Trainer in Pokémon GO sind wütend über Raid-Änderungen, jetzt antwortet Niantic im Interview

Mit den Änderungen an den Fern-Raids verärgerte Pokémon GO zahlreiche Spieler. Nun meldete sich Director Michael Steranka im umfassenden Interview dazu.

Was ist das Problem mit den Fern-Raids? Seit Wochen wird in Pokémon GO über das Thema Fern-Raids diskutiert. Hier wurden einige Änderungen vorgenommen, die Teilen der Community sauer aufstoßen.

Darüber hinaus kamen nun auch Features ins Spiel, wie die Crypto-Raids, die vor allem auf Spieler abzielen, die vor Ort aktiv werden müssen. Diese schwierigen Raids lassen sich nicht mit Fern-Raid-Pässen bestreiten, genau wie die Top-Raids.

Der Weg von Niantic ist klar: Spieler sollen dazu bewegt werden, Pokémon GO eher in lokalen Communitys, draußen, vor Ort zu spielen, als von zu Hause aus. Doch einige Spieler sind nicht einverstanden mit – unter anderem auch, weil lokale Communitys teilweise schwer zu finden sind, insbesondere in ländlichen Gegenden.

In einem umfangreichen Interview mit YouTuberin ZoëTwoDots äußerte sich Pokémon-GO-Director Michael Steranka zu unterschiedlichen Themen rund um das Spiel – unter anderem auch dazu, warum Entscheidungen hinsichtlich der Fern-Raids so getroffen wurden, wie es der Fall war.

Das fast anderthalbstündige, komplette Interview binden wir hier ein. Die wichtigsten Punkte zum Thema Fern-Raids fassen wir darunter zusammen.

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Michael Steranka äußert sich zu Limits und Preiserhöhung

Im Interview mit Michael Steranka stellte ZoëTwoDots unter anderem Fragen zu der Kritik aus der Pokémon-GO-Community. Einer davon seien die Preiserhöhung und das Limit bei den Fern-Raids.

Warum Pokémon GO ein Limit eingeführt hat: Laut Steranka haben Fern-Raids teilweise ein wirklich ungesundes Spielverhalten eingeführt, erklärt der Director: Einige unserer engagiertesten Spieler konnten einfach Dutzende, manchmal Hunderte legendäre Raids von zu Hause aus spammen. Da mussten wir ein Limit drauf setzen, weil das nicht wirklich das ist, was wir uns für das Spiel vorgestellt haben.

Warum hat Pokémon GO den Preis erhöht? Steranka erklärt, dass man den Preis so anpassen wollte, dass er eher dem Wert für die Spieler entspricht: Wir können vermutlich debattieren, was der wahre Wert eines Remote-Raid-Passes ist. Insgesamt bekommt man Zugang zu legendären Pokémon, Tonnen von XP, Tonnen vom Sternenstaub, mehr Sonderbonbons als man weiß, was man damit machen soll, fasst Steranka zusammen.

Mit dem Fern-Raid-Pass bekäme man dies ohne großen Aufwand. Das sei so aber eigentlich nicht gedacht: Die Art, wie wir jedes andere Premium-Item im Spiel designt haben, ist so gebaut, dass du nicht einfach ein Whale [Spieler, die viel investieren] in Pokémon GO sein kannst und Geld drauf wirfst, um die Dinge zu kriegen, die du willst, meint Steranka und gibt Beispiele.

Wenn du Premium-Kampf-Pässe kaufen möchtest, musst du eine Gruppe Spieler organisieren und rausgehen und raiden. Mit Brutmaschinen musst du tatsächlich rausgehen und Eier ausbrüten. Alles, was wir tun, ist nicht einfach darauf ausgelegt, dass du bezahlst und etwas kriegst, doch das ist, was Fernraid-Pässe letztlich wurden. Deshalb hatten wir den Eindruck, wir mussten den Preis an den Wert anpassen, den Spieler damit bekommen.

Michael Steranka im Interview mit ZoëTwoDots

Er verweist aber auch darauf, dass die Anpassung es nun auch möglich mache, Fern-Raid-Pässe in Bundles anzubieten, in denen sie günstiger werden. Das habe man bei der ersten Ankündigung vielleicht nicht gut kommuniziert: Ähnlich wie alle anderen Premium-Items haben wir auch die Möglichkeit, stärkere Discounts durch Bundles und ähnliche Dinge anzubieten. Ich denke, damit können Spieler in Zukunft rechnen: Bundles, die Fernraid-Pässe beinhalten, die man für sehr gute Discounts kriegen kann, im Vergleich zum individuellen Item.

Oft kritisieren Trainer, dass man die Vor-Ort-Raids schlicht besser machen müsste, statt Fern-Raids zu nerfen. Dazu sagt Steranka: Wir haben solche Boni beispielsweise an Raid-Tagen versucht, aber am Ende des Tages geht es dem Großteil von Spielern darum, das legendäre Pokémon zu fangen. Der Unterschied ist für viele Spieler nicht da. Du hast Leute am Rande, die besonders interessiert sind an Extra-Sonderbonbons, aber der Großteil ist nicht an diesem Punkt.

So etwas hätte Spieler schlicht nicht überzeugt, vom Fern-Raid abzusehen und nach draußen zu gehen.

Warum hat sich Niantic entschieden, dies so umzusetzen?

Warum sollen Spieler überhaupt raus? Das Erkunden sei letztlich das, was Pokémon GO auch im Hinblick auf andere Spiele ausmacht:

Im Universum von Pokémon-Spielen ist GOs Säule darin verankert, dass man rausgeht und entdeckt. Es gibt Tonnen von anderen Pokémon-Spielen, Anime, Filme, die man zu Hause schauen, spielen und genießen kann. Der Markt ist damit besser bedient, mit Spielen, die auf der Switch oder Mobile dafür gebaut sind, auf der Couch genossen zu werden. Mit denen wollen wir nicht konkurrieren.

Michael Steranka im Interview mit ZoëTwoDots

Leider sei es bei einem Spiel wie Pokémon GO nötig, eine Art Handel einzugehen, bei dem die eine Seite bedient wird, während die andere generft wird: Wir haben keine Möglichkeit, Leute zu motivieren, rauszugehen und zu spielen, wenn du die komplette Erfahrung von zu Hause aus genießen kannst so Steranka.

Er räumt allerdings ein, dass dies für Spieler schwierig sein kann, die je nach Ort oder persönlicher Situation nicht so gute Möglichkeiten haben, draußen oder mit anderen zu spielen.

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Steranka erklärt aber auch, dass man schon viel eingeführt habe, um da zu unterstützen: Wir haben tägliche Spawns eingeführt, wir haben die Gesamtzahl Spawns – egal wo du bist – über die Jahre erhöht, wir haben die Team GO Rocket Ballons eingeführt, haben die Laufdistanz für die GBL entfernt, haben den täglichen Abenteuerrauch eingeführt. Es ist eine breite Auswahl von Wegen, mit denen man Pokémon GO spielen kann, egal wo man ist. Aber man kann nicht einfach alles zu Hause im Spiel verfügbar machen, denn die menschliche Natur diktiert, dass man dann zu Hause bleibt. Das ist viel einfacher und gemütlicher.

Wie geht Niantic mit dem Problem um? Steranka betont, dass man alle Orte gleich wichtig einschätzt und Spielern die Werkzeuge geben möchte, ihre lokalen Communitys zu verbessern.

Man wollte nicht, dass sich ländliche Gegenden viel verlassener anfühlen als Stadtzentren, erklärt Steranka. Gleichzeitig sehe man bei Niantic, dass es berechtigte Kritik an einigen der Lücken gibt, die durch die Änderungen an den Fernraid-Pässen entstanden sind.

Deshalb denke man über weitere Lösungen nach, um beim Wiederbeleben von lokalen Communitys zu helfen. Auch die App Campfire gehört dazu: Wenn wir schließlich Campfire für alle verfügbar haben, wollen wir, dass es sinnvolle Werkzeuge gibt, um genau das zu tun. Ich kann nicht wirklich sagen, wann das passieren wird, aber es hat für uns oberste Priorität, weil wir wissen, dass lokale Gemeinschaften auf der ganzen Welt diese zusätzliche Hilfe brauchen, um die Motoren wieder zum Laufen zu bringen.

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Wieso hat Niantic nicht zuerst neue Features gebracht?

Im Interview stellt ZoëTwoDots die Frage, wieso Niantic erst die Fern-Raid-Änderungen durchgeführt hat, anstatt erst weitere Features einzuführen, die das Spielen vor Ort oder lokale Communitys begünstigen.

Steranka sagt dazu: Um ganz offen zu sein, die Diskussion über den Remote Raid Pass ist etwas, das wir intern bei Niantic schon seit eineinhalb Jahren führen. Es ist nichts, bei dem wir eines Morgens aufgewacht sind und gesagt haben: ‘Hey, wir müssen diese Änderung vornehmen und wir werden es jetzt sofort tun.’

Man habe die Entscheidung nicht auf die leichte Schulter genommen, aber: Als wir uns die Roadmap mit den aufregenden Dingen angesehen haben, die wir für den Rest des Jahres geplant hatten, gab es oft zwei Gedankengänge, wie wir die Dinge richtig angehen sollten, so Steranka.

Der eine ist, das Pflaster abzureißen, also all die schlechten Dinge aus dem Weg zu räumen, damit man den Weg für neue aufregende, coole Dinge freimachen kann, von denen sich die Leute einen ungehinderten Eindruck machen können, und der andere ist, vielleicht ein bisschen Zucker zu nehmen, damit die Medizin besser runtergeht

Am Ende entschied man sich für eine der beiden Optionen:

Ich glaube nicht, dass es dafür eine richtige Antwort gibt, und letztendlich wussten wir, dass dies eine so schmerzhafte Änderung sein wird, dass wir uns entschieden haben, das Pflaster abzureißen. Ich weiß, dass das bedeutet, dass wir noch härter arbeiten müssen, um das Vertrauen und die Liebe zu Pokémon GO zurückzugewinnen, die wir mit dieser Änderung bei vielen Spielern verloren haben, aber ich hoffe, dass die Leute dabeibleiben werden, um viele der coolen Dinge zu sehen, an denen wir arbeiten. Denn ich freue mich wirklich darauf und ich denke, dass Pokémon GO am Ende dieses Jahres ein ganz anderes Spiel sein wird als zu Beginn des Jahres, und zwar auf gute Weise.

Zudem betont der Director, dass er zuversichtlich nach vorne schaut: Ich bin hoffnungsvoll. Das ist definitiv eines der spannendsten Jahre seit Langem, wenn es um Feature-Entwicklung für Pokémon GO geht. Aber ich weiß, dass wir viel Vertrauen und Liebe von der Community zurückgewinnen müssen, und wir werden unser Bestes tun, um das zu tun. Wir sind keine perfekte Firma, aber wir versuchen immer, Spielern Freude zu bereiten, wie es kein anderes Spiel kann.

Was haltet ihr von den Aussagen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Als nächstes steht in Pokémon GO jedenfalls eine neue Season an, für die es auch schon Infos gibt.

Quelle(n):
  1. ZoëTwoDots

Neues Survival-MMO auf Steam beeindruckt Fans mit Will Smith im Trailer: „Ich dachte zuerst, das sei ein Film“

Das Survival-MMO „Undawn“ macht Will Smith zu einem legendären Überlebenden. Von dem dazugehörigen Trailer dachten Fans, er sei für einen neuen Film.

Was ist das für ein Spiel?

  • Undawn (Steam, Mobile) ist ein Survival-MMO, das in einer von Zombies überrannten, postapokalyptischen Welt spielt.
  • Als einer der letzten Überlebenden schließt ihr euch dem sogenannten „Raven Squad“ an und kämpft in der offenen Spielwelt sowohl gegen Zombies als auch gegen andere Spieler.
  • Um euer Überleben zu gewährleisten, sammelt ihr Waffen und Vorräte. Dabei müsst ihr versuchen, nicht zu verhungern oder zu verdursten sowie die Stimmung eures Charakters im Auge behalten.
  • Es gibt auch Fahrzeuge, die ihr in der Open World finden und zur Fortbewegung nutzen könnt

Undawn wird von Lightspeed & Quantum Studios entwickelt. Der Release des Survival-MMOs ist für den 15. Juni 2023 geplant (via Steam).

