Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt Togedemaru und Sternenstaub-Bonus

In Pokémon GO wartet die nächste Rampenlicht-Stunde auf euch. Hier könnt ihr euch auf das Pokémon Togedemaru und einen Sternenstaub-Bonus freuen.

Was ist das für ein Event? Jede Woche dienstags findet in Pokémon GO die sogenannte Rampenlicht-Stunde statt. Hierbei handelt es sich um ein wiederkehrendes Event, bei dem ein Pokémon im Vordergrund steht und im Laufe des Events in sehr hoher Anzahl erscheint.

Zusätzlich gibt es noch einen Bonus, der ebenfalls für die 60 Minuten aktiv ist.

In der nächsten Rampenlicht-Stunde wird Togedemaru im Fokus stehen. Das Pokémon stammt aus der 7. Generation und besitzt die Typen Elektro und Stahl. Es besitzt keine Entwicklungen.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Rampenlicht-Stunde am 30. Juli – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt, startet die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Sie läuft 60 Minuten und endet somit um 19:00 Uhr.

Welche Boni sind aktiv? Fangt ihr innerhalb des Events Pokémon, so erhaltet ihr hierfür die doppelte Menge an Sternenstaub. Dieser Bonus gilt nicht nur für das Fangen von Togedemaru, sondern von sämtlichen Pokémon, die ihr innerhalb der 60 Minuten fangt.

Habt ihr also beispielsweise noch Pokémon-Begegnungen aus Feldforschungen offen, beispielsweise mit Pokémon, die euch grundsätzlich mehr Sternenstaub einbringen, dann ist das Event die perfekte Gelegenheit, um die Monster zu fangen.

Kann man Shiny-Togedemaru fangen? Ja. Wenn ihr etwas Glück habt, könnt ihr in dem Event auch auf die Shiny-Variante von Togedemaru treffen.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Togedemaru ist kein Pokémon, welches durch seine Fähigkeiten in Raids begeistert. Ihr findet es nicht in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO.

Auch in den Kampfligen spielt es keine große Rolle. Während es in der Hyper- und Meisterliga überhaupt nicht vertreten sein sollte, spielt es in der Superliga immerhin im unteren Mittelfeld mit. Dennoch solltet ihr hier lieber auf andere Pokémon setzen.

Wollt ihr Shiny-Togedemaru in eure Sammlung aufnehmen und hattet bisher nicht viel Glück dabei, dann könnte dieses Event die perfekte Möglichkeit für euch sein, um auf die Jagd zu gehen.

Der zusätzliche Sternenstaub durch den Bonus kann euch außerdem helfen, euren Vorrat etwas aufzufüllen.

Was sagt ihr zu der Rampenlicht-Stunde? Werdet ihr losziehen und sie ausnutzen, oder bleibt ihr lieber Zuhause? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch mit weiteren Trainern aus. Eine Übersicht über die kommenden Events im August 2024 in Pokémon GO haben wir für euch ebenfalls zusammengestellt.

Counter-Strike 2: Shooter-Gott in Rente bietet Kurs für 137 € an – Aber ihm wird Abzocke vorgeworfen

Der Ukrainer Oleksandr „s1mple“ Kostylijev (26) gilt als einer der weltbesten Spieler in CS:GO (heute: Counter-Strike 2) und wird allgemein als einer der besten Shooter-Spieler weltweit verehrt. Jetzt wollte er sich seinen Ruf versilbern und ging mit einem Programm für 137 € an den Start, um „so gut zu werden wie er“ – doch das Projekt scheiterte kurz nach dem Start.

Wer ist das?

  • Der Ukrainer s1mple gilt statisch als zweitbester Spieler in Counter-Strike aller Zeiten. Nur der Franzose ZywOo ist statisch besser, laut der Fachseite HLTV, die s1mple immer wieder mit Preisen und Auszeichnungen überhäuft hat.
  • s1mple spielt normalerweise für das Team „Natus Vincere“ und hat etwa 1,7 Millionen $ an Preisgeld gewonnen. Zudem ist er auf Twitch aktiv, hadert aber mit der Plattform, weil er immer wieder für die Verwendung des russischen Worts „Pidor“ (in etwa „Schwuchtel“) gebannt wird. Der Ukrainer sagt, er verwende das Wort unter Freunden als scherzhafte Beleidigung, so mache man das halt. Aber Twitch verstehe das nicht und wertet das Wort als hasserfüllt.
  • s1mple hat im Oktober 2023 angekündigt, seine Karriere als Profi in Counter-Strike 2 zu beenden. Er mag die neue Version von Counter-Strike nicht und nennt es ein „Scheiß Spiel“. 2024 kam er für ein Match zu Counter-Strike 2 zurück, aber das lief nicht so gut.
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

s1mple findet Counter-Strike 2 mies, verkauft Unterricht dafür

Das war sein neues Projekt: Am 3. Juni startete s1mple zusammen mit der ESL FACEIT Gruppe das Projekt „Play Like S1mple“.

Die Idee war, eine Art Online-Lehrgang zu Counter-Strike 2 anzubieten, mit Lektionen von s1mple und Gästen. Der Zugang zum Projekt kostet 149 $ – umgerechnet 137 €.

Zwischenzeitlich war das Angebot aber schon auf 97 $ reduziert, das sind etwa 90 €.

https://twitter.com/s1mpleo/status/1790065381937144228?s=46

Wer bezahlt, sollte privaten Zugang zu s1mple erhalten

Der Star-Spieler sagte:

Neben dem pädagogischen Teil des Unterrichts möchte ich eine echte Verbindung zu meinen Leuten aufbauen, was bedeutet, dass ihr euch auf verschiedene Online- und Offline-Aktivitäten für die Mitglieder freuen könnt.

Laut der US-Seite Dexerto wurden Käufer 70 Lehr-Videos versprochen, dazu monatliche Turniere, private Discord-Kanäle und ein privater Kommunikationsweg zu s1mple und seinen Freunden.

Projekt läuft nach 6 Wochen stillschweigend aus

Das ist jetzt der Stand: Laut Dexerto wurde das Projekt etwa 6 Wochen nach dem Launch praktisch eingestellt, obwohl man es noch immer kaufen kann:

  • Seit dem 6. Juni sind die Social-Media-Kanäle still, s1mple selbst schweigt seit dem 15. Juni auf Social Media
  • Die Videos wurden am 17. Juli privat geschaltet
  • Käufer bekamen ab dem 22. Juli ihr Geld zurück

„Klick auf ihre Köpfe“

Wie war die Reaktion auf die Kurse? Die war allgemein negativ. Einige Leute, die den Kurs gekauft haben, sagten öffentlich, das sei einfach keine 149 $/137 € wert. Das Projekt sei „purer Betrug“ – es gäbe bessere Guides auf YouTube.

Ein Nutzer auf reddit sagt: „Das Projekt ist gescheitert, weil die Guides schlecht gemacht waren und im Prinzip auf ‚Klick so auf ihre Köpfe und jetzt hast du volle Kontrolle über B‘ hinausliefen.“

Ein anderer Nutzer sagt: Um für jede Wissensstufe ausführliche Guides anzubieten, sei eine „Scheiß-Menge“ an Arbeit notwendig, weil Counter-Strike so komplex sei. Es gebe hier zudem schon etablierte und starke Konkurrenz, was Guides und Analysen geht.

Angeblich soll das Projekt aber sehr gut gelaufen sein und hatte viele Käufer, wie ein News-Account berichtet.

https://twitter.com/CS2CIS/status/1816362890074677407

Das steckt dahinter: Es sieht ganz danach aus, als hatte das ganze Projekt nicht die Resonanz aus der Community erhalten, die man erhofft hat. Man erhielt viel negative Kritik.

Den Leuten einfach das Geld zurückzugeben, spricht sicher für die Veranstalter und ist anständig. Das aber ohne irgendein Statement zu machen, wirkt schon seltsam.

So ein ähnliches Projekt haben wir schon mal gesehen, damals von Ninja. Offenbar ist das der Versuch von populären Shooter-Spielern irgendwie aus ihrem Namen Geld zu schlagen. Der tatsächliche Nutzen dieser Videos und Kurse wird aber infrage gestellt. Nur weil jemand ein herausragender Shooter-Spieler ist, heißt das noch lange nicht, dass er sein Wissen besonders gut vermitteln kann. Stars fehlt dafür oft wohl einfach die Geduld: Der größte Streamer auf Twitch bietet „Masterclass“ für 200 € an – Aber Tester machen sich darüber lustig

The First Descendant: Gold farmen schnell und einfach – Die derzeit beste Methode

In The First Descendant ist Gold eine wichtige Währung, die ihr braucht, um euch zu stärken. Wir zeigen euch, woher ihr schnell und einfach Gold farmen könnt und was ihr dabei beachten solltet.

So farmt ihr schnell Gold: Obwohl die Methode leicht generft wurde, ist sie immer noch einer der besten um Gold zu farmen. Die Rede ist vom Valby-Run in der Festung „Die Verteidigungslinie: strategischer Außenposten der Vulgus“. Mit Valby besiegt ihr dann die umliegenden Gegner, die sich um den Boss des Außenpostens befinden. Achtet darauf, den Boss nicht zu besiegen, sonst müsst ihr mit einem Cooldown rechnen.

Andere Möglichkeiten um Gold zu farmen sind zum Beispiel:

  • verkauft Items, die ihr nicht braucht
  • schließt Spezial-Operationen ab
  • schließt alle Missionen ab
  • besiegt schwere Bosse mit einem Gley- oder Freyna-Build und verkauft die Items, die ihr findet
  • besiegt jeden Gegner, der euch in die Quere kommt

Es ist also recht simpel, wie ihr schnell an Gold kommen könnt. Es hängt nur davon ab, welche Aktivität ihr abschließen wollt, ohne in eine monotone Schleife zu verfallen. Warum ihr Gold braucht und worauf ihr beim Farmen achten solltet, erfahrt ihr im folgenden Teil.

