieler töten und ihnen schaden, jedoch liegt dem ein Moral- als auch ein Gesetzes-System dahinter. Wenn ihr also Spieler tötet, werdet ihr als Mensch immer böser und es kann euch passieren, dass Kopfgeldjäger hinter euch her sind.

Holen sie euch ein, kommt ihr in ein von Spielern gebautes Gefängnis und müsst eure Strafe dort absitzen, oder einen entsprechenden Betrag an Gold bezahlen, um dort wieder rauszukommen.

PvP, PvE und eine Mischform auf diese Art zu trennen, ist ein frischer Gedanke im MMORPG-Genre und einer der Punkte, die Fractured Online klar von anderen Genrevertretern unterscheidet.

Klassen, Ausrüstung, Attribute

Klassenloses Charaktersystem: Fractured Online setzt auf ein komplett klassenloses Charaktersystem. Ihr könnt euch also nicht einfach eine Klasse aussuchen, wie zum Beispiel in Lost Ark, und seid in dieser dann limitiert.

Viel mehr bestimmt sich euer Kampfstil durch das, was ihr gerade tragt. Außerdem spielen die Monster, die ihr tötet, eine große Rolle. Denn von denen bekommt ihr die Skills, die ihr selbst benutzen könnt.

Dabei können euch verschiedene Monster unterschiedliche Fähigkeiten geben. Ihr müsst also die ganze Welt erkunden, um irgendwann einmal alle Skills zu haben. Ergänzt wird dieses Skillsystem durch Attribute und Ausrüstungssets, die euch bestimmte Boni bringen. So könnt ihr euch euren Charakter auf euch selbst zuschneiden und dabei sind euch fast keine Grenzen gesetzt.

Wie lernt ihr Skills? Um Skills in Fractured Online zu lernen, müsst ihr diverse Monster töten. Von diesen könnt ihr euch dann die Fähigkeiten nehmen, die sie selbst nutzen. Um herauszufinden, welche das sind, genügt ein Blick ins Bestiarium. Dort könnt ihr für jeden Monstertyp sehen, welche Fähigkeiten ihr von ihm erlernen könnt und wie viele der feindseligen Gesellen ihr noch umnieten müsst, um den nächsten Skill zu bekommen.

Habt ihr die Fähigkeiten dann erst mal freigeschaltet, benötigt ihr noch Lernpunkte, um sie auch tatsächlich zu benutzen. Diese erhaltet ihr für verschiedene Aufgaben im Spiel, wie die Entdeckung von Points of Interests, Level-Ups und Freischaltungen im Bestiarium.

Links seht ihr die Kategorien der Skills, im Hauptbildschirm die Skills selbst

Wie funktionieren Attribute? Attributspunkte schaltet ihr ebenfalls mit Lernpunkten frei. Ihr könnt sie dann in einem großen Attributsbaum verteilen und euren Charakter weiter festigen. Dabei machen die Attribute selbst aber nicht so einen großen Unterschied aus, sondern dienen eher dem Feintuning eures Spielstils.

Sie verstärken euren Charakter passiv und bieten euch Boni für fast alles. Je nachdem, in welche Richtung ihr gehen möchtet.

Wie funktioniert Ausrüstung? Ausrüstung ist in Fractured Online ein wichtiger Teil, der definiert, wie ihr das Spiel spielen könnt. Auch hier sind euerer Fantasie kaum Grenzen gesetzt und ihr könnt zwischen 5 verschiedenen Rüstungstypen wählen, die sich jeweils in zwei weitere Spezialsets mit Setboni verbessern lassen können.

Dazu ist die Waffenauswahl natürlich entscheidend für euren Charakter. Dort stehen euch eine große Auswahl an Nah- und Fernkampfwaffen zur Verfügung. Zum Beispiel gleich 6 verschiedene Magierstäbe mit unterschiedlichen Fähigkeiten.

Komplett frei ist das System von Fractured Online dann aber auch nicht. Denn einige Skills sind an einen bestimmten Rüstungstyp gebunden. Eine schwere Rüstung und die Teleportation eines Magiers vertragen sich zum Beispiel nicht, dafür benötigt ihr leichte Rüstung. Dennoch regt das System zum Experimentieren an und erlaubt viele, unterschiedliche Builds.

Diese könnt ihr dann als Presets schnell wechseln und somit in Sekundenschnelle ändern, welche Art von Charakter ihr spielt oder wo ihr spielt. Denn auch die Umgebung gibt euch vor, welche Rüstung ihr gerade tragen solltet.

Die verschiedenen Rüstungssets geben euch diverse, starke Boni

Echte Planetensimulation und Survival-Aspekte

Nicht nur Monster wollen euch töten: Die Planeten in Fractured Online dienen nicht ausschließlich als einfacher Schauplatz, sondern sind auch genau das, was sie sind: echte Planeten. Diese kommen mit Kontinenten daher, auf denen andere Bedingungen herrschen und sogar ein echter Tag/Nacht-Zyklus wird simuliert.

Dabei ist es nicht nur abwechselnd hell und dunkel, sondern auf der einen Hälfte des Planeten ist es Tag, während es auf der anderen Nacht ist. Ähnlich verhält sich das auch mit dem Wetter, selbst Jahreszeiten werden von Fractured Online simuliert. Diese wechseln jede Woche.

Wer dann im warmen Sommer mit zu dicken Kleidern unterwegs ist, muss sich öfter ausruhen, weil er sich anstrengt. Wer im Winter zu dünner Kleidung umherstreift, kann erfrieren, wenn er nicht aufpasst.

Gelegentlich müsst ihr auch essen, um nicht zu verhungern. Diese Survival-Aspekte sind im MMORPG-Genre selten und von Fractured Online gelungen umgesetzt. Sie sind nicht so penetrant, dass sie euch ständig unter Druck setzen, wie in einem Survival-Spiel, ergänzen Fractured Online aber um eine spannende Mechanik, auf die ihr achten müsst.

Schutz vor den Gezeiten: Um euch besser vor dem Wetter und den Jahreszeiten zu schützen, bietet sich ein eigenes Haus an. Dieses könnt ihr in Fractured Online selbst bauen und euch praktisch irgendwo in der Welt niederlassen.

Dazu bietet das MMORPG ein komplettes Bau-System, bei dem eurer Fantasie wenig Grenzen gesetzt sind. Wenn euch ein Haus nicht reicht, baut ein Zweites. Wenn ihr dauerhaften Besuch bekommt: Dann baut doch eine Stadt.

Erster Schnee kündigt den Winter an, ihr solltet euch warme Kleidung zulegen

Spieler können Städte errichten und zerstören

Wie funktioniert eine Stadt? Ähnlich wie in New World sind die Städte von Fractured Online unter Spieler-Kontrolle. Diese können Kriege mit anderen Städten beginnen, müssen ihre eigene verteidigen und können sie sogar ausbauen und Steuern festsetzen.

Anders macht Fractured Online aber, dass die Städte hier auch komplett von den Spielern gebaut werden. Ihr kämpft also nicht um eine vorhandene Festung, die ihr nur besiedelt, sondern stampft die gesamte Siedlung mit eurer Gruppe aus dem Boden.

Habt ihr das gemacht, geht es darum, Geld mit eurer Stadt zu verdienen. Ein großer Teil dessen bezieht ihr aus Steuern, die ihr einzeln für bestimmte Bevölkerungsgruppen festlegen könnt. So könnt ihr euch dafür entscheiden, Bewohner der Stadt gar nicht zahlen zu lassen, Leute im Umland nur gering und ganz fremde Spieler hoch zu besteuern.

Kriege um die Städte: Als eine solche Stadt seid ihr ebenfalls in der Lage, andere Spielerstädte anzugreifen und sogar komplett zu übernehmen. Das ist ein langwieriger Prozess, bei dem sich auch die Angreifer verletzlich machen. 

Denn um eine Stadt einzunehmen, müsst ihr ihre Loyalität auf 0 % senken. Damit das passiert, müsst ihr sie dreimal angreifen und gegen die Verteidiger gewinnen. Die können sich übrigens mit Geld einige Söldner kaufen, um Angriffen vorzubeugen, sollten ihre Verteidigungsanlagen nicht reichen.

