Diablo-Experte verrät, was ihr euch in der Beta von Diablo 4 nicht entgehen lassen solltet

Die Vorbesteller-Beta von Diablo 4 startet am 17. März. Wir haben einen Diablo-Experten gefragt, wie er sich darauf vorbereitet und was die Fans während der Beta-Wochenenden seiner Meinung nach ausprobieren sollten.

Wer ist Wudijo? Der Streamer Wudijo ist auf Twitch und YouTube vor allem für seinen tiefen und vielfältigen Diablo-Content bekannt. Er beschäftigt sich seit Jahren mit Theorycrafting und gehört zum Team der bekannten Build-Seite Maxroll.gg. Auf seinem Channel veröffentlicht Guides und Tipps und interessiert generell sich für alles, was mit Diablo zusammenhängt.

Wudijo hat schon an früheren geschlossenen Beta-Tests zu Diablo 4 teilgenommen. Wir haben ihn daher gefragt, was seine Pläne und Erwartungen für die Beta-Wochenenden sind und welche Tipps er den Fans geben würde.

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Alles, was ihr zur Open Beta in Diablo 4 wissen müsst

Jetzt stehen wir an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter im ARPG-Genre

MeinMMO: Mit welchen Erwartungen gehst du als langjähriger Diablo-Fan in die Beta rein?

Wudijo: Da ich die jetzige Beta quasi schon 1:1 im Dezember gesehen habe, habe ich wohl einen schärferen Blick fürs Detail. Ich werde darauf achten, wie sich die Balance, Systeme, Skills etc. seit dem letzten Mal verändert haben und was das für den Release und das Spiel an sich bedeutet, um damit zeitnah akkurate Guides für die Community zu erstellen.

Abgesehen davon bin ich natürlich extrem begeistert, dass es endlich soweit ist und alle die Gelegenheit haben, das Spiel selbst auszuprobieren. Ich habe mit D2 angefangen und D3 mehr als jedes andere Game gespielt. Jetzt stehen wir an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter im ARPG-Genre und ich bin extrem gespannt, wohin die Reise geht. So eine Erfahrung werden wir für eine lange Zeit nicht mehr erleben.

MeinMMO: Die Betas sind zeitlich beschränkt: Was sind die wichtigsten Features, die man in der kurzen Zeit ausprobieren sollte?

Wudijo: Auf jeden Fall sollte man alle 5 Klassen mal ein wenig anspielen und sich die Skill-Trees anschauen, um einen Überblick zu bekommen.

Dazu würde ich empfehlen, einmal durch Akt 1 zu spielen und alle Belohnungen vom Renown-System einzusammeln, was automatisch dazu führt, dass man mit den meisten Features in Kontakt kommt. Außerdem hat Blizzard ein World Boss Event an den beiden Samstagen geplant. Die sind mega cool und das sollte man sich nicht entgehen lassen.

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Rogue ist mein Main und mit Abstand die interessanteste Klasse für mich

MeinMMO: Wie bereitest du dich vor, um das meiste aus der Beta rauszuholen?

Wudijo: Ich beschäftigte mich schon seit Monaten intensiv mit D4, lese über Mechaniken, schaue mir Feedback und Erfahrungsberichte an und theorycrafte meine Builds für Release. Damit kann ich natürlich beim Testen einige Abkürzungen nehmen und mich direkt in die Materie einarbeiten, Mechaniken lernen, Bugs von damals überprüfen, Exploits ausgraben etc.

Ich habe eine lange Liste an Sachen im Kopf, die ich in der Beta abarbeiten will. Darüber hinaus natürlich genügend Schlaf und Snacks fürs Wochenende, weil ich mit einem 30h+ Stream loslegen will.

MeinMMO: Welche Klasse wirst du in der Beta als Erstes spielen?

Wudijo: Rogue ist mein Main und mit Abstand die interessanteste Klasse für mich, also werde ich damit anfangen. Insgesamt hab ich vor, über die beiden Wochenenden alle 5 Klassen mindestens 3-5x bis 25 zu leveln, um einen guten Überblick über alle möglichen Builds zu bekommen. 

Wir bedanken uns bei Wudijo für seine Tipps und Einschätzungen und wünschen ihm viel Spaß während seiner Beta-Streams.

Wie bereitet ihr euch auf die Beta vor? Werdet ihr schon dieses Wochenende durchstarten oder erst bei der offenen Beta? Welche Erwartungen habt ihr? Schreibt es uns in die Kommentare.

Die Beta könnt ihr mittlerweile übrigens schon herunterladen:

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Sie kostet mehr als ein Auto – Was kann eine SSD, die euch bis zu 20.000 Euro kostet?

Ihr habt immer zu wenig Speicher auf eurem Gaming-PC? Ein Hersteller hat jetzt eine besondere SSD vorgestellt, doch die ist nicht gerade günstig.

Speicherplatz ist bei Gamern immer knapp. Denn Spiele werden immer größer und daneben muss man auch genügend andere Dinge speichern. Wenig überraschend, dass sich Spieler nach immer größeren Speichermedien umsehen.

Der Hersteller Apex Storage hat hier eine besondere Lösung vorgestellt. Ein Speichermedium, welches ihr nach Belieben mit weiteren Speichern erweitern könnt. Die ganze Sache ist aber nicht gerade billig und richtet sich daher eher an professionelle Anwender.

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Eine Adapterkarte, die in Vollausstattung bis zu 20.000 Euro kosten kann

Was ist das genau für ein Gerät? Das Besondere dabei ist, dass es sich um eine sogenannte Adapterkarte handelt. Ihr verbaut die Karte in euren Rechner und könnt auf der Karte bis zu 21 SSDs mit einer Gesamtkapazität von 168 TB verbauen. Mit 16-TB-SSDs sollen sogar 336 TB möglich sein.

Laut Hersteller soll die eigene Karte mit allen großen SSD-Herstellern kompatibel sein. Außerdem verspricht man eine Lesegeschwindigkeit von 30,5 GB/s und eine Schreibgeschwindigkeit von bis zu 26,5 GB/s.

Was kostet so eine SSD? Das Ganze hat aber auch seinen Preis. Bereits für die Apdaterkarte müsst ihr laut Hersteller 2.800 US-Dollar zahlen. Für das Geld bekommt ihr immerhin bereits einen potenten Gaming-PC. Obendrein müsst ihr euch dann noch die SSDs kaufen:

  • SSDs mit 8 TB Speicher kosten derzeit zwischen 400 und 500 Euro. Bei 21 SSDs wären wir dann bereits bei 10.500 Euro.
  • Bei SSDs mit 16 TB liegen die Preise noch einmal deutlich höher. Wollt ihr also die maximale Ausstattung mit 336 TB haben, müsst ihr mehr als 20.000 Euro auf den Tisch legen.

Wer braucht sowas? Für den durchschnittlichen Gamer kommt so ein Modell eher nicht infrage. Vielmehr richtet sich der Hersteller mit seinem Modell an Bereiche wie Machine Learning, wo viel Platz und eine hohe Geschwindigkeit benötigt werden.

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Die 5 härtesten WoW-Bosse, an denen Profis Hunderte Versuche brauchten

Viele Bosse haben in World of Warcraft die Heldinnen und Helden lange gequält. Doch 5 von ihnen überdauerten mehr Versuche als alle anderen.

In der Geschichte von World of Warcraft haben zahlreiche Bosskämpfe dafür gesorgt, dass es spannende Rennen um den „World First“ gab. Doch das Balancing eines Endbosses ist eine ziemlich komplexe Sache. Manche Bosse eines Schlachtzugs hielten für mehrere Hundert Versuche stand, während andere nach wenigen Dutzend Versuchen den digitalen Löffel abgeben mussten.

Die stärksten Endbosse konnten dem Ansturm der Profi-Gilden für viele Hundert Versuche standhalten.

Beachtet bei dieser Liste, dass die „Anzahl der Versuche“ sich jeweils auf den Wert bezieht, den die erste Gilde benötigte, um den Boss zu bezwingen. Würde man alle Versuche aller großen Gilden in diesem Zeitraum zusammenzählen, wäre der Wert noch deutlich höher. Darüber hinaus reden wie bei den Bossen immer von ihrer stärksten, verfügbaren Variante – also heroisch oder mythisch.

Platz 5: Archimonde

Erweiterung: Warlords of Draenor
Raid: Die Höllenfeuerzitadelle
Anzahl der Versuche: 472
Erster Kill durch: Method

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Archimonde hält den 5. Platz – vor vielen, vielen anderen.

Archimonde war nicht nur der finale Boss der Höllenfeuerzitadelle, sondern auch der letzte Boss der Erweiterung „Warlords of Draenor“. Mit ihm endete die zwar unrühmliche Geschichte dieses Addons, doch war der Kampf einer der herausforderndsten aller Zeiten.

Nicht nur gab es zahlreiche Phase und viele zusätzliche Feinde zu bezwingen, auch die Koordination des Raids musste exakt stimmen. Gespickt war das allerdings mit einer ekligen Menge „RNG“ – denn per Zufall wurde entschieden, wer einen Debuff abbekam und auf wen dieser übersprang. Wurden hier die falschen Spieler erwischt, konnte das direkt einen Wipe bedeuten.

Platz 4: Ragnaros

Erweiterung: Cataclysm
Raid: Die Feuerlande
Anzahl der Versuche: über 500
Erster Kill durch: DREAM Paragon

Ragnaros in den Feuerlanden – etwas verspottet für seine Füße, sonst aber brandgefährlich.

Der Fall von Ragnaros fand noch in einer Zeit statt, in der die Rennen um den „World First“-Kill nicht so öffentlich geführt wurden, wie es heute der Fall ist. Der aktuelle Fortschritt wurde nicht oder nur sehr eingeschränkt gestreamt, sondern auch die Erfassung aller Versuche fand damals noch nicht statt.

Daher lässt sich der zweite Kampf gegen den Feuerfürsten nur schwer genau einschätzen, allerdings wurde die Angabe mit „über 500 Versuche“ gemacht.

Ragnaros wurde dabei von der Community damals belächelt. Denn der Feuerfürst bekam speziell für den Bosskampf auf höchster Schwierigkeit Füße spendiert, was damals jede Menge Memes befeuerte.

Platz 3: Garrosh Höllschrei

Erweiterung: Mists of Pandaria
Raid: Belagerung von Orgrimmar
Anzahl der Versuche: 638
Erster Kill durch: Method

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Einer der beliebtesten Bösewichte der neueren Zeit: Garrosh.

Die Zeit der Belagerung von Orgrimmar gilt als die größte Content-Dürre in der Geschichte von World of Warcraft und gleichzeitig war es einer der härtesten und längsten Raids, die es jemals gab.

Nicht nur war der Weg zu Garrosh hin von 13 anderen Bossen gepflastert, sondern auch der Kampf gegen den Kriegshäuptling selbst war in mehrere Phase mit unterschiedlichen Schauplätzen unterteilt. Oft kämpfen sich Gilden immer nur wenige Sekunden in eine neue Phase, um minimale Fortschritte zu erzielen.

Kein Wunder also, dass dem Orc-Chef erst nach 638 Versuchen der Prozess gemacht werden konnte und Method den Sieg für sich beanspruchte.

Platz 2: Kil’jaeden

Erweiterung: Legion
Raid: Das Grabmal des Sargeras
Anzahl der Versuche: 654
Erster Kill durch: Method

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Das Grabmal des Sargeras war der „mittlere“ Raid der Erweiterung Legion und gefiel den Spielerinnen und Spielern gut, immerhin konnte man hier Neuauflagen beliebter Tier-Sets ergattern – in hochauflösender Qualität.

Doch gerade Kil’Jaeden, der Kommandant von Sargeras, stellte sich als besonders harter Kampf hinaus. Das lag nicht nur an dem hohen Schaden und der vielen Fähigkeiten, die sich überlappten, sondern auch an ziemlich fiesen Schubs-Mechaniken, auf die man im Bruchteil einer Sekunde reagieren musste, wenn man nicht von der Plattform fliegen wollte. Entsprechend konnte Method diesen Boss erst nach 654 Versuchen bezwingen.

Dämonenjäger hatten hier leichtes Spiel, denn sie konnten einfach wieder auf die Plattform zurückfliegen, während andere Klassen ins Jenseits katapultiert wurden. Daher gilt dieser Kampf in den Köpfen vieler auch noch als der „Dämonenjäger-Endboss“.