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The First Descendant: Verschlüsselte Tresore – Was ist das und wie findet ihr sie?

Wozu brauche ich Gold? In The First Descendant ist Gold eine essenzielle Währung, die ihr braucht, um viele Dinge machen zu können. Darunter zählen Items kaufen, Items verbessern oder euren Nachfahren zurücksetzen. Für alle diese Dinge braucht ihr zwangsläufig mehr oder weniger Gold.

Aus diesem Grund ist es wichtig, sich einen Vorrat an Gold zuzulegen, damit ihr für den Fall der Fälle genügend in der Tasche habt, um nicht jedes Mal farmen gehen zu müssen.

Welche Nachfahren sind stark, um Gold zu farmen? Das hängt davon ab, welcher Farm-Methode ihr angeht. Folgende Nachfahren könnten sich jedoch als gute Optionen herausstellen:

Neben Nachfahren lohnt es sich auch auf eure Externen Komponenten zu schauen. Diese Items, die ihr in euren Nachfahren sockeln könnt, kommen mit den einen oder anderen Effekten daher, die eure Drop-Rate beim Farmen von Kuiper und Gold erhöhen können.

Das waren alle wichtigen Infos, um derzeit schnell und einfach an Gold ranzukommen. Welche Methoden nutzt ihr denn und welcher Nachfahre wird dafür beansprucht? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren. Um euch schnell zu leveln, findet ihr hier einen kurzen Guide: The First Descendant: Schnell leveln – Die derzeit beste Methode, um XP zu farmen

Twitch-Streamerin Mowky erhebt schwere Vorwürfe gegen Anni The Duck

Anissa „Anni The Duck“ Baddour war eine der größten Streamerinnen im deutschen Twitch, bis im Mai 2024 schwere Vorwürfe gegen sie laut wurden. Ihre einstige beste Freundin „Mowky“ kündigte ein ausführliches Statement an – jetzt ist es da.

Während Anni The Duck sich in ihrem Statement auf X zuerst einsichtig gezeigt hatte, relativierte sie viele ihrer Einsichten während ihres Comeback-Streams. Das nahm Mowky schließlich zum Ansatz, doch noch ein ausführliches Statement veröffentlichen zu wollen, nachdem sie durch Annis vermeintliche Einsicht und das Karriere-Ende zunächst darauf verzichtet hatte.

Am 27. Juli 2024 erschien das lange angekündigte Video auf einem „Wegwerf-Account“, da Mowky ihren Haupt-Kanal nicht durch eventuelle Copyright-Strikes gefährden wollte. Wir geben euch einen Überblick über den Inhalt.

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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

Von toxischer Freundschaft zu Identitäts-Diebstahl

In ihrem Video berichtet Mowky, was lange Zeit hinter den Kulissen passierte, ehe es zu ihrer öffentlichen Reaktion kam. So soll die Freundschaft mit Anni The Duck bereits im Vorfeld belastend gewesen sein. Anni habe ihre Bedürfnisse über die von Menschen aus ihrem Umfeld gestellt und klärende Gespräche verweigert.

Zudem soll Anni Merkmale von Mowky kopiert haben, darunter ihre Haarfarbe, Headsets mit Tierohren und den Namen ihrer Katze,

Finn. Mowky sagt, die Fans ihrer vermeintlichen Freundin seien regelrecht auf sie losgegangen und hätten ihr vorgeworfen, Anni zu kopieren. Das habe schließlich dazu geführt, dass Mowky ihr eigenes Aussehen veränderte.

Darüber hinaus deckt die Streamerin Widersprüche im Statement-Video und dem Comeback-Stream von Anni The Duck auf. So ändert sich die Anzahl ihrer Therapeuten, während der Schilderung von Anni The Duck. Sie treffe zudem widersprüchliche Aussagen zu Themen wie Freundschaften und Geldsorgen.

Das Video in voller Länge seht ihr hier:

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Anni soll üble Behauptungen verbreitet haben

Am schwerwiegendsten ist der Vorwurf, Anni habe eine regelrechte Schmierkampagne gegen Mowky geführt. So soll sie herumerzählt haben:

  • Mowky sei gefährlich, wäre schon handgreiflich geworden und würde mit Gegenständen um sich werfen
  • Mowky leide unter einer paranoiden Schizophrenie, würde dafür starke Medikamente nehmen – gleichzeitig solle sie sich aber auch weigern, ihre Medikamente zu nehmen
  • Weil sie sich weigere, die Medikamente zu nehmen, sei Mowky unzurechnungsfähig, man dürfe ihr nicht glauben
  • Laut Mowky habe Anni zudem behauptet, sie hätte 3 Männer vergewaltigt. Die vermeintlichen Opfer sollen selbst nichts von den Anschuldigungen gewusst haben

Diese Vorwürfe sollen von Anni nie aufgeklärt worden sein und hätten für Mowky sowohl berufliche als auch private Konsequenzen gehabt. So seien die Gerüchte „durch zwei Managements getragen“ worden, Freunde hätten sich von ihr abwenden wollen.

Die Streamerin sagt zudem, dass sie nun große Angst hätte, sich Menschen zu nähern, falls man das als sexuell übergriffig auslegen könnte.

Das soll hinter dem Ausbruch im Mai gesteckt haben

Zu dem emotionalen Ausbruch im Mai soll es gekommen sein, nachdem Mowky die 3 betroffenen Männer kontaktierte und erfuhr, dass sie nichts von den angeblichen Vergewaltigungen wussten. Da sei sie sehr wütend gewesen und habe schließlich die Fassung verloren, als sie im Stream erneut auf Anni The Duck angesprochen wurde.

Mowky bestreitet, dass sie den Zeitpunkt bewusst gewählt habe, um Annis Zusammenarbeit mit Sony beim neuen Film zu Garfield zu sabotieren.

Darüber hinaus geht Mowky auf die Vorwürfe ein, Anni The Duck habe ihre Katzen schlecht behandelt. Die Tiere sollen unter den häufigen Umzügen und der ständigen Abwesenheit der Streamerin, sowie der allgemeinen Wohnsituation gelitten haben.

Abschließend bittet Mowky darum, andere Menschen nicht mehr zu idealisieren, vor allem aber keine Leute im Internet. Derartige parasoziale Beziehungen seien gefährlich, weil man nie wisse, wem man da macht und Bestätigung gebe. Eine ähnliche Bitte äußerte kurz zuvor der YouTuber Taddl: Deutscher YouTube-Star kritisiert die Verherrlichung von Influencern – „Cancelt“ sich selbst

Der Steam-Hit The First Descendant zeigt seine 1. neue Heldin seit Release – So funktioniert Luna

The First Descendant bekommt zum Update eine neue Heldin für die Schlacht. Wer die Nachfahrin „Luna“ ist und was sie draufhat, erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Wer ist Luna? Luna ist die kommende Nachfahrin von The First Descendant und ist sowohl Soldatin als auch eine Sängerin. Mit ihr gibt der Loot-Shooter euch eine musikalische Supporterin, die auch gut austeilen kann.

Was kann Luna? Luna ist eine Supporterin, die mit ihrer Synthesizer-Gun in vorgegebenen Rhythmen schießen und somit verschiedene Effekte aktivieren kann. Ihr könnt so eure Verbündeten stärken und zusätzlich werden eure Schüsse mächtiger, wenn ihr in einem vorgegebenen Rhythmus schießt.

Wenn Luna zu einem schnellen Rhythmus tanzt, erhöht sie die Fähigkeitsstärke von Verbündeten und bei einem entspannten Tanzrhythmus erholt sich deren Mentalität und der Ressourcenverbrauch wird gesenkt.

Schaut unser Video an, wenn ihr wissen wollt, wie die verschlüsselten Tresore funktionieren.

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The First Descendant: Verschlüsselte Tresore – Was ist das und wie findet ihr sie?

Welche Modifikationsmodule hat Luna? Luna verwendet zwei unterschiedliche Modifikationsmodule, welche euch die Möglichkeit geben, eure Verbündeten zu supporten oder euch selber zu einem Angreifer zu machen. Folgende sind bekannt:

  • Nimble Footsteps (Flinke Schritte) – Modifikation: Die Modifikation erhöht ihre Mobilität und die Effektreichweite ihrer Tänze, wodurch ihre Verbündeten gestärkt werden.
  • Noise Surge (Geräuschwucht) – Modifikation: Die Modifikation transformiert Luna von einem Supporter zu einem Angreifer. Dash im Rhythmus durch die Gegner, um ihnen Schaden zuzufügen und sie zu schwächen. Wenn das Inspirations-Messgerät voll ist, beschwöre eine Stage, die eure mentale Stärke und Schilde erholt.

Weitere Inhalte in dem Update waren neues Equipment, sowie Module, aber auch ein neuer Gegner (Gluttony). Diesen könnt ihr besiegen, um Waffen und Komponenten zu bekommen.
Auch die ultimative Waffe „Peace Maker“ (Friedenmacher) wurde ins Spiel gebracht.

Wenn ihr den neuen Gegner Gluttony oder andere starke Gegner erlegen wollt, euch dafür aber noch die passende Ausrüstung fehlt, schaut euch einfach diesen Artikel zum Freyna Build an. Sie hat so viel Power, dass ihr mit diesem Build sogar in der Lage seid, Bosse im Hard-Mode zu erledigen. The First Descendant Freyna Build: So schmilzt ihr Bosse im Hard-Mode

Pokémon-Spieler hat nach über 15 Jahren den Traum jedes Sammlers erreicht

Für Pokémon-Trainer gibt es viele Herausforderungen, denen man sich stellen kann. Einer unglaublichen Aufgabe hat sich ein Trainer auf Reddit erfolgreich gestellt – nach vielen vielen Jahren.