Will Smith und seine nervigen Nachbarn

Was zeigt der neue Trailer? Der neue Trailer zu Undawn ist auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Will Smith erschienen und zeigt, welche Rolle der Schauspieler in dem Spiel einnehmen wird.

Der Trailer beginnt als eine Art Werbevideo für ein Urlaubsparadies, in dem Will Smith euch ein Hotelzimmer andrehen will. Wir sehen einen Sandstrand mit wunderschönem Meeresblick, Menschen, die genüsslich Champagner in einem Pool trinken sowie einen Mann und eine Frau, die die Wildnis des Ortes erkunden.

Will Smith liegt in der Zwischenzeit Bücher lesend in einem Zelt, angelt und schwärmt von leistungsstarken Fahrzeugen. Dazu sehen wir einen alten Ford Mustang und ein Motorrad – doch dann offenbart uns der Schauspieler endlich das, was uns in der Welt von Undawn erwartet: nervige Nachbarn.

Die Optik eines Live-Action-Films wandelt sich zu der Grafik des Spiels und wir sehen diese nervigen, untoten Nachbarn, wie sie an dem ein oder anderen Urlauber rumknabbern. Letztendlich tritt Will Smith Baseballschläger schwingend in Szene und erklärt den Zombies gemeinsam mit seinem schwerbewaffneten Team, dem „Raven Squad“, den Kampf.

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Will Smith tritt in Undawn als kampferprobter Überlebender auf

„Wir haben auf ein Videospiel wie dieses gewartet, seit I Am Legend herauskam“

Welche Reaktionen gibt es? Auf YouTube gibt es einige User , die den Trailer durchaus gut fanden. In einem Kommentar mit fast 200 „Gefällt mir“-Angaben sagte ein Nutzer sogar, dass er gedacht habe, dass es sich um einen Film und nicht um ein Spiel handle. Generell scheint die Kooperation bei einigen Fans gut anzukommen.

  • „Ich dachte zuerst, es sei ein Film […].“
  • „Wir sind uns alle einig, dass er uns nie mit seinem Content enttäuscht.“
  • „Ich hätte nie gedacht, dass ich den Tag erlebe, an dem Will Smith in einem Zombiespiel mitspielt, was für eine großartige Zeit, um am Leben zu sein… Ich bin dabei!“
  • „Ich bin damit aufgewachsen, Mr. Smith in den späten 80ern zu sehen, und jetzt werde ich mit ihm oder als er in einem Videospiel spielen. Das Leben könnte nicht viel besser werden als das.“
  • „Will, wir haben auf ein Videospiel wie dieses gewartet, seit I Am Legend herauskam.“

Welche Rolle spielt Will Smith in Undawn? In Undawn schlüpft Will Smith in die Rolle des legendären Überlebenden „Trey Jones“, der als Mitglied des Raven Squads die Spieler auf ihre Reise und das Überleben in der postapokalyptischen Welt vorbereitet.

Bereits in einem ersten Trailer, der auf dem YouTube-Kanal von Undawn erschien, erwies sich Will Smiths Charakter als sehr kampferprobt und nahm es auch mit großen, mutierten Zombies auf.

Neues Survival-MMO auf Steam will „das Genre neu definieren“ – Macht Will Smith zu einem legendären Überlebenden

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im Mai 2023 – Heute Regigigas

Im Mai trefft ihr in den Level-5-Raids von Pokémon GO auf die legendären Bosse Kapu-Toro, Genesect (Blitzmodul), Kapu-Kime und Regigigas. Dazu kommen in Mega-Raids unter anderem Mega-Altaria und Mega-Pinsir. Wir zeigen euch hier, wann ihr welchen Boss finden könnt und was die Raid-Stunden im Mai 2023 bringen.

Was sind das für Raids? In jedem Monat starten in Pokémon GO verschiedene Themen-Events, die meist bestimmte Bosse in die Raids bringen.

Wir zeigen euch in dieser Übersicht alle Bosse, die ihr im Mai 2023 in 5er-Raids und Mega-Raids trefft. Dazu auch die Übersicht der Raid-Stunden, die jeden Mittwoch aktiv sind.

Raid-Stunden und Raid-Bosse im Mai 2023

Die folgenden Raid-Stunden sind im Mai 2023 bei Pokémon GO von jeweils 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr aktiv:

TerminRaidboss
3. MaiGenesect (Blitzmodul)*
10. MaiKapu-Kime*
17. MaiKapu-Kime*
Die besten Konter gegen Kapu-Kime
24. MaiRegigigas*
31. MaiRegigigas*
Die besten Konter gegen Regigigas
Bosse, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny fangen

Weiter unten im Artikel zeigen wir euch, wie lange welcher Boss in diesem Monat bei Pokémon GO aktiv ist und welche Mega-Bosse euch erwarten.

Raidboss-Wechsel und Mega-Raids im Mai 2023

DatumRaidbosse
17. April bis 2. Mai5er-Raids mit Kapu-Toro*
17. April bis 2. MaiMega-Raids mit Mega-Lahmus*
2. Mai bis 9. Mai5er-Raids mit Genesect (Blitzmodul*)
2. Mai bis 11. MaiMega-Raids mit Mega-Scherox*
9. Mai bis 24. Mai5er-Raids mit Kapu-Kime*
11. Mai bis 24. MaiMega-Raids mit Mega-Pinsir*
24. Mai bis 1. Juni5er-Raids mit Regigigas*
Konter-Guide für Regigigas
24. Mai bis 1. JuniMega-Raids mit Mega-Altaria*
Konter-Guide für Mega-Altaria
Bosse, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny fangen

Was ist besonders? Mega-Pinsir wird zu seinem Release der beste Käfer-Angreifer, den ihr für Raids in Pokémon GO einsetzen könnt.

Für einige Trainer ist auch die Rückkehr von Mega-Altaria spannend. Zuletzt war das Pokémon von Mai bis Juni 2022 verfügbar. Jetzt bekommt ihr erneut die Chance, das Pokémon zu bekämpfen und zu fangen.

Habt ihr einen Favoriten bei den Raids im Mai 2023? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Pokémon GO: Tobutz Konter Guide mit den 20 besten Angreifern

Die 20 besten Konter gegen Tobutz in Pokémon GO haben wir euch in diesem Raid-Guide zusammengefasst. Damit ihr den Raid-Boss schnell besiegen könnt, zeigen wir euch hier auf MeinMMO jeweils das beste Moveset.

Was ist das für ein Pokémon? Bei Tobutz handelt es sich um ein Legendäres Pokémon aus der vierten Spielgeneration. Zusammen mit Selfe und Vesprit stellen sie das Trio der See-Legende dar.

Wann könnt ihr gegen Tobutz antreten? Ihr findet Tobutz in der Zeit vom 1. Juni 2023 um 10:00 Uhr bis zum 15. Juni 2023 um 10:00 Uhr in den Raids der Stufe 5.

Die besten Konter gegen Tobutz im Raid

  1. Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball
  2. Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
  3. Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
  4. Crypto-Despotar mit Biss und Knirscher
  5. Trikephalo mit Biss und Wirbler
  6. Crypto-Mewtu mit Psychoklinge und Spukball
  7. Mega-Garados mit Biss und Knirscher
  8. Darkrai mit Standpauke und Spukball
  9. Crypto-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
  10. Mega-Simsala mit Psychoklinge und Spukball
  11. Giratina (Urform) mit Dunkelklaue und Schemenkraft
  12. Hoopa (entfesselt) mit Erstauner und Spukball
  13. Crypto-Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
  14. Mega-Absol mit Standpauke und Finsteraura
  15. Skelabra mit Bürde und Spukball
  16. Hoopa mit Erstauner und Spukball
  17. Monetigo mit Bürde und Spukball
  18. Mega-Pinsir mit Käferbiss und Kreuzschere
  19. Mega-Guardevoir mit Ladestrahl und Spukball
  20. Mega-Ampharos mit Voltwechsel und Wirbler

Schwächen von Tobutz: Da Tobutz zum Typ Psycho gehört, ist es besonders schwach gegen Angriffe der Typen Käfer, Geist und Unlicht.

Kann man Shiny Tobutz fangen? Ja, ihr könnt jetzt in Pokémon GO die schillernde Form von Tobutz fangen.

Wie viele Trainer benötigt man? Trainer, die die besten Konter nutzen, mindestens Level 40 sind und bereits einige Erfahrung mit Raids gesammelt haben, können Tobutz bereits zu zweit besiegen. Wenn ihr niedrigere Level habt, solltet ihr in eurer Gruppe auf mehr Spieler setzen.

Twitch-Streamerin hält ihre Zuschauer für zu bedürftig, möchte ihnen von einer KI Sozialkompetenz beibringen lassen

Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa ist eine der erfolgreichsten Streamerinnen auf Twitch. Zudem hat sie immer wieder neue Geschäftsideen. Jetzt möchte sie die Sozialkompetenzen ihrer Zuschauer mit einer KI trainieren – aber das kostet.

Was hat Amouranth geplant? Künstliche Intelligenz oder was man aktuell dafür hält, ist überall präsent, sei es durch ChatGPT oder durch KI-Chatbots, die uns auf zahlreichen Websites begrüßen.

Jetzt bringt Amouranth in Zusammenarbeit mit der Plattform Forever Voices einen Chatbot heraus. Das Ziel ist es, für ihr Publikum da zu sein, auch wenn sie nicht live ist.

Die ganze Geschichte zu dieser Idee haben wir euch in einem kurzen Video zusammengefasst:

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Amouranth will ihren Fans mehr Nähe ermöglichen – Künstliche Intelligenz soll das erreichen

Gegenüber Kotaku hat die 29-Jährige nun geäußert, dass die Unterhaltung ihrer Fans nicht das einzige Ziel ihrer KI-Offensive sei, denn: Sie möchte die Sozialkompetenzen mit dem Chatbot trainieren und Trolle in die Schranken weisen.

Das hat jedoch seinen Preis.

Kommunikation für Credits

Wie funktioniert der Bot? Der Chatbot ist bereits über Telegram verfügbar. Die Nutzer müssen dort Credits mit Echtgeld kaufen, um die Gespräche mit dem Bot zu bezahlen. Jede Minute erfordert entsprechende Credits.

Die Nutzer schicken eine Sprachnachricht ab, diese wandelt der Bot in einen Text um, auf den die KI in Textform antwortet, was dann wiederum als Sprachnachricht an den Nutzer gesendet wird. Und das mit der Stimme von Amouranth, welche aus ihren Streams und Videos repliziert wird.

Amouranth meint: „Sie sagt genau das, was ich denke.“

Wie kommt sie auf KI? KI sei etwas, das ihr schon in ihrer Schulzeit begegnet sei, sagt Amouranth. Sie erinnert sich an verschiedene Formen von KI und Chatbots:

Und dann gibt es diese Dating-Simulator-Spiele, wie wir sehen, und ich denke einfach, dass Einsamkeit derzeit in unserer Gesellschaft weit verbreitet ist. Wir sind immer voneinander isoliert, insbesondere durch die Pandemie. Wenn dies Menschen das Gefühl gibt, weniger einsam zu sein, finde ich das cool. Und wenn Menschen bereit sind, damit eine Bindung einzugehen oder sich damit zu sozialisieren, denke ich nicht, dass es schädlich ist. […] Ich denke, es ist harmlos.

via Kotaku

Chatbot soll Trolle und Stalker in die Schranken weisen

Warum will sie den Chatbot einsetzen? Viele Zuschauer ihres Streams haben nicht die notwendigen sozialen Skills, stellt Amouranth im Gespräch mit Kotaku fest. Als Negativbeispiel sagt sie, dass Leute im Chat immer wieder von ihr fordern, „eine Brust auszupacken“. Diese mangelnde Sozialkompetenz nervt Amouranth.

Der Chatbot könnte solchen Menschen nun dabei helfen, sich diese Skills anzueignen.

Denn für die Nutzer könnte es sich so anfühlen, als würden sie mit einer realen Person interagieren.

Sie erhalten eine direkte Reaktion auf ihre Nachrichten und könnten somit mithilfe des Chatbots lernen, sich anzupassen, um das gewünschte Ergebnis zu erhalten. „Es ist wie ein risikofreies Ursache-Wirkung-Verhältnis“, sagt die Streamerin.