Platz 1: Uu’nat

Erweiterung: Battle for Azeroth
Raid: Tiegel der Stürme
Anzahl der Versuche: 731
Erster Kill durch: Pieces

Uu’nat vor dem Auge von N’Zoth – der schrecklichste Kampf.

Kein Boss hatte so lange Bestand, wie Uu’nat. Der Herold von N’Zoth bewies sich als der bisher langlebigste Boss, wenn man rein nach der Anzahl der notwendigen Versuche geht.

Allerdings muss dazu gesagt werden, dass das Rennen um den „World First Kill“ von Uu’nat quasi nicht existent war. Der Raid war lediglich ein „Mini-Raid“, bestehend aus zwei Bossen und viele der großen Gilden gönnten sich gerade eine Auszeit, um sich bereits auf den darauffolgenden Patch vorzubereiten.

Doch das änderte nichts daran, dass Uu’nat sich als äußerst standhaft erwies, Gilden scharenweise in den Wahnsinn trieb und am Ende 730-mal bestehen konnte, bevor es der Gilde Pieces gelang, den Todesstoß zu setzen und die Prüfung von N’Zoth zu bestehen.


Warum diese Liste? Wir haben bereits eine Liste mit den 7 härtesten Endbossen, die in World of Warcraft am längsten überlebt haben. Dort war allerdings die Zeit der ausschlaggebende Faktor und nicht die Anzahl der Versuche, die ein Boss benötigt. Da Profi-Gilden heute deutlich effizienter und zielgerichteter Spielen viele Dutzend Versuche pro Tag schaffen, ist ein direkter Vergleich mit damals nur schwer möglich. Daher haben wir uns für eine eigenständige Liste entschieden, die nur die Anzahl der Versuche berücksichtigt.

Welche dieser Listen ihr letztlich als aussagekräftiger anseht, ist euch überlassen.

Sons of the Forest: Update-Plan im Early Access – So geht es weiter mit dem Steam-Hit

Der Survival-Hit Sons of the Forest ist im Early Access auf Steam und seit dem Release haben die Entwickler einiges über ihren Update-Plan verraten. Erfahrt auf MeinMMO, wie es in den nächsten Monaten weitergeht.

Wieso gibt es keine Roadmap? Sons of the Forest wird bis zum vollen Release weiterentwickelt und die Verantwortlichen beim Studio Endnight Games haben bereits einige Fragen über kommende Inhalte und Änderungen beantwortet.

Dabei stellen die Entwickler klar: Es wird keine Roadmap für den Early Access geben. Man lässt sich vom Feedback der Spieler inspirieren und habe noch viele Ideen für das Spiel. Doch man wisse nicht immer, ob sich die Dinge auch umsetzen lassen. Man möchte Spieler nicht enttäuschen und auch der Überraschungs-Faktor spielt eine Rolle.

Das hält die Entwickler aber nicht davon ab, stellenweise kleinere Fragen über die Zukunft von Sons of the Forest zu beantworten. Ein englisches YouTube-Video des Kanals „OnlyReformer“ hat 25 Fragen und Antworten zum Spiel gesammelt und hier findet ihr die Details dazu.

Sons of the Forest kann beim Einstieg für Verwirrung und Chaos sorgen. Das durfte auch unsere Video-Redakteurin Anna mit ihrem Trupp erfahren:

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Sons of the Forest: Angst, Gelächter und ein Teamkill nach 30 Sekunden u0026#8211; So verrückt sind unsere ersten Stunden

Sons of the Forest: Update-Plan

Wie sollen Updates in Zukunft ablaufen? Sons of the Forest wird alle 2 oder alle 4 Wochen mit Updates versorgt. Im Hauptmenü könnt ihr oben im Bild den Update-Countdown sehen.

Die Zeit zwischen den Updates hängt davon ab, was die Entwickler für das nächste Update planen. Dauert es 4 Wochen bis zum nächsten Update, könnt ihr auch mit etwas Größerem rechnen als bei 2 Wochen.

Was ist mit Kelvin geplant? Der NPC-Anti-Held soll euch noch mehr helfen. Die Entwickler nennen mehrere neuen Aufgaben für Kelvin, darunter Mauer-Bau, Basen-Reparatur und die Befestigung eurer Anlagen.

Was ist mit Virginia geplant? Die Entwickler arbeiten an der Verfeinerung ihrer KI. So soll sie mit einer Waffe in der Hand mutiger werden – auch abhängig davon, wie viele Gegner sie schon für euch erledigt hat.

Welche neuen Features kommen ins Spiel? Die Entwickler erklären, dass einige „neue“ Features bereits zum Teil im Spiel sind. Diese werden erweitert, allzu konkret möchte man aber noch nicht werden. Jedoch hat man schon ein paar Hinweise gestreut:

  • Schlepp-Schlitten zum Holz-Sammeln
  • Vielleicht neue Arten der Logistik
  • Neue Items: Spieler-Feedback / Entwickler-Ideen
  • Verbesserte Effekte
  • Ein neuer Gegner – später möglicherweise mehr
  • Dedizierte Server

Die Entwickler möchten sich nicht festnageln lassen. Man schaut viel auf das Feedback, analysiert die eigenen und die Ideen der Spieler. Man möchte ein „cooles Spiel“ machen und sich dabei noch nicht allzu sehr festlegen.

Übrigens ist es nicht geplant, bekannte Items aus dem Vorgänger The Forest zu bringen. Die Entwickler wollen lieber neue Sachen bringen. Aber es gibt keine Denkverbote – wenn etwas passt oder gefordert wird: Warum nicht? Deswegen kommt auch der Holz-Schlitten zurück.

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Was ist für das Bausystem geplant? Hier soll von allem ein wenig mehr kommen. Das Koch-System wird tiefer, es soll mehr Möglichkeiten für das freie Bauen geben und mehr Blaupausen für andere Gebäude.

Was ist für die Story geplant? Aktuell überlegt man, wie die Story-Rush-Runs einiger verhindert werden können. Durch die GPS-Map kann man im Spiel sofort alles finden und abschließen, das Spiel damit in unter einer Stunde durchzocken. Hier möchten die Entwickler nachfassen, haben aber noch keine Lösung.

Was aber sicher ist: Es kommen mehr Bereiche zum Erkunden, mehr Höhlen, mehr Cutscenes, mehr E-Mails mit Hintergrund-Infos zur Story. Die Geschichte wird noch deutlich ausgebaut.

Was ist für die Welt geplant? Die Welt soll lebendiger werden. Dafür plant man neue Tiere und mehr Kommunikation / Interaktionen der Kannibalen untereinander. Zudem kommen mehr Elemente ins Spiel, um die Dörfer und Camps der Kannibalen-Stämme lebhafter zu gestalten.

Wie lang soll der Early Access noch laufen? Man plant weiterhin mit 6 bis 8 Monaten. Allerdings wolle man sich davon nicht unter Druck setzen lassen. Ziel sei es, ein gutes Spiel zu machen.

Ob Sons of the Forest dann auch für die Konsolen kommt, erfahrt ihr hier: Sons of the Forest: Release für PS5, PS4 und Xbox? Alle Infos.

Habt ihr noch Anmerkungen, Meinungen oder Fragen zu der Zukunft von Sons of the Forest, dann lasst einen Kommentar da. Was würdet ihr noch ins Spiel einbauen, was fehlt euch vielleicht noch, was würde das Spiel aus eurer Sicht verbessern?

In einem viralen Video macht ein YouTuber einen Twitch-Streamer 15 Minuten lang fertig und zieht eine Waffe

Der Twitch-Streamer Nico „Sneako“ De Balinthazy (24) stichelte monatelang gegen den Streamer und YouTuber Charlie „Critikal“ White (28). Nun bekam er eine Antwort und wünscht sich wohl, er hätte nichts gesagt.

Wie kam es überhaupt dazu? Der Streit zwischen den beiden Streamern Charlie “Critikal” White und Nico „Sneako“ De Balinthazy begann bereits im November 2022. Wie Critikal erklärt, habe Sneako beleidigend über ihn und seine Freundin gesprochen.

Er habe daraufhin ein Video veröffentlicht, warum er den Streamer nicht respektiere. Unter anderem habe Sneako den umstrittenen Film „Cuties“ verteidigt, der für die sexualisierte Darstellung der jungen Darstellerinnen heftig kritisiert wurde.

Mit seiner Kritik scheint er bei dem 24-Jährigen einen wunden Punkt getroffen zu haben. Am Tag nach der Veröffentlichung des Videos zeigte sich Sneako tanzend und mit einer Zigarre im Mund im Stream, dabei wedelte er mit einer Waffe. Rechts eingeblendet waren die Gesichter der Leute, von denen sich Sneako beleidigt fühlte.

Sneako wedelt mit einer Waffe im Stream

Nach dem Stream gab es für einige Zeit keine größeren Vorfälle mehr, Critikal weist jedoch darauf hin, dass der jüngere Streamer immer wieder Tweets mit Seitenhieben in seine Richtung abgesetzt habe. Das habe er aber weitgehend ignoriert.

Sneako provozierte über Monate

Wie kam es zur Eskalation? Am 12. März 2023 postete Sneako die Collage mit seinen Kritikern auf Twitter und schrieb dazu, sie hätten ihn „canceln“ wollen. Darauf antwortete Critikal mit einer Reihe von Tweets, in denen er den Kontrahenten fachmännisch zerlegte:

Du hast wortwörtlich eine Collage von Menschen, die deine Gefühle im Internet verletzt haben. Du hast seit Monaten nicht aufgehört, über mich zu winseln. Selbst wenn du mich in einem Kampf schlagen würdest, ändert das nicht die Wahrheit.

via Twitter

Die Tweets erhielten zwischen 9,6 und 26,9 Millionen Aufrufe, doch damit war es für Critikal noch nicht genug. Zusätzlich veröffentlichte er am 15. März ein YouTube-Video, in dem er Sneako 15 Minuten lang in Grund und Boden redet.

Das Video verbreitete sich rasant und machte den Hashtag #Sneako zu einem Trend auf Twitter. Zahlreiche Nutzer teilen Zitate und Clips ihrer liebsten Momente. Besonders angetan hat es vielen Zuschauern eine Stelle, in der Critikal ein Sturmgewehr zückt und Sneako über die korrekte Terminologie belehrt.

Critikal weist Streamer in seine Schranken

Was ist das für ein Ausschnitt? In dem Ausschitt bezieht sich Critikal auf den Stream von Sneako, in dem dieser ihn mit einer Waffe bedroht hatte. In seinem Stream hatte der 24-Jährige davon gesprochen, Critikal könne sich seine „Clips“ anschauen – eine Anspielung auf die Munition seiner Schusswaffe und die Bezeichnung „Clips“ für Ausschnitte aus Streams.

Der 28-jährige YouTuber ist aber offenbar ebenfalls ein Waffennarr. So zückt er im Video nicht nur selbst eine Handfeuerwaffe, sondern gleich noch ein Sturmgewehr und belehrt Sneako zusätzlich: Die würden mit einem Magazin geladen, nicht mit Clips.

Das ganze Video könnt ihr euch hier anschauen:

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Zusätzlich gibt Critikal seinem Kontrahenten noch eine klare Ansage auf den Weg: „Ich cancele dich nicht, ich beleidige dich. Ich mache mich über dich lustig.“

Es bleibt abzuwarten, ob Sneako sich nach dieser Zurechtweisung noch einmal mit Critikal anlegen wird. Eine Reaktion von YouTube oder Twitch gab es noch nicht.

Critikal ist für seine derbe Art bekannt und nimmt selten ein Blatt für den Mund. Ein Musikvideo, das er veröffentlichte, entpuppte sich schließlich als zu viel für einen großen Kooperationspartner:

Twitch-Streamer sagt, er bekam panische Nachricht einer riesigen Firma – Zusammenarbeit beendet

Quelle(n):
  1. Dexerto

Destiny 2: Hotfix 7.0.0.5 vom 16.03. ist da – Alle Patch Notes und Infos

Heute erwartet die Hüter in Destiny 2 eine längere Downtime, damit Bungie Zeit hat Fehler im Spiel zu beseitigen, die derzeit das Erlebnis trüben. Wir sagen euch, wie lange auf PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X sowie dem PC nicht gezockt werden kann und welche Fehler auf der ToDo-Liste eures Lieblings-Loot-Shooters stehen. Natürlich mit Live-Updates.

Das müsst ihr heute wissen: Destiny 2: Lightfall wird auch drei Wochen nach Release von so einigen Fehlern beeinträchtigt. Manche davon konnte Bungie sofort beheben anderen bedürfen dann doch größerer Aufmerksamkeit des Entwicklers, wie der Unsichtbarkeits-Fehler.

