Genshin Impact: Weil ihr meckert, wird die Anti-Cheat-Maßnahme geändert

Das kürzlich erschienene Koop-RPG Genshin Impact (PC, Mobile, PS4) kommt bisher richtig gut an. Doch PC-Spieler fanden einen großen Kritikpunkt: Den Cheat-Schutz.

Was ist das Problem mit dem Anti-Cheat-Tool? Die Maßnahme soll eigentlich helfen, dass die Gacha-Mechaniken des Free2Play-RPGs Genshin Impact nicht unterwandert werden. Schließlich finanziert sich das Spiel darüber und Spieler geben Geld für die Items aus. Gäbe es Möglichkeiten, das System auszuhebeln, dann hätte dies schlimme Folgen. Betrüger könnten unter Umständen kostenlos an Gegenstände kommen.

Daher überprüft das Anti-Cheat-System den PC auf verdächtige Aktivitäten. Allerdings selbst dann, wenn Genshim Impact gar nicht läuft. Sobald ihr das Koop-RPG installiert, ist dieses Tool ständig aktiv und überprüft euren PC.

Alle Infos zu Genshin Impact haben wir für euch in einem Übersichtsartikel zusammengestellt:

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Neues Koop-RPG Genshin Impact startet auf PS4, PC – Alle Infos zum Release
von Andreas Bertits

Spieler wollen ihre Privatsphäre schützen

Warum führt das zu Kritik? Spieler möchten nicht, dass irgendein Tool eines Spielestudios ihren PC ständig überprüft. Zwar erklären die Entwickler, dass keine Daten gespeichert oder übermittelt werden, dennoch befürchten manche hier einen unerlaubten Eingriff in die Privatsphäre.

So etwas hat schon früher zu Kritik geführt. Der Cheat-Schutz des Shooters Valorant beispielsweise startet direkt beim Booten des PCs. Laut Entwickler Riot Games soll dies verhindern, dass Cheater vor dem Start des Spiels irgendwelche Betrugs-Tool ausführen. Auch hier äußerten Spieler Bedenken.

Genshin Impact Kampfsystem
Genshin Impact setzt auf Anime-Grafik und kommt gut an – abgesehen von Anti-Cheat-Tool.

Wie reagieren die Entwickler von Genshin Impact auf die Kritik? Laut dem Team war das Tool ständig aktiv, um zu verhindern, dass externe Plug-Ins ausgeführt werden, solange Genshin Impact noch nicht lief. Das Team versteht aber die Sorgen der Spieler.

Mit einem Update, das noch heute kommt, wird das Tool entsprechend umgestellt. Der Cheat-Schutz ist nicht mehr aktiv, sobald ihr euch aus Genshin Impact ausloggt.

Die Entwickler des Koop-RPGs möchten noch einmal klarstellen, dass die Anti-Cheat-Maßnahmen dazu dienen, für Fairness im Spiel zu sorgen. Es werde keine Daten der User gesammelt.

Habt ihr Genshin Impact auch schon gespielt? Erzählt uns, was ihr von dem Koop-RPG haltet und gebt ihm eine Wertung in unserer Umfrage.

Neues MMORPG für 25 Millionen $ will Anime zum Spielen und Zuschauen sein

Mit Gran Saga (PC, Mobile) befindet sich ein neues MMORPG in Arbeit. Der Anime-Stil soll nicht nur die Spieler erfreuen, sondern auch Zuschauern Freude bereiten. Die Entwickler können auf ein Budget von 25 Millionen Dollar zurückgreifen.

Was ist Gran Saga? Das MMORPG, das aktuell mit der Unreal Engine 4 entsteht, setzt wie das kürzlich erschienene Koop-RPG Genshin Impact auf die Anime-Grafik. Gemeinsam mit Freunden erkundet ihr eine große Welt, wobei die Reisen eine Besonderheit bieten. Die Spielwelt besteht nicht aus einem Guss, sondern ist in Zonen eingeteilt.

Zwischen diesen Gebieten reist ihr aus einer isometrischen Perspektive auf einer 3D-Landkarte umher. Erreicht ihr eine neue Zone, schaltet Gran Saga wieder in die Third-Person-Ansicht.

In den großen Gebieten erwarten euch viele Abenteuer. Ihr nehmt Quests an, bekämpft Monster in actionreichen Gefechten, sprecht mit NPCs und erforscht die Zonen zu Fuß oder mit dem Pferd.

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Videos aus der Closed Beta in Südkorea zeigen, wie sich Gran Saga spielt.

Ein Anime zum Schauen und Mitspielen

Was gibt es noch Besonderes? Gran Saga nutzt das sogenannte Gran-Weapons-System. Im Spiel wird es besonders mächtige Waffen geben, die euren Spielstil deutlich beeinflussen. Ihr entscheidet, ob ihr mit einem Kriegshammer, einen Stab, mit Klauen oder mit anderen Waffen loszieht. Je nach gewählter Waffe soll sich Gran Saga dabei anders anfühlen.

Das System ist dazu gedacht, euren Helden auf eine zusätzliche und interessante Weise weiter ausbauen und verbessern zu können.

Darüber hinaus legen die Entwickler vom Studio Npixel großen Wert auf das Erzählen einer spannenden Story. Wichtige Charaktere besitzen Sprachausgabe und besondere Ereignisse seht ihr anhand von Zwischensequenzen.

Womit wollen die Entwickler noch punkten? Das Team hinter Gran Saga möchte, dass ihr MMORPG über Twitch und Youtube erfolgreich ist. Dazu wird besonderer Wert darauf gelegt, dass nicht nur die Spieler Spaß haben, sondern darüber hinaus die Zuschauer.

Gran Saga soll sich beim Zuschauen so anfühlen, als würdet ihr einen Anime sehen. Deswegen arbeitet das Team besonders hart an der Grafik. Dazu steht ein Budget von 25 Millionen Dollar zur Verfügung. Schaut ihr euch den Trailer des MMORPGs an, dann erkennt ihr schon, dass es wie ein Anime aussieht – und dieser Trailer wurde von der Mobile-Version des Spiels aufgezeichnet.

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Der Trailer zu Gran Saga zeigt, wie gut die Mobile-Version des MMORPGs aussieht.

Wie steht es aktuell um das Spiel? Gran Saga befindet sich in Südkorea in einer Closed Beta. Einen Releasetermin gibt es noch nicht.

Allerdings soll das MMORPG international erscheinen und damit auch bei uns. Wann das der Fall sein wird, wissen wir momentan aber nicht.

Gefällt euch Gran Saga? Was wünscht ihr euch von dem MMORPG? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Ihr mögt Anime-Spiele, wollt aber nicht auf den Release von Gran Saga warten? Im MeinMMO-Artikel „Die 6 besten Anime-MMORPGs im Jahr 2020“ findet ihr interessante Onlinespiele, die ihr jetzt schon zocken könnt.

Fußballstar Ben Yedder weiß, wie OP er in FIFA ist – Schießt extra Tore für TOTW

In den letzten beiden FIFA-Saisons galt der Monaco-Profi Wissam Ben Yedder als OP-Karte für Ultimate Team – und das weiß der echte Spieler auch. Auf Twitter verkündete er nun, dass er mit seinem ersten Doppelpack der Saison extra bis zum letzten Wochenende wartete, um gleich beim TOTW von FIFA 21 dabei zu sein.

Warum war Yedder OP? Die Standard-Karte des französischen Stürmers kam im letzten Jahr mit einer Overall-Stärke von 83 und bot eine fantastische Mischung aus Geschwindigkeit, Dribbling und Schuss-Wert. Dazu kann der Mann auch noch Passen.

Durch seine Mischung und den verhältnismäßig geringen Preis war seine normale Gold-Karte schon sehr beliebt und seine “ONES TO WATCH”-Karte mit einer Stärke von 87 war laut futbin sogar die am meisten gespielte Karte überhaupt in FUT 20 (Stand 28. September):

  1. Ben Yedder / ONES TO WATCH – 31.481.796 Spiele
  2. Neymar Jr / Normale Gold-Karte – 29.993.476 Spiele
  3. Kylian Mbappé / Normale Gold-Karte – 26.379.068 Spiele
fifa 21 20 spieler ben yedder karten
Links seine neue Karte in FIFA 21 – Rechts die OP-Karte aus FIFA 20

Mit FIFA 21 geht seine Overall-Stärke sogar einen Punkt nach oben. Keine guten Neuigkeiten für Spieler, denen der Typ schon in der letzten Saison während der Weekend-League auf die Nerven ging. Richtig gute Nachrichten aber für alle “Ligue 1”-Spieler, die dieses Jahr auf die französische Liga setzen. Denn Yedder könnte sich wieder sehr stark spielen.

Was verkündete er nun auf Twitter? Der Profi selbst weiß um seine kontroverse Karte, bei der man nicht sagen kann, ob sie mehr Fans oder Hater versammelt. Er veranstaltete letzte Saison sogar eine Verlosung, in der er Controller verteilte. Immerhin hat sein FIFA-Pendant wahrscheinlich schon für so manches kaputte Eingabegerät gesorgt.

Er spielt also gern mit seinem OP-Ruf in FIFA und provoziert auch direkt zu Start der neuen Saison. Auf Twitter schreibt er:

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Tweet-Übersetzung

Ich hab mit meinem Doppelpack extra gewartet, bis das erste TOTW ansteht… Ihr könnt schonmal Credits sparen ???

Am Wochenende spielte er mit Monaco gegen Straßburg und war mit 2 Toren maßgeblich am 3:2-Sieg seiner Mannschaft beteiligt.

Im Moment deutet alles darauf hin, dass die Ben Yedder Karte auch mit FIFA 21 ordentlich was drauf hat. Sollte er es wirklich schaffen, gleich in der ersten Woche im “Team of the Week” zu landen, dürfte die Spezial-Karte direkt zu einer der beliebtesten Spieler aufsteigen. Hier gibt’s weitere Voraussagen für das erste TOTW.

Wann gibt’s das erst TOTW? Schon am Mittwoch, dem 30. September, bringt FIFA 21 das allererste “Team of the Week” und ehrt damit Spieler, die in der abgelaufenen Woche mit starken Leistungen auf dem echten Fußball-Platz glänzten.

Auch wenn ihr das neue FIFA 21 dann noch nicht spielen könnt, über die Companion Web App von FIFA habt ihr dann wahrscheinlich schon Zugriff auf eure ersten Aufgaben und könnt am Transfermarkt schon Karten kaufen und verkaufen. Und euch womöglich sogar schon die erste Version des Angreifers abstauben.

Wann startet endlich das neue FIFA? Das kommt dieses Jahr stark darauf an, welche FIFA-Version ihr euch gönnt und ob ihr das Abo von “EA Play nutzt”. An einen der 3 folgenden Termine geht’s für euch los:

  • EA Play: Play First Trial ab dem 01. Oktober, auf 10 Stunden begrenzt
  • EA Play Pro (nur PC): Start ab 01. Oktober, voraussichtlich Vollzugang
  • FIFA 21 Ultimate Edition: Start am 6. Oktober
  • FIFA 21 Champions Edition: Start am 6. Oktober
  • FIFA 21 Standard Edition: Start am 9. Oktober

Seid ihr bei EA Play dabei, geht’s für euch schon am 01. Oktober auf den Rasen. Der volle Release für alle Spieler findet dann am 09. Oktober statt. Eine Demo wird es dieses Jahr nicht geben, doch durch das Feedback einer Beta-Phase änderte EA schon jetzt 27 Dinge. Die Karte von Ben Yedder bleibt aber, wie sie ist und wird uns wohl auch diese Saison nerven / erfreuen – je nachdem.

Wie steht’s um Genshin Impact auf PS5 & Xbox Series X? Das sagt der Entwickler

Das neue, Free-to-Play Coop-RPG Genshin Impact ist nun auf PC, PS4, iOS und Android gestartet und kommt bei vielen gut an. Doch so manch einer fragt sich, wie es mit den Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X aussieht. Dazu haben sich die Entwickler vor Kurzem erstmals geäußert.

Woher kommen die Infos? In einem Interview mit der US Gaming-Seite GameRant hat miHoYo, das chinesische Entwickler-Studio hinter Genshin Impact, zahlreiche Fragen zu dem neuen Coop-RPG beantwortet. Unter anderem hat man dabei auch die Pläne für die Next-Gen der Spiele-Konsolen angerissen.

Übrigens, Genshin Impact wird nach dem Start von zahlreichen Spielern gefeiert und kommt bislang ziemlich gut an. Doch was haltet ihr von dem neuen Koop-RPG? Sagt uns eure Meinung in unserer Umfrage: Genshin Impact ist gestartet und wird von vielen gefeiert – Wie findet ihr das Coop-RPG?

So steht’s um Genshin Impact auf Next-Gen-Konsolen

Das sagen die Entwickler zu Genshin Impact auf Next-Gen: In Bezug auf die Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X hieß es seitens miHoYo, dass man durchaus Pläne für die Next-Gen-Konsolen habe. Man werde sie verkünden, sobald sie Form annehmen.

Im gleichen Zuge hieß es jedoch laut GameRant, dass man aktuell keine Pläne habe, das Spiel auf Xbox zu veröffentlichen.

Auf der PS5 dürfte Genshin Impact so oder so über die Abwärtskompatibilität spielbar sein. Doch offenbar gibt es also auch erste Pläne darüber hinaus. Ob nun in Form eines Next-Gen-Upgrades oder einer eingenen PS5-Version – das weiß man aber noch nicht konkret.

