Mit einem Hotfix für Season 21 von Diablo 3 ging es jetzt dem Saisonthema an den Kragen, das so viele Spieler nervte. Optisch und akustisch soll euch das Ganze nun weniger schlimm sein.
Was macht der Hotfix? Am Abend des 15. Juli 2020 erklärte Community Manager FilthieRich, dass ein Hotfix für Diablo 3 aufgespielt wurde. Der richtet sich speziell an Saison 21, die erst vor knapp 2 Wochen startete.
FilthieRich erklärt, dass die Änderungen dank des Feedbacks der Spieler zusammenkamen. Man arbeitete an Audio, visuellen Effekten und der Funktionalität der Auslöser des Saisonthemas.
Patchnotes des Hotfix vom 15. Juli
Was wird genau geändert? In den Hotfix-Notes (via Blizzard-Foren) erfahrt ihr genau, wie sich das Saisonthema nun änderte. Bedenkt, dass ihr keinen Patch herunterladen müsst, da es sich hierbei um einen server-seitigen Hotfix handelt.
Es blitzt nicht länger, wenn der Saison-Effekt für den Blitzatem oder Tornados einsetzt
Das “Tröten” wurde aus der PC-Version des Spiels entfernt. Auf den Konsolen wurde des Tröten durch ein leichtes Trommeln ersetzt
Pets können jetzt Stacks des Saisonthemas generieren
Spieler können nicht mehr einen laufenden Saisonthema-Effekt mit in ein Großes Nephalemportal nehmen (Blitzatem, Meteore)
Spieler können nicht mehr einen Saisonthema-Effekt draußen triggern, um ihn dann mit in ein Großes Nephalemportal zu nehmen (Tornados, Schneeball, Feuerwelle)
Pets lösen das Saisonthema nicht länger in Set-Portalen aus. Das machte man, weil Spieler dadurch Probleme bekamen, die Ziele der Set-Portale erfolgreich abzuschließen
Mit Blitzen schießen kann in Season 21 von Diablo 3 jede Klasse – aber das nervt
Was macht das Saisonthema? Alle 90 Sekunden entfesselt euer Charakter im Spiel eine legendäre Macht. Die zeigt sich dann auf dem Spielfeld und ist, je nach Höhe eurer aktuellen Kill-Serie, tödlich für Gegner. Die entfesselten Mächte zeigen sich so:
Es regnet Meteore
Ihr speit Blitze
Ihr erzeugt eine Flammenwand
Wirbelstürme aus reiner Energie werden freigelassen
Schneebälle walzen Gegner nieder
Diese Effekte treten mit jeder Klasse auf, die ihr spielt. Ihr habt also in der Tier List für Season 21 von Diablo 3 die freie Auswahl, um von diesem Bonus zu profitieren.
Warum war der Hotfix so wichtig?
Das nervte: Schon kurz nach Start von Season 21 war vielen Spielern klar, dass sie im Laufe der Zeit von dem Saisonthema genervt werden oder es nach wenigen Stunden schon sind. Denn alle 90 Sekunden, wenn diese elementare Macht entfesselt wird, wurde dies mit einem lauten Tröten deutlich bekanntgegeben. Hier hört ihr das nervige “huuuuuup” in Aktion.
Für viele Spieler war die Lösung, den Sound runterzudrehen. Doch dann waren da immer noch die visuellen Effekte, die so manch einen Spieler verrückt machen.
Zumindest geht Blizzard mit dem Hotfix jetzt schon auf ein paar der genannten Probleme ein. Unter dem Forum-Post schreiben Spieler, dass sie gern noch weitere Änderungen am Thema hätten – der dunkle Bildschirm beim Saisonthema soll ihrer Meinung nach auch verschwinden.
Sturmgewehre gehören zu den beliebtesten Waffen in Call of Duty: Warzone. Allerdings scheiden sich die Geister dabei, welche Waffe die beste ist und welche man nutzen sollte. MeinMMO will deswegen von euch wissen: Welches Sturmgewehr ist euer Liebling?
Allerdings bieten Sturmgewehre viele Möglichkeiten zur Anpassung. Sei es, um auf kürzeste Distanz mit Maschinenpistolen mitzuhalten, oder auf längere Distanz Scharfschützen Konkurrenz zu machen.
Von allen Klassen in Call of Duty sind Sturmgewehre die wohl vielfältigste und lassen sich für fast jeden Spielstil umbauen. Allein das macht sie schon recht beliebt. Dazu kommt, dass sie besonders im Battle Royale auch noch starke Werte aufweisen.
Obwohl es schwächere Vertreter in der Klasse gibt, wie etwa das Salven-Gewehr FR 5.56, finden die meisten Gewehre irgendwo ihre Liebhaber und eine Einsatzmöglichkeit. Wir wollen deshalb nun von euch wissen: Welches Sturmgewehr spielt ihr am liebsten? Wählt dazu einfach euren Favoriten in der untenstehenden Umfrage (eine Auswahl pro Nutzer):
Auf welche Waffe fiel eure Wahl? Erzählt uns von eurem Liebling in den Kommentaren und warum gerade dieses Sturmgewehr euch so am Herzen liegt. Vielleicht habt ihr ja sogar einige Tipps für die Anderen?
Pokémon GO ist seit 4 Jahren das AR-Spiel schlechthin. Doch gibt es da Alternativen? Wir stellen euch 5 Spiele vor, die sich mit Pokémon GO vergleichen lassen.
Was zeigt diese Liste? Als Pokémon GO im Sommer 2016 auf den Markt kam, war es für viele Spieler die erste Erfahrung mit AR-Spielen. Das sind Spiele, in denen die reale Welt und die digitale Welt verschmelzen.
In dieser Liste stellen wir euch Spiele vor, die vergleichbar mit Pokémon GO sind und dennoch einzigartige Merkmale besitzen. Falls euch Pokémon GO also langweilt, könnt ihr problemlos auf diese Mobile-Games zurückgreifen.
Ingress
Was ist Ingress? Ingress stammt, genauso wie Pokémon GO, vom amerikanischen Entwickler Niantic. In dem Spiel müsst ihr euch für eine von zwei Fraktion entscheiden, die dann gegeneinander um die Energie “Exotic Matter”, oder kurz XM, kämpfen.
Dabei müsst ihr Portale der anderen Fraktion hacken und zerstören, die überall in der realen Welt verteilt stehen. Seit November 2018 spielt ihr nun Ingress Prime. Das Mobile-Game soll vor allem die Grafik von Ingress enorm verbessern. Das Spielprinzip bleibt aber seit 2012 dasselbe.
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Was ist das Besondere? In Ingress kämpft nicht Gut gegen Böse, sondern zwei Seiten, die beide gute Absichten haben. So werdet ihr direkt zu Beginn des Spiels vor die Wahl gestellt:
Wollt ihr XM nutzen, um der Menschheit zu helfen? Dann geht ihr zu den Erleuchteten
Oder wollt ihr XM zerstören, weil ihr darin eine dunkle Macht seht? Dann gehört ihr zu dem Widerstand.
Zudem ist Ingress der direkte Vorgänger von Pokémon GO. So wurde Pokémon GO sogar auf den Grundsteinen von Ingress aufgebaut.
Durch die gleichen Portale/PokéStops sieht die Spielwelt ziemlich gleich aus
Man kann andere Spieler angreifen: In Ingress hackt man die Portale, während man in Pokémon GO in Arenen kämpft
Wie unterscheidet es sich von Pokémon GO?
Monster spielen hier keine Rolle. Es ist der reine Kampf an den Portalen gegen andere Spieler
Pokémon-GO-Features wie PvP gibt es in Ingress nicht
In Ingress wird eine ganze Story rund um XM erzählt. Pokémon GO hingegen hat nur kleine, in sich geschlossene Storys, wie etwa Spezialforschungen
Was sagen Spieler? Im PlayStore hat Ingress bereits über 417.000 Bewertungen. Von 5 Sternen gab es im Schnitt 3,0 Sterne.
Der Großteil der Spielerschaft lobt das neue Layout, welches es seit November 2018 mit Ingress Prime gab. Zudem freut man sich über die vielen Aufgaben, die es zu erledigen gibt.
Negativ zu erwähnen ist der hohe Akkuverbrauch, ein Problem mit dem auch Pokémon GO zu kämpfen hat. Zudem klagen viele Spieler vom Dorf, dass in ihrem Ort nicht so viel zu tun ist, wie in Großstädten, weil es dort einfach mehr Portale gibt.
Für wen eignet sich Ingress? Ingress ist vor allem ein Spiel für diejenigen, die Pokémon GO aktiv spielen. Wenn ihr in Ingress hohe Level erreicht, könnt ihr dort Portale einreichen. Diese Portale werden in Pokémon GO dann zu PokéStops. So könnt ihr durchs Ingress-Spielen also auch in Pokémon GO voran kommen.
Ingress eignet sich aber auch für die Spieler, die mit Pokémon GO gerne Sehenswürdigkeiten entdecken. Dies funktioniert mit Ingress nämlich auch problemlos, denn dort gibt es dieselben Stops zum Entdecken.
Schlussendlich ist Ingress aber auch für die Spieler geeignet, die gerne das Spielprinzip von Pokémon GO mögen, aber einfach nichts mit Pokémon anfangen können. In Ingress stoßt ihr nämlich garantiert auf keine kleinen Monster.
Die neue Bonuswoche füllt eure Konten in GTA Online mit Millionen von Dollar. Und das ganz einfach. Besonders die Casino-Heists sind jetzt viel lohnenwerter für euch. Wir zeigen, wo das Geld wartet.
Was ist los im Casino? Heute, am 16. Juli 2020, startete in GTA Online eine neue Bonuswoche. Für euch Spieler bedeutet das, dass es an verschiedenen Ecken der Online-Welt mehr Geld zu verdienen gibt. An anderen Stellen spart ihr beim Kauf von Autos, Verbesserungen oder Immobilien.
