Das beste JRPG der letzten 10 Jahre kostet jetzt nur halb so viel auf Amazon: Hier trifft Hammer-Story auf geniales Gameplay

Ein JRPG wie dieses ist einmalig und bekam verdienterweise hohe Bewertungen bei vielen Redaktionen. Jetzt bekommt ihr es zum halben Preis auf Amazon.

Persona 5 Royal, die erweiterte und verbesserte Version des gefeierten Rollenspiels Persona 5, hat sich als eines der herausragendsten Spiele seiner Generation etabliert. Entwickelt von Atlus, kombiniert das Spiel fesselnde Erzählungen, tiefgründige Charaktere und ein motivierendes Gameplay. Einmal angefangen, konnte ich dieses JRPG einfach nicht mehr loslassen, was ich danach bei keinem anderen Spiel in der Form hatte.

Hier geht’s zum Ausnahme-JRPG

Dutzende Stunden Spielzeit vergehen wie im Flug

Ihr schlüpft in die Rolle eines Protagonisten, der später den Codenamen „Joker“ trägt. Durch ein unglückliches Ereignis werdet ihr aus eurem alten Leben verbannt und müsst bei einem Fremden unterkommen, um auf eine neue Schule zu gehen.

Schnell stellt ihr fest, wie Korruption und Ungerechtigkeit auch in der neuen Stadt um sich greift. Durch ein mysteriöses Ereignis seid ihr fähig, bei verdorbenen Menschen einen Sinneswandel herbeizuführen. Ob ihr erfolgreich neue Gefährten um euch schart und das wahre Böse besiegt, wird sich zeigen.

Die Geschichte entfaltet sich übrigens über mehrere Monate und bietet euch eine Mischung aus alltäglichen Schulaktivitäten und fantastischen Abenteuern in einer alternativen Dimension namens „Metaverse“.  

Ein JRPG mit einem einen absolut unverkennbaren Grafikstil
Ein JRPG mit einem einen absolut unverkennbaren Grafikstil

Das Gameplay kombiniert rundenbasierte Kämpfe mit sozialen Simulationselementen. Während ihr im Metaverse gegen Feinde kämpft, verbringt ihr auch Zeit mit Freunden in der realen Welt. Diese sozialen Interaktionen stärken Ihre Beziehungen zu den Charakteren und verbessern eure Fähigkeiten im Spiel.

In der echten Welt könnt ihr auch an Herausforderungen teilnehmen, ins Kino gehen, eure Wäsche waschen, ein Bad nehmen oder ein Date mit einem Freund oder der ganzen Gruppe haben. Alle Aktionen können andere Vorteile mit sich bringen. Wenn ihr euch anfangs für ein abendliches Workout daheim entscheidet, erhaltet ihr unter anderem mehr TP oder SP. Es ändert sich mit der Zeit auch die Ausführung und Trainingsintensität.

Selten habe ich bei einem Spiel solch übergreifende Gameplay-Elemente entdeckt und es ist außerordentlich motivierend. Ich mag das Prinzip „Learning by doing“. Denn ihr wertet mit der Zeit bestimmte Attribute wie Charisma, Intelligenz oder Mut auf und könnt somit in manchen Geschichten voranschreiten.

Abseits des klassischen JRPG-Gameplay werdet ihr mit Alltagssituationen in zum Beispiel der Schule konfrontiert
Abseits des klassischen JRPG-Gameplays werdet ihr mit Alltagssituationen wie in der Schule konfrontiert

Was das Spiel auch hervorragend präsentiert, ist die Nutzung der Zeit. Liest ihr zwischendurch im Zug, um mehr Punkte zu bekommen oder was stellt ihr sonst noch mit eurer Freizeit an? Besser und intensiver geht es kaum.

Die visuelle Gestaltung ist ohnegleichen. Der einzigartige Kunststil kombiniert Anime-Ästhetik mit modernen grafischen Elementen und schafft so eine lebensechte und dynamische Welt.

Das Sounddesign muss ich ebenfalls sehr loben. Die Sängerin Lyn Inaizumi besitzt eine fantastische Stimme.

Dieses JRPG ist ein Mammut im Hinblick auf Länge, denn ihr könnt bis zu 100 Stunden einplanen. Aber eines sage ich euch, es lohnt sich jede Sekunde. Ich wurde jedenfalls bestens unterhalten und freue mich auf weitere Spiele von Atlus.

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Spieler von The First Descendant sind frustriert, weil der Shooter ihre Zeit nicht respektiert – fordern Besserung

Eigentlich sind die Spieler von The First Descendant glücklich, aber ein Aspekt des Shooters stört sie dennoch seit Wochen.

Wieso sind die Spieler frustriert? Kurz gesagt: Wegen des Farmens und des Craftens.

In The First Descendant verbringt ihr viel Zeit damit, Materialien zu farmen, um Nachfahren oder ihre Ultimate-Versionen freizuschalten, eure Modul-Kapazität zu erhöhen oder um Ultimate-Waffen herzustellen. All das kostet viel Zeit.

Die Spieler sind jedoch nicht frustriert, weil sie viel Farmen müssen. Das Problem sind die zeitfressenden Abläufe. Außerdem wird kritisiert, dass der Content beim Farmen zu einem großen Teil langweilig sei.

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The First Descendant: Verschlüsselte Tresore – Was ist das und wie findet ihr sie?

Was genau kritisieren die Spieler? Es gibt aktuell gleiche mehrere Posts auf Reddit, die das Thema behandeln. Aus allen ist herauszulesen: The First Descendant respektiere ihre Zeit nicht.

Ein Spieler schreibt beispielsweise, dass die Herstellung von Energieaktivatoren mit 30 Stunden zu lange dauere. Er fände 12-16 Stunden besser (via Reddit). Andere Nutzer halten sogar 24 Stunden für okay. Bei 30 Stunden sei das Problem, dass die Fertigstellung eines Energieaktivators den Gaming-Rhythmus der Spieler verlasse.

  • Bei 24 Stunden könnten sie einfach zur gleichen Uhrzeit am nächsten Tag den fertigen Energieaktivator nutzen.
  • Nach 30 Stunden ist jedoch sogar ihre Gaming-Zeit des nächsten Tages vorüber und sie können ihn erst am Tag darauf verwenden oder den nächsten Herstellungsprozess starten.

Manche Spieler vermuten in den Kommentaren, das sei Absicht von Nexon, damit die Spieler „Kaliber“ ausgeben, um die Wartezeit zu überspringen oder zu verkürzen.

Energieaktivatoren werden benötigt, um eure Kapazität für Nachfahren-Module zu erhöhen. Die „Leitende Metallfolie“, die zur Herstellung eines Energieaktivators verwendet wird, findet ihr in Verschlüsselten Tresoren.

Obendrein kritisiert ein Spieler, die Missionen des Shooters seien zu einem großen Teil langweilig, weshalb es doppelt schmerze, wenn man dann seinen gewünschten Drop, für den man mühselig farmt, nicht bekommt (via Reddit).

Was fordern die Spieler? Es gibt verschiedene Forderungen, je nachdem, was gerade in dem Post kritisiert wird. Eine Forderung ist beispielsweise, die Forschungsdauer von Energieaktivatoren zu senken. Ein anderer Spieler fordert in seinem Post auf Reddit, mehr als einen Kristallisierungskatalysator zeitgleich erforschen zu können und erhält für die Idee über 1.300 Upvotes von der Community.

Damit die Missionen, die ihr beim Farmen spielt, weniger langweilig sind, fordern Spieler die Schwierigkeit variabler einstellen zu können (via Reddit). Die Idee ist: Wenn die Schwierigkeit erhöht werden kann, um damit die Drop-Chance zu erhöhen, sind die Spieler eher dazu bereit, eine Mission mehrmals zu wiederholen, als wenn sie zu leicht und langweilig ist und nur geringe Drop-Chancen hat.

Ebenso finden einige Spieler, die Anforderung „erfolgreiche Infiltration“ sollte im Spiel besser erklärt werden. Viele wissen nicht, dass damit ein leises Vorgehen (stealth) bei Außenposten-Missionen gemeint ist. Doch wenn ihr einen Außenposten nicht stealth abschließt, bekommt ihr manche Materialien nicht: The First Descendant hat eine verstecke Mechanik, die dafür sorgt, dass ihr von manchen Materialien immer zu wenig habt

Amazon will 2 MMORPGs auf PS5 und Xbox Series fast zeitgleich starten – Müssen sie erneut einen Release verschieben?

Amazon Games hat dieses Jahr noch einiges vor. Mit Throne and Liberty und New World Aeternum stehen innerhalb weniger Wochen noch zwei große MMORPG-Releases für den Spätersommer 2024 auf dem Programm. Doch ist das eine gute Idee? MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz ist skeptisch und rechnet mit einer Verschiebung.

Das MMORPG-Jahr 2024 hat noch einige Highlights zu bieten. Hinter gleich drei der größten Neuerscheinungen steht dabei Amazon Games als Entwickler oder Publisher.

Ich freue mich auf alle drei Releases, bekomme beim Blick auf den Fahrplan jedoch Bauchschmerzen. Mich erinnert das frappierend an 2021/2022, als Amazon Games innerhalb weniger Monate das Prestige-Projekt New World sowie die westliche Version von Lost Ark veröffentlicht hat.

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Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 15 Jahren täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen 20 Jahre zumindest eine Weile gespielt.

Eine Historie der Fehlschläge

Fast acht Jahre ist es her, dass die Verantwortlichen von Amazon Games ankündigten, in Zukunft deutlich mehr Geld und Energie in die Entwicklung von Spielen investieren zu wollen. Bis 2016 hatte man vor allem Mobile-Games sowie das Lizenzspiel „The Grand Tour Game“ für PS4 und Xbox entwickelt.

Mit dem MMORPG New World, dem 4vs4-Brawler Breakaway und dem Multiplayer-Shooter Crucible stellte das Studio gleich mehrere Projekte vor, mit denen sie die neuen Ambitionen verwirklichen wollten. Daraus wurde jedoch nichts:

Dazu kommen weitere frühzeitig eingestellte Projekte wie Nova, Intensity oder das MMO für Herr der Ringe, das gemeinsam mit Tencent entstehen sollte. Aufgrund dieser enttäuschenden Ausbeute musste Mike Frazzini, bis dahin Chef von Amazon Games, im März 2022 seinen Platz freimachen.