In den Spielen der Pokémon-Reihe gibt es viele Herausforderungen, denen sich Trainer stellen können. Während einige Trainer ihren Fokus auf das Kämpfen und Verbessern ihrer Teams legen, widmen sich andere Trainer Nuzlocke- oder Randomizer-Herausforderungen, bei denen sie die Spiele mit anderen Regeln oder Pokémon spielen, als den ursprünglichen.

Auch Herausforderungen, bei denen Trainer sämtliche Inhalte eines Spiels erringen, werden von Trainern inzwischen absolviert.

Eine der wohl langwierigsten und härtesten Herausforderungen hat nun ein Trainer von Reddit absolviert. Es handelt sich um eine Herausforderung, an der er nach eigenen Angaben seit 15 Jahren sitzt.

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3 Spiele wie Pokémon Go

15 Jahre und Zehntausende Stunden Spielzeit

Um was für eine Herausforderung handelt es sich? Wie der Trainer auf Reddit zeigt, hat er sich einen sogenannten Living Dex komplett aus Shiny-Pokémon aufgebaut. Bei einem Living Dex geht es darum, sämtliche Pokémon mit all ihren Entwicklungsstufen zu besitzen.

Die Besonderheit bei seinem Living Dex liegt darin, dass es sich bei allen Pokémon um Shinys handelt. Shinys erscheinen mit einer recht geringen Chance, sodass sich das Sammeln dieser Varianten schwieriger gestaltet.

Entsprechend langwierig kann es sein, ein einziges, bestimmtes Shiny-Exemplar zu sammeln. Sämtliche Pokémon und ihre Entwicklungen als Shiny zu sammeln, ist also eine riesige Aufgabe, die einiges an Zeit erfordert.

Den Beitrag auf Reddit binden wir hier für euch ein:

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Wie lange hat er gebraucht? Nach eigenen Angaben spielt der Trainer seit 23 Jahren Pokémon. Das Sammeln von Shiny-Pokémon hat er mit der 4. Generation begonnen, die in Japan 2006 und im Rest der Welt 2007 und 2008 für den Nintendo DS erschien.

Um diesen besonderen Pokédex zu vervollständigen, hat er über die Spiele der Hauptreihe und Pokémon GO übergreifend mehrere Zehntausende von Stunden investiert.

Wo lagert er die Sammlung? Seinen Living Dex lagert der Trainer auf Pokémon HOME. Der Service bietet die Möglichkeit, Monster zwischen den verschiedenen Pokémon-Spielen der Switch zu transferieren. Auch können Pokémon aus den älteren Nintendo DS Titeln und Pokémon GO zu HOME transferiert werden, jedoch nicht mehr zurück.

Welche Pokémon fehlen dem Trainer? Nach eigenen Angaben fehlen dem Trainer noch einige Formen von Pokémon, an denen er noch arbeitet. Auch Manaphy fehlt dem Trainer als Shiny. Dies liegt daran, dass es unfassbar schwer und langwierig ist, dieses Pokémon als Shiny zu erhalten.

Hierzu kommentiert der Trainer PuppeteerGaming_, dass man nur ein Manaphy-Ei pro Pokémon Ranger-Cartridge erhalten kann. Tauscht man dieses Ei zu einem Spiel der 4. Generation ist es abhängig von der ID des Spiels, ob Manaphy als Shiny schlüpft oder nicht. Es kann also viele neue Spielstände erfordern, bis auf diese Weise ein Shiny-Manaphy erscheint.

Was sagt ihr zu der beeindruckenden Leistung des Trainers? Seid ihr auch Shiny-Sammler? Wenn ja, wie groß ist eure Sammlung? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. An einer anderen langjährigen, wenn auch vergleichsweise einfachen Herausforderung, absolviert ein Spieler in Pokémon GO: Trainer stellt sich einer Herausforderung, für die er 7 Jahre braucht.

LoL: Im Finale der LEC führt ein Team mit riesigem Gold-Vorsprung – Bricht zum Entsetzen der Fans spektakulär zusammen

In League of Legends fand am Sonntag, dem 28.7., das Finale in Europa statt. Die beiden wichtigsten europäischen Teams trafen aufeinander: Die leidgeprüften Fnatic und die vom Erfolg verwöhnten G2. Fnatic begann jede Partie im europäischen Finale des Spring Splits 2024 stark, aber die Serie endete in einer großen Enttäuschung.

Das ist die Situation um Fnatic:

Abseits vom E-Sport dreht sich in LoL gerade alles um den neuen Modus Swarm:

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Swarm – Trailer zum neuen LoL-PvE-Modus

Fnatic verliert das Finale in LoL auf die schlimmste Art

Wie ging das Finale aus? G2 schlug Fnatic in 3 Spielen mit 3-0. Der Schmerz bei Fnatic geht weiter.

G2 holt sich damit den 4. Titel in Folge. Aber die Art, wie Fnatic das Finale verlor, tut besonders weh.

Einer der entscheidenden Momente in Spiel 3:

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Fnatic verspielt 3-mal in Folge den Gold-Vorteil

Wie war das Match? Aus Sicht der Fans von Fnatic war es brutal, denn in jedem Spiel lag Fnatic eigentlich vorne, verspielte aber den Gold-Vorsprung und verlor doch noch. Ein Fan führt aus, dass Fnatic im 1. Spiel 4.000 Gold Vorsprung hatte, im 2. Spiel 6.000 und im letzten Spiel gar 8.000. 

Mit 16 zu 20 Kills, 18 zu 22 und 18 zu 19 gingen alle 3 Spiele knapp aus, aber letztlich hatte jedes Mal G2 die Nase vorn.

lol-caps
Mit dem Wechsel von Caps 2019 zu G2 begann das Elend für Fnatic. Er wirkt jetzt wie ein Fluch für sein früheres Team.

Im 3. Spiel dominiert Fnatic 22 Minuten lang total, verspielt dann alles in 7 Minuten

So analysiert die Fachpresse das Match: Die Seite Dotesports glaubt, Fnatic sei “spektakulär zusammengebrochen”, als sie einen Gold-Lead von 9.300 Gold nach 22 Minuten im 3. Spiel innerhalb von 7 Minuten verspielten.

Dotesports spricht von einem “Mentalen Block”, den sich Fnatic im April eingehandelt haben könnte. In Finale des Summer Splits 2024 entwickelte sich Hans Sama zum Albtraum für Fnatic und entschied das Match mit einem Pentakill.

Caps hatte G2 mit einem spektakulären Backdoor-Play vorher auf die Straße zum Sieg geführt.

Europäische Fans haben jetzt schon Angst vor den Worlds: “Das wird eklig”

So wird das kommentiert: Auf reddit sieht man beide Teams kritisch. Es heißt:

  • Das muss einer der schlechtesten 3-0-Siege in der Geschichte des Gaming sein: Fnatic habe jedes Spiel aus einer klaren Sieges-Position heraus verloren.
  • Das ist einer der schmerzhaftesten Aufeinandertreffen von Fnatic und G2.
  • Ein dritter Spieler sagt: Eine der schlechtesten Serien in der Geschichte der LEC. Wie kann man sich von G2 3-0 schlagen lassen, wenn die im Early Game so schlecht sind: Es wurde in jedem Spiel schlimmer. Game 3 war peinlich. Das war wirklich schon gewonnen.

Das Schlimmste sei, dass der Sieg G2 auch nichts bringe. Man könne Teams aus Asien nicht 5.000 Gold Vorsprung nach 20 Minuten lassen.

Die Fans fürchten jetzt für die Worlds 2024 das Schlimmste.

Die Geschichte zwischen G2 und Fnatic als die beiden größten LoL-Teams in Europa reicht lange zurück. Immer wieder gibt es spektakuläre Partien zwischen den beiden Rivlaen. Wer wissen will, wie der “mentale Block” entstand, unter dem Fnatic jetzt angeblich leidet, sollte sich unseren Artikel zum letzten Finale anschauen: Erz-Rivalen kämpfen in LoL um die Meisterschaft in Europa: 2 Pentakills entscheiden das Match

Viele dachten, Hearthstone sei nach der letzten Änderung tot, jetzt kommentiert Blizzard die Befürchtung

Als klar war, dass die neue Erweiterung von Hearthstone kein Spielbrett erhalten wird, machten sich Teile der Community Sorgen um das digitale Kartenspiel. Droht bald das Aus? Jetzt gab’s die Antwort von Blizzard.

Woher kam die Sorge vor dem Aus? Nur wenige Tage vor dem Launch der neuen Hearthstone-Erweiterung „Gefahr im Paradies“ hatten die Blizzard-Verantwortlichen erklärt, dass es erstmals seit der Einführung des Features kein frisches Spielbrett für das neue Inhaltspaket geben wird.

Für einen Teil der Community war das ein Anzeichen dafür, dass die Entwickler in das mehr als zehn Jahre alte, digitale Kartenspiel ab jetzt weniger Energie investieren könnten. Die Sorge über einen drohenden Anfang vom Ende verstärkte sich noch, weil Blizzards Reaktion spät kam und dann auch nur auf eine Erklärung verwies, die für die kommende Woche geplant sei.

