Aktuell begeistert der neue Kinofilm „Spider-Man: Across the Spider-Verse“ die Zuschauer. Schon jetzt sicherte er sich den Titel als bester Superheldenfilm aller Zeiten und überholte damit einen beliebten DC-Film.
Seit dem 01. Juni 2023 können Kino-Fans mit „Spider-Man: Across the Spider-Verse“ die Fortsetzung zu „Spider-Man: A New Universe“ auf der großen Leinwand sehen. Der Film wird aktuell riesig gefeiert und erhält Top-Bewertungen von Zuschauern sowie Kritikern.
Inzwischen konnte Spider-Man: Across the Spider-Verse sogar die ehemalige Nummer 1 der Superheldenfilme überholen und einen Rekord brechen.
Hier sehr ihr einen Trailer zu Spider-Man: Across the Spider-Verse:
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Spider-Man: Across the Spider-Verse – Trailer 3 (Deutsch) HD
Topbewertungen auf IMDb und Letterboxd
Über die Online-Datenbank IMDb lassen sich die Top-Filme aller Zeiten anzeigen. Dabei erstellt die Seite ein Ranking anhand der User-Bewertungen, um die besten Filme herauszufiltern.
Die ersten beiden Plätze im Gesamtranking belegen „Die Verurteilten“ (1994) und „Der Pate“ (1972) mit Scores von 9,3 und 9,2.
Auf Platz 3 konnte sich direkt der neue Spider-Man: Across the Spider-Verse, mit einem User Ranking, von 9,1 von 10 etablieren.
Damit gilt nun der neue Animations-Movie als bester Superheldenfilm aller Zeiten und überholtt den DC-Blockbuster „The Dark Knight“, der nun auf Platz 4 hinter Spider-Man liegt (Stand: 06. Juni 2023).
Man muss aber auch anmerkten, dass die Anzahl der Gesamtstimmen zu dem neuen Spiderman und dem DC-Film aus 2008 noch sehr unterschiedlich ausfallen: So hat der Marvel-Film momentan erst 60.611 Stimmen, während Batman ganze 2.720.494 Wertungen hat. Das Ranking könnte sich also mit einer wachsenden Bewertungsanzahl noch verändern.
Doch nicht nur auf IMDb knackte der Film einen Rekord. Auch bei Letterboxd wurde Spider-Man: Across the Spider-Verse kurzerhand zum User-Favoriten und schaffte es sogar, der bestbewertete Film der gesamten Seite zu werden (Stand: 06: Juni 2023).
Was macht den Film so gut? MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hat Spider-Man: Across the Spider-Verse bereits gesehen. Das ist ihr Fazit zu dem neuen Helden-Blockbuster:
„Ich wusste, dass ich Across the Spider-Verse im Dolby Cinema auf der besten Leinwand in München sehen muss. Und das hat sich sowas von gelohnt!
Die Visuals sind bombastisch, zeigen wie expressionistisch Animation sein kann. Hier wird noch mehr mit unterschiedlichen Stilen gespielt als schon im ersten Film. Melancholische und zarte Wasserfarbe fließt in einem Moment, während im nächsten das pure und dadaistische Chaos mit harten, zerbrochenen Linien gezeigt wird. Das geht weit über Mimik und Gestik hinaus, um Emotionen darzustellen.
Es sollen etwa 1.000 Leute am Film gearbeitet haben und er ist mit 140 Minuten der bisher längste Animationsfilm – diesen Produktionsaufwand merkt man einfach. Unter all den fantastischen Visuals leidet ein klein bisschen die Story. Die scheint nicht so stark durch wie noch im ersten Teil, da die Protagonisten oft von einer schnellen Action-Szene in die nächste stolpern.
Dabei werden uns noch so viele neue liebenswerte Charaktere gegeben, für die ich mir etwas mehr Zeit gewünscht hätte und dafür auch mal eine Action-Szene weniger. Das ist aber jammern auf sehr hohem Niveau. Absolute Empfehlung, ihn im Kino zu sehen!
— MVP: The Spot – er ist plötzlich einer meiner liebsten Villains und ich liebe, was sie mit ihm im Film gemacht haben und wie sie ihn entwickeln.“
Worum geht es in Spider-Man: Across the Spider-Verse? Die Geschichte dreht sich wieder um Miles Morales, der gemeinsam mit Gwen Stacy und ihrem Spinnen-Team durch das Multiversum reist und dabei lernt, was es bedeutet, ein Held zu sein.
In Pokémon GO versuchen viele Trainer schillernde Pokémon zu ergattern, doch das wird ihnen jetzt erschwert. Was passiert ist und wie eure Chancen jetzt stehen, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.
Um welche Pokémon geht es? In Pokémon GO gibt es eine Reihe von Monstern, denen ihr nicht nur in ihrer normalen Form begegnen könnt, sondern auch als sogenanntes Shiny. Bei diesen handelt es sich um Exemplare, die eine andere Farbe haben. Sie sind für gewöhnlich jedoch relativ selten und deshalb bei den Trainern besonders begehrt. So auch das legendäre Seen-Trio, was aktuell die Level-5-Raids beherrscht.
Doch nun haben Spieler festgestellt, dass sich die Shiny-Chancen bei diesen deutlich verschlechtert haben – zumindest, wenn man mit einem Fern-Raid-Pass teilnimmt. Um was es genau geht, welche Werte ermittelt wurden und wie die Community darauf reagiert, haben wir euch nachfolgend zusammenfasst.
Was ist das Seen-Trio? Beim Seen-Trio handelt es sich um die legendären Pokémon Selfe, Vesprit und Tobutz. Diese verteidigen derzeit die Level-5-Raids, sind im Gegensatz zu den meisten anderen Raid-Bossen aber nur regional zu bekommen. So ist lediglich Vesprit hier in Europa zu finden.
Um sich auch die anderen beiden Monster sichern zu können, kann man entweder in die jeweilige Region reisen oder aktuell an entsprechenden Fern-Raids teilnehmen.
Schlechtere Shiny-Chancen beim Seen-Trio
Was wurde festgestellt? Wie der Reddit-User Teban54 in seinem Beitrag schreibt, äußerten Spieler in den vergangenen Tagen immer wieder, dass sie nur schwer auf die schillernden Exemplare des Seen-Trios treffen konnten.
Aus diesem Grund hat die japanische Website “9db” eine auf Nutzerangaben basierte Analyse zu den aktuellen Shiny-Chancen für Tobutz und Vesprit durchgeführt. Trainer konnten in dieser ihre Erfahrungen zu den Raids angeben.
Da es beide Monster im asiatischen Raum aktuell nicht in Raids zu fangen gibt, wird davon ausgegangen, dass die Mehrheit dieser gesammelten Daten auf absolvierten Fern-Raids basiert. Dabei wurde festgestellt, dass sich die Quote, ein schillerndes Exemplar zu ergattern, drastisch verschlechtert hat (via reddit.com).
So wurde durch die Community in der Vergangenheit eine durchschnittliche Chance von etwa 1 zu 20 bei legendären Monstern errechnet. Offizielle Daten dazu gibt es allerdings nicht. Und auch eine Verschlechterung der aktuellen Quoten wurde durch die Entwickler bislang nicht kommuniziert.
Welche Shiny-Chancen gibt es bei Tobutz und Vesprit?
Wie man im Beitrag von Teban54 sehen kann, haben zahlreiche Trainer ihre Erfahrungen zu ihren absolvierten Tobutz- und Vesprit-Raids über die Seite von 9db geteilt, wodurch folgende Shiny-Chancen ermittelt wurden (via reddit.com):
Tobutz:
absolvierte Raids: 1.390
davon Shinys: 11
ermittelte Shiny-Quote: 1/126
Vesprit:
absolvierte Raids: 1.926
davon Shinys: 30
ermittelte Shiny-Quote: 1/64
Demnach waren die Chancen auf ein Shiny-Vesprit etwas besser, als die von Tobutz. Dennoch sind beide Quoten immer noch deutlich geringer als der in der Vergangenheit ermittelte Durchschnitt für ein legendäres Shiny.
Betreffen die Quoten nur Fern-Raids? Ob die schlechteren Shiny-Quoten nur für Fern-Raids greifen oder ob nun auch Raids vor Ort eine schlechtere Rate haben, geht aus der Analyse von 9db allerdings nicht hervor.
Das liegt zum einen daran, dass laut Teban54 die Daten zum Raid-Boss Selfe, welcher dort vor Ort gemacht werden kann, nicht erfasst wurden. Zum anderen gibt es in ihrer Erhebung keine Unterscheidung zwischen Fern-Raids und Raids vor Ort. Das macht es entsprechend schwer, hierzu eine genaue Aussage zu treffen.
Trainer sind wütend: “Ist das Äquivalent zum Wegwerfen von Geld”
In den Kommentaren bestätigen einige Trainer diese Annahmen, denn auch sie haben zahlreiche Fern-Raids gemacht und kein Shiny ergattern können. Besonders hart ist dabei, dass die Fern-Raids erst kürzlich auf 5 pro Tag limitiert und zusätzlich die Preise für die entsprechenden Pässe erhöht wurden.
Das führte bereits in den letzten Wochen zu einer heftigen Protestwelle mit Petition sowie einem offenen Brief. Das Seen-Trio spitzt diese Situation aufgrund ihrer Regionalität noch einmal zu und zwingt Trainer förmlich dazu, Fern-Raids zu absolvieren, wenn man sich alle von ihnen als Shiny sichern möchte.
So ist es wenig verwunderlich, dass die Trainer die ermittelten Shiny-Quoten in den Kommentaren hart kritisieren und wütend auf die Entwickler sind (via reddit.com):
TwitchTVryan: “Das überrascht mich nicht. Wir haben 0 schillernde Selfe auf 46 [Fern-Raids] aus den USA. Die Tatsache, dass Niantic keine Änderung nur für Remote-Raider vorsieht, ist absolut ärgerlich. Geld zum Fenster hinauszuwerfen, wenn Raid-Pässe nicht nur im Preis verdoppelt, sondern auch auf 5 pro Tag begrenzt werden, ist sehr beleidigend.”
iamabucket13: “Das macht mich wirklich wütend. Es geht weniger um den Zustand des Spiels als vielmehr um Niantics Respekt für die Spieler als menschliche Wesen. Es gibt keine Rechtfertigung dafür, dass Leute ihre PokéMünzen oder ihr Geld in der realen Welt verschwenden, indem sie Dinge im Hintergrund ändern.”
alexcal24: “Sie machen das Spiel aktiv kaputt und versuchen nicht einmal, ein Gespräch zu führen. ‘Nein, wir werden Hear Us Niantic nicht ansprechen, weil die Mission wichtig ist und Shinys nicht wichtig sind.'”
