i9 10900K: Wie gut schlägt sich Intels neue CPU in Tests?

Mit dem i9 10900K hat Intel einen Prozessor veröffentlicht, der den i9 9900K beerben soll. Wir zeigen euch, wie gut sich die CPU in ersten Tests schlägt und stellen euch Benchmarks vor. Außerdem gibt es da noch die stärkste Konkurrenz des i9 10900K: der Ryzen 9 3900X.

Seit Ende Mai gibt es die neusten Prozessoren der zehnten Generation von Intel. Für viele Gamer ist hier vor allem der i9 10900K von Relevanz. Denn die CPU tritt in die Nachfolge des sehr erfolgreichen i9-9900K.

Mittlerweile gibt es auch die ersten Tests zu Intels neuer i9 10900K. Wir stellen euch die neue CPU vor und schauen, wie gut sie sich in aktuellen Tests schlägt und welche Alternativen es aktuell gibt:

  • Alle Informationen rund um Sockel, Preis und Stromverbrauch
  • Wichtige Fakten und technische Daten
  • i9 10990K im Vergleich mit Core i9 10900K, Core i9 9900K , Core i7 8700K und Ryzen 9 3900X
  • Was sagen die ersten Reviews zum Core i9 10900K?
  • Die besten Alternativen bis 250 und bis 600 Euro

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i9 10900K: Alle wichtigen Infos zu Sockel, Watt und Preis

Was ist der i9-10900K? Es handelt sich um den neusten Prozessor von Intel, der Mitte Mai 2020 veröffentlicht worden ist. Er gehört zur 10. Generation der Intel-Prozessoren. Mit seinen 10 Kernen und 20 Threads ist seine stärkste Konkurrenz der Ryzen 9 3900X von AMD.

Welchen Sockel benutzt der i9-10900K? Intel setzt bei seiner neuen CPU auf den neuen Sockel LGA-1200. Dieser Sockel ersetzt den bisherigen LGA 1151, der die letzten vier CPU-Generationen in Gebrauch gewesen ist.

Was muss ich beim Kauf beachten? Das bedeutet, wer einen Core i9-10900K kaufen will, der braucht zwingend ein neues Mainboard, welches den entsprechenden Sockel unterstützt. Die bisherigen Mainboards funktionieren also nicht mehr.

Wie zukunftssicher der Sockel ist, ist noch nicht bekannt: Laut Notebookcheck könnte der LGA-1200 2021 durch einen LGA 1700-Sockel abgelöst werden.

Was kostet der neue Prozessor? Die Preise für den i9 10900K mit zehn Kernen gehen bei 590 Euro los und gehen dann bis fast 1000 Euro.

  • Im Vergleich kostet die Vorgänger-CPU, der i9 9900K mit 535 Euro nicht viel weniger.
  • Die Preise für AMDs Ryzen 9 3900X starten bei 430 Euro

Wie viel Leistung braucht der i9 10900K? Auf dem Papier benötigt die neue CPU 125 Watt. Unter Vollast frisst der Prozessor aber gern auch gut 400 Watt. Ihr benötigt also ein entsprechend starkes Netzteil.

i9 10900K: Fakten und technische Daten

CodenameComet Lake-S
Sockel1200 (LGA), Desktop-Prozessor
iGPUIntel UHD Graphics 630
TDP125W
Kerne/Threads10/20
Basistakt/Turbotakt3,70GHz / 5,3GHz
SpeichercontrollerDual Channel PC4-23466U (DDR4-2933)
Chipsatz (Mainboard)B460, H410, H470, Q470, W480, Z490
Preis (laut Geizhals)589 – 1084 Euro

i9 10990K Benchmarks im Vergleich

i9 10900K Gaming-Benchmark, Bildquelle: GameStar.de

Hier stellen wir euch vor, wie sich die neue CPU von Intel in den Benchmarks schlägt. Vor allem im Vergleich zu anderen Prozessoren sind die Ergebnisse interessant zu beobachten.

Die Daten stammen aus dem Test zum i9 10900K von Intel unserer Kollegen bei der GameStar.

i9 10900K Performance im Gaming

ProzessorLeistung in fps (durchschnittlich)
Core i9 10900K165,5
Core i9 9900K160,7
Core i7 8700K152,1
Ryzen 9 3900X148,3
Die Benchmark-Daten stammen aus dem i9-10900K-Test der GameStar.

Wie sieht es bei der Gaming-Performance aus? In den Benchmarks zeigt sich, was viele Tester der neuen CPU von Intel attestieren: In reiner Gaming-Performance steht auch der i9 10900K immer noch unangefochten an der Spitze der CPU:

  • i9 10900K vs 3900X: Im Vergleich liefert der i9 10900K fast 20 fps mehr als der Ryzen 9 3900X.
  • 10900K vs 9900K: Die neuste CPU von Intel setzt sich mit rund 5 fps knapp vor das ältere Modell von 2019.
  • 10900K vs 8700K: Der Unterschied zum Core i7 von 2017 liefert der i9 10900K 13 fps mehr.

i9 10900K Performance in allgemeinen Anwendungen

Cinebench i9 10900K Anwendungs-Benchmark

Wie sieht es bei der Multi-Threading-Performance aus? Im Cinebench R15 zeigt sich die Stärke der Ryzen-CPU, denn im Cinebench-Benchmark profitiert die CPU, deren Kerne besser ausgelastet werden.

Hier liegt der Ryzen 9 3900X mit 3058 Punkten deutlich vor dem Core i9 10900K, der auf 2654 Punkte kommt.

Dieser Unterschied liegt aber auch an der Anzahl der Kerne: Während der Core i9 10 Kerne mit 20 Threads bietet, kommt der Ryzen 9 auf 12 Kerne mit insgesamt 24 Threads.

Erste Tests zu i9 10900K – Was sagen die ersten Reviews?

Ryzen 9 vor Verkauf mit Intel Symbol
Wie schlägt sich Intels neue CPU im Test? Und wie sieht es mit der direkten Konkurrenz von AMD aus?

Mittlerweile gibt es erste Tests rund um den Core i9 10900K von Intel. Im Folgenden haben wir für euch Ergebnisse zusammengefasst.

Wie ist das allgemeine Bild zum Core i9 10900K? Alle Tests halten Intels neue CPU für einen der schnellsten Prozessoren, die es aktuell gibt. Das gilt vor allem auch für den Gaming-Bereich: Hier steht Intels neue CPU erneut unangefochten an der Spitze.

Auch an anderer Stelle sind sich alle Tester einig: AMD hat es mit Ryzen in den vergangenen Monaten geschafft, eine echte Alternative zu Intel-Prozessoren zu etablieren. Im Vergleich zu Ryzen kann Intel den hohen Preis kaum rechtfertigen, da die Alternativen in der Preis-Leistung einfach besser sind.

Computerbase – Das größte Problem vom i9-10900K heißt Ryzen

Für die Tester von Computerbase hat der neue Core i9-10900K von Intel ein großes Problem und das heißt Ryzen. Denn die Ryzen-Prozessoren von AMD bieten fast die gleiche Leistung, nur für weniger Geld und geringeren Verbrauch. So schreiben die Tester:

12 Kerne von AMD kosten in Form des Ryzen 9 3900X nur 430 Euro und damit 150 Euro weniger als der Intel Core i9-10900K. Mehr Leistung und ein geringerer Verbrauch – nichts spricht für Intel. Nur im Gaming-Bereich ist und bleibt Intel nach wie vor das Maß der Dinge. Aber der Fortschritt, den Comet Lake-S bietet, ist an der Spitze minimal. Core-i9-9900K(S)-Inhaber finden aber so oder so beim Gaming keinen gewichtigen Grund zum Umsteigen.

Quelle: Computerbase.de

GameStar – sehr schnelle CPU, aber starke Konkurrenz mit Ryzen

Die Tester der GameStar stellen in ihrem Test fest, dass die der i9 10900K in Sachen Gaming keine Konkurrenz zu fürchten hat: Hier ist auch die neuste CPU von Intel ungeschlagen an der Spitze.

In Sachen Multi-Threading zeigt sich dann aber die starke Konkurrenz aus dem Haus AMD. Hier stellt die Kombination aus hoher Kernzahl und Leistung zum fairen Preis eine echte Alternative dar:

Der Core i9 10900K [ist] mal wieder eine sehr, sehr schnelle CPU. Andererseits ist der Kontrast zu AMDs stetigen Fortschritten mit der Zen-Architektur und der sehr guten Mischung aus hoher Kernzahl und Leistung zum fairen Preis kaum von der Hand zu weisen. (…) Ich bin aber trotzdem sehr froh, dass es AMD mit Ryzen so gut gelungen ist, eine echte Alternative zu Intel-Prozessoren darzustellen. Und der Release des Core i9 10900K ändert daran nichts.

Quelle: GameStar.de

Hardwareluxx – Krone in Spielen, aber bei Multi-Threading gegen Ryzen keine Chance

Für Hardwareluxx ist der Core i9-10900K immer noch die stärkste CPU in Sachen Gaming. Sobald es jedoch um Multi-Threading geht, hat Intels CPU schnell das Nachsehen. Die Tester sehen vor allem im Overclocking großes Potential – entsprechende Kühlung vorausgesetzt:

Der Core i9-10900K behält die Krone in Spielen, kann den Ryzen-Prozessoren mit vielen Kernen aber nicht das Wasser reichen, wenn diese Kerne auch zum Einsatz kommen sollen.

Ein Punkt kann noch für den Core i9-10900K sprechen: Er bietet noch Potenzial für ein Overclocking. Den Single-Core-Takt wird man zwar kaum weit höher als 5,3 GHz bekommen, beim All-Core-Turbo bietet sich aber noch etwas Luft – eine potente Kühlung vorausgesetzt. In jedem Fall kann der geneigte Käufer sich hier noch etwas austoben

Quelle: Hardwareluxx.de

igorslab – Schnell, aber stromhungrig und veraltete Technik

Laut igorslab ist die CPU von Intel enorm schnell und liefert eine sehr hohe Leistung. In Sachen Gaming ist Intels CPU weiterhin “das Maß der Dinge. Das muss man neidlos anerkennen.”

Dafür braucht die CPU aber auch dementsprechend Strom. Ebenfalls kritisieren die Tester die fehlende PCIe-4.0-Unterstützung. Im Gesamtüberblick stehen Käufer mit einem 8-Kerner oder einer Ryzen-CPU besser da:

Man kann den Intel Core i9-10900K sicher sogar schön finden, wenn man das letzte Quäntchen Performance aus seinem Setup quetschen möchte und einen auch die PCIe-3.0-Umgebung nicht abschreckt. Denn der Z490-Unterbau ist auch nicht viel moderner als der Fertigungsprozess, allerdings alles andere als preiswert. Man kann mit dem Core i9-10900K sicher noch eine ganze Weile seine Freude haben, mit dem lokalen oder überregionalen Energieversorger als Trittbrettfahrer. Wer lieber allein fährt, der kauft sich einen 8-Kerner oder einen Ryzen.

Quelle: igorslab.de

Techradar.com – Würdiger Nachfolger für i9-9900K, wenn Ryzen 4000 nicht wäre

Die Tester von Techradar sehen im Core i9-9900K einen würdigen Nachfolger für den i9-9900K von 2019. Mit dem möglichen Release von Ryzen 4000 und fehlender PCIe 4.0-Unterstützung, gibt es jedoch keinen Grund, warum man den neusten Ableger von Intel kaufen sollte:

Der Intel Core i9-10900K wäre ein würdiger Nachfolger des Core i9-9900K im Jahr 2019, aber da die AMD Ryzen 4000-Serie schnell näher rückt, macht es keinen Sinn, eine High-End-Plattform einzusetzen, die sowohl in der Rohleistung zurückfällt als auch PCIe 4.0 nicht unterstützt.

Quelle: Techradar.com

i9 10900K oder 3900X? Für wen lohnt sich Intels neue CPU?

Unsere Kollegen von der GameStar erklären, dass es kaum Gründe gibt, warum man den i9 10900K derzeit kaufen sollte:

Soll ich den i9 10900K oder 3900X kaufen? Für reine Gaming-Systeme lohnt sich der hohe Preis für den i9 nicht, denn sowohl die hauseigenen Core-i5- und Core-i7-CPUs machen dem neuen Prozessor Konkurrenz und auch die deutlich günstigeren Modelle von AMD können sich sehen lassen.

Die hohen Kosten lohnen sich nur dann, wenn ihr unbedingt die schnellste Desktop-CPU von Intel haben wollt. Außerdem braucht ihr zwingend ein neues Mainboard.

Setzt ihr stattdessen lieber auf Anwendungen und damit auf Multi-Threading, geht kaum ein Weg am Ryzen 9 3900X vorbei, der zwei Kerne mehr bietet und außerdem 100 Euro weniger kostet. Im Preis-Leistungs-Bereich hat AMD immer noch die Nase vorn. Außerdem bietet euch Ryzen die deutlich modernere Architektur und PCIe-4-Unterstützung.

Was spricht für den Intel i9 10900K?

  • hoher All-Core-Boost von 4,9 GHz
  • schnellste Top-CPU in Sachen Spieleleistung

Was spricht für den Ryzen 3900X?

  • Günstigerer Preis
  • Mehr Kerne
  • liegt im Multi-Threading deutlich vor dem i9 10900K
  • PCIe-4.0, der i9 10900K unterstützt nur die PCIe-3.0-Umgebung
  • modernere Fertigung
  • geringere Leistungsaufnahme (in Watt) als der i9 10900K

i9 10900K Alternativen: Bester Prozessor bis 250 Euro im Mittelklasse-Bereich

Im Mittelklasse-Bereich bieten sich sowohl der Core i5-9400F von Intel als auch der Ryzen 5 3600 von AMD an. Beide Prozessoren liegen preislich zwischen 150 und 200 Euro und bieten mehr als genügend Leistung für die meisten Gamer.

Beide Prozessoren bewältigen alle täglichen Aufgaben problemlos und auch in Spielen habt ihr keine Probleme. Solltet ihr jedoch auf hardwareintensive Anwendungen setzen oder am liebsten Videos rendern, dann gibt es schnellere Alternativen.

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i9 10900K Alternativen: Bester Prozessor bis 600 Euro im Oberklasse-Bereich

Sucht ihr nach einem Highend-Prozessor mit hohen Taktraten und hervorragender Spieleleistung, dann solltet ihr euch den i9 9900K ansehen: Der Core i9 9900K von Intel bietet nur etwas weniger Leistung als der neue 10900K-Prozessor, ihr benötigt aber kein neues Mainboard, wenn ihr schon einen Intel-Prozessor besitzt. Hier könnt ihr also durchaus locker mehrere Hundert Euro sparen.

Im Highend-Bereich stehen i9 9900K und i9 10900K immer noch an der Spitze, für einen reinen Gaming-PC braucht es aber nicht diese Leistung, da hier die genannten Prozessoren wie Core i5-9400F und Ryzen 5 3600 völlig ausreichen.