Zudem dürfte die PS5 wohl die einzige Next-Gen-Konsole bleiben, auf der man Genshin Impact spielen kann. Denn so wie es aussieht, ist Genshin Impact weder für die aktuelle Xbox One, noch für die neuen Xbox Series X und Xbox Series S geplant.

Die Xbox ist also offenbar die einzige große Plattform, für die das Spiel nicht erscheint – auch wenn das Statement von miHoYo das nicht zu 100% für die Zukunft ausschließt.

Wie steht es eigentlich um eine Switch-Version? Auch auf der Switch soll Genshin Impact erscheinen, das steht bereits fest. Es gibt sogar bereits einen offiziellen Trailer. Doch noch steht ein konkretes Release-Datum für die Nintendo-Plattform aus.

Was ist Genshin Impact überhaupt? Bei Genshin Impact handelt es sich um ein kostenloses Koop-RPG mit Fantasy-Setting, das vom chinesischen Studio miHoYo entwickelt wurde. Optisch erinnert es viele Spieler stark an Zelda: Breath of the Wild von der Nintendo Switch. Doch dabei gibt es zahlreiche deutliche Unterschiede – nicht nur durch den Koop-Modus.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: 6 Dinge, die ihr vorm Start von Genshin Impact auf PS4, PC wissen solltet

Quelle(n):
  1. GameRant

CoD MW & Warzone: Patch Notes Update 1.27 – Die wichtigsten Änderungen mit Season 6

Heute Morgen (29. September) ging bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone die neuste Season 6 online. MeinMMO sammelt für euch Download-Infos, Patch Notes und zeigt die neuen Playlists.

Was geht heute bei CoD? Die neue Season 6 von Call of Duty: Modern Warfare und Warzone ging heute Morgen in aller Frühe um 08:00 Uhr deutscher Zeit online. Mit dabei sind alle Annehmlichkeiten, die eine typische CoD-Season der letzten Monate mit sich brachte:

In diesem Text hier soll es um die Basis-Anpassungen gehen. Ihr erfahrt alles zum Download, den neuen Playlists und den Anpassungen im Hintergrund, wie Balancing und Bug-Fixes. Alles zum Content, der neuen U-Bahn in Warzone und den weiteren Aussichten mit Season 6, gibt’s hier:

Mehr zum Thema
CoD MW u0026 Warzone: Season 6 vorgestellt – Das gibt’s zum Start und im Verlauf
von Sven Galitzki

Alles zum Download am 29.09. – Update 1.27

Was gibt’s Wissenswertes zum Download? Wie gewohnt, nimmt das neue Update einiges an Speicher in Anspruch. Besonders PC-Spieler, die Warzone & Modern Warfare nutzen, kriegen einen dicken digitalen Batzen zum Abtragen vorgesetzt. Doch auch auf den Konsolen ist der Download ordentlich und ihr müsst sogar einen zweiten Teil manuell starten, um wieder in den Multiplayer zu kommen. Hier die Details:

PC Download

  • 57 GB mit Modern Warfare
  • 25,5 GB nur Warzone

Konsolen-Download

  • PlayStation-Update: 19,3 GB
    • Multiplayer-Datenpack: 7,8 GB
  • Xbox-Update: 22,66 GB
    • Multiplayer-Datenpack: 8 GB

Ihr braucht auf den Konsolen beide Pakete, um den regulären Multiplayer starten zu können. Wollt ihr den Koop-Modus “SpecOps” starten, braucht ihr nochmal ein extra Paket, das auf den Konsolen knapp 6 GB groß ist. Um die entsprechenden Daten-Pakete herunterzuladen, drückt auf den gewünschten Modus und ihr kommt in das Menü zum Pakete-Download.

In dem großen PC-Update von 57 GB sind diese Daten schon enthalten. Hier braucht ihr nichts extra runterladen.

Das und alles Weitere zum Start der Season 6 haben wir hier für euch zusammengefasst: CoD MW, Warzone: Alles zum Season 6 Start heute – Uhrzeit, Download, Inhalte

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Der Battle Pass kommt dieses Mal mit 2 neuen Operators.

Playlist mit Season 6 bringt brandneue Modi ins Spiel

Wie sieht die neue Playlist aus? Mit dem Update für Season 6 kam auch eine neue Playlist in Spiel. Jeweils für CoD MW und Warzone findet ihr hier die aktuellen Spiel-Modi:

Modern Warfare MP-Playlist:

  • Bodenkrieg
  • Bauplan – Eigenes Feuergefecht
  • Konfrontation – Station
  • Abschussserie bestätigt
  • Saison-6-Moshpit

Was können die neuen CoD MW Modi? Für Modern Warfare stehen gleich 3 neue Modi zur Verfügung, die es so bisher noch nicht gab. Zuerst “Konfrontation Station”: Hier kämpft ihr auf der kleinen, neuen Feuergefecht-Karte “Station” in verschiedenen Modi als 2vs2 im neuen Untergrund von Verdansk.

Bei “Abschussserie bestätigt” könnt ihr voll auf Killstreak-Jagd gehen. Statt durch Kills erhaltet ihr eure Streaks durch das Einsammeln der Dog Tags von ausgeschalteten Feinden. Jede Marke bringt einen “Kill”. Dazu setzt sich der Killstreak-Fortschritt beim Tod nicht zurück. Ihr sammelt so lange, bis ihr euren teuersten Killstreak verdient habt und dann geht’s wieder von vorn los. So könntet ihr einen bestimmten Killstreak auch öfter in einem Leben verwenden. Sammelt also ruhig auch mal auf einen Juggernaut mit 15 Kills: Solange ich fleißig die Marken einsackt, kriegt ihr ihn auch.

Beim Season-6-Moshpit dreht sich alles um die beiden neuen 6vs6-Maps. Ihr spielt die Karten, die mit Season 6 ins Spiel gekommen sind in Dauerschleife als Moshpit. Das sind die Maps:

  • Broadcast: Ein Map-Remake aus CoD 4, aktuell besser bekannt als TV-Station in Warzone.
  • Mialstor Tank Factory: Eine große Map, die beinahe jede Art von CoD-Schlachtfeld bietet. Wird für 6vs6-Kämpfe verkleinert.
cod mw season 6 broadcast
Die Map “Broadcast” ist bereits aus CoD 4 & Warzone bekannt.

Warzone Playlist:

  • Battle Royale – Einzel / 2er / 3er / 4er
  • Beutegeld 3er
  • Panzer-Royale 4er

Was kann der neue Warzone-Modus? Mit Panzer-Royale kommt ein brandneuer Modus in die Warzone, der frische Mechaniken ins Spiel bringt. Statt eines Gulag gibt’s hier gepanzerte Trucks. Jedes Team startet mit einem der Ungetüme und kann damit über die Map randalieren. Ihr könnt den Truck sogar upgraden und reparieren:

  • Trupp muss aufgefüllt werden – alle Teams haben 4 Spieler
  • Jeder Trupp hat einen dicken Panzer-Truck mit einem Geschütz
  • Wird ein Truck zerstört, gibt es keine Chance auf einen Respawn
  • Man kann sich an Vorrats-Stationen einen neuen Truck besorgen
  • Die Trucks können an Reparatur-Stationen geflickt werden
  • Die Trucks können an Vorrats-Stationen verbessert werden
  • Der Kreis wird kleiner und bewegt sich schnell
  • Das letzte Team, das überlebt, gewinnt

Die Regeln des neuen Modus sind mit nichts vergleichbar, was die Warzone bisher zu bieten hatte. Zum Endgame hin könnte aus dem taktischen Shooter ein knallhartes Demolition-Derby entstehen, in dem die letzten Teams auf ihren Trucks ums Überleben kämpfen.

cod warzone panzer royale truck
Der Cargo-Truck kommt mit einer dicken Panzerung und Waffen auf dem Dach.

Patch Notes – „Alle“ Änderungen Season 6

Erfahrungsgemäß bringt Entwickler Infinity Ward nicht alle Änderungen mit den Patch Notes. Im vergangenen Jahr gab es quasi kein größeres Update, dass nicht auch mit geheimen Änderungen aufwartete. Die wichtigsten offiziell bekannten Änderungen aus den Patch Notes findet ihr hier auf Deutsch:

Allgemeine Anpassungen

  • C4 wurde etwas generft – die Schnell-Detonation direkt nach dem Wurf zündet jetzt ein klein wenig später und vorher ertönt ein Piepton. Zudem fliegt die Sprengstoff-Ladung nicht mehr ganz so schnell kurz nach dem Wurf
  • Der Exploit mit der unendlichen Spezialmunition wurde behoben
  • Beim Modus Hauptquartier wurden Probleme mit dem Respawn entfernt
  • Der Trick mit der platzierten Bombe und einem Molotow/Granate ist nicht mehr möglich

Waffen-Anpassungen

  • Einige Probleme mit der FiNN LMG wurden behoben, sowie Ingame-Beschreibungen von Aufsätzen angepasst
  • Die Hand-Animation mit einem der AK-Läufe war nicht korrekt und wurde gefixt
  • Origin 12: Verringerter Schaden in der Warzone auf kürzester Entfernung
  • Shotguns allgemein: Erhöhter Schaden für Flintenlauf-Geschosse in der Warzone

Warzone-Anpassungen

  • Ein Kollisions-Problem im Stadion wurde behoben, mit dem sich Spieler verstecken konnten
  • Ein Zaun beim Krankenhaus ist nun von beiden Seiten undurchsichtig
  • Probleme mit dem Loot-Zug wurden entfernt
  • Wenn eure Mini-Map nicht rotierte, gab es manchmal Probleme mit ungenauen Pings auf dem Herzschlag-Sensor

Wollt ihr euch die kompletten Patch Notes auf Englisch nochmal genauer ansehen, findet ihr sie hier auf einer Website von Infinity Ward.

Die Neuerungen der Season 6 sind umfangreich und eine Brise mit frischem Wind weht durch die CoD-Menüs. Besonders die Warzone glänzt mit ein paar brandneuen Mechaniken und bringt eine U-Bahn, sowie Panzer-Trucks ins Spiel. Das Battle Royale zeigt damit, dass es auch weiterhin komplett neue Inhalte bringen und wachsen möchte. Erfahrt hier, wie es weitergehen könnte, wenn das neue Call of Duty: Cold War Release feiert.

Pokémon GO hat offenbar die nervigste Aufgabe für tägliche Münzen entfernt

In Pokémon GO scheint wohl eine Quest für tägliche Münzen verschwunden zu sein. Ihr solltet nun leichter an die 20 Münzen aus den Quests kommen.

Das berichten Trainer: Auf reddit hat der User “Kumakobi” gefragt, ob er der einzige Spieler sei, der die Quest “Gewinne einen Raid” für die täglichen Münzen nicht mehr erhält. Daraufhin haben sich dutzende Trainer gemeldet und zugestimmt: Sie haben diese unbeliebte Aufgabe ebenfalls nicht mehr erhalten.

Es scheint also so, dass Niantic auf die Beschwerden der Trainer gehört und diese Quest entfernt hat.

Keine Raids mehr für tägliche Münzen

So war es bisher: Pro Tag habt ihr von Pokémon GO 5 Aufgaben gestellt bekommen. Dabei konnte unter anderem die Quest “Gewinne einen Raid” sein. Wenn ihr die Aufgaben gemeistert habt, dann gab es jeden Tag 20 Münzen.

Pro Tag wechseln die Aufgaben allerdings. Man muss also nicht täglich einen Raid gewinnen, sondern kann auch mal andere Aufgaben bekommen.

So scheint es jetzt zu sein: Seit Tagen haben Trainer nicht mehr die Aufgabe “Gewinne einen Raid” bekommen. Stattdessen gab es wohl immer wieder die Quest “Lande einen fabelhaften Wurf”. Andere Aufgaben bleiben gleich, doch Raids muss man wohl nicht mehr für die täglichen Münzen machen.

Ist das offiziell bestätigt? Nein, Niantic hat sich dazu bisher nicht geäußert. Allerdings ist die Aufgabe nun seit 9 Tagen nicht mehr gesichtet worden, was für viele Trainer ein gutes Zeichen ist.

Der reddit-User Falafelmeister92 merkt aber auch an: “Wir hatten bereits eine Periode von 7 Tagen ohne die Quest. Dann kam sie zurück für 8 Tage in Folge.”

Es kann also durchaus sein, dass es diesmal ebenfalls eine ähnlich lange Zeit so ist und wir schon bald wieder Raids für die täglichen Münzen machen müssen.

Darauf wird gehofft: Wenn es nach den Trainern geht, dann wünscht man sich, dass diese Quest nicht wiederkommt. Immerhin muss man hier erst etwas investieren, um dann Münzen zu erhalten.

Es bleibt also abzuwarten, ob diese Quest tatsächlich komplett weg bleibt oder ob es sich hierbei einfach nur um eine längere Pause handelt.

Weitere Hoffnung gibt es bei dem Community Day im November. Dort hat ein Leak 4 mögliche Pokémon vorgestellt.

Fallout 76 bringt jetzt das, was ESO rettete – Lohnt sich „One Wasteland“?