Der Trailer für den Release-Termin von Throne and Liberty macht Lust auf mehr:

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Throne and Liberty: Neuer Trailer verrät Release-Termin, stellt die Fantasy-Welt Solisium vor

Zu viele Baustellen verderben den Brei … oder so

Am erfolgreichsten dürfte für Amazon Games bisher ein Spiel gewesen sein, dass sie gar nicht selbst entwickelt haben: Lost Ark schaffte zum West-Launch im Februar 2022 einen höheren Peak als New World (1,325 Millionen gleichzeitig aktive Spieler), zudem gelang es dem isometrischen MMORPG besser, die Helden langfristig an die Server zu binden als New World.

Derzeit liegt das tägliche Hoch auf Steam von Lost Ark bei fast 25.500 gleichzeitig aktiven Spielern. Das ist mit Blick auf den Peak zum Launch und die Spielerzahlen anderer MMORPGs nicht grandios gut, aber eben eine ganze Ecke besser als bei New World.

Ähnlich wie das Aeternum-Abenteuer hatte und hat jedoch auch Lost Ark in der westlichen Version mit Problemen zu kämpfen:

Die große Herausforderung, wenn man zwei derart umfangreiche und ambitionierte Projekte innerhalb weniger Monate herausbringt und betreut: Man kann die vorhandene Arbeitskraft nicht bündeln, sondern muss diese auf beide Spiele aufteilen.

Dadurch ist es schwieriger, am Launch-Tag die bestmögliche Version zu veröffentlichen oder die Probleme und Baustellen zum Start in den Griff zu bekommen.

Der Trailer zur neuen Aeternum-Version von New World:

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Trailer zu New World Aeternum kündigt Konsolenversion an

Es fehlt das Vertrauen in Amazon Games

Dazu kommt, dass sich MMORPGs, die innerhalb eines recht kurzen Zeitraums auf den gleichen Plattformen erscheinen, gegenseitig kannibalisieren können. Wer Lost Ark mit Begeisterung spielt, kommt nicht zu New World zurück und umgekehrt.

All diese Probleme sehe ich bald erneut auf Amazon Games zukommen, wenn innerhalb von wenigen Wochen Throne and Liberty und New World Aeternum auf den Konsolen (und PC) erscheinen. Und das – nur so nebenbei – recht kurz nach dem Launch von WoW: The War Within am 27. August 2024.

Der Spätsommer / Frühherbst ist also vollgepackt mit spannenden MMORPG-Releases. Ein Throne and Liberty oder New World Aeternum könnte dabei leicht unter die Räder kommen, und die Chance dafür steigt, wenn die beiden Versionen beim jeweiligen Launch mit Problemen zu kämpfen haben.

Zwar besitzt Amazon Games mittlerweile deutlich mehr Erfahrung als noch vor zwei, drei Jahren, doch ist das Studio bisher den Beweis schuldig geblieben, dass sie tatsächlich mit den ganz Großen der Branche auf Augenhöhe agieren und tolle, langfristig erfolgreiche Spiele veröffentlichen können.

Bis dieser Beweis erbracht ist, fehlt mir das Vertrauen in Amazon Games.

Droht eine erneute Verschiebung?

Unterm Strich würde es mich nicht wundern, wenn die Verantwortlichen von Amazon Games nach der Sichtung des Feedbacks der jüngsten Beta-Testphasen von Throne and Liberty sowie New World Aeternum noch einmal eine Verschiebung ins Auge fassen.

Eine Möglichkeit wäre es, Throne and Liberty zuerst nur auf dem PC herauszubringen, um möglichst viele Besitzer von PlayStation 5 oder Xbox Series in die Konsolen-Version von New World zu locken.

Alternativ könnte auch New World Aeternum etwas später herauskommen, damit man sich mit größerem Fokus auf den Launch sowie die nachfolgende Betreuung von Throne and Liberty konzentrieren kann.

Wie seht ihr die Situation? Möchtet ihr Throne and Liberty oder New World Aeternum ausprobieren? Und wie bewertet ihr die bisherige Arbeit von Amazon Games? Verratet es in den Kommentaren! Im vergangenen Jahr 2023 musste Amazon Games übrigens etwa 280 Mitarbeiter entlassen, die Entwickler der verschiedenen Teams waren wohl nicht betroffen.

Eine virtuelle Figur aus Japan füllt ganze Konzerthallen in Deutschland, bekommt nun einen eigenen Anime-Film

Hatsune Miku ist einer der größten Stars aus Japan, obwohl sie nur virtuell existiert. Mittlerweile gibt es über 100.000 Lieder, in denen ihre Computerstimme zu hören ist. Nun bekommt das Idol ihren eigenen Anime-Film.

Was wird das für ein Film? Der Film trägt den Titel „Project Sekai the Movie: The Broken World and The Miku Who Can’t Sing“ (im Original: Project Sekai: Kowareta Sekai to Utaenai Miku) und wird am 17. Januar 2025 in den japanischen Kinos anlaufen.

Der Film basiert auf dem Mobile Game namens „Hatsune Miku: Colorful Stage!“. Ichika Hoshino ist eine High-School-Schülerin und eine Musikerin. In einem CD-Laden in Shibuya findet sie einen Song von Hatsune Miku, den sie zuvor nie gehört hat. Dadurch trifft Ichika auf eine unbekannte Version von Miku.

Ichika erfährt, dass diese Version von Miku Probleme hat, ein großes Publikum zu erreichen. Deshalb tut sie sich mit ihr zusammen, um ihre Musik der Öffentlichkeit zu präsentieren.

Da in letzter Zeit einige Anime-Filme aus Japan zu uns herübergeschwappt sind, könnte es sein, dass der Film zu einem späteren Zeitpunkt bei uns verfügbar sein wird. Allerdings wissen wir nicht, ob er direkt als Kinofilm oder erst als Film im Streaming-Angebot bei uns landen wird.

Den Trailer zum Film könnt ihr euch hier ansehen:

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Teaser-Trailer zum Anime-Film Project Sekai the Movie

Hatsune Miku ist ein bekanntes, virtuelles Phänomen

Wer ist Hatsune Miku? Hatsune Miku entstammt einer Musiksoftware, die von Crypton Future Media kreiert wurde. Mit der Software ist es jeder Person möglich, seinen eigenen Liedern und Melodien unterschiedliche Gesangsstimmen zu verpassen. Da Hatsune Miku von jeder Person genutzt werden kann, gibt es so eine riesige Menge an Liedern mit ihr.

Die bekannteste Gesangsstimme dieser Software ist Hatsune Miku. Ihre Stimme hat sich schnell zu einem eigenen Charakter entwickelt, der viel Aufmerksamkeit bekam. Doch es gibt noch andere bekannte Charaktere aus dem Universum wie:

  • Kagamine Rin
  • Kagamine Len
  • Megurine Luka
  • MEIKO
  • KAITO

Es gibt mittlerweile sogar echte Konzerte, in denen das virtuelle Idol auftritt. Dabei wird ihr Körper auf einem speziellen Glasbildschirm projiziert. In Deutschland gibt es ebenfalls Konzerte mit dem japanischen Idol (via Miku Expo).

Um Hatsune Miku hat sich bereits ein ganzes Franchise entwickelt. Es gibt Plüschtiere, Tassen und viele weitere Produkte, auf denen das virtuelle Idol zu sehen ist. Auch in Videospielen wie Just Dance und Yakuza hatte der japanische Star bereits einen Auftritt.

Somit zählt sie zu den erfolgreichsten Franchises aus Japan. Es gibt noch ein weiteres Franchise aus Japan, das es zu weltweitem Erfolg gebracht hat: Pokémon ist eines der erfolgreichsten Gaming-Franchises aller Zeiten – Und existiert nur durch ein Feature des Game Boys

Quelle(n):
  1. Crunchyroll
  2. X

Den besten Film 2023 gibt es aktuell kostenlos – Er gewann 8 Oscars und ist ein kreativer Science-Fiction-Film

Das Thema Multiversum kennt man vor allem durch DC- oder Marvel-Filme und ist oft ein kritisierter Punkt. Es gibt aber auch andere Filme mit dem Thema, für die man nicht zig Filme gucken muss. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes findet, Everything Everywhere All At Once hat zu Recht viele Preise gewonnen. Aktuell könnt ihr den Film kostenlos schauen.

Was ist Everything Everywhere All at Once für ein Film? Der Film erschien 2022 und kommt von den Daniels, dem Regieteam von Daniel Kwan und Daniel Scheinert. Beide arbeiteten auch an Swiss Army Men, dem Film, in dem Daniel Radcliffe eine Leiche spielt.

Wie der konfuse Titel des Films schon andeutet, geht es quasi um alles. Es ist eine Multiversum-Geschichte eines Ehepaars aus China, das in Amerika versucht, mit einem Waschsalon Geld zu verdienen. Das Leben der beiden läuft aber nicht so gut. Der Mann, gespielt von Ke Huy Quan, will sich scheiden lassen und mit der Steuererklärung stimmt auch etwas nicht, weshalb Probleme mit den Behörden entstehen.

Das klingt alles erstmal nach einem gewöhnlichen Drama oder einer Komödie. Doch das Chaos beginnt, als sich das Multiversum offenbart, und Evelyn, gespielt von Michelle Yeoh, das böse Wesen Jobu Tubaki aufhalten muss. Es entsteht eine emotionale Sci-Fi-Komödie mit fast unendlich kreativen Ideen.

Mehr Sci-Fi-Filme findet ihr hier: Die 13 besten Science-Fiction-Filme laut IMDb

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Everything Everywhere All At Once – Deutscher Trailer zur Sci-Fi-Komödie

Emotional und absurd zugleich

Was macht Everything Everywhere all At Once so gut? Zu aller erst sind die vielen Multiversen wirklich kreativ. Es gibt nicht einfach nur böse Varianten der Charaktere. Es werden physikalische Gesetze geändert oder sogar die Physiologie der Menschen. Ich sage nur Hot-Dog-Finger. Und es gibt einen fantastischen Gag bezogen auf einen beliebten Pixar-Film, den ich euch aber nicht vorwegnehmen möchte.

Dabei entstehen lustige Situationen, die nicht nur albern, sondern wirklich gut gedreht sind. Ich meine, es gibt auch Kampfchoreografien, die mit Action-Filmen mithalten können. Hierbei wird die Umgebung genutzt und in den Kampfszenen noch Gags erzählt. Dass die meisten Stunts von Michelle Yeoh und Ke Huy Quan selbst gemacht sind, sieht man.

Das alles klingt schon nach spaßiger Sci-Fi-Action, doch Everything Everywhere All at Once ist so viel mehr. Im Hintergrund all der absurden Ereignisse steht die emotionale Geschichte der Familie. Es geht um die Beziehung des Ehepaars, den Druck der eigenen Familie, die eigenen Träume und was man braucht, um glücklich zu sein.

