Twitch-Streamer Trymacs will sich auf Kosten anderer amüsieren – Doch plötzlich geht’s um ihn selbst

Sogenannte Reactions sind mittlerweile ein fester Bestandteil des Repertoires vieler Content Creator – so reagiert auch Twitch-Streamer Max “Trymacs” Stemmler (28) immer wieder auf Videos anderer. Das ging jetzt aber nach hinten los: In einem Video, auf das Trymacs reagieren wollte, ging es plötzlich um ihn selbst.

Was war das für ein Video? Trymacs reagierte auf ein Video des Zusammentreffens dreier kontroverser Content Creator: Der YouTuber ApoRed machte in letzter Zeit vor allem mit seinen Finanzen Schlagzeilen – nun interviewte er gemeinsam mit seinem Kumpel Leon Machère die Influencerin Raffaela Raab.

Raffaela Raab veröffentlicht unter dem Namen “Die Militante Veganerin” hauptsächlich Inhalte zum Thema Tierrechte. Ihre Ansichten und ihr Auftreten werden dabei von vielen als übertrieben und radikal empfunden.

Alle drei Personen sind in der YouTube-Szene bekannt und Reizfiguren.

Trymacs versprach sich von dem Zusammentreffen dieser Persönlichkeiten offenbar gute Unterhaltung und Content für seinen eigenen Kanal. Er hatte bereits auf einen vorangegangenen Teil des Gesprächs reagiert und auch dieses Video versprach wieder vor allem eines: viel Fremdschämen.

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Der “Trymacs Modus” als Marketing-Strategie

Wie wurde Trymacs reingezogen? Während ApoRed, Leon Machère und Die Militante Veganerin gerade gemeinsamen vegane Burger essen, sprechen sie über den Online-Auftritt der Tierrechtlerin.

Die Veganerin gibt zu, dass hinter ihrem vermeintlich radikalen Auftreten durchaus ein Konzept steckt. Sie habe sich überlegt, wie sie den Tieren am besten helfen könnte und habe sich ihre Marketing-Erfahrung zunutze gemacht.

ApoRed kommentiert die Erklärung damit, die Veganerin habe also “den Trymacs aktiviert”. Bei der Erwähnung seines Namens wurde Trymacs sofort hellhörig. Der Twitch-Streamer verstand überhaupt nicht, was mit der Äußerung gemeint sein soll – oder, warum es plötzlich um ihn geht.

Trymacs ist kein “realer Hase” wie ApoRed

Was bedeutet “den Trymacs aktivieren”? ApoRed erklärt, Trymacs würde sich “lost” stellen, sich also ahnungsloser geben, als er eigentlich ist. Der YouTuber führt weiter aus, Trymacs sei einfach nicht so ein “realer Hase” wie er selbst und ohne Kameras wohl ganz anders, als wenn die ihn zeigen.

Dazu fällt Trymacs erstmal nur eins ein: “Ach, du Scheiße.”

Eine sogenannte Streamer-Persona ist eigentlich nichts Ungewöhnliches und bei manchen ein wichtiger Bestandteil ihrer Marke. Man denke etwa an Dr. Disrespect, der im Stream nur mit Perücke und Sonnenbrille auftritt. Oder an den WoW-Streamer Asmongold, dem seine eigene Persona zu viel wurde.

Trymacs will davon jedoch nichts wissen, er besteht darauf, authentisch zu sein.

Trymacs sagt, er habe gar keine Zeit, sich zu verstellen

Wie reagiert Trymacs? Der ist erstmal total fassungslos. Vor allem von ApoRed will sich Trymacs so etwas offenbar nicht vorwerfen lassen: “Der reale Hase? Alles, was er on-cam gesagt hat, seine ganzen Videos, alles war gelogen!”

Außerdem, so Trymacs, könne er sich gar nicht so viel verstellen. Schließlich sei er in diesem Jahr 1.800 Stunden live gewesen, würde zusätzlich anderthalb Stunden Podcast filmen und in weiteren Videos auftreten, wie soll er es da schaffen, sich ständig zu verstellen.

Trymacs bezeichnet sich selbst als “Youtuber/Streamer ohne Skill” und generierte schon Content daraus, sich im Shooter Valorant von seinen Kumpels mitziehen zu lassen. Und ja, auch diese mangelnden Fähigkeiten sollen authentisch sein:

Dass ich in den Games scheiße bin, wenn ich in Fortnite und Minecraft an Fallschaden sterbe – ja, das ist so.

Die ganze Reaction von Trymacs könnt ihr euch hier anschauen. Ab 31:34 geht es um den Twitch-Streamer.

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Eines der Projekte, die Twitch-Streamer Trymacs zu beschäftigt halten, um sich groß zu verstellen, ist sein Fußball-Event auf Joyn. Nachdem der Entertainer Stefan Raab mit einer Strafe über 500.000 € gedroht hatte, kann die Show allerdings nicht wie geplant auf Eis stattfinden.

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Twitch-Streamer muss seine Frau und seinen besten Freund aufgeben – „Schlechte Sachen verfolgen mich wie die Pest“

Der Twitch-Streamer Tectone macht gerade eine schwere Zeit durch: Am 15. Dezember gab er die Trennung von seiner Frau bekannt, am selben Tag wurden auch Vorwürfe gegen seinen besten Freund Rich Campbell öffentlich gemacht. In einem Stream sprach Tectone nun über die Ereignisse und wurde dabei von Emotionen überwältigt.

Content-Warnung: In diesem Artikel wird das Thema sexuelle Übergriffe angesprochen. Bei manchen Menschen können diese Themen negative Reaktionen auslösen. Bitte seid achtsamm, wenn das bei euch der Fall ist.

Wie ist die Lage bei Tectone? Der Twitch-Streamer Tectone gab am 15. Dezember das Ende seiner 10-jährigen Beziehung mit der V-Tuberin Fream bekannt. Auf Twitter schrieb Tectone: “Ich habe sie verloren” und linkte einen längeren TwitLonger-Post, in dem er alles erklärte.

Die beiden hatten wohl ursprünglich eine vorübergehende Beziehungs-Pause einlegen wollen, jetzt machten sie die Trennung endgültig. Tectone erklärte, entgegen der Gerüchte keine Pause einlegen zu wollen – gerade jetzt bräuchte er die Liebe und Unterstützung seiner Community.

Außerdem bedankte sich Tectone bei seiner Organisation One True King (OTK): die sei das beste, das ihm je passiert sei. OTK wurde 2020 von 5 MMO-Nerds rund um den WoW-Streamer Asmongold gegründet, im November 2021 wurde Tectone das 9. Mitglied.

Mittlerweile fehlen aber 2 Gründungs-Mitglieder der Organisation: Matthew “Mizkif” Rinaudo wurde im September auf unbestimmte Zeit suspendiert. Gegen ihn läuft eine interne Ermittlung, da er sexuelle Belästigung durch einen befreundeten Streamer vertuscht haben soll.

Am 15. Dezember, demselben Tag, an dem Tectone seine Trennung bekannt gab, machte die Twitch-Streamerin Azalia Lexi Vorwürfe gegen den nächsten OTK-Gründer, Rich Campbell, öffentlich. Für Tectone, der eng mit Rich Campbell befreundet war, war das offenbar zu viel auf einmal.

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In einem Stream vom 18. Dezember sprach Tectone über die aktuelle Situation und wurde dabei äußerst emotional.

Tectone bricht im Stream in Tränen aus

Was war das für ein Stream? Am 18. Dezember startete Tectone einen Stream über knapp 3 1/2 Stunden, in dem er laut Stream-Titel “alles, was passiert ist ansprechen” und über “die Zukunft des Kanals” sprechen wollte. Mit letzterem ist sein Podcast “Noodle Shop” gemeint.

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Was hatte Tectone zu sagen? Der Streamer bestätigte zuerst erneut das Ende seiner Ehe. Tectone betonte, er und Fream hätten sich einvernehmlich getrennt und hätten immer noch viel Freundschaft füreinander – allerdings habe sie 3 der gemeinsamen Katzen behalten.

Dann kam Tectone auf die Vorwürfe gegen seinen besten Freund Rich Campbell zu sprechen, der sei wie ein Bruder für ihn gewesen. Dabei wurde er von seinen Emotionen überwältigt. Allerdings geht es ihm nicht etwa darum, seinen Freund in Schutz zu nehmen, im Gegenteil.

Warum treffen Tectone die Vorwürfe so sehr? Tectone erklärt, in seiner Vergangenheit selbst mehrfach das Opfer sexueller Gewalt gewesen zu sein. Die Tatsache, dass ausgerechnet sein bester Freund einem anderen Menschen das angetan haben könnte, was er selbst erlebt hat, nimmt Tectone wohl sehr mit.

Sichtlich um Fassung ringend, fordert Tectone seine Zuschauer dazu auf, ihre Lieblings-Creator nicht in Schutz zu nehmen oder Menschen anzugreifen, die ihre Geschichten teilen. Das helfe niemandem, so Tectone.

Ich kenne das Gefühl, wenn du deine Geschichte online – oder mit deiner Familie – teilst, und Leute dir nicht glauben wollen. Es braucht eine Menge Mut, um diese Sachen zu teilen. Und nur, weil jemand eine Weile wartet, bedeutet das nicht, dass es nicht wahr ist. Es bedeutet auch nicht, dass es wahr ist, aber wir sollten niemanden dafür bloßstellen, seine Geschichte zu teilen.

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OTK ist für Tectone der einzige Lichtblick

Tectone erklärte, er habe den emotionalen Stream so nicht geplant. Ihm sei gar nicht klar gewesen, wie sehr ihn die Situation mitnehme, am Morgen sei es ihm noch gut gegangen. Erst, als er begann, darüber zu sprechen, seien die Emotionen hochgekommen.

Es passiert gerade eine Menge Scheiße in meinem Leben. Erst meine Frau, dann mein bester Freund – Ich hoffe einfach, meinen Katzen passiert nichts. Ich meine, ich weiß, dass Leute sagen “Die Storys von Tectone können nicht wahr sein”, aber diese schlechten Sachen verfolgen mich einfach wie die Pest.

Tectone sei allerdings sehr stolz darauf, wie OTK mit der Situation umgegangen sei: man habe sehr schnell und gut reagiert. Zudem bedankte sich der Streamer erneut bei seiner Organisation, sie sei momentan eine der wenigen positiven Sachen in seinem Leben.

Die Zukunft des “Noodle Shop”-Podcast ist noch ungewiss: Tectone erklärt, er wolle um jeden Preis verhindern, dass bereits vorgedrehte Episoden mit Rich Campbell erscheinen. Trotzdem will Tectone den Podcast mit OTK-Mitglied Emiru fortführen, ob das möglich ist, weißt er aber noch nicht.

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Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Ein Shooter im Stil von Rick & Morty erobert den Xbox Game Pass – Ist das jetzt gut oder schlecht?

Am 13. Dezember startete der Shooter High on Life auf PC und Xbox. Nur wenige Tage später hat es sich zu dem beliebtesten Spiel im Xbox Game Pass gemausert. Das ist gut für das Spiel – aber nicht so sehr für den Game Pass.

Was ist das für ein Shooter? High on Life wurde erstmals im Xbox & Bethesda Showcase vorgestellt und war eines der Highlights von der gamescom 2022. Der völlig abgedrehte Shooter stammt von einem der Schöpfer des verrückten Erwachsenen-Cartoons Rick & Morty: Justin Roiland, der Stimme von Rick und Morty.

High on Life schlägt dabei in die gleiche Kerbe wie der Cartoon, auch wenn sie nichts miteinander zu tun haben: Aliens erobern die Erde und nutzen Menschen als Droge. Ihr spielt einen Kopfgeldjäger, der mit empfindungsfähigen Waffen Jagd auf diese Aliens macht.

Der Shooter ist eine Mischung aus Action-Adventure und Metroidvania, in dem ihr euch durch verschiedene Level ballert, Bosse besiegt und Upgrades für euch und eure verschiedenen Waffen-Freunde sammelt.

