Overwatch 2: Alle Infos zum Battle Pass der ersten Season – Kosten, Helden und Skins

Seit dem 4. Oktober 2022 können Shooter-Fans Overwatch 2 zocken. Das Spiel enthält ein seasonales Modell mit Battle Pass, bei dem ihr bestimmte Belohnungen freispielen könnt. Hier findet ihr alle wichtigen Infos rund um den Battle Pass der ersten Season in Overwatch 2.

Am 4. Oktober 2022 feierte Overwatch 2, der Nachfolger des bekannten Helden-Shooters, den Release. Mit dem zweiten Teil kommt auch ein neues seasonales Spielmodell, bei dem es alle neun Wochen neue Inhalte geben soll.

Mit jeder Season wird ein neuer Battle Pass kommen. Wir haben euch im Artikel zusammengefasst, was ihr aktuell in Season 1 freischalten könnt.

In diesem Video findet ihr die wichtigsten Infos zu Overwatch 2 in unter einer Minute:

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Overwatch 2: Das Wichtigste zum Helden-Shooter in 43 Sekunden

Alles Infos zum Battle Pass

Was bringt ein Battle Pass? Durch den Battle Pass in Overwatch 2, habt ihr unter anderem direkten Zugriff auf neue Helden. Zudem werden durch ihn Skins und andere Inhalte im Spiel freischaltbar.

Jeder Battle Pass einer Season steht bei Overwatch 2 unter einem bestimmten Thema. Aktuell ist es Cyberpunk.

Generell gilt: Wenn eine Season einen neuen Helden bekommt, könnt ihr diesen im kostenlosen Battle Pass freispielen und müsst kein echtes Geld ausgeben.

Wie viel kostet der Battle Pass? Der Battle Pass ist für alle Spieler kostenlos. Es gibt aber auch kostenpflichtig eine Premium-Version.

Was ist alles im Battle Pass von Season 1 enthalten? Folgende Belohnungen können freigeschaltet werden:

  • Neueste Support-Heldin Kiriko (für neue Spieler, die sie nicht schon haben)
  • 2 Epische Skins
  • 1 Waffentalisman
  • 2 Souvenirs
  • 1 Highlight Intro
  • 14 zusätzliche Items (Siegerposen, Namenskarten, Sprays, Spieler-Icons etc.)
  • Prestigestufentitel (8 verdienbare Titel, die erst nach Abschluss des gesamten Passes verfügbar sind)
Hier seht ihr einige Kosmetika im Cyberpunk-Stil

Alles Infos zum Premium-Battle Pass

Wie viel kostet der Premium-Battle Pass? Pro Season zahlt ihr für den Premium-Battle Pass 1.000 Overwatch-Münzen. Das entspricht 10 Euro.

Wenn ihr kein Echtgeld ausgeben möchtet, könnt ihr wöchentliche Herausforderungen erledigen und euch dadurch die Overwatch-Münzen erspielen. Diese könnt ihr euch ansparen und damit den Premium-Battle Pass holen.

Wer das Watchpoint-Paket besitzt, erhält automatisch den Premium-Battle Pass der Season 1.

Was bringt ein Premium Battle Pass? Mit der Premium-Version des Battle Pass könnt ihr 60 weitere (insgesamt 80) Tiers freischalten. Darunter den ersten mythischen Skin sowie weitere kosmetische Items.

Generell gilt: Wenn es in der Saison einen neuen Helden gibt, gewährt der Kauf des Premium-Battle-Passes sofortigen Zugriff auf diesen Helden sowie einen Battle-Pass-Erfahrungsschub, der während der Season anhält. Dazu gibt es weitere kosmetische Belohnungen.

Was ist im Premium-Battle Pass von Season 1 enthalten? Zusätzlich zu den bereits im normalen Battle Pass enthaltenen Belohnungen, kann folgendes freigeschaltet werden:

  • Sofortiger Zugriff auf Kiriko
  • 20 % EP-Boost für den Battle Pass
  • 1 mythischer Skin
  • 5 legendäre Skins und 1 epischer Skin
  • 3 Highlight-Intros
  • 4 Waffentalismane
  • 3 Emotes
  • 3 Souvenirs
  • 6 Siegerposen
  • 6 Namenskarten
  • Mehr als 30 zusätzliche Kosmetika

Wie erreiche ich Fortschritte im Battle Pass? Indem ihr Overwatch 2 zockt, schalten sich Belohnungen frei. Dazu gibt es tägliche, wöchentliche und Lebenszeit-Herausforderungen, die ihr erledigen könnt. Für diese erhaltet ihr EP und kommt im Battle Pass voran.

Wie lange geht Season 1 in Overwatch 2? Laut Roadmap von Overwatch 2 startet die 2. Season noch dieses Jahr: am 06. Dezember 2022. Mit ihr sollen ein neuer Tank-Held, eine neue Map sowie über 30 neue Skins in Spiel kommen.

Werdet ihr euch den Premium-Battle Pass für die erste Season in Overwatch 2 holen oder doch beim normalen Battle Pass bleiben? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr euch fragt, welchen Charakter ihr in Overwatch 2 spielen solltet, könnte euch dieser Artikel weiterhelfen. Hier findet ihr eine Tier-List mit den besten DPS-, Tank- und Support-Helden.

Ein neuer Pro-Controller für die PS5 könnte noch 2022 für euch ein echter Geheimtipp werden

Hersteller Victrix hat einen Pro-Controller für die PS5 vorgestellt. Der bietet ein paar Besonderheiten für die PS5 und den PC und kommt Anfang Dezember 2022 offiziell in den Handel und könnte Sonys hauseigenem Pro-Controller Konkurrenz machen.

Wer einen Controller für die PS5 kaufen möchte, der hat aktuell nicht so viel Auswahl, denn viele der besten PS4-Controller, die ihr kaufen könnt, funktionieren nicht mit aktuellen PS5-Titeln.

Die Auswahl offizieller PS5-Controller ist daher recht klein. Mittlerweile hat Sony zwar einen offiziellen Pro-Controller, den DualSense Edge vorgestellt, hier gibt es aber noch kein offizielles Releasedatum.

Nun hat Hersteller Victrix einen neuen Pro-Controller für PS4, PS5 und PC vorgestellt. Der soll Anfang Dezember 2022 in den Handel kommen und bietet ein paar spannende Features an.

Den DualSense Edge für die PS5 könnt ihr euch im offiziellen Trailer ansehen:

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PS5 stellt seinen eigenen Pro-Controller im Trailer vor

Neuer Pro-Controller setzt auf modulares Design

Was ist das für ein Controller? Der neue Controller hört auf den Namen Pro BFG und ist offiziell von Sony lizenziert. Das bedeutet, dass der Controller mit den offiziellen PlayStation-Symbolen in den Handel kommen darf.

Der Controller verfügt über eine modulare Oberfläche mit austauschbaren Tasteneingängen, vier Tasten auf der Rückseite, die mit beliebigen Tasten belegt werden können. Das Gerät kann sowohl über Kabel als auch über Bluetooth verwendet werden.

Obendrein bietet der Controller einen 3,5mm-Klinke-Anschluss und offizielle Unterstützung von Sonys 3D-Audio.

Sollte euch das typische symmetrische Layout stören, welches Sony bei seinem PlayStation-Controller verwendet, könnt ihr die Teile des Controllers auch tauschen. Auf diese Weise bekommt ihr dann auch das Layout, wie ihr es etwa vom Xbox-Controller kennt. Alternativ könnt ihr die Teile auch ganz weglassen.

Über den Victrix Control Hub könnt ihr den Controller noch weiter modifizieren und etwa die Tasten anpassen, neu belegen oder den Sound für eure Bedürfnisse verändern.

Wann erscheint der Controller? Laut der englischsprachigen Amazon-Seite ist der Controller ab Anfang Dezember 2022 erhältlich. Ein alternatives Datum konnten wir auf der offiziellen Webseite von Victrix bisher nicht finden.

Ein anderer Pro-Controller für die PS5 war in wenigen Stunden ausverkauft. Ob das hier ebenfalls passiert, wird sich zeigen:

Mehr zum Thema
Der 1. Pro-Controller der PS5 wird in 3 Stunden über 100.000-mal verkauft
von Benedikt Schlotmann

Was soll der Pro-Controller kosten? Laut Hersteller soll der Controller 179,99 US-Dollar kosten. In Deutschland dürfte der Preis mit Steuern und aktueller Inflation etwas höher und bei rund 200 Euro liegen. Aktuell könnt ihr das Gerät noch nicht auf Amazon bestellen.

Noch keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

Nach 4.386 Stunden meistert ein Twitch-Streamer das “unschaffbare” Level in Super Mario Maker

Mehr als 4.000 Stunden knabberte der Erschaffer des härtesten Mario-Levels aller Zeiten an seinem Werk in Super Mario Maker. Jetzt hat der Twitch-Streamer ChainCHomBraden bewiesen: Es ist machbar.

Viele von euch erinnern sich sicher noch an die „Super Mario“-Spiele aus der Jugend. Das waren oft die Anfänge des Gamings und damals schon mitunter recht knackig. Es gibt aber eine eingeschworene Gemeinde an Mario-Fans, die die offiziellen Level als viel zu einfach abtun und stattdessen noch deutlich härtere Varianten im „Super Mario Maker“ erschaffen. Die Schwierigkeit reicht hier von „Kindergartenmodus“ bis hin zu „Höllenqual“ – und dann gibt es da noch ein Level, das alle anderen aussticht.

Die Rede ist von „Trials of Death“, der bisher wohl härtesten Mario-Map überhaupt.

Der Erschaffer der Map „ChainChompBraden“, hat das Level im Jahr 2016 gebaut und versucht seither zu beweisen, dass man die Karte auch wirklich erfolgreich abschließen kann. Dieser Aufgabe hat er fast 6 Jahre gewidmet – oder eine Spielzeit von 4.386 Stunden.

Was ist daran so besonders? Wer sich jetzt fragt, was denn daran so besonders sei, ein selbst gebautes Level zu bewältigen, der sollte einfach mal einen Blick auf das eingebundene Twitch-Video werfen. Dann bekommt man sehr schnell einen Eindruck davon, wie abgedreht die „Trials of Death“ eigentlich sind und was für eine Leistung es ist, dieses Level zu bewältigen:

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Denn die Trials of Death erlauben keinen einzigen Fehler und benötigen nicht nur perfekte Kenntnis des Levels, sondern auch von sämtlichen Mario-Mechaniken. So muss man an einigen Stellen gleich drei Koop-Panzer gleichzeitig verwenden, um so in der Luft weitere Sprünge auszuführen. Das gelingt aber nur, wenn man die Panzer im genau perfekten Bruchteil einer Sekunde abfeuert, sodass sie auf den Frame genau an der Stelle sind, die man für den weiteren Absprung benötigt.

ChainChompBraiden hat seinen eigenen Erfolg auch nach Tagen noch nicht ganz verarbeitet – aber das ist wohl wenig verwunderlich, wenn man einer Aufgabe über 4.000 Stunden Zeit gewidmet hat und sie dann endlich abschließen kann.

Habt ihr euch bereit an den harten „Super Mario Maker“-Levels versucht? Oder lasst ihr von so etwas bewusst die Finger, um Frust zu vermeiden?

Mario-Fans können sich übrigens freuen, denn schon bald kommt ein Film in die Kinos.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

FIFA 23: Neuer “Lengthy”-Trick macht EA Probleme – System muss angepasst werden

In einem Post auf Twitter äußert sich EA Sports über Probleme beim neuen Geschwindigkeitssystem von FIFA 23. Wir erklären euch, was es damit auf sich hat.

Was ist das für ein neues Sprint-System? In FIFA 23 hat EA das sogenannte AcceleRATE-System eingeführt, welches 3 verschiedene Sprint-Arten umfasst: Controlled, Lengthy und Explosive. Und besonders der Lengthy-Sprint ist derzeit in aller Munde, denn dieser kann aus relativ lahmen Spielern richtig schnelle Biester machen.

Wie das genau funktioniert und bei welchen Spielern es sich aktuell lohnt, haben wir euch hier gezeigt:

Nun gibt es allerdings Probleme mit dem Sprint-System.

EA spricht von Problemen beim Lengthy- und Explosive-Sprint

Was sagt EA Sports? Via Twitter hat sich der FIFA-Entwickler über Probleme beim neuen AcceleRATE-System geäußert. So sollen je nach Kombination von Chemistry-Stil und Spieler-Karte derzeit nicht alle Spieler die korrekten Sprint-Arten erhalten. Davon betroffen seien der Lengthy- und Explosive-Sprint.

Wir untersuchen ein Problem, bei dem die AcceleRATE-Werte für “Explosive” und Lengthy” bei bestimmten Kombinationen von Spielerobjekten und Chemistry-Styles nicht korrekt aktualisiert werden.

FIFA Direct Communication (via Twitter)

Warum die Karten allerdings die falschen Sprint-Stile erhalten und bei welchen Karten das Problem besteht, hat das Entwicklungsstudio nicht verraten. Ein Entwickler von EA hat jedoch auf Twitter noch einmal die korrekten Werte veröffentlicht, die notwendig sind, um die verschiedenen Sprint-Stile zu erhalten.

Es waren nämlich unterschiedliche Werte im Umlauf, die teilweise auf Daten noch vor dem Release basierten. Hier könnt ihr die korrekten Voraussetzungen sehen:

Wie geht es jetzt weiter? Ein Zeitrahmen für die Lösung der Probleme oder ein genaues Vorgehen hat EA bisher nicht bekannt gegeben. Sobald sich bei der Thematik etwas tut, erfahrt ihr es bei uns.