Mit „Ein Ödland für Alle“ (engl. “One Wasteland for All”) hat Fallout 76 sein zweites großes Update für Jahr 2 erhalten. Das hat etliche Änderungen im Gepäck, die sowohl für Anfänger als auch für Veteranen Vorteile mit sich bringen. Die Idee stammt ursprünglich von The Elder Scrolls Online und hat da schon super funktioniert.

Was ist das für ein Update? „Ein Ödland für Alle“ ist das Herbst-Update 2020 für Fallout 76 und erschien am 15. September 2020. Das hatte etliche Änderungen im Gepäck, wie etwa:

Außerdem wird das S.C.O.R.E.-Board weitergeführt, was bereits in Season 1 quasi den Season Pass dargestellt hat. In dem gibt es auch dieses Mal wieder über 100 Belohnungen abzustauben, darunter Lunchpakete, C.A.M.P.-Gegenstände und haufenweise Kosmetika.

Fallout 76 Season 2 Ödland für Alle Spielbrett
Das neue Spielfeld hat eine schicke Optik und bietet wieder viele Belohnungen.

Kurz vor „Ein Ödland für Alle“ gab es bereits ein Update, das den Wendigokoloss als neuen Boss hinzugefügt hat. Der ist noch härter als die Brandbestienkönigin, liefert aber auch noch bessere Belohnungen in Form von legendären Waffen.

Was hat das mit ESO zu tun? Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat bereits 2016 mit “One Tamriel” den gleichen Weg eingeschlagen. Der Plan damals war, das Spiel einsteigerfreundlicher zu machen, Gruppen zu fördern und dabei trotzdem fordernd zu bleiben.

Im Test zu One Tamriel auf MeinMMO kam ESO-Experte Jürgen Horn schon zu dem Schluss, dass dort nun mehr MMO als je zuvor drinsteckt. Durch “One Tamriel” schafft es ESO seinen Content durchgehend relevant zu halten.

Das Update gilt als großer Durchbruch des Spiels, nachdem es zuvor eher unter dem Radar lief oder teilweise sogar als zu anstrengend galt:

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Wenn ihr wüsstet, wie ESO vor 6 Jahren war – Ich erinnere mich wieder
von Jürgen Horn

ESO hatte damit also großen Erfolg, schließlich ist es selbst 2020 noch eines der besten MMORPGs. Fallout 76 macht ESO mit “Ein Ödland für Alle” nach und folgt dem Pfad, der bereits zuvor so erfolgreich war – daher wohl auch der recht ähnliche Name.

Die neuen Gegner sind hart, aber nützlich

So wird das Zusammenspiel verbessert: Durch die dynamischen Gegnerstufen ist es für Einsteiger leichter, mit erfahreneren Freunden zusammenzuspielen – oder generell als neuer Charakter mit Veteranen.

Durch diese wird das Leveln ein wenig anders, grundsätzlich aber etwas flüssiger als zuvor, wodurch ihr vermutlich schneller an bessere Skills und Perks und schließlich auch an die legendären Skill kommt oder die Bosse bekämpfen könnt.

Wie funktioniert das? Über die neue Stufenanpassung verändert sich die Stärke eines Gegners abhängig von eurer eigenen Stufe. Das bedeutet: Je stärker ihr seid, desto stärker werden grundsätzlich auch alle Gegner.

Dabei gibt es allerdings Minimal- und Maximalstufen, die die Gegner nicht unter- oder überschreiten können. Damit skalieren sie nicht in lächerliche Höhen hinauf, können aber auch nicht einfach von nackten Stufe-1-Charakteren umgeboxt werden.

Fallout 76 Spieler töten Brandbestien
Die gefährlichen Brandbestien könnt ihr natürlich nicht einfach auf Stufe 1 aus dem Leben pusten – Das wäre dann doch langweilig.

Die Anpassung geschieht dabei für jeden Spieler dynamisch und jeder sieht seine eigene Gegnerstufe. Bethesda selbst erklärt das so: „Wenn mehrere Spieler zur selben Zeit auf denselben Gegner stoßen, bedeutet das also, dass dessen Stufe für hochstufige Spieler steigt, während sie für niedrigstufige Spieler sinkt.“

Allerdings ist das noch nicht bei allen Gegnern optimal. Die Maulwurfsratten etwa scheinen gerade auf höheren Stufen unfair stark zu sein und zu viel auszuhalten, was schon etliche Beschwerden nach sich zog. Bethesda arbeitet jedoch bereits daran, hier nachzujustieren.

Tägliche Operationen belohnen euch fürstlich

Was ist das? Die täglichen Operationen sind ein neues Feature, bei dem ihr jeden Tag einem anderen Ort eine Aufgabe erledigen sollt. Aktuell heißt diese Aufgabe „Verbindungsgerät“ und besteht aus mehreren Schritten:

  • aktiviert einen Sensor
  • haltet zwei Positionen für einige Zeit
  • besiegt eine Gruppe an Gegnern
  • besiegt den Boss der Operation
FAllout 76 tägliche Operationen
Die Operationen könnt ihr eunfach über die Karte starten.

Während ihr die Aufgaben am Missions-Standort erledigt, erscheinen immer mehr Gegner von einer bestimmten Fraktion, etwa Blutadler oder Supermutanten. Um Munition müsst ihr euch dabei keine Sorgen machen, denn die Gegner lassen Munition des Typs fallen, die ihr für eure ausgerüstete Waffe benötigt.

Was macht die Operationen besonders und was bringen sie? Als große Besonderheit bekommen die Gegner besondere Mutationen, die als eine Art „Affix“ fungieren. So können sie sich etwa tarnen, euch verlangsamen oder sie explodieren beim Tod.

Die Missionen gehen auf Zeit und je schneller ihr sie abschließt, desto höher fallen eure Belohnungen aus. Grundsätzlich erhaltet ihr legendäre Gegenstände, Erfahrungspunkte, Währungen und Verbrauchsgüter und davon mehr, je besser ihr seid:

  • 16 Minuten und darunter: Anwärter
  • 12 Minuten und darunter: Paladin
  • 8 Minuten und darunter: Ältester
Fallout 76 Tägliche Operationen Belohnungen

Legendäre Skills – Was ist das und was bringt das?

Was sind legendäre Skills? Das Feature ist schon eine ganze Weile in Planung und soll euren Charakter noch weiter verbessern. Mit besonderen Fähigkeiten, die zusätzlich zu regulären Perks funktionieren, könnt ihr weitere Eigenschaften erlangen, wie etwa:

  • eine Verbesserung eurer S.P.E.C.I.A.L.-Werte über das Maximum von 50 Punkten insgesamt hinaus, jedoch nicht über die Grenze von 15 pro Wert
  • „Meisterinfiltrator“, die eure Fähigkeiten im Schlossknacken und Hacken jeweils auf 3 setzt. So spart ihr euch bis zu 6 Karten-Slots
  • weitere Perks, die euch etwa eine größere Ausbeute beim Herstellen von Munition, Boni bei der Benutzung einer Powerrüstung oder zusätzliche Chems gewähren.
Fallout 76 legendäre Skills ausgerüstet
Einige der legendären Skills.

Insgesamt gibt es 26 verschiedene legendäre Skills und ihr könnt bis zu 6 gleichzeitig ausrüsten. Die Auswahl trefft ihr oberhalb eurer regulären Perk-Auswahl. Die Karten selbst sind alle freigeschaltet und müssen nur gelevelt werden.

Wie nutze ich sie? Ihr erhaltet einen Slot für die Karten auf den Stufen 50, 75, 100, 150, 200 und 300. Dabei genügt es, wenn ihr einen Charakter auf dieser Stufe habt. Alle anderen Charaktere können dann diese Slots nutzen.

Zum Aufwerten der Karten benötigt ihr Münzen, die ihr beim Verwerten von regulären Perks bekommt – 2 Pro Rang der Karte. Die legendären Skills haben insgesamt vier Ränge mit steigenden Kosten:

  • Rang 2 – 50 Münzen
  • Rang 3 – 100 Münzen
  • Rang 4 – 150 Münzen
Fallout 76 legendäre Skills im Menü - Kopie
Die legendären Skills findet ihr über den regulären Perks. Rechts unten seht ihr eure Münzen.

Die Aufwertungen gelten dabei nur für jeden Charakter selbst. Obwohl ihr mit einem neuen Charakter also bereits Slots habt und Perks ausrüsten könnt, werden die Stufen der Karten nicht für den ganzen Account übernommen.

Öffentliche Teams sind nun noch besser

Was sind öffentliche Teams? Das Feature wurde bereits im Sommer 2020 eingeführt und vereinfacht das Zusammenspiel mit anderen. Durch öffentliche Teams könnt ihr einfach Teams erstellen oder ihnen beitreten. Es gibt verschiedene Arten von Teams mit eigenen Boni.

Dazu gibt es im Sozial-Menü einen Reiter für die Teams, in die jeweils bis zu vier Spieler passen. Je mehr Spieler es sind, desto besser sind die Boni, die dabei anfallen. Mit „Ein Ödland für Alle“ sind diese Boni etwas angepasst und verbessert worden.

So sind sie noch besser: Zuvor gab es etliche Team-Arten, die kaum bis gar nicht genutzt wurden – etwa Erkundung, Rollenspiel oder Zwanglos. Die Vorteile waren zu schwach – Oder eher die der anderen Teams zu stark. Deswegen gibt es nun Gruppen mit neuen und anderen Boni:

  • Zwanglose Teams erhöhen jetzt die Intelligenz – Aufbau-Teams wurden entfernt
  • Teams für tägliche Operationen gewähren Bonus-RP für das neue Feature
Fallout 76 Öffentliche Teams neu
Bei den neuen Teams sind einige selten genutzte Varianten rausgeflogen.

Alle davon sind nützlich, um schneller an Erfahrung zu kommen. Das hilft euch dabei, den neuen Battle Pass schneller durchzubringen, denn die einzige wiederholbare Aufgabe ist es, Erfahrung zu sammeln. Bereits zu Season 1 hatten wir mit den Teams einige Tipps zum schnelleren Leveln.

Wie geht es weiter?

Nach „Ein Ödland für Alle“ erscheint „Stählerne Dämmerung“ im Winter 2020. In einer neuen Roadmap haben die Entwickler bereits verraten, welche Inhalte noch auf euch warten. Darunter sind etwa:

  • neue Waffen und Rüstungen
  • neue Quests
  • Season 3 für das S.C.O.R.E-Brett mit weiteren Belohnungen und Kosmetika

Besonders C.A.M.P.-Bauer können sich freuen, denn mit den Unterschlüpfen bekommt jeder Spieler seinen eigenen, instanziierten Bereich in seinem Camp (oder genauer: Darunter). In dem kann er nach Lust und Laune walten und Verbündete beherbergen. Die Unterschlüpfe sind bald auf dem neuen PTR zu testen.

FAllout 76 Roadmap 2020 neu
In einer Roadmap verriet Betheda bereits, was die Zukunft bereithält.

Außerdem zieht sich das Update bis 2021 und sorgt selbst dort noch für neue Erfahrungen. Zu den versprochenen Neuerungen für das kommende Jahr zählen Expeditionen und weitere tägliche Operationen wie die, die bereits gestartet sind.

Kürzlich hat Software-Gigant Microsoft bekannt gegeben, dass sie Bethesda gekauft haben für stolze 7,5 Milliarden Dollar. Bisher gibt es noch keine konkreten Auswirkungen, allerdings bedeutet da für die Zukunft einige Möglichkeiten. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus ist der Meinung, dass jeder Fallout-Fan den Bethesda-Kauf bejubeln sollte.

Steam bekommt bald neues Piraten-MMORPG – Was steckt drin?

Uncharted Waters Origin ist ein kommendes neues MMORPG aus Japan. Das Spiel ist der neueste Teil der Uncharted-Waters-Reihe und bietet euch massenweise Schiffe, Hafenstädte und Zugang zu allen Weltmeeren. Das Spiel wird 2021 auf Steam sowie Android und iOS-Geräten erscheinen.

Was ist Uncharted Waters Origin? Dieses neue MMORPG ist der modernste Titel aus der Reihe „Uncharted Waters“. Diese Spieleserie aus Japan vom Entwickler LINE Games und Motif, ist schon seit vielen Jahren aktiv. Der letzte erschienene Teil ist das immer noch laufende MMORPG Uncharted Waters Online aus dem Jahre 2004.

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Im neu erschienen Trailer seht ihr außerdem, wie Seeschlachten und Schwertkämpfe aussehen. Die Grafik ist bunt und putzig gehalten.

Features, Inhalte und Release von Uncharted Waters Origin

Das sind die Inhalte von Uncharted Waters Origin: In Uncharted Waters Origin segelt ihr als Seefahrer und Pirat um die Welt. Das Spiel findet in unserer Zeit statt und hat das große Zeitalter der Seefahrt zum Thema. Der Stil entspricht also ungefähr dem 17. und 18. Jahrhundert.

Seefahrt spielt übrigens auch hier eine Rolle:

Mehr zum Thema
Lost Ark: 6 Gründe, wieso ich mich in die Seefahrt verliebt habe
von Irina Moritz

Highlights des Spiels sind die frei befahrbaren Weltmeere. Ihr könnt vom Südmeer bis in den hohen Norden Norwegens segeln. Dabei könnt ihr über 200 Hafenstädte aufsuchen, um die 1.000 NPCs treffen und über 4.000 Entdeckungen vornehmen. Es sollte also einiges zu tun geben.