Anders als im „echten Leben“ drohen hier keine großen Konsequenzen, sodass man sich ausprobieren kann. Man könne laut Amouranth dadurch herausfinden, wie man auf Menschen wirkt und lernen, seine Beziehungen zu verbessern. Die Streamerin hofft, dass der Chatbot dadurch Trolle in die Schranken weist.

Chatbot soll den Fans Aufmerksamkeit geben, die sie dringend brauchen

Wie soll das erfolgen? Einige Zuschauer seien sehr bedürftig nach Aufmerksamkeit, stellt Amouranth fest. Der Chatbot könnte denjenigen entgegenkommen, die sich nach Aufmerksamkeit sehnen und eine parasoziale Beziehung mit der Streamerin eingehen möchten.

Auch hoffe sie, dass der Bot das enorme Aufmerksamkeitsbedürfnis von Stalkern stillt, sodass das problematische Verhalten abnimmt und sie nicht in Gefahr sei.

Fraglich ist, ob das ganze wirklich so funktioniert und wirklich so harmlos ist, wie sich die Streamerin das vorstellt. Dass ihre Fans bereit sind, viel Geld für ihre Geschäftsideen zu bezahlen, ist kein Geheimnis. Mit dem nötigen Kleingeld kann man somit jederzeit mit Amouranth kommunizieren. Na ja, zumindest mit KI-Amouranth.

Manche Menschen bauen sogar ganze Welten für ihre KI-Freundinnen, müssen sie dann aber „töten“.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Deutscher Twitch-Streamer prangert YouTube wegen der Löschung seines Kanals an, bekommt ihn nach 5 Tagen wieder

Der 36-jährige Streamer Staiy“ ist auf Twitch hauptsächlich für seine Meinungs- und Reaction-Inhalte bekannt. Auf seinen YouTube-Kanälen werden hauptsächlich Ausschnitte aus seinen Streams hochgeladen. Nun wurde sei Account fälschlicherweise von YouTube gesperrt, doch obwohl die Plattform den Fehler zugibt, bleibt der Kanal offline.

Update 19:15 – Der Kanal ist mittlerweile wieder zu erreichen.

Originalmeldung:

Was hat es mit der Löschung auf sich? Wie Staiy in einem aktuellen Stream berichtet, erhielt er am 25. Mai eine E-Mail von YouTube: Sein Zweit-Kanal „Zweitklassige Reaktionen“ sei wegen „schwerwiegender und wiederholter“ Verstöße gegen die Richtlinien entfernt worden.

Auf dem Kanal landen hauptsächlich Reactions, die der Streamer – oder wohl eher sein Cutter – ungeeignet für den Hauptkanal halten.

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Kanal wurde offenbar fälschlicherweise gelöscht

Was ist das Problem? Davon gibt es gleich mehrere. Die Begründung, die YouTube für die Entfernung des Kanals angibt, ist ein Verstoß gegen die Richtlinien zum Verkauf von illegalen oder gesetzlichen Beschränkungen unterliegenden Waren oder Dienstleistungen.

Diese Richtlinien verbieten unter anderem das Anbieten von Drogen, Glücksspiel, sexuellen Dienstleistungen und Menschenhandel. Das sind Themen, zu denen sich Staiy bereits mehrfach kritisch äußerte. Es erscheint also unwahrscheinlich, dass er solche Waren oder Dienstleistungen angeboten haben soll.

Der Content Creator erklärt ebenfalls, dass er nichts Derartiges angeboten oder Verlinkungen dafür auf seinem Kanal gehabt habe, das sei „totaler Schwachsinn“. Der Account soll also fälschlicherweise gelöscht worden sein – und das ohne jegliche Warnung.

Denn eigentlich entfernt YouTube selbst im Falle eines tatsächlichen Verstoßes erstmal nur die betreffenden Inhalte und spricht eine Verwarnung aus. Erst bei 3 „Strikes“ innerhalb von 90 Tagen wird der Kanal im Normalfall entfernt.

Besonders ärgerlich: YouTube gibt den Fehler sogar zu, doch der Kanal bleibt trotzdem offline.

Twitch-Streamer ist fassungslos: „Wie kann das sein?“

Wie reagiert Staiy? Der Streamer setzte sich umgehend mit YouTube in Verbindung, um die Sache zu klären. Da es sich nur um seinen Zweitkanal handelt, ist der Schaden für ihn zwar zu verschmerzen, doch insbesondere ein Detail in der E-Mail von YouTube ließ ihn hellhörig werden.

So sollte es ihm nach der Löschung seines Kanals auch verboten werden, einen neuen Kanal zu erstellen oder auf einen anderen Kanal zuzugreifen. Somit wäre auch sein Hauptkanal betroffen. Zudem hat Staiy als größerer Streamer auch Angestellte, die sich um seine Inhalte kümmern und deren Job gefährdet ist, wenn ein Kanal einfach so verschwindet.

Wie verlief die Kommunikation mit YouTube? Trotz der angekündigten Bearbeitungszeit von mindestens 2 Tagen habe sich YouTube innerhalb weniger Minuten bei ihm gemeldet, erzählt Staiy. In der Antwort auf seinen Appeal heißt es, man habe den Kanal erneut überprüft und keinerlei Verstöße feststellen können.

Der Kanal werde also innerhalb von 48 Stunden wiederhergestellt, so YouTube. Das war am 25. Mai, doch auch 3 Tage später, als Staiy die Situation im Stream anspricht, ist der Kanal immer noch offline. Auch heute, am 30. Mai, erhält man noch eine Fehlermeldung, wenn man versucht, „Zweitklassige Reaktionen“ aufzurufen (Stand: 12:15 Uhr).

Besonders ärgert den Content Creator, dass sein Kanal offenbar automatisch gelöscht wurde, aber auch menschliche Intervention ihn nicht so einfach zurückholen kann. Daher wolle er auf diesen Fehler im System aufmerksam machen, schließlich könne es ja auch seinen Hauptkanal oder den eines anderen YouTubers jederzeit treffen.

Ich denke, wie kann das sein? Wie kann das sein, dass die Reaktion darauf ist: „Ja, wir haben einen Fehler gemacht, aber er kommt nicht zurück.“ […] Ich bin echt ziemlich froh, dass ich mich nicht auf [die Plattformen] verlassen muss, weil wenn es darum geht, dass die innerhalb von Sekunden einfach deine gesamte Kanal-Existenz löschen können, ist das schon ziemlich besorgniserregend.

Ob der Fehler behoben wird und Staiy seinen Kanal zurückbekommen kann, bleibt abzuwarten. In der Zwischenzeit scherzt er, dass die Inhalte des Zweitkanals auf der Website Clipfish hochgeladen würden. Dabei handelt es sich laut dem Content Creator hauptsächlich um Reactions zur Survival-Show Arctic Warrior.

Eigentlich ist es die Streaming-Plattform Twitch, die sonst des Öfteren für plötzliche Banns und mangelnde Kommunikation kritisiert wird. Gerade für kleinere Content Creator ist das ein großes Problem, denn ihnen gehen für die Dauer der Sperren ihre Einnahmequellen verloren.

Twitch bannt VTuberin und sie weiß nicht, wieso: “Von einem Tag auf den anderen alles zu verlieren, das ist gruselig”

Fantastisches Weltraum-Koop-Spiel für hunderte Stunden gibt’s aktuell für unter 6 € auf Steam

Auf Steam könnt ihr euch das beliebte Survival-Spiel Starbound aktuell für einen wirklich kleinen Preis sichern und euch als intergalaktischer Kapitän auf die Suche nach Ressourcen, Abenteuern und Monstern machen.

Was ist Starbound für ein Spiel? In Starbound strandet ihr mit eurem beschädigten Raumschiff irgendwo im Weltall. Ihr sammelt Materialien für die Reparatur, erkundet das Universum und schafft eure eigene Geschichte.

Das Spiel ist im Juli 2016 erschienen und verzeichnet seitdem um die 89.000 Spieler (via SteamDB).

In einem Zitat auf Steam sagt Gronkh, einer der größten deutschen Streamer und YouTuber: „Starbound ist eine Mischung aus Minecraft, aus Terraria, aus … ah … eine Mischung aus allem einfach.“

Aktuell bekommt ihr es für unter 6 €, das Angebot gilt bis zum 5. Juni. Auch im Xbox-Gamepass ist Starbound enthalten.

Hier könnt ihr euch den Starbound Trailer anschauen:

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Starbound Survival-Craft Trailer

Hütte im Wald oder Raumstation

Was kann man in Starbound machen? In dem 2D-Abenteuer könnt ihr euch niederlassen und euer Land bewirtschaften, von Planet zu Planet reisen, Schätze sammeln oder euch in gefährliche Dungeons stürzen.

Auf eurer Reise gibt es viel zu entdecken. Von alten Tempeln bis hin zu modernen Metropolen, Bäume mit Augen und interessante Tiere. Aber auch was das Bauen betrifft, könnt ihr euch kreativ ausleben, egal ob Hütte im Wald, mittelalterliches Schloss oder Raumstation.

Gibt es einen Multiplayer-Modus? Auf privaten oder öffentlichen Servern habt ihr die Möglichkeit gegeneinander oder kooperativ miteinander zu spielen. Ihr gestaltet das Universum nach euren Vorstellungen und passt es eurem Spielstil an. Gegenstände, Planetentypen, Dungeons und Quests können hinzugefügt werden.

Das Spieluniversum ist dasselbe wie das, auf dem der Spieler, der den Server hostet, im Einzelspielermodus spielt. Alle verbundenen Spieler behalten ihre Charakterinventare und Raumschiffe bei.

Passt euren Charakter, das Raumschiff und den Schwierigkeitsgrad an

Das hat Starbound zu bieten:

  • 7 anpassbare Charaktere
  • Story-Kampagne mit Charakteren, Bossen, Dungeons und Quests
  • anpassbares und erweiterbares Raumschiff
  • sammel Schätze und Geschenke von deinen Mietern
  • 3 Spielmodi: Casual (kein Essen notwendig), Survival (Essen zum Überleben, Gegenstände beim Tod verlieren) und Hardcore (Permadeath)
  • Crafting von Baumaterialien, Rüstungen, Waffen, Möbeln etc.
  • fangbare Monster, die für euch kämpfen
  • Koop-Modus mit allen euren Inhalten

Weitere Informationen bekommt ihr auf Steam.

Bis 2019 erschienen regelmäßige Patches. Im letzten Update kamen weitere Möbel, Gegenstände, Kostüme, Waffen hinzu, ebenso weitere Aufträge und Zwischensequenzen sowie eine finale Mission inklusive Bosskampf. Ihr übernehmt die Rolle eines intergalaktischen Kopfgeldjägers, der Aufträge erledigt, um gesuchte Verbrecherbanden aufzuspüren und für Recht und Ordnung im Universum zu sorgen.

Auf Steam gibt es über 82.000 Bewertungen – 91 % davon sind positiv. Die Spieler loben insbesondere die Erkundungsmöglichkeiten in Starbound und die Tatsache, dass man nie „alleine“ ist, da man mit anderen Spielern spielen kann und auch NPCs zu Begleitern werden können.

Starbound hat seit sieben Jahren eine relativ konstante Spielerschaft. Andere Spiele hingegen verzeichnen drastisch sinkende Zahlen, sodass die Server nun abgeschaltet werden:

Multiplayer-Shooter hatte 50.000 Spieler auf Steam, schaltet Server ab – Spieler sagen:
„Sie änderten das Spiel komplett.“

Quelle(n):
  1. Steam

Destiny 2: Weekly-Reset am 30.05. – Das erste Eisenbanner in Season 21

Die Welt von Destiny 2 ist immer in Bewegung, und jede Woche bringt frische Abenteuer, Belohnungen und Herausforderungen mit sich. In dieser Woche erwartet euch beispielsweise das erste Eisenbanner in Season 21. Zudem wirft MeinMMO wie immer einen Blick auf die sonstigen Highlights dieser Woche.

Das passiert diese Woche: Die Hüter haben ihr Licht aufgeladen, die Revolverhelden ihre Waffen geölt und die Arkus-Akrobaten ihre Blitze geladen. Denn diese Woche steht das erste Eisenbanner der Season 21 bevor, und Lord Saladin ruft die Hüter erneut in die Schlacht.