Was sagt ihr zu dem Thema? Habt ihr Sorge, dass manche eurer Spieler bald nicht mehr zu den Lengthy-Sprintern gehören könnten? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Falls ihr noch eine starke Formation für euer Team sucht, dann schaut doch mal hier vorbei:

FIFA 23: Beste Formation – Aufstellungs-Tipps vom Profi

Dem CEO des Studios tut es “sehr leid”, dass er das zweitschlechteste Spiel der PS5 schließen muss

Das Action-RPG Babylon’s Fall wird bereits ein Jahr nach dem Launch wieder eingestellt. Der CEO des Entwicklers Platinum Games entschuldigte sich bei den Fans in einem Interview für die Enttäuschung, beteuert aber, dass die Devs “viel gelernt haben”.

Was ist das für ein Spiel? Babylon’s Fall wurde von dem Studio Platinum Games entwickelt und feierte seinen Release am 28. Februar 2022. Der Entwickler ist vor allem für ihre Action-reiche Games wie Bayonetta und Nier: Automata bekannt und beliebt. Entsprechend ist auch Babylon’s Fall ein Action-RPG.

Sein Launch stand aber unter keinem guten Stern: Nachdem auf der E3 2021 bekannt gegeben wurde, dass das Spiel ein Live-Service-Game mit Microtransactions wird, hagelte es Kritik. Auch die nachfolgenden Beta-Tests konnten die Spieler nicht von Babylon’s Fall überzeugen.

Das Spiel startete auf Steam mit gerade mal 1.166 Spielern im All-Time-Peak und sank zwischenzeitlich auf einen einzigen aktiven Spieler runter. Auf Metacritic erhielt Babylon’s Fall die vernichtende Wertung von 46 Punkten von Kritikern. Bei PS5-Spielen wird es somit nur von den 34 Punkten von eFootball 2022 unterboten.

“Die Enttäuschung, die wir verursacht haben, tut uns sehr leid”

Das sagt der CEO: Im September wurde bekannt gegeben, dass Babylon’s Fall am 3. März 2023, knapp ein Jahr nach dem Launch, wieder offline genommen wird. In einem Interview mit videogamechronicle.com sprach der CEO von Platinum Games, Atsushi Inaba, zum ersten Mal seit der Ankündigung über den Shutdown:

[…] Die Enttäuschung, die wir bei unserer Fanbase verursacht haben, ist etwas, das uns extrem leid tut. […] Wir als Entwickler sind nicht sehr glücklich darüber, wenn wir unsere Schöpfungen den Spielern keine Freude oder Spaß bereiten. […]

Doch trotz des Fiaskos will der CEO den aktuellen Kurs der Firma beibehalten. Er will in Zukunft weitere Live-Service-Spiele produzieren, die aber aus den Fehlern von Babylon’s Fall lernen. An den Plänen habe sich “überhaupt nichts geändert.”

Es gibt vieles, das wir aus dieser Erfahrung gelernt haben, und es ändert überhaupt nichts an unseren Plänen für die Zukunft oder den Ausblick auf unser Vorhaben, Live-Service-Games zu entwickeln. Es ist definitiv etwas, das wir machen wollen und um das wir uns in Zukunft bemühen werden. […]

Es gibt sozusagen zwei Säulen, die wir in unserem Entwicklerteam genauer anschauen können. Die erste ist der reine Spaß der Core-Spielmechaniken, die es in Live-Service-Spielen gibt. Die Zweite ist, den Live-Service auszuführen. Ich denke, dass diese zwei Säulen intern stark verbunden sein müssen. […]

Diese Reaktionen gibt es: In einem der größten Gaming-subreddits r/games wurde die Nachricht, dass Platinum weiterhin Live-Service-Spiele produzieren möchte, mit wenig Begeisterung empfangen. Der Entwickler ist bei den Fans vor allem für ihre bombastischen und Action-reichen Singleplayer-Titel bekannt und beliebt.

Die Skepsis über den Schritt Richtung Live-Service war bereits vor dem Release von Babylon’s Fall laut. Nach dem Flop fühlen sich die Spieler in ihrer Meinung nun bestätigt.

  • “Es ist verrückt, dass sie weitere Live-Service-Spiele planen. Ich weiß nicht, warum jemand ihnen nach dem hier vertrauen sollte.” – paperDisgrace
  • “Sehr enttäuschend zu hören, dass sie weitere Ressourcen Richtung Live-Service-Projekte werfen wollen. […]” – 197639495050
  • “Also ist es keine richtige Entschuldigung?” – SmoothCriminalJM

Es gab einige Stimmen, die Bedauern über den Shutdown von Babylon’s Fall geäußert haben und auch Spaß an dem Spiel hatten. Auch wurden einzelne Vorschläge für interessante Live-Service-Konzepte für Platinum gemacht, wie etwa ein Mutliplayer-Vanquish-Spiel.

Die Mehrheit der Kommentatoren war allerdings enttäuscht, dass Platinum Games den aktuellen Kurs halten will.

Was ist eure Meinung dazu, dass Platinum mehr Live-Service-Spiele liefern will? Würdet ihr dem Entwickler nach Babylon’s Fall eine zweite Chance geben? Schreibt es uns in die Kommentare.

Neuer Free2Play-Shooter auf Steam begeistert Spieler: „Beste kostenlose CoD-Alternative“

Am 8. September 2022 erschien mit Shatterline ein neuer Shooter auf Steam (PC). Seit Release spielten schon über 21.000 Spieler gleichzeitig und loben das Free2Play-Game. MeinMMO stellt euch den neuen Shooter vor.

Was ist das für ein Shooter? Das ukrainische Indie-Studio Frag Lab hat Shatterline im Early Access auf Steam veröffentlicht. Der Shooter orientiert sich grob an Klassikern wie Call of Duty und bietet zudem eigene Elemente wie einen Koop-Modus.

Shatterline befindet sich aktuell noch in Entwicklung, weswegen noch nicht alle Inhalte verfügbar sind. Die Entwickler merken zudem an, dass stetig weiter am Spiel gearbeitet wird und neue Features nachgereicht werden. Fehler seien aber nicht ausgeschlossen.

Für Fans ist Shatterline schon jetzt ein riesiger Erfolg. Das Spiel hat 75 % positive Bewertungen auf Steam und viele Spieler bezeichnen es als bessere, kostenlose Alternative zu Call of Duty – oder als idealen Zeitvertreib beim Warten auf das kommende CoD: Modern Warfare 2.

Hier seht ihr Early-Access-Gameplay von Shatterline:

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Shatterline: Early-Access-Gameplay zum neuen Free2Play-Shooter auf Steam

Das bietet Shatterline: Im Kern ist Shatterline ein Arena-Shooter mit einem Roguelike Koop-Modus („Expedition“) sowie verschiedene Maps mit 4 PvP-Modi, die ihr aus dem Shooter-Genre kennt:

  • Team Deathmatch
  • „Conquest“ (Eroberung)
  • „Plant-the-Bomb“ (Suchen und Zerstören, vgl. Counter-Strike)
  • Eskorte

Für die Spielmodi stehen euch 8 spielbare Charaktere (“Operatives”) mit unterschiedlicher Herkunft zur Verfügung, die mit verschiedenen Fähigkeiten und Ausrüstungs-Gegenständen ausgestattet sind. Die Ausrüstung lässt sich aber im Spiel anpassen und teilweise über ein Crafting-System herstellen.

Shatterline orbit deutscher Operator
Es gibt auch einen Deutschen – und natürlich haben wir den Irren mit Kristallen im Kopf …

Dazu bietet Shatterline eine Auswahl aus 25 Waffen, die ihr durch Aufsätze verändern könnt, ähnlich wie im Waffenschmied aus Call of Duty.

Ihr könnt Shatterline kostenlos auf Steam herunterladen, der Download beträgt nur etwa 19,2 GB und ist damit schlanker als Call of Duty traditionell. Das Spiel finanziert sich über einen Store, in dem ihr für Premiumwährung Kosmetika kaufen könnt.

75 % positiv auf Steam: „Alles, was aktuell fehlt in CoD“

So kommt Shatterline an: Seit Release haben über 21.000 Spieler gleichzeitig Shatterline gezockt und im Schnitt sind es über 11.000 (via steamcharts). Die Spieler loben unter anderem das Gunplay und den Umfang. Der sei im Vergleich zu aktuellen AAA-Shootern genau „auf den Punkt“. Der Steam-Nutzer Pim geht in seinem Review ausführlich auf positive und negative Punkte ein.

Das Balancing sei okay, auch wenn es die ein oder andere Fähigkeit gebe, die zu stark erscheint, während andere nahezu nutzlos seien. Für einfach ein paar Runden zum daddeln sei Shatterline aber ideal. Einige Fans bezeichnen es als „beste kostenlose CoD-Option“ (gemeint ist eine Alternative), die „alles, was aktuell fehlt in CoD“ biete.

Bedenken gibt es derweil vor allem bei der Monetarisierung. Die sei zwar noch okay, könne sich aber mit Blick auf das Crafting-System in eine unschöne Pay2Win-Richtung verschieben. Auch das Balancing sollte von den Devs im Auge behalten werden, um nicht aus dem Ruder zu laufen.

Es gebe außerdem Fehler, was für einen Early-Access-Titel aber normal sei. Ein Spieler merkt an, dass in Shatterline der volle Name sowie die Heimatstadt angezeigt würde. Angesichts der vielen positiven Rezensionen lässt sich aber nur schwer bestätigen, ob das wirklich ein Problem ist.

Habt ihr Shatterline schon ausprobiert? Was ist eure Meinung zum Spiel? Schreibt es uns in die Kommentare!

Sucht ihr nach einer anderen kostenlosen Alternative, schaut euch Overwatch 2 an. Der große Shooter-Titel von Blizzard erschien am 4. Oktober und konnte uns schon im Vorab-Test begeistern:

2 Stunden in Overwatch 2 reichen, um mir zu zeigen, was ich seit 6 Jahren an diesem Spiel liebe

Eine Sonderedition bei Magic: The Gathering empört die Fans: „1.000 Dollar dafür sind absolut lächerlich“

Bald feiert das bekannte Sammelkartenspiel Magic: The Gathering sein 30-jähriges Jubiläum. Wizards of the Coast bringt zu diesem Anlass eine Sonderedition heraus. Jedoch sind viele Fans des Franchise empört, denn: Für 60 Karten muss man rund 1.000 € ausgeben – ihrer Meinung nach sei der Preis viel zu hoch.

1993 brachte Wizards of the Coast das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering heraus. Inzwischen kann es neben der Tabletop-Version auch als digitales Spiel gezockt werden und erfreut sich großer Beliebtheit weltweit.

Anlässlich des baldigen 30-jährigen Jubiläums kündigten die Herausgeber des Spiels ein besonderes Produkt an, die: „Magic: The Gathering 30th Anniversary Edition“. Für 60 zufällige Karten aus der Sonderedition müssen die Spieler jedoch rund 1.000 € ausgeben; das ist vielen Fans zu teuer. Entsprechend negativ waren die Reaktionen aus der Community.

„Für 1.000 Dollar kann ich einen sehr guten Drucker kaufen“

Was sagt die Magic-Community zur Sonderedition? Auf reddit beschweren sich viele User über den hohen Preis der Karten. Sandman1278 meint: „Ich dachte, sie [die Edition] sei gut. Dann nannten sie den 999 Dollar Preis, sheesh.“

Auch unter einem Twitter-Post des offiziellen Kanals von Magic: The Gathering zum 30-jährigem Jubiläum regnet es negative Kommentare der Community. @The_Milkmann meint: „1.000 Dollar für Proxys sind absolut lächerlich“ und @Starlight_Witch fragt: „Warum ist es teurer, Proxys herzustellen als legale Karten?“

Sogenannte Proxy-Karten repräsentieren lediglich “echte” Magic-Karten. Der Begriff wird etwa auch für selbst hergestellte Kopien verwendet. Sie sind nicht bei Turnieren erlaubt und haben daher eher einen Sammlerwert, statt einen tatsächlichen Nutzen bei kompetitiven Matches.

In erster Linie scheint die Community der sehr hohe Preis für Proxys zu stören. Denn statt der originalen bekannten Magic-Karten, wie beispielsweise der legendäre „Black Lotus“, handelt es sich bei dem Set um in Turnieren nicht-zugelassene Retro-Karten. Für Hardcore-Fans sind sie damit nahezu nutzlos.

Einige User scherzen auch damit, dass sie für 1.000 € statt der Karten auch einfach einen sehr guten Drucker kaufen könnten, um ihre eigenen Proxys herzustellen.

Wie sieht die Sonderedition aus? Jede Box beinhaltet 4 Packs mit jeweils 15 zufälligen Karten aus der 30th Anniversary Edition. Die Karten enthalten alte Artworks, welche nun in Kombination mit einem modernen Design neu aufgelegt wurden.

In der Galerie von Magic: The Gathering könnt ihr euch alle Karten der Sonderedition ansehen.

Wann startet der Verkauf der Sonderedition? Ab dem 28. November 2022 wird die „Magic: The Gathering 30th Anniversary Edition“ auf der Webseite 30thEdition.wizards.com verkauft. Käufer aus Nordamerika erhalten die Karten voraussichtlich noch in diesem Jahr, während sich Besteller aus anderen Regionen wahrscheinlich bis Anfang 2023 gedulden müssen.