XLVIIISeahawks: “Geld für Fern-Raids auszugeben ist an dieser Stelle das Äquivalent zum Wegwerfen von Geld in den Müll. Niantic fährt dieses Spiel direkt in den Sand.”
Offenlegung der Quoten: Neben dem Unverständnis rund um die erhöhten Fern-Raid-Preise und einer generell mangelnden Kommunikation, kritisieren die Trainer dabei auch die intransparenten Shiny-Quoten.
Diese werden durch die Entwickler nämlich nicht konkret benannt, weshalb die Community bereits seit Jahren die Offenlegung dieser Werte fordert und das Vorgehen inzwischen mit einer Art Glücksspiel vergleicht.
Es bleibt also abzuwarten, ob Niantic diese miesen Quoten noch einmal nachbessert und endlich die genauen Zahlen offenlegt. Sollte es hierzu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es bei uns, auf MeinMMO.
Wie ist eure Erfahrung zu den Shiny-Raten beim Seen-Trio? Konntet ihr in den letzten Tagen ein schillerndes Exemplar ergattern? Und wie viele Raids musstet ihr dafür spielen? Lasst es uns gern hier in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Das heiß erwartete Diablo 4 von Blizzard brachte übers Wochenende die Rangliste auf Twitch durcheinander. Im Twitch von Deutschland schießt der Spezialist für Diablo 4, jessirocks, von Platz 59 auf die Nummer 1 vor. Im englischsprachigen Twitch setzt sich ein Kanal durch, der mit ganz speziellen Methoden seine Zuschauerzahlen auf Twitch zusammenbekommt. Die Favoriten Asmongold und Quin69 werden abgehängt.
Wo liegt jessirocks normalerweise?
Der Österreicher jessirocks liegt übers Jahr gerechnet mit 2,8 Millionen gesehenen Stunden auf Platz 59 der meistgesehenen deutschsprachigen Twitch-Streamer.
Er hat zwar verhältnismäßig viele Zuschauer im Schnitt, war aber nur 1.070 Stunden auf Sendung – andere in seinem Bereich sah man in den letzten 365 Tagen etwa 1.700 Stunden auf Twitch.
Der Österreicher ist auf Diablo 3 spezialisiert. Er zeigt aber auch, wie viele seiner „Diablo-3“-Kollegen, abseits einer neuen Saison verwandte Spiele wie UNDECEMBER, Path of Exile, Diablo Immortal oder Last Epoch.
So geht es ihm jetzt: In den letzten 3 Tagen ist jessirocks an allen vorbeigeschossen und auf Platz 1 im deutschen Twitch gelandet. Noch vor Papaplatte, Gronkh und Elias97:
Er war 72 Stunden auf Sendung, hat den Stream also durchlaufen lassen – Wenn er nicht selbst streamt, übernehmen andere seinen Kanal. Wenn grade keiner da ist, läuft der Stream halt so durch – auch dann schauen noch zehntausend Leute zu
Montagmittag 16:17 Uhr. 10.419 Zuschauer, während einer Pause.
Dadurch ist seine durchschnittliche Zuschauer-Zahl gerade nachts zwar relativ niedrig
Aber in der Spitze sahen ihm 22.198 Zuschauer durch. Weil er die vollen 72 Stunden war, kommt er auf Platz 1 im deutschen Twitch. Mit 860.000 gesehen Stunden liegt er weit vor Papaplatte (612.000 Stunden) und GRONKH (373.000).
Die GameStar hat ein großes Interview mit Jessirocks und seiner Einschätzung zu Diablo 4 geführt.
Das Bild zeigt die erfolgreichsten Twitch-Streamer Deutschlands der letzten 3 Tage – Stand 5.6., 16:00 Uhr – Quelle: Sullygnome)
Profitiert sonst noch wer von Diablo 4 in Deutschland? Ja, zu den Kanälen, die Diablo 4 verstärkt auf Twitch zeigen, gehören:
Wie sieht’s im englischsprachigen Twitch USA aus? Die Entsprechung von jessirocks wäre im englischsprachigen Twitch eigentlich der hartgesottene Neuseeländer Quin69. Er ist für seine Leidenschaft für Hack’n Slays, aber auch für eine eigenwillige Art bekannt, die ihm immer wieder Banns der Marke „Das war doch nicht frauenfeindlich, das war doch lustig“ einbringt.
Quin69 liegt in den letzten 3 Tagen aber nur auf Platz 3 bei Diablo 4, obwohl er von 72 Stunden 45 auf Sendung war.
Asmongold hat zwar mit 48.569 mit Abstand die meisten durchschnittlichen Zuschauer und auch die meisten Peak-Viewer bei Diablo 4, aber liegt nur auf Platz 7, da er lediglich 7 Stunden gestreamt hat. Vielleicht war er da wirklich auf den Twitch-Chef sauer, weil der sich über seine Haare lustig gemacht hat.
Die 7 erfolgreichsten englischsprachigen Streamer zu Diablo 4 in den letzten 3 Tagen.
Wer ist auf Platz 1? Platz 1 belegt der Kanal „Fextralife“ – das wurde schon mal kritisch diskutiert.
Fextralife betreibt zu Spielen eigene Wiki-Seiten mit Guides und bindet dort überall den eigenen Twitch-Kanal: Wer also auf Englisch Guides zu Diablo 4 sucht, schaut oft „unfreiwillig“ den Kanal von Fextralife so mit.
Das verfälscht die Zahlen, aber bringt sie auf Platz 1. Auch hier war der Kanal die vollen 72 Stunden online.
Update 6.6., 11:23 Uhr: Ein Leser machte uns darauf aufmerksam, dass der Twitch-Stream von jessirocks auf deutschsprachigen Guide-Seiten zu Diablo 4 eingebunden ist und permanent läuft – ähnlich wie bei fextralife.
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In Diablo gibt es seit dem Jahr 2000 das „geheime Cow Level“, ein versteckter, legendärer Ort, bei dem das Spiel etwas verrückter war als sonst. Wie sieht es damit in Diablo 4 aus? Diablo-Chef Rod Fergusson (Blizzard) sagt, warum man bewusst darauf verzichtet hat, zumindest zum Release.
Was ist das geheime Cow Level?
Das „Cow Level“ ist ein besonderer geheimer Ort in Diablo 2 zu dem man nur über Umwege kam. Das erste Mal sah man das “Kuh-Level” am 1. April 1999 und hielt es für einen April-Scherz. Doch als Diablo 2 ein Jahr später erschien, fanden Spieler tatsächlich am 4. Juli 2000 Zugang zum Ort (via blizzardwatch).
An dem Ort rennen unzählige Kühe rum und ein Kuh-König. Weil hier besonders viele Mobs auf einem Fleck zu finden sind, eignet sich das geheime Kuh-Level für Charaktere, die auf Flächenschaden spezialisiert sind, ideal zum Farmen von EXP und Items.
Twitch-Streamer Asmongold ätzt: „Hört auf, um 3 Uhr morgens Streams zu schauen, wenn ihr kein Geld habt!“
Chef sagt: Jeder mit Geschäftssinn hätte Pets und Flügel zu Diablo 4 gebracht
Was sagt Diablo zum Cow-Level? In einem langen Video-Interview zu Diablo 4 sprach der Chef von Diablo, Rod Fergusson, zu dem Thema. Er sagte: Man wollte in Diablo 3 alles „nah am Boden“ halten, daher verzichte man auch auf Flügel und Pets, also auf die beiden Dinge, die besonders groß in Diablo 3 waren und die man aus Marketing-Sicht auf jeden Fall mit in Diablo 4 hätte übernehmen müssen:
Der Interviewer fragt: „Wie sieht es mit Kühen aus, Rod? Bist du ein Kuh-Typ? Lass mal über Kühe reden.“
Fergusson lacht erst und sagt: „Ich hab keine Ahnung, von was du redest.“
Er erklärt dann: Man wollte im neuen Diablo alles „nah am Boden“ halten. Diablo 4 sollte sich „authentisch“ anfühlen und dem Gothic-Thema gerecht werden.
Daher verzichte man auch auf Flügel und Pets, die zwei besonders erfolgreiche Dinge in Diablo 3, die jeder mit “einem Fünkchen Geschäfts-Sinn” auf jeden Fall mit in Diablo 4 übernommen hätte:
Aber wir wollten nicht am Launch-Tag 30 Leute im Dorf haben, die mit Engels- oder Dämonenflügeln am Rücken herrumlaufen und einen Haufen Hunde, Katzen oder was-auch-immer. Das hätte die Immersion gesprengt.“
Diablo 4 hat in Season 1 kein Cow-Level, aber vielleicht in späteren Seasons
Aus demselben Grund, dass man das Spiel authentisch-düster halten wolle, gäbe es auch kein Geheim-Level in Diablo 4, das Leute vielleicht suchten.
„Das heißt aber nicht, dass es nicht in Zukunft kommt.“
Es seien 2 ganz verschiedene Sachen, sagt Ferguson lächelnd, was man in Season 1 oder was man in Season 21 tun könne. Man werde sehen, ob diese Weisheit auch für Diablo 4 gelte.
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In der amerikanischen E-Sports-Szene zu League of Legends gibt es gerade große Proteste. Riot Games hat zugestimmt, die Pflicht für Academy-Teams der Profi-Mannschaften zu streichen. Daraufhin protestierten die Spieler. Der Profi Yiliang „Doublelift“ Peng stellt jedoch klar: Er wird eher spielen, als die Liga ausfallen zu lassen.
Ein Streitpunkt zwischen den Teams und Riot Games waren die Academy-Teams. Dort sollten neue Talente in der zweiten Liga ausgebildet werden, allerdings musste jede Mannschaft in der LCS bisher ein solches Team stellen. In Europa gibt es diese Pflicht nicht mehr, doch die meisten Teams haben von sich aus eine zweite Mannschaft wie SK Gaming Prime in Deutschland oder Vitality.Bee in Frankreich. Auch in Korea wurde diese Klausel schon vor längerem gestrichen.
Riot Games hat deshalb einem Antrag im Mai zugestimmt, die Pflicht aufzuheben, woraufhin 7 von 10 Teams den Rückzug aus der zweiten Liga erklärten und einige ihr Team sogar komplett auflösen wollen. Daran sollen über 70 Arbeitsplätze von Spielern und Coaches hängen (via Twitter).
Die LCS Player Association, die sich für die Rechte der Spieler einsetzt, rief zum Streik auf und die Profi-Spieler folgten. Der Start der Liga fiel erstmal aus.