Unser Kollege Sascha Penzhorn von der GameStar hat High on Life bereits getestet und sagt: Er liebt den Shooter, kann ihn aber beim besten Willen nicht empfehlen

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Der Release-Trailer zu High on Life

High on Life schlägt Minecraft im Game Pass – Fehlt es an Hits?

So gut ist der Start: High on Life hatte zu Release mit Problemen zu kämpfen, die jedoch schon mit dem ersten Hotfix wenige Tage später behoben wurden. Entsprechend gemischt fallen aber die Bewertungen aus:

  • Auf Metacritic wartet High on Life in der PC-Version mit einem Score von 67 und einem User-Score von 7,8 auf.
  • Die offizielle Xbox-Seite zeigt 3 von 5 Sternen an.
  • Bei Steam kommt High on Life dagegen gut an mit stolzen 90 % positiven Reviews.

Tatsächlich ist der Shooter ziemlich beliebt. Seit Tag 1 ist er mit einem Abo im Xbox Game Pass spielbar und hat sich dort an die Spitze der beliebtesten Spiele gesetzt, sogar über Minecraft. Der Vice President von Xbox Games twitterte zu diesem Erfolg:

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High on Life steht damit im Moment über Top-Titel und Dauerbrennern wie LEGO Star Wars, Minecraft und Forza Horizon 5. Wie viele Spieler der Shooter aber insgesamt hat, lässt sich nur schwer sagen, weil die Einsicht hier beim Game Pass fehlt.

Ist das nicht ein Erfolg? Für das Spiel auf jeden Fall. Für Xbox und den Game Pass ist das aber ein potentiell schlechtes Zeichen, wie auch die US-Seite Kotaku zu bedenken gibt. Denn High on Life ist eine neue IP und kein großes AAA-Spiel.

Xbox fehlen 2022 die großen Releases aus eigener Produktion, wie etwa Age of Empires 4 oder Halo: Infinite im Jahr zuvor. Neben solchen Größen wäre High on Life vermutlich eher untergegangen.

Anders als Sony allein mit God of War: Ragnarök und Nintendo mit dem neuen Pokémon Karmesin und Purpur, fehlen Microsoft und Xbox die großen Blockbuster in diesem Jahr.

Das dürfte einer der Gründe sein, warum Microsoft gerade versucht, Activision Blizzard zu kaufen. Das kommende Action-RPG Diablo 4 etwa soll auf jeden Fall im Game Pass erscheinen, wäre aber nach wie vor eine externe Produktion.

Der Kauf wird noch geprüft, aber aktuell gibt es größere Komplikationen. Konkurrent Sony hat immer wieder Beschwerden eingelegt, bis nun schließlich eine Klage kam, die das Verfahren erst einmal auf Eis gelegt hat:

US-Behörde klagt gegen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft – Weil sie bei Bethesda gelogen haben sollen

Dead by Daylight wird besser für Solo-Spieler, bringt krasse Verbesserungen für Überlebende

Für Solo-Spieler ist Dead by Daylight gnadenlos. Daher haben die Entwickler nun Pläne, genau das zu verbessern – es gibt viel mehr Informationen über das ganze Team.

Das Horror-Spiel Dead by Daylight macht am meisten Spaß, wenn man es in einer Gruppe spielt. Das ist aber nicht immer möglich, sodass sich viele Überlebende solo anmelden müssen und in den Partien ordentlich „kassieren“. Klar, denn Solo-Überlebende haben viel weniger Informationen als ein Team, das sich im Discord abspricht. Doch das soll sich bald ändern.

Über Twitter hat der Account von Dead by Daylight ein neues Bild gezeigt, das offenbar aus der Entwicklung des nächsten großen Patches stammt. In dem Bild zeigt „Geheimagent Dwelf“ – quasi die „Weihnachtswichtel“-Variante von Dwight – ein Bild, das angeblich „Classified“ ist, also Streng vertraulich.

Was zeigt das Bild alles? Die kleinen Details im Bild sind das wichtige. Denn in der Anzeige der Überlebenden am linken Seitenrand gibt es nun viele neue Informationen, die den anderen Überlebenden zugänglich sind. So lässt sich künftig wohl erkennen, was einzelne Überlebende gerade tun und wie sie zum Erfolg des Teams beitragen.

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Alleine in dem gezeigten Bild erkennt man:

  • Vittorio arbeitet am Totem
  • Jeff wird gerade vom Killer verfolgt
  • Adam durchsucht eine Kiste
  • Zarina sitzt am Generator und repariert

Diese Informationen sind Überlebenden künftig permanent zugänglich – man erkennt es an einem kleinen Symbol direkt neben dem Charakter. Der Killer sieht diese Informationen (logischerweise) nicht.

So reagiert die Community: Die meisten reagieren auf diese Ankündigung ziemlich positiv. Denn die „Solo-Que“, also das Anmelden als Überlebender ohne eine Gruppe, gilt gemeinhin als die schlechteste Erfahrung in Dead by Daylight.

Das liegt vor allem daran, dass Überlebende in einer Gruppe („SWF“ – „Survive with Friends“) einen massiven Vorteil in der Kommunikation haben. Sie können sich permanent absprechen, wo gerade der Killer unterwegs ist, wo es noch Paletten gibt und wie weit die Reparatur der Generatoren vorangeschritten ist.

Hinzu kommt, dass „Solo-Überlebende“ sich seltener darauf verlassen können, von ihren Team-Kollegen auch gerettet zu werden. Klar, denn einen „Fremden“ lässt man eher mal zurück als gute Freunde.

Was haltet ihr von diesen Änderungen? Gute, sinnvolle Neuerungen, um den Alltag der Überlebenden zu verbessern? Oder ist das viel zu stark und macht das Leben der Killer härter?

Wir haben vor Kurzem ein Interview mit dem DbD-Chef geführt und der meinte: “Wir waren ziemlich naiv”

Gamer will RTX 4090, die schnellste Grafikkarte von Nvidia, kaufen – bekommt stattdessen einen Job

Ein Gamer wollte eine GeForce RTX 4090, die derzeit schnellste Grafikkarte auf dem Markt, kaufen. Stattdessen bekommt er ein Jobangebot, welches er nicht ablehnen kann. Die gesamte Geschichte erzählt er der Community.

Für viele Gamer ist es ein Hobby, sich in der Freizeit einen eigenen PC zusammenzubauen. Für viele ist das die Alternative, wenn man keinen fertigen PC kaufen möchte.

Der Kauf einer Grafikkarte hat einem Gamer jetzt zu einem Job verholfen. Denn der Verkäufer der Hardware war gleichzeitig der Chef einer Firma.

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Gamer will gebrauchte Grafikkarte abholen, bekommt stattdessen einen Job angeboten

Was ist dem Nutzer passiert? Ein Gamer wollte sein System aufrüsten und ein Angebot für eine RTX 4090 entdeckt. Der Preis lag bei 2.800 kanadischen US-Dollar (CAD), das sind umgerechnet etwa 1.700 Euro. Im Vergleich dazu zahlt ihr in Deutschland rund 2.000 Euro für eine neue RTX 4090 (via geizhals.de).

Als er die Grafikkarte abholen wollte, wurde er in ein Büro geführt. Schließlich stand er vor dem Geschäftsführer, wo er das Modell abholen konnte. Der bot ihm nicht nur die GPU, sondern auch einen Job an. Der Nutzer schreibt auf reddit:

Als ich [die GPU] abholen wollte, war die Adresse ein Büro. Ich nahm an, dass es sich um einen Angestellten handelte, der mich einfach auf dem Flur treffen und es mir verkaufen würde, aber als ich zum Empfang ging und nach dem Verkäufer fragte, sagte sie: “Haben Sie einen Termin?” Ich erklärte ihr die Situation und sie verwies mich an sein Büro, wo sich herausstellte, dass er der Geschäftsführer war! Es handelt sich um ein kleines/mittelgroßes Unternehmen, das esports consulting betreibt, und er erwähnte, dass er jemanden braucht, der PCs baut!

Ein paar Wochen später arbeite ich nun an den Wochenenden dort und baue für ihn maßgeschneiderte Systeme zusammen. Ich hätte nie gedacht, dass ich dadurch einen Job bekommen würde.

Wie echt ist das? In einem weiteren Post hatte er einen Auszug aus seinem Arbeitsvertrag gepostet, um seine Geschichte zu belegen. Ein Moderator hat das Bild aus Sicherheitsgründen mittlerweile gelöscht. Doch das wirkt insgesamt ziemlich glaubwürdig.

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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: u0026#8220;Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschlisteu0026#8221;

Nicht jeder hat so großes Glück beim Kauf einer Grafikkarte

Wie ist die aktuelle Situation? Gebrauchte Modelle stellen oft eine interessante Alternative dar, da man auf diese Weise einiges an Geld sparen kann. Denn nicht jeder ist bereit, tausende Euro auf eBay für eine RTX 3080 zahlen.

Doch viele Gamer schrecken aktuell vor solchen Angeboten zurück, denn Miner fluten den Markt mit massenweise günstigen Karten. Und einige befürchten jetzt, dass sich das Schürfen der Kryptowährungen im Nachhinein negativ auf die Performance der GPU auswirken könne.

So hatte etwa ein User bei einem vermeintlich tollen Deal zugeschlagen und sich eine RTX 3080 gekauft, doch die Freude währte nicht lange. Denn die gekaufte Hardware sorgte für einige Probleme, die auch früheres Mining verursachte:

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2 der neuen Dungeons in WoW Dragonflight sind nahezu unspielbar – Blizzard nerft gleich 7

Blizzard nerft 7 der 8 mythischen Schlüsselsteindungeins („Mythic+“) aus Season 1 von WoW Dragonflight. Nach der ersten Woche waren einige davon den Spielern einfach zu hart. Zu viel will Blizzard aber noch nicht ändern.

Um welche Dungeons geht es? Das Rubinlebensbecken und die Algeth’ar-Akademie sind in der ersten Woche von Season 1 in WoW Dragonflight gerade die absoluten Horror-Szenarien für viele Spieler. Die Dungeons fordern teilweise hunderte Tote und mehrere Stunden bis zum Abschluss.

Die Kombination aus den aktuellen Affixen der Woche und der Fähigkeiten, die Gegner und Bosse mit sich bringen, macht die Dungeons auf höheren Stufen nahezu unspielbar. Besonders Zauberklassen sehen sich buchstäblich nicht in der Lage, zu zaubern, weil sie ständig unterbrochen werden.

Nun kommt Blizzard mit einem Nerf, der diese beiden Dungeons und noch 5 weitere treffen soll. Die Änderungen gehen mit dem nächsten wöchentlichen Reset am 21. Dezember in Europa live.

Das wird jetzt generft: In der Akademie wird der gefürchtete „Baum-Boss“ schwächer, das Überwucherte Urtum. Dessen Add „Uralter Ast“ hat 40 % weniger Lebenspunkte. Außerdem machen einige Gegner weniger Schaden.

Das Rubinlebensbecken bekommt deutlich mehr Anpassungen:

  • Flammlinge wirken keine Brennende Berührung mehr
  • die beiden Drachen Donnerkopf und Feuerschlund lassen sich von weiter entfernt erkennen und ihre „Atem“-Fähigkeiten werden eine Sekunde länger gewirkt (3 Sekunden)
  • Feuertänzer kanalisieren ihren Tanz nun 6 Sekunden lang (vorher 4)
  • der periodische Schaden von Lebende Bombe wird um 40 % reduziert
  • der Gewittersturm von Sturmkanalisierern macht 20 % weniger Schaden und wirkt 20 % kürzer
  • Kokia Feuerhuf und ihr Add sowie Kyrakka und Erkhart Sturmader haben weniger Lebenspunkte, Kyrakkas Flammenspucken trifft außerdem nur noch 3 Ziele (vorher 5)

Dazu kommen einige Nerfs für den Angriff der Nokhud, die Hallen der Tapferkeit, den Hof der Sterne, den Tempel der Jadeschlange und das Azurblaue Gewölbe. Ihr findet alle Änderungen im offiziellen WoW-Forum.

