Der Granatwerfer in Call of Duty: Warzone gehört wohl zu den seltensten Waffen überhaupt. Ein Clip zeigt jetzt, wie stark diese Waffe ist und weshalb sie ganze Runden entscheiden kann.
Das ist der Granatwerfer: Viele Spieler dürften diese Waffe noch gar nicht oder nur wenige Male in der Warzone gesehen haben. Sie verschießt schnell hintereinander mehrere Granaten und kann dabei ziemlich tödlich sein.
Mit einer sehr geringen Chance kriegt ihr den starken Werfer aus Kisten in und durch seine hohe Feuerrate kann er eine starke Hilfe bei jeglicher Art von Problemen in dem Battle Royale sein. Ein Clip zeigt jetzt, wie stark das Gerät wirklich ist.
Clip zeigt, der Granatenwerfer ist ein Monster in der Warzone
Das ist das Video: Über 5.000 Upvotes hat der Clip bereits, der die ganze Stärke des Granatwerfers zeigt:
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Im Clip schaltet der Spieler gleich mehrere Teams nur mit dem Granatwerfer aus. Wenig Schuss reichen aus, um haufenweise Spieler zu eliminieren. Sogar ein Fahrzeug schaltet der Granatwerfer mit nur einem Schuss aus.
Was macht den Granatwerfer so stark? Diese Waffe ist deutlich schneller als ein Raketenwerfer und hat ein ähnliches Ausmaß an Schaden. So sprengt der Werfer mit nur einem Schuss alle Spieler in einem kleinen Umkreis weg. Die können oftmals noch nicht mal ihre Waffe ziehen und schon sind sie weggesprengt.
Zusätzlich ist der Granatwerfer auch auf mittlerer Entfernung gut und kann Fahrzeuge ausschalten. Egal ob auf engem Raum oder auf Entfernung – mit dieser Waffe kann man schnell und effektiv Schaden machen. Mehr Infos zu allen Werfern findet ihr hier:
Was sagen andere Spieler dazu? Obwohl die Waffe so stark ist, gibt es fast nur positive Kommentare zum Werfer. Er ist eben verdammt selten und deshalb kann er ruhig so stark sein.
So schreibt dclose20111 beispielsweise dazu: “Den Aufwand, den es kostet, einen zu finden/bekommen, ist die übermächtige Stärke absolut wert. Ich würde mich nicht beschweren, wenn ich davon den Hintern versohlt bekomme, weil ich die Chance kenne, tatsächlich einen zu finden.
SatinyMorpheus schreibt dazu, dass er nur 6 Stück in insgesamt 1700 Matches gefunden hat. Die Chance auf die mächtige Waffe ist also ziemlich gering.
Welche Waffen sollte man sonst nutzen? Die Anzahl der verfügbaren Waffen in Warzone ist lang. Wir haben eine Liste mit den besten Waffen für eure persönlichen Loadouts zusammengestellt.
Es gibt aber auch unterschätzte Waffen, die schlussendlich doch ziemlich stark sind. Wir haben euch 3 unterschätzte Waffen vorgestellt, die man normalerweise eher liegen lassen würde, doch die eigentlich verdammt stark sind. So könnt ihr eure Gegner überraschen.
The Elder Scrolls Online samt neuem Kapitel Greymoor hat endlich einen Release-Termin auf Googles Game-Streaming-Dienst Stadia. Noch im Juni soll es losgehen. Die Stadia-Version soll sogar Crossplay zur PC-Version verfügen.
Was ist Stadia?Stadia ist ein Game-Streaming-Dienst von Google. Das bedeutet, dass ihr Spiele nicht direkt auf eurem Rechner ausführt. Vielmehr laufen die Games auf Server-Farmen und nur die Resultate eurer Aktionen werden via Stream auf euer Endgerät übertragen.
Daher könnt ihr Stadia-Games auf fast jedem Rechner sowie eurem Smart-TV oder Mobilgerät spielen. Ihr braucht nur eine gute Internetverbindung. Neben diversen Indie-Games gibt es auch AAA-Titel wie Destiny 2 oder Doom Eternal auf Stadia.
Wann kommt ESO auf Stadia? ESO wurde schon vor dem Launch von Stadia als Teil des Spiele-Lineup vorgestellt. Allerdings war es bisher nicht verfügbar. Das ändert sich nun bald, denn am 16. Juni 2020 soll ESO endlich auf Stadia erscheinen. Das Spiel wird Teil des Stadia-Pro-Lineup. Das bedeutet, dass Abonnenten von Stadia es kostenlos bekommen, solange ihr Abo anhält. Stadia pro kostet 10 Euro im Monat.
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Auch das neue Greymoor wird auf Stadia dabei sein, wenn auch nicht kostenlos.
Was sind die Inhalte vom Stadia-ESO? ESO auf Stadia wird dieselben Inhalte wie die aktuelle PC-Version haben. Das bedeutet, dass ihr alles inklusive Greymoor dort erwerben und spielen könnt. Gratis enthalten sind aber erstmal nur das Grundspiel und Morrowind, den Rest müsst ihr kaufen beziehungsweise via ESO-Plus freischalten.
Kann man mit anderen Plattformen zusammen spielen? Ein riesiges MMORPG wie ESO braucht eine große Spielerbasis. Daher gibt es bei ESO Crossplay zur PC/Mac-Version. Außerdem könnt ihr euren bestehenden Progress vom PC/Mac auch auf Stadia übertragen.
Diese Vorteile hat ESO auf Stadia
Warum sollte man ESO auf Stadia statt dem PC spielen? Die Stadia-Version hat die folgenden Vorteile, weswegen sich PC/Mac-Spieler darüber Gedanken machen sollten:
Nie wieder lange Downloads: Da die Server von Google stets die neueste Version von ESO besitzen, müsst ihr nicht jedes Mal die gigantischen und langsamen Downloads ertragen, wenn es mal wieder ein Update gibt. Es wird zwar die obligatorische Server-Downtime geben, aber dann ist das Spiel sofort aktuell und spielbar. Jeder, der „nur mal schnell eine Runde ESO“ spielen wollte und dann von einem zig Gigabyte großen Download zum Warten verdammt wurde, dürfte dieses Feature schätzen.
Unterwegs Routine-Aufgaben erledigen: In ESO gibt es zig Aufgaben, die man jeden Tag machen sollte, aber eigentlich nicht sehr spannend sind. Dazu gehören der täglich Gang zum Stallmeister, das Abgreifen der Login-Belohnung oder die täglichen Handwerks-Aufgaben. Die könnt ihr via Stadia auf kompatiblen Mobilgeräten jetzt auch unterwegs erledigen oder indem ihr euch in der Mittagspause halt mal schnell im ESO via Chrome einloggt und kurz abschließt. So habt ihr diese lästigen Routine-Pflichten schon bewältigt und könnt abends in Ruhe die Spielwelt erkunden oder mit eurer Gilde Instanzen abgrasen.
Routine-Aufgaben, wie die täglichen Belohnungen abgreifen, könnt ihr mit Stadia auch unterwegs erledigen.
Auch ohne Konsole auf der Couch zocken: ESO ist bei Konsolenspielern populär, da es nicht viele komplexe MMORPGs gibt, die man mit Controller von der Couch aus auf dem TV spielen kann. Da Stadia aber via Chromecast problemlos und sogar in 4k-Auflösung am TV läuft und ihr dazu auch einen Controller nutzen könnt, steht dem gemütlichen ESO-Zocken auf der Couch auf Stadia nichts mehr im Wege. Wenn ihr also diese Form des Gaming schätzt, aber nicht auf der PS4 oder Xbox neu anfangen wollt, dann nutzt einfach euren PCV-Account via Stadia und zockt auf der Couch.
ESO läuft via Stadia auch auf schwachen Maschinen: Wenn euer PC bisher gerade so ESO gepackt hat und ihr schon auf Grafik verzichten musstet, dann ist Stadia womöglich ebenfalls eine gute Alternative. Denn da nur der Datenstream empfangen wird und die Hauptrechenleistung woanders stattfindet, braucht ihr keine dicke CPU und sonstige Hardware, um ESO gescheit zu spielen.
Einen Nachteil dürfte aber die Stadia-Version gegenüber der PC-Fassung haben. Ihr werdet voraussichtlich keine Addons und UI-Mods installieren können. Denn die Spiele sind ja nicht bei euch installiert und daher sind auch keine lokalen Modifikationen möglich. Wer sich also nicht vorstellen kann, ohne Modifikationen zu spielen, der wird beim PC bleiben müssen.
In League of Legends soll es zukünftig eine neue Art von Werbung geben. So sollen Ingame-Banner mit Logos von Firmen versehen werden. Das kennt man aus dem klassischen Sport und es sieht sogar gut aus.
Was ist das für eine Werbung? Am 12. Juni kehrt die europäische LoL-Liga aus der Pause zurück und setzt ihren Betrieb im Summer Split fort. Im Zuge dessen soll die neue Werbung im Spiel eingeführt werden.
So können sich Firmen Bannerplätze kaufen, die dann in der Kluft der Beschwörer mit ihren Logos versehen werden.
Der erste Partner, der für diese Aktion gewonnen werden konnte, ist MasterCard. Und die dazugehörigen Banner sehen überraschend gut aus und passen sogar ins Spiel, wie ein Bild auf Twitter zeigt:
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Neue Werbeplätze, aber kein Hindernis für die Spieler
Wie läuft das mit der Werbung ab? Riot möchte nach eigener Aussage das Wachstum der Ligen und Teams verbessern und hat sich dazu an traditionellen Sportstätten orientiert.
Dort ist es üblich, dass am Spielfeldrand Werbebanner von verschiedenen Partnern zu sehen sind.
Die neuen Banner sollen nur ein erstes Produkt sein, mit dem Riot Games nach eigener Aussage die “Zuschauererfahrung rund um den E-Sport verbessern” will.
Werden die Profis davon nicht abgelenkt? Die Ingame-Banner mit den Logos der Werbepartner sind nur für Zuschauer des Spiels zu sehen.
Die Profis, die gerade mitten im Turnier sind, sehen wie zuvor nur die grauen Banner und werden durch die Werbung nicht abgelenkt.
Der Summer Split hingegen soll wieder als Offline-Turnier in den Studios stattfinden. Allerdings wird es keine Zuschauer live vor Ort geben und auch das Produktionsteam wird etwas reduziert.
In Pokémon GO startet heute Abend, am 27. Mai, die erste Raid-Stunde mit Reshiram. Wir geben Infos zur Startzeit, den Kontern und weiteren wichtigen Daten.
Das ist die Raid-Stunde: Seit Anfang Mai gibt es in Pokémon GO wieder jeden Mittwoch eine Raid-Stunde. Nachdem zuletzt potenzielle Shinys in den Raids zu finden waren, gibt es nun ein ganz neues und deutlich mächtigeres Pokémon: Reshiram!
Das Pokémon ist in Deutschland generell erst seit heute verfügbar und taucht dann gleich in einer Raid-Stunde auf.