Die Alternative aus dem Haus AMD stellt der Ryzen 9 3900X dar. Die CPU von AMD bietet ähnlich hohe Leistung wie die i9-Prozessoren von Intel, bietet aber mehr Kerne und zeigt vor allem im Multi-Threading seine wahre Stärke. Setzt ihr vermehrt auf viele Anwendungen oder rendert Videos, dann setzt auf Ryzen.

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MeinMMO Hardware-Empfehlungen 2020

Sucht ihr weitere Hardware-Empfehlungen? Neben Prozessoren gibt es auch andere, spannende Hardware, die euch euren Gaming-Alltag erleichtern kann:

  • Wir haben uns die besten Gaming-Mäuse 2020 für euch angesehen. Hier erklären wir euch, was ihr beim Kauf einer Gaming-Maus beachten müsst und welche Mäuse uns am besten gefallen haben.
  • Ebenfalls haben wir uns die besten Gaming-Tastaturen 2020 angesehen. MeinMMO erklärt, was ihr beim Kauf einer Tastatur beachten müsst und geben Tipps für die besten mechanischen und Membran-Tastaturen. Außerdem erklären wir euch den Unterschied zwischen kabellosen und kabelgebundenen Modellen.
  • Falls ihr nach einem tollen Headset sucht, auch hier haben wir euch die besten Gaming-Headsets 2020 vorgestellt. MeinMMO erklärt, worauf ihr beim Kauf achten müsst und was der Unterschied zwischen USB und Klinke ist.

Skyrim-Oma braucht eine Pause von YouTube – Internet-Besserwisser sind schuld

Shirley Curry veröffentlicht seit Jahren Videos auf ihrem YouTube-Kanal. Im Fokus steht dabei das Spiel The Elder Scrolls 5: Skyrim. Im neusten Video verrät sie jedoch, dass sie zukünftig kürzertreten wird. Grund dafür sind Besserwisser-Kommentare unter ihren Videos und ihre gesundheitliche Situation.

Update 16:50 Uhr: Shirley Curry hat sich inzwischen auf Twitter zu Nachrichten zu ihrer Situation geäußert. Dabei betonte sie, dass es zwar negative Kommentare gab, aber es sich dabei nicht um einen “Ansturm” von Kommentaren handelte, wie manche Redaktionen getitelt haben.

https://twitter.com/ShirleyScurry/status/1265290667040833536

Wer ist die “Skyrim-Oma”? Die mittlerweile 84-jährige Let’s Playerin Shirley Curry veröffentlichte ihr erstes Video am 18. September 2015. Diese erste Episode wurde inzwischen über 2 Millionen Mal aufgerufen.

Die “Skyrim-Oma” hat derzeit über 830.000 Abonnenten auf YouTube und über 1.200 Videos veröffentlicht.

Die Zuschauer schätzen sie für ihre ruhige Art und den Rollenspiel-Charakter in ihren Videos. Ihr zu Ehren wurde sogar ein NPC in einer Mod erstellt, die für Skyrim installiert werden kann, wie unsere Kollegen von der GameStar berichtet haben. Sie soll zudem ein NPC in TES6 werden.

Was ist nun passiert? In einem neuen Vlog, der Anfang Mai veröffentlicht wurde, teilt sie eher eine traurige Nachricht. Anstatt wie bisher fast täglich neue Inhalte zu liefern, nimmt sie sich erstmal eine Auszeit und veröffentlicht zukünftig weniger Content.

Grund dafür sind besserwisserische Kommentare, die unter ihre Videos gepostet werden. Doch auch vom generellen Zuschauerverhalten ist sie enttäuscht.

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Die Skyrim Oma hat langsam genug.

“Ich spiele Skyrim seit Jahren, ich kenne die Mechaniken des Spiels”

Was ist das große Problem? Shirley Curry verriet in dem Video, dass sie vor allem davon genervt ist, dass Kommentare ihr ständig erklären wollen, wie Skyrim funktioniert und was sie besser machen könnte:

Ich spiele Skyrim seit Jahren, ich kenne das Interface, ich kenne die unterschiedlichen Mechaniken des Spiels, ich muss nicht ständig daran erinnert werden.

Curry versucht in ihren Videos den Rollenspiel-Aspekt hervorzuheben. Sie möchte den Content nicht schnell durchrushen oder Min-Maxing beitreiben. Sie hat einfach Spaß daran, wenn sie die Inhalte auf ihre Art erlebt.

Zudem gibt es Kommentare, die ihr neue oder bessere Spiele empfehlen wollen. Auch mit diesen ist sie unzufrieden:

Ich sehe mir alle Spiele an. Ich bin ein Gamer. Wenn ich diese Games spielen wollte, würde ich sie spielen. Und wenn ich jemandem nein sage, ist das eine einfache Antwort, leicht verständlich.

Doch diese Kommentare haben ihr derzeit den Spaß verdorben. Darum plant sie zukünftig nicht mehr auf solche Aussagen einzugehen:

Ich weiß, ich sollte mich von diesen Dingen nicht stressen lassen, aber sie tun es. Von nun an werde ich auf sehr, sehr wenige Kommentare antworten. Ich werde eine Menge Kommentare einfach löschen.

Skyrim 1
Skyrim, eines der bekanntesten Rollenspiele. In dieses Spiel hat sich Shirley Curry besonders verliebt.

Was stört sie noch? Neben den besserwisserischen Kommentaren hat die Skyrim-Oma ein Problem mit dem Zuschauerverhalten. Obwohl sie über 830.000 Abonnenten hat, werden die meisten Videos nur von einigen tausend geschaut.

Sie versteht nicht, warum so viele Leute ihr folgen, obwohl sie der Content nicht interessiert. Und sie ist zudem verwundert, warum viele Zuschauer bereits nach 4 bis 5 Minuten aus ihren Videos aussteigen.

Die Zahlen, sagt Shirley Curry, seien ihr grundsätzlich egal. Aber wer ihren Content nicht schauen möchte, der solle ihr bitte auch nicht folgen. Sie sei gestresst davon, dass sie eine spannende, zusammenhängende Geschichte erzähle, die dann aber doch keinen interessiere.

Die “Skyrim-Oma” hat über einen langen Zeitraum fast täglich ein Video mit einer Länge zwischen 20 und 40 Minuten herausgebracht.

Shirley Curry Youtube Videos
Ein Einblick in die Video-Historie von Shirley Curry auf YouTube.

Wie stark nimmt sie die Situation mit? Schon zu Beginn des Videos verrät die YouTuberin, dass es ihr gesundheitlich nicht gut geht:

Mein Gesundheitszustand ist nicht so gut. Mein Blutdruck ist hoch und mein Stress-Level ist deutlich zu hoch. Und ich muss darüber die Kontrolle erlangen.

Auch der Spaß am Spielen leide unter der aktuellen Situation:

Ich bin nicht glücklich. Ich spiele, um Spaß zu haben. Und wenn ich keinen Spaß habe, sollte ich nicht spielen.

Darum hat sie nun erstmal eine Auszeit genommen. Der Vlog vom 2. Mai ist aktuell das letzte Video, dass Shirley Curry veröffentlicht hat. Es geht ihr aber gut, sie teilt nach wie vor täglich einen Skyrim-Screenshot auf ihrem Twitter-Account.

gaming oma packt ps4 aus
Hamako Mori ist seit 1981 leidenschaftliche Gamerin.

Neben der “Skyrim-Oma” gibt es weitere ältere Damen, die gerne ihrem Hobby nachgehen. Die Japanerin Hamako Mori spielt beispielsweise seit fast 40 Jahren. Für sie ist Gaming ein wunderbares Hobby und sie hat fast jede bekannte Spiele-Reihe mitgenommen.

Skyrim wird endlich als MMORPG spielbar

Heute, am 26. Mai 2020, erscheint Greymoor, die neuste Erweiterung zu The Elder Scrolls Online. Darin könnt ihr das westliche Skyrim und die Schwarzweite erkunden.

Passend dazu gibt es unser Sonderheft mit Guides und spannenden Artikeln zu ESO.

Da man ESO wunderbar allein erkunden und spielen kann, lohnt sich diese Erweiterung besonders für Fans von Skyrim, die sich die bekannten Gebiete in einem neuen Gewand und mit neuer Story anschauen wollen.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Cthulhu kommt zu SMITE: Action-MOBA bricht eigene Regeln und das ist toll

Das Tentakel-Monster Cthulhu wird spielbar im MOBA SMITE. Die Entwickler brechen damit eine Tradition – und das eröffnet viele neue Möglichkeiten.

Eines der wenigen MOBAs, die sich auch nach Jahren noch behaupten können, ist SMITE. Das liegt gleich an mehreren Gründen. Zum einen hat SMITE eine für Mobas ungewöhnliche Perspektive, die nah an der Action ist und zum anderen hat SMITE mit Göttern, die an reale Religionen und Mythen angelehnt sind, eine ziemlich coole Auswahl an spielbaren Charakteren.

Jetzt bricht SMITE jedoch mit seiner Tradition und dringt tiefer in den Bereich der Fantasy vor.

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Wer ist Cthulhu? Cthulhu ist einer der „großen Alten“ und entspringt dem umfangreichen Mythos des Horror-Autors H.P. Lovecraft. Er wird als riesiges Monster mit unzähligen Tentakeln beschrieben, das irgendwo in den Tiefen der Meere schlummert. Selbst im Traum übt er seinen Einfluss auf die Welt aus und erschafft Kultisten, die sein Erwachen herbeisehnen. Sein Anblick soll so grausam sein, dass es selbst einen gefestigten Geist sofort in den Wahnsinn absteigen lässt.

Übrigens war der Cthulhu-Mythic von Lovecraft auch für andere Spiele Inspiration – in World of Warcraft basieren die „alten Götter“ ebenfalls auf dem Cthulhu-Mythos.

Was kann Cthulhu in SMITE? Das genaue Kit von Cthulhu ist noch nicht bekannt. Er wird jedoch ein Guardian sein, also ein magischer Tank, der auch soliden Schaden austeilen können wird. Ein paar Details wurden bereits verraten, so kann er:

  • Gegnerische Götter wahnsinnig machen und neue akustische und optische Verwirrungen hervorrufen.
  • Den Verstand wahnsinniger Götter „brechen“ um so dauerhaft für den Rest der Partie stärker zu werden.

Außerdem soll er der bisher größte spielbare Gott sein, jedoch nicht so lang wie die Weltenschlange Jormungandr. Während seines Ultimates wird er noch weiter anwachsen, um seiner monumentalen Präsenz mehr Ausdruck zu verleihen.

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Cortyn von MeinMMO meint: Ehrlich gesagt habe ich SMITE inzwischen eine ganze Weile verschmäht und nicht mehr gestartet. Doch die Ankündigung von Cthulhu hat mich wieder Feuer und Flamme gemacht, sodass ich mich wieder in die Welt von SMITE einarbeiten will, um Cthulhu baldmöglichst spielen zu können. Kein Wunder, sind die Geschichten rund um den Cthulhu-Mythos doch zeitlos und auch heute noch richtig gute Horror-Literatur. Wenn Cthulhu auch nur halb so cool zu spielen ist, wie er jetzt schon klingt, könnte das mein neuer „Main-Gott“ werden …

Zwar ist SMITE schon zuvor ein bisschen vom „streng mythischen“ Pfad abgewichen und hat Charaktere wie Baba Yaga gebracht, doch mit Cthulhu schlägt man ein ganz neues Kapitel auf. Und das eröffnet viele neue, coole Möglichkeiten.

Was haltet ihr von Cthulhu in SMITE? Ist es cool, dass die Entwickler mehr Fantasy aufnehmen? Oder ist das der falsche Weg?

Deutscher Rennfahrer wird gefeuert, weil er Gamer in der Formel E für sich fahren ließ

Der 27-jährige deutsche Rennsport-Profi Daniel Abt wurde Dritter in einem virtuellen Rennen der Formel E. Das Problem: Er ist gar nicht selbst gefahren, sondern hat einen Gamer angeheuert, für ihn anzutreten. Das flog auf.

Das ist die Situation: Die Formel-E ist eine Rennserie für Wagen mit Elektromotor. Normalerweise rasen die über Stadtkurse. Durch die aktuelle Situation um das neuartige Corona-Virus sind die tatsächlichen Rennen vor Ort aber ausgesetzt, stattdessen wird eine virtuelle Rennserie „Race at Home“ abgehalten.

Das fünfte Rennen dieser Serien fand auf dem virtuellen Kurs von Berlin-Tempelhof statt.

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Der deutsche Pilot Daniel Abt holte sich auf dem Kurs den 3. Platz – eigentlich eine tolle Leistung. Abt ist nicht nur Rennfahrer, sondern betreibt YouTube-Kanäle und inszeniert sich auf Instagram als jemand, der auch zu Hause seine Rennen fährt und dabei Spaß hat.

Gamer verbarg Kopf beim Rennen hinter Mikrofon-Arm

Das ist das Problem: Wie nachher bekannt wurde, saß Daniel Abt gar nicht selbst zu Hause und steuerte seinen virtuellen Rennwagen, das übernahm ein Gamer für ihn, der österreichische E-Sport-Profi Lorenz Hörzing.

Der Zweitplatzierte des Rennens, der Belgier Stoffel Vandoorne, äußerte schon nach dem Rennen Zweifel daran, ob Daniel Abt da wirklich selbst gefahren ist:

  • Abt hatte während eines Interviews die Videokamera ausgeschaltet
  • zudem verbarg der Fahrer sein Gesicht, während das Rennen lief, hinter einem Mikrofon-Arm – das war dann wohl doch zu auffällig und sah irgendwie bescheuert aus
Daniel-Abit-Mikrofon-Arm Pfeil
Der Mikrofonarm war schon besonders schlecht positioniert, um das Gesicht zu verdecken. (Quelle: YouTube)

Das ist die Konsequenz: Daniel Abt wurde disqualifiziert, hat all seine Punkte aus der Serie verloren und wurde dazu gezwungen, knapp 10.000€ an eine wohltätige Organisation zu spenden.

Hörzing, der E-Sport-Profi, wurde in seiner Klasse bei der „Race at Home“-Challenge ebenfalls disqualifiziert.

Das sagt der Rennfahrer: Abt bittet für seine Tat um Entschuldigung. Er sagt, er „habe das nicht so ernst genommen, wie er es hätte nehmen sollen.“

Dabei tue es ihm besonders leid, weil so viel Arbeit in das Projekt geflossen ist. Abt sich sich darüber bewusst, dass sein Verstoß jetzt einen bitteren Beigeschmack hat, aber das sei nie böswillig geschehen.

Audi feuert Daniel Abt

Update 16:19 Uhr: Audi hat am Dienstagnachmittag ein Statement veröffentlicht. Im Statement heißt es, dass Integrität, Transparenz und die ständige Einhaltung der Regeln wichtig für Audi sind, das gelte für alle Bereich der Marke.

Daher hat man sich dazu entschieden, Danit Abt mit sofortiger Wirkung zu suspendieren (via the-race).

Abt hat auf Twitter angekündigt, um 18 Uhr ein Statement seinerseits abzugeben.