In einem rund 20 Minuten langen Video hat sich jetzt der Profi Doublelift zu der Situation geäußert. Er startete seine Karriere 2011 beim Team CLG und ist auch heute noch – mit 29 Jahren – ein aktiver Spieler in der LCS. Über die Jahre hat er verschiedenste Höhen und Tiefen im E-Sport durchgemacht und soll nach Schätzungen einer der bestverdienenden LoL-Spieler überhaupt sein (via Esports.net).
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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen
„Academy-Teams waren eine dumme Idee“
Was sagt Doublelift zu der Situation? Er beginnt damit, dass er die grundsätzliche Idee der „erzwungenen“ Academy-Teams eine dumme Idee sei. Die Teams selbst wüssten, dass sie damit nichts verdienen. Sponsoren seien diese Teams egal und Fans würde man so auch nicht gewinnen. Deshalb würden viele Ausbildungsteams eher stiefmütterlich behandelt und eher als Ersatzmannschaft und nicht als Talentschmiede fungieren.
Das deckt sich auch mit einer Aussage der LCS Player Association, die sagt, dass Riot Games den Teams jedes Jahr 3 Millionen Dollar gibt, um finanziell besser aufgestellt zu sein. Doch nur wenige Mannschaften investieren dieses Geld tatsächlich in die Academy-Teams und die Talentförderung (via Twitter).
Allerdings ist Doublelift auch mit der neuen Idee von Riot Games für die zweite Liga nicht zufrieden. Die NA Challenger League bekommt neue Teams und ein neues Format sowie eine Beteiligung an den Zuschauereinnahmen. Doch das reiche nicht, um die zweite Liga interessant zu machen.
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Doublelift stimmte für den Streik, würde ihn aber für den Summer Split brechen
Wie steht Doublelift zum Streik? Beim Treffen der Spieler mit der LCS Player Association stimmte der Profi für den Streik, weil er es grundsätzlich befürwortet, dass es Talentförderung und eine zweite Liga gibt.
Er war sogar sehr überrascht, dass sich alle 50 Profis dem Streik angeschlossen haben.
Allerdings sagt er auch, dass er den Streik nicht auf Kosten des Summer Splits und der Fahrt zu den Worlds durchziehen würde:
Ich möchte betonen, dass es mir nicht egal ist, aber wenn es die Optionen sind, für die Academy-Teams zu kämpfen oder den Summer Split der LCS absagen zu lassen, dann lasse ich es [den Streik] bleiben.
Wie sieht er die Forderungen der LCSPA? Im weiteren Verlauf des Videos bespricht er die 5 Punkte, die die Player Association in ihrem Fragenkatalog an Riot Games geschickt hat. Allerdings ist er mit den meisten Forderungen nicht zufrieden. Er sagt, dass sie entweder unvernünftig oder nicht der richtige Weg seien, um alle an einen Tisch zu bekommen:
Eine Promotion wie in Valorant, bei der die schlechtesten Teams der LCS in eine Relegation gegen die besten Teams der zweiten Liga antreten müssten, fände er zwar großartig, aber Doublelift glaubt nicht, dass es genügend gute Profis in Amerika dafür gibt.
Auch die Forderungen nach Mindesteinnahmen und hohem Gehalt für die Spieler sieht der Profi kritisch. Er würde sich lieber stärkere Preisgelder wünschen, um das Team zu belohnen, das sich wirklich um die zweite Liga kümmert. Hohe Spielergehälter würden gleichzeitig hohe Erwartungen schüren.
Die Einführungen von Partnerschaften mit Affiliates begrüßt er.
Garantierte Spielerverträge für einen Aufstieg in die LCS, die im vierten Punkt gefordert werden, lehnt er ab.
Der letzten Forderung besagt, dass wenn in einem Team in der zweiten Liga 3 von 5 Spielern weiterhin zusammenarbeiten wollen, die Organisation sie aber nicht möchte, die Spieler stattdessen den Platz des Teams beanspruchen können, wenn sie es möchten. Das soll verhindern, dass sich Organisationen einfach ganzer Teams entledigen. Diesen Punkt sieht er eher neutral.
Doublelift bekommt Kritik, aber auch Zustimmung
Wie kommt die Meinung des Profis an? Einige bekannte Persönlichkeiten kritisieren Doublelift für das Video. Er würde damit die Forderungen der Player Association untergraben, die sich ja auch für ihn einsetze.
Kritik gibt es etwa von Christian „IWDominate“ Rivera, der selbst bis Ende 2022 ein Profi in der LCS war, und Michael „Veteran“ Archer, der bis Ende 2021 in der europäischen LEC spielte.
Allerdings verstehen gerade auf Twitter und YouTube viele die Entscheidung von Doublelift. Er wäre ein kompetitiver Spieler und bei ihm stehe die Liga an erster Stelle. Zudem habe er gute Chancen zu der Weltmeisterschaft zu fahren und das würde ihm verwehrt bleiben.
In Pokémon GO läuft heute, am 6. Juni, eine riesige Rampenlicht-Stunde. Im Fokus stehen dabei 5 Pokémon gleichzeitig. Wir zeigen euch alles zu Shinys, Start und den Boni des Events.
Was ist das für ein Event? Jeden Dienstagabend startet in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde und stellt dabei ein ausgewähltes Pokémon in den Fokus. Welche Pokémon das sind, legt Niantic am Anfang eines Monats fest. Begleitet wird das von einem Bonus, der sich auf EP, Sternenstaub oder Bonbons auswirkt.
Bei der heutigen Rampenlicht-Stunde steht allerdings nicht nur ein Pokémon im Fokus, sondern gleich fünf Exemplare. Passend zum Start des Wasserfestivals sind das Krabby, Kabuto, Krebscorps, Scampisto und Krabbox. Wir zeigen euch hier die Details.
Rampenlicht-Stunde am 6. Juni mit Wasser-Pokémon
Wann ist Start? Wie ihr das schon von den Rampenlicht-Stunden gewohnt seid, geht es auch heute wieder um 18:00 Uhr los. Das Event ist für eine Stunde aktiv und endet dann um 19:00 Uhr.
Welche Boni gibt es? Nahezu überall in der Wildnis werdet ihr auf Krabby, Kabuto, Krebscorps, Scampisto und Krabbox treffen. Normalerweise steht bei dieser Art der Events immer nur ein Pokémon im Fokus, doch heute sind es gleich fünf. Wenn ihr eure Spawns erhöhen wollt, könnt ihr zusätzlich einen Rauch zünden.
Dazu erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die dreifache Menge an Erfahrungspunkten. Typisch für die Rampenlicht-Stunden sind eigentlich nur doppelte Boni.
Das Event heute ist die erste Rampenlicht-Stunde im Juni. Euch erwarten in diesem Monat noch drei weitere Events dieses Typs:
Welche Shinys kann man fangen? Die schillernden Formen von Krabby, Kabuto, Krebscorps und Scampisto sind in Pokémon GO aktiv und können von euch gefangen werden. Nur von Krabbox ist die Shiny-Form noch nicht aktiviert und ihr könnt es nicht bei dem Event fangen.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Das größte Potenzial der Pokémon findet ihr bei Kingler, wenn ihr es als Glaskanone im Raid einsetzen möchtet. Auch Krebutak kann ganz nützlich sein. Die Weiterentwicklungen der anderen Pokémon sind jedoch nicht sonderlich nennenswert.
Allerdings sollte man den großen EP-Bonus nicht außer Achtung lassen. Für Trainer auf dem Weg zu Level 50 könnte das ein starker Boost sein.
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Mit dem Orb X von Cooler Master gibt es sicher einen der seltsamsten Gaming-Stühle auf dem Markt. Mit einem Preis von 25.000 US-Dollar gehört er sicher auch zu den teuersten Modellen.
Gaming-Stühle gibt es in verschiedenen Größen und Bauweisen. Diese wollen entweder sehr bequem sein oder gleich weitere Funktionen anbieten, wie integrierte Monitore, Soundsysteme oder andere coole Features.
Das Online-Magazin The Verge hat jetzt auf der Computex 2023 den Orb X von Cooler Master ausprobiert. Das ist ein riesiges Gerät, welches den Platz eines kleinen Zimmers einnimmt. Mit einem Preis von 25.000 US-Dollar könnt ihr euch derzeit auch keinen teureren Gaming-Stuhl kaufen.
Der Cooler Master Orb X ist ein Gaming-Stuhl der besonderen Art
The Verge teilt seine Eindrücke in einem rund 1-minütigem Tiktok-Video, welches wir hier für euch eingebettet haben:
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Was sieht man? Im Video kann man beobachten, wie die Redakteurin von “The Verge” in den Stuhl steigt und anschließend das System mit einer Fernbedienung steuert. Nachdem sie auf dem Stuhl Platz genommen hat, fährt sie mit der Fernbedienung die obere Hälfte des Stuhls nach unten. Hier ist ein gebogener 34-Zoll-Monitor montiert.
The Verge sagt, dass es sich um ein ziemlich cooles Gadget handelt, auch wenn man „wie ein Sci-Fi-Bösewicht“ aussieht. Wem das noch nicht reicht, kann sich über jede Menge RGB-Beleuchtung am Gerät freuen. Der Stuhl sei wie gemacht “für Leute, die Gaming lieben und alle anderen Leute hassen.”
Was sollte man beachten, wenn man Gerät unbedingt haben will? Ein Gaming-System ist nicht inklusive. Ihr müsst also auf die 25.000 US-Dollar des Stuhls noch einmal ein paar tausend Euro für einen potenten Gaming-PC rechnen, damit sich der Stuhl auch lohnt.
Obendrein solltet ihr beachten, dass das Teil nicht gerade leicht ist. Cooler Master schreibt selbst, dass der Stuhl 343,5 Kg auf die Waage bringt. Das ist nicht unbedingt ein Leichtgewicht und werdet ihr damit auch nicht in jede Wohnung stellen können.
Mit einem Umfang von 1,881 m x 1,810 m x 2,088 m ist der Stuhl nicht gerade klein und ihr solltet genügend Platz zu Hause haben.
Solltet ihr weitere “seltsame” Alternativen suchen und euch einen anderen, ebenfalls seltsam anmutenden Stuhl kaufen oder doch lieber ansehen wollen, dann schaut einmal in folgende Liste auf MeinMMO. Hier stellen wir euch eine Reihe merkwürdiger Gaming-Stühle vor:
Vor kurzem sah sich Gameforge beziehungsweise das von ihnen vertriebene MMORPG Aion Classic DDos-Attacken ausgesetzt und hat am Freitag eine Stellungnahme dazu veröffentlicht. Gameforge vermutet hinter den Attacken kriminelle Absichten. Was der Publisher dagegen jetzt unternimmt, erfahrt ihr hier.