Blizzard und die Community – das eskaliert immer mal wieder:

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Blizzard bannt den Mann, der WoW Hardcore ruiniert hat

Die Zukunft von Hearthstone

Wie sieht die Erklärung von Blizzard aus? Ende letzter Woche meldete sich tatsächlich Executive Producer Nathan Lyons-Smith in einem umfangreichen Post auf der offiziellen Webseite zu Wort (via hearthstone.blizzard.com). Im Folgenden fassen wir euch das Wichtigste zusammen:

  • Die Kommunikation der Entwickler mit der Community war in den vergangenen Monaten verbesserungswürdig – speziell, was die letzten Änderungen und die aktuelle Strategie des Teams angeht, oder warum es für „Gefahr im Paradies“ kein Spielbrett gibt. Nathan Lyons-Smith möchte das in Zukunft verbessern.
  • Selbstgebaut, Schlachtfeld und Arena sind die beliebtesten Spielmodi in Hearthstone, daher liegt der Fokus des Teams darauf, diese zu erweitern.
  • Was ebenfalls sehr gut funktioniert hat: Das Design der Arena im Detail zu ändern, mit Frühzugang zu Karten aus neuen Erweiterungen, neuen Regeln für die Deckzusammenstellung und ausgewählte Kartenpools. Diesen Weg möchte man fortsetzen und nächstes Jahr ein weiteres, umfassendes Update für die Arena bringen.
  • Die Entwickler haben sich dagegen entschieden, weiterhin drei statische Spielbretter pro Jahr zu veröffentlichen. Stattdessen soll es nur noch ein Spielbrett geben, das dafür deutlich dynamischer daherkommen wird – mit der Auswahlmöglichkeit des Spielbretts, Begleitern und neuen Heldenskins.
  • Alle existierenden Hearthstone-Spielbretter sollen so schnell wie möglich in die Rotation der Spielbretter im Standardformat landen.

Hearthstone geht es laut Nathan Lyons-Smith gut und soll alles andere als tot sein. Ganz im Gegenteil möchten die Entwickler jetzt das Fundament schaffen, damit ihr euch „ein weiteres Jahrzehnt und noch viel länger“ im Gasthaus wohlfühlt.

Zu guter Letzt schreibt der Produzent: „Wir haben fantastische Karten und Thematiken geplant, wollen neue Geschichten in Azeroth und darüber hinaus erzählen, und wir haben Events und Features für euch, die euch hoffentlich überraschen und Freude bereiten werden.“ Übrigens gab es auch Ärger zum Jubiläum: Blizzard hat zum 10. Geburtstag eines Spiels die ganze Community vergrault

Ein YouTuber baut eigenen Arbeitsspeicher, um 40 Jahre alten PC aufzurüsten und das funktioniert tatsächlich

Ein YouTuber hat einen 40 Jahre alten Computer mit 64 MB Arbeitsspeicher ausgerüstet. Das größte Problem war der Kauf funktionierender Komponenten.

Der YouTuber Bits and Bolts hat sich auf seinem Kanal auf Retro-Hardware spezialisiert. In seinen Videos nimmt er uralte Prozessoren und Mainboards auseinander und testet Spiele auf alten Grafikkarten.

In seinem neusten Experiment hat er einen 40 Jahre alten Computer mit 64 MB Arbeitsspeicher ausgerüstet. Dafür musste er jedoch den RAM selbst entwerfen.

Eine kleine Revolution für den 40 Jahre alten Computer

Was ist das für ein Computer? Intels 386DX erschien 1986 und war Intels erster 32-Bit-Prozessoren-Reihe. Er konnte theoretisch bis zu 4 GiB Hauptspeicher (RAM) adressieren, was aber nie genutzt wurde. Bereits 32 Megabyte waren in dieser Zeit sehr viel. Zum Vergleich: Ein typisches Windows 3.1-Setup Anfang der 1990er benötigte nur 1 MB RAM. Die Taktrate lag bei 33 MHz.

Was hat der YouTuber gemacht? Der YouTuber Bits and Bolts hat eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für den Bau von 16-MB-SIMM-Modulen mit 30 Pins aus handelsüblichen Komponenten erstellt. Das mag 2024 vielleicht wenig revolutionär wirken, für die 80er wäre es aber ein echtes Novum gewesen.

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Das größte Problem für die Entwicklung des Arbeitsspeichers war laut YouTuber insbesondere die Suche nach brauchbaren Komponenten. Denn für die Entwicklung benötigte er 30-polige SIM-Module, die man heute so nicht mehr kaufen kann. In der Regel kann man sich bei so alten, gebrauchten Komponenten nie sicher sein, wie gut erhalten die Teile noch sind.

Schließlich gelang es ihm, 64 MB RAM in ein System aus den 1980er Jahren einzubauen, nachdem er getestet und festgestellt hatte, dass die Leistung des Systems verbessert worden war.

Warum 64 MB? 30-pin SIMMs unterstützen pro Einheit maximal 16 MB. Er wollte daher testen, ob er sein System mit 64 MB oder 128 MB ausrüsten könne. Am Ende wurden es dann 64 MB RAM.

Alte Hardware lohnt sich nur in wenigen Fällen

Lohnt sich alte Hardware überhaupt? Überlegt ihr euch, ein älteres System mit Hardware aufzurüsten, dann lohnt sich das in den seltensten Fällen. Denn das Problem bei sehr alten Komponenten ist oftmals, dass sie sich selbst limitieren: Einen 10 Jahre alten Prozessor könnt ihr nur mit einem ähnlich alten Mainboard und DDR3-Arbeitsspeicher ausstatten. Ihr werdet daher nie in den Genuss moderner Features kommen. Hinzu kommt, dass ältere CPUs oftmals nicht wirklich kosteneffizient arbeiten.

Bereits für moderne Hardware müsst ihr das gesamte System (Mainboard, Arbeitsspeicher und CPU) tauschen. Alte Hardware mit ähnlich alter Hardware zu “upgraden” lohnt sich so gut wie nie. Eine Liste von Hardware, die hier heute nicht mehr kaufen solltet, findet ihr in folgendem Artikel direkt auf MeinMMO: 7 Upgrades für euren Gaming-PC, die ihr auf keinen Fall kaufen solltet

Quelle(n):
  1. techspot.com

Die Drachenreiter erklärt: Staffel 2, Folge 6 von House of the Dragon

In einem neuen Video analysiert Marco von Nerdkultur die sechste Folge der 2. Staffel von House of the Dragon. Diesmal geht es unter anderem um die titelgebenden Drachen.

Achtung Spoiler: Der folgende Beitrag beschäftigt sich mit der 6. Folge der 2. Staffel von House of the Dragon. Vor dem Lesen solltet ihr die Folge geschaut haben.

Wer ist Marco Risch? Seit 2015 beschäftigt sich Marco Risch auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur mit News, Analysen, Kritiken und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien oder Spielen.

Zusätzlich dazu setzt er sich wöchentlich mit seinem Kollegen Yves Arievich zusammen und quatscht im Podcast Nerd & Kultur über popkulturelle Themen wie Star Wars, Marvel und DC. 

Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast sind Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.

In seinem neuen Video analysiert Marco die 6. Folge von House of the Dragon und erklärt unter anderem die aktuelle Situation der Drachen:

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Nerdkultur: House of the Dragon Analyse: Staffel 2 Folge 6

Drachen und die Machtverhältnisse

Am Anfang seines Videos erklärt Marco die Verbindung zwischen den Drachen und ihren Reitern. Um Drachen zu besänftigen, gibt es ein valyrisches Lied, das in der Folge auch gesungen wird. In dem Lied wird das Schicksal zwischen Drachen und Reitern thematisiert. Doch auch hier wird wieder deutlich, dass Drachen keine kontrollierbaren Wesen sind.

So gibt es auch Drachen ohne Reiter, die eigentlich nur in der Nähe ihres Nestes sein sollten, wie es George R.R. Martin selbst definierte. Doch Schafsdieb scheint weit weg von seinem eigenen Nest zu jagen. Neben Schafsdieb gibt es noch drei weitere Drachen, die bisher keinen Reiter haben: Vermithor, Silberschwinge und Seerauch.

Marco erklärt, wie die 6. Folge zeigt, dass sich die Machtverhältnisse ändern. Nicht nur durch die Kamera wird das symbolisiert, sondern auch durch die Drachen. Der Kontrast zwischen Ser Darklyn, der sich scheiternd Seerauch nähert und Seerauch, der sich in einer anderen Szene Adam nähert, symbolisiert die Veränderung.

Währenddessen scheint Aemond einige Probleme mit seiner erlangten Macht zu haben. Nichts scheint richtig zu funktionieren. Jason Lannister, Aegon und Alicent zeigen, dass nichts so läuft, wie Aemond es gern hätte.

Daemon und Alice Rivers

Beim einfachen Volk steigert sich die Auflehnung gegen den Adel. Es gibt zu wenig Essen, wodurch der Zwist zwischen Adel und Volk immer weiter eskaliert. Rhaenyras und Mysarias Plan funktioniert. Rhaenyra will Macht, doch ihre Berater wollen Daemon.

Daemon hingegen muss sich seinen Ängsten und Träumen stellen. Alice Rivers steht ihm da bei und endlich wissen wir, ob Alice Rivers wirklich existiert oder nur in den Träumen von Daemon vorkommt. Das Übernatürliche wird durchbrochen und es wirkt erstmal so, als hätte sich Daemon allem gestellt. Falls ihr die letzte Analyse verpasst habt, findet ihr sie hier: Das Ende der Herrschaft der Drachen erklärt: Staffel 2, Folge 5 von House of the Dragon

Godsworn erinnert an Warcraft III, lässt euch in die Rolle heidnischer Götter schlüpfen – steht bei 92 % positiv auf Steam

Ein Echtzeit-Strategiespiel auf Steam erzählt die Zeit der Nordkreuzzüge neu und fügt einen Hauch von Fantasy hinzu. Ihr schlüpft in die Rolle von mächtigen Göttern, um euer Land zu verteidigen.

Um welches Spiel geht es hier? Godsworn ist ein Echtzeit-Strategiespiel auf Steam, das im März 2024 in den Early Access startete. Entwickelt wird es von dem Indie-Studio Thunderoak Interactive. Seit dem Release bekam das Spiel 92 Prozent sehr positive Bewertungen.

Auf den ersten Blick erinnert das Spiel an Warcraft 3 und Age of Mythology. Das Setting setzt während der Nordkreuzzüge an und zeigt den Konflikt zwischen heidnischen Balten und den christlichen Missionaren mit ihren Kreuzrittern.

