In World of Warcraft könnt ihr wieder ein Spielzeug ergattern, das mal superselten war – aber ihr habt nur wenige Tage Zeit dafür.
Seit dem Launch von World of Warcraft Dragonflight setzt Blizzard verstärkt auf eine Zusammenarbeit mit Twitch. Zuschauer werden dabei alle paar Wochen mit einzigartigen Gegenständen belohnt, wenn sie im Gegenzug dafür einige Stunden WoW-Content konsumieren – oder zumindest im Hintergrund am laufen haben.
Jetzt gibt es die D.I.S.C.O. – aber ihr habt nur wenige Tage Zeit.
Was ist das für ein Spielzeug? Bei D.I.S.C.O. handelt es sich um eine große Discokugel, die aus einer Box auftaucht. Wenn man das Spielzeuge verwendet, wird das Umfeld dazu in bunte Lichter getaucht und die Charaktere in der Nähe beginnen zu tanzen. Also die perfekte Möglichkeit, um ein bisschen Partyspaß nach Azeroth zu bringen.
Die Discokugel werdet ihr wohl bald bei vielen Spielern sehen. Bildquelle: wowhead
Wie kommt man an die D.I.S.C.O.? Um das Spielzeug zu erhalten, müsst ihr euren Twitch-Account mit eurem Battle.net-Account verbinden. Anschließend müsst ihr insgesamt 4 Stunden Content zu World of Warcraft anschauen, um dann die D.I.S.C.O.-Belohnung einfordern zu können.
Die Aktion ist lediglich zwischen dem 21.03.2023 und dem 02.04.2023 aktiv.
Woher stammt das Spielzeug? Ursprünglich gab es D.I.S.C.O. nur indirekt in World of Warcraft und es war über das „Warcraft Trading Card Game“ erhältlich. Dort gab es seltene „Loot-Karten“, die einen Code enthielten, den man dann wiederum in WoW einlösen konnte.
Das Sammelkartenspiel wurde allerdings schon vor vielen Jahren eingestellt und die entsprechenden Karten waren extrem begrenzt. Demnach konnte man mit ihnen hohe Preise etwa auf ebay erzielen.
Muss man aktiv zuschauen? Nein. Es reicht, wenn ihr einen zulässigen Twitch-Stream geöffnet habt und dieser läuft. Ihr könnt den Stream stummschalten oder komplett im Hintergrund laufen lassen, wenn euch soetwas überhaupt nicht interessiert. Nach 4 Stunden könnt ihr die Belohnung dann einfordern.
Es ist außerdem nicht notwendig, die 4 Stunden „am Stück“ zu schauen. Ihr könnt die Dauer über mehrere Tage strecken, wenn ihr nur wenige Stunden pro Tag am PC verbringt.
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Bei der “No Food Challenge” von Twitch-Streamer Maximilian “Trymacs” Stemmler (28) verzichteten die Teilnehmer eine Woche lang auf Essen. Dabei versuchten Gäste, sie mit duftenden Köstlichkeiten in Versuchung zu führen. Ein Teilnehmer schlug sich wacker, nur um dann an einer winzigen Kleinigkeit zu scheitern: einer Erdnuss.
Was war das für eine Challenge? Vom 11. bis zum 18. März lief auf dem Twitch-Kanal von Trymacs die “No Food Challenge”. 8 Teilnehmer mussten eine Woche lang ohne Essen auskommen und sich zusätzlich fiesen Herausforderungen stellen. Dabei ging es ziemlich drunter und drüber.
Hier bei MeinMMO liegt unsere Expertise bei Games und allem drumherum, nicht bei medizinischen Bedenken: Nahrungsentzug kann zu gesundheitlichen Beeinträchtigungen wie Kreislaufproblemen, Kopfschmerzen, Muskelkrämpfen und vorübergehenden Sehstörungen führen (via inFranken). Bei der “No Food Challenge” handelt es sich um ein Entertainment-Event, es stellt keine gesunde oder nachhaltige Methode dar, um abzunehmen. Wenn ihr fasten wollt, informiert euch bitte gründlich und beratet euch gegebenenfalls mit einem Arzt.
Am 18. März fand ab 12:00 schließlich das große Finale statt. Die 5 verbliebenen Teilnehmer mussten 5 Kilometer auf ihren Laufbändern gehen und sahen sich ihre Vorher-Nachher-Aufnahmen an: Alle Kandidaten hatten deutlich an Gewicht verloren und waren teilweise schockiert über die Veränderungen an ihren Körper.
Im Anschluss durften sich die Teilnehmer mit zuckerhaltigen Getränken belohnen – auch diese waren während der Challenge bis dahin tabu.
Essen war aber noch bis zum großen Fastenbrechen um 19:15 untersagt. Ein Kandidat scheiterte aber ausgerechnet auf diesen letzten Metern.
Twitch-Streamer wie Trymacs oder dieser CoD-Streamer lassen sich immer wieder verrückte Sachen einfallen, um ihre Zuschauer zu unterhalten.
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Größter Twitch-Steamer von CoD Warzone will mit jeder Waffe gewinnen – Spielt Schrotflinte im Rattenkostüm
Berauscht von süßen Getränken greift Kandidat zur falschen Nuss
Was ging schief? Mit weniger als 4 Stunden bis zum “Großen Fressen” unterläuft dem YouTuber Nicolas Stemmler, Trymacs’ eigenem Bruder, ein Fehler: Noch ganz berauscht von den zuckrigen Getränken geht er in die Küche und begutachtet die dort bereitliegenden Snacks.
Anschließend steckt er sich gedankenverloren eine Erdnuss in den Mund – und isst somit zum ersten Mal seit einer Woche. Somit wäre er theoretisch disqualifiziert gewesen.
Das ist besonders bitter, da der YouTuber so lange durchgehalten hat und dabei wirklich allen Versuchungen widerstand: vom berühmt-berüchtigten Nudelauflauf des Twitch-Streamers Marcel “MontanaBlack” Eris bis zum 8.000-Euro-Steak, das die Mannschaft seines Bruders brutzelte.
Den entscheidenden Patzer seht ihr im eingebetteten Video ab 4:07.
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Wie reagierte der YouTuber? Der gab seinen Fehler vor versammelter Mannschaft zu. Das sei total bescheuert, meint er. Denn dem Körper ist egal, ob man quasi aus Versehen eine einzelne Erdnuss isst.
Der Bruder von Trymacs erklärt, dass mit einem Blick auf die Körperfunktionen das Fasten beendet sei. Dabei spricht er mit Ketose und Autophagie Prozesse an, die durch das Fasten im Körper angeregt werden – durch die Nahrungsaufnahme werden sie beendet.
Nicolas Stemmler sagt, er habe sich der “No Food Challenge” aus “auch viel aus gesundheitlichen Gründen” gestellt, das sei nun alles “durch”.
Warum ausgerechnet eine Erdnuss? Eine einzelne Erdnuss ist wohl nicht unbedingt das Festmahl, von dem die Teilnehmer nach so vielen Tagen ohne Essen träumten. Es scheint aber, als sei es dem YouTuber weniger um die Versuchung gegangen.
Vielmehr sei er nach den zuckerhaltigen Getränken “im Modus” gewesen, hatte wohl nicht so richtig auf dem Schirm, dass Essen eigentlich noch tabu ist. Er nimmt es jedoch mit Humor:
Ja, ich bin raus. Mit einer einzigen Erdnuss bin ich jetzt hier rausgeflogen aus der Challenge. Mir geht’s gerade wunderbar, aber ich bin wegen einer einzigen Erdnuss raus.
Beim großen Schlemmen am Abend entschied sich der YouTuber dann aber doch noch für einen richtigen Leckerbissen, um das Fasten auch offiziell zu beenden: eine fettige Pizza mit extra Käse.
Für Trymacs selbst war die “No Food Challenge” ein voller Erfolg. Nicht nur hielt er die volle Woche durch, ohne auch nur einen Bissen zu sich zu nehmen, auch bei den Zuschauern kam das Event gut an. Welche Faktoren dabei eine Rolle gespielt haben könnten, könnt ihr hier nachlesen:
Ein neuer Patch für World of Warcraft Dragonflight erscheint. Wir verraten euch, was sich ändert und welche Aufgaben nun warten.
Mit WoW Dragonflight versucht Blizzard eine deutlich aggressivere Patch-Politik zu fahren und das wiederum bedeutet mehr Content für alle Spielerinnen und Spieler. Das zweite Update steht bereits in den Startlöchern, denn Patch 10.0.7 ging am 22. März 2023 live. Wir haben alle wichtigen Infos für euch zusammengefasst, damit ihr direkt mit einem Plan in den Patch starten könnt.
Die wichtigsten Highlights im Überblick:
Die Verbotene Insel ist ein neues Endgame-Gebiet mit täglichen Aufgaben und Story-Quests.
Die Gewölbe von Zskera sind eine neue Aktivität.
Mit Patch 10.0.7 startet keine neue Saison, es bleibt bei Dragonflight Saison 1.
Es gibt einen Ring, der für viele Klassen „Best in Slot“ sein wird.
Die verbotene Insel war einst das Startgebiet der Dracthyr, wurde nun nach dem Fall von Raszageth aber wieder zugänglich. Viele der Aktivitäten aus Patch 10.0.7 spielen sich auf der Insel ab, sodass ihr dort einen Großteil eurer Zeit verbringen werdet.
Die Insel lockt dabei mit den „Standard-Features“ einer üblichen Gebietserweiterung. Das bedeutet neue Story-Quests, einige Schätze, seltene Feinde, aber auch neue Glyphen für das Drachenreiten.
Davon abgesehen könnt ihr Schlüssel für das Gewölbe von Zskera finden. Diese Schlüssel erlauben es euch im entsprechenden Gewölbe neue Tore zu öffnen, um so an neue Schätze zu gelangen und auch einige spannende Story-Details in den Ruinen zu entdecken. Gerade Fans von Azshara können sich freuen.
Innerhalb der Gewölbe findet ihr auch den Onyxsockelring. Dieser Ring besitzt lediglich Ausdauer als Wert, zusätzlich aber 3 Sockelplätze, die mit ganz speziellen Sockeln belegt werden können. Dabei lassen sich Kombinationen erschaffen, die dafür sorgen, dass der Ring für fast alle Spezialisierungen automatisch zur „Best in Slot“-Alternative wird. Die entsprechenden Sockel könnt ihr in den Gewölben von Zskera farmen, aber ihr könnt auch gezielt auf eure Lieblingseffekte hinarbeiten.
Aber auch abseits des „Hauptcontents“ gibt es eine Reihe von spannenden Neuerungen, die zumindest ein paar Wochen für Abwechslung sorgen sollten, bis Patch 10.1 Glut von Neltharion erscheint. Dazu gehören:
Traditionsrüstung für Orcs und Menschen: Die beiden ursprünglichen WoW-Völker können sich ihre Traditionsrüstung in neuen Questreihen verdienen. Es gibt für beide Völker mehrere Variationen der Sets, sodass jeder Mensch und jeder Orc auf seine Kosten kommen dürfte.
Neue Ruffraktion: Die Winterpelzfurbolgs sind nur schwer verständlich, doch Stück für Stück könnt ihr deren Sprache entschlüsseln und so an neue Belohnungen kommen, während ihr bei ihnen Ruf sammelt.
Einer der bekanntesten Jump&Run-Helden hat bald ein neues Spiel in seiner Sammlung. Crash, der verrückte Beuteldachs, lädt euch jedoch nicht zu Sprungpassagen ein, sondern zu wilden Kämpfen gegen andere Spieler. Das müsst ihr wissen.