Was ist Aion Classic? Mit Aion Classic dürft ihr das MMORPG zu Zeiten der Version 1.9 sowie damit folgenden Bugfixes genießen. Damit könnt ihr Inhalte bis Level 50 spielen. Dazu gehören bereits das Fliegen in der offenen Welt, mehrere Dungeons, Rifts und PvP-Gemetzel im Abyss. Weitere Informationen zum MMORPG erhaltet ihr an dieser Stelle.
Schaut euch hier den Trailer zum EU-Release von Aion Classic an.
Video starten
Aion Classic – Trailer zum EU-Release
Wie wurde Aion Classic angegriffen? Die Server von Aion Classic wurden in mehreren Wellen von DDoS Angriffen heimgesucht. Ein DDoS Angriff meint dabei Distributed-Denial-of-Service, was soviel wie die geplante Dienstverweigerung bedeutet. DDoS gilt als Werkzeug der Cyberkriminalität.
Dazu werden meist im Vorfeld mit Schadsoftware infizierte Rechner (Bots) in einem sogenannten Bot-Netz dazu missbraucht, Anfragen an die Server vom MMORPG zu senden. Das geschieht in einer so hohen Anzahl und Menge, dass die Server Fehler bei der Verarbeitung machen und so mitunter Zugriff auf weitere Daten liefern könnten. Im schlimmsten Fall brechen die Server unter der Last zusammen.
Bei DDoS Attacken können die Anfragen der Spieler-Clients kaum mehr berücksichtigt werden, was sich in den von Spielern gemeldeten Verbindungsproblemen äußert (via Gameforge).
Das genaue Motiv scheint aktuell noch unklar zu sein. Bereits jetzt behauptet Gameforge aber, dass sich dahinter kriminelle Machenschaften verbergen.
Was unternimmt Gameforge gegen die DDoS Attacken? Drestam, der Community Manager im Forum von Gameforge erklärt, was der Publisher nun dagegen unternommen hat:
Wir haben Schutzmechanismen eingebaut, haben ein hingebungsvolles Sicherheitsteam und arbeiten weiter mit externen Partnern als auch Service Providern zusammen.
Stellungnahme von Drestam, Community Manager – Forum für Aion (via Gameforge)
Wie genau diese Schutzmaßnahmen wirken, hat Gameforge nicht erklärt. Im Grunde braucht es dazu einen Schutz im Sinne einer zwischengeschalteten Proxysoftware beziehungsweise Proxyservers, der die Anfragen filtert und nur zulässige Anfragen durchlässt zu den Servern.
Dafür bedarf es aber einer hohen Bandbreite, um mehrere Zehntausend (oder mehr) Anfragen zu verarbeiten (via security-insider.de).
Für 6 € könnt ihr in Pokémon GO eine Befristete Forschung für das Wasserfestival Strandwoche kaufen. In der Übersicht zeigen wir euch alle Aufgaben und Belohnungen.
Was ist das für eine Forschung? Jährlich startet in Pokémon GO das Wasserfestival und bringt euch Inhalte wie neue Pokémon ins Spiel. Beim diesjährigen Event habt ihr die Möglichkeit, für knapp 6 € eine Befristete Forschung zu erwerben. Die Forschung bringt euch eine Surfer-Pose, zwei Pokémon-Begegnungen und ein paar Items wie Bälle und Beeren.
Mit unserer Übersicht über alle Aufgaben und Belohnungen könnt ihr leicht entscheiden, ob sich der Kauf des Tickets für euch lohnt oder nicht.
Wasserfestival: Befristete Forschung 1/2
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Wasser-Pokémon
1.000 Sternenstaub
Lande 5 gute Würfe
10 PokéBälle
Verschicke 5 Pokémon
5 Superbälle
Nutze 5 Beeren zum Fangen von Pokémon
10 Himmihbeeren
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben erfolgreich gelöst und die entsprechenden Belohnungen eingesammelt habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, eine Begegnung mit Scampisto und 1.000 Erfahrungspunkte.
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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer
Wasserfestival: Befristete Forschung 2/2
Aufgabe
Belohnung
Fange 15 Wasser-Pokémon
1.000 Sternenstaub
Lande 5 großartige Würfe
15 PokéBälle
Verschicke 10 Pokémon
10 Superbälle
Nutze 10 Beeren zum Fangen von Pokémon
5 Sananabeeren
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben erfolgreich gelöst und die entsprechenden Belohnungen eingesammelt habt, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Surfer-Pose für euren Avatar und eine Begegnung mit Sankabuh.
Bei der Avatarpose tut euer Charakter so, als würde er auf einem unsichtbaren Surfbrett surfen. Dabei wackelt er, hält mit den Armen die Balance und geht zwischendurch auch in die Knie.
Zu den weiteren Boni des Events gehören veränderte Raidbosse, Pokémon-Begegnungen mit den Event-Monstern in Feldforschungen und auch veränderte Spawns in der Wildnis. Begleitet wird das Ganze zum Start von einer weltweiten Herausforderung, die euch Bonbon-Boni freischalten kann.
Das Wasserfestival 2023 steht vor der Tür von Pokémon GO. Zwei neue Pokémon werden aktiviert, eine Globale Herausforderung für euch gestartet und eine Befristete Forschung zum Verkauf geboten. Die Details und Boni zeigen wir euch hier.
Ein Sandburg-Pokémon erwartet euch diesmal zusammen mit seiner Weiterentwicklung beim Wasserfestival „Strandwoche“.
Wasser-Event – Start, Boni, Shinys, neue Pokémon und Forschung
Wann ist der Start? Das Wasserfestival beginnt am 6. Juni 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit. Es ist bis Montag, dem 12. Juni, um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv.
Die neuen Pokémon: Als neue Pokémon erwarten euch das Pokémon Sankabuh und seine Weiterentwicklung Colossand. Die Entwicklung zu Colossand kostet euch 50 Bonbons.
Sankabuh und Colossand
Welchen Bonus gibt es? Regen-Lockmodule halten doppelt so lange an.
Die globale Herausforderung: Im Eventzeitraum arbeiten Trainer auf der ganzen Welt zusammen an einer Herausforderung. Ziel ist, insgesamt 300 Millionen gute Würfe zu landen. Wird das Ziel erreicht, erhaltet ihr bis zum Ende des Events zusätzlich die folgenden Boni:
Zusätzliche Bonbons für gute, großartige und fabelhafte Würfe
Trainer ab Level 31 erhalten eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons, wenn sie ein Pokémon mit guten, großartigen oder fabelhaften Würfen fangen
Befristete Forschung für 6 €: Im Shop steht ein Ticket für etwa 6 € bereit, mit dem ihr für euch eine Befristete Forschung für das Event freischalten könnt. Erledigt ihr die Aufgaben darin, könnt ihr eine Surfer-Pose für euren Avatar und zusätzliche Begegnungen mit Event-Pokémon freischalten.
Pokémon in der Wildnis: Während des Events trefft ihr in der Wildnis häufiger auf Tentacha*, Muschas*, Krabby*, Alola-Kokowei*, Seeper*, Sterndu*, Marill*, Wingull*, Wailmer*, Seemops*, Finneon*, Lithomith*, Quabbel* und Scampisto*. Mit Glück trefft ihr auf Mantax* und Robball. Pokémon, die wir hier mit einem Stern (*) markieren, könnt ihr mit Glück als Shiny treffen.
Pokémon bei Feldforschungen: Feldforschungen, die ihr während des Events erhaltet, können euch folgende Pokémon bringen: Lapras mit Schal*, Quabbel*, Bithora*, Scampisto* und Sankabuh. Außerdem könnt ihr Mega-Energie für Turtok und Sumpex erhalten.
Mit Twitch Drops für Diablo 4 könnt ihr euch in den nächsten Wochen coole Items freischalten. Ab jetzt gibt es die ersten Cosmetics zu verdienen. Auch das Reittier Urinstinkt könnt ihr über Twitch freischalten.
Was sind das für Drops? Zu den Releases vieler neuer Spiele spielt die Livestreaming-Plattform TwitchTV eine große Rolle. Fans schauen ihren Lieblingsstreamern dabei zu, wie sie neue Games erkunden. Das wissen auch Spielestudios und belohnen euch dafür, wenn ihr ihren Games in Livestreams zuseht.
Für Diablo 4 gibts Skins, die ihr kostenlos freischaltet. Wer Geld in die Hand nimmt und Abos verschenkt, der kann sich damit sogar ein Reittier verdienen.
Twitch-Drops vom 6. Juni 2023 bis 12. Juni 2023
Was gibt es? Die erste Drop-Runde bezieht sich auf Waffenskins und Inhalte für Jäger und Totenbeschwörer:
Für 3 Stunden Zuschauen eines Diablo-4-Streams mit Drops gibt es:
Waffen-Farbvarianten für Kehlenschlitzer der Azurhand (Dolch)
Waffen-Farbvarianten für Herzbohrer der Azurhand (Schwert)
Für 6 Stunden Zuschauen eines Diablo-4-Streams mit Drops gibt es:
Rückentrophäe Matronensiegel-Truhe für Jäger
Rückentrophäe Gunst der Vorfahren für Totenbeschwörer
In der folgenden Grafik könnt ihr euch bereits anschauen, wie die Inhalte in Diablo 4 dann aussehen werden:
Wie bekommt man die Items? Ihr müsst, je nach Item, 3 oder 6 Stunden Streamern zuschauen, die diese Drops für Diablo 4 aktiviert haben. Dazu hat Blizzard eine riesige Liste veröffentlicht, in der alle Streamer gelistet sind, die daran teilnehmen. Das Dokument als PDF findet ihr hier bei Blizzard im BattleNet.
Ihr müsst die Stunden nicht alle bei demselben Streamer schauen, sondern könnt sie auf verschiedene Kanäle aufteilen.
Bedenkt, dass das Schauen über Twitch-Apps auf Spielekonsolen, Smart-TVs und anderen TV-Apps nicht die Drops unterstützt. Ihr müsst also auf PC oder Mac schauen oder in der Twitch-App auf Android oder iOS.
Habt ihr genug Stunden geschaut, könnt ihr die Drops über euer Inventarmenü auf Twitch abholen.
Wann geht es los? Am 6. Juni um 01:00 Uhr deutscher Zeit begann das Zeitfenster für die Twitch-Drops. Ihr habt dann bis zum 12. Juni um 08:59 Uhr Zeit, die drei oder sechs Stunden Stream zu schauen.