Das Eisenbanner ist in Destiny 2 eine regelmäßige Aktivität, die recht viele Hüter ins PvP lockt und spannende Kämpfe sowie einzigartige Belohnungen bietet. Wer also seine Fähigkeiten und seinen Ruf im Eisenbanner stärkt kann sich in Season 21 Ruf und damit neue Ausrüstung holen.

  • So kehrt der Leere-Granatwerfer “Rabenschwarm” mit Schnellfeuergehäuse wieder zurück. Er ist mit Spitzgranaten ein Garant für hohe Schadenszahlen. Alle anderen Perks sind hilfreich, aber kein “must have”.
  • Zudem kommt eine neue Waffe ins Eisenbanner, welches ein Strang-Fusionsgewehr sein wird. Was es kann, werden die Spieler ab heute Abend entdecken können.

Bleibt nur zu hoffen, dass es im Eisenbanner bei dieser nassen Season 21 nicht zu rostig wird.

Zudem wird Bungie in dieser Woche die neue, saisonale Quest um Sloane und ihre riesige Fischfreundin Ahsa fortsetzen, die in der Saison der Tiefe spielt.

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Destiny 2: „Saison der Tiefe“ lässt Hüter ins Wasser tauchen

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 30.05 bis 06.06

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Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe

  • Die Korrumpierte, in der Träumenden Stadt
    • Der wahrscheinlich unbeliebteste Strike in Destiny ist diese Woche dran. Die Hüter kehren somit in die Träumende Stadt zurück und sollen eine von Königin Maras engsten Beraterinnen, Sedia, finden und sie aus der Kontrolle der Besessenen befreien.
Verdient diese Woche die Dämmerungswaffe: Uneinigkeit SR4 ein Scout-Gewehr. Die Meister-Versionen könnt ihr euch in Season 21 bereits ab dem 13. Juni erspielen.

Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität

  • Die beiden Modi Zonenkontrolle und Hexenkessel laufen diese Woche im PvP.

Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation

Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Endgame warten die Vermächtnis-Rotationen. Dabei sind sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon farmbar. Das bedeutet, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedenste Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive möglicher Exotics, die in diesen Inhalten erhältlich sind.

  • Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist der „Garten der Erlösung“ mit der “Göttlichkeit”
  • Darüber hinaus gibt es im Dungeon „Säule der Wächterin” Extra-Spitzenloot mit dem Exo-Bogen „Hierarchie der Ansprüche“
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“Hierarchie der Ansprüche” hat einen exotischen Katalysator

Diese Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.

Weekly-Aktivitäten

Mit dem wöchentlichen Reset wurden erneut einige Aktivitäten und Herausforderungen geupdatet, die den Spielern eine Vielzahl von Belohnungen und Fortschritten bieten und durch Wiederholung bessere Hüter aus ihnen machen.

  • In der neuen saisonalen Aktivität der Season 21 “Bergung” müsst ihr euch Xivu Arath und einer wachsenden Bedrohung stellen damit Sloane das bekommt, was sie braucht.

Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • An der Schwelle”
    • Reist an den Ort, wo die Curruli meditieren und zur Ruhe kommen. Dort soll es jede Menge Strang geben, sodass ihr eure Fähigkeiten dort trainieren und ausbauen könnt. Zumindest hofft das Osiris.

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

Falls ihr noch Triumphe aus der Träumenden Stadt benötigt, dann aufgepasst: Die Korrumpierung offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.

  • Petra Venj hat diese Woche die 2. Aszendenten-Herausforderung für euch dabei. Ihr findet Petra und ihr Questangebot am Ort „Das Ufer“ in der Träumenden Stadt. Auch hier hat Savathun ihre Finger im Spiel, denn der Fluch beginnt, die heilige Stadt der Erwachten auf Stufe 1 wieder für sich einzunehmen.

Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 21 von Destiny 2

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Angelt und fischt euch jede Menge Loot, der zudem viele Ressourcen einbringt

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Tiefe (Season 21) steigt das Powerlevel nicht weiter an. Das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung, das ihr erreichen könnt, bleibt also bei 1.810 und ihr könnt chillig und ohne Stress die neuen saisonalen Inhalte genießen und durch die Angel-Aktivität eure Ressourcen kräftig auffüllen.

  • In der Lightfall beginnen neue Hüter bei Powerlevel 1.600.
  • Das Soft Cap liegt bei 1.750.
  • Das Powerful Cap bei 1.800.
  • Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1.810 bringen.

Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick. Wir listen euch hier die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch schnell ans Powerlevel-Cap bringen – sofern ihr es noch nicht erreicht habt.

Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:

  • Top-Raid „Wurzel der Albträume“ (+2)
  • Top-Dungeon „Geister der Tiefe“ (+2)
  • Vermächtnis-Raid-Rotation diese Woche: „Garten der Erlösung“ (+2) – farmbar
  • Vermächtnis-Dungeon-Rotation „Säule der Wächterin“ (+2) – farmbar
  • Verdiene 200.000 Punkte durch den Abschluss von Dämmerungen (+2)
  • „Mutproben der Ewigkeit“: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Schließe die Exo-Mission //knoten.ovrd.AVALON// in der ETZ ab (+2)
  • Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+1)
  • Eisenbanner, vom 30.05 bis zum 06.06 (+2)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Das Ornament “Verhöhnte Festung” für “Citans Bollwerk”
  • Exotisches Rüstungsornament für “Citans Bollwerk” namens “Verhöhnte Festung”
  • Exotische Geste “Den Tisch umschmeissen”
  • Legendäre Geste “Qualvoller Tanz”
  • Legendäre Geste “Geniale Idee”
  • Exotischer Sparrow “Externalisierung”
  • Exotisches Schiff “Der Sargträger”
  • Exotisches Schiff “Vestianische Hawk”
  • Exotisches Waffenornament “Chronos-Exegese” für die Exo-Waffe “Keine Zeit für Erklärungen”
  • Legendäre Geist-Projektion “Sicherheits-Projektion”
  • Teleport-Effekt “Unterwerfer-Auftritt”
  • Shader: “Rabenseide”, “Rauchgrau”, “Trinity”, “Ernsthafter Erfolg”, “Kupfermarke” und “Klar”

Welche Aktivitäten und Herausforderungen im wöchentlichen Reset von Destiny 2 interessieren euch am meisten? Teilt gerne eure Gedanken und Erfahrungen in den Kommentaren.

Die Herausforderung im neuen Dungeon wird derzeit von manchem kritisiert, denn der Boss ist recht langatmig, wenn man ihn bekämpfen will:

Destiny 2: Die besten Solo-Spieler im PvE haben einen klaren Wunsch an Bungie – „Leute, es ist absurd“

Diablo 4 im Test: Puristen werden es hassen, weil es zu sehr ein MMO ist – Aber ich liebe es 

Es ist endlich so weit: MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus durfte das lang ersehnte Diablo 4 spielen und endlich darüber berichten, wie es so war. Wie viel MMO steckt drin? Wie schwer ist es wirklich? Und was steckt in dem kontroversen Shop?

TL;DR: Hier geht’s zur Bewertung

10 Tage lang konnte ich spielen und genauso lang muss ich nach dem Ende vom Pre-Launch von Diablo 4 warten, bis ich wieder zocken darf. Eine sehr lange Zeit nach dem Erlebnis, denn ich will unbedingt mehr.

Nach den beiden Beta-Tests und dem ziemlich positiven Server Slam hat Blizzard MeinMMO eingeladen, Diablo 4 vor dem Release zu spielen, um meine Meinung dazu abzugeben. Erstmals konnte ich dabei das gesamte Spiel testen, im vollen Umfang.

Insgesamt habe ich etwa 30 bis 40 Stunden in den Test gesteckt. Wie viel es genau waren, weiß ich nicht, denn ab und an … ging das Zeitgefühl ein wenig verloren. Noch eben den Dungeon da machen, die Sidequest hier sieht auch interessant aus. Und kann ich nicht mein Gear etwas ausbessern?

In der Zeit ist mir eine Sache aber immer wieder aufgefallen: Viele Features kenne ich aus MMOs, habe sie etwa in World of Warcraft schon gesehen. Und zusammen macht Diablo 4 viel mehr Spaß. Nur, wie viel ist es wirklich?

Wir haben eine spätere Version als die von den Tests gespielt. Im Anspielbericht finden sich keine Spoiler zur Story.

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Diablo 4: Der offizielle Story-Trailer zum Release

Kein MMO, aber … 

Nach dem großen Rumoren, dass Diablo 4 ein MMO werden soll, haben die Devs 2020 klargestellt: „Dies ist eher eine Philosophie“ und ziemlich genau diese Einstellung zieht sich durch das gesamte Spiel.

Ich habe die meiste Zeit alleine gespielt. Sogar in der kontroversen Shared World, weil es nicht so viele andere Tester gab. Aber gerade dort ist mir aufgefallen, wie sehr Diablo 4 doch auf MMO setzt.

Nur etwa die Hälfte der Events konnte ich solo „beherrschen“, heißt: Zusatzziele abschließen. Es geht schlicht alleine nicht, weil man sich aufteilen müsste, um die Gegner an verschiedenen Positionen zu besiegen. Besondere Endgame-Inhalte wie die Höllenfluten und Invasionen gingen so gut wie gar nicht. Das sind besonders harte Gebiete im Endgame: bei der Höllenflut werden Monster in einem Bereich verstärkt und lassen eine neue Währung fallen, mit der man Kisten öffnen kann. Stirbt man, verliert man die Hälfte der gesammelten Kristalle. Invasionen sind in mehrere Phasen aufgeteilte, große Events, die sich weltweit auf der Map ankündigen.

Dazu mag kommen, dass ich als Druide die ehemals schlechteste Klasse gespielt habe, die sich aber in der neuen Version sehr viel besser anfühlt. Aber sogar Kollege Maik Schneider hatte mit seinem zugegeben schwächeren Totenbeschwörer Probleme. Aber selbst mit der Zauberin, die sonst locker alles wegmetzelt, habe ich die Events später nicht geschafft.

Solo wischen die Bosse den Boden mit mir auf 

Am deutlichsten wurde dieses MMO-Gefühl beim Sprung von Weltstufe 2 auf Weltstufe 3 – also „Veteran“ auf „Alptraum“. Dafür muss ein besonderer Dungeon auf Tier 2 abgeschlossen werden, auf den ich aus Spoiler-Gründen nicht weiter eingehen will.

Der Dungeon an sich war knackig, aber machbar. Der Endboss hat mir dann doch nochmal die Tür gezeigt und das mehrmals. Nach etwa einer Stunde habe ich dann aufgegeben und etwas kleinlaut bei den Kollegen von GameStar und GamePro, die ebenfalls die letzten Tage mit ihren Reviews beschäftigt waren, um Hilfe gefragt.

Zumindest GamePro-Kollege Kevin Itzinger hatte mit seiner Jägerin die gleichen Probleme. Wir haben uns zusammengetan, noch einen Tester eingepackt (der deutlich besser ausgerüstet war) und den Dungeon gemeistert. Naja … uns durchziehen lassen, wie es MMO-Noobs so tun.

Kurz darauf hat uns der Kollege sogar noch durch „Alptraum-Dungeons“ gezogen, den härtesten Endame-Content des Spiels. Dabei bekommen die vielen Dungeons neue Mechaniken, die Mobs neue Fähigkeiten und wird über mehrere Stufen immer härter – bis Stufe 100. Wir waren auf Stufe 4.

„Gezogen“, weil er wirklich die ganze Arbeit gemacht hat. Wir lagen meist tot daneben und haben zugesehen. Ich zumindest, Kollege Kevin war vorsichtiger. Aber genau solche Szenen kenne ich aus WoW, wenn man seinen Freunden einen Gefallen tut.

Hätte das alles auch alleine funktioniert? Bestimmt. Aber das hätte viel Zeit in Anspruch genommen, viel Grind und Vorbereitung. Die im Titel angesprochenen Puristen stehen auf sowas. Ich nur bedingt. Wenn ich mir zu oft die Zähne ausbeiße, lasse ich mir helfen und das geht in Diablo 4 super.

Nun sag schon: ist es Pay2Win? 

