Der Twitch-Streamer Asmongold (World of Warcraft) hat sich zum neuen MMORPG geäußert, das in der Welt von League of Legends spielen soll. Er glaubt, es hat das Potential richtig groß zu werden. Sofort ist der Chef von Riot Games, Marc „Tryndamere“ Merrill, an ihm dran und will noch mehr von ihm.
Im Video stellt YouTube Necrit die Welt „Runeterra“ vor, die Riot Games seit Jahren im MOBA League of Legends entwickelt. In dieser Welt soll das LoL-MMORPG spielen.
Necrit erklärt, dass sein Video sicher von Leuten gesehen wird, die keine Ahnung von League of Legends haben, aber MMOs lieben und denen die Haare langsam ausgehen.
Offenbar hatte Necrit damit gerechnet, dass Asmongold auf das Video reagieren wird, der sich leicht ertappt fühlt:
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Asmongold fühlte sich bei der Passage persönlich angesprochen.
Asmongold setzt große Hoffnungen in das MMORPG zu LoL
Was sagt Asmongold zum neuen MMORPG von LoL? Wie Asmongold sagt, habe er noch nie so viele Aufforderungen erhalten, auf ein Video zu reagieren, wie auf die Vorstellung der Welt für das LoL-MMORPG.
Obwohl das Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase steckt, setzt Asmongold bereits jetzt große Hoffnungen in das MMORPG. Wie aus einem Video vom 13.08. hervorgeht (via youtube), sagt er über das neue Spiel:
Riot hat eine riesige, massive Fan-Base, sie haben offenbar eine verdammt-gigantische Welt … es ist eine riesige Firma, sie können Unsummen an Geld ausgeben.
Asmongold
Außerdem habe Riot eine exzellente Bilanz, sie machten kein Pay2Win und hätten mit Spielen wie League of Legends oder VALORANT großen Erfolg. Zwar hasse jeder League of Legends, spiele es aber trotzdem.
Ich hoffe, dass es gut ist. Ich denke, das ist eine der Situationen, wo alles da ist, sie haben alles, was sie brauchen, um erfolgreich zu sein.
Asmongold
Asmongold führt aus, der Hype für das neue LoL-Spiel sei riesig, wenn man es mit der WoW-Erweiterung vergleicht:
Das Video von Riot Games zur neuen Saison in LoL 2022 habe seit 7 Monaten 138 Millionen Aufrufe erhalten (via youtube)
Das Video zur WoW-Erweiterung Dragonflight lediglich 2 Millionen
Video starten
Riot-Gründer Tryndamere wittert seine Chance
Wie reagiert Riot Games? Der Boss und Gründer von Riot Games, Marc „Tryndamere“ Merrill erkannte hier offenbar sofort eine Chance, noch mehr MMORPG-Fans zu erreichen.
Er schrieb in einer offenen Nachricht auf Twitter:
Yo Asmongold – hab deine Reaktion auf das Video von Necrit über die Welt von Runeterra gesehen und gehört, dass du ARCANE nicht gesehen hast!?! Das macht mich traurig. Lass es mich wissen, wenn du es schaust – ich fände es toll, deine Gedanken dazu zu hören.
Marc “Tryndamere” Merrill
So vom Boss aufgefordert, sagte Asmongold: Okay! Jetzt muss ich es ja schauen.
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Das steckt dahinter: Man kann hier sehen, wie Marc “Tryndamere” Merrill Twitter einmal mehr nutzt, um das zu erreichen, was er will: Und im Moment will er wohl die Fühler in die MMORPG-Community ausstrecken.
Die Netflix-Serie “Arcane” trug vor einigen Monaten dazu bei, die Welt von League of Legends noch weiter in den Mainstream zu rücken. Für Riot Games war das ein voller Erfolg.
Der große Patch 10.0 von World of Warcraft kommt im Oktober, der Release von Dragonflight im November – das verspricht ein Leak, der glaubwürdig wirkt.
Bei vielen Spielerinnen und Spielern in der Community von World of Warcraft herrscht die Angst vor, dass WoW: Dragonflight zu früh veröffentlicht wird. Als es vor einigen Monaten hieß, dass Dragonflight noch 2022 erscheinen wird, war die Skepsis groß. Doch dem Anschein nach müssen wir nicht einmal bis Dezember warten, sondern können bereits im November durchstarten – der Pre-Patch soll sogar noch früher kommen.
Was sagt der Leak? Laut dem Leak soll der Pre-Patch 10.0, der das Spiel um das neue Talent-System und die anderen Funktionalitäten von Dragonflight erweitert, bereits am 25. Oktober 2022 live gehen (bei uns wäre das der 26. Oktober) – also schon in etwas mehr als 2 Monaten.
Der offizielle Release von Dragonflight wäre dann am 28. November 2022 – also in etwas mehr als über 3 Monaten.
Damit gäbe es dann eine recht lange „Pre-Patch“-Phase von 5 Wochen, in denen Spieler bereits mit dem neuen Talent-System spielen können und sehr wahrscheinlich sogar die neuen Dracthyr bereits ausprobieren dürfen.
Der Release schon im November- kann das passen? Der Leak klingt plausibel.
Woher stammt der Leak? Bei dem Leak soll es sich angeblich um ein internes Dokument handeln. Das Bild (via wowhead) machte zuerst im Subreddit von World of Warcraft die Runde und wurde später auch von Community-Seiten wie wowhead aufgegriffen und groß diskutiert. Den genauen Ursprung des Bildes und einen damit verbundenen „Leaker“ gibt es nicht – das originale Bild im Subreddit wurde inzwischen gelöscht. Dass es keinen namentlichen Leaker gibt, ist allerdings nicht ungewöhnlich, denn solche Informationen sind zumeist unter Verschluss und wer solche Dokumente vorher teilt, riskiert in häufigen Fällen seinen Job.
Glaubwürdigkeit bekommt der Leak vor allem deswegen, weil er ein paar Stunden vor der Veröffentlichung des Zeitplans für Wrath of the Lich King Classic erschienen ist und bereits das Datum des Pre-Patches dafür korrekt voraussagte – den 30. August. Da dies vor der offiziellen Ankündigung von Blizzard geschah, ist zumindest diese Aussage korrekt und verleiht dem ganzen Leak deutlich mehr Glaubwürdigkeit.
In einem früheren Interview hatte der Game Director von WoW, Ion Hazzikostas, zwar gesagt, dass man für den Pre-Patch eine Dauer von 2 Wochen anpeilt, allerdings kann sich das durchaus geändert haben. Immerhin haben die Dracthyr in der Alpha von Dragonflight erst kürzlich legendäre Shadowlands-Items erhalten. Das spricht dafür, dass die Entwickler durchaus damit planen, dass man die Dracthyr eine ganze Weile in Shadowlands noch spielen kann.
Bedenkt aber bitte, dass es sich hierbei dennoch um einen Fake handeln könnte, der einfach nur gut geraten hat – das ist immer die Gefahr bei Leaks dieser Natur.
Mehr rund um WoW und Dragonflight gibt’s hier auf MeinMMO:
Wie wahrscheinlich ist das? Auch wenn das Release-Datum nun recht früh klingt, könnte der Termin durchaus sinnig sein. Ein Release im späten November hätte den Vorteil, dass die erste Raid- und Dungeon-Saison bereits Mitte Dezember starten kann und die Entwickler noch rund 10 Tage Zeit hätten, um Bugfixes und Patches nachzuschieben. Würde der Release in der „Urlaubs-Saison“ stattfinden, also über Weihnachten und Neujahr, würde das zum einen Unmut bei den Profi-Spielern hervorrufen, die über die Feiertage raiden „müssen“ und zum anderen viele Entwickler bei Blizzard binden, die ebenfalls nicht nach Hause kommen würden.
Ob sich der Leak bewahrheitet, werden wir aber wohl erst in den kommenden Wochen erfahren, wenn die Alpha von Dragonflight in die Beta übergeht und ein offizielles Release-Datum endlich feststeht.
Was haltet ihr von diesem Leak? Glaubt ihr diesem Datum oder ist das zu unwahrscheinlich?
Ein Gamer berichtet davon, dass sein GTA-Online-Account gehackt wurde. Als der Support den Account wieder freigibt und seinem ursprünglichen Besitzer zurückgibt, kann der seinen Augen kaum trauen. Plötzlich ist er ein Milliardär.
Die Story in Kürze: Auf reddit postet ein Spieler einen Screenshot seines Charakters, der im Casino steht. Oben in der Ecke sieht man seinen Vorrat an Spielechips: Fast 2 Milliarden. Spieler staunen nicht schlecht, aber warnen auch. Denn der frisch gebackene Online-Milliardär erklärt, dass sein Account gehackt wurde und er das Geld noch auf dem Konto hatte, als er den Account zurückbekam.
Greift Rockstar Games da nicht ein? Wir zeigen euch die Details und Reaktionen der Spieler.
Wie der Spieler seinen Account zurückholte
Das ist die ganze Story: Auf reddit postet Nutzer MoistWave am 13. August einen Screenshot aus GTA Online. Dazu der Titel “Ich habe gerade meinen Account zurückbekommen, nachdem ich gehackt wurde. Und ich habe 2 Milliarden Chips in meinem Account.” Dazu ist wichtig zu wissen: Die Chips kann man 1:1 in GTA-Dollar umwandeln.
Auf folgendem reddit-Inhalt könnt ihr den riesigen Spielechips-Vorrat ablesen:
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MoistWave erklärt im Interview mit PCGamesN, dass sein Account gehackt wurde, während er inaktiv war und kein GTA 5 spielte. “Ehrlich gesagt, weiß ich gar nicht, was passierte, als mein Account gehackt wurde. Ich habe das gar nicht mitbekommen, weil ich im Spiel nicht aktiv war. Ich habe erst bemerkt, dass meine Account-E-Mail gewechselt wurde, als ich mein Passwort zurücksetzen wollte. Seit ich meinen Account zurück habe, ist alles gut.”
Was sagen die Spieler dazu? Auf reddit wurde die Story oft kommentiert. Viele sind neidisch und hätten selbst gern so einen fetten Kontostand im Spiel. Mit unseren 13 Tipps, um schnell viel Geld in GTA Online zu verdienen, seid ihr auf dem richtigen Weg.
Doch viele raten auch zur Vorsicht, denn eigentlich würde Rockstar solches Geld, das eventuell durch Cheats auf den Account übertragen wurde, wieder resetten.
“Auf diese Weise finden wir heraus, ob Rockstar dieses Subreddit kontrolliert”, schreibt Due-Werewolf-5825. Viele andere Nutzer stimmen dieser Aussage mit Upvotes zu. Etwa 6 Stunden später antwortete MoistWave darauf und schrieb “Alles gut, ich habe meinen Account noch”.
Andere schreiben:
“Geh zum Roulette und setz 2 Milliarden auf rot!”
“Lass es dort und mach es nur zu Geld, wenn du es brauchst. Nimm keine großen Summen heraus oder kauf alles, was es im Casino-Shop gibt und lass Rockstar nichts davon wissen. Selbst, wenn dein Account gehackt wurde, würden sie wahrscheinlich einfach deinen Account resetten.”
“Naja, da sind 2 sichtbare Namen auf dem Screenshot. Ratet selbst. OP wurde gehackt und nun will er gebannt werden. Das sind Balls of Steel.”
Bisher gibt es noch kein Update vom überraschten Milliardär. Möglicherweise hat er seine Kohle genommen und es sich mit El Rubio auf Cayo Perico gemütlich gemacht. Wie der Account an so viele Chips kam, ist unklar. Naheliegend ist, dass hier Cheats im Spiel sind.
Asmongold ist einer der erfolgreichsten Streamer auf Twitch überhaupt, im Bereich MMOPRG und gerade bei WoW ist er führend. Gestern wurde er für 30 Tage von World of Warcraft gebannt, doch nur wenige Stunden später konnte er wieder in das MMORPG einloggen. Blizzard hatte seinen Bann aufgehoben. Die Diskussion um den Bann zeigt, wie sehr sich „normale Spieler“ an dieser Sonderbehandlung stören.
Wie groß ist Asmongold auf Twitch?
Es ist eine seltsame Situation, denn Asmongold ist „eigentlich“ mit 54.000 durchschnittlichen Zuschauern (2021) einer der größten Streamer auf Twitch überhaupt und war in Monaten, in denen neue MMORPGs erschienen, immer wieder der größte Streamer auf der Plattform überhaupt.
Allerdings streamt er zurzeit nicht auf seinem Hauptkanal „Asmongold“ mit 3,3 Millionen Followern – sondern auf einem Nebenkanal „Zackrawrr“, mit dem er nur etwa 10.500 Zuschauer im Schnitt erreicht.