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Hier im Video sieht man die Highlights des Vorfalls.

Professionelle E-Sportler wie Hörzing sind in den virtuellen Rennen schneller unterwegs als tatsächliche Rennfahrer. Die können hier nicht mithalten.

Tatsächlich ist Sim-Racing in Deutschland seit 2018 ein offizieller Motorsport.

Das Titelbild stammt von Instagram-Account von Daniel Abt.

Quelle(n):
  1. BBC
  2. sportbild

CoD Warzone & MW: Lohnt sich der KRD-Perk? So stark ist er wirklich

Call of Duty: Modern Warfare und Warzone bieten etliche Perks, mit denen ihr eure Loadouts versehen könnt. Einer davon ist aber nun stärker, als ihr möglicherweise denkt: KRD (engl. EOD). MeinMMO erklärt euch, warum er so gut ist.

Was ist KRD? Der Perk KRD (kurz für: Kampfmittelräumdienst) ist ein Perk im ersten Extra-Slot (blau). Er verringert den Schaden, den ihr von Sprengwaffen und Explosionen erhaltet. Ausgenommen davon sind lediglich Killstreaks, die immer vollen Schaden verursachen.

Als Perk im blauen Slot teilt er sich die Auswahl mit wichtigen Extras wie Kaltblütig und Plünderer. Bisher war vor allem Kaltblütig der Perk, den viele Spieler bevorzugt genutzt haben.

Mehr zum Thema
CoD Warzone: Die besten Perks und Ausrüstungen für eure persönlichen Loadouts
von Maik Schneider

Nun könnte sich das aber ändern. Nach einigen Anpassungen, zuletzt im riesigen Mid-Season-Update vom 19. Mai, könnte der KRD-Perk zum stärksten in seiner Kategorie werden. Wir zeigen euch, warum das so ist.

Call fo Duty Modern Warfare KRD Perk
Der KRD-Perk in Modern Warfare.

KRD – Der stärkste Perk in seinem Slot?

Das macht KRD genau: Die Wirkung von KRD ist in zwei verschiedene Instanzen unterteilt:

  • in erster Instanz begrenzt KRD den Schaden, den ihr von Sprengstoffen maximal nehmen könnt, auf 80
  • in zweiter Instanz verringert er den Schaden, den ihr generell von Sprengstoffen nehmt, um etwa 15% (etwa 40% in Warzone)

Das gilt allerdings nur für reinen Explosionsschaden. Direkte Treffer aus einem Raketenwerfer werden nicht verringert und töten euch selbst mit KRD sofort.

Darum ist es so stark: Im Mid-Season-Update kam eine Anpassung, die eigentlich Raketenwerfer nerfen sollte, sie stattdessen aber gebufft hat – zumindest sind diese Waffen nun deutlich stärker als zu Beginn von Modern Warfare.

Sie können Spieler nun töten, wenn sie nur ein Stück neben ihnen einschlagen – in Warzone selbst mit 3 Rüstungsplatten. Das führt dazu, dass immer mehr Spieler sie nutzen. KRD verringert aber die Effizienz der Raketen enorm. Mit dem Perk töten euch nur noch direkte Treffer.

Außerdem verringert KRD sogar den Schaden, den ihr von Molotows nehmt. Der CoD-Experte und YouTuber TheXclusiveAce hat herausgefunden, dass ihr mit KRD rund zwei Sekunden länger überlebt, wenn ihr direkt getroffen werdet und zwei „Ticks“ länger im Feuer stehen könnt. Sein Video zur Analyse haben wir hier für euch eingebunden:

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KRD – Noch besser in Warzone

Die oben genannten Stärken beziehen sich fast alle vor allem auf die diversen Multiplayer-Modi von Modern Warfare, im Battle-Royale-Modus Warzone hat KRD jedoch eine möglicherweise noch stärkere Wirkung.

Zum einen ist die Reduktion stärker (rund 40% statt 15%). Zum anderen benötigen Gegner immer mindesten drei Raketen, um euch zu töten, insofern sie nicht direkt treffen.

Der erste Explosivschaden, den ihr nehmt, kann euch allerhöchstens die Rüstung wegsprengen. Dabei ist es egal, ob ihr eine, zwei oder drei Rüstungsplatten tragt.

Schlägt eine Rakete neben euch ein, fällt erst eure Rüstung. Nach der zweiten fallen die Lebenspunkte auf 20 und erst die dritte Rakete kann euch töten, insofern ihr keinen Schaden aus anderen Quellen erleidet.

KRD vs. Kaltblütig – Was ist stärker?

Bisher ist der Perk Kaltblütig der Favorit für die Loadouts der meisten Spieler. Das liegt daran, dass für eine lange Zeit Thermal-Visiere besonders beliebt waren in Warzone – insbesondere auf Scharfschützengewehren.

Kaltblütig hat verhindert, dass ihr im Thermal-Visier hell leuchtet und dem Gegner so wie eine Fackel erscheint. Mittlerweile werden jedoch weniger Scharfschützengewehre genutzt und mehr Raketenwerfer.

Ace ist der Meinung, dass KRD Kaltblütig ablösen wird und nutzt selbst schon ausschließlich diesen Perk in seinen Loadouts. Er denkt, dass sich die aktuelle Meta zumindest in Warzone wandelt und KRD auf kurze bis mittlere Sicht den Platz von Kaltblütig einnehmen wird.

Call fo Duty Modern Warfare Kaltblütig
Der Perk Kaltblütig war bisher sehr beliebt.

Ob sich KRD schlussendlich durchsetzen kann, wird sich noch zeigen müssen. Raketenwerfer könnten wieder generft werden oder andere Features verstärkt – möglicherweise schon mit Season 4. Erfahrt hier, was wir bereits über Season 4 von Modern Warfare und Warzone wissen.

So sehr wie KRD ein bisher unterschätzter Perk war, sind Vollmantelgeschosse für Waffen übrigens überschätzt. Vollmantelgeschosse (kurz: FMJ) sind ein beliebtes Extra für die eigenen Waffen-Setups vieler Spieler. Diese sind aber nicht so stark, wie viele denken. Wir haben euch in unserem Artikel erklärt, wie stark Vollmantelgeschosse wirklich sind.

CoD MW: YouTuber hat eigenen Operator bekommen – Nun wollen Fans mehr

Der Operator Ronin in Call of Duty: Modern Warfare basiert auf einem amerikanischen YouTuber. Mit diesem Hintergrund wünschen sich viele Spieler auch in Season 4 ähnliche Charaktere.

Das ist Ronin: Der Operator erschien zu Beginn von Season 3 und kam so einigen Spieler bekannt vor. Er erinnert nämlich an Tu Lam, der einen YouTube-Kanal rund um Militär betreibt. Dazu hat er eine Sicherheitsfirma mit dem Namen “Ronin Tactics” und ist ein Special-Forces-Veteran.

Er passt also gut ins Bild von Modern Warfare, welches brutal realistisch ist und sich gerne ein Vorbild an echten Persönlichkeiten nimmt, sie aber nicht direkt benennt.

Tu Lam
Das ist Tu Lam – Auf ihm basiert der Operator Ronin

Das wird sich gewünscht: Nun steht der Start von Season 4 zu Modern Warfare bevor und die Spieler wünschen sich auch hier wieder einen Operator, den man aus dem realen Leben kennt. Auf reddit haben sie dazu bereits einige Vorschläge gemacht.

Operator, die zu Modern Warfare passen würden

So wurde bisher vorgegangen: Die Operator in Modern Warfare waren bisher realistisch dargestellt. So kann man sich gut vorstellen, dass die dort gespielten Charaktere tatsächlich auch im Krieg unterwegs sind.

Man kann also annehmen, dass kommende Operator ähnlich sind. Wenn man sich also ein Beispiel an realen Personen nimmt, dann sollten das Experten im Militärwesen sein.

Diese Personen werden genannt: Der Thread auf reddit wirbt mit einem Bild von dem YouTuber Matt Carriker. Er betreibt den Kanal “DemolitionRanch” und zeigt dort allerlei Experimente mit Schusswaffen. Er ist zwar kein Mitglied der Special Forces, aber hat ein breites Wissen bei Schusswaffen und ist mit 8,4 Millionen Abonnenten weltweit ziemlich bekannt.

DemolitionRanch
Der YouTuber Matt Carriker hat in seinen Videos viel mit Waffen zu tun. Quelle: YouTube

Als weitere Person wird Travis Haley genannt. Er ist ein Militär-Veteran und zeigt auf seinem YouTube-Kanal “HaleyStrategic” diverse Tipps und Tricks rund um Schusswaffen. Er passt also besser in das Profil von Tu Lam, der eine ähnliche Vita vorweist.

Ein ähnlicher Wunsch ist ein Operator, der auf Garand Thumb basiert. Der Soldat, der mit bürgerlichem Namen Michael Jones heißt, ist noch aktiv im Dienst und unterhält auf YouTube seine Community mit lustigen Clips, aber auch mit ernsten Videos rund um Ausrüstung und Waffen.

Wie sieht es mit bekannten Streamern aus? Sollte Modern Warfare seiner realistischen Darstellung treu bleiben, dann werden wir wohl keine bekannten Streamer, wie etwa Nateshot oder DrDisrespect sehen. Sie passen nicht in das Bild von den gefährlich wirkenden Operators.

Season 4 wird voraussichtlich Anfang Juni starten. Spätestens dann werden wir sehen, ob eine der genannten Personen auch tatsächlich einen Operator in Modern Warfare bekommt.

Quelle(n):
  1. Gamerant

Destiny 2: Felwinters Lüge bekommen – So geht die neue Waffen-Quest

Bei Destiny 2 ist seit Kurzen eine neue Quest live – Die Lüge (The Lie). Als finale Belohnung winkt dort die legendäre Schrotflinte Felwinters Lüge – ein ikonischer Rückkehrer aus Destiny 1. Wir zeigen euch, wie die komplette Quest für diese Waffe aussieht und was die neue Felwinters Lie nun ausmacht.

Neue Quest ist live: Eigentlich hat die laufende Season 10 mit dem Ende der Hüter-Spiele ihre Roadmap-Inhalte sowie anderweitig kommunizierten Content nun verschossen. Doch mit dem Weekly Reset vom 12. Mai ging bei Destiny 2 überraschend eine neue Quest live – Die Lüge. Die Leaks haben sich also bestätigt.

Und diese Quest sorgte gleich mal für allerlei Gesprächsstoff. Denn der erste Schritt entpuppte sich als ein Community-Event mit brutalen Anforderungen – und das schmeckte bei weitem nicht jedem Hüter. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Destiny 2: Neue Quest startet so nervig, dass kaum einer sie gerade spielen will

Darauf reagierte Bungie schnell und hatte diesen Quest-Step etwas entschärft. Danach machte dann ein Bug den Spielern zu schaffen, der Fehler verhinderte den Fortschritt beim finalen Schritt.

Doch auch das hat Bungie mittlerweile behoben – und zwar mit Update Update 2.8.1.3. Nun ist die Quest komplett ohne Probleme spielbar.

Doch was erwartet die Spieler nach dem kontroversen ersten Schritt? Wie geht die Quest weiter? Und wofür überhaupt der ganze Aufwand? Das erfahrt ihr nun hier.

Felwinters Lüge

Die Lüge (The Lie) – So läuft die Quest ab

“Die Lüge”-Quest bekommen: Die Quest gibt’s bei Ana Bray auf dem Mars. Stattet ihr einen Besuch in dem Gebiet Braytech Futurescape ab und sprecht sie einfach an.

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Ana Bray

Schritt 1 – Kriegsgeist-Evaluation: Der Kriegsgeist Rasputin, unser (hoffentlich) Verbündeter im Kampf gegen die abstürzende Allmacht und die Dunkelheit, will sich ein besseres Bild von den Hütern machen. Deshalb sollen wir ihm dabei helfen, ein Verteidigungsnetzwerk aufzubauen.

Dazu galt es, als Community 9 Millionen öffentliche Event-Abschlüsse durch Hüter an drei Zielorten zu erreichen – jeweils 3 Millionen Events in:

  • der ETZ auf der Erde
  • auf dem Mond
  • auf Io.

Jeder Hüter in einem erfolgreich beendeten Event zählt dabei als Abschluss. Schließen also 5 Hüter ein Event ab, gilt das als 5 Abschlüsse.

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Bungie sorgt für Klarheit bei den Event-Abschlüssen

Übrigens, “normale öffentliche Events” tragen nicht mit zum Fortschritt bei. Die Hüter müssen die Seraph-Turm-Events aus der Season 10 dafür abschließen. Das stellte Bungie auf Twitter klar, nachdem eine undeutliche Beschreibung zunächst für viel Verwirrung bei den Spielern gesorgt hatte.

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Selbst der größte Destiny-Streamer, Gladd, ist verwirrt

Diesen Schritt hat die Community mittlerweile erfolgreich gestemmt, ihr müsst euch also nicht mehr abmühen. Habt ihr ihn noch nicht bestritten, wird er beim Gespräch mit Ana automatisch für euch erledigt.

Schritt 2 – Einer von vielen: Sobald die Evaluation durch Rasputin in einer gemeinschaftlichen Community-Anstrengung gemeistert wurde, geht’s für euch in diesem Schritt einfach nur zu Ana zurück.

Schritt 3 – Vostok: In diesem Schritt bekommt ihr Koordinaten vom Kriegsgeist Rasputin übermitteln und sollt dort in einer Mission auf der Schmelztiegel-Map Vostok Energie-Anomalien untersuchen. Wo genau, das seht ihr hier im Video von Esoterickk:

https://youtu.be/4Mhco2Bpaog
Die Energie-Signaturen ganz einfach im Video finden

Zwar ist Vostok in Destiny 2 eine PvP-Karte am Eisentempel, einer Zuflucht der Eisernen Lords. Doch kämpfen müsst ihr dort im Rahmen der Mission “Geheimnisse eines Kriegsgeistes” nicht. Es gilt lediglich, die Energie-Signaturen zu scannen. Dabei gibt es einige interessante Lore-Fetzen zu hören.

Die Vostok-Map

Schritt 4 – Schrotflinten-Telemetrie: In diesem Schritt gilt es, Schrotflinten-Kills im Schmelztiegel oder im gesamten System zu erzielen. Hier lässt euch Destiny 2 also erneut die Wahl, ob ihr die Aufgabe lieber im PvP oder im PvE erledigen möchtet.

Dieser Schritt fordert von euch 1.000 getötete Feinde. Das hat sich mittlerweile bestätigt. Erledigte Hüter tragen dabei mehr zum Fortschritt bei, als K.I.-Feinde. Ein getöteter Feind, der vom Computer gesteuert wird, zählt als 1 Kill, ein ausgeschalteter Hüter als 6.

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Übrigens, falls ihr euch die Kills nicht über das PvP zusammenkratzen wollt, probiert es an einer dieser 5 Locations: Das sind die besten 5 Farm-Spots in Destiny 2 für schnelle Kills im PvE

Schritt 5 – Mond-Trip: Nun hat Rasputin offenbar genug gesehen. Nachdem er euren Fortschritt genau verfolgt hat, will er euch im Seraph-Bunker auf dem Mond sprechen.