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Godsworn startete im März in den Early Access

Unsere Kollegen von GameStar haben das Spiel bereits zum Start vom Early Access getestet und damals für euch berichtet.

Was euch erwartet? Godsworn ist ein Strategiespiel, das ihr alleine, aber auch im Online-PvP und Online-Koop zocken könnt. Und obwohl das Spiel eben auf einer realen Zeit aus der Vergangenheit basiert, haben die Entwickler dem ganzen einen individuellen und fantasievollen Touch verpasst.

Ihr schlüpft in die Rolle von heidnischen Göttern, die zu dieser Zeit auf der Erde wandeln, und macht es euch zur Aufgabe, euer Volk vor den Invasoren zu schützen. Jeder dieser Götter besitzt dabei eigene Fähigkeiten und einen eigenen Spielstil. Zum Beispiel könnt ihr in die Rolle der Sonnengöttin Saule oder des Mondgottes Meness schlüpfen.

Godsworn bietet euch aber auch an, die andere Seite zu übernehmen und als Erzengel Michael eure Truppen anzuführen, um die Heiden zu bezwingen und von eurem Glauben zu überzeugen.

In Godsworn geht es nicht nur um den Kampf

Welche Seite ihr auch wählt, es wird nicht nur darum gehen, gewaltsam und planlos in den Kampf zu ziehen. Ebenfalls müsst ihr eure Anhänger um euch versammeln und für sie neue Dörfer und Städte errichten. Dafür lasst ihr sie Ressourcen sammeln und beschützt sie, während sie für euch beten, was euch wiederum mehr Kraft verleiht.

Im Koop-Modus müsst ihr versuchen, eure beiden Stämme und eure Anhänger zu vereinen, um euch gemeinsam gegen den Feind zu stellen. Gelingt euch dies nicht, kann es aber auch passieren, dass euer Land einfach vor eurer Nase den Bach heruntergeht. Ein anderes Strategiespiel soll sich vor allem für Genre-Einsteiger anbieten: Neues Strategiespiel von Ex-Blizzard-Mitarbeitern will das Genre verbessern, setzt auf ein Tool, das alles leichter macht

Once Human ist erfolgreich auf Steam, aber Spieler kritisieren einen großen Schwachpunkt

Das Zombie-Multiplayer Spiel Once Human bekommt stetig neue Spieler auf Steam, während alte langsam alles erreicht haben, was das Spiel so bietet. Doch neue Spieler sind aktuell ein Problem für die alten.

Was ist das für ein Schwachpunkt? Im Zombie-Survival-Spiel Once Human sind die Server immer wieder ein großes Problem für die Spieler. Nicht nur, dass es verschiedene Arten von Servern gibt, sondern auch, dass die Server schnell an ihr Maximum an Spielern geraten.

Ein Server ist voll, wenn zu viele Spieler dort einen Charakter erstellt haben. Ob diese sich jemals wieder einloggen ist egal, sobald der Server die Grenze erreicht hat, ist er voll. Das ist gleich aus mehreren Gründen ein Problem.

Hier könnt ihr den Trailer zu Once Human sehen:

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Lohnt es sich, mit Once Human anzufangen, wenn der Reset bald kommt?

Leere Server und immer wieder neu Anfangen

Warum ist das aktuelle System ein Problem? Das aktuelle System hat gleich mehrere Probleme. Zum einen werden die Server mit der Zeit immer leerer. Gerade, weil das Spiel kostenlos ist, schauen viele mal rein ohne Intention lange zu Spielen. Weil keine neuen Spieler nach kommen können, stirbt ein Server mit der Zeit.

Das zweite Problem betrifft die Spieler, die von Anfang an dabei sind. Nicht nur, dass ihre Server immer leerer werden, sie können nicht mit Freunden spielen, wenn diese das Spiel auch mal ausprobieren wollen.

Falls sie das doch tun wollen, müssen sie wieder von vorn auf einem neuen Server anfangen und verlieren, wofür sie so lange gespielt haben. Es kommt teilweise sogar zu einer Völkerwanderung zwischen den Servern.

Wie reagieren die Spieler? Die Spieler ärgern sich über das System. Viele Spieler berichten, dass sie und ihre Freunde jedes Mal neu angefangen haben, wenn ein neuer Freund mitspielen wollte.

Auf Reddit schreibt Mediocre-Natural-259:

Ich habe meinen Charakter 4 Mal neu erstellt und bin zu Servern mit niedriger Bevölkerungszahl gegangen, um mit mehr Freunden zu spielen, die das Spiel ausprobieren wollen. Jetzt habe ich 3 Freunde auf meinem aktuellen Server und 4, die spielen wollen, und es gibt keine Möglichkeit, sie davon zu überzeugen, neu anzufangen.

Auch SunArau steht vor dem gleichen Problem auf Reddit:

[…] Ein Freund hat mich schließlich überredet, mit dem Spielen anzufangen, aber ich konnte mich auf seinem Server nicht einloggen, also bin ich auf einen anderen gesprungen, und während ich herumgespielt habe, habe ich ein paar Leute eingeladen, ebenfalls anzufangen, also… ja… jetzt will im Grunde niemand mehr neu anfangen.

Aber auch ein anderes Problem nervt die Spieler, wie Sors_Numine auf Reddit berichtet: „Das und ein Mangel an gemeinsamen Quests. Das macht es wirklich einfach, sich aufzuteilen und nicht mehr zusammen zu sein.“

Auf einen Server mit all seinen Freunden zu kommen bedarf also guter Koordination und selbst wenn das gelingt, gibt es nicht viel zusammen zu erledigen. Wenn ihr in Zukunft zusammen mit euren Freunden starten wollt, haben wir euch hier erklärt, wie ihr das am besten macht: Once Human: Gemeinsam mit Freunden spielen – So funktioniert es

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. dotesports

Ein NASA-Wissenschaftler ist überzeugt, dass wir in der Matrix leben – Mit einem Experiment will er beweisen, dass seine Theorie echt ist

Ein Wissenschaftler glaubt, dass wir in der Matrix leben. In Kalifornien hat man jetzt eine Reihe von Experimenten gestartet, um das zu überprüfen.

Um wen geht es? Thomas Campbell ist ein renommierter Physiker, der für die NASA gearbeitet hat und mittlerweile für das US-Verteidigungsministerium tätig ist.

2017 erklärte er in einen Artikel seinen „Test for Simulation Theory“ und behauptet unter Verwendung verschiedener Konzepte, die sich der Quantenmechanik bedienen, dass wir in einer Art Matrix leben.

Jetzt haben Wissenschaftler an der California State Polytechnic University (CalPoly) mit dem ersten Experiment begonnen, um Campbells Hypothese zu testen. Davon berichtet etwa das englischsprachige Magazin Futurism.

Finanziert wird das Ganze übrigens von einer gemeinnützigen Organisation namens „Center for the Unification of Science and Consciousness“ (CUSAC), die Campbell ins Leben gerufen hatte.

Das Universum kann nicht existieren, wenn niemand da ist, der es beobachtet

Was sind das für Experimente? Campbells Experimente beinhalten eine neue Variante des Doppelspaltexperiments, einer physikalischen Demonstration, die zeigen soll, dass Licht und Materie sich sowohl wie Wellen als auch wie Teilchen verhalten können. Das berichten die spanischen Kollegen von 3Djuegos.com.

Campbell ist der Ansicht, dass die aufgezeichnete Information gar nicht existiert, wenn der Beobachter aus diesen Experimenten entfernt wird. Dies steht im Gegensatz zur aktuellen Quantenphysik, die von einer Verschränkung ausgeht, die Teilchen über eine Entfernung hinweg miteinander verbindet.

Einfach ausgedrückt bedeutet das: Gibt es keine Person, die das Universum betrachten kann, dann existiert es auch nicht. Campbell selbst erklärt, dass seine fünf Experimente „das konventionelle Verständnis der Realität infrage stellen und tiefgreifende Verbindungen zwischen dem Bewusstsein und dem Kosmos aufdecken könnten.“

Mehr Science-Fiction: Wollt ihr euch tiefer in die Science-Fiction wagen, dann schaut einmal in folgende Liste auf MeinMMO. Hier stellen wir euch eine Reihe von Filmen vor: Die 13 besten Science-Fiction-Filme laut IMDb

In Call of Duty schimpfen alle über das anstrengende Matchmaking – Activision hat es heimlich reduziert und sagt nun, wie der Test lief

In Call of Duty ist die Diskussion rund um das Matchmaking immer ein stetiges Thema in der Community. Man sollte es abschalten und es bringe nur Frust. Jetzt hat Activision offenbart, dass sie ihr SBMM für eine kurze Zeit reduziert hatten und das Ergebnis war klar.

Was war das für ein Test? Anfang 2024 hat Activision in CoD: MW3 einen Test durchgeführt. In diesem wurde in Nordamerika 50 % der Bevölkerung als „Testobjekte“ verwendet. Diese auserwählten Spieler durften mit einer modifizierten Form von SBMM (Skill-based Matchmaking) zocken. Dieses modifizierte SBMM hatte einen geringeren Fokus auf den Skill der anderen Spieler.

Die Gruppe, in der man geworfen wurde, war also wild durch gewürfelt. Genau das oder noch extremer: ohne SBMM, wollen die Spieler in CoD haben, doch der Test hatte nicht die Ergebnisse, die ihr euch jetzt wünschen würdet.

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CoD: Black Ops 6 zeigt im Gameplay das neue Omni-Movement

SBMM von CoD ist ein wichtiges Feature

Wie fielen die Ergebnisse aus? Die Ergebnisse fielen offensichtlich aus. Während ungefähr 10 % der besten Spieler stets weiterzockten und sich so ihre Siege sicherten, verlor der Rest das Interesse daran, eine neue Runde zu spielen oder in derselben Runde zu bleiben. Der Grund: es gab unfaire Matches, weil Fans mit anderen Spielern, die ein viel zu hohes Skill-Level besitzen, in einen Topf geworfen wurden. Das sorgt schließlich für Frust und schlussendlich auch für sinkende Spielerzahlen.