Deswegen war Bungie bereits gezwungen PvP-Events zu verschieben:

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Somit werden am heutigen Donnerstag, den 16. März, die Server von Destiny 2 für Hotfix 7.0.0.5 offline gehen. Für die Spieler bedeutet das nicht nur eine längere Background-Wartung, sondern auch ein neues Update für PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X sowie PC.

MeinMMO informiert euch wie immer über alle bekannten Details der Downtime, sagt euch, wann ihr nicht zocken könnt und updated live den Verlauf der Wartung.

Updateverlauf

20:20 Uhr: Alle Systeme laufen wieder. Ihr könnt euch also wieder einloggen. Wir wünschen viel Spaß beim Zocken von Destiny 2 und natürlich guten Loot.

20:10 Uhr: Noch sind die Login-Dienste überfordert, auch wenn die Destiny-Server bereits wieder live sind. Ihr müsst euch wohl noch ein paar Minuten gedulden.

20:00 Uhr: Inzwischen wurden auch die Patch Notes veröffentlicht. Ihr findet sie am Ende dieses Artikels. Kleiner Vorgeschmack: Der Loot in Verlorenen-Solo-Großmeister-Sektoren wurde verbessert.

19:00 Uhr: Die Downtime wird noch eine Stunde andauern. Aber Spieler können bereits das neue Update herunterladen. Auf dem PC ist es genau 108 MB groß.

15:45 Uhr: Destiny 2 ist nun offline, die Wartung hat begonnen. Den genauen Zeitplan den Bungie heute geplant hat, findet ihr in diesem Artikel.
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Wartung am 16.03. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Es gibt viel zu tun, also werdet ihr euch heute auf eine längere Downtime einstellen müssen, wie Bungie via Twitter mitteilte. Ihr werdet dafür nicht nur früher aus dem Spiel gekickt sondern könnt euch auch erst später als gewohnt wieder einloggen.

So sieht der genaue Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten im Hintergrund auf allen Plattformen.
  • Ab 15:45 Uhr gehen die Server offline und ihr werdet automatisch aus allen Aktivitäten gekickt.
  • Gegen 20:00 Uhr sind die Server wieder online und das Update 7.0.0.5 wird verfügbar gemacht.
  • Die fortlaufende Hintergrund-Wartung endet dann offiziell um 21:00 Uhr, wenn alles glattgeht.
Wichtig: Auch wenn ihr das Update geladen habt und wieder im Spiel seid, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten um 21:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen.

Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile nach dem Update nicht korrekt erreichbar sind. Ihr könnt jedoch das mit Lightfall eingeführte InGame-Loadout-System nutzen.

“Yo, Bro! Endlich ein Fix in Aussicht.”

Das ändert sich mit Hotfix 7.0.0.5 in Season 20

Das bringt der Hotfix heute: Die Spieler in Destiny 2 warten bereits sehnsüchtig auf die Behebung von Bugs und haben die letzten Wochen mit so manchem Übel umgehen müssen. Man hofft daher, dass Bungie heute vieles von dieser wirklich beeindruckend langen Liste, auf die sogar Telesto neidisch ist, beseitigen wird.

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MeinMMO zählt euch hier Probleme auf, die Bungie bereits bekannt sind, sowie solche, auf die unsere Leser uns aufmerksam gemacht haben. Was jedoch davon gefixt wird, werden erst die Patch Notes zeigen.

  • Im Dungeon “Dualität” ist der Checkpoint im ersten Encounter aufgrund eines Cheese deaktiviert.
  • In der Vexcalibur-Mission “Avalon” kann man dem Boss mit dem Exo-Bogen Wunschender schaden.
  • Der Strahlend-Statuseffekt fungiert nicht als Buff für Strangwaffen.
  • Nimbus’ Wöchentlicher Beutezug für die Weekly-Herausforderung beim Vex-Übergriff-Event wird nicht ordnungsgemäß zurückgesetzt.
  • Flüchtige Geschosse vom „Harnisch des Jagdfalken“ gewähren Leerewaffen keine Anti-Barriere.
  • Binde-Salven vom „Befehl der Gedanken“ betäuben keine Unaufhaltsamen Champions.
  • Veteranen erhalten nicht die richtige Anzahl an Lore-Büchern bei ihrem ersten Rangaufstieg.
  • Die Speicher-Salven-Explosion von „Auskommen“ wird manchmal bei Kills nicht aktiviert.
  • Die Prüfungen-Meister-Handfeuerwaffen haben eine Kugel weniger im Magazin als die Handfeuerwaffen, die keine Meister-Versionen sind.
  • Der Gravitationsaufzug in Neomuna ist an die Framerate gebunden. Das bedeutet, dass Spieler mit höherer Framerate bei der Landung sterben.
  • Spieler haben noch andere Frameraten-Bugs in Destiny 2 lokalisiert und gemeldet, die euch auch weiterhin zu One-Hit-Kills machen.
  • Die Schaltfläche „Als gesehen markieren“ in Sammlungen funktioniert nicht mehr.
  • Der Granatenwerfer „Dimensionale Hypotrochoide“ kann ein Reichweiten-Meisterwerk erhalten.
  • Quests, die nicht zu Lightfall gehören, werden in der Lightfall-Quest-Kategorie angezeigt.
  • Dem Jäger-Panzerhandschuh „Gewitterwolke-Greifer“ fehlt ein Rüstungssynthese-Ornament.
  • Bestimmte Schwere Waffen-Archetypen erhalten keine Vorteile durch das Ausrüsten eines dritten Reserve-Mods.
  • Spieler können den Ungebrochen-Titel nicht mehr ausrüsten.
  • Wiederherstellung wird auf einen niedrigeren Timer zurückgesetzt, wenn die ursprüngliche Quelle des Buffs wieder angewendet wird.
  • Das UI-Verhalten des Wertschätzungsbildschirms führt dazu, dass Spieler ungewollt das Ende der Filmsequenz der ersten Mission der Saison überspringen.
  • Es gibt ein Problem, bei dem einige Spielercharaktere und Waffen nach wiederholten Interaktionen mit dem Belobigungsbildschirm in Aktivitäten unsichtbar erscheinen.
  • Das Übertragen eines fehlenden Gegenstands aus den Loadouts über die Destiny-API kann bei manchen Spielern zum Absturz führen.
  • Es ist möglich, mit Waffen Ziele durch Titanen-Barrikaden hindurch zu markieren.
  • Der Katalysator für „Große Ouvertüre“ verleiht dem Sprengstoff der zeitlich begrenzten Ladung einen Verwirrungseffekt.
  • Wenn Jäger ihre Super verwenden, funktioniert „Faden der Generierung“ bei ihren Granaten nicht mehr, wenn es keine Hangeln-Angriffe sind.
  • Der ungeladene Nahkampfangriff kann schnelle Nahkampf-Kombinationen hintereinander erzeugen.
  • Wenn Spieler auf der PS5 das Preview von Rüstungspaketen aufrufen, erscheint ein schwarzer Bildschirm.
  • Anti-Champion-Mods können manchmal uneinheitlich funktionieren.
  • Die Verwendung von 3 Kopien des gleichen Belastbarkeits-Rüstungs-Mods bietet keinen Unterschied zur Verwendung von 2 Kopien des gleichen Mods.
  • Die exotische Winterbiss-Gleve ist auch weiterhin in Raids, Dungeons und Gambit deaktiviert.
  • Auch die Jötunn ist im kompetetiv PvP, Dungeons und Raids weiterhin deaktiviert.
  • Durch das Ausrüsten einer großen Menge von zerfallenden Rüstungsladungs-Mods werden die Artefaktmods der Stufen 4 und 5 von den Spielern deaktiviert.
  • Wertschätzungen werden ausgegraut, da sie in einigen Aktivitäten bereits vergeben wurden.
  • Namensänderungen von Spielern sind nicht unendlich über bungie.net anpassbar. Die Spieler warten hier immer noch auf die Option, ihren Spielernamen wieder ändern zu können statt die Meldung “Du hast keine Namensänderungen zur Verfügung.” zu erhalten.
  • Das Quecksilbersturm Exotic-Automatikgewehr und das Exotic-Scout-Gewehr “Boshafte Berührung” haben ihre 40 %-Schadenserhöhung gegen Gegner mit rotem Balken verloren.
  • Die Quest „Willkommen in der Halle der Helden“ kann blockiert werden, wenn Spieler früh mit den zerbrochenen Statuen eines alternativen Charakters interagieren.
  • Einige nicht vergoldete Titel werden als vergoldet angezeigt und einige zugehörige Triumphe wurden als unvollständig markiert.
  • Die Tiefenblick-Truhe im neuen Raid „Wurzel der Albträume“ gewährt Spielern, die sie bereits vor der wöchentlichen Zurücksetzung geöffnet hatten, keine neuen Belohnungen.

Patch Notes für Hotfix 7.0.0.5 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen zu Hotfix 7.0.0.5 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Wir verlinken sie euch, da sich nachträglich daran noch etwas ändern könnte, wenn Bungie noch Aussagen anpasst oder verändert.

Lest hier, was Bungie alles in den Patch Notes zu Hotfix 7.0.0.5. (engl.) reapriert hat.

Was sagt ihr zu dieser Fehlerliste? Habt ihr sie alle bemerkt? Oder nur die Schlimmsten? Verratet es uns. Und sollten euch noch weitere Probleme im Spiel aufgefallen sind, die euer Spielerlebnis trüben, dann hinterlasst ebenfalls gerne einen Kommentar. Je öfter Fehler angesprochen werden, desto schneller landen sie auf Bungies ToDo-Liste.

Manche Fehler feht Destiny 2 allerdings umgehend und nur wenige Stunden nach bekanntwerden an – wie diesen hier: PvE-Gott aus Destiny 2 zeigt, wie man jetzt besonders schnell an die beste Rüstung kommt und sorgte damit dafür, dass es nicht mehr ausgenutzt wird.

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Sammler versenkt den Preis eines Sportwagens für seltenen Skin in einem 10 Jahre alten Shooter

Der Taktik-Shooter Counter-Strike: Global Offensive hat zwar bereits etliche Jahre auf dem Buckel, erfreut sich aber immer noch großer Beliebtheit – und das nicht nur bei Spielern. Sammler sind bereit, Unsummen für kosmetische Items hinzulegen.

Was ist das für ein Skin? Ein Spieler hat auf der chinesischen Version von Buff, einem virtuellen Marktplatz für Items aus CS:GO und Badlanders, einen begehrten Waffenskin erstanden. Für den AK-47-Skin “Wild Lotus” legte er 1.095.000 Yuan hin, umgerechnet knapp 150.000 Euro.

Was hat es mit den Skins in CS:GO auf sich? Counter-Strike ist eigentlich ein Taktik-Shooter, hat sich aber auch einen großen Markt für kosmetische Items geschaffen. Die Skins kommen aus Lootboxen, welche man sich verdienen kann. Zum Öffnen braucht es dann aber noch einen Schlüssel, den man kaufen muss.

Das System mit den Lootboxen ist umstritten, gleicht es doch einer Form von Glücksspiel. Erschwerend kommt hinzu, dass die Items mit unterschiedlichen Gebrauchsspuren aus der Box kommen können, was ihren Wert beeinflusst: „Kampfspuren“ drücken den Preis, während „fabrikneu“ ihn merklich steigen lässt.

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Counter Strike: Global Offensive Trailer

Richtig viel Geld für 4 Sticker

Was ist jetzt das Besondere an dem Skin? Der „AK-47 Wild Lotus Skin“ ist bereits ziemlich selten: Nur circa 3.000 Exemplare soll es weltweit geben. Die von dem Sammler erstandene Variante ist zudem „fabrikneu“, was ihr schonmal einen Wert im fünfstelligen Bereich einbringt.

Dieses spezielle Stück ist jedoch noch mit 4 „Reason Holo“-Stickern geschmückt. Das sind Sticker des E-Sport-Teams Reason aus dem 2014 CS:GO Major in Katowice. Jedes der Teile ist ungefähr 40.000 US-Dollar wert, was einen Gesamtwert von 160.000 $ nur für die Sticker ergibt.

Der Sammler hat mit seinem Kauf also auch noch ein richtiges Schnäppchen gemacht. In dem eingebundenen Tweet seht ihr, wie das gute Stück mitsamt Stickern aussieht.

https://twitter.com/we3csgo/status/1635347475455418368?s=20

Wohin mit dem ganzen Geld?