Die Chemie der Darsteller ist fantastisch. Man spürt die Emotionen in jeder Situation. Everything Everywhere All at Once schafft das, was nur wenige Filme schaffen: Jede erdenkliche Emotion wird organisch zusammengebracht. Und am Ende hatte auch ich Tränen in den Augen.

Der Film gewann bei den Oscars 2023 acht Preise. Darunter bester Film, beste Regie, beste Hauptdarstellerin und auch bester Nebendarsteller. Wenn ihr eine Sache von den Oscars sehen müsst, dann ist es die Rede von Ke Huy Quan. Seine Reaktion zu sehen, erwärmt einem einfach das Herz.

Wo kann man Everything Everywhere All at Once kostenlos schauen? Aktuell könnt ihr den Film in der ARD-Mediathek kostenlos schauen. Das geht bis zum 10.08.2024 um 0:00 Uhr. Dafür braucht ihr kein Abo. Da der Film ab 16 ist, müsst ihr ihn aber entweder nach 22:00 Uhr gucken oder euch anmelden und euer Alter bestätigen. Falls ihr hartgesottener seit, dann gefällt euch vielleicht auch dieser Film: Auf Netflix läuft ein neuer Horror-Film ab 18 – Er startet so spannend, dass man es kaum aushält, bis der Typ aus Stirb Langsam 4 alles vermasselt

Quelle(n):
  1. Variety
  2. IMDb

Pokémon GO: Übernahme der Abenteuerwoche angekündigt, bringt 2 starke neue Angreifer als Cryptos mit

Team Rocket lässt sich in Pokémon GO erneut blicken und übernimmt ein Event. Und sie bringen richtig starke Pokémon für euch mit.

Was ist das für ein Event? Das Event Abenteuerwoche: Übernahme steht ganz im Zeichen der Bösewichte um Team Rocket. Es startet am Donnerstag, dem 8. August 2024 um 00:00 Uhr und läuft bis zum Montag, dem 12. August 2024 um 23:59 Uhr.

Wie gewohnt bringt euch Team Rocket auch wieder ein paar Boni und neue Crypto-Pokémon mit. Auch über das Debüt eines neuen legendären Crypto-Pokémon könnt ihr euch freuen.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Starke neue Crypto-Pokémon

Welche neuen Crypto-Pokémon gibt es im Event? Zu Beginn des Events erhaltet ihr eine neue Spezialforschung, die euch einen Super-Rocket-Radar bringt. Schließt ihr diese bis zum 3. September 2024 um 09:59 Uhr ab, könnt ihr Giovanni herausfordern und sein Crypto-Cresselia erhalten.

Auch bei den Rocket-Rüpeln könnt ihr neue Pokémon finden. Hierbei handelt es sich um Crypto-Praktibalk, Crypto-Galapaflos und Crypto-Flapteryx. Diese 3 Pokémon können auch als Shiny erscheinen, wenn ihr etwas Glück habt.

Hier dürften vor allem Crypto-Cresselia und -Praktibalk interessant sein. Praktibalk entwickelt sich zu Meistagrif, dessen normale Form bereits in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO mitspielt. Die Crypto-Variante dürfte sich demzufolge noch höher einordnen.

Bei Cresselia handelt es sich um ein starkes Pokémon für die Super- und die Hyperliga. Auch hier dürfte die Crypto-Variante entsprechend noch besser abschneiden.

Welche Crypto-Pokémon gibt es in Raids? Natürlich gibt es auch wieder einige Crypto-Pokémon in Raids, die ihr herausfordern, besiegen und einfangen könnt.

5*-Crypto-Raids:

  • Crypto-Lugia* (am 10. und 11. August 2024)

3*-Crypto-Raids:

  • Crypto-Blanas
  • Crypto-Voltenso
  • Crypto-Vibrava

1*-Crypto-Raids:

  • Crypto-Voltilamm
  • Crypto-Felino
  • Crypto-Koknodon
  • Crypto-Schilterus

Welche Boni gibt es im Event? Während des Events gibt es 2 Boni, die aktiv sind.

  • Team GO Rocket erscheint häufiger in Ballons und PokéStops
  • Ihr könnt durch den Einsatz einer Lade-TM bei Crypto-Pokémon die Attacke Frustration verlernen

Welche weiteren Inhalte gibt es im Event? Erledigt ihr in dem Event Feldforschungen, könnt ihr hier als Belohnungen Mysteriöse Teile sowie Lade- und Sofort-TMs erhalten.

Auch PokéStop-Showcases, in denen Event-Monster im Vordergrund stehen, sind während der Übernahme aktiv.

Für 9,99 $ (also ungefähr 10 €) könnt ihr im Webstore von Pokémon GO eine Box erwerben. Hier erhaltet ihr 7 Rocket-Radare, 7 Premium-Kampf-Pässe, 7 Hyperbälle sowie 7 silberne Sananabeeren.

Außerdem könnt ihr für 315 PokéMünzen eine weitere Box erwerben. Diese beinhaltet eine Brutmaschine, einen Rocket-Radar sowie einen Premium-Kampf-Pass.

Was sagt ihr zu dem Event? Habt ihr ein Highlight, worauf ihr euch besonders freut? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im August 2024 in Pokémon GO noch auf euch warten, haben wir hierfür die passende Übersicht für euch.

Der deutsche Survival-Hit Enshrouded begeistert Community mit großem Update und einem Angebot auf Steam

Die Entwickler vom Survival-Spiel Enshrouded zeigen mit dem dritten Update, dass sie die Wünsche und das Feedback der Community ernst nehmen. Das Spiel bekam nicht nur Verbesserungen, sondern auch neue Features.

Anfang des Jahres erschien das Survival-Spiel Enshrouded von dem deutschen Entwicklerstudio Keen Games. Das Spiel kam in der Community und unter Genre-Fans gut an und hatte schon im März über 2 Millionen Spieler.

Im Spiel erstellt ihr euch einen eigenen Charakter, einen „von der Flamme Berührten“. Mit diesem müsst ihr euch einem bösen Nebel entgegenstellen, der die gesamte Welt verschlingt. Der Fokus von Enshrouded liegt dabei auf Erkundung, Abenteuer, Kampf und einem ausführlichen Bausystem. Schon während der Beta begeisterten Tester mit ihren Bauten.

Jetzt kündigt ein Video das dritte große Update an und zeigt euch ein paar der Verbesserungen und Neuerungen:

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Enshrouded zeigt im Video die Inhalte vom neusten Update

Welches Angebot gibt es auf Steam? Noch bis zum 05. August 2024 bekommt ihr das Spiel auf Steam für 20 % günstiger und zahlt aktuell nur 23,99 €. Wollt ihr dazu noch den offiziellen Soundtrack ergattern, gibt es den im Bundle mit dem Spiel sogar für 28 % günstiger.

Was bringt das Update? Das Video gibt euch einen kleinen Einblick in die Neuerungen und Verbesserungen, die das Update von Enshrouded bringt. Alle genauen Informationen könnt ihr aber den Patch-Notes entnehmen.

Als Erstes präsentieren die Entwickler, dass ihr bei Enshrouded ab sofort die Schwierigkeitsstufe eurer Welt individuell und sehr detailliert einstellen könnt. Über verschiedene Regler, die zum Beispiel von 10 – 100 % reichen, könnt ihr dann die HP, Stamina oder den Schaden der Gegner einstellen. Ihr könnt aber zum Beispiel auch einstellen, ob Gegner euch gleichzeitig angreifen sollen, wie viel HP ihr selbst habt oder wie lange es dauert, bis euer Charakter verhungert.

Harter Überlebenskampf oder „Cozy Game“

Eine Mechanik, die in Survival-Spielen nicht untypisch ist und euer Spielergebnis sicherlich bereichern kann. Je nachdem, ob ihr lieber die ultimative Herausforderung sucht oder das Spiel mehr als „Cozy Game“ genießen wollt.

Vorgestellt werden dann noch ein paar kleinere Neuerung, wie dass ihr eure Ausrüstung jetzt in eurer Basis ausstellen könnt oder, dass der Charaktereditor erweitert wurde. Außerdem erwarten euch ein paar Quality-of-Life-Updates, die das allgemeine Spiel verbessern sollen.

Wie kommt das an? Bei der Community kommt dieses Update ziemlich gut an, wenn man sich die Kommentare (via YouTube) unter dem Video anguckt. „Diese Entwickler sind S-Tier“, schreibt ein User in seinem Kommentar und bezieht sich damit darauf, dass Keen Games sich das Feedback und die Wünsche der Spieler wirklich zu Herzen zu nehmen scheint.

„Ich liebe dieses Spiel bereits und ihr macht es immer noch besser“, heißt es in einem anderen Kommentar. Auch ein anderer User schreibt, dass die Entwickler von Keen Games wirklich frischer Wind für Gamer sind. Sie und Enshrouded seien großartig.

Schaut man sich die weiteren Kommentare an, findet man viel Lob für die Entwickler und vor allem Dank dafür, dass sie sich wirklich anhören, was die Spieler zu sagen haben. Auch bei diesem Update bitten die Entwickler wieder um Feedback, um es gegebenenfalls noch zu verbessern und anzupassen. Ebenfalls ein großes Update gibt es bei einem beliebten Koop-Shooter: Helldivers 2 bringt im August das bisher größte Update des Shooters – Es gibt endlich neue Gegner

Grafikkarten könnten bald deutlich teurer werden – Doch lohnt sich ein Upgrade 2024 überhaupt noch?

Grafikarten gehören zu den wichtigsten Upgrades, wenn ihr einen Gaming-PC aufrüsten wollt. Doch diese könnten bald deutlich teurer werden, wenn Berichte stimmen. Denn Nvidia will die Produktion reduzieren.

Woher stammen die Informationen? Eines der führenden taiwanesischen Finanzmedien, UDN, behauptet, dass Nvidia die Produktion seiner High-End-Grafikchips der RTX 40-Serie in Vorbereitung auf die Markteinführung der von Blackwell betriebenen RTX 50-Serie stark reduziert. Davon berichten die britischen Kollegen von PCGamer.com.

Das Vorgehen von Nvidia ist nicht ungewöhnlich. Denn vor dem Release einer neuen Grafikkarte reduziert man die Produktion, damit die Einzelhändler nicht noch tausende alte Grafikkarten auf Lager haben.

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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

Grafikkartenpreise sollen deutlich steigen, doch lohnt sich ein Upgrade überhaupt?

Was bedeutet das für Spieler? Die Quelle behauptet, dass die Preise für RTX 4070-, 4080- und 4090-Grafikkarten mit ziemlicher Sicherheit steigen werden, nämlich um bis zu 50 %.