In dieser Bonus-Woche rückt vor allem das Casino von GTA Online in den Fokus. Denn im Casino Heist erwartet euch jetzt wieder die wertvollste Beute – die Diamanten. Hinzu kommt, dass die Chancen darauf nach ersten Berichten auch noch erhöht wurden. Das lohnt sich also besonders für euch.
Diamanten im Casino – Was bringt das und wie geht das?
So viel Geld gibt es: Startet ihr den Casino-Heist, habt ihr beim Ausspähen die Chance, dort Geld, Kunstwerke, Gold oder sogar Diamanten als Beute zu finden. All diese Gegenstände haben einen anderen Wert – die Klunker geben euch dabei die meisten Scheinchen:
Ein Tresor voll Geld bringt euch 2.115.000 GTA-Dollar
Ein Tresor voller Kunstwerke bringt euch 2.350.000 GTA-Dollar
Ein Tresor voll Gold bringt euch 2.585.000 GTA-Dollar
Ein Tresor voll Diamanten bringt euch 3.290.000 GTA-Dollar
Eigentlich haben die Diamanten nur eine Chance von 8 %, als Beute zu erscheinen. Doch wie Rockstar-Insider TezFunz2 auf Twitter berichtet, haben die Diamanten gerade eine “viel höhere Chance”, zu erscheinen.
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Allein dieser Heist mit den Diamanten als Beute macht euch also reich, wenn ihr ihn ein paar Mal erfolgreich spielt.
Darum solltet ihr euch beeilen: Bisher waren die Diamanten nur zu bestimmten Anlässen in GTA Online als Beute verfügbar. Möglich ist, dass diese nächsten Donnerstag, zum Start der neuen Bonus-Woche, schon wieder aus dem Casino verschwinden.
Wie löst man den Casino-Heist? Für den Casino-Heist gibt es verschiedene Herangehensweisen und Methoden, den Tresor leerzuräumen. Das kann leise mit einer Verkleidung oder laut mit dicken Wummen passieren.
Dreifache GTA-Dollar und RP im Adversary Mode “The Vespucci Job”
Doppelte GTA-Dollar und RP bei Spezialfracht-Verkäufen
Doppelte GTA-Dollar und RP bei Zeitrennen mit RC Bandito
Durch den starken Bonus bei den Fracht-Verkäufen könnt ihr diese Woche wirklich reich werden. Habt ihr prallgefüllte Lager, dann wird es nun Zeit, diese zu verkaufen. Hier wird deutlich, dass Spieler in dieser Bonus-Woche bei GTA Online reich werden können. Zusammen mit den Diamanten im Casino füllt ihr schnell euer Konto.
Split-Screen und Couch-Koop sind aktuell wieder voll angesagt. Zeit für uns, tief in der Koop-Kiste zu kramen und einige Schätze erneut ins Rampenlicht zu rücken. Wir listen die besten Couch-Koop-Spiele 2020 auf.
Die folgenden Spiele spiegeln eine persönliche Auswahl wider und sollen keinesfalls eine Bestenliste darstellen. Diese Koop-Games sind uns besonders im Gedächtnis geblieben und sind unserer Meinung nach empfehlenswerte Spiele, die ihr sehr gut gemeinsam – ob nun zu zweit oder zu viert – lokal an einem Ort spielen könnt.
Dieser Artikel wurde 2018 veröffentlicht und zuletzt am 16. Juli 2020 aktualisiert.
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Wer noch zusätzlich die besten Koop-Spiele über die Couch hinaus sehen will, sollte zusätzlich noch diese Liste anschauen:
Datum der Erstveröffentlichung: 29. August 2013 | Plattformen: Nintendo Switch, Wii U, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, XboxOne, PC | Genre: Jump ’n’ Run, Side-Scroller | Anzahl Spieler: Bis zu 4 | Altersfreigabe: USK ab 6 | Website:Website von Rayman Legends
Egal, auf welcher Plattform ihr Rayman Legends erleben wollt – es gilt: Kennt man eins, kennt man alle. Euch erwartet überall ein farbenfroher Zeichentrickfilm zum Selbst-Spielen. Das Game mischt im Genre der klassischen 2D-Jump-and-Runs auch heute noch ganz vorne mit und ist immer noch ein waschechter Konkurrent für den Klempner Mario – im Prinzip der einzige auf Augenhöhe. Mit einem weiteren Mitspieler an eurer Seite wächst das Spiel sogar noch weiter über sich hinaus.
Rayman Legends überzeugt durch das Leveldesign und die bunte Grafik.
Worum geht es?
Die Story ist recht simpel gehalten und schnell erzählt: Rayman, Globox und die Kleinlinge durchstreifen einen Zauberwald, als sie ein geheimnisvolles Zelt mit einer Reihe verführerischer Gemälde entdecken. Bei näherer Betrachtung merken sie, dass jedes Bild die Geschichte einer mythischen Welt zu erzählen scheint. Lange starren sie auf das Bild einer mittelalterlichen Landschaft, in das sie plötzlich hineingezogen werden. Unvermittelt finden sie sich in einer neuen Welt wieder und das Abenteuer kann beginnen.
Wie wird gespielt?
Bei Rayman Legends handelt es sich, wie schon beim Vorgänger, um ein klassisches Jump-and-Run. Zu Melodien bekannter Songs lauft ihr von links nach rechts, vermöbelt Gegner, meistert Sprungpassagen und sammelt Items, um das Geheimnis hinter jedem der legendären Bilder zu lüften.
Das Spiel ist in sechs abwechslungsreiche Welten aufgeteilt, die durch einen beherzten Sprung in das jeweilige Gemälde erreicht werden können und nochmal in einzelne Levels unterteilt sind. Die meisten Level-Eingänge sind zunächst versperrt, werden aber nach und nach freigeschaltet, wenn ihr den vorigen Abschnitt meistert oder genügend Kleinlinge befreit habt. Die Aufteilung der Abschnitte ist wie das gesamte Spiel sehr klassisch gehalten. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich von Level zu Level bis ihr schließlich zu einem der toll inszenierten und teilweise richtig knackigen Boss-Kämpfe gelangt.
Auch Bosskämpfe erwarten euch im Spiel.
Die einzelnen Spielabschnitte sind wunderschön und abwechslungsreich gestaltet und beinhalten Sümpfe, Burgen, Unterwasser-Passagen, riesige Torten und sogar an die griechische Antike angelehnte Bereiche.
Rayman Legends wartet zudem mit einem eigenen lokalen Koop-Modus auf, der bis zu vier Spieler einlädt, gemeinsam durch die Level zu springen. Es gibt zwar keine Mechaniken, die darauf ausgelegt sind, mit mehreren Spielern bewältigt zu werden, dennoch kann man im Koop eine gehörige Menge Spaß haben, da die Charaktere sich mit ihren Schlägen gegenseitig treffen und so auch von Kanten und Klippen schleudern können. Tonnenweise Lacher sind da definitiv vorprogrammiert.
Für alle die sich auch nur geringfügig für Jump-and-Runs interessieren
Für alle, die auf wunderschöne Comic-Grafik und ein malerisches Level-Design stehen
Für Leute mit einem Faible für coole Ingame-Musik
Für Spieler, die auf spaßigen Koop abfahren
Auch gut für Kinder geeignet
Wer lieber die Finger davon lassen sollte
Leute, die mit Side-Scrollern und Jump-and-Run-Einlagen nichts anfangen können
Spieler, die einem kindlichen Stil wenig abgewinnen können
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In Call of Duty: Warzone treibt ein fieser Bug sein Unwesen, der eure Gegner komplett unsichtbar macht. Viele Spieler sind sauer.
Das berichten Spieler: Auf reddit tauchte ein Video auf, der einen Kill von einer unsichtbaren Person zeigt. Darunter gibt es viel Zustimmung – andere Spieler hätten das Gleiche erlebt.
Nun hoffen die Spieler, dass es sich hierbei nur um einen Bug handelt, der schnell behoben wird. Sollte es sich nämlich hier vielmehr um Cheater handeln, die sich unsichtbar gemacht haben, dann könnte der Spielspaß massiv drunter leiden.
Unsichtbare Gegner verwirren Spieler
Das ist der Clip: Das Video hat mittlerweile über 1.200 Upvotes (Stand: 16. Juli um 12:00 Uhr). Wir binden es euch hier ein:
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In dem Video wird der Spieler beschossen, doch er konnte vorerst fliehen. Dann lauert er auf seinen Gegner und kassiert plötzlich noch mehr Kugeln. Erst in der Killcam sieht er dann, wo die Schüsse herkamen.
Der Gegner stand direkt vor ihm, doch im Spiel konnte er ihn nicht sehen. Der unsichtbare Feind hatte also leichtes Spiel beim Kill. An wirklich fieser Bug, der fast schon Richtung God-Mode geht, weil man als Gegner keine Chance hat, auf den Feind loszugehen.
Wie reagieren Zuschauer darauf? Die Kommentare unter dem Clip sind weitestgehend negativ. So hofft man zumindest nur auf einen Bug, der schnell behoben werden kann.
SharkDude069 meint: “Hoffentlich ist es nur ein Bug im Spiel und kein Hack. Wenn es ein Hack ist, dann mach’s gut Warzone. Dann spiel ich nur noch den Multiplayer. “
Andere Spieler berichten von demselben Bug. UnbowedUnbentUn schreibt: “Das Gleiche ist mir heute passiert. War es direkt nachdem du ins Spiel kamst?”
Nach den Angaben der Spieler könnte der Bug mit dem Absprung ins Spiel zu tun zu haben. Auch der Clip-Ersteller schreibt, dass er erst kurz zuvor dort gelandet war.
Hier gibt es gute Nachrichten: Infinity Ward beweist allerdings auch, dass sie Bugs schnell wieder beheben können. So arbeiten sie gerade an Fixes für 6 Bugs in Modern Warfare und Warzone.
In Destiny 2 müssen die Spieler bald viele geliebte Knarren an den Nagel hängen. MeinMMO präsentiert euch 6 PvE-Waffen, mit denen ihr dem Waffenruhestand entspannt entgegentreten könnt.