Asmongold hat sich verstärkt auf seinen Nebenkanal zurückgezogen, weil ihm der Trubel um seinen Hauptkanal zu viel wurde und er sich mit der Situation überfordert fühlte, als sein Privatleben von Krisen durchschüttelt wurde.
Video starten
Twitch-Streamer Asmongold ist dauerpräsent über YouTube
Warum wirkt er dann so präsent? Die eigentliche Reichweite erreicht Asmongold über die Plattform YouTube: “Editors” schneiden aus seinen Twitch-Clips Teile heraus und veröffentlichen leicht konsumierbare Häppchen als „Video on Demand“ auf YouTube. Vorher taten die Leute das ohne seine Zustimmung, seit 2019 verdient Asmongold an diesen Videos mit.
Vor allem „Asmongold reagiert auf“-Videos sind populär: Asmongold schaut sich redaktionelle Videos von anderen an und kommentiert sie. Das ist für große YouTuber ein Weg, um mit minimalem Aufwand maximalen Gewinn zu erzielen.
Sogar Fans von Asmongold ist es auf YouTube manchmal zu viel Asmongold (via reddit):
Asmongold ist auf YouTube extrem präsent: Hier werden einem Nutzer 6 Videos von ihm vorgeschlagen.
Über YouTube ist Asmongold allgegenwärtig: Täglich erscheinen auf seinen eigenen Kanälen Videos, wo er auf aktuelle Themen reagiert und sich dazu äußert. Zudem gibt es noch Fan-Kanäle, die ebenfalls erfolgreich Videos über ihn erstellen, indem sie Twitch-Clips ausschneiden.
Wenn man sich allgemein für MMORPGs interessiert, entsteht durch den YouTube-Algorithmus schnell der Eindruck, Asmongold sei omnipräsent. Weil er eine polarisierende Art und Erscheinung hat, wird über ihn häufig sehr emotional gesprochen: Leute mögen oder verabscheuen ihn.
Spieler glauben: Wären sie an der Stelle von Asmongold, wären sie 30 Tage gebannt geblieben
Das zeigte der Bann nun: Blizzard bannte Asmongold am 16.08. wegen „Real Money Trading“ für 30 Tage. Er beteuerte sofort seine Unschuld.
Nur wenige Stunden später wurde der Bann aber wieder aufgehoben: Asmongold hatte seinen Account wieder.
In Kommentaren auf YouTube und auf Gaming-Seiten wird diese Sonder-Behandlung von Asmongold kritisiert. Spieler glauben: Wären sie gebannt worden, hätten sie die 30 Tage absitzen müssen. Aber jemand wie Asmongold müsse nur laut rufen und schon schaue Blizzard erneut auf den Fall und entbanne ihn.
Auf YouTube heißt es:
„Stellt euch vor, ihr werdet zu Unrecht gebannt und habt keine Millionen Zuschauer.“
„Das Problem ist: Das könnte leider jedem Spieler passieren, und nicht alle von uns sind große Streamer und deshalb sind unsere Chancen in so einer Situation entbannt zu werden, einfach nicht existent.“
„Ein Streamer wird fast sofort entbannt. Ein normaler Spieler, der 15 Jahre lang WoW spielt, und nie Gold gekauft oder an irgendeinem Boosting teilgenommen hat, ist einfach am Arsch.“
Auf MeinMMO sagt Nutzer MathError:
Ich bin mir 100% sicher, jeder normale Spieler wäre nie so schnell entbannt worden wie Asmongold bei dem „gleichen falschen Grund“: Hier hat einer bei Blizzard gelesen: „Asmongold“ – Lass lieber noch mal drauf schauen, und „Tada – entbannt.“ Jeder andere Spieler wäre wohl bis zum 30. September gebannt geblieben.
MeinMMO-Leser MathError
Man sieht also, dass viele WoW-Spieler das Gefühl haben, Blizzard misst mit zweierlei Maß und behandelt Streamer besser.
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Das Video zeigt, wie Asmongold wieder in WoW einloggt. In den Kommentaren beklagen Nutzer, dass es ihnen nie so gehen würde wie ihm.
Das steckt dahinter: Wer schon mal in einem Spiel gebannt wurde, kennt das Gefühl der „Ohnmacht“, denn häufig erhält er nur Formbriefe als Antwort, ohne detaillierte Begründung.
Ein „Bann“ ist ein Albtraum für jeden MMORPG-Spieler, denn dadurch verliert er das Ergebnis von Monaten oder gar Jahren an investierter Zeit. Für manchen Hardcore-Spieler ist es ein Gefühl, als hätte er seine Heimat verloren.
Dass ein Twitch-Streamer wie Asmongold, der ohnehin schon umstritten ist, sich hier innerhalb von Stunden aus der Situation befreien kann, wirkt unfair.
Das Problem, dass Firmen erst bannen und später genau draufschauen, kennt man auch von Twitch. Auch Twitch nimmt Banns häufig bei großen Streamern zurück, wenn sich nur genügend Leute über den Bann empören:
In World of Warcraft gelten ab heute neue Regeln, wenn es ums Boosting geht. Wir verraten euch, was sich ändert.
In World of Warcraft ging heute der Patch 9.2.7 live. Das dürfte das letzte Update der „Ära Shadowlands“ gewesen sein, danach wird der Pre-Patch von Dragonflight (10.0) erwartet. Dennoch hat Blizzard mit Patch 9.2.7 einige interessante Änderungen mit sich gebracht. Eine davon betrifft die umstrittenen Boosting-Gruppen, für die nun neue Regeln gelten.
Was ist Boosting? Als Boosting bezeichnet man es, wenn ein erfahrener Spieler (oder mehrere) andere Spieler durch schwere Inhalte führen und ihnen etwas harte Bosskills oder hohe Ränge im PvP erspielen. Die Spieler werden dann „geboostet“ zu einer Leistung, die sie alleine nicht erreichen könnten. Obwohl das als Umstritten gilt, ist das Boosting gegen Ingame-Währung (wie Gold) in World of Warcraft erlaubt.
Was wurde geändert? Seit heute gibt es mit dem Patch 9.2.7 den neuen Chat-Kanal „Handel (Dienste)“, der für genau solche Boosting-Angebote gedacht ist. Damit einher gehen ein paar Änderungen an den Regeln für World of Warcraft.
Ab heute ist außerhalb des dafür vorgesehenen Channels das Bewerben von Boosting-Angeboten nicht mehr gestattet und gilt fortan als “Spam”. Entsprechende Nachrichten können also mit einem Rechtsklick gemeldet werden und können bei zu vielen Verstößen dann zu Sperren führen – entweder nur für den Chat oder bei Wiederholungstätern sogar für den ganzen Account.
Boosting ist seit jeher in World of Warcraft umstritten. Das ändert sich auch wohl nicht mit den neuen Regeln.
Was ist, wenn man das nicht sehen will? Sämtliche allgemeinen Chat-Kanäle und damit auch der „Handel (Dienste)“ können mit einem Rechtsklick auf den Chat-Tab und dann unter „Einstellungen“ ausgeblendet werden. Ebenfalls ist es möglich, die Kanäle mit dem Chatbefehl „/leave [Kanalnummer]“ dauerhaft zu verlassen und nur bei Bedarf zurückzukehren.
Das Ergebnis sollte sein, dass Spieler deutlich weniger von Boosting-Angeboten belästigt werden und der Handel-Kanal endlich wieder seiner ursprünglichen Bestimmung dient – nämlich pubertäre Wortwitze abzufeiern und [Donnerzorn, gesegnete Klinge des Windsuchers] zu verlinken.
Was ist verboten? Inzwischen hat Blizzard eine ganze Reihe von Verboten erlassen, wenn es um das Bewerben von solchen Diensten geht. Sie dürfen nun nur noch in dem dafür vorgesehenen Channel angeboten werden und außerdem nur auf dem Realm, auf dem man diese Dienste anbieten möchte. Mit vielen Zweitcharakteren die Dienste über mehrere Realms hinweg anzubieten ist verboten, genau so wie das Erstellen von „Gruppenfinder-Gruppen“, die explizit Boosts bewerben. All diese Verstöße können gemeldet werden.
Davon abgesehen ist natürlich auch weiterhin das Anbieten und Durchführen von jedweden Boosting-Angeboten verboten, wenn dort Echtgeld involviert ist. Wer mit realem Geld für solche Dienste zahlt oder dafür Geld verlangt, der riskiert eine saftige Accountsperre von mehreren Monaten bis hin zur vollständigen Schließung des Accounts im Falle von Wiederholungstätern.
Was haltet ihr von dieser neuen Regelung? Gute Sache oder total „meh“?
Joe Marsh ist der Boss von T1, eines der mächtigsten und besten E-Sport-Teams der Welt, vor allem in League of Legends. Der CEO hat sich jetzt aber böse verzockt. In einem öffentlichen Discord hat er sich zu Bemerkungen über seinen LoL-Spieler „Oner“ hinreißen lassen. Er findet den 19-Jährigen offenbar extrem attraktiv. Dafür tut er jetzt Buße und verzichtet 6 Monate lang auf Teile seines Gehalts. Erboste koreanische Fans fordern seinen Rücktritt.
Was hat Joe Marsh angestellt? Joe Marsh und einige Angestellte von T1 waren auf einem Discord-Server aktiv, der jetzt für Ärger unter den Fans von T1 sorgt.
Unter anderem hatte sich Marsh auf dem Discord-Server über den Körper des koreanischen Junglers Oner geäußert. In seinen eigenen Worten (via twitter):
Ich bin stolz auf die harte Arbeit, die er in sein Workout steckt und ich habe einen Witz darüber gemacht, Öl auf ihn zu sprühen für ein Foto und ich habe den Ausdruck „Thirst Trap“ benutzt. Mein Verhalten hat für unnötige Ablenkung bei Oner gesorgt, der damit beschäftigt ist, sich auf die laufende Saison zu konzentrieren. Ich hab mich bei ihm persönlich und ehrlich entschuldigt. Und ich werde sicherstellen, dass sowas nicht mehr passiert.
Joe Marsh
Außerdem entschuldigt sich Marsh dafür, dass auf dem Discord-Server rassistische Äußerungen gegen koreanische T1-Fans kursierten, die nicht moderiert wurden. Zudem hätten Angestellte von T1 heikle Informationen geteilt.
Marsh verzichtet 6 Monate lang auf Teile seines Gehalts
Was macht Joe Marsh jetzt als Konsequenz? Marsh sagt, er verzichtet sechs Monate lang auf einen Teil seines Gehalts als Bestrafung. Außerdem wird er aufhören, über persönliche Details des Teams auf allen Kanälen zu sprechen.
Es heißt ferner: Angestellte von T1, die den Discord Server sahen, aber nichts unternahmen, würden ebenfalls mit Disziplinarmaßnahmen rechnen müssen.
Klingt alles eher nach einer Aktion, die man Tyler1 zutrauen würde, statt dem CEO von T1:
Video starten
Um was geht’s da genau? Der 19-jährige Mun „Oner“ Hyeon-ju ist seit dem Juli 2021 der Jungler für T1, eines der stärksten Teams der Welt.
Offenbar hat Oner in den letzten Monaten ein hartes Fitness-Programm absolviert. Bereits im Juni 2022 postete ein Fitness-Guru ein Bild von Oner, wie der ohne T-Shirt im Fitnesscenter stand. Mit den Beiworten:
„Das ist erst der Anfang. Die Thirst Trap kommt nach dem Sommer.“
Man kann wohl davon ausgehen, dass Joe Marsh in seiner Anmerkung auf dieses Bild Bezug nahm und wie durchtrainiert Oner wirkt.
Update 17.8., 9:58 Uhr: Mittlerweile sind Screenshots von dem Discord erschienen. Sie zeigen die genauen Aussagen, für die sich Joe Marsh entschuldigt (via inven):
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Hier sind die Aussagen zusammengefasst, wegen derer sich Joe Marsh jetzt entschuldigt und selbst-bestraft.
Originalmeldung:
Was ist mit „Thirst Trap“ gemeint? Thirst Trap ist ein Bild auf Social Media, das darauf abzielt, dass sich Leute sexuell dafür interessieren. Also ein sexuell anregendes Foto.
Was Joe Marsh da genau geritten hat, sich dazu zu äußern, außer dass er so stolz auf Oner war, ist nicht klar.
Koreanische Fans fordern erbost den Rücktritt des CEO
Wie kommt das an? Den koreanischen Hardcore-Fans von T1 stößt der Vorfall bitterer auf, wie man aus Kommentaren sieht. Ihnen reicht die Entschuldigung und Selbst-Bestrafung von Marsh nicht.