Wie sehen die Preise aktuell aus? Die derzeitige Nachfrage nach der RTX 4070 und RTX 4080 ist ziemlich hoch, da nicht nur Spieler, sondern auch KI-Unternehmen an den GPUs interessiert sind. Dadurch sind die Preise bisher sehr stabil gewesen und beide Grafikkarten sind nur leicht unter der UVP zu finden gewesen. So liegt die UVP für die RTX 4070 bei 659 Euro, die Preise im Handel liegen etwa bei 600 Euro (via geizhals.de).

Was spricht gegen Kauf einer Grafikkarte? Wenn Nvidia wirklich seine Produktion stark herunterfährt, dann deutet das auf einen baldigen Start der nächsten GPU-Generation hin. Solltet ihr es mit einem Upgrade für euren Gaming-PC nicht unbedingt eilig haben, dann solltet warten, bis die nächste Generation herauskommt. In der Regel bekommt ihr mit der nächsten Generation 30 bis 40 % mehr Leistung und da lohnt es sich normalerweise immer, auf ein Upgrade zu warten.

Hinzu kommt, dass Nvidia regelmäßig auf die käuferunfreundliche Praxis setzt, bestimmte Features nur für neue Produkte anzubieten, wie etwa DLSS 3.0 bei der RTX-4000-Generation. Allein deswegen würden wir euch raten, abzuwarten.

Wann erscheinen die neuen GPUs? Experten spekulieren, dass dies zwischen November 2024 und Januar 2025 der Fall sein sollte. Das hilft euch natürlich nicht, wenn eure Grafikkarte hinüber ist und ihr dringend Ersatz benötigt.

Empfehlungen unter Grafikkarten: Solltet ihr nach einem Upgrade für euren Gaming-PC suchen, dann schaut in unsere Grafikkarten-Bestenliste. Hier stellen wir euch alle wichtigen Grafikkarten von AMD, Intel und Nvidia vor, die sich aktuell für einen Kauf lohnen: Die besten Grafikkarten im Gaming für jedes Budget 2024

Der ultimative Curved-Monitor mit 165Hz und UWQHD kostet jetzt nur noch 69%

Schnappt euch den Curved-Monitor von Samsung, um tiefer in eure liebsten RPGs oder Shooter einzutauchen. Jetzt im Amazon-Angebot.

Manche Monitore sind nur für Shooter gemacht und manche eignen sich hauptsächlich für RPGs. Dieser ist aber für beide Genre bestimmt, denn ihr bekommt viel FPS und die beliebte UWQHD-Auflösung für wunderschöne Details. Vor allem sehen Spielwelten wie von Assassin’s Creed Valhalla oder Metro Exodus damit prächtiger denn je aus.

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Eine Bewertung von 4,3 Sternen, von fast 800 Rezensionen, sagt alles. Viele Nutzer loben ganz klar das Preis-Leistungs-Verhältnis und die fabelhafte Bildqualität.

Ein unvergesslicher Curved-Monitor

Mit einer großzügigen Bildschirmdiagonale von 34 Zoll erhaltet ihr eine grandiose Sichtfläche, die euch in eure Spiele und Filme eintauchen lässt. Die 1000R-Krümmung sorgt dafür, dass sich der Bildschirm perfekt an das menschliche Sichtfeld anpasst. Viele Spieler schwören nicht umsonst: „Einmal Curved – immer Curved“. Die Immersion ist gewaltig. Wenn ihr in Rainbow Six Siege durch die Areale läuft und das Gefühl habt, wirklich mittendrin zu sein und mehr denn je das Geschehen zu bestimmen.

Die Krümmung ist auch für Arbeitsabläufe positiv, da es eure Konzentration positiv beeinflussen kann. Vertieft euch in eure Herzensprojekte und nutzt die eindrückliche Qualität des Bildschirms zu eurem Vorteil, um eure Ziele zu realisieren.

Ein detailreicher Curved-Monitor
Ein detailreicher Curved-Monitor

Eine UWQHD-Auflösung (3440 x 1440 Pixel) liefert euch eine superscharfe Bildqualität mit lebensechten Farben und feinen Details. Dadurch kommen die schönsten AAA-Games zur Geltung. Ihr werdet Spiele wie The Witcher 3 oder Alan Wake 2 mit ganz anderen Augen betrachten, wenn ihr solch eine Auflösung bislang nicht erlebt habt.

Mit einer Bildwiederholrate von 165Hz seid ihr auch dominant in Shooter-Spielen wie Valorant, Apex Legends oder Counter-Strike 2. Heutzutage gehört es zum Standard, dass viele Spieler zumindest einen 144Hz-Monitor besitzen. Nutzt die Reaktionsgeschwindigkeit eiskalt aus und holt somit das Maximum aus eurem Können heraus.

Taucht immersiv ein
Taucht immersiv ein

Die Reaktionszeit von nur 1ms minimiert Geisterbilder und Unschärfen, sodass ihr auch in hektischen Spielsituationen stets den Überblick behaltet. Diese schnelle Reaktionszeit ist besonders wichtig für Gamer, die auf Präzision angewiesen sind. Jeder Klick und jede Bewegung kann von euch unmittelbar umgesetzt werden.

Der Monitor unterstützt AMD FreeSync Premium, was bedeutet, dass er Tearing und Ruckeln eliminiert. Diese Technologie synchronisiert die Bildwiederholrate des Monitors mit der Framerate eurer Grafikkarte und sorgt so für ein flüssiges Spielerlebnis ohne störende Artefakte.

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Der Autor von One Piece ehrt das Ende eines anderen Mangas, widmet ihm ein Cover

Fans von My Hero Academia müssen in dieser Woche stark bleiben. Der Mangaka Kohei Horikoshi wird nämlich am Sonntag das letzte Kapitel des Mangas veröffentlichen. Um den Abschied gebührend zu feiern, veröffentlicht Eiichiro Oda, der Mangaka von One Piece, ein passendes „Geschenk“.

Was hat Oda für Horikoshi vorbereitet? Die Bilder der Cover im One-Piece-Manga sind normalerweise Zeichnungen von Eiichiro Oda. Doch das neue Kapitel wird dieses Mal eine Zeichnung von Horikoshi als Bild haben.

Die Zeichnung des Mangakas von My Hero Academia könnt ihr euch in dem Tweet von opfanatic2024 ansehen:

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Auf dem Bild ist Captain Smoker zu sehen, der sich dank seiner Teufelskraft in Rauch auflöst. Daneben ist ein Schriftzug von One Piece zu sehen. Darunter ist in japanischer Schrift der Name des Marinesoldaten zu lesen.

Doch hinter dem Bild steckt mehr, als man zunächst vermuten würde. Es ist nämlich schon einige Jahre her, dass Horikoshi die Zeichnung anfertigte. In der SBS-Ausgabe Nummer 77 verriet Oda, was hinter dem Bild steckt.

MeinMMO verrät euch, welches die coolsten Schiffe sind, die auf den Meeren von One Piece segeln:

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One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln

Mangaka von My Hero Academia ist langjähriger Fan von One Piece

Was steckt hinter dem Bild? Horikoshi reichte das Bild in einem Wettbewerb ein, bei dem Fans im Jahr 2002 Bilder zu One Piece zeichnen mussten. Zu der Zeit war der damals 16-jährige Horikoshi noch nicht der Mangaka von My Hero Academia, sondern ein einfacher Fan von One Piece. Denn der erste Band von My Hero Academia erschien erst 12 Jahre später.

Das Bild schaffte es tatsächlich, in das „Usopp Gallery Pirates“-Segment in Ausgabe 23 aufgenommen zu werden. Horikoshi arbeitete hart an sich und schaffte es, seinen eigenen Manga beim gleichen Verlag veröffentlichen zu können, bei dem auch One Piece ist.

Horikoshi erzählte die Geschichte Oda bei einem Neujahrsevent des Verlags. Der war so begeistert davon, dass er es direkt in seinem eigenen Manga erwähnte. Es ist schön zu sehen, dass Oda sich an die Geschichte erinnert und das Bild des jungen Horikoshi als Cover für das kommende Kapitel nutzt.

Wie geht es mit My Hero Academia weiter? Horikoshi erwähnte kürzlich in einem Interview (via VIZ), dass es Hintergrundgeschichten gäbe, die er im Manga nicht eingebaut habe. Allerdings hätte er nicht die Absicht, sie zu zeichnen und zu veröffentlichen.

So wie es aussieht, will der Mangaka von My Hero Academia kein Sequel veröffentlichen. Deshalb könnte es sein, dass mit dem letzten Kapitel von MHA die Geschichte komplett abgeschlossen ist.

Fans bleibt aktuell also nur noch der Anime zur Heldengeschichte. Nach dem Ende des Animes könnte es sein, dass sie sich vollständig vom Franchise verabschieden müssen. Doch es gibt einen weiteren Shonen-Manga, der in die Fußstapfen von My Hero Academia treten könnte: Beliebter Manga bekommt Anime, könnte auf dem Level von Jujutsu Kaisen und Demon Slayer einsteigen

Quelle(n):
  1. One Piece Wiki

Was kommt nach Cataclysm Classic? Umfrage von Blizzard deutet auf ein echtes „WoW Classic Plus“ hin

Im Netz macht derzeit eine vermeintliche Umfrage von Blizzard die Runde, in der die Entwickler von WoW Classic zahlreiche Fragen zu einer kommenden Nostalgie-Version des MMORPGs stellen. Viele der Antworten könnten ein Hinweis darauf sein, dass man einen oft genannten Wunsch der Community umsetzen möchte.

In den vergangenen Jahren verschickten die Blizzard-Entwickler bereits mehrfach Umfragen an ausgewählte Spieler von World of Warcraft, um Feedback zu möglichen Varianten von WoW Classic zu erhalten. Genau so einer Umfrage haben wir beispielsweise Cataclysm Classic zu verdanken, weil viele Befragte für eine Umsetzung der Kataklysmus-Erweiterung gestimmt hatten.

Was ist das für eine neue Umfrage? Auf den diversen Social-Media- (etwa auf X) und Content-Kanälen (wie hier auf Youtube) macht jetzt erneut eine Umfrage die Runde, die vermeintlich von Blizzard kommt und Fragen zu einer weiteren Version von WoW Classic beinhalten soll.

Diverse Fragen-Antwort-Kombinationen könnten dabei ein Hinweis dafür sein, dass das Blizzard-Team den bereits seit vielen Jahren in der Community kursierenden Wunsch nach einer echten „WoW Classic Plus“-Variante erfüllen möchte – zumindest vermutet das jetzt ein Teil der Community.