Das passiert bald in Destiny 2: Den Spielern des MMO-Shooters stehen im Herbst 2020 zwei folgenschwere Ereignisse ins Haus:
MeinMMO listet euch in diesem Artikel Waffen auf, mit denen ihr sorgenlos und vorbereitet in das nächste Destiny-Kapitel “Jenseits des Lichts” (Beyond Light) starten könnt.
Warum diese 6 Waffen? Wir haben daher 6 starke Waffen ausgewählt, die auch im nächsten Jahr relevant bleiben. Es wäre ja immerhin ärgerlich, wenn ihr jetzt Mühe sowie Zeit in die Knarren investiert und sie dann bald wieder nutzlos sind.
Das andere wichtige Kriterium ist, dass ihr schnell und zielgerichtet nach einem Godroll farmen könnt, also locker die besten Kombinationen erhaltet. Möglich wird dies meistens durch die Umbral-Engramme und den Prisma-Umformer der Season 11.
Auf den höheren Stufen schaltet ihr sogar die Möglichkeit frei, zusätzliche Perk-Alternativen auf den Umbral-Waffen zu erhalten. Das erleichtert die Jagd ungemein.
6 starke PvE-Waffen trotz dem Waffenruhestand in Destiny 2
Ihr findet auf der Liste legendäre Waffen, deren Powercap bei 1360 liegt. Das ist momentan die höchste Infundiergrenze die in Destiny 2 erreicht werden kann. Komplett unberührt vom Ruhestand (Sunsetting) sind übrigens exotische Waffen, diese bleiben stets relevant.
1. Kalte Verweigerung – Impulsgewehr
Das macht die Waffe so stark: Kalte Verweigerung gehört zu den hart-treffenden Impulsgewehren, die sich eigentlich sehr behäbig und sperrig spielen – diese Schwäche umgeht unsere Empfehlung aber. Die Kinetik-Waffe ist das geschmeidigste 340er im Spiel.
Zudem sorgt die Perk-Vielfalt dafür, dass ihr Kalte Verweigerung quasi an jede Situation anpassen könnt und auf jeder Distanz kräftig reinhaut.
Kalte Verweigerung
Farmt nach diesen Perks:
Magazin: Leichtmagazin
Perk-Slot 1: Mörderischer Wind oder Fressrausch
Perk-Slot 2: Unnachgiebig oder Mulit-Killclip
So habt ihr entweder eine Waffe, die sich umwerfend anfühlt und euch in Gefechten heilt oder eine Fräse, die durch Kills mehr Schaden macht und dabei immer schneller nachlädt.
Wo gibt’s die Knarre? Kalte Verweigerung erhaltet ihr im Season Pass der Season 11 (Rang 45). Dann könnt ihr die Waffe auch durch das “Ankunftfokussiertes Umbral-Engramm” farmen.
Das macht die Waffe so stark: Das Automatikgewehr mit dem Leere-Element kennen und lieben Hüter bereits seit der Abrechnungs-Aktivität. Es gehört zu den populären 600ern und überzeugt mit starken Statuswerten.
Handhabung, Magazin-Größe und Nachladetempo sorgen dafür, dass ihr in allen Situationen einen verlässlichen Kugelhagel loslassen könnt. Je nach Perk-Wahl habt ihr ein Biest im PvP oder PvE zur Hand.
Magenknurren
Farmt nach diesen Perks:
Magazin: Leichtmagazin
Perk-Slot 1: Auskommen
Perk-Slot 1: Haudegen oder Toben
Magenknurren steht so ziemlich jedes Schadens-Perk im Spiel zur Verfügung. Wir haben uns für diese Kombination entschieden, weil ihr so ohne störende Pausen ballern könnt und der Schaden sich schnell in den Himmel schraubt, ohne wieder runterzukommen.
Wo gibt’s die Knarre? Durch das “Ankunftfokussiertes Umbral-Engramm” farmt ihr euch in Windeseile das immer hungrige Automatikgewehr.
Auf der nächsten Seite geht es mit der aktuell wohl stärksten Power-Waffe und Primär- sowie Sekundär-Knarren weiter.
Der deutsche YouTuber und Streamer “TarKoffeL” war monatelang Opfer von dreisten Cheatern in der Call of Duty: Warzone. Doch die Sache endete für ihn mit einem Happy End. Nachdem er einen Hacker in einem Duell klar erledigt hatte, ließen die Angriffe endlich nach.
Was war da los? Der deutsche YouTuber und Streamer “TarKoffeL” sah sich in den letzten Monaten immer wieder gemeinen Hacker-Angriffen ausgeliefert. Nachdem er auf seinem YT-Kanal ein Anti-Hacker-Video veröffentlicht hatte, nahmen die Angriffe mit der Zeit immer weiter zu.
MeinMMO hat mit dem YouTuber gesprochen und “TarKoffeL” meinte, dass es zu verschiedenen Belästigungen kam:
Stream-Snipen und Lobby-Stalking
Massig View-Bots und unechte Abos auf seinem Twitch-Kanal
Chat-Spam während der Matches
Pizza-Bestellungen, nachdem die Hacker seine Adresse geleakt haben
Der Streamer hat sich nicht unterkriegen lassen und weiter gezockt. Mühselig entfernte er die falschen Abos von seinem Kanal und musste das ein oder andere Streit-Gespräch mit einem Pizza-Boten führen.
Doch die Wendung in der Story ist einfach genial. Als er mal wieder von einem Cheater verfolgt und erledigt wurde, bekam er in einem Match die größtmögliche Befriedigung serviert: Er konnte den Hacker mit einem MK2-Karabiner ohne Visier auf offenem Feld erledigen. Das DMR zählt nicht grade zu den besten Waffen des Battle Royale und ohne Visier spielt sie sich noch schwieriger.
Nicht nur, dass er den Kill setzen konnte: Seit der Aktion gingen die Angriffe auf ihn stark zurück und somit bekam die Geschichte fast schon sowas, wie ein Happy End.
Deutscher Streamer auf Twitch verfolgt, doch Rache ist süß
Wie sah das aus? Das Video mit dem wahrscheinlich befriedigendsten Kill seiner Shooter-Karriere finde ihr hier:
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“TarKoffeL” zeigt erst ein paar Szenen, wie Hacker ihm in letzter Zeit das Leben schwer machten. Nach seiner Aussage kamen viele von den Cheatern, die ihn verfolgten, von einem bestimmten Hacker-Forum. Diese wählten dann auch oft denselben Clan-Tag, sodass “TarKoffeL” und seine Community die Truppe nach einer Weile nur noch “der Fanclub” nannten.
Dann kam es zum Duell auf dem Farmland. “TarKoffeL” war nur mit einem billigen, grünen MK2 Karabiner unterwegs, ging in Deckung und nahm einen Feind unter Beschuss, der von der anderen Seite des Feldes ebenfalls das Feuer eröffnete.
Mit ein paar gezielten Schüssen feuerte er den Feind in den Gulag. Es dauert nicht lang bis ihm auffällt, dass der Gegner einer der Hacker ist. Es folgt unbändige Freude über den Kill, da er den Cheater trotz Hack-Tools in dieser Situation zerlegen konnte. Zwar kommt der Typ aus dem Gulag zurück und schießt “TarKoffeL” mit einer maschinellen Genauigkeit aus seinem SUV, doch das gute Gefühl bleibt.
Wer ist TarKoffeL? Er ist ein kleiner, deutscher YouTuber und Twitch-Streamer der schon seit dem Start der CoD-Reihe ein großer Fan des Franchise ist. Auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht er aktuell Gameplay und Tipps für die Warzone und covert CoD-Themen. So konnte er schon fast 9.000 Abos sammeln und auch sein Twitch-Kanal zählt schon über 1.000 Follower.
Er findet es wirklich schade, dass der PC bei CoD MW & Warzone aktuell so einen schlechten Ruf genießt. Seiner Meinung nach gibt es gar nicht so viele Cheater, da er viel spielt und vor der ganzen Aktion nur selten einen Hacker in der Lobby hatte. Doch die Cheater, die unterwegs sind, versauen den Ruf einer starken Plattform, die eigentlich am besten für kompetitive Shooter geeignet ist, sagt er.
Cheater setzten sich gern mal in Mauern, doch Aimbots und Wallhacks gehen noch einen Schritt weiter.
Wieso sind Hacker in der Warzone so ein Problem? Das ist der Fluch der Free-to-Play-Spiele. Die Hemmschwelle für Cheat-affine Spieler sinkt mit den finanziellen Aufwendungen die nötig sind, um einen Hack sicher laufen zu lassen.
Die eingeführte 2-Faktor-Authentifizierung hilft da schon, da die schummelnden Soldaten immer wieder eine neue Telefonnummer brauchen, um einen gesperrten Account zu ersetzen. Doch selbst Accounts gibt es mittlerweile zu Schleuderpreis um die 2 Dollar und viele der aktuellen Hacks auf dem PC erkennt das Anti-Cheat-System der Warzone leider nicht.
Manchmal liefern sich die unfairen Spieler allerdings selbst aus. Ein Twitch-Streamer bezeichnete sich selbst als einen der “Top Modern Warfare Spieler”, bis herauskam, dass er Hacks benutzt. Er ließ seinen Stream laufen und vergaß dabei, seine Cheats zu verstecken. Nachdem das Video dazu viral gegangen war, verschwand sein Account von Twitch.
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Mit einem Anime-Trailer verblüfft League of Legends (LoL) gerade seine Fans. Die finden das neue Video optisch genial und glauben, dass man jetzt den ersten Blick auf den neuen Champion Yone werfen kann.
Was ist das für ein Teaser? Mit dem neuen Video “Der Pfad, eine ionische Sage”, überraschte Riot Games am 15. Juli sein Fans. Gelobt wird der besondere Art-Style des Videos – Zuschauer vergleichen das mit “richtig guten Anime”.