Wann erscheint Uncharted Waters Origin? Uncharted Waters Origin soll im Jahre 2020 erscheinen. Das Spiel wird als kostenloses Free2Play-Spiel auf den Markt kommen. Die Android-Version wird noch im Q4 2020 als Beta starten.

Uncharted-Waters-Origin screen
Auf hoher See geht es ziemlich wild zu.

Für welche Plattformen erscheint Uncharted Waters Origin? Uncharted Waters Origin kommt für die Plattformen Windows, iOS und Android. Die PC-Version erscheint via Steam.

Mit Uncharted Waters Origin bekommt ihr bald ein neues Piraten- und Seefahrt-MMORPG. Wer also neben Sea of Thieves noch ein MMO mit Schiffen und Meeren sucht, der sollte hier mal reinschauen. Wer bis zum Launch von Uncharted Waters Origin weitere MMO-Spiele mit Schiffen spielen will, sollte sich unsere Liste dazu ansehen.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl

WoW: Diese coolen Kleidungsstücke verschwinden bald – Für immer?

Der Pre-Patch von WoW: Shadowlands entfernt einige coole Ausrüstungen aus dem Spiel. Jetzt ist die letzte Chance, die Vorlagen noch zu bekommen.

Der große Pre-Patch 9.0 wird vermutlich in der nächsten Woche veröffentlicht und läutet damit das Zeitalter von World of Warcraft Shadowlands ein. Allerdings gibt es nicht nur Neuerungen mit dem Patch, sondern einige Inhalte gehen auch verloren. Wie der Nutzer macrotransactions im Subreddit von WoW feststellte, verschwinden einige Vorlagen. Sie sind dann (vorerst) nicht mehr erhältlich.

Um diese Transmog-Vorlagen geht es: In der Erweiterung „Warlords of Draenor“ konnten alle Handwerksberufe mehrere optische passende Sets herstellen. Die Gegenstände konnten dann im Nachhinein durch Upgrade noch weiter aufgewertet werden. Das sorgte nicht nur für bessere Attribute, sondern auch ein neues Aussehen. Darunter fallen etwa Gegenstände mit dieser Optik, wie wowhead zusammengetragen hat:

Warum das Verschwinden? Bisher erhält man diese Transmog-Vorlagen, wenn man alte Gegenstände aus Warlords of Draenor mit verschiedenen Handwerksberufen aufwertet. Mit Patch 9.0 werden die Berufe jedoch überarbeitet und skalieren anders. Dadurch fallen viele alte „Aufwert-Gegenstände“ weg und werden nicht mehr benötigt. Im Fall von Warlords of Draenor sind daran jedoch einige einzigartige Vorlagen gebunden, die dieser Überarbeitung zum Opfer fallen.

WoW Upgrades Removed
Die Gegenstände zum Upgraden verschwinden. Bildquelle: reddit/r/wow

Ändert Blizzard noch was? Ja, aber erst in unbekannter Zukunft. Blizzard hat auf die Beschwerden rasch reagiert und schon geantwortet. Demnach gibt es Pläne, die Gegenstände in einem künftigen Patch wieder verfügbar zu machen. Wann genau dieser „künftige Patch“ stattfinden wird, ist allerdings noch nicht klar. Ob es Patch 9.1, 9.2 oder ein ganz anderer Patch sein wird, bleibt also noch abzuwarten.

Sammler und „Completionists“ sollten sich also beeilen, denn Patch 9.0 ist vermutlich nur noch wenige Tage entfernt – auch wenn er wohl verschoben wurde.

CoD MW & Warzone: Season 6 vorgestellt – Das gibt’s zum Start und im Verlauf

Bei Call of Duty: Modern Warfare und Warzone ist nun die Season 6 gestartet. Welche Inhalte euch zu Beginn der neuen Saison erwarten und worauf ihr euch in deren Verlauf noch freuen könnt, hat Infinity Ward in einer Roadmap und in einem neuen Trailer vorgestellt. 

Die neue Season ist da: Bei CoD MW und Warzone ist heute, um 8:00 Uhr des 29. September 2020, auf allen Plattformen die neue Season 6 gestartet.

Sobald man sich das Update 1.27 heruntergeladen hat, kann man sich nun also in die neuen Inhalte stürzen. Doch was genau bietet die neue Season 6? Auf welchen neuen Content können sich die Spieler freuen?

Schaut hier den Trailer zur neuen Season 6: Den ersten Vorgeschmack auf die neue Saison gab es in einem frischen Trailer, der gewohnt bombastische Action begleitet von einem coolen Soundtrack zeigt.

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Roadmap für die Season 6 – Das erwartet euch zum Start der neuen Saison

Die neue Season 6 bietet bereits direkt zum Start allerlei neue Inhalte. So erwarten euch bereits ab heute:

Neuer Season 6 Battle Pass: Traditionell kommt mit der neuen Saison auch ein neuer Battle Pass mit 100 Stufen. Dieser umfasst einen freien Belohnungszweig, der kostenlos für alle Spieler ist. Alles Gameplay-Relevante kann dort von allen frei erspielt werden – beispielsweise die neuen Basis-Waffen.

Zudem gibt es auch einen kostenpflichtigen Premium-Zweig. Dieser kostet 10€ oder 1.000 CoD-Punkte und bietet mehr kosmetische Belohnungen. Außerdem gibt es auch ein Season-Pass-Bundle für 2.400 CoD-Punkte, das zusätzlich 20 Tier-Skips umfasst.

2 neue Waffen: Über den Battle Pass kommen mit der Season 6 zunächst 2 neue Waffen ins Spiel:

Das russische Sturmgewehr AS Val ( auf Stufe 31) sowie die DMR SP-R208 (Auf Stufe 15. Zunächst gingen hier die meisten von einer Sniper aus).

2 neue Operators: Traditionell gibt es auch neue Operators – 2 davon gleich zu Beginn der neuen Saison: Farah, die Rebellen-Anführerin aus der Kampagne sowie Nikolai, ein alter Freund von Captain Price.

Farah erhaltet ihr sofort beim Kauf des Battle Pass, Nikolai müsst ihr dort auf Stufe 100 freispielen.

Neuer Finishing Move: Außerdem wird es einen neuen Finishing-Move über den Battle Pass geben. So könnt ihr bald eine Fledermaus auf eure Feinde hetzen.

Das kommt in der Launch-Woche neu für Modern Warfare

Neue Maps: Bereits zum Start wird es einige neue Karten für den traditionellen Multiplayer geben.

  • Mialstor Tank Factory: Hier ballert ihr euch durch eine alte Panzer-Fabrik
  • Broadcast: Hier handelt es sich um ein Remake der beliebten Map aus dem ersten Modern Warfare, das in einer Fernseh-Station angesiedelt ist
  • Station für den Feuerkampf-Modus: Hier könnt ihr euch in kleinem Format auf einem Bahnhof bekämpfen
  • Verdansk Riverside für Bodenkrieg: Beim großangelegten Ground-War-Modus könnt ihr euch nun in einem Vorort von Verdansk am gefrorenen Fluss Gora in der Nähe des Flughafens bekämpfen

Neuer Modus “Killstreak confirmed”: Eine abgewandte Version von Abschuss bestätigt. Killstreaks erhält man beim Einsammeln von Hundemarken und die Killstreaks resetten nicht bei eurem Tod. Zudem können mehrere gleiche Killstreaks in einem Leben verdient werden. Wer als erstes Team die vorgegebene Anzahl an Dog Tags einsammelt, gewinnt das Match.

Das kommt in der Launch-Woche neu für Warzone

Das neue U-Bahn-Netz: Die Spielwelt von Warzone wird in Season 6 um ein U-Bahn-Netz erweitert. So gibt es mit den Stationen neue Locations, an denen ihr kämpfen könnt sowie zudem neue Möglichkeiten, sich mithilfe des Metro-Systems schneller über die Karte zu bewegen.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: CoD Warzone: Die U-Bahn kommt mit Season 6 und ist wirklich so cool, wie es aussieht

Neuer Modus “Armored Royale”: Dabei handelt es sich um eine neue Variante des Battle Royale. Jeder Squad erhält einen gepanzerten LKW mit einem Geschützturm und schwerer Panzerung.

Team-Mitglieder können respawnen, solange der Truck noch ganz ist, doch ist er zerstört, könnt ihr nicht länger nach dem Tod zurückkommen. Der letzte Squad, der am Ende am Leben ist, gewinnt.

Roadmap für die Season 6 – Das erwartet euch noch im Verlauf der neuen Saison

Auch im Verlauf der Saison werden der traditionelle Multiplayer von Modern Warfare sowie das Battle Royale Warzone mit allerlei neuen Inhalten gefüttert. So könnt ihr euch noch unter anderem auf folgenden Content freuen:

Neues Event – Haunting of Verdansk: Hierbei handelt es sich um ein neues Event, das vom 20. Oktober bis zum 3. November stattfinden und eigene zeitlich limitierte Modi sowie Belohnungen mit sich bringen soll.

Dabei dürfte hier wohl Halloween eine Rolle spielen. Schließlich fällt dieses Fest genau in diesen Zeitraum. Ob dort wohl das geleakte Zombie Royale und der Nacht-Modus zum Zuge kommen? Im Trailer waren bereits Nacht-Szenen bei Vollmond zu sehen.

Eine weitere neue Waffe: Als dritte neue Waffe wird im Verlauf der Saison das Butterfly-Messer, eine neue Nahkampf-Waffe, dazukommen.

Zahlreiche neue Multiplayer-Modi: Zudem soll der traditionelle Multiplayer-Modus mit weiteren neuen Modi bespaßt werden. Dazu zählen unter anderem

  • Hard Point – Hills & Kills
  • Gun Game – Team Deathmatch
  • HQ Firefight
  • Gunfight Tournament
  • Team Deathmatch – Snipers only

Hier nochmal die Roadmap für Season 6 im Überblick:

Was haltet ihr von der neuen Saison und ihren Inhalten? Ist irgendwas dabei, worauf ihr euch besonders freut? Oder lassen euch all die neuen Inhalte kalt? Die Patch Notes zum Update 1.27 mit den weiteren Änderungen findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Activision

CoD MW, Warzone: Alles zum Season 6 Start heute – Uhrzeit, Download, Inhalte

Bei Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone startet heute die neue Season 6. Wir haben hier nochmal alle wichtigen Infos wie Startzeit, Preload, Downloadgröße des neuen Updates, Neuerungen sowie frischen Inhalten wie Waffen oder Operators für euch kompakt zum Start zusammengefasst.

Auch wenn viele bereits gespannt auf das neue Call of Duty: Black Ops Cold War blicken – vor dem Release des neuen CoD 2020 wird es auch bei Modern Warfare und Warzone nochmal richtig spannend. Denn es steht eine neue Saison an – die Season 6.

Heute startet die Season 6 – Das solltet ihr wissen

Wann genau startet die Season 6? Datum und Uhrzeit: Die Season 6 geht am 29.09. um 8:00 Uhr deutscher Zeit an den Start – auf allen Plattformen, also auf PS4, Xbox One und auf dem PC.

Gibt es ein Update zum Start der Season 6? Ja, bevor ihr euch in die Season 6 stürzen könnt, gilt es, das neue Update 1.27 für CoD Modern Warfare und Warzone herunterzuladen.

Zudem müssen Konsolen-Spieler, die Modern Warfare auf der PS4 und der Xbox One besitzen, unter Umständen noch das Survival Pack und das Compatibility Pack herunterladen.

Wie groß ist der Download für Update 1.27? Folgende Angaben hat Activision veröffentlicht:

  • PlayStation 4: 19,3 GB
  • Xbox One: 22,66 GB
  • PC: 57 GB (mit Modern Warfare) und 25,5 GB (nur mit Warzone)

Und so groß sind die jeweiligen Packs für Konsolen-Spieler:

  • PlayStation 4 Compatibility Pack: 7,8 GB
  • PlayStation 4 Survival Pack: 5,8 GB
  • Xbox One Compatibility Pack: 8 GB
  • Xbox One Survival Pack: 5,9 GB

Gibt es einen Preload für Update 1.27 und die Season 6? Ja, ihr könnt das neue Update für die Season 6 bereits vorab laden, allerdings nur auf der PS4.

Falls ihr auf der PlayStation 4 seid und auch nach manuellem Checken noch kein neues Update seht – nicht verzweifeln. Der Preload läuft in 2 Wellen ab. Ihr werdet also heute im Laufe des Tages definitiv das neue Update schon laden können.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: CoD MW & Warzone: Preload auf PS4 – So könnt ihr die neue Season 6 vorab laden

Die beiden neuen Operators der Season 6 mit den 2 neuen Waffen

Update 29.09, 08:35 Uhr: Die neue Season 6 wurde mittlerweile offiziell samt all ihren Inhalten im Detail vorgestellt. Hier findet ihr alle ausführlichen Infos: CoD MW & Warzone: Season 6 vorgestellt – Das gibt’s zum Start und im Verlauf

Bisher ist folgendes offiziell zur neuen Season 6 bekannt:

  • Es gibt traditionell einen neuen Battle Pass mit 100 Stufen. Der freie Belohnungszweig ist dort kostenlos für alle Spieler. Alles Gameplay-Relevante kann dort von allen frei erspielt werden – beispielsweise die neuen Basis-Waffen. Der kostenpflichtige Premium-Zweig kostet 10€ oder 1.000 CoD-Punkte und bietet mehr kosmetische Belohnungen
  • Es gibt auch ein Season-Pass-Bundle für 2.400 CoD-Punkte, das zusätzlich 20 Tier-Skips umfasst
  • Es kommen neue Waffen, 2 davon sind bereits bekannt: Das Sturmgewehr AS Val sowie die Sniper R700 (die tatsächlichen Ingame-Namen können anders ausfallen)
  • 2 neue Operators: Farah, die Rebellen-Anführerin aus der Kampagne sowie Nikolai, ein alter Freund von Captain Price. Farah gibts sofort beim Kauf des Battle Pass, Nikolai erhaltet ihr dort auf Stufe 100
  • Auf der Karte von Warzone hält ein U-Bahn-Netz Einzug. So gibt es neue Kampfgebiete und neue Möglichkeiten, sich schneller über die Karte zu bewegen
  • Zudem gibt es eine neue Playlist, Modi und Bug-Fixes sowie ein paar Balance-Anpassungen – Mehr dazu in den Patch Notes

Mehr zu Fakten, Leaks und Gerüchten rund um die kommende Season 6 findet ihr übrigens auch hier: CoD MW & Warzone: Alles zur Season 6 – Was kommt neu, was ändert sich?