Mit der Saison der Entdeckungen wagt Blizzard viele Experimente – das zeigt das Interview:

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WoW Classic: Die Devs zur Season of Discovery im Interview

WoW Classic, aber in neu

Die Idee von „WoW Classic Plus“ ist es, die originale Version von World of Warcraft nach dem finalen Naxxramas-Patch um neue Inhalte zu erweitern, die speziell für WoW Classic entwickelt werden. Das könnten alte Konzepte sein, die niemals in ihrer ursprünglichen Form veröffentlicht wurden, Inhalte späterer Addons in angepasster Form oder frische Inhalte, die niemand auf dem Schirm hat.

Hier einige der Features aus der Umfrage, die sich Blizzard für eine neue Version von WoW Classic vorstellen könnte:

  • Neue oder bisher nicht beendete Geschichten und Lore-Inhalte.
  • Neue Ruffraktionen und Rufbelohnungen
  • Neue respektive neu aufgelegte Dungeons und Raids
  • Neue oder später veröffentlichte Klassen nach WoW Classic bringen beziehungsweise neue oder später veröffentlichte Klassen- und Volkskombinationen
  • Kleinere Klassenänderungen sowie regelmäßige Balancing-Anpassungen für alle Klassen
  • Verbesserte Erfahrung für neue und wiederkehrende Spieler
  • Neue Gruppen-Events und Event-Belohnungen
  • Gildenbank
  • Sammlungen-UI, Erweiterung des Quest-Logs und Anpassungsmöglichkeiten fürs UI
  • Duale Talentverteilung
  • Verbessertes Ehre-System fürs PvP
  • Verbesserte soziale Funktionen wie die Gruppensuche oder eine Möglichkeit der gezielten Gildensuche
  • Optimierte Flugstrecken der Windreitmeister, Boote und Zeppeline
  • Verbessertes Inventar-Management
  • Implementierung von Fliegen und Flug-Mounts
  • Die Bereitstellung von Beschwörungssteinen vor Instanzen
  • Die Bereitstellung des Chronoverstärkungsversetzers, um World Buffs zu speichern

Würdet ihr eine WoW-Classic-Version spielen wollen, in der all diese Features enthalten sind?

Was meint MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz zu der Umfrage? Der Aufbau der Umfrage sowie die Art der Fragen erinnern stark an vorherige Blizzard-Umfragen zum Thema WoW Classic. Ich halte es also durchaus für möglich, dass die Umfrage echt ist.

Gleichzeitig glaube ich aber nicht, dass Blizzard tatsächlich die Art von „WoW Classic Plus“ umsetzen wird, die viele Classic-Fans seit Jahren im Kopf haben dürften. In meinen letzten Interviews mit Holly Longdale und anderen WoW-Verantwortlichen wurde mir nämlich immer wieder gesagt:

  • Es ist quasi unmöglich, das perfekte „WoW Classic Plus“ zu veröffentlichen, da jeder WoW-Fan darunter etwas anderes versteht. Mit jeder Entscheidung, die man für so eine Version trifft, wird man einen Teil der Fans vor den Kopf stoßen.
  • Mit den Experimenten in der aktuellen Saison der Entdeckungen liefert Blizzard bereits eine Variante von „WoW Classic Plus“, in der die Vanilla-Erfahrung um neue Inhalte erweitert wird.

Ich glaube, dass Blizzard diesen Weg weiter voranschreiten und mit den nächsten Classic-Saisons immer neue Experimente wagen wird – basierend auf dem Feedback zu den vorherigen Saisons sowie den Antworten aus Community-Umfragen.

Ein wichtiger Vorteil der Saisons ist, dass diese zeitlich begrenzt laufen. Wenn ein Experiment scheitert, leidet darunter keine permanent verfügbare Version von World of Warcraft. Dazu passt, dass die aktuelle Strategie gut ankommt: „Das Klügste, was sie machen konnten“ – Deutsches Story-Genie lobt Season of Discovery, erklärt, was sie so gut macht

How I Met Your Mother: Den bekannten Spruch von Barney hätte es fast nicht gegeben, doch ein Witz in Folge 3 war zu lustig

How I Met Your Mother war eine der größten Comedy-Serien aller Zeiten. Ein ganz besonderer Fanliebling ist Barney Stinson, gespielt von Neil Patrick Harris. Seinen bekanntesten Spruch hätte es aber fast nicht gegeben, weil Barney nicht nervig werden sollte.

Was ist How I Met Your Mother? How I Met Your Mother lief zwischen 2005 und 2014. In seinen neun Staffeln begleitet man eine Gruppe Freunde, die sich regelmäßig in einer Bar treffen. Ähnlich wie bei Friends sind die Hauptthemen der Serie Liebe, absurde Situationen und viele Witze.

Für viele der Lacher ist der Charakter Barney Stinson verantwortlich, der von Neil Patrick Harris gespielt wird. Sein Markenzeichen sind sein Anzug und der Spruch: Es wird legen… es kommt gleich… där. Ursprünglich wollte man Barney aber keinen solchen Spruch geben, damit er nicht nervig wird. Ein Witz im Skript aber hat alle Bedenken zunichtegemacht.

Mehr Comedy-Serien findet ihr hier: 5 Serien wie Eine schrecklich nette Familie

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How I Met Your Mother – Promo-Teaser zur 8. Staffel mit Fokus auf Barney

Kompliziert aber gut

Barney hat zwei Markenzeichen. Er trägt bis auf wenige Ausnahmen immer einen Anzug und er sagt so oft wie möglich den Spruch: Es wird legen….där. Meistens füllt er passend zur Situation etwas zwischen dem legen und dem där. Ursprünglich wollte man Barney aber einen solchen Spruch nicht geben, weil man die Sorge hatte er würde nervig werden.

Die Macher der Serie Carter Bay und Craig Thomas erklärten in einem Interview mit Entertainment Weekly, dass der ikonische Spruch eigentlich nicht als wiederkehrendes Elementen geplant war. Die Autoren der ersten Staffel Chris Miller und Phil Lord bauten aber aus dem legen…där in der 3. Folge einen Wortwitz, der richtig gut ankam.

Warum bekam Barney trotzdem einen Spruch? Barney sagt in der Folge in der englischen Version: legend… wait for it, and I hope you´re not lactose intolerant, cause the second half of this word is…dary. Die erwähnte Laktoseintoleranz ist ein Wortspiel mit dem Wort Dairy, was Molkerei bedeutet. In der deutschen Version sagt Barney übrigens: Das wird legen… heute werden die Mädels nur dich wollen, denn der letzte Teil des Wortes ist… där

Der Wortwitz allein war aber nicht das ausschlaggebende Argument für Thomas and Craig, sondern das Hinzufügen von cause the second half of this word is. Dadurch wird der Satz komplizierter und in die Länge gezogen, aber genau das war ihr Twist für den wiederkehrenden Spruch.

Trotz des langen und verschachtelten Satzes hat sich Barneys Spruch gelohnt. Im Interview sagen sie, dass alle Leute am Set gelacht haben, als Neil Patrick Harris den Satz bei den Dreharbeiten aufgesagt hat. Letztendlich wurde daraus sein Markenzeichen. Oft sind ungeplante Dinge die besten. So auch ein Charakter in Two and a Half Men: Eine Figur in Two and a Half Men sollte nach nur 2 Folgen verschwinden, doch sie war einfach zu gut

So steht es um das neue MMORPG Tarisland einen Monat nach Release

Die Veröffentlichung von Tarisland ist inzwischen mehr als einen Monat her. Zeit für ein Fazit, wie es gerade um das MMORPG steht.

Wo steht Tarisland aktuell? Das MMORPG wurde am 21. Juni veröffentlicht und die aktuelle Season des Spiels ist bereits voll im Gange. Die Spieler sind aktuell dabei, die besten Items der aktuellen Stufe aus den Raids zu erhalten. Auch alle Raids sind bereits freigeschaltet. Es fehlen nur noch einige Freischaltungen des Schwierigkeitsgrads Episch für manche Raids.

Die täglichen Aufgaben im Spiel findet der ein oder andere Spieler inzwischen sicher schon ziemlich öde und mehr als Zwang, um gute Verbesserungen für die aktuelle Ausrüstung zu erhalten.

Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist MMORPG-Experte bei MeinMMO und hat Tarisland schon von Anfang an verfolgt. Auch seit Release spielt er das MMORPG täglich.

Hier könnt ihr einen Trailer von Tarisland sehen.

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Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action

Zwischen Langeweile und harten Inhalten

Der tägliche Ablauf des MMORPGs besteht aus den immer gleichen täglichen Aufgaben, die man zu erledigen hat. Darunter ein Durchlauf im Arkanen Reich, das einen der 5 Dungeons des Spiels in einer erschwerten Umgebung darstellt.

An Raid-Tagen laufen die Spieler aktuell die gleichen Raids wie seit Anfang des Spiels, nur eben auch in einer schwierigeren Version, mit mehr Mechaniken als zuvor.

Wer kein Raider ist, hat aktuell wohl kaum Spaß am Spiel. Das Crafting ist einer der großen Schwachpunkte des MMORPGs, der auf Discord immer wieder kritisiert oder mit Verbesserungsvorschlägen versehen wird. Bei anderen Aktivitäten abseits der PvE- und PvP-Inhalten gab es seit dem Start des Spiels nicht viel Neues und die vorhandenen Inhalte sind längst durchgespielt.

Das Spiel hat in Amerika und Lateinamerika mit Spielerschwund zu kämpfen und so versuchten die Entwickler, die Server zusammen mit dem noch populären europäischen Server zu legen. Wie das ausging, könnt ihr hier lesen: Tarisland will eure Wartezeit reduzieren, doch statt zu spielen laggt ihr euch jetzt durch die Map

Ist schon die Luft raus?

Aktuell ist etwas die Luft raus. Viele Spieler kehren zu anderen MMORPGs zurück und der anfängliche Hype hat stark nachgelassen. Zu einer potenziellen neuen Season mit neuen Inhalten, Raids und Events wird das Spiel wieder interessanter werden.

Aktuell merkt man gut, was dem Spiel fehlt, weshalb es im Discord des MMORPGs viele gute Vorschläge gibt, welche die Entwickler umsetzen können, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die nächste Season des Spiels muss dann zeigen, ob sich Tarisland langfristig etablieren kann, oder ob nach so kurzer Zeit wirklich schon Schluss ist.

Die Entwickler von Tarisland wollen die Spieler mit ihren Inhalten nicht überfrachten und reduzieren dabei immer weiter, wie viel Zeit man bei verschiedenen Aktivitäten des Spiels braucht. Ein Beispiel dafür ist die Dunkle Invasion, die erheblich reduziert wurde: Im MMORPG Tarisland gab es schon wenig zu tun, doch das neue Update soll euch noch mehr Zeit sparen.