Spieler sind sich sicher, dass das Video jetzt den erste offizielle Blick auf den nächsten Champions in der League of Legends gewährt: Yasuos Halbbruder Yone. Zwar wird dieser nicht beim Namen genannt, doch alle Hinweise, die es bisher zu diesem Charakter gab, passen hier zusammen.
Millionen Aufrufe, hunderttausende Likes – Das ist der neue Trailer
Seht hier das Video: Wir binden euch hier die “deutsche” Fassung des Trailers ein. Zwar wird dort generell nicht viel gesprochen, doch die paar Worte, die fallen, sind auf Deutsch.
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Was passiert da? “In jeder Sage steckt ein Körnchen Wahrheit. Ein getöteter Schwertkämpfer muss sich entscheiden, wie er mit seiner Vergangenheit umgeht”, heißt es in der offiziellen YouTube-Beschreibung.
Das passt zu dem, was man bisher zu Yone als Halbbruder des Schwertkämpfers Yasuo weiß. Denn Yone ist eigentlich schon gestorben.
Im Trailer wacht der Charakter in einer Art mystischem Wald auf, der zu dem Spirit-Blossom-Thema passt.
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Nach einer eher friedlichen, traumhaften Wanderung nimmt der Traum die Form eines Alptraums an. Die Gestalt betritt einen dunklen Raum und dreht dort einen leblosen Körper um. Kurz darauf dringt Licht in den Raum ein und deckt weitere, versteinerte, leblose Körper auf. Man hört undeutliche Stimmen. Plötzlich zucken die Augen des umgedrehten Körpers. Eine klare, männliche Stimme ist zu hören: “Du hättest sie retten können!”
Die mysteriöse Gestalt (links) im Kampf mit dem Protagonisten der Story (rechts)
Danach erscheint eine monströse Gestalt, die einen Kampf mit dem Protagonisten der Story beginnt. Die Gestalt kann sich teleportieren, hat offenbar magische Schwerter und kann wohl zubeißen.
Am Ende des Clips sieht man den geheimnisvollen Kämpfer mit seiner Maske, der in die Ferne blickt. Anschließend der Hinweis auf das Seelenblume (Spirit Blossom)-Event am 22. Juli.
So kommt das Video an: Nicht mal 24 Stunden nach dem Release des Videos, sahen bereits mehr als 2 Millionen Zuschauer auf YouTube das englischsprachige Original. Dazu kommen mehr als 143.000 Upvotes und über 12.000 Kommentare.
Auf reddit hat das Video nach 17 Stunden mehr als 18.000 Upvotes und über 2.200 Kommentare.
Spieler loben den Art-Style des Videos. Auf YouTube heißt es:
“Diese Animation ist wunderschön. Eine der besten Arbeiten von Riot Games”
“Hut ab Riot, aber DAS habt Ihr echt drauf. Geil gemacht!”
“Was ein guter Trailer, Respekt an Riot.”
“Wir brauchen einfach einen LoL-Anime”
“Das war richtig magisch”
Was weiß man über Yone?
Das ist bekannt: In einer Roadmap für League of Legends im Juni stellte Riot Games bereits in Aussicht, welche neuen Charaktere zu League of Legends kommen. Darunter befindet sich das mittlerweile offiziell vorgestellte Reh-Mädchen Lillia. Auch ist von einem maskierten Assassinen die Rede. Zu dem Kämpfer schreibt Riot:
AH! B-Bin ich etwa eingeschlafen? Träume ich? Ich erinnere mich nur noch an violetten Staub und das Geräusch von jemandem, der gerade davonhuscht.
Wo bin ich? In meinem Inneren regt sich etwas, etwas Dunkles, das bisher geschlummert hat. Etwas, das ich unterdrückt habe. Diese maskierte Gestalt in der Ferne … Bin ich das?
Ich halte zwei Waffen in Händen. Ich erkenne eine davon und die Präsenz in meinem Inneren erkennt die andere. Ich kanalisiere die aufkeimende Wut in mir zu etwas Kaltem wie dem Stahl in meiner Hand. Plötzlich spüre ich, wie mich etwas in Richtung der maskierten Gestalt zieht – in meine Richtung … Das Ziehen wird stärker und ich spüre, wie mein Unterbewusstsein immer schneller zu meinem Körper gezogen wird, bis …
Overwatch hat eines der beliebtesten Spray-Logos des Charakters McCree entfernt. Wenn man darüber nachdenkt, ist der Schritt aber nur logisch.
In der Geschichte von Overwatch wurden schon immer mal wieder kleinere Änderungen vorgenommen, wenn bestimmte Inhalte Gefahr liefen, als anstößig angesehen zu werden. So wurde vor langer Zeit schon eine Pose von Tracer abgewandelt. Im neusten Patch wurde nun auch ein Spray-Logo des Cowboys McCree entfernt. Der kann künftig keine Schlinge mehr versprühen.
Was wurde geändert? McCree kann seit dem neusten Patch nicht länger das Spraylogo „Noose“ (Schlinge) verwenden. Das Spraylogo wurde aus dem Spiel entfernt und ist auch nicht mehr erhältlich – weder in Beutetruhen noch durch direkten Kauf mit Credits.
McCree verliert eines seiner Spraylogos – es war wohl problematisch.
Was war das Problem? Auch wenn Blizzard sich dazu nicht geäußert hat, war das Spraylogo mit der Schlinge wohl auf mehreren Ebenen problematisch. Die Schlinge ist für viele zwar ein Symbol aus Cowboy-Filmen, kann aber noch viele andere Bedeutungen haben, die sich im Laufe der Jahre gewandelt haben. So ist die Schlinge eben auch ein recht eindeutiges Symbol für eine gezielte Hinrichtung einer zumeist wehrlosen Person. In vielen Fällen ist die Schlinge auch ein Symbol für rassistische Lynchmorde geworden, das etwa vom Ku Klux Klan benutzt wurde (via CNN).
Links das alte Spraylogo und rechts das neue.
Hinzu kommt, dass das Posten einer Schlinge in den letzten Jahren auch häufig als – nicht immer ernst gemeinte – Aufforderung an den anderen gilt, sich doch umzubringen. Auch das ist wohl keine Botschaft, die man in einem eigentlich bunten und spaßigen Spiel wie Overwatch transportiert haben möchte.
Was gibt es stattdessen? Die Entwickler haben das Spraylogo mit der Schlinge einfach gegen ein Hufeisen mit der Beschriftung „Bad Luck“ ausgetauscht. Wer vorher die Schlinge als Spraylogo hatte, der hat nun automatisch das neue Hufeisen bekommen.
Einige Spieler sind der Meinung, dass ein Lasso wohl ein passenderes Spraylogo gewesen wäre anstatt einer Schlinge.
Doch grundsätzlich ist die – vermutlich beabsichtigte – Intention auch noch mit dem neuen Spraylogo möglich. Man kann ein anderes Spraylogo „einrahmen“ und den Spieler ein wenig necken. Jetzt eben mit dem „Bad Luck“-Spruch und nicht länger mit einem Symbol, das diesem Charakter den Tod wünscht.
Was haltet ihr von dieser Änderung? Ist das gut und sinnvoll? Oder übertreibt man es hier mit der Reaktion?
Seit einigen Tagen können wir Kyurem in Pokémon GO bekämpfen. Das geht bereits zu zweit, wenn man die richtigen Konter nutzt. Wir zeigen euch, wie das geht.
Wie lange gibt es Kyurem noch? Ein wenig Zeit habt ihr noch, um das legendäre Pokémon herauszufordern. Ein genaues Enddatum ist noch nicht bekannt, doch sollte es ähnlich lang wie Reshiram und Zekrom verfügbar sein, dann sollte es noch etwa bis zum 28. Juli verfügbar sein.
Falls ihr nicht genügend Spieler in der Nähe habt, oder nicht von den Raid-Einladungen profitieren wollt, dann könnt ihr Kyurem bereits zu zweit besiegen. Das geht sogar mit Pokémon auf Level 35.
So besiegt ihr Kyurem zu zweit
Nutzt diese Konter: Kyurem ist von Typ Eis und Drache und daher anfällig gegen die Typen Kampf, Stahl, Gestein, Fee und Drache.
Nutzt diese Hilfen: Das Duo gegen Kyurem ist recht schwierig. Ihr solltet daher auf gleich 2 Hilfen setzen.
Mit dem Freundschaftslevel untereinander gebt ihr euch einen Kampfbonus. Je höher das Level ist, desto höher ist auch der Bonus.
Für das Wetter gilt das Gleiche. Wenn euer Pokémon vom Wetterbonus profitiert, dann sind sie ebenfalls etwas stärker im Kampf.
Wir haben uns hier nur auf das Freundschaftslevel bezogen. Ihr schafft das Duo also auch ohne Wetterbonus. Dennoch solltet ihr es in Betracht ziehen, denn dadurch wird der Kampf nochmal leichter.
Kyurem auf Level 35 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Der Kampf wird recht knifflig und ein hohes Freundschaftslevel ist Pflicht. Außerdem solltet ihr ausreichend Top-Beleber bereit und euer Kampfteam bereits vor dem Raid zusammengestellt haben.
Nutzt diese Pokémon: Insgesamt stehen nur 3 Pokémon zur Wahl, die auf Level 35 sein sollten und dabei die richtigen Attacken beherrschen. Stellt euch aber darauf ein, dass ihr sie öfters wiederbeleben müsst:
Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
Lucario mit Konter und Aurasphäre
Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
Kyurem auf Level 40 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Mit den obengenannten Kontern wird der Kampf zwar schon etwas entspannter, doch dennoch solltet ihr es nicht unterschätzen. Wenn ihr etwas mehr Vielfalt in eurem Team haben wollt, solltet ihr weiterhin auf beste Freunde setzen.
Dialga ist eine gute Wahl für euren Kampf.