Raid-Stunde mit Reshiram – Alle Infos
Wann startet die Raid-Stunde? Das Event geht wie üblich um 18:00 Uhr Ortszeit los. Bis um 19:00 Uhr könnt ihr dann auf fast allen Arenen legendäre Raids antreffen.
Welche Pokémon sollte man nutzen? Reshiram ist von Typ Feuer und Drache und deshalb gegen die Typen Boden, Gestein und Drache anfällig. Ihr solltet also auf diese drei Typen setzen.
Ohne Wetterbonus sind vor allem Rameidon, Rayquaza und Rihornior effektiv. Sollte das Wetter mitspielen, dann solltet ihr jeweils auf einen besonderen Typen setzen:
Sonniges Wetter: Vor allem Boden-Pokémon nutzen
Windiges Wetter: Drachen-Pokémon sind besonders stark
Teilweise bewölkt: Pokémon von Typ Gestein sind hier die richtige Wahl
Wie viele Spieler braucht man? Reshiram kann man bereits gut zu dritt besiegen. Bei dem richtigen Wetter geht das sogar zu zweit, doch allerdings nur mit den besten Kontern auf Level 40.
Lohnen sich Reshiram-Raids? Reshiram ist der beste Feuer-Angreifer im Spiel und daher extrem lohnenswert. Ihr solltet euch daher also definitiv einige Exemplare sichern. Eine genaue Analyse über die Brauchbarkeit von Reshiram findet ihr in einem anderen Artikel von uns.
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Die Arbeit an The Division 2 ist noch nicht abgeschlossen. Ein Leak hat enthüllt, dass Ubisoft an einem neuen PvE-Modus arbeitet, der hohe Wiederspielbarkeit bringen soll. Außerdem kommt mehr Story in Form von Manhunt-Missionen. Das ist jetzt offiziell bestätigt.
Manhut-Missionen, die eine Story für Season 2, 3 und 4 erzählen
den wiederspielbare Modus „Skyscraper“, bei dem sich Spieler durch viele Etagen eines Hochhauses kämpfen müssen – solche “Endlos”-Modi, in denen man Level durchspielen muss, gibt es auch in MMORPGs wie Final Fantasy XIV
Am Montag war noch nicht klar, ob diese Inhalte so zu The Division 2 kommen oder ob das Überbleibsel von früheren Plänen waren, die schon lange tot sind.
Ubisoft-Mitarbeiter bestätigt Pläne
Das sagt ein Mitarbeiter von Ubisoft zur Story: Im Reddit-Thread hat sich Chris Gansler gemeldet, ein Ubisoft-Mitarbeiter. Laut ihm enthält der Leak tatsächlich Spoiler.
Der Test-Build umfasse diesmal unglücklicherweise viel mehr Inhalte, als man wollte. Das seien klar Story-Spoiler. Man wisse zwar noch nicht, ob all die Story so live geht, aber weist daraufhin, dass die Nutzer Spoiler-Tags benutzen sollten, wenn sie über die Audio-Files sprechen.
Offenbar sind die gefundenen Story-Texte also aktuell.
Die neue Story kommt wirklich über „Manhunt-Missionen“ ins Spiel. Das sind Questreihen ab Level 40 in Warlords of New York, die saisonal neue Inhalte erzählen. Wer eine Manhunt abschließt und einen Rogue-Agent zur Strecke bringt, erhält einen Skill-Mod.
Wer die Story-Spoiler auf Englisch lesen möchte, kann das hier tun (via reddit).
So sieht eine Manhunt in The Division 2 aus.
Modus mit Wiederspielbarkeit kommt, aber steht noch am Anfang
Das sagt Ubisoft zum Endlos-Modus: Gansler sagt, man will bestätigen, dass Ubisoft tatsächlich an „Mehr Inhalt für The Division 2 außerhalb der Seasons arbeitet.“ Eine der aktuellen Ideen sei ein PvE-Modus, der das Bedürfnis nach Wiederspielbarkeit befriedigt.
Hier sei man in „frühen Phasen der Entwicklung“. Der Modus wird also nicht so bald kommen.
Gansler sagt, das sei nicht „Underground 2.0“, wie auf reddit vermutet, sondern was Eigenständiges und Einzigartiges. Man will nicht einfach Modi aus Teil 1 kopieren.
Das steckt dahinter: Vorher war die Frage offen, ob Massive überhaupt noch „viel mehr“ in The Division 2 investiert, nachdem das Ursprungs-Spiel unter den Erwartungen geblieben war. Hier hätte Warlords of New York ein Abschluss sein können, zumal wenig weiterführende Informationen bekannt waren.
Dass jetzt wirklich neue Modi entwickelt werden, ist ein gutes Zeichen für die Serie.
Die Welt von The Division 2 gilt als fantastisch.
Auch wenn The Division 2 für Probleme mit mangelnder Wiederspielbarkeit kritisiert wird, hat der Taktik-Shooter einige Vorzüge: So gilt die Open World des Spiels als detailreich und faszinierend.
Die Entwickler haben viele kleine Nuancen eingebaut, um Washington, DC, und New York City lebendig erscheinen zu lassen: So geraten Gegner wie die Rikers in Streit und töten einander, auch ohne dass der Spieler eingreift. Das verdeutlicht die rohe, von Gewalt bestimmte Welt, in der The Division spielt.
ESO Greymoor ist auf PC gestartet. Doch zum Lauch des neuen, großen Addons des MMORPGs The Elder Scrolls Online (ESO), gab es heftige Probleme. Es war so gut wie unmöglich, zu spielen. Hat sich das inzwischen gebessert?
Wann gingen die Server online? Die Server waren am gestrigen 26. Mai kurzzeitig gegen 14 Uhr verfügbar, gingen aber direkt wieder offline, als es zu Problemen kam. Anscheinend konnten für eine Weile sogar diejenigen ins neue Gebiet “Westliches Himmelsrand” gelangen, die sich die Erweiterung Greymoor gar nicht gekauft hatten.
Gegen 19 Uhr gingen die Server dann wieder online, doch für nicht besonders lange. Login-Probleme, Lags und Disconnects häuften sich. Viele Spieler steckten endlos lange im Login-Screen fest und kamen nie ins Spiel. Um 23 Uhr herum wurden die Server daher erneut für Wartungsarbeiten heruntergefahren.
Anschließend war es in der Nacht durchaus möglich, zu spielen – zumindest für manche. Doch einige, die sich das neue Kapitel gekauft hatten, konnten es eigenen Angaben zufolge gar nicht spielen. Es wurde nicht als gekauft erkannt.
Spieler machen sich schon über die Situation zum Launch von ESO: Greymoor lustig. Das Bild stammt von reddit.
Wie sieht die Situation jetzt aus? Seit dem Morgen verschlechtert sich die Situation wieder. Während man sich in der Nacht einigermaßen “gut” einloggen konnte, häufen sich nun erneut die Probleme.
Es kommt vermehrt zu Login-Abbrüchen und wieder ewigen Lade-Bildschirmen. Auch die Lags treten vermehrt auf.
Nach wie vor berichten Spieler, dass sie trotz des Kaufs von Greymoor die Erweiterung nicht spielen können, da sie im Account offenbar nicht anerkannt wird.
Für den Zeitraum zwischen 10 und 12 Uhr ist eine weitere Wartung an den Servern geplant. Das Update ist mittlerweile aktiv und die Server wieder online. Man kann sich nun scheinbar ohne Probleme wieder einloggen. Sollte es weitere Probleme geben, werden wir euch hier informieren.
“Never play on Patchday”
Was meinen die Spieler zum Greymoor-Launch? Die Stimmung ist recht gereizt aktuell. Vor allem, da offenbar einige Spieler trotz Kaufs des Addons – und teilweise sogar der Collector’s Edition – nicht ins Gebiet Westliches Himmelsrand gelangen können, andere aber anscheinend reinkommen, ohne sich die Erweiterung zugelegt zu haben. Sogar Preorder-Boni sollen diese Spieler bekommen haben.
Dies lässt sich aktuell allerdings nicht genau nachweisen. Im ESO-Forum jedenfalls wird darüber gesprochen.
Beolund schreibt: „Also jetzt komme ich zwar, im Gegensatz zu gestern Abend, ins Spiel. Aber dafür habe ich nun diverse Disconnects, kann mich manchmal nicht einloggen oder habe ziemliche lange Loadingscreens… Was ist hier nur passiert?“
Zypheran macht Zenimax sogar Vorwürfe: „Als Update 26 auf dem Testserver aufschlug, hatten wir dieselben Probleme wie gestern. Login-Fehlschläge, große Lags und Disconnects. Wir hatten euch sogar gewarnt aber es gab keine Antwort und das Spiel ging mit den Problemen live.“
mako482 nimmt es auf reddit mit etwas Humor: „Wir alle wissen, wie ein Releasetag einer neuen Erweiterung aussieht… und doch ärgern wir uns jedes Mal wieder, wenn es passiert.“
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Der Abstieg ins schwarze Herz von Skyrim muss für manche wegen Startproblemen des Addons noch etwas warten.
ESO: Greymoor bietet nicht nur eine neue Story in einem großen Spielgebiet, sondern darüber hinaus neue Features. Dazu gehört das interessante Antiquitäten-System.
Bei Destiny 2 lässt das Finale von Season 10 noch auf sich warten – aber die passende Musik ist schon mal da. Was hat sich mit dem Reset getan? Und was könnte uns in den letzten 2 Wochen noch erwarten?
Achtung, mögliche Spoiler! Weiterlesen auf eigene Gefahr!
Wann kommt endlich das Finale? Mit dem Weekly Reset vom 26.05. haben zahlreiche Hüter mit neuen Ereignissen gerechnet, die zum Finale der Season 10 führen würden. Schließlich endet die Saison der Würdigen bereits in knapp 2 Wochen.
Zwar lässt das Finale auch einen Tag nach dem Reset immer noch auf sich warten. Doch es gibt nun 2 neue Hinweise im Spiel, dass es schon sehr bald so weit sein dürfte.
Neue Musik deutet Saison-Finale an: Fliegt ihr jetzt den Turm, also den wichtigsten Social Space von Destiny 2, an, dann dürftet ihr gleich bei der Landung merken, dass sich etwas geändert hat – und zwar die Musik.
Direkt bei der Ankunft bekommt man eine düstere, fast schon unheilverkündende Melodie zu hören, die einen sofort spüren lässt: es steht etwas Bedrohliches an.
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Das Interessante dabei: Die Musik hat sich nicht mit dem Weekly Reset am Abend geändert, sondern bereits im Verlauf des Tages vor der Zurücksetzung. Da sprachen bereits einige Hüter von neuen Klängen im Turm. Es gab auch vereinzelt Berichte über andere Musik auf Io oder in der Wirrbucht.
Es ist klar erkennbar, dass etwas Großes, also das Saison-Finale, bevorsteht. Und möglicherweise müssen wir auch nicht bis zum nächsten Reset darauf warten und es passiert noch diese Woche etwas. Denn auch die neue Musik kam azyklisch ins Spiel. Bungie zeigt damit, dass man offenbar nicht zwangsläufig an den starren Reset-Rhythmus gebunden ist.