Wie wird das diskutiert? Tatsächlich sind derartige Preise keine Seltenheit für Counter-Strike-Skins. Vor etwas über 2 Jahren zahlte bereits jemand fast 150.000 $ für den damals teuersten Skin im Spiel, ebenfalls ein AK-47-Skin.

Das teuerste Item in CS:GO schlägt sogar mit 1,5 Millionen $ zu Buche. Der „AK-47 Wild Lotus Skin“ sollte es dank der Sticker dennoch in die Top 10 der teuersten Käufe bisher schaffen (via dexerto). Auf Twitter entstand daher eine rege Diskussion zum Thema.

Während einige Nutzer schockiert von der Summe sind und nicht verstehen können, warum jemand so viel Geld für bunte Pixel ausgibt, halten andere dagegen. Auf einen Kommentar, dass für die Summe auch ein brandneuer Mercedes AMG drin gewesen wäre, lautet die Antwort: „Die Leute, die sowas kaufen, haben schon 10 AMGs, mein Freund“ (via Twitter). Wofür sollen sie das ganze Geld auch sonst ausgeben?

Immerhin: Der blumige Skin wird wohl nicht in einem virtuellen Safe verstauben: Besitzer leihen ihre Schmuckstücke oft Profi-Spielern, damit sie diese bei größeren Turnieren zeigen können.

Auch der deutsche Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris öffnet derzeit munter Loot-Boxen in der Hoffnung, den ganz großen Hauptgewinn zu ziehen, doch sein neues Messer ist leider nicht „fabrikneu“:

MontanaBlack hat Counter-Strike für sich entdeckt, öffnet massig Loot-Boxen – „Dieses Messer hat mich 5.000 € gekostet“

Shooter-Gott shroud macht ein eigenes Spiel, schürt hohe Erwartungen – „Ich will das beste Spiel aller Zeiten erschaffen“

Die Twitch-Streamer shroud und Sacriel haben ein eigenes Spiel angekündigt, das sie zusammen mit dem Studio Splash Damage entwickeln.

Um wen geht es?

  • Michael „shroud“ Grzesiek ist ein bekannter Streamer und ehemaliger CS:GO-Profi.
  • shroud ist vor allem für sein begnadetes Aim in Shootern bekannt und zeigt das regelmäßig in seinen Streams. Für viele Shooter-Fans gilt er deshalb als Shooter-Gott.
  • Auf Twitch hat shroud 10,5 Millionen Follower und unterhielt in den vergangenen 6 Monaten durchschnittlich 15.000 Zuschauer
  • 2022 feierte shroud sein Comeback im E-Sport und wurde Valorant-Profi für das Team der Sentinels

Was wird das für ein Spiel? Am 16. März 2023 kündigte shroud an, dass er zusammen mit dem Streamer „Sacriel“ einen Survival-Shooter entwickelt, der eine Open-World haben soll.

In einem Video, das shroud im Zuge der Ankündigung auf Twitter postete, schürte der Streamer hohe Erwartungen: „Ich will das beste Spiel aller Zeiten erschaffen.“

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Twitch-Streamer shroud und Sacriel kündigen ihr eigenes Spiel in Zusammenarbeit bei Splash Damage an

Welches Studio macht Shrouds Spiel? Die beiden Streamer werden ihr Spiel mit dem Studio „Splash Damage“ entwickeln.

Splash Damage hat bereits Erfahrung in der Entwicklung von Shootern und arbeitete an Spielen wie GEARS 5 und der Halo Master Chief Collection (via splashdamage.com).

2023 will das Studio zudem das Koop-Spiel „Transformers: Reactivate“ veröffentlichen. Hier seht ihr einen Trailer:

Video starten
Transformers: Reactivate Offizieller Announcement-Trailer The Game Awards 2022

Welche Beiteilung hat shroud an der Entwicklung des Spiels? In dem Video auf Twitter gibt shroud zudem einen Einblick, was er zu dem Spiel beisteuert. Dabei ginge es vor allem um das Gunplay. Als Beispiele nennt er die Art und Weise wie sich die Waffe verhält und wie der Rückstoß ist.

Abschließend betont shroud, worauf es in dem Spiel ankommen wird und sagt: „Das Gunplay ist sehr wichtig“.

Shround und Sacriel sind nicht die ersten Streamer, die ihr eigenes Spiel ankündigen. Auch Dr. Disrespect arbeitet an seinem eigenen Titel, einem Shooter namens „Deadrop“, und hat dafür sogar sein eigenes Entwicklerstudio „Midnight Society“ gegründet.

Deadrop soll eine Mischung aus Battle Royal und Extraction-Shooter werden:

DrDisrespect zeigt 1. Gameplay seines AAA-Shooters – Verspricht „Neues Zeitalter des kompetitiven Multiplayers“

Quelle(n):
  1. Splash Damage

Pokémon GO: Schnell beste Kumpel werden – So geht es

Ihr wollt in Pokémon GO einen „besten Kumpel” aus eurem Pokémon machen? Hier erfahrt ihr, welche Schritte ihr dazu vornehmen müsst.

Was sind „beste Kumpel”? In Pokémon GO könnt ihr immer ein “Kumpel-Pokémon” dabei haben. Das bringt euch verschiedene Boni. Ihr könnt insgesamt 4 Freundschaftsstadien mit diesen Monstern erreichen. Der “beste Kumpel” ist dabei der höchste Zustand.

Die Level lauten:

  • Guter Kumpel – Pokémon kommt auf Abenteuer mit, hat eine erkennbare Laune
  • Superkumpel – Pokémon gibt euch Fanghilfe, findet Geschenke
  • Hyperkumpel – Findet Orte und Souvenirs
  • Bester Kumpel – Erhält einen WP-Boost und ein “Bester-Kumpel-Band”

Neben den Boni, die ihr bekommt, braucht ihr “beste Kumpel” beispielsweise auch für Dinge wie die Kumpel-Medaille oder auch die Meisterwerk-Forschung mit Jirachi.

Wie steigert man das Kumpellevel? Um das Kumpellevel zu erhöhen, muss man Herzen mit dem Pokémon verdienen, das man als Kumpel ausgewählt hat. Um den Status “Bester Kumpel” zu erreichen, benötigt man insgesamt 300 Herzen.

Allerdings gibt es Herzen nur für bestimmte Aktionen und außerdem nur in begrenzter Anzahl pro Tag.

Schnell bester Kumpel werden – wie geht das?

Wie sammelt man Herzen für Kumpel? Es gibt insgesamt 6 Aktionen, die euch Herzen bringen können. Im Normalfall könnt ihr zwölf Herzen pro Tag erreichen, allerdings gibt es die Ausnahme des “Aufgeregt”-Zustandes. Dazu unten mehr.

Pokemon GO kumepl herzen
So sieht das normale Herz-Set aus

Hier sind die grundsätzlichen Aktionen, für die ihr Herzen kriegt:

  • “Geht zusammen spazieren”: Bringt 1 Herz alle 2 Kilometer, bis zu 3 mal pro Tag.
    • Achtung: Zählt nur, wenn euer Kumpel auf der Karte zu sehen ist. Das klappt, indem ihr euren Kumpel satt füttert, damit er auf der Karte erscheint.
  • “Gib deinem Kumpel einen Snack”: Gibt immer ein Herz, wenn ihr euren Kumpel mit 3 Beeren satt gefüttert habt. Bis zu 3 Mal am Tag.
  • “Spielt zusammen”: Da müsst ihr euren Kumpel über den Button “Spielen!” im AR-Modus aufrufen. Dort müsst ihr ihn streicheln, um ein Herz zu verdienen. Geht einmal am Tag.
  • “Kämpft gemeinsam”: Kämpft mit eurem Kumpel in Arenen, Raids, Trainerkämpfen oder gegen Team Rocket. Bis zu drei Mal am Tag.
    • Tipp 1: Euer Kumpel muss nicht selbst kämpfen. Entscheidend ist, dass er im Kampfteam steht.
    • Tipp 2: Ihr könnt einfach gegen die KI-Teamleiter antreten. Ihr findet sie im PvP-Bereich, ganz unten bei “Training”.
  • “Mache einen Schnappschuss”: Fotografiert euren Kumpel im AR-Modus. Geht ein Mal pro Tag.
  • “Besuche einen neuen Ort”: Dreht an einer neuen Arena oder einem unbekannten PokéStop, wenn euer Kumpel euch auf der Karte folgt.

Doppelte Herz-Möglichkeit durch “Aufgeregt”-Zustand: Wenn ihr euren Kumpel in die Stimmung “Aufgeregt” versetzt, habt ihr die Möglichkeit, extra Herzen zu sammeln.

Pokemon GO aufgeregt
Doppelte Herzen kann man im Aufgeregt-Modus sammeln

Im Aufgeregt-Modus wird ein zweites Set an Herzen freigeschaltet, das ihr euch verdienen könnt. So könnt ihr also bis zu 24 Herzen am Tag verdienen.

Wie krieg ich mein Pokémon in den Aufgeregt-Zustand? Hierfür gibt es zwei Möglichkeiten.

Die einfache ist das Item “Knursp”. Füttert ihr einen Knursp an euren Kumpel, wird dieser sofort in den “Aufgeregt”-Modus versetzt und ihr könnt zusätzliche Herzen verdienen.

Allerdings bekommt man den Knursp nur selten, und im Shop kostet er 100 Pokémünzen – also so viel wie ein Raidpass.

Geht “Aufgeregt” auch ohne Knursp? Ja, das ist möglich, aber komplizierter. Ihr könnt dieselben Aktionen nutzen, wie ihr für Herzen benötigt, um die Laune eures Kumpel-Pokémon zu verbessern. Dem liegt ein System im Hintergrund zugrunde, das im Spiel nicht angezeigt wird.

YouTuber PokéDaxi hat das in einem Video genauer unter die Lupe genommen (via YouTube).

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Jeder Kumpel-Aktion sind “Emotions-Punkte” zugeordnet, und man benötigt insgesamt 32 Punkte, um den Aufgeregt-Status zu erreichen.

  • 2 km gemeinsam laufen bringt 4 Punkte
  • Füttern bringt 2 Punkte
  • Spielen bringt 2 Punkte
  • Gemeinsam Kämpfen bringt 2 Punkte. Das gilt für mehrere Typen von Kämpfen, die jeweils 2 Punkte bringen können
    • Arenen
    • Raids
    • Rocket-Kampf
    • PvP-Kampf
    • Teamleiter-Kampf
  • Ein Schnappschuss bringt 2 Punkte
  • Neue Arena oder PokéStop besucht: 2 Punkte
  • Ein Kumpel-Geschenk öffnen: 4 Punkte
  • Einen Stop besuchen, den euer Kumpel gefunden hat: 4 Punkte

Wichtig: Gleichzeitig haben die Aktionen aber auch eine Cooldown-Zeit von je 30 Minuten – außer die Lauf-Aufgabe. Ihr könnt also nur jede halbe Stunde mit jeder Aktion Punkte sammeln.

Kombiniert man diese Aktionen, kann man sich allerdings – je nach eigenem Spielverhalten – den “Aufgeregt”-Modus erspielen, ohne ein Knursp zu verwenden.

In der Folge ist es dann möglich, sich weitere Herzen zu erspielen und innerhalb kürzerer Zeit den “Bester Kumpel”-Status zu erreichen. Spielt man ohne “Aufgeregt”, aber mit der Maximalzahl an Herzen pro Tag, braucht man länger.

  • 12 Herzen pro Tag bedeutet 25 Tage Zeit, bis man die 300 zusammen hat
  • Bei ganzen 24 Herzen pro Tag wäre der Beste-Freund-Status auch in 13 Tagen möglich.

Habt ihr bereits beste Kumpel? Wie sammelt ihr die Herzen für den Status? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Bei welchen Monstern sich der Kumpel-Status besonders lohnt, zeigen wir euch hier in der Übersicht der Monster in Pokémon GO, die ihr unbedingt als Kumpel nehmen solltet.

CoD Warzone 2: Nuke Skin freispielen – So bekommt ihr den Profi-Skin

In Call of Duty: Warzone 2 gibt es einen besonderen Skin, den ihr nur mit viel Aufwand und Durchhaltevermögen bekommen könnt. „Erscheinung“ oder „Nuke Skin“, wie er in der Community heißt, ist sehr selten. Wir zeigen euch, wie ihr ihn freischaltet.

Wie bekomme ich den Nuke Skin? Um den Nuke Skin für euren Ranger 1 zu bekommen, müsst ihr, wie sein Name schon sagt, eine Nuke in Warzone 2 erspielen.