Nutzt diese Pokémon: 3 weitere Pokémon können euer Team verstärken. Viel weniger Beleber solltet ihr aber trotzdem nicht dabei haben:
Dialga mit Metallklaue und Draco Meteor
Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Machomei mit Konter und Wuchtschlag
Das müsst ihr beachten: Die Attacken von Kyurem sind ebenfalls wichtig beim Kampf. Sollte es beispielsweise Drachenklaue beherrschen, dann könnt ihr sogar noch mehr Pokémon mitnehmen. Mit Draco Meteor wird es hingegen etwas schwieriger. Die hier genannten Pokémon sollten allerdings mit jedem Moveset von Kyurem klarkommen.
Lohnt sich der Kampf? Kyurem ist durchaus ein starkes Pokémon. Es bekommt auch noch zwei weitere Formen, die nochmal deutlich stärker sind. In unserer Analyse zu Kyurem zeigen wir euch ausführlich die Brauchbarkeit.
Der Hardcore-Shooter Escape from Tarkov bekommt ein neues, umfangreiches Update. Dieses führt unter anderem einen weiteren Bossgegner ein, neue Quests und vergrößert die Zollgelände-Map.
Was steckt im neuen Update? Die Entwickler haben Patch 0.12.7 für Escape from Tarkov angekündigt und werden mit diesem Update einige Neuerungen einführen. Dabei handelt es sich aber nicht nur um zusätzliche Inhalte. Es gibt zudem Änderungen am Gameplay, die sich auf den Spielablauf auswirken.
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Neben Anpassungen an den Skills und der Einführung der beiden Waffen FN GL40 Granatenwerfen und der Mossberg 590A1 Schrotflinte gibt es einige besondere Änderungen. Wir stellen euch die fünf Wichtigsten vor:
1 – Neuer Boss
Mit Sanitar kommt ein neuer Boss ins Spiel. Es handelt sich dabei um einen ehemaligen Arzt, der sich und seine Begleiter auf dem Schlachtfeld heilen kann.
Er verfügt über eine Vielzahl von Medikamenten und Stimulanzien und kann sogar Operationen auf dem Schlachtfeld durchführen, wie das Anlegen von Druckverbänden und das Entfernen von Kugeln aus Wunden.
2 – Weitere Quests
Der neue Boss wird mit einer Reihe von weiteren Quests in die Story eingeführt. Diese führen euch auf die Map Shoreline, wo ihr auch auf Sanitar trefft.
3 – Vergrößerte Customs-Map
Die Map Customs (Zollgelände) wird um 30 bis 40% erweitert. Damit soll ein Flaschenhals entfernt werden. Dabei handelt es sich um den Engpass an der Schienenüberführung entlang der Straße. Dieser hat bisher zu einigen Problemen geführt.
Mit der größeren Map und mehr Ausweichmöglichkeiten sollte das Gameplay flüssiger ablaufen.
4 – Verbesserte Gegner-KI
Die KI-Gegner Scavs bekommen eine Überarbeitung der künstlichen Intelligenz und können sich jetzt gruppieren sowie auf den Spieler zustürmen. Dadurch sind sie keine so leichten Ziele mehr für Sniper.
Außerdem plündern sie die Leichen von gefallenen Kameraden und sogar von Spielern. Es ist also möglich, dass ihr nach dem Tod eurer Spielfigur gute Ausrüstung in Kämpfen nicht nur von Mitspielern abgenommen bekommt, sondern zudem von Scavs.
5 – Mehr HPs im Brustbereich
Mit dem neuen Patch wird der Brustbereich der Spieler um 5 HP von 80 auf 85 HP erhöht. Das hört sich nach einer kleineren Anpassung an, hat aber größere Auswirkungen auf das Gameplay. Denn mit dieser Änderung verlieren die Munitionstypen 7.62x51mm M80 und 7.62x54mm LPS Gzh die Fähigkeiten, Spieler mit nur einem Treffer in die Brust zu eliminieren.
Außerdem braucht ihr bei Schüssen mit der Munition 5.56x45mm M995 nun drei statt zwei Treffer, um Spieler auszuschalten. Natürlich benötigen entsprechend andere Waffen auch mehr Treffer, damit ein Spieler zu Boden geht.
Wann erscheint der neue Patch für Escape from Tarkov? Es gibt bisher noch keinen Releasetermin für Patch 0.12.7. Spieler gehen aber davon aus, dass es in der kommenden Woche soweit ist.
In Valorant ist die Agentin Sage das absolute Nonplusultra. Jedes Top-Team hat sie und sie ist auch nach mehreren Nerfs noch absolut überlegen. Daher muss erneut ein Nerf her. Der soll laut den Entwicklern hart und kreativ ausfallen.
Was hat es mit Sage auf sich? Sage ist eine brave Heilerin aus China. Sie ist die Agentin, die seit Beginn des Spiels quasi in allen Tier-Listen stets das überlegene S-Tier beansprucht. In den vergangenen Matches der Top-Spieler wurde sie von 20 % aller Spieler gespielt. Da es fünf Spieler pro Team gibt, ist da eine Pick-Rate von 100 Prozent für jedes Team. Es gibt also quasi keine Mannschaft, die nicht eine Sage dabei hatte.
Warum ist sie so gut? Der Grund für die Popularität der zierlichen Chinesin ist, dass sie einfach nur gut ist. Jeder ihrer Skills ist einfach extrem nützlich und ein Team ohne Sage hat einen harten Nachteil. Hier sind nochmal ihre Skills:
Sage kann heilen. Zwar können Agenten wie Phoenix und Reyna sich situativ selbst heilen, doch Sage kann völlig unkompliziert jeden anderen Agenten wieder herstellen. Und das so oft sie will, der Skill hat einen Cooldown und wird nicht verbraucht. Außerdem kostet er nix!
Sage kann Wände aus Eis erzeugen. Die sind extrem hart und halten jedes Gegnerteam erstmal auf. Damit kann Sage für taktisch wertvolle Sekunden eine Flanke komplett sichern und so Zeit für einen eigenen Gegenangriff oder eine massierte Verteidigung bieten
Sollte der Gegner mal durchbrechen oder anderweitig auf dem Vormarsch sein, dann kann Sage diesen Ansturm effektiv mit einer Zone der Langsamkeit kontern.
Sages Ulti ist ebenfalls ein Hammer. Denn es ist die einzige Möglichkeit, einen toten Mitspieler wiederzubeleben. In einem Spiel, in dem das normalerweise nicht geht, ist dieser Skill ein Game-Changer und hat schon zig knappe Runden gewinnen können.
Sage ist einfach viel zu gut!
Harter Nerf muss her, aber mit Fingerspitzengefühl
Das sagen die Entwickler: Da Sage so überlegen ist, wurde sie schon mehrfach generft. Unter anderem wurde die Eiswand angepasst. Doch all das half nichts. Sage ist immer noch top und hat einen festen Platz in der Meta. Das wiederum macht die Vielfalt im Spiel zunichte, da Teams immer die gleichen Agenten wählen.
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Die Entwickler wollen daher im kommenden Patch 1.4. erneut die Nerf-Schrauben bei Sage drehen. So sagte der Lead Designer Ryan Scott: „Sage macht eine Menge Arbeit nötig. Sie ist völlig außer Kontrolle. Und wir glauben nicht, dass es an der Heilung liegt.“
Doch gerade bei so populären Helden müsse man aufpassen: „Wir müssen da echt kreativ werden. Es gibt einen Punkt, den wir nicht überschreiten dürfen und wo wir sie im Prinzip „kastrieren“ und sie dann keinen Spaß mehr macht. Und sie ist schon ein Charakter, den man unter Umständen zu flach und uninteressant machen kann.“
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Lieber zu viel als zu wenig: Dennoch hat man bei Riot wohl keine Angst vor zu harten Nerfs. Denn wenn man es übertreibe, so Scott, könne man immer noch mit ein paar Buffs nachhelfen. „Wir werden wohl etwas extrem sein müssen, wie wir sie [mit dem Nerf] treffen. Denn das Problem mit ihr war ja auch um einiges extremer, als wir erst dachten.“
Was genau könnte generft werden? Dazu gab Ryan Scott bisher keine konkreten Infos. Es könnte aber sein, dass Sage durch die Bank generft wird. Unsere Ideen von MeinMMO zu möglichen Sage-Nerfs sind:
Die Langsamkeitszone könnte kürzer wirken und weniger Reichweite haben
Die Heilung von Sage wäre ebenfalls in Gefahr, womöglich kann man sie nur noch einmal pro Match einsetzen oder der Cooldown wird an Kills geknüpft
Sages Ultimate könnte teurer werden und mehr Ultimate-Punkte kosten. Oder sie fällt ganz weg und wird durch eine völlig andere Fähigkeit ersetzt. Denn Rezzen in einem Spiel ohne Rez ist einfach extrem OP, egal wie teuer man es macht.
Wann kommt der Nerf? Der angekündigte Sage-Nerf dürfte mit Update 1.4. fällig sein. Dieser Patch kommt voraussichtlich am 21. Juli 2020. Da es gut möglich ist, dass die Entwickler Sage hart treffen werden, sollten sich Sage-Mains jetzt schon nach einem Ersatz umschauen. Schaut doch einfach mal in unsere ausführliche Agenten-Liste. Dort findet ihr womöglich einen Champion, der besser zu euch passen könnte.
Die Beta von World of Warcraft: Shadowlands ist live. Wir verraten euch, was es neues gibt und wie ihr erkennt, ob ihr dabei seid.
Vor einigen Tagen hatte Ion Hazzikostas, der Game Director von World of Warcraft, die Beta der neuen Erweiterung Shadowlands angekündigt. Jetzt ist es endlich so weit und die ersten Spieler haben bereits eine Einladung bekommen. Wie ihr erkennt, ob ihr auch einen Zugang habt und was ihr beachten solltet, verraten wir euch hier:
Die Beta ist live – bin ich dabei? Ob ihr an der Beta von Shadowlands teilnehmen könnt, lässt sich ganz einfach überprüfen. Öffnet einfach euren Battle.net-Account und klickt auf World of Warcraft. Öffnet anschließend bei „Spielversion und Account“ das Menü und schon seht ihr, ob ihr teilnehmen könnt. Wenn bei euch der Menüpunkt „In der Entwicklung – Beta von Shadowlands“ erscheint, könnt ihr sofort mit dem Download beginnen und anschließend losspielen.