Die Allmacht ist jetzt von der Erde zu sehen: Ein weiterer Hinweis, dass sich die Lage zuspitzt ist die Position der Allmacht, eines gewaltigen Flottenschiffs der Kabale. Dies haben die Kabale in Richtung Erde gelenkt und im Rahmen der saisonalen Story müssen wir es gemeinsam mit Zavala, Ana Bray und dem Kriegsgeist Rasputin verhindern.
Und nach dem Reset sieht es so aus, als wenn die Zeit zum Handeln unmittelbar bevorsteht. Denn die Allmacht ist nun sogar vom Turm aus zu sehen, wenn man zu einer bestimmten Tageszeit genau hinsieht. Dann versteckt sie sich nämlich im Sonnenlicht, kann aber bei genauerem Hinsehen (oder mit einigen Filtern) erkannt werden.
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Auch hier spitzt sich die Lage also zu. Wenn wir nicht handeln, dürfte es bei dieser Ansicht nicht mal mehr unbedingt bis zum nächsten Reset dauern, bis die Allmacht uns trifft. Auch das spricht dafür, dass wir möglicherweise noch diese Woche im Rahmen der saisonalen Story etwas Neues zu tun oder zumindest zu sehen bekommen.
Was könnte beim Finale passieren? Zum Ende der Season 10 laufen im Prinzip 2 Handlungsstränge zusammen.
Zum einen ist da die Allmacht, die auf die Erde stürzt. Wir erhoffen uns, durch die Hilfe von Kriegsgeist Rasputin diese Gefahr in Season 10 abzuwenden. Bei einigen Hütern tauchte dabei bereits vor Tagen (wohl zu früh) eine neue Nachricht auf, die sie dazu aufforderte, Rasputin zu helfen, die Allmacht zu zerstören. Und genau darauf wird es wohl hinauslaufen. Der Ausgang ist aber noch ungewiss. Denn es gab einen Leak von einem zerstörten Turm, der vermuten lässt, dass unsere Anstrengungen entweder keinen oder nur teilweise Erfolg haben.
Die Flotte der Dunkelheit
Von Rasputin erhoffen wir uns auch Hilfe gegen eine zweite große Bedrohung. Denn zum anderen ist da noch die herannahende Dunkelheit mit ihrer gewaltigen und immer größer werdenden Flotte aus Pyramidenschiffen. Damit wird die große Story aus der Shadowkeep-Erweiterung fortgeführt, wo wir erstmals direkt auf ein Raumschiff der Dunkelheit treffen.
Man geht davon aus, dass es noch zum Ende der Season 10 zu einer Begegnung mit der Dunkelheit kommt, die mittlerweile mit ihren Schiffen den Uranus passiert hat. So könnte dieser mysteriöse Feind bereits als neuer Feind für die Season 11 oder die neue große Herbst-Erweiterung eingeführt werden.
Worauf genau die neue Musik im Turm anspielt, ist dabei nicht klar. Sie würde vom Klang her zwar durchaus zur Dunkelheit passen und diese ankündigen können. Aber auch zu einer nahenden Katastrophe durch das herabstürzende Kabal-Schiff. Es bleibt also spannend, für was genau die neue Musik den Vorboten spielt.
Was denkt ihr? Werden wir noch diese Woche das saisonale Finale erleben oder einleiten? Oder wird in den nächsten 2 Wochen sogar schon die Dunkelheit zu sehen bekommen?
Das neue Playlist-Update ging bereits online, doch Call of Duty: Modern Warfare & Warzone bringen am Freitag, 29. Mai, ein weiteres kleines Update und starten ein Doppel-XP-Event für die letzten Tage der Season 3. Außerdem hat die Warzone wohl einen neuen Werbepartner für heiße Schlitten.
Warum lohnt sich das letzte Update? Nachdem gestern Abend, 26. Mai gegen 20:30 Uhr, die neue Playlist für den Abschluss der Season 3 online ging, gibts am Freitag eine weitere kleine Änderung bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone – doppelte Erfahrungs-Punkte für alle.
MeinMMO zeigt euch hier die Einzelheiten des Doppel-XP-Wochenendes und der aktuellen Playlisten.
Doppel-XP und genau die richtigen Playlisten für CoD MW
Wie läuft das XP-Event ab? Ab Freitag-Abend startet bei uns die Phase mit den doppelten Erfahrungs-Punkten. Zur gewohnten Zeit, gegen 19:00 Uhr, starten die Boni und halten bis Montag-Abend:
Freitag, 29. Mai um 19:00 Uhr, startet das Event
Insgesamt dauert die 2x-XP-Phase 3 Tage
Montag, 1. Juni um 19:00 Uhr, endet das Event
CoD gibt dieses Mal wieder einen Boost auf alle 3-Fortschritts-Säulen und ihr könnt
euer Account-Level
die Waffen-Stufen
den Battle Pass
mit den doppelten Erfahrungspunkten pushen. Die richtigen Playlisten dazu gibts bei CoD MW dazu, denn hier laufen die beliebten Mini-Maps in 24/7-Modi.
Wenn euch noch Stufen beim Battle Pass der Season 3 fehlen, bekommt ihr am WE die Möglichkeit, den Rest mit Doppel-XP freizuspielen.
Wie sieht die Playlist bei CoD MW aus? Hier gibt es diese Woche einige spannende Modi, die für Abwechslung sorgen sollen und dazu gibts 2 der beliebtesten Playlisten, die sich viele Spieler für ein Doppel-XP-Event wünschen:
Bodenkrieg – Großer Modus mit eigenen Mega-Karten und Regeln.
Feuergefecht-Baupläne – Ein 2vs2-Kampf auf winzigen Maps mit zufälligen Blaupausen-Waffen.
Waffenspiel – Ein eher ungewöhnlicher Modus, bei dem ihr mit jedem Kill die Waffe wechselt. Dieses Mal auf Feuergefecht-Karten mit maximal 4 Spielern im Match.
Deathmatch-Herrschaft – Flaggen einnehmen wie bei Herrschaft, aber auch Kills bringen Punkte für den Sieg, wie bei einem Team-Deathmatch.
Abwurfzone – Hier könnt ihr euch Killstreaks nur mit Vorrats-Abwürfen verdienen und müsst einen Bereich halten, um Punkte zu machen.
Shipment 24/7 – 5vs5-Moshpit auf der kleinsten normalen Karte. Viel Action, viel Chaos, viele XP.
Shoot House 24/7 – 6vs6-Moshpit auf einer etwas größeren Karte als Shipment. Doch noch klein genug für massig Erfahrungs-Punkte.
Es wäre zwar möglich, dass es am Freitag, mit dem Start des XP-Events, kleinere Änderungen in der Playlist gibt. Doch dass die 24/7-Modi verschwinden, ist eher unwahrscheinlich, da sich viele Spieler diese Action-Modi mit viel XP-Potenzial während der Doppel-XP-Phase wünschen.
Warzone-Playlist ohne Überraschungen – Dafür mit neuem Werbepartner
Wie sieht die Playlist in der Warzone aus? Nachdem der klassische Battle-Royale-Modus nach ein paar Tagen schon wieder aus der Playlist verschwunden war, gibt es hier derzeit keine Überraschungen:
BR-4er – Die Warzone als 4er-Team erleben.
BR-3er – Das Battle Royale mit Standard-Regeln als Trio
BR-Einzel – Die Solo-Erfahrung der Warzone
Beutegeld 4er – Der normale Plunder-Modus im 4-Mann-Trupp
Was ist sonst so bei CoD los? Der Echtgeld-Shop bekommt ein paar neue Highlights und dürfte diese Woche auch ordentliche Umsätze einfahren. Mit dem ersten PlayStation-Plus-Spiel des Junis, CoD WWII, konnte man sich kurz 1.100 CoD-Points sichern.
So gibt es aktuell das „Plunder-Pack“ mit goldenen Fahrzeug-Skins und Call of Duty fand auch genau den richtigen Werbepartner dafür – Den amerikanischen Rapper Xzibit, der eine Zeit lang die Tuning-Show „Pimp my Ride“ moderierte und nun als „Warzone Minister of Flexin’“ unterwegs ist:
Nicht mehr lange und das aktuelle CoD startet in die 4. Season. Sehr wahrscheinlich schon nächste Woche. Als Operator gibts wohl den ikonischen Captain Price und auch der Duo-Modus könnte endlich in die Warzone kommen. Hier findet ihr alles, was wir bereits über Season 4 wissen.
Wer ein PS-Plus-Abo besitzt, konnte sich 1.100 CoD Points (10€) kostenlos für Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone sichern. Nun gibt es aber eine andere Version. Nur, wer den Download früh genug anfing, bekommt die Punkte noch.
Update 27. Mai: Nach einigen Berichten von Spielern, dass der Trick mit den CoD-Punkten nicht mehr funktioniert, gibt es nun eine Antwort auf das Problem.
Offenbar war die Version von CoD WW 2 im Angebot bei PS Plus so nicht geplant. Im PS Store gibt es nun eine andere Version, bei der es die Punkte nicht mehr zu holen gibt.
Wer den Download gestern zu einer bestimmten Zeit noch gestartet hat, bekommt die CoD Points dennoch. Es kommt dabei nur darauf an, wann ihr den Download gestartet habt, beziehungsweise wann ihr das Spiel eurer Bibliothek hinzugefügt habt. Wann der Download beendet war, ist irrelevant.
Eine konkrete Zeit kennen wir nicht. Wir schätzen aber, dass der Download vor etwa 19 Uhr gestartet haben musste.
Wer CoD: WW II vorher noch nicht besaß, kann sich durch dieses Angebot 1.100 CoD Points kostenlos besorgen. Das entspricht umgerechnet 10€. Die Punkte gelten für euer gesamtes CoD-Konto, also auch für Modern Warfare und Warzone.
Die Punkte reichen, um sich den neuen Battle Pass von Season 4 zu holen. Wer in den vergangenen Seasons nicht genug gespielt und gespart hat, kann sich den Pass mit PS Plus kostenlos holen. Hier findet ihr alles, was wir zu Season 4 und dem Battle Pass wissen.
Dan World War 2 gibt es gerade kostenlose Punkte.
Hier bekommt ihr CoD WW2 gratis mit PS Plus: Wenn ihr euch das Spiel noch sichern müsst, folgt diesem Link zum PS Store:
Allerdings gibt es die Punkte nicht automatisch, ihr müsst sie erst einlösen. Folgt unseren einfachen Schritten, um euch die Punkte zu sichern. Beachtet dabei bitte, dass ihr World War 2 noch nicht besitzen dürft bzw. den Bonus noch nicht eingelöst haben durftet. Nur, wenn ihr das Spiel vorher nicht hattet, klappt es.