Schritt 6 – Kriegsgeist-Heuristik: Im letzten Schritt sollt ihr eines der am besten gehüteten Geheimnisse von Rasputin untersuchen. Genau dieser Schritt war aufgrund des Bugs einige Zeit unspielbar, funktioniert aber mittlerweile einwandfrei.

Dazu müsst ihr den Bunker auf dem Mond näher untersuchen. Aus Spoiler-Gründen wollen wir an dieser Stelle nicht zu viel verraten. Ihr werdet aber im Rahmen dieser Mission “Der Tyrann” nicht kämpfen müssen, sondern könnt euch auf spannende Lore einstellen.

Felwinters Lüge in Destiny 2

Die Belohnung von “Die Lüge” – Felwinters Lüge

Das ist die Belohnung für “Die Lüge”: Bereits durch Datamining-Funde stand im Prinzip so gut wie fest: Am Ende wird man die legendäre Schrotflinte Felwinters Lüge erhalten – einen Rückkehrer aus Destiny 1 und eine der einst mächtigsten Waffen des ersten Ablegers.

Das Ganze hatte sich dann schnell offiziell bestätigt, nachdem der letzte Schritt von den Hütern endlich gemeistert werden konnte.

Was macht Felwinters Lüge in Destiny 2 aus? Mittlerweile ist nicht nur das geleakte Ornament, sondern auch die Waffe selbst im Spiel. Hier ihre Stats im Überblick:

Die Stats von Felwinters Lüge (Quelle: light.gg)

Die neue Schrotflinte kommt dabei als Meisterwerk der Stufe 10 auf Reichweite, mit Solar-Schaden sowie festen Rolls in der folgenden Konfiguration:

  • Intrinsischer Perk Schusspaket: Modifizierte Schrotflinte mit aggressivem Gehäuse für eine gleichmäßigere Streuung der Schrotkugeln
  • Vollchoke: Verengter Lauf. Verringert die Projektilstreuung beim Einsatz der Zielvorrichtung auf Kosten des Präzisionsschadens
  • Verbesserte Geschosse: Die Waffe feuert größere Distanzen

Zudem habt ihr in 2 Slots die Wahl zwischen jeweils 2 Perks:

  • Slot 1:
    • Im Rutschen: Wenn man rutscht, wird das Waffenmagazin teilweise aufgeladen sowie Reichweite und Stabilität temporär verbessert
    • Fixer Zug: Diese Waffe kann unglaublich schnell gezogen werden
  • Slot 2:
    • Erster Schuss: Verbesserte Präzision und Reichweite beim ersten Schuss eines Angriffs
    • Vorpalwaffe: Erhöhter Schaden gegen Bosse, Fahrzeuge und Hüter mit aktiver Super
Ornament für Felwinters Lüge in Destiny 2

Vor ihrem Nerf zählte Felwinters Lüge zu den besten und berüchtigtsten Waffen im PvP von Destiny 1. Was die Waffe jetzt in Destiny 2 kann, erfahrt ihr hier: Felwinters Lüge im Test – So stark ist die neue Schrotflinte

Was haltet ihr von der Quest? Und was für einen Eindruck macht auch die neue Schrotflinte? Ist Felwinters Lüge euch den Aufwand wert?

Quelle(n):
  1. GameRant

PS Plus im Juni: Eine Woche früher – CoD WW2 ab sofort gratis im PS Store

Habt ihr PS Plus und eine PS4? Dann könnt ihr euch jetzt schon eines der neuen monatlichen Gratis-Spiele für Juni schnappen. Call of Duty: WW II ist nämlich ab sofort für alle Mitglieder gratis im PlayStation Store verfügbar.

Moment, jetzt schon ein neues PS-Plus-Spiel? Eigentlich steht die reguläre Vorstellung der monatlichen PS Plus Gratis-Games für den Juni noch aus. Doch Sony hat am 25. Mai schon vorzeitig ein PS4-Spiel verraten, auf das sich alle PS-Plus-Abonnenten im Juni 2020 freuen können.

Dabei handelt es sich auch nicht um einen Leak oder einen versehentlichen Post – es war eine ganz offizielle Ankündigung.

Dieses monatliche Gratis-Spiel gibt’s jetzt eine Woche früher: Wie auf Twitter verkündet wurde, erhalten PS-Plus-Mitglieder als eines der monatlichen PS-Plus-Games für Juni den First-Person-Shooter Call of Duty: WW II gratis.

So bekommt ihr CoD: WW II jetzt schon gratis: Dabei kam nicht nur die Ankündigung des PS-Plus-Titels früher als erwartet: CoD: WW II für die PS4 ist bereits jetzt schon im PlayStation Store für alle Abonnenten kostenlos (ohne weitere Kosten abseits des Abos) verfügbar. Somit gibt es das 1. monatliche Gratis-Game bereits eine Woche vor dem regulären Termin – nämlich dem ersten Dienstag eines Monats.

Wollt ihr den 2.-Weltkrieg-Ableger der beliebten Shooter-Reihe jetzt schon auf eurer PS4 zocken, dann folgt einfach diesem Link direkt zum Download in den PS Store:

Bedenkt: Dafür müsst ihr eingeloggt sein. Alternativ könnt ihr das Spiel auch über den PS Store auf eurer Konsole suchen.

Was ist mit dem anderen kostenlosen PS-Plus Spiel für PS4 im Juni? Diese werden regulär erst am Mittwoch vor dem ersten Dienstag eines neuen Monats bekannt gegeben – also morgen, am 27. Mai. Dann werden wir erfahren, worauf auf welches Spiel oder Spiele PS-Plus-Mitglieder sich noch im Juni 2020 freuen können.

Nach CoD: WW II – gibt es trotzdem noch 2 PS-Plus-Spiele im Juni? Das weiß man noch nicht, diskutiert das Ganze aber fleißig. Denn regulär erhält man mit PS Plus 2 monatliche Gratis-Spiele für die PS4. Es könnte also sein, dass es sich bei Call of Duty: WW II um eines von 2 Spielen handelt.

Es gab jedoch auch Monate, wo man auch Bonus-Spiele erhalten hat – so wie beispielsweise im Februar 2020. Dort gab es neben The Sims 4 und der BioShock Collection, die an sich bereits 3 Spiele umfasst, noch den VR-Shooter Firewall Zero Hour noch obendrauf dazu.

Einige halten es für möglich, dass es sich auch bei CoD: WW II um einen solchen Bonus-Titel handeln könnte und dieser deshalb auch früher als gewohnt bekannt gegeben wurde.

Übrigens, bis der oder die übrigen kostenlosen PS-Plus-Titel für den Juni verfügbar werden, könnt ihr euch als Mitglied noch die 2 Gratis-Games für sichern: PS Plus Mai 2020: Schnappt euch jetzt 2 der besten Simulationen für die PS4.

Rainbow Six überarbeitet schwächsten Operator – Aber 200 Leute wollen das nicht

Seit einiger Zeit plant Rainbow Six Siege nun schon die Überarbeitung eines der ältesten und schwächsten Operator des Spiels. Eine kleine Gruppe von Fans will das aber nicht sehen und hat eine Petition dagegen gestartet.

Um welchen Operator geht es? Es geht um Tachanka, einen Verteidiger der Spetsnaz, der schon seit dem Release von Rainbow Six Siege im Dezember 2015 im Spiel ist. Der russische Operator ist zu einer Ikone geworden durch sein Aussehen mit dem dicken Helm und seinem besonderem Gadget: einer Stand-MG mit Schild.

Durch diese erlangte er in der Community den Status als Meme und den Beinamen „The Lord“. Nun planen die Entwickler allerdings ein großes Rework für den Operator.

Auf dem Six Invitational wurde bereits im Februar vorgestellt, was sich ändern soll: Sein MG-Turm verschwindet und stattdessen erhält er einen Granatwerfer mit Brandgranaten als Gadget. Die Kollegen der GameStar berichteten bereits ausführlich über Tachankas Rework.

Warum das Rework? Tachanka ist nicht nur einer der ältesten Operator, sondern auch der aktuell mit Abstand schwächste. Er ist tatsächlich so schwach, dass seine Stärke noch nicht einmal mehr auf dem Graphen wirklich Platz hat:

Rainbow Six Siege Year 5 Season 1 Defender Statistics Tachanka
Tachanka ist wirklich ziemlich schlecht. Bildquelle: Ubisoft.

Zudem Habe laut Game Director Leroy Athanassoff sein MG für Probleme gesorgt und immer wieder zu Bugs geführt. Darum müsse es verschwinden. Ein weiterer Punkt dürfte der E-Sport sein. Dort ist das Balancing wichtig für die Profis, um ihr Setup ideal auf den Gegner anpassen zu können. Mit einem neuen Tachanka wären etwa starke Rush-Taktiken für Angreifer schwerer.

Mehr zum Thema
3 Dinge, durch die ich sofort besser in Rainbow Six wurde, als ich Pros zusah
von Benedict Grothaus

Mit dem Rework steigt die Chance, dass der russische Operator einen Platz im E-Sport erhält und etwa in der aktuell laufenden GSA League gespielt wird. Das wäre auch für Fans von Tachanka gut, denn dann würden sie ihren Liebling endlich im professionellen Einsatz sehen.

Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga

Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.

Fans wehren sich – aber nur leise

So wehren sich Hardcore-Fans: Bereits vor zwei Jahren hat der Tachanka-Fan Byron Panos auf change.org eine Petition an Ubisoft gestartet, den „Lord“ so zu lassen, wie er ist. Sein größtes Argument dabei ist: Wenn man sich schon die Mühe macht, einen Operator von Grund auf neu zu gestalten, könnte man doch gleich einen neuen Operator kreieren und den alten behalten.

So würden die Fans von Tachanka nicht ihren Liebling verlieren und man hätte dennoch die Möglichkeit, die neuen Features einzubringen. Das hätte nur Vorteile für alle, so Panos in seinem Text.

Vor etwa zwei Wochen erreichte die Petition 200 Stimmen. Mittlerweile (26. Mai 2020) sind es 202 Zustimmungen. Wirklich groß scheint Tachankas Rückhalt nicht wirklich zu sein.

Wann kommt das Rework? Bisher gibt es noch keinen konkreten Termin für das Rework von Tachanka. Es soll in Jahr 5 kommen, das aktuell läuft, laut Gerüchten in Season 3. Für die gibt es aber noch kein Datum.

Voraussichtlich im Juni startet erst einmal Season 2 des Jahres. Bisher wissen wir von dieser Season, dass die neuen Operator Ace und Melusi erscheinen, die besonders Profis ziemlich nerven könnten.

Rainbow Six Siege Ying Titel
Hat ebenfalls neulich ein Rework erhalten: Ying.

Erst vor kurzem hat Ubisoft den Operator Ying überarbeitet. Diese wurde jedoch dann so stark, dass das Studio schon zurückrudern musste. Wie das Tachanka-Rework wird, muss sich noch zeigen. Den Entwicklern sei jedoch wichtig, dass sein Status als Ikone erhalten bleibt. Tachanka soll weiter „der Lord“ von Rainbow Six bleiben.

Quelle(n):
  1. change.org

ESO: Greymoor – So kommt ihr nach Skyrim und die Schwarzweite

Für The Elder Scrolls Online kommt heute das neue Addon Greymoor. Doch wie kommt man überhaupt ins westliche Skyrim und wo startet man die Main-Quest? Wie gelangt man in die Schwarzweite und wo gibt’s die neuen Skills zu den Antiquitäten? Hier erfahrt ihr alles, was ihr zum Start wissen müsst.

Wann kommt Greymoor? Greymoor ist endlich da und nach ersten Problemen und weiteren Updates scheint es jetzt stabil zu laufen. Doch wie kommt man da überhaupt hin?

Der Weg nach Skyrim und in die Schwarzweite – Samt Hauptquest

Wie erreiche ich das neue Gebiet? In Greymoor könnt ihr endlich weitere Regionen von Himmelsrand erkunden. So findet ihr die aus Skyrim bekannten Orte Einsamkeit, Morthal und die Drachenbrücke. Und keine Sorge, ihr müsst nicht durch endlose Schneefelder stapfen, um hinzukommen.

Vielmehr wird zum Start von Greymoor für alle, die das Addon gekauft haben, der Wegschrein „Docks von Einsamkeit“ zugänglich sein. Geht einfach dorthin und ihr seid mittendrin im neuen Gebiet.

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Im Hintergrund ist die große Stadt Solitude zu sehen.

So kommt ihr in die Story und die Hauptquest rein

Wie starte ich die Hauptquest? Auch das ist sehr einfach. Ihr müsst für die Hauptquest nur euer „Sammlungs-Menü“ öffnen und dort unter dem Reiter „Erzählungen“ und „Kapitel“ die Quest „Der aufziehende Sturm“ auswählen. Die Start-Quest sollte nun aktiv sein und ihr könnt eurem Kompass folgen, um sie anzunehmen.

So kommt ihr in die Story rein: Da Greymoor nur ein Teil der großen Story zum „Schwarzen Herz von Skyrim“ ist, die das ganze Jahr 2020 läuft, solltet ihr die Vorgeschichte kennen. Die beginnt erstmal mit den beiden DLC-Dungeons aus dem Harrowstorm-Addon. Danach gibt es die Prolog-Quest über eine finstere Vampir-Verschwörung in Skyrim, die ihr kostenlos abschließen könnt und die unmittelbar in Greymoor ihre Fortsetzung findet.

Wichtiger Tipp: Damit ihr möglichst günstig an die DLCs kommt, solltet ihr unsere Tipps dazu befolgen.

So findet ihr die Schwarzweite

Hier ist der erste Zugang zur Unterwelt: Ein weiterer wichtiger Teil der neuen Spielwelt ist die Unterwelt der Schwarzweite. Die war in Skyrim „nur“ ein besonders umfangreicher Dungeon. Hier macht sie 40 Prozent der Spielwelt aus und beherbergt unter anderem den Erzvampir in seiner Ultra-finsteren Vampirfestung des Todes, der namensgebenden Burg Greymoor.

Einen ersten Eindruck zur Schwarzweite von unserem Autor Jürgen Horn findet ihr hier.

Doch wie kommt man dorthin? Idealerweise durch die mysteriösen Dwemer-Aufzüge. Davon gibt es drei in Greymoor. Den ersten davon findet ihr südlich des Wegpunktes „Docks von Einsamkeit“. Ihr werdet auch bald in der Hauptquest automatisch dorthin geschickt. Es ist aber ohne Probleme möglich, schon vorher die Schwarzweite zu betreten, wenn ihr dies wollt.

eso schwarzweite eingang
Hier ist der nächste Aufzug in die Unterwelt.

Doch was macht man so alles in Skyrim, wenn man nicht nur der Hauptstory folgen will? Zumindest Schatzsucher haben mit dem neuen Skill-System ihre Freude.