Was sagt ihr zum Preis der „Magic: The Gathering 30th Anniversary Edition“? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Hier findet ihr einen Artikel zum beliebten Kartenspiel Munchkin, dass es nun auch als digitale Version auf Steam gibt.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Froschfuß gegen Warzenschwein – Wie schlägt sich in War Thunder die A-10 gegen die SU-25?

Das Update “Drone Age” für War Thunder brachte neben den namensgebenden Drohnen auch neue Grafikeffekte und einen Haufen an neuen Fahrzeugen ins Spiel. Darunter sind unter anderem neue Schlachtschiffe, chinesische Helikopter, eine kleine Version des Panther-Panzers und der mächtige Mirage-Düsenjäger.

Ein weiteres Highlight ist aber die SU-25, ein sowjetisches Erdkampfflugzeug, das als Gegenstück der legendären amerikanischen A-10 gilt. Jetzt, wo beide Flugzeuge im Spiel sind, wird es Zeit für einen Vergleich.

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Von Saatkrähen und fliegenden Schweinen

Was ist die A-10? Die Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II – von Piloten liebevoll “Warzenschwein” genannt – ist seit 1975 das wichtigste Erdkampfflugzeug der US-Airforce. Der zweistrahlige Unterschall-Jet ist einfach und robust gebaut und ideal zum Einsatz gegen Bodenziele geeignet.

Hier könnt ihr euch War Thunder herunterladen!

Das ganze Flugzeug ist um eine monströse Gatling-Kanone vom Typ GAU-8/A Avenger herum aufgebaut. Die gigantische Wumme nimmt ein Drittel des kompletten Flugzeugs ein und wiegt voll geladen über 1,8 Tonnen. Das Geschütz ist theoretisch in der Lage, seinen gesamten Munitionsvorrat in 18 Sekunden zu verballern und der Rückstoß dieser Waffe ist stärker als die Schubleistung der Antriebsdüsen. Beim Feuern wird das Flugzeug also spürbar verlangsamt!

Zusätzlich zur Avenger-Kanone kann das Warzenschwein auch noch massig Bomben und Raketen an seinen Außenlaststationen montieren. Es handelt sich also um eine waffenstarrende, fliegende Monstrosität, die beispielsweise bei gegnerischen Truppen im Irak-Krieg mit Abstand am meisten gefürchtet wurde.

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Dazu kommt noch eine äußerst robuste Bauweise, bei der der Pilot in einer massiven Panzerwanne aus Titan sitzt und so hohe Überlebenschancen hat, wenn das Flugzeug doch mal getroffen wird.

Fun Fact: Trotz mehrerer Versuche des US-Verteidigungsministeriums, die mittlerweile sehr in die Jahre gekommene A-10 außer Dienst zu stellen, hält sich das Flugzeug hartnäckig, denn bisher konnte keine Maschine gefunden werden, die ihre Rolle auch nur annähernd so effektiv erfüllt. Außerdem ist sie bei Piloten und Bodentruppen extrem populär.

Was ist die SU-25? Beinahe zeitgleich zur Entwicklung der A-10 begannen auch die Sowjets in den späten 60er-Jahren ebenfalls ein massives Erdkampfflugzeug zu entwickeln. Immerhin hatte man ja im 2. Weltkrieg mit der legendären Sturmovik schon gute Erfahrungen mit solchen Fliegern gemacht.

Heraus kam am Ende die Suchoi Su-25, ein zweistrahliges, massives Erdkampfflugzeug, welches von sowjetischen Piloten den Spitznamen “Grach”, zu Deutsch Saatkrähe, erhielt. Die an einen Schnabel erinnernde Spitze des Fliegers soll hierfür der Grund gewesen sein. Die NATO-Bezeichnung des Fliegers fiel weniger schmeichelhaft aus, dort ist das Gerät nämlich als “Frogfoot”, also Froschfuß, bekannt.

Das Einsatzprofil der SU-25 ist ähnlich wie bei der A-10. Das Flugzeug soll sich mit geringer Geschwindigkeit im Tiefflug einer Reihe von Bodenzielen – idealerweise Panzern – nähern und diese dann mit ihrem absurden Waffenarsenal ausschalten. 

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Anders als bei der A-10 wurde aber nicht das ganze Flugzeug um eine gewaltige Waffe herum gebaut. Die ebenfalls beeindruckende 30-Millimeter-Autokanone der SU-25 ist ein reguläres Modell, das dennoch ordentlich Schaden anrichtet. Die wahre Feuerkraft der SU-25 liegt aber in ihren massiven Außenlastträgern, wo Unmengen an Munition – vor allem Raketen – untergebracht werden können.

Damit kann das Flugzeug als eine Art fliegender Raketenwerfer ein verheerendes Feuerwerk entfesseln und ganze Panzerkolonnen in Sekunden in rauchende Wracks verwandeln.

Wie bei der A-10 wurde auch bei der SU-25 an Überlebensfähigkeit gedacht. Das Flugzeug ist an sich schon robust und schwer gepanzert. Dazu kommt noch eine titangepanzerte Wanne für den Piloten. Das Flugzeug ist derart massiv gebaut, dass schon direkte Treffer mit Flak-Geschützen überstanden wurden.

In Einsätzen, darunter in Afghanistan, stellte sich die SU-25 als extrem effektiv in ihrer zugedachten Rolle als Erdkampfflugzeug heraus. Daher wurde die Maschine in der Version SU-25K auch an zahlreiche Bündnispartner der Sowjetunion exportiert. Dort und den aktuellen Streitkräften der Russischen Föderation ist die “Saatkrähe” heute noch im Einsatz.

Die Flugzeuge im Vergleich

Was haben sie gemeinsam? Beide Flugzeuge haben exakt dieselbe Rolle: Bodenziele in rauchende Trümmer verwandeln und dabei Unmengen an Munition zu verballern. Ebenfalls sind beide Flieger massiv gepanzert, mit besonderem Fokus auf den Schutz des Piloten.

Von beiden Maschinen gibt es Kampfberichte, wo selbst massive Schäden nicht zum Verlust des Geräts geführt haben und Piloten die Maschinen sicher zurück zum Rollfeld brachten.

Dennoch gibt es diverse Unterschiede zwischen den beiden Flugzeugen.

Was kann die A-10 besser? 

Sie hat mehr Feuerkraft: Sowohl die SU-25 als auch die A-10 haben ein beeindruckendes Arsenal an Bord. Beide Flieger können eine Menge Munition an den Außenlasten ins Gefecht tragen, doch die A-10 bietet hier mit ihren mächtigen Maverick-Raketen und einer Vielzahl an ungelenkten Bomben und Flugkörpern sowie der massiven Kanone ein ordentliches Plus an Feuerkraft.

Im Idealfall zerlegt die A-10 im Anflug schon diverse Gegner aus der Distanz mit ihren Raketen und mäht dann den Rest mit der Avenger-Kanone nieder. Da sie mehr Munition für das Geschütz trägt, klappt das auch um einiges besser als bei der SU-25. Ebenfalls cool: Die A-10 kann Sidewinder-Raketen tragen und damit sich gegen Luftziele wehren.

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Die absurde Avenger-Kanone ist die Lieblingswaffe vieler A-10-Piloten.

Sie kann höher und wendiger fliegen: Die A-10 ist langsam und hat eine schwächere Steigleistung als die SU-25. Doch dafür kommt sie mit einer Dienstgipfelhöhe von über 13.000 Metern insgesamt höher als ihr russisches Gegenstück. Die kommt nur auf rund 7.000 Meter. 

Ebenfalls spannend: im Dogfight hat sie die Nase vorn, denn obwohl die A-10 größer und schwerer ausfällt als die SU-25, ist sie im direkten Luftduell flinker und kann Kurvenkämpfe so für sich entscheiden.

Was kann die SU-25 besser?

Sie ist schneller: Erdkampfflugzeuge müssen nicht schnell sein, doch eine hohe Geschwindigkeit und vor allem Steigrate ist stets von Vorteil. Und hier ist die “Saatkrähe” dem langsamen Warzenschwein weit überlegen. Mit einer Steigrate von rund 3.900 Metern in der Minute ist die SU-25 mehr als doppelt so flott unterwegs wie die A-10, die gerade mal mit 1.800 Meter in der Minute in den Himmel düst.

Dazu kommt noch eine deutlich höhere Höchstgeschwindigkeit. Die Frogfoot schafft maximal 970 Kilometer pro Stunde, ohne Last ist sogar Überschallgeschwindigkeit möglich. Die A-10 hingegen ist ein gemütlich fliegendes Schwein, das mit lässigen 700 km/h durch den Himmel zuckelt.

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Ihr wollt Raketen? Ihr bekommt Raketen!

Sie ist kleiner: Die SU-25 ist im Vergleich zur massiven A-10 kleiner und damit schwerer zu treffen. Da die SU-25 immer noch sehr stark gepanzert ist, hat sie hier einen entscheidenden Vorteil vor ihrem US-Gegenstück. Denn bevor die Panzerung das Flugzeug schützen muss, muss man das Ding überhaupt erst treffen.

Das ist schwer, wenn die Frogfoot mit hoher Geschwindigkeit durch die Gegend düst und aufgrund der geringen Fläche nur schwer erfasst und getroffen werden kann. Zusammen mit einer Batterie von Abwehrmaßnahmen ist es eine echte Qual, die SU-25 überhaupt zu erwischen.

Und wie gesagt, selbst dann kann es durchaus vorkommen, dass dieses Flugzeug dank der massiven Panzerung trotzdem stoisch weiterfliegt und gleich zum nächsten vernichtenden Bombardement ansetzt.

Hier könnt ihr euch War Thunder herunterladen!

Welches Flugzeug ist für mich ideal?

Wenn ihr gerne Bodenziele wegraucht, dann sind beide Flieger erst einmal eine gute Wahl. Die Präferenz liegt hier eher in Details und eurem persönlichen Spielstil.

  • Wollt ihr vor allem mit einer absurden Mega-Kanone und Unmengen an Munition ein glorreiches Feuerwerk der Zerstörung abhalten? Dann holt euch die A-10!
  • Wollt ihr hingegen lieber mit hoher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld düsen und eure Gegner aus der Luft mit Unmengen von ungelenkten Raketen wegblasen, nur um genauso schnell wieder zu verduften? Dann holt euch die SU-25.

Aber egal wie ihr euch entscheidet, beide Flugzeuge machen eine Menge Spaß und lohnen sich in Gajins War Thunder. Wen ihr übrigens lieber den Film Top Gun nachspielen wollt, dann holt euch die ebenfalls noch recht neue F-14 aus dem letzten Update!

Destiny 2: Pro-Spieler fordert Nerf eines Raid-Exos – Weil es vieles einfach zu leicht macht

Destiny 2 bietet viele Exos, die sich Hüter bemächtigen, um leichter und besser durch PvE-Content zu kommen. Nun meint der mehrmalige Day-One-Sieger „Saltagreppo“ dass ein Exo definitiv generft werden sollte, weil dieses, viele Boss-Kämpfe zum Kinderspiel macht.

Update: Dieser Artikel wurde am 07. Oktober 2022 um neue Informationen von Bungie, zum Nerf der Göttlichkeit, ergänzt.

Um welches Exo handelt es sich? Es dreht sich hier leider nicht um die neu aufgefrischte Boshafte Berührung aus dem Kingsfall-Raid, sondern um eine alte, etwas nischige Exo-Waffe: die Göttlichkeit. Viele Hüter kennen sie, unzählige Bosse fürchten sie und einige Spieler brauchen sie noch.

Dieses besondere Spurgewehr ist einzigartig, denn während ihr euren Arkus-Laserstrahl auf Gegner abfeuert, entsteht eine riesige Gitterkugel auf oder über eurem Ziel. Feuer ihr dann auf diese Kugel bewirkt ihr kritischen Schaden. Zusätzlich schwächt der Laserstrahl euren Gegner und sorgt dafür, dass ihr mehr Schaden an ihn austeilen könnt.

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Die Göttlichkeit mit ihrem modernen Ornament

Viele Hüter benutzen dieses Gewehr häufig, um leichter durch Endgame-Content, wie einen Raid zu kommen, da ihr im Grunde auf Zielgenauigkeit verzichten müsst. Doch genau dieser Punkt missfällt dem mehrmaligen Day-One-Sieger “Saltagreppo”. Er findet, man müsste die Waffe nerfen.

Die Waffe macht notwendigen Skill überflüssig

Welche Gründe nennt der Pro-Spieler für einen Nerf? Obwohl der Profi und sein Team selbst oft zur Göttlichkeit greifen, möchte er, dass die Waffe in ihre Schranken verwiesen wird. Dabei meint Saltagreppo:

  • Die Waffe entfernt komplett die notwendigen Skills, die man für verschiedene DPS-Phasen benötigt
    • Dabei geht es vor allem um Zielgenauigkeit, sowie das Ausloten der besten DPS-Waffen
      • Mit der Göttlichkeit ist das nicht mehr wirklich notwendig
  • Das exotische Spurgewehr drängt zudem viele anderen Exoten aus der Meta, da sie nicht gebufft werden können.
    • Wie beispielsweise Wispern des Wurms

Laut dem erfahrenen Destiny-Spieler und Content-Creator sorgt genau dieses Lasergewehr für eine ungesunde Atmosphäre im PvE Bereich, die sich Bungie mal genauer anschauen sollte. Es wird kein Skill mehr gefordert zielsicherer zu feuern oder bessere Waffen auszurüsten, um den Schaden zu maximieren.