Was ist das für ein Spiel? Das Spiel heißt Crash Team Rumble und führt euch in ein anderes Genre. Ihr werdet in eine Arena geworfen, in denen Teams mit jeweils 4 Spielern gegeneinander kämpfen. Das Ziel ist es, genug Wumpa-Früchte zu sammeln und das gegnerische Team zu sabotieren.
Zur Anschauungszwecken haben wir für euch den Reveal-Trailer für das neue Game eingebunden:
Video starten
Crash Team Rumble – Reveal-Trailer
Crash mixt sein Genre – Kommt noch 2023
Was kann ich erwarten? Das Spiel lässt euch in einem Team aus vier Spielern gegen vier gegnerische Spieler antreten. Eure Aufgabe ist es, genug Wumpa-Früchte auf der Map einzusammeln, um so die Zielpunktzahl zu erreichen. Als Protagonisten könnt ihr verschiedene Helden oder Schurken des Crash-Universums aussuchen. Jede Figur hat ihre Talente und Kräfte, die euch so Vorteile im Kampf gegen eure Gegner bescheren.
Das Spiel besitzt verschiedene Maps und wird in Zukunft sogar mit weiteren Maps, Helden, Modi und Belohnungen erweitert werden. Zusätzlich wird sogar ein Battle Pass existieren, der mit hoher Wahrscheinlichkeit kostenpflichtig ist.
Wie viel kostet das Spiel? Das Spiel wird auf der PS5 in der normalen Version 29,99 € kosten und bietet euch:
Crash Team Rumble – Das Spiel
Saison 1 Premium Battle Pass
Tawna-Skin Retro-Zwirn
Zugang zur geschlossenen Beta
Zusätzlich könnt ihr das Spiel auch in der Deluxe Edition erwerben, die 39,99 € kostet. Das könnt ihr erwarten:
Crash Team Rumble – Das Spiel
Saison 1 Premium Battle Pass
Saison 2 Premium Battle Pass
25 Stufen Freischaltung für Season 1
Digitales Proto-Paket
Tawna-Skin Retro-Zwirn
Zugang zur geschlossenen Beta
Wann kommt das Spiel? Das Spiel wird am 20. Juni 2023 veröffentlicht. Solltet ihr vorbestellen, könnt ihr sogar die Beta zocken, die vom 20 bis 24. April geht.
Welche Plattformen werden bedient? Das Spiel wird für die Xbox One und Xbox Series X/S sowie auch für die PS4 und der PS5 veröffentlicht werden.
Was haltet ihr vom neuen Multiplayer-Spiel von Crash? Findet ihr es cool, dass ein neues Game für den skurrilen Beuteldachs erscheint oder ist das Genre nichts für euch? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
Die Twitch-Streamerin QTCinderella (28) ist viel beschäftigt. Via Twitter suchte sie daher nach jemandem, der sie unterstützen kann. Die Anforderungen an ihren persönlichen Assistenten sorgten jedoch für erhobene Augenbrauen, denn man soll Geschirr spülen und darf selbst nicht streamen.
Was ist das für eine Streamerin? Für QTCinderella war 2022 ein erfolgreiches Jahr, in dem sie endlich etwas aus dem Schatten ihres Freundes, dem YouTuber Ludwig Ahgren, hervortreten konnte.
Die Streamerin schaffte es, ihre Zuschauerzahlen um 70 % zu erhöhen und stellte einige größere Events auf die Reihe, darunter auch die Streamer Awards, die auch in diesem Jahr wieder stattfanden. Doch die Anstrengungen des vergangenen Jahres hinterließen Spuren:
Auf Twitter suchte QTCinderella nun nach einem Personal Assistent, um sie bei ihrer Arbeit zu unterstützen.
Bewerber sollen 6 Voraussetzungen erfüllen
Was war das für ein Job-Angebot? Mit einem Tweet machte die 28-Jährige ihre Suche nach einem PA am 15. März öffentlich. Welche Aufgaben genau anfallen, schrieb sie nicht. Einige lassen sich jedoch aus ihrer Liste an Kriterien ablesen.
Gefordert werden unter anderem:
gründliches Verständnis von Twitch/dem Streaming-Bereich
Interesse an/Erfahrung mit Events
keine Abneigung gegenüber dem Geschirrspülen
Der neue Assistent oder die neue Assistentin von QTCinderella wird der Streamerin also aller Wahrscheinlichkeit nach beim Planen und Organisieren ihrer Streams und Events helfen und auch mal beim Spülen mitanpacken.
Darüber hinaus sollte derjenige in Los Angeles und somit in der Nähe der Streamerin leben, die Empfehlung eines Bekannten mitbringen und selbst keine Ambitionen haben, Content zu produzieren. Wir haben euch den Tweet hier eingebunden:
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Mit diesem Post sucht QTCinderella einen Assistenten
Nutzer ätzen: “Also suchst du einen Leibeigenen?”
Was störte Twitter-Nutzer an dem Post? Neben einigen ernsthaften sowie einigen humorvollen Antworten, wurde in den Kommentaren unter dem Tweet Kritik an QTCinderella laut. Ein Nutzer warf ihr gar vor, einen “persönlichen Sklaven” zu suchen (via Twitter).
Vor allem zwei der Bedingungen stießen den Kritikern offenbar sauer auf: Die Sache mit dem Geschirrspülen und die Einschränkung, nicht selbst als Content Creator tätig zu sein. Twitter-Nutzer warfen der Streamerin vor, Kreativität unterbinden zu wollen. Andere waren der Auffassung, das, was sie eigentliche suche, wäre wohl eher eine Spülmaschine (via Twitter).
Wie reagiert QTCinderella? Die 28-Jährige beantwortete einige der Kommentare und erklärte, was es mit den Bedingungen auf sich habe. Direkt vorneweg: Es soll sich um eine Vollzeit-Stelle handeln, die entsprechend bezahlt wird (via Twitter).
Deutsche Twitch-Streamer und Streamerinnen verdienen sich da lieber als Synchronstimmen etwas dazu:
Video starten
Erkennt ihr diese deutschen Twitch-Streamer an ihren Synchronstimmen in Videospielen?
Streamerin verteidigt ihre Bedingungen
Warum muss der Assistent spülen? QTCinderella ist leidenschaftliche Bäckerin und verzierte früher professionell Torten. Daher veranstaltet sie gerne Back-Streams, nach denen jedoch oft ein Berg an benutztem Geschirr zurückbleibt.
Auf Twitter schreibt sie, manchmal gebe es einfach nicht genug zu tun, um eine Vollzeit-Stelle zu füllen und das Geschirrspülen würde sie oft 2 Stunden kosten. Das scheint für die Streamerin also eine praktische Lösung zu sein.
In dem “Fear&”-Podcast des Polit-Streamers HasanAbi ging sie am 20. März noch einmal näher auf das Thema ein. So sei es der Job des PA, sie so lange wie möglich auf Sendung zu halten. Wenn sie sich erschöpft fühle und wisse, dass ihr noch 2 Stunden Geschirrspülen drohen, würde sie einen Back-Stream daher vielleicht vorzeitig beenden.
Es gehe dabei jedoch speziell um die Back-Streams, nicht um eine allgemeine Haushaltshilfe. QTCinderella fügt hinzu, dass es wohl der schlimmste Teil des Jobs sei, deshalb habe sie offen damit umgehen wollen.
Was hat es mit dem Content-Verbot auf sich? Auch dafür hat die Streamerin eine Erklärung: Da gehe es ihr um die Privatsphäre. Ihr Assistent soll ihr Leben nicht für Content ausschlachten können:
Selbst wenn diese Person nachhause gehen und League of Legends streamen würde, könnte sie sagen: “Oh, ich war heute drüben in QTs Haus und sie und Ludwig hatten einen Streit.
Die ganze Folge des Podcasts könnt ihr euch auf YouTube in englischer Sprache anschauen. Das Thema wird ab Minute 39 angesprochen.
Neben den Kritikern gibt es aber auch Leute, die Verständnis für die 28-Jährige haben. Gerade der Teil mit dem Content sei sehr wichtig, somit müsse sie sich keine Sorgen machen, jemand wolle sie nur für ihre Reichweite ausnutzen (via Twitter).
Am 12. März veranstaltete QTCinderella die diesjährigen Streamer Awards, bei dem sie Content Creator von Twitch und YouTube auszeichnete. Bei der anschließenden Afterparty gab es jedoch ziemlich viel Aufregung. Vielleicht war das der ausschlaggebende Faktor in der Entscheidung der Streamerin, sich einen Assistenten zu suchen.
Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat am 13. März 2023 das Update 37, den DLC Scribes of Fate und damit zwei neue Dungeons erhalten. Und einer davon, hat eine vollkommene Neuheit zu bieten. Was das ist, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Welche Dungeons sind neu in Scribes of Fate? Mit dem aktuellen DLC hat ESO zwei neue Dungeons dazu bekommen. Das sind:
Bal Sunnar
Halle der Schriftmeister
Ich durfte mit den Entwicklern von ESO einen der neuen Dungeons auf dem PTS anspielen und dabei natürlich allerlei Fragen stellen.
Wer spricht hier? MiezeMelli spielt The Elder Scrolls Online seit der Beta. Seit Anfang 2018 streamt sie regelmäßig ESO auf Twitch und ist seit Ende 2020 Teil des offiziellen ESO Stream Teams von Bethesda. Seit Januar 2018 erstellt sie Videos (Raid Triples, Guides, DPS Tests) auf Youtube. Sie hat insgesamt über 6900 Spielstunden auf 18 Charakteren maximaler Stufe und 2156 Championpunkten auf EU und 534 auf NA (Stand, 20.03.2023). Auf MeinMMO ist sie seit Mai 2021 zuständig für alles Rund um ESO, insbesondere Guides.
Bei der Anspiel-Session haben wir uns für den Dungeon “Bal Sunar” etschieden. Wie jeder Dungeon in ESO hat auch Bal Sunnar eine Story, über die ich euch kurz ein paar Infos geben möchte.
Was ist die Story hinter Bal Sunnar? Wir reisen in das neue Verlies, welches sich in dem Gebiet Steinfälle befindet. Dort angekommen, sehen wir vor uns den NPC Saresea. Sie versucht die Dunkelelfen von Bal Sunar vor einer Gefahr zu warnen. Was das genau bedeutet, erfahren wir im Verlauf des Verlieses.
Saresea spricht von Zeitverzerrungen, woraufhin uns ihr Gewand des Psijik Ordens auffällt. Bei den Dunkelelfen handelt es sich um Zugehörige zum Hause Telvanni. Was Saresea mit ihrem Verdacht meint, werden wir im Laufe des Dungeons noch zu deutlich zu sehen bekommen.
Der erste Dungeon-Boss überzeugt mit coolen Animationen
Nachdem wir uns durch ein paar Mobgruppen gearbeitet haben, erreichen wir eine Brücke. An deren Ende befindet sich ein Turm in dunkelelfischem Stil. Generell erinnert mich die Umgebung sehr an meine ersten Schritte in ESO, da ich all meine Charaktere im Pakt erstellt habe und deshalb immer in Steinfälle begonnen habe.
Wie ist der erste Boss? Sobald wir die Brücke überquert haben, betreten wir den Turm. Dort erwartet uns auch schon der erste Boss: Kovan Giryon. Er beschwört während des Kampfes einige Abbilder und lässt uns ein paar ganz neue Animationen bewundern.