Unter dem Post von Joe Marsh fordern koreanische Fans seinen Rücktritt. Das Verhalten habe gezeigt, dass “er und seine Social Media Firma” das Team verlassen müssten. Er habe klar Grenzen überschritten, die man nicht überschreiten sollte.
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Es gibt bei T1 offenbar eine Spaltung zwischen den koreanischen Fans, die das Team als “Sportverein” sehen, und den US-Bossen von T1, die vor einigen Jahren durch eine Fusion zu T1 kamen und die eher den Business-Aspekt im Fokus haben. Dieser Konflikt bricht immer wieder durch:
2020 war mal im Gespräch, dass ein Coach aus den USA T1 trainieren sollte – das ging gar nicht für die koreanischen Fans:
In Fortnite gehen heute, am 16. August, die Server auf allen Plattformen down (PC, Mac, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Android). Die Wartungsarbeiten werden genutzt, um das neue Update 21.40 auf die Server zu laden. Vorläufige Patch-Notes für das Update gibt’s hier.
Was passiert heute in Fortnite? Diesmal erwartet euch ein Patch. Dazu werden die Server für Wartungsarbeiten und den neuen Patch 21.40 offline genommen.
Der Patch bringt neue Skins, wilde Waffen und eventuell Veränderungen auf der Map. Damit ihr nichts verpasst, aktualisieren wir von MeinMMO diesen Artikel regelmäßig im Laufe des Tages für euch.
Update 17. August 09.30 Uhr: Wir haben euch alle Patch Notes auf Deutsch aufgelistet.
Hier ist der Trailer zur kommenden “Dragon Ball”-Kollaboration von Fortnite:
Video starten
Fortnite: Server-Down – Wann und wie lange ist es offline?
Das ist die Downtime am Vormittag: Die Server werden voraussichtlich um 10:00 Uhr unserer Zeit heruntergefahren, um Update 21.40 zu installieren. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 9:30 Uhr keine neuen Runden mehr suchen.
Wann könnt ihr wieder spielen? Die Server sind bei solchen Wartungsarbeiten meist für mehrere Stunden offline und das Spielen ist dann nicht mehr möglich. Die Downtime wird voraussichtlich zwischen 30 Minuten und 2 Stunden andauern. Das haben die Updates der vergangenen Wochen gezeigt.
Bei solchen Wartungsarbeiten kann es auch immer zu technischen Problemen, Bugs und Verzögerungen kommen. Falls es zu solchen Komplikationen kommen sollte, werden wir euch davon sofort hier berichten.
Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht schon länger wenig bis gar keine Patch Notes mehr. Mitglieder der Community suchen und finden die Änderungen aber oft schnell. Kommen allerdings wichtige Änderungen, ergänzen wir diese im Artikel für euch.
Welche neuen Inhalte bringt Update 21.40?
Was gibt es Neues für den Battle-Royale-Modus? Wir wissen bislang noch nichts Konkretes, doch Leaker haben sich mit ihren Vorhersagen oft als sichere Quelle dargestellt. Diese Patch Notes hat Epic Games veröffentlicht:
Fortnite x Dragon Ball – Neue Items im Spiel
In Fortnite ist gerade die Kollaboration mit Dragon Ball voll im Gange. Items wie das Kamehameha und die Jindujun (Kintoun) Wolke können von euch im Spiel auf der Map gefunden werden. Dazu müsst ihr Lieferungen von Capsule Corp. öffnen.
Zusätzlich haben sich noch einige Dinge im Kreativ-Modus sowie auch in eurem Quest-Tab getan. Schaut euch also gerne genauer in Fortnite um.
Daily Bugle wird zu Lazy Lagoon
Die Presseagentur aus dem Universum von Spider-Man hat sich dank des Realitätsbaums verändert. Nun habt ihr die Chance im neuen Ort “Lazy Lagoon” wie ein Pirat zu kämpfen. Ein riesiges Schiff und Kanonen betonen noch das ganze Setting.
Blog 2.0 Abstimmung ist vorbei – Ihr habt gewählt
Ihr hattet während des Sommer-Events die Möglichkeit gehabt zwischen neun Gebäuden zu wählen, die Epic dann in Tilted Towers implementieren soll. Die Entscheidung wurde getroffen, folgende Finalisten haben es geschafft:
„Restaurant” – The Block 2.0 Ben’s Restaurant von Benmac
„Apartments” – The Block 2.0 Template Apartments von Charlee-brown
„Läden” – The Block 2.0 – The M Building von 0ricent
Diese Finalisten haben es geschafft
90 FPS für kompatible Andoid-Geräte
Seit dem Update 21.40 können einige ausgewählte Android-Geräte Fortnite mit bis zu 90 FPS wiedergeben. Dazu müsst ihr in den Einstellungen diese Option aktivieren. Beachtet, dass bei der Aktivierung, euer Akku schneller leer und euer Handy möglicherweise heiß werden könnte.
WETTKAMPF-ANMERKUNGEN
Die Gegenstände „Kamehame Ha“ und „Jindujun (Kintoun)“ sind in den Wettkampf-Spielmodi mit Ausnahme des Turniers der Kraft nicht verfügbar.
Die Piratenkanonen sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.
WICHTIGE FEHLERBEHEBUNGEN
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beute aus Truhen an bestimmten Orten mehrere Meter entfernt oder gar nicht erschien.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beim Aufsammeln einer Saufkanone manchmal einen Inventar-Slot verloren.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal aus dem Bearbeitungsmodus geworfen wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nicht zwischen den Sprach-Chat-Geräten wechseln konnten, wenn sie sich nicht in einem Match befanden.
Dinge, die Leaker rausgefunden haben
Auch Leaker schauen sich gerne in den Daten von Fortnite um und diesmal wurden einige Dinge rausgekramt:
Neue Skins und Level-Pack
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Shiina, ein bekannter Leaker von Fortnite, hat schon ein paar Einzelheiten in den Daten herausgefunden. Dabei wurde ein neues Level-Pack, sowie zwei neue Skins gefunden. Wann oder ob sie erscheinen, ist noch nicht bekannt.
Kooperation mit Dragon Ball
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Fortnite wird euch im Laufe der Zeit mit der “Dragon Ball”-Kooperation überraschen. Vier neue Skins mit vielen kosmetischen Items und Challenges werden ihren Weg somit in den BR-Shooter finden.
Die Entwickler von Diablo Immortal verkünden im neuen Blogpost, was im jüngsten Mini-Update steckt. Darunter neue Events, Bug-Fixes und Feature-Updates. Wir zeigen euch in den Patch Notes, was drinsteckt und zu welcher Zeit der Server-Down heute, am 17. August, stattfindet.
Was steckt drin? Im neuen Mini-Update gehen die Entwickler auf verschiedene Events ein, die bald für euch starten. Dazu gibt es ein neues kosmetisches Set “Spawn of Damnation”, Bug-Fixes und jede Menge Feature-Updates. Darunter auch die Möglichkeit für Essenz-Transfer für Reservist Gear, nachdem man die Klasse gewechselt hat.
Server-Down heute: Heute, am 17. August 2022, gehen die Europa-Server down. Von 10:00 Uhr deutscher Zeit bis 12:00 Uhr deutscher Zeit befinden sie sich im Wartungsmodus. Nach diesem Server-Down sind alle Änderungen des Patches live, sofern sie nicht angekündigt später erscheinen sollen.
Erste Reaktionen zum Update
Das sagen Spieler: Auf reddit diskutieren Spieler fleißig das neue Update. Die vielen neuen Inhalte sorgen für Gesprächsstoff, da Blizzard von einem “Mini”-Update spricht.
“Das ist ganz schön viel für ein Mini Update”, schreibt Suchti0352
” Ja, oder? Jetzt bin ich verwirrt, wann/was ein “großes” Update wird”, antwortet ethaxton
“Dass Dungeons nur noch zwei Leute brauchen, ist das Beste daran. Ich wünschte immer noch, es gäbe eine Solo-Option.
Auf den letzten Kommentar antwortet Lead-Designer Wyatt Cheng auf reddit. Er schreibt:
Unser Ziel bei Dungeons ist es, dass sie im Idealfall ein Vier-Spieler-Erlebnis sind. Wir mögen es, wenn man mit anderen Spielern zusammen ist und das Erlebnis von Moment zu Moment verändert. Selbst Kleinigkeiten wie “Ich gehe nach links, du nach rechts” machen einen Dungeon zu einem dynamischen Erlebnis.
Ich kann durchaus nachvollziehen, dass es Gründe dafür gibt, alleine spielen zu wollen. Es kann sehr mühsam sein, zwischen Chat und Party Finder andere Spieler zu finden. Vielleicht wollt ihr die Freiheit haben, das Spiel zu beenden, ohne das Gefühl zu haben, dass ihr ein Team im Stich gelassen habt. Andere mögen es vielleicht einfach, dass sie selbst bestimmen können, wie viel Ruhezeit zwischen den einzelnen Dungeon-Durchgängen liegt. Abgesehen von all diesen Reibungspunkten bevorzugen manche Spieler einfach den Einzelspielermodus. Es gibt andere Aktivitäten (wie z.B. Kopfgelder), die sich gut für den Einzelspieler eignen, aber Dungeons wollen wir als Multiplayer-Aktivität positionieren.
Daher wollen wir es einfacher machen, in Gruppen ein- und auszusteigen, aber wir versuchen nicht, Spielern entgegenzukommen, die alleine spielen wollen, selbst wenn eine Gruppe offen und verfügbar ist. Das Minimum von zwei Spielern hilft den Leuten, die anfänglichen mentalen Hürden zu überwinden. Wir hoffen, dass mit diesem Patch sogar mehr 4-Spieler-Gruppen als bisher möglich sind. Manchmal ist man mit einem Dungeon fertig, eine Person fällt aus und man braucht einen Ersatz. Indem man den verbleibenden drei Spielern erlaubt, sofort wieder anzutreten und gleichzeitig offen für einen vierten Spieler ist, bleibt die Gruppe vielleicht sogar zusammen, anstatt auseinanderzufallen.
Um die 4-Spieler-Gruppen weiter zu fördern, bieten wir für genau diese Situationen am Ende eines Dungeons eine Bonus-Truhe an. Statt die 4 Spieler als Voraussetzung zu haben, um überhaupt den Dungeon spielen zu können, gibt es einen Bonus, wenn die Gruppe vollzählig ist
Was ist das? Die Entwickler wollten für euch eine Umgebung erschaffen, in der ihr neue Skills und legendäre Gegenstände ausprobieren könnt, die ihr normalerweise nicht verwendet. Dafür wurde Fractured Plane erschaffen. Die Herausforderung besteht darin, eure Klasse so gut es geht zu spielen – Egal, wie fies es wird.
In Fractured Plane gibt es 15 Ebenen. Ihr startet ohne eure Rüstung, Gems und Skills. Stattdessen werdet ihr ein festgelegtes Set an Skills für eure Klasse bekommen. Als Rüstung droppt hier und da legendäres “Unstable Gear”. Wenn ihr Fractured Plane abgeschlossen hat, verschwindet auch die neue Rüstung.
Mit Chaos Coins, die ihr während des Events findet, könnt ihr neue Rüstung oder Shards of Fortune kaufen. Mit den Shards wächst eure Chance auf gutes Gear in den verschiedenen Ebenen des Events.
Echo of the Immortal – Neuer Spielmodus ab Level 40
Wann gibt es das? Vom 17. August um 03:00 Uhr Server-Zeit bis zum 14. September um 03:00 Uhr Server-Zeit.
Was ist das? Echo of the Immortal ist ein neuer Spielmodus, der erstmal nur ein paar Wochen in Diablo Immortal aktiv bleibt. Für Spieler, die mindestens Level 40 erreicht und Spaß am PvP haben, wurde der Modus entwickelt.
15 Spieler treten gegen einen zufällig ausgewählten Spieler an, der durch die Macht der Immortals verstärkt wird. Sollte die Gruppe erfolgreich sein und den Immortal besiegen, dann wird daraus ein “Free-for-all, in dem nur die besten Spieler gewinnen und ihre Belohnungen verdienen können.
Wo startet man das? Wenn ihr das ausprobieren wollt, dann sprecht mit dem Battleground Captain in Westmarch.
Into the Dark Wood Event – Nur im August
Wann läuft das? Vom 17. August um 03:00 Uhr Server-Zeit, bis zum 31. August um 03:00 Uhr Server-Zeit.
Was ist das? In der Event-Zeit erhaltet ihr von den täglichen “Into the Wood”-Aufgaben verschiedene Belohnungen. Erledigt ihr genug Aufgaben, schaltet ihr damit Meilenstein-Belohnungen frei. Als Beispiel nennt Blizzard den “Wreath of Blood”-Porträt-Rahmen.