Aus diesem Grund nennt er auch gleich Lösungsvorschläge, wie Bungie die Situation verbessern kann:

  • Man entfernt den Schwächungseffekt der Waffe und lässt nur noch die Krit-Blase als exotischen Effekt übrig.
  • Zusätzlich sollen weitere Debuffs, wie der Jäger-Bogen, nicht gezählt werden, wenn Spieler die Göttlichkeit nutzen
    • Sie bringen euch also keinen Bonus und sollen dann als 0 % gewertet werden

Ein teurer Preis, den man zahlen muss, laut Saltagreppo. Doch das soll eben auch dafür sorgen, dass sich weniger Spieler auf das Spurgewehr verlassen und wieder mehr auf ihre eigenen Skills. Doch die Mehrheit der Hüter sieht das anders.

Update 07.10.2022: Am 06. Oktober 2022 hat Bungie im aktuellen TWaB („This Week at Bungie”-Blog) bekannt gegeben, dass man tatsächlich bereits länger über den Nerf der Göttlichkeit nachdenkt. Community-Manager Cozmo betonte via Twitter jedoch auch, dass dies schon vor der lebhaften Debatte der Community in den sozialen Medien begann.

Bungie hat tatsächlich bereits in früheren Veröffentlichungen über die Schwächung nachgedacht und Saltagreppo hat dies nur erneut in der Community laut ausgesprochen.

Wie der Entwickler mitteilt, sei „die Göttlichkeit im Endgame-PvE unglaublich dominant, weil sie das Zielen von Präzisionswaffen trivialisiert und eine extrem hohe Betriebszeit zum Schwächen hat.“ Durch ihren 30 %-Buff ist sie einfach allen anderen Schwächungsquellen, wie der Leere-Bogen-Ulti des Jägers und der Traktorkanone, überlegen, erklärte Bungie.

Daher gab es bereits einige Tests für die kommende Season 19 und man plant wohl einen Nerf des Raid-Exotics Göttlichkeit, welches die Schwächung von 30 % auf 15 % reduzieren soll.

Der Nerf kommt, aber Community gibt massiven Gegenwind

Der Profi hat seinen Post öffentlich auf Twitter gemacht und auch die Community um ihre Meinungen gebeten, was sie von seiner Idee halten. Schaut man sich nun die Kommentare an, wird einem bewusst, dass wenige einen Nerf möchten, geschweige denn sogar in Erwägung ziehen.

https://twitter.com/NightmareCV/status/1568023228815384576

Sogar Christian Vogt meint auf Twitter, dass die Göttlichkeit keine Änderungen benötigt. Sie sei in Ordnung, so wie sie ist und man müsse nicht überall eine Skill-Lücke brauchen, um andere Spieler in diesem Sinne auszubremsen.

Twitter-User $tony meint sogar: „So wie ich es persönlich sehe, gibt es da nicht schon eine Skill-Lücke? Wenn ihr als Einsatztrupp gut darin seid, eure Schüsse zu treffen, gepaart mit den zahlreichen Möglichkeiten, einen Debuff anzuwenden, würdet ihr dann nicht theoretisch mehr Schaden anrichten als ein Einsatztrupp mit Göttlichkeit, da dies ihr einziger DPS ist?“.

Schaut man sich die Kommentare unter dem Post des Profis an, merkt man schnell, dass die Community zum Großteil komplett dagegen ist und seine Meinung nicht teilt.

Auch nach der neuesten Ankündigung von Bungie selbst ist der Gegenwind zu dieser Änderung nicht abgeflacht.

Wann kommt der Nerf? Für Season 19 hat man nun erste Tests gemacht. Es könnte also schon mit dem Start der kommenden Saison, am 06. Dezember 2022, so weit sein.

An der aufwändigen Quest für die Göttlichkeit, die im Raid „Garten der Erlösung“ erst erledigt werden muss, ändert sich dabei wohl nichts.

Die Waffe behält ihr Talent Gegner zu schwächen und nützliche Kritspots zu erzeugen, aber nur noch halb so gut. Es besteht jedoch die Gefahr, dass das Raid-Exo ab Season 19 vielleicht zu uninteressant für die Spieler wird, weil andere Optionen besser sind, öhnliche Buffs bieten, aber viel leichter zu bekommen sind.

Doch jetzt seid ihr gefragt. Findet ihr die Göttlichkeit, hat diesen Nerf verdient? Lasst uns gerne eure Meinung in den Kommentaren da,

Twitch-Streamer ist beunruhigt, als der absolute Tech-Experte den PC auseinandernimmt, den er für 3.300 Euro verkauft

Der bekannte Tech-YouTube-Kanal Linus Tech Tips hat einen teuren Gaming-PC von Starforge Systems zerlegt. Das ist die Firma von Asmongold und anderen großen Streamern. Bisher zeigte sich Asmongold bei Kritik zu „seiner“ Firma wenig zimperlich.

Wer sind die beiden „Konkurrenten?“ Linus Sebastian gehört der bekannteste Tech-Kanal auf YouTube, Linus Tech Tips. Wer sich für Tech oder Hardware interessiert, kommt an ihm und seinem Team nicht vorbei. Linus testet auf seinem Kanal verschiedene Dinge. Einmal hatte er sich mit Shooter-Meister Shroud zusammengetan, um herauszufinden, ob euch ein 165-Hz-Monitor beim Gaming wirklich besser macht.

Asmongold gehört zu den bekanntesten Twitch-Streamern und ist seit 2014 auf der Plattform unterwegs. Mittlerweile ist er bei über 3 Millionen Followern der wohl größte Streamer im MMORPG-Bereich. Bekannt ist er nicht nur für seine Gaming-Leidenschaft, sondern auch für sein absolut chaotisches Zimmer, aus dem heraus er im März 2022 seinen Preis als „bester MMORPG-Streamer“ annahm.

Was ist passiert? Linus hatte einen Gaming-PC der Firma von Asmongold, „Starforge Systems“, gekauft und diesen in seinem Video zerlegt. Der Gaming-PC kostet offiziell 3.500 US-Dollar, das sind rund 3.570 Euro. Zum Zeitpunkt des Videos ist der PC aber leicht reduziert worden:

  • Zum einen wurde der Grundpreis von 3.500 auf 3.400 US-Dollar gesenkt.
  • Zum anderen gab es zusätzlich einen Rabatt von weiteren 100 US-Dollar, weil im PC eine RTX 3080 Ti verbaut ist und Linus die Möglichkeit, eine RTX 3090 zu verbauen, nicht wahr genommen hatte.

Asmongold hatte das Video gesehen und entsprechend darauf reagiert. Es ist übrigens nicht das erste Mal, dass Linus ein Setup von einem Twitch-Streamer zerlegt, so hatte Linus vor tausenden Zuschauern das System von Streamer xQc zerlegt und das ging nicht gut für den Streamer aus.

Das ganze Video, inklusive der Reaktion von Asmongold, könnt ihr euch auf YouTube ansehen:

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Tech-Experte zerlegt 3.500-Euro-PC vor laufender Kamera und Asmongold schaut zu

Was ist positiv?

  • Der Gaming-PC kommt in zwei dicken Kartons. Das gewährleistet nicht nur guten Schutz, sondern verschleiert den Inhalt auch für mögliche Diebe. Auch sonst ist das System sorgfältig verpackt.
  • Das Kabelmanagement ist sinnvoll und gut ins Gehäuse integriert.
  • Die echte Performance des Systems liegt rund 5 % unter einem selbst gebauten System und das sei laut Linus echt beeindruckend. Denn andere Hersteller wie Dell oder HP hätten hier schon deutlich schwächere Geräte abgeliefert.

Was kritisiert er?

  • Im Inneren ist ein modulares Netzteil verbaut, aber die nicht verbauten Kabel liegen nicht bei. Das schränke laut Linus einen User stark ein, wenn er später etwa eine andere GPU verbauen möchte.
  • Einige Kabel sind falsch angeschlossen. Das beeinträchtige zwar nicht die Performance, sei aber dennoch „ein Tritt in den königlichen Hintern der Systembauer.“
  • Windows gibt es nur als digitale Lizenz ohne Aufkleber auf de System. Das findet Linus wenig professionell.

Starforge Systems verbaut einen i9-12900KF und DDR4-Arbeitsspeicher. Das findet Linus überraschend, weil der i9-12900K potenter wäre und man in dem System bereits DDR5-Speicher verbauen könnte, was andere Anbieter etwa tun.

Wie sieht es mit dem Preis aus? Das ist mit der größte Kritikpunkt von Linus. Denn ein vergleichbares System mit ähnlicher Hardware lässt sich bereits für 2.600 US-Dollar zusammenbauen – und das sind 900 US-Dollar weniger als „Starforge Systems“ verlangt.

Sucht ihr Hinweise, was ihr vor dem Zusammenbau beachten müsst, dann schaut hier vorbei. In diesem Artikel stellen wir euch 7 Tipps vor, was ihr beim PC-Zusammenbau beachten müsst.

Linus ergänzt jedoch, dass nicht jeder Lust dazu hat, sich sein eigenes System zusammenzubauen. Und Komplettsysteme sind überall teuer. Für vergleichbare Systeme zahlt ihr bei anderen Anbietern ebenfalls zwischen 3.500 und 4.500 US-Dollar.

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Tech-YouTuber testet Gaming-PC auf Beinen, der „ultimative Gaming-Lösung“ sein soll
von Benedikt Schlotmann

Asmongold zeigt sich über das Fazit von Linus sichtlich erleichtert

Wie reagiert Asmongold? Der Twitch-Streamer schaut sich das Video mit großer Anspannung an und man sieht ihm an, dass er auf das große, mögliche Fiasko wartet, wo er sich vor seinen Zuschauern verteidigen müsse.

Vor allem die falsch angeschlossenen Kabel auf dem Mainboard verschlägt ihm die Sprache. Mehrere Augenblicke sitzt er vor dem Video und weiß nicht, was er sagen soll, während der Chat “F” schreibt. Schließlich erklärt er, dass die Beschriftung der Kabel und auf dem Mainboard doch ziemlich klein sei und der PC würde wegen des Fehlers ja noch kein Feuer fangen. Er würde das aber nachher mal bei seinem eigenen PC überprüfen, ob bei ihm der gleiche Fehler gemacht worden sei, nur zur Sicherheit.

Asmongold zeigt sich auf jeden Fall schwer erleichtert und kann seine Gefühle nicht verbergen, als Linus erklärt, dass sich die Performance des Starforge-Systems ziemlich gut schlage. An diesem Punkt kann er es auch nicht lassen noch einmal über all die Personen zu schimpfen, die sein System kritisiert hatten.

Das erinnert daran, dass Asmongold und seine Kollegen mit Kritik an ihrer PC-Firma nicht umgehen konnten. Als Linus auf die Kritik zu sprechen kommt, erklärt Asmongold, dass das in einem Stream von Mizkif und nicht von ihm gewesen sei.

Was ist sein abschließendes Fazit zum Video? Asmongold sieht am Ende ziemlich zufrieden aus und erklärt, dass er über das Video ziemlich froh sei, auch wenn er sich am Anfang Sorgen gemacht habe:

Ich fühle mich gut, das ist großartig. (…) Um ehrlich zu sein war ich am Anfang etwas nervös darüber, dass sie ein Video gemacht haben. (…) Ich bin froh, dass sie das Video gemacht haben, das ist sehr gutes Feedback und eine sehr gute Kritik und alles was sie sagen ist richtig.

Die letzte Geschichte rund um PC-Firmen und Twitch ging fürchterlich schief. Denn der CEO der Firma “Artesian Builds” verscherzte es sich mit Zuschauern und Streamern. Mittlerweile musste seine Firma schließen, doch einige seiner Mitarbeiter sind in der Firma von Asmongold und seinen Streamer-Kollegen gelandet:

In 59 furchtbaren Sekunden auf Twitch zerstört ein CEO alles – Firma für Gaming-PCs muss nun schließen

Diablo 2: Resurrected: Season 2 bringt neue Items, macht Gegner angreifbar, die euch seit 21 Jahren ärgern

Heute, am 7. Oktober, ist die 2. Ladder von Diablo 2: Resurrected gestartet. Das Highlight sind die neuen „Sundering Charms“, Zauber, welche Immunitäten brechen können. MeinMMO verrät euch die wichtigsten Neuerungen.

Um welche Gegner geht es? Seit Diablo 2 gibt es einige Gegner, die unter Umständen immun gegen bestimmte Elemente oder physischen Schaden sein können. Das passiert, wenn die Resistenz eines Monsters über 100 % für das entsprechende Element liegt.

Es war bereits früher möglich, einige Immunitäten zu brechen. Lag die Resistenz aber etwa durch weitere Affixe zu hoch, konnten die Gegner gar keinen Schaden durch das entsprechende Element nehmen. Das ändert sich mit der 2. Ladder.

Mit immunen Gegnern hatte besonders der Experte MacroBioBoi zu kämpfen, als er Diablo 2 durchgespielt hat, ohne jemals selbst anzugreifen.

Wie werden sie angreifbar? Mit der 2. Ladder, oder Season 2, führt Blizzard die Zauber mit Durchbrechen, oder „Sundering Charms“ ein. Diese setzen eine entsprechende Resistenz von Gegnern auf 95 %, unabhängig davon, wie hoch sie vorher war.