Interessant ist hierbei aber auch die Tatsache, dass Activision für den Test nur das SBMM reduziert hatte – nicht vollkommen abgeschaltet. Eine völlige Abschaltung hätte mit hoher Wahrscheinlichkeit noch besser zeigen können, dass SBMM ein wichtiger Faktor in derzeitigen Multiplayer-Spielen ist. Den 25-seitigen Bericht von Activision findet ihr hier: activision.com.

Was sagen die Spieler dazu? Auf Reddit wird die Veröffentlichung des Berichts gefeiert. Mit bis zu 24.436 Upvotes und 3965 Kommentaren beteiligen sich User an der Diskussion rund um das SBMM (stand. 29. Juli, 10:59 Uhr). Folgende Kommentare lassen sich vernehmen:

  • „Tolles Papier, die Spieleindustrie könnte mehr davon öffentlich machen.“ – cyanrave
  • „Der Grund, warum die ‚gute alte Zeit‘ der Videospiele vorbei ist, ist das Metagaming, nicht SBMM. SBMM ist ein Versuch, die Folgen des Metagamings für die Spielerbasis abzumildern.“ – BusBoatBuey
  • „Und sie vergessen, dass es auch damals schon SBMM gab, aber jeder war schlecht, also war es egal LOL“ – blindmodz
  • „Das ist keine wirkliche Überraschung. Ich denke, xDefiant weist darauf hin, dass kein SBMM für Leute auf der rechten Seite der Verteilungskurve in Ordnung ist oder sogar Spaß macht (für eine Weile), aber die unteren 40-50 % aussaugt, die statistisch gesehen Kanonenfutter sein werden und aufgeben.“ – Doctor_Box

Was haltet ihr von dem Bericht? Seid ihr immer noch dafür, dass Activision sein SBMM komplett deaktivieren soll oder seid ihr jetzt froh, dass ihr nicht jede Runde von E-Sportlern vernichtet werdet? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren. Mehr zu CoD findet ihr hier: Das neue Crossover von Call of Duty und Fallout schafft es, Fans beider Spiele unglücklich zu machen

Quelle(n):
  1. dotesports.com

In Dungeonborne greift ihr bald mit Knochen und einem schlagenden Herzen als Waffe an 

Dungeonborne liefert euch im August die ersten Skins für eure Waffen. Ein Trailer stellt diese jetzt vor. Ihr seht ihn hier auf MeinMMO.

Dungeonborne ist ein neues Spiel auf Steam, das stark auf das „Dark and Darker“-Prinzip aufbaut. Erschienen ist das Spiel am 19. Juli 2024 und bekam auf der Plattform seitdem 70 % größtenteils positive Bewertungen.

Euer Ziel ist es, einen Dungeon mit möglichst viel Loot zu verlassen. Doch dafür solltet ihr nicht nur möglichst viel einstecken, sondern auch möglichst rechtzeitig aus dem Dungeon verschwinden. Denn die Zeit sitzt euch im Nacken und wenn sich die Karte einmal ganz verdunkelt hat, ist es vorbei.

Es ist eine Art Battle-Royale, das seine Inspiration bei Dungeons and Dragons findet und euch verschiedenste Klassen bietet, die mit mittelalterlichen Waffen und Magie kämpfen. Ihr schlagt euch dabei nicht nur gegen andere Spieler, sondern müsst auch NPCs in Form von verschiedenen Monstern entgegentreten.

Jetzt zeigt ein Trailer die ersten Waffen-Skins, auf die Spieler sich im August freuen können:

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Dungeonborne liefert euch im August erste Waffen-Skins

Was sind das für Waffen? Bei den vorgestellten Waffen im Trailer handelt es sich genauer gesagt „nur“ um Waffen-Skins, die ihr ab dem 01. August 2024 im Spiel erhalten könnt.

Der kurze Trailer stellt das Design der Skins in den Fokus und das passt definitiv in eine Welt voller düsterer Dungeons und monsterhafte Kreaturen. Die Waffen sehen aus, als wären sie aus verschiedenen Knochen und Schädeln zusammengesetzt, an denen teilweise sogar noch ein paar Muskeln und Fleischfetzen hängen.

Zu sehen bekommt ihr ein Schwert und ein Schild, das aus einem ganzen Torso zu bestehen scheint, Dolche und ein Breitschwert. Aber auch eine knochige Armbrust und einen Knüppel mit Schädel.

Magier kämpfen mit einem schlagenden Herz

Am meisten sticht wohl der Orb heraus, mit dem ihr im Spiel magisch angreifen könnt. Diese besteht nämlich nicht einfach aus Knochen, sondern ist ein noch schlagendes Herz, das ihr als Spieler dann herumtragt.

In Dungeonborne kommen vor allem PvP-Liebhaber auf ihre Kosten. Vor allem der Reiz im Spiel alles wieder verlieren zu können, gefällt vielen Spielern. Doch nicht lange nach dem Release wünschen sich einige noch ein weiteres Feature, um das Spiel für alle zu einem besseren Erlebnis zu machen: Mit Dungeonborne ist endlich wieder ein gutes „Dark and Darker“ auf Steam, doch ein Feature fehlt

Pokémon GO: Trainer stellt sich einer Herausforderung, für die er 7 Jahre braucht

In Pokémon GO gibt es allerlei Herausforderungen, denen ihr euch stellen könnt. Ein Trainer berichtet von einer eigenen Herausforderung, für die er mehrere Jahre benötigt.

In Pokémon GO könnt ihr sogenannte Feldforschungen absolvieren. Hierbei müsst ihr eine Aufgabe erledigen und erhaltet hierfür eine Belohnung in Form von Items oder Pokémon-Begegnungen. Für jede Feldforschung, die ihr absolviert, winkt ein Stempel mit dem Datum, an dem ihr die Forschung gemeistert habt.

Beendet ihr an sieben verschiedenen Tagen jeweils eine Feldforschung, erhaltet ihr den sogenannten Feldforschungsdurchbruch. Dieser belohnt ebenfalls mit einem Item und einer Begegnung mit einem Pokémon. Die Pokémon, die ihr hierbei abgreifen könnt, rotieren regelmäßig.

Ein Trainer auf Reddit berichtet nun von einer Herausforderung im Kontext der Feldforschungen, der er sich stellt. Und der Abschluss dieser Herausforderung dauert ganze sieben Jahre.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

7 Jahre statt 7 Tage

Was ist das für eine Herausforderung? Anstatt jeden Tag eine Feldforschung zu absolvieren, erledigt der Trainer IceT77 nur einmal pro Jahr eine Feldforschung. Und dies macht er immer am selben Tag, und zwar am 28. Juli.

Dies sorgt dafür, dass er nicht nur sieben Tage benötigt, um den Feldforschungsdurchbruch zu erhalten, sondern ganze sieben Jahre. Angefangen hat er mit der Herausforderung im Juli 2018 und kann sie, wenn er die Abgabe einer Aufgabe nicht vergisst, im Juli 2025 beenden.

Den entsprechenden Beitrag auf Reddit binden wir hier für euch ein:

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Wie kam er zu der Herausforderung? Die Herausforderung ist eher zufällig entstanden. Der Trainer schreibt dazu: Es war ein Zufall, dass ich sie im Abstand von einem Jahr geöffnet habe, und von da an bin ich einfach dabei geblieben.

Hat er geschummelt? Laut eigenen Angaben hat er keine Tricks wie die Abgabe in verschiedenen Zeitzonen ausgenutzt, sondern regulär einmal im Jahr eine Aufgabe abgeschlossen. Hierfür hat er sich extra eine Erinnerung erstellt, damit er es nicht vergisst.

Was sagt die Community dazu? In dem Beitrag auf Reddit lassen sich einige Kommentare finden, die die Geduld des Trainers loben und Ideen für weitere Herausforderungen haben.

  • Ich hätte auf keinen Fall die Willenskraft, ein ganzes Jahr zwischen den Aufgaben zu warten, schreibt Trainer maniacal_monk
  • Haha, das ist großartig. Die nächste Herausforderung ist der zusätzliche Tag im Februar während eines Schaltjahres, kommentiert der Trainer ZeusTheGreat7
  • Mann, das ist so cool!!! Du bist wahrscheinlich der Einzige auf der Welt, der das jemals gemacht hat, meint Eaglewolf13
  • Die Vorfreude ist groß, schreibt Trainer Gloomy-Kimtxn

Bleibt abzuwarten, ob es im nächsten Jahr dann einen Reddit-Beitrag gibt, in dem der Trainer verkündet, dass er die Herausforderung absolviert hat. Und welche Herausforderung er als Nächstes in Angriff nimmt.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr ähnliche Herausforderungen, an denen ihr arbeitet? Hättet ihr die Geduld und die Ausdauer, um die Herausforderung des Trainers zu absolvieren? Schreibt uns dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr jetzt schon wissen wollt, was euch im nächsten Monat erwartet, werft einen Blick auf die Events im August 2024 in Pokémon GO.

Der große Rivale von Diablo 4 brilliert mit Update – Noch nie hatte Path of Exile mehr Spieler auf Steam

Mit „Settlers of Kalguur“ ist am 26. Juli 2024 das neue Content-Update für Path of Exile erschienen. Während der Launch auf Konsole schwierig verlief, explodierten die Spielerzahlen des Hack&Slay-Abenteuers auf Steam regelrecht.

