In Cataclysm Classic feiern diese Woche zwei Instanzen ihr Comeback, SWTOR bereitet sich auf neues Update vor

Es ist wieder Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch auf viele neue Inhalte für World of Warcraft, die Tests neuer Server für Herr der Ringe Online sowie Ultima Online und vieles mehr.

Die Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? Für New World ist am 25. Juli 2024 die Closed-Beta für die neue Konsolen-Version gestartet. Der Test läuft bis zum 31. Juli um 18:00 Uhr und läuft in zwei Phasen ab. Vom ersten Tag an können sich die Teilnehmer mit einem neuen Charakter ins Getümmel stürzen. Ab dem 28. Juli sind aber auch Endgame-Tests geplant.

Zum Start gab’s leider einigen Ärger, weil viele europäische Interessierte ihren Einladungs-Code für die PlayStation 5 nicht aktivieren konnten. Der Grund: Es sind nur 20 der mehr als 45 EU-Länder für den Test zugelassen. Ein Detail, das Amazon Games im Vorfeld nicht ausreichend kommuniziert hatte.

Der Trailer zur neuen Konsolen-Version von New World:

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Trailer zu New World Aeternum kündigt Konsolenversion an

Neue Server für HdRO und Ultima Online

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Mit dem Update Paths to Glory hat Albion Online am 22. Juli 2024 ein neues Erfolgs- und Missionssystem erhalten, das Einsteiger an die Hand nimmt und Veteranen weitere Anreize bieten soll. Zu den weiteren Neuerungen gehören mehrere Kristallwaffen, umfassende Anpassungen für die Straßen von Avalon sowie Optimierungen für Gildeninseln, Schicksalsbrett und mehr.
  • In einem Livestream haben die Entwickler von Star Wars: The Old Republic die Neuerungen von Update 7.5.1 vorgestellt (via swtor.com).
  • Fractured Online hat am 24. Juli 2024 offiziell den Early Access verlassen. Parallel zum Launch gab es einen Fresh-Server-Start (via Steam).
  • Old School Runescape ist trotz des hohen Alters weiterhin für skurrile Nachrichten gut. Erst konnte ein Spieler das MMORPG nach 1.758 Stunden „durchspielen“, dann ging es 16.000 Hühnern an den Kragen.
  • Für Ravendawn wurde ein neues Update angekündigt, das am 9. August 2024 live gehen soll. Versprochen werden nicht nur Gameplay-Verbesserungen, sondern auch frische PvP- und PvE-Inhalte. 
  • Mit Infinity Land ist ein neues Fantasy-MMORPG im Anime-Look für den PC und Mobile erschienen.
  • Für Everquest 2 wurde ein neuer Rüstungstyp, die Norrathian Armory, eingeführt, der es euch ermöglicht, Items mit anderen Charakteren des Accounts zu teilen (via everquest2.com).
  • Für Herr der Ringe Online finden derzeit Tests des neuen Legendary-Servers Mordor statt. Angmar und Mordor sollen am 31. Juli oder 1. August 2024 live gehen. Der Release von Update 41 ist ebenfalls für den 31. Juli geplant (via mmorpg.com).
  • Die offene Beta für den New-Legacy-Server von Ultima Online ist am 26. Juli 2024 gestartet und soll bis zum 28. Juli laufen (via uo.com).
  • Am 22. Juli 2024 ist für RuneScape mit Sanctum of Rebirth der erste Boss-Dungeon erschienen (via mmorpg.com).

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare bei MeinMMO. Solltet ihr auf der Suche nach kostengünstigen MMORPGs im Jahr 2024 sein, könnte euch folgende Liste weiterhelfen: Die 12 besten Free-to-play-MMORPGs 2024 im Vergleich

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Juli 2024 und ihre Boni

Auch im Juli 2024 gibt es in Pokémon GO wieder einige Rampenlicht-Stunden. Wir zeigen euch, wann sie stattfinden und was euch dort erwartet.

Was ist das für ein Event? Bei den Rampenlicht-Stunden handelt es sich um Events, die jeden Dienstag stattfinden. Über 60 Minuten steht hierbei ein Pokémon im Fokus, welches in sehr hoher Anzahl erscheint.

Zusätzlich zu dem Pokémon, gibt es jeweils auch einen Bonus, der in der Zeit aktiv ist. Dieser kann ein Bonus auf Erfahrungspunkte, Sternenstaub oder Bonbons sein.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Alle Rampenlicht-Stunden im Juli 2024

Wann laufen die Rampenlicht-Stunden? Die Rampenlicht-Stunden finden jeweils dienstags im Zeitraum von 18:00 bis 19:00 Uhr statt. An welchen Terminen ihr im Juli 2024 welche Pokémon und Boni finden könnt, erfahrt ihr in der folgenden Tabelle.

TerminPokémon & Bonus
2. JuliPikachu mit Kuchenhut und 2x Fang-EP
9. JuliSeemops und 2x Fang-Bonbons
16. JuliBithora und 2x Verschick-Bonbons
23. JuliDigda sowie Alola-Digda und 2x Entwicklungs-EP
30. JuliTogedemaru und 2x Fang-Sternenstaub

Rampenlicht-Stunde am 2. Juli

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Am 2. Juli findet ihr mit Pikachu eines der wohl beliebtesten Pokémon in der Rampenlicht-Stunde. An diesem Tag findet ihr es mit Kuchenhut.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Juli 2024 Pikachu mit Kuchenhut

Welcher Bonus ist aktiv? Bei dieser Rampenlicht-Stunde ist der Bonus für 2x Fang-EP aktiv. Das bedeutet, dass ihr für alle Pokémon, die ihr innerhalb der Rampenlicht-Stunde fangt, die doppelten Erfahrungspunkte erhaltet.

Lohnt sich das Event? Pikachu mit Kuchenhut kann sich nicht zu Raichu entwickeln. Das Pokémon gehört nicht zu den stärksten Angreifern, die es in Pokémon GO gibt. Es lohnt sich weder für den Einsatz in Raids, noch für die Kampfliga.

Seid ihr aktiv beim Sammeln von Erfahrungspunkten, könnte der Bonus für euch eventuell interessanter sein.

Kann man Shiny-Pikachu fangen? Ja, ihr könnt in dem Event auch auf die Shiny-Variante von Pikachu mit Kuchenhut stoßen. Seid ihr Shiny-Sammler, könnte das der interessanteste Punkt bei diesem Event für euch sein.

Rampenlicht-Stunde am 9. Juli

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Seemops, ein Pokémon aus der 3. Generation mit den Typen Eis und Wasser, steht in dieser Rampenlicht-Stunde im Vordergrund. Es kann sich zu Seejong und anschließend zu Walraisa entwickeln.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Juli 2024 Seemops

Welcher Bonus ist aktiv? Bei dieser Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Anzahl an Bonbons. Dabei ist es egal, welches Pokémon ihr fangt.

Lohnt sich das Event? Die letzte Entwicklung von Seemops, Walraisa, ist für die Kampfliga nicht das stärkste, aber auch nicht das schwächste Pokémon. In der Superliga gehört es zu den 100, in der Hyperliga zu den 50 besten Pokémon.

Für Raids solltet ihr nicht auf Walraisa setzen. Es gehört weder als Eis-, noch als Wasser-Angreifer zu den stärksten Pokémon in Pokémon GO.

Kann man Shiny-Seemops fangen? Ja, mit etwas Glück könnt ihr Seemops auch als Shiny-Pokémon antreffen.

Rampenlicht-Stunde am 16. Juli

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Am 16. Juli findet ihr Bithora in der Rampenlicht-Stunde. Das Pokémon stammt aus der 6. Generation und besitzt die Typen Gestein und Wasser. Es kann sich zu Thanathora entwickeln.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Juli 2024 Bithora

Welcher Bonus ist aktiv? Wenn ihr während des Events Pokémon an den Professor verschickt, dann erhaltet ihr hierbei die doppelte Menge an Bonbons. Hierbei ist es egal, welches Pokémon ihr versendet: Für jedes versendete Pokémon erhaltet ihr den Bonbon-Bonus.

Lohnt sich das Event? Wenn ihr Bithora und seine Entwicklung für den Einsatz in Raids oder den Kampfligen einplant, werdet ihr enttäuscht werden. Beide Pokémon stellen keine besonders guten Angreifer dar.

Wenn ihr bereits vorher Pokémon mit einem Tag markiert habt, um sie an den Professor zu senden, kann sich der Bonus für euch lohnen, um euren Pokémon-Beutel zu leeren und dabei zusätzliche Bonbons abzusahnen.

Kann man Shiny-Bithora fangen? Ja, Bithora ist in Pokémon GO auch als Shiny verfügbar. Habt ihr etwas Glück, könnt ihr bei dem Event also auch die Shiny-Variante des Pokémon fangen.

Rampenlicht-Stunde am 23. Juli

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Bei dieser Rampenlicht-Stunde stehen Digda und Alola-Digda im Vordergrund. Das Boden-Pokémon aus der 1. Generation besitzt mit Digdri eine Weiterentwicklung.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Juli 2024 Digda

Welcher Bonus ist aktiv? Innerhalb dieser Rampenlicht-Stunde ist ein Bonus für doppelte Erfahrungspunkte beim Entwickeln von Pokémon aktiv. Hierbei ist es egal, welches Pokémon ihr entwickelt: Ihr erhaltet für jede Entwicklung die doppelte Menge an Erfahrungspunkten.

Lohnt sich das Event? Digda und seine Entwicklung Digdri sind keine besonders starken Pokémon. Sie lohnen sich weder als Angreifer in Raids, noch für den Einsatz in den Kampfligen. Dies gilt auch für die Alola-Form.

Hier könnte der Bonus auf die Erfahrungspunkte beim Entwickeln von Pokémon interessanter für euch sein, wenn ihr aktuell noch eine Menge an Pokémon entwickeln wollt und die Erfahrungspunkte benötigen könnt.

Kann man Shiny-Digda fangen? Ja, Digda kann grundsätzlich auch als Shiny-Pokémon gefunden werden. Durch die hohe Anzahl an Digda bei dem Event habt ihr also auch eine vergleichsweise gute Gelegenheit, um das Pokémon als Shiny zu erhalten.

Rampenlicht-Stunde am 30. Juli

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? An diesem Tag steht Togedemaru im Mittelpunkt. Das Pokémon stammt aus der 7. Generation und besitzt die Typen Elektro und Stahl. Es besitzt keine Weiterentwicklung.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Juli 2024 Togedemaru

Welcher Bonus ist aktiv? In dieser Rampenlicht-Stunde ist ein Bonus für Sternenstaub aktiv. Fangt ihr innerhalb der 60 Minuten Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Anzahl an Sternenstaub. Dabei ist es egal, welches Pokémon ihr fangt: Der Bonus ist für jedes gefangene Pokémon aktiv.