Hungering Moon – Der Mond belohnt euch
Wann läuft das? Vom 26. August um 03:00 Uhr Server-Zeit bis zum 29. August um 03:00 Uhr Server-Zeit.
Was passiert da? Bei diesem Event sollt ihr dem Mond Tribut zollen. Vom Mond erhaltet ihr Aufgaben, die ihr lösen sollt. Macht ihr das, erhaltet ihr dafür Moonslivers, die ihr gegen Blessings eintauschen könnt. Habt ihr sieben der Blessings, könnt ihr gegen eine zufällige Belohnung eintauschen. Habt ihr dem Mond genug Segen erbracht, dann wird er euch eine Gunst schenken.
Kosmetisches Set “Spawn of Damnation”
Im Ingame-Shop erwartet euch jetzt ein neues Set, das ihr euch kaufen könnt. Auf folgendem Screenshot könnt ihr euch schon mal ansehen, ob das eurem Stil entspricht:
Das neue Spawn of Damnation-Set in Diablo Immortal
Bug-Fixes und Feature-Updates
Welche Fehler wurden behoben? Mit dem Update am 16./17. August wurden Fehler beim Klassenwechsel, der Ausrüstung, Gameplay und Kreislauf des Konflikts behoben. Darunter:
Klassenwechsel: Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler am Klassenwechsel hindern konnte, wenn sie bestimmte legendäre Gegenstände ausgerüstet hatten.
Kreislauf des Konflikts:
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Unsterbliche während des Schattenkriegs und des Rituals der Verbannung permanent betäubt werden konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schattenkrieg auf manchen Servern nicht stattfinden konnte.
Es wurde ein Anzeigefehler im Zusammenhang mit den vorläufigen Resultaten des Schattenkrieges behoben.
Ausrüstung:
Der Tooltip für den Setbonus (6 Teile) von Des Schäfers Ruf an die Wölfe wurde aktualisiert, damit er die Erhöhung des Schadens und der Angriffsgeschwindigkeit und nicht nur der Angriffsgeschwindigkeit wiedergibt.
Der Tooltip von ‘Leichensäule’ wurde aktualisiert, damit er jetzt die vorgesehenen Schadenszahlen angibt.
Der Tooltip von ‘Phantomstrahl’ wurde aktualisiert, damit er jetzt die vorgesehenen Schadenszahlen angibt.
Gameplay:
Es wurde ein Fehler im Grabmal von Fahir behoben, durch den Spieler von der Plattform springen und so die Fahrstuhlsequenz umgehen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht an Plünderungen des Reliquiars der Hölle teilnehmen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dämonenjäger ‘Gewagter Schwung’ verwenden konnten, um an unzugängliche Orte im Vergessenen Turm zu gelangen.
Welche Feature-Updates gibt es? Wir zeigen euch hier Aussschnitte der Feature-Updates auf Deutsch. In der Spoiler-Box seht ihr dann die vollständigen Feature-Updates auf Englisch.
Ihr könnt jetzt einen Dungeon oder Hidden Lair in Hölle Zwei oder höheren Schwierigkeiten mit zwei, drei oder vier Spielern betreten. Die Intensität des Dungeons bleibt dabei angepasst für vier Spieler.
Das Abschließen eines Dungeons oder Hidden Lair mit vier Spielern bringt euch eine zusätzliche Kiste.
Das Zeitfenster für “Raid the Vault” wurde von zwei Stunden auf eine reduziert
Schatzgoblins haben jetzt die Chance, Legendäre Gegenstände abzuwerfen. Insgesamt bringen sie euch mehr Loot, wenn ihr sie besiegt.
Vollständige Feature-Updates mit 36 neuen Legendären Gegenständen
Multiplayer Requirement in High Hell Difficulties Improvement
You can now enter a Dungeon or Hidden Lair in Hell Two or higher difficulties with two, three, or four players. The Dungeon’s intensity will remain tuned for four players.
Completing a Dungeon or Hidden Lair with four players will provide you with a bonus chest.
Developer’s Note: We’ve received feedback that players find the current four-player requirement to be too restrictive. While we want Dungeons to be inherently social experiences, we also want them to be accessible and challenging, hence lowering the requirement to a minimum of two players. In Immortal, we want to ensure that adding more players to a particular gameplay activity is always seen as a benefit to those involved. By setting the difficulty of these Dungeons to always be tuned for four players, having a friend join, regardless of their power level, supplements our design philosophy.
Warband Improvements
The Codex step of needing to start a Warband Camp has been changed to be—join a Warband.
The Hero’s Journey step to submit 10 Warband Chests has been removed.
Developer’s Note: As we plan for the future of Warbands, we want to ensure players who opt out of the feature don’t see them as a major obstacle to their progression. We want to have light steps that are easy to complete rather than difficult steps that can become roadblocks. In the future, we plan to create Warband content that provides fun and rewarding experiences as incentives for playing with a small group of friends.
Class Change Improvement
You can now essence transfer onto Reservist Gear after changing your class.
Vault of the Immortal
The Raid the Vault event window has been shortened from two hours to one.
Treasure Goblin Improvement
Treasure Goblins now have a chance to drop Legendary items. They will also provide more loot in general when defeated.
Thirty-Six New Legendary Items
A new slate of menacing weapons and fortified armors have been added in today’s content update. Many of the Legendary powers are centered around crowd control effects. Each class has received six items, adding even more Legendary affixes to hunt down and shake up your builds with.
Barbarian
Armor Caste (Chest): Furious Charge creates shock waves when colliding with walls, dealing X damage to nearby enemies and Stunning them for Y seconds.
Grinning Effigy (Head): Taking damage during Undying Rage now triggers a counterattack for X damage to all nearby enemies. Cannot occur more often than once every Y seconds.
Haughty Behemoth (Pants): Leap now knocks enemies into the air when you land.
The Hewer (Main Hand): Grab now causes you to charge forward and grab the first enemy you hit. If you successfully grab an enemy, you will carry them for a short distance, damaging enemies you run though, before leaping into the air and slamming them into the ground, damaging and Slowing nearby enemies.
Steel Lamprey (Off-Hand): Chained Spear now marks enemies for X seconds and heals you for Y% of the damage it causes to marked enemies.
Wreckfall (Shoulders): Whirlwind also reduces all damage you take by X% while channeling.
Crusader
Batterhythm (Off-Hand): Condemn damage increased by X% for every enemy hit, up to a maximum of Y% increased damage.
Flare-to-Mirror (Pants): Draw and Quarter is now electrified, damaging random nearby enemies and Stunning them if they are shocked three times.
Hard Censure (Chest): Condemn now calls down a thunderbolt from the heavens to a targeted location, dealing continuous damage.
Shining Aster (Shoulders): Increases all damage you deal during Conjuration of Light by X%.
Suspended Rule (Main Hand): Sweep Attack now throws the flail, forming a cyclone that picks up nearby enemies and carries them away.
Zerratus Husk (Head): Shield Charge now grants you a holy shield while charging that reflects projectiles back at enemies, dealing X damage.
Demon Hunter
Clutching Nails (Pants): Knife Trap now confines nearby enemies when triggered and increases all damage you deal to them.
Decisive Report (Shoulders): Multishot now knocks enemies away. This cannot affect players more often than one time every six seconds.
Scatter Mask (Head): Activating Vengeance now immediately deals X damage to all nearby enemies and causes them to flee in Fear for Y seconds.
Spreading Shroud (Chest): Spreading Shroud (Chest): Smoke Screen now throws a smoke bomb at a targeted location, dealing continuous damage and greatly reducing vision for enemies that remain in the area.
The Thud (Off-Hand): Impale damage increased by X% to enemies with an active harmful effect.
War Generosity (Main Hand): Every X attacks with Explosive Arrow generates an explosion that knocks the enemy away. Players cannot be knocked away more often than 1 time every Y seconds.
Monk
Assemble the Wicked Tonfa (Off-Hand): Exploding Palm now gathers nearby enemies into a cluster directly in front of you. Maximum one charge.
Fleeting Soul Tonfa (Main Hand): Mystic Allies now summons one spirit ally that rushes in a direction, dealing damage to all enemies it passes through and forcing all nearby enemies to attack it.
Fusing Crown (Head): Mystic Allies now protect you, taking X% of your incoming damage.
Pacific Pledge (Chest): Taking damage during Shield of Zen has a chance to trigger a counterattack dealing X damage to all nearby enemies.
Shimmerlinn (Shoulders): Wave of Light now releases a wave of energy that damages all enemies in its path and Burns them.
Tottering Tower (Pants): Flying Kick now Stuns enemies and can be charged to unleash a more powerful blow.
Necromancer
Abnegation (Shoulders): Bone Spikes now also knocks enemies away.
Drifter’s Fare (Off-Hand): Bone Spirits now unleashes a powerful skull that wanders randomly through nearby enemies, dealing damage as it passes through them. Maximum X charges.
Empty Pit (Pants): Dark Curse now summons a cursed eye that forces nearby monsters to attack it.
Ethereal Boundary (Chest): Activating Wraith Form removes all effects which cause loss of control or decrease Movement Speed.
Inseverable Two (Head): Your golem from Command Golem now takes X% of your incoming damage.
Thrash Jaw (Main Hand): Grim Scythe now hurls the scythe in a direction, striking enemies in its path with continuous damage and knocking them away. Grim Scythe can no longer have multiple charges.
Wizard
Extraction Harness (Shoulders): Teleport now also removes the last harmful effect applied to you.
Fragments Upon Fragments (Pants): Meteor now drops several meteorites in a direction, knocking enemies away and Stunning them.
Halestone (Off-Hand): Ice Armor now protects you with X charges of damage immunity that also Chills nearby enemies when they attack you.
Quiet Downpour (Chest): Lightning Nova now launches a giant nova, bursting into smaller novae when activated again or when it arrives at its final destination.
Shiversent Stare (Head): Ray of Frost now Freezes enemies for X seconds after taking damage from the ray six times.
Staggernick (Main Hand): Arcane Wind now knocks enemies up into the air with an updraft and Stuns them, but no longer charges up.
Wie gefallen euch die Änderungen des “Mini”-Updates von Diablo Immortal? Hat Blizzard da einen guten Patch fabriziert oder sind das nicht die Änderungen, die ihr euch wünscht?
Wir suchen ab sofort Verstärkung in unserem Team. Ihr könnt euch jetzt für eine Stelle bei MeinMMO bewerben, um selbstständig vom Home-Office aus News, Analysen und Specials zu schreiben. Das Thema ist Gaming im erweiterten Sinn.
Wen wir suchen: Du solltest dich bestens im Gaming auskennen, vor allem im Online-Gaming. Dich für Trends in der Branche interessieren, dich in Gaming-Communitys wohl fühlen und bereit sein, dich in neue Teilbereiche des Gamings einzuarbeiten.
Danach schauen wir:
du weißt immer Bescheid, worüber die Gaming-Bubble auf Twitter, Twitch und reddit gerade spricht
du interessierst dich dafür, was vor allem die deutsche Community bewegt. Du weißt, wer die größten deutschen Streamer und Streamerinnen, YouTuber und YouTuberinnen im Bereich Gaming sind
du bist mit reddit, Twitter und resetera vertraut, um dich zu informieren und zu hören, was die Community bewegt
du bist bereit, Kritik an deiner Arbeit zu reflektieren, sie anzunehmen und dich im Schreiben weiterzuentwickeln
es ist von Vorteil, wenn du schon Erfahrung gesammelt hast: ein eigener Blog, ein eigener Streaming-Channel oder Arbeiten für eine andere Website könnten darunter fallen. Das ist aber kein Muss für die Stelle.
du hast Freude am Schreiben und bringst ein Interesse an journalistischer Arbeit mit
Wir würden die Stelle gern so schnell und gut wie möglich besetzen. Vielleicht ja mit dir.
Achtung: Diese Stelle ist für selbstständige Mitarbeiter:innen gedacht. Es handelt sich um keine Festanstellung.
Das ist der Job
Du wirst Teil unserer Redaktion und hilfst dabei unsere Berichterstattung zu gestalten. Dabei sind wir dankbar für Vorschläge und Input, wie wir die Berichterstattung über Online-Gaming und Gaming-Communitys noch verbessern können. Es ist uns wichtig, dass für dich die Leser:innen an erster Stelle stehen und du überlegst, welche Artikel für unsere Community wirklich interessant und wichtig sind.
Wir suchen diesmal niemanden für ein festes Spiel, sondern jemanden, der zu verschiedenen Spielen oder Gaming-Themen schreiben kann.