Der Schauspieler von Chibs hat seine Narbe nicht nur für Sons of Anarchy – Sie stammt noch aus der Zeit, bevor er Schauspieler wurde

In Sons of Anarchy gibt es viele eindrucksvolle Charaktere. Jeder hat so seinen eigenen Fanliebling. Der Charakter Chibs gehört zu den beliebtesten Figuren der Serie. Seine ikonische Narbe ist nicht nur Make-up. Der Darsteller von Chibs hatte die Narbe schon vor seiner Schauspielzeit.

Was ist das Glasgow Smile? Das Glasgow Smile ist eine bestimmte Art von Narbe im Gesicht. Die Narbe erweitert den Mund zu einem dauerhaften Lachen. Die wohl berühmteste Form davon sieht man in The Dark Knight am Joker, gespielt von Heath Ledger.

Auch der Charakter Chibs aus Sons of Anarchy hat eine solche Narbe, die wie ein Alleinstellungsmerkmal ist. Doch der Schauspieler von Chibs trägt die Narbe, anders als Heath Ledger, nicht einfach als Make-up, sondern in echt. Noch vor seiner Schauspielzeit hat er die Narbe von einem Kampf, bei dem er fast gestorben ist.

Auch echt ist die Biker-Vergangenheit mancher Darsteller in Sons of Anarchy: Ein Fan-Liebling in der Biker-Serie Sons of Anarchy war ein echtes Mitglied der Hell’s Angels

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Deutscher Trailer zur 1. Staffel von Sons of Anarchy

Nachdem er fast gestorben ist, entschied er sich fürs Schauspiel

In einem Interview mit Inside of You sprach Tommy Flanagan, der Darsteller von Chibs, über den Erhalt seiner Narbe. Das war noch vor seiner Zeit als Schauspieler. Er arbeitete laut eigener Aussage in seinen 20ern noch als DJ in Glasgow.

Im Interview erzählt er, wie Typen zu der Zeit auf ihn zugegangen sind und ihm erzählt hätten, sie hätten seinen Bruder getötet. Daraufhin schlug er einen aus der Gruppe, packte sich eine Flasche und wollte sich draußen mit ihnen anlegen. Er wartete auf die Gruppe, doch die Typen griffen Flanagan dann mit Messern an. Er erhielt mehrere Wunden, darunter auch das Glasgow Smile im Gesicht.

Trotz der vielen Wunden überlebte Tommy Flanagan die Attacke, bei der er laut eigener Aussage fast gestorben wäre. Im Krankenhaus kam dann ein Freund auf ihn zu und fragte ihn, ob er nicht lieber in seiner Theater-Firma arbeiten möchte, statt des gefährlichen Lebens als DJ in Glasgow. Er nahm die Möglichkeit an, obwohl er nie daran gedacht hat, Schauspieler zu werden.

Im Interview erzählt er, wie ihn die originalen Mad-Max-Filme inspiriert haben und dass er für seinen ersten Film direkt mit Mel Gibson arbeiten durfte, am Film Braveheart. Danach spielte er in Filmen wie Im Körper meines Feindes oder Gladiator mit und 2008 letztendlich in Sons of Anarchy.

Wieso heißt diese Narbe eigentlich Glasgow Smile? Wie History Defined erklärt, galt das Glasgow Smile in Schottland als Bestrafung in den 1920ern und 1930ern von Gangs. Es war eine Art Nachricht an rivalisierende Gangs.

War man in einem falschen Territorium, wird man fürs Leben gezeichnet. Heutzutage soll das auch noch vorkommen, aber nicht in dem Ausmaß wie zur Industrialisierung. Sons of Anarchy hat viele Inspirationsquellen aus dem echten Leben. Für die Rolle von Jax Teller sprach Charlie Hunnam mit einem echten jungen Biker: „Er war wie ein Outlaw der alten Schule“ – Der Star der Biker-Serie Sons of Anarchy sprach über den echten „Jax Teller“

The First Descendant hat eine verstecke Mechanik, die dafür sorgt, dass ihr von manchen Materialien immer zu wenig habt

In The First Descendant suchen viele Spieler häufig nach Materialien, die gar nicht so selten sind, wie sie glauben. Der Grund für den Engpass ist häufig eine versteckte Mechanik.

Update, 30. Juli: Wir haben den Artikel nach der Veröffentlichung angepasst und verdeutlicht, welchen Zusammenhang es zwischen der versteckten Stealth-Mechanik und den Materialien gibt.

Was ist das Problem? In The First Descendant gibt es allerlei Materialien und Loot, den ihr für den Abschluss eurer Mission erhaltet. Eine beliebte Quelle zum Farmen neuer Beute sind feindliche Außenposten (englisch: Outposts).

Ihr könnt einen Außenposten laut und mit viel Geballer abschließen oder eure Gegner leise ausschalten. Je nachdem, welches Vorgehen ihr wählt, gibt es unterschiedlichen Loot. Das wissen einige Spieler allerdings nicht.

Hier könnt ihr erfahren, was die verschlüsselten Tresore sind und wo ihr sie findet:

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The First Descendant: Verschlüsselte Tresore – Was ist das und wie findet ihr sie?

Schleichen für Loot

Was ist das für eine Mechanik? In The First Descendant erhaltet ihr manches Material nur, wenn ihr die Außenposten-Missionen leise, also stealth abschließt. Viele Spieler kennen diese Mechanik nicht und verbringen ihre Stunden im Spiel damit, möglichst schnell und laut alle Gegner auszuschalten.

Dadurch kommen viele Spieler nicht an die Materialien, die es nur durchs Schleichen gibt, weshalb sie von diesen stets zu wenig haben. Wenn die Spieler die Außenposten häufiger stealth abschließen würden, hätten sie keinen Mangel der Materialien, die es nur für das leise Abschließen gibt.

Wie ein Nutzer auf Reddit berichtet, ist der Fakt dabei so unbekannt, dass er selbst häufiger in Diskussionen im Spiel gerät, wenn er vorschlägt, die Mission durchzuschleichen statt mit tosendem Lärm alle Gegner auszuschalten.

Warum ist das nicht bekannt? Das Problem liegt in der Beschreibung der Mechanik. Das Spiel nennt die Anforderung für die extra Materialien „successful infiltration“, also „erfolgreiche Infiltration“. Das klingt nicht für alle, als müsste man die Mission schleichend abschließen.

Außerdem ist vielen Spielern nicht bekannt, dass sie auf die Nachfahrin Sharen angewiesen sind, um einen Außenposten leise abzuschließen. Ihr könnt euch noch so sehr anstrengen, aber mit einer Bunny oder einer Valby wird die erfolgreiche Infiltration“ nicht gelingen.

Der Nutzer AZSharpe ist erst durch den Beitrag auf Reddit darauf gekommen: „Oh. Mein. Gott. Ich habe gerade die Verbindung hergestellt. Das ist eine etwas vage Beschreibung, um zu implizieren, dass man getarnt ist. Ich dachte, diese Mission hieße Infiltration, also wäre nur eine abgeschlossene Mission eine erfolgreiche. Wow! Ich frage mich, was ich sonst noch nicht richtig verstanden habe.“

Auch more_stuff_yo findet auf Reddit, dass die Mechanik sich gut versteckt: „Abgesehen von der schlechten Formulierung können die Spieler die zusätzlichen Belohnungen nicht sehen, ohne den Tooltip ganz nach unten zu scrollen, wenn sie den Außenposten auf der Karte sehen. Wenn jemand über die Zugangsseite dorthin gelangt, sieht er wahrscheinlich nur das Highlight und merkt nicht einmal, dass er eine erfolgreiche Infiltration-Beurteilung braucht. […]“

Nicht so gut für Stealth dafür perfekt gegen Bosse eignet sich der Charakter Freyna. Sie ist Gift-Expertin und schafft es, mit einem Build Bosse gerade so wegzuschmelzen. The First Descendant Freyna Build: So schmilzt ihr Bosse im Hard-Mode

Quelle(n):
  1. Reddit

Synchronsprecher dachten, KI würde ihnen den Job klauen – Aber offenbar sind Twitch-Streamer die wahre Bedrohung

Einige bekannte deutsche Twitch-Streamer werden im kommenden Animationsfilm Transformers One zu hören sein. Das löst Kritik aus. Sollten das nicht lieber professionelle Synchronsprecher und Sprecherinnen machen?

Das ist die Situation: In den sozialen Netzwerken herrscht gerade eine große Diskussion um den kommenden Animations-Film Transformers One, der die Vorgeschichte der bekannten Autobots beleuchten soll. Der Streifen kann mit einer Star-Besetzung aufwarten – zumindest in der Original-Vertonung auf Englisch. Denn da sind gleich mehrere Hollywood-Stars zu hören:

  • Chris Hemsworth (Thor) als Optimus Prime
  • Jon Hamm (Mad Men) als Sentinel Prime
  • Scarlett Johansson (Black Widow) als Elita
  • Laurence Fishburne (Matrix) als Alpha Trion

Für die deutsche Synchronisation ging man jedoch einen etwas anderen Weg. So wurden gleich mehrere der größeren Nebenrollen mit Influencern besetzt. Das passt einigen so gar nicht.

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Erkennt ihr diese deutschen Twitch-Streamer an ihren Synchronstimmen in Videospielen?

Machen Influencer Filme kaputt?

Wie lautet die Kritik? In den sozialen Netzwerken wird die deutsche Besetzung aktuell vielfach kritisiert. Der Grund-Tenor scheint zu sein: Überlasst die deutsche Vertonung lieber den Profis, also professionellen Synchronsprechern. Viele werfen den Verantwortlichen vor, Influencer einzusetzen, um von deren Reichweite zu profitieren. Dafür werde die Qualität geopfert.

Timm, der auf dem YouTube-Kanal „Filmriss“ Filme bespricht, teilte einige Mitglieder des deutschen Casts auf X, mit der Bitte: „Hört doch einfach auf damit.“ Der Post wurde fast eine Million mal gesehen.

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Später legte der YouTuber noch einmal nach, mit Ausschnitten aus dem neuen deutschen Trailer und dem Satz: „Das ist ja noch schlimmer als befürchtet.“ (via X)

Snychronsprecher kritisiert: Marketing geht vor Qualität

Der Synchronsprecher Tom Ferenc, der selbst auch auf Twitch streamt, urteilt hart: Da könne er sich wirklich nur schämen. Die Syncho-Leistung der Influencer sei „unendlich affektiert, abgelesen, kein Spiel und am Ende wieder Marketing vor Qualität.“

Für „richtige Synchronsprecher“ wie ihn sei das „ein Schlag ins Gesicht.“ Zumal das Menschen seien, die den Job nicht gelernt hätten, aber „das 20-fache“ an Gage bekommen würden (via X).