Lohnt sich das Event? Für den Einsatz in Raids lohnt sich Togedemaru nicht. Hierfür ist das Pokémon schlicht zu schwach. In den Kampfligen ist es in der Superliga noch halbwegs zu gebrauchen, für die restlichen Kampfligen lohnt es sich gar nicht.

Mit dem Sternenstaub-Bonus könnt ihr zumindest euren Vorrat an Sternenstaub etwas auffüllen. Dieser Bonus kann durch den Einsatz eines Sternenstücks zusätzlich gesteigert werden.

Kann man Shiny-Togedemaru fangen? Nein, Togedemaru ist bisher nicht als Shiny in Pokémon GO aktiv. Ihr könnt es nur in seiner regulären Form fangen.

Was sagt ihr zu den Rampenlicht-Stunden im Juli 2024? Sind hier Pokémon und Boni dabei, die euch besonders interessieren, oder werdet ihr nicht daran teilnehmen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch mit weiteren Trainern aus. Eine Übersicht über alle Events im Juli 2024 in Pokémon GO haben wir für euch ebenfalls.

Diablo 4: 3 Dinge, die ihr vor Season 5 noch erledigen solltet

Am 6. August startet Season 5 in Diablo 4 und noch habt ihr etwas Zeit, euch die Belohnungen zu sichern und alles zu erledigen, was ihr erledigen wollt. MeinMMO fasst die wichtigsten Sachen für euch zusammen.

Wann startet Season 5? Season 4 endet am 6. August und im Anschluss startet Season 5. Wir rechnen damit, dass sie am Abend gegen 19:00 Uhr live geht. Es könnte im Vorfeld den entsprechenden Patch geben, Wartungsarbeiten sind nicht ausgeschlossen. Season 4 kam im Mai mit einem großen Update und ein Vorabladen war nicht möglich – Blizzard sagte dazu, es sei im Gespräch, den Ablauf in Zukunft zu verbessern.

Was steckt in Season 5?

Alle Infos zu Season 5 findet ihr hier im Detail:

Was passiert mit meinem Season-Charakter? Sämtliche Season-Charaktere von Season 4 werden zu ewigen Charakteren. Truhen, Gold und Materialien werden zusammengelegt. Wollt ihr Season 5 spielen, müsst ihr somit wieder einen neuen Charakter erstellen.

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Diablo 4: Entwickler bieten Einblick in die Season of the Infernal Hordes

Sichert euch alle Cosmetics, die ihr haben wollt

Der Season Pass von Diablo 4 hat einige kosmetische Inhalte, die ihr ausschließlich in der laufenden Season erhalten könnt. Wenn euch Cosmetics wichtig sind und ihr den Stil vom Battle Pass mögt, solltet ihr bis zum 6. August noch grinden. Zu den Highlights gehören:

  • die Reittierrüstung „Halbgott-Laschen“ auf Stufe 1
  • das Stadtportal „Verschlingende Boshaftigkeit“ auf Stufe 13
  • der Grabstein „Dreifach zerschmettertes Monument“ auf Stufe 47
  • verschiedene kosmetische Ausrüstungsgegenstände
  • verschiedene Waffen-Skins und Emotes

Falls ihr ein Fan der Spielertitel in Diablo 4 seid und euch gerne viele davon sichern wollt, gibt es auch in Season 4 wieder einen versteckten Titel. Wollt ihr euch diesen noch abholen, müsst ihr allerdings ziemlich viele Aufgaben erledigen:

Räumt eure Truhen auf und schafft Platz

Eure Charaktere ziehen auf den ewigen Realm, saisonale Inhalte kommen nicht mit, dafür aber Tränke, Albtraumsiegel, Ausrüstungsgegenstände und auch (Uber) Uniques. Dabei teilen sich alle Items eine Truhe, ihr habt aber auch dort mehrere Fächer. Schaut auch euer Inventar durch, da sammelt sich ja auch immer einiges an.

Nach der Season habt ihr noch etwas Zeit, Items in die “ewigen” Truhe zu packen. Das kann ziemlich chaotisch sein, wenn man vorher nicht aussortiert hat.

Überlegt euch also, was ihr von dem Kram, den ihr in der Season so gefarmt habt, behalten wollt. Falls ihr anschließend außerdem auf dem Ewigen Realm weiterspielen wollt, wäre es klug, jetzt noch bestimmte Bosse zu farmen, damit ihr euch eventuell noch coole Uber Uniques sichern könnt:

Bereitet euren nächsten Charakter vor

Wenn ihr Season 5 spielen wollt, müsst ihr einen neuen Charakter erstellen. Der startet aber nicht „komplett auf 0“, sondern kann ein paar Inhalte mitnehmen, die ihr jetzt noch vorbereiten könnt:

  • schließt (mindestens) den Prolog der Kampagne ab, um Zugriff auf saisonale Inhalte zu haben
  • findet alle Lilith-Statuen, die euch dauerhafte Boni verschaffen
  • deckt die gesamte Map auf, oder sammelt zumindest die Teleport-Punkte in jeder Stadt
  • farmt den Ruf in den Gebieten und vervollständigt den Regionsfortschritt für einen schnelleren Start
Beim Start eines neuen Charakters könnt ihr euch ein paar Boni abholen, wenn ihr fleißig wart.

Das alles dauert zwar etwas, muss aber lediglich ein einziges Mal gemacht werden. Anschließend habt ihr die Vorteile für eure Charaktere in jeder weiteren Season – außer ihr wechselt auf Hardcore. Dort müsst ihr die Map wieder aufdecken und den Regionsfortschritt erneut erledigen.

Season 5 startet am 6. August. Falls ihr noch unsicher seid, welche Klasse ihr spielen wollt, wenn es dann losgeht, könnte euch unsere Tier List weiterhelfen. Dort zeigen wir euch, welche Klassen und Builds im Endgame am stärksten sind. Dazu liefern wir eine kurze Beschreibung zu den besten Builds und Links zum Nachbauen: Diablo 4 Season 5 Tier List: Die besten Builds für alle Klassen im Endgame

One Piece: Welchen Strohhut hättet ihr am liebsten zum Freund?

Die Strohhutbande aus One Piece umfasst mittlerweile zehn Mitglieder, die nicht unterschiedlicher sein könnten. Doch mit welchem der Strohhutbande würdet ihr am liebsten Zeit verbringen? Das klären wir in einer ultimativen Umfrage!

Jeder Strohhutpirat hat seine eigenen Eigenheiten. Einige lieben es etwas ruhiger, während die anderen immerzu Action brauchen. Ruffy ist für seinen großen Appetit und seine Ruhelosigkeit bekannt. Zorro sehen wir ständig mit Hanteln in der Hand, weil er trainieren muss.

Wenn Lysop nicht gerade am Basteln von neuer Ausrüstung ist, macht er zusammen mit Ruffy und Chopper Quatsch. Wobei Chopper sich manchmal zurückzieht, um seine Medizin-Bücher zu wälzen. Sanji sorgt dafür, dass jeder mit Essen versorgt ist.

Brook übt in seiner Freizeit das Musizieren, schließlich ist er der Soul King. Franky hält das Schiff intakt und kennt sich bestens mit Maschinen aus. Jinbei genießt die Ruhe und schlürft genüsslich einen Tee, während Nico Robin in der Liege nebenan mit einem guten Buch liegt. Nami hingegen würde zwischen Erholung und ausgiebigem Shopping wechseln.

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One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln

Da stellt sich die Frage: Mit welchem Mitglied der Strohhutbande würdet ihr am liebsten abhängen? Verratet uns in der untenstehenden Umfrage, welchen Piraten ihr am liebsten an eurer Seite hättet.

So könnt ihr mitmachen: Damit wir eure Meinung berücksichtigen, müsst ihr in der unteren Umfrage eure Stimme abgeben. Ihr habt die Möglichkeit, eine Stimme abzugeben. Ihr entscheidet dabei, mit welchem Piraten ihr am ehesten befreundet sein würdet.

Es kann sein, dass euch keiner der Strohhüte gefällt. Schreibt uns dann in die Kommentare, ob es einen anderen Charakter gibt, mit dem ihr eher abhängen würdet.

MeinMMO hat bereits ein Power-Ranking erstellt, das nach der Stärke der einzelnen Mitglieder angeordnet ist. Es soll zeigen, wie sich die Strohhüte wohl in einem Battle Royale schlagen würden. One Piece: Die Mitglieder der Strohhutbande im Ranking – So schlagen sich Ruffy, Franky und die anderen

LoL Swarm: 5 Tipps für Beginner

Der neue PvE-Modus in League of Legends erinnert stark an beliebte Spiele wie Vampire Survivors. Um euch den Einstieg in diesen neuen Modus zu erleichtern, haben wir von MeinMMO einen Anfänger-Guide zusammengestellt.

Der neue PvE-Modus Schwarm oder auch Swarm ist am 17. Juli gemeinsam mit dem neuen Champion Aurora erschienen. In diesem Modus, der stark an beliebte Hits wie Vampire Survivors erinnert, kämpft ihr alleine oder mit bis zu drei Freunden gegen eine riesige Horde von Monstern.

Gerade zu Beginn, und ihr man ähnliche Titel zuvor nicht gespielt habt, kann der Modus schnell überwältigend sein. Wir haben euch Tipps zusammengestellt, die euch den Start in Swarm erleichtern sollen.

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Swarm – Trailer zum neuen LoL-PvE-Modus

Nutzt die Fähigkeiten

Dieser Tipp mag zunächst sehr banal klingen, denn natürlich ist es sinnvoll, seine Fähigkeiten E und R zu benutzen. Wichtig bei Swarm ist jedoch, dass ihr eure Fähigkeiten nicht genauso einsetzt wie in League of Legends.

In LoL seid ihr es vermutlich gewohnt, eure Fähigkeiten mit Bedacht zu nutzen und nicht sofort, wenn sie wieder verfügbar sind. Bei Swarm ist es etwas anders und ihr solltet eure Fähigkeiten häufig einsetzen. Da es Abklingzeiten gibt, macht es zumindest bei eurer ultimativen Fähigkeit Sinn, sie erst dann zu nutzen, wenn eine größere Masse an Monstern um euch herum ist.

Habt keine Angst vor Schaden

Um in LoL Swarm eine Runde zu gewinnen, müsst ihr 15 Minuten lang überleben, bevor ihr zum Bosskampf kommt, der je nach Map anders aussieht. In dieser Zeit werdet ihr nicht darum herumkommen, auch Schaden einzustecken. Wenn ihr solo spielt, müsst ihr vorsichtiger agieren, und vor allem Wände können zu einem großen Problem werden. Dazu später mehr.

Trotzdem, gerade wenn ihr das Upgrade Heilung freigeschaltet habt, regeneriert ihr immer wieder euer Leben, sodass ein bisschen Schaden nicht fatal ist. Problematisch wird es erst, wenn ihr von Monstern umzingelt seid.