Was ist neu in der Beta? Mit dem Übergang in die Beta ist Shadowlands zu großen Teilen bereits „Feature Complete“ – das heißt, alle Inhalte sind zumindest in ihren Grundzügen verfügbar. Es ist also egal, ob ihr euch in die neue Level-Phase begeben, die einzelnen Gebiete von Shadowlands spielen wollt, lieber Torghast erkundet, einen Blick ins PvP werft oder schaut, was das Endgame – wie etwa der Schlund – sonst noch zu bieten hat.
Ihr müsst übrigens keinen Charakter bei Stufe 1 beginnen. In der Charaktererstellung könnt ihr direkt Charaktere auf Stufe 50-60 erschaffen, je nachdem, in welchem Gebiet ihr anfangen wollt. Ihr könnt auch direkt zum Endgame übergehen und mit der Auswahl eines Paktes starten.
Bedenkt aber, dass der Balancing-Prozess bei Weitem noch nicht abgeschlossen ist. Besonders die Stärke und Boni einiger Pakt-Fähigkeiten unterscheiden sich noch drastisch. Das finale Balancing dieser Fähigkeiten findet für gewöhnlich recht spät in der Beta statt. Ihr solltet aber dennoch fleißig euer Feedback abgeben, denn so besteht die größte Chance, dass das Spiel sich zu euren Wünschen entwickelt.
Die Beta ist live und wartet auf fleißige Tester.
Achtung, es gibt keine Beta-Keys: An dieser Stelle noch einmal die Warnung, dass es keine Beta-Keys für Shadowlands gibt. Stattdessen werden aktive Accounts einfach freigeschaltet und ihr könnt so auf die Beta zugreifen. Wenn euch jemand also einen Beta-Key „verkaufen“ will oder ihr dazu aufgefordert werdet, euch auf irgendeiner Seite einzuloggen, dann seid vorsichtig: Es handelt sich sehr wahrscheinlich um Betrüger, die an eure Accountdaten kommen wollen.
Habt ihr einen Zugang zur Beta bekommen? Oder wartet ihr noch darauf, dass ihr von Blizzard endlich auserwählt werdet?
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Was erwartet Spieler des MMORPGs Guild Wars 2 noch in diesem Jahr? ArenaNet hat eine Roadmap veröffentlicht, welche den Content des Sommers vorstellt.Dazu gehört das erste neue Fraktal seit rund 18 Monaten.
Update 16. Juli: Es wurde ein Release-Datum für die 4. Episode der Eisbrut-Saga veröffentlicht. Sie heißt “Jormags Erwachen” und wird ab dem 28. Juli spielbar sein.
Was zeigt die Roadmap von Guild Wars 2? Die Entwickler haben bekannt gegeben, was sie im dritten Quartal 2020 planen. Zu den neuen Inhalten gehört auch das Event zum inzwischen 8. Jubiläum des MMORPGs, was natürlich ordentlich gefeiert wird. Nach einem eher schlechten Jahr 2019 rappelt sich Guild Wars 2 nun wieder auf, was man an den vielen geplanten Inhalten sieht.
Was ist das Highlight? Spieler warten schon seit Anfang 2019 auf ein neues Fraktal. Dabei handelt es sich um Instanzen für hochstufige Spieler, welche sich dort besonders heftigen Herausforderungen stellen.
Das neue Fraktal spielt in den Bergen. Laut ArenaNet müsst ihr euch auf eine Reise in schwindelerregende Höhen einstellen. Weitere Details zu den Challenges, die euch erwarten, sollen in den kommenden Wochen folgen.
Die Roadmap von Guild Wars 2 verspricht interessante Inhalte für den Sommer 2020.
Jede Menge neuer Content für GW 2
Was dürfen Spieler noch erwarten? Neben dem Fraktal könnt ihr euch noch auf weitere neue Inhalte einstellen. Zu diesen gehören:
Episode 4 der Eisbrut-Saga: Wie die Story nach der letzten Episode „Keine Gande“ weitergeht, verrät ein neuer Trailer, der kommende Woche veröffentlicht wird. Die neue Episode erscheint Ende des Monats. Sie erscheint bedingt durch die Corona-Pandemie wieder ohne Sprachausgabe, da derzeit keine Synchro-Arbeiten stattfinden können. Ein Trailer mit weiteren Informationen zur Episode ist für kommende Woche geplant.
Fest der Vier Winde: In der ersten August-Hälfte erwartet euch dieses Event, das euch zu den wunderschönen Labyrinthklippen führt. Alternativ tretet ihr in den Kämpfen im Kronpavillion an. Es gibt jede Menge Aktivitäten, jährliche Erfolge und neue Belohnungen.
Neue Reitfähigkeit: Die Entwickler verraten noch nicht, was es damit auf sich hat.
Achtes Jubiläum von GW 2: Ab dem 25. August bekommen Spieler Geschenke zum 8. Jahrestag des MMORPGs. Die Präsente findet ihr dann in eurem Posteingang. Darüber hinaus gibt es noch einige Überraschungen zum Jubiläum.
Der Sommer wird in Guild Wars 2 also spannend.
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Was meinen die Spieler zur Roadmap? Die Fans von Guild Wars 2 freuen sich schon auf die neuen Inhalte, sind aber etwas enttäuscht, weil die kommende Episode der Eisbrut-Saga wieder keine Sprachausgabe bietet.
Ryan the Rambler [COMMISSIONS OPEN] schreibt auf Twitter: „Es ist enttäuschend, dass es wieder keine Sprachausgabe in der nächsten Episode gibt aber ich verstehe es. Ich hoffe, dass die Synchro-Arbeiten bald wieder sicher durchgeführt werden können.“
Zhen vermutet: „Dieser Mount-Teaser sieht wie ein Skimmer aus. Ich vermute, wir werden dann tauchen!“
Lupine Pariah meint: „Die Eisbrut kommt. Ich freue mich darauf und vertraue darauf, dass ihr, liebe Leute bei ArenaNet, uns nicht enttäuschen werdet.“
Worauf freut ihr euch in der Roadmap von Guild Wars 2 am meisten?
Bei Call of Duty: Modern Warfare und Warzone stehen so einige Waffen zur Verfügung. Manche davon gehen uns allerdings schon seit dem Release auf die Nerven und deswegen zeigt MeinMMO hier die Hass-Waffen von CoD und was sie so unangenehm macht.
Einen schlechten Ruf in Call of Duty zu bekommen, ist eigentlich ziemlich einfach. Das gilt für Waffen, aber auch für Spieler:
Während wir diese nervigen Soldaten allerdings meist nach einem Match los sind, bleiben Hass-Waffen dauerhaft ein Problem.
Immer wieder sehen wir in unseren Killcams die immer gleich Waffen oder Spielweisen und hämmern genervt den Respawn-Button, um schnell auf die Jagd nach dem ungeliebten Waffen-Träger zu gehen – Am besten natürlich mit dem gleichen Gerät, mit dem der Typ unterwegs ist.
Doch welche Knarre haben sich zu richtigen Hass-Waffen entwickelt? Ich, MeinMMO-Autor Maik Schneider, habe mir die Zeit seit dem Release noch mal durch den Kopf gehen lassen und stelle hier ein paar Waffen vor, die viele Spieler von CoD MW 2019 hassen gelernt haben – Aber auch selbst gern nutzen. Genau wie ich.
Manche Waffen sind so nervig, dass sie gernerft werden…
Die 4 meistgehassten Waffen, die andauernd genommen werden
Die Waffen auf dieser Liste gehören nach den Nutzungs-Raten zu den Dauerbrennern. Im Gegensatz zu manch anderen Kandidaten, die mal einen Buff gebrauchen könnten. Hier stehen Waffen und Spielweisen im Fokus, von denen wir es hassen, gekillt zu werden:
RPG
Grau 5.56
MP5 / M4A1
Gas-Granaten und Schrotflinten auf Shipment
725 / Akimbo Snake Shot (Rückblick)
FAL (Ausblick)
Die Liste beruht dabei auf meinen eigenen Einschätzungen, die Reihenfolge ist nicht wertend und generell solltet ihr den Text mit einem Augenzwinkern lesen.
RPG – Die explodierende Beleidigung
Kaum etwas regt so auf wie RPG-Tod, wenn man meint, dass man eigentlich viel besser gespielt hat, als der blöde Raketen-Werfer. Mit ihrem großen Explosions-Radius treffen die RPGs auch Spieler hinter Deckungen und wenn ihr schon ein wenig Gesundheit verloren habt, reißt euch die Explosion oft in den Tod.
Das kann sehr frustrierend sein, vor allem, wenn es öfter passiert und von demselben Typen. Da kann man (ich) schonmal laut werden oder seine Eingabegeräte entgegen den Empfehlungen verwenden, denn es fühlt sich fast an, wie eine Beleidigung die einem um die Ohren fliegt.
Das kann helfen: Statt selbst erfolglos auf Raketen-Rampage zu gehen, macht euch bewusst, dass Spieler mit einem RPG beinahe immer im Nachteil sind, wenn sie auf einen Soldaten mit einer Schuss-Waffe treffen.
Sie haben nur einen Schuss und brauchen gefühlt ewig, um ins Visier zu kommen. Bevor sie nicht komplett im Visier sind, fliegt der Sprengkörper auch nicht los. Nehmt die RPGler auch in kritischen Situationen ins Visier und bleibt in Bewegung. So haut ihr den Werfer-Spieler oft um, bevor die überhaupt ihre Raketen geschossen haben. Mehr über die Wirkungsweisen der Raketenwerfer bei CoD zu wissen, kann auch nicht schaden.
Der gute alte Raketen-Werfer ersetzt dieses Jahr wohl die Unterlauf-Granaten.