Solltet ihr euch während eines Angriffs aber nicht gegen die Verteidiger durchsetzen können, regeneriert sich die Loyalität der Verteidiger und ihr müsst noch häufiger angreifen. Und noch schlimmer, eure eigene Loyalität sinkt ebenfalls und macht euch verletzlich für Angriffe anderer Städte. Hier steht hohes Risiko kräftigen Belohnungen gegenüber.

Auch die Innenräume der Häuser könnt ihr selbst gestalten

Ihr seid die Wirtschaft – Wirklich jeder von euch

Alles ist von Hand gemacht: In der Welt von Fractured Online ist wirklich alles, was ihr im MMORPG brauchen könnt, von anderen Spielern hergestellt. Es gibt keine Items, egal ob Heilgegenstände, Ausrüstung oder Ähnliches, was komplett fertig von Monstern fallen gelassen wird.

Als Drops gibt es einzig und allein Rohmaterial. Alles Weitere muss von Spielern in der Welt und ihren verschiedenen Berufen hergestellt werden – und kann dann natürlich auch von diesen verkauft werden. Dabei ist Handel über weite Strecken essenziell, da in jedem Teil der Welt andere Ressourcen warten, mit denen man verschiedenes herstellen kann.

Dazu kommt, dass jede Stadt ihren eigenen Marktplatz hat, der auch nur dort funktioniert. New World setzte anfangs auf ein ähnliches Konzept, verband die Märkte dann aber schnell, da sie von Spielern ausgenutzt wurden. Fractured Online hingegen möchte, dass ihr das ausnutzt. 

Ein Händler zu sein, der seinen Tag damit verbringt, von einer Stadt zur anderen zu reisen, um Dinge dort gewinnbringend zu verkaufen? Das soll eine ebenso legitime Art sein, Fractured Online zu erleben, wie zu kämpfen, zu craften oder eine Stadt zu führen.

Niemand kann sich rausziehen: Das macht Fractured Online zu einer wirklich sozialen MMORPG-Erfahrung. Denn obwohl ihr große Teile des Spiels auch allein erleben könnt, während ihr mitten im Nirgendwo ein Haus bewohnt, ist es euch nicht möglich, gänzlich aus der Wirtschaft herauszuziehen. 

Ihr werdet immer handeln müssen und ihr werdet allein schon durch euren Loot jederzeit zur Gesamtwirtschaft eures Planeten beitragen, ob ihr wollt oder nicht. Denn die Welt von Fractured Online verändert sich ständig – um euch herum.

Wenn ihr einen Ort vor einer Woche besucht habt, sieht er sehr wahrscheinlich nächste Woche nicht mehr so aus, wie ihr ihn in Erinnerung hattet. Das ist das Ziel, welches Fractured Online als wirklich dynamisches MMORPG umsetzen möchte, und damit auch jeden einzelnen Spieler einbezieht.

Crafting ist ein essenzieller Teil des MMORPGs

Honourable Mention: Eine echte, offene Welt

Was macht die Welt besonders? Ein ebenso einzigartiger Punkt an Fractured Online hat es in dieser Liste nur als honourable Mention geschafft und nicht als eigenständiger Punkt. Das liegt daran, dass es dazu gar nicht so viel zu sagen gibt.

Jedoch macht Fractured Online eine Sache ganz entscheidend anders als andere große MMORPGs, die ebenfalls in der isometrischen Perspektive gespielt werden. Es hat eine große, verbundene Welt und keine Instanzen.

Denn während Albion, Lost Ark, Path of Exile und Co. auf instanziierte Gebiete setzen, aus denen sich eine gesamte Welt zusammensetzt, benötigt Fractured Online genau diese Aufteilung nicht und setzt auf eine zusammenhängende, offene Welt. 

Solltet ihr selbst bereits mitspielen wollen, könnt ihr euch aktuell in die geschlossene Beta von Fractured Online einkaufen und diese ungehindert bis zum Release des MMORPGs zocken. Die verschiedenen Bundles dafür fangen ab 25,99 € an und sichern euch auch nach der Beta Zugang zum Spiel (via Fracturedonline.com).

Das waren 5 +1 Punkte, die Fractured Online anders macht als andere bekannte und große MMORPGs. Was haltet ihr davon? Freut ihr euch auf das Spiel? Welcher der Punkte gefällt euch selbst besonders? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Tower of Fantasy: Mit diesem Trick verschafft ihr euch einen Vorteil im Gacha-System

Im MMORPG Tower of Fantasy gibt es aktuell ein Banner, bei dem ihr eine sehr beliebte Figur ziehen könnt. Ein Spieler auf reddit verrät, wie ihr dabei möglichst schlau vorgeht und viele Ressourcen spart.

In einem Post auf reddit verrät der Nutzer PalekX einen wertvollen Tipp, um im Gacha-System ein paar Züge weniger zu brauchen und Materialien zu sparen. Er richtet sich dabei besonders an Free2Play-Spieler, die mit jedem benötigten Zug wertvolle Zeit verlieren. Ein bekannter Streamer bezeichnete Tower of Fantasy als Pay2Win.

Das aktuelle Banner “Geburt der Gnade” läuft noch 2 Wochen und bietet eine um 50 % erhöhte Chance, den SSR-Charakter Nemesis zu ziehen.

Für jeden Zug müsst ihr einen Rotkern einsetzen, der wiederum 150 dunkle Kristalle kostet. Wer den Charakter haben möchte, aber nicht unendlich viele verfügbare Mittel besitzt, sollte den Rat des Nutzers befolgen.

Hier seht ihr den Release-Trailer von Tower of Fantasy:

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Wer Pech hat setzt auf Flammengold

Wie funktioniert der Trick? PalekX rät den Spielern, zuerst alle SR-Charaktere aus dem Banner auf 6 Sterne zu verbessern. Falls ihr die Figur nämlich nochmal zieht und keine 6 Sterne habt, erhaltet ihr einen Fusionskern zur Verbesserung.

Habt ihr bereits 6 Sterne, erhaltet ihr stattdessen Flammengold. Dieses sammelt ihr und könnt es, wenn ihr 120 davon habt, gegen Nemesis eintauschen. Dadurch müsst ihr nicht unendlich oft ziehen, denn eine SSR-Figur ist alle 80 Züge garantiert und es gibt 10 verschiedene. Flammengold kann euch also retten, wenn ihr Nemesis haben möchtet.

Wer großes Glück hat, zieht Nemesis natürlich einfach so. Die Chance auf eine SSR-Waffe liegt allerdings bei 0,75 %.

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In diesem Post erklärt reddit-Nutzer PalekX, wie ihr beim Freischalten von Nemesis Ressourcen spart.

PalekX empfiehlt, zuerst alle SRs zu upgraden und dann erst eure ersparten Ressourcen in das Gacha-System zu stecken.

Was ist das für eine Figur? Nemesis gehört zu den stärksten KI-Charakteren, die es aktuell in Tower of Fantasy gibt. Auf der Tier-List befindet sie sich im S-Rang.

Mit ihrer Resonanz-Kraft kann sie den Schaden eurer elektrischen Angriffe um 15 % erhöhen, sowie eure Resistenz um 25 % steigern.

Zusätzlich könnt ihr Gegner daran hindern, sich zu buffen, indem ihr sie mit einem aufgeladenen Angriff trefft. Nemesis ist ein Hybrid, kann also super Schaden austeilen und ihre Verbündeten unterstützen. Deshalb ist sie so beliebt.

Was denkt ihr über den Trick des Nutzers? Habt ihr es schon geschafft, eure SR-Figuren auf 6 Sterne zu verbessern? Habt ihr vielleicht sogar Nemesis bereits gezogen? Wie viele Versuche habt ihr gebraucht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Tower of Fantasy: 7 Dinge, die ihr täglich erledigen solltet, um keine Belohnungen zu verpassen

Tower of Fantasy: 7 Dinge, die ihr täglich erledigen solltet, um keine Belohnung zu verpassen

Im neuen MMORPG Tower of Fantasy gibt es eine Reihe an täglichen Erledigungen, die ihr nicht verpassen solltet. Es winken nützliche Belohnungen.