So bekommt ihr die neuen Antiquitäten-Skills

Hier gibt’s die neuen Fähigkeiten zur Schatzsuche: Greymoor bietet keine neuen Klassen, aber dafür neue Skills für jeden Helden. Dieses Mal könnt ihr euch den Antiquaren anschließen und wertvolle Relikte ausgraben. Dazu müsst ihr aber erst eine Einführungsquest absolvieren. Die findet ihr wie folgt:

  • Geht nach Einsamkeit
  • Sucht dort nach dem neuen Symbol der Antiquare (Es befindet sich gegenüber vom Bardenkolleg)
  • Sprecht dort mit Verita Numida und ihr bekommt die Einführungsquest sowie das zugehörige „Auge des Antiquars“.

Weitere nützliche Ratschläge zum Release von Greymoor

So kommt ihr an eure Vorbesteller-Boni: Wer Greymoor vorbestellt hat, bekommt bestimmte Goodies. Die findet ihr zum Start von Greymoor entweder schon im Sammlungs-Menü, im Kronenshop oder als Nachricht im Postfach. Den Monturstil „Schwertthane“ findet ihr jedoch nur, wenn ihr einen Monturtisch nutzt.

So werdet ihr Vampir: Vor allem Vampire haben es in Greymoor gut, das ganze Addon dreht sich um die Machenschaften der Blutsauger und Vampire bekamen eine massive Überarbeitung spendiert.

Wenn ihr Vampir werden wollt, dann lasst euch entweder von einem freundlichen Vampir aus der Gilde anknabbern oder kauft euch die Vampirisierung im Kronenshop. Alternativ könnt ihr aber auch selbst Vampire suchen und euch beißen lassen.

So bereitet ihr euch auf die neuen Herausforderungen vor: Wir vom MeinMMO-ESO-Team haben bereits im Vorfeld nützliche Tipps und Ratschläge für euch gesammelt, wie ihr euch schon vor dem Release optimal auf die neuen Herausforderungen in Greymoor vorbereitet.

So kommt ihr als Rückkehrer wieder leicht ins Spiel: Ihr habt Jahrelang kein ESO mehr gezockt, aber jetzt, da es endlich Skyrim gibt, wollt ihr wieder rein? Dann lest unbedingt unseren großen Guide für Rückkehrer, den wir in Zusammenarbeit mit der deutschen ESO-Community erstellt haben.

Auch für die neuen Gebiete aus Greymoor gilt: Wenn ihr gerade keine Kumpels zur Hand habt oder eh lieber allein unterwegs seid, ist das hier kein Problem. Denn ESO ist auch in seinem neuen Kapitel Greymoor das ideale MMORPG für Solo-Spieler. Nur den neuen Raid schafft ihr wohl nicht allein.

Quelle(n):
  1. ZeniMax

Twitch-Hitzkopf spielt ziemlich mies Schach – Großmeister lobt ihn dafür

Auf Twitch gilt der ehemalige Overwatch-Profi Felix „xQc“ Lengyel als Hitzkopf. So jemanden kann man sich kaum als Schach-Experte vorstellen, dennoch hat er jetzt angefangen, Schach zu streamen. Mehr als 30.000 seiner jungen Fans schauen ihm dabei zu. Dafür gibt es Lob von Hikaru Nakamura, einem Schach-Großmeister.

Das ist xQc: Der 24-jährige Kanadier war ursprünglich als Tankspieler in Overwatch bekannt. Hier kam ihm aber immer wieder sein Temperament in die Quere. Für einen E-Sportler war xQc zu unbeherrscht. Er wurde von seinen Teams entlassen und mehrfach aus dem Spiel gebannt. Denn er neigte zu Ausrastern, in denen er Mitspieler und Gegner wild beschimpfte.

Nach dem Ende der Overwatch-Karriere wurde xQc aber ein Star auf Twitch. Gerade junge Fans lieben seine authentische Art. Nach dem Abgang von Ninja und shroud von Twitch war xQc Ende 2019 eine Weile sogar die neue Nummer Eins bei den meistgesehenen Stunden. Mittlerweile ist xQc eine feste Größe auf Twitch, er prägt die Plattform mit Reaction-Streams und seiner eigenwilligen Art.

Mehr als 30.000 sehen zu, wenn xQc auf Twitch Schach spielt

Was ist da mit Schach? In den letzten Wochen hat xQc angefangen, Schach live auf Twitch zu spielen. Dabei schauen ihm im Schnitt 31.178 seiner meist jungen Zuschauer zu. Das ist viel mehr als jeder „echte“ Schachspieler auf Twitch hat (via sullygnome).

Es sind einige Schach-Clips von xQc populär geworden. In denen sieht der ehemalige Overwatch-Profi eher planlos aus.

In einem Clip konzentriert er sich so auf den eigenen Angriff, dass er übersieht, dass er selbst kurz davor steht, Schachmatt gesetzt zu werden. Wir haben den Clip oben eingebettet.

In einem zweiten Clip steht xQc nur einen Zug vorm Sieg, will aber auf Nummer Sicher gehen, übertreibt es damit und die Partie endet unentschieden.

Die Schachwelt muss mit der Zeit gehen

Darum lobt ein Schachgroßmeister ihn dafür: Der 32-jährige Schachgroßmeister Hikaru Nakamura, ein Japano-Amerikaner, ist im Moment der größte Schach-Twitch-Streamer. Er begrüßt ausdrücklich, dass xQc nun Schach spielt:

Wenn ich mir xQc anschaue, kann ich euch sagen, was die Reaktion sein wird. Die klassische Schachwelt wird einfach sagen: Der Typ ist nicht gut in Schach. Er ist so schlecht – warum sollen wir unsere Zeit mit ihm verschwenden?

Hikaru Nakamura

Doch diese Einstellung, sagt Nakamura, sei völliger Blödsinn.

xQc sei ein Großmeister in Overwatch gewesen. Wenn man Nakamura in Overwatch stecke oder Magnus Carlsen, den besten Schachspieler der Welt, dann wären sie auch totale Noobs.

Die Schach-Welt müsse mit der Zeit gehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

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Nakamura lobt ausdrücklich Gaming-Streamer, die Schach auf Twitch entdeckt haben und dadurch dem Schach-Sport neue Fans bescheren.

Aus Sicht von Nakamura begeistern Streamer wie xQc dann die Angehörigen der Generation TikTok für das Spiel der Könige. Er kann da wenig Schlechtes dran sehen.

Twitch-xQc-Freudig-Titel
So sieht xQc aus, wenn er sich freut.

Das letzte Mal haben wir über xQc im März 2020 berichtet. Da hatte er sich einen Twitch-Bann eingefangen, weil er unbedingt mit einem virtuellen Schulmädchen ein “Strip 4” hinlegen musste.

Er konnte einfach nicht der Idee widerstehen zu sehen, was passiert, wenn er gewinnt: Das Schulmädchen zog sich aus und xQc bekam eine Zwangspause von Twitch.

Quelle(n):
  1. dexerto

Unser großes Interview zu Legends of Runeterra, dem neuen Spiel von Riot

Das Kartenspiel Legends of Runeterra feierte Ende April offiziell seinen Release. MeinMMO-Autor Alexander Leitsch hat mit Jeff Jew, dem Executive Producer, über das Spiel und zukünftige Pläne gesprochen.

Legends of Runeterra gehört zu den sechs neuen Spielen, die Riot Games im Oktober 2019 angekündigt hat. Bis dahin hatte die Firma eigentlich nur einen großen Titel: League of Legends.

Anders als Valorant und Wild Rift, die Mobile- und Konsolen-Version zu League of Legends, feierte das Kartenspiel bereits am 28. April seinen Release und brachte passend dazu ein großes Update heraus.

Doch wie schlägt sich Legends of Runeterra derzeit und wie soll es in der Zukunft mit dem Kartenspiel weitergehen? Diese Fragen haben wir Jeff Jew, dem Executive Producer von LoR, in einem Interview gestellt.

Millionen neue Spieler, auch dank Mobile-Release

MeinMMO: Legends of Runeterra wurde am 28. April veröffentlicht. Inwieweit hat sich das Spiel nun verändert? Kamen viele neue Spieler dazu oder alte Spieler zurück?

Jeff Jew: Wir sind sehr begeistert, wie viele Spieler seit dem Release dazugekommen sind. Wir hatten Millionen von neuen Spielern und auch viele alte, die schon während der Beta gespielt haben. Und logischerweise half es, dass wir das Spiel als Free2Play für Android und iOS veröffentlicht haben. Wir haben einen Haufen von Spielern, die LoR derzeit auf dem Smartphone ausprobieren.

Um ehrlich zu sein ist auch das Smartphone der Ort, an dem ich am meisten spiele, weil es einfach besser in meinen Lebens-Rhythmus passt. Es kam eine riesige Zahl von Feedback von den neuen Spielern und zum neuen Set und es ist einfach großartig, dass so viele neue Spieler dazugekommen sind.

MeinMMO: Die Mobile-Version war ein wichtiger Schritt und kommt auch bei vielen Spielern gut an, wenn man sich die Reviews anschaut. Merkt ihr eigentlich bei der Spielweise einen Unterschied zwischen Mobile und PC?

Jeff Jew: Ich denke, es gibt leichte Unterschiede. Der große Monitor am PC hilft etwas bei der Übersicht über das Spiel. Aber unser Ziel ist es, dass die Erfahrung, so gut es geht, gleich ausfällt und aus unserer Sicht gibt es keinen wirklichen Vorteil, wenn man auf der einen oder auf der anderen Plattform spielt.

Wir haben sehr stark daran gearbeitet, dass die Performance stimmt und vor allem der Akku nicht stark belastet wird. Und vieles davon sieht man auch im Feedback, wie du ja selbst gesagt hast. Wir haben viel Zeit und Arbeit da reingesteckt und es ist schön, dass man das in den Reviews sehen kann.

An dieser Stelle möchte ich auch nochmal betonen, dass Cross-Plattform gespielt wird. Also die Features sind identisch und auch die Karten-Kollektionen – und das war uns auch extrem wichtig. Man kann also gegen Spieler auf dem PC oder auf dem Smartphone antreten und ich glaube nicht, dass man als Spieler da einen Unterschied bei seinem Gegenüber merkt.

Jeff Jew, Executive Producer von Legends of Runeterra.

Inspiriert von Magic: The Gathering und anderen Kartenspielen

MeinMMO: Wenn ich mich richtig erinnere, habt ihr in euren Entwickler-Reihen einige Magic-Fans, was auch dazu führte, dass LoR überhaupt entstand. Wie sehr hat Magic euer Kartenspiel beeinflusst?

Jeff Jew: Ja, wir sind große Fans von Magic, mich eingeschlossen. Vor etwa 10 Jahren haben wir einen Card-Gaming-Club bei Riot gegründet und haben uns alle zwei Wochen zusammengesetzt und gespielt. Wir spielten Magic für eine lange Zeit, einige spielten es sogar professionell.

Es ist ein großartiges Spiel und es half uns, eine Grundlage für LoR zu schaffen. Gleichzeitig wollten wir aber mit unserem Spiel auch dafür sorgen, dass sich die Matches „Short and Snappy“ anfühlen. Sie sollten außerdem zum LoL-Universum passen und die Champions und ihre Freunde zum Leben erwecken. Und unser großes Ziel war es außerdem, dass die Matches so etwa 10 Minuten lang werden, was auch für Mobile-Devices wichtig ist, damit es dazu passt.

Magic The Gathering Arena 1
So sieht es bei Magic: The Gathering Arena, der PC-Version, aus.

MeinMMO: Haben euch neben Magic auch andere Kartenspiele inspiriert? Was habt ihr von denen noch übernommen?

Jeff Jew: Oh absolut, ich habe Magic, Pokémon, neuerdings auch Hearthstone, Gwent, Duelyst gespielt. Während der Entwicklung haben wir unglaublich viele, ich glaube über 20, Prototypen erstellt. Kleine Spiele, mit denen wir, manchmal auf Papier, manchmal schon digital, experimentiert haben. Am Ende haben wir uns für das aktuelle System entschieden, weil es ein Gameplay hatte, in dem abwechselnd gespielt wird. Das war eines unserer Hauptkriterien für das Spiel.

Wir hatten den Eindruck, dass viele moderne CCG-Spiele, obwohl sie sehr gut programmiert sind, das Gefühl vermissen lassen, dass man gegen echte Spieler spielt. Man lernt nicht den Gegner kennen, wie er blufft und vielleicht Zauber für den perfekten Moment zurückhält. Wie er auf die Züge genau reagiert.

Es ist wie mit einem Puzzle, das man anfängt, dann dem anderen zum Vervollständigen übergibt. Man löst es nicht komplett allein, aber man interagiert auch nicht direkt mit dem anderen. Das Lösen kann aber trotzdem Spaß machen.

Wir haben eher darauf hingearbeitet, dass es dieses Hin und Her zwischen den Spielern gibt. Und wir haben aus anderen Spielen viel für unser Business-Modell gelernt, wo wir auf die Slot-Maschine verzichten wollten.

Legends of Runeterra Zauberreihenfolge
In Legends of Runeterra wird jede Aktion abwechselnd ausgeführt. Mit Schnellzaubern kann aber auch direkt reagiert werden.

MeinMMO: Und wo seht ihr dann genau euer Kartenspiel? Vorhin hast du davon gesprochen, dass der Bezug zu LoL wichtig ist. Aber sprecht ihr hauptsächlich die Spieler an oder kamen auch viele von außen dazu?

Jeff Jew: Wie du schon richtig festgestellt hast, haben wir genau zwei Kern-Zielgruppen: Die League-Spieler, egal ob sie mal gespielt haben oder es noch immer tun, und die allgemeinen Karten- und Strategiespieler. Es gibt jedoch eine große Überschneidung zwischen den beiden Gruppen, was einer der Hauptgründe war, warum wir LoR gemacht haben. Ich denke einfach:

  • Wenn ihr ein LoL-Spieler seid, dann könnt ihr euch auf eure Champions freuen, einfach in die Welt eintauchen und die vielen neuen Artworks genießen.
  • Und wenn ihr niemals LoL gespielt habt, dann habt ihr Glück, denn alles ist leicht verständlich, die Kartentexte sind klar und ihr werdet euch sofort zurechtfinden.

Um ehrlich zu sein wird dies wohl für viele Spieler die erste LoL-Erfahrung sein, die sie jemals machen. Vor allem die neuen Mobile-Spieler, die werden wohl nie LoL am PC gespielt haben. Und wir haben viel Wert darauf gelegt, dass wir so einsteigerfreundlich wie möglich sind.

Legends of Runeterra Vergänglich KEyword
Karten in LoR werden simpel und verständlich erklärt.

Alles zum Wohle der Balance, sogar die Monetarisierung

MeinMMO: Euer Spiele-Modell setzt auf Free-to-Play und darauf, dass man Karten direkt kaufen kann, statt sie aus Packs zu ziehen. Du sagtest, dass ihr auf die “Slot-Maschine” verzichten wollt. Wie zufrieden seid ihr selbst damit und wie fällt das Feedback der Spieler aus?

