Die besten Trainer von Pokémon GO kämpfen derzeit in London um den Weltmeisterschaftstitel. Doch ein Teilnehmer zeigt nun, mit welchen fiesen Bugs sie sich dort rumschlagen müssen. Wir von MeinMMO erklären euch, worum es geht.
Was ist das für ein Event? Die Pokémon Company sucht in Kooperation mit den verschiedenen Pokémon-Spielen die jeweils besten Trainer, um sie mit dem Weltmeistertitel auszuzeichnen. Und auch Pokémon GO ist bei diesen Turnieren in diesem Jahr dabei.
So finden derzeit in London die finalen Wettkämpfe statt und die weltweit besten Trainer aus Pokémon GO duellieren sich in der GO-Kampfliga. Einer von ihnen ist der User ProfessorRexx, der seine Erfahrungen und vor allem die Schwierigkeiten des ersten Tages mit der reddit-Community teilt.
Mit diesen fiesen Bugs haben WM-Teilnehmer zu kämpfen
Am 18. August um 10:00 Uhr deutscher Zeit viel in London der Startschuss zu den Turnieren der Pokémon-WM.
Doch während bereits vorab durch Niantic groß angekündigt wurde, dass interessierte Trainer die Kämpfe per Live-Stream auf Twitch verfolgen können, ist wahrscheinlich dem einen oder anderen aufgefallen, dass zu Beginn erst einmal eine gefühlte Ewigkeit gelabert wurde, bis es tatsächlich zur Sache ging.
Den vermeintlichen Grund hierfür teilt der reddit-User ProfessorRexx in seinem Beitrag. Dieser zeigt ihn in einem Video, wie er gerade versucht einen anderen Trainer in der GO-Kampfliga zu besiegen und schreibt dazu:
Das ist der Stand der Dinge bei den internationalen Weltmeisterschaften. Das erste Spiel begann mit 2 Stunden Verspätung und die Spiele waren immer noch nicht spielbar.
Was ist der Grund für diese Aussage? Schaut man sich das Video dann genauer an, fällt einem sofort auf, dass der Kampf total verbuggt ist und das Spiel auf die Interaktion von ProfessorRexx gar nicht richtig reagiert. So werden seine Attacken während des Kampfes gar nicht ausgeführt.
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ProfessorRexx zeigt auf reddit, dass das Spiel nicht auf seine Eingaben reagiert
Gibt es das Problem schon länger? Wer regelmäßig in der GO-Kampfliga unterwegs ist, der wird die Problematik um die Bugs kennen. Schon seit Monaten beklagen sich Trainer über Fehler wie Netzwerkabbrüche oder Verzögerungen im Kampf, welche die PvP-Kämpfe teilweise kaum noch spielbar machen.
Immer wieder weisen sie Niantic in den Kommentaren unter den Twitter-Beiträgen von Pokémon GO daraufhin, aber behoben wurden die Probleme bislang nicht.
Doch gerade zu einem solchen Ereignis, wie der Pokémon-WM, sollte doch eigentlich alles glattlaufen. Immerhin geht es hier um den Weltmeistertitel und da sollte es wegen eines Fehlers im Spiel schließlich nicht zu einer Benachteiligung eines Teilnehmers kommen.
“Für Wettbewerbe muss es einen lokalen Modus geben”
Das sehen auch die reddit-User so und verschaffen dem Beitrag ordentlich Reichweite. Denn zum jetzigen Zeitpunkt hat er bereits über 2.400 Upvotes und 339 Kommentare (Stand: 19. August 2022, 13:50 Uhr). Dabei wird durch die Trainer heftig über das Video diskutiert.
Sie können nämlich nicht verstehen, dass Niantic die bekannten Probleme nicht längst gefixt hat oder alternativ Möglichkeiten geschaffen hat, um solche Bugs während der Wettkämpfe zu umgehen. Dennoch zeigen sie sich von der Art der Bugs nur wenig überrascht. So kann man folgendes auf reddit lesen:
ButtonBash: “Für Wettbewerbe wie diesen muss es einen lokalen Modus für die Kampfdaten selbst geben. Vermeidet einfach das Internet komplett.”
Zekeythekitty: “Tja, Zeit, sich wieder ein Verbindungskabel zu besorgen.”
Merlion4ek: “Irgendwie traurig, aber weißt du, jetzt sehen nicht nur aktuelle GBL-Spieler [GO-Kampfliga-Spieler] einen echten “E-Sport tauglichen“-Status von Pokémon GO. Niantic hatte ganze 3 Monate Zeit, das zu beheben. Sie behoben nur Lags bei schneller Bewegung… aber schwache Verbindungen, andere Bugs sind immer noch da…”
jontslayer: “Ich verstehe nicht, wie die Pokémon Company, vor allem in ihrer buchstäblichen Gegenwart, zulässt, dass dies weiterhin die Norm ist.”
aznknight613: “Das überrascht mich nicht. Jedes Spiel in GBL [GO-Kampfliga], das ich gestern gespielt habe, begann mit der Meldung ‘Schwache Verbindung’.”
Und auch JRE47, ein reddit-User der sich bereits bei den Änderungen der Community Days aktiv für die Pokémon GO-Gemeinschaft einbrachte und mit Michael Steranka (Director, Pokémon GO Live Game) sprach, kann das nicht verstehen.
Er war der Annahme, dass das Spielen in einem speziellen lokalen Modus bei solchen Wettkämpfen bereits an der Tagesordnung sei, um derartigen Problemen entgegenzuwirken und schreibt auf reddit: “Ich dachte, das hätten sie schon bei anderen Turnieren vor diesem getan. Warum nicht bei den Weltmeisterschaften, verdammt nochmal?”
Eines macht das Video von ProfessorRexx aber jedenfalls deutlich – die Probleme in der GO-Kampfliga müssen zeitnah behoben werden, um hier ein ordentliches Spielen zu ermöglichen. Ob Niantic zumindest für die WM-Teilnehmer schnellstmöglich eine Lösung findet, bleibt für den Moment abzuwarten.
Wie findet ihr es, dass Bugs die Teilnehmer der Pokémon-Weltmeisterschaft in London plagen? Spielt ihr eigentlich selbst aktiv in der GO-Kampfliga? Und verfolgt ihr die Kämpfe im Live-Stream? Lasst es uns hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.
Das Indie-Entwicklerstudio Usual Suspect hat am 18. August mit “It’s Only Money” ein neues Open-World-Spiel vorgestellt, das auf Steam erscheint. Bereits jetzt sind Vergleiche zu GTA Online zu lesen.
Was ist das für ein Spiel? It’ Only Money ist ein Open-World-Spiel des Indie-Entwicklerstudios Usual Suspects, das sich selbst als “Low-Life-Simulation” bezeichnet.
Ihr könnt den verrückten Titel in der Thrid-Person-Perspektive mit bis zu 3 Freunden im Online-Koop zusammenspielen. Während das Spielprinzip an GTA Online erinnert, hat der Grafikstil etwas von dem Piraten-Abenteuer Sea of Thieves.
Video starten
Auf welchen Plattformen erscheint das Spiel? It’s Only Money wird auf Steam erscheinen. Über einen Konsolen-Release ist derzeit jedoch noch nichts bekannt.
Wann ist der Release? Zum aktuellen Zeitpunkt (19. August) ist noch kein offizielles Release-Datum bekannt. Die Steam-Seite des Spiels verrät derweil, dass der Titel “bald” (eng: “Coming Soon”) erscheinen soll.
Worum geht es in dem Spiel? It’s Only Money spielt in der Stadt Rockhaven. Dort bestraft ein böser Bürgermeister jeden, der ein zu geringes Nettovermögen besitzt. Die Beschreibung auf Steam spricht davon, dass die betroffenen Personen in “ein Loch in der Unterstadt” geworfen werden. Das ist anscheinend ein Ort oder eine Stadt, unterhalb der eigentlich Stadt.
Was für Aktivitäten bietet das Spiel? Als abgestrafter Bewohner wagt ihr euch aus der Unterstadt heraus und versucht die Stadt von dem bösen Bürgermeister zurückzuerobern.
Ihr könnt Geld von reichen Menschen stehlen und dieses ebenso wieder ausgeben. Hierzu stehen euch nicht nur Häuser, sondern auch Geschäfte, Kleidung und sogar Autos zur Verfügung.
Auf eurer Reise durch Rockhaven sollt ihr zudem verschiedene Fähigkeiten und Gegenstände nutzen können. Als Beispiele nennt Usual Suspects das Knacken von Autos sowie Taschendiebstahl. Es soll aber auch Missionen und Aktivitäten geben.
Erobert Rockhaven von dem bösen Bürgermeister und seinen Gefolgsleuten zurück
“Sieht aus wie GTA Online”
Wie kommt das Spiel an? Da It’s Only Money noch nicht veröffentlicht wurde, gibt es auch noch keine Spielerbewertungen zu dem verrückten Titel. Auch der Trailer auf YouTube flog bislang eher unter dem Radar der Gaming-Welt – dort hat It’s Only Money derzeit 1.866 Aufrufe (Stand 19. August, 14.30 Uhr).
Immerhin: Die Nutzer in den Kommentaren äußern sich durchweg positiv über den Trailer:
Sidney: “Was zur Hölle, ich kann nicht glauben, wie gut das aussieht! Ihr Jungs seid absolute Maschinen.”
No: “Sieht aus wie GTA Online, außer dass es Spaß macht.”
retroneon bacon: “Hoffentlich findet das Spiel irgendwann auch seinen Weg auf die Konsolen. So oder so, nehmt euch Zeit und veröffentlicht es erst, wenn ihr bereit seid. Weiter so mit der tollen Arbeit.”
Christian Antonio: “Ich bin unglaublich bereit dafür!”
Killerkid: “Sieht wirklich gut aus, kann es kaum erwarten!”
Sgt. Duky: “GTA, aber Low Poly” (Anm. d. Red.: Low Poly ist ein Grafikstil mit dreieckigen Flächen und harten Kanten, via Designer in Action.de)
UmamiSoy: “Ich bin kein Fan von den Farben/ Filtern, aber ich kann sehen, dass dieses Spiel zweifelsohne darauf abzielt, dass die Leute Spaß haben, und ich bin voll dafür! Ich hoffe, ich kann meine Freunde mitbringen, um es auszuprobieren.
DarKiller: “Wow was für ein cool aussehendes Spiel!”
Was sagt ihr zu It’s Only Money? Findet ihr das verrückte Mini-GTA interessant oder schreckt euch der Grafikstil ab? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!
Wenn ihr aktuell auf der Suche nach einer Alternative zu GTA seid, haben unsere Kollegen von GamePro 12 Spiele für euch zur Auswahl.
Der Streamer Quintin „Quin69“ Crawford ist einer der führenden Action-RPG-Spezialisten auf Twitch. Er ist für seine irren Runs in Path of Exile und Diablo 3 bekannt. In einem neuen Twitch-Stream liest er einen Blogpost von Blizzard zu Diablo 4 und kann gar nicht fassen, was Blizzard dort zur Monetarisierung von Diablo 4 schreibt: Man könne sich „Dinge kostenlos erspielen“ – darauf kommt der Neuseeländer nicht klar.
Was ist die absurde Äußerung, über die sich Quin69 aufregt? Blizzard hat am 18. August ein neues Quartals-Update zu Diablo 4 veröffentlicht (via blizzard). In dem Blog-Post wird deutlich, dass sich die Entwickler mit Diablo 4 ausdrücklich vom Bezahlsystem von Diablo Immortal distanzieren wollen.
Einige Blizzard-Fans hatten die Befürchtung, Blizzard könnte auch im „richtigen Diablo“, in Diablo 4, auf solche ketzerischen Ideen kommen – wobei ein Benedict Grothaus, Autor bei MeinMMO, es für eine tolle Idee hält, wenn sich Diablo 4 einiges von Immortal abschaut.
Im Post zu Diablo 4 findet sich jetzt diese Passage:
Der Pass verschafft den Spielern eine Reihe von kostenlosen Belohnungen, die sie nur fürs Spielen erhalten.
Blizzard
Im Englischen: „Through the pass players can earn a variety of rewards for free, just by playing.”
Im Trailer zeigen wir euch 2 Klassen von Diablo 4:
Video starten
Ihr sagt mir also: Ich darf das Spiel spielen, das ich mir gekauft habe?
Warum macht Quin69 diese Aussage so fertig? Quin69 regt sich tierisch über die Formulierung auf, man könne sich „kostenlos was erspielen.“ Dass Blizzard so eine Selbstverständlichkeit in einem Spiel extra betont, macht ihn offenbar fertig.
Vor allem sei ja „kostenlos“ auch Quatsch, denn Diablo 4 wird ja ein Vollpreis-Titel.
Der Twitch-Streamer brüllt:
„Kostenlos … nur fürs Spielen …. DAS IST EIN SCHEISS-COMPUTERSPIEL, das ich mir VERDAMMT NOCH MAL GEKAUFT HABE. Worüber zum Geier redet ihr da eigentlich? Ihr sagt mir also, ich darf das Spiel spielen, das ich gekauft habe.“
Quin69
Laut dem Neuseeländer zeige das, wie irre und krank das Gaming im Jahr 2022 geworden sei.
Den Ausbruch von Quin69 haben mittlerweile mehr als 100.000 Leute im Twitch-Clip gesehen:
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Das steckt dahinter: Wenn man weiß, wie harsch Blizzard für Diablo Immortal kritisiert wurde, ist es zu verstehen, dass sie betonen: Im Saison-Pass gibt Premium-Inhalte, aber auch Inhalte, die man kostenlos erspielen kann.
Aus Sicht von Quin69 und vielen anderen Gamern ist es aber völlig absurd, eine absolute Selbstverständlichkeit derart als Bonus zu betonen. Denn schon immer konnte man sich in Spielen, die man sich gekauft hat, Dinge erspielen.
Hier schimmert also durch: Gaming 2022 ist schon so kommerzialisiert, dass die Normalität, wie es über Jahrzehnte war, jetzt schon ein Vorteil ist, den man gesondert herausstellen muss.
Wir haben uns auf MeinMMO schon damit beschäftigt, welchen Einfluss Diablo Immortal auf Diablo 4 haben könnte:
In einem Blogpost haben die Entwickler von Diablo 4 die ersten Informationen zu der Monetarisierung des Action-RPGs veröffentlicht. Und wir wollen eure Meinung dazu wissen.
Als der Mobile-Ableger Diablo Immortal im Juni den Release feierte, wurden schnell Stimmen laut, die das Finanzierungsmodell des Spiels hart kritisiert haben. Die Monetarisierung des nahezu jeden Gameplay-Aspekts stieß bei vielen Fans auf Verständnislosigkeit und auch Wut, weswegen das Mobile-Spiel Diablo Immortal auf Metacritic mit negativen Reviews bombardiert wurde.
Auch wurden damals schon Sorgen bezüglich Diablo 4 geäußert, denen Blizzard-Entwickler schnell entgegneten, dass die Finanzierung des großen Action-RPGs anders sein würde als bei Immortal.