Wie geht das? Mit dem “Support a Streamer”-Programm könnt ihr euch das Reittier Urinstinkt freischalten.
Wie geht das? Um das Mount zu erhalten, müsst ihr bei berechtigten Streamer insgesamt zwei Twitch-Abos verschenken. Welche Stufe die Abos haben, ist dabei egal. Ihr könnt die kleinste Stufe wählen.
Habt ihr zwei Abos verschenkt, erhaltet ihr das robuste Reittier Urinstinkt als Belohnung.
Wann geht das? Das Schenken von Abos an berechtigte Streamer zählt seit dem 6. Juni um 01:00 Uhr und läuft bis zum 3. Juli um 08:59 Uhr deutscher Zeit.
Heute startet Diablo 4 offiziell. MeinMMO begleitet den Release im Live-Ticker und verrät euch alles, was ihr zum Start, Uhrzeit und Co. wissen müsst.
Ab wann kann man Diablo 4 spielen?
Die Release-Uhrzeit ist in der Nacht vom 5. auf den 6. Juni um 01:00 Uhr deutscher Zeit. Ab da können alle spielen, die sich Diablo 4 gekauft haben.
Wenn ihr Diablo 4 noch herunterladen müsst, braucht ihr grob 90 GB an freiem Speicher – oder 50, wenn ihr die HD-Texturen nicht herunterladet oder auf PS4/Xbox One spielt. Hier findet ihr die Informationen zur Systemvoraussetzung von Diablo 4.
Mittlerweile gibt es kleinere Warteschlangen von etwa einer Minute, wenn ihr euch einloggen wollt. Außerdem berichten Spieler mit dem Lizenz-Problem, dass sie ihren gesamten Fortschritt aus dem Early Access verloren haben sollen. Vermutlich handelt es sich dabei aber nur um einen Anzeigefehler wie schon bei Diablo 2.
Vermutlich wird das Problem noch behoben.
01:15 Uhr
Auch eine viertel Stunde nach Release gibt es nur wenige Probleme. Allerdings kämpfen Spieler auf PS5 offenbar wieder mit dem gleichen Problem wie beim Early Access: keine Lizenz gefunden.
Offenbar gibt es auch Schwierigkeiten damit auf anderen Plattformen. Ein Neustart sollte helfen.
01:00 Uhr
Die Server sind offiziell live und … es scheint absolut keine Probleme zu geben. Wir kamen beim Testen direkt ins Spiel, pünktlich um 1:00 Uhr. Wie sieht’s bei euch aus?
00:55 Uhr
Nur noch 5 Minuten!
00:45 Uhr
Nur noch eine viertel Stunde. Was glaubt ihr, wird es zu Warteschlangen kommen, oder verschieben die sich aufs Wochenende?
00:30 Uhr
Noch eine halbe Stunde und die Server halten. Es gibt im Moment noch keine Login Queues und auch noch keine Lags. Das kann sich aber um 1:00 Uhr natürlich schlagartig ändern.
00:00 Uhr
Der Uhrzeiger nähert sich langsam dem Release. In einer Stunde geht’s los. Wer im Moment schon durch den Early Access zocken kann, wird zumindest noch nicht aus dem Spiel geschmissen. Wir halten euch auf dem Laufenden, wenn sich das ändert.
Heute Nachmittag hat Blizzard zur Vorbereitung auf den offiziellen Release übrigens die Hymne von Diablo 4 veröffentlicht. Darin performt die berühmte Band BTS:
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Jemand noch Zeit, kurz einen Kuchen zu backen? Irgendwie … packt mich gerade eine ziemliche Lust drauf:
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Im Laufe des Abends ist ein riesiges Lilith-Transparent an einer Hauswand in London aufgetaucht. Gepriesen sei Lilith, Mutter Sanktuarios!
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In Berlin findet ein großes Live-Event zum Release statt, bei dem Blizzard eine Statue von Lilith aufgestellt und Fans eingeladen hat. Wir haben jemanden aus der Community vor Ort:
Video starten
Diablo 4: Das Live-Event zum Release in Berlin – Jünger beten Lilith an
Ist mit Problemen zu rechnen? Vermutlich nicht. Bereits ab dem 2. Juni können Vorbesteller spielen und in der Release-Nacht gab es quasi keine Server-Probleme. Nur Spieler auf PS5 konnten nicht einloggen wegen eines Lizenz-Fehlers, der mittlerweile behoben ist.
Viele Fans lobten den Release deswegen schon als den besten in der Geschichte von Blizzard und generell als den besten Release in letzter Zeit, zumal es auch nur recht wenige Bugs gibt. Die Spieler freuen sich: nach den versemmelten PC-Releases der letzten Zeit ist Diablo 4 eine schöne Abwechslung.
Heute wird der Ansturm voraussichtlich noch einmal etwas größer, weswegen es unter Umständen zu Warteschlangen kommen kann. Wir halten euch hier live auf dem Laufenden.
Ein Tipp für den Start: macht es euch leicht!
Video starten
Diablo 4: Darum solltet ihr nicht auf Weltstufe 2 spielen
Diablo 4: Release und Uhrzeit heute Nacht
Wenn die Server um 01:00 Uhr live gehen, steht euch das ganze Spiel ohne Einschränkungen zur Verfügung. Ihr könnt dann die Kampagne durchspielen und das gesamte Endgame. Hier noch ein paar frische Artikel von MeinMMO zu Diablo 4:
Wenn ihr noch nicht genau wisst, was ihr spielen wollt, findet ihr auf MeinMMO die Tier List der besten Klassen in Diablo 4 sowie unsere Level-Guides für jede Klasse:
Bisher ist die Resonanz zu Diablo 4 äußerst positiv. Trotz kleinerer Kritikpunkte wie langen Laufzeiten in Dungeons und zwischen Aufträgen, kommt das Spiel sehr gut an und hält die Spieler bei Laune. Wenn ihr euch die Welt schon vorher ansehen wollt, findet ihr alle wichtigen Punkte auf unserer interaktiven Map:
Der Science-Fiction-Blockbuster Dune erhält 2023 mit Part Two eine Fortsetzung. Ein erster Trailer liefert einen Einblick in den neuen Film und erinnert einen YouTuber daran, was den ersten Teil so besonders machte.
Ein Trailer gibt uns einen ersten Vorgeschmack auf Dune: Part Two, die Fortsetzung der großen Science-Fiction-Geschichte auf dem Wüstenplaneten. Das hat einer der größten Film-YouTuber in Deutschland zum Anlass genommen sich Dune nochmal genauer anzusehen.
Marco Risch von dem YouTube-Kanal Nerdkultur zeigt in seinem Video mehrere Fakten auf, die die Wahrnehmung auf den Film für immer ändern sollen:
Video starten
Danach siehst du DUNE mit anderen Augen… – Nerdkultur
Marco Risch lädt seit 2015 Videos zu Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen hoch. Der YouTube-Kanal Nerdkultur gehört zum Webedia-Netzwerk, von dem MeinMMO ebenso ein Teil ist. Vor allem „nerdige“ Themen wie Star Wars, Marvel und DC stehen im Fokus seines Channels.
Das macht Dune so besonders
Der YouTuber erzählt, dass Dune für den Regisseur Denis Villeneuve ein ganz besonderes Projekt gewesen sei und beschreibt den jahrelangen Weg, bis er sich endlich den Lebenstraum erfüllte, den Film zu verwirklichen.
Der Komponist des Films ist Hans Zimmer, der für die Arbeit an Dune sogar auf ein Projekt mit Christoper Nolan verzichte. Er machte sich mit vollem Einsatz an die Komposition des Filmsoundtracks und verbrachte dafür sogar eine Woche allein in der Wüste Utahs.
Die verschiedenen Kampfarten im Film wurden von Kampf-Choreograph Roger Yuan basierend auf historischen Stile kreiert und den verschiedenen Fraktionen im Film ihren Eigenschaften nach zugeteilt.
Am Ende spekuliert der YouTuber darüber, ob es noch einen dritten Teil der Filmreihe geben wird und meint, dass die Chancen dafür gar nicht mal so schlecht stehen.
Viele Leute befürchten, dass ihnen KI wie ChatGPT ihren Job streitig machen könne. Nun sagt ein Bericht, dass im Mai 2023 viele Leute wegen KI ihren Job verloren haben. MeinMMO schlüsselt auf, worum es geht.
Unser Titelbild ist ein Symbolbild.
Woher stammt der Bericht? Die Firma Challenger, Gray & Christmas ist eine sogenannte Outplace-Firma. Outplacement bezeichnet die Beratung zur beruflichen Neuorientierung. Kündigt eine Firma vielen Mitarbeitern, hilft eine sogenannte Outplace-Firma den entlassenen Personen weiter.
Challenger, Gray & Christmas sammelt jeden Monat Daten, wie viele Personen entlassen wurden und schlüsselt die Gründe dahinter auf. Im aktuellen Bericht über den Mai 2023 spielte auch KI eine große Rolle.
Bei 3.900 Jobs wird KI als Grund für die Kündigung genannt
Wie sehen die Zahlen konkret aus? Der veröffentlichte Bericht erklärt, dass im Mai 2023 rund 80.000 entlassen worden sind. Im Vergleich zu April sollen das 20 % mehr sein. Von diesen Entlassungen entfielen 3.900 (rund 5 %) auf künstliche Intelligenz. Damit belegt KI die 7. Position, die Arbeitgeber als Grund genannt hatten.
Im Tech-Bereich gibt es immer wieder Berichte, dass Personen wegen KI gekündigt wird (via cbsnews.com):
Die Washington Post berichtete über zwei Werbetexter, die ihren Lebensunterhalt verloren, weil ihre Arbeitgeber beschlossen, dass ChatGPT die Arbeit billiger erledigen kann.
Medienunternehmen wie CNET haben bereits Reporter entlassen, weil sie KI zum Schreiben von Artikeln eingesetzt haben, die später wegen Plagiats korrigiert werden mussten.
Eine Beratungsstelle setzte für Essstörungen einen Chatbot ein, um menschliche Mitarbeiter zu ersetzen, die sich gewerkschaftlich organisiert hatten. Nachdem der Bot Menschen problematische Tipps gegeben hatte, musste man diesen abschalten.
Solche Zahlen und Berichte befeuern die Befürchtungen der Personen, die Angst und Sorge vor den Entwicklungen im KI-Bereich haben. Einige befürchten bereits den Tod der Kunst durch KI-Werke oder sehen ihren Job in Gefahr.