Im Multiplayer könnt ihr den erlittenen Schaden jedoch etwas gelassener nehmen. Solltet ihr von den Monstern überrannt und besiegt werden, ist es möglich, durch einen Freund wiederbelebt zu werden. Das könnt ihr sogar als Strategie nutzen, um an mehr Erfahrungspunkte zu kommen.

Gebt euer Gold für Upgrades aus

Gold in LoL Swarm braucht ihr vor allem, um euch Upgrades zu kaufen. Insgesamt gibt es 15 Upgrades, die ihr erwerben könnt:

  • Schaden: Multipliziert den Schaden
  • Rüstung: Verringert eingehenden Schaden
  • Maximales Leben: Multipliziert das maximale Leben
  • Heilung: Stellt jede Sekunde Leben wieder her
  • Lauftempo: Erhöht das Lauftempo
  • Aufsammelradius: Erhöht die ERF und die Aufsammelreichweite für Gold
  • Flächengröße: Erhöht die Flächengröße einiger Waffen
  • Dauer: Erhöht die Dauer von Waffen- und Fähigkeitseffekten
  • Kritische Trefferchance: Erhöht die Chance auf kritische Treffer für Waffen, die kritisch treffen können
  • Fähigkeitstempo: Verringert die Abklingzeit von Waffen und Fähigkeiten
  • Erfahrung: Erhöht die erhaltene Erfahrung
  • Projektile: Erhöht die Anzahl der abgefeuerten Projektile für Schusswaffen
  • Gold: Erhöht das erhaltene Geld
  • Dauer des Bonus: Erhöht die Dauer von Miss Fortunes Battle-Bunny-Boni
  • Anima-Macht: Pro Stufe 1 % Schaden, 1 % Lauftempo, 1 % Fähigkeitstempo, 1 % Aufsammelradius

Manche Upgrades schaltet ihr erst im Laufe des Spiels frei, doch mit jedem Upgrade erleichtert ihr euch den kommenden Run. Es lohnt sich also, nach jedem Run zu überprüfen, ob ihr euch ein neues Upgrade kaufen könnt.

Zerstört die Boxen auf der Map

Auf jeder Map findet ihr meist in Ecken und an Wänden Boxen, die ihr zerstören könnt. Darin ist immer eine dieser drei Sachen enthalten:

  • Gold
  • Heilung
  • Vakuumkugeln, die alle Erfahrungen auf der Map einsaugen

Gerade die Heilung kann euch in kritischen Momenten das Leben retten, vor allem, wenn ihr keine passive Fähigkeit habt, die eure Lebenspunkte auflädt. Auch die Vakuumkugeln verschaffen euch einen netten Vorteil und lassen euch teilweise mehrere Stufen auf einmal überspringen, da man gerade zu Beginn viele Erfahrungspunkte zwangsläufig liegen lässt.

Wichtig zu wissen ist auch, dass sich die Boxen mit der Zeit regenerieren. Scheut euch dementsprechend nicht, die Boxen bereits im Early Game zu zerstören, und merkt euch bestenfalls die Stellen, an denen ihr Heilung finden könnt.

Achtet auf Wände und Chokepoints

Ihr werdet recht schnell den Dreh herausbekommen, wie man sich am besten über die Map bewegt. Dabei kann es gerade am Anfang hilfreich sein, Engpässe zu meiden oder Wände nicht zu umkreisen. Besonders wenn sich eure Fähigkeiten noch im Cooldown befinden, kann das schnell euer Ende bedeuten. Gänzlich vermeiden solltet ihr diese jedoch nicht, denn dort befinden sich oft Boxen, in denen sich Gold oder Heilung befinden.

Swarm ist der neue PvE-Modus von League of Legends, der einem ganz anderen Spielprinzip folgt, als Fans sonst von Riot Games gewohnt sind. Insgesamt könnt ihr zwischen 9 Champions entscheiden. In einer Tier List haben wir euch die besten Champions aufgelistet: LoL Swarm: Tier List der besten Champions

World of Warcraft hat gerade die größten Veränderungen seit Cataclysm

World of Warcraft hat seine Ausrichtung geändert – für immer. Der größte Schritt, den das MMORPG in Jahrzehnten unternommen hat.

Für World of Warcraft ist es gerade eine wilde Zeit. Es sind die letzten Tage der Erweiterung „Dragonflight“, doch der große Pre-Patch 11.0 hat bereits das Zeitalter von The War Within eingeläutet und die größten Änderungen am Spiel gebracht, die World of Warcraft in den letzten 10 Jahren gesehen hat.

Allen voran ist da natürlich das große Feature der Kriegsmeute – aber es gibt auch viele kleine Neuerungen, die zu einem runderen und besseren Spielgefühl beitragen.

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WoW: Pre-Patch 11.0 – Trailer zum neuen Pre-Event von The War Within

Die Kriegsmeute verändert WoW für immer

Das große, neue Feature ist die Kriegsmeute, die einen klaren Paradigmenwechsel bei World of Warcraft ausmacht.

Der kleine Satz „Fast alles ist nun dank der Kriegsmeute accountgebunden“ liest sich beinahe wie eine Banalität. Eine kleine Verbesserung der Lebensqualität, die alles ein bisschen angenehmer macht.

Aber das ist es nicht. Das ist nahezu eine 180°-Umkehr von dem, was World of Warcraft in den letzten zwei Jahrzehnten gemacht hat.

Dabei sind das viele kleine Funktionen, die in der Summe eben die große Veränderung ausmachen:

  • Fast alle relevanten Ressourcen und Währungen können zwischen Charakteren hin- und hergeschoben werden.
  • Der Account hat eine gemeinsame Bank, auf die alle Charaktere zugreifen können – von jedem Ort.
  • Ruf ist accountweit, jeder Charakter kann daran arbeiten und alle haben die Vorteile.
  • Quests müssen nur einmal pro Account abgeschlossen werden, dann kann man sie ausblenden – wer will, kann sie mehrfach spielen.
  • Jeder Charakter kann nun alle Gegenstände als Transmog freischalten, sodass euer Krieger profitiert, wenn der Magier mal eine Plattenrüstung findet.
WoW Warband List
Die Kriegsmeute sieht nicht nur cool aus – sie ändert auch viel am Spiel.

Plötzlich sind es nicht mehr einzelne Charaktere, um die es geht. Es ist nicht notwendig, dass mehrere Charaktere die gleichen Quests wieder und immer wieder abschließen. Es ist nicht notwendig, eine besondere Ruf-Belohnung mehrfach zu erspielen, nur weil man mal den Charakter wechseln möchte.

Für manche mag die Kehrseite sein, dass man jetzt weniger Zeit im Spiel verbringen „muss“, um auch auf Twinks gut voranzukommen. Doch wenn man darüber nachdenkt, heißt das eigentlich nur:

Ihr könnt die freigewordene Zeit jetzt nutzen, um im Spiel Dinge zu tun, die euch wirklich Freude bereiten.

Das Ende von klassischen Reittieren

Eine Änderung, die vielen womöglich entgangen ist, betrifft die Reittiere in World of Warcraft. Denn eigentlich sind Spielerinnen und Spieler es gewohnt, dass sie erst das „normale Reiten“, dann das schnelle Reiten (und so weiter) freischalten. Doch Blizzard hat auch diesem System eine Überarbeitung gegeben, einige Schritte entfernt und sogar die Geschwindigkeit des Reitens erhöht. Die Änderungen im Detail sind:

  • Der Reit-Skill für 60-%-Reittiere entfällt.
  • Geübtes Reiten gibt es nun ab Stufe 10. Reittiere haben eine Geschwindigkeit von +100 %.
  • Erfahrenes Reiten gibt es ab nun auf Stufe 20. Es erlaubt die Benutzung von Flugreittieren mit einem Tempo von +220 %.
  • Meisterhaftes Reiten gibt es schon auf Stufe 30. Das erlaubt die Benutzung von Flugreittieren mit einem Tempo von +420 % – also nochmal 100 % schneller als bisher.

Was wie eine kleine Anpassung klingt, sorgt in der Konsequenz dafür, dass ihr auch schon auf frühen Stufen viel schneller unterwegs seid und die zähen ersten Level so noch schneller überwunden werden. Das – zusammen mit der XP-Reduktion bis Stufe 70 – sorgt dafür, dass neue Charaktere viel schneller ins Endgame aufschließen können und sich alles einfach „flotter“ anfühlt.

World of Warcraft hat mit diesen Änderungen einen gigantischen Schritt in Richtung „Modernes MMORPG“ gemacht und die Grundlagen dafür geschaffen, dass das Spiel nicht nur für die Dauer der Weltenseelen-Saga auf dem modernen Markt an MMORPGs noch mithalten kann, sondern auch in der Zeit danach noch Bestand hat. Jetzt fehlt ja eigentlich nur noch das Housing.

Gameplay zu Vessel of Hatred zeigt ein Feature, das sich Fans seit Release von Diablo 4 wünschen, macht Reisen besser

Blizzard plant mit Vessel of Hatred die 1. Erweiterung für Diablo 4. Aus kürzlich gezeigtem Gameplay werden gerade immer mehr Details zu neuen Features bekannt. Eines davon wünschen sich Spieler seit Release, obwohl es sich eigentlich nur um eine winzige Quality-of-Life-Änderung handelt.

Das wünschen sich die Spieler:

  • In Diablo 4 gibt es mehrere Hauptstädte, eine für jede Region und mit Vessel of Hatred kommt noch eine weitere hinzu: Kurast. Nutzt ihr euer Stadtportal, landet ihr immer in der Hauptstadt der Region, in der ihr euch gerade befindet.
  • Das stört Spieler schon seit Release des Spiels, denn einige Städte haben ein besseres Layout als andere und sind „bequemer“. Einer der größten Threads auf Reddit von damals hat schon gefordert, eine Stadt als Favorit zu markieren, um sie immer anzusteuern.
  • So könnte man sich Zeit sparen und müsse nicht umständlich über die Map die jeweilige Stadt anwählen. Wie es aussieht, bringt Blizzard genau diese Funktion in Vessel of Hatred.

Woher kommen die Infos? Blizzard hat kurz vor der offiziellen Vorstellung des Spiritborn einige Experten zu sich nach Hause in Irvine, Kalifornien eingeladen, um die Klasse vorab zu spielen. Dort gab es auch das neue Gebiet Nahantu zu erkunden.

Der Streamer und YouTuber Rob hat in seinem Gameplay penibel darauf geachtet, möglichst alle neuen Funktionen einmal kurz mit der Maus anzuwählen, um sie später zu analysieren. Dabei ist ein Detail aufgefallen (via wowhead).