Man merkt, dass die Entwickler hier viel Liebe zum Detail in die Kampf-Animationen gesteckt haben. Der Boss-Fight ist für Grafik-Nerds daher definitiv ein kleines Highlight. Passend zum kommenden Kapitel “Necrom” natürlich in der Farbkombination Schwarz-Grün.
Nachdem wir den ersten Boss geschlagen haben, müssen wir das Gebäude wieder verlassen. Draußen angekommen, merken wir so langsam, wovon der NPC am Anfang gesprochen hat. Denn die Brücke, welche wir vorhin noch problemlos überquert haben, scheint plötzlich noch gar nicht gebaut zu sein.
Das wird nicht die erste Zeitverzerrung sein, die uns konfrontieren wird. Die Entwickler weisen auch genau auf diese Brücke hin, um sich zumindest ein winziges bisschen in der Zeit orientieren und zumindest sagen zu können, ob man sich in der Zukunft oder in der Vergangenheit befindet.
Aber zuerst müssen wir uns dem ersten Boss stellen. Welche Bosse erwarten euch eigentlich in dem Dungeon?
Kovan Giryon
Urvel Drath
Matriarch Lladi Telvanni
Bei dem ersten Boss bekommen wir übrigens schon einige der Fähigkeiten zu sehen, welche zu der kommenden Klasse des Arkanisten gehören.
Natürlich habe ich die Entwickler nach Secret-Bossen in den neuen Verliesen gefragt. Sie verrieten mir, dass es Secret-Bosse gibt, aber teilweise nicht in der gewohnten Form. Natürlich ließ ich es mir nicht nehmen, nach dem PTS-Run mit den Entwicklern nochmal alleine auf dem PTS in den Verliesen rumzustöbern.
Da entdeckte ich auch, was die Entwickler in Bezug auf die Secret-Bosse angedeutet haben. Es war von einer Art Puzzle die Rede. Ich wusste zunächst nicht, was ich mir genau darunter vorstellen soll, aber würde es bald erfahren.
Der neue Secret-Boss ist ein kniffeliges Rätsel
Denn der 1. “Secret Boss” ist gar keine Person oder ein sonstiges Lebewesen, mit dem ich mich im Kampf messen muss. Bei der 1. Secret-Aufgabe handelt es sich nämlich um ein Rätsel!
Wer mich bereits ein wenig kennt, weiß, dass ich eigentlich kein Rätsel-Fan bin. Aber bei diesem Rätsel muss ich doch eine Ausnahme machen. Und komischerweise kam mir auch gleich DIE Idee, welche mich direkt zur Lösung geführt hat.
Ich finde meistens, dass man ein Rätsel schon so gut wie gewonnen hat, wenn man überhaupt erstmal verstanden hat, was es eigentlich von einem will. Und bei diesem Rätsel geht es darum, die richtige Abfolge von Symbolen auf einem großen Totem zu finden.
Ihr wollt wissen, wie das Rätsel funktioniert? Dann schaut euch diesen Spoiler an. Wer allerdings zuerst lieber selbst knobeln möchte, der sollte diesen Spoiler überspringen.
Lösung: Bal Sunnar, Secret Totem
Vor euch befindet sich ein kleines Podest aus Holz. Darauf sind 4 Schiffslenkräder, welche ihr drehen könnt. Ihr schaut von dort direkt auf ein hohes Totem, bestehend aus 4 Bausteinen.
Der Bereich ist von kreisförmig angeordneten Käfigen umgeben. Wenn ihr an dem hohen Totem vorbeischaut, könnt ihr weitere Totems entdecken. Es sind insgesamt 3 Stück, welche jeweils aus 2 Bauteilen bestehen.
Sie geben euch den Hinweis zum Lösen des Rätsels. Aber wie passt es zusammen, dass wir 3 Hinweis-Totems mit jeweils 2 Bausteinen haben und das hohe Totem mit insgesamt 4 Bausteinen? Müssten da nicht 2 Bausteine übrig bleiben?
Eigentlich schon. Aber wenn ihr genau hinschaut, werdet ihr merken, dass das folgende Hinweis-Totem immer 1 gleichen Baustein aufweist, wie sein Vorgänger. Dass dieser Baustein wiederholt wird, soll euch nur zeigen, an welcher Stelle ihr die Abfolge verbinden sollt.
Ich zeige euch das Ganze einfach Mal an einem Screenshot:
Bei dem nächsten Secret-Boss handelt es sich, wie ihr es bereits aus den letzten Dungeons kennt, um einen Gegner, den ihr im Kampf besiegen müsst.
Aber der letzte geheime Gegner ist wieder ein Rätsel. Diesmal müsst ihr einige spiegelnde Oberflächen so drehen, dass die Lichtstrahlen aus den Lichtquellen ihren Weg alle in die Mitte finden. Es erinnert an ein ähnliches Rätsel in der Story von Markarth. Dazu schaut euch die Position der Spiegel genau an.
Es ist möglich, dass wir den NPC in der Story von Necrom wieder sehen
Zwar soll der Psijik-Orden selbst kein Comeback im nächsten Kapitel haben, die Psijik-Gelehrte Saresea könnte uns allerdings in diesem Jahr nochmal begegnen.
Die Entwickler sagten mir, dass die Dungeons so gesehen schon als separate Story zu sehen sind, aber uns insgesamt trotzdem mehr Kontext zu den Inhalten in 2023 geben.
Wird es nächstes Jahr wieder 4 Dungeons geben?
Zumindest lässt es sich vermuten. Denn die vorgestellten Pläne für dieses Jahr, mit Fokus auf Bug-Fixing und Performance anstatt weiteren 2 Dungeons in Q3, sind ausdrücklich nur für 2023. Im kommenden Jahr könnte es also möglich sein, dass wir wieder mehr Dungeons bekommen.
Es ist noch nicht Halloween und trotzdem erschrecken sich gerade viele Spieler in CoD MW2 durch einen gruseligen Sound in ihrer Lobby. Welcher Sound gemeint ist und was es damit auf sich hat, erfahrt ihr bei uns.
Was ist das für ein Sound? In Call of Duty Modern Warfare 2 haben sich viele Spieler in ihrer Lobby gegruselt. Grund dafür ist ein sehr penetrantes und verstörendes Schnaufen, das man nur hören konnte, wenn man in seiner Lobby wartete. Solltet ihr noch nichts von dem Sound gehört haben, zeigen wir euch hier eine Aufnahme dazu:
https://www.youtube.com/watch?v=FVmiyG5t5fQ
Viele Fans blieben nun erstmal mit gemischten Gefühle zurück, als sie das erste Mal von diesem Schnaufen hörten. So reagierten Spieler auf YouTube wie folgt:
“Ich fing an, mit meinem Mikrofon zu sprechen und sagte der Person, sie solle sprechen. Ich dachte, es wäre ein verrückter Computerhacker, der mich verarscht.” – Haki Senpai
“lmao yeah, hat mich zu Tode erschreckt” – Bup
“Ich habe mich gefragt, was ich gehört habe. Ging mir etwas auf die Nerven.” – The Chris Archive
“Es lässt mich ausflippen! Wie kann ich das stoppen!” – doczork
Während nun viele Fans ausflippten, gibt es auch einige, die fragen, wie man das ausschalten kann und weshalb der Sound überhaupt da ist.
Spieler vermuten Shredder ist schuld, doch es ist nur ein Bug
Wer atmet euch da in den Nacken? Die Community hat nun angefangen zu spekulieren (via Reddit.com), weshalb euch jemand so penetrant in den Nacken atmet. Einige Spieler vermuteten, dass es etwas mit dem neuen Skin-Pack “Shredder” zu tun haben könnte. Dieser wurde vor kurzem in Season 2 in den Shop hinzugefügt und kann jetzt für 2400 CoD-Coins gekauft werden.
Shredder
Shredder ist eine Figur von den Teenage Mutant Ninja Turtles und spielt dort eine zentrale Rolle als Superschurke. Es ist also denkbar gewesen, dass Infinity Ward ein kleines Detail deshalb eingebaut hat, passend zu seinem Release. Obwohl das nun sehr plausibel erscheint, ist der Grund denkbar einfach. Es handelt sich hierbei um einen einfachen Bug.
Infinity Ward klärt auf: Die Entwickler hinter CoD Modern Warfare 2 führen ein Trello-Board, indem viele bekannte oder neue Fehler aufgelistet werden. Darunter auch der Atmungsbug, der nun einigen Spielern im Nacken hängt. Es nicht ganz klar, wie der Bug ausgelöst wird. Möglich wäre, dass ein Fehler bei den Snipern dazu führt, dass die Datei des Verschnaufens oder des Zielens jetzt auch in der Lobby aktiviert wird.
Habt ihr euch auch erschreckt oder findet ihr den Atem in eurem Nacken angenehm und passend zu den düsteren Farben der Lobby? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
Der US-Amerikaner Tyler „Tyler1“ Steinkamp (28) ist der weltweit größte Streamer zu League of Legends auf Twitch. Er hat sich jetzt Berlin als Hauptquartier ausgesucht, um von Deutschland aus den europäischen LoL-Server „EUW“ zu erobern, aber der Mann trifft auf Schwierigkeiten. Weil es in Deutschland anders läuft als bei ihm zu Hause, fragt er, ob Deutschland ein Land der 3. Welt ist oder noch auf dem Stand von 1940. Für den Vergleich mit Nazi-Deutschland entschuldigt er sich rasch.
Was will der Mann hier?
Tyler1 spielt jeden Tag für zig Stunden LoL auf Twitch. Daher denkt sich der 28-Jährige immer wieder neue Herausforderungen aus, denen er sich stellen kann.
Seine neue Herausforderung: Er will auf dem Server EUW von Null an zum „Challenger“ aufsteigen. Das hatte er schon mal in Südkorea versucht und war gescheitert.
Video starten
Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde
8 Uhr morgens und kein Lieferdienst bringt Tyler1 seinen Frühstücks-Döner
Das ist sein Problem: In einem Stream regte sich Tyler1 furchtbar darüber auf, dass er „im Herzen von Berlin“ am Samstagmorgen um 8 Uhr sich nicht die Frühstücksmahlzeit seiner Wahl liefern lassen kann.
Denn in Berlin liefern alle Dienste, die er bevorzugt, frühestens ab 10 Uhr. Das Zimmer zu verlassen und in eine beliebige Bäckerei zu gehen oder – da sei Gott vor – mit dem einfachen Volk irgendwo ein Frühstück einzunehmen, scheint für der Streamer nicht infrage zu kommen. Zu Hause kocht Mama für ihn, die er als Privat-Köchin fürstlich bezahlt. Sonst lässt er sich offenbar alles liefern.
Tyler1 besteht darauf, dass ihm jemand seinen „Frühstücks-Döner“ an die Tür bringt oder ein „Bacon-Brötchen“ oder einen „Frühstücks-Bagel.“ Hauptsache, irgendwas mit Fleisch.
Wie regt er sich darüber auf? In einem Video-Zusammenschnitt merkt man, dass mit steigendem Hunger der Frustration-Level des 1,67 m großen Kolosses zunimmt:
„Ich bin im Herzen von Berlin und bekomme um 8 Uhr morgens kein Futter. Ich hab Hunger. Hier liegt ein Smartphone. Gebt mir Essens-Ratschläge.“
„Wenn ich in Amerika wäre, bekäme ich alles an meine Tür geliefert, um 8 Uhr morgens.“
„Warum kann mir ein Fan nicht ein hausgemachtes Brötchen mit Eiern, Schinken und Käse machen und einfach an meine Tür liefern. Sorgt ihr Jungs euch gar nicht um moch, oder was?“
Streamer vergleicht Deutschland 2023 mit Deutschland 1940
So wurde es dann richtig schräg: Gegen Ende des Video-Zusammenschnitts wundert sich Tyler1 doch sehr über Deutschland und die offenbar mangelnde Arbeitsmoral der Deutschen.