Gibt es sichere Jobs? Der Chef von ChatGPT verriet kürzlich, welche Berufe eine KI nicht ersetzen könne. Insgesamt sind ihm 34 Berufe eingefallen, die vor künstlicher Intelligenz sicher seien. Neben Busfahrern und Friseuren gehören auch einige andere, weniger bekannte Jobs dazu:
Der 31-jährige Content Creator Edwin “Castro1021” Castro hat sich auf Twitch und YouTube ganz der Fußball-Simulation FIFA verschrieben. Im März gründete er eine eigene Mannschaft im 7-gegen-7-Fußball. Doch das erste große Turnier des Teams war schnell vorbei, nachdem es offenbar zu einem rassistischen Vorfall gekommen war.
Was ist das für ein Team? Edwin “Castro1021” gehört zu den größten FIFA-Streamern weltweit (via sullygnome). Ende März 2023 erklärte er, mit einer eigenen Mannschaft beim The Soccer Tournament antreten zu wollen. Das TST ist ein 7-gegen7-Turnier mit einem Preispool von 1 Million US-Dollar für den Gewinner.
Für den Streamer war das “wie FIFA im echten Leben” – nur vermutlich mit weniger Packs. Im Spiel kommt es aber wohl eher selten vor, dass man wegen des Fehlverhaltens eines Spielers aus einem Turnier ausscheidet.
Video starten
FIFA 23 | National Women’s Soccer League Trailer
Gegner verlässt offenbar nach rassistischem Vorfall den Platz
Was war das für ein Vorfall? Nach einem enttäuschenden 3–1 im Eröffnungsspiel trat Dallas United am 1. Juni gegen West Ham United F.C. an.
Das Team von Castro lag in Führung, als es zu einer längeren Unterbrechung kam, nach der West Ham geschlossen das Spielfeld verließ und das Match abgebrochen wurde. Auslöser soll eine rassistische Beleidigung eines Spielers von Dallas United gegen einen gegnerischen Spieler, gewesen sein.
Es ist nicht klar, was genau gesagt worden sein soll, allerdings berichtet etwa die Daily Mail, dass ein schwarzer West-Ham-Spieler mit dem N-Wort beleidigt wurde. In einem Video scheint Anton Ferdinand von West Ham dem Schiedsrichter zu sagen, er wolle einen Präzedenzfall schaffen.
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Der offizielle Twitter-Account des TST veröffentlichte kurz darauf ein Statement, in dem es heißt, man habe eine Untersuchung der letzten Momente des Spiels vorgenommen und befunden, dass Dallas United gegen den Verhaltenskodex verstoßen habe.
Zudem habe man mit den Verantwortlichen beider Vereine gesprochen und sei sich einig, dass die beste Lösung ein Rücktritt von Dallas United aus dem Turnier sei: “Alle beteiligten Parteien sind sich einig, dass sie ein Zeichen gegen rassistische Diskriminierung setzen wollen.”
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Castro äußerte sich noch nicht zum Ausscheiden seines Teams. Über den Twitter-Account des Vereins erklärte man, man habe eine interne Ermittlung eingeleitet und werde in naher Zukunft ein Statement veröffentlichen (via Twitter).
Im April war Castro selbst von Twitch gebannt worden, nachdem er behauptet hatte, Dallas United sei besser als Manchester City. Der wahre Grund für den Bann soll aber ein anderer gewesen sein. Der Twitch-Kanal ist zwar mittlerweile wieder online, der Streamer war dort seit seinem Entbannungs-Stream jedoch nicht mehr auf Sendung.
Milla Jovovich hätte das Filmprojekt von „Resident Evil“ aufgrund von Drehbuchänderungen beinahe verlassen. Sie erzählt gegenüber einer News-Seite, warum sie das neue Skript so wütend machte.
In der Hauptrolle spielt Milla Jovovich die Figur Alice. Jedoch hätte die bekannte Darstellerin das Projekt fast verlassen: Wegen Co-Schauspielerin Michelle Rodriguez und den damit einhergehenden Skript-Anpassungen.
Dieses Jahr kam ein Remake zu Resident Evil 4 heraus. Hier seht ihr einen Trailer zum Spiel:
Video starten
Resident Evil 4 Trailer
„Also kam Paul an diesem Abend vorbei, und wir saßen wirklich drei Stunden lang da und gingen das Drehbuch Seite für Seite durch“
Gegenüber der Seite Inverse erzählte Milla Jovovich, wieso sie beinahe das Projekt Resident Evil hingeworfen hätte:
Ich hätte den Film fast verlassen. Ich drehte gerade etwas anderes, und Paul hatte Michelle Rodriguez für die Rolle der Rain engagiert. Sie war gerade aus Girlfight gekommen, und es gab einen Oscar-Rummel. Sie war zu diesem Zeitpunkt sehr neu, und ich war zu diesem Zeitpunkt bereits vier Jahre im Business.
Also hat Paul das Drehbuch für sie umgeschrieben. Dadurch wurde meine Figur sozusagen ‘das Mädchen’ und Rain war ‘der Typ’. Sie bekam alle meine großen Actionszenen, und sie wurde wie Alice. Und dann wurde Alice zu dieser Mitläuferin
Jovovich erhielt das überarbeitete Drehbuch erst, als sie von Kanada nach Deutschland reisen wollte, wegen eines Projekts. Sie las die neue Fassung im Flugzeug und war sehr wütend, als sie in Berlin landete.
Im Hotel angekommen, meinte sie zu Regisseur und Drehbuchautor Paul Anderson, dass sie eine große Aussprache bräuchten.
Weiter erzählt die Schauspielerin. „Also kam Paul an diesem Abend vorbei, und wir saßen wirklich drei Stunden lang zusammen und gingen das Drehbuch Seite für Seite durch. Er meinte: ‘Was meinst du? Es hat sich nicht so viel geändert?’
Also sagte ich: ‘Okay, warum fangen wir nicht mit Seite eins an?’ Ich wies jedes Mal darauf hin, wenn ich das Gefühl hatte, dass meine tollen Szenen weggenommen wurden“. Danach übernahm Jovovich dann doch die Hauptrolle der erfolgreichen Filmreihe.
Laut der Schauspielerin war das auch der Moment, in dem die Beziehung der beiden begann. Jovovich und Anderson sind inzwischen seit 2009 verheiratet und haben drei Kinder.
Ein deutscher Streamer hat drei Tage lang seinen Charakter in Diablo 4 gelevelt und ihn dann innerhalb weniger Minuten wegen eines Fehlers gelöscht.
Um wen gehts?
Bonjwa ist ein deutscher Twitch-Kanal, auf dem ein Team aus verschiedenen Streamern Inhalte schafft
Der Kanal hat auf Twitch über 228.000 Follower. Die Streamer des Kanals zeigen die “Just Chatting”-Kategorie und verschiedene Spiele, darunter beispielsweise WoW, Elden Ring, Dark and Darker und das kürzlich veröffentlichte Diablo 4.
Durchschnittlich hat Bonjwa über 4.000 Zuschauer
Einer von Bonjwas Streamern ist Niklas „Honor“ Behrens. Honor spielt im Stream häufig Strategiespiele und ist außerdem einer der Gründer des Kanals.
Wieso hat er seine Zeit verschwendet? Am 02. Juni startete der Early Access von Diablo 4 – Vorbesteller konnten schon vor dem offiziellen Diablo 4 Release am 06. Juni spielen. Dazu zählt auch Honor und das Team von Bonjwa.
Honor wollte das heißersehnte Action-RPG mit einem Hardcore-Charakter spielen. Ein Tod bedeutet dabei das Ende des Charakters. Wer stirbt, verliert alles und muss von vorne beginnen. Die entsprechenden Einstellungen legen Spieler bereits bei der Charaktererstellung fest.
Der Bonjwa-Streamer muss allerdings bei der Erstellung des Charakters und der Festlegung des Modus einen Fehler gemacht haben – statt Hardcore spielte er Softcore und da der Charakter des Streamers zu keinem Zeitpunkt gestorben ist, fiel der Fehler tagelang nicht auf.
Insgesamt hat Honor drei Tage gegrindet, also das ganze Early-Access-Wochenende (via Twitter). Als der Streamer den Fehler bemerkte, war seine Barbarin Heidi bereits auf Stufe 47.
Wie hat der Streamer reagiert? Honor hat verständlicherweise geschockt auf den Fehler reagiert und sich zutiefst geärgert. Zunächst fragte er sich, wie ihm das passieren konnte und war entsetzt, dass es erst jetzt aufgefallen ist.
Nachdem sein Streaming-Kollege Matteo „Mental“ Ricciardi die Vermutung aufgestellt hat, dass es das krasseste sei, das je bei Bonjwa passiert ist, entgegnete Honor: „Das ist der heftigste Fail in meinem Leben“
Die Reaktion des Streamers seht ihr hierin einem Clip auf Twitch:
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Wie spielt der Streamer jetzt weiter? Honor hat einen neuen Charakter erstellt, mit dem er von vorne beginnt und den er diesmal wirklich auf Hardcore spielen möchte.
Bereits wenige Minuten nach der Erkenntnis, dass er tagelang einen Softcore-Charakter gespielt und seine Zeit verschwendet hat, löschte Honor den alten Charakter: „Ich lösch den Char jetzt. Was soll ich mit einem Softcore-Char? Ich will kein Softcore. Was soll ich mit dem Müll? Das zählt nicht, das ist invalid. […] Ich spiel doch keinen Softcore-Char.“
Mit dem neuen Charakter könnte Honor allerdings schneller vorankommen, glaubt dessen Streaming-Parnter Mental, da er jetzt bereits seinen Build und die Bosse kennt.
Honor ist nicht der einzige Diablo-Spieler, der einen entscheidenden Fehler beging und viel Zeit verschwendete:
Der Gaming-Clan „FaZe” ist die größte E-Sport-Organisation der Welt, wenn es nach der Präsenz auf Social-Media geht. Aber in der letzten Woche krachte es öffentlich im Clan. Mit Grace Van Dien („Stranger Things“, „Greenhouse Academy“) hat man ein neues Mitglied eingeladen, aber die alteingesessen Shooter-Spieler des Teams finden, die Schauspielerin passe überhaupt nicht in den Clan, obwohl sie auf Twitch erfolgreich Valorant spielt.
Was ist das für ein Clan?
Der FaZe-Clan war schon immer auf Social-Media fokussiert und weniger auf E-Sport. Seine Ursprünge hatte der Clan 2010, als man Trickshot-Videos auf YouTube hochlud.
Im Laufe der letzten 13 Jahre wuchs der Clan um seine Star-YouTuber, meist Shooter-Spieler, beständig an und stieg in immer mehr E-Sport-Titeln ein wie CS:GO, FIFA, Fortnite oder PUBG.
18-jähriger Fortnite-Streamer kauft sich einen Lamborghini für 193.000 € – Als er damit angeben will, geht alles schief
Schauspielerin zeigt Valorant auf Twitch, kommt in den FaZe-Clan
Wer ist das neue Mitglied? Ein neues Mitglied im FaZe-Clan ist die Schauspielerin Grace Van Dien. Sie ist 26, hat in der Netflix-Serie „Greenhause Academy“ mitgespielt und in „The Village“; zudem war sie in Season 4 von Stranger Things zu sehen.
Als „FlueFille“ ist die Schauspielerin seit Mai 2021 auf Twitch aktiv, spielt dort Valorant, im letzten Jahr 180 Stunden, und hat etwa 1.700 Zuschauer im Schnitt.
Im März 2023 hat sie entschieden, sich mehr auf ihre Streaming-Karriere zu konzentrieren, am 25. Mai 2023 trat sie dem FaZe-Clan bei.
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Große Streamerinnen begrüßen Schauspielerin, aber Männer motzen
Wo ist da der Streit? Die alteingesessen Shooter-Influencer von FaZe schossen öffentlich gegen ihren Beitritt und kritisierten den eigenen Clan.
Der FaZe-Clan zeigte auf Twitter am 26. Mai nur „freundliche“ Tweets von Leuten wie Twitch-Streamerin Pokimane, YouTuberin Valkyrae, dem Strategen Disgusied Toast oder dem Valorant-Boss Tarik.
Doch unter dem Tweet ätzte schon FaZe Rain (27) : „Oh, die habt ihr also ausgesucht.“
Wie Kotaku aufführt, haben sich unter anderem Censor, Banks und Adapt über die Schauspielerin negativ geäußert. Der Tenor ist:
Ihr Beitritt in den FaZe-Clan habe nichts mit ihren Leistungen im Gaming zu tun
FaZe hätte sie nur geholt, um von ihrer Hollywood-Popularität rund um Stranger Things zu profitieren
Das sei jetzt nicht mehr “das FaZe von früher”
Auch das “FaZe von früher” hat immer wieder für negative Schlagzeilen gesorgt:
Wo begann der Streit so richtig? Als der FaZe-Clan am 1. Juni ein Statement veröffentlichte, man stehe hinter Grace van Dien, schrieb einer der Shooter-Spieler, FaZe Rain, unter den Tweet des eigenen Clans „Ratio, halt dein dummes Maul, Cbass.“
Eine Ratio dient dazu, „Missfallen“ mit einem Tweet anzudeuten.
Der Streit ist offenbar eine Fortsetzung von Problemen, die Rain schon länger mit dem “Social-Media-Director” von FaZe, CBass, hat. Bereits am 2. Mai 2023 drohte Rain damit, den FaZe-Clan zu verlassen, wenn sie nicht Cbass öffentlichen herauswerfen würden (via dexert).
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Auch FaZe Banks schrieb dazu, die „Jungs hätten ihren Weg verloren“.
Streit eskaliert, bis die Schauspielerin weint
Wie eskalierte der Streit? FaZe Rain hatte wohl die meisten Probleme mit Van Dien. Er sagte, die 26-Jährige „sei ein unschuldiges Mädchen“, das sicher nicht mal wisse, worum es da gehe. Die spiele sicher noch mit Barbies.
Van Dien wiederum sagte in einem Video, Rain war früher für seine Trick-Shots bekannt, aber sie kannte ihn wohl vor allem wegen seiner Drogenprobleme, so habe er sich ja mal im Stream eine Überdosis verpasst.
Letztlich einigte man sich, für ein persönliches Gespräch zusammenkommen.
Das ist FaZe Rain. Er hat 5,3 Millionen Abos auf YouTube.
“Heulst du jetzt?” – Klärendes Gespräch eskaliert
Das Gespräch ging völlig schief. Die beiden gerieten beim Treffen aneinander:
Van Dien entschuldigte sich zwar für den Überdosis-Spruch, sprach Rain aber auf dessen sexistische Kommentare an
Rain warf ihr vor, keinen Spruch vertragen zu können. Ihr mangele es offenbar an Selbstvertrauen. Was interessiere es sie überhaupt, was er über sie sage? Er verstehe sie ja, sei aber nur ehrlich. Immerhin habe sie auch gegen ihn geschossen.
Das Gespräch wurde immer hitziger. Van Dien sagte Rain, sie möge ihn nicht, er sei eine furchtbare Person. Rain konterte ruhig: Das sei okay für ihn
An einer Stelle, als Rain merkt, dass ihr die Tränen kommen, fragt er sie, ob sie jetzt gleich losheule (“Are you getting emotional?”) – die Streamerin bricht das Gespräch daraufhin ab.
Am Ende des Treffens verließ Van Dien schluchzend und hörbar aufgelöst das Zimmer und sagte beim Hinausgehen, wenn von dem Gespräch ein Video veröffentlicht werde, dann werde sie den FaZe-Clan verlassen.
Das Video wurde auf Twitter für seinen Sexismus kritisiert:
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Rain lud das Video zum Treffen am 30. Mai hoch (via youtube).
Die Schauspielerin stellte ihren Twitter-Account danach auf privat. Mittlerweile ist der Kanal wieder öffentlich, doch die Schauspielerin hat jeden Hinweis auf ihre Mitgliedschaft im FaZe Clan gelöscht.
FaZe wiederum ist auf Twitter dazu übergangen, sich frenetisch selbst für die Meisterschaft in Halo zu feiern.
Das war wohl für alle Beteiligten eine Lose-Lose-Situation.
FaZe Rain steht seit längerem mit seinem Clan über Kreuz. Die Leute machten sich wegen seiner Drogenvergangenheit große Sorgen um ihn. Zwischenzeitlich warf man ihn sogar aus dem Clan-Haus:
Die besten Konter, Runen und der beste Build für Ahri in Patch 13.11 in League of Legends. In unserer Übersicht zeigen wir euch auf einem Blick die wichtigsten Infos.
In unserem Ahri-Guide zeigen wir euch alles, was ihr zu dem Champion in Matches in der Kluft der Beschwörer wissen müsst. In der Kurzübersicht gehen wir darauf ein, welche Runen für welchen Spielstil wichtig sind, wen ihr mit Ahri kontert und wer eure gefährlichsten Gegner sind.
Dazu zeigen wir euch den stärksten Build inklusive Skill-Reihenfolge, damit ihr bestens vorbereitet seid.
Ahri Konter – Wer ist stark gegen sie, wen besiegt sie?
Konter gegen Ahri:
Swain
Neeko
Talon
Gegen wen ist Ahri stark?
Yone
Akali
K’Sante
Runen für Ahri
Welche Skillung ist gut?
Die mit Abstand beliebteste Wahl an Runen findet ihr unten (via LeagueOfGraphs.com). Mit Ahri könnt ihr Electoructe leicht auslösen und habt mit Ultimate Hunter und Transcendence einen erheblich kürzeren Cooldown auf eurer Ultimate.
Ahri Build in Patch 13.11
Skill-Reihenfolge: R>Q>W>E Ihr beginnt das Spiel zwar mit einem Punkt in eurer W-Fähigkeit, priorisiert danach aber eure Q. Auf Level 2 steckt ihr dort einen Punkt rein und auf Level drei gebt ihr eurer E einen Punkt, danach maximiert ihr die Q, da dies euer Haupt-Schadenstool ist.
Eure Beschwörerzauber sind entweder Flash und Ignite oder Flash und Teleport. Je nach Gegner (-team) kann es aber auch von Vorteil sein, wenn ihr Barrier mitnehmt.
Mythic: Hier habt ihr mehrere zur Auswahl: Oft wird Everfrost gebaut, Luden’s Tempest oder Liandry’s sind ebenso valide Optionen. Bei der Wahl eures Mythics solltet ihr das eigene sowie das Gegnerteam bedenken, und euch dann dementsprechend entscheiden.
In den meisten Fällen wollt ihr hier die Sorcerer’s Boots nehmen. Möchtet ihr aber noch kürzere Cooldowns, greift auch gerne zu den Ionian Boots of Lucidity.
Shadowflame: Ihr wollt Gegner schnell töten und das Item hilft euch dabei.
Zhonya’s Hourglass: Als Ahri leitet ihr auch gerne mal Kämpfe ein, aber sobald eure Ultimate ausgelaufen ist (oder ihr alle Aktivierungen verbraucht habt), ist ein Notfallknopf nie verkehrt.
Eure letzten Items ändern sich, je nach eurem Gegnerteam: Morellonomicon, wenn ihr gegen viel Heilung ankämpft, Void Staff, wenn das Gegnerteam sehr tanky ist oder Banshee’s Veil, wenn ihr euch sehr viel Crowd Control stellen müsst.
3 schnelle Tipps für Ahri
Ahri ist keine typische Assassine. Euer Schaden reicht oft nicht aus, um ein Ziel zu „one shotten“. Stattdessen initiiert ihr Kämpfe und könnt dank eurer Ultimate immer wieder Schaden „über Zeit“ verursachen.
Denkt daran, dass eure W doppelten Schaden an Vasallen verursacht, die nur noch wenig (20 %) Leben besitzen. Nutzt sie also fürs Farmen!
Auch wenn eure E wunderbar dazu geeignet ist, Kämpfe zu beginnen, lohnt es sich manchmal auch, sie aufzuheben und fliehende Gegner damit zu erwischen, oder darauf zu warten, dass ein Gegner eine wichtige Ultimate ausführt, um sie damit abzubrechen (Miss Fortune zum Beispiel).
Als Ahri könnt ihr dank eurer Q und W schnell die Vasallen besiegen und dann auf anderen Lanes aushelfen gehen. Ein gut platzierter E-Charme garantiert häufig einen Kill, daher ergreift ruhig die Initiative und bleibt nicht einfach nur auf eurer Lane.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Wer sich etwas in der Welt der MMORPGs auskennt, der weiß, dass Black Desert neben seinem Kampfsystem und der hübschen Grafik vor allem für den Grind bekannt ist. Die neue Erweiterung Land of the Morning Light möchte das jedoch ändern. Unser Autor Mark Sellner konnte bereits reinspielen und berichtet, wie das gelingt.
Was ist neu in Land of the Morning Light? Land of the Morning Light ist die neue Erweiterung für das MMORPG Black Desert. Sie erscheint am 14. Juni und bringt das namensgebende Gebiet in die Spielwelt des MMOs.