Anschließend müsst ihr die Einführung und ein Spiel absolvieren – das dauert nur wenige Minuten. Erst dann ist das HQ freigeschaltet. Folgt dann diesen einfachen Schritten:
Punkte checken
Prüft den Stand eurer CoD Points (bei uns sind es 400)
Ins HQ gehen
Navigiert dann zum Post-Offizier des Hauptquartiers (HQ)
Punkte einlösen
Wählt beim Offizier den Posten „Digital Edition-Bonusinhalt“
Punkte erneut checken
Prüft erneut euren Stand an CoD Points (sollte nun 1.100 Punkte mehr betragen, bei uns 1.500)
MW/Warzone starten
Loggt euch bei Modern Warfare/Warzone ein und checkt euer Konto
Sollte es zu Problemen kommen, versucht, euer Konto zu aktualisieren. Wählt dazu in den Einstellungen unter “Call of Duty Konto” die Option “Aktualisierung”. Dann sollte der Account wieder erkannt werden.
Interessiert euch der Battle Pass nicht oder habt ihr ihn in Season 3 bereits durchgespielt und genug Punkte für den nächsten Pass, könnt ihr sie frei im Shop ausgeben. Dort warten immer wieder Angebote wie Operator Bundles oder sogar Skins für Fahrzeuge, Baupläne und mehr.
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Dead by Daylight und Konami gehen offenbar gemeinsame Wege. Sowohl „Pyramid Head“ als auch Heather sind bald in Dead by Daylight.
Dead by Daylight hat inzwischen seinen 4. Geburtstag gefeiert und dabei eine große Katze aus dem Sack gelassen. Offenbar hat man eine Übereinkunft mit Konami gefunden, denn das nächste Kapitel führt die Spieler in die Welt von Silent Hill. Der Killer „Pyramid Head“ dient künftig dem Entitus und Cheryl Mason, die Fans wohl eher als Heather kennen, schließt sich den Überlebenden an.
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Was kann der neue Killer? Der „Pyramid Head“ wird in Dead by Daylight den Namen „Executioner“ (Henker) tragen und hat ein ziemlich umfangreiches und interessantes Kit an Fähigkeiten. Er hat eine normale Bewegungsgeschwindigkeit von 115% (wie die meisten Killer) und einen Terror-Radius von 32 Metern.
Seine Fähigkeit ist Riten des Urteils und ziemlich komplex, denn sie macht eine Menge unterschiedlicher Dinge.
Hält man die Fähigkeitstaste aufgeladen, rammt der Killer sein Schwert in den Boden und zieht hinter sich eine Spur aus Stacheldraht her. Überlebende, die den Stacheldraht gehend oder rennend (aber nicht geduckt) betreten, werden von Folter betroffen und lösen den Killer-Instinkt aus. Sie verraten somit ihre Position.
Selbst der Lobby-Bildschirm des neuen Killers sieht richtig böse aus.
Ein Überlebender, der zu Boden gegangen ist und noch von Folter betroffen ist, muss nicht zu einem Haken getragen werden. Stattdessen kann der Killer ihn nahezu spontan an eine zufällige Position in der Map teleportieren, wo er in einen Bußkäfig eingesperrt ist. Der Bußkäfig funktioniert grundsätzlich wie ein Haken und bringt die Überlebende langsam dem Tod näher. Andere Überlebende können den Gefangenen wie gewohnt retten, wodurch der Gerettete auch vom „Folter“-Effekt befreit wird.
Leidet ein Überlebender an Folter und würde beim nächsten Aufhängen am Haken oder Bußkäfig sterben, kann der Henker ihn stattdessen spontan hinrichten – das ist kein Mori, sondern eine deutlich schnellere Aktion.
Während Riten des Urteils aufgeladen ist (also das Schwert im Boden steckt), kann der Henker einen Spezialangriff ausführen. Dieser verletzt alle Überlebenden in gerader Linie vor dem Killer und hat eine Reichweite von mehreren Metern.
Der bekannte “Pyramid Head” räumt schon bald in Dead by Daylight auf.
Wie alle Killer kommt auch „The Executioner“ mit drei eigenständigen Perks daher. Wie üblich besitzt er diese Perks zu Beginn allein, sie können jedoch über das Blutnetz für alle Killer freigeschaltet werden. Seine drei Perks sind:
Erzwungene Buße (Forced Penance): Überlebende, die einen Treffer beim Beschützen erleiden, sind für 20/25/30 Sekunden vom „Gebrochen“-Status betroffen (können nicht geheilt werden).
Pfad der Folter (Trail of Torment): Nachdem ihr einen Generator tretet, seid ihr für 15 Sekunden Unentdeckbar („Undetectable)“, ihr habt also keinen Terror-Radius. Die Überlebenden sehen die Aura des getretenen Generators für die Dauer des Effekts. Hat eine Abklingzeit von 120/100/80 Sekunden.
Todgeweiht (Deathbound): Wenn ein Überlebender einen anderen Überlebenden um einen Gesundheitsstatus heilt und dabei weiter als 32 Meter von euch entfernt ist, schreit er auf und aktiviert Deathbound für die nächsten 45 Sekunden. Er leidet unter dem „Ahnungslos“-Effekt, wenn er sich mehr als 16/12/8 Meter von geheilten Überlebenden entfernt.
Da guckt Cheryl “Heather” Mason blöd. Aber wer würde das bei dem Monster nicht?
Auch Cheryl Mason hat drei eigene Perks, mit denen sie als Überlebende startet und die andere Überlebende von ihr lernen können. Ihre Perks sind:
Seelenwächter (Soul Guard): Du erhältst den Status Kondition für 4/6/8 Sekunden, nachdem du geheilt wurdest oder vom Todesstatus geheilt wurdest. Außerdem kannst du dich vollständig aus dem Todesstatus heilen, solange ein Fluch auf dich wirkt (wie z.B.: Fluch: Ruin).
Blutpakt (Blood Pact): Wenn du oder das Ziel der Besessenheit (Obsession) verletzt ist, könnt ihr gegenseitig eure Auren sehen. Sobald das Ziel der Besessenheit dich heilt oder umgekehrt, profitiert ihr beide für 4/6/8 Sekunden vom Zustand Eile. Verringert die Chance, die Besessenheit zu werden. Wird deaktiviert, wenn du die Besessenheit wirst.
Verdrängtes Bündnis (Repressed Alliance): Der Perk wird aktiv, nachdem Generatoren für insgesamt 80/70/60 Sekunden repariert wurden. Ist der Perk aktiv, kannst du die „Aktive Fähigkeit“-Taste beim Reparieren eines Generators drücken. Der Entitus wird diesen Generator dann für 30 Sekunden blockieren und den Perk deaktivieren.
Wann erscheint der DLC? Wer will, kann den neuen Killer, die Überlebende und die Perks auf dem PTR der PC-Version von Dead by Daylight bereits ausprobieren. Wenn alles nach Plan läuft, wird das „Silent Hill“-Kapitel in rund 3 Wochen veröffentlicht, wobei dieser Termin sich noch verschieben kann – ja nach Ergebnissen auf dem PTR.
Was haltet ihr von dem neuen Killer?
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Der Release von GTA 6 (Grand Theft Auto VI) wird vermutlich nicht vor 2023 stattfinden. Das könnte man aus dem neuen Marketing-Bericht ableiten, den Take-Two für die nächsten Jahre vorzeigt. Das zumindest deutet die Verteilung des Budgets an.
Was ist neu? Take-Two veröffentlichte die Marketing-Budget-Pläne für die nächsten Jahre. Besonders auffällig dabei ist, dass im Fiskaljahr 2024 doppelt so viel Geld für Marketing ausgegeben werden soll, als im Fiskaljahr 2023 oder 2025.
Man vermutet nun also, dass diese hohen Ausgaben mit der Bewerbung eines neuen Spiels zusammenhängen. Und die Hoffnung besteht, dass es sich dabei um GTA 6 handeln könnte. Bestätigt ist das aber nicht.
Was sagt Take-Two zu den Marketing-Ausgaben?
Das steht im Bericht: Take-Two plant, im Fiskaljahr 2024 (das läuft vom 1. April 2023 bis zum 31. März 2024) mindestens 89 Millionen Dollar für Marketing auszugeben. Das ist mehr als doppelt so viel wie in jedem anderen der nächsten Fiskaljahre.
Diese Infos kommen von einem “10-K SEC”-Bericht der Firma (via take2games.com).
Die Übersicht zum Marketing-Budget
Ein Analyst sieht klare Zeichen für GTA 6
Warum die hohen Ausgaben? Jeff Cohen, Analyst der Investment Firma Stephens, erklärt sich die hohen Ausgaben mit dem Release von GTA 6 (via VentureBeat).
In seinem Bericht schreibt Cohen, dass diese Ausgaben zuerst für das Fiskaljahr 2023 geplant waren, nun aber offenbar um ein Jahr verschoben wurden.
So ging der Analyst zunächst davon aus, dass GTA 6 im Fiskaljahr 2023 erscheinen solle. Nun wurden die Ausgaben um ein Jahr verschoben.
“Wir sind uns nicht sicher, wie viel wir in diese Verschiebung hineinlesen sollten. Aber wir möchten anmerken, dass diese Offenlegung [des Marketing-Budgets] korrekt den Start von Red Dead Redemption 2 noch vor der Ankündigung des Spiels vorhersagte”, schreibt Cohen (via stephens.2.bluematrix.com).
Er erklärt außerdem: “Das [Take-Two-] Management hat sich sehr zuversichtlich über die Pipeline der nächsten fünf Jahre geäußert und die Umsetzung der Live-Services war ausgezeichnet. Das Timing des nächsten Grand Theft Auto bleibt für die Investoren topaktuell, insbesondere da die Aktie nah beim Allzeithoch liegt.”
Was ist los bei GTA 6?
Release noch unklar: Zuletzt gab es Aufmerksamkeit für den Release von GTA 6, als ein Bericht der Webseite Kotaku durch anonyme Quellen offenlegt, dass das Spiel noch in der frühen Phase der Entwicklung sei.
So richtig klar ist bei GTA 6 aber noch nichts. Inzwischen entwerfen Fans fleißig Maps und erklären, welche Orte sie im neuen Teil der Grand-Theft-Auto-Serie erkunden wollen. Diese Grafik einer GTA-6-Map bezeichnen Spieler als “bestes Konzept, das ich je sah”. Bis zum Release des Spiels halten Fans sich mit solchen Kreationen über Wasser.
Heute, am 26. Mai, startet das neue Addon Greymoor für das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) auf PC. Das beginnt mit einer langen Server-Wartung. Spieler glauben, dass mit Server-Problemen zu rechnen ist, wenn es später losgeht.
Update 08:30 Uhr, 27. Mai: Im Laufe der Nacht wurden wohl die meisten Probleme mit Greymoor behoben, das Spiel ist mittlerweile spielbar und jeder kann sich einloggen. Dennoch scheint es wohl noch bedarf nach einer Wartung zu geben.
Denn von 10:00 bis 12:00 Uhr unserer Zeit werden die Server erneut heruntergefahren. Es bleibt zu hoffen, dass es dann nicht erneut Probleme gibt.
Update 22:40 Uhr: Aufgrund der Login-Probleme werden erneut Wartungsarbeiten an den Servern durchgeführt. Es sei mit einer weiteren Downtime von ca. ein bis zwei Stunden zu rechnen.