Bei der Hauptstadt Kurast gibt es nun die Funktion, per Rechtsklick (auf dem PC) die Stadt als Favorit zu setzen – also exakt die Funktion, die sich Spieler seit einem Jahr wünschen. Im Gameplay von Rob gibt es so einige Details, die nicht einmal dem Experten selbst aufgefallen sind.

Ob die Funktion bei allen Städten klappt, wissen wir noch nicht, aber es wäre logisch. Natürlich steht auch noch nicht fest, ob das Feature tatsächlich kommt, allerdings gibt es nichts, was dagegen spricht.

MeinMMO war ebenfalls zu dem Event eingeladen. Hier findet ihr unseren Eindruck vom Spiritborn, im Video seht ihr das neue Gameplay mit Kommentar:

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So spielt sich der Spiritborn, die neue Klasse in Diablo 4: Vessel of Hatred

Vessel of Hatred macht haufenweise Wünsche wahr

Die Städte-Favoriten sind nur eines von vielen Features, die mit Vessel of Hatred dazu kommen, wenn sie denn kommen. Wir wissen aber bereits jetzt, dass Vessel of Hatred haufenweise Fan-Wünsche erfüllt, darunter:

Erst mit Season 4 hat das Spiel einen neuen Aufschwung erlebt, indem das gesamte Loot-System überarbeitet worden ist und das Endgame die Spieler deutlich mehr anspricht. Vessel of Hatred führt den Trend offensichtlich fort.

An reinen Inhalten bekommt ihr mit Vessel of Hatred das neue Gebiet Nahantu mit der Hauptstadt Kurast südlich von Kehjistan dazu. Der Bereich ist ein überwachsener Dschungel mit neuen Gegnern, darunter ein Kult, neue Dämonen und Wildtiere.

Die Story setzt sich ebenfalls fort. Ihr werdet erfahren, was mit Mephistos Seelenstein passiert, den Neyrelle am Ende der Kampagne gestohlen hat. Schon das Intro zeigt, dass es der „Diebin“ damit nicht sonderlich gut geht. Kein Wunder, wenn man bedenkt, mit wem sie sich da eingelassen hat: Mephisto wird der neue Obermotz in Vessel of Hatred – Wer ist das überhaupt?

Die 5 stärksten Clans von Naruto Shippuden im Power-Ranking

In Naruto Shippuden gibt es viele coole Clans, doch welcher davon ist eigentlich der mächtigste? Wir haben uns die Clans genauer angesehen und zeigen euch, welche die stärksten sind.

Wie wurde das Ranking erstellt? Unser Ranking basiert auf dem aktuellen Stand des Animes/Mangas von Naruto Shippuden. Wir haben alle Clans miteinander verglichen und unsere Top 5 rausgepickt. Bei der Bewertung haben wir die individuellen Fähigkeiten und die Hintergrundgeschichten der Clans berücksichtigt. Auf dieser Grundlage zeigen wir euch die 5 stärksten Clans von Naruto Shippuden.

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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Opening Trailer

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Platz 5: Hyuuga-Clan

Naruto: Hinata
Bild-Quelle: naruto.fandom.com

Der Hyuuga-Clan zählt zu den ältesten und angesehensten Clans von Konoha. Die Hyuuga sind für ihr Byakugan bekannt, ein Kekkei Genkai (vererbte Fähigkeit). Es zählt zu den mächtigsten Augen-Techniken (Dou-Jutsu) und ermöglicht eine nahezu vollständige 360-Grad-Sicht.

Shinobi mit dem Byakugan können auch durch massive Objekte und über große Entfernungen sehen, was quasi wie eine Teleskopsicht funktioniert. Zudem ermöglicht das Byakugan ihnen, den Chakrafluss und die Tenketsu (Chakrapunkte) im Körper eines anderen zu sehen, womit sie sich im Kampf einen großen Vorteil verschaffen können.

Dank dieser Fähigkeit können die Hyuuga gezielt mit ihrer Technik Sanfte Faust (ein einzigartiges Tai-Jutsu) angreifen, um den Chakrafluss ihrer Gegner zu stören oder sogar komplett zu blockieren. Durch hartes Training verfügen viele Mitglieder des Clans über eine ausgezeichnete Chakra-Kontrolle.

Bekannte Clan-Mitglieder sind:

  • Hinata Hyuuga
  • Neji Hyuuga
  • Hiashi Hyuuga

Platz 4: Senju-Clan

Naruto: Senju Clan
Bild-Quelle: naruto.fandom.com

Der Senju-Clan zählt zu den mächtigsten und historisch bedeutendsten Clans in der Welt von Naruto. Seine Ursprünge reichen zurück zu Asura Otsutsuki, dem jüngeren Sohn von Hagoromo Otsutsuki. Als Nachkommen von Otsutsuki war der Senju-Clan der einzige Clan, der zur Zeit des Krieges mit dem Uchiha-Clan in Stärke konkurrieren konnte. Die beiden Clans schlossen einen Friedensvertrag und gründeten gemeinsam das Dorf Konohagakure (Konoha).

Die Senju waren auch unter dem Namen Der 1000-Hände-Clan bekannt. Denn dieser Clan ist für seine enorme Erfahrung in Nin-Jutsu, Tai-Jutsu und Gen-Jutsu bekannt, was die Mitglieder im Kampf unglaublich vielseitig macht.

Besonders herausragend war Hashirama Senju, der als der stärkste Shinobi seiner Generation bekannt ist. Er ist berühmt für seine Mokuton-Technik (Holzfreisetzung), eine einzigartige Fähigkeit, die es ihm ermöglichte, Holz und Bäume aus seinem Chakra zu erschaffen und zu manipulieren. Hashirama konnte sogar große Wälder erschaffen und gesamte Landschaften verändern.

Der Senju-Clan hat mehrere bedeutende Hokage hervorgebracht, darunter folgende:

  • Hashirma (der erste Hokage)
  • Tobirama (der zweite Hokage)
  • Tsunade (die fünfte Hokage)

Platz 3: Uzumaki-Clan

Naruto-Sage-Mode

Der Uzumaki-Clan war berühmt für seine meisterhafte Beherrschung von Fuinjutsus, also Versiegelungstechniken. Diese Fähigkeit war so mächtig, dass viele Dörfer große Angst vor den Uzumaki hatten. Mehrere Dörfer beschlossen zusammen, den Uzumaki-Clan und somit auch dessen Dorf Uzushiogakure zu vernichten. Zahlreiche Mitglieder wurden abgeschlachtet und die Überlebenden tauchten unter.

Viele Mitglieder des Clans besitzen riesige Chakra-Mengen. Mit ihren beeindruckenden Chakra-Reserven können sie Verletzungen schnell heilen und sehr lange leben. Die Uzumaki sind entfernt mit dem Senju-Clan verwandt. Im Laufe der Jahre hielten die Uzumaki und Senju eine enge Verbindung aufrecht, wobei gelegentlich Mitglieder beider Clans heirateten, wie zum Beispiel Hashirama Senju und Mito Uzumaki.

Hier sind einige der bekanntesten Mitglieder des Uzumaki-Clans:

  • Naruto Uzumaki
  • Kushina Uzumaki
  • Mito Uzumaki (erste Jinchuuriki des Kyuubi)
  • Nagato (Pain)
  • Karin Uzumaki

Overwatch 2 will 6vs6 zurückbringen, aber die DPS-Spieler sind das Problem

Endlich redet Overwatch 2 über den Elefanten im Raum: 6vs6 wird erneut diskutiert, aber die DPS-Spieler müssen etwas ändern.

Der Release von Overwatch 2 ist nun schon eine ganze Weile her. Versprechen wie der PvE-Modus wurden gebrochen und vor allem der Umstieg von „6vs6“ auf „5vs5“ hat viele vergrault und sorgt noch heute für Diskussionen. Vor einigen Tagen kündigte man an, endlich eine Diskussion darüber führen zu wollen und die Ansicht der Entwickler zu teilen. Genau das ist jetzt passiert.

Einer der wichtigsten Gründe, warum man auf 5vs5 gewechselt hat: Die DPS-Charaktere.

Die aktuelle Saison in Overwatch 2:

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Overwatch 2: Trailer zu Saison 11 – Super Mega Ultrawatch

Was hat sich bei Overwatch 2 geändert? Bis zum Ende von Overwatch 2 gab es ein „2-2-2“-Format. Also 2 Tanks, 2 DPS-Charaktere und 2 Supporter. Overwatch 2 hat dann auf „1-2-2“ umgestellt – also nur noch ein Tank pro Team.

Wie Aaron Keller, der Game Director von Overwatch 2, jetzt auf der Overwatch-Website erklärt, hat man das aus mehreren Gründen gemacht. Einer war, dass 2 Tanks oft dafür gesorgt haben, dass es im Spiel niemals richtig vorangeht und es sich oft anfühlte, als wäre eine Partie schon an der ersten Kurve oder Engung zum Stillstand gekommen. Wenn 2 Tanks mit 2 Supportern im Nacken ihre Defensiv-Fähigkeiten und Schild rotieren, kann eine Schlacht fast nur noch durch Ultimates entschieden werden.

Der zweite, wohl wichtigere Grund: Viel zu viele wollen DPS spielen. Es gibt schlich zu wenig Leute, die gerne Tank spielen wollen. Das liegt nicht daran, dass Overwatch 2 generell zu wenig Spielerinnen und Spieler hat, sondern das Verhältnis zwischen Tanks und DPS-Charakteren ist extrem.

So stark war das Problem: Um zu zeigen, wie drastisch die Problematik war, zeigte Keller eine Statistik:

Overwatch Que Times Statistic
Die Wartezeiten wurden für alle Rollen besser – für DPS aber ganz besonders.

In Overwatch 1 mussten DPS-Spieler bei der Rollenwahl 7,6 Minuten warten, bis sie ein Match gefunden haben. In Overwatch 2 ist diese Zeit auf 2,9 Minuten gesunken. Der Effekt ist also stärker als eine Halbierung der Wartezeit.

Würde man nun einfach wieder zu einem 6vs6 zurückkehren, dann wäre das, als lege man diesen Schalter erneut um. Die Wartezeiten für DPS-Fans würden erneut explodieren und das würde den Spielspaß deutlich hemmen.

Kommt 6vs6 jemals wieder? Das ist nicht sicher. Die Entwickler wollen aber in den kommenden Saisons mit einigen Modi und Anpassungen experimentieren, um herauszufinden ob und wie man den 6vs6-Modus zurückbringen kann. Dabei gibt es allerdings viel zu beachten, denn man will weder die Wartezeiten drastisch verschlechtern noch jene Fans vergraulen, die das 5vs5-Format bevorzugen.

Hinzu kommt, dass Overwatch 2 bessere Grafik bietet und auch mehr Details auf dem Bildschirm anzeigt. 2 weitere Charaktere pro Match könnten dazu führen, dass das Spiel auf älterer Hardware nicht mehr so gut läuft und auch das soll vermieden werden.