Twitch-Streamer finden’s halb so wild

Gibt es auch Gegenstimmen? Die gibt es auch. Gerade andere Content-schaffende können die Kritik offenbar nicht so gut nachvollziehen.

  • Die Twitch-Streamerin Baso fragt, warum die Kommentare so gemein seien, es sei doch „voll die coole Möglichkeit, mal 1 oder 2 Sätze in einem Film zu sprechen.“ (via X) In einem separaten Post erklärte sie, selbst gerne einmal eine kleine Rolle zu sprechen, angesichts des Hasses behalte sie das aber wohl besser für sich (via X).
  • Papaplatte sieht das Problem eher bei den Firmen, die hinter solchen Entscheidungen treffen. Schließlich sei es klar, dass man so eine Rolle annehmen würde, wenn sie einem angeboten werde. Und dass große Firmen Influencer nutzen, um ihre Produkte zu verkaufen, sei ja nichts Neues – so funktioniere eben die Welt (via TikTok).
  • Der Twitch-Streamer MrMoregame ruft dazu auf, erstmal abzuwarten. Es seien ja schließlich nicht alle automatisch schlecht (via X).

Verfasser erklärt: Die Schuld liegt bei den Produktionsfirmen

Der Verfasser des Posts selbst stellte später klar, dass seine Kritik nie an die Influencer selbst gerichtet gewesen sei, er gönne ihnen diese Chance. Auch will er nicht das Gesicht des Hasses sei, den das Ganze nun nach sich gezogen hätte.

Der YouTuber erklärt: Gegen Cameos, also kurze Gastauftritte, sei nichts einzuwenden, aber bei größeren Nebenrollen oder sehr vielen kleinen Rollen könne das Casting den Film zerstören. Als Beispiel für eine gelungene Synchronisation von Influencern führt er etwa Gronkh und Knossi an (via X).

In Deutschland hat man eine Hassliebe zur Synchro

Warum ist das ein großes Thema? Gerade bei Animationsfilmen ist der Trend im englischsprachigen Raum schon länger ein Thema, Promis statt ausgebildeter Synchronsprecher zu besetzen. So bekam Chris Pratt für seine Rolle als „Mario“ heftige Kritik.

Hierzulande werden aber nicht nur Animationsfilme synchronisiert, wie in den USA, sondern eben so ziemlich alles. Die deutsche Synchronisationskultur hat den Ruf, weltweit zu den besten und aufwendigsten zu gehören. Trotz aller Puristen, die gerne verkünden, sich ja alles immer nur im O-Ton anzuschauen.

Unsere Kollegen von MoviePilot listen sogar 10 Filme und Serien, bei denen die deutsche Synchro besser sei, als das Original.

Bei dem qualitativ so hohen Standards in der deutschen Synchro nun – in den Augen der Kritiker – auf Influencer-Ruhm statt Qualität zu setzen, scheint da besonders schlecht anzukommen. Zumal es ja auch nicht für jeden Zuschauer eine Option ist, stattdessen einfach auf das englische Original zurückzugreifen.

Ein bisschen unfreiwillige Komik schwingt der ganzen Diskussion jedoch auch mit, denn Synchronsprecher waren im vergangenen Jahr vor allem im Zusammenhang mit KI immer wieder Thema. Weil die Profis fürchten, Publisher könnten sie mit Voranschreiten der Technik einfach durch künstliche Intelligenz ersetzen, wurde in den USA vergangene Woche sogar zum Streik aufgerufen – und nun entpuppen sich die Influencer als wahre Bedrohung.

HandOfBlood veranstaltet großes Dart-Event auf Twitch – Mann von RocketBeans gewinnt, ohne mitzuspielen

Am Freitag fand auf Twitch ein Dart-Turnier des Influencers HandOfBlood statt. In der Spitze schauten 70.000 Zuschauer zu. Dabei sticht eine Aussagevon Nils Bomhoff, einem Moderator von RocketBeans heraus. Auf Twitch gewann MontanaBlack das Wochenende jedoch mit seinem Event „Haufen Kartons.“

Was war das für ein Turnier?

  • HandOfBlood richtete am Freitagabend ein Dart-Turnier in Berlin aus und hatte dafür zahlreiche deutsche Influencer eingeladen, gerade aus der LoL-Szene wie NoWay4U, Broeki, Tolkin oder Kutcher. Aber es waren auch andere bekannte Streamer und Streamerinnen dabei wie Mowky, GamerBrother und Papaplatte.
  • HandOfBlood selbst musste das Event kurzfristig absagen – ihn hatte Corona erwischt. Er schrieb am 26. Juli, für ihn sei das echt hart, ein Event ein halbes Jahr vorzubereiten und dann kurzfristig abzusagen (via twitter).
  • Er scheint aber mit dem Turnier extrem zufrieden zu sein, die Stimmung war exzellent.

Durch sein LoL-Team Eintracht Spandau und seine eigene Historie ist HandOfBlood gut vernetzt in League of Legends.

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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst – in 4 Minuten

Brammen und Powlster gewinnen Dart-Event

Wer gewann das Turnier? Als Sieger ging das Team Brammen und Powlster hervor. Insgesamt traten 8 Teams an. Das Team mit der größten Reichweite auf Twitch waren Papaplatte und NoWay4U.

In der Halbzeit hörte man DJ Ötzi.

Special-Events dominieren das Wochenende im deutschen Twitch

Wie lief das Turnier? In der Spitze schauten bei HandOfBlood 70.167 Zuschauer zu.

Es war ohnehin ein Deutschland ein großes „Special Event“-Wochenende. MontanaBlack erreichte mit seinem eigenen Special-Event „Haufen Kartons“ sogar noch mehr Zuschauer, hier schauten am Sonntag in der Spitze 90.795 Zuschauer zu.

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Worüber redet man beim Turnier? Einer der Moderatoren des Dart-Turniers war Nils Bomhoff von RocketBeans. Dem gelang wohl der Spruch des Abends, als Papaplatte und NoWay4U nur eine 17 brauchten:

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Auf reddit wurde der Clip kommentiert mit: „180er von Nils Bomhoff, ohne dass er mitgespielt hat.“

Das Thema ist auch deshalb so relevant, weil ein sehr ähnlicher Fall in den USA heiß diskutiert wurde und in Deutschland ein Meinungsblogger, der sonst jedes Thema auf Twitch mitnimmt, genau dieses Thema seit Wochen ignoriert, weil er sich MontanaBlack persönlich verbunden fühlt. Wer mehr zum Hintergrund des Clips wissen möchte und warum das in Deutschland so heiß diskutiert wird, dem empfehlen wir unseren Artikel: 21-Jähriger erzählt, wie ihm MontanaBlack seine 17-jährige Freundin ausgespannt haben soll

Steam: Strategie-Genies zeigen Karte des Heiligen Römischen Reichs mit 357 spielbaren Nationen – Fans frohlocken

Der Entwickler Paradox Interactive erschafft seit 25 Jahren große historische Strategie-Spiele, die sich vor allem auf Steam großer Beliebtheit erfreuen. Als Nächstes steht wohl Europa Univeralis V an. An der Reihe arbeitet Paradox Tinto mit Sitz in Barcelona. Jetzt haben sie eine Karte des Heiligen Römischen Reichs veröffentlicht und die ist so detailliert und zersplittert, dass Historien-Fans schon jetzt Schnappatmung bekommen.

Zu welchem Spiele gehört diese irre Karte?

  • Offiziell weiß man das alles nicht. Inoffiziell ist jedem klar, dass es um „Europa Universalis V“ geht. Das Spiel wird wahrscheinlich die Welt von 1337 bis 1821 simulieren und dabei historische Ereignisse nachstellen, wobei Spieler die Möglichkeit haben, die Geschichte zu verändern.
  • Europa Universalis V ist offiziell noch nicht angekündigt, aber augenscheinlich arbeitet Paradox Tinto an dem Spiel unter dem Codenamen „Project Cesar.“
  • Der Vorgänger Europa Universalis IV erschien 2013. Der begann noch im historischen Jahr 1444, hat mittlerweile unzählige Erweiterungen erhalten und kostet 370 Euro auf Steam. Alles sieht danach aus, als wird Europa Universalis V sogar noch komplexer.
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Europa Universalis 4: Trailer

Zentral-Europa zerfällt in 357 Nation

Das ist die Karte: Paradox Tinto hat die Karte veröffentlicht, welche die Region im Jahr 1337 zeigt (via forums.paradoxplaza).

Die Karte zeigt die damalige politische Landschaft, zersplittert in Zwergstaaten. Mit 357 spielbaren Nationen ist die Karte noch zersplitterter als in Teil IV. Das Gebiet umfasst heutige Regionen wie Tschechien, Österreich, die Schweiz, Lichtenstein und natürlich Deutschland selbst.

EU-V-karte

Grade im Zentrum und im Süden Deutschlands hat man weitere Nationen hinzugefügt. Bayern zerfällt jetzt etwa in Ober- und Unterbayern. Das historisch bedeutsame Bistum Fulda ist eine eigene Region und man erkennt viele weitere Besonderheiten.

Die Karte aus 1337 spiegelt wider, wie zersplittert das Land damals war.

Im Vergleich zu der Karte aus EU V, seht ihr hier die aktuelle Start-Karte von Europa Universalis IV. Man sieht, dass Österreich und Venedig stark zugelegt haben und auch Frankreich mehr als 100 Jahre danach nicht mehr so stark zersplittert ist.