Ihr erfahrt in unserer Übersicht die wichtigsten Änderungen in Season 1 von Dragonflight. Der Trailer fasst die neuen Features in Dragonflight zusammen:

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WoW zeigt die wichtigsten Features von Dragonflight im Gameplay-Trailer, Fans loben: „Endlich wieder Hype“

„Wir wollen nicht zu viel ändern“

Die Entwickler erklären zu den Änderungen, dass man erst einmal nicht zu viel ändern wolle, da sich die Spieler noch an die neue Season, die Affixe und Dungeons gewöhnen müssen. Die aktuellen Probleme in den Dungeons seien aber gravierend genug für einen Nerf.

Die Community reagiert positiv auf die Änderungen. Dort wird etwa begrüßt, dass die Gegner im Angriff der Nokhud zukünftig nicht mehr so lästig sind. Vor allem bei der Grabstätte sei es grauenhaft gewesen, gegen bestimmte Gruppen anzutreten (via reddit).

Auch Heiler haben Grund zur Freude. Für sie waren die Dungeons nämlich besonders anstrengend, weil sie etwa den enormen Schaden haben gegenheilen müssen, dazu aber gar nicht gekommen sind, weil sie ständig unterbrochen wurden. Mit den geplanten Änderungen dürfte ihr Job wieder etwas leichter werden.

Blizzard hat auch schon starke Buffs für 7 Klassen angekündigt. Diese kommen ebenfalls mit den Wartungsarbeiten vom 21. Dezember. Einige Bosse sollten von da dann leichter zu meistern sein, zumindest für die entsprechenden Klassen.

Auch der Raid bekommt Anpassungen, insbesondere im mythischen Modus. Hier kämpfen gerade die besten Gilden der Welt um den World First Kill auf den Endboss Raszageth. Vor allem die beiden Top-Gilden Echo und Team Liquid machen das Rennen spannend:

WoW: Kopf-an-Kopf-Rennen beim „World First“-Race – Team Liquid und Echo machen es spannend

Quelle(n):
  1. wowhead

LoL: Legendärer russischer Spieler (29) will Familie ernähren, unterschreibt bei kleinem Team – Ist jetzt verzweifelt

Bei League of Legends gilt der 29-jährige Russe Danil „Diamondprox“ Reshetnikov als ein Urgestein, er fuhr 4-mal zu Weltmeisterschaften, das erste Mal 2012. Im Mai 2022 wollte er mit LoL seine Familie unterstützen und unterschrieb bei einem norwegischen Team. Ein halbes Jahr später scheint der Russe aber den Glauben an den E-Sport verloren zu haben.

Wer ist Diamondprox?

  • Der heute 29-jährige Russe kommt aus St. Petersburg und war schon in den ersten Seasons von League of Legends, vor mehr als 10 Jahren, eine große Nummer: 2011 machte er sich einen Namen als Jungler von „Team Empire“, deren Kern später als Moscow Five und Gambit Gaming große Erfolge in Europa feiern konnte.
  • Er spielte als Jungler und glänzte auf Champs wie Lee Sin, Nasus oder Volibear. Der Russe galt als jemand, der in den frühen Seasons Champs im Alleingang als gute Jungle-Picks etablieren konnte, selbst wenn die Helden eigentlich als schwach angesehen wurden.
  • Zwischen 2012 und 2018 nahm Diamondprox 4-mal an Weltmeisterschaften teil: 2012, 2013, 2017 und 2018. International reichte es aber nicht für die ganz großen Erfolge. Sein Preisgeld aus 10 Jahren LoL wird auf 157.850 $ geschätzt (via esportearnings).
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LoL inszeniert in einem Trailer seine größten Profis so perfekt, dass ich auch 4 Jahre später noch Gänsehaut bekomme

Profi unterschreibt bei Team für “absolutes Minimum, um Familie zu ernähren”

Bei dem Team ist er nun gelandet: 2022 war Diamondprox mit 29 Jahren sicher gegen Ende seiner Karriere angekommen: Er unterschrieb im Mai 2022 bei dem norwegischen „BiFrost“ und sollte in der regionalen Liga NLC antreten, wo Teams aus Skandinavien und Großbritannien gegeneinander spielen.

Er sagt, er habe dem Team klargemacht, dass er für das „absolute Minimum spiele, um seine Familie zu unterstützen“.

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“Verträge sind in dem Geschäft wie Klopapier, mit dem sich Bosse den Hintern abputzen”

Was ging schief? In einem Post auf Twitlonger erklärt der Russe, dass er für seine mehr als 1.000 Stunden Arbeit für den Club nie bezahlt wurde.

Das Team habe ihn über Monate hingehalten, mit Äußerungen, wie schwer es sei, ihm in Russland Geld zukommen zu lassen – wegen der Sanktionen. Als man im November eine Möglichkeit fand, ihm Geld zu schicken, hieß es, es passe zeitlich gerade nicht, man warte auf Sponsoren-Gelder.

Jetzt sei der CEO des Teams zurückgetreten und das Geld immer noch nicht gekommen. Stattdessen habe er eine Mail erhalten, dass das Team wohl vor der Insolvenz stehe.

Er sagt:

Also im Wesentlichen haben sie mich monatelang verarscht, meine Zeit verschwendet, dafür gesorgt, dass ich mich verschulde, weil sich hier Rechnungen stapeln, statt dass ich nach neuen Möglichkeiten suche, Geld zu verdienen. […]

Die ganze Lage stresst mich seit Monaten und ich habe Angst, mir ein anderes LoL-Team zu suchen. Vor allem, weil mein bester Freund im E-Sport, Edward, gerade auch hart betrogen wurde.

Es juckt keinen, was wir unterschrieben, Verträge in dem Geschäft sind wie Klopapier und der Besitzer eines Teams kann sich damit den Arsch abwischen […]

Nach meinen Berechnungen habe ich BiFrost mehr als 1.000 Stunden meiner Arbeitskraft gegeben, und dazu noch die Zeit, in der ich für den Aurora Cup trainiert habe. Ich weiß nicht, ob ich mir je wieder so den Arsch aufreißen will, mehr als 12 Stunden am Tag jeden Tag arbeite und dann NULL Geld bekomme und meine Familie betrüge, indem ich sie nicht besser unterstütze.

Ich hoffe, dass es sowas wie Karma in dieser Welt gibt und dass es sie hart treffen wird, wenn es zuschlägt.

Das steckt dahinter: Das ist ein Phänomen, das immer wieder auftaucht. E-Sport scheint für manche Investoren ein Hype zu sein, “das nächste große Ding”, mit dem sich Geld verdienen lässt. Aber nur die Top-Teams sind wirklich erfolgreich – für viele andere ist es ein Zuschuss-Geschäft, weil kaum Einnahmen hereinkommen.

Im September 2022 trat ein Berliner-Team zurück, der Chef sprach vom Team als “schwarzes Loch, das tausende von Euros verschlang”

Einige Teams aus der 2. oder 3. Reihe im E-Sport haben daher enorme finanzielle Probleme, die Besitzer buttern zehn- oder hunderttausende von Euros rein, irgendwann ist das Geld weg und die Spieler sind letztlich die Leidtragenden.

Es gibt häufiger Geschichten, dass entweder kein Geld gezahlt wurde oder die Spieler unter Bedingungen trainieren und wohnen, die lebensgefährlich sind:

Profi-Spieler von CS:GO stirbt mit 19 Jahren – Team muss jetzt 72.000 € an seine Familie zahlen

Final Fantasy XIV reißt bald euer Haus ab, wenn ihr zu lange nicht da seid

Wer sein Haus in Final Fantasy XIV zu lange nicht besucht, droht es zu verlieren. Die Entwickler Square Enix schalten bald den Vorgang wieder ein, dass ungenutzte Grundstücke planiert werden.

Mit dem Patch 6.3 kommt zukünftig zurück, was Square Enix mit der Erweiterung Endwalker eingestellt hatte: Wenn ein Haus zu lange keinen Besuch bekommt, wird es automatisch abgerissen.

Bis Dezember 2021 war dieser Vorgang aktiv. “Nach gründlicher Überlegung” schalten Square Enix den Abriss von ungenutzten Grundstücken bald wieder ein. Damit soll mehr Platz für andere Spieler geschaffen werden, die ein Grundstück kaufen möchten.

Nach 30 Tagen kommt eine Mail, dann müsst ihr schnell handeln

Wenn ihr 30 Tage nicht da seid, ist euer Grundstück gefährdet. Ihr bekommt dann eine Benachrichtigung per E-Mail und im Spiel unter “Timers” wird euch in roter Schrift angezeigt, dass euer Haus bald abgerissen wird, wenn ihr es nicht besucht.

Wenn ihr dann wieder hingeht, ist alles okay. Bei Häusern von freien Gesellschaften reicht es, wenn ein Mitglied das Grundstück besucht, es muss nicht der Leiter sein.

Ab wann zählen die Tage? Der Timer von 30 Tagen beginnt, sobald Patch 6.3 ins MMORPG kommt. Zumindest für Spieler, die sich innerhalb des letzten Jahres in ihr Haus begeben haben, als der Timer ausgeschaltet war.

Wenn ihr bzw. eure freie Gesellschaft das Grundstück in der Zeit gar nicht besucht habt, läuft der Timer da weiter, wo er am 5. Dezember 2021 stehenblieb. Es könnte also sehr wenig Zeit übrig sein, um das Haus zu retten.

Wann kommt der Patch? Update 6.3 soll Anfang Januar in Final Fantasy XIV kommen. Ein genaues Datum gaben die Entwickler noch nicht bekannt.

Was denkt ihr über den Vorgang? Seid ihr froh, dass zukünftig mehr Grundstücke zum Erwerb verfügbar sind? Oder habt ihr nun Angst, euer Haus zu verlieren, wenn ihr euch – aus welchen Gründen auch immer – 30 Tage nicht einloggt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Final Fantasy XIV: Saisonalen Events im Ticker – Das steht in den nächsten Monaten an

MMORPG-Spieler tötet eigenen Held 300-Mal, fällt von Stufe 200 auf 6 – Schafft Erfolg, den 10 Jahre lang keiner holte

Im deutschen MMORPG Tibia existiert ein extrem seltener und geheimer Erfolg: Dafür muss man herausfinden, dass ein harmloser Gastwirt eigentlich ein Vampir ist. 10 Jahre lang war es keinem mehr gelungen, diesen so seltenen Erfolg zu erringen, bis ein Spieler jetzt zum äußersten griff, um ihn zu erreichen.

Was ist das für ein Erfolg? Der Erfolg ist einer der seltensten und geheimnisvollsten in der Geschichte des deutschen MMORPG Tibia, das seit mehr als 25 Jahren in Regensburg entsteht. Der Erfolg heiß „His True Face“.

Während einer Quest besuchen Spieler den Gastwirt Armenius. Bei einem spezifischen Quest-Schritt gibt es eine winzige Chance, dass Armenius den Spieler in seinen Keller teleportiert und sich dort als Vampir zu erkennen gibt. Erlebt man das als Spieler, erhält man den Erfolg „His true face“.

Wie eine polnische MMORPG-Seite berichtet, war es seit 10 Jahren niemandem mehr gelungen, diesen Erfolg zu erhalten (via mmorpg.org).

Es ist keine klare Methode bekannt, wie man den Erfolg erringen kann: Leute besuchen zum Beispiel „jeden Tag“ diesen Gastwirt, in der Hoffnung, er möge sie doch einmal als Vampir anfallen. Es heißt auch, die höchste Chance, den Vampir zu sehen, gibt es während eines Quests-Schritt, der einen zu Marenius schickt.

In jedem Fall ist der Erfolg heiß begehrt. Daher experimentieren Spieler damit, wie sie den Erfolg erringen können. Ein Spieler griff jetzt zu extremen Methoden, um sich den Erfolg zu sichern.