Das Aufgabenfeld:
Du verfasst Artikel im erweiterten Themenfeld „Gaming“ (News, Analysen, Meinungen, Community-Interviews)
Du suchst selbstständig nach spannenden Themen, die du als Artikel umsetzt. Hier bekommst du Unterstützung von der Redaktion
Du setzt dich mit Analyse-Tools wie Google Trends auseinander, um zu erkennen, wofür sich die Gaming-Community gerade wirklich interessiert. Du brauchst hier keine Vorkenntnisse. Das Wissen hierzu kann dir von der Redaktion vermittelt werden
Du stimmst dich mit der Redaktion ab, welche Artikel du verfasst
Du nimmst von der Redaktion Aufträge an
Du erhältst von der Redaktion Feedback auf deine Artikel und setzt dieses entsprechend um
Du kannst optional an Workshops teilnehmen, die wir im Bereich Online- und Gaming-Journalismus anbieten
Wer wir sind
MeinMMO wurde im September 2013 gegründet. Seit März 2016 sind wir Teil von Webedia Gaming. Wir unterhalten eine eigenständige Redaktion, bei der die meisten von ihrem Home-Office aus arbeiten. Wir greifen auf die Ressourcen in unserer Zentrale in München zurück, wo auch die Redaktion der GameStar sitzt. Sowohl GameStar als auch MeinMMO und GamePro sind Teil der Webedia Gaming GmbH.
Mittlerweile erreicht MeinMMO monatlich über 3 Millionen einzigartige Nutzer:innen, zuletzt im Januar 2021 mit einem Rekordwert von 3,36 Millionen laut agof. Damit hat sich die Seite innerhalb weniger Jahre als eine der größten deutschen Spiele-Websites etabliert.
Der Fokus von MeinMMO liegt auf beliebten Service-Spielen, die über Jahre weiterentwickelt und gemeinsam online gespielt werden. Darunter befinden sich Titel wie Battlefield 2042, Call of Duty: Mobile, World of Warcraft, Lost Ark, New World, Pokémon GO, GTA Online, Fortnite oder FIFA 21.
Was wir bieten
die Arbeit kann aus dem Home-Office heraus erledigt werden
du kannst deine Arbeitszeiten flexibel einteilen, solange Raum für Austausch mit dem Team bleibt. Von Vorteil ist eine Arbeitszeit am Vormittag
du bist Teil eines hoch engagierten Teams, das sich gegenseitig Feedback gibt und unterstützt
du bist Teil einer der größten Gaming-Seiten in Deutschland
praktische Weiterbildung im Bereich Online- und Gaming-Journalismus
praktische Weiterbildung im Bereich Search Engine Optimization (SEO)
Die Rahmenbedingungen und Bewerbung
Für wann ist der Job? Ab sofort.
Für wie viele Stunden ist der Job? Mindestens 20 Stunden die Woche, mit flexiblen Arbeitszeiten. Optional sind mehr Stunden möglich.
Wie sieht es mit Bezahlung aus? Die gibt es. Details werden im persönlichen Gespräch geklärt.
Was muss in die Bewerbung?
ein Motivationsschreiben
dein tabellarischer Lebenslauf
optional: Arbeitsproben
Wann ist Einsendeschluss? 19.8.2022
Wo muss die Bewerbung hingeschickt werden? Per Mail, an:
Hinweis zum Datenschutz: Nachdem wir jemanden eingestellt haben, werden wir alle Bewerbungen löschen. Aber vorher sollte jeder eine Zu- oder Absage erhalten haben.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Pre-Patch von WoW: Wrath of the Lich King Classic hat einen Termin. Blizzard hat den Zeitplan für die unterschiedlichen Phasen veröffentlicht.
Mit Sehnsucht erwartet die Community von WoW Classic den Release der beliebtesten Erweiterung aller Zeiten. Wrath of the Lich King Classic steht in den Startlöchern und Blizzard hat endlich konkrete Termine bekanntgegeben, wann der Pre-Patch und damit auch das legendäre Zombie-Event live geht.
Was ist das für ein Event? Beim Pre-Event von Wrath of the Lich King Classic können die Spieler mittels verseuchter Kornvorräte von der Geißel verdorben werden. Nach einer kurzen Inkubationszeit werden sie zu Zombies – und damit feindlich für alle anderen Spieler! Es ist nun möglich, andere Spieler wiederum zu infizieren und somit ganz Azeroth ins Chaos zu stürzen.
Das Pre-Event von WotLK gilt als eines der eindrucksvollsten aller Zeiten, da es einen großen Teil der Spielwelt für die Dauer des Events nahezu unspielbar macht. Das stört zwar auch einige Spieler, die das Event zu aufdringlich finden, aber immerhin ist es zeitlich begrenzt.
31. August: Der Pre-Patch wird veröffentlicht und bringt damit die großen Systemänderungen von Wrath of the Lich King.
6. – 13. September: Das „Zombieseuche“-Event beginnt, mit der ihr das Chaos über die Spielwelt verteilen könnt.
13. September – 26. September: Die Geißel-Invasionen beginnen überall auf der Welt. Im Kampf gegen die Nekropolen könnt ihr besonders mächtige Belohnungen erhalten.
27. September: Wrath of the Lich King Classic wird um Mitternacht (00:01 Uhr) veröffentlicht.
5. Oktober: Die Arena-Saison 5 beginnt.
7. Oktober: Die ersten 3 Raids öffnen – Naxxramas, das Auge der Ewigkeit und das Obsidiansanktum.
Die weiteren Release-Pläne für die kommenden Inhalte, wie etwa das Argentumturnier, Ulduar und die Eiskronezitadelle sind noch nicht bekannt.
Event wurde in Shadowlands neu aufgelegt: Selbst 14 Jahre nach dem ursprünglichen Release von Wrath of the Lich King galt das „Zombie-Event“ noch als legendär und unvergessen – deshalb brachte Blizzard es zum Start der aktuellen Erweiterung Shadowlands sogar in gewisser Weise zurück. Für mehrere Tage herrschte ein ähnliches Durcheinander. Doch wer noch einmal das „Original-Event“ erleben will, sollte ab dem 6. September mal auf den Classic-Realms vorbeischauen. Denn vermutlich wird es dieses Event danach nicht mehr so schnell geben.
Das wöchentliche Update in Lost Ark bringt heute, am 17. August, keine Änderungen mit, die die Spieler wirklich bemerken sollten. Dennoch gibt es Vorbereitungen für nächste Woche. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Wann sind die Server down? Heute, am 17. August, um 9 Uhr morgens deutscher Zeit gehen die Server für 4 Stunden offline und führen die wöchentliche Wartung aus. Wenn alles nach Plan läuft, solltet ihr also ab 13 Uhr wieder spielen können.
Damit wurde die Downtime von Lost Ark sogar um zwei Stunden verlängert. In der ersten Ankündigung der wöchentlichen Wartung war nur von zwei Stunden die Rede, statt von vier. Laut der Community-Managerin Roxx müsse man die Wartung aber verlängern, da die Programmierer um mehr Zeit baten.
Viel Downtime für … nichts? Diese Woche ist außerdem der erste wöchentliche Patch in Lost Ark, der komplett ohne Patch-Notes daher kommt. Das bedeutet, dass sich für die Spieler in erster Linie überhaupt nichts ändert.
Bei einigen Fans im Forum sorgt das für Frust, da sie zwar vier Stunden lang nicht zocken können, es aber überhaupt keine Änderungen für sie gibt.
Lost Ark betont aber, dass es sich bei dem Patch um Arbeit im Backend handelt, näher definiert wird das aber nicht.
Die Arkanistin kam mit dem letzten, großen Juli-Update ins Spiel:
Video starten
Vorbereitungen für das August-Update
Was für Änderungen könnten passieren? Da die Entwickler nicht genau benennen, welche Backend-Arbeit sie durchführen, können wir an dieser Stelle nur spekulieren. Gut denkbar ist aber, dass es sich dabei um Vorbereitungen für das große August-Update handelt.
Das soll nämlich nächste Woche nach Arkesia kommen und ab dem 24. August die neue Pet-Ranch samt legendärer Begleiter dabei haben. Damit das auch flüssig über die Bühne geht, könnten noch einige Dinge im Backend gerade gerückt werden müssen.
Ebenfalls denkbar wäre, dass sich Lost Ark weiter mit dem Powerpass-Problem beschäftigen will. Sie haben aktuell zwar die kostenlosen Pässe gefixt, die bezahlten Varianten aber nicht. Spieler, die für einen Boost Geld ausgeben wollen, schauen also gerade in die Röhre.
Unterm Strich kann es auch beides sein, oder etwas ganz anderes. Was denkt ihr, wofür die Backend-Downtime benötigt wird? Rechnet ihr trotz fehlender Patch-Notes mit Verbesserungen im Spiel? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.
Das Indie-MMO Identity wollte euch, ähnlich wie in Second Life, in eine realitätsnahe Welt entführen und euch dort zum Drogenboss machen. Es startete schon 2018 in den Early-Access, verschwand dann aber von der Bildfläche. Wo steht das ambitionierte Spiel heute?
Was ist Identity? Das MMO möchte gleichzeitig ein Spiel und eine Lebenssimulation sein. Ähnlich wie das damals erfolgreiche Second Life. Dabei wirft euch Identity in eine Welt, die der realen sehr nah sein soll und sich in einem fiktiven Amerika befindet.
Anders, als ihr es aus MMOs gewohnt seid, trefft ihr also nicht auf Orks, Elfen oder Zwerge, sondern auf Menschen, die durch Städte spazieren, ihren Job machen und Häuser kaufen.
Auch was das Gameplay angeht, orientiert sich Identity an der realen Welt:
Ihr könnt euch entweder den Gangstern oder der Polizei anschließen. Das ist vor allem für den PvP-Aspekt des Games entscheidend.
Auch Berufe sollt ihr auswählen können und euch darin dann immer weiter verbessern. Neben normalen Jobs wie Koch gibt es auch den Drogendealer- und Händler.
Geht ihr letzterem nach, fangt ihr in einer kleinen Garage mit der Drogen-Herstellung an und arbeitet euch zu einem bekannten Drogen-Baron hoch. Das Szenario ist sehr an die Serie Breaking Bad angelehnt.
Da ihr auch Häuser kaufen könnt und euch ein Leben simuliert, spielt auch das Housing eine Rolle in Identity.
Einen Trailer für das MMO seht ihr hier, auch wenn er über 3 Jahre alt ist, ist er der aktuellste:
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Was passierte mit dem Titel? Bereits im Jahre 2018 startete das MMO in den Early-Access auf Steam. Damals noch als Buy2Play-Titel und sehr unfertig. Der Plan war, Identity in mehreren Modulen herauszubringen, die das Grundspiel um neue Features erweitern soll. Ein solches System kennt man unter anderem aus Star Citizen.
Im ersten Modul war das soziale Leben integriert. Ihr konntet eine Stadt erkunden und Häuser betreten. Das Modul war auch das, was im Early Access verfügbar war.
Das SWAT-Modul sollte neben dem PvP und Schießereien noch weitere Inhalte bringen, war für 2019 geplant, kam aber nie.
2020 sollte außerdem ein Racing-Modul in das Spiel kommen, mit dem ihr dann Fahrzeuge hättet fahren können, doch auch das kam nie heraus.
Der geplante Release im Jahre 2021 wurde entsprechend auch nicht eingehalten.
Stattdessen meldeten sich die Entwickler nach 2 Jahren Funkstille im Januar 2020 wieder zu Wort
In einem Newsletter erzählen sie, dass es technische und finanzielle Probleme gibt, man das Spiel aber dennoch fertigstellen möchte.
Seit diesem Blogpost gab es aber wieder Funkstille, bis vor einigen Tagen.
Wie kommt das Spiel an? Eher bescheiden. Noch immer gibt es den Early Access auf Steam zu kaufen, dieser hat aber seit Juni 2019 kein Update mehr erhalten. Die 553 Bewertungen des Titels sind derzeit auf “größtenteils negativ”, mit nur 23 % positiven Bewertungen.
Wirft man einmal einen Blick in diese Bewertungen wird schnell klar, dass es sich hier um eine Mischung aus falscher Erwartung und technischen Problemen handelt. Die Entwickler kommunizieren auf Steam zwar, dass es sich nur um ein Modul des Games handelt und dieses noch nicht fertig ist, dennoch wird genau das häufig kritisiert.
Andere User schreiben aber von technischen Problemen und dem Fakt, dass das Spiel schlichtweg seit 3 Jahren nicht mehr geupdatet wird. Darüber sind viele der negativen Reviews traurig, da selbst sie Potenzial in dem Spiel sehen.