So reagiert die Community: Auch wenn die Community eigentlich mit den Entwicklern von Overwatch 2 auf Kriegsfuß steht, dieses lange Statement von Aaron Keller bekommt viel Lob im Subreddit von Overwatch. Immer wieder gibt es Anerkennung dafür, dass man so sehr ins Detail gegangen ist und viele Zusammenhänge und Gedanken offen erklärt hat. Bei einigen scheint das Verständnis für den Wechsel von 6vs6 auf 5vs5 nun größer zu sein und eine Diskussion ist entbrannt, wie man die Probleme mit dem Tank-Mangel lösen kann.

Ob Blizzard mit Overwatch 2 jemals wieder zu einem permanenten 6vs6-Modus zurückkehren wird, das ist wohl fraglich. Aber die Entwickler sind ganz offensichtlich bereit, das auszuprobieren und dann mit der Community über die Erkenntnisse und Ergebnisse zu diskutieren. Aber damit es auch nicht zu positiv wird: Overwatch 2 verkauft gerade einen Waffenskin für 80 €.

Alle 14 X-Men- und Deadpool-Filme im Ranking

Schon vor dem MCU gab es Superheldenfilme und auch ein Franchise mehrerer Helden. Schon im Jahr 2000 konnte man die Mutanten auf der großen Leinwand kämpfen sehen. Mit dem Release zu Deadpool 3 gibt euch MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes ein Ranking aller Filme.

Wie wurde diese Liste erstellt? Diese Liste ist ein Ranking aller Filme, die aktiv X-Men oder Mutanten thematisieren. Auch Deadpool zählen wir dazu mit. Filme, die als Cameo oder End-Credit-Scene Mutanten beinhalten, werden wir ignorieren.

Auch Serien wie die Zeichentrick-Serie oder Legion werden aus der Liste ausgeklammert. Falls ihr ein anderes Ranking habt, schreibt es in die Kommentare.

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14. The New Mutants

Release: 2020

Ein Horrorfilm im X-Men-Universum klingt richtig spannend, vor allem im Superhelden-Einheitsbrei. Leider ist The New Mutants kein guter Film. Die Effekte sind schlecht.

Es entsteht nie Horror und auch die Geschichte funktioniert nicht, obwohl man mit Magik oder Sunspot coole Mutanten dabei hat.

13. X-Men: Dark Phoenix

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Dark Phoenix – Trailer zum Finale der X-Men-Prequel-Trilogie

Release: 2019

Der zweite gescheiterte Versuch, die ikonische Phoenix-Saga auf die Leinwand zu bringen. Der Film will zu viel in zu wenig Zeit erzählen, wodurch die tragische Geschichte von Jean Grey nie Luft bekommt.

Die Menschlichkeit der verschiedenen X-Men bekommt nie die Aufmerksamkeit, die sie verdient. Der Film versucht zu sehr, ein MCU-Spektakel zu sein.

12. X-Men Origins: Wolverine

Release: 2009

Der erste Solo-Film von Wolverine ist auch sein schlechtester. Die Tragik der Figur wird hier völlig ignoriert, um nach Schema-F einen mittelmäßigen Superheldenfilm. Es wird versucht, die Rivalität von Wolverine und Sabretooth zu erzählen, doch das funktioniert nicht.

Zu sehen, wie Deadpool im Film gezeigt wird, schmerzt auch heute noch.

Das hat ein neues Videospiel aus dem ikonischen Batman-Schurken gemacht, den Arnold Schwarzenegger spielte

Suicide Squad: Kill the Justice League hat seine zweite Season bekommen und mit ihr einen neuen, spielbaren Schurken: Mr. Freeze. Oder genauer, Mrs. Freeze, denn der bekannte Superschurke kommt im Spiel als lesbische Frau daher. Obwohl ihr Gameplay ziemlich gut sein soll, sorgen Wahl und Aussehen des Charakters für Kopfschütteln.

Was ist das für ein Spiel?

Das ist neu in Suicide Squad: Am 25. Juli hat Suicide Squad die zweite Season bekommen. Der neue Held bzw. Schurke hier ist Mrs. Freeze, eine „gender bent“-Version von Mr. Freeze, einem Schurken mit Eis-Superkräften.

Mr. Freeze, bürgerlich: Doktor Victor Fries, ist einer der bekanntesten Superschurken des Batman-Universums und wird in den Filmen von Arnold Schwarzenegger gespielt. Die Rolle hat Schwarzenegger sogar 2024 bei den Oscars nochmal verkörpert, wenn auch nur als Gag.

Mrs. Freeze ist in Suicide Squad eine Kopie des Schurken nur in weiblicher Form und homosexuell. Die ganze Idee des Charakters ist grob, dass er die Eis-Kräfte dazu nutzt, seine todkranke Frau Nora zu retten.

Zusammen mit Mrs. Freeze kommen etliche weitere Inhalte ins Spiel, darunter neue Skins, Kämpfe und ein Battle Pass. Gerade Mrs. Freeze bekommt allerdings harte Kritik ab. Ihr findet den offiziellen Trailer auf YouTube.

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Suicide Squad: Kill the Justice League – Gameplay Trailer

„Ich dachte, Suicide Squad sei eine Tragödie – Jetzt verstehe ich, es ist eine Komödie“

Auf Reddit und in den Kommentaren unter mehreren YouTube-Videos gibt es Kopfschütteln für die Wahl von Mrs. Freeze als neuen Schurken. Wenn man schon einen weiblichen Schurken mit Eis-Kräften hätte haben wollen, solle man doch einfach Killer Frost nehmen. Die sei wenigstens kanonisch ein Teil des Suicide Squad. Alternativ biete sich Nora Fries an.

Einen etablierten Charakter wie Mr. Freeze so zu verändern, fühle sich aber, als sei das „Absicht“. Niemand könne ernsthaft erwarten, dass diese Entscheidung gut ankommen würde.

Bei Mrs. Freeze habe man sich nicht einmal Mühe gegeben. Sie habe einen stereotypen Look mit kurzen Haaren und maskulinen Zügen, etwas, womit lesbische Charaktere in Spielen fast immer dargestellt seien.

Auf Steam hat es seit dem Update deutlich mehr negative als positive Reviews gegeben. Die Spielerzahlen sind zwar von etwa 60 auf etwa 600 angestiegen, aber von einem Spitzenplatz ist das weit entfernt.

Zumindest das Gameplay von Mrs. Freeze sei aber teilweise gut. Sie bewegt sich fort, indem sie sich selbst Brücken aus Eis erschafft, was deutlich spaßiger sei als bei anderen Charakteren. Was nicht passe ist, dass sie aus irgendwelchen Gründen Feuer-Angriffe habe. Für einen Frost-Schurken sei das fragwürdig.

Mr. Freeze ist für viele Batman-Fans fest verbunden mit Arnold Schwarzenegger als Schauspieler, der dem Schurken seine Stimme und das Aussehen geliehen hat. Den Charakter nun so stark verändert zu sehen, gefällt den Fans offenbar nur wenig. Allerdings sorgt das Batman-Universum gerade häufig für Downer: Das neue Batman-Spiel ist die süßeste Enttäuschung seit 10 Jahren: Ein toller Trailer für nichts

WoW-Experte äußert Bedenken: „Ich erwarte einen verbuggten Launch“

Der Release von WoW: The War Within steht bald an. Doch die Kritiken werden lauter: Das Spiel ist nicht fertig, meint zumindest der Streamer Bellular.

Schon vor einigen Tagen gab es Bedenken, dass der Launch von The War Within in Gefahr sein könnte. Viele wünschen sich sogar eine Verschiebung, um die drängenden Bugs und Probleme noch beheben zu können, darunter auch der YouTuber und Streamer Bellular. Doch mit dem Release des neuen Cinematics scheint der Lauch-Termin weiter in Stein gemeißelt zu werden.

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Das ist die aktuelle Situation: In World of Warcraft wurde vor einigen Tagen der Pre-Patch 11.0 von The War Within veröffentlicht. Das brachte bereits jede Menge Veränderungen der großen Systeme, wie etwa die Kriegsmeute, neue Talente, schnelleres Leveln und auch eine angepasste Skalierung. Das ging allerdings mit zahlreichen Fehlern einher, die auch gut 5 Tage später noch das Spiel plagen:

  • Disconnects in Dungeons bei Bewegungsfähigkeiten.
  • Kriegsmeuten-Bank ist deaktiviert.
  • WoW Remix: Mists of Pandaria ist zwischen den Stufen 40 und 70 sonderbar skaliert, das macht das Leveln schwierig.
  • Einige Talente funktionieren fehlerhaft oder gar nicht.
  • Einige Klassen verursachen mehr als doppelt so viel Schaden wie andere.
  • Raid-Bosse sind verbuggt und können kaum bezwungen werden.
  • Cross-Realm-Gilden erlauben keinen Zugriff auf die Gildenbank.

Entsprechend angespannt ist die Lage aktuell bei World of Warcraft. Immer mehr Leute äußern Bedenken, dass WoW: The War Within noch gar nicht reif für den Release ist und Blizzard ein paar Wochen oder gar Monate Zeit bräuchte.

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So sieht Bellular das: Der YouTuber und Streamer Bellular befasst sich sehr viel mit World of Warcraft und analysiert immer wieder Mechaniken, Vorfälle und den allgemeinen Zustand des Spiels. Auch er zeigt sich gegenwärtig ziemlich besorgt und ahnt, dass der Launch von The War Within nach aktuellem Stand nicht sauber über die Bühne gehen wird:

Den ersten Eindruck kann man sehr, sehr schwer beheben. Und wenn man sich die letzten 6 Jahre von WoW anschaut: Dann muss WoW einfach einen guten ersten Eindruck machen. […]

Wenn das nicht in einem guten Zustand veröffentlicht wird, dann ist es egal, wie cool Heilsturz oder die Story ist. Denn dann werden die Probleme das einfach überschatten. […]

Ich erwarte, dass das ein ziemlich verbuggter Launch wird.

Wie geht es nun weiter? Auch wenn Bellular betont, dass es zwar gut ist, dass viele Fehler schon jetzt mit der Veröffentlichung des Pre-Patches auffallen und daher behoben werden können, ist auch der Zustand der Inhalte von The War Within ein Grund zur Sorge. Denn hier sind einige Klassen schlicht „nicht fertig“, als wäre den Entwicklern die Zeit ausgegangen, um die Überarbeitungen für alle Spezialisierungen durchzuführen.

Auch die Dungeons und die Tiefen („Delves“) sind in der Beta aktuell noch in einem katastrophalen Zustand. Die Dungeons haben nochmal deutlich mehr Mechaniken als bisherige Dungeons und wirken so auf viele überladen, während Delves für einige Klassen bockschwer sind und andere eine leichte Zeit haben – gerade Fernkämpfer scheinen in den höherstufigen Delves alleine kaum bestehen zu können.