Erst danach werden weitere Effekte berechnet, welche die Resistenzen weiter senken können. Klassen wie die Amazone, der Totenbeschwörer oder Zauberinnen, die besonders auf ein Element setzen, profitieren davon. Hier findet ihr Infos zu allen 7 Klassen von Diablo 2.

In Season 2 gibt es folgende neue Riesenzauber für die entsprechenden Elemente:

  • Magischer Schaden: „Die schwarze Bresche“
  • Physischer Schaden: „Der Knochenbruch“
  • Kälteschaden: „Der Kältespalt“
  • Blitzschaden: „Der Himmelsriss“
  • Feuerschaden: „Der Flammenspalt“
  • Giftschaden: „Die Fäulniskluft“

Ihr könnt die neuen Zauber mit Ranglistencharakteren, also in der Ladder finden. Sie werden aber nur von einzigartigen, super-einzigartigen, Champion- und Bossmonstern in den neuen Terrorzonen fallen gelassen. Außerdem haben sie einen Nachteil: sie senken auch eure eigene Resistenz des entsprechenden Elements um bis zu 90 %.

Der Kampf gegen Baal ist ein großes Highlight für viele Ladder-Spieler. Hier der Prolog zu Akt V:

Video starten
Diablo 2 Resurrected – Cinematic zu Akt V

2. Ladder startet – Das müsst ihr wissen

Die neue Ladder ist seit Freitag, den 7. Oktober um 2:00 Uhr morgens deutscher Zeit aktiv. Seitdem könnt ihr euch neue Charaktere für die Rangliste erstellen und hochspielen. Ranglisten sind in Diablo 2 das, was ihr aus Diablo 3 als Saisons kennt.

Ihr messt euch hier mit anderen Spielern darum, als erster auf der Maximalstufe 99 zu sein und habt Zugriff auf besondere Items, die es nur dort zu holen gibt – etwa die neuen Zauber. Die Ladder unterscheidet sich in Softcore und Hardcore sowie in Spielversion mit und ohne die Erweiterung Lord of Destruction.

Nach einer Season werden eure Helden zu „normalen“ Charakteren, die ihr weiterspielen könnt. Ihr behaltet alles, was ihr in der Ladder ergattern konntet. Hier kam es aber schon bei der ersten Ladder zu Unmut in der Community.

Viele Spieler gingen davon aus, dass die besonderen Ladder-Runenwörter nach Ende der Saison auch für “normale” Charaktere zugänlich sein werden. Das ist jedoch anscheinend nicht der Fall. Stattdessen können die Items nur übertragen werden, wenn sie in der Ladder gebaut werden

Im deutschen Forum von planetdiablo etwa ärgern sich die Spieler über diese Entscheidung. Einige stellen sogar solche Items der Community zur Verfügung, die sie während der Saison gebaut haben. Ob sich das in Ladder 2 ändert, wissen wir noch nicht.

Mit der Ladder gibt es auch einige Balance-Änderungen. Ihr findet die deutschen Patch Notes auf der offiziellen Seite von Blizzard.

Wie lang die neue Ladder genau dauern wird, können wir noch nicht sagen. Season 1 dauerte rund 4 Monate, das Ende von Season 2 wäre entsprechend im Februar 2023. Allerdings gab es von Fans schon die Kritik, dass die erste Saison zu lang lief. Die neue Ladder könnte also schon nach 3 Monaten enden.

Zusammen mit Season 2 hat Blizzard den Spielern außerdem ein dickes Rätsel aufgegeben. Angefangen mit nur einem Bild hat die Community innerhalb weniger Tage scheinbar geknackt, worum es sich bei dem verschlüsselten Text handelt. Nun rätseln aber einige, ob da nicht noch mehr hinter steckt:

„Blizzard besitzt die Weisheit“: Fans von Diablo 2 lösen knifflige Rätsel, finden mehr mysteriöse Nachrichten

10 Dinge, die euch den Start in Fractured Online erleichtern

Das Sandbox-MMORPG Fractured Online bietet eine riesige Welt und kommt bisher gut bei den Spielern an. Das Game lockt viele neue Fans in das Genre, die nun ihre ersten richtigen Schritte wagen. Dazu passend gibt es 10 Dinge, die euch den Start erleichtern.

Was ist Fractured Online? Fractured Online ist ein dynamisches Sandbox-MMORPG, bei dem sich die Welt um euch herum ständig verändert, weil die Spieler sie beeinflussen, umbauen, zerstören oder sogar ganz neue Städte bauen.

Dabei könnt ihr wahlweise als Dämon, Wildfolk oder Mensch spielen und wählt damit auch aus, wie ihr Fractured Online erleben möchtet: Dämonen mit PvP-Fokus, Wildfolk mit PvE und die Menschen irgendwo in der Mitte. Dabei ist zu beachten, dass die Dämonen im Early-Access vorerst noch nicht am Start sind.

Abseits des Tutorials lässt Fractured Online euch dann aber erst einmal alleine, wie es sich für ein Sandbox-Game auch gehört. Bevor ihr nicht wisst, was ihr tun sollt oder an den Survival-Aspekten des MMORPGs zugrunde geht, gibt es 10 Tipps für Anfänger, die euch den Start in Fractured Online erleichtern.

Wie Fractured Online im Detail aufgebaut ist, erzählt euch der CEO selbst in einem Video:

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1. Tötet alle Monster im Tutorial

Lasst euch Zeit: Wie es sich für ein Sandbox-Spiel gehört, habt ihr in Fractured Online maximale Freiheit. Das heißt auch, dass euch das Game nicht an der Hand nimmt und ihr euch etwas zu tun suchen müsst. Das fängt bereits im Tutorial an.

Dort bringt euch das MMORPG die ersten Schritte bei und für die meisten Leute, die schon einmal ein solches Spiel gespielt haben, lernt ihr dabei nicht viel Neues. Doch lernen ist auch schon das Stichwort.

Ihr solltet nämlich wirklich restlos jedes Monster im Tutorial töten und nicht nur die dort vorhandenen Quests absolvieren. Das macht euch den Start in Fractured Online um einiges leichter.

Was bringt das? In Fractured Online sind die Knowledgepoints oder Lernpunkte ein Kernaspekt des Spiels. Mit ihnen lernt ihr neue Skills und verteilt Attributspunkte, die euch passiv verstärken. 

Absolviert ihr das Tutorial einfach nur im Rahmen der Quests, geht ihr mit insgesamt 450 dieser Lernpunkte in die offene Welt. Tötet ihr aber alle Monsterarten im Tutorial, bis ihr im Bestiarium bei jeder Art auf 100 % seid, bekommt ihr dafür eine Menge Lernpunkte spendiert und betretet die offene Welt mit satten 3.000 Punkten. 

Das bedeutet, ihr könnt also direkt mehr lernen und viele passive Boni abkassieren, was euch den Start in das Spiel vereinfacht.

Video starten

2. Zähmt euch schnellstmöglich ein Pferd

Wie funktioniert das? Direkt nach dem Tutorial habt ihr in Fractured Online die Möglichkeit, euch ein Mount zu besorgen. Dafür bieten sich als Erstes die Pferde an, die schon in der Nähe des Startgebiets unterwegs sind.

Um euch ein Pferd zu zähmen, müsst ihr euch ein Tiernetz craften. Dafür sucht ihr euch schnell 5 Seile, die ihr bei Feinden in der Nähe finden könnt. Habt ihr das Netz, müsst ihr euch nur noch ein Pferd suchen und es mit dem Netz bewerfen.

Es ist möglich, dass das Pferd ausbricht. Dann müsst ihr es einfach ein wenig häufiger versuchen. Habt ihr das dann geschafft, habt ihr das Mount im Inventar und könnt es einfach „benutzen“. Ist das Pferd einmal zu eurem Charakter hinzugefügt, könnt ihr es jederzeit mit der Taste „A“ beschwören.

Was bringt das? Ein Pferd erleichtert euch gerade am Anfang das Spiel enorm. Die Welt von Fractured Online ist groß und sie auf dem Rücken eines Mounts zu durchqueren, geht deutlich schneller, als es zu Fuß zu tun.

Außerdem bietet sich ein Mount als erstes Ziel an, welches ihr anpeilen könnt, wenn ihr das Tutorial verlasst und nicht ganz wisst, wie es weitergehen soll. 

Schlicht und ergreifend ist ein Pferd und generell ein Mount eine sinnvolle Erweiterung für euren Helden und sollte auf jeden Fall mitgenommen werden.

Unterwegs könnt ihr immer ein Tiernetz craften (via YouTube).

3. Habt immer 10 kleine Steine dabei

Wozu soll das gut sein? Kleine Steine findet ihr an vielen Ecken im Spiel. Das wirkt anfangs etwas merkwürdig, doch diese kleinen Steinchen dabei zu haben, lohnt sich für euch immer. 

Denn kombiniert mit ein paar Ästen, die ihr wirklich überall finden könnt, könnt ihr damit ein Lagerfeuer errichten. Das Lagerfeuer kann zum Ausruhen genutzt werden, was euch wieder aufpäppeln kann, wenn es eurem Charakter gerade nicht so gut geht.

Außerdem könnt ihr am Lagerfeuer kleine Sachen bauen, die ihr unterwegs gebrauchen könnt. Bandagen, um euch zu heilen, solltet ihr sowieso dabei haben. Und wenn sie leer sind, könnt ihr euch mit genügend Steinen immer ein Lagerfeuer bauen und neue herstellen.

Weitere Dinge, die ihr immer parat haben solltet: Neben Steinen, Ästen und Bandagen solltet ihr einige Pflanzen immer mitnehmen, wenn ihr zufällig an ihnen vorbeilauft. Gerade die sogenannte „Bitterleaf“ und „Nightshade“ ist dabei wichtig.

Aus ihr, gemischt mit verschiedenen anderen Pflanzen, lassen sich viele nützliche Gegenstände, wie z.B. Gift herstellen. Da euch Fractured Online nicht gerade an der Hand nimmt und die Kämpfe, gerade zu Beginn, auch mal schwierig werden können, lohnt es sich immer, entsprechende Gegenstände zur Optimierung und Möglichkeiten zur Heilung dabei zu haben.

4. Nehmt wirklich alles mit

Wirklich alles Neue ist sinnvoll: Nachdem über Sachen gesprochen wurde, die ihr immer dabei haben solltet, kommen nun Dinge, die ihr definitiv zumindest einmal aufheben sollt. Der Grund dafür ist ganz einfach: Ihr bekommt dadurch neue Talente und Skills.

Denn jedes Mal, wenn ihr einen Gegenstand in Fractured Online aufhebt, den ihr noch nie vorher im Inventar hattet, erhaltet ihr ganze 250 Knowledgepoints, die ihr dann dafür investieren könnt, euren Charakter zu verstärken.

Erkundung lohnt sich also, wenn ihr euch langfristig verbessern wollt. Und gerade zu Beginn des MMORPGs ist ja praktisch alles neu, was ihr einsammelt. Da könnt ihr direkt zum Start viele der wertvollen Punkte rausholen.

Besucht neue Orte: Da die Welt von Fractured Online groß und offen ist, lohnt es sich daher auch, regelmäßig neue Orte zu besuchen. Denn ihr erhaltet auch Erfahrung dafür, wenn ihr erstmals eine neue Gegend besucht.

Außerdem gibt es in dieser neuen Gegend dann höchstwahrscheinlich auch neue Items, die ihr vorher noch nie gesehen habt. Das führt also dann zu noch viel mehr Knowledgepoints. Die Erkundung in Fractured Online lohnt sich also richtig.

Im Bestiarium könnt ihr sehen, welche Gegner welche Skills freischalten

5. Lernt nur die Skills, die ihr wirklich braucht

Wie finde ich Skills? Bevor ihr Skills lernt, solltet ihr euch als Erstes überlegen, welche Art von Charakter ihr sein wollt. Euer Vorrat an Lernpunkten ist begrenzt und Skills gibt es in Fractured Online wirklich viele.

Doch diese müsst ihr natürlich erst einmal freischalten. Um das zu tun, müsst ihr verschiedene Gegnertypen häufig genug töten. Im Bestiarium könnt ihr bei dem Eintrag jedes Gegners sehen, welche Skills ihr von ihnen lernen könnt.

Dann zieht ihr los und tötet diese Feinde lange genug, bis ihr die verschiedenen Fähigkeiten selbst lernen könnt. Ist das erst einmal erreicht, ist die Freude natürlich groß. Doch trotzdem solltet ihr nicht einfach drauflos lernen und eher darauf achten, welche Skills ihr wirklich braucht und benötigt. Habt ihr einen Zauber gelernt, könnt ihr ihn übrigens an jedem Lagerfeuer einfach ausrüsten.

Ein einfaches Zurücksetzen der Punkte gibt es in Fractured Online nämlich nicht. Wenn ihr also langfristig spielen möchtet, ergibt es direkt zum Beginn schon Sinn, euch die wertvollen Punkte aufzusparen oder doch anderweitig zu benutzen.

Konzentriert euch auf Talente: Stattdessen solltet ihr darauf achten, auch eure Talente zu verbessern. Es gibt aktuell 60 Talente im Spiel, und ihr lernt sie mit den gleichen Punkten, mit denen ihr auch Skills lernt.

Jedoch bieten euch Talente dauerhafte, passive Boni, die euch gerade am Anfang von Fractured Online schneller und effektiver weiterhelfen können, als das einige Skills anfänglich tun würden.

Achtet also eher darauf, welche Talente euch aktuell weiterbringen könnten und welchen Skill ihr dafür vielleicht lieber nicht lernt. Später habt ihr sowieso genug Punkte, um alle Talente und eine ordentliche Anzahl an Skills zu beherrschen. 

Doch gerade zum Anfang solltet ihr abwägen, da euch viele Talente das Leben in Fractured Online leichter machen, als manche Skills das tun.

An jedem Feuerplatz könnt ihr euer aktuelles Skillset wechseln

6. Fokussiert euch nicht auf Ausrüstung

Skills bringen mehr: Ausrüstung ist in Fractured Online nicht der Weg, den ihr gehen solltet, um stärker zu werden. Wirklich besser werdet ihr nämlich eher durch Skills und Talente. Ein neuer Bogen wird euch also höchstwahrscheinlich nicht den gewünschten Effekt bringen, den ihr euch erhofft.

Generell ist Ausrüstung zum Start in Fractured Online bei Weitem nicht so wichtig, wie es in anderen MMORPGs der Fall ist. Gerade dann, wenn ihr einen Zauberer spielt, ist eure Ausrüstung anfangs schlichtweg irrelevant.

Eine Ausnahme ist dabei aber ein kriegerischer Charakter. Hier solltet ihr eher darauf achten, dass ihr schnellstmöglich eine Eisenwaffe mitnehmt. Durch diese macht ihr deutlich mehr Schaden. Doch auch sie ist nicht alles.

Ausrüstung wird erst im Set sehr stark: Später im Spiel könnt ihr verschiedene Rüstungssets tragen. Diese machen dann einen deutlichen Unterschied zu der Standardausrüstung. Diese Seteffekte sind teilweise enorm stark und auf euren eigenen Spielstil zugeschnitten.

Habt ihr die Möglichkeit, ein komplettes Set auszurüsten, solltet ihr das in der Regel immer tun. Die erhaltenen Effekte werden euren Charakter um ein Vielfaches stärker machen, als normale Ausrüstung das tut. 

Außerdem könnt ihr eure Ausrüstung noch verzaubern, was euch ebenfalls weitere Vorteile verschafft.

7. Manaprobleme? So könnt ihr sie bekämpfen

Warum habt ihr wenig Mana? Mana ist in Fractured Online ein immerwährendes Problem. Ihr werdet viel mehr davon verbrauchen, als ihr gerne würdet. Außerdem regeneriert die Ressource nur sehr langsam auf natürlichem Wege. 

Um dem entgegenzuwirken, gibt es zwei Hilfsmittel, die ihr zum Beginn des Spiels angehen könnt. Sie entlasten euren Manaverbrauch zwar nicht völlig, gerade als Magier ist es etwas komplizierter, machen es aber sehr viel einfacher, die Ressource zu managen.

Als Erstes solltet ihr darauf achten, dass ihr keine dauerhaft aktiven Skills nutzt, die Mana verbrauchen. Davon gibt es einige. Ihr könnt sie aktivieren und sie bleiben dann aktiv, bis ihr sie deaktiviert.

Einige davon sind zwar nützlich, es empfiehlt sich aber trotzdem, anfangs ohne solche Skills zu spielen, da sie euer Mana regelrecht auffressen und das Management der Ressource unnötig viel schwerer machen, als es eigentlich sein müsste.

Der Talentbaum in Fractured Online gibt euch viel Auswahl, um euren Charakter anzupassen.

Attribute bringen nur wenig, helfen aber: Die schnellste Möglichkeit, euer Mana besser im Griff zu haben, ist es, 4 Punkte auf das Talent „Focused 1“ zu verwenden. Dieses Talent verbessert eure Manaregeneration passiv und macht anfangs wirklich einen großen Unterschied.

Im späteren Spielverlauf ist es allerdings nicht mehr so wichtig, da das Talent dann vergleichsweise weniger bringt als andere Methoden. Doch wenn ihr frisch gestartet seid, solltet ihr das Talent unbedingt mitnehmen.

Enchantments für Mana sind die Rettung: Enchantments oder auch Verzauberungen sind zwar die letzte Lösung, der ihr begegnen werdet, sie bringt aber auch am meisten. An einem Verzauberungstisch könnt ihr eure Ausrüstungsteile verzaubern und ihnen somit starke Boni verschaffen.

Einer dieser Boni, die ihr wählen könnt, ist die Manaregeneration. Habt ihr diese Verzauberung auf allen vier Ausrüstungsteilen, verbessert das die Regeneration eures Manas um satte 10 Punkte. Damit solltet ihr in der Regel dann keine Probleme mehr haben, um euer Mana zu managen.

Um diese Verzauberung durchzuführen, benötigt ihr einige Materialien. Welche genau hängt davon ab, welches Enchantment ihr auf den Gegenstand wirken möchtet. Ihr könnt das gewünschte Item einfach in den mittleren Slot auf eurem Verzauberungstisch legen und dann auf der rechten Seite eine gewünschte Verzauberung auswählen.

Dort seht ihr dann, welche Materialien ihr benötigt, um sie anzubringen. Drückt dann auf „Verzaubern“, sobald ihr alles gesammelt habt, und schon seid ihr fertig.

In diesem Menü könnt ihr eure Gegenstände verzaubern (via Dorian the Explorian, YouTube)

8. Tötet alle Hasen

Gold braucht ihr für fast alles: Gold gehört zu den wichtigsten Währungen in Fractured Online. Ihr benötigt Gold für das Bauen eures Hauses, den Handel zwischen Spielern und sogar zum Craften von Gegenständen, die ein bisschen besser sind als Standardausrüstung.

Daher werdet ihr vermutlich ständig in der Not sein, mehr Geld haben zu wollen, als ihr tatsächlich besitzt. Einfaches Grinden und Monstertöten ist eine Möglichkeit, dem entgegenzuwirken. 

Ihr könnt jedoch auch den Markt selbst ausnutzen. Da sich dieser in Fractured Online auf jede Stadt einzeln bezieht, könnt ihr viel Gold damit verdienen, Dinge in einer Stadt zu kaufen, weit weg in eine andere zu bringen, und sie dort wieder teurer zu verkaufen. Das hängt aber immer mit ein wenig Glück zusammen.

Hasenpfoten bringen nicht nur Glück, sondern auch Gold: Eine merkwürdige Methode, eurer Goldnot zuvorzukommen, ist es, wirklich alle Hasen zu töten, die ihr findet. Sie können nämlich wertvolle Hasenpfoten fallen lassen.

Diese werden zwar benötigt, um einige Verzauberungen und Crafts durchzuführen, bringen aber auch genau deswegen eine schöne Summe Gold ein, wenn ihr sie an andere Spieler verkauft. Außerdem laufen Hasen wirklich ständig, überall herum.

Die hüpfenden Häschen zu jagen ist also ein sinnvoller Zeitvertreib, mit dem ihr zu Beginn des MMORPGs einiges an Gold verdienen könnt.

9. Item-Management spart euch viel Zeit

Wie funktionieren die Lager in Fractured Online? Euer Inventar in Fractured Online ist nicht gerade groß. Es ist also wichtig, mit dem Platz sparsam umzugehen. Außerdem verliert ihr in manchen Gebieten das, was ihr dabei habt, wenn ihr sterbt.

Es ist also sinnvoll, von den ganzen Lagern in Fractured Online Gebrauch zu machen. Während ihr für normale Gegenstände in jeder Stadt ein eigenes Lager habt, was ihr nutzen könnt, gibt es für Währungen und Materialien ein eigenes Lager.

Dieses könnt ihr von überall nutzen, wo ein Lager ist, und es ist über alle Städte hinweg geteilt.

Gold ist überall: Das ist vor allem deswegen nützlich, weil ihr dann leichter handeln könnt. Wenn ihr euer Gold in wirklich jeder Stadt nutzen könnt, macht es das leichter, beispielsweise Items von Stadt zu Stadt zu handeln, ohne die ganze Zeit sein gesamtes Gold mit dabei zu haben.

In Fractured Online habt ihr daher den Vorteil, überall auf eure Währung zugreifen zu können und gleichzeitig für eure normalen Gegenstände den gesamten Platz zu nutzen, den ein Lager in jeder Stadt bietet.

In den meisten Städten könnt ihr ein Lager finden

10. Straßen machen euch schneller

Es gibt keine Schnellreise: Die Welt von Fractured Online ist schlichtweg riesig. Es gibt aber keinerlei Schnellreise-Optionen in dem MMORPG, solange ihr auf demselben Planeten seid. 

Das heißt, dass euch teilweise lange Laufwege erwarten, die ihr euch aber auch auf anderen Wegen als nur mit den Mounts erleichtern könnt. Essenziell dafür sind die Straßen, denn diese sind nicht nur ein hübsches Goodie in der Welt von Fractured Online.

Lauft ihr auf der Straße, seid ihr nämlich schneller. Lauft ihr mit einem Mount auf Straßen, sogar noch viel mehr. Neben den Straßen gibt es noch die Häfen, die ihr entsprechend am Wasser findet.

Damit könnt ihr dann für eine bestimmte Summe Gold von Hafen zu Hafen fahren, doch einige Orte im Landesinneren könnt ihr damit natürlich nicht erreichen. Also ab auf die Straße mit euch.

So funktionieren die Straßen: Es gibt zwei verschiedene Arten von Straßen in Fractured Online. Solange ihr euch auf diesen bewegt, lauft ihr schneller, als wenn ihr das nicht tut. Vor allem auf die gepflasterten Straßen solltet ihr achten, denn hier seid ihr sogar ganze 30 % schneller unterwegs als normal.

Die normalen Straßen, die „Dirt Roads“, machen euch dabei 15 % schneller. Generell lohnt es sich also, immer auf den Straßen unterwegs zu sein und auf ihnen zu reisen.

Das waren 10 Tipps für euch, die euch den Start im Sandbox-MMORPG Fractured Online erleichtern werden. Habt ihr selbst vielleicht noch weitere Tipps, um sich gut im Spiel zurechtzufinden? Hat euch ein Punkt besonders geholfen?

Wenn ihr jetzt richtig Lust auf das Game bekommen habt, könnt ihr ab 25,99 € bereits in Fractured Online einsteigen. Das geht direkt auf fracturedonline.com.

Das neue Need for Speed für die PS5 kommt tatsächlich im Comic-Stil – Trailer bestätigt Leaks

Nachdem Reddit-User einen Leak zum neuen Need for Speed fanden, gibt es nun einen offiziellen Trailer zu „Need for Speed Unbound”. Und das wirkt im Vergleich zu den gewohnten Titeln tatsächlich recht ungewöhnlich.

Das ist jetzt bekannt: Das neue Spiel heißt “Need for Speed Unbound” und erscheint am 02. Dezember 2022 – mit Vorabzugang geht es schon am 29. November los.

Wie im Leak angedeutet, erscheint das Spiel für die PS5, aber auch für PC und Xbox Series X|S. Die ältere Konsolen-Generation hingegen fällt raus.

Im Rahmen des Leaks sprachen Spieler bereist viel über den Comic-artigen Look, den das Spiel offenbar bekommen könnte. Und der neue Trailer zeigt: Tatsächlich sind jede Menge Comic-Elemente, von den Charakteren bis hin zu Effekten, im Spiel vertreten:

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Need for Speed Unbound – Der offizielle Trailer

Was steckt in Need for Speed Unbound? Mit dem Trailer wurden auch erste Infos zu dem Spiel veröffentlicht. Ihr seid in der Streetracing-Szene der Stadt Lakeshore unterwegs und habt das Ziel, am “The Grand” teilzunehmen.

Dafür müsst ihr wöchentliche Qualifikationsrennen absolvieren und gewinnen. Damit das wiederum klappt, müsst ihr euren Wagen tunen – und auch ansonsten scheint es viele Anpassungsmöglichkeiten zu geben, etwa beim Outfit, aber vor allem an den Autos.

Außerdem geht es gegen die Polizei – die müsst ihr in den verwinkelten Straßen von Lakeshore abhängen, wenn eure Fahndungsstufe wegen der Rennen steigt. Die Stadt könnt ihr euch übrigens schon auf einer interaktiven Karte bei EA anschauen (via EA.com).

Schon zuvor wurden Infos zu Need for Speed Unbound in einem Leak aufgebracht. Wir haben diesen Artikel mit aktuellen Infos von EA und dem offiziellen Trailer geupdatet.

Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.

Woher stammt der Leak? User entdeckten auf einer Webseite den Leak und posteten die Screenshots am 05. Oktober 2022 auf reddit. Auf den Bildern sieht man ein Wasserzeichen mit “NFS Unbound”. Sie zeigen Fahrzeuge und Personen im stilisierten Anime-Design.

Woher haben die reddit-User die Infos? Die Infos stammen von der japanischen Seite Neowing.

Hier findet man die Screenshots, sowie ein Datum: 02.12.2022. Dabei handelt es sich wahrscheinlich um den Release-Datum des Spiels. Als einzige Plattform ist die PS5 gelistet.

Es bleibt abzuwarten, ob die Informationen auf der Webseite Neowing sich bewahrheiten. Bereits sehr bald können die Spieler Klarheit bekommen. Denn das Datum zum Reveal von NFS 2022 steht bereits fest.

Wann wissen wir mehr über NFS 2022? Auf Twitter kündigte der offizielle Need for Speed-Kanal einen Reveal an. Er findet am 6. Oktober 8am PDT/ 5PM CEST (17 Uhr in Deutschland) statt.

Was sagt ihr zu den geleakten Infos über NFS 22? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Auf Steam erlangte Need for Speed vor Kurzem 20-mal so viele Spieler wie sonst. Hier könnt ihr nachlesen, warum der plötzliche Hype aufkam.

Quelle(n):
  1. www.polygon.com

Pokémon GO: Der 1. C-Day im November wird für viele zum Pflicht-Termin – Warum ist das Event so stark?

Für Pokémon GO wurde der Community Day Classic im November 2022 enthüllt. Das Pokémon, das im Fokus steht, ist Dratini. Trainer zeigen Gründe, warum man das Event auf keinen Fall verpassen sollte.

Was wurde angekündigt? Dass zwei Community Days im November 2022 laufen, wussten wir bereits seit mehreren Wochen. Niantic kündigte im August die Termine für die C-Days im September, Oktober und November an. Einer im November ist eine “Classic”-Variante dieser Events. Der Unterschied zu den “normalen” Ausführungen ist, dass ein Pokémon im Fokus steht, das schon mal einen Community Day hatte.

Dass Niantic ausgerechnet Dratini wählt, widerlegt nun nicht nur Spekulationen der Trainer. Es bringt richtig Freude zu den Spielern. In sozialen Netzwerken erzählen sie, warum sie den Termin so feiern.

“Ich bin wirklich glücklich darüber” – Spieler über das kommende C-Day-Event im November

Infos zum Event: Der C-Day-Classic läuft am 5. November und bringt viele Spawns des Drachen-Pokémon Dratini. Dragoran kann die Attacke Draco Meteor erlernen und als Bonus gibt es dreifachen Sternenstaub für das Fangen von Pokémon. Alle Inhalte und Boni des Community Day Classic mit Dratini.

Das sagen Trainer: Auf Twitter und reddit kommt das Event richtig gut an. Auch hier auf MeinMMO in den Kommentaren freut man sich. So schreibt Walez: “Sehr schön! Nach Lichtel CD und Apollo Rampenlicht den 3. Termin im Kalender gemarkert. Dem Shiny jage ich schon lange hinterher. Läuft!”

Generell freuen sich viele Trainer darauf, endlich wieder größere Chancen auf Shinys des beliebten Drachen-Pokémon und seiner Entwicklung zu erhalten.

So sieht die Shiny-Familie von Dratini aus. Auf der Liste der schönsten Shinys unserer Pokémon-GO-Expertin Franzi schafft es Dratini in einer Sonderbemerkung

Auch abgesehen von den Shinys gibt es Gründe, warum Trainer unbedingt an diesem Event teilnehmen wollen.

Auf reddit schreibt Merlion4ek: “Dreifach Sternenstaub, XL-Dratini-Bonbons für Crypto-Dragoran. Da bin ich dabei!”

Andere Trainer stimmen zu und erzählen, dass sie die Chancen nutzen werden, ihre starken Dragoran bis zum Letzten aufzuwerten. “Bei mir auch. Ich brauche ungefähr 80 weitere XL-Bonbons, um mein 13/13/15-Crypto-Dragoran zu maximieren”, erzählt King-Mugs.

Selbst die Trainer, die schon genug starke Varianten dieses Drachen-Pokémon besitzen, freuen sich. Denn das Event bietet eine gute Möglichkeit, seinen Sternenstaub-Vorrat zu füllen. Und außerdem die Sammler-Medaille aufs Maximum zu treiben.

Trainer cpgxrcia fasst zusammen: “Ich bin wirklich glücklich damit. Dreifacher Sternenstaub und einfache XL-Bonbons.”

Welche Theorie wurde widerlegt? In Pokémon GO liefen bereits zwei “classic” Community Days. Einer mit Bisasam und einer mit Hydropi. Nun gingen Trainer davon aus, dass das dritte Event dieser Reihe eins mit einem Feuer-Starterpokémon sein muss. Schließlich wurden die Elemente Pflanze und Wasser auch beide von Starterpokémon gefüllt.

Mit der Auswahl zeigt Niantic, dass sie nicht stur diesem Muster folgen.

Alle Events im Oktober 2022 bei Pokémon GO findet ihr hier

FIFA 23: RTTK startet heute – Infos & Leaks zu Road to the Knockouts

In FIFA 23 startet heute das RTTK-Event. Wir fassen alle Infos zu „Road to the Knockouts” zusammen.

Wann startet RTTK? Das „Road to the Knockouts”-Event in FIFA 23 startet am Freitag, den 06. Oktober 2023 um 19:00 Uhr. Das bestätigt ein neuer Ladebildschirm in Ultimate Team.

FIFA 23 RTTK Event
Der RTTK-Countdown endet Freitagabend, um 19:00 Uhr

Was bringt RTTK? Das Event wird ein neues Team voller Spezialkarten bringen, die ab dem Event-Start in Packs zu finden sein werden. Allerdings dürfte die Chance auf die Karten niedrig sein. Zudem ist mit neuen Wochenzielen und mit thematischen SBCs zu rechnen.

Das RTTK-Event kennen wir bereits aus dem letzten Jahr. Was ihr erwarten könnt, stellen wir euch hier vor.

Was ihr beim RTTK erwarten könnt – Infos & Leaks

Was ist das für ein Event? “RTTK” steht für “Road to the Knockouts” und brachte in der Vergangenheit dynamische Karten ins Spiel.

Die konnten ihr Rating verbessern, wann immer das reale Team des Spielers in der Champions League, Europa League oder Conference League Erfolge feierte. Sie ähneln damit den OTW-Karten und stellen eine Verbindung zum realen Fußball her.

Das konnten in der Vergangenheit Siege oder der Einzug in die K.O.-Phase sein. Wie genau das Upgrade dieses Jahr funktioniert, ist noch unbekannt. Wir halten euch hier auf dem Laufenden.

Erste Karten offiziell bekannt: Der offizielle “UEFA Champions League”-Kanal auf Twitter hat die ersten 3 offiziellen Karten schon jetzt geteilt. Dabei handelt es sich um:

  • Aubameyang (89)
  • Süle (87)
  • Lemar (86)
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Was sagen Leaks? Der Twitter-User “Fut Sheriff”, bekannt für seine oft verlässlichen Leaks, hat einige weitere Namen genannt, mit denen Spieler beim Event rechnen könnten (via Twitter).

Dazu gehören bislang Lionel Messi, Federico Valverde und Raphinha. Welche Namen noch dazu kommen, bleibt erstmal abzuwarten.

Beachtet aber: Bei diesen Leaks handelt es sich nicht um offiziell bestätigte Informationen. Es ist also möglich, dass diese Spieler nicht im Team auftauchen oder andere Karten erscheinen.

Da die Chance auf die Spieler aus Packs voraussichtlich niedrig sein wird, kann es sich lohnen, schonmal Münzen zu sammeln, um die teuren Spezialkarten auf dem Transfermarkt zu kaufen. Hier findet ihr Trading Tipps zu FIFA 23.

Das Freischalten von Skins in Overwatch 2 ist so albern, dass meine Freunde die Lootboxen zurückwollen

Neue Skins in Overwatch 2 kann man sich verdienen – in der Theorie. In der Praxis braucht man dafür aber so lange, dass wir das wohl kaum erleben.

Overwatch 2 ist vor einigen Tagen gestartet und brachte eine große Überarbeitung des Grundspiels. Es gibt jetzt Matches von „5 gegen 5“ statt wie früher “6 gegen 6”, Blizzard will härter gegen Trolle und Betrüger vorgehen und die umstrittenen Lootboxen wurden abgeschafft.

Skins und andere kosmetische Belohnungen sind jetzt Teil des Shops oder Teil des neuen Battle-Passes. Zwar gibt es noch immer die Option, sich Skins, Voice-Lines, Emotes und mehr einfach zu erspielen, denn die Premium-Währung kann man auch im Spiel verdienen. Aber um es mal ganz deutlich zu sagen: Es ist ein Witz und leider kein lustiger.

Während meine Freunde und ich in den letzten beiden Tagen so spielten, kamen wir, während wir auf neue Matches warteten, immer mal wieder auf die Helden und ihre Skins zu sprechen. Die sind, ähnlich wie in Overwatch 1, nämlich mit einem Kaufpreis versehen. Was man früher mit „Credits“ kaufen konnte, sind nun „Overwatch-Münzen“ oder auch „Overwatch Coins“.

Overwatch Coins sind die Premium-Währung in Overwatch 2. Man kann sie entweder für Echtgeld kaufen oder aber erspielen – zumindest in der Theorie.

Ein Skin kostet, je nach Seltenheit, zwischen 250 und 1.900 Münzen. Wobei die „250er“-Skins in den meisten Fällen lediglich neue Einfärbungen, also „Recolor“ des Originals mit kleineren Anpassungen sind. Die richtig schicken Skins mit neuen Designs sind in der 1.000- und 1.900-Kategorie.

Zwischen 2,50 € und 19 € für einen Skin, das ist in der Videospiel-Branche inzwischen leider normal. Damit kann man sich vermutlich abfinden.

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Overwatch 2 macht die Fans mit einem neuen Trailer zuversichtlich „Setze große Hoffnungen in das Spiel“

32 Wochen zocken für einen einzigen Skin

Womit meine Freunde und ich nicht klarkommen, ist der „Schlag ins Gesicht“, mit dem Overwatch 2 uns vorgaukelt, man könne sich die Skins auch einfach erspielen. Denn das geht zwar in der Theorie, in der Praxis ist das aber nichts anderes als eine Tortur.

Der Haken ist nämlich, dass man nur einen sehr kleinen Wert an Overwatch-Münzen erspielen kann. Jede Woche exakt 60 Stück über den Abschluss aller wöchentlichen Herausforderungen.

Oder, um das mal ganz deutlich in Perspektive zu setzen:

  • Für einen „250er“-Skin muss man 5 Wochen spielen.
  • Für einen legendären 1.000er-Skin muss man 17 Wochen spielen.
  • Für einen legendären 1.900er-Skin muss man 32 Wochen spielen.

In anderen Worten: Wer einen der zahlreichen, teuren legendären Skins freischalten möchte, muss dafür 8 Monate spielen und dabei in absolut jeder Woche sämtliche wöchentlichen Herausforderungen bewältigen und dürfte sich niemals etwas anderes leisten.

Für. Einen. Einzigen. Skin.

Da ist es auch wenig verwunderlich, dass ein großer Teil meiner Freunde nach zwei Abenden Overwatch inzwischen sagt: „So schlecht waren die Lootboxen in Overwatch 1 dann doch nicht.“

Denn wenn man die Wahl hat zwischen „Zufällig alle paar Stunden was freischalten“ oder „Gezielt in über einem halben Jahr eine einzige Sache bekommen“, dann fällt die Antwort doch recht deutlich aus.

Overwatch Coins Weekly Earned
Pro Woche könnt ihr 60 Overwatch-Münzen bekommen.

449 Jahre spielen, um sich alle Skins in Overwatch 2 “freizuschalten”

Ein kleiner „Fun Fact“ am Rande: Würde man versuchen, über diese kostenlose Variante die ganzen kosmetischen Belohnungen von Overwatch 1 jetzt noch freizuschalten, bräuchte man dafür locker flockige 23.359 Wochen. Das sind knapp über 449 Jahre.

Ich spiel ja Overwatch 2 echt gerne, aber ob das Spiel so viel Langzeitmotivation bietet, dass ich im Jahr 2471 noch immer Lust auf den Shooter habe, wage ich erst einmal zu bezweifeln.

Selbst wenn Blizzard nun die „Ich muss verrückt sein“-Wochen ausrufen würde und das Spiel so ändert, dass man täglich 60 Overwatch-Münzen erhalten kann (und nicht mehr wöchentlich), dann müsste man für einen der 1900er-Skins noch immer 32 Tage spielen – und dabei jede einzelne Herausforderung jeden Tag bewältigen.

Immerhin: Alles aus Overwatch 1 zu erhalten, würde dann nur noch 64 Jahre dauern.

Wenn du die Rate, mit der du Premium-Währung erhältst, problemlos versiebenfachen kannst und es trotzdem noch so ein absurder Zeitraum ist, dann ist das ganze System nicht darauf ausgelegt, dass du überhaupt etwas auf diese Weise bekommst.

Free2Play muss Geld verdienen – Aber muss es so erdrückend sein?

Und ja: Mir ist vollkommen klar, dass Overwatch 2 jetzt Free2Play ist und Skins die primäre Einnahmequelle sein werden. Das verstehe ich vollkommen. Dennoch ist diese Limitierung von 60 Münzen pro Woche fast schon eine Beleidigung und eigentlich nur ein Aushängeschild für den Shop.

Denn jeder, der im Kopf ganz kurz die Mathematik überschlägt und sich ausrechnet, was ein cooler Skin denn an Spielzeit erfordert, kann gar nicht anders, als zu resignieren und lieber Euro auf das Problem zu werfen. Oder um einen meiner Freunde zu zitieren:

„Ganz ehrlich? Ich hätte lieber nichts als die 60 Münzen, denn die fühlen sich nach einer Beleidigung an.“

Und ich kann es verstehen.

Meine Gruppe hofft auf jeden Fall, dass Blizzard an diesen Zahlen noch ein bisschen etwas ändert. Denn wenn Overwatch 2 wirklich einen so konstanten Content-Fluss haben will, dass alle 9 Wochen neue Inhalte und damit auch Skins erscheinen, dürfte man gerne ein bisschen großzügiger mit der Premium-Währung umgehen. Man wird sowieso noch in den Geldbeutel greifen müssen, wenn man alle coolen Skins haben möchte.

Wie findet ihr das neue System? Sind die Preise und die erspielbare Menge an Währung okay? Oder findet ihr auch, dass da noch ordentlich was dran gedreht werden muss?