Aktuell könnt ihr nur eine Stadt erkunden
Entwickler meldet sich nach Funkstille zu Wort und will euer Geld nicht mehr haben
Was sagt der Entwickler? Am 14. August meldete sich der Entwickler erstmal seit langer Zeit über sein Forum zu Wort und gibt einen aktuellen Stand des MMOs durch. Und damit hat sich richtig viel geändert. Und trotz des aktuellen Chaos rund um das Spiel, will das Studio das Game nach wie vor fertigstellen, aber mittlerweile ganz anders, als zuvor.
So hat man das ganze Spiel mittlerweile in die Unreal Engine 5 umgezogen und musste deswegen alles von Vorne bauen. Außerdem haben die Entwickler das Konzept der Module über Bord geworfen und wollen ein einzelnes, fertiges Spiel auf den Markt bringen.
Sie wollen euer Geld nicht mehr: Des Weiteren möchte der Entwickler sein Spiel wieder von Steam herunternehmen und seinen eigenen Launcher bauen. Sie erklären weiter in dem Statement, dass es zwar Geld-Probleme während der Entwicklung gab und gibt, das aber nicht mehr von euch ausgebadet werden soll.
“Ihr Leute habt wirklich genug bezahlt. Ihr solltet jetzt auch wirklich keine Käufe mehr tätigen, bis wir mehr Updates zu dem Spiel gezeigt haben. Nach all den Verschiebungen ist es Zeit, dass wir uns erneut beweisen.”
Weiter schreibt der Community Manager, dass man in den vergangenen Jahren als Studio kleinere Projekte annehmen und umsetzen musste, um das Spiel zu finanzieren und bald auch Geld aus anderer Quelle in das Projekt fließen soll. Bis dahin wird das Spiel in naher Zukunft von Steam entfernt. Das gesamte Statement könnt ihr euch auf identityrpg.com durchlesen.
Was haltet ihr von Identity? Gebt ihr dem Spiel noch eine Chance, oder ist euch das gesamte Chaos rund um den Titel herum zu anstrengend? Vertraut ihr dem Entwickler noch, dass das Game herauskommt? Was haltet ihr von der Aussage, dass ihr das Spiel nicht kaufen sollt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Son-Goku schlägt sich mit Darth Vader, John Cena schießt auf Spider-Man und Naruto tanzt mit Rick Sanchez zu “Never Gonna Give You Up”. Ein ganz normaler Tag auf der Fortnite-Insel – doch im Netz sorgt der Wahnsinn gerade mal wieder für Diskussionen.
Es ist noch gar nicht lange her, da wurde die Top-10-Auswahl zum Jugendwort des Jahres verkündet. Neben Worten wie “slay” und “Gommemode” stand da auch das gute, alte “wild” zur Auswahl – definiert als Begriff für “krasse, heftige” Dinge.
Selten passte ein Wort so gut wie “wild” zu dem, was einem entgegenschlägt, wenn man im Sommer 2022 auf die Fortnite-Insel springt.
Was ist los in Fortnite? Fortnite ist schon seit langem ein Spiel, das überhaupt kein Problem damit hat, völlig verrückte Dinge auf seine Spieler loszulassen. UFOs, ein gigantischer Rapper, ein alles vernichtender Meteor, Superhelden, Monsterkämpfe – man weiß gar nicht, wo man anfangen und wo man aufhören soll.
Mit dem gerade gestarteten Dragonball-Event setzt Fortnite nochmal einen drauf. Jetzt fliegt nicht nur Darth Vader mit seinem Shuttle durch die Gegend und versucht euch mithilfe von Macht und Lichtschwert fertig zu machen. Jetzt jetten auch noch alle möglichen Spieler auf magischen Wolken hin und her und feuern sich das Kamehame-Ha ins Gesicht.
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Einmal mehr macht Fortnite mit einer ordentlichen Prise Wahnsinn auf sich aufmerksam. Und das muss einem erstmal gelingen, wenn im normalen Spielalltag schon Szenen zu sehen sind, wie ein herumballernder Spider-Man oder ein Predator, der Müll aus einer anderen Dimension auf Feinde herunterprasseln lässt.
Im Internet sorgte das neue Event ebenfalls für Reaktionen. Im “Gaming”-subreddit kriegt ein einzelnes Bild aus dem Spiel gerade jede Menge Aufmerksamkeit.
Fortnite und seine irre Mischung: „Genau das Spiel, das ich mit 12, 13 Jahren wollte”
Das ist der Post: Im Gaming-Subreddit hat User “tomthedum” ein aktuelles Bild aus dem Spiel gepostet, inklusive der Frage: “Wie kann das ein echtes Spiel sein”? Bis jetzt hat der Post über 61.000 Upvotes und mehr als 3.700 Kommentare.
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Auf dem Bild sieht man Naruto, Son-Goku, Darth Vader und Rick Sanchez im Squad-Bildschirm stehen. Das ist eigentlich nur die Spitze des Eisbergs, wenn man sich anschaut, wie lächerlich viele Kollaborationen Fortnite mittlerweile hinter sich hat. Doch in den Kommentaren sorgt das Bild für Eindruck.
Ein paar Beispiele:
“Es ist als hätte ich 250 Fortnite-Mods installiert” schreibt User xPaxion (via reddit).
“Fortnite ist jetzt ein Spiel, in dem du Naruto, Goku, Rick Sanchez und Darth Vader gegen den Demogorgon, Spiderman, Batman und einen T-800 kämpfen lassen kannst, während ein Xenomorph, Ariana Grande, John Wick und Ryu aus der Ferne zuschauen”, fasst User WrstScp zusammen (via reddit).
In den Kommentaren wird viel darüber diskutiert, wie umfassend die Crossover geworden sind und wie verrückt das Spiel mittlerweile ist. Es gibt allerdings auch Kritik an den Skins, die Epic viel Geld einbringen dürften, da man sie in der Regel bezahlen muss.
Allerdings scheinen sich auch viele Spieler einfach in eine Zeit zurückversetzt zu fühlen, in denen man sich als Kind genau so was gewünscht hätte: “Ihr könnt euch gerne meiner Sammelklage gegen Epic anschließen, weil sie das Drehbuch für das riesige Spielzeug-Crossover-Event gestohlen haben, das ich als Kind in meinem Schlafzimmer veranstaltet habe”, scherzt User “soemcallme_doc” (via reddit).
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Auch ansonsten sprechen die User über die Entwicklung des Spiels über die letzten Jahre – und wie weit es von der ursprünglichen Idee weggegangen ist.
Schließlich war Fortnite mal ein Zombie-Bau-Überlebens-Spiel, das seinen Fokus auf Battle Royale wechselte, nur um dann einen völlig neuen Weg mit Events, wechselnden Seasons, geheimen Storys und Kollaborationen wie Dragonball, Star Wars und Marvel zu gehen.
Die Bau-Komponente kann man als Spieler mittlerweile sogar komplett weglassen und einfach den “No-Build-Modus” spielen. Dann braucht man keine Materialien mehr sammeln, sondern kann gleich nach mächtigen Waffen, Darth Vaders Lichtschwert oder dem neuen Kamehame-Ha suchen.
Es dürfte klar sein: Fortnite hat 2022 im Grunde nichts mehr mit dem ursprünglichen Ansatz zu tun. Aber wie gefällt euch dieser Weg? Könnt ihr was damit anfangen, oder haltet ihr nichts von den vielen Events und Kollaborationen? Erzählt es uns in den Kommentaren!
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Der Shooter „Alliance of Valiant Arms”, oder kurz “A.V.A.”, hat eine ziemlich bewegte Release-Geschichte. Nun wagen die Entwickler einen weiteren Anlauf, eine weltweite Veröffentlichung über Steam zu stemmen.
Was ist das für ein Spiel? A.V.A. ist ein First-Person-Shooter, der in seiner ursprünglichen Form als Team-Multiplayer bereits seit 2007 existiert. A.V.A. erschien erst in Südkorea und wurde später auch in Nordamerika und Europa veröffentlicht.
Doch die globale Version des Spiels sollte gleich mehrfach scheitern:
Die europäische und amerikanische Version Spiel wechselte im Laufe der Jahre mehrfach den Publisher.
A.V.A landete 2016 beim Publisher “En Masse”, der das Spiel 2018 allerdings einstellte. Das war das erste Ende (via Steam) und das Team verabschiedete sich von seinen Fans.
Dann wollte Entwickler „Red Duck“ selbst als Publisher auf den Plan treten und das Spiel als “A.V.A. Dog Tag” wiederbeleben. Doch nach der Beta-Veröffentlichung am 2. Mai 2019 wurden die Server des Spiels bereits am 29. Mai 2019 wieder geschlossen und das Spiel von Steam entfernt. Erneut folgte ein Abschiedsbrief (via Steam). Das war das zweite Ende.
Doch es folgte noch ein dritter Anlauf: A.V.A. wurde für den 31. März 2021 auf Steam angekündigt – diesmal von Entwickler und Publisher “Neowiz”. Doch wieder ging es schief: Am 16. März 2021 wand sich das A.V.A.-Team mit einem weiteren Brief an die Community, dass man den Launch verschieben müsse, weil das Spiel “ein wenig alt” sei und Tests Probleme aufgezeigt hätten, die gelöst werden müssten (via Steam).
So war das Projekt zum dritten Mal auf Steam gestorben – aber nur vorläufig. Denn nun gibt es erneut eine Ankündigung: Laut dem “AVA Operations Team” soll das Spiel nun am 25. August 2022 auf Steam starten.
Der nächste Versuch heißt „A.V.A Global” – Was wird das?
Auf der Steam-Seite des Spiels betont Neowiz: “An alle A.V.A.-Fans! Wir zielen darauf ab, A.V.A. am geplanten Release-Datum zu veröffentlichen”. Das dürfte angesichts der bisherigen Historie wohl einer der spannendsten Faktoren werden.
Zudem erklärte das Team, dass man vor dem Release zahlreiche Updates gemacht habe und zudem weitere ankündigen wolle, um die Wünsche der Community zu erfüllen (via Steam).
In den Entwickler-Logs des Spiels kann man das ein wenig verfolgen. Unter anderem wurden neue Maps für das Spiel angekündigt, ein Anti-Cheat-System vorgestellt und eine Entfernung von Pay2Win-Faktoren besprochen.
In ersten Spieltests gab es etwa noch Skins, die Extra-Munition hatten. Zudem gab es Charaktere mit bestimmten Boosts, wie etwa ein 10%-Bewegungsboost. Dies werde entfernt – und zudem wolle man Pay2Win komplett entfernt. Dies war auch ein Punkt, der in der “Dog Tag”-Version in den Steam-Rezensionen kritisiert wurde.
Einen kleinen Eindruck des Spiels zeigt der Trailer:
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Inhaltlich will A.V.A. ein Klassensystem mit drei verschiedenen Optionen anbieten. Es gibt die Klassen Pointman, Rifleman und Sniper, die jeweils auf unterschiedliche Distanzen stark sind und eigene Stärken mitbringen.
Der Pointman etwa setzt auf Nahdistanz-Waffen wie SMGs und Shotguns, um Feinde von hinten zu überraschen. Die Waffen lassen sich dabei je nach Spieler anpassen.
Dazu gibt es fünf Modi, von “Annihilation” (Deathmatch in Teams) bis hinzu “Escape” (Fluchtmodus, bei dem man die Flucht entweder schaffen oder verhindern muss). Auch ein Modus gegen die KI ist dabei.
Ob der Release diesmal gelingt? Das dürfte sich in naher Zukunft zeigen, denn der 25. August ist nur noch wenige Wochen entfernt. Wenn ihr bis dahin (oder generell) eine Alternative sucht: Hier findet ihr die besten Free-to-Play Shooter 2022.
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Die letzte Woche vor dem Release von Season 18 beginnt in Destiny 2. Bevor ihr euch also schweißgebadet an die Arbeit macht und Vorbereitungen trefft, zeigen wir euch, was euch in der letzten Woche noch erwartet.
Das passiert diese Woche: Eine Woche steht nur noch zwischen euch und Season 18. Um also perfekt vorbereitet in die neue Season einzusteigen habt ihr jetzt noch die letzte Chance Challenges und Ressourcen einzusacken und zu bunkern.
Bungie bietet euch diese Woche die Möglichkeit an, in fast allen Aktivitäten Bonusränge zu erhalten. Dazu gehören das Gambit, der Schmelztiegel und die Vorhut. Sollte euch also das eine oder andere Season-Ornament für das Maschinengewehr „Befehlskette“ fehlen, solltet ihr am besten noch durchstarten.
