Zahlreiche Borderlands-3-Entwickler haben nun offenbar Gearbox verlassen. Dazu gehören auch Leute, die für das Missions- und Charakter-Design verantwortlich waren.
Wer genau geht da jetzt? Insgesamt verlassen 7 erfahrene und hochrangige Entwickler nun das Borderlands-Team und Publisher Gearbox. Das sind
Christopher Brock (Senior Producer)
Keith Schuler (Lead Mission Designer)
Scott Kester (Art Director)
Kenvin Penrod (Lead Character Artist)
Paul Sage (Creative Director)
Chrisz Strasz (Game Feel Director)
Gerade Brock, Schuler und Kester sind schon seit über einem Jahrzehnt bei Gearbox gewesen und hinterlassen nun wohl große Lücken. Doch wie wirkt sich das Ganze nun aus?
Warum verlassen sie das Studio? Laut einem Axios-Bericht (via axios.com) wollen sich die Entwickler nun offenbar für ein Indie-Projekt zusammentun und ein eigenes Spiel auf die Beine stellen.
Nach Danny Homan, dem Co-Writer von Borderlands 3, haben nun insgesamt 7 wichtige Entwickler das Team verlassen. Homan hat Gearbox bereits im Mai verlassen und sich Apex-Entwickler Respawn angeschlossen.
Entwickler-Abgänge sollen Tiny Tina’s Wonderlands nicht beeinflussen
Das sagt der Gearbox-Chef: Laut Randy Pitchford, der die Berichte bestätigt hat, soll das Ganze keine Auswirkungen auf die Entwicklung des neuesten Borderlands-Spin-Offs haben. Er sagt dazu:
Diese kleine Gruppe ist großartig und talentiert und wir sind so dankbar für ihre Beiträge, ihre Kreativität und ihre Führungsqualitäten. […] Sie verlassen Gearbox im besten Einvernehmen und wir wünschen ihnen alles Gute für ihr neues Projekt. Ich bin begeistert von ihren Perspektiven und bin gespannt, wohin ihre Bemühungen sie führen werden. Ich hoffe auch, dass unsere starke, von gegenseitigem Respekt geprägte Beziehung zu einer dauerhaften Partnerschaft in einer neuen Form führen wird.
Laut Pitchford sind die Entwickler, die das Studio nun verlassen, auch an einem anderen Projekt beteiligt gewesen. Auch hier soll es keine großen Schwierigkeiten wegen der Abgänge geben. “Wenn es einen Umzug geben sollte, ist dies der bestmögliche Zeitpunkt dafür.”
Laut dem Axios-Bericht ist mit den 6 Entwicklern allerdings ein großer Teil des verantwortlichen Teams weggebrochen. Gearbox ist zwar bereits dabei, die Strukturen anzupassen. Es ist aber schwer vorstellbar, dass ein derart großer Wegbruch eines Teams keinen Einfluss auf die Entwicklung hat.
Was ist das für ein Projekt? Dazu hat sich der Chef nur oberflächlich geäußert. Das Projekt soll “nur ein kleiner Teil der Transformation sein, die derzeit bei Gearbox im Gange ist”. Er betonte jedoch, dass “der Großteil unserer Aufmerksamkeit im Moment der Fertigstellung von Wonderlands gewidmet ist”.
Was ist Wonderlands überhaupt?Tiny Tinas Wonderlands ist ein Looter-Shooter, der auf den Waffen von Borderlands basiert, allerdings in einer verrückten und abgedrehten Fantasy-Welt angesiedelt ist.
Statt einem verrückten Sci-Fi-Setting ist die ganze Welt nun voll mit Fantasy-Elementen. Tiny Tina ist dabei der neue Hauptcharakter. Borderlands-Fans dürften sie bereits aus den anderen Spielern kennen – sie ist einer der beliebtesten und verrücktesten Charaktere aus den Spielen.
Wann erscheint Tiny Tina’s Wonderlands? Als Release wird aktuell das Frühjahr 2022 angepeilt und laut Pitchford sieht es so aus, als würde man den Release trotz der Abgänge einhalten können.
Für welche Plattformen erscheint das Spiel? Tiny Tinas Wonderlands ist auf den meisten großen Plattformen spielbar: Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 und PC (Steam und Epic Games Store).
Vergesst Aim-Bots und Wallhacks – Cheater in Call of Duty: Warzone haben die nächste Stufe erreicht und rennen mit dem „God Mode“ durch das Battle Royale. Videos zeigen verzweifelte Spieler, die irgendwie versuchen, gegen unverwundbare Cheater zu bestehen.
Was ist da los? Dass Call of Duty: Warzone ein Problem mit Cheater hat, dürfte sich bei einem Großteil der Spielerschaft bereits rumgesprochen haben. Schummler lassen sich von Cheat-Programmen beim Zielen helfen und/oder sehen Feinde durch Wände hindurch. Manch einer nutzt sogar Ausrüstung, die es eigentlich gar nicht gibt.
Doch all diese Cheater konnten bisher wenigstens sterben – Taktik und Deckung gehören nämlich sonst nicht zu den Stärken von unfairen Spielern. Doch aktuell scheint selbst dieser kleine Strohhalm unerreichbar, denn durch einen Hack oder Glitch erreichen Cheater nun die höchste Form der Schummelei in einem Shooter – den God-Mode. Damit sind Cheater unempfindlich gegen feindlichen Schaden.
Kann sich der God-Mode in Warzone etablieren?
Wie sieht das aus? Schon vor ein paar Monaten gab es Berichte über einen God-Mode in Warzone. Damals zeigte ein reddit-Video des Users „SCAR020“ das ganze Ausmaß der Verzweiflung. Das Team des Thread-Erstellers ist in einem 4er-„Battle Royale“ noch komplett und kämpft gegen 9 andere Spieler in 6 Teams. Eigentlich optimale Bedingungen, um einen Sieg einzufahren. Doch ein Feind regierte leider nicht wie gewohnt auf die gezielten Sniper-Schüsse:
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„Er stirbt nicht… Ja, er stirbt nicht!“ – mit diesen Worten beginnt der Anfang vom Ende einer starken Runde. Das Team versucht alles, um den fiesen Cheater von der Karte zu räumen. Doch nichts will gelingen. Sogar Vollstrecker-Exekutionen machen dem God-Mode-Cheater nichts aus – die Spielfigur kassiert den Headshot, liegt am Boden und steht dann direkt wieder.
Ein Mitglied des Teams schafft es, bis zum Schluss am Leben zu bleiben. Der Cheater und der letzte Überlebende liefern sich ein Katz- und Maus-Spiel um eine Bodenbefestigung eines großen Straßenschildes. Doch am Ende kam es, wie es kommen musste: Der Cheater holt sich auch den letzten Gegner und damit einen unverdienten Sieg.
Was ist jetzt neu? Nach dem Update zur Mid-Season 4 taucht der God-Mode nun wieder auf – sogar im Beutegeld-Modus. Es gibt derzeit also irgendeine Methode, um sich komplett unverwundbar zu machen. Eine neue, ärgerliche Entwicklung in einem Spiel, das in den letzten Wochen stark unter Cheatern litt.
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Ob der God-Mode nun von einem Glitch im Spiel oder einem Cheat-Programm ausgelöst wurde, lässt sich aktuell nicht sicher sagen. Bei früheren Auftritten des Cheats hing es immer mit einer kaputten Mechanik im Spiel zusammen, da war der Gode-Mode ein Glitch.
Was sagen die Spieler dazu? Während die Stimmung im alten Thread von „SCAR020“ noch Richtung Galgenhumor geht, ist der Ton im neuen Thread zum Beutegeld-God-Mode rauer. Viele Kommentatoren sind enttäuscht, ja beinahe wütend über den Zustand des Spiels:
garymc88: „In Beutegeld hacken – das ist ein neuer Tiefpunkt“
Suitable-Dingo-3666: „Endlich – ein garantierter Weg um das Spiel an Cheater zu verlieren. Aber … was passiert, wenn mehrere Gode-Mode-Benutzer in einem Spiel sind. Es würde nie enden.“
LeadOnion: „Jo, ich war ziemlich tief drin in dem Spiel für eine lange Zeit. Aber das fehlende Interesse, das Spiel zu reparieren, ist verrückt. Ich spiele [Warzone] gar nicht mehr.“
Wie geht es jetzt weiter? Der God-Mode ist reproduzierbar. Ein User im reddit-Thread prüfte die Statistiken des Beutegeld-Cheaters und meinte, dass es mehrere auffällige Matches in dem Profil gab – alle Beutegeld und alle ohne Tode, aber mit vielen Kills (via reddit). Das Profil ist aktuell jedoch nicht mehr erreichbar (via codtracker.gg).
Die letzten Besuche des God-Modes in Warzone waren nur kurz und es bleibt zu hoffen, dass es auch dieses Mal so ist. Doch aktuell ist die Unverwundbarkeit der neue Super-Cheat in Warzone und lässt Spieler verzweifeln.
Warzone ist ein spaßiges Battle Royale mit einer hohen Geschwindigkeit und neuen Ansätzen, die das Genre weiterentwickelt haben. Doch immer wieder kommt es zu Cheater-Schwemmen, unfairen Glitches oder Fehler und viele Spieler haben genug von der Frustration, die bei einer Begegnung mit einem Schummler aufkommt.
Hoffentlich verschwindet der God-Mode auch dieses Mal wieder schnell aus dem Spiel und richtet nicht noch mehr Schaden an. Das Vertrauen ist auf einem Tiefpunkt und selbst Profis stellen schon 5 Kameras auf, um nicht als Cheater zu gelten. Es kann nur besser werden – bis zum nächsten God-Mode.
Die Klage einer kalifornischen Behörde gegen Blizzard schlägt hohe Wellen. Selbst in World of Warcraft wird protestiert und Jagd auf „Afrasiabi“-NPCs gemacht.
Vor einigen Tagen kam es zu neuen Anschuldigungen gegen Activision Blizzard. Im Unternehmen soll es eine Kultur der Frauenfeindlichkeit und sexuelle Übergriffe geben, eine Behörde des Staates Kalifornien hat nun Anklage erhoben. Das schlägt hohe Wellen in der Community von World of Warcraft – Spieler demonstrieren zu Hunderten.
So protestieren Spieler in WoW: Auf den RP-Realms „Wyrmrest Accord“ und „Moon Guard“ veranstaltete die Gilde „Fence Macabre“ eine Protest-Aktion, an der sich hunderte Spieler beteiligten. Sie sammelten sich in Oribos und setzten sich alle vor das Gasthaus, wo sie über Stunden saßen und die Anschuldigungen diskutierten.
Dabei wurde auch angeregt darüber gesprochen, wie mit dem Vorfall aus Sicht der Spieler umgegangen werden sollte. So manch einer bereut, dass er ein Abo über viele Monate abgeschlossen hat und würde am liebsten sofort aussteigen oder hat das Abo bereits gekündigt. Andere haben sich dem Anschein nach direkt dauerhaft verabschiedet und World of Warcraft sowie andere Blizzard-Spiele deinstalliert.
Spieler demonstrieren vor dem Gasthaus und das mitunter über Stunden.
Das ist die Diskussion auf reddit: Die negative Stimmung zeigt sich auch im Subreddit von World of Warcraft. Es gibt zahlreiche Threads, in denen wild über das Thema diskutiert wird – die meisten anderen Themen werden aktuell davon verdrängt.
Die Moderatoren der Subreddits haben auch ebenfalls ein Statement dazu veröffentlicht (via reddit/r/wow) und erklärt, dass sie nicht für Blizzard arbeiten und solche Diskussionen zulassen, da sie wichtig sind. Im WoW-Subreddit ist man sogar noch ein bisschen weiter gegangen und hat die Unzufriedenheit sogar in die Nutzer-Anzeige eingebaut. Anstelle von Aussagen wie „So viele Mitglieder gibt es gerade hier im Subreddit“, lässt sich lesen:
„2.150.710 Spieler haben die Schnauze voll von Blizzard. 12.311 Abonnenten kündigen jede Minute.“
NPC von WoW-Entwickler spürt den Zorn der Spieler
An diesem NPC lassen Spieler ihren Unmut aus: Besonders sauer macht viele Spieler der ehemalige Entwickler Alex Afrasiabi. Der hatte im vergangenen Jahr ohne großes Aufsehen Blizzard verlassen: Afrasiabi wird explizit in der Klageschrift der Behörde als jemand aufgeführt, der sich Frauen gegenüber besonders schlecht verhalten hat. Ihm wird vorgeworfen, Mitarbeiterinnen regelmäßig sexuell belästigt zu haben – das war wohl so massiv, dass man sein Büro intern als die „Cosby Suite“ bezeichnet, benannt nach Schauspieler Bill Cosby, dem von über 60 Frauen sexuelle Übergriffe vorgeworfen wurden.
Besonders ärgert viele hier, dass Afrasiabi eine ganze Reihe von NPCs und Gegenstände in World of Warcraft hat, die nach ihm benannt wurden – darunter vor allem der Field Marshall Afrasiabi, der am Eingang von Sturmwind steht. Auf vielen Realms haben es sich Horde-Spieler zur Aufgabe gemacht, den Marshall zu töten.
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Es gibt auch Meldungen davon, dass Blizzard bereits damit begonnen hat, den Afrasiabi-NPC zu despawnen, das scheint jedoch nicht auf allen Realms und inkonsistent zu sein (via reddit).
Mehr Aktuelles – und vor allem angenehmeres – zu World of Warcraft gibt’s hier:
Vorfall reiht sich in negative Serie ein: Der neuste Vorfall ist nur ein weiterer in einer großen Liste aus Skandalen – wenn auch wohl einer der heftigsten bisher. Schon in in den letzten Jahren stand Blizzard viele Male in der Kritik. Dabei ging es häufig um das Entlassen von Hunderten Mitarbeitern, riesige Bonus-Zahlungen für die Chefs, die unrühmliche „Blitzschung“-Affäre oder einfach den katastrophalen Zustand von Warcraft III: Reforged.
Viele Spieler scheinen nun einen endgültigen Schlussstrich zu ziehen und erwarten von Activision Blizzard, dass es drastische Änderungen gibt oder kehren dem Unternehmen und deren Spielen gänzlich den Rücken.
Wie werdet ihr das handhaben? Lassen Euch diese Berichte und Anschuldigungen kalt? Wartet ihr erst auf das Ergebnis? Oder zieht ihr schon jetzt eure Konsequenzen aus den Vorfällen?
Heute startet Season 24 in Diablo 3: Das Saisonthema sind ätherischen Waffen. Wir zeigen euch alle Inhalte der Season und was ihr zu Patch 2.7.1 wissen müsst.
Wann ist die Start-Zeit? Heute, am 23. Juli um 17:00 Uhr, öffnet Season 24 bei Diablo 3 ihre Pforten. Auf den Konsolen müsst ihr vermutlich wieder länger auf den Start warten. Von vergangenen Seasons weiß man, dass die Starts etwa um 2:00 Uhr am Samstagmorgen auf PlayStation, Xbox und Switch aktiviert wurden.
Was passiert da? Bei einer neuen Season beginnen alle Teilnehmer bei “Null”. Es startet ein großes Wettrennen darum, schnell das Max-Level (70) zu erreichen, seine Ausrüstung zu farmen und in den hohen Stufen der Großen Nephalemportale weitere Ausrüstung zu erhalten. Eine Season dauert immer etwa 3 Monate an. Wir zeigen euch, was Season 24 mit Patch 2.7.1 zu Diablo 3 bringt.
Saisonthema von Season 24 – Ätherische Waffen
Was ist das? Das neue Saisonthema verschafft euch mächtige Waffen. Wer schon Diablo 2 gespielt hat, erinnert sich vielleicht an die ätherischen Waffen. Blizzard hat anlässlich des Release von Diablo 2: Resurrected überlegt, diese nostalgischen Klopper in Diablo 3 wiederzubeleben.
21 ätherische Waffen wird es in Season 24 geben
3 ätherische Waffen könnt ihr pro Klasse finden
Die ätherischen Gegenstände sind selten und mächtig
Das Besondere an den ätherischen Gegenständen ist, dass sie über mächtige Affixe, eine zufällige legendäre Eigenschaft für Klassenwaffen und eine passive Klassenfähigkeit verfügen. Dazu kommen exklusive Symbole, Namen, Typen und Sounds, die ihr aus Diablo 2 kennt.
Darum lohnt sich die Suche: Sammelt ihr alle 21 ätherischen Gegenstände im Laufe von Season 24, dann schaltet ihr eurem Profil die Heldentat “Ätherische Erinnerung” frei. Damit ist es euch möglich, in Zukunft bei all euren saisonalen und nicht-saisonalen Charakteren die ätherischen Transmogrifikationsoptionen zu nutzen.
Das müsst ihr zum Saisonthema wissen: Wo droppen ätherische Waffen? Von Monstern, aus Truhen und aus zerstörbaren Gegenständen Gibt es ätherische Waffen bei Kadala oder in Kanais Würfel? Nein. Muss ich Level 70 sein, um ätherische Waffen zu finden? Nein. Wie selten sind die ätherischen Waffen? Die Seltenheit soll zwischen uralten und archaischen Gegenständen liegen. Kann ich mehrere ätherische Gegenstände tragen? Nein. Ihr könnt immer nur einen ausrüsten. Gehen die Waffen kaputt? Nein, ätherische Waffen verlieren keine Haltbarkeit. Sind die Eigenschaften und Fertigkeiten stapelbar? Nein, ich könnt die Eigenschaften und Klassenfertigkeiten der Waffen nicht mit denselben Eigenschaften und Fertigkeiten aus Kanais Würfel, von Gegenständen oder von Fertigkeiten stapeln. Kann ich die ätherischen Waffen anpassen? Sie können nicht verzaubert, gefärbt, umgeschmiedet, gehandelt oder transmogrifiziert werden. Gibt es ätherische Waffen auch außerhalb der Season? Nein, sie droppen nur für Saisoncharaktere in S24 und werden nach der Season nicht auf euren nicht-saisonalen Charakter übernommen.
Startersets – Das schenkt euch Haedrig
Die Startersets von Season 24: In der folgenden Übersicht seht ihr die Startersets von Season 24. Diese rotieren von Season zu Season.
Im Spiel sehen die Sets dann so aus, wie ihr es auf der folgenden Grafik seht:
Wie bekommt man die Sets? Ihr kennt das schon von anderen Seasons: Über die Saisonreise verdient ihr leicht ein komplettes Set. Für den Abschluss von Etappe 2,3 und 4 der Saisonreise erhaltet ihr jeweils eins von Haedrigs Geschenken, die ihr euch ungeöffnet ins Inventar legen könnt. Auf die Klasse, die die Geschenke öffnet, sind die Inhalte dann angepasst. Wollt ihr ein vollständiges Klassenset als Geschenk, müsst ihr alle Pakete von Haedrig mit demselben Charakter öffnen.
Seit Season 17 könnt ihr pro Season jeweils ein paar kosmetische Inhalte aus vergangenen Seasons und ein paar neue kosmetische Inhalte verdienen.
In Season 24 bekommt ihr diese Belohnungen aus Season 12:
Die neuen kosmetischen Belohnungen in Season 24 von Diablo 3 sind der Porträtrahmen “Wiedererweckter Schrecken” und der Gefährte “Niedere Mumie”. Im Spiel sehen die neuen Inhalte so aus:
Errungenschaften in Season 24
Diese könnt ihr lösen: Errungenschaften müsst ihr lösen, wenn ihr die Saisonreise komplett abschließen wollt. Welche Errungenschaften dabei zur Verfügung stehen, ändert sich von Season zu Season. In Season 24 sind es [normal / Hardcore]:
Bossmodus / Eine Klasse für sich
Mineraliensammlung / Ich muss sie alle haben
Verflucht und zugenäht / Wer hätte das gedacht?
Sonst wäre es ja zu einfach / Übermenschlich
Portalomanie / Dynastie
Patchnotes von Update 2.7.1
Was steckt drin? Im neusten Patch von Diablo 3 hat sich einiges beim Mönch getan. Wir zeigen euch die Änderungen an Gegenständen und Fertigkeiten, die jetzt relevant sind (via diablo3.com):
Mönch – Fertigkeiten:
Der Feuerverbündete teilt sich jetzt in 2 Verbündete auf (vorher 5), aber jetzt können sich alle Feuerverbündeten teilen. Dazu erhöhter Wirkungsbereich und Schaden von 480 % auf 1.920 % erhöht
Dazu wurde die KI des Feuerverbündeten verbessert, sodass sie zuverlässiger explodieren
Der Schaden des Erdverbündeten wurde von 380 % auf 4.500 % erhöht
Geiferschlag: Geisteskraftverbraucher, die euch teleportieren, während Offenbarung aktiv ist, wirken sich zusätzlich auf ein Ziel in der Nähe aus, ohne weitere Geisteskraft zu verbrauchen, und verursachen dabei 350–450 % mehr Schaden
Zauberer – Fertigkeiten:
Ihr seht jetzt auf dem Symbol von Spiegelbild, wie viele Spiegelbilder gerade aktiv sind
Gegenstände:
Innas Mantra (4er Set): Ihr erhaltet gleichzeitig die Grundeffekte aller vier Mantras. Jeder aktive mystische Verbündete verringert euren erlittenen Schaden um 5 %. Außerdem erleiden eure mystischen Verbündeten keinen Schaden mehr
Innas Mantra (6er Set): Ihr habt jetzt immer die passiven Fertigkeiten aller mystischen Verbündeten. Eure Angriffe erschaffen euren gewählten mystischen Verbündeten, der für 15 Sekunden aktiv bleibt, bis ihr maximal 10 mystische Verbündete habt. Jeder mystische Verbündete erhöht den Schaden eurer mystischen Verbündeten um 3.000 %.
Die gröbsten Stiefel: Die Fähigkeit “Mystischer Verbündeter” beschwört zwei mystische Verbündete, die an eurer Seite kämpfen. Sie verursachen 150–200 % mehr Schaden und können in aktiver Gestalt länger angreifen.
Bindungen der niederen Götter: Gegner, die von eurer Fertigkeit Zyklonschlag getroffen wurden, erleiden für 5 Sekunden 150 % bis 200 % mehr Schaden durch euren mystischen Verbündeten. Aufgeteilte Feuerverbündete erhalten den fünffachen Bonus.
Aegis der Tapferkeit (2er Set): Angriffe mit Himmelsfaust lassen Himmelsfuror für 5 Sekunden 125 % mehr Schaden verursachen. Das ist bis zu 3-mal stapelbar.
Maskerade des Brennenden Karnevals (6er Set): Eure Simulakren und ihr verursachen mit Knochenspeer 6.000 % mehr Schaden.
Ende von Season 24
Wann könnte Season 24 enden? Da eine Season immer etwa 3 Monate laufen soll, rechnen wir mit einem Ende von Season 24 in der letzten Oktoberwoche. Doch das ist bisher nur Spekulation. Ein paar Wochen vor dem offiziellen Ende wird Blizzard das End-Datum offiziell verkünden.
Wie gefällt euch die neue Season 24 von Diablo 3? Sprechen euch das Saisonthema und die Änderungen von Patch 2.7.1 an oder hättet ihr euch andere Inhalte gewünscht? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Auf der EA Play gab es einige neue Informationen zum kommenden Battlefield 2042. Neben dem neuen Portal-Modus wurde nun auch ein Release-Zeitraum für die Open Beta bekannt gegeben. Dieser liegt nicht weit vor dem Release im Oktober.
Wann erscheint die Open Beta? Die Open Beta soll im September starten. Der Zeitrahmen wurde während der EA Play Live bestätigt. Ihr könnt also spätestens einen Monat vor dem Release von Battlefield 2042 das erste Mal selbst spielen. Das erscheint nämlich am 22. Oktober 2021.
Ein genaueres Datum gibt es bisher noch nicht. Es sind aber wohl einige Fake-Screenshots im Umlauf, die ein genaueres Datum nennen. Das steht vonseiten EA aber wohl noch nicht fest.
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Bei Battlefield 5 erschien die Open Beta sogar fast 2 Monate vor Release. Somit ist es möglich, dass die offene Testphase zu Battlefield 2042 bereits früh im September beginnt.
So meldet ihr euch an: An der Open Beta können alle Spieler teilnehmen. Bisher war es immer so, dass Abonnenten von EA Play ein paar Tage früher starten konnten, sofern sie vorbestellen.
Gut möglich, dass es dieses Mal ähnlich läuft. Schließlich können EA-Play-Mitglieder auch schon das volle Spiel eine Woche vor Release spielen.
Auf welchen Plattformen findet die Open Beta statt? Ihr könnt sie auf PS5 und PS4, Xbox Series S/X und Xbox One sowie auf PC via Steam, Origin und im Epic Games Store spielen.
Open Beta von Battlefield 2042 wie im Vorgänger?
Was steckt drin? Das ist aktuell nicht bekannt. Beta-Phasen früherer Ableger boten aber meist einen recht ähnlichen Umfang, weswegen das möglicherweise zumindest schon einmal einen Anhaltspunkt geben kann.
So war es in Battlefield 5: In der Open Beta von Battlefield 5 waren zwei Karten spielbar. Es gab zudem mit Eroberung und Grand Operations zwei Spielmodi in der damaligen Beta.
Neben der Beta des Vorgängers können wir außerdem bereits Anhaltspunkte aus dem technischen Spieltest ziehen.
Diese Inhalte sind für den Spieltest angekündigt: Der Test dient vor allem dazu herauszufinden, wie die Battlefield-Systeme mit 128 Spielern klarkommen.
Auch Fahr- und Flugzeuge werden wohl spielbar sein.
Es ist durchaus denkbar, dass die Open Beta nochmal mehr Inhalte bietet, da der Spieltest den Fokus auf die technischen Aspekte setzt.
Wann kommt der Spieltest? Das ist aktuell nicht ganz klar. Ursprünglich sollte dieser Ende Juli starten, wurde wegen Crossplay aber verschoben. Sicher ist, dass dieser Test noch vor der Open Beta stattfinden wird.
Battlefield Portal bringt “Liebeserklärung an Fans”
Das steckt in Portal: Dabei handelt es sich um einen neuen Modus in Battlefield, der von der Community erstelle Spielmodi ermöglicht und zudem Inhalte aus drei großen Battlefield-Klassikern ins Spiel bringt:
Battlefield 3
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield 2042
Dabei erwarten euch Waffen, Fahrzeuge, Werkzeuge und Fraktionen aus den jeweiligen Ablegern. Zudem gibt es jeweils zwei Map-Klassiker, die in den Portal-Mods kommen.
Heute, am 23. Juli 2021, startete in Pokémon GO der erste Hyperbonus, der durch die Trainer während des GO Fests 2021 freigeschaltet wurde. Wir zeigen euch, welche neuen Quests euch während dieses Events erwarten und auf welche schillernden Pokémon ihr treffen könnt.
Worum geht es? Während des GO Fests 2021 hatten die Trainer die Möglichkeit, gemeinsame globale Herausforderungen zu lösen. Zur Belohnung haben sie sich insgesamt drei Hyperbonus-Events freigespielt, wovon das erste nun startet. Wir zeigen euch, welche neuen Shinys und Feldforschungen euch das Event bringt.
Wann geht es los? Der erste Hyperbonus startete heute, am 23. Juli 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit und endet am 03. August 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt also genügend Zeit, um euch die eventbedingten Quests zu sichern oder auf Shiny-Jagd zu gehen.
Das sind die neuen Feldforschungen zum 1. Hyperbonus
Für den Zeitraum des ersten Hyperbonus-Events wird es in Pokémon GO 5 neue Quests geben. Welche Feldforschungsaufgaben das sind und welche Belohnung ihr erhaltet, haben wir uns angesehen und mit Hilfe der Übersicht von Leekduck zusammengefasst (via leekduck.com).
Feldforschung
Belohnung
Brüte ein Ei aus
Schilterus*
Fange 3 Pokémon mit Wetterverstärkung
2 Sananabeeren
Drehe an 10 PokéStops oder Arenen
10 Pokébälle
Gewinne einen Raid in unter 60 Sekunden
Koknodon*
Verdiene ein Bonbon durch Spazierengehen mit deinem Kumpel
3 Hyperbälle
Alle mit (*) markierten Pokémon, können auch in ihrer schillernden Variante gefangen werden.
Diese Shinys erwarten euch während des 1. Hyperbonus
Während des ersten Hyperbonus könnt ihr euch neben neuen Feldforschungsaufgaben auch auf zahlreiche Shinys freuen. Ihr bekommt diese sowohl in der Wildnis, aber auch in Raids und durch das Ausbrüten von Eiern.
Diese Spawns wird es geben
Vor allem in der Wildnis könnt ihr euch während des Hyperbonus-Events auf neue Spawns freuen. Diesen könnt ihr mit etwas Glück auch in ihrer Shiny-Form begegnen. Wir zeigen euch, welche Monster euch in den nächsten Tagen erwarten:
Magnetilo
Voltobal
Porygon
Amonitas
Kabuto
Puppance
Liliep
Anorith
Tanhel
Koknodon
Schilterus
Während einige dieser Monster bereits seit längerem in ihrer schillernden Variante im Spiel zu finden sind, wurden Schilterus und Koknodon erst ganz neu als Shiny eingeführt. Wie im nachfolgendem Bild zu sehen ist, unterscheidet sich diese Variante deutlich von der jeweiligen normalen Form.
Schilterus und Koknodon normal (oben) und als Shiny (unten)
Übrigens: Besonders Amonitas, Kabuto, Anorith und Liliep könnten für den einen oder anderen Spieler interessant sein. Diese Pokémon sind ein Bestandteil der Spezialforschung “Mehr zu Meltan”, allerdings sind die Monster im Spiel nur vereinzelt zu finden. Wer diese Aufgabe noch lösen muss, sollte seine Chance während des Hyperbonus nutzen.
Pokémon aus Eiern
Auch in den 7-km-Eiern erwarten euch im Event-Zeitraum neue Monster. Diese sind ebenfalls in ihrer schillernden Form im Spiel verfügbar:
Amonitas
Kabuto
Aerodactyl
Liliep
Anorith
Koknodon
Schilterus
Schillernde Raid-Bosse mit Dialga
Neuer Boss im Level-5-Raid: Im Zeitraum des ersten Hyperbonus-Events erwartet euch außerdem das legendäre Pokémon Stahl- und Drachen-Pokémon Dialga in den Level-5-Raids. Dieses wird erstmals auch in seiner schillernden Variante im Spiel zu fangen sein. Es gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Weitere Raid-Bosse: Auch in den Level-1 und Level-3-Raids gibt es im Event-Zeitraum Veränderungen bei den Raid-Bossen. So erwarten euch dort folgende Monster
Level-1-Raid
Icognito U*
Koknodon*
Schilterus*
Bronzel*
Klikk*
Level-3-Raid
Magneton
Aerodactyl*
Porygon2
Golgantes
Hierbei könnt ihr mit etwas Glück ebenfalls auf das eine oder andere schillernde Exemplar treffen. Welche als Shiny verfügbar sind, haben wir mit einem (*) markiert.
Wie ist eure Meinung zum 1. Hyperbonus? Welches Pokémon wollt ihr unbedingt als Shiny haben? Und was erhofft ihr euch von den darauffolgenden beiden Hyperbonus-Events? Schreibt uns eure Meinung gern dazu in die Kommentare, hier auf MeinMMO.
Außerdem war die Rede beim Pokémon GO Fest 2021 immer wieder von Hoopa. Wir zeigen euch, was die Community darüber denkt und wann sie sich ein Release von Hoopa erhoffen.
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CoD Mobile hatte zwar schon Zombie-Modi, doch bald wird alles noch größer. Denn der neue Modus Undead Siege bringt eine riesige Map und neue Features, die euch eine völlig neue Zombies-Erfahrung geben wollen. Erfahrt hier alles, was wir bisher zum neuen Modus Undead Siege wissen.
Was ist Undead Siege? Der erfolgreiche Mobile-Ableger von Call of Duty hatte freilich schon Zombie-Modi. Doch nun kommt ein komplett neuer Modus. Der heißt Undead Siege und spielt auf einer ungleich größeren Map, nämlich der vom Battle-Royale-Modus.
Ihr bekommt also nicht ein kleines Areal, wie in der Mauer der Toten aus dem „großen“ CoD, sondern eine richtig große Map, auf der unzählige von Untoten erscheinen. Ziel ist es, fünf Nächte lang durchzuhalten, in denen immer größere und gefährlichere Horden von Zombies eure Positionen bestürmen.
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Was sind die Features? Wie im Battle-Royale üblich, segelt ihr mit dem Gleitschirm ins Kampfgebiet und habt euer Loadout dabei. Damit ihr die Wellen der Toten aber abwehren könnt, braucht ihr bessere Ausrüstung, die ihr euch hektisch zusammensucht.
Damit ihr eine Chance habt, müsst ihr Vorräte sammeln und daraus eine befestigte Basis mit Türmen und anderen defensiven Elementen bauen. Da die Zombies in jeder Nacht noch gefährlicher werden, müsst ihr eure Basis stetig ausbauen und verbessern. Nur so könnt ihr den Modus überleben.
So reagieren die Fans: Unter dem Teaser-Tweet von Activision sind die meisten Spieler begeistert und freuen sich schon auf den neuen Modus. Außerdem hoffen sie, dass der Modus permanent im Spiel bleibt und man unbegrenzt auf Zombie-Jagd gehen darf.
Wann kommt der neue Modus? Ein konkretes Datum haben die Entwickler noch nicht genannt. Doch da die aktuelle 5. Season in CoD-Mobile bald am 29. Juli 2021 endet, könnte es gut sein, dass Undead Siege in Season 6 losgeht.
Das neue MMORPG Swords of Legends Online (SOLO) hatte einen erfolgreichen Start, doch nun gilt es, die Spielerzahlen halten zu können. Gameforge scheint das bewusst zu sein und so kommt der erste Raid für das Spiel bereits nächste Woche. Was steckt da drin?
Worum geht es? Das neue MMORPG SOLO hat seinen ersten Raid für den 29. Juli 2021 angekündigt. Bereits in der Roadmap für dieses Jahr hatte man den ersten Raid “Xuanjiu Jade Palace” für Juli angekündigt, doch nun gibt es ein konkretes Datum.
Den Raid wird man mit 10-20 Spielern bewältigen können und er wird euch erlauben, eure Ausrüstung weiter verstärken zu können. Er richtet sich an Endgame-Spieler, denen die bisherigen Dungeons im Spiel zu einfach waren, oder an die von euch, die eine wirkliche Herausforderung suchen.
Alles, was wir zum 1. Raid, dem Battle-Pass und dem Sommer-Event wissen
Wie funktioniert der Raid? Im Entwicklerlivestream konnten wir den Raid bereits sehen. Ihr müsst euch dort sechs verschiedenen Boss gegenüber stellen, die alle andere Mechaniken zu bieten haben. Den Eingang zum Raid werdet ihr unterhalb von Meixin Island finden können.
Die Kämpfe sehen dabei anspruchsvoll und optisch ansprechend aus. Der Jade Palast nimmt euch mit durch sehr abwechslungsreiches Terrain. So sieht der Anfang noch genau so aus, wie man sich einen Jade Palast vorstellt – doch schon bald geht es durch festes Eis und tiefe Höhlen zu den nächsten Bossen.
Wenn alles glattläuft, wird eure Gruppe wohl zwischen 30 und 45 Minuten mit dem Raid beschäftigt sein. Im nächsten Video findet ihr einen gesamten Durchgang durch den Jade Palast, also Achtung – Spoileralarm!
https://youtu.be/ajb67sCssCY?t=3358
Was ist sonst noch passiert? Die Entwickler sprechen im Video außerdem über das anstehende Sommer-Event. Auch dieses wurde bereits in der Roadmap angekündigt. Hier gibt es jedoch keine großen Überraschungen und man sieht nur Gameplay vom Strand. Wo sollte man seinen Sommer auch sonst genießen?
Im Fokus von Community-Kommentaren steht allerdings nicht der Raid, sondern der ebenfalls angekündigte Battle-Pass. Dieser kommt in zwei Versionen daher, einer kostenlosen und einer kostenpflichtigen. Er enthält ausschließlich kosmetische Inhalte. Dennoch beschweren sich einige Spieler über einen bezahlten Battle-Pass in einem Buy2Play Titel
Was haltet ihr davon? Spielt ihr noch Swords of Legends Online? Habt ihr Lust auf den Raid? Oder seid ihr mittlerweile in der New World Beta verschwunden? Schreibt es uns in die Kommentare!
Wie teuer ist es eigentlich, beim World-First-Rennen in World of Warcraft Platz 2 zu werden? Das verrät Limit und schlüsselt auf wie viel es kostet.
Das Rennen um den World First Kill von Sylvanas Windläufer in World of Warcraft war ziemlich spannend. Die europäische Gilde Echo konnte am Ende den Sieg erringen, wenige Stunden bevor es der amerikanischen Gilden Complexity Limit nach dem wöchentlichen Reset auch gelang.
Die Zweitplatzierten von Limit haben nun etwas aus dem Nähkästchen geplaudert und erklärt: Sie haben knapp 279 Millionen Gold ausgegeben und davon einen großen Teil als Schulden.
Was ist passiert? Der Raidleader Max von Limit hat Twitter einige Details zum Raid Sanktum der Herrschaft verraten. So erklärte er im Tweet, dass Sylvanas wohl einer der einfachsten Endboss-Kämpfe überhaupt wäre, da sämtliche Schwierigkeiten durch bessere Ausrüstung eliminiert werden. Das zeigte sich alleine schon dadurch, dass es Limit direkt nach dem wöchentlichen Reset gelang, Sylvanas im ersten Versuch zu töten – mit besserer Ausrüstung.
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Obwohl Platz 2 im World-First-Rennen eine sehr beachtliche Leistung ist, gibt es natürlich auch ein paar zynische Kommentare, die fragten: „Haha, wie viel hat Limit eigentlich ausgegeben, um zu verlieren?“ Veyloris von Limit schlüsselte das grob auf.
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Das sind die Schulden: So setzen sich die Schulden der Gilde Complexity Limit zusammen:
6 Millionen Gold sind allein die Reparatur-Kosten. Immerhin wurde im Sanktum der Herrschaft oft gestorben und die Ausrüstung der Mitglieder muss alle paar Versuche repariert werden. Die einzelnen Beträge sind zwar klein, doch bei 20 Spielern und mehreren Hundert Toden pro Charakter läppert sich der Betrag schnell.
18 Millionen gingen für Konsumgüter drauf, um auch das letzte bisschen Leistung aus den Charakteren zu kitzeln. Darunter fallen Fläschchen, Tränke, Bufffood und auch verschiedene Runen.
70 Millionen Gold für „PvP-Carries“ – Hier hat man sich durch Arenen ziehen lassen, um mit einer hohen PvP-Wertung starke Item
18 Millionen interne Schulden untereinander.
160 Millionen für das Kaufen von „Bind on Equip“-Gegenständen aus dem Auktionshaus, um Ausrüstungslücken zu stopfen.
Damit kommt Limit auf eine stolze Summe von 279 Millionen Goldstücken. Damit hat Limit zwar ein bisschen weniger Gold ausgegeben als in Schloss Nathria (331 Millionen Gold), aber deutlich mehr als in Ny’alotha (257 Millionen Gold).
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Wie bezahlen Profis diese Schulden? Auf unterschiedliche Art und Weise. Während ein Teil der Schulden sicher auch durch WoW-Marken gedeckt werden kann, verdienen Profi-Gilden viel damit, indem sie „Sell Runs“ anbieten und gut betuchte Spieler etwa durch den mythischen Raid oder „Mythisch+“-Dungeons ziehen. Wenn die ganze Gilde mitarbeitet, lässt sich selbst der größte Schuldenberg relativ schnell abarbeiten.
Bei den anderen Profi-Gilden dürfte es ähnlich teuer gewesen sein. Es ist durchaus üblich, dass die Gilden sich zu Beginn eines neuen Raid-Tiers hoch verschulden und in den Wochen und Monaten nach dem Rennen diese Schulden langsam abtragen.
In Pokémon GO startet am 23. Juli der Hyperbonus 1 “Zeit” mit einer befristeten Forschung. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen der Forschung, die euch Koknodon bringt.
Was ist neu? Spieler auf der ganzen Welt lösten während des GO Fest 2021 viele globale Aufgaben. Die ersten Belohnungen dafür werden jetzt als Hyperbonus freigegeben. Der erste Teil dieser Belohnungen wird heute um 10:00 Uhr aktiviert. Er bringt neue Shinys, Feldforschungen und auch eine befristete Forschung.
In dieser Übersicht zeigen wir euch alle Inhalte der befristeten Forschung von Teil 1: Zeit des Hyperbonus (via Leekduck.com). Die Forschung ist für euch von Freitag, den 23. Juli 2021 um 10:00 Uhr bis Dienstag, den 3. August 2021 um 20:00 Uhr im Spiel verfügbar.
Teil 1: Zeit des Hyperbonus 1/5
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Pokémon
Begegnung mit Digda
Nutze 5 Beeren beim Fangen von Pokémon
Begegnung mit Rotomurf
Fange 5 verschiedene Arten von Pokémon
5 Nanabbeeren
Stufenbelohnung: Erfüllt ihr alle Aufgaben dieses Kapitels, dann werdet ihr mit 10 Pokébällen, 483 EP und 3 Hyperbällen belohnt.
Teil 1: Zeit des Hyperbonus 2/5
Aufgabe
Belohnung
Fange 5 Voltobal
Begegnung mit Magnetilo
Verschicke 7 Pokémon
7 Hyperbälle
Sende 3 Geschenke an Freunde
3 Sananabeeren
Stufenbelohnung: Erfüllt ihr alle Aufgaben dieses Kapitels, dann werdet ihr mit 5 Superbällen, 483 EP und 3 Hyperbällen belohnt.
Teil 1: Zeit des Hyperbonus 3/5
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Amonitas oder Kabuto
Begegnung mit Aerodactyl
Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon
3 Top-Beleber
Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
7 Himmihbeeren
Stufenbelohnung: Erfüllt ihr alle Aufgaben dieses Kapitels, dann werdet ihr mit 15 Pokébällen, 483 EP und 3 Hyperbällen belohnt.
Stufenbelohnung: Erfüllt ihr alle Aufgaben dieses Kapitels, dann werdet ihr mit 10 Superbällen, 483 EP und 3 Hyperbällen belohnt.
Teil 1: Zeit des Hyperbonus 5/5
Aufgabe
Belohnung
Fange 15 Pokémon von Typ Gestein
Begegnung mit Onix
Gewinne einen Raid
Begegnung mit Schilterus
Nutze 7 Power-Ups bei Pokémon
Begegnung mit Koknodon
Stufenbelohnung: Erfüllt ihr alle Aufgaben dieses Kapitels, dann werdet ihr mit 30 Pokébällen, 3 Hyperbällen und 2.000 Sternenstaub belohnt.
Habt ihr alle 5 Kapitel der Forschung erledigt, seid ihr mit der befristeten Forschung durch. Ihr habt zum Lösen bis zum 3. August um 20:00 Uhr Zeit und müsst euch also nicht hetzen.
Wie gefällt euch die befristete Forschung zum ersten Hyperbonus mit ihren Belohnungen? Findet ihr das angebracht oder hättet ihr euch andere Inhalte gewünscht?
Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus, ob und was Niantic bei so einer Forschung besser machen könnte.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Heute, am 20. Juli, startet New World in die Closed Beta. Wir von MeinMMO begleiten diesen Start mit einem Ticker, in dem wir euch über volle Server, Wartungen, Warteschlangen und Probleme informieren.
Update 25. Juli: Inzwischen haben wir weitere Guides zu New World veröffentlicht:
Update 23. Juli 9:00 Uhr: Die Server werden heute, am 23. Juli, ab 10:00 Uhr offline genommen. Die Wartung soll etwa 4 Stunden dauern.
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Update 19:30 Uhr: Inzwischen können wir uns auf keinem der Server aus Europa vernünftig anmelden. Kurz vor dem Ende der Warteschlange bricht der Prozess jedes Mal ab oder man kommt erst gar nicht in die Warteschlange. Auch im reddit berichten Nutzer von diesem Problem.
Diese Meldung häuft sich derzeit bei uns.
Update 18:30 Uhr: Die Warteschlangen sind inzwischen wieder sehr lang geworden und immer wieder berichten Nutzer, dass sie aus den Warteschlangen rausgeworfen werden. Beim Server Nav beträgt die Wartezeit angeblich nur 30 Minuten, doch wir sitzen schon seit über einer Stunde darin.
Update 14:00 Uhr: Inzwischen sind die Server wieder online und viele Spieler sind in New World unterwegs. Die ersten Server zeigen Warteschlangen von mehreren Minuten bis hin zu 4 Stunden an, darunter auch der Server Nav, den wir ausgewählt haben.
Update 12:50 Uhr: An den Servern von New World in EU und NA wird noch immer gearbeitet:
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Update 12:00 Uhr: Die Server in Australien sind wieder da, für EU und NA verlängert sich die Downtime um etwa 30 Minuten:
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Update 11:00 Uhr: Die Wartung dauert wie geplant noch an. Falls ihr Fragen zu New World habt, dürft ihr sie gerne in den Kommentaren stellen!
Update 10:18 Uhr: Wer sich während der Wartezeit ein bisschen über New World informieren möchte, findet hier einige Guides und interessante Artikel verlinkt:
Update 9:55 Uhr: Heute Morgen lief bisher alles sehr rund. Keine Server-Probleme, keine Lags und viele Spieler online. Jetzt steht erstmal die Wartung an, mal schauen, wie es danach aussieht. Die Wartung soll etwa 2 Stunden in Anspruch nehmen:
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Update 9:01 Uhr: Für 10:00 Uhr wurden Wartungsarbeiten an New World angekündigt, sodass dann die Server herunterfahren werden.
Update 8:06 Uhr: Das Tutorial hat überraschenderweise eine deutsche Sprachausgabe, obwohl für die Beta erstmal nur die englische Vertonung versprochen wurde.
Update 21. Juli 8:04 Uhr: Heute Morgen hat nur der Server Nav eine Warteschlange von rund 5 Minuten. Alle anderen Server sehen gut aus. Im reddit und in den Foren gibt es bereits berichte von Spielern, die einige Stunden in die Beta investieren konnten.
Update 22:15 Uhr: Wir selbst hatten bisher keine Chance, New World auszuprobieren. Wir halten euch ab morgen früh wieder auf dem Laufenden.
Update 21:50 Uhr: Inzwischen sind alle Server für eine Wartung offline.
Update 21:00 Uhr: Wie die Entwickler über Twitter mitteilten, arbeiten sie weiter an den Servern:
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Update 20:30 Uhr: So richtig weitergekommen bin ich mit der Warteschlange nicht. Auf dem mittlerweile dritten Server warte ich bereits seit 30 Minuten.
Update 19:57 Uhr: Spieler berichten immer wieder davon, dass die Warteschlange Richtung 0 geht und sie dann eine Fehlermeldung bekommen. Also auch das Ende der Warteschlange ist keine Garantie für den Login.
Update 19:42 Uhr: Die Wartung scheint nicht jeden Server zu betreffen.
Update 19:40 Uhr: Es gibt Wartungsarbeiten. Damit wurden ich und viele andere Spieler aus der Warteschlange geworfen.
Update 19:39 Uhr: Die Entwickler haben inzwischen die schwierige Situation mit den Warteschlangen auf Twitter bestätigt:
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Update 19:34 Uhr: New World ist derzeit das größte Spiel auf Twitch, wohl auch, weil nicht alle spielen können.
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Update 19:25 Uhr: Im reddit sammeln sich immer mehr Memes zum Thema Warteschlangen:
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Update 19:01 Uhr: 40 Minuten nach Einreihung in der Warteschlange ist die Zahl der Personen vor mir runtergegangen, aber die Wartezeit steht noch immer bei 30 Minuten. Kritik an der Warteschlange häuft sich derzeit auch im reddit.
Update 18:52 Uhr: Wer sich die Zeit in der Warteschlange vertreiben möchte, kann sich die Patch Notes zum Start der Beta anschauen (via New World Forum).
Update 18:48 Uhr: Tipp aus dem reddit: Falls ihr eine Fehlermeldung über “Abgelaufene Zugänge” bekommt, solltet ihr die Uhrzeit auf eurem PC an die aktuelle Zeit eurer Region anpassen:
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Update 18:38 Uhr: Im reddit berichten Spieler von Warteschlangen zwischen 2 und 7 Stunden Wartezeit. Alle Server scheinen derzeit überfüllt zu sein.
Update 18:31 Uhr: Derzeit ist New World übrigens Top-Seller auf Steam (via Steam).
Update 18:21 Uhr: Wer jetzt spielen möchte, darf wohl schon mit Warteschlangen rechnen, je nach Server. Auf Nav sind es gerade über 3.200 Personen, die rein wollen:
Update 18:19 Uhr: Im Vergleich zum letzten Test im August 2020 wurden einige neue Gesichter und Frisuren eingefügt:
Update 18:17 Uhr: Der Server Nav ist recht voll, auf dem wir von MeinMMO starten wollen. Es genügt jedoch, wenn ihr in einer Welt von Vanaheim Nu spielt. Dort können Charaktere serverübergreifend miteinander spielen.
Update 18:14 Uhr: Obwohl die Beta offiziell erst 18:30 Uhr starten soll, könnt ihr bereits spielen!
Update 18:05 Uhr: Ihr könnt jetzt einen Devcast auf Twitter schauen, wo die Entwickler euch New World vorstellen. Außerdem könnt ihr jetzt über Twitch besondere Belohnungen verdienen.
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Update 18:03 Uhr: So sehen die Server-Listen für den Start der Beta aus. Wir von MeinMMO werden übrigens dem Server Nac beitreten:
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Was ist das für ein Ticker? In diesem Artikel begleiten wir den Start der Beta von New World. Ihr erfahrt alles zu eventuellen Verzögerungen oder Problemen, die auftreten. Auch für Fragen rund um die Beta liefern wir antworten, wenn ihr sie in die Kommentare schreibt. Wir werden ab 18:15 Uhr regelmäßig über die Ereignisse berichten.
Wann geht die Beta los? Die Beta startet heute um 18:30 Uhr. Um an der Beta teilzunehmen, benötigt ihr jedoch einen speziellen Key. Den erhalten Vorbesteller und Spieler, die sich auf der offiziellen Webseite registrieren. Mehr zur Beta erfahrt ihr hier: Heute startet die Beta zu New World – Alle Infos zu Keys, Start und Preload.
Unsere Kollegen von der GameStar haben zudem vor der Beta bereits einen Blick in New World werfen können:
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Was ist überhaupt New World? Bei New World handelt es sich um ein Sandbox-MMO. Ihr erreicht die mysteriöse Insel Aeternum, auf der sich Azoth, ein mystisches Material, befindet.
Auf der Insel erwarten euch wilde Bestien, die feindliche NPC-Fraktion Corrupted, die mit Azoth in Kontakt gekommen ist, sowie feindliche Spieler, die ihr im optionalen PvP bekämpft könnt.
Die Community von Fallout 76 ist ja bekannt dafür, ein wenig … anders zu sein in vielerlei Hinsicht. Ein Teil davon hat nun eine neue Religion gegründet. Ihr Erlöser: ein Rohr.
Was ist das für ein Rohr? Bei dem Messias der Religion handelt es sich nicht um ein gewöhnliches Rohr, sondern um ein ungewöhnliches. Wortwörtlich, denn im Spiel heißt der Gegenstand „ungewöhnliches Rohr“ („unusual pipe“).
Das Rohr ist eine sogenannte „Begegnung“ in Fallout 76. Begegnungen sind zufällige, kleine Events wie Mini-Quests oder Angriffe von feindlichen Fraktionen, Mutanten und Ähnlichem. Das entsprechende Rohr lässt sich also überall in Appalachia finden.
Das Besondere an diesem Rohr ist das ausströmende Gas. Gut sichtbar tritt eine Substanz aus und wenn ihr näher kommt, habt ihr die Option, daran zu „schnüffeln“. Neben dem Rohr liegt jedoch immer eine Leiche – ob die wohl mit dem Gas in Verbindung steht?
Seid ihr mutig genug, am Gas zu schnuppern, werdet ihr high. Die Sicht verzerrt sich, schwimmt und ihr regeneriert über einige Zeit Lebenspunkte. Wie das aussieht, seht ihr im hier eingebetteten Video:
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Was machen Spieler damit? Nach anfänglicher Verwirrung um dieses Rohr haben sich schnell Spieler gefunden, die es als ihre Lebensphilosophie angenommen haben oder einen Lifestyle des Rohrs fordern (via reddit.com). Im subreddit von Fallout 76 hat sich so schon vor einer Weile eine Religion um das Rohr gegründet.
… aber warum? Die bessere Frage ist wohl: Warum nicht? Fallout 76 ist bekannt dafür, dass die Spieler allerlei Unfug anstellen:
Wichtiger dürfte aber vermutlich die Notiz sein, welche sich immer bei der Leiche finden lässt. Diese heißt einfach nur: „Rohr…“ und wenn ihr sie lest, steht dort die Zeile: „Das Rohr ist Leben…“ (engl. „PIPE IS LIFE…“).
Eigentlich soll das angeblich nur ein Witz eines Entwicklers gewesen sein, welcher das Rohr heimlich eingebaut hat. Jetzt ist es eben eine Religion.
Rohr gegen Motte – Verrückter Streit um Religion
Die Religion ist in den letzten Monaten so sehr gewachsen, dass es heute eine Art Streit zwischen Anhängern verschiedener Sekten gibt.
Der Nutzer a-witch-named-ahri schreibt auf reddit: „Brüder, Schwestern und jeder dazwischen! Wir, die wir vom Rohr auserwählt wurden. Wir haben diesen lächerlichen Kult des Mottenmannes viel zu lange geduldet. Lasst uns uns sammeln und den Kampf zu diesen käferliebenden Irren tragen. Pipe is life!“ (via reddit.com)
Unter dem Post ist ein kleiner Rollenspiel-Streit entstanden zwischen Anhängern des mythischen Mottenmannes – welcher tatsächlich eine Kirche im Spiel hat – und den Jüngern des Rohrs. Die Seiten sind dabei recht verhärtet und es fällt häufig der Satz: „Nieder mit dem falschen Gott!“
Vom reddit-Nutzer filbertsnuts heißt es kurz darauf: „Ich würde gerne eine Beschwerde einreichen wegen der anti-religiösen Ansichten in diesem subreddit und im Spiel allgemein, besonders bezüglich der einen wahren Religion von Appalachia“ (via reddit.com).
Dabei scheint das Rohr nicht gerade die beliebteste Religion zu sein. Einige andere Nutzer scheinen die Anhänger sogar eher als Junkies zu sehen. So bietet filbertsnuts etwa in einem anderen Thread Hilfe an: die Responder unterstützten sicherlich gerne dabei, „den nächsten Zug“ nicht zu nehmen (via reddit.com).
Im Moment scheint sich der Streit gelegt zu haben, aber viele Spieler von Fallout 76 leben fürs Rollenspiel und solche Aktionen – teilweise etwas zu realistisch, finden zumindest Leute in der realen Welt:
Im Rahmen der EA Play 2021 hat Publisher Electronics endlich den geheimen Modus zu Battlefield 2042 enthüllt. Der heißt Portal und bringt neben der Möglichkeit für Spieler, ihre eigenen Modi zu kreieren, auch 6 Map-Klassiker aus früheren Battlefield-Ablegern zurück. MeinMMO fasst für euch zusammen, was im Modus drinsteckt.
Was ist der Portal-Modus? Der Modus wurde nicht von Battlefield Entwickler DICE, sondern von den Ripple Effect Studios entwickelt. Das Studio hieß allerdings zuvor DICE LA.
In der Ankündigung bezeichnet EA den Modus als eine “Community-gesteuerte Plattform”, die Spielern umfangreiche Mittel bietet, um “ihre eigenen Regeln festzulegen” und somit eigene Spielmodi zu kreieren. Das deckt sich mit den Leaks, die es bereits vor der offiziellen Enthüllung zu Battlefield 2042 gab.
Neben dem, was Battlefield 2042 an Neuerungen mit sich bringt, greift Portal auch auf drei der beliebtesten Battlefield-Ableger der letzten 19 Jahre zurück:
Battlefield 1942
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield 3
Aus diesen Spielen werden nicht nur 6 der populärsten Map-Klassiker zurückkehren, sondern auch sämtliche Fahrzeuge, Waffen und andere Elemente mitgeliefert.
Wir zeigen euch, welche Maps das sind und was der Portal-Modus sonst noch an Inhalten bietet. Zuvor könnt ihr euch hier den Trailer anschauen:
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6 der beliebtesten Maps aus den letzten 19 Jahren Battlefield
Neben allen Neuerungen wie Maps, Waffen und Fahrzeugen, die in Battlefield 2042 enthalten sein werden, bringt der Modus auch etliche Inhalte aus bisherigen Klassikern zurück.
Welche Maps erwarten uns? Pro Ableger erwarten euch zwei Maps. Veteranen der jeweiligen Spiele dürften diese mit Sicherheit bereits kennen:
Battlefield 1942
El Alamein
Battle Of The Bulge
El Alamein
Battle Of The Bulge
Battlefield: Bad Company 2
Arica Harbor
Valparaiso
Varaparaiso
Arica Harbor
Battlefield 3
Caspian Border
Noshahr Canals
Caspian Border
Noshahr Canals
Alle Maps werden auf den neuesten technischen Stand gebracht und an Battlefield 2042 angepasst. Gerade die 19 Jahre alten Karten aus Battlefield 1942 werden wohl die größten Veränderungen bekommen.
Warum sind diese Maps so beliebt? Die Karten aus Battlefield 1942 wecken immer noch bei zahlreichen Spielern nostalgische Gefühle. Damals setzte die Reihe noch auf Sandbox-Elemente und offenere Flächen. Ob dies in den neuen Versionen erhalten bleibt, muss man allerdings erstmal abwarten.
Die Karten aus BF: Bad Company 2 gehören ebenfalls zu den Favoriten der Community. Gerade Valparaiso hat bei Fans einen festen Platz im Herzen und wurde zudem nach einem Teaser bereits stark als Rückkehrer in Battlefield 2042 spekuliert (via charlieintel.com).
Battlefield 3 zählt zu den moderneren Community-Favoriten und ist neben dem recht ähnlichen Battlefield 4 auch heute noch beliebt. Hier kehren mit Caspian Border (Kaspische Grenze) und den Noshahr Canals (Noshahr-Kanäle) zwei der populärsten Maps zurück.
Während die Kanäle eher verwinkelte Schlachten zwischen Containern bieten, ist Caspian Border weitläufiger und bietet sowohl für Fahrzeuge, als auch für Infanterie-Soldaten zahlreiche Möglichkeiten.
Hier könnt ihr euch außerdem einige Gameplay-Szenen zu den Möglichkeiten von Portal anschauen:
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Battlefield Portal lässt euch eure eigenen Inhalte erstellen
Wie soll der Modus funktionieren? Laut EA werden Spieler im Portal-Modus umfangreiche Werkzeuge nutzen können, um benutzerdefinierte Spielmodi zu basteln und weitere Einstellungen vornehmen zu können.
Diese Inhalte können dann mit der Community geteilt werden und sind ganz normal im Spiel für alle verfügbar. Justin Wiebe, Senior Design Director bei Ripple Effect sagt dazu:
Battlefield Portal ist wirklich ein Liebesbrief an unsere leidenschaftlichen und langjährigen Fans. […] Wir haben eine Reihe von Tools entwickelt, die der Community die Möglichkeit geben, ihre eigenen, unverwechselbaren Battlefield-Erlebnisse zu kreieren. Gleichzeitig bringen wir diese ikonischen Battlefield-Klassiker zurück, damit unsere altgedienten Spieler darin schwelgen können und unsere neuen Spieler sie zum ersten Mal erleben.
Laut der Ankündigung sollen die Spieler dabei alle Freiheiten haben und Matches bauen können, in denen ihr mit Messern und Defibrillatoren gegeneinander kämpfen müsst, oder mit den Fraktionen von 1942 gegen die von 2042 antreten könnt.
Dafür stehen offenbar sogar Tools zur Verfügung, die bisher nur von Entwicklern genutzt werden konnten. Maps werdet ihr allerdings nicht verändern können.
Waffen, Werkzeuge, Fahrzeuge aus den Battlefield-Klassikern
Was steckt noch in Battlefield Portal? Neben den Karten kommen zudem noch etliche Waffen aus den drei Ablegern, zusätzlich zu dem Arsenal aus Battlefield 2042, hinzu. Außerdem werden auch etliche Gadgets aus den Spielen enthalten sein.
Das bedeutet das in Zahlen:
Über 40 Waffen
inklusive M1 Garand, Panzerschreck, G3 und M416
Über 40 Fahrzeuge
inklusive Spitfire, B17 Bomber, Quad Bike und Little Bird
Über 30 Werkzeuge
Items wie der MAV oder Radio Beacon kehren zurück, auch Defi und EOD Bots sind wieder dabei
Fraktionen
Auch die verschiedenen Fraktionen der Ableger kehren zurück.
Dazu gehören beispielsweise die festgelegen Rollen des Sturmsoldaten, Versorgers und des Aufklärers aus Battlefield 3
Der Portal-Modus wird offenbar auch nach Release von Battlefield 2042 mit neuen Inhalten versorgt und ist Teil des Live-Service-Modells des Spiels.
Was kommt nach Release? Bisher sind vier Seasons angekündigt, die neue Inhalte wie Maps, Waffen und andere Inhalte bieten sollen. Außerdem gibt es für jede Season einen Battle Pass.
Wann erscheint Battlefield 2042? Der offizielle Release ist am 22. Oktober. Dann erscheint Battlefield 2042 für Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5 und den PC.
Kann man schon vorher spielen? Ja. Vor Release soll es eine offene Beta geben. Diese soll im September starten, einen genauen Tag hat EA bisher noch nicht genannt.
Das Pokémon beim Community Day im August 2021 in Pokémon GO ist Evoli. Während des Events lernen die Weiterentwicklungen besondere Attacken. Dazu gibt es viele Boni.
Was ist neu? Am Abend des 22. Juli 2021 gab Niantic offiziell bekannt, dass Evoli zum Community Day im August bei Pokémon GO gehört. Als Besonderheiten lernen die Weiterentwicklungen spannende Attacken.
Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles, was jetzt zum nächsten Com-Day bekannt wurde.
Evoli Community-Day & besondere Attacken
Wann läuft das Event? Der Community Day mit Evoli läuft an zwei Tagen. Am Samstag, dem 14. August, von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr und am Sonntag, dem 15. August, von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr.
Was passiert da? Wie üblich, erscheint das Community-Day-Pokémon, also diesmal Evoli, deutlich häufiger in der Wildnis und kann auch als Shiny gefangen werden. Auch das Ticket für 1 € wird bei dem Event nicht fehlen.
Als Boni schlüpfen Eier, die während des Events in die Brutmaschinen gelegt werden, viermal so schnell. Rauch und Lockmodule halten während des Events dreimal so lange an.
Evoli-Entwicklungen lernen besondere Attacken
Wann funktioniert das? Von Freitag, dem 13. August um 19:00 Uhr bis Montag, den 16. August, um 19:00 Uhr ist dieses Event mit den besonderen Attacken aktiv.
Was sind die Boni? Die folgenden Inhalte gelten während des gesamten Event-Zeitraums. Also auch während der Community Days.
Gefangene oder ausgebrütete Evoli beherrschen Zuflucht
Eine besondere Befristete Forschung spendiert euch ein Moos- und ein Gletscher-Lockmodul
Die Community-Day-Box enthält 50 Hyperbälle, 5-mal Rauch, eine Top-Sofort-TM und eine Top-Lade-TM
Entwickelt ihr Evoli vom 13. August um 19:00 Uhr bis Montag, den 16. August, um 19:00 Uhr zu einer seiner Entwicklungen weiter, dann erlernen sie die folgenden Attacken:
Weiterentwicklung
Attacke
Aquana
Siedewasser
Blitza
Blitzkanone
Flamara
Kraftkoloss
Psiana
Spukball
Nachtara
Psychokinese
Folipurba
Kugelsaat
Glaziola
Aquawelle
Feelinara
Psychoschock
So habt ihr also jede Menge Zeit, während und nach der Community Day eure Evoli gezielt zu entwickeln, um ihnen bestimmte Attacken beizubringen.
Doch überlegt gut, denn ihr könnt für jede Entwicklung einmal einen Namenstrick verwenden.
Nachtrag: Der Namenstrick ist kein Bonus des Community Days. Das gilt weiterhin, accountweit, nur einmal pro Entwicklung. Wer das schon einmal genutzt hat, kann das nicht während des Community Days erneut nutzen.
Wie gefällt euch das Evoli-Event, das mal wieder an zwei Tagen stattfindet? Findet ihr es cool, nochmal einen Community Day mit Evoli zu haben oder hättet ihr euch lieber ein anderes Pokémon gewünscht? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Heute, am 22. Juli erscheint für Destiny 2 der neue der Hotfix 3.2.1.2. Das Update erscheint für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X /S sowie auf dem PC und Google Stadia und bringt Wartungsarbeiten und sogar einen Server-Down mit sich. Hier findet ihr alle Infos zu Patch Notes und den Zeiten, die heute zu beachten sind.
Destiny 2 hat die Halbzeit der Sonnenwende der Helden 2021 erreicht, aber viele Hüter klagen noch über Probleme im Event. Heute erscheint ein Update, welches dann hoffentlich die ärgsten Ärgernisse der Hüter beseitigt. Leider gehen mit dem neuen Hotfix 3.2.1.2 auch eine Server-Wartung und Downtime einher.
Aktualisierung 19:05 Uhr: Das Update 3.2.1.2 ist nun auf allen Plattformen verfügbar. Auf der PlayStation 5 ist der Hotfix 277 MB groß.
Damit ihr nicht überrascht werdet, begleitet euch MeinMMO wie gewohnt durch den Update-Tag, liefert alle wichtigen Zeiten und hält den Artikel mit Infos von Bungie frisch. Später gibt’s hier dann auch alle Patch Notes und Änderungen, die man als Hüter für Season 14 so kennen sollte.
Wartung am 22.07. – Ablaufplan und Server-Down
Welche Zeiten sind heute wichtig?
Ab 18:00 Uhr deutscher Zeiten starten die Wartungsarbeiten.
18:45 Uhr gehen die Destiny-Server offline – spätestens jetzt werdet ihr aus dem Spiel geworfen.
Ab 19:00 Uhr gehen die Server wieder online und Hotfix 3.2.1.2 ist auf allen Plattformen verfügbar.
Ihr müsst das Update laden (und kopieren) und könnt dann direkt Destiny 2 spielen
Erst gegen 20:00 Uhr enden die Wartungsarbeiten im Hintergrund planmäßig
Denk dran: Bis zum Ende der Wartung können Probleme und Warteschlangen beim Einloggen auftreten. Sollte das Update nicht Punkt 19:00 Uhr live sein, ist das völlig normal. Außerdem können im Wartungszeitraum Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App nur eingeschränkt oder gar nicht verwendet werden.
Was bringt Update 3.2.1.2 für Änderungen am 22. Juli?
Genau wie beim Patch am vergangenen Donnerstag (Hotfix 3.2.1.1) wissen wir überraschend wenig über die geplanten Änderungen heute. Eigentlich untypisch für Bungie, die sonst immer eine Preview der Änderungen bekannt geben.
Da die Sonnenwenden der Helden 2021 noch bis zum 3. August läuft, hoffen viele Hüter auf Fixes fürs Event. Diese Probleme sind Bungie dabei bekannt:
Erneuerte Sonnenwende-Rüstung ist mit dem „Saison des Spleißers“-Symbol statt dem Sonnenwende-Symbol versehen.
Der wöchentliche Sonnenwende-Beutezug „Licht und Dunkelheit“ für Gambit verzeichnet nur Fortschritt durch Elementar-Todesstöße gegen Hüter.
Das UI des Events „Prismatischer Besessener“ könnte mit dem UI anderer Zielvorgaben überlappen, wenn bei Spielern mehrere Buffs aktiv sind.
Prisma-Sphären zählen nicht zur Gesamtzahl der Elementarsphären, die Spieler gesammelt haben.
Das Sonnenwende-Rüstungsset-Glühen aus dem Jahr 2018 könnte an manchen Stellen der Rüstung weniger intensiv sein.
Teile der „Filigranität des Lichts“-Geist-Hülle verschwinden, wenn man die Geist-Hülle in der Inventar-Vorschau dreht.
Es gibt Berichte darüber, dass Sonnenwende-Schlüsselfragmente und Sonnenwende-Pakete aus den Inventaren der Spieler entfernt wurden.
Wiederholbare Sonnenwende-Beutezüge zeigen keinen Glanzstaub als Prämie an, wenn man sie in Evas Inventar begutachtet. Man erhält pro Abschluss einer dieser wiederholbaren Beutezüge nach wie vor 10 Glanzstaub.
Wir ergänzen euch an dieser Stelle die wichtigsten Änderungen, sobald die Patch Notes veröffentlicht wurden.
Patch Notes für Hotfix 3.2.1.2 in Destiny 2
Eine komplette Übersicht aller Änderungen gibt’s von Bungie immer in Form von offiziellen Patch Notes. Wer sich alle Bug-Fixes und veränderten Prozente nach einem Update anschauen will, wird dort fündig.
Uns liegen derzeit nur die englischen Patch Notes vor. Wir binden euch den offiziellen Change Log von Bungie hier ein:
Denkt ihr, dass Destiny 2 heute einige größere Probleme beseitigt oder glaubt ihr eher an 1 bis 2 marginale Fixes, da Bungie so knauserig mit einer Patch-Preview ist? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Fallout 76 hat ein neues Feature vorgestellt, mit dem ihr die Kontrolle in die Hand gedrückt bekommt. Mit Fallout Worlds könnt ihr euer eigenes Appalachia gestalten und die Regeln so festlegen, wie es euch gefällt.
Was ist Fallout Worlds? Bei dem neuen Feature handelt es sich um eine Art “God Mode” für Fallout 76, in dem sich die Spieler so richtig austoben können. Der Baukasten enthält viele Einstellungen, an denen ihr rumschrauben könnt, um euer eigenes, persönliches Appalachia zu erschaffen, in dem alles so abläuft, wie ihr es wünscht:
Ihr könnt C.A.M.P.s in beliebigen Gebieten einrichten
Uneingeschränkte Ressourcen wie Stromversorgung, AP oder Munition haben
Wetter und Terrain festlegen
Gegner nach Wunsch erscheinen lassen
An den Schwierigkeitsgraden und PvP-Regeln schrauben
Sogar die Strahlung und Quantenstürme werden euren Befehlen gehorchen
Wenn ihr also Herausforderung sucht, könnt ihr richtig mächtige Biester heraufbeschwören oder wenn ihr lieber Lust auf Bauen habt, dann geht aus das ohne Probleme. Ihr könnt die Baueinschränkungen ein Fallout Worlds einfach aushebeln.
Wie funktioniert Fallout Worlds? Sobald das Update da ist und ihr euch ins Spiel einloggt, werdet ihr zwei neue Modi vorfinden: Öffentliche Welten und Benutzerdefinierte Welten.
Bei den öffentlichen Welten handelt es sich um eine Reihe von Welten, die von dem Fallout-76-Team persönlich erstellt wurden. Sie dienen als Vorschau für die Möglichkeiten von Fallout Worlds und dienen zur Inspiration eigener Welten für die Spieler.
Die benutzerdefinierten Welten sind die Kreationen der Community, die auf Privatservern erschaffen werden. Fallout 1st-Mitglieder erhalten Zugriff auf das Feature.
Eure eigenen Welten könnt ihr dann wahlweise publik machen oder nur einen eingeschränkten Kreis der Freunde oder Bekannten einladen. Dabei können auch Freunde mitspielen, die keine Fallout 1st-Mitgliedschaft haben.
Wenn dich Fallout 76interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wann kommt Fallout Worlds? Das neue Feature wird mit dem Update im September starten. Auf den öffentlichen Test-Servern geht das Feature allerdings bereits aktiv, ihr könnt euch also schon mal selbst ein Bild davon machen, was damit alles möglich ist.
In Zukunft wird der Baukasten und seine Einstellungen weiter ausgebaut und erweitert, um den Spielern mehr Kontrolle über ihre Welten zu geben.
Wie findet ihr Fallout Worlds? Ist es ein cooles Feature oder habt ihr kein Interesse an “God Modes”? Schreibt es uns in die Kommentare.
Der erst 18-jährige Ryu „Keria“ min-seok macht in LoL von sich Reden. Der Support-Spieler ist ein Lichtblick im sonst so trostlosen Tal, in dem T1 steckt. Dabei interpretiert Keria seine Rolle als Supporter in der League of Legends neu. Er spielt unübliche Champions wie Lee Sin und sammelt mit ihnen Kills.
Unter cvMax glänzte Keria 2020 für „DRX“, die es als Außenseiter-Team bis zu den Worlds 2020 schafften. Nach dem Turnier löste sich das Team aber auf. 4 der Spieler waren in einem Jahr zu großen Stars geworden und zogen weiter.
Seit November 2020 tritt Keria für T1 an, das legendärste Team in League of Legends um den dreifachen Weltmeister „Faker“. Keria ist auch jetzt erst 18, hat sich aber einen Stammplatz bei T1 erkämpft und den 20-jährigen Effort verdrängt, der jetzt für Liv Sandbox spielt.
Warum ist die Support-Rolle in LoL so undankbar? Der Support-Spieler ist die einzige Rolle in League of Legends, die nicht selbst Kills und Todesstöße sammelt, sondern andere Aufgaben erfüllt:
Er ist dafür zuständig, die eigenen Spieler zu heilen, zu unterstützen oder zu beschützen
Er ist dafür da, “die Karte aufzuklären” – soll immer Wards stellen, damit sein Team die Sicht behält
Der Supporter ist häufig für die Crowd-Control zuständig
Der Supporter ist zudem oft ein “leichtes Opfer”. Es wird erwartet, dass er sich “für das Team opfert”, um einen Rückzug zu decken oder einen “wichtigeren” Helden zu retten. Zudem ist er häufig das Prioritätsziel, das bei Teamfights als “weiches Ziel” herausgepickt wird, um es schnell auszuschalten
Es ist sicher die Rolle in LoL, in der man am wenigstens glänzen kann. Im Prinzip gilt:
Wenn ein Supporter seinen Job perfekt macht, fällt es keinem groß auf
Wenn der Supporter aber Mist baut, ist er der Erste, der Ärger bekommt und von den Fans geflamet wird “Der macht ja nix – der stirbt ja nur”
Keria glänzt mit ungewöhnlichen Champions und als aggressiver Thresh
Was macht Keria so besonders? Der erst 18-Jährige hat einen weiten Champion-Pool und spielt dabei als Support das, was gerade gebraucht wird.
Vor allem ist er für sein Spiel als „Thresh“ bekannt: Der aggressive Support-Champion hat in den Händen von Keria das Potenzial, Spiele alleine zu gewinnen, indem er Gegner mit seinem Haken schnappt und so positioniert, dass sie leichte Ziele sind.
https://www.youtube.com/watch?v=2ik5QLkWtf4
Als Thresh glänzt Keria.
Keria spielt aber auch völlig ungewohnte Picks: So trat er in einem Match, bei dem die Gegner Aphelios-Thresh spielten, mit einer Botlane als Kallista-Neeko an. Nach dem Spiel wurden die Gegner zitiert mit: „Wir hätten fast den Verstand verloren“.
Einer der schrägsten Picks war aber, als sich Keria für „Lee Sin“ entschied: Der blinde Mönch wird eigentlich als Jungler gespielt. Doch Keria setzte ihn in der Botlane ein, holte mit Lee Sin 5/3/2 und erzielte sogar einen Solo-Kill am Botlaner des Gegners. Keria sagte dazu: Er glaube, dass jeder der „Top-Tier-Champions“ in jeder Rolle glänzen könne. Daher trainiere er mit ihnen.
Hier im Twitch-Clip sieht man, wie Keria ein Spiel mit einer perfekten Kampf-Eröffnung entscheidet:
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Dabei übernimmt Keria aber weiterhin die klassischen Support-Aufgaben. Denn der Supporter ist für die Aufklärung der Karte und die Sicht des Teams verantwortlich. So führt Keria die LCK an bei den Werten für:
So wird Keria in Korea gesehen: Bereits in seinem ersten Jahr als Profi für DRX verdiente sich Keria Spitznamen wie „Monster Rookie“ oder „Genie“, in der Zeit gewann er auch den „Young Player“-Award der LCK. Bekannt wurde er dadurch, dass er immer wieder auf der Top-Lane vorbeischaute und dort für Unruhe sorgte.
Keria steht mit 18 Jahren noch am Anfang seiner Karriere und will dahin, wo Faker heute steht:
„Auf lange Sicht möchte ich so eine tolle Karriere haben wie Faker. Ich weiß, das wird schwierig, aber ich will der Supporter werden, der die meisten Meisterschaften gewonnen hat.“
Keria
Die Hilfe haben T1 und Faker auch bitter nötig. Dort läuft es in den letzten Jahren nicht mehr rund. Zuletzt feuerte T1 seine Weltmeister-Coaches:
Spieler von Genshin Impact dürfen sich bald über Zuwachs zu den Charakteren freuen. Ende des Jahres hält Aloy aus Horizon: Zero Dawn Einzug ins Spiel. Was über die neue Kryo-Bogenschützin bekannt ist und wie ihr sie bekommt fassen wir für euch zusammen.
Worum geht es? Auf Twitter verkündete Genshin Impact ihre erste Kooperation überhaupt, und das mit niemand geringerem als Sony. Über ein Event am Ende des Jahres könnt ihr die neue Kryo-Bogenschützin Aloy erhalten. Sie ist ein 5-Sterne-Charakter und zugleich Hauptfigur des Single-Player-Hits Horizon: Zero Dawn und Horizon: Forbidden West.
Da es sich hierbei um eine Kooperation mit PlayStation-Hersteller Sony handelt, ist es wenig überraschend, dass PlayStation Spieler zuerst mit Aloy spielen dürfen. PC und Mobile Spieler müssen sich ein wenig länger gedulden, doch auch ihr bekommt die Bogenschützin.
Hier ist die Ankündigung direkt auf Twitter:
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Was kann Aloy? Über die Fähigkeiten von Aloy ist noch nichts bekannt. Bestätigt ist aber, dass es sich um einen Fünf-Sterne-Charakter handeln wird. Sie hat das Element Kryo und wird “Die Retterin aus einer anderen Welt” genannt. Als Waffe wird sie, wie aus Horizon bereits bekannt, auf ihren Bogen zurückgreifen.
Ihre Hintergrundgeschichte teilt sie sich ebenfalls in beiden Spielen. Sie war einst eine Ausgestoßene, die sich selbst durch eine gefährliche Welt kämpfen musste. Sie ist stets darauf bedacht, Leben zu retten und für die Schwachen und anderen Ausgestoßenen einzustehen.
Auf der Suche nach neuen Abenteuern reist sie in die Welt von Teyvat und freut sich auf die neuen Herausforderungen. Sie ist bereit für die Jagd, und die Schutzlosen zu beschützen.
Wie und wann bekommt ihr Aloy? Die Nora Schützin Aloy wird mit dem Update 2.2 ihren Weg ins Spiel finden. Am 13. Oktober startet das Event zu ihren Gunsten. Loggt ihr euch dann in das Spiel ein, erhaltet ihr den Charakter geschenkt über die Ingame-Post. Doch Vorsicht: Das gilt vorerst nur für PS4 und PS5 Spieler.
PC und Mobile Spieler müssen sich noch bis zum Start von Update 2.3 am 24. November gedulden, dann aber erhaltet ihr Aloy ebenfalls über die Ingame-Post geschenkt, wenn ihr euch einloggt.
Was sagen die Spieler dazu? Nach der Ankündigung durch Twitter ist ein Teil der Spieler stark negativer Meinung über das Update. Viele User scheinen sich durch das Cross-Over beider Spiele in ihrer Immersion gestört. Wieder andere stören sich an der erneuten Exklusivität für die Sony Konsole.
Der User Aerthian7 schreibt (via Twitter): “Es tut mir leid, aber in meiner Auffassung habt ihr das Spiel mit diesem Cross-Over zerstört. Ich weiß, es ist ein kostenloser 5-Sterne-Charakter und all der Kram, aber es ist nicht original. Ich will nichts, was nicht original zum Spiel passt, und ich mag Aloy in Horizon schon nicht.“
Auch der User Lug0o stört sich an der Ankündigung: “Ich hoffe wirklich, das ist ein schlechter Scherz. Wie bereits jemand sagte, bricht es meine Immersion. Ich liebe das Genshin Universum, aber Aloy zwischen den anderen Charakteren zu haben, wird sich komplett falsch anfühlen.”
Was sagen die positiven Stimmen? Es gibt natürlich nicht nur negative Aussagen, viele freuen sich darauf, ihren Lieblingscharakter aus den Sony-Spielen jetzt auch in Genshin Impact spielen zu können.
Der User its_menieb schreibt (via Twitter): “Genshin Impact ist es jetzt endlich vollkommen wert gespielt zu werden, nachdem sie einen der großartigsten Charaktere des PlayStation Universums hinzufügen.”
Der user bak0i schließt sich auf Twitter an und sagt: “Ich dachte niemals, dass Genshin mit Horizon kooperieren würde. Ich kann’s kaum erwarten, zu sehen, wie sie sich spielt.”
Was sagt ihr dazu? Freut ihr euch über die Kooperation von Sony und Genshin Impact? Hättet ihr lieber einen anderen Charakter gesehen? Oder freut ihr euch auf ein Wiedersehen mit Aloy? Schreibt es uns in die Kommentare.
Das kommende Wikinger-Game Tribes of Midgard lässt euch gegen mächtige Riesen antreten. Die Kolosse kommen regelmäßig in euer Dorf, wo sie alles zu Klump hauen. Bisher sind vier der Giganten bekannt. Außerdem erklären die Entwickler, wie man sie idealerweise umhaut.
Was hat es mit den Riesen auf sich? Im kommenden Survival-MMO Tribes of Midgard sind Riesen besondere Bossgegner. Diese urgewaltigen Wesen sind jeweils einem Element zugeordnet und den weiten Weg aus dem unwirtlichen Jötunheim gekommen, um euer Dorf zu zertreten und euren wertvollen Yggdrasil-Setzling auszurupfen.
In unregelmäßigen Abständen schaut also solch ein Riesenvieh bei euch vorbei und dann gilt es, gut vorbereitet zu sein. Gegenüber der Seite GamesRadar verriet Creative Director Julian Maroda, welche Riesen kommen, und wie man sie bekämpft (via GamesRadar.com).
So sei es vonnöten, die Karte rechtzeitig zu erkunden und sich die Zeit zu nehmen, besondere Waffen für den Kampf gegen die Riesen zu schmieden. Denn mit normalen Waffen habe man kaum eine Chance.
Das sind die vier Riesen, die wir bisher kennen
Die folgenden vier Riesen können euch alle im Spiel begegnen. Achtet darauf, welchem Element sie zugeordnet sind und schaut, dass ihr die passenden Waffen und Runen habt, um sie zu schlagen. Genauere Details zu den Riesen findet ihr in den jeweiligen Absätzen. Die Videoclips stammen von GamesRadar (via GamesRadar.com).
Geirröðr – Der Eisriese
Wer ist das? Dieser Riese sieht aus, als wenn eine ordentliche Portion des Meeres plötzlich gefroren und zu einem Riesen geworden wäre. Sein Name deutet so viel wie „der, der die Speere rot färbt“. Sogar ein unglückliches Langschiff steckt noch in seinem Leib. In den alten Sagas kommt dieser Riese ebenfalls vor. Er wird bezeichnenderweise von Thor mit einem glühenden Brocken Metall erschlagen.
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Was kann Geirröðr? Der Eisriese ist langsam, haut aber hart zu. Wo er zuschlägt, schießen spitze Eiszapfen aus dem Boden, passt also auf. Auf Distanz wirft der Riese gigantische Eisbrocken.
Was hilft gegen ihn? Wie schon der Gott Thor richtig bemerkte, helfen Hitze und Feuer gut gegen den Riesen. Packt daher Waffen mit Feuerschaden und ähnlichen Effekten gegen ihn ein. Achtet auch darauf, wo der Riese hinhaut, damit ihr nicht von den Eiszapfen durchbohrt werdet.
Angrboða – Riesin der Dunkelheit
Wer ist das? Diese Riesin ist die Geliebte von Loki und die Mutter seiner monströsen Kinder Fenrir, Hel und Jörmugandr. Sie ist als große Zauberin bekannt. Ihr Name bedeutet „Kummerbereitende“ und das scheint wohl Programm zu sein, denn wenn sie auftaucht, bringt sie Dunkelheit und grässliche Monster aus dem Totenreich ihrer Tochter.
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Was kann Angrboða? Wie schon erwähnt ist es um diese Riesin immer dunkel. Daher kommen auch die Hel-Dinge stets mit ihr. Diese Viecher erscheinen sonst jede Nacht und kommen hier als zusätzliche Adds zur Boss-Gegnerin. Ihr müsst den magischen Angriffen der Riesin ausweichen und dabei zig Monster bekämpfen.
Was hilft gegen sie? Das Element des Blitzes hilft sehr gut gegen diesen Gegner. Nutzt also entsprechende Waffen und Effekte. Außerdem könnt ihr euch die Dunkelheit zu Nutzen machen und im Umkreis von Angrboða Ressourcen farmen, die nur Nachts erscheinen.
Hálogi – Der Feuerriese
Wer ist das? Dieser Feuerriese ist im Grunde die Personifikation von Feuer. Sein Name bedeutet „Hochflamme“ und er ist in den Sagas einer der Gegner, gegen die Thor und Loki im Heim von Útgarða-Loki antreten müssen. In der Mythologie hat Hálogi den Gott Loki bereits in einem Fress-Wettbewerb geschlagen. Doch auch in einem regulären Kampf ist dieser gigantische Feuerriese mit seinem gewaltigen Schwert eine echte Gefahr.
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Was kann der eigentlich? Hálogi ist eine Urgewalt im Nahkampf. Er schädigt durch seine flammende Aura alle Spieler im Nahkampf. Mit seinem Schwert hat er eine große Reichweite und wenn er die Klinge in den Boden rammt, geht alles darum in Flammen auf. Außerdem kann er wie ein Flammenwerfer Feuer speien.
Was hilft gegen ihn? Gegen Hálogi ist es wichtig, dass ihr auf Distanz bleibt oder zumindest schnell Heilung bekommt, wenn ihr unbedingt an ihn ran müsst. Ebenso wichtig: Packt das Element Eis auf eure Waffen, um bei Hálogi mehr Schaden zu verursachen.
Járnsaxa – Die Donnerriesin
Wer ist das? Diese Riesin erscheint als große (aber nicht gigantische) Frau bei eurem Dorf und beginnt, mit ihrem Speer alles zu zerlegen. Wenn ihr sie angreift, wird sie irgendwann zu einem riesigen Wirbelsturm. Járnsaxa (der Name bedeutet schlicht „Eisenmesser“) ist in den Sagas nur wenig bekannt, aber sie soll die Mutter von Thors mächtigen Sohn Magni sein und daher die Rivalin seiner eigentlichen Frau Sif.
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Was kann die eigentlich? Járnsaxa kann mit ihrem Speer Blitzschläge austeilen und ist allgemein recht flink für eine Riesin. Außerdem kann sie Kugelblitze schleudern. Ihr seid also auch in der Distanz nicht sicher vor ihr.
Noch schlimmer wird es, wenn Járnsaxa nur noch die Hälfte ihrer HP hat oder bei eurem Dorf ankommt. Dann wird sie zu einem riesigen Sturmtitanen und ungleich gefährlicher. Fangt sie also in der Wildnis ab, wenn ihr nicht wollt, das euer Dorf als Kollateralschaden draufgeht.
Was hilft gegen sie? Die flinke Járnsaxa solltet ihr weitab eures Dorfes mit Waffen der Dunkelheit angreifen. Diese verursachen zusätzlichen Schaden. Achtet auch darauf, stets in Bewegung zu sein, denn Járnsaxa ist sehr flink und wird euch kaum lange am Leben lassen, wenn ihr nur herumsteht.
So viel zu den Riesen in Tribes of Midgard. Wenn ihr wissen wollt, wie sich die 8 Klassen im Wikinger-MMO spielen, dann schaut hier rein.
World of Warcraft hat Torghast ein kleines, aber feines Update spendiert. Für Twinks lohne sich der Besuch im Turm richtig.
Obwohl Patch 9.1 Ketten der Herrschaft nun schon einige Wochen in World of Warcraft aktiv ist, gibt es fast täglich einen kleinen Hotfix oder Anpassungen. Eine der bisher besten Neuerungen hat Blizzard jetzt „still und heimlich“ in Torghast implementiert:
In Torghast könnt ihr ab sofort Ruhm verdienen.
Wofür ist Ruhm wichtig? Ruhm schaltet in WoW: Shadowlands eine Vielzahl von Features und Boni frei. Darunter mehr Kraft über Medien und Seelenbande, besseren Loot aus Weltquests und neue Kapitel der Story-Kampagne. Da inzwischen knapp 50 Ruhmstufen erhältlich sind, kann das sammeln eine Weile dauern. Nachzügler konnten das bisher über Dungeons, Weltbosse, Berufungsquests und mehr beschleunigen. Jetzt ist das auch in Torghast möglich.
Gibt es garantiert Ruf? Nein. Es ist nicht garantiert, dass jeder Besuch in Torghast auch eine Ruhmstufe mit sich bringt. Allerdings fällt die Wahrscheinlichkeit dafür höher aus, wenn ihr schwierigere Ebenen meistert. Es ist daher nicht ratsam, dauerhaft Torghast auf Stufe 1 zu farmen, sondern sich auch an die höheren Ebenen ranzutrauen – eben das, was der jeweilige Charakter gerade so schaffen kann. Das bringt dann auch mehr Seelenasche oder gar Seelenglut ein, sodass euer Zweitcharakter auch schneller an mächtige Ausrüstung kommt.
Für wen lohnt sich das? Grundsätzlich für alle, die einen Zweit- oder Drittcharakter hochziehen wollen und Spaß an Torghast haben. Mit einer neuen Klasse fühlt sich der Turm häufig ganz anders an, sodass man viele Runs lang Spaß haben kann. Wenn dafür auch noch relevanter Fortschritt in Form von Ruhmstufen winkt, dann bereitet es gleich doppelt Freude.
Mehr Belohnungen in Torghast – Ab jetzt gibt’s Ruhm!
Warum hat Blizzard das gemacht? Blizzard will den Spielern mehr Möglichkeiten eröffnen, um an Ruhmstufen zu gelangen mit Inhalten, die sie gerne spielen.
Ein zweiter Grund ist aber, dass die bisher gängigste Farm-Methode, der Dungeon Seuchensturz, „generft“ wurde. Hier war es üblich, die ersten Bosse zu überspringen und direkt zu den letzten Boss zu reiten, um den Dungeon schnell abzuschließen und innerhalb von knapp 10 Minuten eine Ruhmstufe zu bekommen. Das wurde nun gefixt, denn der Endboss ist erst zugänglich, wenn alle anderen Bosse bezwungen wurden.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Was wurde sonst noch geändert? Der Hotfix hat noch eine Reihe von weiteren Anpassungen mit sich gebracht. Alle relevanten Änderungen sind:
Kreaturen und NPCs
Spieler haben nun eine Gnadenfrist von 2 Sekunden in der sie ihre Sicht behalten, wenn sie den von Seelenketten verdunkelten Bereich im Kampf gegen den Weltboss Mor’geth betreten.
Die Menge der vorhandenen Prinz Renathal in Sündensturz wurde reduziert, da er während einiger Quests doppelt vorhanden sein konnte.
Dungeons und Raids
Sanktum der Herrschaft
Sylvanas Windläufer auf mythischer Schwierigkeit zu besiegen, gewährt nun 2x ihr Reittier für den Raid.
Überrest von Ner’zhul
Spieler können nicht mehr dafür sorgen, dass man mit einer zweiten Kugel der Qual nicht interagieren kann, wenn sie bereits eine andere Kugel tragen.
Seuchensturz
Die ersten drei Bosse des Dungeons müssen besiegt werden, um das Tor zu Markgräfin Stradama zu öffnen.
Items und Belohnungen
Reparaturset für Teleporter sind nicht mehr einzigartig und stapeln nun bis 50.
Reparierter Rissschlüssel stapelt nun bis 50.
Das Itemlevel der Medien vom PvP-Händler wurde korrigiert.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geborgener Fusionsverstärker nicht für Treffsicherheit- und Tierherrschaft-Jäger droppen konnte.
Torghast, Turm der Verdammten
Ruhm ist jetzt eine mögliche Belohnung am Ende des Durchlaufs, mit einer höheren Chance auf den oberen Ebenen.
Was haltet ihr von dieser neuen Möglichkeit, Ruhm zu erhalten? Werdet ihr damit Torghast häufiger besuchen? Oder lockt der Turm euch gar nicht mehr?