Die Frage beschäftigt nach wie vor viele Fans: ist die Monetarisierung von Diablo 4 eigentlich fair? Nach meinem aktuellen Wissensstand kann ich sagen: Nein, es ist kein Pay2Win.

In unserer Test-Version war der Shop nicht implementiert. Wir haben allerdings von Blizzard einige Screenshots bekommen, mit dem Versprechen, dass das die Inhalte sind, die man im Shop kaufen kann. Zu sehen sind dort ausschließlich Cosmetics, keine Boosts, keine Items.

Alles ist also, nach meinen jetzigen Informationen, rein optional. Wer 70 Euro für das Spiel zahlt, bekommt alle Inhalte, bis auf den Battle Pass. Wer aber mehr zahlen will, den erwarten dann durchaus happige Preise:

  • die Premium-Währung Platin kostet zwischen 1,99 US-Dollar (200 Platin) und 99,99 US-Dollar (11.500 Platin), wie von Shops gewohnt gestaffelt
  • Skins gibt es als einzelnes Item oder im Bundle
  • die Kosten belaufen sich nach aktuellen Infos auf zwischen 800 und 2.800 Platin (rund 8-28 Euro)
  • bestimmte Bundles gibt es direkt für Echtgeld zu kaufen

Für Skin-Fetischisten wie mich wird das teuer. Bisher habe ich aber tatsächlich nichts im Shop gefunden, was besser aussehen würde als die im Spiel erhältlichen Transmogs. Vor allem die Sets aus Scosglen und den Fractured Peaks finde ich erstklassig.

Transmog geht in Diablo 4 ganz leicht:

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Diablo 4: So funktioniert das Transmog-System

Fazit: Diablo 4 ist ein MMO, aber immer noch ein Diablo

Wo ich Diablo 2 und Diablo 3 gerne alleine gezockt habe, würde ich in Diablo 4 immer zu einer Gruppe greifen. Nicht nur, weil es dann leichter wird, sondern auch wegen der Klassen-Mechaniken an sich.

Gerade als Druide habe ich die Möglichkeit, meine Verbündeten zu unterstützen. Ich erinnere mich an Maiks überraschten Ausruf: „Ach, du machst die Gegner verwundbar?“ Durch unsere Synergie konnten wir beide besser aus den Vollen schöpfen und hatten mehr Spaß an den Klassen. Das bringt eine zwischenmenschliche Ebene ins Spiel.

Für einige Inhalte sind Mitspieler sogar nicht auszuschließen. Weltbosse etwa, die werdet ihr nur in den seltensten Fällen alleine sehen. In Dungeons seid ihr zwar immer alleine bzw. in der Gruppe unterwegs, aber wer Diablo als eine „Ich spiele alleine in meiner Welt nach meinen Regeln“-Erfahrung kennt, wird diese in Diablo 4 nicht finden.

Was mich besonders überrascht hat, ist die deutsche Sprachausgabe. Die Stimmung in Cutscenes und dem Spiel wird auch auf Deutsch hervorragend übertragen, nur ab und an sieht man unpassende Mundbewegungen. Aber die Wahl der Synchronsprecher ist auf jeden Fall super gelungen:

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von Benedict Grothaus

Beim Endgame habe ich gerade einmal an der Oberfläche gekratzt. Vom Endgame konnte ich nicht allzu viel alleine erledigen, aber die Alptraum-Dungeons sind schon einmal eine große Herausforderung, sogar auf der niedrigsten Stufe. Noch nicht ganz balanced, aber auf jeden Fall etwas, das lange beschäftigen kann, wenn man sie an die Spitze treibt.

Das „Geflüster der Toten“ ist erstaunlich interessant. Die Mechanik ersetzt eigentlich nur das, was Kopfgelder in früheren Teilen waren, aber mit gezielten Belohnungen und mehr Aufgaben, aus denen man aussuchen kann. Wenn man sowieso grinden will, ist das ideal.

Zumindest Peters Eindruck war dabei, dass die MMO-Features gar nicht so dominant waren. Vielleicht ändert sich das, wenn mehr Leute in der Shared World unterwegs sind. Ich persönlich fand die Features sehr präsent, was durchaus an den verschiedenen Blickwinkeln liegen mag. Mit Blick auf die Wertung der GameStar werden aber sicher auch Solo-Fans auf ihre Kosten kommen.

Pro
  • düsteres Setting mit echtem Diablo-Feeling
  • erstklassiges Gameplay
  • interessante Klassengestaltung mit ansprechenden Skills und Synergien
  • abwechslungsreiches Endgame, das nicht nur “stumpfer Grind” ist
  • lange Kampagne (für ein Diablo)
  • sehr knackig, aber nicht zu schwer
Contra
  • im Moment noch ungleiche Balance zwischen den Klassen
  • Loot-Freude kommt erst recht spät auf, nicht in der Kampagne

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Am Ende meines Tests bin ich überzeugt, dass Diablo 4 mindestens 70 bzw. 80 Euro an Stunden wert sein wird. Die Kampagne hatte ich nach etwa 20-25 Stunden durch, die meisten Nebenquests noch offen. Es ist also noch deutlich mehr an Story-Inhalten drin.

Nach den letzten Tests waren meine größten Bedenken, dass Diablo 4 durch einen zu gierigen Shop zerstört werden könnte, wie damals schon Diablo Immortal. Nach dem, was ich jetzt weiß, sind die Sorgen weniger, aber noch nicht ganz weg. Ich bleibe noch etwas skeptisch, aber optimistisch.

Ich hätte gerne mehr Zeit für den Test gehabt. Einfach, um mehr zocken zu können. Da der Fortschritt aber ohnehin nicht übernommen wird, war das vielleicht sogar besser so.

Diablo 4 kostet 70 € – Lohnt sich das Spiel für mich? Der kurze Check

Diablo 4: Der Release steht vor der Tür – Das sagen die ersten Stimmen

In wenigen Tagen ist es endlich so weit: Sanktuario öffnet mit Diablo 4 erneut seine Tore. Doch einige Auserwählte durften bereits vorab in das Monster-Gemetzel abtauchen. Wir von MeinMMO fassen euch die ersten Stimmen zusammen.

Von wem kommen die Meinungen? MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus, sowie die Kollegen von der GameStar, der GameStar Tech und der GamePro durften Diablo 4 vorab schonmal 10 Tage lang anzocken. Darüber hinaus haben wir einige internationale Stimmen aufgegriffen.

Vorab stand bereits fest, dass Diablo 4 sowohl für Blizzard als auch für das Genre der Hack’n’Slays eine enorme Bedeutung haben wird. Die ersten Anspielberichte lassen darauf hoffen, dass es dieser Verantwortung gerecht werden kann.

Für ein bisschen zusätzlichen Hype bis zum Release, werft doch einen Blick in den neuen Trailer:

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Diablo 4 heizt Release mit neuem Trailer an – Zeigt in Live-Action, wie gut Druiden und Totenbeschwörer aussehen

Geh zur Seite Diablo 2, es gibt einen neuen König

Wie lauten die ersten Stimmen? Unsere Vorab-Tester scheinen sich ziemlich einig zu sein: Hurrah, Diablo (und damit irgendwie auch Blizzard) sind endlich wieder richtig gut!

  • Kevin Itzinger von GamePro vergibt fast perfekte 94 Punkte: „Am meisten begeistert mich, wie Blizzard es geschafft hat, den perfekten Sweet-Spot im Genre zu finden, ohne aber Kompromisse dabei einzugehen. Möchte ich am Abend einfach die Konsole anschalten, durch Monsterhorden metzeln und nicht ewig darüber nachdenken, ob mir die gerade gefundene Rüstung tatsächlich einen spürbaren Nutzen bringt, kann ich das problemlos machen.

    Habe ich aber Lust, richtig tief in die Systeme einzusteigen und jedes kleine Prozent Stärke aus meinem Charakter zu kitzeln, während ich durch Dungeons wüte, die mir alles abverlangen, kann ich das spätestens ab Level 50, in den höheren World-Tiers und im Endgame ebenso machen. Egal, wie mir gerade der Sinn steht, das Spiel lässt mir freie Wahl. Beide Erlebnisse funktionieren ganz hervorragend und sorgen für eine Menge Spaß.“
  • Unser eigener Redakteur Benedict Grothaus lobt die düstere Stimmung und die MMO-Aspekte: „Insgesamt habe ich etwa 30 bis 40 Stunden in den Test gesteckt. Wie viel es genau waren, weiß ich nicht, denn ab und an … ging das Zeitgefühl ein wenig verloren. Am Ende meines Tests bin ich überzeugt, dass Diablo 4 mindestens 70 bzw. 80 Euro an Stunden wert sein wird.“
  • Für Peter Bathge von GameStar entscheiden das Endgame und die Monetarisierung über die endgültige Wertung, vorab gibt es 85-95 Punkte und viel Lob: „So viel Story, so viel Atmosphäre und so brechend gutes Gameplay hatte noch kein Diablo zuvor. Für mich löst es in dieser Beziehung endgültig den zweiten Teil ab: An Diablo 4 wird sich auf Jahre hinaus jedes andere Action-Rollenspiel messen lassen müssen.“
  • Stephan vom GameStar-Sonderheft will nie mehr zurück: „Das Endgame greift sehr gut ineinander. Kopfgelder, Alptraumdungeons, das Paragonbrett und sogar das PvP binden sich nahtlos in die offene Welt ein. Jeder Gegenstand hat Bedeutung für die Builds und alle Klassen haben ein ganz eigenes Feeling, sodass ihr Stunden mit dem Feintuning eures Charakters verbringen könnt. Ich kann mir nicht vorstellen, nochmal zu den vorherigen Teilen zurückzukehren.“
  • Sören Diederich von der GameStar Tech macht es kurz und knackig: „Endlich mal wieder eine technisch saubere PC-Version direkt zum Launch! Diablo 4 läuft flüssig, macht keine Zicken und skaliert noch dazu so gut, dass es auch auf älteren Rechnern noch ansehnlich aussieht und passabel läuft.“
  • Bei IGN wollte man das Game gar nicht mehr weglegen, gab aber Abzüge für die Story: „Diablo 4 verfolgt die Strategie, Dinge zu verfeinern, die die Serie bereits so gut gemacht hat, anstatt sie grundlegend zu überarbeiten, und dieser vorsichtige und ehrfürchtige Weg hat diese gewaltige Fortsetzung zu einem der ausgefeiltesten ARPGs gemacht, die je geschaffen wurden, was das Zerstückeln der Legionen der Verdammten zu einem höllischen Vergnügen macht.“
  • Forbes sieht in Diablo 4 das Beste aus den beiden Vorgängern vereint und vergibt 9 von 10 Punkten: „Meine Eindrücke sind überwältigend positiv, basierend auf dem, was ich bisher erlebt habe, von der Karte über das Gameplay bis hin zu den neuen Systemen und sogar der Handlung, was ich nicht erwartet hatte. Blizzard scheint wirklich alles richtig gemacht zu haben, und ich würde sagen, dass die einzige Möglichkeit, dass es zum Start schlecht ankommt, darin besteht, dass technische Probleme den Spielern die Möglichkeit nehmen, zu spielen.“

Alle sind sich also einig, dass sich Diablo 4 richtig gut spielt und jede Menge Spaß macht. Zurückhaltung gibt es nur hinsichtlich der Monetarisierung, welche auch vielen Fans Sorgen bereitet. Da der Shop im Vorab-Test noch nicht implementiert war, kann es hierzu noch keine endgültige Entwarnung geben.

Den ausführlichen Anspielbericht von MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus inklusive aller Pros und Cons findet ihr hier. Darin geht er auch auf die drängendsten Fragen vieler Spieler ein: Wie viel Pay2Win wird in Diablo 4 stecken und ist es wirklich ein MMO?

Diablo 4 nach 30 Stunden Test: Puristen werden es hassen, weil es zu sehr ein MMO ist – Aber ich liebe es 

Neues Koop-Spiel auf Steam erinnert an LoL und bietet Spieltests an – So meldet ihr euch an

In dem Koop-Spiel Project F4E schließt ihr euch mit anderen Spielern zusammen, um die Überlebenschancen zu erhöhen, epische Beute zu sammeln und sich in den Dungeons zu behaupten. Jetzt könnt ihr euch für einen Spieltest auf Steam registrieren und wir sagen euch wie.