Das hat Blizzard mitgeteilt: In einem Update zum Stand von Diablo 4 haben die Entwickler Joe Piepiora und Kegan Clark dargelegt, wie sich das Spiel finanzieren wird. Gleich mehrfach wurde betont, dass es keine Pay2Win-Mechaniken geben wird.
Stattdessen bekommt das Spiel einerseits einen Ingame-Shop, in dem die Spieler “Accessoires” kaufen können, die rein kosmetisch sind und das Aussehen der Spielcharaktere anpassen. Für den Kauf wird eine Prämiumwährung benötigt.
Andererseits wird es aber auch einen Season Pass geben, der sich an den Battle Passes aus Spielen wie Fortnite und Warzone orientiert. Der Pass wird mehrere Level haben, die man beim Spielen “erklimmen” kann. Dabei soll gelten:
Die Premiumstufen sollen keine Gameplay-Vorteile gegenüber anderen Spielern bieten, sondern sich um das Aussehen und Transmog drehen
Die Gratisstufen bieten aber allen Spielern Boni, die zum Beispiel das Leveln beschleunigen
Alle Infos dazu findet ihr in unserer Zusammenfassung:
So könnt ihr abstimmen: Wir wollen nun wissen, was eure Meinung zu dem Finanzierungsmodell von Diablo 4 ist. Ihr könnt eure Stimme in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Jeder hat nur eine Stimme und die Wahl kann nicht rückgängig gemacht werden:
Diese Umfrage ist geschlossen.
Also erzählt mal: Was haltet ihr von den Infos, die uns bis jetzt gegeben wurden? Klingen der Shop und der Season Pass für euch fair oder nicht? Habt ihr vielleicht besondere Wünsche oder Befürchtungen, was die Monetarisierung von Diablo 4 angeht?
Schreibt sie uns in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen!
Ihr wartet auf den nächsten Drop und wollt unbedingt eine PS5 kaufen? MeinMMO erklärt euch, was gegen den Kauf einer PlayStation 5 spricht.
Wer eine PS5 kaufen möchte, steht häufig unter Stress: Man verfolgt Ticker und versucht bei jedem Drop dabei zu sein, um endlich seine tolle Konsole zu bekommen. Doch lohnt sich der ganze Stress am Ende überhaupt für eine Konsole, die mich 500 Euro kostet?
MeinMMO erklärt euch, was gegen den Kauf einer PS5 spricht.
Wenig exklusive Spiele für die PS5
Viele User kaufen sich verschiedene Konsolen oder haben bereits eine Xbox, eine PS5 und eine Nintendo Switch im Schrank liegen. Der Grund dafür ist oft, dass ihr für exklusive Spiele eine bestimmte Konsole benötigt. So ein Spiel sorgt auch häufig dafür, dass eine Konsole wie die Nintendo Switch zum Kassenschlager wird.
Das Problem der PS5 ist jedoch, dass es zum aktuellen Zeitpunkt nur eine handvoll dieser Exklusives gibt. Spiele wie Astro’s Playroom, Returnal und Ratchet & Clank: Rift Apart sind empfehlenswerte Spiele, dennoch sind sie nicht unbedingt das Verkaufsargument schlechthin, warum man jetzt unbedingt eine Konsole braucht. Vor allem dann, wenn man ohnehin noch eine PS4 besitzt.
Viele Spiele funktionieren auf PS4 und PS5
Es gibt nur wenige Spiele, die ihr wirklich nur auf der PS5 spielen könnt. Dazu gehören etwa Astro’s Playroom oder Ratchet & Clank: Rift Apart. Bei vielen anderen Titeln wie etwa Horizon: Forbidden West oder FIFA bietet Sony auch eine PS4-Version an. Wollt ihr das Spiel also unbedingt spielen, dann könnt ihr es auch auf der PS4 spielen und benötigt keine PS5.
Viele PS4-Spiele könnt ihr außerdem nachträglich noch auf die PS5-Version upgraden. Je nach Anbieter entweder für rund 10 Euro oder kostenlos.
Die PS4 ist aktuell verfügbar und auch 2022 noch leistungsfähig
Während Microsoft mittlerweile die Produktion der Xbox One eingestellt hat, produziert Sony weiterhin noch PS4-Konsolen. Und die PS4 ist deutlich günstiger als die PS5.
Solltet ihr bereits eine PS4 haben und ohnehin nur auf einem Full-HD-Gerät oder maximal WQHD-Monitor zocken, dann reicht die PS4 noch völlig aus, wenn ihr Games zocken wollt, die Sony sowohl für die PS4 als auch die PS5 veröffentlicht.
Kompliziert wird es erst, wenn ihr bereits eine PS4 Pro besitzt. Denn die Pro unterstützt bereits in einigen Spielen 4K-Auflösung und auch mit einer angemessenen Framerate. Wollt ihr jedoch aus der PS5 alles herausholen, dann braucht ihr einen 4K-Fernseher mit HDMI 2.1-Unterstützung, um von der Mehrleistung und den höheren Bildraten überhaupt profitieren zu können.
Die besten Fernseher für PS5 und Xbox findet ihr in unserer Kaufberatung:
Alternativen zur PS5 sind günstiger und außerdem verfügbar
Für die PS5 müsst ihr, wenn ihr sie denn bekommt, rund 500 Euro zahlen. Je nach Bundle zahlt ihr aber durchaus auch mehr. Für einige Alternativen im Konsolenbereich zahlt ihr jedoch weniger:
Für die Xbox Series S zahlt ihr bei guten Angeboten bereits rund 250 Euro und bekommt ebenfalls die Performance einer Next-Gen-Konsole.
Die Nintendo Switch bekommt ihr je nach Angebot ebenfalls für rund 300 Euro. Für die Lite-Edition zahlt ihr weniger als 200 Euro, müsst aber auf den Docking-Modus verzichten.
Ihr solltet aber beachten, dass keine der genannten Alternativen die gleichen Funktionen und Features der PS5 bietet. Ihr bekommt andere Funktionen und teilweise auch andere Exklusives oder im Fall der Switch einen Handheldmodus.
Sony veröffentlicht mittlerweile Exklusives auch für den PC
Wer bestimmte Spiele zocken wollte, der musste sich lange eine PlayStation kaufen. Denn viele Spiele erschienen nur exklusiv für Sonys Konsole. Doch genau das ist sich gerade am ändern.
Mittlerweile könnt ihr Spiele wie God of War, Horizon: Zero Dawn oder Spider-Man auch auf dem PC zocken und Sony überlegt, weitere exklusive Titel auf den PC zu bringen.
Es dürfte auch weiterhin Spiele geben, bei denen Sony auf zeitliche Exklusivität setzt, die ihr erst einmal nur auf der PS5 zocken könnt. Spannender ist hier eher, dass ehemals PS5-exklusive Titel vermutlich nie auf der Xbox und umgekehrt erscheinen werden. PC-Spieler dürften aber langfristig von dieser Taktik profitieren.
Auf die PS5 Slim warten
Wer sich einmal die PS5 im Geschäft oder bei Freunden angesehen hat, der weiß: Die PS5 ist ein echter Koloss und deutlich größer als die bisherige Generation (PS4). Wenn ihr normalerweise eure Konsole unter den Fernseher stellt oder in eine Schranknische packt, dann kann es durchaus sein, dass die PS5 einfach zu groß ist. Dank eines coolen Tipps könnt ihr sogar ohne Konsole ausprobieren, ob die PS5 in euer Wohnzimmer passt.
Und es ist nicht unwahrscheinlich, dass Sony auch in Zukunft noch eine schlankere Version der PS5 bringt. Die könnte dann all die Kunden glücklich machen, denen die PS5 einfach zu groß und zu schwer ist. Bei der PS4 hatte Sony rund 2 Jahre nach dem Release die Slim-Version veröffentlicht.
Viele Spiele könnt ihr sowohl auf der PS4 als auch PS5 spielen.
Die PS4 ist leistungsfähig und viele Spiele laufen auch 2022 noch problemlos.
Mit Nintendo Switch oder Xbox Series S bekommt ihr gute Konsolen für deutlich weniger Geld.
Viele Exklusives für die PlayStation erscheinen mittlerweile auch für den PC.
Die PS5 Slim könnte für viele User eine Alternative zur großen PS5 werden.
Doch eine PS5 kaufen? Euch konnten unsere Argumente nicht überzeugen und wir wollt trotzdem unbedingt eine PS5 kaufen? Dann schaut doch einmal in unseren PS5-Ticker. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.
Was hat es mit der gamescom auf sich? Die gamescom findet seit 2009 jährlich in Köln statt und ist das weltweit größte Gaming-Event. Zahlreiche Publisher und Aussteller präsentieren dort ihre Games und zugehörigen Merch. Außerdem gibt es Events, wie Konzerte und Cosplay-Wettbewerbe. Zahlreiche Besucher können jedes Mal viele neue Games erstmals vor Ort anspielen.
Endlich wieder gamescom! – Darum solltet ihr hingehen
Wie ist es dieses Jahr? In den Jahren 2020 und 2021 fand die gamescom ausschließlich digital statt. Vom 24. bis 28. August 2022 wird die gamescom aber wieder live vor Ort in der Köln-Messe stattfinden und hunderttausende von Besuchern willkommen heißen.
Dieses Jahr werden rund 1.100 Ausstellende aus 53 Ländern auf einer Fläche von etwa 220.000 Quadratmetern Fläche erwartet. Mit einem Auslandsanteil von 75 Prozent ist die gamescom 2022 internationaler als je zuvor.
Damit die große Vorfreude auf das Riesen-Gaming-Event noch weiter steigt, präsentieren wir euch hier fünf gute Gründe, warum sich die gamescom 2022 jetzt erst recht lohnt!
Ihr könnt die große Show der “Opening Night Live” erleben
Das erste Highlight der gamescom 2022 ist die große Eröffnungsshow gamescom: Opening Night Live (ONL). Die Show startet bereits am 23. August um 20 Uhr und leitet als großes Spektakel die gamescom ein.
Moderator des Abends ist kein Geringerer als Geoff Keighley. Er hat sich in den letzten beiden Jahrzehnten als führender Produzent von großen Gaming-Events einen Namen gemacht. Unter anderem ist er der Schöpfer der berühmten „The Game Awards“, einer jährlichen Award-Show der internationalen Games-Branche.
Auf der ONL wird es jede Menge Ankündigungen, witzige Sprüche, überraschende Gastauftritte und First-Looks auf neue Spiele geben. Über 30 Titel sollen in der zweistündigen Show vorkommen, darunter das heiß ersehnte Hogwarts Legacy, der abgedrehte Goat Simulator 3 sowie Sonic Frontiers.
Wenn ihr schnell wart und eines der rund 2.000 Tickets ergattern konntet, dann könnt ihr live vor Ort mitfiebern. Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und wird am Einlass zur Halle 6 der KoelnMesse mit dem Lichtbildausweis verifiziert.
Es ist aber auch problemlos möglich, die Show über das Internet zu sehen, unter anderem bei unserem Format Find Your Next Game: gamescom 2022.
Man kann neue Games entdecken und erstmals zocken
Der Hauptgrund, warum jedes Jahr viele Gamer auf die gamescom pilgern, sind die vielen neuen Spiele, die dort jedes Mal vorgestellt und angezockt werden können. Selbst lange Wartezeiten vor den Ständen der jeweiligen Studios und Publisher sind es wert, wenn man letztendlich ein heiß ersehntes, neues Game erstmals spielen und kennenlernen kann. Außerdem locken exklusive Goodies, die man nur auf der gamescom bekommt und welche heiß begehrte Sammlerstücke darstellen.
Dieses Jahr warten, neben noch geheimen Titeln, einige der am meisten erwarteten Games des Jahres auf begeisterte Fans. Darunter sind unter anderem das heiß ersehnte Harry-Potter-Game Hogwarts Legacy, der Heavy-Metal-Shooter Hellsinger, das launige Game um Gollum sowie das mehrfach verschobene Piraten-Spektakel Skull & Bones.
Neben diesen Spielen namhafter Publisher gibt es auch eine große Fläche in der so genannten “indie area”. Dort könnt ihr euch zahlreichen kleinen, aber feinen Games von Indie-Studios widmen. Die indie area ist jedes Mal ein Beweis dafür, dass es nicht immer einen großen Publisher mit AAA-Studios braucht, um schöne Spiele zu entwickeln.
Man kann Entwicklern und Stars persönlich begegnen
Das Warten auf eine Spielsession an den vielen Ständen der Entwickler hat noch weitere Vorteile, als nur neue Games zu zocken. Denn oft sind auch Mitglieder der Entwicklerstudios vor Ort. Ihr habt also die einmalige Gelegenheit, mit den Schöpfern eurer Lieblingsgames in Kontakt zu treten und mit ihnen über die Games zu reden.
Doch nicht nur Entwickler von Games treiben sich auf der gamescom herum. Namhafte Influencer und Content Creator lassen sich zuhauf auf der Messe blicken. Wenn sich also irgendwo plötzlich ein großer Pulk bildet, dann schaut mal näher hin.
Denn wie jedes Jahr lassen sich große Namen aus der Szene auf dem Gelände sehen und so kann es durchaus vorkommen, dass euch Stars wie Gronkh, Trymacs oder Papaplatte über den Weg laufen.
Wer sich hingegen an tollen Cosplays erfreuen will, der wird im Cosplay-Village fündig. Denn wie immer zieht es zahlreiche Cosplay-Künstler auf das große Gaming-Event und es gibt kaum einen Game- oder Anime-Charakter, der nicht irgendwo auf dem Areal durch Cosplay gewürdigt wird.
Ihr trefft viele Gleichgesinnte
Bei all den Promis, Entwicklern und Cosplayern sind die wahren Stars der gamescom 2022 wie immer die Besucher. So manche Freundschaft – auch außerhalb des Gamings – ist schon auf der Messe entstanden und manche Clique trifft sich gar ausschließlich jedes Jahr in Köln zum großen Gaming-Event.
Damit man sich optimal verabreden kann, gibt es auf der gamescom zahlreiche Sitzgelegenheiten, Restaurants, Food-Trucks und ein großes “family & friends powered by LEGO” Areal. Dort habt ihr noch besser Gelegenheit, euch mit gleichgesinnten Gaming-Fans zu treffen und herrlich nerdige Gespräche und Debatten zu führen.
Wer übrigens auf einen Job in der Gaming-Branche scharf ist, wird beim gamescom campus fündig. Dort könnt ihr euch über die Arbeit in der Branche informieren und nach vielversprechenden Jobs Ausschau halten.
Es finden einzigartige Events rund ums Gaming statt
Wer die gamescom kennt, der weiß, dass es mit Gaming, Promis und Nerd-Power noch nicht getan ist. Denn das weltgrößte Gaming-Spektakel wäre nicht komplett ohne die vielen Events, die zusätzlich noch stattfinden.