Jeff Jew: Bisher sind wir mit dem Feedback sehr zufrieden. Unser eigentlicher Ansatz war aber nicht, dass wir großzügig zur Community sein wollten, sondern dass wir das Spiel über Jahre balancen und weiterentwickeln möchten. Und das Problem, das wir bei anderen Kartenspielen sehen, ist, dass man viele Packs braucht, um die Karte zu erhalten, die man haben möchte. Oder man zerstört sich seine Collection dafür. Beides fühlt sich schlecht an.

Packs haben zwar auch eine positive Seite, wenn man denn die gewünschte Karte bekommt. Auch ich persönlich öffne heute noch gerne Booster-Packs. Diese Spannung, wenn man auf die eine Karte hofft. Aber man merkt dann irgendwann, dass man, um an die gewünschte Karte zu kommen, viele unerwünschte erhält. Und dann, wenn man 15, 50 oder 100 Dollar für die Karte ausgegeben hat, ist es für uns als Entwickler schwer, diese zu schwächen. Denn wenn ich sie dann schwäche, dann führt das zu einem negativen Gefühl. Du möchtest dann nicht, dass ich die Karte schwäche, auch wenn sie schlecht für das Spiel im Gesamten ist.

Legends of Runeterra Belohnungspfad
In Legends of Runeterra sammelt ihr Karten über Belohnungspfade und Splitter von doppelten Versionen.

Wir wollten sicherstellen, dass wir LoR von Monat zu Monat balancen können und um das zu können, mussten wir den Spieler etwas von seiner Liebe zu einer einzelnen Karte lösen. Wenn ein Spieler nur ein Deck um eine Karte herum baut, dann fühlt er sich schlecht, wenn wir dieses Deck nerfen. Er soll dann die Chance haben, schnell weitere Decks zu bauen und sich so anzupassen. Unser Ziel war es, dass ein Spieler 2, 3 oder sogar mehr Decks gleichzeitig besitzt und hoffentlich merken sie dann selbst, dass Riot nur Karten anpasst, die wirklich problematisch sind. Wenn sie dann mein Deck anpacken, habe ich genug Karten, um ein anderes zu spielen. Darum haben wir uns auf das jetzige System geeinigt, bei dem ihr:

  • Scherben habt, die ihr für Karten nach Wahl ausgeben könnt.
  • Keine Slot-Maschine, stattdessen gibt es die Regionen, in denen ihr euch vorarbeiten könnt, um an die Karten für ein Deck zu kommen. Ihr wisst beim Spielen immer, dass ihr euch auf ein Ziel, euer Wunsch-Deck, zubewegt.

Wir sind sehr zufrieden mit dem System, wobei sich natürlich immer etwas ändern kann, basierend auf dem Feedback der Spieler. Schon in der Beta haben wir Dinge verändert, wie die benötigte XP, Anpassungen für Neueinsteiger und die neue Region aus Rising Tides.

Legends of Runeterra GangPlank
Ein neuer Champion aus dem Update Rising Tides.

MeinMMO: Wenn wir gerade beim Thema Balance sind: Meine Erfahrungen in letzter Zeit und auch das Feedback der Spieler auf reddit sprechen immer wieder davon, dass Ionia und die Elusives etwas zu stark sind. Wie überprüft ihr, ob das Deck wirklich zu stark ist?

Jeff Jew: Um ehrlich zu sein, denke ich nicht, dass Ionia OP ist. Ich denke hingegen, dass es ein paar andere Decks gibt, die derzeit etwas zu stark sind. Bei Ionia ist das Problem, dass einige Spieler frustriert im Kampf gegen sie sind. Ionia ist sehr auf das Kontern ausgelegt, sie spielen nicht aggressiv, sie haben nicht übermäßig viele Stats. Sie sammeln ihr Zaubermana und warten darauf, dass du einen Fehler machst, den sie sofort bestrafen. Sie zerstören deine Helden, wenn du zu viele aufs Feld bringst oder kontern einen wichtigen Zauber, den du unbedingt einsetzen wolltest.

Der Zauber Deny beispielsweise kostete früher 3 Mana, inzwischen 4, weil es zu einfach war, jemanden nur mit dem Zaubermana auszukontern. Wenn das Spiel zu stark ins Lategame geht, dann gewinnt wohl Ionia, ja. Sie haben gute Karten wie Karma.

Wenn man sich jedoch die Statistiken bei Mobalytics anschaut, dann sieht man, dass Ionia eher ein schwer zu spielendes Deck ist und die Siegesrate gar nicht so hoch liegt. Wichtig ist aber auch, dass wir nicht nur auf die Daten schauen, wenn es um das Balancing geht. Deny und die Elusives von Ionia haben keine übermäßig gute Winrate, aber sie stören die Spieler, machen keinen Spaß und sie möchten nicht immer und immer wieder gegen sie spielen.

Wenn ihr also Feedback habt, nicht nur zur Siegesrate, sondern auch wenn es um das Spielgefühl geht, bringt es ins reddit oder auf eine andere Plattform, diskutiert mit anderen und wenn sich herauskristallisiert, dass die Erfahrung für viele schlecht ist, dann nehmen wir entsprechende Änderungen vor. Für uns geht es nicht nur um Daten, sondern allgemein um den Spaß der Spieler.

Neue Modi, Updates und Karten-Rotationen

MeinMMO: Mit Rising Tides kam bereits die erste neue Region ins Spiel. Ihr habt auch angekündigt, dass ihr weitere Kartensets bringen möchtet. Wann dürfen wir mit neuen Karten rechnen?

Jeff Jew: Zwischen dem Start der Open Beta und jetzt Rising Tides vergingen etwa 3 bis 4 Monate. Das wird auch der Rhythmus sein, in dem wir neue Karten veröffentlichen wollen, zumindest auf kurze Sicht. Unser Ziel ist es, regelmäßig für neue Inhalte zu sorgen. Wir wollen jedoch die Spieler nicht ständig dazu bringen, ihre Decks zu wechseln, weil das auch überfordernd wirken kann.

Ihr könnt also etwa mit diesem Rhythmus rechnen, wobei wir intern auch diskutieren, ob wir alle 200 Karten immer auf einmal alle 3-4 Monate veröffentlichen wollen oder lieber jeden Monat ein paar Karten. Der Grund ist: Viele neue Nutzer kommen vom Smartphone und auch wenn die großen Releases für CCGs derzeit Standard sind, glauben wir, dass wir uns in einer neuen Ära befinden, wo Spieler mehr Content in einer kürzeren Zeit fordern. Es ist durchaus möglich, dass ihr mehrere Experimente von uns sehen werdet.

Aktuell arbeiten wir bereits an 6+ neuen Sets. Einige sind schon in den Playtests und wir werden auch einige neue Regionen veröffentlichen.

Legends of Runeterra Rising Tides
Mit Rising Tides erschien bereits 3 Monate nach Start der Beta ein neues Karten-Set.

MeinMMO: Und wie wollt ihr mit den neuen Sets umgehen? Plant ihr Rotationen wie in Hearthstone und veröffentlicht ihr einfach immer mehr Karten?

Jeff Jew: Wir planen definitiv mit Rotationen, aber verzichten erstmal mindestens noch 1 Jahr darauf, wahrscheinlich auch noch länger. Rotationen haben positive und negative Seiten. Für neue Spieler ist es ein guter Zeitpunkt, um einzusteigen und nicht direkt 2.000 Karten sammeln zu müssen. Wir sind mit LoR besser aufgestellt als andere Kartenspiele, weil es immer so sein wird, dass man einfach spielt und dadurch Fortschritt bei den Wunsch-Karten hat, auch direkt von den neusten Regionen. Und man hat nicht das Gefühl: „Oh mein Gott, ich muss Karten kaufen, die bereits 1 Jahr alt sind und dann sind die sogar in ein paar Monaten wieder weg.“

Also ja, wir werden Rotationen vornehmen, aber Spieler sollten sich jetzt darüber noch keine Gedanken machen. Wir wollen immer sicherstellen, dass es ein Format gibt, in dem man auch mit alten Karten spielen kann. Ich selber liebe diesen Modus bei Magic mehr als Standard. Ich denke, wir haben einen guten Weg gewählt, bei dem man eben nicht seine alte Collection zerstören muss, um mithalten zu können. Deshalb werden wir auch ein solches Format unterstützen.

Unsere Spieler sollen sich immer sicher sein, dass ihre Karten etwas wert sind und es wird sicherlich ein lustiger Modus, wo auch einige Dinge broken sind – einfach, weil es so viele Karten sind. Wir freuen uns darauf.

Hearthstone Tavern Brawl
Im Spielmodus Tavern Brawl in Hearthstone gibt es regelmäßig verrückte Regeln, die das allgemeine Spielverhalten und die Decks etwas auflockern.

MeinMMO: Die Karten-Rotationen sind das eine, doch viele Spieler wünschen sich auch neue Modi, vielleicht sowas wie Tavern Brawl in Hearthstone. Plant ihr etwas in diese Richtung?

Jeff Jew: Ja, das hat sogar sehr hohe Priorität bei uns, rotierende Game Modes oder Mutating Game Modes. Wir können jetzt noch nicht darüber sprechen, wie diese genau aussehen, weil sie noch früh in der Entwicklung sind, aber die Spieler sind herzlich eingeladen, uns Feedback zu solchen Modi geben.

Das Schöne an LoR ist, dass wir recht schnell recht viele Karten haben. Die Modi eignen sich dann perfekt, um Möglichkeiten zu finden, Karten anders einzusetzen, als in Standard oder Ranked.

Einstieg in E-Sports aufgrund des positiven Feedbacks

MeinMMO: Du hast vorhin erzählt, dass auch soziale Aspekte bei der Entwicklung von LoR eine wichtige Rolle gespielt haben. Viele Spieler fordern jedoch genau dort neue Features, wie die Möglichkeiten, Freunden beim Spielen zuzuschauen oder Nutzer nach einem Match direkt als Freunde hinzuzufügen. Plant ihr Neuerungen in diese Richtung?

Jeff Jew: Oh ja, ich habe da einen reddit-Thread gesehen, in dem mein Kollege Andrew [Andrew Yip, Game Designer von LoR] viel kommentiert hat. Uns sind gerade diese sozialen Features wichtig und an einigen davon arbeiten wir bereits. Dazu zählen der Spectator Mode und auch generell einige neue Modi, darunter Neues für kompetitive Spieler. Es waren aber auch coole Ideen dabei, über die wir derzeit diskutieren, wie das direkte Hinzufügen von Freunden.

Das sehen wir jedoch auch sehr zwiegespalten. Es gibt gute Gründe das hinzuzufügen, aber auch wegzulassen. Ich würde sagen, in 50 % der Fälle, in denen ein Spieler dich hinzufügt, möchte er dein Freund sein, in 50 % der Fälle dich eher beleidigen. Wenn ihr jemanden wirklich hinzufügen möchtet, könnt ihr das theoretisch über den Namen. Das zu einfach zu machen, könnte auch ein Nachteil sein.

Was den Specator Mode angeht: Wir haben diesen und auch andere Features wie Gilden bereits im Vorfeld ausprobiert, aber wenn es zum Launch der Spiele kommt, muss man schauen, dass die Inhalte, die man herausbringt, ordentlich sind. Einige haben diese Standards noch nicht erfüllt, aber wir überarbeiten auch viel und bringen es dann zu einem späteren Zeitpunkt. Und der Spectator Mode ist definitiv in unserer Roadmap.

Legends of Runeterra Spielfeld
Freunde, aber auch Profis bei ihren Matches zu beobachten, steht auf der Wunschliste vieler Spieler.

MeinMMO: Wenn ihr bereits an einem Spectator Mode arbeitet, dann würde sich ja auch eine Entwicklung in Richtung E-Sports anbieten. Habt ihr dafür derzeit Pläne?

Jeff Jew: Unsere Einstellung zum Spiel war, dass wir nicht direkt mit einem Fokus auf E-Sports loslegen wollen. Ein Grund liegt darin, dass LoR für viele das erste LoL-Produkt ist, besonders wenn sie von Mobile-Geräten kommen, und sie nicht unbedingt E-Sports-affin sind. Riot ist bekannt für den Fokus auf E-Sports, aber wir wollten zeigen, dass uns auch die sozialen Aspekte wichtig sind und Spieler einfach reinkommen und Spaß haben können.

Aber im Verlauf der Beta haben wir viel Feedback von den Spielern bekommen, dass Ranked ihnen Spaß macht und wir hatten für uns überraschend viele Spieler, die tatsächlich Ranked spielen. Es gab bereits einige lokale Turniere in Europa, Korea und Amerika. Es gab auch hier überraschend viel Aufmerksamkeit.

Wir haben uns deshalb entschieden, mehr kompetitive Features zu bringen und in Zukunft auch Turniere zu veranstalten. Für uns ist wichtig, dass es von den Spielern abhängt, ob Legends of Runeterra E-Sports wird oder nicht. Wir wollen es nicht forcieren, aber nach dem bisherigen Feedback ist es wahrscheinlich, dass wir einen „Path to Pro“ entwickeln, wo es um Ranked, Turniere und ein „Who is the best Player in the World“ geht. Erwartet es nicht in den nächsten Wochen, aber wenn man bedenkt, wie es um die Historie von Riot Games steht und wie das Feedback aktuell aussieht, ist das durchaus wahrscheinlich.

LoR plant langfristig, weil es flexibel ist und zum LoL-Universum gehört

MeinMMO: E-Sports, 6 neue Sets und neue Spielmodi – ihr plant mit Legends of Runeterra ja wirklich weit in die Zukunft. Was macht euch so sicher, dass ihr lange auf dem Markt überleben werdet?

Jeff Jew: Oh ja, ich denke dafür gibt es 3 Gründe:

  1. LoR passt in euer Leben, egal auf welchem Gerät ihr spielt oder wie beschäftigt ihr seid. Die Matches sind relativ kurz und das Spiel ist optimiert, egal ob ihr auf PC, iOS oder Android spielt.
  2. Ich glaube, dass League of Legends und alle Spiele, die wir derzeit entwickeln, noch über Jahre wachsen werden. Wer also ein Fan der Lore, der IP allgemein, ist, der wird seinen Spaß haben und in LoR immer wieder coole Champions und Ergänzungen zu LoL finden.
  3. Wir sind gerade erst am Anfang. Es gibt viele Features, die wir entwickeln möchten. Wer sich intensiv mit LoR beschäftigt, wird merken, dass wir eng bei unserer Community sind, hart arbeiten und unser Spiel wirklich lieben. Wir bringen alle zwei Wochen ein Update und werden das auch erstmal beibehalten. Ich denke, wer ein Spiel sucht, hinter dem die Entwickler vollkommen stehen und die einen sehr engen Austausch suchen, dann seid ihr bei uns richtig. Wir hoffen, genau das Team zu sein. Wenn ihr auf die Entwicklung der kommenden Wochen und Monate schaut, dann werdet ihr merken, wie hart und engagiert das Team gearbeitet hat. Und das sollte Spieler überzeugen, voll in das Spiel einzusteigen.

MeinMMO: Das klingt doch wirklich gut. Dann danke dir für die Zeit und viel Erfolg beim Entwickeln der neuen Sets und Inhalte.

Warum Yuumi zeigt, dass coole Koreaner LoL ganz anders spielen als wir

In Ranglistenspielen von League of Legends hat Yuumi aktuell eine besonders hohe Ban-Rate in Europa. In Korea wird der Champion hingegen kaum gebannt und gespielt. Das liegt daran, dass die Koreaner anders agieren als Spieler im Westen.

Was ist los mit Yuumi? Yuumi erschien im Mai 2019 als neuer Champion und erfreut sich seither einer großen Beliebtheit in der Bot-Lane. Als Supporter kann sie ihren AD-Carry effektiv heilen und sich selbst unverwundbar machen, indem sie auf einen Verbündeten springt und von dort aus ihre Fertigkeiten verwendet.

Diese Stärke hat dazu geführt, dass Yuumi in Europa ab dem Rang Platin und aufwärts in 73,4 % der Matches gebannt wird (via u.gg). Das ist eine wirklich hohe Quote. Auch in Nordamerika kommt sie immerhin auf eine Ban-Rate von 59,3 % (via u.gg).

In Korea hingegen wird Yuumi nur in jedem 10ten Spiel gesperrt. Das ist auffällig und hat auch einen Grund: Koreaner, wie der Superstar Faker, spielen anders als der Westen.

Mehr Übersicht über die Karte macht Yuumi das Leben schwer

Worin ist Yuumi schwach? Yuumies Schwachpunkt sind Ganks, also Angriffe von anderen Spielern auf die Bot-Lane.

Während sie im direkten 2v2 auf der Bot-Lane mit Heilung und Schaden für eine gute Position ihres AD-Carrys sorgt, hat sie Probleme damit, wenn plötzlich viel Schaden auf einmal kommt.

Denn sollte der ADC, auf dem sie gerade unverwundbar sitzt, sterben, ist auch sie in der Regel sehr schnell besiegt.

Und genau hier unterscheiden sich koreanische und westliche Spieler.

Yuumi lol Trailer
Yuumi, der süße Katzen-Champ, der den Westen ordentlich auf Trab hält.

Was machen die Regionen anders? Koreanische Spieler sind in der SoloQ aggressiver und nutzen die Karte besser. Darum kommt es häufiger zu Ganks. Yuumi-Spieler haben entsprechend Probleme. In Korea soll sich LoL mehr wie ein Team-Spiel anfühlen, auch wenn man nicht im Voice-Chat sitzt.

In Europa und Nordamerika hingegen legen viele Spieler den Fokus auf sich selbst. Es gibt lange Laning-Phasen, die Spieler bleiben also starr auf ihren Positionen. Darum müssen sie häufiger Yuumi bannen.

Das beschreibt auch Gabriël “Bwipo” Rau, der Top-Laner von Fnatic, in einem Livestream:

Bewegung auf der Map ist etwas, das den meisten Spielern in EU und NA, die in der Solo-Q spielen, fremd ist. In Korea, [auf] Level fünf, gibt es fünf Leute auf der Mid-Lane, richtig?

Manchmal machen die Leute Fehler und nehmen einen Kampf auf, den sie nicht aufnehmen sollten. Aber dass sie dabei sind, ist oft der richtige Schachzug, egal, ob der Ausgang dieses Manövers der richtige oder falsche ist.

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Unterschiede in LoL zwischen den Regionen gibt es auch bei der Tastenbelegung. Während in Nordamerika viele Spieler den Zauber “Flash” auf die Taste “D” legen, sieht das in Korea und Europa ganz anders aus.

Quelle(n):
  1. Dot Esports

FIFA 20 TOTS: Lukaku bekommt neue 95er-Karte – Spieler sind enttäuscht und wütend

Mittlerweile hat Top-Stürmer Lukaku in FIFA 20 endlich eine TOTS-Karte mit einem 95er Gesamtrating erhalten. Doch so stark, wie die Karte aussieht, ist sie gar nicht. FUT-Spieler sind enttäuscht.

Nachdem Romelu Lukaku überraschenderweise nicht im Team of the Season So Far der Serie A stand, kam Verwunderung auf. Schließlich glänzte der Stürmer von Inter Mailand mit starken Leistungen und 23 Toren in der bisherigen Saison in Italien. Sogar Lukaku selbst war verwundert, dass er keine “Team of the Season”-Karte erhielt:

https://twitter.com/RomeluLukaku9/status/1263898981228257280?s=20

Doch EA Sports hatte ein Nachsehen: Jetzt hat der Belgier endlich seine TOTS-Karte in FUT 20, die man via SBC (Squad Building Challenge) freischalten kann. Es gibt aber ein Problem: Die Karte ist gar nicht so stark, wie man auf den ersten Blick vermuten würde.

Das Problem mit der TOTSSF-Lukaku-Karte

Was ist mit der neuen Lukaku-Karte los? Wirft man einen Blick auf die Stats der neuen Lukaku-Karte, dann sehen die Werte zunächst fantastisch aus: 94 Geschwindigkeit, 96 Passen, 94 Dribbling und extrem starke 97 Punkte bei der Physis.

Doch beim genauen Betrachten der Karte, besonders der Ingame-Stats, fällt auf, dass die Karte so einiges vermissen lässt, was einen Top-Stürmer im Endgame von FIFA 20 ausmacht.

Die neue TOTSSF-Karte von Romelu Lukaku

Zu beachten sind dabei vor allem die Ingame-Stats in den Bereichen Physis und Dribbling. Besonders gut hat Reddit-User AlinMaior die Problematik dargestellt. Er vergleicht die Physis-Werte von TOTS-Lukaku (Physis: 97) mit denen von TOTS-Milinkovic-Savic (Physis: 96), der auch im Seria-A-TOTSSF vertreten ist.

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Dabei wird ersichtlich, dass Milinkovic-Savic, obwohl er mit 96-Physis einen Punkt weniger als Lukaku vorweisen kann, trotzdem viel stärkere Ingame Stats hat und damit auch deutlich bessere Physis-Werte.

Denn Milinkovic-Savic ist in jedem einzelnen Unterwert gleichstark oder besser als Lukaku, in der zusammenfassenden Wertung ist er aber schwächer.

Romelu Lukaku hat hier bei einem Physis-Wert von 97 folgende Stats:

  • Sprungkraft: 81
  • Ausdauer: 86
  • Stärke: 99
  • Aggression: 81

Wie er damit auf eine 97 kommt, die auf seiner Karte steht, ist für viele Spieler fraglich. Das ist eine Diskrepanz, die die Fans verwirrt und wütend macht. Schließlich hat Lukaku viele Anhänger, wie der Kommentar-Bereich von futbin zeigt (via futbin).

Die Fans sind verwirrt und wütend

Das sagen die FUT-Spieler: Größtenteils herrscht Enttäuschung und Verwunderung über die neue TOTSSF-Karte:

  • So sagt Futbin-User HalfChop: “Ah, schaut an. Die Karte, die jeder haben wollte, aber nun niemand spielen wird” (via futbin)
  • Oder toniotron, der sich über die Zusammenstellung der Stats wundert: “Wieso hat er 97-Physis? 99 Stärke ok, aber der Rest der Stats ist im hohen 80er-Bereich???” (via futbin)
  • Außerdem gibt es FUT-Spieler wie Sonnyinho, der EA falsche Werbeversprechen vorwirft: “Das ist falsche Werbung vom Feinsten” (via futbin)

Wie kommen solche Werte zustande? Bei reddit wird heiß über die Bewertung von Lukaku diskutiert und des öfteren die Upgrade-Methode, die EA für TOTS-Upgrades verwenden soll, erwähnt. Dabei werden die Basis-Stats mit den Karten-Stats der TOTS-Karte multipliziert und im Anschluss mit dem Gesamtwert der Basis-Karte subtrahiert.

So käme dann zum Beispiel der TOTS-Wert Ausdauer von Lukaku zustande:

  • Die TOTS-Karte hat 97 Physis und die Basis-Karte 71 Ausdauer sowie 84 Physis. EA berechnet den Wert dann anscheinend so: 97*71/84= 81 Ausdauer.

Eine komplizierte Rechnung, die sicher nicht jedem FUT-Spieler bekannt ist und die durchaus für Verwirrung sorgen kann. Daher ist es immer wichtig, sich die Ingame-Stats der Karten genau anzuschauen, da die Werte auf der Karte oft trügerisch sein können.

TOTS Lukaku

Wie stark ist denn die Karte nun wirklich? Sicherlich ist es enttäuschend, dass die neue Lukaku-Karte in Kernbereichen einige Wünsche offen lässt und damit nicht in die aktuelle Meta des Spiels passt.

Doch trotz seiner Defizite handelt es sich, bei seiner TOTSSF-Karte um eine starke Stürmer-Karte mit Top-Schuss-Werten, die mit knapp 200.000 Münzen nicht allzu teuer ist.

Einhändiger Gamer dominiert in CoD MW – Lässt andere Spieler alt aussehen

In Call of Duty: Modern Warfare beeindruckt aktuell ein Gamer mit Handicap. Er spielt nämlich nur mit einer Hand, doch dürfte besser als so einige von euch sein.

Um diese Clips geht es: Auf reddit ist ein Video aufgetaucht, der diverse Clips von einem einhändigen Gamer zeigt. Dabei sieht man auch, wie der Spieler den Controller steuert.

Er überrascht damit viele Zuschauer, denn trotz seines Handicaps zeigt er sein Können und landet so einige knifflige Kills.

Gamer mit Handicap dominiert in Modern Warfare

Das ist der Clip: Über 16.000 Upvotes hat das Video bereits, was so einige Highlights von dem Gamer zeigt. Der Clip stammt von einem Kumpel des Spielers, der erklärt, dass dieser von Geburt an einhändig ist und mit dem Clip andere Betroffene inspirieren möchte.

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Dabei sind einige Kills mit der Sniper und enge Gefechte, die er für sich entscheiden konnte. Generell scheint er gerne mit einem Scharfschützengewehr zu spielen, denn selbst auf der engen Map von Shipment hat er die Waffe Kar 98k, die eigentlich für weite Strecken gedacht ist, ausgerüstet.

Was sagen Zuschauer dazu? Die zeigen sich beeindruckt von den Skills des Spielers. So heißt es beispielsweise von Reconic4K: “Na toll, jetzt fühle ich mich schlecht, weil ich 2 Hände habe und nicht so gut bin wie er.”

Andere sagen ebenfalls, dass er besser spielt als sie selbst und es beeindruckend ist, wie gut er trotz seines Handicaps ist.

Gibt es noch mehr solcher Clips? Immer wieder beeindrucken Spieler mit Handicaps in Videospielen. In FIFA 20 beeindruckt beispielsweise ein brasilianischer Streamer, der nur mit seinen Füßen spielt, da er von Geburt an keine Arme und Hände hat.

In Call of Duty gibt es auch andere beeindruckende Spieler. So stellte ein Squad im Battle Royale Warzone einen neuen Rekord auf und sammelten ganze 138 Kills in nur einer Runde. Hierbei wurde allerdings ohne Handicap gespielt.

Dieser Streamer spielt Minecraft mit 7 Kartoffeln als Gamepad

Für Minecraft braucht man gar keine Tastatur – zumindest nicht im herkömmlichen Sinne. Dieser Streamer daddelt einfach mit 7 Kartoffeln als Steuerung.

Streamer suchen immer wieder neue Wege, um ihre Spieler zu unterhalten. Manche kommen dabei auf kuriose Ideen für ein Gamepad, wie etwa MMORPGs mit einer Tanzmatte zu spielen. Andere wählen hier einen eher „biologischen Weg“ und wählen eine Gemüse-Steuerung. Der Streamer und YouTuber _Skrepka spielt Minecraft neuerdings mit Kartoffeln.

Wer ist das? Der russische YouTuber _Skrepka zeigt auf seinem Kanal jede Menge Tricks und Kniffe rund um Minecraft. Oft geht es dabei um Mechaniken im Spiel, wie etwa die Kommando-Blöcke oder kleinere Tricks und Spielereien.

Mit Aufrufzahlen zwischen 100.000 und mehrere Millionen pro Video, gehört er eher schon zu den größeren YouTuber. Da seine Videos aber vorwiegend auf russisch vorliegen, ist er bei uns nicht so bekannt.

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Was macht er da? In seinem neusten Clip, der ein mehr als 3-Stunden-Livestream ist, zeigt er ein ganz besonderes Gamepad. Er hat nämlich kurzerhand sieben Kartoffeln zweckentfremdet und aus ihnen ein Gamepad gebaut. Anschließend kann man knapp 3 Stunden lang zuschauen, wie gut die Kartoffel-Steuerung in der Praxis funktioniert. Er erledigt sämtliche Aufgaben in Minecraft, die man ansonsten auch normalerweise bewältigen würde.

Am Ende (02:49:00) hat er von einer Kartoffel sogar die „Schnauze voll“. Sie fungierte als „Benutzen“-Taste und funktionierte nicht mehr richtig. Daher konnte sein Minecraft-Charakter nichts essen und sich somit nicht mehr heilen. Um das Problem zu beheben, tauschte er die Kartoffel aus – gegen eine Tomate. Prompt lief alles wieder wie gewollt.

Andere Spieler nutzen Tastaturen, die so groß wie ein ganzer Tisch sind – da kann man bequem mit der Faust auf die einzelnen Tasten hauen.

Denkt ihr nicht auch bei euren Freunden und langen Ladezeiten manchmal: „Oh man, spielt der eigentlich auf einer Kartoffel?“ Tja, vielleicht ist das ja näher an der Wahrheit dran, als ihr angenommen habt…

The Division 2: Wartung, Server-Down am 26.05. – Patch Notes und alle Infos

Bei The Division 2 erwarten euch heute auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC Wartungsarbeiten sowie eine Downtime. Die Server gehen für mehrere Stunden offline. Hier findet ihr alles Wissenswerte zum Ablauf der Wartung sowie den Patch Notes.

Update 12:13 Uhr: Die Wartung ist nun laut Massive beendet – etwas früher, als geplant.

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Übrigens, der fragliche dritte Fix aus den Patch Notes wurde nicht umgesetzt.

Was ist heute los bei The Division 2? Bei The Division 2 gibt es heute die nächste Wartung. Diesmal drehen die Entwickler allerdings auch etwas am Spiel, es ist also keine Routine-mäßige Server-Wartung wie in der vergangenen Woche. Wir fassen alles Wichtige für euch zusammen.