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Update 20:10 Uhr: Die Probleme im Ladebildschirm sind nun auch von den Entwicklern aufgegriffen worden. Man untersuche das und bittet um Geduld.
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Update 19:10 Uhr: Mittlerweile sollen die Probleme gelöst und die Server geöffnet sein. Allerdings berichten noch einige Spieler im Charakter-Lade-Bildschirm von Problemen beim Login.
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Update 18:20 Uhr: Noch sind die Probleme nicht ganz behoben, allerdings scheint geplant zu sein, die Server noch im Laufe dieser Stunde zu öffnen.
Spieler, die sich bereits eingeloggt hatten, ohne Greymoor erworben zu haben, werden es im Store voraussichtlich immer noch als “gekauft” sehen. Dabei handele es sich aber um einen UI-Fehler. Wer die Erweiterung kaufen möchte, müsse dies manuell über die Website tun, erklärt eine Community Managering (via ESO Forum).
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Update 17:20 Uhr: Noch immer sind die Server offline. Jedoch wurde anscheinend zumindest der Fehler rund um die Codes der Collectors Edition gelöst:
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Update 15:30 Uhr: Die Erweiterung Greymoor sollte offiziell ab 14:00 Uhr spielbar sein. Die Server von ESO waren auch schon kurzzeitig online, doch wurden wieder heruntergefahren. Anscheinend kam es zu einigen Fehlern, laut denen sogar Spieler, die Greymoor nicht besitzen, in das neue Gebiet kommen konnten.
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Außerdem gibt es derzeit wohl einen Fehler, durch den Käufer der Collectors Edition ihren Code nicht einlösen können, wenn sie eine ESO+ Mitgliedschaft besitzen (via Twitter).
Wir halten euch in diesem Beitrag auf dem Laufenden.
Wann startet ESO: Greymoor? Die Serverwartungen auf PC sind von 8 Uhr bis 14 Uhr angesetzt. Dann sollte das Addon aufgespielt sein. Theoretisch könntet ihr dann losspielen. Aber einige ESO-Spieler glauben, dass es heute zu Problemen kommen wird.
Warum nur theoretisch? Die Vergangenheit hat gezeigt, dass gerade bei der Veröffentlichung von DLCs und Erweiterungen manchmal mit längeren Wartezeiten zu rechnen ist. Seid also nicht allzu enttäuscht, wenn die Server nicht direkt um 14 Uhr wieder online gehen. Vermutlich wird es eher so gegen 15 bis 16 Uhr der Fall sein.
Anschließend ist es darüber hinaus nötig, einen größeren Patch herunterzuladen. Eine genaue Größe hat Zenimax Online noch nicht angegeben.
Die Zeit für den Download müsst ihr dann noch mit einrechnen.
Was befürchten die Fans? Über Twitter und auch im offiziellen Forum äußern die Spieler schon Bedenken, was den Start von Greymoor angeht. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass der Launch eines Addons nicht immer reibungslos abläuft.
So hatten die Spieler etwa beim Release der letzten Erweiterung Elsweyr mit Login-Problemen zu kämpfen. Es war nicht einfach, sich direkt nach Öffnung der Server einzuloggen.
Bei nicht gerade wenigen Spielern erschien häufig die Meldung „LOGIN FAILED, Connection to server timed out, Please try again later“. Es dauerte einige Tage, bis sich die Situation beruhigt hatte. Dies liegt ganz einfach am Ansturm der Spieler auf neuen Content.
Daher befürchten manche nun, dass es bei Start von ESO Greymoor ähnlich ablaufen könnte.
Im deutschen ESO-Forum etwa fand sogar eine Abstimmung statt. Spieler glauben dieser zufolge, dass die Server nach Start von Greymoor noch schlechter laufen, als sie das momentan ohnehin schon tun. Das MMORPG ESO hat nach wie vor mit Performance-Problemen zu kämpfen.
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Der Abstieg ins Schwarze Herz von Skyrim wie in diesem Trailer hier, könnte sich zum Release von ESO Greymoor zunächst etwas schwieriger gestalten.
Spieler haben Bedenken: Fürchten riesigen Spieler-Ansturm
So reagieren die Spieler: Spieler des MMORPGs haben zwar Hoffnung, dass der Release von Greymoor besser verläuft, als das in der Vergangenheit bei Updates und Erweiterungen von ESO der Fall war, doch die Befürchtungen gehen dahin, dass uns wieder Login-Probleme erwarten.
Schnee schreibt im offiziellen Forum: „Ehm… am Release-Tag werden sich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr…. viele Spieler einloggen. Stammspieler, Neu-Spieler, “Mal wieder reingucken”-Spieler. Es wird wie an jedem Tag laufen, wenn ein neues Game-Addon rauskommt, egal ob hier oder bei anderen Spielen.“
ShadowNoob erklärt: „Ich geh von einer Vollkatastrophe aus. Und das nicht mal, weil noch mehr kaputt gepatchet würde, sondern einfach nur, weil Greymore neue Spieler und alle die, die grade ESO-Pause machen zurücklockt. Die Server sind jetzt schon überlastet. Ich gehe davon aus, dass die Warteschlange beim Einloggen zurückkehrt.“
Fiona schreibt auf Twitter: „Ehrlich gesagt plane ich mit Greymoor erst eine Woche später, denn „einige Spieler haben Probleme sich in das Spiel einzuloggen“ wird wieder kommen, wie zu jedem spannenden Patch….“
Was bedeutet das für euch? Rechnet einfach damit, dass der Launch von ESO Greymoor heute um 14 Uhr nicht so rund verläuft, wie ihr euch das vielleicht erhofft. Rechnet mit ein paar Problemen.
Denkt aber zudem daran, dass Zenimax Online sich bisher immer schnell darum gekümmert hat, alles in den Griff zu bekommen. Ihr braucht nur ein wenig Geduld.
In einem Match bei Call of Duty: Modern Warfare gehen 5 Spieler zusammen mit Einsatz-Schilden auf ihr armes Opfer los und sperren es sogar kurz ein. MeinMMO zeigt euch die fiese Aktion und gibt Tipps, wie ihr euch vor solchen Übergriffen schützen könnt.
Was war da los? In einer Runde „Cyberangriff“ kam es bei Call of Duty: Modern Warfare zur Unterzahl-Situation. In der letzten Runde des Matches stand es 5 gegen 1 und die einzige Hoffnung des Teams war bereits auf der Flucht vor einem Gegner mit Einsatz-Schild.
Statt den letzten Spieler direkt zu erledigen, entschied sich das komplette 5er-Team zu einem Übergriff und setzte den armen Überlebenden mit 5 Riot-Shields unter Druck. Um mit dem Schild Schaden zu verursachen, muss man echt nah ran an das Ziel. Doch selbst als der Feind in Reichweite war, erledigten sie ihn nicht sofort.
Alle 5 Einsatz-Schilde positionierten sich um den Gegner und sperrten ihn damit ein. Er war mehrere Sekunden gefangen und konnte sich nur mit Mühe befreien. Der wackere Kämpfer schafft es dann noch, 2 seiner Gegner mit einer Schrotflinte umzuhauen, doch am Ende erledigt ihn der Clip-Ersteller mit einem Vollstrecker.
Schild-Gefängnis bringt Hass & Zuspruch für den Ersteller
Wie sah die Aktion aus? Den Clip hat „Jalckxy“ auf reddit veröffentlicht und wir haben ihn hier für euch eingebunden:
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Wie der Titel des Threads verrät, fühlte sich „Jalckxy“ etwas schuldig für die Aktion („Ich fühle mich richtig schlecht für diesen Typen“). Sein Team lag deutlich in Führung und er war der letzte Gegner in der letzten Runde. So entschieden sie, sich einen kleinen Spaß zu erlauben und die Schild-Party abzuziehen. Allerdings freute das nicht unbedingt jeden Zuschauer.
Welche Reaktionen gab es dazu? Die Meinungen zu dem Clip gehen teilweise weit auseinander. Auf der einen Seite finden einige das Video cool, auch weil man hört, dass der Trupp viel Spaß in der Runde hatte. Auf der anderen Seite stehen die Spieler, die genervt von den Riot-Shields sind und solche Aktionen als hoch-toxisch empfinden.
computersare8ad: „Wie nennt es sich, wenn man schon 3 Stufen über toxisch ist?“
Tonychina23: „Das ist der Grund, warum Riot-Shields brechen oder zumindest reißen sollten, um etwas Schaden durchzulassen, wenn sie selbst genug Schaden abbekommen haben.“
GabeR49: „Viele haben es versucht. Nur wenige waren erfolgreich. Gut gemacht.“
SphnctrGobln: „Wie kann man sich darüber aufregen? lol Ich wäre begeistert, wenn das jemand mit mir machen würde. Ich hätte was zum Lachen und dann gehts einfach in die nächste Runde.“
Auf den letzten Kommentar regierte der Thread-Ersteller „Jalckxy“ und meinte: „Du würdest mir nicht glauben, wie viel Hass ich von diesem Post abbekommen habe.“
Da der Schild auf dem Rücken sitz, wenn ihr die andere Waffe in der Hand haltet, schützt es auch von hinten.
Neben der Grundsatz-Diskussion über die Schilde entwickelte sich ein Gespräch über die besten Mittel gegen Spieler oder ganzen Teams mit dem Einsatz-Schild.
Baut euch eine Anti-Schild-Klasse oder lasst eine Granate übrig
Was für Tipps geben die Spieler? Habt von den folgenden Items/Aufsätzen immer etwas dabei oder baut euch ein Anti-Schild-Loadout und wechselt in einem Match auf diese Klasse, wenn ihr bemerkt, dass die Gegner viel mit dem Riot-Shield arbeiten.
Wichtig sind Angriffe, die Flächenschaden verursachen (AoE-Damage):
Thermit – Setzt eine „Klette“ mit einem direkten Treffer
Drachenatem-Munition – Verbrennt die Feinde mit den Feuerschüssen eurer Schrotflinte
Molotovs – Werft die feurigen auf oder vor eure Gegner, damit sie an dem Feuerschaden eingehen
RPG – Schießt eine Rakete knapp hinter oder neben dem Schild-Feind, um ihn zu erledigen
Schrapnell und Aufstocken – Die beiden Perks geben euch mehr Granaten
Die Einsatz-Schilde bei Call of Duty sind ein Thema für sich und spalten die Community. Viele sagen, dass dieses Gadget nichts in einem Shooter wie CoD zu suchen hätte. Doch damit es nervig wird, muss man auch damit umgehen können. Manchmal ist es nämlich ganz einfach, einen Typen mit Schild aus den Latschen zu hauen.
Was sagt ihr zum Riot-Shield? Bereicherndes Gadget oder unnötiges Spielzeug?
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Das MMORPG The Elder Scrolls Online bekommt mit Greymoor (PC, PS4, Xbox One) ein neues Kapitel, welches im Sommer 2020 erscheint und nach Skyrim führt. Zudem wurde Details zu neuen DLCs veröffentlicht. Das gesamte Jahr steht dabei unter dem Titel “Das Schwarze Herz von Skyrim”.