Grau 5.56 – Die Killcam-Waffe der Warzone
Ach ja, die Grau, was soll man sagen. Vor ihrem gerechtfertigten Nerf vor mit dem größten Balance-Update, das es bisher bei MW & Warzone 2019 gab, war die Waffe aus keiner Killcam der Warzone wegzudenken. Selbst die Sniper-Gewehre hatte sie verdrängt und war lange Zeit die Königin unter den Warzone-Waffen.
So einige Spieler haben so lange über die Waffe geflucht, bis sie bei ihnen selbst im Loadout landete. Und auch nach ihrem Nerf kann sie sich als beste Waffe der Warzone halten, da sie nicht kaputt-generft wurde. Viele spielen sie weiterhin und viele meckern auch weiter.
Das kann helfen: Nach ihrem Nerf ist die Auswahl nun breiter und ihr könnt auch Waffen wählen, die mehr eurem Spielstil entsprechen. Die Time-to-Kill (TTK) der Grau ist im Vergleich ziemlich hoch, packt ihr das LMG Bruen Mk9 ein oder die gebuffte FAL, machen euch Grau-Spieler gleich weniger Sorgen. Über die FAL reden wir aber noch.
Die Grau mit einem Standard-Warzone-Setup. Durfte bei keinem Kill fehlen.
MP5 / M4A1 – Die nervigen Dauerbrenner
Die beiden Senkrechtstarter M4 und MP5 spielen schon seit dem Start des aktuellen CoDs in der obersten Liga mit. Selbst in der “Call of Duty League” (CDL) gelten die beiden als Top-Wahl, obwohl die AUG hier gegenüber der MP5 etwas aufgeholt hat.
Eigentlich ist der Punkt auch schon überschritten, an dem man sich richtig über diese Beiden aufgeregt hat. Jeder hat sie schon gespielt und weiß um die Vorteile der beiden Dauerbrenner, aber auch deren Schwächen. Trotzdem ist es manchmal noch nervig, wenn ein “Sprung-Schlitter-Hinleg”-Schwitzer mit der MP5 einen grade so geholt hat.
Das kann helfen: Spielt die Knarren, was anderes hilft hier nicht. Beide Waffen wurden immer mal wieder generft, doch darauf zu hoffen, dass sie zeitnah völlig aus der Meta verschwinden, bringt wohl kaum etwas.
Die MP5 geht in MW und der Warzone ab. Selbst mehrere Nerfs konnten ihr bisher nichts anhaben.
Gas-Granaten und Schrotflinten auf Shipment – Die Wut-Kombo
Shipment kann schon mal anstrengend sein. Was es noch schlimmer macht, sind nervige Mitspieler die mit ihren Schrotflinten durch die Container-Gassen rasen und mit ihren Waffen bleihaltige Enttäuschungen verteilen. Über das Thema hat ein Spieler mal ein grandioses Video zusammengeschnitten.
Ob man nur eine Runde “entspannt” auf Shipment drehen möchte oder der Battle Pass mal wieder ein paar Stufen braucht, Schrotflinten kann man dabei überhaupt nicht gebrauchen. Bis es dann ans Camo-Sammeln geht.
Dann entdeckt ihr die Gasgranate und das sie eure Feinde ins Hüftfeuer zwingt. Euch macht das nichts aus, denn oft spielen sich Schrotflinten auch aus der Hüfte hervorragend. Und schon findet ihr euch, blutbeschmiert, in der Mitte von Shipment wieder, weit weg von der nächsten Stellung, die eigentlich mal jemand einnehmen sollte und lacht Gegner in eurer Gaswolke ins Gesicht.
Das kann helfen: Welche Tipps kann man für Shipment schon geben? Weglaufen geht nicht, man hat den Modus ja extra gestartet. Auf seinen Rücken achten hilft auch nicht, dann kommt jemand von vorn.
Habt ihr mehrere Pumpgun-Spieler im Gegner-Team, vermeidet den Weg durch die Mitte und nutzt eher Deckungen, die nicht an den Wänden stehen. Die Reichweite der Schrotflinten von CoD MW ist ziemlich gering, aber lasst ihr sie nah rankommen, hilft nicht mal die MP5.
Ein starkes Hüftfeuer-Setup für die R9-0. Damit wendet sich sogar dein eigenes Team auf Shipment von dir ab.
Gernerft aber unvergessen: 725 und Snake Shot Akimbo
Spieler der ersten Stunde von Modern Warfare können sich bestimmt noch gut an die 725-Schrotflinte der ersten MW-Builds erinnern. Kaum ein Gerät, das so viel Hass und Freude zugleich auslöste. Insgesamt dauerte es über einen Monat und 3 Nerfs, bis die Knarre unter Kontrolle gebracht und akzeptabel wurde.
Nur eine kurze aber starke Phase hatte die “Snake Shot”-Munition der .357 Magnum. Als Akimbo, also mit 2 Waffen in den Händen, waren die Revolver auf kurzer Distanz unschlagbar. Dazu kam, dass man die Akimbo-Magnum einfach als Nebenwaffen mitnehmen konnte und so eine vollwertige Schrotflinte bekam, ohne “Overkill” auszurüsten. Nach einem Nerf verschwand der .357 Revolver wieder in der Waffenkiste.
Aussicht: OP-Waffe FAL als neustes Wut-Ventil
Die FAL freute sich über einen kräftigen Buff mit dem großen Update der Mid-Season von Season 4. Das Sturmgewehr bietet nun die besten Schadens-Werte für kurze und mittlere Distanzen, hat aber einen großen Nachteil: Die FAL ist ein Einzelschuss-Gewehr.
Doch die Knarre hat das Potenzial, die nächste große Hass-Waffe von CoD zu werden, da sie Gegner im Multiplayer mit einem Headshot erledigen kann und in der Warzone ebenfalls schnelle Kills landet.
Für den Fall, dass ein starker, vollautomatischer Aufsatz für Waffe kommt, was ein Leak andeutet, legt euch schonmal ein dickes Fell zu und sammelt ein paar Schrotflinten-Kills auf Shipment mit offenem Sprachchat. Danach könnt ihr alles ertragen.
Falls euch zu dem Thema noch etwas einfällt, schreibt das gern in die Kommentare und erzählt uns, welche Waffen euch am meisten gegen den Strich gehen.
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In Valorant war Raze zunächst von den Spielern gefürchtet, galt als eiskalter Noobkiller. Nun zeigt sich, dass die Agentin in fast jeder Ranked-Division von Valorant die niedrigste Win-Rate hat. Warum?
Was ist los mit Raze? Allgemein zählt Raze in Valorant zu den stärksten Solo-Agenten. Doch die Stats zeigen, dass man bei der Schützin genauer hinsehen sollte.
Zwar wird sie regelmäßig in Tier Lists weit oben angesiedelt, doch bei der Win-Rate zeigt sich diese zugerechnete Stärke nicht so sehr. Die Win-Rate stellt in Prozent dar, wie viele Spiele ein Agent gewinnt. Im Ranked-Modus von Valorant ist Raze fast in jeder Division der Agent mit der niedrigsten Win-Rate. So zumindest die Daten der Webseite Blitz.gg.
In der Radiant-Division landet Raze, gemessen an der Win-Rate, auf dem letzten Platz. Mit 47,3 % liegt sie weit hinter Breach mit 80 %. Quelle: Blitz.gg
In allen Divisions von Iron 1 (die Niedrigste) bis Radiant (die Höchste), findet man Raze auf den letzten Plätzen mit weniger als 49 % Win-Rate. Vereinzelt gibt es Ausnahmen wie Iron 2, Bronze 2 oder Immortal 3, bei denen Raze besser abschneidet.
Darauf müsst ihr achten: Solche Wertungen und Einordnungen nach Win-Rates müsst ihr auch für euch selbst einordnen. Denn Raze wird in der Radiant-Division an 203 gespielten Matches gemessen. Breach im Vergleich nur an 15 gespielten Matches. Dadurch, dass mehr Leute Raze spielen, ist es fast natürlich, dass die Winrate sinkt.
Raze gehört laut Blitz.gg zu den meistgespielten Agenten, zusammen mit Sage, Reyna oder auch Jett.
Wie DoteSports berichtet, fehlt Raze einfach die Utility – die Möglichkeit, für das Team zu spielen. Die Agentin löse zwar viel Schaden aus, doch ihre Fähigkeiten machen sie egoistisch.
Wie ihr im eingebetteten Video seht, lassen sich mit Raze coole Moves durchführen, die zu ansehlichen Kills führen.
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Doch neben diesen Stunts und beeindruckenden Solo-Momenten, fehlen Raze einfach Mechaniken, mit denen sie Runden und schließlich Matches gewinnt.
Wie steht ihr der Agentin gegenüber? Ist Raze für euch ein Charakter, den ihr in Valorant gerne spielt, oder ist euch das Teamplay dort zu wenig ausgeprägt und ihr spielt lieber andere Agenten? Der Wahre Vorteil in Valorant liegt aber bei guter Grafik!
In Pokémon GO ist es endlich möglich, Freunde zu Raids einzuladen. Das neue Feature ist ab sofort live – allerdings noch nicht für alle Spieler.
Wer kann Spieler zu Raids einladen? Wie Niantic offiziell über Twitter bekannt gab, ist das neue Einladungs-Feature für Raids ab sofort in Pokémon GO live. In einem früheren Update war bereits der Grundstein für die gemeinsamen Fern-Raids gelegt worden, allerdings fehlte das Feature bis jetzt noch.
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Eingeladene Spieler bekommen eine Push-Nachricht, mit der sie die Einladung annehmen können. Vorerst können allerdings nur Level-40-Trainer das Feature nutzen, um andere Spieler in den Raid zu holen. Spieler unterhalb von Level 40 können Raid-Einladungen zumindest schon erhalten.
Update um 21:00 Uhr: Um 20:53 Uhr lockerte Niantic die Stufenanforderung auf Level 37.
Es ist davon auszugehen, dass Niantic die Stufenanforderung nach und nach reduzieren wird. In welchen Intervallen dies passiert, ist allerdings noch nicht bekannt.