Er fragt sich, wann Deutsche überhaupt arbeiten. Ob die wirklich erst um 10 Uhr morgens mit der Arbeit anfingen? Frühstück müsse es ab 5 Uhr morgens geben, wenn die Leute um 8 Uhr mit der Arbeit anfingen, weiß der US-Amerikaner.
Er echauffiert sich dann darüber, dass der Lieferdienst nicht den „Sirup“ von seinem Essen runternehmen kann und fragt, ob Deutschland ein „Dritte Welt“-Land sei oder ob Nordamerika einfach so viel besser optimiert wäre:
„Kommt doch mal im Heute an! Wir haben 2023, nicht 19-scheiß-40. Das kotzt mich an.“
Der Satz mit 1940 ging aber dann selbst ihm zu weit. Er muss dann lachen, als er den Chat vorliest:
Hat er gerade, Deutschland 2023 mit Deutschland 1940 verglichen, weil er den Sirup nicht von seinem Blaubeer-Pfannkuchen herunternehmen konnte?
Okay … ich hab tatsächlich nicht gewusst, wann [der Weltkrieg] genau passiert ist. Also entschuldige ich mich dafür. Das tut mir leid – das [den Vergleich] hab ich nicht gemacht. 1970 Deutschland!
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Gibt es auch was in Deutschland, das er mag? Ja. Er mag das Leitungswasser hier. Er sagt, das Leitungswasser sei in Europa tatsächlich gut und trinkbar.
In Nordamerika würde er nie aus der Leitung trinken und findet, dass alle Leute, die Leitungswasser in den USA trinken, seien abstoßende Tiere und eklig.
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Wie läuft denn sein Challenge? Durchwachsen. Wie Dotesports meldet, hat Tyler1 nach 3 Tagen, in denen er 49 Stunden auf Twitch gestreamt hat, jetzt Diamond IV erreicht, einen mittleren Rang.
Wie auch in Korea kämpft Tyler1 damit, dass Leute gezielt seine Streams sabotieren, wenn sie ihn erkennen.
Für diese Stream-Sniper hat er eine klare Botschaft:
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Das steckt dahinter: Man muss sich klarmachen, dass Tyler1 vor der Kamera eine Rolle spielt, bei der er “ohne Filter” spricht und sich bewusst über Dinge aufregt und sie vereinfacht.
Eigentlich ist er deutlich intelligenter, als er bei seinen „Ich krieg hier nichts zu essen“-Rant wirkt. Deshalb zuckt er auch sofort zurück, als ihm klar wird, wie man das mit „Deutschland 1940“ auch verstehen kann. Das will er dann doch nie gesagt haben und entschuldigt sich dafür aufrichtig.
Dass er aber nicht mal ansatzweise auf dem Schirm hat, wann genau Nazi-Deutschland und der 2. Weltkrieg waren, wirkt dann etwas befremdlich – zumindest aus Sicht einen Deutschen. Für uns ist es aber auch normal, dass wir zum Frühstücken aus dem Haus gehen und uns nicht alles liefern lassen.
Tyler1 hat nicht nur ein großes Ego, sondern auch was drauf:
Eine neue Woche beginnt in Destiny 2 und dafür werden wie immer alle Herausforderungen mit dem Weekly-Reset zurückgesetzt. Diese Woche ist auch hervorragend geeignet, um Wertschätzungen zu erhalten, denn das Eisenbanner kehrt zurück, sodass mancher Hüter vom PvP-Event oftmals die vollen 7 Tage lang regelrecht davon verschluckt wird.
Das passiert diese Woche: Wie jede Woche findet heute der Reset in Destiny 2 statt. Er frischt eure Belohnungen auf und sorgt mit einem fließenden Übergang um 18:00 Uhr wieder für ein packendes Story-Häppchen in der “Saison des Widerstands”.
Wichtiger Hinweis: Obwohl Bungie ingame und auf Twitter darauf hingewiesen hat, dass sich die Reset-Zeit aufgrund der Zeitumstellung geändert hätte, findet der Reset in Deutschland diese Woche trotzdem noch um 18:00 Uhr statt. Erst mit der offiziellen Zeitumstellung in Deutschland am Sonntag, den 26. März 2023, werden auch die deutschen Spieler ihren Reset wieder um 19:00 Uhr haben.
Vergesst auch nicht nach dem neuen Upgrade für “Vexcalibur” zu suchen, indem ihr die geheimen Wege in der exotischen Mission mithilfe der Asher-Mir-Glefe und ihres Schilds erkundet.
Ansonsten steht die Woche ganz im Zeichen des Eisenbanners. Lord Saladin, oder Valus Forge wie er bei den Kabalen heißt, musste wegen eines Bugs eine Woche warten. Doch nun ist er zurück.
Statt “Rift”, “Eruption” oder “Festung” dürfen sich die Spieler darauf freuen, dass es wieder ganz klassisch mit “Kontrolle” im PvP-Event zur Sache geht. Das wird so manchen Hüter für Spitzenloot und Wertschätzung für einige Tage in dieser PvP-Playlist verschwinden lassen.
Euch erwartet zudem ein Update bei den Eisenbanner-Waffen:
“Jorums Klaue” – Ein neues 390er Impulsgewehr mit Adaptivem Gehäuse und 38er-Magazin
“Fuchsbiss” – Das bekannte, kinetische Scharfschützengewehr aus Season 4
Destiny 2: Lightfall – „Saison des Widerstands“-Trailer
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 21. bis zum 28.03.
Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe
“Der Waffenhändler”, in der Europäischen Todeszone
Auch wenn ihr es weiterhin in diesem Strike mit sehr vielen Kabalen zu tun bekommt hat Bungie den Strike auch etwas überarbeitet und ihm neue Gegner, neue Begegnungen, neue Mechaniken und neue Ziele verpasst. Am Ende gilt es aber trotzdem den Boss „Bracus Tynoc“ zu besiegen, der gerne mal seine Horde Kriegsbiester auf euch loslässt.
Verdient diese Woche die Dämmerungswaffe: Schleudertraume, Granatenwerfer
Das ändert sich in Lightfall bei den Dämmerungen: Die Herausforderungen der Vorhut werden angepasst, um diese Änderungen in Lightfall zu berücksichtigen. Außerdem wird Bungie ein Scoring in die Vorhut-Ops-Playlist integrieren. Je höher eure Punktzahl ist, desto größer fällt der Multiplikator für euren Vorhut-Rang aus.
Schließt Vorhut-Aktivitäten mit dem Wogen-Fokus ab.
Das können entweder die saisonalen Wogen für Dämmerungen oder die wöchentlichen Wogen für Vorhut-Ops sein.
Schließt Dämmerungs-Aktivitäten ab.
Bei höheren Schwierigkeitsgraden gibt es entsprechend mehr Fortschritt.
Eine einzelne Spitzenreiter-Dämmerung schließt diese Herausforderung ebenfalls ab. Sie ist allerdings erst ab 11. April 2023 wieder im Spiel verfügbar.
Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation
Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist die “Gläserne Kammer”.
Darüber hinaus gibt es im Dungeon “Der Zerbrochene Thron” ebenfalls Extra-Spitzenloot.
Diese Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids- und Dungeons als “Vermächtnis” spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.
Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität:
Kämpft als Fireteam in “Dynamik Kontrolle” ohne Radar und mit mehr Dampf auf allen Waffen und um Punkte sowie Kills.
Wo gibts diese Woche einen Bonus?
In Woche 4 gewährt euch Destiny 2 einen Bonus auf die Rufränge der Vorhut.
Weekly-Aktivitäten
Der Raid “Die Gläserne Kammer” 2023
Hier kommen die wichtigsten Aktivitäten dieser Woche. Hüter werden in Jahr 6 nicht mehr gegen Savathun sondern den Zeugen als Hauptantagonist in Destiny 2 kämpfen müssen. Zur Zeit stehen viele Fragen im Raum, die vor allem mit dem ominösen Schleier gelüftet werden müssen.
Neomuna – Wöchentliche Kampagnen-Mission
“An der Schwelle”
Die Hüter sind Calus dicht auf den Fersen. Doch um ihn zu besiegen, müssen sie die neue Fähigkeit Strang meistern. Schlagt euch also vorbei an den Vex in Neomuna und findet in Mayas Refugium eine weitere Erkenntnis für eure Fähigkeit.
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Falls ihr also noch Triumphe aus der Träumenden Stadt benötigt, dann aufgepasst. Die zweite Stufe der Korrumpierung offenbart euch mit einem Schluck “Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.
Petra Venj findet ihr im Bereich Rheasilvia in der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 3. Fluch-Woche. Zu meistern ist die 4. Aszendenten Herausforderung.
Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 20 von Destiny 2
Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick.
Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison des Widerstands (Season 20) steigt das Powerlevel drastisch an. Das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.810. Damit ist das Powerlevel zum Start der neuen Season 20 um +210 im Vergleich zur vorherigen Season 19 gestiegen.
In der Season 20 von Lightfall beginnen Hüter bei Powerlevel 1600.
Das Soft Cap liegt bei 1750.
Das Powerful Cap bei 1800.
Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1810 bringen.
Wir listen euch die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch Spitzenloot und damit Powerlevel geben, damit ihr schnell Leveln könnt.
Lord Saladin ist wieder zurück im Turm mit dem Eisenbanner
Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:
Schließe über “Der Befreier-Pfad” am Strategietisch Beutezüge ab (+1)
Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission
Erledigt 3 Widerstands-Schlachtfelder in der saisonalen Playlist
Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passender Woge ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe: Verdiene 5000 EP (+1)
Eisenbanner (4x +2)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
In Lightfall und Season 20 gibt es viele Cosmetics zu entdecken. Schaut also diese Woche wieder bei Tess vorbei, was sie Neues im Angebot hat.
Außerdem ist der fast komplett Schwarz-Shader “Erebos Blick” zu haben. Aber seid gewarnt, wenn ihr Stoff an eurer Rüstung habt, sieht er eher nach Snickers als Held der Nacht aus.
Für alle Waffen-Fans wartet dieses frühlingshafte Ornament namens “Aufblühende Vergoldung” für die Osteo-Striga Maschinenpistole im Everversum.
Das Ornament “Aufblühende Vergoldung” für die Osteo-Striga
Das bekommt ihr diese Woche sonst noch für Glanzstaubbei Tess:
Vergesst auch für Shader nicht bei Ada-1 vorbeizugehen. Sie bietet in Lightfall nun vergessene Farben an, die eure Sammlung und Auswahl einmal pro Woche ebenfalls noch erweitern könnten.
Schaut ihr diese Woche im Eisenbanner vorbei und holt euch dort den satten Spitzenloot samt Wertschätzung ab? Oder verratet uns in den Kommentaren, warum euch das keinen Spaß macht, sodass ihr lieber andere Dinge erledigt.
In dieser Woche war zudem ein trauriger Anlass der Grund für einige würdige Ideen aus der Destiny-2-Community:
Die Vorbesteller-Beta von Diablo 4 ging am 20. März wieder offline und hinterließ bei einem großen Teil der Fans einen positiven Eindruck. Das Lob und die Kritik haben wir euch in diesem Artikel zusammengefasst.
Diese Reaktionen gibt es: Die Beta von Diablo 4 wurde von den Fans der Reihe gleichermaßen heiß erwartet und gefürchtet. Viele waren vor der Beta gegenüber D4 eher skeptisch eingestellt.
Nachdem Ende des ersten Beta-Tests scheinen sich die ersten positiven Stimmen zu dem Spiel zu bestätigen. In Foren und auf Social Media teilen Fans ihre Freude über das Gameplay von Diablo 4 und kommentieren, dass Blizzard es wohl doch noch drauf hat. Hier sind einige davon:
“[…] Ich persönlich habe das Spiel bekommen, das ich haben wollte. Nennt mich Stiefellecker […], aber ich bin einfach glücklich, das Spiel zu spielen, das Blizzard gemacht hat […]. Blizzard scheint wieder in Form zu sein” – DogSoggy441
“Für mich ist es fast ein Meisterwerk. Die Ästhetik und die Umgebung lassen mich in eine andere Welt verschwinden. Es ist so, als ob ich ein Buch lesen würde […]” – rarifiedAyr
“Das Einzige, was mich an diesem Wochenende traurig macht, ist, dass wir ganze 2 Monate warten müssen, bis die richtige Progression startet” – wegbored
“Ich werde so viele Stunden meines Lebens an das Spiel verlieren” – Auch Gaming-Journalisten wie Jason Schreier sind überzeugt von der Beta.
Die Foren sind aktuell voll von Threads mit Diskussionen über einzelne Features und mit Verbesserungsvorschlägen zu einzelnen Elementen, die das fertige Spiel noch besser machen könnten.
„Das hätte ich von Blizzard nicht mehr erwartet“
So habt ihr abgestimmt: Auch bei den Fans auf MeinMMO kam der Test größtenteils positiv an. Mit 48,34 % fand fast die Hälfte von euch die Beta entweder “sehr gut” oder “gut”. Der Anteil der deutlich negativen Stimmen lag bei 7,11 %.
Sehr gut: 25,54 %
Gut: 22,8 %
Geht so: 10, 29 %
Schlecht: 3,83 %
Nicht so gut: 3,28 %
34,26 % von euch haben allerdings angegeben, dass sie die Beta noch nicht spielen konnten. Dieser Teil der Community wird hoffentlich am kommenden Wochenende seine Chance bekommen. Am 24. März startet der zweite Beta-Test, der für alle offen ist.
Insgesamt haben zum Zeitpunkt der Auswertung 2.743 Leserinnen und Leser an der Umfrage teilgenommen.
Das sagen die MeinMMO-Leserinnen und Leser: In den Kommentaren unter dem Live-Ticker und anderen Artikeln habt ihr vielfach eure Meinung zu Diablo 4 mit uns geteilt. Positiv angemerkt wurde vor allem das “Diablo-Feeling”, das an die alten Teile erinnert. Die düstere Atmosphäre, die Hoffnungslosigkeit der Welt und die Brutalität würden wieder gut rüberkommen:
Das Spiel macht schon richtig Laune, endlich mal wieder was finsterer. Allein der erste Part bis zur Hauptstadt, war von der Story her einfach episch. Das hätte ich von Blizzard nicht mehr erwartet. […]
[…] Es macht Spaß. Die Story ist düster und überall ist die Verzweiflung, die Zuwendung zu Kulten und die Abkehr des Lichts zu sehen. Es fühlt sich wie ein richtiges Diablo an. Wenn der Ton beibehalten wird, wäre ich echt angetan. Allein die richtigen Cutscenes sind qualitativ deutlich besser gelöst als in D3. Ich freue mich auf den Launch im Juni.
In euren Kommentaren wurde außerdem auch der Mobile-Ableger Diablo Immortal als ein Negativbeispiel erwähnt. Nachdem das Spiel massig Kritik kassiert hatte und bei vielen Diablo-Fans gar nicht gut angekommen war, wurde ein Teil von euch von der D4-Beta positiv überrascht.
Diablo 4 würde wieder mit dem klassischen Gameplay glänzen, das man aus früheren Teilen kennt. Dank der Events, vielen Quests und Dungeons hattet ihr am Wochenende auch genug an Content, den ihr angehen konntet.
[…] Zum Spiel selber: Einfach grandios, meine Erwartungen waren nach dem Immortal-Debakel ganz unten, wollte es nicht mal vorbestellen, dann doch dazu durch gerungen. […]
Kritik gibt es dennoch. In euren Kommentaren wurde vor allem die leere Welt bemängelt, in der man in der Beta viel zu Fuß unterwegs ist. Auch hat ein Teil von euch die Dungeons als zu monoton und abwechslungsarm empfunden. Auch das User Interface kam nicht sehr gut an. Da besteht noch Verbesserungsbedarf, so eure Kommentare.
[…] Die Dungeons sind alle gleich, extrem lahm, einfallslose Events, immer dieselben Layouts, kaum etwas zu entdecken. Nichts, an das man sich wirklich erinnern würde. Das Gleiche betrifft auch die NPCs (hat auch schon jemand anderes hier erwähnt). Nebenquests sind auch wirklich nichts Besonderes, freundlich ausgedrückt. Hätte man weglassen können. […]
Ein weiterer Kritikpunkt wurde bereits vor dem Start der Beta geäußert und sich nach dem Test noch weiter verstärkt. Der neue Multiplayer-Aspekt von Diablo 4, die Shared World, kam bei vielen Fans nicht gut an. Im besten Fall biete sie keinen Mehrwert und ist sinnfrei, im schlimmsten ruiniere sie die Immersion und das Spielgefühl.
Die Einsamkeit und Verlassenheit der früheren Diablo-Games kommt nicht mehr so gut rüber, wenn um dich herum noch weitere Charaktere rumrennen. Aufgrund der neuen Features wie Emotes oder Titel kamen auch Vergleiche zum MMORPG Lost Ark auf.
Das UI ist eine Katastrophe. Es sieht aus wie eine schlechte D2-Kopie eines Handyspiels und das Scaling diverser Menüs fühlt sich auch so an. […] Und die „MMO-Features“ sind, gelinde gesagt, völlig überflüssig und haben absolut null Mehrwert für mich als Spieler.
Leider fühlt sich für mich Diablo 4 an wie Lost Ark. Lost Ark kostet allerdings nichts. Zocke Lost Ark nicht mehr und habe auch kein Interesse daran, es nochmals zu spielen. Deswegen leider, leider, LEIDER muss ich passen
So wurde abgestimmt: Auch unsere Schwesterseiten GameStar und GamePro haben ihre Leserinnen und Leser gefragt, wie sie die Beta von Diablo 4 fanden. Die Antworten decken sich größtenteils mit euren überein.
Während ein großer Teil der Leute an der Beta nicht teilnehmen konnte, haben diejenigen, die am Wochenende gespielt haben, hauptsächlich positiv abgestimmt.
Die Ergebnisse der Umfragen auf unseren Schwesterseiten. Links: GameStar, rechts: GamePro
Für den zweiten Beta-Test werden wir ebenfalls auf allen Seiten je eine Umfrage starten, um die Stimmen der Fans einzufangen, die beim ersten Test nicht dabei sein konnten. Es kann ja auch natürlich sein, dass der eine oder andere von euch die Meinung nach dem zweiten Wochenende ändert.
Schreibt uns bis dahin weiterhin eure Eindrücke von Diablo 4, positiven wie negativen. Wir sind gespannt, was ihr zu erzählen habt.
Bloody Hell ist ein kostenloses Shoot ’em up auf Steam, in dem ihr Satan besiegen müsst. Vor knapp 2 Monaten ging es online und erhielt seitdem zu 98 % positive Bewertungen.
Am 27. Januar 2023 feierte Bloody Hell seinen Release. Die Entwickler sind 3 niederländische Studenten und nennen sich Pun Intended.
Von den 1.171 Rezensionen, die das Spiel bisher erhielt, sind fast alle positiv. Damit erhält Bloody Hell die Wertung “Äußerst positiv” in seiner Gesamtzeit sowie in den letzten 30 Tagen.
Ihr spielt ein Engels-Huhn und müsst Satan niederstrecken
Was ist das für ein Spiel? Bloody Hell ist vom Genre her ein Shoot ’em up, genauer gesagt ein Danmaku. Es wirft euch in eine blutige Pixel-Welt, die ihr aus einer Vogelperspektive überblickt. Ihr spielt ein Huhn mit einem Heiligenschein auf dem Kopf und habt die Mission, Satan zu töten.
Dafür steigt ihr in die Hölle hinab und tingelt von Raum zu Raum, wo ihr auf Dämonen schießt, die euch den Weg versperren wollen. Die Gegner droppen Knochen, die ihr im Start-Raum dann gegen Belohnungen eintauscht und euer Huhn verbessert.
Hier seht ihr den Trailer zu Bloody Hell:
Video starten
Bloody Hell – Trailer zum Action-Game auf Steam
Diese Inhalte bietet es noch:
Ihr erkundet die Hölle und haltet auf einer Karte fest, wo ihr schon wart.
Das Huhn kann einen Minenwagen nutzen, um schneller voran zu kommen.
20 verschiedene Gegner, 5 Bosse
Unterwegs rettet ihr in der Hölle kleine Küken
Ihr könnt Items in eurem Inventar miteinander kombinieren und etwas Neues erschaffen
Spieler sind begeistert von Bloody Hell
In den Rezensionen auf Steam überhäufen Spieler die Entwickler mit Lob. Die meisten sagen, dass das Spiel nicht kostenlos sein müsste und sie auch Geld dafür bezahlt hätten. Manche fragen die Entwickler sogar direkt, ob sie ihnen etwas spenden könnten.
Wir fassen ein paar der Kommentare hier für euch zusammen:
Taiga: “Verrückt, dass dieses Spiel kostenlos ist.”
Zezima: “Kostenloses Spiel, das aussieht, als träfe Hollow Knight auf Enter the Gungeon.”
Australian Psycho: “Das ist viel besser als ich gedacht hätte. Ich dachte es wäre ein Basic-Amateur-Spiel, aber nein. Es sieht super aus und hat einen coolen Humor.”
Black: “Es wäre eins der besten 10€-Games auf Steam. Stattdessen ist es kostenlos.”
Khaddy: “Unglaublich, dass es von Studenten gemacht wurde. 10/10 ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was ihr als nächstes macht.”
Was sagt ihr zu Bloody Hell? Öffnet ihr nun direkt Steam, um das Action-Game selbst auszuprobieren? Oder sind Danmakus nichts für euch? Womit würdet ihr das Spiel am ehesten vergleichen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Eine Alternative zur Lebenssimulation “Die Sims” soll ebenfalls bald auf Steam erscheinen:
Einige der größten deutschen Casino-Streamer sind mittlerweile auf dem neuen Twitch-Konkurrenten Kick unterwegs – und das scheinbar mit großem Erfolg. Da kann etwas nicht stimmen, meint der Berliner Meinungs-Blogger und Glücksspiel-Kritiker Kilian “Tanzverbot” Heinrich.
Was hat es mit Kick auf sich? Kick ist eine vergleichsweise neue Plattform, die dem etablierten Streaming-Giganten Twitch Konkurrenz machen soll. Die Plattform lockt mit einer 95-prozentigen Beteiligung an Bezahl-Abos und einem lockeren Regelwerk.
Insbesondere das Glücksspiel auf Plattformen, die von Twitch verboten wurden, ist auf Kick erlaubt. Das ist kein Wunder, denn der Investigativ-YouTuber Coffeezilla deckte eine Verbindung zwischen der Streaming-Plattform und dem umstrittenen Online-Casino Stake auf.
Viele Streamer, die Deals mit Stake hatten, wechselten also zu Kick, wo sie die Seite noch zeigen dürfen.
So ein Wechsel funktioniert jedoch nicht von jetzt auf gleich, die Streamer müssen ihre Zuschauer “rüberziehen”: Sie streamen also weiterhin “erlaubte” Inhalte auf Twitch und zeigen dann Glücksspiel auf Kick, in der Hoffnung, dass immer mehr Fans ihnen auf die neue Plattform folgen.
Doch Tanzverbot, der sich seit längerem kritisch gegenüber Glücksspiel-Streams äußert, kommen die Zahlen auf Kick verdächtig vor. Denn nicht einmal Tyler “Ninja” Blevins, dem größten Streamer auf Twitch, sei so etwas gelungen.
Die einzigartige Karriere von Ninja seht ihr bei uns im Video:
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Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?
Was sagt Tanzverbot? Er wirft der Streaming-Plattform Kick vor, bei den Zuschauerzahlen zu mogeln, um Hype zu generieren. So würden Streamer ähnlich viele Zuschauer erreichen, wie zuvor auf Twitch. Seine Schlussfolgerung: Da müssen “Viewbots” eingesetzt werden, die die Zuschauerzahlen künstlich nach oben treiben.
Seine Beobachtungen hatte er zuvor bereits auf Twitter geteilt. In einem Tweet vom 5. März hatte er nahegelegt, dass Streamer auf Kick nicht ebenso viele Zuschauer haben könnten, wie auf dem viel größeren Twitch:
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Auf diese Beobachtung ging er in einem Stream näher ein, denn das funktioniere einfach nicht so. Der Berliner erklärt, am meisten habe ihn erschrocken, wie einige Leute die Glücksspiel-Streamer unter seinem Post verteidigt hätten: Natürlich hätten die genauso viele Zuschauer, die würden ihre Fans ja rüberziehen.
Sag mal, habt ihr keine Ahnung vom Internet-Verhalten? Also, wie kann man so denken, dass wenn man 50.000 Follower auf Twitch hat, dass man 50.000 Leute auf eine fremde Plattform rüber nimmt? Das funktioniert nicht so, […] das hat sich in der Vergangenheit überall bewahrheitet.
Nichtmal der große Ninja hat das geschafft
Warum funktioniert das nicht? Tanzverbot erklärt, dass der Wechsel auf eine neue Plattform gar nicht so einfach ist. Die Erfahrung habe er selbst mit der Streaming-Plattform “Hitbox” gemacht. Nicht einmal Ninja, der damals absolut riesig auf Twitch war, habe seine Zuschauerzahlen auf der Microsoft-Plattform Mixer halten können:
Ich habe das am eigenen Leib gespürt, dass das nicht funktioniert: Hitbox, nach dem dritten Stream nur noch halb so viele Zuschauer gehabt. Jemand wie Ninja, der in seiner Phase 150.000 Zuschauer hatte, 200.000 – 300.000 Zuschauer hatte, der ist auf Mixer geswitcht, dem haben 5.00 Leute zugeguckt.
Tatsächlich erreichte das Fortnite-Ass Tyler “Ninja” Blevins zu seiner absoluten Hochphase sogar über 617.000 Zuschauer. Mittlerweile hat sich der Hype um ihn allerdings gelegt.
Während Tanzverbot im Stream über die verdächtigen Zahlen auf Kick sprach, gesellte sich Kevin “Orangemorange” Bongert, einer der größten deutschen Glücksspiel-Streamer, als Zuschauer dazu. Der spendete Tanzverbot 100 €, um ihm in der angehängten Nachricht Drogenmissbrauch vorwerfen zu können.
Kurz darauf veröffentlichte er die Adresse des Berliners in einem eigenen Stream:
Life By You (PC) ist eine neue Lebenssimulation, die dem Platzhirsch Sims 4 Konkurrenz machen will. Es erscheint noch 2023 auf Steam.
Entwickelt wird das Spiel vom schwedischen Studio Paradox Interactive, das für Cities: Skylines, Europa Universalis und Crusader Kings verantwortlich ist. Mit Life By You wollen sie nun eine ganz andere Richtung einschlagen.
Konkurrenz für den Genre-Riesen „Die Sims“?
Wer an Life-Simulationen denkt, dem wird zuerst die Sims-Reihe einfallen. Das wollen Paradox Interactive mit ihrem neuen Titel verändern und mit EA konkurrieren.
Zum Entwickler-Team gehört ein Mann namens Rod Humble. Er arbeitete für EA und war bei der Entwicklung von Sims 2 und 3 ganz vorne dabei.
Hier seht ihr den Trailer zu Life By You:
Video starten
Life by You – Ankündigungstrailer zur neuen Lebenssimulation von Paradox Interactive
Wie Sims, aber mit echten Dialogen anstatt Fantasie-Sprache
Was ist das für ein Spiel? In Life By You habt ihr alles selbst in der Hand. Ihr erstellt einen oder mehrere Charaktere, baut ihnen ein Haus und lebt ihr Leben – lasst eure Figuren interagieren, lernt Fähigkeiten, sucht euch einen Job, heiratet und bekommt Kinder. So funktionieren auch die beliebten Sims-Spiele.
In Life By You sollt ihr die Menschen und die Umgebung allerdings stärker verändern können, als es in „Die Sims“ der Fall ist. Ihr sollt alles zerstören und verändern können. Durch Mod-Unterstützung des Spiels stehen euch noch mehr Freiheiten zur Verfügung, da Spieler ihre eigenen Designs und Add-ons hinzufügen können.
Außerdem bietet Life By You eine komplett offene Welt ohne Ladebildschirme, wie es in Sims 3 der Fall war, in Sims 4 aber nicht mehr.
Ein weiterer Unterschied zur Sims-Reihe: Die Charaktere sprechen eine echte Sprache, wodurch Spielern nachvollziehbare Geschichten geboten werden. In Sims sprechen die Menschen hingegen die Fantasie-Sprache Simlisch und sagen Dinge wie „Sul Sul“ oder „Neeshga“.
Somit schlüpft ihr in die Rollen eurer Charaktere und könnt sie richtige Storys spielen lassen.
Community bejubelt die Entwickler
Unter dem Trailer bei Youtube reagieren die Nutzer in den Kommentaren ziemlich positiv auf die Ankündigung. Fans freuen sich über die Rückkehr von Rod Humble und haben hohe Erwartungen an Life By You.
Wir fassen ein paar der Kommentare hier für euch zusammen:
Pixelade: „EA hat dieses Monopol viel zu lange geführt. Es ist immer schön, etwas frische Konkurrenz in dem Genre zu sehen.“
crashbandicoot5636: „Paradox zeigt EA, wie man es machen sollte. Zuerst überrollen sie SimCity mit Cities: Skylines, jetzt Die Sims mit Life By You. Ich kann es kaum erwarten.“
Malkuno: „Ich hoffe, das macht EA Feuer unterm Hintern.“
YellowNinja: „Als jemand, der nie aufgehört hat, Sims 3 zu spielen: Das ist das erste Spiel, auf das ich mich seit langer Zeit richtig freue.“
Wann erscheint Life By You? Die Lebenssituation soll am 12. September 2023 im Early Access erscheinen. Auf der Steam-Seite könnt ihr das Spiel bereits jetzt zu eurer Wunschliste hinzufügen.
Was sagt ihr zu dem Spiel? Könnte Life By You eine echte Alternative zur Sims-Reihe werden? Seid ihr Fans von „Die Sims“? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Für die Saison 13 hatten die Entwickler den Fokus auf die Jungle-Rolle gelegt. Durch die Anpassungen wollten sie die Position vor allem für neue Spieler von League of Legends wieder attraktiver machen. Einige Aspekte hatten die Entwickler jedoch übersehen, die die Rolle für langjährige Spieler fast unspielbar machen.
Wie hat Riot versucht, dem Jungler zu helfen? Im Zuge der Vorsaison kamen einige Neuerungen in die Kluft der Beschwörer. Riot Games hatte den Chemtech-Drachen wieder auf die Karte gebracht und den restlichen Jungle überarbeitet. Als größte Neuerung kamen Jungle-Haustiere.
Was sind Jungle Haustiere? Jungle-Spieler können bei der Auswahl ihres Jungle-Items einen von 3 Begleitern auswählen, die jeweils besondere Fähigkeiten mitbringen. Die 3 verschiedenen Pets heißen auf Englisch:
Mosstomper – Gibt euch einen Schild, wenn ihr außerhalb vom Kampf seid. Zusätzlich bekommt ihr erhöhte Resistenzen
Scorchclaw – Macht zusätzlichen Schaden und verlangsamt den ersten Gegner, wenn ihr ihn angreift
Gustwalker – Erhöht euer Lauftempo, wenn ihr aus Büschen kommt oder neutrale Monster tötet
Hier seht ihr die drei Jungle-Pets in ihrer kleinen und ausgewachsenen Form.
Die treuen Begleiter sollen euch das Leben in der Kluft einfacher machen und einen Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen. Vor allem bieten sie die Möglichkeit, bestimmte Taktiken und Spielweisen anzupassen. Dies hatte Riot bereits in ihren letzten Patches genutzt.
Im Forum ist mittlerweile das Thema laut geworden, dass die treuen Begleiter eure Position jedoch verraten. Dies führte zu einer größeren Diskussion, wie Riot Games mit den Haustieren umgehen könnte.
Sogar nach vielen Jahren, die das Spiel existiert, schaffen es die Entwickler ihre Spieler zu begeistern:
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LoL inszeniert in einem Trailer seine größten Profis so perfekt, dass ich auch 4 Jahre später noch Gänsehaut bekomme
Das Haustier ist ein kleiner Verräter
Wo liegt das Problem mit den Pets? Im Reddit-Post hat der Nutzer „UYouOrYew“ Situationen geschildert, in denen der eigentlich treue Begleiter euch verrät. Das passierte vor allem in Situationen, wo Champions unsichtbar wurden oder schnell irgendwohin verschwanden.
Wenn der Champion Wukong sich eine Weile nicht bewegt, könnte er seine W-Fähigkeit genutzt haben. Dann wird er unsichtbar und kann sich in den nächsten Busch retten oder er springt über eine kleine Wand. Das Haustier sei jedoch mit einer kurzen Verzögerung hinterher gehüpft und habe so den Weg von Wukong verraten.
Das Haustier bleibt weiterhin für alle sichtbar und verrät den Gegnern die Position des unsichtbaren Spielers. So werden auch Ganks auf der Lane durch unsichtbare Charaktere, wie Shaco oder Evelynn, deutlich schwieriger, ohne dass die Gegner das mitbekommen.
Was meint die Community dazu? In der Community wird die Sichtbarkeit der Haustiere als „Exploit“ angesehe – also eine Mechanik, die Gegner ausnutzen können, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Durch die visuelle Darstellung des Pets ist es wohl möglich, den Standort des gegnerischen Junglers präzise zu erraten.
Der Nutzer „HolmatKingOfStorms“ hat deshalb vorgeschlagen, dass die Haustiere nur für den Jungler sichtbar sein sollten und kein anderer Spieler das Pet sehen kann. Andere Nutzer fanden, dass man die Sichtbarkeit des Pets auf das eigene Team ausweiten könnte, damit alle Spaß daran haben, dem Haustier beim Wachsen zuzusehen (via reddit).