Wie jedes Jahr könnt ihr euch auf Ereignisse wie ein großes Heavy-Metal-Konzert oder ein Mobile-Esport-Turnier freuen. Außerdem kommt die spannende Schnitzeljagd gamescom EPIX erstmals in die gamescom-Hallen, wo ihr überall auf dem Gelände versteckte QR-Codes scannen könnt, um ein Geheimnis aufzudecken.
Für manche von euch schlägt das Herz aber auch höher, wenn sie die Merch-Area betreten. Denn dort finden sich ganze Hallen voller Stände, an denen ihr cooles, nerdiges Zeug kaufen könnt. Es gibt T-Shirts, Action-Figuren, Deko-Artikel und vieles mehr aus der Welt von Gaming, Filmen und Anime, sodass für jeden was dabei ist.
Aber auch abseits der Koelnmesse herrscht gamescom-Fieber. Auf dem gamescom city festival in der Kölner Innenstadt geht die Party weiter und ihr könnt dort mit euren Freunden Spaß haben. Am Rudolfplatz und dem Hohenzollernring treten nationale wie internationale Künstlerinnen und Künstler, wie Zoe Wees, Schmyt oder Elif, auf. Ihr seht also, das lange Warten auf die erste physische gamescom seit zwei Jahren wird sich definitiv lohnen. Worauf wartet ihr also? Reserviert euch noch heute Tickets zum größten Gaming-Fest der Welt!
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In League of Legends sind die “Los Wochos” angebrochen: Riot Games hat ein schlechtes Gewissen, weil das LoL-Event „Star Guardian 2022“ so mies lief. Vom 17. August bis zum 23. August gibt es jetzt ohne Ende Geschenke. Doch um alles zu kriegen, müsst ihr bis zum 23. August 7 Spiele absolviert haben.
Weil aber zu viele Spieler daran teilnahmen und zu viele Belohnungen verteilt wurden, überforderte das den Client von Riot Games. Es kam zu zahlreichen Problemen.
Das ist jetzt die Entschuldigung von Riot Games: Wie Riot Games bekanntgibt, will man die Spieler jetzt entschädigen. Es heißt:
Aufgrund von einigen Problemen mit dem Erhalt von Star-Guardian-Belohnungen, haben wir eine Reihe von Entschädigungs-Missionen entwickelt, um alle kostenlosen Inhalte von Star Guardian zu verteilen, indem ihr nur eine Handvoll Spiele abschließt. Ihr könnt nur eine Mission auf einmal abschließen und müsst die vorherige Mission abschließen, um die nächste zu erhalten.
Was sind die Belohnungen? Die Belohnungen werden hier aufgeführt:
17. August: 300 Star Guardian Tokens, Star Guardian 2022 Orb, 800 Blue Essence, Eternals Capsule, Star Guardian Event Icon
18. August: Star Nemesis Fiddlesticks Icon, Fiddlesticks Series 1 Eternals, Come Closer Emote, Morgana Series 1 Eternals, Star Nemesis Morgana Emote
19. August: Star Nemesis Morgana Icon, Kai’Sa Series 1 Eternals, Aww How Cute! emote, Akali Series 1 Eternals
20. August: Star Guardian Kai’Sa Icon, Star Guardian Akali Icon, Ekko Series 1 Eternals, Gotcha! emote, Rock On! emote
21. August: Taliyah Series 1 Eternals, Star Guardian Taliyah Icon, Star Guardian Ekko Icon, Sona Series 1 Eternals, So Sweet! emote
22. August: Rell Series 1 Eternals, One More Thing… Emote, Star Guardian Rell Icon, Quinn Series 1 Eternals, Star Guardian Sona Icon
23. August: Nilah Series 1 Eternals, What Joy! Emote, Perfection emote, Star Guardian Quinn Icon, Star Guardian Nilah Icon
Der Shop und die “Bezahl-Missionen” bleiben bis zum 24. August offen.
Im Moment läuft in Pokémon GO das große WM-Event, bei dem ihr euch auch wieder neue Feldforschungen sichern könnt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für Aufgaben sind und verraten euch, welche ihr euch holen solltet.
Um welche Aufgaben geht es? In Pokémon GO ist am 18. August das große WM-Event gestartet, was parallel zur Pokémon-Weltmeisterschaft in London stattfindet. Neben zahlreichen Spawns, Shinys und Boni darf natürlich eines zu einem solchen Event nicht fehlen: die thematisch passenden Feldforschungen.
Insgesamt hat euch Niantic hierzu 4 neue Quests zur Verfügung gestellt. Welche Aufgaben und Belohnungen sich dahinter verbergen und wie ihr euch die Aufgaben holen könnt, zeigen wir euch.
Wie lange läuft das WM-Event? Das WM-Event läuft vom 18. August 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 23. August 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit.
Alle neuen Quests zum WM-Event
Wo bekommt man die Quests? Wie ihr das von den Feldforschungen aus dem August kennt, könnt ihr die Event-Quests durch das Drehen am PokéStop bekommen. Anschließend wird euch die Forschung in der “Feld”-Ansicht eures Spiels angezeigt. Diese erreicht ihr mit Klick auf das Fernglas.
Die Aufgaben erkennt ihr an dem Vermerk “Event”. Zu finden sind sie im Spiel während des kompletten WM-Events, also bis zum 23. August um 20:00 Uhr Ortszeit. Zum Bearbeiten der Quests habt ihr dann aber wie gewohnt unbegrenzt Zeit.
Welche Quests gibt es? Anlässlich des WM-Events hat euch Niantic gleich 4 neue Quests zur Verfügung gestellt, die sich rund um das Thema “Kämpfen” und “Power-Ups” drehen. Zur Belohnung winkt euch eine Begegnung mit einem von insgesamt 11 Pokémon.
Alle Aufgaben und Belohnungen haben wir euch mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck nachfolgend zusammengefasst:
Aufgabe
Belohnung
Mache 3 Power-Ups bei Pokémon
Begegnung mit Bisasam* Endivie* Hydropi*
Mache 7 Power-Ups bei Pokémon
Begegnung mit Nebulak* oder Rihorn* oder Karpador* oder Tanhel* oder Dartiri*
Kämpfe gegen einen Herausforderer
Begegnung mit Pikachu im WM-Kostüm*
Kämpfe in der GO Kampfliga
Begegnung mit Galar-Zigzachs* oder Galar-Flunschlik*
Pokémon, die mit einem (*) markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny bekommen.
Welche der Aufgaben lohnt sich besonders?
Mache 7 Power-Ups: Von den neuen Event-Quests lohnt sich besonders die Aufgabe, dass man seine Pokémon 7 Mal hochleveln soll. Dadurch erhaltet ihr nämlich eine Begegnung mit Nebulak, Rihorn, Karpador, Tanhel oder Dartiri.
Diese Pokémon besitzen starke Weiterentwicklungen, die zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehören und euch so in Raids oder der GO-Kampfliga nützlich sein können. Hinzu kommt die Chance auf eine spezielle Event-Attacke, die ihr euch durch das Entwickeln dieser Monster sichern könnt.
Wem also noch ein starkes Exemplar fehlt, sollte seine Chance hier nutzen. In der Wildnis und in Raids sind diese Pokémon nämlich während des WM-Events nicht zu finden.
Ein Nachteil dieser Quest ist jedoch, dass man sich das Monster in der Belohnung nicht auswählen kann. Wer also ein konkretes Exemplar sucht, der muss eine Portion Glück mitbringen. Dafür ist die Aufgabe super schnell gelöst und sollte daher kein Problem sein.
Welche Entwicklungen ihr während des WM-Events am besten durchführen solltet, verraten wir euch im nachfolgenden Artikel:
Kämpfe gegen einen Herausforderer: Diese Aufgabe ist zwar etwas anspruchsvoller, als die Power-Ups bei Pokémon, aber sie sollte dennoch kein Problem sein. Die Herausforderer findet ihr während des gesamten Events, ähnlich wie Team GO Rocket, an den PokéStops. Dort könnt ihr gegen sie kämpfen und erhaltet im Anschluss sogar eine Belohnung in Form von Bällen, Beeren, Belebern oder Tränken.
Lohnen tut sich die Quest aber vor allem wegen der Begegnung mit dem kostümierten Pikachu. Das Elektro-Pokémon trägt nämlich während des WM-Events ein spezielles WM-Kostüm und kann in diesem sogar in seiner schillernden Form gefangen werden.
Da es sich dabei um eines der Kostüme handeln wird, die wohl nicht so schnell wieder im Spiel zu finden sein werden, lohnt es sich, sein Shiny-Glück zu versuchen. Pikachu könnt ihr während des Events in den Feldforschungen treffen sowie in den Level-1-Raids dagegen antreten.
Kostümiertes Pikachu zum WM-Event
Lohnen sich die anderen Aufgaben auch?
Auch die anderen Aufgaben können für den einen oder anderen Spieler interessant sein. Vor allem Shiny-Jäger kommen hierbei auf ihre Kosten, denn Bisasam, Endivie, Hydropi, Galar-Flunschlik und Galar-Zigzachs sind in ihrer schillernden Form zu finden.
Wer also bisher noch kein Glück hatte, sollte diese Chance auf jeden Fall nutzen. Die Quests sind ebenfalls alle relativ einfach zu lösen. Allerdings ist auch bei diesen Aufgaben das große Manko, dass die Auswahl der Begegnung zufällig geschieht. Wer also ein bestimmtes Monster haben möchte, braucht etwas Glück.
Wie gefallen euch die neuen Quests zum WM-Event? Welche wollt ihr auf keinen Fall verpassen? Und welche würdet ihr euch für das nächste Event wünschen? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Das neue MMORPG Tower of Fantasy hat seine erste Runde an Cheater gesperrt und ihre Ingame-Namen zensiert online veröffentlicht. Ein Teil der Spieler ist allerdings der Meinung, dass die Bannwelle nutzlos war, weil es die Falschen erwischt hat.
Das hat Tower of Fantasy gemacht: Auf der offiziellen Seite des MMORPGs wurde am 18. August ein Post veröffentlicht, in dem es um die vorher angekündigte Bannwelle des Spiels ging. Insgesamt wurden über 10.000 Accounts dauerhaft gesperrt.
In einer Aktion, die im Online-Gaming eher unüblich ist, veröffentlichte Tower of Fantasy die Ingame-Namen der gebannten Spieler ebenfalls auf ihrer Seite. Dabei wurde jeder Name aber vorher zensiert und je 3 Buchstaben mit Sternchen ersetzt. Sie sehen zum Beispiel so aus:
M***rovIV
U***mitedWorks
p***forgive.me
h***ka00
Dennoch kann man bei einer ganzen Reihe von Ingame-Namen relativ leicht erraten, welche vollständigen User-Namen sich dahinter verbergen. Das betrifft vor allem die längeren von ihnen, die etwa aus feststehenden Begriffen zusammengesetzt sind.
My account is not there yet i still got banned for 10 year!! Please give me back my account @ToF_EN_Official
Falls ihr von der Bannwelle betroffen seid, euren Namen aber nicht auf der Seite finden könnt, schaut in die Exel-Tabelle rein, die ebenfalls auf der Seite verlinkt ist. Es kann auch sein, dass euer Name noch nicht drauf ist, weil die Tabelle schrittweise Updates bekommt.
“Die Bannwelle war nutzlos”
Diese Reaktionen gibt es: Das Thema der Sperre wurde im subreddit von Tower of Fantasy schnell aufgegriffen, doch die Stimmung in dem dazugehörigen Thread war nicht besonders hoch. Die User dort bezeichneten die Sperren als nutzlos, weil sie die falschen Leute trafen.
Betroffen waren wohl auch User, die an dem File “ksophon_x64.sys” gewerkelt hatten, der für das Anti-Cheat-System von Tower of Fantasy verantwortlich ist. Dieser File war allerdings in ein Workaround involviert, das einigen Spielern bei Crashes ihres Spiels und Blue Screens geholfen hatte (via gamesradar und stealthisoptional). Das heißt, sie wurden wohl gesperrt, auch wenn sie nicht tatsächlich gecheatet haben.
Gleichzeitig werden in dem reddit-Thread Screenshots von richtigen Cheatern gezeigt, die weiterhin ungeschoren im Spiel unterwegs sind.
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Ein Suppressor auf Stufe 7.5 ist für normale Spieler unmöglich.
Ein Screenshot zeigt einen Spieler mit einem 7.5-Suppressor. Allerdings beträgt die aktuell höchstmögliche Stufe lediglich 4.5.
Die Upgrades des Suppressors sind an den Charakter-Level gekoppelt und dieser hat einen temporären Cap, der mit der Zeit erhöht wird. Am ersten Tag nach Release von Tower of Fantasy in Europa lag er bei Level 18, am Zweiten bei Level 24 etc.
Heute, am 19. August, 9 Tage nach dem Release des MMORPGs liegt er bei Level 42 und kann auf 5.0 aufgewertet werden. (via dotesports). Ein 7.5-Suppressor, wie man ihn auf dem Screenshot sieht, ist also für normale Spieler unmöglich zu erreichen.
Am Ende bringen die genervten User auf reddit außerdem noch den Punkt auf, dass Tower of Fantasy lediglich einzelne Charaktere der Cheater sperrt und nicht ihre Accounts, wie es auf der Seite heißt. Entsprechend können die Schummler sich einfach einen neuen Charakter erstellen und weitermachen.
Mehr zu Tower of Fantasy auf MeinMMO findet ihr hier:
Das könnt ihr gegen die Sperre tun: Falls jemand von euch zu Unrecht von der Bannwelle betroffen ist, könnt ihr den Support von Tower of Fantasy unter der Mail-Adresse [email protected] kontaktieren.
Der offizielle Twitter-Account wies aber darauf hin, dass die Bearbeitung der Anfrage etwas länger dauern könnte, da bei dem Support-Team gerade viele solcher Anfragen reinkommen.
Was haltet ihr von der Bann-Aktion? Hat sie geholfen oder war sie wirklich nutzlos? Seid ihr vielleicht sogar selbst betroffen? Schreibt es uns in die Kommentare.
Diablo 4 soll 2023 erscheinen, aber auch danach lange Zeit mit Inhalten versorgt werden – etwa in Form von „Saisons”. In einem Blogpost hat Blizzard erklärt, wie das laufen soll.
Wer spricht da? Im großen Quartalsupdate vom 18. August 2022 haben sich mehrere Personen aus dem Team hinter Diablo IV zu den Inhalten geäußert, die nach dem Release des Spiels für langfristigen Spielspaß sorgen sollen.
Unter anderem sprach das Team darüber, wie der Shop funktionieren soll. Aber auch in Sachen Gameplay gibt es neue Infos: Das “Saison”-System für Diablo IV wurde vorgestellt.
Die “Saisons” in Diablo IV sollen von dem Vorbild in Diablo III inspiriert sein, werden aber umfassender angelegt: „Der Maßstab für Saisons in Diablo IV ist viel ehrgeiziger als früher in Diablo III und ein großes Entwicklerteam befasst sich nach der Veröffentlichung nur mit Saisons”, so Kegan Clark, der Director of Product für Diablo IV: “Noch viele Jahre wird sich eine Armee von Entwicklern um Diablo IV kümmern.”
Doch woran genau wird diese “Armee” arbeiten?
Was bringen die Saisons in Diablo IV?
Wie oft kommen neue Saisons? Joe Piepiora, der Associate Game Director von Diablo IV, erklärte, dass vierteljährliche Saison-Updates geplant sind. Damit wird das Spiel vier neue Saisons pro Jahr bekommen, über mehrere Jahre hinweg, und die erste soll “bald nach Veröffentlichung” starten. Dafür wurde ein eigenes Team zusammengestellt.
Was passiert in einer Saison? Für jede Saison müsst ihr neue Helden erstellen, mit denen ihr die frischen Inhalte entdecken sollt. Charaktere aus den vorherigen Seasons kommen dann ins “Ewige Reich”, wo man mit ihnen weiter spielen kann.
Wir finden es am besten, wenn ihr in einer Saison von null starten, eine Klasse aussuchen, euren Build anpassen und darauf abgestimmte Gegenstände auf eurer Reise suchen könnt. Das bringt uns einige Vorteile, vor allem aber den, dass wir mit jeder Saison die Karten für Diablo IV neu mischen können und in jeder unserer vierteljährlichen Veröffentlichungen einmalige Erlebnisse erschaffen können.
Joe Piepiora, Associate Game Director (via Blizzard)
Diese neuen Inhalte sollen das Spiel merklich verändern. Es wird immer ein “neues Gameplay-Feature” sowie eine neue Questreihe mit sich bringen. Wie das konkret aussehen wird, erklärten die Entwickler noch nicht.
Aber ihr sollt so immer neue Ecken und Wendungen der Historie von Sanktuario entdecken können: “Das gibt uns die Gelegenheit, neue Charaktere einzuführen oder alte wiederzubeleben, während wir die Geschichte und den Inhalt der Saison enthüllen.”
Zudem erklärt Piepiora, dass es immer wieder Anpassungen der Meta sowie Verbesserungen des Gameplays von Diablo IV geben soll: “Ein gutes Beispiel hierfür ist das Gleichgewicht zwischen Klassen, Builds und Kräften. In Diablo geht es darum, aufregende, übermächtige Builds zu kreieren. Wir wollen euch mit unserem Streben nach Balance dabei sicher nicht den Spaß verderben, aber wir wollen auch Situationen vermeiden, in denen eine ungenaue Abstimmung die Kreativität zerstört.”
Video starten
Das bedeutet: Diablo IV will nicht, dass ihr über Jahre mit demselben Build spielt, sondern möchte euch immer wieder neu herausfordern. Dazu sollen regelmäßig neue legendäre Items sowie Paragontafeln und Glyphen hinzugefügt werden.
Zudem soll jede Saison Verbesserungen auf Basis des Spielerfeedbacks bringen. Über die Priorität, welche Features wann ins Spiel kommen, soll die Community abstimmen können.
Darüber hinaus werden regelmäßige Live-Events ein Thema werden, die euch in Sanktuario begegnen können: “Ein Beispiel für ein Live-Event könnte eine Warnung sein, dass eine Invasion der Ertrunkenen bevorsteht, die vielleicht ein Wochenende dauert, oder die Ankunft eines seltsamen Krämers zwischen den Felsen der Trockensteppe”, so Piepiora: “Diese Ereignisse bilden das Portal zu neuen Abenteuern und einmaligen Belohnungen.”
Was ist die “Saisonreise”? Die Saisonreise kehrt als Feature zu Diablo IV zurück und stellt eine schwierige Herausforderung in mehreren Kapiteln dar. Diese sollen Spieler auf höchstem Niveau fordern und kosmetische Belohnungen bringen. Am Ende einer solchen Saisonreise soll euch immer ein besonders schwieriger Boss erwarten. Zudem bringt sie euch im “Saisonpass”, der Battle-Pass-Variante von Diablo IV, weiter.
Was haltet ihr von der Ankündigung? Denkt ihr, Diablo IV wird euch langfristig fesseln können? Was für Inhalte wünscht ihr euch? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Die VTuberin Shylily erhielt einen Bann von Twitch und durfte 3 Tage lang nicht streamen. Über Gründe für die Suspendierung kann sie nur rätseln. Nun kritisiert sie die Streaming-Plattform für die mangelnde Kommunikation.
Wer ist Shylily?
Shylily ist eine deutsche VTuberin, die in den Niederlanden lebt; in ihren Online-Auftritten spricht sie aber Englisch
Sie ist seit 2015 auf Twitch und wurde im Dezember 2021 Twitch-Partner, doch erst seit ihrem Re-Debüt mit einem neuen Avatar im Januar 2022 wächst ihr Kanal so richtig
Mittlerweile hat sie über 700.000 Follower auf Twitch, von denen im Durchschnitt knapp 8.000 ihre Streams verfolgen (via TwitchTracker)
Am 15. August wurde sie für 3 Tage von Twitch suspendiert, wofür sie den Streaming-Giganten jetzt kritisiert
Auch andere Content Creator müssen sich immer wieder mit Banns herumschlagen. Im Video könnt ihr euch 5 der kontroversesten Fälle anschauen.
Video starten
Twitch bannt Shylily, aber niemand sagt ihr, wieso
Um diesen Bann geht es: Am 15. August wurde der Bann über den automatisierten Twitter-Account StreamerBans bekannt gegeben. Laut Shylily traf sie der Bann unmittelbar, bevor sie für eine Kollaboration mit einem anderen VTuber live gehen wollte. Für sie ist es die erste Suspendierung dieser Art.
Was sind eigentlich VTuber? VTuber steht für Virtual YouTuber. Dabei handelt es sich um Streamer, die nur in Form eines computeranimierten 2D- oder 3D-Avatars auftreten. Für gewöhnlich nutzen sie Motion-Capture-Software, um ihre Bewegungen auf den animierten Charakter zu übertragen. Meistens kommen die Avatare im Anime-Look daher, insbesondere als besonders attraktive oder niedliche Anime-Mädchen. Der bekannte MMORPG-Streamer bezeichnete den Trend daher als “einen Hack für Streamerinnen.” Besonders erfolgreiche VTuberinnen wie Gawr Gura und Ironmouse können mehrere Millionen Follower verzeichnen.
Warum kritisiert Shylily Twitch? So ein Bann ist für alle Content Creator erstmal ärgerlich, schließlich gehen ihnen in dieser Zeit potenzielle Follower und Einnahmen verloren. In einem YouTube-Video vom 17. August erklärte Shylily, was sie besonders stört, und geht dabei auch auf die mangelnde Kommunikation ein.
Warum wurde Shylily gebannt? Die VTuberin gibt an, den Grund für den Bann nicht zu kennen. Sie habe lediglich eine Nachricht erhalten, dass es in einem ihrer Livestreams oder VODs zu einem Verstoß gegen Twitchs Terms of Service (TOS) gekommen sei.
Was hat Shylily unternommen? Shylily gab an, das Widerspruchs-System von Twitch genutzt zu haben, um die Suspendierung anzufechten. Zusätzlich habe sie sich an den Support gewandt, um die Gründe für den Bann zu erfahren. Ihr Widerspruch wurde jedoch abgelehnt und der Support teilte ihr lediglich mit, man habe das betreffende Material überprüft und der Bann sei berechtigt.
Damit weiß Shylily allerdings immer noch nicht, was sie falsch gemacht hat oder wann genau der Verstoß erfolgt sein soll. So würden sich zukünftige Verstöße nur sehr schwer vermeiden lassen, bemängelt die VTuberin.
Twitch wird häufiger für seine Vorgehensweise kritisiert, wenn es um Banns geht. Das bekannteste Beispiel dürfte der Fall des kontroversen Streamers Herschel “Guy” Beahm IV alias DrDisrespect sein. Der wurde 2020 für immer von der Streaming-Plattform ausgeschlossen, die Gründe dafür sind bis heute nicht bekannt.
Welche Folgen hat der Bann für Shylily? Die VTuberin gab an, durch den Bann mehrere Hundert Subscriptions zu verlieren, mit denen sie für den betreffenden Zeitraum gerechnet hatte. Das werde sie jedoch verkraften. Schließlich handelt es sich bei ihr anders als bei DrDisrespect nicht um einen Perma-Bann.
Viel mehr macht sie sich Sorgen um die möglichen Folgen für ihre Zukunft.
Es ist unheimlich. Von einem Tag auf den anderen, obwohl alles in Ordnung war. Nicht nur die Karriere, man baut sein Leben darauf auf. Wenn man ein Streamer oder YouTuber wird, kündigt man irgendwann seinen Beruf dafür. […] Das, was man hat, verschwindet plötzlich einfach wie [schnippst]. Es ist gruselig, es ist nichts zum Lachen!
Shylily via YouTube
Shylily findet die Bann-Politik von Twitch ungerecht
Welche möglichen Gründe für den Bann gibt es? Shylily rätselte auf Twitter und YouTube über die möglichen Gründe für ihren Bann. Davon gibt es allerdings recht viele. Das fängt mit ihrem Streaming-Avatar an: Möglicherweise sei die Oberweite einfach zu groß.
Außerdem gibt Shylily an, einen recht anzüglichen Humor zu haben, den sie als “lewd” oder “Bro Humor” bezeichnet. Vielleicht könnten aber auch pikante Kunstwerke von Fans, die sie im Stream gezeigt hatte, der Auslöser gewesen sein.
Erst vor wenigen Wochen enthüllte Shylily zudem ihren neuen 3D-Avatar, für den sie nach eigenen Angaben 8.000 $ bezahlt habe. Mit dem neuen Avatar kann sie ihre Kleidung ablegen und sich in einem knappen Bikini präsentieren. In einigen Einstellungen könnte ihre Unterhose unter dem Rock zu sehen gewesen sein.
Wegen dieses neuen 3D-Modells könnte es für Shylily Schwierigkeiten geben
Auch das könnte für einen Bann gesorgt haben, denn für animierte Avatare gelten laut Twitch die gleichen Regeln wie für alle anderen. Und diese Regeln sind sehr streng in Bezug auf Nacktheit und sexuelle Inhalte.
Das hat zur Einführung der berühmt-berüchtigten Hot-Tub-Kategorie auf Twitch geführt. Eine der bekanntesten Vertreterinnen dieser Art von Stream ist Amouranth.
Warum findet Shylily das unfair? Die VTuberin hat den Eindruck, die Regeln würden nicht überall gleichermaßen durchgesetzt. So dürften manche Streamer und Streamerinnen ihre nackten Körper bemalen, in String-Bikinis duschen oder sich sinnlich im Planschbecken räkeln.
So geht es für Shylily weiter: Am 18. August meldete sich die VTuberin mit einem “Unbann-Stream” zurück. Sie gab jedoch im Vorfeld an, sich erstmal vom VR-Chat fernhalten zu wollen, da sie dort die Ursache für den Bann vermutet.
Darüber scherzte sie auf Twitter, sie befinde sich jetzt in ihrer “seiso”-Ära, was so viel wie “rein” oder “unschuldig” bedeutet. Dazu postete sie jedoch einen Zusammenschnitt anzüglicher Clips. Ihren Humor scheint sie durch den Bann jedenfalls nicht verloren zu haben.
Den VTubing-Trend wollen auch einige große Unternehmen nicht verpassen, was äußerst kuriose Folgen haben kann. Da wird auch mal ein Werbe-Maskottchen aus den 50er-Jahren zum VTuber umfunktioniert:
Beim Online-Shooter Destiny 2 gab es im Juni 2022 einen Konflikt zwischen dem Bungie-Entwickler Kevin Yanes und der Klasse „Titan“. Die Situation nahm jetzt eine überraschende Wendung, als sich zeigte, dass Titanen-Spieler ihn ursprünglich missverstanden hatten.
Was wollten Titanen? Einige Spieler der Klasse „Titan“ in Destiny 2 wünschten sich die Rückkehr der exotischen Rüstung „Dämmerbruch Garnison“ aus Destiny 1. Dieses Item gab Titanen einen „Air-Dodge“: Sie konnten damit in der Luft ausweichen.
So reagierte Yanes: Kevin Yanes ist der Combat Design Lead von Destiny 2: Er ist für solcherlei Dinge zuständig.
Er sagte den Fans am 2. Juni: Der „Air Dodge“ ist in Destiny 2 dem Warlock vorbehalten. Titanen werden diese Fähigkeit niemals zurückbekommen. Er wolle das mal klarstellen, um dieses Ding aus der Welt zu schaffen.
Das war der Tweet von Kevin Yanes, mittlerweile ist er gelöscht.
Einige Titanen rasten völlig aus, verschicken sogar Morddrohungen
So reagierten einige Fans: Diese Aussage löste bei einigen Spielern offenbar eine völlige Fehlschaltung im Kopf aus.
Denn sie hatten das Gefühl, dass ihre Klasse, der Titan, unbeweglich bleibt, während die anderen Klassen coole Ausweichmanöver besitzen.
Die Leute beschimpften Yanes, der würde ja die anderen Klassen bevorzugen, weil er sie selbst spielt. Yanes sei total voreingenommen. Es fielen Schimpfworte, einige drohten dem Mann sogar mit dem Tod.
So reagierte Yanes: Der sagte sinngemäß: „Leute, manche glauben, ich hätte gesagt, Titanen kriegen nie wieder eine Bewegungsfähigkeit. Ich hab meine Worte mit Bedacht gewählt.“
Aber der Hass war mittlerweile so groß, dass er sich für eine Weile von Twitter zurückzog. Und selbst als er zurück zu Twitter kam, äußerte er sich nicht mehr zu Destiny 2.
Titanen kriegen jetzt doch einen Dodge – auf dem Boden
Das hat sich jetzt geändert: Am 17. August stellte Bungie jetzt Arc 3.0 vor, eine große Überarbeitung des Arkus-Fertigkeitenbaums für jede Klasse.
Im Arkus-Baum findet sich jetzt eine interessante neue Fähigkeit für Titanen: Der Arkus-Titan erhält die neue Klassen-Fähigkeit „Düse“: Mit einem Doppelklick – während er sich auf dem Boden befindet – stürmt der Titan mit hoher Geschwindigkeit los und macht ein schnelles Ausweichmanöver aus der Ego-Perspektive, das mit dem eines Jägers absolut vergleichbar ist.
Die Idee also: Titanen bekommen zwar nicht den bekannten Air-Dodge zurück, aber dafür einen vergleichbaren Boden-Dodge.
Yanes wollte uns einen Tipp geben – Und dafür wollten sie ihn umbringen
Das ist jetzt die Erkenntnis: Im Forum von reddit versteht man jetzt, was Yanes vor Monaten eigentlich sagen wollte (via reddit):
Titanen bekommen keinen „Air-Doge“ zurück – die Betonung lag auf „In der Luft“.
Wohl aber einen „Ground-Doge“.
Das, worüber sich Titanen tierisch aufgeregt hatten, dass sie gar keine Bewegungs-Fähigkeit haben, war also gar nicht der Fall. Schon damals muss Yanes gewusst haben, was bald für Änderungen kommen.
So reagierte Yanes öffentlich: Als die ersten News zu Arkus 3.0 dann auf Bungie.net veröffentlicht wurden, postete er ein Meme, das den Schöpfer von Smash. Bros Masahiro Sakurai zeigt, der sagt: „Fragt mich nie wieder nach irgendwas“.
Wie reagieren die Spieler? Der wichtigste Kommentar auf reddit zu dem Thema ist: „Kevin Yanes hat versucht, darauf hinzuweisen“, mit der Antwort „Und die Leute wollen ihn dafür töten“.
Man muss aber insgesamt sehen, dass sich viele Spieler von Destiny 2 von den übertrieben wütenden Aktionen gegen Yanes distanziert haben und damit nichts zu tun haben wollten.
Auf reddit – und auch in den Kommentaren MeinMMO – verurteilen viele Spieler die Belästigung der Entwickler und lehnen das rundheraus ab.
Mehr zu Arkus 3.0, einer gravierenden Änderung im Destiny-Universum, mit cooler Inspiration:
Bei Destiny 2 herrscht aktuell eine spannende Stille vor dem großen Showcase-Sturm zur neuen Season 18. Diese startet bereits Ende August, doch Bungie hält sich mit genauen Details schwer zurück. Wir haben euch daher alle bereits bestätigten Informationen, Ankündigungen, Termine sowie Leaks zusammengestellt, damit ihr wisst, was euch in der neuen Season 18 so erwartet.
Update 19. August 2022: Dieser Season-18-Hub zu Destiny 2 wird ständig erweitert. Am 19.08. haben wir ihn mit den ersten Informationen zum Fähigkeits-Upgrade Arkus 3.0 erweitert und die Zeiten für den Start des Showcase eingetragen.
Wann erscheint die neue Season? Die Season 18 startet offiziell am 23. August 2022 zum regulären Weekly-Reset um 19 Uhr. Erfahrungsgemäß sind die Server von Destiny 2 dann jedoch oft überlastet, sodass Spieler mit dem vorangehenden Server-Down und einem Download der neuen Inhalte durchaus länger nicht zocken können.
Auch sollte man mit Warteschlangen beim Login am Abend rechnen. Allerdings muss erwähnt werden, dass Bungie seine Hüter von Season zu Season immer schneller ins Spiel bringen konnte und auch die Updates reibungsloser abliefen.
Wann startet das offizielle Showcase? Bevor es mit der neuen Season 18 losgeht, können sich die Hüter zuvor noch auf eine Preview von Bungie freuen. Die findet ebenfalls am 23. August 2022 statt.
Die Präsentation startet kurz vor dem Weekly-Reset um 19 Uhr auf dem Twitch– und YouTube-Kanal von Bungie. Über Twitch habt ihr zudem die Option, die Show mit deutschen Untertiteln zu erleben.
Um 17:00 Uhr beginnt die Preshow.
Und um 18:00 Uhr startet dann das offizielle Showcase.
Im Anschluss wird Bungie noch einen Post-Show-Livestream zeigen, wo Mitarbeiter mit dem Content Creator D_Flawless nochmal über das gezeigte sprechen.
Das Showcase von Bungie findet am 23. August statt.
Im Showcase werden die Hüter so einige spannende Informationen erwarten:
Zum einen den Namen des Legenden-Raids der in Season 18 aus dem Content-Vault zurückkehrt. Natürlich kann er, wie alle zurückkehrenden Raids, kostenlos gespielt werden.
Zeitgleich wird Bungie wohl auch den Namen der neuen Season verkünden und einen ersten elektrifizierenden Ausblick auf das letzte Lichtklassen-Update Arkus 3.0 geben.
Und da das Ankündigungsvideo zum Showcase bereits rückblickende Storybeats zur Dunkelheit und dem Zeugen offenbarte, lässt dies vermuten, dass es zum ersten Mal einen Ausblick auf das „Lightfall“-DLC geben könnte.
Gibt es schon einen Trailer? Zur Season 18 gibt es leider noch keinen Trailer. Bungie hat bisher nur den offiziellen Ankündigungstrailer für das Showcase am 23. August rausgehauen, den ihr euch hier nochmal ansehen könnt.
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Auch wenn wir noch nicht viel dazu wissen, so wird es in der kommenden Season zumindest wieder die klassischen Elemente geben, die man aus den vorhergehenden Staffeln bereits kennt.
Was ist eine Season in Destiny 2?
Seasons in Bungies Weltraum-Shooter sind stets drei Monate lang und bringen regelmäßig neue Inhalte ins Spiel. Meist orientieren sie sich etwas an der großen Gesamtstory von Destiny 2. Es können aber auch kleinere Nebenstorys sein, die darin erzählt werden, die abseits des aktuellen DLCs „Die Hexenkönigin“ spielen.
Der große Unterschied zu den klassischen DLCs oder Erweiterungen ist, dass solche Seasons ihre Inhalte auf drei Monate verteilen, um dann oft über Cliffhanger oder Epiloge an die nächste Season anzuschließen. Dafür gibt es zeitgesteuerte Quests. Als Ergänzung bringen Seasons noch saisonale oder PvP-Events mit sich.
Seasons können separat gekauft werden und sind günstiger als ein klassisches DLC. Außerdem bringen Seasons immer wieder Inhalte für die Spieler, welche Destiny 2 komplett kostenlos, über Free2Play, zocken.
So wird Season 18 erneut einen neuen Season-Pass und eine neue, exotische Season-Waffe bringen. Zudem stecken bis Level 100 wieder viele Belohnungen für alle Spieler von Destiny 2, sowie zusätzliche Items für die Season-Pass-Käufer. Darunter ein komplett neues saisonales Rüstungs-Set, Cosmetics, Materialien und Bonus-EP.
Der Preis des Seasonpass wird 1.000 Silber betragen – also etwa 10,00 Euro.
[toc]
Neue legendäre Playlist-Ritualwaffe
„Befehlskette“ – Die Ritualwaffe aus Season 17.
In Season 17 konnten die Spieler über die Vorhut, Schmelztiegel und Gambit-Playlisten das Maschinengewehr “Befehlskette” mit seinen 3 Playlist-Ornamenten erspielen. Auch Season 18 wird wahrscheinlich wieder eine neue Ritualwaffe ins Spiel bringen. Welche es ist, bleibt aber noch ein Geheimnis, denn diesmal gibt es noch keine Leaks.
Diese Waffen verlassen in Season 18 den Beutepool
Neben den neuen Waffen, die ins Spiel kommen hat Bungie bereits mitgeteilt, dass einige der erspielbaren Waffen in Season 18 das Game verlassen müssen. Dazu gehören:
die legendäre Eisenbanner-Pistole „Friedensabkommen“
das legendäre Eisenbanner-Maschinengewehr „Archon-Donner“
das legendäre Dämmerungs-Fusionsgewehr „PLUG ONE.1“
der legendäre Dämmerungs-Raketenwerfer „Hitzkopf“
das legendäre Trials-Scharfschützengewehr „Auge von Sol“
sowie das legendäre Trials-Automatikgewehr „Der Beschwörer“
Diese erspielbaren Waffen verlassen in Season 18 den Beutepool.
Waffenmeister wird für Season 18 überarbeitet
Wie Bungie in seinem Blog vom 21. Juli mitgeteilt hat, ist man mit dem offiziellen Waffenmeister Banshee-44 im Turm nicht zufrieden. Er bekommt deswegen in Season 18 erstmal seine Exo-Festplatte formatiert und wird geupdatet.
Erstens bekommt ihr ab Saison 18 für das Abschließen täglicher Waffenmeister-Beutezüge je 50 Ruf (vorher 25), also insgesamt 200 Ruf pro Tag.
Zweitens, und das ist für die Spieler noch wichtiger, wird der Waffenmeister-Ruf, den man durch das Zerlegen von Legendären oder Exotischen Waffen und Rüstungen erhält, auf jeweils 5 erhöht (statt bisher 3). Dadurch steigt die Geschwindigkeit, mit der der Waffenmeister-Ruf erworben werden kann, erheblich.
Die Änderungen sollen dazu führen, dass Hüter ihren Ruf bei Banshee-44 mindestens einmal pro Saison zurücksetzen können.
Neue saisonale Story-Mission, Aktivität und Waffen
Wenn Bungie seinem bisherigen Seasonmodell weiter folgt, dürfen die Spieler in Season 18 zudem zwei neue Aktivitäten erkunden.
Dabei erwartet sie eine Woche für Woche Story-Mission, sowie eine dazu passende saisonale Aktivität mit Level-Option und Waffen. Diese könnten zudem neue Baupläne für das Waffen-Crafting beinhalten.
Die letzte Storymission in Season 17 schlugen Kabale und Hüter gemeinsam.
Wo stehen wir aktuell in der Story? Nachdem Savathun erst einmal aus dem Weg ist, verfolgten die Hüter seit dem 24. Mai in Season 17 die Alpträume der Mondpyramide auf der Verlassenen Leviathan. Sie kämpften dabei nicht nur gegen Calus, den ehemaligen Raid-Boss, sondern auch gegen die sich ausbreitende Egregore-Verseuchung. Solange, bis Calus und alle Alpträume besiegt waren.
Ein Promobild, dass Bungie zu Beginn der Saison veröffentlichte, zeigte bereits eine weitaus größere Verseuchung der H.E.L.M.-Kommandezentrale. Das sollte einen Epilog für Season 17 teasern.
Zum letzten Weekly-Reset vor Season 18 traf dann ein Notruf von der H.E.L.M. ein und die Hüter erwartete dort eine letzte omniöse Nachricht von Calus.
Calus lebt und überwuchert die H.E.L.M. mit einer letzten Botschaft für die Hüter.
Während die Hüter sich um die saisonalen Aktivitäten kümmern, baut sich am Horizont bereits das nächste Unheil zusammen. Der Zeuge und die Dunkelheit sind nah und auch die Truppen von Xivu Arath, Savathuns letzte noch lebende Schwester, könnten jederzeit mit ihren riesigen Schar-Kriegsmonden die Vorhut und die Letzte Stadt angreifen. Die Zukunft von Destiny 2 sieht also wirklich düster aus und der Name des kommenden DLCs „Lightfall“ verspricht ebenfalls nichts Gutes.
Vermächtnis-Raid startet in Season 18 mit Worlds-First-Rennen
Nachdem Bungie seine Dungeons monetarisiert hatte, erwartet die Hüter im Gegenzug jede Season im Wechsel entweder ein neuer Dungeon oder ein Raid. Nachdem Season 17 den Glocken-Dungeon „Dualität“ brachte, ist in Season 18 folglich wieder ein Raid an der Reihe.
Welcher Raid kommt in Season 18? Dieses Mal kehrt ein Vermächtnis-Raid aus dem Content-Vault zurück, ähnlich wie einst „Die Gläserne Kammer“. Welcher das jedoch ist, wird Bungie offiziell im Showcase am 23. August verraten.
Wir haben euch jedoch die zur Verfügung stehenden Optionen vorgestellt und wollten wissen, welchen dieser Raids ihr euch eher zurückwünscht. Hier geht es zum Ergebnis.
Updates des Lichtklassen-Fokus: Arkus 3.0
Der Synaptische Arkus-Speer. Kehrt er in Season 18 als Fähigkeit zurück?
Ein zentrales Detail, das auch für das Worlds-First-Rennen des Vermächtnis-Raids ausschlaggebend sein wird, ist die Überarbeitung für Arkus 3.0.
Dafür wird Bungie neue Aspekte und Fragmente ins Spiel bringen, die dem angestaubten Fokus neuen Glanz verleihen sollen. Zudem könnten auch alte Exotics wieder wichtiger werden.
Diesen Fokus bekommt die neue Fähigkeit: Bungie hat den Hütern in Season 16 bereits den „Synaptischen Speer“ zur Verfügung gestellt. Dies war ein erster Ausblick auf das kommende Arkus 3.0 -Update, das seinen Fokus auf Mobilität legt und grandiose Arkus-Verkettungen sowie Bewegungsvorteile bringt. Spieler werden ihre Gegner nicht nur blenden und desorientieren, sondern auch elektrifizieren und Schaden verketten.
Alle Informationen zu den neuen Fähigkeiten und wovon Bungie sich hat inspirieren lassen, findet ihr hier:
Damals war es übrigens Kevin Yanes, Bungies Sandbox Lead, der den Hütern die erste coole Fokus-Info verriet, als er twitterte:
Geschwindigkeit ist Teil des Arkus-Kits. Also gaben wir dem synaptischen Speer zwei Blinks […], einen super Slide und wahnsinnige Sprünge/Bewegungsgeschwindigkeit.
Kevin Yanes, Sandbox Lead bei Bungie
Leider können wir euch seinen Tweet nicht mehr verlinken, da Kevin Yanes beschlossen hat, aufgrund missbilligender Äußerungen aus der Community, nichts mehr über Destiny 2 mit den Spielern zu teilen. Ironischerweise kommt die Fähigkeit, deren Rückkehr er einst ausgeschlossen hatte, nun doch wieder zurück, wenn auch in etwas abgewandelter Form.
Arkus 3.0 wird desorientieren, elektrifizieren, verketten und reflektieren.
Was kommt nach Arkus 3.0? Nach Arkus 3.0 solltet ihr damit rechnen, dass das Fähigkeiten-Team von Bungie für eine Weile eine Pause einlegen wird. Die nächste Fähigkeit könnte die Hüter also wohl erst im Lightfall-DLC oder sogar noch später erwarten. Das ist dann wahrscheinlich, neben Stasis, die nächste Klasse der Dunkelheit.
Season 18 bringt den neuen PvP-Modus “Ausbruch” in die Schmelztiegel-Labore.
In Season 18 startet das Halloween-Event
In Season 18 wird es neben den beiden Eisenbanner-Events auch nochmal ein saisonal passendes geben. Dieses Mal wird es wieder gruselig wenn Bungie zum “Festival der Verlorenen” einlädt. Das Event ist zudem auch Teil des neuen Event-Pass und wird dazu beitragen, dass die Hüter ihren “Schwelger”-Titel erhalten können. Dafür müssen sie nämlich an allen vier Events teilgenommen haben.
In Season 18 dürft ihr den Kürbis wieder auspacken.
Wann startet das Halloween-Event? Im Jahr 2022 werden die Spieler, wie Bungie bekannt gab, am 18. Oktober ins Halloween-Event starten. Vermutlich wird es auch wieder Eva sein, die euch beim Event alles nötige an die Hand geben wird. Darunter ein paar echt authentische Papiermasken, bekannter NPCs oder witziger Community-Ideen, wie der Honk-Moon-Maske.
Auch bei der Sandbox wird Season 18 ein paar Änderungen bringen. Erwähnenswert ist hier vor allem die Aktualisierungen der umstrittenen Lufteffizienz von Waffen und die Optimierung bestimmter Waffentypen, die noch kleinere Anpassungen in Season 18 erhalten wird.