Tower of Fantasy ist ein Anime-MMORPG von Hotta Studios, das seit dem 11. August online ist. Es setzt auf eine offene Welt, ein klassenloses Action-Kampfsystem und Gacha-Mechaniken. Momentan ist es so beliebt, dass es sogar zu Warteschlangen beim Einloggen kommt.

Um euren Charakter zu verbessern und zu leveln, gibt es eine Reihe an täglichen Aktivitäten zu erledigen. Ihr erhaltet Erfahrungspunkte, Kerne für das Gacha-System und nützliche Upgradematerialien. Daher solltet ihr sie nicht verpassen.

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Kopfgeldjagden

Pro Tag könnt ihr maximal 4 Kopfgeldmissionen abschließen. Ihr jagt einen Gegner, tötet ihn und erhaltet Belohnungen. Dazu zählen Goldkerne, die ihr benutzen könnt, um Waffenkisten zu ziehen. Außerdem bekommt ihr Chips, mit denen ihr Truhen in der offenen Welt aufschließt.

Mit jeder Jagd erhaltet ihr Kopfgeld-EP, wodurch sich schließlich eure Kopfgeldstufe erhöht. Dadurch habt ihr eine größere Chance auf Missionen mit höherem Schwierigkeitsgrad und somit bessere Belohnungen.

Die Mission startet ihr, indem ihr im User Interface (UI) oben rechts auf “Abenteuer” klickt. Dann wählt ihr unter dem Reiter “Empfohlen” die “Tägliche Beute” aus. Dort wird euch auch angezeigt, wie viele Kopfgeldmissionen euch an dem Tag noch zur Verfügung stehen.

Ihr findet die Kopfgeldmissionen unter “Tägliche Beute”.

Ruinen

Auch Ruinen solltet ihr täglich abschließen. Sie sind eine der nützlichsten Quellen für neue Ausrüstung. Ihr erhaltet nämlich Scherben, mit denen ihr, wenn ihr genug gesammelt habt, SR-Relikte herstellt. Habt ihr das Ausrüstungsteil bereits, könnt ihr den Überschuss an Scherben zu dessen Aufwertung verwenden.

Den Punkt “Ruinen” findet ihr im User Interface ebenfalls unter “Empfohlen”. 2 davon könnt ihr täglich absolvieren.

Zurückgesetzt werden Ruinen und Kopfgeldmissionen übrigens täglich um 5:00 Uhr morgens.

Mi-as Küche

Mi-a ist eine KI, die in Tower of Fantasy als eure Begleiterin dient. Mehrmals pro Tag könnt ihr ihre Küche besuchen, wo sie Essen zubereitet.

Ihr könnt zweimal probieren und erhaltet Buffs, die euch im Kampf nützlich sind. Zusätzlich bekommt ihr von Mi-a Erfahrungspunkte und Materialien zu jeder Mahlzeit.

Mi-as Küche wird um 5:00 Uhr, 12:00 Uhr und 18:00 Uhr zurückgesetzt, so dass ihr insgesamt 6 Mal Belohnungen und Buffs bekommt. Achtet darauf, zumindest einmal täglich in der Küche vorbeizuschauen.

Ihr dürft jeweils 2 Mal probieren.

Geschenke auf dem Schwarzmarkt und Cetus Island

Auf der Karte in Banges findet ihr den Teleporter “Raumriss – Schwarzmarkt”. Begebt euch einmal pro Tag dorthin, um keine Belohnung zu verpassen.

Nach eurer Ankunft sucht ihr den NPC Hopkins, der euch eine Kiste öffnen lässt. Es stehen mehrere zur Auswahl, doch der Loot ist zufällig, weshalb egal ist, welche ihr wählt. Beim Öffnen erwartet euch ein Geschenk.

Wer innerhalb der Hauptstory beim Imnium-Turm in Banges angekommen ist, bekommt kurz darauf einen Ballon und kann damit hoch zu Cetus Island fliegen.

Dort erwartet euch ein Greifautomat, wo ihr dreimal Geschenke erhaltet. Es handelt sich um kleine Figuren, die eure Charaktere verbessern.

Kostenlose Fahrzeugteile

Auch eure Fahrzeuge könnt ihr in Tower of Fantasy verbessern. Dazu benötigt ihr Fahrzeugteile, für die ihr täglich in ein paar Container schauen solltet. Reist dafür nach Hykros.

Um nach Hykros zu gelangen, müsst ihr zu einem Omnium-Turm gehen und euch von dort aus teleportieren.

Auch im Süden von Banges könnt ihr Fahrzeugteile erhalten. Reist dafür nach “Raumriss – Banges – Zuflucht” und durchsucht dort weitere Container.

Je mehr Fahrzeugteile ihr findet, desto mehr dunkle Kristalle bekommt ihr und könnt diese im Shop eintauschen.

Im Video seht ihr das coole Motorrad aus Tower of Fantasy:

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Story

Vergesst die Story von Tower of Fantasy nicht. Dadurch erhaltet ihr immer noch die meiste Erfahrung und kommt zügig in dem MMORPG voran.

Neu hinzugefügte Story-Inhalte solltet ihr täglich checken und abschließen. Das schafft ihr in weniger als einer Stunde und werdet reich belohnt.

Training

Unter “Abenteuer” findet ihr den Reiter “Herausforderung”. Von dort aus könnt ihr, sooft ihr wollt, das sogenannte Training starten.

Wie genau das Training aussieht ist unterschiedlich. Durch das User Interface markiert ihr einen Punkt auf der Karte und reist dorthin, um in den Trainingsbereich zu gelangen. Dann startet ein Minispiel. Ihr müsst beispielsweise Fußball spielen.

Für das Technik-Training schießt ihr den Ball 8 Mal ins Tor.

Wichtig ist, dass ihr das höchst mögliche Training absolviert, um möglichst viele Punkte zu farmen.

Ihr bekommt nämlich Trainingspunkte, die ihr später gegen Belohnungen eintauschen könnt. Im Punkte-Shop gibt es Waffenbatterien, Daten-Chips und Geschenke für Charaktere eures Simulacrums.

Was denkt ihr über Tower of Fantasy? Habt ihr schon angefangen und ein paar der Dailies bereits erledigt? Spielt ihr auf dem PC, Tablet oder Handy? Welche Inhalte gefallen euch bisher am besten? Gibt es etwas, das euch stört? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Tower of Fantasy ist das neue größte MMORPG auf Twitch – Überholt selbst WoW und Lost Ark

Final Fantasy XIV: Ein belgischer Hahn ist gerade der Superstar der Community

Der offizielle Twitch-Channel von Final Fantasy XIV streamt seit einigen Tagen live von einer Farm in London. Den Zuschauern hat’s vor allem ein Hahn angetan, der nun offiziell den Namen eines Bösewichts aus dem MMORPG trägt.

Was ist das für ein Stream? Am 23. August geht in FFXIV das Update 6.2 online, das viele neue Inhalte mit sich bringt. Darunter befindet sich auch das Inselparadies, das eine Art “Animal Crossing”-Content ist, speziell zugeschnitten auf das MMORPG.

Die Spieler werden eine unbewohnte Insel erkunden, dort Gebäude bauen, Tiere fangen und Gemüse pflanzen können. Naoki Yoshida, der Chef von FFXIV, betonte in Interviews, dass es sich dabei um entspannten Content handelt, den jeder in eigener Geschwindigkeit machen kann.

Um die Community auf das Inselparadies zu hypen, startete der offizielle Twitch-Channel von FFXIV einen Stream direkt von der City Farm “Mudchute Park and Farm”, die sich in London befindet. Und die Fans haben unter den gezeigten Tieren schnell ihren Favoriten gefunden.

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Zenos, der Hahn

Das ist Zenos: Für den Stream hat das Team von FFXIV auf der Farm verschiedene Dekorationen verteilt, sowie mehrere Kameras in die Gehege gestellt, zwischen denen abwechselnd geschaltet wird. Sie befinden sich zum Beispiel in den Unterkünften von Ziegen, Kaninchen, Eseln oder aber auch Hühnern.