CoD-Warzone-2-Nuke-Skin
Der Skin “Erscheinung” oder Nuke Skin

Doch Activision macht es euch nicht gerade leicht, denn die Nuke ist nur der letzte Schritt von vielen, anstrengenden Etappen, die ihr bis zum Skin erfüllen müsst. Folgendes wird von euch verlangt:

  • Gewinnt 5 Runden hintereinander in Warzone 2
  • Im sechsten Match wird dann der “Champion Quest”-Auftrag freigeschaltet
  • Nun müsst ihr in derselben Runde drei Komponenten auf der Map aufsammeln, die wild verstreut sind
    • Beryllium
    • Plutonium
    • Tritium
  • Wenn ihr alle Komponenten gesammelt habt, müsst ihr zu einer vorgegebenen Location reisen und dort die Atombombe bauen und platzieren
  • Nun müsst ihr die Bombe 2 Minuten vor allen Spielern verteidigen
  • Danach explodiert die Bombe und ihr bekommt:
    • den Skin
    • ein Emblem
    • eine Calling Card
    • einen Waffentalisman

Warum ist der Nuke Skin so selten? Der Nuke Skin ist deshalb so selten, weil eure Quest und der Fortschritt bis zur Quest zurückgesetzt wird, sobald ihr einen der Schritte vermasselt. Das heißt, solltet ihr in eurer 5er-Win-Streak aus Versehen verlieren, müsst ihr erneut die Streak von vorne beginnen.

Doch auch nach der Streak werdet ihr es nicht leicht haben, denn wenn ihr in einer Runde alle Materialien beisammen habt, wird eure gebaute und platzierte Bombe für jeden Spieler auf der Map sichtbar.

Jeder Soldat wird sich nun auf die Socken machen, um euch die Tour zu vermasseln, damit die Runde ja nicht vorzeitig durch eure Atombombe endet. Wie ihr seht, handelt es sich hierbei um eine sehr knackige Challenge, die nur von den besten Spielern geschafft werden kann.

Habt ihr euch schon an dieser Challenge versucht und seid ihr siegreich daraus hervorgegangen? Oder wurdet ihr in Grund und Boden gestampft? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

CoD Warzone 2: Meta – Die besten Waffen mit Setups in Season 2

Quelle(n):
  1. charlieintel.com

GTA Online hat jetzt 2 neue Autos – Eins gibt es nur kurz zum Kauf, eins geschenkt

Wir zeigen euch hier die beiden neuen Fahrzeuge aus dem “Last Dose”-Update für GTA Online. Eins davon könnt ihr nur für kurze Zeit kaufen.

Was sind das für Autos? Zu jedem DLC-Release von GTA Online gibt es auch einen Schwung neuer Autos. Manche erscheinen direkt zum Release, andere dann verteilt über die nächsten Wochen. 

Eins der neuen Autos aus dem Last-Dose-DLC ist der Willard Eudora. Dabei handelt es sich um ein Muscle Car, das offenbar einen Seltenheitswert bekommen wird. Das Geschäftsmodell, bestimmte Fahrzeuge nur für eine kurze Zeit zum Kauf anzubieten, wurde vor kurzer Zeit von Rockstar Games in GTA Online gestartet. Das zweite Auto schaltet ihr über Missionen frei.

In der Übersicht zeigen wir euch die neuen Autos, ihre Preise und Bilder dazu. 

Ocelot Virtue kostenlos freischalten

Was ist das für ein Auto? Bei dem Virtue handelt es sich um einen neuen, flinken Supersportwagen, den ihr bei Legendary Motorsport kaufen könnt. Es handelt sich dabei um ein E-Auto. Wer den Wagen nicht kaufen will, kann sich das Auto auch über Missionen freischalten. 

Spieler mit GTA+ können sich den Virtue bei Legendary Motorsport direkt kaufen.

So schaltet ihr das Auto frei: Wenn ihr alle neuen Missionen aus The Last Dose abschließt, erhaltet als Belohnung dafür den persönlichen Virtue von Dr. Friedlander als Geschenk. Als weitere Belohnung für den Abschluss der Missionen gibt es das “FriedMind”-Design und ihr schaltet den Handelspreis für den Wagen frei.

Ihr könnt den Virtue in der Autowerkstatt eurer Agentur mit Imani-Tech ausrüsten. 

GTA Online Ocelot Virtue

Willard Eudora

Was ist das für ein Auto? Der Eudora ist ein Muscle Car, das sich optisch ganz klar von den anderen Vertretern der Kategorie absetzt. Nicht nur die Optik macht das Auto zu etwas Besonderem. Denn der Wagen steht nur bis zu 29. März zum Verkauf. Ihr findet ihr bei San Andreas Super Autos und im Ausstellungsraum von Premium Deluxe Motorsport. 

Nach dem 29. März verschwindet die Karre erstmal wieder vom Markt und es ist unklar, wann und wie der Eudora dann wieder zu kaufen ist. Möglicherweise holt ihr euch mit dem Wagen also ein seltenes Schätzchen in eure Garage. 

GTA Online Willard Eudora

Wie teuer ist es? Der Eudora kostet 1.250.000 GTA-Dollar bei Southern San Andreas Super Autos. 

Wie gefallen euch die neuen Autos aus dem Last-Dose-Update? Werdet ihr bei dem Eudora zuschlagen, weil ihr eurer “Fomo” nachgebt und er sonst nicht mehr verfügbar ist, oder sind euch solche Autos egal? 

Wie ihr jetzt als Taxifahrer in GTA Online Geld verdienen könnt und ob es sich lohnt, erzählen wir euch hier auf MeinMMO.

In Pokémon GO gilt das GO Plus als schwach, beschert Trainer jetzt aber irren Fang

In Pokémon GO hat ein Trainer mit Hilfe eines GO Plus einen irren Fang gemacht. Welches Monster er ergattern konnte und wieso der Fang so etwas besonderes ist, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.

Was ist das GO Plus? Bei dem GO Plus handelt es sich um ein besonderes Fang-Gadget. Einige Trainer nutzen es, wenn sie ihr Handy gerade nicht in der Hand haben, um unterwegs Pokémon zu fangen oder an Pokéstops zu drehen.

Dazu vibriert das Gadget, wenn eine Interaktion im Spiel möglich ist und durch einen kurzen Knopfdruck kann dieses durch den Spieler ausgelöst werden. Dabei hat es nur einen Versuch und nutzt obendrein auch keine Beeren und nur die normale Pokébälle. Es ist also vergleichsweise schwach und dient in erster Linie als Ergänzung zum normalen Spielen.

Nun hat ein solches Gerät einem Trainer aber einen ganz besonderen Fang beschert. Wir zeigen euch, um welches Monster es sich dabei handelt und was die Community darüber denkt.

Hier zeigen wir euch, wie der Autocatch beim Pokémon GO Plus funktioniert.

Trainer ist sprachlos vom Fang seines GO Plus

Was wurde gefangen? Wie der reddit-User cpgxrcia in seinem Beitrag erklärt, war er mit seinem GO Plus unterwegs. Und genau dieses Fang-Gadget hat ihm einen ganz besonderen Fang beschert: Galar-Zapdos. So schreibt er (via reddit.com): “Ich bin absolut sprachlos, mein GO Plus hat ein Galar-Zapdos gefangen!?!!!!” und postet dazu ein Bild seiner Ausbeute.

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Ein Trainer kennt angeblich einen Trick, wie man sich die Galar-Vögel einfacher sichern kann.

Warum ist der Fang so besonders? Dass cpgxrcia beim Blick auf seine gefangenen Pokémon sprachlos war, als er Galar-Zapdos entdeckte, ist mehr als nachvollziehbar. Der legendäre Vogel gehört nämlich neben Galar-Lavados und Galar-Arktos zu den Spawns des täglichen Abenteuerrauchs.

Diesen besonderen Rauch gibt es seit Juli 2022 und er bringt euch für 15 Minuten spezielle Spawns, sofern ihr euch bewegt. Eines der Highlights sind dabei die möglichen Begegnungen mit den legendären Galar-Vögeln, die verhältnismäßig selten sind. Doch auch wenn ihr sie endlich gefunden habt, sind sie euch keineswegs sicher.

In den meisten Fällen habt ihr nämlich nur gerade einmal einen Versuch, um euch die Monster zu schnappen, sonst fliehen sie. Aus diesem Grund ist für die meisten Trainer klar, dass hier eine goldenen Himmihbeeren, ein Hyperball und ein fabelhafter Curveball-Wurf notwendig wird, sowie eine große Portion Glück. Denn auch unter den besten Bedingungen können sie noch flüchten.

Umso besonderer ist es, dass es das GO Plus geschafft hat, einen solchen Vogel mit nur einem einfachen Pokéball und ohne Einsatz einer Beere zu fangen.

Würdet ihr eigentlich cheaten, wenn ihr dabei sicher nicht erwischt werden könntet? Stimmt doch in unserer Umfrage darüber ab:

“Du hast dein Glück für die nächsten 5 Jahre aufgebraucht”

In der Community sind die Trainer von dem Fang überrascht und zeigen sich teilweise auch ein bisschen neidisch, gönnen cpgxrcia aber seine Ausbeute. So hoffen auch einige von ihnen, sich den begehrten Galar-Vogel endlich selbst zu sichern, hatten dabei bislang aber eher weniger Erfolg.

Sie können es daher kaum glauben, dass das GO Plus es mit einem normalen Pokéball gefangen hat und sind sich sicher, dass cpgxrcia sein Glück erstmal für eine ganze Weile ausgeschöpft haben muss. Man kann folgendes in den Kommentaren lesen (via reddit.com):

  • JesusGodNathan: “Mit einem Pokeball? Das ist mein Traum. Herzlichen Glückwunsch.”
  • vishalb777: “Die Wahrscheinlichkeit, dass das passiert, ist wahnsinnig gering. Glückwunsch, du hast dein Glück für die nächsten 5 Jahre aufgebraucht.”
  • thatswhatmyfoodeats: “Gratulation an die KI, die das gefangen hat.”
  • GawdDamSuperman: “Schau, ich sage das mit allem gebührenden Respekt, und ich meine, ALLEN gebührenden Respekt, aber ich hasse dich. Ich hatte 11 Versuche, und alle sind geflüchtet.”

Sind die legendären Galar-Vögel wirklich so selten?

Wie selten die legendären Vögel tatsächlich sind, zeigte sich auch in unserer Community-Umfrage aus dem Dezember 2022. In dieser wollten wir von euch wissen, wie viele Galar-Vögel ihr bislang schon gesammelt habt. Mehr als 7.800 Leserinnen und Leser haben an dieser Umfrage teilgenommen (Stand: 16.03.2023 um 12:00 Uhr Ortszeit).

61 % (4.772 Stimmen), also die Mehrheit der Teilnehmer gab an, dass sie noch keinen der Vögel fangen konnten. Weitere 1.622 Trainer (21 %) haben zum Zeitpunkt der Abstimmung noch nicht einmal eines dieser legendären Monster zu Gesicht bekommen. Dennoch hatten auch einige Spieler Glück, denn 3 % (228 Stimmen) konnten sich schon zwei der Vögel holen, 98 Spieler (1 %) sogar schon alle drei. Die übrigen 15 % (1.158 stimmen) haben zumindest eines der Monster fangen können.

Gehört ihr zu den glücklichen, die sich schon einen der Galar-Vögel sichern konnten? Und wurde dieser vielleicht sogar ebenfalls mit Hilfe eures GO Plus gefangen? Oder habt ihr es eher auf andere Monster im Spiel abgesehen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In wenigen Monaten erwartet euch auch ein neues Fang-Gadget für Pokémon GO. Wir erklären euch, warum sich Trainer auf das neue GO Plus + stürzen.

Deutscher Twitch-Streamer spricht über die Folgen von OnlyFans: „Das Problem ist der Mann“

Der Wahl-Schweizer “Staiy” (36) ist ein erfolgreicher Meinungs-Streamer auf Twitch. In einem aktuellen Stream sprach er über die Bezahl-Plattform OnlyFans und die Problematiken, die durch sie entstehen.

Was ist OnlyFans eigentlich? Im Kern ist OnlyFans ein soziales Netzwerk. User können ein Profil erstellen und es nach Belieben mit Informationen, Fotos und Videos füllen. Der Clou ist, dass die Inhalte monetarisiert werden können.