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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Spieler bringt sich so oft um, dass sein Level tief genug ist

Wie hat ein Spieler ihn nun doch bekommen? Ein Zauberer mit dem Namen „Ia Goh“ hat sich drangemacht, den Erfolg zu erhalten: Dafür hat sich der Spieler, der über Level 200 war, vom 14. Dezember mehr als 300 Mal umbringen lassen, wie aus seinem Charakter-Log hervorgeht (via tibia).

Weil man in Tibia Erfahrung verliert und dabei auch Level verlieren kann, wenn man stirbt, fiel er bei diesem Selbstmord-Marathon von über Level 200 auf Level 6 runter. Alle 30 Sekunden verlor er in der Zeit weitere Stufen.

Wie die polnische MMORPG-Seite berichtet, konnte er bei diesem „Delevel-Marathon“ letztlich 34-Mal zurück in die Start-Location gehen, um immer wieder die Quest-Kette zu absolvieren, bei der er die Chance hatte, von Armenius attackiert zu werden.

Nach 4 Tagen, am 18. Dezember um 12:57 Uhr, schaffte er es dann endlich von Aremenius getötet zu werden und den begehrten, geheimen Erfolg zu ergattern.

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Tibia stammt aus einer Zeit, als MMORPGs noch Geheimnisse hatten

Was ist das Besondere an dem Erfolg? Tibia stammt aus einer Zeit, bevor MMORPGs genormt und entschlüsselt waren: Es wurde von Studenten in Regensburg entwickelt und folgt keinem „Lehrbuch“: Damals gab es einfach noch nichts und die Gründer des Spiels mussten sich selbst zusammenreimen, wie MMORPGs so funktionieren und ticken.

Daher sind immer wieder äußert rätselhafte und einmalige Dinge im MMORPG möglich, die ein mythisches Flair ausstrahlen.

Die Entwickler hüten sich auch bis heute, zu viel über solche Geheimnisse erzählen, sondern lassen Spieler sie selbst entdecken.

Das führt dazu, dass solche „geheimen Erfolge“ von Spielern auf eigene Faust gejagt und entschlüsselt werden, dabei entstehen seltsame Methoden und tolle Geschichten.

In MMORPG vor WoW gab es noch große Geheimnisse:

Gilde weckt 22 Jahre alten Drachen in einem MMORPG – Bringt den ganzen Server gegen sich auf

Spieler zeigt, wie der perfekte Gaming-PC für Diablo 4 aussehen könnte – Die Community ist begeistert

Ein Gamer zeigt einen beeindruckenden Gaming-PC, der perfekt für den Release von Diablo 4 sein könnte. Die Communiy zeigt sich schwer beeindruckt.

Das PC-Gehäuse schützt sensible Hardware vor Schäden. Doch wer sagt, dass ein Gehäuse nicht ähnlich beeindruckend sein darf wie die verbaute Hardware?

Ein Nutzer hat jetzt ein Bild von einem beeindruckendem Gaming-PC gezeigt, doch die ganze Sache hat (noch) einen Haken.

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Darum solltet ihr beim PC-Bau nicht das Gehäuse übersehen
von Benedikt Schlotmann

Höllen-PC ist von einer KI generiert worden

Was ist das für ein System? Ein Nutzer hat auf reddit ein Bild von einem Gaming-PC gepostet. Die Frontblende des Systems und auch die Farben erinnern stark an das Action-RPG Diablo, von dem der vierte Teil der Hauptreihe am 6. Juni 2023 erscheint.

In einem weiteren Post erklärt der Threadstarter jedoch, dass es sich um kein „echtes“ System, sondern um ein KI-generiertes Bild handeln soll. Das System könne man aber vermutlich mit einem 3D-Drucker nachbauen. So schreibt er dazu:

Und ja, es ist ein KI-generiertes Bild mit MidJourney. Als Designer finde ich KI extrem beängstigend und aufregend zugleich. KI hat den Vorteil, dass man weniger voreingenommen an die Sache herangeht und nicht durch kreative Müdigkeit eingeschränkt ist.

Wie einige von euch bereits gesagt haben, ist dieser Bau wahrscheinlich mit 3D-Druck und den richtigen Kunststoff- und LED-Verbindungen möglich, und die KI bietet eine großartige kreative Vorlage!

Was ist Midjourney überhaupt? Midjourney ist ein unabhängiges Forschungslabor, das ein proprietäres Programm für künstliche Intelligenz erstellt, das Bilder aus Textbeschreibungen erstellt. Das heißt, ihr schreibt einen Satz oder mehrere Worte und die KI generiert daraus ein Bild. Midjourney eroberte Twitter im Sturm und begeisterte die Zuschauer.

Doch insbesondere Künstler lehnen die KI Midjourney ab, nachdem diese einen Kunstwettbewerb gewonnen hatte. Denn Künstler und andere Nutzer sehen in so einer KI eine Gefahr für ihre kreativen Berufe.

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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: u0026#8220;Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschlisteu0026#8221;

Community ist beeindruckt: „Der PC crasht, sobald die Temperaturen zu niedrig sind“

Wie reagiert die Community? Die Nutzer unter dem Post diskutierten angeregt über das Bild. Viele finden das Gehäuse schwer beeindruckend und fordern, dass der Nutzer jetzt das System auch so nachbauen solle.

Einige erklären, dass solche KI-Bilder auch bei der Suche nach Ideen für den nächsten, zukünftigen Gaming-PC helfen können. Schließlich würden solche Bilder inspirieren und dabei helfen, außerhalb der eigenen Grenzen zu denken.

Sucht ihr noch nach weiteren Inspirationen für ein zukünftiges Build oder Ideen für einen neuen Gaming-PC, dann schaut euch mal folgende Gehäuse an. Hier zeigen wir euch, wie beeindruckend manche Gaming-Systeme aussehen können. Und alle Systeme könnt ihr theoretisch nachbauen, wenn ihr euch die Zeit nehmt:

7 schicke PC Gehäuse, die euch garantiert neidisch machen

Beliebtes MMORPG bekommt zum 1. Mal in 10 Jahren einen neuen Skill, weil 150.000 Fans das wollen

Oldschool RuneScape ist, wie der Name schon sagt, so richtig oldschool. Das Game ist in der Regel auf dem Stand vom RuneScape des Jahres 2007 und erschien Anfang 2013, um die alte Zeit wieder aufleben zu lassen. Doch nun kommt ein komplett neuer Skill in das MMORPG, erstmals seit 10 Jahren.

Warum ist ein neuer Skill so besonders? RuneScape ist ein wahres MMORPG-Urgestein. Ursprünglich erschien das Spiel bereits im Januar 2001 und ist bis heute sehr erfolgreich. Momentan gibt es zwei Versionen des MMORPGs, das „normale“ RuneScape und das 2013 erschienene Oldschool RuneScape.

Oldschool RuneScape ist auf dem Stand des Spiels aus dem August 2007, womit richtig viele Fans auch super zufrieden sind, denn das Spiel findet sich seit seinem Release vor fast 10 Jahren regelmäßig in allen relevanten MMORPG-Top-Listen.

Es gab zwar immer wieder einmal Verbesserungen, die implementiert wurden, obwohl sie neuer waren, doch einen neuen Skill gab es in der gesamten Zeit von Oldschool RuneScape nicht. Das soll sich nun ändern, weil die Community das will.

Wie kam es dazu? Nachdem der Wunsch nach einem neuen Skill schon häufiger in der Community aufkam, haben die Entwickler eine Abstimmung gestartet. An dieser haben 191.000 Fans teilgenommen. Ganze 80,9 % davon sprachen sich für den neuen Skill aus.

Ganz ohne zu wissen, was das überhaupt für eine Fähigkeit sein soll. Denn das möchten die Entwickler gemeinsam mit der Community erst im nächsten Schritt entscheiden.

Im Laufe des Jahres 2023 soll der Skill dann in Oldschool RuneScape implementiert sein, ganze 10 Jahre nach dem Launch des MMORPGs.

Oldschool RuneScape gehört auch zu unseren 5 alten MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden:

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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Der neue Skill entsteht gemeinsam mit den Spielern

Wie entsteht der neue Skill? Was das genau für einer wird, ist aktuell noch nicht klar. Doch die Entwickler bauen den Skill in einer aufwändigen Entwicklungsphase gemeinsam mit der Community. Wie das im Detail funktioniert, erklärt Community Manager Ayiza in einem Video (via YouTube).

Demnach soll es in der nächsten Stufe weitere Umfragen dazu geben, welche Art Skill man eigentlich im Spiel haben möchte und in welche Richtung die Entwicklung gehen soll. Danach möchte man mehrere verschiedene Skills pitchen und die Spieler erneut darüber abstimmen und diskutieren lassen.

Im nächsten Schritt wird sich dann für einen Skill entschieden, welcher im Anschluss weiter verfeinert wird und die Community soll erneut darüber abstimmen. Erst danach möchten sich die Entwickler final auf den ausgewählten Skill festlegen und ihn in einer Betaphase ins Spiel bringen.

Was sagt die Community? In einem Thread auf reddit wird das Thema natürlich heiß diskutiert, daher möchten wir an dieser Stelle auch einige Fans zu Wort kommen lassen (via reddit):

  • BoogieTheHedgehog schreibt: „Das Ergebnis ist wahnsinnig gut, sogar höher als die 78 %, mit denen sie gerechnet hatten. Die große Frage ist jedoch, ob sich jemals etwas finden werden, mit dem alle Ja-Voter einverstanden sind.“
  • Ploki122 sagt: „Das ist übrigens die Abstimmung mit den meisten Teilnehmern überhaupt. Generell haben bisher erst zwei Abstimmungen über 100.000 Stimmen erhalten, und der neue Skill ist noch größer als der Ironman-Modus.“
  • philly4yaa freut sich: „Bingo! Das ist ein großartiges Ergebnis von der Community. Endlich bekommen wir einen neuen Skill!“

Spielt ihr selbst aktuell RuneScape und habt eine Meinung zu dem Thema? Seid ihr vielleicht selbst betroffen und möchtet an der Umfrage zum neuen Skill teilnehmen? Oder habt ihr eventuell nein zum Skill gesagt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Ein Fan in RuneScape brauchte übrigens 8 Jahre und fast 40.000 Spielstunden für einen irren Erfolg, der durch den neuen Skill fast zunichtegemacht wird.

Quelle(n):
  1. gamesradar

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Arktip und mehr Bonbons

In Pokémon GO startet heute, am 20. Dezember, die Rampenlicht-Stunde mit Arktip. Wir zeigen euch hier alles zu den Boni, Shinys und den Zeiten des Events.

Was ist das für ein Event? Heute startet die vorletzte Rampenlicht-Stunde im Jahr 2022 bei Pokémon GO. Während dieser Events steht ein einzelnes Pokémon im Fokus und erscheint nahezu überall in der Wildnis. Zum Anfang des Monats enthüllten die Entwickler von Niantic bereits, welche Pokémon und Boni euch erwarten.

Passend zu den Events gibt es einen Bonus, der euch mit Sternenstaub, EP oder mehr Bonbons belohnt. Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles, was ihr zur Spotlight Hour mit Arktip wissen müsst.

Rampenlicht-Stunde am 20. Dezember – Start, Boni, Shiny

Wann geht es los? Die Rampenlicht-Stunde startet um 18:00 Uhr und ist dann 60 Minuten aktiv. Gegen 19:00 Uhr sollten sich die Spawns also wieder normalisieren und der Bonus abgeschaltet werden.

Welche Boni gibt es? In der Wildnis werdet ihr nahezu überall auf Arktip treffen. Das Pokémon stammt aus der sechsten Spielgeneration und gehört zum Typ Eis. Es kann sich zu Arktilas entwickeln.

Dazu erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge an Bonbons. Bedenkt, dass das nicht nur für Fänge von Arktip zählt, sondern für alle Pokémon, die ihr während des Events fangt.