Was ist das für ein Spiel? Das neue MOBA-Spiel mit dem vorläufigen Namen Project F4E erinnert optisch an League of Legends, nicht zuletzt wegen der Iso-Perspektive, in der man spielt. Wir haben euch Project F4E bereits vorgestellt.

Project F4E wird von ehemaligen Entwicklern von Riot Games (LoL, Valorant) umgesetzt und bietet am 10. Juni einen Spieltest an. Dafür gibt es aktuell einen Server in Europa. Die Spieler können am Entwicklungsprozess teilnehmen und sich im Discord zu dem Spiel äußern.

In Project F4E könnt ihr euch entweder mit Freunden oder mit anderen Spielern zusammenschließen und magische Portale nutzen, um gemeinsam gefährliche Fantasy-Umgebungen zu bestreiten und epische Beute zu sammeln.

Man trifft auf andere Teams, denen man aus dem Weg gehen kann – oder man greift sie an und luchst ihnen ihren wertvollen Loot ab. Stirbt man in der Session, verliert man seine gesamte Ausrüstung. Einerseits frustrierend, andererseits bietet das einen enormen Wiederspielwert.

Auch Evercore Heroes erinnert an ein League of Legends in einer PvE-Umgebung:

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Evercore Heroes – Neues Gameplay zeigt die aufregenden PvE-Kämpfe

Infos zum Spieltest

Wie kann man an dem Test teilnehmen? Um an dem Spieltest von Project F4E teilzunehmen, gibt es mehrere Möglichkeiten:

  • man tritt dem Discord-Server bei, der bei Steam verlinkt ist
  • man abonniert den Newsletter auf der Website des Spiels
  • man setzt das Spiel auf seine Steam-Wunschliste

Sobald man einen Key zu einem Spieltest hat, bleibt der laut dem Discord-Team übrigens für weitere Spieltests bestehen.

Mit dem Newsletter scheint das ganz gut zu klappen, denn: MeinMMO-Autorin Nicole Wakulczyk hat ihren Steam-Key erhalten, nachdem sie sich für den Newsletter angemeldet hat. Kurz davor hat sie das Spiel auf ihre Wunschliste gesetzt.

Wann erscheint das Spiel final? Dazu ist bisher nichts bekannt. Laut den Entwicklern „BetaDwarf“ wird das Spiel nicht kostenlos sein, auch streben sie aktuell nur eine Veröffentlichung auf Steam an, andere Plattformen werden eventuell in Zukunft in Betracht gezogen.

Falls ihr League of Legends mögt, aber eher Lust auf einen Plattformer habt, könnt ihr euch dieses Spiel anschauen, welches euch die Zeit mit Ekko manipulieren lässt.

Riot hat schon 3-mal versucht, den schlechtesten Agenten in Valorant zu retten – schafft es einfach nicht

Die 21 Agenten in Valorant haben jeweils verschiedene Rollen, die sie ausüben. Ein Agent, der aber nirgendwo reinpasst und auch sonst von den Spielern kaum Beachtung findet, ist Yoru. Auch nach 3 Änderungen konnte er nicht besser werden und verbleibt seit einem Jahr in seinem Zustand.

Wer ist Yoru? Valorant hat für seine Agenten vier Kategorien: Duellant, Initiator, Taktiker und Wächter. Yoru gehört zur Duellanten-Klasse und ist wohl der schlechteste Agent im Spiel.

Anfang 2021 wurde Yoru ins Spiel hinzugefügt und war von Anfang an ein Problemkind in Valorant. Ganze 3-mal wurde er seit seinem Release angepasst, und bis heute hat sich sein Status nicht verbessert.

Riot bringt auch regelmäßig neue Skins für Waffen in Valorant. Diese sind zwar hübsch, haben aber unvorstellbare Kosten.

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Valorant Skin-Trailer: Radiant Entertainment System

Trotz der Änderungen bleibt Yoru ganz unten

Wie schlecht ist Yoru? Yoru findet sowohl bei den Profis als auch bei der normalen Spielerschaft kaum Beachtung. Während der Valorant Champions Tour hatte Yoru auf den meisten Maps eine Pick-Rate von 0 %. Und auch die normalen Spieler ignorieren ihn. Im Ranked-Modus hat er eine Pick-Rate von 1,8 %.

Seit seinem Release hat Riot 3-mal versucht, ihn anzupassen. Das war kurz nach seinem Release in Patch 2.06. Ein komplettes Rework wurde in Patch 4.04 versucht, und in Patch 5.01 wurde er wieder gebufft. All das brachte nichts, und er blieb bei seinen unterirdischen Statistiken.

Bei anderen Agenten wie Viper waren Riots Rettungsversuche erfolgreich, und sie spielt bis heute bei Tier-Listen ganz oben mit, wie Mobalytics (Stand: 30.05.2023) zeigt.

Seit ihr noch neu in Valorant und habt zufällig den Game Pass? Dann holt euch diese Game Pass-Vorteile in euren Riot-Spielen.

Wo liegt das Problem? Laut Mobalytics sind 3 der 6 Duellanten S-Tier Agenten. Somit deutlich besser als Yoru. Die restlichen Zwei sind immerhin noch B-Tier.

Yoru wird auch als schwierigster Duellant eingestuft. Dementsprechend braucht er das meiste Können. Es lohnt sich mehr, die anderen Duellanten zu picken, da sie statistisch erfolgreicher und gleichzeitig einfacher zu spielen sind.

Seit seinem Rework ist ein Jahr vergangen. Ob Riot wieder versucht ihn anzupassen ist noch unklar, es scheint aber so, als wäre er vergessen.

Eine andere komische Situation in Valorant ist passiert, als ein Streamer vom neuen Anti-Cheat-Tool gebannt wurde – und das im Riot HQ.

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. Mobalytics

Pokémon GO bringt Wasserfestival mit neuem Pokémon und globaler Herausforderung

In Pokémon GO steht bald das Wasserfestvial: Strandwoche an. Die stellt eines der ersten Events der neuen Season in Pokémon GO dar.

Was ist das für ein Event? Das Wasserfestival: Strandwoche ist ein sommerliches Event, bei dem eine “sandige Überraschung” warten soll. Unter anderem wird das Pokémon Sankabuh sein Debüt feiern, wie Trainer schon vermuteten.

Dazu kommen verschiedene Boni, die wir euch hier vorstellen.

Wann startet das Event? Das Wasserfestival startet am Dienstag, dem 06. Juni 2023, um 10:00 Uhr und läuft bis Montag, den 12. Juni 2023, um 20:00 Uhr. Es wird eines der ersten Events der neuen Season “Verborgene Edelsteine”, die am 01. Juni startet. Dazu gab es auch schon einen ersten Teaser:

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

Alle Boni des Wasserfestival: Strandwoche in Pokémon GO

Diese Boni gibt es: Hier fassen wir die Boni im Event zusammen.

Globale Herausforderung: Alle Trainer auf der Welt sollen zusammenarbeiten. Sobald 300 Millionen gute Würfe gelandet wurden, werden Boni freigeschaltet. Das sind:

  • Extra-Bonbons für gute, großartige und fabelhafte Würfe
  • Ab Level 31 können Trainer zusätzliche XL-Bonbons für gute, großartige oder fabelhafte Würfe bekommen

Items: Regen-Lockmodule haben doppelte Wirkdauer

Befristete Forschung: Eine Forschung für 5 Euro soll euch eine Surfer-Pose sowie Event-Pokémon bringen. Die ist bis zum Montag, den 12. Juni verfügbar und muss dann, spätestens um 20:00 Uhr, auch abgeschlossen werden.

Pokémon im Event

Neues Pokémon: Das Pokémon Sankabuh erscheint erstmals in Pokémon GO. Das könnt ihr für 50 Bonbons zu Colossand weiterentwickeln.

Pokémon GO Colossand Sankabuh

Spawns in der Wildnis: Passend zum Strand-Event werden die Spawns angepasst. Die Monster zeigen wir euch hier, mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.

  • Tentacha*
  • Muschas*
  • Krabby*
  • Alola-Kokowei*
  • Seeper*
  • Sterndu*
  • Marill*
  • Wingull*
  • Wailmer*
  • Seemops*
  • Finneon*
  • Lithomith*
  • Quabbel*
  • Scampisto*
  • Mantax* (mit Glück)
  • Robball

Pokémon in Forschungen:

  • Lapras mit Schal*
  • Quabbel*
  • Bithora*
  • Scampisto*
  • Sankabuh

Zudem kann man Mega-Energie für Turtok und Sumpex bekommen.

Besondere Rampenlichtstunde: Am 06. Juni gibt es zum Event eine Rampenlicht-Stunde mit 5 Pokémon und dreifachen Fang-EP. Dabei sind:

  • Krabby*
  • Kabuto*
  • Krebscorps*
  • Scampisto*
  • Krabbox

Pokémon in Raids: In den Raids trefft ihr auf folgende Monster:

  • Stufe 1: Alola-Diga*. Hisui-Baldorfish, Kanivanha*, Barschwa*, Sankabuh
  • Stufe 3: Turtok*, Garados*, Lapras mit Schal*, Mamolida*
  • Stufe 5: Unterschiedlich nach Region.
    • Asien-Pazifik: Selfe
    • Europa, Naher Osten, Afrika, Indien: Vesprit
    • Amerika, Grönland: Tobutz
  • Mega-Raids: Mega-Sumpex

Was haltet ihr vom neuen Event? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Mit der neuen Season könnten spannende neue Inhalte im Spiel landen. Zuletzt landete der Meisterball in Pokémon GO.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Live

„Lächerlich teuer“ – Spieler schimpft über Shop-Dienste in WoW, fordert bessere Alternative für aktive Gamer

Aktuell wurde eine rege Diskussion auf Reddit entfacht, wo ein User den Entwickler Blizzard dazu auffordert, die Dienste im Shop für das MMORPG World of Warcraft als Teil des Abonnements anzubieten. Der Thread umfasst bereits 700 Kommentare und findet von vielen Fans vom MMORPG aktuell auch Zuspruch.

Um was geht es? Der Blizzard-Shop beinhaltet neben Angeboten zu den hauseigenen Spielen auch Dienste für seine Titel. Gerade World of Warcraft bietet davon gleich mehrere Services, wobei die Charakteranpassung nicht mehr dazu gehört:

Die aktuellen Dienste für World of Warcraft im Blizzard-Shop (Screenshot)

Im Reddit-Thread hat User MothPreacher Bedenken zu den Shop-Diensten in Bezug auf das MMORPG World of Warcraft geäußert. Er zeigt sich wenig beeindruckt, nachdem der Entwickler Blizzard seiner Wahrnehmung nach Besserung gelobt hatte und auf die Spieler nun verstärkt hören wollte.

Er hofft darauf, dass Blizzard den Diensten, die null Arbeitslast bedeuten, aber irrsinnig hohe Preise hätten, am Ende mehr Aufmerksamkeit zukommen lasse.

Schaut euch an, was euch in Patch 10.1 zu World of Warcraft erwartet.

Video starten
WoW: Patch 10.1 Glut von Neltharion ist live – Das erwartet euch ab sofort

Serverwechsel und Namensänderung sind den Spielern besonders wichtig

Wie reagierten die User? Der Reddit-User dirtySyko kommentierte den Thread mit einem ausführlichen Beitrag, welcher mit über 1.500 Upvotes gewürdigt wurde und den Tenor der Diskussion wiederzugeben scheint. Im Einzelnen prangert auch er einzelne Dienste an und meint, dass Dinge wie der Server-Transfer Teil des Abos sein sollten (via Reddit).

Er führt weiter aus, dass dieser Service mindestens ein Mal im Monat ohne zusätzliche Kosten im Abo möglich sein sollte. So begründet er es damit, dass man es ja nicht selbst verschulde, sollte der Server mit der Zeit sterben.

Auf der anderen Seite führt er jedoch aus, dass Blizzard bereits viele Cross-Server Funktionen eingebaut hat, die den Willen für einen Serverwechsel minimieren. Trotzdem sei ein toter Server ein negativer Einfluss auf die Erfahrung des Spielers in dieser Fantasiewelt. Was das Cross-Faction-Play derweil für euch bedeutet, erfahrt ihr hier.