Es hat eine verbesserte Grundgenauigkeit in der Luft und eine Zielhilfe für alle Primärwaffen gegeben.
Einigen bestehenden Waffen-Vorteilen wurde ein Buff für die statische Wirksamkeit in der Luft hinzugefügt.
Und der AE-Basiswert mehrerer exotischer Waffen wurde erhöht.
Damit wollte Bungie die PvP-Metaplanung im letzten Monat vor dem Start der Season 18 nochmals ein wenig beeinflussen. Alle genauen Details und Werte zu diesen Änderungen findet ihr in Bungies „This Week at Bungie“-Blogpost vom 30. Juni.
Leaks und Gerüchte zu Season 18 aus der Community
Zu guter Letzt haben wir noch ein paar interessante Meinungen, Leaks und Theorien aufgespürt, die derzeit zur kommenden Season 18 in der Destiny-Community kursieren. Natürlich sind das alles keine offiziell bestätigten Inhalte und am Ende könnte es ganz anders kommen.
Geheimes Spielertreffen bei Bungie offenbart: Diese Woche posteten ein paar Destiny-2-Streamer und Content-Creator, wie ItsBobbySocks oder Jarvenis interessante Twitter-Posts über einen geheimen Bungie-Gipfel.
Zuletzt hatte der Entwickler so etwas zum Start des 30-Jahre-Bungie-Pakets und dem Dungeon „Sog der Habsucht“ veranstaltet. Auch wenn die beteiligten Spieler keine Informationen zum Treffen selbst verraten durften, so war zumindest ihre Aufregung über die kommenden Inhalte für Destiny 2 spürbar.
Ich weiß, es wurde nicht empfohlen, aber ich bin einfach zu aufgeregt. Ich hatte gestern die Gelegenheit, an einem Bungie-Gipfel teilzunehmen, und es kommt einiges an coolem Zeug auf Destiny zu. Ich glaube an Bungie zu 100 %.
Das könnte in Season 18 kommen: Wie immer haben darüberhinaus auch Leaker ihre Voraussagen zu Season 18 in Destiny 2 platziert und wir haben euch die interessantesten hier zusammengefasst. Zum einen handelt es sich um eine mögliche Änderung und zum anderen um Story-Leaks.
SPOILERWARNUNG: Unklar ist, ob man diesen Leaks Glauben schenken kann. Falls ihr euch also nicht spoilern lassen wollt, lest ab hier bitte nicht mehr weiter.
Ist Eramis wirklich tot?
Destiny 2 streicht den Powerlevel-Grind: Der bekannte Twitter-Kanal Destiny-Leaks vermutet, der Powerlevel-Grind in Destiny 2 könnte in Season 18 vielleicht komplett wegfallen.
Eine solche Änderung haben Spieler tatsächlich bereits gefordert, weil sie den Grind in Destiny 2 zu hoch finden. Mit dem Entfernen des normalen Powerlevels könnte man sich ohne Stress ausschließlich auf den saisonalen Grind konzentrieren. Diese Änderungen würde das Spiel mehr in Richtung Casual-Gamer verschieben und dem Loot-Shooter nochmals ein Stück seiner harten Grind-Mentalität nehmen.
Tatsächlich hat Bungie in der Vergangenheit bereits kleine Schritte in diese Richtung gemacht.
So hat man den Powerlevel-Druck teilweisemit der Einführung der Schwierigkeitsstufen „Legende“, „Meister“ und „Großmeister“ in den meisten Endgame-Inhalten außer Kraft gesetzt.
Und durch die automatische Anhebung auf ein angepasstes Basis-Powerlevel bleibt in Destiny 2 auch niemand mehr zurück. Zurückkehrende oder neue Hüter können jederzeit wieder einsteigen, auch wenn sie lange nicht gespielt haben.
Bungie-Mitarbeiter soll neue Fähigkeitsklasse geleakt haben: 2 Wochen vor dem Start von Season 18 kursiert zudem ein Leak zu einer angeblich neuen Fähigkeitsklasse, die sowohl ein anderes Super-Icon als auch eine neue Farbe zeigte. Bungie soll dies aus Versehen veröffentlicht haben und die Icons könnten Platzhalter sein.
In Summe wirkt der Leak für einige Spieler eher frag- als glaubwürdig. Aus früheren Entwicklungen weiß man, dass Bungie seine Platzhalter im Spiel meist mit einem Rosa-Icon mit Bungie-Logo versieht, sollte es noch kein Icon dafür geben. Wir haben uns trotzdem angesehen, was davon zu halten ist:
Neben den Veränderungen ist aber vor allem die kommende Story das größte Thema in der Community. Jeder will wissen, wie es weiter geht. Zudem konnte Season 17 mit dem zurückgekehrten Leviathan und Calus nicht wirklich punkten. Vor allem langjährige Spieler waren davon nur wenig gehyped, denn für sie war es zu viel Recycling und zu wenig Innovation.
Season 18 könnte es besser machen, sofern die Inhalte den Geschmack der Spieler treffen. Was die neue Story betrifft, hat der große Pastebin-Leak zumindest für Season 17 teilweise bereits richtig gelegen. Also schauen wir uns an, was er konkret zu Season 18 verrät oder ob eine Exo-Mission in Destiny 2 schon selbst die mögliche Zukunft vorausgesagt hat.
Müssen Hüter etwa in Season 18 nach Erinnerungen bei Quiria suchen?
Das sagt der Pastebin-Leak: Laut dem Leak der Webseite pastebin.com erwartet die Spieler in Season 18 als Hauptakteure der 14. Heilige,Mithrax, Krähe und Rasputin. Angeblich wird ein großes Projekt enthüllt, dass sie mit der Leiche der Vex-Hydra Quria vorgenommen haben. Es gilt, aus ihrem Gedächtnis die Ereignisse zu extrahieren, die zu Savathuns Aufstieg zur Macht geführt haben. Season 18 soll damit enden, dass Immaru, Savathuns Schargeist, versucht, die Hexenkönigin wiederzubeleben, aber dabei von Krähe, ehemals Uldren Sov, getötet wird.
Weiterhin sollen, nach Immarus Niederlage, der Leviathan sowie Merkur, Io und Titan in das System zurückkehren. In der ersten Mission der Season 18 ginge es dann für die Hüter nochmal an Bord der Leviathan, um einen Deal mit Calus auszuhandeln. Den Rest der Saison bereiten sich die Hüter dann mit Calus auf den Zeugen vor.
Vor allem der letzte Part des Pastebin-Leaks klingt nicht mehr wahrscheinlich. Der Leviathan ist bereits in Season 17 zurückgekehrt und auch der Manifestation von Calus samt den Alpträumen hat man sein Ende bereitet. Es ist also eher unwahrscheinlich, dass die Hüter nochmals eine Season mit Calus verbringen werden.
Die Psions aus de Vox Obscura Mission haben die Zukunft ebenfalls vorausgesagt.
Das sagt Destiny 2 selbst zu Season 18 voraus: Auch Bungie selbst hat eine Mission ins Spiel gebracht, die anscheinend die Zukunft voraussagen kann. Es handelt sich dabei um „Vox Obscura“ in der sich die Spieler das Exotic „Toter Bote“ erspielen konnten.
Wer jede Woche seinen Loot dort abholte bekam mehrere Voiceline zu hören. Die letzte davon offenbart gleich mehrere Vorhersagen der Kabal-Psions. Die erste davon „Der wiedergeborene Leviathan kehrt zurück.“ ist sogar bereits eingetroffen.
Die zweite Voraussage behauptet nun, dass die Schiffsdiebin wiederbelebt wird. Hierbei handelt es sich um Eramis, die Hauptgegnerin aus der Beyond Light-Kampagne. Und die ist bekanntlich nicht tot. Sie wurde lediglich auf Europa eingefroren. Denkbar wäre daher, da Calus aus dem Spiel ist, dass der Zeuge einen neuen Herold braucht. Einen der bereits Erfahrungen mit der Dunkelheit hat und ihr dienen würde.
All das sind natürlich nur Spekulationen zur neuen Story. Es könnte auch ganz anders kommen. Vielleicht offenbaren sich ja bereits nach dem heutigen Weekly-Reset um 19 Uhr erste Veränderungen, die dann den Epilog von Season 17 zur neuen Season 18 einläuten und handfeste Hinweise auf die Zukunft geben.
Was denkt ihr? Steht noch ein großes Geheimnis an, bevor Season 18 am 23. August 2022 startet? Und was sagt ihr zu den Inhalten der Season 18. Kann euch das bereits überzeugen oder baut ihr darauf, dass Bungie am 23. Mai im großen Showcase das größte Highlight enthüllen wird? Schreibt es anderen Lesern und uns gerne in die Kommentare, was ihr euch von Season 18 erhofft.
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In der Forschung “Teamgeist” bei Pokémon GO sollt ihr einen Pfad wählen. Euch stehen dabei drei Optionen zur Auswahl. Wir zeigen euch, wie sie sich unterscheiden.
Wo wählt man die Pfade? Gerade läuft das große WM-Event in Pokémon GO. Während der Livestreams verteilt das Team Promo-Codes, die wir euch hier auf MeinMMO zeigen. Mit diesen Codes schaltet ihr euch die Forschung “Teamgeist” frei. Die Forschung ist in drei Kapitel aufgeteilt. Das erste Kapitel ist für jeden Spieler gleich und geht darum, insgesamt 3 Pokémon zu fangen. Ihr werdet mit Sternenstaub und Sternenstücken belohnt.
Doch die Belohnungen in Kapitel 2 unterscheiden sich, je nachdem, welchen Pfad ihr wählt. In der Übersicht zeigen wir euch alles, was ihr zu den Pfaden wissen müsst. So könnt ihr euch leichter entscheiden. Die Aufgaben in Kapitel 3 sind dann wieder für jeden gleich.
Pfad wählen bei “Teamgeist: Superliga” – Welche Unterscheide gibt es?
Nach dem Abschluss von Kapitel 1 werdet ihr aufgefordert, einen Pfad zu wählen. Dabei habt ihr die Wahl zwischen Galar-Flunschlick, Piondragi und Apoquallyp.
So sieht die Pfad-Auswahl in Pokémon GO aus
Was sind die Unterschiede?
Wählt ihr Galar-Flunschlick, dann erhaltet ihr in Kapitel 2 folgende Pokémon-Begegnungen: Ariados, Pelipper und Galar-Flunschlick (kann schillernd sein). Dazu erhaltet ihr als Stufen-Belohnung für den Abschluss von Kapitel 2 jeweils 10 Bonbons für Galar-Flunschlick, Webarak und Wingull.
Wählt ihr Piondragi, dann erhaltet ihr in Kapitel 2 folgende Pokémon-Begegnungen: Panzaeron (Kann schillernd sein), Sumpex und Piondragi. Dazu erhaltet ihr als Stufen-Belohnung für den Abschluss von Kapitel 2 jeweils 10 Bonbons für Panzaeron, Hydropi und Pionskora.
Wählt ihr Apoquallyp, dann erhaltet ihr in Kapitel 2 folgende Pokémon-Begegnungen: Fiaro, Bisaflor (kann schillernd sein) und Apoquallyp. Dazu erhaltet ihr als Stufen-Belohnung für den Abschluss von Kapitel 2 jeweils 10 Bonbons für Dartiri, Bisasam und Quabbel.
Welchen Pfad sollte man wählen? Einen “falschen” Pfad könnt ihr hier nicht wählen. Genauso wenig gibt es den einen richtigen Pfad. Schaut, welches Pokémon ihr haben möchtet und welche Bonbons ihr benötigt. Wer sich dafür nicht interessiert, kann auf die winzige Shiny-Chance hoffen und danach wählen, welches mögliche Shiny bei der Forschung rausspringt.
Diese Umfrage ist geschlossen.
Wir haben außerdem eine Umfrage für euch im Artikel, in der ihr abstimmen könnt, für welchen Pfad ihr euch entschieden habt oder entscheiden wollt. Mit eurer Stimme helft ihr vielleicht anderen Trainern, die zurzeit noch unentschlossen sind.
Schreibt uns doch gern auf MeinMMO in die Kommentare, warum ihr euch für welchen Weg entschieden habt und was gegen die anderen Pfade sprach. Auch damit könnt ihr anderen Spielern helfen, die sich mit der Entscheidung schwertun. Wie gefällt euch generell die Option, dass ihr eure Forschung auf diese Art beeinflussen könnt?
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Ein großer Plan in World of Warcraft geht gehörig schief. Statt eines großen Monopols hat ein Spieler nun einen riesigen Haufen Schrott.
Mit Patch 9.2.7 ging vor einigen Tagen das wohl letzte Update von Shadowlands live. Neben neuen Regeln zum Boosting gab es auch eine gravierende Änderung an den Aktionshäusern, denn die sind jetzt regionsübergreifend. Manch ein Spieler witterte hier die große Chance, ordentlich Gold zu machen – und verzockte sich. Das Ergebnis ist ein Inventar, das aus allen Nähten platzt.
Was ist mit dem Auktionshaus passiert? Patch 9.2.7 hat die Auktionshäuser für Verbrauchsgüter miteinander verbunden. Alle Realms in Europa teilen sich nun ein Auktionshaus, zumindest bei Gegenständen wie Handwerksmaterialien oder Konsumgütern wie Tränken und Fläschchen. Dadurch gibt es viel mehr Angebot, aber gleichzeitig auch viel mehr potenzielle Kunden – je nach Realm hat das Vor- oder Nachteile für die Preise.
Spieler wollte den „feuchten Traum eines Anarcho-Kapitalisten“ leben
Die Umstellung des Auktionshauses hat bei einigen Spielerinnen und Spielern den Drang geweckt, doch stärker in diese Mechaniken einzusteigen und sich eventuell sogar ein Monopol aufzubauen. Denn wenn man alle Ressourcen einer bestimmten Kategorie besitzt, kann man den Preis diktieren – so zumindest der verlockende, grundlegende Gedanke. Ein Gedanke, dem auch der Reddit-Nutzer „Federal_Pop_9580“ (im Spiel „Nashadar“) zum Opfer fiel.
Was ist dann passiert? Nashadar hat echtes Geld für zwei WoW-Marken ausgegeben und die dann in Gold umgewandelt, um anschließend sämtliche Ressourcen aus 4 Kategorien aufzukaufen:
Leinenstoff
Wollstoff
Seidenstoff
Robuster Stein
Mit seinem Gold kaufte er sämtliche verfügbaren Materialien aus diesen Regionen auf – und hatte damit scheinbar das Monopol für sich.
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Warum ist das gescheitert? Gleich aus mehreren Gründen. Zum einen ist der Markt für die gekauften Ressourcen extrem nischig. Es handelt sich dabei um Low-Level-Ressourcen, die kaum jemand braucht – höchstens Sammler, die alte Rezepte als Transmog-Vorlage herstellen wollen. Gleichzeitig sind all diese Ressourcen extrem einfach zu farmen, wenn man sie denn benötigt. Sie droppen quasi beim Leveln, daher besitzen die meisten Charaktere ohnehin genug davon.
Was ist jetzt das Problem? Der Inventarplatz. Denn Nashadar hat sich über 800.000 Gegenstände gekauft, die nun in seinem Postkasten auf die Abholung warten. Das ist eine Menge, die schier unmöglich zu managen ist. Immerhin sind die meisten Items in Stapeln zu je 200 verfügbar, aber selbst dann sind es noch immer 4.000 Stapel an „nutzlosen“ Ressourcen, die niemand will. Bei einem durchschnittlichen Inventar mit knapp 130 Plätzen, müsste er sehr, sehr lange zwischen Briefkasten und Auktionshaus hin- und herrennen, nur um die Angebote wieder in den Markt zu bringen.
Möchtegern-Monopolist sucht Hilfe bei Blizzard: Als Federal_Pop_9580 seinen Fehler erkennt, sieht er keine andere Chance, als ein Ticket an Blizzard zu schreiben und zu hoffen, dass sie sich um das Problem seines verstopften Postkasten kümmern können. Darin heißt es (übersetzt):
In der vergangenen Nacht kam eine der besten Änderungen am Auktionshaus in die World of Warcraft, die Öffnung des regionsweiten Marktes. Ich dachte, ich wäre klug gewesen und habe 40 Dollar für WoW-Marken ausgegeben, um mir den feuchten Traum eines Anarcho-Kapitalisten zu erfüllen: Komplette Kontrolle über Angebot und Nachfrage von Leinenstoff, Wollstoff, Seidenstoff und Robuster Stein. Ich bin gescheitert.
Wie Illidan selbst einmal sagte: „Es kann keinen Auserwählten geben“. Ich habe versucht, der Auserwählte zu sein und scheiterte daran zu verstehen, welche Belastung [800.000+] Items sind – etwas, das kein Mensch in diesem Spiel haben sollte. Ich flehe Euch an, Game Master, bitte beseitigt meinen kleinen „F*uck up“ und beseitigt meinen Fehler. Wenn ihr diese horrende Menge an Auktionen und die dazugehörenden Items beseitigen könntet, wäre ich sehr dankbar.
Community amüsiert sich köstlich: Wie zu erwarten kommt der Vorfall bei der Community gut an und sorgt für jede Menge spottende Kommentare:
„Einen Markt austricksen, für den es gar keinen Bedarf gibt. Ein perfekter „Big Brain Move“!“
„Keine Chance, dass Blizzard da einen Rollback für dich macht. Du hast dir das Bett bereitet, jetzt schlafe auch darin. Aber wenigstens hast du das gute Gefühl, dass es extrem weich mit 800.000 Stoffen gepolstert ist.“
„Als jemand, der selbst im Kundendienst arbeitet (nicht bei Blizzard): Bitte schreibt normale Tickets.“
Habt ihr auch schon versucht, ein Auktionshaus-Monopol zu errichten? Und hat das genau so gut geklappt wie in diesem Beispiel?
Das Strategiespiel Warcraft III: Reforged will es noch einmal wissen. Ein neuer Patch soll es rausreißen – mehr als 31 Monate nach dem Release.
Lange herrschte Funkstille rund um Warcraft III: Reforged – so lange, dass viele Spieler schon wieder vergessen hatten, dass Blizzard das Strategiespiel überhaupt veröffentlicht hatte. Jetzt, nach vielen Monaten des Schweigens, sprechen die Entwickler endlich wieder und versprechen viele neue Updates in den kommenden Monaten. Darunter sind auch Features, die eigentlich schon zum Launch vor fast zweieinhalb Jahren fertig sein sollten. Der erste Patch dieser Art ist nun live.
Was war noch gleich mit Warcraft III: Reforged? Zumindest bis zum Release von „Diablo Immortal“ galt Warcraft III: Reforged als das schlechteste Spiel, das Blizzard jemals veröffentlicht hatte. Der Grund war, dass das Team im Laufe der Entwicklung nicht nur viele Versprechen rückgängig gemacht hatte, wie eine umfangreiche Überarbeitung der Kampagne oder mehr Story, sondern gleich noch weitere Sünden beging. So konnte mit dem Launch von „Reforged“ das ursprüngliche Warcraft III nicht mehr gestartet werden – es wurde schlicht ersetzt.
Zahlreiche Bugs zum Release, fehlende Features und neue Nutzungsbedingungen, die zum Beispiel manuell erschaffene Maps direkt in den Besitz von Blizzard übergeben lassen, sorgten für massive Kritik und verheerende Bewertungen. Viele Memes machten die Runde und zahlreiche Spieler gaben ihr Spiel sogar zurück, was dazu führte, dass das Spiel in der Community oft nur als „Warcraft III: Refunded“ abgestempelt wurde.
Was ändert sich jetzt? Wie Blizzard schon vor einer Weile ankündigte, wird Warcraft III: Reforged eine Reihe von Updates bekommen. Das erste war der Patch 1.33.0, der am 17. August 2022 vor allem die folgenden Features mit sich bringt:
Spieler können jetzt zwischen gewerteten und ungewerteten Spielen wechseln.
Seasons sind jetzt verfügbar.
Wenn eine Season endet, wird die Ladder zurückgesetzt und die Spieler können ihre Spiel-Vergangenheit im Profil anschauen.
Die MMR-Wertung ist für jedes Volk einzigartig, einschließlich „zufällig“.
Spieler-Profile sind verfügbar und können mit Rechtsklick auf das eigene Profilbild oder das eines Mitspielers angeschaut werden.
Viele Kampagnen-Karten bekommen einige Balance-Änderungen.
Damit erfüllt Reforged endlich viele Wünsche, die Spieler schon seit Jahren hegen und eigentlich schon zum Release im Januar 2020 hätten im Spiel sein sollen.
Kann Warcraft III: Reforged nochmal die Kurve kriegen? Das ist eine gute Frage. Auch wenn Reforged nach dem Launch von vielen neuen und zurückkehrenden Spielern rasch wieder fallen gelassen wurde, so gibt es doch eine kleine aber feine Profi-Community, die das Strategiespiel noch immer liebt und Turniere austrägt.
Ob Reforged allerdings jemals wieder an die Glanzzeiten des ursprünglichen Warcraft III anknüpfen kann, das dürfte wohl bezweifelt werden.
Aber immerhin zeigt Blizzard: Man lässt das Spiel nun nicht einfach in der Versenkung verschwinden, sondern versucht zu retten, was noch zu retten ist. Vielleicht ist Reforged dann in ein paar Jahren das, was die Spieler schon im Januar 2020 verdient gehabt hätten.
Freut ihr euch darüber, dass es noch Neuerungen in Warcraft III: Reforged geben wird? Oder ist das alles belanglos und zu spät?
Eure Spiele stürzen ständig ab und ihr wisst nicht warum? MeinMMO stellt euch 8 Gründe vor, warum eure Spiele abstürzen können, und was ihr dagegen tun könnt.
Das nervige Problem kennt sicher jeder: Da zockt man gerade sein Lieblingsspiel und kurz vor dem Bosskampf stürzt das Spiel ab – und zwar jedes Mal. So eine Situation ist richtig ärgerlich und hat schon häufiger Tastaturen oder Controller gegen die Wand fliegen lassen.
Doch welche Gründe gibt es überhaupt, dass Spiele abstürzen und was kann man dagegen tun? MeinMMO erklärt es euch.
Falls ihr tatsächlich euren Controller gegen die Wand geschmissen habt und jetzt einen neuen sucht: Die besten Controller findet ihr in unserer Liste:
Was ist die Ursache? Wenn eure Hardware für euer neues Spiel zu schwach ist oder gar nicht damit kompatibel ist, dann stürzt das Spiel oftmals ab oder lässt sich gar nicht erst ordnungsgemäß starten.
Einige Spiele setzen auch bestimmte Codices oder Programmierschnittstellen voraus, die sehr alte Prozessoren nicht mehr unterstützen.
Andere Games unterstützen unter Umständen auch keinen integrierten Grafikchip, wie ihn einige Prozessoren von AMD und Intel bereitstellen. Schaut hierfür in die Systemanforderungen.
Was kann man dagegen tun? Grundsätzlich solltet ihr euch vor dem Kauf eines Spiels immer über die aktuellen Systemanforderungen informieren. Bei PC-Spielen findet ihr die Hinweise meistens auf Steam und auch auf der Rückseite der Spielverpackung.
In einem nächsten Schritt könnt ihr versuchen, die Grafikeinstellungen zu verringern. Auf diese Weise könnt ihr die Last auf eure Hardware zumindest verringern und hoffen, dass Spielabstürze seltener stattfinden.
Sollte eure Hardware wirklich so alt sein, dass Spiele überhaupt nicht mehr richtig starten, dann solltet ihr euch Gedanken über ein Upgrade machen. Ab einem bestimmten Alter eures PCs, könnt ihr euch sogar überlegen, ob sich nicht der Kauf eines neuen Gaming-PCs lohnen könnte. Vielleicht steht euer nächster Gaming-PC sogar auf Beinen, wie es ein Hersteller aktuell im Angebot hat.
Overclocking oder Undervolting ist falsch eingestellt
Was ist die Ursache? Mit Overclocking könnt ihr aus eurer Hardware noch ein paar mehr Prozente oder noch ein paar weitere FPS herausholen. Mit kleinen Tools wie etwa dem MSI Afterburner ist das sehr leicht und unkompliziert. Einige Spiele mögen es aber nicht, wenn ihr übertaktet oder wenn ihr die Einstellungen zu hoch angesetzt habt.
Das Gleiche gilt übrigens auch fürs Untertakten (Undervolting). Auf diese Weise könnt ihr etwa Strom und Leistung sparen, im ärgerlichsten Fall wird aber auch euer System und das Spiel instabil.
So sieht das Tool MSI Afterburner aus.
Was kann man dagegen tun? Ihr solltet die Einstellungen zurücksetzen und das Übertakten beziehungsweise das Undervolting beenden. Im besten Fall seid ihr das Problem dann erst einmal los. Wollt ihr nicht auf diese Kniffe verzichten, dann könnt ihr auch eure Settings verringern.
Manchmal kann es aber auch sein, dass euer Computer mit den erhöhten Temperaturen beim Overclocking nicht zurechtkommt und dass aus diesem Grund euer Spiel abstürzt. Tipps und Tricks, wie ihr euren PC kühl halten könnt, findet ihr ebenfalls hier auf MeinMMO:
Was ist die Ursache? Hersteller wie AMD oder Nvidia bringen regelmäßig Updates für ihre Grafikkartensoftware. Mit dabei sind häufig Bugfixes oder Anpassungen für Spiele. Nutzt ihr einen veralteten Treiber und wollt den neusten Top-Titel spielen und euer Spiel stürzt ständig ab, dann könnte es an veralteter Software liegen.
Häufig lohnt es sich, einen Blick in die Patchnotes zu werfen, da hier AMD und Nvidia Hinweise und Neuerungen für Spiele häufig nennen.
Was kann man dagegen tun? Aktualisiert erst einmal eure Grafikkartensoftware. Sowohl bei AMD als auch bei Nvidia könnt ihr die Software direkt über die Softwaresuite updaten. Einige Hersteller bieten aber auch ihre eigenen Lösungen, etwa für Notebooks, an. Alternativ könnt ihr die Grafikkartensoftware auch direkt über die Webseite des Herstellers herunterladen. Die wichtigsten Download-Seiten verlinken wir hier für euch:
In einem weiteren Schritt solltet ihr außerdem überprüfen, ob eure Windows-Installation aktuell ist. Über “Windows Update” könnt ihr schnell die neusten und wichtigsten Updates herunterladen und installieren.
Hinweis: Ihr solltet bedenken, dass Windows 7 von vielen Spieleentwicklern mittlerweile nicht mehr unterstützt wird. Solltet ihr noch unter Windows 7 spielen, dann bekommt ihr in vielen Fällen keine Hilfe oder Support mehr.
Tipp zu Windows 11: Überlegt ihr momentan auf Windows 11 zu wechseln? MeinMMO erklärt euch in einem kurzen Check, für wen sich der Umstieg auf Windows 11 lohnen könnte:
Was ist die Ursache? Viele moderne Spiele bieten euch ein Menü, wo ihr Einstellungen in euren Spielen vornehmen könnt. Hier kann man etwa die Grafikeinstellungen verändern oder zusätzliche Features aktivieren oder abschalten. Doch einige Einstellungen können dafür sorgen, dass euer Spiel abstürzen kann, zum Beispiel wenn ihr die Grafik zu hoch einstellt oder experimentelle Features aktiviert, die nicht perfekt funktionieren.
Was kann man dagegen tun? In den meisten Fällen reicht es bereits, wenn ihr verschiedene Einstellungen wieder deaktiviert. Habt ihr etwa aus Versehen Raytracing in einem Spiel aktiviert und euer Spiel stürzt nun ab, dann nehmt die Option wieder raus.
Falls ihr euch nicht mehr sicher seid, was ihr verändert habt, könnt ihr in vielen Spielen auch die Einstellungen wieder zurücksetzen. Dann müsst ihr jedoch alle Feineinstellungen wieder manuell vornehmen.
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Beschädigte Spieldateien
Was ist die Ursache? In einigen Fällen sorgen beschädigte Spieldateien dafür, dass ihr euer Spiel nicht starten könnt oder es an bestimmten Stellen abstürzt. Das passiert etwa, wenn ihr ein Spiel vor dem Release herunterladen könnt und sich Fehler in die Dateien einschleichen. Auch große Updates können schon einmal fehlerhaft sein und verhindern, dass euer Spiel nicht mehr startet.
Häufig gibt es auch beim Start oder Absturz eines Spiels Meldungen, dass eine bestimmte Datei fehlerhaft ist oder nicht gefunden werden kann.
Was kann man dagegen tun? Installiert bei solchen Fehlern am besten das Spiel einmal neu. Dafür gibt es verschiedene Methoden:
Einige Clients wie etwa Steam oder Uplay (Ubisoft Connect) bieten euch die Möglichkeit, eure Spieldateien zu überprüfen. Auf diese Weise müsst ihr nicht gleich das vollständige Spiel wieder herunterladen. Vor allem bei kleinen Spielen lohnt es sich aber, den Download neu zu starten.
Wer GoG oder andere Anbieter wie HumbleBundle nutzt, der kann eine bereits heruntergeladene Installationsdatei verwenden.
Ebenfalls besteht die Möglichkeit, euer Spiel über eine Sicherung wieder herzustellen. Hier installiert ihr aber im ärgerlichsten Fall eine Version des Spiels, die nicht mehr up to date ist.
Eure Grafikkarte ist für das Netzteil zu stark
Was ist die Ursache? Ein häufiger Grund für das Abstürzen von Spielen ist ein Problem mit dem Netzteil (Power Supply Unit, kurz PSU). Dies hängt in der Regel damit zusammen, dass die Grafikkarte mehr Strom benötigt, als verfügbar ist. Das passiert vor allem dann, wenn man seine Grafikkarte aufrüstet, ohne über sein Netzteil nachzudenken.
Was kann man dagegen tun? Die einzige Lösung in diesem Fall ist ein Upgrade auf das Netzteil, das genügend Strom für das Spiel liefert. Orientiert euch dabei nicht nur nach eurer Grafikkarte, da die übrigen Komponenten wie etwa der Prozessor oder Arbeitsspeicher ebenfalls Strom benötigen.
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DRM oder Anticheat bringen euer Spiel zum Abstürzen
Was ist die Ursache? Mit Digital Rights Management (DRM) versuchen Entwickler ihre Spiele oder Software zu schützen, damit sie nicht unrechtmäßig kopiert werden kann. Ob sich diese Schutzmechanismen auf die Performance auswirken, hatte sich etwa die GameStar in einem ausführlichen Bericht über Denuvo angesehen.
Fehlerhaft implementiertes DRM oder andere Probleme können aber gern dafür sorgen, dass euer Spiel crasht, weil sich das DRM nicht mit dem entsprechenden Server verbinden kann oder der Server nicht gestartet ist.
Was kann man dagegen tun? Einige Spiele bieten eine Offline-Funktion an, hier kommen dann Anticheat oder einige DRM-Systeme nicht zum Einsatz. Denn ob ihr euch offline selbst betrügt, interessiert viele Entwickler oftmals nicht.
Sollte es diese Möglichkeit nicht geben, dann könnt ihr auch auf ein Update vom Entwickler warten. Denn viele Hersteller entfernen nach dem Release Schutzmechanismen, da man vor allem zum Start des Spiels eine Sicherung haben wollte.
Eine weitere Alternative ist es, Spiele direkt ohne DRM-Mechanismen etwa von GoG zu kaufen, wenn sie denn angeboten werden.
Bei einigen Spielen wie Dying Light 2 hat Denuvo für große Aufregung gesorgt:
Was ist die Ursache? Antivirus-Programme sollen dafür sorgen, dass ihr euch keine bösartige Software einfangt, wenn ihr online unterwegs seid und auf merkwürdigen Internetseiten surft oder Dinge herunterladet. Antivirus-Software dringt jedoch tief in euer System ein und nutzt durchgehend Ressourcen, um diesen Schutz gewährleisten zu können.
Im ärgerlichsten Fall scannt dann eure Software gerade eine große Datei und belastet damit euer System oder schiebt eine unschuldige Datei eures aktuellen Spiels in die Quarantäne, sodass ihr nicht mehr spielen könnt.
Was kann man dagegen tun? Viele Antivirus-Programme bieten die Möglichkeit, Scan-Vorgänge in bestimmten Zeiträumen zu pausieren. Nutzt das, wenn ihr spielen wollt oder in einem wichtigen kompetitiven Match nicht gestört werden wollt.
Alternativ könnt ihr euch auch überlegen, ob ihr euch nicht von eurer Antivirus-Software verabschiedet und sie deinstalliert. Denn mittlerweile gilt der normale Windows Defender laut unabhängiger Tests auch als Spitzenprodukt und sogar besser als viele Programme von Drittanbietern (via gamestar.de).
Der Windows Defender hat sich mittlerweile einen guten Ruf unter Sicherheitsforschern erarbeitet.
Weitere Tipps und Tricks rund um euren Gaming-PC: Ihr sucht weitere Hilfe rund um euren Gaming-PC? In einem weiteren Artikel erklärt euch MeinMMO, wann ihr bemerkt, dass eure Grafikkarte nicht mehr lange lebt. Die 5 wichtigsten Anzeichen könnt ihr hier nachlesen:
Wer einen Promo-Code beim WM-Event in Pokémon GO einlöst, schaltet sich damit die Forschung “Teamgeist Superliga” frei. In dieser Übersicht zeigen wir euch alle Aufgaben und Belohnung der Promo-Code-Forschung.
Wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Aufgaben und Belohnungen der Promo-Code-Forschung. Update: Alle Aufgaben sind nun bekannt und der Artikel ist mit den Aufgaben und Belohnungen aktuell.
WM-Forschung “Teamgeist: Superliga” 1/3
Aufgabe
Belohnung
Fange 1 Pokémon
500 Sternenstaub
Fange 2 Pokémon
500 Sternenstaub
Fange 3 Pokémon
500 Sternenstaub
Stufen-Belohnung: Wenn ihr alle Aufgaben abgeschlossen und euch die Belohnungen dafür abgeholt habt, dann erhaltet ihr zusätzlich drei Sternenstücke.
Kämpfe gegen einen anderen Trainer in der Superliga
500 Sternenstaub
Gewinne gegen einen anderen Trainer in der Superliga
1.000 Sternenstaub
Gewinne 5 Trainerkämpfe in der Superliga
5.000 Sternenstaub
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle 3 Aufgaben und holt euch die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich einen Premium-Kampf-Pass.
Wie gefällt euch diese Art der Spezialforschung, die man mit Promo-Codes freischaltet? Findet ihr das gut oder gefällt euch das überhaupt nicht? Schreibt uns eure Meinung zum Thema gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
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Im neuen Quartalsupdate zu Diablo IV hat sich das Team hinter dem Spiel zu Inhalten nach dem Release geäußert. Dort gibt es viele neue Informationen – zu den Saisons, aber auch zum Shop und dem Saisonpass.
In dem neuen Blogupdate äußern sich Joseph Piepiora, der “Associate Game Director for Live Service”, und Kegan Clark, der “Director of Product” zu verschiedenen Inhalten, die nach dem Release von Diablo IV wichtig werden sollen (via Blizzard).
Nachdem es viel Kritik am Mobile-Ableger Diablo Immortal wegen Pay2Win-Mechaniken gab, scheinen die Entwickler im neuen Statement zu Diablo IV einen großen Wert daraufzulegen, Spielern ihre Sorgen zu nehmen. Hier muss man bedenken: Immortal ist ein F2P-Titel, Diablo IV wird als Vollpreisspiel erscheinen.
Gleich mehrfach wird betont, dass man weder über den Shop, noch über den Saisonpass in Diablo IV spielerische Vorteile gegenüber anderen Spielern kaufen können soll. Es handele sich in erster Linie um kosmetische Anpassungsmöglichkeiten.
Wie das im Detail laufen soll, fassen wir hier für euch zusammen.
Was steckt im Shop und dem Saisonpass von Diablo IV?
So funktioniert der Shop: Der Shop in Diablo IV ist laut Kegan Clark als reiner “Accessoire”-Shop gedacht. Der sei völlig optional und soll Spielern ausschließlich die Möglichkeit geben, für “Premiumwährung” das Aussehen ihres Charakters noch detaillierter anzupassen.
“Accessoires bieten Spielern noch mehr Möglichkeiten, das Aussehen ihrer Charaktere anzupassen”, so das Statement: “Im Shop gibt es keine Gegenstände, die einen direkten oder indirekten Vorteil im Spiel verschaffen. Auch wenn sie also wie mächtige Ausrüstungsstücke aussehen, haben sie keine Werte.”
Alle Gameplayfeatures seien auch ohne den Shop zugänglich. Zudem soll der Shop transparent sein: “Es ist uns wichtig, dass Spieler genau wissen, was sie erwartet, bevor sie ihren Kauf tätigen. Wir haben eine Vorschau eingebaut, damit Spieler jedes Detail des Accessoires an ihrem eigenen Charakter begutachten können, bevor sie sich für den Kauf entscheiden.”
Diesen Screenshot aus der Beta des Shops teilte Blizzard
Dementsprechend dürfte es im Shop auch keine Loot-Boxen oder ähnliche Mechaniken geben. Zudem wird in dem Statement betont, dass die schönsten Accessoires nicht für den Shop aufgespart werden sollen: “Diablo IV bietet schon bei seinem Start Hunderte Transmogrifikationen, die im Spiel freigeschaltet werden können, darunter dutzende Rüstungssets in höchster Grafikqualität”, so Clark: “Es gibt unglaubliche Gegenstände von einzigartiger und legendärer Qualität, die Spieler finden können, ohne je den Shop zu betreten. Der Shop bietet nur eine größere Auswahl, nicht aber grundsätzlich bessere Optionen.”
Welche Klassen euch in Diablo 4 erwarten, zeigt euch der Trailer:
Video starten
So funktioniert der Saisonpass: Der Saisonpass ist laut Clark das zweite Element, in das man in Diablo IV Geld investieren kann, wenn man möchte. Es folgt im Grunde dem Vorbild eines Battle Pass aus Spielen wie Fortnite oder Warzone. Diablo IV wird vier mal im Jahr eine neue Saison bekommen – immer inklusive eines Saisonpasses.
Der Pass bietet mehrere Stufen, die man durch Spielen des Spiels hochklettern kann. Beim Saisonpass gibt es zwei Varianten, eine Gratis-Option und eine bezahlte Premium-Option.
Auch hier wird im Statement betont: “Die Premiumstufen bieten keine Macht oder Vorteile gegenüber anderen Spielern”, so Clark: “Die Gratisstufen des Passes bringen allen Spielern Gameplayboni. Dinge also, die das Leveln eines neuen saisonalen Charakters beschleunigen und vereinfachen. Im Gegensatz dazu drehen sich die Belohnungen der Premiumstufe um die Ästhetik und bieten einen großen Mehrwert in Form von Accessoires und Premiumwährung.”
Die Saisonboosts sollen für alle Spieler gratis sein, da diese sich auf das Gameplay auswirken. Im Pass kann man allerdings auch Stufen aufsteigen, indem man sie kauft – an die Boosts soll man so trotzdem nicht schneller kommen: “Spieler können Saisonboosts nicht allein durch den Kauf von Stufen verbessern”, so Clark. Man müsse gleichzeitig Stufenmeilensteine verdienen, um diese Boosts nutzen zu können, während alle anderen Boni aus dem Saisonpass direkt anwendbar sind: “Anders ausgedrückt: Es gibt keine Möglichkeit, durch den Kauf von Stufen schneller an Saisonboosts zu gelangen. Man muss sie sich verdienen.”
Diese Umfrage ist geschlossen.
Diablo IV bekommt verschiedene Seasons
So laufen die Seasons nach Release: Wie beim Saisonpass schon erwähnt, wird Diablo IV pro Jahr bis zu vier neue Seasons bekommen, ähnlich wie Diablo 3.
Die sollen nicht nur den neuen Saisonpass bringen, sondern auch ergänzende Inhalte:
Neue Features
Neue Questreihen
Neue Feinde
Neue legendäre Items
Balance-Anpassungen
Zudem wollen die Entwickler auf Kritik der Spieler zu aktuellen Saisons hören, um neue Features einzuführen: “Auf Basis des Feedbacks, das wir erhalten, wird sich das Team spielverbessernde Features und Ideen für den Feinschliff einfallen lassen, um die Erfahrung insgesamt zu verbessern”, erklärt Joe Puepiora: “Die Community darf dann über die Prioritäten abstimmen.”
Zudem sollen Live-Events stattfinden und auch eine “Saisonreise” wird verfügbar sein. Die besteht aus mehreren Herausforderungen, endet mit einem besonders schweren Boss und soll euch im Saisonpass schneller voranbringen.
Insgesamt wird Diablo IV ein Langzeitprojekt werden: “Noch viele Jahre wird sich eine Armee von Entwicklern um Diablo IV kümmern”, verspricht Kegan Clark: “Wir haben so aufregende Pläne für die Saisons, dass wir auch wollen, dass sie alle genießen können, egal ob sie Geld dafür ausgeben.”
Was haltet ihr von der Ankündigung zu Diablo IV? Stimmt euch das optimistisch, habt ihr das so erwartet, oder seht ihr das Statement kritisch? Erzählt es uns in den Kommentaren!
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Rudi Völler wird Teil von FIFA 23: Die deutsche Fußball-Legende wird in Ultimate Team spielbar sein. Gleichzeitig kündigte EA weitere Helden an – darunter auch zwei Spieler, die eigentlich einen höheren Status hatten.
So kommt Völler ins Spiel: Rudi Völler wird als eine der neuen Hero-Karten in FIFA 23 dabei sein. Der ehemalige deutsche Angreifer wird dabei der Serie A zugeordnet – Völler spielte fünf Jahre lang für AS Rom.
Vor seiner Station in Rom spielte Völler für die Kickers Offenbach und 1860 München, verbrachte eine sehr erfolgreiche Zeit bei Werder Bremen, ging dann nach Italien und war später für Olympique Marseille am Ball. Viele werden ihn zudem als Bundestrainer der deutschen Nationalmannschaft inklusive der Vizeweltmeisterschaft 2002 oder als Chef von Bayer Leverkusen kennen.
Seinen wohl größten Erfolg feierte Völler allerdings 1990, als Spieler der deutschen Weltmeister-Elf. Überhaupt ist er einer der erfolgreichsten Stürmer der Nationalmannschaft, mit 47 Toren in 90 Spielen.
Eine Karriere, die eigentlich auch für eine Ikonen-Karte gut gepasst hätte – diesen Status kriegen die größten Legenden des Fußballs in Ultimate Team. Völler wird in FIFA 23 aber eine Helden-Karte kriegen, inklusive Superhelden-Design:
Ein Rating für Völler gibt es allerdings noch nicht.
Gleichzeitig hat FIFA 23 weitere Helden angekündigt – und da sind zwei ehemalige Ikonen dabei.
Zwei Ikonen sind in FIFA 23 keine Legenden mehr
Welche Ikonen sind das? Sowohl Okocha als auch Nakata werden in FIFA 23 nicht mehr den Ikonen, sondern “nur” noch den Helden zugeordnet. Das hatte ein Leak schon angedeutet – nun ist es tatsächlich passiert.
Beide gehören nicht unbedingt zu den Top-Ikonen in FIFA. Okocha war aber immer noch eine beliebte Karte als “Einsteiger-Ikone”, da er mit starken Skills punkten konnte. Vor allem Nakatas Ikonen-Karte hatte bei vielen Spielen eher den Ruf als bittere Pille, wenn man ihn beispielsweise aus einem Ikonen-Pack zog – eben weil es so viele bessere Karten gab.
Nakata und Okocha sind dabei – und keine Ikonen mehr
Sie geben Spielern derselben Liga nämlich zwei Chemiepunkte, und Spielern aus demselben Land einen. Okocha wird der Ligue 1 zugeordnet, Nakata der Serie A – damit könnten sie als Chemie-Lieferant sehr beliebt werden.
Zudem kündigte EA noch drei weitere neue Heros an:
Capdevila
Smolarek
Alo-Owairan
Insgesamt scheinen die FUT Heroes in diesem Jahr allerdings noch einen höheren Stellenwert einzunehmen, als im letzten Jahr. Es fehlen zwar noch Ratings, allerdings ist damit zu rechnen, dass sie nicht gerade schwach werden. Ob und wie viel stärker Ikonen noch gegenüber den Helden sein werden – das bleibt erstmal abzuwarten.