EU IV

Politische Situation ist extrem verworren

Das sagen die Entwickler:

Wie komplex die Situation war, erklärt Entwickler Pavia. Er ist Content Design Lead bei Paradox Tinto:

Was kann ich dazu sagen, wenn die Karte für sich selbst spricht … Die Länder Deutschlands sind stark zersplittert in verschiedene Fürstentümer, was die politische Situation äußerst komplex macht. Der Kaiser im Jahr 1337 ist Ludwig IV. von Wittelsbach von Oberbayern … Denn, ja, auch Bayern ist geteilt. Er ist verheiratet mit Margarete von Avesnes, Tochter des Grafen Wilhelm von Hennegau, Holland und Zelland, während sein Sohn Ludwig Markgraf von Brandenburg ist. Die wohl stärkste Macht der Epoche ist jedoch das Königreich Böhmen, dessen König Johann auch Herzog von Luxemburg ist und über beide Länder in Personalunion herrscht, während er auch Oberherr der Markgrafschaft Mähren ist, die von seinem Sohn Karl regiert wird, sowie der schlesischen Fürstentümer. Der dritte Anwärter ist wahrscheinlich das Herzogtum Österreich, das von Albert II. von Habsburg regiert wird. Er regiert auch über einige Länder in den gebildeten Herzogtümern Schwaben und Kärnten. Darüber hinaus gibt es in der gesamten Region eine Vielzahl mittlerer und kleinerer Länder mit sehr unterschiedlichen Regierungsformen, die diese HRE wahrscheinlich zu einer sehr spielerischen Erfahrung machen werden …

Und die Nationen kann man alle spielen? Ja, theoretisch schon. Aber in der Regel wird in der Region mit Österreich oder Brandenburg begonnen. Die Nationen haben in Europa Universalis IV ausgefeilte Missionsbäume, die einen bestimmten Spielstil bevorzugen:

  • Als Brandenburg erobert man den Norden Deutschlands und breitet sich Richtung Polen aus, dann wird man Protestantisch, um Preußen zu formen.
  • Für Österreich ist eine Expansion nach Italien vorgesehen und ein Zusammenschluss mit Ungarn.
  • Aber auch Polen, Ungarn oder Böhmen bieten sich als Startländer an – wer will, kann aber auch mit Ulm beginnen.

In der Funktion dieser großen Nationen versucht man möglichst viele Kleinstaaten auf diplomatische Art erst zu Vasallen zu machen und später zu annektieren.

Im Wesentlichen wird es bei Europa Universalis V darum gehen, die Vielzahl von winzigen Staaten zu einem großen Gebilde zu vereinen.

Wie reagieren Spieler? Die meisten Reaktionen sind erstmal begeistert. Es werden Memes gepostet, aber es gibt auch ernste, fundierte Kritik an der Karte von Geschichts-Freunden.

Wer mehr über das Phänomen Europa Universalis IV wissen möchte und da tiefer einsteigen will, dem empfehlen wir unseren Artikel über Europa Universalis IV und was den Strategie-Giganten so einzigartig macht: Ein gigantisches Strategie-Spiel für 370 € auf Steam ist irre: Jedes Land spielt sich komplett anders

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt Togedemaru und Sternenstaub-Bonus

In Pokémon GO wartet die nächste Rampenlicht-Stunde auf euch. Hier könnt ihr euch auf das Pokémon Togedemaru und einen Sternenstaub-Bonus freuen.

Was ist das für ein Event? Jede Woche dienstags findet in Pokémon GO die sogenannte Rampenlicht-Stunde statt. Hierbei handelt es sich um ein wiederkehrendes Event, bei dem ein Pokémon im Vordergrund steht und im Laufe des Events in sehr hoher Anzahl erscheint.

Zusätzlich gibt es noch einen Bonus, der ebenfalls für die 60 Minuten aktiv ist.

In der nächsten Rampenlicht-Stunde wird Togedemaru im Fokus stehen. Das Pokémon stammt aus der 7. Generation und besitzt die Typen Elektro und Stahl. Es besitzt keine Entwicklungen.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Rampenlicht-Stunde am 30. Juli – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt, startet die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Sie läuft 60 Minuten und endet somit um 19:00 Uhr.

Welche Boni sind aktiv? Fangt ihr innerhalb des Events Pokémon, so erhaltet ihr hierfür die doppelte Menge an Sternenstaub. Dieser Bonus gilt nicht nur für das Fangen von Togedemaru, sondern von sämtlichen Pokémon, die ihr innerhalb der 60 Minuten fangt.

Habt ihr also beispielsweise noch Pokémon-Begegnungen aus Feldforschungen offen, beispielsweise mit Pokémon, die euch grundsätzlich mehr Sternenstaub einbringen, dann ist das Event die perfekte Gelegenheit, um die Monster zu fangen.

Kann man Shiny-Togedemaru fangen? Ja. Wenn ihr etwas Glück habt, könnt ihr in dem Event auch auf die Shiny-Variante von Togedemaru treffen.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Togedemaru ist kein Pokémon, welches durch seine Fähigkeiten in Raids begeistert. Ihr findet es nicht in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO.

Auch in den Kampfligen spielt es keine große Rolle. Während es in der Hyper- und Meisterliga überhaupt nicht vertreten sein sollte, spielt es in der Superliga immerhin im unteren Mittelfeld mit. Dennoch solltet ihr hier lieber auf andere Pokémon setzen.

Wollt ihr Shiny-Togedemaru in eure Sammlung aufnehmen und hattet bisher nicht viel Glück dabei, dann könnte dieses Event die perfekte Möglichkeit für euch sein, um auf die Jagd zu gehen.

Der zusätzliche Sternenstaub durch den Bonus kann euch außerdem helfen, euren Vorrat etwas aufzufüllen.

Was sagt ihr zu der Rampenlicht-Stunde? Werdet ihr losziehen und sie ausnutzen, oder bleibt ihr lieber Zuhause? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch mit weiteren Trainern aus. Eine Übersicht über die kommenden Events im August 2024 in Pokémon GO haben wir für euch ebenfalls zusammengestellt.

Counter-Strike 2: Shooter-Gott in Rente bietet Kurs für 137 € an – Aber ihm wird Abzocke vorgeworfen

Der Ukrainer Oleksandr „s1mple“ Kostylijev (26) gilt als einer der weltbesten Spieler in CS:GO (heute: Counter-Strike 2) und wird allgemein als einer der besten Shooter-Spieler weltweit verehrt. Jetzt wollte er sich seinen Ruf versilbern und ging mit einem Programm für 137 € an den Start, um „so gut zu werden wie er“ – doch das Projekt scheiterte kurz nach dem Start.

Wer ist das?

  • Der Ukrainer s1mple gilt statisch als zweitbester Spieler in Counter-Strike aller Zeiten. Nur der Franzose ZywOo ist statisch besser, laut der Fachseite HLTV, die s1mple immer wieder mit Preisen und Auszeichnungen überhäuft hat.
  • s1mple spielt normalerweise für das Team „Natus Vincere“ und hat etwa 1,7 Millionen $ an Preisgeld gewonnen. Zudem ist er auf Twitch aktiv, hadert aber mit der Plattform, weil er immer wieder für die Verwendung des russischen Worts „Pidor“ (in etwa „Schwuchtel“) gebannt wird. Der Ukrainer sagt, er verwende das Wort unter Freunden als scherzhafte Beleidigung, so mache man das halt. Aber Twitch verstehe das nicht und wertet das Wort als hasserfüllt.
  • s1mple hat im Oktober 2023 angekündigt, seine Karriere als Profi in Counter-Strike 2 zu beenden. Er mag die neue Version von Counter-Strike nicht und nennt es ein „Scheiß Spiel“. 2024 kam er für ein Match zu Counter-Strike 2 zurück, aber das lief nicht so gut.
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

s1mple findet Counter-Strike 2 mies, verkauft Unterricht dafür

Das war sein neues Projekt: Am 3. Juni startete s1mple zusammen mit der ESL FACEIT Gruppe das Projekt „Play Like S1mple“.

Die Idee war, eine Art Online-Lehrgang zu Counter-Strike 2 anzubieten, mit Lektionen von s1mple und Gästen. Der Zugang zum Projekt kostet 149 $ – umgerechnet 137 €.

Zwischenzeitlich war das Angebot aber schon auf 97 $ reduziert, das sind etwa 90 €.

https://twitter.com/s1mpleo/status/1790065381937144228?s=46

Wer bezahlt, sollte privaten Zugang zu s1mple erhalten

Der Star-Spieler sagte:

Neben dem pädagogischen Teil des Unterrichts möchte ich eine echte Verbindung zu meinen Leuten aufbauen, was bedeutet, dass ihr euch auf verschiedene Online- und Offline-Aktivitäten für die Mitglieder freuen könnt.

Laut der US-Seite Dexerto wurden Käufer 70 Lehr-Videos versprochen, dazu monatliche Turniere, private Discord-Kanäle und ein privater Kommunikationsweg zu s1mple und seinen Freunden.

Projekt läuft nach 6 Wochen stillschweigend aus

Das ist jetzt der Stand: Laut Dexerto wurde das Projekt etwa 6 Wochen nach dem Launch praktisch eingestellt, obwohl man es noch immer kaufen kann:

  • Seit dem 6. Juni sind die Social-Media-Kanäle still, s1mple selbst schweigt seit dem 15. Juni auf Social Media
  • Die Videos wurden am 17. Juli privat geschaltet
  • Käufer bekamen ab dem 22. Juli ihr Geld zurück

„Klick auf ihre Köpfe“

Wie war die Reaktion auf die Kurse? Die war allgemein negativ. Einige Leute, die den Kurs gekauft haben, sagten öffentlich, das sei einfach keine 149 $/137 € wert. Das Projekt sei „purer Betrug“ – es gäbe bessere Guides auf YouTube.

Ein Nutzer auf reddit sagt: „Das Projekt ist gescheitert, weil die Guides schlecht gemacht waren und im Prinzip auf ‚Klick so auf ihre Köpfe und jetzt hast du volle Kontrolle über B‘ hinausliefen.“

Ein anderer Nutzer sagt: Um für jede Wissensstufe ausführliche Guides anzubieten, sei eine „Scheiß-Menge“ an Arbeit notwendig, weil Counter-Strike so komplex sei. Es gebe hier zudem schon etablierte und starke Konkurrenz, was Guides und Analysen geht.

Angeblich soll das Projekt aber sehr gut gelaufen sein und hatte viele Käufer, wie ein News-Account berichtet.

https://twitter.com/CS2CIS/status/1816362890074677407

Das steckt dahinter: Es sieht ganz danach aus, als hatte das ganze Projekt nicht die Resonanz aus der Community erhalten, die man erhofft hat. Man erhielt viel negative Kritik.

Den Leuten einfach das Geld zurückzugeben, spricht sicher für die Veranstalter und ist anständig. Das aber ohne irgendein Statement zu machen, wirkt schon seltsam.

So ein ähnliches Projekt haben wir schon mal gesehen, damals von Ninja. Offenbar ist das der Versuch von populären Shooter-Spielern irgendwie aus ihrem Namen Geld zu schlagen. Der tatsächliche Nutzen dieser Videos und Kurse wird aber infrage gestellt. Nur weil jemand ein herausragender Shooter-Spieler ist, heißt das noch lange nicht, dass er sein Wissen besonders gut vermitteln kann. Stars fehlt dafür oft wohl einfach die Geduld: Der größte Streamer auf Twitch bietet „Masterclass“ für 200 € an – Aber Tester machen sich darüber lustig