Zudem könnte der heutige Weekly-Reset auch noch eine Überraschung beinhalten, bevor die neue Season beginnt. Joe Blackburn, Bungies Game Director, hat es sich nicht nehmen lassen und heute bereits kryptisch gespoilert:
Man kann gar nicht hoch genug einschätzen, wie wichtig die frühere saisonale Arbeit war, um zu lernen, wie man das Live-Spiel macht. Viele coole Samen wurden in der Saison des Würdigen [Season 10] gepflanzt, wer weiß, wohin sie führen könnten!
Zur Erinnerung: In Season 10 mussten die Hüter einen Psion-Schinder jagen, der ein verzweifeltes Rachemanöver gegen die Letzte Stadt starten wollte. Hilfe hatten sie dabei vom Kriegsgeist Rasputin.
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 16.08 bis zum 23.08.
Prüfgelände, im riesigen Landpanzer der Kabale auf Nessus
Die Hüter haben sich auf Kabal-Schlachtfeldern bewiesen und durch die Ränge der Kabale geprügelt, um sich endlich dem Champion der Imperatorin in der „finalen Prüfung“ zu stellen. Doch der schmeißt mit zielsuchenden Solarbällen um sich und nutzt zum Schutz seine Kabal-Bubble.
Das ist die Dämmerungs-Waffe dieser Woche: Als Belohnung lässt der Champion von Caiatl, der Strike-Boss, wie immer eine spezielle Dämmerungswaffe fallen, die ihr im Schwierigkeitsgrad „Spitzenreiter“ auch als Meister-Version bekommt.
Silicon Neuroma – Ein kinetisches Scharfschützengewehr
Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:
Solar-Versengen
Stasis-Brand
Geerdet
Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.
Im Raid der „Schwur des Schülers“ sollt ihr diese Woche die Herausforderung „Basisinformationen“ überstehen. Wenn ihr also für den Obelisken ein Symbol eingesammelt habt, dürft ihr den Buff „Erhöhtes Wissen“ nicht überschreiten.
Als Belohnung für die Herausforderung im Raid-Encounter des „Fürsorgers“ auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version der Maschinenpistole „Unterwerfung“, des Granatwerfers „Nachsicht“, des Linear-Fusionsgewehrs „Katastrophal“ oder des Impulsgewehrs „Heimtückisch“. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
Hüter balancieren erneut auf der Brücke in der Träumenden Stadt
Zusätzliche Spitzenprämien aus dem Endgame bekommt ihr:
Im Raid „Letzter Wunsch“ auf der Träumenden Stadt.
Sowie im Dungeon „Der Zerbrochene Thron“ auf der Träumenden Stadt.
Weekly-Aktivitäten
Mit Season 17 sind auch weitere Aktivitäten ins Spiel gekommen. Erkundet den Verlassenen Leviathan und stellt euch den Albträumen oder überraschenden Boss-Gegner in der neuen Patrouillenzone. Zieht dort die Solar-Sense und verteidigt euch in der Albtraum-Eindämmung. Darüber hinaus erwarten euch diese wöchentlichen Aktivitäten:
Die Hüter haben Spuren eines Geistes entdeckt, die auf Sagira hindeuten. Kann der tote Geist von Osiris dabei helfen das Geheimnis um Savathun zu lüften? Doch damit die Erinnerung aufgedeckt wird, müsst ihr ihn zunächst finden.
Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Showdown
Team-Versengt
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Petra Venj hat diese Woche die 3. Aszendenten-Herausforderung für euch dabei. Ihr findet Petra und ihr Questangebot am Ort „Divalianische Nebel“ in der Träumenden Stadt. Die Stadt der Erwachten geht in die zweite Stufe der Korrumpierung ein.
Quellen für Spitzen-Loot in Season 17 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Heimgesuchten liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.570. Damit ist das Powerlevel zum Start der neuen Season 17 um +10 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 16 gestiegen. Alle Spieler wurden zudem auf das Grund-Powerlevel von 1.350 angehoben.
Wer schnell leveln will, kann zudem die Legendäre Kampagne der Witch-Queen-Erweiterung spielen und bei deren Abschluss auf 1.530 kommen sowie ein neues Exotic ergattern.
Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euer Powerlevel über 1.560:
Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
Prüfungen von Osiris (+2) (vom 09. – 16. August)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Zu guter Letzt kommt der Ausblick ins Eververse. Diese Woche erwartet euch ein cooles Ornament für das Impulsgewehr “Keine Zeit für Erklärungen”.
Ein verschlissenes Gelb fügt sich blendend dem äußeren Gerüst der Waffe
Wen euch das Ornament nicht gefällt, könnt ihr euer Glanzstaub, die erspielbare Ingame-Währung, natürlich auch hierfür ausgeben:
Waffenornament „Goldene Tage“ für das exotische Impulsgewehr „Keine Zeit für Erklärungen“
Exotisches Schiff „Feuervogelschwingen“
Exotisches Emote „Footbag-Spiel“
Exotisches Emote „Tee-Ball“
Legendäres Emote „Donnerschwert“
Exotische Geisthülle „Kabrio Hülle“
Exotischer Sparrow „Himmelscabrio“
Geist-Projektion „Kolosshelm Projektion“
Teleport-Effekt “Unterwerfer Auftritt“
Shader „Gefahrenzulage“
Legendäres Ornament für die Solar 3.0 Rüstung des Eververse – Brustschutz
Zu wenig Glanzstaub? Solltet ihr jetzt nicht zu den sparsamen Hütern in Destiny 2 gehören, die nie Glanzstaub ausgeben, dann haben wir ein paar Tipps für euch.
Das waren alle momentanen Infos zu dieser Woche. Was werdet ihr unternehmen? Werdet ihr euch nochmal hinsetzten, einige Materialien zusammenkratzen und euch für den Release von Season 18 vorbereiteten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
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Beim MMORPG Lost Ark gab es in den letzten 4 Wochen Probleme mit dem „Powerpass“-System. Damit lassen sich neue Charaktere direkt ins Endgame hieven. Doch das Problem ist noch nicht ganz behoben. Was ihr jetzt beachten solltet und welche Belohnungen es als Ausgleich gibt, zeigen wir euch auf MeinMMO.
Lost Ark ist darauf ausgelegt, mehrere Charaktere hochzuziehen, denn die unterschiedlichen Spielweisen bieten hohen Wiederspielwert. Dafür bietet das MMORPG Powerpässe an: Level- und Gearscore-Boosts, die einen Charakter direkt in Endgame bringen.
Ihr bekommt sogar immer mal wieder welche geschenkt, die meisten müsst ihr aber kaufen.
Doch das System ist kaputt und war die letzten Wochen deaktiviert. Nun wird es schrittweise reaktiviert und zumindest die kostenlosen Powerpässe funktionieren wieder:
Kostenloser Vern-Pass
Kostenloser Punika-Pass
Die kaufbaren Pässe sind weiterhin deaktiviert, doch diese beiden funktionieren jetzt wieder. Für den System-Ausfall lässt Lost Ark ein paar Belohnungen als Ausgleich springen.
Die Voraussetzungen für die Belohnung und von welchen Problemen manche Spieler nach der Reaktivierung berichten, zeigen wir euch auf MeinMMO.
Die neuste Klasse „Arkanistin“ könnt ihr hier im Trailer bestaunen:
Video starten
„Punika Wachstums-Unterstützungspaket“ – Aber nicht für alle
Wie komme ich an die Ausgleichs-Belohnungen? Lost Ark beschreibt 2 Situationen, die euch für den Ausgleich qualifizieren:
Ihr habt ab dem 23. Juli bis zur Reaktivierung eine Quest abgeschlossen, die einen kostenlosen Powerpass verteilt (Ealyns Geschenk oder Berver‘s Freund)
Ihr hattet einen unbenutzten kostenlosen Powerpass in der Zeit im Inventar und habt euch im Zeitraum des Fehlers mindestens einmal im Spiel eingeloggt
Das „Punika Wachstums-Unterstützungspaket“ bietet folgende Items:
Die Items solltet ihr in eurem Universallager zu finden sein. Für einen Ausgleich musste ein Powerpass übrigens in eurem Inventar sein – ein Pass in der Mailbox reicht nicht aus.
Auf Reddit wird die Reaktivierung direkt munter diskutiert (via reddit.com). Dafür, dass man fast 4 Wochen keinen neuen Charakter mit kostenlosem Boost anfangen konnte, empfinden einige User die Belohnung als mies.
Warptwenty schreibt: „Hätte mehr Ausgleich erwartet, um ehrlich zu sein“. Kessarean sieht es ähnlich: „Der Ausgleich dafür ist etwas mager“.
Im selben Reddit-Thread haben auch einige User Probleme mit Powerpässen, die verschwinden oder nicht richtig eingelöst wurden.
Habt ihr in der Zeit, als das System deaktiviert war, einen der kostenlosen Pässe verwendet, dann geht jetzt auf den Charakter, den ihr boosten wollt und dann zu den Powerpass-Optionen. Hier findet ihr 2 Felder mit „Kaufen“ und „Nutzen“ – drückt auf „Nutzen“, um den verlorenen Pass zu verwenden.
Vom 12. bis zum 14. August 2022 veranstaltete die Gruppe rund um Peter “Piet” Smits (33) ein Pfadfindercamp-Event. Bei den Zuschauern kam das wahnsinnig gut an und katapultierte PietSmiet an die Spitze des deutschen Twitch.
Wer sind PietSmiet?
PietSmiet ist eine 5-köpfige Gruppe von Content Creatoren
Gemeinsam betreiben sie mehrere YouTube-Kanäle sowie einen Twitch-Kanal für Livestreams, auf ihrem Hauptkanal haben sie über 2 Millionen Follower
Das Kollektiv besteht aus Peter “Piet” Smits, Dennis “Br4mm3n” Brammen, Christian “Chris” Stachelhaus, Jonathan “Jay” Apelt und Sebastian “Sep” Lenßen
Seit 2011 produzieren sie gemeinsam Videos rund um Gaming, sowie Reactions und besondere Events – darunter auch das Pfadfindercamp 2022
PietSmiet sind mit ihren größeren Events oft besonders erfolgreich. Dazu gehört auch das jährliche Charity-Event Friendly Fire, welches sie mit dem bekannten YouTuber Gronkh veranstalten.
Pfadfindercamp macht PietSmiet zum meistgesehen deutschen Twitch-Kanal
Was war das für ein Event? Ein ganzes Wochenende verbrachten die Jungs von PietSmiet auf dem Naturerlebnishof Vulkaneifel. Knallharte Survival-Action à la 7 vs. Wild suchte man hier jedoch vergebens, stattdessen stand “Glamping” auf dem Programm, also glamouröses Camping, inklusive Bett und Trenntoilette.
Gab es auch ein Programm? Ja, das gab es. PietSmiet kannten es aber im Voraus selbst nicht. Im Verlauf des Wochenendes mussten sie sich Challenges wie Feuer machen, Unterschlupf bauen, sowie Schnitzen und Bogenschießen stellen. Dabei konnten einige der Jungs auf ihre Pfadfinder-Erfahrung zurückgreifen.
Für die Challenges gab es Punkte, die gegen Belohnungen eingetauscht werden konnten. Der Verlierer einer Challenge musste eine Bestrafung über sich ergehen lassen, wie zum Beispiel einen Ofenhandschuh beim Essen zu tragen.
Wo kann man sich das Event anschauen? Wie das Ganze gelaufen ist, könnt ihr auf PietSmiets Twitch-Kanal in voller Länge zu bestaunen. Auch auf ihrer Website sowie dem Hauptkanal auf YouTube wird das Event ungeschnitten in mehreren Teilen hochgeladen. Außerdem sollen noch ausgesuchte Highlights auf dem Best-of-Kanal veröffentlicht werden.
Den ersten Teil des Events könnt ihr hier sehen:
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Wie kam das Pfadfindercamp an? Mit einem Peak von über 33.500 Zuschauern kann das Event als Erfolg verbucht werden. Im Durchschnitt schauten etwas über 18.400 Menschen zu. Richtig abräumen konnten PietSmiet jedoch in der Kategorie “Hours watched”.
Durch die Länge des Events konnten PietSmiet über 800.000 Stunden Watchtime für das Wochenende verbuchen. Das ist für PietSmiet ein Zuwachs von über 2000 % und bringt ihnen den 1. Platz in dieser Kategorie für die letzten 3 Tage. [Stand 15.08.2022] (via. Sullygnome)
Mit ihrem Event landeten PietSmiet sogar vor Streaming-Größen wie MontanaBlack und Gronkh
Was sagten die Zuschauer? Bei den Fans kam das Pfadfindercamp super an. Sie bedankten sich auf Twitter für das “mega”, “geile” und “klasse” Event. Es habe viel Spaß gemacht und einige sogar für eine Weile die Alltagssorgen vergessen lassen. (via Twitter)
Was sagen die Pfadfinder unter euch? Habt ihr euch das Event angeschaut oder wartet ihr noch auf die “Best of”-Zusammenschnitte auf YouTube? Könnt ihr euch ein Wochenende mit Glamping vorstellen, oder bleibt ihr lieber bei eurem PC? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung da.