Die “Fans” müssen dann zahlen, um Aufnahmen sehen zu können. Gegen zusätzliches Geld können sie den Darstellern und Darstellerinnen auch private Nachrichten schreiben und darin weitere Inhalte anfordern. Das macht OnlyFans zu einer beliebten Website, um erotische und pornografische Inhalte anzubieten.

Zwischen den Plattformen Twitch und OnlyFans ergibt sich eine interessante Schnittstelle: Streamerinnen wie Kaitlyn “Amouranth” Siragusa nutzen die Streaming-Plattform, um Zuschauer in zahlende Kunden umzuwandeln.

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Andere nutzen Twitch auch für völlig andere Zwecke. Die deutsche Twitch-Streamerin Sandra Friedrichs etwa möchte mit ihrer Plattform dazu beitragen, psychische Gesundheit im Gaming-Bereich zu thematisieren. Seht hier unser Interview mit der Streamerin:

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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht aufu0026#8217;s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“

Trägt OnlyFans zur Sexualisierung von Streamerinnen bei?

Wie kommt Staiy auf das Thema? Der Twitch-Streamer äußert in einem kurzen Segment eines längeren Streams seine Bedenken bezüglich der Bezahl-Plattform. Am Ende, startet Staiy provokant, sei das Problem der Mann. Er bittet seine Zuschauer jedoch, ihn erstmal ausreden zu lassen.

Was ist das Problem? Staiy betont, dass es Frauen frei steht, sich leicht bekleidet zu präsentieren, da solle ihnen niemand dazwischen funken. Probleme entstünden jedoch dadurch, dass bei den Konsumenten dieser Inhalte eine Erwartungshaltung geschaffen werde:

Was sind die Konsequenzen? Manche Konsumenten würden dann davon ausgehen, dass alle Frauen in einem Bereich – wie etwa dem Streaming – so ticken. Dadurch würden Streamerinnen in ihren Chats oft Fragen erhalten, ob sie OnlyFans anbieten, wo man erotische Inhalte von ihnen finden könne – auch, wenn sie sich gar nicht sexualisiert präsentieren.

Für Staiy entspricht die Frage nach OnlyFans einer mehr oder weniger indirekten Frage nach Nacktbildern, das sei grenzüberschreitend und hätte mit Feminismus und Selbstbestimmung wohl auch eher weniger zu tun.

[Die Zielgruppe] ist nicht daran interessiert, Menschen als Menschen wahrzunehmen, sondern nur noch als fleischliche Lustobjekte.

Fragen nach OnlyFans oder auch direkte Bitten um Nacktbilder seien erschreckend normal, so der Twitch-Streamer. Er gibt aber auch zu, als Mann eher eine Außensicht auf das Thema zu haben: Damit müssten sich betroffene Streamerinnen und YouTuberinnen auseinandersetzen.

Als Beispiel führt er das Video der erfolgreichen YouTuberin Gnu an:

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Staiy: “OnlyFans hat Sexarbeit normalisiert”

Gibt es noch andere Probleme? Staiy kritisiert nicht nur die eher indirekten Auswirkungen von Plattformen wie OnlyFans. Seiner Meinung nach habe OnlyFans es geschafft, Sexarbeit zu normalisieren und als “Female Empowerment”, quasi als Frauenpower zu verkaufen.

[OnlyFans] hat es geschafft, Sexarbeit zu normalisieren, obwohl Sexarbeit in ihrer Realität verbunden ist mit Menschenhandel, Sklaverei, Kriminalität, Gewalt und viel schlimmeren Dingen. Only Fans vermittelt den Eindruck, dass Sexarbeit was vollkommen Normales ist: “You go, girl” [zu Deutsch etwa: “Weiter so, Mädchen!”].

Plattformen wie OnlyFans haben gemäß Staiy also dazu beigetragen, das ehemalige Tabu-Thema der Prostitution annähernd gesellschaftsfähig zu machen. Doch während die Models auf OnlyFans recht geschützt sind, geht es in der “realen Welt” oft anders zu. Die teilweise fürchterlichen Umstände würden dadurch relativiert werden.

Da muss ich sagen, das ist ein Effekt, der so lächerlich ist: Da sitzen also Menschen in ihrem “safe space” rund um das Internet, in dem sie kontrolliert Rahmenbedingungen für sich selber schaffen können, was sie zeigen und was sie nicht zeigen. Und relativieren damit die kriminellen Umstände und die absolute Absurdität und das ekelhafte Äußere rund um Sex Work, ja, good Job.

Sexarbeit ist ein Sammelbegriff für sexuelle Dienstleistungen. Neben Geschlechtsverkehr gegen Bezahlung können darunter auch Striptease, Pornos, Telefonsex-Hotlines und eben das Verkaufen von expliziten Aufnahmen auf Plattformen wie OnlyFans fallen.
Sexarbeiterinnen sind oft zufrieden mit ihrer Arbeit, empfinden sie teilweise sogar wichtigen Teil ihrer sexuellen Selbstbestimmung.
Doch nicht immer werden solche Dienstleistungen aus freien Stücken erbracht: dahinter können Not, Zwang und sogar Menschenhandel stecken. Die Zeit hat das komplexe Thema in einem Artikel aufgegriffen.

Das komplette Video findet ihr auf dem YouTube-Kanal von Staiy, wir haben es euch hier verlinkt. Der relevante Teil startet etwa ab Minute 7.

Die Plattform OnlyFans übt eine gewisse Faszination aus, insbesondere, weil einige Frauen damit unfassbar viel Geld verdienen. Ein deutscher YouTuber wagte deshalb ein Experiment und begleitete einen Twitch-Streamer bei seinem OnlyFans-Versuch:

Deutscher Twitch-Streamer testet, wie leicht man auf OnlyFans Geld verdienen kann – Macht fast 1.000 $ in 7 Tagen

Über 650.000 Downvotes auf Reddit – Wie EA mit einem Star-Wars-Spiel die Ära der Lootboxen beendete

Battlefront 2 war 2017 ein heiß erwarteter Shooter im Universum von Star Wars. Publisher EA setzte dabei auf ein Fortschrittssystem, das auf Lootboxen aufgebaut war. Das konnte man in der Beta bereits testen und führte zu einem der größten Shitstorms im Gaming. Lootboxen waren danach fast am Ende.

Was ist passiert? In den 2010er-Jahren waren Lootboxen aus dem Gaming kaum wegzudenken. Viele Games nutzen die kleinen Überraschungstüten, um neue Cosmetics zu verkaufen. Es gab aber auch viele Spiele, welche die Lootboxen in ihre Fortschrittssysteme einbauten.

Bis heute sind Lootboxen beliebt – bei Spielern und Entwicklern. Was etwa auch der fortlaufende Erfolg des „Ultimate Team“-Modus in FIFA zeigt. Doch es hätte noch viel schlimmer kommen können.

Denn wenn Lootboxen ein Teil der Fortschrittssysteme sind, dann sind es nur noch wenige Schritte bis zum Pay2Win. Und kein Spiel steht mehr für die Abzocke mit Lootboxen als Battlefront 2.

Battlefront 2 sah damals richtig gut aus und erfüllte viele Wünsche der Spieler beim Gameplay. Doch Lootboxen hätten das beinahe ruiniert. Hier ein Gameplay-Trailer:

Video starten
Battlefront 2: Gameplay-Trailer

40 Stunden Spielzeit, um Helden in Vollpreisspiel freizuschalten

Wie funktionierten die Lootboxen in BF2? Der Shitstorm begann mit dem Release der Beta von Battlefront 2. Hier wollte man die Mechanik antesten.

Es stellte sich heraus: Über die Lootboxen konnte man die Upgrades der Waffen und Fähigkeiten im Spiel erhalten. Zudem ließen sich die Boxen über Premium-Währung erwerben. Pay2Win war somit bestätigt. Denn wer mehr Boxen kauft, hat direkt besseres Zeug.

Nach Release wurde es dann erst einmal schlimmer, bevor es sich besserte. Zwar wurden die Mikrotransaktionen gestrichen, doch Fortschritt gab es nur über Lootboxen. In der Zeit kurz nach dem Release entschied allein das Glück darüber, wer die beste Ausrüstung bekam.

Man konnte zwar die großen Helden des Universums mit Credits kaufen, die man im Spiel verdient. Doch Spieler rechneten aus, dass man allein für Luke Skywalker 40 Stunden spielen musste, um genügend Credits zusammenzukratzen. Für alle Helden waren es 170 Stunden (via computerbase.de).

Man kaufte also ein Vollpreisspiel von Star Wars und konnte nicht einmal Darth Vader im Eroberungsmodus spielen.

Battlefront 2 Darth vader
Darth Vader und die anderen Helden waren zum Release unerreichbar.

Man wolle „Spielern ein Gefühl von Stolz & Leistung vermitteln“

Was hat EA dazu gesagt? Man beschwichtigte an allen Ecken. Der damalige CFO Blake Jorgensen sagte, dass Lootbox-Systeme helfen können, das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern – wenn sie „richtig gemacht“ sind.

Richtig ab ging es allerdings auf Reddit. Bis heute hält ein Statement vom „EA Community Team“ den Rekord für den Post mit den meisten Downvotes auf der Diskussionsplattform: 667.642 (via reddit.com).

battlefront 2 rekord post auf reddit
Fast 670.000 Downvotes auf Reddit – Bis heute ein Rekord.

Die Debatte um die Lootboxen in Battlefront 2 war zu dem Zeitpunkt schon im vollen Gange. Spieler wollten klare Ansagen, bekamen aber immer nur Erklärungsversuche und Ausflüchte – man würde die Daten im Auge behalten und entsprechend justieren, hieß es da auf Reddit.

Schon der erste Satz des Rekord-Posts dürfte viele Spieler getriggert haben: „Die Absicht ist es, den Spielern ein Gefühl von Stolz und Leistung zu vermitteln, wenn sie verschiedene Helden freischalten“ (via reddit.com).

Selten stand ein Satz so sehr dafür, wie weit sich manche Publisher / Entwickler von der Spielerbasis entfernt hatten. Man wollte die Helden nicht freischalten. Man wollte sie spielen. Zumal man im Match dann noch Glück haben musste, um die gewünschten Helden überhaupt auswählen zu dürfen.

Immerhin: Das Pay2Win wurde komplett gestrichen

Wie lief das nach den Anpassungen? Der Kompromiss war am Ende ganz in Ordnung, auch wenn die Lootboxen nicht komplett verschwanden. Pay2Win gab es nicht mehr, die besseren Versionen der Klassen-Fähigkeiten spielte man dann über das Level der Klasse frei.

Die Helden mussten weiterhin freigeschaltet werden, allerdings waren dafür weniger Credits nötig und man bekam auch mehr Credits fürs Spielen. Die Zeit verringerte sich auf ca. 10 Stunden für einen der teuren 15.000er-Helden und rund 40 Stunden Spielzeit für alle Helden.

Nur Call of Duty versuchte es noch: Aber scheiterte

Wieso beendete BF2 die Ära der Lootboxen? Der Shitstorm rund um die Lootboxen in Battlefront 2 war enorm. Es zeigte den Einfluss der Communitys auf die Meinungsbildung rund um ein Spiel.

Nach der Battlefront-Nummer überlegten es sich Publisher / Entwickler für große PC- und Konsolen-Spiele dreimal, ob sie Lootboxen als Teil der Fortschrittssysteme in einem Spiel bringen.

Allerdings gab es nach Battlefront 2 noch ein großes Spiel, das diese Lektion nicht gelernt hatte: Call of Duty: Black Ops 4. Der Shooter blieb 2018 weit hinter den Erwartungen zurück und war voll mit nervigen Zufallsmechaniken. Erst nach dem Ende des Lebenszyklus änderte sich das durch ein Update.

In BO4 musste man eine Waffe über Lootboxen freischalten, um sie nutzen zu können. Die besten Cosmetics ließen sich mit der normalen Waffe aber nicht verwenden. Man brauchte dann eine besondere Version der Waffe, um den bereits freigeschalteten Skin überhaupt nutzen zu dürfen. Diese besondere Version bekam man natürlich auch nur mit super-kleinen Wahrscheinlichkeiten über Lootboxen.

Einhorn-GKS
Für die irren Waffen in Black Ops 4 brauchte man auch irres Glück.

Call of Duty setzte lange auf Lootboxen, sogenannte Supply Drops, war da quasi einer der führenden Anbieter, wenn man so will. Mit Modern Warfare 2019 setze man auf Premium-Bundles mit festgelegten Inhalten, Lootboxen verschwanden komplett. Und schon kam auch der Erfolg zurück.