Schließlich behauptet der User, dass es nichts Kosmetisches oder auch keine Möglichkeit sei, einen anderen Charakter zu spielen.

Der User Ehkoe greift den Serverwechsel weiter auf: Es ist eigentlich ekelhaft, wie viel es kostet, die Server zu wechseln, wenn man Alts in WoW hat. Weiter sagt er, dass Blizzard zumindest den Anstand haben sollte, mit nur einem Kauf des Dienstes so viele Charaktere wie möglich transferieren zu dürfen – wie es auch bei FFXIV es der Fall sei (via Reddit).

Der Reddit-User Drakknfyre greift daneben das Umbenennen des Charakters auf. Er meint, sich daran zu erinnern, dass der Preis für den Service damals dazu gedacht worden sei, den Missbrauch des Services zu vermeiden (via Reddit).

Wie steht ihr zu dem Thema? Sind die Gebühren für bestimmte Dienste übertrieben oder sollten die Services Teil des Abos sein? Schreibt dazu in unsere Kommentare.

Habt ihr Lust auf weitere Geschichten rund um World of Warcraft, kann für euch folgender Artikel interessant sein: Einer der bekanntesten Sounds in der Geschichte von WoW sorgt nach 16 Jahren noch für Angst bei MMORPG-Spielern

Quelle(n):
  1. Reddit

Neues Warhammer-Spiel auf Steam sieht aus wie Mad Max mit Orks – Lässt euch Rennen mit Panzern fahren

Auf Steam läuft gerade der Alpha-Test zu einem neuen Multiplayer-Spiel im Universum von Warhammer, in dem ihr mit bewaffneten Fahrzeugen gegeneinander antretet.

Was ist das für ein Spiel? Mit „Warhammer 40,000: Speed Freeks“ (PC) bringt das kanadische Entwicklerstudio Caged Element Inc. ein Rennspiel im Warhammer-Universum auf den Markt, das in seinem Spielprinzip an das Konzept Crossout erinnert.

Ihr stürzt euch mit sieben verschiedenen Boliden, die optisch an die postapokalyptischen Fahrzeuge aus Mad Max erinnern, auf eine Map und kämpft um den Sieg. Dabei nutzt ihr verschiedene Waffen, mit denen ihr die Fahrzeuge eurer Kontrahenten zerstört.

Euer Ziel ist dabei, möglichst viele Punkte durch das Zerstören von Fahrzeugen des Gegnerteams zu sammeln. Dazu könnt ihr verschiedene Bereiche einnehmen, um mehr Punkte für eure Kills zu erhalten. Das Team, das am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Die spielbaren Fahrzeuge sind zudem in drei Klassen unterteilt und bringen dahingehend verschiedene Spielstile mit. Neben den sogenannten „Killern“ wird es ganz klassisch auch eine Support- und eine Tank-Klasse geben.

Aktuell findet auf Steam ein Alpha-Test zu Speed Freeks statt, in dem bis zu 16 Spieler im Multiplayer antreten können. Den Trailer zum Playtest seht ihr hier:

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In Warhammer 40.000: Speed Freeks bekämpfen sich Orks mit bewaffneten Fahrzeugen

„Ein großartiges Jahr, um ein Warhammer 40k Fan zu sein“

Was sagen Fans zum Trailer? Auf dem YouTube-Kanal des Online-Magazins GameSpot freuen sich viele Warhammer-Fans über die Ankündigung des Spiels und der verrückten Lebenskultur der Orks. Auch hier wird Speed Freeks mit Mad Max oder Spielen wie Twisted Metal verglichen.

  • shahdangalahad698: „Die Ork-Kultur hat uns nie enttäuscht.“
  • vatiti9573: „Das Gefühl der Geschwindigkeit, das ich beim Betrachten des Trailers hatte, erinnerte mich an das gleiche Gefühl, das ich beim Betrachten eines Let’s Plays von Mad Max (dem Videospiel) hatte. Es sieht aus wie Mad Max im Weltraum, und das sagt viel über das Potenzial dieses Spiels aus und darüber, wie gut sie die Philosophie der Orks verstanden haben.“
  • ptassa270: „Das gibt mir das Gefühl, dass Orks ihre Fahrzeuge genauso mögen wie ihre Dakka.“
  • dustinwilkinson828: „Das sieht nach dem besten Warhammer-Spiel aus, das sie seit langem veröffentlicht haben, wenn nicht überhaupt.“
  • Sarrow112: „Ich bin überrascht, dass das nicht schon ein Spiel ist. Orks in einem ‘Twisted Metal’-ähnlichen Spiel klingt einfach gut.“
  • kingaudi33: „Das ist ein großartiges Jahr, um ein Warhammer 40k Fan zu sein.“

Generell scheinen viele Warhammer-Fans der Auffassung zu sein, dass die Orks und ihre Lebensart perfekt für das verrückte Konzept eines Spiels sind, in dem sich die Spieler mit schwerbewaffneten Fahrzeugen bekriegen.

Wie nehmt ihr am Alpha-Test teil? Um an dem Alpha-Test von Warhammer 40,000: Speed Freeks teilzunehmen, müsst ihr auf Steam eine Zugriff-Anfrage stellen.

Mit etwas Glück erhaltet ihr kurz darauf die Bestätigung, dass ihr den Zugriff zu dem Spieltest erhalten habt. Anschließend könnt ihr das knapp 8 GB große Spiel auf Steam herunterladen.

Erst kürzlich erschien mit Warhammer 40.000: Boltgun ein neues Shooter im Warhammer-Universum, der in einem charmanten Retro-Look á la Doom daherkommt:

Neuer Warhammer-Shooter ist jetzt auf Steam – Sieht aus, als käme er aus der guten alten Zeit von DOOM

Gamer-Mama überzeugt ihre Kinder, mit ihr Diablo 4 zu spielen: „Ich will, dass sie Diablo so sehr lieben wie ich“

Der Release von Diablo 4 steht kurz bevor und viele Fans unterhalten sich darüber, wie sie den Start angehen werden. Darunter befinden sich erstaunlich viele Gamer der älteren Generation, die jetzt hoffen, auch ihre Kinder in „ihre“ Welt entführen zu können.

Das Wichtigste zu Diablo 4:

Was hat es mit den Eltern auf sich? Eine Mutter erzählt auf Reddit, wie sehr sie sich auf Diablo 4 freut. Sie habe damals schon mit dem ersten Teil angefangen. Jetzt sei sie 43 und alleinerziehende Mutter dreier Kinder, die alle denken, sie „habe einen Knall“, weil sie sich auf ein „click to move“-Spiel freue.

Nur ihr 12-jähriges Kind habe sie überzeugen können, dem Spiel mit ihr eine Chance zu geben. Sie wolle, dass ihre Kinder „Diablo so sehr lieben“ wie sie. Auf die Frage, ob der Release für noch jemanden ein „Familien-Event“ sei, erhält sie innerhalb weniger Stunden hunderte Kommentare.

Darunter befinden sich einige Nutzer, denen es ähnlich geht: Eltern, die mit ihren Kindern zocken wollen oder sich wünschen, ihre Kinder an ihr liebstes Hobby heranzuführen. Eine Nutzerin erzählt sogar:

Mein Mann und ich haben uns vor 14 Jahren in WoW kennengelernt, aber Diablo war sein erstes RPG, als er jung war. Also war er bei Diablo 3 super aufgeregt. Das kam etwa raus, als ich unseren älteren Sohn geboren habe. […]

Unsere Söhne sind jetzt alt genug, um mit uns zu spielen und beide haben Gaming-PCs. Wir alle vier haben den Ashava-Kill im Slam bekommen. Ein wenig carrying von usnerer Seite hat sie auf Stufe 20 gebracht, aber sie haben ordentlich Schaden ausgeteilt, nachdem ich ihnen den Build gebaut und etwas Ausrüstung gegeben habe. […]

Wir überlegen, einen familienfreundlichen Clan in Diablo 4 zu eröffnen für Eltern mit Kindern, direkt im Early Access.

hopesanctuary auf Reddit

Es gibt sogar Antworten von Nutzern um die 40, die es geschafft haben, ihre eigenen Eltern noch zum Spielen gebracht zu haben. Auch die würden sich nun Diablo 4 ansehen wollen.

Zuletzt hat Blizzard mit einem neuen Live-Trailer Lust auf Diablo 4 gemacht. Der Preload beginnt bald.

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Diablo 4 heizt Release mit neuem Trailer an – Zeigt in Live-Action, wie gut Druiden und Totenbeschwörer aussehen

„Ich bin nicht sicher, ob ich das Spiel Kindern unter 12 empfehlen würde“

Trotz der Freude vieler Eltern gibt es auch Bedenken in den Kommentaren. Diablo sei ein ziemlich „grausames“ Spiel und für jüngere Kinder nicht unbedingt geeignet. Einige Eltern erzählen, dass sie sogar ihre 7- oder 8-jährigen Kinder mitnehmen wollen nach Sanktuario.

Zumindest in Deutschland ist Diablo 4 erst ab 16 freigegeben und hat tatsächlich ziemlich viele blutige Szenen. Die Eltern meinen aber: Cutscenes werden übersprungen. Man wolle sich auf das Zaubern und Erkunden fokussieren. Das sei vertretbar.

Andere empfehlen, Diablo 4 auf Konsolen zu spielen. Die Versionen für Xbox und PlayStation haben Crossplay, so könne man etwas besser steuern, was die Kinder zu sehen bekommen.

Für alle Eltern, deren Kinder nicht mitmachen wollen, gibt es aber auch einige Tipps. So solle man ihnen noch kurz einen Crashkurs darin geben, wie man einkauft und kocht, oder zumindest Essen für das Wochenende vorbereiten, wenn Mama und Papa nicht ansprechbar sind.

5 Tipps zu Diablo 4, um euch optimal auf den Release vorzubereiten

Immer wenn ein Gamer duscht, schaltet sich sein Monitor ab – Das geht ihm furchtbar auf die Nerven, weil er nicht richtig zocken kann

Ein Nutzer hat ein seltsames Problem. Wenn er die Dusche anschaltet, verabschiedet sich sein Monitor. Das geht ihm auf die Nerven, denn jedes Mal, wenn irgendwer duscht, sitzt er ohne Monitor da.

Der Nutzer De_Rabbid erklärte auf Reddit von einem seltsamen Phänomen, welches er mit einem kurzen Video untermauert: Man sieht, wie der Nutzer ins Badezimmer läuft. Hier sieht man, wie er die Dusche anschaltet. Im selben Augenblick verabschiedet sich der Monitor im Nebenzimmer.

Der Besitzer von Dusche und Monitor ist davon sichtlich genervt. Denn es ist „verdammt ärgerlich und urkomisch jedes Mal, wenn jemand hier duscht“ und sich der Monitor abschaltet. Stellt euch das vor: Eure Ehefrau duscht nebenan und sofort wird euer Monitor schwarz, und das in einem wichtigen Match.

Elektrischer Impuls sorgt für Störung

Was verursacht das Problem? Der Nutzer nutzt eine Dusche mit angeschlossener, elektrischer Heizung. Das sind Systeme, die gern in bestehende Häuser eingebaut werden, ohne dass man große Umbauten vornehmen muss. Denn solche Systeme setzen nur einen geringen Eingriff auf das Rohrleitungssystem voraus. So erklärt jemand:

Wenn du die Dusche einschaltest, könnte die Heizung aktiviert werden, was zu einer elektromagnetischen Interferenz oder einem leichten Stromstoß in der Leitung führen könnte, wodurch das Display schwarz wird.

Monitore sind für solche Interferenzen besonders empfänglich. Das musste auch ein Nutzer feststellen, der mit einer Getränkedose seinen Monitor deaktivieren konnte. Und solche „Störungen“ sind tatsächlich nichts Ungewöhnliches.

Solche elektrischen Störungen am PC gibt es häufiger

Was gibt es noch für Störungen? Ein Gamer musste sich seltsame Stimmen aus seinem Computer anhören, die erst verschwanden, nachdem er seine Lautsprecher abgeschaltet hatte.