Diablo 3: Spieler wünschen sich Änderung von Season 22 für immer

Blizzard kündigte die Änderungen von Season 22 in Diablo 3 an. Dabei gibt es Anpassungen an Sets und Gegenständen für Klassen und eine Änderung an Kanais Würfel. Den neuen Würfel wünschen sich Spieler schon vor Start von Season 22 für immer.

Das passiert in Season 22: Für den Testserver von Diablo 3 kündigte das Team von Blizzard bereits an, was auf das ARPG zukommt. Darunter sind in den Patchnotes einige Änderungen an den Gegenständen, mit denen ihr eure Klassen ausrüsten könnt. Season 22 bringt sogar Klone eurer Klassen als Saisonthema.

Hinzu kommt, dass Kanais Würfel in der neuen Season über einen vierten Slot verfügt. Eine willkommene Änderung, die Spielern jetzt schon gut gefällt. Aber was ist daran so gut?

Season 22 mit 4. Slot in Kanais-Würfel – Was passiert da?

So überarbeitet Blizzard das Feature: In Diablo 3 bringt euch Kanais-Würfel die Möglichkeit, legendäre Eigenschaften von Rüstungen oder Waffen zu aktivieren, ohne die Rüstungen oder Waffen am Körper zu tragen. Dafür gibt es normalerweise drei Slots. Einen für Ringe und Halsketten, einen für Rüstungen, einen für Waffen. Jeweils ein Teil kann man in einem Slot aktivieren. In Season 22 kommt ein vierter Slot dazu, der frei belegbar ist.

In dem vierten Slot könnt ihr also

  • Ring/Halskette
  • Waffe
  • oder Rüstung

aktivieren. Doch bedenkt, dass die Gegenstände nicht stapelbar sind. Ihr könnt also nicht zweimal die In-Geom-Waffe dort aktivieren, um den doppelten Bonus auf Abklingzeit-Reduzierung einzuheimsen.

Diablo 3 Kanais Würfel Chicken Build
Zu diesen drei Slots kommt in Season 22 ein vierter hinzu, den ihr frei belegen könnt

Warum ist das cool? Auf den ersten Blick scheint die Änderung klein. Doch dadurch eröffnet Blizzard viele neue Möglichkeiten für Builds in Season 22. So musstet ihr euch bisher darauf limitieren, eine oder zwei Waffen zu tragen und maximal eine weitere in den Würfel zu packen. Nun kann noch eine weitere hinzukommen.

Für euch bedeutet das, dass ihr bei den Builds in der neuen Season viel kreativer werden könnt.

Spieler wollen die neue Mechanik für immer haben

Das sagen die Spieler: Auf reddit wird die Änderung von Kanais Würfel heiß kommentiert. Spieler freuen sich auf die neuen Builds, die dadurch potenziell möglich sind.

“Die Season hat noch nicht mal angefangen und ich will bereits den vierten Würfel-Slot für immer haben”, schreibt bamzelot auf reddit. Er sagt, dass er nun

  • endlich mit 2 mächtigen Waffen als Zweihänder spielen kann
  • Alle Schilde ausrüsten kann, die “Himmelsfuror” verbessern
  • und alles andere machen kann, dass keinen Sinn ergibt aber nach Spaß klingt

Andere kommentieren das und stimmen zu. Nutzer schreiben:

  • “Ja, das mit dem Würfel ist wirklich interessant. Ich hoffe, sie behalten das bei. Ich werde wohl diese Season wieder spielen”, sagt fears_escalators auf reddit
  • Xenn000 erklärt auf reddit, dass er vermutlich In-Geom in den Würfel packen wird, um mehr Abklingzeit-Reduktion und Geschwindigkeiten zu erhalten

Wie stehen die Chancen, dass das bleibt? Wie Blizzard schon auf einen ähnlichen Wunsch in Season 20 reagierte, zeigt, dass diese Änderung wohl nicht in der neuen Season aktiv bleibt.

Schon in Season 20 änderte Blizzard Kanais Würfel. Dabei konntet ihr die 3 Slots beliebig füllen und ward nicht auf eine Waffe, eine Rüstung und ein Schmuckstück beschränkt. Fans wollten diese Freiheit behalten, doch Blizzard erklärte, warum der veränderte Kanais-Würfel nicht für immer bleiben konnte.

Wie gefällt euch die neue Freiheit von Kanais-Würfel? Klingt das nach einem guten Plan oder sollte Blizzard sich in Zukunft etwas neues überlegen, um Seasons zu verändern?

Wann Season 22 in Diablo 3 startet, wissen wir noch nicht genau. Vermutlich müssen wir noch ein paar Wochen warten.

FIFA 21: Werbung für FIFA Points verursacht Shitstorm, Fans sprechen von neuem Tiefpunkt

FIFA 21 kommt immer näher, doch bereits jetzt gibt es große Kritik seitens der Spieler. Der Grund: Eine neue Werbung für FIFA Points.

Update, 30. September 2020: Mittlerweile hat sich EA zu dem Vorfall geäußert.

Was ist das für eine Anzeige? Die Werbung zeigt eine Grafik, die Ultimate Team in den Vordergrund stellt. Dort wird der Modus mit vier Schritten vorgestellt:

  • Fangt an, FIFA Ultimate Team zu spielen
  • Benutzt FIFA Points, um Packs zu öffnen
  • Baut eure Traumteams
  • Bringt sie auf den Platz und spielt

Die Anzeige geht gerade im Netz um, beispielsweise bei reddit und Twitter heiß diskutiert wird:

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Was wird kritisiert? Der Knackpunkt sind die FIFA Points. Die optionale In-Game-Währung kann man für Echtgeld kaufen. Diese wiederum kann man für Packs eintauschen, aus denen man Spieler für sein Ultimate Team zieht. Aber um hier richtig gute Spieler zu bekommen, braucht man eine Menge Glück.

Wo kommt die Anzeige her? Durch das Bild alleine ist nicht ganz klar, wer hinter der Werbung steckt oder wo sie genau veröffentlich wurde. Wir wissen nicht, ob es eine offizielle EA-Werbung ist oder ob sie von dem entsprechenden Händler stammt.

Wir haben Kontakt mit EA aufgenommen, um mehr zum Ursprung der Werbung zu erfahren. Sobald wir mehr wissen, werden wir dem Artikel ein Update hinzufügen.

Einem Bericht von “Gamerant” und mehreren Usern (via reddit) zufolge soll es sich bei dem gezeigten Heft aber um den neuen Spielzeug-Katalog des UK-Händlers “Smyths Toys” handeln.

Damit wäre die Anzeige in einem Spielzeug-Katalog erschienen, der sich in erster Linie an Kinder richtet. Ein Punkt, der für eine Menge Ärger bei den Spielern sorgt.

Wütende Reaktionen: “Verdammt unethisch”

So sieht die Reaktion aus: Im FIFA-subreddit gehört das Thema kurz vor dem Release von FIFA 21 zu den am meisten diskutierten Threads der letzten Wochen. Aktuell steht er bei ca. 5600 Upvotes und 275 Kommentaren. Es wird deutlich negativ auf die Anzeige reagiert. Das hat verschiedene Gründe.

  • Zum einen wird kritisiert, dass der Punkt “nutzt FIFA Points” hier derart prominent dargestellt wird. Schließlich handelt es sich dabei um die Ingame-Währung, die nur per Echtgeld gekauft werden kann. FIFA Ultimate Team lässt sich durchaus ohne FIFA Points spielen, hier wirkt es aber wie ein fester Ablauf.
  • Zum anderen lautet die Kritik, dass eine solche Anzeige in einem Katalog erscheint, dessen Zielgruppe vor allem Kinder sind. Hier handele es sich effektiv um Glücksspiel, das beworben werde.

Seit Jahren sind die FIFA Points und der Echtgeld-Einsatz von Ultimate ein großes Diskussionsthema unter Spielern.

Viele sehen in den Packs eine Variante von Lootboxen und Glücksspiel. In Belgien etwa wurde 2019 der FIFA-Points-Verkauf nach Anstrengungen der belgischen Spiele-Kommission verboten. Im Sommer 2019 hatte EA Lootboxen dann als “ziemlich ethische und spaßige” Überraschungsmechanik bezeichnet, was ebenfalls zu viel Kritik führte. Nun erntet die Werbe-Anzeige jede Menge Kommentare, bei denen einige von einem neuen Tief sprechen. Teile der Kommentare richten sich in Richtung EA Sports, aber auch in Richtung des Händlers.

  • “Ich finde das extrem falsch, denn es steht nicht nur in einem Kindermagazin, sondern sie sagen tatsächlich, dass man das Spiel durch den Kauf von Punkten und Öffnen von Packs angehen sollte. Es ist so verdammt unethisch, In-Game-Käufe für Kinder von klein auf zu normalisieren”, kommentiert User freakedmind (via reddit).
  • “EA hat einen neuen Tiefpunkt erreicht… Schande!”, kommentiert User elon5555 (via reddit).
  • “Ich habe den Smyths-Katalog und habe einen Blick darauf geworfen. Das ist definitiv schäbig, aber ich bin nicht sicher, ob dieser spezielle Fall bei EA liegt. Vielmehr Smyths selbst”, wirft User fictionchris (via reddit) allerdings ein: “Smyths verkauft Aufladekarten für PSN/Switch Online/Xbox usw. Ich nehme an, sie verkaufen auch FIFA-Point-Karten, und das ist etwas, das sie zusammenstellen, um mehr davon zu verkaufen.”

Dazu kommen jede Menge weiterer einzelner, wütender Kommentare. Es ist das nächste Kapitel in der Diskussion um FIFA und den Einsatz von Echtgeld. Unter anderem gab es Fälle wie:

Dementsprechend sind die Packs und der Einsatz von Echtgeld in FIFA sehr umstritten. Es wird viel diskutiert, inwieweit es sich bei den Packs um leicht zugängliches Glücksspiel handelt. Auch FIFA-Profi Tim Latka sprach das Thema jüngst an und zog eine Konsequenz für sich: Der Pro verzichtet in FIFA 21 komplett auf FIFA Points.

PS Plus Oktober 2020: Welche Spiele werden enthüllt? Hoffnungen und Gerüchte

PS Plus hat im September 2020 zwei interessante Spiele gebracht. Doch welche Spiele können wir im Oktober in PS Plus erwarten? Diese Hoffnungen und Gerüchte gibt es.

Update 30.09., 17:30 Uhr: Es ist soweit, die Oktober-Spiele von PS Plus sind endlich offiziell bekannt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: PS Plus Oktober 2020: Das sind die 2 neuen monatlichen Gratis-Spiele für PS4

Original-Meldung:

Am Ende des Monats werden immer die kostenlosen Zugaben für PlayStation Plus vorgestellt. Die Spieler diskutieren derzeit darüber, welche Spiele es wohl im Oktober sein könnten.

PS Plus hatte im September 2020 mit PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) und Street Fighter V zwei beliebte Spiele geboten.

In diesem Artikel wollen wir euch Spiele vorstellen, über die derzeit am stärksten diskutiert wird. Sobald die offiziellen Spiele vorgestellt werden, findet ihr hier den Link dazu.

PS Plus Spiele Oktober: Über diese 5 Spiele wird diskutiert

Derzeit wird über folgende 5 Spiele diskutiert, die möglicherweise Teil von PS Plus werden könnten. Wir stellen euch die Spiele hier vor.

The Last Guardian

Genre: Action-Adventure | Entwickler: Team ICO | Release-Datum: 7. Dezember 2016 | Modell: Buy-to-play

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Das spricht dafür: The Last Guardian ist ein Titel, der damals exklusiv für die PlayStation 4 erschienen ist. Viele sehen in The Last Guardian auch einen heimlichen Nachfolger von Shadow of the Colossus, welches von Fumito Ueda stammt, der auch für The Last Guardian verantwortlich ist.

Mit PS Plus könnte Sony hier nun ein spannendes Exklusive vermarkten, auch mit einem Wink darauf, was die Fans alles in der Zukunft mit der PS5 erwarten könnte. So ähnlich sieht das auch reddit-User Darragh_McG, so schreibt er:

The Last Guardian und Days Gone.