Rückblickend möchte ich dem damaligen CFO von EA recht geben. Lootboxen können spaßig und belohnend sein, wenn sie richtig eingesetzt werden. Allerdings hat die Branche damals viel Vertrauen verspielt, weil man an die Grenzen gegangen ist – „Wie viel Geld kann man damit machen?“.

Das rächt sich bis heute, weil neue Technologien darunter leiden, dass man damals unbedingt auf maximalen Profit gehen wollte. Mit Battlefront 2 im Hinterkopf ist die Skepsis gegenüber NFTs und Blockchain im Gaming absolut nachvollziehbar.

Lasst eure Meinung zu Lootboxen da und schreibt einen Kommentar zum Thema. Fandet ihr auch, dass Battlefront 2 ein Hammer-Spiel war, das durch die Lootboxen ein wenig ruiniert wurde?

Eine neue Karte bei Magic: The Gathering wird nur ein einziges Mal gedruckt – Wird für immer ein Einzelstück sein

Magic: The Gathering hat eine Erweiterung zu „Der Herr der Ringe“ herausgebracht und eine besondere Karte wird nur ein einziges Mal gedruckt.

Das beliebte Sammelkartenspiel „Magic: The Gathering“ (MTG) hat eine neue Erweiterung vorgestellt. Die Sonderedition enthält Karten, die auf dem LOTR-Universum beruhen und nennt sich „Der Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“.

Eine der Karten ist dabei so besonders, dass sie nur ein einziges Mal geduckt wird.

Was ist das für eine Karte? „Eine Karte, sie zu knechten“, heißt es auf der Website des Spiels. LOTR-Kenner werden jetzt schon erahnen, dass es sich bei der besonderen Karte nur um den einen Ring handeln kann.

Der Ring erscheint in einer besonderen Ausgabe als Foilkarte und trägt den Namen „The 1 of 1 Ring“. Dazu erhält er die passende Seriennummer 001 von 001. Außerdem ist die Karte ohne einen Rand illustriert, was sie ebenfalls von den anderen LOTR-Karten unterscheidet.

Als besonderes Detail ist zudem der Text auf der Karte nicht auf Deutsch oder Englisch, sondern in der „schwarzen Sprache Saurons“ und verwendet dementsprechend Tengwar-Schriftzeichen.

Magic The Gathering LOTR der eine Ring

Wie könnt ihr die Karte bekommen? Die Karte wird nur ein einziges Mal gedruckt und ist nur in einem einzigen englischsprachigen „Der Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“-Sammler-Booster zu finden (via magic.wizards.com).

Welche LOTR-Karten gibt es sonst noch? Neben dem einen Ring erhält die LOTR-Erweiterung von MTG einige bekannte Charaktere aus dem Universum des beliebten Franchise. Hier seht ihr eine Übersicht:

  • Frodo, Saurons Untergang
  • Samweis der Beherzte
  • Gollum, beharrlicher Ränkeschmied
  • Gandalf der Graue
  • Tom Bombadil

Außerdem gibt es legendäre Orte wie den Schicksalberg, das Auenland und die Brücke von Khazad-dûm sowie eine Karte zu einer ikonischen Szene: „Du kannst nicht vorbei“ (englisch: You shall not pass).

Was ist Magic: The Gathering? Bei Magic: The Gathering handelt es sich um ein Sammelkartenspiel, das 1993 von Richard Garfield erschaffen wurde. Das Spiel richtet sich Fantasy- und Rollenspiel-Fans und wird von Wizards of the Coast verlegt.

Zum 30. Jubiläum des Sammelkartenspiels erhielt Magic: The Gathering eine Sonderedition, die 60 Karten beinhaltet und knapp 1.000 Euro kostet.

Magic: The Gathering – Für diese 60 Karten müsst ihr 1000 € zahlen

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. gamespot

Neues MMORPG setzt auf Mittelalter, riesige Schlachten und Gleiten – Sieht dank Unreal Engine 5 richtig gut aus

Night Crows ist ein neues MMORPG aus Korea, das für PC und Mobile veröffentlicht wird. Es erscheint im April in Korea und nun teilten die Entwickler bei einem Event neue Informationen und neues Gameplay mit den Fans.

Was ist das für ein Spiel? Night Crows spielt in einer Fantasy-Welt angelehnt an das 13. Jahrhundert, in denen Ritter und Kreuzzüge eine wichtige Rolle einnehmen. Das sieht man grob auch am Klassensystem.

Ihr wählt bei der Charaktererstellung immer einen Menschen und habt die Wahl aus den Klassen Krieger, Schwertkämpfer, Jäger oder Magier. Diese teilen sich später in jeweils zwei Spezialisierungen auf. Der Schwertkämpfer etwa hat dann Zugriff auf ein großes Schwert oder zwei Einhänder, während der Jäger mit Bogen oder zwei Dolchen hantieren kann.

Mit diesem Charakter könnt ihr dann die Spielwelt erkunden:

  • Diese Welt soll in verschiedene Zonen unterteilt sein, die aber so riesig sind, dass es sich noch nach Open-World anfühlen soll.
  • Ihr könnt gleiten und klettern, um so mehr von der Welt zu entdecken.
  • Das Kampfsystem soll actionreich sein. Die Kämpfe finden primär am Boden statt, allerdings sollt ihr auch aus der Luft heraus einzelne Angriffe starten können. Die Entwickler betonen, dass auf „unrealistische Animationen“ und „flashy Skills“ verzichtet wurde.
  • PvE spielt eine Rolle. So soll es riesige Bosse geben, die ihr zusammen mit anderen Spielern bekämpft.
  • Im Fokus steht aber das PvP, in dem ihr in großen Schlachten um Festungen mit 1.000 Spielern kämpfen könnt. Hier heben die Entwickler das bekannte „Deus Vult“ hervor. Es soll aber auch kleinere Battlegrounds geben.

Etwas unklar ist derzeit noch die Monetarisierungs-Strategie. Der Publisher Wemade setzt verstärkt auf Blockchain und NFTs, die wohl auch in Night Crows enthalten sein werden. Allerdings soll es die Sorge geben, dass damit nicht genug verdient wird. Im neusten QnA wurde lediglich gesagt, dass man sich keine Level-Ups und keine „Power“ kaufen und den Gleiter frei erspielen können wird.

Die einzelnen Klassen und ihr Gameplay könnt ihr euch in diesem neuen Video anschauen:

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Night Crow Videos

Night Crows erscheint im April in Korea, ein globaler Release ist wahrscheinlich

Was wurde bei dem neusten Event verraten? Zu Beginn wurden insgesamt 9 Videos gezeigt. Die oben zusammengeschnittenen 8 Videos mit Gameplay zu den jeweiligen Klassen-Spezialisierungen sowie ein Trailer zur Story. Danach gab es eine QnA-Session.

Einer der Entwickler betonte darin, dass sich Night Crows vor allem mit der starken Grafik in der Unreal Engine 5, der guten Level-Erfahrung und einer „gut umgesetzten Wirtschaft“ von anderen MMORPGs abheben soll. Auch das europäische Mittelalter-Setting soll eine wichtige Rolle spielen, wobei die ersten Trailer schon zeigen, dass ein gewisser koreanischer Anteil mit drin ist.

Außerdem verrieten sie, dass derzeit 110 Mitarbeiter mit der Entwicklung betreut sind.

Wann erscheint das Spiel? Auch über den Release wurde gesprochen. Night Crows soll im April in Korea erscheinen und man kann sich bereits jetzt vorab dafür registrieren. Allerdings wird eine koreanische Telefonnummer benötigt.

Zwar liegt der Fokus derzeit auf dem Release in Korea, doch im Hintergrund soll bereits an einer chinesischen Version gearbeitet werden. Wemade hat außerdem die Rechte für einen globalen Release gekauft.

Was sagt ihr zu Night Crows? Wäre das ein MMORPG, das es in den Westen schaffen sollte – vor allem, wenn es auf NFTs und Blockchain verzichten würde? Oder würde das Spiel hier eher untergehen?

Neben Night Crows sind derzeit noch einige weitere MMORPGs für den PC in Entwicklung:

Alle 59 MMORPGs, die derzeit für den PC in Entwicklung sind

Quelle(n):
  1. MMO13

Twitch: Die Botez-Schwestern entthronen König Hikaru – Der lästert: „Im Schach gewinnen die nichts“

Es gibt Stress in der Schach-Ecke des Streaming-Dienstes Twitch. Bei einer Preisverleihung erhielten die Botez-Schwesten, Alexandra und Andrea, einen Preis als die „Schach-Streamer des Jahres 2022“. Der eigentliche Favorit auf den Preis, Großmeister Hikaru Nakamura, ging 2022 und 2023 leer aus. Der lästerte: Ihm sei das egal, die Botez-Schwestern würden im richtigen Schach eh nie was gewinnen.

Was löste den Streit aus? Die Streamerin QTCinderella richtet seit 2022 die „Streamer of the Year“-Awards aus, so was wie die inoffiziellen Oscars auf Twitch. Es gab da einen Haufen Preise zu gewinnen: Asmongold wurde 2023 der MMORPG-Streamer des Jahres, Boxbox der Oberstratege, Tyler1 gewann den Preis bei LoL.

Weil Schach eine große Nummer auf Twitch ist, seit „Das Damengambit“ auf Netflix so ein Erfolg war, wurde auch 2023 der Preis für „Bester Schach-Streamer“ verliehen.

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Das Damengambit im Trailer

Nakamura ist der stärkste und größte Schach-Streamer auf Twitch – Verliert 2-Mal bei Preisverleihung

Diese Streamer waren 2023 für den Schach-Streamer des Jahres nominiert:

  • BotezLive – die kanadischen Schwestern hatten 2022 gewonnen
  • GM Hikaru – der 35-Jährige ist der größte Streamer zu Schach auf Twitch und einer der besten Spieler der Welt
  • Anna Cramling – die 20-jährige Spanierin war 2023 das erste Mal nominiert
  • Levy „GothamChess“ Rozma – der letztlich den Titel gewann.

2022 hatten den Titel die Botez-Schwestern gewonnen, auch damals vor GM Hikaru.

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Hikaru Nakamura.

Warum ist das besonders erwähnenswert? GM Hikaru ist der größte Streamer zu Schach auf Twitch:

  • GM Hikaru hat 11,83 Millionen gesehene Stunden und durchschnittlich 10.037 Zuschauer
  • GothamChess hat gerade mal 2,9 Millionen gesehene Stunden auf dem Tacho mit im Schnitt 4.467 Zuschauern
  • Die Botez-Schwestern sogar nur 684,185 Stunden mit 6.675 Zuschauern

Bei den Zuschauerzahlen spielt Nakamura in einer anderen Liga als die Konkurrenz und ist daher eigentlich ein Favorit auf den Sieg.

Nakamura erweist sich als schlechter Verlierer: “Mir doch egal”

Das war die Reaktion von Hikaru auf seine Niederlage: Der sonst so knuffig wirkende Großmeister zeigte sich auf Twitch als ziemlich schlechter Verlierer. Er sagte in einem Stream: Ihm sei das egal. Er habe so viel gewonnen, so viele Preise, da werde er doch nicht superwütend wegen sowas:

„Wenn du mich fragst, sollte mich das wirklich kümmern, wenn ich Sachen wie die US-Meisterschaft gewonnen habe? Natürlich, juckt es mich nicht. Wenn du dir Levy anschaust, wenn du dir die Botez anschaust oder diese Leute, die werden niemals irgendwas gewinnen, wenn es um Schach geht. Das ist die Wahrheit. Also warum sollte es mich ärgern, dass sie diese Preise gewinnen?“

Wie reagieren die Schwestern? Die haben ihren Spaß mit dem angesäuerten Großmeister. In einem Video zeigt Alexdrana Botez erst die eingeschnappten Aussagen von ihm und schneidet dann genüsslich die beiden Preisverleihungen aneinander, bei denen Hikaru beides Mal geschlagen wird.

Auch ihre Schwester schreibt stolz: „Hallo? Ich war kanadische Landesmeisterin (bei Mädchen unter 8)“.

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Das steckt dahinter: Auch wenn Hikaru Nakamura knuffig wirkt, ist er als einer der besten Schachspieler der Welt extrem ehrgeizig. Die Mit-Nominierten spielen aus seiner Sicht einfach nicht in seiner Liga:

  • Nakamura steht mit einem Rating von 2.879 bei Blitz aktuell an Rang 6 der Weltranglisten
  • Der 2023er-Sieger Levy Rozman steht mit 2.376 Punkten in Blitz auf Rang 3.628
  • Alexandra Botez steht mit ihrer Wertung von 2.059 auf Platz 25.859

Ein Beispiel dafür, dass auf Twitch der pure Skill nicht alles ist.