Wie war der Launch von „Settlers of Kalguur“? Das neue Update von Path of Exile dürfte bei den Entwicklern von Grinding Gear Games für ein Wechselbad der Gefühle gesorgt haben:

  • Mit „Settlers of Kalguur“ erschien das erste Mal überhaupt ein großes Content-Update zeitgleich für die PC- und Konsolen-Versionen von Path of Exile. Dabei kam es auf PlayStation und Xbox zu schwerwiegenden Problemen, die wiederum durch einen kurzfristig implementierten Hotfix ausgelöst wurden (via pathofexile.com).
  • Neben dem großen Problem auf den Konsolen konnten über das Wochenende auch viele weitere Bugs gefixt werden – eine Auflistung aller Hotfixes findet ihr auf pathofexile.com.
  • Auf Steam konnte der große Rivale von Diablo 4 dank „Settlers of Kalguur“ einen neuen Rekord hinlegen: Am 26. Juli 2024 waren zeitweise 228.398 Spieler gleichzeitig in Path of Exile online. Das alte Allzeithoch lag bei 211.637 gleichzeitig aktiven Spielern und stammt aus dem April 2023.
  • Dabei gilt es zu berücksichtigen, dass viele PC-Spieler den Standalone-Launcher von Path of Exile nutzen und sich nicht via Steam einloggen. Laut einem Post auf X soll der Peak auf PC sogar bei etwa 350.000 gleichzeitig aktiven Spielern gelegen haben – ebenfalls Rekord für das elf Jahre alte Path of Exile.

Die Inhalte von „Settlers of Kalguur“ im Trailer:

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Path of Exile stellt neue Erweiterung im Trailer vor

Hack&Slay mit City-Manager

Was hat „Settlers of Kalguur“ zu bieten? Dass sich derzeit so viele Spieler in Path of Exile einloggen, hat sicherlich auch etwas mit der Vorfreude auf Path of Exile 2 zu tun. Darüber hinaus bietet aber auch das neue Content-Update gute Gründe, um der düsteren Welt von Wraeclast einen Besuch abzustatten:

  • Mit der Juli-Erweiterung startet die Herausforderungsliga „Settlers of Kalguur“, bei der es darum geht, beim Aufbau einer Stadt und der Einrichtung einer Handelsroute zu helfen. Dabei gibt es ein Wiedersehen mit vielen bekannten Charakteren wie Dannig, Rog, Tujen und Gwennen.
  • Beim Bau der Stadt kümmert ihr euch auch um ihre Verwaltung und stellt Arbeiter ein, die euch beim Abbau in der Mine, dem Verhütten, Entzaubern, Ackerbau und anderen Arbeiten helfen.
  • Im Endgame baut ihr mithilfe von Ingenieurin Isla Kartenapparate mit kalguurischen Modifikationen, um Karten zu erschaffen, die eingestellte Kämpfer dann für euch absolvieren müssen.
  • Am Runenschmiedetisch könnt ihr Waffen durch eine Gravur mit Runenmagie verbessern.
  • Über den neuen Währungsmarkt könnt ihr asynchron Währungen und die meisten anderen stapelbaren Gegenstände mit anderen Spielern handeln.
  • Drei neue Endgame-Bosse kapern eure Handelsschiffe oder nehmen eure Arbeiter gefangen.
  • Es gibt umfassende Änderungen für die Aszendenzklasse des Gladiators sowie weitere Balance-Anpassungen.
  • Die neue Aszendenzklasse der Wächterin ersetzt die Jägerin.
  • Es gibt umfassende Verbesserungen für diverse Endgame-Inhalte, die Konsolen-Version sowie Komfortanpassungen wie eine Erhöhung der Aufsammelreichweite von Items.

Schon vor dem Launch zeigten sich viele Fans von Path of Exile begeistert von den Neuerungen des Updates.

Was sagt die Community zum Update? Auf Steam steht das Wertungsbarometer der Rezensionen aus den vergangenen 30 Tagen bei „Sehr positiv“, mit 89 Prozent positiven Reviews. Wenn man sich dabei die Rezensionen aus den letzten Tagen anschaut, stolpert man immer wieder über eine Aussage: Path of Exile ist das beste ARPG auf dem Markt.

Ähnlich begeistert lesen sich viele Posts auf X. Der Streamer Tri schreibt etwa, dass er die aktuelle Liga für die bisher beste hält (via X). In das gleiche Horn stößt der bekannte WoW-Streamer Bajheera (via X): „Die beste Liga bisher!“

Lucky Ghost ergänzt (via X): „350.000 gleichzeitige Spieler sind der Wahnsinn! Das ist wohlverdient, diese Liga ist unglaublich. Ich genieße jede Sekunde, in der ich zum ersten Mal seit Jahren wieder einen Nahkämpfer spiele.“

Habt ihr in die neuen Inhalte von Path of Exile schon reingespielt? Wie fällt euer Fazit aus? Seid ihr ebenfalls begeistert? Oder steht ihr eher im Diablo-4-Lager? Verratet es in den Kommentaren! Apropos Diablo versus PoE: Path of Exile 2 präsentiert neue Klasse, zeigt, was sie besser macht als der Nekromant aus Diablo 4

Dieser Gaming-Laptop für unter 900€ liefert euch trotzdem gute FPS, Raytracing und 144Hz

Ihr wollt nicht weit über 1000€ ausgeben, um vernünftig zu spielen? Dann habt ihr den richtigen Gaming-Laptop bei Saturn gefunden.

Bei FPS-Games wie Valorant oder Counter Strike 2 kann dieser Laptop seine Stärken richtig zur Schau stellen, aber auch RPGs wie Baldur’s Gate 3 oder Cyberpunk 2077 sind mit ein paar Abstrichen bei der Grafik problemlos drin. Ihr müsstet dabei nur minimal bei den Einstellungen schrauben. Nun schaut euch die Spezifikationen genau an und schnappt euch den ohnehin günstigen Laptop für 100€ weniger.

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Häufig gestellte Fragen
Was Raytracing?

Dank Raytracing wird es möglich, im Spiel indirektes Licht darzustellen, das über Ecken reflektiert wird, sowie halbtransparente Objekte, durch die Licht hindurchscheint. Auch realistische Schatteneffekte kommen zum Tragen. All diese Elemente tragen dazu bei, dass die gesamte Gaming-Welt viel lebendiger und authentischer wirkt.

Spiele wie Cyberpunk 2077, A Plague Tale: Requiem, Dying Light 2: Stay Human und Marvel’s Spider-Man Remastered demonstrieren eindrucksvoll das Potenzial von Raytracing.

Was ist DLSS?

DLSS, was für Deep Learning Super Sampling steht, ist eine starke Technologie, die die Grafikleistung von Videospielen auf spektakuläre Weise verbessert. Sie verfolgt einen cleveren Ansatz: Zunächst wird das Spiel in einer niedrigeren Auflösung gerendert und anschließend mithilfe künstlicher Intelligenz auf eine höhere Auflösung hochskaliert. Das Ergebnis ist ein Bild, das sowohl reich an Details als auch flüssig ist – und das ganz ohne die hohen Anforderungen an die Hardware. Dieser Prozess entlastet die Grafikkarte erheblich, da sie weniger Ressourcen benötigt, um Spiele in beeindruckender Qualität darzustellen. Davon profitieren insbesondere grafikintensive Titel wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2.

Pro und Contra im Blick

Pro
  • Hohe DLSS-Leistung
  • Bis zu 144Hz
  • Prozessor mit bis zu 4,4GHz
  • Top-Preis-Leistung
Contra
  • Nur 512GB SSD-Speicher
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Ein Gaming-Laptop mit fantastischer Preis-Leistung

Das Herzstück ist der Intel Core i5-12450H Prozessor. Mit einer Taktfrequenz von 3,3GHz im Normalbetrieb und bis zu 4,4GHz im Turbo-Modus bietet er euch die nötige Power, um selbst anspruchsvollste AAA-Games flüssig darzustellen.

Dies liegt aber auch an der RTX 4050, die zwar die schwächste Laptop-Grafikkarte der Current-Gen von Nvidia ist, aber trotzdem besitzt sie genug Dampf für sämtliche Spiele in einer FHD-Auflösung.

Zum Vergleich: Ich besitze zusätzlich neben meinem Rechner einen Laptop mit einer RTX 3070, habe damals dafür aber in etwa 1400€ bezahlt. Zwar kommt die RTX 4050 nicht ganz an meine Laptop-GPU heran, der Stärkeunterschied müsste bei ungefähr 20 bis 25% liegen, aber dafür ist dieser hier auch 500€ günstiger und besitzt die Stärken der aktuellen DLSS-Generation.

Der Gaming-Laptop kostet wenig und gibt euch viel zurück
Der Gaming-Laptop kostet wenig und gibt euch viel zurück

Mit 16GB DDR4-RAM seid ihr bestens gerüstet für Multitasking. Für ein reines Gaming-System in FHD ist auch nicht mehr RAM nötig. Außerdem ist die DDR4-RAM-Technologie immer noch nicht zu unterschätzen und reicht zum Spielen komplett aus.

Die 512GB SSD sorgt dafür, dass eure Spiele und Anwendungen blitzschnell geladen werden. Zwar ist der Speicher nicht riesig, reicht aber trotzdem für eine kleine Sammlung an AAA-Games aus und bei Bedarf holt ihr euch einfach ein Speicherupgrade.

Eine tolle Qualität für unter 1000€
Eine tolle Qualität für unter 1000€

Das 15,6 Zoll Full-HD-Display (1920 x 1080) bietet nicht nur eine hohe Auflösung, sondern auch eine Bildwiederholrate von 144Hz. Bei Shootern mit geringen Anforderungen erreicht ihr tatsächlich eine hohe FPS-Zahl. Dank des scharfen Displays könnt ihr auch unterwegs bestens Filme oder Serien genießen.

Der Laptop kommt mit Windows 11 Home (64 Bit) vorinstalliert, was euch Zugang zu den neuesten Funktionen und Verbesserungen des Betriebssystems bietet. Die Benutzeroberfläche ist modern gestaltet und optimiert für Gaming sowie Produktivität.