Es bleibt zu hoffen, dass die Entwickler all die Probleme noch in den Griff kriegen. Denn wenn The War Within startet und viele Bugs das Spielgefühl trüben, wäre das ein arges Problem: Immerhin gibt es keine zweite Chance für einen ersten Eindruck. Und der muss beim Beginn einer dreiteiligen Saga schlicht überragend sein.

Once Human verleitet zum Grinden, aber ein Spieler rät euch: Entspanntes Spielen macht mehr Spaß

Das Survival-Spiel Once Human auf Steam zieht zahlreiche Spieler an, die sich in die postapokalyptische Welt stürzen. Ein Spieler sagt: Once Human respektiert die Zeit und man kann ganz entspannt spielen. Darüber können die Grinder nur lachen.

Um bessere Waffen und Rüstung in Once Human zu craften und die Basis weiter auszubauen, ist es erforderlich, bestimmte Ressourcen zu farmen. Dafür gibt es verschiedene Gebiete. So müsst ihr überhaupt erst einmal nach „Chalk Peak“ kommen, um auf Aluminiumerz zu stoßen. Und für manche Ressourcen ist vor allem im Endgame etwas mehr Grind erforderlich.

Warum macht entspanntes Spielen mehr Spaß? „agonzalez1990“ erzählt auf Reddit, dass er in seinen 14 Spielstunden nie das Gefühl hatte, hetzen zu müssen. Er schreibt, dass er viele Posts von Leuten gesehen hat, die den Content ausgeschöpft haben und sich auf nichts mehr freuen können. Er hingegen habe jetzt erst das dritte Gebiet erreicht und genieße die Quests.

Dass er die Welt erkunden kann, findet er cool, man kann sich dabei Zeit lassen. Das Game respektiert seine Zeit, merkt er an. Auch musste er bisher keine „verrückte Ressourcenfabrik“ starten, er hatte noch nie Säure-Mangel. Da muss er ja bisher etwas richtig machen, findet er. Er meint: Das Spiel ist einfach nichts für Grinder.

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Lohnt es sich, mit Once Human anzufangen, wenn der Reset bald kommt?

Was sagen andere Spieler? Auf Reddit gibt es ein paar Nutzerinnen und Nutzer, die „agonzalez1990“ zustimmen. So schreibt „ColboltSky“ im Kommentar: „Ich habe festgestellt, dass das meiste „Grinden“, das ich tun musste, darin bestand, etwa 10 Minuten Erze zu sammeln. Und dann war ich eine ganze Weile gut versorgt. Das ist großartig!“

Und „SamIamGreenEggsNoHam“ merkt an, dass er vier „Elementare Jugend“-Mutationen auf seiner Basis eingesetzt hat, die Erze für ihn sammeln. „Ich habe seit über einer Woche kein Erz mehr gefarmt, lol“, schreibt er.

Auch „sigh1995“ sieht das ähnlich: „Das ist der Hauptgrund, warum ich dieses Spiel gewählt habe. Ich bin es leid, Spiele zu spielen, die deine Zeit nicht respektieren und dich durch einen langen, sinnlosen, langweiligen, repetitiven Grind zwingen, bevor du mit deinen Freunden den herausfordernden ‚Endgame‘-Inhalt genießen kannst. […] In dem Moment, in dem dieses Spiel grindiger wird, bin ich raus, das toleriere ich nicht mehr.“

„Wenn man alles machen will, muss man grinden“

Gibt es auch andere Meinungen? In den Kommentaren finden sich auch Nutzerinnen und Nutzer, die das etwas anders sehen. Viele von ihnen schreiben: Warte ab. „bossdark101“ schreibt, dass er bei 86 Spielstunden liegt und Level 50 erreicht hat. Er erklärt: „Es ist kein stark grindlastiges Spiel, aber es gibt Grinding, wenn du an allen Inhalten, die es bietet, teilnehmen möchtest.“

Mehrere Nutzer schreiben, dass besonders der Säure-Mangel erst im Endgame von Once Human ein Thema sei. „EmpireStateOfBeing“ erklärt: „Ich musste lachen, als [der Beitragsersteller] sagte, dass er keine Säure-Probleme hat, nachdem er gesagt hat, dass er gerade erst in die dritte Zone gekommen ist.“

Der Nutzer „Apprehensive-Top-530“ führt das in seinem Kommentar detaillierter aus:

Der Säure-Mangel tritt auf, wenn man tatsächlich das Ende der Geschichte erreicht und anfängt, Tier-5-Ausrüstung und -Waffen zu craften. Wolfram und Aluminium (die Metalle aus den Tier-4- und -5-Gebieten) benötigen Säure zum Schmelzen. Kugeln benötigen Säure, wenn du Wolfram verwenden möchtest […]. Im Grunde verlangt alles nach Säure.

Nun, ist es so ein großes Problem, wie die Leute es darstellen? Nein. Aber es erfordert ständige Pflege, um alles andere, was du tust, in Ordnung zu halten. Treibstoff ist auch ein weiteres Problem, besonders für Primärkriege, genauso wie die Stardust-Quelle, wenn du planst, ein paar Builds pro Season zu kalibrieren.

Und „simao1234“ meint, dass Spiele jedem Spaß machen sollten, und wenn man das Spiel in seinem eigenen Tempo genießt, dann nur zu. Er weist aber auch darauf hin, dass das Game nun mal Seasons habe. Man ist in einem langsameren Tempo vielleicht nicht „fertig“, wenn die Season zurückgesetzt wird.

Auf den Servern in Once Human gibt es verschiedene Szenarien, die wie Seasons funktionieren. Jedes Szenario dauert sechs Wochen – oder auch „Phasen“ – an, bevor es zurückgesetzt wird. Was ihr dabei verliert und was ihr mitnehmen dürft, lest ihr hier: Once Human: Verliert man allen Fortschritt? So funktioniert der Server Reset

Eine Figur in Two and a Half Men sollte nach nur 2 Folgen verschwinden, doch sie war einfach zu gut

Two and a Half Men ist die Geschichte von Charlie, Alan und Jake, die alle in einem Haus wohnen und unterschiedlicher nicht sein könnten. Eine andere Figur in dem Haus ist Berta, ohne die man sich das alles nicht vorstellen kann. Doch ursprünglich war sie nur für zwei Folgen angedacht.

Was war der ursprüngliche Plan für Berta? In einem Interview aus 2014 sprach Conchata Ferrell, die Darstellerin von Berta, mit The A.V. Club, wie sie überhaupt zur Rolle kam. Sie erzählt, wie sie eigentlich mit einem Ost-europäischen Akzent hätte vorsprechen sollen.

Beim Vorsprechen sagte sie aber, sie würde die Rolle gerne ohne Akzent spielen. Chuck Lorre, der Erfinder von Two and a Half Men, soll einfach gelacht und es ihr erlaubt haben. Von den laut eigener Aussage 32 Frauen, die vorgesprochen haben, wurde sie aber genommen. Lorre arbeitete den Charakter aufgrund von Ferrells Darstellung nochmal aus und machte sie zu einem alten Hippie.

Der ursprüngliche Plan für die Figur Berta war dann, dass sie nach zwei Folgen das Haus verlässt, weil Alan und Jake dorthin ziehen. Doch die mürrische Haushälterin war so gut, dass wir sie für ganze zwölf Staffeln sehen konnten.

Auch nach dem unschönen Weggang von Charlie Sheen konnte man sie als Bertha sehen:

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Two and a Half Men – Trailer zur 11. Staffel mit Jon Cryer und Ashton Kutcher

Von einem kurzen Gast zur relevanten Nebenfigur

Ferell erklärt in dem Interview, wie sie nach den Dreharbeiten für ihre zweite Folge nach Hause gegangen ist und zu ihrem Mann meinte: Junge, ich hoffe, die denken, was ich denke, denn ich passe da wirklich hin.

Sie wurde daraufhin angerufen, damit sie weitere Folgen dreht. Mit der zweiten Staffel wurde sie dann auch zu einer stetigen Nebenrolle der Serie, weil sie als Berta in das Konzept der Serie gepasst hat, und alle überzeugt hat. Sie selbst mochte den Charakter sehr, weil Berta den Mut hatte, Dinge zu tun, die sie sich nicht zutraue. Auch über die Beziehung von Bertha und Charlie in der Serie sprach sie positiv.

Und ich habe wirklich gerne für ihn gearbeitet. Ich mochte seinen Lebensstil, ich mochte die Tatsache, dass er so lebte, wie er lebte, und er sagte, was er sagte, und er tat, was er tat. Ich mochte ihn, weil er eine stilvollere Version von mir war, dachte ich.

Conchita Ferrell über die Beziehung von Bertha und Charlie in der Serie (Quelle: The A.V. Club)

Auch nach dem Abgang von Charlie Sheen war Berta immer noch mit dabei. Sie war ab der 9. Staffel dann die Haushälterin von Walden Schmidt, gespielt von Ashton Kutcher.

Was hält Conchita Ferrell von Ashton Kutcher? Im Interview wird sie auch über den damals aktuellen Stand der Serie gefragt. Sie sagt, Ashton Kutcher hätte die Show gerettet und dass alle wegen Kutcher weiterarbeiten würden. Sie beschreibt die Staffeln als komplett andere Show, die sie aber genossen hat. Bevor Kutcher die Rolle bekommen hat, gab es noch einen anderen Wunschkandidaten: Two and a Half Men: Ein Schauspieler sollte pro Folge über 650.000 € bekommen, aber er lehnte ab

Quelle(n):
  1. The A.V. Club

Rüstungs-Milliardär und Oculus-Gründer blieb in seiner 6,3 Millionen US-Dollar teuren Mega-Garage stecken – jetzt zieht er vor Gericht

Der Oculus Gründer Palmer Luckey liebt teure Autos. Doch die neue Luxusgarage für sein Edel-Spielzeug wurde ihm nun zum Verhängnis.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.

Wer hat sich für 6,3 Millionen Dollar eine Garage gebaut? Palmer Luckey ist ein 31-jähriger US-amerikanischer Milliardär, dessen Vermögen von Forbes auf 2,3 Milliarden US-Dollar geschätzt wird. In der Gamingszene ist er vor allem durch seine Gründung der VR-Firma Oculus bekannt geworden. Inzwischen arbeitet er allerdings vorwiegend in der Rüstungsindustrie.

Allerdings ist für diese spezielle Gegebenheit ein Hobby von Luckey entscheidend: seine Liebe zu historischen Luxusautos. Seine neue Mega-Garage für sein liebstes Spielzeug in Form von Edel-Oldtimern hat es in sich.

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Was bitte ist das für eine Garage? Seine Sammlung an edlen Karossen der vergangenen Jahrzehnte ist nämlich inzwischen derart groß, dass er sich entschied, gegenüber seiner rund 12,5 Millionen US-Dollar teuren Luxusvilla in Newport Beach, Kalifornien, noch eine Garage zu bauen. Das berichtet Forbes ebenfalls.