Ich denke, sie werden die Sony-Exklusives in den nächsten Monaten mehr pushen, da sie im November für die PS5 kostenlos sein werden. God of War wird nächsten Monat [November] erscheinen.

Darragh_McG auf reddit.com

Sony hatte für November die PS Plus Collection für die PS5 angekündigt. Alle Spiele, die in der PS Plus Collection enthalten sind, findet ihr hier bei uns auf MeinMMO:

Mehr zum Thema
PlayStation Plus für PS5: Diese 20 Spiele gibt’s kostenlos zum Launch
von Benedikt Schlotmann

Watch Dogs 2

Genre: Action-Adventure | Entwickler: Ubisoft Montreal | Release-Datum: 15. November 2016 | Modell: Buy-to-play

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Das spricht dafür: Wie auch im September 2020 kommt auch für Oktober wieder Watch Dogs 2 auf unsere Liste. Der Grund ist einfach, denn mit Watch Dogs: Legion kommt am 29. Oktober 2020 der Nachfolger von Watch Dogs 2. Eine gute Gelegenheit für Sony und Ubisoft, dass die Spieler den Vorgänger noch mal ausgiebig zocken können.

Ubisoft hatte Watch Dogs 2 dieses Jahr auf dem PC verschenkt und auch sonst kostet das Actionspiel nur rund 15 Euro und ist regelmäßig im Angebot. Für Spieler könnte sich der Blick durchaus lohnen, auch dank spannendem Multiplayer-Modus.

Lego Star Wars: The Force Awakens

Genre: Action-Adventure | Entwickler: Traveller‘s Tale | Release-Datum: 28. Juni 2016 | Modell: Buy-to-play

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Das spricht dafür: Anfang Oktober startet das Actionspiel Star Wars: Squadrons von Electronic Arts. Wieso nicht zeitlich dazu passend auch ein Star Wars Spiel für PS Plus? Anfang 2021 erscheint auch die komplette Edition als „Lego Star Wars: Die Skywalker Saga.“ Das könnte sich als kluger Schachzug erweisen, die Interesse an der überarbeiteten Neuauflage zu wecken. Das hält zumindest vgr.com als wahrscheinlich.

Crash Bandicoot Trilogy

Genre: Action-Adventure | Entwickler: Vicarious Visions | Release-Datum: 30. Juni 2017 | Modell: Buy-to-play

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Das spricht dafür: Bei der Trilogie handelt es sich um die Sammlung der drei, technisch überarbeiteten Jump’n’Run-Spiele Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back und Crash Bandicoot 3: Warped.

Was für das Spiel spricht? Mit Crash Bandicoot 4: It’s About Time erscheint auch Anfang Oktober der offizielle Nachfolger der Trilogie. Das könnte Sony als Appetizer wählen, um die Spieler auf den neusten Ableger der Serie neugierig zu machen.

Ein gruseliges Horror-Spiel

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Das spricht dafür: Der Oktober ist bekanntlich der Monat für Halloween und allerlei gruselige Gestalten. Warum also kein Spiel, welches dazu passt? So schreibt reddit-User Lukozade2507:

„Es ist Oktober, also ein gruseliges Spiel… und vermutlich CoD (Call of Duty).

Lukozade2507 auf reddit.com

FatalKoala sieht das sehr ähnlich und fügt hinzu:

Sie [Sony] neigen dazu, ein Horrorspiel (Friday The 13th, Amnesia: Collection, Resident Evil Remake) oder ein horrorartiges Spiel (zum Beispiel The Last Of Us) zu verschenken, also denke ich, dass das auch dieses Jahr wieder der Fall sein wird. Meine Vermutung ist also, dass sie mit der angekündigten Fortsetzung RE7 herausgeben werden.

Das vom User vorgeschlagene Spiel ist Resident Evil 7 Biohazard. Hierzu haben wir euch den Trailer oben eingebettet. Im Oktober 2018 hatte es in PS Plus neben dem Sportspiel Laser League auch das Online-Survival-Horror-Spiel Friday the 13th: The Game gegeben und das passte ebenfalls sehr gut zum gruseligen Herbst.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Genialer Entwickler schmeißt hin, sagt: „Sie wollen mich vernichten“

Michel Ancel (48) gilt als genialer Designer von Computerspielen. Er hat die Serie Rayman und das Spiel Beyond Good & Evil für Ubisoft entworfen. Mit den neuen Spielen Beyond Good and Evil 2 und WiLD sorgte er für Schlagzeilen. Nun hört er überraschend auf. Sein Abgang ist unappetitlich. Leute wollten ihn und sein Projekt mit falschen Informationen vernichten, sagt er nach seinem Abgang.

Das ist Michel Ancel: Der Franzose ist heute 48 Jahre alt, er entwickelte mit 17 sein erstes Spiel. 1995 kam dann das erste Rayman. Mit dieser „Jump’n Run“ Serie wurde er berühmt.

Sein Meisterstück lieferte Ancel 2003 mit „Beyond Good & Evil“ ab, ein Action-Adventure, das von einigen kultisch verehrt wird. Ancel war seit Ewigkeiten bei Ubisoft in Frankreich. Der hat sich über die Jahrzehnte einen Ruf als kreativer Kopf mit eigener Handschrift aufgebaut wie nur wenige Designer-Legenden in der Videospiel-Industrie.

Rayman Legends Kick
Rayman ist die Reihe, die mit Ancels NAmen verbunden ist.

Zuletzt hatte er 2 Projekte in Entwicklung:

  • Beyond Good & Evil 2 – ein fantastisch aussehendes, futuristisches Spiel mit Tier-Menschwesen, das so aussah, als setzte es neues Maßstäbe im Erschaffen einer Videospiel-Welt. Das wurde auf der E3 2017 vorgestellt.
  • Wild – eine Art schamanistische Videospiel-Erfahrung, in der Spieler in Tiere schlüpfen können. Das sah ebenfalls so aus, als hätte jemand eine ambitionierte künstlerische Vision in ein Spiel gepresst. Atemberaubende Concept-Art, die zum Träumen einlud, kursiert bereits seit einigen Jahren.
WiLD-Schlafender-Koenig
WiLD lud zum Träumen ein.

Das war jetzt der Abgang: Vor knapp zwei Wochen verkündete Michel Ancel, dass er nach mehr als 30 Jahren jetzt mit Videospielen aufhört und sich seiner zweiten Leidenschaft, der Wildnis, widmet.

Die Fans sollten sich nicht sorgen, WiLD und Beyond Good & Evil 2 seien in guten Händen. Da arbeiteten tolle Teams dran.

Insider-Artikel stellt Ancel als toxischen Hitzkopf hin

Das war der Angriff: Eine große französisches Tageszeitung beschäftigt sich mit den Skandalen um Ubisoft: Dort soll eine sexistische Atmosphäre geherrscht haben. Die haben den Abgang von Michel Ancel jetzt direkt mit dem Skandal von Ubisoft zusammengebracht.

Es hieß, Ancel hätte einen „toxischen Management-Stil“ entwickelt. Ubisoft hat bestätigt, dass gegen ihn im Rahmen der großen, internen „Untersuchung“ bei Ubisoft ermittelt wird.

Die Spiele von Micheal Ancel wirken ideenreich und faszinierend.

Es heißt bei der französischen Tageszeitung (via liberation):

  • Beyond Good & Evil 2 sei seit 7 Jahren in Entwicklung – und die Entwicklung sei die Hölle.
  • Ancel würde ständig die Richtung ändern. Das führe beim Team zu Erschöpfung, Depressionen und Burnouts.
  • Ancel habe im Interview bestätigt, wie schwierig die Entwicklung von Beyond Good & Evil 2 laufe. Das sei ein großes Projekt, das erschöpfe auch ihn.
  • Der Designer habe dem Medium mitgeteilt, dass er aus freien Stücken jetzt von Ubisoft weggeht.

Das Bild, das der Artikel zeichnet, ist auf das eines toxischen, unberechenbaren Managers, der seine Angestellten tyrannisiert. Es gibt etwa ein Zitat einer Quelle:

Er kann dir erklären, dass du ein Genie bist, dass deine Idee wunderbar ist und dann nimmt er dich in einem Meeting auseinander. Er sagt dir, du bist nichts als ein Stück Scheiße und deine Arbeit sei nichts wert und dann spricht er mit dir für einen Monat nicht mehr.

Artikel-Auszug über Michel Ancelt

Fake News – Neider wollen ihn vernichten, sagt Ancel

So reagiert Ancel nun: Der wehrt sich auf Instagram entschieden gegen den Artikel über ihn in. Er nennt die Schilderung der Umstände seines Abgangs „Fake News“. Er hat wohl Probleme mit dem Bild, das über ihn von anderen gezeichnet wird:

  • Da hätten wohl einige wenige Neider voller Wut über ihn gelästert.
  • Die News sei jetzt so rübergekommen, als stehe sie mit den Vorgängen um sexuelle Belästigung bei Ubisoft in Verbindung – solche Anschuldigungen seien eine Schande.
  • Er sei überhaupt nicht toxisch, sondern habe seine Mitarbeiter immer respektiert. Er manage das Projekt auch nicht, sondern er gebe nur Ideen rein. Wichtige Manager würden das dann managen. Journalisten sollten über die sprechen.
Beyond Good and Evil 2 Shooting monkey wtfisthisgame
Auch in Beyond Good and Evil 2 sieht man den eigenwilligen Stil.
  • Er habe aus Erschöpfung mit seinem Job aufgehört, und es gäbe sonst keine Gründe. Er habe nicht versucht, seiner Verantwortung zu entkommen. Er nehme an der Untersuchung teil, weil er noch immer an Wahrheit und Gerechtigkeit glaube.
  • Der Artikel der Tageszeitung enthalte „falsche Informationen, die von einigen, wenigen Leuten kommen, die ihn und sein Projekt zerstören wollen“ (via instagram).
  • Er kritisiert die Tageszeitung scharf: Die hätten sich mehr Zeit mit ihrer Berichterstattung lassen sollen und hätten ihn nach den Vorwürfen befragen müssen.

Fans reagieren bestürzt auf die Entwicklung. Einer schreibt ihm: Zum Abschied hätte er ihnen wenigstens noch ein letztes Rayman dalassen können.

Ubisoft-Assassins_Creed-Valhalla
Bei Ubisoft rollen grade Köpfe.

Der französische Publisher Ubisoft gilt als die Software-Firma in Europa. Ubisoft wird aber seit einigen Wochen von schweren Vorwürfen gegen einige Manager der Firma hart durchgerüttelt. Da soll über die Jahre eine toxische Atmosphäre entstanden sein. Der Chef von Ubisoft hat nun eine Wende in der Kultur angekündigt und es wurden einige zentrale Mitarbeiter entlassen.

Ein Insider-Bericht gab Einblick in die Probleme der Firmenkultur:

Insider-Bericht zeichnet übles Bild von Ubisoft – Sexismus als System

Alles, was wir bisher zum neuen Far Cry 6 wissen

Mit Far Cry 6 erwartet uns 2021 eine neue Story, neue Charaktere und verrückte Waffen. Wir fassen für euch zusammen, was bisher über das neue Open-World-Spiel bekannt ist.

Was ist Far Cry 6? Die Far-Cry-Reihe ist bereits seit Jahren ein Klassiker von Ubisoft und wird im kommenden Jahr um einen weiteren Teil ergänzt. Far Cry 6 wurde auf der Ubisoft Forward 2020 vorgestellt und hat seitdem nicht viel mehr von sich verlauten lassen.

In Far Cry 6 werdet ihr wieder in eine einzigartige Welt geschickt und müsst als Revolutionär gegen ein mächtiges Regime kämpfen. So war es bereits in den vergangenen Teilen der Fall.

Alle Infos zum Release und zu den Vorbestellungen von Far Cry 6

Wann hat Far Cry 6 Release? Das Spiel erscheint am 18. Februar 2021 für PC, Stadia, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X. Ihr könnt den neuen Teil also direkt auf den Next-Gen-Konsolen zocken.

Das könnt ihr vorbestellen: Far Cry 6 könnt ihr in unterschiedlichen Editionen vorbestellen. Das reicht von der Standard Edition für 59,99 Euro bis hin zur Collector’s Edition für 199,99 Euro.

Wir haben für euch bereits alle Editionen aufgelistet und direkt mit den Links zum Kauf versehen. So könnt ihr problemlos vorbestellen:

Far Cry 6 vorbestellen: Vier Editionen jetzt im Ubisoft Store verfügbar

Story und Trailer – Worum geht es in Far Cry 6?

Das ist der Trailer: Damit ihr einen ersten Überblick über die Handlung habt, binden wir euch hier den Story-Trailer von Far Cry 6 ein:

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Worum geht es in Far Cry 6? Ihr spielt einen Guerilla-Kämpfer mit dem Namen Dani Rojas. Eure Heimat Yara ist seit 50 Jahren in der Hand eines brutalen Regimes und ihr kämpft für die Freiheit.

Diktator Anton Castillo mischt im internationalen Drogenhandel mit und lässt die Bevölkerung auf den Feldern dafür arbeiten. Das kommt nicht gut an und nicht nur ihr wollt den Fall des Diktaors.

Wer ist Dani Rojas? Interessant ist, dass das in eurer Hand liegt. Ihr könnt nämlich zu Beginn entscheiden, ob ihr einen männlichen oder weiblichen Charakter spielt. Je nachdem wird Dani Rojas dann auch anders vertont.