Insgesamt betrachtet, bekommt ihr kleines Biest für viel Unterhaltung, wenn eure Ansprüche nicht zu riesig und euch High-End-Details schlichtweg unwichtig sind. Deshalb ist dieser Laptop bestens für Gelegenheitsspieler gedacht.

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Seid ihr ständig auf der Suche nach den besten Schnäppchen? Dann schaut euch unbedingt unsere Deals-Seite an. Dort entdeckt ihr nicht nur blitzschnelle SSDs, leistungsstarke Grafikkarten, CPUs und diverse Komponenten, sondern gelegentlich auch spannende Brettspiele sowie Merchandise aus euren Lieblingsspielen, -serien und -filmen. Ein Besuch lohnt sich immer, denn es gibt immer mal wieder ein Angebot in unserer Liste, das einfach zu verlockend ist, um es zu ignorieren!

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Schutz vor Spam-Calls: Diese kostenlosen Apps helfen mit nervigen Anrufen auf iPhone- und Android-Handys

Spam-Anrufe sind eine Geißel unserer Zeit, die durch KI nur noch an Schärfe und Nerv-Potenzial gewinnen. Wir zeigen euch Apps, die helfen.

Was sind Spam-Anrufe? Hinter diesem Fachbegriff können eine Vielzahl von unerwünschten und teils sogar gefährlichen Anrufen stehen. So gut wie jeder kennt das Phänomen: Euer Handy klingelt, die Nummer kennt weder ihr noch eure Kontaktliste. Wenn ihr abnehmt, liest euch eine KI-Stimme Werbung vor oder euch antwortet nur Stille.

Egal was oder wer: Spam-Anrufe nerven und können im Fall von Rückrufen durch euch sogar bares Geld kosten. Wir stellen euch knapp je zwei Apps und die Optionen vor, die iOS und Android von Haus aus bieten, um Spam-Anrufe zu erkennen und zu blocken.

Was das N-Symbol auf eurem Handy bedeutet, könnt ihr hier bei uns auf MeinMMO nachlesen oder euch in folgendem Video anschauen:

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Was bedeutet das N-Symbol auf eurem Handy?

Schluss mit Spam-Anrufen, diese Apps helfen

Wie kann ich die Standard-Spam-Anruf-Erkennung bei iOS und Android aktivieren? Sowohl Google als auch Apple bieten grundsätzlich Werkzeuge zum Umgang mit Spam-Anrufen von Haus aus an.

  • iOS: In iOS 13 und neuer könnt ihr „Unbekannte Anrufer stummschalten“ nutzen. Diese Option findet ihr in den Einstellungen eures iPhones unter „Telefon“.

Was macht „Unbekannte Anrufer stummschalten“? Diese Funktion von Apple-Geräten verschweigt Anrufe von unbekannten Nummern und speichert sie euch nur in die Anrufliste. Das Handy klingelt nicht – weder per Vibration, noch per Anzeige, geschweige denn laut. Ihr findet den Eintrag nur in der Anrufliste und der Anrufer erhält die Chance, euch eine Nachricht auf die Voicebox zu sprechen. (Mehr Infos: via Apple.com)

  • Android: Geht in das Einstellungsmenü eures Smartphones, navigiert zu Anrufer-ID und Spam und aktiviert Filtere Spam-Anrufe.

Was macht Filtere Spam-Anrufe? Ebenso wie bei iOS taucht der gefilterte Anruf nur noch bei den eingegangenen Anrufen auf und wird auf die Voicebox verwiesen.

Warum sollte ich dann Apps anderer Anbieter benutzen? Ihr erhaltet bei den Third-Party-Apps ein intuitiver zu benutzende Oberfläche sowie Kontrolloptionen, um einzustellen, wie die App mit Spam-Anrufen umgehen soll.

Kosten die Apps etwas? Nein, aber sie enthalten Werbung und/oder die Option von In-App-Käufen. Aber grundsätzlich kosten Download, Installation und Nutzung euch nichts extra.

Anti-Spam-Anruf-Apps für Android

Bei Google Play sind diese zwei Apps beispielsweise sehr gut bewertet: Call Blocker oder Truecaller: Sehen wer anruft. Generell arbeiten alle Apps dieser Art relativ ähnlich. Auch wenn ihr auf andere Anbieter ausweicht, erhaltet ihr stets die Option eigenhändig Nummern zu einer Blacklist hinzufügen oder oft auch ganze Nummernbereiche festzulegen, die geblockt werden sollen.

Truecaller bietet auf Android wie auch auf IOS (siehe unten) zusätzlich eine Datenbank, in der Nummern landen, die andere Nutzer bereits gesperrt haben. So erhaltet ihr zumindest in der Theorie oft direkt Informationen zu einem Spam-Call, wenn er eingeht.

Anti-Spam-Anruf-Apps für iOS

Auf dem IPhone könnt ihr im App Store von Apple zum Beispiel diese zwei gut bewerteten Apps finden: Begone: Spam Call Blocker und Truecaller: Caller ID Blocker. Die Optionen fallen identisch zu denen auf Android aus: Mehr Information, mehr Kontrolle, individualisierbare Wege, um Blacklists zum Blocken zu erstellen.

Wer sich für noch mehr Tipps aus der Welt der Handy- und Datensicherheit rund interessiert, für den oder die hätten wir noch mehr auf MeinMMO im Angebot. Denn abseits der obig verlinkten informativen Artikel haben wir noch mehr zu Smartphones zu erzählen, egal ob ihr Android oder iOS nutzt. An anderer Stelle haben wir zum Beispiel sechs Mythen rund um Handynutzung aufgelistet, die ihr keinesfalls länger glauben solltet.

Quelle(n):
  1. jeuxvideo

MMORPG für Herr der Ringe stellt nächste Erweiterung vor, in Kürze kommen neues Hobby und legendäre Server

Auf der Comic-Con in San Diego gab es Infos zur nächsten Erweiterung von Herr der Ringe Online: Legacy of Morgoth. Außerdem soll diese Woche Update 41 erscheinen. MeinMMO fasst euch alles Wichtige zusammen.

Was ist zur neuen Erweiterung von HdRO bekannt? Durch die Roadmap für das Jahr 2024 war bereits bekannt, dass im vierten Quartal eine neue Erweiterung für Herr der Ringe Online erscheinen soll. Mit im Gepäck: vier frische Regionen, ein Schlachtzug sowie eine Instanzengruppe.

Auf der Comic-Con in San Diego gab’s jetzt weitere Details:

  • die neue Erweiterung hört auf den Namen „Legacy of Morgoth“
  • mit dem Addon soll die Handlung von „The Song of Waves and Wind“ fortgesetzt werden, mehr Details zu der Story-Reihe erfahrt ihr bei lotro-wiki.com
  • im Zuge der Handlung verlasst ihr die Stadt Umbar, um euch in die Wüste von Harad aufzumachen

Mit der letzten Erweiterung kam eine neue Klasse nach Mittelerde, hier der Trailer:

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Herr der Ringe Online DLC lässt euch mit neuer Klasse die Segel setzen – Schaut den Trailer hier

Waren das alle Infos von der Comic-Con? Mit Blick auf das MMORPG für Herr der Ringe stellten die Verantwortlichen ansonsten noch die wichtigsten Neuerungen von Update 41 vor, das am beziehungsweise um den 31. Juli 2024 erscheinen soll (via forums.lotro.com). Der Patch bringt unter anderem:

  • das neue Hobby Vogelkunde
  • ein neues Event für Handwerker
  • neue Quests und Belohnungen für das Monster-Play
  • nach den Menschen sollen auch die Elben neue Anpassungsmöglichkeiten wie Gesichter und Frisuren erhalten, zudem sind Verbesserungen der Animationen geplant

Parallel mit Update 41 sollen die beiden neuen Legendary-Server Angmar und Mordor live gehen, die mit einer stärkeren Variante der Ringgeister-Angriffe eine frische Herausforderung bieten werden. Die Opfer der Nazgûl müssen sich mit anderen Mittelerde-Streitern zusammentun, um eine Chance auf den Sieg zu haben. Mächtige Beute winkt als Belohnung.

Neuigkeiten aus den anderen Daybreak-MMORPGs

Die Verantwortlichen der Daybreak Game Company nutzten das Panel auf der Comic-Con aber nicht nur, um auf die kommenden Inhalte von Herr der Ringe Online zu schauen. Auch für die anderen MMORPGs des Publishers gab es Themenblöcke. Hier das Wichtigste:

  • Lead Designer Chad Brown sprach über die kommende Portierung von DC Universe Online für die Xbox Series. Außerdem stellte er mit „Harley Quinn vs. Apokolips“ die kommende Episode des Superhelden-MMORPGs vor. Die Handlung basiert auf einer DC-Serie, in der sich Harley den „Female Furies“ anschließt, um einen brandneuen Anzug und einen Hammer zu erhalten. Der Release ist für Herbst geplant.
  • Executive Producer Rob Ciccolini sprach über die neue Erweiterung „Magic of Myth Drannor“ von Dungeons & Dragons Online, die am 14. August 2024 erscheint. Sie bringt den neuen Archetypen des Chaosmagiers, das spielbare Volk der Eladrin und frische Inhalte in einer neuen Zone.
  • Executive Producer Jenn Chan erwähnte auf der Bühne natürlich das 25. Jubiläum von EverQuest sowie das 20. Jubiläum von EverQuest II. Gefeiert werden die Meilensteine mit Ingame-Events, Spieler-Geschenke, Neuerungen für den „Anniversary Tower“ sowie mit den Updates „The Outer Brood“ und „Scars of Destruction“.

Freut ihr euch auf das kommende Addon von HdRO? Verratet es in den Kommentaren! Aus Mittelerde kam zuletzt übrigens eine berührende Meldung, die zeigt, warum die Community von Herr der Ringe Online einen so positiven Ruf genießt: Nach fast tödlicher Attacke mit Schlagring bekommt das Opfer Hilfe aus Mittelerde

Quelle(n):
  1. daybreakgames.com