So verändert das Freunde-Feature das Raiden
Das macht das Feature so besonders: Durch die Möglichkeit, andere Spieler zu Raids auch über Entfernungen hinweg einzuladen, wird es deutlich einfacher, die nötigen Spielerzahlen für einen Raid zusammenzubekommen.
So können beispielsweise Spieler von verschiedenen Orten miteinander raiden, auch, wenn sie ganz woanders wohnen. Es reicht, wenn ein Spieler die Arena mit dem gesuchten Raid sieht – der kann dann bis zu fünf Freunde einladen, die an dem Raid teilzunehmen. Ein Mindest-Freundschaftslevel gibt es nach aktuellem Stand nicht.
Für legendäre Monster wie Kyurem ist das Feature perfekt
Auch für Spieler, die nicht viele Arenen in der Umgebung haben – beispielsweise auf dem Land – dürfte das Feature eine große Wirkung haben. Spieler aus dichter besiedelten Gegenden können dabei helfen, auch weiter entfernte Spieler in Raids zu holen. Raid-Stunden, wie gerade mit Kyurem, könnten so deutlich ergiebiger werden.
Es könnte also sein, dass man dank des neuen Features bald deutlich einfacher starke Monster aus Raids bekommt, als es zuvor der Fall war. Apropos starke Pokémon: Ein Dataminer-Fund lieferte zuletzt Hinweise auf eine Crypto-Version von Mewtu. Und das dürfte ziemlich mächtig werden.
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So langsam kommen die Xbox Series X und die PS5 immer näher. Die PS5 zeigte im Vorfeld schon einige Exclusives, die Spielern die Konsole schmackhaft machen soll. Ein Ansatz, der bei der Xbox anders aussieht.
So unterschiedlich sehen die Ansätze aus: Als die PS5 vorgestellt wurde, lieferte sie gleich eine Reihe von Exclusive-Games mit, die man auf der neuen Konsole erwarten kann. Dazu gehören Spiele wie:
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Ratchet & Clank: Rift Apart
Horizon: Forbidden West
Diese Spiele sollen gleich die starke Technik der neuen Konsole demonstrieren – und vermutlich dafür sorgen, dass auch viele PS4-Spieler über ein Upgrade nachdenken.
Bei der Xbox Series X sieht das ganze etwas anders aus. In einem Bericht von “Games Industry” wurde verdeutlicht, dass die neue Microsoft-Konsole eher ein ganzheitliches Konzept verfolgt – auch mit Blick auf den Game Pass. Hier solle die User-Basis von 10 Millionen weiter erhöht werden – durch Exklusivspiele, die aber eben auch auf PC, Xbox One und dem xCloud Streaming Service laufen können. Zumindest ein Jahr lang sollen neue Spiele auch auf der alten Konsole funktionieren.
Die Konsolen fahren wohl unterschiedliche Strategien
Spencer: “Völlig konträr zur Bedeutung von Gaming”
In einem Interview äußerte sich Xbox-Chef Phil Spencer zu diesem Plan. Wichtig sei ihm, dass man keine Angst haben muss, dass die Spiele durch den Blick auf ältere Technik zurückgehalten werden und verweist dabei auf die Erfahrungen mit PC-Hardware. “Unsere Teams verfügen über ziemlich gute Fähigkeiten, die Dinge so zu gestalten, dass sie skalierbar sind, und dies in die Hände der Spieler zu legen”, ergänzte Xbox Game Studios Chef Matt Booty.
Mit Blick auf die PS5-Exclusives betont Spencer, dass man die Arbeit loben sollte, die Sony beispielsweise bei der SSD geleistet hat. “Wir sollten die Ladezeiten und die Genauigkeit der Szenen, die Framerate und die Latenz begrüßen”, so Spencer: “Das sollte Menschen aber nicht davon ausschließen, spielen zu können. Das ist unser Punkt. Wie schaffen wir ein Ökosystem, in dem, wenn du ein Xbox-Spiel spielen willst, wir dir eine Möglichkeit geben, es zu spielen?”
Phil Spencer verdeutliche seine Meinung zur Bedeutung des Gaming
In der Xbox-Strategie stehe nicht das Gerät im Zentrum, sondern die Spieler: “Wir wollen es euch ermöglichen, die Spiele, die ihr spielen wollt, mit den Freunden, mit denen ihr spielen wollt, auf jedem beliebigen Gerät zu spielen”, so Spencer, der auch zuletzt sehr positiv über die neue Xbox sprach: “Die Xbox Series X ist die leistungsstärkste Konsole, die es gibt, und sie wird die absolut besten Versionen unserer Konsolenspiele haben. Das soll aber nicht ausschließen, dass auch andere Leute spielen können.”
Ihm zufolge gehe es bei Gaming um Unterhaltung und Gemeinschaft: “Ich finde es völlig konträr zur Bedeutung von Gaming zu sagen, dass ein Teil davon darin besteht, Menschen davon abzuhalten, diese Spiele zu erleben. Oder jemanden zu zwingen, mein bestimmtes Gerät an dem Tag zu kaufen, an dem ich möchte, dass er es kauft, um daran teilzunehmen, worum es beim Spielen geht.”
Ob man das bei Sony ähnlich sieht? Dort scheint man sich aktuell jedenfalls selbstbewusst auf den Release vorzubereiten. Zuletzt wurde die Produktion der PS5 offenbar verdoppelt.
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Eine offizielle Map von Rockstar Games zu GTA 6 gibt es noch nicht. Doch Fans diskutieren fleißig über Map-Entwürfe wie diesen hier. Alle großen Orte auf einer Map zusammen. Wäre das cool oder viel zu viel?
Um was für eine Map geht es? Spieler von GTA Online und Fans der Grand-Theft-Auto-Serie warten gespannt darauf, wann Rockstar die ersten Einblicke in GTA 6 preisgibt. Währenddessen entstehen in den Köpfer der Spieler schon einige Konzepte, was die spielbare Map von GTA 6 angeht.
Dabei stehen zwei Konzepte immer wieder zur Diskussion:
Vereint Rockstar Games bekannte Orte aus älteren Teilen der Serie und bildet daraus eine riesige Karte für GTA 6?
Oder ist die Map von GTA 6 dann ein “ganz neuer” Ort oder ein neues, fiktives Land, das wir so vorher noch nicht in der Serie kennenlernten?
Eine Karte, die viele bekannte Orte von Vice City bis Los Santos vereint, wurde jetzt wieder heiß diskutiert.
Vice City UND Los Santos auf einer Map? Fan-Map für GTA 6
Das ist die Karte: Auf reddit teilte Nutzer megahurst das Bild dieser Karte. Dieses Konzept eilt aber schon länger durch die Weiten des Internets. Ihr seht darauf
Im Nordosten Liberty City
Im Südosten Vice City
Im Süden Las Venturas
Im Südwesten Los Santos
Im Nordwesten San Fierro
Dieser Post kam auf reddit gut an. Über 7.000 Upvotes und mehr als 600 Kommentare zeigen, dass das Konzept beliebt ist und zum Diskutieren einlädt.
Sollte so die Map von GTA 6 aussehen? Quelle: reddit
Was weiß man zur Map? In der Vergangenheit tauchten viele angebliche Insider-Berichte auf, die alle etwas zur Entwicklung von GTA 6 wissen wollten. So behaupten mehrere anonyme Quellen, dass es im neuen Teil der GTA-Serie nach Vice City zurückgeht. Ob dies dann eine einzige große Karte rund um Vice City herum ist oder Vice City wie hier im Bild nur ein Ort von vielen ist, ist unklar.
Ist so eine Map “zu viel”?
Warum zu viel? Als reddit-Nutzer megahurst dieses Bild der Karte auf reddit teilte, sagte er dazu: “Stellt euch vor, wie die Auslieferungen mit dem Müllwagen sind”. Damit spielt er auf eine Mission aus GTA Online an, bei der man mit einem langsamen Müllwagen Waren an verschiedenen Flecken der Map ausliefern soll. Das ist eine eher zähe Mission, da der Müllwagen langsam ist und man sich damit einige Berge raufquälen muss.
Eine solch große Map, wie im reddit-Post vorgestellt, würde diese Auslieferungsmissionen möglicherweise noch zäher gestalten, wenn diese sich über die ganze Map erstrecken.
Mit solch kleinen, langsamen Schätzen wie dem Issi über so eine riesige Map von GTA 6 donnern – ist das zu viel des Guten?
So kommt in den Kommentaren die Frage auf, ob so ein Konzept mit mehreren großen Orten vielleicht zu viel sei. Man liest auf reddit von Problemen und Vorteilen:
Flugzeuge und Boote hätten mehr Nutzen
Autos müssten dann schneller als 130 MPH fahren – Das würde vielen Spielern gefallen
Man fährt jetzt schon 5 Minuten von einem Map-Ende zum anderen in GTA 5 – auf dieser Map würde man eine Stunde brauchen
“Stellt auch mal die Ladezeiten für diese Map vor”
Ein ähnliches Konzept mit den 5 bekannten Orten zusammen auf einer Karte war im März 2020 ein schon mal ein heißes Thema. Die Map ist etwas anders geschnitten und Spieler sagten zum GTA 6 Map-Entwurf “das beste Konzept, das ich je sah”.
Was meint ihr dazu? Wir würden gern von euch wissen, was für eine Map ihr euch in GTA 6 wünscht.
Eine Karte wie hier im Beispiel, mit Vice City, Los Santos, San Fierro, Liberty City und Las Venturas vereint?
Eine ganz neue Karte mit Orten, die man bisher noch nicht kannte?
Eine Mischung aus beidem – Alte Orte und neue Orte vereint auf einer Map?
Stimmt in unserer Umfrage ab, was ihr euch für GTA 6 wünscht.
Schreibt uns auch gern in die Kommentare hier auf MeinMMO, warum ihr wie abgestimmt habt und ob ihr vielleicht noch andere spezielle Wünsche an die Welt von GTA 6 habt. Wir sind schon gespannt, wie ihr euch den nächsten Teil wünscht und welche Orte bei euch eine Rolle spielen sollen.
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