Dani Rojas kommt aus Yara und kämpft für die Freiheit. Läuft es ähnlich ab, wie in den anderen Far-Cry-Teilen, dann werdet ihr sicherlich einige Genossen haben, die sich euch anschließen.

Wer ist euer Gegenspieler? Ihr kämpft gegen den Diktator Anton Castillo. Er wird von Giancarlo Esposito verkörpert, den ihr vielleicht als Drogen-Baron Gustavo Fring aus Breaking Bad kennt.

Anton Castillo regiert Yara mit harter Hand und schreckt auch nicht vor Angriffen auf das eigene Volk zurück. Im Trailer sieht man Regierungskämpfer mit Einsatzschilden und Waffen.

Auf der Seite von Castillo steht noch sein Sohn Diego. Er ist noch jung, doch wird von seinem Vater beeinflusst. Dieser erklärt ihm, wie man ein Land zu führen hat. Ubisoft hat aber bereits verraten, dass auch ihr Einfluss auf den Jungen nehmen könnt. Er scheint nämlich nicht ganz zufrieden mit den Entscheidungen seines Vaters zu sein.

Far Cry 6
Anton Castillo und sein Sohn Diego.

Es gibt hier auch ein Gerücht rund um Diego Castillo. Fans vermuten und hoffen, dass das die jüngere Version von Vaas Montenegro ist. Dies war der Bösewicht aus Far Cry 3 und könnte rein optisch schon die ältere Version von Diego sein. Passend dazu hatte noch der Synchronsprecher von Vaas auf reddit ein mögliches Comeback angeteasert. Die Hoffnungen der Spieler sind also groß.

Location Yara, die Waffen und Multiplayer – Was weiß man?

Das ist der Ort: Die Handlung spielt auf der Insel Yara. Sie erinnert stark an Kuba und genau dort hat sich Ubisoft wohl auch inspirieren lassen. So sagen die Entwickler, dass ihr Story-Team einige Zeit auf Kuba unterwegs war und dort Eindrücke gesammelt haben.

Yara sieht also ganz ähnlich aus. Die Insel ist technisch gesehen noch nicht so fortgeschritten, da sie seit Jahren durch das Regime von der Außenwelt abgeschnitten sind. Ansonsten kann Yara aber durchaus an Schönheit punkten: Ihr könnt im dichten Dschungel unterwegs sein, am Strand spielen und die große Hauptstadt Esperanza bietet zudem noch ein Stadt-Flair.

Man könnte hier also einige Vergleiche zu Far Cry 3 ziehen. Dort spielte die Story ebenfalls auf einer paradiesischen Insel.

Das ist bisher zu den Waffen bekannt: So viele Einblicke gab es hier noch nicht. Allerdings gibt es einen Hinweis bei den Vorbestellungen. Wenn ihr dort die Standard-Edition vorbestellt, gibt es eine besondere Waffe und einen Skin für euren Begleiter.

Diese Dinge gibt es für Vorbesteller dazu.

Die Waffe ist ein selbstgebautes Geschoss. Sowas kennt man bereits aus Far Cry 5, denn auch dort konnte man sich Waffen selbst bauen. Es gibt auch schon einige Screenshots, die Waffen zeigen, die Marke Eigenbau sind, wie auch dem Titelbild zu entnehmen ist.

Der Skin für den Begleiter verrät: Auch in Far Cry 6 werdet ihr einen Begleiter haben. Der kleine Dackel heißt Chorizo und soll euch unterstützen. Sowas gab es ebenfalls in Far Cry 5. Dort konntet ihr unterschiedliche Personen und sogar Tiere für eure Missionen berufen, die euch dann helfen.

Wie sieht es mit dem Multiplayer aus? Hierüber ist bisher noch nicht viel bekannt. In den vergangenen Far-Cry-Teilen war der Mutliplayer nie sehr groß. Man konnte im Coop spielen, doch auch da nur mit Einschränkungen.

Far Cry 6 soll wohl auch einen Multiplayer bekommen, zumindest zeigt das ein Leak, doch wie groß dieser werden soll, ist noch nicht klar.

Es dürften also noch einige Informationen folgen, die vor dem Release von Far Cry 6 bekannt gegeben werden, doch bis zum Release im nächsten Jahr ist auch noch etwas Zeit.

Bis dahin könnt ihr euch ja andere Online-Shooter anschauen, die wir euch in der MeinMMO-Liste empfehlen. Dort werdet ihr sicherlich einen passenden Ersatz finden.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Twitch-Streamerin erzählt, wie schlimm WoW & Gaming früher für Frauen waren

Die Twitch-Streamerin Rumay „Hafu“ Wang (29) war schon vor mehr als 10 Jahren eine Profi-Spielerin in World of Warcraft: 2007 war das Umfeld für Frauen viel schlimmer als heute, sagt sie. Da habe sich einiges getan und dafür sei sie dankbar.

Wer ist Hafu? Hafu ist eine US-Amerikanerin chinesischer Abstammung. Die ist als Spielerin und Streamerin von WoW und Hearthstone bekannt und groß geworden. Sie hat auch im Strategie-Spiel Teamfight Tactics eine gute Rolle gespielt.

Sie ist Vorreiterin für Frauen im Gaming, im Streaming und im E-Sport.

Dabei kämpfte Hafu immer damit, dass sie als „Mädchen“ irgendwie nicht für voll genommen und von den männlichen Streamern auf Twitch belächelt wurde. Sie kämpft seit Jahren um Anerkennung: Sexismus im Gaming ist ein großes Thema für sie.

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2019 hat sie mal erzählt, wie sehr sie es wurmt, dassmännliche Streamer, auch wenn sie klar schlechter sind als sie, für ihr geniales Spiel und ihre Skills gelobt werden, während es bei ihr hieß, sie sei ja nur erfolgreich, weil sie ein Mädchen ist. Die sei da wohl gecarried worden. Sie bekam nie Anerkennung für ihre Leistungen.

Als durch die offiziellen Statistik von Riot Games klar wurde, dass Hafu die Top-Spielerin in einer Test-Phase bei Teamfight Tactics war, rührte sie das zu Tränen, weil da jetzt klar stand, was sie weiß und was viele bezweifeln: Sie ist echt eine gute Gamerin.

Damals sagte sie, es sei „ziemlich hart für Mädchen, Respekt zu bekommen – im Gaming und überhaupt.“

WoW-Team hieß “Gonna rape Hafu at Regionals”

Das sagt sie jetzt: In einem Stream spricht Hafu darüber, wie Gaming um das Jahr 2007 herum für eine Frau war. Da war sie 17 Jahre alt und Profi-Spielerin von WoW. Sie sagt, auf dem offiziellen Blizzard Turnier-Realm gab es ein Team, das sich qualifizierte, mit einem unfassbaren Namen.

Das Team hieß „Gonna Rape Hafu at Regionals“ – also „Wir werden Hafu bei den Regionals vergewaltigen.“

Das drastische Wort „Vergewaltigen“ ist hier wie ein „normales Wort“ verwendet, im Sinne von „fertigmachen“.

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Hafu sagt:

„Und damit kamen die durch! Die qualifizierten sich. Das war die ewige Einstellung im Gaming zu der Zeit: Die ganze Community hatte diese Einstellung und es hat sich so viel verändert in den letzten 10 Jahren.“

Hafu

Was Hafu so störte, war also nicht, dass sich ein Team so nannte, sondern dass es für alle offenbar okay war.

Hafu sagt jetzt, die Einstellung im Gaming gegenüber Frauen habe sich deutlich geändert und sie hofft, dass es in Zukunft so weitergeht.

Es gibt einen Wandel in den Spielen und drumherum

Das steckt dahinter: Tatsächlich fand bei vielen Gaming-Firmen in den letzten 10 Jahren ein Umdenken statt. Offenbar wurden Frauen im Gaming vorher häufig als “schmückendes Beiwerk” behandelt oder hatten sonst eine Sonder-Rolle inne, die sie daran hindert, als vollwertig angesehen zu werden. Die Zielgruppe war klar junge Männer.

Diese Änderung in der Wahrnehmung von Frauen und die Kritik an der früheren Sichtweise spiegelt sich in vielen Fällen auch in der öffentlichen Wahrnehmung wieder:

Jemand wie Hafu, die schon ewig im Geschäft ist und mit dem Frauenbild konfrontiert wird, merkt diese Änderung deutlich. Und es scheint sie zu freuen.

Overwatch Tracer Pain
Bei Blizzard haben sich die Frauen in Spielen verändert.

Bei Blizzard sieht man den Wandel von Frauen am stärksten an Overwatch (2016). Im Vergleich zu früheren Blizzard-Titeln sind die Frauen hier vielfältiger und weniger stark sexualisiert.

Chris Metzen sagt, er wurde mal bei einem WoW-Cinematic von seiner Tochter gefragt: “Daddy, warum haben die da alle Badeanzüge an?” Darauf hatte er keine Antwort.

Das war wohl ein Knackmoment für Blizzard und die Entwickler dort. Bei Overwatch nahm man sich dann vor, Frauen anders darzustellen als in den Jahren zuvor:

Blizzard will Heldinnen nicht so stark sexualisieren

Quelle(n):
  1. dexerto

Das sagen erste Tests zur Xbox Series X – Ladezeiten, Lautstärke, Performance

Erste Tester konnten die neue Xbox Series X antesten und nun ihre Erfahrungen teilen. Dabei kommt es zu spannenden Aussagen über die Ladezeiten, die Lautstärke der Konsole und die Performance der Spiele.

Das ist passiert: Einige Medien hatten die Möglichkeit die neue Konsole von Microsoft zu testen. Nun scheint es, dass sie endlich darüber reden können und es kommt zu spannenden Test-Ergebnissen.

Wer also noch keine Xbox Series X vorbestellt hat oder noch etwas mehr Infos haben möchte, wird hier spannende Neuigkeiten finden.

Wir binden euch hier schon mal einen ersten Bericht von YouTube ein. Weitere Details zeigen wir euch im Laufe des Artikels:

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Das sagen Tester zu den Ladezeiten der Xbox Series X

Das lässt sich zusammenfassen: Kurz gesagt, die Xbox Series X ist deutlich schneller als das Vorgängermodell, was die Ladezeiten der Spiele angeht. Etwas Ähnliches hatte Microsoft selbst schon verraten.

Das Magazin “The Verge” hat dafür beispielsweise eine große Gegenüberstellung gemacht. Sie zeigt einige beliebte Spiele und deren Ladezeiten im Vergleich:

Xbox Series X Ladezeiten
Quelle: The Verge

Dabei fällt auf, dass die Series X immer deutlich schneller ist. Teilweise ist der Unterschied sogar größer als eine Minute. Da sticht vor allem Destiny 2 raus, das ganze 1 Minute und 9 Sekunden schneller geladen ist. Andere Spiele sind bereits in ein paar Sekunden spielbereit.

Andere Tests unterstreichen dieses Bild. Gamespot meint beispielsweise, dass Red Dead Redemption 2 bei ihnen in nur 38 Sekunden geladen ist. Auf der One X waren es dort sogar 2:08 Minuten. Der Unterschied ist also hier noch größer.

Die Lautstärke der Xbox Series X

Was wurde zur Lautstärke gesagt: Jeder kennt das Problem: Oftmals muss man den Fernseher noch lauter drehen, weil die Konsole einfach zu viel Krach macht.

Bei der Xbox Series X soll das nicht mehr der Fall sein. Laut IGN und deren Tests ist die neue Konsole verdammt leise. Wenn gerade kein Spiel läuft und sie eingeschaltet ist, macht die Xbox Series X wohl kaum ein Geräusch. Selbst wenn ein Spiel läuft, im Falle von IGN war es Red Dead Redemption 2, ist die Konsole “ziemlich leise”.

Im Vergleich zur One X schneidet die neue Konsole da also deutlich besser ab. IGN meint, dass sie deutlich leiser ist und der Unterschied hörbar ist.

Xbox Series X und Xbox Series S vorbestellen
Die Xbox Series X soll deutlich leiser sein als das Vorgänger-Modell.

Wie sieht es mit der Performance aus?

Das wurde zur Leistung der Xbox Series X gesagt: Grundsätzlich lässt sich auch hier zusammenfassend sagen, dass es eine Performance-Steigerung gegeben hat – zumindest bei den Testern.

The Verge schreibt, dass sie bei fast jedem Spiel eine Leistungssteigerung bemerkt haben. Hier heben sie vor allem Destiny 2 hervor, das auf der Xbox Series X wohl spürbar besser aussieht.

Etwas Ähnliches berichtete auch Gamespot. Sie nannten allerdings als Beispiel Final Fantasy XV. So meinten die Tester dort, dass das Spiel auf der Series X dauerhaft mit 60 FPS lief.

Wie sieht es mit dem gemeinsamen Zocken aus? Darüber gibt es auch positive Testergebnisse. The Verge meint, dass sie bei ihren Tests jedes Mal problemlos mit anderen Freunden auf der alten Xbox One X zocken konnten.

Das war bei der One X und der Xbox 360 noch anders. Dort konnte man nicht zusammenzocken, sondern musste die gleiche Konsole haben.

Tester sind sich einig: Xbox Series X ist eine Verbesserung

Das wird von jedem Tester gesagt: Bei den Tests der unterschiedlichen Magazine kommt flächendeckend das gleiche Ergebnis raus: Die Xbox Series X ist eine Steigerung im Vergleich zum Vorgängermodell.