Unter diesen Hühnern befindet sich ein Hahn, der sofort die Aufmerksamkeit der Fans auf sich zog. Aus irgendeinem Grund beschloss der Chat, dass es sich bei diesem Hahn definitiv um Zenos handelt, einem der Haupt-Antagonisten von FFXIV (Titelbild).

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“[…] Alle haben beschlossen, dass dieser eine Vogel Zenos ist.”

Er wurde ursprünglich in dem Addon Stormblood eingeführt und begleitete die Spieler bis hin zum Ende von Endwalker, der die damals laufende Story des MMORPGs abschloss. Entsprechend gehört Zenos zu den Lieblingscharakteren vieler Spieler.

Wenn die Kamera nun zum Hühnergehege sprang und den Hahn zeigte, explodierte der Chat mit “Zenos”-Rufen und Liebesbekundungen. Zwar haben mit der Zeit viele andere Tiere ebenfalls Namen von NPCs erhalten, aber keiner war so beliebt wie der Hahn.

So reagiert die Community: Die Beliebtheit von Zenos schoss innerhalb weniger Tage in die Höhe und schon kurze Zeit nach dem ursprünglichen Start des Streams, erschienen auf Social Media und reddit die ersten Fanarts vom Zenos-Hahn.

Die Zeichnungen erhielten Tausende von Likes und wurden gefeiert, wobei auch Stimmen laut wurden, die sich einen Zenos-Hahn als Begleiter wünschten.

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https://twitter.com/Per_Pikake/status/1559232341377032192

Im Chat wurde auch über die Rasse des Hahns spekuliert und gestritten, bis der offizielle Twitter-Account der Mudchute-Farm aufklärte, dass er in der Tat ein “Barbu de Watermael”-Hahn ist. Es handelt sich dabei um eine Zwerghühnerrasse aus Belgien, die zu Beginn des 20. Jahrhunderts gezüchtet wurde.

Ihren Höhepunkt erreichte die Verehrung vom Zenos-Hahn am 16. August, als die Farm auf Twitter verkündete, dass der Vogel umbenannt wurde und nun offiziell auch in echt Zenos heißt. Der Post erhielt auf Twitter über 8.000 und der dazugehörige reddit-Thread fast 4.000 Upvotes.

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Die Nachricht wurde von Fans mit Begeisterung aufgenommen:

  • “Wir haben’s geschafft. Leute, wir haben’s geschafft.” – @_EgoCollective
  • “Das ist das Zweitbeste, was mir dieses Jahr passiert ist. Ich bin so glücklich.” – @ZenosCollector
  • “Bitte sagt ihm, dass ich ihn liebe und er einen tollen Job macht!” – @nateharmonica
  • “Jetzt brauchen wir nur noch einen Zenos-Hahn-Begleiter, ähnlich wie wir Gestahl im Hunde-Begleiter-Format bekommen haben.” – @MiguelArrior

Falls ihr euch Zenos, den Hahn, selbst anschauen möchtet, könnt ihr das immer noch auf dem offiziellen Twitch-Channel von FFXIV machen. Der Farm-Stream wird noch bis zum 23. August dauern, dem Release-Datum des neuen Updates 6.2.

Bis dahin wird die Mudchute-Farm sicher auch noch einiges an Spenden von den begeisterten Zenos-Fans für ihre Tiere sammeln.

Während einer anderen Aktion des FFXIV-Teams übernahm ein Hase kurzzeitig den Twitter-Account des MMORPGs:

Süßer Hase übernimmt kurzzeitig Twitter von Final Fantasy XIV – Fans flehen: „Verlass uns nicht!“

Macher von beliebtem Kartenspiel bringen heimlich neuen Titel auf Steam – „Lustiger Mix aus Magic und Hearthstone“

Wenn ein Spiel released wird, ist das häufig mit neuen Trailern und Werbung verbunden. Doch jetzt erschien ein neues Kartenspiel auf Steam und mobilen Geräten nahezu heimlich. Dabei wirkt es für viele wie eine Mischung aus den beliebten Titeln Hearthstone und Magic: The Gathering.

Was ist das für ein Spiel? Magic Spellslingers ist ein neues Online-Sammelkartenspiel von den Machern des beliebten Magic: The Gathering (MTG). Der F2P-Titel erschien am 05. August auf Steam und auf mobilen Geräten.

Magic Spellslingers basiert auf einer Auswahl von 16 Charakteren, die alle ihren eigenen Spielstil inklusive individueller Fähigkeiten mitbringen.

Zu Beginn des Spiels müsst ihr ein Tutorial absolvieren, mit dessen Beendigung ihr euren ersten Helden freischalten könnt. Der von euch ausgewählte Spellslinger bringt euch außerdem ein Starterdeck mit 30 Karten, mit dem ihr anschließend eure ersten Kämpfe bestreiten könnt.

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“Unglaublich für mich, wie still dies veröffentlicht wurde”

Wieso wirkt es wie ein heimlicher Release? Zum einen ist da die subjektive Wahrnehmung. Bei dem Release eines digitalen Sammelkartenspiels erwartet man heutzutage in gewisser Weise massenhaft Werbung auf seinem Smartphone. Doch weder vor dem YouTube-Video, das man sich gerade anschauen möchte, noch als Balken in der oberen Hälfte des Bildschirmes ist Magic Spellslingers aktuell stark präsent – zumindest wirkt es so.

Viel aussagekräftiger ist allerdings der Blick auf die Zahlen. Magic Spellslingers bewirbt sich selbst mit der Aussage “Von den Machern von Magic: The Gathering” (vgl Steam) und wird von dem Publisher Wizards of the Coast vertrieben.

Bei der Strahlkraft, die hinter Magic Spellslingers steht, erwarten wir enorme Reichweite. Blicken wir beispielsweise auf den offiziellen YouTube-Kanal von Magic: The Gathering (via YouTube), sehen wir Aufrufe im zweistelligen Millionenbereich.

  • War of the Spark Official Trailer – Magic: The Gathering: 13 Millionen Aufrufe (via YouTube)
  • Offizielles Innistrad: Mitternachtsjagd Cinematic – Magic: The Gathering: 19 Millionen Aufrufe (via YouTube)
  • Ikoria: Lair of Behemoths Official Trailer – Magic: The Gathering: 29 Millionen Aufrufe
  • Innistrad: Blutroter Bund offizielles Cinematic – Magic: The Gathering: 17 Millionen Aufrufe

Im Vergleich dazu steht der offizielle Trailer von Magic Spellslingers (via YouTube) mit gerade mal 17.700 (Stand 17. August 2022) eher schlecht, nahezu unbedeutend da.

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von Jürgen Horn

Zudem besitzt der MTG-Kanal 529.000 Abonnenten, während Magic Spellslingers lediglich 234 (Stand 17. August 2022, 14:00 Uhr) ausweist.

Natürlich darf man nicht außer Acht lassen, dass der MTG-Kanal bereits 2006 gegründet wurde und der Vergleich deshalb ziemlich unfair ist, doch auch der Spellslingers-Account besteht bereits seit März 2019. Es wirkt, als würde Publisher Wizards of the Coast die Möglichkeiten des MTG-Franchises nicht vollends auszuschöpfen und das spiegelt sich auch in den einigen Kommentaren auf YouTube wider:

Unglaublich. Eines der größten Spiele-Franchises aller Zeiten hat ein Mobile Game herausgebracht und der Trailer hat ganze 12.000 Aufrufe, nachdem er 2 Tage lang draußen ist. Sie haben ganze 191 Abonnenten. Wenn du mir sagen würdest, dass das eine Raubkopie ist, würde ich es glauben. Ich habe keine besonders starken Gefühle über das Spiel, weil es nur Hearthstone ist, weil sie wollen, dass du mehr Geld ausgibst. Es ist einfach unglaublich für mich, wie still dies veröffentlicht wurde.

Sam Kirk via YouTube

Magic Spellslingers spaltet die Spieler

Wie kommt Magic Spellslingers an? Die Bewertungen von Magic Spellslingers sind derzeit eher weniger berauschend. Auf Steam sind die Nutzrezensionen insgesamt ausgeglichen. Von den gerade mal 101 Bewertungen sind 60 % positiv. Das schreiben die Spieler zu ihren Bewertungen:

  • mdschugel via Steam: Es ist nicht pay-to-win, bis du über Gold im Ranking bist. Es ist eine lustige Mischung aus Magic und Heartstone.”
  • HBlaze3 via Steam: “Nicht für MTG-Spieler oder MTG: Arena-Spieler […]”
  • Manick via Steam: “Ich wünschte, ich könnte diesem Spiel sowas wie eine 3-Sterne-Bewertung geben. Das Spiel macht Spaß, aber wenn man kein Geld für Karten ausgibt, ist es wirklich schwer zu konkurrieren.
  • Orangeluigi via Steam: “Es ist ein komplettes Hearthstone-Ripoff – buchstäblich die gleichen Mechanismen. Wizards of the Coast hat null Marketing/ Werbegelder dahinter gesteckt, also ist die Spielerbasis winzig.”
  • Afrikazulu via Steam: “Vielleicht ist das Spiel ähnlich wie Hearthstone, aber wen interessiert das? Das Spiel macht Spaß und darum geht es doch, oder?”
  • Wiz via Steam: “Ich war angenehm überrascht, wie dieses Spiel Hearthstone und Magic vermischt, was zu einem Spiel führt, das den Fluss eines Hearthstone-Matches und das strategische Denken eines Magic-Spiels hat.”
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Magic Spellslingers hat anscheinend keinen perfekten Start erwischt. Weder die Aufrufe auf YouTube noch die Reviews stechen besonders positiv hervor.

Glaubt ihr, das Kartenspiel wird noch seinen Hype bekommen und mit großen Titeln wie MTG oder Hearthstone konkurrieren können, oder denkt ihr, der Titel wird schon bald in der Bedeutungslosigkeit verschwinden? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Sucht ihr noch Alternativen zu Hearthstone und Magic? Dann könnte euch unsere Liste mit den 5 besten Online-Kartenspielen interessieren!

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

WoW nerft die nervigsten Dungeons und alle aktuellen Raids

Eine neue Runde Nerfs in World of Warcraft ist live – Es hat fast alle Dungeons erwischt und auch die Raids wurden einfacher.

Die Saison 4 von Shadowlands ist jetzt seit über 2 Wochen live, aber so ganz rund läuft es noch immer nicht. Nach wie vor sind einige Dungeons deutlich härter als andere und auch in den Raids kommt es zu Problemen – Obwohl bereits einige Male nachjustiert wurde.

Mit dem Patch 9.2.7 kamen heute (17.08.2022) weitere Nerfs für viele Dungeons und Raids. Damit dürften die Herausforderungen deutlich einfacher zu bewerkstelligen sein.

Was wurde geändert? Blizzard hat wieder eine ganze Reihe von Nerfs und Änderungen angesetzt, die fast alle mythischen Dungeons betreffen. Dabei wird sowohl der Affix „Verhüllt“ angepasst, aber auch zahlreiche Fähigkeiten, die in manchen Fällen sogar komplett gestrichen werden.

  • Mythisch+
    • Verhüllt
      • Albtraumwolken verschwinden nun deutlich schneller, nachdem ein Infiltrator der Nathrezim besiegt wurde.
  • Grimmgleisdepot
    • Die Zauberzeit von 50.000 Volkt der Techniker des Grimmgleises wurde auf 3,5 Sekunden erhöht (vorher 2,5 Sekunden).
  • Eisendocks
    • Sturmschlitzer wird nur noch von Fußsoldaten der Grom’kar verwendet und der Schaden wurde um 35 % reduziert.
    • Donnerndes Stampfen der Ogronarbeiter verursacht nun 25 % weniger Schaden.
    • Werfen der Bändiger der Donnerfürsten verursacht nun 25 % weniger Schaden.
    • Die Lebenspunkte von Rasender Grollhuf wurde um 15 % verringert.
  • Überwacher des Grimmgleises
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegner ihre Fähigkeiten nicht einsetzten, wenn man sie in einer Ecke des Raumes tankte.
  • Rückkehr nach Karazhan: Unterer Bereich
    • Unstete Ladung der Arkanwächter verursacht nun 40 % weniger Schaden.
    • Blitzlicht der Skelettpförtner verursacht nun 20 % weniger Schaden.
    • Skelettpförtner besitzen nun 25 % weniger Lebenspunkte.
    • Aufwärtshaken von Spektraler Gast verursacht nun 20 % weniger Schaden.
    • Immer feste druff von Phantombühnenarbeiter hat nun eine Zauberzeit von 1,5 Sekunden (vorher spontan), und erhöht den erlittenen Schaden nun um 25 % (vorher 50 %).
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tanzende Runenwaffe Gegner durch den Boden treffen und so dem Kampf hinzufügen konnte.
    • Der Opernsaal: Das schöne Biest
      • Rüstung verbeulen von Von Ruh hat jetzt eine Zauberzeit von 1,5 Sekunden (vorher spontan).
      • Der Initialschaden von Blutiger Hieb von Silberne Gabel wurde um 20 % verringert.
    • Tugendhafte Maid
      • Die Lebenspunkte des Schutzschildes von Heiliges Bollwerk wurde um 10 % verringert.
    • Attumen der Jäger
      • Körperlose Präsenz verursacht nun 50 % weniger Schaden.
  • Rückkehr nach Karazhan: Oberer Bereich
    • Spalten und Stoß von Flammenbringer der Zornwächter verursacht 20 % weniger Schaden.
    • Flammenbringer der Zornwächter verwenden die Fähigkeit „Rutschen“ nicht mehr.
    • Medivhs Schemen
      • Flimmern von Abbilder des Wächters verursachen 25 % weniger Schaden.
    • Manaschlinger
      • Energieentladung verursacht 30 % weniger Schaden.
    • Viz’aduum der Beobachter
      • Schattenauswurf verursacht nun 150 % mehr Schaden, die Geschossgeschwindigkeit ist 100 % langsamer und der Effektradius wurde auf 4 Meter verringert (vorher 6 Meter).
  • Tazavesh: So’leahs Schachzug
    • Kräftigendes Fischstäbchen hat nun eine Zauberzeit von 2 Sekunden (vorher 1,5 Sekunden).

Änderungen an den Raids

Für die „fated“ Raids, also die „schicksalshaften“ Raids hat Blizzard eine recht radikale Methoden und nerft einfach sämtliche Kämpfe gleichermaßen:

  • Alle Feinde in schicksalshaften Raids auf heroischer und mythischer Schwierigkeit haben 5 % weniger Lebenspunkte.

Wird das künftig noch leichter? Das bleibt wohl abzuwarten, denn je nach dem aktuellen Affix sind manche Dungeons besonders knackig. Gerade das Grimmgleisdepot erwies sich mit „Blutig“ und „Bebend“ aufgrund der engen Gänge für viele Gruppen als Tortur. Wer aktuell noch an „Mythisch+15“ oder „Mythisch+20“ verzweifelt, sollte aber nicht verzagen.

Immerhin dürfte die Ausrüstung in den nächsten Wochen noch deutlich stärker werden, wenn das Itemlevel des Charakters langsam aber sicher an die Schwelle von 300+ steigt. Damit sollten dann auch die Dungeons nochmal etwas an Biss verlieren.

Findet ihr die Nerfs gut und angemessen? Oder waren die Dungeons schon zuvor viel zu einfach?

Warum sich WoW Classic 2022 für euch lohnt, selbst wenn ihr WotLK früher nicht gespielt habt

WoW Classic gilt als der große Service für Fans von World of Warcraft, die nochmal in „die gute alte Zeit“ eintauchen wollen. Aber die neu aufgelegten Versionen sind nicht nur Nostalgie für Veteranen, sondern lohnen sich sogar für Neueinsteiger. Das gilt auch für die bald erscheinende Erweiterung Wrath of the Lich King.

Viele WoW-Fans schwärmen heute immer noch von alten Erweiterungen, vor allem The Burning Crusade, Wrath of the Lich King und Legion. WotLK gilt sogar als die beste Erweiterung laut unserer Umfrage hier auf MeinMMO. Dabei erschien WotLK erstmals 2008, also vor 14 Jahren.

Wer aber erst in den letzten Jahren mit Battle for Azeroth oder Shadowlands ins Spiel kam, hat zu diesen Erweiterungen gar keinen Bezug. Trotzdem, oder genau deswegen, lohnt sich aber ein Blick in die Classic-Version von WotLK.

Am 27. September erscheint mit WotLK Classic die 2. Erweiterung von WoW erneut. MeinMMO verrät euch, warum ihr euch das Spiel ansehen solltet, auch wenn ihr damals noch gar nicht WoW gespielt habt.

Hier seht ihr den Trailer zu WotLK Classic:

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Wrath of the Lich King ist die beste WoW-Erweiterung für MeinMMO-Leser

Was genau ist „WoW Classic“ überhaupt? Grundsätzlich soll WoW Classic die World of Warcraft so zurückbringen, wie sie damals war. Nicht unbedingt als 1:1-Kopie, sondern vor allem so, wie es sich damals zu spielen angefühlt hat.

WoW hatte früher einige komplexere Systeme, etwa deutlich größere Talentbäume, mehr Buffs für Gruppen und Schlachtzüge und eine etwas losere Rollenverteilung. Wo heute etwa die Aktivierung der Schutz-Spezialisierung als Paladin reicht, musste früher ein bestimmter Wert an Verteidigung erreicht werden, um tanken zu können.

Grob gesagt hat sich WoW damals mehr an alten Rollenspiel-Systemen orientiert und weniger Sachen vereinfacht. Das ist weder schlechter noch besser, sondern einfach eine andere Spielerfahrung:

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WoW Classic: Was es ist und ob es sich für dich lohnt
von Benedict Grothaus

Was macht WotLK so besonders? WotLK gilt für viele Fans vor allem deswegen als beste Erweiterung, weil die in Warcraft III erzählte Geschichte hier endlich zu einem Ende kommt. Arthas Menethil, der Lichkönig und einer der größten und beliebtesten Bösewichte von WoW, dient hier als Endboss.

Das gesamte Addon über kämpft ihr gegen die von Arthas befehligte untote Geißel und arbeitet darauf hin, den Lichkönig von seinem gefrorenen Thron zu stoßen. WotLK ist dabei ein Treffen großer Namen der WoW-Geschichte, wie Jaina Prachtmeer, Bolvar Fordragon, Alexstrasza und Varok Saurfang, die euch in der Kampagne unterstützen.

Der ganze Krieg mit dem großen Finale gegen Arthas gilt als eine der besten Storys, die Blizzard je erzählt hat. Passend dazu findet sich auch die legendäre Cutscene „Pforte des Zorns“ in WotLK, das erste Ingame-Cinematic von WoW überhaupt:

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Außerdem erschien mit WotLK damals die erste Heldenklasse und die erste neue Klasse überhaupt: der Todesritter. Dieser bekam ein eigenes Startgebiet, ein eigenes Reittier und durfte, anders als alle anderen, schon auf einer höheren Stufe das Spiel beginnen.

Todesritter gibt es zwar heute immer noch, allerdings sind sie heute in Retail deutlich anders als früher. Runen mussten besser verwaltet werden, alle Specs konnten tanken und die „Präsenzen“ sorgten für dafür, dass Todesritter ihren Spielstil noch minimal zusätzlich anpassen konnten. WotLK Classic bringt diese „alte“ Version des Todesritters zurück.

WotLK brachte auch erstmals eine ähnliche Version des Dungeon-Finders, wie ihr ihn heute kennt. Das Tool wird allerdings nicht in WotLK Classic enthalten sein.

WoW WotlK Classic Todesritter erstellen
Todesritter stehen allen Klassen aus WotLK zur Verfügung, aber ihr könnt nur einen pro Server haben.

Eine andere Ära: WotLK ist nicht Retail!

Was muss ich als Neuling beachten? Wenn ihr WoW früher nie gespielt habt, wird sich vieles für euch sehr ungewohnt anfühlen, zumal die Welt selbst der euch bekannten sehr ähnelt. Verlasst euch aber nicht darauf, dass euch euer Wissen viel nützt.

Über die Jahre wurden etwa alle Klassen verbessert. Früher war das Gameplay durchaus an einigen Stellen noch etwas hakelig, sodass etwa Zauber-Klassen auch mal mit dem Stab zuhauen oder den Zauberstab zücken mussten. Eine grobe Übersicht, was euch erwartet:

  • Leveln dauert deutlich länger, besonders von Stufe 1 an.
  • Ihr bekommt jede Stufe einen neuen Talentpunkt – vergesst nicht, ihn zu verteilen!
  • Viele Fähigkeiten haben verschiedene Ränge. Als Faustregel solltet ihr immer den höchsten Rang nutzen – niedrigere Ränge werden erst in Raids wirklich wichtig.
  • Neue Zauber, Fertigkeiten und höhere Ränge müsst ihr bei eurem Klassenlehrer für Gold kaufen.
  • Es gibt keinen Kriegsmodus. Die Server selbst sind in PvP und PvE unterteilt. Auf PvP-Servern herrscht immer und überall Krieg!
  • Fraktionsübergreifende Gruppen gibt es erst seit Shadowlands. In WotLK sind sie nicht verfügbar, auch nicht über das Battle.net.

Das Klassen-Balancing war früher ebenfalls noch nicht so ausgefeilt wie heute. Vor allem Veteranen weisen gerne darauf hin, dass etwa Schattenpriester nur als Mana-Batterie dienen, nicht als DPS-Klasse und dass Disziplin-Priester höchstens als PvP-Heiler taugen.

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MMORPGs wie WoW waren früher besser, weil sie uns alle gleichgemacht haben
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Warum sollte ich mir WotLK Classic ansehen? Wenn ihr euch für die Story von WoW interessiert, ist WotLK die vielleicht beste Erweiterung, um überhaupt tiefer in die Geschichte einzutauchen. Ihr erfahrt hier viel von dem, was zu aktuellen Geschehnissen führte, insbesondere was Dinge wie das endgültige Ende von Arthas Menethil angeht.

Wollt ihr jetzt noch schnell die Story nachholen, solltet ihr euch allerdings beeilen. Die Server von Burning Crusade Classic verschwinden mit dem Release von WotLK. Noch habt ihr ein paar Wochen, um die alte Erweiterung zu genießen, ohne zu schnell in neue Gebiete geworfen zu werden.

Trotz seiner Ähnlichkeit zu Retail ist WotLK aber trotzdem eine völlig andere Version von WoW. Ihr solltet es euch vor allem ansehen, wenn ihr das MMORPG entschleunigt spielen wollt, mit weniger Druck und einem frischen Blick aufs Spiel. Für den Zugang braucht ihr außer einem aktiven WoW-Abo nichts weiter.

Was ihr sonst über WotLK wissen müsst, erfahrt ihr in unserem Info-Hub:

WoW WotLK Classic: Release, Pre-Patch, Beta – Alle Infos zur neuen Erweiterung

CoD Warzone: Plagiatsvorwürfe gegen Activision – Skin soll angeblich aus dem Spiel von Dr Disrespect stammen

Erneut gibt es Plagiatsvorwürfe gegenüber Activision, dem Publisher hinter Call of Duty. Es geht um einen Operator-Skin, der einer Figur aus dem angekündigten Spiel „Deadrop“ so ähnlich sehen solle, dass es nun auf Twitter heißt: Activision habe ihn kopiert.

Nachdem es erst vor kurzem Probleme wegen des „Loyal Samoyed“-Skins in CoD Warzone und Vanguard gab, wird Activision erneut des Plagiats beschuldigt.

Auf Twitter erkannten User Ähnlichkeiten zwischen einem neuen CoD-Skin und einer Figur des Spielstudios Midnight Society und ihrem Spiel Deadrop.

Es handelt sich dabei um einen angekündigten Ego-Shooter mit NFT-Elementen. Im Team von Midnight Society befindet sich auch YouTuber Dr Disrespect, der das Gameplay von Deadrop bereits vorstellte.

Hier seht ihr einen Trailer zu CoD: Modern Warfare 2:

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Um welchen Skin geht es? Es geht um das „Tracer Pack: Malware Ultra Skin Bundle“. Darunter befindet sich ein Operator-Skin mit dem Namen „Doomsayer“ (auf Deutsch: Schwarzmaler). Der Skin ist in CoD: Vanguard und Warzone erhältlich. Im CoD-Shop kann man das ganze Bundle finden (via callofduty.com).

Wovon soll Activision angeblich kopiert haben? Einige Twitter-User sind der Meinung, dass es zu viele Ähnlichkeiten zwischen dem neuen Skin in CoD und einer Figur aus Dr Disrespects angekündigtem Shooter Deadrop gebe. Nun wird das Spielstudio beschuldigt, den Skin kopiert zu haben.

Hier seht ihr die Concept-Art des Variant Operators und den CoD-Skin im Twitter-Post nebeneinander:

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Vor allem stammt der angeblich kopierte Skin auch noch von dem ehemaligen CoD-Mitarbeiter Robert Bowling, der nun als Game Developer im Team von Midnight Society an Deadrop arbeitet.

Was sagte Robert Bowling dazu? Robert Bowling aka @fourzerotwo schrieb dazu auf Twitter nur knapp: „Benennt ihn wenigstens nach mir.“ (via Twitter)

Was sagt Activision zu den Vorwürfen? Bisher hat Activision noch keine öffentliche Stellungnahme zu den Vorwürfen veröffentlicht. Wir von MeinMMO haben ein Statement angefragt und werden den Artikel aktualisieren, sobald wir eine Antwort bekommen haben.

Was sagt ihr zu den Plagiatsvorwürfen? Schreibt es uns gern in die Kommentare.

Hier findet ihr den neuen Trailer zu CoD: Modern Warfare 2, der die Fans aktuell begeistert.

Fahrt mit uns auf die gamescom 2022: Wir verlosen Tickets für dich und deine Freunde

Nach zwei Jahren Abwesenheit ist es bald wieder so weit: Die gamescom eröffnet für die Besucher in Köln ihre Tore. Um das zu feiern, verlosen wir 40×2 Tickets für den gamescom-Sonntag, den 28. August. Macht mit!

Das wird die gamescom 2022: Zwei Jahre lang wurde die gamescom aufgrund der Corona-Pandemie nur online ausgestrahlt. 2022 kehrt die Messe in ihrer physischen Form wieder zurück und heißt Gaming-Fans und Aussteller wieder in Köln willkommen.  

Am 23. August wird die Opening Night Live die Messe offiziell eröffnen und euch außerdem mit vielen neuen Infos zu bereits bekannten und neuen Games versorgen. Der Fachbesuchertag liegt wie üblich auf dem gamescom-Mittwoch, am 24. August, und ab dem Donnerstag ist die Messe für alle Besucher offen. 

Dieses Jahr werden auf der gamescom über 500 Aussteller vertreten sein, dabei Entwickler und Publisher wie 2K, Bandai Namco, THQ Nordic und Ubisoft. Und ihr könnt dabei sein. 

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Das könnt ihr gewinnen: In Zusammenarbeit mit der gamescom verlosen wir bei MeinMMO Codes für insgesamt 40×2 Tickets für den gamescom-Sonntag (28. August). Ihr könnt also mit einem Kumpel oder einer Freundin zusammen über die Messe spazieren, die Stände dort besuchen und gerne auch uns Hallo sagen, wenn man sich über den Weg läuft.

Während MeinMMO, GameStar und GamePro dieses Jahr keinen eigenen Stand haben, werden unsere Teams vor Ort sein und sich über ein Gespräch freuen.

gamescom codes einlösen anleitung
So könnt ihr die Codes einlösen und eure Tickets erhalten.

So macht ihr mit: Um an dem Gewinnspiel teilnehmen zu können, benötigt ihr zunächst einen MeinMMO-Account. Logt euch damit ein und ihr werdet weiter unten ein neues Feld sehen, in dem ihr euch für das Gewinnspiel anmelden könnt. 

Update: Die Verlosung ist beendet. Die Gewinner werden von uns in Kürze zwei Mails mit jeweils einem Code erhalten. Wie man die Codes gegen Tickets einlösen kann, erfahrt ihr auf der Grafik weiter oben.

GameStar, GamePro und Mein-MMO.de sind Medienpartner der gamescom und über Webedia Gaming Mitglied im game-Verband.

Die Gewinner werden innerhalb von 24 Stunden nach dem Ende der Verlosung ihre Codes auf die Email zu geschickt bekommen, die bei der Anmeldung für das Gewinnspiel angegeben wurde. 

Die Verlosung endet am 18. August.

Viel Glück!

Find Your Next Game: gamescom 2022 – Verfolgt mit uns das große Event in Köln und entdeckt die neuesten Spiele

Unser beliebtes Formats Find Your Next Game (FYNG) geht in die nächste Runde. Zur gamescom 2022 in Köln liefern wir euch spannende Streaming-Events und berichten über die vielen neuen Games, die auf dem Event erstmals offenbart werden. 

Was ist eigentlich dieses FYNG? FYNG steht für “Find Your Next Game”. Dahinter verbirgt sich eine Kombination aus einer Vielzahl von Livestreams und dazu passenden redaktionellen Artikeln auf allen unseren Webedia-Seiten. Also auf GameStar, GamePro und MeinMMO.

Der Fokus von FYNG liegt auf unseren Livestreams. In vielen Stunden Live-Programm auf unserem Twitch-Kanal MAX – Monsters and Explosions stellen wir euch eine Menge neuer Spiele von der gamescom vor. All das wird begleitet von Talks, Live-Gameplay-Sessions und massig Interaktion mit der Community im Chat.

FYNG hat das Ziel, dass ihr einen möglichst breiten Überblick über die gerade aktuellen Spiele gewinnt. Womöglich entdeckt ihr so ein Spiel, von dem ihr noch gar nicht wusstet, dass ihr es gesucht habt.

Wann geht es mit FYNG gamescom los? Vom 23. bis zum 27. August 2022 finden jeden Tag mehrere Stunden Livestreams statt. Diese könnt ihr auf unserem Twitch-Kanal MAX – Monsters and Explosions nachverfolgen. Am 23. August beginnt die Show um 17:00 Uhr, an allen anderen Tagen um 18:00. Das Ende ist jedes Mal offen.

Das Programm von FYNG gamescom 2022

Welche Moderatoren sind am Start: Die Moderation übernehmen wie gewohnt unsere Gaming-Hosts Ann-Kathrin, Michi, Julius, Natascha und Fritz. Dazu kommen noch weitere Gäste aus anderen Redaktionen.

Was steht auf dem Programm? Welche Spiele wann genau von uns behandelt werden, steht noch nicht konkret fest. Wir werden euch dazu aber zeitnah informieren.

Wir werden auf jeden Fall die große Opening Night Life im Stream übertragen. Am Samstag wird außerdem ein Live-Podcast stattfinden.

So viel zu unserem Programm von FYNG gamescom 2022. Sobald es neue Informationen dazu gibt, werden wir diesen Artikel sofort aktualisieren.

Twitch-Streamer Asmongold schwärmt von neuem MMORPG von LoL – Sofort will der Chef von Riot mehr von ihm

Der Twitch-Streamer Asmongold (World of Warcraft) hat sich zum neuen MMORPG geäußert, das in der Welt von League of Legends spielen soll. Er glaubt, es hat das Potential richtig groß zu werden. Sofort ist der Chef von Riot Games, Marc „Tryndamere“ Merrill, an ihm dran und will noch mehr von ihm.

Das ist die Situation: Der Twitch-Streamer Asmongold hat auf ein Video reagiert: „The World of Riot’s MMO is Already Done” (via youtube): Das Video dreht sich um das neue MMORPG, das Riot Games in der Welt von League of Legends ansiedeln will.

Im Video stellt YouTube Necrit die Welt „Runeterra“ vor, die Riot Games seit Jahren im MOBA League of Legends entwickelt. In dieser Welt soll das LoL-MMORPG spielen.

Necrit erklärt, dass sein Video sicher von Leuten gesehen wird, die keine Ahnung von League of Legends haben, aber MMOs lieben und denen die Haare langsam ausgehen.

Offenbar hatte Necrit damit gerechnet, dass Asmongold auf das Video reagieren wird, der sich leicht ertappt fühlt:

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Asmongold fühlte sich bei der Passage persönlich angesprochen.

Asmongold setzt große Hoffnungen in das MMORPG zu LoL

Was sagt Asmongold zum neuen MMORPG von LoL? Wie Asmongold sagt, habe er noch nie so viele Aufforderungen erhalten, auf ein Video zu reagieren, wie auf die Vorstellung der Welt für das LoL-MMORPG.

Obwohl das Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase steckt, setzt Asmongold bereits jetzt große Hoffnungen in das MMORPG. Wie aus einem Video vom 13.08. hervorgeht (via youtube), sagt er über das neue Spiel:

Riot hat eine riesige, massive Fan-Base, sie haben offenbar eine verdammt-gigantische Welt … es ist eine riesige Firma, sie können Unsummen an Geld ausgeben.

Asmongold

Außerdem habe Riot eine exzellente Bilanz, sie machten kein Pay2Win und hätten mit Spielen wie League of Legends oder VALORANT großen Erfolg. Zwar hasse jeder League of Legends, spiele es aber trotzdem.

Er sagte (via sportsskeeda):

Ich hoffe, dass es gut ist. Ich denke, das ist eine der Situationen, wo alles da ist, sie haben alles, was sie brauchen, um erfolgreich zu sein.

Asmongold

Asmongold führt aus, der Hype für das neue LoL-Spiel sei riesig, wenn man es mit der WoW-Erweiterung vergleicht:

  • Das Video von Riot Games zur neuen Saison in LoL 2022 habe seit 7 Monaten 138 Millionen Aufrufe erhalten (via youtube)
  • Das Video zur WoW-Erweiterung Dragonflight lediglich 2 Millionen
Video starten

Riot-Gründer Tryndamere wittert seine Chance

Wie reagiert Riot Games? Der Boss und Gründer von Riot Games, Marc „Tryndamere“ Merrill erkannte hier offenbar sofort eine Chance, noch mehr MMORPG-Fans zu erreichen.

Er schrieb in einer offenen Nachricht auf Twitter:

Yo Asmongold – hab deine Reaktion auf das Video von Necrit über die Welt von Runeterra gesehen und gehört, dass du ARCANE nicht gesehen hast!?! Das macht mich traurig. Lass es mich wissen, wenn du es schaust – ich fände es toll, deine Gedanken dazu zu hören.

Marc “Tryndamere” Merrill

So vom Boss aufgefordert, sagte Asmongold: Okay! Jetzt muss ich es ja schauen.

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Das steckt dahinter: Man kann hier sehen, wie Marc “Tryndamere” Merrill Twitter einmal mehr nutzt, um das zu erreichen, was er will: Und im Moment will er wohl die Fühler in die MMORPG-Community ausstrecken.

Merrill, der selbst als Held in LoL verewigt ist, hatte schon Twitter genutzt, um selbst das Gerücht zu streuen, Riot Games plane ein MMORPG in der Welt von League of Legends.

Die Netflix-Serie “Arcane” trug vor einigen Monaten dazu bei, die Welt von League of Legends noch weiter in den Mainstream zu rücken. Für Riot Games war das ein voller Erfolg.

Einen Monat nach Release ist klar: Arcane ist eine der besten Serien aller Zeiten

WoW Dragonflight Release-Datum: Leak verspricht Launch schon im November!

Der große Patch 10.0 von World of Warcraft kommt im Oktober, der Release von Dragonflight im November – das verspricht ein Leak, der glaubwürdig wirkt.

Bei vielen Spielerinnen und Spielern in der Community von World of Warcraft herrscht die Angst vor, dass WoW: Dragonflight zu früh veröffentlicht wird. Als es vor einigen Monaten hieß, dass Dragonflight noch 2022 erscheinen wird, war die Skepsis groß. Doch dem Anschein nach müssen wir nicht einmal bis Dezember warten, sondern können bereits im November durchstarten – der Pre-Patch soll sogar noch früher kommen.

Was sagt der Leak? Laut dem Leak soll der Pre-Patch 10.0, der das Spiel um das neue Talent-System und die anderen Funktionalitäten von Dragonflight erweitert, bereits am 25. Oktober 2022 live gehen (bei uns wäre das der 26. Oktober) – also schon in etwas mehr als 2 Monaten.

Der offizielle Release von Dragonflight wäre dann am 28. November 2022 – also in etwas mehr als über 3 Monaten.

Damit gäbe es dann eine recht lange „Pre-Patch“-Phase von 5 Wochen, in denen Spieler bereits mit dem neuen Talent-System spielen können und sehr wahrscheinlich sogar die neuen Dracthyr bereits ausprobieren dürfen.

Der Release schon im November- kann das passen? Der Leak klingt plausibel.

Woher stammt der Leak? Bei dem Leak soll es sich angeblich um ein internes Dokument handeln. Das Bild (via wowhead) machte zuerst im Subreddit von World of Warcraft die Runde und wurde später auch von Community-Seiten wie wowhead aufgegriffen und groß diskutiert. Den genauen Ursprung des Bildes und einen damit verbundenen „Leaker“ gibt es nicht – das originale Bild im Subreddit wurde inzwischen gelöscht. Dass es keinen namentlichen Leaker gibt, ist allerdings nicht ungewöhnlich, denn solche Informationen sind zumeist unter Verschluss und wer solche Dokumente vorher teilt, riskiert in häufigen Fällen seinen Job.

Glaubwürdigkeit bekommt der Leak vor allem deswegen, weil er ein paar Stunden vor der Veröffentlichung des Zeitplans für Wrath of the Lich King Classic erschienen ist und bereits das Datum des Pre-Patches dafür korrekt voraussagte – den 30. August. Da dies vor der offiziellen Ankündigung von Blizzard geschah, ist zumindest diese Aussage korrekt und verleiht dem ganzen Leak deutlich mehr Glaubwürdigkeit.

In einem früheren Interview hatte der Game Director von WoW, Ion Hazzikostas, zwar gesagt, dass man für den Pre-Patch eine Dauer von 2 Wochen anpeilt, allerdings kann sich das durchaus geändert haben. Immerhin haben die Dracthyr in der Alpha von Dragonflight erst kürzlich legendäre Shadowlands-Items erhalten. Das spricht dafür, dass die Entwickler durchaus damit planen, dass man die Dracthyr eine ganze Weile in Shadowlands noch spielen kann.

Bedenkt aber bitte, dass es sich hierbei dennoch um einen Fake handeln könnte, der einfach nur gut geraten hat – das ist immer die Gefahr bei Leaks dieser Natur.

Wie wahrscheinlich ist das? Auch wenn das Release-Datum nun recht früh klingt, könnte der Termin durchaus sinnig sein. Ein Release im späten November hätte den Vorteil, dass die erste Raid- und Dungeon-Saison bereits Mitte Dezember starten kann und die Entwickler noch rund 10 Tage Zeit hätten, um Bugfixes und Patches nachzuschieben. Würde der Release in der „Urlaubs-Saison“ stattfinden, also über Weihnachten und Neujahr, würde das zum einen Unmut bei den Profi-Spielern hervorrufen, die über die Feiertage raiden „müssen“ und zum anderen viele Entwickler bei Blizzard binden, die ebenfalls nicht nach Hause kommen würden.

Ob sich der Leak bewahrheitet, werden wir aber wohl erst in den kommenden Wochen erfahren, wenn die Alpha von Dragonflight in die Beta übergeht und ein offizielles Release-Datum endlich feststeht.

Was haltet ihr von diesem Leak? Glaubt ihr diesem Datum oder ist das zu unwahrscheinlich?