Vor allem aber werden weitere Tipps oder Exploits unter dem Post geteilt, auf die Spieler Rücksicht nehmen sollten. So werde das Haustier auch durch Rek’Sai aufgedeckt und höre zwischendurch auf anzugreifen, obwohl man es gerade brauchen könnte.
Wie steht ihr zu den kleinen Haustieren der Kluft? Seid ihr Jungle-Spieler und habt einen Favoriten? Schreibt es uns in die Kommentare.
Der E-Sport-Clan FaZe hat seine Wurzeln auf YouTube und in Shootern wie Call of Duty oder Counter-Strike. Doch seit der Gründung 2010 ist die US-Organisation zu einer weltweiten Gaming-Marke gewachsen. FaZe ist der größte E-Sport-Clan auf Social-Media. Aber die Idee, an die Börse zu gehen, erweist sich als schwierig. Man wollte sich als coole Medien-Marke für die Gen Z platzieren, 8 Monate später ist die Aktie um 96 % gefallen. Ein Experte im E-Sport sagt: Dieser Mangel an Erfolg mach es allen im Gaming schwerer, an Geld zu kommen.
Was ist der FaZe-Clan? Das ist eine E-Sport-Organisation aus Los Angeles, die schon als kontrovers bezeichnen muss. Auf der einen Seite ist FaZe unfassbar erfolgreich auf Social Media:
Auf der anderen Seite war FaZe immer wieder in Kontroversen verwickelt:
Ihr Fortnite-Star Tfue klagte darüber, in einem „Knebelvertrag“ gefangen zu sein
Einer der Gründer von FaZe war in umstrittene Skin-Wetten in CS:GO über die Insel Antigua verwickelt
Es gab immer wieder Streit um dubiose Deals, bei denen Mitglieder des FaZe-Clans ihren Fans Dinge bewarben, die nicht okay waren, unter anderem einen Krypto-Scam.
FaZe ist die „Bad Boy – Oldschool“-Marke unter den Gaming-Organisationen. Sie setzen weniger auf erfolgreiche Teams und mehr auf YouTuber, Entertainment und Persönlichkeiten.
40-Mal mehr Follower auf YouTube als die größte Sport-Marke der USA
Das war die Idee beim Börsengang: Das Unternehmen ging im Juli 2022 an die Börse NASDAQ. Man rief eine Bewertung von 725 Millionen $ auf. Wie Yahoo Finance berichtet, war es die Idee der Firma:
FaZe ist eine „Medien-Firma“, die der „Gen Z“ nahe steht – 80 % der Fans seien zwischen 13 und 34 Jahre alt
Durch die Firma könnten Unternehmen eine ganz neue Zielgruppe von Kunden ansprechen, die für klassischen Sport nicht zu erreichen sind.
So hätten die Dallas Cowboys, die größte Sport-Marke der USA; nur 281.000 Followers auf YouTube – FaZe habe 8,6 Millionen (via yahoo).
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Hier ist Gameplay von den 5 besten Shootern, die 2023 erscheinen
8 Monate FaZe an der Börse: Von 10 $ auf 25 $ hoch auf 0,40 $ runter
Wie ist es jetzt wirklich gelaufen? Die Aktie lief seit dem Börsengang im Juli 2022 zumindest für Langzeitinvestoren ziemlich furchtbar:
Wer im Juli 2022 1.000 $ in die Aktie investiert hat, hat jetzt noch Aktien im Wert von 40 $ übrig.
Denn der Wert der Aktie ist von etwa 10 $ auf 0,40 Cent eingebrochen.
Die Aktie konnte kurzfristig, im August 2022, sogar einen Höchstwert von fast 25 € erreichen. Die Anlage konnte ihren Wert mehr als verdoppeln. Im August hatte FaZe starke Wachstumszahlen vorgelegt, konnte seine Verkäufe um 22 % im Vergleich zum Vorjahr erhöhen.
Aber seit dem 26. September begann ein jäher Kurs-Rutsch, der die Aktie jetzt fast 96 % ihres Werts gekostet hat.
Fehlender Profit, hausgemachte Probleme und der E-Sport-Winter drücken Aktie
Wodurch kam der Kurs-Rutsch? Die einfache Analyse ist: Die Firma ist nicht profitabel, sondern verliert jeden Monat Geld, obwohl sie den Umsatz steigern können.
Daher haben Anleger die Befürchtung, FaZe könnte in die Lage kommen, durch eine erneute Ausgabe von Aktien Geld einzunehmen. Wenn mehr Aktien eines Unternehmens ausgegeben werden (ein sogenanntes Offering), sinkt dadurch der Wert der einzelnen Aktie, man spricht von „Dillution“ – Anleger fürchten das normalerweise.
Insgesamt war das Aktien-Klima in den letzten Monaten ohnehin schlecht. Der Krieg in der Ukraine, steigende Zinsen, Inflation, die Nachwirkungen von Covid drückten auf die Stimmung der Anleger. Man spricht an der Börse von einem “Bären-Markt”, einige glauben, eine Rezession sei unabwendbar.
Zudem scheint der E-Sport-Hype, den es vor einigen Jahren gab, stark zu verblassen. So um 2016 glaubten einige, „E-Sport werde das nächste Poker“, ein weltweiter Hype. Davon ist man mittlerweile weg – auch weil sich Prestige-Projekte wie die “Overwatech E-Sport-Liga” oder die Fortnite-WM nicht so gut entwickelt haben, wie man vor einigen Jahren glaubte.
Dazu kommen bei FaZe hausgemachte Probleme: So wollte FaZe eigentlich im Frühling 2022 eine riesige Reality-Show veranstalten: So eine Art „Big Brother“, nur machte ihnen da Corona die ganze Aktion kaputt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
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Jeder im Gaming hat es nun schwerer, an Geld zu kommen
Das sagt ein E-Sport-Experte: Der E-Sport-Experte und „100 Thieves“-Chef Matthew “Nadeshot” Haag (30) hat sich zu der Krise geäußert.
100 Thieves geht einen ähnlichen Kurs wie 100 Thieves. Setzt nicht so stark auf sportlichen Erfolg, sondern eher auf Influencer und schicke Klamotten. Als direkter Konkurrent könnte man daher meinen, dass sich Nadeshot über den Niedergang der Aktie von FaZe freut, aber das Gegenteil ist der Fall.
Er sagt, das sei ein riesiges Problem für die ganze E-Sport-Industrie:
Lasst mich das klar sagen und ganz deutlich sein: Ihr könnt sagen, das wäre ihre eigene Schuld, und sie hätten uns verarscht, indem sie reingesprungen sind, aber ihr Mangel an Erfolg ist eine furchtbare Sache für die ganze Industrie.
Investoren von außen, die sich das Gaming-Geschäft ansehen und einsteigen wollten, würden angesichts des riesigen Verlusts bei FaZe nichts mit der Gaming-Industrie zu tun haben wollen. Die würden da nicht mal mit Kneifzange rangehen.
Das sei zwar eine spezielle Situation von FaZe, aber die ganze Sache mache es jeden im Gaming schwerer, mit Investoren über Geld zu reden, so der langjährige E-Sport-Veteran Nadeshot.
Allgemein ist die Situation im E-Sport gerade kritisch. Einige großen, etablierte E-Sport-Firmen machen zu, man spricht von einem “E-Sport-Winter”:
Für die Spieler in Destiny 2 ist es angesichts des Todes von Lance Reddick natürlich, sich zu fragen, was in Zukunft mit seiner Figur des Zavala passieren wird. Vor allem, weil dieser Charakter in der gesamten Destiny-Überlieferung eine tragende Rolle spielt. Doch die größte Frage, wie Bungie mit dem Verlust umgehen wird, steht noch aus.
Wie sieht die Zukunft der Rolle des Zavala aus? Es sind stille Momente in Destiny 2, die gerade vergehen. Nach dem Tod von Lance Reddick hat die Destiny-Community vorerst alle Lightfall-Probleme beiseitegeschoben. Die angemessene Ehrung eines großartigen Menschen mit einer vertrauten Stimme, die nun für immer verstummt ist, wiegt mehr.
Neben der Ehrung steht jedoch auch die stille Frage im Raum, was die Zukunft für Zavala nach dem Verlust von Lance Reddick bedeuten wird. Immerhin ist Commander Zavala einer der wichtigsten NPCs des gesamten Franchise.
Hierzu sind derzeit folgende Optionen denkbar:
Bungie könnte die Synchronstimme des Zavala neu besetzen und einfach weitermachen. Diese Option empfinden jedoch viele Spieler aktuell als unpassend und nicht richtig.
Die zweite Möglichkeit wäre die Rolle des Commander Zavala würdig in den Hintergrund zu stellen und sich auf die verbliebenen Mitglieder der Vorhut, wie Ikora, zu konzentrieren.
Die für viele Hüter jedoch würdevollste Möglichkeit wäre die dritte Option. Bungie könnte den Charakter von Commander Zavala, aus Respekt vor Lance Reddick, mit einem epischen Ende aus Destiny 2 verabschieden.
Eine technische wie moralische Herausforderung: Auch wenn sich viele Spieler die letzte Option in Destiny 2 wünschen bleibt die Frage offen, ob dies technisch überhaupt machbar ist. Man müsste hierzu wahrscheinlich auf alte Tonaufnahmen des Zavala zurückgreifen, wenn man ihn nicht komplett und ohne ein Wort verabschieden will.
Es ist zum aktuellen Zeitpunkt auch nicht klar, wie weit der verstorbene Lance Reddick bereits Aufnahmen für zukünftige Destiny-Inhalte, wie die kommenden Seasons in Jahr 6 oder das nächste DLC „Die Finale Form“ im Jahr 2024, gemacht hat.
Die letzte offizielle Information zum aktuellen Stand des Spiels stammt Mitte Februar von Joe Blackburn, der durchblicken ließ, dass man wohl bis Season 23 schon größtenteils fertig ist. Dies könnte somit auch mögliche Storyinhalte und Voice-Lines betreffen, an denen Lance Reddick noch beteiligt war.
Würdige Tribut-Vorschläge aus der Community
So sieht die 3D-druckbare Statue aus die Artdeck erschaffen hat
Diese Tribute hätten Lance Reddick stolz gemacht: Während Bungie weiterhin noch dazu schweigt, wie man mit dem Verlust umgehen wird, haben die Spieler eigene Ideen gesammelt. Und einige davon hätten Lance Reddick verdammt stolz gemacht.
Da Destiny 2 noch kein Emblem zu ehren von Lance Reddick erschaffen hat haben die Spieler ein vorhandenes im Angebot der Vorhut ausgewählt und dazu aufgerufen dieses auszurüsten.
Es handelt sich um das Emblem „Immer weiter“ welches man in Season 1 von Commander Zavala bekommen hat und ihr findet es in der Sammlung unter „Strikes“.
Der letzte Vorschlag mit über 11K Upvotes im Reddit stammt von MrMaster_89. Er schlug vor, dass Bungie eine Waffe zu Ehren von Lance Reddick erschaffen soll, die der ersten Glefe von Commander Zavala entspricht. Diese soll den Namen „Reddick’s Lanze“ tragen und in ihrer Lore an ihn erinnern.