Es wird aber auch gesagt, dass man bei weitem noch nicht alles testen konnte und es sich erstmal um eine Voreinschätzung handelt. Man erwarte also noch etwas mehr von der Xbox Series X. Gamespot schreibt dazu abschließend: “Da ist immer noch eine Menge zu entdecken bei der Xbox Series X.”

Wenn ihr noch mehr Infos zur neuen Xbox Series X haben wollt, dann schaut hier vorbei:

Xbox Series X – Alles zu Release, Specs, Preis, Spielen und Controller

Koreanische Band zeigt Song-Premiere in Fortnite – Fans laden sich Spiel extra dafür runter

In Fortnite wurde am Samstag, dem 26. September, die Premiere eines neuen Songs der koreanischen Band BTS gezeigt. Um sich das Spektakel anzusehen, luden sich Fans von BTS extra Fortnite runter. Hat es sich gelohnt?

Das war das “Konzert” in Fortnite: Am Samstag, dem 26. September 2020 fand um 2:00 Uhr deutscher Zeit die Premiere des Songs “Dynamite” von der koreanischen K-Pop-Band BTS in Fortnite Party Royale statt. Die Wiederholung konnten Spieler danach um 14:00 Uhr nochmal erleben.

In dieser Premiere zeigten sie das Musikvideo 1 Stunde bevor es auf dem offiziellen YouTube-Kanal von BTS veröffentlicht wurde. Der Song wurde insgesamt 3 mal abgespielt. 2 mal sah man das Original und zusätzlich eine Version mit dem Liedtext und Fortnite-Skins, die dazu tanzten.

https://youtu.be/9xmQN1_-Xls
Hier sieht man die ganze Premiere von dem neuen BTS-Song, der in Fortnite vorgestellt wurde

Nachdem Spieler ordentlich abfeiern und mittanzen konnten, endete das “Event” mit einem schönen Feuerwerk.

BTS-Fans wagen sich zum ersten Mal ins Spiel

So reagierten Fans der koreanischen Band auf die Premiere: Da der Song erstmal nur exklusiv in Fortnite vorgestellt wurde, wagten sich wohl einige Fans in den Battle-Royale-Shooter, um die Premiere nicht zu verpassen.

So erzählen einige direkt unter dem YouTube-Video:

  • “Das war klasse. Vielleicht gebe ich Fortnite doch eine Chance und probiere es (das Spiel) aus.”
  • “Ich habe Fortnite nur wegen diesem Event installiert. Ich habe mir sogar die passenden Emotes gekauft.”
  • “Ich bin kein Fan von Fortnite. Das ist das einzige Mal, dass ich gespielt habe und nur, um dieses Event zu sehen.”

Einige dieser BTS-Fans könnten vielleicht sogar in Fortnite bleiben und ein neues Spiel für sich entdecken. Mit Emotes haben sie einige wohl schon eingedeckt. Für alle, die neu in Fortnite eingestiegen sind, haben wir einen Guide mit Tipps und Tricks, wie ihr das Spiel meistern könnt:

Mehr zum Thema
Fortnite Einsteiger-Guide: Tipps und Tricks, die Dich zum Sieg führen
von Robert Albrecht

Wie kam das Event bei Fortnite-Spielern an?

So reagierten Fortnite-Spieler auf die koreanische Band: Das Event kam aber nicht nur gut bei den Fans von BTS an. Auch einige der ursprünglichen Fortnite-Spieler, die einfach beim Event dabei sein wollten, konnten sich für den neuen Song oder die Band an sich begeistern.

So kommentieren sie unter dem YouTube-Video zur Premiere:

  • “Ich mag BTS nicht, aber ich kann nicht leugnen, dass dieses Event klasse war. Edit: Ich bin jetzt besessen von BTS.”
  • “Sieht so aus, als wäre K-Pop doch nicht so übel.”
  • “Ich bin kein Fan von K-Pop, aber das war irgendwie cool. Das Travis-Scott-Konzert war aber deutlich besser.”
Fortnite travis konzert titel
Spieler ziehen einen Vergleich zum Travis-Scott-Konzert

Allgemein scheint das “Konzert” gut angekommen zu sein, doch der Vergleich mit dem Travis-Scott-Konzert wird oft in den Kommentaren erwähnt. Das epische Konzert brachte einen riesigen Travis Scott auf die Fortnite-Welt und es war visuell eines der coolsten Events von Fortnite. Im Vergleich sieht man da also schon einen großen Unterschied, auch wenn das BTS-Event auch seine Reize hatte.

Crashes bei GeForce RTX 3080 – Das steckt hinter den nervigen Abstürzen

Mittlerweile gibt es erste Erklärungen, was die Abstürze bei der RTX 3080 verursacht. Schuld an den Problemen ist wohl ein Bauteil: Kondensatoren auf der Grafikkarte halten die Leistungssprünge der GPU nicht stand.

Was sind das für Crashes? Spieler hatten sich über Crashes mit der RTX 3080 beklagt. Bisher hatte man vermutet, dass bei einigen Usern eher ein zu schwaches Netzteil das Problem sein könnte und die Grafikkarten deswegen abstürzen.

Doch mittlerweile hat die Debatte eine ganz neue Richtung bekommen. Im Mittelpunkt stehen Bauteile, die in den Grafikkarten verbaut werden.

Um was geht es in der Debatte? IgorsLab hatte darauf aufmerksam gemacht, dass möglicherweise bestimmte Bauteile auf der Grafikkarte für Probleme sorgen könnten.

Um das geht’s: Die Kondensatoren auf der Rückseite der Grafikkarte (roter Kreis), welche für
Probleme sorgen könnten. Auf der anderen Seite der Kondensatoren liegt der Grafikprozessor. Im Bild: eine Grafikkarte von ASUS.

RTX 3080 Abstürze: Ist ein Bauteil Schuld?

Um diese Bauteile geht es: Die Debatte, die man auf reddit.com nachverfolgen kann, dreht sich gerade um Bauteile, welche auf der Rückseite der Grafikkarte verbaut werden.

Dabei geht es um Kondensatoren, die sich auf der Rückseite der Grafikkarte befinden (siehe Bild). Diese benötigt die Grafikkarte, um auch bei hoher Leistung arbeiten zu können und mit wechselnden Frequenzen klar zu kommen. Gute Kondensatoren sind also auch Pflicht, wenn man seine Karte stabil übertakten möchte.

Einfach ausgedrückt, können Grafikkartenhersteller zwischen zwei Typen Kondensatoren entscheiden, die sie auf der Rückseite der Platine und auf der Rückseite des Grafikprozessors verbauen:

  • POSCAPs (Conductive Polymer Tantalum Solid Capacitors), diese sind größer. Sie halten aber hohe Frequenzen und Leistungssprünge nicht so gut aus. Dafür sind sie bei niedrigen Frequenzen besser geeignet (via industrial.panasonic.com).
  • MLCCs (Multilayer Ceramic Chip Capacitor), sind kleiner und deutlich leistungsfähiger, kommen aber mit niedrigen Frequenzen weniger gut klar (via elektronik-kompendium.de).
Spannungen sollen die MLCCs besser tragen. Quelle: newark.com

Im Schnitt kommen außerdem die kleineren MLCC-Kondensatoren mit hohen Spannungswechseln besser klar als die größeren POSCAP-Bauteile. Dafür sind die großen Teile besser für niedrige Spannungen geeignet (siehe Bild).

Die Kondensatoren unterscheiden sich auch innerhalb der eigenen Gruppe: Nicht alle POSCAPs oder MLCCs stammen vom gleichen Hersteller. Ob die Abstürze der RTX 3080 tatsächlich an der Qualität der Kondensatoren liegen, ist bisher schwer zu sagen: Laut newark.com liegt die Performance der beiden Kondensatorentypen sogar sehr nah beieinander.

Grundsätzlich scheinen Grafikkarten, die auf eine Mischung aus POSCAPs und MLCCs setzen, bessere Leistungsraten zu haben (via reddit.com), was aber nicht bedeutet, dass andere User keine Probleme haben. Denn es sind auch User betroffen, die Grafikkarten mit MLCC-Kondensatoren verwenden (via overclockers.co.uk).

Sicher ist jedoch, dass POSCAPs deutlich größer sind als die Keramik-Kondensatoren. Um den Größenunterschied zwischen POSCAPs und MLCCs zu verdeutlichen: An der Stelle eines POSCAPs haben 10 MLCCs Platz.

RTX 3080: Was für und gegen die Bauteile spricht

Das wissen wir nicht: Bisher ist nicht bekannt, welche Spannungsänderungen es zwischen GPU und Netzteil gibt und ob stark schwankende Spannungen tatsächlich für die Probleme verantwortlich sind. Im technischen Bereich nennt man diesen unbeabsichtigten Spannungsabfall einen “Brownout”.

Ein reddit-User erklärt in einem ausführlichen Post, warum er die Diskussion für wenig hilfreich hält, denn “ohne die Frequenz des Spannungsabfalls zu kennen, ist es völlig unsinnig, eine Debatte über ein ‘Team von kleinen Kondensatoren’ (besser bei hochfrequentem Wechseln) gegenüber einem ‘großen Kondensator’ (besser bei niedrigen Frequenzen) zu führen.”

Wenn die Spannungen nämlich nur sehr gering schwanken, stehen die vermeintlich günstigeren POSCAPs deutlich besser da.

Beispielsweise zeigt Pauls Hardware (englisch) in seinem YouTube-Video, dass eine ganze Reihe von Grafikkarten betroffen ist – egal, auf welche Bauteile sie nun setzen:

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In seinem Video testet er die FE RTX 3080 von Nvidia, die ASUS TUF OC RTX 3080, die Gigabyte Gaming OC RTX 3080 und die Zotac Trinity (non-OC) RTX 3080. Unter normaler Last laufen alle Grafikkarten stabil, auch die Karten die vom Hersteller aus übertaktet sind (Gigabyte und ASUS). Sobald die Grafikkarten über die Marke von 2GHz steigen, stürzen alle genannten Grafikkarten über 2GHz ab.

Was spricht überhaupt dafür? Einige User berichten, dass die Probleme signifikant verringert werden, wenn die Leistung der Grafikkarte gesenkt wird. (via techpowerup.com):

RTX 3080 – Grafikkarten, die um 50 – 100 MHz herunter getaktet werden, erreichen auch im Boostmodus keine Frequenzen über 2GHz und haben dadurch deutlich weniger Frequenzsprünge.

RTX 3080 Crashes: Das sagen Hersteller zu den Problemen

Was sagen die Hersteller? Mittlerweile haben sich etliche Hersteller zu den Problemen geäußert: So schreibt EVGA (via forums.evga.com), dass man innerhalb der Produktion Bauteile getauscht hat. EVGA hatte außerdem erklärt, dass die Probleme nur eine bestimmte Gruppe von Grafikkarten betrifft:

Während unserer Qualitätskontrolle für die Massenproduktion stellten wir fest, dass eine komplette Lösung mit 6 POSCAPs die Tests für Anwendungen in der realen Welt nicht bestehen kann. Es dauerte fast eine Woche Forschung und Aufwand, um die Ursache zu finden und die POSCAPs auf 4 zu reduzieren und 20 MLCC-Kondensatoren hinzuzufügen, bevor die Produktionsplatinen ausgeliefert wurden. Aus diesem Grund wurde die Markteinführung der EVGA GeForce RTX 3080 FTW3-Serie verzögert. Es wurden keine 6 POSCAP-Produktionskarten der EVGA GeForce RTX 3080 FTW3-Serie ausgeliefert.

EVGA, via forums.evga.com

Auch weitere Grafikkartenhersteller (via videocardz.com) haben sich mittlerweile gemeldet:

  • COLORFUL hatte Grafikkarten, die für Tests verschickt worden waren, mittlerweile wieder zurückgerufen.
  • MSI hatte die Probleme während des MSI Insider Livestreams anerkannt, geht aber derzeit von Treiber-Problemen aus.
  • ZOTAC hat sich mittlerweile über Facebook bei den Nutzern gemeldet. Man solle sich direkt an den Hersteller wenden, wenn man eine Grafikkarte von Zotac gekauft hat.
  • GALAX (via Videocardz.com auf Twitter) hatte erklärt, bei einzelnen Produkten Anpassungen und Optimierungen vorzunehmen.
  • GAINWARD (via Videocardz.com auf Twitter) hatte erklärt, dass man bei allen RTX 3080 und RTX 3090 Modellen auf eine Mischung aus POSCAPs und MLCCs setzt.

Wo steht Nvidia in der Debatte?

Über das Founder-Modell gibt es verschiedene Äußerungen. So erklärt igorslab.de, dass man die Stabilitätsprobleme mit keiner Founders-Edition der RTX 3080 nachweisen konnte. Und “wenn etwas daneben ging, war es mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit ein Treiberproblem.”

Ein anderes Beispiel zeigt Pauls Hardware: In seinem YouTube-Video demonstriert er, dass es die Probleme auch bei der “Founder Edition” von Nvidia auftreten, sobald die Grafikkarte über 2GHz übertaktet wird.

Seid ihr auch von den Abstürzen betroffen oder seid ihr bisher von den Problemen verschont geblieben?

Wo die Unterschiede zwischen RTX 3080 und RTX 3090 liegen, erfahrt ihr übrigens hier: