Pokémon GO: Cosmog entwickeln geht nicht? Lösung für Entwicklungs-Probleme gefunden

In Pokémon GO ist am 05. Oktober das “Stars der Entwicklung”-Event gestartet und sollte euch Cosmovum bringen. Doch manche Trainer können Cosmog nicht entwickeln. Wir von MeinMMO zeigen euch, was passiert ist.

Um welches Pokémon geht es? Am 05. Oktober ist das Entwicklungs-Event “Stars der Entwicklung” gestartet. Zu diesem Anlass solltet ihr euch erstmals Cosmovum im Spiel sichern können, indem ihre eine Entwicklung von Cosmog durchführt.

So hatte Niantic in ihrer Event-Ankündigung vom 28. September 2022 das neue legendäre Monster groß angeworben. Doch nun häufen sich die Berichte, dass es dabei Probleme geben soll. Wir haben uns angesehen, um was es genau geht.

Update 05. Oktober, 13:00 Uhr: Wir haben die Lösung für das Entwicklungs-Problem im Artikel ergänzt.

Update 06. Oktober: Wir haben diesen Artikel für euch auf den aktuellen Stand gebracht und erklären euch, ob inzwischen auch Solgaleo und Lunala freigeschaltet wurden.

Entwicklung von Cosmog macht Probleme – Geht nicht?

Nachdem das Entwicklungs-Event in den ersten Zeitzonen bereits seit einiger Zeit läuft, konnte man in den sozialen Netzwerken auch schon die ersten Bilder zur Entwicklung von Cosmog finden. Inzwischen läuft das Event auch bei uns und einige Trainer wollten ihr Cosmog ebenfalls zu einem Cosmovum entwickeln.

Die Entwicklung ist Teil der Spezialforschung “Ein kosmischer Kumpane”. Doch dann die böse Überraschung: es funktioniert einfach nicht. Die Berichte von Trainern häufen sich, dass sie zum Entwickeln im Spiel keine Option haben – Der Button fehlt.

So auch der reddit-User melagnahopz, der in seinem aktuellen Beitrag folgendes schreibt (via reddit.com): “Ich habe gerade die nächste Spezialforschungsaufgabe erhalten, die darin besteht, Cosmog zu entwickeln, aber es gibt keine Option zum Entwickeln. Übersehe ich etwas?”

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Das ist die Lösung für das Entwicklungs-Problem

Warum es im Spiel zu diesem Fehler kommt und manche Trainer keinen Button zum Entwickeln haben, ist bisher nicht genau bekannt. Was ihr tun könnt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Update 05. Oktober, 13:00 Uhr: Viele Spieler teilen in den sozialen Netzwerken mit, dass euch ein Neustart des Spiels den Entwicklungs-Button bringt. Auch wir haben es weiter für euch probiert. Bei uns hat es schließlich mit einem Neustart des Smartphones funktioniert.

Wichtig! Demnach ist es jedoch erforderlich, dass ihr die Spezialforschung “Ein kosmischer Kumpane” bis einschließlich Kapitel 4 abgeschlossen und eingelöst habt. Erst ab Kapitel 5 erhaltet ihr überhaupt die Möglichkeit zum Entwickeln. Wer also bereits mit der Spezialforschung auf dem aktuellen Stand ist und Cosmog nach wie vor nicht entwickeln kann, sollte einmal sein Gerät neu starten.

Sollte es weitere Informationen geben, wie ihr Cosmog entwickeln könnt, werden wir diese hier für euch ergänzen.

Kann man sich inzwischen auch Solgaleo und Lunala sichern?

Update vom 06. Oktober: Auch wenn einige Spieler bereits sehnsüchtig auf die letzten beiden Weiterentwicklungen von Cosmog warten, müsst ihr euch leider noch eine Weile gedulden. Niantic hat mit dem Start des Entwicklungs-Events nämlich lediglich die Entwicklung von Cosmog zu Cosmovum freigeschaltet.

Wie ihr Cosmog in Pokémon GO entwickelt, zeigen wir euch hier.

Wann Solgaleo und Lunala genau ins Spiel kommen, ist derzeit noch nicht bekannt. Wie stark Cosmog und seine Entwicklungen werden und ob sie sich überhaupt lohnen, haben wir euch in einem separaten Artikel zusammengefasst.

Wolltet ihr auch euer Cosmog entwickeln und habt den Button nicht? Oder war er bei euch direkt nach dem Öffnen des Spiels vorhanden? Lasst es uns hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen!

Zum aktuellen Event gibt es auch eine befristete Quest. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen der Sammler-Herausforderung.

Casual oder hardcore: Wie spielt ihr die MMORPGs am liebsten?

Jeder von uns spielt Videospiele auf eine andere Weise und interessiert sich für unterschiedliche Arten von Content. Wie sieht es bei euch aus? Seid ihr in MMORPGs eher casual oder eher hardcore unterwegs?

Im Gaming gehören MMORPGs oft zu den größten und umfangreichsten Spielen, die es gibt. Sie werden (im Optimalfall) über viele Jahre hinweg entwickelt und erhalten stetig neuen Content, der von Spielerinnen und Spielern gemeistert werden kann.

Da große MMORPGs von vielen Leuten gespielt werden, bieten sie meistens auch unterschiedliche Arten von Content, um die verschiedenen Interessen und Bedürfnisse der Spieler zu befriedigen. Es gibt Questing, Raids und Dungeons, Crafting und viele weitere Möglichkeiten, sich nahezu endlos zu beschäftigen.

Meistens wird der Content aber in zwei Arten aufgeteilt:

  • Casual: Es ist entspannter, langsamerer Content, den man in Ruhe erledigen kann. Oft benötigt diese Art von Inhalt nicht viel Zeit oder Anstrengung, um sie zu meistern.
  • Hardcore: Beim hardcore Content handelt es sich meist um die schwierigsten Inhalte in den MMORPGs. Es sind Dungeons, Raids oder einfach nur Bosskämpfe, bei denen die Spielerinnen und Spieler ihr Können beweisen müssen, um als Belohnung den besten Loot zu kassieren.

Während ein Teil der MMORPG-Fans ihre Spiele eher entspannt und ruhig bevorzugen, sucht der andere Teil nach knackigen Herausforderungen, die sie mit ihren Raid-Gruppen gemeinsam meistern können. Beide Seiten legen ihre Prioritäten beim Spielen unterschiedlich. Wie sieht es bei euch aus?

Kleiner Disclaimer: Es ist uns bewusst, dass man auch mit casual Content sehr hardcore spielen kann. Leute investieren Unmengen von Zeit und Mühe in Rollenspiel oder Housing. In unserer Umfrage grenzen wir die Definition von „Hardcore“ aber auf schwierigen Content ein, wie es ursprünglich verwendet wurde.

So könnt ihr abstimmen: Ihr könnt eure Stimme wie gewohnt in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben und uns verraten, ob ihr eher entspannte Casual-Spieler oder enthusiastische Hardcore-Raider seid.

Jeder von euch hat nur eine Stimme und die Wahl kann nicht rückgängig gemacht werden.

Erzählt uns außerdem in den Kommentaren, was eure Gaming-Vorlieben beim Content sind: Warum bevorzugt ihr die jeweilige Content-Art? Was gefällt euch an casual-Inhalten mehr als an hardcore und umgekehrt? Seid ihr lieber langsamerer unterwegs und genießt die Reise durchs MMORPG oder wollt ihr immer zu den Top-Spielern mit dem besten Gear gehören?

Throne and Liberty gilt als große MMORPG-Hoffnung – Zeigt im Video die Highlights einer internen Beta

Pokémon GO: Die neuen Event-Forschungen lohnen sich richtig – Hier gibt es die begehrten Entwicklungs-Items

Am 05. Oktober, ist in Pokémon GO das Entwicklungs-Event gestartet, was euch wieder besondere Event-Forschungen bringt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Inhalte euch erwarten.

Was sind das für Aufgaben? Mit dem Start des Entwicklungs-Events “Stars der Entwicklung” hat euch Niantic auch wieder neue Feldforschungen aktiviert. Diese könnt ihr euch durch Drehen der Fotoscheibe am PokéStop sichern.

Passend zum Event-Thema, werdet ihr dabei auch die Möglichkeit auf das eine oder andere Entwicklungs-Item haben. Welche Aufgaben und Belohnungen euch dabei konkret erwarten, haben wir nachfolgend zusammengefasst.

Alle Quests zum Entwicklungs-Event – Aufgaben & Belohnungen

Während des Entwicklungs-Events könnt ihr an euren PokéStops spezielle Event-Aufgaben erdrehen. Niantic hat euch dazu 8 verschiedene Quests aktiviert, die sich alle um das Thema Fangen, Entwickeln, Power-Ups und Interagieren mit PokéStops drehen.

Begegnungen mit Pokémon wird es zwar dieses Mal nicht geben, aber dafür jede Menge anderer interessanter Belohnungen. Die Aufgaben erkennt ihr in eurer “Feld”-Ansicht direkt durch den Vermerk “Event” und ihr habt wie gewohnt unbegrenzt Zeit sie zu lösen.

Mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck haben wir euch nachfolgend alle Aufgaben und Belohnungen zusammengefasst.

AufgabeBelohnung
Fange 3 Evoli20 Evoli-Bonbons
Entwickle ein Pokémon500 Sternenstaub
Entwickle 3 Pokémon2.000 Sternenstaub
Mache 5 Power-Ups bei Pokémon25 Mega-Energie für
Kangama oder
Aerodactyl oder
Ampharos oder
Stahlos
Mache 7 Power-Ups bei Pokémon25 Mega-Energie für
Garados oder
Altaria
Drehe 10 PokéStops oder Arenen1x Sonnenstein oder
1x King-Stein oder
1x Metallmantel oder
1x Drachenhaut oder
1x Up-Grade
Drehe 15 PokéStops oder Arenen1x Sinnoh-Stein
Drehe 20 PokéStops oder Arenen1x Einall-Stein
Alle Aufgaben und Belohnungen des Entwicklungs-Events

Darum lohnen sich die Forschungen besonders

Auch wenn es bei diesen Event-Forschungen keine einzige Begegnung mit Pokémon gibt, lohnt es sich, die Quests zu holen. Das liegt vor allem an den begehrten Entwicklungs-Items, aber auch an der Mega-Energie. Wir erklären euch, warum.

Entwicklungs-Items

Während ihr die meisten Pokémon im Spiel lediglich mithilfe von Bonbons entwickeln könnt, benötigen andere hierzu spezielle Items. Diese sind in Pokémon GO aber verhältnismäßig selten und können auch nicht im Shop erworben werden.

So erhaltet ihr den Sinnoh-Stein mit etwas Glück durch den Forschungsdurchbruch oder nach einem Trainer-Kampf. Und auch beim 7. Tages-Dreh am PokéStop, könnt ihr eines dieser Items erhalten. Wer aber regelmäßig das eine oder andere Monster mit Item entwickeln möchte, der sollte sich einen kleinen Vorrat anlegen.

Schneller als über die derzeitigen Event-Quests, kommt ihr nämlich für gewöhnlich nicht an diese Items. Zumal die Aufgaben schnell und einfach zu lösen sind, denn ihr könnt auch einfach mehrmals hintereinander ein und denselben Stop drehen, um die Quest zu erfüllen.

Sinnoh-Stein: Wir empfehlen euch besonders die Aufgaben rund um den Sinnoh-Stein, denn mit diesem Item können sich vergleichsweise viele und vor allem starke Pokémon entwickeln. So gehören einige der besten Angreifer in Pokémon GO zur Sinnoh-Region.

Welche Entwicklungen sich mit Sinnoh-Stein am meisten lohnen, haben wir euch im nachfolgenden Artikel zusammengefasst.

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Sinnoh Stein Entwicklungen – 10, die sich 2022 lohnen
von Franzi Korittke

Einall-Stein: Alternativ könnt ihr euch auch den Einall-Stein sichern. Durch diesen lassen sich regionale Pokémon wie Vegichita entwickeln. Aber auch Skelabra, einer der besten Feuer-Angreifer in Pokémon GO, könnt ihr euch nur mithilfe eines Einall-Steins sichern.

Weitere Entwicklungs-Items: Im Gegensatz zum Sinnoh-Stein und zum Einall-Stein lassen sich durch die übrigen Entwicklungs-Items nur jeweils vereinzelte Pokémon entwickeln. Ihr benötigt sie somit für folgende Monster:

Entwicklungs-ItemEntwicklung
SonnensteinDuflor zu Blubella
Lilminip zu Dressella
Sonnkern zu Sonnflora
Waumboll zu Elfun
King-SteinFlegmon zu Laschoking
Quaputzi zu Quaxo
MetallmantelOnix zu Stahlos
Sichlor zu Scherox
Up-GradePorygon zu Porygon2
DrachenhautSermon zu Seedraking

Mega-Energie

Neben den Entwicklungs-Items kann aber auch die Mega-Energie für viele von euch interessant sein. Vor allem Mega-Kangama war bisher nur kurz in den Raids zu finden. Die Mega-Energie benötigt ihr, um selbst Mega-Entwicklungen bei den entsprechenden Pokémon durchführen zu können.

Diese Pokémon sind dann nochmal etwas stärker und finden vor allem in Raids gute Verwendung, da sie im Kampf alle Attacken ihres Typs verstärken. Obendrein erhaltet ihr, wenn eine Mega-Entwicklung aktiv ist, zusätzliche Bonbons, wenn ihr Monster des gleichen Typs fangt.

Auch diese Quests sind verhältnismäßig schnell gelöst, kosten jedoch Sternenstaub und Bonbons, damit ihr die Power-Ups durchführen könnt. Wem also noch Mega-Energie fehlt, der sollte bei diesen Aufgaben auf jeden Fall zuschlagen.

Forschungen, die sich weniger lohnen

Außer den Entwicklungs-Items und der Mega-Energie gibt es auch noch Aufgaben, die euch Sternenstaub und Evoli-Bonbons bringen. Die Aufgabe rund um Evoli ist eine gute Möglichkeit, um sie zwischendurch zu lösen, wenn man sie eh einmal erdreht hat.

Während des Events spawnt das kleine Monster nämlich wild und ihr habt jede Menge Gelegenheiten darüber Bonbons zu farmen. Wer also nicht gerade erst mit dem Spielen begonnen hat oder einen Bonbon-Notstand bei Evoli hat, der sollte sich lieber auf anderen Aufgaben fokussieren.

Die Aufgaben rund um den Sternenstaub verlangen von euch, dass ihr Pokémon entwickelt. Auch das bietet sich nur dann an, wenn ihr sowieso vorhattet, eine Entwicklung durchzuführen. Ihr könntet die Aufgabe „Entwickle 3 Pokémon“ also beispielsweise mit der Sammler-Herausforderung zum Entwicklungs-Event kombinieren.

Wie gefallen euch die Inhalte der Event-Forschungen? Welche Quest wollt ihr euch auf jeden Fall sichern? Und welche Belohnungen wünscht ihr euch beim nächsten Mal? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Jetzt kann man in Pokémon GO endlich auch Cosmovum bekommen. Trainer berichten nun aber von Problemen beim Entwickeln von Cosmog. Wir zeigen euch, was passiert ist.

LoL: 24-Jähriger weint, als es vorbei ist – „Wollte mit einem Lächeln Schluss machen – Aber das funktionierte nicht so gut“

In League of Legends laufen gerade die Weltmeisterschaften, die Worlds 2022. Doch wie jedes Jahr gibt es nach der ersten Woche schon die große Enttäuschung. Von 12 Teams, die in die Play-Ins starteten, scheiden 8 aus. Vor allem um das brasilianische Team LOUD tut es vielen leid. Es überzeugte mit leidenschaftlichem Spiel. Ihr Jungler, Park „Croc“ Jong-hoon (24) kam mit dem Ausscheiden kaum klar und man sah die Tränen auf der Bühne.

So hart sind die Worlds in League of Legends:

  • League of Legends hat 4 große Regionen: Korea, China, Europa und Nordamerika. Deren Teams spielen Meisterschaften und jede Region schickt ihre besten 3 bis 4 Teams zu den Worlds.
  • Es gibt aber auch kleine Regionen wie Brasilien oder Japan, die nur ein Team, ihr bestes, zu den Worlds senden.
  • Die besten Teams der kleinen Region und die schwächeren Teams der großen Regionen müssen durch eine Vorrunde, die „Play-Ins“: 12 Teams starten, nur 4 kommen durch. Fast immer erwischt es die Vertreter der kleinen Regionen.
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Brasilianer schlagen europäisches Top-Team, erobern Herzen der Fans

Um dieses Team war es dieses Jahr besonders schade: Dem brasilianischen Team LOUD gelang bei den Worlds 2022 ein großer Achtungs-Erfolg: Mit einem leidenschaftlichen Spiel konnten sie die favorisierten Europäer von Fnatic übertrumpfen. Weil sie aber vermeintlich leichte Spiele verloren, reichte es am Ende nur für Platz 3 in der Gruppe und sie mussten ein Qualifikations-Match spielen.

LOUD überzeugte im Spiel gegen Fnatic mit heißblütigem, aber auch kontrollierten Spiel: Besonders stark war der 24-jährige Südkoreaner Croc, der auf Maokai einen exzellenten Part im Jungle übernahm.

Die Brasilianer zogen eine richtige Show ab, als sie gewannen. Der 18-jährige Botlaner Brance zeigte Bizeps nach einem guten Play gegen den deutschen Star Upset:

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Brasilien gegen Japan ist das “Finale der kleinen Regionen”

Das war das Entscheidungs-Spiel: LOUD hatte in der Qualifikation das Team „DetonatioN FocusMe“, erwischt, die japanischen Vertreter: Die Japaner spielten nicht das aktuell angesagte Meta, sondern „Comfort Picks“, mit denen sich das Team wohlfühlte.

Für LOUD war das eine große Chance, ein Best-of-5 zu gewinnen: Immerhin hatte man DetonatioN FocusME schon im Vorrunden-Spiel besiegt.

Doch jetzt war der Wurm drin: Mit 3-1 unterlag man den Japanern.

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LOUD holt sich Szenen-Applaus für diese Flucht.

Das waren die berührendste Szene: Nach dem Match sah man, dass die so heißblütigen Spieler von LOUD zusammenklappten.

Vor allem Jungler Croc war ein Häufchen Elend.

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Warum ist er so traurig? Wie aus Tweets hervorgeht, könnte es das letzte Spiel von Croc mit dem Team gewesen sein, vielleicht sogar sein letztes Profi-Spiel überhaupt. Er schreibt:

Ich liebe meine Teamkollegen so sehr, dass ich mich gefragt habe, ob ich während meiner Spielerkarriere ein besseres Team, Teammitglieder und ein Trainerteam treffen könnte. […] Jetzt sind mir die Tränen gekommen bei dem Gedanken, dass ich vielleicht nicht mehr mit diesen Teamkollegen zusammen sein kann.

[…] Ich hab mich sehr bemüht am Ende mit einem Lächeln Schluss zu machen, aber das funktioniert nicht so gut wie ich dachte.

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Was steckt dahinter? Die Fans ins Brasilien spekulieren, der Südkoreaner Croc könnte zur Wehrpflicht einberufen werden. Der Militärdienst ist für Südkoreaner verpflichtend und hat schon so manchen Profi seine Karriere jäh unterbrechen lassen.

Andere denken, sein Vertrag könnte auslaufen, oder Croc könnte ein Angebot von einem anderen Team erhalten haben und daher aus freien Stücken wechseln.

In League of Legends ist es ohnehin üblich, dass Teams nur „für einen Lauf“ zusammengestellt und im nächsten Jahr neu zusammengewürfelt werden. Es ist selten, dass Spieler länger als 2, 3 Jahre bei einem Team blieben – dafür sind die Karrieren zu kurz.

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Wer hat die Vorrunde überlebt? Auch das Team, das LOUD besiegt hat, „DetonatioN Focusme“ hat’s ein Spiel danach zerrissen: Gegen die hochfavorisierten Chinesen von RNG gelang es ihnen aber zumindest ein Spiel zu holen. Das ist schon ein großer Erfolg für die Japaner.

Bei den Worlds 2022 sind wieder alle Teams aus kleineren Regionen ausgeschieden: Nur Vertreter von China, Südkorea, Europa und den USA kamen weiter. In der Haupt-Runde gibt es mit GAM Esports (Vietnam) und CTBC Playing Oyster (Taiwan) zwar noch 2 Vertreter von kleineren Regionen, aber alles andere als ein Aus in der Gruppenphase wäre eine Sensation.

Die einzige Überraschung in den Play-Ins war, dass mit MAD Lions eins der 4 europäischen Teams jetzt schon nach Hause fuhr:

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FIFA 23: TOTW 3 ist live – Mit starken Karten für Haaland und Ben Yedder

In FIFA 23 ist das TOTW 3 ab sofort verfügbar. Welche Spieler es diesmal ins Team of the Week geschafft haben, erfahrt ihr hier.

Wann kommt das TOTW 3? Das neue Team of the Week ist seit dem 5. Oktober um 19:00 Uhr in Ultimate Team verfügbar. Es steckt in Packs und ersetzt dort die normalen Goldkarten der ausgewählten Spieler.

Was ist das TOTW? Das TOTW steht für das „Team der Woche“ und besteht aus verschiedenen Spielern, die sich mit starken Leistungen im realen Fußball eine der Spezialkarten gesichert haben. Bei denen handelt es sich um sogenannte „Inform“-Karten, die diese Leistungen im Spiel reflektieren sollen.

Wie krieg ich TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, dafür braucht ihr aber jede Menge Glück. Alternativ sind die Inform-Karten auf dem Transfermarkt zu bekommen, kosten dort teilweise aber eine Menge Geld. Wie ihr an die nötigen Münzen kommt, zeigen unsere Trading Tipps.

Nun schauen wir auf das neue TOTW 3 in FUT 23.

Das TOTW 3 in FIFA 23 – Alle Inform-Spieler

Das ist das TOTW 3: Im neuen TOTW sind mit Haaland (89), Ben Yedder (86) und Werner (84) ziemlich starke offensive Karten vertreten. Besonders die Karte von Haaland, dürfte ziemlich begehrt und extrem teuer werden.

Was besonders Besitzer seiner OTW-Karte freuen dürfte, denn diese erhält nun automatisch ein Upgrade.

TOTW 3 Startelf:

  • TH: Trapp (87)
  • IV: Smalling (84)
  • LAV: Clauss (83)
  • RV: De Marcos (81)
  • ZM: Milinkovic-Savic (87)
  • LM: Werner (84)
  • RM: Maddison (84)
  • ZOM: Musiala (84)
  • ST: Haaland (89)
  • ST: Ben Yedder (86)
  • LF: Rafael Leao (86)

TOTW 3 Bank:

  • ST: Sorloth (84)
  • TH: Zeghba (79)
  • IV: Danso (81)
  • ZOM: Rodriguez (81)
  • ZOM: Cesinha (81)
  • LF: Trossard (82)
  • ST: Füllkrug (81)
  • LM: Zang Yifeng (64)
  • MS: Hotic (79)
  • ST: Sikan (75)
  • ST: Adeboyejo (74)
  • ST: Rios (71)

Die Bundesliga in TOTW 3

Diese Bundesligisten sind dabei: In dieser Woche sind insgesamt 4 Bundesligisten im Team of the Week vertreten.

Die Bundesligaspieler im TOTW 3.
  • Kevin Trapp erhält ein Upgrade auf einen 87er-Gesamtwert und dürfte in vielen Toren der FUT-Spieler eine wirklich gute Figur machen. Denn bereits seine Gold-Karten ist bei der Community sehr beliebt.
  • Timo Werner erhält ein Upgrade von 2 Punkten auf 84 und somit eine starke Karte für den linken Flügel. Die größten Sprünge macht er beim Tempo (+2), dem Schießen (+2) sowie beim Dribbling (+2).
  • Jamal Musiala macht einen großen Sprung von 81 auf 84 und erhält damit eine durchaus spielbare ZOM-Karte mit besonders starken Werten im offensiven Bereich. Besonders verbessert hat sich das Dribbling (+3) sowie sein Schuss-Wert (+4).
  • Niclas Füllkrug erhält für seinen Doppelpack eine TOTW-Karte und steigt ganze 6 Punkte im Rating. Seine neue 81er-Karte fehlt es zwar immer noch an Geschwindigkeit, doch Tore sollte diese trotzdem erzielen können.

Seid ihr mit dem TOTW zufrieden, oder sollten aus eurer Sicht andere Spieler im Team der Woche vertreten sein? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Wenn ihr gerne wissen wollt, wie ihr ganz leicht einen Freistoß ins Tor befördert, dann schaut doch mal hier rein:

FIFA 23: Freistoß-Tutorial – So schießt ihr perfekte Freistöße

Genshin Impact enttäuscht die größten Fans – Will kein hartes Endgame bringen, aus Angst, Spieler zu sehr zu stressen

An Genshin Impact bemängelte die Community schon mehrmals das unzureichende Endgame des Action-RPGs. In einem Interview äußerten sich die Entwickler zur Kritik und erklärten, warum sie kein hartes Endgame für fortgeschrittene Spieler einbauen möchten: Sie möchten den Gamern keine Angst machen.

Ein Aspekt, den Spieler immer wieder an Genshin Impact kritisieren, ist das fehlende Endgame. Das einzige permanente Endgame des Spiels stellt derzeit der “Spiral Abyss” dar: Ein Gebiet, das ab Adventure Rank 20 zugänglich ist. Der Spiral Abyss besteht aus mehreren Fluren und kann alle zwei Wochen vollendet werden.

Viele Spieler verbringen endlos viel Zeit in Genshin Impact und optimieren ihre Charaktere und Builds: Gerade sie würden sich schwere Herausforderung im Endgame wünschen.

Zeitweise gab es Events, wie “Labyrinth Warriors”, die Spielern eine Herausforderung boten. Eine permanente Erweiterung an Endgame-Inhalten, welche auf Combat basiert, ist jedoch nicht geplant, wie ein Interview mit Entwicklern verriet.

Hier seht ihr den Trailer von Honkai: Star Rail, einem anderen Spiels der Genshin Impact-Entwickler:

Video starten
Dramatischer Trailer zu Honkai: Star Rail zeigt neues RPG der Entwickler von Genshin Impact

“Könnte zu übermäßiger Angst bei unseren Spielern führen”

Was sagen die Entwickler zum Endgame in Genshin Impact? In einem Interview mit der amerikanischen Videospielseite GameSpot ging es unter anderem um das Endgame in Genshin Impact. Der Interviewer meinte, dass der Spiral Abyss aktuell der einzige richtige Endgame-Inhalt für Spieler mit hohen Adventure Ranks sei. Er fragte, ob es Pläne gebe, neue permanente Endgame-Inhalte in eine ähnliche Richtung einzubauen. Die Entwickler antworteten daraufhin:

„Der Spiral Abyss ist eine der effektivsten Möglichkeiten [für] Spieler, ihre Gruppenzusammensetzung und Kampfstärke zu testen. Wenn wir eine andere Art von dauerhaftem Endgame entwerfen, das dem Spiralabyss ähnelt, könnte dies zu übermäßiger Angst bei unseren Spielern führen […]“ (via gamespot.com)

Das mag vielleicht dem ein oder anderen Casual Player entgegenkommen, ist aber für Vielspieler in Genshin Impact, die sich optimierte Builds zusammenstellen und Zeit ins Hochleveln investieren, eher ernüchternd.

Was sagt die Community dazu? Auf reddit äußerten sich User zum Interview mit den Genshin Impact-Entwicklern:

  • Einige Spieler sind enttäuscht und haben das Gefühl, dass die Wünsche der Spieler einfach ignoriert werden.
  • Andere sind auf der Seite der Entwickler. Sie meinen, dass die Completion Rate für den Abyss niedrig und dass Kombat-Elemente für viele Spieler eher nebensächlich seien. Stattdessen legten das Spiel und seine Community den Fokus auf andere Inhalte, wie das Sammeln und Komplettieren von Charakteren und deren Ausrüstung.

Was haltet ihr vom Endgame in Genshin Impact? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.

Während das Endgame in Genshin Impact eher einfach ist, könnte ein anderer Aspekt das Spiel in Zukunft eventuell komplexer gestalten. Ein Leak ließ vermuten, dass Spieler bald Kartendecks aufbauen könnten.

MMORPG-Entwickler erzählt stolz, wie er mal die Häuser von bösen Spielern abfackelte: „Fühlte sich fantastisch an“

Der ehemalige Game-Designer Tim Cotten arbeitete in den 2000er-Jahren am MMORPG-Klassiker Ultima Online (PC): Er hatte eine persönliche Rechnung mit Item-Dupern offen und beglich sie spektakulär, wie er jetzt stolz zum 25. Geburtstag von Ultima Online erzählt.

Wer erzählt da?

  • Tim Cotten ist ein erfahrener Game-Designer, der immer wieder über seine Erlebnisse in der Industrie schreibt.
  • Er war von 2007 bis 2010 „Lead Game Designer“ an Ultima Online, und entwickelte die Erweiterung „Styvian Abyss“.
  • Ultima Online gilt als eines der UR-MMORPGs: Das war die wüste und wilde Sandbox-Richtung. Durchgesetzt hat sich letztlich die eher gemäßigte und geordnete Themepark-Richtung von Everquest, auf der dann später World of Warcraft beruhte.
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von Schuhmann

Das erzählt Cotten: Der Game-Dev spricht über „Item Duping in Ultima Online“. Schon während der Beta des Spiels hatten einige Tester entdeckt, wie man Items dupliziert, um sich dadurch Geld und Items zu erschleichen. Sie hatten diesen Fehler aber nicht gemeldet, sondern geheim gehalten, um dann zum offiziellen Start des Spiels Kasse zu machen, wie Cotten schreibt.

Er sagt, 1997 noch selbst als Spieler, beobachtete Otten etwas ganz Seltsames:

Ich lief nördlich einer Orc-Siedlung nahe des Ortes Cove, als ich sah, dass zwei Randos das seltsamste Ding überhaupt abzogen: Sie liefen vor und zurück über diesen ärgerlich laggenden Streifen Land und warfen kleine Truhen auf den Boden. Ich wusste, dass gerade dieses Gebiet das schlechteste war. Es war ein echt nerviger Teil der Karte, mit einem Schleichpfad zwischen den Bergen hindurch und es fühlte sich zäh an, wenn man drüberlief.

Die Spieler nutzten diesen ekligen Teil der Karte von Ultima Online, um gezielt Schatztruhen durch den Server-Lag zu dupen und feierten freudig ihren Erfolg: „Es klappt, es klappt“, riefen sie voller Freude.

Einige MMORPGs orientieren sich auch heute noch an Ultima Online:

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Neues Oldschool-MMORPG mischt Tibia und Ultima Online u0026#8211; Lässt euch die ganze Welt bewirtschaften

Entwickler spürt gedupte Items auf, aber darf sie nicht einfach löschen

Was hat er dann gegen dupen unternommen? Einige Jahre später trat Cotten selbst dem Team von Ultima Online bei. Sein Ziel war klar: Die Duper jagen und zur Strecke bringen. Aber das erwies sich als gar nicht so leicht.

Zwar hatte Cotten relativ schnell eine Idee, wie er gedupte Items finden konnte: Über eine „Global Hash Registry“ hatte er nach ein paar Wochen eine Liste mit seltenen, gedupten Items zusammengestellt. Aber was sollte er mit diesen Informationen anfangen?

Das Problem war: Er konnte nicht einfach alle „gedupten Items“ im Spiel löschen. Denn der Chef des Studios verbot ihm das:

Mmm, ich denke nicht, dass es eine gute Idee ist, alle gedupten Items im Spiel zu löschen. Damit würde man einen Mengen Spielern weh tun.

Cotten schreibt: Darüber hatte er in der Aufregung gar nicht nachgedacht. Aber es stimmte, das Dupen war in den Jahren so verbreitet geworden, dass auch „unschuldige“ Spieler mittlerweile in den Besitz von gedupten Items gekommen waren – und die wären enttäuscht, wenn wichtige Items plötzlich weg wären.

Man hätte einem Großteil der Spieler-Basis einfach Items wegnehmen müssen. Das wollte man dann nicht.

Auch einfach „Spieler mit gedupten Items“ bannen, war keine gute Lösung: Bei wie vielen Items wollte man denn zuschlagen?

Letztlich konnte man aber den Kreis der Duper in Ultima Online so weit einschränken, dass man auf eine kleine Anzahl von „bösen Spielern“ kam, die systematisch den Dupe ausgenutzt hatten.

Und da gönnte sich der Entwickler einen kleinen Spaß. Er fragte den Community-Manager.

Der Customer Support wird die Duper sowieso bannen. Warum machen wir daraus kein Event?`

Und der Community-Manager war einverstanden.

Besitz der Duper geht in Flammenemeer auf

Das war dann das Event: Wie Cotten erzählt, fand man heraus, dass die Duper richtige Lagerhallen hatten: Häuser voll mit gedupten Items und NPC-Händler, welche die Items verkauften. Der Schmuggler-Ring streckte sich über mehrere Server, verschiedene Gruppen von Spielern, die alle dem gleichen Muster folgten: Sie verdienten irre viel Geld in Ultima Online und vertickten das auf anderen Seiten gegen echtes Geld.

Ultima-Online
“Bildnis eines Verräters”. Bildquelle: Blog Cotten

Der Plan war dann:

  • Das Haus und alle Inhalte löschen
  • Eine Menge „Häuser-Schutt“ auf der Fläche des Hauses zu spawnen
  • Unendliche Flammenfelder zwischen den Schutt zu legen
  • Einen Dummy mit der Aufschrift „Ein Bildnis des Verräters“ in die Flammenfelder zu stellen

Nun suchte man sich einen Tag aus und zog den Angriff durch. Die Duper erhielten einen Massen-Bann nach einer Server-Wartung und Cotten und seine Helferin zogen über die Server und ließen ihre Feuersbrunst aufgehen:

Dutzende Häuser wurden im ganzen Multiversum von Ultima Online zerstört, die Flammen leckten über den Schutt und waren ein sichtbares Zeugnis der Hingabe unseres Teams, wie wir mit Betrügern verfahren. Es fühlte sich fantastisch an. Und uns wurde gesagt, sowas nie wieder zu tun.

ultima-online-flammen
Bildquelle: Blog Tim Cotten

Denn die Aktion des Teams ging nur „noch gerade so“ bei den Bossen durch. Dem Customer-Support wurde nachher gesagt, künftig „diskreter“ mit Cheatern zu verfahren.

Und Stress gab’s dann auch später, als sich die Spieler darum balgten, wer die Bauplätze der Cheater in Ultima Online bekam, denn das waren Premium-Grundstücke.

Vor einem Monat haben wir auf MeinMMO eine ähnliche Geschichte erzählte. Da bestrafte ein Entwickler einige Spieler, die einfach zu neugierig waren:

Entwickler eines legendären MMORPGs erzählt, wie er mal absichtlich einen Shitstorm auslöste: „Mein Chef rief mich morgens um 1 an“

Schach: Also doch, Chess.com legt vernichtenden Bericht gegen Twitch-Streamer vor – Niemann soll in 100 Spielen gecheatet haben

Die Schachwelt kommt aktuell nicht zur Ruhe. Zuerst gab es kuriose Theorien, wie der Herausforderer, Twitch-Streamer Hans Niemann (19), den Weltmeister Magnus Carlson bei einem Turnier besiegen konnte. Jetzt legt ein Bericht des Wallstreet Journals nahe, dass Niemann bei rund 100 Partien betrogen haben könnte.

Woher kommen die neuen Anschuldigungen? Der Bericht des Wall Street Journals, der Niemann erneut des Betrugs beschuldigt, stützt sich auf eine interne Untersuchung der Plattform Chess.com – Dort können sowohl Amateure als auch Profis online gegeneinander antreten. Die Ergebnisse der Spiele werden gespeichert, so können sich Spieler unabhängig vom eigenen Niveau miteinander vergleichen.

Chess.com sah sich erst kürzlich in der Pflicht, offenzulegen, was man gegen Cheater auf der eigenen Plattform unternimmt. Im Zuge des großen Skandals um Hans Niemann und Magnus Carlson, den sogar Twitch-Star xQc kommentiert hat, gab es wohl eine Zunahme an Betrugsversuchen im Online-Spiel.

Die Plattform Chess.com gab einen Überblick über die Anzahl der Spieler, die täglich wegen Cheats gebannt werden. Chess.com verspricht weiterhin alles zu tun, um Fair-Play auf ihrer Plattform zu gewährleisten.

Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer auf Twitch?

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Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?

Vorwurf: Betrug in über 100 Partien

Hans Niemann ist US-amerikanischer Schach-Großmeister und spielt in mehreren Ligen auf einem hohen Niveau. Chess.com hat seine Karriere nach den jüngsten Anschuldigungen jetzt ganz genau unter die Lupe genommen:

  • In einem 72 Seiten umfassen Bericht will die Schach-Plattform bei über 100 Partien des 19-jährigen Großmeisters und Twitch-Streamers jetzt Auffälligkeiten entdeckt haben.
  • Das letzte verdächtige Match spielte er demnach im Jahr 2020.
  • Möglich sei, dass Niemann bei online gespielten Partien einen Schach-Engine nutzte. Ein Computerprogramm, das in Sekundenschnelle tausende Schachzüge optimal berechnet und so selbst den besten menschlichen Spielern weit überlegen ist.
  • Am schwersten ist die Anschuldigung, dass Niemann auch bei online Turnieren geschummelt haben soll, bei denen um Preisgelder gespielt wurde.

Auch bei Partien, bei denen Niemann seinen Gegnern gegenüber saß, will Chess.com Unregelmäßigkeiten im Spiel des 19-Jährigen erkannt haben. Wie genau er bei Events vor Publikum und unter den Augen von Schiedsrichtern betrogen haben soll, dazu macht Chess.com allerdings keine genauen Angaben.

FIDE, der Schach-Weltverband, hat eine eigene Untersuchung der Vorgänge in die Wege geleitet. Währenddessen hat Chess.com bereits Maßnahmen ergriffen und Niemann von seiner Plattform gebannt.

Wie reagiert Hans Niemann auf die Anschuldigungen? Zu den neuen Vorwürfen gegen seine Person hat sich Niemann bis jetzt noch nicht geäußert. Er hatte in der Vergangenheit zwar bereits gestanden, dass er bei 2 Partien nicht ganz fair gespielt habe, tat das Ganze jedoch als Jugendsünde ab. Seitdem er als Profi unterwegs ist, beteuert er sich stets an alle Regeln zu halten.

Warum ist das wichtig? Weltmeister Magnus Carlsen hat unterstellt, Niemann würde betrügen. Konnte aber diese Verdächtigungen nicht mit konkreten Beweisen unterlegen, dadurch wirkte er wie ein schlechter Verlierer, der nach Ausreden sucht.

Der Bericht von chess.com liefert Carlsen jetzt Rückendeckung.

Beweist das nun endgültig, dass Niemann ein Betrüger ist? Oder lasst ihr die Entschuldigung mit der Jugendsünde gelten? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare.

Für zwei der seltensten Steam-Achievements in Lost Ark braucht ihr nur einen Freund und 10 Minuten Zeit

Es gibt viele seltene Achievements in Lost Ark, doch selten heißt nicht automatisch, dass sie schwer zu kriegen sind. Zwei der seltensten schafft ihr sogar in weniger als 10 Minuten, solange ihr zu zweit seid. Wir zeigen euch, wie das funktioniert.

Um welche Erfolge geht es? Genau geht es um die beiden Steam-Erfolge „Perfekter Sieg“ und „Das Handtuch geworfen“. Einer von beiden hat sogar einen Erfolg, der auch im Spiel selbst existiert. Beide Erfolge schenken sich in ihrer Seltenheit nichts. Nur 0,01 % der Spieler von Lost Ark haben sie gelöst, obwohl sie eigentlich sehr einfach sind.

Für den perfekten Sieg müsst ihr 10 Spieler-Duelle gewinnen, ohne überhaupt Schaden zu nehmen. Das klingt erst einmal ziemlich schwer, doch bereits der zweite Erfolg verrät den halben Trick. Denn für „Das Handtuch geworfen“ müsst ihr 10 Duelle gewinnen, indem euer Gegner aufgibt.

Schnappt euch einen Mitspieler und 10 Minuten Zeit: Alles, was ihr für beide Erfolge tun müsst, ist euch einen Komplizen zu suchen, der das Gleiche erreichen möchte. Über Strg+Rechtsklick auf den gegenüber öffnet ihr das Charaktermenü und fragt nach einem Duell.

Daraufhin nimmt der andere an und das Duell beginnt. Nun muss nur einer von beiden seinen Chat öffnen und über den Befehl /gg den Zweikampf aufgeben. Habt ihr das beide jeweils 10 Mal gemacht, erhaltet ihr zwei der seltensten Erfolge in Lost Ark.

Die neue Klasse des Maschinisten kann auch mit einem Feind umgehen, der sich wehrt:

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Lost Ark zeigt im Trailer zum September-Update die Maschinisten-Klasse und gruselige Clowns

Duelle kennt fast keiner

Warum sind die Erfolge so selten? Das Feature der Duelle ist schlichtweg sehr unbekannt in Lost Ark und wird kaum genutzt. Der Grund dafür ist, dass die Duelle in offener Welt und an Ort und Stelle stattfinden. Sie werden außerdem nur durch einen äußeren Ring begrenzt und sind nicht normalisiert.

Es gibt also gleich mehrere Gründe, warum es kein sinnvolles Kräftemessen ist, wenn man den Gegenüber zu einem Duell einlädt. Als Alternative bietet Lost Ark außerdem die Arena. Dort kann man persönliche Matches erstellen, kämpft ohne Störungen und mit normalisierten Werten gegeneinander.

Die Erfolge sind also nicht so selten, weil sie so schwer sind, sondern eher, weil die Funktion von den Spielern kaum genutzt wird.

Wie lange funktioniert das? Auch, wenn es nicht viel Sportlichkeit hat, sich den „perfekten Sieg“ auf diese Weise zu erschleichen, ist es unwahrscheinlich, dass dieser Erfolg nachgebessert wird. Unserer Einschätzung nach müsst ihr euch also nicht damit beeilen, euch die Erfolge abzuholen.

Bringt das was? Der Erfolg, den ihr dadurch erhaltet, dass euer Feind aufgibt, hat auch einen Ingame-Erfolg. Dieser bringt euch nichts, außer ein paar Erfahrungspunkte für euren Kader. Dennoch ist es wieder etwas, was ihr von eurer langen Liste an Aufgaben streichen könnt.

Was haltet ihr davon? Habt ihr die Erfolge schon? Kennt ihr noch andere seltene Erfolge, die leicht zu bewältigen sind? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Lost Ark ist seit 6 Monaten auf Steam – Wir sprechen mit einem Experten: „Macht mehr Spaß als jede andere Version“

Für 642 Millionen € wechselt eines der größten MMO-Studios seinen Besitzer

My.Games wird verkauft. Dem Studio gehören beliebte MMO-Games wie Skyforge, Allods Online, Warface und Conqueror’s Blade. Bei dem Deal gehen 642 Millionen Euro über den Tisch.

Zuvor gehörte My.Games zu VK Company und der Mail.ru Gruppe. In einem Beitrag auf ihrer Website verkündeten sie nun, dass die Gaming-Firma verkauft wird. Käufer ist Aleksander Chachava von LETA Capital. Beides sind russische Firmen. LETA bot 642 Millionen für die Firma mitsamt allen Spielen.

LETA Capital ist eine Kapitalfirma, die sich auf Technik fokussiert. Sie investieren in Videospiele, aber auch in neue Technologien wie KIs.

Was sagt VK? Nach dem Verkauf will VK Company weiter an der Entwicklung eigener Spiele arbeiten und sie in Russland veröffentlichen. „VK wird damit fortfahren, eigene Gaming-Services zu entwickeln und sie unter der VK Play Marke in Russland vermarkten“.

Vladimir Nikolskiy, ein Mitgründer von My.Games wird allerdings bei der verkauften Firma bleiben und VK somit verlassen. Die Spiele gehen dadurch nicht vollkommen in fremde Hände über.

Auch Acitivision Blizzard wurde verkauft – An Microsoft.

Was ändert sich für die verkauften Spiele? Erstmal ändert sich nichts – Besonders, weil Nikolskiy dabei bleibt. Ob die neuen Eigentümer nun zukünftige Änderungen für eins der MMOs oder anderen Spiele von My.Games planen, wissen wir derzeit noch nicht.

Was sagt ihr zu dem Verkauf von My.Games? Was haltet ihr von der Summe, die dafür bezahlt wurde? Kennt ihr die beiden Firmen? Spielt ihr eines der Games und habt nun Angst vor möglichen Veränderungen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Bald könnt ihr ein neues MMORPG auf Steam ausprobieren – Sieht aus wie Lost Ark mit anderer Perspektive

FIFA 23: Freistoß-Tutorial – So schießt ihr perfekte Freistöße

Freistöße in FIFA 23 spielen eine wichtige Rolle und können über Sieg oder Niederlage entscheiden. Wir erklären euch das neue Freistoß-System und zeigen euch 2 verdammt starke Techniken.

In FIFA 23 hat sich einiges am Gameplay verändert, doch die offensichtlichsten Änderungen sind die neuen Ecken, Elfmeter und Freistöße. Wir werfen einen genauen Blick auf das neue Freistoß-System und zeigen euch, wie ihr den Ball hinter die Linie befördert.

So funktionieren Freistöße in FIFA 23: Der neue Serien-Ableger hat die Freistöße komplett umgekrempelt und nun könnt ihr selbst entscheiden, wo euer Schütze den Ball trifft und welche Freistoß-Variante dadurch ausgeführt wird.

So funktioniert es:

  1. Mit R2/RT den Freistoß-Schützen wählen.
  2. Mit dem linken Stick die Richtung des Schusses bestimmen.
  3. Mit dem rechten Stick entscheiden, wo der Ball getroffen werden soll und damit die Freistoß-Variante bestimmen.
  4. Die Schusskraft aufladen und hoffen, dass der Ball seinen Weg ins Tor findet.

Entscheidend ist dabei, dass ihr für die richtige Entfernung die richtige Variante auswählt. Wir zeigen euch 2 starke Varianten, bei denen ihr mit ein bisschen Übung und starken Schützen, so ziemlich jeden Freistoß verwandeln solltet.

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FIFA 23: Powerschuss richtig nutzen – So schießt ihr epische Tore

2 Freistöße, die ihr unbedingt trainieren solltet

Bevor wir anfangen, muss erwähnt werden, dass es leider Garantie dafür gibt, dass ein Freistoß wirklich jedes Mal reingeht. Doch mit genug Training und der richtigen Technik ist es möglich, den Ball ziemlich zuverlässig in die Maschen zu hauen.

Wichtig ist allerdings auch, dass ihr einen starken Freistoß-Schützen im Team habt, der gute Freistoß-Stats aufweisen kann.

Außenrist mit Effet

Dann solltet ihr ihn benutzen:

  • Bei Distanzen zwischen 16 und 24 Metern
  • Wenn der Gegenspieler den Torhüter bewegt und die kurze Ecke zu macht.

So funktioniert die Variante: 

  1. Wählt den richtigen Schützen. Wenn ihr links zum Tor steht, braucht ihr einen Rechtsfuß und wenn ihr rechts zum Tor steht, braucht ihr einen Linksfuß.
  2. Bewegt nun mit dem linken Stick die Zielhilfe knapp neben die Mauer.
  3. Platziert dann mit dem rechten Stick den Cursor so, dass “Außenrist (Effet)” angezeigt wird und beachtet, dass die Zielhilfe auf Schulterhöhe der Mauer ist.
  4. Ladet nun den Schussbalken mit ca. 50 – 60 % auf. Abhängig von der Entfernung.

Wenn ihr alles richtig gemacht habt, sollte der Schuss geschmeidig ins Tor geflogen sein, denn aktuell ist der Außenrist-Effet-Freistoß absolut unaufhaltbar und sollte eure beste Chance auf ein Freistoß-Tor sein.

Der Curved-Freistoß

Dann solltet ihr ihn benutzen:

  • Bei Distanzen zwischen 16 und 20 Metern
  1. Wählt den richtigen Schützen. Wenn ihr von rechts auf das Tor schaut, braucht ihr einen Rechtsfuß. Für einen Schuss von links, einen Linksfuß.
  2. Bewegt nun mit dem linken Stick die Zielhilfe ein gutes Stück neben die Mauer.
  3. Platziert im Anschluss mit dem rechten Stick den Cursor so, dass “Innenrist (Effet)” angezeigt wird und beachtet, dass die Zielhilfe auf Schulterhöhe der Mauer ist.
  4. Ladet nun den Schussbalken mit ca. 50 % auf.

Wenn ihr alles richtig gemacht habt, dann sollte der Ball jetzt im Netz zappeln und der Torwart sowie die Spieler in der Mauer hatten keine Chance.

Freistöße aus größerer Entfernung: Wenn ihr eine größere Entfernung überwinden wollt, dann könnt ihr es mit einem Flatterball versuchen. Dafür zielt ihr recht mittig auf Ball und Tor und ladet den Schussbalken ordentlich auf.

Allerdings sind die Flatterbälle nicht gerade zuverlässig und momentan ist es eher Glücksache, ob so ein Schuss ins Tor geht.

Wie schießt ihr eure Freistöße in FIFA 23? Habt ihr weitere Tipps? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Ihr sucht nach Wegen, um an mehr Münzen für FUT zu kommen? Dann zeigen wir euch hier Tradings Tipps zum Transfermarkt in FIFA 23.

Bald könnt ihr ein neues MMORPG auf Steam ausprobieren – Sieht aus wie Lost Ark mit anderer Perspektive

Das MMORPG Traha Global von den Entwicklern Moai Games erscheint nächsten Monat. Die Grafik erinnert an Lost Ark , aber in einer 3rd-Person-Perspektive.

Was ist das für ein Spiel? Traha ist ein MMORPG in einer offenen Welt, die mit der Unreal Engine 4 entwickelt wird. Ihr erstellt einen Charakter und wählt eine Klasse, die ihr später allerdings wechseln könnt. In der Welt von Traha herrscht Krieg zwischen zwei verfeindeten Königreichen Vulcan und Naiad, die jeweils die Götter des Feuers und des Wassers anbeten.

Ihr schließt euch einem der beiden Reiche an, die sich untereinander riesige RvR-Schlachten liefern. Es treten insgesamt 100v100 Spieler gegeneinander an. Daneben bietet Traha Global auch zahlreiche PvE-Inhalte wie klassische Raids und Dungeons.

Diese Inhalte bietet es noch:

  • Waffen und Klassen zwischen denen ihr wechselt. Darunter Sense, Bogen, Schild, Dual Blades, Stab und Schlagring.
  • Im PvE begegnet ihr Bossen, deren Mechanics ihr entschlüsseln müsst, um sie zu besiegen und Loot zu kassieren.
  • Verschiedene PvP-Modi: Neben den RvR-Schlachten gibt es auch eine 1v1-Arena, Zonenkämpfe, Eroberungen und mehr.
  • Crafting und Kochen. Hergestellte Items unterstützen euch im Kampf.
  • Ihr könnt Berufe leveln wie in Final Fantasy XIV. Es gibt beispielsweise Sammler und Fischer.

Hier seht ihr den Trailer von Traha Global:

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Traha Global Preview-Trailer

Ursprünglich sollte Traha wohl ein reines Mobile-Game werden, was man dem User Interface leider ansieht. Die Version auf Steam wirkt nicht, als wäre sie für Tastatur und Maus optimiert. Dennoch bleibt die Grafik auf dem PC erhalten, die optisch an Lost Ark erinnert. Landschaften, Gebäude und Charaktere erinnern teilweise stark an das beliebte MMORPG.

Wann erscheint Traha? Der Release von Traha Global ist im November 2022. Ein genaues Datum wissen wir derzeit noch nicht. Es soll aber für PC und Mobile gleichzeitig erscheinen.

Was sagt ihr zu Traha Online? Wie gefällt euch die Grafik? Wollt ihr das MMORPG anspielen, wenn es im November erscheint? Freut ihr euch auf die riesigen PvP-Schlachten? Spielt ihr lieber via Steam, oder holt ihr euch das Spiel fürs Handy? Schreckt euch auf dem PC das Mobile-UI eher ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Diese MMORPGs sind momentan sehr beliebt auf Steam:

Die 10 MMORPGs mit den meisten Spielern auf Steam im Oktober 2022

Minecraft: YouTube-Star Dream zeigt Gesicht – Trolle ätzen böse auf Twitter, aber die beliebteste Frau von Twitch steht auf ihn

Seit 8 Jahren ist der YouTuber Dream mit Minecraft erfolgreich, in den letzten Jahren ist seine Beliebtheit in schwindelerregende Höhen emporgestiegen. Jetzt zeigte er sein Gesicht in einem Face Reveal und musste sich einiges anhören: Während manche auf Twitter ihn mit „Rumpelstilzchen“ aus Shrek verglichen, schwärmte Twitch-Streamerin Pokimane von seinen Augen. Ein Twitch-Streamer erklärt, warum die Reaktion so heftig ausfiel.

Wer ist Dream?

  • Der Content-Creator Dream macht seit 2014 Videos zu Minecraft: Seit etwa 2019 ist er enorm populär. So spielte er Minecraft durch, während ihn Freunde daran hindern sollten, indem sie Jagd auf ihn machten.
  • Dream war zwar in einen Cheating-Skandal verwickelt, ging daraus aber noch populärer hervor: Er hatte einen Fabelrekord bei einem Speed-Run erzielt, dabei aber eine modifizierte Version laufen gehabt. Er sagte, das sei ein Versehen gewesen.
  • In all den Jahren trat er immer nur mit einer Maske auf. In einem Interview erklärte er mal, er wollte eigentlich gar nicht anonym bleiben, aber als er sich einen Avatar überlegte, sei es einfach passiert, dass er zu dem Typen mit der Maske wurde.
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Ein Trailer zu Minecraft hat 160 Mio. Aufrufe: „Das ist kein Trailer für ein Spiel, das ist für eine Generation“

Das war jetzt die Enthüllung: In einem Livestream auf YouTube zog sich Dream jetzt am 2. Oktober 2022 die Maske vom Kopf:

  • Es war ein riesiges Event, auf das eine Million Leute hinfieberten
  • Mittlerweile haben das Video zum Face-Reveal 31,8 Millionen Zuschauer gesehen
  • Unzählige YouTuber und Twitch-Streamer haben auf das Video reagiert und es kommentiert. Auch auf Twitter geben Leute ihre Meinung dazu kund.
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Minecraft: 14 Millionen sehen, wie YouTube-Star Dream nach 8 Jahren sein Gesicht zeigt – Will aus dem Bunker raus, ein Mensch sein
von Schuhmann

Gleich 3 hässliche Twitter-Trends zu Dream – „Zieh die Maske wieder auf“

Was sagen die negativen Reaktionen? Wie man sich vorstellen kann, war das für so machen misslaunigen Menschen im Internet ein Fest-Tag.

Wie die Seite Kotaku meldet, trendeten gleich 3 Hashtags auf Twitter, die sich auf Dream bezogen:

  • #Rumpelstilskin
  • #HES UGLY (Er ist hässlich)
  • #PutTheMaskBackOn (Zieh die Maske wieder auf)
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Es schien sich vor allem die seltsame Idee breitzumachen, dass Dream wie „Rumpelstilzchen“ ausschaut, der Schurke aus „Für immer Shrek“ (2010).

Die Leute ätzten: Er würde ihnen jetzt den „Erstgeborenen“ nehmen – oder er soll in der Live-Version von Shrek gleich den Bösewicht mimen.

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Gibt’s auch andere Reaktionen? Ja, die gab‘s. Das höchste Lob kommt von Twitch-Streamerin Pokimane, sie kokettierte damit, wie süß sie den etwas genant auftretenden Dream fand.

Pokimane gab einige „Oh, der ist ja süß“-Geräusche von sich und urteilte dann:

„Der hat ja Anime-Augen!“ – Es sei wie aus Demon Slayer, „seine Seele sei rein“.

Pokimane ist auf Twitch die Streamerin mit den meisten Followern.

https://www.youtube.com/watch?v=EaTjiy7YShk

Auch einer der ganz großen Fische von YouTube, Mr. Beast, scheint entzückt (via dexerrto): Er machte Dream ein Angebot: „Jetzt, wo das aus dem Weg ist, komm her und sei in ein paar Videos.“

Der YouTuber-Opportunist Ludwig nutzte das „Face Reveal“ von Dream geschickt für eigene Zwecke. Er holte sich knapp 150.000 Zuschauer auf seinen Stream, indem er auf das Face-Reveal wartete. Ludwig ist einfach ein Fuchs (via sportskeeda).

dream-minecraft
Dream.

Auch wenn der aussäh’ wie Henry Cavill, wär’ er gehatet worden

Warum kann so viel Hate? Wie der Twitch-Streamer MistCr1TiKal erklärt, war der Hass zu erwarten, ganz egal, welches Gesicht unter der Maske hervorkommt (via dexerto):

Es gibt meine Menge Leute, die Dream hassen, die seine Fan-Base hassen, die den Typen einfach nicht abkönnen. Also ich glaube, dass es ganz egal ist, was er da macht, das würde passieren. Das war unvermeidbar. Er hätte ein Face Reveal machen und aussehen können wie Henry Cavill und Twitter hätte ihn trotzdem bei lebendigem Leib gefressen und ihn hässlich genannt.

Da hat der Twitch-Streamer wohl recht. Spätestens seit den Cheating-Vorwürfen ist Dream eine polarisierende Figur:

Minecraft: Speedrunner gesteht, dass er gecheatet hat, aber war „nur ein Versehen“

FIFA 23: Update bringt erste Gameplay-Änderungen, verbessert miese Dribbler

In FIFA 23 ist jetzt das erste „Live-Tuning-Update” verfügbar. Das dreht nun zum ersten Mal am Gameplay – allerdings nur sehr begrenzt.

Was ist das das für ein Update? Bei “Live-Tuning-Updates” handelt es sich um kleinere Updates, im Gegensatz zu den großen “Title Updates”. Für diese ist in der Regel kein großer Download nötig, unter Umständen muss man aber einmal FIFA 23 beenden und wieder neu starten, um es zu aktivieren.

Das Live-Tuning-Update kommt nun kurz nach dem ersten Title-Update, das PC-Probleme korrigieren soll. Das Live-Update kommt nun für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC und Stadia.

Es bringt die ersten Gameplay-Änderungen.

FIFA 23 Patch Notes: Das bringt das Live-Tuning Update

Was steckt im Update? Insgesamt werden vier Punkte angesprochen.

  • Die Genauigkeit von Elfmetern wird verschlechtert, wenn man den “Composure Ring” in den gelben oder roten Bereich schwanken lässt.
  • Schiris werden weniger Fouls bei Kollisionen mit den Armen pfeifen.
  • Schiris sollen außerdem wahrscheinlicher eine gelbe Karte geben, wenn man ein Foul durch ein hartes Slide-Tackle ausführt.
  • Außerdem wird die Animation des “Technical Dribbling” bei niedrig bewerteten Dribblern schneller. Das betrifft Spieler, deren Dribbling-Werte unter 90 liegen.

Was ist Technical Dribbling in FIFA 23? In den Pitch Notes zu FIFA 23 wird “technisches Dribbling” als der “neue Standard-Dribblingstil mit dem linken Stick” beschrieben (via EA.com).

Es handelt sich also um die Dribbling-Animationen, die ihr bekommt, wenn ihr ausschließlich den linken Stick nutzt. Diese sollen bei schwachen Dribblern nun schneller werden.

In den ersten Tagen von FIFA 23 hatten einige Spieler angemerkt, dass sich Dribbling schwerfällig anfühlen würde. Möglich, dass diese Änderung ihnen nun entgegen kommt – wobei abzuwarten bleibt, wie umfassend die Änderung tatsächlich ist. Es handelt sich schließlich um ein Live-Tuning-, nicht um ein Title-Update.

Zudem sind auch nur die Spoiler unter 90 Dribbling betroffen. Bei den Top-Dribblern dürfte nun also erstmal kein Effekt zu bemerken sein.

Welche Gameplay-Änderungen wünscht ihr euch für FIFA 23? Seid ihr derzeit zufrieden, oder sollte was verändert werden? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ihr braucht noch starke Spieler für euer Team? Hier findet ihr 7 günstige Optionen unter 10.000 Münzen.

Overwatch 2-Spieler scherzen über emotionales Video: „Wir alle brauchen die Hoffnung, um die aktuelle Warteschlange zu überleben“

Overwatch 2 launchte am 04. Oktober 2022 und hatte direkt Probleme mit den Servern, sodass Spieler in langen Warteschlangen feststeckten. Ein emotionales Video, das am selben Tag veröffentlicht wurde, sorgte aufgrund der Thematik für humorvolle Kommentare der User.

Am 04. Oktober 2022 launchte Overwatch 2. Als Nachfolge-Spiel des bekannten Heldenshooters wollten viele Gamer das Spiel direkt zum Release zocken. Jedoch gab es Probleme mit den Servern, die laut Blizzard-Chef Mike Ybarra aufgrund von Hacker-Angriffen entstanden waren. Warteschlangen aus tausenden von Spielern waren die Folge.

Am selben Tag wurde auf dem YouTube-Kanal von Overwatch das Video „Unleash Hope“, übersetzt „Entfessel Hoffnung“, veröffentlicht. In den Kommentaren scherzen die Spieler.

Hier seht ihr das Overwatch 2-Video über Hoffnung:

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Unleash Hope – Overwatch 2

Worum geht es in dem Video „Unleash Hope“? Wie der Titel nahelegt, geht es in dem Video um Hoffnung. Ein Voiceover wird mit Ausschnitten aus Overwatch 2 zusammen mit Clips aus der Realwelt eingeblendet. Emotionale Musik spielt im Hintergrund.

Was schreiben die User auf YouTube? Ein Großteil der Kommentare unter dem Video bezieht sich humorvoll auf die langen Warteschlangen zum Launch von Overwatch 2 (via YouTube).

User George Allen schreibt: „Ich brauche diese Hoffnung entfesselt, während ich in einer Warteschlange mit 40.000 Personen sitze“, ebenso wie auch Joshua Stabe: „Wisst ihr, was mir Hoffnung machen würde? Wenn ich die 30.000 Leute, die vor mir im Spiel sind, hinter mir lassen könnte“. Ragerasse schreibt einen ähnlichen Kommentar und meint: „Wir alle brauchen die Hoffnung, um die aktuelle Warteschlange zu überleben“

Einige freuen sich aber auch in den Kommentaren auf Overwatch 2 und sind froh, sechs Jahre nach dem Launch von Overwatch, den Nachfolger des Shooters zocken zu können.

Wieso gab es Probleme beim Launch? Hinter den Problemen beim Launch von Overwatch 2 steckt laut des neuen Blizzard-Chefs Mike Ybarra ein Massen-DDoS-Angriff.

Das steht für „Distributed Denial of Service“. Dieser kann durch Hacker ausgelöst werden, die ein Netzwerk absichtlich mit zu vielen Anfragen überlasen.

Was haltet ihr vom Video über Hoffnung zu Overwatch 2? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr euch fragt, welche Systemanforderungen euer PC braucht, um Overwatch 2 zu zocken, findet ihr hier einen Artikel, zum Thema CPU, Grafikkarte und mehr.

Destiny 2: Google Stadia ist daran schuld, dass ihr euch bald wieder selbst zum Endboss spielen müsst

Noch können Spieler in Destiny 2, dank eines hilfsbereiten Hüters, kostenlos und ganz bequem die wichtigsten Checkpoints von allen Raids und Dungeons erhalten. Doch damit ist schon bald Schluss. Durch das baldige Aus von Google Stadia wird dieser Community-Service ebenso sterben. Jetzt sucht die Destiny-Community verzweifelt nach Lösungen.

Auf was müssen die Spieler bald verzichten? In den kommenden Monaten verliert Destiny 2 seinen wohl praktischsten Community-Service, den der Streamer „Luckstruck9“ jede Woche kostenlos für alle Spieler bereitstellt.

Der auch als „Checkpoint-Guy“ bekannte Hüter hatte die clevere Idee, alle wichtigsten Endboss-Etappen sämtlicher Raids und Dungeons mit euch zu teilen und wurde so zum Community-Held.

Sein bequemes Gratis-Angebot ersparte es vielen Hütern, sich jede Woche selbst in den wichtigen Kern-Aktivitäten bis zum Endboss und damit bis zum Spitzenloot spielen zu müssen. Denn nicht jeder hatte die Möglichkeit immer an alle Checkpoints zu kommen. Dank Luckstruck9 gab es jedoch diese Option.

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Ein Spieler wird in Destiny 2 ein Held der Community, weil er zeitgleich 11 Spielerkonten betreibt
von Christos Tsogos

Darum wird der Service eingestellt: Damit ihm dieser einmalige Service gelingt, besitzt Luckstruck9 insgesamt 11 Stadia-Accounts. Doch genau das ist jetzt das größte Problem, denn Google wird sein Game-Streaming-Projekt Stadia im Januar 2023 offiziell und bislang ersatzlos beenden. Sollte sich kein Ersatz finden, ist dies dann auch der Todesstoß für die praktischen gratis Checkpoints in Destiny 2.

Was sind Checkpoints in Destiny 2?

Jeder Raid und Dungeon in Destiny 2 sind in Etappen aufgeteilt. Habt ihr eine Etappe gemeistert, gelangt ihr zu einem sogenannten „Checkpoint“. Dieser Checkpoint ist ein Speicherstand, der bleibt, falls ihr euch entscheidet aus dem Raid oder Dungeon auszusteigen.

Durch den Speicherpunkt beim Checkpoint haben Hüter allerdings die Chance nach dem Ausstieg wieder da anzufangen, wo sie aufgehört hatten, aber nur so lange, bis der Weekly Reset stattgefunden hat.

Diese Checkpoints lassen sich zudem leicht teilen. Hierzu muss man nur jemanden joinen, der bereits bis zum Endboss gespielt hat und dort einmal sterben. Sobald der Encounter neu startet, hat der Charakter diesen Speicherstand „geerbt“.

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Durch die Endboss-Checkpoints von Luckstruck9 kommen Hüter schneller an ihren Spitzenloot.

Die Community sucht bereits nach Lösungen: Auf Twitter teilte Luckstruck9 bereits mit, dass er den Gratis-Service über seinen Discord-Server noch bis zum 18. Januar 2023 anbieten kann. Doch wie es danach weiter geht, ist ungewiss. Vor allem, weil Google Stadia die beste Lösung war, sowohl beim Stromverbrauch als auch bei den notwendigen Ressourcen.

Bis dahin will er, mit Hilfe der Community, neue Methoden finden, um den Checkpoint-Service weiter anbieten zu können.

Diese Optionen stehen bisher zur Auswahl:

  • Ein Vorschlag wäre die Cloud von Nvidia GeForce Now. Hierbei besteht allerdings das Problem, dass die kostenlose Version nur eine einstündige Sitzung erlaubt und auch die Premium-Version auf sechs Stunden begrenzt wird.
  • Die zweite Möglichkeit wäre ein High-End PC oder Server mit virtuellen Maschinen, um die vielen Spielinstanzen zu verarbeiten. Doch auch hier sind, wie der Checkpoint-Guy mitteilte, die größten Hindernisse dafür die Anschaffung von Hardware, die Einrichtung und die hohen Wartungskosten. Spieler wiesen zudem darauf hin, dass diese VM-Option technisch auch zu einer Sperrung durch Bungie führen könnte.
  • Die ideale Lösung wäre, wie Luckstruck9 betont, wahrscheinlich eine gemeinschaftliche Community-Zusammenarbeit, bei der viele Spieler den Dienst über AFK-Accounts am Leben halten.

So erklärt Luckstruck9 via Twitter:

Community-basierte Checkpoints sind eine der einfachsten Lösungen, vorausgesetzt die Leute können sich mit dem System vertraut machen. Derzeit erlaubt es mein Discord-Bot den Leuten, mit /AddAFKAccount anzuzeigen, dass sie ihren Account AFK in einen Checkpoint gesetzt haben, den sich die Leute schnappen können.

schreibt Luckstruck9 auf Twitter

Wie steht es bei euch? Habt ihr das kostenlose Angebot von Luckstruck9 bereits genutzt? Oder spielt ihr euch lieber selbst zum Endboss und würdet daher ein solches Angebot gar nicht nutzen? Hinterlasst uns gerne eure Meinung, wie sinnvoll ihr das Überleben dieses Bequemlichkeits-Features in Destiny 2 haltet und ob ihr es selbst unterstützen würdet.

Aktuell findet im Raid “Königsfall” noch eine Challenge statt, die euch einfach und schnell etwas Extraloot bescheren kann:

LoL: 9 Jahre lang gewann Europa jedes große Match gegen NA – Jetzt lachen uns die Amis bei den Worlds 2022 aus

In League of Legends haben die gequälten US-Amerikaner endlich einen Grund zu jubeln. Bei den LoL Worlds 2022 hat das US-Team, Evil Geniuses, das europäische Team MAD Lions (Spanien) mit 3-0 besiegt und damit ausgeschaltet. Das erste Team aus dem Westen fliegt bei den Worlds raus. Die Schadenfreude ist groß.

Wie war es 8 Jahre lang?

  • Über 8 Jahre lang gewannen europäische Teams jede „Best-of“-Serie gegen Teams aus Nordamerika. Noch schlimmer: Die NA-Teams verloren praktisch immer, ohne ein einziges Match zu gewinnen.
  • Das letzte Mal, als ein Team aus Nordamerika wenigstens ein Spiel gegen ein europäisches Team gewann, war im Viertelfinale der Worlds 2013. Da holte sich Cloud9 mit Meteos eine 1-2 Niederlage ab, machte aber wenigstens diesen einen Sieg (via dotesports).
  • Danach haben die NA-Teams immer gegen Europa auf die Schnute bekommen: 2019 putzte G2 Team Liquid mit 3-0 weg, 2018 machte Fnatic das Team Cloud9 im Halbfinale der Worlds mit 3-0 fertig. Aber jetzt wurde alles anders.
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MAD Lions müssen in den Play-Ins gegen Evil Geniuses ran

Was war das gestern für ein Spiel? Es war das Finale der Play-Ins. Wer gewann, darf bei den Worlds weitermachen. Wer verlor, fuhr nach Hause.

  • Für Europa spielten MAD Lions, mit dem deutschen Norman „Kaiser“ Kaiser als Support, dem Türken Armut als Top-Laner und dem spanischen Jungler Elyola. MAD Lions waren kritisiert worden, weil sie die Worlds 2022 erreichten, ohne in den europäischen Playoffs eine einzige „Best-of“-Serie zu gewinnen.
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Die MAD Lions wollten die Ehre Europas verteidigen.

In der Szene zieht der deutsche Kaiser ziemlich schlecht aus – er stirbt noch vorm Start des Teamfights:

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Evil Geniuses bricht “den Fluch” mit Leichtigkeit

Wie lief das Match? Evil Geniuses hat die MAD Lions zerstört und es war nicht mal knapp:

  • Das 1. Match dauerte 37 Minuten und endete mit 14-7 für Evil Geniuses. Impact holte 5 Kills auf Aatrox. Jungler Inspired auf Maokai und Vulcan auf Tahmkench steuerten beide 10 und 12 Assits bei.
  • Match 2 dauerte nur 24 Minuten und ging 22-6 aus. Wieder war Impact der Top-Killer mit 6-2-12 auf Gankplank.
  • In Match 3 gab es mit 13-3 nur wenige Kills. Hier übernahmen Inspired auf Lee Sin (4-0-6) und Ersatz.-ADC Kaoir 5-1-13 die Kills. Während Inspired auf Sequani unterstützend spielte und 7 Assists beisteuerte.

Solche Fights entschieden das Schicksal von MAD Lions bei den Worlds 2022:

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Evil Geniuses stichelt vor, während und nach dem Match gegen Europa

Wie war die Stimmung vor dem Match? Es gibt schon immer viele Giftpfeile, die zwischen den Teams aus den USA und Europa fliegen.

Vorm Match hatte Elyoya gesagt: Er halte nicht so viel von nordamerikanische Teams, die sähen überhaupt nicht stark aus. Von Evil Geniuses sei er nicht beeindruckt (via inven).

Aus den USA hieß es von Top-Laner Impact: Die West-Teams seien viel schlechter als die Teams aus Asien. Vor allem MAD Lions (via inven).

Evil Geniuses ist bekannt für Trashtalk.

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Es flogen schon einige Giftpfeile vor dem MAtch.

Schnell geschlagen, “damit die EU-Fans rechtzeitig ins Bett dürfen”

Wie wird das Match diskutiert? Nach fast 10 Jahren, in denen die Nordamerikaner meist die Loser von LoL waren, triumphieren Fans jetzt auf reddit und verspotten die MAD Lions:

  • „Glückwunsch an die MAD Lions, sie sind das erste Team aus einer großen Region, die es schaffen, die Play-Ins zweimal zu verlieren.”
  • „Die MAD Lions haben es geschafft, die Play-Ins 2-mal zu verlieren, bevor ein US-Team es einmal geschafft hat“.
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  • „Nisqy [Midlaner von MAD] hat uns ein 3-0 versprochen – und wir haben ein 3-0 bekommen“
  • „Die netten Jungs von Evil Geniuses haben MAD Lions rasch 3-0 weggeputzt, damit die EU-Fans rechtzeitig ins Bett kommen“
  • „Als Fan von Nordamerika: Ich interessiere mich nicht mehr dafür, was bei den restlichen Worlds passiert. Das hier ist ein Sieg.“

Ziemlich gemeiner Abschied, Inspired winkt den Verlierern noch mal nach, Armut wirkt bedient:

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Wie laufen die Worlds für Europa? Es sieht nicht so gut aus:

  • Fnatic hat die Gruppe bei den Play-Ins zwar gewonnen, aber muss jetzt gegen EDWard Gaming und T1 spielen. Da kann Upset mal zeigen, was seine Wunder-Statistik gegen eine der besten Botlanes der Welt so wert ist.
  • Rogue hat es in ihrer Gruppe mit DRX und Top Esports zu tun. DRX sind nominell zwar die “schwächsten” Asiaten bei den Worlds, aber trotzdem ist das eine echte Herausforderung.
  • G2 muss gegen DWG KIA und JD Gaming ran: Das ist also wieder das Duell Showmaker vs. Caps, Canyon vs. Jankos. Wahrscheinlich die spektakulärsten Duelle aus europäischer Sicht.
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Die LoL Worlds 2022 haben ihre Hymne u0026#8211; Song zeigt E-Sport als Anime-Kampf, begeistert die Fans

Das sind alles schwere Gruppen mit 2 Schwergewichten aus Südkorea oder China. Es gibt dieses Jahr keine “lechte Gruppe” bei den Worlds.

Für die US-Teams sieht es nicht viel besser aus: Evil Geniuses hat die Gruppe B erwischt. Sie spielen gegen G2 Esports, das beste Team Europas. Vielleicht vergeht ihnen ja das Lachen wieder.

Das letzte Mal, als Evil Geniuses sich über Europa lustig gemacht haben, bereuten sie das relativ rasch:

LoL: Junges US-Team verspricht, Europa fertig zu machen – Trifft im 1. Match den Endgegner und der ist Däne

FIFA 23: Bug bringt Frauen in die Karriere, Spieler diskutieren – Sollte das ein Feature sein?

Normalerweise können Teams im FIFA 23 Karrieremodus keine Frauen verpflichten und aufstellen. Bei einem Spieler scheint sich aber eine Ausnahme gefunden zu haben.

Was ist das für ein Bug? Der User “theOUTCOME3” im FIFA-Subreddit berichtet, dass in seinem Karrieremodus offenbar ein interessanter Bug aufgetreten ist (via reddit).

Nach dem Start der dritten Saison stellte der User nach eigener Aussage fest, dass einige Teams nun Frauen neben den männlichen Mitspielern aufstellten und auch auf dem Transfermarkt verpflichtet werden könnten.

FIFA 23 reddit post
Dieser Post wird im FIFA-Subreddit gerade diskutiert (via theOUTCOME3 / reddit)

In Screenshots teilte der User, wie Frauen und Männer gemeinsam auf dem Platz stehen, außerdem die Karriere-Werte der Spielerin Lotte Wubben-Moy. Allerdings kommentierte er auch, dass der Spielstand nun offenbar kaputt sei und er nicht mehr in die nächste Saison übergehen würde.

Wie genau es zu dem Bug kam, ist dabei noch unklar. Doch das Ergebnis sorgt für eine Diskussion unter Spielern.

Fehlen Frauen-Teams im FIFA 23 Karrieremodus?

In FIFA 23 gibt es ein paar Neuerungen in Sachen Frauenfußball. Unter anderem ist Sam Kerr auf dem Cover zu sehen, und erste Club-Teams der Frauen wurden ebenfalls eingeführt.

So sind beispielsweise die englische Liga Barclays WSL und die französische D1 Arkema im Spiel vertreten. Die Spielerinnen kann man unter anderem im Anstoß, der Online-Saison, Koop-Saison, Online-Freundschaftsspielen und Turnier-Modi spielen. In Volta und Pro Clubs kann man Frauen schon länger gemeinsam mit den Männern spielen lassen.

Im Karrieremodus tauchen die Frauen derweil nicht auf – genauso wenig, wie in Ultimate Team. Durch den Bug diskutieren Spieler nun auf reddit, ob Frauen im Karrieremodus spielbar sein sollten.

Einige sprechen sich für die Idee aus und schlagen vor, dass man die Option im Karrieremodus einfügen sollte. Auf der anderen Seite finden einige, dass diese Möglichkeit die Immersion stören würde, da im realen Leben auch keine Männer und Frauen gemeinsam in den Profiligen spielen (via reddit).

Einige Spieler schlagen derweil vor, die Option zu ermöglichen, aber nicht fest vorzugeben – etwa, über eine Einstellungsmöglichkeit:

  • „Ich denke, das wäre eine lustige Option für den Karrieremodus, ganz ehrlich. Aber als Wahlmöglichkeit, nicht als Glitch.“ (via reddit).
  • „Ich wünschte, das wäre eine Funktion, denn wenn ich mit Ted Lasso und den Spielern des AFC Richmond spielen kann, dann könnte ich sicher auch Sam Kerr und Beth Mead benutzen“, kommentiert ein anderer (via reddit).

Mit dem AFC Richmond ist in FIFA 23 ein Fantasie-Team aus einer TV-Serie spielbar – inklusive Charakteren aus der Serie.

Was haltet ihr von dem Thema? Fändet ihr die Option interessant, Spielerinnen im Karrieremodus aufstellen zu können? Oder findet ihr, das würde am Realismus im Spiel kratzen? Ist euch Realismus in FIFA 23 überhaupt wichtig? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Seid ihr eher in Ultimate Team, als im Karrieremodus unterwegs? Dann findet ihr hier 7 starke Spieler unter 10.000 Münzen für euer Team.

Magic: The Gathering – Für diese 60 Karten müsst ihr 1000 € zahlen

Das bekannte Sammelkartenspiel Magic: The Gathering feiert bald einen großen Geburtstag. Anlässlich des 30. Jubiläums gibt es bald eine Sonderedition, welche 60 Karten umfasst und rund 1000 € kostet. Die Edition soll mit Retro-Artwork für Nostalgie bei den Fans sorgen.

Magic: The Gathering ist eines der bekanntesten Sammelkartenspiele überhaupt. 1993 kam es unter den Herausgebern Wizards of the Coast heraus. Es wird sowohl als Tabletop-Game als auch digital gezockt.

Wizards of the Coast bringt nun die „Magic: The Gathering 30th Anniversary Edition“ heraus, um den damaligen Launch des Spiels angemessen zu feiern. Ein Display der besonderen Edition umfasst dabei 60 Karten und soll $999, umgerechnet rund 1000 € kosten.

Wie sieht die Edition aus? In jeder Box befinden sich 4 Packs mit jeweils 15 zufälligen Karten aus der 30th Anniversary Edition.

Jedoch sind sie nicht bei Turnieren zugelassen. Damit handelt es sich bei den Karten vor allem um Sammlerstücke für Fans, welche die alten Artworks der Karten feiern. Unter den neu interpretierten Designs befinden sich auch einige bekannte Karten des Franchises, wie beispielsweise die „Power Nine“.

Die „Power Nine“ sind neun seltene Karten, die als einige der stärksten Karten überhaupt in Magic: The Gathering gelten.

Als Beschreibung steht dabei auf der Webseite: „Jedes Display der 30th Anniversary Edition enthält vier Päckchen mit purer Nostalgie, die in einem modernen Kontext neu interpretiert wurden. Jedes Pack enthält 15 Karten, 13 Karten im modernen Rahmen – eine Rare, 3 Uncommons, 7 Commons und 2 Basic Lands – sowie ein Basic Land im Retro-Rahmen, eine zusätzliche Retro-Rahmen-Karte und ein Token“ via magic.wizards.com.

In der Galerie von Wizards of the Coast könnt ihr euch alle enthaltenen Karten der Edition ansehen.

Wann und wo gibt es die Karten? Der Verkauf startet am 28. November 2022 über die Webseite 30thEdition.wizards.com. Bestellungen aus Nordamerika sollen noch dieses Jahr bei den Besitzern ankommen. Käufer aus anderen Regionen werden ihre Produkte voraussichtlich Anfang des Jahres 2023 erhalten.

Was haltet ihr von der „Magic: The Gathering 30th Anniversary Edition“? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr auf der Suche nach einem guten Online-Kartenspiel seid, dann haben wir hier 5 Alternativen für Hearthstone für euch.

Fans erklären, warum es dumm ist, in WotLK Classic nach der „optimalen Gruppe“ zu suchen

Viele Fans von WoW Classic beschweren sich aktuell über einige wenige Spieler in Wrath of the Lich King, die durch elitäres Gehabe nerven. Die Elite-Spieler wollen nur das Beste vom Besten – und verpassen dabei den Spielspaß.

Das ist die Diskussion: Seit dem 27. September ist mir Wrath of the Lich King die neue Erweiterung von WoW Classic spielbar. WotLK hebt die Maximalstufe auf 80 und bringt etliche neue Features. In unserem Special lest ihr mehr zu den Inhalten von WotLK Classic.

Kurz nach dem Release müssen sich alle Spieler erst durch die Levelgebiete kämpfen und in den neuen Dungeons bessere Ausrüstung farmen, um am Endgame teilnehmen zu können. Einig wenige nehmen dieses Vorhaben aber wohl etwas zu ernst:

Der Andrang auf WotLK Classic war enorm. Wir waren auf dem ersten Schiff nach Nordend:

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Zum Release von WotLK Classic quetschen sich hunderte Spieler auf ein Boot und ich bin mittendrin

Im entsprechenden Post auf reddit erklärt der Nutzer Stuckatwork271: „Das ist nur ein Spiel, es ist wirklich nicht so ernst.“ In seinem Erlebnisbericht beschreibt er, wie er selbst an einen Spieler geraten ist, für den der Ersteller nicht gut genug gewesen sei.

Ein Heiler habe die Dungeon-Truppe verlassen, weil Stuckatwork271 als Tank weniger Lebenspunkte habe als er. Es folgte ein einseitiges Streitgespräch mit etlichen Beleidigungen seitens desjenigen, der die Gruppe verlassen hat, wie der Nutzer erklärt.

Am Ende habe der Tank aber mit einem neuen Heiler den Dungeon abschließen können, während das ehemalige Gruppenmitglied ihn fröhlich weiter aus Dalaran beschimpfte.

„Einige suchen den ganzen Tag, statt es einfach zu probieren“

Die Diskussion wurde schnell mit über 1.100 Kommentaren aufgegriffen, in denen andere Spieler ähnliche Erlebnisse schildern. Dabei sei ein solches Verhalten völlig bescheuert. Der Nutzer Barbz182 erzählt:

Ich habe mal einen Typen gesehen, der den Westfall-Chat für nahezu 2 Stunden zugespamt hat, weil er Spieler mit Level 21+ für die Todesminen suchte. Er lehnte meinen 19-er Krieger ab, also suchte ich mir eine andere Gruppe und schloss das ganze verdammte Ding ab. Als ich wieder raus kam, suchte er immer noch. Sein Grund: Mit höherstufigen Spielern gehe es schneller und er wolle nicht ‘tragen’.

Der Kommentar erhält viel Zuspruch. Andere Nutzer erklären, dass es Spieler gebe, die lieber den ganzen Tag verschwenden, um eine optimale Gruppe zu suchen, statt es mit einem suboptimalen Setup zu versuchen – und dann früher fertig zu werden.

Der Nutzer ecountltd etwa erzählt, dass er mit einem neuen Tank in Azjol-Nerub war. Nach einem Wipe durch einen Fehler seien sie aber ohne weitere Probleme durch gekommen: „Ich bin sicher, viele andere wären gegangen oder hätten dem 70-er Tank ‘Fick dich’ gesagt. Aber es klappte ja.“

Der Thread auf reddit ist mit über 3.200 Upvotes aktuell einer der größten im subreddit von WoW Classic, mit dem Verweis, dass hinter jedem Spieler ein Mensch stecke. Man solle sich also auch menschlich verhalten und nicht gleich beleidigend werden.

Gerade in Spielen wie World of Warcraft tummeln sich etliche Leute, die durch Arbeitszeiten und andere Verpflichtungen wie Familie nicht die Zeit haben, immer zu den Besten zu gehören. Diesen Anspruch muss aber auch schlicht nicht jeder haben, wie einige Spieler schon festgestellt haben:

Spieler beschwert sich: Leveln in WotLK Classic ist härter als gedacht – „Wie machen die Leute das?“