Auf Steam ist heute, am 16. August, das Spiel „Backpack Heroes“ in den Early Access gestartet. In dem Rogue-Like-Strategiespiel mit RPG-Elementen dreht sich alles um das Management des Inventars. Das Game kostet 12,59 € – es gibt auch eine kostenlose Demo zum Download. Die Entwickler orientieren sich am legendären Inventar von Resident Evil 4. Für Fans von Spielen wie Destiny 2 oder Diablo 3 geht ein Traum in Erfüllung: Beim Level-Aufstieg kann man das Inventar erweitern.
Was ist das für ein Spiel?
Als einzelner Held mit tierischem Antlitz läuft man in „Backpack Heroes“ durch ein Dungeon, tötet Monster, öffnet Schatztruhen, trifft auf Händler. So weit, so bekannt.
Wo es in anderen Spielen aber darum geht, seinen Charakter mit immer neuen Items auszurüsten, Skills aufzuleveln und immer mächtiger zu werden, dreht sich bei Backpack Heroes alles um das Inventar und das Management der Ausrüstung. Items werden nicht angelegt, sondern bleiben immer gut sichtbar im zentral platzierten Inventar:.
Der Spieler fängt mit wenigen 9 Inventar-Plätze an, die in 3×3 Kacheln geordnet sind. Doch nach seinem 1. Kampf kann er sein Inventar schon um 4 Plätze erweitern – ein Traum für jeden Fan von Destiny 2 oder Diablo 3, wo immer zu wenig Platz im Inventar war.
Wer den Trailer gesehen hat, versteht sofort, um was es in Backpack Heroes geht, dem neuen Spiel auf Steam:
Video starten
Wie läuft der Kampf ab? Der Kampf läuft so ab, dass man nicht direkt auf den Gegner schlägt, sondern auf das Schwert im Inventar klickt und damit den Gegner beharkt. Der hat gut sichtbare Lebenspunkte und Rüstungswerte, wenn die auf null sinken, geht er ins NPC-Nirvana, wo er hingehört.
Während und nach jedem Kampf gilt es strategische Entscheidungen zu treffen, wie man den Inventarplatz perfekt nutzt:
Behalte ich den Gift-Trank, der einen Platz im Inventar blockiert, und hebe ihn für spätere Kämpfe auf oder verwende ich das Gift jetzt, mache mir den Kampf dadurch leichter und hab auch einen Platz mehr, um vielleicht die brennende Axt an mich zu nehmen, die mir als Beute gedroppt wird?
Hab ich Platz für Goldstücke, wenn ich im nächsten Raum einen Händler besuchen will? Und wenn Nein, was werfe ich dafür aus dem Inventar?
Was könnte mich als Nächstes an Gegnern erwarten und wie kann ich mich darauf vorbereiten?
Übertreibe ich es vielleicht, wenn ich das 5. Heal-Item horte oder bin ich absolut im Rechten und alles andere wäre unverantwortlich und waghalsig?
Download für kostenlose Demo auf Steam möglich – Spiel kostet auch “nur” 12,59 €
Was kostet das Spiel und was ist die Besonderheit? Backpack Heroes kostet auf Steam im Moment 12,59 Euro – es ist um 10% reduziert.
Es muss aber niemand die Ratte im Sack kaufen. Es gibt auch eine kostenlose Demo, bei der man sich das Spiel schon geben kann, um zu sehen, ob man auf das Konzept steht.
Das Spiel ist zwar erst heute auf Steam erschienen, wird aber schon eine ganze Weile entwickelt und gespielt. Es befindet sich formell noch im Early Access.
92 % positive Reviews schwärmen von Backpack Heroes auf Steam
Was sagen die Reviews? Die Reviews sind zu 92 % positiv. Gerade Budget-Titel mit so einem engen Fokus haben häufig eine gute Nutzer-Wertung. Backpack Heroes scheint aber vor allem auf lange Sicht zu motivieren.
Ein Nutzer schreibt: „104 Stundenspielt vor dem Early Access… Sagt wohl alles. Macht süchtig, ist super. Ich liebe es!“
Ein anderer Nutzer sagt: „Slay the spire, aber statt Karten gibt es Inventar-Management. Außerdem… Furries!“
„Tolles Spiel – exzellentes Rogue Like. Ich hatte schon viele Stunden in der Demo und der Early Access ist einfach eine bessere Version.“
Auf hohen Stufen sieht das Spiel ein wenig wie Magie aus:
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Gibt es auch negative Stimmen? Die wenigen negativen Stimmen beklagen Bugs am Spiel und dass es an dem Gefühl fehlt, wirklich etwas erreicht zu haben.
Insgesamt sind die Reaktionen aber mit 92 % sehr positiv. Es schadet wohl nicht, den Download der Demo zu starten, wenn man bei „Spiel über Inventar-Management“ nicht sofort schreiend davonläuft.
In der Zukunft soll das Spiel noch Controller-Support und eine Oberwelt mit einer Meta-Progression bekommen. Auf diese Meta-Progression warten die härtesten Fans offenbar schon jetzt.
Das legendäre Inventar-System von Resident Evil 4 hat erst im Mai ein Spiel inspiriert, das ebenfalls großartig auf Steam einschlug:
In World of Warcraft Dragonflight überarbeitet Blizzard, wann und wie ihr eure Talente ändern könnt. Alles wird einfacher – aber ein paar Einschränkungen bleiben.
Talente in World of Warcraft sind im Grunde seit ihrer Einführung ein großer Diskussionspunkt. War es in Vanilla noch normal, dass man Talentpunkte nur bei einem entsprechenden Klassenlehrer und nur gegen eine saftige Goldsumme neu verteilen kann, ist das im modernen „Retail“ ganz anders. Dort kann man Talente in jeder Ruhezone neu ausgeben und die Spezialisierung sogar an jedem Ort ändern.
Was ändert sich mit Dragonflight? Mit der nächsten Erweiterung Dragonflight wird nicht nur das Talent-System wieder hin zu einem Baum überarbeitet, sondern auch Anpassungen an den Regeln gemacht, wann und wo man die Talente ändern kann. Das geht später grundsätzlich überall in der offenen Welt, ganz egal, ob es sich dabei um eine Ruhezone handelt oder nicht. Auch während eines Raids können Talente angepasst und geändert werden.
Das Wechseln von Talenten, egal wie umfangreich das auch ist, benötigt dann aber eine gewisse „Zauberzeit“ von 5 Sekunden. So soll verhindert werden, dass Spieler etwa in einer PvP-Situation kurz aus dem Kampf entkommen und sofort ihre Talente anpassen.
Talente überall ändern – bald ist es möglich.
Wo kann man die Talente nicht ändern? Einige Beschränkungen beim Anpassen von Talenten bleiben jedoch. So ist es weiterhin nicht möglich, Talente während eines Kampfes zu ändern.
Auch nicht möglich ist das Ändern von Talenten innerhalb eines gewerteten Schlachtfelds oder während einer laufenden „Mythisch+“-Instanz. In diesen Fällen soll die Talentauswahl auch weiter fest sein, um Fairness zu erschaffen.
Hat das auch Nachteile? In gewisser Weise ja, denn Inschriftenkundler verlieren somit eine Einnahmequelle. Bisher waren Inschriftenkundler in der Lage, verschiedene Folianten herzustellen, die Charakteren das Neuverteilen von Talentpunkten auch außerhalb von Ruhezonen ermöglicht. Diese Einnahmequelle fällt nun weg, da in Dragonflight alle Charaktere diese Möglichkeit immer haben.
Inschriftenkundler hoffen demnach, dass es in Dragonflight ein paar coole neue Rezepte gibt, mit denen sich Gold verdienen lässt. Ein paar dieser Rezepte sind ein Segen für Rollenspieler, denn die können Zauber auf verbündete Charaktere abfeuern, um so coole Effekte zu erzielen.
Was haltet ihr von der Aufhebung dieser Talent-Einschränkungen? Ein guter Schritt zu mehr Freiheit oder hätte die Barriere bleiben sollen?
Ein Shooter wie Rainbow Six Siege kann die Spieler ordentlich ins Schwitzen bringen. Dazu scheint die Sommerhitze bei einem E-Sport-Event in Berlin die E-Sportler völlig fertig zu machen. Auf Twitter posteten einige Spieler Fotos, die sie völlig verschwitzt zeigten. Der Veranstalter arbeitet jedoch bereits am Problem.
Aktuell findet in Berlin das „Six Berlin Major 2022“-Event statt, bei dem E-Sportler gegeneinander Rainbow Six Siege zocken. Neben ihren Gegnern in-Game haben die Spieler jedoch noch einen ganz anderen Feind: die sommerlichen Temperaturen der deutschen Hauptstadt.
Anscheinend herrschten am Veranstaltungsort so hohe Temperaturen, dass die Spieler auf Twitter nun verschwitzte Selfies posten und auf diesen völlig fertig aussehen. Der Veranstalter arbeitet jedoch bereits an Gegenmaßnahmen.
Hier seht ihr in einem 2-Minuten-Video alles, was ihr zu Rainbow Six: Extraction wissen müsst:
Video starten
„Die Hitze ist unerträglich“
Was für ein Event ist das? In Deutschland findet aktuell das „Six Berlin Major“ statt. Im Theater am Potsdamer Platz in Berlin treten E-Sportler gegeneinander im Taktik-Shooter Rainbow Six Siege an. Vom 15. August 2022 bis zum 21. August 2021 wird die Veranstaltung gehen. Es gibt Streams und Live-Publikum vor Ort.
Was posteten die E-Sportler? Der Internetjournalist Jake Lucky veröffentlichte einen Post auf Twitter und schrieb: „Die R6-Profis nehmen für das Berlin Major einiges auf sich. Angeblich veranlasst ein Mangel an Klimaanlagen die Spieler dazu, Selfies von sich zu posten, auf denen sie schwitzen“.
Hier seht ihr den Twitter-Post von Jake Lucky:
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Weiter meinte Jake Lucky: „Den Spielern wurde bei ihrer Ankunft am Austragungsort sogar ‘Gesichtsspray’ gegeben“ (via Twitter).
Darunter bettete Jake Lucky die Fotos und Beiträge einiger Teilnehmer am Event ein.
Der Head Coach vom Team Rogue, Matthew „meepeY“ Sharples , schrieb zum Beispiel:
„Es ist wärmer am Veranstaltungsort als draußen. Die Hitze ist unerträglich. Wir bekommen kleine Ventilatoren auf der Bühne und es ist nicht ansatzweise gut genug. Es ist sogar noch schlimmer in den Trainingsräumen.“ (via Twitter)
Inzwischen postete der meepeY jedoch ein weiteres Foto, auf dem man einen Ventilator sieht und schreibt dazu „JA“ (via Twitter). Anscheinend fand der Veranstalter nun eine Lösung für den Head Coach von Team Rogue.
Ubisoft beklagt Probleme mit der Klimaanlage vor Ort – Bedauert technische Probleme
Was sagt der Veranstalter des Events dazu? MeinMMO holte die Meinung des Veranstalters zum Event ein und fragte bei Ubisoft nach einem Statement zum Hitze-Problem. Wir bekamen folgende englische Antwort, die wir für euch übersetzt haben:
„Uns ist bekannt, dass es am Veranstaltungsort ein technisches Problem mit der Klimaanlage in den Aufwärmräumen und im Spielbereich der Gruppenmatches gibt.
Der Komfort und das Wohlbefinden aller Teilnehmer und Mitarbeiter hat für uns oberste Priorität. Wir haben diesen Veranstaltungsort unter anderem deshalb ausgewählt, weil uns versichert wurde, dass diese Räume mit einer Klimaanlage ausgestattet sind. Angesichts dieses bedauerlichen technischen Problems haben unsere Teams und Partner rund um die Uhr an alternativen Lösungen wie Ventilatoren und tragbaren Klimaanlagen gearbeitet, um die Räume zu kühlen und die Auswirkungen der rekordverdächtigen Hitzewelle, die derzeit in Europa herrscht, zu begrenzen.
Wir beobachten die Situation genau und arbeiten mit den Veranstaltern zusammen, um jede uns zur Verfügung stehende Lösung umzusetzen.“
Habt ihr aktuell auch das Hitze-Problem beim Zocken? Schreibt es uns gern in die Kommentare.