In der nächsten Rampenlicht-Stunde erwartet euch Petznief:

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Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Dezember 2022 und ihre Boni
von Patrick Freese

Kann man Shiny Arktip fangen? Ja, aber erst seit kurzer Zeit. Das Event “Winter-Feiertage 2022 Teil 1” schaltete die Shiny-Version von Arktip frei.

Pokémon-GO-Arktip-Shiny
Vergleich: Links das normale Arktip, rechts die Shiny-Version

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Als Angreifer ist Arktip nicht sonderlich stark. Seine Weiterentwicklung Arktilas ist zumindest im PvE im Mittelfeld angesiedelt, doch es gibt viele stärkere Alternativen. Im PvP spielt es im unteren Mittelfeld der Super- und Hyperliga, in der Meisterliga ist es etwas besser. Eine Pflicht-Veranstaltung wird das für euch als nicht.

Bedenkt, dass es am 24. Dezember einen Raid-Tag mit Hisui-Arktilas geben wird. Alle Events im Dezember 2022 hier in der Übersicht.

Hearthstone schenkt euch 10 Kartenpackungen – Ihr müsst nur einloggen

Hearthstone versucht neue und alte Spieler anzusprechen. Passend zum Weihnachtsevent gibt es jede Menge Kartenpackungen umsonst.

In Hearthstone ist erst vor einigen Tagen die Erweiterung „Marsch des Lichkönigs“ erschienen und Todesritter dominieren die Schlachtfelder – egal ob im gewerteten Modus oder in der Arena. Gleichzeitig starten aber die Angebote zu den Weihnachtsfeierlichkeiten. Neben einigen netten Angeboten im Shop gibt es auch viele Kartenpackungen für sonst, die ihr mit wenigen Klicks abholen könnt. Wir verraten euch, was drinsteckt und wie ihr an die kostenlosen Karten kommt.

Was gib es umsonst? Für alle Spielerinnen und Spieler gibt es 10 Kartenpackungen umsonst. Die Packungen stammen aus diesen Erweiterungen:

  • 2x Geschmiedet im Brachland
  • 2x Vereint in Sturmwind
  • 2x Gespalten im Alteractal
  • 2x Reise in die Versunkene Stadt
  • 2x Mord auf Schloss Nathria
Hearthstone Card Pack Gift
10 Packungen gibt’s umsonst – ihr müsst sie nur aus dem Shop abholen.

Wie kommt man an die Kartenpackungen? Um an die Kartenpackungen zu kommen, müsst ihr Hearthstone starten und anschließend die Shop-Seite aufrufen. Dort müsst ihr an den verschiedenen Angeboten vorbei fast ganz nach unten scrollen und könnt dort das Geschenkpaket entgegen nehmen.

Neue Accounts bekommen noch mehr: Wer bisher noch gar nicht mit Hearthstone angefangen hat, der bekommt sogar noch größere Anreize. Denn Blizzard legt für komplette Neueinsteiger, die ihren Account nach dem 13. Dezember 2022 erstellt haben, weitere 50 Kartenpackungen oben drauf. Dafür müsst ihr das Tutorial abschließen und bekommt dann jeweils 10 Kartenpackungen aus den letzten 5 Standard-Erweiterungen. Wenn ihr also über die Feiertage Mitspieler sucht, könnte es sich lohnen, ein paar Freunde ins Spiel zu holen – denn die werden gleich einen angenehmen Einstieg haben.

Zockt ihr aktuell Hearthstone? Wie gefällt euch die neue Todesritter-Klasse?

Epic muss 259 Millionen Euro Strafe zahlen, weil Fortnite angeblich die Privatsphäre von Kindern verletzt

Wie die Federal Trade Commission (kurz FTC), die US-amerikanische Bundesbehörde für Handel, offiziell mitteilt, muss Fortnite Entwickler Epic Games eine Strafe in Höhe von 259 Millionen Euro zahlen, weil sie mit dem Battle-Royal-Shooter die Privatsphäre von Kindern verletzt haben sollen. Zudem muss Epic Games 232 Millionen Euro an Rückerstattungen an Spieler für die Verwendung von “Dark Patterns” zahlen.

Was ist das für eine Strafe? Epic Games blickt einer Rekordstrafe in Höhe von 275 Millionen USD (umgerechnet 259 Millionen Euro) entgegen. Das ist laut Angaben der Behörde die bislang höchste verhängte Strafe für eine Verletzung einer FTC-Regel.

Warum muss Epic Games Strafe zahlen? Die FTC hat entschieden, dass das Entwicklerstudio mit dem Spiel Fortnite die Privatsphäre von Kindern verletzt habe. In einer offiziellen Meldung heißt es:

Die Klage der FTC gegen Epic umfasst zwei separate, rekordverdächtige Vergleiche. Im Rahmen einer vom Justizministerium im Namen der FTC beantragten bundesgerichtlichen Verfügung wird Epic eine Geldstrafe in Höhe von 275 Millionen US-Dollar für die Verletzung der COPPA-Regel zahlen – die höchste Strafe, die jemals für die Verletzung einer FTC-Regel verhängt wurde.

Die Federal Trade Commission via ftc.gov

Außerdem wird Epic Games laut der FTC-Meldung verpflichtet, Datenschutzvoreinstellungen für Kinder und Jugendliche einzuführen, die sicherstellen, dass Sprach- und Textkommunikation standardmäßig ausgeschaltet sind.

Welche Regel hat Epic Games verletzt? Der Vorwurf der FTC gegenüber Epic Games lautet „Verstoß gegen die Children’s Online Privacy Protection Rule“ (deutsch: Regel zum Schutz der Privatsphäre von Kindern im Internet) durch Nichtbenachrichtigung der Eltern und Nichteinholung der Zustimmung. Dazugehörend sagt die FTC:

Die FTC behauptete, Epic habe gewusst, dass viele Kinder Fortnite spielten – wie Umfragen unter Fortnite-Nutzern, die Lizenzierung und Vermarktung von Fortnite-Spielzeug und -Waren, der Spieler-Support und andere Mitteilungen des Unternehmens zeigten – und Epic habe personenbezogene Daten von Kindern gesammelt, ohne zuvor die nachprüfbare Zustimmung der Eltern einzuholen.

Die Federal Trade Commission via ftc.g

Standard-Einstellungen von Fortnite sollen Kindern und Jugendlichen schaden

Ebenso heißt es in der FTC-Meldung, Epic verlange von Eltern, die die Löschung der personenbezogenen Daten ihrer Kinder beantragen, unzumutbare Hürden zu überwinden.

Ein weiterer Verstoß von Fortnite gegenüber der Privatsphäre von Kindern lautet gemäß FTC: „Die Standardeinstellungen schaden Kindern und Jugendlichen:“

Laut FTC habe die Standardeinstellung des Text- und Sprachchats von Fortnite Kindern und Jugendlichen geschadet, da diese durch die Einstellung mit Fremden zusammengeführt wurden, damit diese gemeinsam den Battle-Royal-Shooter spielen.

Den von Kindern und Jugendlichen beim Spielen von Fortnite erlittenen Schaden benennt die FTC wie folgt:

Kinder und Jugendliche wurden beim Spielen von Fortnite schikaniert, bedroht, belästigt und gefährlichen und psychologisch traumatisierenden Themen wie Selbstmord ausgesetzt.

Die Federal Trade Commission via ftc.g

FTC lässt Epic Games Rückerstattungen an Spieler in Höhe von $245 Millionen zahlen

Was sind das für Rückerstattungen? Neben der Strafzahlung seitens Epic Games für das Verletzen der Privatsphäre von Kindern muss Epic Games laut FTC-Bericht 245 Millionen Dollar (umgerechnet 231 Millionen Euro) in Rückerstattungen an Spieler zahlen.

Die FTC veranlasst Epic Games, die Verbraucher für die Verwendung von „Dark Patterns“ sowie dessen Abrechnungspraktiken zu entschädigen. Hier lauten die drei Vorwürfe der FTC gegenüber Epic:

  • Epic Games habe Dark Patterns verwendet, um Nutzer zum Kauf zu verleiten
  • Epic Games habe Kontoinhabern unberechtigte Gebühren abverlangt
  • Epic Games habe Nutzern den Zugang zu gekauften Inhalten gesperrt

Mit den sogenannten „Dark Patterns“ soll Epic Games Muster im Design von Fortnite verwendet haben, um Spieler zu ungewollten Ingame-Käufen zu verleiten. Die „inkonsistente und verwirrende Tastenkonfiguration“ habe laut FTC dazu geführt, dass den Spielern durch das Drücken einer einzigen Taste unerwünschte Kosten entstanden seien.

Zudem sollen Kontoinhabern unberechtigte Gebühren abverlangt worden seien, in dem bis 2018 Kinder und andere Nutzer durch das simple Drücken von Knöpfen kosmetische Inhalte und Battle Pässe kaufen konnten, ohne eine Bestätigung des Kontoinhabers oder der Eltern einzufordern.

Außerdem soll Epic Games laut FTC die Accounts von Spielern gesperrt haben, die unberechtigte Abbuchungen bei ihren Kreditkartenunternehmen angefechtet hätten. Die Betroffenen verloren dadurch den Zugang zu ihren gekauften Inhalten.

ESO startet mit mega vielen Belohnungen ins Neujahrsfest 2022

In dem MMORPG The Elder Scrolls Online gibt es immer wieder Events. Vom 16. Dezember 2021 bis zum 04. Januar 2023 erwartet euch das jährliche Neujahrsfest. MeinMMO verrät euch alle Details über das diesjährige Event und wie ihr effektiv an eure Belohnungen kommt.

Wann ist das Neujahrsfest? Es beginnt am 15. Dezember um 16:00 Uhr MEZ und läuft bis Dienstag, den 03. Januar um 16:00 Uhr MEZ.

Was ist das Neujahrsfest? Das ist Event zum Abschluss des alten und Einläuten des neuen Jahres in ESO. Es gehört zu den Events, bei denen es außerdem einen Erfahrungsbonus von 100 % gibt. Wenn ihr also noch unfertige Charaktere habt, dann solltet ihr den XP-Bonus ausnutzen. Der Erfahrungsbonus ist ebenfalls mit Tränken und Schriftrollen kombinierbar.

Wie funktioniert das XP-Farmen? Dazu könnt ihr mehr in unserem Guide darüber, wie ihr super-viel Erfahrung (XP) in kurzer Zeit macht. erfahren.

So könnt ihr am Neujahrsfest teilnehmen

Reist nach Ostmarsch und besucht das Eventzelt von Neujahrs-Heroldin Breda. Dort könnt ihr entweder wie gewohnt per Wegschrein reisen oder mithilfe eines Portals, welches ihr an jedem Event-Zelt der Impresaria in gleich mehreren Gebieten findet.

Bei Breda könnt ihr euch dann eure täglichen Quests holen. Insgesamt könnt ihr am Tag neun Quests bei ihr annehmen. Eine zusätzliche Quest gibt es noch bei Petronius Galenus, den ihr auch im Event-Zelt findet.

Alternativ könnt ihr auch einfach die kostenlose Startquest “Das Neujahrsfest”im Kronenshop erwerben, die euch bequem per Questmarker an den richtigen Ort führt. Nach Abschluss dieser Quest schaltet ihr die zehn weiteren Event-Quests frei.