Was ist für 2020 in ESO geplant? Über das gesamte Jahr 2020 verteilt wird das MMORPG ESO drei neue DLCs und die große Erweiterung Greymoor bekommen.
Alle Inhalte laufen zusammen unter der Bezeichnung “Das Schwarze Herz von Skyrim”, welches schon die Richtung der Handlung vorgibt:
Ihr erkundet das westliche Himmelsrand.
Ihr kämpft gegen ein uraltes Böses, welches danach trachtet, die Seelen von Himmelsrand zu verschlingen.
Es sollen ikonische Orte zu sehen sein, wie Einsamkeit (Solitude) und die Schwarzweite (Blackreach).
Die Ereignisse spielen rund 900 Jahre vor The Elder Scrolls V: Skyrim.
Im Fokus steht ein uralter Vampirfürst, der eine Armee aus Vampiren, Hexen und Werwölfen anführt.
Greymoor könnt ihr dabei in unterschiedlichen Versionen und diesmal auch wieder einer Collectors Edition kaufen.
Dieser Artikel wird laufend aktualisiert. Das letzte Update erfolgte am 27. Mai 2020. Dort wurden einige Inhalte und Links rund um Greymoor ergänzt.
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Harrowstorm enthält dabei die folgenden Instanzen:
Eiskap – Darin geht ihr den Gramstürmen auf den Grund, die über das Meer ziehen.
Unheiliges Grab – Darin untersucht ihr eine uralte Begräbnisstätte, die wieder ausgegraben wurde.
Außerdem gibt es eine Prolog-Quest mit neuer Story zur Greymoor.
Was wissen wir über die anderen DLCs? Bisher gibt es keine Informationen zu den DLCs im dritten und vierten Quartal. Mehr dazu wird es laut Livestream voraussichtlich zur E3 geben.
Im Stream gab es lediglich den Hinweis, dass der letzte DLC mit dem “The Reach” in Verbindung stehen soll.
Das sind die Inhalte von Greymoor, der Skyrim-Erweiterung
Was sind die größten Neuerungen im Kapitel? In Greymoor reist ihr in das westliche Himmelsrand. Dort trefft ihr auf viele Gefahren, aber auch viele neue Inhalte, darunter:
Eine düstere Hauptgeschichte und viele schaurige Nebenquests, die zusammen 30 Stunden neue Erzählung enthalten sollen.
Die Gramstürme/Hawworstorms – Ein Gruppen-Event in der offenen Welt.
Kynes Ägis, eine Prüfung für 12 Spieler.
Neue Gewölbe und offene Verliese.
Das neue Antiquitätensystem.
Weitere Inhalte, die allen Spielern kostenlos zur Verfügung stehen sollen.
Welche Gebiete gibt es zu entdecken? Im westlichen Himmelsrand warten neue und ikonische Gebiete darauf entdeckt zu werden. Ein besonderes Gebiet wird dabei die Schwarzweite (Blackreach) sein.
Sie soll etwa 40% des spielbaren Bereichs ausmachen und ist ein Grund, warum Greymoor die flächenmäßig größte Erweiterung von ESO wird. Wie die neuen Maps aussehen, haben die Entwickler bereits in einem Livestream am 21. April gezeigt.
Das Westliche Skyrim
Schwarzweite
Entwickler Rich Lambert betonte MeinMMO gegenüber, dass sich die neuen Maps vertraut anfühlen sollen:
Der Main-Hub des Kapitels wird sich in “Einsamkeit” befinden. Also die riesige, gigantische, ikonische Stadt auf der Klippe mit dem blauen Palast. Das wird sich direkt vertraut anfühlen.
Wir haben in dem Gebiet noch mehr Orte, die ihr kennt und liebt wie Morthal, Dragonbridge, Shadowgreen, alle diese Gebiete sind zum Entdecken da.
Was ist Mythic Gear? Mit Greymoor wird das neue Mythic Gear eingeführt. Davon lässt sich jedoch immer nur ein einzelnes Teil tragen. Die Ausrüstung verbessert die Art, wie man spielt.
So gibt es ein Schmuckstück, das einen Speedbuff gibt, auch während des Kampfes. Dieser Buff wird jedoch stärker, wenn ihr euch nicht im Kampf befindet. Ein weiteres Ausrüstungsteil wird ein schweres Bruststück, dass Magicka wiederherstellt.
Das neue Mythic Gear könnt ihr euch nur über das Antiquitätensystem verdienen, welches ebenfalls ein neues Feature in Greymoor ist.
Creative Director Rich Lambert verriet uns von MeinMMO im Interview einige Details dazu:
Das Antiquitätensystem ist die größte Neuerung seit dem Housing, die nichts mit Kämpfen oder Questen zu tun hat. Die Lore steht im Vordergrund.
Um euren Skill zu verbessern, müsst ihr zwei Aufgaben erledigen
Zum einen müsst ihr die Orte finden, an denen sich die Gegenstände verstecken.
Zum anderen müsst ihr sie ausbuddeln. Dabei gibt es Minispiele, die von Mine-Sweeper und Schiffe versenken beeinflusst wurden.
Die Rätsel werden mit höherem Skill und besseren Belohnungen immer schwieriger, lassen sich jedoch beliebig oft wiederholen, falls ihr scheitern solltet.
Als Belohnungen winken neue Möbel, kosmetische Gegenstände für euren Charakter, das neue Mythic Gear und am Ende sogar ein Reittier.
Screenshot zum neuen Antiquitätensystem
Für wen lohnt sich Greymore?
Ein neues Kapitel ist der ideale Moment, um mit dem MMORPG ESO anzufangen. Mit dem neuen DLC Harrowstorm beginnt eine ganz neue Geschichte, für die man nicht zwingend die vorherigen Kapitel kennen muss.
Zudem gibt es Spielversionen, die neben der Erweiterung auch die alten Kapitel enthalten, sodass Rückkehrer und Neueinsteiger sofort im Besitz der wichtigsten Inhalte sind.
Lohnt sich der Einstieg für neue Spieler? Mit dem Release des neuen Kapitels Greymoor können auch neue Spieler direkt in die Geschichte einsteigen. So gibt es ein neues Tutorial samt Startgebiet direkt in Himmelsrand.
ESO hat grundsätzlich keine Level-Barrieren, weshalb ein Einstieg in allen Bereichen und zu jeder Zeit möglich ist. Wer also die Welt von TES5 Skyrim erneut erleben möchte, sollte ESO eine Chance geben, denn es lässt sich problemlos auch als Solo-Spieler erleben.
“Das Schwarze Herz von Skyrim” – Die Story von Greymoor
Worum geht es in der Geschichte? Die Geschichte dreht sich um etwas Böses, das sich in den Tiefen von Himmelsrand erhebt. Zusammen mit dem bösen Vampirfürsten erwachen auch viele dunkle und gefährliche Monster in Schwarzweite (Blackreach) und drohen damit ganz Tamriel in Finsternis zu stürzen.
Wie geht es los? Ihr beginnt euer Abenteuer damit die belagerten Nord zu verteidigen, während übernatürliche Gramstürme im westlichen Himmelsrand auftauchen. Danach macht ihr euch auf, die Ursachen im westlichen Himmelsrand zu erforschen.
Wie düster wird Greymoor? In der Beschreibung zum gesamten Inhalt von “Das Schwarze Herz von Skyrim” wird immer wieder betont wie dunkel und finster die neue Geschichte wird. Dabei bezieht sich das Thema nicht nur auf die Schwarzweite (Blackreach), wie Lambert verriet:
Das Schwarze Herz von Skyrim hat viele Bedeutungen. Ja, eine davon ist, dass ihr in den düsteren Untergrund geht, aber es hilft auch die Story zu beschreiben.
Dies wird eine viel dunklere, Gothic-Story als das, was wir im Vergleich zu Elsweyr erzählt haben
Ihr dürft euch also auf ein spannendes und sehr düsteres Abenteuer in Himmelsrand freuen. Jedoch spielen die Drachen dort keine große Rolle. Rich Lambert verriet gegenüber MeinMMO und GameStar im gemeinsamen Interview, dass es keine Dovahkiin in dieser Zeitlinie geben wird.
Die drei neuen DLCs können passend zu ihrem Release für Kronen im Shop erworben oder über ESO+ genutzt werden. Das Kapitel Greymoor hingegen muss gekauft werden und lässt sich bereits jetzt vorbestellen.
Was kostet Greymoor? Greymoor könnt ihr im ESO-Store, auf Steam und im Microsoft Store vorbestellen. Nur Nutzer der PlayStation müssen aktuell noch auf ein entsprechendes Angebot warten.
Die folgenden Versionen könnt ihr dabei kaufen:
The Elder Scrolls Online: Greymoor Standard Edition – 69,99 Euro
Digitale The Elder Scrolls Online: Greymoor Collector’s Edition – 89,99 Euro
Digitales The Elder Scrolls Online: Greymoor Upgrade – 39,99 Euro
Digitales The Elder Scrolls Online: Greymoor Collector’s Edition Upgrade – 54,99 Euro
Physische The Elder Scrolls Online: Greymoor Collector’s Edition – Erscheint in begrenzter Zahl auf Amazon – 129,99 Euro
Eine Belohnung für Vorbesteller – Das Festenbrecher-Kriegspferd
Standard und Collector’s Editions
Worin unterscheiden sich die Versionen? Die beiden Versionen, die mit dem Namen “Upgrade” versehen sind, enthalten nur die Erweiterungen ohne die vorherigen Kapitel. Die Standard Edition und die Digitale Collector’s Edition enthalten jeweils auch die vorherigen Kapitel:
Morrowind
Summerset
Elsweyr
Die beiden Digitalen Collector’s Editions enthalten die folgenden Ingame-Gegenstände:
Exklusiver Begleiter: Todeshund
Exklusives Andenken: Kugel des Magnus
Exklusives Reittier: Kryptawächter-Todeshund
Exklusiver Monturstil: Schwertthane
Exklusives Aktionenpaket: Himmelsrand
Was enthält die Physische Collector’s Edition? Die Physische Collector’s Edition enthält neben den Ingame-Gegenständen aus der Digitalen Collector’s Edition zusätzlich die folgenden physischen Inhalte:
Vampirfürst-Statue
Set aus vier Sammlermünzen
Exklusives Steelbook
Karte des westlichen Himmelsrand
Ein Monat ESO Plus
Ihr könnt diese in Deutschland nur über Amazon erwerben.
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Die Inhalte der Physischen Collector’s Edition
Vorbesteller-Boni für Greymoor
Was bekommen die Vorbesteller? Jeder, der Greymoor bereits im Vorfeld kauft, erhält ebenfalls Belohnungen. Dabei spielt es keine Rolle, welche Version ihr euch aussucht. Als Belohnungen winken:
Jarlputz (Kostüm)
Opfer-Taschenmammut als Begleiter
Kronen-Vorschaukiste: Nachtanbruch
Schatzkarten für das westliche Himmelsrand
Jarlkrone (Verzierung)
Zwei Kronen-Schriftrollen des Lernens
Zudem gibt es ein neues Festenbrecher-Kriegspferd als sofortige Belohnungen, sobald Greymoor vorbestellt wurde.