Er kaufte ein Haus und die Fläche für etwa 3,8 Millionen US-Dollar und ließ die Immobilie für weitere 2,5 Millionen US-Dollar komplett umbauen. Für die insgesamt 650 Quadratmeter Stockwerksfläche sind vier gigantische Aufzüge für die Autos verbaut. Denn der alleinige Zweck des Gebäudes ist die Präsentation und Aufbewahrung seiner Oldtimerflotte. Aber nach der Fertigstellung im Spätsommer 2023 folgte die Ernüchterung.

Aufs Feststecken folgt die Klage

Was ist Palmer Luckey in seiner Luxusgarage passiert? Die Aufzüge für die Autos neigen wohl dazu, steckenzubleiben. So sei der Milliardär selbst wohl mindestens einmal für mehr als zehn Minuten nicht mehr herausgekommen, da die Riesenkabine zwischen Etagen festhing.

Solche Vorfälle sollen sich wohl häufen. Das wäre ein zentrales Problem für das Haus, denn damit wäre der Millionen-Bau für Luckey quasi nicht oder nur eingeschränkt nutzbar.

Wie reagiert Luckey? Der Milliardär hat vor dem Superior Court of California County of Orange Klage gegen die für den Umbau verantwortliche Baufirma sowie gegen die Konstrukteure der Aufzüge eingereicht. So seien unter anderem die Auto-Aufzüge nicht wie versprochen selbst in Handarbeit gebaut, sondern günstig in China als Massenware erworben worden.

Beide beklagte Parteien widersprechen den Vorwürfen und verweisen auf die erfolgreiche Abnahme des Gebäudes im August 2023. Dass zumindest einer der vier Fahrstühle ein Problem haben könnte, müsste allerdings der Chef von Custom Cabs, den Aufzugkonstrukteuren, wissen.

Er sei laut Luckeys Anwalt mit im Aufzug gewesen, als der Milliardär selbst dort in seiner Riesen-Spielzeuggarage als Gefangener festsaß.

Ein Aufzug nimmt auch eine zentrale Dauerrolle in der US-Serie Big Bang Theory ein. Die illustre Nerd-Truppe rund um den Physiker Sheldon müssen nämlich dauerhaft die Treppen nehmen, da der Fahrstuhl im Treppenhaus des Appartmenthauses kaputt ist. Aber warum. Eine Antwort auf diese Frage liefern wir euch in folgendem Artikel: In The Big Bang Theory mussten die Figuren 12 Jahre Treppen steigen – aber die Explosion im Aufzug ist nicht schuld

Steam krallt sich 30 %, aber ein Entwickler sagt „Es ist mir trotzdem lieber, wenn ihr auf Steam kauft“

Bei Steam drücken die Entwickler ganz viel Kohle an Valve ab, nämlich 30 %. Doch ein Entwickler sagt, das sei trotzdem das Beste, was möglich ist.

Steam gilt in den Köpfen vieler Gamer als unausweichliche Plattform. Die meisten Spiele sind hier zu finden, die Oberfläche ist leicht zu bedienen und alles ist praktisch an einem Ort. Doch gleichzeitig gilt Steam, bzw. Valve dahinter als „gierig“, weil sie satte 30 % der Einnahmen von Spiele-Verkäufen behalten. Die Entwickler würden dabei auf der Strecke bleiben, ist die Sorge mancher Fans.

Ein Entwickler erklärt nun, warum das gar nicht so schlimm ist – und es ihm sogar lieber ist, dass ihr sein Spiel „Cosmoteer“ auf Steam kauft, selbst wenn er 30 % davon abgeben muss.

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Cosmoteer: Starship Architect & Commander Trailer

Um welches Spiel geht’s? Es geht um den Entwickler von Cosmoteer. Bei Cosmoteer handelt es sich um ein Spiel im Early Access. Ihr müsst ein eigenes Raumschiff designen – und zwar von Grund auf. Ihr legt dabei fest, über wie viele Etagen sich das Schiff erstreckt, wo einzelne Maschinen und Waffensysteme angebracht sind oder welche Form das Schiff haben soll. Jede Entscheidung beeinflusst im Nachhinein, wie gut eure Crew auf dem Schiff zurechtkommt und wie lange das Schiff in Gefechten standhalten kann.

Was hat der Entwickler gesagt? Im Steam-Forum wurde „Walt Destler“, einer der Entwickler von Cosmoteer, gefragt, ob er nicht darüber nachdenkt, Keys auch außerhalb von Steam zu verkaufen. Die könnte man dann bei Steam einlösen und er würde nicht jedes Mal 30 % abgeben müssen. Destler antwortet darauf:

Es benötigt beachtlichen Aufwand, um einen eigenen Store aufzubauen und die Seite zu warten. Für einige Stores müsste ich sogar Verträge aushandeln, die mich Zeit und Geld für Anwälte kosten. Und selbst wenn ich all das tue, dann würde Steam vermutlich die Verkäufe auf allen anderen Plattformen noch um x100 übertreffen. Ehrlich gesagt ist das den Aufwand einfach nicht wert, außer vielleicht für wirklich große Spiele.

Ja, Steam nimmt 30 % der Einnahmen. Aber wenn jemand zu Steam kommt und das Spiel kauft, dann belohnt Steam das Spiel in der Regel mit kostenloser Werbung auf Steam, was dann die 30 % mehr als aufwiegt. Also ehrlich gesagt, selbst wenn du Cosmoteer-Keys woanders kaufen könntest, wäre es mir trotzdem lieber, wenn du es auf Steam kaufen würdest, denn auf lange Sicht glaube ich, mache ich damit mehr Geld.

Warum ist Steam so lukrativ? Gerade der Werbe-Aspekte dürfte hier besonders einschlagen. Denn neue Spiele werden auf Steam nicht nur prominent auf verschiedenen Seiten angezeigt, sondern auch die Wunschlisten und selbst die Freundeslisten sind Marketing. Immerhin werden Spielerinnen und Spieler darüber informiert, wenn ihre Freunde ein bestimmtes Spiel spielen – und alleine das generiert bereits indirekt Werbung und Aufmerksamkeit, die man auf anderen Plattformen vielleicht gar nicht haben würde.

Auch wenn Steam mit seinen 30 % von außen recht teuer aussieht und das sogar ein Argument von Epic Games war, warum man denn zu ihrem Launcher und ihrer Plattform wechseln sollte, scheinen viele Entwickler mit Steam mehr als zufrieden zu sein. Schon in der Vergangenheit sagten einige, dass die 30 % auf dem Papier zwar nach sehr viel aussehen, aber durch die Größe von Steam, die Reichweite und die Aufmerksamkeit, die durch den Steam Store auf ein Spiel gelenkt wird, dieser „Verlust“ in den allermeisten Fällen mehr als aufgewogen wird.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/steam/

LoL: Die 10 stärksten Champions in der Welt von Runeterra im Power-Ranking

League of Legends hat unzählige Champions, die nicht nur ein Set aus diversen Fähigkeiten besitzen, sondern auch mal mehr, mal weniger ausgearbeitete Lore und Geschichten. Abseits von ihrer Gameplay-Stärke, kann man dementsprechend ihre Stärke erahnen. Die 10 stärksten Champions nach Lore stellen wir euch hier vor.

Wie wurde diese Liste erstellt? Diese Liste basiert auf den Informationen, die wir aus der Lore des Spiels ziehen können, also den Beschreibungen von offiziellen Seiten, Spielen oder anderen Werken. Die Stärke im Spiel selbst ist für diese Liste irrelevant.

Wenn euch ein bestimmter Champion fehlt, dann schreibt es uns in die Kommentare. Falls ihr mal keine Lust auf klassisches LoL habt, dann schaut in den neuen Modus rein, der lohnt sich:

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Swarm – Trailer zum neuen LoL-PvE-Modus

10. Lissandra

Release: 2013

Zitat: So viele Geheimnisse, verborgen im Eis …

Lissandra ist eine Eishexe auf Freljord. Mit ihren beiden Schwestern erlangte sie eine uralte Macht, die sie jedoch ihre Sehkraft kostete. Lissandra hatte aber nun die Fähigkeit, in Träumen zu wandeln. Während einer Reise schloss sie einen Pakt mit den sogenannten Wächtern, die ihr mehr Macht versprachen.

Ihr Pakt lief aber nicht wie erwartet, und sie opferte ihre Schwestern, um die Wächter in wahrem Eis zu begraben. Ihr einziges Ziel ist es, die Wächter im Eis gefangenzuhalten und das Vermächtnis ihrer Schwestern zu verstecken. Lissandras Macht allein hält die Leere davon ab, Freljord zu überrennen (via League of Legends).

Mehr von Lissandra erfahrt ihr im Nunu-Spiel: Das neue Spiel im Universum von LoL ist wie ein spielbarer Pixar-Film und ideal für die Weihnachtszeit

9. Soraka

Release: 2009

Zitat: Zwei Pfade erstrecken sich vor dir, doch du kannst nur einen wählen

Soraka ist ein unsterbliches Wesen, das sich in eine sterbliche Hülle verwandelt hat, um den Menschen zu helfen. Sie will, dass die Menschen ihre bösen Eigenschaften loswerden. Ihre Macht ist so groß, dass ihre sterbliche Hülle von innen verbrennt.

Während ihrer Zeit auf Runeterra zeigte sich die Grausamkeit der Menschen und ihrer Kriege. Obwohl sie merkte, dass sie die Menschen nicht zu Gutem zwingen kann, versucht sie weiterhin, allen Lebewesen zu helfen (via League of Legends).

8. Aatrox

LoL League of Legends Aatrox Titel

Release: 2013

Zitat: Ich muss selbst die Hoffnung vernichten

Vor langer Zeit war Aatrox ein Krieger Shurimas der gegen die Leere antrat. Als Shurima aber fiel, hatten er und die andern Sonnengeborenen keine Aufgabe mehr und kämpften gegeneinander. Die Menschen fürchteten sich und gaben ihnen den Namen „Darkin“. Ein einzelner Darkin kann es mit einer ganzen Armee aufnehmen.

Aatrox ist wahrscheinlich der stärkste der Darkin. Aatrox wurde in seine berühmte Klinge gesperrt, doch sobald einer sie übernimmt, kann er ihn kontrollieren. Aatrox wird mit jedem besiegten Gegner stärker und sein Ziel ist die komplette Zerstörung der Welt, damit alles, auch er, aufhört zu existieren (via League of Legends).

Mortal Kombat 1 präsentiert neue Charaktere – Bald könnt ihr wieder als Arnold Schwarzenegger kämpfen

Nachdem der erste Charakter-Pass mit Takeda beendet wurde, präsentiert Mortal Kombat 1 die neuen Inhalte für das 2. Jahr. Mit darunter sind nicht nur neue Charaktere, sondern auch ein Story-Modus und eine neue Art der Finisher.