Diese Belohnungen gibt es beim Neujahrsfest

Freut euch auf die bekannten Belohnungen aus den Geschenken zum Neujahrfest:

  • Kapitel über den Stil der Gestaltwandler
  • Rezepte zum Neujahrsfest
  • Sammlungsstücke zum Neujahrsfest (als Runenkisten tausch- und handelbar):
    • Klinge des Schwertschluckers (Andenken)
    • Messer des Jongleurs (Andenken)
    • Fackeln des Feuerspuckers (Andenken)
    • Schlammbeutel (Andenken)
    • Nordisches Badetuch (Kostüm)
    • Colovianische Filigranhaube (Kopfbedeckung)
    • Colovianische Pelzhaube (Kopfbedeckung)
    • Schneeballfreund (Begleiter)

Besondere Belohnungen des Neujahrfests im Überblick

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Das Andenken fürs Feuerspucken sorgt immer für Aufsehen.
BelohnungenQuelle
Ereignisscheine (3x)1. Neujahrs-Quest am Tag
Erfahrungsbonus (100 %)Bredas bodenloser Metkrug (Sammlungsstück)
Runenkisten aus den Vorjahren:
2016-er Runenkiste zum Neujahrsfest
2017-er Runenkiste zum Neujahrsfest
2017-er Rezept zum Neujahrsfest
Geschenk zum Neujahrsfest (Chance)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Neujahrsfest-EinrichtungsgegenstandGeschenk zum Neujahrsfest (Chance)
Schneeballfreund (Begleiter)Geschenk zum Neujahrsfest (Chance)
Puderweißes Kaninchen (Begleiter)Geschenk zum Neujahrsfest (Chance)
Monturstilseiten:
Gekerbter Nordstil (Rüstung)
Geschenk zum Neujahrsfest (Chance)
Monturstilseiten:
Stilseite für die immergrüne Rüstung NEU
Tiefwinter-WohltätigkeitsschriebGeschenk zum Neujahrsfest (Chance)
Kaiserlicher Wohltätigkeitsschrieb Geschenk zum Neujahrsfest (Chance)
Kristallfrost-ErscheinungAbschließen von 12 Wohltätigkeitsschrieben
Meisterschrieb für den Stil des SkaalentdeckersGeschenk zum Neujahrsfest (Chance)
Seite für den Handwerksstil der GestaltwandlerGeschenk zum Neujahrsfest (Chance)
Unbeständiger Wandelstein (Begleiter):
Daedrischer Feuerstein
Runengeätzter Schlaghammer
Glimmender Blutgraszunder
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Seelenfeuer-Drachenillusion (Begleiter)
Geheiligtes Stundenglas-Becken
Illuminierte Drachenschriftrolle
Kvatch-Weihrauch
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
alle Komponenten für Schuppen von AkatoshEreignisschein-Händlerin (Impresaria)
alle Komponenten für Aurielischer HalbgreifEreignisschein-Händlerin (Impresaria)
Dolchsturz-PaladinEreignisschein-Händlerin (Impresaria)
Fragmente für Totenländer-Feuerschreiter (Persönlichkeit):
Phiole mit brodelndem daedrischen Gebräu
Phiole mit brühend heißem daedrischen Gebräu
Phiole mit siedendem daedrischen Gebräu
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Fragmente für Geheiligtes Stundenglas von Alkosh
(besonderer Einrichtungsgegenstand)
Glasbläser-Werkzeuge mit Gravur
Geheiligter Weißgoldbarren
Rätselhafte Sande der verronnenen Zeit NEU
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Federn (heranwachsender Indrik)Nenulaure (Indrikhändlerin)
Indrikbeeren:
Reinschnee
Purpur
Nenulaure (Indrikhändlerin)
Frostlicht-Indrik (Begleiter)Nenulaure (Indrikhändlerin)
Rosendorn-Indrik (Begleiter)Nenulaure (Indrikhändlerin)

Außerdem erhaltet ihr aus den normalen Plünderschädeln noch kleinere Belohnungen:

  • Rezepte zum Neujahrsfest
  • Verschiedene kleinere Sammlungsstücke
  • Kapitel über Stil der Gestaltwandler
  • Stilmaterialien für Gestaltwandler

So kommt ihr noch an möglichst viele Belohnungen bis zum Event-Ende

12 Wohltätigkeitsschriebe für die Event-Erscheinung

Für 12 erledigte Wohltätigkeitsschriebe könnt ihr nämlich die besondere Kristallfrost-Erscheinung freischalten.

ESO Kristallfrosterscheinung

Macht so viele tägliche Quests vom Neujahrsevent, wie möglich

Damit ihr noch möglichst viele Belohnungen rausholen könnt, müsst ihr im besten Fall alle täglichen Quests bei Breda und die zusätzliche Quest bei Petronius Galenus abschließen. Ihr könnt darüber hinaus die gleichen Quests aber noch mit allen anderen Charakteren am selben Tag machen. Erwartet dabei aber keine Abwechslung.

Dennoch sind einige Quests auch noch ein weiteres Mal spielenswert und zudem auch schnell zu erledigen. Außerdem gibt es ja auch noch die passenden Errungenschaften zum Event, die ihr freischalten könnt. Dabei müsst ihr manche Aktionen an weiteren Plätzen durchführen oder besondere Vorbereitungen treffen.

Erledigt die Neujahrsquests mit euren Freunden

Die Quests machen in der Gruppe einfach am meisten Spaß und ihr bekommt natürlich auch nützliche Tipps von anderen Spielern oder könnt euch gemeinsam durch die Errungenschaften proben.

Außerdem könnt ihr diese täglichen Quests innerhalb eurer Gruppe teilen und diese somit in der gleichen Reihenfolge und damit zusammen abschließen.

Tauscht Items in eurer Community oder Gilde

Natürlich bekommt ihr auch mal die eine oder andere Belohnung doppelt. Aber das ist kein Problem. Denn ihr könnt einfach mit anderen Spielern tauschen. Bestimmt geht es einigen genauso.

Sucht in den Gildenläden

Solltet ihr wirklich gar keine Zeit zum Spielen haben bis das Event endet, dann besucht die Gildenläden. Aktuell findet ihr viele der Belohnungen zu niedrigen Preisen.

10 tägliche Quests erwarten euch beim Neujahrsfest

Für ein wenig Abwechslung sorgt die Anzahl an verschiedenen Quests und die Extra-Errungenschaften fordern euch nochmal ein wenig zum Mitdenken.

Wie läuft das Sammeln bei euch während des Neujahrsfests? Habt ihr euch schon in die winterliche Ausrüstung, mit winterlichem Hut oder doch mit dem knappen nordisches Badetuch hübsch gemacht? Bredas Met sollte die Temperaturen auch in dem letzten Outfit für euch möglich machen. Die Nord sind da ja ohnehin sympathisch eigen.

Um bei ESO auch im nächsten Jahr immer aktuell zu sein, besucht den ESO Event-Ticker – So holt ihr bis Ende 2022 eure Belohnungen. Keine Sorge, die Jahreszahl ändert sich, sobald es soweit ist.

Dieser Beitrag wird immer aktualisiert und hält euch in Zukunft, auch in 2022, auf dem Laufenden.

Destiny 2: Community-Manager dmg04 verlässt Bungie, nachdem er 2022 persönlichen Anfeindungen ausgesetzt war

Nach 8 Jahren verliert Destiny 2 einen seiner kommunikativsten Community-Manager. Dylan Gafner, besser bekannt als dmg04, verlässt Bungie zum Ende des Jahres 2022. Seine Mitteilung dazu verbreitete sich wie ein Lauffeuer in der Community und Hüter aus aller Welt bedanken sich persönlich bei ihm für seinen starken und jahrelangen Einsatz.

Normalerweise enthalten die Nachrichten von Bungies Community-Manager Dylan „dmg04“ Gafner seit vielen Jahren stets interessante oder wichtige Details rund um den bekannten Loot-Shooter Destiny 2. Sie werden dementsprechend von vielen Hütern aufmerksam verfolgt. Doch am 15. Dezember war alles anders.

Das teilte der Community-Manager mit: Statt Spielenews verkündete dmg04 via Twitter, dass er zum Ende des Jahres, dem 30. Dezember 2022, seine Position als Senior-Community-Manager bei Bungie aufgeben wird. Damit verliert Destiny 2, nach DeeJ im Jahr 2020, erneut ein bekanntes und beliebtes Gesicht, dessen Signatur-Merkmale eine gelbe Mütze, ein freundliches Lächeln sowie ein goldenes Herz sind.

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So teilte dmg04 den Hütern mit, dass er aufhört.

Wie Dylan mitteilte, wisse er noch nicht, wohin ihn seine Zukunft führen wird, aber er freut sich auf „neue Möglichkeiten und neue Herausforderungen“.

Ich glaube, ich könnte einen Mega-TWAB-Blogartikel über die erstaunlichen Erfahrungen schreiben, die ich während meiner Zeit hier bei Bungie gemacht habe. […] Ich kann mir keine andere Position vorstellen, in der ich das Vergnügen hätte, mit so vielen großartigen Menschen und so vielen großartigen Teams zusammenzuarbeiten.

schreibt dmg04 in der Erklärung, die seinen bevorstehenden Abschied vom Entwickler ankündigt

Es ist das Ende einer Ära: Seit Mai 2015 war dmg04 ein fester Teil des Community-Teams und damit auch erster Kontakt für die Hüter. Danach hat er fast 8 Jahre lang das Unternehmen Bungie und Destiny 2 gegenüber der Community vertreten, was nicht immer ein leichter Job ist.

Er war jedoch nicht nur ein Ansprechpartner, sondern auch ein engagierter Hüter. Dmg04 stand nicht einfach nur mitten in der Community. Er hatte auch stets ein offenes Ohr für die Probleme der Spieler, vor allem wenn die Nachrichten, die er verkünden musste, schlecht waren. Sein Herz schlug selbst sogar dann noch loyal für Destiny 2, wenn er eigentlich gar nicht arbeiten sollte. Vor dem Start des DLC „Festung der Schatten“ beispielsweise musste sich dmg04 wegen eines Herzproblems eine Auszeit nehmen.

Damals postete er, laut gamebizz:

Bis ich wieder im Büro bin, könnt ihr mir gerne sagen, dass ich mein Telefon weglegen und aufhören soll zu arbeiten, wenn ihr seht, dass ich Fehler oder Probleme kommentiere. Aber ihr könnt darauf wetten, dass ich zwischendurch meinen Zeh auch für ein paar Spiele eintauche, selbst wenn ich Ärzte aufsuchen und Zeit mit der Familie verbringen werde.

teilte dmg04 während seiner gesundheitlichen Auszeit mit

Daneben waren ihm auch die sozialen Projekte von Bungie immer ein Anliegen, für die er sich auch weiterhin engagieren will.

2022 war das härteste Jahr für dmg04 bei Destiny 2

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Teile der Destiny-2-Community verbreiteten 2022 mehr Hass als Zuversicht.

Viele Hüter haben sich gefragt, was wohl dmg04 zu dieser Entscheidung geführt hat, denn das konnte man seiner offiziellen Abschiedsbotschaft nicht konkret entnehmen. Aber nach dem turbulenten Community-Jahr 2022, das hinter dem Senior-Community-Manager liegt, haben viele dennoch eine starke Vermutung.

Offene Drohungen von Spielern könnten die Entscheidung beeinflusst haben: Seit Anfang des Jahres 2022 kam es immer wieder zu offenen und teilweise beängstigenden Drohungen von Destiny-2-Spielern – vor allem gegen den Senior Community Manager dmg04. Man bedrohte ihn und seine Familie aktiv, „dass man in seine Nähe zieht – und es dann nicht mehr sicher für ihn ist“.

Dies führte dazu, dass Bungie seine Kommunikation mit den Spielern erstmal drastisch reduzierte. Der Senior Community Manager selbst musste danach in einen längeren Reha-Urlaub und sich Hilfe bei einem Arzt sowie Therapeuten suchen. Damals teilte er den Fans offen mit, er habe damit begonnen, Anti-Depressiva zu nehmen.

Darauf Bezug nehmend kommentierte ein Spieler via reddit:

[…] Er ist zu liebenswürdig, um es in seinem Statement explizit zu sagen, aber [diese toxischen Spieler] sind der Grund, warum er dieses Jahr eine Auszeit von seiner mentalen Gesundheit genommen hat, und ich wäre überhaupt nicht schockiert, wenn das auch der Grund ist, warum er sich entschieden hat, Bungie ganz zu verlassen.“

Hüter auf der ganzen Welt sagen „Danke“

Dieses Foto teilte Cozmo (links zu sehen), ein langjähriger Kollege von dmg04, via Twitter.

Welche Gründe dmg04 auch immer hatte, fest steht, dass besonders er für viele Spieler ein stets zuverlässiger Ansprechpartner bei Fragen zu Destiny 2 war. Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass nach der Bekanntgabe Hüter auf aller Welt mit Nachrichten und Videos auf sein Posting reagiert haben.

Genauso wie seine Mitteilungen immer kommunikativ und ehrlich waren, verneigen sich die Hüter ehrenvoll vor seinem langjährigen Engagement. Ebenso wie seine Kollegen bei Bungie.

Bis jetzt hat sein Tweet 36.910 Herzen und fast 4.000 Antworten auf Twitter erhalten, wo sich Hüter bei ihm bedanken möchten. Auch Cozmo, Global Community Lead bei Bungie, teilte auf Twitter ein Foto mit dmg04 und schreibt:

Wir hatten eine verdammt gute Fahrt zusammen. Die Zusammenarbeit in den letzten sieben Jahren war eine tolle Zeit. Es war ein Privileg, Dich zu einem der besten Community-Manager unserer Branche werden zu sehen. Ich wünsche Dir alles Gute für Deine nächsten Abenteuer!

Cozmo, Teamkollege von dmg04 und Global Community Lead bei Bungie

Auch im “This Week at Bungie”-Blog verabschiedete man sich mit den Worten: “Wenn man großartig ist, geht man nie wirklich weg, also ist das hier kein Abschied, sondern ein Dankeschön. Und so ist es auch. Danke, dmg04.”

Eine besonders gelungene Verabschiedung kommt jedoch von Hütern aus der britischen Destiny-2-Community, um Lore-Experte „My Name is Byf“. Er teilte dieses emotionale Video auf das dmg04 mit den Worten „Etwas kühl in Seattle, aber die Wärme spürend. Viel Liebe an alle Hüter in Großbritannien! Danke euch allen!“, reagierte.

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Wer wird in seine Fußstapfen treten? Diese Frage ist bislang noch unbeantwortet. Neben dmg04 sind aber vor allem die beiden bekanntesten Namen für das Community-Management der jahrelange „Best-Buddy“ von dmg04 Chris „Cozmo“ Shannon sowie Neuzugang Liana „Hippie“ Ruppert.

Sie hat bereits in den letzten Ankündigungs-Previews von Bungie zum kommenden Lightfall-DLC eine präsente Rolle übernommen und schreibt auch schon länger die „This Week at Bungie“-Blogs wo sie gerne mal geheime Botschaften versteckt.

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Was sagt ihr zum Weggang von dmg04? War er für euch ein guter Ansprechpartner bei Bungie für Destiny 2 oder werdet ihr ihn nicht weiter vermissen? Teilt eure Meinung gerne in den Kommentaren.

LoL überarbeitet den unbeliebtesten Champion – Aber völlig falsch, meinen die Spieler

In League of Legends ist „Yuumi“ richtig verhasst. Gerade die Profis können die Katze nicht ausstehen, da sie sich mit einem anderen Champion verbindet und so unangreifbar wird. Riot Games hat sich dem Feedback angenommen und eine große Überarbeitung angekündigt. Doch die geht am eigentlichen Problem vorbei, finden die Spieler.

Was ist das Problem mit Yuumi? Yuumi ist ein Supporter, der sich an andere Champions dranhängen kann. Sitzt sie einmal auf einem Champion, kann sie nicht mehr anvisiert werden, aber weiterhin Fähigkeiten benutzen. So heilt und stärkt sie ihren Verbündeten und kann gleichzeitig Schaden zufügen. Besonders stark ist ihre ultimative Fähigkeit “Letztes Kapitel”, mit der sie Gegner festhalten kann.

Bei den Worlds 2022 hatte Yuumi mit 85 % die höchste Bann-Rate aller Champions. Der deutsche Twitch-Streamer Frederik „NoWay“ Hinteregger forderte sogar einen globalen Bann für “diesen Dreck”.

Doch insgesamt hat Yuumi eher schwachen Stats. Schaut man auf die Ranked-Matches von Eisen bis Challenger, hat sie gerade mal eine Winrate von 47,2 % (via LeagueofGraphs). Vor allem die Profis schöpfen also das volle Potential des Champions aus, während sie im unteren Bereich oftmals nutzlos ist.

Was macht Riot nun? Sie wollen Yuumi künftig komplett überarbeiten. Ihr Ziel: Der Champion soll Neueinsteigern helfen, besser mit LoL klarzukommen, und gleichzeitig für Profis schwächer werden.

Doch die geplanten Anpassungen kommen nicht gut an.

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“Wie soll man die Grundlagen lernen, wenn man nicht angreifbar ist?”

Was genau wird verändert? Die genauen Details stehen noch nicht fest, doch die Kern-Mechanik von Yuumi – dass sie sich auf andere Champions setzen kann und damit unverwundbar wird – bleibt bestehen. Allerdings soll sie weniger Schaden verursachen und sich eher darauf fokussieren, die Verbündeten zu stärken.

Riot möchte ihre Fähigkeiten so anpassen, dass man ihnen als Gegner leichter ausweichen kann. Das war sehr schwierig, vor allem wenn sich Yuumi auf einen sehr mobilen Champion gesetzt hat.

Was kritisieren die Spieler? Erstmal sind viele Spieler überrascht, dass Yuumi ein Anfänger-Champion wie Garen oder Annie sein soll. Immerhin kostet sie 6.300 Blaue Essenzen und setzt damit schon einige Spielstunden voraus.

Doch selbst wenn Anfänger sie spielen, soll ihr Stil eher kontraproduktiv sein, meint etwa der reddit-Nutzer Plainnoob:

Wie soll man die Grundlagen lernen, wenn man für die Dauer eines Spiels nicht angreifbar ist? Yuumi ist weder eine Annie noch ein Garen. Ja, man braucht für sie vielleicht den niedrigsten Skill im Spiel. Aber sie ist auch der nischenhafteste Charakter, was die Mechanik angeht. Die Fertigkeiten sind eindeutig nicht übertragbar. Die Perma-Unangreifbarkeit ist eine Noob-Falle, mit der man bei jedem anderen Champ scheitern wird.

Weiter kritisieren die Spieler, dass die Anpassungen von Riot Games nichts an dem Hass an Yuumi ändern werden, denn das Kern-Problem bleibt bestehen: Sie bleibt unangreifbar, solange sie auf einem Champion sitzt.

Einige Spieler prognostizieren, dass Yuumi mit den geplanten Anpassungen in den unteren Ranglisten sogar noch schwächer wird, bei den Profis aber nervig bleibt.

Was fordern die Spieler? Im reddit gibt es verschiedene Lösungsvorschläge für Yuumi. Ein Spieler empfiehlt, dass Yuumi einfach einen Teil des Schadens übernimmt, wenn sie auf einem anderen Champion sitzt. Damit würde der Verbündete weniger Schaden bekommen und Yuumi selbst müsste aufpassen, dass sie rechtzeitig abspringt, bevor sie selbst stirbt.

Ein anderer Spieler schlägt vor, dass Yuumi nur eine begrenzte Zeit am Stück auf einem Champion sitzen kann. Das würde das Skill-Niveau deutlich erhöhen, weil man planen muss, wann man den Verbündeten verlässt, um nicht einen noch schlechteren Zeitpunkt zu erwischen, wo es dann automatisch passiert.

In jedem Fall sind sich im reddit nahezu alle Spieler einig, dass die geplanten Änderungen in die falsche Richtung gehen. Wie sie konkret ausfallen werden, wird sich aber erst 2023 zeigen.

Balancing ist ohnehin ein heikles Thema bei LoL. So probierte etwa der Lead-Balancer von Riot Games selbst einen schwachen Champion aus und wurde prompt dafür gebannt:

LoL: Riot bannt eigenen, wichtigen Mitarbeiter, weil er 20-Mal in Folge den schlechtesten Champion ausprobiert

Quelle(n):
  1. Riot Games
  2. reddit

Twitch: Asmongold distanziert sich vom nächsten WoW-Streamer nach Vorwürfen sexueller Übergriffe – Wirft ihn aus Orga

Im Oktober 2020 taten sich 5 große MMO-Nerds rund um WoW-Streamer Asmongold zusammen und formten die Organisation One True King (OKT). Nun wurden schwere Vorwürfe gegen Rich Campbell, eines der Gründungsmitglieder erhoben – während die interne Ermittlung gegen einen weiteren Gründer noch läuft.

Content-Warnung: In diesem Artikel geht es um die Thematik sexueller Übergriffe. Obwohl wir bewusst auf die Darstellung grafischer Details verzichten, könnte das Thema für einige Leser belastend sein. Die Schilderung der Ergeignisse befindet sich hinter einem Spoiler-Tab, sodass ihr sie überspringen könnt.

Beratung findet ihr bei der Telefon-Seelsorge:
Per Telefon 0800 / 111 0 111 , 0800 / 111 0 222 oder 116 123
per Mail und Chat unter online.telefonseelsorge.de

Was ist los bei OTK? Am 15. Dezember erhob die Twitch-Streamerin Azalia Lexi schwere Vorwürfe gegen den OTK-Gründer Rich Campbell. Die Vorwürfe führte sie am folgenden Tag in einem TwitLonger-Post näher aus.

Rich Campbell ist als Twitch-Streamer und Caster für WoW aktiv. 2020 gründete er gemeinsam mit den anderen MMO-Nerds Asmongold, Mizkif und Tips Out die Organisation One True King. Damit ist es nun aber vorbei.

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Twitch-Streamerin erhebt Vorwürfe gegen OTK-Gründer

Wie lauten die Vorwürfe? Azalia Lexi und Rich Campbell sollen über 4 Jahre eine freundschaftliche und ab 2019 auch eine sexuelle On/Off-Beziehung gehabt haben. In dieser Zeit soll Campbell die Streamerin phasenweise wie ein Sex-Objekt behandelt oder mit Zuneigung überschüttet haben, so Azalia Lexi.

Nachdem Azalia Lexi mehrere Avancen von Campbell abgelehnt haben will, habe sie sich im Januar 2022 zu einem Treffen bereit erklärt, als sie sich gerade in New York aufhielt, wo der Content Creator eine Wohnung hatte. Sie habe allerdings Bedenken gehabt, in sein Apartment zu gehen.

So beschreibt Azalia Lexi die Ereignisse des Abends

Campbell soll Azalia Lexi stattdessen eingeladen haben, sich mit ihm in einem Kino zu treffen, das Teil seines Apartment-Komplexes war – das sei ja nicht seine Wohnung. Im Kino habe Campbell versucht, die Streamerin dazu zu bringen, sich auf ihn zu legen. Sie habe ihm daraufhin gesagt, sie sei nicht dort, um mit ihm zu schlafen.

Campbell habe schließlich behauptet, sie könnten nicht länger in dem Kino bleiben und müssten in seine Wohnung gehen. Er habe Azalia Lexi allerdings versprochen, ihre Grenzen zu respektieren, sodass sie zustimmte.

In Campbells Wohnung soll es dann zu sexuell übergriffigem Verhalten und einer anschließenden Vergewaltigung gekommen sein.

Das sagt Rich Campbell zu den Vorwürfen: Der Content Creator reagierte noch am selben Tag auf die Vorwürfe. Via Twitter teilte er mit, das Statement gelesen zu haben und seine Seite der Geschichte mitteilen zu wollen. Zunächst einmal bräuchte er jedoch Zeit, um seine Gedanken zu sortieren.

Gibt es Konsequenzen? In seinem Twitter-Post erklärte Campbell auch, OTK habe ihn gebeten, von seiner Position in der Organisation zurückzutreten. Dem habe er Folge geleistet. Stunden später wurde sein Auftritt als Caster beim WoW-Event “Race to World First” gecancelt.