Um zumindest hochfrequente Störungen zu verhindern oder diese herausfiltern, setzten Hersteller bei elektrischen Kabeln auf eine Vorrichtung, die viele von euch sicher schon gesehen haben. Denn so einen kleinen, schwarzen Zylinder findet ihr an fast jedem Ladekabel. Was das bringt, lest ihr in folgendem Artikel auf MeinMMO:

Warum haben so viele USB- und Ladekabel ein seltsames Plastikteil verbaut und brauchen Gamer das?

LoL Jhin Guide: Konter, Runen und Build in Patch 13.10

Die besten Konter, Runen und der beste Build für Jhin in Patch 13.10 in League of Legends (LoL). In unserer Übersicht zeigen wir euch auf einem Blick die wichtigsten Infos.

In unserem Jhin-Guide zeigen wir euch alles, was ihr zu dem Champion in Matches in der Kluft der Beschwörer wissen müsst. In der Kurzübersicht gehen wir darauf ein, welche Runen für welchen Spielstil wichtig sind, wen ihr mit Jhin kontert und wer eure gefährlichsten Gegner sind.

Dazu zeigen wir euch den stärksten Build inklusive Skill-Reihenfolge, damit ihr bestens vorbereitet seid.

Jhin Konter – Wer ist stark gegen ihn, wen besiegt ihn?

Konter gegen Jhin:

  • Draven
  • Lucian
  • Tristana

Gegen wen ist Jhin stark?

  • Kalista
  • Ashe
  • Vayne

Beste Runen für Jhin

Welche Skillung ist gut?

Als Beschwörerzauber nehmt ihr Flash mit und den zweiten passt ihr je nach Gegnerteam und eurem Supporter an. Weitere Optionen sind: Exhaust, Ghost, Cleanse oder Heal.

Mit Abstand das beliebteste Runen-Setup für Jhin findet ihr hier.

LoL Jhin Build Guide Runen

Skill-Reihenfolge: R>Q>W>E

Euer wichtigster Skill ist eure Q-Fähigkeit. Sie nutzt ihr zum farmen und um eure Gegner zu poken. Dann folgt eure W und zum Schluss eure E-Fähigkeit.

Eine Möglichkeit ist, erst ab Level 5 einen ersten Punkt in die E-Fähigkeit zu skillen.

Welche Items sollte man kaufen?

  • Mythic: Galeforce war lange Zeit DAS Mythic Item auf Jhin. Es ist zwar immer noch sehr gut auf ihm, aber eine weitere starke Option ist Youmuu’s Ghostblade und einen Lethality-lastigeren Build oder Infinity Edge für die richtig fiesen kritischen Treffer.
  • Schuhe: Nahezu immer Boots of Mobility. Es gibt nur sehr wenige Situationen, in denen sich andere Schuhe mehr anbieten.
  • Stormrazor: Eines von Jhins wichtigsten Items. Viele bauen es sogar als Erstes.
  • Rapid Firecannon: Gibt euch mehr Reichweite auf eurem ersten Schuss, der in Verbindung mit Stormrazor noch mehr Schaden verursacht.
  • The Collector: Es gibt nichts Schlimmeres, als wenn ein Gegner nach eurem vierten Schuss noch einen Hauch an Leben besitzt und entkommen kann. Dieses Item sorgt dafür, dass das wesentlich seltener passiert.
  • Lord Dominik’s Regards: Gegen Champions, die viel aushalten, macht ihr mit Lord Dominik’s absolut nichts falsch.
LoL Jhin Build Guide Beste Items

3 schnelle Tipps für Jhin

  1. Versucht, mit eurer Granate (Q) Vasallen zu treffen, die wenig Leben besitzen. Jedes Mal, wenn die Granate ein Ziel tötet, verursacht sie am nächsten mehr Schaden.
  2. Habt immer ein Auge auf eure Munition. Müsst ihr nachladen, zieht euch zurück.
  3. Bedenkt, dass ihr während eurer Ultimate stehen bleibt und Gegnern wie Assassinen hilflos ausgeliefert seid. Achtet also nicht nur auf die Gegner, die ihr mit eurer ultimativen Fähigkeit erwischen möchtet.

Als Jhin seid ihr in der Lage, unfassbar hohen Schaden auszuteilen, seid aber gleichzeitig extrem auf eure Positionierung angewiesen, da ihr keinerlei Dashes oder ähnliches habt.

MMO spielt für euch, während ihr offline seid – Fans sagen „Kann’s kaum erwarten morgen wieder reinzuschauen“

Der Entwickler und Publisher LavaFlame2 hat ein MMO erschaffen, das mit Features wie Autoplay eigentlich unbeliebte Ideen mit sich bringt. Dennoch scheint Legends of Idleon genau das zu sein, was viele Spieler toll finden. Was das Spiel ausmacht, erfahrt ihr hier.

Was ist das für ein Spiel? IdleOn ist ein kostenloses Idle-MMO-Spiel auf Mobile und Steam, in dem man seine eigene Gilde von Charakteren bilden kann, die auch dann weiter spielen, wenn man selbst offline ist. Das Spiel bietet klassische MMORPG-Elemente wie Quests, Dungeons, die Verbesserung der Ausrüstung und Crafting.

Es gibt auch eine Vielzahl von Klassen und Fähigkeiten, die man seinen Charakteren zuweisen kann. Das Spiel wird immer komplexer, je mehr man spielt und je mehr Weltbosse man besiegt. Weitere Informationen zum Spiel hält euch MeinMMO-Redakteur Alexander bereit.

Schaut hier einen Trailer zu IdleOn.

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Trailer zu Legends of Idleon stellt das Spiel vor

„Man fühlt sich nicht gezwungen, bezahlte Währung zu verwenden“

Wie reagieren die Spieler? Obwohl Features wie Autoplay das Kernelement dieses Spiels bilden, empfinden manche Spieler gerade das als willkommene Komfortfunktion, den lästigen und andauernden Grind in MMORPGs zu umgehen und sich auf Quests oder Dungeons zu fokussieren.

Entsprechend fallen auch die Steam-Bewertungen zum MMO gut aus. Beachtet man alle Rezensionen auf Steam, liegen diese bei 88 % und zeichnen sich damit sehr positiv aus (via Steam).

Auf Reddit begeister der Titel ebenfalls viele Fans. Manche wundern sich, was das Spiel so ausmacht, dass es viele spielen wollen. Dazu schreibt der Entwickler auf die Anfrage eines Neulings (via Reddit):

Versuche es für rund 30 Minuten zu spielen und du wirst entweder reagieren mit Ohh cool, ich kann’s kaum erwarten, morgen wieder reinzuschauen, neue Sachen zu craften und die Welt weiterzuerforschen (, in welchem Fall du den Reiz dann am Spiel verstanden hast) oder du wirst dich weiterhin wundern, warum es alle spielen, was bedeutet, dass es dir einfach nicht gefällt. So ähnlich geht es mir mit Country-Musik.

Derweil findet User mayasux das Spiel großartig und meint, dass das Spiel vielleicht das lustigste Idle-Spiel sei. Weiterhin sagt der User, dass es er sich nicht gezwungen fühle, bezahlte Währung zu verwenden, nicht wie in 95 % anderer Idle-Titel (via Reddit).

Was für Features bietet es sonst? Der Entwickler und Publisher, der im Übrigen nur eine Person ist und sich LavaFlame2 nennt, verspricht ein Erlebnis, wo Quests und Dungeons im Fokus liegen, der Grind von Monstern oder nach Materialien euch abgenommen wird. Dazu gibt es folgende Features (via Steam):

  • 38 Klassen und über 600 einzigartigen Skills
  • Gilden
  • Über 40 NPCs mit über 135 Quests
  • 70 verschiedene Ortschaften, die unterschiedliche Biome, wie Dschungel, Wälder, Wüsten, Ozeane, Kanalisationen, Höhlen und noch mehr abdecken.

Die Charakterentwicklung soll vielfältig und frei sein. So sollt ihr etwa als barbarischer Fischer spielen können, der Seemonster fängt und Ressourcen sammelt. Diese könnt ihr dann einem druidischen Alchemisten in die Hand drücken, der daraus Tränke braut. Mit den Tränken kann dann ein weiterer Spieler als Assassine etwa einen Weltboss zu besiegen.

Was sagt ihr zu Idleon? Ist es ein netter Zeitvertreib oder ein vollwertiges MMO? Schreibt dazu in unsere Kommentare.

Welche kostenlosen MMOs euch sonst gefallen könnten, erfahrt ihr unterdessen unter dem folgenden Artikel: die 15 besten kostenlosen MMOs und MMORPGs auf Steam

Fortnite: Wann kommt die neue Season? Alles zu Chapter 4 Season 3 – Start, Battle Pass, Leaks

Fortnite hat nicht mehr lange bis Chapter 4 Season 3 startet. Aus diesem Grund zeigen wir euch alles Wichtige zum Start, dem Battle Pass sowie Leaks, die bislang bekannt sind in unserer Übersicht.

Update, 30. Mai: Wir haben unsere Übersicht mit Leaks zum Battle Pass ergänzt. Diese zeigen mögliche Skins und Waffen aus Season 3.

Wann startet die neue Season? Fortnite wird auch nach Chapter 4 Season 2 eine neue Season willkommen heißen. Diesmal datiert das Entwicklerteam laut dem Battle-Pass-Menü den 09. Juni 2023 als Enddatum für Season 2. Das wäre ein Freitag.

Wie die Vergangenheit schon gezeigt hat, wurden neue Seasons und Chapters immer am Wochenende gestartet. Spieler hatten dann somit genug Zeit reinzuschnuppern und sich die Neuerungen anschauen. Möglich wäre es also, dass Season 2 am 09. Juni abgeschlossen wird und Season 3 dann am 10. oder 11. Juni startet. Je nach Komplikationen und Server-Down könnte sich der Start auch verschieben.

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Fortnite: Chapter 4 Season 2 MEGA – Cinematic-Trailer

Alles zu Chapter 4 Season 3 – Live-Event, Battle Pass, Leaks

Wird es ein Live-Event geben? Es ist unklar, ob Epic Games an einem Live-Event arbeitet. Chapter 4 Season 2 lässt euch tiefer in die Story des Friedenssyndikates eintauchen. Ihr müsst jemanden schnappen, der alle Syndikate gegeneinander aufhetzten will.

Es könnte also sein, dass eventuell ein Kampf zwischen den Banden entsteht und dieser Kampf wäre gutes Futter für ein Live-Event.

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Fortnite bietet mit Chapter 4 Season 2 einen modernen Neon-Look

Welche Inhalte kommen in den Battle Pass? Es wurde ein massiver Leak entdeckt, der einige Skins zum kommenden Battle Pass sowie ein Fahrzeug und sogar Waffen zeigt. Beachtet, dass es sich hierbei nur um einen Leak handelt, den ihr mit äußerster Vorsicht genießen solltet.

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Zu sehen sind vier Skins:

  • Der Transformer Optimus Prime
  • Ein Reskin vom Muskelkater
  • Ein schwarzhaariger Entdecker mit Tattoos
  • Eine Frau im Kämpfer-Look, die einen Raptor reitet

Gibt es Leaks zu Chapter 4 Season 3? In dem Leak-Teaser zu den Skins sind auch Anzeichen neuer Funktionen zu sehen. Spieler könnten mit hoher Wahrscheinlichkeit Raptoren reiten und auf Ranken rutschen. Auch sind zwei neue Waffen zu entdecken:

  • Ein Bumerang
  • Eine Handfeuerwaffe

Es wird auch viele Tempel geben, denn der Teaser zeigt einige steinerne Eingänge von Tempeln oder Gruften, die ihr vielleicht betreten könnt.

Zudem gibt es auch den First-Person-Modus (via twitter.com), der in Fortnite schon in den Daten zu finden ist. Dieser wurde für Chapter 4 Season 2 vorhergesagt, jedoch ist er bislang noch nicht aktiviert worden.

Es sind Animationen zu erkennen und auch wie sich die Kamera in diesem Modus verhält. Es ist aber nicht bekannt, ob dieses Feature in Season 3 aktiviert wird.

Habt ihr Season 2 von Chapter 4 schon durch? Und wenn ja, habt ihr ehrlich für eure XP-Punkte gegrindet oder euch einigen Bugs bemächtigt? Lasst es uns gerne wissen!

Fortnite wirkt mit Creative 2.0 wie ein völlig anderes Spiel, haut seine Fans um