Wir fanden auf jeden Fall die “geheime Nachricht von Jeff Kaplan” dazu sehr passend.

Im MMORPG New World könnt ihr jetzt andere mit einem Emote erschlagen, wenn ihr nur wütend genug seid

New World ist in der Vergangenheit schon häufiger wegen kuriosen und teilweise auch schlimmen Bugs aufgefallen. Ein neues Emote im MMORPG sorgt aktuell aber für viele Lacher, denn ein Tisch wird nun zur tödlichen Waffe.

Was ist mit dem Emote los? Betroffen ist das neue „Table Flip“-Emote. Damit könnt ihr eigentlich gut zur Schau stellen, wie sauer ihr gerade seid. Löst ihr das Emote aus, setzt sich euer Charakter auf einen Stuhl, der aus dem Nichts erscheint und hat einen Tisch vor sich.

Wütend wirft er den Tisch dann einfach um. Also genau das, was ihr euch unter einem Table Flip vorstellt. Lustigerweise macht das sogar Schaden und kann somit dazu führen, dass ihr eure Feinde mit einem Tisch erschlagen könnt.

Wie viel Schaden macht das? In einem Clip auf reddit ist sichtbar, dass der fliegende Tisch im Emote genau 10 Schaden verursacht. Ob das immer so ist, können wir hier nicht verifizieren, dennoch fällt der Damage verschwindend gering aus. Ihr könnt also nicht einfach mit einem Emote zum Tisch-Rambo werden und hunderte Feinde samt Tisch zu Boden werfen.

Dennoch kann das neue Emote dadurch für witzige Situationen sorgen. Gezeigt hat das übrigens reddit-User RedMossySquirrel indem er einen Clip seiner Tat auf reddit postete. In nur 16 Stunden erreichte der Post 845 Upvotes, was für das New-World-reddit ein sehr guter Wert ist. Die Stimmung in den 43 Kommentaren ist dabei größtenteils erheitert.

Wie der Killer-Tisch aussieht, könnt ihr in diesem Clip sehen:

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Bug oder Feature?

Ist das so gewollt? Tatsächlich schon. Zumindest steht in der Ankündigung zum neuen Emote beschrieben, dass der Tisch Schaden verursacht. Ob das so bleibt, ist jedoch unklar, denn bereits im Juli hatte New World ein ähnliches Problem, und zwar ging es dabei um den Handpistolen-Emote. Auch dieser machte eurem Feind Schaden und konnte ihn töten (via buffed). Das wurde allerdings wieder aus dem Spiel entfernt.

Ob der Table-Flip-Kill am Ende im Spiel bleibt oder doch schwinden muss, ist daher noch unklar. Um einen Fehler handelt es sich dabei aber tatsächlich nicht, auch, wenn es erstmal so wirkt.

Die Fans sind amüsiert: Anders als andere Bugs oder kuriose Features sorgt dieses hier aber nur für Gelächter und Spaß innerhalb der Community. Die Kommentare finden das Feature einfach nur seltsam und spaßig. Einige wünschen sich sogar, ihn einfach im Spiel zu lassen oder sogar noch weitere hinzuzufügen, einfach „für den Witz“ (via reddit).

  • dsea86 schreibt: „Genau deswegen hab ich ihn gekauft! Ich hoffe darauf, dass ich ihn als Finisher benutzen kann.“
  • Dj0sh sagt: „Das ist doch Pay2Win!.. aber Spaß beiseite, es ist großartig.“
  • beatmach1ine schreibt: „Das Mic-Drop-Emote sollte auch Schaden machen und Leute am Boden töten können. Hau sie im PvP um und dann gib ihnen den Rest, in dem du ihnen ein Mikrofon auf den Kopf fallen lässt.“

Hattet ihr selbst schon einen Emote im Spiel, der euch getötet hat? Was haltet ihr persönlich von dem Emote im Spiel? Sollte es gefixt werden, oder findet ihr es sogar okay, dass der umgeworfene Tisch ein wenig Schaden verursacht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei uns auf MeinMMO.

Spieler in New World mussten lange warten – Jetzt bekommen sie endlich ein langersehntes Feature

Das aktuelle Humble Bundle sind die besten 20 €, die jeder RPG-Fan gerade investieren kann

Im Humble Bundle gibt es immer wieder irre Angebote für Fans verschiedener Genres. Jeder Fan klassischer Rollenspiele sollte sich das aktuelle Bundle aber unbedingt ansehen, denn dort ist sogar eines der aktuell besten Spiele enthalten.

Welche Spiele bekomme ich? Das aktuelle Humble Bundle trägt den Namen: „RPG Legends: Baldur’s Gate & Beyond“. Zahlt ihr dort aktuell 19,67 €, erhaltet ihr gleich 8 Titel, die jeder Rollenspiel-Fan zumindest namentlich kennen sollte:

  • Icewind Dale: Enhanced Edition
  • Planescape: Torment: Enhanced Edition
  • Baldur’s Gate: Faces of Good and Evil
  • Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear
  • Baldur’s Gate: Enhanced Edition
  • Baldur’s Gate II: Enhanced Edition
  • Neverwinter Nights: Complete Adventures
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous

Beim Kauf erhaltet ihr je einen Steam-Code für die Spiele, die ihr selbst nutzen oder verschenken könnt. Allein Pathfinder kostet dort regulär 49,99 € und war laut der Kollegen von der GameStar der Rollenspiel-Hit 2021.

Als kleinen Bonus erhaltet ihr einen Code für einen Rabatt über 25 % auf den Kauf von MythForce im Epic Games Store. MythForce ist ein … etwas seltsames Koop-RPG, das mit dem Charme der Cartoons aus den 80er-Jahren spielen will:

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Neues Koop-Game sieht voll aus wie ein 80er-Jahre-Cartoon à la He-Man – Startet bald Early-Access

Was ist das Humble Bundle überhaupt? Im Humble Bundle zahlt ihr einen selbst gewählten Betrag, mindestens aber einen Euro, um eine bestimmte Anzahl Spiele zu bekommen. Ein Teil des Betrages geht an wohltätige Zwecke, einen Teil erhalten die Entwickler und ihr könnt dem Humble-Team ebenfalls einen Anteil zukommen lassen.

Wie ihr die Anteile verteilt, ist zum größten Teil euch überlassen. Die Menge an Geld, die ihr für das komplette Bundle oder Teile davon zahlen müsst, variiert aber und orientiert sich am durchschnittlichen Preis, den Käufer bezahlen.

Einige der besten Rollenspiele aller Zeiten für 1 €

Wollt ihr nur einen Euro ausgeben, erhaltet ihr bereits Icewind Dale und Planescape. Planescape kommt auf eine Wertung von 91 % positiv auf Steam, Icewind Dale sogar auf 100 % in den kürzlichen Reviews.

Beide Spiele zählen zu den größten Meisterwerken der Rollenspiel-Geschichte. Icewind Dale basiert auf dem beliebten Regelwerk von Dungeons & Dragons und spielt sich entsprechend rundenbasiert. Planescape erinnert ein wenig an eine Mischung aus Diablo 1 und taktischen Rollenspielen:

Für aktuell 9,83 Euro bekommt ihr die „Baldur’s Gate“-Titel sowie Neverwinter Nights, allesamt Spiele im D&D-Universum – genauer in der Schwertküste bzw. den Forgotten Realms. Baldur’s Gate hat sogar maßgeblich dazu beigetragen, die Welt in Videospielen bekannt zu machen.

Berühmte Charaktere wie der Drow Drizzt Do’Urden spielen hier eine wichtige Rolle. Mit dem Bundle habt ihr sogar die ideale Vorbereitung auf den kommenden dritten Teil der Reihe:

Verdammt, der Multiplayer von Baldur’s Gate 3 ist richtig gut!

Kommentar des Autors: Für mich persönlich würde sich das Bundle übrigens allein für Pathfinder lohnen. Meiner Meinung nach sind Wrath of the Righteous und der Vorgänger Kingmaker zwei der besten Videospiele aller Zeiten. In WotR könnt ihr mindestens 80 Stunden verbringen, in all den Spielen oben zusammen sicherlich über 400.

Pokémon GO: Pokémon für Community Day Classic im November bekannt – Wird mal wieder gut

Ein weiteres Event in Pokémon GO wurde angekündigt: Der „Community Day Classic” mit Dratini. Wir zeigen euch alle Infos und Boni.

Was ist der Community Day Classic? Die Classic-Version des Community Days bringt in der Regel Monster, die schonmal bei einem Community Day zu fangen waren. Das kann teilweise aber sehr lang her sein – und Spieler haben es möglicherweise verpasst.

Im November findet nun ein weiteres dieser Events statt. Diesmal wird das Drachen-Pokémon Dratini in den Fokus gestellt. Das hatte seinen ersten Community Day im Februar 2018.

Wann läuft der Community Day Classic? Das Event wird Samstag, den 05. November 2022, von 14:00 bis 17:00 Uhr Ortszeit stattfinden.

Was bringt das Event? Wie bei einem normalen Community Day wird das Event-Monster, also Dratini, an allen Ecken und Enden des Spiels spawnen. Darüber hinaus bekommt ihr eine erhöhte Chance auf die schillernde Version von Dratini.

Außerdem wird das Event weitere Boni bringen.

Alle Boni zum Community Day Classic in Pokémon GO

Exklusive Attacke: Wenn ihr die zweite Entwicklung von Dratini, Dragonir, in ein Dragoran weiterentwickelt, erlernt es die starke Drachen-Attacke Draco Meteor. Dafür habt ihr bis zu zwei Stunden nach dem Event Zeit – also zwischen 14:00 und 19:00 Uhr.

Die Attacke verursacht 150 Schaden in Trainerkämpfen und senkt den Angriff des Anwenders. In Arenen und Raids gibt’s einfach 150 Schaden.

Es kann sich auf jeden Fall lohnen, sich ein starkes Dragoran als Drachenangreifer zu sichern.

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Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video

Weitere Boni: Während des Events bekommt ihr gleich mehrere Boni. Auch die lohnen sich – denn insbesondere den Sternenstaub kann man immer gut gebrauchen.

  • Dreifacher Fang-Sternenstaub
  • Lockmodule halten drei Stunden
  • Rauch hält auch drei Stunden
  • Überraschungs-Begegnungen bei Schnappschüssen
  • Eine Spezialforschung im Shop für 1 Euro wird es auch geben.

Wir haben uns die Reaktionen auf das Event genau angeschaut: Darum wird der Community Day mit Dratini für viele zum Pflicht-Termin.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Live

Pokémon GO: Neuer Promo-Code mit Amazon Prime verteilt 26 Items

Mit Prime Gaming könnt ihr euch einen neuen Promo-Code für Pokémon GO abholen. So könnt ihr einige nützliche Items bekommen. Wir zeigen euch, wie man den Code einlöst und was ihr bekommt.

Was ist das für ein Geschenk? Seit mehreren Monaten arbeiten Pokémon GO und Amazon Prime zusammen. Alle zwei Wochen können Spieler mit einem Prime-Abo sich Geschenke abholen, indem sie über Prime Gaming einen Promo-Code freischalten.

Den wiederum muss man dann im Spiel einlösen. Wir zeigen euch hier, was im neuen Paket am 06. Oktober 2022 steckt.

Prime-Paket #11 – Alle Inhalte für Pokémon GO

Das bekommt ihr: Wenn ihr das Paket 10 einlöst, kriegt ihr in Pokémon GO folgende Gegenstände:

  • 20 Hyperbälle
  • 5 Top-Beleber
  • 1x Knursp

Zum Vergleich: In Paket 10 gab es 20 Hyperbälle, 5 Top-Beleber und 1 Rocketradar.

So kriegt ihr den Code: Diesen Code können sich nur Spieler abholen, die ein Prime-Gaming-Konto bei Amazon haben. Habt ihr eine Prime-Mitgliedschaft, müsst ihr folgende Schritte befolgen:

  • Öffnet die Prime-Gaming-Seite und meldet euch an
  • Hier seht ihr mehrere Spiele, wählt „Pokémon GO“
  • Aktiviert das neue Bundle #11
  • Nun wird ein persönlicher Code für euch generiert
  • Anschließend könnt ihr die Rewards-Website von Niantic besuchen
  • Loggt euch dort mit euren Anmeldedaten zu Pokémon GO ein
  • Dort fügt ihr den Code ein

Wenn ihr nun das Spiel startet, solltet ihr die Items im Beutel finden können. Ihr könnt auch direkt im “Tagebuch” überprüfen, ob ihr die Items wie geplant bekommen habt.

Kein Umweg auf Android: Wenn ihr ein Android-Gerät verwendet, müsst ihr nicht über die Rewards-Seite von Niantic gehen. Dann könnt ihr den Code auch einfach direkt im Spiel eingeben – sucht dazu das Promo-Code-Feld im Ingame-Shop, indem ihr dort runter scrollt.

Auf iOS-Geräten gibt es dieses Feld derweil nicht.

Wann kommt das nächste Paket? Das nächste Paket ist ebenfalls bereits angekündigt. Es wird am 20. Oktober erscheinen – also wieder in zwei Wochen. Bis dahin habt ihr Zeit, das aktuelle Bundle abzuholen.

Was steht noch bei Pokémon GO an? Mit dem Oktober rückt auch das große Halloween-Event 2022 näher. Alle Infos und Leaks dazu findet ihr in unserer Übersicht zum Halloween-Event in Pokémon GO.