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Hüter schlägt Bungie diese Waffe zu Ehren von Lance Reddick vor
Wann könnte sich Bungie zu einem Tribut äussern? Bis jetzt hat Bungie noch nicht Stellung dazu genommen, wie man Lance Reddick ehren wird und ob es überhaupt eine Ehrung geben wird. Wobei keine Ehrung mit absoluter Sicherheit nicht passieren wird. Dafür war Lance Reddick ein viel zu starker und wichtiger Mensch und Charakter für Bungie.
Es ist respektvoll und üblich, dass Entwickler von Videospielen, die an der Entstehung eines Werkes stark beteiligt waren und verstorben sind, entsprechend ingame Tribut gezollt wird.
Wir gehen demnach davon aus, dass Bungie in dieser Woche im wöchentlichen Blogpost nähere und dann auch ausführliche Informationen teilen wird, was man genau plant. Vielleicht wird dann auch schon eine besondere Aktion im Spiel enthüllt, die der Rolle von Lance Reddick als Commander Zavala in Destiny 2 gewidmet ist.
Was würdet ihr als würdige Ehrung empfinden? Und welche Option könnt ihr euch für die Zukunft von Commander Zavala vorstellen? Schreibt es uns gerne direkt in die Kommentare.
Amerikanische Forscher haben einen lebenden Computer geschaffen. Der ist handtellergroß und kann bestimmte Muster erkennen.
Unser Titelbild ist ein Symbolbild.
Forscher der University of Illinois haben zehntausende lebender Gehirnzellen von Mäusen verwendet, um einen Computer zu bauen, der Licht- und Strommuster erkennen kann. Das Team präsentierte seine Ergebnisse auf dem American Institute of Physics (via newscientist.com).
Der vorgestellte Computer ist etwa handtellergroß. Mäuse spielen in der Technik übrigens schon länger eine große Rolle:
Computer aus Mäuse-Zellen soll in Zukunft energieeffizienter sein
Wie funktioniert das System? Die Wissenschaftler züchteten den Computer aus 80.000 umprogrammierten Mäuse-Stammzellen und platzierten diese Zellen zwischen Glasfasern auf einem Gitter aus Elektroden.
Die Zellen wurden während des Experiments in einem Inkubator (Brutkasten) am Leben gehalten. Das Team trainierte den Computer, indem man eine Stunde lang wiederholt zehn verschiedene Muster elektrischer Impulse aufleuchten ließ und dann die von den Neuronen gesendeten Signale aufzeichnete und analysierte. Zwischendurch brauchte das System 30 Minuten Pause.
Wie gut ist der Mäuse-Computer? In den ersten Tests fiel das System noch durch. Die Genauigkeit der Tests wird mit dem F-Score gemessen. Dieser liegt zwischen 0 und 1, dabei steht 1 für den besten Wert. Im ersten Test lag der Wert bei 0,6. Erst mit einer Mischung aus Chemikalien und elektronischen Impulsen konnte man die Genauigkeit auf 0,98 steigern.
Warum macht man so etwas? Die Idee dahinter ist, dass die Arbeitsteilung zwischen den tierischen Zellen und elektrischen Komponenten den Zeit- und Energieaufwand für das Training herkömmlicher neuronaler Netze verringern soll.
Die Forscher hoffen deshalb, mithilfe der Zellen effizientere Geräte zu entwickeln. Bisher stehe man aber mit der Forschung noch ganz am Anfang. Das Team erklärt, dass der lebende Computer aus Mauszellen mit modernen neuronalen Netzen noch nicht mithalten könne.
Nicht-Forscher dürften hier beim Zuschauen eher an dystopische Filme denken, wie etwa A.I. – Künstliche Intelligenz von Steven Spielberg. Von einem solchen Androiden sind wir wohl noch weit entfernt.
Man will sich aber dem Vorbild von neuronalen Netzen weiter annähern. Denn alle künstlichen neuronalen Netzwerke haben ein biologisches Vorbild.
Nachdem im Jahr 2021 ein erster Trailer zu The Day Before hohe Erwartungen weckte und viele Spieler sich ein Survival-“The Division“ mit Zombies erhofften, wurde der Titel zum meistgewünschten Spiel auf Steam. Anschließend ging es steil bergab.
Was ist das für ein neues Video? The Day Before hat auf dem YouTube-Kanal des Spiels ein neues Video gepostet, das in gewisser Weise Gameplay des Spiels zeigt – allerdings keine spannenden Kämpfe gegen bewaffnete Plünderer oder blutrünstige Zombies.
In dem neuen Video, das knapp eine Minute geht, durchquert der Spieler-Charakter eine Tür und betritt eine Sauna… inmitten einer Zombieapokalypse. Nun setzt er sich innerhalb der Sauna in einen Pool und entspannt sich. Ende.
Wenn ihr selbst einen Blick auf den Sauna-Ausflug werfen wollt, binden wir euch den Trailer hier ein:
Video starten
The Day Before – Post-Apocalyptic Spa
„Sie trollen jeden, der dieses ‚Spiel‘ noch haben will“
Wie sehen die Reaktionen aus? Selten ist die Frage, wie die Reaktionen zu einem Gameplay-Video aussehen, so eindeutig: nicht gut.
Vereinzelt kann man mit gründlicher Suche einen positiven Kommentar auf YouTube finden. So schreibt beispielsweise der Nutzer Vxnguxrd: „Ich freue mich immer noch auf dieses Spiel, unabhängig davon, was andere zu sagen haben.“
Die überwältigende Masse der Gamer ist jedoch entweder sauer oder sarkastisch und dem Spiel gegenüber herablassend:
zmilchton: „Wow, fesselndes Gameplay von einem Spiel, das es wirklich gibt.“
User16: „[…] Das ist die Art von Video, die negative Aufmerksamkeit auf sich zieht…“
Hey Mort: „Das ist lächerlich. Sie trollen jeden, der dieses ‘Spiel’ noch haben will.“
Falls ihr euch jetzt ein Survival-Spiel eines deutschen Indie-Entwicklers anschauen wollt, das sogar schon einen ersten Alpha-Test anbot, stellen wir euch Coreborn: Nations of the Ultracore vor:
Das erste Wochenende der Open Beta von Diablo 4 ist beendet. Für deutsche Spieler fehlte dort vor allem eine Sache: die vollständige Lokalisierung. Jetzt gibt es einen neuen Trailer, der zumindest eine Vorschau auf das gibt, was euch erwartet.
Das fehlte in der Beta: Obwohl die gesamte Kampagne und alle Nebenquests von Akt 1 in der Beta waren, gab es lediglich auf Deutsch übersetzte Texte für Quests und Items. Die Vertonung aller Charaktere war noch voll auf Englisch.
Blizzard hat bereits vorab angekündigt, dass die Lokalisierung eines der Dinge sein würde, die noch nicht fertig sind. Nun gibt es aber endlich die deutschen Stimmen von zumindest 2 der wichtigsten Charaktere zu hören.
Die Entwickler haben bereits bestätigt, dass Diablo 4 in 13 verschiedenen Sprachen erscheinen wird, darunter Deutsch. Die Lokalisierung soll Texte und Sprachausgaben umfassen, die allerdings noch nicht finalisiert sind.
Entsprechend werdet ihr die Stimmen von Inarius und anderen wichtigen Charakteren vermutlich erst zu einem späteren Zeitpunkt hören können, spätestens aber zum Release von Diablo 4 am 6. Juni 2023.
Das nächste Beta-Wochenende, bei dem ihr vom 24.-27. März spielen könnt, wird voraussichtlich noch keine deutsche Sprachausgabe beinhalten. Da aber zumindest Lilith und Prava schon einige Zeilen haben, könnte es passieren, dass ihr zumindest diese beiden hören könnt.
Wie findet ihr die Stimme von Lilith, der Mutter von Sanktuario?
In Pokémon GO könnt ihr gerade auf Shiny Meltan treffen, doch dafür braucht ihr die Wunderbox. Diese könnt ihr aktuell öfter nutzen, als gewohnt.
Was ist gerade in Pokémon GO los? In Pokémon GO läuft gerade das neue “Let’s GO”-Event, das verschiedene Inhalte und Boni bringt. Dazu gehört auch, dass ihr Shiny Meltan wieder begegnen könnt. Dieses schillernde Pokémon ist immer nur zu bestimmten Events verfügbar – so auch aktuell.
Um Meltan anzutreffen, müsst ihr die Wunderbox verwenden. Das Spezielle am Event: Aktuell könnt ihr die Box alle zwei Tage verwenden, anstatt nur alle drei Tage, wie sonst.
Zudem läuft die Box eine ganze Stunde lang, wenn ihr sie aktiviert und bringt euch zahlreiche Meltan-Begegnungen. Hier müsst ihr dann auf euer Glück hoffen, dass das Shiny dabei ist.
Von einer erhöhten Shiny-Chance ist in der Ankündigung von Niantic (via pokemongolive.com) keine Rede, abgesehen davon, dass es nun überhaupt wieder verfügbar ist. Eine erhöhte Wahrscheinlichkeit gibt es aber für XXS- und XXL-Meltan.
Meltan und Shiny Meltan
Wunderbox im Let’s-GO-Event 2023 nutzen – So trefft ihr auf Meltan
Wie viele Chancen hab ich? Das Event läuft vom 21. März bis zum 29. März. Wenn ihr also ab Event-Start mit der ersten Box loslegt, ergeben sich insgesamt 5 Chancen, die Box zu aktivieren und so Meltan zu begegnen.
Um die 5 Chancen zu bekommen, aktiviert die Box:
Am 21.03. nach 10:00 Uhr.
Am 23.03.
Am 25.03.
Am 27.03.
Am 29.03. vor 20:00 Uhr.
Nach dem Event wird voraussichtlich nur das “normale” Meltan wieder zu finden sein. Wie genau die Wunderbox funktioniert, fassen wir hier nochmal zusammen.
So nutzt ihr die Wunderbox: Um die Wunderbox zu bekommen, müsst ihr euer Pokémon GO entweder mit den Pokémon-Spielen “Let’s GO” für die Switch oder mit der App “Pokémon Home” verbinden. Für letztes könnt ihr auch euer Smartphone nutzen.
Habt ihr beide Apps, könnt ihr Pokémon GO in den Einstellungen mit Home verbinden. Die Einstellung findet ihr unter “verbundene Geräte und Dienste”.
Nach der Verbindung bekommt ihr die Wunderbox so:
“Pokémon übertragen” im Home-Bereich von Pokémon GO auswählen
Den Transporter-Bildschirm “fortsetzen”. Achtung: Das Monster bekommt ihr in Pokémon GO nicht wieder. Und ist die Energie des Transporters leer, könnt ihr kein Monster mehr übertragen. Die lädt sich langsam wieder auf.
Holt das Monster in Pokémon Home ab.
In Pokémon GO erhaltet ihr im Austausch die Wunderbox oder eine neue Aktivierung der Box.
Bedenkt: Ihr könnt die Box nur alle zwei Tage im Event freischalten. Die Chancen auf Shiny Meltan sind also begrenzt. Den Countdown könnt ihr auch einsehen, wenn ihr die Wunderbox anklickt und sie nicht aktivieren könnt.
Meltan fangen: Aktiviert ihr die Wunderbox, funktioniert sie wie ein Rauch. Im Minutentakt bekommt ihr eine Stunde lang Meltan-Spawns, während das Event läuft.
Hier könnt ihr nun jedes einzelne Meltan anklicken und fangen – und müsst hoffen, dass das Shiny dabei ist. Doch auch ein starkes, normal aussehendes Meltan lohnt sich schon, denn seine Entwicklung Melmetal ist im PvP sehr nützlich.