Asmongold: “Ihr seid keine Fans. Ihr seid nicht auf unserer Seite.”

Wie fielen die Reaktionen aus? Obwohl viele Twitter-Nutzer ihr Mitgefühl mit Azalia Lexi ausdrückten, wurde auf die Anschuldigungen auch mit Skepsis reagiert.

Vor allem Fans von OTK beziehungsweise Rich Campbell wollten die Vorwürfe wohl nicht einfach so hinnehmen und forderten zumindest Beweise. In einem Stream äußerte sich Asmongold zu der Situation und ging auch mit den vermeintlichen Supportern hart ins Gericht.

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Was sagt Asmongold? Die Vorwürfe gegen Campbell kamen wohl während eines Streams von Asmongold zutage. Der WoW-Streamer war in dem Moment offenbar überfordert von der Situation und sagte, es sei verdammt unangenehm, sich gerade jetzt dazu zu äußern, während er ein neues Spiel spiele.

Kurz darauf beendete Asmongold den Stream. Am nächsten Tag nahm sich der Streamer die Zeit, ausführlich auf die Situation rund um die Vorwürfe gegen Rich Campbell einzugehen. Dabei distanzierte er sich von Rich Campbell und vermeintlichen Fans.

Ich habe viele Leute gesehen, die gesagt haben, dass es nicht wahr sei, dass sie sich alles ausdenke. Bitte tut das nicht. Ihr seid nicht unsere Fans, ihr seid nicht auf unserer Seite. Wir sind auf ihrer [Plural] Seite. Darum ist Rich weg.

Asmongold machte auch deutlich, dass er keine Toleranz für Anfeindungen gegen die Betroffenen von Campbells Handlungen habe. Er forderte seine Zuschauer auf, Nachrichten an die Betroffenen zu unterlassen:

Wenn ihr diesen Mädchen Nachrichten schickt und versucht, […] Zweifel zu sähen und ihnen ein schlechtes Gewissen einzureden, weil sie mit ihrer Geschichte an die Öffentlichkeit gegangen sind, dann seid ihr nicht unsere Fans. Dann seid ihr nicht meine Fans. Ihr tut uns damit keinen Gefallen, ihr seid nicht in unserem Team. Ihr helft uns nicht, ihr helft niemandem.

Seine Zuschauer reagierten positiv aus Asmongolds klare Linie und flutete den Chat mit Herzen. Dennoch brach Asmongold den Stream nach einigen Stunden ab und gab an, nicht klar denken zu können.

Die Vorwürfe gegen Rich Campbell treffen Asmongold möglicherweise besonders, da bereits eine interne Ermittlung gegen ein anderes OTK-Gründungsmitglied läuft: Matthew “Mizkif” Rinaudo soll sexuelle Übergriffe durch einen befreundeten Twitch-Streamer vertuscht und versucht haben, Betroffene einzuschüchtern.

Twitch-Star Asmongold ist stinksauer, will Kontakt zu engem Kollegen abbrechen und startet interne Ermittlung

PS5: Sonys Vizepräsident heizt Spekulationen um neue Hardware für die Konsole an

In einem Interview mit dem japanischen Magazin Famitsu kündigte der Vizepräsident von Sony Hideaki Nishino an, dass es nächstes Jahr neue PS5-Hardware geben könnte. Kurz zuvor erklärte bereits ein Insider, dass erste Entwickler sogar schon ein Nachfolgemodell der bisherigen PS5 besitzen. Kommt 2023 also womöglich schon die PS5 Pro? Alle Informationen dazu findet ihr in diesem Artikel.

Obwohl die PS5 erst vor zwei Jahren veröffentlicht wurde und die Konsole lange Zeit so gut wie nicht verfügbar war, gibt es schon seit längerem Gerüchte um ein Pro-Modell. Tatsächlich gab es auch schon mehrere Revisionen der Ursprungskonsole, wovon euch die neueste Version beim Gaming rund 10 % Strom sparen lässt. Klar ist also: Sony arbeitet bereits an einer verbesserten Hardware für ihre neueste Konsole.

In einem Interview mit dem Online-Magazin Famitsu heizte Hideaki Nishino, Senior Vice President von Sonys Plattform Experience Divison die Gerüchte um ein neues Modell der PS5 jetzt erneut an.

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Was sind das für Spekulationen? Nachdem Nishino von dem Reporter darauf angesprochen wurde, dass die PS4 Pro etwa drei Jahre nach dem Release der Ursprungskonsole veröffentlicht wurde, sagte er:

Zum Ende des Geschäftsjahres 2022, werden die kumulativen Verkäufe der PS5 37 Millionen Einheiten übersteigen und wir glauben, dass es eine sehr wichtige Zeit für die Plattform sein wird. Ich werde im Moment nicht in der Lage sein, über Spezifisches zu sprechen, aber ich hoffe, ihr freut euch schon jetzt auf nächstes Jahr.

Via Famitsu

Natürlich handelt es sich bei dieser Aussage nicht um eine offizielle Bestätigung, gleichermaßen impliziert sie im Kontext der vorangegangenen Frage aber dennoch, dass wir ab April 2023 – dem neuen Fiskaljahr von Sony – durchaus ein Hardware-Update der PS5 erwarten können.

Dass Nishino sich hierbei auf das ebenfalls im neuen Jahr erscheinende PS VR2 bezieht, ist zwar möglich, aber äußerst unwahrscheinlich, da dieses ja bereits vor längerem angekündigt wurde und mittlerweile auch schon vorbestellt werden kann.

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Gibt es aktuell noch andere Gerüchte um eine neue PS5? Erst vor kurzem kamen erneut neue Spekulationen über ein bald erscheinendes neues Modell der begehrten Konsole auf, nachdem der bekannte Industrie-Insider Tom Henderson behauptet hatte, dass sich eine solche Version sogar bereits in den Händen mancher Entwickler befindet und “perfekt funktioniert”. Dieses neue Modell verfügt laut Henderson über ein entfernbares Laufwerk, welches sich nahtlos an das Chassis der Konsole anheften lassen soll.

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Ein solch innovatives – und möglicherweise deutlich kleineres – Modell könnte Sony zukünftig helfen, den Herstellungsprozess der begehrten Konsole deutlich zu beschleunigen. Anstelle der bisherigen beiden Versionen – der Disk und der Digital Edition – würde es dann nämlich nur noch ein Produkt geben.

Diese Anpassung würde Kunden außerdem mehr Flexibilität ermöglichen, da man mit einem Kauf des Laufwerks jederzeit nachträglich zur Disk Version der PS5 upgraden kann.

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Obwohl sich die Situation um die Verfügbarkeit der PS5 in den letzten Wochen enorm verbessert hat, hat sich Sony große Ziele für das Jahr 2023 gesetzt. Da die Markteinführung der Next-Gen-Konsole aufgrund der Pandemie und den vielen damit verbundenen Schwierigkeiten nicht optimal ablief, könnte der japanische Konzern deshalb diese Gelegenheit nutzen, um somit mehr oder weniger einen “Re-Launch” der Konsole anzupeilen.

Ihr wollt euch – jetzt, wo das endlich problemlos möglich ist – eine PS5 kaufen, wisst aber nicht, für welche Konsole ihr euch entscheiden sollt? MeinMMO erklärt euch, was ihr bei PS5 vs. PS5 Digital Edition beachten müsst.

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20-Jähriger gewinnt 1.000.000 $ bei Fortnite und den Neid der Verlierer: „Die Reichen werden immer reicher“

Der Krösus von YouTube, Mr. Beast, hat am Samstag ein Turnier in Fortnite ausgerichtet: das Extreme Challenge Fortnite-Tournament. Am Ende setzte sich ein 20-jähriger Däne durch. Mit dem Sieg von Anas sind aber nicht alle einverstanden: Gerade „normale Spieler“ finden es ätzend, dass ein Profi gewann, der schon in den letzten zwei Jahren gutes Geld mit Fortnite verdiente.

Was war das für ein Turnier? Am Samstag, dem 17. Dezember, fand ein ungewöhnliches Fortnite-Turnier statt, dass Mr. Beast ausrichtete:

  • Der Gewinner holte sich eine Million US-Dollar
  • Für die besten 100.000 im Turnier war zumindest ein exklusiver „Beast Brella Umbrella“ drin.

Der Entwickler von Fortnite, Epic Games, sagte: Man könne so viele Matches spielen, wie man in der Zeit schaffe: Es zähle aber nur das Spiel mit dem höchsten Score. Der Sieger gewinne dann eine Million US-Dollar.

In dem Turnier mussten Spieler „Unwettern“ ausweichen, konnten Münzensammeln und mussten so viele Punkte wie möglich erbeuten, bevor der Timer auslief.

Mit dem “normalen Fortnite”, das als Battle Royale gespielt wird, hatte das nicht viel zu tun, sondern sah eher aus wie Fall Guys im Fortnite-Mantel.

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Fortnite: Gameplay-Trailer zu Chapter 4 Season 1

Wer hat gewonnen? Am Ende setzte sich der dänische Fortnite-Profi Anas durch. Er spielt für den Clan „The Guild“ von David Beckham.

Er holte insgesamt 142.098 Punkte und lag damit gut 1.500 Punkten vor einem Spieler aus Holland und einem anderen aus Kanada.

Es heißt, er habe die Woche über für das Turnier trainiert und konnte dann tatsächlich, als es zählte, seine beste Leistung abrufen.

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Einige fordern, Profis von Cash-Turnieren auszuschließen

Wie wird das diskutiert? Das Turnier ist schon etwas seltsam, weil eben nur der 1. Platz so viel Geld kassiert und der Rest leer ausgeht. Die Kommentare sind denn auch zwiegespalten.

Zwar gratulieren viele dem Sieger, das sei eine tolle Leistung. Es gibt aber auch einige Stimmen, die es unfair finden, dass ein Profi gewinnt:

  • „Lowkey ist es schon unfair, dass ein Pro-Gamer gewonnen hat – ich war auch noch im obersten Prozent, also bin ich nicht super-wütend. Aber wie wäre es, wenn man ein paar Cash-Turniere macht und Profi-Spieler ausschließt?“
  • „Ganz toll … der Gewinner ist ein schwitziger, reicher Fortnite-Profi. Wie immer werden die Reichen reicher – Mister Beast ist ein Witz!“
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Es gab einige Tweets, die es unfair fanden, dass ein Profi gewann.
  • “Ich glaube persönlich, dass man Profis und Creator vom Turnier hätten ausschließen sollen. Der Skill-Unterschied, das Equipment und die Connection spielen definitiv eine Rolle. Der Mann hat in den letzten Jahren buchstäblich 400.000 $ gewonnen, aber es war trotzdem eine schwere Aufgabe. GG, hat Spaß gemacht.”
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Sieger hatte 2021 und 2020 schon 430.000 $ mit Fortnite verdient

Was ist denn so bitter? Na ja, der 20-jährige Anas hat mit Fortnite bereits vor dem Sieg in den letzten beiden Jahren 430.000 $ mit Turnieren in Fortnite verdient, er holte sich immer wieder Plätze unter den Top 5 bei der FNCS, dem Online-ESport-Turnier von Fortnite, die ihm zwischen 125.000 und 25.000 $ brachten.

Die eine Million US-Dollar obendrauf sind jetzt sicher sehr nett, aber so mancher hätte das Geld vielleicht eher gebraucht. Daher kann man die Kritik, gerade von Amateur-Spielern, schon nachvollziehen: Anas hat als Profi-Spieler natürlich viel bessere Bedingungen, um so einen Wettbewerb zu gewinnen als normale Spieler.

Letztlich ist das aber ein sportlicher Wettkampf, bei der Fußball-WM kann man sich ja auch schlecht beschweren, dass Messi gewonnen hat, der ja schon so viel in seinem Leben erreicht hat:

16-Jähriger gewann 3 Millionen $ mit Fortnite – Was macht Bugha heute?

Quelle(n):
  1. sportskeeda