Im kurzen Überblick könnt ihr euch auf folgende, neue Features freuen:
Eine komplett neue Region samt neuen Gegnertypen
2 neue Häuser und viele neue Möbelstücke fürs Housing
Ein neues Schiff
Ein neues Minigame für die Life-Skills
Neue Endgame-Ausrüstung
Richtig anspruchsvolle Boss-Kämpfe im neuen “Boss Blitz”-Modus
In all das durfte ich bereits reinspielen und kann euch schon vorab verraten: Das wird richtig gut. Doch lasst mich euch auch erzählen, warum.
Video starten
BDO Online: Land of the Morning Light – Trailer
Die Story ist ein großes Highlight in der neuen Erweiterung
Wie habe ich gespielt? Auf einem Event in Amsterdam durfte ich, gemeinsam mit 9 anderen, europäischen Kollegen und den Entwicklern selbst, drei volle Stunden in Land of the Morning Light reinschnuppern.
Dabei gab es keinerlei Begrenzungen. Die komplette Erweiterung stand mir offen und ich durfte machen, worauf auch immer ich Lust hatte. Dafür wurde mir ein Charakter bereitgestellt, der laut Entwickler “die so ziemlich beste Ausrüstung, die man aktuell bekommen kann” besaß. Ich entschied mich für eine Drakania und schon gings los.
Ihr benötigt übrigens keinen Endgame-Charakter, um die neue Erweiterung zu spielen. Ganz im Gegenteil, Land of the Morning Light ist ein komplett neues Startgebiet, insofern ihr es auch besitzt. Ihr könnt also mit einem frischen Charakter direkt in die Erweiterung starten, wenn ihr das wollt.
Wer schreibt hier? Mark Sellner ist MMORPG-Autor bei MeinMMO und hat in diversen Genrevertretern schon mehrere tausend Stunden verbracht. In Black Desert Online flossen dabei jedoch nur weniger als hundert, weswegen er euch einen frischen Blick auf die Erweiterung präsentieren möchte, gefüttert von der Expertise im Genre selbst.
Was habe ich gespielt? Von der völligen Freiheit nahezu überrumpelt, wollte ich mir einen möglichst großen Überblick machen und meine drei Stunden so effizient wie möglich nutzen. Nachdem ich der Hauptstory von Land of the Morning Light bis in die erste Stadt folgte, entschied ich mich, eine der 8 Stories ausgiebig zu spielen
Dabei konnte ich mich frei entscheiden, welcher der Geschichten ich zuerst machen möchte. Die Entwickler versicherten mir, dass allesamt eigenständig funktionieren, jedoch auch miteinander verwoben sind. Sie alle erzählen euch im Grunde aber mehr, über jeweils einen der acht Bosse, mit denen ihr euch anlegen könnt.
Im Storybook könnt ihr auswählen, welche Geschichte ihr spielen wollt
Wie gut sind die Geschichten? Ich möchte an dieser Stelle natürlich nicht spoilern, kann aber sagen, dass die Story, die ich gespielt habe, mich absolut überrascht hat. Während sie am Anfang noch recht träge und durchschaubar wirkte, überraschte sie mich mit spannenden Wendungen, starken Charakteren und relevanten Entscheidungen.
Einige Entscheidungen, die ihr treffen müsst, entscheiden sogar darüber, wie die Quest weiter verläuft und was eure nächste Aufgabe ist. Die sind dann für euren Charakter einmalig getroffen und können nicht verändert werden. Das erhöht den Wiederspielwert mit einem anderen Char.
Da ich mir Zeit nehmen, die Dialoge verfolgen und die Story tatsächlich erleben wollte, verbrachte ich ungefähr 1,5 Stunden in der einen der 8 Storylines. Abseits von diesen gibt es noch eine Hauptgeschichte in Land of the Morning Light, der ihr ebenfalls folgen könnt.
In Nampo beginnt eure Reise in Land of the Morning Light
Bockschwere Bosse im Wettlauf gegen die Zeit
Wie funktionieren die Bosse? Nach meinem Storyausflug ging meine komplette restliche Zeit für die Bosse drauf. Diese könnt ihr direkt über das Menü auswählen und starten, sofern ihr in der Nähe der dazugehörigen Quest seid.
Acht verschiedene Bosse warten dabei auf euch in jeweils 10 verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Gegen die heftigen Gegner kämpft ihr dann alleine in einem instanziierten Gebiet. Je schneller ihr die bösen Gefährten auf den Boden befördern könnt, desto besser. Damit tragt ihr euch dann automatisch in eine Rangliste ein, die nach Schwierigkeitsgrad, Boss und eurer Klasse aufgeteilt ist.
Obwohl ihr alleine und in einem eigenen Gebiet kämpft, verbraucht ihr hier aber nicht euer Fieber, also eure Stunde am Tag, mit der ihr in eure eigenen Farming-Spots schlüpfen könnt. Stattdessen sind die Bosse auf eine Anzahl limitiert. Insgesamt könnt ihr 5 Bosse pro Woche, pro Account töten.
Viel mehr könnt ihr in der Erweiterung selbst durch verschiedene Aufgaben gewisse “Orbs” sammeln, diese Orbs geben euch dann einen Vorteil gegen jeweils drei der Bosse und sind für die restlichen 90 % eures Schadens relevant. Somit können Spieler, die in Land of the Morning Light starten und jahrelange Veteranen auf einem etwa gleichen Level spielen und haben ähnlichen Chancen, auf die besten Plätze in den Ranglisten.
Wie funktionieren die Schwierigkeitsgrade? Wie bereits beschrieben, kommt jeder der Bosse in insgesamt 10 verschiedenen Stufen daher. Die ersten 5 davon beschränken sich darauf, dass die Bosse schlichtweg in ihren Werten stärker werden und können direkt von Anfang an gespielt werden.
Die Grade 6 bis 10 jedoch bringen jeweils neue Mechaniken in den Bosskampf mit und sind nicht direkt freigeschaltet. Die Freischaltung funktioniert dabei etwas merkwürdig, ich versuche sie euch jedoch in einem kurzen Satz zu erklären.
Angenommen, ihr seid auf Schwierigkeitsgrad 6, müsst nun entweder ihr, oder ein anderer Spieler, der die gleiche Klasse wie ihr selbst spielt, auf dem gleichen Server wie ihr, Schwierigkeitsgrad 6 schaffen, um 7 freizuschalten. Der 7. Grad wird dann für alle Spieler der gleichen Klasse, auf dem gleichen Server, freigeschaltet.
Das bedeutet im Umkehrschluss auch, dass zwar die 5 wöchentlichen Kills accountweit gezählt werden, die freigeschalteten Härtegrade jedoch pro Charakter funktionieren.
Auch viele der Bosse sind an koreanische Legenden angelehnt
Bosse erfordern Skill und Mechaniken
Wie schwierig sind die Bosse wirklich? Während meiner Anspielsession habe ich insgesamt gegen 5 der Bosse gekämpft. Dabei sticht heraus, dass wirklich alle ihr ganz eigenes Setting und eine passende Atmosphäre mitbringen.
Ebenso erfordern sie, dass man sich schnell anpasst und ihre Angriffsmuster und Mechaniken lernt, da sie mit euch sonst recht schnell den Boden aufwischen. Die Schwierigkeitsgrade skalieren dabei sehr schnell nach oben und machen früher Probleme, als ich anfangs dachte.
Bosse der ersten Stufe konnte ich noch beim 2. oder 3. Versuch recht einfach in die Tasche stecken. Die meisten haben Wipe-Mechaniken, die man erst einmal verstehen muss, sonst ist hier auch schon auf Stufe 1 Schluss für euch. Hat man die aber begriffen, ist in der ersten Stufe kaum eine Herausforderung.
Land of the Morning Light ist übrigens auch die Heimat der beiden letzten Klassen Maegu und Woosa.
Doch das ändert sich schnell. Auf Stufe 3 habe ich schon nur noch 3 der 5 Bosse besiegen können und auf Stufe 5 keinen einzigen. Ich erwähne hier nochmal, dass ich zwar keine Orbs gesammelt hatte, aber einen absoluten Endgame-Charakter hatte, der praktisch jeder Herausforderung in Black Desert gewappnet war.
In Stufe 5 muss jeder Handgriff sitzen: Dennoch waren die Bosse bereits auf Stufe 5 brutal. Hier musste ich nicht nur die Mechaniken verstehen und spielen, sondern auch die normalen Angriffsmuster auswendig können. Weichte ich nicht aus, bevor mich der Boss erwischte, schickten mich die üblen Biester mit nur ein bis zwei Treffern auf den Boden der Tatsachen zurück.
Einer der anwesenden Entwickler erzählte mir, dass er privat auf Stufe 7 festhängt und dort wohl erstmal nicht weiterkommt. Die Bosse haben es also wirklich in sich und wollen gelernt werden.
Doch dafür winkt am Ende neue Endgame-Ausrüstung und andere Belohnungen, die sich je nach Boss leicht unterscheiden. Außerdem wartet eine ganze Menge Spaß in den knackigen Kämpfen, den man sich nicht entgehen lassen sollte. Man muss allerdings etwas Frustrationstoleranz mitbringen.
Fazit
Nach drei Stunden Land of the Morning Light wollte ich, selbst als ziemlicher “Black Desert”-Anfänger wirklich kaum noch aufhören. Obwohl ich persönlich nicht der größte Fan des koreanischen Settings bin, hat es die Story doch geschafft, mich vollkommen in seinen Bann zu ziehen.
Abseits der gelungenen Geschichte warten Bosse auf mich, von denen ich ebenfalls nicht genug kriegen konnte. Die Stufe 5-Bosse lösten in mir bereits eine Art von Dark-Souls-Stimmung aus, ganz getreu dem Motto: “Das schaff ich, nur noch einen Versuch, bitte!” Doch dann waren die drei Stunden auch schon vorbei.
Land of the Morning Light fühlt sich nach drei Stunden an, wie eine gelungene Erweiterung, die sowohl Veteranen als auch Anfänger abholen und begeistern kann. Ich freue mich jetzt schon auf den Release am 14. Juni und kann’s kaum erwarten, die übrigen 7 Storystränge zu erleben und zumindest einen der Bosse auf Stufe 6 zu bekommen.
Mark Sellner MMORPG-Experte bei MeinMMO
Was sagt ihr dazu? Denkt ihr genauso wie ich, oder gefällt euch gar nicht, was ihr dort beschrieben lest? Seid ihr Veteran und genervt davon, dass eure Ausrüstung weniger “wert” ist? Oder freut ihr euch als Anfänger schon darauf, den Veteranen auch ohne ewigen Grind zu zeigen, wo der Hammer hängt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.