Wie ist der Stand bei Mortal Kombat 1? Im September 2023 erschien der neueste Teil der Mortal-Kombat-Reihe mit dem etwas konfusen Titel Mortal Kombat 1. Neben vielen bekannten Figuren wurde natürlich auch einen Charakter-Pass angekündigt. Dieser enthielt sechs Charaktere, darunter auch Gäste wie Peacemaker, Omni-Man oder der allseits bekannte Homelander, der die Herzen der Fans direkt erobert hat.

Der letzte Charakter, Takeda, ist mittlerweile erschienen und in einem neuen Trailer zeigt Mortal Kombat 1, was in der Zukunft auf Prügelspiel-Fans zukommt. Und das ist eine Menge.

Den sehr expliziten Trailer könnt ihr hier sehen:

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Alte Bekannte, Ghostface und schon wieder Arnie

Was wird im Trailer gezeigt? Der erste Teil des Trailers stellt ein neues Kapitel vom Story-Modus vor. Am Ende des Hauptspiels wurde eine mächtige Havik-Variante bereits angedeutet und nun sehen wir, dass er das gesamte Multiversum bedroht.

Dabei sehen wir auch die ersten neuen Charaktere, die man schon aus vorherigen Teilen der Reihe kennt. Auf der Seite von Havik ist der Fanliebling Noob Saibot, den man in Mortal Kombat 11 schon spielen konnte. Mit dazu kommen Cyrax und Sektor, zwei Kämpferinnen mit einer Art Iron-Man-Anzug. Auch die konnte man in vorherigen Teilen schon spielen.

Viel spannender sind die anderen drei DLC-Kämpfer. Zum einen kommt Ghostface aus der Scream-Reihe. Wiedermal gibts Arnold Schwarzenegger, diesmal als Conan. Und schon wieder gibt’s einen Terminator, diesmal den T-1000 aus Terminator 2. Schon in Mortal Kombat 11 konnte man Schwarzenegger spielen, damals noch als den Terminator.

Auch eine Horrorfilmfigur ist für das Franchise nichts Neues. In Mortal Kombat X gab es beispielsweise schon Jason, Leatherface und das Xenomorph (Alien).

Auch gratis gibt es was dazu. Für Fans der Reihe kehren auch die Animalities zurück. Fatalities sind die Finisher der Reihe, in denen der Gegner auf brutale Art und Weise erledigt wird. Bei den Animalities verwandeln sich die Figuren in Tiere und erledigen so ihre Gegner. Die Charaktere und der neue Story-Modus müssen erworben werden. Die Animalities kommen als Gratis-Update für alle. Der Sieger eines Mortal-Kombat-Turniers hat nach seinem Sieg ein wenig zu viel gefeiert: Spieler in Mortal Kombat 1 gewinnt 525 Euro, zerstört beim Feiern eine Lampe im Wert von 2.790 Euro

Quelle(n):
  1. YouTube

5 Spiele, die ihr an einem Abend durchspielen könnt

Manche Spiele fesseln uns dutzende, manchmal hunderte Stunden an den Bildschirm. Oft ist aber nicht die Zeit dafür da. Wir empfehlen euch im folgenden fünf Spiele, die euch garantiert nur einen Abend lang beschäftigen, aber dennoch richtig gut sind.

Spielwelten werden immer größer, besonders im AAA-Bereich. Oder die Spiele haben einen Live-Service-Ansatz und wollen uns möglichst lange an sich fesseln. Manchmal ist aber weniger mehr. Wir möchten euch in diesem Artikel fünf tolle Titel vorstellen, die euch nicht mehr als einen Abend eurer wertvollen Zeit kosten.

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Virginia

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Trailer zum surrealen Geheimtipp “Virginia”

Genre: Adventure/Walking Simulator | Entwickler: Variable State | Plattform: PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Release: 22. September 2016

Was ist das für ein Spiel? In Virginia spielt ihr eine junge FBI-Agentin, die das Städtchen Kingdom besucht, um dort den Fall eines verschwundenen Jungen aufzuklären.

Was harmlos beginnt, entwickelt sich schnell zu einem surrealen Ausflug durch die amerikanische Kleinstadt, durch die Träume der Protagonistin und in ihre Vergangenheit. Virginia ist dabei vor allem Walking Simulator und hat nur wenige Gameplay-Elemente. Es ist mehr ein spielbarer Film in wunderschöner, reduzierter Grafik.

Virginia dauert nur rund zwei Stunden und wird euch nachhaltig beschäftigen. Denn die Geschichte gibt euch Rätsel auf und erklärt sich nicht. Fans von David Lynch und der Serie Twin Peaks kommen hier dank zahlreicher Anspielungen voll auf ihre Kosten.

Journey

Genre: Adventure | Entwickler: thatgamecompany | Plattform: PC, PS3, PS4, PS5, iOS | Release: 14. März 2012

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Ausflug in die Wüste im Trailer zu “Journey”

Was ist das für ein Spiel? Journey entführt euch in die Wüste. Ihr spielt eine kleine Figur, die dank ihres Schals hoch in die Luft fliegen und über die Dünen gleiten kann. Geschichte gibt es hier kaum. Euer Ziel ist ein weit entfernter Berg, und auf dem Weg entdeckt ihr immer wieder Ruinen eines untergegangenen Volkes.

Was genau passiert ist, müsst ihr euch zusammenpuzzeln. Während ihr euch dem Berg immer weiter nähert, taucht ihr gleichzeitig tiefer in die Mythologie dieser Welt ein.

Besonders an Journey ist auch der Multiplayer. Ohne Ankündigung wirft das Spiel andere Spieler in eure Welt. Selbst 12 Jahre nach Release findet ihr noch welche. So könnt ihr eure Reise gemeinsam fortsetzen und per Tastendruck über Laute miteinander kommunizieren.

Oder ihr verzichtet darauf und genießt die rund zweistündige Reise allein. Wie auch immer: Journey bietet eine faszinierende Erfahrung, die mit geringen Mitteln sehr emotional sein kann.

Brothers: A Tale of Two Sons

Genre: Action-Adventure | Entwickler: Starbreeze Studios| Plattform: PC, PS3, PS4, PS5, iOS, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, Amazon Luna | Release: 7. August 2013

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Brothers: A Tale of Two Sons rührt im Remake mit neuer Grafik zu Tränen

Was ist das für ein Spiel? Wollt ihr nicht allein auf der Couch oder vor dem PC sitzen, sondern einen gemütlichen Koop-Abend verbringen, sei euch Brothers: A Tale of Two Sons ans Herz gelegt. Darin geht es um zwei Brüder, die sich auf die Suche nach dem Wasser des Lebens machen. Damit soll ihr kranker Vater geheilt werden.

Das Besondere: Ihr steuert beide Brüder mit nur einem Controller. Ihr habt also die Möglichkeit, jeden Bruder von jeweils einem Spieler steuern zu lassen. Das erleichtert das Abenteuer, weil ihr oftmals beide Brüder gleichzeitig verschiedene Aktionen ausführen lassen müsst. In der Remake-Version des Spiels gibt es zusätzlich einen „richtigen“ Koop-Modus mit zwei Controllern.

Nach rund drei Stunden ist das Spiel auch schon wieder zu Ende. Dank der fesselnden Geschichte, der dichten Atmosphäre und der hohen Emotionalität werdet ihr Brothers: A Tale of Two Sons so schnell nicht wieder vergessen.

Zwei weitere Empfehlungen findet ihr auf der nächsten Seite.

Scrubs: Elliot und J.D. sollten eigentlich niemals zusammenkommen, damit die Serie nicht wie Friends wird

Über alle Staffeln von Scrubs ist ein roter Faden die Beziehung zwischen Elliot und J.D. Das ständige On-Off der beiden sorgte für zwischenmenschliches Chaos neben der medizinischen Geschichte. Ursprünglich wollte der Macher der Serie aber keinen Fokus auf eine solche Beziehung legen.

Was ist Scrubs? Scrubs lief von 2001 bis 2010 und hat in 9 Staffeln die Karriere von J.D. und seinen Ärztekollegen begleitet. Mit seinen Tagträumen und den sympathischen Charakteren erlangte die Serie einen Kultstatus.

Während Turk und Carla weitestgehend das Traumpärchen der Serie waren, war die Beziehung zwischen J.D. und Elliot ein großes Hin und Her. Der Macher der Serie, Bill Lawrence, wollte ursprünglich gar nicht, dass die beiden zusammenkommen, weil er einen anderen Fokus für die Serie hatte.

Eine der wohl lustigsten Figuren der Serie ist der Hausmeister. Das findet auch Zach Braff: Scrubs: Zach Braff erklärt, welcher Schauspieler ihn am meisten zum Lachen gebracht hat

Einen besonderen Spot für Scrubs-Fans gab es beim Super Bowl. Und mit Jason Momoa:

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Scrubs sollte nicht wie Friends sein

In einem Interview mit Premium Hollywood sprach Bill Lawrence im Zuge der 8. Staffel der Serie auch über die Beziehung von Elliot und J.D. in der Serie. Lawrence wird gefragt, ob es jemals im Raum stand, den beiden ein Happy-End zu geben, aber mit anderen Partnern.

Er erklärt, dass das Network der Serie von Anfang an wollte, dass mit Elliot und J.D. eine romantische Geschichte erzählt wird. Lawrence wollte das aber nicht. Scrubs sollte sich um Medizin drehen und die Dynamiken im Krankenhaus.

Nichtsdestotrotz versuchte er mehrfach, ein Hin und Her der beiden zu erzählen, basierend auf seinen eigenen Erfahrungen. Als sie erkannt haben, dass es zu viel wird, versuchten sie die Beziehung der beiden zu zerstören.

Er hatte bei einer solchen Storyline Angst, dass der Fokus sich nur noch auf eine Beziehung der beiden Hauptdarsteller konzentriere und nicht mehr auf die eigentliche Thematik. Er erwähnt dazu Friends. Hier ist die Prämisse schon darauf ausgelegt, dass sich die Serie um die Beziehung von Rachel und Ross dreht. Den Fokus auf Medizin wollte er aber nicht verlieren.

Warum endeten Elliot und J.D. trotzdem zusammen? Schuld waren die Darsteller der beiden, Sarah Chalke und Zach Braff. Laut Lawrence waren die beiden so gut, dass sie immer einen gewissen Subtext oder eine Spannung nach außen transportiert haben. Außerdem erklärt er auch, dass es ihm Spaß gemacht hat, auch mal romantische Comedy zu schreiben. In Scrubs hat sich einiges nicht immer nach Plan entwickelt. So auch der Hausmeister: Der größte Feind von J.D. in Scrubs sollte eigentlich gar nicht existieren, doch die Serie war zu gut