Die Belohnung für Vorbesteller
Die Systemanforderungen
Minimum
Betriebssystem: Windows 7 64-bit
Prozessor: Intel® Core™ i3 540 oder AMD A6-3620
Arbeitsspeicher: 3 GB
Festplattenspeicher: 85 GB
Grafikkarte: Direct X 11-kompatible Grafikkarte mit 1GB RAM (NVIDIA® GeForce® 460 / AMD Radeon™ 6850)
Sound: DirectX-kompatible Soundkarte
Breitband-Internetverbindung
Empfohlen
Betriebssystem: Windows 7 64-bit
Prozessor: Intel® Core™ i5 2300 oder AMD FX4350
Arbeitsspeicher: 8 GB
Festplattenspeicher: 85 GB
Grafikkarte: Direct X 11-kompatible Grafikkarte mit 2GB RAM (NVIDIA® GeForce® GTX 750 oder AMD Radeon™ HD 7850) oder besser
Eine weitere große Messe für Gamer fällt 2020 ins Wasser. Die BlizzCon 2020 wurde abgesagt, etwas Neues kommt wohl erst im nächsten Jahr.
Die aktuelle „Corona-Situation“ hält auch nach mehreren Monaten die Länder der Welt in unterschiedlicher Intensität im Würgegriff. Unterschiedliche Maßnahmen weltweit sorgen dafür, dass es mit Großveranstaltungen wie Gaming-Messen eher mau aussieht.
Auch Blizzard hat sich Gedanken darüber gemacht, ob eine BlizzCon im November überhaupt Sinn ergibt. Jetzt ist man zu dem Schluss gekommen: Nein, eine BlizzCon 2020 wird es nicht geben.
Was wurde gesagt? In einer offiziellen Stellungnahme hat Saralyn Smith, die Executive Producer der BlizzCon, bekanntgegeben, dass es 2020 keine BlizzCon geben wird. Die Entscheidung begründet sie so:
(…) Wir hatten viele Gespräche darüber, wie das Veranstalten einer Messe im Zuge all der notwendigen Gesundheits- und Sicherheitsmaßnahmen aussehen könnte. Wir haben auch über verschiedene Pfade gesprochen, die wir einschlagen könnten und wie jeder davon durch Änderungen an nationalen und lokalen Richtlinien in den kommenden Monaten verkompliziert werden könnte.
Letztendlich, nachdem wir unsere Optionen abgewogen haben, kamen wir zu der schweren Entscheidung in diesem Jahr keine BlizzCon abzuhalten.
Online-Alternative zur BlizzCon?
Was kommt stattdessen? Im gleichen Post hat Saralyn Smith über eine mögliche Alternative gesprochen. Intern gibt es erste Überlegungen und grobe Planungen für ein alternatives Event, das komplett online stattfinden würde.
Da dies aber Neuland für die Betreiber der BlizzCon ist und viel Vorlaufzeit benötigt, würde das wohl frühstens Anfang 2021 stattfinden. Bis dahin wäre der nächste große Release, also der von World of Warcraft: Shadowlands, bereits gelaufen. Allerdings könnte es dort Infos etwa zu Diablo IV oder Overwatch 2 geben.
Hat das auch Vorteile? Auf jeden Fall. Die BlizzCon war bisher traditionell am Anfang November und somit ein mehr oder weniger festes Datum. Ein digitales Event könnte Blizzard auf einen Termin legen, wenn es wirklich viele spannende Dinge zu berichten und vorzustellen gibt. Das könnte die Wertigkeit der Ersatz-Veranstaltung deutlich steigern.
Mehr Informationen dazu soll es in den kommenden Monaten geben, wenn Blizzard diese Pläne selbst stärker ausarbeitet. Wer sich allerdings auf eine BlizzCon im November gefreut hat – egal ob live vor Ort oder gemütlich zuhause vor dem Rechner – der schaut in die Röhre.
Findet ihr es gut, dass Blizzard die BlizzCon ausfallen lässt? Oder denkt ihr, bis dahin ist der ganze „Corona-Vorfall“ schon längst vorbei?
Ein neues Update für Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone ist heute, am 26. Mai, erschienen. Das verändert wieder einmal die Playlist, kickt dabei etliche Modi und bringt neue dazu. Unter den neuen Modi sind zwei Fan-Lieblinge.
Was ist das für ein Update? Im heutigen Playlist-Update ändern sich viele der Spielmodi, die in den letzten Tagen verfügbar waren und die für die nächste Zeit spielbar sind. Besonders die Multiplayer-Modi von Modern Warfare bekommen mehr Futter:
Beliebte Modi dazu, neuer Modus nur 4 Tage im Spiel
Diese Modi sind besonders beliebt: Die Reaktionen auf das Playlist-Update sind bisher weitgehend positiv. Besonders gut kommen bei den Spielern auf Twitter Shipment 24/7 und Shoot House 24/7 an. Ab Freitag gibts dazu Doppel-XP und CoD lohnt sich an den letzten Season-3-Tagen richtig.
Beide Maps gelten als besonders schnell und rasant, da auf relativ kleiner Fläche viele Spieler aufeinander treffen. Das führt zwar teilweise zu nervigen Spawns direkt beim Gegner, aber auch zu hitzigen Gefechten auf nächster Nähe und zu teilweise recht skurrilen Szenen, in denen Spieler hart erarbeitete Killstreaks ungenutzt verlieren.
Heute, am 26. Mai, ist es in Destiny 2 Zeit für den Weekly Reset. Dieser bringt den Spielern neue wöchentliche Herausforderungen, Dämmerungs-Strikes sowie einen frischen Flashpoint. Doch was gibt es sonst noch für die Hüter zu tun?
Was passiert gerade in Destiny 2? Die neue Destiny-Woche lässt es etwas ruhiger angehen und bietet den Hütern die Möglichkeit sich mit noch offenen Aktivitäten zu beschäftigen. So ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, sich mit der Quest “Die Lüge” zu beschäftigen.
Wie die Quest genau funktioniert verraten wir euch hier:
Das legendäre Scharfschützengewehr IKELOS_SSG_v1.0.1
Den aktuellen Flashpoint findet ihr in dieser Woche auf dem Mars.
Petra Venj findet ihr momentan im Rheasilvia-Gebiet der Träumenden Stadt. Hier herrscht die maximale Fluch-Stufe (3). Zudem ist die 1. Aszendenten Herausforderung aktiv.
Petra Venj finet ihr im Rheasilvia-Gebiet
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 10 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1000 und bis maximal 1010 geht)
Zur Info: Powerlevel, die man über das saisonale Artefakt zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.
Quellen für Mächtigen Loot in Season 10:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Stufe 3:
Seraph-Bunker
Trials of Osiris
Spitzenausrüstung:
Raid „Garten der Erlösung“
Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
Albtraumjagd (Großmeister)
Dungeon (Grube der Ketzerei)
Trials of Osiris
Den Seraph-Bunker auf Stufe 7 leveln
Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
3x Vorhut-Strikes erledigen
Clan-Belohnung von Hawthorne
Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
Was bietet Tess Everis in dieser Woche an?
Glanzstaub-Highlights des Everversums
Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:
Die exotische Geste “Kätzische Kunst”
Die exotische Geste “Noch Eins!”
Der exotische Sparrow „Maßloser Prunk“
Das exotische Waffenornament für Perfektionierter Ausbruch „Launenhaftes Leid“
Das exotische Waffenornament für Lord der Wölfe „Ohne Spleiß kein Preis“
Die exotische Geist-Hülle „Nukleus-Hülle“
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In Pokémon GO sollen gleich zwei Features bald dabei helfen, die reale Welt stärker ins Spiel einzubinden. Trainer sollen dabei helfen, eine der Ideen umzusetzen.
Kumpel werden realer: Wie Niantic ankündigte, hat man weiter an den AR-Funktionen in Pokémon GO gearbeitet. Das betrifft vor allem eure Kumpel-Pokémon: Macht ihr einen Schnappschuss von eurem Kumpel, fängt eure Kamera das Pokémon mittels Augmented Reality gewissermaßen in der realen Welt ein.
Bisher zeigt sich das animierte Monster dabei weitestgehend unbehelligt von realen Objekten. Das soll ich aber ändern: Mittels “Reality Blending” sollen eure Kumpel auch hinter Objekten verschwinden können. Somit kann sich ein Bisasam etwa hinter einem Baum verstecken, oder ihr findet plötzlich ein Schiggy hinter eurem Kühlschrank. Das soll in etwa so aussehen:
Die Animationen sollen sich an die Umgebung anpassen Quelle: Pokemon Go Live
Das neue Feature wird aber erstmal auf wenigen Geräten getestet. Eine kleine, zufällige Gruppe Trainer wird dafür ausgewählt. Das ist vorerst nur auf den Android-Geräten Samsung Galasy S9, Samsung Galaxy S10, Google Pixel 3 und Google Pixel 4 möglich.
Trainer sollen PokéStops scannen
Das ist das zweite AR-Feature: Neben den verbesserten Kumpeln arbeiten die Entwickler aktuell an einer 3D-Map für PokéStop und Arenen. Diese sollen offenbar ebenfalls in die AR eingebaut werden.
Hierzu startet Niantic ein Feature namens “PokéStop Scan”, das Level-40-Spieler im Juni bekommen sollen, bevor mehr Trainer Zugang bekommen. Ähnlich läuft es auch beim Einreichen von PokéStops. Die Spieler sollen dann Videos von PokéStops und Arenen aus möglichst vielen Winkeln machen.
Trainer sollen Videos von Stops und Arenen machen
Dadurch könne Niantic eine 3D-Map über Arenen und Stops erstellen. Persönliche Daten würden dabei nicht erhoben, Gesichter oder Nummernschilder automatisch ausgeblendet.
Mit den neuen Features wolle man mehr “aufregende Möglichkeiten schaffen, mit der Welt zu interagieren”, so die Entwickler.
Ob es irgendeine Form von Belohnung für die Mithilfe geben wird, ließ Niantic dabei erstmal offen. Demnächst können sich Spieler aber erstmal das legendäre Pokémon Reshiram in Raids sichern. Und das dürfte sich so richtig lohnen
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Heute, am 26. Mai, erschien die neue Episode “Keine Gnade” in Guild Wars 2. MeinMMO-Autor Alexander Leitsch konnte diese bereits im Vorfeld mit den Entwicklern anspielen. Er ist begeistert von der Episode, weil sie richtig grausam ist.
Damit bietet das Update das, was Spieler auch aus vorherigen Episoden gewohnt sind.
Doch “Keine Gnade” unterscheidet sich von anderen Updates. Die neue Karte bringt erstmals Features aus dem Welt gegen Welt ins PvE. Der Bürgerkrieg zwischen den Charr eskaliert und dabei geht es stellenweise grausam zu. Auch liebgewonnene Charaktere stehen mir plötzlich feindlich gegenüber.