Diese Zeiten sind heute wichtig: Auf Twitter und in den offiziellen Ubisoft-Foren postete Massive bereits den Plan für den heutigen Ablauf:

  • Beginn der Wartungsarbeiten ist für 9:30 Uhr deutscher Zeit angesetzt. 
  • Mit Start der Wartung fahren auch die Division-2-Server herunter und bleiben für mehrere Stunden offline.
  • Die Dauer der heutigen Wartung wird dabei mit circa 3 Stunden angegeben. Solange werdet ihr kein The Division 2 zocken können.
  • Falls keine unerwarteten Probleme auftreten, sollten die Server gegen 12:30 Uhr deutscher Zeit wieder online gehen.
  • Das Ende der Downtime markiert auch gleichzeitig das Ende der Wartungsarbeiten. Ab ungefähr 12:30 Uhr solltet ihr also wieder loslegen können.
division-2-warlords-2

Bedenkt jedoch: Diese Zeiten, besonders das Ende der Wartung, können sich im Verlauf der Wartungsarbeiten noch ändern. Es ist bereits mehrfach vorgekommen, dass Massive einige Zeit früher, aber auch teils erst mit mehreren Stunden Verspätung fertig wurde. Sollte sich am heutigen Ablauf etwas ändern, erfahrt ihr es hier. Wir halten den Artikel aktuell.

Was ändert sich heute? Die Patch Notes? Gab es bei der letzten Wartung keine Anpassungen und entsprechend auch keine Patch Notes, so sind diesmal wieder welche dabei. Folgendes soll sich heute ändern:

  • Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler in einer Gruppe keinen Fortschritt bei Global-Event-Herausforderungen durch ihre Verbündeten verdienen konnten.
  • Ein Problem wurde gefixt, wodurch die Türen beim Schritt “Break Through the Black Tusk Forces” im Rahmen der DARPA-Lab Hauptmission sich nicht öffneten.
  • Ein Problem wurde gefixt, wodurch Status-Effekt-Icons für Brand und Blutung nicht über den Köpfen von NPCs angezeigt wurden. (Dieser Fix wurde nicht im Rahmen des Updates umgesetzt).
the division 2 tipps gear 20 vorbereitung

Wie geht es bei The Division 2 weiter? Aktuell wird es nur kleinere Server-seitige Fixes geben, bis dann voraussichtlich im Juni das nächste große Update kommt – das Title Update 10.

Erste Änderungen daraus werden bereits fleißig auf den Test-Servern von The Division 2 auf Herz und Nieren geprüft. Mit TU10 soll nämlich der 2. Teil einer umfangreichen Balance-Anpassung erfolgen. Vor allem Loot, neues Gear und neue Talente sollen im Fokus des nächsten großen Patches – Das alles mit Blick auf den nächsten Raid, der wohl auch im Juni an den Start gehen dürfte.

Übrigens, auf den PTS wurden Audio-Dateien gefunden, die möglicherweise auf die Zukunft von Massives Shooter blicken lassen könnten: The Division 2: Nutzer findet Hinweis auf Endlos-Modus und Monate neuer Story

Quelle(n):
  1. Ubisoft Foren

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Bronzel – Lohnt für Sinnoh

In Pokémon GO startet heute die Rampenlicht-Stunde mit Bronzel am 26. Mai 2020. Besonders für Spieler, die bei der Sinnoh-Aufgabe hängen, lohnt sich das. Wir zeigen euch, welche Boni noch warten.

Um was geht es? Regelmäßig startete Pokémon GO im Mai die Rampenlicht-Stunden. Am heutigen Dienstag, den 26. Mai, findet wieder eine statt. Im Fokus steht das Stahl/Psycho-Pokémon Bronzel.

Mit seinen Typen ist das Pokémon ideal für die Spieler, die bei der Sinnoh-Aufgabe mit Stahl-Pokémon festhängen.

Rampenlichtstunde mit Bronzel – Was passiert da?

Wann geht es los? Wie ihr es bereits von anderen Events dieser Art kennt, fällt der Startschuss um 18:00 Uhr Ortstzeit. Eine Stunde lang könnt ihr dann die Boni genießen. Um 19.00 Uhr wird die Rampenlicht-Stunde beendet.

Welche Boni gibt es? In der Wildnis werdet ihr deutlich häufiger auf Bronzel treffen.

Zusätzlich erhaltet ihr doppelt so viele Bonbons für das Verschicken von Pokémon. Eine gute Möglichkeit also, gezielt eure Sammlung aufzuräumen und dabei Extra-Bonbons einzuheimsen.

Dieses Event könnt ihr bequem von Zuhause aus spielen. Wie ihr Pokémon GO gerade effektiv aus eurer Wohnung spielt, erfahrt ihr hier.

Wie sieht Shiny Bronzel aus? Mit etwas Glück begegnet ihr während der Rampenlicht-Stunde auch Shiny Bronzel. In der folgenden Grafik zeigen wir euch Bronzel und seine Weiterentwicklung Bronzong in der schillernden Variante.

Pokémon GO Shiny Bronzel Bronzong

Gute Hilfe bei der Sinnoh-Forschung

Warum hilft es? Einige Trainer haben gerade in Pokémon GO Schwierigkeiten, Stahl-Pokémon zu finden. Die Aufgabe “Fange ein Pokémon vom Typ Stahl” erwartet euch bei Schritt 6 von 9 der Nostalgie-Herausforderung: Sinnoh.

Wenn ihr auch bei diesem Schritt festhängt, dann fangt heute Abend einfach Bronzel und erledigt damit diese Quest.

Könnt ihr an der Rampenlicht-Stunde nicht teilnehmen und seid auf der Suche nach bestimmten Pokémon-Typen, dann nutzt unseren Guide. Hier findet ihr Stahl-, Geist- und Boden-Pokémon in Pokémon GO.

Ihr habt gefragt, wir werden antworten – In einem „Fragt MeinMMO“-Stream

Unser Stream zu “Fragt MeinMMO” hat jetzt ein Datum. Schaut vorbei und erfahrt die tiefsten Geheimnisse des MeinMMO-Teams.

Was zum Geier ist “Fragt MeinMMO”? Vor einigen Wochen haben wir euch gefragt: “Gibt es eigentlich etwas, was ihr schon immer über unser Team und die Seite wissen wolltet?”.

Es konnten Fragen sein zu redaktionellen Abläufen, Insider-Vorgängen in der Industrie oder auch persönliche Fragen an die Mitarbeiter sein. Und ihr habt die Gelegenheit genutzt, um uns auszufragen. Hier sind einige Beispiele der Fragen, die wir im Stream beantworten werden:

  • Wie läuft bei euch der Arbeitstag ab?
  • Glaubt ihr, dass der Handy- bzw. Mobile-MMO-Markt auch im Westen stark und populär wird?
  • “Gaming-Journalismus steht sehr nah an der Industrie” – Inwieweit seht ihr eure Integrität und Unabhängigkeit durch Aussagen wie diese beeinträchtigt bzw. wie würdet ihr diese verteidigen?

Eine Abstimmung in dem “Fragt MeinMMO”-Artikel hat ergeben, dass wir euch die Antworten in einem Live-Stream liefern werden. Und das wird auch passieren.

Wann kommt der “Fragt MeinMMO”-Stream? Wenn ihr euch jetzt also denkt: “Geile Sache, ich hab so einige Fragen an die Leute!”, dann ist das eure Chance.

Morgen, am Dienstag den 26. Mai, legen wir ab 19:00 Uhr los und werden auf eure fiesen Fragen an uns eingehen.

Der Stream wird maximal 2 Stunden dauern und spätestens um 21:00 Uhr enden. Verpasst nicht die Chance, uns zu Themen rund um MeinMMO und Gaming zu löchern.

Wo kann ich den Stream anschauen? Gestreamt wird die ganze Geschichte auf dem Twitch-Channel von MeinMMO:

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Wer ist im Stream dabei?

Mit an Bord für den Live-Stream sind:

fragt meinmmo leya

Leya Jankowski: Wie viele andere hat Leya ursprünglich im Jahr 2016 als freie Autorin auf der Seite angefangen. Seit 2019 ist sie die Brand Managerin und hat ihre Finger überall mit im Spiel. Sie dirigiert viele Prozesse im Hintergrund und schaut sich gerne neue, spannende Spiele an, die zu euch und MeinMMO passen.

Als eine der Führungskräfte von MeinMMO wird Leya euch Fragen dazu beantworten können, warum wir bestimmte Themen behandeln (ja, auch warum wir über Twitch und Streamer schreiben) oder wie wir mit Publishern und Entwicklern zusammen arbeiten. Außerdem kann sie euch einige Einblicke in die Entwicklung des Gaming-Journalismus geben.

fragt meinmmo jürgen

Jürgen Horn: Vor seiner Arbeit hier hat Jürgen schon für viele andere Gaming-Seiten geschrieben und Erfahrung gesammelt. Bei MeinMMO schreibt er über die aktuellsten Themen im Gaming-Bereich unabhängig vom Genre. Weil er es kann.

Da Jürgen schon mehrere Jahre Erfahrung als Gaming-Journalist auf dem Tacho hat, kann er euch vieles über den Einstieg in die Branche erzählen und über sein Arbeit in der MeinMMO-Redaktion berichten.

fragt meinmmo alex

Alexander Leitsch: Bevor er hier landete, führte Alex eine eigene Fan-Seite zu Guild Wars 2. Bei MeinMMO übernimmt er seit 2018 hauptsächlich den Bereich der MMORPGs und packt auch im organisatorischen Bereich mit an.

Dank seiner Arbeit an der Fan-Page zu GW2 hat Alex Erfahrung darin, wie man solche Projekte selbstständig aus dem Boden stampft und kann auch Tipps geben. Er ist außerdem ein Experte, der gerne alle neuen MMORPGs ausprobiert.

fragt meinmmo irie

Irina Moritz: Irie hat es zum ersten Mal im Januar 2018 auf die Seite von MeinMMO verschlagen, damals schrieb sie News über Asia-MMORPGs wie Final Fantasy XIV und Lost Ark. Mittlerweile hat sie das Community Management übernommen und versorgt euch mit Artikeln rund um die MeinMMO-Leser.

Irie ist eine der MeinMMO-Mitarbeiter, die aus der Community gekommen sind. Sie hat lange Zeit für verschiedene Fan-Pages geschrieben sowie große Foren moderiert. Fragen rund um Gaming-Communities sind bei ihr richtig.

Wir werden sowohl die Fragen beantworten, die unter dem Artikel gestellt wurden, als auch solche, die im Stream aufkommen.

Wenn ihr also eine spannende Frage habt, dann schaltet ein! Wir freuen uns auf euch.

Wird es von euch mehr Podcasts oder Streams geben? Der MeinMMO-Gründer Dawid Hallmann wird demnächst in einem Podcast ausführlich über die Entstehung der Seite reden.

Er wird auch Tipps geben dazu, wie man so ein Projekt startet und was dabei beachtet werden muss. Eine Ankündigung mit Datum und Uhrzeit wird hier auf MeinMMO gepostet, also haltet die Augen offen!

ESO: Schnappt euch unser Sonderheft zu Greymoor – Alles zum Skyrim-MMORPG | Hauptspiel mit Morrowind gratis dazu

The Elder Scrolls Online bekommt bald das neue Kapitel-Addon Greymoor und dazu haben wir bei MeinMMO zusammen mit den Kollegen von der GameStar ein prall gefülltes Sonderheft produziert. Erfahrt hier, was alles drinnen steckt und wie ihr es versandkostenfrei bekommt.

Sonderangebot zum Launch: Zur Feier des Release von Greymoor gibt es das Sonderheft in der Zeit zwischen dem 26. Mai um 9:00 Uhr und dem 27. Mai um ebenfalls 9:00 Uhr versandkostenfrei.

Um was geht das neue Sonderheft? ESO ist ein komplexes und populäres MMORPG und gerade zu neuen Addons strömen viele neue und frühere Spieler zurück nach Tamriel. Damit die nicht alle wie der Ork vorm Berg dastehen, haben wir von MeinMMO zusammen mit den Kollegen von der GameStar auch zum Start von Greymoor wieder ein hilfreiches Black Edition Sonderheft parat, das euch alle wichtigen Aspekte des Spiels erklärt. So umfasst das neue Heft auf 148 Seiten unter anderem die folgenden Themen:

  • Ausführliche Klassen- und Skill-Guides
  • Guides zu den neuen Systemen bei Vampiren und Werwölfen
  • Detaillierter Greymoor-Guide
  • Housing-Guides fürs perfekte Eigenheim
  • Gear-Guides, inklusive den Greymoor-Sets und dem neuem mythischen Gear
  • Die allseits nützlichen Crafting-Guides
  • Guides zu Gilden
  • Einen Guide zum PvP in allen Formen
  • Den Guide zum nagelneuen Antiquitätensystem in Greymoor
Jetzt die Greymoor-Black-Edition bestellen
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Das steckt alles im Heft.

Was steckt noch im Heft? Dazu bekommt ihr dann noch ein gigantisches XXL Poster von Greymoor auf 57×78 cm. Und als kleinen Bonus hat MeinMMO-Autor Jürgen Horn noch eine launige Anekdote an die gute alte Zeit des allerersten ESO-Sonderhefts im Heft verfasst. Das war nämlich sein erster großer Job als Game-Journalist!

Darum lohnt sich das Heft erst recht: Neben den hilfreichen Guides stecken im Heft noch 2 Codes, mit denen ihr sowohl ESO als auch Greymoor in der PC/Mac-Version bei unserem Partner Gamesplanet günstiger bekommt:

  • Code 1: ESO-Hauptspiel plus Morrowind-Erweiterung GRATIS als digital-Version
  • Code 2: 25% Rabatt (10 Euro) auf die neue Greymoor-Erweiterung (Digital Upgrade)
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Diese Rabatte und Deals stecken noch im Heft.

So kommen also sowohl Neueinsteiger als auch wiederkehrende Veteranen mit dem Heft auf ihre Kosten. Außerdem bekommt ihr, wenn ihr das 25-Prozent-Angebot annehmt, auch noch die Vorbesteller-Boni und Early-Access am 26. Mai statt am 9. Juni. Die Vorbesteller-Boni sind:

  • Jarlkrone (Verzierung)
  • Jarlputz (Kostüm)
  • Opfer-Taschenmammut
  • Kronen-Vorschaukiste
  • Schatzkarten für das westliche Himmelsrand
  • Zwei Schriftrollen des Lernens

Wie bekomme ich das Sonderheft?

Wann kommt das Heft? Seit dem 18.5.2020 könnt ihr euch das Heft frei Haus liefern lassen. Vorab gibt’s die elektronische ePaper-Version gratis dazu.

Du willst das Heft sofort in der Hand halten und nicht erst auf die Lieferung warten? Dann findest du unser Sonderheft in jedem gut sortierten Zeitschriftenhandel. Wo genau, das verrät dir Mykiosk.com mit dem Stichwort “GameStar Black Edition” oder diesen Link zur direkten Suche nach dem ESO-Sonderheft.

Was kostet mich das Heft? Ihr bekommt das Heft mit allen Inhalten für nur 9,99 Euro.

Als Bonus zum Start von Greymoor gibt’s das Heft versandkostenfrei, wenn ihr in der Zeit vom 26. Mai um 9:00 Uhr bis zur selben Zeit am Folgetag das Heft hier bestellt.

Wo kann ich das Heft bestellen? Folgt einfach dem grünen Button hier und ihr könnt euch das Heft bequem vorbestellen und dann gleich per ePaper mit dem Lesen beginnen.

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