Mehr zu Schach und Twitch:

Schach: 19-jähriger Twitch-Streamer fliegt 2-mal beim Cheaten auf, schlägt jetzt den Weltmeister – Der verlässt wütend das Turnier

Ein Fehler ruinierte tausenden Spielern in Diablo 3 den Spielspaß, viele fürchten für Diablo 4 das gleiche Drama

Bei Diablo 4 startet bald der Release, doch viele Fans befürchten, dass der Start nicht einwandfrei läuft. Was steckt hinter „Fehler 37“, den alle fürchten?

Diablo wird von tausenden Fans auf der ganzen Welt heißt erwartet und der Release ist nicht mehr weit weg. Doch bereits die kommende Beta könnte ein Test sein, wie viele Leute tatsächlich Interesse daran haben, Diablo 4 zu spielen.

Und viele befürchten, dass Blizzard den Ansturm wieder einmal gnadenlos unterschätzt. Und dann könnte man den „Error 37“ zu sehen bekommen.

Mehr zum Thema
Diablo 4: Release, Preload, Klassen, Gameplay und Vorbestellung in der Übersicht
von Alexander Leitsch

Error 37 trendete zum Start von Diablo III auf Twitter

Was ist das für ein Fehler? Error 37 wurde 2012 zum Release von Diablo III angezeigt, wenn ihr das Spiel starten wolltet. Der Fehler bedeutete, dass die Server nicht mit dem Ansturm der Spieler klarkommen. Wer also spielen wollte, musste sich gedulden und es später erneut versuchen. Das regte bereits 2012 viele Spieler auf, die damals pünktlich um Mitternacht mit dem Action-RPG starten wollten.

Warum befürchtet man die gleichen Probleme? Blizzard hatte damals den Ansturm auf Diablo III völlig unterschätzt und musste dann im Hintergrund fleißig an den Servern schrauben und Probleme lösen. Viele glauben, dass das erneut passieren und Blizzard das große Interesse unterschätzen könnte, berichtet das Portal PC Gamer.

Warum war das ein Aufregerthema? Blizzard setzte bei Diablo 3 zum ersten Mal auf einen Always-Online-Kopierschutz. Das bedeutet: Ihr müsst immer online sein, wenn ihr das Spiel zocken wollt. Das gilt auch dann, wenn ihr „nur“ die Einzelspielerkampagne zocken wollt. Selbst, wenn ihr völlig alleine zocken wolltet, hinderte euch „Error 37“ daran, euer Spiel zu starten.

Blizzard-Mitbegründer Mike Morhaime erklärte damals zum Start, dass es für Diablo wichtig sei, dass man die ganze Zeit mit dem Internet verbunden sein müsse. Das hatte damals bei vielen Spielern, die zu dem Zeitpunkt große Probleme mit dem Spiel hatten, nur Kopfschütteln ausgelöst (via pcgamer.com).

Was glaubt ihr? Denkt ihr, dass es die gleichen Probleme wie bei Diablo 3 geben wird, oder dass alle problemlos zocken können? Gehört ihr auch zu den Leuten, die bereits auf die Beta von Diablo 4 warten?

Den Download für Diablo 4 könnt ihr übrigens mittlerweile starten. Doch der ist nicht gerade klein. Alles, was ihr zum Download wissen müsst, findet ihr hier:

Diablo 4: Beta-Download ist jetzt aktiv und riesig – Spieler mit lahmem Internet müssen sich beeilen

Casino-Streamer will den Ober-Nerd von Twitch abwerben – Protzt mit Einnahmen auf neuer Streaming-Seite

Der US-Amerikaner Tyler “Trainwreck” Niknam (32) wurde mit Casino-Streams riesig auf Twitch. Nachdem er durch neue Regelungen zum Glücksspiel auf der Streaming-Plattform fast ein Viertel seiner Zuschauer verloren hatte, stieg er um auf die neue Konkurrenz Kick. Nun versucht er fleißig, Streamer abzuwerben.

Was hat es mit Kick auf sich? Twitch führte im Herbst 2022 neue Regelungen zum Glücksspiel auf der Plattform ein. Mit den neuen Regeln wurde es verboten, bestimmte Websites wie das umstrittene Online-Casino Stake im Stream zu zeigen oder dafür zu werben.

Verantwortliche von Stake investierten darauf in eine neue Streaming-Seite: Kick. Die neue Konkurrenz zu Twitch lockt mit 95/5-Split für Bezahl-Abos. Tyler “Trainwreck” Niknam, der bis dahin größte Glücksspiel-Streamer auf Twitch, stieg als “Berater und nicht-exklusiver Broadcaster” mit ein.

Mittlerweile wechselten viele andere Streamer, die mit Stake lukrative Deals gehabt hatten.

Eine lukrative Zielgruppe für Kick sind Streamer, die von Twitch gebannt wurden und nun erfolgreich, aber ohne Exklusiv-Vertrag auf YouTube streamen. So etwa der kontroverse IShowSpeed oder der berühmt-berüchtigte DrDisrespect, den ihr bei uns im Video seht:

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Trainwreck zeigt, wie viel man auf Kick angeblich verdient

Wie versucht Trainwreck, Streamer anzulocken? Der 32-Jährige wird nicht müde zu betonen, dass Twitch seine Streamer nicht ausreichend würdigen würde. Bei Kick sei das alles viel besser. In einem Tweet vom 10. März zeigte er, wie viel man angeblich auf Kick verdienen könne.

Ein Screenshot zeigt die Anzahl der Bezahl-Abos für den laufenden Stream und die daraus resultierenden geschätzten Einnahmen. Mit 57 Abonnenten und 3.470 Geschenk-Abos sollen demnach über 16.000 US-Dollar zusammenkommen – bei Twitch würden die meisten Streamer nur die Hälfte davon erhalten.

Trainwreck bezeichnet das als eine “neue Ära des Streaming”. Der Post erhielt mehr als 5,2 Millionen Aufrufe. In den Kommentaren zeigen sich Content Creator beeindruckt von den Einnahme-Möglichkeiten, denken offen über einen Wechsel nach und erkundigen sich nach Möglichkeiten.

Kommt Asmongold auf die dunkle Seite?

Wie kommt Asmongold ins Spiel? Unter den Kommentaren ist auch Asmongold, der größte MMORPG-Streamer von Twitch. Der WoW-Nerd ist jedoch auch ein ausgesprochener Kritiker von Twitch und wetterte bereits, die exzessive Werbung würde Twitch den Rest geben.

Trainwrecks Einnahmen kommentiert Asmongold betont neutral: Das sei viel mehr, als andere Websites im Livestreaming-Bereich bieten würden. Der Casino-Streamer scheint seine Chance zu wittern und beschwört sogar den Herrscher des hohen Rats der Titanen aus WoW: Aman’Thul.

“Wenn Twitch dich nicht mit etwas Schönem sichert, wie du es verdienst, ich schwöre bei Aman’thul, dass ich das tun werde”, antwortet Trainwreck und klingt dabei ein bisschen so, als würde er einen Verlobungsring für Asmongold kaufen wollen.

Wie reagiert Asmongold? Der reagierte bislang nicht auf den Kommentar von Trainwreck. Für den MMORPG-Streamer hat es sich allem Anschein nach eher um einen harmlosen Flirt mit der Konkurrenz gehandelt, auch wenn der 32-jährige Trainwreck sich vielleicht mehr versprochen hat.

Ob Asmongold tatsächlich über einen Wechsel nachdenkt, ist schwer zu sagen. Er scheint es jedoch mit der Redensart zu halten, nach der Konkurrenz das Geschäft belebt. Vielleicht bewegt die neue Plattform Twitch ja dazu, sich ein wenig großzügiger gegenüber seinen Streamern zu zeigen, um sie nicht zu verlieren.

Denn viele Content Creator sind unglücklich über den Anteil, den Twitch sich in die eigenen Taschen steckt:

28-Jährige klagt unter Tränen, Twitch nehme ihr die Hälfte des Geldes weg – Dabei arbeite sie so viel

CoD Warzone 2 bleibt seinem besten Sturmgewehr in Mid-Season 2 treu – Auch wenn der Rückstoß einen Haken hat

Call of Duty hat in der Mid-Season 2 von Warzone 2 einiges bei den Waffen angepasst. Erste Analysen zeigen, dass die Waffen dadurch wieder näher zusammengerückt sind. Trotzdem kann sich die ISO Hemlock auf Reichweite an der Spitze halten. Hier gibts ein starkes Setup.

Das Sturmgewehr ISO Hemlock kam mit dem Start von Season 2 ins Spiel und überzeugte direkt mit guten Leistungen. Allerdings flog das stabile Sturmgewehr etwas unter dem Radar – die Shotgun KV Broadsite war der „Star“ der Season 2, sorgte für Terror im Nahkampf.

Jetzt scheint der große Auftritt der Hemlock anzustehen, die Bühne ist bereit, die Zuschauer haben Platz genommen. Sucht ihr nach einer starken Alternative für eure Reichweiten-Kills, dann genießt in der Mid-Season die Show der ISO Hemlock.

MeinMMO hat sich die frischen Waffen-Trends der Mid-Season 2 angesehen und liefert euch ein geprüftes Setup vom YouTuber und Warzone-Experten „P4wnyhof“ (via YouTube).

Hier findet ihr weitere Infos der Mid-Season 2 und hier den Trailer:

Video starten
CoD MW2 u0026#038; Warzone 2: Mid-Season 2 u0026#8211; Trailer

CoD Warzone 2: ISO Hemlock – Setup für Reichweite

  • Mündung: FJX Fulcrum Pro
  • Lauf: Fielder-T50
  • Visier: Schlager 3,4x
  • Magazin: 45-Schuss-Magazin
  • Munition: 5.56 Hochgeschwindigkeit
ISO Hemlock Setup Englisch
  • Muzzle: FJX Fulcrum Pro
  • Barrel: Fielder-T50
  • Optic: Schlager 3,4x
  • Magazine: 45 Round Mag
  • Ammunition: 5.56 High Velocity

Was macht die ISO Hemlock aus? Die Hemlock ist ein starkes Sturmgewehr für mittlere und hohe Entfernungen. Die eher geringe Feuerrate von 600 Schuss/Minute zusammen mit dem kontrollierbaren Rückstoß erlaubt präzise Treffer auf große Entfernungen.

Der visuelle Rückstoß ist mit einem 3,4-Visier zwar deutlich bemerkbar, lässt sich aber durch die niedrige Feuerrate leicht ausgleichen. Allerdings bekommt ihr den Nachteil der Feuerrate zu spüren, wenn ihr einen Schuss daneben feuert – dann geht die Time-to-Kill stärker nach oben.

Zudem hat der Rückstoß einen „Haken“, im wahrsten Sinn. Die ersten 15/16 Schuss hat die Hemlock kaum horizontalen Rückstoß, schlägt also nur nach oben ein wenig aus. Die nächsten Kugeln driften dann aber nach rechts ab. Allerdings verringert sich hier der vertikale Rückstoß.

cod warzone 2 iso hemlock setup rückstoß
Rückstoß ohne manuelle Korrektur – ISO Hemlock Setup

Versucht euch an das Verhalten zu gewöhnen oder setzt auf 10er-Feuerstöße. Durch die Feuerstöße könnt ihr den Haken komplett vermeiden und setzt beim Rückstoß wieder vorn an.

Wie kann ich am Setup noch schrauben? Bespielt ihr eher die mittlere Distanz oder seid viel auf Ashika Island unterwegs, dann spart euch die Hochgeschwindigkeits-Munition und versucht eher einen Unterlauf für noch besseren Rückstoß. Das gibt eine Menge Sicherheit beim Feuern.

Versucht auch mal ein kleineres Visier, wenn euch der visuelle Rückstoß zu stark ist. Das kann schon einen großen Unterschied ausmachen.

Die ISO Hemlock hat sich an die Spitze gekämpft, allerdings bietet Warzone 2 viele starke Optionen bei Sturmgewehren und Reichweite. Besonders die LMGs sind hier ebenfalls stark.

Haltet deshalb immer die Augen nach Alternativen offen und probiert euch aus. Wir empfehlen etwa noch das Sekin MG38 – hier gehts zum starken Setup.

Habt ihr auch Waffen-Empfehlungen für die Mid-Season 2? Dann schreibt einen Kommentar zum Thema.

Quelle(n):
  1. YouTube - P4wnyhof