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Was passiert auf der Karte? Die neue Karte “Nieselwald-Küste” ist komplett auf Krieg getrimmt. Es gibt insgesamt 9 Zonen, von denen eine unsere Basis darstellt, während 7 andere von uns erobert werden können. Nur in der Mitte gibt es eine neutrale Zone mit einer ruhigen Fauna.
Das Meta-Event dreht sich dabei komplett um die Vorherrschaft auf der Karte:
Von der Umbralgrotte aus starten die Spieler einen Feldzug gegen die Lager der Charr-Oberherrschafft. Das ist der neue Verbund der Charr, der gegen unsere vier bekannten Legionen in den Kampf zieht.
Sie verteilen sich dabei über 2 “Lanes”, ein Team geht links durch den Wald zusammen mit der Asche- und der Flammen-Legion, ein Team geht rechts über den Strand zusammen mit Eisen und Blut.
Die Aufgabe ist es 4 Außenposten der Charr zu erobern.
In dem fünften und letzten Gebiet findet dann das Finale des Meta-Events statt, sofern alle anderen Gebiete kontrolliert werden.
Das Besondere an dem kartenweiten Event ist, dass die Außenposten ständig attackiert werden. Mal tauchen Charr für die Rückeroberung auf, mal gibt es Luftschläge. Man kann zudem im Fortschritt zurückgeworfen werden, wenn ein Außenposten verloren geht.
Die neue Karte, aufgeteilt in 9 Zonen. Blau kontrollieren die Spieler, Rot gehört den Charr.
Die Belagerungen: Für das Kriegsgefühl nutze ich auf der Karte Belagerungswaffen aus dem WvW wie Rammen, Ballisten oder Pfeilwagen. Diese lassen sich über Charr-Vorräte, die Währung der Karte, aufbauen und kaufen.
Die Währung wiederum kann ich mir über:
Abbau-Knoten (auch für die Heimat-Instanz)
Event-Belohnungen
und als Random-Drops verdienen.
Freunde werden zu Feinden: Bei dem Krieg auf der Karte handelt es sich um einen Bürgerkrieg der Charr. Einige bekannte Gesichter aus den verbündeten Legionen sind zu Bangar Todbringer, dem ehemaligen Anführer der Blut-Legion, übergelaufen.
Die Charr in Guild Wars 2 befinden sich derzeit im Bürgerkrieg.
Ein besonderer Moment: Habe ich das Meta-Event geschafft, darf ich erstmal Champions auf der Karte jagen gehen, ähnlich wie im Drachensturz.
Doch nach dem Ablauf eines Timers kommt es zu einem besonderen Spektakel: Mithilfe von Luftschlägen erobern die feindlichen Charr die gesamte Karte zurück. Das wird untermalt von dem Geheul von Sirenen und vielen Explosionen.
Über den Autor: Alexander Leitsch ist verantwortlich für MMORPGs auf MeinMMO. In Guild Wars 2 verbrachte er bereits über 7.700 Spielstunden.
Von 2013 bis Anfang 2020 war er zudem für die GW2-Fansite Guildnews.de verantwortlich.
Der Bürgerkrieg ist eine Herausforderung, auch für den Kommandeur
An dieser Stelle möchten wir kurz zusammenfassen, was zuvor passiert ist und wie der Einstieg in die Episode verläuft. Über weiterführende Inhalte und mögliche Wendungen verraten wir nichts.
Was passiert in der Story? Ich werde in das Lager der Charr gerufen, weil es ein Problem gibt: Deserteure. Viele Anhänger der verbündeten Legionen fragen sich, ob Bangar nicht der bessere Anführer sei.
Der Charr brüstet sich mit einem Sieg über den Drachen-Champion Drakkar, den eigentlich ich errungen haben. Gleichzeitig scheint sein Ziel den Alt-Drachen Jormag zu bekämpfen, eindrucksvoller zu sein, als die abwartende Haltung von meinen Verbündeten und mir.
Entsprechend sind die Truppen von Bangar stark gewachsen und seine Armee rückt immer weiter vor. Nun liegt es an mir das Blatt zu wenden.
Bangar Todbringer, der aktuelle Feind der Eisbrut-Saga.
Im Lager der Charr angekommen solle ich dabei helfen, die Moral zu retten. Doch bei meinem Eintreffen lässt die Eisen-Legion direkt 3 Deserteure hinrichten. Kein guter Einstand zur Rettung der Moral.
Immerhin bekennen sich Menschen zu dem Bündnis mit den Charr und schicken Verstärkung. Dabei tauchen auch zwei bekannte Gesichter wieder auf: Kasmeer Meade und Logan Thackeray.
Deserteure, Krieg, Angst und sinnloses Sterben der Charr beschäftigen mich während der gesamten Episode. Sogar ich selbst stehe im Verlauf der Geschichte vor einer fragwürdigen Entscheidung:
Wie weit darf ich im Krieg tatsächlich gehen?
Beherrschung bringt neue PvE-Fertigkeiten
Was bringt die Beherrschung der Episode? Über die neuen Beherrschungen erhält jeder Spieler zwei besondere Fertigkeiten, die nur im PvE eingesetzt werden können:
Der Elektromagische Puls verursacht Schaden, betäubt Gegner für 2 Sekunden und macht sie für 5 Sekunden langsam. Damit können bis zu 10 Ziele getroffen werden.
Die Ferngezündete Sprengladung wird platziert und ausgelöst, wenn ein Gegner hineintritt. Sie fügt Schaden und Brennen zu und schleudert zudem Ziele hoch. Auch hier werden 10 Ziele getroffen.
Die Fertigkeiten landen mit 3, bzw. 5 Nutzungen bei der Sprengladung aus dem Platz der “Besonderen Aktion”. Ihr könnt sie für jeweils 10 Kriegs-Vorräte an Wegstationen erwerben.
Das Coole daran ist: Ihr könnt eine tragbare Wegstation beim Händler für 25 Kriegs-Vorräte erwerben. Über diese könnt ihr die Fertigkeit auch auf anderen Karten nutzen. Allerdings lässt sich jede Wegstation nur einmal aufstellen, dafür können sie alle Spieler nutzen.
Das sind die drei Beherrschungen.
Viele Belohnungen runden die Episode ab
Welche Belohnungen gibt es? Als Belohnung für den Meta-Erfolg könnt ihr euch das neue Emote /playdead verdienen. Dabei fällt euer Charakter theatralisch zu Boden. Die Entwickler verrieten mir dabei, dass es mit dem Emote die ein oder andere interessante Interaktion gibt.
Wie diese aber genau aussehen, sollen die Spieler selbst herausfinden.
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In der Episode könnt ihr euch zudem zwei neue Waffensets verdienen:
Die Tengu-Waffen
Die Sturmrufer-Waffen
Für beide gibt es zudem eine Sammlung mit dazugehörigen Belohnungen und Erfolgspunkten.
Galerie der Tengu-Waffen:
Axt
Dolch
Fackel
Fokus
Gewehr
Großschwert
Hammer
Horn
Kurzbogen
Langbogen
Pistole
Schild
Schwert
Stab
Streitkolben
Zepter
Galerie der Sturmrufer-Waffen:
Axt
Dolch
Fackel
Fokus
Gewehr
Großschwert
Hammer
Horn
Kurzbogen
Langbogen
Pistole
Schild
Schwert
Stab
Streitkolben
Zepter
Außerdem könnt ihr euch in der Episode neue Rucksäcke passend zu den Legionen, neue Charr-Kriegsmasken und zwei exklusive Waffen-Skins verdienen.
Zudem gibt es 4 Teile der Zeremoniellen Bären-Rüstung, die man schon aus einem Screenshot der Entwickler kennt.
Die Zeremonielle Bären-Rüstung aus dem offiziellen Screenshot.
Eine der besten Episoden der Lebendigen Welt überhaupt
Lohnt sich die neue Episode? “Keine Gnade” ist eine interessante Episode, die viele Story-Höhepunkte und interessante Wendungen bringt. Die wirklich gelungene Karte bringt das, was sich viele seit den HoT gewünscht haben: Ein kartenübergreifendes Event, das Koordination von den Spielern fordert.
Zwar weiß ich noch nicht, wie schwer das Event tatsächlich wird und ob die Spieler Wege finden, die Mechaniken der Karte möglichst effektiv zu umgehen. Doch beim ersten Anspielen wirkte es so, als gäbe es endlich mal wieder eine Herausforderung. Hinzu kommt das allgemeine Setting und der Einsatz der Belagerungswaffen. Das sind alles Dinge, die ich mir für eine Karte immer gewünscht habe.
Abgerundet wird die Episode von der neuen Angriffsmission, die mit dem Endkampf des Meta-Events verbunden ist, sowie vielen Belohnungen, die ich mir erspielen kann.
Ich freue mich jedenfalls sehr darauf, die Episode nochmal in all seiner Grausamkeit zu genießen und das Meta-Event mit vielen Spielern zu erleben.
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Nach dem Update 12.61 fanden Dataminer einen legendären Fortnite-Skin, der bald erscheinen soll. Dieser liefert aber Hinweise, wie sich das Live-Event der Season 2 abspielen könnte.
Was ist das für ein Skin? Heute am 26. Mai 2020 wurde das Update 12.61 aufgespielt. In den Files von Fortnite, konnten Dataminer einen legendären Skin finden, der bald erscheinen soll.
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Doch nicht nur das Aussehen des legendären Skins sorgt für Spekulationen, sondern auch die Beschriftungen der Gegenstände. “Bezwinge den Sturm” und “Wo immer der Wind weht” lauten diese.
Sorgt ein Hurrikan für die Überflutung?
Wie könnte das Live-Event laut den Hinweisen ablaufen? Der geleakte Skin liefert Hinweise auf einen Sturm und Wind. Das deutet auf einen Hurrikan hin, der die Insel heimsuchen könnte.
Rund um die Agentur findet man 5 Gegenstände, die im Inneren eine lila Substanz enthalten. Diese sieht dem Sturm ähnlich, den jeder Fortnite-Spieler aus den Runden kennt. Vielleicht werden dort die Energien für den anstehenden Sturm gespeichert.
Ein geleakter Ladebildschirm zeigt noch mehr Hinweise auf die Story von Midas dem Anführer der Agenten. Dort sieht man nämlich, wie er einen Anzug betrachtet, der aussieht wie der neue Skin.
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Schaut man sich das Bild genauer an, sieht man ein reflektiertes Gesicht, das aussieht wie die Frau, deren Foto man in Midas Büro findet. Könnte das seine Tochter, Frau oder Schwester sein?
Vielleicht wird Midas den Anzug anziehen und mithilfe des Weltuntergang-Geräts einen Hurrikan beschwören, der die Insel überfluten lässt. Immerhin deuten alle Hinweise und Leaks darauf, das die Map von Season 3 komplett überflutet ist.
Die Hinweise lassen Theorien entstehen, dass das Live-Event riesig sein könnte, wenn sogar Naturkatastrophen im Spiel sind. Wie sich das Event genau abspielen wird, bleibt aber hoffentlich eine Überraschung, die alle Spieler live miterleben können.